BA173
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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※立てるときは本文一行目に↑を二行(一行はサーバに処理され消滅する為)
次スレは>>980以降の人が宣言して立てること
※前スレ
BA172
https://kizuna.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1653280191/
BA173
https://kizuna.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1655275946/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 2022年6月ログインキャンペーン
ポイント付与期間
6月11日(土)0:00頃 〜 7月2日(土)23:00頃
ポイント交換期間
6月11日(土)0:00頃 〜 7月9日(土)23:00頃 バタリア丘陵に生息する死鳥族のモンスター。
レベルは25~28程度。 絶対的な美徳、再び
6月16日(木)17:00頃 〜 7月10日(日)23:59頃 サンシャインシーカー
6月13日(月)17:00頃 〜 6月27日(月)23:59頃 雨ニ負ケルナ!強化応援キャンペーン
6月11日(土)17:00 〜 6月30日(木)23:59
印章ドロップ率アップキャンペーン
印章バトルフィールド ドロップアイテム追加キャンペーン
メナスインスペクターキャンペーンHQ
サージウォークキャンペーン
ヴォイドウォッチキャンペーン
上位ミッションバトルフィールドキャンペーン
免罪符ダイヤルキャンペーン
デュナミス輝く砂キャンペーン
チョコボの穴掘りサクサクキャンペーン
コスミックオーブキャンペーン 立ってたはずなのに気付いたらスレ消えてた
いつの間に >>3
エルディーム古墳に生息するシャドウ族のモンスター。
戦士、黒魔道士、シーフ、狩人の4タイプが存在し、レベルは52〜54程度。 20周年記念ノマドモグボナンザ
1個の価格 : 200,000ギル
販売期間 : 2022年5月17日(火)17:00頃 〜 2022年6月15日(水)23:59頃
当せん番号発表 : 2022年7月14日(木)17:00頃
賞品引き渡し日 : 2022年7月14日(木)17:00頃 〜 7月31日(日)23:59頃
ボナンザマーブルII購入条件 : キャラクター作成日から32日以上経過していること
※販売終了 あとはユニクロ装備の再生産分が入ったみたいで在庫が復活してるくらいか
tps://www.uniqlo.com/jp/ja/products/E449084-000/00?colorDisplayCode=56&sizeDisplayCode=004 開発でもないのにサンシャインシーカーをやってる人を見ると何故かほっこりする
開発でもないのに さっき5取れたところが次で2だったりしてたから
一応やってる人はいるっぽい マスポもっと稼ぎやすかったり、
目標立てやすかったりすれば、
毎日コツコツ稼ぐ気にもなれたんだけどな
ジョブ毎だろ・・・うーん・・・ マスターレベル上げはご褒美感が薄すぎる
ジョブポは貯めて帰ってから振る楽しみとギフト効果があったからやってられた スペリアみたいにマスターレベル50で装備可能な奴を追加したりするんじゃないか エンブリオしようとしたら薔薇傭兵騎士団が出撃中のためって延々と言われて進まねえ
なんでこんなうんこ仕様にするんだこの開発 今の体制になってからそういうのは是正して遊びやすくしてきたのになんか逆行してるよね ワザとストレス溜まるポイント作ってるよね
逆行してる感ある みんなで協力すればすぐおわるやろ
オデン足跡みたいになあ 別に今無理なら別の時で良いと思うけど、生き急いでるのかな? 進行を阻害されたら多少なりとも鬱陶しく感じるもんじゃないの
生き急ぎがどうとか関係ある? エンブリオのノユリのところは現場までいって待たされるのがどうかと思った
その前のヴァレンラールは過去サンドでのイベントだからいなかったらカンパニいこうかと思えるが、ノユリの場合は戻るのもアホらしくて待つしかなかった モンクいいまくればいなくても進行するようになるかもな >>40
ML上げを急いで40にとかならあれだけど新しいシナリオきたからやろうとすることが生き急いでるってなんだよ?頭おかしいだろお前
それにいつやろうが出撃されてたら1時間とか待つんだぞノユリが負傷したらさらに待たされるんだぞ 俺の気にいらないやつは鯖スレに捏造してでも晒すニダ そこまでキレることなのかとは思うが
更年期障害というやつか >>40
なんでこんなとんでもねぇアホがいるんだろうな 本でもよみながらまてばいいだろ
ドメインはようほよう >>47
みんながみんなとは言わないけど週末くらいしか時間取れない人のが多いだろう実際
いざやろうとしたら出撃中だから進みませんて切れるってより呆れるって感じだろ おれたち日本人はニダ
外人はどうなの
モンクだらけ? ドメイン80pで4回待機ができてなぜこれができん!egoだよ! アトルガンの部分でもガダラルが捕虜になってると進まないとか書いてある部分なかったっけ
そこで特に反応がなかったから、今回も大丈夫だろうと判断したとか? ドメインは俺の鯖ここんとこ負けてないのは戦ってくれてる人に感謝
1発100点はすげー楽 出撃中は不在ってのは存在が2重に成らずにリアリティーが有るし、ホゲーとアホ面で待つ訳じゃ無く
小一時間他の事したりそのNPCの遠征を手伝ったりして戻れば良いだけだから別にいいと思うけどな?
ただそれなら今までのクエやミッションも存在が2重に成らない様にするべきだったんじゃ?ってのは思うけどさ >>62
待てば良いとかリアリティあるとかそういう話じゃない
新しいストーリー配信されたらやりたい、ユーザーの望みはそれだけで別の要素から邪魔されたらイラっとするだろ
前回のクエストから日付けまたぎ必要とかは慣れっこだけどランダムfjtみたいに場合によっては「もう今日進めるの無理だコレ」って人が出てくる時点で終わってんのよ カンパニエでノユリに加勢したら一瞬で終わったけどな、この程度で文句言ってんなよ >>63
終わってんだよ!とか言いながら続けてる時点で矛盾してるんだが?
まぁ少なくともお前みたいな急いで終わらせたい短気なユーザーも居れば、俺みたいにエンブリオなんて
別に焦る必要も無いしってユーザーも居るんだから、勝手に全ユーザーの代弁者気取るのは止めれや 今月に入ってさらにHQを引く確率が低くなったな
自分の中では+1~11未満のレシピは30分座れば最低でも6個は引ける計算なんだけど
よくて6個レベルになってきたし、悪いときは30分座って2個て時もある
2年間合成してきて稼いだ貯金があるから我慢しているけど
最近盾を作った人とか絶望しかないだろ ツーラーや業者がはびこってて新合成装備も来ず既に値下げ競争が激化してるのに
最近に成ってから盾作った人なんてほぼ居ないから平気 エスカルオン呪物も7年物、アデマや青武器・ジョブ首も4〜5年物となった
マスターレベル用合成品あたりはそろそろ実装するんじゃないか
単純にレシピ追加じゃ業者のエサにしかならんだろうけどね >>70
RMEAの次段強化の要件にMLで良いじゃん。専門性が生まれていいね^^ 119対応エヴォリスか
で、あれ当時まじめにやってたやつどれだけいるんだろ 新ドメインだけど強化消しとか食事消しとか変更後のドメインを絶対に試しでやってないだろ
島の魅了はwsで転がされたし(笑) フォーラムの書き込み全然無くなったな
書いてもレスポンス無いしもう存在する意味ないんじゃないか 激しい口調で苦情や改善案書くと消されるし、消されてもしつこく書き続けると4垢をBANされるらしいし
忖度しながら柔らかい口調で苦情や改善案書いてもスルーだし、芯を突く要望や意見でもライバルジョブからの
反発意見が有ると開発が実プレイしてないからどちらが正しいか分からずスルーだし、やると言った事も年単位で放置だしなぁ
これでもまだ書いてる人は偉人かアホかのどちらかだよ あーあと「要望にそのまま答えたら負けだと思ってるんでー」って言う要らんポリシーのせいで
要望した物は来ない ⇒ オイ、バカ!要望すんじゃねーよ! まで有るな・・・
まー要望しようがしまいが、頓珍漢なジョブ調整しか来ないんだけどな
てか作為的な反対意見で荒れたり、公開されてる要望をそのまま実装が恥ずかしくて出来ないのなら
むしろ「非公開のご意見BOX方式」の方がまだいい気がするけどな? あれだけやるやる言ってたナイト調整、MLでフォイル解放して完了にしたつもりっぽいのが怖い マジェケアルはモッサリだけどそれなりに機能してるような気もする クロ巣とかでの暴れっぷりみてると
方向性が違うだけで弱いわけじゃないしなナイト マジェケアルは、2ポチ狩人出身の俺様に言わせると
最速2ポチで白並みの範囲回復能力を手に入れてるから、ワイには割と好評
1ポチでノラリクラリ詠唱してるザコナイトはファッキュー >>82
現状+フォイル追加でまだ文句あるのかよ
ナイトやってる奴って本当に全コンテンツナイト一強になるまで文句言い続けるんだな そうは言いますけどフォイル使えるのML45ですよ
鯖全体で見れば一部の人しか行かないようなもんを調整って言うのかって話ですよ ナイトは「かばう」の仕様をなんとかしてくれねーかなー
昔からナイトって言えば「かばう」なのに
タゲ取った人を自動でかばってくれよなーたのむよー ナイトさんめっちゃワープしてかばいまくりですげーwww
あっ死んだw
みたいな? ナイトは既に白をクビにしてメンバーを1人増やすポテンシャル持ってる気がするけどな?
状態異常は各自薬で回復すれば後はHP回復だけだし、詩や赤にMP回復貰えば余裕じゃね?(知らんけど 2014年で半分終わり告げられてるMMOだもの当然だと思うが
みんなも20周年+αでサービス終了と思ってたでしょ? 11はキチガイ老人ホームだからな
PSOがここまで伸びてるのしらんかったわ 14はちょっと遊んだ数だからな
ずっと継続ではない そういや14円でうってたころはどれだけのびたんだろうな
買うだけかって登録はしてないがそれもカウントしたんだるか 大体の11プレイヤーは、マツイッターは知ってても11が公式ツイッターやってた事自体知らんしなー
てかわざわざ公式をフォローする = マメにチェックしたい = 公式ツイッターで役立つ情報を流してる、ってだけだろ?
11の場合最新情報や細かい仕様報告などはフォーラムでやっててツイッターは片手間だろから話題にすら上がらんって言う
でもま最近パッとしないスクエニのゲームが全体で1位取ってるのは11にとっても良い事だとは思うけどな この前のボナンザで67,558個購入されてるから実際は30000アカウント前後だと思うし
twitterやってない人のほうが多いだろうに31926フォロワーになってるから
ぶっちゃけこの調査でのプレイヤー依存は相当低そう >>89
フォイル無くても既にナイトがベストの敵いっぱいいるだろ…
そこにフォイルも追加されるって思わないのか?
思わないから文句たれてんだろうけど >>107
サポ剣にしたら青魔法なくなるよ…
バニシュガ→フォイルとか周りも自身もダル過ぎる 実際ナイトのフォイルってどうなんだろうな
リキャスト長いだろうし >>107
一杯いるって具体的にどれだよ教えてくれ まあコンテンツ次第じゃないかな
装備は充実してるから盾ガできるとこならFC敵対心色々いじくり回せると思う ナイトをサポ剣にしたところで劣化サポ青だろ
インスパイアないナイトじゃフォイル使ったところでリキャが長くて不便なだけじゃね。デフォのリキャ45秒だし ヘイスト枠キャップと実用的なFCで何秒まで短縮出来たっけ >>110
本気で言ってんの?
先に言っておくけど剣「でも」やれるとか言うなよ?
ナでもやれるじゃんの答えに「でもやれるは劣化だから」って散々言ってたし
まずどはじめに今月のアンバスはナイト優勢、アンバスは他にもあるけど自分で調べて
マスポは圧倒的にナイト、ソロは含める気無いけどソロマスポなんかも圧倒的にナイト
ジェールのゼヴィオソ、ムボゼ、カルンガ辺りは盾入構成だとまずナイト
1-2なんかはケアル使える分精霊以外の盾入はほぼ全部ナイト
これで文句あるとか頭おかしすぎる >>114
木は分かるが蜂にナイトなんて入れてるバカはりがみりとかの間に受けてる奴らだけだろそもそも盾いらねえんだよ
カルンガの盾をナイトでやってるは多分お前だけじゃねえかな護衛維持なら分かるがね
敵の話しといてマスポ出してくるとは思わなかったけど剣だって普通に出来るのに何言ってんのって感じ
挙句に「今月の」アンバスってw年全体で見たら剣のが出番多いだろ
お前ほんと頭おかしいぞ 今さらなんだけど、
セールフィとウィンドバフってどっちがよい感じ?
