蒸気とPCゲームスレ
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蒸気とPCゲームスレ
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1667562740/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ゆびくわとかあった頃からだから移民なのは間違いないな 賞が小分けにアホほど増えてて段々価値が薄くなってきてるアワード どうせホモゲイクロンボデブブスが出てないとあかんのやろ
死ねクソポリコレ warlander正式サービス開始1/24になったのか
年内予定と言ってたのに少し伸びたのか 3DでMOBAやりますみたいな感じかー
クラスが3つしかないのはしゃーなしなんか gotyもそうだが。
アワードに選ばれてるゲーム購入検討時は、投票理由にゲーム外の要素がないかとか気を付けてる。 ネコチャンゲーのStrayは確かに面白かったけど
インディー枠だけじゃなく大賞枠にも入ってるのは驚きだ warlanderはハクスラ要素があるから装備でも差は出るし
同クラスでも役職?みたいのがあるのでそこでも差が出るかな
まぁ正式サービスではクラス増えるんじゃないかな? でもようあれってネコchanひどい目に会ったりするんだろ? ボードゲームガッシャーンの魔力はノミネートもやむなし RTAで見ただけだけどリアルな猫ちゃん版大神ぽかったし、大神ならどうかね?と思ったり ツイッターでTO批判すると松野がエゴサで飛んできてブロックしていくとかやべーなあいつw バフカード とか 松野 で検索してるっぽいから言うなよ!絶対言うなよ! 己の痛いところがわかってるってことじゃねーか自覚あるのワロタw 前々からビッグマウスしてたけどそら14ですらも首になるわw あの世界観でネコchanなんとも無しだとゲーム的にどうなんってとこではあるからな愛でるだけみたいなジャンルとも違うし 東京ジャングルおもしろかったなぁ
ただ100年?超えると原人が大量発生して詰むのは好きじゃないです
せめて食べられればいいのに エゴサとかする時間をもっと有意義なことに使えばいいのに… ZERO Sievertむずいなー
銃弾2、3発食らうと死ぬし敵のエイム精度高いしオオカミや猪に見つかった時のオワタ感やべー
まーかなり死にまくるの前提っぽいが >>123
えっ14もクビになったの?
イヴァリースなんたらは?? 高難易度?にした時点で幅広い一般受けよりも狭いコア層を狙って作ったんだろう?
なら不評も増えるのは当たり前なのにどうしてエゴサまでしてブロックするんだ
代わりに狂信的なファンは喜んでいるだろうからそっちにいいねでもしてる方がまだ評判も下げずに済むだろうに
分かっていた結果を自分で選んだんだろうに行動の意味が分からない ブリザードは中国から撤退するのか
芋樽だけは残すみたいだけど流石にあれこれ制限多すぎたかね 作り手に清廉潔白であることを求める必要なんかねえし好きにさせとけばええやん 清廉潔白である必要はないが買って遊んだユーザーに喧嘩売ったり
ひろゆき構文でレスバトルする必要も無いわな
露骨に敵意あるレスだけじゃなくて普通の問いにすら何かもう喧嘩腰だし
知り合いは止めてやれよ… リボーンは正直イマイチだと思ってるけど、ツイでブロックされたら文句言うのはよーわからんな 好きなゲームの製作者が残念ムーブしてるのはあんまり見たくはないな 日本に松野作品買うようなやつはもういない。アイツはやりすぎた クズでもいいがゲームがつまらないから素行をとやかく言われるんや面白いゲームを作れや 本人クズでも作品良ければ許されるの例は山ほどあるわけだしな 何か言われたら暴言はいて逆に煽る副社長が平然といる業界だから…
それでも最近は大分まともになってきたよゲーム業界も P5R、追加イベントとおぼしきイベントが始まるたび竜司の鼻がつまるのすげー気になるw
収録中風邪でもひいてたんか 松野は運輪のときも似たようなやり取りしてるから今更言うことでもねえかな感なのよ
あの時は作り直しに不満あるならオリジナルだけ一生やってろでバッサリ切り捨てていたんだけどね >>141
といってもオススメの松井が評判良かったのはツイッターの受け答えや対応が良かったからだし
逆に自分の悪評についてフォーラムで突然愚痴った伊藤は
元から嫌われてたのがさらに嫌われたし
クリエイターだって良識があるに越した事はないだろうよ ゲーム内容以外に個性求めてないからバカッターとか取り上げとけよ 結局TOでバランス一番マシなのは、松野が関わってないGBA版だと思うw >>147
松野はSFC当時から草の根BBSに直接降臨するぐらいやり取りしとる
当時そんなとこ行く奴はパンピーじゃねえよとか言われたら反論できねえがw
>>152
GBAのTO外伝は開発資金を任天堂が出してる関係上任天堂チェックが入ってたはず
同じスタッフで作ったFFTAが本来の調整能力や・・・ SNSやらせると良い結果をうまない奴がいるというだけの話なのね(´・ω・`) >>154
あーあれ任天チェック入ってんのか
そりゃまともに仕上がって無いとリリース出来ないわw サガ系リメイクはオリジナル大事にしてるからツッコミどころだらけのバグとかあってもなんか許した
GBサガ2とかアイテム所持数まで原作通りで追加要素嫌なら序盤のイベントスルーすればほぼ原作通りとかよくできてたな Steam/2Dローグライク
シューティングゲーム
「Noita(ノイタ)」Part.3
『NOITAにハマってしまった男と
23:00~チェーンソーマンを観る男』
(19:53~放送開始)
htts://www.
