アーマード・コア新作が発表されたのにお前らは
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
https://www.famitsu.com/news/202212/09285815.html
『アーマード・コア』シリーズの最新作『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON(アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン)』が発表された。 アーマードコアの新作が出る
ほんまに出るんかーいw PS5版、箱版、PC版全部買うけど今ACの操作に体がついていけるかどうかは怪しいw でぇじょうぶだ
ミッションに失敗しても強化人間にしてもらえるw みんな騙されているんだ…集団幻覚だよ…オレには特別な智慧があるんだ… 必ず買うがどういう仕様になるやら…マルチPFだがやっぱPS多そう
チーム戦だったとしてもVC環境とか整った今ならなんとかなりそうやな~ 10年ぶりかよ…歴戦のレイヴンはもう動体視力が怪しいんじゃねーかw 公式が勝手なことを言ってるだけだ
まだ信用できない ダケソにACの皮を被せただけの可能性もあるしな
いやそれでも嬉しいわ PVのエフェクトはかなり魔法チックな感じには見えたなw 遅かったじゃないか
てかアーマードコアのメインチーム誰もいないし不安しかない なにげに初のPC対応じゃねーかスペックどの位だろうなぁ
発表されてからPC新調確定やな エルデンリングで死ぬほど稼いだから趣味モリモリでアーマード・コア作るんやろうなあ ダクソもブラボもデモンズもエルデンもSEKIROも全てはAC開発費捻出するための生贄よ
PS5独占タイトルとか馬鹿な真似だけはするなよ ここまでロボゲーが絶滅した世界線でホントつらかったわ 当時FAトレーラーが公開されたときほどの驚きはなかったな
俺も年を取ったか fAは何もかも素晴らしかったからな…まさにあそこが頂点という感じで一番好きだわ
どんな内容だろうと6買うし楽しむけどfAはひとつの完成形だからリマスターして欲しいわ~ まあリークっぽいもんがチョイチョイ出てたからな
てかあれ本物だったのか? 最低でもPS4PROやないとアカンやろうなぁ
まあ日本でPS5を普及させる泣きの一回的な感じはあるw ∩(´∀`∩) ワショーイ∩( ´∀` )∩ワショーイ (∩´∀`)∩ PCもローンチ同時なら安心した
こんだけ待ったPS4がボトルネックになってショボくなんのは勘弁やなぁ もはやトップランカーの動きについていけないロートル達 マジかーどんなんやろ
嬉しい反面5が合わなかったから心配な部分もでかい
そしてなによりやる気が出るだろうか(歳) エースコンバット<もう6でてるのに何で今更盛り上がってんすかw 4はちょっと操作が難しすぎ
5は初心者向けに寄せ過ぎ
という感じらしいけど6はどうなるんやろ 強化人間にはなれるんやろな
プロアクションリプレイもうないで
ははは レイヴンならきっと発売直前のPVとかで闘争心が再び目覚めるだろう…
来年は健康に過ごせるよう気をつけないとなw どんな作りで来るか分からんけど
質量を感じるロボが動いてるだけで幸せを感じるレベルになってるから大丈夫 2AC3辺りがピークでそっからどんどん落ちていったのに大丈夫かいな
アメカスにロボはあんまり人気ないぞ 完全な釣りか、でなきゃソシャゲやろ
・・ほんまか?ほんまなんか? >>53
初代~3までが好きだったんだけどその方向性もワンチャンある? >>53
フロムが作ったって箔は付いてるからそれでどこまで引き込めるかかな
個人的には大統領の続き出して欲しいw 大統領と御伽の新作も作ってくれ
それと零っぽいふいんきだった和ホラーのやつとエコーナイトも >>57,60
そうなのかw
ついったでは5は初心者向けになってるのがちょっとなって人がいたから アーマードコアが出るネタが独り歩きして有名だけど大して人気でもないだろこのシリーズ トレンドの勢い見ると我々のFFは完全に負けちゃったんだね;; AC自身初心者向け(ゲーム初心者はお断り)じゃないからなー
5は操作より?役割的なシステムの比重割合が高かった気がする
故に既存ユーザーの評価はわかれたんじゃないかな 下位チーム
「みんな何ACでいくー?」
「秘密w」
「おれパイルだわ まあ俺パイラーだしな まあな いやいやすごくねえって!w」
「四脚」
「ってかここ何マップ?」
「わからんw」
中位チーム
「よろしくー」
「鉱山は待ってればまず負けないからまってようね」
「はい」
「ヘリ特攻とかくるかな?
「うん。CEロケットもってこうねー」
上位チーム
「重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ 」
「重逆バトバト範サブオックスオックスタンクアンチ」
「中カラサワカラサワアマテラスオックスオックス」
「ネズミKEオート速スト速ストタンク肩指定ヨロ」
「VTF」 「VTF」 「範サブ」
「VTFケー」
「ケー」
「レディー」
「ケー」 少なくとも国内だけで20万本クラスでシリーズ10作品以上出てれば十分メジャーやろ
FEやパワプロと同じクラスやぞ FEさんは国内だけでハーフミリオン越えるもう遠い存在やで パッケメインの昔の20万とDL全盛の今の20万はかなり違うやろw 5の時に聞いたが親指人差し指中指の左右6本じゃ満足に操作できないみたいな話って本当なのか? 3が売上ピークでどんどん下がってまた5で少し上がった感じ
でも5仕様は受け入れられなくて5続編で死亡 今の日本市場ってあの頃より数字落ちてねえか?
売れるもんは売れるけど中当たりみたいなの減ったような
アマコなんて元々ニッチだったからどうなるか 信者は売れててメジャーなものってことにしたいけどどう見てもそこまで売れてません
わいも信者のその1人 ダクソエルデンのファンがよく分からず買って騙して悪いryがされるんじゃね 懐かしいなハスラーワンだっけか?
そいつに苦戦したのは覚えてる 5のチーム要素とかは大嫌いだったけどACは好きなんで絶対買うぞ >>66
このコピペにどことなくFF11らしさを嗅いだのが懐かしいw
ナイズルやらサルベージを思い出す… デモンエクスマキナが50万本超えてるからそのくらいは売れるやろ >>23
PS5とSteamだったら3070とか要求されたかもしれないけど
PS4や箱S対応の縦マルチだから1060あたりでも余裕だろ ユーチューバーどもがこぞって買って宣伝するだろうから
もうちょい行くだろ 敵兵士の背後からスライディングかまして鉄パイプで殴り倒していくんやな リハビリに過去作やるにはPS3起動するしかないんか? >>83
PS4で出す訳だからそこまで要求高くないのはありがたいがなるべくfps高くできるようにしたい
今使ってるPCは古いから買い替えは必須だ… >>83
ほんとに、最近のゲームはPC版でもグラが綺麗にならなかったりFPS制限かけてくるからな
グラボは大したもの必要無いかもね そのコピペは下手くそなのに個人の趣味でパイルつけていくってだけだろうけどなw ps4もあるから安心っつってもfaで処理落ち酷いままだしてたしなあw FHD60fpsなら大したことないやろ
それ以上でやるなら必要だろうけど
対戦もあるならエルデンでもやってたし60fps制限されそうなのが不安 今からやるとなるとPS3しか無いのが辛いところだな
ずっと起動してないから動くかわからんw
デモンエクスマキナはだいぶ感覚が違うしACどれかリマスターしてくれ… これは草
絶対ガセだと思って何個もソース確認してしまったやろ 古参(2から入ったにかわ)としては硬派なロボゲーを期待するけど
久しぶりの新作としては新規を獲得して今後に繋がる作品の方がいいんだろうな キャンペーンをあくまで主軸に置いてほしいもんだが
淡々と傭兵稼業をこなすのが良かったんだよ きたああああああぁぁぁぁぁ
よしとりあえずデモンエクスマキナで勘を 5とVDが対戦・チーム戦に重きを置いてコケたから…
さすがに4/fAベースの団体戦もおまけで出来ますみたいな仕様になるといいなとは思うよな
エルデンリングであれだけすげーの作れたんだから期待するわ YouTubeにいきなりトレイラー出て来て
は???どうせファン作のガセだろ!
ってなったわ
本当にありがとうございました pv的に細身な5以前の機体になったような感じはするが
バリアは5でもあったからわからんしな 4が8万本売れてたのにVで22万本になったんだっけか Vはプロモーションが上手かったと思ってる
公式放送で色々やってたからな マジでPvPはオマケ程度にして欲しわ
PvEでネ実民と組んで出撃なら大歓迎やけど クロムハウンズみたいに鈍足でロックオンも基本なしで接敵して撃ち合いするのは楽しかったけど
5みたいに超高速で超遠方の点みたいな敵をロックオンして撃ち合ってもいまいち何やってるかよくわからんかったな >>114
血涙出るほど待ち焦がれてるがそれはまた別の話なんや バリアがコジマ技術だとしたら宇宙に進出したfaの企業の話なんやろか 手元にPS3版のfAとVDあるから本体動くかチェックするかなw ハンタ再開とあまっこ新作発表が同じ年にあるとか2022年やべぇな 最初は味方として出撃して途中で裏切る騙して悪いがしたい >>123
2022年に起こった事を去年の俺に言ったらホラ吹き扱いされると思うわw 笹食ってる場合じゃねぇ!
てかマジで新作出して大丈夫か? 去年も去年でゲッターロボ新作にダイ大リメイクに月姫発売とわりとヤバかったから アーマードコアってやったことないけどそんなに面白いの?