ちなみにシーフ さっさとスケルトンキー持って鱗集める作業に戻るんだ >>115
うーん一行面からいきなり自分目線の屁理屈こねられたら真面目にレス返す気にもならんわ…
もうFFは普通にナイトの出番がある
無い無い思い込んでるのはお前くらいだから「頭おかしい」に噛みつきたいだけのレスはイラね >>120
頭おかしいは売り言葉に買い言葉だから謝るよw
でも内容は間違ってるとは思わないよお前のやり方のほうが間違いなく少数派だろう
まぁ何か俺とは違うゲームやってるみたいだし絶対に話合わなさそうだから俺もここらでやめとくよ 一応付け加えておくけどナイトが弱いとも出番がないとも思ってないよ俺は
ナイトでベストな敵が一杯いるって言う突っ込んだだけで
結局ナイトは出番あるとか論点ずれたこと言われちゃったけど どっちでもいい感じか
じゃあ、手持ちのウィンドバフのままで
ありがトン サベッジ最適がセールフィだからどのみち必要になるし
装備ジョブ的にその内ウィンバブは鞄の邪魔になってくるよ >>122
>>ナイトが弱いとも出番がないとも思ってない
これが全てじゃん…あと、論点なんてズレてねぇー
ナイトがベストな敵は沢山いるっつーの文句多すぎなんだよ
>>木は分かるが蜂にナイトなんて入れてるバカはりがみりとかの間に受けてる奴らだけ
これが全ての答えだわ…お前の個人的な意見より有名なブロガーの方がスタンダードなんだよ
どれだけ反論しようがなんだかんだで真似てクリアしてる奴が多いんだよ >>122
本当に全てにおいて2番手以下で一切1番になってないなら
>>ナイトが弱いとも出番がないとも思ってないよ
こんな意見出てこねーよ >>125
蜂にナイトなんていれる必要ないだろ
有名ブロガ?かなんかしらんが
他の戦術を試しもしないでトレースだけしてる
"スタンダード"なやつの主張が
どれほどの説得力があるのかね >>115
うちもカンルガはナイトやで
そっちの方が安定するんで 実際はそんなことないのに過剰なネガネガのせいで自らイメージ下げてる
自分で自分の首を絞めてるよな >>128
マジで?カルンガの雑魚維持をナイトじゃなくてメイン盾ナイトなん? カルンガでナイトはメリット無くね
タゲ取りも防御面も剣に完敗だろ
護衛キープすら詩や風でいいしな ヘイトリセットある蜂に盾は要らないけど
ケアルできるから剣よりナの方が役に立つのは事実
しかし他のジョブ入れたほうがよっぽどいい >>131
カルンガに風?
オンゴの間違いじゃなくて?
詩人は前で殴りながら雑魚維持可能なの? >>123
手数自体は微差だし、WSの回転数のためならギャンブル性の高いQA2(ウィン)よりDA5(セール)の方が良いよ
QA2だと中々発動しない上に、発動した時にはオーバーTPだったりするし、ソロ連携で使う時にも不安定過ぎるし >>129
それは有りそう
ジョブ調整が盛んだった頃なら有効な手段だったけどな >>130
雑魚維持は前衛が殴られつつだな
マジェケアルでほぼ死なないし >>115
自分の所は蜂はナイトの雑魚も巻き込みつつのケアル連打でクリアしたぞ 剣とナ両方野良に出せるくらい仕上げてる俺はどちらが強くなってもええな
からくりも仕上げてるぜw むしろ最近のトレンドは白外してお供維持のナイトと学者や赤が本来の仕事させつつ片手間にケアルさせるだろ 〇月〇日(金)~ 〇月〇日(木)までの投稿一覧ってもう殆ど開発からは投稿してないやん 毎月しょうもないバグを出す開発の品質管理が気になります! スクエニの作り方おもろかった
25周年の頃には松井定年に愕然としたw
どうすんだ そもそもわざとナイト有利にする為だけにサポ封印ぶっ込んだジェールでナイト有利とか言われてもさぁ
サポ青ないんだからそら素でフォイルくらいしかない剣は不利に決まってるだろ フジトプロデューサーとかチャットとかモグ育成とかしょーもない劣化ぶつ森ゲーになりそう >>146
何言ってんだ、エンボルトクルセードできてリキャストそこそこのアビと高ヘイト魔法とインスパイアの複合効果で剣の方が有利だぞw
ジェールでナイトと枠争いしてるのは今は白だよ ジェールでナイト出すと以下に稼ぎ手段の少なさがよく分かるしな
そこまでタゲ取れないわけでもないから一応機能するけどカルンガみたいな近接で削るような敵だと学いないと後半まず取られてしまうしな
既に書かれているが今のナイトは盾もやれるヒーラー枠なんだよな 剣カルンガでも取られちゃうがな・・・
CL134で敵対-50で140万ほどでキャップ行っちゃうんだから、途中範囲ダメ貰っててもそんな減少量はしれた量でして
剣がどうがんばろうが何しようが暗黒がヘボで無い限りヘイトを直接弄らなきゃ無理なんだわ 松井定年退職したら、藤戸がPに繰り上がるとしても
もうDで表に出去るような人材いないんじゃないかね
口を開けば炎上する谷口なんか論外だし
前にいた隣の席の人呼び戻すか? ソウルダージュ64にシェレあればいいだろ
赤入れて暗黒もリフレもらえ、あとはコ詩も削り参加して分散とかだ >>152
いつから敵対心マイナスのキャップが50超えたんだ? ざる検証だし、おまけにそれ間違いだよ
それを50超えれる!って思ってる辺りがBAスレっぽい
外人は今ナイトでやるの優勢だし、学者も居なきゃ赤もいねぇ、DDx2でナ白で耐えてサッサと倒す方法が多い
要はDDのヘイトが盾を上回らなきゃいいだけで、ヘイトガーって言ってるのはJPのスタンダード戦法だから どこが間違ってるんだろ
いい機会だからこれ叩き台にして暇なやつ誰か検証しろよ(ホジホジ そうだなあ
間違ってるって断言するからには-50上限説を裏付けるデータがあるんだろうし、出して反証して欲しいな むしろ敵対マイナスは50までという検証ががもとからあって
これの場合はシェレピアスのは特殊敵対だったっていうこと自体は正しくて
装備敵対心キャップが-50までではないというのは
属性WSのヘイトに魔攻での伸びは関係がないというのを知らなかった間違い これの場合はシェレピアスのは特殊敵対だったっていうこと自体は正しくて
ではないか
これの検証の結果別枠の存在が判明した
っていうほうがいいのか 敵対心の増減には装備枠と特殊枠が有って、装備枠にはキャップが有り(+200、−50)、特殊枠とは乗算関係に有る。
ってのが大前提だけど、装備枠とか言いつつ装備意外にもアビや魔法が入ってたり、特殊枠と言いつつアビや特性以外にも
シェレピが入ってたりして紛らわしいんだよなー
A枠(キャップ有り)とB枠が有り乗算関係にある・・・って考えれば受け入れやすいかと 多分、一般装備の中にもB枠が紛れてると予想(MBで言う所のIIみたいな) >>155
ナ白D2って外人のやり方って言うより昔ながらの一番一般的なやり方やんけーw
そんなやり方は知ってる上でより良い作戦として他の作戦を取ってるんだっての
あと動画系の悪い所で、失敗率とかは言わずに最速タイムが出た奴だけ載せる傾向に有るって言う(まぁ気持ちは分かるがw 敵対心といえば剣エンピ胴なんかは強化来たらカット貰えるのかねー
特殊な敵対心系の装備って他プロパティが微妙で…
ナの胴も被物理II枠になったらいいな >>154
これ敵のレベル揃えてる? 特に4回目
レベル違うと標準ダメージ変わるぞ 敵対心-は、ホバーショットが装備枠と同枠なのはかなりひどいと思う >>164
ブンカールに加勢に行けよ一瞬で終わったわ UCHINO鯖マスポ稼ぎ2名で2時間半やるとかいう地獄のような募集があってワロタ
しかも前衛いねぇw 『#ファイナルファンタジーXI』を支え続ける力 品質管理とサーバー運用
https://www.youtube.com/watch?v=zFqNtMJCVwY
見たけどサーバー運用のところ見てるとホント頭下がるわ
仮想化はまだしも実際多数のプロバイダとやりあってるってのはもう無茶苦茶 無償でやってるなら頭もさがるが仕事だろ?へーぐらいにしか思わん ある合成サイトの管理人が入院した
2日だけだが。
心配
無償でやってくれてるので頭もさがる ソニープロバイダとか11がぶつきれるから乗り換えたわ ペクチョンのバンチョッパリのくせに寄生しやがってよ 次回バージョンアップのお知らせ (2022/06/27)
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/19590/19590.jpg
次回のバージョンアップは、7月上旬を予定しています。
7月のバージョンアップでは、「アンバスケード」の更新、「エミネンス・レコード」の追加、一部ミッションの調整、一部エリアのモンスター配置調整を予定しています。 夏のフェイスゲットキャンペーン (2022/06/27)
7月1日(金)より、「夏のフェイスゲットキャンペーン」を開催します。
今回の開催期間は特別に8月31日(水)までの2ヵ月間!
個性豊かなフェイスたちを取得できるチャンスです。お見逃しなく!
本キャンペーンでは、以下のフェイスが入手できます。
開催期間:7月1日(金)17:00頃 ~ 8月31日(水)23:59頃 コリブリは炸裂30だからダメ出ないんじゃないかなw タンジャナのコリブリがApexになりそうな告知だな クロ巣も耐性いじってたんだから、土闇も上げてくるんじゃね
まあ、範囲狩りは厳しいと思います(キリッで出したのがアレだけど ま、最高効率でやりたい奴等は変わらず一日中クロ巣にこもるのは変わらんだろうな 我々に食べ物吸われるたびに取得エクポが倍々になるギミック欲しいw 半年ぶりだから間隔としてはそこまで早いわけじゃないけど、
まだ1、2回しかやってないラムウや鉄巨人を差し置いて5回目なのは多いな 割りとマジでエンピは復帰した人も期待してるんだから仕事してくださいよ・・・ 新コンテンツは笑いながら当社カレンダーの夏っていってたから11月かな ラムウはまだしも鉄巨人はマジでクソゲだったから来て欲しくないな 巨人は攻撃高すぎてクリアできんかった
鉄は交互に攻撃すればやれる 後期に実装されたものはともかく、初期なのに2回しかやってないヤグは何でだ 爆弾の条件変えてるとか死にy戦いやすくなる調整してるんだろ 自爆
範囲内はなにやっても・・・いやスケ身代わりだけ生き残る コリブリ、取得expがクロ巣といっしょならだれもしねぇぞ
ボンや海底の取得EXP倍〜3倍に引き上げかクロ巣を半分位に引き下げないとクロ巣に集中しておわるだけ
工数ほざくくせに意味のないことすんなよ無能 >>191
俺エンピ武器作りかけてたから1ヶ月延期は別に気にしない
コリブリでエクポ流行るといいな あーあお前らが不満タラタラで下手に要望すっからまーた行程遅れたわー
全部お前らのせいだからなーこれに懲りたら二度と口を開くなよあーあ >>205
ML50開放前にイオリつぶされると思うわ エンピは新コンテンツに絡めるって言ってなかったか? >>205 >>209
普通に考えればコリブリエリアが範囲対策のエリアだろ
つか現状は範囲でも超長時間掛かるのにそれを潰すのは頭おかし過ぎるし、単体撃破連戦でも範囲と同程度〜7割ほど
稼げるなら範囲狩りに呼ばれないジョブが集まって来るだろう、、、が開発の事だしそこまでは期待できないな >>207
不満も何もフォーラムでコメする人殆ど居なく成ってるのにナニイッテンダ? 昔のレベル上げが楽しかっただの簡単にレベル上がってつまらないだのってツイやらブログに書いてるの読まれてんだから仕方ない
そういうの書いた奴らに文句を言ってたらいい 30→40になることで強さの上昇はシート上で試算すれば高々知れているのでDPS自体には興味もない。
その結果どこまで装備を弄れるのか、どの程度変更出来るのかだけ興味はある。
普通はコスパの優れている30位まででおわらしても何ら問題はない。
今上げてるのは謎の強迫観念を持ってる奴か、自己掲示欲満載の痛い子か、検証組みたいなマニアックな趣向を持ってる奴。 PTでMBしてカンスト精霊打ち込むより
ナイトのイオリ連打に寄生した方が稼げるもんな プロミとかギアとか、半年ほとんど使われてないものをまずどうにかしろ >>217
個人的に「風が来なくなる前に稼いじゃえ」だと思ってた
まぁ痛い事には変わりないが 内部レベル高いやつは黙っててもML40→50で使われるじゃろ 昔のレベラゲが楽しかったのは新装備の準備にアビや魔法の習得があってのものだからな
MLも一応スキル上がったりサポで解禁はあるけど
それだけで昔と同じ感覚のレベラゲ設計されても辛いな ML上げと比べるとそれが一番でかいけど
狩り場=狩る敵が変わっていくのも楽しかったな ML追加されてから増えた狩場が
ヴォン、アルザダール、クロ巣と暗いふいんきのダンジョンエリアばっか
フィールドエリアにもっと追加してくれよと思う アルタナエリアは広いエリア多いから追加しやすいと思うんだがね
ジラートエリアもアルテパの端にスポットを作れそうなもんだが・・・
俺が知らないだけでクエストの???やミッションで通るルートが多いのか? そもそも、獣人とかの基本アクティブじゃないとおかしい敵を置かなければいいだけの話
アルザダールはよりにもよって見破りアクティブとか置いたのが悪い
ノンアクノンリンクにするだけで範囲狩りの効率落ちるしなw ノンアク、ノンリンク、1体の取得経験値大幅増、LV99未満は攻撃できない、攻撃されない
これで全て解決だろ 低レベル帯で行けるミッションの通り道に高レベルアクティブ置いてる前例もあるし
今更開発がハイチガークエストガーと言ってもなw >>215
頓珍漢の度が過ぎる今の開発がツイだのブログだのを小まめにチェックなんてしてる訳ねーだろ
ユーザーの意見を小まめにチェックした上で狂ったジョブ調整をして無駄な仕事で数か月費やすのは人には無理 >>226
昔は狩場変わると敵が強く成ってその分経験値が増えて効率が上がった物だけど
今は巣籠り終身刑でNext経験値が大幅に上がるのに貰える経験値は下がるし労働感が増すだけなんだよなぁ レベルが高いやつだと跳ね返しこりぶりだろうから
魔法で倒そうとすると大変なことになるんだろうか マスター50でのみ覚えるアビ魔法WSとか来たら重い腰が上がるんだろうか >>237
>20周年を迎えてから、たくさんの人に冒険していただいているので、
>今月はいつもよりも豪華にお届けします!
