FF11 アンバス ダイバー オーメン 上位BF ギアス 総合スレ4
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
よく分かる嬢への貢ぎ方
92 既にその名前は使われています 2020/07/09(木) 18:46:40.93 ID:i3OxPCi8
盾回回支支でまっすぐ罠の間の壁際まで走る、
途中でまどわす使って開幕不意フェイントでスタート、これでほぼTH9パシュン、
適当にWSで削る、不意復活したらTHマシマシ装備で不意
フェイントが復活してるの確認してTH装備マシマシで不意フェイント
この辺でだいたいリリス死ぬ
これでほぼTH10、運がいいとTH12でノードロップでフィニッシュ 36 既にその名前は使われています (ワッチョイ 9b30-9Xv3) sage 2022/08/11(木) 18:51:00.02 ID:qdEsKGvu0
金ボム条件は
詩人モルボルは静寂
ナイトモルボルはスタン
踊り子モルボルはヴァンピリックルートで食事効果を吸収させる 121 既にその名前は使われています (ワッチョイ e574-jA1L) 2022/08/17(水) 20:47:20.96 ID:Cn++P9vv0
電撃の旅団『FF11』攻略第430回! “月刊★アンバスケード”2022年8月
https://dengekionline.com/articles/144984/ 各コンテンツのわかりやすいコピペでもありゃいんだがな、リリ活のしかない アンバスがちょっと微妙になって来たからね。餅岩棒はBFキャンペーン濫発でダブついて来てるからメタル・シンダー・ドロス・アレキが取れればあとはオマケ。旧貨幣はレリックが微妙だしベヤルドスコリアマロウは換金効率があんまり良くないし。 べカリーで、クソ雑魚黒が余計なことして死んでハデスに逃げられたわ
雑魚なんだから、何もしないで突っ立って見てろよ 今どきだからこそだよ
雑魚は雑魚を自覚して何もすんな ララ水道U 0人なのにシニスター入れないね
ソーティのほうにサーバー持っていかれたのか 早速2章とてむずでヴァレンラールEVモンブローが順番に息に灼かれて全滅してきた いつもはボム3回出して500点なんだけど殺気アブダルス使ってやったら2100点貰って?ググっても何処にも載ってません ボム4回出るのかね
普通でやって600もらえた時あったけど とてむずで3ボム出して600点
たまにさらに+100で700点
なんでか分からんけどこれは昔からの仕様
今回+200もあるという報告があったということだな 何か隠しボーナスがあるが、誰も気が付いてない?
ファミ通の記事で正答書いてるんじゃないの? ボム自身を
爆発までにタゲって、なにかできないんだっけ?WSとか シャイニングブレス連打で盾が落ちまくる
なんかやっちゃダメなことやってるのかな プライムウエポンもベースだけかな
強化後のステータスが解らないと作成できんな ほんと何回も言ってるけどさ、パッセが壊れてるんじゃなくイドリスのボルスターフレイルが壊れてるんだよ
風水の支援がなければパッセ連打してもたいしたダメージは出ないから
前衛がWS連打するのは良くて履行は許さないってどういう理屈さ イドリスボルスターがぶっ壊れてるって言われてたけども
★修羅の道で風水-75%で同一技耐性あってもパッセで倒されたから
そこで言い訳利かなくなったうえに開発もそこで履行耐性つけだした感じ 最近召喚の出番なんてほぼないんだから
たまのアンバス活躍回あっても何の問題もないと思うんだがなあ お前それ唯一の出番だったアンバスクトゥルブをナ剣に奪われた忍の前で言える? パッセ対策はしじ距離みたいなものだ受け入れるしかない 学者以外の全員でサベッジしまくる戦術は認められてるからプレイヤー側の負担はないけど、ニルヴァーナが死んで惜しい気持ちはあるな これからのパッセは守り連打と絶対防御の併用運用がメインとなります 盾暗暗詩風白で3分クッキングなのにパッセ対策する意味が分からん…
パッセ寄生のコが稼げなくなるが寄生はどうせデュンナ風しょぼ白で来るし
なんでやねん… スクエニは召喚が嫌いだからね。いつだったかもぎヴァナで誰かが「ボク召喚やってるんですよね」って言ったら松井が「召喚!?wwwwwwwwwww」って嘲笑してたし。 まぁ召喚への対策ってよりアンバス素材の産出量絞る目的だとは思う
召喚人口少ないからな… 業者対策じゃないの
召はぶっちゃけ潰れてくれるほうが嬉しい、害しかないマジ 遠くから指示してるだけって冷たい感じがするしな^^; 今潰されて困る奴なんて業者くらいだろw
これだけ物理属性でイージーモードになってるのにニルにパッセじゃないとクリアできないとかおる?ww 召も共闘だよ共闘
ペットと一緒にニルヴァーナを振り回そうぜ イオニック募集なくなって召喚の数少ない活躍の場を奪うとかホント意味わからん
今回だけじゃなく今後もパッセ対策するって事ならモーグリとかどうすんねんマジで >>68
モーグリもアタッカごり押しがもうあるだろ
それは置いといてどうするねんたってつぶされたら別の方法でやるだけだからなあ そもそも今回の場合は履行耐性はブラポン中だけなんだから
ブラポンまで削って切れたらパッセでやればいいんじゃないの >>70
時間かかるパッセはパッセじゃない
結果としてアタッカごり押しになって召誘われんくなるが? >>71
時間が早い遅いより楽だからっていうのがパッセやる一番の理由だと思ってたけどな どうせシーフ入れてラーセニーからのパッセになるだけだろ パッセなしで簡単にブラポン使わせられるならそれもアリだけど
どうせ嫌がらせが目的だからHP半分以下くらいで使ってくるよw 確かにラーセニーで回避出来そうだがそれでパッセやれたらまじでこの修正意味あるのかって話になりそうだな
なんかただ担当がギミック無視して倒されるのが嫌で追加されたようにしか見えなくて少しもやるな 松井曰く、担当がギミック無視はお願いだから直させてくれって言ったくらいだからなw 要はお前らがギミック無視するのが悪いんやぞ反省しろってことやな まあパッセに対してだけでなく近接削りに対してでも
サブタゲで敵の技撃たせずに勝つこともできたから一回は来るようなリゲインとか付いたり
ランスの被ダメでも死なずに馬の吸収与ダメアップも無視気味で行けたからランスで本当に死ぬぐらいになったり
何かあるかもしれないけどな そんなにギミック通りにやって欲しいならギミック解説と攻略手順を指定してくれ 召誘われんくなるが?ってなんだよ
お前一度でも獣なフレンズを誘ったのか?w >>81
俺ジョブ縛りで侍一切呼ばれなくなりましたが何か?
もうEAR15首+2R25作ってからのゴミジョブ入りするのはもうウンザリなんだよ ニル持ちの90割はコンテンツ参加したくて作ったんだろうに
なんで調整とかするかね
まだパッセ以外有用なの持ってきたほうが反感少ないだろうに 侍好きはオタク。ストアTPとかカットとか必死に計算して「ああ!あとあれを導入しなきゃ!」とかやってて実際にPT組んでも自分から侍出すとか言わないタイプ。
楽しいよね 侍はフェイスに接待させて陣風一人マスポがあるじゃないか
頭ひとつ抜けて弱いよね 金ボム連携必須かと思ってたけどよそ見放置で無連携でも追加ポップしてた
条件よくわからん そもそもギアス以降に侍が一軍になるコンテンツなんか無いんだから、勝手に装備揃えて強化して今頃愚痴る奴には違和感しかない そんな弱ジョブなのに当LSには和ジョブしかやらない古参がいて、モ忍よりマシな侍で参加してもらってるが極限まで鍛えてあるのに成果は半人前 復帰者が正宗作ってるのを見るとその素材でカラド作りなwwwと思うでござる 復帰者は、どうして正宗とかフォーマルとかウコンとか作ってしまうのか 強いプレイヤーほど前衛アタッカーをやらなくなる。やらなくなるというかもっと重要な役目をやらざるを得なくなる。 強さって結局ゲームシステムの理解度の高さだからな
ま、あとプレー時間 LSで詩人や学者やってるから野良でアタッカーしかやりたくないんだけど、自分が叫ぶとメンバーも乗っかろうとしてくるし他の主催もキージョブを募集してるんだよなぁ 修羅の道エン削りデビューしたけど、意外とドロップしないなあ
トレハン4で約40戦、斬鉄剣、頭、ゲリのみ 装備できない真斬鉄剣と雲蒸竜変用胴がでたわ
一番欲しかった指がでないんだけど アンバスでオーディン呼ばれたとき周囲にPC居ないと
オーディンそのままずっと残るのな
からくりでボスキープしてたらこれになって
ボスも他召喚獣も倒したのに終わらず
オーディンの射程に入って斬鉄剣発動させないとクリアにならん さて明日のBAからデュラハンなわけだがパッセ意外にどんな嫌がらせしてくるかなw >>108
PTでとてやれば全員の希望品揃えるのに1週間かからんわ おでんはマスターレベルとエンピとコーネリアのおかげでかなり楽になったよ 剣風召召召シでブラポン盗むだけじゃない?
すぐ盗まないと履行無駄になるからシの反応速度だけだな 履行耐性は仕様を読む限りでは別々の召喚獣出して違う履行が互い違いに当たるようにすれば問題ないはずだけど本当にそれが通じるのか判らないし検証も困難だろうからまあ無理だね うちのLSのリダがすぐ戦術パッセで、近接のが早いしワイカで戻らなかったら井戸行くので凄い周回遅いって言っても聞く耳持たんから潰してくれて良いわw 「履行含む同WS耐性」と「履行耐性」はべつもんやで
後者は違うのまぜても駄目 よくパッセは楽とかいうけど、それは昔の話で今は近物の方が早いし楽だしトータル早いし
無駄に専用多い召装備とかもいらねーし、結局ザ子供か2,3分の集中も持たないジジババか業者しかしてないだろうから
潰れても特に困らない
召が幅を利かせたらフィールドでよびっぱされてウゼーことこの上ないしな、ペットジョブは全部殺すといい 戦術変更は枠から外れる奴をどうするかの対応がキツイから
そう簡単にできるもんじゃ無いんだよ 結局はLSメンバーの構成次第だけど、
パッセは詩人の押し付け合いを回避できるというのが大きいかもしれない デュラハンのWSの条件修正って
3000からためるからサブタゲで潰せるのがなくなった? uchinoLSはデュラハン何これ面倒すぎるって感想が占めてる
ちょっと待てば簡単な攻略が出てくるとか甘えたこと言ってるけど
リバイバルだから情報出尽くしてこのザマなんだよなw アタッカーが仕上がってたら怨み来る前に終わる
スタナーが仕上がってたらws止められる
どっちも仕上がって無くてもpt全員が理解していればクリア出来る
一人でも○ソが混じっていると全員クリア出来ない可能性がある
つまり絆ブレイクである 馬なぐりながらサブタゲで首無したたけば恨み来る前におわらねぇ?
ナがクソでダメージボコボコくらってもチャージングアップするころには虫の息だからお構いなく沈めれるだろ
ナ風吟さえ確保できりゃ、あと適当でいいんだから枠も糸瓜もあらへんがなw 今回の救いはガラントリーがレリの月と言うことだけだな 風のスタンって仕上がってないとレジられる?