そんなに面白いならやってみようかとも思うけど過去作やってないとストーリーわからないとかある? ff16よりacのほうが話題になるって時代が変わったなー
クソゲー連発といい、社員逮捕といいどうしようもないことだらけだからな ロボの挙動にエロさを感じてる人向け
合わない人には操作含めとことん合わない 今はネットとかですぐ情報出回るからテンプレカスタムばっかになるんやろな "ARMORED CORE" と "VI" のフォントが違うのが微妙にもにょる
ttps://i.imgur.com/iZ0iFzz.png
ttps://i.imgur.com/Z7FTFg9.png 量産型テンプレカスタムをブレードやとっつきでバッサバッサと切り捨ててく古参が二つ名で呼ばれる世界やろACはw 今の現役機でできないことだけがネックだけどロボゲー好きなら楽しめると思うわ
サブタイついてるのは繋がってるけどナンバリングは独立してるから前のやってなくても問題ない
今からやるならPS3で3か4が一番現実的か、一時的に中古値上がりしそう >>131
ストーリーは同じナンバリング内なら多少繋がってる程度
6なら6で過去作とは繋がってないと思う
同一世界かどうかは分からない
ただ過去作やってるとニヤリとしてしまう台詞回しがあったりする ガンダムのゲーセンのやつみたいな民度にならなけりゃいいな >>131
過去作は別にいいかな?
あとは好きになれるかどうか、面白い?って聞いてくる人には
進められないゲームの一つだと思ってる 新作前に最新機での移植版でも出せば売れそうなもんだがしないのかな fA辺りはTVCMの影響もあって知名度高いしBGMと世界観も秀逸だから間口にはいいかもしれん
多少古くはあるけど関連ネタMADなんかも豊富で愉しめる機会も多いだろうしね PS1の三部作を現行機種で遊ばせてくれや
今なら処理落ちもないやろ てかPS4とXboxOneもかよ
グラはあんま期待しないほうがいいか 微妙なロボゲーに手を出して無聊を慰める日々とようやくおさらば出来るのか スクエニさんもフロントミッション早くしろー!!間に合わなくなっても知らんぞーーー!!! 鍋島神と思ってたのにレフトアライブで大失脚したのは笑うしかないw 今何してんだろ かわいい女の子を出しておかないと基本的に売れないのが日本のゲーム市場だしなぁ
硬派でしかもロボゲーはニッチ過ぎて商売として考えるには分が悪すぎる ダクソシリーズでオン要素の技術は蓄積されただろうから期待 steam英語版の方にストーリー載ってるな
Story Overview
A mysterious new substance was discovered on the remote planet, Rubicon 3.
As an energy source, this substance was expected to dramatically advance humanity’s technological and communications capabilities.
Instead, this substance caused a catastrophe that engulfed the planet and the surrounding stars in flames and storms, forming a Burning Star System.
Almost half a century later, the same substance resurfaced on Rubicon 3, a planet now contaminated and sealed off by the catastrophe.
Extra-terrestrial corporations and resistance groups fight over control of the substance.
The player infiltrates Rubicon as an independent mercenary and finds themself in a struggle over the substance with the corporations and other factions.
ストーリー概要
辺境の惑星ルビコン3で謎の新物質が発見された。この物質はエネルギー源として、人類の技術や通信能力を飛躍的に向上させると期待されていた。
代わりに、この物質は、惑星と周囲の星を炎と嵐で飲み込み、バーニングスターシステムを形成する大災害を引き起こしました.
ほぼ半世紀後、同じ物質がルビコン 3 に再浮上しました。ルビコン 3 は、大災害によって汚染され、封印された惑星です。
地球外企業とレジスタンスグループが物質の管理をめぐって争います。プレイヤーは独立した傭兵としてルビコンに潜入し、
企業や他の派閥との実質をめぐる争いに巻き込まれます。 5はなんか基本オンライン仕様にしたせいかストーリーの演出がしょぼくてつまらんかった
いいキャラはいたけどさ >>146
好きな人にはとことん刺さるからだね
一部の声がでかいと言われりゃそれまでだけど代品無いんだよなぁ
沢山知ってるわけでもないから知識不足かもしれんが ぶっちゃけミームで知った気になって騒いでる奴沢山おるやろね それでも話題をさらってくれるだけでも嬉しいわ
やっぱ知名度が一番大事だからな売れんと続編もないし ファンタジーで銭稼いで趣味(AC)につぎ込むそれがフロムや 美プラで稼いでZOIDS作るコトブキヤみたいなもんやな 元々AC自体コアなファンしかいなかったし、そういうミームで知ってエルデンのフロムの新作だから買おうって人が増えてくれるといいんじゃね
今のフロムならネームバリューだけで100万売るのは難しくはないだろうけどエルデン超えは無理だとしてもダクソぐらいは売上出してほしいところ
そうすれば過去作の移植や次の新作へと繫がるだろうしそうあってほしい なあにACがそこまで売れなんでも金と最新技術つぎ込んだノウハウ活かしてエースの新作を作ればよいのである^ ^
バンナムコンテンツIP群の力で負債は埋まるのである^ ^ >>131
ぶっちゃけくそ操作面倒で爽快感も薄いけど
ハマる人はとことんハマる的なゲーム 贔屓目に見てもダクソやエルデン並はまず無理やなジャンルが特殊すぎるて
だけどまともに作れば過去一番売れるACに6はなりそう フロムゲーに釣られたにわかが手出してクソゲレビュー書く未来が見える ACが出てたPS2, PS3の頃って今ほどゲーム市場が大きく無かったもんな
バイオやモンハンとかも近年のタイトルのほうが断然売上良いし 今の時代だAPEXやガンエボみたいに小隊組まされてみんなで1番目指してくださいねさせられるぞ
ネ実小隊の絆見せつけましょうや! PvPじゃなくてPvEにして企業vsネ実クランにしてまたMAGみたいなお祭り感を味わいたい 5も小隊だったがあれはあれで面白かったけどなfAでも団体戦はあったし果たしてどうなるやら
巨大アームズフォートをマルチで落とすとかはウケそうだけどな~ エリアをオーブンフィールドのエルデンリングスタイルにして
ボス倒しつつランカー(闇霊)が乱入してくるロボゲーやらせろ ネ実民だとチーム組んでNM倒すようなレイドバトルは許せても、
PvPは嫌な人が多いだろうな 乱入やるならcoop限定で数の不利を承知でって感じかのー ダクソレベルのPvPならいいんだがそれでキャンペーンが微妙だったら嫌だな なんかグレネードランチャーで
殴るみたいなモーションあるけど
重量が許す限り好き勝手に
武器合体させて着けれたりするのかな? そういやACって海外人気はあるのか?
まぁ人気そこそこでもエルデンリングからの乗るしかないこのビッグウェーブに!でバズりそうではあるが 5の無理矢理武器乗せる設定あんまおもんなかったな
4みたいなの出してくれればいいや 例の1から人集めたチームで作ってるんだろ?
まずは実際に動いてるところ早く見てみたいな >>131
ロボの操作とか敵の強さとか生ぬるさがない、下手くそは切り捨てるゲーム >>191
俺も4だなー、FAじゃなく
画像の超とっつきみたいなの気になるな シリーズ毎の始まりを示す「大破壊」が起きてる描写のあるPVだし期待したいなw
対戦とかに主軸置かないでストーリーとか以前の形を創ってくれ対戦なんてフリーでやれれば勝手に盛り上がるんだし 後ろ向いたら隠しパーツが転がってるとかでいいんだよ また痛エンブレムつけたやべぇ奴らにボコられらるんだ
僕知ってるんだアニメとかのエンブレムつけてるやつは凄腕だって スチームだとシングルプレイヤーってなってるからチーム対戦ゲーはやめそうやな 弱王やアクアビットマンのエンブが多くなるんやろなあ あぁ・・・まだ・・・まだフロムは捨てていなかったんですね
コジマ粒子を!! スト6はPS4入ってる事でPCスペック相当低いんだろうと皆思ってたがcβで公開されたPCスペックは割と高かったのでAC6がどうなるか不安
まーAC6はPS4に加えて箱1まで入ってるんだけどね!
PS3でやった時コマ飛び酷かったのでAC6はコマ飛び少ない環境でやりたいが、そうなるとPS5かPC買い替えになるんだろうなぁと
俺持ってるPS4proでどれだけコマ飛びするのか今から期待と不安で胸一杯 >>200
VDであったあれチームメンバーのログイン時間とか合わなくて常時悲惨だったから6ではやめてほしいかな PS1のころってACで稼いで趣味のキングス出すって感じじゃなかったっけ >>204
普通にマッチングオンリーでもいいわ
マッチングとチーム当たったら悲惨だしな エルデンとかダクソみたいに何らかのミッションにふわっと参加出来る仕組みがあるといいな
PvPメインだとただでさえ狭い客層がさらに狭まってしまうからな… >>208
ランカーとして乱入とか
UNACみたいなの組んで登録してオート乱入できたらええな と言いつつ出るのはメタルウルフカオス2なんだろ
当然主人公はト○ンプで途中でプ○チンとかと協力しながらホワイトハウスのバイ○ンを倒す 誰かがやってるミッションに僚機として同行するけど、
実は裏指令でその誰かが標的とかやりたい 初心者救済で負債膨れたらどこかに連れてかれるのやってほしい AC4ばりのブリーフィングも欲しい
オーメルサイエンスとの繋がりを
強くするチャンスです
貴方にとっても悪い話では無いのでは(笑)言われたい >>214
4に限らず台詞回しが独特というかクセになる アームズフォートみたいな巨大な敵にコマ飛び無しで挑みたい。PS3版のガックガクは本当に酷かった ps3が弱ってたのもあるけどアンサラーは早期決着つけないとフリーズとの戦いだったなw >>218
fAは店頭PV見て「こんな大きい敵と戦えるってマジ?」って何度もPV見てたよ
んで肝心のゲームがガックガクで「これゲームになってねぇ…」って思った
発売したらPC勢の色々な環境での動作確認報告待ってます アンサラー:死ぬがよい
ネクサス:!!
