星芒祭プレゼント:赤
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前 射撃武器
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1669367987/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured このマミーエロすぎる!サイゲに通報待った無しやで! シングレチヨchan可愛かったのに1コマしかないとか作者は読者のニーズがわかってない スタミナ根性900以上意識するとゴミしか出来ない問題 今回のイベントサポカのサクラローレルも指差して煽ってきてるように見えなくもない^^;
ざーこざーこwww >>6
根性600でも良いわーって作ってもゴミしかできない シングレ読もうと思ってヤンジャン買ってきたんやけど
ネ実民向けのシールが付いててワロタ デジタルに移行したからそういうオマケ拾えなくなっちゃったなー
シングレ9巻の別バージョンカバー付き号出たら買いに行くけどw たておつ
SRガチャからファル子
こいつだけここから3枚も出てるんやけど~w 本領発揮ってどうなんだろ
スパート時発動じゃないから微妙なんかね 全然仕上がんねえ
UG行かないことのほうが多いっていう 数ヶ月ぶりに天然のキレ者出たりジュニア曲6個取れたり色々上振れてルムマでも割と勝てる総大将出来た!
しかし回復が一つも無いからギリゴール手前で起き上がる!
悔しい! 親にグラスchan使ってれば回復0にはならんかったのに >>22
どういうことかよくわからんが終盤即発動するよ、ここでノンストも発動すれば前にキタちゃん居ても抜けるんだけど
本領だけだと後ろ付いてく程度 SR確定チケでSSRとか出たことねぇ
でも毎月交換しちゃう トータル14戦で後半の重要なとこにレース連発されるキタちゃんが育成しにくいのはまあ分かるんだが10戦しか無くて成長補正も良いスペちゃんが全く仕上がらん… なあに1回か2回しかないチャンスでこんな仕上がりになっちゃったワイだっているんや気にしたことはないさ
>>27
即発動か、ありやで
https://i.imgur.com/rA8WUpG.jpg >>31
俺もこんな感じでUG未満フィニッシュ多いわ
今回はけっこうSSくらいの人とマッチング多そうだなあ カレンchan長距離Gだよね、これはなかなかキツイな グラライだと適正Aに上がるまでヒントが出てこないから適正ない子はますます仕上げるのが厳しいんよね… 一回聞いてみたかったんだけで引いたキャラってみんな温泉行くまで周回粘ってるもんなのかなここの人達は
シャウト失礼しました グラライになってからぼちぼち回収できてるけど
手持ちの1/3はまだ温泉見れてないな 早朝なのにサッカーでアベマ2000万超えとかこれもう記念にサッカーボーイの実装頼みますよ 衰弱明けたので一応参加希望
215828665
DMM版から開始で総ファン数6.5億、ある程度サークルランクあるとこ探してる TwitterあたりでもUG行かないって人が多い。今回ルムマは真正
上澄みしかいかくて本戦はUG前半でも戦えそうではあるかな 体感だとランク5くらい引き下げられてる感じ
マイル中距離でUF行くくらいの手応えでやっとUG5くらいだわ 特にキタサンがヤバい。自前金ないからスタミナ無礼られないしシニアで
レース多いから育成終わってみて全然ステ伸びないw 良かった、高ランク全然いかないの俺だけじゃなかったんか スタ9因子ウンスがやっとできた
これでブルボン育成に移れる・・ 親育成からやってる人凄いわ
手持ちの適当なので雑に育成しかしてない
上ブレするまでやるからそれなりには仕上がるけど キタサンUG5できたけどマエストロあげませんで終了 最初の合宿で二人友情なかったり、そもそもどこも光ってなかったり
シニア入ったのに光らないトレが続いたり
なんならジュニアの絆ゲージ具合から
今回の育成ダメだなって察せてしまうのが割とつらい
育成完走はするけども 今回スタ根901いくのが最優先なのがね…決勝だけ考えるなら867で良いけど デビューまで残り8たーん
お休みぽちー
30回復^^
あー萎える萎える萎える 脈絡もなく唐突に思ったけど唐揚げレモンスレでよくみかけるレモン汁ダバーの女がライトハローchanにみえてきた >>58
ピースなら交換しといた方が手に入れた時星4にしやすい
クリヒデは使い道があんまりだからお好きにどうぞ 手持ちの女神像みたら1100あったんだけど、みんなどれくらいもってるんだろ 話題はあったがスルーしてた
1000くらいあったけどキタちゃん☆4にさせて少し減 >>55
一番ひどい下振れは、ライトハローがシニア級になってようやく現れることだ
シニア夏合宿が終わって出てきたことも。ちゃんと編成に入ってたよな?と見直したわw
まあ上振れても大したステにならんけど。UF?何それ食べられるの?
名トレーナーへの道のステ合計4800が未だに残ってるし ジュニアでハロ来なかったら下振れ確定だからあきらめあきらめ ジュニアでハロ来なくても諦めないけど、サポ編成外のイベント2回来たら諦めるわ ハロ来ず+練習失敗2回+1回目の継承付かず
これくらい役満揃わなければ最後まで育成するでw えらいなw
デビュー前の2%失敗とか引いたら
+精神的ダメージで諦めの境地 改めて確認してみるとスペchanって有馬記念勝ってないんだな^^;
2回も有馬優勝しているグラスchanこそ有馬特化にしてあげてよ;; リスク踏まないと上ブレは無いから序盤から30%ぐらい失敗の練習はガンガンするわね
で失敗したら終了
ハローさん10回踏んだら1回ぐらいは労ってくれて良いんじゃないですかね…まあ毎回お疲れ様してくれる時もあるけど 1%でもあれば失敗の可能性はある当たり前の事だけど
1桁%で失敗すると「はー?」てなる このタイミングで限定ミッションでダート走らせるのやめてくれ;; 今って純粋にスピ上げる観点の最強サポカってなんやろか 明日からチャンピオンズカップでフジキセキのピースやで(多分) 火力最強は水マルが26
次点でトプロ バクシン パールが25 距離長くなればなるほど地固めセットの重要度落ちるしなぁ スズカ パーマー チョコボンからハナ奪うのはかなり至難の技だがね
長距離向けの調整で出されてるから弱くは無いけど最強は無い 距離が長くなろうと地固めの重要度は変わらんよ…何を勘違いしてるんだ 今回はチョコボが頭一つ抜けてる感
馬身差ない番手からワンチャンあるのはキタchanだけで
基本ハナ取った逃げが勝つからチョコボつええ
似た様な完成度の場合の話やけど しかしサポカ完走しないな
こんな仕様で育成楽しいと思ってるのかサイゲは サポート連続イベント率アップのオススメのレッスンがあるんだが? >>91
ワイもそうする為にスタ因子ウンス作った
けど距離Sつかねえw 急募!毎回確実に先手必勝を取れる方法!(元々持ってる娘を使うとかは無し 完走率90%あったとしても全部完走する確率は60%切ってるからな 編成サポカ完走してないときの野良なんて何であってもいらねーわ スタ根の2箇所が901以上(やる気補正込)で20%の速度補正かかって1段階無礼る度に2.5%補正落ちるからクリーク無いならスタ因子で誤魔化すのもありだけどあるならちゃんと入れるんやで
スタ950根性700なら補正17.5%だがスタ根850とかだと15%になるからスピードの方ばかり意識してスタ根の数値が疎かになるとスピードの実数が低くなる可能性がある
例えば 絶好調 スピ1500 スタ867 根性867=スピード1684
絶好調 スピ1600 スタ850 根性850=スピード1674
になるから なんだかんだスタサポはクリークが絶対的だよなぁ。それこそボリクリみたいに
特定の金スキル目当てとかじゃなけりゃ他ステのサポ以上に不動なんやないか クリーク入れてもクラマ因子暴発しまくらないと根性867は無理や
スタミナ因子もりもりでスタミナ867根性600の方が育成難易度が低い そりゃクリーク入れててもスタミナ練習踏まんと無理や https://i.imgur.com/juzEJpi.jpg
根性因子3入ってるけど補正10%でなんでここまで伸びたのか謎
スズカは補正20だしイベでぽこじゃかスピ伸びるけどたいかんw30あるんじゃねえかって伸びするわね…スピ1枚でも1600狙える気がするわ 本人のイベントで上がるやつはカタログスペック以上に上がってくれるやも 育成難易度の話してるのに当たり前のことを言われても困るわ >>113
すまんすまんレスしてからオレ見当違いのこと言ってんなー
って思ってたごめんね 対戦ありがとうございました
>>115
スタミナ自体は足りてると思う 決勝で当たりませんように…
そもそも決勝いけるのかどうか UF3チョコボンやばすぎる
スピード因子なのか
>>114
ええんやでw 逃げが多すぎて逃げ2差し1とかのがいい気がしてきた つまり、差しで中盤上げていってもポジキにひっかかりにくいということかw
上げないと差が縮まらないということだが 昨日チャンピオンカップのみっそん終わらせたのに
今日からフジキピースとかひどい;; かなり前から告知してるんだからお前が暗黒なだけやん 距離s付かなかったダートDの水樽前で回収余裕でした 負けたらボーナスで1~2個が貰えないけど育成失敗してたから16着でも走らせたよ fjtのピース回収ふだん育てないキャラでやろうと思ったけどダートだから迷う puで引いていればメモピ10貰えるだけでも★4にするのに女神像50個も浮く、でかい グラライいくつもりのサポカ編成でうっかりメイクラ行っちゃったのはまあいいとして