装備魔命いくつぐらいいるんだろ… 白じゃなくて赤/黒入れてスタンでいいと思う
メインヒーラーは風/白 リバイバルで攻略でてると言っても前回からマスレベやオデシー装備その他でかなり強くなってるからまた違う攻略でてきそう Twitterで見ただけなんだがラーセニーでブラポン盗めばパッセでもいけるらしいよ
物理で後ろ向きやゴリ押しスタンがうまくいかないならいいんじゃないか >>133
後ろ向きいる?イージスナでガンガン吸わせまくっても死ぬ気配ない。
ミスってWS打ち込んでも何事もなく立ってるわ
念のためピンでスケ入れてるけど
盾発動盛りで魔回避クソだけど余裕過ぎてアクビでる。 さすがに今回ナイト出すって人はサクパタ無かったらエンピ+2要るけど
サクパタフラグ取ってくれば済む話だからな… サクパタフラグ売ってくださいってエールしてるのに誰も売ってくれません! >>139
負けても泣かないで、1回戦うごとに500万で成功報酬1000万ね? フラグだけだったら楽勝だけどなぁ
2_300万で速攻集まりそうだが >>139
ふつうにLSコンシェルジュからパールもらって、愛想よくしてればメンバーたちに連れて行ってもらえるよ >>144
300万で手伝って下さいとかエールあってもtellしようなんて思わえん オバドラマトンソロで倒せるなら1り300万で5人集めて15分で1500万
どや? >>141
ソーティ
だからソロが押し寄せておでんは夜クッソ混んでる 弱いワイはホールマーク/時間で言うと2章とてがコスパいい
つまり今週はダメやなぁ 前回の2章がボーナスステージやったからな
今月は1章2章ともめんどくせえ せめて金ボムください
前回もっと周回するべきだった 前回は貯まった焼印放出して10万は稼いだわ
カエルの次ぐらいは美味かったか 一章の瘴気モードの時にws当てて恨みモード移行だよね?全然移行してくれなくて即死食らうんだけど… 昨日余ってるspキーチケットでゴブ箱20回開けたらパルス武器2個も出たわ
もしかして確率上がってる? あちこち書き込む程の事ではないな
俺も5つ位でてるからでる時はでる マーズオーブで突入直後虹箱あって開けたらパルスだったな~ 元々IL119パルスアームズ良く出ていたのに加えてBAで非ILパルスアームズも出るようになってカオス
複数キャラでやっているような猛者はパルスアームズが出るとガッカリする ジェールやってない倉庫青にマクセン作ってソロソーティ助かってる
A殲滅用じゃなくてDNMの防御攻撃ダウン用 昨日オーブで箱開けやったら
一度の突入で、とてとてを二回ひけたのに
呪物NQとかジョブカードとかレリック破片だけで
ストレスが有頂天 一章のゴリ押し戦術って募集増えたけど時間短縮大きいんかな ごり押しって戦術なんだよ
ギミックなんてこなしてたら無駄に時間かかるしリスクも増える 高火力でギミック無視するわけだから
高火力があるなら一番安全 アンバスはコンテンツレベル低めだけどRMEA素材やシンプルに収入源になるからな
せっかくほかのコンテンツで強い装備を手に入れたら今回みたいな面倒なアンバスゴリ押しで存分に振るうのは正しいのかも >>173
某パッセがつぶされたのに高火力がそのままだしな
運営様が考えることはよく分からんわ 言うてもアレやるには装備基準高すぎて普通は出来んやろ
サドン3回程度で倒せないと怨みきてたら終わりでは 選択肢あるんだからパセッだろうとなんだろうと各自が選んでやりゃいいんだよ、何でも弱体やらしてたらつまらなくなる
今回過去巣潰した事で業者が殆んど墓に移った、巣はそのままで墓追加した方が一般人には良かった >>177
業者も課金してる客だからなぁ
カモられてるにもかかわらずML外販エールしてて笑うわ >>178
そもそも止めるんじゃなく盾使わせないためのサドンじゃん 真似て火力低くてネザー来てもサドンあるから止めたらいいって話だよ 耐性が徐々につくのと止まってる間は先延ばし出来るようだが? >>183
ネザー来るまでに削りきれないような低火力だとネザー止めたとしてもサドンのログ出る前にスタンの効果が切れたログ出るくらい既に耐性付いてるんで先延ばしなんてほぼ期待出来ない アタッカー全員ニャメ無しで純アタッカーなしでもサブタゲWSでチャージングアップこないことも多々だったけど
どんなザコPTでお前らやってんだ・・ チャージはただのTP技でしかないから引きさえ良ければそういうこともある
突入2分切ってても技何かしら飛んでくるし初手チャージ出されたら止める手段ないと全滅する可能性あるからスタン無しサベッジ連打は若干運ゲーではあるんだよな なんかアンバス程度で面倒なこと考えながらやるのはしんどいな
前回のラムウみたいにそこそこの装備揃えたらぴょんぴょん跳ねてるだけで稼げるくらいでいいのに
とりあえず即死ギミックとトリガー面倒なのだけはやめろや 今回のアンバスは待ちがほとんどないところはよかった
そのかわり募集してもテルがなかなかこない
やっぱりアンバスはスタートダッシュかけるのがいいかな 今月のアンバスでギミック理解してないメンバーがいるとストレスがマッハ >>186
20回に一回引いたらいいほう
弱武器でなぐらすかディアさせるか
スタンハメみたいな野良ガチャで負けるよう要素大よりマシだとおもう オデシーはガチ勢がジェール攻略動画を公開してるからスレ立てても自慢か煽りあいにしかならん オデシースレが落ちたのはワッチョイIPだからだよーw 自演とか後ろめたいことかなくても絶対に書き込まなくなる層が一定以上いて枯れる ワッチョイだけでいいのに落ちやすくするためにわざわざIP付きで立ててるんだろう?w 自演警察が有益な情報を書き込むことはないから、落として立て直した方が良い オデシースレのアレは今ソーティスレにご執心だよ
やってることは人恋しさから他人に迷惑かける独居老人 ソーティスレは基本的にエアプが動画とか見てマウント取り&FFはクソゲーサ終しろ!って言うやつのスレ
そのIDのやつに別のスレでDQ10ってクソゲーだよな!って言うとすっげー発狂するのが愉しい Twitterでも暴れてるね
雑魚キャラってアカウント名 オデシースレはだいぶ前から語ることなくて関係ない雑談ばっかしてたからな
Veng25くるまでなくても問題はない パルスアームズほしくてナイズル頑張ってたらスローダリングが出た!売れるかな?? イグドリア原木普通に店売りしてしまったわ
売った瞬間にこれ打ち直しに使ったような・・
気づいたときには遅い >>203
お前が売ったのはアローウッド原木だ
そう思えば腹も立つまい 今月のアンバスは適当にやさしいやったら即死とかつまんないことされたのでやってない 今月は業者すらやってないからな
ワンミスで即死とか 久しぶりにニル引っ張り出してパッセで15万稼いで糸止やったわ 来月アンバスラミアでもっと面倒らしいが
キャンペンもクソだしアンバスもクソって解約祭りさせたいんかバ開発 新ミッションとか新コンテンツが追加される時は大体アンバスはクソ回。そっちをやって欲しいからね 次のラミアはデュラハンが普通に見えるぐらいには酷い敵だからなw
パッセもやれないし近接も難易度高めだから野良だとダルい遠隔構成でやるしかないのが輪をかけてしんどい 白もエンピで大分固くなってるし直列PTで良いんじゃないかな >>210
パッセ潰されたんじゃないんか。潰されるまえからモクシャ積んで馬殴ってデュラハンにWS打つだけだったが。
ラミア回が面倒臭い。サハギンよりましだが。 90ほどたまったんでゴブ箱回しまくったらゴミしかでない
なにコレ糞ゲー >>209
今月も業者が6M売ります〜って盛んだよ、2~4分でfastらしいよ!
たぶん来月もツールでくるりんぱで簡単クッキングするでしょう
業者も唸るのはサハギンくらいじゃないのw >>207
1章トリガー取りがつらくて数回やって放置した
からくりのマント作りたいのに マトンx6でアンバス1章
馬落として5体のマトンでデュラハンタコ殴り
ネザーでマトン落とされたら残してた1体でキープして立て直し
を繰り返し
ってのできんかなあ アドゥリン図書館にクイズをだすNPCがいるが
あいつをアンバスの敵として出せ 面倒なデュラハン回→さらに面倒なラミア回
何が何でも楽に稼がせないぞという開発の意志を感じるから休止で対抗wエンブリオ完結したらまた来るわw 12月にはジェールR25がくるから12月以降のアンバスはモーグリ、サハギン、鉄巨人という夢のオールスターズやでw エンピ+3、R25で
強くなったキャラを実感してくださいって考えてそう HP5000もないキャラクター向かって放たれる6万ダメージ ジュールはモグパケ2無しで入り放題
セグメントを使うと弱体にして欲しい
そしたら稼ぐ意味もあるし
もちろんデスペナ無しで とりあえずR0はアンバス装備でも楽勝くらいにしてほしいところ
ジェール装備てにはいるだけでもそうとうモチベあがりそうだし
R5まではソロでもぼちぼちいけてそれ以降はPT推奨くらいがいいな ジェールを緩和すると最終目標がなくなるから絶対やらないクポー でもジェールR20全制覇層がアンバスやソーティで無双しまくってるのがムカつくからそのしわ寄せはゼンブアンバスに向けるクポ 装備揃えようとしてる奴が装備揃った奴のしわ寄せ食うのか V0はアンバス装備に毛が生えた程度で行けるしそこは問題じゃないだろ
ソロで試行錯誤しようにも一戦1000セグメント要求でこれをアンバス装備に毛が生えた程度で稼ごうとすると数十日かかる、こっちの方が大問題 3000セグの間違いだろ?
数十日ってCセグで300セグも稼げないアンバス装備に毛が生えたレベルの人なら
30分で10匹だぞ、それすら倒せないって頭悪すぎるかよっぽど下手糞かどっちかだろうから
そんなやつはニャメR25持っててもV0ソロすら出来んてw V25のオグメは多分AllBP+5だと思う。根拠はない。 自分の場合それ以前の問題として応援ageの道のりがまだまだ長いんよなあ
漸くAがIXまできたわ >>240
アンバス装備レベルだと命中足りない火力も出ないそもそも被ダメがデカ過ぎるで時間内で入ってすぐの一匹二匹がやっとだろ
Cとか稼ぐ稼げない以前にまず倒せない
現行装備基準で考えたらそりゃそうだろうよw >>243
アンバス装備で命中足りないってもしかしてナイトか何かでやってる想定?それともNQ前提?
普通にアタッカーでフラマやムンム+2使えば命中足りるだろ
それでもスカスカならアクセサリや食事が適正じゃないんだろうし、そんな基本的なことも出来てないから馬鹿にされてるんだよ >>239
復帰組だけど情報漁って複垢クルエル狩りができるようになってようやくオデシー進行しようかとやる気になった >>244
アンバス装備以外一線級の装備を要求するのはナイスジョークだね
ハハッ >>246
一線級なんてどこにも書いてないのに変な電波でも受信しちゃった? その3000セグポが意外と大変でやってないのが多い気はしてる 過去一ぐらいのコツコツコンテンツなのになセグポ
日々1-2000ぐらいでも積み重ねていかないとどうしようもない >>227
運営「デスペナ緩和したんだから我慢しろ」 モグセグメントは復帰組ソロプレイヤーにとって絶望的にだるい
ホントに飼い慣らされてるなという感想
緩和はよ >>252
青クルエルソロで2000セグポの月6万
veng0全部で51000必要
ジョブと装備さえまともならソロで装備解放まで1月で出来る
ソロ無理ならオデシーはまだ早いし装備強化したいならPT組むしかない v0とは言っても、ソロで最後までは、かなりなレベルでジョブが仕上がって応援もかなり上がってないと無理だろ V0をソロで制覇できるなら最低でもV15攻略PTに参加はできると思うけどソロでやりたいんだろうね V0オールソロならからくりちゃんだけ仕上がってればいけるぞw
下位の魔法系でやるやつもV0なら耐性ないに等しいからGORIOSHIでいけるしな からくりだけの一発は無理だがからくり仕上がってる人なら何だかんだで行けるんだよなあ からくり仕上げるためにPT組んであれこれコンテンツこなしてください ・ノートリアスモンスター”Bozzetto Freyja”に履行の連続ヒット耐性を追加しました。
デュラハンで甘かったのか絶対にパッセ許さない発動してるなw パッセは条件が厳しいので調整入れない→ギミック飛ばせないように条件付きにする→完全否定 過去のものはパッセ通るままにしておくといったな、あれは嘘だ イオなんてもうやることないだろうし普段課金してないワードローブにぶっこんでおくか😞 パッセって毎回MMMにも行かないといけないんだろ?
戦闘時間だけ早くてもトータルでかかる時間一緒じゃないのかといつも思うわ 時間じゃないだろ
ボクの考えたギミック無視すんな!
