FF11 ソーティ 通行ID16
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次スレは>>970がスレ建て宣言してから建てること
※前スレ
FF11 ソーティ 通行ID15
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1666224668/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 2つもあるか?
前スレ>>980が逃げたから乱立しても仕方はないが ワッチョイなしは下層が追加されたBA当日に書き込み1しかなかった自演スレ(笑)
忙しいと自演するのも忘れちゃう(笑) 装備の敷居なんて高くない割と楽なソーティで糞雑魚混ざってこれだけ罵詈雑言。
V25きたら、もっと糞雑魚批判がでるな^^糞雑魚は引退するかソロでもしたまえ^^
ってのは置いといて、トリガーに縛りつけたり重くするとこういう流れになるわな。 結局新区画実装後、一度も星出ないで次のBAになっちまう マツコも赤で後ろからエンダメのみで〆ても出ないっす
レタとかWS打ってもダメ
プロポーズにフラットブレードだけでもダメ
最後は自分が締めているんだけどなあ マツコとかやってないで新区画青箱5と七公赤箱開けてりゃ星出るよ マツコ後ろから倒すはやっています!一応〆も自分になっているんですが
Eの無印がフラン部屋の時はフラン15で青を4つ
無印がフラン部屋ではない場合七支で赤1青2が限界っす こっちは☆3つでガリモ足らずだが、野良入ると☆まだ見たことないとぼやく人や、
☆出た時に「☆は本当に実装されてたんだ!」とか言ってる人よく見る 星4つ見た後、3回ほど行ったけど、ノードロップでフィニッシュしたわ 星は9万たまったら1個交換しておくと気持ち的に楽w すまんsp胴ってだめなん?
頭エア+1胴sp+3手エンピ+3脚エンピ+3足エンピ+3
なんやが地雷? >>24
SP胴がダメとかいったらすぐMPスッカラカンだろ
というか胴SP以外でないと魔命足りないならどっちみち
ダメージMP回収も出来ないから薬がぶ飲みかバラバラないともたないと思うが 黒の基準が分からないから出せますって言えない…
だったらFC,MB装備整えてあるMLv25イド風出す >>24
そうじゃなくて、SP胴ずーっとつけててもMP腐らせてるだけでしょ……
ボス戦に限って、MP足りる範囲でなら別の胴でうった方がいいじゃない
まあダメージ十分出て攻略支障なければいいんじゃない? SP胴でもカンスト出るならSP胴でいいし
カンスト出ないならMPに支障ない範囲でエンピ銅 エンピ胴じゃなくてもエア胴とかでもいいが、結局はMPとの相談だな
地雷かどうかについてだと、別に胴SP以外にしないと地雷っていうことはないし、連携に対してMBちゃんと着弾させれていたら>>24レベルの装備なら十分 黒なら誰でも一度はやりたい!ブンジR25&エア胴HQでMBデス!歌丸です。 黒の基準は多少の装備差より計〆にジャ開始で3MB入れられるかと、
MB外でもちゃんと削ってるかとバーンインパクトを適切に入れられるか
あとマナウォールとブレクガを進行に応じてうまく使って死なないこと >>31
ジャ開始で3MBとかわざわざ難易度上げて得られるリターンと失敗するリスクの釣り合い取れてんの?
戦闘開始直後の6系はジャの相乗なくてもカンストするし2回目以降は相乗乗るし…
震天wait1→計0.9で1.9秒
6系の詠唱時間2.1秒で本パラの瞬間詠唱開始でピッタリ
ジャ系の詠唱時間1.4秒で目視でピッタリ合わせられるタイミングあるん? エンピ脚で相乗効果時間伸びるしジャ系の時は無理せず確実に2発で良いんじゃね知らんけど >>32
震天モーション見てタイミング固定すれば人為的におかしなことしなければミスらない
あと初弾ほぼ同時じゃなくても3連はいけるからそこまでシビアでもない
他の人も精霊撃つし累積耐性もあるから自分が初段カンストするから累積要らないとかもない
ヘイスト支援貰ってジャ、6、5(あるいは古代)で常に3連MB以上で回すから2回でいいとかはない
実際にどこまで手を抜けるかは知らんけどこれで無理とか不安定ってレベルの技術ではないよ 3行目は
他の人も精霊撃つし累積耐性もあるから自分が初段カンストするから「相乗効果」要らないとかもない
に修正で >>36
やっぱ震天見てからのタイミング押しか…
>>人為的的におかしなことしなければ
いやだからそれをなるべく避けるために視覚で確認できる6系開始でいいんじゃないの?って話だから…
あなたができる=できて当たり前って考えなのね 煽ってるのと、常に暴言、猛虎弁のヤツは全部ワスこと
おでん在住クソタルの自演な
ブーイモ回線は全部ワス。0時過ぎると寝るので静か
4回線以上のwifiとキャリア回線、浪人切り替えて
書き込んでる異常者
>>7で自白してるけど自演でスレ維持や自分のしたい
話題が盛り上がってるように見せかけるので注意 43パー33パーあたりで、前のがFC着弾しないように押さないといかんから結構ムズい 着弾後1秒は開けないと次詠唱できないからFC着弾なんてありえない セット待ち入れたら余計時間ないのでは
自分はFC部位を先押ししないように気をつけてる >>45
セット待ちが意味分からんけど黒のFCってオグメ付けたマーリン頭足だけで十分じゃねーの? >>46
そうだよw
サポ赤ならFC27%で良いし、部分着替えで余裕
アグゥ+足だけアマリクHQ+耳マリグナにするとFC着替えすらいらない 三行部位着替えでいい
サポ無しジェールでも足りる
不安なら四行まで部位着替え出来る 部位着替えで
先押しで待とうとすると着弾前になるから気をつけてる ML30でマランアグゥ頭spアグゥ手エンピ脚アマリク足
これで下手くそも快適プレイやね そりゃそうやろ
ジェール用サポなしマクロ
セグポ用サポ赤マクロ
ソーティ用サポ赤イオニスマクロ
全部用意しろよ fcセット
wait1
着弾セット
で何の問題もないよ >>52みたいな極端なのは必要ないから、サポやイオニス等の要素を一切排除した黒の基本スペックのみでキャップできるようにすておけばいいさ マーリン頭胴足部位着替え3行
/ma 精霊 stnpc
/equipset 着弾装備
で場所も系も気にせずどこでも使えるぞ Eボスにインパクト入れるとMBで入れても10数秒できれちゃうんだけど。。。
フルに入って180秒、ハーフで90秒、クオーターでも45秒はもつ認識だったんだけど
なんか間違ってる? フルレジって1/8ってこと?
それでも22.5秒は持ちそうなんだけど、それ以下で切れてるような気がする。
気のせいかな? >>55
編成によってはOngoの時に待機装備中もFC中も、マナウォ用にエンピ足を付けたいし
足はFC稼ぎに使わん方がいいかもね >>55
普通そうなるよな
マリグ耳とかアグゥとか付けっぱでFC付きのもあるし
アンバスマントとかアクセでも10%稼げるのがあるのに
わざわざマクロとか装備セットいくつも使うのは無駄過ぎる
>>56
インパクトはダメージだから追加異常の情報が見えないだけでフルレジストでしょ
ドクマクは収縮5%だからレイク入れてもハーフすらほぼ無理じゃないの? >>58
気のせいじゃなくて、あれは印入れようとすぐ切れる
そもそもインパクト入れる必要がないんだが >>58
耐性値5%はフルレジの中でも1/16ヒットしかしないので11.5秒ということであってる 初手で計略MBするとこなら黒なり風がタイミング見て入れてあげたらいいんじゃないかな ドクマクってインパクト入れていいのね
怖いから入れないようにしてたw 入れて良いんじゃない
入れてもMPを無駄に減らすだけで撃つ意味がない >>65
護符あるとか、すぐ終わる6人PTなら気にするほどじゃないかもだが
ソロ少人数なら避けた方が無難じゃないかな
土MBするのだって切断連携使うしな そもそもドクマクでダメなのって闇じゃなくて水属性じゃないの? 初期はドグマグに弱体もダメとか言われてたけど
間違いよなあれ 水、氷、闇の弱体がダメとか言われてたね。べつに入れても問題なかった バイオやパライズとか毎回入れてるけど、何も起きた事がない。
あ、でもポイズンは控えてますw たぶんお仕置きが来るの水だけだよね
連携ダメは一番耐性が低いものがが選ばれるので湾曲や闇もダメ
同じ理由で闇モードのアシェラの通常攻撃も吸収されてハイパー化する 耐性はともかく実験で闇連携でWSダメージと連携ダメージの倍率を計算して耐性ランク調べればわかるわな
あ、俺を切れさせたら大したもんだよ >>75
なんか混乱してきたがドクマク氷50土85水15闇5になってるが
ソーティでは水が一番耐性低くなってる(85より上?)ってこと? そもそもドクマク自体は水吸収じゃないから
水吸収させるために調整していると思います ハイパー化って
単に毒状態だとクラバリングウェーブが大ダメージになるのを勘違いしただけじゃないの? >>80
いいえAボスにあるギミックはそのままEボスにもある >>78
Dhartok WAR/BLM
Lv145 HP約156万
INT363 MND338
斬突打魔息+0% 風−50%
土85% 火風雷光70% 氷50% 闇5% 水吸収
英雄無きの中の人twitterから抜粋 >>39
いや、モーション見てるから視覚判断だよ、ヒュムのアビモーションの手の動きとかそういうの
慣れればもちろん短時間なので体内時間で測れる程度だけど
人為的におかしなことっていうのは、教科書通りに動けてないって意味だから6系開始だろうが失敗するような条件での動き方って意味ね
ジャ開始は野良でもやってる人はやってる(つかEFG勝ててる人はだいたいそういう人配置してる)から見てれば分かるよ >>85
よく詠唱時間のみで言われることは多いが
学のFC80だと通信ラグと反射神経速度的に本に合わせてのジャで単純にぴったりになる
逆に言えば6を先に唱える意味もなくなってるしジャからの3MBできないなら6からの3MBもできない もちろん人によっては本に合わせてのジャだと先に着弾してしまうって人もいるとは思うが >>87
自分はこれだったんでジャは試行して自分で指標を作った
つか学側が震天後のウェイトずらしてるときも(なぜか)あるから、6開始でも自分でずらさないとまずいことがたまにある
なんで結局どっち開始でも着弾タイミング見ながらラグ範囲よりでかいと思ったときは都度調整してる >>88
あんたに嫌がらせするためにヅラしてるんじゃなくて
震天後がwait 1 なのかwait 2 なのかの違いだな
どっちが正解とか間違いとかではない。合わせろ。もしくは学に聞け。 結局ジャ系最初にすることで必要連携回数は減るの?
6ボス中1回でもそれが原因で3MB失敗したら台無しになるレベルのリターンしか得られない&必要連携回数は変わらないとかなら、わざわざリスク冒す意味無いよな
6系の詠唱時間丸々連携受付時間中に入るって事は、ジャとの詠唱時間差0.7秒分連携受付時間が減るって事と同義だし 連携回数減らないよ
ジャと6じゃ順番変えてもダメージ変わらないし >>75
ソロで雲→スタダ→カム(湾曲発生)→雲→カムでガンガン五連してやってるけど発狂したことないし、湾曲ダメってわけじゃないと思うんだが。
湾曲オンリーで攻めたらダメなのかもしれないけど、そもそも光でガリガリ削れる相手に湾曲メインで削るのも変な話だし そうか
湾曲や闇が吸収されないのであれば光連携よりも闇連携の方が削れるな 雲上>スタダ(重力)>カムラン(分解)>雲上(光)>カムラン(光)
光 / 分解のカムランでどうやったら湾曲が出るんだ? 次のセスプールかなんかに吸収分上乗せされるんであって
Aボスだったらたまに学者のミスで分解(水門〆)起こしても、解放ws引かなければ問題ないよ >>84
えーログに#?0/1とかあるのにこれはひどい。。 >>97
ボス延期したから2個箱出る予定のところをボス実装までの間1個にしてると思ってたんだけども違うんかね? >>89
何回も別の時間にずらしてくる人には流石に言うけど、ウェイト固定なら調整はすぐに終わるから別にこちらに問題ないよ 92はウソ
突っ込まれてる通り湾曲じゃなくて分解だし
実際に湾曲で大ダメくらうようになる >>99
そういう理解が普通。
だが今の開発なら箱2個とも出なくなってたとかはありえるのがな。 ハロウィンイベのカボチャが実装されてなかった話はやめろ スタソニスタスタとごっちゃというか連携なんか理解してないんだろう >>95
やばい、素で勘違いしてたwwwwてら恥ずかしい >学側が震天後のウェイトずらしてる
2回目の震天みて対応できない奴ってアラ還とかだろ? ジャ系開始に慣れた方が良いよ
光か闇まで繋ぐとか、溶解から核熱につなげる場合
ジャ、5、6、ジャ、5と回せる
6は再詠唱が長いから6系開始だと古代挟む必要が出てしまう 震天連携作ってる間にジャの相乗を先に仕込んでおいて
5系で開始することもあるし
リキャの都合で6系開始することもあるし
極論はどれ開始でも出来る様になった方が取り回し良い ああもういっつも学者か黒が一人足りん
ongoの時もだけどMB編成はメンバー変わりがちでめんどくせえ
つうか忍者はもう殴り捨ててMBアタッカーにしろよ
遁術も素直に同属性弱体させろよ腹立つわ ・ナ剣、両手アタッカー、風
・コルセアと中衛
・後衛全般
最近はMLやら装備やらにかかる時間多くて、
この組み合わせしかあげてない奴多いねん
大抵は2、2、2でメンバー組むのに、
MB編成だけ2、1、3になるから人変わる
だから早く忍者を魔法使いにしてくだふぁさい 学者はこれから増える
もう詩人コルセアに並ぶ神ジョブになったでしょ 今のジョブカースト最上位はコルセアと学者だね。詩人はMB構成にはいらないし風水士は接近構成に適してない。コ学はそのどちらにも固定枠があるのは強い。 トン術の弱体は次の属性を一発当てたらなくなるのでPTじゃ役に立たん でもコルセアはサポ忍で来る人もいるじゃん?