キタサン育成スキル取りつつなのに目覚まし使用回数以上に事故負けしたことにキレそう ライバルにウオッカ、フラワーあたりがいると不安になる 祖父母因子でマイルAになってたのにね
諦めるのもアレなのでファン活と割り切り トレ失敗で初めてあんしーん出てきたけど、いつからあったんや トレ失敗時にあんしーんでやる気2段階下げられたことが何度かある スタ900根性700くらいの逃げは回復どんぐらい必要なんや
回復0で走らせてみたら普通に走りきっててもしや回復あんまりいらんのか?と思い始めて困惑中 デバフをどのくらい想定するかどうかじゃない
そのままだとスタミナ系の白デバフですら1個でも食らうとまずアウトだろうし俺なら900/700なら金回復1個は欲しい 逃げにデバフそもそも届いてるんだろうかね
今回は逃げ3でいこうかな >>145
スピ1600距離Sパワ賢1200でスタミナ200位不足
金回復1で10くらい余剰
計算機だとこうなった
走り切れても最速スパートが出来て無かったらダメって何度も言われてるでしょ! >>147
にらみ以外発動したら基本全部当たってて
スタミナイーター、グリードは前方5りで発動順位次第で先頭に届かないとかだったはず ルムマで完成してる人と当たってるからかもしれんが
もしかしたら今回のチャンミは栗オグリが有効な所以上にキャラ縛りがキツいのかもしれない
他のでも勝てた栗オグリ環境と違ってチョコボンとパーマーがない人はマッチングで当たらない事を祈るしかないんじゃないかこれ >>149
1600 900 1200 700 1200 SSA 絶好調で回復0+適当にとれそうなのポチポチした感じだけど
シミュだと50回回してスパート100%になってるんだけど何の差やろ
https://i.imgur.com/PdZd8P7.png そこらへんも加味してくれる計算機があるんやな、調べてみるわ
まあじゃじゃ馬かマエストロ辺り積んでおけばええかw 前も言ってる人いたけど逃げ環境と栗小栗環境だったら逃げ環境の方がクソゲーしてるからな
栗小栗の方がヘイトは稼ぐけどさ 栗小栗は発動不発の運ゲー感あるけど
強い逃げウマ相手はノーチャンスで負けるからな 逃げで勝てるのはハナ争いに勝てた1りで対策もいろいろある
クリオグリはスキル不発を祈るくらいしかなくて
それが最悪2りいてデバフに支援されてやって来る >>151
持ってるからって簡単には仕上がらないからなぁ 大逃げでお手軽に蓋出来ればええんだが
蓋できる様な大逃げはそのまま勝ってしまう位の完成度が必要そうなのがなあ 逃げはステが完成してないと格上の逃げには勝てない
かといって差しを育てるにはサポカが足りない;; ついさっき相手にデバフネイチャ×2にデバフ嫁マヤいたけどスタ948+緑1個に根性874の金1白2(固有込)のチョコボンは普通に走り切ったけど相方のスタ900根性781金1白1(がむしゃら持ち)の子は歩いたながむしゃら発動しなかったらどうだかわからんけど 差し総大将スペchanならスピ1400くらいでもスタ根901に右冬揃えば
かなり強い気はする。うまく仕上がれば残り2り逃げで良いかも 本日最後のレンタル枠で育成
ジュニアで愛嬌+切れ者
約束された勝利・・! かなりルムマしたけど今のところエースがハナ取ってアンスキ勝鬨発動から後方脚質に負けたのはほとんど無い >>165
フラグへし折って完成するの祈っておくよ…頑張って やっと1りチョコボン作ったけどUG1とかかなりしょぼい感じだわ・・・長距離むずかし
>>165
がんばえー! なんてことだ、適当なネタ振りしたワイに罪悪感が芽生えるほどのええ人達ばかりや・・
そしてこうなった
https://i.imgur.com/8Mvs3jg.png
金回復いる?白でいい?とか悩み始めそう 逃げがこの賢さで戦えるのか?バレボンならいけるんやろか そのスタミナなら固有だけでも足りると思うけど安全マージンは取っておくべきなので金回復取るかな…自分なら ちょこぼんは自前回復が大きいからなくてもええんちゃう 右も冬も道悪も取れてなかった・・
代わりに中山非根幹あったからスリセ1個とって終えた
ブルボン試走
66384599 短距離マイル中距離と先行環境になってて逃げが厳しくなってるが
逃げで行ける所は一方的になるのを考えると次のアニバは栗オグリ持ってるならチョコボン買った方が良さそうだな あ、あれ?野良ルムマで3連勝してきたんですけど・・?
ねみみんつよすぎワロタ
あとやっぱダスカつよいな
対戦アザッス たいあり
天候間違えたし調子ランダムだったわ・・・
もっかいよろ
60755830 キタちゃん全然うまく育成できねー
届いてUG1、スピ20もってるのに1400超えられない このブルボンを勝たせるには大逃げが必要なような気がしてきた
次はスズカ育成やな・・! たいあり
3位いけるなら垂れ馬くれんかった正月オペニオーをもう少し強くしてえな 本番で仕上がったチョコボンキタサンに出会わない事を
祈るゲームになりつつある気がするw ようやくキタちゃんのUG育成が出来た
そして距離Sは付かなかった
(´・ω・`)らんらん♪ A決勝行ければ満足民だけどA決勝行けるようなの出来そうにない;; キタサンはキタサン使えないから育成難易度がチョコボに比べて高いんだよな
未だに妥協個体すらできないわ https://i.imgur.com/w04AeRZ.jpg
スピ4とかなかなか攻めた育成してる人がいたわ…因子賢15パワ3 カフェでUF4とかすんごいな・・
ワイも同じ事やってるけど精々UG4止まりだわ、スピカンストした事ない
そしてよくダンスだけ160とか余ったりする >>197
マジで?ありがとう!
スピ2スタ1賢2ハローだからスピ伸びない伸びにくい!
あとはキタちゃんと総大将や;; >>193
カフェのスタ30補正でこれなら
スタ20族でもボリクリのピン挿しいけるのでは?と旧タマでやってダメでした(スタ830で完 やっぱりスタミナ根性900盛れてる奴の方が強いな今回はスピードは高い方が良いけど1500もあれば十分だわ フラッシュはグループリーグ敗退を受け入れられず時が進んでない可能性 /ma フラッシュさんは待ち受けに出てくるとよくサッカーの話ししてたからな…
名前からしてサッカーが得意そうなウマ娘を実装して慰めてやって欲しい 怪物の漫画からディクタストライカを輸入するしかねぇよ サッカーボールの実装が無理ならモブウマ娘に
・サッカーガール
・サッカーボゥイ
・サッカーマン
・サッカーショウネン
・ザッカーバーグ
あたり実装で たぬきのうまぴょい伝説 黄金世代完結編の動画で育成に疲れた心が癒されるどころか熱き血潮がたぎった 原作漫画の再限度が高すぎてダート1800m 素マヤと嫁マヤが合わさりノンストマエストロ持ちガールになれば最強なのに… >>193カフェを参考に
手持ち因子サポカでやれる範囲でやってみた
超上ブレすればやれるかもしれない
このカイチョーも自分の中では大分上ブレなんだけども…
https://imgur.com/a/LvzX63F チョコボンでプラチナ3回取らせてもらってるけどこの子も栗小栗
水樽並に大概よね。でも今回チョコボンで仕上がる気はしないw マヤって自分はじゃじゃ馬持ってないのかよw
ヒントを教えることはできるけど自分は使えないとかちょっと^^; キタサンもサポカはコーナースキルなのに手持ちは直線スキルだな 回復は選択肢で取れるけど クリダィスカのライブやばいなー
ゼファー並の破壊力 80連虹なしでこれ以上引かないように耐えてるんだやめてくれ…(残石有償30のみ https://i.imgur.com/Tr5rtBZ.jpg
https://i.imgur.com/kDSM74b.jpg
うおおおおおおおおおおお!
まあダブルデバフ入れてようやく逃げ切ったんですけどね…教えてくれ五飛…俺は後何回適正ガチャをすれば良い… ダスカこれでちょっと前までランドセルだったとかもう犯罪だろ 八方は逃げに当たらなくても564魅惑は刺さるんだっけ? 逃げ逃げ大逃げで野良ルムマオートリーダー30本ノックしてきたけど20勝10敗でブルボン12勝スズカ8
勝だった
大逃げはやはり今回かなりやるわ なけなしの10連でPaaMaaでた
よって課金はしないものとする
晴れ着に賭けよう 人馬共に初のG1勝利、とかみると嬉しいんだろうなあおめでとう。という気持ちになる
賭けてないからかなw 今157連でSSRすら0なんですけど天井まで行く石がもうない なんかチョコボゲー過ぎてチョコボ非所持だとやる気が萎えてきた >>248
明治のお菓子を食べながらチャンミやるとチョコボに勝てるかもしれない 推しキャラゲーとして遊んでたとか去年からやってないなら仕方ないけど
クリオグリチョコボンは性能発覚した時点で引かなきゃダメってわかる
何育てるにしても結局サポカ引かなきゃ話にならねぇからキャラはその後って思ってた俺でも
チャンミ考えたらこの2体だけは絶対確保しなきゃって思ったし
ただまぁチャンミ以外の別ベクトルの楽しみ方を提供してほしいとは思う
ちびキャラ運動会みたいなのでもうまくゲームに落とし込めるなら欲しいし 栗オグリゲーのコースは栗だけ育てていればよかった
今回はそれが通用しない
我々は知らないうちに栗オグリゲーを望んでいたのだ どんなコンテンツ実装しても対人がメインになってる頭じゃ「対人に勝つための作業」以上の意味を持ちえないやろ
実際名刺作ったり今度はフォトスタジオくるみたいなこと発表されても「別ベクトルの楽しみ」としてとらえてへんやん スク水撮り放題になりそうなフォトスタジオには期待してる
ポッキー食いながらもうちょい頑張って差し栗オグリでも育てるか
…… ウマ散歩を常時のものにしてどんどん歩けば親密度が上がっていろんなデートイベントが!