PS3:ぐああああ
ネクサス:!!?? ちょっと楽しみなのがAC1~5までやってる老兵と6が新規なニュータイプとの戦いだわ
経験が勝つか新しい感性が勝つか 5で一気にトドメ刺されたけど、デモンズエクス・マキナは悪くなかったし、期待したいけど、今更PS4買うのは嫌だし5は相変わらず買えないし、PCはオススメで使ってるしでうーん。。。 4派とV派で闘争を10年した
ロボゲ好きは細かいこだわりが多いというか ワイは4のハイスピードバトルがなんか違うなて思ってあんま遊んでないけど売れるゲームとしてなら4の方向性なんだろうなてはわかる マクロスみたいに自由に飛ぶロボから
ボトムズみたいに咽るものまでみんな違ってみんないい VはVで泥臭いメカ好きだったわ
ちっちゃいユニックついてたり世界観に合わせたリアルメカに寄せてて好き 初代からラストレイヴンまでやったけどN系が合わなすぎてそこから先やらなくなった勢としては4派もV派もなんか違う 4のハイスピードバトルは歴戦のリンクスやレイヴンには良いだろうけど
エルデンから入ってくるであろう数十倍の新規勢に合うか?とも思う
エルデンみたいな簡単な操作性とは違って
全てのボタンを酷使するACをそんな一見さんたちが動かせるとはとても思えんし
そんな人らが超スピードで飛び回る俺等を視界に捉えられるとも思えんのよね もうこんなん1~3派vs4派vs5派の全面戦争じゃん 人間か強化人間かて設定は良かったから残してほしいな スピード早すぎるともう自機の背中くらいで相手の機体とかほぼ見えんからなぁ どうせお前ら高火力ビーム砲かミサイル連射してゴリ押しだろ…
わいもや…; しばらくFPSやTPSやってるとロックオンが煩わしく感じてしまうのが難点といえば難点 いい加減にしてください!
5でもまだ早くて断念した無印レイブンだっているんですよ! 国内外で新規を獲得してロボゲファンが増えるようなゲームにして欲しい
マイナーだがスクエニのフィギュアヘッズがしんでから何もなくて本当につまらなかった >>239
おい駐車場でも負けまくった俺の心の古傷を抉るのは止めろ
負ける度にいちいちリプレイまで見せやがって! まーデウスエクスマキナは未プレイだから知らんけど
トライ&エラーなゲームでミッション失敗する度に所持金から修理金額引く仕様は辞めてください
後改造人間は最初から選ばせてくだしあ 2AAを血を吐く思いでクリアしたのは何年前か
今やってセラフに勝てる気しねぇ デウスエクスマキナは空中戦が基本で足の違いがあまり混じられなかった
予備スロットに武器積んで持ち替えるってのは楽しい
フィールドに落ちてる武器や敵撃破後の武器でガチャやるのはやめてほしい そういやPCで出すってことはキーボード操作が可能になるのか?
ACをキーボ操作は新鮮でちょっと楽しそうだ、ダメだったらPS4パッドに逃げる コントローラ全ボタン使用は何時も通りのACだしカスタマイズすればキーボードでも行けそう
AC4に有ったテクニックの2段クイックブーストもキーボードならマクロ仕込めば簡単に行けるか 4ネクサスは普通に操作すると10人以上必要だから脳直結操作しようって設定
をコントローラー1つで操作するプレイヤーー エルデンみたくFPS60制限かけてくるかなあ?
高FPSで遊びたいから正直うぜえ 確かに最近セルケト型ゲーミングチェアネットニュースに有ったな
主観設定復活すればコクピット気分味わえそう >>261
ACは初代からのコンセプトで換装で変化する後ろ姿を特に重要視していて、だから主観視点は初代であったけどお蔵入りして隠しコマンドになっちゃったんだよ
ホーケンとかメックとかコックピット視点だけどパーツ変えても代り映えしないのがな ルビコンっていうからてっきりフォレスト・サワタリ=サンみたいに
ジャングルでモッチャムしながらACに乗ってサヴァイヴァルするのかと
PVじゃプライマルアーマーみたいなの展開してたし操作感とかACの性能的にはAC4寄りなんだろうか
とりあえずコジマ粒子的なのをぶちまけながら空飛びたいです ムービー上にACっぽいの多かったし対人メインな気配がぷんぷんする 3だったかで一回ちゃんと周りの機器もデザインされてるコクピット視点あったよなw 慣性無視、制動距離0でぎゅんぎゅん方向転換しないでほしい
そのせいで機械を操作してる感が無くて楽しくない
個人的には人の反射神経に機械がちょっと追いつけないくらいが好き
そうすると、回避し損ねて攻撃食らった!動きもっさりで詰まんねー
ってクレームがわんさか沸いて無理なんだろうと思ってあきらめてるが コックピットモードあったね
画面狭まるから操作自体はやりにくかったけど臨場感増して何よりワクワクして好きだったわ 対戦はアリーナとかそれ専用のモードで実装して基本ソロか協力プレイでやりたいな
Vみたいなチーム対チームにするなら相手がNPC時は設置型防衛兵器じゃなく同じ数のACと戦いたい
あと領地システムはやめてほしい リアルな挙動求められても…ゲームだからこそ超軌道で無双するのがええんや
だいたい1騎で大量の敵機やら超巨大兵器を撃破するのはええんか?w
もっさり好きならバトオペ2がええんやないか 国内のロボゲーはなかなか触手がのびなかったがこれには期待したい
もう日本といえばガンダムしかなくて飽き飽きしとったんや
ガンダム以外が出て来てもアニメ調のキャラばかりであわんかったし VRモードあるんかな
上下とか視線向けたほうに照準枠行くなら便利そうだけど首痛めそうで怖い パッドであれやらされてたのがしんどかっただけなんでキーマウ可になるなら楽になりそうだな 友人に当時シリーズ集大成でバランスも良かったからここぞとばかりに3SL貸して布教したらうっすい反応しか返ってこなかった苦い思い出
フロムが出世したとはいえ果たしてどうなるか 大丈夫!アーマードコアは「簡単操作」を売りにしている
パッケにもそう書いてあった! ミサイル入りの箱をぶつけると
中のミサイル分のダメ全部入ったのは革命的発想だった 4系は上手い人相手すると主人公機相手するモブの気分になったぜ
当たらない以前に視界にとらえられねえ >>1
アーマードコア5で最初の販売促進ムービーだけ良くて後はゴミって学んだ
馬鹿でもフルプライス損したらさすがに学習くらいする
ムービーだけ良くてもゲームとしては意味が無い 身体は闘争を求める アーマードコアの新作が発売される
真実だったな
俺は4fa系でいって欲しいんだけどな
5は合わなかったから 4は合わなかったから1~2系で頼む
いや絶対そんな風にはならんだろうけど 地球系企業VSレジスタンスらしいがストーリー的には仕切り直しなんかね
faの続きとすると宇宙に出ていった後VDで出た設定だと地球に残る企業おらんぽいし 正直、一新してくれないと設定とかぜんぜん憶えてねぇw 4はコジマ粒子?ネクスト?このバリアなに?アーマードコアどこいったん?まぁよく分かんねーけど目の前のを倒すぜー^^
って感じでクリアしてストーリー等の内容はネットで知ったわw >>282
また旧作を遊ぶ理由が出来たな!やったぜ!! まともにクリアできたの1だけだ
2はめっちゃ早いブーストに頭と指がついていかなかった
Vで久々にやったらほんのり楽しめた オーバードブーストわいも制御できなくてビット飛ばすやつ付いてるほうばっか使ってたわw ACってうまい人がやるとほんとに旨すぎて手がつけられないバグみたいなやついるよな まず指がたりないになるからなぁ
てか人差し指と🖕がうまいこと使えん、同時に独立して
使うことねぇ・・・ 操縦桿の先っちょにコントローラーが生えてる形状にすれば解決 クイックブーストはいいけど二段ブーストとか変な操作必要なのはいらね 操作どうすんだろう
5もしらん奴らが大量に信者ぶってるけどついてこれるんか? フロムもそろそろ変態的なこだわりは捨て去ってユーザーに優しい操作を考えてくれるはずだ
たぶん 難しい操作できないとストーリー部分クリアすら出来ん、ってわけでも無いんじゃろ? faの虐殺ルートは壁抜きでしかクリアできなくてすまない… エレクトーン踏み踏みするようなのはゲームの操作ではないのだ… クリア出来ないシリーズもあったので、頑張ればストーリーモード位は多くの人がクリア出来る難易度にしてほしい
歯ごたえ求めるならアリーナ上位ランカーの難易度でも上げておけばいいじゃんと
ストーリーモードとは無関係な高難易度チャレンジミッション設けてもいいと思うし
随分間空いたIPなんだからここで新規を大量獲得してほしい お客様感感覚はよせ···
お前は何だ?
レイブンだろう クリア出来なくて心が折れてる奴がいるのがフロムゲーだろ?w お前もレイヴンなら戦場で死ぬ覚悟は出来ているだろう? スティック型の専用コントローラーがあれば解決しそうな操作性
HORIのエースコンバット用のスティック使えばいけないかな メガドラミニ2と共に出たサイバーステイックはどや?PCで使えるで 鉄騎みたいなコントローラ出せば指が足りない問題は解決だな 脊髄から延髄に機械ぶっ挿し操作するネクストスタイルの操作コンソールがあれば指が足りない問題は解決
なお過負荷で光が逆流します まぁ最初から小ロンド行かせるような仕様ではないから
優しいよねACは
正規ルートがわかんなくて気づくまで
墓か幽霊か糞団子ルートの三択だった(死んで帰るだけ) ホント鉄騎のコントローラみたいの出して欲しい
今使ってるのがTHRUSTMASTERの背面ボタン付いてるゲーミングパッドだから何とかなるとは思ってるけど 最初からラダゴンと戦わせられるくらいの操作力要求されるのがAC 記憶がMOAで止まってるレイヴンも参加していいのか? パイルバンカーだと思うけど
PVの武器カッコイイな 本作話題性やフロムのブランド力故に初動はそこそこイイスタート切れそうな気はしている
…まあ最近のフロムはエルデンでも序盤ボスまでの手厚いガイドなんかもしてたからちゃんとルーキーのフォローも考えてんだろう…え?今作もチュートリアルは試金石扱いですかそうですか 人の顔が無いロボにポリコレ配慮は要らないからガンバ ロボなら欠損してもいい
でもネクサス系列みたいに
作戦中にすぐ壊れるのは簡便な >>271
ゲーム速度と酔い的に無いだろうけどSteamで出るならMOD作る人は出そうだよな、期待しちゃうわ ソロメインのゲームなら4くらいゲームスピード早いと爽快感あって良いんだけどPVPメインに考えてるなら3系列くらいまで遅くして欲しいな
4以降の軽量級のスピードでゲームの同期取るの無理でしょ 対戦なんて考えずに同期取れなかったら残像ということにしとこう PCでも出すだろうしマジで操作系がどういう感じに落ち着くか見物だわ
3Dプリンターも自作キーボードも割と普及してきたし鉄騎コントローラー並みの変態コンソール作る奴出てきそう PS1時代のLRで為移動
L2R2で上下の視点移動操作はもう無理やろうなw ロボゲーない勢なんか見かけるけど、ボーダーブレイクって完全に忘れられてるのなw 背面にアナログがついた特殊コントローラーを同時に売らないと 発表時の外国人の反応が面白い
聖なる糞好き過ぎだろ ユーザーが引かない程度の課金要素は入れてくるんだろうか
ニッチなジャンルだからパッケージ代だけで採算取れると思えん 今まで通りDLCぐらいなんじゃない?
