蒸気とPCゲームスレ
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前スレ
蒸気とPCゲームスレ
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1676219563/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
また移民chanがスレタイがーとかいって暴れそうだけどw 乙
Operation Lovecraft: Fallen Doll まだー? 乙一
結局エルデンリング1周年なんも情報なかったな
勝手に期待しといてなんだけど萎えるわー アーマードコアで冷えた際の起爆剤として取っておいてるんじゃね?
マレニア以上のおにちくboss追加してきそうだけどw >>1乙である^^
なんぞやがたまーに1レスしにくるぐらいどうってことないぜほっとけほっとけ エルデンリングのDLCはきっと真のヒロインの物語になるメリ マレニアは盾で防御しても回復するのが酷いわ
バグで空気を切って回復し始めたのは笑うしかなかった DLコンテンツの痕跡みたいのは残ってるからそのうちあるやろーw
と思ったがデモンズの北の巨人の要石みたいなことなる可能性
個人的にはブラボをPCの綺麗が画面でやりたいれす >>13
お前は狂い火で木を燃やした後2ヘッド倒して狂い火封印した際に何か言えや
王になったら再会できると思ってたのに……
忌み呪いのルーンで修復した世界やけどw ご好評につき雪原エリアを追加しました
2作るか拡張ダイスクでも出さない限りはナイズル方式ダンジョンとかしか増えなさそう アトミックハートは主観視点でジャンプや敵の攻撃やギミック回避のアクションやらされたり
素材漁りが煩雑で視野の狭いFPSよりTPSで出したほうが良かったんちゃう
ちまちまと忙しいけど楽しくも無い時間が多いわいちおつ >>15
PC版をリリースしたHorizon Zero Dawnが思ったよりも売れなかったから
PC版Bloodborneはキャンセルになった
ってな記事をちょっと前に見ました…… ホライゾンは買ったけど結局10時間ほどで積んでしまったな
DaysGoneもそう ブラボはPS4版をハッキングで無理やり60FPSにしてもPro環境で安定して動いてるんで
技術的なことよりジャパンスタジオ閉鎖したせいで権利周りめんどくさいことなってるとかかもね DaysGoneは序盤超えれれば一気に面白くなった記憶だったんだが…
まあゲーム的によくあるやつなんで色々触ってると言うほど…って感じなんやろうなw ジュワタコ買っちまうかウーロン待つかどうするかなぁ >>7
それは開発がクラウドファンディングよし逃げした
ご愁傷様です Hazelnut Bastilleをもう何年も待っているのですがいつ頃完成するのでしょうか >>7
3日前に開発がツイートしてるし、そこのリプで2月末にβ2やる予定って書いとるよ アトミックハート、そこそこ話題になってたしゲーパスで試してみてるんだけど、意味のわからんムービーが続いててめげそう。
ほぼファルシのルシがコクーンでパージじゃねーか。
これ面白くなるんか? パッケージ買わせて1年でサ終とかスマホよりエグいな バビロンズフォールといい勝負してたゴッドフォールchanのことも
時々で良いから思い出してあげてください >>29
超ソ連のお散歩が一番楽しい所じゃん
探索始まってからクソつまらんて言うならわかるけど 実プレイでは勝ったのにイベントで負けたことになるのって日本(ファルコム)特有なんかな?
洋ゲーではあんまり見た記憶が無いけど ろくにゲームもやらずに育つとこんなのにも騙されるのか もうなんか金のニオイに引き寄せられたなーんも分かってないじーさんどもが勢ぞろいしてそう 家から出ずに動画や配信見たり知り合いとディスコ繋いで色んなゲームやったり尼ビデオウォッチパーティしたり
この手の世界は既にあるもので半ば完成してると思う今日この頃 というかオススメとか筆頭にMMOが遥か昔に完成させてるやろっていう タルコフの競売が解放されるレベルまで頑張ってあげたが競売とにらめっこする時間だけで時間が溶けていく
あとbotで即落札してるし中華RMT臭がプンプンするぜ 商材なんもない企業が集まって豪華なガワを作ろうとしてるの
まんま悪徳商法や詐欺の構図で笑う メタバース自体はただの箱っていうかその中で遊べるコンテンツが本体っていうか
そこらへんの魅力が無かったら義理で一瞬人が入ってきてもあっという間に廃村になるだけだと思う 言ってしまえばインタネット自体が巨大なメタバースみたいなもんだしな
そこから色んなツールやゲームなりで人と繋がってアクティビティ楽しんでるだけにまず強力なコンテンツで多くの人を引き込めないと機能しないしな
そういう意味でフォートナイトはメタバースとしての利用取り入れていて上手いなと思う メタバース空間の中でジャンプ読めるようにすればいいだろ 他人との触れ合いは最小限にして好き勝手できる閉鎖された世界の方が欲しいわい
進化したAI搭載NPCが毎日チヤホヤしてくれるほうが癒されるやろw フレがいなくても協力プレイが出来る
そう、AIがいればね
課金で性格タイプも増やせます 現状でチヤホヤされとらんなら
進化したAIからは人間以上に容赦なくふるぼっこにされるだけでは? AIちゃんにざぁこざぁこ前髪すかすかとか煽ってもらうために課金していくのか… Norunechanには期待してたんだがのぅ
残念な事になったわ... なんでメタバース屋さんは、先に箱とかリアルをまねただけのマップ作ろうとするんだろうねw
パソコンもネトゲもわからん層からお金吸い取って、2,3年で畳む計画かな。 そういや田畑は15のあとパラリンピックのゲーム作ってたな
メタバースといい、いっちょ噛んで小銭稼いでやろうみたいな胡散臭い繋がりがありそうでワクワクすっぞ >>46
競売はタルコフのメインコンテンツやぞw
シーズン序盤中盤終盤での値動きの傾向を学んでの投機ゲーの息抜きに撃ち合いだぞ オクトラ2の踊り子のパルプンテで経験値100倍とか出るんだな
敵をメタルスライム化するのですら数回出てるところ、1回しか見てないんで凄いレアっぽいけど
ただ、こっちが不利になるのが出まくるんで街のそばでレベリングくらいにしか使えんが ワイルドハーツintel 12世代じゃないと安定して遊べないっていう状況
なぜかCPU使用率が爆上がりする オクトラ1は周回でとり逃すと実績コンプ不可要素だけはやめてほしかったは ファイアーエムブレムifさんが今日でDL販売終わりか。
他のは3月末まで売られるとはいえ、3DSのひとつの時代の終わりを感じるな オクトラ2は盗むが相変わらずめんどくせえな
掠奪の方が楽なのかな >>54
わからせる事が出来るなら……どうなんだろう? AIメスガキに種付けするAIおじさんの登場が待たれる Wo Long Demoやってみたけど悪い意味でセキロに寄せちゃったな
戦闘も弾き行動待ちばっかりになって爽快感薄いし 東亜プランゲー、スラップファイトと飛翔鮫は予定にあるのか ARKやRUSTなら誰でもちやほやされるぞ
レイドという形で 僻地に初めて建てた1x2のスモール豆腐ハウス
こんな貧乏家を狙ってなんの得があるんスかね・・・(更地になった自宅をログイン後眺めながら ちっこい拠点が低tier素材でできてるとそれだけでレイドしてみたいnoobレイダーがオフラインレイドしてくるイメージ
まともな奴なら採算取れないの知ってるからガチスルーだけど NEBULOUS: Fleet Commandスゲー面白そうというかプレイしたら止まらん奴だって警戒してしまう
セールだし積んで置くか DLCないと思ってたわまじか
画像の中にミケラっぽいのがいるな ルミナスプロダクションがスクエニに吸収されるって見て内容追ったら、もともとがスクエニのチームをメインに独立したとこだったんやな
フォースポークンを見てやっぱつれぇわ状態になったんやろか 田端戻ってくるん?
幻になった零式の続編完成させてくれや 丁度昨日DLコンテンツの話してたらミケラの守らない脚装備が来たか
タイミング的にアーマードコアリリースして落ち着いてからかね >>85
あり得ん話でもないな
もうLuminous Engine自体と同時に撤収させる準備かもね それ手放しちゃうと自社エンジン作れる技術者いなくなってしまうから
一応確保しておかないといけないという判断だと思う よくまぁぬけぬけと戻ってくるわなって思ってる吉田いそう >>86
田畑は4年前にルミナス抜けて独立してJP gamesって会社立ち上げとる もともと分社だし出戻りもクソも無いと思うけど、
ポーくん一作だけぶち上げて分解とはずいぶん豪快な遊びだなw >>36
田端は今これで忙しいから戻ることはないぞ エルデンDLCがでるというのに時代遅れのゴミ田端の話ししてる…… 絵作りが15まんまで退屈なポークンのすぐあとに
これが日常と隣合わせの異世界だ!と説得力だしてきたホグワーツパイセンだもんよ >『FF16』PC版の対応について吉田Pが言及「いつか出したい気持ちはありますが、半年後にPC版を出すのは不可能なのです」
https://www.famitsu.com/news/202302/28294248.html
こいつほんまに糞やな ソニーとのお付き合いがあるからでしょ
とくにスクウェアは任天堂相手にやらかした過去があるし無下にはできない 会社員ともなるといいたいこともいえないからなーたいへんだなー(棒 半年後には出ないけど1年後なら普通にあるってことか PCに来てセールなら…って感じだけどPS5ごと買おうとは微塵も思わんな モンハンだって遅れて出したし会社としてそれなりに恩恵があるんだろうさ
ライザも1日遅れになるんだったか >>91
田端おらんかったんか
わりい、やっぱつれえは…… >>100
Nuro回線問題を思い切り罵倒したり
時限半年なの漏らしたのSONYなのにぶち切れてたり
これでもかってぐらい感情のおもむくまま言いたいこと自由に言ってるようにしか見えねえw ブループロトコル、ベンチマークなんぞ出すんか
割と本気だね
久々に皆の戦闘力を確認できる そんなことしたらお前らをフリーザ様第三形態相手に震え上がるベジータの気分にさせてしまう 15の惨状見といてPC版出ないの文句言ってる奴いっぱいおるし怖いで そりゃ遊ぶ側には15の惨状なんか知ったこっちゃねぇっしょ >PS5版が出てから半年では、PC版へ最適化は工数的に不可能
今時のゲームってPC版先に作ってからPS5に落としてると思ってた 16は即買って遊びたいわけでもないからオッケーです! 万が一評判がよくてPC版が出るなら購入を検討してもいいかもしれないレベル プレイレポがメディアに上がってきてるけど、ずっと暗い画面だなぁ
こんな陰鬱なゲームなのか その分エフェクトばちばちに光らせるからへーきへーき
割と大きいサイズのダメージの数字が大量に出るところで吹きだしてしまうのはある Phantom Brigade発売きたか
ロボゲということで待ってたわ 動きをノンビリ指定して、良ーいドン!で敵味方が同時に動く奴じゃね?
その動くときに物理演算入れてるよ!という謎の推し・・・積んでみた 5秒を1ターン扱いで事前に各ユニットに移動や攻撃を指示、良ーいドン!で動くタイプだったよ
1ターン中の敵ユニットの移動予測も表示され、それに合わせて攻撃定めたり壁に隠れて防御する感じだったは >>124
未来予測システムみたいなのおかげで5秒か先までシミュレートできるとかで
敵の動き予測見ながらその5秒分の動きを積み重ねていく。ターンは5秒の区切りみたいなイメージやね。
大まかな敵の攻撃予測とかも出るので
たとえばビルの影までダッシュ、そこから敵方面にシールド構えて接近してショットガン。みたいな一連の流れを設定して戦っていく。 ピタゴラスイッチをゲームでやるみたいなのを想像した ジオニックフロントじゃないのか
あれくらい絶望する難易度のロボゲーしたいお… ガンパレ操作を自軍前部にやらないといけないのか?
