青LS 調理ギルド内紛
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
不滅隊
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1O42WaB5aV9-hsOTxmbHj6vzlI7QaoV5sUUARr-Xtw00/edit#gid=841996311
前スレ
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1670029086/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 一人二人と落ちていって自分も落とされて面倒くさいなぁと思ったら通常モードの広場に飛ばされた怖い こっちのインクの上で平然と動く敵がいたのは通信周りがおかしくなってるからか 延々通常広場>通常ロビー>フェスロビーの迷路に取り込まれてもうたw 倒した相手がピンピンしてて数秒後にこっちがやられてはー?ってなるパターンばかりでまともに遊べないしw
分かってたことだけどいつもよりひどいなー とうとう本体更新しろとか訳の分からんメッセ出始めたw 意外とバイトなネームでフェスやってるやついておもろい まだ15時になってないのにスケジュールが更新されましたって出るぞw バイト参加できたけど始まった瞬間に1人落ちて大変だった >>17
エリチェンしたとき出るやつじゃなく?変な挙動多すぎw わい今日しか休みないんやけどーwww
フェス遊ばせてくだしあ ネ実民は鯖落ちなんて慣れっこにゃ・・・だろうけどイカキッズはめっちゃキレてるな 特に対ローラーがさ、後ろ向いてると思って倒そうとしたら後ろ向いたままこっちにローラー振ってきて死ぬ事故多いんだけどなんとかしてよ ラグアーマーにワープのおかげで
わい10連敗
すっぱいわ~ シュッシュオンライン慣れしてるワイでも流石にドロー試合ばっかり続いた挙句通信エラー負けでパワー50減るの超萎える〜 >>17
俺もこれなった
14:45ぐらいだったと思う >>25
ああ、エリチェン時刻の前20分頃からよくあるやつやねー多分 チャレンジのほうが比較的マッチするなw
そしてラグアーマー手に入れて勝利したわww ツイッタの公式は補償しろコメントばっかで笑っちゃうw イベントだって盛り上げといてこうなら、そう言いたくもなるなw
個人的には、鯖落ち前にいい感じに蹂躙して気持ちよくなれたので、それなりに満足
ハンコで3人まとめて潰すと脳汁がでる なんだこれ、ずっと7勝3敗ペースだったのに1勝9敗って、、、
急に連敗しはじめたな、、、ちょっと休むか 不安定な中フェス行ったら12連勝してる金モデ集団にめちゃくちゃにされた 21時から甘党でPTいががですか
ブキなんでもおK
ギルアップのPT食事用意して待ってます
団地苦手だけど… なるほど
名簿の13です
SW-0863-2823-7893 >>45
お手数おかけしまして申し訳ない
よろしくなんよ 終盤焦って真ん中来る奴迎え撃ってればいいのにリスキルしにいって死んで負け筋作るマンは勝つ気無いの・・・ 普段ナワバリやってないでバンカラマッチばかりしとるんやろ
バカマなら押してる時押さないと負けるからね
でもナワバリはラスト20秒で大逆転とか余裕であるルールだからリスキルには行っちゃ駄目だよね してもいいけど残り時間は見た方がいいw
相手も同じパターンの攻撃なんてすぐ慣れるしw あーなんかダメだ
今日は負けまくる、、、戦績みたら18勝29敗
俺こんなにヘタだったんか、、、へこむ 勝ち負けの数字にすると大差に見えるが5勝したらトントンに戻る値だから気にするだけ無駄やで >>54
16勝32敗の人もいるんですよ!!
えいえんの○っぱいになったけど
相手が90割甘いだったな すっぱい組お先抜けさせてもらったでー
お疲れちゃーん 甘党PTとご飯ありがとうー
あんま役立てなくてごめんなさい;; フェスなのに30戦して一回も回線落ちドローがない。
任天堂本気出してきたのか 100倍マッチに勝って投票所で左右キー押すとチームメイトとおみこしに乗れるらしい マンタロー→防衛
マンタロー→防衛
フウカ→???
今回はトリカラ攻撃側で頼むでw わいも神輿乗ってきた
後ろで担当キャラ踊ってるからコンプ目指すのもいいなw スプラやってると他のゲームのカメラ操作下手にならん? 上下リバース派なんだけど、シッチャカメッチャカになるわ 攻め手は金玉強そうだな。 シグナル狙わずに塗りとタマで塗勝つスタイル たしか前回も組ませてもらったけどまじで負けないねw えいえん@300くらいやけど、トリカラどころか10倍マッチすらせずに終了しそうやw >>76
一応言っておくが
トリカラはトリカラ選ばないと発生しないぞ >>79
そうなんやw
前の2回はしたくもないのに勝手に防衛放り込まれてたから、同じ仕様かと思ってたわww 一人一人落ちていってペナルティ9分w理不尽すぎるぅ プロゲーマーの話だと一人落ちた直後は動かない方が良いそうだ
誰かが落ちた直後に負荷のかかる動きすると巻き込まれてペナ付き落ち負けくらいやすいとか言ってた 辛党なのに防衛ばっかやったけど、初めて攻撃キタ
おもすれーーーw >>87
なるほどなあ、ありがとう
次巻き込まれかけたら試してみるわー >>87
もしかして昨日ありえないくらい負けまくったのはそれなんだろうか
今日はいつもとかわらないくらい勝てる >>78
チョコだアンコだの甘味の原理主義者同士が、主導権争いしてそう トリカラって回線抜く人多いの?
ただのエラー落ちなのかな トリカラも纏シャワーとか負荷が多そう
キルログの遅い早いも回線で変わる事から、キルデスも負荷のかかる動きに含まれるって・・・ ゲーミングヘッドセットでやると、横を通過するメガホンの音すげえな シグナル確保を阻止してくる別の攻撃チームは何なのw >>105
ホントに多いからちゃんとルール説明して欲しい・・・
小学生でもわかるようにしてくれないと トリカラ甘党6時まで募集中です
部屋作ってお待ちしております 防衛今回初めてやったが、全然勝てるな。今までと何が違うのかわからんが。スクスロからわかばに変えたら勝率上がった。塗り武器のほうがいいな >>111
ステージ構成の問題じゃないかなぁ
今回壁が増えて真ん中が攻めにくくなってる トリカラお疲れ様!
ラスト防衛ありがたい、久々に遊べて楽しかったでw 今回は広いから?防衛そこそこ有利かなーと思いました 防衛側で自分側の壁をを塗ったあと反対の味方側の壁も塗りに行ってしまう
どうみてもバイトの後遺症です 無事攻守のバッジゲットや
神輿も乗ったしフェス満喫できたのである 攻守バッジ取れたんで100倍マッチ狙いでナワバリしてるけど、内ゲバばかりでござる 日曜夜だけどPT組んてくれる猛者おります?w
22:10から甘党トリカラをスケジュール変更まで
ブキはなんでもおけです >>120
猛者じゃないけど誰もこんかったらいくでw あ~ワープと切断増えてきた
後向きローラーに轢かれるの楽しい^^v ガチャ4回連続で経験値チケットとか。・゚・(ノ∀`)・゚・。 PTありがとうございました~
役に立ってる印象はなかったですけど、勝ち星が多かったので良かったです トリカラ、今回はバランス良かったと思う
甘党多すぎなのか、同士討ちばっかりだったのが残念だけどw ステージは良かったね
壁を大きく作ったのがよかった 酸っぱい選択したせいなのかマッチング方法が変わったのかしらんが
トリカラ選んでトリカラ率100%だった 逆転システムの役割から解放されたトリカラは楽しかったが
どうせ中間1位の甘党チームが勝利なんでしょう?って思っちゃう メモリープレイヤー見てると色々参考になっていいね
いかに自分が下手か思い知らされるけどw フェスおつでしたー
半分くらい内ゲバだったけど、腕の良い人らと組めて勝ちまくれて幸いだった 甘党にしたうえでトリカラによる逆転要素もなくす
汚いなさすがウツホきたない 逆転要素もなくなったからトリカラを2日目に開放する意味もないっていう 3になって初めての勝利陣営だけど出来レースさせられてた気がして喜べない まあ結果は最初から見えとったしうだうだ言ってもしゃーない 前回まで絶対ムリーって思ってた防衛で意外と何回か成功できたから、ワイにとっては神フェスやったでw 防衛側が不利ってよりはマップが調整不足だったってだけなんだな フェスパワー3000とか勝率どうなってんだろうなw 前回までは防衛って勝つことあるの?レベルだったけど今回は割と良かったな
あとは防衛側にもスーパーシグナルみたいな遊びが欲しい シグナル設置と同じ要領でシグナル破壊にトライできるようにしてほしいな ウデマエSで勝てなくなってしまった
プレイ時間250時間じゃこんなもんなんだろうか… 上手い人のプレイ動画とか見てると視野とか状況判断とか参考になるよ
あんまり下手なうちに見ても参考にならないけど プレイ中はあんまり画面上の情報が目に入らなくて困る ありがとう
動画見たり勉強してみるよ
いつかXマッチ行きたい 手っ取り早いのは自分の負け試合のメモリープレーヤーをみんなに見てもらう事だけど
自分のプレイを見せる事に抵抗ごなければ 自分で見ても酷いと思うのを上げてみました
よろしくお願いします
RN7X-J358-4KN9-DATQ そんなに悪くないんじゃない
大きく下がっちゃっていいのにってところ無理して頑張りがちかなーとは思うけど
相手下手なうちは先手取られても撃ち勝てたりしちゃうんだけど強くなってくると相手が弱くて返り討ちに出来ましたはどんどん無くなるからねー
死んじゃうより前線下げてでも生き残る方がいい場面の方が多いよ! 偉そうに言えるほど自分も上手くはないけど
優勢時にはエリアより前線に出て塗り固めとキルを取れるといいかな
特に2回目の全滅取ったあとに自陣に籠ってるのは勿体なかった
劣勢時はもう少し下がってSP溜めでもいいかなとも
あとは初手ボムからすぐに下に降りてそのまま打ち合いに移行するのも
インク残量少な目で足場不利な状況で行っちゃってるから少ししんどそう >>157
ハイドラが戦力外でもみじ金モデが猪だから皆で侵入も怪しいのよね・・・ >>158
ハイドラの動き見てみたw
難しいね・・・ >>156
>>157
意見ありがとうございます!