が本音やろ プレイヤーが考えたやり方で色々戦術が広がるのが楽しいのに
ことごとく潰しにかかるの本当にむかつくわ >>271
戦術広がって楽しむ人は攻略つぶれても新しい攻略を楽しむ
むしろ広がるのを楽しんでない人が攻略つぶれることに文句を言う >>272
戦術広がって楽しむ人は攻略つぶれても新しい攻略を楽しむかもしれんけど、
そういう人らだって攻略つぶれることに文句は言うぞ >>273
この例えは分かりやすい
料理作るのに電気でもガスでも同じものを作れるがガス火で調理してほしいから電気止めましたみたいなこと言われたら腹立たしい
どちらも使えていいこともあるんじゃい 他は影響範囲が怖くてアンバスぐらいしかイジれるところやイジる人がいないんだろうな
召喚だけ毎回ナーフされててかわいそ 戦術つぶすことで逆にジョブ構成一辺倒になってきてない? パッセで瞬殺はNG
詩コ風入れて近接フルボッコ瞬殺はOK といってパッセ潰されて困るもんってある?
デュラハンなんて基本サブタゲZERG戦術でイージーだし、モor侍接待ピンでも余裕だった。
ラミアも結局ZERGか遠隔ペチペチでやってること殆どフルバフでWSポチポチワンパゲーで難しいって難易度下げたほうがいいんじゃね?
コナミ感ながら常々思います。 パッセ時間かかるからめんどいからなくていいけど
潰す必要はないよね 履行耐性をつける代わりにPCにも魅了宣告即死耐性をつけよう どんなコンテンツでも詩コ必須だからわざわざ面倒くさいルールの新コンテンツなんか作らなくてもいいんじゃねーの?って思っちゃう結局やる事はバフしてサベッジだけなんだからアンバスで星ドロでもいいんじゃね? >>286
StarCraftシリーズに登場する「Zergling」弱いがコストが安いことから大量投入で敵陣を荒らしまくったりできる。
Zargと同様に群がって集中的に攻撃するさまから、全員でたこ殴りにすることをZERGと呼ぶ。 朝鮮で人気のゲームの事らしいがネ実では初めて聞くような単語をさも当然のように語られてもなあ ウォークラフトもスタークラフトももうすっかり半島限定人気だからな >>282さんその用語もう定着した気でいやがる
一つ教育してやるか 何するにしても群がってタコ殴りのオススメのゲームが有るのだが パイセンゲームの用語がなぜ定着しないかが良く分かるな ラミアソロ練習すればふつうまではいけるかもな
とてむずもできるようだし 発動までが中途半端に長くなってて慣れてる奴ほど早く後ろ向いてモヤらせたり
早く前を向き過ぎたりしてワロタいやワロえない
少し待ってから後ろ向けばいいんだろうけど以前の仕様での強迫観念でもあって慣れるのに時間が掛かるらしいw おいおい、オススメ民に他ゲームの用語は浸透しないのは20年前から常識だろw (今年復帰したら強化弱体がバフデバフになっててびっくりしました) いま上位畏れよ我で落とされたんだけど、落ち方が蒼の血族アスフロと同じだった とてむずでアルテマの方半分以上体力残ってたのに、一応倒したことになってて戻ってきたら報酬ゲットしてた
わけわかんねw 今回の一章 からくりに枠あるの?
yellに募集枠あったのだが お供キープ役やな
後ろ向いてればナでも剣でも代用できるけども 剣もナもかもそんなDPSだせねぇクソジョブはアンバスには要らんけどなw アンバスはもうマンスリー目標と同じ扱いだからそういうノリじゃないよね 今月まだ行ってないけどずっと後ろ向きだとヘイト上がらないんじゃないの?
マトンは魅了を無効化できるから適してるって解釈してた >>311
あってる。
後ろむきっぱだともやがついてヘイト上がらない。 >>313
そう。
ただFは削らない限り技使ってこなくなったので、キープするだけなら、どのジョブでもできる。
削り時の振り向き無くしたいならマトン盾が安定。 これボスとS持つ方の盾が上手ければ良いけどダンス喰らうようだとカオスだな
LSで行ったらプレイヤースキルの差が明確に出るからちょっと可哀想になった
あと発動まで4秒ってかなり長いから今までの赤線の感覚だと戸惑うわw 前を知ってる奴の方が最初グダってるなw
後ろ向くのが早くてもやらせる、前に向きなおすのが早すぎて食らう、等々
とてとか視線外しが許される時間がそのまんまなのに半端に発動までの時間を長くしすぎなんよ からくりって促成栽培できる?
あっちむいてホイできる主催が当然少ないから
からくりで稼いだほうが早い気がしてきた Fの盾するだけならあげただけ羅王NQとかでもいけんじゃね?
メイン盾やらそうと思ってるなら範囲ヘイトないから複数のタゲキープはほぼ無理だぞ >>315
うちはもうめんどくさいから振り向き無しでやってるわ。 >>318
ググった結果 火光土マニュで運用するのとジョブポ無いと
装備でペット被ダメ-31%を稼がないといかんらしい…
今計算してるけどダイアの冑(モグ祭り報酬)が無いときつそー
右耳はソーティ耳でマトンLv+1だと思ってたけど右耳もカットかもしれん >>318
F盾のつもりだから
とりあえずテーオンオグメ運良ければなんとかはなりそうだわ 間違えてストリンガーDXで入っちゃったけど問題なく耐えてたな。
さすがマトン様。 今年の5月復帰したけど、今までで一番簡単なアンバスだったわ
ナイトがタゲとって狩コが遠隔するだけの超簡単なお仕事です >>316
もしかしてその問題あるのかなと思ってたが
技の発動は4秒で
モヤは2、3秒視線外してたらつくから
赤線すぐ後ろ向いて待ってたらモヤだろ
調整するとき考えろよ… モヤるまでの時間伸ばさないと全く意味がないと思うんですが。 >>321
先日やったが
カット上限でないとダメってことはないと思うんだがな 今月のアンバス一章は遠隔以外で工夫のしようがないな
盾も遠隔も支援も召喚もない人は諦めてもらおう
近接とてむずのやり方あります? Fの魅了だけ注意すれば近接でもやれる
やり方もつべに動画があるやろ >>327
いろいろググったけどカット上限より攻撃寄りにしないとタゲきつそーだしな…
後は寝てる間にマトンに殴らせる的(マト)さえあれば(笑) 今月の1章はからくりで魅了対策をしてもSkathiの産毒石のダンスやインペーリングディスリガードからフェイスを守るのが難しいね。 削り始めるまで魅了こなくなった代わりにリゲイン増えてる気が 魔剣でボスとSキープしてFだけからくりにキープしてもらうと結構楽だよ。最初タゲふらつくけど マトンってストロボ付けて火マニュ入れておけば初手だいたい挑発じゃない?
魔剣はサポ戦でボスに挑発とSにフラッシュで引っ張って
マトンと離れるまで自己強化系を控えればタゲふらつくこと無いと思う 今回の調整でFの技HP80%切るまで使わなくなったからわざわざマトンでキープする意味なくなってしまったのよね ギミック無視でやるなら最後にFやる時魅了来るからそれ用なんでは
あっちむいてホイ完璧ならマトン不要って認識だったが 遠隔構成の詩人で入ってるので未だにギミックをまったく理解してない 最後の魅力めんどいからなんやかんやマトンのが楽
もっと頑張るならSに本体挑発即腹話術してFにディプロイでマトン挑発させると2体キープさせられる
後はその2体にヘイト乗らないところでボスやって終わったら盾にS抜いてもらってFは最後までまとんのまま >>332
からくり+コルセア+αの3垢でやってるけど
ふつうまでよりむず以上の方がリガード解禁で産毒石の回数が相対的に減るので楽という 楽になったけどSkathiだけ食らうなとおもったら
産毒石は元のままなんだな >>341
しかも終盤には連発してくるからフェイスなんかあっという間に居なくなってるのが痛すぎだね 今のクソ長魅了ダンス避けらない人見るとマジかよ…って思ってしまう あれ避けれないとか、盲目かただの雑魚かアカ買いなので、二度とPT組まないほうがいい。
信号が赤に変わっても気がつかず信号無視する位にとろくさい、殺人予備軍として見るといい 某回線かもしれないだろ
ちゃんと募集で弾いてやれよ >>344
長魅了になってそう思われるのイヤだから余計盾したくねぇ
返矢のヘイトリセ避けられないのを分かってない奴いるし
今月は別の金策主体のほうがマシ どこまでが発動判定かは分かり辛いな
全エフェクト終わるまで待ってたらすぐ次が来て攻撃出来ないし 発動の瞬間だけ後ろ向いてりゃいいんじゃないかな
ただラグが怖いけど 後ろ向きながらws打っても前向かなきゃいけないws来て
しかも硬直中で振り向けず結局食らうことは稀によくある 客層を理解して酔っ払いと老眼の客でもやれる難易度にしないとな 魅了用にからくり準備しようと思ってたけどヘヨカのペット敵対Su3だからあきらめたわ >>354
そお?
Friggキープだけならともかく最後狩コからタゲ守らんといかんじゃん
からくり100JPも間に合わなかったので今月は別ジョブで稼ぎ終えた ラミア時の盾マトンってギフト少ないうちはガチ物理盾セッティングになると思うけど
だいたいストロボ1と2を付けて火マニュ1つ入れるから敵対心そこそこあるんだよね
なのでヘヨカ無くても問題ないことがほとんど >>357
斬耐性·突弱点の回に暗黒入れるとか主催の頭の方がきついなw 彡⌒ ミ
,,_(´・ω・)
) フ
/ //
/ ω_ノ_/
" ̄/ | "
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(__ノ 近接構成で剣で参加した時馬鹿脳筋どもが全員魅了された
戦戦コの3人ともデミぶっ込んで切り倒したったわ PCに打つと弱くなる攻撃があるけどサンギンは普通にダメージ出たな ラミアの魅了理解してなくて、とてやさ15分かかって二度とやるか!ってなった 11月バージョンアップのお知らせ
https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/60127
アンバスケードは第一章が鉄巨人族戦、第二章がマンティス族戦で、どちらも復刻のバトルで調整を行います。
鉄巨人族戦では、一部のモード中に与えることができるダメージを引き上げたり、難度「むずかしい」において鉄巨人から受ける状態異常の効果時間を短くする予定です。
マンティス族戦は、2019年9月以来ですね。マンティスは残りHPによってモードチェンジを行い、攻撃方法や防御性能が変化します。
モードチェンジ時にはとても強力なダメージ技が繰り出されますが、強化ステータスをたくさん付与しておくことで威力を軽減できます。ぜひチャレンジを。 ラミアがからくりじゃないとまともにやれなかったから今月期待してたがきつそうやなあ・・・ 早くサベッジを殺さないとアンバスにもWS耐性が来そう コルセア人口増えてるだろうし
盾コココ詩風とかでいけるんじゃね サベッジとロールしかできんようなダイス士が増えてもなー
最低限ネイグとBCロスタムとMEA銃3種持ってないとコルセアとは呼べない 最低限とはなんぞや。
コルセアにそれ以上の装備ないだろw 別に全て揃ってる必要はないけども
ない装備が必要なコンテンツには出せないってだけだからな コルセアいろいろできて面白いうえに強いからな
やってたら勝手にロスタム揃えたくなると思うけど人それぞれか ロスタム3本は腐るほどいるがアルマゲR15持ちは少ないと思う 優先としてはアルマゲドンより、ニャメBorCのR25だな。 >>383
やさしいほうだぞ、ニャメR25は書いてないぞw 遠隔WS装備セットにモクシャII-25を盛れるすごいやつだよ アルマゲ求められるところあるんかな?
ロスA求められるところあるんかな?
そうやって何時までもサボる理由ばっか考えてるからテメーはだめなんだよ、取りあえず全部作れ 次の鉄巨人ならデスペナあれば最悪ロスタム持ってなくてもいいなw
まぁそんなコルセアまずいないだろうけど 前回はフォーマルでも許されたが今の水準だとデスペナで足切りだな まぁ上手けりゃなんでもいいけど、無駄に装備だけあります、動けませんよりは >>370
鉄巨人やったことないけどダメージ引き上げって余計ギミック発動しやすくなる?
糞めんどくさすぎやん… どうせすぐ死ぬし前衛のフェイスなんか不要なんだから置物支援フェイスよこせよ アンバスなんだ
両方とも止めずに削る方法は潰したって事か?
片方ずつ止めると敵の技がクソすぎてクソゲーじゃなかったか むずかしいは技の威力下げたから片方づつ削ったほうが楽かもな
とてむずは単純にカット増えて倒しづらくなっただけっていう 6倍だからレデンとラススタで削るのが楽だぞ!
って事? BA情報見に行ったら両方動いている状態のダメージ倍率どちらも物理魔法33%ってまじかよw
均等に削る戦術実質使えなくなってて草生える 33%ってなに?元を100%として33%ってことかい?
