パンクラ拍子木
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
11/30のフロントミッションリメイクの価格まだ未発表なのか
おそくね? いちおつ
ツイでバレ見ちゃったから嫌な人は注意やでw もうwwwずっとwww手がwwwふるえwwwてるwww とりあえずニャオハの最終進化を見るまでは気を付けるかw 始まったか
“The Game Awards 2022”ノミネート作発表
もっともすぐれたタイトルに贈られる“Game of the Year”には、『A Plague Tale: Requiem』、『ELDEN RING』(エルデンリング)、『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』、『Horizon Forbidden West』、『Stray』、『ゼノブレイド3』の6作品がノミネートされている。
https://www.famitsu.com/news/202211/15282746.html いちおつ
生江バイオレット買う予定だけどたぶん3D酔いして出来ない
来月出るくにおくん外伝が楽しみだわ酔わないし ニャオハは立たない情報とニャオハが立つ情報を交互に見ればセーフ! ポケットモンスター ニャオハ立て/ニャオハ立つなの2タイトルで出せば解決や 新宿猫の広告をジャックしたのか
渋谷のスクリーンや大阪駅のスクリーンもジャックしろ タクティクスオウガリボーンは開発者がツイッターで買った人を煽ってるのがなんだかなあ
オリジナルでもないのになんで偉そうなのか 間違えてパンコロティオンってスレ開いちゃった^^; >>21
バランス悪ぃwって27年間煽り続けて
直したら逆に自由度無さすぎwって煽りだしまら、まぁ・・・ ゲームがつまらなくなってるならまだしも完成度高くなって面白くなってるし
難しいといってもストラテジー物としては普通ってかまだ易しいくらいだからなw ネットの意見に左右されてる時点で駄目なんだよ
制限つければ面白くなる訳ではないんだから そもそもTwitterで松野が買った人を煽ってるシーンというものを一切見てないんだが クレリック法で速攻カンストして無双できるクソゲーとか実際言われてたもんな
カンストさせなけりゃいいって意見には、選択肢としてある時点でクソ
プレイヤーに難易度調整させるなって感じだったし SFCとしてはシステムやストーリーは凄かったけど弓強すぎで前衛息してなかったり範囲石化で彫刻ゲーになったりバランスは全然だったなw sfcの頃は固有グラの仲間しか使ってなかったからキツかったな プレイヤーに逃げ道あるならバランスいい方じゃないのか?
前衛多めだとクリアできんわけでもなかろうに 言うほど前衛死んでたっけ?
忍者などとのクロストレーニング前提みたいなとこはあったが
前衛として理想的な成長するギルミルも剣持って普通に活躍しとったでウチ ミルディンの火力が物足りなくてギルダスだけスタメンだったけど前衛Lは 前衛Lは恐怖に激弱なのが酷いと思った
確か悪天候にも弱くなかったっけ?
ジュヌーンやザパンは申し分ない働きをしてくれてた記憶 バイオレットの伝説乗り物はバイクだけどスカーレットの伝説乗り物は四足歩行で酔いそうでなあ 自分はバイオレット買うから俺さんはスカーレット買ってくださいって複数のフレンドからLINEきたんだけど…
面識ない人らなのになんでわいに対する扱いは一致しとるんや… 自分一人だけスカーレットならキャーリューサーンPTドウデスカー!?ってなるんだな 公式で先に表記されるバージョンが不人気って珍しいな
金銀だと銀が人気だったみたいだけど やっぱスカ不人気なんか
ウマ娘のダスカ好きだったから適当にスカにしてしまったのじゃが おるでwまあ500円やしCFには参加してないしええわって気持ち
room6が一応反応したみたいなんで発売日プレイは諦めて待つわ これ作者がマジギレして対応反応待ちに極短期間しか猶予与えてないのに
営業時間外かつ深夜にも関わらず即座に対応に動けてるあたり
本当は全部わかってたうえで売り逃げしようとしてたんとちゃうか・・・ テキストアドベンチャーとかこんなもんで大丈夫やろwぐらいの意識だったのが
思った以上にマジギレされてビビった感じがする HOME DLしてみたけどこれ課金せんと個体値見れんのかいw ポケスカベンジバイオIIIの主人公
himechanよりbokukunの方がかわいくね?
いや俺はいたってノーマルなんだけども… 今更、ずっと前に買っておいたゼルダの音感マグカップ開封した
朝コーヒーが楽しい スカーレット買う予定だったけどチラッと見えたバイクがバイオの方が良くて乗り換えちゃった ポケモンて2本同時出すけど出てくるポケモン以外はストーリー同じなん? 基本同じだけどパケのポケモンあたりの話でちょっと変わる 剣盾はジムリーダーがバージョンで違った特に意味はなかったけど
今回は博士がバージョンで男か女か変わるぞ特に意味はないと思うけど 紫って海外でホモのイメージカラーとかなんかで聞いたことあるけど
確かに紫の博士は・・・いかにも・・・ スカーレットはお前その見た目で四足で走るのかよってのがなあ
あのタイヤっぽい物で走るならスカーレット買ったんだけど 主人公の3Dキャラがなんか可愛くないのが残念
剣盾とアルセウスのhimechanは良かったのに >>72
多分服装のせいやろ
可愛い服着て髪型変えたら化けるで ポケモンほぼ童貞なんだけど新作はアクション要素ありそう?
アクション要素強くなければカメラぐりぐり動かさずに済んで酔いづらいかもと思って
ちなみにアルセウスは滅茶苦茶3D酔いして序盤で投げた 着替えはあるだろうけどスカートとかなくなってたりしてな >>53
ワラタ 笑えないけど
工務店が「家が完成した」と言ったので、僕も「まあそうは言っても細かい部分は直さないとね」と現場にパテと傷隠しクレヨンを持って行ったら、家自体が傾いているのは正直想定外でした。 スカートあっても剣盾みたいにスパッツやろうな
とりあえずやる事ないからイーブイのオスメス6v作る作業してるわ
やりだして思い出したがメスが地獄なんやな・・・ くさいスレタイで立ってるがあれ立てたの荒らしてた奴やろ・・・ パンクラだとまたアレ呼び寄せちゃうねって話してたばっかりだからしゃーない
気にすんな 今週ポケモンのSwitch本編2作目出るんだから、Switch後継機は3年以内には出してほしいところ 剣盾はそんなにねみみん同士でオンに繋ぐ必要性少なかったからスレの盛り上がりもいまいちだったが
あの移民のせいでスレの終焉が決定打になったのもあって花瓶になってたはスマン 移民が絡んで死んだのは知ってるだけでもモンハンポケモンACだなあ
猫スレも移民が来て死んだとかみたな 実際Uの2画面システムは良かったスプラもっかいあれで作れ どっから嗅ぎつけてくんの移民て
荒らしたいのが他板に報告でもするんか? [任天堂HP]『ファイアーエムブレム エンゲージ』の「ストーリートレーラー」を公開しました。
四つの王国と一つの聖地からなる世界「エレオス大陸」を舞台に冒険が始まります。
https://twitter.com/Nintendo/status/1592865896976248833
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 馬鹿ゲーなのかシリアスなのかイマイチようわからんなエンゲージ
闇落ちマルスとか見たくないし私は遠慮しておきます まだ真のラスボスは出て来ない感じぽいな
第5弾あたりかな 俺獣狩次回でアプデ終わりやと思ってたわw
今回の追加モンスはクシャにテオにでなんか面倒そうやなぁw >>97
ネ実ポケモンの場合はネ実で大会でする際に大体主催していた奴であろう人が自身のツイッターから引き込んでいた
いつからそういうことやってたのかわからんから誰が移民かなんてわからん
登録用のシート作って誘導すれば人が多いから参加したいってだけで登録するやつも出てくるから
こういうのにも警戒してフレコを表に出さない人は多くなった印象 コライドンはタイヤ付いているのになんで四足歩行なんだ
あのタイヤなにか意味があるんかなぁ そもそもみんなで遊べればなんでもいい派と移民締め出したい派と昔から微妙に入り混じってる
MGO時代のネ実部屋でこっそりクラン作ってたまにくるネ実民を一方的にボコってたのが当時判明してたから前者はそういうことが起きないよう寛大に人集めようってスタンスぽいよね MGO部屋なついな
チームシャッフルしたと思わせて毎回同じやつらで固まってるの指摘されるまで気づかんかった そんなことあったのか
MGOは2しかやってないしから知らんかった ネ実民が集まるオンゲというとMAGを思い出す
FF11で慣れてるから即席でチームプレイがとれて結構強かった >>103
サンブレイクは来年まであるって最初にロードマップ出してただろw >>107
やってることが小物すぎてw
恥ずかしいやつらもおるんもんやな めっちゃ久しぶりにポケモンやるわ・・・白黒以来やで XYの時がポケモンスレも盛り上がってておもろかったなー ワイGB赤緑以来なんやけどーw
ついていけるやろか… オープンワールド化は今回が初だから皆初見みたいなもんや アルセウスはちょっとガッカリだった
ガッカリしながら延々とやってたけど アルセウス煮詰めたら化けそうなんやけどな
やりたい事はわかったけどうまくまとめられてない アルセウスはバトルシステムが本編のと結構違ってるし外伝的な立ち位置でええやろみたいな トレーナー戦でしれっと二匹目だして1対2になってるのはわりと腹立つ
原初の時代でルールなんて整備されてないだろうけどさあw アルセウスは結構よかったけどバトルシステム面はもうちょっといじってくれれば完璧に近くなるな ゲーム外のアニメとかだと1人に対して3人同時は見たりするけどねw アクション要素あるときついんだがと言ってたやつがいたがメディア向け先行プレイしたやつがアクション要素そんなにないって言ってた 最初に緑の珍獣に目が行ってじゃあ青や黄色は
でやっぱりよしくんじゃねーかクソッ タマゴの型に入ってる生地ゆるすぎないか?
どうやって固めるんだ アルセウスは行動選択がターン制じゃなくて自分の順番が回ってくるたびだったせいでポケモン交代しても即弱点突かれるし
普通の敵の攻撃も2パンでやられるくらいクッソ痛くて絡め手技も殆どないし眠らせた相手が攻撃してくるし
後半バトルは強いやつをより強い力でねじ伏せては蘇生する繰り返しやったなw 後半すげぇ投げやりプレイだったけどギラティナ戦だけは楽しかったわ 事前DLしてれば日付変わったらできるんだっけ?
