蒸気とPCゲームスレ
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蒸気とPCゲームスレ
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1659622352/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured (´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)保守の術:壱 (´・ω・`)人の夢と書いてうんち。何か物悲しいわね… (´・ω・`)ぷるぷる…ぼくは悪いガルガスタン人じゃないよ 任務ご苦労。芥川龍之介やウイリアム・シェイクスピア、レフ・トルストイなどの文学者たちが戦うWrite 'n' Fightを買う権利をかけてやろう https://www.youtube.com/watch?v=xCN5sQHaRGg
デトロイトビカムヒューマン作ったところが販売担当らしいがサブノーティカみあって面白そう 吉田戦車の漫画で湯川秀樹だか野口英世だかが戦う格闘ゲームがあったのを思い出す はまり道に出てくるクソゲーやってみたかった
マルチエンドが嫌いだから急に終わるゲームとか一人Fightとか デッドアイランド2マジかよ!このままお蔵入りかと思ってたからめっちゃうれしいわ リップタイドあんまハマんなかったけど楽しみだな
アル中投擲マンに俺はなる デッドアイランドはダイイングライトあるからそっちで我慢してね!の方針だと思ってたw
発売日があまりに早いのでダイイングライト2のDLCみたいならんかと不安はある デッドアイランド、ダイイングライト…全部同じじゃないですか!? ダイイングライトさんは銃を許さないが
デッドアイランドさんは銃もよしくんも許したよ いちおつ
安かったからレールウェーイエンパイアを買ってしまった
最近鉄ゲーばっかかってるは デッドアイランド2PVはパンチで藤子Fの漫画みたいに拳が顔にめり込むのがエグいと感じましたw
CSだと泥粘土になりそうだけど 知人「デッドラツーがさぁw」
boku「ああ、あのおっぱいゲーですね^^」
知「えっ?」
boku「えっ?」 でっどらつー(でっどらいじんぐつーのつもり)
でっどらつー(でっどあいらんどつーのつもり)
でっどらつー(でっどおああらいぶつーのつもり)
齟齬って怖いなっていう ディスコエリジウム明日日本語パッチクルー…んだよな? ダイイングライトってDLC9月じゃなかった?
一切情報でてないよね 村長「娘がトロルに拐われてしまった。なんとか救出してくれないだろうか…」
救出後
村長「な、なんとまさか一人でトロルを倒したのか!?本当にできるとは…」
こういう会話があってなんかもやもやした Farthest Frontier30年くらいやったけど
交易がかなり重要なのに使いづらくてうーんって感じだな
多分そのうち改善されるだろうしもう少し漬けておくか Settlement Survivalだったかの交易品の数を指定しておいて自動で売却購入するのが快適過ぎてな
多分売値買値が変動するから入れてないのかと思ってるが
通知はまぁそもそもなんでないんだってレベルなんよw 有名どころが開発してるから期待するのかもしれんが
過去の同様のゲームがすでに通った基本的な修正点を
また時間かけてたどって行くのかと思うと果てしないなw ガンダムの面白そうだなープラモで動く将軍ガンダムみたいの買ってもらって遊んでた ガンダムのは体験版やった限りでは操作性悪くて微妙やったな ハッカーズ2はPC版明日の昼かよクソ
遅れるにしても日付変わった直後とかさあ クズエニとかフロムのは当日朝だっけかメーカー毎に何処の国の時間採用してんだか ガンダム、地形と建物で視認性が悪くなる所と
ボス戦の怯みゲージシステムが実質意味の無い所が微妙 ガンダムゲーは他人の評価見てから出ないと怖くて買えん ガンダムブレイカーはよくもあんな神ゲーを糞ゲーに退化できたもんだと感心したわ 今週はEDF6とガンダムが発売したのか
どんどんPCもほぼ同時発売なのはええことやね EDFはsteamまだやろ
PC版出てたら即買いしてんねんこっちは おっと、すまんEDFはまだなのね
これこそ出せば売れるよなぁ M&B2のCS版発売日決まったのか同じくらいにアーリー抜けんのかな 記事に、正式発売って書いてあったからアーリー抜けるみたいね ついに塩漬けにしといたのが出来上がったのか棟圧
ウッフェーイとアイッ!できるのかたのしみ もう蒸気で買っちゃってるけどゲーパスにデスストが来てる 前スレで少し話題になったアトラス3DSラストセールに急遽デビサバ1と2、ソウルハッカーズ、ペルソナQの1と2が追加になったんで必要な人は忘れずに(30日まで) アライアンスなんかGPU使用率が常時40%以下で意味わからん推奨2080はなんの為だったんだっていう 3DSのDL販売終わる前に買うか―って思ったら電源付かなくなってたファック 放電済みの場合もあるから、電源ケーブル刺して1時間くらい様子見するのもアリ
ちなみにウチの3DSは無線LAN機能が死んでしまったのでストアに行けない死蔵品です うちははぐれメタル2DSだからまだまだ元気
セールは本体にチャージするの面倒だからPCから買った おれは3DSソフト全部エミュに移行させたから未来永劫死ぬことはない
この安心感よ 鉄拳の平八声優、楠さんになったんか
ギルティの名残雪とかワイルドスピードの主人公ハゲ、おばっちの2代目ソルジャー76なんかやな ディスコエリジウム日本語パッチようやく当たったみたいだな帰ったらやるか Disco Elysium日本語入ってねえよーと思ったが一旦英語版インスコしてからプロパティいじるのね Trend Microってういるすばすたー笑のとこやん サ開時に火消し必死にしてたけどやっぱりウィルスソフトじゃねえかw 正当なモジュールだけど権限が強力すぎて悪用されてるって事だな ネ実にも専スレあったと思うけどあいつら遊べるウィルスソフトって言われると発狂してたが今どんな気持ち?したい ト、トレンドマイクロ…おまえの方が怪しいやろがいww ツイ見たら最近verはmhyprot3になってて問題ないとか言ってたけどmhyprot2はアンインスコしても残ってるぽいから引退者のがヤバそう? ここに残ってた
C:\Users\ユーザ名\AppData\Local\Temp\mhyprot2.sys 改造モジュールがウィルスの一部として組み込まれているという話だから
最新版とか原神が入っているかとかは全く関係ないぞ 隠しフォルダに有るからな
情弱はなにもしてないのにウィルスにかかった状態になるな >>81
記事の最後のほう恐ろしいことが書いてあるな・・・ 内容云々の前に中華アプリなんざインスコ怖くてできねーよ派
いつ何が中共に流れるか分からんしいつ爆発するかも分からんからな 中華産で売れてるやつといえばガンファイアリボーンとかか そこの会社広告費すげえ積んで、その辺の戦略はうまいんだろうが
露骨なモーションデータ引っこ抜き平気でやってたりゲーム性の面白さ語ってる人あんまいないから
まぁそういうところなんだと片っ端から情報ブロックしてるわ Quickpicが中国企業に買われて慌ててアンスコした思い出
simejiとかもそうだけどホントろくなことせんなアイツら ゲーム性の面白さもよくできてるけど思い込みフィルター入ってる奴には何も通じないだろ Local\tmpに残ってるは言いがかりすぎて笑う
次はRecycle.binで見つけるのか?w ニュース見て中国アプリアレルギーになるのはただの危機管理でしょ ゴミファイルは放置してると何十GBと溜まってる時あってビビる そうはいうがLocal\tmpっていつ削除されるんだ?
アンインストールで消されなくて不正アプリからのリーチャビリティがあるならヤバい事には変わらないよね >>108
そのファイルがお前のPCにあるかないかはなんの関係もない 大ありでしょ。まずmhyprot2.sysをどうにかしてユーザーPCに入れさせないといけないんだから もはやOECD最低レベルの長文読解能力とITリテラシーになった日本人に理解できる記事を書かない方が悪い 悪いのは魔改造して違法品に混ぜられるmhyprot2.sysであって純正品ではないと思ってる 正規品だから各社フィルター通過して悪用されるわけか
キマリは通さないが出来ない この流れでなんですがDisco Elysiumの感想お待ちしております
RPG歌ってるけど、ほぼアドベンチャーらしいからクリアまで時間かかりそうかな そのせいで中華アプリに触らなければセーフじゃなくて全員やばいって話
単純にバックドアを仕込むより遥かに凶悪な事をやらかしてる 証明書の取り消しって簡単にできないもんなのかね
どこが発行してるのかも知らんけど そのmhyなんちゃらを元にしたウィルスっぽいものが出回ってるって事かい? >>115
該当ファイル自体は純正品がヤバいんだぞ EDFナンバリングに関してはCS版を売るだけ売ってからPC版って方針なだけなんじゃないかな
スピンオフ系は割と直ぐPC版出るしさ シナゲーやるやつはウィルスかかろうが情報抜かれようがなんでもOKってやつだけだし EDFは4あたりからPS買って飽きてしばらくした頃にPCに出たの買って一回クリアする程度で武器集めまたやるの嫌になってって繰り返してるから今回はPC版を待つ ゲーム用PCでやればいいだけだから情報抜かれてもええやろ PC版で6出るまでは5の同接は今までと変わらんだろうから
別に5やってればいい ガンダム中盤過ぎた辺りから難しくなり過ぎ
ギブアップするおっさん多発しそう EDF毎シリーズやってる人はアイテムやアーマー拾いも毎回楽しんでやってんだよな
あれが無理でやれないわい なるべく楽に放置稼ぎとかできる場所を探していくスタイル アーマー拾いなんてオフの稼ぎ場でやるからマルチで必死に集めるとかした事ない 原神は落ちてるアイテム1個1個ボタン押して拾うのがだるすぎた
最近のゲームは自動ルートくらい当たり前につけてほしい 自動ルート自体はついてるけどマルチで個別判定にしたいからだろ
G600の薬指ボタンが快適だわ DS起動したら動いたからアトラスセール買うか~
メガテン4とファイナル
あとは世界樹あたりか。
新世界樹はキャラ固定のやつだっけ、おもしろいんか? キャラ固定がイヤな人向けに旧版同様にキャラクリするクラシックモードはある
ただ1は新規追加ダンジョンにはストーリーモードじゃないと行けないし、新規&追加職をクラシックで解禁するにはストーリーモードをクリアしないといけない
あと新システムであるグリモアが色々と不評
2では色々改善してはいる ディープストレンジジャーニーやってないなら買えあれはいいものだ >>112
なくてもファイルを不正にぶち込む事さえできればできるのは確かにその通り
ただファイルを不正にぶち込む手間とリスクが省けるのはでかいアドだからまずはファイルがそこにある奴を優先するのが当然の定石 別にリモートコントロールされるとかそういう話しじゃないからランサムウェア自体が不正にぶち込まれなきゃ問題ない >>147
馬鹿丸出しが「定石(キリッ」とか笑わせんな
潜入できたら所在不明のファイル探すより有無を言わさず埋め込む方が速いしコードもシンプル
システムファイルをtmpにコピって変人がいたけど普通は自動BAで問題のファイルは存在しないよ 国産アンチウイルスソフトも作れないIT後進国で無意味な論争はやめるのです
あなたがたの国には馬鹿の考え休むに似たりという名台詞がありますよね よく見てないけど原神一回も入れたことなければ関係ないんか? 世界樹は知らんけど不思議のダンジョンならわかるから世界樹のダンジョンでも買ってみようかと思ったら評価微妙だった マルウェアに原神のファイルが流用されてるだけだから原神の存在すら知らなくても関係ある 萌えに理解のある中国人はいい中国人を逆手に取った罠 ウイルスに証明書が発行されてるのが問題なんでしょ? >>153