物魔-67%ってことかい?ソーティの-90%といい、否が応でも無理やり俺たちの想定した遊びしか認めん方針か?
そりゃみんな居なくなるわ。。。 どうせ実際やったら前より簡単になってんでしょ
ラミアみたいに もう言う通りにするからサンプル動画とかマニュアル配布せえよってレベル >>405
もっと酷いぞ
150%と50%で物理か魔法のどちらかが効いたんだが、一律33%になったw >>408
ちょっと見てきたらそうだったわ・・
なんつーかその、なんだろう、もう好きにしたらええんちゃう?って気持ちです。 均等削りがやりにくくなったのでまず片方止めようにも
開幕から-67%だからそこまでに時間が掛かるっていうね
仕様ミスって言われてもしゃーないレベルだと思った ふつうでやってみたけど強化全部消される
ルーン全部消されるわスタン連発だわで色々ひどい 強化全消しはもとからだろw
片方停止させてからロールかけてた思い出 >>406
とりあえず赤ソロふつうやってみた
初めての敵だけど弱点それぞれの火と水のエンを手間だけどかけなおしながらやったら楽だった
トリガーとりも楽で明日から絆だしむず連戦ぐらいならいけそうな気がする >>411
1回目のギミックがくるまでタービンハリケーン?の強化消しだるかったなw
途中から赤線で離れて食らわないようにしてた 均等削りは想定外で今度こそ想定したやり方でやれってことだろな
これだけ柔くなったから三日もすればいつもの侍が一分クッキング動画出しそう 開幕から2体とも33%で辛いんだが、せめて最初だけは150%とかしてくれ。 むずから序盤の削れなさで壊滅的にダルい
その間にフェイスが消えていくので絆がきたらマシになるんだろうか まだ確定じゃないけどExのプライムウェポン強化素材が実装されたから金策としてのアンバスの価値はなくなりつつあるような キャンペーン・ソーティ忙しくてやれなかったことあるから鉄巨人パスと思ってる
焼印だけ取って別の金策もある これだけ削れなくしたんだからいつからか知らんが
削らずに活動止めるギミックがあるはず
でなければここまでダメカットするのが嫌がらせでしかなくなる 6人PTのとてむず余裕ですってPTで序盤の33%はどれだけ削り速度あるんだろう 修正して、難易度の普通とかをちょいちょい確認したくらいで、運営ちゃんとテストしてないだろ。
とてむずがクリア不能になってる >>424
前回の鉄巨人もウェルカムある11月だったしそういう事なんだろ
ウェルカム復帰者はジョブポやってアンバスは課金してやってねって事 ハイドラもそうだったけど
ダメージが入らないで時間を食われるのって相当なストレスだってご理解いただきたいね ソーティみたいに並んで待つ以外何も出来なくさせるゲームとかアホの極みよ
こういうシステムを構築した開発者も無能だし、これで一定の周回規制を作ったと満足してる運営も時代錯誤
そんなアホなゲームをやってるお前らが悪い >>428
それ以前にまず仕様が判ってる上で適切なジョブを選び放題かつ実装されてる最高峰の装備を選びたい放題だもの。
オマケに勤務時間中に従業員同士で検証してるんだから難しい点があっても直接相談できるしマクロを修正する時間的余裕もあるから問題解決能力はプレイヤーの比じゃない。 瞬殺なんてさせないぞという確固たる信念が伺えるなw 今回のはわざと片方テラーにさせて、もう片方を一気に倒すのが正解なのかな? そうなんだけど
初めは物理魔法どっちも効かないから片方を停止まで持っていくのがしんどい
更に停止が解ける時にヘイトリセなるから支援のない盾だとヘイト維持がしんどい なるほど
実は2体を引き離すと両方テラーするとか? 強化全消しを喰らってもさほど性能が落ちず物流魔法両方使えるジョブ…
召喚か! >>429
もぎヴァナで出てたけど今年はWB年末にやる
BA的には来月になる >>432
最高峰のそうびあってもしんどいねんけど?
あいつらマクロポチー!全滅!しかできないだろ
復帰者が装備整ってとてむずの装備条件満たしたいけるぞー!からのボッコボコとかかわいそすぎるわ
ML43で130万必要なんやぞ!もう延命の極みの以外の何者でもないだろ モクシャ積んで与tp抑えるとか余計なこと考えずに
コルセアさんおなしゃすで乗り切る月なのかなぁ 過去モグハウスにも送れるポストの謎は物流魔法だったか 物流魔法ってそういう…
しかしやさすらまともにダメ通らないからやめて帰ったわ
遠隔以外バイバイやね 物理属性どちらも出せるジョブが有利だろうからコはもちろんとして赤青も十分候補に上がりそう 青停止後の火巨人、クロセア赤でエンタメ5000出るw
ただ停止までがめちゃくちゃきつい
結論:今月はクソ 最初から停止させればダメは跳ね上がるけど
解禁される範囲WSがクソすぎて均等になったハズ
なのでクソゲー ウーズは入るけどウーズだけじゃ停止しないんでやっぱ削らんとアカン
あと夢想無念も有効ぽいトマホークはわからん 今月はスキップでええな
むずすら周回する気にならんわ
来月がんばろ 無双無念いけるならトマホも行けそうだね
コルセアがいない時はモ戦も戦えるか 絆あってもフェイスが青の泉で溶けていく、まじで無理ゲー
ふつう以上だとリジェネもバカにならんしな 無想無念、、、試しに今やってみてるが効いてるようにはみえんし
そもそもタービンハリケーンで一瞬で剥がされるんだがw アンバスシャウト全くないのが物語ってる
これ終わってるんじゃない? 頭おかしすぎるわw
残りHPに応じたカットにでもしとけば良いのに最初から33%じゃ交互削りすらまともになりたたねぇw 野良でも固定でもいいからマジでとてむず6人PTやった人の話が聞きたい 馬鹿じゃねえのかちゃんとテストしてんのかよ?
さっさと直せや、詫びで銀チケ20枚な なーにもうすぐこれしか取り柄のない人らが自慢の1分動画出すだろう、それが改良されていき庶民に浸透していくだろう 運営の肩を持つわけじゃないがゴブの前例もあるしやってみないことには 一度でもやればその考えも変わる
今までの結局やりやすくとは明らかに違うw これもうレリミシの素材を引き出されたくないとしか思えんわ 後半の倍率上げたし初めは33%にしてバランスとりました
表計算で出して想定した通りの数字になってのでおけ
こんな感じなんだろ
敵の技やらギミックやらは無視した数字遊びだけ 簡単悔しい!!!!
お前ら調子のりすぎ!!!
アンバス締め付けML怒涛のNEXTで締め付け!!!
ソーティ真ボス絶対たおさせない、ぼくのつくったさいきょーのげーむwww
アホくさいのでBOT起動して寝てました、現在ML44です^^ やってるよ、お前がクソ雑魚ナメクジなだけじゃん。
さっさとトローブ回しだけやってろよw 今回の鉄巨人、むず以上の攻略動画が未だに投稿されてないな 前回の鉄巨人で出てる、かぐら氏の動画で攻略は行けるよ この カットとリジェネで
きみたちのこうげきは ふせぐぞ これが本来あるべきとてむずなんだよな
何でもかんでもゴリ押し短期決戦が異常だっただけで
ようやく正常化したな もともとその方法で削らせない為の
マイナス要素、反対属性7割カットを
通常時で適用したら
基本がただペナルティ食らってる状態 昨年の動画が全く参考にならないから、今回の鉄巨人って書いたんだが。
全く削れないとてむず開幕の攻略動画も、そのうち公開するところが出てくると期待して、しばらく様子見かな。 ブレスはカットされないのかと思ってソロとてやさで色々試してきた
青で火炎の息、サンダーブレス Frostでもショボダメ、Blazeは火耐性でゴミ
結局シャンデで押し切る
召でコンフラグストライク、ネザーブラスト Frostでもショボい
Frostにフレクラ、Blazeにヒスアサで押し切る
モで夢想無念(1振り) 通常が120~150ダメのところ夢想すると80ダメくらいw
5振りだと違うのか?
ビクスマで押し切る こちらが強くなったから調整は仕方ない
ソロ周回することが多い新規復帰にはやりづらいだろうが我慢してもらおう 馬鹿が動画あげて3分クッキングとかやってたから怒ったんだろ そもそもまたまた調整始まったのは
PCが強くなったから調整したんじゃないんだがな・・・ 強くなったのを実感したいからそのままで良かったのにね 今回のアンバスの調整は今まで主流だった戦術をほぼ完全に潰してくるとは思わなかったな
他のは多少やりづらくなったのもあるけどそれでも一応は以前のちゃんと攻略使えてたのに今回に限って通じないって 実は強化したリジェネのことを忘れて調整したんじゃね?
