ミンサガリマスターでるよね
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ポケモンが終わらん
セールになったらもう1回立てて 見つけたよ、誰にも渡さないよ、これで大金持ちだよ!
アッ、アッー! 港に近づくと海に引きずり込もうとしてくる妖怪いたよな スクエニなんでちょっと待ったらセールするだろ
新作ならともかくリマスターとか早くやりたいもんでも無いしな >>14
盗人め!許さんぞ!
正義の刃、覚悟しろ! でもおやつの配信見てたらやりたくなって来ちゃう悔しい >>15
北米版準拠で諸々修正されてるから現実的な確率で手に入るし
クロスクレイモアや月下美人も通常入手可能やぞ 青の剣1本狙って取れる人なら交渉アイテムを埋めることくらい簡単やろな 次のリマスターはサガフロ2だろうか
個人的にはもう一回2,3をリマスターやり直せと思ってるけど ミンサガの出来が良かったからこのクオリティでロマサガ2が出たらと妄想して最早何十年… アンサガの戦闘ルーレットじゃない版作ってくれ
マップは以前のでいい でも有限ターンすぎるとおん出されるのは緩和して 新プレイアブルが
ですぅ><;とシェリルとフレーリとアルドラだっけか
アルドラはダークの人格が変化する奴とは別なんかな? アルドラは新規イベントが追加されてたはずだからダーク関連やるんじゃないかな 女ばっかだよな
っていっても男キャラで名前があるのなんてローバーン公くらいしかいないか そういやダークもホークも中の人は鬼籍か
時間経ったんだなぁと実感させられてしまう >>13
ソシャゲも売上落ちたらすぐ終了するからだれもやらなくなった 先行プレイの三時間でクリアしてしまうやつがいると聞いて >>29
ちら見せしとったけど各場所でミルザが居た時代の回想的なのやな バトル2と下水道のBGMが劣化した以外は良いリメイクだったな デンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレ 北米版準拠ってことは真猿強化か
というかBR9 改善してるみたいで嬉しい
まあバグだったらしいけど 生放送で追加ボス13体いると公表時点で三邪神含むと言ってるんでシェラハ、デス、真サルのさらに強化版は確定で
その生放送で残り10体の内の1体(血誓の刃鳥ハルパー)はお披露目しとる
ミンサガは種族系統が10種だから各種族で1体ずつおるんじゃないかなと思ってる 隠しは破壊神サイヴァ出してほしいわ
「サルーインを叩き殺す!」選んでジェフティメスと戦いたい 13パターンも差別化できるのかね
ミンサガの強敵ってだいたい1ターン目に全体攻撃じゃね 上で挙げたハルパーさんは1ターン7回行動とかだったかな 最初はグレイで行くかな
うろ覚えだが魔剣鍛えるみたいなイベントコンプしたら他キャラでもクエ出来たよね? ジュエルビーストよしひろ🐸
RS民も発売記念放送にイクゾー
https://i.imgur.com/MgBNl0e.jpg モニカ以外仲間になるの後半なんだろな
アルドラは知らんけど ボタン1個で建物から出れてMAP移動のゲームなのにこれ以上どうファストトラベルができるというんだ ペンギンズの人は○○芸人とかと違ってちゃんと好きそうで詳しいのがわかっていいな
芸人なのに変な芸入れたりしないで淡々と進行してるし
芸人的にはどうなのかってのはあるだろうけど 久々やりたいけど5000円以上とかたけえよ…相変わらず殿様商売してんなクズエニ もう殆ど覚えてないし買ってみようかな
乱れ雪月花がなんか出しにくいやつだっけ? 買ったとしても2004年の頃と違って今は集中力続かないからなあ
サガ系は敵も強くなるから毎回集中しないとだし
積みそうだ ゲームは5000~10000円で20~40時間やれるんだから趣味としてのコスパはいいだろ サガフロもアセルス編やってヒューズ編やって辞めたわ
全クリアとかまでしゃぶり尽くす自信はないな スーファミから女キャラでクリアしてるのアイシャだけなんよね
グレイが俺の定番だけどバーバラあたりで始めるのもいいかもしれん FF7リメイクみたいに分割商法が毎回8000円とかしたらたけーなって思うけど17年ぶりの追加要素だし5000円くらいええやろ
なんか豪華版3万みたいなのもあるよな
たけーよ 進行度0で全域フリーハンドはバーバラだけじゃなかったっけ
一応グレイもか? アルベルトの人wiki見ても全然仕事してないけど本職は別にあるのだろうか 実質YouTuberやっててVとしても活動するつもりなんじゃなかったか まさよしはいつもの曲もいいけどアニメやゲームのタイアップになると失恋や情けない要素がなくなるからめっちゃ神曲になる 今日発売か
ポケモンと年末なのでし○と忙しいけど取り敢えず積むか PS2版が出た当時はカメラや移送速度が慣れなくてすぐ投げたんだが、何年か前にエミュで5キャラクリアするくらいまでは遊んだ
この追加要素を見るとまた遊びたくなるな
宝の地図使い回しとかそういうのはまたできるんか >>84
ヒント教えてくれんか
よん?周年の時に落ちてから見つけられん・・ キャラデザが尖りすぎ
もっと万人受けするやつのほうが売れたろ 殿下がのぶおに半角カタカナが似合う男って言われてて笑った これ売れたらそのうちFFみたいな八頭身キャラでまたリメイクするよ ホイ!ワガナハカールアウグストナイトハルト!イクゾー! PSの予約特典?のテーマいいなw
アルベルトの笑顔がじわじわくるw 何年ぶりだったか
かなり忘れてるから初周がけっこうきつそう 最初ミンサガが出た時はこのクオリティのリメイクでrs2と3やれるのかと
wktkしたけどなぁ、当時はめちゃめちゃキャラデザ叩かれてたな デザインがカッコ悪いのだけが問題だっただけだからな
RS1のデザインでミンサガやってたら史上に残る傑作になってただろう 見た目と声で初周クローディアを選ぶと序盤のPT編成で苦労する マップとの親和性もあるし今のグラが最適なのかもしれない リマスターが出てるのより
先にサガフロ2とアンサガでしょう ワガナハカールアウグストナイトハルト!
バルハル族だよ! おやつのタイムアタック見たけど求められるところちゃんと残したり増やしたりしててえらい 地図リサイクルは潰されたらしいけど
かわりにクラストレハンや出やすくもなってるみたいだし問題なさそうだな ミンサガオリジナルは何周かやった記憶あるが、これも周回で引き継ぐのは同じ?
オリジナルは敵の強さが上がるのと、一部イベントが引き継がれる位しかなかった記憶だが この令和に殿下の新録が聞けるとは思わなかった
ちゃんとあの微妙な感じの演技そのままなのは素晴らしい 実は殿下の中の人はローバーン公の中の人でもあるのだがそっちは割と普通
なのであの殿下はちゃんと中の人が「殿下」として演技している結果なんだよ
ってな話は当時にも聞いた覚えがありますw
殿下のインパクトが強烈過ぎてローバーン公がどんなだったのかは全く思い出せないけれども >>121
同じやで
更に真サル倒して引き継いだ次の周でさらに凶悪な新ボス追加されとる >>124
さんくす
正直真サルより強いボスとか戦ってみようとも思わんな・・・・ >>123
ローバーン公って普段会えないから皇帝の奇病が治った直後くらいしかセリフ無くね?w 殿下は三菱の乗用車のCMでも殿下らしき演技でナレーションしてたんで
あれがデフォなんだろう 奇病のワイルと船のミイラに負けて散々だわ(´;ω;`)
昔は普通にイベント消化出来てたのに老いたわw そのへんINTダウン合成術かイドブレイク閃いて切り抜けてたが1周目は使えるジュエル少ないし
そもそもいつの間にか終盤になってたりで普通に攻略したの2周目以降だったわ 船のミイラはしもべ狩りで強化して倒したなぁ
奇病ワイるはイドブレでINTよん?にしたなw >>139
配信で発表されてたよ
青の剣とか取りやすく調整したって >>141
それは良いな
今記事漁ってたらあれはPS2の乱数を信用したキョンの仕業だったのか 獅子王って妖精の森への導線のほうが強い気がする
負けて初めて森に行く人多そう さすがにスマホ版は選択肢ないやろ
今までのスクエニその他スマホ版は操作ゴミすぎて
てかスマホ版評価3.5とかなってるけどまた初期不具合で起動すらしないとかなってんか? 最近はswitch liteでしかゲームしてないから、わいはswitch版やな
コンシュマーで買うとハードの世代変わると買い直す必要あるから本当はsteamがええんやろけど、PCの前に座ってオススメ以外のゲームする気が起きんのよね ayaneo買ったけどいいぞ
ヘヴィなゲームじゃなければ大体余裕で動く アル☆ベルトで始めて逃げまくりでモンスター討伐まで来たけどペギー多すぎませんかねぇ
昔どうやって倒したか忘れたわw とりあえずOP曲をフルで聴いてしまったわ
山崎まさヨシいい仕事するよな メヌエットたまーに聞いてたけどいいよなぁ
ゲームで聴く前に熱情の律動も聞いてこようかな ロマサガオーケストラの生まさよしと生熱情の律動良かったで すぐセールするなら発売1週間とか3日間とかもセールしてくれれば良いのに 色々追加要素あるけど、マップを常に表示出来るだけで別ゲーレベルで快適だなこれ 合成サイコって結構BP使うなぁ
魔法覚えたりロザ術のレベル上げれば軽くなるんだっけ? どの程度の割引率望んでるのかわからんが10%20%程度ならすぐ買って遊ぶほうがいいし
今までのサガ系の例でいくなら30%なら半年~1年待ち、50%は1~3年待ちやで スクエニ作品は中古やセールでガツンと値下がる印象ついちゃってるから初めから割高プライスに設定されている
ほとんどのユーザーも分かっているから新品フルプライスには手を出さないまるでミスドの100円セール待ち状態の自縄自縛 ミンサガとかもう全くシステムとか覚えてないから一週目は適当進行でいくか >>163
DL販売主流のこのご時世にSFC版の売上数以上にパケ版出荷したライブアライブや
パケ版が全く売れず発売2週間でワゴン行ったヴァルキリーあたりはさすがに参考にしちゃあかんと思うわw バルハラマラソンってまたあんの?
