エルシモパーム取り逃げ
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前スレ
烈風の陣
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1652400011/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 新CMでマチタンのとこだけ「名脇役」ってちょっと可哀そうじゃない?;; 2天で丁度服着た樽完凸にできた
石貯金も無くなってまた半年くらい天井分目指して我慢の日々やw パーマー、クラシックとシニア有馬とシニア宝塚で大逃げ取得出来るそうだ 堕ちるまでの時間は延びたけど20まで行っておかないと堕ちるで >>7
おめでとう!
スピキタルと力米は最近使わないから微妙って言われてるけど、クラマ終わったらまた需要ありそうだから引くか悩む URAアオハルに上方修正入れてほしいわ
メイクラ飽きたし色々選択肢がほしい
新シナリオが一番嬉しいけど夏まで追加無いだろうしなー URAでクラクラ並にステ盛れるようになったら誰もクラクラやらないと思うけどなw 選択肢を増やせって話をしてるのにそんな意味の無い極論出されても困る どのシナリオでも一長一短あって選択肢あれば良いけど、現状はステもスキルもクラクラ一択なのが問題なんだよな 簡単に言うけど一長一短持たせるってめちゃくちゃ難しくないか?
めちゃくちゃ時短できる代わりにステスキルは大して伸ばせないとかそういう方向性以外で思い付かんわ 限定ミッションを手っ取り早くクリアするならURA
因子厳選ならアオハルみたいな感じやろ? んでチャンミはイメクラか
一長一短あるな!ヨシ!! 所属しているサークル以外のメンバー情報見れなくなってるな
フレリストとかから色々見れて面白かったのにつまらん URAは育成簡略化による時短目指すべき
>>22
ありw
力米もまた復権しそうなふいんきはあるけど1枚しか引けなかったわw 個人的には育成下振れして因子もゴミだったときが一番萎えるからそのあたりをどうにかして欲しいな
殿堂入りキャラ1体を生贄に別の殿堂入りキャラのステや因子レベルを上げられるとか
出荷して余りまくってるサポポに交換する以外の有用な使い道が欲しい え、ほんとだフレLSなんだこれ
でもランキングからは見られるんだな
クローリング対策なんかね 良さそうな因子の人がいないか探したりするの楽しいのにな 最近因子までは見てなかったけどサポカだけはせっかくだしって
同じLS、相互ネ実民、ネ実LS漁る、そこまでにいなけりゃ野良フレか野良探すって優先度でやってたから
それすらもうできんなって パーマーとヘリオスのSNSやりとりは一周まわってバッチグーよね 新ウマ娘をひいたときのストーリー・イベント観賞用、もURAかな。
どうやっても強いウマにはならないから選択肢も好きなの選べる。 2天井でライス1
やる気ダウンです
しばらくログインしてなかったら蹴ってくれ ステータスくらいは盛れても良いかもね
スキルポインヨや理事長ヒントみたいのはメイクラ有利でじっくり吟味みたいな
大逃げスズカやパーマーはURAやアオハルでも戦えるくらいになればチョコボン環境も変わるしw 特定の動作を行い、トレーナー情報からフォローを選択した場合エラーが発生する。
の対策が何故サークル情報からトレーナー情報に遷移するボタンの削除になるのかw >>40
フレ所属LSの構成メンバーとファン数までは見られるから影響なくね パーマーちゃんのストーリー見るとヘリオスほしくなる不具合 ほしがりすぎでしょ!? 稲葉さんはそろそろウマ娘に怒られてもいい^^; 裏はともかくアオハルは今やれと言われても忘れてるので無理っす^^; タイシン等のプレイヤーへのストレステスト要素がなくなるメイクラは神シナリオ スキルが大事な最近の流れでステ盛りのスピキタルは無理して引かなくても良いかなあって 昼休みに1天井してフク0で撤退したけどくやしくて@1天井してみた
やめときゃよかった・・・ 実装待ちの中だとヘリオスとsuiipuchanはぜひとも欲しい ヘリオスとスイーピーのために石は貯めていると言っても過言ではない オススメコラボCMでPOLを使ったと思ったら今度はウマ娘のCMでトムクルーズの吹き替え声優を起用とかこのサイゲのわかってる感 ストーリー見ると欲しくなるからいつもスキップしてるわ ワイもヘリオス、実馬もウマ娘も好きなんだけど、
恐らく実装はマイルCSの頃かなぁって スイープは宝塚記念で来る可能性がワンチャンありそう 俺はロブロイ、イクノ、マベ、ターボ、ビコーの5面待ちしてるのに全然実装されない;;
流石に6月くらいに7月の七夕賞でターボはくるんじゃないかと期待はしてるんだけど スイーピーのためにCBchanを引いたおかげでいざスイーピーが来た時に引くための石がない… 28000石あるそこそこの大名だったけどCBを追いかけたら174石しかなくなった;; ネイチャも2位で喜ぶとかなかったっけ
パーマーは走り方をアニメや原作通りにして欲しかったが贅沢か ヘリオスは負けて喜んでるんじゃなくて
パーマーが勝ったから喜んでるって話じゃないの? ヘリオスとウララとマーベラスは負けても笑顔で走ってるでw 武豊だってスペchanの有馬記念(2着)でウイニングランしてるしな! ウララと同じやなヘリオスの負けても腕突き上げは
太陽は曇らないのだ >>71
あれ?俺が既に書き込んでる!?!?(゜∀。) ネイチャは3位だと腕上げるとか各ウマ毎に設定されてるらしいがパーマーが勝ったからヘリオスも喜ぶとというのではないそうな パーマーピックアッポなのにヘリオスの株が爆上がりしてる件 オススメにもヘリオス装備が一式あるからスレタイには困らないなw 2天してスピキタル2、力飯4、副産物はキタサン、ヤエノ、ビコペ、ハロタマ、ユキノ、オグリ
キタル3凸、ライス完凸になったけど副産物がほぼ完凸済みのやつしか来なくてつらい… 条件一緒でメンバー入れ替えさえ出来るようになったらバッチリね 来月のチャンミは育成期間短いけれどぱかライブまで情報でないのかな
一応安田記念を想定してフラワーの育成と因子狙いしといた方がいいか URA、アオハルのパーマーに大逃げ取得イベあるらしいしヘリオスとターボにも大逃げイベありそうだな まさかまさかの帝王賞で阿鼻叫喚
大井だし勝ってないけどイナリワンを投入してもらおう オニギリセカンドが来たら平成三強でチャンミ出るんだ URAとアオハルになんかテコ入れするならクリアすると金の結晶片1個、まれに虹結晶片くれるとかしてもらいたいもんだが
新シナリオ出るたびに過去シナリオゴミ化するのもなぁって感じがする ウラアオハル1プレイで目覚まし5個くらい取れる様にしてくれたら良いよ 対アリやで
ダート用スキル積んでるのにゴルシより順位うえで笑うw 対あり!
めちゃ久しぶりにネ実部屋で勝てた
やはり時代は追い込み… >>113
けっこう良くなかったストーリーありました…? 青3マイル3固有2ってのが出来たんだがよりにもよってチャンミ育成中だったゴルシという
ゴルシの時点で継承に使えないしマジで無駄引きしたわ スピード練習が9月以降誰も来ないのひでーわw
合宿終わって970あったから届くと思ったのに1100で終了w パーマーのストーリー良かったわ
太陽と一緒に使うしかねぇ…! 2天井でライス3+交換2、タル2の膝に矢を受けた程度のまあまあな致命傷だった^^; ルムマ部屋作ったらワンポチで同じ編成条件で再募集掛けられるんやな
地味に便利や CB1天して3枚
ビコー2枚
調子乗ってフク回したら天井まで虹0
やっぱ確率は収束するんだなって サトミホースカンパニー関連で今後もサトノ一族増えるんかね、一口馬主クラブ開設したら入るわ ろくにサポカ揃ってないし今回の2枚はちょくちょくレンタルするから回すわ
片方完凸してたりサポカ強者だったら引いてないだろうな 完凸SSRキタサンインモーCBなんだけど皆なら回す?
スピキタル1凸、ライス無所持、引換券2虹2有り 完凸全部入れるとレスボ20、フク入ると30、残り2枠で1枠ユキノで残り1枠で15%捻出するてことでいいんか 根性育成ってトプロ入れてる?
根性3、賢さ2、トプロだと全部1000ちょい辺りで伸び悩むw ありがとう、樽狙いで回したい気もするしトプロ復刻まで貯めるのもありな気がするw
30日のガチャ発表まで引き続き悩んでみる アニメのクリークってドーナツ食い大会全然あかんかったな サポカパワーにもよるが根性育成って基本上振れ待ちみたいなとこあるから321の1をどれに変えたからといって安定して強いの出来るとかは無い気がする知らないけど絶対そう やはり上振れお祈りしかないかぁ
ルムマで根性4賢さ2でスピパワ根性賢さカンストの栗オグリがいてめちゃ強やったんやw 基本はトプロに根性3賢さ2でお祈りやな、下振れのが多いからがんばるしかない トプロがスピード来まくれば割と良い感じになりやすいけど最近は合宿の半分も来ない いやー、久しぶりに距離S脚質Sという絶好のチャンスを引いたが誤タップで全てを台無しにしてしまったw ステ4つカンストは流石に上振れお祈り前提なのは仕方ないと思うんだけど、そんなことないのか? 廃課金してからのお祈りしてからの上振りしてからのしてからの上澄み >>153
根性は配布とSRで自前のSSRはCBだけのデッキだったよ
因子は賢さ15パワー3だったはず、それで4ステカンストだったから根性4でもいいかなってw そんな無課金に近い編成でも毎日数回育成やる奴が数千から下手したら数万人いて
それがメイクラ実装から繰り返されて何十万何百万と生産されてきたウマ娘のなかで
やっと1りできるかどうかみたいな上振れ狙いを真似して自分が引けると思うんなら信じて突き進めばいい トプロ完凸するまで流し育成しか出来ないから虹破片あといっこはようしてけれ 賢さCBが得意ヒント率が高くてイベントで絆がガンガン上がるから育成はだいぶ安定するようになった気はする
NTLに関してはステータスの上限を上げるようなもので外せないから次の復刻までためないとな 今回パワー賢さと中盤スキル重視でスタミナ金回復なめてるのが多いから八方はかなり有効そうなんだよな フクキタルが1枚からあっさり完凸まで行きましたありがとうございます
残り40連して上限行っとくか 根性型逃げとゴルシにはあまり刺さらんからどうだろな 八方より直線入ってすぐ追い比べしちゃうとスタミナがマッハでヤバい気がする >>167
そう、俺の運が上振れした
逆にライスは1枚も来なかったから上限分で交換しといた 目覚ましが無いとモチベがががこれで何とかなりませんか?