MBに上手く合わせて遁術で耐性下げた方がいいのかな? 耐性値と耐性ランクの違いが分からんままの人がいまだにいるのよな 耐性値と耐性ランクは表記を変えてるだけの同じものじゃないか? >>123
主夫・ニート・フリーター・夜勤・定年退職好きなの選べ >>111
みんながこの三項からジョブ一つずつを上げたら編成しやすくなるな E護符は半分くらい属性wsで削ってあとMBでも出るね プライムウェポン強化のアイテム実装って
ソーティーでドロップとかなんかな >>129
それだけだったら貯金出来ちまうだろ
更に後日実装の新アイテムイチから集めるに決まってるだろ もう店売りでいいやん オデシーで貯めたギルで解決させてくれ エンピ装束もギルで解決できないようにしてきたから
プライムもギルじゃ無理だろうな ミッションが進行出来ないようになるからある程度は鍛えられるようにするじゃないかな >>136
オデシーがギル回収どころかツーラーとBOTの温床にしかなってないからな
アンバス2章すらBOTが周回してるし ボスドロップ品やろな、救済でガリモと交換、レートは10万だな >>129
ジェールにやりがいを持たせる為に~って発言を知らんのけ?
新アイテムを0から集めなおすとか平気でやってくるぞ >>142
やりがい=ギルw
作業クソゲーばっかだからアイテム取ったり強化し終わったら
誰もやらなくなること分かりきってるから普遍的なゲーム内通貨で釣るw
しかしギルで解決出来たら必要プレイ時間やらログイン回数稼げないからクエスト系はギルや貯蓄可能なほやアイテムでは解決させない
そうやって延命&延命を繰り返し、数年プレイ時間を稼いだら
突然キャンペーンやら設定変更やらでバラまき、バカでも取れるようにして逃げた連中を呼び戻す
ずーっとそんなやり方しかしてないわなバ開発は そもそもソロとかオンゲ否定してるようなものなのに、そこに忖度してどうすんだよ
仮に考えるとしても、ダイバみたいにしばらく経ってからジョブポ1万みたいな方法で解決だろうがな ソロラーに情けをかけて3人制限しなかったせいでこの混雑なので
まずは開発の温情に感謝してください >>143
ちげー、プライムウェポンにジェールを絡めてジェールにやりがいを持たせるみたいな発言してたろうに 全盛期のMMOならともかくもう老後のMMOで絆強要されてもな
いい加減時代錯誤なこと言ってんなよ 老後の寿命を延ばすには人との繋がりが大事
今のうちに沢山交流しとけよ ソロでもそこそこの装備まで集められるから続けてる奴も多いだろしな
他の ヴァンピ固めて出るときにエントゥームしたけど出なかった >>151
kizuna 5ch net/test/read.cgi/ogame/1656729673/152
この前後の書き込みやこの少し前の公式の発言探せば見つかるだろう ピッツァーの近くでヴァンピ12体エントゥーム羽目で倒したけど出なかった >>151
バ開発のインタビューとかどこにも書いてない
ドラプリとかワスみたいな病人が妄想垂れ流してるだけ 毎日2キャラでソロソーティやってるけど、流石に時間の無駄な気がしてきた
どうでも良いけどソロソーティとサラサーティって似てるな 計略だけMBで入れてあとセラフストラク連打してたら初めてE護符出たわー CNMもA欠片護符も元が不具合だったんだろ
で直ったあとにQAチームが変わってるって話を聞いて確認したけど
仕様通りでしたってことだとおもわれ なおった(直したわけじゃなくて勝手に仕様通りに動くようなってた) そういやコマンドライン使うのって/hurrayだけなのかな?ピッツァはともかくなんかありそうな気がしなくもないけど でもソーティはほんとやばいよな
週に数日ログイン奴とか夜の2時間くらいしかインできないやつみんな来なくなったわ
他のコンテンツは現役勢と空いてる時間とかででやってたのにトリガーも余らないから
繋がってた線が切れちゃった感がある >>163
プロバイダによっては板の設定で5chの別のスレへのURLだけで一発BBQ食らう >>173
そもそも公式発言だったらソースは5chではなく別のとこにあるだろ
5chがソースだっておかしいだろ >>171
オデシーでそれが始まってソーティでとどめ刺された感ある
事実上デイリープレイせざるを得ない(そうでないと進捗が遅すぎる)のに
1回が1時間+待ち30分とかほんまないで ソーティは精霊構成に混ざれない奴等が軒並み死んだってのもあるけどな
セグポは前衛でも混ざれたしジェールも解放だけなら容易だった >>174
5chがソースなんじゃなくて確かもぎヴァナでそれらしい発言をしてた
余計な内容だらけで無駄に長い動画から探すとか勘弁 CNMが2分30秒から5分になったのに何もいじってないのかwwどういうことだよ >>178
開発「CNM前から今の仕様のままですよ?みなさんの勘違いじゃないですか?」 謝罪とかもちろんいらないけど不具合あって修正したなら報告すればいいのになんでできんのや
隠蔽体質の組織なんか
昔からこういうところが嫌いだわ
吉p見習え 人類誕生以前から始める必要があるをサイレント修正した人が何だって ・作成時から仕様としては「5分以内に討伐」だった
・不具合でタイマー倍速減算されていて実際は2分半になっていた
・地下拡張時のBAで意図せず不具合が直った
当初の不具合バージョンでは誰一人実装確認をしておらず、
ユーザの指摘を受けて渋々現在のバージョンで確認をしたところ5分だった
→ 仕 様 通 り やり方が上手くなっただの、みんなが強くなっただのほざいてて呆れたわww >>185
これだなwww
Aの欠片護符も以前がバグっててもう確認のしようも無いんだろ あれさ、事実を知らずに言わされてるとしたら松井も大概可哀想だな 開発のソーティ何も変えてない発言はヤバイね~
開発が問題を全く認識出来てないって発表しちゃった どこの開発でもそういうのたまにやるし直ったのならいいやん オデシー ジェール ソーティと復帰者の心を折るコンテンツばかりやね
プレイヤーも年齢的に時間取れない人多いだろうしもうちょっとマイルドなものに出来んのか どれも不相応なモノ求めなければ進めていけるんだけどな
R20とか+3とかには段階が要るし今それ持ってる人もちまちまとやってきた訳でな なんかおかしいと思ったけど
やっぱり最初から5分だったか そりゃあ毎回ガチPT奴とソロ奴で1回の実入りに相当な差が出てしまうわけだからな
それが毎日続くんだわ、天井は当然あるから数年もありゃオワタ言うほどの差は出てこないだろうけど
+2はそんな厳しくないから手遅れにならないにしても、特定のジョブ上げなきゃガチPTどころか野良PT参加すら望めないわけで、ねえ 評価環境と実運用環境で把握できてない差がありそうなことがわかった >>193
いうて、上層で範囲焼きとサベッジぴょんぴょんでクリアされたのを簡悔して
下層では近接完全に殺して精霊じゃないとまともに突破できない様な調整にしたのはどうかと思った
自分の周辺ははまぁうまく対応できたけど、あのジョブ仕上げてきて>1か月後全く別のジョブ仕上げてきては割と酷い
今日のアプデの大ボス実装の仕方次第でまた同じ事起りそうだし、どうなる事やら・・・ 出る杭は打たれる そういうことじゃろ
サベッジゲーでバランス悪いって言うから… 難易度上がると精霊編成になりがちなのは昔からそうだったでしょ >>200
いや、1つのジョブだけ仕上げたらOKみたいな時代終わってるのに、アドゥリン実装からこれまでのほぼ10年くらい何して何見てきたんだよって話になるんだが
下層にしてもジェールみたいに極限まで仕上げ来るわけでもなくて、数年前のエアやアマリク主体の構成であれば十分通用するしな
プレイヤー側が勝手に育成止めて満足してるのを開発に責任転嫁はどうかと思うぞ 剣コ学は完全に勝ち組ジョブだったな
LSの前衛しかやれないハッタショ合理的にハブれたしよかったわ >>200
どうか、じゃなくて太古の昔からずっとそう
近接と精霊の出番のバランスは取れないし
敵とのレベル差が増えるほど近接はいらなくなる
2015前後にMB大幅強化された時も2年ぐらい近接の出番なんかほぼ無くなった
逆に構成どっちでもいい=相手にならないクソ雑魚なのよw
盾ジョブが硬すぎるのかペットジョブの扱いが半端なままなのと同じでゲーム設計の欠陥だからどうしようもない
>>205
ジョブ強化するのしないのとジョブ調整がまともに出来ないのは別問題
アンバスみたいにBOTでもクリア出来るレベルに簡単にしたり、
簡単にクリアされたら悔しいからと突入制限やジョブ縛りや耐性つけまくったり
ライトも廃人も仲良く一緒に遊べ岩上枠用意しろみたいなバ開発の独善を
押し付けてくるのはプレイヤーの問題じゃない >>207
やー、ソーティ下層ボスで近接が採用されない理由は今までの歴史とちょっと違うと思うぞ
今までは近接が近寄れないほど攻撃が苛烈>しゃーないから盾用意して遠隔や精霊でやるべ、だったけど
今回の近接ハブられの理由は、WS何でも1発撃ったら、その後10秒間どんなWS撃っても耐性で90%ダメカットのクソ耐性のせいで
近接の強みのWS連打での精霊遠隔よりも圧倒的なDPSが封印されたせいだしな
これがダイバーみたいな同一WS連打禁止ってくらいの近接耐性だったら近接が選ばれてたと思うぞ 選ばれてた、はちょっと言葉が過ぎたな
精霊編成でもどのボスも安定して2~3分で倒せるし
選ばれる可能性もあった、くらいか 最近の精霊編成で困るのが黒学足りない問題
ジェールもだけど魔法アタッカーがもう1ジョブ欲しい
赤青はやりすぎちゃいそうなので忍者さんとかどうですか? 2015年でいうとジョブポ時代に近い気がするかな 前衛は火力に期待されてなくて連携だけ求められる感じ
歌or風水だけ貰って命中1600確保できるなら連携役で全然席用意していいと思うよ
雑魚も狩れるし >>210
ジェール以外は黒黒か学学にすればいいだろ 剣コ風学黒まではすぐ集まるのよ
あと一人がML上げてないとかマクロ組めてないとかで揃わん
まあ狩でいいけど 揃わんのよ。そら学学黒が一番いい
MLやらジェールやらエンピで育ててるジョブが
みんな偏ってきたのよね
後衛枠が増えると変更利きにくい 身内なら上げろで終わるじゃん
マスポしてたなら尚更学できないのがおかしい てかメインコルセアで主に軽装系を育ててるが
黒を求められる場面多いのよね
まあongoと下層なんだけど
後衛系は装備一式もう捨てたいから黒育てたくないのよ
でも忍者なら装備増えても頑張れます! ムサと強化延長だけ用意したセグポ専用学がよくいるらしい つうかジェールのせいで必要なジョブが多すぎ
おまけにアタッカーのプライム怖い
ギル貯金が不安でしゃあない
不人気ジョブのML上げにくすぎ
腹立ってきた
でも忍者なら頑張れる! アグゥR25にしてない学者風水はAEの募集だけにしてくれよ 二人目の学者なんて岩上枠でいい連環で連携交代員で事足りる
忍者なんて論外ずっと死んでろ >>210
黒はML40必須にだ!とか言わなきゃボチボチなのは腐るほどいるでしょ。学はオデシーCでも最後まで残ってるジョブ筆頭だね。剣詩コと比べると目立ち始めた時期が遅いからなのかな ボチボチの黒が出てきてくれなくなった
まあ自分もMLもジェール装備も全くねえから出したくねえよ
というか何度も言うがもう後衛装備捨てたい
忍者ぇ >>210
羅盤置いて暇そうにしてる風がいるじゃん 1ジョブに対するコストが激増したからな
育てる気のないジョブで周回コンテンツはきつい 麒麟の頃から必要だから用意しては、ほとぼりさめたら黒は卒業しようと思っては、しばらくすると必要になっての繰り返しだわw 剣コ風学黒でACEGボス+αぐらいまではやれるんだし、あと1枠は好きにすればいいんだぜ。 BFやらないで絶対クリアしたいなら黒2にしとけ 猿でも勝てる 実際剣コ学黒黒風が最適解だろ
詩人とか入れる意味ねーし まともな黒学1ずついるなら
学入れて連携させた方が安定しそうだけど ガストラ持ちの狩は学が大好き
核熱連携に分解属性WSいかがっすか?
だから誘え >>199
元がテキトーに書いたものだけど、さらにテキトーに考えるならば
・追加実装や汎用処理の作業中に潜在バグが直った、あるいは再発した
・実装担当者が途中で気づいて修正したが、元々不具合の報告なども特に受けていないので当然何も連絡なし
・下層の仕込み部分(Eの七支公タイマーとか)が密かに悪さをしていたのだが、正式対応に伴って正常化した
とか?