まぁもしかしたら対戦に力入れてBFやCoDみたいにバトルパスとか入れるかもしれないがそういう会社じゃないイメージだからやらなさそう 指足りないはないだろ
使うの親指人差し指中指までじゃん
あと2本は大丈夫 背面ボタン付きのエリコンが欲しくなるな
PS5のも出てたよな 指が足りないんじゃなく空いてる指がボタンに届かない
が正しい PSコンでいうLRが4列8ボタンになったら解決するのにゲームパッドでもそういうの出ないよな ワイは握り考えると緩く持ってギリギリ薬指がパドルに回せる程度かなぁ 握りにボタンあると押さないように気使って手が疲れてダメだったな >>338
それってコントーラー自体は手のどの部分使って持つの?LRが3列6ボタンでも持つの相当辛いと思うんだが レイザーのRazer Wolverine V2ってやつがLR12の間中央側に追加ボタンあるんだけど非常に押しやすいいからCSコントローラーも追加しろ CS機用の追加ボタンコントローラーって基本的に既存ボタン振り分けだけになるのが勿体無い
いやまあ仕方ないけどさ グリップのところに片側2個×2ボタンがあればイイんだけど… 撃墜される度に人間性が欠落していくならまぁアリかもしれん 強化人間の代わりにパイロットLvあってミッション失敗してもEXP取得して能力上がってく救済措置的仕様だったりして いっそ、機体のパーツから全部いじれるモードつけん?PCやスマホアプリ連動にして
データ量変えなければ外観も変更可能ただしデザインは己のセンスでって感じにして
デンジャープラネットにそろそろなってくれても嬉しいってだけなんスけど >>355
データ量変えなければ?何馬鹿な事言ってるの?この人データ量を何だと思ってるんだろ? HPと積載特化ばかりにしてゴテゴテの機体使ってるやつーw
;; スタンダードなのが好みなので・・二脚にこだわり続ける、逆関節は不可! ガキの頃は二脚しか認めない狭量だったけど
大人になったせいか
逆関節や四脚の良さが分かるようになったわ フチコマとかタチコマとかガンタンクとか
みんな違ってみんないい(非人型 パワードギアとかサイバーボッツやらなかったのかっていう 小さい頃ED209を見てから逆足派になってしまった 二足:普通
逆間接:ジャンプ力低EN
四脚:旋回力
タンク:耐久積載
タンクってブースト移動できるようになってキャタピラ必要?って感じになったな グラージとか好きだったんで逆間接よく使ってるな
四脚枠に今度六脚とかこないかな KARASAWAや月光がガチャでのみしか手に入らないとかいう仕様になってたらどうしよう さすがにそんなことはしねーよ
過去そんなことしたフロムゲーは1個もない 武器につけると性能がアップするアタッチメントは縛りプレイ強制のボスから確率ドロップします、性能はランダムです 2023はディアブロも出るでトレハンゲー過多になってしまったら忙殺されてまうw 5が好きだったからまたチーム戦がやりたいけど、ヘリとか領地はいらんなw ロボゲーとしては平凡で面白みがない
期待されtるのは4路線のキャラゲー 課金メーターが残ってる間は無料で遊べちまうんだぜ!
課金メーターは時間が経つか現金を投入するとまた回復するんだぜ! 今思うと5のオペモードはマウスキーボードでもできたらよかった
いきなり汚い声のおっさんがオペしたら嫌だろ普通 初期のネ実チームはマクロ作って大体の指示しとったな オンラインのはプレイしてないんだがチーム戦て過疎らんの? 5が酷すぎて
なんか5の別タイトルでてたけどうれたのかね もう記憶も曖昧だが同じ顔触れにならない程度には人数いたと思うでw
ただ傭兵に出ると雇われにくくなってたとは思うけどw 5は紹介特番でチームのオンライン対戦ばかり紹介してて
鍋島が何でお前昨日来なかったんだよ~と固定PT来なかったことを茶化すような言い方してて
もう固定PTなんか組みたくねえんだよとガン萎えしたのは覚えてる Karasavva<騙して悪いがこれも仕事なんでな ACEはいい感じにライト向けになってて良かったのにな
どうしてRとか変な方向に行って自殺してしまったのか ランダムで能力値が変わる
オプションパーツを手に入れるために
延々とランダム生成の地下ダンジョンに
潜るレイヴン 5系はここたま!くらいしかセリフが思いつかない
4faは水没したり光が逆流したり騙して悪いしたりミッションの概要を説明したり変態どもが何あれふざけてるのだったり >>394
KARASAWA+1とKARASAWA+2を合成させると90%の確率で両方消滅しますが
10%の確率でKARASAWA+3が制作出来ます デモンエクスマキナで周回要素あったな
スロ多い装備狙いとかレア落とすまで何度も倒すとか ランダムも5でやらかしてぶったたかれたからやらんだろ 世界観的にレア掘りは親和性高いとは思うけどあんまやって欲しくはねえかなぁ >>395
4で主人公がクソミソに言われてる中
ベルリオーズ?さんだっけ、あの人だけちゃんと評価してくれてたの覚えてる
ランク1位の腕はどこへやらだが 4当時珍しい混成アセンを企業に認めさせてるからねベルリオーズ オープニングにてMARVEでとっつきするベルリオーズさん
シュープリスアクションフィギュアまだ予約できるんだよなー悩ましい 5万は流石に高すぎる、VOB付きグリントなんて発売したら10万行きそうまである ロボゲーは海外ウケ悪いと聞くが
つべに上がってる発表時のリアクションがうちらと同じじゃねーか 大衆受けしないが一部には凄く刺さってるんじゃないか?
範囲が狭まるほど鋭く尖る Vは武器厳選あったよなめっちゃダルかった記憶がある
やはり聖杯ダンジョンこそ至高 洋ゲーのロボはメックウォーリアーみたいなデザインがデフォだからなぁ ACVは超合金の出来が酷かったな
武器もまともに保持できない軟質ハンドパーツ
ちゃんと閉じない脚シールド
前後逆についてる足
OWは添えるだけ バンナムついてるならガンプラも売ってほしいな
水星のペイル社の人が元フロムでいくつかガンプラ化するけど ACプラモはコトブキヤだしなーメディア展開がちと弱い
パーツ細かすぎて素組みで疲れて終了だわ マクロスみたいに飛行形態に移行出来て空中から悠々と狙撃しまくりたい 空中でも平気でおパイルしてくる変態が多い世界
悠々となんてしてたらガバガバだよw ps1でクソハマってNumber9だっけかあそこまで寝不足でやりながら2日で倒したおもひで 飛行はともかくオープンワールドを思いっきり爆走したいんだが ニッチジャンルのロボゲーで費用のかかるプンワーはないな 2mくらいのサイズならそこそこあるんじゃね
コクピットとかじゃなく種族としてのロボになるけど ゼノクロのそこは良かったな
戦闘RPGだしゲーム自体の出来はいまいちだったが オープンワールドでロボのガワ着た褪せ人だされてもなんか違うと思う メタル♀ウルフカオス2なんだろ?
おれは詳しいんだ ニンテンドーラボだっけか、ダンボールのやつ
あれのアイデア応用すればガワだけ用意してコントローラーはめ込めば
鉄機コントローラーが作れるんじゃないかって思ったな >>434
嫁に捨てられそうだがこういうのでやりたい 箱本体処分しちまったし積んでたデモンエクスでリハビリするか 個人的には
オフラインでストーリーモード
救済措置でフレ誘ってプレイできる
オンラインはアリーナとコンクエみたいに勢力に所属して統一を目指す(シーズン制)形だといいなぁ 旧作ソフトがどこもかしこも売切れてんな
みんな考えてることは同じかw
今回トレンド入りしたもんだから新規が慌てて旧作を買い漁ってるな
アーマードコア4と5にフォーアンサーが品切れナウ シリーズ新作発表で中古の値段上がるのはGEOの店員さんが教えてくれた
まあ在庫過多なシリーズだとそのままだけど ACの主要スタッフがスクエニで作った神ゲー
レフトアライブも売り切れちゃう! ちょうど近所のブックオフでシリーズ一式買ってく人は見かけたなw
スライディング鉄パイプさんは棚で威風堂々としていましたね… デモンでいいやん
アニメ調ACだったぞアレ
ACの新作が出るってことはデモンの次回作は出なくなるのかなぁ… >>442
スクエニ
「(えっ?アーマードコア開発で有名な人入社してきたん?
そういえばフロントミッションブランドが浮いたままやな・・・!
お、二足歩行メカのメタルギアをデザインした人起用できるやん!