ソーティの件にしろ、プレイヤーが上手になったからとか言って濁してたから 「遊びやすくなりました!」←攻略しやすくなりましたとは言ってない。
確かにここで文句を言いまくるのだって遊びなんだから間違ってはないよね(´・ω・`) 3分とは言わんから5分で安定周回する編成戦術誰か頼む(他力本願) 極まった6人なら交互の方法で5,6分で倒せるけど
前衛の火力ないと序盤で詰む
もう金策だけのアンバスとか気軽に遊ばせてほしいわ コンビニ弁当みたいだな
さらに美味しくなりましたとかいっておいて量が減ってたりするやつ かてじなさん今回は青が最適解か、しかしこんな極まった装備じゃねえからきついなあw アンバス前にだれもいないなw
ソーティもMB耐性-90%入れてもうだれもコンテンツできんようにしてまえよ、クそげー しかしとてむずはおろかむずすら誰も野良でやんないレベルとか前代未聞だぞ
これは重く見ないと 装備追加したんで既存コンテンツの難易度もあげますねじゃ意味ないよ トローブでパルス2つぐらい出たから倉庫のネイグリングやマント作りたいんだがきつい
青でふつうやれるようになれたらワンチャン周回できるが ここしばらくはソロで絶対稼がせないマンと化してるから待つだけ無駄だぞ マント1枚2、3万HMとしてマントの月上限3枚作るのにふつう以下のやさ一戦600で何戦必要になるのか なぜソロ縛りした上でマント3枚作るという苦行に身を置くのか マント作成終わってたらマント作りたいとか言わないだろうし
青でふつうと言ってるなら普通はソロだろう 前前コ赤召詩 スケ鎧、シェルはなし
青10%削るまで赤はキープ程度
肉2で青ギャン削り、タービュランスは一撃避けの要領で避けろ
交互モードにさせたら、HP気を付けつつどんどんシーソー削り
赤はレデン>シャイン>レデン
頭のみになったら焼印使ってスタンかましつつフルボッコ
まだまだ切り詰めてないけど10分くらい タービンは避ければいいから問題ないけどスタンがどうにもならねーんだよ 一章ツインズ 強化複数消し
二章マンティス 強化全消し
なに考えてんだよバ開発 攻略動画出してる人たちですら今回はあんまり動画出てないな そら稼ぐ速度遅くして”長くプレイさせるようにさせる”方向性だろう
そもそもその考え方自体がプレイヤーと乖離してるが
プレイヤーはアンバスみたいな繰り返し繰り返し討伐して交換ポイント稼ぐコンテンツは
さくさく倒せる快感みたいなの欲してるからそもそもバカイハツの考えと
意見が平行線に終わるってね アンバスなんかただのギル稼ぎだからルーチンワークはもう卒業しろってメッセージなんだよ アンバスやらなくて済むおかげで毎日ソーティできる
ありがてえありがてえ;; 今月asuraで業者エール0だから相当面倒くさい事が分かる 最近のアンバス締め付けはしばらく続くだろうからRMEAの作成はかなり厳しいものになるだろう。それにより復帰者が大量離脱でもしない限りアンバスが楽になる事はない。 hp均等削りって開発の想定外だったことの方が驚き。。。 想定通りやらせたいなら開幕の7割カット+ディスペル祭りとクソ状態異常技のオンパレード調整してくれや >>532
確かに
均等削りが正攻法だと思ってたw 鉄巨人とてやさ、カマキリとてむずの合計500でまわしてたが今回はだるいのでアンバス撤収 https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/58884
> 「鉄巨人」には二通りの挙動があり、
> 2体の鉄巨人が交互に動作するパターンを大幅に弱くし、ストンスキンの削除やデバフの効果時間の短縮など、倒しやすくなるように調整を行いました。
>
> バランス調整のためにリジェネなどを追加したことによって、
> 前回と同じやり方では攻略が難しく感じる可能性がありますが、
> 交互に動作するパターンで挑戦してみてください。
鉄巨人2回目(2021年11月)の時点で交互を推奨してたらしいよw 交互に動作するパターンで挑戦してみてください。
してみてくださいって任意だろ、強制してくんなよな。。 調整した結果、コンテンツをみんながやらなくなるのが正解なわけないよな
考えていじれよバカが もぎヴァナあたりでサハギンとラミアはさすがにやりすぎました反省してます
って言ってたけど全然反省してないな
テスト少しはしろよ やりやすくしてくれたんだろうが皆生放送とかろくに見ないから均等削りのままだぜ
焼印とるためにやるだけ
なんつーかもう再調整しても手遅れじゃないか鉄巨人はw ひょっとしたら松井や藤戸はそういう実際のバトル状況がよく分かってないんじゃないか? ソーティの通信遅延に関する藤戸の態度を見ると藤戸の実態はインフラエンジニアのようにも見える。 交互って時点でメタクソ面倒なんだからそれさえやれば他は楽勝くらいのバランスにしないとなんよ 1章とてむずやってきたけど、盾が両方タゲ持って物魔遠隔で削る方法だとヘイリセでグダリまくる
序盤は堅過ぎる上にあり得ないほどリジェネで回復するし、盾は強化消しと治せない状態異常だらけでストレスしかない
予備動作無しで再起動してヘイトリセットするから、状態異常まみれの盾の初動が遅れて本隊にすっ飛んでいって高威力の精霊で皆殺しにされかけた
15分ぐらいかけてなんとか倒せたけど安定には程遠かった
控えめに言ってクソボスだと思う >>542
わかってないもなにもプレイしてない
ですてぃにといっしょのプレイ動画みてたらエアプってわかるw 片方だけ削っても硬い上にリジェネで事実上止まるまで削れないとかないわーという状態だと思う >>518
この方法で8分第で倒せるようになったわ
序盤のタービンでどれだけ強化消されないかだな
サクパタ着てればスタンはさほど気にならなかった ふつうやむずも面倒
今月は足手まといいたら駄目だから野良は絶望的だだな そこそこ装備揃ってる6人で交互削りやったがむずでもダルいぞ
とては時間効率悪いし事故起きやすいから結局むずを適当に回る方がマシ程度
アンバスにそんなに時間取られたくないから今月は見送りだわ タービンなるたけださずかつ避けつつ、如何に早く片方を10%削って停止させて、
”強化支援ほぼ残したまま”交互削りに突入できるか、だねー 書き込んじゃったがまいいや
とりあえずバカイハツのとてむずクリア動画上げてみろとおもうは
(今回に限らずくそ修正したコンテンツ全てにおいていつも思うが)
まさか時間ぎりぎり掛けてとてむず倒せたので実装しました^^vとかじゃねーよなー??? 勝てなかったけどユーザーなら何とかするだろの精神です 歴戦の冒険者さんなら難なく倒せると思いましたが
どうやら買い被りすぎだったようですね、大変失礼しました
ザ子供に相応しい難易度に戻しましょうか? >>559
もっと厳しくてもいいよ。例えばデスガとかね カウントゼロの宣告とかもいいよね。マトンですら死ぬし面白いと思う。 あと是非ともやって欲しいのは通常攻撃にエナジードレイン(ウィザードリィ式)だね。それで敵が百裂クラクラとか使ってきたらもう最高 焼印回収に2章プレイが増えて、松井が勘違いして
2章大変好評でうれしい^^もっと2章にちからいれりゅうううう、とか言うんだろ もう修整は「見た目を2倍に調整しました」とかそんなのだけでいいよ 装備揃えて前回より強くなったけど相手はもっと強くなってた
心が折れそうだ 2、3分でいつも周回してるやつらが5分オーバーだぞ トレースオン!
基本戦術、解明
ジョブ構成、解明
・・・・まだPSがたらなかったか 焼印のために1章とてやさくらいソロで出来るっすよね?
前回とてやさ20分かかった思い出 まさしく、一昨日に青ソロでやったら23分かかってクソワロ、確かに俺は雑魚だけどとてやさくらいもうちょっと楽にやらせてくれw この板だとエンピニャメサクパタR25はデフォだと思うが
前衛でとて殴りやるには他に何が要るん? 一章とてやさはコルセアが楽だった
青殴って停止したら赤にレデン突っ込んだらそれで倒せた
問題はやさ以上だな
初期状態でもたもたしてたら急にブリザガIII連発モードになって全滅した
ブリザガIII連発モードこなけりゃ時間かかってウザイだけの敵なんだが >>574
PCとネット環境とマウスとキーボードとアンバス1章のだいじなものあれば好きなだけ殴っていいよ シソロだと赤は連携ダメが頼りなんだがウルミアさんがバラードくれやがりまづ 2章の難易度をいじって1章とホールマークとガラントリー同じにしてくれれば良い そうするとソロボッチはとてやさしかできなくなって、やさ以上はエキスパートソロしかできなくなるけどよろしいか? 青から削ってたら最初の停止までに泉が発動することがたまにあるな とて7分前後で安定周回できるようになった
ジョブ構成とか戦術とかいろいろ試行錯誤したけど
それはそれで楽しめた(デスペナないのが大きい)
個人的にはとての難易度はこのぐらいがやりがいがあるな
まぁ慣れてくれば作業になるのは同じだけど 月替わりというコンセプトだからリバイバルであっても調整して新たな攻略を楽しんでもらうってのはある意味正しいんだよな そんなものは違う難易度実装してやりたい人向けにしてください ユーザーはルーチンワークで労せずして報酬ゲットを望んでいるんだけど(笑) >>589
これまでのアンバスは過去攻略をただただトレースするだけの金策コンテンツだったけど
新たな攻略コンテンツが毎月くるならそれはそれでワクワクするね
>>590
その難易度が「とて」という位置づけじゃまずいのかな?
誰もが5分未満で楽々周回できる「とて」の方がおかしかったと 最初から両方カットリジェネ付いてるのは簡悔精神だよなw 開発「お前らML上げて強くなってんだろ?リジェネ分くらい軽く超えて削ってみせろ」 >>593
ジョブ縛り装備縛りがあるからその理屈は強者の強弁でしかない。そんな理屈ばかり振り回してたら格ゲー衰退と同じ道を辿る。 >>593
そもそもアンバスの位置づけは装備強化素材集の供給という意味合いが強く、上級者用のパズルではない。
「アンバスで稼げない」というのは強化素材供給が滞るという意味で、それはさらなる格差を産み出すわけなんだがそれについては? これまでアンバス6年半やってるのに野良募集壊滅してるレベルというのは
おそらく前例がないと思うがね? ラムウレベルのぬるいやつそろそろきませんかね
ラムウ以降ろくなのきてないような >>593
まあ装備もジョブも揃った先行者か、あるいは運営ならそういう理屈を持ち出したいわな。前者なら富を独占できるし後者なら自己肯定できるし。
でもそんなのが続けばRMEすらろくに作れなくなるから新規復帰の離脱率は高まるだろうし一般プレイヤーだって新たなジョブを育成しなくなるだろうな。
周りがアンバス装備NQやトッコ武器ばかりで自分だけジェール装備R25とかエンピ+3で固めて超人っぷりを披露するのは楽しいですか?楽しいでしょうねw 装備しっかりしてれば一撃避けしてあとは火力で押すだけだが
一撃避けしっかりできるのが集まるのかすごい怪しいわ 4、5人で一撃避け、できなくは無いが
ゲームシステ厶上で
前提にされる戦術じゃない
じゃああのレジできない範囲全消しはなんなのか?
遠隔前提だとしたら、片方ずつのヘイトリセットは何なのか?
敵として成り立って無いんだよ
バカがコンテンツいじるなクソが ラミアのダンス避けが前提ならタービン避けも前提でしょ
なんなら次のミーブルのバ系も前提だわなーこれは1人ができればいいけど
でもuchino貧弱LSみたいにできない人がいるのは事実だし
そういう人を切り捨てていいのか?とは思うね ポンの一撃避けられるなら普通に避けられるから
ポンで練習してくるぐらいの努力はする(してもらう)べきじゃない?
それすらしないで文句言ったりあきらめたりするのは違うと思う 本来むず以下が適正の人がこれまで背伸びしてとてむずに参加できてた弊害だな
初心に立ち返って自身の強さに合わせた難易度で遊びましょう 停止から起動のヘイトリセと技、ブリザガが糞過ぎて高火力で即停止させないとまともに戦えないのがな
VWの無敵薬前提みたいな感じだわ アンバスいじるなら、いじった後はとてとてにして4800ポイントにしろ ピコーン
一章とて以外を3倍くらいにすればいいんじゃね? 今のバカイハツがそのままカエル返してくれるわけねえだるるるぅおぉぉお!? 次回はモグラ爆弾のターゲットらんだむとかにしてくるんかな かえるに1000TP/tickのリゲインを付与しました^^
ミュイン耐性をあらたに追加しました^^
オートマトン耐性をあらたに付与しました^^ HP10%減る毎に、カエルの大合唱を使用するようにしました^^ ポロッゴはクエンチングハンマーをジョブ不問にすれば解決だな 募集増えてきたな
結局開幕タコ殴りか
普通の開発ならカットの影響受けないテラー方法実装するんだが とりあえず作戦詰めてなんとか6〜7分で連勝できるようにはなってきたが
タービン逃げ損ねてスケか鎧はがされ後のブリザガ23ジャ連発でやばいな
ケアル厚めで凌げれば御の字
頭のみになったらアウガースマッシュかエリアボンバードスタンしつつ落としきらんと
ぼろっぼろになるなwww
はー、くそまんど・・・ 彡⌒ ミ
,,_(´・ω・)
) フ
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(__ノ もっと高難度化していいわ、ザ子供でも出来るレベルになると混むからな
ザ子供排除方針で頼むわ〜w 1章とて3分未満の攻略動画がようつべにアップされてるな。今月も、慣れれば実は楽勝っぽい。 赤チームにバストンと土カロしてたらサイズミクインパクトのテラースロウ命中ダウン全部をほぼレジってくれるな