だからアンバスもぬるいゴブって事なんかね 絆!経験値!キャパポ!ダクマタ!開発さんいつもありがとう!! >>239
そうであって欲しい。
間違っても「遊びやすく調整しました!(既存の攻略法潰してとてむずの難易度あげたぞ)」
はやめてほしい。 来月のもぎヴァナでとてむずの何処を遊び易く()したか説明して欲しいね これに釣られて、7月のキャンペーンに合わせて課金したら、
8月のウェルカムバック対象外になるんやろうなw もうこのくらい常設でいいよな
ウェルカムバックのときはHQで もうMLもあるしな
出し渋る理由もないから頻繁にキャパポキャンペーン開催されるようになるかもな >>238
もうサポレベルで使えるアビ魔法増えてるだろ~ オグメ4枠目を開放したテーオン装束+1とか実装して欲しい MLがただの底上げだなんて誰が想像したのだろうか、弱いジョブは弱いまんまじゃん サポ剣にしてフォイル使える様にすると、トレードオフで他のサポ能力が全部無くなるんだが?
しかもヘイトデカいし結局は剣しか有効利用できないって言う これ人離れてるのを呼び戻そうとしてるな
使い古したキャンペーンでは離れた人は帰ってこんと思うがな おれなら半年課金すれば好きな武器装備プレゼントとかするかなあ ボナンザ1位武器はそんな感じで年1本でもいいから配ってほしいな >>254
これで呼び戻せるとおもってるなら大概頭悪いぞ
稼げないからやめてる奴なんて一握り、元々稼げない奴はキャンペ入れても目くそハナクソなんだよな そもそも現役勢は稼げる奴はもうジョブポは終わってるし、続ける奴は続けるんだから無視しといて良い
それよりエンピ防具とかML専用アイテムとか追加が必要だろう 課金すればチケ1枚をくぽから受け取れるコード発行して、1年課金で
好きな装備もらえると 俺去年復帰したけど現時点でジェールAT1と2が20になったくいらいで
サクパタやニャメ全然RPないしMLもあがってなくて周回遅れなんだけど
今年もどってきた人はもう追いつけんでしょコレ
Cどころかジェール装束無いとカット魔回避の関係でアンバスも参加出来ない カムバックで戻ってきてエンブリオとトローブやるだけ
もうそのくらいの価値しかないよ きっとエンピ+2が全てを吹き飛ばしてくれるに違いない
7月とか言ってた気がするけど予定通りに行くわけないよな ミッション全クリして終わり
それだけで価値あるだろう
あとはやり込み要素だし >>264
エンピ装束は元々性能が高いって言ってたし+3でもせいぜいマリグナス級と予想
ジェールの装束が駆逐されると月額払ってた意味が損なわれ
課金者の優越感とモチベが無くなる上にジェールが簡単になってしまうのでまず無い >>266
うちの鯖だとこれ以上先鋭化進むとまずいと気づいた人らが
ぬるいCとかダイバーW1ボスとかボランティアやってくれてる
ジェールがV25や30なって先鋭化が運営の方針なんでしかたないにしても
キャラの強化を行える余地は残してほしいと思う うちのサーバーはW3毎週やってるグループがあるな
最近は募集してないみたいだけど 膨大なMLで強化の余地を残したのにお前ら生き急ぐじゃんw
強化し切らないとコンテンツ参加しちゃいけないという強迫観念に駆られて ジェールは時間制限からしても強化してこんとやべーじゃん特にAT3と4 新コンテンツはアラ可能にして
6人でクリア出来る人らは報酬アップくらいのゆるい物にして欲しいわ
6人固定でジョブ縛りきつすぎのはかんべんしてくれ まずデスペナをなくしてほしい
好きなジョブで遊びにくい状況になっているので ロストした分はいくらでも取り戻せますので
存分に好きなジョブとやら遊んでくださいね 今までのデスペナが緩すぎたんだな
もっときつくしてもいいぐらいじゃないですかね ジェールの高VengNMにレベルドレイン技追加してもいいかもな
くらうと普通にMLが下がる ジェールに役立つかっていうとできるジョブ増やして装備や戦術の相談したほうが早いだろな
仮に戦士がウルル持ってongoにトス入れまーすとかになったらML考えるかも MLはデスペナでセグポダウンはあっても良いがLVダウンだけでも無くしてほしいな >>258
開発というか、コミュニティチームが、そう思ってるのではないか?
という話ね、念のため
ライト向けのゆとりコンテンツでいいのになぁ
廃向けにはマストラタイプがいいわ そういえば、アクヴァンのレベル5石化ってMLで喰らうのかな せめてアンバスはデスペナ無しにするか
エグポをもっと大量にくれよな アンバスやらなきゃ減ることは無い
それかML下がっても回復できるジョブ・ML低いジョブキャラで行けばいい話 マムージャピアスは硬直長くリキャ長すぎて使い勝手悪すぎ
コスパ悪いかもだけど エアミドゴルゲットのが良いな
骨職人さん出品オナシャス ヴォンのAPEXって素材落とさないんだっけ?
アニマ作るのめんどいんよ コンテンツは全部ウォンテッドのデスペナ無し仕様でいい
オデシーなんてパケコストが重い癖にデスペナもあるから新規の手伝いなんかしたくねー >>287
エアミド骨90彫40だし骨倉庫作りな
練も上げてアニマも作れるとラク アーリマンにほぼ裸のMLが5の倍数でレベル5石化食らって見ないと駄目なのか アビセア前の停滞期に毎日チョコボ宝探しやってたから蘇生素材うなるほどあるわw 開発小さくされてから出来ない出来ないと言い続けてるし今更どうという事はない ユーザーの手で模索された攻略法を潰す工数は勘定するのになあ 次の一章はバインドよりもタゲ切りに修正入れそうだよな(利用出来そうなお題がいくつかある) redditまとめワロタ
嫌がらせとどうでもいいことには熱心なのに、アホだよな
えみりところで無駄な広報やってるし、相変わらず頓珍漢だよな 質問者回答者どちらも得しないからやめればいいのにな
何聞かれても否定するしかない事を一番分かってるのは開発のはずなのに > もし通信遅延のことを指摘されているのであれば、
> サーバー負荷の高いワールドほど遅延は感じやすいと思いますので、
> 別のワールドでのプレイなどもご検討ください。
いやなら他行けワラタ ありません
出来ません
検討していません
無理というのは嘘つきの言葉ですね あいつら嘘つきだからセフセフ
数名でつくったArcon率いるwindowerチームのが万倍優秀だわ ガーンの回答は近接攻撃時用の弓装備ですよって事か
サベ用のアチピテール みたいにエヴィ用に使えって DEX-敵DEXで被クリ率にも影響するが、狩人でボコボコ殴られる環境ってなんやねんって感じなので
適当に言って終わらせてる感満載 せっかく熱心なプレイヤーがそこそこ残ってくれてるのに、この回答はちょっと酷すぎるな
こんなに解決する見込みないなら、以前話題にあったクラウドファンディングでもやった方が、お互いwin-winになれるんじゃね 防御面も考慮してますとか言うのにウルスとかウコンとか正宗とかとの一貫性が無いよな > A:自動ターゲットは、距離の他キャラクターの正面に近いかなどを勘案して決めています。
> ご指摘の通りオートアタック範囲内の敵より範囲外の敵を選んでしまうのは問題だと考えます。
> かつては今ほど大量のモンスターを華麗に捌くことはできなかったので現状の仕組みで十分対応できていたのですが、最近のプレイヤーのバトルスタイルには合わなくなってきているのは事実です。
>
> 調整可能かわからない部分が多いため、まずは調査を依頼してみます。
オートターゲットは直して欲しいわ使い辛すぎる 敵やキャラがたくさん並んでてカーソルを横に押していった時の
選ばれる順番もずっと何かおかしい気がするんだよな
PS2はわりとまともだったのにPCだと視界ガン無視で移行時困った 大嘘だぞインカージョン辺りの時期に今の仕様になった
それまでは普通に正面にいる近くの敵に切り替わったよ 狩嫌いも酷いなホンと
ガーンは糞武器でしかなくなったな 自動でタゲが移った時は、ペットに行く率が高い気がする 上方修正しかしませんはどうなんだろ
プライム取ったのにサベッジとか嫌だよ 獣ペットのたたかえ距離戻すとそれだけになるFF11はどこで遊べますか? サベなんかは使用可能ジョブも多いし連携に絡み辛いから別にいいけどそれより問題なのはレデンの方だろ
純前衛ジョブのWSダメージを大幅に超えるWS威力ってのも問題だし
遠隔&属性ダメージで精霊ジョブの売りまで奪ってるし被害者が多すぎるし >>312
調査を依頼してみます。
どこぞのアホみたいに、検討します。感しかねーんだがw
言うは易く、言うだけで何も行動に起こさないBA開発 特殊な環境の比較だったけど
ウコンでAM3ウッコウッコ連打より
サベ連打の方がダメージ上ってのがな
ネイグやりすぎだろ 60fpsは昔それでグラボ焼いてなかったっけ
いつかのBAで急にfps制限外れるバグかなんかが出て apexコリブリ来たらみんなサポ忍でドリケ持ってデシメしようぜー プライムはRMAEと同列って言うんなら新WS先んじて実装するくらいはしてほしい。
できずにただ基礎性能の良い武器だったら青武器と変わらん。 満を持してプライム登場!
ネイグサベッジにボロ負け ネイグ超えるとなると
他のRMEAも過去の物となるね エンブリオで叢雲を見て何か言ってたから
武器群同じような感じなんだろうな
狩で弓を最初に取る強者はいるのかw 半端な性能の遠隔武器追加するくらいなら
ロスタム超えるような短剣、片手斧の方がいいな… プライムウェポンは専用WSないけど全種にサベッジ+が付くんだよ! 何故か短剣が装備できるコルセア
とかになるだろうなw ところでネイグサベ強い強いと言う割にネイグサベ片手前衛募集は無く両手前衛募集ばかりなのは何故なんだぜ? >>334
竜騎士詩人コルセアがサベッジ使いだから >>336
それだと「ネイグサベツエー!」って言うより「WSダメUP持ちジョブツエー!」って話で
そいつ等にとって一番?強いWSがサベで、サベ撃つのに一番強いのがネイグってだけやん?
他のアンバス武器は+50%〜120%とかUPするのにネイグは15%しかUPしないし
ネイグが強い強い言われてる事に違和感が有ったんだが納得が行ったわw 戦とかもサベってるじゃん?
暗がサベらないのはトアクリと被るからか オートターゲットは詰みだとTにいきやすいな
それと、寝かせてるのは後回しにする調整がされたとか、どこかでみたんだがわ、そのあたりからおかしくなった? 白「ヤグルシュやアスクレピウス越えるものは来るのか?」 レリックWSは使えてレリックより強かったら(´・ω・`)息してないレリックにトドメ刺される 用語辞典みてたら指定生産の必要納品数四捨五入して直した奴がいたんだけど
また元に戻してるやつがいる
両方アホなのかな 白のケアル装備なんて伸ばすところ無くて、コンサーブMPとか積むくらいだしな 幻想薬は1番需要あるだろうに
アシストチャンネル作るコストあるならこっちに回してよね 幻想薬欲しいわ
てか視点と当たり判定の種族差を何とかして 性転換はどうでも良いけど
複垢向けのミッションとかワープとかエルゴン半年とか済になる薬が欲しい 「第61回 もぎたてヴァナ・ディール」の放送日が決定! (2022/06/30)
「第61回 もぎたてヴァナ・ディール」の放送日が7月6日(水)に決定しました!
「アンバスケード」の更新や、今後実装予定の装備強化などを中心に、7月と8月のバージョンアップ情報と復帰者/初心者に向けた装備更新コンテンツの紹介をお届けする予定です。
本放送は、ニコニコ生放送とYouTube Liveの両方でお届けします。ニコニコ生放送のコメントやTwitterを利用して、一緒に盛り上がりましょう!