頭がおかしく為りそうや あれは初見殺しなだけで正解ルートを探す死にゲーのストラテジー版だったな 開発ネクロダンサーのところなのか
また全然違うジャンルやるね 序盤触った感じ、色んな要素混ざってる感あるね。
戦闘中はヒートゲージもあるから熱量の意識も必要?だったり
あとはメックウォーリアーみたいに戦利品は与えられたポイント内で好きに獲得するシステムだったりした。
機体もメダロットみたいに機体とパーツわかれてるから、新機体組むならまずは機体のフレームを確保しないとだめそうや
>>133
ロボゲーお約束?の祖国侵攻されてからの祖国解放リベンジなので、ゲリラ的な扱いから2機編成スタートだったから安心や ロボゲー面白そうやし積んでおこう
ついでにセール見てたらPORTALってヤツがPOLに見えてドキッとしたw ポータルはやった事ないなら100円で時間潰せるのでオススメ J( 'ー`)し<人気だからPOSTAL2買ってきたよ ポータル1と2はsteamlink買った時におまけでついてきたけど結局積んでる
RTAですごいことになってるのしか見たことないっていうw ポータルは良い
唯一難点を上げるとしたら2の二人協力プレイが本編終了後のちょっとした後日談になってるから全部見たければ友達必須な事 https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1477683.html
「ファイナルファンタジーXVI」吉田直樹氏、髙井浩氏、鈴木良太氏インタビュー
>――イベントなのかなと思って一瞬気を抜くと、QTE(クイックタイムイベント)で攻撃入力のタイミングがあったり、回避入力のタイミングがあったりもして、とにかく最後まで気を抜けなかったですね。
>髙井氏:ずっとカットシーン的なものが長々続いてしまうと、それはそれで見ているだけになってしまうので、ある程度プレーヤーが介入できる要素と緊張感を持ってプレイをしていただきたいなということで、入れています。
考えが20年遅れてないか? ムービーゲーって言われたくなくてQTEいれるとかアホの極み 動画で済ませる輩もいる昨今、ムービーゲーはむしろ歓迎されるのでは? QTEは止めた方いいっすよwとか言う奴おらんかったのか スクエア系ゲームはグラと押し付け演出の呪いから何時になったら覚めるのか もうずっとカットシーン的なものが長々続いてしまうと、って
自ら延々ムービーゲーだと言ってもうてるやん
はい安定の糞ムービーゲー >>148
なんか昔どこかで同じようなコメントを読んだような… 長々続いてしまうって解ってるならまずそこをどうにかしろよw 一応バトル中のイベントしかQTEないってあるけどバトル中にカット挟まれるのうざいんだよな 昔はゲームの最先端をいってたFFが今は周回遅れなのかなしいな スクウェアとエニックス合併?無敵じゃんそう思ってた時期が いいぞ!もっとクズエニ大作ディスっていけ!目指せ初日尼レビューラン閉鎖ぁ! QTEで許されるのは事前に来るのがわかってて成功にメリットがあって失敗してもがめおべらにならない奴だけ
やっぱダイナマイト刑事って神だわ >>170
今回も縫い代まで含めた型紙のパターンを作ってからモデリングしてるからご期待ください! QTE成功させないとトドメさせないのは萎える
同じモーション見せられてさらに萎える 老衰で死亡したコンテンツを墓場から引きずり出して働かせたほうが悪い >>177
あえて時間切れにすることで別の選択肢が出るのは関心した QTEの悪いところはカットシーンをスキップすると言う択が無くなるところ それあるな
長いムービーシーンで一発アウトのQTEやらされて最後の方でミスってもう一回ってなるとその日はもうヤル気が無くなるぐらい萎える DMCの人が調整してるQTEだから多分大丈夫だと思うけども
洋ゲーというかCoDの量産QTEが評価を下げすぎなんよ QTEも最近は無駄に変化を付けようとして単純にボタンを押すだけじゃなくて
連打、アナログキーをグルグル回す、複数押させるとか一段とイラつかせる仕様になってきてる気がするわ PS5のハプティックフィードバックと相まって革新的なQTEになってる事を願う CoDのキャンペーンって演出はド派手だけど
スクリプトやQTEで展開が決まり切ってて全然興奮しないわ 例外もあるが大半のゲームの面白さって自分で操作してそこで起こる反応が楽しい訳で
カットシーンも直感的でないQTEもその真逆を向いてるからなあ QTEとか昔散々ぶっ叩かれて今じゃたまにしか見なくなったのに
セールスポイントにしてくるとかズレてんなぁ 和アクションの生き残りが調整してるQTEはQTEではない別呼称使ってほしいんだけどな
メトロイドドレッドとかDMCシリーズとかQTEアレルギーは一度手にとってほしいとは思う 止めたのにバビロンズフォールに飛び込んで行った人達が口を揃えて言っていたのが
「プラチナゲームズだからきっと大丈夫」なんだよな ニーアオートマタで築いた信用のなせる業か
まぁ一瞬でバビロンの塔は崩壊したわけだが バビロンはイベントシーンの動画見て衝撃受けた
スクエニはあえて他のゲームの情報カットして作ってるのかな? バビロンズフォ-ルは体験版の時点で察せるモノがあったし
地雷を踏み抜く覚悟があるやつが買っただけだよ 16ちゃんの動画見たけど常におっさんがベラベラ喋ってて緊張感もクソもねえな 画面暗すぎてなにやってんのかさっぱりわからんかったな
目を凝らしてよくみたらなんか剣が光ってぐるぐるしてるだけだった 逆だろ
この情報出すからわかるよな?
間違っても買うんじゃないぞって知らせてくれてるやさしみ クズエニはQTEボタン付いたプレイヤーで16の映像作品出してろよ 普通の戦闘アクションは悪くなさそうだがウリの召喚獣バトルwが絶望的につまらなそうなんやが 何度も書かれているがQTEをインタビューで言うぐらいの売りにしている時点でやばさが伝わってくるな
ざっと読んだ感じ戦闘中次へのフェイズに移るときのムービーシーンでQTE入るっぽいが少し休憩するのに丁度いいんだからコントローラー離して見させてくれって言いたい アトラスのそれ、去年にファイナルセールと謳ったのに今回またファイナルセールってことで景品表示法的にダメなんじゃないか疑惑らしいね ファイナルより前回の時に「今回が最後」との記述してたのがダメっぽそうだが
ファイナル=究極の()とかファイナルシーズン2とかいくらでも誤魔化せる R-Type Finalは3作目とかあるし
FinalなFantasyも16作+外伝多数
問題ないのでは R-typeのほうは経緯見てるけどアプデでfinal3にしますはハァ?ってなったw 大往生してから大復活して更に最大往生するケイブは話のわかるやつだ ムービーにコストかかり過ぎて
プレイ時間あたりの開発コストが上がったので
QTE失敗で同じムービー何回も見せることで解決した >>189
手に取ったけどQTEてやっぱ糞だわという感想にしかならんかった
糞にカレーにはなれない アトラスには責任を持ってメガテン4、4F、DSJ、世界樹4、5、Xもリマスターしてもらわんとな QTEはスパイダーマンみたいに完全オフにできるなら許す 任天堂製ゲームは連打とかスティックぐりぐりとかあるとげんなりする
粉吹きしやすい高いコントローラーに無理させんでくれ 吉田って最近のゲームやってないから思考が止まっちゃってるんだよなw 吉田ゲームはエアプの嘘だらけじゃん
ゲームには興味無くてパチンコに夢中なんだろ >>210
流石に1秒も触ってないの丸出しで草なんだ QTE信者てツイフェミ反ワク陰謀論者と同種だというのがよくわかるレスだな QTEもやべぇけどSSが全部真っ暗てのも相当やべぇな ジュノと違ってローデイルってアイテム何も無しで行けるんだっけ 土竜倒すか割符2つか乙女人形ワープだけど大ルーン2つないと入れない >>148
さすがに唖然とするな
いくらでもサンプル転がってるのに業界のブームとか客の求めるものとか調査しないんだ
どうりで面白いゲームが作れなくなってしまったわけだ >>160
自分なら面白くできる!って言う常人には理解不能な自信でもあったんじゃないかな? プレイレポートみたいなのチラッとみたけどQTEは失敗しても成功してもいいみたいなものらしい
RPGストーリーでよくある選択肢出てくるけど結果同じみたいなアレ FF15だっけ終盤のクライマックス(?)でQTE要求されるけど棒立ちの時間経過で勝てちゃうのw オート回避とかあるけどQTEでは全て自力でやってとかあるしオプションでなしにはできないんだろうなあ
吉田が僕もQTEはやめたほうがいいと言ったんですがとか後でいいそう >>230
最初からQTEなんか[いれんなよって話だけどこういうのならまあいいかな
自分はクラウザーさんとかウェスカーみたいな連続即死QTEあること自体は良いんだけどバイオ6みたいなクソ面白くもないQTEまみれにするのだけはNGだわ 失敗してもいいがQTE全部成功実績や最強武器フラグが仕込まれる未来 特にゲーム的な効果は無いけど演出が変わりますとかでも嫌
QTEの成功失敗に少しでも意味があるなら結局集中切らしたら駄目だし意味が全くないならじゃあQTEなんて要らんだろってなる >>227
大ルーン2つ以外に円卓行っていることも条件 蓋開けてみないとわからんけどそこまで嫌なら買わないだろうし別にほっとけとも思うわ QTEってだけで尼のレビュー荒らしていいし
本スレはスクリプトで埋めていい
公式フォーラムにはDDoS
それほどQTEの罪は重い。批判せよ!批判せよ!批判せよ! 真っ暗な
画面で
戦闘QTE
FF16吉田ですwwww >>221
53本すげえ…ワイの38本はsteamでも上位9%だと言うのに このランキング積むだけじゃ大して伸びないのねw
実際やり込んでアチーブメント乱獲して初めて評価される感じか・・おそろしいぜ >>221
去年か一昨年の何かのインタビューでコテエクのシブサワ・コウもいろんな作品凄い沢山遊んでて驚いた記憶がある >>123
一つだけ聞きたいんだけど、このゲーム
パイルバンカー装備できる?