1は正直出来が悪い
そして2で色々改善するかと思いきや1のコピペやった、アプデ入るまでバグも1からそのままだった 世界樹5評価よくなかったわ
やっぱ4が完成形なんやな。 世界樹全部やったけど5が一番好きだわ
全作やる事同じだから戦闘周りのシステムで選ぶしかないのよね ねみみんならダントラやろーw
最近このジャンル一気に減ったよなぁ
10年前はあんまやらない層が一時的にハマってただけの時期だったんだろうな 5は納期に間に合わなかったんやろなって部分(料理レシピ、迷宮内イベント、リーパー)を気にしなければまあ・・・やっぱリーパーは作り直せ(Xで作り直された)
>>162
おいおいマジかよ >>162
朗報だがプラットホーム書いてないのが心配すぎる ワイルドアームズまじかよ
なるけみちことえっちなおねえさん出して あー、epicがケツモチした結果専売になるパターンがあり得るんか・・・ EDF6出たとはいえセールでもないのに5が売上トップ上位に来てるのは間違って買ってる人いない?と思ってまうw 平時の日本売上に5がトップになる事はまれによくある お~、金子帰ってきたのか。とてもうれしい。
ってことはシンフォギア新作はしばらくなさそうね… Penny Bloodめっちゃシャドウハーツ感でてるわ
アートワークの街並みとかやっぱ出てるな アートワークいい感じの雰囲気してるね
ワイルドアームズとシャドウハーツは未プレイだけど興味出てきた ディスコエリジウム、キャラメイクで知能高い(天才)けど体力クソザコで始めたら最初の体力判定に失敗して心臓発作で死んだぞw
これは楽しいかもしれん >>177
なにそれ楽しそう
知能下がりすぎたら呼吸の仕方わからなくて窒息死するローグライクとかやってたから懐かしい響きだ 釣りだろと思ってリンク踏んだらガチだったので驚いた インタビュー見るに、ランダムエンカウントにターン制コマンドバトルの
JRPGスタイルで今もやれるのかの実験も兼ねてるっぽいのか。頑張ってほしいもんだ ――ダブルキックスターターキャンペーンを実施するに至った経緯を教えてください。
金子町田さんとJRPGについて熱く語る機会があったのですが、そのときに両者とも温めていた新規JRPGに挑戦してみようと機運が高まりました。
しかし、いくつかのパブリッシャーにアプローチしたのですが、いまどきターン制JRPGのニーズがどこまであるのか証明してほしいと言われてしまいまして……。
クズエニが言いそう ヨシダがニチャアってしながら
ウエメセで言ってそう 未だに昔のRPGがリピートで遊ばれててネットでプレイ動画そこそこあるのが証明になりそうなもんだけど
今時売れてないのは会社のセンスと宣伝が悪いせいじゃないかな ワイルドアームズもいいがおぺにブラッドめちゃ良さげ なんか期待できそうだから、クラファン出資してみるかな キックスターターいまいち使い方がわかんねー
追加で支援した百英雄伝Rising結局届かなかったし
プラットフォームを選べってメールきてたけど回答リンク先にプラットフォームの選択肢なかったんだよね
メールても返答ないしもう放置してる 過去のワイルドアームズは開発は違うけど販売はソニーだったからソニーがあんまり良い反応しなかったのかもな
もちろん今回は別のところだったのかもしれんけど 俺ももうオーソドックスなターン勢JRPGはそれだけで購入から外してるな
最後にやったの真メガテン4くらいまでさかのぼる 普通にドラクエ11は国内で高評価それまで売れなかった海外でもそれなりに売れたけどな こう需要とのミスマッチを起こし続けるのがこの業界の悪い所よな ガチャゲにはターン制多いよね
今年開始して売れてるヘブバンとかランダムエンカウントのターン制だし 俺はアナザーエデンやってたわw
ターン制は高難度調整がめちゃ大変そう
まぁ高難度なくてもいいんですが 売れたドラクエは任天堂販売の9で11なんか売れとらんじゃろ
決算で増えてないんだから 11はジワ売れが続いてて去年で650万本だから結構なもんじゃね 聞いた話だけどそれこそハッカーズ2がターン制とかでなかったか
あんま良い評価聞かんけど たぶんその提示してって言ってる会社はソニーあたりなんだろうけど
ターン制JRPGにドラクエ含んでないよね
俺もそう思うドラクエとFFはもうブランド名だけで売れちゃうからジャンルが売れる指針にならない
最近だとフロムゲーもブランドだけで売れる仲間入りしたな いうてエルデンリングは売れるにふさわしいゲームだったろ でもよく考えるとJRPG避けてるのはJRPGのストーリーに金出す気がなくなったからでターン制バトルのせいじゃなかった
ストーリーそのままで戦闘だけ毎回いちいちアクションとかダルくて余計買わないや 完全新規IPでという条件ならオクトラあたり挙げてやりゃいいんじゃね Battle Chasers面白かったで
同じところが作ってるルイドンも ポケモンアルセウスくらいシームレスにやってくれるならターン制でもいいんじゃね
アクションか否かじゃなくていちいちロード入ってくどい演出してみたいなのが嫌なだけっていう フィールドに敵が配置されていてシームレスで戦闘に入れて
アクション要素は薄いけど攻撃範囲とか感知範囲の関係で位置取りは気にしたほうが効率よかったり
同族同士だと戦闘中のとこ感知すると一緒に襲ってくるので一体だけ遠くに釣って倒すみたいなのが有効だったり
そんな感じでいいぞ アルセウスは1対1が基本のシステムで相手だけ複数ですばやさ依存で集団リンチに合うとか
バランスはお世辞にも良いとは言えない出来だったけど外伝作としては可能性は感じれて良かったな >>210
DQ10が近いな
戦闘時に別鯖に移動させるからシームレスではないけど フツーにリメイクしてほしかったがまぁRPGなんて今日日はやんねーよな >>203
ハッカーズ2は1more無くして弱点を最低でも1回突けば確定で総攻撃出来る(突いた回数で威力上昇)ペルソナって感じ
特筆すべき物は無いけどつまらなくはない 最近おすすめリストでケモ♂系のゲームが見えると妙に警戒するようになってしまった
まぁBROK the InvestiGatorのことなんです ターン制うんぬんよりもシンボルをぶっ叩いてエンカウントする出来の悪いアクションゲームをなんとかしてほしい スチムーに来る可能性はゼロだろうけどゼノブレイド系は結構とっつきやすい戦闘システムでわりと好きなほうだなあ ジャンプがあるのに特に段差飛び越えたり出来ないし
戦闘中も位置取り変えられるけど意味無かったり謎アクションが多かった11 位置取りは一部範囲技避けられたりあったから…
次元殺とか修正されたけど後ろに歩きつつやると発動されなかったよな 一撃避けはいいアクセントだったのに旋風で全てが終わってしまったよな 制作者の想定通りの動きをせずにでクリアできてしまうと不具合なんだよなあ ワチャワチャしてるの眺めるだけの戦闘ならターン制でいいわ
ゼノブレおめーのことだよ 邪視は避けるというより来そうなタイミングで先出しで後ろ向くみたいな感じだったなw
WS打ちながら後ろ向いたり ゼノブレってナンバリング重ねるごとに微妙になっていくな
初代とクロスはまあ良かった ゴブ爆弾1人で受けるテクとかもあったよな
自分しかやってるの見たことないけど 赤線スタンとか死ぬほど楽しかったんだけどあの手のリアクションできるRPGないかねー ターン性JRPGってアトリエくらいしか思いつかんな
あれもシステムじゃなくて固定ファンと太ももで売れてるだけだけど スタンとかそういうテクで戦闘有利になるのは好きだけどそれ必須になって失敗したら舌打ちされるのは嫌 聖剣3リメイク難易度ノーフューチャーは赤線回避ゲー ステに命中回避あるのにアクションで回避決定されるのはゲームとしてダメやろ 評判悪かったテイルズソシャゲってサ終してたんか
動画しか見たことないけど縦持ち限定で左右の視界外から敵が攻撃しまくりんぐでこりゃひでーって思ったけど
最後までそこは改善されなかったのか 今のオススメってリューサンのじゃないアクションとしてのジャンプあんの? World of Talesworth: Idle MMO Simulatorおもしろいやんw >>234
見た目当たってるのに回避出来てたりその逆だったりされるとアクション要素とは?ってならない? でもオススメで初心者の頃、敵の周りをグルグルしたよね? 変に演出のないFC時代のターンバトルはサクサクだよな Your Chronicle沼すぎてやべー
つーか効率求めると他なんも出来ねぇ >>240
ちょっ!今のぜってー避けたって!なあ!全然あたってないって! 投稿日3月時点で4400時間の奴が6400時間になってて笑うw Penny Bloodにも漢祭りや漢寿司があると良いんだけどな
ワールドワイドに売るとなるとなんか普通に全編シリアスで作ってきそうで不安だわ YourChronicleは数字が伸びるのが好きな人は延々とやれちゃうな
ED5の後はあんまり触って無いけどうちも起動しっぱで5400時間になってますわ ネトフリのバイオ打ち切りか
まぁ…あの出来なら仕方なし(´・ω・`) リンクは踏んでないけど>>249は太陽系銀河PTなんだろうなって確信してる 地球防衛軍6でないのかよ
数年ぶりにPS4起動すっか・・・ 5のsteam版出たのがPS4版の約2年後だし今回もそのぐらい待たされるんでね? iRacingとかいうMMOタグがついてて一生遊べる苦行 ネトフリバイオウェスカー黒人にされてるんだっけ?
アホか 黒人といえば実写ピノキオのブルーフェアリーがハゲの黒人になっててクロワロタ 凄く逞しい妖精?にピノキオが襲われている様にしか見えんな https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2009/09/news125.html
アカデミー賞作品賞、2024年から新たな基準 出演者・スタッフなどの多様性を求める
米アカデミー賞が4種のポリコレ基準の内2種以上満たすことが必須とかになるからなぁ
児童虐待とか人種差別して選考外になるならわかるけど、これはやり過ぎなんじゃねーかって思うわ 某白人至上主義大統領のときにイキりすぎてカラード完全排除の白いアカデミー賞にして反乱起こされた結果だから自業自得
日本人が求めてるのはカラードは珍味枠の白いアカデミー賞なのは皮肉 モンドセレクションみたいなもんだから白でも黒でも好きにしたらいいんじゃないの 2000年代からもうまともな賞だと思われてないしな 映画の面白さ以外を選考基準に入れだしたらそっち方面では無価値な賞になるわな マーベルもアフリカ系のばっかり作ってるけど
正直もう面白くないよね >>269
改革前はプロテスタント白人中高年保守層8割が選考してて異教カラード絶許してたんだから同じやぞ
日本人が望むアカデミー賞映画はそういうものだけどw >>270
ブラックパンサー以外にアフリカ系ってそんなあったっけ バトルアラ味方NPCがフェローのがマシなくらい役にたたないなwタゲが散って面倒になるからボス戦はソロのがいいくらいだ お蔵入りしたHBOのバットマンガールは見てみたかったわ 黒人の奴隷解放を映画化して主役(奴隷)に白人混ぜてやろうぜ >>265
なんか大文字小文字記号を求めるパスワードルールみたいなことになってんなw >>251
久しぶりに心からザマァと思える
さすがにあのキャストはねぇよ
原作を蔑ろにしすぎだ あんだけ変えていくなら既存の版権使わずにオリジナルで勝負すりゃいいのにな 黒人使いたいならシェバがおるやろ
それでスピンオフとか作ればええねんな >>281
VOD系サービスとしては総数自体は多くないがネトフリ限定配信の独自番組に興味あったら選択肢として避けられないからな https://www.4gamer.net/games/463/G046388/20220827012/
[CEDEC 2022]「ELDEN RING」の制作チームが,大量のキャラクターモデルに込めたこだわりを紹介したセッションをレポート
結構面白い内容やな そういやえるでんはマルチ直ったんかのう?