放送日時:7月6日(水)20:00 ~
視聴方法:SQUARE ENIX Presents Japan 11で幻想薬はできないと思ってたが出来るのか
ほんとアシストチャンネルより先にやれ アシストチャンネルは吉田の指示だからなほんとあのおっさん邪魔やわ キャラ種族性別変えはできなくていいと思うけどなぁ
ヒュム♂なんて絶滅するんじゃね 初心者や復帰者に時間を割いて教えてあげようっていう優しい人は
もはやヴァナには一人もいなかったことが証明されたから
実装した意味はあったと思うわw >>354
めちゃくちゃ使いにくい
あれ使うぐらいなら叫んだ方がましレベル >>354
いや、使わせる気がない
制限多すぎて殆どの人は使えないの間違い
そして投げっぱなしで放置 折角作ったんだから星唄クリアまではyellの代わりにアシストチャンネルしか使えんように変更しようぜ
その代わり星唄クリアまでは無期限で使えるようにする
これで規約違反yellはbanしたらしばらく出て来なくなる
業者と癒着してる吉田はやらんだろうけど >>354
テルで教えてあげたりしたこともないんだろうなぁこういうレスしてるやつって >>358
それな
公衆の面前で名前晒して間違いを怖がらずに初心者の質問に答えてもいいぜ!って人すら少ないだろに
そのボランティア精神で答える人を振るいに掛ける様な面倒で複雑な条件を出すとかマジでバカ過ぎ 髪型と髪色、フェイス変更だけで、性別種族は、変更できないほうがいい アシストチャンネルで発言しようと思ったらエミネン終わらせてメンターの資格得ないとダメなのが地味にめんどくさくてずっとやってるけど発言権ないわ そういやアシストチャンネルにはミュート機能あるんだよなー
外人が同じ人をミュートオンオフ繰り返して遊んでたくらいしか見てないけど >>350
装備更新コンテンツの紹介って何?
今更エミネンスとかスカーム、アンバスケードの紹介じゃないだろうな?
ついに、復帰者/初心者お断りコンテンツ路線から脱却目指すんか? それは5月にやるべきだったんじゃね
もうボナンザ当たった奴しか戻って来ないだろ
ボナンザ買った新規復帰の方が少数派だろうし 新コンテンツがアンバス装備を標準に作ったらしいし
それっぽい アンバスのとてむずできる人なら大丈夫という基準で作るのが
新コンテンツのエンピ+2だから
新規復帰者向けはエスカやスカーム紹介する気だと思う。 >>365
復帰や新規が何やっていいかわからないから
ガイドできないかってやつでしょ http://www.playonline.com/ff11/contguide/index.html
過去に作ったコンテンツガイド
なお、2015年実装のベガリーやシニスターすら載ってない
開始が2014年だから、一年程度で飽きた模様
無駄にゲーム内メニューからも見られるようになってる エミネンス・レコードの追加が何か気になってたけど
もぎヴァナの内容に入ってないから先月のエンブリオ関連の銀チケ目標だろうな
なんで20周年ならではのものが出てこないんだろう・・・。 >>368
アンバスとてむずより大分楽かな
新バトルコンテンツ
ラ・カザナル宮外郭を使って、未鑑定のアクセサリーを取るといったようなコンテンツを予定しています。
パーティ単位での攻略を主眼に置いた作りにしようと考えています。
強さについては、エンドコンテンツのようなものではなく、アンバスケードの装備ができあがりつつある人が挑戦できる難易度を想定しています。 今度の装備群はジョブ専用なくしてAll jobsで使い回しできるようにしてほしいわ >>372
挑戦はできるが、アンバス装備程度じゃ、入口の雑魚くらいしかやれないってのはオデシーやオーメンで体験したからな
有用なアイテムは、ボスモンスタードロップで、その強さはジェールやってる人ら想定なんだろうな
まぁ、一番気になるのは突入条件だな。また1日1回ストック不可は勘弁してほしい 挑戦できる難易度。バカはこれを都合よく解釈する。
エンブリオ進めないと行けないんだから、アンバス程度あるだろ。
狙って言ってるだろ シェオルジェールもveng0ならジョブマスでなくとも挑めるし もうAF+3フラグは無条件開放、カードも2層で4枚+詰みorボスくらいのキャンペン基準の配分でいいっしょ
AF2強化フラグも一桁減らしてちょっとでも経済回るようにしろ
まず各コンテンツに参加するための基準装備としてジョブ専用装備
それを補強するために旧コンテンツやドメイン、アンバス装備があればいいし
現役ってけっこう感覚が麻痺してるけどこれだけでもかなりキツイし
土台作りよりも前段である地均しからしてハードルが高過ぎてスタートラインにすら立てない
時代にあわせて最低ラインを引き上げるシステム上のアシスト、ショートカットは必要
というよりILを組み込んだ以上、所持ILに対する人口分布が逆ピラミッドになるからこのへんのサポートって絶対にやらないといけないんだけどな コンテンツガイドはコミュニティチームがメンテするものじゃないの?
キャンペーンでコンテンツ切り売りばかりやって、サービスの基本が出来てないんだよな
メンテやってたらCLの矛盾やらにも気付けて開発チームにフィードバック出来たかもしれんのにな >>378
武器はアンバスパルス・ウォンテッド・レリック・オデシー等
防具はジェールAT3V0のフラグを後衛ジョブでなんとかして取る アンバスに魔回避装備要るとか言ってる変なのもいるしな
1からコンテンツ理解するのは難しい まぁ数値が足りてるのか、どれくらい足りてないのか。
その辺が全くわからん、外部サイト任せだからな >>381
アドゥリンの時はIL装備入手できれば追いつけるくらいだったけど
オデシー実装前にやめた人は完全においてけぼりだからな
20周年で復帰してもエンピ装束打ち直しコンテンツやって飽きてまたやめるパターン >>378
>装備を集めるための装備が無い
あと武器は藤戸が言ってた「エンブリオやってください」プライムウェポンでしょ
これとジェール装束・エンビ防具で格差がわずかに縮む程度で結局は格差社会だけど 蓋開けてみないと分からんが
復帰だとエンピ+2すら厳しいコンテンツになるんじゃないの >>386
ラ・カザナル宮外郭使う時点でドー門よりは必要命中が高いくらいしか分からん
未鑑定とか言ってるからILナイズルかもしれないしフタが開くまで結局分からん 周年放送での用語辞典への依存を見ると新規ガイドも外部サイトでやってくれると思ってるかもw
公式で案あるとしても優先度低いんだろな アンバス装備+2程度のPCがpaty組んでこなせる程度
つまりアンバス一章ふつうぐらいの難易度やろーw 簡単なクエストでAFレリ防具+3とアンバス武器配っちまえばいいのに
それをベースにアンバスケード普通~難しいあたりにさっと参加して金策と同時に今のギミックバトル体験って導線引いて広げていく
パーティー組めるようになるまで今更シコシコとてやさで下積みしてろとか数ヶ月かけてRME作ってこいとか拷問すぎるわ 雑魚から小札ドロップとトローブ改修でAFレリックが強化しにくい問題は回避した
それでは良い旅を >>390
アンバス実装されてから6年経ってまだRME作ってない人はそういう人なんで
ほっといていいと思う >>391
クソ楽な小札は緩和する必要性ないのに急にぶっ込んで
要望として多いであろうカード必要枚数緩和orカードドロップ増加は基本的にやらないバ開発スタイルよ
ソロで1突入3枚拾うとして1ジョブ分終わるのに300回くらい必要って馬鹿じゃないの
ボスとか王とかで100枚くらいドロップしろよ >>378
最近これがそうだなと思った
新規・復帰は星唄M終わっててもアンバスNQ装備だったりで
ジョブポにしろダイバーにしろパーティ参加勧めにくい
アンバス+2装備のクーポンでも配布しないと オススメは着替えゲーだから、装備一式だけじゃ済まないしな
アンバスマントだけ考えても、かなりの回数回さないといけないし、アンバスHQ装備とかカジャくらいは配ってもいいやろ >>393
5部位全部で必要なの240枚だから、その計算だと80回じゃない?
300ってどこから出てきた? >>396
細かい枚数覚えてなかったからどっかの部位の50枚らへんから雑に計算したわ
計算してもろてすまんな^^ つーか緩和緩和叫んでのは倉庫育成奴だってバレてるから緩和なんかされねーよw 新規復帰は今やってることが苦行だって事に気付いてないからな
メインキャラでとてむず周回に慣れてるやつが倉庫育成ダルいからって暴れてるだけ 倉庫なんて、今はメインから装備送れるんだから、すぐじゃないの? >>400
気づいてないのは、最初だけですぐに気づいて消えていくでしょ
今の時代、スマホゲーや14、ドラクエのよう、ちょっと頑張れば、すぐ最前線にいけるぬるま湯に浸かった人ばかりなんだから 今の若い子ってFPSしかせんよなあ
大会で3万人客席埋まるとかビビったわ まず20年前のゲームに人が増えるわけがないという当たり前の事実を認めて
そんなことに配慮する必要も労力を割く必要もないという現実を受け入れよう まぁ劇的増えることはないだろうけど、グラブルコラボで興味持った人や、14が糞すぎてリターントゥヴァナディールした人を逃さない措置は必要だな その措置がプライムウェポンだと思うんだけど
コンテンツ周回ゲーな現実は変わらないしどうにもならんよ
自分が割ける時間の範囲内で楽しむなり離れるなりで利用するしかない 予算あんま出ないっぽいしなぁ、長くやらせるものにしてくるだろうな ユーザー<神竜のドロップ率が異常に低いのは不具合では無く仕様なのでしょうか?
それともドロップ率が上がるギミックが有るのでしょうか?
開発<仕様です。(意訳:つまり終身刑っすわ^^)
長くやらせたいんだろうけど、廃と呼ばれる人等すら諦めてやって無い人が多いってのは流石に本末転倒だろに 実装直後に混雑やからって消費重たくしてたけど、未だに重いままなん?
もう誰もやってないのに ソロでも2~3グループ入ったら詰まるレベルだから誰もやってないならやってないで妥当じゃない?
ドロップ率2倍許可できるほど確率低くしてたって事でもあるがw 神竜自体のドロップは30も使うだけあってとてやさでも高めに設定されているけどそのドロップの9割以上はアクセってのが酷すぎる
いくらなんでも暁のプロミ胴じゃないんだしアクセ以外の武器防具絞りすぎなんだよな 混雑が問題ならむしろボロボロ出せばすぐに空くやろ
出さないから卒業者が出ない ⇒ 混む ⇒ 出さな過ぎて中退者が続出 ⇒ 誰もやらないので空く
クソゲーの見本かよw 神竜とてやさで武器防具でた人いる?
オデンは言う程じゃ無かったが神竜はキツそうだな とてむずですら50戦くらいやってアクセ以外何も出なくてアホらしくなってやめた
トローブに期待した方がいい 仕様ですじゃないんだよね…
運のみの箱産の方が多く出回るドロップ率なんて即修正しないと ギーヴ胴みたいに1つだけそういうレアドロップがあるのはいいんだけど神竜の場合武器2防具3の計5種もあるのが狂ってる >>417
既に言われてるが装備枠内のレア枠を極端に絞ってるだけだから、
難易度もトレハンも関係ない、
そして開発の言うドロップ率を引き上げた発言もほとんど意味ない 性能に見合ったドロップ率とかQ&Aで答えてるけど
どこの当たりが見合ってるのかさっぱりわからんなークレパス武具は マリグナス系の方がよっぽど優秀だし出やすかったって言う
まぁ開発自身がプレイして無いから「実用レベル」より「カタログ映え」でしか判断できないんだろな
インパクト! オートリレイズ! ワオッ! みたいな クレパス、トワイライト←あっても無くても誤差レベル、趣味レベル
マリグナス←有ると無いとじゃ大違い どうせ本当にインパクト欲しい場面は印使うので
防御以外はそこまででもないというのはそうね >一部エリアのモンスター配置調整を予定しています。
我々の画像があるがApex我々とか来るんかいね Apex我々追加するならタンジャナとバフラウ、通常マップのワジャームの3か所くらいは用意してほしいな
1か所だと巣の二の舞
風効かないからイオリアンは潰せるけど、ソニスラマンが増殖しそうな気がする 属性範囲で雑魚狩りは低ヘイトがあってこそ成立してるのであって、やるならカタクリだな 開発の事だから風属性どころか範囲全部潰してきそうだけどな
で1匹辺りのポイントは多めだけど時給はクソマズで誰もやらないって言うオチが見える 風以外の範囲属性ってアスクラとカタクリしか無いのか
ウリエル開放はよ NEXTクソ多くて範囲効率狩りでもダルいのにチマチマ単発で不味かったら誰もやらんのわかってるだろうしどう調整してくるかな >>433
単発で敵を倒して巣範囲より稼げたりこれでいいかってなる調整方法ってあるんだろうかねえ? 一部の奴しかやらんぐらいの調整にすれば
ML上げ必須にならんで済むから
範囲狩り潰した上で
ネクストをもっと増やすぐらいでいいわ ML1上げるのに10億ギルとかでいいんじゃない?