対戦者もとむ
83865170 ネイチアでネイチャ外すと途端にデッキ組むの苦しくなるからワイならネイチャ待ちにするけどな
根性育成のアヤベはともかくフラワー入れるのもな 対あり〜ウンスに気持ちよく逃げられたらどうにもならんね! 対あり
10回に1度無いような美味しいレース展開やったわw 八方睨みはコーナーで出るとほぼ当たらないw
最終直線で出ると逃げのハナにも届くけどネイチャが強すぎると順位で発動しなくなる
ドーベルも同じく終盤で6位以下を最終直線まで待てない
使うなら少し弱めのネイチャにデバフ特盛が一番ぶっ刺しやすいw >>174
これスペchanが唯一妄想でもなんでもなくリアルにあげません!言ったシーンだっけ 確か周年あたりでサブクエいっぱい追加されて
その時についに言った!ってヤフーニュースかなんかで記事にされてなかったかw スピキタルの復刻早かったからトプロ待機しても良さそうだな(訳:石無くてキタル回せない) 1天で完凸なんつー豪運はワイにはあり得ないけど、
2天で2枚出てくれれば樽完凸出来るが、はて…. 23833176
チョイと面子入れ替えての試走に付き合ってくれる猛者募集w 対アリやで
んー、なんていうか勝ち筋が見えねえなあ
もう好きなキャラで行こう 勝ち筋が見えないってのは逆に言うとどの脚質にもチャンスがあるって事では なんとかアルダン使いたいから試走
36801752 ありやでw
みんなして出遅れかかりとかひどいじゃないかおい!
このザ子供すら更新できなくてつらい ワシは手持ちスピキタル1ライス無し、天井まででスピキタル1ライス5という偏りだった
フクキタル育成にスピキタル使えないからまあ良いか…(愛ゆえに引いただけ ほんと今回は相手次第、展開次第って勝ち負けが多いから決勝すら逃すかもしれない 3天して福1、完凸済ライス4、無事かるーい致命傷で済んだぜw
他人権サポカゼロ、SRアヤベ1だけどガチャ楽しかったぜ!(吐血) 同程度以上の完成度の逃げを出す以外に仕上がった逃げに勝つ方法が見いだせなくて
チャンミ用育成から逃げて2週間、ひたすら因子目的で周回したけど
青3が1体もできてない・・・
小数点以下%レベルの超上振れ期待でチャンミ用育成すべきだったのかな >>180
正月のサポカが5月ならトプロはハーフアニバ前辺りかねえ
4天井分くらい貯めて置いて半分は使ってもいい状態にしておかないと今は時期が悪いが発動しそう >>194
ハニバ前にトプロ来る可能性あるかあ
手持ちジュエル8万とサポチケ40枚‥迷い 中距離Sきたと思ったら北さんもトプロも完走しねぇっていうw >>193
因子周回したから強因子出来るわけでないんだからチャンミ育成しながら低い確率引くの待つ方が健全やろ
強因子狙うには育成回数しかないってのは良い加減なんとかしろとは思うが 継承残したい&チャンミ距離適性のある親使ってればあえて因子周回する必要ないっしょ
どんな親なレンタルしてるかしてるかしらないけど 今回逃げばかり育成してるけど勝てる気がしないなあ
差し3のが確実な気がしてきてるけどワイの差し育成はまだ0よ! うちのアカウントは距離Sつかない時期になってしまった。 差し育成すると時計溶けまくるんで逃げ育成に逃げてる S付いた!継承優秀!育成継続やな!
おかしい前育てたのより一回り弱い
ヘイト育成は時間の殺人 残り3枠で3り選んだら人数オーバーで戻され
確認したら残り2枠で2り選んだらまたオーバー
改めて残り1枠でなんとか滑り込んだw その1枠に差されたでござる恐ろしい子!
対戦アザッス! 大外不利(危険回避が効果薄)と出遅れで位置取り争いに乗り遅れてもうあかん…
と思ったらアンスキも固有も抜きで追いついて追い抜いたw
こういうこともあるねんな 差し追いは負けた後に大差勝ちしたら時計消費なしにして欲しい 負け後の勝ちイベントをもっと凄くしてくれたら変わる クローバーはもう時計一択かね
前みたいに使い道ないよりはマシだけど サイゲさんには是非時計3つで3人分のチャンミを育成してもらいたい 明日になったら降格になりそうな775660ptのワイ ピース回収にティアラ路線行くから
次は長距離走れないキャラ育成するつもりだったのに
また手癖でチョコボン育成初めてしもた 天然の切れ者・サポスキル完走・継承のスキルに距離Sと完璧だったのに合宿でスピトレ1回も光らずスピ1100フィニッシュ
や
クラシック合宿まではむしろスピ上振れ状態だったのにどうしてこんなことに 春ウマとか左回りとか良バ場の鬼とかにも距離S乗るから
何個か覚えてたら素の数字がちょっと劣っても通用するで ロブロイのレスボ無しは何とかなるやろ、レスボ15×2、10×2でレスボ無し2りまでいける 高いレスボになってますと紹介して結局レスボ10だからレスボ20とか来なさそうよね 久しぶりにショップぽいんよ800も余らせた…
というか今日はあかん日だわw 逃げ5という地獄にオグリの出番はなかった・・
対戦アザッス! 根性逃げに捲られるからスピ賢オグリから根性オグリにしたけど全然中盤スキルくれんかった試走
78491364 加速ガチャゲー極まってるよなぁ。あと大外回らないことを祈るゲー
…意味なく大外回ることあるけどあれなんなの?w まぁ月末イベ予告とその別衣装キャラと、もしかしたら最終章後編やない?
なんかコパ自らラジオでリッキーは夏ごろ出るとか勝負服風水的に修正してるとか言ってたみたいだなw 展開次第で逃げ切れたりよく分からん差しに差されたりするから、もうよく分からん 最終コーナーで加速ガチャ成功させると内側の加速失敗組を抜くために
一気に3、4レーン外に動くけど内側に移動する力はスキルがないと弱いから
内側が空いてても頑張って大外を走りきるw 前に一人しかいなくても大外まで行ったりするのは見たことあるな
直線でフラフラレーン変えてるのも見たことある ステとかスキルとか関係なしに負ける個体はほんと負けるな…
運ゲーですらなさげ 根性逃げチヨが強いと聞いて育ててみたけど勝てる時は固有でないw
でも春一番と鬼ババに左回りと根性1200は楽しい
遅めの先行より末脚があるw ステヨシ!スキルヨシ!天然切れ者ヨシ!距離Sヨ…ん?
SSだろうと距離S付かないと勝ち目ないよ
マイウマ練習でも最下位だよ UGとかSS+逃げでもS+のゴルシやデジ樽に負けるてるわ ここ最近、新規ウマの親愛度アゲとか因子とかどうでも良い時に限って何かしらの
距離S付いて、チャンミ育成で全く付かないの繰り返しだわ。育成完了時の虚無感ぱないw 終盤だろうがコーナリング中はポジキ区間のように最高速度にならない
コース(競馬場そのものや内外レーン)によってコーナー緩急の差でスピードが違う
緩く大きく回る(コーナー終わりに大外へ出す)ことで速度アップ(コース取り状況と賢さ次第)
みたいな設定になれば長距離でも最終直線加速に意味でそうだけどねぇ
そこまで考慮するかなぁとも思いつつアニバで結構変わったしまだ色々手を入れる可能性あるよな 福キタル1凸、ライス無所持からガチャ欲出てしまい2天井も回してしまった‥
結果ライス4枚、福樽1、ビコー1、バンブー1で酷い結果にw
2枚フク交換してフク完凸ライス3凸になったけど暫く人権サポカ来ないで 本日も中距離Sなし→あきらめる×3でお勤め終了や
中距離12マイル2でマイル相性悪い樽前なのにマイルしかつかんわ 諦めるの効率悪くね?
継承チャンスは2回あるのに1回目で捨てるんか
シニアまで進めるなら完走するよな 目覚まし節約じゃないかね
継承後から落とせないレースばかりになるし なんの効率だよ草
シニア継承から終わりまで3育成分やったらそれだけで小一時間とられるし小一時間あったらタフネス使ってもう一回Sチャレンジいくわw 負けるのはクラシック春の桜花賞、NHKマイル、安田やな
タイキ、ウオッカがなんか異常に強い そうか、大敗って思ってたけどPA率で考えたら少し気が楽になったw
CBで2天してSSR19枚だったけどCB3枚でギリギリ完凸
ハニバ迄貯金するからキャラでヘリオスやスイープchanまだ来ないでw 今日、フク誕生日やん
天井爆死するなら今日回せばよかった 長距離シューズばっかりリクエストあっても自分のキャラの覚醒に使う長距離シューズも全然足りねンだわみんなごめんな お前も長距離要求だけしとけば一日20個増えるでw
靴ヨシ逃げしても別に入れなくてもいいんだし オークスイラスト、エアグルーヴともう一人の眼鏡だれや?w 初期のころは中距離シューズだと上限溢れる懸念があって長距離にしてたんよな このシリーズのナレーションリディルがやってるんだな 今さらシューズ足りない奴なんて居ないだろうし短距離にして欲しいわ
わざわざ中距離タップすんのだりぃ 一括ボタンで投げるだけだろ?混ざってたら手間増えるのか?
