FF11 新規・復帰者スレ part460
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とどめおそいのは、2,3アカでwsなしだからだよ
自分でやるとわかるぞ >>907
2007年頃FF11始めて最初にレベル75にしたのがシーフだったけどベドーのエリアチェンジのとこでひたすら偉大なシーフの証を盗んでたな
あの当時フェイスはなかったしフェローは存在してたけどめんどくさがってソロで行動するのが殆どだったね
75への限界クエストのマート戦も盗む失敗してやられてまたベドー行って証手に入れてリベンジした時は35秒でクリア出来たので嬉しかった
1度目に負けて開き直って開幕とんずら盗むで糸冬ってしまったのも >>948
今はレベル制限されることほとんど無いし
1系だけ適当に買って、後はレベル99になってから最高ランクの魔法買えば良いんじゃないかな
レベル上げはほとんどフェイス任せでも良いし 範囲はだめないから黒がカタクリとかしてもたおせない リリ活はフェイスの絆ある期間に頑張った方がいい
これならジョブポほぼ0テーオンヘルクリアでも勝てた
絆切れたとたん連敗するように アデマヘルクリはリリス様と相性が悪すぎる
ムンム鍛えた方がいいんじゃないか? とてやさならフェイス盾に任せれば装備は関係無くないか レベル上げ楽しめるうちはそれでええ
作業に感じてきたら最短を目指せ とてやさリリスなら武器もアルスカ武器、フルムンムNQ、リパルスマント装備のジョブポ0のフェイス盾無しでも勝てるよ
使うフェイスはキング、セルテウス、コルモル、クピピ、シルヴィ ジョブポ0のモンクで四神演舞や同じジョブポ0のシャークシーフでもなんとか勝てた(エヴィやルドラは闇連携を避けれれば問題ないか
とてやさでもマリグナス頭胴そこそこ出るのは嬉しいけど結構通うよね エミネンスのヒーリングするっていうのがクリアできねぇ!!
って思ったら特典の帽子にリジェネついてたwww >>891
ノーマルは後方から殴ったほうが余計なテラーとかならなくて良い
Mireuは後ろから殴ったらmpkと言われても文句は言えない >>968
ミレウは戦い方わからない人もいるだろ
あと通常と違うのにわかってない人とか
なんでそんなに余裕がないんだよ(笑) こんなところでマウント取ってないで現地で叫んだりして戦い方教えたり
俺の鯖ではそんなに強い言い方ではなく仕切ってる人がいたりするぞ
だからか負けてないわ 4500万だかのように高圧的にいったらやらないだろうな ID:WrXSZlyEは日本語スキル低そう
コミュニティスキルも低そうだが モンクやってる人、メリポは何に振ってる?
メリポまで到達しないで引退したもんだから、どの辺に振れば良いのか全然分からん > こんなところでマウント取ってないで現地で叫んだりして戦い方教えたり
> 俺の鯖ではそんなに強い言い方ではなく仕切ってる人がいたりするぞ
こうあるべきだよな。MMOなんだし
逆にコミュ障が吠えてるのを見るとなんか虚しくなる
しかも復帰者スレだぞ、ここ 発勁5、マントラ4、無念1でええよ
モンク入れる理由がマントラにあるからレリ装束は鍛えておき >>976
マントラ、需要あるのか
PT入る機会あるか分からんけど念のために振っとくわ お前ら余裕なさすさぎだろ
一日一回ドメインやるか〜程度だったらミレウの遭遇機会なんてほぼ無いようなもんなんだから話半分に覚えておけばいいと思うよ ミレウに負けた鯖とかやってられんぞ
真剣に勝ちに行け、ミレウだけは遊びじゃねーんだぞマジで 話半分だと真偽不明になっちゃうだろw
頭の片隅にって言うならわかる 装備のプロパティに強化魔法効果時間+ってのと強化魔法の強化時間+のニ種類?があるけど
どれも同じ意味に思えるんですが分けてるってことは何かが違うってことでしょうか? ミレウは偶然タイミング重なりでもしなきゃ大抵の人はまず会えんのがなあ 毎日えふえふという仕事先にご出勤されるおじさまが多いのでしょうな。 意味は同じだけど計算上の扱いが違くて、例えば
強化魔法効果時間+5
強化魔法効果時間+10
強化魔法の効果時間+15
強化魔法の効果時間+20
の4つの装備を使ってる時は
(1 + 0.05 + 0.10) * (1 + 0.15 + 0.20) = 1.5525 で約55%増しになる >>986
ありがとう....正直よくわからないけど
部位によって数値大きい方をチョイスすればいい感じですかね..... >>987
2+3だと5だけど2×3だと6だから計算上別処理なのを二種類まじぇまじぇするといいって話だと思うよ… 基本的には数値大きいのを選べばいいよ
ただし上の例にさらに1部位足すとして
強化魔法効果時間+9
強化魔法の効果時間+10
この2つの候補のどっちかを選ぶとする
前者は (1 + 0.05 + 0.10 + 0.09) * (1 + 0.15 + 0.20) = 1.674
後者は (1 + 0.05 + 0.10) * (1 + 0.15 + 0.20 + 0.10) = 1.6675
トータルで見ると前者の方が効果が大きくなるから単純な話でもないけどw 強化魔法効果時間はプラスだけどそれに強化魔法の効果時間が乗算されるのね >>908
鯖によるだろうが、多分シチューの方が安い。4種類のうちどれかがだいたいボリ値で総額で損する
ギルは、週上限までエミネンスポイントはアケロンシールド(~LV98)
ユニティポイントはプライズパウダーに変えれば200万弱になる シチューは宅配ストック駆使して買えるだけ買っといたら良いよ
カバンクエは全部で10回なので素材で消化しにくい回にシチュー投入すればいい 簡単に言うと乗算の関係のやつはバランスよく盛れってことさ
1✕9=9
2✕8=16
5✕5=25だろ? オグメで付けるのは大体強化魔法効果時間+で、元々付いてるプロパティが強化魔法の効果時間+
乗算するのでバランス良く入れる方が良いけど正直誤差
テルキネ3部位レリ胴エンブラの学者でオランヤンと強化時間MAXグリオ比べたら、
同じ+10だけど前者は1.3×1.32=1.716倍で後者は1.4×1.22の1.708倍になる だから、あまり盛れないアフィニティ枠や天候曜日枠が加わるとダメージが跳ね上がる >>948,955
所持金次第だが、IL119になっても基本全部いるぞ
V系VI系使えるようになってもIII系も使う 忍術はいらんよな
もうジョブ削除してもいいんじゃねえ? >>995
デスペナルティのレデンのwsdとかな
想像するだけで濡れてくる 個人的にクリアできそうもないエミネンスといえばシンク関係2種だな
サブキャラも全部99だからシンクできん
基本エリアNM系もわざわざ行く気になれなくたごっつ残ってはいる 偶然行ったら沸いてるとかあって、 NMは徐々に進んでる このスレッドは1000を超えました。
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