速攻切断祭り開催でソロシングルでクリアしてから全然さわってないや
全編マルチできるぐらい復旧した? CEDECのカンファは技術的なの多いけど結構面白いから作業中流し見してたりするわ
ってか今年妙にヘブンバーンズレッド絡みの講演多かったけど技術的にゲームの出来いいんやろか (´・ω・`)結局dsファイナルセールで4本買っちゃった…
ディープストレンジジャーニー始めたけど序盤から死にかけるわ エルデンは最初こそ切断祭りだったけどその後当時普通にクリアまでマルチ遊べたな >>288
そりゃ開発者たちによる技術交流会の場やから・・・
そんな技術交流会でここ数年は技術の話一切せず自前の根性論展開した奴とか古巣への批判に終始した奴とか技術ではなく感性の話しだした奴とかおったけどさw 苦言言われたのガストだっけ
まああっこなら言われてもおかしくはないなw 一般向けに公開してたりするから多少噛み砕いた話して興味引くのは良いけど
流石に苦言とか根性論やる場面ではないなw >>281
コロナ禍で自宅待機になると凄まじく暇だからな
何かしらのサービスに入っている人は多いだろ >>288
ソニー自身が日本はF2P率高い上
一本をやたら長く遊ぶってグラフ出してて面白かったな エルデンのマルチってフレと一緒に買って遊ぶには向かないのかな?
死ぬとアイテム使って呼び出し直しとかそういう感じなんだよね?
普通のゲームみたいには一緒に遊べないのかな ちょっと前にmodで最初っから最後までおともらちと遊べるみたいなの紹介されてた気がする
今も動くかはしらんけど ダンジョンとかで「このエリアからこのエリアまでお友達を呼んで遊べます!」みたいに区切られてて
その中でならパスワード教えあったフレとマッチングして遊べる。エリアから出るかホストが死ぬと解散で呼び直し
マルチしてるとPvP許可も強制でONになるから、しばしば侵入者ていうのが来て戦わなきゃならん 助っ人呼び出しとわいわい対人
今回ダンジョンがクソ長いわりに入り口でしか呼べないのと相変わらず攻略するのにうざい侵入で道中野良は厳しい サイン読んで呼び出す感じっぽい
なのでダンジョン入り口で呼ばれる側がサイン出して呼び出す→ボスで死ぬ
→ホストはボス前リスタート出来るけど呼ばれる側はボス前まで行ってサイン出す必要があるってなるっぽい?
俺はソロ専だったので配信見てた感じ 道中呼んでも「あ、なんだ道中かw」みたいな感じで勝手に帰っちゃう人多かったからなあ
途中にいるデヴをスルーしにくくて倒していこうと思って呼んでも帰られちゃうのつらかった;; 野良のマッチングは道中厳しいかも知れんがフレンドとならダンジョンも手伝い側が死んでも途中から参加出来るし楽しいぜ
ただフィールドもマルチプレイでやると馬に乗れないので徒歩プレイになるわ フレ専でやりたい場合でも侵入者(PK)はオフに出来ないのと
エルデンの回復魔法は射程がとんでもなく狭いのでそういうパーティープレイには向いてないのと
呼ばれたゲスト側は回復アイテムの数が半分になるんで最初期からマルチやると結構なオワタ式になりがち
それはそれで楽しいんだけど再集合するの結構めんどいのが難点やな マルチはともかく、遺灰はもうちょい使える場所が欲しかったな
呼び出しトーテムのそば以外だと弱体化とかされていいんで ソロなら何も煩わしさがないからソロでやれというフロムのお達し ゲームの寿命を伸ばしたいがリソースはかけられない
って時に安直に用いられる手法だからね
なのでただマルチできますってだけのゲームも多い
後はマルチ前提で敵がHPクソ多かったりクソ固いのをシングルでもやらされたり マルチは昔は楽しかったけど今はまったくやる気がしない マルチを作るためにロボット
工学やってるとか言う人
今何してるんやろか…… お前らがいいんちょはんを語るとき脳に描くイメージは保科智子で固定されている うたわればっかで鳩シリーズ作らなくなっちまったなぁ 4姉妹なら前世verがうたわれアプリで実装されてたよ
次女だけ1年待たされてたが あかりを狙って雅史エンドを迎えるのは誰しもが通る道 ダントラやったおかげでかろうじて姉妹は思い出したわ
当時は緑のよっちwがメイン盾だったわ…w 東鳩はもう無理にしてもせめてダントラは出してほしい
うたわれシリーズはエロゲの奴だけやったものの続編やる気になれなくてなぁ マッチングに困らないオススメの格ゲーあったら教えてください【いたわる】
GGXXRぶりにGGのSTやってみたんだけどGGてこんなもっさりスピード動作で先行入力やキャンセル効かないゲームだったっけ?ってなってしまったんでおなしゃす ヘタレ力とか言い出した時になんか葉っぱはどうでもよくなってもうたな STは今までのギルティに付いてこれなかった人向けへのシステム仕切り直しとしてシリーズ比較でもっさりにしたからね
クロスプレイ対応してない格ゲー(大半の格ゲーがそうだが)でマッチング求めるならプレイ人口的にCS機でやるのが前提だろう
PC版と比較した場合ラグが問題になるが ギルティがいま3000人強で動いてて一番人口多いんじゃないかな
ちなみにスト5は今1500~2500程度
KOFは600ちょいや 割と速くて先行入力したいならメルブラの新しいほうもいいんじゃね みんな長時間やらんとはいえ同接そんなもんなんだな
アクティブは相当多いだろうけど ソウルハッカーズ2酷評されとるな
1好きだったから出来が良ければ買おうと思ったんだが 世界中がギルティのおちんちんに夢中な中で棺桶デブを使い出すひねくれ者のワイ
棺桶ブンブンおもしろいです(^p^) おちんちんランド開園で一瞬で約1億円売り上げはすげぇわマジで paydayに続きまた強盗coopゲー作ろうとしてんのか >>345
悪魔を装備するってのでイミフだった
なんで最近のJRPGは武器防具無くなっていくのか ガンファイアリボーンはさすがに追加キャラDLCにしたのか ハッカーズ2はストーリーはめっちゃ駆け足進行やのに
敵の経験値渋くてレベリング時間がなげぇ >>345
割と面白いぞ
価格設定はいくら何でも高杉だと思うけど >>345
1の用語は色々出てくるけどゲームとしては別物だね
P5と♯FEを足して3で割った感じ
正直アトラスさん技術とか資金とか色々足りてないんかなーという部分が多くてギリギリ及第点かな個人的には コピペダンジョンが無限に挟まってPS初期を思い出させる 格ゲー教えてくれた人ありがとやで
今回のハッカーズ開発はFE#のとこだとかなんとか ボリューム不足なのにゼノブレ3より高いからな
倒産スレスレの時期なら買ってたけど
セガと組んでから強気に出過ぎ セガはシャイニングハーツとかを生み出す土壌があるから舐め腐ってると思う ファルコムにセンス足したのがアトラスやぞ
技術力なんてあるわけないだろ! >>353
昔から名のある人達が開発してる作品で今の時代に古い感覚からアップデート出来てるかどうかを感じるタイミングってよくあるけどそこはよく感じる
今の作品って無駄な時間をとらせない構造になってるよね
無駄にボタンを押させる回数とかダンジョンで進んだ先がただの無駄な道だったりとか
プレイヤーが「もう遊ぶのめんどくせ」とか「時間もったいない」ってならないようによく考えられてるなぁと思う 2Kの公式Twitterアカウントからは初代オリジナル版『マフィア』の無料配布がアナウンス。プラットフォームはPC(Steam)となり、9月1日(木)から9月5日(月)までの期間限定で配信される予定だ。 アームドファンタジアのクラファン始まったけどもう目標金額の7割まできてるw ハッカーズの経験値が渋めなのはDLCを見れば理由がわかるで
稼ぎは別売り、やからそれ前提で調整しとるんやろ とりあえずアームドとペニブラ両方突っ込んだけどカード情報入力してる間に100万円増えてる勢いだから今日中に達成しそうね >>350
モデリングに手間かかる上に
お金にならないから
スマホゲーなら装備品ガチャにすれば
コスト回収どころか利益も生めるから
そちらに人員投入する
装備で差別化できているのは
モンハンとソウル系くらいじゃないかな?