あとパンクラスレが既にくさいw >>128
ありがとう、買ってみる
グラが好みだから楽しみやでw このスレにも居るコイツやろID:k6x234gr
スフッってモンハンスレ荒らしてたヤツだから同一人物っぽいんだよな ねみみんと野良マッチングしたと思うけど
ここの蝉はどっかで動画見といたほうがいいと思うでw 片っ端から他人に疑惑ふっかけてそうな迷惑なやつやな ミニマップ固定できないのか…
まあアルセウスでなかったのに比べたら進歩だな ゲームフリークもSwitchタイトル4本目だし、かなりクオリティ上がったな ゼルダやゼノブレで問題なく動くんだから開発の技術の問題だな
シームレスにマップ上でバトルしてくれるのは早くていいんだけど 水場に重なったモンスターボールの上にぼかし処理入るとき、そのマスク処理がズレてて間抜けに見えたw ブレスも木が多くなるとガクガクやったけど
こっちは周りのオブジェクト関係なく水場自体が重い感じ UIシンプルにするのはいいんだけど
ヘルプ表示とかボタン操作一覧ないから
特定の操作わからんキッズ多くなるなるんちゃうかこれ
通常メニューとかバトル時の操作はまあむあいいんだが スペック的なものもあるんだろうけど処理落ちはゼノブレやゼルダは最小限に抑えてるしまだゲーフリがオープンワールド作るのに慣れてないんじゃないのか モノリスはそのへん上手くやるから単純に技術の差やね オープンワールドとは少し違うが
モンハンライズも広くて情報量多いマップの割に動作安定してるな 獣狩はあんだけ3次元的に自由に動けて地形ハマりもほぼないのすごいと思ったわ 当然あかんことなんやけどスクエニからの報復的な匂いも感じる 陰謀論やけど インサイダーのほうが解任より時系列的に前なのかな?それなら話は違うな。ちゃんと調べる気もないけど ・2020年1月下旬頃
→「ドラゴンクエストタクト」開発に関する情報を入手、その後インサイダー取引
・2020年9月頃?
→「バランワンダーワールド」のディレクターを解任
・2021年3月26日
→ 「バランワンダーワールド」発売
・2021年4月末
スクウェア・エニックス退職 ミライドンに乗ったまま戦闘して終わったら異次元に落ちたw
下がなにもなかったから引き上げられたがこれ下に床とかあったらすり抜けて着地しそう
しばしば床が透過されて裏世界見えたりするし挙動があやしいな バイオレットの博士、ファンアート五割以上ホモとか半端無いな やはりワニしか勝たんか
しかしポケモンはそろそろ姿変わらずにパワーアップのオプションくれねえかなあああああああ >>162
カプコンはSwitch開発から関わってたしな
メモリ増やす要求したのもカプコンだし
Switchでソフトどう作ればいいか熟知してる ジョイコン壊れていないのにカメラが急に暴れ出すから酔うわ…
ポケモン雄雌いるけど両方ゲットした方がいいの? ラルトスみたいにオス専用進化があるとか性別で変わる特性持ちのポケモン以外は片方だけで良い 図鑑こだわるならオスメスでちょっと模様とかカタチ違うのは多いよ すたあ団したっぱの戦闘BGMええなw
なんか懐かしいフレーズが聞こえる 主人公がポリコレ配慮でアレかと思えば
ネモchanキハダchanが巨乳可愛いだったり、基準がイマイチよく分からんな パーツも服も男女兼用になったのは良いポリコレだと思います 任天堂はクレームを逆手にとって昇華出来るメーカーだからな ペパーは忍たま乱太郎好き女子に刺さりそうな見た目と性格だな 最初のジムの奴脱いだら絶対ドスケベボディだからナンジャモよりエロ絵増えそう カメラワークがほんとクソだなwカメラモードも画角が近すぎるしなんで引きの操作できないんや・・・ そこらはコナミのあれやこれが悪さした結果じゃね
あれって特許どうなってんだっけ? ワイもカメラの距離学者だけど右スティック押し込みでカメラ下がるからそれで我慢 コナミの特許うんぬんはだいぶ前に権利切れたんじゃなかったっけ? 6年ぐらい前に権利消失したっぽいね
もうコナミのせいに出来ないので開発の努力が足りてないってことに あの特許技術もう関係ないと言われてはいるが
手前透過してるゲーム全然見ないな オレらが把握してないだけでどっかの会社が即確保してるとか?
既に20年使うことが出来なかった技術だから今更どこも騒がないだけで 入れない家のドアに近づくとズームアップされるのもなんなんだろう コナミの特許は見下ろし限定だからもともとあんまり関係ないっていう カメラ回しても移動すると勝手に正面に少しずつ戻ろうとするのと
マップ画面の回転はオフに出来るのにミニマップが固定出来ないのアプデでなんとかならんかのう >>200
店も中に入れるところと入れないところがあるし全体的に色々目をつぶって間に合わせました感が溢れてる 入れないドアに近づいたときのカメラワークが意味わからんね
入れるドアから出たときのカメラワークもかなりおかしい
同じ店いっぱい置いて水増ししてる感も厳しい 入れない建物の中にもポケモンがPOPしてるしもうちょっとなんとかして欲しかったわ フィールドガクガクなのが一番きついわ
アルセウスってもっとマシだったよな・・・?雑魚エンカから何もかも処理落ちで遅くてやばい 会話できるNPCとの会話終わったときの吹き出しのチラツキも気になる
ほんと年末商戦にむりやり間に合わせやがったな これ 今回ポケモンにしては珍しくすっげぇ雑な作りしてるのよね
アルセウスではマップ関係大丈夫だったのに広大になって無理が出たかな
戦闘中の行動選択できないタイプの技の時のカメラの切り替えが雑すぎるのが許せんw >>204
同じ店でも場所によって売り物が違うのよね!
って言ってる人の横に同じレストランが二軒並んでるの笑っちゃった
しかしデリバショップとか同じ内容で街のあちこちにあるから覗いてもどうせ同じでしょ?て気持ちと
同じ店多すぎて店の場所を基準に地形覚えられないのつらいやね スペック不足ってより最適化不足らしいけどこれ後になってアプデで改善される見込みあんのかね 地面が透過して裏世界見えちゃうのも3Dゲームで極力あってはならないんだけど
普通に坂道で雑魚エンカウントしただけでも簡単に見れちゃうのとか根本的にカメラに問題があるよな 狭い場所で「ここではミライドンにライド出来ない!」って出るくらいだから横幅判定の広がりが悪さしてるんだろうが
狭い場所で戦ったら床すり抜けて異次元の海に落ちるのは流石にデバッグ不足やw
思ったよりスピード出ないのもフィールド読み込みを間に合わせるためかねえ ゲームそのものは面白いんだけどなあ
細かい粗が目立つよね WiiUでこれ以上をやってのけたゼノクロってほんますごいな ジャンプするとカクカクするから狭い足場ジャンプが無駄にむずい ジェンダーフリーにした代わりにおっぱいデカいやつはめっちゃ強調されてるの笑う オープンのせいで次に何しようか考える時間が増えたわ
小さい敵が多いわりにタゲもしづらいってのもイラっとする この手のゲームの不出来に関して決まり文句みたいに最適化不足というが、そもそも最適化って何なんだよ
マルチ展開してるなら最適化とやらの理屈もわからんでも無いけど、スイッチのみの展開なら言葉遊びで単純に出来が悪いと言うんではw 出来が悪いは問題事象で、最適化不足は直接原因であろうと思われる一つの項目や 移植でもないのに最適化不足って言うのにモヤるのはわかる まあ出立てのゲームでユーザーが最適化不足って断言するのはおかしな話ではあるw ちなみにカメラの特許はこんまいのせいにされがちだけど本当はセガのせいとか色々話があってわけわからん事に
オープンワールドでどこでも自由に行ける!って感じなのに結局壁で塞がれてて行けないのもにょります スイッチアイコン集めてる人はポケモンSVのアイコン期限短いのあるから忘れちゃいかんよ ダイパリメイクが相当叩かれて「あれは外注だったから・・・」て言われてたけど
負けず劣らずすり抜けバグその他で盛り上がってるなw
ミニマップ北固定とカメラ挙動は早めに改善来てくれるとええんじゃがな
横向きながら忍び足して移動してるのにカメラが勝手に正面に補正されていくのはバカやで 最適化と言うよりクリスマス商戦に合わせた調整不足だよね プレイしたらすぐ気づくようなバグや害悪仕様が多過ぎるからだいぶせっつかれたんだろうな 昔と違ってアプデすればいいという免罪符のようなものがあるのか たちの悪い所は発売後のアプデすらないから
アプデがあるだけマシと思うようにまでなってる でもアニメの方はパルデア地方ちょい見せすらしてないあたり、まだ余裕はありそう マシンスペック明らかに足りてないよな
キマワリ10匹集めるところかなりやばかったでw 明らかにゲーム側の問題だと思うけどなぁSwitchのスペックが厳しいってのも勿論あるけど どっちもあるやろ
見積もり通り作れなかったというか、欲張ってしまったとか 見積もりとか欲張りってゲーム側の問題でマシン関係ないやんw ゼノブレ3やってりゃ分かるけど普通に製作側の技術が足りてないだけよ 最適化の話だと
昔botwでモリブリンが倒れて坂ずり落ちてるときだけ激重になる怪現象とかあったな 動作させるマシンのリソースに合わせて見積もり設計するんだから関係あるだろ だからその見積もり通りつくれなかった欲張ったとお前が言ってるじゃねーかw いうてゼノクロでは思わなかったけどゼノブレ3はスペック不足を感じたなw 開発中の新型機ならともかくゼノブレ3やポケモンはスペックガーって
言い訳は逃げに過ぎないね 周りに笑われてる幻聴は危険信号だから病院へGO!! まあポケモンの会社は、昔からそんな開発力ないってのはわかる
けどアルセウスで少し期待していたところはある フリーフォールバグがBW2でも直らなかったりしてたよな フィールド切り替えのたびにキャラと地面の位置あってねえのかガクってなるのにうーん 町中の手すりからジャンプしたら北門出口にワープして「!?」ってなったわ 服屋部位別に分かれてんのかよw剣盾方式でええやんw 試着とかも半端だし、店舗の内部もあったりなかったり色々ひどいわ
ゲーム本編は相応に面白いから周りの手抜きが気になる 学校制服四種類のみで他の服が存在しないし靴下専門店とか帽子専門店とか小物が無駄に別店舗で面倒くさいし
この辺は剣盾やアルセウスから明確に劣化ゴミ化してる部分だな スライディングもアルセウスのコロリンで良かったやろ・・・ホントにテストプレイしたのかね アルセウスは開発別んとこじゃなかったっけ?どうだっけ アルセウスは公式ゲーム紹介動画で強調して開発はゲーフリって言ってたはずやでw
タイミング的にダイパリメとは違うから!って感じに聞こえたから少し話題になってた 着せ替えほぼ無いのは酷いわ
楽しみの3割は無くなってる 新しい街についても民家にはほぼ入れず、消耗品補充して余った金で服を買うみたいな楽しみをまるまる削ってでも今更オープンワールドしたかったんかねぇ フィールドはこれがいいけど街は別エリアでもいいなw SNSだと絶賛ムードだけどここだと珍しく評判悪いのな +50点やってもいいがマイナスも30点くらいあるレベル 全体的に粗いというのがしっくりくるな
ニンテンドーチェックよく通ったな プレイフィールが悪すぎるんよ
素材は良いけど作りが荒すぎる子供が楽しめるんかこれで? ずっと処理落ちしてるからずっともっさりなんだよな
