パンクラ 赤餅/ブドウ大福
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
前
パンクラ サルタオレンジ/サンドリアグレープ
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1669719362/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 3時間くらいスレなかったから立てたけど需要ないんかw 明日からのバンギとボーマンのレイドでなんかスレタイに出来ないか考えたけど出てこなかったから考えるのをやめた やっと規制解けたか助かった
パンクラ発売からずっとスレ眺めて指咥えてた ここが新しい獣スレね!
と言うかスレタイピッタリやなw タル♀スレ立てたらスレタイ間違えてテラスタル♀の戦士になったのれす… レイド用にハピナス育てて白姫プレイや!って思ったけど雷回る用にバンバドロでも育てる方が先なんだよな両方ポンと作れ 努力値めんどくさくて、レイド用は攻撃力以外はテキトー コノヨザルのレイド野良だと全然勝てない
最速ちょうはつ入れてきあいだめさせないようにしないとだめなんだなって まけんきでビルドアップとかあるともうオワだからスキルスワップとかまけんき消せるやつほしい スパイス集めしてると星5レイドも星6みたいにマップでわかる様にしてほしい バンギボーマンはテラスランダムかよと思ったがリザードンと違って星7じゃないのか。
ならそんなに気合入れて準備しないでいいな 色違いモトトカゲ欲しいけど国際孵化の方がまだ望みがあるんじゃないかってくらい個体数が少ないなw 600族★6は対策しやすかったリザードンよりだいぶきついと思うw
野良で毒サザン★6行ったら強すぎた
キッズも混ざってまさに無理ゲー やっぱでんきムウマージレイドでも強いな
星5で時間ギリギリ サザンドラにでんきとか来られるともうめんどくさいの極み こっちはクリア入れないと相手の強化消せないのにレイドの敵はバンバン使ってくるのがなぁ
敵がなんなのか何タイプなのかとか考える前に萎える要素だわ、時間制限もあるのに 星6のカイリューが延々とりゅうまいしてくるの無理ゲー 毒テラスサザンは完成形だよな
じめん当たらんしエスパーはぶっ殺される フラージェスかせいしんりょくブラッキーでスキスワ
スキスワの使い手はエスパー多くてサザン相手だと悪波でやられる これミライドンにマスターボール使ったほうが楽なんかな ミラコラそんなに捕まえにくくないからMに入れたいのに使えば良いのでは テラスタルして動きを止めよう!とテラスタルゲージを奪われた!が同時に来るのは全然面白くないんだが
ターゲットのキッズ層は楽しんでレイドやれてるんかのう 流れ的にマスボ入ってるのに違和感ないし、自分は即マスボなげたな
ところで、誰か交換じゃなくて見せあいミラコラせんかー?
あとコライドンで図鑑完成なんでいたらお願いしたい >>40
ありがたー
パス:泥棒ミスラ でお願いします
TNシから始まるキャラです ニンフィアブラック企業稼ぎして、日付け変更でオシャボ狙う感じで市場回すついでに木のみと羽は買っておくと色々困らない程度には貯まるね。 夢特性キノガッサほすぃ
パッチ2つしかないからもったいなくて使えない使いにくい 最近まで捕獲要員にテツノブジン使ってたけど
さいみんじゅつを10連続で外しやがったから夢キノガッサに戻したw 夢より特性ポイズンヒールでどくどくだま持たせた方が鼻ほじプレイできてよくね? 初期に捕まえて旅パで連れてたふくがんビビヨンがずっと捕獲エースだわw ランクマのダブルバトルでシャリタツとヘイラッシャのペア出してきたのがいたけど結構厄介だな ネットではキラフロ含め新ポケ害悪枠認定されてるから(笑)
自分が対象出来ない>害悪認定(程度の認識) シャリタツの特性がダブルバトルかつヘイラッシャが居る時とかいう限定的すぎる能力なのに弱かったら悲しいしな… 夢と通常の鋼飛行以外に取っておくマンダいるかねー
バンギはわからん 本格的にレイド始めたけど野良はマジで地獄だなw
星5ソウブレイズにきたヤドキングが初手なみのりしてて戦慄したわwww 星6メタモンで主催がテツノカイナだして
壊滅したことあったわw メタモンって技までコピーするんだっけ?
ならはらだいこのみのテツノカイナだったら勝手にHP半分になるんかな その可能性はあるけど、二度目は失敗するだろうし、レベル1コイキング出せばワンパンだから試すメリットは薄いかなあ、、、もしくは置き土産やミストバーストとかの自爆技でいい キッズからしてみれば、いかにも打点の無さそうな変なポケモン出して
初手いやなおととかうそなきとかしてるおじさん見たら
「このたかしとかいうやつが攻撃しないせいで負けた」とか思われてるんかなぁ
意思疎通もクソもないレイドの仕様で変化技防ぐバリアの仕様いただけないわw まぁストーリーは積むより殴った方が早いしな
わいもポケモンはみんなフルアタでレイドやるにあたって調べるまで強化弱体が1段で50%とか知らんかったしw バフデバフの効果がでかすぎるよなw
剣盾レイドが基本的にバフデバフ使う奴は役に立たないクズですって仕様だったのも悪い レイドで硬い奴があくび連発も相当うざいけどなw
時間使わせるだけの技は外しとけっていう あくび連発やられたわw
制限時間あるのに敵側の遅延行為がひどい あくび対策にフィールド持って行ったらNPCにオリーヴァが居てオワタってなる ソロだと異常対策捨てて攻撃した方がマシよな
マルチならちょうはつ持ちいれば最初3ターンは耐えれるが
バリア貼られる展開なら結局後半グダる どんだけバフデバフ積んでもはああああ!いてつくはどう!してくるのがウンチ 授業うけてバフ一段回50%の加算なのはわかった
デバフがわからん
バフデバフが重なったとき乗算なのか加算なのかもわからん
乗算?よん? 6てんねん地面ドオーが相手だったとき、たきのぼりとねごとだけ覚えさせた水テラギャラドスで突撃したら安定して勝てたよ!その時はたべのこしとオリーヴァのグラスフィールドで回復追いついたのも○ 麻痺で素早さ下がるのは知ってたけど火傷で攻撃下がるのは知らんかったw >>69
上がるのは0.5倍ずつ、下方は1÷(1+ランク0.5倍)。
攻撃6段階↓0.25倍ダメ
攻撃5段階↓0.28倍ダメ
攻撃4段階↓0.33倍ダメ
攻撃3段階↓0.40倍ダメ
攻撃2段階↓0.50倍ダメ
攻撃1段階↓0.66倍ダメ
攻撃1段階↑ 1.5倍ダメ
攻撃2段階↑2.0倍ダメ
攻撃3段階↑2.5倍ダメ
攻撃4段階↑3.0倍ダメ
攻撃5段階↑3.5倍ダメ
攻撃6段階↑4.0倍ダメ
防御力も同じ係数掛ければいいし、単純に攻防割算だから
例1)攻撃6段階↑が防御力6段階↑に攻撃→4倍÷4倍=1倍ダメ
例2)攻撃2段階↑が防御力2段階↓に攻撃→2倍÷0.5倍=4倍ダメ
例3)攻撃3段階↑が防御力1段階↑に攻撃→2.5倍÷1.5倍=1.66倍ダメ
って感じ 威力100の技をはらだいこでダメージ4倍、ガクッと防御ダウンで2倍、これに2倍弱点を合わせれば、バッフロン、お前を倒せる1600威力だー(錯乱) てきおうりょくはあんまりテラスと相性良くないんやっけ? バフデバフ消すついでに特性も消してくるからな
最悪1ターン目に消してくるし 本編中トリックフラワーやたら強いなと思ってたけどテラスタル一致急所バツグンで6倍か? 元タイプ一致テラスタルタイプ一致 2倍
急所 1.5倍
単体ばつぐん 2倍
6倍だね。相手の防御アップも無視するし、なんならハチマキなら今一つでも2.25倍で殴れる計算に。 レイドでソウブレイズありな気がするけど見たことないな レイドのソウブレイズはしねんのつるぎ連打でろくにダメージ与えずただ死ぬだけの地雷の印象しかない >>82
炎技主体で、地面ゴースト悪水なくて、草鋼氷テラスタルしてるやつには有効だね リザードン戦で特性消されたのにニンフィアのハイパーボイスが抜群だったから変だと思ってたが消されるの1ターンだけなのか 剣舞にドレイン技でソロ殴り合いできるし敵の積みをリセットもできるしで選択肢の一つとして用意してるわ
リザードンのおかげて飴が有り余ってるからこの一戦のために育てるとかも気軽に出来て良い >>56
俺は星6メタモンで参加者3りがテツノカイナで準備okしたら
最後に主催が何を考えたのかサーナイトで出発してカイナ軍団が1ターンで壊滅した事あるw ラウドボーン居るからソウブレイズの出番なんか無いよなぁ… フルアタキッズの中にはバリア後に最速テラスタルしてうまいこと破壊まで持っていけるパターンもなくはないが
たまにシルエットのポケモンへの解を出してテラスタイプ見てないのがいるの困る
ラウドboon<フレアソング!フレアソング!だいもんじ!!!
モロバレル(火)<^^ キッズがシルエット見てタイプ相性判断出来てるとでも思っているのか? テラスタイプだけ見て元のポケモン見てないパターンの方が見るな
悪や岩になってるのを見てフェアリーエスパーに虐殺されるテツノカイナとか 有利タイプで乗り込んだのに抜群技で落とされるのは良くあることなので人のことはとやかく言えない…
でも大人しくコントローラーを置かず繰り返し死ににいくキッズは許さん 動かなきゃ相手も動かないとか最初から大技ぶっぱな人は絶対気付けないからなぁ >>57
レイド敵への割合ダメージは倍率掛ける前の元HPを参照してるんじゃないかな
だから1/40とか1/50しかダメージ入らんと思う バイオレットクリアしてポケセンのアートブックが欲しくなったのでスカーレットと一緒に注文したのが届いたわー
スカーレットはサブ機でやるか メタモンはくだけるよろいからをやぶるヤバチャとかどうや
発売直後ソロでメタモンにメタモン出したら相手だけ延々と変身失敗続けてた気がしたけど、
何日か前にやったら普通に他の3匹のどれかに変身された上にこっちは誰選んでも変身失敗で散々だったわ じゃあメタモン募集する用に、ヤバチャにゴローニャって名前つけとくわ 主催者のポケモンに化けるんちゃうの?