フィギュアとか出てるし ペルソナ4もストーリーはおもしろかったけどRPG部分は正直
イージーくらいの難度で丁度良かった アトラスもすっかり経験値稼ぎのDLC売りにハマってしまったか。まぁ世界樹でお世話になってたけど アトラスは売るまでは必死なんだけど売ったあとはバグは取らない調整もしないからなあ
世界樹も真5ももうちょっとなんとかしてほしかった 魔王殿だかのアスレチック難易度下げてくれたじゃない! ペルソナナンバリングの開発チームは優秀そうなんやけどな
時間かけて開発してるのもあるやろうけど アトラスは新作RPGの続報が出てこないのが気になってる
世界樹Xより前に初報があったような気がするんだけどな project re fantasyだっけ
去年の春くらいからさっぱり音沙汰なくなったな あのふわっとしたコンセプトPVのやつか
元有名開発者のやります詐欺じゃねぇかなて ワイしばらくはドグマ2だけが心の支えだわ
これでまた開発頓挫とかされたらもうココロが打ち砕かれる ウィッチクラフトにどんだけ資金があるかわからんけどアリアはしこたま稼いでたわけだしある程度は自力あるんじゃね >>372
PSスレでも同じこと書いたけど
ゲーム系クラファンは需要傾向をしめすための呼び水でしかなく
バックに付いてくれるスポンサーorもう既にいるスポンサーへ短期間にこれだけの金集まる需要あるから開発費出してくれってもの
例としてブラステがクラファンで5億6千万集めて
その結果505がバックに付いて残りの開発費出してもらってる Armed Fantasia & Penny Bloodのkickstarterにデジタルデラックスコンボパックが無いでござる(´・ω・`) ハッカーズ2がゴミなのってメガテン作ってたおぢちゃん達がセガに耐えられなくなって抜けまくって
その穴をクソゲーしか作れないことに定評あるスクエニ以下のセガゲースタッフで埋めたからじゃないの
シナリオとかだと4Fあたりからアトラスみが抜けてPSU以降のファンタシースターみたいな寒さとキモさを感じ始めたし ガンファイアリボーン、やすいDLCでメスケモ来たからみんなやってくれ
ゲームの面白さの割に過疎い >>380
インデックス時代のどころかその前のタカラの子会社になる時点で初期メガテン中核メンバーは既に抜けてる いよいよセガはネームドコンテンツ終わらせるの得意なイメージがついてきちゃったな… >>381
いつのまにかめっちゃプレイアブルキャラ増えてて笑った
俺がやってた頃3キャラやったのに 以前と違うから、思ってたのと違うから糞って思う人はしゃあないが
ストーリーとバトルはアトラスのそれで、駆け足過ぎて終盤やや薄味で短いなと思ったぐらいだな
俺としてはまんま真5と同じ感想なんだが、ストーリーが真5より薄い分値段的には4800円ぐらいだなと感じた >>382
今のアトラスは名前だけで別物だからお布施とかいって買うことすらしちゃいけない対象なんよな メガテンらしいメガテンはディープストレンジジャーニーで終わっちまった そこまでの懐古厨なら新作に期待すんなよ
もう昔みたいなゲームは絶対出ないから安心して見切れ能無しども ハッカーズ2やってて
食傷気味だったけど真のプレスターンやペルソナの1moreはよく出来たシステムだったんだなと思った
スタック→サバトもつまらなくはないんだけど
もうちょっとブラッシュアップすればもっと良く出来たやろとは感じる ペルソナは独自のスタイル確立したから良いけど今の真とかハッカーズが目指す方向性分かんねえんだよな DLCって有料のやつをついに出したのか
うーん500円かぁ みんなが望むメガテンの新作なんて岡田と金子が継続して作り続けて現代に到達した別の世界線にしかない >>378
ブラステが5.6億で制作費足りない事に驚く
今のゲーム開発どんだけ金かかるんだよ そりゃ見れるなら今でも悪魔絵師のデザインがええわな
ペルソナは副島へうまく移行したよ これでソニーとかバックにつくならいいけどepicが来たら悲惨だな >>393
ペルソナでもサマナーでもないハッカーズ2っていう謎のチョイスやからな
じゃあってやってみても特に関連性ないから適当な名前継いで懐古釣ったろって感じやったんかも RONDE、魔剣X…僕らの好きだったメガテンはもう帰ってこないんだ
と思ったけどこいつらは別に帰ってこなくていいサイドの出来だった >>395
その二人が続けててもコレジャナイ言われてるよw Switch持ってるならSFCの真1〜if迄出来るのでオススメ アームド目標達成したな
あとは一ヶ月かけてどんだけ伸びるか 真・女神転生 デビルサマナー ソウルハッカーズ2 ってタイトルならまぁメガテンの系列かもわからんが
メガテンどころかサマナーとすら名乗ってないし
このタイトルと見た目で昔のメガテン求める方が心配になるっていう エリアの広さに対して変に足遅いとか途中回復無いとか
会話するだけのイベントに振り回されたり
細部にプレイ時間延ばすだけのダルイ要素ちりばめられててなんかおかしい
すごい突貫工事で作ってる臭がする >>390
元のSJが極端なバッドエンドしかねえよって作品なのに
変な萌えキャラみたいな女一人追加しただけで全キャラ軸がぶれまくってご都合主義お花畑ハッピーエンドばっかりになるって
懐古厨じゃなくても「うわぁ」ってなるやつじゃん >>398
真だと規模がでかくて無理そうだからデビサマでゴーストワイヤーやってほしかったわ
ゴーストワイヤー自体は物足りなかったが…ああいう進化を望んでるんだが無理ぽ 少なくともタイトルは昔のソウルハッカーズファン釣ってるよなw >>409
俺が気に食わないからクソゲー、皆もそう思ってるに違いないっていうの止めようぜ
>>411
メガテンもデビサマの冠もついてないソウルハッカーズ2ってタイトルだった
ソウルハッカーズって名前のゲームに昔のメガテンを求めてる人は大丈夫なのかって意味で理解できますか? >>399
金子と町田やし
一番最初にSONYに話持っていったうえで断られとると思う
>>409
追加キャラは主人公絶対コロスウーマンで萌え要素0やし
新規追加EDはLとCは前より若干マシ程度、Nに関しては元以上に救い一切なしなんでお前がエアプだってことだけはわかる デビルサマナーの新作→ライドウという過去があったうえでのソウルハッカーズ2やからな
ライドウ自体はわるくはないんだけど、求めてたのとちがうんやっていうのでなw
そこにわざわざソウルハッカーズって名前をいれた2やから、期待はするわな まあまあ皆わかって地雷踏み抜いてる同志だろ
魔神転生2でもやってマッタリしようぜ ソウルファントムみたいなタイトルだったら良かったかもなw
叩かれ具合はかわらんだろうけどw ソウルハッカーズ2ってタイトルじゃなければ
ソウルハッカーズと比べての批判はないだろうから今よりはマシじゃろね
ソウルハッカーズの2なのにペルソナを継ぐとか意味不明すぎるし 魔神3はマジで期待してたんだけどなぁ2のリメイクでも良いからやりたいわSRPGはあんまり需要なさそうだし無理あるんだろうけども
でも魔神12のメインコンポーザーの方確か亡くなっとるのよね・・・ もうすぐセールの終わる3DSのデビサバがSRPGだが
懐古主義じゃなければどうぞ 魔神は当時大きなビジュアルでネコマタを見れる事に価値を見出していた ペルソナって学園ジュヴナイル要素が強いからソウルハッカーズとは相性良さげで実は相入れない感じなのよね ソウルハッカーズソウルハッカーズ言うから久々にBGM聴きたくなってきたじゃないか 正当進化って難しんだな
若い世代にも売っていかなきゃならんし 個人的にはなんだけどソウルハッカーズはデビルサマナー2のイメージだったからソウルハッカーズ2と言われた時に妙な違和感を感じてしまっていた わいも同じの感じてたでw
ソウルハッカーズ2っていうのはなんというかFF10ー2めいたものがある >>414
アレックスを萌えキャラとか言ってる時点でエアプとしか言えねえんだよな萌え要素ゼロだろアイツw
ジョージ萌えというなら分かる SJのパッケージがクソださバケツだったから綺麗なhimechanが鎮座してるDSJのパッケージ見たときは面食らったでw とりあえずペルソナはペルソナって名前付けて売れよな 悪魔を武器に装備して戦うってシステムだけ聞いたらペルソナ感あるかもしれないけど
どっちかというとプレイ感覚はプレスターンの無くなった真系て感じやで
ペルソナの場合は仲間のペルソナは固定だけどこれは悪魔の装備にキャラ制限はないから
ガワは人間の固定メンバーだけどどの悪魔を使わせるかでPTのビルドは自由度ある セールで安かったから世界樹4、XとDSJ買ってしまった
世界樹は5で初体験だったのが何か合わなくて放置してしまったが
4の方が評判良いみたいだからやり切れると良いな
まぁそのまえにまず積んでるのを消化しなきゃならないんだが それにしても何でキャサリンはおま国解除されないのだろうか… 世界樹は4が初でそれが面白くて他のに手を出したけど結局4が一番楽しかった記憶があるな
最初に触れたものだったってのも大きいんだろうけど一番中だるみみたいのが無かった気がする 4は小森が別ゲーいってたせいかジョブバラン良かったんよな
バグだらけで修正しないのは相変わらずだったけど なんかアトラスにとってもアトラスファンにとっても良い選択ではなかったかもしれんね
女神転生の名もデビルサマナーの名もソウルハッカーズのテイストも無くしたのなら
全く別のタイトルにしたうえでソサエティだの何だの単語が出て来る程度にしておけば匂わせてんなくらいで何の問題にもならなかったんじゃないかな
まぁ裏を返せばそれだけファンにとってはソウルハッカーズの名は出てしまえば期待してしまうくらい1は思い出作品だったってことなんだろな
っていうかまぁ客観的に見ても2ってつけたら1の次って思っちゃうのは人の感覚として自然だしこういう事態になるの自体は仕方ないだろうなぁ 世界樹4までと4以降でダメージ計算式も違うしなんか調整も変わった
Xが実質の最終作だけどやたらタフでひたすら全体縛りとか盲目の状態異常連打してくるだけの遅延プレイかます雑魚とかばっかり出てくる
毎ダンジョンごとにそういうのが出てきてすごくダレる xはゾディアックとセスタスとソードマンとショーグンとダンサーにひどいことしたよね ソウルハッカーズは1作目のデビルサマナー2と明記は無かったと思うけどデビルサマナーシリーズなんだなって思えたし
それの2が来たらまぁそりゃそのシリーズ期待するよw
新シリーズとして出しとけば良かったのにねソウルハッカーズの名前使わないと企画が通らなかったのかもしれないが メディックがLv1時点でエスナとレイズを無条件で習得出来るのでバランスもそういう事になってるって感じやったな
マジで雑魚が誰も彼も安直に全体状態異常を毎ターン連発してくるのでメディックの列エスナが無いとくそだるいのがX 列無視でランダムターゲットの複数回攻撃を序盤の雑魚が使うようになってきてとても面倒だった記憶
難易度調整と経験値DLCでだいぶ難易度変わるけど、こっちは快適すぎて虚無になりかけるから困る >>396
ブラステがおかしいだけ
開発期間長過ぎた インタビュー見てくればわかるけど
クラファンで集めた5.6億が丸々開発費に回せるわけじゃなく、クラファン成立に関わってきた人の取り分そこから引いた残りが開発費に回るんよ
IGAの発言からすると4~5億+505に出してもらったのが2億ぐらいじゃねえかな
思ったより開発費かかってんのは一度開発仕切り直ししたのと、対応機種変更入れたせいもあると思う
開発期間に関しては・・・IGAの会社数人で回してるつうかベース部分は一人で作ってるぽいからどうにもならんと思う ノベタがついに正式版になるってよ!って話題がなくて哀しみに包まれた
自分は体験版で難しくて挫折したので攻略は任せた ストレッチゴールで設定しといた項目を
達成したあとにやっぱ実装できんわで済ませたからIGAは信用してないわ Monster sanctuary、600円の割には楽しめそう >>448
正式限定版が3ヶ月位前に予約開始してたやん のべたは正式版発売に伴いv関係で評価下がってるとか話題になってたようなw v関係すると親でも殺されたんかってくらい拒絶反応すごい人がいるからなあ
まあ自分もうーんと思う方ではあるけど 女神転生NINE2とかRONDE2にしとけばハードル下がって文句は少なかったかも
RONDEはジャンル違うから別の文句はでるけど vはここで見たのじゃロリキツネおじさんくらいしかわからんw 良くも悪くも1回クリアして終わりな同人レベルやと思うで 同人ゴロに対する嫌悪感みたいなもんだ
節操なさすぎて呆れてる感じ ソシャゲやらブラゲやってるとやたらコラボで乗り込んでくるんだよなぁ 元々萌え系等のゲームだし親和性高そうなのに思った以上にがっつり嫌われていたなVtuber
開発者がんほったせいなのか出しゃばってくんなという嫌悪感なのか、なかなか興味深いw セガがすぐにV使いたがるくせにゲームの質わりーからVもろとも不評になってサ終コースでいいイメージないわw
革命とか革命とか革命とか 三国志14に謎のコラボしてきたときあイラっとしたけどよく考えたらKOEIのコラボはいつも頭おかしかった 出始めのゴタゴタで中国と反社主導のコンテンツだってバレちゃってるからな 4gamerに記事が出たので書いたんだけど、そういやそんなドタバタもあったなと思いだした
2年前に比べればVの者も当たり前のように広まってるし
いまとなってはそんなにギャーギャーいうやつも減ったんじゃないのって思ったり アニオタにドルオタが理解出来ないようなもんじゃね? >>462
全然関係ないところからコラボしてるVは元々ゲーマーに嫌われる傾向にあるような気がするが
でもあれは開発側のVの扱いが悪手過ぎるわアーリーアクセス入ってからゲーム外でしか活動してないのも不味かっただろうし ギャーギャー言われなくなったというか既に住み分けがそれなりに出来てるというか
Vが関わった時点でそのゲームに関する情報に興味なくすようになっただけじゃないの v興味ないからコラボしようが何しようが同様に興味ない
別にそのゲーム自体に大きな影響を及ぼすもんでもなしに >>455
ここに俺以外にNINEを実機でプレイした猛者がおるんか
ハッカーズ2はいうてもコスパ悪いレトルトカレーくらいの出来だったが
NINEはエキセントリックな料理人が味見せずに感覚で調理した見た目カレーの物体X(食べられません)みたいなゲームやったで 正直Vとか関係ないんよね
単純におもろそうに見えんってだけや 一昔前ぐらいに学生の間で初音ミクが流行って学校側が禁止した理由と一緒やろ
自分らの理解できない文化はとにかくケチ付けて拒絶、ただの老害思考でしかないが
>>455
アバチュ3にしよう もう今は配信者にプレイしてもらってナンボみたいなとこある 配信者とコラボやアイドルとコラボとか何でもありにでもしたら(呆れ サロメってのは面白かったが他のはわざわざチャンネル開いて見るもんでもなかったな スパチャして認知してもらう文化はどうしても気持ち悪い Vなんてかっこいい言葉を使うからダメなんだよ。インターネット乞食な ゲームの宣伝としても普段実況してたり親和性高くてギャラ安そうだし企業側も使いやすいんやろね
自分らの宣伝なるしウィンウィン。ただし一般人はだいぶ距離置いて見てるような気がする にちゃんねるの頃からコテハン氏ねって言ってた奴がVのスパチャ認知文化受け入れられるはずがない 今のVは現役声優、現役女優、イラストレーター、漫画家なんかもおるからなあ 宣伝だけなら好きにしろだけど
キャラ実装とかくるとちょっとキツいくらいかな 自作のオベリスクやラーを被ったりダンボールの遊戯髪型で配信してるのは許す あんなキテレツな格好した奴が遊戯王系ユーチューバーの中では常識人枠扱いされてる界隈 俺の好きなキャラに嫌いな奴が声当てるなって事じゃないのか? >>471
俺のNINEの感想は薄味
独自性高く一番期待してたハッキングも薄っぺらすぎてほぼ記憶にない、まあ本格RTSやられてもRPGファンが困るけど アームドファンタジア&ペニーブラッドもうちょいで家庭用での開発も決定か
最終的には2億ぐらいいくんかな >>493
お客様は神様という成功体験を教育してく重要性 そういや昨日アームド&ペニーのコンボデジタルデラックスが無いって書いたが
下の方見ていったらちゃんとあったわごめんね
もう無理かと諦めていたWild Armsの続編ということでコンボデラックスをバックしたわw 今後のゲーム情報やストレッチゴールの内容次第だろうけど
4億くらいはいくんでない? V自体は別に良いんだけどV豚が気持ち悪いから何か嫌なんだよね ノベタはアーリーで買ったし
そのまま遊ぶとは思うけど
vなんとかの声はサンプル聞く限り
うるさく言うほどでもないようながしたが Vの拒否感はごり押し感から来るんじゃないのか
俺もVが色んなところに関わりだしたころはヒステリックにすり寄ってくるんじゃないってやばかったけどちょい前の剛力彩芽のときと同じだった Re:Legendの正式化まじか
アーリー開始で買ったけどろくに更新もなくポケモン図鑑連投するだけで三年経っててキューブワールドコースだと思ってた 映画声優に下手くそな芸能人入れられた時の拒否感に近い 下手糞な芸能人(イケボではないだけで演技の講義と実習は声優の養成所の2倍から3倍やらされる上にコンスタントに舞台にも上がる木っ端声優如きではとても敵わないお笑い芸人) ワイは声優全般苦手やからオススメの広報関連ででしゃばってくるのキモいなぁと思ってる
それを涎垂らしてちやほやしてる爺婆もVオタと変わらんやろ V本人より周りがなー取り鉄みたいとか言われてたけどそんな認識に近いのあるかも
676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2022/08/31(水) 15:41:15.86 ID:IayKOvLd0 [12/16]
俺は知らないものは叩かない主義だからVを叩くことは永遠にないんだ
683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2022/08/31(水) 15:42:15.11 ID:5v1Z9MRm0 [7/7]
V嫌いってぶっちゃけただの老害だと思うよ
歳くってくると自分が関われない新しいもの、新しいやり方というのがどうしても許せなくなるんじゃ
685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2022/08/31(水) 15:43:03.51 ID:6lZPRLys0 [9/10]
>>683
v推しってこういうやつばっかりなの?