これでストレス感じるなっていうのは無理があるで オープンワールドにはもっともらしい世界が必要なのだ
ふいんき、情緒とかそういうの ポケセンで回復したあとB連打してしゃがむやつwww
処理落ちだけで−30点って感じ
意味不明な操作とかUIとかはまあゲーフリって感じ ゼノブレイドと一緒で文句はすごいたくさんあるけどめちゃくちゃ楽しんでるからエアプで貶されたらブチ切れるよw クリスマスプレゼントでもらった子どもが楽しめるように発売直後は大人にデバッグさせる説好き かなりの実験作って感じはあるよね
団体の言いなりになったらどうなるのかってのも含めて
おれはポケモンに求めてるものはコレジャナイだったけど 入れるか入れないのか分からん建物だらけで
入れないタイプでも扉にくっつくとカメラレイプされるのすげぇイラつくw しゃがむ仕様は要らんな
あるにしてもBボタンではない フレームレート低すぎて酔う
今回のポケモンはPCで出せばすべて解決するようなところ多いな
SIEもPCに供給しはじめたんだから任天堂もそろそろそうしてほしいわ モンボ投げとかロックとかしゃがむとかアルセウスの要素を中途半端に引き継いだら全部クソ要素になったって感じだよね 無意味な建物や無駄に多い店、広い街、建物内マップなし、簡略化、ポケセンすら野晒し
このあたりは正直つまらんと感じる
ワイは剣盾でも十分だったと思うわ、わざわざオープンワールドにする必要なかったやろ >>287
スマホ進出する前もそんな事言って奴仰山おったな
任天堂の嗅覚舐めとる ブランド毎に店分けてるのは世界観的に面白いと思うけどなー
店のわかりやすさ(現状はマップを拡大しないと表示されない)や出入り時のもっさり感さえ改善すれば……
扉を見ても入れるかどうかハッキリ分からんのが困る スマートフォンにベタ移植はしないと明言してることも知らない>>289 ベタ移植と新規開拓の話はまた別じゃろ
目が悪いのか頭が悪いのか いちいち建物入るのもめんどいからポケセンは今後もこれでいいわ そもそも今までこうだったから今後も無いなんて予想はクソの役にも立たん >>289
スマホはPRと収益両立させるようやってるけど
それもあくまで自社ハード、自社IPの価値向上の為にやってるだけだからな
それにスマホは被らんけどPCは被るから出さないと思うわ ゲーミングPCを小学生が所持するのが当たり前になったらワンチャン
そうなってもマルチはやらんだろうけど >>295
そいう予想ありきでもええけど
それがなんで出すぐらいならゲーム止めるって結論になんねん 将来的にやるかやらないかなんて誰にもわかる訳ないだろう
くだらなすぎる もっと高スペハードでポケモンやりてえって愚痴にきゃんきゃん噛みつくのもどうなんだ 勝ち負けだと思ってレスしてる奴おる位やからしゃーないわ
スイッチの不満は許さないみたいになる奴ってまあまあおるし ポケモンは今まででもクオリティ高かった事なんて無いんだからハードの性能高くても変わらないと思うw スマホ展開だって対外的には>>295のように言っているけど、うるさい株主黙らす為と言われたりするしな
任天堂はあくまでも自社ハードありき、他媒体はPRみたいな状態や
まぁ、>>284が何も考えずPCマルチしろみたいなニュアンスで書き込んだのが悪い ゲーフリには開発力もっと上げてほしいって気持ちは多大にある
世界的なタイトル開発してるんだし任天堂、モノリス、カプコンには出来てることが出来てないのは残念 オススメやってる時だってもういい年だったのに喧嘩してたんだから治る訳ねぇ
年齢的にもこれからどんどん意固地になるんや 処理落ちだけは養護出来んし
もっとこうできたやろ?って部分多いけど
ポケモンコンテンツって資産そのもの含めて
これでしか得られない楽しさも大きいから
愚痴いいながら遊んでしまうよ、オススメやってた時みたいに 過去にとらわれてるだけのオレンジ校のやつらは敵じゃない なんか日本語のニュアンスが不自然すぎるような気がする
英語→日本語で訳されて調整されてる感 普通にゲームしてて進化するだけでエラー落ちするのは何なんだよ…
スペックとかそういう問題以前じゃねーかw スペック上がったって作り側の能力上がらなきゃ
逆に悪化するだけだからね このバグや不完全さの利用で変則的な遊びがやれるのと、テキスト最小限で探索全振りで遊べる作りは
中々初代の直系って感じだけどねぇ ポケモン久々だけどめっちゃ面白い楽しい
不満は処理落ちフリーズだけだわ致命的だけど
マップ開いただけで固まるってどういうことやねん lite勢
ノーマル本体で携帯プレイ
ノーマル本体で据置プレイ
エラー落ちや処理落ちも此処らでかなり変わるみたいだし
据置きプレイしてる分には、別に長文垂らすほどの不満爆発って感じでもない 初オープンワールドなら甘くなるが、剣盾・アルセウスと経てこれかいと辛めな評価になるのは分かる
けど、ネモちゃんがバトルバカ可愛いので許したよ ネモちゃ……"サン"純粋な戦闘狂ぽくてバッジ集めるたび怖くなってきた >>318
後継機で60fps固定のブレワイやティアキンがやりたい ポケモンは友達だの戦いの道具じゃないだの綺麗事を述べてきた老害達を一蹴するネモchan 値段無視すれば性能は何年も前に前世代のハードは超えるものだせたし値段縛りでどこまでのものだせるかやな レイドバトルやると自分のポケモンの前にずっとヒノヤコマが向かい合ってるんだけど何なん ポケSVってセーブデータ預かりに対応してねーのかよw ポケモンが対応してないのは今に始まったことじゃないが スプラ3の新シーズンも楽しみだがマリカの追加コースはまだかの >>333
オススメでも通りすがりの白魔にPLしろよって言ってたの外人だけだったよな! ポケモンと比べてゼノブレイド3のマップ凄くね?
ってTwitterで話題になってんな
そりゃモノリスソフトですし 膨大な種類のポケモンまわりをきちんと作りながら緻密なオープンワールドを作るってのが無理難題だったかもね
後者のノウハウが全然ないゲーフリが作ったらそりゃゲーマーからは不満出るわな
けど子ども向けってことも踏まえると開発的にはこれで十分なのかもね ゼノブレシリーズと比べたらそりゃ大抵のマップは負けるし比較対象悪い あんまりフィールドに装飾置きまくると小さなポケモンが探しづらくなるから難しいよね 逆にキッズなんか遊んでる時間長いんだからワイらよりよく見てるなと思う時あるでw 確かにWiiUであのレベルは異常だな
スカスカと言われればそれまでだけど やたら細長い通路状地形でのエリア境界ごまかしとかゼノクロは手放しでは褒められんだろう 読み込み量抑える為に移動速度制限したりするけど生身で異常な速度、ジャンプ力だったし
ロボで飛び回ってたら細い通路もくそも関係なかったから充分凄いと思う 当時もアリの巣だらけとかネガキャンされてたけどドールで完全論破されてたな 根性版ちゃんのことは言わないであげて!
アトルガンのことはまぁいいかな・・・ ゼノクロは草も生い茂ってたな
2でちょっと減って、イーラで草が増えて、
3で7人パーティーを維持するためか周辺の草が消える処理がされてたな 最近のswitchのゲームだとメガテン5とかポケモンとか、遠景は簡易描写になったり遠くにいるモンスターはフレームレート落としてカクカクした動きにしたりして
それやってもガタガタ不安定FPSだけど、ゼノクロはエリア内なら遠景ずっと見えてたり遥か彼方のモンスターも描写されたりしつつロボ四機動かして大した処理落ちもなかったからなー
Wii Uよりswitchの方が性能は上とは聞くけどほんとに??って思っちゃうわ ついこないだゼノクロやり直したけど、最近のゲームと比べると相当ジャギっとるから
アンチエイリアスの処理の仕方で差があるんじゃないかな ゼルダの時点でSwitchのが明らかに上だから
単に作りがそうなだけ EDFの草とかもうひでえもんでアレと比べるとポケモンもまだましってなる
まあアレはあーいうもんだで押し通してるだけだけど ブレワイだってWiiUのゲームやからな
任天堂が本気を出せばWiiUでも処理落ちしないポケモンSVは作れると思うけど
ゲーフリに同じクオリティを求めるのは酷や >>352
わざわざ他の作品を腐してまわんじゃねぇよ、戦争したいんか? ゼノブレ3のちょっと離れるとカクカク動くエネミーにガッカリしたけどすぐ慣れたな
今年一番面白かったゲームは全く期待してなかったポイントで貰ったドラ牧2w ゼノブレ作ってるよりポケモン作ってるほうが
お金入ってそうな気がするのになんで優秀な人材雇えんのや? 単純に仕様変更する時間が無いんだと思う
世界規模で同時発売だし 任天堂やモノリスに手伝ってもらう気はないのかね
ブレワイっぽいマップでポケモンとかかなり良さそう 任天堂の看板タイトルなわけだしわざとなんじゃないの 今回そんな感じだけどかなり良いよ
欠点多いけどそれ以上に面白いもの >>356
ポケモンがなぜあのブランドを保ち続けてるかというと、アニメと一緒にペース落とさず新作出し続けてるからなんだよ
とにかく制作時間が無く突貫工事で出し続けてる
何年も延期して出来上がりに満足したら出せる任天堂とわけが違う
ちなみにロックマンやドラクエも新作出しまくってた時は子供に人気があったが
クオリティあげて発売に期間が空くようになってから一気に人気が落ちた
子供の成長は早いから数年でなかったらもう飽きられちゃう 技術的なところはダメダメだけどストーリーが無茶苦茶いいからゼノクロの逆って感じやw
いや探索もちゃんと面白いけどね 長年開発してもクオリティ高いとは限らんのがゲームだからな
むしろ余分な要素諦めてバッサリ切り捨てた方が面白くなる可能性のが高い シンボルエンカウントはクッソ重くなるからどうしてもやるならソウルハッカーズ2方式がいいな 全部アクティブなのが害悪
ポケバッジレベル以下はノンアクにしろ ルンルンファック3がワイの中で最高傑作ルンファクなのでリメイク楽しみっていう おとなしいポケモンとか歩いてたら後ろを付いてきて行列になったりして良い感じなのに
不意に振り向くと接触して戦闘になるのはちょっと残念な所だな 初代依頼久々にやってるわ
何故か酔わなかったので助かる
スター団したっぱhimechanの短いパンツ?あれどこかで買える? 有名作ではあるが今更感しかないしシナリオもめっちゃ短いよな
シナリオ大幅増&分岐作ったうえで実写にでもしてリメイクするんかね? 悪さされないように取り合えず押えといただけにも見える 有名なのはポートピアだけど完成度は断然オホーツクに消ゆだよなぁ
昔ガラケーでヤスがくっそイケメンなリメイクあった記憶が ポートピアは犯人知ってた状態でプレーしたけど思考の盲点をついてることに感心したな
ゲーム関係で他に盲点をつかれたと思ったのは武蔵伝ラスボスとかシュタゲのDメール消してく展開とかが挙げられる ポートピアは犯人の名前しか知らなかったけどゲームセンターCXでやっててなかなか面白かった クッパは今年はもうやらんのかね
しばらくカリカリクポ~状態なんだけどw
尼のブラックフライデー当たりでプリペの割引来てくれるといいけど 物品にも使えるようになったから林檎のように直接ポイントはやらないんじゃないかなあ
盆のスプラ3キャンペーンみたいなのが年末にきそう ピクロスのメガピクロスってめっちゃ難しくね?