これで・・・!)」
スクエニ
「人間メインのサバイバルアクション作ってください!^^」 >>445
違う会社だし出す出さないは関係ないような
むしろAC6が盛り上がれば出す意味増すと思うよ ナマモノは苦手なんだよなぁ
FMはPが「エボルヴが失敗したんで今回で名誉挽回します!」って言って
出してきたのがレフトアライブなのがほんまイミフ、ジャンルすら違うのはなんでだよ… >>442
これ初めて知った。元AC主要スタッフはもう駄目なのか
んで会社同じでもAC6はAC制作経験無い人が多数関わってくると。こっちもこっちでヤバそうだな 元々ナンバリングでガラっと顔ぶれ変わるシリーズやで レフトアライズの元AC主要スタッフて鍋島だけだろw
ヴァンツァー軽視の企画を通した■もド無能よ まぁいまのスクエニと比べたら、フロムの方が開発力信頼出来るし大丈夫でしょ >>454
15とエルデンの差を見ると圧倒的なものを感じるw
こないだ体験版出したフォースポークンもキャラの動きが酷くて笑ったわ VDもfAもずっとソフト持ってたけどもう10年以上前とか信じられん
最後にプレイしたのはいつか忘れちまった・・・レイヴンとしてリハビリせねば もう数年前から日本のゲーム業界牽引してんの任天堂とフロムやもんなあ… その2つは世界をけん引してるので
アトリエのコーエーや軌跡のファルコムも頑張ってると思うんよ >>447
会社違うのは知ってたけど、AC6で盛り上がっちゃったらメーカーもやる気なくなるんじゃないかと思ったけど>>448みたいな考え方もあるか V散々新規煽ってゲーム未満のクソ出したんでもう無理よ
VDは良かったのにVマイナスイメージがでかすぎて全然売れずに盛り上がらなかった こう言っちゃなんやけACも所詮信者の声が大きいだけのゲームなので
これが出たからといって別にゲーム業界に革命が起きるとか世界が変わる様な事はないので
他所は他所で普通にゲーム作るだけよ Vで一番面白かったのはハロプロのアイドルが生放送で明らかに廃人集団のチームが現れたときに「お仕事なんなんだろー」って率直発言かましたところ AC4aは楽しかったけどV系はスルーした
DXMもストーリーを一通りクリアしてレア堀やってない
マルチや周回ってのはもうしんどいんよ… 3までやったけど軽量機でラジエーターちゃんと詰んでるのに
熱暴走ジージーしてたから当時キレて円盤割ったな
軽量機メインやってん 昔PCエロゲ下級生2でメインヒロインが非処女だった事にキレて円盤割って写真上げた人居たけど
473といいどれ程荒ぶったのか恐ろしい… 熱管理シミュレーター言われてたのはNEXUSだな通常ブースト吹かすだけで大抵燃えてた 3SLの発電所だかのミッションで自機の冷却最大にしてランカー2機を発電所の熱で暴走させて倒したときフフッてなった 弱王さんも自分の機体の発熱に耐えられませんでしたね…
やっぱある程度は武器もブーストもドカドカ吹かせないとストレスがたまっちまうな 全部やってきたけどやっぱ4fAが一番楽しかったわ
熱帯も団体戦もあってQB吹かして連動ミサイル乱射して腕バズブッパしてるの最高だった
もうあんな早くなくてもいいけどビル蹴らなくてもいいくらいの挙動はしてほしい >>478
ああ、3じゃなくてたぶんネクサスだ
昔の事だからすっかり忘れてた
とにかくブースト吹かした瞬間にダメージおって草生えなかった ハンドガンの衝撃強すぎてバランス悪い機体だと動けなくなるの3だっけ? 確かに熱でダメージは喰ったけども
ちゃんとアセンすれば問題ないぐらいにはなったやん ゲーム機本体とテレビを2台用意してLANケーブル?繋げて2画面にして対戦出来たのってAC2だったっけ?
うちに遊べるスペースがあったので同級生や通ってたゲーセン仲間ら世代を超えてみんな集まり対戦会やって盛り上がったんだよねw オフ対戦やる気概もすごいが
2AAで家の電話番号晒して対戦する機能使ってた人らもやべーわw https://jp.ign.com/armored-core-6/64541/interview/armored-core-vi
開発者インタビュー。いつものミッション形式でオープンワールドやらソウルライクにはならんとさ
近接戦に力入れてるってことは全てを捨ててまたブレードオンリーで戦ったりできるんかな 出せば確実に売れるであろう方式は採用しないんか
ええやんけwそれでこそフロムやw オーポンワールドはこういう理由で採用してませんと具体的に問題点を挙げて答えてくれるのはええな 仕方ないんだろうけどソウルSEKIROは一旦忘れてくれんかな
アーマードコアだ言ってんだけど 武装のランダム要素はなさそうね安心した
チューニングはできそうだけど4fAで有った限りあるポイントをパラメータ割り振る程度のヤツがいいな リークの人は1分くらいの映像見ただけの感想だから
おそらくアーマードコアのこともあまり知らない人だろうし 背負子ACを見たら、デスストよろしくオープン配達ゲーと間違うのはしゃあない ソロミッションでアセンいじって挑むのがメインて明言してくれたのはでかいな
買う ACの質問じゃなくてこれはソウル系ですか?ばっかりやな フロムゲーはダクソ系しかやってないのが圧倒的に多いだろうしそこは仕方無いんじゃね 近年のフロムファンを読者として想定したインタビューならこうなるわなとは思った
けど個人的にはイライラしちゃったのも事実なので牛乳飲んでくる IGNくん大手だが質はお察しな
日本で言うファミ通みたいなとこだしな ハイスピードアクションってのがどの程度なのか分からんが
4系みたいな動きになるのか?
PVの機体等身だと3以前に見えるが >>469
今度は星を砕きそうな予感がする……
あ、AC2でやったっけか衛星だけど
つーか初代からリメイクしたら今でも売れそうなもんだけどなぁ >>509
4の時の売り文句がハイスピードメカアクションだったよな?
4のテンポはちょっと早すぎるんだよなぁ ソルトアンドサクリファイスのクソ記事書いたIGNは信用してない マルチは対戦メインということは一応pveも有るのかな 挙動で一番差が出る過去仕様はクイックブーストの有無だろうなぁ
不評な熱管理は流石に無いだろうしw
PA=コジマある世界観だと高速化しそうな予感 4アクション性高くて面白いやろ
もちろん他のシリーズも良いけど
1000マシ装備して相手の周りを
クルクル回りながら撃って終わりになりがち 2をPS2と同時に買ったな
4系は4系で楽しんだが3までの動きの方が合ってるとは思う
今4系のスピードでやられたら一回もロックできずにやられる自信がある 対戦も考慮すると同期ズレ対策で
4やfaのスピードは無理そう このタイミングでpsプレミアに歴代ACきたら加入者数大幅増加だろうになぁ
2から4系懐かしくてたりたい なんか背負子で運んでるしV系の進化じゃないかという気はする
惑星ルビコンを開拓すんのかな 初代からメインシリーズ全部リアタイでやってるが4fAが一番良かったがな
2のころなんか特定の場所に集まらんと対戦すら出来なかったとこから
オンライン中心になったのが4fAってのも大きいが
ゲーマーズの店舗とかにわざわざ行って大会とか参加してたくらいや そういえばわいらを愛してくれた主任はもういないんやな…
正直集まって対戦すると指バルカン卑怯だとか絶対けんかになるから
オンライン出来てほんま良かったと思うでw ザ子供ながらにコレアカンってなってフィンガーは即使用禁止武器にしてたなw 熱管理シミュレーターのときは対戦は火炎放射で焼くのが楽しかった全然勝てんかったけど >>517
俺初代 の次くらい?友達が持ってきたのがきっかけだな
1番好きだよ4系 フロムゲーでお馴染みのパッチも初登場はACfaからだっけ
6も出てくんのかな なんだかんだでナインブレイカー以外はどれも楽しんだわ リアル路線にするほどクソゲーになってしまうロボゲー faでリゲルだけブースト使わなくても沈まないんフロート仕様なんだよな MOAのチャンピオンアリーナのレイヴンを全員地下駐車場でハメ倒した思い出 待機状態になると周り警戒モーションに入って着地するせいで水上だと水没するのも笑ったわ
足元を警戒しろ 一騎当千の超兵器なのにメインブースター壊されただけで水没するネクスト機も大概 水没してダメになる気密性のなさなら毒ガスとかでパイロット狙った方が良さそう Vの戦闘モードと索敵モード切り替えみたいなのは直感的じやないしわざと操作めんどくしてる感が強いからやめてほしいな
VDやってないからもう無くなってたら知らんけど 毒ガス以上にヤバいコジマ粒子纏ってるし単機で成層圏近くまで昇って行けるネクスト機は気密性だけは完璧だと思う
ただ水のほうが負荷がデカいし気密と水密では圧力の掛かり方が真逆だからACが水に弱いのは仕方ない事 スキャンモードといかいうブースト回復モード
あれはすごい気になったバリバリ戦闘中にんなことさせんなっていう スキャンはホント害悪というかなんかもうゲームが違うからな…
まさかACで属性気にする時代が来るとは思わなかったわw 熱管理がコジマに変わって
なぜか三竦み属性になってしまったと
コジマにも物理防御にもクソ強い散弾キャノン良かったなあ 5の壁蹴り嫌だったけど、ネ実部屋の無言の連帯感は楽しかった 別ゲーだけど妙な連帯感一体感連携が成立することはあったなw
あと変態的なプレイが実用レベルに昇華されて脅威だったり面白かった スキャンモードはエネルギー回復速度上がる効果つけたのが間違いだった 防御側で属性気にしようとしても同じ脚の種類は全部同じ属性耐性になっちゃうのも酷かったな
でも属性以外はV系統好きだわ 5で切った人も多いからVDは不満点結構改善してきたけど評価悪いままよね
まあ結局VDもアプデすぐ打ち切られたしな 過去作出して?スチームで。おねがいしますなんでもしますから。 V系は集団戦とかオン対戦要素を押し出した影響で
三竦み入れたくなったんやろな
オン要素がビミョーすぎてシリーズが一旦終焉することになったけど タイミングの問題だったと思うぞ
今V系列出てたらそこそこ流行ったんじゃない? VD以降出なくなったのはデモンズやダクソが大当たりして
売れても20万本そこそこのACよりそっち優先になったからだと思う スタッフ解雇したし、一旦捨てられてはいるのよね
身体が闘争を求めたけど ヘリ突系とくそマップさえ無ければもっとよかったなw
ちょっと前にVDの放送してる人おったから今確認したら今も放送してたわw チムメンと協力して投射系武器の視界外着弾地点を割り出してそれを元に練習を重ねて
対人領地戦で気づかれないようにヘリ破壊して領地奪ったらブロックされた思い出 そういうクズチームもいたし
ヘリやられてんのに籠ってるアホチームもいたね 扱いづらいパーツとかって話だが、最新型が負けるわけねえだろ行くぞおおぁぁあ!! 5は後から最初のキャッチコピーとか情報から大きく変わったし
いつものACでオーバードウェポンがメイン(全てを焼き尽くす暴力)だったけど後からマルチメイン(ここは、名も無き傭兵達の戦場)にしたんだろうなって感じに見える マップは10個くらいしかなくて使い回しやしオフストーリーも数少なかったよな VDは実質アリーナのタイマン?で水増しはしたけどオチがなぁ
巨大兵器戦くらい一通りシングルい入れとけっていう パッチやセレンみたいなセルフオマージュは誰になるか楽しみだなw
マレニア(軽量格闘)やラダーン(重装ホバー)辺りが出てきそう そういえば初代完全クリア後にアンケートハガキに簡単すぎる^^って書いて送ったら全国大会予選?の招待状が届いたなw
あの頃のワイは若かった... ドイツのメルケル首相がメルツェルに見えてたあの頃
昔さ、専門学校HALのCMにACfaのOPが使われてたよな?