やりたくないけどやらないと気が済まないって感じで、5周したあたりで嫌になった思い出が・・ 新作なら早くやりたいって人は多いだろうけど、リマスターならセール待つ人結構居そう
発売前事前購入20%オフとかしたらそういう人も飛び付きだが、トータルで儲かるかは微妙だよな 事前予約割引より事前予約特典(大したことないデジタルデータ)で値段下げずに購入煽るやり方のほうが多く感じるかな 現物ソフトじゃないから在庫リスクがないからな、急いで投げ売る必要もないし
とはいえ一年も待てば安くしてくれるんじゃないかな ミンサガはなんでこんな絵になったんや?シフは綺麗系なお姉様と思ってたのに スクエニは新作もリマスターも半年もせずにセールしてるような
PSXで全周した思い出があるので半額くらいになったら買うかな 昔はそう思ったけど最近はゴリラ系ヒロインが多いから時代が追いついたね 女闘士chanかわいいし女術士は動きが怪しいかわいいよ 初めは俺もなんだこのキャラデザ!って感じだったんだけど、気が付いたらこれも悪くないんじゃね?になってたわw キャラだけ抜き出してみるとやだなにこれ……なんだけど実際はPCだけじゃなくNPCから武器から
果ては建物やメニューまで全部あの調子で統一されてるからゲーム中は驚くほど違和感ないのよね アタシタラール族のアイシャ!バルハル族だよ!やるよ!! 顔は美人多い
モデリングが微妙でやたら肩幅がごつい ディアナの小型剣モーションは優雅
おやびんの細剣モーション逆手持ちでカコイイ バグでタラール族が全部殿下になるのも修整されたのか
all殿下面白かったのにw 子供の頃ロマサガ1クリアできんかったからミンサガ出た当時スルーしてたわ
2と3が好きならいけるかねえ Steam版30fpsしか出ないらしいがどーなん
倍速+30は酔いそう…てか3D酔いしたってレビューも実際あるが steam版は30固定なんじゃなく場面によって30と60で可変式(どちらかへの固定ができない)からあかんという話だが 当時8キャラぶんクリアしたのにイベントとかまったく覚えてねぇwwww 日本がおま値されてるのはもう十年以上前からだし、やってるのはスクエニだけじゃなく日本パブリッシャー全体やから今更な話 未だにクソゲーを9800円で売る国にしては良心的だぞ スクエニの売上比率は国内が9割近いとか最近のネットニュースに載ってたな
まあスクエニ作品が日本じゃ割高なのはそういう事情もあるんだろうさ 俺頭いいこと考えた海外で仕入れて国内で売ればお金がっぽがっぽやね! オススメやりながら遊んだ記憶があるんだがリメイクするの早すぎんか サガ2とサガ3のリメイクしたやつをリメイクかリマスターで出して欲しい もうリマスターやめようよ…
リメイクちゃんとしようよ… 今のクズエニがリメイクしたら散々なものが出来上がるだろうが
あぼーんを忘れたのか >>219
そういやタクティクスオウガクソゲーだった
思い出したら腹がたってきた
レベルキャップと変なバフカード考えた奴誰だよ💢 タクティクスオウガリボーンならリマスターだな
ゲームバランスが良くなってストラテジーとして面白くなってたな
ってあれが駄目なら不条理な要素もっと多いロマサガシリーズなんてやってられんだろ ミンサガは楽しいぞ
リボーンは楽しませる気がない自己満締め付けが増えてクソだった >>220
松野
バフカードとかについて批判的な人をエゴサしてブロックしまくってたから間違いないやろw オウガリボーンは新要素が悉くダメ。
あれが無ければまぁ良ゲーだったな >>223
>>224
マジでクソゲーだった、三章からまじでクソ リボーンはなんか松野のTwitter荒らしてたらブロックされたとかで
逆恨みしたやつが粘着し続けてるんだっけか 基本的にRPGで成長に制限つけるのって何の楽しさもないんよ
自分で好きに制限するならわかるけど まああれは声のでかいアンチがくそくそ叫び続けてる感じやね 死者Qまでまともなアイテムが出てこないアイテムアジャストもあるぞ >>228
>>230
飛行機飛ばしてないで現実の評価見てよw
>>225 TOはMOD待ちで塩漬けにしたわ
ユニオンレベル、バフカ、アジャストがなくなったら考える >>229
ほんまそれ
オフゲーでまで簡悔押し付けんなよ
遊び方くらいこっちに決めさせろや >>233
ブロックされて悔しかったのはわかったから巣に帰れ移民 >>229
>>238
マジでこれ、「制作者からの遊び方の強要」は辞めてほしい
敵ボスなんて始めからバフカード持ってるからな… タクティクスオウガはあれアプデでバフカードとレベルキャップオンオフつけないと駄目やろ、話しはそれからだ ネ実スレで工作失敗したからミンサガスレで布教ですか^^; >>241
松野がバフカード前提でバランス調整してるのでオフにすると一方的に不利になりますって言ってた
マスクデータでボスとかは最初からバフカード数種類持った状態でスタートしてますとも言ってたから
完全にオンオフ機能は絶望的というw 俺は敵が強いのもバフカとか一要素はどうでもいいんだ
だがレベル制限テメーはダメだ
こっちのレベルに合わせて敵のレベルも上がるで良かったやん?
多分レベルごとのスキルとかの調整が面倒だからそうしてるんだと思うんだけど
サガだって進行度で成長限界つけられたらクソゲーだよ >>243
ええ…なんでそんなに意地になってるん… ミンサガは戦闘回数で敵強くなるからやり方によっては普通に敵強くなりすぎて詰むよ 2ちゃんじゅうでFF12が大荒れしてるときネ実だけ楽しんでたの思い出したわ リボーンはオリジナルや運輪とは攻略セオリー自体が違うだけやからな ミンサガは求められてた通りの内容かつ、快適性を向上させたリマスター
ToRは求められてない内容だった
ただそれだけの話やな
これ以上は偽装スレでやってくれ
クソゲーとミンサガは違うんで 余計な事やって評価下げるクズエニのリマスター商法の中でサガ系は上手くやってるよな 昔プレイヤーだったサガ信者が開発者になったってとこがでかいのかもな どうでもいいことで荒れるしいちいち他下げんでいいよ リボーンは松野のオナニー
14みたいに狭い自由度でやらされるのがしんどい サガで敵強くなることに文句言うやつはヌルゲーに慣れすぎやな 進行度調整出来るようになったんでしょ?
序盤イベント回るのキツかったから助かるわ リボーンがクソゲーなんは間違いないが批判すると顔真っ赤になる奴がいるのはなんなん?スルーすればいいのに さまエス333体狩りカウンティングとか気が狂うんじゃ
もうしなくていいとか助かるわ >>261
レベル上げしたら敵が強くなって勝てなくなります
FF8もこのシステムだったけど、悪手だよどう考えても レベル上げて敵が強くなるのってロマサガ系の伝統だしなあ >>264
俺もそこを延々とやりつづけて飽きてオススメに戻った サガ系はランクで出現敵変わるからキョウテキトウジョウダナできて飽きが来にくい
FF8はレベル上げてもモンス変わらずステや行動が変わってく形だし、レベル上げて敵を蹂躙する実感に乏しいところはある
実は精製で強い魔法作って無双するシステムに気付けってのはザ子供には無理がある 敵強くなったら嫌って何でこのスレいるの?ってレベル そも勝てなくなるってのも嘘よね
勝てる方法を知らないだけで 勝てなくなる状況作れたら是非つべにうpしてほしいな 自キャラの強化がランダムで戦闘回数とイベント連動してるから
イベント戦闘で積む場合たまにある
コンスタンツのオーガ2黒ゴブ2がきつかった >>250
たまにこれいう人いるけど強さの上限あるしどこででもイフリートでてくるわけじゃないからそうそう詰まないと思うんだけどな
そもそもイフリートなんて3周して1回出るかどうかくらい出てこないし 最大ランクまで上がったってインスニあるしチェーンしなきゃ逃げられるし
詰まないように本セーブは宿でしかできなかったんだし
そこまで行ってるなら初回でも素サルなんて雑魚だし 要素は知識ないと難しいかもしれんけど初見でホークで始めてパイレーツコースト行く前に敵のランク上がったりいきなりジャングルの奥地行って戻ってきたら奇病も終わってた実況でもクリアできてたからマジでどうやってもクリアできる
珍しくコメント誘導もなくて驚いたわ sfc版のクマと狼は雑魚だったけどこのミンサガではラストまでいけるんですかね リマスターでもミイラ商人使って最後まで詩人連れ回せるの出来る? 8はサイファーのLV上げてガ系ジャンクション気付けとは言わんがそんな難しいかね 8は敵の強さ変わるの知ったのずっとたってからで遊んでるときは全然知らなかったわ >>264
ラーサーきゅんがハイポタンク呼ばわりされてたのは笑った 見つけたよ。
誰にも渡さないよ。
これで大金持ちだよ! >>293
で、でたー!魔法詠唱で立ち止まるネ実民w >>282
switchのみのリマスターで50万売れたならリマスターとしては売れたほうつうかSFCの2倍売れてる
値下げ問題はそれ以上にパケ出荷して小売りに押し付けたから FF11の魔法詠唱って立ち止まらなくてもいいんだけど知らない人多いよねw デジョン唱えながらミスっっっwって走り回って詠唱完了と位置が偶然あって飛んだことある ワイもルテからコロスケやろうとして間違えてデジョンしたからぐるぐるしたのに飛んだわ 適当にやってると装備強くなっていないのに終盤とかなっちゃうな 装備より技じゃね
装備なんてボーンメイルと報酬武器でええやろ タイニィフェザー先生に教えを請いに行ったら
全体攻撃飛んできて崖下に飛ばされた
申し訳ないがスパルタ式はNG ジュエルをマラソンで稼ぐのが面倒くさかったんだけど、その辺りの入手量とかは変わってない? 昔は金策してアイスソード二本買ってたがアイスソードってぶっちゃけ弱いから使わないよね >>308
設定はかわってないがロード短縮と3倍速モードで時間あたりの入手量は超変わった >>310
なるほど、やるのは変わらんけど速度が上がった感じか
ありがとう 入手量変わってないんじゃないかな
(選択式だけど)引き継ぎ考えると周回数での増加含めていじれないと思う
やっと一周
一番の収穫はランダム箱からのクロスクレイモアかな ミンサガ知識全て忘れて始めてるけどカメラ回転できないのだけが不満だな このイベント量とクオリティのゲームをスーファミで発売してたという事実にビビるよな 普通サルーインに負けたw
HP600位まで育成すっかぁ 1周目でダイアモンド取れたけど献上部屋条件自体は2周目なの変わってないから結局真サルも2周目か
シェラハも95%以上縛り抜けてるから2周目開始直後からでも戦えるのな 今グレイで始めて恐竜の巣入ったけど挫折しそう
全部道同じやん・・何もないし 煙玉は草で10個以上好きなだけ作れるから薬草サーチ持ち歩くんだぞ 機能から始めたけど、クローディアさんなんか使いにくい
初手BP低いわ ミンサガじゃなくてロマサガ1のリマスターが欲しいんや
2や3はあるのになんで1がないんか クローディアとジャミルは毎周確定メンバーなんだが?