主催のコイキングに化けてピクのカイナにワンパンされる星6メタモンちゃん見たけど偶然か 主催のに変身するからHP以外は主催のやつの性能になるな
剣盾の時は本物がダイマ出来ない兼ね合いで変身不可能なガラル伝説出しとけばソロでも袋叩き出来たな… てだすけだけ入れたラッキーやハピナスでへんしんさせるとわるあがきしかしないから
4人分にわるあがきしただけHPがちょっとずつ減ってくの少し楽しい レベル75がぽこじゃか捕獲できると道中何だったんだってなるな 今までのポケモンは他人から貰ったポケモンのみレベル制限で空気だったから
バッジのレベル制限引っかかるの今回が始めてって人多そう 二台で遊んでるならクリアした方から経験飴持ってくることで最初から高レベルでやれるけど
どちらにしろ一周目は普通にやるしかないなw クリアしたけど、なんであんなチリちゃん女に人気あるんや..... ユニオンで最初からレイド産ピクミンさせられちゃうからね ネ実にも潜在的なホモがたくさんいるようなもんか
最初見た時男にしか見えんかったわ サンドイッチ食えば誇張抜きですぐ取れる程度の物を改造って言われてもな 昨日大量発生でルリリ色違いとったワイを見かけてもそう思うんやろか サンドイッチ使わなくて大量発生だけでもそこそこ出るからなぁ ん 気を悪くさせてしまったらすまない
名前がアレなやつ何回も見たのよ なんたら.com シュッシュに負けて時間余るからランダム突っ込んでるけど成功した試し無いなw 目立つ色違いならいいけど分かりにくいやつとか小さいやつとか見逃してる色違いおるんやろなって思うと気が気じゃない また.comくんが改造ばらまいとるんかwあいつ剣盾のときもいたよ
あとは普通に中華名のトレーナーとランクマあたると7割色ってくらい多い >>121
なんかそういう名前で改造ばらまいてるみたいね
怖くてマジカル交換まだしたことないや 他人からもらったポケモンも普通に改名出来るようになったから試合で出されても判別できないんよなあ いい加減その辺のを最初から弾けるように作らんのかなって せっかくソフトウェアアプデあるんだからやれんことはないと思うよなー バンギラス5タイプ分欲しくて久しぶりに野良レイドやったけどヤバイなw レイドの仕組みの説明が無いから突っ込んでプリケツして時間減らす奴が多いんだよなぁ
意思疎通出来るフレとやるのが安定だけどパンクラでそこまでするのはハードル高めという 時間減っていってるから焦るのはわかる
というか説明不足だなゲーム側の 誰かイルカちゃんの進化【一緒にやりませんか?】
ユニオンサークルのパスAQR2R7で待ってるでw >>131
見た感じだとレイドをチートで出してて捕まえたポケモン自体は正規みたいやから弾くのは難しいんやないかな >>136
おかげさまで進化できました
感謝やでw >>125
剣盾のときの中国人は色違いじゃないほうが珍しいくらいだったしな
禁伝準伝オール色違い当たり前 色マリルは昨日30分で3体捕まえたな
相当安い色違いに間違いない
オージャの湖の南の東西に伸びる川沿いをフェアリー飯で往復するだけで
5体セットのマリル(リ)湧きまくるから マンダとバンギ全然美味しくないな・・・
募集半分埋めて邪魔だからはよ終わって欲しい 夢特性1体は取ったんで終わりでいいかなって気分
バンギは夢特性ってあんま使わん気はするw バンギは自前の砂嵐での特防アップによる堅牢さが売りだしなぁ 一応バージョン別ポケモンだから別バージョンで出る奴一体確保しておきたいかな
親用に 色違いボチ(バカドッグ)もテツノブジンがいる洞窟に5匹単位で大量POPするからスパイスさえ使えばクソ簡単に色違い引っこ抜けたな
むしろ今回の色違い厳選はしおスパイス集めが一番きつい >>147
具材増やせばスパイスの種類関係なく出せるよ レイドぶっ壊れてね?
シールド削り切ってるのにクソ硬えし時間残ってて味方誰も落ちてないのに弾き出されるしw ボス「ずっと俺のターン!」みたいなシステムはダメすぎる イルカマンってレイドで出るんやな
パーティー組むの苦手なコミュ障なんで助かったでw >>150
バリア!
俺のデバフ無効!
お前らのパワー吸いますね^^
お前らのバフ無効!
俺の攻撃!!
^^; 脳死カイナキッズが多くてエスパー系は速攻時間切れになるなw 今毒サーナイトにエルレイドオーロンゲ二体っていう時間切れRTAみたいなPTに当たったわw NPCにオリーヴァが混じってるとこぼれダネの演出とポロロロンw の回復演出で遅延食らう レイドでハッサム見つけたからあとはヤドキングとサーフゴーだけや
全然手を付けてないけどコイン集めるのって大変なんやろか いうて物見塔回ってればすぐよ
初回50枚だし 復活すれば10~777枚 遠目にも分かりやすい物見塔と灯台、マップを見れば分かる廃墟の遺跡回ってたらいつの間にか溜まってたな サーフゴーは耐性12種類と特性が変化技無効でバフデバフ技有りと
レイドで出すのに悩んだらとりあえずこれって優秀さでもっと早く作っておけば良かったと思ったな サーフゴーはそんな攻撃高くないし防御も滅茶苦茶低いってほどではないからA0狙わなくても良さそうだけど悪弱点だと気にはなるなw 特性の関係上補助メインのやつがヤケクソで撃ってくる可能性も比較的高いからな でも厳選要素がないと冷たい感じがするんですよね^^ >>157
ニャローテの方が着ぐるみには向いてそうw 御三家とバージョン限定と交換系の図鑑埋めは特定のあいことばがあるからそれ使うといいよ
ヤドキングなら王者の印持たせて03240324(ヤドンの図鑑No.の組み合わせ)、もちろん相手の確認は忘れずにね >>174
そういうのってどこで見れるん?
今回マジで図鑑埋めたい こんなのあったのか
でもミラコラは戻ってこなそうだから野良ではやれんな あと、ミラコラと下3つは要注意な。
ちゃんと見てないとだまされるぞ。 スカンプゴクリン試してみたけどゴクリン出す人としか繋がらねえw ムウマージやマルノームのレイドリスト見たことないからありがたい
よかったら誰かミライドン見せてくれる猛者おる?
泥棒ミスラで待ってるで 図鑑埋めって全捕獲?戦えって図鑑登録だけでもok? あいことばリスト使うより事前に一言書き込んで泥棒ミスラで募集した方が早そうw パラドックス交換してたら色6V送ってくるヤバい奴いてワロタ >>189
全捕獲やで
レイドあるから今作は結構楽 シャウト失礼します
こちらミライドンですがコライドンとの見せ合いPT希望
合言葉は泥棒ミスラです
シャウト失礼しました 理解してないのはいいけどたまにわざとこっち虐殺するようなの出してくる奴いて笑う メタモン海外産狙うなら日本人のゴールデンタイムにやるべきじゃないなこれw 交換サンクスコ
やはり安心のネ実民やなって思えました >>198
ワイもさっき完成させたとこやし図鑑完成頑張ってやw 午前中にパス無しでやると割と海外勢と当たる
こっちが先にメタモン出すと空気読んでメタモンにしてくれる場合もある >>199
ありがとー
箱開けの旅に出ますわぁ
ゴリラコッファーくらいに乱獲してくるぜw なるほど、な
そういう便乗になっていたのか…
こちら未来です
関西の古来の方⛺でボロォンしていただけませんか?w
見たらすぐお返ししますw
合言葉は泥棒ミスラ! >>205
PTは解散しました
参加してくれてどうもありがとう! >>204
すまん気づいてなかったんよ
明日また叫んでた時にタイミングがあえばコライ見せるでw バンギは一ターン目防御おうえんしたらはらだいこドレパンカイナでソロも余裕よ イベント糞マズいから参加記念にゴーストバンギラスと鋼ボーマンダだけ取って即撤退、調味料に専念中。
後はソロでもう少しスマートに勝てる手駒の育成したいな。 今回ジムリーダーどこから戦ってもいいみたいだから氷ジムから倒したら
マップに01じゃなくて06って付いた…
なんの記録に残らないなら結局いつもの順番通りに倒すだけじゃん。フリーにした意味がねぇ バグじゃないならそれしか考えられないけどいくらなんでもそんな頭の悪いオチかなあとも思う 他のルートと番号共有か…なるほど、な…
だったらなおのことヌシなんて後回しにすればよかった 煩わしい移動関連のアビが解放されるんでむしろヌシ最初にやるのが正解や
どれからでもやっていいよと言いつつ、旨みはヌシ(移動アビ)>ジム(捕獲レベル)>スター団(わざマシン)
てかあの誘導の仕方だと、俺は最初にジム巡りからやろーっと!ってなみのりすら出来ないミラコラと無駄に苦労したりするよな 捕獲する時必ずクリティカルで捕獲なんだがアプデ以降4回揺れた後捕獲できたやつおる? 普通にポトリと落ちて3回揺れてゲットするよ
クリティカルって空中で揺れる奴でしょ? それそれ最後まで揺れる普通の捕獲にならない
必ず1揺れで捕獲になる マジカル交換やってたら色違いリザードンLV100きた😂 昨日図鑑コンプの仕上げに準伝4体捕獲して回ったけど全部4揺れしてから捕獲やったぞ
高レベルポケモンが全部クリティカルしてるならなんらかのバグなんだろうけど そうか・・・まあ捕獲が少なくなるんじゃなくて捕獲フラグが全部クリティカルになってるっぽいから時間短縮にはなってるわ 大発生とかサンドイッチで狙える奴なら野生の方が楽やね
野生で居てもそうぐうパワーで沸き被りして効果が微妙になる奴は孵化の方が良いかも もともと過去作でも野生のほうが楽だよ
重要なのは野生でも実用的になってきてること とくせいパッチ追加されるまでは夢+色違いは孵化狙うしかなかったしね
今はその辺のやつ捕まえてもチャゲ食わせてとっくんしてパッチ当てて好きなように魔改造出来るからなー
パルデア全域がポケモンを戦いの道具としか思ってない感じすごい タマゴ技すら移せるようになったしな
旅パを強化してクリア後も使える環境にしてくれという声はずっとあったけど
やっと揃った感じ 旅パを対戦で使うならまっさらお姉さんも欲しいのでもう一声
旅パは努力値適当すぎるんよw 否定的な声があったからか、時間で解決する努力値稼ぎがなくなったのが残念 ガラルは使えないポケモンを労働力として貸し出し、パルデアは研究のためなら改造も推奨する国柄
ワタルさんとかベルちゃんにみせたい ハッコウシティの電気はスピカが頑張って発電してるのって言ってる奴がいて闇を垣間見た >>233
ガラルはエネルギー周りはローズさんが清濁飲んでやってそうだけどパルデアは何が悪いの?ぐらいの軽いノリでやってそうで怖い 改造車動かす出力が足りない?ならカルボウ育てればええやろw の精神
毛とか牙とか葉っぱとか切り身とかむしってわざマシンにしちゃう国こわい。。。 わあー!ポケモンがたくさんだあー!
えへへ…テラスピースになっちゃいましたあ
って施設あると超助かる サンムーンのレッドさん見るに初代から結構な時間が経過してるっぽいし
未来の姿も見るに科学の力が凄くなりすぎてちょっと位肉体弄ってもいいよねとなったのかもしれない 素材アイテム、たまに「えっ?」というのはあるよね(例:カゲボウズ)
ミミッキュの切れ端は、もはやポケモンちゃうやろ感あるw ミガルーサなんて素材が切り身で笑ったわ
もう殺しちゃってる 誰か星6ブラッキー(エスパー)やらない?