これはお勧めですぞ バストンと土カロか、命中ダウンでスカスカが一番厄介だったからそれは有益な情報だな いつもは周回用の解説あるのに今回ないのは参考にさせたくないってことかな
マウラから色々強化持ち込んでるみたいだしな アンバス、とてむずやったらボコされたわ
ちゃんと一撃避けできないやつが混ざると無理だな 殴り始め硬直で退避遅れることはあるが
蝉ある奴だけ殴らせれば問題ないだろ おでんのタイムアタック勢は競ってるみたいだから出揃うまで解説ないのかね 青巨人は前衛2と殴り詩人に任せて、赤巨人はナイトがタゲとって背中側からコルセアが殴ってレデンバイパーレデンすれば並コルセアでも問題なくなるくらい? 彡⌒ミ ムササビ
,,_( ´・ω・)
ノ フ
/ / /彡⌒ミ
/ ω__ノ_/ _( ・ω・) モモンガ
" ̄/ l " ゝ フ
/ .| /___ ___/
(__丿 (_) 1日で1レスもつかないとか、もう語ること全然無いんだな ディスるとかじゃなくて純粋に感想としてksgだし
アンバス装備欲しいのは新規復帰だろうし
RME素材が金になる言うても他でやった方が遥かに精神衛生上宜し過ぎるしなぁ いくら過疎鯖のVal鯖でもマウラのHPから見える範囲で5人以下はアンバス実装以来初めて見たぞ ネ実で語るほどアンバスする連中なんて新規復帰の糞雑魚だけやろ
長くやってる奴なんてギルカンストでもういらねー、素材?んなもんイラネー、メンドクサイ回は避けるだけという
やれる回にやって、時間かかる時は別の事したほうが時間効率いいしな
最近の流れは強化スピード激減で新規復帰のザ子供には辛いとは思うがw いつまでもブランチのままだと邪魔だからという理由で実装されるV25 なおMbozeの敵対者補正は当初のバグ通りカッコの外にあるから使われたら確殺である。 デバッグモードで個々のギミックが動作してる事を確認できたらヨシ! 最近複垢でオデシージェール進めてるけどvのランク上げで下位を延々繰り返し討伐していかないといけないのほんと草 V25の解放直後だけは装備が揃ってる連中だけにとってV25はそれなりに人が集まるだろうけど
もうV15V20なんて人集めがムリゲーレベルだろう どうせこのバ開発はやらかしてくれるよ
V25解放して1年くらいしたら新コンテンツかなんかでニャメも霞むすごい装備をアンバス程度の難易度でポンと実装してくるよ まだ新コンテンツが出ると思ってるやつがおるんか。おめでたいこっちゃで。
V25開放がくるのも、MLのNEXTが基地外レベルなのも、すべて今期で開発が終わるからだ
もはや来期の予算などない。 >>662
どういう体制になるか見えないが今の体制じゃなくなることを見越して動いてる感じだ
エンブリオ開始直前の2019年レベルの内容より少なくなったらヤバイかな 来年の1月、3月のBAでエンブリオ更新
今年度中に完結
完結と同時にプライム最終実装って感じかな フジトはなぁ
局所局所での地頭は優れてるやつなんだろうけど
サービスを利用する側にとって面白く受け取れるよう仕掛けて提供していけるような器量はないって底が見えちゃってるやつだからなぁ もぎヴァナでの印象だけだと藤戸は優秀なエンジニアではあるがマネージャーでもエンターティナーでもないしそもそもゲーム自体に全く興味なさそうに見える。 もう数年したら松井さんが定年で居なくなって藤戸さんがPになるのはほぼ確実な状況なのと新しい人員入れるとは考えづらいだけに今から数年後の事考えて動いてるのは間違いないだろうしな
この前のもぎヴァナでも松井さんが藤戸さんに少しづつPの仕事振るような話してたし 新タイトルの開発に回して貰えなくてオススメの開発なんて閑職においやられる奴に期待するだけ無駄 >>661
むしろもっと早く出さないとやる事なくて辞めようと思ってる 松井って今年55になったから
スクエニの定年まではまだ5年数か月あるけどな
まぁ最後までPでいるかはわからんが 役職定年になるだけじゃないかな
その後はシニアディレクターになってアンバスケード二章を作る余生を過ごすんだよ >>679
・まず俺自身には挑戦権すらない
・仮に挑戦できても勝てるはずがない
・攻略動画を見ても多分真似できない
・それどころか攻略動画を見ても理解が追いつかない可能性が高い 動画を見て簡単だと思い込んで始めるも何が原因で倒せないのかがわからない
から~の~責任転嫁合戦 あいみょんの動画もよくわからんな
メンバーのアクションをフィルタしてるのもあるからだが やるのと動画では全然ちがう
とりあえず初戦は負けたわ 12月バージョンアップのお知らせ
https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/60211
アンバスケードは、復刻のミーブル族戦とハルペイア族戦です。
ミーブル族戦は、一部の技の構えから発動までの時間を延ばしたり、戦闘中にPOPするモンスターのHPを減らしたりといった、ギミック攻略がひきたつような調整を行っています。
ハルペイア族戦では、特定の条件を満たすことでボーナスモンスターの「ゴールデンボム」が登場します。ボスに対して「いかにたくさんの状態異常を同時に付与するか」がポイントですので、
自身やパーティメンバー、フェイスなどで弱体が得意なジョブやキャラクターを編成するのがおすすめです。 もうバレバレなんだからパッセ潰しといたって書いとけよなぁ 難しいと聞いてやるの避けてた鉄巨人、ちょろっとソロでタービンハリケーン地獄が不愉快すぎて失笑したわ 超絶めんどくさくしてくれー
時間効率最悪にしてくれたらマスポBOT切り上げなくていいから効率よく50になるわw 装備やML鍛えても無双出来ないように調整するってRPG全否定に感じるなw 「上手くやる余地」なんて今のバ開発には皆無だろう
お手軽に実装できる手段で理不尽にプレイヤーをぬっ頃して時間稼ぎ アンバスは月替わりでお題が変わって攻略を楽しむコンセプトだからな
ルーチンワークで金策したいなら他行って下さい
もしくはブログツイッターにやり方アップされるまで待つかだな(笑) 月替わりだ!新しい!
(6年も同じことやってるだけなんだよなあ・・・) >>694
ほんそれw
戦いかたがちょっと違うだけで難易度変わらないんだからただの作業なんだよね
いまだにアンバス続けてる奴らって頭おかしいわw 技発動までが長くなるようなこと書いてあるからやりやすいんでない?
技見てバ唱えるの好きだったけどな 我々冒険者は何度も世界の危機を救ってるけどあれもう全部アブダルスさんだけでいいんじゃないかな ストレス社会はリアルだけでいい
鉄巨人みたいなストレスしか感じないアンバスはやめてくれ 文面だけみたら楽になりそうな要素しかないが
当日情報見るまで信用できんw 履行耐性をつけた
攻撃力ダウンの効果を無効にする特殊な耐性をつけた
バ系ミスると雑魚確定と家政婦確定
時間だけじゃなくHPトリガーでミーブルワーブル強制発動
履行はほぼ確実としてもう1個嫌がらせ調整が来るはず アンバスで活躍できると思ってニルヴァーナ鍛えたのに;; ミスったら特大スリップ異常
ミスったら即死
ミスったら家政婦が微塵がくれ ニルはイオニック引換券だったがもはやイオニックなんかみんな取り尽くして出番ないし、アンバスからは締め出される方向で調整続くし、作る価値ゼロになったな 大体強化かけてWSポチ−してりゃ終わるからな
専用装備多いくせに出番ない、特定のアンバスパッセの雑魚ご用達ジョブは前からだなw
10万ギルくらいの価値しかねぇ クソみたいね手を入れなければ、リバイバルでも強くなった実感感じられていいんだけど
ほんとクソ調整 難易度の上限開放で報酬も増やすのが優れた調整だよなぁ? はかりしれない追加でホールマーク5000
でも難易度はオンゴ25くらいとかやりかねんな もうアンバスなんて復帰組がやるコンテンツなのになんで難しくするんだろうな 難しくしてるのとてとてだけだぜ
復帰向けの難易度は緩和してる 最初からカチカチ+複数ディスペル連発は高難度限定で良かったんじゃねと思う ずっと続けてる廃人だけがいい装備持ってて楽できるのは差別って大暴れする奴がいるからもうネトゲとしての体すら取ってないよね スクは先行のスーパープレイヤーの一部しか見てないから知らないだろうけど、一般層ではソロでソーティ入って戦わずに開けれる箱開けるだけでログアウトする人増えてるよ。 そしてスーパープレイヤーから混雑するから雑魚はカザナル占有するなと言われるまでがデフォ スクエニはFF11ユーザーの平均年齢と
中年ユーザーの反射神経の悪さを把握しとるんかなあ?
おすすめ初期みたいに3時間レベル上げしたり、
コンテンツを長時間やる気力も、めんどくさいコンテンツをやる反射神経も残っとらんのや
もうちょっと面倒くさくなると飽きて辞めちゃうモブばっかりなんや でも次のミーブルもまたクソ調整のほうが結果的には良いカモ。
ジェールもソーティの大ボスもML上げもアンバスも全部クソ調整で一部のプレイヤーしかやれなくなれば逆にそういうモノに引っ掻き回されずにマイペースにやれる事やって満足したら止めれるしな。
ソーティスレとかにやたらハードル上げてくる人居るでしょう?ああいう人だけ残ればいいんじゃないかな。 勝てもしないアンバスやらジェールやらに付き合わされるくらいならソロでエミネンスクエでもやってたほうがまだマシだしなマジで >>712
難易度が5段階もあるからな
自分に合った適正難易度を選択すればいいだけのこと
>>716
トレースしかやってこなかったツケがまわってきただけでしょ
一撃避けやカット装備、スケ発動条件等々を理解したうえで
自分たちの力量や構成に合った戦術を練って行けば
勝てるようになっていく、そう意味でRPGらしいアンバスだったとおもう トレースだけで満足して応用力を身に着けないと
毎回丸暗記してるだけなのと一緒 鉄巨人も結局蓋を開けてみればとてむず3分未満周回のヌルゲーだったな
とてとてとてとてむずを作れ ログも見れない赤線も見れない盲目爺ばっかだからな
一撃さけもできないとかもう引退してPC窓からなげすてろよ、マジで邪魔だから 野良で10戦くらいやったけど必ず一人は赤線かわせないゴミが混じる 巨人の避け出来ないのは大抵無駄に近づきすぎてるだけだと思う
けっこう離れてても通常攻撃届くのにやたら密着してるとそらよけられんわってなる 近づきすぎてるのもあるし、反応出来てないのもあるし
ひどい奴なら他人が逃げだしてから逃げるというログすら見れない視力0のお粗末さ
なにをどう考えたらラグのあるオンゲで自分のクライアントで他人が動いたのを確認してから逃げても間に合うと思うのだろうか
何がどうしてダメなのか考える頭もないチンパンばっかりやでホンマ 青釣ってすぐ殴りに行かないでタービン確認してからようやく殴りに行くクソ竜いたよ
それでもくらってる
大縄跳びでいつまでも入れないやつみたいだったわ アンバスは青より赤止める方でぐだるケースが多いな。
精霊MBしない学とか、TPため速度おそくて、レデン弱いコルセアとかコにマドリガル入れない詩とか。
装備足りないならトップ層トレースしても同じようにできるわけないのにな。 赤巨人はナイトか剣でキープが安定だな
青は暗侍でコは止まったら往復
後衛は詩学赤黒あたりだと楽になる >>733
ゴミ主催なだけだろ
学にMBさせるとかアホかよw
コに闇陣とイレースかけるのを支持しないゴミ主催のせいで赤がグダるんだぞ
マドリガルなんぞいらねーよ サイズミクはダメも状態異常も全部土属性だからカロ+バストンにニャメかマリグナスでほぼ全部レジるってばよぉ!
抜けてきたらパナケれ 赤の命中ダウンがあるからコにマドはいれた方がいい。
レデン→イオリ→水5→レデン→水4で止まるからMBはした方がいいと思うけどね。
イレースは詩人が担当だけど、他の弱体食らってて、命中ダウン一発で消えなかったりするしな。 なんにせよ回復よりは攻撃でさっさと止めること優先した方が結果的に勝率も上がってる気がする。 ゴミしか残ってないんだな
こいつも含めてだから可哀想でもなんでもないけど 普通はギルもあまってるしアンバスする時点でゴミ奴しか残ってないとしか思わないな
TA遊びとかしてる奴は別だけど
期待するだけ無理無理 ゴミゴミうるさいな。
ロスタムAorB、デスペナ、ニャメB持ってないコルセア入れても今月のアンバスとて安定周回できる方法あるなら教えてくれよw
どれか欠けると途端に赤止めるのきつくなるんだが。 >>742
装備ないのにある前提のやりかたを真似てもそりゃ安定せんやろ
岩上一つ空けていつも5キャラ中身3で5〜6分台で周回してるが、コルセアは複垢で+7のロールしてるだけやぞ
ちったぁ頭使えよゴミw >>744
ゴミゴミうるせいな。
侍赤狩あたりで属性WS連携MBとかかね。それでも敷居は高いぞ。
やり方さらしてみ。 >>745
何時も思うが、耐性だらけのピンポイントしか正解のないジェールじゃあるまいし、動画とかから何を読み取ってるんだろう・・・
構成と流れしか見てないならゴミと言わざるを得ないよなw
ナ 戦戦 +7コREMA吟(放置枠)
RMEAは吟だけで十分なので、我ながらゴミレベルでいい構成と太鼓判やでぇゴミ はいはい、もうゴミでもなんでもいいですよ
ナイトでキープして、赤も青も戦士で交互削りするってことね。
しかし5、6分はネ実補正じゃないかね。 >>747
まぁそんな自分も動画からヒントを得たんだけどな
その元となる動画は5キャラでノンビリ目にやっても7:35で終わってんぞ?