って感じにすればみんなウォーキングしまくりで健康になれ、チャンミとかどうでもよくなる・・・かも チョコボンは出た当初は覚醒スキルは強いけれどヒント本もないしSPもそんな手に入らないから微妙扱いだった
水樽前ともそこで明確な差が生れ出したし栗オグリゲーと違い逃げ環境は他のが入る余地がなくて全然違う どこぞのドラ〇エウォーク廃人は歩き過ぎて警察によく職質かけられてたらしいが、、、
ウマ廃人ならウォークしながらチャンミ育成して奇声上げて職質されそうw チョコボンが微妙扱いって何処の世界線だよw
地固めで苦労してる逃げに地固め持ちで自分でトリガーまで持ってる時点でSPとか関係無く歓迎されてたやろw ブルボン推しだったからノータイムで引いたけど成長補正 固有 覚醒スキル全部強すぎて微妙扱いしてた人はエアプか高度な情報戦しかけて引かせたく無い人でしょ 地固めと脱出術持ちで中盤条件緩めで発動する回復付き固有
SP足らんは言われてたけど完全に壊れ扱いだった気がするが
こんなん出してくるなら周年でインフレするとも言われてたような 育成が楽でもレースに勝てなきゃ意味がない
SP差がどれほど重いかまだわかってない人おるんやな 完全に別の世界線の人間じゃん
チョコボン水樽だらけだったのに すっかりパシュハウ沼ってくらいみんなぐちゅぐちゅしてたよ ヒント本がたまりだしてからチョコボンだけが先行環境でも生き残り水樽前は添え物として使うぐらいで消えていったと思うが クリオグリスルーして正月に賭けたワイが正月で石使い果たしてたのに突っ込んだくらいには
チョコボ有能だったと思うw ぱかラでバレボンが発表されて2秒後のネ実のスレの様子がこちら
https://i.imgur.com/KhWQUtk.jpg
微妙扱いされてたなんて偽りの言い訳は通用しない アニバ前に石回収…なるほど、な。そういう仕掛けになっていたのか チョコボンが評価高かったのは確かだが次にアニバで来るウマはもっとすげーんじゃねって期待が多かった
だから天井覚悟で引くことを強く勧める人は言うほどいなかったような >>270
栗ウオッカを無視して栗ダィスカで盛り上がるようなライブ勢の話しをされても 栗ダスて性能だけならそこまで強くなくねて人はそれなりに居たやろ、かわいいから引くて人はかなりおったけど
そろそろブルボンのつよつよサポカ用意してるんでしょ? >>274
今の環境だとチョコボンが強いから栗ダィスカは厳しいと言ってたのはわいで滅茶苦茶キレられぞw チョコボン微妙勢の言い分は2アビ暴発だった記憶があるな
あと先手積みにくいとかそんな感じだったような
俺は可愛いしか言ってないと思う やっぱり水樽前のサポカはブルボロォンで出すのが正解やったな いやー、わいもダスカそんな強くないてたぶん同意してるよ
2スレ位前だしIDで探せばたぶん一致するやろ チョコボ実装時は先手必勝ゴミスキルだった気がしたけど気の所為? 育成が楽ならそれだけ余裕を持って色んなリソース割く余裕が生まれるんですが
ていうかスキポ楽にする為のヒントなんてアオハル以降ヒント本以外にも腐る程あるやろ >>278
同意してるれる人少なかったがあの時同意してくれてた人かありがとう チョコボンはすぐクラクラ環境なってサポカはイベ産、SRで良いよで差が出にくかったのもあるんかもね
グラライは課金してなきゃ強くならないから課金者優遇する本来の姿に戻った 先手は発動が遅くて地固めと比べると微妙って評価がスタート直後に発動になって変わったって記憶してる >>280
チョコボンガチャ2022/01/28〜2022/02/08
クラクラ実装2022/02/24
ヒント本実装2022/03/07
チョコボン実装時にヒント本とヒントやSPが沢山手に入るクラクラがくるのわかってたってこと?
それなら次にどんな育成シナリオや新要素が来るのか教えてくれよw >>279
あーそっか調整前だっけ?
1年近く前の記憶とかもうダメねw 俺はチョコボと栗オグリは実装時からずっとこいつぁやべぇ絶対引いとけって言い続けてたぞ
特に栗は新回復スキル来るたびに適性が増えるって言われてたし グランドライブ開始頃だよなスキル調整
ノンスト強化の印象が強い メイクラを頭に浮かべつつグラライって書いてしまっているな チョコボ実装時は調整前だよ
先手必勝は発動遅すぎて名前負けもいいとこだった
なので当時の逃げは緑スキル3つと地固めが人権の環境
地固めをイベントで獲得できるサポカもなく
微妙なサポカのヒントで獲得するか継承で用意するしかなかった
そんな中で自前で地固め持ってるのは革命的すぎた
逃げを育てたことあったらその価値は一目瞭然
ただアニバを控えてたので環境そのものがどうなるかという懸念はあった
その後アニバ調整でスタート時発動になって環境は激変
サポカの調整や新サポカで地固めも手に入りやすくなり
劣化版の先駆けしか持ってないチョコボの立場が危ぶまれたが
先駆けでも運用上そこまで問題なかったのでやっぱり強かった >>285
アオハルで距離や脚質スキルのヒントなんていくらでも貰えたろって言ってんだよ
継承でもヒント入るやろ
そもそも自分の育成状況に合わせて取捨選択するんだからスキルポインヨの重さなんてそこまで重要じゃねーよ >>291
まぁこれやね
地固めがあるだけで他の逃げウマより圧倒的に優位だった
2アビに関しては当時はそこまで中盤スキルが重要視されておらず
スパート前に発動するからどうなんだって言われてたがすぐにその評価も変わったな >>273
いま貼ったレスはほとんどその後のバレボンの評価ポイントきっちりおさえてるまともな相ウマ眼の持ち主だと思うんだが…
この前突っかかられた思い出だけでライブ勢無能!俺に反対意見唱える奴無能!みたいな短絡思考になってないか? >>292
アオハルでいくらでも貰えたとかネ実補正キツすぎるわ
当時はSPカツカツで緑距離脚質スキルを取れればいいぐらいで金スキルなんかは諦められてた 俺が今年こいつぁヤベェぜ!絶対引いとけ!!
って思ったのはゼファーchanと栗ダィスカ
おっぱいの話しようぜ おっぱいはマーベラスが全てをマーベラスにするから待っとけよ おはガチャ引いてるとまれによくポロリするからまだ焦る時間じゃない 強い弱いじゃなく
アニバ直前だったから貯めてただけやで つぎはアオハルのテコ入れとかやんのかな
勘弁してほしいわ
二度とやりたくねー
リソース削ってゲームの容量減らして欲しいわー >>296
いくらでもは言い過ぎだけど普通に急ぎ足のヒントだとかは貰えただろ
つか取捨選択ってんだろ
お前のウンスは脱出術取らんのか?
育成ウマ娘全部にヒント本あげれるんか?違うやろ 過去シナリオはテコ入れじゃなくてスキップ育成できるようにしろっていうw >>294
2hは中盤だから~じゃなくてポジキ中に暴発するコースがあるってのが難色しめされてた
スパート前~っていう部分が後半以降のこと言ってるのかな?とも思うけどそれなら合ってる 難しい話はやめろおっぱいの話をしろ
>>306
ゼファー自慢は俺に効くからやめろ マーちゃんの前のガチャもおっぱい大きい子だったよな >>298
カワカミhimechan実装時に引いたんやろなぁ!? 栗ダスカかわええなあ
ウオッカもミニスカサンタとがよかったなあ 大きい子は遠心力働くから加速スキルを追加しようぜ! クリスマスの時期だけワンダーアキュートの固有が会長になるようにしよう 課金して天井まで行くか悩むな
どっちか交換なら性能だとウォッカなんだが…うーむ 樽前は2月のチャンミに合わせてくるだろうからそこまでに貯めてればいいんだよ^^ 天井でどっち選ぶかなんて天井行ってから決めればええんや チョコボンは直後に大逃げ実装が発表されて
チョコボン引いたやつwww
になったの覚えてる
結局大逃げ大したことなかったけど 無償石180回でどっちも出ず残り日数のおはガチャ分で丁度天井になるようにチケット使った途端これよw
天井でどっち貰うか悩まなくてよくなったから引けないよりは全然いいんだけど遊ばれてるようにしか思えねぇw
https://i.imgur.com/9tHjQ7z.png なんか随分スレ進んでんなと思ったらチョコボン微妙扱いする荒らしが来てたんか
チョコボンでダート改変アクエリ杯含むプラチナ3冠のワイは育成の天才やな!w ちゃんと当時のアオハル環境や本とかの実装時期を踏まえて話しをしてるのに
チョコボンが微妙とだけ言ってるようにレッテル貼り格好良いですね^^ 結局天井まで行ったがすり抜けアヤベさん以外何も出ず
200でSSR1とか酷いじゃないかoi! >>330
ウインドブレーカー着ると体調悪くなるらしいね 実装時も樽前とチョコボン同じくらい強かった記憶しかないな
今はチョコボンぶっちぎり >>337
どんまいやで…お互いエアもやし生活頑張ろうず >>337
あちゃー残念やったな……
天井でどっち取るかゆっくり悩むんやで 対戦ありがとうございました
賑やかし要因マーチャン
ていうかさっきから栗魚ハローさんとお出かけ全く発生しねえええ せいちゃんが怨霊になっていた
そして、まともな福来る パール→新ドトウ→マーちゃん→ゼファー→新イナリと大ボリュームが続いてお金がナイ! 逃げはウンスの固有が最強だからアンスキと同条件の固有に地固め持ったのが次の人権だと思ってたわ
チョコボンの地固め持ちはやばい言われてたのは覚えてる 今回のチャンミは逃げがすんげえ強いのにそこそこ勝つ栗魚ヤバいね
マイル中距離でも栗小栗より強いんじゃないの? フクちゃんの奇声すき
栗魚スピ3スタ2でゴリラ育成してみたら左4つのステは伸びたが実戦に出したら糞弱かった フクキ樽こそコアなファンがつきそうなのにチャンミで見たことねえなぁ;; ニコ動でフクキタルのMAD動画すっげーあって熱心なファンがいるんだなあと思った
あとタキオンにも FAフクキタルは時々見るぞ
そしてなぜかメッチャ強い アオハル時代にSSフクキタルと有馬チャンミで邂逅したことあるわw >>306
おっぱい目当てで新衣装チケゾー狙いで引きに行ったけど結局天井した上に未所持という理由で
オリジナルよりクソ弱いと評判の新衣装タイシンを交換してしまったオレ… 百物語ってひとつ5分の怪談でも100個も話すと8時間越えて
夜が明けちまうって話を最近聞いた気がする… ウンス回でもあったけど西山オーナーにはバレてないようだ えっ、どうなっちゃうの…?からのフク参上で感情がぐちゃぐちゃになった(喜)
スペちゃんもシラオキ母系だから、あのお守りのご利益というところか フクキタルはエセだと思ってたのに本物だったんだな・・・ エセどころかシラオキさまイタコできるすごい奴なんや >>365
良いフクちゃんだな
去年の有馬の時は菊の時の使い回しでやってたわw FA服着た樽で追加された怒涛の追い上げを泣く泣く諦めてそうな所に余裕のない時代を感じる キタchanどう頑張ってもUG1いくかどうかなんやけどー;;
やっぱタキオンかマルゼン自前で出せないと駄目かー;; >>373
わいも今さっきやっと最低限くらいの妥協個体が出来たところだわ
なおスキルヒントが糞過ぎて取るもの完全に無くなって秋〇付いてる模様 キタchan推しは大変やなあ
大逃げスズカこれくらいの完成度でもUFチョコボに完勝できたりするな
https://i.imgur.com/mPiDXxa.jpg >>374
絶対10日後にやってしまったね〜ウインディchanってなる奴やん 大逃げに対抗できる逃げはキタちゃんだけだからね!