弱いポケモンしかいないからソロ無理;; >>243
ミガルーサの図鑑見てみるんだw
やさしいせかい 野良でブラッキーやっと勝てたw
上手い人に当たってよかったわ… >>233
リメイクRSのデボンコーポレーションよりマシですし コライドンを見せてくれる方はいませんかこちらミライドン出します
泥棒ミスラでお待ちしております 便乗クエス作ってみたけどサーナイト相手だと便乗しまくって動けなかったわw ワイの周りは赤多かったから赤人気なんやなーっておもったら世間は圧倒的ごりあ〜どだった ごりあーどーヽ(*^ω^*)ノ
赤と紫を兼ねて最強に見える 昨日教えてもらったコードで交換しまくったけど
赤だったからめっちゃスムーズに終わった
やりながら「バイオレットだったら終わんねぇなこれw」って思ったくらい偏ってるね >>255
スカンプーとかフワンテでめっちゃ難儀してやってて笑えてくるw >>257
ありがとうw
なんとかがんばって交換したけど、ミラコラ時間があったらおねがいしたいかも… テラスむしのケンタロスにテツノドクガで行ったらみず技くらって沈んだ
そうかお前あっちのケンタロスか… 土日で未来ポケの色違い揃えたけどドクガだけ2時間近くかかってダルかった 色違い探しの効率も煮詰まってきた
画面内に表示出来る敵ポケが13~14体?くらいで目的のポケモン以外との枠の取り合いで
狩り場で取り合いポケモンに5匹ポップのがいると5/14の枠一気に取られて効率悪い
消すにはピクニックか画面スクロールせにゃならんし アルセウスのぴかーんって光るのすごいわかりやすかったのになんで無くしたんや
小さいポケモンとかマジでわからんちんちん 夢ミスラ色違い孵化きたぁ!
ん?おペニついとるやんけ… イルカマンにしたいから誰か来てくだしぃ;;
J4TBYD 図鑑コンプに準伝説は赤紫限定含まれないのにコライドンミライドン必要なのはそのうちレイドに来ると思ってええんやろかw やっとチャンピオンになったけど一番ガチだったのポピーだったな
鋼タイプのふゆう疑惑のポケばかりで炎いなかったからキツかった ポピーchanはホゲータ選んでたしパモさんもいたんで余裕だったがトップさんがきつかった
キラフロルのタイプがわかんなくてさw オモダカsanはキラフロル先発にしてステロしてくればちょっぴり嫌らしさ上がるだろうなーって
戦ってた時に思った 先発どくびしでラストを総大将ゲザンだな
悪テラスでひたすらふいうちしてきたら相当キツイ キラフロルはたぶん将来ディアンシーみたいな亜種が追加されるんだろな
世界観の鍵っぽいのに説明が少なすぎる >>278
キラフロルもそうやが今回見た目でタイプわからんやつ多すぎるよなw くさとどらごんしかおらんかったから氷ジムが一番きちゅかったれす 岩か地面で弱点取られるptだったから大体のやつにボコボコにされた記憶しかないw
1番きつかったのは最初にのりこめー^^したペパーkunやな あくかくとうドラゴンあたりが複合してたせいで坊っちゃんが一番きつかった
マスカーニャテラスタルでなんとか押しきったけど ダイパリメイクのAIがめっちゃ優秀だっただけに今回のAIは物足りなさを感じた
いや苦戦はしたんだけどさ
交代とか薬とかなかったし脳死テラスタルに何度も助けられた リメイクシロナは強かったな…
ミカルゲとミロカロスとガブリアスはヤバかった 敵のテラスタルが利点がそんなにないフレーバーになってるなぁ
意味があったのってナンジャモくらいかも そのまま戦うか、同タイプテラスタルで一致技を2倍にすりゃいいのに
みんなウケ狙いみたいな組み合わせで脳死でテラスタルしてくるやつらばっかだから楽やったな
ふゆう+でんきで弱点なしにしてくる姑息なナンジャモとノーマルにノーマルテラスタル使ってからげんきしてくるアオキさんは殺意がすごかった ランクマ行けばたのしいテラスタルが楽しめますよ!! コルサのウソッキーとナンジャモのムウマージはテラスタルの使い方上手いと思ったな
ウソッキーに草テラスタルでテラスタルの使い方理解したわ ジムリーダーがテラスタルしてもタイプ統一なのは別にええやろ コルサとナンジャモ(一応カエデも?)が一発ネタやってきて法則性がわかってしまうと
その後の連中は「ストリンダー出てきたけどどうせゴーストなるしかみくだくで死ぬやろ」
「氷ジムでチルタリスか ほのおもじめんもかくとうも効かない厄介な相手だけどどうせ氷になるからかえんほうしゃで死ぬやろ」
って処理されていくのがとても不憫 てかチルタリス不憫すぎるだろ クリアまではファイアローのアクロバットで大半の奴が片づくので楽だったな 今回は3ルート終えた先のホームウェイが本題だから詰まないように緩くしたんやろうなって エリアゼロ初見は世界樹の迷宮感あったな
FOEみたいなの彷徨いてたら面白かったなぁって エリアゼロは綺麗過ぎて怖かった
岩盤剥き出しの洞窟みたいの想像してたから 4人で行動するだけで妙に楽しかったけど、FF15を思い出したっていうw 4人で行くのを見せたかったんだろうけど、活かせているかというと疑問 そもそもシナリオ中のジムリーダーがタイプ散らしたりがっつり弱点対策してきたりしたことあったっけ? 剣盾のキバナはドラゴンタイプと言いながら天候切り替えがメイン戦法でドラゴンタイプではないポケモンも使ってくるな 前情報なしでやってたからエリアゼロはテツノ系多くて妙に怖いよなってフレにいったら「え?」って言われて
そのとき初めてスカーレットとの違いを知ったw 自然の楽園のような場所を降って異質なデリバードに遭遇
未来の技術っぽいでかい施設にはAI博士にタイムマシン
タイムマシンが出来る遥か昔から未来のポケモンが存在していた謎で〆
バイオレットの流れは完璧だったと思う 粘着保護プログラムみたいなの念入りに仕込みすぎやねんw 母親にネグレクトされる方が可哀想でシコれるからスカーレット ミライのデザインはもうちょっと頑張って欲しいな
全部金属になっただけになってるし
ビーム羽とかそういうバリエーションが無い 初めて見たのがテツノドクガだったから
何これポケモン改造してるヤツいるのかとビビった
あとでお互いの専用ポケモン捕獲しあおうってマルチやったけどエリアゼロでお互い見えないのはなんなん… スカーレットのがオチの収まりがいい気がする
未来に行ったら簡単に復元されそうだしw
実は未来/過去ではなく並行世界なんて話もありそうではあるが 金銀の時点で過去にも未来にも行けるポケモンいるしなぁ ミライでは体を機械化しないと生きていけないほど環境が破壊されとるんかな? 眼鏡の形といい元研究員といいタイミングのいい電話といい戦闘時の顔の変化といいジニア先生黒幕だと思ってたのになあ ピカチュウ枠って誰だとおもったがパモさんか
技範囲も耐性も歴代最強といえるレベル 並行世界だけどアクジキングのいる世界は地球脱出しないといけない程度にはヤバいことになってるみたいだった 過去に飛ばされた上にスマホのデータ消されて変なカバー被せられた子だって居るんですよ! 本で示唆されてる過去スイクンみたいなのと未来コバルオンみたいなのとテラスタルの元凶の3匹はDLCなのか幻枠なのか 📱「すべてのポケモンとであえ(出会えれば現世に戻すとは言ってない)」 >>324
スイクンベースだけど3犬融合体みたいな感じじゃね パモさん戦っても強い上に下手になめるとマッパも撃ってくるし油断するとレイズしてくる害獣 >>323
アルセウス<人類がいるだけマシだと思え
今回の過去未来って過去なら白亜紀レベル(6000万年前)だろうし、未来も同じくらいとしたら人類とかマジいない可能性 >>323
今作でアルセウスカバーがまともに使える形になっててワロタw AIだろなとは思って潜ってたけど、日記に同じ知識の云々書かれてて、別の時代の自分を連れてきたのか?と思ったわw 未来とか人類ほぼいなくなってHorizonっていうゲームみたいな世界になってそう 「帽子と短パンの主人公で」
(ポケモンsvだ…)
「料理が得意な友達」
(ポケモンsvだ…)
「機械に強い眼鏡の友達」
(ポケモンsvだ…)
「髪を結ったとにかく強い友達」
(ポケモンsvだ…)
「最後にこの4人で地底に潜む脅威に挑むRPGが」
(ポケモンsvだ…)
「MOTHER2ってゲーム」
(エッ!?) 地を這うしか出来ない奴はこの先の戦いには着いて来れないので置いてきた 改造制服着たいけど模範生徒なっちゃったから無理やなw
でもせめてスカートオプションはほしい ライドありきでシステムデザインしてしまってスカートは無理になったって説をみかけたな
別にスカート無し自体がポリコレではなかろう。男女共通で装備できるならなんの問題もない 剣盾に戻るとカメラワークやエフェクトの派手さにビビるわ
あと自キャラの服装がかわいくてビビる でもキャピルン☆してるババア生徒や肩幅ゴリラガールとか見るとそっち方面へのご配慮はあったんやろうなって CMの瑛太見て馬鹿にしてんのかなとか思ったけどすごいゲームに忠実だったw ウェイトレスがおばちゃんばかりだったりな
ほんま履き違えた多様性がまかり通ってるのは不快だわ。特に欧米のやつ
学生の年齢層多様なのはまあいいと思う ネットは少数派や弱者の声ほどデカく見えるからな
多数決をするまでもなく切り捨てられるような馬鹿げた意見が何故かまかり通ってしまう摩訶不思議空間 山ガールは刺さる人には刺さってるらしいからあれはあれで成功じゃなかろうかw
ストーリーのキャラは濃くて良いキャラ多かったからあちこちに噛み付いてくるポリコレに対処しつつ良くやったと思う ポリコレに配慮した結果キモイやつしかおらんくなるという もう無視したら良いのにな
ポケモンクラスなら何したって売れるだろw イベント終了でリポップした★6がメタモンだった
希望者おりそうなら19時くらいに募集します パンクラは配慮したフリして性癖の種類増やしてないかってなるけどストリートファイターはなぁ スカートはライド関係で諦めるとしても春夏秋冬しか無いししかも一部のデザイン好みじゃないから限られてくるっていう
はースター団入りてぇわぁ ライド時は専用のスーツになる
スカート内はスパッツ
これでも十分だから服のバリエーションぽぽっぴどぅ;; >>367
おつです!ありがとうございました!
需要ありまくりです! 今日の野良
ワイブラッキー主催
2、3り目もブラッキー
最後にテツノカイナ
さて問題ですブラッキーが初手する行動とは?
バークアウト!×2!!!!
