FF11 アンバス ダイバー オーメン 上位BF ギアス 総合スレ2
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ラムウ結構めんどうですね。。。
ふつうあたりで妥協がいいですかね ドッペルのサイレス耐性について言及されてないからVU来ないと分からん
サイレス完全耐性なら焼だけ取って別の金策
サイレス普通に通るならとてサンドバック周回 ラムウはクソザコだった記憶しかない
特に青でも混じれたからかなり新規復帰、WB勢向きともおもう ラムウは、ソロだとオーディンを確殺しないと、確殺されるからな
まあ、ヒーリングで逃げてもいいけど アスフロで湧いてくるオデンやアレキはレクイエスで始末すれば良いんだっけ 前回のラムウの時
いつも出てくる召喚AF着たハゲがウザいってレスでめっちゃ笑った 「アンバスケード-エキスパート」のバトルにおいて、以下の調整が行われました。
ノートリアスモンスター”Bozzetto Ramuh”がアストラルパッセージを使用する際、スペシャルアビリティ発動のエフェクトが発生するようになりました。
ノートリアスモンスター“Bozzetto Doppelganger”がヘヴィ/バインド状態になった場合、逃げにくくなるように調整しました。
ノートリアスモンスター“Bozzetto Doppelganger”が、すべてのダメージに対して耐性を持つようになりました。
※ダメージの減少値自体に変更はありません。 絶対に斬鉄剣・絶対防御に付き合わないといけないようになったってことか
面倒くさいな・・・ >>908
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄ 頑なにバインドという単語を連呼してくる以上、絶対に印ララバイは入らないな >>964
オデンもアレクも耐性ないなら別にいいじゃん? ショットが効かなくなって
逃げにくく、は走らず召喚優先?
だとすれば倒しづらくてクソだが 1章突入→戦闘不能→3分経ってマウラ排出→死デジョンしてもエクポ減り無し そりゃそうだろロストは死んだ時点で発生するものなんだから >>974
元々前回からQD以外のダメージ全てに耐性あるからまだ実際にやってはいないが変わらんと思うよ 二章ふつうやったが、普通に踊→詩→ボスの順に倒して
光連携とかでてたがボム出る気配もなかったw
だれかボム教えてww レイクありのデスでもダメなのかよーw
サイレスも完全耐性になってるし毎回召喚獣全部倒さないとダメなんかい…w 955でサイレス完全耐性一応書いておいたら当たってしまったわ
りがみり配信最後ちと見たけどアブソルートテラーで固めて火力らしいから
赤の代わりに青入れてナ前前詩コ青なんじゃねの 新スレだとサイレス入るとか言ってるけどとりあえずラーニング行っとくか すぐやまびこで治されるだけで普通にサイレス入るだろ まじか
ってことは赤が間違えて召喚獣にサイレス入れたログを勘違いしてただけか >>984
赤モルにスタン
詩に静寂
2匹は確定
踊りは、連携した時に湧いた 踊り子モルボルの金ボムトリガーは結局なんなんだい
連携しても毒いれてもわかなかったぞよ このスレッドは1000を超えました。
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