和風美女キャラに雷電将軍って名前
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木版職人の朝は早い──みほよくん、たまに不思議な動画だしてくるよね
無形文化遺産伝承者でもこういう仕事してくれるんやなってw 北斗の船でウェンティと万葉が仲良さげにしてて
「いやおまえら役割被ってて一緒のpt入ることないよ?」とか思っちゃった PT組んでるのは全部ほたちんの一人遊びだから…
ストーリーとプレイアブルキャラの性格が全然違う奴も割といるし 紙芝居どんどん難しくなっていって最後らへんは全部イージーモードでやったわ
報酬減るわけでもないしな ばらしちゃうとゴール側から道考えればただの作業なんよな ヒゲのいるパネルもヒゲごと動かせるからそれだけじゃ解けない ロジック考える系は好きだからちゃんとやってる
音ゲーは大嫌い パラッパは明らかに譜面と入力タイミングがズレてたからクソゲー 原神くん初期にシューティングミニゲームをメインシナリオに組み込んだ割りにシューティング全く作らないな ディシアβ中だしまだまだ調整入るだろうけど現状の数値は酷いことなってるのな…
コンセプトごと変更した方がええんちゃうか
キャラも大剣も好きで期待してるから頼むよー ディシアはどんな性能でも引くけど出来れば強くあってほしいところ
>>966
イベでラップ披露した堂主を差し置いて… 炎属性自体が蒸発しか選択肢無いから全部フータオかシャンリンで良いになっちゃう ヒップホップという単語がいきなり出てきたのがちょっと違和感 翻訳がアレというか言葉選びはちょいちょい怪しいときあるからなw >>967
トワリンシューティングクリア出来ずに引退した人が相当数いたと思われる
か○じょにやらせたら30分経ってもトワリン打ち落とせてなかったぜ トワリンシューティング以上に酷い唐突シューティング要素のRPGでTwo World 2ってのがあるw あのトワリン無理なら淑女とか無理やろw
と思ったがボスなら救援出来るか それ以前にトワリン倒せないならストーリー進まんから稲妻入れんしw 草無想燃やして遊んでたら旦那が死んでた
燃焼中の敵に密着するとこっちもダメージ喰らうねんな… 燃焼は不思議な挙動するんよな
かがり火に草法器で落下攻撃すると4桁の自焼ダメ出て一瞬で丸焦げになる トワリンは無駄に体力多いから削れてるのかどうかも分かりづらいしな
正直酷いとおもうわ トワリンのシューティングは縦移動が最初分からんかったわ 村とかにある巻藁に着火すると草原より遥かに高いダメージになったりするね
焚き火にくっついてヨーヨのスキル使うのが最近の暇つぶし 燃焼ダメージは発生したキャラの熟知に依存してて熟知盛ったキャラでおこすと鍾離先生のシールドあっても2秒くらいで溶ける ナヒーダで草撒いて着火して万葉で吸引すると全員死ぬ たとえトワリン倒せても次のタルタリヤで詰むんじゃ? 層岩までやって淑女が一番苦労したな
スメールにはまだ風船拾いしか行ってない 最近炎は宵宮しか使ってねえな
行秋雷電ナフィ宵宮で蒸発過負荷感電燃焼激化開花とかてきとーに 宵宮の枠に香菱かスクロースでも入れたほうが強そうでつらい みんなが求めてるのはパンツァードラグーンじゃなくてパンツなんだよ このスレッドは1000を超えました。
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