さすがに目を疑ったわ・・・ 悪弱点だからとか硬いからって理由で連れてきてるのもいるだろうからなぁ ちょっと火力不足かなって感じるけど落ちるよりぜんぜんマシ 野良コノヨザル初見でうそなきして壊滅させたのはマジで済まないと思っている かちき系に弱体打って壊滅は初見あるあるだからしゃーない、、、 合言葉でマッチングして通信交換するやつ試してるけどイシヘンジンだけ厳しすぎだろw
誰も彼もコオリッポ持って馳せ参じててマッチング即キャンセル祭なんだがw
ずっとやってるうちに相手の持ってないポケモンはボックス上でピョコピョコするっていう仕様を学んでしまった… ボックスも交換中のシステムもまるっきり劣化してるんだよな
ノウハウどこやった? レイドで自分が主催してるのに勝手に解散されることない? 準伝の祠って触ってれば飛べるのかよw
いちいち移動してたわ・・・ やっと図鑑完成したのでゲームクリアだ
剣盾のあのもっさりレイドとお手軽育成が大好きで1年くらいずっとやってた俺だがこっちはあんまりやる気起きない もっとレイドサクサク乗り込めたらまだ遊んだけど、ソフトしまったわ 今回のレイドが面白いとは言えないけど流石に剣盾のレイドの好きなのは珍しいなw 準伝の祠とパルデア十景の看板は飛べるようにすると便利だな、特に左上がスカスカだし バトルタワーみたいなのがほしいんだよなぁ対戦しない勢にとっては 対戦環境を整えるのはクッソ簡単になったけど、対人の模擬戦みたいなポジションのバトルタワーまでなくしちゃうとはな
大した景品でなくてもモブトレーナー・ジムリーダー・四天王と再戦出来る施設ぽぴぃ >>394
剣盾も一シーズンだけやって今回も記念にやってハイパーまで来てるけど、これ毎回してる人すごいと思うわ、、、やっててバトルファクトリーとか俺も欲しくなった。 >>392
剣盾の方が簡単にのりこめー^^できた記憶なんよ
svはシュッシュオンラインな上にダイナみたいなこれ使っときゃ大体どうにかなるみたいな奴がおらんからろくにクリアもできないしストレスしかにい 対戦30戦くらいしたけどまだハイパーギリ手前くらいだわ
皆強い ポケモンおじさんがちゃんと育成したポケモンを抜群取れるように投げてると
初手誰かのザシアンきょじゅうざんでちょっぴり減って敵がバリア張って
続くおじさんが1りでHP半分まで削ってそこでダメージキャップ引っかかって止まり後続バリアすら割れなくなる
次のターン初手バリア2枚目から始まってザシアンとおじさんが2りだけで相手倒すっていう無双感は面白かった スター団がバトルタワー的なのを作るのかと思ったら、ないから驚くわ バイオレット図鑑埋め終わってスカーレット始めた。
前世の(笑)知識で学校行くまであちこち回ってレベル結構上がったんだけど、ホントに自分のポケモン(ウェルカモ)でも言うこと聞かなくなるのなビックリしたわ。 ステータスの◯レベルの時に出会ったが低ければセーフじゃないの? 入換せずに序盤捕まえたやつ育てればいいって話やね
自分が捕まえた時のレベルで判定 レイドは基本ノーバフで初手から殴りに行くようなのばっかだから
ブジンやブラッキーでちょうはつしながら盾貼ってサポートしとけばだいたいなんとかなる、フル強化ポケモンを出してあるならば
メンツが特攻アタッカー揃いならドクガやパトラで一生特防下げててもなんとかなる テラスタルに合わせた適当なポケモン出したんだなって分かるのが攻撃一辺倒は最初から諦めてるから許せるんだけど
カイナとかマリルリが初手攻撃してる時の脱力感がやばい マリルリに関してはというか
じゃれつくで攻撃されると萎える
処理がおかしから通信遅延にも繋がる感じするし
HP残り3ミリくらいでじゃれつくして1センチくらいに戻ったこともあったしマジさっさと修正してほしい 腹太鼓ドンドコドンドコしながらじゃれついてくるとかよく考えたらただの蛮族なのでは…? >>402 >>403
最初に貰った御三家のカモぞ、言うこと聞かないの入手レベルががどうとか関係ない。
西の方色々回って26迄上がって戻ってきて、学校でぼたんに絡んでたスター団と戦ったら言うこと聞かなかった。 ジム行かずにニャオハレベル上げまくったけど言う事聞かないは一度もなかったしバグかな? 今回変なバグが多いから
個人レベルで自前ポケが言うこときかないってなる奴がいても不思議じゃない バグかねえ
一度交換に出すとリセットはされるみたいだが 御三家が言うこと聞かなくなることはゲーム中の説明だとありえないんだけど
バグだと言われるとありそうで困る サブを楽にクリアする為に交換可能になったら経験飴送って高レベルにしてやったけど問題なかったなぁ
一応飴もたせて交換で輸送するのに御三家は使わなかったしその後も一度もボックスには入れなかった 交換すると捕まえたレベルが交換したときのレベルで扱われるから交換しなければバッジ0でも問題ないけど
別ロムで育てて戻すとかやると初期御三家でも言う事をきかなくなるという事だとか ワイは序盤崖ワープで中レベル帯のやつ捕まえまくって入学前に平均27ぐらいになってたけど御三家普通に言う事聞いたけどなぁ >>416
元自分のでも往復させると通信段階のlvが初期レベルになるとかかな? 今ジムバッジ0でラウドボーン55だけど普通に言うこと聞く
低レベルから育てた野生も同様
>>416
これは聞いたことあるから自分もこれだと思う >>418
そう
通信交換時のレベルが捕獲レベル扱いになる 今回は交換で戻したとしても台詞がおかえりではないしな… >>422
バッジ0状態の話なら20以下で捕獲したポケモンは21以上になっても言うことをきくね サブって呼ばれてるのは同Switch内の別アカ?それとももう一つSwitchあるの? 普通にもう一台じゃね?
フレとか茶室とか経由で送ってもらう可能性もあるけど >>423
ありがとう!
自分はSwitchと携帯用でライト買って今は有機el使用でいつのまにか3台になってしまったわ 結局レベルがどうとか関係ないとか言ってた>>409は自前交換してたのかな? マジカル交換おもろいな
大半ゴミだけど猛火ホゲータ流してたら変化自在ニャオハとかウルボリザードと交換できたわ マジカル交換連打してると
そんなに連続セーブしてて大丈夫かって不安になる ランクマにわかだけど、勝率50%を90戦もしてなんとかマスボなれたけど、この構築+メタ+選出読み合い+沢勝負をやり続けてる人すごいわ、、、 ワイも問題なく言うこと聞いてたシキジカがレベル上げてたら突然言うこと聞かなくなったから、なつき度か何かも関係あるんやないかな >>432
ウルボリザードは現在入手方法なくないか…? >>438
♂とメタモンでも♂側のボール遺伝するんやで >>434
わいは不毛と思うからもうやらんけど
シーズンの制限や流行で読み合い若干変化するし
そういうじゃんけん延々と楽しめる人にとっては楽しいで
縛り入れてやってもいいし、過疎ってマッチしなくなるとかまずないしな ジム以外からやってるとレベル20はすぐに超えてしまうだろうからバグなら報告もっとありそうだけどなぁ おま環バグ多くて開発も状況再現出来てないじゃねーか?
俺もクリア後図鑑埋めで回ってる時に
砂漠に土震のヌシが突っ立ってたことあるしマジバグ多い ちょいちょい変なとこにモンスターボール出てるのが気になるわw 謎に置かれたモンスターボールの報告はかなりあるなw
あと準伝説の杭は歴史受けずに準伝説湧かせる動画あったから抜き忘れをバグと言ってるのが多いっぽいな… モンスターボールならまだいいけど
たまに魂の抜けたモンスターがマップ移動のたびいつまでもついてくることあるね
店に入って出たときカメラが180度回転しててすぐに再入店しちゃうのとか
ほんまテストプレイの段階で誰も何も言わなかったん?みたいな初歩的なストレス部分もなんとかしてほしい 外出た時に出た方向に向くゲームって多いけどまた入るミスしやすいんだよなぁ >>446
クリアしてレイドしまくってるけど授業一回も受けてないの思い出したわw
>>447
B連打で出られる店と出られない店があるのも雑だよなw
→はい →いいえ
いいえ はい 報告少ないからこそバグなのでは…?
レベル以外になんらかの条件が絡むやつ ボールは気が付かなかったのか遭遇しなかったけど壁の中にポケモンおるのは気になって仕方がなかったw ショップはガソスタみたいなポケセンスタイルで良かったんじゃないか?
今回のショップなんて中に入る意味ないよね 壁の中に居るポケモンをレッツゴーで倒すと何故か進化前の名前が表示される謎仕様が気になって仕方ない 表情固まってレイド入っても目ん玉ガン開きで始まるバグ発生すると仲間のNPCもずっと同じ奴のまま固定PTになるw >>431
事前交換とか道具輸入とか一切無しやで、貰った御三家はボックスにも外してなかった。 壁抜けバグじゃないと入れない空間にも普通にアイテム転がってるし壁内にポケモン湧くのもマップ上にアイテムやポケモンが設置される判定が完全なfjt式なんやろうな なんなら空中にキラキラの落とし物浮かんでたことあるぞw セルテウスの時もpop場所の設定が甘いのか変なとこに湧いてたなw
pop関係はメタモンゾロアが変身後でしか湧かない仕様のせいで大量発生しても湧かないとかもあるらしいし >>456
ほえー
バイオレットのセーブデータが影響してたら笑え…ねえな 星6ハッサム(格闘)野良で何回やっても失敗するからソロでやったらあっさり勝てたw
フェアリーでくんやなwww ブイズで構築しようとして技とか調べてたけどブースターから没収しすぎじゃないですかね NPCは倒れても時間減らさないし火力もないからじっくりバフデバフ積める時間があるし良い事ばかりだからな… せっかく格闘ブースターつかまえたのに格闘技持ってなかった ★7リザードンではかいこうせんニンフィアする時はNPCガチャはあるけどだいたい安定したしね ブーchanは馬鹿力没収は他にもいるから仕方ないとしてニトチャ復活したのに覚えられないの可哀想っていうw 草じゃないけどメタで草結び搭載することは今まであったけど
くさわけはきついなあ ポケモンを解体して素材とピースを得るシステムが欲しいね! DLCでポケモン渡したら同タイプのピース貰える怪しい工房が追加されるんですね… >>474
学校大会どころかポケモンリーグの屋上でも急に雨降る
フレアソングで勝てるわと思ったら雨で威力激減で返り討ちとかあった ポケモンの素材と交換ならありえそう
それはそれで乱獲するからどうなんだってなるがw >>473
ポケモンを博士送りにしたら飴が貰えるGO方式でええよな ニンフィアにブラック労働させてるけどメモリリークしてるのか挙動がヤバくなるなw
>>455
たまに目開けてるなーとは思ってたが仕様ちゃうんかw お金なんていくらでも手に入るのに野生で努力値稼いじゃう
放置でスイッチ壊れるかもしれないし^^; マジでレイドのおうえんコマンドで固まるの直してくれないかな
レイドポケモンの特殊行動まで動けなくなるってヤバすぎる もらえるピースはそのままでいいから消費を10ぐらいにしてくれればいいです ポケセンの上で待機してシガロコをウロウロさせてるけど全然進化しねぇ…
コイツだけ自分も歩かなきゃダメとかあるのか? シガロコ小さすぎるせいか気がついたら止まってるよ
マメに位置調整必要だった
それで進化はできた >>487
書き込んだ後に5分くらい街の中をウロウロしてレベル上げたら進化した。
結局規定の歩数に足りなかっただけなのか、一定の歩数+ある程度一緒に歩く必要があるのかは謎 ある程度一緒に、は多分関係ない
パモで1000歩→連れ歩いてないクサをレッツゴーして”1歩だけ”歩く→レベルアップでクサ進化→シガコロをレッツゴー以下略とかまとめて進化出来る
この間に先頭を「歩数が進化条件以外のポケモン」に変えて「レッツゴーで1歩でも歩く」とカウントリセット、1000歩歩いたポケモンを逃してもリセット、あとリアル0時跨ぎもリセット >>480
クリア後元ヌシが再ポップするんか?