2位でも2アビ出るのはやっぱり大きい チャンミまで後10日?なんも仕上がってないぞ?w
今回はB決かな… 大逃げはパマちんよりスズカの方が強いんか?
固有回復持ってるパマちんの方が育てやすそうだと思ってた GI限定ミッション更新は5時に統一してほしいわ
5時更新だったり12時更新だったりなんでわざわざめちゃくちゃにするのか 大逃げは2り居たら終わるし
スタ混900有れば金回復1個で全然足りるから
固有が回復だから良いって訳でもないんと思う
つまりパーマー欲しいです;; 育成通して割と友情踏めていたのだけど
出来上がったのはメイクラ時代のSS~UGランク
キタちゃんとイナリはこのパターン多すぎる キタchan頑張ってる人は弧線はやっぱテイオーから回収してんのかな
キタchanにキタchan使え無いから今回強い弧線が取りにくいのも難点よな スピサポカとトップランナーで水オバ借りないとダメだからテイオー無理だな テイオー使う場合はインモー外すの? そうなるねシニア前にはテイオーの方が火力上になるし
ファインとの入れ替えはなんの問題もないと思うよ チョコボンは先駆けでも何とかなるが
キタサンは先手+地固めじゃないと無理やな・・ https://i.imgur.com/Xhfn1Yf.jpg
このスズカでチョコボン6割スズカ4割の勝ち数だのう
たまに大逃げ2人になっても落ちてこない時があったけど位置取り争いが出てないからかどうかが思い出せない
キタちゃん2位にいても加速量がハナ取ってる子と変わら無いから2位に居ても怖く無いんよな
かなり近い位置に居て垂れウマ持ちなら違うけど スピード1500以上になればパワー1000ぐらいは届くんじゃないかなって思ってる
スピ1500にいけないんだけど >>398
賢さ踏んでスピ伸びるパターンあるから800すら行かない時あるよ
かなり意識して伸ばそうとしないと無補正族は大体パワー無礼個体になってしまう 105万ならギリ年内は大丈夫かも?レベルやな
先週が102万くらいだったし ボーナス25%で120万出るのか
同じぐらいやけど10万以上差があるわ また短距離・マイルレースのめんどくさいミッション来てるな^^; さて、そろそろマイナンバーカード申請してみるか
マイナぽいんよでアニバ課金や! みんな今のチャンミ育成の残骸で長距離更新してくるからちょっとボーダー上がるやろね それが長距離チーム更新できるようなステ盛れた個体が全然できんのよなぁ… 長距離でスタ1000以上盛れた中で最高評価がUG8だわ
スピ1500↑スタ・パワ1000↑にすると何度やっても賢さが1000いかねぇ そこで賢さ因子盛りですよ
賢さ盛って賢さカード1でやってるわ最近 うちの長距離は
1.5アニバのスタミナ1200ミッションの時に雑に作ったug5ブライトがいまだに評価点最高キャラとして居座っている スタパワ因子でやってるけどそこ削ると俺の腕だとひでぇ事になりそう 賢さ盛るとスピ3スタ1ハロ1賢1で出来るからスピ上げは楽やで そう言う話は育成してるウマとかデッキ構成で変わってくるんよなー そんなん言ったらカード構成も因子の話も全部できないやんw スピ3枚入れて20%族でも長距離育成してるとスピ1500行かない事が稀に良くある
というか稀にいっぱいある; スピ2枚だと1400しかいかん
スピ3枚にしたろ!からのスピ1400
なぜなのか >>419
成長補正とか無視した話しても噛み合わなかったりするやん
その辺は言わなくても察しろとか言うならまあ知らんけど ステ盛りだけで良いならまだ試してないけど上で貼られてたスピよん?カフェchanに可能性を感じる キタちゃんチョコボで行く予定だけどもう一人誰にしようかな
今回デバフ専って微妙なの? 大逃げ1、チョコボン、デバフの構成をけっこう見るな
凶悪な組み合わせなんだよなこれが 逃げ絶対許さないウマってRubiichanの他におったっけ 大逃げ+チョコボって自分のチョコボの首絞めてない?
なんかメリットあるんかな 大逃げ1ならそのまま逃げ切り、相手にもいたら共倒れにしてチョコボ勝負って事かね 相手が大逃げ出してきたらつぶせる
んで中盤にチョコボが先頭に立つ
自分だけ大逃げならその大逃げが勝つ たまに差し切りシスターズと追い込みシスターズしか居なくてチョコボンの固有不発するから大逃げ逃げ逃げだわ
大逃げがそこそこ逃げ切るしチョコボンも半分以上は大逃げ捕らえてる しかしバグってんじゃねーかってくらい逃げと先行の間空くな 逃げ多いからワイのハロライスにワンチャンあるかも・・・・
ちょっとお姉様になってくる よし、天井でどっち交換するか悩んでたけど性能重視でウォッカにしよう
タウラス杯でやってくれるはず 大逃げスズカ育て始めたんだけど
やっぱUF以上とかになれないと勝つ事はないんかしら
ワイのUG2スズカは大体スパート前に抜かされるw 予選はUG前半の逃げが大量に湧いて>>438みたいになるやろな
もう今月は推しキャラで決勝目指すわ どれぐらいの頻度で捕まるのか
ステやスキルが悪いのかは見てみないとわからんな…UG2-3ぐらいの大逃げが逃げ切るのもそれなりに見るし
まあルムマの試行回数が足りないだけなのかもわからんが >>443
1番スピードが出る序盤で距離稼ぐ必要があるから必須 今日のレンタル分を新旧イナリに使ったけど
どっちもss+までしかいかねー まあまあ戦えそうなの出来たので試走
83496732 ワイのチョコボン、サポのワッショイ積んでないんやけど…
ワッショイってサポでも充分強いの? 勝鬨わっしょい最速加速だから効果は薄くても取らなあかんで >>449
加速0.1でアンスキの半分
ハナ取ってもアンスキ不発の可能性あるしハナ取ってる場合十分なリードがあれば勝鬨ワッショイだけでも勝てることは多い
あと並走して2番手からの勝ち筋が残るから積まない理由は無い(スピードや距離無礼マン相手に スタ1025根性908(やる気補正緑込)でマエストロ発動したチョコボンがデバフネイチャ2デバフマヤ1相手にしたらゴール直前で歩いたわ 継承勝鬨は加速0.1で継承アンスキの半分とか考えると弱く感じるんだろうけど
効果としてはいつもの馬身差表見ると
継承アンスキ2.23馬身
継承勝鬨1.82馬身でさほど差はないんよな
加速なので重ねると効果は落ちるけど
継承アンスキのみと継承アンスキ+継承勝鬨では1.1馬身ほど差が出ちゃうから詰んだ方が良い
表が正しければって話ではあるけど もうちょい加速の効果弱くして欲しいわ
1番は加速中の速度スキルの無駄とかいうクソ概念を無くして欲しい 馬ごとに序盤中盤終盤を設定してあとは本物みたいに馬群になるようによろ 速度スキルが目標速度以外に現在の速度も上げてくれれば良いんだがね それだと加速スキルそのものになってしまうじゃないかw んなわけないやろ
例えば加速スキルは目標20現在速度15 加速0.3とした場合そこに加速スキルで0.2足したら
15.5/20→16/20→16.5/20→17/20ってなるけど
上の加速0.2を速度0.35に置き替えたら
15.65/20.35→15.95/20.35→16.25/20.35→16.55/20.35ってなるだけ
今は15.3/20.35→15.6/20.35→15.9/20.35にしかならんから糞なんだよ
つか現在速度も上げるようにして効果切れたらその分減速してくれればミラクルランも大分マシになるし 仮にその通り手直しした所で今度は他の何かが台頭するだけだしな
全てにちょうどいいバランスとか絶対無理なんや クリオグリ台頭するまではスキルやステ見直し前だったりみんな持ってるの
もあってゴルシだらけだったしなぁ またスキルと初期サポカに調整いれて欲しい
やるとしてもアニバだろうけど 俺は栗オグリつよすぎよりもデバフ2構成をお手軽にした564が何もかんも悪い派 距離Sヨシ!
切れ者ヨシ!
スキポ3000ヨシ!
からのクソステ&マエストロなし
(´;ω;`)ウッ… スパート時に速度スキルほぼ効果なしは仕様
スパート以外に加速スキルほぼ効果なしも仕様
両方の効果ほしい?複合スキルの出番よ 2200のスコーピオはUF作れたのに2500の今回UGすらむりぃ… >>169でもちょいちょい勝ててるで
ただ逃げ5以上とかになると途端にボロ負けするw 564で迫るハゲ発動したら直線で発動しなかったんだけど2回でるんじゃなかったっけ? >>476
スキルにはクールタイムがあって
レース序盤で発動したスキルだと564でもう一回出る可能性があるよて感じ 初期のころクールタイムがあるから通常発動してたら564ではでない
564だとクールタイム無いからノンスト2連打可、みたいなの見た気がするけど
564でもクールタイム発生してたんか・・ 564発動→通常発動なら連発はするかもしれない
この辺の仕様は詳しくは知らん
でも564でハゲ発動って言ってるけどその1回目の発動は564発動じゃなくて通常発動ちゃう?
条件満たしてりゃハゲは最速発動やろ 564は普通にスキル使ったのと同じ扱い
発動条件無視するだけ、クールタイムは通常と同じ >>452
マジかー;;因子元から作り直しは流石にもう間に合いそうにないな;; 564のクールタイムは中距離のとき魅惑や八方1回ずつしか食らわんかったやろ?