とりあえず突っ込みすぎとインク管理気をつけてみます; 3からガチマ潜ってないからあんまり参考になるか分からないけど味方の動きは置いといて気になったのは
中盤ぐらいに撃ち合いしてる場面でスプボ投げてる部分はキル速負けるから控えるか撃ち合い始まる前にけん制として投げる(インク切れにならない程度)
エリア取った時にトルネードを高台部分に 途中送信しちゃった
トルネードもう少し前に投げて足止めしたほうが良いかなとは感じた
まあ自分もS+行ってないから偉そうには言えないけどねw ザカインドマンと呼ばれる私からすぐ実践できるテクをアドバイス
真正面から突撃しない、ジャンプ多用し過ぎない、なるべく中央高台に立たない
開始間もなくとリスポン時にマップ開いて塗り状況見る癖を付けてなるべく脇から攻める形を作る
ワイプアウトで一気に敵陣に攻め込んだらバルーンの影等に潜伏しつつ敵の死角からキル
あとナイスダマの足元にボム置いて嫌がらせするとええでw >>160
前に出るのは勝つためには必要なことだからそこは気をつけてねー スシコラの強いところ(個人的に)
・必須ギアパワーがなく柔軟に付け替えられる
例えば長射程の人気が高そうなステージならサブ性能アップつけるとか
・キルも塗りもいける
今回の編成だともみじと金モデにある程度エリア任せて、自分はキルよりにとか
例えばリッター、ロンブラ、スクスロ、スシコラなら、塗り重視とか
・スプボムころころ
上手い人でも踏むときは踏む
長射程ブキや硬直ブキは特にキツイ 自分が見ててちょっと気になったのは3分切った辺りから左手側をあまり見てない事かな
ハイドラに任せてるとかマップ開いて確認してるのかわからないけど
最後までそっちから攻めてきてないけど、38秒辺りのはしっかり見てればなかったデスじゃないかな
インク回復する時とかちょっと余裕ある時に一瞬でも見ておくと大分違うと思う あ、あと混戦状態のところに味方のナイス玉飛んできたらバリアとか煙幕の代わりに利用してもいいんじゃないかなと思った Sランクで色々見直しているときが一番楽しかった。ルール、ブキ、ギアそれぞれ見直せば勝てるのあるから楽しんで 他のブキと比べて
わかば
同じスプボム持ちでメインはわかばは4確、スシコラは3確、わかばはインクタンクが1.1倍なので
わかばのほうが塗り重視でスシコラはより前目に出る感じに
ボムとメインの両立を多めにするならわかばのほうが向いている
スシ無印
スシコラのボムコロの殺傷力に対し
キューバンの抑止力
打開に向いているウルショに対し、塗りや追い込みでトルネード
スシコラのほうがより前線向け 皆さん沢山アドバイスありがとうございます;;
色々試行錯誤してみます!
とりあえず突撃やめたらちょっと勝てました 動画見られてないけどおめでとー!学んだことが活かせられると楽しいよね! ID:XDqoI42W0の動画で盛り上がってるとこすまんが・・・
トリカラとかチャレンジとか辛い派が一番上だったんだよな・・?
なんで甘い派が優勝なん?おかしない? 気になったところは
不利対面で撃ち合っている 4:49、4:24、4:10、3:45、3:08、2:34、1:34、1:17、0:38
たいてい先に敵を発見した、先に撃ち始めた方が強い
相手に気づかれる前に撃つと、難しいエイムも必要なくリスク少ない
上に挙げたところは全部自分は相手にに気づいていなかったり、先に撃たれたりして、撃ち合った結果デスなので
相手の場所を把握することはとても重要
危険だと思ったらHPにデジョンは選択肢の一つ 4:32、3:44、1:41 辛いはトリカラだけでチャレンジはすっぱいじゃなかったか 打開は上手だと思う 3:18、2:18、1:20
特に2:18の打開とそこからの抑えはすごい
遠くにボムコロ、手前をメインで塗って、相手が塗り応戦したからトルネード
ワイプアウトしたら前線上げて相手が踏みそうな所にボムコロ
孤立した相手をキル
0:46の抑えでエリアに残った場合、
左からの裏ルートから来る敵を見ておくといいかも
本来ならハイドラがカバーなんだろうけど >>155
経験の浅さが伝わる内容と感じました。
まずはウデマエに囚われずにバトル数こなすのが1番の経験値稼ぎだと思います。そうすればアドバイスされたことも自然と出来るようになっていくかと
あとジャイロオフなのでもし食わず嫌いなら3時間ぐらい使ってみて欲しいです。オンの方がイカでしか味わえない楽しみが感じられます。 今日は沢山のアドバイス本当にありがとうございました!これで失礼します、おやすみなさい! 何かと難しいこと言ってる人いるけど、自分が楽しんでやれることが1番やでw良ければプラベで一緒に遊ぼうやー! メモリープレイヤーってカメラの操作まで再現されないよね?
常にキャラの背後から射線方向を向いてるような印象だけども 見たいキャラに合わせたらカメラ視点は試合中と同じはず たまに+の数字が大きいのか画面がすげーブレブレな人とかいるからカメラ操作も再現されてると思うよ フェスで新規が増えたのかリスキル状態にするorされるのが多く感じるな 負け戦になったのに不貞腐れて回線切るか動かなくなるのもよく見る Xでも不貞腐れる人ちょいちょいいるからなあ
開幕ホコ割られて死んでやる気なくしたのか
初期位置でナイスカモン連打とか勘弁してほしい ホコのロスタイム逆転はマジ多い
リードしている側のホコ潰せば勝ちっていう思いからか、一人ひとり突っ込んでいって各個撃破されて終了 9時から10時半までオープンマッチ募集中です
よろしくお願いします 22時から1時間バイト行きませんか?
10分前には部屋立ててまってます
ダム難しくてザ子供なんでお願いします、 合流してくれた人ありがとん
スピナー練習中でお見苦しい点が多々ありましたッとw
また遊んでねー もう無理だって気持ちはわかるけどアサリ以外はカウント1から逆転すること結構あるから諦めないで欲しい >>190
バイト組わかばワイ、過労により次NM行ったら抜けるのを決意 >>190
キリがいいので抜けるわ!
死にまくって恥ずかしい ピンク服のバイト部隊おつでしたー
満潮苦手ですまぬ・・・ バイトおつでした!
久々に青LSでバイトできて楽しかったれす^^ バイトお疲れ様でした!サクサククリアできて上手くなった錯覚を覚えたよ
干潮て三代害悪わいてもクリアするあたり流石であるな^^
最後2戦はウンコすぎた。またよろしくビーム! もっと気軽にバイトとかオープンとか募集あってもええんやで ナワバリでソロってるとこに乱入も歓迎やで
その試合ごとに目標設定(チャージャーに仕事させないとか)してナワバリし始めたけど、結構楽しい 中の人が上手ければクラブラは撃ち合いのみならすべてのシューターの上位互換になれるからどこのルールでもいけるよ、俺は使いこなせないけど稀にこいつ絶対シューターじゃ無理だわって奴いるし クラブラ相手に居る時のプレッシャーやばい
パンパンパンパパン・・・ ローラ―と同じ部類かなぁ
塗り負けてるとイカニンで寄ってこられるからクラブラいたら塗り固めてる ヤグラに乗ってる時に下からクラブラ花火が打ち上がる絶望感 クラブラの音目立つんだけど音を聴いた時にはもう死が確定してるんだよなぁ 範囲攻撃な時点でヤグラでもホコでもアサリでも活躍出来るやろ? クラブラはとにかく射程内に入らないことが大事、クラブラより射程長い武器なら楽に処理できる 今晩もバイト募集します
21時半に部屋立てて待ってます なわばりおつー
青LSが続々と入ってくるとレベルが変わりすぎて怖いわw バイトおつ~
久々にねみみんとバイトして楽しかったわ! バイトお疲れ様でした
ヒカリバエ連続と最後のタワーテッキュウ祭り
酷すぎて草 またよろしくビーム! S昇格戦敗退4回目
2勝してからの3連敗喰らうとは思わなんだ BAくるのか?と思ったけど
シーズン半ばにと公式で言ってたね
オススメと一緒の感覚でないならそろそろか
強ブキ弱ブキの微調整あたりだろうか 前回もシーズン半ばって言ってたけど10月末だったよw 21時半バイト部屋立てますので参加お待ちしてます。
3り以上揃ったら5分後には出発します。
23時のスケジュール変更をもって自動解散とさせていただきます。 なんか通信おかしくない?
対戦中に通信が不安定ですメッセージが度々でて
5戦中2回落ちた
自分だけかな バイトのワイドローラーは轢くとシャケがノックバックして面白い ひっさしぶりにサーモンランやったけど野良は相変わらずやな
あいつらなんですぐ死んでしまうのん?
つかウキワの時なんであいつらこっちのボムや射撃わざわざ避けるんだよ・・・ 乱入ありがとうやでw
メモリープレイヤー見て参考にさせて貰います! 通信の不安定さも未だに解消されずシャプマだらけの環境もそのまま
さすがに調整BAすらこんだけ間隔あくと結構しんどい >>224
いやらしいバイト乙!
発電所だけ難易度低いのか他が高すぎるのか【わかりません。】 連日のバイトお疲れ様でした。
干潮の粘り流石です。1人だけぽこじゃか死んで申し訳ないタル
次回土曜日またよろしくお願い申し上げます。 いやらしいツナギチームのバイトおつでした!