まぁそもそも戦闘しようと湧いてたヌシに近づいたけど触れなかったから明らかなバグだったけどね 元ヌシはマップ上では通常サイズでパッと見では見分け付かないけど砂漠はパラドックスだからすぐ分かるな 元ヌシは専用の証持ちの良個体なのに倒すと再POPせんから割と取り返しつかない要素なんよな オトシドリはふざけた外見に対して習性があまりにも害鳥過ぎる…
習性を象徴する夢特性が意外と強いのは笑えるけども 蛮族そのものなカヌチャン一族とか相変わらず図鑑説明が害獣なポケモン多すぎる 頭生乾きで寝たら朝頭がコノヨザルになってたっていう ドレディアに欲情してしまった
疲れてんのかな俺・・・ ドレディアには別形態として露出度が上がったヒスイの姿があるぞアルセウスを買おう アルセウスやってなかったから調べたけど劣化してんじゃねぇかw ヒスイドレディアは原種のデザインが秀逸だからか何か違うって気持ちになるな…
ヒスイリージョンはゾロアゾロアークは良いけど原種の方が好きかなってのが多かった >>502
俺は別に疲れてないけど?
つまりだね、ようこそコチラ側へ アルセウスはオヤブンもあってか抜けるポケモンが多い 人間との関わりが強くなることで今の姿になったドレディアで抜け BW以来のポケモンでよくわかってなかったから属性だけあわせて適当に好きなの連れてレイド行ったらしゅんころされたわw
ちゃんと堅くて強いレイド向けの奴育てないと駄目なんね https://i.imgur.com/NJ6SMUJ.jpg
アルセウスのオヤブン良いよね是非今後のシリーズにも引き継いで欲しい >>511
タイプ相性の選択を間違えた可能性もありそう
相手は攻撃に元タイプかテラスタル属性の技を使う
相手の防御相性はテラスタル側のみ
って感じよ
星4までは旅パで普通に勝てる
星5以上はタイプ相性良いlv100が欲しい感じ レベルと装備と相性の見極めが大前提
戦闘入ったら殴る前に強化弱体の仕込みが必要や
ネ実民の得意分野でしかないw 死なないようにケア入れつつ戦うのも衰弱という激重ペナルティのおかげで慣れてるしなw あれこれ作るの難しいならブラッキー作って補助技と応援するだけでもいいと思うで
あと動かなければ相手とこっちに対して動かないから危ない時は回復待ちで動かないのも大切 >>515
星6エスパーにドンカラスLV100連れてっておいかぜといやなおと撃ってたけど
素の防御低すぎて3回プリケツしたw >>518
仕組みよくわかってないんだけど、プレイヤーそれぞれ個別に1ターン1行動ずつになるってこと? なんちゅうか敵が色々やってきすぎて身内で連携してないと倒せないのはゲームとしてどうなんだと思う
チャットで野良の人に説明できるわけでもないし
凍てつく波動だの弱体全消しだのバリアだのはポケモンごとに一つだけしか使えないくらいでちょうどいいんじゃないの
特に強化弱体消されたら徒労感出るから野良の人は消されるから使わない方がいいのでは?なんて思考になってる人もいると思うし やっとマスターボール級来れたけど80戦くらい掛かったわ‥6万〜7万位
みんな対戦やってるのかな? >>520
レイドは普通の1対1バトルしてて合間に他人の行動結果が通信で飛んできてる感じ
自分が一切何もせず放置すればターンが進まないので攻撃されないまま他人の行動の結果だけ受け取れる 俺のターン!凍てつく波動で弱体全消し!
俺のターン!ダイレクトアタック!
俺のターン!ダイレクトアタック!
俺のターン!凍てつく波動で強化全消し!
俺のターン!スーパーアプカチバリア!
これ設計した奴怒んないから名乗り出て欲しいな^^ >>519
テラスタル関係ない元のやつ準拠で技つかってくるから最終的には等倍以上で削れて死なない奴が安定する ○○は悪い効果を打ち消した!って1ターンのみ消えてその後はまた弱体効いてるんだよね? バリアで変化技無効になっても攻撃技の追加効果で弱体や異常はかかるからACDを追加効果で下げられるテツノドクガがいると死ににくくなるんですね こっちが動かないと敵も動かないってのはその通りなんだが
マルチレイドの場合60秒何も選択しないと一番上の技選んで勝手に動くよ
敵側はHP減少や時間経過で自動行動することがあって
ほとんどの場合これはバフデバフなんだけどまれに攻撃技が設定されてるヤツがいて
その場合はターン関係なしに攻撃してくる マルチレイドならどうせ誰かは突っ込むからバリアの上から弱体できる技で攻撃デバフかけてくのが比較的安定やな それが顕著なのがリザレイドのハバタクカミね
マジカルフレイム入れられりゃマリルリが何度もはらだいこ自殺する以外に負け筋無い やっと星6開放出来たで!
寄生型フルバフデバフニンフィアも完成したし最強リザードンが待ち遠しいで! >>530
悪い状態を打ち消した!はそのまま、かかってるデバフと状態異常をまっさらな状態に戻してると思う
こちらのとくせいと強化を無効化した!ってやつは普通に今までかけたバフはいてつくはどうされるけど
とくせいを無効化のほうは食らった1ターンだけだってこのスレでみた 仲間と協力してバリア割って欲しいなら割ると同時にテラスタルチャージ吸収するのやめろと とくせい消し1ターンは状態確認したら1/1になってるの見られるね >>540
あーこっちの特性が1ターンか
svが初ポケモンだから覚えることがいっぱいだわw ここで説明されたような仕組み
キッズとか絶対理解してないやろw
俺も理解してなかった^^;;; 一番簡単なのは開幕でばつぐんつけるアタッカーがバフ最大まで積む
仲間は敵の防御か特防をを最低まで下げたりちょうはつ・リフレクターなんかで援護
準備が揃ったらアタッカーにてだすけでワンパン だけど野良じゃまず成立しないから
とりあえず死ににくい+テラスタルタイプがばつぐん付けるアタッカーを出すか、死なないサポート出して援護するかだな
まけんきコノヨザルとかミラーアーマーガアとか来るとやばいからPT見てダメそうならスキルスワップブラッキーとか欲しい サポートにハブネークもいいぞ
いえきで特性消せるし、いやなおと、アシッドボム、ちょうはつ、てだすけも出来る
ブラッキーが苦手な虫、フェアリーにつよい 今作ポケモンの大きさも結構違うんだなー、大きさを比較してた人いたけどミニオヤブンみたいなのまでいるんだな パッチ欲しいから星6レイド巡ってるけど元のタイプとテラスの組み合わせきついの多くて萎える そう言うのはスキップするかテツノカイナで吸収しつつ殴るだなw 星6夢アーマーガアは強すぎて泣いたわ
二度とやりたくない 星6とか馬鹿正直に弱点付ける奴選んだろ!すると大体痛い目見るからそりゃ事前バフ盛りワンパン戦法が主流になりますわ レイドでテツノカイナ4体並ぶといつもbokuのカイナだけ他よりふたまわりぐらいちっちゃくてなんか恥ずかしいお>< 攻撃しかしない人のせいでワンパン失敗してから地道に削って星6倒す方法あるんかな 普通の受けポケモンなら削り倒すことも可能だろうけど
その場合マジカルフレイムとかないとアーマーガアにつめとぎされただけで壊滅したなw 野良はワンパン出来ない前提でコノヨザルとかサーフゴーとか攻撃もバフデバフもいけます耐久もありますってタイプを出してる
まあ大体周りが死んでいって失敗するんだけどたまに殴り抜いて勝つ事もあるし 野良星6クリアできたらうおおって【エキサイト】するからある意味いい塩梅なのかもしれない…… そういやテラスタルしてバリアを破壊しよう!って言うくらいなんだからテラスタルタイプで相手に抜群とったらダメージボーナスあるんかね?
敵がほのお、こちらがドラゴンテラスのガブリアスだったりした場合
ドラゴンテラスしてじめん技撃つのって意味あるんかな? オドリドリをレイドに出したら強い?それともリアルタイムだからさほど強くない? >>559
何を持って強いと思ったか邪推になるけど、みんな踊り連鎖して倍々ドドドンにはならないらしいよ >>558
バリア貼ってないときはわからんけどバリアには不一致でもダメージボーナスはいってる気がする テラスタルしよう!
とか言ってんのにパワー吸うんじゃねーですよ! >>548
サイズはテーブルタウンポケモン近くの人が教えてくれるし最大or最小ならリボンもくれるから手持ち調べてみたらどやw
最大サイズゲンガーとかプレイヤーよりでかいからサイズ厳選も楽しいでw きりばらいが回避率1段階ダウンだけじゃなくて壁も罠もフィールドも破壊するようになってて笑う 特性おどりこでターン消費せずに動いてるの見て、レイドに出したらもしかしてと思ったんだがダメだったか ランダムで6メタモンひいたけど主催がカイナで悲しいことに 大きいデカヌchanはハンマーがマジでデカいんよ…
いや、本体もでかいけどさ ハンマーの為にどれだけのガアさんが犠牲になったのか… >>524
ドラゴンダイブとか全体攻撃は喰らったでw >>569
お前はこれまで食ったサンドイッチの枚数を覚えているのか? キョジオーンとかクリアボディだったりするやつ辛いw >>571
野良駄目だったからソロでハラバリーのパラボラ連打でなんとか勝てた;; 星6レイドソロは弱点つける子選ぶよりハラバリー使った方が安定すること多すぎる ソロレイドは夢メタモンで一回潜って
特性と技構成把握するといいよ
ソロするにせよマルチホストするにせよ
少なくとも自身は対策完璧に錬れる ハラバリーさんでもギャラドスには勝てなかった
レイドであの特性は無理 >>578
炎テラスの時1回ソロ勝てたな
ただどっかで急所くらってたら負けてたくらいのギリギリ 一番最初にチャージ消ししてくるやつは絶対に許さない メタモン草 aまぁまぁ 他さいこう ドロップしょぼい
lv1のコイキング出すからlv低いポケモンでも勝てるんで欲しい人は1:20に来てや ☆7リザドーンなんか開幕出オチオーバーヒート→悪い状態をなおした!とかギャグみたいな不正してきたけど
オーバーヒートは以降使わないで技4個以上あったと思うw 時間orHPでの特殊行動で技が別に設定されてるから5つ以上に見えるっぽい
hyperwikiに特殊行動まで載ってた
対面なりボイチャなりで足並み揃えられるならめっちゃ楽なんだろうな 身内で役割決めてやるとスムーズにやれて割と楽しいし
チャット出来る様になれば野良でもそこそこの難易度で普通に遊べるとは思うんだよなぁ エモートとか言う出せるタイミングも少なくなんの助けにもならんシステム 強化弱体消しを1回だけにするかこっちにも使わせてほしい レイドボスって4人に同じ攻撃をしてるのか個人に違う攻撃してるのかどっちなんやろ
ボスのじならしで味方全体に素早さダウンがついたり、俺と違う技を食らってるっぽい人がいたりでようわからん >>586
★6は技5個とか報告見た気がするが…どっちなんやろね >>587
まともにコミュニケーション取れる人間が野良にいると思うなよ…
荒れる原因にしかならんわ ねみみん<おじさんがわるだくみ3回するからきんぞくおんしてくれないか
キッズ1<きんぞくおんとかしらんしw攻撃しかいれてないしw
キッズ2<だいもんじ!だいもんじ!だいもんじ!・・・わるあがき! むしろ今の仕様で野良自体必要あるって結論になるやつ チャットするなら若者言葉と英語とハングルと中国語覚えとかないと… チャットつけたところで仕様理解してから来いとか強化弱体入ってから殴りましょうとかの予習しないから無理だと思うw お!コライドンやな!おっちゃんがいやなおと入れたるで!