装備できるなら買う。
ゲームタイトル翻訳すると幻影旅団か。 ファントムは幽霊でも幻影でもどっちでもいけるから翻訳者次第だろうけど
遊戯王には幻影騎士団と書いてファントムナイツと読むのがあったな >>248
まだ序盤だから種類まではわかんないな~…
片手ブレードみたいなのはあったから近接武器とかはある。
範囲攻撃&飛び込み斬りでスタイリッシュだった。
ショップみたいなシステムが無い?みたいで鹵獲部品でやりくりするから、近接武器にまだあんまり出会えてないw Gone Rogueがほんのり面白そうな雰囲気あるけど日本語は無しか オススメだとジラートの幻影の英語タイトルはRise of the Zilartだったな
まぁこれはかなり意訳入った翻訳だと思うけど アマゾンのセールでSteamキーも売ってるんやな
めぼしいのはなんだろ…ペルソナとか…? あえて積みゲーがなくて今すぐやりたいならバンナムゲーがまあセール価格でややお得だが
別に急いでないならサマセ待った方がええで ブルプロベンチでキャラクリ出来るけどスキンヘッドがねえじゃねえか! >>249
それが公式がアップしてるよつべの5分のゲーム
紹介動画だと翻訳が幻影旅団になってるのよ 熱々のカキフライを乳首の上に乗せる仕事始めたら母親が泣いた ブルプロベンチ、ベンチなのにVSYNC効いてないかこれ >>261
そうなってるとしたらPCの設定がそうなってるだけ ウェーロン3ステージ目になったら虎がぽこじゃか出てきだした
このステージだと関羽と張飛いるから楽勝だけど
前に誰かが言ってたようにやはり仁王でいう猿枠なのか >>98
いいから買えよというクソ強気なセリフはどこへ スクエニとしてもSONYとしてもイメージ悪くなる放送内容だったし
スクエニ、スクエニHD、SONYの全方位から怒られてたとしてもおかしくはないわ DMM版にしか日本語音声が無くて気になってたけど買ってなかったkingdom comeがsteam版にも日本語音声来ててセールしてたから買ったぜ kingdom comeSteamにもきたか
DMMだから迷ってたわ >>267
しくじり先生で言ってたことが正しいなら、FF委員会とか言う偉い人たちのしゃべり場があるそうだから
吉田よりはるかに格上のやつがぶったたいてくるのは容易に想像できるw エルデンリングDLCか
メリナ&ミケラの話っぽいな
ラスボスはラダゴン+マリカの二体戦闘から一体倒すと融合して完全体に
と、思わせてトレントラスボスとみた トレントラスボスは転がったり立ち上がって踏みつけたりしてくるんかな? エルデンリングは割とストーリーが素直だし殆どの謎は作中で明かされてるしで
ミケラはどうしたんだとメリナはマリカの子でいいの?くらいしか謎が残ってないのよな 前に倒したPCがトレントに跨がって襲ってくる
倒したPCは次のボスになる方式 PSO2の14ちゃんコラボみたいだなぁ。オーディンを倒したやつが次出現するときのオーディンになってた キングダムカム75%引きかー・・
セーブが不便とかバトル糞とか不親切さの噂結構きくのが迷う
歴史のお勉強用に買っとくか >>280
一応はある程度の不親切さをウリにしてる部分があるからかなり人を選ぶ
セーブが不便なのは序盤だけだけど(セーブ用の酒を作れるようになれば
戦闘はコツが分からないと雑魚1人ですら苦戦するし農民x3ですら余裕で殺される
連続攻撃やコンボするよりもカウンター技やハメ技の方が楽に倒せたりバランスは悪い ヘンリーくんはおっさんと揉み合いクリンチしていくと一人前になれる キングダムカムやるならとにかく長いから覚悟しといたほうが良いぞw
つーかDMM翻訳固有名詞変わってたりして、まじでアレだったけどどうなったんかね
とくに馬の名前パイからタルトに変わってたりわけがわからん、絶対融資翻訳意識して意図的にかえたろっていう
ああいうのやられると後から出た方のユーザーが固有名詞違くて混乱する上に、なんならwikiとかの既存の攻略情報上書きしたりするからすげー迷惑なんだが クマン人殺すべし!慈悲はない。と思ったらクマン人よりも盗賊と戦う方が多かったのが残念
多人数戦は面倒だから騎乗して一撃離脱戦法で切り抜けたわ ヘンリーくんとカポンくんのやり取りが微笑ましかったわw
初見はいけすかねぇボンボンだな、後で暗殺してやろうか?って感じだったけどw >>283
レスありがとうございます
なんかkenshiの序盤を彷彿とさせるし積んでみるわ ロォードケイポォン!(王様に呼ばれ)>
<イェーッスミロォド!(ガタッ!)
みたいな場面が作中2度あるんだけど1回目はイケすかねぇボンボンのときだったんで
「なんで俺が血の滲むような努力で勝ち取ったのにあいつが手柄よし逃げすんだよォ・・・(悔)」
って思ってたけど2度目は友情できたあとだったんで自分のことのように誇らしかったな
あいつ自身も謙虚になってたし >>288
仁王の構え変更が苦手で中段ばっか使ってた思い出
術はどれが強いんやろ
移動速度下げるやつから遅鈍符味を感じるからこれ目指してみるか >>290
ステータス上がれば戦闘も少しは楽になるから戦闘で詰まったら隊長に鍛えて貰うか付近の盗賊をしばきに行くと良いw 張梁は第二形態あるけど
HP半分削って神獣呼んだらイベントで戦闘終わったで >>295
終盤右下のアイコン光ってそっちに気を取られてるうちに負けたわw
術や技のキー操作かと思ったら左に発動方法載ってたっていう キンカムはセーブ面倒って見て最初からMODで回数無限にしたな 前から気になってたゲーム購入して日本語化探してたら以前別ゲーで日本語化プロジェクト立ち上げた時に散々暴れてたキッズ(当時大4)がそっちのゲームのプロジェクトでも去年まで暴れたらしく呆れたわ
既に四捨五入したら30歳なのに何やってんだよまじで
自分勝手なことしてやんわり注意されたのに逆上発狂とかまんま当時と同じことやってるし、ほんまああいうのいるから翻訳作業いちいち細かくルール制定したり面倒になるねん… スクエニ社長交代か
松田の時って何一つ良い話聞かなかったな キンカムのセーブはメニューからの終了で一時セーブ
セーブデータ残すならベッドで就寝
ベッドはチュートリアル終わった後の家、シナリオ進行中盤で手に入る兵舎の自室ぐらいで
後は宿屋で金払って利用 基本使わない野営ポイントでセーブ出来たかは覚えてない
どこでもセーブする際は1回につき救生酒のシュナップスが必要
売ってるけど序盤では高いのと錬金術で作れるようになるが序盤だと必要スキル値まで遠い 錬金は材料有れば作れたか…錬金はまとめて作るならスキル欲しいけど 薬草とか拾うモーションカットするmod入れとかないとハゲるぞ そういやキンカムの薬草採取は最初数回MOD無しでやってみてその後速攻モーションカットいれたなw WDでベテラン解雇しまくって
松田で焼き畑してもはや何も残ってない スクエニの新作百合ソシャゲはスクエニらしくまたもやダメみたいですね モンハンワールドの一番の功績は採取の簡略化したこと
以降のシリーズはあれの準ずることになるだろうから カプコンも歳食った開発辞めさせまくってるのに上手くいってるのは、経営者がなんだかんだで優秀なんだな
人を使う肝みたいのを掴んでるんだろうな これでスクエニのゲームは買っても安心って事ですね
ダメだわまだ吉田いたわ ダンジョンエンカウンターズ
Voice of Cards
バビロンズフォール
ディオフィールドクロニクル
トライアングルストラテジー
ハーヴェステラ
FORSPOKEN
リメイクや続編ばかりと言われ続けてきましたがこれからは新規IPも続々投入しますよ!
と言って投入された新規IPが軒並みぱっとしなかったな マシと限らないどころか次の社長は元電通なんで今より良くなるイメージ全くないで 「スクエニ新作は1年待て」が割と若年層にまで広まってるからなあ…
バビロンとかチョコボGPとかジオなんたらとか考えたら自業自得だけど 定価で発売直後に買ってみたらすぐにサ終で以後オフラインで遊ぶことすら許されないとか
半分詐欺だよな・・・ スクエニはマッハで畳むからな、育てると言う文化がない ダンジョンエンカウンターズはブラッシュアップした2出せば化そうだけどそのまま腐らせそうやな ダンジョンエンカウンターズは悪くないんだけど3500円の価値はなかった
トライアングルストラテジーはゴミクソなろう系FEよりマシだったけどサブシナリオの適当さとテンポの悪さがいまいち ダンジョンエンカウンターズ作った人も基本は作ったからあとは任せたって方針っぽいからなぁ
うまいことVoiceofCardと合体されたりしないものか ウーロン普通に遊べてるのは少数派なんかなー
パリィ決めやすいから仁王より爽快感あるわ 同じPのはずなんだが仁王よりセキロの方に近いな
ただUIは劣化ってレベルじゃねぇ 何度も言うけどスクウェアとエニックスの合併ですごいことが怒ると思ってた >>326
仁王での操作要求量が新規には重荷だったのを反省して
ウォーロンではかなり簡略化して爽快感増してるから大体の人が好意的反応だね 今ならスバドウタワーの続編出してもみんな飛びついてくれそう Phantom brigade面白そうなんだがやってる民おる? ボリューム結構ある感じ?
カスタマイズがどれくらいできるのか気になる >>335
まだ2つ目のエリア攻略中だから終わりまでのボリュームはわからんけど、カンパニエみたいに各地域が占領されてるから解放していって、エリアの支配が弱まったら抵抗軍と共にエリア基地の総力戦で奪還するってのが基本の流れだね。
マップ広い感じなので、結構時間とられそうな気もしてる
https://i.imgur.com/TXPljXA.jpg
カスタマイズは基本部位はメイン、サブ、胴体、両脚、腕x2だからフロントミッションとかに近いかな? パーツにはレベルもあればレア度もあって、高レアだとモジュール追加できたりする。
基本的に軽装甲のほうが熱管理しやすく移動速度も高いんだけど、打たれ弱さが目立つね。
直線的な攻撃なら射線塞げば庇えるので、盾持ちの重装甲機がいると動く遮蔽物として使える…ただ重すぎて足遅いから展開しづらい。
https://i.imgur.com/n6A060U.jpg これがターン制シミュレーションじゃなくてクォータービューのARPGだったら即買ってたんだけどなあ 自分はロボゲー興味ないけどメカアクション好きならM.A.S.S. Builderとか刺さりそう ロボオモシロイけど画面の上下左右操作だけマウスで出来ないのはなぜなんだぜ >>316
SDGsをテーマにしたゲームとか捩じ込んできそう
一足遅れで オクトラ2のソローネが娼婦に化けるってとこで
ドスケベな服着てるくせに「娼婦の服なんて持ってないよ」って言い出してなんか笑ってしまったw ホグワーツでケンタウロスに「密猟者とそれと手を組むやつを許さない!」って絡まれるイベントで
主人公が「なんで僕達を密猟者だと勘違いしたんだろう?」とか言い出すのもなかなかのギャグだった 巣にいる野生個体を捕まえて自室まで持ち帰って毛皮をむしったり勝手に繁殖させて
いらなくなったやつを動物ショップに渡して(何故か)お金をもらう主人公
頑なに自分がやってることを「保護するよ」「動物を助けたよ」って表現するけど
密猟者を見つけたら呪い殺したり凍らせてバラバラにしたり爆弾に変身させて爆散させたりして
「密猟生活も終わったね!」「罪もない動物にひどいことをしたね!」「今のは爽快だった!」とかいう主人公 爆弾変身術は爆弾化させたやつとぶつけたやつで効率良く処理出来るから
ザンボット3の人間爆弾は理に適ってるなって今ならわかる ウォーロンの張宝うぜえ近付いたらほとんど殴れずにワープで逃げられるし術で吹っ飛ばされるし・・
て思って逃げ回ってたら関羽と張飛があらかた削ってくれて倒せたw スクエニは新納みたいなクリエイターにいいアイディアがあっても、それをまともに活かせる環境じゃないってのが全てかと、、
社内政治だけはうまいクソみたいなプロデューサーのクソみたいな企画が山ほどあって、順番待ちになってばっかりだろうし 大企業病としか言いようがない。
スクエニが優秀な人材から採用する限り衰退しかしない。アイデアは頭の良し悪しで湧いてくるものじゃないからな。 他から引き抜いて来たやつの作ったもんがことごとく爆死してるんだよなぁ もうオワコンなんよ。政治レベルで介入して解散させた方が良い。このままじゃ日本没落の象徴として世界に恥をさらし続けるだけ 30歳以下だけの部署作ってゲーム自由に作らせるとかやらんもんなんかな >>351
社員の三分の一を20代にしたら問題の7割は解決するとか言ってた社長の会社はどうなりましたか? 神羅は今でも難儀しているクラウドゲーム配信の会社を10年前に立ち上げとかあまりにも早すぎたんであって人員の問題ではないだろう 大手に求めるのは安定した品質であって
アイデア勝負とかはインディースタジオにやらせとけ FF16にいまさらQTE入れちゃうくらいだからなあ。
マーケティング含め客観的に見れる人が必要だと思うわ。 トップの頭が硬いとどんな良いアイデアも無きに等しい
そこに株主なんか関わってきたらもうダメ 今20代だけでゲーム作らせても量産ソシャゲしか出てこないやろ mount and blade2ゲーパスにきてるな 見に行ったけどWo Longもゲーパスに来てたんだね トップこそいろいろ挑戦すべきでしょ
ただそれをシリーズものでやるなって話で
日本一はようやっとる まーたMerge And Bladeみてそんな事言って―と思ったらマジだったわ スクエニはプレイヤーに楽しませることよりグラや(別にすごくない)演出(別にカッコ良くもない)優先してる感じなのがなー