トレハンLv4付けて財宝掘ったら青の剣出てワロタ、地図lv1使って出たってことはクラスlvそのまま地図lvに足すんかな クローディアさんはBP回復7とかいう化け物やろ
初期値高いけど回復少ない年寄りとは違うのだよ ツイ見てもそういう報告あるし多分クラスLV+地図LVなんやろな SFCで大好きだったからミンサガでクローディアからやったらEDで「もう私に関わらないで」って言われたショックで他のキャラ出来なかった自分もリマスターやっていいですか? シルバー船長好きだけど竜人が糞雑魚ジョブだった記憶
この辺もなんか手が入ってたりするのかな 極まった主人公クローディアのODがオンリーワンで最強ってのは昔見たな クラス周りがよくわからん
探索系アビ覚えさせてもそれ使えるクラスについてないと無意味なの? 今回3倍速あるから隠密アビLv0のまま高速稼ぎ出来るんよな、飽きるけどw クローディアに片手剣持たせるのが好きだったな
あと声も好き 上でも言われてるがクロ様ジャミ公は若いからかBP回復量すげえな
動画でクロ様1人真サル撃破見たけど納得の強さ やっぱみんな聖杯縛りでやってるのかな
ジュエルビースト出てくる前に倒すのは聖杯ないと無理よね 真サル以降を救済措置全て縛ってクリアできる人はおるんやろか 開幕でたらめ矢使えるようになってから戦闘楽になったわー
多段ヒットすんのかよ 固定カメラは不満もあるけど
知らないダンジョンとかでもレバー下押しっぱなしで出口まで導いてくれる優秀なカメラマンなんやで 最終まで進んで巨人の里に出来たけどHP300前後で辛いわw 3倍でインスニしてたらすぐ(ネ実補正)カンストしそう やったぜシフで5周して覚醒龍の眼5引き継いだぜ
苦行過ぎた 武芸者とかSFCの両親設定から名前持ってきたクラスは
PS2版だと技能習得のコスパ悪くて結局使わずじまいだったわ 武芸家かなり強化されてるぽいね
無足、加撃、奥義の発動率爆上がりするみたい
クラスLV6だと月影がほとんど何かしら発動してるとかなんとか Steam版が24.99ドルでさらに15%OFFになってたから買っちゃった かーちゃんクエは倍速切っておくんだぞ!
約束だぞ! ボス戦以外は宝の地図、良アイテム、技の閃き以外はリセマラしてるからまだ40%しか進めてねぇw
ごろつきって枯れるんだなw 引き継ぎ項目細かく選択できるし
一周目からあれこれ拘るよりサクッと周回したほうが色々楽やで
ウコムのミニオン、足呪われてるわクラス変えられないうえに性能ゴミだわ打槍しか使えないわで酷くね? >>357
サガって耐性パズル要求してくるくせに呪いの装備してるキャラ多いよなぁ 3倍速だとエンカウントしまくるから開き直って全部倒してたらイベント3つくらいしかクリアしてないのにもう進行度ゲージが半分溜まって震えてきたw ですぅ><;は水無効なら敵次第ではワンチャンありそうだけど
普段使い出来るキャラの方が多いからなぁ >>359
昔からだけど人外キャラに固有特性持たせる際に
キャラ側に特性付けるんじゃなく外せない固有装備にその特性付けるってやり方しとるからね モニカの欠点は進行度30%からぐらい
初周からずっと使ってるわ モニカは加入も早いし性能も割と高めよね
加入は遅いけどシェリルは文句無しの性能
あとはゴミ >>367
シェリルは進行度制限撤廃されてるから周回開始後速攻でシェラハ倒せればすぐ加入できるし優秀だよなぁ
各種引き継いでるなら楽だしね 恩寵と言えばタイラント道場やってたらミルザ?の奴が発動したなぁ
ツフ一人だけだったから次のターンに転がされたけどw 名前ありで仲間にならない男キャラ
ウェイク便、ローバーン公、ハインリヒしか思い出せない
おっさんしかいねえな ウェイクビンとか仲間になっても困るだろ
ブッチャーより困る フラーマさんならおけ!
ラファエルは身分をわきまえろ! 皇帝の奇病とジュエルビーストあたりがキツイな解決までの期間がかなり短い。油断してるとウエストエンドが壊滅する・・。 奇病はリマスターなら行く前に煙幕大量に用意して小部屋無視したら結構余裕ありそう
入り口のミニオン、階層のキーモンスターが結構キツいな
ボスは冷気対策して初手ブレスを避ければ大体なんとかなるはずw 進行ゆっくりに設定してもエンカ避けないとダメなのかな? ゆっくりでも特に敵を回避せずに進んだら序盤の誘拐事件やら奴隷やらはあっという間に期限切れで未達になるでw 周回進めればシナリオ進行超ゆっくりと超はやい解放されるから色々詰めるのもサクッと何か回収するのも後からやったほうが楽よ フラーマは城住みなのにフリーレはなぜ氷漬けにされていたのか 1週でサヨナラするには勿体無いゲームだし
初回の週は雰囲気掴んだりして、2週目から本気出せば良い 敵ランク引き継ぎのお陰で
引き継ぎしまくってもヌルゲーにはなりにくいのは良いね 適当にやってても20時間で一周終わるし
戦闘してるとすぐ終盤になるオリジナルの進行度も周回見据えた上の設定だよなあ 進行度はやいでモンスターランク引き継ぐとマッハで進行度あがって笑うんだが? ローバーン公はパトリックよりネビルを陥れたほうが良かったのでは オリジナルじゃ汎用グラの脇役とも言えないレベルの端役だった奴がなんでプレイアブルに?ネタキャラか?からの
性能は主人公キャラ以外の中じゃ高いほうつうか初期BP無駄に高いわ術士向けステだわ
見た目&能力値アップ時のポーズでやっぱりイロモノキャラか?と見せかけていちいちセリフが強キャラ感溢れてるわ
有用活用しようと思ったら帝国の要職役人なのに敵国のローザリア術士やらざる得ないとか
ネタに溢れすぎてこんなん愛されないわけないやろw 初回プレイ適当にやってるけど、タンク役って入れたほうがいいのかな
盾は装備してるけど片手武器使ってるのがいなくて発動しないわ
>>398
パトリック次回入れてみようw
主人公グレイでやってるけどミリアムとクローディアはなんとなく固定になってしまう 挑発ないしタンクとかできなくね?
ディフレクト発動率アップとかしか 歳とったからなのかニンフ像イベいろいろ考えてしまって笑えんな 昔はローバーン公ってなんか悪いやつだなー程度だったのが
今では同情の余地アリアリでは?とも思えるようになるこの頃 ニンフ像は最後の最後まで救えない
改心みせた兄と一番下の弟の前であるだからなー だいにーちゃん ちゅうにーちゃん しょうにーちゃん
って4人目が女の子だからいいけど4人とも男で5人目が生まれたら4人はなんて呼ばれるんだろう
ごくしょうにーちゃん? たんしょうにいちゃん かせいにいちゃん しんせいにいちゃん パトリックは疑惑掛けられても皇帝陛下からお前を疑ってはいないが、働きすぎだ少し休めって会話が好き
でもおっさん、蟄居命じられたんだから冒険に出掛けちゃ駄目でしょ 一度別れたクローディアを仲間にするときのセリフ良いな… アサシンギルドのボスつええな。進行度70%までに勝てなそう二週目にするかあ。ウエストエンド【さようなら】 今回進行度ある程度わかるから楽になったよな
いいリメイクだ ディアナさま剣の女王一本で頑張ってきたけどだんだんツラくなってきた
海賊にして細剣にしようかな
>>417
ウチも昨日そこだったけど、全体攻撃の合成サイコとアローレインでなんとかなったわ ジュエビ柱の奴等は城塞Dモードでのディフェレクトの確率によってはPS2版よりも楽に行けそうなんかな? タイラント先生!今日は閃きついでに武器強化マッサージいいすか! そっか補強材馴染ませはごろつきでやってたけど閃きついでにタイラント先生でも良いな 寝てる間にジョエルビーストってどうにか出来るの?w 寝てる間が一番弱いし慣れてくるとそれを前提にチャートを組む 到着したら寝てたから色々やってたら途中で起きて外で暴れてたのが最速やわ…… >>416
超ゆっくり(1/2)の時点でイベント待ちのために要所要所で数十回戦闘多くやらないとあかんくなるから、さすがに1/4はいらん気がする
普通でやってもイベント猶予と育成の兼ね合いきついのは開幕直後と50~70区間(大体皇帝の仮病とジュエルビーストのせい)だけやし >>426
寝てるときはHPを1/3削るまで起きないんで
ジュエルビーストのHP実質2/3かつ
こちらはBP最大&バフ万全の状態でスタートみたいなもんよ >>420
合成吹雪とアローレインあったけど無理だったわ。
HP200〜300位だから敵の猛攻に耐えられなかった、10回位戦ったけど。
2週目はボコボコにしたるでw 逃げないし、避けないから無駄に戦闘がかさんでいく
二周目は超ゆっくりでやるわ
敵の移動速度がこちらより早いようなのですが 通常速度でインスニしたらちゃんと避けれるようになったわ 最近ゲーム機起動するのだるいからスマホ版買おうと思うんだけど違いある? 実際に自分ではプレイしとらんけど
・スマホ用UI
・画面タップ操作限定のバグ有り(固有装備解除バグ)
この2点かな、後者はそのうち修正されそうだが >>440
機能制限とかないんやな
でもスマホアプリに5000円は躊躇するなw 騎士以外の発言は認めない!
実際イスマス壊滅とかのサルーイン復活の策動知らないと騎士団連中の言い分にも一理あるよな 団としての出撃は断るけど会議の直後に仲間になろうとしてくるmob騎士いるよな 実は最終試練のメロディーラインは下水道と同じなのだ
∴最終試練=荘厳な下水道 >>454
名誉より金 というトロフィーがあるんやで?w 初めてアイスソード関連のイベント見たんだけど
事情話せばガラハドさん文句言わずにアイスソード提供してくれるのね
めっちゃ切ない顔してるように見えるけど
このハゲすごい人格者では… イケメンで人格者で選択肢ひとつで殺される貧弱さ→ハゲで人格者で怒ると怖い
時代の移り変わりは残酷 ニューゲーム+のアイシャ主人公でエンカウントした敵を1ターンで倒さないと
アイシャやられてなくても殿下しゃしゃり出てくるのわらた >>444
歌詞アドリブだったから再現するのにわざわば覚えなおしたらしいな アサシンギルド結構つええのな
最終的にロザ重のアルを前に残してアルに回復と補助しつつ
合成サイコと術具火の鳥でなんとか倒せたわ…… >>460
ネタにされるけど全く悪いことしてないのに無慈悲に殺される
ミンサガでは抵抗できるようになった代償として髪を失った なにをするきさまらー!