業者も儲かるし延命もできるしwinwinだろ >>412
参加するのにツイ垢とゲーム内キャラ紐づけ強制は失笑だわ
こいつら20年も運営して何一つ成長できてないんだな
粘着や変なのに絡まれるリスク考えたらできねーっつの たかがゲームのキャラごときでなにをそんなビビっとんの
そんな心配しなぎゃいけないようなプレイしとんかお前 粘着や変なのに絡まれるリスクなんて何一つ成長できてないバカユーザー側の問題だろう >>439
正直あのインゲームアイテムで参加したいとも思わん
新柄のTでも不満の元になるからあのラインナップなんだろうけど そういわれたからわざわざ全部倉庫宅配可能にしてあるっていうのに >>442
粘着や変なのが成長して迷惑行為をしなく成るを期待するとかバカ過ぎ
それともイジメられる方にも原因が有る的に絡まれる方にも原因が有るとか言うアホな主張か? >>442
粘着や変なのが成長して迷惑行為をしなく成るを期待するとかバカ過ぎ
それともイジメられる方にも原因が有る的に絡まれる方にも原因が有るとか言うアホな主張か? >>422
トレハン関係無いって可能性は有るかもだけど、未だかつて選べる難易度と装備ドロップ率が比例してない事なんて有ったっけ? 『何かの装備』がドロップする確率は難易度に比例している
その何かの内訳が全難易度まったく同じなだけ
アクセサリー98%、防具1%、武器1%とかそんなん >>433
そりゃ赤ネーム以外はチェーンボーナスが適用されなりましただろ >>450
難易度による枠抽選判定とトレハン枠はあると思う
セルビナBFで初めてとてむずでの1枠確定が外されたけど
上記仕様は変更ないはず ドメインみたいに大型NMが複数ウロウロしてる所に参加自由で殴りに行って
倒すと活躍度合いに応じてマスポ(時給で範囲狩りと同じくらい)+稀に装備ドロップ
って感じだったなら時間にもジョブにも縛りが無くて今の時代に合ったかもだけどな〜 ドメポがどうして活躍度合いとかそういうのと切り離されてるのかわからない奴 ドメポがほぼ棒立ちでOKなのを問題視されてた事を知らない奴 ワークスコールの達成報酬にも経験値と同様にエクポ付けるとか >>459
お知らせの報告から2週間の法則あるから11日の月曜だよw 野菜種と雷クリでワイルドオニオン育ててお小遣い稼いでる
タマネギ('Д')タマネギ モグガーデン入場時の微妙な待ち時間どうにかして欲しいわ もぎヴァナ6(水)にやるというのがあるから
告知無いのは気になるが、7(木)、8(金)のどちらかだろう
11(月)は上旬って予告からすると微妙だが アスラでジョブポ詐欺外販業者まで出てくるとは…
今回のツーラーBAN祭りで活気が一気になくなったと思う >>467
キャンペーンの開始日が12日だから前日の11日がアップで間違い無い ちょいと今年と昨年の11日にBAだった時のお知らせ調べてみたらちゃんと?中旬てかいてあったなw
まぁ今日の夕方にはBAの詳細と日にちも出すだろうから果たして。。。 もぎヴァナは金曜やる予定が都合が悪くて出来ないから数日早くなっただけなんだろうなぁ >>474 そんなものはない
>>468 こいつが馬鹿なだけ 祭り?とまではいかないけど
オデン鯖スレでも話題になっていたしasuraの人口は確実に減ったよね おでん鯖の奴結構遊んでたのにBANされたみたいだな リスク高過ぎだろ Asuraの人口は週一減るんだよ
業者がキャラ作り直してる >>479
リスクも何も移動速度は
ログ(プレイヤー側に出るログじゃなくて通信・位置情報全部が見れる開発者用)
でバレるわけでそれすら予見出来ないただのバカだよ >>467
>「アンバスケード」の更新や、今後実装予定の装備強化などを中心に、
>7月と8月のバージョンアップ情報と
>復帰者/初心者に向けた装備更新コンテンツの紹介をお届けする予定です。
ついにエンピ強化かと思うと感慨深いわ
さすがにリアタイで見るしかなさそう エンピは何年越しだろ
ダイバー終わったあたりから話してたから、
かれこれ4年越しぐらいか
長かったな! 復帰どころか初心者向け装備刷新とか言ってる時点で
エンピはあんまり期待できない気がするわ…
コンビ据え置きで攻命回が順当に上がるだけじゃねの… エンピがクソ性能だといよいよやる事なくなるから
それなりの物にしてくれないとな アンバス+2防具よりはマシなのはほぼ確だと思うけど
マリグナスやオデシ装備についてるダメージ限界+とかは無さそうな予感
それなりと言えばそれなり エンピ防具は+2はまだしも+3強化に関しては現状オデシーパスしてるような層が参加できるとも思えんな。+1強化時点でソロ不可&前衛お断り(後に緩和されたとはいえジョブによっては厳し目のBF)だったし AFシリーズはいつも最終的にはソロでも完遂できるように緩和するので
そんな高難度&高性能期待してもガッカリするだけだぞ エンピは赤がやばくなるのか?
コンボージャー性能Upで、時間がどのくらい伸びるんだろうか 獣使いはフォーラムで開発じきじきにエンピで調整
とか言ってたからな
期待大やね! >>490
レリックのオグメが据え置きだったのを考えるとコンビも据え置きな予感
コルセアのクイックドロー3倍がさらにうp コンビネーションは伸びないだろ
レサジー足に現状強化効果時間30%だから順当にあがっていくと35%、+3で40%はすごいけど コルセアは+2強化でロール性能アップ対象増やしてくれ
もしくはロール3つがけ可能にしてくれ >>495
コンビネーション ロール+1でも追加された祭りだろうなw
それじゃなくても青武器とミシックとか詐欺みたいな装備できてるし 7月のバージョンアップで新コンテンツは来ないわけで
とりあえず明後日の装備例公開見てから予想考えればよかろう エンピでも開発お気に入りジョブが強化されそう
暗:ラスリゾ常時、アブゾ全部
召:ペットレベル+、スキル1000
コ:ロール枠追加、ロール間隔個別化
剣:エンボ効果+、カット敵対心中断FC強化延長全部盛り
はーつまんね
でもこういうのを無視して台頭してくるジョブがいるから面白い こういうのいい歳したおっさんが考えて
書いてるとおもうとなんかほっこりするね ジェールの支援不足を補うために
踊り子に変な強化してぶっ壊れにしそう 踊り子強化にワルツ回復量+を付けてドヤ顔してきそう スタッターステップ性能アップでレイク以上の属性耐性ダウン効果追加とか
>>508
レベル10で10%のものが14%に上がっても効果は体感できないわ これはとてむず何か不利要素仕込んでるな
スパイクデジョン据え置きか また遊び易い調整()か
流石に腹立つ
いい加減にしろ 薄いバージョンアップ内容だな、、、
我々のコリブリはどうなった。 次回バージョンアップは7月11日(月)を予定しています。
上旬とは 踊り子が強化されてもテルプシコラーまで作っちまった俺はどうすりゃいいんだよっていう状態ではある
課金切れてるぜ >>519
テルプシコラー持ってないからわからんが
剣の舞してマリグナで殴る方が良さそうだから 難易度によるメリハリをつけたり、遊びやすく調整をしてみました。
これは期待できるな これapex来ないんじゃね?来るなら大きく書くだろ 配置調整ってことは、Apex追加でなく
既存のコリブリをどっかに移動するってことだろうか。 踊と詩人が居ると歌とサンバワルツ効果が増幅されます、ぐらいあってもいい コリブリはApexではなく、珍妙に追加ってことか。たぶん。 狩場追加だと思いこんでたが、どうなんだ?
書き方ではわからんな >スパイクフレイルの再調整
バシルーラは面白かったが、他なんか不都合あったっけ 横から殴っても来るらしいから、範囲を狭める話になったのかな >>520
マジか。今そんな事になってるのね
オーメン前にやめちまってさっぱりな状態 まーた嫌がらせのアンバス1章 遊びやすく調整しました みんな思い込みで事をすすめて違ったら裏切られたって言って怒り出すよね やさしいはより温く
とてむずはよりきびしく
周回に遊び要素とかいらねーわ、ふつう以下だけ温くして復帰や新規周回マンを遊びやすくだけしてろ。 とてやさなんて殴った瞬間に敵が死ぬぐらいでええんやけどなぁ 過去にあって現代に無いエリア例えばグロウベルグとかブンカール実装とかじゃいかんのかな >>518
結局11日ですたか
少し押したのか?それとも31日ある月だからギリおkなのか?w >>542
ブンカなら狭い陸地が橋つながりで分かれてるから良いかも
エンピNMも関係ないし あれ?エンピだったか新コンテンツだったか忘れたけど「7月にはお送りするぜ!」とか
開発が20周年モギヴァナで息巻いてたの無かったっけ?? >>546
藤戸が「予定通りなら7月」って言ってただけでそれがダメだったってだけ 順調にいけばっていってたからな
基本遅れるとおもっていれば無駄な期待をしないで済む >>535
初手バイバイ爆弾にしてターゲットをランダムにするだけで地獄だもんな >>548
そもそも5月のあの段階で完成してなかったって事だしな
そこから完成6月ならデバッグ&テストある以上間に合うわけねぇな アンバスに無駄に工数割くくらいスケジュール管理も出来てない、そりゃ納期遅れ常習犯だから期待もしない。
>>550
デバックなんてしてるわけねーだろw >>551
アンバスの敵スクリプト直すのとはワケが違うんだからデバッグはあるだろ
新コンテンツだよ? 業者対策だろ
モンクのアンバス装備の軍団がアンバスやってるの何回か目撃してるけど
今月は即死あるから全くやってるのを見ない
おかげで俺の鯖の素材が高騰してる アンバスはトリガー取りが混んで戦闘の時間よりもトリガー取りに時間かかる時あるよね >>531
後ろ足あたりで殴っててもデジョンⅡされた >>547
だからキャンペーン多めにしたのかもな
8月ウェルカム一緒にコンテンツ追加かな >>553
業者対策で遊びやすく強化して通常プレイヤーが割食ってる感じか
そのくせML業者を爆増させてるのは相変わらずのバ開発クオリティ ML実装で経験値売り業者が思いっきり活発になったよな
業者が一番喜んでそう オデシーも6り制限でサボりが増えると効率落ちるから業者対策なんだろうなあと思うけど
その通りだったら鑑定コンテンツも割とシビアになりそうな >>557
ウェルカムの月に復帰初心者向けコンテンツとかもうイヤな予感しかしねー
復活した倉庫ねじ込んでくるのマジやめてくれ >>562
たぶん未鑑定がナイズル並確率でアクセとエンピ素材にExがついてると思うよ
あと詰みのカードと同じで突入ジョブの素材が個人直ドロップ
これで業者は旨味無いから介入は無いと思う 新ナイズルでは王将手は出ないと思われる
オーメン胴も出ないと思う
一時期テロスが取れるというのが話題になったがデマだったぽい ナイズルのキャンペーンってあんまいいの出ないな 犬倒してオルペ狙ってるけど見た事ないわ >>565
出ない
Ou以外で篭手が出るのはANVキーか、AMANトローブのとてとて箱だけ >>565
出るとしても個人でピンポイント狙えるような確率じゃないだろw ナイズルキャンペーンは花鳥のトリガー取りにいくついででパルスやオルペ狙えると思えばいい ナイズルキャンペーンはオルペ狙いつつアレキ巾着とか花鳥トリガーも合わせればまあいいかなぐらいのキャンペーン
とにかく何が何でも30分かかるのが辛い
まあ知らんうちにトークンもたまってるから辛くなかったらやったらいいよ (ゴブリン様が冒険者を倒しやすいように)遊びやすくしました 1人も禿を信用してないな
最近の改悪実績見たら当然か もやもやとかダサいし
プライムウェポンはパルスアームズにして欲しい
全武器天光丸と同じエフェクトでさ、他のエフェクトは地味なのばかりだし 最近追加された装備は気持ち悪い色ばっかりだし期待できない アンバス武器、su5武器、オデシー装備 みんな配色ダサくて気持ち悪い >>579
ぼく(黒いオーラだといいなぁ)
579「もやもやとかダサイ」
ぼく「」 GMのブラーエフェクトはかっこいいんだけどね
なんで胴だけ光ってるねん ヴァナ・ディール音楽紀行#1
『ファイナルファンタジーXI』の20周年を記念したアンケートに寄せられた、冒険者の好きなBGMとその理由をラジオ風にお届けする動画コンテンツ“ヴァナ・ディール音楽紀行”。
だそうな。
ランズベリー・アーサーって誰? ジョブはナイトっぽい
それ以外の事は一切わかりません プライムウェポンは、マスター武器を潰してくれる性能であって欲しい >>584
グラだけじゃなく設定的にもレリックと絡ませてるから、
ジョブ別じゃなく武器種別で、風は普通に片手棍が装備できるだけって事になると思うが 今日のもぎヴァナは完全に
20周年で復帰したやつ用だなぁ >>595
正直微妙な性能だわ
作りやすいなら良い装備だろうけどどれくらいの苦労で取れるかを考えるとオデシーの方が上なもの多い あそこでバード類のメイジャンしてたが、もはやML稼ぎの場に変わるようだな
範囲狩りは無理そうだが エンピ、ポイント等もかなり骨のあるやつにしたいって担当が言ってるって
今のジェールがどうなんかって
伝わって無いのか…? ジェール終わってやることないって騒ぐ奴用だろ、エンピ+3は
エンピ+2はそこまででもあるまいよ カットついてないから通常装備にはならなそうだ
侍お疲れ様 復帰者がソロでマント仕上げるのなんて何周かかんのw AFレリと一緒で+2から+3化でステ+5されそうだな
ステはAFレリと比べて高くも無く低くも無い
両手斧時の命中はコンビ込みのPMを超えて100以上増えそう
攻防キャップだとサクパタだけど、被キャップならこっちの+3のほうが強そう
でも魔回避魔防低いからうんこだな
シ胴は+3でWS10 DEX51だとルドラ用ならニャメBより強いな つかシ胴カット付いてねえじゃんw
13ものカットが付いてたり無かったりの差別はひでえ モンク待望のエンピ胴がカットなしで草
てかもう武器も防具もオグメないと話にならんな
アビ用アイテムでモンクと侍さんは残念でしたね まあ別にカットは1部位程度なくても他組み合わせでカバー出来るんだけど
元から付いてるとはいえこれ以上マーシャルアーツ増えられても邪魔なのよな >>620
2増えてもイオ以外は得TPの変動なはいよ
そしてイオは隔短縮キャップはしてないからメリットのほうが大きい
まあ誤差レベルに近いけども >>623
そりゃあれだけ復帰勢向けガイドしたんだからやらないと 今復帰勢ガイドして8月4日にWBC開始しても覚えとらんじゃろ
今やったらボナンザただ取りだからやらんだろうけど モンクは別にカット困ってないし・・・
エアプは本当にしょうもねえな エンピは装備してないと効果発揮しないジレンマからようやく抜け出せる…のかね 赤の胴 カット数からしてどこかの部位にはカットないんじゃね 1つずつ新規プロパティ追加されてるんだから
カット付いてる部位はハズレみたいなもんだろ
全部位にカットつくとでも思ってるんか? カットは一部位に高めに固めて組み合わせろ、みたいな感じだろうか 魔攻時は使わんだろw
弱体撃つ瞬間はノーガードで事故る可能性あるからカットはありがたい 戦士胴とかレイジ一瞬の着替えにカットあって安心^^っていう外れもいいとこだろ モ赤みたいにちょくちょくエンピ使うジョブには結構よいな インピタス有りだけだろ、無し時は今までどおりムパカマリグダツバの3種からPTOにあわせて使えや 最近はカット50じゃないと死んじゃう低PS奴が増えてるらしい なんでエンピ強化は共通素材にしたんやろか
オーメン、ダイバーと頑なに素材分けてたのにw カット40が挨拶
割とそういう風潮できてきたから、
装備一箇所分損するんや
こんなん装備したないわ 22ジョブx5部位の装備データ作るだけでしんどいって言ってた。しかも+2と+3で更に倍。
そこに強化素材もジョブと部位固有になったら確かにやってられんよなって思ったので共通化したんかなって。 この中でモ赤胴は神装備だね
モは勿論で赤は弱体撃つ時カットが貧弱だったが必須装備にカットが13は凄い優遇されてる +2でこのスペックだとどう考えても強化素材のノルマがエグいと思う
1回の突入で素材1個取れて+2にするのに50個必要とか HP多い取得EXPが今までを過去にするレベルなら
【マスターレベル】【いりませんか?】【買ってくれませんか?】yGEOx2 4song RNG 【クラーケンクラブ】Fast TP【ホットショット】99999 very fast
NIN 【地】99999でもええどw
とまぁ業者のオヌヌメ狩場になるだけやな
BA開発はエアプだから陣風潰せばええやろ、せやコリブリや!位にしか思ってなさそう なのでさすがにイオリより時給良くないと思うよ
タンジャナが業者に占拠されたら実装の意味無いよね 業者「タンジャナ移るんでドー門でやっていいですよ^^」 今いる業者がタンジャナいけばカザナルも空くか
選択肢が増えるのはいいけど業者のおさがりだと思うと素直に喜べない 20時間だいじでも1~6人だから絶対混むしな
アンバスと同じで最初からAとBにしないと もぎヴぁな見て本当はウキウキしなきゃいけないんだけど
クリアできてない過去のコンテンツが大量にあるから
なんか、夜中残業してるときに、これも追加ねって言われた気分になってるわw 剣の下半身は一級品だろうからそれだけでも+2頑張るかな >>656
アンバスって片方だけが混むとかある?