自分の希望は勝手にすればいいだけだし 目覚まし26個しかないから明日から因子育成オンリーマンに転向や
来月のチャンミ?知らない子ですね・・ ルールってわけじゃなく暗黙の了解でそうなってるだけなら
口火さえ切れば誰かしら乗っかってきて変わるんちゃうかな 今回は差し育成してるから目覚まし消費速度ヤバいで
クラクラ実装からチャンミ毎に50ずつ在庫減ってたのが今回一気に150減で残100見込みだからワイも次回でゲームクリアや 中距離選ぶの地味にめんどくさいなw
短距離のLSに移籍ってのもそこまでやる必要あるのかって感じだけど 短距離靴置き続けてキックされたらネ実LSに移籍でいいんじゃね シニアでパラメータも十分なのにスプリンターズSのチートニシノに負けますよ? >>279
勝利画面でカメハメハ撃つからな
サイヤ人に勝てるはず無かろう 中S付かなかったけどなぜかS付きより速くなった気がするブルボン試走
74530678 自前逃げ2りで位置取り争いから追い比べまでずっと競り合いのターン出来てるし問題なさそうや
ダスカにアンスキ潰されやすいけど距離Aでもいけるもんなんやなあ
対戦アザッス! 前は中距離靴のLSだったけど
短距離靴になって凄い快適になったわ 靴投げのためにLS移籍やなw
ガチ廃じゃなきゃ正直どこだっていいし 野良だけど色々真面目だから多分口頭注意の後キック来ると思うwそんときは頼むわw 今となってはブラック校則みたいになってるよね、靴投げルール クライマックス3周くらいした後に1つずつ投げてるんやろなあ・・・ ミス;長距離
靴投げといえば、一度に寄付するボタンをもう少し大きくして欲しいわ
老眼には辛い 競馬は全くわからんからかわいい子と人気みて1000円を適当に入れてる
今日はスタオニでプラマイゼロやw ぶっちゃけリクは何でもいい
出さないほうが害悪まである たわけの血族がおおたわけwやらかしたオークスで
別のたわけの血族がオークス制覇 リアルだとオークスと日本ダービー両方出場とかもできるんだな
レスボ稼げてずるい>< ダイナカール
エアグルーヴ
キングカメハメハ
トニービン
って血統に並んでるの凄い ドゥラメンテはまさに日本競馬の象徴的な血統よな
ノーザンテーストの肌にトニービンつけてサンデーつけてキンカメ ガーサントも入ってるからな
社台で大成功した種牡馬が全部入ってる スクービードゥー<娘のビバーチェがやらかしまして^^; ラブパイローかなんかに蹴撃喰らったって話もあるししゃーない 無ラチナだけどねみみんに揉まれたい!
自慢のデジたんが出来たんだ
集まらなかったら公開
57970450 根性1200の逃げと根性400の差しで緑スキル無しだと
追い比べが発生すると逃げの方が速くなるようだね…
根性最低でも600は必要で加速ガチャ成功しないと根性チョコボンが調子いいと確定でヨシ逃げされるようだw この調子だと競技場はボーダーが78万に届かん感じやね
そしてワイは今朝79万ちょい出て無事維持圏内に 先週の探してきた
447既にその名前は使われています (ワッチョイ c98e-lIli)2022/05/16(月) 17:37:12.67ID:qHQC9L6f0>>451
先週775000くらいでその前の週から2000くらいしか上がってないらしい
785000前後になるんじゃないかな 一気に80万とかイッちゃうのかなーと思ってたけど割と停滞するもんなのね うぉぉ間違ってチャンミ用のゴルシ出荷してた……
100点の出来じゃなくて「んー保留」とかやってたらロック忘れてた。もう一回はいやだぁ なんか今日の野良ルムマは妙に逃げが多かったなぁ。
格下に負けたりUG4に勝てたりホント分からんw
あとなんかクリオグリ増えてきた? さっき差し7追い込み2のレースがあった
デジたんが逃げ切ってたw UFオグリ追ったんだけどw
ただ出遅れてて見せ場なく沈んでたからどれほどかわからんかったw
S+のチョコボンに普通に逃げ切られた… なんだこれw
初期スタガン積みのスタ踏み続ければ行くのか?w ぱますとーりーで私の太陽って言ってるところ、ヘリオス神と陽キャにもかかっていて良かったです 明日からタウラス杯て本当ですか!?
でジェミニ杯まで既にひと月切ってるて本当ですか… 参加賞をもらうコンテンツと思っておくことでチャンミめんどくさいを回避した タウラスに出す逃げ2と何出すか悩んでたけど結局八方ドーベルになりそう お、皐月がミッションなんか良心的やこれならおkや
↓
青葉・・?4連戦になってしまうんやけどまあ以前肌荒れステ激減率低いとか聞いたよな
↓ダービーまで4連戦
肌荒れステ激減発生絶不調まで急転直下で夏合宿へ
↓
あきらめポチ
やっぱ4連戦は糞だわ 4連戦とかレスボ60超えてる廃の遊びだから
なぜマイルカップにも挑んだのだ ウマ娘界はどんだけ詰めても2週間に1回しかレース出られないからな
史実に比べればヌルゲーよ 4連もやるときはやるけど3戦目までは体力1以上は確保しとけよ 史実のイクノローテやオグリローテに比べれば楽勝やな いつも普通に皐月賞の後練習1回やってマイルCから宝塚まで連闘してるわステ減っても-10が3つだけだし合宿で休めば肌荒れ治るしわりかし簡単に調子建て直せる
マイオカルトやが連闘中は良いアイテム出やすい リアルではオークスと日本ダービー両方出る馬っているの? 記憶に無いわ
その手のは小栗のマイルJCが有名やろうな そういや昨日オークス出るのすっかり忘れてたわ…川上ピース… 20+賢さで25確保まではするけど三連戦目はエネMAX持ってる時以外そのままイッちゃいましゅう リアルの馬は1度レースに出るだけでそれなりに疲労を貯める
疲労すると大抵は食欲がなくなり、草食だけで体を維持してる馬は体重ががくんと落ちる
そうなると復帰するまでにかなり時間がかかる
だから連続出走はリスクが高いのでありえないって言われてる
むかしは知らぬ ウオッカの前にダービー勝ったクリフジという伝説がおるけど戦時中のウマ >>341
3戦目は体力関係なくね?確率違ったりすんの? 体力が関係なくなるのは4戦目からで3戦目までは
レース疲れイベントの発生率に関わってくる
0ならほぼ100%だが1でもあれば発生しない可能性もある
あと、3連戦目にレース疲れが発生しなかった場合、
4連戦目に起きる可能性があるのはやる気ダウン、肌荒れまでで
ステータスダウンは発生しない これを踏まえると年明けの4連戦目は肌荒れ対策があるならリスク低め ごめん、後半部分はガセだったかも
少し前に記事見て記憶があいまい
3連戦目の体力ありで確率下がるのだけは確実
そっちは検証してるデータと一緒に見た 今は出走して稼ぐよりも繁殖に回したほうが稼げるんじゃなかったか?
ディープはそれで無理をさせすぎて早死だったけど
問題は引退した後だよな
長生きすればするほどコストかかるし
かといって生活費まで稼いでくれるのはほんの一握り
アイドルホースになってもオペラオーみたいに被害にあうんじゃなぁ
結果経営圧迫して倒産や廃業になるし 何千頭もの競走馬は引退したらどうなるのっていう競馬界の闇 引退馬のことに興味があるなら
今日もどこかで馬は生まれる、っていうドキュメンタリーを勧める
netkeibaで無料で見れる、前半はかなり重い話で屠殺場とか出てくる 1戦目からでも体力ゼロだとレース疲れ&肌荒れが発生する可能性あるんじゃなかったか
かなりリスキーだと思う 肌荒れ治すやつがショップによく並んでくれればええんだけど、大事なときに限ってないんだよなあ クラシック有馬から京都記念までは中距離スキル求めて走り続けてる >>365
なんか体力ゼロのほうが肌荒れになりにくいって感じの結果に見えるんだが、それでいいのか?w
あと上で話題に出た3戦目はどうなんだろうね >>355
無事にクラシック1月4連戦目でステダウン来た >>367
まあ肌荒れの方は母数が少なくなってるから偏りも出るだろう
あとこの表だとイベントが発生した場合の条件付き確率だからな
そもそもイベントが発生する確率も考えなきゃならんし
レース疲れの発生と連続出走の発生が独立かどうかもわからん
単純にレース疲れを引かなかった後に連続出走の判定があったら後ろに書かれてる方が低くなるのは自明だし 因子周回とクエ消化をかねた捨て育成だからええんやでw ルドルフの酒のやつ追加するんだね
またすぐ売りきれそう 7777本で3時間くらい保ったから777本なら…よん? ウママニアと100万バリキ取って序盤からブイブイ言わせるぜ作戦撃沈
流石に金2つだとポジキ食らうわw
ようつべの配信動画だとポジキ食らっても差しのハナ取れるから問題ないですwって言ってるけど
他にfjt速度スキル出ないと当たり前のように9位まで落ちてさらに蓋されて終始ビリ独走になるんやがw >>374
抽選だから当選するかしないかの50%にゃー 化粧箱かっこええな!