無視してたらもっと酷いことになってるでw ★3を3キャラ引いて全部クリウォッカで辛い被りすぎ >>479
564はレース後半だから早めなら終盤突入時より発動早い 2回発動できるのは開幕に直線系が発動した時くらいだよな
先手必勝とか564で発動せんよな? クールタイムが極端に短く設定されてる一部のスキルだけやね
だいたいのスキルは500秒x距離補正だからレース中1回しか出ん
プロフェッサーとかは30秒x距離補正だから2回出ることがある スキルにはクールタイムが決まってて
2回発動する可能性があるスキルは限られてる プロフェッサーとお先あたりは2回出ること結構あってお得 しかしウチのブルボンはスパート中にプロフェッサー発動させてくるのである・・ 今更になってグランドライブの曲の取り方少し変えるだけでかなりアベレージ上がってかなり無駄なことやってたなって頭抱えたわ… クールタイムの関係で2回発動できるスキルは564関係なく元から2回発動の可能性あるやんな?
564のおかげで2回発動できるようになるスキルってのは存在しないはず? 慣れてくるとクラシック開始にPAVI、クラ合宿にDAVOME、シニア開始にはDAVIを温存するようになる アガってきたは中盤スキルだから564なら終盤にも出るかもしれん 564って序盤や前半で金スキル全部出ても後半に発動したら金スキル発動するのかしら?
それとも564自体が発動しない? 今回の限定ミッションはクラシックで3つとも勝って育成諦めればすぐ終わるんやな;;
ごめんなヒシアケボノ;; >>494
金スキルが全部リキャ待ちだと564しか発動しない 直線スキルは何故かリキャ長くされてて2回発動無かったような?
そのくせコーナーは長距離だと2回発動チャンスあるとかズルいと思います! 和田竜二ネイチャに会いに行った動画あげてるわ
父親がネイチャの厩舎厩務員とか知らなんだ 水着マルゼンの場合デッキどうしたらいいんだろうか。プロフェッサー以外だとウンスから脱出術もらうくらいしかない? 実際問題スキル全部取りきれないから脱出術の代わりにコーナー直線4種とかでも良いけどトプラン無いとスタダで死ぬから先頭プライドとウマ好みを取るのです… こういうので勝てないのって中盤弱いって事なんやろか
やっぱり脱出術欲しいなぁなおウンス無凸 差し追込みも全然駄目だし
手持ちにある大逃げとチョコボンの育成を全力で足りない枠はデバフが1番良い気がする エース1デバフ2(エースの踏み台1)が1日2育成以下の最適解だろうなぁ 3り揃ってないときデバフ入れてルムマやってみたけど前回のような即効性は感じなかった 大逃げスズカは重賞6連勝以上でシニア秋天1位
なのでファン数5000人の所で重賞勝って
あとは目標レース全部勝つだけで貰える
パーマーは持ってねえから調べてねえ パマちんはクラシックの有馬に勝てばあとはシニア目標の宝塚と有馬勝つだけ それがねえ
調子いい時に限ってクラシックの有馬で負けるときがほんとにあるんだよなあ 564に魅惑八方だけとか慧眼独占力だけみたいなお手軽デバフだと全然効いた感じせんね >>512
秋天連覇と勘違いしてた
それだけで良かったのかありがとう レンタル5回じゃ足りないわ
10回くらいに拡張してくれください つダイイチルビー
候補多くて欲しいスキルはほぼくれないけど
連続イベでけん制くれるSRタキオンにSRマーベラスからためらい狙うのが一番楽ジャマイカ
ダイヤchanがためらいイベントと焦りヒント持ってるけどまずくれなくてきつい ウトウトしながらミッション目的でボーノしたらアルテミス取りこぼしたw あかん総大将育成きつすぎる;;
大逃げスズカ、チョコボン、キタサンの変則逃げ切りシスターズにしてもええ?;; 総大将はスピードロブロイで潜伏と右〇貰えるからスピード妥協して冬右◎でカバーしたけど中盤弱いから逃げと差がつきすぎて追いつけない 後方グループの中で先頭取って下り坂モード最速で引き当てて上がれるかって感じやと思ってる
ウマ好みだるいから無理やわ 連続イベント一発目で地固め取れるオススメの委員長が チャンミまであと一週間ですがまだ1りも妥協個体ができませえん… 40勝近くしてる地固め3+3のボロォンが自前にいるから逃げ育成はかなり楽になったな
1回の育成で体感7割くらい貰えてるわ 連続イベント1発目で地固めをくれるオススメの3兆人のファンを持つウマドルがいるんじゃが いつも通りのオープンから低見の見物予定・・・だが、最近はオープンも極まってきて
どうにもならん。かと言ってグレードにS+で乗り込む度胸は無いw 前回のチャンミでA+だけでグレードA決勝に行った猛者いるぞ、だから頑張れw そういう時間帯に覗いてるだけかもしれんけどルムマはグレードよりオープンのをよくみる グレードは0/3の所狙っても入れない事多々あるくらい回転早い 逆に言えば自分で募集してもすぐ埋まってくれる
なのでルムマ建てる時はチャンミ条件始めから整ってるレース置いてほしい 確かに>>533なだけかもしれん
そして大逃げ1だと大体大逃げが勝つぐらいつええな。こりゃスズカ育てとくか… 野良ルムマやってると地固めなくても大逃げよく勝つな 部屋埋まったら自動出走するのと
絞り込のフィルター細かく設定出来るようにするのとフィルターの条件にあったレースが検索出来なかった時に条件が解除されるのどうにかして エアプ運営だからルムマの改善点を提案されても理解出来ないんだわ ツール対策で若干不便な感じになっちまうんだ
って妄想 ツーラーは死すべしは基本スタンスだけどルムマでツールを使われて実害があるのか?という疑問が 今度はローソンでクリアファイルか
Aよん?サイズはわかってるな わかってなくてもクリアファイルなら普通にA4になりそうなもんだけどなw >>543
それだとすべてのチートツールを認めなくてはいけないから、線引は難しく必ず隙を突いてくる奴が出るので全面禁止にするしかないんやで。 牝馬三冠とエリ女が目標レースになってるキャラっておる? コンビニおまけクリアファイルはA5サイズもあるねん
グラブルもそうでした(ビィくんのコーヒー柄愛用) リアルで牝馬三冠やってるキャラが登場はしてるが未実装のラモーヌしかおらんよな ミッションのレースは、負けると面倒なことになるので
目標フリーで時計も割れるクライマックスでやってるな 大逃げスズカ作ってて途中で謎負け食らうとめっちゃ萎える
全シナリオメイクラと同じ仕様でええやろほんまに 牡牝どちらでも3冠にボーナスかかってるのを落とすと萎えるので目覚まし使わせてくれー
ワイは特に桜花賞で事故る 最高SSしか作れない雑魚トレだけどなんとなく育成生配信見たが本当に世界が違うんだな
UGポンポン量産してるの見て自分とはやってるゲームが違った
恐らくスレ内のトップレベルもそんなのを前提でチャンミとかの話をしてるとしたら話が噛み合わないわと思いました まる サポカ強けりゃぽこじゃがUG量産できるシナリオやで >>561
×言語学者かよw
○言語学者なのかよw UGくらいまでは強いかは別にしてそんなに難しくは無い
パワー12~18にスピ3賢さ2で到達は容易
配布や完凸SRに未凸SSRでもいく
マイルくらいまでなら使えるのが作れる
今回の長距離はSSやUGが限界な人もいるんじゃない? この流れならそろそろYが許される流れやな…ピピピ スキルステ無視すればUG中盤~後半はいけるけどスキル込スタ根性900目指すとSSになる^^
無課金だからまぁ、しょうがないにゃー、自前でハロ完凸ないと辛いのでは スキルヒント拾うためにメイントレ以外を踏まざるをえないと思って育成しているがUGにすら届かないとやっぱ辛ぇわ マイルクラスはUG行けるけど長距離はどうしてもサポ揃ってないと
SS超えれん…スタミナ盛れないんよ そや!追い込み総大将にしたらボリクリ使わんで済むんや! 前にも書いたけど賢さ因子盛りの賢さ1枚がオススメやで
賢さトレーニングが一番ステ伸びないのだから
それを踏む回数を少なくするのがステ盛り効率が良い
そのかわりHP回復アイテム取りまくる必要ある
HP回復出まくりならUG7以上はイケる 逃げ先行ばっかり作ってたから後方脚質どう育ててたか忘れた
ハイパーミークみたいにしかならん ある程度やってグラライでSSまでならクラクラのが差しはスキルつけれてええと思うよ、勝てるかは置いといて
https://nejitsu.minus-y.com/up/d/dTqCVxmI.jpg キタブラックサンがいるのにシャドームーンかいないのはおかしい いかにも有馬で強そうな総大将や新稲荷実装しといて超逃げ環境なのは開発の悪意なのか
ただのエアプなのか。いかにも有馬向けなはずの栗小栗ですら今回そこまでだしなぁ ジャストで加速できるとこ以外は逃げが強いってことなんだろな そういやそうだな、正確に言うと
逃げと先行で逃げが強い環境だと差し追込は届かないので逃げが勝つ
先行の方が強い環境だと差し追込が届いて勝つこともある
って感じか 今の環境だと逃げは複数加速、今回だとアングリとワッチョイが両方有効でやっと優位に立てる
ここ最近の逃げは勝てないとは言わないが総じて微妙扱いだったでしょ
久々の逃げ優位なんだしそのくらいええやろ 逃げ優位は良いけどチョコボと他で差があり過ぎんのがな 追い込みもハナにはたてないが2~3位にはよく着くからプラスアルファなにかがほしいとかなのかなあ そもそもアンスキがやりすぎだったよね
そこ基準になっちゃうから
それを逆転できる必須スキルとか必須キャラみたいな感じになっちゃう 加速云々も勿論だけど向正面入る直前の実況で最後方と20バ身とか差がついてたりすることが多い
そうなるとハナ取ってる逃げが加速不発しても負けるぞ 逃げはいくら前に行ってもポジションキープで後ろに下がらないしね 長距離扱いだからポジキの距離が長いんだけど距離的にはほぼ中距離だから終盤短くて追いつけないんやろうね。
つまりクソゲー ポジキの距離ってコースの距離に比例してるんちゃうんか せやな
序盤とか終盤とかの割合も変わらん
距離が長い短いじゃなくて
加速の影響が相対的に大きい小さいだと思うわ UGすら作れないままなんとかここまで仕上がったわ。もうこれ以上むりぃw
https://i.imgur.com/nYA08tU.jpg >>594
逃亡者(押し切り準備は無効って言ってるじゃないですか!