ミンサガのアレは56してでも奪い取れるんですか? なかなかころうばできねーなー
って条件思い出せなくて調べたらフラグ抜かしてただけだった
冥府予定だったから先生ぬっころしちゃったよ… 武器屋の前のmobに話しかけるの忘れることが多々ある >>468
奪い取ろうとすると戦闘になり開幕吹雪で全滅させられるっていう原作を知っている人用の罠になってる >>471
あのmob擬態してるのか全然見えんかったわ 勝てれば奪えるけど弱いときに奪おうとすると強化されたハゲの洗礼を受ける ごちゃごちゃ言ってないでかかってきなよ!相手になってやるよ! DSで吹雪無効化できたから強くなくてもワンチャン奪える 個人的にはロマサガ1のひらめきシステム版ピクセルリマスター完全版が欲しいです(欲張り >>460
もともとガラハドさん仲間にしててアイスソードも2万も出して店で買ったんだけど、あの切ない顔やめてw
なに?欲しかったの?てなるw装備させてもないのにw アイスソード欲しがる割にはデフォでは大剣適正高くないとかねw
なんなん、デザインが気に入ったのかそれとも名前が好きなん? 「アイスソード」という言葉の響き一つをとっても美しい >>460
SFCの時からフレイムタイラントからの依頼を受けたあとにPTの空き作って譲ってくれを選べば事情を説明した後に同行してくれるいい人よ
むしろSFCの時は顔見知りであるグレイだと殺してでも奪うの選択肢出すのに苦労する(グレイだと悪行値が一定以上じゃないと選択肢が出ない)
>>493
ファイアブランドとかいう呪われた装備 あー真サル終わった
次は極サル真デス真シェラハ+取り巻きか アンドロメダ+シールドクラッシャーとかいうクソコンボ延々とやってくるボスとかやめーや シールドクラッシャーじゃねえ、ウォールブレイカーだw >>495
最後の生放送で極サルのさらに先があるの仄めかしとるよ この大剣を身につけた初々しいハゲを囲んで花火を上げる一団を見かけたなら、大抵は取得のお祝いである。 真サルってRPG史上最強の敵とかいわれることあるけど
HP999に対して1000以上の攻撃最大4回とかしてくるのバランス取ってないだけじゃないんか ま、PS2の時はロザ重ならゴッドハンドも普通に耐えられたからな 竜人障壁やODで倒そうと思えば割りと勝てるけど歴代RPGで~みたいなので語られるようなボスかなって思った
一緒によく出てくる人修羅っていうのはペルソナやったことないからどういうボスかわからぬ 初見エッグも中々のラスボスだったぞ
まあオリジナル版だと一回でも倒れたらバトル中復帰不可なのにサルーインソードとかオブシダンで即死だったからな >>502
本人くそ強でお供も6体いる
属性無効とか属性吸収系スキル持っていくとそういう対策不可なくそ強全体攻撃のみしてくる
特定のお供が特定のスキル使用後もその全体攻撃してくるんで使ってくる前に始末する必要がある
一定ターン以内にどれか1体でもHP半分以下に出来ないと以下略
お供の内1体は毎ターン全体即死撃ってくる
お供の内1体は毎ターン挑発でタゲ固定してくる
人修羅のHP半分削ると全体全回復で仕切り直し(1回まで)
こちらがバフ30回使うと全体蘇生してくる
最大まで育成して必要なスキル用意してようやくスタートラインで
クリティカルと即死で祈祷力を試される運ゲー
ぶっちゃけ真サルと比較すること自体が間違ってるレベル >>503
オリジナル版のサルーインソードにはセルバ使えというか最初から最後までセルバだけでクリアできる
ロマサガ1はセルバの仕様が頭おかしい 世界の合言葉は森(単純に痛い)、エンシェントカース(バグで石化率128%)、LPブレイク(最終戦まで大して重要な要素でない)
何度か死ねという制作陣の意図を感じる ラスボス前セーブで手詰まりになるロマサガ2とサガフロ2
フロ2はある程度リカバリーできるが ロマサガ1はオブシダンソードを献上すると味方の一番下のキャラの行動を真似るとかあったな
偶然発見して余裕だった思い出 >>506
エンシェントカースは計算式バグってて想定してた挙動(基本命中80%、並び順で20%ずつ減少)してなくてすいませんとキョンが謝ってるから許せ
LPブレイクは対策すると逆にゼノサイドのダメージ上がるとかいう罠を狙って仕掛けてたから許すなw クリア後のセーブデータからしかNG+できないかと思ったら
NG+スタートのデータなら途中からもできるんか
ウハンジミイラマラソン始めなきゃ… サガ系はいろんな術を使って攻略すれば楽なんだろうが
一週目はゴリ押しでしかやったことないな、そしてラスボスで詰むと ラスボスで詰むサガなんてあるか?
1はまともにやったらかなり強いけど あれ戻れない注意文出てからでも最後の七英雄倒すまでは戻れるんだよな
なんだ戻れるじゃんと思って最後の七英雄倒したあとセーブすると戻れなくなってて詰む
別の枠にセーブしろよって?ワイのセーブ枠は1つしかなかったんや(兄2つ、弟1つ) ロマサガ2サガフロ2どっちも詰みセーブやらかしてやり直しましたが?
なにも考えずとりあえずセーブして突っ込む納金だと大体こうなる 選んだ事無かったアルベル丼で始めたけど雪国抜けるの無茶苦茶きつかったんですがあんなもんだっけ……
金金金聞けなかったわ シフで龍の眼マラソン終わったら次は新装備の宝石獣の盾マラソンってマジかよ >>508
なんか真似ることがあったが献上したこと忘れてて再現できなくよくわからんバグかと思ったわw
あと石化が一回だけ効いたのをみて余裕やん^^と思って石化連打したけど石化してくれない;;というのも良い思い出 >>520
それアルドラがいる状態でジュエルビースト撃破しないとなんで
まずダーク周りのイベント終わらせてかつPTインした状態でサル撃破からやで SFC版のサルーインに石化くちばしが効くのは
超低確率らしいんだが結構効いた報告多いんだよなw
四天王に負けるとかそら見限られますわ >>522
めんどくせぇ!水鏡の盾ですますか・・・ >>523
FF1の魔法クリティカルと内部処理似たようなもんで乱数で0引く=強制命中やったかな 電撃かなんかがサル石化検証動画あげてたけど1000回くらいかかってた気がする 当時普通に進めてサルーイン戦まで来たがサルーインに手も足も出ず
→こうなりゃ使えるもの全部使ってやると恐竜の卵や召喚アイテム使いまくってなんとかならないか試す
→せきかして勝利
が俺の最初のサルーイン撃破だったな懐かしいw
1000回チャレンジぐぐってみたら338回目で最初の成功があり1000回試した結果は12/1000だった
計算上は成功率1%って話なのでほぼほぼその通りって感じだったそうだ 1000回は乱数固定されてたんじゃねって思う
最初の数ターンは無敵じゃなかった?
かみとかコイツは知ってたからほーんで済ませられたけど、サガ2でビーナスにヤケクソ石化が効いた衝撃は忘れられない これ武器改造で隕鉄で鍛えたいんだけど、鍛冶屋で隕鉄で強化できるとこないのだが、どうすれば良いの? 手持ち素材で強化できる鍛冶屋さんに行って自前の隕鉄で強化 >>528
イージス使うまでは耐性ガバガバやからなw
ていうか確か江戸あたりまでは他ボスにも石化通ったはず >>527
まじか 結構できてたんだな
記憶違いだったか >>524
真サル倒してれば進行速度超はやい選べるからマッハで終わる、開始時じゃなくても進行速度変えれるしね
まぁ他にも有用なアイテムぽこじゃかあるからそれだけだと勿体ないんだが スキル6にするのに1個3000(1500)かかるのか、クラスまとめ割引使っても平均1万かかるやんけ 普通にやると全員のクラスLv3~4で1週終わってたけど
追加ボス視野に入れるとそのへんのレベルも視野に入るんかな 極サル前提の10体なら別にいらんよ、状態対策さえしてれば普通に倒せる
真サル倒した時点でステの成長上限突破(というか純粋な確率うp)するしイフリートとかイカも出やすくなる
まぁ三邪神+αにはあったほうがいいと思うけどこのゲームは最低ラインクリアしてるならあとはやり方次第だからなぁ 真シェリルだけ倒したけど報酬闇の小型剣・・・
威力44だけど闇術ってネビュラの消費がもうちょい安くないと使えない使いにくい! 魔法盾ディスペル効果なのに魔法盾で防がれてしまうヴォーテクスさん シェリル自体のキャラ性能は高いつうかBP的にはバーバラ同等
闇術はゴミ RS知らんけど3リマスターのヤマの曲かっけーって思ってたらクソゲーの局流すな4ねとか言われてワロタ >>553
セーブ枠は①俺②弟③兄④兄や
俺が買ったのにおかしいな? 極サルと真デス真シェラハ同一周に倒したけどこれ以上は何もなしか
デスシェラハの装備引き継げないとか倒す意味殆どねーんだけど、デスの装備はめちゃくちゃ凝ってるのに 裏ボスって倒したときの報酬が難しいよな
装備手に入れてももう倒す敵いないし
エロ衣装とかになってしまう オメガの証みたいにどうでもいい奴でおkって人もいれば壊れ装備がいいって人もいるしねぇ 周回ゲーとしてはその辺引き継げないってのは致命的やな
いっそ装備じゃなく十万ジュエルとかにでもすれば良かったかも 今周こそ冥府は語りで聞いて行こう
→ころうばしとこう
~中略~
→あっそうだ今周で初めて入った子に術覚えさせなきゃ(敗因) クジャラートの桐生chanがオーバードライブ使ってきて勝てない そういやセールなったか?ん?なってねーよな
>>3 敵回避しきれず戦ってたら進行度進むの早すぎでイベントすげえ勢いで流れていくわw 草むしって煙量産して
自分から敵にチェーンしないように当たって逃走で敵消すんやで
リマスターでめっちゃ楽になった部分やな スライムとゾンビあと犬はなんとか逃げれるわ
2周目からはマップアビリティもつけるか 魚と鳥はジグザグ逃げ、魔族はワープ音聞こえたら180度反転、トカゲは一度目線合わせて動き止めてから逃げる、虫の旋回は無視、獣人は頑張って走る
植物は感知範囲ギリギリから逆方向へ全力つうか基本感知されたら負け 狭い通路にクソみたいに敵配置しまくるのと今どき任意にカメラ動かせないのだけは擁護できねーわこれ 昔は固定カメラ気になったけどな
マップ出したままで使えると気にならなくなった ミンサガは敵に勝たなきゃ進まないので煙玉で逃げるのは大丈夫 接触だけで進行度進むのはロマサガ2だっけか
逃げ続けるとガチで詰む 直前に23リマスターやってたから逃走=悪の認識でいたわw そろそろ1周目クリアだけど術引き継いだら三拠点調整ダルくなるから術技引き継ぎ無しで二周目行くかなぁ 変異四天王の斧は引き継ぎおkなのな
通常のほうは召喚がストーリー上アレで無しなのかねぇ ロマサガ2と3の退却と戦闘回数の仕様に飼いならされ過ぎて
サガフロ1で退却コマンドが無い事に何の疑問も持たなかったわ テオドールの手伝いは勝手に
ボス倒すと酷いことになるんやね… ロマサガ3は逃げても大丈夫じゃなかったっけ?
