艦これのオイゲンちゃんにプリンしたい
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個人的にはニコ動のMMDで作られてたような個対個の格闘モノみたいなのも好き ガラさんの嫁き遅れ3分クッキングを枠いっぱいのんびり見たい ヒェー!に心当たりが有るのか無いのかで大分変わってくる
鬼と出るか蛇と出るからw アズレンは最初のアニメが艦これに輪を掛けてゴミだったけどびそくをすぐに発表してリカバリーしたのは褒められる
艦これは劇場版の最初20分くらいだけは褒めたい アズレン爆死ししたイメージしかなかったけどもう一本出してたのね 公式二次作品の中ではアニメが突き抜けて糞っていうね… 小説やマンガは作家が提督で世界観をちゃんと解釈してるからな
アニメの監督とか脚本とかの人はプレイしたことすらないんやろ(偏見)
まぁでもいちいちゲームプレイしてからアニメ製作してくださいねとは言えんしなぁ 目安箱を公共の電波に乗せていいのか…?お役立ちも割と怪しい >>968
艦これはプレイしたところでストーリー把握できる作品じゃないだろ 霧島メガネ事件とかを見るとチェック体制すらガバガバやったんやろなw >>973
プレイしてすらいないのに(原作を知らないのに)アニメ作るのってどうなんって話ね
プレイしたら内容を悉く理解してめっちゃ面白いアニメが作れるはずとは言わないよ
アニメ製作の人達もいちいち一つの作品に全力で当たれんだろうしね
言ってる事は全く同じだが言い方を変えてみた 真っ当な制作体制なら有識者加えるから明らかにおかしなとこはなくなる
ただし呼んだ有識者が真っ当じゃなかった場合はこうなるというお手本のようなケース アニメの監督やるならいちいち全力でやるべきでわ?
プロジェクト実行部隊のTOPが最初からやる気ないとか終わってるやん 監督だって雇われてるんだぞ
企画や出資の連中がこの路線でやれと言われたらその通りにするしかない、艦これはどうか知らんが 知ってたら必ず面白くなるとは言わんが
知らなかったら面白くなるわけはないよなぁっていう 艦これは史実が過去の話である世界だからな
だから史実にあった要素の再現は求められてても
史実そのものの再現はあまり求められてないし再現する出来事次第では過去の歴史から何も学んでないアホになってしまう
その辺はウマ娘とは大きく違う ウマ娘は制作側にこだわりを感じるしシナリオ考えた人はやり手だと思うけど艦これの場合は、ね 史実とifストーリーの兼ね合いと昇華のバランスをね
そういうのがあれば見たいわけですよ 6駆カレー回はボーキ入れる云々は必要だったのか…? 勝手に遠征に行って自分達が取ってきたボーキだからいいよねと勝手に鍋にする
辛いのが苦手だからと私情で六駆のカレーを選ぶ長門
6話は評判いいみたいだけど個人的には好きではないな 赤城さん、加賀さんにカレー食わせるネタのためには必要だったけどセンスは無いよな 汚れた荒野に汚れてない空き地があったから褒められただけやな
本編の出来が良かったらあの日常回はもっと評価低かったと思う マサチューセッツが帽子取ったら同じ形の頭をしていた このスレッドは1000を超えました。
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