曇りの日◎にした方が良かったな >>596
そういやそんな事言ってたね。忘れてたわw 先行不利とか知ったことかと背走サンタで始めるも、ジュニア級でファインモーションが
完走してしまい下位スキルを投げて寄越したのでTP60を投げ捨てる
もうちょっと何とかならんかコレw むしろスピードスターとかいらんやろ・・
他スキル取った方がマシレベルの弱さだと思ってるけどw 1.8秒しか効果の無いスピスタより取らなくてはいけないスキルなんていくらでもある
直線コーナー◎の84%しか距離稼げないんや いらないスキル
他に取るものがないとき取るスキル
できればあった方がいいスキル
必須スキル
コース距離脚質ごとにきちんと知らんとあかんで あの表今回で作んの辞めるらしいやん次回から何を参考にしたら良いんだ ちょっとした親切心で教えてくれる人たくさんいるからでぇじょうぶだ! ルムマで大逃げ2逃げ5デバフネイチャ1という地獄みたいなマッチングになったぜ・・・ 逃亡者無効なのか全然覚えてなかった
土日に頑張って育成するか https://i.imgur.com/CmPRkk8.jpg
鼻水吹いたわ
そして評価重視なだけでレースはめちゃくちゃ弱くてワロタ >>617
栗魚で脳筋育成して1545 1148 1145 993 588の距離Sなら作って見たけど着外常連すぎてダメだってなったわ そこまで賢さ低いともうスキル発動率の低さも気になってくるレベルや ルムマの強い逃げはスタミナ抜いてパワーファルコ入れてる人多いのね ついになぜか完凸してしまったワイのパワーファル子が活躍する時がきたか・・・ 試して来た
https://i.imgur.com/L5gDmLu.jpg
スタミナ無礼太郎になってしまったがスタ因子無し+練習出来るターンが残り5回のうちスピに2回光っただけだったから上手くいけば割と良さげ スピ2賢2スタハロよりスピ2賢2パワハロの方がステは整いやすそうなんよなあ
強目のパワサポ持ってないから出禁のだが パワファル子は地固めの他に道悪曇り逃げコツのヒント持ちだねってチョコボンに地固めとコツはいらねえな >>627
スピ20族ならジュニアで友情15盛ればクラシック入ってからの友情で大体1回40近くは稼げるし賢さ友情でもかなり増えるから1500以上はコンスタントにいくよシニア継承の時に大体1100〜1300ぐらいになる シニア後半に入った途端全く光らなくなる不具合…
俺たちの友情は偽物だったのか!;; 武豊いまだにガラケーだったのか
スマホの使い方が分からんという年齢でもないだろうに… スマホ依存症には分からないだろうけど別にスマホが無くても困らず生活できる環境はあるよ 一人で大逃げ2出す人はいないとは思うけど大逃げ4(3でもかなりきつい)居るとチョコボンほぼ機能不全になるから自前の大逃げ出すか悩み始めてきた 騎手は調整ルーム入ったら外部との連絡禁止だしSNSとかもってのほか
俺らみたいなネット依存症ならやってられない職業よ 機種変更が騎手変更に似てゲンが悪いとか噂で聞いてたが、新規契約にしたのでしょうか?w 大逃げにも脱出術いるんかなぁ。その為だけに無凸ウンス入れるか非常に悩ましい スマホ買うだけでYahooニュースのトップにのる男 福永祐一 騎手が調教師試験に合格 来年2月に現役引退へ 裸眼で視力が良くないと騎手ってやれないんでしょ?
武豊がおかしいだけで一般人の45歳はもう老眼がきていてもおかしくないからな… >>632
最近はスマホに依存したサービスも多いからなぁ・・・
特に認証にスマホを使われると無いと困ることも
昔は調整ルームにプレステ持ち込んでダビスタやってた騎手もいたらしいが、
スマホもタブレットも持ち込めない(はず)だからウマ娘は出来んしなw >>642
競輪の話だけどネットに繋げられるのはだめだから携帯ゲーム機もGBAまでらしい、エロ関係も未だ本とか円盤とか現物持ち込みだとか 数%アッポじゃ当てにならないのはガチャ回してて分かるやろw 老眼がひっかかる視力検査やるの?
普通の視力検査じゃ老眼って判別できなさそうだけど そもそも得意率100ですら6%とかしか上がらんから+5とか誤差よ誤差 率っていうと%かと思いがちだけど
百分率とは言ってないからな 朝育成したブルンボロォンをちょっと野良マ走らせて5戦3勝
エエケツはギリ何とかなりそうな気がしてきた 逃げウマはスズカだけ持ってるがとても仕上げられない
勝てるレースを落とさない作戦で行くしかねえ >>641
老眼は近くの焦点が合わなくなるだけだから騎手には関係ないだろ
あと老眼は年齢と比例して進むから超人とかそういうのは関係ない
裸眼視力によってピントが合う場所が違うから感じ方が違うだけで老眼の進み方に個人差はない ルムマで5戦3勝とかワイならプラチナ貰ったwってなるんだが お昼はどうもピンキリっぽいのよね
似たようなスキル構成の相手UFブルンボロォンに勝てたのもあったが何で勝ったのかよくわからんかったしw
あとは使い物になりそうな大逃げパーマーchanさえ育成できれば このスレだとやたら大逃げスズカの名前出るけど
ルムマじゃ言うほど見かけなくない?w ルムマだと大逃げはほぼほぼパーマー
なおどっちもあまり勝ってない そもそもUFとUGそこそこでそこまで大差は付かない勝ち負けに行くまでには割と高い壁はあるけど
逃げの勝ち負けなんてスタートダッシュ運ゲーとそこから先は追い抜きモードとスピードアップモードと下り坂の運ゲー判定だし ワイのスズカのトレ失敗率は異常
まさかジュニアで2%を2回も引くとは思わんかった サジタリウス杯はスズカさんチョコボン栗ウオッカ栗スカーレットで行く サジ杯はノーマルテイオーに勝たせたい
去年はその気持ちと心中して2着だった なんでみんなスタ根上げつつスピ1600パワ1200とかいけるんや… ウマ娘ラボのサジタリウス逃げ論のまる写しのテンプレ意見しかないもん
しょうがないよ 前のスぺのモノマネもそうだけどゴルシのモノマネすげーなw >>667
世の中には動画やTwitterでみたものは自分も成し遂げたと考える人もいる 成し遂げたはなくともこのスレでもステはる人がそんなのばかりだとそれがユニクロだと思うんだよ
オススメで通った道だ 1600/750/1050/650/1050
仕上がってもこんくらいだろ大抵 レース場補正がスタミナ根性だからそれ仕上がってない スレでUF以上張ってるのって1りだけやでw
ネ実ルムマ観戦でパートナー登録した >>677
あれ?最近キタサン作ってないけど俺のいつものじゃん^^; ルムマでUF以上のキタちゃん見つけたから
練習でネ実産UF3チョコボンと何度か走らせたんだけど
チョコボンしか勝たんからキタちゃんの育成諦めた^^; ウオダスにクリハヤヒデ入れてサンタトリオとかしたいけどさすがにきついな
逃げが多すぎて固有すらまともに発動しない
チキン食ってる方で妥協するしかないのか 便乗
ワイの全力スズカ試走(なおSS+止まり)
77281337 でえじょうぶだ!チャンミまでまだ一週間もある!
だから今日はもう寝る! 対戦ありー
地固めなしでデバフ喰らって最後体起こしてたけどなんとかなりそうやね 大逃げ3とか初めての体験だったわ
なんでこのスズカが勝てたのか・・
対戦アザッス 見てないから知らんけど大逃げ123のうち1がスタートダッシュに成功して23が遅れて23が位置取り争い発生して23のスタミナが脂肪か
12がスタートダッシュ成功して位置取り争い発生して12のスタミナが死んで3が垂れて来た12の前に出てきて逃げ切ったかじゃない ワイのスズカは中盤まで1と並走してる2だったな
位置取り争いは発生してたかわからんw 大逃げ3だと2りスタミナ減って下がって行って1り謎に残ることがある気がするわ 大逃げの位置取り争いはやべーぐらいスタミナ消費するから発生したらほぼ垂れる
普通の逃げで1.4倍大逃げだと3.5倍消費
普通の逃げで確か100前後消費してたと思うから大逃げだと250ぐらいだと思うんだけど計算機使うと1100ぐらい足りなくなると出る
計算機が間違ってるのかなんか乗算で一気に減るのかは知らない 対ありでした
影打かネイチャの魅惑が出てたらって感じだった テイオー育成もう少し上ぶれてくれればAラウンド2でも勝ち負け出来そうのが仕上りそう
ま、その上ブレがこないんですが 1戦胸をお借りしたいっていう試走
40522278 対あり!
ウオッカchanつえー!!!
いいもの見せてもらったわw 終盤ランダム発動の加速が終盤コーナーや直線入った瞬間に発動って条件になったら
全然変わってくるんだけどな もうこれで妥協すっかな賢さ1200は超えたい所だけど
因子はスタ17
https://i.imgur.com/1SRUPv1.jpg スキルも微妙やで強くは無いん
金スキルと地固めは取れてるけど
今気が付いた
自前とレンタルの祖父母ルドルフが同じ個体という奇跡 インブリードでも結構二重丸つくよね
今回の逃げはワッチョイとアンスキ積まないといけないからしゃあない;; スズカって最終目標の秋天以降ってサポカの連続イベント発生せんのかな?