過去のBAの際、どう見ても関連部分の変更が行われていないにも関わらず
「宝箱を開けてもスニークが切れない不具合」が幾度となく再発してたし… 開放回しで2回ほどやったが黒2もつえーよなー
ジェールしか無かったってのもあるが、昨今のジェール脳の酷さよ
なんでもジェールと被せてくるやつ多すぎ
サポ有り重複制限ないんだからもっと柔軟に自由にやれよ
剣x2もなかなかいいぞ、ガンビレが長時間続くのと生贄が増えるのでHで苦戦してる雑魚にオススメ >>211
そんな感じするな
しかし下層の道中はともかくボスになるとワナ置きとかスタンとか吹き飛ばしで
従来のHNM戦みたいに近接不安定でもある
稼ぎ考えると結局近接イラネにはなるな
忍者が安定した連携&MB役になれれば出番ないのも解決するんだがね 空蝉全消費の上に即死級連発された上にアムネジアとかで潰しそう
まぁ結局連携ハイペースで数ほしい所は連関入るから近接とかアンバスやオデシーで飛び跳ねてろって事だな。
マジでWS耐性-90%クソ、同一WS耐性-90%にしろよ、お侍復権させろ そもそもアドゥリン系が全体的にクソボスなので
ジェールとソーティで最近そいつらとばっか戦ってる ML50にするまでに何日寝ときゃいいんだろうか
業者おせーしなぁ
持ちジョブ全部50にするまでに今年おわっちまうよ! エンピのおかげで学者の精霊装備揃えるのもクソ楽になってないか? ジェール装備一切ないとしても、マランに胴はセイズル、頭手足エンピ+2、脚はAMでもマーリンでもなんか適当なので、ジェール完備とどれだけ差が出るんだ? ジェール装備とかもとから着てないからソーティのぶん手間が増えただけでは さすがにフルエンピ+2にマランにセイズルとかネタだろ、MB+も半分しかねーし、そのクソ装備で比較した場合
魔命低すぎ話にならないが、あえて比較してみた。
70%耐性相手にレイクのみ、後は支援に応じて掛け算するだけ(これが基礎値じゃないので多少大きめに出るけど)
クソ学は大目に見積もってMLは10 学はML30を基本とした。
クソ学のファイアV→243にマジックバースト35954ダメージ!! ←素魔命1201
学のファイアV→243にマジックバースト68421ダメージ!! ←素魔命1293
必要魔命は1360?位だった記憶なので、クソ学の為に魔命支援とかされる黒が可愛そう エア脚の売り手が増えたのは、エンピに置き換えたんやろな
黒はMBIが溢れるから、両手をAF+3にしようかと思ったが魔攻ないし、再詠唱遅くなるのがネックだな
ほんまパズルゲーだわw ブンジロッドMB10
ジョブ首MB10
エンピ手+2MB10
アグゥ脚MB+9
エンピ足MB2+4 虛誘20 >>247
単純に疑問なんだけども1293とかに魔命なるかな?
その装備だと1230もあやしいと思うんだけども つまり自分程度のプレイヤーはソシャゲで言うところの無課金ユーザーレベルなんだな。 ジェールV20は自分や周りの人じゃ突破できないし、何時までもダイバーやオーメンをやっててもつまらんし、アンバスもどんどん締め付けが厳しくなってオマケにユーザー格差もすごい事になって来てるで参ったねこりゃ。 別に無理に追い付く必要なんてない
AEだけでもエンピ+3は量産出来るやろ 「引いた」と書くと安っぽいからイヤなんだけど、例えるとマラソンで脚が止まっちゃったような気分だね。あー先頭の人たち速いなー悠いなーって。 そういやもうすぐジェールR25追加か
雑魚湧きがくだらなすぎてやりたくねえな(笑) V15に勝てているなら、そのうち20にも勝てるでしょ
慣れによるところも無視出来ないけど、ML上げたりエンピ鍛えるのが近道 自分や周りの装備で突破出来ないなら強化週間でも作ればええんや
装備の更新や立ち回りの改善なくして攻略は進まん
11に限らずね スレ汚し失礼しました。お気になさらず続けて下さい。彼我の差が凄すぎて読んでて面白いので。 ML上げるのは本当にでかいね
難易度全然変わる
装備もMLも十分なのになかなか上手くいかない時はボイチャお勧め
フォローもしやすくなるよ 固定で頑張ってるならそうだけど、15はだいぶ前に野良で突破した身としては今更20チャレは既にハードル高いなwというわけで25も無理。
バンバだけは20突破してるから、運が良ければ25もいけるかもと思いたいけど、必要ジョブがすげ変わったり、2戦闘必須前提でジョブ合わなかったら詰みだしなあ 急がば回れ
登山でいきなり富士山を選んで登頂できなかったって愚痴をこぼす奴は・・・おらんよな? V15で満足すればいい
R20以降はオグメの伸びも悪いしR25と大して変わらん
って自分に言い訳するんや 突入出来るなら週一でも時間会わせてV20さわってみたらどう?
失敗してもRPはたまるわけだし、次の目標ってことで、ジョブ育成のモチベーションも上がるかもしれんし。 ハデス倒せないんだけどコツとかあんのかな
2回目のビビで終わるわ V20まで全て野良で越えた
やってるうちに半固定化したが、その半分はもう居なくなってるから、V25は厳しいかもしれない >>268
実際ブンジジョブが第一優先じゃないし、R20で一旦満足はしてる。ブンジ20→25にするよりML15→40〜50にする方が伸び代もあるし、コツコツ達成できるって点では気楽だしそっちやってもなお25、30必要って難易度のコンテンツなら多分はなからやる気にならないと思う >バトルコンテンツ「ソーティ」において、以下の追加/変更が行われました。
(中略)
>戦利品に新たなアイテム「エイコンドライト」が追加されました。
>「エイコンドライト」の獲得条件
>いずれかのプライムウェポンを所持している。
>プライムウェポンを持っているとソーティで手に入るようになる
わかってたことだがまた混むな ジェールでだいぶ人減ったよなぁ
ジェールやらんで消えなかった人やつもエンピ+2までやって消えたり野良の人集めほんときびしくなってる
ソーティの野良ハズレくるとほんとやばい 1層目のサベピョンピョンで良かった
2層目であんなの入れるから色々おかしくなった 簡単にサベピョンで倒されたら悔しいじゃないですかw >今回のノートリアスモンスターの追加にともない、2022年10月のバージョンアップで追加された区画で表示される宝箱の総数が2個になりました。
区画#?の箱が2個になった、だろうに 装備品「BIクウィス+3」の性能が正しくない。
※「フェンサー+3」の表記に修正し、一部性能を追加しました。
装備品「EBパンタロン+3」の「ディバインベニゾン+」の数値の表記が正しくない
白さんw 非戦闘箱だけで出ていたソロ勢も1時間フルフル雑魚狩りするようになっておでん阿鼻叫喚やなw ご要望にお応えして金で解決できるようにしました^^ >>268
全部にオグメ1枠足すって20周年で言ってたぞ >>295
4枠目の話は普通に20周年の時してたやん、、、 >>283
なんなんだよこのポプテピみたいな名前はw
しかも残魂金策枠とかエイコンハラマスコイ音頭かよ >>295
もぎすぎバージョンアップ
(04:54:24)
https://youtu.be/sVwb60nU1IA?t=17664
オデシー
Vengと装備品のランク上限の開放を予定しています。
武器・防具は4枠目のオーグメントが、アクセサリー系は3枠目のオーグメントが開放される予定です。 エンコンドライト EXついてるから競売不可じゃない? 雑魚ドロップだと阿鼻叫喚だな
箱で1つ確定個人報酬ならいいんやが Aで出るならミッション分は困らなさそうだな
ミッション分はw >>298
色々早足で詰め込んでくるのなんでだ?
しかも同じコンテンツ、レイヤーエリアの使いまわし
終わりの始まり? >>307
早足で詰め込んでくるの → 予算消化のため
使いまわし → もはやサーバーに余力がない
終わりの始まり → 2015年に一度、終わりが宣言されている BA情報の書き方だと持ってるだけで良いんじゃないかな
俺はいちおうプライム担当のタルに話して必要素材聞いてから行った
#Aヒーリング、#Aオブデラ、#B扉で3個も出たけど今こんないらないわw 松井の定年を見越して少しずつ引き継ぎしてくって話が出たばかりなんだが exだし競売に出せるはデマだし、宅配も回せないし
複数個持ってこいは無いと思うけどな ミッションに必要な強化は大したことなくて
楽勝じゃんと思わせて3桁くらいあげてくるんだろ エイコ店売りできるから早い段階で余ることを想定してる気はする
引っ張るにしてもミッション進行に必要なとこまでかな
最後の方は取引可能な別素材になりそう >>312
引き継ぎとか失敗プロジェクトの典型やんけw
FF11.14βみたいになるの見え見えやろw >>298
あっごめんワイが文盲やった
ジェールの話に横入りしてすまんわ ヌグーミピアス不具合じゃねーかww
なーにが用語辞典みて納得しろとかピアス実装以前に頭打ちとか
適当なこと書きやがって。。。 エンブリオ進めてなくて、新アイテムドロップのために進めようとしたけど急ぐ必要なかった?! ILに脱衣技はもうしませんからの
真ハデスでまたまた脱衣技w
息を吐くように嘘をつくな、バ開発クソ過ぎてなえたわ プラ武器有り無しで一緒に行ったら、エイコ出ても無い人は貰えてなかったわ え?脱衣技入れてきたの?ww ILなんだからご法度やろが 先生の配信見た感じキャラが遠すぎてグラでは分からなかったけど、剣のHPから推測するに
全脱衣だとおもう。 禁止されたのは脱衣&装備変更不可だろ
どっちか一方だけなら普通にある >>329
バ開発<は?君たちオデシーのラミアの脱衣楽勝なんやろ?歯を食いしばって頑張りや^^ ジェールもソーティも一度タイミング逃すと置き去りになりがちで付いて行けそうにないし終了すっかな GのBitzerヴァンピ―る部屋に配置するの嫌がらせがすぎる
一旦死んだらソロじゃHP帰るしかない >>337
「乗り遅れたら地獄」は昔からだけど度合いが酷くなってる
しかもモグアンプで後続潰しとか平気でしてくるし乗れなかったら他のタイトル行くのが吉
ジェールなんてbumba V15ですらもう絶望的だろうて >>338
仕方なく倒そうにもあいつら上層のNMよりHP多いっぽいからめちゃダルい >>338
配置が嫌がらせなのは同意だけど見付かってリカバリきかない?
1:あらかじめリレしておく
2:箱開けor脱出時、敵に見付かったら通路にダッシュしてそこで死ぬ
3:敵が十分離れたら起きて1に戻る
私も脱出時に何回か死んでるけど、今のところこれでリカバリ効いてるけど……
もしかしてリレは絶対しないマン?
つーかGだけでなくFもHもあの部屋に配置されると同じだよね? 逃げられないときもあるやろ
それにしたってあいつら動きすぎ、他のエリアとは止まってる時間が段違いに短い ボスを追加したから箱を追加したって護符系の追加したっとことやったんやな
解析スレにもBGwikiにもそれっぽいの乗ってなかったから自分で確認しちまったわw
確認したら用語辞典には追加されてて草なんだが
>大冥宮の神符
黒い物質の薄い板。
Diaphanous Gadget #?に生息する
モンスターからの攻撃を軽減する。 >>346
本来は金箱2個だったんだけどボスのバグでボスと一緒に1個封印されてた
っていうかアンバスの調整も酷いなw >>338
ちょい時間とるけど待ってるとビッツァーから散る瞬間がある >>339
単純に倒すだけならいいが
茶箱も出さないとなら。。。w >>338
ヴァンピールもピクシーも青のエントゥームで石化するから
近くの敵をあらかじめ固めてから箱を開ければ楽勝やで >>338
普通に隙をつく
失敗してもブリンクとか、ヴァレンラールで時間稼ぎして逃げる
最後に回して、最速テンポラリで脱出する
二重、三重に保険かけ ソロってだいたいジョブ開放だから都合良く石化魔法ないのよな Gは敵対するとヘイト連動するからウリエル発動フラグ立たなくてヴァレンラールあんまり頼れない
初手殴りでセンチネル以外だったらかなりキツいと思う エンコンドライトってテンポラリ?