前は販売しらんでスルーしてまったから再販ありがたや 序盤に切れ者デバフマジですげえな
こんな下振れなかなか経験できないレベルでどん底育成になってるわ 明日から本戦とかマジ?赤樽育成、結局妥協レベルのにしか距離S付かなかったわ 野良マもネ実マも全然勝てないので今回決勝行きすら不安 >>383
もう始まってるのかと思ってたわ
まだ間に合いそうだしそろそろ育成始めるか… チケゾー、ハヤヒデ、タイシンで行くつもりがまともにできたのがハヤヒデしかおらんw
チケゾーはスキルが決まらなくて四苦八苦してる間に終わったw
調子いいと大外走りすぎて固有出なくて、調子悪いと内側行って固有出るけど差し切れないのよね…
タイシンはノータッチのままですわ… ウチはフジ、カワカミ、キングちゃんあたりでいくます アクエリが過去最低だったけどそれに匹敵するぐらい俺も出来悪いわ
やってないわけじゃないのになんか噛み合わんままだった チョコボン、アイネス、ドーベルで行く予定だけど、野良で遊んでる時のアルダン、ドーベル、チアネイチャの方が勝ってる気がするんやが 栗オグリとチョコボは作ったけど、あと1りは赤樽固有乗せた水樽にするかーがんばるぞーおー^^と意気込んで
手つかずのまま今に至る いまのとこ団キング、himechan、ネイチャ
ネイチャはチアにするか迷うわね あと準備期間考えたら、明日あたりジェミニの詳細発表しても良いのでは?w 差し追いも根性デッキで上振れロマン求めたのが悪かったかもしれない あー特別移籍今日の昼で終わっちゃったのか…
ピースのやつはやったけどその下のやつ残ったままやった 安田記念を想定してフラワーと団長キングの固有を継承させたTaisaiを育ててるけれど
フラワーは目覚まし使わずに終える事もあるぐらい安定するのに相変わらずTaisaiがクラシックG1前にコンテ5回使い切る勢いで負けて辛い タイシン育成出来てないから代わりにデバフネイチャ入れる予定ではあるけど
根性育成増えてるっぽいからスタミナ無礼無礼してる人減ってるんかな?w
無駄になるくらいならワンチャンある前回のドーベルでも入れとくべきか…w 大量におるA+を適当にオープンに出して参加賞もらうだけの簡単なお仕事ですよ クラシック合宿以降全然スピードに集らなくて
アンクル5つがただホコリを被っていくのを眺めながら育生終わってしまった… ダスカの中の人のナマ配信初めてみたけど、
殆どしゃべらなくてつまらんw 対あり、LSメンに負けた
オグリの試走だったけどまあまあ悪くない気がする メインストーリーのマクナルchanシリウス入ってから現時点で在籍10年ってマジ? 引退からゴルシデビューまで18年あるしヨユーヨユー ウマの世界だと中等部から高等部の年齢差しかないやで 樽前も会長がキッズの頃すでに制服着てて今でも着てるしよゆーよゆー トプロ、応援ザパール、ネイチャ、シリウス、ユキノ、代理で
パワー因子14、スタ3で育成してたのに
スピ1018 スタ882 パワ1022 根性1164 賢さ686が出来る闇…w
スタミナと根性に集まりまくりでショップも根性一色
切れ者帽子も2回も出てくる始末w闇鍋かな?w パワーマジで伸びない
SRパワー三枚積んでも1100未満がやっと
スピードはトプロフクキタルでも割とカンストするのに それやったら服着樽の代わりにキタサンとかのパワボ持ちいれるとか 駄目だチケゾー間に合わんかったw
中距離Sが連続7回来てないわ… サポカイベ完走よし切れ者よしトレ&ショップよし
カイチョーで初めてのugよし
距離A
完 マイルBスピ400に0.9した上でスピードはライバルに負けてる訳でもなく
継承彼方と鼓動を保険につけペースアップと差しコーナーで気持ち中盤も補強した上で
nhkマイルで目覚まし全滅する訳です >>419
ウオッカ「ノンスト+固有でぶち抜くぜ!」
ドーベル「本家彼方で楽勝です!」
フラワー「謎の加護で勝ちます!」 ニシノだけはマジでよくわからんけど勝てない
なんとなく後ろ脚質だとそうでもない気もする フジキとパールおばもマイルは強いな
短距離タイキも強い 先に書いておくか
試走は絶好調で走らせていたからスタミナが持っていたのに予選のランダム担ってガス欠して負ける奴w
はい私です ジュニアのFSウオッカでJFヒシアマ
うーんこれはヒシアマw
ドーベル、フラワー、パール<やっほ^^
これやめて欲しいわw とりあえず2勝、3勝でA行き
やっぱ昼更新すぐはUG以上だらけだったわw 今の時間狙い目やぞ、急げ
アリエスの使いまわしでいけるとは思わんかった
今回正解わからなくてやる気なかったけど残りの時間で真面目に仕上げるか…
https://i.imgur.com/OaVCHhG.jpg とりあえずチケゾーで1位取れたからもう今回のチャンミは満足 今の時間チャンスでは?
そしてuchiのエースもダスカ
2アビのエース^^がチョコボン相手に強いと信じてる
https://i.imgur.com/l8wI45M.jpg 20分過ぎたら途端に質落ちたのか5連勝
今がガバガバだぞ! ウッママガジンまた延期や
悪名高い一迅だから仕方ないけど何がそうさせるのか プリティダービーマガジンvol2発売再延期か
購入特典に詫び石追加ヨロ 結構チョコボン見るけど中盤までのスキルしか積んでないハリボテUGはカモやなw >>440
同じく20戦してデジたん勝てんかった
ルムマやネ実部屋だとだいぶ勝ててたのにちょっと悩んできた
失敗作のアルダンが10レースで4勝利
中距離Aのデバフと加速のみのネイチャが15レースで3勝利とか意味わからん勝ちでA決勝
エースのデジたん0勝利、適当ゴルシが6勝利うーん…手応え無いのに勝ててる ぎりぎり仕上がった根性ウンスでまあまあ勝てたアンスキ→紅焔ギア→チャージ完了!で突き放すの気持ちいいな 対あり!
ネ実で勝てるなら決勝行きまではデジたんがなんとかしてくれそうやなw 幸先よく5勝
やはり予選は逃げ逃げ先行で後ろノーチャンスにするのが最高だな
ねみみんの仕上がった逃げに比べたら相手の逃げは児戯に等しい >>452
後ろ3でやってて20戦で1回だけ逃げ6にあたって3、8、9位貰いましたわw
1人だけノンスト発動したけど間に合わんかった
他2人は仲良く加速も固有もでない置物にw 前回よりも距離伸びた分回復不発の心配が減ってなんだかんだでクリオグリ強いわ 根性育成のキャラにやたらと八方睨みと囁き刺さるからネイチャは有能だけど
チョコボンと栗オグリは全然へたれないからネイチャ出し敗けの時もあるw 後ろで負けるときは前が壁になっているときに重要なスキルを無駄打ちして負けるね
中の人がもうちょっと頭がよくなってくれないと困るで ss追い込みデジたんがウチのエースで他は数合わせなだけなんだが
逃げ2とデジたんの組み合わせが1番デジたんの勝率がいい
UG集団にも勝ててた嬉しい
でも1年以上やってても未だ無ラチナァ もうあんまやる気起きないから先月のチャンミで作ったキャラそのまま使ったら5戦1勝だったわ
さすがに甘くなかった 4455で18勝
この時間強い人少なかったし当たっても運勝ちした 5524
マッチングはUG1回の接待された感がある
調子がランダムなのもあってか負けた時の負け方に納得がいかない うちも使いまわしたら流石にスタミナ無礼てるし散々だった 中距離とはいえ2400で長いからやっぱ後方脚質の方が安定しやすい印象やな
逃げは相当完成度が高くないと捕まるわ 最近あんま真面目に育成とかやってなかったが
相手みると良バ場の鬼がかなり強いんじゃねって印象 5323でマッチ運良かったの初回だけであとは色々運悪すぎた 馬身屋情報やと良バ場の鬼って金速度と同じくらいの価値やからとてつよスキルや デジたんがこんな強キャラになるとはなあ
クラマと相性いいしウママニアぶっ壊れやしダートだとさらにヤベーし ダートの場合デジたん以外デジたんSSR入れなきゃいけないしなぁ 今の時間UG出てこないので比較的チャンスやで!
しかし基本的に逃げ2で勝ててるけどどちらが出遅れてズッ友できなくなるともうアカンw
話しきれずに大体ゴルシに最後に差されるw ほしがりすぎでしょ稲葉さんがウマ娘に果し状を叩きつけるかの如き内容で変な笑い出る UG出てきてこらダメだと思っても勝てることがあるから嬉しい
ハリボテもいるけど勝率7割ぐらいの仕上がってる子にまぐれ勝ちすると運ゲーもあるなぁって再認識する デジたん推しなのに強キャラだから使ってると思われるとつらい
ま、勝てばよかろうなんですが 3353
UGももちろんおったけど初日とはいえS+以下が結構多くて今回はみんな苦労したか諦めた人が多かったっぽい印象 オープンリーグでボロボロにされた
想像以上にみんなしっかり仕上げてきてるのね
オープンなんて評価AどころかBやCのエンジョイ勢がゴロゴロいるのかと思ってた 目覚ましの供給元が増えないと諦める人はもっと増える 今回ワイは殿下と突き進む
とりあえず、前回優勝したせいちゃんを逃げ枠に立ててるけど
逃げデバフとかにするか悩む 逃げ0だけ嫌で立ててるんだけど他の逃げを食ってもわいのせいちゃん逃げきれんw デジ樽なんか育てるのうまくいかない
長距離捨ててるのもあるかもだけど、なんかS+とかギリギリいくかいかないかになってしまう >>483
ワイも使ってるから言いにくいけど強キャラ感は正直無い気がするw
ウママニアがまだ専用だから序盤強いだけで固有も凄く相手にするとやっぱり劣る
あと短距離と長距離Gは育成めんどくさくもあるw
マルゼン、ブルボン、オグリが何にでも適正あるせいで勇者はこの3人の印象が強いw 差し、追い込みしかいなくて差しのデジたんが疑似逃げになってそのまま逃げられた
差しが逃げになるとか無理やろw 今日明日はスルーして明々後日に1戦して取り敢えずB決勝進んどくか 1回のりこめー^^したら、5戦とも対戦相手2人共のウマがSS以上なんだが・・・
運良く5勝したけど、2回目突入するの躊躇っちゃう
ラウンド1の1発目でこれとか先が思いやられるわ ポジキ逆噴射システムは本当に害悪だなぁ
特に酷いのは先行や差しが単逃げになって後方の馬がポジキ逆噴射食らうとか
ここまで頭の悪いシステム実装しているとか聞いたことないね ここのルムマでは歯牙にも掛からなかったナリブが3勝あげてくれた、よかった そもそも逃げ不在のときに先行や差しの1頭だけ逃げ位置に居座って
超有利状況を棚ぼたゲットできる仕組みがおかしい
出走馬の全員のステを平均化した透明の存在しないNPCを
逃げに設定するとかした方がいいと思う ポジキのシステムを使いづづけるにしても逃げ脚質以外が逃げたらポジキ自体が発生しなって形でいいのにね クライマックス初期に作ったデジたんだけが一勝ずつしてくれた
参加賞が少し増えたゾ 先月出した3りまるっと流用で3434
意外といけるやん 以外と見たのが正月オペニ
勝ってるシーンはなかったが ダスカが勝ってるのは何度か見たな
2位以下でも2アビと肛門が同時に発動して吹っ飛んでいってアングリまで出てそのままぶっちぎる事が稀に良くある 独占力持ちだから、ガチ育成に1枠2枠だけデバッファースキル積んだようなのから
半分デバッファーみたいな折衷型、完全デバッファー振り切り型まで色々いるし
ネイチャは割と見る方だね 逃げ2でもハナ取れずに負けること大杉だから、明日は先行差し2を試してみよう とりあえず団キング2,himechan1でAいけた^^ 使い回しでもラウンド1はまあなんとかなるわな
なんとかええの作りたいもんだが オープンはスピードカンストさせてるのほとんど見ないな
なんならSにも到達してないウマがいっぱいいる なんかタマが大外からかっとんできてこえーわ…たまにしか見ないけどタマだけに! 20レース戦績
ハヤヒデ6勝
チケゾー1勝
デバフネイチャ4勝
11/20勝
チケゾー完成しなかったけど1勝できただけでもう勝ちですね…
ラウンド2からは隠居してもらいます;;
ネイチャスピード1100で中距離もAなのに勝つんやけどー?w UG2UG1とかが揃った化け物2人に挟まれて安定の負けを喫したかと思ったら
賢さ1200にして、ためらい4種とまなざし積んだだけで速度スキルも加速スキル0の
追込Cの適当デバッファーが3位に滑り込んでの
ワンツースリーフィニッシュ決められるような相手2人にあたったりとか
当たり運がめちゃくちゃだわ ダスカが終盤前にブリリアでハナとることが多いけどアングリ出してんのに後から根性多いチョコボンが紅焔で競り合いして最終的にまくることが多くて悩ましい
本当はチョコボンがハナ取ってアングリ+紅焔合わせてぶっちぎって欲しいのに 育成ミスのゴルシと前回お蔵入りしたタキオン、チムレ用グラスで突破出来たわ。
早く育成成功させんと 3勝してAいけたわ
ラウンド2でボロボロにされるんだろうなあ グレードにステオール1のウララchanと他二人も2桁ステで出してる奴がいたわw
いっそ清々しい 先月のチャンミで作ったわいの右回り◎の栗オグリが普通に3勝してくれてラウンド2Aグループいけたわ
意外と勝てるな 今回ノンストップ積むならしっかり終盤速度もセットで積まないと逆に遅くなるんかw
最終コーナーが大きく外に膨れてるせいでノンスト発動すると大外にぶっ飛んで行って加速分ほぼノーカンのようだ
登り龍や追い抜き固有発動もセットで一気に先に上がって行かないと距離だけ伸びるだけの悲しい結果になる模様
内側から伸びていく方が確実だけどそれもガチャ要素だから中途半端に強スキルだけ選ぶだけだと勝率伸びないとか…
差しの世界は難しいにゃー allステ1で9頭で走らせると最内と大外で約2.5馬身差があるんだってさ
ここまでステが低いと追い抜きも坂判定も無く終始徒競走をしてるとか面白かった ハナ取られてスパート時は3番手5番手だったけど
最終速度の違いと追い比べで2り並んで上がっていけた
https://nejitsu.minus-y.com/up/u/uEaL1oFG.png 前回の決勝用のノンスト積んだクリオグリがいまいち勝てないのはそれが理由だったか
右無し良バ場鬼ありだったから、使い回せないかな〜と
発表直後に何回か練習とルムマで試走したけど思ったより全然勝てないから
結局、赤樽固有乗せて作り直したけどクリオグリの育成もう飽きてたから
妥協でノンスト捨てる羽目になったけど、結果的に割と正解だったなw ウマ娘一年やって今更なんやが
オープンBってランクBの人しか選べんの?