TA勢除いて廃人共がフルパで3,4分かかってるのに5(中身3)で5,6分はあり得ねーネ実補正だ
って自分には理解できない物をいつまでもそう決め付けてるようじゃお前はゴミだよゴミ 今までの野良PT はグダグダだったもんでね。
勝率5割ってとこかな。
青泉ジャで前衛が焼き払われて死亡とか、コルセアが赤止められずぐだって死亡とかね。
盾入りで削り間に合うのがそっちのがいいな。 >>742
ラヌンAサブデマサルで学詩がコにイレース連射すればレデンバイパーレデンで問題なく止まるが
アナーキー+2とオリハルブレットで余裕やぞ 1発ならスケで耐えれるけど、2発きたら死んじゃうね。
たまに青停止させる前の序盤で来たりもするしなぁ。 >>749
なんというか、完全にテンプレ脳になってそうやな
自分達は労力は必要最小限、フレでも誘えるように敷居は低め、ターゲット時間は4~7分台、ザ子供複垢枠を設ける、戦術のキージョブは1〜3にしてスタメンで賄うってスタイル
ちなみにナは10%までで、後は完全にヒーラームーヴ
戦は10%までサベッジ 後は片手斧 赤はクラウドx2闇8~9万 青はデシメ 頭はシールドバッシュからのWS
ナ/赤 戦/暗 戦/踊
3キャラに依存するのは仕方ない、片方戦落ちてもそこまでタイムは変わらず続行は出来るけど
6人マトモなの集めるよりはマシだろう?戦も片方はニャメ欲しいけど、もう片方はドッチデモってレベルだし。
2〜3人のまともにジョブ出来る人も揃えれないなら難易度下げろとしか言えないな
自分達には敷居を極限まで下げてフレを誘って気軽に行けるこれが合ってたってだけで正解とは思ってないからな
自分の正解は自分で見つけろ、アンバスなんてちゃんとギミックと敵に戦術だけ対応してれば融通利きまくるから アンバスに疎い私に今月ソロでの倒し方教えてください 別に剣や踊でもカンスト出るから青のブリザガ怖いなら剣入れてヴァリエンスとワンフォアすれば良くね >>756
中々に利にかなってるね。
一応オデシーV20 途中で送っちまった。まぁよく考えてる。さすがやね。
オデシーV20はぜんぶいけたから、そこまでアホなこといってないつもりだったけど、戦士に属性WS打たす引き出しはなかったな。 ちょくちょく宣伝見るけど予約全然入ってないのかなw ゲーム内でクラクラゲットしてない人が、クラクラぬいぐるみ買ったらやばいだけだし。 7500もするならぬいぐるみとセットなら納得もいくがなぁ 1万円でゲーム内のクラクラセットにしたら馬鹿売れしそう ちょいちょい□eマンセーだの何だの沸くけど36万の宝箱どころかこういうのもあんまし売れてない ノートリアスモンスター“Bozzetto Breadwinner”の特殊技「百烈拳」の効果時間中、履行の連続ヒット耐性を追加しました。 復帰してからミーブル初なんだけど、Urchinとかいうののhpめっちゃ減ったのは結構楽になる要素?? 事故は減るね
単純にパッセ以外は糞楽になる調整でびっくりだよ いやパッセやる人の殆どは楽にコンテンツやりたいからニル作ったんだろうに
次々潰されて気の毒過ぎる 鉄巨人が不評過ぎてRME強化素材の流通が止まってたからね。でも旧貨幣回で緩和されてもあんまり意味ないけどな。 イオニックのために当時作ったけどほんとイオニックくらいでしか使えなくなっててワロタ
後はオーメンのOuしばくときくらいだな
実装から前衛だいぶ伸びたし今ならどっちもたこ殴りでいけるのかねぇ いやこのパターンならラーセニーで盗んでパッセいけるやろ おうどうした
パッセは置いておいて楽にしかなってないじゃん 「遊びやすくした」って兵頭会長みたいにディスプレイでアンバスの阿鼻叫喚を見て嗤ってるという意味なのかも知れない 今回なにも変わってなくてワロタ
強化かけてたこ殴りで3分台 前回たぶんふつうでバ系きわどかった記憶だけど3.5秒だったのか
今回はむずかしいの4秒がかなり余裕に感じる
0.5秒の違いとは思えんレベルだわw 構え長くなってめっちゃ楽やな
ザ子供PTでもとてむず倒せました! 2章ってバグがないか?
フェイスがケアルもイレースもしないときがあるんだが >>786
出稼ぎ労働者の飯場みたいなところだしな。そこに長期滞在(実質居住)してる人がいる点もよく似てるし。 2章のボム条件は
①弱体5つ入れる
②50%削る
③はなんなんすかね? また連携を何個とか
MBを何回とかとちゃうか?(適当 タイミング的には、フェイスザミュージックの時
ただ使えばいいってんじゃなく、この時に何かしら条件満たしてればって印象 とりあえず、全部ディスペルしておく、は違った
連携も、動画であげてる人がサベッジ中心で3回くらいだから違うと思う
逆に敵の歌が○個以上掛かった状態で、とかあるかもね フェイスザミュージックでなくてもよさそう
アゴニの時にも湧く 残りHP50%切る前に2匹湧いたから
上の条件は違うかな とりあえずマツイPと連携してるだけで600点貰えるから楽でええな 金ボム4匹出た時、1匹ヨランオランの方に金ボム走っていったんだけど味方回復量とか関係あるかな? >>802
たしかにマツイ入れたら半分削る前にボム2つ出ました
弱体は自分は5つしか入れてないです
まさか情景がマツイ呼ぶだったり? 1章ふつうをソロか2垢風かロールのみコ入れて周回したい マツイさん金ボムわかわせられるようになってからPT参加してください ミーブルふつうはただ削ってアースシェイカーを一人受けするだけでいいな
あとはウルチンが沸いたら即処理ぐらいか
2垢置物入りでメイン侍+ウーズさせるだけの獣にヴァレン、セルテウス、モンブロー、コルモル ミーブルのとてだけど戦暗モ侍風学で野良やった
バ系要らない、盾いらない、詩コいてもいいけど必須じゃない、殴りジョブなんでもいい
学者はリジェネファラヘイストしてイレースくらい、風はインデヘイストとジオウィルト(攻撃力下げる)
あとは雑魚無視(倒してもいい)でハウスキーパー湧く前にボスだけ殴ってすぐ終わる 戦術とか構成とかハードル低くて1時間で10万貯まる
こんなのソロやるの馬鹿馬鹿しいよ 今月メッチャ雑魚って
やっぱり先月のアレはやらかしたんだな、間違いなく歴代一の難易度だったから 運営っぽいのが必死に鉄巨人フォローしてたくらいだしな。一撃避けもリークなんじゃないかと疑ってる。 現役でよく遊ぶジョブならML30以上になってるから昨年のりがみり組の火力ですら一般プレイヤーが超えちゃってる まあでも先月の鉄巨人で思ったよ「アンバスやらなくてもギルに困らないな」って。 アンバスはもう新規復帰が武器防具揃えるコンテンツなんだからこの程度の難易度でいいんだよ もっともRME強化素材の供給が滞ったからその後に必要になる餅鉄も暴落したけど、まあ逆にテンゼン行く必要もなくなってそれはそれで楽だったけどね。 マスターレベルが実装されたから今までみたいに気楽に新しいジョブを始める事が難しくなった。つまり新たにRMEAを作る必要がなくなった。のでアンバスそのものの必要性が薄くなってたんだなと再認識した。 >>813
動けない奴と頭の回らない奴には一番難易度高かっただろうなw
岩上2作ってもクリアできる鉄巨人は慣れたら雑魚の部類。
パーティの要求レベルがトータルで一番必要なのはサハギンだろ >>821
とりあえず、衝撃的なレベルで討伐数とRME素材流通量が落ちたのには違いないからね
歴代最悪のやらかしだよ 11じじばばは見てから動くというのができない奴しか残ってないからな
今月のモグラも発動までベリハで3~4秒もあるのに「こいつらじゃ回避できなくて荒れるだろうな」と開発もあきれて
一律発動まで8秒にされてたけどそれでも回避できない奴がいてくそ笑った >>814
自分ができない回を楽しんで倒してるやつがいると運営のフォロー認定かよw
雑魚はいい加減わきまえた方がいい
>>821
やっぱサハギンだよなw 前のサハギンはサクパタニャメとかでこっちもかなり強くなってんなぁって再認識したな
スタンレジって硬い、クソリジェネも簡単に連携で削り切れるようになっててびっくらした 楽になったらなったで混むからやだなと思ってしまうので困る >>822
フォーラムですら鉄巨人で開発擁護する人いなかったからな 2章今回楽でヨイねー
とてむずをマツイと連携してたら3分で500点。焼印使って1500点。
トリガーもフェインのコウモリですぐ取れるし(過疎鯖故に)、マントひとつソッコーで仕上げられた もっと稼げ!来月はまたエンブリオの続編が来るから絶対に稼げないぞ! 2章毎回ボム2匹で500なのに時々600や700になるのはバグなのかな。 >>832
何かしら、ボム無しで加点が発生する事がある
700点なのはボム3匹目見逃してただけだと思う 深く考えずに、適当連携して500とか600もらえるの
楽でいいな。二章 倉庫ちゃんにマントと武器欲しかったからちょっと2章頑張ってみるか >>835
トリガーはミミズで良いんだっけ?
やるかなぁ 一章のミーブルはバ系要らなくなったの?
もしそうなら仕様変更?プレイヤーが強くなったせい? >811のことならイレースで解除ってことだろう
その他状態異常もあるからバした方が圧倒的に楽だけどな まえは一人離れてバ系して云々の説明長くて面倒だった気がする うちは説明してもあんまり聞いてない奴がいるから
面倒なことはだいたいリーダーが担当するようになった
内心ブチ切れてるのかなっていうのが会話の端々に見えるw 2章初めて700出た
早すぎると500で終わるからダラダラやったほうがいいなw >>839
バブリザだけかけといて最大火力でなぐるだけ
まともなPTならお供も放置でAAから2分以内におわるやろ バストンじゃないの?とはいえ、構成縛り薄くて
もはやパッセ使うまでもないという凄い奴きちゃった 二章はヴァレン マツイ キング アーデルハイド アプルルで自分は青の編成で毎回ボム3体出てる 本体侍 2垢詩人(マーチのみ) ヴァレ 、松井、コルモル、ヨランだと600以上見たことないな
毎回500 3体目の条件なんなんやー!わからん!毎回赤で同じ魔法と同じWSしているのに出るときと出ないときあるー! 一章ソロ動画モンブロー有しか見つかんね
モンクソロは大人しく二章回したほうがいいんだろうか 難易度わからんけど、むずかしい以上じゃなきゃ2章とてのほうが効率いいんじゃないのかな?
倒すの早けりゃ1章のほうがいいのかな 赤でヴァラン、マツイ、ウルミア、ヨラン、モンブロー
パラ、ディア、ディスペル(シェル消し)スロウ、ブライン、ディストラ、(ここでフェイスの魔法もあってボム)フラズル、アドル(ここで二匹目が出る時と出ない時がある)
フェイスも全く同じ魔法使っていて自分はWSも打っていないのに出る時と出ない時があるって謎です
もう運なのかな? サポ白なりでピーエジェにサイレナ
イングリッドIIを呼んでおけばミーブルの間隔とセルフの使用間隔がすこぶる相性がいい
どっちにしてもソロだとアースシェイカーの関係でやさ以上は難しいだろうから素直に2章でいいと思うけどね
まぁ焼印取るために一度やるぐらいか やっぱり攻略できるといろんな話題が出ていうね。先月なんて3回くらいアンバススレが履歴から消えてたし。 シーフで開幕にぬすむぶんどるかすめとるしたらボムわいたぞ2章 2章マツイP出して光闇連携1回づつで3体目出てる気がする 2垢だしてもモンブローなしだと時間と効率考えたらゴールデンいるし
余所見しながらでも終わる2章のほうが結果的に効率いいのかなやっぱトリガも糞楽だし ゴールデンいるときは一章も比較的楽な回が多いのもなんともいえん
一章ゴミなときに2章ゴールデンならいいのに ゆるゆる構成で囲んでボス殴るだけの一章なのになんでソロやるのよー
3分で1万ポイント確定だぞ?ここでPTやらなきゃ出来ること何もないだろ 今回の1章は簡単なので気持ちは分かるが人それぞれ事情もあるだろうしプレイスタイルもいろいろだ ソロでアンバスやってるようなグズは新規復帰プレイヤーにあっという間に追い抜かれるな >>864
確かにマツイP出して光闇一回ずつ、で出るね。とは言え時短の為に一人連携もやってるけど
複数人で連携二回、複数人で光闇連携、違う武器種で連携二回or光闇、この辺りだろうか 一つ目のマントのためにソロでアンバス回すのは微笑ましいが金策目的でソロでやってたらアホ 1つ目のマントとかカジャ武器とかようやく取れて移動用のカマインクウィス+1のためにソロ2章で金策してました
ゆるして 最初は2章ふつうしかクリア出来なかった倉庫が少しずつ強くなるのが面白いわw
累計でNQ防具一式取ったら2章とてむず、1章とてやさまで回せる様になった
モグチケット銀が余ってたらジョブマントか、焼印x2に交換すると捗るな 金ボム3匹目が分からん
WS10回っていう話があったが光連携やら闇連携5回では出なかった
連携はWS1回扱いなのかのう
火力ない倉庫でオートアタック放置だと100%3匹出るらしいし それだと単なる時間経過かAA当てた回数かもしくは被ダメか おそらく弱体をマツイPと赤フェイスに任せてるんでマツイPが単発WS10回撃つからじゃないかと思う 戦闘時間長いと出るって事は弱体命中させた回数ってのもあり得そう 大体5分オーバーぐらいで毎回ほとんど3匹は出てる
4匹目をコンスタントに出したい
4匹出たときか同時にボムが湧いてたこともあった 1章がボーナスタイムの月でさえ二章やってるやつなんかいるんだな
びっくりポンや 今月は1章やさ=2章とてむずだからな
1章ふつう以上やれないなら2章もやるだろ 1章は昨今のと比較して楽だとはいえ
ソロや少人数だとモグラの集団に返り討ちに遭うリスクもあるわな ふつうやれてもアースシェイカーだのファンネルだのに対処するより二章とてむず二回回したほうがローコストなんよ 1章1時間まわすのですらダルいのに10倍以上違う2章連戦とか無理だなー ソロだと暗侍青赤あたりがそれなりじゃないと2章のが良いんでない?