未だに業界最高のムービー作ってるとか思ってそうなのが 中世のチューリップバブルが弾けたのは全く価値を持たないクズ球根に値をつける為の取引が横行した結果なんだけどさ…スクエニさんどう思います? 新しいことは筋違いで失敗、従来通りのこともできない
日本の没落を濃縮したような会社よな。もう消した方がいい ゲーパスにギルティ来るのか、ブリジット買わせようって腹だな? 社内政治に強いやつを上に立たせるような会社は意見するやつを切った閉鎖空間で褒め合うクソ集団になるね コエテクはワイハに続いてウォーロンでもゲーム性云々の前に重過ぎるとかカクカクとか落ちるとかそういう評判がでてるのか
仁王2とかそんなことなかった気がするから、有能なプログラマが抜けたりしたんだろうか? ウォーロン別にそんな重いとは思わんな
ステージ始まる時とムービー前の読み込みは長いと思うがw >>369
スペックたんなくて重いのは論外として
仁王もディスプレイとゲーム設定のFPS合わせないとガクるから
以前から同期処理になんらかの不具合抱えてるのは確か >>369
仁王2はそもそもCS版と発売日が違うから
単純に最適化する時間も人員も不足してたとしか思えんな WoLongはマウス動かした時の挙動だけである種のナニカを感じ取れる Wolongおま環かもだが移動中に背景の影やテクスチャ貼り遅れで画面がちらつく いきなり不評でどうしたどうした?と思ったら内容じゃなくて最適化不足なのかそうか・・・ しかしレビュー読んでも英語圏のやつらは顔しかめつつも直ったら許すとか時間が解決するとか
ところで内容は~みたいに書いてるのに日本語のレビューはとにかくブッ叩くだけのしかねえな・・
しょーもねえなあ(まだ怖くて買ってないけどw ファントムブリゲイド面白いんだけど
2ステージぐらいやると疲れて少し休まないとダメだわ
えらい体力使うわ 最適化不足とかはまま直ればええやろって枠ではあるしな
ゲームとしてダメみたいなのではないっていうか サイバーパンクなんて返金させられてたのに未だにそういう認識なのがね サイパン76なんかは絶許外人が暴れてたから同じようなもんだろ サイパンも返金したのは切り捨てる判断したPS4だけやろ ウォーロン体験版では問題なかったけど製品版になるとあかんのか。。。 Wolongはゲーパスでやってるからというのもあるがそんなに不満はないかな
一番のクソ要素はアイテム売却がだるいとこだと思う Ryzen9 7900x、RTX4090、メモリ64GBでもカクカクしている状況
https://www.youtube.com/watch?v=iSLVlRcTBTE
この動画ほどじゃないけどカクカクしたり画面が一瞬白にちらつく現象は実際に起こってる
ゲーム内容は楽しんでるからもう少し最適化を頑張って欲しかったな >>387
俺のPCこれよりはるかに糞雑魚だけどこんなカクカクになってないわ
パーツ相性の問題かねぇ をーろんゲーパス版でちょいちょいムービーで落ちても再起動でどうにかなってたのに都クリア後のムービーかなんかで絶対落ちるようになってどうにもならなくなってしもうた
整合性チェックっぽいのって確認と修復ってのしかないよね? 最適化されるまでちと様子見するか
UBIのパブリッシャーセールはじまっとるのか サバイバルゲーやりたいがフォレストすぐ終わっちゃいそうだしな IntelNVIDIA環境での最適化優先でAMDは後回しになってるとかじゃなくて? ウォロンがセキロと言われてるのが不思議で仕方なかった
通常攻撃で攻めてもパリィしてから攻めてもそこまでセキロしてるか?って感じだったし
俺はセキロの互いの弾きのSEによるチャンバラ感をセキロとして捉えてたという事が分かった ウォロンSteamでの評価散々だな
総じてカタついてゲームに集中できんて感じなのか ワイハーもウォーロンも後からDLSSとFSR対応する言ってるから最適化はお察し ヲーロン体験版が暗い画面ばっかりでやめた
対馬みたいにもっと明るいところで戦いたいんや 俺もノーロンは画面が暗いのとカクカクなので無理やな。体験版でかくかくはなかったのにこれ詐欺よ ウォーロンはアクション面は面白いけど拠点とかアイテム関連が仁王2よりも劣化してるのが勿体ない
最適化も含めそこらへん改善してくれれば嬉しいな >>369
独自のエンジン使ってるんだっけ
それで重すぎるんだろな
ワイハやってるけど、1660tiじゃ1280x720じゃないとスムーズに動かないわ 最近のゲームで評価落とすのって最適化で引っかかってる気がする
まあ最適化とやらも人によってまちまちの便利な言葉ではあるが てか4090使ってるひといろんなゲームでカクカク言ってる気がする 5700xと3070でワイハもウォーロンもカクついた 決算期になる2月〜3月のゲームはやっぱり要注意やな ワイハーもウォーロンも発展途上って感じだから問題点洗いなおして次回に改善してくれればと思うけど
スクエニのゲームはそれすら無いからどうしようもない >>409
サンキューザカインドマン!そろそろASBR落ちねーかな ウォーロン張角倒したとこまで進めて
初めて防具も強化出来るのに気付いたw
てか特典の四神防具は+2まで素材なしで強化出来るのね なぜ暗黒はスキルの説明文を読まないのか
特典装備についてる追随の効果で所持品の+最大値までタダで強化できる ウォーロン全然パリィできねぇと思ったら装備重量超えてたらできないとかわからんわ
あと昨日と比べてなんかおっせぇなぁと思ったら120FPSにしてたせいで60にしたら治ったわ
これもワイハーと同じで文句垂れてんのは120以上に設定してる奴だろうな >>412
なるほど・・な
そういう仕掛けになっていたのか 「メグとばけもの」
ttps://iplogger.com/2qAzv4.org パーティふりかけみたいなやつがバカゲー感丸出しでおもそろうだから
実況見ようとしたら誰もやってねえ FPS60制限とか化石ゲームかな?
今時そんなのゲームが悪いって言われるだけだぞ 100%ゲームが悪いから問題ない奴と文句垂れてる奴の違いを言ったまでよ たまに無性にOxygen Not IncludedやRim Worldがやりたくなる病気の名称が知りたい そこにKenshiも追加してくれ
そしてその病名を知りたい 発作起こるとkenshiは1~2年空けてもすっと出来るが
リムワはBAのたびにMOD使えなくなる糞だから
いちいち一から使ってた奴DLしなおさなあかんのが糞めんどい ウォーロンこれゲーパスだからわりと楽しくやれてるけど蒸気で買ってたらめっちゃ文句言ってそうだわ もう一声頼む
https://news.yahoo.co.jp/articles/53b3e108b8c8992d523517a0f8bd400902957380
米メタは3日、仮想現実(VR)端末「クエスト2」の256GB版を7万4400円から6万4405円(税込み)に値下げすると発表した。
5日に実施する。
同社は「メタバース」という仮想空間分野に多額の投資を続けているが、端末の普及が進まず値下げに踏み切るとみられる。 >>427
もとは49,280円だったよね
それが円安のあおりで74,400円に値上げされて今回一万円値下げか
もともと安かったのに買おうかとはならないよなあ
VR買おうと思う人はもう持ってそうだし 最近は時々やりたくなるのにAgainst the Stormも加わったな
ワンプレイが大抵2時間以内だからやり易いってのもある PSVRをPCで使えるようにした人が使えねーっと言っていたが、
それでも使える様に捏ねくり回してる最中じゃね? >>429
物理的には繋がるけどドライバが無い状態だと思う ボイチャイヤイヤ年代のねみみんにVRChatは新しすぎるぞ dotで見抜き出来た世代にあの解像度はリアルすぎるのでは 樽になってうんこうまいたるーとか言いたい気持ちはある >>431-433
なるほど、今はまだ時期が悪いな… メタのVR機器のユーザー登録にフェイスブック垢必要で適当な垢だと凍結されてVR機器が使えないとか、さすがにもうないよな? バトロワよりもMAGみたいなFPSやりたいよな
海外には需要ないんかね >>447
サンキュー、ザカイドマン
連携は出来るが強制ではなくなってた。
アカウントはどの道必要だが、スマホが必要みたいだ。 vrchatにはミンダルシアのマップワールドが上がってて自由に探索できたな VRに興味あるならメタクエスト3が今年出るはずだから、それ待つのが一番いいと思うわ
PSVR2は思ったより良かったけど、やっぱps5に縛られてるのが勿体無いな VRChatは数時間遊んでフレ1りは登録しないと自分用アバターが使えない
さらにアバターをコンバートするのにブレンダーやらつかうがうまくいかない←今ここ VRChatなんて何に使うん?
ねみみんには不要やろ FF11でもマリッジリングあるしいまさら気にすることでは ヴァナ婚サポートとかあったしね
フレに頼まれて仲人やったことあるでw ヴァナ婚した二人が複垢でタルタルのキャラ作って二人の子供扱いしてた人おったが元気になされているだろうか(´・ω・`) 仮にヴァナモデルを公式がVRC用にセットアップして販売したとしても
半日で飽きると思うわ
コスプレして話す以外やることないだろ この人もゲーム内彼女おるとか言ってたけど実際は自分の複垢の脳内彼女とかだったはず
https://imgur.com/fDkAHRz.jpg vrchatは可愛げなチビキャラで行くとすぐ外人に話しかけられるんで怖い
文字ならなんとかなるんですが・・・ ファンブリ基地行ったらいきなり難易度上がって死んだわw >>464
ちょっと何言ってるかよくわからないけど
僕の給料の方が普通に多いです 元官僚の父親に同人の売り子させたりしてて処分された奴か…? ニートで30万使えるのはいいけどマジで生きてた場合50すぎくらいで人生終わってただろうし殺されてもあんま変わらんかったな スクエニ松田社長が退任してもFFやドラクエ、開発中&今後計画しているタイトルに影響なしってやべーだろ
まずFF16を作り直せ 初期のヴァナ婚は付添人が必死に予約取らんとあかんのがなんで本人達がやれんのや…って感じやった
中身入りのWMと話すのは楽しかったけども 参列者にメール送りまくったり大変ではあったな
式終わったあとみんなで記念撮影しようぜWMさんも入って~みたいな流れになったらなんか嬉しそうにOKしてて
WMの中の人も楽しんでる感あったわ そいやヴァナ婚って一度も自分で見たことないな
エロゲLSに入ってる時にネタでやっとけばよかったかもw ヴァナ婚は一度だけ参加する機会あったなぁ確かジョブによって誓いの言葉違うんよね フレがヴァナ婚からのリアルでも付き合うとかフィクションみたいなことやってたけどその後破局してたな ジュノでやったせいで他人が教会の中央に来ないように注意ご協力呼びかけるのせんとだから(さらに式の邪魔にならんようにtellで個別に)くっそ大変だった付添人 まあそんなお願いをある程度聞き入れてくれてたのを鑑みると昔はまだオンゲの民度高かったよなーって思う
今そんなようなこと別ゲでやりでもしたらあっちゅーまに荒らされそう ゲームだけに限ってもここ10年くらいで日本人でも煽りとかチートとかすげー増えたの見るとまじでネット一般にここまで普及したのほんま功罪だなって
試合後に顔真っ赤にしてファンメとか送ってくる相手の垢名ググったら自分より一回り以上年上のおっさんの会社や政治の愚痴と懸賞リツイートとアニメゲームの批評(主に批判)しか書いてないツイッターひっかかった時とかこっちが悲しくなったわほんま
キッズならふふってなる程度で済むけどああいうの見るとつれぇ でもゲームの悪いとこばかりを突く人間はほんと増えたと思う
蒸気のレビューは実プレイ時間分かるからまだマシだけど いやいや情報の見極めはしないといけないからな。自己防衛といえよう ジュノでやった時そんなの知らないお前らが勝手に占有してるだけだろ通報しますねって言ってきて中央に居座ったやついたけどWMに強制テレポートさせれてた 捨て垢まで作ってプロフィールページのコメントにわけわからん事書いたり、ゲーム中にしつこく嫌がらせでフレ申請(受諾しても取り消して再申請)とかしてくるからやめろやって言いに行こうとしたんよ
逆上でもしてきたらゲーム中含め一部始終動画で残してるからそいつのフォロワー向けにそれ晒してやるかーって感じで(見に行ったら数十人のフォロワーほとんどが100%フォロバ系垢とかばっかだったけど)
晒しスレに何度も似たような迷惑行為で名前のってたりしてまじで無敵系の人っぽくて怖かったから、結局嫌がらせ飽きるまで放置して関わらんどいたが >>491
ハゲガルで押しかけて勝手に祝いました、ごめんなさい >>493
知り合いは弁に頼んで開示要求してお手紙送ってたわ 祝ってやる・・・絶対に祝ってやるからな!末代まで祝う! 損害出てるならともかくこの程度の迷惑行為じゃプロバイダ側に開示請求突っぱねられるんじゃ
>>496
正当化も何もこっちは何もしてないわ
向こうが延々煽ってきて負けたら発狂してきただけだぞ
そんな災害みたいなのどうしろと 長文で長々と自分語りしてる痛いやつやろ、そら絡まれるわ ジュノ歩いてて急に邪魔だからどけとか言われたら普通はぁ?ってなるわ
別にお前らのゲームじゃねーから キャラにコリジョンあんだっけか
記憶違いかもしれんがコリジョン無くす話でてなかったっけ 敵の表示より他プレイヤーの表示を優先するネトゲがあった!