昨日ソロソーティで2個出たんだけど外出てから確認したら持ってなかった ヴァンピールのところはタゲった位置に箱出るからギリギリまで離れて箱出して開ける時もギリギリの距離で開ければいいだろ
ワープ使う時は最速でタゲって起動しろ >>352
自分はヴァレンラール ユグナス(無ければヨラン) モンブロー 他呼んどいて
からまれたら殴ってヴァレンラール消えて呆けてるうちに出てるな
失敗もあるからリレは必須 死んだならともかく呆けないですぐ他のタゲにすっとんでくぞ >>351
最後はH開けて脱出だからG最後は無いやろ
つーか自分の倉庫1キャラだけ毎日FGH青箱開けて直近10日で星5出とるが
どーやったらここまで偏るのか理解に苦しむわ
ここまで星出ると何か専門ジョブやらそうか悩む >>360
1匹はこっちに来るがタイミングよくメニュー選んで出る >>340
オデシーはマスターML0でも勝てる程度に調整するとか
何かのインタビューでほざいてたからまた雑な調整してくるよ
それにILは基本過去の装備全部ゴミにして成長(笑)するからどっかで簡単に
取れるアホみたいな装備出たところで再開しても大差ない
こんな化石クソゲーバ開発の想定通り遊ぶのなんぞ時間の無駄でしかない そもそもエンピ+3はソロでガリモ 運で星が取れるから
出遅れはあっても乗り遅れは無いでしょう >>363
ML上げて倒してた奴らがMLいらない強さになったら急にクソヌルゲーなるだろうな >>366
そもそも少ない時間しか出来ないとか弱い下手なプレーヤーの声に合わせて何でも緩和したらMMOはクソゲーすぎる。 オデシーは一番上のVengだけ難しくて
その下は緩和でいいんじゃないの
追加されたらまた一番上だけ難しくて残りは緩和 そもそもプレイヤーの練度に合わせて段階的に強化出来る仕組みは初めからあるだろ
身の丈にあったvengに挑めばいいだけ 自身の身の丈だけじゃなくて同程度のメンツを集めるのが一番しんどい ジェールは欠員が出たときに代替メンバーを募集できないのも厳しい。万が一代替メンバーが来てくれても当の来れなかったメンバーの攻略フラグをどうするのか?という問題が出てくるから結局中止にするしかない。
そういうのが2回も続けば細かい手順は忘れるし、仮に欠席者を無視して攻略すればチームワークが崩壊するきっかけになる。
スクはそういう現実の都合を全く考えてないんだよ。なぜなら彼らは仕事で検証してるから欠員が出るという状況がない。仮に検証担当の誰かが休んでも変わりの誰かが当該キャラクターを動かせばいいだけだし。 結局ソーティはジョブ縛りと特定の耐性が酷すぎて
色んなアタッカーを出せる奴が固定に2人いるかどうかで編成難易度が違いすぎる
戦モ暗狩コ黒突(竜踊)、ここらが完璧に全部出せますなんてのが二人入れば普通にヌルゲー
居なかったら編成パズルスタート スクもそろそろジェールの弊害に気がついてるみたいだけどね。格差が広がってるからプレイヤーが攻略できる難易度の平均と中央値の乖離が大きくなってる。アンバスがやたらギミックだらけのモンスターが続くのはそのせいだろうね。 >>367
別にオデシーは昔のサルベのような位置付けにするなら
それで住み分けさせればいいだけなんだが、実装したからみんなで遊んで下さいw
みたいにコンテンツプレイ率だかアクセス数だか上げるために
バ開発がコロコロ前提覆すから駄目なんだよな
内部評価上げるためだか知らんけどw
松井と藤戸がライト寄りなのが薄っぺらいポリシーに拍車をかけてるわ 今回のもぎでコンテンツ内容すら把握してないのがばれちゃったし
そんなやつらが後々のバランス考慮してコンテンツや仕様作ってるなんて到底思えん >>376
だれよりもやる気が無いのは開発の連中だろ
たいした予選も引っ張れないだろうし社内で飼殺し状態みたいなもんなんだろ というか、ディレクター、現場監督が
仕事のゲームやってないってありえないんだよ
ましてMMOだからサービス業に近いのに
部下もいちいち説明してたら士気あがらんでしょ 仮に緩和してくれるってなら、倒せなくても削った分だけ何かが蓄積されて貯まったら解放のダイバー形式にするとか、連戦は同じパーティ可にするとかかね、、、別のモンス連戦するのにジョブ変えるのはボーナス目的もあるし、削ればいいだけだから問題無いけど、撃破目的連戦だと実現性も低すぎて役に立ってないし 狭い世界なんだから知り合いに一組くらい攻略終わらせてるのいるだろうし
頭下げて連れてってもらったらいい
人のフラグに便乗できる時点で緩和もクソもない 剣頭とナ胴+3にしたけどどれも+2で十分強いから悩むね
これ鍛えたら装備セット弄れるって部位があんまりない >>381
LSでも剣頭からって人いたが、自分の場合手が王将になるだけで青魔スキルのためにローハイドの枠も空かないし全然後回しになってるな >>380
それでクリアさせてもらってもそこから再伝播はしていかないから頭打ちなんよ >>358
箱を沸かせ可能な距離の事を言ってるのであれば
正しくは、5.9ylm以内
タゲってデバイスが反応する距離と同じだと思えば良い >>382
持ち装備だと首をアンムーヴのままにできるから良かった
青魔スキルは捨て置いてもいいと思うけど何か狙ってる? +2からだとそんなに伸び代ないし稼働率高いジョブ優先でええな
どうせ遅かれ早かれだし 剣頭は元々の組み合わせにも依るけど、中断防止のアクセ一つ分くらい自由にならんか? +2から+3で5増えたかと
丁度耳のアクセが変更出来る数字 着替えによるHP増減の影響出そうだから中断装備はあまりいじりたくないな 中断装備はクッソ中途半端なローハイドとカマインを捨てれたわ 今回のBA後初めてのソーティ行ったが、ABCDのNMの初期位置が微妙に調整された気がしなくもない
これから何度も通うからわかるだろうけど >>393
NMの初期位置は、いくつかの候補地から毎回ランダムで決定されている。
nエリアのモブが湧くタイミングは「Locked Gate #n」を開けた時と「Deviceワープ」でそのエリアに飛んだ時。
「いつもと違う位置にいるなぁ」と感じるのは単に主観でしかない。 投稿してから、代数の使い方がおかしいと気づいたので訂正
Locked Gate #A を開けると Bエリアモブがポップ
Locked Gate #Bを開けると Cエリアモブがポップ
Dエリアモブに関しては、Locked Gate #C または #D を開けるとポップ
Device #n にワープすると nエリアのモブがポップで 正直下層追加来てからやってないから上層のNM気にしてないからわかんねーわw +3フラグの大事もらうのに22ジョブで触るのかよ面倒くさい〜
と思ってたら、触った瞬間22個の大事がズラッとログに流れてびっくりしたでござる… 俺もびっくりした
入口にさわった時点で判定しなくても・・ >>396 に補足すると
ポップという現象自体が、何もないところから突然モンスターが出現するわけじゃなくて
クライアント側では表示されていないだけで、サーバー上では常に、モンスターの座標は設定された行動範囲上で計算されてる。 んで、特定の行動(今回だと扉を開く)をトリガーにして、サーバーからその情報が下りてきてるだけなので
スタート地点がどうこうとか、特定の候補地があるとかの議論はあまり意味がない。 多くの人が言ってるようにPOP候補地はあるよな
自分のたいかん()だけどNMの移動がちょっと早くなったのかな
このPOP位置だとあそこの通路で捕まえられるみたいなイメージだったのが
通路ほぼ進み終わってもう曲がり角まで来ちゃってるのかよって感じ
移動速度はもちろん変わってなくて立ち止まる時間が短くなったような気はする >>385
自分も青魔法スキルはほぼ捨ててるな
今よく使う魔法でスキル影響する魔法ってオカルぐらいだしオカルも+50づつで1枚増えるだけだから最低限しかスキル装備使ってないわ 候補地と言うか区画内の部屋にわいてPCが侵入したら移動開始って感じでないの? エンジニアと営業マンとが会話してる感じで、まったく話が噛み合ってないのが笑えるw
一時期のバグでグレーネームの死体グラでリポップする現象があったが、あの挙動もMMOならではの現象だよな。 俺はまだ頭+2だが、ストチン11 頭+2/15 首15 手14 カマイン脚20 背10 腰10 メリポ10
頭+3になったら手がローハイド処分して篭手にするか背を処分してダクリンにするかってところ
ローハイドは青で緊急時に使うし皮算用的に悩む
もっといい組み合わせあるかな? >>399
ダイバーもあんな感じだったぞ
ある程度数増えたら数だけログで表示すりゃいいのにその程度のログ仕様考える気すらないからな
遊ぶ側がどう思うかなんてフォーラムに苦情が来るまで気付きもしないからw
>>405
ほんそれw
生息範囲=戻っていくエリアだけ決まっててPOP座標だけ
生息域以外の何ヶ所からランダムで選んでNMだから消えずに
戻って行くってイメージで、前はPOPがランダム過ぎて変な経路で戻るから
別区画通って遠回りしないようにある程度POP地点絞ったって事なんだろう
工数工数言ってんのにめんどくさい仕様にするわけないから
最小限の労力で元の想定仕様になるように設定値いじるだけにするわな >>406
ストンチ(10)頭+3(20)首(15)手王将(10)背(10)腰(10)メリポ(10)指(5)耳(8)(5)で中断103%
胴脚足グリップでカット39でストンチ合わせてカット41%
ゼラチナスとオドンブラで物理カット11% >>410
移動しながら中断装備???なんか別のゲームの話? そんなかわんねーぞ?
王手あればそんな下がらん、ごっそり落ちるやつは装備セットやマクロに問題がある
もしくは着替え考えず通常にHP盛りまくってたり
俺はカマイン派なので、ちょっと違うけど
ML40なら>>409の装備でも3300はあるやろ 詠唱中断装備は減らなかったけどアクアベール以外の強化魔法の栄昇中断は目に見えて下がった H護符
Tulittia周辺のフォモル説滅後に、Tulittia討伐か >>411
魔法詠唱しながらホバー移動できるゲームやってるのだろうな 武器強化して名前変わったらエイコ貰えなくなるな
今後必要ないならいいんだがw たまたまだろ、まだ多くて3回しかいけないのに、2回やったところで結論づけるなあほ 同じPTのプライム所持キャラで箱から出た時に、
強化後のみ所持キャラには出なかった
これでいいか?w 真ハデス鬼畜すぎるね
絶対倒させたくない強い意志を感じるw 倒して何があるのかは気になるけど
アイテム追加とかは別にされてないんだよね? 配信見た感じ回避からしてレベル150か
魔法全然効いてないけど物理は通ってたから
削るとしたら戦士でウコンAM3維持しつつWS累積回避のためにTP3000アップ撃つとかかなぁ? それだ
遠隔だとタゲ取らない限り強化消されないし範囲も食らわないからそっちのがいいな 今後の強化段階のプライムに討伐が必要とか絶対やめろよ! ミッションクリアに必要な二段階目以降はなんでもありだから、勘弁してほしい要素は概ね突っ込んでくるだろうな、、、 プライムで称号とかは必要にしてくるかもな
直近の報酬としちゃ、0/2表記だったアナウンスの箱が、護符と金箱なのかね
アイテム追加もないし古びた小箱+2も解析でないから
ドロップ+箱報酬は良くて★+箱+1が確定、+ガリモとかなのかなあ ソーティなんかアップ後不具合だらけじゃね
戦闘中に突然初期化するメッセと共にマクロパレットが消える
箱が沸いた表示はログにあるのに箱が見えない出ない(欠片箱が出ないのに護符は手に入った)
欠片持ってるのにPT内で何人かボス部屋に入れない人がいる
BFボスが入り直しとかしてないのに何故かモードチェンジしない 装備とか追加されてないんだし
大ボスは倒しても特に固有のドロップとかないわけなんでしょ でもプライム作成には絡めてきそう
称号とってこいとか >>431
とはいうもののプライム購入に1万ガリ強化に現時点1万ガリだし
上層下層ボスどれでもいいから1匹討伐ぐらいは混ざっても実質条件追加になってないような気もする >>438
当然上下ボスの先のラスボス撃破だよwよしんば三段階目で上ボスだけとかなったら4、5段階目で残り倒すの必要になる。まあ、バンバ25(まだ未実装だけど)まで全クリのがきついからそっち指定される可能性も 遠隔でやるとしたらEFGとE真ハデスの2セットか
ガストラ狩いる? 真ハデス固有のドロップ品無さそうだし、ダイバーW3ボスみたく何かのフラグ専用かな? 地上地下で活躍できなかったジョブが活躍するんじゃないかと予想
さらに弱体や弱点付きがキーに? 真ハデス、精霊は弱点で必要だけどダメージソースは物理なんだろ
だから黒はリストラで学者にでも弱点やらせてればいい
後は勇者コルセアを排除するギミックもありそうなもんだが ここでクリティカルガーントゥルーショットホバー狩人の出番か! DPSチェックがなきゃ、最悪あふれかえってるコルセアを複数いれりゃいいけど
まああるんだろうな プライム2段階目しか持ってないとエイコン出なくなるということは
今後の打ち直しで数百数千個必要になる素材ではなく
エンブリオ進行のためのクエアイテムという認識でいいんかね
サファイヤや星もだが他の用途で使う可能性あるのか言ってくれないと
新素材がどんどん鞄圧迫していって困る 只の換金アイテムじゃないの?
あんなにガンガン出るんだし、必要になってから取りに行っても問題無さげ 無闇にアイテムを増やすならモグサッチェル2の実装を >>450
そもそもでいえばEX付いてるアイテムを数百数千個必要となる事は無い
一番多くてもエンピ素材の75個が最高クラス 2に強化したら持ってない事になるのはアホっぽい
預けててもダメそうだな >>453
それいったらオーメンのジョブカードとかどうなるんだw 真ハデス倒せないときの救済策はあるんかな?
