蒸気とPCゲームスレ
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前スレ
蒸気とPCゲームスレ
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1667562740/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 乙
ZERO SIEVERT面白そうだけど日本語無しかぁ ZERO SIEVERTは1時になったと同時に即ポチした
体験版だけで10時間ぐらいハマったしな ソースコードよし逃げの時代
インディー開発者がソースコードを盗まれる…公開したデモ版からソースコードを奪い別ゲーにコピー https://www.gamespark.jp/article/2022/11/16/124460.html たておつ
ミンサガはおまけがマサル撃破後ってのがなぁ
最低三周しなきゃあかん シェリル仲間は一周目から可能とか何か見た気がするので一周目から真サルは行けるかもしれん この間の生放送見た感じだとちゃんと作ってる感じだったな たておつ
おそらく別スレできるだろうがミンサガの出来に関係なくここは荒れる! そもそもミンサガ周回するとどうなるかすら忘れてるわ
レベル5地図の財宝は気になるから買う後カーチャン ロマサガ系はロマサガ3が追加要素が期待以下的な評価こそあったが
基本的に原作に対して余計な事はしてこない印象があるから
期待できると思う
期待できる理由として個人的な河津神への信頼感というのもあるが
>>13
進行速度選べるみたいだしデータ引継ぎできれば周回するだけならさっさと出来そう
引継ぎ要素も今までのリマスターからすると選べるようにするだろうし アイシャで初めて超初期に大地の剣取った覚えあるけどSFCなのかミンサガなのかそこら辺も調べんとあかんわ このように熱心な方がいらっしゃるのでちょっとつつかれると燃えてしまいます サガフロリマスターが余計なことしないで新要素の出来もよかったからミンサガも期待してる ピクマスの4〜5はバランス調整や追加要素の評判が良かったGBA版のグラと音楽を手直ししてPCでやれるようにするだけで良かったのに
何故か追加要素のないSFC版を基にして改めて諸々調整しようとしておかしくなったものを発売だったからまだ油断できないw 河津チームのリマスターはロマサガ2のときからゲームスタート時に追加要素自体のオンオフできるようにしてるしまあ色々配慮してはいるよね
ただロマサガ2の一部SE割当が狂ってるのはそのままだった気がするが これ以外にも
例えば入力が面倒過ぎ。
AAAA-BBBB-CCCC-DDDD
と例えば入力するとすると、AAAAの欄入力し終わったと
自動的にBBBBの欄に移動してくれない
わざわざ、キーボードから手話してマウス使わなきゃならない、
マジ面倒。
クレジットカードで払えればいいんだけどね、信用なくって作れねー 何の話をしてるのか全く分からんけどtabじゃダメなの わからんネタには反応せず空気読んでれば移民でも気にせんけど ネタだと分からんから反応するんだけど
まあ別に移民でもいいよ >>31
確かネ実ではなくしたらばのPOLスレだったと思う
ちなみにそれ書き込んで即レスでTABって突っ込まれたのは俺だ
でも自動で移動しなかったPOLも悪いんですよ! >>39
本人から解説されるとは思わなかったわw
ありがとね こんなスレで本人にであるとかマジかよ
ちなみにいまは勝手に横に移動してくれるぞ ピンポイント落札神(鬼)とかまだいそう
犬野郎はいなさそう ネ実公認のWebMoneyはまだ現役だし素晴らしい さすがに1500円のWebMoneyを買ってコード入力するあの流れは最近やってないな(´・ω・`) ドスケベミステックサバイバーがいつの間にか明後日にくるんやな tab知らんのはさすがに移民認定されてもしょうがない tabを知らないのは移民認定っていうか移民でしょ
ネ実にいて知らないのはありえないし なんで腐るほど続いてるこのsteamスレで突発すぎる単発にtabやらなあかんねん 当時PC無かったからPS2からクッソショボくて字が小さいブラウザ開ける奴でエロゲのサイト見てたわw ネ実原住民さんTABコピペをネ実起源主張してしまう そんなに気に入らないならNG入れてくれやもうスレにも来ねぇから
昔からそうだけどネ実の排他的な村社会感はやべぇわ もう初老の高齢者の介護板なんや……スマンな……許してや…… 移民かどうか以前にこの期に及んでいまだに空気読めないでいるからだと思うが
黙って消えることも出来なけりゃ
ぐだぐた言ってネ実批判しといてネ実から消えるつもりもなさげなのもね リアルじゃ話す相手おらんからここで説教するしかないおっさんかわいそう >>61
スレだけじゃなくてこの板にも来るなよ
お前みたいなのはリアルでも浮いてそうだなw ワッチョイで同一人物と分かっても知らないふりしてあげろよ 物忘れ初級に入る歳になるネ実民は忘れっぽいから大丈夫 Webmomey使う機会減ったけど便利なので使ってる 黙ってりゃいいのに無駄に喋って燃料投下してるだけにしか見えん レス番的に作れねーコピペはおおかた単発になるだろうに
突発すぎる単発とか言ってる奴が馴染んだ振りしてるあぶり出すべき移民ということでよろしいか? ゴートシミュレーター3がバカゲーそうでやってみたい 釣られる時点で許せないけどそのあとグダグダ言い訳したりするのがもうダメ
黙って消えないから色々言われるんやで 間違えたときは「なるほど、な・・・」で済ますのがワイや
お前らも真似してええで^^ 「我がアメリカで作られた英語を理解できないやつは移民!出て行け!」
どっちも出ていけよ 決済はQRコードが楽なのかな
信用なくって作れねーのほうが早いといえば早いけど 苦しくなってどっちもどっち論に逃げるまでがテンプレ 決済増えたよね信用なくってならバンドルさんもいるしpay系増えたしWM減ってそう 移民バレして捨て台詞吐いて消えるまでがいつもの流れだしそれを知っててあえて道化を演じる高度なねみみんかもしれん TABネタなんて十数年以上前のネタでマウントとるのはさすがにちょっと老害臭するけどな
と殺人バインダーもってる僕は思いました 数十年前に使われたっきりのネタならそのレスも理解できますけどね^^; 正直、ネ実ネタが記憶から薄れつつある
「あれ?何だっけ…」となることもしばしば
語り部が求められる ネタを知らんところまでは別にいいけどそのあとが見苦しすぎたのでこれは悪い移民 ネタっぽかったら目の前の箱で調べりゃ移民だって叩かれることもないのになw そうは言っても誰一人
>>25
TAB
をしてないわけなのでみんな移民説 ゆびくわとかあった頃からだから移民なのは間違いないな 賞が小分けにアホほど増えてて段々価値が薄くなってきてるアワード どうせホモゲイクロンボデブブスが出てないとあかんのやろ
死ねクソポリコレ warlander正式サービス開始1/24になったのか
年内予定と言ってたのに少し伸びたのか 3DでMOBAやりますみたいな感じかー
クラスが3つしかないのはしゃーなしなんか gotyもそうだが。
アワードに選ばれてるゲーム購入検討時は、投票理由にゲーム外の要素がないかとか気を付けてる。 ネコチャンゲーのStrayは確かに面白かったけど
インディー枠だけじゃなく大賞枠にも入ってるのは驚きだ warlanderはハクスラ要素があるから装備でも差は出るし
同クラスでも役職?みたいのがあるのでそこでも差が出るかな
まぁ正式サービスではクラス増えるんじゃないかな? でもようあれってネコchanひどい目に会ったりするんだろ? ボードゲームガッシャーンの魔力はノミネートもやむなし RTAで見ただけだけどリアルな猫ちゃん版大神ぽかったし、大神ならどうかね?と思ったり ツイッターでTO批判すると松野がエゴサで飛んできてブロックしていくとかやべーなあいつw バフカード とか 松野 で検索してるっぽいから言うなよ!絶対言うなよ! 己の痛いところがわかってるってことじゃねーか自覚あるのワロタw 前々からビッグマウスしてたけどそら14ですらも首になるわw あの世界観でネコchanなんとも無しだとゲーム的にどうなんってとこではあるからな愛でるだけみたいなジャンルとも違うし 東京ジャングルおもしろかったなぁ
ただ100年?超えると原人が大量発生して詰むのは好きじゃないです
せめて食べられればいいのに エゴサとかする時間をもっと有意義なことに使えばいいのに… ZERO Sievertむずいなー
銃弾2、3発食らうと死ぬし敵のエイム精度高いしオオカミや猪に見つかった時のオワタ感やべー
まーかなり死にまくるの前提っぽいが >>123
えっ14もクビになったの?
イヴァリースなんたらは?? 高難易度?にした時点で幅広い一般受けよりも狭いコア層を狙って作ったんだろう?
なら不評も増えるのは当たり前なのにどうしてエゴサまでしてブロックするんだ
代わりに狂信的なファンは喜んでいるだろうからそっちにいいねでもしてる方がまだ評判も下げずに済むだろうに
分かっていた結果を自分で選んだんだろうに行動の意味が分からない ブリザードは中国から撤退するのか
芋樽だけは残すみたいだけど流石にあれこれ制限多すぎたかね 作り手に清廉潔白であることを求める必要なんかねえし好きにさせとけばええやん 清廉潔白である必要はないが買って遊んだユーザーに喧嘩売ったり
ひろゆき構文でレスバトルする必要も無いわな
露骨に敵意あるレスだけじゃなくて普通の問いにすら何かもう喧嘩腰だし
知り合いは止めてやれよ… リボーンは正直イマイチだと思ってるけど、ツイでブロックされたら文句言うのはよーわからんな 好きなゲームの製作者が残念ムーブしてるのはあんまり見たくはないな 日本に松野作品買うようなやつはもういない。アイツはやりすぎた クズでもいいがゲームがつまらないから素行をとやかく言われるんや面白いゲームを作れや 本人クズでも作品良ければ許されるの例は山ほどあるわけだしな 何か言われたら暴言はいて逆に煽る副社長が平然といる業界だから…
それでも最近は大分まともになってきたよゲーム業界も P5R、追加イベントとおぼしきイベントが始まるたび竜司の鼻がつまるのすげー気になるw
収録中風邪でもひいてたんか 松野は運輪のときも似たようなやり取りしてるから今更言うことでもねえかな感なのよ
あの時は作り直しに不満あるならオリジナルだけ一生やってろでバッサリ切り捨てていたんだけどね >>141
といってもオススメの松井が評判良かったのはツイッターの受け答えや対応が良かったからだし
逆に自分の悪評についてフォーラムで突然愚痴った伊藤は
元から嫌われてたのがさらに嫌われたし
クリエイターだって良識があるに越した事はないだろうよ ゲーム内容以外に個性求めてないからバカッターとか取り上げとけよ 結局TOでバランス一番マシなのは、松野が関わってないGBA版だと思うw >>147
松野はSFC当時から草の根BBSに直接降臨するぐらいやり取りしとる
当時そんなとこ行く奴はパンピーじゃねえよとか言われたら反論できねえがw
>>152
GBAのTO外伝は開発資金を任天堂が出してる関係上任天堂チェックが入ってたはず
同じスタッフで作ったFFTAが本来の調整能力や・・・ SNSやらせると良い結果をうまない奴がいるというだけの話なのね(´・ω・`) >>154
あーあれ任天チェック入ってんのか
そりゃまともに仕上がって無いとリリース出来ないわw サガ系リメイクはオリジナル大事にしてるからツッコミどころだらけのバグとかあってもなんか許した
GBサガ2とかアイテム所持数まで原作通りで追加要素嫌なら序盤のイベントスルーすればほぼ原作通りとかよくできてたな Steam/2Dローグライク
シューティングゲーム
「Noita(ノイタ)」Part.3
『NOITAにハマってしまった男と
23:00~チェーンソーマンを観る男』
(19:53~放送開始)
htts://www.