ビシージではちゃんとできてるのになんでドメインはだめなんだよ、レトロゲーかよ >>502
お前のゲームでもないから
まあ文章から地雷臭がぷんぷんするしお前に問題があるんだと思われるよw 自分のゲームなんて言った覚えないし
文章云々語るならまず読解力を身に着けろ >>503
2012年9月25日のバージョンアップ
PC同士の衝突判定に関して、以下の調整が行われました。
・30秒以上移動していないPCに対する衝突判定がなくなりました。
・30秒以上ヒーリング//sit状態を継続しているPCに対する衝突判定がなくなりました。 ウェディング会場を通りすがったり邪魔だからどけとかワザと悪く言っておいてよくいうな これ修正だったのか
すり抜けるのは同期間に合ってないなーくらいの認識だったw >>508
言ってるのと同じ
誰のものでもないから普通の人間なら空気読んで
相手のことを思いやって譲り合うんだよ
お前みたいなキチガイには無理かもしれないけどw すみません、ウェディング中なので移動してもらえますか?
ウェディング中、邪魔だからどけ
普通は前者を言われる前提で話すのにわざわざ後者を選択してレスする時点でもう嫌な奴なんだよな
まあ当時は後者選択するようなキッズがまれによくいたのは否定せんがw >>506
表示されたプレイヤーに対しては衝突判定で数秒突撃し続けてすり抜けだったが、
表示遅れで映ってないプレイヤーに対しては衝突判定無かったから便利だった記憶がある 読解力を身に付けろという奴に読解力がなかったという喜劇 まあ相手がどうあれゲーム外まで凸って粘着するような人は確かにちょっとアレだなと思う これが若いやつじゃ無くていい歳したおっさんねみみん同士の争いなのがまた醜いっていう 数日にわたってしつこく嫌がらせされなければこっちだってスルーしてるわw
そもそも凸っても意味なさげだからValveに状況説明と画像送るしかなかったわけで 今の若いのはSNSアカウントが体の一部みたいなもんだし、ネットマナーの教育も受けてるので民度が高い
ネットとリアルは別物と勘違いしてる上に人数が多くネット第一世代の大先輩で偉いという歪んだ認知を持ってるねみみん世代が一番たちが悪い その世代はまずネチケットを学んだハズでは
頭のおかしいのがチラホラ湧くのは今も昔も変わらんし スシペロ「そうだな」
放火犯「おっさんまじ害悪」
スシペロ模倣犯ズ「そうだそうだ」 今は何故かSNSに犯行上げてるだけで昔もそういう行為やってたのはいるんじゃねぇの ねみみん世代は盗んだバイクで走り出したり夜の校舎窓ガラスを壊して回ってただけだよ どれだけ教育しようがルール無用は一定割合で発生するのは仕方ない ねみみんがーねみみんがー騒いどる頭おかしいのもおるからな まぁ同じ程度の頭おかしいやつがいたとして、昔の2ch一部で騒がれるのと老いも若きも見てる現代SNSでは目立ち具合が違うわな ドラクエ狩りとかエアマックス狩りやってたころと比べると力で奪い取るみたいなのはあんま見なくなった気がする オヤジ狩りも全然聞かなくなったな
今でもあるんだろうか ネ実は昭和53、54年生まれスレが一番盛り上がるって聞いた 40~50ぐらいだろ
45,6が一番多いんじゃないか? オススメの沼に一番沈めたであろうサービス開始時に大学1年(19歳)奴で今年40歳やで^^; 20歳前後で自由に使えるお金が増えてきた辺りでオススメサービス開始してそっちに呑まれたみんな~ オススメ始まったころってまだネットつなぎ放題とかなかった時代だよね
ゲーセンの30分100円くらいのパソコンでエンドレスバトルしてたとかそういう時代の ___
/´∀`;:::\
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| ./| /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::| オススメ始まった頃はもうADSL普及してたやろ、田舎やつは【知らないんです】
最悪はISDNでテレホーダイは使えたやろ? 普及はしてないだろ、ISDNが標準で順次ADSLに切り替えてたはず
というかあからさまな釣りだろ そういやテレホーダイも来年1月で終了だ。思い出は特にないが、当時テレホ中に着信割りこみされないよう
回線セレクター使ってたんだけど全然効かなかったなw PSOの前にテレホからISDNにしてて更に途中でADSLにした思い出
おススメはその後 バイオre4は今のところ海外版アクチ不可か
いつもみたいにやっぱ出来ましたに期待して待つか 月5万無理やり払うことで実質専用回線マンッ!
ってバイト代ブチこんでのめり込んでたら父親にグーで顔面殴られたの思い出したなあw ヤフーBBばら撒いたのが2002年頃らしい
時期もろかぶりじゃん オススメは後発組だから過去の話は素直に羨ましい
あと10年早く生まれていたら・・・
のめり込んでダメ人間になってたな!生まれてなくてよかった くっそど田舎でもオススメ始まる前にはフレッツISDNで定額だったが
あれって地域によってはサービス来てない場所もあったんかな (;´Д`)イェ~エェエェェ・・・・・(こんき~ん こぉん・・・)
(;゚Д゚)ヲィ~ヲィィ~イィィィ~ (;´Д`)ィィィ・・・ ISDNは来ててジラート発売時にADSLが使えるようになったから乗り換えてオススメ始めたな
接続時にピーガガーとか鳴ってたの懐かしいわ なんかいつもとダイヤル音が違うなと思ったら海外やQ2に書き換わってたわ Z世代は最初からSNSの小さいコミュニティーで纏まるから こんな共通の思い出の共有できないから可哀想やね https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2302/27/news117.html
「ジャパン・メタバース経済圏」誕生へ メガバンや三菱商事など10社が合意 “異世界RPG風”で
>ジェーシービー、みずほフィナンシャル・グループ、三井住友フィナンシャルグループ、三菱UFJフィナンシャル・グループ、りそなホールディングス、
>損害保険ジャパン、凸版印刷、富士通、三菱商事、TBT Labの10社は2月27日、「ジャパン・メタバース経済圏」創出に向け、基本合意書を締結したと発表した。
成功する未来が予想できない面子だな
富士通が昔ハビタットやってたくらいの経験しかないのでは 金勘定には強そうな面子に見えるがコンテンツ誰が作るのねん メタバースとNFTは絶対成功しない
新しいデバイスでも生まれたら話は別だが 最近のAIによるクソ盗用贋作コンテンツとかみてるとNFTはこのためにあったのかと思いたくなる キックオフでもなく基本合意とか10年単位で遅い上に大企業病で意思決定が亀ほど遅そうなメンツで
万が一金脈があっても彫り尽くされた後にスタートラインに立ちそう 電通、富士通、みずほ、吉本あたりが出はってくるコンテンツとか生まれる前から死臭が漂ってくる件 まあどうせ見てくれはザッカーバーグ2号未満のアレな感じで爆死すんだろうなっていう どっかの自治体で2千万だかでメタバース作れる猛者募集wとかやってたような記憶があるような無いような コテハンBBS設置してメタバースって言い張ればおk 何とか公金ちゅーちゅーすることしか考えてなさそうなメンツだな むしろ失敗は織り込み済みで別の意図があるんじゃ…ないか メタバースは結局コンテンツありきなのに箱だけ作れば勝手に人が集まって金落としてくれるって人が未だにいるのがな
まぁ今一番主導的なザッカーバーグからしてアレだから勘違いする人も多いんだろうけど 先行者利益に預かろうとしてるイナゴ共を見ると
世の中こんな奴らにばっかり金が行って
実務やってる奴らが薄給でアホみたいに働かされてるのが馬鹿馬鹿しくなるな ハードが整っていないからPOLの漫画構想や神羅のクラウドゲーミングに近い 早く拡張現実を充実させてARデバイスと連携させたバーチャル日本を実装してくれ 最近普通のAVも飽きてきたからそろそろVRに手を出してみたいという気持ちはあるけども
PCも新調したいんよなぁ Amazonは最近やたらとMMOの運営に手を出してるけど
メタバースやりたいんちゃうかなと new world今更アプデがんばってます!とか言われてもよォ・・
2年おせーんだわ AVだけならスマホポン付けするゴーグルを百均で500円で買うだけでおk
DMMのポイント付きのエレコムのやつがレンズがついてるハイエンド品だが価格は10倍 とか思ったらエレコムのやつアマゾンでセールで50%オフやん どいつもこいつもプラットフォームで金稼ぐ事しか考えてないからコンテンツ作り出そうとしてない ショバ代と道具代で稼ぐのはゴールドラッシュからの伝統ですし NEW WORLDクエストボスが沸かない&無限増殖するバグやらやべーバグ色々一ヶ月レベルで放置してるのに
チャット欄に巨大ウィンナー画像貼られるバグには速攻緊急メンテ入って修正したのはまじで笑い死にかけた
日本のネトゲソシャゲの比じゃないレベルの○運営すぎた 日本はコンテンツを生み出そうにも Z 世代が新しいものを受け入れない生み出せないで無理なんだよな 尼はブルプロのアメリカ版運営やるし
スローンなんとかいうMMOの運営もやるようだ AWSの底力を見よ!って感じで色々手を出して問題山積みになったと聞いたけどまぁあの規模だったらトライアンドエラーで改善していくんだろうね
NewWorldはもうやる気ゼロっぽいがw 大航海時代originやれると思ったら明日からかい
インストールしたらnProをぶっこまれてnProは入れたくなかった確認くらいはしてほしかったが nProとかいう実質的な効果がないただの害悪サードパーティプログラム 空中浮遊や高速移動野放しなの見るとEasy Anti Cheatまじez 国土交通省がunityにAsset出してるから組んだら普通に歩き回れるぞ npro入ってるゲームを昔プレイしたことがあったけど、ゲーム終了させてもnproが終わらなくてUSB抜いたりスリープで画面が消えただけで青画面が出るクソソフトだった >>602
それ試した上で欲しいんだよ
ゴーグルは操作性が圧倒的にくそ >>617
外部にコントローラー無いとダメだよな
クエストプロのコントローラーがほしい cities skyline2出るんやな
今度は標準で日本語入れてくれるかなぁ 宝箱開けたらてぃろりろ~ん♪、レアアイテム発見!〇〇の限定モデルを買う権利を手に入れた!! ごちゃごちゃしてるdlcやらmodやら整理されるんかな? >>617
文面からそうとは読み取れないけどエレコムのやつなら実質DMM共同開発コントローラー同梱モデルもあるやろ nProはもうずっとはいってるけど邪魔されることは全然なくなったなあ
まあそれ入れることになったゲーム自体は起動時に邪魔されることあるがw 日本製なんたら~は日本のeスポ見れば結果が分かる
儲けたい奴だけが集まり、成功させたい奴なんて居ないw eスポも利権になってるからな
ライセンスないと賞金すらもらえないw 利権乞食が荒らすだけ荒らして焼け野原になるいつものパターン 日本のeスポーツは対戦ゲーで幅広い層に人気の任天堂が嫌がってる時点で無理だわ まずFPSやら格ゲーやらのeスポそのものが興行的に成立してると思えんしなぁ
あんまり知識無くて知らん人が見て面白いぐらいじゃないとな
まだRTAの方がトークとかエンタメ要素盛り込めて興行として成功するポテンシャルあるわ 格ゲーのプロライセンス団体?か何か見るからに酷かったな
プレイヤー側は立場も糞も無いから飲むしかなかったっていう プロライセンス騒動はカプコンがダサかったな
結局ショーじゃなくて茶番になってすっかり白けてしまった 5年前のJesu騒動は酷かったけど人気タイトルは大きな数字集めてるし、国内賞金も
年々上がって来てるし、コロナ規制緩和でオフイベントで大きな会場埋まったりしてるし
徐々に盛り上がってきてはいるんやで >>631
ゲーム系は全部そうだけど使用される競技が一企業の所有物って時点で公平性保てないしな
スポーツとか言っても結局はプロモーションの延長なんよね あんまeスポには興味ないなぁ
AoEのリプレイみてスゲー!いうのは好き 真面目な数字で出すと、海外じゃquake3でfatal1tyっていう奴が居たんだが、彼は2002年には賞金稼ぎをやっててスタープレイヤーになってた
そしてこの状況を国内じゃ未だに再現出来てない
つまり最低20年は遅れるって事だw バイオRE2が997円だったから買おうと思うんだがキーボードでも普通に遊べるよね?