なんかオープンA +しかなくてつらたんなんやが AグループとBグループの話だったら
ラウンド1(最初の2日間)の成績で振り分けや >>537
薄々勘付いていたが大外にぶっ飛んでいくのはそのせいかよ 上からか斜め上からの視点の映像を見させて欲しいわ
ブロックされて伸びなかったのかとか横移動スキルの効果の実感を確認したい
あと今回の無駄に大外にぶっっ飛んでいく挙動の確認 先行のノンストはそんな膨れてる気しないんだよな
やっぱ前一杯いるからずれまくるのかね 今試しに前回のクリオグリで
最速ノンスト発動したら大外だったわ ってことはコーナーでノンストップ発動するコースはイマイチなのかな
最内と大外で2.5馬身くらいあるなら差し引きゼロになってそうね
ノンストップ無しの栗小栗を育成してみよかな ノンストップよりも終盤視野スキルのほうがトータルで馬身稼げそう 0114
俺はAとか行きとうなかった!
最後弱体2編成とかやめとか良かった 逃げも差しも育成が難しい;;
指示なしでウマなりに走らせる第5の作戦がそろそろ実装されてもいい 追込殿下出してみようと思ってたけど完成しなかったのでデバフネイチャ
予選はデバフささりまくりでたーのしー ワーフリとウマ娘のコラボが公式宣伝担当(仮)ゴルシから発表されたわけだけど、シャドバ同様ウマ娘の方には一切なにも無いよね。ウマネストみたいになるのが良いのか悪いのか ミス・パーフェクト
ダスカがこう呼ばれるのあんまり好きじゃない ガシガシ1着取ってくれるダスカ見てたらなんか物凄くカワイイ子に思えてきた オープンA+までになったの本当にありがたい
おすすめ編成で勝てるようになったで 【えっ!?】
ワーフリくんウマ娘コラボすんのかwww 年中生理みたいなイラつきボイスさえなければ天使だと思う なんで勝てたのか分からねえと思ってた団長キングは昇り龍持ってたからか あーん!もう!!
は聴き慣れすぎてむしろ愛嬌を感じてきた ダスカ可愛いって言ったが、ダスカ育ててる時のあーもう!がウザくてミュートして育ててたの忘れてた なんか昔に作ったアドベガを気まぐれに出してみたらあっさり3勝できた 対ありでした
ポジキ終わり際にかかって前に行った分のリードが大きかったw 思ったよりもタレウマが出るけどスタミナ無礼過ぎてて同じくスタミナ無礼やつとじゃないと勝てないっていうw >>552
栗オグリはノンスト発動して外に膨らんでも
スリーセブンをトリガーにした固有が発動するかしてれば
かなりの勢いで突っ込んでいく気がする ウマコラボと言えばスタホ4でどうコラボすんのか気になる
ウマ娘のサトノダイヤモンドとサトノクラウンが普通にターフ走ってそう
https://i.imgur.com/wMlHo54.jpg カスケードなのに勝負服がエアとかこれどうなってんのよ ダィスカchanは胸が大きくなったことを報告してくれるいい子 出出w春天直後にマエストロ完走奴~w
いや、完走しないよりはいいんだけどさ… 逃げを3枚用意するのは狂気だとはおもうが
編成としては全然有りよなあ デジたんが9勝してくれたけどやっぱ全体的に安定しないな
一回だけA+、A、Aってのと当たったけどオープン行かねえのか… アリエスは逃げ3だったけど今回は逃げ逃げデバフや
水樽に逃げ切られたの一回
ドーベルに差し切られたの一回で
5勝3勝5勝5勝 アイネスもチョコボンも3割ずつくらいしか勝ってくれんから、構成見直しやわ 赤マルは逃げでも最終コーナー2位から普通にバレボンに勝ってくれるな
今のとこ前回ほど適正差を感じない 紅焔ギアがアンスキに見劣りしないから逃げの席が先頭1席だけじゃない感じ
1席しかない場合は中盤強いやつが大正義だけど
今回は加速成功するだけじゃなく終盤速度と両立しないと余裕で順位ひっくり返る 継承アンスキだけの差しかないから逃げは根性も最重要ステになっとる アイネスが強いのも2番手からでも追い比べと固有で前抜けるからなんだよな マイルcでもそこそこ勝てるのはカイチョーみたいな強固有じゃないとダメだなと思い知る
そんな札幌ジュニア4連敗の夜 昨日忙しくてトップガンコラボを見れなかったから遅れて情報を拾ってたらチンボリクリクリスで炎上しててナニコレェ… >>598
エンジョイ勢は
オープンの変更すら認識してないが オープンはオープンで魔境だから、真のエンジョイ勢はどっちにしろ勝てないのでそれならグレードのほうがいいんだよ A+は余計魔境化してると思うんだよな
行ってないから実状分からんけど できちゃったA+じゃなくギリギリまで削ぎ落としたA+だからなぁ そこは別に以前からそうだし言い出してもキリが無いからな オープン行って1位取ったところでプラチナもらえないし石だってしょぼいんやろ?
そこで必死に1位取るよりグレードで適当にやった方がいいと思うけど 制限下でカリカリにチューンするのが好きってのが一定数居る
まあ青天井だと最終到達点が分からんので完成と呼べる物を作れないのが嫌なんだろうけどな S+で距離Aとかでも根性差しオグリがすっ飛んでくるな 逆に制限下専門の枠も作って欲しいわw
・サポカSRのみまで
・キャラも制限
・フルゲートかつクラマ決勝みたいに累計ポイント制
とかでw 河豚的思考はやめてくれ
バストサイズ制限へそチラ限定みたいなやつならええくど 対戦相手のチョコボンにも意外と勝てるけどルムマにはどんだけ煮詰まったチョコボンがいたんだよ 次は東京マイルとかなんやろか
今まで逃げ育成から逃げてたけどエルフラワー対策で逃げに向き合わないといけなくなってしまう シナリオが4つ5つまでと決まってるオフゲならまだしも最終的にいくつになるのかわからんソシャゲで
シナリオ毎に分けるは非現実的やないか? ダート中距離のチャンミはあったとしてもリッキー、ウィンディ、イナリ辺り実装した後だろうなぁ タイキはマイル強くしてもらったけど、スピードイーター積んだ
チョコボン水樽に完封されて終わりそう。マイルの支配者とは? マイルはスピードイーター積んだチョコボン、水樽と東京ならアイネスも選択肢に入るな いつも俺は自分では強いと思っていた子より別の子が活躍するからもう考えるのをやめた 東京マイルやったか
終盤コーナーちょっとですぐ最終直線やったかな
タイキは本家のみ後半が有効かな?
フラワーウンスリャイアンの加速有効
エル白キング迫るハゲも有効 団長キングの出番来たっぽい?