ヨコヅナ2り倒せてよかったのである^^ バイトおつでしたー
ヨコヅナ戦でスパは最高であるな^^ ワイドはダイナモよりダメ劣化でもいいから橫振りで広範囲バシャバシャは欲しかったなw S昇格戦で負けてポイント貯め中だけど、A帯ではわりと暴れられるんだよなぁ つべ漁ればS帯以上に必要な立ち回り解説あると思うから見るとええ SとS+は別世界だから今にうちにしっかり立ち回り覚えておいた方がいいよ 味方依存が強いホコアサリを避けるのもいいぞ
エリアやろうエリア アサリはルール理解出来てる人が何人いるかで勝敗決まるからほんとに避けた方がいいねw ナワバリで遊んだS+のフレをメモリープレーヤーで見たら別ゲーみたいな動きでビビった 上のランクの人の動き見ると周囲のこと気付いてる範囲が広いし細かいところ見逃さないんだよね
始めたばかりの頃YouTubeとかのプレイ動画同じの何度も観てどこで気付いて動いてるのか一生懸命探したりしたw アサリはルールって言うよりカウントを進めるために強い動きとカウント進めるため守るためにやっちゃダメってのが他ルールよりダイレクトでくる感じ バンカラの片側リッターの負け率よ
Xマッチやると使う奴の動きが悪いってはっきりわかる 8個でガチアサリになるだけで劇的に楽しくなったな
だがナメロウはクソゲー アサリは前作でもアサリだけX行ってないプレイヤーたくさんおったからなw今作ウデマエ上げたいだけなら避けるのが正解やな バリありがとうございました
なんかワイのチームばっかり落ちるとか聞いたこと
ないからお先しますね^^; S昇格戦5回目にして、ようやくSにウデマエアップできたー!
斬り込む前に落ち着いてマップ/周囲/イカランプを見るように心がけたら、無意味なデスが減って敵を捕らえやすくなった気がする
しかし、未だに狙って一撃必殺できない
https://i.imgur.com/jVSNxzj.png >>255
おめでとうー
わいもはよウデマエ上げな… >>251
リッターに限らんけど、練習の場がバンカラしかないからどうしようもないわな >>252
向かって右のブロックに上がってから敵陣に入ろうとする人いるけど、
ブロックの側面からイカロールで背面に飛んで敵陣に入れるから、それを知ってると少しプレイしやすくなるかも >>261
そこは知らなかった!
散歩で練習してみよう 結構そのやり方で敵高台やホコやアサリのショートカットができたりするね
マサバのアサリゴールのショートカットとか
マヒマヒエリア近くの高台から敵陣地とか
ザトウヤグラの左の関門にいく時とか
あとはチョウザメの高台に、手前の稼働橋?が下に降りてても高台にいけるとか ギリギリ届く系の進路覚えておくと色々捗るね
本当にギリギリ届く場所はミスもしやすいししっかり動き覚えないといかんけどw
美大の木のオブジェには手前から登れてそこから一気に敵陣奥に乗り込めるとか
意外と知らん人多い 配信者が海女美のブロックからイカロールで金網にのりこんでてふぁっ!?ってなった >>265
届くでー
手前の1×1サイズのじゃなく横にある4×4くらいのサイズのブロックから行ける
全ルールで置いてあるから使ってくれってことなんだと思うw >>271
金網の方はイカロールしないと届かないうえに相当シビアっぽい
上手い人なら安定していけるんだろうけども 調べてみたら忍者龍剣伝みたいな感じで飛び移れるんだなw 22:00からプラベしませんかー?
22:10迄に8り集まらなかったらあきらめます
お気楽に参加してください バイトの時間だオラァ!
本日21半部屋建てます
達人落ちしたゃったわ バリきつい バイトあと1りいませんかー?
40分には出ますよー くまさんチャージャーってデメリットあるの?
高速チャージできるがゆえの低燃費くらい? ぐわああああああああああ爆発したあああああああああ 11時よりオープンマッチ募集中です
どなたでも歓迎
よろしくお願いします バイトありがとーございました!
疲れが溜まって最後の方
申し訳ございませんでした!
皆でワチャワチャできて楽しかったです! バイトお疲れ様でした!主催力低すぎてもうでっていう(-.-;)
ダムはクソだけどいけそうな気がしたんだよなぁ
また明日もお願いします!
満潮でハイドラとか無理です オープンいきますねー
いつでも好きな時間に抜けてください
よろしくお願いします! バイトおつでしたー
ロラ3やらチャー3やら偏りすぎっていう
またよろです 満潮でクマチャーはきついなw
やっぱりダムはくそやでぇ… やっぱり2りオープンあかんみたいすねー
次解散したら終わりにしますか オープンマッチ2人でマッチングしない!しにくい!問題改善したとか言ってたがアレは嘘だ...だったのか?
本当にマッチングしないですね... ダメみたいですね…
すみません長い時間付き合って貰ってありがとうございました!
これ早く直して欲しいなあ オープン2り解決しないなら、さっさとリグマ実装しろっていうね プラベありでーす
これがBA前最後のプラベであることを祈ってまたこんどーw プラベ乙
つまんねえ試合が一個も無かった
あんたら最高だよ プラベおつやでw
急にふいだまきめるのやめてくれw 本日午後9時よりオープンマッチ募集です
どなたでも歓迎
宜しくお願いします 今夜も21時半からバイト部屋建てまーす
ダムのクソさとfjt武器でストレスがマッハ
でも続けちゃう 不思議! 最強武器クマチャーとかいうから期待してたが、ダムなせいかまるでらくではない。3wave連続でクマチャー来たりして楽しかったからまあいいか オープンありがとうございましたー
大変気持ちよくさせていただきました^ ^
またお願いします! バイト乙!
1時間経ったら集中力切れてめっさ死んでたわ… バイトお疲れさまでした
失敗の方が多くなってすみません オープンおつかれやでwプラコラなのにデス多すぎて反省やw
ヤグラ20戦17勝3敗(KO負け無し)とかちょっとねみみん強すぎませんかね・・・ オープンお疲れさまでした
ナイスダマとトルネードで延長逆転をしっかり防げたのがよかったね バイトお疲れ様です!いつもザ子供に付き合っていただき
ありがとうっていう
干潮多すぎでわ?最後ヨコヅナいきたかったですな
一回目はあの編成でよく倒せたなって。やっぱネ実民は上手いわ
またよろしくビーム! オープンおつやでー!
エイムガバガバな試合多かったわw メモリープレーヤーで見返すとギリギリの試合でも打開とか抑えとか敵進路にボム置くとか立ち回りみんな上手 >>322
前衛後衛しっかり役割分担できてたのも良かったと思います
ナイスダマすげえ助かりました^ ^
またよろしくお願いします! 他の3人クマチャー持ってるのに俺だけ竹とかいう嫌がらせ受けた うぁべ開始時にレティクル有る!バキュンバキュンいわしたるでぇ!…からの、パシュパシュだった時の悲しみの何がわかるってんだよ マヒマヒのホコで相手カウント1から逆転ノックアウトして思わず叫んじまった ドライブワイパー同士の立ち合いになって、溜め斬り叩き込んで勝った快感よ
まんぞく… 2本の棒が溜めながら近づいて何も起こらないはずがなく… 最近ワイパー使いよく見るけどなんか調整されたのかね バランス調整無さ過ぎて同じ武器ばっかだと飽きるんじゃない
Xだとマッチング相手すらある程度同じ武器になるし ドライブワイパーは横斬りの塗りとハンコ強化されたぐらいかな
中距離の牽制が強い武器なのに、初期は縦斬りばかりするやつ多かったから微妙な武器になっていたけど
もみじのおかげでトーピード使った中距離の戦い方を理解したのが増えたかもしれない
ジムワイパーはしらんw 既に害悪レベルの金玉の塗り能力さらに強化するのは謎すぎるw 皆忍者つけてたから仕方ないけど苦労してつけた忍者弱体とか流石汚い モデラーの塗りを強くするのはいいんやけど金モデのSP増やしても良かったやろ
また銀モデが巻き沿いでお仕置きされかねん 弱体するよりも強化していく方がバランスとしてはマシか ニンジャ強化だろこれ
初動は見えやすくなるがイカ速早くなるぞ ジェッスイはラインマーカーと2発で擬似確かな
こいついっつも強化貰ってんな ナーフには慎重っぽいし一応新ブキだから
金モデは保護観察期間やな プライム無印もラインマーカーwと為のポイント強化か
ワイドローラーとスペースシューターは調整入って鉛筆君はなしか 一応ダイナモ君もメインとエナスタ強化か
これでもヴァリアブルに敵わないきがするけど エナスタはせめてあの矢印が敵に見えないようにしてくれないと困る
イカニンジャの皆さんが取ってくれない 潜った直後のイカ忍が見つかりやすくなる+イカ速減少が減るってことでいいのかな
ギア構成の大きな見直しはしなくてすみそう
ワイパーのハンコが微妙に弱体化されてるが、なんか悪さしてたっけ スクスロでいつもインク切れで空の洗濯機ふりまわしながら死んでるから、メイン消費アップと必要spアップはかなり痛そうだ。メイン効率積むべきか >スペシャル必要量を増やす調整の一部は、離れたところからサブウェポンとスペシャルウェポンを使用し続ける戦法を、ある程度抑制するために行いました。
この説明でもみじとワイパーの修正だから次はトーピードにも手が入りそうやな ラインマーカー35は凄い強化じゃないか?
ブレの減ったジェッスイが放つメイン二発にラインマーカーで
32+32+35=99で擬似確という強さが見えるぞ
(理論上は) あとスペースシューター、塗りとSP回転率両方に凄まじいアッパー貰ったおかげで
後ろからメガホン撃ちまくるメガホンマン戦法できるな
最初弱過ぎた理由分かった気がした まあね
でも戦闘怖いけど塗って貢献はしたいって人は沢山いるからメガホンマン流行ると思うよ キューインキ何とかしてくれ
せめて吸い終わった後アーマーか
任意発射ないと撃ち続けられて死ぬ >>358
ワイパーのハンコはメガクイックボム運用止めろってことか >>363
キューインキはよくある吸収する敵が吸収しすぎて死ぬイメージで
撃ち続けてるけど実際は吸い終わった後の硬直を狩ってるんだよな スシや52に強化いれるなら他の下位武器ももっと強化してくれればいいのにな パブロもメガホンなんだから必要SP下げてくれよーw 何も強化来てないけどエンピツって強いん?