普通の終わったらチャレンジしようと思うけど、理解できるのに時間かかりそうだわ 理解すれば楽しいしもうメガピクロスしかやってないや モンハンスレは移民絶許マンが手当たり次第噛みつくから居心地悪くなっていった
よく部屋立ててた人も政治系のスレで暴れてるジジイだし新作までスレなくてもいいかもね それいつの話?wサンブレスレはMOD許さないマンくらいしか居なかったぞ 移民絶許ってもモンハン板に毎回貼り付けてたりしてたらそうもなるわな
サンブレになってからは見てないけど そういやFFピクトロジカのゴルベーザの10分以内だけクリアできてないの思い出した スプラBAが1日でマリカが8日でDQトレジャーズが9日で・・・ ポケモンエンディングまで行ったわー
展開的にバージョンでストーリーが多少変わりそうでもう一方も買いたくなるな FEの動画新しいのきてるけどドすけべなhimechan多すぎるでしょう… エコーズも6年前の作品になりそうだし、そろそろ次のリメイクのターンよね
順番的には聖戦だが果たしてリメイクできるのだろうか 風花雪月では落ち着いた方だったのに、新作ではソシャゲぽいキャラデザでちょっとガッカリ
まぁ、買うんですが あいつらいつでも返金騒動してるだろ
相手にしちゃあかん
返金はサイバーパンクぐらいじゃないとな ポケモンはフリーズやエラー落ち報告が多いけど今の所そういう症状はないなぁ
ただ街の中とか野生が密集していると重い オブジェクトが多くて重いはまあ仕方ないと思えるけど
服買う時のプレイヤーの表示とかボックスのポケモン表示が異様に遅いのちょっとなあ エラー落ちは1回あったな
セーブした直後だったから被害が少なかったが >>399
サイパンも大概だけどな
PC版と画質違う!って当たり前だろって話だし、それでも並べて比べないとわからんレベル
バグもベセスダRPGに比べりゃカワイイもんだったしな、下手に謝ったのが悪手だった 今作初ポケモンの人多そうだったけど
同じような内容期待して過去作やったらすげーガッカリしそう
もはや着替えしか楽しめんレベル サイバーパンクを擁護する人がいるのが驚きだわ
まともに遊べないもん売ったらあかんやろw 開発がクレームに対して生真面目に対応しすぎたせいで
突けば反応するっておもちゃにされた感じだったな
ベゼズダみたいに突っぱねた方が波風立たなかったと思うわ 画質下がるのは想定内だけど、高頻度のエラー落ち、コマ送り以下のフレームレート
プラットフォームが販売中止するレベルだから次元が違うんよ PS4でやってたけどエラー落ちは一度もなかったな
アプデで一時的に進行不能出たらしいけどクリア後だったから問題なかった
フレームレートがコマ送りはさすがに無かったぞ FEは風花雪月でもっと広げてほしかった
なんか年表もかなりスケール大きく作ってたらしいし前日譚とかできるやろ 風花無双酷かったからなぁ
エンゲージはなんかキモイから無理
過去キャラ居なかったら買ってたかも エンゲージは元々周年記念作品だったみたいだからな
それにアレ買わなきゃまた数年はFE新作出ないし買わない理由はないな、自分はw 風花雪月もキャラデザ見て女向けだー!って騒いでた奴おったな 過去作キャラで武器が変わってる組の情報出さないのが気になる >>409
PS3版スカイリムとFONVも返金して良いレベルだったな ポケモン終わったけどオープンワールドいらんかったな
一番よかった最後が結局箱庭フィールドを歩いたからこその雰囲気って感じだったし
個人的にラグとか見えない敵とかのストレス要素天秤にかけるほどの開放感ではなかったわ 出現ポケモンが多くなるなら全部繫がって無くても許す そこらへん結局個人の好みだからなあ
俺は今回の方が好きだし より売る為のアピールポイントだからね
今作で不評ならなくなるかもしれないしもっと進化するかもしれない ワイも断然今回のほうが好きやな
ポケモンシリーズ色々やってきたけど初めて図鑑完成させたいと思ってもうすぐはじめての完成や! 始めた直後はオープンワールドにした弊害として処理落ちが結構ひどくてやべえなぁと思ったけど
目が慣れてきたら中々いいなという評価になったわ
一番糞な所はポリモンのせいか服の着せ替えが楽しめないのとトレーナーひどいのしか居ないとかだな これで着せ替えあってガクガクなかったらブレワイ並みに持ち上げられてたと思うわ 固有のキャラは濃い奴揃ってるんだけどなあ
モブトレーナーはどいつもこいつも学生学生たまに山ガールと怪獣マニア ポケモンの場合はアニメやカードとかの絡みもあるし、他のゲームと比較しづらいんだよなぁ
ゲフリに技術力が足りないのか、開発時間がなさ過ぎなのか分からん ポケモン洗うシステムはゼノブレ3で入れるべきだったのでは? 両方じゃろうね
特に開発期間は子供の1年考えたら絶対だろうし 開発難航して悲惨なことになってるレベル5とか見てると人気維持するのに出し続けるのは大事だなって 延期のせいで完全にイナズマイレブン死亡しちゃったしね 昔思い描いてたポケモンにどんどん近付いてるとは思う
処理落ちはともかくグラフィックのクオリティはポケモンならこんなモンで十分だし概ね成功じゃないかな
カクカクがどうってよりエンカウントに難があるのと化石のような通信環境はどうにかして欲しい
特に通信はなんでどんどん不便になるの? そらをとぶって最初から使えた?
気がついたのレジェンド終ジム8/8スター4/5の時点だったんだが...
まぁ情報遮断してるからしょうがないけど >>433
洗って臭くなくなったらどうするんだ
・・・そうだろ?タイオン 誰が一番臭いかって聞かれるとやっぱミオchanじゃないかって思うんです まあゼノブレでオープンワールド分補充したばっかってのがでかいけど、全体的に調整不足の点が多すぎてな
学校で空飛ぶ出来ないのとか不意連続エンカウントとかマジね ミオchanはケモノくさい
セナchanは汗くさい
ランツはオイルくさい
タイオンはお日さまのにおい
ユーニchanは石鹸くさい
ノアは無臭 シナリオもレベル固定だしオープンワールドである意味はほとんどないなw
とりあえず着せ替えが無いのは思ったよりモチベダウンするから次からは入れてくれよな 四天王とチャンピオンのBGM、イントロだけが繰り返し流れるバグが発生してるらしいな
なんか地味だと思ったら あのBGMそういうことかよwww
すげー緊迫感あるなと思ってたんやが… >>439
処理落ちにはうんざりだけど
草原を群れで走るケンタロス見たときはちょっとロマン感じた 姪っ子が すご!ポケモンの世界だー!って喜んでたからオープンワールドは正解だったと思うよ
さすがにもうダイパリメイクとかあのへんには戻れんだろう それはあるな、自分もヒカキンのどこが面白いんだ?って思ってたけど
甥っ子がヒカキン大好きーって言ったからおじさんも大好きーってなったよ アクションゲームでフレームレート低下は苦痛過ぎるけど
ポケモンはRPGだからいけると思ったのかな こりゃスゴいwだからこそ次回はきちんと作り込んでくれ メガテンでもそうだったがジャンプアスレチック要素導入したのにガタガタしたり操作性クソいのはきつすぎるから
RPGといえど30FPS固定くらいは頑張って欲しいんよw 予約数過去一だったっけなそういや
剣盾アルセウスの功績なのかどうかは次回作で判明しそう 幅跳びジャンプで高台のアイテム取りに行こうとしたら岩場から滑り落ちてそのまま奈落に落ちたのはワロタな コーヒートーク急いでクリアしたけどどういう感想を持てばいいのかわからない… Switchの勢いが止まらなさすぎてなかなか次世代機出せないな wiiuみたいな子機付き次世代Switchとか来れば世界樹の迷宮勢にもワンチャンが産まれそう つまりswitchが次世代機の子機になればいいわけだな! スーパーゲームボーイ的発想かwそれならSwitchも腐らないしありやな DS時代のタッチペンをフル動員した遊びがまたできるハードはちょっと欲しいな
超操縦メカMGとかカドゥケウス好きだった タッチペンをうまく利用したゲーム性のゲームやUIを2画面+タッチパネルで快適に使えるゲーム好き
BボタンキャンセルとAボタン決定が効かなくなって
そこだけタッチペンで「つづける/やめる」を押さないと反応しなくなるUIのゲームはクソ コーヒートークは常連客の日常を聞くだけのゲームやな
所詮、コーヒー屋のバリスタよ(表向き) コーヒートーク、愛し合う人外最高〜と萌えるための人外萌えゲーだぞ
パッケージの人類に騙されるな コーヒートーク割と面白かった
3つ材料組み合わせるだけなのに作れなくて飲み物の事全然知らんなぁってなったわw モンハンも寄り開発様からの理不尽さに付き合ってあげるゲームになったっつうか
もうマルチすら敷居が高過ぎて、ちょっと軽く遊ぼうって感じでも無いしなぁ 先鋭化して廃れるの法則
モンハンよく飽きられないな ド下手外人に売り込み掛けたMHW無印は、素人玄人混在でも中々良い塩梅だったんだけどねぇ
IBでクラッチ必須→クラッチ潰しの敵ぽこじゃかとかいう何時ものMHに戻って終わり
RAIZUも翔避け必須の大味モーション攻撃ぽこじゃか→後半は翔避け潰しの攻撃ばっかっていう同じ轍を ライズは回避での避けを潰したのがなんとも
虫でも回避でも両方いけるよにしなかった時点で簡悔くるだろうとは思ってた 無敵フレームは厳しくなってるけど距離の効果が上がってるから回避行動自体はだいぶ簡単になったと思うで ライズは蟲操作がややこしいが難易度自体は全シリーズ通しても易しい方じゃね
4Gやアイスボーンが河豚コンテンツですぐやめたがライズは遊びやすい >>474
3個使うのがヤグードチェリーとブブリムグレープのどっちなのか忘れて
よく余らせてたなw サンブレイクはすぐゼノブレスプラの波が来て遊ばなくなってしまった 根本的難易度は変わらないけど極めた場合の上限が上がったイメージだな
フレーム回避すると効果が高まるスキル多かったりカウンター技がたくさんあったり
今まで通りのプレーでも特に問題はないけど 色々言われてるけど大作のパワーってこういうもんだよな
Nintendo Switch向けソフト『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』の世界販売本数が発売後3日間で1,000万本を突破
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2022/221124.html なぜ暗
パンクラそろそろクリアしそうだけど最初に貰ったポケモンと数匹でなんとかなりそう ブレワイ続編はチケットで買うだろうけど来年はどんなソフト出るだろうなぁ
と考えてたらリングフィット子供お化けのところだったかで挫折してたの思い出した… リングフィット相当のゲームは既に次世代機用の開発してそう 今年大作多かったし
ぶっちゃけ来年ゼルダ続編出たらもうSwitchで出る大作は打ち止めじゃね?って感覚はある スイッチの次が想像できん
また変なギミック搭載してくるんだろうな 次世代機あんのかなあ
去年くらいのニンテンドーのコメントだとかなり消極的ぽいけど
次世代機を出してwiiuのときみたいに大爆死するリスクとるのにびびってそうなんだよね
携帯モードで稼働すること前提だとかなりコストかかるし厳しいんじゃね そもそも半導体不足で次世代機作っても量産できなくね 物価高がエグいとはいえ次世代機は税込み5万円以下に抑えて欲しいね 新しい遊び方が出来る物じゃないと意味ないみたいな事絶対に言うからまた奇抜なギミックついたハードになるんだろうね 転売が跋扈してるPS5の惨状を見てると次世代機は出しにくいとは思うわ 逆に研究していないときなんて無い
任天堂もソニーもマイクロソフトも 一時期Switchも転売酷かった印象あるけどPS5と比べればだいぶ落ち着いてるな Switchは数出荷して黙らせたからね
PS5はそもそも出荷数からして少ないんだよ、但し日本に限るがw PS5は日本で売る気なさそうだからなwSwitchは少し貯めてガッと供給したから欲しい層に行き渡った感じ 年末に入って買い求める人が増えたのか少し品薄感出てきてたけど、まぁ買えなくはないからなー
ちらほら定価以上で出してるのは見かけはするがw ここ最近だとスプラとポケモン出たときに新型在庫あったのは見たな
プロコンはスプラの発売日前後は在庫あったけどポケモンの時は全く見かけなかった マリカーは何か革新的なアイデアでも浮かばない限り8をしゃぶり尽くすしかないやろな メトロイドプライム4はそろそろロゴ以外も作り始めてるかな? Switch有機ELは9月くらいまでは事あるごとに店探しに行ってたけどことごとく売ってなかった
今はもう在庫回復した? 去年みたいにクリスマス時期になったら大量に出回りそう 枯れた技術というのはサプライチェーンの強靭さにも繫がるんやな スプラ、ポケモンデザイン、抽選応募しまくって全てハズレたのはワイです!