今sons of the forest をキーボードで遊んでるけどUI的にそんな変わらんしいけるよね エスポ格ゲーはスマブラ取り込めない時点でもうあかんわ プロゲーマー君らはもうちょっとその……見た目を…… プロゲーマーで食っていくのって甲子園出場するよりはるかに難しいって説もあるしな
現実見たら無理 ウクライナがAtomic Heart売るなって呼び掛けてるの流石にウザいな >>620
流石に入れるんじゃない?
最近のパラドゲーは日本語入ってるし スプリングセール待ってたけどカプコンは早めにセールきてたわ >>645
パラド開発ゲーは最近入れてくれてるけどCities作ってるトコは別だからどうかなとおもったけど
Steamページだと日本語対応になってるね パラドゲーとかいうバグのせいで発売日に買うの怖いゲーム上位TOP5の存在 UI日本語対応した結果、データフォルダに日本語が含まれてるとデータが吹き飛ぶゲームは世界初かもしれない スカイラインは距離しか考慮しないで高架バイパス作っても無視する住民を改善して欲しい
あとマップ外に出る高速道路が一本しかないのも ハードウェア構成収集していいか聞いてきた
勝手に集めてるものかと思ってたわ 聞くだけ良心的よな・・
チャイナゲーとか昨今増えてきたけどそんなの聞いてきたやつひとつたりともないわ ウォーロン噂の3対1のサブステ来たけど本当クソだなこれ
ゲーム自体に萎えかけたから撤退したけどこれの何が面白いと思ったんだ eスポーツはプロレスみたいに興行にしたらいいのでは? >>654
チャイナゲーも「お前のpc利用させてもらったけどいいよな?」って聞くようになれば… じっさいリアタイでみたけりゃ金払えってなってるし・・・ WoLongは何とか呂布を倒したが次のマップの雷落としてくるデカブツでストレス溜めてる
雑魚の新規バリエーションが減ってきて単調さが出てきたがこういう変化はつれぇわ おーろんの3vs1は逃げまくって一人倒したらあとは楽だった
そんなにリトライしてないわ >>620
グラとかすげーきれいだけど
PVにあるような都市作ったらワンプレイで力尽きそう 今張譲倒して次虎牢関や
董卓は張譲殺した後主人公と曹操来る前にあれだけ山積みだった丹薬をどうやって全部取り逃げしたんやw すっかり差を付けられてしまったシムシティちゃんがこの先生きのこるには まあ元々キムチティ2000が爆死したあとぼくがかんがえるさいきょーのしむしてい!を目指して作ったものらしいからな 街づくりゲームのパイオニアとしての役目をもう終えたんや ポリコレに屈してホモップルでも妊娠できるようになったsimsとかいうゲーム SDGsやらなんやらの今の時代だと
街づくりより環境汚染のひどい都市を改善するみたいなクリア型のマップの方が好まれそう なんとか汚染水を市民に飲ませてクリアまで持っていきたい トロピコとかフロストパンクのウィンターホームの滅亡だかのシナリオででつくづく思ったけどデフォで都市作ってあるようなゲームダメやな
効率的な配置になってない事多いから解体してから立て直す手間増えてまじで面倒すぎる 種族へのえこひいきで士気を操作するAgainst the StormはLGBTへのアンチテーゼだった? 街づくり系はインフラ整備するが複雑すぎるのは投げてしまうな シムシティ2013は10回忌も終わってるシリーズをEAが墓場から無理針引きずり出して情熱のないマクシスに開発させたやつやししゃーない 布告「二次元ポルノ禁止令を発令する。」を発令する。 0/1
布告「ホグワーツ・レガシー販売停止」を発令する。 0/1
成功:LGBTの支持率+5、男性国民からの支持率-30 ハリーポッターファンからの支持率-20
失敗:ランダムなLGBT支持者が20人がテロリストになる。官邸前でデモが起きる。 >>656
こういうクエこそ救援呼ばせろよっていうね
曹操でさえタイマンで来るのに呉勢ほんまうんち 定期的にやりたくなるのがFoundation
定期的にアプデしてくれるのはありがたいけど服や食料があるのにないと不機嫌になるところをいい加減なんとかしてほしい 衣食住を完全配給の東側諸国の国民が幸せだったならそうだな シムシティ2013の施設増築するやつは好きだったようん
マップの狭さと合ってなさすぎだったけど シムシティ2013の日本発売から昨日で丁度10年か・・・
3000や4は好きだったんだけどな 神田川70%オフやし買おうかなと思ったらカグラにあったジオラマモード無いっぽいなぁ
あれがメインコンテンツやろがい シム2013はDLCでハイテクタワマンができるようになったが
やっぱりバグで住人がすぐ過疎るという悲しみを背負っていた 2013はなー
なぜ初期は強制マルチモードだったのか
あと狭かったよね… シリーズ全般、地球とは異なる風習の惑星のシティをシムってて変える気がないのでB&S好きには敬遠される
懐古厨を釣ってさっと引く2013の方針は正しかったとも言える foundationの流通をねみみんにも分かりやすく言うと
南サンドではなくわざわざ港まで歩いてとりに行くRaminel君
同じ種類の倉庫の中身を共有するようにすれば解決する話だと思うんだけどなぁ ミニスケープは公共施設とか固定で置く施設の自由度をあげてほしいわ
警察系で1x1使えば交番、2x2なら分署みたいに土地の大きさで機能面も大きくなるみたいな CitiesSkyline2もでるしね
シムシティは4で完結したって感じ
シムズはまぁまぁ面白いんだけどDLCが多すぎてもう始められん 大航海時代origin やや不評w
個人的にはそんなに悪くはないと思うけど港で毎回補給するのを忘れて沈没してる人とかいるから港に入った瞬間に自動で補給してほしいところ 補給出航ボタンあるじゃない
俺も楽しんでるけど課金圧はすごいなw
無課金で問題ないけど今のところ ロジクールのゲーム機はクラウドオンリーで350ドルかー 暗黒あんど暗黒erがネクソンから盗んだソースの流用疑惑で家宅捜索だって
よしにげだめぜったい >>703
今回ののぶやぼは評判いいらしいじゃん
pawaaappuキット待ちだけど コーエーくん、零とライザというエロ路線で最適化不足を出したら暴動起こるで^^ 正直ライザ2はゲームとしては微妙だったなぁ
初代のが楽しかった ボダラン3はなんとなく微妙
すぐやることの無くなる初代と、悪ふざけし過ぎの2が楽しかった
プリシーケルは開発が倒産しないでもっとDLCが出てたら良くなってたかも ライザ2のゲーム性で言うと錬金画面が見辛くなったこと以外は正統進化と言える
戦闘もローゼフラムドーンで終わるのは面倒がなくていい
シナリオ・・・? ライザ2はなんか記憶にあまり残ってない
ただやりこむ気起きなくて本編クリアして少しやった程度でやめた記憶がある >>703
韓国に丸投げのKOEIソシャゲで好評なもんなんてないやろw ワイハはコーエー独自の開発エンジンが足引っ張ってるとしか思えない
やたら重いねん
3060tiでフルHDすら安定しないし
1600x900でギリギリ快適ラインだわ >>704
暗黒やらかしてたんか
あんこくwになりそうやな そろそろファーゼストフロンティアの地面上げ下げ自由にできるようになった? あそこ同じようなやらかしの前科あるからな
所詮あの国 Dark and Darkerは韓国のスタジオIRONMACEが手がける・・・あ、はい あんだけ大盛況なら普通に作って普通に売れば大ヒット作品になったろうに
もったいないことしたな ライザ2やってねぇわ3までに終わらせるか
でもライター1に戻ったから話はそんなに関係ないのかな と言ってもDyson Sphere Programや
ぼくのまちサンドロックも中国デベロッパー
だし、英語だから気が付いてないだけで
実は中国デベロッパーのゲームかなり
あるやろ そういう作品でも日本語音声だけは入っているという謎 ソフィー1やってないけど2やってみたら概ね内容は分かったけど肝心なプラフタがなんで本だったのかの経緯が全く分からんかった
匂わせるイベントはめっちゃ多いけど語りませんって感じだったから1やってればもっと分かったんかなぁとは思った
流石にもう1作目はいいやって感じだけど発売日も結構前だし ライザ2はシステムは面白いんだけど
ストーリーは変な珍獣が好きになれなかったかつらかった >>704の話ね
ネクソンがこう言うの考えとったんかな
それとも全然関係ない3D探索ゲーでも作るつもりだったんか ソースコードパクリって伝説になったカオスサーガと大して変わらん
所詮チョンゲーよ カオスサーガのアセット丸パクリはまじで論外でしょ
実際問題表になってないだけでモーションとか既視感あるようなゲーム昔多かったし、他にもバレないようにパクってたとこ多いんだろうけど
今だとアセットストアとかあるからわざわざ訴訟リスクとってまでぶっこ抜きパクリするような猛者おらんだろうけど ちょっと前まではスクエニデバフも半分冗談だったけど、最近は割と本気で躊躇するなw あー、ね?