実装初期に触ったけどチャージ遅いせいで何もかも微妙に感じたんだが… なんかあんまり変わらないように見えるんだけどどうなんこれ シャプマの為は遠距離の手札も持てるのが強い部分で1秒縮んだ所で不都合はないな
為の時間が減った分次のポイントを溜め始める時間も早くなるなら下手すると回転率上がるのでは シャープマーカーが頂点にいる状態で他のシューター強化する必要ある?
もうシューターとチャージャーだけでええやんけ 一極集中だけ直したいっていうんでしょ。 待たせる期間長いんだからもっと盛大にいじってほしいよね 本日9時から10時半までオープンマッチ募集です
どなたでも歓迎
よろしくお願いします モデラーの塗り半径が10%アップで面積が約21%アップ
スペースシューターの塗り半径が19%アップで面積が約41%アップか 本日も21時半からバイト募集のお知らせ。
ご参加お待ちしてます。 オープンマッチお疲れ様でしたー
またよろしくお願いします! 本日のバイトお疲れ様でした!
最後まで足引っ張ってばかりで申し訳ございません。
ワイロ君はどう使えばいいのか‥
干潮夜多すぎでわ?またよろしくお願いします。 バイトピクってすいませんでした
反省してまーすっていう
イクラも金イクラもオオモノも少なくてゴメンね
しかもソナー多くて自分用にリレイズしてたわ… ノーチラスの射撃継続時間+15%ってもしかして超強化? スクスロ弱体前にs+上がろうと深夜まで昇格戦を続けたが駄目だった。前シーズンは簡単にあがれたのにたぶん10回以上落とされてる。これで弱体されたらもう絶望だろ メガホンマン流行るなんて適当なこと言ってごめん
スペースシューター塗り強化先端だけかよ
これは流行らん… でもスペシュ持つと二桁キルノーデスとか結構いくから
あれ?強くね?て思ってしまう
まあアシストしやすいだけなんだが おるネード掠っただけでも死ぬんやけどーww
為も蒸発するっていうw ロビーでイカニン使って「たいした修正じゃありませんでしたw」って思ってたが、チャー視点でプレーヤー観たら丸見えやないかいww サメもカニもバリアもジェッパもナイスダマも破壊可能
そう、大復活したトルネードならね スペースシューター使ってるから、リザルトで塗りスコア少なく出るのは痛感しまくり ヨワ武器の試し斬りするやつが相手に混じるのを期待して昇格戦またやったが、ペナルティザップの試し斬りが来てボコられた。動きが速すぎて一瞬で詰めてくる わたしはスクスロを続けるよ!
強ポジとか調べてやっと強みが分かってきたところだし ザップはエナスタで自分のペナアップも帳消しにできるん? ドリンク効果時間とそれ以外でキルされないよう立ち回らないといけない時間を秤にかけると扱い難しそう 21時から23時くらいでプラベしませんかー?
平日でいつもより早い時間なので集まらないかもしれないですけど良ければ来てください スシコラやらZAPやら他のシューターを上げてシャプマの存在感を薄めるつもりなんかね トルネードやっぱつええな
範囲と威力両方上げるのはなかなかな上方修正だわ トルネード強くなったなぁ
前なら死なんやろって位置でも敵さん死んでるわ 今までのスプラと同じならバイトの方はそのままだよね? >>410
BA情報でも同射程の他ブキを上げて選択肢を増やすみたいな話だったやうな
それでも下げられたスクスロはマジで下げるしかなかったんだろう メインよりサブスペの格差をなんとかしとかんと後々困ると思うんだが ジェッパもキューイン並みに狩られている印象あるけど、バイトで強いからヨシなの? 立ち回りは違うんだろうけど
スロッシャー種の人気はスクスロからバケスロになるんかな
サブスペがスシコラと同じでスプボムとトルネードなんだよね まじで調整が極端すぎるだろ、トルネゴミだったがここまでやばくするとは誰も思わなかったよ ゴミって程じゃなかったよ
結構カウント進められるSPってイメージだった
キル狙いの性能ではなかったけど 今日も21時半からバイトやりまーす!
よろしくお願いしまーす! イカ忍なんてそもそもガチ上位勢には大して効果なかったのになぁ
糞雑魚相手ならそもそもイカ忍するまでもなくイカ速で蹂躙した方がこっちも気持ちええし
おすすめ開発並の糞調整ですわコレ 上位プレイヤーの成績やピック率だけ見て調整してうまくいくならどこも苦労せんで スプラ2の時S+は10%ぐらいXは全体の1%ぐらいと言われてたが一番声の大きい人達がこの辺り
この人達に合わせたら残りの9割が置いてけぼりになってしまうんや
プレイヤーの大きな声を聞きすぎたのがAPEX そもそも上位勢とやらのパワー帯もイカニンジャだらけだったのでは?w プラベお先おつおつー
トルネード複数から飛んでくるとダメージより視界奪われて滅茶苦茶分かりツラカッタw >>424
Xパワー3700の人の愛用ギアイカ忍者だったぞw
てか最上位でもイカ忍ばっかだよ プラベおつー
自分のいる側だけ負けまくってごめんやで プラベおつやでー
対面まだまだ弱いからボコボコにされるっていう プラベ来てくれてありがとー
イカ忍速くなったのが楽しすぎる バイトおつかれー
ねみみんとバイト久しぶりだったから、足引っ張らないよう集中してたせいかめっちゃ疲れたわw プラベおつやでー!
サメだいぶ死ななくなってニッコリ バイトお疲れ様でした!今回の編成は火力不足感がいなめませんでしたね。ペンとソナーだと打開無理っていう。
貫通ないなら一撃200はほしいわ。なかなか納品と赤イクラが上がらないなぁ サモランは練習モードがほしい。あとメモリープレイヤー。 プラベ乙でした
サメとトルネードの強化いい感じだねー
サメの後硬直やれなかった
エナスタ君はようやくベータ版から本実装だけどw プラベ間に合わなかったので、ナワバリで遊んでた
ダイナモの射程が予想外に延びてる感じ ダイナモの確一射程、この前までスプラシューターの射程より短かったと聞いて可哀想になった シューターよりローラーのばしゃーんのほうが射程長いほうが狂ってると思うんだが スペシの塗り強化はいい感じね(試し撃ちをする限りでは) スペシはリザルトはめっちゃいいから勘違いしちゃうわ
メインサブスペ全部でアシスト取れる ダイナモの消費インク量とモーションの長さ考えたらねぇ 目の前の無防備なジャンプマーカーに置き撃ちしても返り討ちにされて泣くスペースシューター すみません、パブロ有りでカンストまではやりたくないです… バイトお疲れ様でした!ダムウンコすぎ
wave3が手強すぎ バクダンキツいなーと感じました。
またよろしくビーム! バイトおつかれさまー
ヨコヅナで回線落ち申し訳ないです
筆もワイパーもメイン武器だから上手に立ち回れるとおもったけど、意外と死んでしまったわ Sに上がってから、収支が微赤でじりじりポイント減って焦る
だんだん勝率は上がってるから、味方運は上がってると信じたい わいもSで足踏みしとるけど
どうやってSに来たんだみたいな味方おっても勝つくらいじゃないとS+は難しいのかなと感じる C+で足踏みしてるけど
なんでお前がここにいるんだよみたいな味方いて
昇級するのは気が進まないと感じる なんか今回のバンカラって内部レート参照してマッチするから、昇級しようがしまいが
実力があるならSプラや上のランクとマッチさせられたりするって聞いた、本当か知らんけど ワイぐらいの強者になると連敗しまくってるので
Sランク戦だけどずっと同じ床塗ってるスシや
キンメダイ左の窪みから上がってこない弓とか
チャージ上手くできないスピナー持ちとか普通におるでw
あれ?いつからバリに変えたっけ?と頭おかしなる
1番の問題はここまで忖度しないと勝てんやろと判定されてるワイなんやけどなw 味方がどんなに雑魚に見えても結局自分も同レベルってことやからなw sの通常チャレンジと昇格戦の格差が異常w通常はわりと5勝もできる感じだが昇格戦は1回も打開できずにワンターンキルで3連敗で終わることもある。通常は忖度されていて、昇格戦はそれが外れるんだろうな 上のランクで戦えない奴上げてもしょうがないからなw ならばスペシを持ってリザルト画面の成績を上げますね BA後にウデマエリセットしたんだけど、金や500勝バッジつけてるのがごろごろいる。S+でオープンやるより難しいまである。 ウデマエでマッチされるの昇格戦だけで、通常はパワーでマッチされてんじゃないかって思えてきた ワイはAからSに上がる昇格戦が1番負けた
敵異次元すぎると思った スプラ1のスピナーいかちゃんの勝利モーションが可愛いと聞いてつべで見てみたんだ
喜びが溢れすぎてる素晴らしいモーションだった
3でも使わせておくれよ 3のもどのブキより満面の笑みで振り回して投げるのかわいい 2の開始時ぽpする時にスロッシャーがニカッてするのが好きだったわ 俺が任天堂ならマンタローのアミーボにモーションをいっぱいつける 何でやマンタローの熱烈なファンだっているかもしれないやろ! マンタローは売り切れる子
売り切れないのは黄色い子・・・ シオカラーズの新衣装バージョンアミーボを出した方が売れそう 開発スタッフはそれなりには継続してるけど
スプラ1のディレクターはもう関わってないんだっけ? マンタローアミーボは多少高くていいから
ゲームと同じくらいでかいサイズで出してほしいな 前シーズンでS+0借金3000まで行ったワイでも今回は順調にS+2までこれたんや
過酷な環境に身を置き続けるのも成長の一つやで!