この辺りのSwitchは店舗にあっても、店舗クレカ所持+αな条件付きで買いにくい
普通の有機ELは条件無しで買えたんだけどね(嫁用に買い換えた) 今だと尼でクリスマス仕様箱が付いた有機el白とポケモンsvセットが買えるね 今マイニンテンドーで本体普通に買えるんだなw
数日前までスイッチスポーツ同梱版しか在庫なかったのにライトも含めて もう勝負ついてるからwここからポケモンがどれだけ伸ばすやろか スイッチのルンファクとかいうのが凄い勢いで広告出てきて草
広告打ちまくるオフゲでまともだった試しがないんだよなぁ… ルンファク3の広告見れたw
最新作ってまあ嘘じゃねーけど悪どいw FEエンゲージあんだけ好き放題やったし、#FE2期待してもエエんか?
なんなら任天堂から出してもエエぞ #FEスタッフ作のハッカーズ2が大コケしたから#FE2なんて来ないやろ 純正コントローラーは通販だと壊滅だけど実店舗いくとあるな
プロコン売ってるの久々に見たわ 次世代機出すとして性能微強化ギミック重視型なのか性能重視型なのか気になる。
性能だけで言えばWii Uからそんなにパワーアップしてないのにこれだけ売れたswitchの次をどう舵を切るのか。 単純に性能アップするだけでは前世代機より売れる事はないだろうし
何かしらアピールポイントないとねえ >>531
うちはギミック重視じゃないと出す意味ないと思ってる的なこと色んな所で言ってるからそうなんだと思う WiiUは何がしたかったのかよくわからん
ゼノクロで画面映してたけどゲーム内でええやんって感じだったし ブレワイをwiiuでやってたけど
唐突に子機に持ち替えさせられるのが苦痛やったw ゼノクロのあのマップ分けてるの便利そうに見えてそこまで便利じゃないんだよねw
普通にスタートボタンでマップ開いてくれるとかで良かった気がする 性能重視だともう据え置き機で出したほうが良くね?
携帯機で飛躍的に描画性能上げるって本体の熱処理や価格的に難しそう なんでもいいからゼノクロを現環境でやらせてくれ頼む ds成功の影響でああなったんだろうけど、dsと違って画面が遠いんだよね
あれじゃ視線動かすたびに体験が分断されるっていう スプラトゥーンだとマップ見る駆け引きとお絵かき要素あったから そもそもパッドがデカ重かったしね
まあアレがあってのSwitchなんて・・・
単純な据置だと劣化PCにしかならないしPS5や箱SX見てたら後追い自殺にしか
ならないだろうな ゲーミングPCの普及で単純性能だけじゃなかなか難しいよね
結果論だけど、ほどほどの性能で据置携帯コンパチが成功要因の1つだったね 無線で画面映像飛ばしてるにしては遅延がめっちゃ少なかったのは評価点
次世代ではSwitchのドック側にUゲムパの機能付けて携帯モードのプレイ映像をモニターに表示とかできんかな(タッチゲーの映像をキャプチャしたいだけ) どっちにしろ携帯機と据置機の開発ライン一本化はずっと目指してたことだからなあ 任天堂ハードでしか出来ない面白いゲームを出し続ければ据置でも売れる DSシリーズが売れ過ぎたからDS互換のために2画面にした据え置き機ってだけだよね
色々ダメなところ多かったけど、スプラトゥーンを産んだので全てが許されるハード WiiUのDS互換とは??
Switch資産引き継ぐならコスト的に余り突飛なことできんよね ソフト資産の引き継ぎは課題だが任天堂も考えてるみたいだし
次世代機はSwitchからあまり変わるような事はなさそうかな、成功体験的にも 今後も擬似携帯機路線は外せんよなあ
そうなると据え置きとしてもそこまで冒険しにくい Wii Uみたいな完全にSwitchありきの母艦ハード作るのもありだけど、割に合わんだろうな
そんなん買うやつPS5買うし Switchを2台用意してそれぞれメイン(本体)、サブ(ゲームパッド)として動作させよう
さすればSwitch本体も2倍売れる 既にSwitch複数台ある家珍しくないから、有り得なくはない スイッチをコントローラにする新型本体の方が
今のスイッチを魔改造する必要なくて現実的じゃね >>554
スイッチ初期にそれとよく似た使い方の発想なかったっけ?
まぁ、今もないってことは需要がないか無理でしたなんだろうけど アソビ大全の釣りが複数switchくっつけるシステム使ってたっけ
現状でもやろうと思えばやれそうやな 要はローカル通信対戦と同じだから技術的には当然できるよ 現switchをコントローラーにするのも面白そうだな。
旧世代機を無駄にしないのも時代に合っている それやると次世代機が終わるまで現行機の保守が必要になるんだぜ 子供が買いやすい、買え与えやすいようなの出してきそう グラボとかの巨大化路線落ち着くまで携帯機サイズで性能上げるのは難航しそうやな 実際switch発売したの6年くらい前だから
SFCから64出るくらいの時間が経ってるわけで
ユーザー的には新ハード期待する時期よね FC → 83年7月
SFC → 90年11月
N64 → 96年6月
GC → 01年9月
Wii → 06年12月
WiiU → 12年12月
Switch → 17年3月 マリカ8なんてスマブラforより先に出たのに未だ戦い続けてるっていう タクティクスオウガリボーン…アジャスト、レベルシンクが糞過ぎた
何でドロップも店売りも性能下がるのよ
Twitterの、アジャスト弱めにしたので俺強ぇ「させてあげる」発言も舐め好き
スクエニは河豚みたいなのしか居ないのか そもそもマリカ8はWiiUのゲームやしな
未だに売上ランキングに入ってくるけど 下手すりゃ新型機でスマブラ次回作が出てもマリカ8スーパーデラックスが頑張ってるまである マリカ8とスマブラは数年は新作出てもほぼ完全版なスイッチ版も生き残るだろうなぁ
スプラは3でも小出し商法したから雲行き怪しいし、4が出ても初動は今までよりは悪くなりそ 以前の他社コラボキャラも登場してたし
スマブラシリーズに継続して登場させられるような契約してるんじゃないかな スマブラはもう触りようがない
キャラ減らせんだろうし スイッチ版の問題は単純な大乱闘モードみたいな手軽さがないってだけだからなぁ
気にしない人にとってはもうこれが最終って言っても問題ない出来だし スマブラはアプデ再開してオンラインまわりなんとかすればいいのに
今の仕様じゃ身内と遊ぶときしか素直に楽しめないわ 今のスマブラのオンラインなんか酷いの?