せっかくおもろかったのにもったいないなー
PUBGのときもそうだったけど既存のもの組み合わせてありそうでなかったものを作るのうまい会社なのにな パラノマサイト良い感じだけど□eって部分が最大のネック >>738
俺が読んだ記事だとネクソンLSの奴が開発中のデータを勤務中に外部にネット経由で流して
同じLSメンに声かけて引き抜きして退社後立ち上げた新LS「IRONMACE」でソース転用してつくったのが暗黒らしい 会社立ち上げて10か月でこれだけのもん作るの無理やろ
という指摘もされてたな タルコフもロシアだから未来ないし暗黒も終わったから
次最速で出したところが勝つな
早さで競うと中国に勝ち目ないけど Starfield、9/6か
今のベセスダに期待していいものか 様子見してる間にバビロンズフォールする可能性もあるとなるとなかなか厳しいところ オフラインRPGのスタフィにサービス終了とかないからな >>751
ととものは昔の仲間に不義理働いてるけど一応権利は有しているって話だったような
今回のは本当ならただの犯罪 すたふぃ正直11月の辺りかと思ってたわ
というよりDia4とすたふぃー今年ちゃんと出ると思ってなかった
どっちもバグすごそうだけどまあ買うしやるわなっていう とともの出た当時Amazonでソース流用に触れたレビューがあったんだけど、消されたとかなんとか ベセスダRPGは何年様子見してもバグはすごいままだぞ ベセスダゲーのバグが解決するかどうかはMOD製作者次第だからな
最近よく見かける最適化不足問題をMODでサクっと解決してる人とかいて何者だよってなる
おまえが開発に入ってくれ バグゲークソゲーだとしてもgamepassで発売日プレイできるからやらん選択肢は無いな ライザ3はコンポーザーにアサノさんがいるのか気になる ウォーグルーヴ2出るのか
1は主人公女って知ってびっくらこいたわ 重い処理を軽くするmodとかなんで出来るんだよとなんで出来ないんだよがある 年1ペースでアトリエ出してた頃と比べたら遅い方じゃないかなw
ライザ3 もう期待の新作ですら最適化が怪しくて発売日買い自体がリスクになってるからなあ。
時間限定で独占販売している例のところは有料ベータだと個人的には思ってる。 最近はセールで買ったゲームやってたら次の欲しい奴がセールしてるってペースだから新作ほぼ買わなくなったなあ
去年発売日買いしたのエルデンだけやわ クリアまで理論上数千時間かかるゲームが出たらしいじゃん? ウオーロンやりたいけど最適化された頃にはだれもやってなさそう スタフィー楽しみすぎる
地雷でもバグ満載でも楽しませてもらう >>774
1000回遊べるRPGも自動生成による無限のシナリオもホントにそれだけ遊ぶかは当人次第だからねw UBIのその場所に行ってモブ殺すかアイテム拾って戻るだけの手抜き自動生成?クエの悪口はそこまでだ スタフィー遅すぎだろTESとかあと何年待てばええんや スタフィー出してDLCも落ち着いてからTES制作かな なんか今のアトリエ昔のアトリエと雰囲気違いすぎてなあ
シェーダーのせいかキャラモデルのっぺりしてるし >>778
洋ゲーRPGはフラグ管理mod使って
バグでクリア不可能になってるクエスト
無理やりクリアもよくある。 Mirror2の会社低評価爆撃で倒産とか
経緯の説明がちょっとお前らのせいだってはっきり言いたい感じがすごいがw こんな激安のアーリーアクセスで返金だ個人情報だとか覚悟も無いのか Mirror2は作ってる人はクリエイター気質なんだろうけど100円で売るようなコストじゃないし
パブリッシャーは中国のころころ社名変えるところやし本当に倒産かはあやしい 帰ってきた魔界村買ったけど死にまくりで解ける感じが全くしなかったから30分で返したわ やっと時代がねみみん(嫌チャ)に追いつきつつあるってことか
そこは我々が20年前に通った道だ エロ追加すりゃ一発逆転だったのに何であんな頑なに拒否ってたんだろうなw スタフィーはええんやが
ちゃんとローカライズできるんやろか スケベゲームとして期待されていたシリーズの2出してスケベ要素ないですってやれば
そりゃ不評まみれになる あと三時間でSons Of The Forestのアップデートだ おねーちゃんや原住民がアホじゃないような言い方はやめなさい the last spellアーリー開けたあ
ここの開発パッチの意図や目的丁寧に説明してくれて好感持てるわロードマップもしっかりしてたし
アーリー終わらせる気があるんだかないんだか分からん全開発者にマジで見習ってほしい zomboid「まったくだな」
7days to die「ほんとそれ」 ウォーロン面白いんだけど
矢弾は自動で補充してくれとか倉庫が判り辛いとか
仁王2だとやれてた事がなんで劣化しとるんやw カプンコの発表会あったけどニンテンドーダイレクトのパクリっぷりと言うか再現度に関心すると共にマイナーYoutuberにまで案件配りまくってすげーなと思った 大手より30人程度の小規模配信者のところで配信すると常連がやりたくなって買っちゃうってバレたんか?
俺も何本買わされたことか カプコンも日本の駄目な企業の代表よね
過去の焼き直ししかヒット作のパクリだけマーケティングもセンスがない
老人とも首にして20代だけでやり直した方がいいと思うわ カプコンは非上場の一族経営で刷新とか改革とか無いもんね カプンコのメインターゲットは懐古主義な老人だから
違うものを作ろうとして変になるファイファンよりはいいんじゃないかな カプコンは今やグローバルで上手く行ってるソフトメーカーとしてスクエニより格上なんじゃないかという印象
コアIPなんてポンポン生まれるものじゃないんだから、ちゃんと看板を生かしてる良い企業だよ みんなカプンコに厳しいなワイはかなり高評価なんだが CSはユーザーの求めてるもの出してくるし普通にいいと思う カプコンは有能なPやDが出ては独立して成功するけどその人が抜けたシリーズは消えるってイメージ カプコンは低調しては良作だして復活してってのを繰り返してるから
何かしら社内でいざって時に良作が出来る社風なり素養のようはものはあるんだろう >>823
経営陣(創業家)が経営者として優秀なんでしょ
もちろんそれは若い才能を使い捨てにしてるって要素も含んでだけだ >>824
別にカプコンを是が非でも擁護したい訳じゃないが
その若い才能とやらが健全の成長する保障もない訳で…
クリエイターが拗らせたり腐ったり単なるまぐれな事も少なくなくて
クリエイターが犠牲になってる的な論調も如何な物か
とかつて天才と持てはやされたクリエイター達による昨年発覚した不祥事やら
クソリメイクを見て思ったり 格闘以外のpvp作ると急に開発が知能低下引き起こす以外はもうそんなに不満ないわ わけえやつは任天堂の倒し方知ってますよとか言い出すからな 中裕司
松野泰己
スクエニにはクリエイターを腐らせる何かがあるのか
腐ったからスクエニくらいにしか居場所がないのか 中さんは走りながらコイン(リング)を集め続ける人生も結局は敵にぶつかると全てリングを失うってことを身をもって示したのだ 関係ないが配管工ってCIAなどのスパイ用語で工作活動をする特殊潜入チームってことらしく、そういうことかと合点がいった 大体の技術屋がそうなんだろうけど、元請会社でのキャリアの行き着く先って結局管理者だから技術求めるなら独立するよね
そうなると企業側も、人育成しても辞めてくしなら下請に出せば良いやんってなって技術喪失
さらに独立側の力が無いと補助金で生きながらえるゾンビ企業になる負のスパイラル 日本のキャリア体系だと管理職にならない現場職は冷遇されるから独立するしか無いのが問題 >>829
松野についても辞めたのはとっくの昔だし辞めた原因もFF12の醜態だからスクエニの環境より本人の資質じゃないかな 松野についてはクエストと同じように時間無制限ゲームづくりをさせてあげられなかったスクエニが悪いんですよ FFナンバリングの規模で無制限は映画作るどころの話じゃなくなるなw
一ヶ月伸びるだけで人件費いくらになるんだって世界だし 実験場にしつつ納期守ってそれなりに評価されるもの出すって恐ろしい才能だよな 納期のデーモン(dlc)と納期のデーモン(AC6)の2体ボス 最近の規模でかいゲームは
素材は早い段階で出来てるのに
ブラッシュアップに時間かかりすぎて発売時期が見通せない オクトラ2で初めてシリーズ触ってみたがストーリーそっちのけで装備集めしかしてなかった気が付いたらレベル50代だわw
昔のFFとかのラスダン前のムーブを最初からキメれるのは賛否分かれるんかな スプリングセールのタイトル予告きたのね
Mount & Blade IIは積みたいな >>830
鍛冶屋で強化でもなんでも選んで□押すと切り替わる
なお画面には操作説明が出ないw
これ絶対ミスだと思うw 指南書に倉庫の説明は有るけど操作まではないんだよな
鍛冶屋の画面の右上に切り替えボタン表示されてはいる
せめて軍旗からも倉庫使えるようにしてくれないとな
消耗品は買えば済むけど非売品が・・・ってリジェネのヤツしか使ったことないわ バイオRE2RE3抱き合わせセットにBIOHAZARD RESISTANCEが付いてきたけど
これってDbDみたいなもん? ポークンの強気すぎる値段見るとDLSiteで1万で売ってるモノクロの同人エロゲを思い出す
カセット用のメモリ供給追いつかなかった時代のスーファミソフトじゃないんだからさあ クソゲーってわけでもないので2~3千円なら買ってもいいと思うわ でもポー君に3000出すくらいなら+1000してファクトリオ買うわw 今更ゴーストトリックってマジかよ
でもDSで飽きるほどやったしなぁ スクエニゲーって半額以下になること古いゲーム以外滅多にないし元が高いから半額でも4000円以上やしなー 2年くらい前のゲームだけどフォークリフトロードってのバカゲーかと思ったらストーリーしっかりしてて面白かったわ マリーのアトリエのリメイクなんだあれ…なんでモデルがSDなの
なんつーか毒ある言い方だとちょっと前の中華ゲーみてえ、Live2Dの絵がなんか影レイヤー間違って抜いたままでしたみたいな塗りだし
アーランドシリーズみたいなのでいいのに forspokenてPS5の2年の時限独占だから売るつもりは無いと思うよ
しかもポリコレ対策なのかブスがプレイヤーキャラだし 2頭身のねんどろみたいな3Dのやつは好きじゃないけど
3頭身くらいなら許容できる 元が二頭身ドット絵だからじゃないか>マリー
ユーディー〜マナケミアは三頭身 ああ、原作リスペクトでSDなのか…
もしエリーも出すならブレンド調合とかオリジナル調合みたいなのもそのままぶち込んでくる気だろうか
ろくにネット環境ない当時に金作成EDとかまじで鬼畜すぎたわ なんとかエディション買えばプラス版原作の移植もついてくるらしいからリメイクに不満あるならそれだけやりゃええんじゃないの>マリー
価格設定とかなんとかエディションの豊富ぶりとか各店舗特典の多さからしてほぼ完全にファン向けの商品 正直マリーのキャラデザ的に3D化しても微妙だしな
今回のリメイクのやり方は間違いではないね >>864
イース10はキャラデザtoi8らしい
ファルコムがキャラデザ外部に頼むのは珍しい気がする マリーはSDキャラが動いて表情もかわいいから期待してるで
女キャラ幼馴染くらいで他男しかおらん、各男ENDもあったから最近のアトリエのみザールブルグやったこと無いなら注意するといい^^ >>860
薬物レベルで中毒性あるよな
何百時間溶かしたかわからねえ >>881
軌跡だって最新作でわざわざキャラデザにエナミカツミ呼んでおいて
ゲーム中のグラはいつもの汎用ファルコムだったからもう誰を呼ぼうがゲーム画面はこれよ スターオーシャン6もキャラデザが3Dモデリングにまったくいかされてなくて笑ったが