逃げても敵が強くなるのはロマ1とロマ2だけだったような >>582
ステータス画面で術忘却が出来るようになってるから
金はかかるが引き継いでも各神殿で調整やり放題やで
シンボルに触れた時点でカウント進行はロマサガ2まで
ロマサガ3からは勝利時にカウントやな >>585
ロマサガ2のサイゴ族みたいにカッコ付けれないんだっけ? ロマサガ2を例に出すなら格闘家のメンツ潰しとやってること一緒やからなw 別れる→リューサン
詩<…いい仲間ですね^^
引き受けといてビビるなよw >>593
そりゃ城門(無機物)を生身で壊そうとするとか無理ありありよな
常識的に考えて・・・しかもけっこう序盤で戦力も貧弱な頃だし
ギャラクシーとかクリムゾンフレア撃てるレベルなら城門も一撃だったんかな コムルーン火山編は文字通りクソ熱いんで許す
一回は冥術選ぶけど >>602
でも序盤でバラージシュート覚えて熱かった ジェラールでギャラクシィ覚えるまで鍛えて城門突破した事あるわ >>601
他の仲間にはなんて言ってんだろうなぁ
シフ辺りとか「言いたいことがあるなら面と向かって言いなっ!」ってジャックハマー仕掛けられそう 再合流時の様子を見る限りうまく言いくるめてるんやろなぁ 久しぶりにフレイムタイラントさんに会ったけど無茶苦茶良い人でワロタ アディリスは条件つけないで借りたものは返せよって思った あいつら揃いも揃って見事なまでのたらい回しだもんなあw 四天王ってこっそり連絡取り合ってる仲良しだろ絶対
エロールに頼まれて試練を与える役やらされてるに違いない 水竜<アディリスに貸したあまぐもの腕輪返して貰ってきて
アディリス<タイニィフェザーから疾風の靴借りてきてくれたらあまぐもの腕輪返すわ
タイニィフェザー<フレイムタイラントから火神防御輪借りてきてくれたら疾風の靴貸すわ
フレイムタイラント<アイスソードくれるのなら火神防御輪貸すわ
なるほど確かにアディリスが元凶だったんやなこれw フェザーたそは貰ってきてくれたら貸してやるだからこいつもちょっと >>614
終わったら終わったで地上に戻してくれなくなるのもなぁ
スカーブ山往復は酷い ロマサガ1の時からエロールはアディリスのことを女呼びなのはレアイベ(極短い期間のみアディリスのところに詩人POP&その時のみBGM涙を拭いてが流れる)見ればわかるしな
女性的思考だとすればまあ納得いかんこともないw ロマサガやってた時に全身に宝石付けようとしたが入手できないのが多すぎて泣いた
WS版ではエメラルドがどうしても入手出来なくて泣いた WSC版エメラルドはシェラハ撃破(所持DSを8個にする)してから行くんやで
WSC版で無理なのはロマサガ世界線だと破壊済みなブラックダイアだけ・・・のはずだがWSC版限定のアイテム変化バグでいけなくもないんか? 鉱山襲撃のゴールドドラゴン
正面からでも横ダマみたいな感じで突撃すれば先手取れるの残ってるんやなw アサシンギルドの通路にみっちり敷き詰められたシンボルエグすぎんか・・・ PUBのマスターから聞くとトマエ火山からモンスターが来たというが
フレイムタイラントさん曰くそれうちの配下じゃねーし、なので
火山噴火に合わせてミニオンが別勢力煽ってタイラントに擦り付けたってあたりじゃね 海賊の襲撃と同時にも湧くけどあれはローバーン公がミニオンと手を組んでいるのだろうか
たまたま海賊襲撃の情報手に入れたミニオンが同時に襲撃したのだろうか 当時のスクウェア監修公式コミカライズ版だとミニオンと殿下が裏で繋がってたし
ローバーン公も繋がっていてもさほど不思議じゃないというかむしろしっくりくるな テレビで火山噴火のニュース聞くたびにモンスターわいたかと気になってしまうw エロールは他の宝石でも良かったのにわざわざダイヤをシェラハの薬指にハメたんやろ? しぇらはの闇のちから封じるのが目的だったから対の光のダイヤじゃないとだめとかなんじゃね エロ神(やっべ光のダイヤモンドの効果強すぎた…まぁいっか) 最終試練思ってたより強かったなあ、
昔はさくっと倒した気がしてたが・・
竜鱗の剣マラソンは次の周回時にやろう 猫は必中な弓技主体にするか無足狙うかやな
ビット貫通出来るかどうかは祈るしかねえ >>628
闇の力を封印する名目でワンチャン口説けるかなって DS守護者に選んでるのがフラーマ、フリーレ、おやびん、バーバラってあたりで察するべきw ロマサガだとキャプテン・シルバーは♂だけどこちらはエロールとは関係なく帝国からオパールを奪って
洞窟に隠し幼い頃から育てた竜にそれを守らせたってだけなのよねw 河津曰くロマサガとミンサガはパラレルだからね
設定の差違はその一言で全部済まされてる だって発言許可すると
コンスタンツは可愛いわね
とか空気読まないこと言うし・・・ 騎士以外の発言は認めないといった直後に
騎士ではないフラーマに発言を許可するダブスタクソ騎士が笑いどころなんやぞ
出陣には金がかかるのは事実なんだろうし
被害がないなら放置していいやろという考えもわからんでもない
低報酬で捨て駒のように使える冒険者の出番なのだ
なお余裕でボス以外蹴散らしてくれたので名誉騎士称号授けることになり
どうしても受け取ってくれないので金で解決した模様 騎士見習いの優男とDS守護者、比べるまでも無かろう なんとなくマルディアスの神様について調べていたら地母神ニーサが古き神で驚いた
古き神々はエロール以外皆マルディアスを去ったと思っていたがマルディアスそのものでもあった地母神ニーサも
エロールと共にマルディアスに残っていたのね 3邪神と古き神々との戦いで地上はメタクソになり
古き神々は去ってしまいました
エロールは地母神ニーサとハッスルして新しい神々をしこたま産ませて
地上を新しく作り直しました おわり 宿敵サルーインの妹であるシェラハと夫エロールの不倫を知って怒り狂った妻ニーサの復讐の物語 >>658
古き神々が戦ったのは創造神マルダーの奥さんで破壊神のサイヴァやな
戦後古き神々が荒廃したマルディアスを見限って去った後サイヴァの骨からデス心臓からサルーイン
髪からシェラハが生まれて第二ラウンド開始
あと新しき神は当初ウコムとシリルとエリスの3柱でその後三邪神対策としてアムトを追加したくらいで
そこまでしこたまは産ませてないからセーフw シェラハって聞くともうスピードとかを司る神にしか思えない 弱体付与するとターン最後に回る
一度に5回回ったら勝ち
敵の残HPが低いほど多く回り易くなるが何回回るかは基本fjt
なのであれこれ考えるだけ無駄w サルーインよりミニオン三匹のが絶てぇ強いよな
なんなんあの手数おかしいやろ
INT下げてもいてぇよ インペリウム ギュワギュワギュワ
インペリウム ギュワギュワギュワ
インペリウム ギュワギュワギュワ 二周目バーバラで始めてバルハルマラソンしに行ったら金冠居てビビったw
技能力引き継ぎしてなかったからボコボコにされたけどw 今までのセール実績だと発売半年後からだろうからスプリングセールかGWセールまで待て 煙玉じゃない逃げるときに逃げるを選択したキャラクター以外が選択した行動も行動履歴にのるのですかね バルハルマラソンてよく聞くけど
これ何が美味しいん? そもそもPS2版はイベントクリア回数による報酬補正上昇とショップレベルぐらいしか周回で引き継げなかったから
本気育成する周回でどこかでジュエル稼がないといけない>バルハルモンスターを延々繰り返す必要があっただけ
リマスターで行われていて字面はよく似てるバーバラマラソンは完全に別物で
引き継ぎでバーバラスタート>即簡単にクリアできるイベントこなしてセーブ>ニューゲーム+の繰り返しで金ジュエル報酬補正を上積みしていくマラソン PS2版じゃないとバルハルマラソンの価値はわからんな リマスターでバーバラマラソンや地図マラソン誕生してるの笑うわw 年末年始にやりてぇけどフルプライスで買うのが悔しいw 雪国で戦闘しすぎたせいで中盤無茶苦茶敵強い&味方クソザコナメクジでまともにすすめられなくなってしもうた マジで中盤(ヴァンパイア発生してるけど未討伐)なら
PS2でも育成メッカだったヤシ村でひたすらしもべ狩りやな
一戦あたりの進行度あまり進まない、その割に成長限界高め、しもべ糞雑魚
>>684
上でも書いたけどたぶん春かGWにはセールやるだろうけどその時点じゃ20%引き程度やで 鬼神刀作ったけどトロフィーも無いし引き継ぎも無いから無理に作らなくてもええやないかこれw メイジャンの試練の末にレリック刀鍛え上げたような達成感を得るイベントですしおすし ミンサガは防御力の影響がとんでもなくでかいから
被ダメきつすぎ;;と思ったら店売り最強装備だけでも買うと全く違う
一撃500くらい食らってたのが100前後、アーマーブレスでノーダメージになったりもする
特に術師はINTがちょっと上がる防御1の指輪とか装備しがちだけどガーディアンリングの防御10が唯一無二すぎる 被ダメキツすぎって思う頃って、ある程度資金が溜まってる頃だから「一番いいのを頼む」が出来てちょうどいいバランスなんよなw リマスターでDモードが機能してないバグ修正されてるから
困ったら武器のモード変更でDにするのもありやで フィールドアーマー買って北エスタミルでガーラル補強すれば完璧やなw 装備の改造について詳しく書いてあるサイトとかってない? スマートヘルム、ドミナントグラブ、フィールドアーマー、レッグメイル、ガーディアンリング
とりあえずこれらを揃えてガーラル補強すればジュエルビーストくらいまではいけるw >>696
ミンサガ 武器改造 あたりでググればいくらでも引っかかるとは思うが
武器は適材(選択時に赤く表示される素材)を貼り付ける
貼り付けた素材表示が黒色になるまで使い続ける
消費の激しい技のほうが回数少なく済むがEP回復に貼り付けている素材が必要になる点は注意(改造すると宿屋でのEP回復が不可能になる)
リマスターでは術具は術使用でおKになってるので滅茶苦茶楽になってる
素材表示が黒字になったら次の適材を貼り付ける~で最終形態までこれの繰り返し