ちょっと育成に力入れるわ 去年のジェミニは春天が舞台だったけど、東京マイルに変わるのかな? 先行だとイーターの餌食になりそうだから使えないかもだがフラワーちゃんの出番が来るかい? パワー9マイル9のウンス2りフォロー確保済みやでw タウラスがたまたま同条件になっただけでチャンミの条件は固定ではないって言ってたやろ 以下ですって
【イベント開催予定】
チャンピオンズミーティング ジェミニ杯についてお知らせいたします。
■開催予定時期
6/14 12:00 ~
■対象レース
東京 芝 1600m(マイル) 左 春 晴 良 俺はチムレのウオダスグラスで行くか
強いのか弱いのかは知らん 期間短すぎるな
マイル因子はクラマ用に各自準備済みだから育成楽勝でしょ?って思われているのか? 予想通り安田記念か
最終直線が今回と同じ長いコースだから今回の逃げは根性上げてれば逃げ切れる可能性があったが
次はマイルで根性育成が激増してくるから逃げはかなり厳しくなると思う コーナー速度スキルが中盤ポジキ前後で発動で積み得
逃げは通常エルを蓋しないと危険w
エルにハナ取られるとアンスキ→プランチャで坂をかけ登るw もう発表されたんか
去年の為杯はエルコン、ウオッカ、グラスでやってたなあ >>643
元々次のチャンミが直ぐなのはわかってた事やん
告知早めだから準備期間はそんなに変わらんやろ とりあえずジェミニ試走
71435149
チムレメンツでどんな感じか確認にどうぞ チャンミ中に次のチャンミのコース発表して
ユーザーを全然休ませる気ないなw 中距離コーナー以外はそのまま使えるし今回のキャラでもええかな 対戦あり
とりあえずチムレメンツじゃ話になりそうもない チョコボンでハナとってスピードイーター
素シチーで後方から慧眼
推し
ここまでは決まった >>651
ツイッターでの条件告知についてるリプもそうだけど、前回の生配信やお知らせでチャンミが6月以降は中旬になるって言われてたの忘れてる奴多すぎなんよ……
トレーナーはお知らせを見ないのかもしれんがw
告知の時期も早まるだけですわ
[チャンピオンズミーティング変更点]より抜粋
さらに、これまで毎月下旬に開催していたチャンピオンズミーティングの開催時期を、6月以降から中旬の開催に変更予定です。
6月以降に開催するレースは昨年と同じレース条件とは限らず、今までになかったレースも今後登場予定ですのでお楽しみに!
https://umamusume.jp/news/detail.php?id=770 ダートなんていけてもほぼ無意味だし長距離も無理だしデジタル勇者は少しキツい
獣or召やな トプロの呪縛がすげえ響いてるゾ、レンタルこいつ確定として
シチー1凸じゃあ流石に弱すぎるう 次はマイルだから根性育成ばかりで基本UGになりそうだな 根性育成のパーツが圧倒的に足りてない
CBのときにもっと補充したかった でえじょうぶだ!どうせジェミニ前にすっげえ根性サポカが来る!多分! 良馬場だとトプロ借りるか1凸で使うかを強いられてつれえ 応援キング、タイシン、チアネイチャを根性育成して慧眼持たせたいから、このサポ編成になりそう
ファイン、シービー、根性アヤベ、根性スペ、根性バンブー、シチー
すり抜けスペとシチーが役に立つ時が来たわ 登山家取るの厳しすぎて差しライスがありかもしれんな シチー持ってたけど2凸やな…3凸からじゃないレスボつかんのキツいなw まだ選択チケ2枚あるけど
これを1凸シチーに入れるのは流石になあw 通常マヤや秋シチーの固有は順位外れたり競り合い遅ければ終盤接続+有効加速だけどさっさと発動したら劣化続騰固有
頼るのは厳しめじゃないかなあ ハナ取れないことほぼ確定してるのはかなりのディスアドバンテージだと思ってるよ
ダィスカのほうが怖い ビコーペガサス、シーキングザパール実装で阿鼻叫喚になると予想 >>687
ルムマで当たって負けたよ
UG4だった https://i.imgur.com/WtAw7Lb.jpg
ダィスカがハッスルして激マブピンナップ3枚しか増えませんでした 最強マイラーさんは本家固有なら加速十分足りるから先行なら筆頭キャラやろw
継承だと全く意味なし って思ったけど前出すぎてると効果1、2秒あるかないかかw ジェミニ様子見ルムマ用でも出してみてください
32136219 このスレだとタイキシャトルはだいたいダート馬の親になってそう。うちの事です タイキ固有は上でもちょろっと書いたけど後半部分が終盤にかかって多分継承加速くらいの加速力
秋天の赤樽固有や旧タイキ固有みたいな感じ
タイキの今の固有は東京なら2000でドンピシャだと思う タイキの固有は東京2000がドンピシャだったのは修正前の事じゃない?スコーピオでは強かった もう次のチャンミ発表かw
アンスキ+ブランチャで逃げが安定して強そうだ(他が安定しなさすぎる)し
逃げ育成が必須な環境になりそうで辛いなあ・・・ スピードイーターつよいし逃げ環境だろうね
ニシノ固有もなかなか出し タイキ修正前は最終コーナー即発動もあったからドンピシャじゃなくて大抵早かった
スコピオの時期は他に有効なのが少なすぎて選択肢上位に居ただけだと思う アクエリアスの時、ワイのダートBマイルSチョコボンが本家プランチャ発動させたエルを
完封しちまったからなぁ。スピードイーター積んでなかったし。芝に集中できる今回は…
ちょっとチートすぎない?w A+リーグわけわからん
単なる失敗作なのにめっちゃ勝てる わいの2凸シチーをセレチケと虹で4凸にする日がついに来たか >>704
ニシノに中だし?
おまわりさん、はやく!はやく!はやく! 対あり
ウンスにまんまと逃げられた
当たり前だけどダート用のエルコンじゃダメかあ タイキ使うなら逃げ出すと自分の首絞めるから、Furawaachanと
セットにして、逃げ潰しで布陣和シチー入れる編成かねぇ
チョコボン飽きたし、スコーピオ決勝で出遅れたタイキの
雪辱戦したい気持ちはある タイキの2アビって最終コーナー後半ってなってるけど後半の発動箇所はランダムなんかな
入った瞬間で確定なら使えないけどランダムなら結構いい仕事しそう タイキ固有は最終コーナー終わる直前で4位になれば良いって事やな^^ 固有は他のスキルと違って条件満たしたら確定発動じゃないんか 最終コーナ-半分のとこがラインじゃないの
そこで順位条件満たしてれば即座に発動でしょ 条件入った瞬間確実に発動(スタミナ1%以上)だから
最終コーナー後半で順位3位〜4位だったら速攻発動する
逃げ多いなら追い抜いたタイミングで発動するから逃げ4が最高の構成かもしれんw >タイキの2アビって最終コーナー後半ってなってるけど後半の発動箇所はランダムなんかな
>入った瞬間で確定なら使えないけどランダムなら結構いい仕事しそう
なんかわかりにくいけど
条件満たしたら即時発動で、ランダムではない
条件を満たすかどうかをランダムと定義してるならしらんw 出来悪いからまだ育成するつもりだったけど
なんかもう気持ちがジェミニになっちゃったな ちょっと野良でジェミニやってみたけど団長KINGが強いな… ジェミニ想定メタキャラ
逃げ
チョコボン:固有の発動場所が非常に良く最終的にハナを取りやすい
水樽:固有がチョコボンの後手になってコーナーなので捲れない可能性があるが所持スキルが強力
アイネス:固有が凄く族で継承としても継承アンスキ以上の価値がある
先行
殿下:逃げが多い環境になると想定されるので固有で逃げを抜ける可能性が高い
嫁たわけ:マイルスキルが優秀で固有も中盤に出るために逃げを捉えられる
ボーノ:固有が終盤接続を安定して狙えて加速も同時に拾える有力候補
差し
加速ガチャすれば誰でもチャンスあるよ
追込
タイシン:ネメシスが中盤から終盤接続が可能で迫る影が非常に強力
ゴルシ:どこでも強い奴
慧眼はどうなの?→根性デッキが主流になるから入れる余裕が無いと思うよ!だそうですね… 更新できねえから1番マシなのを走らせたが
格上には歯が立たんしA決は行けんやろなあ
更新諦めてジェミニ育成始めよかな
https://i.imgur.com/v1qZQbT.jpg 仕掛けばつ牛ン罠扱いされるけどチャンミだと割と発動すんのね
デジたんがすっ飛んでいくわ さっき、やきうちゅうけいでファルコがうってなかった??? >>735
差し追いでこれなら決勝行きは大丈夫じゃない? >>736
破竹良さげなんで俺も根バンブー持ち探してきたわ あまりにクラマのアイテム前提過ぎたもんで引けませえん!! チョコボが全然勝ってくれないんで、根性育成良い?みたいなのを見かけて
久しぶりにクラクラやってるんだけどあんまり重くならないっぽい?
メモリリークの解消とかいうのはこれのこと? 相手にデバフネイチャ2人と嫁マヤ1人居ると
スタミナ1143でマエストロ持ちでも最後100mくらいでヘタレて中距離Aスピ1043のハロライスが勝ってて泣いたw 破竹の勢いは体感30%くらいしかくれないからあてに出来んわ >>744
1個前の強制アプデで軽くなった
よく分からんがメモリリークの量は減ったが変わらずメモリリークは続いてるので育成1回で重くなってたのが2-3回になったとかそういうLV ジェミニ用キング試走
38520523
マイルは最悪距離Aでもええんかね スピードイーター軍団狙い通りだったけど
スズカさん先頭に立てる機会はなさそうだし大逃げにすべきかね
アイネスも入れたいし悩ましい タウラス杯ラウンド1集計280走で観測者ノーカンで負け試合集計の相手の勝利馬
1位 ゴールドシップ
2位 チョコボン
3位 チアネイチャ
4位 グラスワンダー
5位 ダイワスカーレット
負けパターンの多くが独占力2枚積みが重なった時、観測者(UG以上のみ)の編成でも速度差で負ける
ゴールドシップが勝ちやすいのは独占力やスタミナデバフを綺麗に回避した後にさりげなく勝利する
伏兵で根性ダィスカが競り合いで最後まくってくるパターンもあり
独占力3枚編成は独占力を撒いた後に3人とも差しのために競り合いを発生させて勝つパターンもかなり多い
赤3編成は普通にありありのありだったんか?w >>747
やっぱそうなんだな
シニア春ごろいつも再起動してたから助かるわ 今日は3343で前回と同じくらいの感触だわ
今日はやたらゴルシとウンスに負けたw
逃げ居ない時のウンスイキイキしすぎやろw デバフはやっぱゴルシに効きにくいって一点で投げ捨てたが独占力複数はそんなにつよつよだったんか… ゴルシは中盤から前に行くから独占力はむしろ当てやすいのでは >>759
根性しっかりあってアイネス固有乗せてると全く追い付けないわw
本家アンスキの爆発力はやっぱり極悪や 30戦28勝ぐらいの追込クリオグリがいたんだけど
距離Aなのにお供が独占力2枚で俺も負けたわ 一次は勝率8割だったけど一次は6割程度になる気がする
玉石混合なマッチングだったのがふるい落とされて勝てない相手が一気に増えそう 逃げ多いと殿下とか順位条件上目の固有持ちはそもそも固有発動できなくて死ぬんだよね
先行はそれがきついわ 今の時間チャンスやで!