ああいうのって、HALの卒業生がムービーを制作したからなんだよなあ グループに分かれて卒業製作でムービーを作るってのは実際の学生さんから聞いたことがあるな ハッハー!まだまだ行けるぜ、メルツェェェェル!!! HALに使われてたホワイトグリントの出撃ムービーは未だに超えられるロボムービーないな
まぁロボゲー自体出なくなったのもあるが ACの正統進化はVIからのナンバー作で出していって
チーム戦みたいなのはVの下地になったクロムハウンズをシリーズ化して作ってほしい
セガも絡んでるから難しいかな スクエニの影に隠れて、昔からプリレンダムービーええやなフロム ACってどんなゲームなのか知らない奴に何て説明すればいいんだろうな
やっぱり痛ステッカーが貼られた無骨なロボに蹂躙されるゲー? 人類を億単位で滅したり経済による平和の名の下企業の犬として環境破壊に従事できたり借金塗れで最強の兵器にもなれちゃう個性的で楽しいゲームだよ! 商店街の人たちが金集めてアリーナに登録してたの思い出した 来年発売予定ってのが驚きだわw
SEKIROUやエルデン作ってた裏でこっそり開発してたって事なんかな あの時3ライン動いてるて話やったからその内のやろなぁ リークみたいなのはあったけど誰も信じて無かったのが今となっては笑えるなw いつ出るかは分からんけど計画はあるんやろなぁ、FF15以上に時間かかるかもしれんけど。と思ってた 前作から10年以上空いてりゃ毎年出る出る言い続けてもそのうち当たる的な反応でね 旧スタッフは解散(解雇)後に別の作品やってたから
集め直しなんやろな 散々言われてるけどラグなしでアームズフォートと戦いたいぜ ファイアズオブルビコンって
ルビコン川渡る時点でバレちゃってちゃ失敗じゃねーか! 過去作でリハビリしたい人でPS2かPS3まで現役で使ってる人はあんまいないだろうな アームズフォートの妙な多段ヒット判定直してほしいなあ
パイルとかロケットで突かれると爆発炎上するのなんなのw ソフトもPS2も360はあるんだけど物置にしまい込んでてセッティングするだけで一苦労 つなぎでsteamとかpsplusとかにacfa来ないかな
ps3本体もディスクもあるがロードがめちゃ時間かかる記憶 箱○のコントローラーは根本のフェライトコアのとこにテープかなんかでぐるぐる巻きにして固定しないとすぐ断線するからな fAがsteamに正式対応してくれたらいいけど、
それやる気なら10年前とは言わないまでも5年ぐらい前までにはリリースされてそう
シュミレータでやるしかないな 商業的に考えると過去作移植でフロム作品ってだけで期待しているシリーズ未経験者を門前払いすると6の売上に響きかねないから
少なくとも6出すまでは移植リマスターはやらんやろ 100年くらいしたら
フルダイブ式VRゲームでの
アーマードコア遊べるんだろうか コックピットに乗ってガッコンガッコン動く臨場感のあるゲームはもうあったんだよ
性欲パラドクスっていうんだけど ガングリフォンがコクピット視点ゲーで結構よかったけどVRメジャーになったけどガンホーに吸収されたから希望はなくなってしまった 昔のTGSだかでAC3の時だけどコックピットに入って対戦体験ってあったよな
あれってそれ以降もやったんかな? Steam移植されないのはオン対戦のサーバー用意するのが
めんどくさいからでは >>623
3は普通にコクピット視点できたけど3の速度でさえコクピット視点じゃまともに戦えん雰囲気味わい用なモードだった コックピット視点じゃなくてコックピットみたいなやつの中に入ってまじで機体の動きに連動して前後左右に動きやがったんや
対戦には自信あったけど動きが気持ち悪すぎて普段の実力全然出せんかった
もちろん勝ったけど 覚えてないから調べたけどTGS2002じゃねーかな
戦場の絆みたいなマシンの中でAC対戦したんだよな VR化なんてしたらジャンピングフラッシュ程度でも余裕で酔うだろw ps時代のはストライキ起こした労働者共排除してとか酷い依頼も結構あったなw >>633
来たな!
レイヴンだからってナメるなよ!
ってセリフ強烈に頭に残ってる >>633
あと初代だったと思うけど敵対企業の街を襲撃するみたいなのもあったよねw
天井を走っているモノレールを破壊すると追加報酬が出るんでいつも壊してたw その頃ろくにテキスト読んだりしない性格だったから
全然覚えてねぇ、そんな面白い話あったのかw 綺麗ごとばかりじゃない任務、そういうの好きなユーザー多そう
ダメならJフェニックスでもやればいい
あと依頼受ける勢力で、任務の視点ちがったり イレギュラー、ドミナント、人類種の天敵、黒い鳥
次はどんな渾名をつけられるんだろう?w 新兵器防衛と新兵器奪取みたいな依頼だと防衛受けてネコババですよね デモ鎮圧はクロームだっけか
騙して悪いがし○となんでとかのミームは殆どPS三部作からやな PSあたりの序盤のはほんま別に裏がある依頼とかじゃなくて単純にあれ邪魔だから排除してくんね?っての多いしなw マスターオブアリーナから入ったから強化人間になれなくて憧れたもんだぜ 強化人間だからって積載量過多はどうにもならんだろと思いました これやべえ・・・
積載量過多のダンプカーとか
まともな神経では運転できない気がする 強化人間って設定見ると脳以外取り換えレベルなサイボーグなんだな 弾数の多いマシンガン二丁持って予備弾倉でさらに増やして弾幕で遊んでた頃が懐かしい 改造コードで射撃間隔0や弾無限でコンテナミサイルで埋め尽くすとかガトリンググレネードとかやれてたけどPC版はmodでそうなってしまうであるか どうせオンラインは鯖落ちで遊べないだろうからオフラインで好き勝手やるのはアリなんじゃない PS、箱、Steamどれでやろかな
ネットワーク人口的にはPSだろうが
PCでacプレイ出来るってのは魅力あるんよな PC版はMOD乱立でレギュ統一出来なくて対戦成り立つか不安
ラグアーマーみたいなチートも出てくるよね エルデン見るにチートは全くいないってことはないだろうけど大丈夫そうではあるけど ラグアーマー対策は簡単
回線細いの弾くだけでいいんよ
あと当たり判定をクライアント側にしなければね 公式の無敵機体が乱入してくるな
やりすぎたのさ、貴様は 対戦はやる気ないからなんでもヨシ!
でもソウル系みたいに対人に合わせた武器調整されそうで怖い チーター検出したらどこからともなく特攻兵器が無限POPする感じで 無限特攻兵器とSLの空からの極太レーザー無差別照射で戦場が阿鼻叫喚に また「重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ 」「VTFケー」「ケー」
みたいなコピペ生まれるのかな >>663
ついにエルデンで対人と分かれたらしいから期待 >>665
わざと特攻兵器沸かせて枯れるまで耐久する奴が出るだろ エルデンリングみたいな合言葉マッチあるといいな
おまいらとゆるく遊びたい PCは画質とMODを楽しむ
PSで対戦と共闘を楽しむって住み分けだろ エルデンも発売前はPC版はチーターがいるから流行らないって言ってる人らおったけどsteamだけであの売上やしなー ネ実のACスレって完全にクソスレになって死んだよな そういや4のブレオンスレがネ実に立ったの思い出した
別の板にあったのに連絡取りながら立てたいそうだネット実況板てあるらしいよ!
って流れで俺だけ逆輸入状態だった、あそこそういうんちゃうで?のレスも虚しく 武器メイジャン厳選してからPT参加してくださいますか^^; >>658
ヘッドパーツをニコラスケイジにするMODも ブロントミッションが中華によし逃げされたのにお前らは オススメをネクソンに売り渡してた連中だ面構えが違う でもあれ結局やめたやろ?GM見習えや!
ってとこ?まぁあれとんでもない事になってたが 中国が手に入れたところでガワだけになるんじゃね?