twitch.tv プロマシア気に入らないなら遊ばなくて結構です
当日この勢いでいければあいつも愛されキャラになっていたのか(`・ω・´) いやならずっとジラートエリアで遊んどけばいい
遊びたくてもプロミヴォン超えれなくて引退した人多数の模様 >>148
オリジナルのベタ移植出してくれればおじさんたちの溜飲も下がるんだろうけどスクエニさん頑なにそういうの出さんからなー
不適切な表現もそのままに旧作出してるとこだってあるんで「現在のガイドラインに照らし合わせるとそのまま出せません」はやらない理由のでっち上げでしかないっていう スイッチのバーチャルコンソールにでもSFC版置いとけばそっちが好みの人はそっちをやって解決になりそうなものだがなあ 改悪ってのも分かるけどSFC版を記憶の中で美化しすぎてる感もあるような まぁ当時はTOをシュミレーションというよりRPG的な遊び方のほうがメジャーだった気がするししゃあない
弓ペトロ浮遊ゴースト盾プリ演習使うか縛るかで自分で難易度どうとでも出来たし カードゲーのヴァンガード本体ななせんろっぴゃくえん
順次カード追加のDLCまとめて、ななせんにひゃくえん
買う気失せるで(´・ω・`) >>153
ミンサガ、熱情の律動はいいんだけど通常戦闘曲と決戦サルーインの改悪は絶許だわ >>168
ロマサガ1の曲設定できるようになりました!ってなったら褒めちぎるんだけどなw SFC版の渋カッコいいホークのスキンが実装されたら神と称えるけど
ミンサガはミンサガのデザインとして国家やキャラの世界観が設定されてるから
理性的に考えて一つの作品としてのまとまりを考えると
旧版のデザイン混ぜ込むべきじゃないとも思うから複雑だ mount&blade22年ぶりにプレイしてるけどキャンペーンクエ実装以外リリースからジャベリン弱体したくらいしか変化ないのね
開発発表からこんだけかかってこれかーってちょいもにょる 数年前の河津のツイ見てくればわかるけど
一応企画としては挙げてたんやでロマサガ1リマスター(notミンサガ)
ミンサガリマスターとどちらにするかでこちらになったんや M&B2アーリー開始すぐに少し触って積んどいたっけな
そろそろやるか… ミンサガのサルーイン戦はあれはあれで良かったけど
SFC版は今聞いても邪神復活から決戦!の流れが神がかってるなあ >>173
オリジナルのロマサガ1もダイナミックさとかで好きなゲームだけど
ゲームとしてのボリュームや完成度としてはミンサガの方が上だろうからなぁ
ミンサガを選ぶのはまぁ仕方ない
ロマサガ1はバグの温床だしリマスターするにしてもかなり手を入れなきゃならなさそうだし スパロボもディスガイアもオートになったけど
なんかもう手動SRPGが面倒臭く感じるようになった でもロマサガ1をリマスターしてくれればWSCを処分でき・・・まだ魔界塔士が残ってたわ >>156
シロナガス島とかは任天堂チェックってのはしてないの?
全部のゲームにたいしてするわけではないのか 開発費だして直接関わってるソフト以外チェックするわけが無かろう
検閲はやってないからこそ、発売後に発禁になるロリゲーはあったけどな >>174
みんなアーリーから触ってる為か、正式版後の実績でチュートリアル完了がたったの4.6% チェックはあくまでエログロ系の規制確認じゃないの
他社のクソゲーにクソゲー直せとかは言わないでしょ EDFシリーズがセール中か
IRONRAIN以外は買ってもいいな コントラスピリッツとかファイナルファイト2みたいなアクション系は今でも十分楽しめるけどSRPGはシステム古いときついかもね PSPのペルソナとか原作の方が良かったって言われてたから買ってみたらマジキツで当時のオフゲスレ住人の感性を疑った思い出 でもそれ片方しかやってないなら比較はできんなw
ペルソナ1はなぜかWindows版とかもあったな PS版のペルソナはだるいからPSP版の方が好きだった PSP版やってるときに音楽がクソゲーにしてる、異聞禄の方が圧倒的に面白いと見てたからクリア後に買ったんよ
結果ロードなげーし戦闘遅くてテンポ悪いしでただただキツかった >>187
PS版ペルソナ1はフィールド歩いてるだけでMP回復するし、マハムド、マハンマ撃っとけば大体何とかなる戦闘で
バランス的にはぬるいなとは思ったけど、ダンジョンの長さはキツかった思い出 PS1ペルソナはマリンカリン唱えてくる奴にハメられてそこで辞めたわw オータムセール予告動画に出てるタイトル
・HITMAN 3
・サイバーパンク2077
・V Rising
・Stray
・Satisfactory
・Hades
・ディズニー ドリームライトバレー
・Slime Rancher 2
サイパンそろそろお値打ち価格にならないかしら ペルソナは初回プレイ時はレバーで扉開く場所で詰まってたな
ボスのBGMは好きだった P1は鏡化とか紙化とかオカルトっぽい状態異常があって良い
w 思い出は美化されるものだから・・
P1は鉄鼠倒して学校脱出するあたりまでが一番きつかった
花子さんが強すぎ
学校抜けるあたりから強い範囲スキル覚えてくるからあとは割とゴリ押しできた記憶 P1はヒロインだと思ってた奴がほんもんが生み出した理想の自分で本物がちょいブスだった気がしたけど
思い違いかなあ プレステとサターン両方で同時期にメガテン系のゲーム楽しめたのは得難い体験だったな
今やどっちもリリースペースが死んでる 初代ペルソナは本体の不調もあってボスは倒せても
少ないセーブポイントまで帰って来れないことが多々あったw 1はカジャ系理解してなくてラスボスで1しか与えられないゲームになったのはよく覚えてる
あんなんでよくラスボスまでいけたもんだ 俺の初代ペルソナは学校出られたと思ったらEDが流れた >>202
デビルサマナーは悪魔がいうこと聞かなくて主人公、ヒロイン、人形の3人で進めるのが一番楽だった
そしてなんとデビルサマナーシリーズはソウルハッカーズの最新作が出たんですよ!(棒)
出た瞬間話題にならなくなって、アレどうなったんだろうなって ブラウンの今日は7日なのか!しかも火曜かよう!と薬屋の歌は笑劇を受けた >>207
悪くはなかったしそこそこ楽しめたけど
システム的にもっと練り込めただろ感があって
正直その後にやった黎の軌跡2のほうがJRPGとしての完成度は高かった
個人的な感想です ペルソナを継ぐとか謳ったりハッカーズの2にしなけりゃここまでヘイト買わなかった
変な釣り方したせいで評価落としてると思うで やっぱそっちかー。変に過去のタイトルにナンバリングつけて続編感出さない方がフラットに見てもらえたような気がするね 中裕司か。ソニックフロンティアには関わって無いみたいで良かったですね スクエニで出したのがバランワンダーワールドだけってのが悲しいなぁ 突然外された!ふざけるな!
とか言ってた気がしたけど理由がこれならまぁお前そりゃお前…ってなるよ これが割れてたからスクエニも早めに手引いてバランあんな出来なったのかね >>182
業界自主規制による表現規制チェックと任天堂が何らかの形で開発に関わった際に求める最低限クオリティチェックは別や 今時っていうか昔からだけどインサイダーってセガでもスクエニでも社内教育やってるだろ、どう言う感覚してんだ
PSO好きだっただけに中容疑者とか記載されてんの残念すぎる 金額がしょぼくてなんか謀られたんじゃと思ってしまう >>220
教育されたら100%守るのならこの世から不正はなくなるんだよなぁ
オリンピックとかエリートのあつまりなのにアレだし 以前から少額でちょこちょこやってたんじゃない
バレへんやろーてちょっと大きめの金額やってバレた Aiming株価ってドラクエタクト開発発表でストップ高ぐらい跳ね上がってたのか
購入時から半年後のピークまで3倍以上になってるから少額でも税金のこと考えなきゃ結構な額かと
ってかこういうのこっそりやってるの多そうだよねw ファンタシースターとPSOにはかなりお世話になりました;; 他と比べて少額なのが一発勝負じゃなくて
手慣れてたんだな感出てるのがリアル >>225
小物の尻尾切り逮捕かと思ったら中でビックリしたわ _l≡_、_ |_
/ ●=●ヽ
/::::⌒`´⌒::::\
| ,-)___(-、|
| l |-┬-| l.|
\ `ー'´ / セガもスクエニもコイツやべぇってなったのかねぇ
落ちぶれたものだ
まだまだ常時接続ネットインフラすら満足に普及してない状況の日本のコンシューマで遊んでるゲーマーにネトゲってものを広めた重要な作品に関わった人物だけに実に悲しいなぁ・・・ >>232
Valheimと同じ道を歩むきしかしねえ… 初動売り切って入金あったら満足して更新が年1とか年2になっちゃうやーつ 中このタイミングでだとハメられたんじゃねーかなって思っちまうわ まぁ再録とかしたらあの独特の感じ変わりそうだしなw 平時なら殿下の抑揚に乏しい喋りは貴人の雰囲気は出てて合ってはいると思うんだ
戦闘とか緊迫したシーンでもあの喋りだから笑いを禁じ得ないのだが
ワガナハ カールアウグストナイトハルト イクゾー 出資したろか→株式で→捕まった
の可能性もなくはないが、厳しいな。
続報が出て解説がないと何が起きたか分からないビューティフルデスやな。 楽しくサバイバルしたいならGreen Hell
とにかく不便を感じたいならThe Long Dark
これに勝るものはなし >>249
上場企業の株式を市場で買ってるんだからアウトオブauto 市場ですでに売り買いされてる株買っても出資にならんやろw セールでモンハン買ったからやってるけどもういい加減飽きたわって思ってたのに結構ハマるな
激昂斬が便利すぎて真溜めに戻れる気がしなけど ライズが快適すぎてもう以前のモンハンには戻れなくなる 俺もサンブレイク直前にライズ買ってさすがにもうどうかなーと思ってたけど
やったら今までのストレスポイントがかなり解消されてて結局サンブレイクまでやっちゃったわ
何だかんだでやっぱりゲームのベース部分は出来良いよね初代作ったチームはすごいわ ぶっ飛ばされても受け身取れるのはすごくよかった
まぁ逆に受け身取ると追撃に当たるような攻撃してくるモンスもいるけど
ただ鳥集めてめぇだけはだめだ >>259
レイア3連突撃を3連とも喰らう~
あると思います ワールド以前だとすごいえっちな高速攻撃とか丸呑みされて即死とかあったと思うんだけど
最近のモンハンの投げ技はほんとただの投げ技って感じで物足りない ワールドは足跡探したり光る虫追いかけたりが面倒だった
ライズは面倒な要素全部排除してて良い >>260
集めて持って帰ればいいじゃんとは思った
自室で猫に世話させとけばええねん 体力増強つけなくて良くなったのは良いんだが鳥集めがマルチと合ってないんだよな
マスターで一回取得量アップの装備くると思ったらそのままやし
鳥団子食うしかねえ! 我々の鳥はヒトダマ鳥やからな家に置いたら呪われるで かぷんこも2022年にもなってようやくQoLってやつを学んだんだなっていう感慨深さ ライズあれこれ快適になってはいるけどワールドほど目新しさがないのであんまやっとらんな
SwitchとPCのマルチにしては画質調整スゴイ上手くやってるのは流石老舗だとは思ったが
これができるとなると旧世代機マルチ引っ張られて今後スペック必要な大胆な変更しづらそう サンブレで完成したスラアク
翔蟲がなくなった次回作でスラアクがまた死ぬのは見たくない 鳥なんて通り道にいるやつだけ取ってくだけだろ
それが嫌なのか? 鳥集めで戦闘にすぐ参加できないから○ンポ悪いてことや