690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2022/08/31(水) 15:43:27.26 ID:qZOPoWnT0 [11/12]
>>676これが大人
>>683これがキッズ 流石に公共の場で迷惑かけたり私有地荒らすわ他人の迷惑考えないわと犯罪行為上等な撮り鉄はワンランクツーランク上だよ くっそ懐かしいから懐古目的でラ・ピュセル買ったんだが
PS2版と戦闘システムが色々違っててディスガイアより楽しい フロムがテンセントの子会社から資金調達ってepic移籍フラグやんけ 新作でました!>
(´・ω・`)!
専売ですw>
(´・ω・`) EPICで配ってたサブノーティカをsteamで買い直したマン
一作目はいいんだけどbelow zeroのお使い感やべえ、レベルデザイン1と比べてうんちだし 角川傘下でも他社から資金調達できたんか
epic専売になったらいくらフロムでも見切るわ 角川とテンセントは去年業務提携やっとるから完全他社ってわけでもないんじゃね?
発表見る限り角川主導での新株発行して資金調達みたいやし 声当てるのVじゃなく普通にその道のプロにやらせろよ
>>508
トムクルーズだけ酷いから尚更際立ってんだよなアレ それぞれが自分のチャンネルで放送をしてるのはどうでもいいんだけど
映像作品やドラマで声優や俳優を使わず芸能人を使うのは俺は嫌だからVも同じ感覚だな そういやボダランのときもなんかモメてたなぁ
実際プレイしててもワンキャラだけ異質というか棒読み感がすごかったのは記憶してる ボダラン3はめちゃくちゃ叩かれたな
MODで英語音声の日本語字幕とかでてて笑った
そこまで嫌なのかとw お前らまだクロバラノワルキューレさんに粘着しよるんか
酷いとしか言いようのない声だったけど エピッ糞専売だけはやめちくりー
唯一発売当日にゲーム買うメーカーが中華業者の軍門に下るの辛い >>514
移植じゃなくてリメイクしてるわけか
マール王国て6時間位で終わった気がするし1しか入ってないならボリューム的にちょっと厳しいなー >>524
あれは声系や役者系の仕事一切して来てないコスプレイヤー&グラドルやったからな・・・ ドラゴンエイジとかポリコレ云々言われるずっと前からホモレズできるゲームだったでしょ でも近年のはクロンボとシャクレとホモしか出てこないじゃん・・・ マール王国懐かしい
この値段なら1と2セットにしてほしかった >>527
ラ・ピュセル†ラグナロックっていうPSPの要素追加版っぽい
不浄点の浄化したり大奇跡起こした時に上に乗ってたキャラ+大奇跡の内側にいたキャラが全員再行動可能になったり
少しでも多く再行動出来る陣形組みながら援護攻撃考えるの楽しいわw
魔界いかなきゃ普通にインフレもなくSRPGとして楽しめるし GunfireはDLC来たらしいのでやってみたわ
フィンファンネルみたいな武器強すぎてワロタ 当時魔王プリエに出来なかったのを思い出した
買うわ バイオウェアって昔から同性愛ルート入れたりしてたな
でもまあそんなんどうでもいいレベルでゲームメーカーとしての信用を失い過ぎたが >>536
かわいいの追加されてたけどスキルが使いにくすぎるw >>539
Himechanはスキルがファイガとメテオだから実質黒魔道士chanである^^
メテオ12連打とかしてると銃撃つ暇がないからファンネルはありがたい>< そういばインクイジション、NPCがブサイクばっかだったな
ゲイのSSが当時のネ実のスレに貼ってあったなー
性的な意味で男性が好きなんだみたいなセリフ ラピュセルはディスガイアとはまた違って面白いんだけどステ補正がクソなメインキャラみたいなのは勘弁だったわw
あとあのムチムチ絵、今ならご馳走だな ラピュセルってプリンセスクラウンとか独歩ちゃんとかウルフウッドとか色々出てたよな マールやラ・ピュセルのイラスト担当の人、今は普通にエロ漫画描いてるんや・・・ ゲームはやったことないが良い太ももだったのは覚えてる My Time at Sandrockのアプデ延期告知
やべえな。中国の重慶で開発してるそう
だが、コロナ発生で市内数ヶ所が予告
なしに外出禁止のロックダウン。
開発メンバーが出勤できない状態に
現在リモート開発環境を整えてるので
待って欲しいとアナウンスしてる
面白い街づくりゲームなんで頑張って欲しい >>547
マジかぁ・・・
俺も含めて元々好きなシリーズっていうフレが多いゲームで
今回は更にマルチも出来るようにするって話を見かけたから一緒に遊ぼうぜってみんなで期待してるんだけどなぁ 縦読みを探してしまった
サンドロックは一週間前くらいから8/30アプデ!!って何度も告知した上で当日ドタキャンやったな マール王国だっけか勇者王がヘブンアンドヘルって技だったの クソっ!
Farthest Frontierの動画見るんじゃなかった
俺の開拓魂が抑えられないッ!! せっかく開発元同じなんだからグリドンの世界観でまちづくりがよかった
普通すぎる あの世界だと定期的に開拓したエリアが地獄みたいな有様になるのでは? ジョジョ格ゲーはカプコンがあのままシリーズ化させていってたらどうなっていただろうか
通ってたゲーセンだと承り太郎で滅法つよいお姉さんいたっけなぁ… / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| スタンドォー? フーム
| しょうしょう おまちください
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
____
| /ノ`-,
l lノヾソノミ|
l lノ,-) ̄ミ
l_ t__了「l l
l─k_ |_/i ヽ)
l___| j -//ヽ
l___|___/ヘ// ヾ ___
l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄|
l l l. l l l. l l l. l l l l
l l l. l l l. l l l. l l l l カプコンジョジョが面白かったのは同意だがバランス調整に関してはASBのこととやかく言えないわ・・・
ASBはバランス以外も酷かったけど今度のやつで操作性全般修正してるとは告知しとるし カプコンジョジョは対戦以外のところもよくできてた記憶 プレステ1版は調整がイマイチいまさんだったけど他にも遊ぶモードあったりして面白かったな
完全移植ならDC版だったけど >>563
バグドゥルもやべーし、素のスペックでその2キャラに迫るノーマル花京院もやばい PS未来への遺産ってめっちやプレミア付いてたと思ったが少しは落ち着いたのかね
レロレロロード画面は壁紙にしたかった PS末期に大量に廉価版を再販して中古価格急落しとったはず 今は時期が
https://getnavi.jp/digital/780524/
まもなくAMDとNVIDIAのGPUが大幅に値下がり? 現行製品の在庫処分で それでも2年前の通常価格よりお高いんでしょう?わかってますって そんな中、円高が限界突破でそろそろ140円越えになるんで
たぶん効果が相殺されるんではないか >>571
円安と円高の区別ついてないのか、ネタなのか判断に困るから
そういう際どいネタはやめて >>559
ワーロックとかペットショップとか対人で使えたらあかんやろ…みたいなのちょくちょく混ぜて自爆してるよね NVIDIAは米国政府から中国ロシアへの販売差しどめ命令が下りたらしく、今日だけで株価-5%
そうすると生産販売計画の大幅な練り直しが必要になり短期的には在庫がだぶついて値下がりするかもね >>575
制限を受けたのはAI学習用のGPGPUであるA100とH100ということなので
GPUにはあまり関係ないんじゃないかってCPUスレで言ってました 円高と円安の区別がつかないときは円相場とか円ドル相場とか為替レートとか突っ込まれない言葉を使うミスラ 上半期決算セールも期待できるしひとまずステイなのは間違いないな 誰ですか588ちゃんを泣かしたのは
いじめた子は謝りなさい! ジョジョASBRのペットショップがガード不能継承してて遺産相続言われてるのワロタw アホやw
アブドゥルのアンクも気を付けた方がええなw Steelrising楽しみにしてたけど、レビュー酷評だな なにが不評なんかなて動画見たらフッキングのタイミング画面にデカデカと『今だ!』(バキン!)て出るのか
まぁ嫌だわな それが許されるんだったらHunterの方ももっとカジュアルにしてくれても良かったのでは? ●<なー新しい狩りゲーあるんだけどやってみない?
(^ω^)お、なになに狩りゲー?やるやるー!