連続イベ完走しない!しにくい!;; 最後のURAの時期は出ないけど、シニア12月までは普通に出ると思うけどな ネイチャのスルメもサポカ潰してるとか見たけどほんまやろうか
たいかんそんな気はしてるんだが ウマ娘イベとサポカイベが排他なのはやっててわかるけど
どっち優先なのかはわからんので潰されてると断定はできん https://i.imgur.com/baTsAcJ.jpeg
大逃げスズカ始めて作ってみたが1発目で中々のステになったわ
なお地固めが無いせいか全く勝てない模様 >>713
地固めなくても中盤追いつかれなかったら勝ってくれるぞ 地固めあったほうがいいのは分かるけど、言うほど神スキルなのか実感がない
ステでいうとどれくらいの差なのか イベは被ってもおkにしろよ排他とかやってるから発生うpとかが誤差にしかならんのやろw >>718
スキルの条件的に発動したらあかん奴やな
順位を下げた時or競り合い2秒
やから
トップランナー積まなくて良さげやな
作り直しやなあ
ありがとう >>717
いつもの表作ってる人のツイートによると
先駆け1.0
地固め1.1
先手必勝1.7
地固め先駆け1.7
地固め先手必勝2.1
らしいよ単位は馬身 大逃げトプランは大逃げ同士かち合った時用にあるに越したことはないと思うけどね
サポカ的に持ってくるヒントも有用なのばっかやし 大逃げ同士で競り合うとスタミナ大量消費するけどスタート直後にトップランナー出るくらい逃げと競り合ってもあんまりスタミナに影響無い気がする スタミナ大量消費は位置取り争いなので大逃げ2りが下位で大差のワンツーフィニッシュ決めてるときは位置取り争いが発生してると思って良い よく分からんけど位置取り争いは同じく脚質でしか出ない?っぽいから大逃げと逃げで争ってもスタミナ消費は普通なんじゃない? 地固め貰えなかったうちのスズカ
先手地固めの逃げにスタートで置いていかれるも大逃げの加速で追い抜く辺りで出たり出なかったりする 発動率によっては
地固め無しのトップは有り何かなあ >>725
基本的に逃げ脚質同士と大逃げ脚質同士だけやね
大逃げ側がスタート大失敗して逃げと同じ位置にいたら発動するかはわからないけど
位置取り争い発動しなければお互いがスピードアップモードと追い抜きモードで競り合うのはスタミナ消費は変わらないね チケゾーさんが眼鏡を持ってチラチラ見てくるのは何で? 地獄の背走サンタを増やそうとしているのかもしれない 距離Sさえついてればこれで妥協してたのにーてのが割と出来てつらい https://i.imgur.com/xjiXPVi.png
サポカ間違えたので流して育成したりすると中長距離にSついたりしたことはある 地固め付かなかったからトップランナー積んだけど
確かに地固めが無いとトップランナー発動しやすいな
稼げる馬身的にはトップランナーの方が全然強いから
地固め無しトップランナー型が実は最適解? >>734
1400.901.1000.601.1000にSつけばそれでいいやて感じなので
そういう意味ではちょいちょい出来上がっている
スピパワ賢はあればあるだけいいんですが 長距離9マイル2中距離2でだいたい中距離とマイルにSがつくのも仕様なんですかね?(´・ω・`) 距離S付きにくいなら個別の相性見直した方がええよ
◎に騙されてはいけない いや結構な確率でSは付くけど、肝心の長距離が・・・ イベスト見終わった!
ウオダス→熟年夫婦
ナリブ→エアグルがお姉ちゃんみたいでほうっておけない
エアグル→会長をうならせたい
ローレル→かつてのナリブに戻ってきて欲しい&もっと私を見て!
ってことやな!捗りますわ^^ 1段階継承で良いなら出るまでやれば100%理論で継承+上振れするまでゴリ押しする
2段階は無理 >>742
ローレル→ブライアンを殺すのは私 勝手に死ぬなんて許さない >>741
相性は個別だから
中距離因子やマイル因子を持ってるやつと相性良くて
長距離因子持ってるやつらとは相性あまりよくないんだろう 大逃げスズカ、ボロォンとあと一人どうしようかとスぺちゃん育ててみてるけど自前金回復なしはマジできついな
差しはスタミナ枠が無我で埋まるからクリーク入れられないし スペchanはヒーラーグラスの継承固有とイベで取れるマイペースでええよ >>742
怪我をして腑抜けてるからギラギラしてる貴方に戻って!
でももう能力は全盛期に戻らないのはわかるから引導を渡してあげる!だな
優等生お姉ちゃんかと思ったらクソ重感情の持ち主だった >>748
スペchanマイペースなんて持ってないんだが?;; >>703
ワイもこっち路線にしようかしら・・
スタ根900コースにするとどうしてもスピ賢がへこんできてしまう あげません族だけど賢ダイヤちゃんも悪くない
ヒントに差し直線コーナーも入ってるしfjtイベで逃げためらいも取れるかもしれない 試走するけど距離Sつかなすぎてハゲる
22373062 たいあり
ねみみんの逃げ毎回強いの多すぎると思うの 大逃げを大逃げで潰して3番手取ったチョコボンが勝つパターン多い気がするわ 対戦ありがとうございました
何とか勝てたけど大逃げスズカは負け筋が多すぎる
チョコボより前を維持できるダスカを作りたいが作れる気がしない 逃げ8とかいう地獄みたいな組み合わせにあたることもあるから
そんな運ゲー拒否するためにも大逃げは1りは用意しておきたいところ 大逃げ2にならない&そこそこ仕上がってれば勝ちの内の3割ぐらいは拾ってくれるからなあ 大逃げ2で垂れないにはスタ1100+金1相当要るって見かけたけど
実際はわからない 位置取り争いでたら金回復1じゃ足りないから安心して良い 距離S緑◎2個
1400.1100.1000.850.1000で
金3個白2個で位置取りあっても足りると計算機で出た
パーマーなら金2個白2個で済むし割と現実的やな しかしいよいよ大逃げが実践レベルにまで使えるようになったんやな
そろそろ大逃げ専用の糞強スキルとか実装されそう^^; ここにきて野良ルムマにデバフ増えてきてる気がするわ
564魅惑3発喰らうとワイのスズカチョコボンやと歩く >>778
増えてるね
魅惑2発まともに喰らうとキツい 位置取り争いの効果時間が根性依存だから大逃げで位置取り争い発生した場合根性低い方が要求スタミナ下がるの罠すぎる 今日もうんkステウマしか育たなかった
キタサンおらんからレンタル頼みだけど5回は少なすぎでしょう? >>782
チケゾーがトゲゾーぶん投げてる絵が浮かんだ どのトレ踏んでもダンスが上がり続ける嫌がらせみたいな時あるよな 10のまま動かないところに集中するレッスン
そしてやっとDAを消費できると思ったら中距離Lv2 アイネスで長距離因子盛ってついでに阪神でピース回収すっかー
育成開始>目標:朝日杯
学習しろよ俺・・・ 根性590で曇りの日のスキルとって根性上げた場合コースボーナス付く? スキルは対象外
でも調子補正は乗るからそのステだと好調以上でボーナスつく 逃げは実際の競馬だと複数いると先頭の取り合いで潰しあってスタミナ切れで大概負けるけど
現状のウマ娘だと複数だす方が馬郡が伸びて有利になるんだよね、ウマ娘3が2周年で始まったら
その辺調整入るのかなぁ…まあクリオグリどうするか問題もあるが 決勝の絶好調想定だとスタミナ901根性601以上はいくつあればいい? 栗魚回さないとヤバい気がプンプンするけど差し育成とかサポカ持ってない事
思い出して留まってる。つか長距離育成も諦めの境地だわ 俺もウオッカはヤバそうな気がする。
でもまぁ栗キャラは最悪アニバチケットでええじゃろ ここにきてスピ3枚編成に可能性が見えてきたが
スピ補正持ちで育成しても1400前後に落ち着く、下手お 中盤ぐらいでトレが光らない→まあしゃーないハロー追うか→居らんやんけ!(居てもお疲れ様無し)→2連続で光らない→しゃーないお出かけでお茶を濁す→3連続で光らない→無言でリタイアを押す
育成の半分はこんな感じで地獄だ…もう4割はデビュー抜けられずそっとじ 差しはフラッシュ、たわけは今やるなら欲しいだろけどグラライくんも残り余命3ヶ月だしね
次育成で二種特訓くるかもしれんし チームランクUGの評価点の倍まで報酬有るんやから
インフレは既定路線やで 栗ウオッカいい感じ育成出来たけどシニア合宿後に調子下げ2食らってUF1止まりやった最後の3ターンも2回光らなかったし悲しい ヒシアマCM後半に明日実装キャラっぽいのは登場なしか 俺も樽前なら全力だなぁ
年末もアニバもチャンミももう知るかって感じで 第一ルビーに勝負服あるからワンチャン
練馬記念でロブロイもネコチャン ほう、クリスマスとクリスエスがかかっている訳か
なるほど、な… ロブロイありそだね
クリスエスはイベントでまだ出てないからまだじゃね 対戦ありがとうございました
デバフネイチャ+殺意上げたクリーク効果があったでw 今やってるヒシアマゾンのCMの前編にビコペがいたから今までの流れだとCMに出てるキャラが優先されそう ビコーは2周年に星2実装が1番無難で可能性高い
悪いけどよっぽどの性能じゃなきゃガチャまわらんわw 前編のビコーはヒシアマとデビュー後に勝った負けたやりあったからの起用じゃないかね
勝負服じゃなく体操着だったし 秋天終わりでなまけ癖食らってSもないしそのまま治さず続行したけど
その後のトレ全部サボるんかーい、まいいんですが >>826
修正前の合宿で4ターン連続カニしか来なかったこともあるぞw そう言えばトレに誰も来ないとかはまだ見た事無いな
1人しかいねえwwwは有るけど 有馬2勝もしてるボリクリが来たら間違いなくサジタリウス杯の台風の目やないか! 良い感じで進んでたイナリがEナリになりました
fack you! しばらくルムマに籠っていたがチョコボン、クリダスカ、新イナリ、総大将と
こないだのクリオグリ一強のチャンミよりはいろんなキャラが同じくらい勝ってるな
大逃げスズカとキタchanももう少し勝たせてあげて;; スズカsanでミッション根こそぎ獲ろうと思ったら短距離混じってるのかよ!FACK!! ジュニア優駿残ってたからおばあちゃん出したら一週間違ってJFのほうはしらせてしまった
すまんばあちゃん 野良ルムマで長距離S芝Aの通常ファル子と遭遇した
どんだけ育成して完成したんだろうか 残念ながら大逃げ1逃げ4くらいで後方に沈んでいた
それでも並々ならない労力or宝くじレベルの豪運だから称賛しいたい 新衣装イナリ全然育成がうまくいかねえ…
1番良い個体で距離S1538 833 1129 745 1114のステにはなったが大逃げ2が潰れて他逃げの加速が遅れた時ぐらいしか勝てんな… 総大将育成でクリーク、ボリクリのスタ2枚のやつ真似して頑張ってるが全然まともなステに仕上がらない… 1400前後のスピードでどれくらいやれるのか試走をおなしゃす
56396371 >>856
対ありでしたー
ダメだー絶対的にスピードが足りない ルドルフが無我夢中を拾えていたら変わっていたかも?