ソーティの入口が神竜のときみたいにシュッシュにならなければいい。オデシー形式にしてくれ >>657
わかる
気付いたら何かに追われている感覚
所詮ゲームだのんびりやろうと思いつつ
あれもやらにきゃこれもやらにゃってなるのよね
よくできてますわ エンピ装束+2でも結構凄そうだよね
モ白赤辺りは元々主力かピンポイントで使ってたけど
命中攻撃魔命盛られる分他ジョブも楽しみやな >>657
最近はBA直後の一か月に乗り遅れたら追いつけなくなるのが目に見えてるからな
楽しくないならやらなきゃいいでスルーしてると他人とのプレイがしづらくなる
他人とプレイしたきゃ嫌々やらなきゃいけないって状態
どうせジェール宜しく討伐フラグだの何だのでポイント以外の縛りもあるだろうから
8月は覚悟しとかなきゃな ソーティは1人でもやれるようだからまだ大丈夫だろ
エンピ+3は初動乗り遅れたら緩和待ちになるだろうな エンピ+2はぬるいでしょ
だから慌ててやる必要もない
どうせ+3は来年とかだよ オーメン方式にしてトリガー複数使ったらポイント倍加とかにしろよな・・
本当に混雑が目的なんならさ・・・ タンジャナは期待してるけど結局風いないと稼げない予感するしなぁ
オデC行って地味時にエクポとギル稼いだほうがマシな気がするわ >>665
課金が目的だから
混雑対策する気あるならとっくに詰みはAとBになってる プロミヴォンみたいにナがマジェスティケアルしながら敵集めて、
前3が1人1匹サクサクやっていく感じだろうか
敵のHPと攻撃力次第だけど、ヒルブレソニスラPTも行けそうではある C巣コリどれも呼ばれ無さそうなのは
モ白獣召か?
Locus骸骨とか作らないと無理やな 糞運営だぞ?
骨Apexなんてブラッド連打で500以上吸ってくるようになるぞ なんでソニスラ?
ローカスには範囲耐性いれる言うとろうが、人の話ちゃんと聞けや 耐性は範囲やクルエルは当然としてもおまけで履行耐性もついてきそうだなw >>669
アダパ使えて元から盾スキル持ちの獣は、戦士と一緒で
学者が居りゃファラリジェネだけで巣の敵40~60匹くらいは抱えてられるんだけど、そこまで理解してる奴、動ける奴なんてほん一握りっぽいからな >>673
デテクター?
あのちっこい丸いやつなら良さそう 盾発動率は加算だからリアクト発動しても巣じゃ60%しかいかんのでは
獣なら尚更 リアクト発動してもシールドマスタリーなかったらTP貯まんないし意味ないのでは 盾発動率+は盾スキルの4倍の効果があるので、戦士だとアパダシールドに盾発動率+20で同レベルのナイトがタイプ3の盾装備してるのと同等の発動率がある ナイトですらリアクトなしの騎士盾発動率は40%程度なので…
戦士で盾発動率盛ってもケアルが必要なくらいは削られるぞ まあ当人のいうとおり理解してるのは一握りだったって事で 戦士が巣で盾を機能させるには最低限アパダシールドとレリック手とディフェンダーが必要な
あとはディアマンテソルレとかドメインの盾スキルピアスとかスキル+の首装備とか使うとナイトの代わりがある程度可能になる アダパでやってたが学者つけても30匹が限界だよ
リアクトは勝手に発動するんでナイトより楽な部分はある ML20で巣の敵LVの平均値でダクマタオグメ無しで
発動率80%でカット52,K.インス時で56、なにかしらダクマタ盾発動+ありゃ高MLで90%以上には持っていける。
抱える云々の話しで、ソロやったりじゃなくて、盾が居ない時の代用の話ね 新コンテンツのトリガーは「使用してから」20時間後に再入手可なのか
オデシーのストック不可「もらってから」20時間後ですら文句言われまくってるのに
我慢大会が更に進んでるなw リアクト発動したらBFバルワクに変えてTPためる方法もあるけど
サポジョブがEXWSジョブだとタゲとり出来ないのでこっちはソロ用、発動率は10%下がる 最後は月に1回しか挑戦できないバトルコンテンツとか来そう
このゲーム月額課金のくせにdayで縛られるコンテンツ多すぎない? >>687
90%持ってくならアダパの他に盾発動+35相当いらない?それは凄い装備だ
ちなみにタゲ取りは何でやるの? 赤はエンピ装備強化必須になるかもしれん。
コンビの効果で弱体魔法の効果時間は最長だが+1だと魔命が低いからジェールじゃ使えんかったけど
+2でも魔命足りそうな感じだからねえ。 >>643
プレイヤー側も
散々イヤだイヤだと言ってきたからなあ
金庫が埋まる、1:10でもいいので交換させろ
好きなジョブで遊ばせろ 赤は装備もだけどMLでプガ2解禁されたりするしかなり鍛えなあかんなw 死ぬと12000とかロストするから
出したくなくなるという罠 詩人のエンピ、歌の効果時間パズル全部組み直しになるんだよなぁ 効果時間パズルったって現状から頭でメヌマチ1づつ増えてもAF足外すだけだろ、バラ+2になってこれ採用するならちょっといじるだけで他は全く変更する必要無い ソーティって聞き慣れんと思ったらフランス語なのか
sortie
〈フランス語〉《軍事》〔包囲された敵への〕襲撃、急襲
〈フランス語〉《軍事》襲撃[急襲]部隊
〈フランス語〉《軍事》〔戦闘機の〕作戦出撃
〈フランス語〉〔見知らぬ場所への〕小旅行、遠足 「2022年7月ログインキャンペーン」の実施日時が決定! (2022/07/07)
以下の日程で「2022年7月ログインキャンペーン」を実施します。
ポイント付与期間:
7月12日(火)0:00頃 ~ 8月2日(火)23:00頃 >>697
ボンカレーはどう作ってもうまいのだみたいな言い方しやがって ログポ、ハートストッパーがあるのにマリスマッシャーが無いな エンピ防具まだ作ってないやつはこれで作れって事なんだろう どのエンピ素材も欲しいとしたら
一番集めるのめんどくさそうなグラヴォイド貰うのがよさそうかな 最近ダークマター、SPキーとか美味いやつをウェルカムバック時に外すようになってきたな 記憶の頁高騰するかな
それともベガリーやる人増えて暴落するかどっちかね >>697
どう歌っても上書きするだろうが
上書きされる歌がお前の思った通りかは知らんが uchino鯖だと記憶の頁はぼった値でバザーしてるのしかいないんだよなー
だったら人集めてベガリー行くわって 頁なんてもう使わないから捨てたな
あれ競売に出せればいいのにな エンピ素材をログポに入れるとかそろそろ終わりが見えて来たか?w
ポイント持ち越しすれば1キャラで4個とか貰えるんだっけ?1個1000ポイント そもそも新規復帰者でいい仲間に恵まれてるならいいが、ボッチだと+1にするのすら苦労するよ ログポやるやん
久々の飴や!さすが開発様やで!
一生ついていきます!!! 正直、最近のゲーム事業の大型買収怖いよね
もし仮にスクエニが買われた場合、
はたしてオススメは残して貰えるのだろうか キャラ削除して作り直したらまた初回500ポイントもらえるの? >>691
タゲなんてとらない。キープするだけな。
それで支援もらった前衛3人くらいが個別に連携で倒す。
釣兼キープ+前衛3人+吟兼回復+風兼回。前衛枠にコルセアがいると尚いい >>712
過去にもエンピ素材ログポで交換出来てるぞ
2019年3月分 >>719
今後、何かしらに役立つことがあるかもしれんが
キープや足止めなら寝かしやバインドでいいやってなる
野良で装備あって理解して動ける獣なんて盾より見つかる気しないしw
集めやすい度的には獣>盾>赤学 エンピ素材配布やらないとアビセア下位NM酷い事なるからな
一番心配してたけど対策されてよかったわ ちょっと質問何だが
赤のメリポの強化魔法時間+はレリック手+3装備してないと効果無い?