人口多いから腕前同じくらいの相手と当たりやすくて良かったような レートとかも無縁で1試合ごとにキャラ変更が出来るような、
ていうかX、For仕様で大乱闘/チーム指定で覧Vべるモード用�モしてくれればbサんだけでいいbセけどな
やりたくもないタイマンに放り込まれたりその逆だったりするのひどい SPはキャラと世界戦闘力が紐づけられてる影響で野良でやる場合はキャラ変したい場合今の部屋を抜けなきゃならないし
身内と部屋立ててやる場合でもキャラ変したい場合一旦断ってロビー待機が必要になるのがなー 乱闘トナメオススメ
ただ1on1と2日周期で入れ替わるせいでできん日があるのが難 >>580
発売当初から言われてるレートをやりたくないのにやらされて萎える人が多いだけで
レート維持できて気にしない人にとっては問題ない オンラインは切断マンだけでもなんとかしてほしいわ
スプラ3の仕様なら切断された側に救済措置あるのにスマブラだと頑張った時間がそのまま無駄になる徒労感を不意に味わうからやっててしんどい 従来のスマブラだとまず乱闘か、タイマンか、チームかモードを選んでからキャラ選択画面に移動してマッチングで
一試合ごとにキャラ選択画面に戻されて、好きなキャラ選んで再び戦闘開始っていうすごいテンポの良さだったんだけど
SPはタイマンで同じキャラを選び続けて戦うのには特化してるんだけど乱闘で色んなキャラ使いながら遊びたいってプレイスタイルとは真逆やなw
身内でやるときもキャラチェンのたびに1~2分全員を待たせることになるから誰かのチェンジのタイミングで便乗してたわ 希望制マッチングのクソさのせいで初期しか野良やらんかったけど
チーム戦なるとメンバーがシャッフルされなくて延々と同じ人と組まされ続けるのがひどかったなー
てか部屋立ててもシャッフル機能してなかったような 優良ホストのチーム部屋ならシャッフルを管理してくれてたりして楽しいけど埋まりやすいから簡単に入れないんだよな基本レート強制のせいなのかオンラインゲームの民度の低さランキングでぶっちぎりの1位とったってのがある意味ですごいけど たしかに過疎った時用のシステムなんだろうけどそれが足枷になって人減らしてる感はあるよね
最低でもタイマンか3人か4人の設定はマストにして欲しかった スマブラアプデしろったって、開発チーム解散してんだからもう無理でしょ もうスマブラ作るの規模労力の割に合わないような気がしなくもない ダイマックスはHP倍化するしジムリーダーのエースポケモンの切り札として機能してたけど
テラスタルは最後の最後でわざわざこちらに有利なタイプを差し出してくるから効果抜群で終わって全然盛り上がらんなw そのまま戦えばこちらが不利なのにどうせ水単に変身するんでしょみたいな あれはウソッキーを草タイプにするっていう一発ネタのためにあるから ナンジャモちゃんに地面通ると思った?ざぁこざぁこって言われたい 次世代機でMiiverse復活してほしい
あれ評判良かったのに運営の負担が大きすぎたんかね メイドイン俺とか3DSの絵日記みたいにエロ目的で使う連中が後を絶たない問題があったんちゃう?しらないけど 公式の交流スペースなんて地獄にしかならんから仕方ないね ディスコードやトゥイッターやらが定着して
ゲーム機側でコミュニティハブ用意してもそんなに使われないってのが 出会い系やアダルト系の温床になってたこと
何度も目立ちたいだけの大規模荒らしが登場したこと
版権理解してないキッズによる任天堂コンテンツ外の二次創作
問題にされてたのはこのあたりやったか スマホやPC持たない小学生が明日のテストの話したり
クラスメイトの噂話したり、恋バナしたり、そこにロリコンが混じり込んだりしてたよ
地獄だった 学校裏サイトのりこめーしたときみたいな微笑ましい会話やないか 子供向けの交流の場を想定してたら裏掲示板みたいになってたんかね 学校の中だけのコミュニティーならまだ健全だったかもしれないけど
学校の中にそこら辺のおっさんが普通に入ってこれるようだとそら不健全になりますわ 神谷のMiiverseがTwitterと別人格のきれいな神谷だったの思い出すわ テラスタルはメガシンカとかキョダイマックスみたいな特定ポケモン贔屓要素が無いのは個人的に良いんだが
メガシンカもないのに参戦して新たな進化も貰えなかったヤミラミとか
ナマズンと外見めちゃくちゃかぶってる別物の新規モンスターとか
特定ポケモンと酷似してる別物古代ポケモンとかはうまく進化調整できなかったもんか 進化前が好きだったらだったからハバタクカミ?路線の出現は歓迎するでw 今さらながらゼノブレイド3クリアしたが
レックスが強すぎてもうよくわからなくなった
あとミオはニアの娘なんかな シナリオはリディルも認める駄作なので深く考えないほうが幸せ
ちなみに3信者いわく中村のように40すぎて所帯すら持てない奴には理解できないだけで3は完璧の傑作シナリオらしい 納得のいく結論が導き出せないシーンが結構あるようなことは言ってたけど駄作とまで言ってたっけ? 駄作とは言ってないけど納得はしてないくらいの感じよね
後はオレが文句言うのは良いけど貶す奴いたらかみつくよみたいな感じだったw 色々言いたいことはあるけどクリアまで熱中して止められなかったし
発売日買いで全く後悔してないしDLC続き楽しみで待ち遠しいぐらいのゲームではあるわ まさに>>617みたいな輩にネガティブなことテキトー言われるのは腹立つ的なこと言ってたなw ゼノブレ3はボリュームおばけだから未プレイも温度差はすごい
個人的にY並に許せない要素ばっかだけど、本当のクソと思ってるならエンディング見てないからな 駄作て数時間もプレイ耐えられんようなゲームやろ
100~200時間プレイして駄作とかどんなマゾやねん
そんだけプレイしたからこそ粗も見えたし不満点もあったなって言えるんや リディル3のサントラぽぴぃって最近ツイートしてて出てないの思い出した
3は初めて2周目やってないゼノブレだなぁ
追加シナリオには期待してるけど過去編はやめてくれー そのゲームが好きだからこそもっとこうなっていればという文句は出るけども
ゲームを落としたいだけの輩を嫌うのは当然だわな まあ2周必要なゲームじゃないしね
クリア後のセーブデータで普通に続けられるし 必要不必要ではなく1クロス2は最初からまたやりたくなるゲームだったって事や 自分が言いたい事を「リディルがこう言ってました!(言ってない)」はダサすぎるんよ…w >>617みたいな奴が専用スレで演出ガーってネガ長文垂れ流して張り付いてたのかなー
シリーズ作の出演経験もある声優の発言を悪い方に曲解させるような書き込みしてまでゼノブレ3ネガとか異常すぎるw ゼノブレイドは毎作周回しようとすると、頑張ってクリアしたクエストがリセットされるのがもどかしい 今更Nやらの過去編とか別に見たくないがあそこから未来の話とか出きるんかねえ 123全キャラ出した大乱闘ゼノブレブラザーズでいいぞw 3は駄目なところかなり多いけど3桁時間遊んだし4出たら買うくらいには楽しんだ
でもUIはなんとかしてほんと >>629
分かってるさw
まあ今時面白くても2周やる程暇はないけど(他にやる事多過ぎる) >>636
なんというか楽しめたからこそ不満が出てくるやつなんだよな
レベルEかなんかにそういう話があった記憶 モノリスは前からUIどうにかしろって言われてるのに改善出来ないからもうUIに期待しても無理なんじゃね 既に記憶が薄いんだが3ってダメなUIだっけか
ロードが無いのは毎回もにょっとしてるしCONTINUEは特に要らないと思ったけども アクセサリーいじるのがめんどくさかった記憶
まあクリアまででアクセ付け替えが必要になることもないんやけど システムで面倒なのはクラスチェンジを繰り返す前提なのに相性が成長速度に影響するから足並みがイマイチ揃わないこと
装備スキルジェムの付け替えが全部手動なのことかな
あと細かいけどクラスのキャップ開放や青魔の強化済みたいなフラグを見たい画面で見られなかったり そういやマップ埋めしてないの思い出したw
ロケーション出ないのは不便よな 1は上層下層で分かれて道が見えなくなることなかったのになんで1枚の地図にしちまうんだw 個人的に一番見にくかったのは2のグーラ領だな
枝とかで層が複合的になりまくっててクエストの目的地とか探すの大変だった >>647
ペンテラス地方の岩窟の滝ならワイと同じやw
かなり近づかないとダメだし地味だしで参ったわ 文句言いたところも有るけど100時間以上クリアまでやったしなーw セナちゃんの腋がくさそうって素敵なことしか思い出せない 3は個人的にMOTHER3とかクロノクロスの立ち位置やな
メインシナリオは正直全然面白くなかったんだが探索やらクエストで値段ぶんは間違いなく楽しんだ
けどエンディング迎えてから(発売日にズンパス買ったのは早まったかな)と思ってしもうたw サクナヒメセールで2000円切るならやってみようかな ゼノブレ3は本編が「あれは何なの?」「どうしてそうなったの?」のふわふわもやもやの塊なのにDLCがオリジナルストーリーってのがなー
もやもやが晴れることはなさそう 強化項目多すぎるからウロボロスのカスタマイズは出来なくていいんだけどな
レベル上がれば自動習得とかでいいよ忘れるし 大丸13Fにドラえもん未来デパート(期間限定)まで出店するみたいでカオスだな
誘致にどのくらい費用かけてんだろ 惑星ミラに比べアイオニオンに大した興味を持てなかった
1と2と繋げないで欲しいとさえ思う 楽しんだのとナニコレってのが同居したのがゼノブレイド3
W杯のドイツ戦とコスタリカ戦を経た感情に似てるw 世界観の説明をもうちょっときちんとやってほしかった
あと世界が消滅するっつってんのに
何故か分裂する演出にするからわけがわからなくなる 妖精の先行見たけどミンサガ倍速も相まって本当にサクサクやなwセールでいいやと思ってたけど発売日に買ってしまいそう モブとかは今の世界での未来を考えてるのが大半なのに
主要キャラだけがしたいがために元の形に戻すのもなんかもにょる >>665
子供産まれた話ことあるごとにやってその展開になるのがなんだそれってなるよね まぁZの世界は生き地獄の上未来なんてないしな
シティーのNPCは近いうちに消えるって分かってる台詞言う奴も居たけど しかも消滅現象が起こってるからいずれアイオニオン自体消え去るって言う アイオニオンが2つに別れたら
アイオーンとオニオーン ED後は分裂か融合かわからんけどアルスト側の様子も見たかったよねー
まぁご想像にお任せしますな感じかと思うけど
それならレックスの相手もご想像にお任せしてもらいたかったぜ プレイ中:ノアは歴代で一番好きになれない主人公やったなー
クリア後:あいつよりはマシやな ニ、ニアは子供連れて遊びに来ただけかもしれないし^^; 無理につなげるとろくなことにならんってずっと言ってる サクナヒメは稲作やりすぎてボスが素手にしましょうかだったのが心残りでもう一度最初からやりたいけどめんどいっていう
たうえもんがつかえねえんだよ! ニアの子供(?)のミオだけ出すとホムヒカが敗北者扱いされるからあの写真を出してきたんだろうけど
もうちょっとさり気なく出せなかったんか?とは思うw そういうこと言い出すと1と2合流って根本の設定がいまいちだったになる 負けヒロインとか生産するよりはハーレムエンドでええわまずキャラとストーリー及第点じゃねえと無意味だが ゼノブレ3、作者が一番やりたかったであろうシーンみたら満足してやめてたけどここみると凄く賛否両論なのね
多分この先に爆弾があるんやろなぁ… ゲーム自体が面白いってのは前提の上で不満点が多い感じ あれのおかげで他のゲームもファンタジーなんだから1人だけ選ぶ必要ないよなって思えてきたっていうw ムシブギョーは恋愛漫画でもエロ漫画でもないってのがまた DQ5なんか王様なんだから嫁何人とってもええやろー ハナ!お前おったんか!
その顔だよニア!
?????????????? ベヨ2は序盤のなんかで英訳ができてなくて1と同じ文言が使われてて
今更気が付いたけど諦めてたらスタッフが修正版作っちゃったとかそんなんだっけ?