twitch.tv プロマシア気に入らないなら遊ばなくて結構です
当日この勢いでいければあいつも愛されキャラになっていたのか(`・ω・´) いやならずっとジラートエリアで遊んどけばいい
遊びたくてもプロミヴォン超えれなくて引退した人多数の模様 >>148
オリジナルのベタ移植出してくれればおじさんたちの溜飲も下がるんだろうけどスクエニさん頑なにそういうの出さんからなー
不適切な表現もそのままに旧作出してるとこだってあるんで「現在のガイドラインに照らし合わせるとそのまま出せません」はやらない理由のでっち上げでしかないっていう スイッチのバーチャルコンソールにでもSFC版置いとけばそっちが好みの人はそっちをやって解決になりそうなものだがなあ 改悪ってのも分かるけどSFC版を記憶の中で美化しすぎてる感もあるような まぁ当時はTOをシュミレーションというよりRPG的な遊び方のほうがメジャーだった気がするししゃあない
弓ペトロ浮遊ゴースト盾プリ演習使うか縛るかで自分で難易度どうとでも出来たし カードゲーのヴァンガード本体ななせんろっぴゃくえん
順次カード追加のDLCまとめて、ななせんにひゃくえん
買う気失せるで(´・ω・`) >>153
ミンサガ、熱情の律動はいいんだけど通常戦闘曲と決戦サルーインの改悪は絶許だわ >>168
ロマサガ1の曲設定できるようになりました!ってなったら褒めちぎるんだけどなw SFC版の渋カッコいいホークのスキンが実装されたら神と称えるけど
ミンサガはミンサガのデザインとして国家やキャラの世界観が設定されてるから
理性的に考えて一つの作品としてのまとまりを考えると
旧版のデザイン混ぜ込むべきじゃないとも思うから複雑だ mount&blade22年ぶりにプレイしてるけどキャンペーンクエ実装以外リリースからジャベリン弱体したくらいしか変化ないのね
開発発表からこんだけかかってこれかーってちょいもにょる 数年前の河津のツイ見てくればわかるけど
一応企画としては挙げてたんやでロマサガ1リマスター(notミンサガ)
ミンサガリマスターとどちらにするかでこちらになったんや M&B2アーリー開始すぐに少し触って積んどいたっけな
そろそろやるか… ミンサガのサルーイン戦はあれはあれで良かったけど
SFC版は今聞いても邪神復活から決戦!の流れが神がかってるなあ >>173
オリジナルのロマサガ1もダイナミックさとかで好きなゲームだけど
ゲームとしてのボリュームや完成度としてはミンサガの方が上だろうからなぁ
ミンサガを選ぶのはまぁ仕方ない
ロマサガ1はバグの温床だしリマスターするにしてもかなり手を入れなきゃならなさそうだし スパロボもディスガイアもオートになったけど
なんかもう手動SRPGが面倒臭く感じるようになった でもロマサガ1をリマスターしてくれればWSCを処分でき・・・まだ魔界塔士が残ってたわ >>156
シロナガス島とかは任天堂チェックってのはしてないの?
全部のゲームにたいしてするわけではないのか 開発費だして直接関わってるソフト以外チェックするわけが無かろう
検閲はやってないからこそ、発売後に発禁になるロリゲーはあったけどな >>174
みんなアーリーから触ってる為か、正式版後の実績でチュートリアル完了がたったの4.6% チェックはあくまでエログロ系の規制確認じゃないの
他社のクソゲーにクソゲー直せとかは言わないでしょ EDFシリーズがセール中か
IRONRAIN以外は買ってもいいな コントラスピリッツとかファイナルファイト2みたいなアクション系は今でも十分楽しめるけどSRPGはシステム古いときついかもね PSPのペルソナとか原作の方が良かったって言われてたから買ってみたらマジキツで当時のオフゲスレ住人の感性を疑った思い出 でもそれ片方しかやってないなら比較はできんなw
ペルソナ1はなぜかWindows版とかもあったな PS版のペルソナはだるいからPSP版の方が好きだった PSP版やってるときに音楽がクソゲーにしてる、異聞禄の方が圧倒的に面白いと見てたからクリア後に買ったんよ
結果ロードなげーし戦闘遅くてテンポ悪いしでただただキツかった >>187
PS版ペルソナ1はフィールド歩いてるだけでMP回復するし、マハムド、マハンマ撃っとけば大体何とかなる戦闘で
バランス的にはぬるいなとは思ったけど、ダンジョンの長さはキツかった思い出 PS1ペルソナはマリンカリン唱えてくる奴にハメられてそこで辞めたわw オータムセール予告動画に出てるタイトル
・HITMAN 3
・サイバーパンク2077
・V Rising
・Stray
・Satisfactory
・Hades
・ディズニー ドリームライトバレー
・Slime Rancher 2
サイパンそろそろお値打ち価格にならないかしら ペルソナは初回プレイ時はレバーで扉開く場所で詰まってたな
ボスのBGMは好きだった P1は鏡化とか紙化とかオカルトっぽい状態異常があって良い
w 思い出は美化されるものだから・・
P1は鉄鼠倒して学校脱出するあたりまでが一番きつかった
花子さんが強すぎ
学校抜けるあたりから強い範囲スキル覚えてくるからあとは割とゴリ押しできた記憶 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています