湿気った原木
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
層岩巨淵で一緒に探索する子や写真イベの子、頼むからしっかり休んで元気になってくれってキャラ続くのなんなの(´・ω・`) プレイヤーキャラ殺したらリアルダッシュD格してきそうなキチガ・・・熱心なフアンおるし
モブならワンチャン・・・なんてことも 誰かおにいさまの伝説のストーリー説明してワケワカメ >>10
当初
松浦:千里がいなくなればワシが実権握れるから結婚させて出ていかせたい
千里:結婚したいけど出ていくと天領奉行で肩身狭い思いする、旦那に負担かける事になる
兄様計画発動後
松浦:千里が結婚していなくなったら社奉行と結託した天領奉行が勘定奉行に手を出してくる!?(ガクブル
千里:勘定奉行内で地位を確立するまで結婚止めや! はぁ万葉復刻いつだよ、もうウェンティ引いちゃうかな
後半の綾華復刻直前で実は万葉も同時復刻しますババーン!
とかやられたら石が足りないからギリギリまで引っ張るか ござる復刻は2.8予定だからよくて6月22日だぞ
2.7復刻はまた別キャラだしなぁ イェランの通常もアクロバティックで良いんだけど
原神って通常モーションカッコいいのに倍率ゴミでほとんど使わないキャラが多すぎる…… たのむ2.8飛ばしてクレー
報酬っぽい屏風に万葉いるし2.6後半でもイイジャマイカ いぇらんリークあんのかとおもって見てきたけど
これやっとフータオパからユクアキ外せそうなんか
このままくるなら完凸したくなるなぁ 前にどっかでイェランは集敵おるとかみた気がしたけど気のせいだったか アーマーナイトの中身が普通男前モブでガックリ
ちゃんとゴリラであってほしかった 敵の間を走って糸まきつけて最後に引っ張って集めてどかーんするイメージだったけどちょっと違った >>18
まぁ弓は通常強くてもな
宵宮みたいに単体特化は辛いんよ 宵宮も八重もスキル長押しで連射してくれたらええねん
綾人ができるんやから出来るやろ 2.6もやることなくなってしまった
しいて言えば臭い男の箱開けだけかな・・ 八重ナーフヤフーニュースでも見たな
一番悔しいのは2凸以上した人やな
範囲拡大効果が意味なくなってるじゃん 98%の状況において強化だけどな
ナーフって言ってるやつはエアプか特殊状況の動画だけ見てキャッキャ言ってる同レベルのアホだけどな 98%の状況においてとか言っちゃうのもそれはそれで
大半はどうでもいいと思ってそうではある 大盾が向かってきたら終わりよ
2凸の意味も無くなった >>36
その強化部分って近距離攻撃になったことじゃなくて、王獣やらに攻撃当たるようになっただけじゃん
これは単なるmiHoYoのミスを修整しただけで、近距離優先で単体攻撃しかしないならマジで劣化完凸フィッシュル
最初からこの仕様なら八重は引かなかったよ
強化とか言ってる奴こそ完凸八重やら2%のレア状況見て言ってるエアプだわ 許せないなら早く返金してもらえばええのに、行動しないと癖になるし返金してもらってる人多いぞ きっと98パーの強化と2パーの弱体の内訳を示してくれるからちょっと待ってあげて 98%の状況でで強化ならこんな大騒ぎになってないんよ…
八重はアタッカーではないからなー
元素付着をばら撒くって役割な訳で
ランダム雷落としの方が使い勝手良かったんだよね そもそもみほよは強化なんて言ってないだろw
最初は不具合修正て言ってた そもそも神子の落雷は真上からの攻撃なんだから盾で防がれるなよ……
近接で後ろから殴ると盾で防がれないから別に全方位ガードというわけじゃないのに何故 >>39
当たらない敵にもあたるようになってターゲッティングできるようになったんだから強化でしょ
ばら撒きたかったらばら撒くように桜を配置すればいいだけだし
サブマリンでやるような変更じゃない、公開してからやれとは思う
弱体と思うなら返金(?)できるらしいしやればいいんじゃない はやく98パー根拠出してw
はやくwはやくwはやくw 早く答えてwww
ミホヨ工作員さんwwwはよっwはよっww 火力上がったりは無いんだから強化要素は皆無だろ
どの道弱いよ八重 98%の場面での強化ならサブマリンでも喜ぶべきでは?w 結局弱いからな…
八重に必要なのは微調整ではなくてキャラコンセプトの見直し
弱いのに微妙な事やって、更に言い訳するから余計燃えてんのよ
というか不具合だったんだよな?バランス調整とか言い出してるけど 言われるほど弱いとは感じないんだけどな後から仕様変更は文句出るの仕方ないけど イベントで目的地近くになると自動で進行するタイプのが多いけど
上空から接近すると飛行してたのに落下死扱いになるのをやめて欲しい
っていうか、上方向のイベント感知範囲が広すぎやろ 八重のスキル元に戻すってw
98ぱーせんとの場面では強化だったのになぁw 無理な擁護をするとこうやって裏切られるからやめようね^^; 巻き戻しに怒ってる奴おるけどそれは無理があるやろーw バフだと思ってた奴は怒るやろw
弱体化されんだから 無凸と2凸がお互い違う条件で好きに喋ってんだから使用感で議論になるはずがないんだよな >>47
おい出てこいよ
強化されたのに元に戻されたぞ ホヨバが認めたので弱体化だったて事で終わり
個人的には不具合告知のタイミングの方が問題だと思うけどな
ガチャ期間中に分かっていたならそこで不具合の告知を出すべきだったでしょう? 散々言われてたけど強化なのか弱体化なのかじゃなくて突然沸いて出てきた「不具合」って名目でいじってきたのがクソだよなぁ 糞ゴミクリ確定のみだった不意打ちにDEXボーナス入ったシーフみたいな強化を待ってたのかな? 98%の場面では強化だったのになんで元に戻ったんですか
原神のプロさん教えて>< >>69
テスターがリークしてるだけのゴミなんやね やえおばちゃん無凸のぼくには関係ないけど
それより問題は顎や
もっと可愛くしてくれ
ぶさいくなやえおばなんか使いたくないで 今度は弱体修正に対する抗議デモするのかな?かな?▽ 戻るんかーいw
ネガティブなイメージ払拭したかったならまじで余計なことだったなぁ パ・ン・ツ!パ・ン・ツ!
層岩おもろいのに八重のことばっかり話題になって悲しいなぁ からくり士の調整を10年待ってたねみみん達のコメントとは思えんな
ここは本当にネ実か? キノコの新モンスを壺に住ませたい
モンスターに対しても使える網の実装が待たれる なんで的外れな例え出すんや。告知無し弱体からのロールバックとか荒れないゲーム無いやろ 人によっては強化だったのが話が拗れる原因やったな
満場一致で弱体ならユーザー同士の喧嘩なんてなかったのに 八重の影に隠れてひっそりとクレーもナーフされてたらしい
具体的に言うとスキル2回で火魔女のバフが3重乗ってたのが2重になったらしい
不具合といえば不具合かもしれんけど、1年以上放置されてたのをサイレント修正するのはどうなんや 2%に便乗して返金騒ぎをしようとしたやつらがいっぱいいたんだろうな エアプだの強い言葉使っといて負けたのカッコ悪い
あ、もしかしてミホヨに言ってたのかw 不具合修正を無かったことに!
綾人のスキル、瞬水剣って通常攻撃なんだね
星4武器だとなにがええんじゃろ 八重ガチャ実装直後ならともかく、1ヶ月たってガチャも終わってから告知もなしに仕様変更は返金祭り食らって当たり前だわ
2%の声が大きい準廃の意見を聞き入れて、98%のライト層からの反発食らったようなものw 八重ナーフ派をエアプ扱いしておいてその後何も言わないのは酷いっていう
どっちがエアプなんだか 98%くん普通にレスしてるのおもしろいw
今どんな気持ち?w >>113
ランダムに戻るのは別にいいよ。これまで通りだから
黄金王獣や若陀龍王に当たらないクソ状態に戻らないことだけが心配
それ以上言うことはありません >>114
あのさぁ
せめてミホヨの出した文章くらい読も?