ジョブポみたいにガリモ100万納めるとか 真ハデスは狩メインアタッカーで震天硬化→ラススタ削りがメインになったりするんじゃないかに
相変わらずの累積WS耐性もあるんならダメージソースとしては震天○○+WSが効率良さそうだけど
連携ダメージがゴミなら10秒毎にWS打つぐらいしかないしなぁ ガリモ―のキャップを99999に抑えたことを考えると無駄に持たせないために出さなくしたことも考えられる
パルス武器がいきなりアンバス武器最終に必要になったこともあるしまぁクエアイテム扱いなんやろな 箱からのアイテム増やして
星の確率下がるんだろ、、、
ソロボッチは更にきついって 開発の言葉を信じるならエイコンで他アイテムの確率が下がる事は無いってわざわざ書いてる 3つ同時drop見てるから別枠なのは確定的に明らか 条件満たすと1分間だけ風水パッセが効くようになるんだよね Eボス計略マラソンでちょっと離れすぎて
抜刀解除されて黄色ネームになったところで丁度ボス死亡
ポイントも何も貰えなかった
タゲ切れたわけでもないのに酷い >>470
ダイバーボスもそうやで
どうせ専有エリアだから取り合うわけでもないのに少しも気を利かせないのがバ開発クオリティ 黄色ネームスリップ死でドロップ無しって昔からよく聞く話題だな 昔はバイオポイズンみたいなたかが知れてるダメージだったから深刻に考えてなかったんだろうけど
今は計略ダメみたいに入れるの前提なDPS要求されてる事の方が多いからな
せめて赤字から黄字に戻す条件変えるとかしろと 黄色にしなければいいだけじゃん
単に>>470が下手なだけ Twitterで6人PTでEボスに勝てないとかってのが流れて来たけど、そんな雑魚ってあるんだなw いろんなレベルの人が自分たちの目標で遊べるいいコンテンツだとおもってる
混雑や10万上限はいただけないが 一回試しにモンクソロで行ったらスッカスカだったからなあ
特に情報仕入れず命中補えない編成で行ったら6りでもなす術ないんじゃないか 護符無しだったらちょっとでも時間かけたら盾が落ちて地獄モードだからな
学MB前提ならまず護符は取れないからそれなりに練度が求められる相手 >>478
バ開発はそんな事考えて作ってないぞ
いちいちプレイヤー層別のコンテンツなんか作ってられないから
廃人もライトもまとめて放り込んで岩上枠で乞食に恵んでやれつってるだけ
プレイヤーがそういう遊び方をする事は基本的にないから
廃人は身内であっという間に終わらせるし、ライトやぼっちは永遠にマヌケな独りよがりプレイし続けるだけ >>481
お前の言う基本的な遊び方ってのは、お前の周りがそんなやつらばっかりなのか、単なる被害者妄想で、それこそマヌケな独りよがりだわw
こちとらLS内であ~でもないこ~でもないと試行錯誤しながら楽しんでるわ >>482
誰もお前のLSの話なんか興味ないからな。
多くは>>481の認識だろ LS内で引きこもって試行錯誤してる奴らの既に出てるデータガン無視で再現性もないのに意味不明な行動に固執する率は異常
完全最適解に合わせろとまでは言わないが謎オカルトを根拠もなく当然と思い込んだ上に匿名掲示板に放り込んで正しいと喚くのほんとやめてもろて あの戦士ソロって護符コーネリアありで20分くらいかかっての辛勝だろ 箱開けは貯めてまとめてやったほうがいいな。
NQ99貯めてたやつが一気に開けてたけど、稀に出る+1ジョブの偏りはなかった。
+1の10個中からくり4のワタシは固く誓いました。 >>490
つくづくバザートレード可だったらと思うわ
からくり耳+1ホピィ! ガリモの上限縛りもきっと開発視点では、適度にストレスかけて面白くしたつもりなんだろ……
今後もこんなんいっぱい出してきそう >>490
大半がイラナイゴミだから店売りNPC前でやるわな
何持ってるかのチェックも面倒くさいしカバンの空きを気にしなくていい
NQから+1出るのは5%ぐらいかと思う
忍2竜2黒3とかどうでもいい+1出てるけどNQ見る限り偏りは全くない・・・
FJTの髪の毛は無くなっていい >>483 多くは>>481の認識だろ
それって何か統計でもあるんですかね?あなたの感想ですよね。
少なくとも、私のまわりにはそんなに文句を言ってる人はいませんけど。
あと
掲示板の中で引きこもって不平不満してる奴らのスレから出た情報がすべてだと思い込んで意味不明な上から目線の行動に固執する率は異常
効率化を求めるのもひとつのプレイスタイルだから否定はしないが俺様ルールを他人に強要するのが当然だと思い込んだ上にゲーム内に放り込んで正しいと喚くのはほんとやめてもろて お前が楽しめてればいいんじゃねーか?
LSでキャッキャウフフしてるなら、他人なんてほっときゃいいだけじゃねーか?
何をそんなに顔真っ赤にしてんだ?
今の状況に満足してたらこんなクソみたいな掃き溜めにこなくてもいいだろうに。
廃は廃同士で効率突き詰めて駆け足で仕事やっとけ
ザコはザコ同士友達と仲良く遊んどけ、これだけの話
あと>>481も>>483も文句言ってるようには見えんけど
傍観してるとお前のほうが文句言ってるように見えるわ どうせバ開発かスクエニバイト君か4戦君やろw
神コンテンツマンセーしろマンセーしろってな
使い回しエリア使い回しモンスター使い回しギミック
その割に専有対策しないギミックはバグだらけエリアは制限かけても明らかに重い
謎解きはノーヒントの癖にコッソリ変更
トリガーにポイント稼ぎに毎日プレイ前提の作り
面白いから遊んでんじゃなくてシステムでプレイ強制されてんだよ こんなとこで文句垂れ流しながら
それでもやめないでしがみついてるやつより
>>482の方がよっぽどゲームを楽しんでるように見えるけどな ソーティ自体を楽しんでるように見えるってんならどういう点をどう楽しんでるように見えるのか是非教えてくれ 文句言いまくるほど不満あるならしかもたかがゲームなんだから
ほかにもっと楽しいゲームなりゲーム以外にでも何かやったらどうなんだと思うけどな >>501
本人が「試行錯誤しながら楽しんでる」ってレスしてるんだから楽しんでるって認識でええんやないか 試行錯誤する要素なんてもう条件はっきりしてない護符とか青箱ぐらいしかないやんな
ポイント効率良いルートもボス出来るだけ多く回るだけだし、
余った時間は地下の簡単に出る青箱回って七支か雑魚1グループって感じだし
今更何を試行錯誤する必要があるのかっていうね 実際のとこコンテンツ自体でただやれば楽しいなんてものは昔からほぼなくて
楽しいようでいても楽しいというより何かを得られてうれしいってものだから
フレなり知り合いなりいたりしないと楽しいってことにはまずならないと思うぞ 楽しんでるならそれでええやないか
楽しくないのに続けてるならただの異常者だが 全ジョブ全装備揃ったメンバーが常に6り揃う先輩冒険者カッコいいタル~ >>499
なぜそんなバ開発のゲエムをやってるのか不思議だわw
FF14に来てもええんやぞ? そういうのってゲーム自体が楽しい訳じゃないよな?
スペランカーだのアトランティスの謎だのクソゲーを楽しんでるマニアが楽しいって言ってるのは構わんが
一般人が楽しめないって言ってるのをクソゲーマニアが顔真っ赤にして全否定してくる図を想像してどう思うよ? 本当に楽しんでるやつ満足しているのでこんな隔離施設で、俺のLSは試行錯誤して遊んでる!!(キリッ)とか言わん
文句たれをみてもかわいそうだねー、一緒に楽しめるLSもないのかーで終わる
つまりソロボッチクソザコエンジョイ()勢やろな >>509
基本的には11スレってことは11を楽しんでる人向けのものではあるから
逆にクソゲーマニアが楽しんでるところに楽しくないって横やり入れてるってほうなんじゃないのかな >>503
本当に楽しんでるなら本人が言ってるこんな掲示板でファビョってマウント取る必要もなけりゃ
他人の意見なんか気にせず楽しめばいいだけなんだがなんでファビョって罵声浴びせなきゃならないのか教えてくれん?w
更年期障害かなにかだから言い方に気をつけて下さいってやつ? ソーティはオデシーに続いて良作コンテンツじゃん
毎日やってるけどぜんぜん飽きないし毎回楽しいよ まあ本当に楽しいかは別として文句言ったって何か変わるものでもないし
どうせ同じ事やるならできる限り楽しんだほうが得だと思うけどねえ 良いとこも悪いとこもあるから
長文で全面否定されればいやそれはちょっととなるし全面肯定に対しても然り
極端な事言って反応が欲しいってやつなんかね? >>512
教えてくれも何もそいつに聞いたらええんやないか?
更年期障害も大変やな でもお前らトレースばっかで全く試行錯誤してないじゃん トライアンドエラーできないコンテンツなら試行せんわ
特別な報酬ある訳でもないしガリモ貯めてトレースするよ >>511
そんなルールはないぞ
他のタイトルだってスレで炎上してたりするだろう 君らせっかくのワッチョイなんやからNGしてもええんやで
最初から話し合う気がないやつにわざわざ給餌して時間を潰すこともないやろ 最近は転載で総意みたいなの作る為にやってるやつ多いんでNGは普通に悪手
反論フルボッコが多いとソース元として元スレ貼れなくてまとめ転載に使えないんでむしろ積極的にNGさせる方がまとめアフィ業者まである >>524
例えば>>509とかからだとネ実民はクズ!現役FF11プレイヤーはクズ!FF11はゴミだからFF14へ!みたいな話にだって持っていけるだろ? ゲハ系だと稀にあるぞ
【悲報】FFXIプレイヤーさん、現役層の質の悪さを露呈してしまう・・・・・wみたいな感じのやつ ピアスってどうしてる?
不要なピアスは倉庫に送ってもう50個近くになるんだが
店売りしちゃうのが正しいのかな >>523
NGされるほどひどい書き込みをする奴の情報など信用できないしソーティでググれば個人ブログがヒットするからいらん
バイバイ >>514
1時間あっという間に過ぎるからな
戦術が固まれば作業になるのはしょうがないが
目的があるうちは普通に遊べそう
>>519
PTだと効率最優先になるから最適解を探しそこに落ち着く
ソロや少人数だと出せるジョブや得意なジョブ等が雑多だから
試行錯誤する楽しみもあるんじゃないかな 又聞きなんで真偽は不明だが、固定メンバーの知り合いがNQ箱からHQ2耳出たらしいよ メインジョブの+1がまだ出とらんから1/440の確率にかけて無印も開けねばならぬ >>535
そらそういうこともあるだろ。レアすぎるが。
5%かそこらの確率でNQ箱から未鑑定+1がでる。
5%かそこらの確率で未鑑定+1から+2耳が出る。 >>535
そらそういうこともあるだろ。レアすぎるが。
5%かそこらの確率でNQ箱から未鑑定+1がでる。
5%かそこらの確率で未鑑定+1から+2耳が出る。 そもそも未鑑定NQから+1が出たって話をほとんど聞かない なんでそんな仕様かってアップグレードチャンスあるのか 毎日ソーティ通って+2がまだひとつだぞ
やってらんねー +2なかったらエンピ+2一通り作ったらもう誰もやらんレベルだろ
ジェール装備ある奴はさわりすらしないまであり得る 有用な部位は結構あるんだから普通に+3つくるやろ
作り終わったら糞コンテンツサヨウナラになるけど、それはジェールだろうがどれでも一緒
ジェールR25にしてる層が+2で満足して終わるわけがない、+2でサヨウナラするのは糞ザコソロボッチだけ >>540
まあSSないと誤報だろ
ほぼ>>538の確率通りだしNQ300個ぐらい開けてるが+2は見たことない
目玉アイテムなのに特殊な確率設定してドロップ率管理
しにくくするかって言ったら普通はやらない わざわざNQHQどっちから出たかなんて印つける方が普通やらんと思うが 複垢だと有用なの少ないし今すぐないと困るってこともないし
整理もダブリ管理も面倒だから、サブのほうは200個近くx3キャラ溜まってから一気にあけたけど、NQ箱から+2なんて無いし
未鑑定から上位出たこともないな NQ箱103個で+1が4個らしいしNQ300程度じゃ+2なんか出るはずもない(出るという前提で考えるなら) 箱からのドロップ確認するなら、カミールにキャラ放置して他人の開けてる箱見てるだけでいいな
そんなもの調べたところで自分が出る訳でもないし、アホらしすぎてやる気も起きんが
耳の実装は+1上限で、たまに+1箱が出てラッキー、と思う位が丁度いいわ どのキャラでどのピアスを持っているのかは記録しておかないと、頭がおかしくなってしぬ。
取捨選択がしやすいようにエクセルで管理して、上位プロパティが出る毎に更新してる。 倉庫じゃなくてもマターオグメ何持ってるかとか管理するやろ
それと同じや 更新用装備いれるところを決めてるからそこまではせんな。
エクセル見るよりワドロ漁ったほうが早い、どうせ漁らないと物見つからないし
レリの開放とかそっち系は管理してるけど。 エクセル使ってまで管理してる人の方が稀だと思うが… せっかくカラドボルグ作ったのに
未だ暗黒耳が一個も出ません・・・ アルスカと島装備のオグメはエクセルで管理してるなw
石とダクマタキャンペーンやりすぎ エクセルというとアレな印象になるけどスプレッドシートならスマホからメモ帳感覚で使えるしそんな感じに脳内変換しやう >>559
物理上限+は攻防比キャップ超える状況でないと無いのと同じで、DA+とかWSD+の方がいい
つまり風水耐性あったり支援が限られてて攻撃力不十分なコンテンツだとゴミになる
故に暗黒耳は+2ぐらい強力でないと使い分けが必要になってカバンの肥やしになるから+1以下は店売りでも問題ない 戦士耳は必要な能力しっかり詰め込まれてんのに、他ジョブはオグメ含めてどうしてこんな性能にしたんだってのが多い 戦士耳から性能決め始める→あーだこーだ悩んで決めた→もう飽きたから他は適当でいいやw 全てに飛命なんだっけか
踊の連携ボーナスなんて嫌がらせ?としか思えん 真ハデスでどこの団体がワールドファーストだったの? >>568
命中or飛命or無しと魔命やで
吟コに命中付いてるのはまだ分かるが何故か白まで物理命中ついてて
その割に黒学風は物理命中なしってちぐはぐぶり
本体命中魔命は付いててもペット命中+は存在すらしない
マジで>>566じゃないかと思う そんな性能考えるのめんどくさいのに
なんでランダムオグメにしたんだろうか >>572
白はまだええやんか
“一応”ジョブコンセプトには則ってるぞ >>572
召喚は流石にペット命中だな
というかHQ1,2でリフレ+2,3に上がっていくのはガバすぎないか ……通行ID0301を処理中または処理済み……。
通行ID0301が進入シーケンスを完了。
あなたは通行ID0302で登録されました。
通行ID0303 → 通行ステータス【GREEN】
通行ID0304 → 通行ステータス【GREEN】
通行ID0305 → 通行ステータス【GREEN】
なぜなのか >>575
アイテム追加数そのものが実績になるのかもね。例えばエンピ耳なら1ジョブにつき3種類1刻みずつだから15アイテム追加したことになるし >>570
ガリモ稼ぎの自慢ツイートはしてたのに真ハデスは情報待ちの団体ばっかりだよ 召喚耳リフレ伸びすぎワロタw
ペットジョブはとりあえずでレベル+1付いてるから固定値で命中上がってると思えば・・・ >>578
逆に1~3つ早く入れる場合があるから運だな 暗黒耳+1で命中+15WSD+3は当たりやな
育ててねー >>572
飛命付いてるジョブなんかあるか?