最終形態の素材表示も黒字になったら好きな素材を貼り付けて完成
武器に耐性持たせる的な特殊用途でない限り、取り回し考えると最後に貼り付けるのは大体樹精結晶かエレクトラムになる
防具は物理防御(ガーラル)か術防御(ヴェルニー)か耐性かで貼り付ける素材を考えるだけ 足装備は基本レッグメイルでいいけどタイタスグリーブとかも欲しい
金が余りだしたら武器枠の空いてる部分を精霊石の杖で埋めて魔法防御うp メモ
NG+グレイスタート→メルビル→クロ様加入→北→南
→ウハンジ受注→ウソ→ホーク加入→ノースP→ゲラハ加入
→ゲッコ族受注&クリア+古文書購入→メルビル→変死&宿屋&古文書クリア
→北→ミイラ→シンボル→ウハンジ部屋クリア→ファラに話してゴール 真サル勝てねーw
行動がランダムで行動回数も時々1~4回のランダムだから
デレたときは心の闇もゴッドハンドも来ないよって聞いて楽観的に見てたら
ゴッドハンド毎回4連続くるんですけど超うける そろそろ1週目クリアするかと乗り込んだらミニオンにボコられたでござる 雪が酷いのはガラハゲのせいだからきちんと冥府に送らなきゃ シェラハとジュエルビーストに勝てんw
防具鍛えるといけるんかのう
でも金が足りん どうしても勝てないなら
クイックタイム、オーヴァドライブ、リヴァイヴァ、幻体戦士術、奇跡の水
このあたり解禁すればええんやで・・・
なんとなく使いたくなるけどクリムゾンフレアさんのことは忘れろ >>700
ホーク加入はゲッコ族後でいいんじゃね?まぁ金が有り余ってるならいいんだろうがw >>707
変死宿屋ゲッコミイラに地図ぶん加えるとトントンに近くなるうえ
要らない財宝装備なら売ってしまえばほぼ黒字
無論後ホークにすればより+になるので金策兼ねたいならそっちがいいんよ シェラハとジュエルビーストなら店売り最強装備で固めれば十分いける
シェラハは魅了が怖いだけだと思うし、ジュエビはジュエルブラスターの振れ幅次第では死ぬが
堅実に回復していけばなんとかなる
どうしても勝てないならオーヴァドライヴでいけるが、魂の歌だけでも安定度だいぶ上がる ジュエビはロザ重と城塞あと自由、HP550↑で3人以上がリヴァイヴァ使えるようにして2ターン目までにかけ終える
3ターン目(たまに2ターン目)に大体ブラスターが飛んでくるのでロザ重と城塞はDモードで殴る
ロザと城塞がきのこれれば後はリヴァイヴァ切らさないようにするだけ
術防高めに調整しとけば術はあんまり痛くない あれは適正部位以外にも装備は出来るけど本来の性能は発揮できないようにするつもりが~だから
アンサガがリマスターされるなら直されるさ
・・・修正変更しなきゃならん箇所多すぎだがリマスターするよな? アンサガはBGMいいからたまにやりたくなる
目押しは今できるかな… 流石にまともな脳味噌入ってたらワゴンになったゲームリマスターしねぇだろ
極少数のアタオカが持ち上げてるだけで大多数から見たらクソゲーなのはゆるぎないからな 説明書が付属してないことが最大の問題なだけで
別売説明書を買わずとも遊び方をネット検索すればいい昨今だと評価見直されてる 評価見直しとかまじかよw 俺は面白いけど人には絶対勧めないの典型だと思ってたのにw
…まぁサガシリーズ自体がそういう括りな気はするけども その見直されてるって言ってるやつらがごく少数のアタオカだから何の説得力もないんよ 赤の他人には勧めないが
発売された時代に比べてソシャゲで
ああいうゲームのUIに慣れた人は多いだろうから
見方は変わってくるんじゃないかなくらいには思う 目押しリール敵と連携改善してくれたら買っても良いけど
二度とやりたくねぇなぁ ほなワイルドカードのリメイクしよかw
アンサガといい、スマホゲーと相性良さそうなんやけどな 何かサガは別プラットフォーム用に作ってたのを無理やり変更されたりしてるのがおおいきがするな
ラスレムのPS3版はまだですかね デテクトナントカとか初級の術は効果が正しく発動してないゴミだらけだった記憶が…
招雷より強いの使った事なかったわ すごろくみたいなマップも嫌だったなと
やはり自由に歩き回りたいものです ダクソ3で巨人ヨームが自分の手元に弱点武器置いておいたけど
後にフレイムタイラントも同じ運命辿るんやろうなw FFもそうだけど火が氷に弱いの納得いかん
氷溶けるやん 解けたら水になって別属性やん 雪玉をバーナーで炙っても全然溶けずに焦げるだけ
氷は火に強い 両手剣が単体攻撃も範囲攻撃も強すぎてクロスクレイモア5本集めた ゲラハがかっこよくて体術と刀使わせてたなぁ サガスカ終わってないけど買いたくなってきた 俺はサルーインだなあ
ゴミのような人間に神が敗れたのだ!口上が好きすぎる >>739
それに対するミンサガバーバラ姐さんの返事が「あなた本当に神なの?なんでも人のせいにしてはダメよ!」
と完全に破壊神を子ども扱いw エロールが作ったディスティニーストーンを真似て自分も力ある宝石を作りでけぇカエルに埋め込む
→ 出来上がったジュエルビーストは制御できない上強すぎて倒せなかったのでなんとかフロンティアの地下に封印する
四象を司る精霊として四天王を創る
→ 見限られて四天王全員がエロール陣営に寝返ってしまう
これでエロールの卑劣な罠によりとか言っちゃう神様だからなぁサルーインさんはw 理性的な精神はデスとシェラハに行って
サルーインには行かなかったんやろ サガスカセールの時買ったんだけどまだ遊んでないわ……
面白い? それを言われると確かにそうだ
ミンサガしゃぶり尽くしたらやってみるか サガスカは割りと最初の敵で弾かれるか残るかの二極やと思うわw 俺は敢えなく弾かれた
別に毛嫌いするつもりはないけどテンポに耐えられんかった サガスカ一回はクリアしたような気がするけどキャラが無理だったわ
独特の世界観空気感はあるけどな サガスカはゲーム内じゃ無印だと全く触れず緋色でも僅かに語るだけな神々周りの真相設定が大好きだわ サガスカ無印は一周するだけでギブしたけど
緋色は説明書見ながら真ブリまでやった
やっぱテンポは大事 サガスカは今まで連携が確率とかで発生していたのを目に見える形で発生させるというシステムにしたのは面白い Vitaのテンポかなり悪かったもんなぁ
緋色は普通にサガしてて面白いわ 戦闘システムはやっぱ面白かったけどダンジョンも宝箱もなしは物足りない ミンサガとサガスカ比べるとミンサガに軍配上がるかなワイは サガスカはみんなの思うRPG(所謂JRPG)とは違うからなー
バトルメインでシナリオ部分はアドベンチャー形式にすることでテンポよくなって俺は好き 主にキャラの見た目をもう少し何とかしたらもっとウケたと思う サガスカはvita版アプデしますって言っときながら
途中で打ち切って完全版出しやがったの今でも許してねーからな ラスレムも箱版はなかなか苦行じみたところがあった
アスラム兵のやりくりはPC版以降とちがう面白みあったけど サガスカは街やダンジョンが簡易化されすぎて手抜き感しかなかったな
戦闘もテンポ悪かったしぶっちゃけ表現力が同人ゲー以下なの厳しかった 割り切ってメニューだけにしたアンサガやサガスカの街好きだけどな
カードバトルしてる感覚の戦闘は肌に合わなかったが サガスカはvita版の販売本数でアプデ予算追加承認&シリーズ建て直しになったあたり
経営陣からどんだけ低い売上見込み&低予算提示されてたんや・・・とはなるわ なんかくそえには機会損失しまくってる印象
ドラクエ10オフも出荷無茶苦茶少なくてかなりの数の難民出たりしてたし あれは小売側がオンゲーのオフ化とか売れないだろと需要全く読めてなかったらしいから・・・
発売延期した理由があまりにも発注が少なかったからとか言われとるし
逆にライブアライブは原作の2倍以上売れたけどその需要以上に過剰に発注しててあの有り様よ ドラクエ10消化率のほうは全然売れてなかったような
置いてる店片寄ってたんかもだけど ゲーキチのお爺たちでももうやるゲームないんだろうね 二周目始めてダークイベント始まらない思ってたら
1度冥府に行ってデスに会ってないとダメだったの忘れてたは ダンジョンでは使わないけど町中で何だかんだやり直すときはストレスなくていいね >>778
3倍進行超速いでクリアするだけなら30分で終わる
まぁ超はやい解放は真サル倒したあとだけど ワンボタンで一個前野エリアに出れたりMAP移動ですでに移動が簡略化されてるけどファストトラベルって使うんか?
ニューロードと雪原くらいしか広いエリアないのにオートランもあるんだろ? 戦闘倍速に慣れ過ぎて等倍に戻すとすげー処理落ちしているように感じるw
PS2版こんなに遅かったのか PS2版はディスク読み込みなのかHDDインスコ済みなのかでもぜんぜん違った 三倍速だと一部パブに入り難かったり
ヨービルの武器屋前でカメラと格闘することになる
パッと移動はそこら辺をおよそ雑に解決する手段として投じられた可能性 魔の島の階段、コントローラーのジョイスティックで上手く行かないなら十字ボタンでやるといい
場所によってタイミング違うからどこがどうとか言いにくいが ようやっと1週目クリアしたわ
2週目はどいつでやるよっ >>788
いまさら聞いてどうすんじゃ?w
そらHDDインスコのほうが早くて快適だよ
ただし一部、戦闘開始時の読み込みなんかが早すぎてイントロのタイミング合わせ的な面が合ってないところがある
ディスク読み込みの場合のプレイ感を知らずにいきなりHDDモードだと少しだけ戸惑うかもしれないね >>791
オススメ以外でBBunit初めて使った記憶がある 無双で使ってたけどロードほぼ無しでサクサクプレイ出来てたなー オススメと信onの影響なのか■とコエテクはHDD対応多めだった印象だわ HDDインストール対応で他に覚えているのはメタルサーガくらいだな
あれもかなり尖ってるが面白かった >>792
ワイもやw
というかオススメが忙しくて他のゲームやらなくなってたけどミンサガはやった これアップデートでカメラ自由操作できるようにならないかな?