バとサイレス役さえいればむずが難しくないからソロやるのはアホらしいが 2章ならフェイスとAAだけで放置ですむからなあ
他のことやれるのが良い 今月は流石にサクッと組んだほうがよいだろ
むずでも同じだけ稼ぐなら8分の1くらいの時間で済むんやで まあいつもソロの人も6人集まって一章ふつうとかむずでサックり稼げってのは全くその通り
ただ最近の素材の値段からするとドロスシンダーメタル分稼いだらそこで止めて倉庫で焼印分2章やるのも悪くない 今月は貨幣でアレだけどガラントリーもあるのに勿体ないなぁとおもいながらいつも見てる
やるのは自由だ ソロボッチはボーナス回のときに野良乗ってツテ作っておけよ 集まる鯖だといいんだがうちみたいな過疎鯖だと募集しても集まらないことが多いから最近はほんとダメ元でしか募集してない 倉庫の2垢と2章とてやってるけど2分半で500、トリガー含めて5分
10回はやれるから時間5000稼げるとなると空き時間には丁度いいけどな
メインと合わせて時間10000稼げるから金策としても時給250~300万くらいはあるし そこまで使って動かしてるなら、もう倉庫キャラじゃなくね?w しょぼいワイでも今月1章はフレと赤詩でむずが割りと余裕にできてありがたいわ 倉庫をシーフにして星唄終えてオーメン金策用と考えてたが結局オーメン金策に飽きてやらなくなったw アンバスで20組に抜かされたんだが新記録だろこれ
どうすればこうなるんだよ 金策としてならドロスシンダーメタル交換で3万、アレキまでで5万ちょい、ベヤルドで10万が目安
それ+マントとか武器とかのホールマーク
マント素材も交換できるしガラントリーも稼げるなら稼いだ方がいいよ 最近またベヤルドが高騰してきた
新規が増えたのか、廃人がソーティ用倉庫を育成し始めたのか
後者だなきっとw 増えた複垢botがレジェンドになったんだろう
けどジェールのアレもあってアクティブは減ってるからな
一時期の14ちゃんみたいに着々とbot天国へと向かっている Botとか業者が絡んでそうなのは安いね
メナス素材とか アンバス2章金ボム そこそこ再現性あったので報告
・ボスの最初のWS前に弱体10個入れる
フェイス込みで3-4個入れた後、臭い息で10個超えした
・金ボム沸いたらボスにWSで2万ダメ
これで3割くらい2体目沸いてる
再現性低いのは臭い息レジられてるのかなんらかのタイミングずれか他の条件あるのかわからん 電撃がさっさと開発からもらった答え出してくれないとわからん 電撃は開発から答えもらってても隠してるの?
課金ネトゲでそれはまずくない?
ででおみたいだね WS10回なのか
たしかに火力あるから出ないこと多かったな
でもなぜかWS一度も打っていない最初に2つ出てんだよなぁ
それはまた違った条件なのかな >>917
敵が使ってくる特殊技のことをWSと誤記してるのか、あるいはただ文盲なのか すまんツイッターでWS(プレイヤー側の)10回とあって、それを鵜呑みにしてたわ 出現させた金ボムの数より100点余計にもらえる事がある
金ボム追加された最初の回から報告されてる
金ボム4匹出たって言ってる奴はたぶんそれ
知らないのけど 開幕臭い息で一体半分削って一体そのあと削ってたらもう一体湧いてるなぁ 電撃書いてあるの知らなかった
・Bozzetto Golden Bomb(ボム族)……
Ibong AdarnaのHPが50%を切ったとき、
Ibong Adarnaが特殊技を10回使用したとき、
Ibong Adarnaに付与された弱体効果が一定数(難易度により数が変化。“とてもむずかしい”、“むずかしい”は5個、“ふつう”は4個、“やさしい”、“とてもやさしい”は3個)になったときに出現する。倒すと100ホールマークが加点される。
でもたまに700点貰える理由はわからんなあ 特殊技10回って、湧く時はエフェクト出た瞬間に湧いてるし、マツイP居ても割と湧いてるからスタンしてても良いのかな?
ヴァレンラール、マツイP、アシェラ、ウルミア、念の為の回復フェイスで2匹湧かせつつさっさと削って、2割程度になったら3匹目湧くまで傍観 >>926
10回使うまで待つと戦闘何分かかった?あんまり長いようならササッと倒して次いったおうがいいかなって >>926
いいんじゃないかな?
うちはマツイPのスタンと自分のサドンランジで止めまくってる >>927
マツイPの部分、マヤコフとかの無駄に殴りそうな奴にしたりで試行錯誤してるんでPT固定まで至ってない
マヤコフにしてフェイス呼び→突っ込んで殴って臭い息→エラチック後ずっと連携で削るのは避けてサベッジ連打
ってやり方で3分半程度で2割程度まで減って、そのすぐ後4分前には3匹目 あれ。なんかボム湧いてなくて、フェイスミュージック後にも6回くらい使わせても湧かなかった
HP○%までに、とかあったりするのかな? 念の為に半分のボム湧いたらAAのみにして待つくらいのほうが良いかも >>925
倒すとホールマーク加算っていうのが700点になった時の条件なのかな?でも金ボム倒すの無理だよなあ 敵の特殊技が時間経過じゃなくて、与TPに依存であれば
複数回攻撃武器で殴りまくれば、特殊技を連発してくれないかな?
誰かクラクラでタコ殴りしてみて、ワイは持ってない そういやリディルと白虎ってなんかゴブ箱から出やすいきがする
しない? 敵の特殊技のことならスタン関係ないぽいが他の邪魔している可能性はあるかも? 特殊技10回打たせる条件わかる前まで特殊技10回打たせたことないけど、弱体5つHP50%以外にHP50%以上で一回、HP50%以下で一回出たことあるから合計5匹出るのかな
分かった3つ以外は運要素がありそうだけど
例えばゾロ目ダメージを出したとか 弱体5つとHP50%は独立だろw
開幕インパクトで金ボム出るでw
たぶん金ボムは3匹で
謎のポイント+100があるから
とてむず300+300+100で700ポイントが最高
4匹出たって言ってる人は+400だから4匹出たに違いないと思ってるだけだと思う
本当に4匹出たのを目撃した人はログ見れば一目瞭然なんでログよろ 自分弱体5つ入れてボムポップ
そのホム自爆して直ぐに違うボムポップしたのよね
もちろんHP50%以上どころか99%あったと思う
開始2分くらいだから特殊技10回も無理だし、なんだったんだろうと 条件付けしてるせいでサーバーの応答とずれてダブルで入ったりしてるのかもね
今までの金ボム見ててそう思う ダイバー募集ってアンバス装備+2くらいあれば参加しても大丈夫? W2討伐ジョブ不問→何でも可
W1W2殲滅→それなりの装備じゃないとただの寄生ていうか青武器ジョブ首の人用の募集なんだが? W3じゃなければ俺はなんでもいいと思うよ
盾コ詩学等のキージョブは動きや装備それなりにいるけどw ボム4匹出たわw
ポイント+300点だったけど(´・ω・) 悪いけどフラマ装備の前衛がいたら戦力とは考えない。来るなとは言わない。ただアテにはしない。 アンバス1章ふつう
自分が赤/忍でバストンして殴っていたら、Hunterが自分ではなく2垢の白にまっしぐらなんだけどなぜでしょう…?
2垢の白はバ系は一切使ってないです あれは戦闘開始後にバ系使ったキャラに行くんじゃないかな
戦闘開始前にバ使って戦闘中はバつかってなかったら優先順位の高いジョブを狙う仕様っぽい(白が最優先でほかの後衛ジョブ>前衛って感じの優先度
詳しく検証したわけじゃないから間違ってたらメンゴ >>957
なるほど、戦闘開始後にやってみます!
ありがとうございましたっ!!! 豚ちょんちょんは相変わらずのエアーマウント取りたがりなんだな
ダイバーなんか野良でも殲滅くらいできる
糞雑魚がマウント取りより、糞雑魚だけど一緒に遊ぼうとかスレ立ててどこかの鯖に集まってやったほうがよっぽど建設的(笑) アンバスもギミックいじる前に、とてむず+でも追加してそこだけ報酬微増・難易度上昇にしとけばここまで叩かれずに済んだろうに 微塵を誘発させるMPKマンと微塵に耐えられないカット魔回避ボトムマンが合わさり頭がおかしくなって死ぬ 微塵の被害は軽微だからと無断してたら獣使いを真っ先に殴り始めるアホが魅了されて殺される それで盾がタゲ取り遅いと逆恨みするからやってられん
そんなんより学がサイレス入れて近づいてきた赤黒倒してくれ デョナミスは20年近くたっても似たような事やっとるんか 微塵なんて最新の魔回避装備してればせいぜい100くらいしか食らわないが
いい雑魚発見装置になるよなw
即死→まごうことなき雑魚
HP真っ赤→雑魚
HP黄色→運のいい雑魚orたまたま着替えでレジれなかった人 微塵で死ぬ奴は道中に状態異常くらいまくるからわかる
ソーティでエンピ強化してない雑魚ども 強化時にテルキネに着替えたままの学が微塵で死ぬのはわかるが前衛でしぬのはないわ ガチ団体でも結構微塵で転がるぞ
大抵は敵被ってのホーミングWS発破が原因だけど 強化時間延長と、風が局地戦以外でのペットのカットリジェネで使う テルキネ使ってないってかなり持ちジョブ偏ってるのね
いい加減上回る装備が欲しいが テルキネ強化延長
テーオンファランクス
ヨリウムファランクス
一部ヘリオスFC
最低限これだけは要る
一瞬の着替えの為に 赤でフェイスにファランクスとヘイスト使うと弱体5つの後に更にボムが出やすいような
たまたまかな ファラ5がダクマタにあるジョブはせめて島装備にしろ >>983
なんで手を抜くの?
ナ剣には散々要求したじゃん? メガナダ使えずテーオンでスナップとなると弓赤くらいだが出番あるか? >>982
>>984
最低限って書いてあるだろ低脳w >>968
そもそも微塵なんてうたせるほうがダメだろ >>984
島装備でもテーオンでも戦闘中にファランクス掛け直しなんてやったらその瞬間死ぬ可能性があるのにどうしてリスクを取るのか >>994
心配性は一定数いるもので、そこは全力でとどめをした方がいいのに強化弱体を使い出す人もいるさね セグCで獣人かかえたままファラかけ直しとかあるあるだけど セグCで獣人抱えたままでもかけ直しができるのにリスクなんてないよって話かと思うけど とはいえセグポで獣人+雑魚なら獣人終わらせた辺りで要求するのが良いと思うけどな それか獣人やる前にするとかね
V25やってる途中にファランクス掛け直しなんかしないでしょ このスレッドは1000を超えました。
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