イース10の場合あのキャラデザのままキャラモデリングされても微妙だしこのままでいいと思うわ イラストと似てないはまあまだ許せるが
スタオ4のモデリングは不気味で無理だった;; 逆にテイルズオブアライズはキャラモデリングが優秀すぎて
ゲーム中に挿入されるアニメがしょぼく見えるという逆転現象が起きてて面白い というかアライズはアニメのクオリティが低かった
あれならもうアニメ要らんわ
アニメの方が特殊なシーンは描きやすいのかもしれんけども あれは実際アニメのクオリティがちょっと・・・
デッテニーのOPのクオリティとかいのまた絵が動いててすごかったんだがな 同時期にアニメなんかやっててスタッフ取られてたんじゃなかったっけ
と思って調べたら鬼滅だったわ…そりゃあな…w ゼスティリアは2クールもufoがやってクオリティ高かったけどおもんなかった ゼスティリアのアニメはゲームやった奴からは大絶賛なんじゃなかったか
ゲーム本編より遥かにマシな出来らしいから オクトラ2のボス戦で途中で変異とか言って弱点変更(当然変更後は弱点を探しなおし)でなんか萎えた
もともとバリアシステムみたいなのが好きじゃないのに十数回攻撃必要な弱点変更して張り直しとかテンション下がりまくり 1はやってないんよ
ちなみにソフィー2の時も同じような愚痴をここでしたわw 2はまだやっとらんが1から変わってないなら変化後の弱点パターン固定されとるし
行動順等調整してのパターン構築ゲーだから考え無しに闇雲にバリア割るゲームではないやろ タコは1しかやってないけど一番萎えるのはずばり空振り
予定が全部崩れる タコ1はそれまでぬるい普通のJRPGだったのに真ボスだけはきっちりLv上げしないと倒せない強さで
面倒くさくなって放置してる内に忘れてしまった メインパーティー4人にしか経験値入らないし
8人を取っ替え引っ替えする旨味もないゲームシステムなのにラストで急に全員のレベリングを要求してくるからな~
2も控えは一切レベル上がらないのかなあ トレサ アーフェン辺り主力が70超えでシーフだけレベル26で苦労したな… >>897
判る
同じ弱点探しでも攻防一体になってるプレスターンとかと違って作業感強いよね 1は裏ボスや寄り道上級ジョブボス含めてひたすら楽してクリアされとるからレベリング云々の問題ではないと証明されとる でも何でガッツリ売り上げ落としてるのか良く分かるレスだと思う
そういうとこだよな ひたすら楽レベルじゃなくても盗むとか導くですごい武器や召喚の救済措置もあるから
そういう意味では良くも悪くもSFC時代リスペクトゲー 2は先駆けからの3ターンくらいでボスに攻撃させないで一気にヤルもんやろ
隠しはまだだから隠しならすまんが 売上に関しては今回時限専売じゃないから各プラットフォームに分散しとるだけやろ まとめサイトの合算なら意図的に蒸気版の売上数抜いてるで? オクトラ2はSteamでも圧倒的好評だし全プラットフォーム足したら前作より売れてる
わいもめちゃくちゃ面白かったわ スーパーゼビウスガンプの謎が英語版ナムコクラシックで出てたの今さら知った すまんが何をどうやって全プラットフォーム足す数出すん メーカーが数字出してるんなら売れてるか売れてないかわかるけど出してないんやろ
妄想ダメ!ゼッタイ! ソフィー2でもあったけどバリアはめんどくさいだけで爽快感皆無 一定時間でバリア復活のやつとかあるけどほんまアホかとw ドラクエ、サガ、タコはまあ普通に遊べてて他はマジもんの粗大ゴミなのは確かだがスクエニだからと脊髄反射的に嫌うみたいな老害にはなりたくねえな むしろ若い奴のほうがスクエニに拒否反応示してるような そうなってしまうよなゲーム乱発してきた方にも原因はあるけどね マスターデョエルの売上すげーな
一年で他カードゲーム追い越したか 若い子は拒否反応というよりFFに興味ないと思う
30年前のハードで出してた頃はすごかったと言われてもピンとくるわけがない スターウォーズ最新作とかターミネーター最新作ぐらいの「そう…」ぐらいの感覚だと思う FFがどうとかいうよりソシャゲでやらかしまくってるから警戒されてる 職業柄、小学生と中学生に話聞く事多いんだけど
そもそもFFの存在を知らない
スクエニってメーカーも知らない
買うゲームはSwitchでポケモンかモンハンかゼルダって話をしてて
時代ってこうやって変わって行くんだなと思ったよ たいかん()ファイファンドラクエ世代とポケモン世代は壁を感じる
その次となるともう文化の断絶がある ヒット率低いし様子見はするが頭からスクエニはダメ!って事にもならないな
ソシャゲはすぐサ終するらしいがソシャゲと買い切り型はまた話別だよなと ちょうどやるもん無いからContraband Police開発してみたがクッソ面白いw
世界まる見えのボーダーセキュリティよろしく国境超える奴らの車の怪しいとこ探して密輸品さがしたり密輸品うっぱらったりぶっ殺したりやりたい放題だわ パラノマサイトは評判悪くないみたいだからセールきたら買うわ
そういやちょっと前にカプコンの話題になってたけどスクエニとカプコンの一番の違いはセールの渋さやな
最近のカプンコは躊躇せずがっつり値下げしてインディゲーみたいな安さにしてくれるから嫌いじゃない >>936
今やってるとこだがなかなか悪くない
オカルトでホラーで推理っぽいノベルゲー
やすいし スクエニかカプコンの新作フルプライスで買わなきゃいけないってなったら… メーカー名も指標の一つではあるけどメーカー名で判断するのもねぇ
タイトルの方がまだ指標になると思う 新作積むのやめようと買うのやめて積みゲー崩してるうちに新作全然買わなくなった
すぐやるつもりやったしオンラインあるからエルデンは買ったけど オススメ引退してからあんまオン要素あるのやらなくなったな スクエニはオレらおっさん向けに搾り取る戦略しかもう残ってねえからな
どこかに身売りしても不思議じゃないレベル 半年で半額がザラで2年以内にサービス終了が大半のゲーム作る会社をまだ信じてるの 発売!
↓
ふぇぇ・・・ひどい出来だとか叩かれたよぅ;;
↓
クソなのは認めます!今後もめげずに継続的にアプデがんがります!やめません!
↓
やっぱやめます^^;あ、オンライン限定なので以後遊べませんw
日本語入れて抜いてDLC別売したあいつの次に許せなかったわ 真面目な話詐欺とかで訴えられてもおかしくないんちゃう?(真顔 アンセム君ですらBA終了してもサービス継続してるのに… >>940
レトロチカも悪くなかったしスクエニのADVは割と良作なイメージあるな
ハードル下がりきってるからそう思うだけなのかもしれんけど レトロチカは428の人がほぼ外部の人間だけで作ってたようなもんだったが
パノラマはスクストのスタッフがメインなんやな まあバビロンは見えてる地雷だったしな
エルデンというモンスターに呑まれなければもう少し長生きできたのかもな そら若い世代が知らないゲーム会社をおっさんが毎回呪詛のようにクズエニクズエニ書いてたらそういうもんなんやな、やめとこってなりますわな
Steamだとやってもないのに低評価爆撃までするし クズエニは4000人もいるくせに大体外部に投げてすぐサ終するから何してんのかようわからん バビロンが産まれるときエルデンとかちあって死に体にされ、本格的に死ぬときにはエルデンのDLCが発表される
つまり実質バビロンズフォールはエルデンリング スクエニの最近の作品でも良いやつは勿論あるが
FF15チーム、ヨコオと齊藤がチラッとでも関わるやつと、
スクエニじゃないけどイシイジロウ(上で名前でてた428とかの手柄は俺のものしてる無能)は完全スルー安定 steamでやってもないのに低評価爆撃って仕様上出来ないでしょ? 返品してもレビューは残せるんだっけ?
2時間以上やったレビューだけ載せるようにしてもいいのに steamのレビューでプレイ時間0.5時間とかでありえないほど長文で批判してる奴が低評価爆撃要員なんかね、多分 レビューで長々書くやつはいまいち信用できない
何かゲームでプレイ時間を見てくださいこれくらいハマってますみたいなの書いててプレイ時間1000時間とかなってる奴のが説得力あったw >>960
買わないとレビューできないはずだが、わざわざレビュー爆撃するために買ってるのかそれとも俺の知ってるsteamじゃないのか…
買ってもないゲハゴミの残党がネガキャンするAmazonのCS版レビューとかよりはよっぽど信用できるぞ、メタスコも見れるし って下のレス見ずに反射レスつけちった、返品したやつは返品済みって表示されるはず
日本人のレビューで一番クソなの「僕の環境じゃ動きません、金返せ!」系だな、他のユーザー大丈夫だから明らかにおま環のやつ
返品の仕方知らない+PC疎いんだろうけど、サポートに問い合わせする案件だし、問い合わせしても最低限PCスペック書いてなきゃ対応できねーよエスパーじゃないし
真っ先にパパのお下がりのE8400+オンボのクソPCでも使ってんのかwって思っちゃう 思えばFF15のDLC打ち切り辺りからきな臭い感じあったよな
その後もバビロンやチョコボGP、数々のスマホゲーを一年以内に損切り
信用なんてあるわけないw >>968
面白い、あるいはハマった部分のレビューなら短文でも良いんだけど
レビュアーが問題点やマイナスに思った部分を見るなら長文で具体的な内容が書かれてる方が
信用はおける気がする FF15以前からソシャゲ界隈ではスクエニは大型地雷だったな
セールス落ちると露骨にテコ入れみたいなのきて、それでも持ち直さないと速攻サ終
返金対策か知らんけどまじでちょうど1年過ぎたあたりとかで終わるから、4年でサ終したグリムノーツですら相当長生きな部類っていう そう考えるとスクストがなんで持ってるのかマジで謎w >>972
good/badのみとかの投票か何かと勘違いしてるだけのは流石に論外やけど
アップでもダウンでもいいから何かしら理由書いてあるのが判断材料にもなるし助かるよな スマホゲーなんて作ってる方も半分ギャンブルみたいなもんだろうからな
だからどこも数撃ちゃ当たる精神で色々出してるし見切りも早い Factorioのレビューが万時間超えがごろごろおってヤバイ 俺のオススメのプレイ時間が確か2年半くらいだったと思うから2万時間とかそんなもんか
ただ、そのうちの結構な割合で寝バザが含まれてると思うけど 海外のレビューが甘いからか日本の老舗も調子に乗ってることが多いから分からせとかんとあかん q.u.q.ってゲームすごくいいわ
ストアページの絵見て惹かれたら買ったほうがいい 長時間プレイしてて実生活に影響あるのでおすすめしませんがものすごい説得力あって好き ヴァンサバ程度の英語ですら日本語ないとできないって層いるからまじでどんだけ英語に忌避感もってるのこの国ってなるわ
読めないんじゃなくて読もうとすらしてないよねっていう
skyrimとかああいうの英語でやれってなるとダイアログ読むの流石に疲れるしあれだけども 内蔵育てる「わすれなオルガン」買ったけど、山も谷もなくてゲームとしてはどうなの?と思った わすれなオルガンはふいんきゲーなんちゃう?ちょっと不気味でブラックジョークでクスッとするみたいな
後半はぽこじゃか臓器ができて結構忙しかった気がする わかる単語もあるけど多くはないし文章にされるともうだめ 10年内にリアルタイム翻訳できるようになるやろ
ねみみんは目の方を養生しときやw リアルタイム翻訳自体はもう出来るでしょ
デバイスとかソフトウェアの対応の問題だな もうほんやくコンニャクできそうだわってツイートあったな まあ無理に読めないゲームに付き合わなくても
崩すゲームは山ほどあるからな google翻訳使うUnity対応のはもうあるやろ
まぁ機械翻訳でかなり怪しい日本語になるけど このスレッドは1000を超えました。
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