過去作までだったら秘薬のんでHP最大即参戦もできなくなったし あれ、StrayがPSNだとセール来てたからsteamでもと思ったけど
こっちではセールになってないのか… セール予告がきてたような
来週のセールでくるんじゃない 確かそんな話はスレで見たんだよな
もう少し先って事か
グラに差異が出なければ別にPS4でやっても構わないんだろうが オータムセール予告動画に出てるタイトル
・HITMAN 3
・サイバーパンク2077
・V Rising
・Stray
・Satisfactory
・Hades
・ディズニー ドリームライトバレー
・Slime Rancher 2
これやで この前出たばかりのディズニーぶつ森がセールになるのか Y risingはいつンなったら完成するんじゃろなあ
ずっと塩漬けにして待っとるんやが このスレ硬派過ぎて誰もSexy Mystic Survivorsの話してねー
様子聞きたかったのに >>284
おすすめですメール来たんだけどもまだ数時間で遊びつくせるてレビュー見て保留中だわ
エロ絵みれますいうてもあんま…
Soulstone Survivorsやっとるけどこっちは難易度調整おかしいな Marvel’s Spider-Man: Miles Moralesはこのあとのウインターセールで安くなりそうなのでこれも保留 デバフ与えてくる柱が硬っすぎるねん
柱どうにかしてる間に敵が増えすぎて圧殺されるw >>284
Live2Dのエロが5キャラ×2有って無修正でエロサバイバーだよ
特にバグっぽいのは無いけどテキストは若干怪しい
で、何が聞きたいのん DPSみると遠距離のが稼いでるんだけど頼りになるのは剣なんだよな…w モンハンの書き込みが多かったから積んでたMHWをMHFぶりにやってみた
面倒なことが簡略されて遊びやすくはなっていたけど大物も変化が大きく覚えるのがきついのでそっ閉じ
最初はクックとかゲリョスとかレイアから始まってくれたらまた違ったんだけど いきなりれいやは初心者chanやhimechanが泣いちゃうので勘弁してつかぁさい
やっぱクック先生なんだよな! クックとゲリョスの合体枠がプケプケやからすぐでてくるしMHWストーリーだけなら別にクラッチクローとかやらなくてもええで ていうかWっていつしかのBAでβレベルの武器防具配布型になってるし
ごり押しでも古龍まで進めるだろ MRまではこれでさっさと進んでくださいね感が露骨すぎる装備だった ワールドの記憶がなさすぎた
最初てドスジャグラスじゃなかったっけ
初心者救済装備は強すぎてまじで装備更新しなくてよくなるからなぁ
サンブレとか下位で上位救済防具渡されて笑った 久し振りにP2Gやるとガウシカにすら苦戦して
昔のモンハンってやっぱり難しかったよなぁって
でもモンハン持ちだけは体が覚えてた サンブレも新規は里守にクロオビSでライズ部分終わらせてサンブレ部分まで来てねって感じだったな
これからのモンハンはGが出たら全部こうなりそう 今更虫網やらピッケル担いでペイントボール投げるモンハンはさすがに無理だわw 農場系がない初代は苦行
定期的に狩猟素材取って調合と肉も焼かんとだし
敵の体力も多いし
ミリオンいかないのも納得のでき
ポータブルでその路線のまま行かずザ子供用に調整しなおしたのは上手くやったな Pシリーズでユーザーフレンドリーにしたのも躍進の一助だったと思うんだが
4と4Gでアレなのは開発の拗らせを感じたな
極限だのXXの二つ名だののアレなのを経てようやく目が覚めたというか
方針転換してくれたから今となっては文句は言わんが 狩猟してた頃は雰囲気と勢いで狩ってたのに
炭鉱夫始めたらテーブル調べて乱数調整してストップウォッチでタイミング見計らってリタマラして…って気がついたんだよ
俺これ狩りゲーの方向いてないんじゃないか?ってw PC版はMODでそういうクソ要素だいたい拒否できるだろ 使いまわししようとするとたいていクソになるのはなんでなんだぜ zero sievert地味に面白いな
割とすぐ飽きがきそうではあるけど 買う奴が居るから作るんだろ
それが乱数で延命してるだけのクソゲだとしてもw >>311
逆に察して欲しい、今のカプンコにモンハンバイオ以外に稼げるタイトルがない事を… スマホでテンセントと組んでモンハン出すとか意気込んでるけど失敗しそう モンハンバイオだけってことはDMCはもう死んだの? DMCは5で外に出しちゃったからな
ロスプラの3と同じ流れだと思う 逆転裁判は移植も楽でそこそこ売れる
ゴーストトリックも出してくれないかな 極限化は一度解除したら終わりならまだ許せた
極限化するたびに解除までの殴る回数は増えるし解除時間は短くなる簡悔の極み 極限化のお陰でモンハンから足を洗えたからクソと思うと同時に感謝もあるから不思議なところやw ZERO sievertおもろいけどMAPの読み込みにスゲー時間かかるのが気になる
1分ちょいかけてロードしてからのりこめー^^って突っ走ったらオオカミに絡まれて30秒ほどでデジョン4すると悲しくなりますよ あれだけコケまくってるモンハンソシャゲまだ出そうとするてことは今はやっぱガチャゲーじゃないと儲からんのかな メゼポルタもコンセプトは悪くなかったんだけどね
よくわからないけどプレイヤーが折れる前にカプンコが投げ出した 格ゲーとかeスポーツ路線でトーシロお断りだしな
スト5とかアーケドモードすら無くて返金したおもいで 今更ながらrimworldやりたいんだがDLCって導入した方が良いの? 本体+MODで完成してたから翻訳含めそれがぶっ壊れるDLCは癌でしかなかったな UI補完系MODはバニラでしばらく不便を楽しんでからでないと本来の価値がわからんしな
Allow Toolとかほんま死ぬほど便利だし… スパイダーマンやり始めたがPSN連携なんてあるのな モンハンはP3が面白かった
ヌルゲーと言われることもあるがこれくらいでいいのだ
弓ゲーはまあ否定しません P3Pは乱入が完全に仕切り直しなんで
報酬のレアアイテム率が高いだけのほぼ完全なボーナスステージだったのが良かったな
パッケージモンスターのジンオウガ君も慣れるまではスリリングで強かったし 最近のモンハンは大型同士がカチあったら、操竜プロレスするかすぐ逃げるかだからうんこ玉の存在意義がよくわからんな うんこの出番は雑魚に散らし程度やな
火事場とかフルチャージ付けてると以外ウザい 非道の乱入どころか友軍の航空支援となりさがったバゼっさん ガングレイブはゲーパスに入るのか
買うところだったぜ ゲーパススゴイよな。バンパイアサバイバーこの間追加されたので遊んだ スクエニのRPGも結構あるんよな。地域設定アメリカとかにすればFFも何個かあるし。
インディゲーをつまみ食いするのにも丁度良い 品揃え的に良いと思うんだがあんまやる時間も取れんから未だに躊躇しているゲーパス ちょっと暇になったときに一月課金して遊ぶのがいいね
100円だし ネ実外のゲームのスレだけど
簡悔がFF11由来と言われてるけど真偽もソースも不明の風説の流布
みたいな扱いされるのを見るな
さりとて雑誌特定して記事探して…ってやるのもなぁ 河豚
簡悔なんてまともな頭してたらまず発想として出てこないんだから
本人の発言以外でユーザーがでっちあげた風説な訳ないだろと言いたいが
インタビュー画像でも上げられなければ疑われるご時世だからな まさかここまで後世に残る発言になるとは誰も思うまい プロマシアで初ディレクターに抜擢された河豚の経歴自己紹介だったかな、4亀だった気がした 河豚ってFF11てオナニーしまくってたけど、まだ生きてんの? 14関連でなんか勝手に許されたとかほざいて泣いてたような… Wikipediaより抜粋
2004年、『聖剣伝説』プロジェクトのために制作から離れた石井浩一のかわりに『ファイナルファンタジーXI』のディレクターに就任。
拡張ディスク『プロマシアの呪縛』より指揮をとったが、商業的にはともかく内容は極めて不評であり、河豚と呼ばれ現在も許されていない。
コレ、ねみみんが書いただろ! >>345
いまどき雑誌インタビューならどんなに過去でもキャプチャあってもおかしくないんだが全くないし、
今思うと切り取りもしくはねつ造なのではという気すらするな。
まぁ、プロマシアのインタビューなら納得してしまうわけだがw ググると河本発信であると各所で背景まで丁寧にまとめてあるが
どこも雑誌名等ソースは不明となってるなw クラクラが南海に移動する前のインタビューで
クラクラの産出量はオンゾゾ産と同じになるようにしますって
インタビューで答えてたのを読んだ記憶があるけど
数年前に探そうとしたら全然見つからなかったんだよな~
この発言から南海クラクラのドロップは確率だけじゃなくて
一定期間内の総数も決まってるはず RTX4090のコネクタが溶ける問題
ちゃんとコネクタが刺さってないからだよ><が結論か… 簡悔捏造ってうせやろ??
ファミ通のインタビューのリンク貼られてたような記憶があるんだが・・・ 実際、日本じゃ一本たりとも溶けてないしな
欧米人って、すぐに違う穴に挿れるから国民性の違いかな? ワイの記憶でも簡悔は雑誌インタビューにあったと思っていたが
当時のことよーーーく考えるとあれはなにか(プロマシアインタビュー)を”こういうことか?ユーザー馬鹿にしすぎ”て感じに要約して2chにアホほどスレ立てられてたなて ファミ通のディレクター陣インタビューだったかと思うがプロマシアの難易度高すぎではないか?てのに豚がそのまんま簡悔て応答したのは無かったと Wikipediaも話半分でみなあかん状態なのにニコニコとか歴史を語るツールたり得ないわ 当時なら紙媒体だろうし物持ちのいい奴なら実物持ってるんちゃうか
…いやさすがに昔すぎて実家出たり結婚したりのリアルイベント経て手放してるか流石に アートブックや設定資料集ならあるけど雑誌掲載はきびしいなあ
まだあるか分からないが「子供のころゲームに独自の縛りを加えて周囲の友人を楽しませていた」って
下りが河本のwikiに載っててそんなの本人以外知り得ないから本人が書いただろ当時思ってた 最近の雑誌は電子化されてるけど昔のなんてやらんだろしなぁ その記事、全文読むとインタビューで誘導されてはめられてるのがよくわかる。 インタビューなんてそう言うもんだし
言ったことは切り貼りされるし
記事に都合の良いように、言ったことでも敢えて書かない事もある 4090のコネクタをちゃんと付けてても溶けた事例出てウケる オータムセール23日からだっけ?
アマプラでペリフェラル見てたらクロエモレッツchanにハマりそうだからDishonoredポチるわw 常識的に考えて、ちゃんとコネクタ繋がってないと給電されないだけだと思うんだがw
発火すんのって通電状態で供給可能電力を上回って要求された場合じゃね?
つまりグラボ側の設計ミス よしくんもネットが生み出した捏造だったんやな。
良かった、これでもう許されない彼はいない。 不完全接触の場合は流れる電流に対して接触量が少なすぎるので発熱するよ しかし不完全接触で50件も燃えるなら
今までの8ピン複数でも同じことやらかしてるアホは沢山いそうだがなんで燃えてないんや? 12VHPWRは600Wを1つのコネクタに流すからちょっとした接触不良による負荷の偏りでコネクタが溶けるほどの熱が発生する
8ピンはコネクタ1つ辺り150Wまでしか流れないので多少接触が甘くて負荷が偏ったところでコネクタが溶けるほどの熱が出ることはない
って感じじゃね コネクタが小さすぎたんじゃないの?