こんなとこだけ完全再現してくれなくていいんだよ…… 昔は勝手に切り替わる視点で方向わからんくなってストレスだったけど、常に表示できる地図あると割と快適だからもういいかな >>799
どうやってもカメラ回らない(回させない)部分は作ってない部分を見せないためなんで無理
これは発売前生放送でぶっちゃけてる 令和のレイディバグ発見されたんだな
神の道具(笑) イスマス跡地に船が乗り上げてるのは草生えたが
改めて見るとこれはこれで絵面としてかっこいいのでは?ってなった 狂人たちはロマサガ3リマスターのバグ修正に関して河津が意見募ったら
これ絶対何かに利用できるからそのままにしろと差止めさせて
最終的にこちらから一切攻撃することなく破壊するものを撃破して自壊するものへと変えたからな・・・w ハード本体を冷蔵庫に入れたりホットプレートで温めたりする方々ですしw カメラは時にくっそイライラするけど、出口方向にスティック倒しとくだけで自動補正でダンジョン出られる感じなのはありがたい やっと1週目終わりそうだ
西の方の汚いyosihiroは放置でいいか よしくんは実績があるからサル前に倒したな
2ターン目にジュエルブラスターは酷かったw その後宝石獣の盾のためにジュエルビーストを5周することになるのである・・・ 2週目でベリコプタターに話聞けたらくっそイケボで吹いたわ
今ではスタメンです、なおBP 三周目はホークと愉快な仲間達で行くかな
モブ海賊が何処まで耐えられるかw
マサルじゃないから大丈夫だと思うけど 海賊と盗賊ルートならガラハゲから奪っても許されるルール 親分のLPをあと3でいいから増やしてください…
真猿の途中でLP尽きるのが何回もあった >>817
時と場合によっては平気で人を殺める(公式説明)絶対自由さんも加えて差し上げろ
まあこの3人だけ初期状態でサルの恩寵値持ちやしな グレイは毎回入れるわ
地図多いし声かっけえし前衛・後衛どっちにも適応力ありすぎっていう イスマスブロック回避も慣れては来たけどやっぱりたまに引っかかるので可能ならグレイとかは入れたくない 1周目でもダイヤモンドとれるんだな
ゲラ=ハに覚醒してしまった 複数のバグを組み合わせてPS2じゃ無理だった赤魔連れ回し可能にするとかやはり狂人 スーファミではじめてやった時はみんなグレイだったろ そういやさ
ウィンドシェルってこんな落ちにくかったっけ?
狙って鳥シンボル選んできたわけじゃないとはいえ
8周して一個も見てないんだが リューサンLP4とかちょっと^^;
PT抜けてもらえますか^^;; ウィンドシェルは帝都襲撃の大空魔竜が落とさなかった?
後は最終試練
狙わないと落ちないと思う 一番きついのは精霊銀プレートとして
個人的には毒爪よりもシェルのほうがきついってレベル 銀プレはイカがぽこじゃか出るからそうでもなくなった 戦いすぎると雑魚でイフリート出てきて積むとかたまに言ってる人いるけど
普通にやってたらなかなか会えないよな野良イフって それミンサガじゃなくロマサガだろ
ロマサガは敵避けが難しい上に
逃げまくってても敵の強さ上がるから弱いまま敵ランク上がるのが初心者あるある ロマサガはアクアマリンで完封できるイフリートよりフルフルとラルバと風の精霊の方がヤバい イフリートさんはバイゼルハイムでセーブした冒険者を
詰ませるって大役あったから・・・ スーファミのロマサガって強敵をエレメンタルで時間かけて倒してた覚えあるな サルーイン倒して1周目クリアした
リヴァイヴァ無いと勝てる気しなかったけどこんな難易度だったっけ >>838
イフリートとフルフルと風の精霊というか吹雪はセルフバーニングでええんや
ラルバと名前忘れた流星剣のヤツがあかん
>>841
北米版仕様だから通常サルのHP1万増えてるのと行動ルーチンがちょいと違うはず >>842
スカルなんとかという赤い骸骨みたいなやつやったと記憶してる
こっちの火の鳥や流星剣は大して強くないのに
味方サイドのHPが中レベルだと一瞬でしぬんよな 真デス撃破した以降の周回でソウルドレインクリア後にウソ ソウルドレインクエ、あれリマスターだと発生からイベント進行
15〜20%くらい経過しないと次進めないよな
一周目で事実上の未解決になって、どこのサイトも一つイベントクリアして
エリチェンすれば次節に行くって書いてあるからなんで進まねーんだって悩んだわ
多分リマスターの方が正しいんだろうな >>845
補足すると現周回内で真アルドラが仲間いるorしたことがある
いつだったかの周回で出てない時あったんだよな
>>846
リマスターが正しいっていうかほぼ全てのサイトがPS2日本版のままなので
今回のリマスターは北米版ベースなんですよ >>843
ステータスは敵も味方も99上限で、HPは大きく差があるから
味方が敵に撃つ流星剣は数百ダメージでショボいのに
敵が味方に撃つ流星剣は数百ダメージで壊滅的なんだよなw
魅了やアニメート食らった味方の技がいちばんの脅威になる >>842
ロマ1のセルバに熱冷耐性はないで・・・
吹雪はシムラクラムで防げるけどどっちみち1ターン勝負 その辺ミンサガは仲間が魅了されても現実的なダメージだったな
ロマ1は敵の火の鳥やらふぶきが500〜600で壊滅的だけど味方のは中盤のショボダメージ
ロマ2はコウメイが魅了されたら仲間に3000のギャラクシィが出たりした >>849
いやSFC版セルフバーニングはきちんと火属性と風属性(冷気属性ではない)をシャットアウトするよ
考えられるのはロマサガ1のセルフバーニングは持続ターン制なんで能力値低いとかけたターンで効果切れるってのと
防ぐのはあくまで風属性なんでブレス攻撃としての吹雪(冷気属性)は防げない 最近始めたけど色々忘れてて面白い
オトー↓チャーン↑! とか
これで大金持ちだよ!アッー! とか
倍速は快適やね 当時からトゥマン様と影武者がクソイケボだと思ってたら桐生チャンでわろた 道具屋のウォードとゲッコ族売りの店員の声も無駄にかっこいい >>831
LP消費ショックウェイブで即抜けしてもろたな >>850
ロマ3(リマスター)は魅了されてなくてもギャラクシー使ったら味方にダメージ行くし… >>853
こいつとか南エスタミルの糞樽とか
倍速のおかげで捕まってもあんま苦じゃなくなったw 船移動中にタバコでも吸おうかと表出て
戻ってきたらウコムのミリオンに捕まってたわ 一周目、無事ディスティニーストーンの存在を忘れ
集めること無く最終局面へ 武器強化だけのためにクラス特性なし、該当武器スキル適当のキャラに
素振りさせてたらファイナルレター覚えたわ、こんなことあるんやな >>853
ブルエーレに海路移動した時コイツが真後ろに居てソッコー捕まったのビビったわw 最終試練も冥府行きも斡旋してくれない、このルートは失敗や… 巨人にあってないなら
リガウ島で恐竜相手に三柱陣ノックなり仲間にしたハゲ転がすなり そこから冥府行きたいならハゲ殺して足りなければ三柱陣、もしくはタイラント先生殺害かアルドラ関連進める
最終試練行きたいならエロール神殿でお布施してこいw まだ可能性あるのか、四天王は生態系までやってフレイムタイラントさんもユックリしてけと労うばかりだよ
アイスソードはもう奪ってるから、あとは3柱陣を発生させれば悪行になるてことか、やってみる オールドキャッスルが一番調整楽やからなぁ
メルビルのエロール神殿でちょっとずつ術買って最終試練買えるか調整
聞けたらハゲ殺して冥府聞く、それで聞けなかったら薙ぎ払いフェイント三柱陣で恐竜で稼ぐ
ハゲを該当周で仲間にしていない場合は信仰値そんな上がらないから稼ぎがいるかもね 最終試練ってアイテム的にはあんまし行く価値ないよね 正直メイジャン武器が育ってきてるから装備が欲しいというよりイベントを見ていきたいって気持ちが大きいかな 貰えるものが全部引き継ぎ不可だしね
アイテム的にはウィンドシェルや竜鱗の剣ドロップ狙うぐらいしか
>>871
糞猫と戯れてこいw
注意点としては他2箇所でサルの居場所聞いちゃうと最終試練の話聞いていても試練受けられなくなる オールドキャッスルは入ってすぐのところと玉座の箱
冥府は指輪目的だと煉獄6周することになるんで・・・ お守りと強化した竜の眼の組み合わせが完璧なんで指輪はそこまで拘らなくてもええかな 母ちゃんの演技が迫真過ぎたため(本職は声優ではない)、
崖の高さを現実的に死ねる高さまで背景作り直したってのは流石にデマだよな・・・? そもそもあのカーチャンダイナミック自殺のくだり必要だったんだろうかw 大金持ちだよ!の後に波に消えるという諸行無常が詰まっている
ロマンシングなイベントなので必要不可欠 闇のブラックダイヤ任されてる辺りエロールのウコムへの評価は高かったんやろか ???「ごめんなさい!騙すつもりはなかったのですが><;」 >>879
アムト&エリスがムーンストーン
ニーサがトパーズ
遊んでるのはシリルだけやで そろそろサルいくかぁ、って思って宿屋止まったら
オウルの呼び声発生してわろた、長生きしてますなぁ クローディアがスタメンだと周回のたびにouruのテルうざいから宿はいつもウソだわ Ouru>Kurodia、そろそろ戻ってきてくれませんか^^;
kurodia>私今レベリング中なので無理^^; 巨大馬車でモンスターひき殺しながら暴走するバーバラおばさん
ラオウみたいでやべえ 騎士ではありませんが、スレでの発言よろしいかしら? ねんがんの竜槍クリスマスを手に入れた
衝槍とか使ったことないが ハルバード系列に比べると普通の槍ってWSがパッとしないよね
それでも赤竜槍は火の術具ってだけで使い所はあるけども 衝槍は中列って設定のせいなのか、技がどれもぱっとしないんだよね
脳削りや双龍破は光るものがあるけど打槍でも使えるっていう メ八
木又してでも うばいとる
元のテキストの殺意がすごい アイスソードの選択肢ばかりがネタにされるけど、
オブシダン入手時の「渡すか、ボケッ!」も大概なんだよなぁ・・・
特に修正しなかった河津は神 ダーク(アルド?)もかなりひどいわw
そういうぶっ飛んだ選択肢が魅力だと思ってるわw むしろSFC版のオブシダンソードを渡すときのセリフは
はい どうぞ
いいかげんにしろ!
だから変わってないのは はい どうぞ の方やw いいかげんにしろ!
ってことはすでに正体に気づいてたってことだよな
まだ赤魔道士の格好してると思うが SFC版とWSC版はバグで割と簡単にあいつ仲間にしたまま進めるんだよな みんななんのクラス使ってるんだ?
わいはチキンやからロザ重と城塞騎士ばっかりなんやけどw 海賊 ロザ術 ロザ重 城塞がPS2の時はメインだったな
今回はPS2であんまり使わなかった帝学とかハンターとか使ってるw
採集用に薬草摘み4まで上げて大ボスイベント時以外は薬草摘みを1人は入れるようになっちまったw 待ぁーてー!!!
冥界毒爪見つけたよ、誰にも渡さないよ、これで武器強化できるよ!