S+のデジ樽がぶっちぎってるくらいに楽勝や 電車で隣りに座っていた女がウマ娘やってた
オペニオー推しらしくて、何故か解釈一致な気がした もちろん⑩らしくオペニじゃ勝てないと伝えたんだよな? CMみたいにオペニオーちゃーん!って叫ぶべきだった 調整ミスって3勝しちまった・・・出走ウマが蹂躙される様をあんま見たくないのでラウンド2はスキップの嵐や 白キング育成してみたけどNQキング同様にキツイなぁ
目覚ましがG1のみに絞っててもクラシック合宿までには大抵尽きるわ
そして驚くほど短距離に勝てねぇw 長距離は序盤中盤なんじゃこれって状態でも挽回できることあるけど
短距離はなにか起きたら終わりだしな 短距離勝とうと思ったらがっつりスピ上げないときついからなぁ 白キングはチアネイチャに比べて育成する人少ないせいか本体や因子持ちあまりいないね
逃げは大逃げスピグリ持ちのヘリオスが来たら荒れそう なぁに、次のチャンミは白キングの固有が有効発動するから因子出す人多いさ
継承のエル、ハロクリークも候補になるLVだしね サポカのおはガチャでアヤベ来いって思いながら引いたら
アヤベでた……!
そっちじゃ無いよ……
https://i.imgur.com/v5JENuM.jpg 白キング本体の固有だけじゃ加速足りないんだよな、豪脚積むしかないんかね 流石に本体固有で加速足りないなら他のキャラは継承で足りないって事だからそこを補うより速度スキル積んで最高速上げたりした方がいいんじゃない?継承固有しか確実性のあるもの無いけど 本家加速固有なら普通に上限まで上がるぞw
キング固有は今回だいぶ有利に使える
前半掛からずに6位以下をキープで最終直線で加速
逃げ環境だから順位条件は安定すると思う
逆にニシノの競り合いは先行だと脚質分布少なくて条件満たしにくいかもしれない 短距離はニシノとカレンチャンがライバルだと最初から勝てると思ってない チーム戦なんだから自分で競り合いする先行だせばええんや 逃げ環境で順位満たせるなら競り合いもクリアしてると思う 固有だけで加速上限なら、破竹と昇り龍で終盤接続お祈りかね やはり出勤登校タイムはチャンスやな
A+エンジョイ勢と2回も当たったわ
今日のベストショット
https://i.imgur.com/g9XXXrJ.jpg >>790
出遅れまくってるのにきれいなスタートとか煽ってんのかっていう マヤ分かっちゃった
なんか出遅れ多かったの称号のせいだったんだね
https://i.imgur.com/OWXEenL.jpg 本当にすまないと思っている;;
ちょっと目薬指してくる 東京1600のコース補正スタ根なのな
スピ賢育成虐めやろ…… ノンストユキノが流行る前まではどうしても直線一気が欲しい時にシャカさん入れてた
あと女性トレーナーに大人気ですよ オープンリーグ
エルコン里芋グラスでPT組んでる中で一番グラスの勝率が良い
でも相手に水着丸善がいるとまず勝てない 去年と環境が違うとは言え、キャンサーは距離Aのエルで勝ったし最悪S無くても決勝くらいは行けるかな?
とりあえず作った距離A鬼春のチョコボンがルムマでも雑に勝てるwアンスキプランチャ強すぎて草w 結局2日目は4542で終了
R2もうまくUG共との接敵を避けて3勝できる事を祈ろうw ラウンド2か
先月用に作った栗オグリで決勝いけるかどうか 昨日この時間に突っ込んだら、ラウンド1なのに3勝
出来なかった事もあるので、今日は夕方まで我慢や^^ ダィスカchan大活躍でとりあえず3勝!ヨシ!
あとはもうジェミニに切り替えやw 15レース走らせて243
1ラウンド目と同じような手応えだったけど
負けた6回中5回がゴルシ、1回が栗オグリで
相手のゴルシ2人と栗オグリが競り合い勝手にして大接戦ドゴーンされて敗けよるw 結局使いまわしダスカ無双や
ついでにダイヤちゃんも右回りが完全に無駄になっとるのに割と勝ててもうわからん
https://i.imgur.com/pFD35HC.jpg ラウンド1初日のが強かった不思議と思ってたら4戦目に逃げとマッチしまくって、4441だったわ 逃げ7とかいう魔境が一回あった
相手逃げ3逃げ3
こっち逃げ1先行1追込1
ワイの逃げが出遅れて終わった そういや距離Sつかなくてまだ試してなかったゴルシを入れてみた
あっさりよん?勝もぎ取ってきたんだがなんやこの怪物… しっかり根性育成してるオペニオーに負けたでw
根性育成してる逃げ先行と加速スキルを成功させた差し追込みが勝ってるな
差しグラスに2回負けたりノンストのせいで安定しないしにくい! やったぜ!我慢できなくなったおなつよ狙いでやったら5勝やw
八方にらみ当てる為だけのドーベルが何故か勝ったラッキーもあったがまあヨシ!
https://i.imgur.com/vFRmuTi.jpg 先月用チャンミのキャラであっさり決勝いけたわ
先月のチャンミはレギュラー落ちしてて、今回のラウンド1でも勝率10%台だったルドルフが2勝もしてくれたわ マッチング相手の因子チェックしてたら
良因子を見つけてフォローしてしまった つーかUGにガンガン当たったけど特段強いわけじゃないな
必要な箇所にきっちりステとスキル積んでたらあとはスキル発動タイミングとか位置取りの運勝負 デジたんのおかげで久々のA決コース決まりましたありがとうデジたん
それはそれとしてレーススキップして勝敗分かってからレース観る派なんだけどもうっかり報酬押してしまってリプレイ見れない悔しい ぶっちゃけラウンド1初日の昼更新すぐが1番の魔境だったわ… 初日の最初の1時間て強者も多いけど底辺も多いから1番勝率良かったりしない?
そこから毎回勝率落ちてくんだよな
今回はデジたんが踏ん張ってくれてるけども エルコンドルパサーとアグネスデジタルとライスシャワーとゴールドシップの
中の人が出ている今週のであいもんはもう実質ウマ娘なのでは? SSまでのおなつよぐらいしか当たらなくて5勝できた 所詮はマッチ運、良ければ勝つし悪ければ負ける。
要はおめでとうございます、決勝頑張ってください。 我慢出来ず参戦。10戦してエースチョコボン6回不調、
絶好調0と言う接待プレイ強要されてきた^^^^
2勝よん?勝で無事参加賞げっとw Aでさっぱり勝てなくて4セット目アリエス杯のシチー出したら3回勝って決勝行きw
俺のゴルシ(チ)ウィークは終わってなかった! さぁ決勝決まった諸君、応援キングの良因子周回に戻るのだ^^
まず1周目は根性1 差し2 固有1のks因子だぜ 距離Sやスピカンストしてないけど、次のチャンミはこんな感じでええんか?
何気に秋シチーは根賢育成に向いてる成長率やな
https://i.imgur.com/gVGmK4T.jpg 第2ラウンド4554
デジたんが内に入って逃げに引っかかると危ないな
もしくは逃げ不在で栗オグリが先頭だった場合 次にチャンミで雨が降る時は道悪の鬼持ちサポカ実装をほぼ意味するのでそれはそれでおつらい 嫁枠のネイチアが調子を上げてきてる
これは本番もろたで ひとまず4勝でA決勝進出
https://nejitsu.minus-y.com/up/0/0pDpS0t2.png
タキオンは独占力+4種ためらい完備でアイネスが固有出すまでの補助
チョコボンにSついてないからアイネスが抜き去って勝つパターン多し 号外欲しくてネイチアやらベルchanやら出してみたら1勝も出来なくてワロタw
なんでラウンド1でやらなかったのか… 2勝からの絶不調連打で勝ちきれねぇ
UGチアネイチャに差されること多数 021と過去1希望持てない結果になったわw
次は準備期間短いから適当なチムレ要員出してお茶を濁すか オオケヤキでスリーセブン不発、ゴルシも彼方もアナボも不発の下位のままで
もーええわってスキップ押すと画面の向こうからドロップキックしてくるゴルシマジゴルシ
こいつマジで好き たまに見かける石割らずに15戦止めは勿体無い気がしてならない 2311
今回は時間なくて前回の流用だったからこんなもんか…
決勝で俺に当たったやつは感謝しろよ! 1ラウンドは10戦止めしてチケットをラウンド2に回してます^^
石割って全敗は冷たい感じがするじゃないですか 予選一次勝率は80%からの二次で55%に下がって笑える ちょっと前までは有効加速出せた奴の勝ち、或いは出せた同士の戦いになってたが
今ではどいつもこいつもドンピシャで加速してくるからガチで上ブレしてるのしか勝てんなw >>857
残り5戦は時間帯変えようと思っただけや 1000
S+勢だけどラウンド2、0勝で終わりが全然あり得たな
あぶねえ ちゃんと有効スキル積んだS+とUG1あたりまでは割と勝負になる
まぁUGの方がデッキパワーも高くてステ盛りしやすくて勝ちやすいってのは勿論あるけど
あとは有効スキルみんな同じの取ってるから、調子同じなら枠番とかコース取りで決まってきてる気もする 134はなかなか頑張ったやろ
UG3とか4とかもはや平然といるがオールSSのuchinoPTでもなんか勝ったりするっていう あれ?エース2りとも2-3しか取れなくてリアルにやばいんだけどw
https://i.imgur.com/M9qUTOh.jpg エース1人しかおらんからエースの勝利をより確実にとデバフデバフデジたんで走ってみたが逃げ逃げデジたんのがなにやらデジたんの勝率がいい様な気がする
迷ったから間とって逃げデバフデジたんにしたら今までにない負け方したのでやっぱ半端はいかんなという事がわかったw 見てて感じたことはやはり仕上がったチョコボが相当強い
チョコボとデジたんがUG3、他4がUG↑とわいのザ子供3リとか言う地獄みたいなレースがあったが
逃げ3りなのに逃げと先行かな?ってくらいの差を開始直後からずっとキープし続けて
競り合いとかもほぼ無いのにそのままぶっちぎって行ったわ 流用クリオグリ全然ダメだったから割り切って差し3にしたら結構いい感じだわ
大体誰かがいいところ行ってくれるおかげでA決勝も決まったし万々歳や 逃げは序盤終わり~中盤はじめの「位置取り争い」システムで結構伸びる
位置取り争いに乗り遅れた逃げはかなり厳しい 2123でA進出
最終戦で準エースの逃げダスカがゴール直前でスタミナ切れでハナ差で勝ってA決めるっていう熱い展開だった
エースがゴルシで3人目がどれ入れても振るわず決まらんままっていうね デジたんの芝はちょっと苦手だからG1しか勝ってなかったってエピソード好き エースが逃げ2だけど今回は中盤の位置取りで先行以下と差を付けれないと最後のゴルシや差しズに差しきられるなw ジェミニの慧眼強いわ、キングとタイシンに積むだけで水樽が地固めチョコボンからでもハナ取れる >>867
G1取ったりしたらウマ娘に来ちゃうのかな…… 位置取り争いするための序盤スキルで差が出ると完全に置いてかれるからなw
逆に序盤スキル積みすぎて縦長に一見見えるけど先行や後ろ脚質が案外近い位置に居たりすることもw
同格がいないと逃げは距離キープキツくなっとる印象やw
だから自前逃げ2か3が安定しやすいのだけど、格上の逃げパに当たると始まる前に結果わかる諸刃の剣w 取り敢えず2回やって05
極端すぎるw
でもラウンド2で5勝は初めてかもしれない
https://i.imgur.com/xWlI0P2.jpg オープンは安定して勝ててるけど一度だけ有効スキルガン積み
距離Sのおまえグレードリーグいけるやろみたいなのと当たって負けた 位置取り争い
根性 +速度 持続時間 稼げる距離
0200 0.10 4.49sec 0.45m
0400 0.15 6.35sec 0.96m
0600 0.19 7.77sec 1.50m
0800 0.23 8.98sec 2.06m
1000 0.26 10.04sec 2.63m
1200 0.29 11sec 3.22m
金スキル1個分より価値あるからマイルなら根性!根性!ド根性ですわ! 終盤すぐ直線入るしそんな外まで膨らまなかったりすんじゃねーかと思ったりしてたけどやっぱバラけるんだな 慧眼積もうかと思ったがSSRシチーレスボ付くの45からかユキノみたいに気軽に入れれんなさてどうすっか >>881
和シチーに慧眼と布陣積んでチョコボンエースにするわw 今までカスみたいな育成しか出来てなかったライアンがたまたま上振れて今回入れてるけど結構勝ってくれててホンマは強かったんやなって…… >>894
和シチーにどうやって慧眼積むんや、、、 本日は4444で終了
決勝も2割位の確率で負けるって感じになりそう >>842 の秋シチーでルムマ40回走らせたけど1度も固有出んかったわw
布陣の有効発動もしないし思ったよりもキツいっていうw ネタで言ってるんだと思ってた
布陣は加速ダウン効果でスキル発動に開幕の5秒制限あって
スタートダッシュ打ち消せないから、どんな状況だろうが確定でゴミスキルのはずだよ >>903
ウマ娘2で開始3秒以降になったで
有効発動率は悪いけど有効発動しない訳じゃないよ 布陣も効果変わってたのか、すまんかった
ちょっとググってみたけど
開幕のスタダ潰すタイミングでの発動は相当厳しいけど
その後の逃げ同士の競り合いを潰すタイミングでの発動は
割とワンチャンなくもない?ぽいし、自動習得できるなら積んで損はない感じなのかな 一日目は2322でフィニッシュ
決勝いき決めれただけでもヨシ! >>888
逃げなら継承アンスキまるおばと緑スキル各種に地固め先手必勝と
グレートでもなかなか見ないガチ加減だったよ とりあえず雑にジェミニ1戦どや?w
69579239 >>908
大逃げスピードイーターを放り込んでみるテスト 大逃げはスピードイーター係にはなりそうだけど
逃げ軍団に混ぜるよりは
後ろエースの人が逃げ潰しに出すのが効果的かもしれんね 対あり!