倍の大きさにしとけば良かったのに 普通はラッチかかれば問題ないんだが
これはラッチかかった上に更に押し込まないと説明書通りにならない
ケーブル取り回しで負荷がかかると緩みやすくなったりする
コネクタの精度の甘さが発火リスクに繋がっているんじゃない?
0.5%の確率で不良品ならあまり良いとは言えんな
数万円ならともかく30万円クラスだし 『APEXマスター目指す→ノイタ #6』
hts://www.
twitch.tv >>374
赤だけかな最悪は
https://i.imgur.com/W2VW5nA.jpg
ジラートで狩り場を追加したのでソロ不可能な問題は回避した
https://i.imgur.com/5SNVJQL.jpg
紙媒体のものは割と画像として上げられる機会が多いので残りやすい気がする
逆にネット上の記事だと当時はリンクだけで話ができるので元記事が消えちゃうと誰も保存してなかった
なんてことになりやすいのかなと ででおって立場利用して事前に貰った情報で競売品買い占めてなかったっけ ピークで数十万人がプレイしてたゲームだし、やっぱこういう形で記事クリップが残るよね。それすらないのは怪しいよな DOAとニンジャガイデンをリブート予定か
Team NINJAは三国志のやつ作ってるからそれの後かね フリーセルとかのカードゲームミスって起動したついでにちょっと頭の体操するかー^^と気づいたら1時間経過
久しぶりにやると止まらない >>397
くそわかるわw
PCのXBOXに最初から並んでるから起動したら普通に時間溶ける 韓国のMMOは最終的に金と時間で殴り合うゲームになるから俺はもういいや ROも今では特典装備かガチャ装備を過剰精錬して強くなるゲームだからな 問題を回避したって言葉ホンマおもろい
解決してくれよ こういうズレた発言を普段からしてるから
簡悔も実際に言ってそうと思われる ペリフェラル4ピンやSATA電源コネクタが燃えたっていうのは結構昔からあるはず 日本時間だと23日
セールがはじまったら起こしてくれ ハロウィンセールだけかと思ったらオータムンムンセールもあるんか なんで年末にばっかセールぎゅうぎゅう詰めにするん?
春先とか夏前とかにもバランスよく散らばしてクレヨン 簡悔ってプロマシア中期のハミ痛のインタビューじゃなかったっけ?
簡悔以外にも予想以上にユーザーのコンテンツ消費速度が激しいのでうんたら~とかいいわけ述べてた気がする たしか中国人じゃなくカナダ系韓国人なはず
別ゲーでも暴れてたっていうか実際に被害食らったし
あいつらファミリーシェアリングで捨て垢使ってるっぽいからBAN食らっても新垢作ってゾンビみたいに復活するぞ、まじクソ機能すぎるわ >>418
ネットって意外と昔の記事なんかは電子の海に消えるんやで・・・
特に個人サイトが一斉閉鎖したのが痛い プロマシアの終わり際のインタビューのはずだから2005年ごろか
17年ぽっちで散逸しちゃうんだなー 数百万人?が知ってるネットミームで何十万人がプレイしてたゲームに関する
何万部も発行された雑誌の記事の物的な証跡が一つもないってのは明らかにおかしくて
都市伝説なんじゃ?って思ってるんだよね ここの書き込みも人からAIに変わってて実は人殆どいない説 ,r '" ̄"'''丶,
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
. i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
|, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i >>428はもう消した!
.i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
`'''゙i ._____ l /ヽ
/\ へ ゙ヽ ___ノ’_/
へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー
/ / ̄\ | >| ̄|Σ | |
, ┤ |/|_/ ̄\_| \|
| \_/ ヽ
| __( ̄ |
| __) ~ノ
人 __) ノ ゲーメストの誤植
インド人を右になんかはちゃんと出てくるんだよな
これが1997年の雑誌 雑誌類保管している人はいるだろうし出てくるんじゃね?
当時も写真で上がっていたし ミームになってるようなネタはみんながこぞって保存してるから残ってるんよ
一部のコミュニティだけで通じるネタは意図的に保存してないと消える 簡悔はよしくん同様ネ実だけで細々と繋がれてる内輪ネタだった
ソースは不明だが(あった気はするが)結果としてプロMはLS崩壊やフレ引退を見せられて
怒りの矛先は開発に向くしかなかった
派生が始まったのはソシャゲからだったと記憶している。この時に簡悔という短縮形もできた 少なくともネ実かFF11の板が由来、までは確かだろう
そっから先はなかなか難しいけど 過去スレを適当に探してるけど
「電撃PSに載ってたFF11の記事で河本が「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかw」と
言ってるの読んだときはホンマブチ切れたわw」
てのがあるな 2005年のファミ痛か電撃のオススメ記事をしらみつぶしにあたれば出てきそうだが… >>433
だってそれゲーメスト自身が誤植特集記事やったくらいだしw 記念本とかのインタビューなら古いやつでもまだ本売ってたりするけどただの雑誌だとほぼ無理よなあ ニコニコ大百科のスレでもすげー捜索されてるけど結局元が見つかってないようだなw 簡単に見つけられたら悔しいですし
探してみてください が連携でつながりそうやな ちなみに「ぽこじゃかがアイヌ語」というのもデマであることが確定しとる
"アイヌ語方言辞典に載ってる"や"ぽこじゃか【▽ぽこさか/▽ぽこじゃか】〜"という説明文はすべて書き込んだ人の創作で
そもそもアイヌ語方言辞典は一つのアイヌ語に標準語での説明が付いているような普通の辞典ではなかったし
そのアイヌ語方言辞典を始め他のアイヌ語辞典にも「ぽこじゃか」や「ぽこさか」という言葉は載ってなかった いやたとえそれがデマだったところで許すわけないやろw まああいつは別にネタにされてもなんとも思ってなさそうだがw
その後の発言もアレだし 「ぽこじゃか」という言葉自体は昔からあるしバイク漫画のキリンの影響でバイカー達には割と昔から使われていたようだが
それが"アイヌ語だった"という部分はデマだった
少なくともアイヌの漁師が使う浜言葉では無かった
じゃ一体どこの言葉なのか北海道以外のどの地方の言葉なのかは結局わからずじまいだけどw 伊藤はお前らが伊藤コンテンツと呼んでたものは俺が作ったもんじゃねーしとブチギレてたな ランダム藤戸はそれしか思いつかなかったのだろうという雰囲気を感じるが
逝頭コンテンツはユーザーを苦しめてやろうという悪意を感じた
実際苦しめてやろうという気持ちで苦しいコンテンツを作れるのだから才能はあったのかもしれない Fujisanってサイトだと2010までしかファミ通置いてなかった >>461
だから自分は以前から伊藤有能説を推してる 簡単にクリアされたら悔しい
これは内なる思いとしてみんなの心の中にある。虚ろなる闇なのだ(´・ω・`) >>464
どうやったらユーザーが苦しむかを熟知してたよね 伊藤はお気持ち表明とワシが作ったアッピルしだしたのがキツイ 新ズルのWelcome to Floor 6って誰作ったんだっけ 経験値を与えすぎているとか他プレイヤーを出し抜いてとか
は伊藤だったか >>464
とりあえずSoul Pyreの仕様からどう有能
なのか擁護してみてくれ ユーザーを苦しめたいと言うミッションがあって
それを完遂しているんだから有能なんだ >>471
例えば藤戸は一応善の存在なので
プレイヤーを楽しませたいと考えてコンテンツを作るんだけど
クソつまらんものが出来る
だから無能と言われてる
対して伊藤は悪の存在なのでプレイヤーを苦しめたいと考えてコンテンツを作る
そしてそのとおりにプレイヤーは苦しむわけ
だから有能なんだ つまんなくて苦痛なコンテンツは伊東産と言われてたな 伊藤戸とかいう二大クソコンテンツメーカーを一緒にしたフレーズには笑った
ゲームに実装された内容は全然笑えないが 藤戸ってアドゥリン辺りから実は有能だったみたいになってなかった?
その前にやめたからランダム脳のイメージしかないんだけど ユーザーと向き合う姿勢はあったから徐々にだな
嫁がエンドコンテンツ走るようなプレーヤーらしい 戯画が今年度一杯で開発、販売を終了するらしい
もうエロゲはインディーズしか残らなそうだな
声付紙芝居に8000円払う時代は終わったという事だろう 伊藤産のコンテンツで一番ダメだと思ったのはVWだわ
あの頃は実質VWやるしかなかったから閉塞感が凄かった
んでアドゥリンがくるとわかってやっと開放されると思ったらメナスも結局スタンゲーで心底伊藤コンテンツは糞だと思い知らされた アビセアからのVWはもうおススメ終わったなて感が強かったからな
アホみたいに人集めて弱点探してついてドロップ率も良くなかったし報酬も微妙だった
せっかくアビセアで人戻ってきたのにこれでガッツリ人減ったからな VWは出遅れたから主催して進めたけどまじでごムイ
あれ楽しかったやつおらんやろ つーか本人やってないよな
面白いと思うなら自身がやりこむはず 本人がやったらビューティフルデス食らってこれ考えたやつ誰だよってキレそう >>483
インタビュー記事手元に残ってるけど
VW作ったのは岩上 >>482
スチームハーツとかV.G.作った人たちはどこ行ったんだろうなあ
当時にしてはかなり遊べるエロゲーだった >>482
fallen dollいつ発売なんだよ
2022年内に発売じゃないのかよ またエロゲメーカー逝ったのか
最後に生き残るのはどのメーカーなのやら >>490
軽く調べたら初代VG開発チームはPSでAVG2の開発終了時点で解散しとるらしい おうイリュージョンも油断してると死ぬぞ
まともなもん作って エロゲはどこがいつ死んでもおかしくないな
というか今やほとんど儲からないだろうから作りたい人達がなんとか作ってるだけやろな エロゲ界隈はとくに割れが横行しまくってると聞くしなあ イリュは死にそうになったらどっかの富豪が買ったりせんかな あっこのメーカーリアル系派の人らとアニメ系派の人らで年中争ってる印象しかないw イリュージョンって今も自社エンジンでやってんの?
UE5をフル活用してエロゲ作れば世界が狙えるかもしれないののにw スマホで遊べるようには出来なかったのは痛いわなポリコレメリケンに支配されてしまったばかりに ハニセレにもコイカツにも良さがあるので両方出してほしいけどなー イリュはとにかく重いんよ……
女教師3人をクラス全員でとかできないんよ…… エロゲはあまりわからんが蒸気に出せてりゃ違ったんかね ネ実でも攻略スレが立ってたランス10は発売からもう5年近いんか‥ エロゲは若いユーザーへの訴求力強めで
グッズなんかで手堅く収益上げてると思われてたゆずソフトですら
あっさり一般ゲー出すようになったからな
作ってる方も将来性なんかは殆ど割り切ってやってるんじゃないか? 割られないブラゲかスマホにでも行きゃいいのに
バルドのブラゲは微妙すぎて即サ終してたが エロゲ捨ててスマホで出すも鳴かず飛ばずでエロゲに出戻ったメーカだってあるんですよ! エロブラゲもガチャで簡単に儲かるんっしょ?wてなめたゲームが山のように終わっとるしな カスメもオーダーメイドになってDLC商法加速してるしそうやって稼がんとあかんのやな >>512
す、steamでもエロゲ売ってるし…なんてな
正直steamでエロゲ買おうとは全く思わないが売れてるのかねあれ カスメ一時期人気だったけど今はコイカツが強すぎてな
ワイは人工少女派なんだが… >>515が*エロゲ名*をプレイ中!