モンハンライクを想像してるところに●が渡してきたのがハンター(北米版)だった
起動してチュートリアルでうさぎを追い回す過程で背後からオオツノジカに一撃食らって死んで
ガチの狩りゲーだってことを分からされたのだ Hunterでプレイ時間が動かない血の跡を追う99わりのストイックさを批判したからこうなったんやぞ theHunter: Call of the Wild作ったとこは
次にCall of the Wild: The Anglerという
釣りゲームを出す模様 釣りゲーは視点移動も少ないしVRと相性が良さそう
VRコンもロッドみたいに使えるし
ただ普通のゲームのおまけの釣りみたいに今だ!みたいなの出たらそりゃ批判出るわなw VRとの相性はめちゃくちゃいいぞ
VRCでも釣りが出来るワールドあるけど友達と駄べりながら釣ってるだけで数時間余裕で経ってる
なお友達は 今だ!っていう表示がなかったら絶対そういうの追加するMOD出るだろうな
ユーザーのニーズは難しいにゃー コンフィグとか難易度で出る出ないあったほうがええんやろな 魚がヒットしたら小物か大物かによって別々の曲が流れるんでしょ?ワイ知ってるで^^ フレが2人でやってるのを配信してくれって頼んで眺めてたけど
釣りよりも釣り場に向かう(オープンワールドだから自分で歩くなり車・ボートで向かう)時
やたら荒い運転で標識とかぶつけまくりながら旋回きつすぎ、視点が酔う
ちょっと行き過ぎた、バックして!ボートにバックなんかねえよってわちゃわちゃ移動してるのが楽しそうだったw QUEST2のReal VR Fishing面白いよ
日本マップも出たし
フレと一緒に釣り出来るらしいけどフレいないのでyoutube流しながらやってる・・・ >>615
今のオススメの釣りってその問題は解決したんか? 左右に入力し続ける方式から表示が出たら1回押すだけの方式へ変更してからはスペック差ほとんどないんじゃないかな 今更civ5またやり出してハマってるんだが
6はどうなったんだ?もう最終バージョンになってるのか んで神ゲー進化したのか? 5とDLCのオールイン版が6なんだがそれがダメなら一生5をやってるしかないだろ そんな話始めて聞いた
安いんだしプレイしてみて自分に合うの探すしかない なんでそんな嘘つくの?
6は去年の冬くらいか全部入り出たよ
面白いけどバランスブレイクする機能あるからオプションからオフしたり自分で調整するんや! 6は初期のバランスの悪さ引きずっちゃって改めてやるかーってならないのが
なんで蛮族あんなアグレッシブにしたん バランスは一時期よりだいぶマシにはなったと思う
でもやっぱAIがな…
難易度何処まで上げても複雑化したルールに付いて来れてない気がするわ ストラテジーゲームのAIはチートを使うヘタクソと言うのは20年経ってもかわらんな 相手の対応力が高すぎるとプレイヤーが身動き取れなくなるから
下手くそチーターくらいがゲームとして丁度いい ステラリスとか新要素に対応させる気がないレベルだからプレイヤーに取ってはうざいだけなのに
CPUには対応出来なくて収入が減るからMODで削除した方が快適度も難易度も上がる要素とかあったな… civ5は最初序盤から弓出しまくって都市制圧しつつクロスボウ出せば勝ち確の虚無ゲーwとか思って詰んで
DLC出揃ったあとやったらやるじゃんってなったけど
6は蛮族うざすぎてゲームにならんと思って詰んでDLC出揃ってからやったらめんどくせーwってなったわ
ゲームスタイル選べますよじゃなく、一方にデメリット加えた上でゲームスタイル特定の方向に矯正してくるのほんまうんこだと思う Civ6は秘密結社とかゾンビとかcivとは別のゲームとして楽しんでるわ ステラリスも序盤をしのげは結局あとは流れ作業って感じやしなぁ JR東日本が電車でGOみたいのsteamで出すって見てわろた プレイヤーの望むレベルに合わせて
気持ちよく負けてくれる
接待AIはまだかのう…… AI「オラッ!これがチートのパワーだwwww」
↓不利になる
AI「兵士出してもすぐ溶ける;;ムリゲー」
まじでcivとかのAIこれすぎてね >>631
Civはプレイヤーを接待してくれるSLGではないので ワイは敵AIよえー!て蹂躙して楽しんどる
が、それだと半分くらいでもう飽きて終了ての繰り返しとる Civもパラドゲーも序盤の生きのこりがアドレナリンポイントだと思ってる
ステラリスは勝ち格(負けててもいいけど)にクライシスを発生させて単純作業を許さないという偉大な発明をした 勝ち確からの消化試合をどう持たせるかは中々難しい要素よな
Annoのエリザベスみたいに耐久試合みたいにするのも良い >>638
元からゲームとして作ったんやなく
実際の運転士に訓練で使わせてるシミュレーターの移植なんやな
特定の層の食いつきは良さそう >>638
これでゾンビが蔓延したときに電車運転して脱出できるな! >>638
ワンミスでゲームオーバーになるくらい厳しくしてほしいわ 長丁場のシナリオ始める
↓
遅いのでセーブして寝る
↓
翌日続きをしよっかなとロードしてみるもなんかめんどくさくなる
↓
そうだ!最初っからリスタートしよ!
↓
遅いのでセーブして寝る
↓
よくじt
永久に終わらんのだ!HAHAHA! JR謹製なんだからワンミスで日勤教育送りに決まってるだろ 信長みたいにある程度落ち着いたとこは自治任せられるシステムありゃいいんだけれども パラドゲーは直接統治できる枠がシステムで決まることが多いからもっと直接統治させろになるぞ >>640
難易度のこととか言ってないがどういう意味?
DLCのゲームシステム面倒だって意味だぞ ちまちまやってたタイタンクエスト全部入りおわた
DLC1個が長ぇ、最後のは長過ぎなうえ難し過ぎんだろ
やるなら経験値アップのmodだけでも入れるの推奨 TQ最新のはやってないけどそれまでの分だけでも何度か心が折れる程度には長かったな
グリムドーンでも思ったがマップ半分ぐらいでもちょうどいい 最後までやらないといえばOxygen Not Includedは総プレイが100時間超えてるけど
一度もロケット打ち上げまでやったことないわ
毎回その星での生活が安定すると満足してやめてしまう 変わった構造のもの作るのチャレンジしてうまくいったら終わったりしてまうな
まあ火山発電に失敗してコロニー全体が爆熱ヒートエンドして投げたりもするんだが 逆にそこまでが面白ければ繰り返し遊んでまうねんな
ワイにとってはFTLがそんな感じやけど
作業感漂ってくる前の丁度いい感じで1周が終わるから実に具合が良い TQはホントおもろかったなあ
あのゲームで初めて盾は武器(キリッ)ってことを教わった 最初が面白いは何でもそうだよな
マイクラやARKなんかも生活基盤安定させるあたりが一番面白い
牛繁殖させて毎食ステーキ食えるようになったら飽きる
よく考えたら昔のドラクエなんかもはがねのつるぎを買うのにお金貯めてる辺りが最高潮でドラゴンキラーとか出てくると飽きちゃってたな
civなんかのシミュ系は後半敵のターンクソ長になるのも飽きやすい原因だと思う 飽きを感じてくると一気にゴリ押しでとりあえずエンディングは見るプレイをしてたけど最近は飽きてないのに間があくと前回何をしてたか思い出せなくてそのまま積む civ5は制圧クリアばかりしてたな
難易度はノーマルから二つ上
第一次爆撃機と石油が揃った時点で勝ち確の作業ゲーになるんだが、その作業が面白いのよ
淡々と都市を爆撃して占領していく
楽しみ方は人それぞれ 何故かFF9を直前でクリアせず
放置したのを思い出した ピクセルリマスターファイファン最近修正BA大量にきとったな
ブレイブブレイド攻撃力回復だのチキンとブレイブ両方装備できるバグとかある意味オリジナルを超えてきた いつからラスボス倒さなくなったんだろって思いかえしたけどサガシリーズとか割と最初からでしたっていうw >>664見て9クリアしてない気がしてきた
チョコボで宝探ししてたのとスーパーボールの記憶で止まってるわ FF9はエンディング良かったから見てないのは勿体ない 友人からエンディングを先に見せられたんだがw
別にネタバレみたいな展開でもないし、問題は無かった エンディングじゃなくてラスボスだったらノーダメージでしたのに FF7もFF9もラスボス直前まで進めてエンディング見てないわw GTX 4000が出ない理由が3000が市場に多量に出回って
値段が急激に下がったかららしい・・・仮想通貨クソだな 3060が2万ぐらいでいいよな
60系は昔からこんなもんだったろ 泣きついてもチップ生産を止めてくれないT社グッジョブ ラスボス前までやるとか優情
せっかく買ったのに1プレイ2~3時間だけやって放置なゲームまである 2~3時間なら有情起動3分で放置とか積まれてるだけのゲームうんぬん 買ってライブラリに並んでるだけの
ゲームが3桁越えてるは人相当な数いる
だろうな ええ、エンディング良いのか
また9やってみたくなるな
なお11はきちんと星唄終わらせて無事に成仏した エンディングがよいのは当時の感想
CGもしょぼいし、当時の初見勢みたいな感動は得られないかもな GPUは今後もう下がらんやろニキが「今後もう下がらんやろ」って言ってた予想が外れてくれてよかった 中学生の頃友田の家に遊びに行ったらワイルドアームズ2のラスボスからEDまで見せられたな
それ以降あのシリーズへの興味全く持てなくなったわ良いゲームというのはよく聞くが FF9は「生きたいと思ったんだ だから歌ったんだ あの歌を」からエンディングテーマに入る流れで
エンディングテーマが「私が 死のうとも 君が生きている限り命は続く」って歌詞で
ちょっと生きるの諦めてない??ってのだけひっかかる WA2は特に始まりから積み重ねてきたものがあってこそのラスボス戦やからなw
そこだけ見せられてもなんの感慨もわかないだろうにと FF9の主人公はジタン…そんなふうに考えていた時期が俺にもありました いつか帰るところは全メンバーにかかってるんやぞ
加えてその歌詞で一番かかってるのはビビや FF9はFF1か2の未使用曲?が使われてたのは覚えてる VIのアウザーの屋敷もFF2のジェイドの未使用曲やで トッチラまーた急造で新作出すのか・・・3で懲りなかったんかな
大失敗からの重課金でマネーグラブ感満載すぎて流石に引くわ ゲームキャストがSteamにまで首を突っ込んで来て、同業ライターを脅迫、その上SteamにDDoSを仕掛けて現在炎上中 省略しすぎで何も伝わってこないが炎上させたいことだけはよく分かる 剣闘士シムDominaの開発がパッチノート上で反マスクとかトランスジェンダー煽りとか繰り返した末にスチムーから追い出されたとかいうニュースは見つけたが
これとはまた別かね オクトパストラベラーやってるけどフィールドコマンドめんどくせえええ
結局セーブ&リロードになるからこういうのやめてほしいわ キャラ固有だから使いたい時にPTに居ないと、、、、ってのもね
PT編成って町じゃないとできなかったよね?たしか ソシャゲのやつのほうがゲームバランスは良かった気がする
ガチャがアレすぎて辞めたけど steamのレビューぶっこ抜きツール作った
全部のレビューに一斉にアクセスするので実質DDoSアタック
自分のディスコでツール配布中 「日本人ゲーマーは低評価レビューばかりするバッドマナー集団なので海外から無視されがち」という風説に
実際にSteamで売上上位約1300作分のレビューを集計した人がいた
それによると低評価率は全言語だと11.95%だったところ日本語では20.1%と確かに高めの傾向ではあるが
その差は8.15%とそこまで大きくはなかった
むしろSteamの日本人ユーザーは1.94%(世界9位)であるのに対してレビュー数は全体の0.4%しかなく
日本人ゲーマーはあまりレビューを投稿したがらないという結果が出ただけだった
というnoteの裏でこの集計をした記者に風説肯定派のゲームキャスト管理人寺島氏がそんな無責任な記事書いて
いるようじゃ仕事なくなるぞというような脅迫まがいのDMを送っていた上、自身もSteamのレビューを集計
するのに15万件超の登録作品全てのレビューを一切waitを挟まずに集めようとするとんでもないツールを使用
さらに同サイトで公開し同調者に使用を促しており実質ValveにDDoS攻撃仕掛けているようなものとなっている
という記事を見つけましたにゃー 8%差が大きくないとか
ちょっと何言ってるのかわかりませんね A<日本人は他国人と比べて低評価レビューばっか書く
A<でもレビュー書く日本人がほとんどいないから大勢に影響はない
B<ムキャー!俺も集計して人気者になりたい!よっしゃツールでDDoS攻撃や!