ただデバフ2いたから最速スパートできなかったかもしれん カイチョーはクリスエスが完走しないわ、最後のスピトレ失敗するわで
苦し紛れに色々積んだけどやり直しね! 下り坂引いて速度スキル(直線、影打、固有辺り)出せばいけるいける
スタミナより危険回避ポジセンはアカンかもしれん 最初の直線が短いから危険回避は罠っていうのはどっかのブログで見たんだけどものは試しで取って見たんよね
開幕ハナ取って勝つこともあるけどこれで開幕の挙動が不安定になってるかはよく分からない
に付けてハナ取る時は下り坂モード取ってるからそれならには勝つんだけどたまに飛んでくるデバフで稀に良くアヘるわ… 終盤直線だから応援キングの固有使えると思って新稲荷に継承させたけど最終直線発動で完全に意味無かった UFブルボン出来たけどよわい;;
https://i.imgur.com/M4xPE0W.png
逃げ多いとほぼ確実に逃げ最後尾になってそのまま負けるのは
先手やトップランナーがないから?スピパワ低いから? 危険回避で外行ってる間に内側のやつらで位置取り争い発生してて乗り遅れてるんじゃないの
今回のコースがどうか知らんがコースによっては裏目に出るんだろ確か スタダさえ前で耐えられればズンズン進んで大体勝ててるから
中盤スキルのはそんなに影響ないと思う でも似たようなステの別ブルボンが最後尾多いから今回危険回避付けてみたんよな・・ >>871
負ける時は最初のスタダで後ろいくときやろ?
トプランの有無は大きいけど逃げ6〜8いたら
前に行ってくれるの祈るしかない
ワイのエースも 途中送信してもうた
うちのエースも開幕で負けがほぼ決まること多いよ
それで自前の他の逃げが前に行ってることも多い 昨日分の阪神JFのピース貰い忘れたんだけどもう手遅れだよな? >>877
そうそう、スタダで勝負決まるようなレースが多すぎるからなんとかしてスタダに勝ちやすいウマの条件を探してたんよ
先手は手持ち無凸ターボしかないから諦め中だけど
今パワ多めで育ててみたら結構スタダに強くなった感ある
https://i.imgur.com/7ceoVru.png
力こそパワー! 緑を◎にしてるからポイント余ってるんだと思うけどステは強いのに微妙なスキルをチョイスしてるのなんでなのw >>880
トプランあるからでは?
開幕に関してはスタートダッシュ50/100(コンセ込)を引けるかとそこから非通常モード引けるの運ゲーだと思ってる >>882
UFのは切れ者付いたものの碌なスキルがなかったから全部とった
直線回復も安心産 そうか、やっぱトプランなのか・・
元のスタ根900路線に戻してトプラン取ってくるわw 15:10 香港ヴァーズ
15:20 カペラステークス
15:40 阪神JF
15:50 香港スプリント
16:05 中日杯
17:00 香港マイル
17:40 香港カップ
netkeibaがまとめてた Sつくととたんにゴミになるわ
SSとかギリUGで乗り込むしかない 今日の昼には明日実装キャラ発表だけど
ぱかライブの12月去年は20日と早めの配信だったから
ぱかライブの出走メンバーの発表も今日明日くらいにくるかね 逃げデバフ3り積みしかワンチャン無い気がしてきたw クリスマスマヤ1凸、ハロー1凸だから行くかどうか悩むな;; ここはしっかりと有馬に合わせてくるのか
水樽前といい使われてるのは復刻早くなったな >>904
少し前に激マブなサポカが復刻してたやん ボリクリは来たら絶対回すんだけどそうなるとロブロイ拾っておきたいんよなぁ ロブロイはもう絶対クリスエス出てくるだろうけど
果たして勝負服かのか汎用服なのか
勝負服モデルの立ち絵自体は既にあるしいけるか ジャンプスレに誤爆してた人は早めにごめんなさいしないと天井まで出ない呪いにかかります マヤ無凸ハロー1凸だけど石7500だからスルーの一手
……チケだけ使うかな^^; HeroicAuthorがKing Arthroに見えてしまった…眼科行ってくる ライトニングアローは幸運にも完凸できたので巨乳に全力すっかな この中に小柄で巨乳が嫌いなやついる?
それが眼鏡してることが迷惑ってやついる?
いねぇよなぁ!? >>912
しかも史実補正あれば伝説的ボスエピ持ちだぞw 小柄で巨乳好き…
てやんでぇ!照れるじゃねぇか!! サンタウオッカとサンタダスカはクリオグリの何分の一の性能?
サンタウオッカはアクアウイタエとかいう不穏な命の水で不安なので抜けますね ちょっと調べたらロブロイのボスエピソードってソースなしなのね… 公式ぱかちゅーぶでゴルシのモノマネショートの比較があったので見てみたら何気な声の高さまで似させてるんだなw
https://youtu.be/wNqCABAC4x4 ロブロイボスの話はボリクリの次のボスとして
期待されてたって話が盛られたのが真相っぽいのよね クリダスカは明らかに有馬特化型なのにチョコボンに及ばないのがなんか残念 アイネスフウジンとかダービー特効なのにほぼ出番無かったしな レース特効は流石に活躍させてやれし 中盤スキルのすんごい強いブルボンサポカを実装すればなんとかなる おっぱいに拐かさられ石を吐き出したのにまたおっぱいだと… そろそろスピターボの先手必勝は確定にしても良いと思うんやが クリウオッカは特攻でもないのに今回普通に戦えてるし、東京2400mだったら人権レベルになりそう チョコボンと栗ダスカ走らせてるけどポジキ解除までの抜け出し能力はチョコボンだけどそれ以降ならダスカって感じだなあ大逃げいるときは若干チョコボン有利だとは思う
脱出術無いけどどこかで逃げ直線もらえれば直線コーナー4種は(逃げコーナーは確定イベで
fjt取得だが)揃うし速度スキルは潤沢なんよね なんでアクアウイタエなんだろ ウオッカが段々白くなって老化が遅くなってからくり使いになりそう アクアウイタエの元ネタがアクアヴィテ(ウイスキーの種類?)だとかなんとかかんとか ほほう
ウオッカであってウォッカじゃないが、なんとなくわかったにゃー 有馬覇者のロブロイchanが来たらサジタリウス杯のtierに一石投じそうやな…
先行専用バとかでなければ… >>927-928
逃げはアンスキ一席限定なのが悪い
先頭取ったら強い(けど先頭取れない)タイプ アンスキ以外にも加速があって逃げの4番手位まで勝ち負け出来ます!
とかが面白いとは思えんし
今のスキルバランスはそんなに悪く無いのかも?とか騙されちゃうね 逃げは前行ったやつ勝つでわかりやすいからな
前行き過ぎて過ぎる不発で負けるよりずっとマシ ダービーで図らずもアンスキ潰しをした逃げキングのせいでウンスのイメージが固まってしまったから 告知バナーのドヤ顔ロブロイちゃん可愛いな
それはそうと、そろそろイベント周回始めるか… ロブロイ絶対シニア秋3冠走らされるだろーw
そしてハロー完凸マヤchan無凸\(^o^)/ ロブロイがおっぱいブルンブルン揺らして走るの見たいよぉ・・・ ウマ娘巨乳ランキングによればロブロイ4位 クリーク3位 マーベラスサンデー2位 メイショウドトウ1位 マジで片方完凸で回せないが多いからピックをどちらかから選ばせてくれ ロブロイ次のガチャが今年最後のPUになるのかな
ターボ、シービーのどっちが来るんやろうなぁ… ロブロイ来た!これでかつる!
>>956
去年の晴着ウララの立ち位置が今年ラストかな
一緒に来たのはオペラオーだっけ?今年はドトウあたりかね 年末は無料10連やらあるからしっかり考えて動くといい 一体いつから…今年も無料10連があると錯覚していた? 次はメガイルミコラボイベで樽前やろ
樽前天井即勢を無料で引けたわー勢が煽る胸熱展開やな! 去年のPAスケジュール見たら12/14からファイン、22からタマ、31から晴れ着ウララ新春オペやね >>959
参考:昨年末の無料10ガチャは27日から年明けて5日まで
27日(正午)~31日(午前中)がキャラ、31日(正午)~5日(6日4:59)がサポカ ロブロイ来たか
ウマ娘というかイナリワンで低身長巨乳の良さを理解した身としては逝かねばならん! あの風体でヤンクミクラスのボスキャラってのがたまらん それはツイで漫画あげてる人の想像が多分にあるかと
ウマ同人で相当儲けたみたいやな ロブロイ確か厩舎のボスで
海外遠征で一週間くらいで遠征先の上下関係塗り替えたとか聞いたが ロブロイがボスやってるとかネットのガセ信じてるやつまだいるのか 去年は正月オペニウララでしょ?
ドットさんはハロウィン来たしアヤベサンが正月に来そうで怖い 初期組で色違いないのは
ライアン
バクシン
スズカ 正月と言えば振り袖じゃん?着物はおっぱいの小さい娘のが似合うらしいじゃん?答え出たな タキオン+カフェ
ライアン+アイネス
バクシン+チヨ
このへんか? もしかして総大将はクリークよりも尻尾、内弁慶、曇りの日、道悪が貰える
かもしれない配布ビワのほうが最適なんじゃないか? そもそも総大将にはクリスエスだからクリークなんで積む隙間なくね? ボリクリ1枚じゃ目標スタ値に届かない!届きにくい!;;
と思ったが得意率はクリークと同じ50あるんやな^^;不思議! 金スキル目当てに賢2編成の片方をユキノorブルボンにしてる時の単独で光ってる率は異常 クリウオダスどうしようかなあ
有馬以外でも強そうな気がするんやけど気のせいかな ルムマで見せてくれないと分かりませんねぇ(チラチラ ダービーのチャンミが来る可能性はどれくらいありますか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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