試しに裸にAF+3手とメリポ5振りレリック手+3で試したら
AFのほうが時間が長く
同じ条件でメリポ消してAF手でヘイストするとメリポありより時間が減ってる
レリック装備してなくても、強化時間+が有効になってる
忍者とかのMBで遊んでた時は
レリック装備してないとメリポの効果が反映されなかったから
それともどこかのUPで仕様変わった? 仕様云々はわからんが、メリポの強化魔法効果時間延長は
それ単独で効果あるわな
レリック手のはメリポふってた場合に効果増幅するだけだわ クロリスかグラヴォイドか、タロンギトーナメントの二択かな メタルやら凄い値上がりそう
真コンテンツ前に追い込みで作る人いるよな なるほど。ログボの素材で喜ぶ人がいるのがあまりピンとこなかった
使う部位だけを強化してた人が結構いるのか
使わなくてもなんとなく全部強化してるからなあ 記憶の頁欲しいから片っ端からバザー覗いてるけど全然見かけないわ
ちょっと前までは結構見かけたのになあ
ちなasura >>725
俺赤AF2頭足を+3にしてジェールに備えてたけど要らなくなりそうだもんなぁ
頭は残るかもしれんが足はエンピで置き換えられそう >>732
頁たぶんやべぇよな
へたしたら1枚100000とかいきそう 最近のおでんだと2万〜5万でバザーしているのを見かけた
今だと1つ10万オーバーじゃなければ買っていくやつがいそう 束も合わせれば数千枚くらいあって1枚20000で投げ売りしてるのに全然売れないんやけど~ 頁は俺みたいに大量に在庫抱えてる人がけっこういると思うぞw
ベガリーやったら馬鹿みたいに出るし
みかけないのは多分全く売れないからw >>733
時々FFAHで検索するとよろし
今は全然出てなさそうだけどw まぁ頁在庫持ってる人は8月まで寝かせば高騰するだろ
どう考えても特需だし 束400個ぐらいあるw
売れないから持ってたけど
高くなりそうだなw 2000~3000くらいの捨て値で売られてた印象が強すぎてなー
抱えててもしょうがないもんだったから 部位固定素材(ダクマタの類)よりも数が飽和してるから頁はそんなに値上がりせんよ
それなりに値上がりするのは部位固定素材だけだろう
しかも現状でも必要とされてて完成済みの+1の分は需要がないからな エンピ+2の強化がぬるかったら頁の値段かなり上がるだろうな
逆にめちゃくちゃめんどかったらまた捨て値で出される 頁を倉庫で万年出品奴のこうどなじょうほうせんか?w
頁は突入さえできればボスを倒さなくても取れるし剣風のエンピクエCL135でも出る
現状ですら部位固定素材に対して供給量が多過ぎるからそんなに値上がりせんよ 在庫そんなに抱えてるのか
ソーティでドロップしたり既存コンテンツで落とすように変更きたら腐るぞw
欲出さずに売れるうちに2〜5万ギルぐらいで捌くのがいいと思うけどな パターン的に+2は+1素材を増やすのが多いから
ベガリー素材3個、ページ倍
それプラス新素材ごポイント ベガリー行くと出まくるし流れて来ても捨ててたな
週1でベガリー行ってるし、頁需要あるなら保存してほしい人にあげるかー ベガリー素材も高くなりそうだし売らずに溜め込んでおくかな
asuraのバザー売りしていた業者ぽいキャラも消えてしまったし それなりに値上がりはするだろうけど
当時エンピ+1は相当数作られたし今でも現役の部位は結構残ってる
必要数が違うってのは主に+2+3だしもぎヴァナ直後に買い占めが起こらなかった時点でお察し 安い頁は既に買い占められてると思う
ベガリー素材が買い占められないのは(W)があるから これ一式揃えるってもんでも無さそうだから
そんな高くならんのと違うかね >>758
まだ全部精査してないけど赤(コンビ)と詩(歌+と移動速度)はおそらく全部位要る レリみたいに新規固有プロパ作る感じでもなさそうだし
WSダメージアップがつく部位以外は+1がつくられた時の採用状況とそうかわんないんじゃねーかな 値上がりすると思うなら今すぐ買い占めてこい、儲かるぞ
まあ本当に儲かると思ってるならこんな肥溜めで騒がず
チョコボレースの時みたいな感じで買い占めてだんまりだろう
そうなってないって事は(ry 一番心配なのは混雑シュッシュなんで
少なくともPTで行けばポイント稼ぎ増えるとかじゃないとなぁ 次のコンテンツの操作量次第で垢減らすかな
日課増えすぎや そもそも今後のコンテンツ追加考えると
エンピ装束打ち直し・ジェールV25以降・エンブリオ後半だから
もう急いでキャラ強化とか金策しなくてよくね?とは思う でも急がないで乗り遅れるとクリア自体が不可能になると言う糞仕様 ベガリー素材きたならボナンザ用のキャラ課金続けてやろうか
開発の思う壺だなw 記憶の肛門は来週キャンペあるしそんな値上がりしないんじゃね エピファニー<真意>135をギフト0でクリアできれば毎週束貰えるんだが難しい >>774
魔剣の方はサポ侍でTP貯めてEスフォして効果時間中にデミ2連発したあと魔攻MB装備でランジMBで確殺だった気が
それより風水の方が確実性のある戦術がいまいち掴めないわ >>776
インデバリアジオリジェネしたらニャメ他カット&魔攻装備でファイア連発するだけでいいぞ >>776
ありがとう、おかげで勝てたよ
かなりの強敵という印象だったのにしっかりマクロ組んで行ったら倒せた!嬉しい ソーティはアラじゃなくてmax6人だっけ
7人以上の固定だと部活のレギュラー決めみたいになるのかな?
オデシーのときは新参の席はなくてリーダーサブフレ姫古参とかで固まって他は補欠か野良でやってたイメージ ストックもできないんだったらオデシー行ったPTでそのまま行くのが一番楽だろう ソーティとやら、めんどくせぇから10分くらいで終わるコンテンツがいい
オデシー実装時は一日一回しか出来なくて30分とか短いなおい!とか思ったけど
日課となるとめっちゃめんどくさく感じる >>776
風水のほうが簡単だよ
頁99束集めるまでやったが風水クエのゴーストは一定時間10秒ぐらい?で通る属性が変化するからの1系を順に撃っていってダメージ通ったら追撃して倒すだけ
グラあればまず追いつかれんし負けたことないぐらい余裕 なんで一度だけなんだろうなw
リサイクルあるから滅多に無いだろうけど >>782
あれってそういうことだったのかw
>>784
何度もだと24時間のリキャ無視して弾丸が取り出せるからじゃね カオスブリンガーはいくら捨てても渡してくるクセにな >>785
貰った時点でリキャ状態になってなかったっけ >>784
そもそも普通の矢弾のやつとクリソツなのがな
預り帳みたく捨てれないようにロックすべきだったと思うけど
実装した奴が考えてなかったんだろうな リサイクル
ジョブポ指輪を、箱から拾った時に使ってた
リキャはそのままだった デスブリンガーもってたら暗黒の119
プライムウェポンが一億節約できるくらいやってくれよ >>782
まじかー知らなかった。
ファイアだけ連打して、通ったら一気に倒してたわ レリック準拠なんだからジョブ別になんてなってなくて、
格闘はモか、両手棍は黒召学、銃は狩コ共用で、
イオニックみたいにどうせ一律性能だよ
盾と楽器だけは実質専用能力だろうけど 暗ナが両手剣から省かれて戦剣しか装備できないとか、片手剣から赤が省かれて青追加とか、盾と楽器だけない可能性あるけどな むしろ専用歌付き楽器ぽぴい
ストアTP+マルチアタック+TPボーナスでええぞ 赤は無しでいいだろ
レリック2本装備できるから、それで我慢しとけ 最近の格闘装備はやたらウェポンスキルのダメージ付けるから、
もしかしてWSもレリック準拠か? 今の流れなら殴り特化楽器だろ
全BP50とかDATA50%とか 4戦がデスペナで盛り上がってるけど、たしか、アビセアのころにもレリックノックで
緩和しろ緩和しろってうるさかったよな廃人どもはw
何も変わってないなこのゲームwww プライム盾はエンブリオの絵があるから流石に存在してそうだけどな これ以上盾追加されてもねえ
魔法:イージス
物理:オハンプリュウェン
敵対心用?:スリヴァーザ
プライム盾装備中のみウリエル使用可能にするとかか ファランクス効果アップとか、フィールティ効果アップとか
最近のトレンドのケアル効果アップとか
シールドバッシュで挑発+被連携状態にするとか
色々あるやろ プライムウェポンスキルって来るんかな?
ちょっと気になた 新規に作る余力なんてねーだろ
レリックWS使い回すか、SPWSあたりかな イオニックなみにたいへんならいらねえ
ソロでも数ヶ月数時間がんばればとれるならいい 最強武器群はオンリーワンの性能が多いから
嫌でも必須装備になっちゃうのよね
ソロでコツコツがいいわな アタッカー盾で良いよ
フェンサーマルチアタックWSダメ盛り盛りのさ レリックWS解放されたら本当にレリック作る意味なくなるじゃん
今でもほとんどないけど 現実的なのはカンパニエNPC専用WSじゃね
ウリエルグローリータルタロス以外にも結構あったろ あとはマスポ増加リングの実装かな
ガーデンでリング使えないのも修正して欲しいし
ガーデンで拾ったミラテテも使えないのは何か意味があるのだろうか リング面倒だからエンブリオクリアで経験値アップがいいな エンブリオクリア
エンブリオエミネン追加されました! >>818
レリックWS解放に、レリック最終を捧げる? Amazonプライムウェポン?
武器にロゴが入ってそう
モグに宅配で届く イオニックトップバリュー武器と
Amazonプライムウェポン
どっちが強いですか? RMEE全部の特殊効果がstack(積み重ね)できるのって詩人だけか
だからその点においてハードルの高さが他のジョブとは一線を画すんよな 詩人は、実は楽なんだけどね
ミシック以外は岩餅棒も残魂もいらないしね 廃人視点だと詩人は楽だけど、
こんな奴隷ジョブもっと楽でいいよ
新規に押し付けたい 詩人ミシック普通に残魂・REAも必須・AF1+3x4部位必須・アタッカーでニャメAF2胴も必須
こんだけやっても奴隷ジョブ扱いする奴の気がしれんよ エンピ+2と+3で歌の効果時間パズル全部やり直しになるんだろうなあ 歌時間なんてなんて気にせずに歌えるようになって一人前!
ニャメ必要なのは全ジョブそうだし、手間と金額で言えば似たようなジョブは他にもあるが
やってみればそうでもないという事が分かるよ、ハードルが高いと思い込みすぎで、行動に移してないだけ
どのジョブも極めよう思ったら大変なんだぞ 今ってジェールがエンドだからね
複数ジョブ前提だから必要な装備も含めて
1ジョブでやれる詩人が楽
殴りは詰めると廃要素強いが基準を満たすだけなら余裕
金があるならコルセア
他はまあきっつい >>839
詩人やってない奴がしゃしゃり出てくるなよアフォ ミラクルチアーだっけ?
メヌで15ぐらいしか違わないって話だし
効果アップが付かないとパズルも微妙になりそうな気が そういやマスター到達してないジョブで範囲狩りじゃないジョブポマスポ募集したら全部に詩人が参加してきたな
たまたまかもしれんが4回中4回ともML20↑で別の詩人
セグポだけだと時間かかるし効率のいい範囲狩りにマストじゃないからあぶれてるんかね >>839
>どのジョブも極めよう思ったら大変なんだぞ
これは同意、一番の押しジョブなら全AFや1mmでも使い所の有るRMEAを全て揃えるのは当然だしな
ただ出撃可能ジョブを増やしたいだけ〜って言うニワカジョブ制作時に、詩人は他ジョブからの装備流用も効き辛いし
RMEAも最強武器1本で済む訳じゃ無いからクソ面倒なんだよな >>819
ウリエルとかの範囲WSはイオリの猛威の影響で暫くこなさそう
>>818
WS解放の為にはレリック武器が必要、ってすれば良いだけすよ 書いてて思ったがプライムウェポンでレリWS解放を絡ませて来そうな予感 どんなジョブでも慣れれば楽に感じてくるし
パターンが見つけられれば煩雑な作業もそつなくこなせるようになる
でも例えば戦士と詩人、ゼロから始めたらって意味のハードルなら
詩人のほうが楽ですよと言えるかどうか
忙しいor楽の話ならやれることをしてないで楽っていうやつもいる
風「ぼったちで楽だわ~」風以外「やれることあんだろ」 >>846
正直ws解放して欲しいけどそれやったらレリックの優位性がホントに無くなる武器多そうw 12回うったらレ利wsうてるやつあるじゃん
あれでもいいとかするのかね レリックWS、せめてTPダメージ修正なら良かったのに オーグメント
エンチャント:コスチューム(レリック武器) プライムって早くて1年後でしょ
なげーなw
RME作っても損な気がして何もやる気せんくなったよ アタッカーと詩人の差だとほとんどのアタッカーは周りに合わせる必要がないから楽だよな
詩人は自分だけの都合では動けないからそういう意味で前衛よりは難易度高い
盾や強化、回復はミスが目立ちやすいポジでもあって、失敗した際に戦犯にされやすいのもあるね アンバスポイント交換忘れてた
まあ100pだからショックはないが 自分に甘いのに他人に厳しい奴がいるからややこしくなるんだよな
コンカラー持ってないのに持ってない奴は失格だみたいなことを言うのが
ここにいる奴らの正体だってのが75時代からのここの伝統やからな >>856
準廃以下の存在なのに準廃を見下すような発言をする>>857とかだなw >>856
昔から居る少し強い程度の装備を必須装備だと言い張る人は
他人に厳しいんじゃなくてそれの素材とかを売りに出してる人だぞ >>855
プライム来るまでネ実見るのもやめたら? 自分がやってないことやれるって誇張するのも増えたね プライム素体は簡単らしいからそれで潜在消しみたいのはありそう アドゥリンの黄金スコップみたいに
ナレッジランク数、クエスト、ミッションのクリア数が増えれば強化されていきますとかどうよ ジェールのジョブパズルで色々やらされること考えたら
詩人とコルセアは本当に楽
Ongoとか黒の人基準に編成するから、前衛が学者とか
風水でガチの立ち回り必要でやたら面倒