ってトーストが右下からにゅっと出てきちゃうんですねわかります ランスシリーズを最後にエロゲは卒業した人が少なくない steamのエロゲーは2段階パッチ前提な気がするけどやっぱり規制厳しいんやろか Steamの低価格エロゲ探しはジャンク屋漁りに近い何かを感じる
ベゼスダゲー以上の高確率で不具合や変な箇所に当たりますが笑って許せる清い心を持ちましょう
最近は価格上がったりエロパッチも厳しくなってたりして勢いが落ちているので寂しい 元々エロゲ業界はパッケ時代から小さいところはインストール失敗・起動しない・CTDで進行不可が珍しくない
低開発力の吹き溜まりみたいなとこだったんでSteamに来たところで本質は変わらんという エロゲもたまにやると面白いよ
赤司弓妃あたりから韻語声優の質も上がったね
https://i.imgur.com/9RjKZgE.jpg 最近ので良かったのドナドナくらいしか思い浮かばない アサクリヴァルハラSteam版でるのか
ちょっとやりたかったんよね ヴァルハラはつまらなくは無いけどイングランド各地を延々と同じ事やって攻略する怠さを我慢出来るかどうかやな
エクスカリバー取るとかやりたかったけどワイはそこまでもたんかったw サイパンさんいつも通りの5割のまま~って見てたらペルソナ5が3割引きやーっ お、ペルソナ5Rが60%だ
ジャッジアイズも25と30だしソウルハッカーズ2も30か サイパンはBA続いてんだから下がる訳ないだろ
50パーでも破格なレベル ん?UBIはSteamに戻ってくるのかね?
それなら俺のアサクリはオデッセイで終わりだと思っていたがまだ続くようだ >>535
流石にP5R6割引だとキレるって思ったらやっぱ勘違いか
3割でも十分はえーけど ガングレイブをゲーパスでやってるけど
普通に買ったらお金返して;;ってなると思うよ(´・ω・`) ガングレイブてオサレに踊ってるけど基本的にボタン連打するだけだもんな YAKUZAはPS2の頃に移動や戦闘の操作性でイラついて投げて以来やってないんだけど
極は操作性改善されてる?
1・2・0のツトーリーには興味あるんよ ガングレイブはアニメが凄い好きだったんだよなゲームはやった事ないです アニメはテラコヤス(当時はそんな言葉無かった)がブッコロデーース!とか言い始めたときは当惑したが、最後もらい泣きしたバイ… YAKUZAはPS2よりは操作性は多少改善されてるが極端によくなったわけでもない
戦闘はターゲットできるようになってる
ストーリーは色々補完さてるからやるならイージーでどうぞ PS2版龍が如くはエンカウントが避けようなくてテンポ悪かったけど割と簡単に逃げられるようになったし戦闘も技を駆使すればすぐ終わる 今更やけどGTA5開発した
わいのクソ雑魚回線やとDL3時間近くかかったわ >>543
俺はSteamで1極 2極 0 3 4 5と遊んで来ているが極化していない3が一番操作性悪かったから極化してる1と2は多少は良くなっているんじゃないかね
ナンバリングが進むごとに遊びやすくなっていくけど独特の操作性というか癖はある
個人的には0も最高だったしシナリオ面で3でダレたけど4からまたガラリと変わって凄く面白くて好きなシリーズになって順番に消化中なんで上記の癖は存在することを承知の上でならおすすめできる
あと前にもここに書いた記憶があるけどもしも遊ぶつもりなら0の前に2真島編をプレイしてはいけない
俺は凄く後悔した
バンドルの場合1と0のどちらを先にするかは人によって意見が割れると思うけど個人的には1→0→2または1→2本編→0→2真島編と遊ぶのをおすすめする いまさらRimWorldやりたいけどセールしとらんな クレカ決済できなくて調べたらカード会社が止めてて解除しようと電話しようと思ったら0570…
なんでこっちは悪くないのに金取られながら解除してもらわないかんのだ ASTLIBRA出てたのか
値引きないけど開発しとくか やる予定だったけどZERO sievertが終わらぬ これオータムが一番割引率高いんだっけか
ここ数年ウィンターセールと春節セールが合体したようなの値引き率悪かった気がするんだけども >>477
なんと 河豚が おきあがり
なかまに なりたそうに こちらをみている!
なかまに してあげますか? リムワはセールかあってもせいぜい1割引だからやりたいならさっさと買ったほうがいい 単にクリスマスと年度末発売のゲームが多いからそこから一番時間が経過してる
オータムが相対的に割引多めに見えるだけだろ 無かったっけ・・・年末年始付近のセールを勝手にクリスマスセールと思ってただけや ウインターの事だとしても熱さ的には
サマセ>ウインター>オータム=スプリング>旧正月=5月のなんか>他
な マイクラとか好きなのでARKぽちってよく見ないでSurvival of the Fittestとかいうのをインスコしてしまった
起動すると気持ち悪い音楽が大音量で流れてマルチしか出来ないみたいで検索したら間違えに気が付いた
正しいものをDL中だけどいなんかノリが合わない予感するしすでに萎えたわ >>565
普通におもろいで
1やったことないならなおさら
(バシン!)アイェッ! おもろいんか、じゃあちょっと値下がりしてるしいっちゃおか Mount&Bladeは2になっても思ったほど敵AIが進化してないという話を聞いたことがあるあ AI改変系はmodでどうぞ
結果敵がタツジンだらけになっていっくらグレイヴで薙ぎ払っても華麗にパリィされたりで
全然ダメージ通らなくなって単にダルくなったw 無線機も無いのに部隊を思いのままに指揮できる時点でファンタジー入ってるから仕方ないね ARKは時間が溶けるぅ
恐竜大量に連れて冒険とか出来ればもっとよかったんだけどな
すぐ迷子になるんだアイツら Mount&Blade2はキャンペーンモードは罠だから気をつけろ。
サンドボックスモードで始めるんだぞ BFはゲーパス落ちしたのか
セールだし買おうかなって思ったけどそっちでいっか 黄泉ヲ裂ク華珍しくセール入りか
いつものチームラだろうけど剣街でがらっと変えた雰囲気良かったし積んでみっか アライズが6割引か、無難なJRPGが好きな人にはお勧めやな
すげー面白いわけでもないが、何となく惰性でクリアまでやれるゲームだった PS4で遊んでから大分たったのでHorizon Zero Dawn開発しようかなて思ったが
調べても良い感じの美人化MODが無い…
主人公ブスだってだけでこんなにもやる気でないとは自分でも思ってみなかった ダークソウルで他人のレシピで美人作っただけでもモチベがかなり変わるからな
あれには驚いたわ ゲーム自体が面白かったからダクソ1以来にトロコンしたわ
あの部位破壊感は他のゲームも真似て欲しい >>583
幼少時代のブサイク度が凄いから、成長すると「アレ? 意外と悪くないかも?」って思えるようになるw
あと、何回かここでも話題になってるけどモデルになった人は美人だから意図的にブサ化されてるんだよね あの美人をあそこまでブスにするならモデルいらんやろw >>582
惰性ではできんかったな
空中技が使いにくいのばっかで炎のボス倒したところで積んでるわ 美人キャラクリに疲れたんでゲームはムサいおっさんや渋い爺さんで遊ぶことが増えた ホライゾンはサザエがマジ無理
ゲームは面白いのに途中で投げたのはこれだけだわ アライズはAttackスキルは実質使い放題だから自由だしスキル覚える条件がゆるのは良いよね
途中から面倒で魔法連打でよくね?になりがちになるから妄想力で自分を盛り上げていくと良いゲーム 女キャラ作ってもなんかコレジャナイってなるからイカついおっさんでしかやらなく無くなったな >>588
黒魔で詠唱キャンセル使えば楽に進めるようになるけど
それならイージーでやっとけという話にもなるw あんな野生児が美人に育つわけないやろって考えればいいんだぞ
美人に育つ要素はあったとしても育った環境があれじゃあなあ >>587
美人モデルをそのままゲームに落とすって結構難しいんじゃね
DOAの開発も実在のモデルをベースにするより完全CGで作ったほうが可愛く作れると言ってた 受付嬢も設定画はかわいいんだよ
でも美人にしたライズの姉妹が何も言われないことを考えると
ちょいブサくらいのほうが話題になる >>595
龍が如くのキャバ嬢で実在セクシー女優はよく出来てた気がする
オリジナルキャラの方が可愛いのはしゃーないw ウケツケジョーが不評なのは容姿よりもトラブルまき散らす癖に戦闘には貢献どころか参加すらせず、しまいには主人公の手柄に便乗してくるせいやろ アライズはPTメンがオススメのジョブにそのまま例えられる感じが面白かった ウチのアイボーがやりました!つまりワシの手柄!(ドヤァ
アイボー!いつも一緒です!(声だけで参加すらせず
Yの次にぜったいにゆるさないよ! 何度も言うが地図に書き込みしてくれてるのは受付嬢なんだ
だから許してやって欲しい MHWのムービー飛ばせないのはほんと何なんだろうな ラスボスの一番のクライマックスで私はキャンプを絶対動きません!宣言は笑いを誘った アライズは戦闘が糞面白く無さすぎてやばい
雑魚までならあの貫通で体幹ゲージ削ってのけぞらせるのもギリ機能してたけど
ボス戦ではミリも削れずボスは常時スパアマ
そして糞みたいに高いHPに対してこちらの与えるダメージの低さ
仲間とのブーストストライクで倒してねそれ以外の技のダメージはゴミにするね
かろうじて轟覇斬とHP消費技だけまともな火力出るよねって糞システム ツシマの女性陣きつかったな
って思ったらスチームで出てなかったわ ツシマの熟年レズ要素はいったいどういう目的だったんだろうか とりあえずキャラクリあるゲームは筋骨隆々スキンヘッド男にすればハズレることはなくなった >>592
俺がモンハンを男キャラで遊ぶ理由がそれだな
デカいモンスターと戦うんだから女キャラより
コナン・ザ・バーバリアンとかそんな気分でプレイした方がノれる
渋くてゴツめのオッサンでメイキングする ホライゾンこそ美化MODが求められるのに無いのかw ち○こまで描写されたオススメの英雄コナンのゲームがあるんだが・・ モンハンの♀キャラは男と骨格全く同じだからしゃーない アライズは最高難易度でも詠唱キャンセル黒魔で雑魚一掃
ボスもマラソンしながら空中攻撃でハメ殺し出来たな
仲間が勝手に死にまくってライフボトルがなくなるw アライズはタンクジョブがいるのに操作キャラが狙われるから自操作しないと意味ないのと
敵の攻撃にジャスガとかジャスト回避成功させて反撃すると即無敵が切れて
スパアマ状態の敵の魔法ど真ん中に飛び込んだりタゲってない敵のほうにかっとんでってぐちゃぐちゃになったりで
まともに戦うのバカらしくなって大ダメージワンパターン戦法してたはw 個人的にアライズはシステムもシナリオもかなり良かったと思うわ
あのPTメンバーが好きすぎる 俺も戦闘からストーリーからボリュームから大体文句ない出来だと思うけどな
フィニッシュムーブ的なやつじゃないとボス倒せないみたいな仕様はアレだけど画面映え考えたら悪くはなかったわ
あと黒魔操作楽しかった アライズかぁ
マップの繋がりの整合性を考えるのを放棄することにしてるので、
ゲーム中はワールドマップが見れなくて
せっかく世界を旅してるRPGなのにお前それでいいのか?と思っちゃったかな
自分で位置を予想するのもオモロいっちゃおもろいけどw
https://i.imgur.com/otr2NVx.jpg 5種族いるのにガ・ナボ大王国が実装されないゲームなんてないやろー アライズは何とかストライクを挟まないと削らないHPキャップが地味に鬱陶しかったな
フルバースト暗黒WS打ったのにキャップに引っかかってほとんど削らずhimechanの目線が痛い アライズは悪くは無いけどセフィロス倒してからの展開にワクワクしたのにちょっと肩透かしだったなぁ まとめると フルプライスで買う程ではないけれどセールで買うなら十分有り ってとこだろうかw APEX開発が作ったスターウォーズゲーが激安なので買ってしまおう アライズは後半スターオーシャンって聞いてマジでスターオーシャンだったのはテイルズもかわったなとおもいました アライズ、ワイは逆に途中で投げたな。丁度OPが変わる所だった 戦闘がアクションなRPGだから元からテイルズもスタオーも似たようなモノじゃないん お話的にもテイルズって初代からラスボスが別の星から来た宇宙人だし昔から惑星間移動はやってるしなあ アライズのOP変わるのって水の都っぽいとこ終わったところだったっけ?