あっ、あああああーーーーッ! カーチャンの熱演といい殿下の熱演wといい、フルボイスの魅力が随所に出てるゲーム ゲッコ族で地図もらった後の古文書が発生しないんだけど
しばらく戦わないとダメかな 古文書のゲッコは右の壁際の分かりにくいところにいる 殿下のおかげでスカーブ山といえばHIPのYOUが有名だけど
オリジナル版の「はねは巣のみぎうえのほうにかたまっていたなー」もボイス付きで聞きたさある あれまだ殿下がまだ説明しているのに背を向けて退出しようとしていたのが失礼過ぎる チョウジョウニツイタトキニハモウクタクタデドノヨウニハネヲテニイレタノカヨクオボエテイナイノダ
これたぶん殿下のときはタイニーさん留守で、羽根だけ拾って帰ったのでは? ロマ1では回避されない・安い・大体のキャラが最初から持ってる等の都合で
強くはないにしても便利だったレイピア系がミンサガで強武器になるなんてな
ロマ2でも3でもレイピア主力で育てると後半やることなくなるのにw モニカとかミカエルとかロビンがサザンクロス(ファイナルレターは覚えられない)でちまちま900前後のダメージ出してラスボス倒したご家庭もそこそこいたはず 消費7のアッパー・ヴァンダラとクロ様が噛み合いすぎて剣士から変えられない ロマサガ1も武器格差結構あったなぁ
一品もののウコムの鉾より490金くらいで売ってるハルベルトの狂乱撃の方が
やべーダメージ出してた記憶がある ウコムの鉾は全体攻撃が便利だけど単体は糞雑魚やった記憶 クソザコ流星剣しか撃てない死の剣の悪口はやめろ
流星剣を単体に絞ってくそつよダメージだす彗星剣使える店売り武器あったね ガーラルソードかな
遠距離だから下手な武器よりずっと使い道があった
死の剣とオブシダンソードは1発しか打てない邪剣波とかいう劣化流星剣だぞ一緒にしてはいけない レイピア 乱れ突き エストック 三星衝 ヴェルニーレイピア 透明剣 大地の剣 大震剣
アイアンソード 竜破剣 スティールソード 一文字斬り ガーラルソード 彗星剣 レフトハンドソード ふどう剣
バスタードソード 三段斬り グレートソード 地ずり斬月 ヴェルニーソード 燕返し アイスソード 冷凍剣
アクス 斬魔剣 バトルアクス 大文字斬 ガーラルアクス 全滅斬 ジルコンの斧 飛翔のうてん撃
スピア 三段突き ハルベルト 狂乱撃 ガーラルスピア 一文字突き ウコムのほこ 雷撃衝
弓 三本射ち 大弓 鳥殺弓 ヴェルニーの弓 貫きの矢 エリスの弓 夢想弓
メイス トリプルヒット フレイル 円舞必殺衝 ガーラルフレイル かめごうら割り アンバーの槌 叩き潰す
死の剣/オブシダンソード 邪剣波 きば マヒきば(よりうしろは空白)
パンチ ローリングサンダー キック 三角蹴り メイジスタッフ ファイナルストライク 聖杯 奇跡の水
武器の当たりはずれがはっきりとしすぎ 初代だとフレイムタイラントに何気なくアイスジャベリン撃ったら
一発で死んだ記憶があるんだがどうだったかなぁ 初代はサルーイン初挑戦でせきか剣入ってワンパンだったんだけど友達誰も信じてくれなかった思い出 間接技こそ王者の技よ!
サブミッションは魔法盾貫通だということを憶えておくといい ロマサガ1って武器ごとに技1しかないんだっけ?
ひらめきの電球は2から?
ひらめき電球考えたやつ凄いわ 1は熟練度ごとに武器ごとに決められた技を4つくらい使えるようになるみたいな感じじゃなかったっけ
武器外すと熟練度も消えるとかいう ロマサガ1は両親ゲーでもあるよな
両親シーフ強すぎっていう
なんでジャミル勧誘は鉄壁なんだよな >>939
戦闘後にキャラが回し蹴りして力がアップ! 愛がアップ! (武器名)がアップ! してたね
なぜか技を使うと武器熟練度上がらんから通常攻撃だけで雑魚倒して修行
ハヤブサ斬りを選択してからキャンセルして他の行動しても先制効果が残る裏技 SFC版はフルパで組むより少人数で重点的に装備揃えたほうがラクだよな まあ6人のが面白いけど
6人パ、かつ素早さが極端に遅いやつ(親が聖戦士x2のガラハドや聖戦士+僧侶のラファエル)は
普段からキック使わせて素早さ上げておかないと全く行動出来なくて役立たずになりがち
6人目だとハヤブサキャンセルも出来ないからますますキツい バランス重視ならせいせんし×シーフとかも実用ステが伸びてうまい
魔戦士×魔戦士にすると全ステータスフラットの微妙キャラになるw ぼくは イスマス城の王子 アルベルトです(両親シーフ) 王子じゃなくて領主ルドルフの息子じゃなかったか
殿下は王子 領主と言っても辺境警備隊の隊長といったところかね
国境の重要な場所ではあるからそれなりの地位だろうけど 帝国との最前線を任されてる侯爵家だしな
殿下が娘を嫁にしようとしたことからも有力貴族だろう WSC版だとはやぶさキャンセル含めSFC版のバグは修正済みやで
なお新たに発生したマップバグ(WSCにおける赤魔連れ回しの原因)と召喚系を使った足装備品変化(ゴッズ装備入手可能)バグ、WSCにおけるレイディバグなショートカットバグとキャラ外しバグ >>932
SFC版出た当時に、これだけいろんな技名あったのって新鮮だったよね
漫画やアニメで必殺技という概念はあったにせよ
ゲームオリジナルでセンスある技名でワクワクしてた
まぁ説明不足や無数の未実装イベントにクソバランスにバグまみれの面もあったけどw 無印の頃から疑問なんだが、なんでタイニィフェザー(ちっちゃい羽根)って名前なんだろ
毎回「本体クソデカじゃん!」ってツッコミ入れたくなる
羽根一枚一枚は小さいんだと思い込むようにしてたがミンサガで山頂に落ちてる羽根もクソデカで未だに謎 アイアンソードって初期武器で持たれがちだったからそのまま使ってたなあ
逆にスティールソードは全く使った事無い
はがねのつるぎだったら使ってたかもしれない >>953
風を操る能力により小規模な天候操作もできたので本来はタイニィウェザー(Tiny Weather)という名前だったのが
いつの間にかなまってタイニィフェザーになったという説が有力 呪いの要領で名前を陳腐化して力を削ぎたかったから
知らんけど >>951
メルビル地下水路で時間が進まないバグは健在だったぞ
あそこでどんだけ鍛えても時間が進まず、外で一戦すると一気に時間が進むという それは仕様
戦闘回数による時間経過の更新チェックはイベントに組み込まれていたり各地に設置されてる時間経過ポイントを踏んだときのみ行われる クローディアの両親の設定でもにょる
特に父親しじん まああいつ皇帝の器じゃないし
文化人気質だったんじゃね あくまであの8種の中から該当するものを~ってことだろうからなあ 殿下もウハンジもなんだかんだ言って有能だけど、メルビル皇帝はいい人ではあるけど無能だよな メルビルは家臣が有能だからね
クローディア主人公のとき、身体をねっとりと見回すネビル見て
なんやこいつ、って最初思ったけどw クローディアの母ちゃんがガチムチの女豪傑(職業:女戦士)だけど
SFCは同性の親より異性の親の補正を強く受けるらしいからクロはそこまで脳筋じゃなかったな
ミンサガはクソ脳筋低知力だけど、母ちゃんが女戦士設定ってあんまり語られない?と思ったら
オウルのイベントでメイドが「お妃様が生きていてくれれば心配せずに済んだのに」とかいってるって
アサシンの1人や2人くらい返り討ちにできるってことよなw パトリックって今の時代の言葉を使うと
推せるキャラクターよな 騎士団領に対する内政干渉と略奪行為だからなぁ
アルなりディアナなりが居たら諫める事ができるイベントでもあればよかったのに
実はミニオンが化けてたって考察もどっかで見た気がするけど、リューサンと戦うキャラは引継ぎされてあったから殿下当人なんだろうw そういえばミニオンも「では奪うのみ!」って言ってたな アクアマリン、遺物集め、サルの伝説について言及
殿下はミルザの再演により力と求心力を得て大陸に覇を唱える、というのを狙っていた
のでは? >>955
なるほど…な
調べてみたら全集にそんな記載あったみたいね
やっとスッキリできたわ
サンクス! ウソとかワロン島とかわりとそのままでもよくない?って名前は
本来の名前とちがう!って修正してあるのに、いちばん意味合い的に
おかしなことになってるタイニィフェザーは修正せずにそのままなのよな でぇんか!それでは騎士団は見殺しです!
コンスタンツの説得は説得っていうより頼み込みだよな コンスタンツだったからセーフだったと思う
ラファエルだったら下手したら説得失敗しとるぞ ラファエル「ナイトハルト殿下ともあろうお方がそのような決断をなさるなど、私には信じられません!」
殿下「プレーモノが!」 両親の設定で成長変わる要素好きやったなあ
ただ魔道士はどんだけ頑張ってもイマイチな火力やったな 気術でかろうじて1500出るくらい
全体魔法は数回しか使えない割に600くらいしか出ないし
流星剣と彗星剣で軽く凌駕する… アルベルトとディアナはPT組めるようになりましたか? ディアナさん生き別れの弟探してますといいながらワロン島バカンスしてるのどうして... どっかの屋敷にもいたしレッドドラゴンから逃げてたどり着いた場所がワロン島だったんだろうか ブルエーレの貴族が確保してたんだよね
脱走したとするとローザリア直行は間にイスマス落城でピリピリしてるローバーンがあって無理
ブルエーレからっつったら船だが真っ先に捜索対象になり確保される公算大
帝都抜けて北大回りルートが警戒薄く安全と見る ワロン島に着いたところで路銀が底をついて足止めって所なんかな
あれ?ノースポイント行きって無料だよな? ボチボチSwitchで始めようかなと思ってるんだけどみんなどのハードでやっとるんや? ps4
みんな敵って基本回避してるの?
避けさせる気ないくらい早いしシツコイ PC版ってウィンドウモードでできてマウスも自由なんかな
それができないならワイもSwitch版買うかも スクエニのゲームでそれができるんか…PCにすっかぁ モニカは普通に強い
てかミンサガってどの仲間キャラもどうしようもねーってのはないね
リューサンはちょっと無理だったかな^^; いくらなんでもLP5はさすがにむり^^;;; アイシャのクリスタルシティの会話で
どこと戦争するの?(ニッコニコ)が狂気じみてて好き 真サル理不尽な攻撃多すぎで無理かと思ったけど
HPが思ったより少なくて勝てたw このスレッドは1000を超えました。
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