プラチナはミスは許さない根っからの職人の集まりなんだなって思うわ おい
3ルート最後だけ残して一気に行こうとして
ペパーから始めたら壮大なネタバレ喰らったんだが?w >>696
3の発売直前に間違いが発覚したみたいだけど
オープニングのつかみで重要だけど金も時間もかかるから次移植するときに直そうってなってたみたいで
諦めきれんプロデューサーの中尾氏がそれから修正の機会うかがっていて今アップデートしたみたいやなw ファイアバーぶつかったりチクワブロックで落ちるマリオさんワロタww 向こうのCGアニメっぽい動きのピーチ嫌いじゃないw
マリオに宮野は違うのでオリジナルで見るか そのオリジナルことクリプラのマリオが合ってなさすぎて世界中でひんしゅく買ってるんだが… オリジナルって、そもそも日本語がオリジナルちゃうんかw 国ごとに吹き替えあるけど製作はアメリカの大手スタジオだからプロモーション兼ねてアメリカの人気俳優がメインとして扱われてる
けどこれがマリオのイメージと違うと最初のトレーラー後に批判されてた
日本でも有名俳優があてがわれるかと思われてたが堅実に人気声優になったな 米版?はピーチの方が違和感あったけど宮野よりはマシやからええわ
基本あの声が嫌いなだけやからw 芸能人使わなくても話題になるだろうし上手い人もおるけど基本下手だから本職の人のほうがええわ イイヤッフーー!!みたいな奇声じゃなく流暢な日本語で喋るマリオ気になりますね マリオがどうしてもシュガーラッシュのフェリックスに見えてしまう 真のおわガリになった
Switch版が出るわけでもないし任天堂のゲームとのコラボもFEHしかなかったし
最後まで何がしたいのか解らんゲームだった クッパ狩りならぬ親父狩りで500円か…
9000円で1万円分になったのと比べると減ってるけど5000円の方が子供には嬉しいんかな 結局フロントミッションリメイクのパッケージ版出るのかよ
ダウンロード版発売日に発表すんのズルいわ ドラガリは運営がダメすぎたな
話は引き伸ばす割にスカスカだし、主人公は魔人の肉片で最後は村人転生エンドという酷いあり様だった 5000円且つ登録2回までとかマジで寂しくなったな メモメモ
キャンペーン期間:2022年12月19日 ~ 2022年12月31日まで
登録期間:2023年1月1日まで
セブンイレブン
マリオ 5000円(+500円)2枚まで 還元率が11.1%から10.0%に
おしまいだあ・・・ TOおもしれー
運命の輪をやってたはずだけど全然記憶なくて新鮮
まだ序盤だが防具合成の移動+1は強すぎん?w 実はリメイク前と比べて全体的にクラスの移動力が1下がってることはナイショだゾ 死んだユニットゾンビ化して転生させる時にステータスそのままでレベルだけ1になる仕様はそのままなのかな? 何の工夫もなく無双したいやつがくそくそ言ってるだけで俺ツエーもできる良いゲームだよ ドンスタ更新されたらエラー起きてゲームできねー
くにおガールズ2やっとでたのか
こっちやろ >>727
まじかよw
湿地帯ステージ後衛がほぼ移動できなくてえらく苦労したわ 9000円+1000円はカタチケ買うのに丁度良かったのに くにおガール劣化しとるわ
なんか動きが重い気がするし、画質が荒い気がする inscription動作どや?問題なさそうなら買う 重たくなる要素ないし大丈夫じゃないの
蒸気でしかやってないから実機はわからんけど ポケモンをBAもするつもりがあるようで安心した
だらだらやっててまだ中盤だが寝かしといたほうがいいやろか 修正をどれくらいするかかな
書いてたBGMバグだけじゃなくて最終戦のところでもバグあったし色々直して欲しいがゲーム内容にも手を入れて欲しいところ まあ治すのは進行不可バグくらいやろなあ
重さの改善とかは作り直しレベルやろ >>738
パンクラ終わらないからまだ買ってないけどあかんのか... まだちょっとしかやってないけど、あかんってほどではないけど気になるって程度 >>721
魔人を倒すぞってところであっさり魔人が吸収された時点でストーリーの内容は諦めちゃったな
主人公は事実を知って絶望顔ずっと続いて、その間リュカが主人公ポジで頑張って耐えてた感
途中からうんざりしてやってなかったけどエンディングはそんな終わり方になってたんやな くにおは100円のいろいろやったけど
アーケードタイプしかプレイにたえないな
3dsのちび初代もいい ポケモンはエラー落ちもなんとかしてほしい。プレイしてるとだんだん重くなってきて
十分に重くなった状態で店に入るとエラーってのが2回あった、メモリに開放されないカスがたまるってやつかな
オートセーブ中に落とされたらデータ破壊されそうで怖いが、オートセーブ切ると不意のエラーで数時間のプレイが飛びそうなジレンマ 洞窟の壁の中に大量のポケモンがpopして顔だけ覗かせたり、戦闘終了と同時に次のやつが出待ちしてて0歩エンカされたり
突如として通路に10匹以上沸いてきたり、ランダムエンカの挙動はかなりあやしいな 戦闘終了時に数秒でも無敵時間があるだけでもいいんだけどなー
戦闘中に急接近されてた時の絶望感よ しかも戦闘前と終了後で立ち位置変わるからどうしようも無いって言う 80度くらいの急斜面にディグダが湧いて謎にしていたはずの地面の下見えちゃうのはアカンw 戦闘開始しても周囲のポケモンが消えずに観戦してたりする雰囲気は良いんだけど配慮が足りてない感じよな ラスダンでエンカウントの自動立ち位置調整でbokukunが足を骨折させながら崖際に立って戦闘終了と同時に下まで滑り落ちたわ
謎のパワーで引き上げられたが テラスタル使いこなしてるの、ふゆうムウマージをでんきにして弱点消すナンジャモchanしかおらんくね?
ジムリーダー最強()の男の娘なんかこおりタイプが弱点とするほのお、かくとう、じめん全てに強いチルタリスを出しておいて
こおり単にテラスタルして他の奴ら同様に弱点で即死するのもはや虐待だろw ナンジャモちゃんは薄い本で即死するからバランスは取れてる ウソッキーに水ぶつけてひどい目にあった委員長とかおったな 木に擬態した岩タイプのウソッキーを草タイプにして嘘から出た真って言い出す草ジムリーダーはちょっと面白かったある意味一番使いこなしてる そういやエリアゼロ行く手前の山頂にジバコイルいたんだがなんだったんだろ
当たっても戦闘始まらなかったし 戦闘のゴミデータとかじゃん?
学校エントランスにミライドン鎮座してて笑ったぞ あの囲ってる山の山頂付近がジバコイルの沸き場所になってるだけだよ
ガブリアスとかも飛んでる >>759
ヤドンがよく観戦してるんだけどこいついるだけで緊張感の欠片もなくなるw ガキの頃はかっこよさのかけらもねーよな!!
って見向きもしなかったヤドンとかコダックが近年可愛く見えて仕方ない
学校のロビーにいるコダック癒される ゴルさんはガキの頃さえかっこいいと思わなかったからだめや ゴルダックやたらいるけど、あと一回くらい進化させてほしかった オコリザルが26年越しの進化を貰ったしゴルダックもまあそのうち… ウソッキーで嘘から出たまことしたいがためにテラスタルひいてはポケモン新作ができたとまで見てる アクトレイザーこうたわ
なついやつはこうていいんやで なんでか知らんけど嘘から出たまことのジムリーダーのセリフがCV緑川光で脳内再生される アケアカ任天堂作品セール中だから数本買ったわ
もうないかもしれんしな プロコンをハンギングしたいんだけど、マグネットで机やラックに貼り付けられるハンガーないんかな
店頭でゲームパッド売ってるところ見ると、エレコムのロゴが入ってた アクトレイザーリメイクは発売時スレ建ってて少し盛り上がってたなw リメイクアクトレイザーはバックステップの無敵時間が長すぎてどんな攻撃も余裕で抜けられるのだけは知ってる アクトレイザー原作が薄いからリメイクでああいう盛り方しても許されてる感 元々アクションパート楽しくなかったからリメイク版位でもええわって感じだった SFC初期だから許されていたというか
中古の棚に常においてあった記憶しかない 町作りが楽しいのに続編がアクションだけになって笑えなかった そうなんだよね
曲は全編通して良いんだけど面白いのは街モード フィットボクシングて痩せる?北斗の拳大好きだから買おうかなw >>790
運動やらないよりやったほうがほうがいいけど
フィットボクシングだけで痩せるのは無理、食事やウォーキングとかほかの要素も合わせんと >>792
リメイクじゃなくてSFCの2の時点でそうだったからな リングフィットとフィットボクシングで3kgくらい減ったな
運動やらないより良いと思う 運動すると体がエネルギーを求めてくる
以前よりも食事してしまうから太る アクトレイザー2は、ストーリー自体は続編だけどゲーム性は別物やな
海外意識して、シミュレーションパートは削除、盾ガードや滑空などアクション増やして難易度アップ、リアリティ重視して動きはのっしのっし鈍重、神様は半裸翼マッチョマンよ >>799
いくらやろうがそれ以上に食ったら痩せん
それゆえ痩せられるぞ!って気軽に言わない真摯なねみみんたち 同じ量の食事をキープして運動増やしたら痩せるけどめっちゃ腹へるからな
我慢できるかどうかだな
まぁそれが我慢できるなら初めから太らないという 人類の食材を美味しくしよう美味しい料理を作ろうという歴史と努力の積み重ねに一人の痩せる努力ごときが勝てる訳ないだろ(モグモグ ダイエット目的じゃなく世紀末の強者達みたいに鍛えるゲームやろ セールでやすかったからサクナヒメ買ったけど時間忘れるくらい面白いわ 楽をしようとすると一ヶ所に全部固めて植えるガイル農法になる ダイエットで食事変えるって言うと病院食みたいなの毎日食べるイメージがあるだろうけど普通の食事出来るんだよ
太る人は普通の食事じゃなくて異常な食事してるから改めるだけで痩せる
リングフィットとフィットボクシング始めてから20キロ痩せたけどやっぱ太る原因そのままじゃ無理 昨年末入院してたけど最近の病院食はうまかったな
量は控えめで物たらんけど 1日の摂取カロリーを1500位で回せば、標準体重まではまぁ誰でも痩せる
増減はシンプルにトータルでどれだけ食ったかだから、規定内なら間食でもなんでも良い ダイエットは体質の事もあって正解なんてないんやしそろそろええやろ
プロもどんなやり方でも結果だせた奴が正義と言ってるわ 大和田伸也のチャンネルが徹底してSwitch関連で埋まっていって笑う 食事制限だけで痩せた体って筋肉が減るところに脂肪と皮が垂れて見た目悪すぎる それな
まあリングでもボクシングでいいから興味あるなら買って損は無いと思う
絶対体動かしながらの方がええ 何もせず太ってるのと運動して太ってるのとなら運動してるほうがいいわな 中年になって明らかに太りやすくなってリングフィット買ったけどやってないワイ
ビッグランが楽しみだなぁ 一日10時間より10日1時間のほうがいいとなぜきがつかん 結局みんな楽して痩せることしか頭にないから「食事量を適正にしろ(減らせ)」って言われると反発しだすんよ 鍛えても引き締まって痩せた様に見えるだけで、体重自体は別にゴリゴリ落ちるわけじゃないからなぁ
ダイエットとしては、運動も筋トレもサブ要素でしかないよ >>828
脂肪が筋肉になったなら体重同じでも大いに意味あるやろ
げっそりするのが目的でもあるまい 上でビッグラン言うからマジで!?って思ったら違うビッグランだったでござるw ニンテンドーは一時期健康器具メーカー路線目指してなかったっけ? トレジャーズはビルダーズと同じで王道RPG路線でなかなかよさげやな 北斗の体験版出来ること少なすぎる
シンとバトル選んだら雑魚しか出ないしw 3つも歯車のときも、どっかのバカが描いたイラストを広めたり、低知能多い 3は歴代シリーズでも1、2を争う人気作だしなあ