と思ったらまさかの特殊コライドンだったりするから選出画面の時点で戦いが始まってる 仲間のステとか技構成だけでも見せてくれても良いよな
ニンフィアでもうそなき3回からはかいこうせん撃つタイプだといけいけドンドンで援護するけど
ハイパーボイスぶっぱとか不一致技使うニンフィアも稀によく会う カイナとかマリルリとかのアタッカー既にいるのに同じの被せてくる奴の神経がわかめ(´・ω・`) (うそなきなしで)ハイパーボイスぶっぱとか
(サイキネなどの)不一致技使うニンフィア
ってことちゃうかw シールドの上から能力下げて殴り倒すつもりで行った方がええで マルチにサポート特化で潜ったら初手先手からちょうはつ受けて置物にされたでござる
しかもそのあとご丁寧に3ターンおきにきっちりちょうはつ管理されたは
絶対こっちの技構成みて粘着してきてる
これがあってから持ち物はメンタルハーブ固定になった ☆6ゲンガーがよくちょうはつ搭載してる
相手のゲンガーはちょうはつでちょうはつが出せない!って出たりするw バフデバフは何回使うかいつも迷う
2段階x3回入れるのがベストなのは分かるけどフルに入れた状態で殴れることほぼないしなー マリルリやカイナがはらだいこ→攻撃って2ターンしか時間くれなくてバリア張られるからなあ カイナははらだいこ+いやなおと2+インファイトがきまるとばつぐん相手なら大体ワンパン決まるけど
はらだいこ→ドレパンでバリア貼られる展開が多いな イケドン!イケドン!はらだいこ!はい凍てつく波動閉店ガラガラ~w ステ上昇系の応援は重複しないって見たことあるがどうなんだろ
どうでもいいが回復応援ひとポケモン毎に回復エフェクト出すの遅延行為すぎる ワイはだいたいグローブ持たせてドレパンにしてるな
インファはわかってる奴が一緒の時にしか撃てん >>610
ソロでやってるとオリーヴァのこぼれダネの遅延がきつい 連携取ってワンパンが一番だけど
野良だとバリア貼られる前提でバリアからリカバリーしやすい追加効果技持ちポケモン入れたほうが多少時間かかっても安定する気がしてきた 腹太鼓で殴るのは強いんだけど他が先に手を出して即ディスペルされる事が多々あるしな…
腹太鼓で一撃でやれるなんて広まったせいで野良の難易度逆に上がってると思う >>612
地面てんねんドオー(あくび付き)を水テラたきのぼり寝言食べのこしギャラドスでピンポイントにやったときはグラスフィールド役に立ったけど、今作最大のNPC害悪ポケモンかもしれない。それでもソルロックよりマシなんだけど プラチナでたころに伝説厨の親戚のガキをボコボコにした記憶があるけどいつまでたっても子供は変わらなさそうだな 剣盾のとりあえず一番強い技出してればバリア割る程度には役に立てる
あのくらいの難度で良かったんじゃないか 今回も弱点で殴っとけばテラスタイプでの相性補完がきついの以外何とかなるけど
ワンパン出来る様になった結果ワンパン狙うやつと安定重視のやつが混在してるのが問題だな 意思疎通できないからギャンブル気味になってるけど本当はワンパンが一番安定して勝てる手堅い戦術 硬くなったあとのバフデバフ消去なくしたらだいぶマシになるだろう
敵味方何してるのかさっぱり分からんこの仕様でじっくり戦うなんて無理よ 剣盾の時は逆にNPCがガバガバすぎてソロプレイでイライラする羽目になってたからな・・・ 弱体消えなかったら攻守6段階下げる前提の調整になりそう あれは人入りならどんな地雷でもNPCよりマシって思わせるためなんやろうけどひどすぎるわな フレや複垢でワンパンするのが楽のは確かだけど野良での安定重視は別問題だからなぁ それでもカイオーガやジガルデダイアドなのにワイドガード持ちピックしておいて使わないヤツはソルロック以上に殺意沸いたから困りもの。
てか、テラレイドアドベンチャーとか絶対やめてくれよ ランダムで提示されるポケモンだけ持ってレイドで伝説と戦闘は運ゲーの極みすぎてかなり萎えたわ この前教えてもらった交換コードでミラコラ交換したら相手がマスボだったから
もしかしてと思ってもう一回交換出したら返してくれたわw そういやマルチプレイしてたら他バージョンの野生ポケモンもわくんだっけ?
イルカPTするついでに野生捕獲するべきなのか >>634
親に自分の名前ついてなきゃ嫌って言う人ならそうなる
まぁマルチする相手と交換しあった方がお互い楽 図鑑揃ってきたらイルカPTやろうと思ってたがレイドで湧いてくれた 他バージョンの人が近くにいないと沸かないのが面倒なんだよね ずーっとレイドこもってたらアメちゃんがすごい数になってた
もうラッキーなんて狩ってられねえ 最近の野良レイドタイプ不一致なんのそののNAだらけでオススメやってるかんじになる キラフロルに颯爽と現れたマリルリ部隊がはらだいこからのヘドロウェーブかなんかで死んでいって
見た時点では制限時間ゲージ半分くらいあったのに追い出されて笑ったわ レイド用ラウドバーン作ったら強すぎワロタw
タイプ合えば星6でもソロ余裕じゃねーか 虫草はソウブレイズ使ってたけどラウドボーン良いのか
鋼はカイナ >>634
フレとやったけどくっそめんどくさいよ
お互いのパラドックス捕まえるだけで2時間近くかかった なんでラスダンはお互いの姿が見えないようにしたんやろなぁ
フレとやったときはディスコでVCしつつお互いの画面を見て位置確認しながらやったけどだるすぎたでw もしかしたら実は単なる不具合とか、不具合が解消できないから消して誤魔化したとか ラスダンではロボになってしまうのでネタバレ防止のため とかならまだわかるけどな! 初めて行く場合NPCが3り同行するから
それが影響してるのかな? 応援の回復量がfjtなのはシンプルに頭おかしいよなあ 簡悔極まってる
サイコパスじゃなくてもっと優しい人に仕様考えさせて てだすけのタイミングとかいつやるのが良いのかわかんねぇ
こっちが手助けしてから次に相手が動くときに適用されるのか?
内部で同一ターンにコマンド入力出来たときのみ判定があるのか?
テラスタルシーンに割り込んでてだすけ出来ることがあるがこの場合は効果あるのか? 通信不全なければ今の仕様でもまだ我慢は出来る
とにかく操作不可で固まるとしばらく何も出来なくなるのはすぐに治せって感じ
糞ムーブを操作不可で固まった状態でジリジリ残り時間減っていくなか延々見せられるストレスよ 作ってる奴が完全にソシャゲ脳って感じだけどこのゲームの主要顧客層が年齢2桁にも満たないキッズ達なの忘れてそう ☆6クレベースのAIバグってんのかな
HP減るまでゆきげしきをひたすら連打しとる イベントレイド以外は威力90〜120技で4つ埋めたぼくのかんがえたさいきょうのミライドンで倒し切れるくらいでいいよね 期間限定の最強リザードンは穴だらけのクソ雑魚にしてるし星6が強いのはまあいいんじゃなかろうか
星6の報酬なんてポケモンの先生(オブラート)以外に必要ないし… やりやすいやつならソロでも行けるし最高難易度として設定してるものが野良で安定してクリアできなきゃいけないもんでもないからな ソロで勝機がある限り強いのは大歓迎
クソ重戦闘は改善されるといいな ソロで挑戦するにしても時計いじらないと一日一戦やろ
チート行為避けるにしてもクソオンライン環境が待ってる
萎えるって 剣盾はNPCがひたすら足を引っ張ってきてソロだとストレスしか貯まらない仕様だったからなぁ
星5,6はクリア後のやりこみ要素だろうし難易度下げるよりガチ勢でも集めるのきついピースをもっと落とす様にした方がいいと思う 難易度はええねん
クソ環境はどうにかせえと
環境なおせないならバフデバフ消去無くしてほしい ATB的に操作できるようになるだけでもマシになると思う 時計いじりがNGなら救援も時計いじり産の可能性が高いから避けた方がええで 動けなくなるバグを直す
回復fjtをやめるor最低値を5割にする
範囲攻撃を単体にするor範囲使ったら4ターン行動不可
テラスタルエネルギー吸わない
最低コレくらいは必要 剣盾は何ヶ月も先の未来で捕まえたポケモンとか普通にいたけど
今作は1分ずらすだけだから時計いじりとか気にしてられんな 剣盾ん時に時計いじりに親でも殺されたんかレベルで毛嫌いしとる奴がスレにおったの思い出したわw 時計いじりどうこうよりクソみたいな作業挟むなら素直にリロードさせろよって話 攻略本にナンジャモのインナーの詳細がわかると書いてあって盛り上がるネット界隈 剣盾の時間いじりは無限ワット回収とかあったからなあ
増殖バグと同じで嫌悪感示す人多いのかもね イルカマンの使い方考えると見てるとワクワクを思い出す まじだった・・・rikochanはニャオハでroikunはホゲータかな?
サトシもそうだがピカ様も居なくなるんじゃ結構やばくねえか リコchanかわいいから許した
ピカ様はパモと交代やね…w 二人の最終章(T_T)
とかやっといてしれっと続投するほうがピカさんっぽいからやってほしい サトシはもう立場的に新作やるにしろゲストで登場位じゃないと話の作り様が無かったからなw 新シーズン始まるたびに知識リセット食らってる状態になるのはまあねえ サトシが学校行く展開はサンムーンでやっちゃったしね マンネリでも続けることに意味がある状態まで来てるのになあ 木曜から日曜に移ったら目に見えて低迷したから今度は金曜に移ったって事もあったし
反応悪かったらとっとと新シリーズにしてサトシ復活しそう チャンピオンになって終わりなら次はチャンピオンサトシが出てくるんだろ? サトシは悪役かもしれん!
