プロミヴォンおじさん
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簡単にフラグを建てられたら悔しいじゃないですか(笑) 一回目は剣抜くの躊躇したのに、二回目はノータイムで抜いてるの好き 20世紀少年の最後がどうなったのか思い出せない
糞すぎてイキュラスキュオラしたのかな? 我々もオススメで夜中の湧き時間に併せて昼間は寝てたから マジレスするとネットやPCが無い引きこもりなんてマジでただの苦痛だからそれができるめぇべぇは強者 メイベルは精霊さんの声は聞こえるんだろうか現実にいたらただの痛い子なんだがw 一部の精霊魔法は使えるみたいだけど精霊の声は聞こえてないような
凍神剣の武器固有技みたいなもんかね オススメの精霊魔法も精霊の力借りる系だっけ?
おじさんがヴァナにきたらファイガⅧとか使えそう 召喚はそうだけど黒魔は学問だから違うんじゃないかな?
そういう意味だとおじさんはサモナー おじさんなら雷エレに好きなタイミングでスタンを使ってもらえる そういう設定的なことをはっきり表現されたことってあったかね
白黒に分かれてる理屈とか神聖と光精霊の関連とか 白黒はFF
そのアイデアの元はたぶんWizardryの僧侶系と魔法使い系
ドラクエも元ネタはWizardryやウルティマ
もっと昔のD&Dあたりはよくわからんけど で、D&Dは知らないので調べてみたら
このような独特の魔法システムは、ジャック・ヴァンスのサイエンス・ファンタジー小説『終末期の赤い地球』(The Dying Earth)からのオマージュとされており、
魔法の呪文の具体的な効果にも同作からの影響が見られる。 すまんね、bokuが知りたいのはFF11の世界観設定についてで
RPGで僧侶系魔法使い系で魔法がわかれてるのはなぜ?って意味じゃなかったです おすすめの白魔法・黒魔法って便宜上の分類で、
世界観的には回復魔法・神聖魔法・強化魔法・弱体魔法・精霊魔法・暗黒魔法の
6系統なんでは
白黒(赤)に属さない召喚魔法・風水魔法・青魔法もあるけど 青魔法のラーニングはどっちかっていうと魔法よりも能力バトル系の力っぽいやね
俺は敵の能力をコピーできるんだ! みたいな おじさん「あの人と同じのを下さい」
精霊「かしこまり!」 青魔法は敵の能力を取り込む的なイメージがあるわ
やりすぎるとイカになりそうだし 青魔は他のゲームでは見たことないからノーカンでいいやろ 青魔はみんなモンスの細胞移植してんだっけ?ラウバーンだけだっけ
敵の固有スキル使うところは能力系っぽくてラーニングの仕様が魔法ってことなんかな 秋葉ラジ館のエルフフィギュア見た感じ結構良さげやな
まぁ値段的にはコレぐらいは流石にって感じだが ヴァナも設定上は自然界の精霊がいるんだよ
でも俺らはワイルドトーカーないから直接コンタクトできずに決まった形式でしか魔法が使えない 案外あの手を前にしてゴゴゴゴ.....ってやってる時にお話してるのかもしれない
「火の精霊さん今熱波だから調子いいんじゃないスか?あやっぱり~」みたいな 古代魔法をマクロで「思い・・・出した!」とかやりたい 突然のシャウト失礼します!は精霊さんへの呼び掛けも入っていたのかもしれない ヴァナの冒険者は精霊と会話できないだろ
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