あったら少しは考えて設定したと思えたんだが 今更かもだがE護符はセラフで削って〆が計略スリップでも出たわ >>585
当たりやないぞ
他でも使えるスラッドがあるから余分にアイテム持たざるを得なくなる罰ゲームや
Rare Ex
STR+10 VIT+10
ウェポンスキルのダメージ+3%
Lv99〜 戦ナ暗獣侍竜
>>586
すまん見間違えてた
狩人に命中とかマジでサベッジ推奨ジョブやんw
バ開発マジバ開発w >>591
代わりに暗耳は+2にならないとステがないし暗しか装備出来ないやろ
オデシーだとダメ上限+使い物にならんのにわざわざカバンの空き消費して入れ替える意味あんの? Gのバラモアってすごいリジェネない?
消す方法あるのかな? あれ?そうなの?
HP増えてたような気がするけど、何かの勘違いかな。。。 GはやったことないがCのほうは属性によっては回復する
アシェラの攻撃が回復させてた 弱点付いてから1分間風水耐性パッセ耐性が無くなるからそこを突け Gのバラモアに毎回インパクト入れてるんだけど着弾時にちょっぴり回復する以外のペナってないよね? >>598
簡単に勝たれると悔しいwからまた調整してないか設定間違えてるのに放置とかじゃない?
いつも通りユーザーの苦情とデバッグ待ちwっていう 順番を飛ばされるとイライラしてる奴おるが
同じくらいの割合で順番を追い越してINできてる日もあるわけなんだけどな
それともあれか「俺だけいつも順番を抜かされてるんだ!」っていう思考か? >>602
これで間違ってたら呆れるを通り越して唯の詐欺師だわ
大ボスなので万全を期して実装したいと思って延期しましたとはなんだったのかw 想定外の方法で倒されないよう万全を期して実装したんでは フヴェルは、デスやコンバ用だろ?
それよりトゥプシマティの用途教えてくれ フヴェルの利点は両手棍背負えてTP消えてもいい状態の時に
FC、ヘイスト、カット、全部キャップさせた上で敵対心-や被魔法ダメ無効を仕込めるとこだろ
今や事実上学者専用だが >>602
ガチ勢が諦めたら調整ミスってましたーてなことは有りそう >>603
悪いことは印象が残るから仕方ない
自分が順番飛ばして入ってても気付かないようなもんだし
オデシより1つあたりの時間が長いのもイラつく要因 多少の前後は気にならんが
ガラガラで待ちゼロの状態で登録したのに抜かれるのは衝撃的だなw >>610
仕方がないっていうけども、余裕のない考え方だなぁと思う
飲食店での提供順番や
車の追い越しとかにも常にイライラしてそうw >>610
誰も待ってないし中も20団体いないのに10分ぐらい待たされるとか普通にあるから
あれで正常だと思えるならよっぽど毎日暇で暇でやることないやつだけだわ 誰も居なかったのにガンガン後から来たのに抜かれてくのはストレスだわ オデシーでもアンバスでもそうだけども
待ちなしよりも1待ちのほうがいつも早いから
待ちがある場合にはもう一つのエリアに登録みたいなことやってるんじゃないかなあ?とか思ったりしてる あの番号は進入できる順番を示しているのではなくで単なるID的な番号だと思うようにしてる
一度IDを振られた集団がキャンセルとかで番号が空いたらあとから来た集団に再使用される
ただし、進入順序は登録の順番が守られるので飛び越しもあると思っている
あとはエリアが2つあるからスーパーのレジと一緒でもたもたしてるヤツが居るとあとから並んだ隣のレジのヤツの方が早いなんてことがあるんじゃないかな 順番未だにアテにするやつおるんか。どこに並んでるかだから抜かされたも糞もねー。 いい加減に諦めて突入ブランクを伸ばして、報酬をその分だけ引き上げてフルアラコンテンツにしたらいいのに エリアABにそれぞれ10組入っているとする。
自分が並んでエリアAに番号21で予約発行。
その後エリアBだけ立て続けに3組排出。
さらに並ぶ組はエリアBに3組(番号22~24)まで予約され待たずに入れる。
21番はエリアAから1組排出されるまで突入できないため飛ばされたように見える。 よって、飛ばされたと感じた場合、エリアサーチで突入組数を確認し、片方のエリアが開いていても(組数が少なくても)待たされる場合はキャンセルして登録しなおせばすぐ入れることがある。 今シンハデス倒しても耳+2もない報酬がショボイのわかってるから誰もやらんなw
プライムのブラフに必要だとしても攻略で切ってからじっくりやればよくてガリ5万くれても割に合わないしクソボス ナンバー的に待ってるPTが他にいなそうなのに後から予約したPTが先に入っていく、あるんだよなぁ まずインタンス分けてるのに列も分けてるのがゴミ
そのくせ列の番号は共通の連番なのがクソ >>625
それは抜かされた(?)側にしか見えない事象だから強く印象に残るだけであり
逆の目線だと「入口前にキャラがいたけども、すんなり入れたわ。」って事象になる。
ロビーなんて退出後に放置されてるキャラもおるから、この場合はまったく印象にも残らないだろう。
何が言いたいのかというと「いちいちそんなことでカリカリしてるとハゲるぞ」って事よ そうそう途中退出しないコンテンツで立て続けに隣の列が退出ってのが頻度おかしいと思うから
空き問わず最初の10組はカザナルAに申請、次の10組はカザナルBに申請とかじゃないかな 順番通り入れる位も出来んのかほんまに
なんぼ待ちか見てだいたいどのくらい待ちか予測して離席とかしてるのに8飛ばしでいきなり自分の番が来ても困るんだよ
アンバスみたいに一つ二つずれるくらいに収めろ >>624
そのうち+1箱確定とか、プライム○段階目素材唯一ドロップとかするでしょ 1割ぐらいあるんじゃないの?
今まで★5個手に入れてるけど、そのうち4個は青箱から出たし 青80くらい開けたのかな、星は2個
5%だとしても運なさすぎ 毎日やってるわけでも無いのに15個くらい星出てるのは運が良かったのか
ガリモがまったく追いつかねえ 多い人と均すと5%はありそうだけど自分は全然ない方です 5%で試行回数80回なら、素晴らしく運がないな、君は。
98%くらいは1個出てるはずだしな 素人考えですまんが
今は入り口が2つに分かれてるんだよね?
入り口1つにして、そこから申請順に2エリアに割り振ればいいんじゃないのかと思うが カザナルU1はベガリーその他の突入を優先してるために
あまり列に並ばせてないとの噂があるよ カザナルU1はたぶん、ベガリーやスカームの人を優先する為、混雑時も数PTしか列に並ばせてないと思う。
基本ソーティではU2に突入する人が多い認識。 >>629
最近のアンバスは混む月は8抜かしとか食らうことあるぞ
ロジック同じになってる
今月はガラガラだけどな ソーティ混んでるときはベガリーもシュッシュだし
どこから出た噂なんだよw でもベガリーってU1しか突入しなくない?
週1でベガリーやってるけどU1以外に突入した事ないし ソーティの待ちの切れ目にベガリースカームが入ってきて占有時間はベガスカのほうが短いので同じ数並んでてもu1の方が進みが早いんだろう
なのでu2の列に並んでると番号飛ばされる事がある
逆かも知れないけど >>644
そういうのやろうとすると出来合いの入口のプログラム直さないとあかんのよ
それが出来ないから入口のプログラム2個並べて専有少ない方に並ばせるだけになってるわけ
入口は中のエリアと紐付いてるだろうから直すには相当工数かかる=後回しになる
簡単に直せる内容なら自動突入無しにしました(笑)みたいなアホな事はしないからな 過疎鯖だからわかること、U2に10組いて誰かU2の順番待ってないとU1 には並ばない
U2に10組いても2垢でU2に並ばせてメインで申請するとほぼノータイムでU1に入れる
順番通りに自動振り分けが無理ならユーザーに並ぶ方を選ばせろって思う、それだと読み間違ったかと自己責任になるし >>640
バージョンアップから次のバージョンアップ直前に初の星、しかも連続で2つ
次の日も出た
偏りすぎよね >>654
青武器合成(HQ10~15%ぐらい)もそんな感じ
来ない時は50回全損、来る時はHQ3/12とかなるからね
しかも出来てもどうでもいいのに限ってHQ来まくるのがFJTランダムクオリティ ベガリーのエリア使ってるせいで入り口にも手を入れられないんだろう お前が引かないことで、ほかの誰かがその分引いている
よろこべ、クソ雑魚ソロボッチでも貢献してるじゃんw イエーイ俺ソボロっち!
今日もおでんの人数待ちに貢献しちゃうぜ じゃあ取り逃げして大した用事じゃありませんでしたって言わないとな カンスト直前にやっと3個目出たわ!
やはり出ない時はスレに書き込むのが最強 星の場合、サファイアと比べて下層の開けられる数が少ないからなぁ ソロでガリモ優先の下層青箱1開けでやってるけど、10日くらい出てない
5、10%だか分からんけどドロップ率のバランス悪い
てか強化に星の強制とかマジいらない 10日ぐらい出ないの普通じゃね?自分も実装してから3,4個だったし。。。
ガリモ優先ならその内9万たまるだろうしその時に星交換すればええやん
星出るチャンス増やすためにも下層青箱2個開ければ? 倉庫で下層3つだけ開けてるけど、3日に1個は出てるよ 完全に運なだろうけプールされてる数があるんじゃないかと思えてくるはw
良いときは下3青箱全部から箱出たり全く出なかったり
50個は下の箱開けてるけど星が一個もでてないw 5%とか10%の事象の結果が偏るのは当然の話
5%の100はまりという名台詞を知らないのかよ? ソロで開けれる箱とかたかが知れてるし、そりゃ上層と比べると出ないと思い込んでしまうだろうな
10日程度なら開けれて20箱程度か?5%で出るならそりゃ65%程度にしかならんから1個も出なくても不思議はないし
PTでやってる場合はボス討伐も入るしもっと獲得機会増えるしな 時間なくて解放兼上層のAで座る、Bロック開けるだけ、
Fフルエンピ、G30秒見つめる、H出て入るしかやってないがサファイア7星5余ってるな
無料ガチャと思って無心でやればいい >>669
産出上限があるだろうから
人が多いピークタイムにやってれば、
入手難易度あがるんじゃね 乱数絡むと偏ると碌なことにならんからやめてほしい
あと、わざとソロではどのジョブでもモグフリー5000くらいの稼ぎに制御しようとしてるんじゃと思ってしまうわ PT組む時間と待ち時間含めると余裕で2時間はかかるから気楽なソロでいいわ どこ鯖よw
uchiの鯖は平日ゴールデン(21時~22時ぐらい)ならワンシャウトで……
とはいかないけど10分ぐらいでフルメンバー集まるけどね
あ、休日ゴールデンは集まり悪いよ!(その分空いていて早く入れるけど) ソロラーが全員PT組めば待ちなくすんなり入れるようになるんだよ
ほんま3人制限にするかソロ用とPT用に列を分けてほしいわ ガリモ以外はソロもPTもあまり稼ぎは変わらないと思う そう言われれば私も星5個出てるけど、PTで出した星は1個だけだわw
あと4個はソロで出たな >>679
ならないんだよなあ
ソロラーは自分がやりたいジョブ以外は絶対にやらないマンだから
青青青とか学学学とかなって一人で勝手にオレツエー始めるだけだからな
あとフェイスお守り5人ついてないとすぐ死ぬしな
ソロ用PT用エリア分けろは同意するけども U1:スカーム、ベガリー、ソーティ6りPT専用
U2:それ以外
ってすれば解決しそうw >>683
結構良い案に見える。
せっかく人集めたんだから6人ptは優先して入れて欲しい。
俺はソロ、少人数勢だけど。 過疎鯖なら日本のゴールデンタイムでも待ち無しで入れる? >>683
お前ソロラーだろ、しんどけ、やるならこうだ、PT優先でソロはPTが居なくなったらはいっとけ、シネ
U1:スカーム、ベガリー、5人未満PT
U2:5人以上PT >>689
私はソロラーじゃないw
まぁ週に3~4日ぐらいしかPTで入れないから、その他の日はソロで入ってるけどさ
週1でベガリーやってるから、ソロと同じエリアにされるのはカンベンしてw >>689
お前固定PT組めない雑魚だろ、しんどけ、やるならこうだ、6人PT優先でソロなどは6人PTが居なくなったらはいっとけ、シネ
U1:スカーム、ベガリー、5人以下PT
U2:6人PT U1:スカーム、ベガリー、5人以下PT、野良PT
U2:固定PT 5人PTはまだいいと思うがな
U1:スカーム、ベガリー、4人以上PT
U2:3人以下PT
でいいだろ、問題になっているのなんてソロや2垢で何故か突入しようとする非効率的なボッチだけなんだし >>690-691
これブーイモワスだな
おでん民は早くキャラ特定した方がいいのでは? ぼくの考えた最強の振り分けとか書かれても
意見するならフォーラムに書いてきな >>688
21-23時辺りは普通に30分待ちだよw
30分待ちで大したことないwって言われると都会鯖マジヒクワーだけどw ハデス何分くらいで倒せてる?
うちんとこ12分くらいはかかるんだが ハデスの護符ってどんな効果があるの?
初期は大ダメージ技が軽減されるのかな?