ストーリーは中共無双系ならOK出そうw 中華開発は中国を下げるのは問題外だけど上げても色んな制約でめんどくせーってなるのがよくわかってるから
現実世界が舞台ならロシアや欧州メインにして出来るだけ中国に触れないストーリー作るよ
中国舞台にするのはガンガンに下げる目的の台湾と頼んでもないのに上げまくる日本くらい ACと言えば看板ACは大体ポンコツなんだけどこの流れはいつまで続いたんだっけ?w 看板ACはアセンとしてはほぼ見た目全振りだしな
2AAのジャケットとOPに出てた機体の軽二脚とか単体で見てもゴミ性能でめっちゃガッカリしたなー 初期レギュのホワグリが装備していたミサイルの追尾ヤバかったんだっけか 対人のバランスなんかどうでもいいからミッションでひゃっほいできる武器がいい >>692
エイプールChanと一緒に出撃して弾幕作るの楽しかったw
なお弾薬費 >>692
対人でこれ空から撃ってれば漁夫の利いけんじゃねとやったら
わいのことみんなガン無視でスイスイミサイル避けつつ勝負決まった後クソ雑魚NPCみたいに処理された 動画でタンクがミサイル降らせてたのは面白かったな
後方支援的に役立ってたのかはよくんからんが
大体横移動で当たらんよね グリミサ手に入れる時に避け方練習するからな結局対人では目隠し程度よ グリミサは数回弱体されて弱くなったけど
発売当初は最強クラスだったような 初期は最強だったね
ストーリーオールS取るときにレギュを初期に戻せばオッツダルヴァをヤるのにグリントにソロさせられるほど acfaの25分RTA動画見たらこれが本物のネクストなのかよ…なんで無誘導ロケットオンリーでここまで戦えるんやw エルデンパワーで売れると思うよ
ただそのせいでどんなゲームかすらわかってないようなのも来るだろうから
そんな人らに叩かれまくることにもなるだろうけど ワイはフロムが作ったスプリガンも原作愛溢れてて好きやったでw フロムは
キングス→アマコア→ダクソ
って感じじゃない? >>705
グラが荒い以外は完璧なゲームだったなw 忘れちゃいないさ…
エコーナイトやシャドウタワーも覚えてるせ… ダクソから入ったニワカがフロムを語らないで欲しい(老害化) おいおいおいフレームグライドを忘れるとかどうなってんだ
魔法騎士レイアース的ファンタジーアーマードコアだから今こそリメイクしたら売れそう(売れなさそう) フレームグライドやってたなぁ。
召喚するのとか好きだった。 キングスが最初だから系譜としてはダクソの会社と言えなくもない
キングスの4こそ至高 キングス1から3を纏めた、キングスフィールドVR-ヴァーダイト レクイエム-が出ると信じてる ニンジャブレイドのこともたまには思い出してください……QTEは糞だが AC終わったら次は何を出してくるのか楽しみではある
売り上げ次第で6基準で旧シリーズの復活もあるんかな?
個人的には世界観現代のソウル系って事でシャドウタワー出してくれんかな キングスの2から始めたんだよな
とりあえず下がったら落ちた、叫び声が神谷あきらさんぽいなと思った キングス2は高低差絡めたマップの出来がいい
一番探索して楽しい作品だった キングス2は探索 3は冒険って感じだったな
思えばエルデンはその両方があった AC6のあとはエルデン2で稼ぎに行くんやろ
で稼いだらまたACの続編や 売上だけ気にするならACシリーズ作らないでひたすらソウルシリーズ作ればええんじゃん? そのうち足して人間性が失われていって相手のソウルを追い求めるACが 地形や建物ごとぶっ壊せる無双みたいな和風アクション出してたのフロムだっけ?あれの新作やりたい とりあえずワイはメタルウルフカオスXDを遊んで老化とともに衰えた指先の反射神経を鍛えなおすとしよう ゲームセンターで即死したガンダムビルダー?みたいなカードゲームがフロム製だってのは知ってる ドリキャスでフレームグライド
Xboxで叢もあったな
続編候補になるかな? その辺のよりはエルデンベースのキングスリメイクの方がまだ可能性あると思う
こっちはこっちで「エルデンでいいじゃん」で終わってしまうが むしろイングラムにメンテが必要なくらい時間経ってた事実に恐怖を覚える ACは西暦の先の話だから全然届かないね
ブレイクエイジとかソードアートオンラインは追い抜いちゃったな イングラムってあの実物大のか…と思って見に行ったら時既に258%集まってた
流石に90万コースに申し込んだ猛者はいなかったようだがw エースコンバットって面白いの?
昔初代やった事あるけど普通の航空機って4発位しかミサイル積めなかった気がするのに100発とか積んで不気味だった
そもそもそんだけ重量過多なら離陸すらできねーだろと思って即売った まあそういうのゲームだからねって思えず気になる人は買うもんじゃないな ゲーム性とリアルさの取捨よ
頻繁に補給に戻るゲームとかしたくないしな 爆撃機や支援機が戦闘機とドッグファイトして余裕で勝てるゲームやし リアルと違うって人稀によくいるけどそもそもコントローラー一個で操作できることはいいんだろうか 正直PS1時代のACは操作出来るなんてもんじゃなかったな
あれを自在に動かせた奴らは本物のレイヴンだよ アナコン(じゃないけど)の初期型が、同時期に発売されたんだよな
使う前提で 別に操作に困ってはいなかったが
R1が前進でL1が後退というカスタムしてた、だもんでコンフィグより先にOP戦闘あると困る 俗に言うキングス操作とか言われてた奴だよなPS1の時代って 上下の視線移動とかがデフォでそれだっけ前は
あれに慣れてたせいで保加のゲームだとレバーでカメラ移動だが
ACになると普通の操作ができなくなる、次は矯正する 右スティック使った所謂FPSTPS操作になるまで長かったな
初期シリーズまたやりたくなるがあの操作に戻れる自信がない PSPのアーマードコアとキングスはボタン足りなくてきつすぎた PSPのはwizライクなのとフロントミッションみたいなのしか覚えてねぇ・・・
通常操作のって出てたんか ガングリフィンは2人で機動と射撃分担するのあったなあ ガングリフォンはACほど速くないというのもあるけど戦車や重機動かしてる感じが良かった 移動がギア入れてる感じだしなー
てか敵の出方と出来ることの幅でカッチリしたプレイになるな
と、ジャケットプレゼントのタイムアタックやってて思った
飛んで空中で標的全部破壊してゴールライン割るだけだった
あれ同タイムプレイヤーばっかだったんじゃなかろか ガングリフォンは最初のは良かったんだがブレイズで操作感大きく変えてしまってて合わなかったな
バトルメックみたいな戦車的挙動が良かったのにほぼ飛んでるような仕様にしてしまったのは勿体無く感じた ブレイズはアーケードゲーム用に開発進めてたのに突然家庭用に出すことに変わってあんな感じになったとか >>777
俺のデカイPS3とAC4とfaセットで売ってやろうか?w 今更初期型PS3なんぞいらんわw
フロムがベタ移植でもいいから出せばいいんや ACV発売前にブレオン厨の移民を演じて偽装徹底させたのはいい思い出 6出る前にエルデンのDLC来るのかな
DLC情報まったく無いけど ああPS3か
なんで互換機能なくしちゃったんだろうな
昔のゲームもそこそこ需要あるだろうに 高くつくからなぁ
そのせいでPS3は地獄見たししゃーない それならそれで・・・てのもあるがなぁ
サイレン2がとうとうアーカイブされなかった 2も3も独自規格すぎてディスクの互換難しいんじゃない
初期型3も2がそのまま入ってる言われてたし 箱○のAC4やVが互換対応してたら日本でも少しは箱1が売れてたのにな 箱oneの360互換は機能的にほぼ全ソフト対応可能なのに
各メーカーのにお伺いを立てる形でソフト毎に許可取ってたのが失敗だとかんじました 勝手に対応しますたとかだと不和が生まれるし
メーカーがリマスター商法出来なくなっちゃうからね ソニーさんはやる気出してPS+に追加ぐらいしてくれ 便乗YouTuber多いなぁ
旧作と多分操作変わると思うけど…
というか4よりになりそう 初代~AC2位のスピードでギミックにこだわる形になるんじゃないかなぁと予想 流石にクイックブーストはないと物足りない
二段ブーストとかテクニック必要みたいなのはいらんけど 4系も好きだけど初代~の軽量脚部の走りが好きなんだよなぁw
ガションガションガションガション!ってw 脚付いてるのに歩かないのはそれ脚部要らなくね?ってなるけど
ブースト休ませてEN管理するのもダルいっていう 4からのブーストスライド移動基本だと2脚4脚逆関節の意味あんまなくない?ってなったのがな
ゲーム性能的には差があるけどさw タンクもホバー移動だからキャタピラつける必要ある?って感じだぜ 逆関節は空中でのEN消費がめちゃ軽かったはず
そのせいでオンライン対戦すると飛び続けるのがいて位置バグの原因になってたくらい 逆関節スナイパーとか逆関節空中ミサイラーとか好きだったなあ
スナイパーはクソ弱なゲームだけど ブーストで空中飛びまくっていいから2脚や4脚は壁蹴ったりで急反転や壁ジャンプみたいな脚ある利点がほしい ウェポンラックあるっぽいしキックもきっと残ってるはず・・・はず・・・
裏取りから芋ってるタンクの背中に蹴りいれたい AC持ち出来るようになってからPT参加して下さいますか^^; ネクストがドムみたいに地上をスーッと移動するよりも
フロート脚の疾走感のほうがなぜか好き そのまま移植でいいから新作前に過去作出してくれんかな 移植やってる暇ない感じなんやろなメタルウルフもやりたいって手上げたとこに任せたし 今さら古いのはしたいとは思わんなー
モンハンとかもそうだが感覚的にはそれだな フロムはリメイクとかも基本しないしなぁ
てかACリメイクより先にキングスリメイクしろやオラァ なんか列車絡みというか線路絡みのミッソンあったと思うんだがいつやったやつか思い出せない 護衛する物品が隠しパーツで取るともちろんミッション失敗になるやつが記憶に残ってる 不明なユニットが接続されました。システムに深刻な障害が発生しています。直ちに使用を停止してください 某RTA動画見てたら頭部パーツ音声の解説で
当時20歳の田村ゆかりさん(17歳)の説明でもうだめだった
26年前か・・・ 6発表されてから過去作の中古相場が5倍くらいに跳ね上がってるそうやな 昔はフロムはロボゲーメーカーってイメージやったな
AC、ムラクモ、ACEとかばっかだしてたし
それがいつの間にかダークファンタジー屋さんに… フロムはACEは3で終了!で一貫しててバンナムがうちが大部分作るから出させてってACER出してしまったんだから間違って次出してもRの系譜だぞ PS三部作はアーカイブスにあるけどPS2のは今からやるのは大変そうやね 3までのACEほんと最高やったなぁAC風味のブリーフィングがフルボイスで
主人公に連絡してくるのはほぼニナかバニング大尉とか 初めて買ったACEシリーズがポータブルだった・・・速攻で売ったわ Rは予約して買って5,6周ちゃんとやった上でクソゲーだと言います 変なテンポ要求される通常射撃武器
ACで例えるならOBかブースト無ししかない移動 合流前のフルメタル・パニック勢専用ステージだけは結構好き RはACEというかスパロボっぽいんだよな
あと当時映画公開控えてたマクロス推しもウザかったし >>839
プレイ環境整える難度も高そうね
PSにしろ箱○にしろ >>839
数百円から上がったって言っても定価以上にはなってない
問題は今やろうとすると
本体 コントローラーの問題で今も遊べない可能性がある 本体はまだ動く人は多いだろうけどコントローラーがヤバイな
うちはPS3がまだ動くからラストレイヴンまでは出来るなw
箱○はコントローラーがどうにもならない 箱○コンは中華コピーがいくらでも手に入るだろ
というか現行箱コンとかでも普通に使えそう COMのCV増やしてくれ
あとオペ子は可愛い子でオナシャス そんなこと言うと海外用に合わせて
黒人女でデブでブスで男自認の変な髪型のオペ子が来るぞ 自分を男性でゲイだと思ってるアジア系社会で育ったデブブスマッチョの黒人女性やな 初代はガイドブックだか攻略本だかにイメージイラスト載せてたっけ
ナインボールがグラサンかけた厳ついオッサン(攻殻機動隊のバトーみたいな)だった記憶がある >>853
ラストレイヴンってps2最終作だと思ったけどまさか初期型ps3なのか 中古でほぼ新品値段で買ったPS3は3年くらい前に壊れたわw リハビリがてら過去作やりたくてしょうがない
最新機に移植してくれ AC1~3コレクションみたいにPC移植してくれないかな アーカイブあった頃には出来たんだけどな、今は本体ごと買ったほうが早い 今さらやらんだろw
やるなら6で構築したシステム使ったリメイクになるんじゃね?