期待値も高い中新納抜きで作るの無理じゃね 普通に作りゃ買うのにVコラボとかいらんわな
ヒーローズも生革使用子辞めさせたら買うのに 間違ってsageてしまった
パンクラとりあえずクリアしたからくにおくん外伝買って来よう テリーなんたらとかスカウトでなかまにするとか
ライトジョーカー3か 研究は常にしてるんだろうけど製品化までは行かないって所なんじゃないか
娯楽に繋がらんとねえ 前に任天堂は企画上がっても年間ボツ数1000以上ってあったから微妙なもんは出さんやろ モノリスの人も全然企画通んねえとインタビューでぼやいてたなw Vはよく知らんからどうでもいいけど宣伝に使う面子が最悪 ドラクエってまれいたそもそうだったけどああいうの何とかしろよ 今や配信者使わない方が稀だし嫌う方が客層として明確に下ってことやね 残念ながらそういうことだね
せめてdlcで分離するなりして拒否する権利もくれればいいんだけど >>859
配信者はゲーム実況するだけやしぺこらはちゃんとDLCやないか? まあなんだ
今まで金払ってくれてありがとうボロ財布 ぺこらのはコード入れなきゃ出てこないそうだし
問題ないんじゃね
そもそもスクエニって時点でもう今は有名人とイチャコラするのが
メインでしょ、あっちはwゲーム利用してね こんなところにいるおっさんがメインターゲットじゃないのは自覚しないとな
dlcになってるならいいんじゃない?強制されるとなんかしんどい Vチューバーってゲームの実況とかがメインなんでしょ
ならその人らとコラボしてゲームの宣伝するのは間違ってないのでは
芸能人とかに声やらせるより金もかからず効果も高そうに思えるけどな ネ実にも、あんなのに給料の大半を投げてるゴミがぽこじゃか居るしなぁ 配信で教えられるコード入れなきゃ出て来ないのに配信も見ずにわざわざまとめサイトとかで調べてコード入力して文句言うんやろかw 案件でフラゲ実況プレイさせたらクソゲーが発売前に露呈するとか言うことはありえる
勿論ゲームが面白ければそれが販促になる 宣伝に誰使おうが個人的にはどうでもいいかな
ゲームの中にまで侵食してくるタイプは苦手
例えば声優に起用したりとか なんかVtuberに親殺されたのか目の敵にしてんのおるな
ワイは興味ないからどーでもいいが話聞いた限りじゃコード打ち込まなきゃなんもないなら別にええやろの精神
つーか今までドラクエって色々コラボしてきたろうにVtuberだけ目くじら立てるってのもね vチューバー(+シロウトYouTuber)好きじゃないから、DLC扱いで良かったわ
まぁ、コラボさせるなら牧野アンナくらいやってくれる方が好感は持てる、半端にキラーマシン化とかちょっと… >>870
お前らまだ藤島康介の嫁に粘着しよるんか! 別にVtuberに宣伝させるのはいいし、他で全情報網羅した販促動画あれば問題ないよ vtuberはあくまでキャラクターとしての出演で
自キャラが取れる範疇内のリアクションやテンションでしか受け答え出来ないから
他社イベントに出ると総じて浮いて滑るという
それを観て喜ぶのもその取り巻きだけだしなぁ 自分たちが10代の頃の40代のおっさんの感性を思い出すと良いよ
俺らはもう時代について行けていない 新規入れたいんだろうけどドラクエもFFほどじゃないけど手遅れじゃろ その時代やらを仕掛けてるのも総じて裏の中年達だし
若年層をコントロールしてる輩も然り V関係がキッズみたいな民度で勘違いされてるけどおっさんコンテンツやからなw 定期的に出ると話題も途切れないからなぁ
DQFFみたいに空白が長すぎると世代間が隔絶されてまうんやないか しょこたんが自分ちで女優声優芸人集めて堀井接待してたのがもう駄目w ドラクエで一二を争うくらいにはアリーナ好きだったけど、マリベルに鞍替えしました^^ バーバラは普通に髪下ろした姿が見たい
絶対かわいい ゼルダ枠をゼルダ芸人に取られたのは知ってたけど
ポケモン枠もいつの間にか藤田ニコルに取られてたんだな生皮さん にこるんはポケモン好きとかそんなレベルではなくガチ中のガチだからまだ許せる にこるんフライゴン好きだけどグッズあんまり出ないから出たら何も考えず全部買うみたいなこと言ってて親近感わいた にこるんの自宅配信、ガチでぬいぐるみ並んでるからなw ニコルはパチンカスガチ勢にもなってパチンコ番組でてたな
仕事の幅広すぎ ミンサガはやっぱ面白いな
殿下出てくるだけで笑っちゃう ミンサガ気になるけど今はやるゲーム多いし
スクエニだからどうせすぐセールするしその時でいいやとなるんだよなぁ オリジナル版に思い入れない人間別に買わんでいいと思う
キツイとこはキツイままやし ミンサガ遊びやすくなっててよい
セオリーを理解してないとワンパン即死ゲーだから初見だとなんじゃこりゃになるかもしれんが
とにかく重くて硬い防具が正義 ロマサガ原作もサガフロも好きだけどミンサガはつまらんからなぁ
刺さる人には神ゲーなのかもだが 元々サガ自体が刺さる人には神ゲーなのに何言ってんだか ニコニコ辺りで人気出てから一般ウケのいいゲームだと思い込んでる被害者が後を立たない Vita版は1周クリアで挫折したけど緋色は声も付いて色々良かったな
ロマンシングの系譜を感じた
唯一クリア出来なかったのはリールが合わなさすぎたアンサガ
プレイしやすくリメイクしてくれたらいいけど無理やろなぁ… GCコースの不遇さなんとかしてくりぃ;;
ツアーは仕方ないとして少なすぎるんよ… 追加コース買ったのに1度もやらずに第三弾まで来てしまったwww 一緒に遊ぶ相手がいないとそうなりやすいよね
自分はわざわざスイッチ用のツイアカ作ってゲームごとに遊べる人確保したわ 追加コース買わなくてもオンライン加入してれば遊び放題やでw WiiUの8でこのスレか忘れたけどよく対戦してたわ
ねみみんマリカガチ勢多すぎっていうw マリカはオンラインで200cc専用のモード欲しいな
軽量級キャラ使いたい マリカはキャラ性能を均一にすればいいのにな
ガチでやるならワルイージしか選択肢がない環境がもどかしい 今日はDQ11のエロ同人率TOPのシーフが主人公のやつ発売日か
突撃する猛者おる?w またベヨネッタ出すのか
3終わってないわやらなきゃ…… ベヨ3を買ったから積んでた2をプレイしだしたばかりなのにw サイゲ社長がちゃぶ台返しするからプラチナが引いたんじゃなかったっけ
CC2のFF7Rと同じ
発注元がむちゃぶりしてお金も増額してくれないんじゃやってられんでしょ 憶測が飛び交ってたけど当然当事者のサイゲもプラチナも何か表立って言う訳でもないし
確定情報は何もないよ 憶測というかリーク()やね
まあプラチナ撤退して自社で作る事にしたってのが事実か いつまでたっても完成してないの見ると逃げて正解としか トレジャーズの情報集めようと思ったがレス全然ないな
専スレあるんか? >>941
FFDQ見に行ったらTwitter見ろって書いてあった モンスターズと違うっていうなら魔物仲間にする要素は無くしても良かったのでは
あとカミュ人気にあやかるなら子供時代じゃなく本編終了後とかの方が受けがよさそうな 元の企画がカミュマヤのモンスターズだから
その残骸再利用してるだけ トレハン要素あれば買ってたけどお宝集めみたいだしスルーやわ インタビューでジョーカー3プロでやりきったからと言い訳してるけど
カミュマヤをモンスターズシリーズと発表したのはそれ出した後なんだよなぁ
ジョーカー3がプロ合わせてミリオン行かなかったからテコ入れで
作りかけのモンスターズから冠外してオープンワールド()で宝探しというよくわからん要素いれたゲームになった感じかね シリーズキャラの像が拾えるな
3の女僧侶を横から眺める紳士の時間 ソシャゲのモンスターズで十分と思っちゃったんじゃね
ホント短絡的な会社だよ、今更若い層取りに来ても遅いだろ 全体的に作りが雑いな
あれだけボロクソに言われてたポケモンの動作がマシに見えるw レベルファイブとかもだけどSwitchコケる前提で動いてたメーカー多かったからな
軌道修正するにも簡単には出来なかったと どの層が買うのかマジで分からん
テリワンは発売前にワクワクしたもんだが… カプコンアーケードスタジアムのファイナルファイト無料配布中
今やると難しくねw すごい面白いよ
3DS時代のゲームだからグラフィックやシステムが古くて受け付けないって人はまあ居るみたいだけど トレジャーズは探索ゲーだからDQMシリーズとだいぶ違うな モンハンスレ落ちてたからここで聞いていいかわからんけど
怪異ランク上げが面倒で気分転換に初めて近接に手を出そうかと思うんだけど
ガチャプレーでも何とかなりそうなおすすめの武器ある? ゼルダBotWに影響受けたとか抜かしてたな>トレジャーズ インディセールに喜び勇んでストアに飛んだらセール来週からかい 予備のSwitch本体欲しいと思ってる時にスプラエディションのが売ってたけどこれ買ったら開封できないかもしれんって思って普通の買ってしまったw Botwに影響受けてあれくらいだと企業が出すレベルとしては任天堂に謝らないといけない ブレワイに影響を受けて駄目ゲーつくったやつなんて死ぬほどおるやろからあんま言ってやるな スクエニの第2事業部ってスクエニの中ではそうそう駄作作らないイメージだけど
まあプレイ動画とか見て買うか決めるか ソニックもブレワイに影響受けた部分が尽く駄目だったなぁ >>958
FFは自力のテクでどうにかしないといけないからかなりきつい
D&DSOMやバトルサーキットやAVPはキャラ固有技とかメガクラとか強技ごり押しできるから、困ったら連発すればなんとかなった クロノクロスリマスターの配信でブチキレてたのにスクエニ新作の配信とかまだ懲りてないのか マジカル交換でもニャオハホゲータはよく飛んでくるけどクワッスは見ないな… ポケセンもおもちゃ屋もスーパーのポケパンもぜーんぶこれw コライドンも動けばカッコイイのに……
次スレはエンゲージかね クワッスだけ見事に残っとる・・・
まぁ私もホゲータだけ買ったんだけどw 夢クワッスの交換だけ時間かかったわ…
夢クワッス募集も多かったから孵化余りで交換捗って色々揃えれたからその辺はよかったぞクワッス! 初代から御三家は水縛りプレイしてるが
SVが一番辛かった… >>991
ウェルカモまではなんとも思わんかったけど
ケツフリフリが気持ち悪過ぎで
交換でニャオハ手に入れて育てて桟橋鳥は
ptに入れてるだけで使わずクリアしたで
これがいいっていうゲイもいるかも知らんが
もう次から水縛りやめようと思う 草ルート
ライバルがギルドサンバ士使ってくる
炎ルート
校長がギルドサンバ士使ってくる
水ルート
自分がギルドサンバ士使う羽目になる ♀クワッスなので腰降りがエッチすぎて困る
スプラ3は水圧勝やったのにな、なんでや!
地元じゃスカーレット売り切れ続出だったけど、現実はバイオレット約200万、スカーレット約140万だし、何か見るものと現実がズレてるw 立て立つな言われても結局立つ事で発売前とは別のファン層を多く取り込んだニャオハと
アホ面かわいいで人気を得つつ、単純にポケモンの性能面でもキッズに人気のホゲータと
初見からちょっと嫌な予感がする→ダメかもしれない→ダメだった・・・ と順当に進化するクワッス コライドンミライドンもコライドン売れ残ってるっぽいけどコライドンの方が可愛いんだよなあ コライドンはしょぼくれ可愛いから…
振り落とされそうなくらいのダッシュもかわいい…
謎の使わないタイヤはほんま謎やけど… このスレッドは1000を超えました。
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