デザインが杉森風で安心した 最後にバタフリーと再会してしまったな
あとピジョット迎えに行ってやれw でもサトシさんは作中唯一キョダイマックスZ技メガシンカ全部使えたからなw 前にもサトシ降板匂わせて結局続投あったからどうなることやら 新主人公のリコchanは初代サトシの帽子と同じ柄のヘアピンしてるんやな… 歴代チャンピオンの株まで下がるし気軽に負かすこともできなくなってしまったからな
やっぱり使いにくいだろう 悟空さ筆頭に偉大過ぎる先代がいるとどうしても比較されるからな ゲームだとチャンピオンなんて倒すだけの相手だけどアニメだと最凶格の存在として立ち塞がってきたからなあ
それを倒したサトシが新天地でよん?になるのは許されんわなw セイジ先生おちゃらけた喋り方するけど授業受けるとホモじゃないけど抱かれたいって思っちゃう… 現役四天王のハッさんや元ジムリーダーの数学のBBA以外にも
元チャンピオンいてもおかしくないくらい手持ちが強い先生達何者なんだろうなw サワロ先生の可愛すぎる手持ち
しかし一番可愛いのは本人っていう パルデアは学校でしっかり教育してチャンピオンの育成もしてるという世界観だから
リーグが興業化する規模になったガラル同様にトレーナーの質は高そうなんよね ポケモン世界だし教師の資格条件にチャンピオンランク取得があっても驚かないなw レホールミモザキハダとスケベ先生多くておペニに悪い
発売前はポリコレ配慮とか言われてたけど蓋を開けたらあらゆる性癖に配慮とかちょっと レホール先生はテラスタルオーブを大穴の技術って知ってたりで色々ミステリアス ハッサク先生って武田鉄矢モチーフで坂本竜馬のファンだから船中八策から取ってハッサクって名前にして更に竜馬だからドラゴンタイプなんだと思うけどどうでしょう(早口) パラドックス辺りは世間では眉唾だけどテラスタルが大穴由来ってのは周知の事実だったと思う コライドン見せてくれる人いませんか
こちらミライドン出して見たらすぐ返します
パス泥棒ミスラ パルデアピカが大谷じゃなくアニメでも電子音だったら逆に笑うわ
しかしこの子らはまだ入学してないから私服なんかね? あくまでパルデア御三家が手持ちっぽいだけで全世界舞台らしいから私服のままのはず コライドン見せてくれてありがとう
これで図鑑完成だ嬉しい >>730
こっちもミライドン見たかったので助かったー テレ東社長「サトシの冒険はまだまだ続きます」
続くとは言ったがアニメで続投するとは一言も言ってないオチとかよォ… アニポケはどのポケモンも声やで
ワンパンで倒されてるマリルリキッズたちはもしかしてカンストしてないんかコレ テレトントンテレトントン ドデ-ウ(スリープのなきごえ マスクするなら強制的に100しろっていうw
配慮の方向性が間違ってんのよなあ クリアしただけじゃ星5の75にも足りないだろうし
ナイトヘッドくらわないと星6が90ってのも気付けない >>743
ホントだw
リザードンのNPCレベル80だった ワンパチはモフモフ太め方向に行くと思ってたから妙に細身の体型になってなんか違うなあ…ってなったわ リザードンは隠密ニンフィアで楽勝だったがデイリー★6がミラーアーマーガアテラス毒でソロでは諦めたw >>746
クエスパトラでスキルスワップしてルミナ連打だめかな 味方のステ見たあと攻撃技選択すると
カーソルが味方のままなせいで
連打して味方に攻撃ぶっ放しちゃった >>747
それでいけそう
育ててないんで挑発スキスワブラッキー使って野良でやった
ちゃんと積むガブリアス来てくれて助かったw なんかミミッキュフラージェスばっかり貼られて更新しないとリザードンの貼り紙見れないわw でれば待たずにすぐ入れるんだけどなw
リザードンのパッチは初回だけや シャウト失礼します
ミライドン見せてくれる方いらっしゃいませんか?
こちらコライドン出してすぐにお返しいたします
泥棒ミスラ前でお待ちしてます 正直イベントレイドはスパイス出ないから旨味を感じないんよ 確定じゃないやろ?
確定だったら初日に野良レイドのれば大量にパッチ取れることになる ひたすらシュッシュしてたらねみみんじゃ無い人に3人ほど当たってワロタw
夜にまた/sh掛けさせて貰います HP残ってるのにボールに戻されたり意味わかんねー
レイドは行動順表示やログもやれよ 飴ちゃんのが欲しいのでリザードン回るのである^^
レイド開始した瞬間から動かんのやけどーwww ソロでうそ泣きしてドレインちゅちゅするのもしんどくなってきて野良救援で自分はC下げて味方に倒してもらうプレイ楽しい^^
仲間にチョウチョできてる寄生がいたけどなんか弱かったぜとマリルリたちが思ってくれてるはず レイドの状況確認って画面切り替えて見ないといけないのなんとかしてほしかった
スクエニに頭下げてATBゲージいれてほしったよ 天気予報屋さんおらんのかー?
ヌメイル進化に天候待ちニャ・・・ オフライン時に★6メタモンレイド見つけておすそ分けしなくちゃとおもってネット接続したら目の前で消滅して溜息でた 消えるのって日付跨いだん?
サンパワー消す用にスキルスワップ
壁と一応うそなき
マリルリが早漏してバリア貼られた時用に特攻下げるバークアウト
などブラッキーに積んで出掛けたら嘘みたいに命中70の気合玉当ててきやがって草
通常2発で転がる所を壁のおかげで3発で転がる
駄目みたいなのでオーロンゲ作りますね もしかしてSVでピカさん電子音だったのってサトシ引退の布石だったか なんでジャンプフェスタでやってんだろと思ったけど、集英社は子会社だからいいのか リザードンの16日開始分が反映されてなかったら接続時にレイド全部置き換わるね >>773
アルセウスは過去の話だから電子音って解釈だったからなあw イベントレイドある時は開始時と終了時に
オンラインに繋げるとレイド全部更新される 色々回ってたらどこか雨降るやろーと思ったら全然やw
今乾期なの?w バサギリ専用技のがんせきアックスは実装されてるのか 流石に直近のゲームだしあるやろ~w
ちょうどいいマシンもあるしな そういやストライク、チュリネ、ガーディ、バスラオ、オドシシ、ゾロア、ビリリダマ、ワシボンは揃ってるのか
さすがにモクロー達はおらんが、まあ追加されるのは約束されてるようなもんやな 指を振るでたてこもるが発動した動画もあったし多分指を振る連打してたら他の専用技も出るはず
あと現時点での入国可能ポケモンも判明してるから調べたら一覧出るなw 剣盾のDLCが発売から半年後と一年後な二回だったからSVもまだまだ先だろうなあ 内定済みはホーム連携時点で持ってこれるっぽいけど他は内定分かるまでかなり先になりそうかなぁ
現状ヒスイ御三家は内定済みで原種の地方の他の御三家は未内定っぽいけど後々それらも内定されそうだし ゲッコウガの抽象画がネモの実家に飾られているのは有名な話だし内定約束された様なもんだな ゲッコウガはきずなへんげ含め既に内定確定してるとか
ガラル御三家も内定済みで汚い忍者ヴァーンミスラの変幻自在御三家が揃い踏みになるっぽい 対戦で熱湯打ってボッ!ボッ!って言うの好きだったのに今作熱湯ないのか せっかく三種類目の変幻自在実装したんだから、三すくみしないとな ずかんにはいるのに存在しないメノクラゲ、ドククラゲも来るのかなw サーフゴーもPokemon GOでフォルム増えるんだろな 壁の中に埋まってるハバタクカミにボール投げつけたら壁の中見えたんやけど、中にカミが6体ぐらい埋まってたワロタ
トドロクツキのいる洞窟なんだけど、これ個体数が少ない以上にクソ埋まってるだけなのでは 図鑑完成やー
天候待ちでハマるとは思わんかったで・・・ >>798
カミは朝だとわかない
昼夜判りにくいけどw 大体の奴が壁の中でリポップしてプレイヤーが見てないとこでニュルっと外に出てくる仕組みっぽいけどたまに何かに引っ掛かって出てこない場合があるみたいなんよな ねっとう無いんか
使用率高そうな通常技削除するもんなんだな 3箇所各1日1回POPとかだっけ
孵化しまくって野に放ったら生態系変わらんかな 色違い狙いでカヌチャン系の大量発生求めてサッカー見ながらずっと時間弄ってみたが出なかった
その時間廃墟彷徨いてたら色違い拾えてた感 そうぐうパワーつけて更新すれば大量発生でやすいんじゃなかったっけ マジカル交換で来たポケモンがしあわせたまご持ってた ひやみずなんて実装してるあたりねっとうは強すぎるって判断やろ ミカルゲを捕まえたらメタモンに変身させて倒すと素材が手に入るけど面倒である事に変わりはないね そんなこと出来るんかw
メタモンか落とし物出るとか完全にそのものになってるんやなw
そして切り離したら戻らない? >>816
野生メタモンはへんしん状態でフィールドにいるけどそれは見た目だけでエンカウントすると未へんしん状態に戻るからへんしん使わせて手持ちに変身させる
すると変身後の手持ちと同じ素材落とす 野良メタモンってポップ率どのくらいなんや?