売れることが大前提だし
エルデン効果でも300万いけば良い方だと思う 今作はダクソやエルデンみたいに誰でもプレイできるようなゲームじゃないんやろ?
フォーミュラ以外のAC全作クリアして、ソウル系で唯一プレイしたダクソ3のグンダ様が倒せなかった自分にできるんやろか・・・ エルデンと一緒や
諦めなければシナリオクリアは普通に出来る
もちろん敵にあったビルドを試行錯誤出来るならだけど
ビルドに拘りが強過ぎて俺は黒い剣士プレイしたいから大剣以外絶対使わないぞ、みたいな縛りプレイしてる奴は途中で必ず躓く
そこで己を曲げれる柔軟性ない奴、もしくは己を貫き通す努力ができない奴は脱落していく 大体ガチタンでなんとかなる
相手がガチタン?
その時はミサイラーになる >>868
もう一回グンダやってみろよ
中身出たらおくりものの火炎壺投げればいい ガチタンで行くと強化人間ランカーACのフワフワトップアタックや垂直ミサイル、超エイムキャノンに対応できないんだわ
結局中量か軽量でワンパン入れて逃げ回ることになる ガチタンでやるなら対応するんじゃなくてやられる前にやるんだぞ
火力こそパワーや 4以降のガチタンはガチ操作できないとただの的になるのがなw 今過去作中古値上がりしてるしただ移植するだけでもそれなりに売れそうなのになー 4系のロックオンって甘ったれてるから
そこだけは5系か3系に寄せて欲しいな ロボアニメとかでよくある軽量で弾避けつつ近接でズバァ!ってのやりてぇな 肩と背部追加ブースターつけて軽量両手ブレードで色々やってた 一応無印の頃から軽量極めればブーストと操作でミサイルの弾幕程度は避けれた
流石にマシンガンとかの弾の間をすり抜けたりは無理だけど
後は2以降+強化人間必須だけどキャノンをOBで追いかけて当たった瞬間に空中斬りとかもできる >>881
エフェクトで誤魔化して速度あるように見せてるって話じゃないならチャロンOTのがよほど早い
あっちはキャンセル上等の格ゲーのお作法でやってるゲームだから 旧シリーズだと両手同時発射の高火力が売りだったけど銃器を二丁持ちできるようになってからは軽量になる以外デメリットしかねーからなあ
もっと火力あげてもいいと思うけどな たしかネクサスまでしかやってないが、アーマーポイントがなかったんだっけ? APはあった
PS2の後半のシリーズまで防御力がゼロだったはず。防御ついたといっても申し訳程度の数値でペラペラよ 防御値の方だったか
デザインとしてはフロントミッションでもああいう雑魚っぽい武器腕フォルム好きだったわ ミサ腕は背中のと合わせてマクロスごっこするのに重宝した
あと一部のランカー相手にはめちゃ強かったと思う 武器腕はパージできないとかもデメリットだったようなきがする 格納武器もつかえないて制限されてたな
弾数もすくないから弾切れもひどかった ふよりながら寄ってきてジャマー発動させながら
一方的に打ちまくるわけですね >>894
ミサ腕は連動ミサつけて一斉射撃して遊んでたなw AC2AAだったかでミサ腕に連動ミサ、予備の肩マルチミサ山盛りにして
逆関で頭上からばら撒いて初心者イジメまくってた記憶あるわ
慣れてる人には通じず弾切れしてボコられる運命だった 肩はマルチミサイルよりコンテナミサイルだと下手に近付けなくて相手にするとイヤだったな あれは直接当てるものだと思ってたな(当たるとは言ってない)
てかばら蒔いたやつがそもそもあたらねぇ使えねぇw あまり覚えてないけどパーツごとに企業ブランドあって特色あるのが面白かったな 2月3日21時
台湾ゲームショーで特別番組を放送
ブリーフィングは以上だ 武器腕は4つ同時発射くらいにせんとあかんなもう
4本腕 パーツごとに企業ブランドはフロントミッションにもあった故 30分くらい探索させられたり、重量脚やタンクだと1時間くらいかかる登り足場ミッションやらされるのか 扱いづらいパーツとかって話だが、最新型が負けるわけねぇだろ! >>911
個人的にはフロントミッション 1stのハフマン島のファミレスっぽいダイナーの広告にヴァンツァー駐機場ございますって書いてあるような世界観がめちゃくちゃ好きだけどクズエニさんは毎回設定微妙に変える上に最後は中華に作らせてIPごと派手に爆散させたからもう全く期待できないんよな
11月にSwitchでリメイク出たけど誰も話題にしてないし
ポーランドの会社に外注出してるからヴァンツァーのボディバランスも日本人好みのロボのマッシブさが消えてオモチャみたいな見た目になってるし腰に回転軸が無くて攻撃モーション時に無理矢理腰捻るから屁っ放り腰みたいになるのマジで終わっとる
フロムソフトウェアのAC開発の拘りとは全部真逆の悪い方行ってるのがある意味凄いわ かたやアクション、かたやシミュレーション
比べても仕方ないけどロボに対する熱量はフロムの方が振り切ってるな
世界観の解りやすさはスクエニだけど ACの世界観は基本「無政府状態で企業が幅利かせてるけど裏では別の何かがしっかり手綱握ってんでw」くらいのもんやw
で主人公が毎回やりすぎて全部ぶっ壊す FMのリメイクは
発売前にこれはダメそうって話題になったじゃないですか スクエニは露骨に予算と時間ありそうな部署とギリギリで作ってる部署
やたら拘ってるリメイクもあればFM1stやクロノクロスのような惨劇も起きたり
相当ちぐはぐなのがなあ 一応、FMリメイクは開発も資金もスクエニノータッチやからね
なので販売元もスクエニじゃないっていう スクエニはサガ系列にしか希望は持てないなぁ
2と3はまあまあだったけど現行機で出来るようにしたから○
サガフロは追加も合わせて上出来
ミンサガは言うことなしで最高!
サガフロ2はサウスマントップ何とかしてくれれば良い
ストーリーとキャラはスゲー好きなんだよ
ヌヴィエム辺りの話とか サガフロとミンサガのとこはスタッフの愛があるからなぁ河津に直訴してミンサガ追加要素GO出させたとか聞くし 他では「最初から無双できないからくそ」とかよくわからん叩かれ方してたけど
TOリボンもネ実じゃかなり評判良かったな FM2リメはちょい期待してる
しゃかしゃか動いててテンポ良さそうだった FMはサードが一番好きだったな
ACはラストレイブンとVが好き 3rdは4機しか出せないのが惜しかったがその分スピーディでとても良かった
キャラは主人公はやばかった >>928
とにかくパイロット引きずり出すやべーやつ 3はOPにフロスト出てるのに
ゲーム内にフロスト系が登場しないの詐欺すぎて泣いた
日本と中国メインだからUSN機体すくねぇのがなぁ 主人公がイジェクトパンチで敵を機体の外に引きずりだし
人間ダメージ積んだ相方のチャラ男がマシンガンでネギトロにする パラレルワールドにヴァンツァーのローラーダッシュに轢き殺されない限りはどんな大口径の銃で撃たれようがミサイルで撃たれようが基地の爆発に巻き込まれようが1ミリも負傷しないスーパーパイロット主人公さんがおるせいで世界のバランスを取るために皺寄せ行ってる説ある レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。