って思ってたけど、護符あってもあれ耐えられないし
護符の効果が見えない…… 護符と言えばF護符のドロップ報告を一度も聞いたことがないな 必死に探してた人が今は真ハデスにお熱だからな倒せないのわかったらまた戻るんちゃうか F護符出口が全身エンピで調べるだからNMは全身エンピで倒してみたとかだったりしてw みんな大事なことを忘れてやしないか?
地上の真ハデスがまだ確認されていない事に 倒したら確定で+2箱出すぐらいじゃないと誰もやらんだろ面倒過ぎて 強さ的にプライムの最終段階のフラグなんだろ
何度も倒すような想定はされてなさそう 護符全部とって挑むとヨワヨワになる!
という妄想だけど、準備=複数回突入のことだと思うんよね 判明以降毎日下層の青箱*2は開けてるけど、星は一回しか出てない
+1箱のほうがまだ出てるぞ 青から星は5%くらいだろ
赤から星は10%くらいで
ボスから星は20%くらいだと思ってる 2枠だと星星とかドロップする事になるんだけど
今まで見た事ねーぞ プライムウェポンの強化手順
第一段階 10,000ガリモ
第二段階 エイコンドライト1個 + 10,000ガリモ
第三段階 エイコンドライト100個 + 70,000ガリモ
第四段階 真ハデスが稀にドロップする新素材1個 + 70,000ガリモ
第五段階 真ハデスが稀にドロップする新素材100個 + 70,000ガリモ
こんなとこやろ >>718
プライムウェポンを装備して討伐がきっとある 二段階目まで強化するとエンコンドライトが出なくなるから次の強化はたぶん新アイテム ボツになったという
アルテマと合体したハデスが出てくると思ってた オデンから他鯖に遊びにきてるが快適すぎて戻らないかもな
待ち時間ほど無駄な時間はない おでんでまともに遊べるのは昼に入れる特殊な層だけだな 競売アイテムを全鯖共通流通とかにしてくれれば、まじで過疎鯖に行きたいってのはある おでんのぼっちがよそ行ったら他が混んで迷惑するだけでは? >>718
僕の考えた最強の強化手順ですか?w頭悪そう。関西弁が更に馬鹿そう 1時間やらせて星のドロップ率で空振り延命する手法か エイコンドライトは上でしか出ないから次のバージョンアップでまたなにか追加されそうだよ RMEAに準じるんだから、
完成形まではコツコツ系、
そこからオグメ付けるためのフラグに真ハデス討伐必要、ぐらいかな 強化すると出なくなるから今後数求められないってただの希望的観測だろ
不利な不具合はすぐに直さない事をいい加減理解しろそして他のプライム作って取得出来るようにしておけ >>732
ミシックではオーディン討伐が必須だったじゃんw エイコ1個だけでいいならレア付けないのがな
exにしてるっことはこのあと複数とってこいあるんじゃね プライム全部交換する人もいるみたいだしその人向けじゃね? みんなエイコ集めてんの?俺鞄の邪魔になるからさっさと二段階にしたわ >>739
それは複数の武器を並行して強化出来るから、って説明はつくかな
まあでも今の仕様から今後の成長を予想するのは無理ってのは同意
その仕様ならこうするだろ、ってのをマトモに実装出来ないのがおすすめ開発だからな >>740
エイコはギルに替えられるし、私はまだ一段階目だね
ミッションで必須になたら二段階目する予定 プライムウェポン2段階まで強化してないとどういう理由でミッション進めなくなるんだろう
ここはプライムウェポン2段階まで強化してないと通れませんよとかいうNPCでも現れるの? プライム第2段階にして
また違うプライム第1段階もらっても当り前だけどエイコ出るね 案外BF戦でトドメ刺すときに装備してないといけないとかそういうのだろ
だから仲間が武器持ってれば自分は盾楽器でも進められたりして それだとPT組めば持ってなくてもクリアできるから
もう一回エイコンドライトみたいなのを下層に仕込んで第2段階じゃないと手に入らないようにして持ってくるのかも 普通にソロ専用BFでプライムじゃないとトドメさせないとかでしょ。
そんなの楽器、盾でも判定してくれよと思うけど。 いつからとどめだけだと思った?
ついでにBF内ではスリップも100倍増だ ソーティはだいじなものでいいようなものまでアイテム化してるから良くわからんな
ワレワレの反応みて流動的に仕様を決めるためなのかも 遠隔に謎カットあるっぽくて出番かと思われた狩人さんが泣いてる 遠隔有効だとしてもレベル150とかなら命中介護要るだろうから
他のボスできないピーキーな構成になりそうな気がするw 1か所づつ七支公倒すと何かの制限が解除されるとかないよなぁ まだボスにバグ残ってるんじゃないの?w
謎ギミックてんこ盛りだと我々にはバグなのか仕様なのか判断不可能にゃ 会議用の資料に「狩人」「遠隔」辺りのキーワードが入ってると上の世代から指摘が入るからね 騙されたと思ってボルスターフレイルでパッセしてみな 外人かと思ったら日本の人かw
4日前は倒し方さっぱり分からんて書いてたのにスゲーな >>766
ほかの人はこうやって見たって情報交換してるのに、一切出さないのね。
出すと他の人に最速討伐されるかもしれないからだろうけど。 倒し方がわからないので、実践してもらえるかマニュアルをください(キリッ)
なんてのが公式フォーラムに堂々と書かれるくらいだからな
いかに思考停止奴が多いかってことだよ 〇<本当にAV倒せるのか?
■<動画を作ると業務に支障がでるのでお待ちください
■<18時間かけて倒しました
〇<
マジで停止してたと思う >>768
そんな風に煽って情報を引き出そうとしなくても
関連しそうなワードで検索したら一発で出てきたわw
ちったあ自分でも思考しなさい! 主婦層は家事などでマルチタスクが鍛えられているので大抵のジョブはこなせてしまう
主婦で固めればヴァナディールは攻略出来る
himechanは除く 全ワールド1番を取りたいからね、情報なんて出さないよ
ただ他の方の情報は使わせて貰ってる真ハデスを最後まで死なずに維持さえ出来ればあとは60分弱かけて削っていくだけ
10秒毎にどれだけ効率良くデカいダメージ叩き込むか
エンピのAM通常で削りを維持出来るか >>774
主婦で上手いやつなんて見たことない
カネクレアイテムクレでどこにでもクビ突っ込んできて
自分に甘くて他人のミスに異常に厳しい奴ばっか
あとマルチタスク出来ようが大半は想定外の自体に弱すぎてすぐ思考ストップするし
算数やエクセルわからなくてツーマンテンプレ丸パクリ奴しかいないぞ 少なくとも自分で調べようともしないクレクレよりは思考してるとは思うが
てかそもそも、>>768は、その情報元(Twitter)を見た上で、画像だけで情報が無い事を言っている気がしないでもない 倒したら公開してくれるだろう
おとなしく【まってろ】しとけw 普段はドヤ動画あげまくってるのに新ボスは情報拾うだけで一切出さないで、倒せそうになっても削った過程も出さないから嫌味言われてるんじゃね いや真似されたくないからドロップや称号だけ出すでしょ >>776
ここの連中の自己紹介そのものじゃねえか >>780
情報拾うだけで一切出さないのはお前だろw ソーティ
コミュニティで特定のNMが出現している時間が長くなっているという報告を受け、調査をしてみましたが特にそういった調整や変更が行われていませんでした。
別に変更はいいんだけど
Cお化けの赤箱猶予時間とAの欠片護符箱の話がなんか置き換わってるな
松井もみなさんが強くなった勘違いと言ってたのにw Aのヒーリング宝箱も時間短くなってない?有利なことだからいいけど スマートな戦術なら時間切れにはならんやろ
戦士スキーっぽいから、ウコンAM3にローグズ、モクシャに歌風支援モリモリでミサイルの泥仕合なんじゃね >>784
待ち時間の数値10進と16 進間違えてましたみたいな初歩的なミスしてそう
いくら強くなったって同じプレイヤーが1、2ヶ月以内の話してんのに突然討伐時間半分になりましたとかあるわけないしな >>784
下請けが間違えた値で設定しててコッソリ直したんだろ
よく聞く話だ CNMを2分20秒で討伐したら箱出たってここで報告したの俺なんだけど
5分以内の討伐になって楽になったのに、やり方が上手くなっただの強くなっただの
トンチンカンなこと言ってたから、はぁ?何それ?っていうw エイコは以降の強化に使わないみたいだから心置きなく捨てられるな E護符は背後からX(10万)以上のWSダメを与えて倒す
俺の中ではこれで確定したけどもっと低いダメで出した人いる? >>789
まじでな、制限時間のみなのに、みな時間計ってやってるのに上手いもくそもねーっつの
ボケてんじゃねーのかと、エアプ見てるとイラつくからもうみないわ プロポーズあるからなかなかWS打てない
だから背後からでも出なかったのか >>783
こんなとこに情報なんてかかんやろw
ツイにあけてるわ >>793
30%削った程度だとでない
45%ほどだと出てるのは確認してるが、安全にマツコの半分をws連携ダメ合算okで背後から削ればok
タゲを取るとダメ無効扱い 属性WSの方が削れるってだけで物理WSでも関係ないんだな >>769
思考停止でもしてなきゃ20年物のネトゲにしがみつく奴いないだろ 動画みたけどまったくやりたいと思わない戦闘だなw
これをこんな長時間やるのか このゲームの最高難易度って敵の特殊技が強すぎるので撃たせないようにゴリ押しましょうってパターン多いなほんと
クマスタン、ミュインララバイ、そして今回のアブゾタック連打 これ時短出来るとこあるのかねガリポ10万でも問題ない内容だな 前に倒してるとこはあるみたい
でもこの方法は斬新だな >>802
思考停止の度合いで言うなら、FF14とか他のゲームよりマシだと思うぜ
あれは体育会系のノリと言ったほうがいいか
11は、まぁ文化部だよな。囲碁将棋とかのノリw ギミックが意味わからんからな
何をさせたいのかわからん なんかギミックを無視する方法さがす方が今後も早くクリアできそう Googleアースで軍の動向が把握出来る事を思い出した 動画だと真ハデス30分だね
特になんもドロップは無かったけど
プライムウェポンの強化アイテム実装は12月のupからなのかな
それとも称号getだけで良いのか 開発の想定内は運が悪いと負けるも含んでるからな
だからプレイヤーは想定外で勝率100%の戦術を探す なんで一番面倒に見える闇モードで固定しようとか考えたん?
神符ありでも闇が一番ウザいのに
闇のときって神符無いと即死、アリでもPT全員強化全消えだよね >>804
別にこの攻略法を強制してるわけじゃないので
お前さんの納得する方法でやれば良いだけ
なんなら、いつ辞めても良いんやで >>824
なんで?と言われたらあのモード以外は遠隔と魔法90%カットと書いてるやろ そう、だから普通は出来るだけ近接で削ろうって考えるよね
近接なら普通に通常攻撃で1000ダメとか超えるのに 動画まで公開されて理解できないやつはこのゲーム向いてないよ あえて危険な闇モードで固定して倒すとか発想が凄すぎ
開発想定は近接で削って、罠は魔法部隊が弱点ついて消す
って感じなんだろうけど タック修正されてもリーチのTP吸収キッスがありますし
あっちはジェールV20ですら通用したからな >>824
物理でやろうにもまともに殴ってられない、弱点を突いても突いてもそれに追われるだけ
一度やればわかる、現状わかってるギミック内でクリアするには現状ではそうなるってだけやろ
考える頭ないんか?だいぶ頭よわいぞ。 別にいらんのでは
印使うか不安ならインパクト入れる前にフォーカスしてもらえばいい タルタロスって時間経過で使用だからモードもクソもないんじゃ
単にタックが通る闇弱点かつ遠隔魔法バリア貼られてない状態を維持してるだけで 神符取るのに20~30分程掛かるから、事前に取得してなかった場合は
この戦法取ったとしても1時間コースか そんなところで処罰する位なら、画面上にツールの表示出しまくっている真っ黒な外人共をどうにかしろ、と大炎上することは目に見えてるだろうしな ヴィヴィセクションと同じで
タルタロス使った後はTPたまるまで
属性変化が無いからそこを狙うんだな 初期イオニックばりにガッチガチの作戦だな
素直にすげえわ なかなか難しい作戦だなぁ
固定でもフラズル抜けに技使われたら普通に終わるし 戦士遠隔でTPためてミストラルアクス撃ってればいいんじゃね
サベッジみたいなもんだし割と削れそう 与TPを限界まで減らす為にモンクロールしてD値最高のデスorコメットで1MBしてるのに
攻撃でTP貯めたら意味ないでしょw
コルセアでさえ遠隔はいっさい無しでレデンのみだぞ 1MB作戦でデスカンストダメだからメルトン意味あるのかな? プレイヤーの有利はすぐに潰すバ開発だ、緊急メンテでタック無効にしてきたりしてw でもこの攻略法潰されたら野良での攻略とか絶望的だろうな こんな針の穴通すくせにバクチな戦法潰す意味が簡悔精神以外ではさっぱり分からないw これ真似できる人も多くないだろうし
当人達でも100%勝てるわけじゃなくね? イレギュラーだけど、
ギミック対応していくより楽なんだろうな
想定されてそうな
常に弱点つきながら殴るなんてのは
現実的じゃない >>845
技使われたら遠隔精霊90%カットになるからだろ?
ミストラルアクスは関係ないんじゃないかって話 解明されてないギミックでもあるんなら
間違いなくタック通るのは不具合ってことにされる >>854
ミストラルとか使うんなら普通に近接でなぐった方がいいと思われ
そもそも普通に近接ならダメが通るんだし いやだから敵の攻撃の範囲外からやるのに意味があるんだろ?