こうかな? ヘイスト1%の為に争ってきたねみみんに8%は大きかろう ねみみんじゃなくても11%と18%の違いは体感できる そもそも低評価つけるのって悪い事か?
もちろん的外れな低評価つけまくってるんなら批判されるのは理解できるが
日本人のゲーム評価基準が厳しいというだけではないのか 日本人のバッドレビュー率多いのは事実なのに日本人少ないからただちに影響はない!ってのは
論点のすり替えじゃね~の 高評価付けるぐらい気に入ったゲームは早々ないだけに普通に楽しんだぐらいじゃまずレビュー書こうとは思わんからなぁ
反対に不満があるゲームだと程度にもよるがその不満からレビュー書くモチベに繋がりやすいのも理解できる 日本だと特に文句無ければ3だけど海外では特に文句無ければ5って誰か言ってた 具体的に何がどうダメか指摘してる低評価なんて愛しかねぇな 少し前は日本人はレビュー書いてくれないとか言われてた気がする
レビューしてくれないから、良し悪し以上にどう思っているのかわかんなーいって内容 ロシアのレビューなんて工作員だらけでクソゲーにも高評価だらけやぞ 外人達との好みや感性の違いじゃないの?
逆に日本人には高評価で外人には低評価なのもあるだろ? 期待して発売日に定価買いしたら超バグゲーで絶許だよ!てならないとそうそう低評価にならんやろ
今ならアビス買えばそういう気分になれそう >>726
似たようなこと言ってる開発4人くらい見たな
steamじゃないけどそれなりに楽しめた5段階の3段階にするな少しでも楽しめたなら5にしろ海外はそうしてるぞ3は問題ありなんだって言ってるやつも見るけど かつて「俺のゲームを評価するなら100満点か評価不能のどちらかにしろ」と仰った方もおりましたねw
というか個人ユーザーの感想ごときに何多く求めてるんだろうね
金払ってプロの評論家に評価してもらいなよw Steamのレビューに対する評価では「参考にならない」の数だけが表示されなくなったりようつべでもDislikeの数だけを隠したりどこもクサイものに蓋をするのが好きだな >>731
普通…って思ったら3だわ
つーかレビューに下駄履かせろなんて言うソフトがまとも訳ないわ レビューやらつける習慣が薄めで
相対的に否定的な内容が増えるってだけじゃないの
ひでえゲームに当たった方がレビューを書く動機にはなりやすい 民度や国民性のせいにするのはお門違いやで単純な売上数よ
じゃなきゃ前者が壊滅的なクソチャイナが真っ先におま語されるはずだろうて 世界最高ランクのおま値でクソゲー買わされるユーザーの怒りが8%で済んでるなんて日本人温厚過ぎるやろ 某雑誌のレビューのせいで金を積んだら高得点のイメージもあるから点が高すぎると警戒しちゃう
あと英語でレビューを書くのが面倒くさい 5つけるなんてランドマーク的なゲームくらいでよっぽどやわ 否定意見書くなら相手のこと考えて言葉選んでやらんと変なことになりやすい
ででおの赤だけかな最悪なのはでお前らが阿修羅のごとく怒り狂ったのがよい例だ その辺のネ実民が同一に比べられてる時点で編集者としての程度が低すぎへんか あっちでステマ禁止法が成立した経緯考えると
日本からの評価付けってだけで警戒してる&まともに取り合うつもりが最初から無いのかもしれん まあ作る側からすれば批判が多いのはめんどくさいよね オンボロPC使っといてまともに動かないとか書いて悪い評価つけてるレビュアーはまじで他人から見れないようにしてほしい
パーツの相性とかソフトウェア側の問題とかならともかく、オンボでプレイとか5年以上前のローエンドグラボで動かないとか書いてるの見るとそいつの頭に悪い評価つけたいわ お互いさまだな
こっちもクソゲー返品すんのはめんどくさいからな ででお赤だけかな発言だけじゃなくファミ通の取材だから先やらせろつってBCの列割り込んできたり、侍クエでも同じことやったからな
挙句の果てになぜか調理wikiの間違った情報がファミ通でも間違ってて情報パクってたのバレたり編集部自体ろくでもないとこなんでw その後の狩場情報載せた本全部のページに独自に調査しましたって載せてて草だったな ブン屋の中でも更に最下層なゲーム物書きなんぞに何を期待しとるw
・・・って別に最初から何も期待してないかw >>755
ネ実民を15年くらいやってるけど初めて聞いたエピソードだ
さもありなんだが そういう減点評価しかできなくて100点じゃないから0点だ低評価ってやるからジャップ式評価っていわれるんやぞ >>761
ジラート出した直後ぐらいだから約19年前の出来事や >>755
wiki丸写しに関しては検証の結果デマだったと確定してるんよ 生産の追加実装レシピをユーザーより早く把握してた疑惑とかあった気がする
ででおじゃないかも ででおも糞樽じゃなければここまで叩かれなかった
よしくんが糞樽だったら今も絶対に許されてなかった よしくんが許されたかのような風説の流布はやめてもらおうか! >>706
少し前になんかクライアントの通信反応悪かったときがあったけどまさか集計してたタイミングだったのかね エルデンリングの公式マンガがスゲエ画力で始まったぜ
と思ったらギャグ漫画だったw 次のCPUはAMDよりintelが性能リークで優れてるんだな >>773
このしょうもないギャグと無駄に高い画力は
河田雄士と行徒の漫画を思い出したわw ゲームキャストの人って典型的日本人って感じ
こう言う粘着する奴が低評価つけるんだよ エルデンリングはゲーム以外も展開するって前に言ってたがギャグマンガは想定外 >>773
この時期からガチの販促コンテンツ作ったのか
「海外では」Xbox Series Sを買うとエルデンがついてくるキャンペーンあるけども エルデン漫画見覚えある作画だなっておもったら片乳首だったか
商業化成功してたんだな 誰かと思ったら邪剣さん書いた人か
この人のギャグも女キャラも好き シリアスはゲームほんへで十分すぎるくらい堪能できるとはいえ
公式コミカライズ一発目がコテコテのギャグとはさすがに読めんわw スピンオフでソウルギャグシリーズがゲームとして作られるかもしれない 昔WEBでデモンズソウルの4コマ漫画のプレイレポあったけど作品の魅力が伝わってきてよかった
まじめに実写やアニメ作るよりプレイしてる人間追っかけるほうがウケるかもしれん 興味本位で片乳首から、パパス漫画読んで泣いてしまった 死にゲーは難しくて堅苦しいそうでちょっと...な人向けなのかねこのギャグは >>792
同じこと書こうと思ったらもうかかれてた
デモンズのはモリソバのやつか?w 昔から画力オバケだったから不思議はないけど、いい仕事もらいましたなぁ your chronicleに結構ハマって、元祖のクッキークリッカー買ってみたらこれマジにクッキーをクリックするんだな…w
グランマ量産でわろてまう そう、モリソバ
昔のHP調べたらゲオシティーだったので消滅してた… 個人的に黄昏の続きがほしい
シャリーのシステムでリンカさん使いたかった ライザ1はめっちゃ3D酔いしたけど、ライザ2やソフィ2だと改善されたんかな 歴代主人公の額縁(被りなし)並べてるところに新しい額縁追加だから新規シリーズじゃね ブルリフせっかく生き返ったと思ったら売れなかったけど岸田メルでああいうのは需要あるからタイトルとか変えて別物作らないかなぁ BGMがライザだからTGS辺でライザ3発表じゃないかな たまには男主人公で女の子と恋愛できるやつがやりたい イケメンが美人薬剤師達を攻略していくのは生々しすぎでは 忘れがちだけどアトリエは元々女向けのゲームだからなぁ
もうだいぶアレになっちゃってるが・・・
もしやるなら男女ダブル主人公かで男女選べるようにするかかな ザールブルグまでは男とのEDが大半、仲間も男ばかりだよね アトリエは一つもやった事無いから映画のMCUみたいに大変そうだ 最初の三部作は間違いなく女向けだったな
イラストからしてかなり乙女より ザルの頃は百合のユの字もなかったな
女友達は毎回出てくるのに騎士隊長をはたきでボコる病弱な親友とか、
成績でも恋愛でも負けて捨て台詞吐きに来る専用セリフ付き同級生とかw
ユーディー辺りから女主人公のアトリエだとほぼ必ず百合展開が含まれるようになった気がする
最近は男が出てきてもそっちのけで百合しかしない >>819
エリーで恋愛イベント追加、続編のリリーで恋愛イベント大量強化+各男にムービー+エンディング付きやな
「そんなの興味ないんですけど」って人用に、無関心な選択肢すると以後発生しなくなる安心設計 アトリエオールスターストラテジーはわりと真面目に作って欲しい 後期作品の術士は時間や時空ねじ曲げたりしちゃうので初期の連中では… 乙女ゲーでエルクローネのアトリエってのがあるのねー
PSPとか最近だよな! 世間的には評価低いけどグランファンタズム好きだったなぁ アトリエオールスターによるのないくにとブルリフも入れてくれ あの額縁ネルケがハブられてるな
シリーズにカウントされないのか アトリエ3部作物はしっかり年齢設定上がってるの好き
10代から見た目変わらんのほとんどだけど マナケミアは最高だったけど(2のキャラクターに目をそらしながら)
絵柄を変えたのとタイトルにアトリエって付けなかったせいか知る人ぞ知る隠れた良作みたいになってしもうた カードゲーム好きなんやけど、Sex Pokerってどう?