確かにその辺でちょっとだれてくる感じあったけどその後ストーリー部分だけならそこまで長くなかった気がする
ここからまた同じくらい続くのかなぁと思ってたらシナリオが打ち切り漫画のごとく進んでた印象だった記憶があるわ zero sievertっておもろい?(単刀直入
気にはなるんだけど・・ 不便な点多いしめっちゃ死ぬし野生動物に先制されたらオワタってなるけど刺さる人には刺さると思う
日本語無いけどWiki見ればクエストは問題無い(装備ステータスのergonomicsの効果が分からんけど そっかー
刺さるかどうか分からんくて踏み出せんw英語はゆっくり読めばいいやと思ってるけど
もうちょっと調べて回るか・・・サンクス! とりあえず動画配信でも見ればどんな感じかは分かると思う
S.T.A.L.K.E.RとTarkovリスペクトと聞くが両方やったことないっていう valheimの霧の地ようやくテストリリースされたんか
まともなBAは初めてやなw
もうちょっと更新たまったらまた教えてくれ… Zero sievertおもろいでー連投すまん
英語力は有れば良いけどぶっちゃけ要らない
クエストは目的が平易な表現で書かれてるから文章読まなくても問題ないしそれに今は翻訳ツールが充実してるしな 野生動物と戦いたいならThe Long Darkやろうぜ
死にかけてどうしようもない時に建物見つけた時の気分は最高 テイルズは3Dになってコンボハメしやすくなっていったせいで?ボスのスーパーアーマー解除条件のバランス次第になったなあ >>646
500時間やってどこに何があって、クマとオオカミの生息域も把握してしまった >>648
攻略見ないとダメだわw
そもそも自分が今どこにいるのかわからんけど
コンパスがない理由付けがちゃんとされてるから文句言えんけど Zero sievertは結構やってる人見かけるからそのうち誰かしらが日本語化してくれるかもね ディビジョンみたいなシステムのEDF出ねぇかなぁ
EDFのままでも面白いんだけど武器育成とかはディビジョンのが楽しかったんだよなぁ ポケモン新作はSwitchの性能に合わせられなかった感
ゲーム内容よりカクつきとかそっちが ここスイッチスレちゃうで
little witch in the woods日本語化きたみたいやな ウィッチャー3の次世代アップデート何かテカテカしてるな
元から画面綺麗だから実際にプレイしてみないとよくわからんw 今でも画質向上させるmodあるし3度めのウィッチャー3やりたいかと言われるとノーだわw ここをたまにゲーム総合スレと勘違いする人は移民
これは間違いない、ジェイザルゴが保証する トレイラーじゃなくてプレイ動画見たらだいぶ変わってたわ
攻撃モーションとかも違うっぽいな 蒸気とPCはノイズとしてゲームスレと書いてあるから、全般の話題OK 今日steamクライアントが32bitアプリな
ことを知ってしまった。 アライズはモンクがクソ重な感じな流れで仲間になったのに
直後からギャグ要員化して戸惑ったな steamでSwitchのプロコン使ってる人おりますか?
モンハン久々に起動したら振動しなくなってるんだけど何かの設定変わったんかな
Switchだと普通に振動するんだけど ベルセリアの続きが出てほしい
アライズよりも面白いのに モンハン今日アプデやったんか
新しいマカ錬金極光やべぇw
スキル1個指定できるお陰で準神おまが割と簡単に量産できたw 盟友も普通のクエで呼べるようになっとるで
MOD取り入れてるのかね お守りはもっと早めにこれきてほしかったな
今までぶっ込んできた虚無感が
まあ早めにきてもこう言ってるだろうけどw https://store.steampowered.com/app/1685960/Operation_Lovecraft_Fallen_Doll/
>本ゲームは戦術とデッキ構築の要素を取り入れた、リアルタイム三人称アダルトマルチプレイ(一つのマップで最大10名のプレイヤーが参加可能)サンドボックス型のローグライク・ストラテジーゲームです。
>魅力的な調査員たちと、カルトとクトゥルフ神話の未知の恐怖と戦闘(もしくは性交)しましょう。
説明文が頭に入ってこないんだが ちょっと前に話題にしてたよねw
デモ版でエロシーンみれるけど異形とやるのばっかや >>675
ネコちゃん20%ではまだまだよ
黄泉華、DDLCPlus、サガコレを開発して、買わないだろうなってゲームをウィッシュリストから消した 黄泉華は今年CS廉価版出しとるんよ
steamの30%引きでも廉価版の定価より高いんよ・・・ 黄泉華セール待ってたんだけどアマゾンのCS版のが安くてワロタわ
ちょっとなめすぎでわ ゲーパス、尼のセールスでちょっとだけ安く買えるね
とりあえず買っといて気になるの追加されたら使うとかいいかも CS版だとポトレごにょごにょ出来ないからPC版買ったわ codbo1~3だけやりたいバンドル4万円は高いな >>671
それ結構前から公式音沙汰なしだからちょっとやばいぞ
特典付きのpatreonちまちま更新して小銭稼いでたけど開発報告全然上がらなくなった たしか2022年内に発売予定だったはず
期待してるのに本当に出るんかね ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20221125-228059/
SIEとMSの論争中に唐突にBFがディスられててワラタw
EAちゃんが何したっていうねん! TP報告しながら戦闘(もしくは性行)をパーティープレイしよう!
おすすめの連携で磨き上げたネ実民なら合わせられるはずや 相手がTP溜まって絶頂準備出来てないと自分もイけないってこと? ゾンビゲーのやつとかも戦闘中に女の回復にセックスするとかあったけどただ無駄にモーション長い面倒な作業であった >>671
何をするゲームなのか判るようで判らない…! >>698
戦術とデッキ構築の要素を取り入れた、リアルタイム三人称アダルトマルチプレイ(一つのマップで最大10名のプレイヤーが参加可能)サンドボックス型のローグライク・ストラテジーゲームです。
>魅力的な調査員たちと、カルトとクトゥルフ神話の未知の恐怖と戦闘(もしくは性交)するゲームやで! 化け物が10人の全裸女にボコボコにされる絵が思い浮かぶ ウイニングポストとうとうナンバリング更新か
また機能削除したら怒るで ウィッチャー3が来月のバージョンアップで新世代向け画質になるのか
気になる >すでに本作を購入済みの場合、Xbox Series X|SとPCは無料で、PS5では100円(税込)で
>旧世代機版から新世代機版へのアップグレードが可能となります。
とあるから無料でアップグレードされるみたいよ DLC1つもやる前にやめたから
PC買い換えたらやる予定 嘘と裏切りと殺戮ばかりの殺伐とした本編から
血塗られた美酒でトゥサン行ったらみんなまともで驚くぞ
そんなことよりDLC入りの2077完全版のセールはよ 雨に雪に天候もどんより暗かったスケリッジに比べるとほんとトゥサン最高! 白髪やろうが!とか悪態つかれないだけでも入れる価値はある P5Rようやくおわた、88時間
ノーマルエンドの方がいいという意見多く見たからいつかは2周目やらんとな… ノーマルエンドの方がいいというかR追加ストーリーが蛇足って意見が多かったな >>693
ブリザードって次から次へとセクハラ訴訟が増えてるみたいだけど
いい加減に買収させてやらんと必要な金足りなくなるんじゃないのか・・・ 今の状況だと所持IPは欲しくても会社丸ごとはいらないんじゃねえかな 日本並みのガチャってアメリカだと怒られるんじゃなかった?
どっか同じようなことやって説教されてた記憶 龍が如く出場権を競ってキャバ嬢オーディション。
ネ実ガールズも集合よ(´・ω・`)!
https://ryugagotoku-audition.com/ んほぉ枠はなぁ当人とスタッフが喜ぶだけやからな
YAKUZAシリーズは女性キャラグラあんまよくしないし 7のさっちゃんは一番製菓の方がかわいそうになるくらいには良かった 一番製菓のブサイク秘書一切ストーリー関わらないのになぜか仲間にできるのよくわからんかった PayPal通しても無理かな?
俺も万が一に備えて銘柄散らしておくかなぁ
日本独自のPay決済が更に追加されてて驚いた ニーアオートマタが去年の6月に600万本だったのが1年半で700万本まで伸びたのか
ただ、ニーア以降はプラチナで当たりのゲームってベヨネッタ3くらいか?