有効かどうかは知らんけど バ開発の想定した攻略法以外は潰してくるスタンスだからなぁ 真ハデスの通常攻撃は全く痛くない
普通の前衛なら真ハデスの通常攻撃で死んだりしない
だからミストラルとか使うんなら、普通にウッコとかアップを撃った方がいい >>858
Mbozeの想定攻略法ってもうわかりましたか?
ゴリ押し潰されましたか? TP技の話をしてるんなら、それを使わせないためのデスで1MB作戦だし >>865
じゃあv25以外は潰されてないんだから今の真ハデスは潰されないんだな
おわり >>844
>>戦士遠隔でTPためてミストラルアクス撃ってればいいんじゃね
って話でしょ?
遠隔でTP貯めていいんなら、普通にコルセアが遠隔でTP貯めてレデン撃ってればいいんだよね
でもコルセアを遠隔はいっさいせずに、連携目的でしかレデンを撃ってないんですよ
で、仮に戦士が居たとして、TPが溜まっているなら、威力の劣るミストラルとか撃たずに
普通にウッコやアップ撃った方がダメでるよね >>861
海外フォーラムでのQAでジェールは想定外の倒し方は無かったって回答してたよ >>867
全然理解してないみたいだから絡まないでくれw 真ハデスは5万とか思ったけど3万ガリモなのが残念だな
あとコメントにあるように+1箱、星は確定なのか、
それとも+1が出たのはたまたまで、NQ箱やノードロもあるのか 頭悪いフリして情報を撹乱させているのかもしれんぞ
あ、にゃー ボスドロップが+2箱確定ならともかく、+1箱だと下ならそこそこの確率で出るし
ABCEFGぐらいをやってた方がいいな 昔のFFのボスって意外なとこに耐性が無くてそこを突いて攻略するみたいなところあったんだし何かと対策してくるのはやめて欲しい もっとガチガチのギミック実装しろ
盛り上がるやろ! 残魂クラスの最後の強化ブラフ用っぽいな
RMEIで言うモヤまでは楽にしてありそうだし Rerikku
Missiku
Enpiran
Ionikku
あってんじゃん 戦利品も難易度に見合ってないしエンピ鍛え切ったら挑戦するかな >>875
75時代からずっとそういう歴史やろ
闇王技痛いのでクマスタンサンドバッグします
→プロマシアではNMにスタン耐性付けますw
→じゃあ詩人3人入れ替えでゴリ押しします
→ゴリ押し出来ないくらい強いAV用意しましたw
→クラポン強化MAXゴリ押ししますね
→暗黒耐性付けましたw赤盾入りで18時間かけて倒して下さいw
こんなんばっか
意外でもなんでもなくて適当な僕の考えたつよいもんすたー!
用意してヒントも何も出さないくせに自分らの設計ミスの
想定外の攻略するとヒステリー起こして平気で装備ステータスのちゃぶ台返ししてくる
ただのゲーム企画の素人集団だろ 専用報酬追加する前に仕様に穴ないかユーザーにチェックさせてるんだろうな
んで見事に引っかかったわけだ 6人pt向けの周回要素がないフローに武器強化フラグとかやめてほしいw 討伐の称号あるならフラグのひとつにはなりそうだけどね 真ハデスの称号が2段階フラグでいいわ
ザ子供が入ってくると、しょうもない煽りレスバにしかならんからな
作れる奴は少数でいいわ >>868
ええ?じゃあコルセアがワイカ56出さないと倒せないのが正規攻略なの?それでいいの? HP減ると罠増えるっぽいから馬鹿正直にギミックに付き合うだけ損か >>868
ワロタ
作ったけど攻略法は考えてませんでしたって自白してるようなもんやん >>892
E護符www時間の無駄だから取らねーから タックこれ簡単すぎるわ、耐性必須やなww
アホでもできるぞこの戦法、こんな楽でヘボでも勝てる戦法考案すげぇわ
これで勝てない奴は今すぐキャラデリして、ソーティスレから消えろってレベル
しかも一人いなくて、アホ混ぜる位なら、5人で時間かけりゃいけるやろーってノリで多少アレンジして行ったら5人でも勝てるレベルの作戦
万が1にも負ける要素皆無だわ
https://imgur.com/qdOGrO2.jpg >>892
E護符が取れる構成とEボスを護符無しで倒せる構成を両立させるのはまず厳しい
E護符が取れるなら盾が落ちることはまず無くなるから時間かけてEボス倒せるけどなw トレースもできない雑魚が沸いてるwww
おもすれーwwww さすがにトレースしてイキりはちょっとw
せめて改良点でも書き殴ってイキってくれよ なんでトレースできないと思えるのかが不思議w
11のトレースなんてアクション要素も無いし文字通り本当に真似るだけなのにな >>885
そのゲーム企画の素人集団とやらが作ったMMOに
75時代からずっと金を払い続けてPLAYしているお前はナニウトなんだよ >>893
少なくとも、私はワイカ56なくてもveng20全部倒せたけど。 >>898-900
嫉妬乙でいいのかな?
攻略でたら即マネるだろ。遅いも早いもないっての
攻略既出になってもマネる事も出来ずに罵る、ソロや少数専の雑魚プレイな常駐マンなんだろうけどw >>897
アプリヘンダーは草
FF11のアプリが変なのかw >>911
違う違う
他人の編み出した攻略法のトレースで勝利したぐらいでキャラデリしろだのイキリ散らしてるのが最高にダサくて馬鹿っぽいって思ってんだよ
わざわざ説明しないと分からないとかどんだけアホなんだよ わざわざSS上げてるところが小物臭を爆上げしてるんだよなw イキリ小物であっても実際に討伐してSS出した方が偉い
トレースで討伐するのは
最初に討伐するの次に良い アホでも勝てる攻略法じゃなかったらこいつも勝てなかったわけで、もっと優しくしてやれ >各スレでツーラーが出没して荒らしてるので避難所
なお出現して荒らしてるのは自身の模様
なんなの?多重人格のきちがいさんなの?w ぬるくやってるけど、1回で4万ガリモ稼ぐと3回くらいでカンスト現象おきるなあ。
気にするのやだから上限上げてくれないかなあ。 かぁーっ!ぬるくやってけど、1回で4万ガリモしか稼げねーわ!つれーわ~! エスカビーズの時と同じではないか?
必要なコンテンツを作ってから上限上げるパターン 今はまだ+3に打ち直しするもの多くてポイントの方が足りんわ
星の方があまり気味 真ハデスも言うほど美味くない事が判明したし
ガンガン稼いでる奴等は来月以降はポイントも星もだだ余りになるからな
得られるものはピアスだけでやらなきゃならないのも辛いぞ そもそも星9万強化7万の16万
切のいいとこで20万上限にしないで10万にしたのかセンスなさすぎるわ ガリの交換品に耳+1追加がそのうちきてくれ・・・ないね^^ 開発としてはこのコンテンツで数年は遊んでもらわないとならんからな NQ箱の交換レートが8万やぞw
真ハデスは今後プライムに絡ませるんだろうけど、
1回やったらお腹一杯な面倒さで繰り返しは勘弁して欲しい一方、
討伐フラグで1回だけにしたらオデシでもダイバw3でもそうだったように、
また後続が絶望的に断絶するだろうな オグメ付与フラグだったら週700ジョブポの回避ルートが付くだろうよ ソロルートはソーティの雑魚5万匹狩ってこいとかじゃね? >>937
簡単に取られたら悔しいじゃないですか?^^ 結局Twitterで情報出して頑張ってた奴らも自分らの攻略捨ててトレースクリア報告しとるな、もう攻略しなくていいんじゃない? どう考えても正攻法じゃないから攻略がこれで固定されるとちょっとなぁ 潰してきたら想定を超えられたということで俺らの勝ちね
潰さなかったらユーザーに屈したということで俺らの勝ちね フラズル耐性
デス耐性
インパクト耐性
アブゾタック耐性
どれくるかな
特殊技の封じ込めはやばいのでアブゾタックが本命かな アミノン不具合で一月延期して調整したのに修正きたらおもろいな 取り敢えず今月倒さないとクソ修正の可能性大だからやっとんと
楽な攻略でもないのに最近は正攻法以外許さんってバ開発だからめんどくせぇ >>950
闇耐性あげましたで全部対処できるな
ついでレデンも殺せる トレースすらできないクソ雑魚どもが議論しててうけるw >>940
ジョブポ1万もML実装されるまでは苦行しかなかったからなw
ツボチャージ、ML上げ、複垢上げの3本並行できるようになってなんとかモチベは維持できる時代になったが
ML上げも十分苦行だがw >>946
メナス1の頃のNMオハンキープメナプ稼ぎだってどう見ても正攻法じゃなかったけど
広く知れ渡っているからwとかアホな見解で放置されただろw
バ開発がまともな調整するなんてねーよ
バカみたいに弱くするか当面何もしないで注視しますwとかほざくだけだよ >>958
その頃はまさにアイテムレベルで後続との断絶を生んだらサ終も見えかねないほどの瀬戸際であった
なんでアイテムレベルそのものの仕切り直しどうにかするので必死だったので
相手していられなかったのだろう >>913
>他人の編み出した攻略法のトレースで(ry イキリ散らしてるのが最高にダサくて馬鹿っぽいって思ってんだよ
>わざわざ説明しないと分からないとかどんだけアホなんだよ
つまり、お前みたいに答案用紙見せてもらっても正解(攻略)できない雑魚が嫉妬で絡んでくるって事だろ?
下の下が更にその下の奴を叩くスレで何言ってんだかな >>936
>切のいいとこで20万上限にしないで10万にしたのかセンスなさすぎるわ
課金辞めたの?もし辞めてないのに愚痴垂れ流してるだけなら運営にセンスがあるってことだな。延命しないとこの先ないしな。
オーメンやセグポももうオワコン化してるし >>936
エアプなのか(笑)
かなりの低レベルのソーティやってるのか(笑)
星は点数交換じゃなくてももらえるのだが(笑) アビセアとレベル上限解放でRMEを作り始めた人たちが増えてきた所でILによるリセット
しかもそのILすら導線が十分じゃないとかアホすぎた
トドメにバ開発によるRMEは使い道を考えておくからなどの失言の数々とかさすがに擁護できなかったな
ど根性14ちゃんもそうだが何であんな中途半端な出来で出したのかねえ アイテムレベルはメナスの頃でアンバスはかなりあとだよね? ザ子供はAE+箱開けで星狙いしてるみたいだけど
それだと1.5万くらいしか稼げないから
毎日行っても+3はなかなか作れないし
この程度だと、星が全く出ないこともある >>964
必要以上にポイント貯金出来るようにすると毎日ログイン必須に
するためにトリガー蓄積数減らした意味なくなるもんなw >>966
そりゃあ拡張ディスクとか言いながら14に移住してほしいのバレバレだったからな >>968
今後数年はこれ周回するしかねーんだから
ペースとすれば正直その程度で十分なぐらいで作ってあるだろう
金策できんコンテンツに時間食われるわけにはいかんと言うのも分かるが 次スレ乙
>>962、>>966
捨てただのと騒いでいたのってRMEに人生かけちゃった系の残念な人達だけだったがな
RMEやモヤあり武器必須と言われて当時のコンテンツに乗り切れなかった人達がメナスで一気に強化出来ていたんだよ >>973
それもオアティフール取った奴が出るまでだったがな
取った奴がボス狩りまくって取れない奴の間でメナポ格差で超級の断絶生んで
メナスショックと呼ばれることになる大混乱に陥った >>974
それも杞憂に終わってメナス6人対応にRMEのIL化で誰でもクリア出来るようになったけどなw
その頃にはサーバ人口半分以下になって見向きもされなくなってたけど >>974
いやいやどこまで固定の中だけで頭の中回ってるんだよw
当時は装備の敷居も低くて白風作っておけば野良なんて乗り放題だったぞ
シャウトしたら白風と、オアティ取ったモンクでまず埋まっていく感じで、学とかのキージョブを身内や時々くる信用できる野良に任せておけばいいやっていうだけ
それか>>974ってあったかは知らんが、アドゥリン以前でもシャウトがほぼなかったような過疎鯖の話か?
それとも野良乗るの怖くて乗らなかった引き籠りかい?
そんな奴 ミスって書き込んでしまったわスマソ
下側はメモ程度に書いてた内容だわ >>976
ハッキリ言ってな
おめえのような感想言える奴しか残ってねえのが今だ
辞めていった奴らの怨嗟の声はそんなモノではなかった だからソーティの今の仕様は極端に格差出ないように作ってあるんだなと言う
メナスなんて倒さなきゃフラグ取れないメナス装備ない奴はメナス来るな仕様だったわけで だが本来のコンテンツ設計としてはRMEAなんかなくても
それなりに遊べる必要があるけど、実質盾吟はRMEAないと論外だし
近接もRMEAの中の一番DPS高い武器がコンテンツ難易度の前提になってるからな
黒学はRMEA武器はなくても成り立つがジェールでブンジ取ってるのが前提になってるし
まあ11みたいに何かに突出した装備をウリにしてるゲームで14のようなIL制は成り立たないし
結局どのコンテンツも最低周回期間みたいのあって全部回る必要出てくるから
ニート主婦以外は時間かかりすぎてアホらしくなって解約するって証明になってしまったな 次スレ立ってるのに長文投下しちゃう奴って日常生活でも問題ありそう >>967
あー、その当時にやってなかったらちょっと分かりにくかったかもね
詳しく説明するとレベル上限アップに加えてアビセア以降で装備の質も一気に向上した
それと裏の仕様変更とソロ突入が可能になったことで一般人でもギルが稼ぎやすくなったのよ
あぼんしてるみたいでアンカーされるまで気づかなかった。ごめんね もう970ルール止めて使いきってから立てればいいんじゃね?w 煽ってレスつけさせることで埋めようとしてたっぽいんだが思ったよりつかなかったようだ このスレッドは1000を超えました。
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