女の子がおっぱいスライダーとかでカスタマイズ可能らしいんやけど steamレビューってGOODBADの二択が入るから書きにくい
ほぼGoodだけど一部要素がヘド吐くほどにBADとかあるし おすすめしませんにしてあってもココは良かったみたいな事も書いてくれれば
判断材料として助かるから参考になったボタン押すで
逆もまた然りや 1000時間プレイで時間が無くなるのでbadとかやってるツンデレもたまに オススメはやってる最中はBAD
で引退したらGOODになるゲーム 唯一無二のエロポーカーなんだから求めてる要素が入ってるならレビューなんか無視して買いだろ エロとポーカーの組み合わせがどうしても欲しけりゃ買えばいいんじゃない
エロメインならイリュージョンのエロゲー買ったほうが金をドブに捨てなくて済むけど レビュー見る限りBAD付けてるのはプレイ時間30分以内で、おススメ付けてるのは3時間以上って感じなので
第一印象合わなかったらダメっぽいのかなって思った
返品も視野に入れて飛び込んでみたらってw 検索すると一個下にほぼ同名のケモエロポーカーがヒットします
ちなみにそちらは好評
我々に人外属性を植え付けようとする罠はどこにでも埋まっていますね オクトパストラベラーのクリアブルックこれロランベリーのBGMやんけw
その前のエリアもサルタっぽかったけど当時のネ実のスレ絶対指摘されてたよなこれw
リアルで味わいたかったわ 数ヶ月前に全く同じ感想を持ったわw
懐かしさでしばらくプレイが止まったっていう 日本で出さない、日本語を実装しないってゲームは日本人はネガティブな要素が少しでもあるとすぐに低評価にするからってのも理由の一つらしいね そもそももうゲーム人口で見た時の日本人の割合考えたら少数派にコスト割くのも勿体無いしな steam国別利用割合で日本はここ2~3年で急激に増えて10位内になってるから
多くはないが無視も出来ない数字になってきてるとか見たが 日本語対応タイトルなんて増加の一途じゃん
ニホンガーしたいだけじゃろ 会社としては小遣い稼ぎできるとしても、担当者から見たら規模の小さい流刑地だから潰したいんでしょ 規模の小さい流刑地(国別売り上げランク8位)
アホや アーリーのやつとか後から対応も結構あるけどやっぱ売れ行き見てから翻訳やるかどうか決めんのかな へんなとこが関わっておま国されるくらいなら日本語なくていいです また日本人はまともに評価できずに未熟だからお前らクソで燃やしたいのw そもそもネガティブ要素が少しもないゲームって存在するんか? >>861
GDP世界三位、ゲーム機の聖地で8位ってのは誇れるレベルじゃない 昔好きだったブラゲーがsteam日本語対応!!機械翻訳で何言ってるかさっぱりわからない謎解き!!!って稀によくなる そのゲーム機の聖地たる日本はゲーム機でゲームしとるからsteamの利用割合が他国より低いってのは昔から出てるデータ通りやろ ここ数年でしょおま語やおま国が減って
CSと合わせてPC版も発売するようになったのって
ようやくPCゲーム市場が出来てきたわけで
むしろ日本はこれから売上が上がっていく地域なんじゃ スマホゲーばっかやってるし無理じゃね
あとFPS需要が弱い 忍殺語が(日本語として)アレすぎてすっちむに「対応が不十分なので日本語非対応って表記しますね」言われた公式ゲーム ガンダムはMOBA作ればいいのにってずっと思ってる まあ国内メーカーが
ゲーミングPCとか出すとKONAMIやNECみたいな特大のクソをひり出すんですけどね >>873
RTAjapanでタイトル名よくわかんないけどこれ忍殺のゲームなの?って突っ込まれまくった結果タイトルにニンジャスレイヤーの名前入ったとか見たわ ガンダムでMOBAるとして成長要素どうすればいいんだろ ビームサーベルの出力が上がっていってだんだん伸びていく ポケモンですらずっこけたし日本であのタイプのMOBAは無理じゃろ >>869
ゲーム機もPS4の時から日本は優先供給エリアから外されてるから前提が間違ってる 元々シミュレーションの1modだからな
ルールはそのままに操作系をシミュレーションから脱却しないと日本では
とはいえ日本はカイゼンパクリ上手かったはずなんだがな MOBAが日本人受けしないだけやろ
RTSも定着しなかったしああいうのは気質に合わないんだよ多分 ガンダムのBFモドキですら日本で10年持ったからワンチャンあるかもしれんが
日本向けグラMOBAは任天堂もセガも挑んでダメだったからガンダムでも駄目かもしれん 日本で子どもの時からRTSやってますみたいな奴はまぁおらんやろな steamレビューは
俺は好きだけどキッズにはわからんだろうから
批判が増えるの嫌でオススメできない
ってパターンの時に困る 個人の感想でも魅力とつまらんと感じた点を淡々と書いてくれたらそれで十分なんだが
蒸気は自己顕示欲強い奴がウケ狙いレビュー投下してるの多いなw
まあAmazonによくある配送時にパッケージが潰れていたので★1ですとか
ソシャゲにありがちな低評価の理由を全く説明できないクソレビューで埋まるよりは全然いいんだが TAB
まあ最近はゲーム買ってないしなんか買うかー それは昔やってたような仕様そのままなので
新参やキッズは付いて来られないだろうからやるな
って事じゃないかな wikiとかないマイナーゲーの攻略レビューは大変助かってる 世界売り上げ8位は無視できない数って話にゲーム大国だからこの順位は誇れないとか精神論出す奴いて草 当時PS4が優先供給じゃないからなんて理由でPCへ移った奴なんておらんだろ・・・
言ってることも着眼点も見当違いすぎる サイパン大型パッチきたんやなDLCも来るようだけど約2年たってかなり今更だけどはたして売れるか >>870
企業がPCで販売をしだしたということ自体が近年日本でのPCゲーム需要が高まっていることの証拠だよね
わざわざローカライズやプロモーションなど諸々の費用をかけて需要のないところで売らないわな
慈善事業じゃなくて商売だからね >>910
【お前だけにNGされても】別に困らんが?休んどけ…”
馴れ合いはごめんなんだよ、ゴミ野郎 オススメでも廃人より廃人未満の準廃の方がドヤってきてたやん? >>915
良かったなお前の儲かった金で何人自殺したよ…俺はこれを拾ってきただけだが…
ここ蒸気スレなんでわきまえろや、俺だっておとなしくしてるんだぜ
https://imgur.com/WOluIzc Terra Ventura画面古臭い感じだけどわりと良さそうだな
レビュー良かったら買うか Terra VenturaはUOやらドリキャスのロードス島を思い出す ユナイトは一周年祝う前にその糞もっさりなメニュー画面改善しろよっていう、一年以上放置とか全くやる気感じられないのにそらユーザー逃げて放置botしかのこらんだろ パブリッシャーのPQubeの問題、なんか思った以上に各所から声あがってるんやな~ つまりサイパンは発売が2年早すぎたということか;; まだ未解決の謎とかあるんだよな
市長を監視してた連中は結局何者だったのかとか JR東日本トレインシミュレータって実写なのかよ
容量何GBなんやw PQube知らんかったが、インディデベロッパーに支払う金をパブリッシャーがブッチしたって認識でええんやろか
作る方は時間とエネルギー注ぎ込んでるのにひどい話やで PQubeってぎゃるがんのディベロッパーやってるところか ワカコ婆に催促に行くタイミングであのパチンコ台調べてみるよな ゲーセンやカフェにちょろっと置いてあるピンボール台実はプレイ可能みたいなオープンワールド洋ゲ意外とあるよねw Farthest Frontier始めたけど
しばらくしてから鉄が存在しないMAPに気づいてやり直す事になったが
何回かMAP再構築してたら平地に鉄と石炭湧いてる神立地発見してテンション爆上がりやでw サイパンはVの声優もよくて女主人公プレイが捗った…
マーベルみたいなマッチョ女じゃなくて見た目普通だけどサイバネで扉こじ開けるのカッコイイよね
男もあえてあの演技なんだろうけどハマらず DLC来たら今度はmodでスキル全部取ってやるかなー サイパンどれくらいマシになったかな
コントローラー操作ゴミすぎてやる気失せたんよなぁ 女Vはたまに感情の起伏が繋がってなくておかしい事があるのがちょっと気になるな
それぞれ個別に収録したセリフをつなげてる感あると言うか
会派の途中で急にテンション変わるから違和感がすごい
まあ量が多すぎてキッチリ監督しきれてへんのやろけど サイパン途中で飽きて放置しちゃってるのでRTX40xxが出たら最高画質でやり直したい ベストエンドいくには道中でジョニーに同調してないとダメなとこだけが不満だった
時間作って2周目やりたい OneShotのCS版はやっぱりゲーム内に疑似的にPCのデスクトップを再現するような形か
それ以外に移植する方法ないだろうけどなんか違うんだよな だいじょうぶだ!俺を信じろ!貸してくれ!>
<ほんとにだいじょうぶ?しょうがないにゃぁ・・・
夜遊びウェーイ!w道交法違反ウェーイ!w爆発事故ウェーイ!w>
<おまえさぁ・・・
やんちゃがちょっと過ぎたかHAHAHA!>
あのバカ今でもゆるせない(・ω・`#) サイパンの有料DLCを作ってるって事は
発売目にアプデで追加するいうてた分は全部終わったんか? パーサーナックス殺したくないとかミニッツメンだけは絶対に裏切りたくないとかそういうのあるよね
ミニッツメン切れるやつは人じゃないよ そろそろ発売て記事観てSteamでDQXオフの価格みるとえらい強気やなて そのまま出せばいいのに手間かけて奇妙な頭身で出すんだから大したもんだよ
一度延期したし予約ダメだったのがうかがえるわ ガービーは正直助けても助けてもキリがないからええ加減にせえよと思わんでもないが
それはそれとしてクインシーのガンナーは皆殺しにするしキャッスルも奪還する DQXオフは小出しにせんと今の所とまでは言わんけどまとめて出せばいいのに
売れないから途中でオリジナルENDですって打ち切られそう Gunfire Rebornはやっぱおもろいわ
DLCキャラつよくてかわいい DQ11Sでも過去作の冒険の書マップを3DS版のドット絵のままで良かったのに
何故かSFCドット絵統一で新規にマップ作り直すという謎の手間で台無しにしてたな オフライン10、相撲ないってまじ?
やる価値ねえじゃん まあオフラインDQ10が出るおかげで
「歴代ナンバリングドラクエ○○」みたいなタイトルでサイトやつべ動画作ってる癖に
10だけはスルーしてきたタイトル詐欺奴が言い訳出来なくなるなw オフラインじゃ相撲むつかしいんですよとかいっててまたまたーと思ってたらほんとに実装しやがらなかったもっと頑張れよと 相撲ってなんやDQ10には伝説のジョブ力士がおるんか 味方NPCのAIにイライラしながら相撲をするのはオンラインだけで十分だよ… わいはドラテンオフ買うでw
オンはすぐに辞めちゃったからわりと楽しみにしてる むしろ今は相撲もさせてくれないとか、相撲特化のパラディンに席がないとかは聞いたなw 相撲のミニゲームでもあるのかと思ったわ
DQだからやってみたいけどMMOはちょっとって層向けなんだからそんなややこしい要素カットでいいやろ 誰か今更カプコンのストアニバかファイコレで対戦しとる人おらんやろか ドラテンは1~2発即死即ザオリク起き戦闘スタイルになってから
何コレってなってそのままフェードアウト
安西って奴になった直後位 >>964
switch版のP(PS4版のPでもある)的には自分が関わってない3DS版の要素そのまま持ってくるのが許せなかったんやろ
11S出す前後の騒動やそれ以前のこと考えても余計なことしかやらん人だし サイパンバージョンアッポーしたから久々に触ったがやっぱ物足りないよな
ベセスダゲー知ってるとサイパンのNPCがいくらいようが虚無に感じてしまう
NPCがほとんど生活してるとかヤベーゲームだわエルダースクロールとフォールアウトは本当 ああ、さんざんスウィートロールにもまれた俺たちじゃサイパンの薄味には耐えられないんだ デッドスペースで思い出した
The Callisto Protocol楽しみやわ foみたいに吐いて捨てるほどクエあるわけではないからな
大味な戦闘と売却価格、ハリボテな建物は少しはマシになったか? 味気ない戦闘にVATS取り入れたのは個人的に革命だった命中とかダメージにダイスロールあったなら完璧 ドラクエ10オフは削除されたオフモード復活してるなら価値ありそうだけど兄弟編カットされてそうだしなあ >>986
FOはvatsがあるからまだマシだけど
TESの戦闘はバニラだと味気なさ過ぎやからなw
あれらに比べたら流石にサイパンの戦闘の方が数倍楽しかった パーク取得が進むと戦闘中に目の前でしゃがんで不意打ち決めるようになるし ダッシュで目の前まで来たら突然屈伸して後ろから首狩りされた ドラゴンとの戦闘からは逃げれないから弓最強だからな
パパパパパッドでFPSできない子は修行してどうぞ スカイリム←スニーク弓
fo4←スニークニンジャブリッツ殴り
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