バビロンズフォールは酷いことになったようだし オートマタで得た信頼をバビロンで全て使い果たした無能 ぼくはソルクレスタ!と言いたいところだが、ちょっと入力遅延が重くてなぁ 宇宙空間で離れた距離のドローンを操作するシューティングゲームってかたちで
入力遅延10秒にしたらどうだろう オートマタも売れた理由は2Bってキャラ(の尻)ありきな感があるからなぁ
アクション部分は話題に上がらない程度の評価しかされてないし
プラチナゲームズじゃなくてもまぁ売れてたでしょ多分… オートマタ以降パッとしないとこがバビロンで完全に地雷になった感じ >>739
精度的にどうだろうなぁ
俺のSiriたまにシカトするしなぁ・・・ オペレーターズサイド懐かしいなw
銃を撃たせるためにインカムに向かって「右目左目真ん中の目!」とか言っていたあの時代
XBOXにも美少女アンドロイドとボイスでコミュニケーションとるゲームがあったなあ 付属のヘッドセット型マイクを少し前まで使ってたなw ニーアは2Bと悪くないアクションだったからやろ
VPレベルだったらさすがに売れ行き変わってた ストーリーと音楽しか興味なかったから
2Bもアクションもどうでも良くて戦闘は最後までイージーフルオートだった オートマタもアストラルチェインもベヨネッタ3も良かったけどな
バビロンは暇になったらやろうかと思ってたらサ終してたw 俺のZERO SIEVERTは拠点から出られずに終わった
翻訳有志頑張って! 列車の前には売店と独り言マンしかいなかったが、まさかあの売店の選択肢の中に… I want to leave←MAP移動
Task←クエスト
Trade←アイテム売買
JでPip-Boy開いてクエやらステやらMAP確認
Barの左の部屋が倉庫 アーリーは可能性のまま終わるのが有るからどうしても買うの躊躇しちゃう
出た直後より正式化決まって値上げするから買うなら今!ってお知らせが欲しい ミンサガリマスター先行プレイ案件配信(3時間制限)をおやつに投げるスクエニ SFCもクリア2分とか40分きるからな3時間は長すぎる ミンサガRTAのタイムがキャラによるけど3時間前後で
リマスターによるプレイしやすさや倍速設定がプラス要素、サルーイン強化&クイックタイム弱体よってPS2より育成しないといかんのがマイナス要素(北米仕様)とは言ってるな
てかプレイ始まった おやつの人サガスカもやりこんでたけど
アンサガはやってなさそうw >>760
どうせリマスターでネタバレも仕様バレも何もないからと遠慮なく投げてきたなw おやつにやらせると最初の吟味だけで使い切るじゃんw URL張っても誰も踏まないからとうとう実況しはじめたのか >>772
イクゾーは通常戦闘の時でもイウゾー >>765
2や3ならともかく1ベースでストーリーなんてないじゃんw 死んでもほぼペナとは言うが
即死ゲーで電車のクソ長ロード連発になるのは普通につれーな OPのメヌエット流さないでって言われてたのにEDで流れちゃうの笑うなw 慣れないうちは探索時間よりロード時間のが長かったな
索敵せずに走ってるとオオカミやイノシシにぶち殺されるし ああOPメヌエットを流さないのはいいが
別にEDメヌエットを流すのは構わんのだろう? 微妙な顔ぶれの新規追加キャラより
序盤の酒場にいるLP4とかしかないモブ仲間のLPとBPを最後まで戦える数値にしてほしかったなー
女魔道士とか騎士団騎士使いたい 出来に自信があったからおやつに案件配信依頼したのか河津の部下におやつって配信者居るんスよwみたいに言われてじゃあソイツに
のどっちなのかは興味がある ゲームとか自分でプレイした方が面白いじゃんっていう 自分でプレイした上でやりこみ実況みるのが楽しいんよ
楽しみ方は人それぞれとはいえスクエニゲーやってておやつ知らんのはもったいない
まぁネ実の老害らしくていいと思うけどw 実況は自分がやったことあるゲームじゃないと面白くないね 存在は10年単位で昔から知っているし参考にする事もあるけど
こういう害悪ファンが付き纏うのは可哀想だなと思いました。 実況してる瞬間に何も言ってない癖に後からスレ読んで
俺が興味ない実況者の話すんなとかわめき散らしてるほうがよっぽど害悪じゃね
他に話すことがあるスレで延々その話してるわけじゃないんだから適当にスルーするか別の話題振るかしろよ おじいちゃんおばあちゃんの雑談が誰かの悪口メインになっていくのは仕方ないんや その理論だと深夜とか人いない時間ならいくらでも荒らしていいことになるな 俺の知らない話題で盛り上がるの禁止
定期的にあるなw 配信者ってそういうの見てる奴にはキムタクぐらいの有名人感あるかもしれんけど普通は全く知らんからな
ゲームやってるのにこの超有名配信者知らんの?みたいなスタンス害悪過ぎるからやめとけ だいたいそういうノリ持ってくるのは移民
黙ってNG突っ込めばお互い平和 めんどくせえから実況関連もポケモンもNGでいいだろもう お前らもう爺いなんだからおだやかになれよ
Yだって許すその広い心で この手の話題が始まると数日はシャドウボクシングが続くよ 実況者の話題はスルーしたとしてもYだけは一生許されない / ∧ノ ヽ >"L...> __ << /
レ /(/ .l.N \ \ \/
ヽ / _,,- レ' \_|
-''⌒ヽ i ,-...,,ノ ./n`/ 許す訳ねーだろ!
Yヽ| r'i.i` (.'.'.l⌒ヽ
"'-.,__ノ\__ . .'' '' l ヽ_,,......-''''''ll
,-<ヽ、 E== .丿 L....-─''''" _ . ▽ __
/ ヽヽ--...,,_,イ| l/ \ ./ / | ヽ
ヽ ) | .| | k "'''/ ./ l || △
ヽ i | | | / \ __ / i / i | ii
ノ\l ヽ└--─' レ ` /ニYニヽヽ/.| || ヾ
<__ノ i l | ̄'-<,,,__ ,. /(;;゜;)(;;゜;)ヽノ,!||!ヽ .| ||
"''フ | |ニニ="''─’ /;;;⌒`´⌒;;u;;\u ノ(\ //_
/ / ヽ i'""''-_,|,...-''"( |;u; ,-);;;;;;;;(-、;u|⌒/// | "''-..,,_
i ,-),'⌒`ヽ-<___,,...-''"`(|;l;;u-―――-;u;::;l .く __,,..l=- _,,...-'i
.l_,.-''''" `l ヽ"''-..,,_ .\u⌒;;;`ー'';;;u/.,...-''"_,,.-_,,...-''""
''''" `、 <_ゝ "''<__ ! k.;:,!;:;:;;r| ,!''"_,,.-_,,...-''"i\/\
.___,,,,,.......--入___ノ ̄"''-..,,,_ "''-''''""_,,.-_,,...-''"ノ / / //-....__
( ̄ "ヽ__ノ )-、__ ,,-_,,...-''" __/ヽイ| / // 当時スゲー適当にやってたけどサイコブラストってこんな強かったのか |ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄ ヴァンサバ今更手出したけど派手なエフェクト武器色々と呪い盛りすると後半ガクガクになるけどCS版大丈夫なのかこれ >>797
>>774の書き込み時間じゃ既に終わった後やん >>813
は?
ヒロインはメリナに決まってるメリ おやつは知ってるし実況動画を個人的に楽しんだり実況スレで楽しむのもいいが
このスレでやるのはスレ違いだろう 1-2と雰囲気違うから敬遠してたけどペルソナ4思ってたより面白いな
旧作と違って仲間のペルソナ変更できないのが戸惑ったがどうせ最終的に専用ペルソナで落ち着いてたしええか トルネコや風来のシレンがやりたかったら風来のシレンやるしかないのかなぁ
獲る猫って名前のエロ漫画家がいたけど一般行ってそれっきりだな >>816
CS版もセールしててパケ版も大体そんな価格で落ち着いてる
どうしても比較対象がヴァルキリーあたりになるからあんま下がってない印象になりがちだけど1ヵ月せずに20%offは十分早いよな >>820
ローグライクならそれこそいっぱいあるやん?
スパチュン製かつ蒸気でってなるとシレン5しかないはず ローグライクも幅が広がりすぎてアクションからカードゲームまであるから数があるから嬉しいというものでもない
シレンライクはシレンにしか行き着かないから5+買っとけ。2000円以上の時間遊べるのは間違いないんだから シレンライクってことならD3製だから見た目アレなオメガラビリンスなら丁度67%引きしとる >>824
頭悪そうなゲームだなぁ
・・・リスト入れとこ 付け加えとくと下請けとして開発してんのはトルネコ2と3作った会社なんでローグライクの実績はある
ネ実的には石夢作った会社やでと言うと信用0になりそうだがw いやシナリオとテキストは加藤やから・・・平常運転やな! なんの愛なんだっけ
加藤が11のメインシナリオを続けてたら
何らかの愛を中心に据えたストーリーが展開されてたのかも知れん 結局何が何なのかよくわからんかったし覚えてないなw
大層偉そうな石割っただけっていう >>825
オメガラビリンス、見た目に反してガチで難しい・・・ 必死になってストーリーやったはずなのに途中のおつかいがアレなせいで内容を思い出しづらい追加シナリオ PSでエロ規制食らってタイトルをオメガラビリンスライフからラビリンスライフにしてダウングレード表現した奴か フレが配信してたけど高速で女の子のおっぱいを左右左右!って揉んでる絵面がくそ面白かったな とりあえず今日のところはずっとウィッシュリストに残り続けてたLOVE3を買うことにしたよ 売れなくというより単にボリュームレンジじゃないところでぼったくろうとして失敗しただけかと
PS4や5同様のFHDがそこそこ動くグラボを300$以下ってのが世界の需要だし 結局グラフィックは現行CS基準で作られるからな
なのでそれが動くグラボ使ってるなら買い換える必要性はあまりない
PCモニタのサイズだとwqhd以上もオーバースペックだと思うし D3といえばお姉チャンバラの後継みたいなやつ気になってる >>844
3050をダウンクロックした補助電源無し版はよ パワーリミットかければいいじゃない
80%以下は推奨しないけど >>847
安もんはつくらねーよバーカバーカって革ジャンが言ってた シレン5は簡悔というかユーザーが考えた行動をボスだからという理由で無効化されるのはどうかと思ったなジェノサイドで消せると思ったのに効かなくて予定に無いガチバトルよ ボスをジェノれたのってSFCのシレン2までじゃなかったか? ボスという概念がうまれた初代シレンのみじゃないかな どっちにせよチュートリアル中のボスの自由度なんてどうでもいい ローグライクは東方の奴買ったことあるんだけど
49層目の雑魚がワンパン余裕で倒せるようになってても50層目のボスがやたら強くて負けるとまた一層目からという
毎回アットワの山登りをクソ長くしたみたいな道中をやるのが辛くて放棄してしまったな 〇〇ライクにも名作や良作はあるんだけど
ある程度やるとやっぱ本家が一番だなとなりがちだな
メトロイヴァニアとか本家がセット売りとかしてくれるようになったし 3Dのローグライクってないのかな
リアルグラフイックで敵味方リアルタイムで動いててかつアクションがそんなにないようなの
ナイズルみたいな感じ 指定クレカ消えていたんで銀振りにしてみたんだがやはり週末絡むと駄目だった(保留中)
素直に他決済にすべきだった 不思議のダンジョンは昔コナミから出てたアザーライフアザードリームスが好きだったな
階層少ないのを除けば楽しいゲームだった あーなっつwあのゲーム200円で買ってクソハマったわw
町の女が手のひら返しまくる奴w 〇〇ライクはもっと気軽に増やしていっていいよな
Vampire Survivarは初期はローグライク言われてたけどもうヴァンサバライクで呼んでいいし
Slay the Spireもローグライクカードゲームみたいなこと言ってるけどもうStSライクで呼んでいい
というかローグライクを乱用すんな 本家の敷居の高さがネックになって日本じゃ知名度がないドワーフフォートレスライク君も仲間に… >>865
カ オ ス サ ー ガ
あるというかあったなんだけど >>867様…アレはライクなのではなく
ただ素材を盗用しただけなのでは…? ヴァンサバもマジサバに悪魔城インスパイアしたとかいうローグライクのアセットくっつけたようなもんだし本家というのはなんか違和感ある >>860
プレステか何かに投げたアイテムすら空中に静止してフレーム単位で動けるやつがあったんだけどタイトル思い出せん PSPのSAOがWS撃つ前に着替えて仕込めて笑ったわ
あのシステムどこも真似しないよな まあ現代のゲームはアクティブバフの効果が相当高いし数も豊富に用意されてる物が多いからなあ