なるほど大逃げイーターそういうものもあるのか… ラウンド2初日は5024と安定とは程遠い結果になったわw
負けパターンは決まってるし逃げの3り目育てるしか…いや流石に間に合わんかw 今日は0012やった…
ゴルシに変えたりしたけど結局上手くいかず
A決勝も行けないのは初めてだわw ディープインパクトのウマぐるみあったけどガチャ20連分でビクともしなかったので撤退
普段は2000¥も入れれば取れてるんだがなあ すごい昔の競馬ブームのときの馬ぐるみ大量に持ってるけど
捨てたい・・・ 対戦あり
キングが全く良いとこなしだったのでリベンジマッチ
19232748 今回もギリギリ作ったゴルシがやってくれました
距離Sのノンストゴルシに祈るだけの簡単なお仕事
後は決勝でボコられるだけだ デジたんが彼方ギア固有のつよつよコンボでUGチョコボンを差し切って脳汁がしゅごい
スタミナ不足だから最後トコトコしてたけどよう頑張った 結局2422でギリギリだったわー。5連勝出来る人が
全敗する事もあるとか魔鏡極まってるなぁ 正直チャンミいい加減一年経つんだからマッチング一回で纏めて5戦の戦績出せるようにとかならん? 対戦あり
出遅れでウチのは終了したけどジョーダンが最後伸びすぎ 000で諦めの境地してたら最後に3勝したわ…あまりにもボコボコで泣きそうでした 逃げ6とかうわあ・・・っと思ったらSとS+しかいなくてまんまと逃げれた^^ 場違いなA2ラウンドで0002
今回は流石にちょっと覚悟してしまった 距離S付いていないけど叩き台ジェミニ試走
参戦よろしくお願いしますっていう
19558663
78820309 78820309はキャンセルで
24753975に変更します 0001
レース内容と相手を見てたら0勝エンド普通にあるわこれと
震えてたからB決勝で御の字だな。
2日目は勝率操作組と当たりまくって運良く3勝してくれ~ 結局111だわw
距離S付いたSS+とSS程度じゃ無理だのう 19558663 残り1枠
24753975 残り2枠
残り18分切ったら野良へ部屋開放します 対戦ありがとうございました
まるっきり前有利でもなさそうな感じですね
距離Sなり緑スキルなりで伸ばす余地残しなら上出来な手ごたえ 二戦目対戦ありがとうございました
二戦目も後ろからでも勝ち負けになっているので府中だと後ろからでも届くってことなのかなぁ 白キングの育成辛くない?
あり得んほど負けるんだけどw アヤベさんが3勝してくれて何とかA決勝行けた良かった 野良ルムマ安田めぐってみたけどクラクラ初期に根性育成練習で作ったUGキングがちょいちょい勝つな
来月はキングで行ってみよかしら 白キングは固有条件が育成中だとモブのおかげで100%発動出来ないからね
勝ちにくいから速度スキル取る→ポジキの餌食→終盤さらに遅くなって勝ちにくくなる
この悪循環がどうやっても回避できないから全く安定しないのであるw 白キング固有積んで、慧眼、迫るハゲ、強行策のtaisaiが強そうだけど必要スキルpもやばい 賢さ1200でも10%で確定で発動しない固有に頼るの怖すぎない?
決勝でマッチングガチャの当たり引いても、掛かりガチャ外して負けるとかハゲそう 今残りの一回やったら5勝でA決行けたわマッチング運次第か タウラスのラス1り育生やってたけど距離sつかんし
もうジェミニに移るか… 位置取り争いってパワーじゃなかったのか
追い比べが根性でわかれてると思い込んでた やれそうなニシノchan出来たので寝る前にジェミニ1戦
19549988 対あり!
確かにマイルSつける作業が苦行になりそう…
あと固有不発あるから自前で中盤競り合いも確保しないとだなー そこでタイキシャトルですよ
あ、セイウンスカイさんは先にどっか行っててください^^; タウラスまだ途中なのにもうジェミニの育成してるとか頭おかしい(褒め言葉 ジェミニは何で行くかな
いつものチョコボ水樽は相変わらず強そう
残りはタイキにするか追込に慧眼をつけるか迷うところ クラマのマイル適正無い子は人権無いのなんとかして欲しいな
因子で上げろと言われるがなんで最初からハンデ背負わなゃならんのかと もう三歳のレースどこか負けたらギブ
強行策やノンストとかサポカすきる目当ての時、で手札外のサポカ2回来てもギブ
たったこれだけで、9割歳が越せない
改めてクソゲーだと思ったw それ言ったら以前はステボーナスが要らんステについてた子はほぼ人権なかったしなぁ
あと固有が実質死んでた子とかも チャンミ10冠以上やチムレ100万以上の人は実際自前因子
用意して、諦めからの石割りしまくってそうだからねぇ アオハルでは適正広いと取得スキル散って逆に不利だったりしたし
育成シナリオ毎に有利不利生まれてるってだけやないかね クラクラ始まる前は距離適性幅広いキャラが人権持ってた訳でもないからそんなものだと思うけどな アオハルがクラマ適正無い子の受け皿になるんならまだしもな 称号ボーナスが無ければインフレももうちょい抑えめでマイル走れない格差とかも多少減った気がする いまのバランスに不満感じないのはだいぶ信者力強いね
いまのままならFGOの二の舞一直線 そこで対人要素0のFGOが出てくるのはだいぶ狂ってると思う 時間かかるので途中でリタイアするときの徒労感がキツイ
そのまま最後までやるのもキツイし 今の星3因子率貫くなら裏くらいはキャラとサポカ設定したら即完了でもいいくらい 指定レースに出走、勝利する事でステスキルボーナス貰えます!
→貰えない
正月ウララ!ダートで強いです!
→弱い
チャンミチムレ視点だとこうなるなw 俺はとりあえず潤沢マネーで時計買わせて欲しい
1日15個くらいでいいから! 前言ってたやついたけど
旧シナリオ周回でいくつか時計手に入ればいいんじゃねーかなって俺も思い始めた ふぅー、なんとか3勝…
やっぱ通勤通学前のエンジョイ勢がいる時間帯が狙い目だな! ルムマ回してみた感じ逃げエルが強いから育成したいけれどマイル逃げ因子貧乏すぎて辛い
育成に時間がかかるとかはシナリオに個性を出すために仕方がないにしても因子は何とかしてほしい 時計は育成デイリーの報酬で5個位くれよとは思うなw
あと限定ショップの時計の個数を靴と同じく3個に増やせば1日3育成でも回るやろ >>977
急速に没落したゲームアプリの例示だろうから対人の有無とかあんま関係ないやろ 今回の福ライスガチャがアオハルテコ入れフラグって噂もあるね(願望) 時計はここで大体吐かせ切って石割らせていきたかったりするんやないかね
急速に没落の例示って他にもっと適切なのある気しかしないからFGOの名前出したいだけにしか見えんわ 時計をたくさんくれっていうのがそもそも間違ってる
理不尽に負けるのをなくせばいいだけ ゲーム根幹からの修正を望むより現状ある対策の補強のが実現性高いやろw 有償ジュエル消費なら何度でもコンテニューできます!とかの方がありそうじゃない? じゃあどんなコンテンツやりたいんや?ってなると誰も思い浮かばないまでがテンプレ コンテンツなら他ゲーでやってるものどんどん持ってくりゃいいんだよ
箱庭要素、古戦場ばりの周回コンテンツ、パワプロであるような固定デッキが用意された最高点を競うイベントなど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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