その上でキージョブの4ジョブと入れ替わりに+1ぐらいは
しっかり装備居るからな
穴埋めで結局全員やらされるキープ役のナ赤育成もなし
マジで今はRMEA詩人が装備も立ち回りも圧倒的に楽
なお殴りは極めないものとする てかジェールのシステム考えたやつほんま
固定でしかろくに進まんのに固定だとジョブパズルきっつい
ほんまなんやねんこれ
準廃とか廃人なのにやる気ない人とか全員脱落だよ
きつさの方向性がおかしいねん >>838
まんべんなく効果時間伸びる解が出せなければ
今まで通り一番早く切れる歌に合わせてナイトルするだけだから
あんま変わらんかもしれん
ブリオソ同様にとりあえず+2歌は来月は来ないだろな 殴り極めないというけど
普通に他ジョブしてればニャメ25やネイグあるし、トゥワ、セントも人によっては元々持ってるし
吟殴りは大変!って言ってる奴は前もクソなんだよな。
復帰スタートとかでなければ、作るのは首とマントとリノス位で、後は他ジョブの流用で済むんだよ。
ニャメあればブンジまでは正直必要とは感じないレベルの差 V20も大体想定内です、ってのもおかしいわ
雑魚処理に答えなしでキープ役作るのが正解
ただの縛りプレイの何がおもろいねん
ヘイトシステムに限界きてるのは分かるけど
それならそれでもう雑魚湧き辞めろ
次とかさらに雑魚湧きかつ体力アップで二連戦仕様だろ
ほんま難易度の方向性がおかしいわ
腹立つわ 取りあえず仲間内の後続のために
開放だけツアーみたいな感じで
色々と回ってるけど
開放だけで満足しちゃう人が殆どだね
それ以降は面倒くさすぎて無理だと
時間の無い人多いからしょうがないけど >>867
ジェールでの詩人は「楽」という表現じゃなく「やることがない」だよ
これはサポ無しからくることで詩人に限ったことではなく一般論にはならない
サポ依存のアビや魔法が使えないからどのジョブも立ち回りの選択肢は減る
あと殴りを除くって意味不明だな
「コは楽、ただし殴りを除く」でジョブ評価されてもアップデートして来いとしか言いようがない 歌掛けたら後は見てるだけなんてコンテンツ開発は面白いと思ったのかね 詩人の殴りの話はしたくないねん
トゥワだけならまだしも無理なオグメ複数とか
クレパスクラとか出してきついきつい言い出すやろ
他は大したことないのにな ジェールは攻略法確立するまでは白があきれるほど忙しそうだった。
そんな横で吟の俺は/cheerとかしてた 歌かけたら見てるだけになるのってンガイとアレバティ位か
バンバ、カルンガ、ゼヴィオソ、ムボゼは殴れて当たり前だし、オンゴはペットキープあるし アレバティは強化消しでピンカロマチ歌うだろw
タコヤキ戦法してるならスマン >>875
詩人の殴り装備は大してきつくないでしょ
運に左右されるのはクレパスクラナイフぐらいで他は時間かければ取れる物だけでは >>876
詩や風が回復サポートができないからサポ無しで回復できる白・赤に負担が行ってたよね
>877
俺のとこはンガイも殴ってたな 常時ではなくエフェクト消し用だけど 風「風水唱えた後は自分か羅盤カットでつっ立ってるだけだぞ」
獣「リーチかスラッグで同じこと繰り返すだけのお仕事です」
青「ムボゼ15には見せ場あったのになあ」
か「三枚目の盾として連戦では結構重宝されてます」
踊「瞬発力あるしサブヒーラーとしても活躍するよ」
シ忍侍「出番くれ・・・」 >>879
それ言うとキレる人多いねん
二言目には無理なリノスにクレパスクラ出してくるからな
殴りを極めた詩人は神様という逃げ道は必ず必要 今更だがログポでエンピ素材来るのか・・・
ゼロからなら今から倉庫で新キャラ作って22日間ポイントためるより
6日おきにキャラ削除して1000Pで貰った方がより多く交換できるんだな 実際にやろうとすると、他ジョブの延長戦上でいいからね。
前と踊やってたから、実際に増やしたのって首とリノとマントだけだし。
まぁリノスは運ゲーでだるいけど、ただポチポチしてるだけだかんな、昔マーリン神オグメやってた身としてはリノスなんてヌルゲー クレパスナイフはあるけど詩人じゃ使わんぞサブセント一択やし
リノスもやってみりゃわかるが+1石1スタックあれば実戦レベルになる 固定やってんなら協力してやるだけじゃないの
一人で集めてこいはそりゃ無理 うん知ってた
>難易度「とてもむずかしい」でのみ、オーラをまとっているノートリアスモンスター”Bozzetto Don”/” Bozzetto Ravager”/”Bozzetto Deathbringer”に100TPずつ上昇するリゲインが付与されるようになりました。
>難易度「とてもむずかしい」でのみ、ノートリアスモンスター”Bozzetto Don”/” Bozzetto Ravager”/”Bozzetto Deathbringer”が使用する特殊技「ゴブゴブ爆弾」の威力を1500ダメージから2000ダメージへ引き上げました。 メイン盾(剣ナ戦獣学など)
「しんどい」
ヒーラー(白学黒)
「蜂嫌い」
アタッカー1(戦暗風ナ赤など)
「実はかなり楽かも」
アタッカー2(モ踊狩青ナ赤など)
「ホバーくそ」
コルセア
「私は全身10億です」
詩人
「RMEEAオグメオグメオグメガチャきついきついきついきつい難しい難しいお前ら逃げるな地雷地雷地雷」 調整内容えらい細かく書くようになったな
もうこういう戦い方してください抜け道探さないでくださいて書いた方が早いのでは 白に動けってことやなw
初回ゴブは2000ダメージ自体は普通に耐えれるんで、心配ならモでも入れてマントラでも
35秒以内にDon倒したら、ギミック無視できるどw
静寂無し特殊技無しならSP中5%づつ魔法ダメあがるみたいだし、赤でアドル入れて押し切るのがよさそやな なんでアンバスを締め付けはじめたんやろw
よくやる面子では特に問題ないから構わないんだがLSメンとかの愚痴が先月も酷かったw とりあえずむずはバイワルが早く飛んでくるだけで前と変わらんと思われ
とては戦暗バインドするとかでなんとかならんかねぇ うちの詩人はジェールで下地5曲歌って、前衛後衛左右に分かれてねーからの本番歌開始
それだと時間無駄だから歌時間調整してねって指摘すると、カバンガーで直す気もない
殴り装備も当然無く指摘すると>>884みたいに切れる、詩人様の勘違いもやばいわ 開発はプレイヤーに簡単に稼がれたら禿げる呪いにでもかかってるんだろ ほならね自分で詩人やりはったらええんちゃいますかって話ですわ この場合詩人しかできないメンバーのためにしょうがなくまかせてるのであって900はきっとまともな詩人持ちなんだろ >>900
そんな奴は何やらせても一緒だな。どうしても外せないなら一番勝敗に遠いポジションしかやらせないのが一番。 文句あるなら自分でヤレ!で終わる話やねんけど
殴り吟も無いってことはニャメR25無いってわけで(25じゃなくてもまぁ)
前やらしたところでショボイから結局後ろで歌ってろってなるわけなんだよな
出来る奴はなにさしても出来る、無能はなにやらしても無能というわけちゃうんとちゃうか?
極論、雑魚だからクビでええんとちゃいまっか? 遊びじゃない集まりならキックだな
遊びなら禿げないように頑張ってね^^; アンバスの締付けって業者が倉庫キャラ入れて延々と周回してるからだろ
外販もしているしね
今月はアンバスで収穫していた素材が全部値上がりしたもんなぁ 素材は値上がりしてもらった方が助かる
スコリアとか安すぎだったし アンバス意地でも攻略方法変えさせようとして
ユーザーのやる気なくなってきてるんだけど
嫌がらせにしかなっていないの理解できないのかな 業者をどうにかしようとして
一般人にはもっととばっちりみたいな流れ最高w スコリアはミシック作ろっかなーって思ったら取り始めることはあるw 業者じゃなくコンセプトどおりにやれや!、ゴリ押しゆるすまじやろw
マンテおわったから、我コリ報告よろしくー ミシックノックでアトルガンHNMと3戦しないといけないのでついでに鍵も取っちゃう
新ナイズルでトークン稼いでると花鳥風月のトリガー取れるので倉庫に唸るほどあって使い切れない
ていうかディードでパンデモの鍵が降ってきて鍵自体が使い切れない ゴブ箱かガーデンどっちか忘れたけどそれでパンデモやったぐらい
後は複垢稼がせてる時にメインがもうもうらもんねーなって時に交換 >>887
まあゴブ箱あけるメリットのほうがそれよりでかいけどね 皆ボナンザ用倉庫皆もってそうだし銀チケも溜まってる奴が多いんでねーか
新規垢でもないとキャラ削除しながらはちょっと難しい キャラデリしてから貰うまでの時間と素材直接取るのにかかる時間
どっちが早いかな Apexの続きでLocus〜ってのが配置されるのかイオリアン効かなくなってるのね コルセアはダイス目もみないといけないから3アカでもやりたくないな こんなエアプが作ってるゲーム先長くないな
この追加で何かが変わると思ってるのがめでたすぎる 今月のアンバスは簡単みたいだなw業者様が売りますシャウトしているし 意味のない狩場、意味のないアンバス調整()で一ヶ月消費
エンブリオでも作ってたら?まったくもって時間稼ぎしかしないな。 >>913
言われてみればそれもあるかもなあ
4〜5人くらいのエスピルモンクがゾロゾロっと行き来してるし
装備取ったらサルバフ通いがメインで、中にはカランビットまで取ってエスカエリアで育成してる奴もよく見かける
食らう煽りの原因は大概業者に起因するな アンバスは回数制限あるわけじゃないし
業者は無限に時間あるんだからとてむずだけキツくする意味なさそうな? クロ巣、タンジャナときて
次にレベリングで賑わったのはアビセアの記憶しかないが
流石にここに手を入れられないか エンブリオエミネン
アニバエミネン
我々のkoriburi
koriburiを20匹たおせ なるほどな
リンク狩りはクロ巣
単品ソロ奴は我コリ
こういう棲み分けってことか
我コリまで範囲で釣っていくエグいやつは知らんが >>939
あ コリブリだけじゃないんだw
コリブリが巣みたいにわんさかいるのかと思ってた コリブリは現地合流しやすいのかな?
いやらしい奴とも遊べちまうのか も、もしかしたらチェーンボーナスがすごいのかもしれなあ アンバス固定解散するわ
デスペナが嫌だって露骨にサボるやつもいたからいい潮時だった >>971
あそこは属性紋カードがあるからな
もうちょっとだけレベル上げるならソロでもついでに稼げて個人的には嬉しいが
単純にジョブポの延長でマスポの敵にするにはいじりにくいだろう マスターレベルあげとしては微妙だけどジョブポとしてはかなり旨いな タンジャナの新しいコリブリ、サンクションの経験値ボーナスは適用されなかった ずっとタンジャナにこもったら皇国軍戦績がものすごいことになりそうw 戦績は関係なし
突き弱点
オウム返し有り
外郭のコウモリのコピー品
タゲって無い範囲は0ダメ?
初期エリアに配置しないのは戦績バランスを崩したく無いから。
ノンアク・ノンリンク
完全にスクリプトやbot専用の個体になっている。
開発が業務や悪意あるプレイヤーに騙されたとしか思えない。 プレイヤーというか内部に業販バイトでもしてる人いるんじゃね? 今回のアップとは無関係かもしれませんが
AMANでとてとて1個真ん中の金箱含む計6箱を開封したところ
戦利品の1番上が満たすものの結晶で計6個と言うことがありました。
いままでは戦利品が所持エクレア装備と被ると問答無用で戦利品が減ってたと思うのですが
ゴミに置き換わるようになったのでしょうか?
それとも単にとてとて枠の大ハズレを引いちゃっただけでしょうか? 範囲狩りが想定外っていうなら範囲狩り自体を潰せばいいのに
残したら範囲狩りと同じかそれ以上の効率にならない限り利用されんだろうに・・・ 巣も考えなしに一周できる現状から
一定距離離れたらタゲ切れやすい状況にしたら小範囲でやらざるを得なくなるんちゃうの >>983
そうだったんですね〜教えて頂きありがとうございます。 >>980
>>981
開発人数6人やぞ
単純にプレイヤーと現在のヴァナの状況把握してないだけやろ >>987
クロ巣の範囲狩りで稼がれてるのは分かりきってるんだからスナップショットとってどの位の効率か見るだけだろ
開発者の人数とか関係ない ノンアクにすれば釣るの面倒になっていいんじゃないの ドーナツ広場の床を水浸しにすれば、タゲ切れまくりになるかな 範囲には劣るだろうけどコリは自己回復前提のソロ狩りを6人PTでやったら稼ぎはどうなんだろ?
ソロ可能ジョブでPT強化も出来るジョブってのも多いし累積魔法耐性の掛かるイオリ連打より最も強いWS+ソロ連携のが強いだろうし
イオリは不得意なジョブも混ざるし掻き集める間の待ち時間も無いし範囲PTの5~6割くらいの時給行かないかな? どうしたいのかわからん
範囲刈りウマーしてる奴ら憎いから
→効率落とせ
→もっと効率いい場所作れ
→効率上げすぎるとやることなくなるからなんとかしろ ドー門から気軽にステップアップできる場所が範囲に食われてたんだから
タンジャナもそれなりに賑わってくるんじゃないかな ヴォンで前前コ詩風学のオーソドックスPTで無限チェーンした時に時給35万とかだったので
コリで40くらいなら狙えるんじゃないかな
問題はコ詩風学が皆巣に適正高いからそんな理想的なPT組めないって所だろうけど 今はBA直後なのとそもそもアルザダール経由で行くバフラウとか行き方よく知らん勢が結構居て人が少ないだけだと思う
最下段に自動狩り外人PTが1つ来たら結構コリブリ減ったから
同じようなのが3PTいたらすぐ枯れる様子だった コリブリすぐチェーン切れて全然稼げなかったってツイッターで見たけど
敵によってチェーンの長さ変わったりする? エクポ自体チェーンの受付時間が短いからな
オーメンなんかやるとキャパポは続いてもエクポは切れる このスレッドは1000を超えました。
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