というかバンカラではプライム一筋人間なんだが皆はブキほいほい変えてる? A+まではホイホイ変えてやってたけどアプデ前にS上がってからはスシコラしか使ってないでw わいはバンカラは決まった武器一つでやっているで
いろいろな武器使えたほうが対策しやすいから、変えてみるのもありやで 使ったことないブキもホイホイ使ってるよ
チャレンジとXはステージとルールに合う慣れたブキを選ぶけど むしろ武器ひとつの方が続かないな
これ楽しそうだなーって感じちゃったらもう使わずには要られない 他のを使えば見えてくるものもあるので、練習するときは色々使うし、ギアも作る。 スピナーメインではあるけど弓とか傘とか使ったりする
連打する武器は指が対応しないのと狙いが合わないから無理w ワシはもみじ使いになってしもうた
クソうざいことばかりする老害や ギアの穴埋めしてるのもしかしてワイだけ?
なーんか全部埋めたくなるw ワイも埋めたくなる派でやっとるでw
8割バイトやってるからぼちぼちやけどよん?が出るまで3やるやろしなw 2では穴埋めやってたけど3はカタログ報酬で欲しくもないギアが勝手に追加されるからやってないな いつも風呂やブラスターばかり使ってるなか、久々にスシコラ使ったらイケイケだった お気に入りタグとか欲しいなー
絶対使わんヘルメット系とか並んでても目当てのギア探しにくいだけっていうw ワイも埋める派
特に3はソートで埋まってないギアが出るから余計にw コーデとして登録するamiiboとギアをお気に入りでソートする機能は全く別物じゃない? 22時30分から1時までプラベやります!10分前には部屋立てしますご参加お待ちしております マイコーデ5セットじゃ足りないし、ボトムと髪型も記憶して欲しい ブキ種によってエモート変えたいのになぜセットに保存できないんだっていう 21時半からバイト募集します!どんぶらこですがご参加お待ちしてます! エキプロはドロジャケに効かんのか
風呂でグリルもきつい 瀕死で放置しようとした蛇をトドメさせられたときの悲しみ バイト乙でした~
3Waveで納品合計9とかいう戦犯ムーブかましてすびばせんでした;; >>520
いつだか金イクラ横取りされたとか言ってたひと? バイトお疲れ様でございます!しょっぱな6デスかます主催で申し訳なけございませぬ。今回もはじめてのイカちゃんが2りきてくれて嬉しい。 特殊wave多かったのはイカ研のやさしさなのか?またよろしくビーム! バイトおつでしたー
突っ込みがちでご迷惑おかけしました; プラベ部屋爆散しました!もう一度立て直します
早い者勝ち! 目が痛くなってきたので、プラベお先に失礼します
足引っ張りまくりで、どうしようもないウデマエで申し訳ない プラベお疲れさまー!
いつも通り役に立てずすまんです! 3になってからは始めてプラベ参加したけど相変わらずみんなつえーな
お疲れ様やで プラベお疲れ様でした!一回爆散しちゃってすみませぬ… プラベありがとうございました!
またよろしくです! プラベ乙でした
キンメダイのヤグラが逆転からの逆転からの逆転返しで熱かった
あそこは逆転がむずかしい印象だったけどなんとかなるんやなって
ワイは負けた側ですがね… プラベ乙でした~
一生クアッドに轢かれてたのがワタシです^^ >>532
ここのプラベは親善試合だから気負わず適当でいいんやで
また参加してね! 格上の人にボコられるのって上達するには1番手っ取り早いからね
自分もずっとプラベでボコってもらってS+までいけるようになった わいも現在進行系でボコられてるけど
終わった後でメモリープレイヤー見たりして勉強させてもらってるでw 全員キャンピングシェルターのチームと当たったんだけど、フレンドやろか 今やってるシャプマ洗濯機禁止大会、出場者多くて大盛況らしいね
次のアプデまでは主流ルールになるかも 相手が竹だけってのもあった
舐めプされてるかと思ったけど強かった
ロボットボムだらけ シャプマてそんな強いの?
洗濯機は強いというよりウザイがしっくりくるけど
単に強いと思えるくらいのレベル帯に達してないだけなのだろか LOLのバン?だっけ
キャラ選択時に相手に使われたくないキャラも1体指定して使えなくするシステム
もしこれがスプラ3にあったら
シャプマ、スクスロ、リッターのどれかか選ばれるだろうくらいには強いと思う メインサブSPのかみ合わせが強い
カニがテキトーに使って強いものじゃないから慣れないうちはカニ強くないかもw >>552
そそカニが怖いと思ったことあんまりないんよな
テキトーにぶっぱしてるだけな上に横や背後がお留守なやつもいっぱいおるし
ぶっちゃけ個人的脅威度ハンコ未満すわ 正直シャプマはメインSPよりサブのクイボを調整しないとなんともならんやろな
ジムワイパーくんには申し訳ないけどあれで暴れすぎている >>553
キチンとカウント進める守るために使える人達だらけの辺りになるとキツいと思うよ
軽快に動くヤツが遠距離強い場所に素早く来てハイドラとエクスロに切り替えれるようなもんだしw 上手いカニは曲射してキルしてきたり近距離も対応してくるから、最近は無理に攻めないようにしてるわ キャンプのパージとキューインキを併用してもキャンプが負けるのがね…
昨晩のプラベで対物メガホンで為に3ロックオンしたけど微妙だったw シャプマ使いの人おったけど、お休み被ってて遭遇しなかったとかかね そのカニ上手い人達ってS+どんくらい行けば会えるん? 今見直してみたら対物乗せてなかったスマソ
為にメガホン使ったら回避行動させて射撃時間減らせると思ったけど
等価交換になってなかった悲しみ ウデマエどんだけ上がっても内部レート自分と同じ位の人としか当たらないんだっけ?
上手い人とやりたいならXパワー上げるのがいいのかな XP2000くらいから溜まったからすぐ使っちゃおみたいな人は減るんじゃない?
すごいテキトーにいってるけどw >>562
S+というかX2500くらいからじゃないかな >>563
メガホンの威力上げるならスペ強積んだ方がいいよ
ブキ自体のインクでカニ壊すなら対物で合ってるけどメガホンはスペシャルだから対物つけても乗らない
1.3あたり積んでみると通常の威力のノリでちまちま避けてる人は結構倒せる ID変わってるけど連投
スペ強って名前じゃなくてスペシャル性能アップだったあ
マルミサマークのやつ 性能は1か0.3以上積んで微増なのがなあ。
メガホンは恩恵ある方だと思うけど。 ナワバリがリッターだらけになったなぁ、普通にシャプマより多い
リッター偏った方が負ける塩試合ばっかりだわ パブロで逃げ惑うコクーン状態の為追いかけ回すの楽し過ぎワロタ カニタンクの強さは特にガチエリアで顕著に出るかも
こっちがエリア取ってても相手に使われるとそれだけで打開されるw今はトルネードでメタることも出来るようになったけどそれでもカニ強いわ シャプマに近寄ったら無敵技感覚で使われて壊す前に撃ち殺される。自分でカニを使うとあっさり割られる 相手が明らかにトラップ踏んでるのに発動しないのはラグかなぁ 竹は主にオオモノ処理
タワーはチャー系で唯一ノンチャで1段崩せる ボールドのフォロー
主に下から届かないハシラバクダン
上記の通りタワーも相性抜群なので逃さない 調べたらパシュパシュ連打でタワー処理できるのかー
1つ勉強になった 洗濯機でs+昇格戦負け過ぎて疲れて始めたスシコラであっさり昇格できたわ。洗濯機より強いとは思えないが、キル速速くてゾンビでガンガン奇襲かけられるのは楽しい おめでとー!今ならスシコラはめちゃくちゃ使いやすいよね 日曜にボルダリングして前腕が筋肉痛で、コントローラー持つのが大変でござる
イカちゃんがよたよた歩く >>584
中の人は気の毒だけど
よたよたいかChan想像したらかわいいマンメンミー 手が冷え冷えの状態だと他のゲーム以上に動きに影響出る パチモノプロコンなら軽いぞ。本物プロコンが届いて持ったら重くてビビった。なおパチモノはジャイロだけでなくレバーもクソと判明したので二度と使わんw わかるわ、やり始めはエイムブレブレで対面負けまくるけどしばらくやってるとエイムが正確になって対面負けなくなる あー酔っ払うほど強くなるフレ何人かいるけどそういうことかw
酔拳発動しとんねんとか言いよるw エイムは日によって差が激しすぎてひどいわw当たらん日は一生ボム投げてる 対面強い奴はまじで当たらないなw
イカ移動からの攻撃が速すぎる 21時半からバイト行きます 部屋を暖かくしてジャケ共を駆逐しましょう!お待ちしてまーす、 ヤグラは乗れるタイミングで近くにいる人が乗るべき
どの武器だからとかは後回し
まぁ交代できる状況なら前に行った方がいいけどね 延長中にヤグラの周りを掃除しようとみんな飛び降りて延長が終わるあるある バイトおっつー
あまり私にリッターを持たせない方がいい^^ バイトおつでしたー
間欠泉と運び屋もキツイっていうw 寒い中バイトお疲れ様でした。wave1のヒカリバエのクソさが酷すぎ。特殊はwave3だけにするとかヒカリバエはテコ入れしてほしい。あと干潮と夜多すぎ。毎回言ってるなコレw
またよろしくお願いします! ヒカリバエはリッターだけ蝉ポジにいて金撃ち抜いてればいいよ、タゲきたら即蝉しつつ他納品
後3人は定位置で雑魚処理頑張る 変な突撃癖がついてやたら無駄に死ぬようになってしまった
勝ってもキルデス比が1割ってるのが多くてヤバい 基本的に物量で押せば難しかろうwな調整しかできないからテコ入れしてもねぇって感じはもうある 移動は遅いけど全方位から大量に来るときがあっても良さそうだけどスイッチの性能じゃ難しいかな 発売日からプレイしてるけど未だに熟練5の武器がねえわ… 本日8時から10時までオープンマッチ募集です
どなたでも歓迎
お気軽にどうぞ >>612 マヒマヒエリアが苦手だから特訓したいんだけどええか?21時まで参加 寒い夜はこたつでみかん。カタパにボム。ムニムニでバイト!
さぁイカガール&ボーイたちクマサン商会に集まろ!