ぱっと見じゃ全然わからん どれくらいかは忘れたけど競売がある街の灯台手前のところに結構いるイメージ >>817
ファミ通より為になるウルテクじゃねーかw 公式配信で初めて見たけど同じレイド参加者で勝敗の結果分かれることあるんやな 公式でそんな恥さらしたんか
レイドの処理が無茶苦茶なのを自ら証明するとか 男声優2人がゲージ無くなって排出までされたあとに残り2人のうち女声優の子が倒してゲットまで進んでた(残り1人はスタッフの放置プレイ)
同期ずれて見た目上ゲージ残ってても処理が追いつき次第強制排出になるのかと思ってたわ そんなんもう軽い放送事故やろw
売りのコンテンツの一つが設計ミスですだらけって言っちゃってるようなもんだし キューの溜まり方に違和感あるのよね
倒しあとも真っ白な画面の背後で攻撃の音してたり ファイルーズおるしジムリーダーか誰かの声に内定しとるんちゃう 自分の行動がキャンセルされて2連続すなあらし食らって「は??」って思ってたら
食らった覚えのないあくびで寝てたとかあるw 攻撃されてHP黄色で止まったのに死んだことにされて次の瞬間カウントダウンになったことある 何度コマンド入力しようとしても敵が連続で動き続けて入力拒否くらったりするのたまにあるな 開幕1ターン目の最初の行動だけ(自分の画面では)自分が最初に動いて
続く3人が同時に動いてる(ように見える)けど、2ターン目以降ほんと行動順からして全然わかんないよな
てだすけいつ入れたらいいんだ ポケモンで稼いでるはずなのにそれを会社の成長に使ってないんかな できないこと無理しないで剣盾のレイドにまともなNPCとバリア時でも追加効果は発動するSVの仕様でも足してくれてたらなあ
参加募集も剣盾のがいいな もう直らなそう
直るとしても春先のホーム解禁に合わせてかな YY使いにくかったから剣盾に戻されるのも困るな…
ターン進行個別にしたのは剣盾で放置して動かないやついると終わりだったのもあるだろうし
剣盾で批判された所を改善しようとしたのは分かるけど全く足りてなかった >>838
コマンドの途中でキャンセルされて敵の行動挟まれるのストレスですわ
しかも長い もう一回反省してパッチ当てたから治さなくてええやろwみたいな精神してそう
任天堂って会社で言ってる事とか立派だけどポケモンは毎回致命的なやらかしあるわ 任天堂との関係って今はもうパブリッシャーみたいなもんじゃないの
販売元任天堂みたいな ポケモンはゲーフリだけど任天堂の方もスプラ3の回線切断多発見てると大差無いから
オンラインプレイのノウハウある人を完全な外部から呼ぶしかなさそう レイド関連はリアルタイム系で挑戦したんだなって思うにしても
過去シリーズから見ても劣化したUIとかは擁護できない 図鑑を高い順でソートしたらハクリューが前の方にいるのにカイリュー後ろだな 使いづらすぎててジニア先生の試験で図鑑の使い勝手のアンケでうーん・・・的なの選んだわ 図鑑のポケモン写真はとても好きだけど見栄え重視で使い勝手悪いブランド品みたいな事に… 写真なしシンプルモードがあったらそっちばかり使う自信があるw >>860
そうなのか、ポケモン休止してスプラ復帰するか スプラ3からポケモンに人が移ったから安定したんじゃね 後発でリザードンレイドに間に合うように頑張ってたけどギリギリアウトだったんで燃え尽き症候群みたいになってる ネット繋がなきゃレイドは日付いじってもそんまま出たはずだが、期限すぎて☆6条件クリアして日付またいで出るかはわからんな 北に居るテラスタルニンフィア捕まえて周りのラッキーでレベル上げればなんとかならんか
うそなきてだすけ持って自発すれば他メンが倒してくれると思うけど スパイス出ないけど飴ほしい人はリザレイドソロ周回効率良い
そんなやってないのにパッチも4個拾ってしまった
時計いじりさばきが超スピードになってきた 早めに言ってくれればやさしいねみみんがリザードン貼ってあげられるし何なら岩上枠でもよかったのに
今からだとネット繋いだら消えちゃうなー残念だなー 別にレイド産にこだわりないなら
色孵化の副産物で出た6Vいじっぱりヒトカゲあげるよ キッズが入手するクリスマスまでに大型の不具合修正アップデート来ると思ったけどないかな 卯年だしワールドカップやったばかりだしタイムリー
またニンフィアでチュッチュしてれば勝てるかな? 格闘ならニンフィアでいいかなと思ったけど物理防御は低いのがキツイかもしれない 火と格闘しか使ってこないならソウブレイズがどっちも無効やな
一応威力70のエスパー技覚えるから火力はまぁまぁ出せると思う
テラスタルはゴーストにしとかないと死ぬけどw また火かぁ
はらだいこマリルルでワンパン狙いかしら かくとうテラスタイプだからバグ直ってないとマリルリはアカン 公式サイトのFAQにレイドでじゃれつく等一部の技を使った時にゲージの動きがおかしいが
ダメージは正しく入ってるって書いてるけど本当かよって感じだよな まずレイドそのものがバグの塊みたいな状態だから仕様と言われてもいまいち信用ならんっていう Aは下げるから後は頼みますやるのと砕けるよろいスワップしてリフレクター貼ったから後は頼みますやるのとどっちがいいかなー
ちなみにヤドキングが水エスパーで冷や水リフレクター手助け使えます! レイドのイベント調停まわりのソースコード見せてほしいわw エスバかー、今回は初手オバヒもないだろうから途中で弱体解除してくるんじゃろ
砕ける鎧スワップとリフレクターええなwしかしアタッカーは誰がええんやろなあ… みらいよちって撃ってもなんか効果発動してない気がするんだけど 不意打ちが卵技だからラウドボーンに対して打点が全く無いな >>885
物理型相手にカミは無理やろ
半減でも受けきれん バークアウトでゴースト対策万全ですとかカウンターしてくるから物理出せないとかそういうのはやめてくれまい 公式贔屓のヤツが続いてるから
ウサギが終わったらカエルかな >>889
オススメの開発ならメタルバースト搭載しそうだな、、、、というか最強ソーナンスが最沢ゲーか 既にデータ入ってる御三家は順次レイドでホーム解禁前に使える様になりそうだな >>878
明らかにじゃれつくだけおかしいように見える
hp回復してバリア張ったりバリア割ったら回復してたり
他の技でガッツリhp減らしてもこんなんならないし マリルリのじゃれつくで8割減ってリザードンがバリア張ったらHP6割まで戻ってるのよく有る >>884
その名の通り発動してから時間差で攻撃する技だからその前にバトルが終わってたりすると不発するんよ その内星5レイドでゲッコウガ星6レイドでサトシゲッコウガ来ないかなぁ 野良最強リザレイドでマリルリ✕2ニンフィア✕2って意思疎通のとれてない感じの構成になったあと
じゃれつく→削りきれずバリア→ニンフィアのめいそう消される→にほんばれ大文字で大炎上
の黄金グダグダパターン結構癖になってたし好きだった いけドンの仕様なんだけど
倍率1.3倍で3ターン継続
場に残る効果だから3ターン中は死んでも凍てつく波動来ても効果は得られる
重ねがけは1ターン伸びる効果
普通のバフと別枠なので攻撃6段階上昇してても効果あり
って説明してる人見つけたけど合ってる? >>894
回復してるんじゃなくてダメージ以上にゲージが減って見えるらしい
後で帳尻合わせようとするから回復したように見える 上のHPゲージの表示がおかしいだけ
Yボタン押したり技の対象選ぶ画面だと
ちゃんとした割合で表示されてるから デリバード用に対策ポケ作っておくか。
とりあえず悪鋼が欲しいから格闘かな。 デリバードはそれこそニャイキングだのなんでもよさそうだがw 種族値低いからレイドになったところでだろうからなw 通常特性と夢特性が同じ効果のポケモンなんておる?w デリバードレイドはスパイスも落とす様にしてくんねーかな 四天王再戦とかレッツゴー再戦みたいな追加はあるんちゃう
活用せんともったいないわ そのツイートにも書いてるけどスター団イベントはSTCで再戦できるやろ トレンドにDittoがあったからメタモンレイドも始まるのかと思ったら全然違った 団ラッシュはSTC関係なくボス倒した後から再挑戦できてたよ ハッサクとアキオの投球フォーム渋くてかっこいい
剣盾の水リーダーも良かった ポケモンのアイコンいろいろ引き換えようとしたら、いつの間にかヨッシーのアイコンを交換していた かちきにいかく入れるNPCいらないから入り直してるのにNPC変わらない固定バグに遭遇してしまった どなたかコライドン見せていただけませぬか
パス泥棒ミスラです 無事埋まったんで取り下げます!
パス使って延々やってたら外人と交換できたが育てきったマスボ入りコライドンなのに相手から終了してきた あらためて新ポケモン眺めてたら、和風や中華系が多いな
30分間テツノブジンにサーフGOし続けてたけど白髪武人わかないなあ
確率的には数回繰り返す必要あるんかね
レベル上がったけどリセットが惜しい まぁ色違いはお守りと食事パワー前提みたいなところあるしねぇ 古来未来ポケの色違いはレッツゴーより離れて再popの方が楽
第4観測の岩でやれば未来ならイバラ、コウベ、ドクガ以外色はここでいけるからええで
30分で1体運が良ければ2~3体出る コノヨザルのレイドやべえな
きあいだめ→ビルドアップ→インファイト→インファイトでずっと俺のターンされたわ
おまけにまけんきだし、勝てる気がしない コノヨザルは専用攻略ヤレユータンいてやんとかやれるレベルかな?
最速挑発からスキルスワップ→リフレクターひやみずひやみずしまくるらしい コノヨザルは金策ニンフィアでソロったな
スキルワップしてドレイン連打 ポットデスのくだけるよろいをスワップしたら倒せない敵いなそう 松本梨香あぶない人扱いされたままコーナー終わったw マイナーチェンジ色違いは検品作業やってるような感じになるし色盲にも不利だからはよ音でお知らせしてもろて テラスタイプが優先
非テラスタル状態かつ繰り出し後最初の一回しか変幻自在効かない
変幻自在状態でテラスタルするとテラスタイプと変幻自在で変化したタイプが一致扱いになる(草悪は一致から外れる)
テラスタル状態で引っ込めて再繰り出しすると草悪+テラスタイプになって変幻自在は無効になる あの光り方はマジで今後も入れて欲しいわ
無理やり開発者側にたつとアルセウスは戦闘しないで捕まえられる仕様上見えたタイミングで光らせるしかなかった
それがこんなに好評だと思わなかったって感じなのかねえ フィールド面ではアルセウスの出来がぶっちぎりなんよなぁ ポケモンが機械的にランダムで動いてるだけだったしな 個人的にはフレームスキップ入れて操作レスポンス改善してくれるだけでいいわ
重いのだけはほんとストレスだからなんとかしてほしい フィールドのポケモンの表現が豊かで世界観はセルテウスより上手く作られてはいるからなぁ
色違い湧かせる作業自体はあっちより楽だし剣盾までの苦労思うとこれ位は良いかなとか思ってしまう アルセウスはほぼ何でもかんでもプレーヤー殺しに来てたのも殺伐としてたからなあ。今作位のまったり感で十分。 逃げた瞬間戦闘入ってまた逃げた瞬間に戦闘とかいう順番待ち状態は違う意味で殺しにきてる コライドン見させてくれる猛者おりますか?
こちらミライドンです
パス泥棒ミスラ 二匹捕まえられるから、野良だと見せあいじゃなくて交換希望の人が多いのかな 相棒ミラコラのライドとバトルの切り替えがもっと簡単に出来たら交換でも良いんだけどな コノヨザルやらリキキリンみたいにスリーパーもスリーペストみたいな進化こないかな
次は誘拐未遂じゃ済まないような外見で >>951
ネ実の年齢層がこの時間に突発交換は無理やろw わいの英語喋るコライドンでよければボロンするけど
夜19時~24時くらいまでのシャウトにしかこたえられんな Koraidonn「Agya’gyas!Gyanus!」 今年はマスカーニャで精通したキッズも多いんやろなぁ ニンフィアとかサーナイトとか
あの外見で♂の方がクルものがあるなw 星6のメタモン来たのでちょっと配ろうかと思ったけど、SVは自分でパス設定できないぽい? レイドの話なら救援流さずに部屋番号貼れば外部入らずできるぞ メスはメス同士、オスはオス同士でメロメロになるべきでは? アイスボディのセグレイブひろったけど使い道思いつかんな
耐久型にしろと? サーフゴーとか
サーフゴーレイド用に作って適当に積んで適当に殴れば大体ソロでいけるわ
ガブリアスだけはまいったけど レイドボス側ってなんか補正入ってるんかねえ
命中85外さず当ててくるし急所2回もらうし
運がないだけか?w サーフゴーはまだなんだわ
ロトムそだてないとだなあ
コノヨザルで行ってみたけどつめとぎされまくって終わった おうごんのからだ だの マジックミラー だの、変化技を無効化する連中がいる中
ミラクルスキンとかいう劣化夢特性で引き立て役として内定したモルフォンさんとかいう蛾界の落ちこぼれ グロスいないの悲しすぎるんよ…
素早さが足引っ張るからどうやっても壊れにはならんし出してもええのに ちょうちょがバタフリー、アゲハント、ビビヨンと3匹なのに対して
モルフォン、ドクケイル、アメモース、ガーメイル、ウルガモス、モスノウ、テツノドクガ、チヲハウハネと
順調に増え続けるガ しろいけむり:コータス、クイタラン、マルヤクデ
クリアボディ:ドククラゲ、メタグロス、メレシー、ディアンシー、ギギギアル、ドラパルト、キョジオーン、レジロック、レジアイス、レジスチル
メタルプロテクト:ソルガレオ
ドククラゲとソルガレオは望み高いかな
拡張コンテンツあたりならディアンシーも望みあるけど、HP少ないしメガシンカ無理なのは痛い 日本では何種ぐらい生息しているのでしょう。蝶は240種弱に対し、蛾は5,500種を超えており、蝶の20倍以上の種がいますが、まだまだ新種が見つかっています。ただ、種類が多いこと、種の判定が難しいことなどに加え、研究者が少ないのでまだ解明されていない部分も多く残っています。 育成アイテム一括投入出来る準備だけしといて当日情報出てから用意すれば良いんじゃないかな かくとうテラスか…
ファミ通によるとオススメはニンフィアマリルリグレンアルマ 弱体消えないなら開幕頑張って攻撃下げれば後はなんとか コートチェンジが専用技やしリフレクターは通らん可能性もあるな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 13日 22時間 29分 12秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。