装備のオプションの数値を変えて上がる威力が雀の涙だったりするし
物によっては使える強化を叩き切るだけで操作が飽和するからそんな誤差レベルのものにまで気を遣う必要がないってことなんやろな あの着替えオンラインは元々開発側の想定外だから
ユーザーに許容されてたけど、最初からその前提で
設計されたゲームだと、相当UIしっかりしないと
面倒くさすぎて誰も遊ばない気がするw IXION
https://store.steampowered.com/app/1113120/IXION
宇宙街づくりストラテジー
紹介文の日本語が検討を祈るになって
たりしてちょっと不安 オススメで当たり前にやってた我々はあのシステムが面白いとかやりがいがあると思い込んでるけど
普通に考えたら毎度アクションのたびに着替えが必要なシステムなんて総スカン食らって3か月サ終コースやろなw 鞄も圧迫するしマクロも複数押したりだしいいところはなかったなw 壁破壊とか大ジャンプとかギミック毎に装備変えるアクションとかはあったような 仕方なくやってただけで面白いとか思ったことないでw まあ着替えがあるから色んな装備に使い道が出来たという点はあるが
いつしかに何年ぶりかにインしてみたらあらゆる鞄に色んな装備パンパンに詰まってて狂気を感じたな そして装備ストック用のストレージが延々増えていくのであった アザアザとかめっちゃ懐かしいなw
イラストの癖強かったけど女の子可愛かったわあれかなり好きだったなぁ続編欲しかった 着替えできるならしたいゲームは今までにそれなりにあったで 古のMMOは多少の差はあれどどれも着替えしてた気がする 着替え嫌いだったわ
実はWS着替えしてませんでしたっていうw 戦闘中の着替えはだるかったしいらんと思うが
敵に合わせて戦闘前に装備変えるくらいならあってもいい ラグナロクオンラインなんて今月ついに全身着替えwが実装されたからな >>890
キサマ等の居る場所は既に我々が20年前に通過した場所だッッッ 根性版は出る前の話聞いてると戦闘中にジョブすら着替えるのかと思ってwktkしたなー >>871
NGOはEQ1やで
いやまあEQ1をパクったオススメだからそれっぽいと言われたのかもしれんが・・
NGOはなー はよアイテム全実装して人を呼び戻してほしいわ
人いなすぎてPT必須ゲーなのに様ジョブであっても組めないっていうね デスタンブラー版は今でもトラウマとして残ってるから14やろうぜとか言われてもやる気まったくでねえw それはタダの選択じゃね
AA特化装備かWS特化装備かどっちか選べってだけで
着替えを要求されて面白いかどうかとはまた違うだろうし 根性版末期のラスボス戦は新生までに野良でクリアしたい必死な人達(俺含む)と何度もトライしたけど
倒せたときはやっぱそれなりの感動があったなあ
新生は一ヶ月も持たずにギブアップした >>884
恋人や魔物テイムと結構要素多くて好きだったわ 豆投げと揶揄されてたけど根性版改修後の戦闘は少なくとも新生よりマシだったな
技硬直がクソ=移動しながら使える前提で下半身だけバタバタしてる今のモーションより見栄えも良かった 新生ってあの劣化したグラのままなんかなガッカリした記憶があるが 14出る前のキマイラだかと戦ってるイメージ画像には近づけたん? イメージ画像に一番近いのは後期旧14で新生はWoWだな 14ちゃんは丁度次の大型拡張パック7.0(現状は6.25)でグラフィックアップデートを予定しているそうだ
次の10年に向けて単純なグラフィックの向上だけでなくアニメーションやライティングにもテコ入れして
全体的な底上げをしますってさ 根性版の大元がクソだった落差はあるだろうけど、あれだけ後期を面白くした吉田すげえええってマジ信者になったんだが
新生の戦闘画面出てきて、これがGCDだ!とかいいながら2.5秒に一回槍投げするリューさん見て真顔になった 新生は画面のあちこちがピカピカして見るのがしんどかった 旧版は高級感はあったんだよね
まぁ外へ出てみるとコピペマップでナンダコレになるんだけど †版はPS3でも出します言ってた癖に当時のハイエンドPCでも動きが重いレベルの超高級グラフィックやったからなw
街中に置かれている鉢植え1つにルガディン1体分と同じくらいのリソースが使われていたって話は有名よね 新生14にも良いとこもあるし別ゲーだと思えばまぁ良いんだけど
いきなりホワイトレイヴン配布したのは許せないわw それでもオススメ以下の日本技術の恥さらしみたいなグラやろ 鉢植えとか木箱に拘るのはアホだけど、人体は新生当初でもリッチなのを選択できるようにしてほしかったな
髪質とか根性版10なら新生はMODなしだとどんだけ設定上げても3とかだし 装備テカってるチョンゲーみたいなのはやめて欲しいな 4K(笑)対応とかドヤってるけどガビガビテクスチャを拡大するだけでファミコングラになるんだっけ
見栄だけで生きてるゴミがプロデューサーなのってるとこうなるという実例。はよ解散して11チームに人材返してほしいわ ポリゴン増えるわけじゃないだろうし
今のゲームと比べたらうんこみたいなグラ 新生の最適コンボルートをひたすらループして無心で最適化するゲームよりは
硬直考慮して攻めるか引くかを考えるゲームの方が遊んでいる感はあったなw 新生てスキルぽちぽちが合わなくてやめたんだけどまだそんな感じなん?
おすすめもマクロ押す機会多かったけどそこまで嫌ではなかった
何が違ったんじゃろか そりゃ開発がこの順番に押せと押し付けてくるコンボを、
この順番に避けろと押し付けて来てる動きをしながら延々と繰り返すんだからな
普通の人間なら嫌気が差す
まあ最近は11も特殊耐性やらで14を笑えないぐらいに酷いけど 他人のミスでステージ中断になる音ゲーみたいなもんだなw 決まった行動をいかに正確にこなすかが若い層にウケてるみたいよ
なるべくアドリブとランダムを無くそうっていう
はたから見たら結構狂気のゲーム あーなるほどなあ
開発の想定した行動やルート押し付けられるの合わないから納得だわ
FF12とかドラゴンズドグマみたいに序盤から奥地行って強化できるゲームとかもっと出ねえかしら スタンと赤円回避
どっちも同じようなものだし前者は一人に責任おっ被せることになるから余計酷いのでは?
14が憎いのはわかるけど11も褒められたもんじゃないだろ >>924
そういう抜け道とか使って強い武具取ってもレベル制限やら重量やらでマトモに使わせねえのは本当クソ
ネトゲならバランス考慮してって言い訳も立つがオフゲでやんなと ポケモンの新作がオープンワールドだって聞いて買ってみたけど
なんだかんだあらゆるフラグが自由を邪魔してくる どうしてもストーリーありきになっちゃうからな、途中のジムリーダーに因縁があったりと
ポケモンでオープンワールドならARKみたいなのが理想だなぁ ポケモンのPC版出たら良いんだけどなぁ
絶対にありえないけど >>925
スタンはアドリブ、14は最初から入力パターンが決まってる音ゲー
クソの度合いが違う 14は別としてこのスレには結構クソゲーソムリエおるやろw 自分達のパーティでの攻略を考えてやる14はなかなか面白かったけどな
攻略をなぞるだけになったらクソゲー のどに絡みつくようなカチクソからしゃばしゃば水みたいなビチクソまでいろいろあるから・・・ くそまではいかなくても
自分は楽しめてるが他の人へは絶対オススメ出来ないって類いのゲームはわりかしあるやろ パワーウォッシュはクソゲーだと思うけどなんか結局全部やっちゃったな クソの中にも光るものや自分に刺さるものがあればやれるねん 14ベンチ回すと3080tiでも4kだと60fps以上の張り付き難しそうだけどこれ以上重くするのか
ベンチスコアマンが喜びそうだな クソにも色々有るけどバランスが悪いだけなら打開する楽しみが有って面白かったりするよね 14のグラフィックアップデートてオススメが360あたりでHD対応画質になった程度の変化しかないと聞いたがどうなんやろ 14は装備周りとか戦闘システムとかは好き嫌いあるとしても、攻略自体は何も知らない人で集まって考えれば楽しいとは思うよ
よく言われるタイムライン固定だって、解答を見つけるタイプのゲーム性ってだけや
結局予習必須が糞なんだがこれはもう時代だな
仮に今11ライクなMMOがリリースされても同じことになると思う 事前知識無しでって言って集まっても何故か1人は予習済で文句タラタラみたいなのオススメにもおったからなw elinのアーリーが早くて年末とかやったけど、どんな感じになるんやろな 予習は別にいいと思うんだよ。出かけるとき予定ぐらい立てるし。それが秒刻みになるとしんどいっていう話で 今は音ゲーマスター5人を金で雇って出荷してもらうのが主流らしいなw バレットガールズに裸MODいれたら右手が忙しくなった バレットガールズ、modまで入れて5000円切ったの初かな? アトラスのクソ長いあのアンケートにSteamにもっと出せと書いたのが反映されてきたかな ペルソナ1も来てくれ
一応PC版もあるらしいがな
あ、BGMは旧のままでなw レールなぞりたい14好きな人はQTEとか好きそう(偏見) PSP版の罪罰の時点でオリジナルBGM選択出来るようにしてたし
そこはさすがに反省済みやろ、たぶん QTE好きな人間なんていない
やる方も作る方も
世に出てるゲームはテストプレイしていないか嫌がらせでわざとやってるのどちらか >>967
サクラ大戦のはQTEと呼んで良いのかわからんけど割と好評だった気がする QTE失敗にペナルティ付けると途端にクソ要素になるからな
ダイナマイト刑事ぐらいの調整でええねん クソQTEだらけだったバイオ6がオプションでオートにできるようになってて驚いた思い出 11の戦闘素晴らしいって言ってる層って
赤に弱体スタンおんぶに抱っこしてもらって殴ってるだけだった勢でしょ 素晴らしいかは別として自由度が広いから面白かったよ NMのデフォ攻略法がユーザー発明とか
今のMMOには無いだろ? 14は戦闘開始してから倒すまでの入力全部決まってんでしょ? それっぽいゲームのTrinitySやって思ったけど、友達と一緒に遊ぶ分にはそれでも面白かったよ
まぁ友人と遊べばどんなクソゲも楽しくはなるってオチなんだがw キャシーのマラソン戦法を初めて聞いたときの衝撃
古代の戦術家が斜線陣とかを見たときにこんな感覚だったんだろうな HNMにも効くのかって驚きはあったけど戦法自体に驚きはないだろ ユニーク装備はあったほうが良い
鯖に1本とかのワールドアイテムとかあるとなおヨシ
その代わり3日で消滅とかね このスレ割とスクエニの出すゲームを発売初日特攻する豚マゾさんいるからクソゲー好きなんだと思う どうしてもスクエニを諦められない奴って結構おるんよな
それもう半分クソゲーハンターだろとw 忍術と不意だまでタゲ固定する蝉盾もこんなこと考えるやつがいるんだなぁって感心した記憶 おっちゃんらが子供の頃SFC時代といえばスクウェア産のゲームにハズレなしだったんじょよ
その幻想から逃げられんのじゃ 予習自体はFF11でもやってたし、どのゲームでそうなるのは仕方ないんやろな。
一番最初に予習したのはプロミだったかな…。
印章BFとか失敗できんから尚更だった記憶あるな~
LSの色んなBF遊ぼうチームに入ってからはじめてズヴァール城の蒼の血族とかよくわからんやつ遊んだ記憶あるw >>980
信オンでそんなのあった気がする
欲しかったら持ってる奴倒せ!みたいな感じ デュープリズムはワゴンだったけどめちゃ面白かったなー まぁー今のスクエニの出すゲームはクソと思っていても
スクエニゲーはもう見るのもやるのも嫌なんてレベルの人は
そもそもネ実も卒業してるだろうからな スクエアのゲーム(特にFF)はどうでもいいけどネ実は卒業できてないです FF15は完全版が出てからだけどまあまあ面白かったぞ
美少女とパンツを売りにしてるJRPGだらけの中、あんな野郎だらけの話なんて金と知名度のある所しか作れないと思ったわw サムライメイデン、正直ゲームは面白いかよう分らんがキャラのモデリングはよくできてると思った
ファルコムあたりもこんぐらい頑張ってくれりゃいいのに グラフィックは大差ないし
むしろモーションに関してはモーキャプ使ってるファルコムのが頑張ってるっていう ファルコムはモーション云々というか動かし方がアレというか
いやモーションもおかしい気がするが 一部を切り取るとおかしいってのはあるだろうが、一連の流れでおかしいってのは思い浮かばんな
両手武器構えて敵の前でウロウロするオススメや14ちゃんで慣らされた俺の感性がおかしい可能性もあるが そういや鞘がちゃんと実装されてるタイトルってすんげえ少ないよね
やっぱ干渉とか難しすぎたりするんだろうか ファルコムは無駄にイキってる目瞑りモーションがクドい このスレッドは1000を超えました。
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