(21時半からバイト募集します) お疲れ様でしたー
結構勝ててよかったっす
またよろしくお願いします! ヤグラオープン乙でした
どちらのステージも相手との押し引きが面白かった バイト乙ー
金玉納品ダブルスコアつけられるのビビる バイトお疲れ様でございます。あかん ほんまに下手すぎる
オオモノとザコ処理が噛み合わないんだよなー
後手後手になってしまう。明日はブラコです。よろしくお願いします! バイト前に筆試し振りしてて初めて気づいたが
筆持って走らせるとイカちゃんニッコニコなのな
かわいい
ローラーもなのかな? 筆走り中の気持ちはのりこめー^^だからそりゃニッコニコになるっていうw スマホアプリのウィジェットのスケジュールを使ってみたけど
バンカラマッチもXマッチも[ガチ…]表示しかされなくて
…の部分が知りたいから結局アプリを起動する羽目になる ホワイト派だと白いドロドロをぶっかけられるんかw? ホワイトチョコはカカオの油分だけ使ってるとかだった様な 白いインクを他のイカちゃんにかける方がいいか、かけられる方がいいか
それが問題だ 1,2の時は企業コラボに引っ張りだこだったのに
三つ巴になってからさっぱり企業コラボなくなったな
やっぱやりにくいんだろうな 選択肢増えた分2のサンリオコラボみたいなやつ出せばいいのに
国内海外は今のXリーグみたいに分けてさ バイトの時間です!21時半からのシフト募集します!
本日はどんぶらこです。張り切っていきましょう!
納品するぞ 納品するぞ 納品するぞ 第4回フェスの開催が決定したぞ!
お題は「チョコレートはやっぱりコレ! ビター vs ミルク vs ホワイト」。
期間は、2月11日(土)9:00~2月13日(月)9:00の48時間だ。
一口にチョコレートと言えど、その風味はさまざま。
みなさんのイチオシはどれだろうか?
https://twitter.com/SplatoonJP/status/1618534207910969344
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まーた偏りそうなモンを
んなもんミルク大好き女子供が投票1位になるに決まってるだろに
でビター2位で存在意義すらイミフなホワイトが3位だろ
賭けてもええわ外れたらスプラ引退する >>645
twitter見る限り上位のキモオタ共はみんなホワイト選ぶやろ 色は血便や便秘のうんこ、普通のうんこ、バリウムうんこて感じですかね?ら 全世界共通だから食べ物ネタくらいしか出来ないんかな
ホワイトのインク2でも選んだなと思って見直したらサンリオ対決のキティさん陣営だった >>643
回線切断で落ちてもうたけど復帰間に合わなそうやから先に終わるわ! たこ焼き
お好み焼き
もんじゃ焼き
人多いからもんじゃ焼き圧勝か 久々にヤグラのXマッチ潜ったら連敗して
トータル2勝9敗でボロクソだったとはいえ
トータル241.7もXP持ちた
勝ったとき10~30くらいなのに負けると70~90なのは
適正はもっと下ということなんだろうけどさ… バイトお疲れ様でした〜!
ホクサイで攻撃してるとモグラの接近に全く気付けなくて泣いた… まだよん?回目なのに愚痴りすぎちゃう?
1(全16回)も2(全27回)もお題の殆どが食い物関連だったし企業コ○ボは8~10件くらい(ポケモン含む) バイトお疲れ様ですわよ。どんぶらこ難しいなー
納品数が本格的にアカンわ またよろしくお願いします! 大阪は粉もんの街だから必ずたこ焼きを選ぶってわけでもないからなぁ
普通にお好み焼きが候補に入ってくるから大阪は票が割れるっていう フェスはインク色次第だな
つよいのどれですか^_^ 初めてオープン行ってみたけど、チャレンジより気軽でいいな 意固地になってチャレンジだけやってたら一時S-4500までいったのである^^
-900まで戻したので昇格までリセット無しでやるでw 1のラストフェス参加出来なかったんでビターカーボンで行きますね^^ >>663
阪神百貨店いか焼き<俺も候補に入れるべき 朝からがんばってS昇格したでござる
ワクチン打ちに行ってくる おめでとう!
アサリとホコの勝率が悪くてつらい
対面弱いからかなぁ 視覚サポートONにしとるけど、ホワイトでええんかな?w イカ忍弱体されたし今回はバレやすい色ないよねきっとそう フェス告知見直したらビターが青でミルクが明るめブラウンでホワイトがベージュの背景なのな
ホワイトチョコだから白インクかと早とちりしたがベージュか…悩む 完全な白じゃなくてちょっと色味かかってる方が卑猥なのでは…? パチモノコントローラーを使ってた時
ナイスをレンコンでやってたが
自力の適当連打とあまり時間が変わってる気がしなかった
本気連打とかしなくていいんじゃないの? 判定は10fに一回で仲間の分も合わせたら10回も押せば貯まるから連コン使うほどでもなさそうやね こんなにあからさまにバグ利用してるの初めて見た
こんなの使われても勝ったけど
https://i.imgur.com/4roHOp2.jpg ドリンクでカベにめりこんでビーコンを中に出すんだっけ。 すげーこんなバグあんのかw
中から一方的に撃てるならキル専トラップ的な役割としては初見殺しだけど結局動けないから相手側実質3人になったようなもんだな 画像の中にいる奴がスパッタリーだから射程的に初見殺し扱いしたけどブキが長射程でインク回復が容易ならこれ脅威の前線じゃん… メモリーをアップロードしてみた
R9AN-BLQB-BK1A-TU2U 2もこういう想定外の挙動あったけど実際に悪用する奴はほとんど見なかった
3は躊躇無く使う奴が多いな
2よりも数出てるから馬鹿もその分増えてるんだろうか [+]<何故ここに転送されたかおわかりになりますでしょうか。 >>691
初心者なんで、主上手っ!て見入ってて肝心なとこ見落としたw
2回目リピートするわw >>693
クリプレお年玉キッズが一斉に乗り込んできてるから、ナワバリとか特にカオスかもしれんw YouTubeの攻略?動画的なのもアカンのやろな
ワイは生声動画あまり好きじゃないからみないけど、最近の老若男女は当たり前に動画活用してそうだし 中量武器でイカ忍付けるなら速度上げないとストレスかな? 同じ中量でも立ち回りが違うから武器によるかな
スシみたいな前線武器ならあった方が動きやすいと思う まさにスシコラだった。動かしつつ構成かんがえないとかあ >>691
ご本人視点でも見たけど、ビーコン置いてめっちゃカモン連打してて噴いた
楽しいのかこれ…?w ワイがザ子供の頃にこういう裏技あったらやってたと思うから多少はね
ただ、対戦で会ったら通報します^^; >>701
スシならイカ速0.3ぐらいあると動きやすいかも! >>691
終始壁抜けすることしか考えてない動きだなw
敵にも味方にも迷惑だな >>691
アップロードありがとう
中から撃てないんかーいw逆に撃ててたら速攻でバグ潰されてるか 本日22時30分よりプラベ開国します
10分前には部屋立てします!グリッチ禁止です プラベの前にバイトで軽く稼いでいきませんか?
21時半から募集します!ダムxハイドラなのが厳しそうですが
ネ実民なら余裕でしょう。お待ちしてます! バイトおつー
プライムシューター苦手すぎる
金のうろこぽぽっぴどぅ バイトおつですー
歯ごたえのある難易度で面白かった! バイトお疲れ様でございます!達人落ちてしまったけど戻してくれるあたり、流石だなー憧れちゃうなー。ネ実民部屋の特殊waveの安定感は異常。ローラー構えてるのに脇から入ってくるこジャケうぜぇw プライムの燃費悪すぎてボムなげるときつすぎ。
またよろしくビーム! バイトお疲れ様でございます!達人落ちてしまったけど戻してくれるあたり、流石だなー憧れちゃうなー。ネ実民部屋の特殊waveの安定感は異常。ローラー構えてるのに脇から入ってくるこジャケうぜぇw プライムの燃費悪すぎてボムなげるときつすぎ。
またよろしくビーム! プラベお先に失礼します
だいぶ足引っ張りまくりだけど、楽しかった〜 プラベお疲れさまー
今日もいいとこ無かったけど楽しかったでw プラベお疲れ様でした!今日も集まってくれてありがとー! プラベ乙~
キルが全然とれねー。観戦してると逆転が多くて手に汗握る試合が多くて面白い。打開うまいなー エリア戦で連敗したからには自分に非があるんだけど、全部でバトル1取れてるとやや納得いかない。 スペシューでバトル1ダブルスコアで取って負けた時くらい周りにもうちょっと頑張れよと思っても許されるよね? >>727
それはアレだスプラ2でワカバ使ってたワイと一緒な思考だ
つまりはそういうことだ 負け試合なら射程の長いブキほどNo.1取りやすいもんだからなぁ 3でこの手の話は
メモリーうpで終わる気がする
数字だけで語るなら、自分のバトル数と自分チームの総デス数を比較して
どれだけ味方のカバーができていたかをざっくり計るくらいじゃないかな ナワバリならその数字すら全く意味ないけどな
それこそメモリー見るしかない 戦犯マンしたけど相手が油断して勝ったとかあるからなあナワバリ この前みたエリアの動画で参考になった考え方は
メンバー構成で塗りで勝ってる場合は塗り優先で
負けてる場合はキル優先でって確かになーって思った
けど自分が思ったようにメンバーが動くかは別なんだよな バトル1でもキルレ1位でも負けるってのは敵の強い奴を倒してはいないってことだよ よく21時半に募集かかってたから見てなかったわ
また募集見かけたら行くで S+到達したぜ
ありがとう見知らぬお兄さんっ…お姉さんっ…! 勝ちやすい時間、回線落ちが出にくい時間とかあるんかな 本日8時から10時までオープンマッチ募集です
どなたでも歓迎
よろしくお願いします 夕方ごろにやると相手にカウントリードされただけで放置したり味方やられる度にナイス押してる奴はたくさん見るw 以前メモリー上げてアドバイス貰った者ですが無事S+行けました!皆ありがとうー! おめでとー!プラベでも立ち回り上手いな〜と感じてたから近いうちにS+いきそうだと思ってたw 自分が得意な時間帯ってのはなんとなくあるな
ワイは21時~23時の帯域の勝率は良い、23時~はちょっと手強い
休日の日中は全てのモード、ルールが闇鍋感あるw おめでとう
ワイもプラベでSの動きじゃないと感じてて
近々S+に行くだろうなと思ってた おめでとー!
プラベでボコられた後だと、オープンでもチャレンジでも、私にも敵が見える!状態でビビる
ここの住人は、どんだけ動きのキレがいいのかと ノーチラス強すぎん? 間合い詰めても先に殺されるんだが ノーチラスは弾速速いからチャージ出来てないタイミングで飛び込むぐらいしか対面きついで ノーチラスはキル速お化けだから射程負けてる場合真正面から挑んだら勝てないでw相手の視野外から詰めたり手出しできない時はボムだけ投げて牽制するのがいいかな 元々上手くなりそうだったし
メモリープレイヤーあげてアドバイスもらう向上心見てたら絶対腕前上がると思ってた
そして何か嬉しいw 相手のエイムが悪い前提で突っ込むのが通用すると思っちゃダメ
となると正面から相手しちゃダメw オープンおつかれー
2か月ぶりぐらいにホコやったせいか立ち回り忘れてた、すまん!
もう少しバンカラもせなあかんなw ワイも今度負け試合をうpして
アドバイスとダメ出しもらおうかな メモリープレイヤーのおかげで具体的なアドバイスしやすくなったのは本当にええね 逆に勝ち試合見せてS+帯で必要な立ち回りお勉強会とかあってもいい気がする S+の動きめっちゃ見て見たい
メモリープレーヤーでマップ確認のタイミングも再現してくれれば良いのにな プラベ参加してうまいと思った人の視点見ればええやん S+だけどパワー低い俺の動きは役に立たないやろうな 不人気武器使用のワイは教えを乞うても答えてくれるかわからんやろなw 不人気武器でも立ち回りの部分で答えてくれる人はいると思うでw マイナーブキは大まかな立ち回りは答えて
テクニックは参考になりそうな動画を教えるとかになりそう ダイナモ、ソイチュ、H3、シェルター辺りの立ち回りは使用者しかわからん世界やろなw シェルターはこの前大量のバグ修正が来たけど
それでもまだダメージ貫通するわパージでワープするわで絶望してるのはみた
バグで発売からずっとまともに使えないのは流石に可哀想だな シェルターは2の全盛期にシューター様のご機嫌を損ねてしまったから
ここまでほぼガン無視される程、懲罰状態なのかな では本日22時より0時までプラベやります!10分前には部屋立てします
ガチ武器マイナー武器なんでもござれ いつもプラベとかぶって申し訳ないけど21時半からバイト募集します!ムニムニ400バッヂほしい^^ なんでや!スライドかっこいいやろ!(調子に乗って海に落ちる) バイトおつでした
ブラスターは苦手でござる
ヒカリバエ絶許 バイトお疲れ様でございます!みんなうますぎ おいら死にすぎ。最後あと一個もってたのにカタパのミサイルが直撃するとかw
wave1のヒカリバエはやめてほしいわ。明日もよろしくビーム! バイトおつでしたー
ヒカリバエは許されない
1りフレ申請送りましたー プラベお疲れ様でしたー!平日に集まっていただき感謝感謝 プラベありがとう
飛び抜けて強いのが2,3匹おったなw
>>794
わいも余裕で負け越してるから気にすんなw プラベ間に合わなかったので、チャレンジしてた
ユノハナ高台にいる敵二人を、イカ登りからの溜め斬りでまとめて一刀両断して最高の一瞬だった
なお試合は負けた模様 ヒト速積んで開幕スタスタ裏から歩いて敵陣行って気づかれずにハマると気持ちいい 無警戒のときに不意玉されたら驚きすぎてビクンビクンしちゃう 裏取りや潜伏でばれずに接近できたのにエイムがクソすぎてにげられたり逆にやられたりしたときの悔しさは異常 裏取りは悪い行為じゃないから!
状況把握せずにやったり長い時間かけて失敗したりすると味方負担がクソデカいって事だけ自覚してればOK!! キンタマンしかおらん上に味方対面弱いやんけ!
せや!裏取りして族滅したる!くらいならオッケー スメーシーワールドみたいに裏取りルートがあるステージは
エリアに向かいながら開幕の塗りをマップで確認して裏取り警戒してるけど
塗らずに裏取りされたらautoなんだよね でも塗らずに行くと遅くなるから目視されるリスクも上がっちゃう 裏取りがバレてもそのまま敵を引きつけて生存してくれたらOKやでw いつものようにバイト募集します 21時半から23時スケジュール変更をもって自動解散とします。途中5分休憩いれますが、
問題なければそのまま準備okでお待ちください。 久しぶりにもみじつかったらローラーにトーピード投げて追い回すの楽しかった。 パブロ使ってる時は逆の立場だし バイトおつー
金シャケ納品の意識が外れると失敗多くなるなぁ バイトおつおつ
ポインヨリセットしてたけど危険度吸収しきれんかったわw
ヨコヅナ倒して綺麗に終われて良かった! バイトお疲れ様でございます
今日はブラスター時がだめだめすぎた
最後ムキになったのもあるけど8デスは笑えないわ
明日はダムです 頑張りますのでどうかよろしくお願いします
お疲れビーム! バイトもオープンもプラベもそれぞれ目的が違うし需要も変わるから募集被っても問題ないんじゃね
最大数集まらないと出発出来ないということもないし
ワイはなんでも主催側でクソピク希望😊 813の図だと左下の段差上やな
ルートが一本になるってのはラッシュでは大きい >>813
自分も大体同じだけど赤線きたら🟢のとこのカゴ側の壁に張り付いて寄せてるな 2月のバイト報酬は格好いいな
バラズシのギアに似合いそう もう頭しか出ないのか
2のギアも混ぜてくれたらいいのにな >>813
ムニエールグリルなんて高台に入れなければほぼ失敗しないから考えたことなかったがこれが良いのか 大体の人が813の🟢かその向かいに行くから817の言う左下の方にいてどちらかにタゲ行っても互いにグリルの尻尾狙えるようにしてる
コジャケ処理できるブキ持ってる時は尻尾狙いつつ左下の入口に集めて他の人にタゲ行かないよう蹴散らしてる ここのグリルいつも左下のヒカリバエポジションでやっちゃってたwこの方が良さそうやなーー 本日8時から10時までオープンマッチ募集です
よろしくお願いします オープン@1開きあります
9時からでもよろしければどうぞー オイラっちもバイト募集します!
21時半からお願いしまーす! オープンお疲れ様でしたー
死にまくって申し訳ない;; バイトおつー
5回死んでもクリア出来てる時あるからもう少し死ねるな バイトお疲れ様でした
ダムって体感()満潮率高い気がするw バイトお疲れ様でございます!やっぱダムはクソだな!はやく埋めたてるか爆破しないと。ラストクリアして締めるあたり流石だなー憧れちゃうなー 明日はアラマキです。よろしくビーム! バイトおつでした
シャケの体当たりノックバック死多くてダメダメだった... そろそろヨビマツリか
今回はホラガイ5万個集めるwwwww 子供が「予備祭は参加しないで、投票率高い派閥に本祭から参加する」とか言うとる
まぁそう思うわな フェスは行けたら行くわ!
ホラガイ乱獲金策うますぎんだろ そもそも勝ち負けの報酬差そんなに無いからな
勝ち馬に乗らんでもヨビ祭でホラガイ集めたほうがええわ 二つ名が欲しすぎるからホラガイ欲しい。逃げるとか逃げ足が速いとかあったんだなw 二つ名は持ちブキの○○使いが欲しいな
いつになることやら 昨日ホコをショットも打たずただ歩いて運んでる奴がいたんだがなんか可愛かった 甘党で内ゲバ多過ぎて百倍マッチ出来なかった反省から、2番目に人が多そうなところに入れるわ >>845
二つ名、熟練度で解放でも良かったのになw
使わん武器ばっかりや
ワイはパブロ使いやでww バイトの時間ですわよ!21時半から募集します。
ペルソナよん?がおもしろすぎてずっとSwitch起動してるっていうwマリーのポエム最高すぎ。 11時から1時間程度でよければ、ヤグラのオープンで部屋立ててみるでー
部屋立て童貞なんで、上手く作れるかわからないけどw パブロ以外でアサリとSPを高速で集められるブキないかねえ バイト乙でしたー
全体的に動きやすかったけどスペシュの攻撃力が弱い^^; バイトお疲れ様でございます!ナベブタに守られたカタパ最強すぎやろ。タワーもクソだけどカタパくん君が最低NO1だわ。
ノーチラス楽しい^^と思ってたら満潮キツすぎ!
またよろしくビーム! バイトおつでした
確かにスペシュは攻撃力低かった
霧が濃くて前が見えにくい オープンありがとーーー!
ちょうど勝率5割に戻せて良かったねー!またお願いしますw わいがナワバリ入ったら部屋木っ端みじんになってすまないんよ、、、
タイミング酷すぎじゃないですか;; オープンマッチお疲れ様でしたー
またよろしくお願いしまっす オープンお疲れ様でしたー
楽しかったけど、相変わらずの足引っ張り具合で申し訳ない
当面の課題は、対面の間合いを読み過ってやられることだなぁ オープン乙ですー。
イマイチでごめんw最後だけヤグラの動きができたかな。負けたけどw もっと臆病になっても良いかもねw
敵からしたら生き残って塗ってる方が嫌だしw 今日はプラベ募集してください!
お願いします何でもしますから!! >>869
ワイと二人きりでプライベートなマッチどや?w 天が呼ぶ地が呼ぶ人が呼ぶプラベを立てろと俺を呼ぶ
終末プラベ22時30分より1時まで開催します
10分前には部屋立てします!ご参加お待ちしております ヨシ!プエーー〰〰~~・・・
乱入できないならすやすやボールドの出番はないな 2145くらいからオープン1名募集
よろしくお願いします オープンありがとうございましたー
めっちゃ勝てて金大量で嬉しい^ ^
またお願いします! オープンお疲れさまでした
自分どう見てもピクミンでしたw
本当に(ry プラベ乙ー
久々に長時間やって疲れたw
またよろですー 今日のプラベの1人反省会を兼ねて自分の動き見返したら、うまくいったと思った試合でも思ったほど良くない動きしてて草 ドンブラかー
いつまでも慣れない慣れない言ってられんしやるかー プロコンが滑りやすくて、なんか持ちづらいんだよなぁ
シリコンのカバーでも被せてみるか 今年買い換えたプロコンはスティック粉出ないわ
経年劣化と汚れ対策でシリコンカバーは微オススメ スプラ2から使ってるプロコンの右スティックがそろそろ怪しくなってきた 22時から0時までエリアプラベしまーす
スキル上げ、潜在消しなどどうぞー 今夜もワイの最強すぎるペニタンクでヒィヒィ言わせてやるとするかwww 今回のバイト編成ドンブラコではあるけどかなり強いな、楽だわ 今日編成良くてドンブラ初クリアできて、
1200までやった。
もうやらなくていいか・・w お腹の調子が悪いから途中で失礼するかもしれないんよ…その時はすまぬ… プラベお疲れさまー!
主催ありがとう、楽しかったでw プラベ乙でしたー
ノーチラス使ってみてキル速おばけというのはわかったけど
ムズすぎたわ カウント1からの逆転まじ熱かった!
また会いましょう!次回プラベで プラベ主催ありがとうございましたー!エリアだけのプラベもいいなぁ プラベ乙!デス数多いのはきっとねみみんがが強いせいなんや・・・
カウント1からの逆転負けは強ポジから外れたワイが戦犯や・・・ エリアプラベありがとうございましたー
負けまくったけどたのしかったです! プラベありがとうございました!
ボコボコになったのでよく眠れそうですw エリアで勝つには相手陣でキルするか時間使わせてなんぼと思ってるんだけど、考え違い? きっちり味方と合わせて打開出来るかのほうが重要な気がする >>908
エリアは特に前線押し込まないと厳しいから正解だと思う
優勢時に自陣にいる特にシューターは厳しい 青LSの人と遊ばせてもらうと、前線速くてついて行くの大変なのに、マップにもよるけど野良だと誰も来なくてもどかしいんだ。 エリア取れてる時はどれだけリスキルできるか
エリア取られた時はきちんとSP貯めて打開できるか
3のマップは攻めてる方有利なマップが多いのでそんな感じで動いてますね わかるわー
意識してるのは仲間と一緒にラインの上げ下げかなぁ
特に後衛が一緒に来てるれるかどうか
後衛からカバーもらえる距離や死角にならないところとか
前衛も後衛も一緒にライン上げてくれないと分かっても自分一人で上げてたらカバー貰えなくて
仲間からすると猪乙になるだろうし キル取れるのが最善ではあるけど、とりあえずエリア取れて有利作れてるんならエリアより前に出て相手に強ポジ確保させないように動くのが一番大事やね 月曜でお疲れかもしれないけど、21時から23時までプラベヤグラオンリー需要ありますか? 前にキル取りに行って相手にSPも使わせずに死んで打開の起点になるよりもキル取るぞって言う姿勢だけ見せて死なない方がカウント確実に進む気がする
相手がSP溜まっちゃうから残り時間見てってとこはあるけど ありがとう!
10分前には部屋立てするのでよろしくです!
あと初めてプラベ主催するからもたついたらゴメンw エリアと他のルールと大きく違う点は
エリアを確保していれば自動でカウントが進むところ
抑えのターンに前線を押し上げるだけでカウントは自動て進む
リスキルはベストだけど前線でデスしないで耐えるだけで強ムーブ 前線っていうのが曖昧なんだよね。相手のインクが届かない距離にしたいんだけど、それができればX2000軽く超えてるよな 雑に言うと上から見たマップで拮抗状態になってる場所じゃない?w クマサン商会では本日21時半からアルバイトを募集します。
21時半集合。各自作業着に着替えてお待ちください。
金イクラを集めて輝かしい未来を掴みましょう! インク回復って注目してなかったけど、撃って移動してが多い場合0.3あるとすごい快適になるね バイト乙ー
死にまくったけど最後はボスに核熱〆で良かったわ… プラベたくさん来てくれてありがとうございました!
もっと練習しなきゃだ バイトお疲れ様でございます!
ここまでキツいとは。クリアできないストレスがオカシラにぶつかった感じやね。満潮なのもあるけどグリルこんなキツかったっけ。またよろしくビーム! プレベおつかれー
ねみみん上手いから対戦すると疲れるw
楽しいから心地いい疲れだけど フェスに向けてギア作り中だけど、操作感が違って戦いづらいなー
相手インク軽減まったく無いと足が取られまくってキツい 野良ガチマでは殺気立った虎だが、ねみみんプラベでは猫と化すワイ😭 ポンコツ初心者なので猛者たちのプラベ機会があれば観戦してみたいんだけど、ありなんかな? 本当に観戦だけでいいなら「かんせんオンリー」みたいな名前で小一時間でも部屋立てたらええんでないか?
プラベの間だけの限定ネーム付けられるからゲストでもいいけど主催なら確実や 主催なら気が向いたら参加出来るしねw
つーかせっかくだから観るだけより参加した方がいいよ! ここにアップロードしてOKな、ねみみんプラベ開催もありじゃない? 他人の試合観たいだけならYouTubeにネ実より上手い人の試合たくさんあるからガンガン参加しちゃうのがいいw メモプ誰でも観れるのはいい機能だよなー
でもワイのエイム観られると思うとビクンビクンしちゃうにゃー 観戦するより試合した方が楽しいでwいつでもウェルカムや! スプラ甲子園は相変わらず予算無いのかのぅ
全国とは北海道、関東、東海、近畿、九州しか存在しない世界 そのためのオンラインでは?
開発には予算注いでなさそうだがw >>944-948
アドバイスたくさんありがとうなんよ
いろんな人の動画も見てるし、一般のグループでコーチングしてもらったりする機会はそれなりにあるんだけどねー
エンジョイ寄りなものでポンコツなままw
ボイチャなしで即席で連携できるねみみんのスキルは特別だと思ってるんで、参加してみたいなと思っててもヘタレなものでなかなか
たまに乱入してきてくれるとめっちゃ喜んでますw
せっかくいろんな提案してもらったので、ちょっと主催スキル思い出してやってみるかなぁ
その時はよろしくお願いします〜 ねみみんは人数有利で一気に攻めてきよるから
打開スキルガンガン上がる ボム無し武器のワイ
打開追い込まれたときの無能感ハンパない プラベやガチマオープンもいいけど、ナワバリPTも良い >>952
本気で全都道府県甲子園とかし始めたら
野球の甲子園みたいに人口が少ない所に他県の人が来るアホなことになるぞ 既にプロチームは全部に応募とかそんな状態じゃないの? >>961
アーケードのバーチャロンがそんな感じだったなあ
初期の公式大会は決勝会場の交通費も出てたからカオスだったわ スプラ甲子園は2019までは
北海道・東北・信越・北陸・北関東・関東・東海・近畿・中国・四国・九州・沖縄
と大規模で予選やってたのが縮小されてな
現地に行きやすかったから良かったんだけどなぁ バイトの時間です、本日も21時半から募集します。
アットホームな職場です。みなさん気軽にご参加くださいね。 スマホアプリでチョコフェス見てみると
LSはビターが大人気なんやな バイトおつでした
稀によく納品数見忘れて失敗するのを直さないといけない
しかし金x2という快挙 バイトお疲れ様でした
死にまくったから恥ずかしかったけど
ジムワイパーがさいっきょすぎて楽しかった バイトお疲れ様でした!あたり前だけどデス減らすのが1番大事やね。これからはより一層生存第一でいきます。またよろしくビーム!ご安全に! オープンマッチを作ったログがでるけど
これ勝手に入ってええんか? 深く考えずにパス無しならええんやないの
ダメなタイミングなら解散なるだろうし続行ならOKってことで
ここの人が主催ならなんか反応あるやろ ゲーム内とかアプリで部屋予約立てれたらええんやけどなあ 正直ここで募集してない時はナワバリ以外は入ってきてほしくない
他のフレと通話しながらやってる時に入ってこられると微妙な空気になるんや わいは歓迎や
ネ実知らないyomechanがねみみん来た、この人もねみみんなん?って反応が面白い
そしてボコられてねみみんなんやねんとか同じチームならイキりだしたり見てて楽しい
まあ嫌ならパス設定すればいいと思うで よくリアフレと2りオープンやってるけど
2りだとマッチング遅いorしないから
入ってきてくれるとほんと助かる 2りオープンバグってんのかってぐらいマッチングしないなw ここに募集かかれてないけど
数分間隔でロビーと通知に募集中のログあったから
どっちだろうと思ったんよ
変な流れにさせてしまってごめん てかもっと途中合流しやすいようにシステム改良して欲しい
オープンとかナワバリ式でいいのに プラベの試合中は合流出来ないのも何とかならんもんか
人を待ってる時間潰しに3vs3とかしてると入れないし
入る側はもう埋まったかと思っちゃうし 定型分だけでいいのにサチコメ設定できるようにしてないイカ研究所が悪い
知らないけど、きっとそう ボイチャの有無の不公平さを解消するために
二人、三人PTを組んだら残りを野良ソロを複数集める
二人PTの時は敵味方で合計四人の野良ソロを集めようとするから時間がかかる
ということか 俺が他所で主催するときは鍵かけてるけど自分がピク枠の時はそうもいかないんや それをこっちで判断するのが難しいんよ、入ってきていいよって人も大勢いるからね >>994
ピク側ならオンラインステータス非表示にしとけアホ
お前みたいな周りが配慮しろという傲慢かます老害がいるから窮屈になっていくんだよ オンライン非表示は切り替え忘れが多いから使わなくなった
まぁ次からは入ってきたねみみんはその都度フレから消していくんで好きにしてくれていいぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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