2022/04/06に行われる更新にて、八重神子の索敵仕様の巻き戻しを実施する予定です。
その他の索敵に関する調整は有効なままになります。
アップデート後、「殺生櫻」は攻撃範囲内の敵をランダムに攻撃するようになります。
一部抜粋
これ読んでもそんな心配してるの?
実はお前がエアプって落ちじゃないよな?w (若陀龍王に当たってなかったの?毎回八重使ってたんだが…) それで98%はどうなったん?
これが事実なら元に戻す=下方修正じゃん ニコライ達❤がモンドにいる闇
カタリナは卑劣な罠に💀 >>115
わからんね
一部ボスに当たらんのは索敵がおかしかったからと予想はできるけど明言されたことはないからね
多分大丈夫だとは思うけども >>127
巻き戻し範囲についてはもうそれでいいよw
98%の状況においては強化とか偉そうに言ってたけどそれはどしたー?
強化されたのに弱体化って認識か? 折角八重が強くなったのに怒りに震えてるよ
元に戻さないで;; デイリーや秘境、新マップ探索等の普段使いで鍾離・雷電将軍・万葉の3キャラしか使わんくなった
一応4人目枠に回復要員のジン団長入れてるけど基本的に上3人、下手すりゃ将軍と万葉だけで終わる
そんな状況だから新キャラ追加されてもいまいち狙って引く気にならんなぁ 98パーセントとか言ってた奴クレーのサイレントナーフに対して間違えたレスしてるしアホなのでは?
ちなみにクレーナーフは98パーセントの状況で弱体らしいね >>133
次追加のイェランは移動速度早いらしいし
探索的には欲しいかもしれない >>133
ほぼ同じ構成でびびるわ
先生と万葉はほんまスタメンよな 下方修正だと思った人たちが怒った結果元通り
次は上方修正だと思った人たちが怒るターンでしょ
しっかり声出していけ >>128
当たらない敵(特にボス)にあたるようになった
敵じゃないオブジェクトには当たらなくなった
100%強化以外の何物でもないと思ってるよ。巻き戻りでこれが戻らなければいいよ
盾持ちは?とかいうキャラを切り替えれない50人に一人のガイジのために割引しといただけ >>138
その割引した人の為に元に戻されたと思ってんの?w
どうして元に戻されるかは言えるか? 盾持ちに対してはキャラチェンせざるを得なくなったってことは理解してるんだなー
それが弱体化だったのでは? てか綾人兄様の居合いが盾貫通なのに八重の落雷が防がれるのおかしくない? >>139
2%ののせいなんて俺は思ってもないし言ったこともないけど妄想激しすぎでは?
巻き戻し理由はミホヨしかわからんし論じても無駄
巻き戻しの真の理由(妄想)を語りたいならお好きなだけどうぞ >>144
理由は分からないか
じゃあランダムサンダー部分だけの巻き戻しなら弱体だと思う?
それとも現状の近場に落とすのと変わらずか? >>142
元々キャラチェンしないと盾持ちは倒せんが? 俺は八重さんの横パイが修正されなければ何でも良いよ
されるなら戦争だ 98ぱーせんとも非を認めろよ…
これ以上ミホヨに恥ずかしい思いをさせるな >>145
>>138で全てなのでよく読んで
ランダムと距離の違いを語りたいならお好きなだけどうぞ >>150
この イージスのたてで きみらのこうげきは ふせぐぞ >>151
分からないって事か
本当に既プレイか?w 36 既にその名前は使われています[] 2022/04/02(土) 07:46:32.64 ID:kwiuLodD
98%の状況において強化だけどな
ナーフって言ってるやつはエアプか特殊状況の動画だけ見てキャッキャ言ってる同レベルのアホだけどな
これ永久保存だろw >>155
いやだからw
ランダムだったのが固定化されました
これに関してはどう思ってたの?w 98%の根拠が薄いままだよ
本当にそうなら元には戻さないじゃん? 運営が戻す言うてんだらいいだろ
このバランス調整は失敗だっただけ >>156
しつこいね。>>138が全てでこちらからそれ以上言うことはありません
ランダムと固定についてはキミが好きなだけ語ればいいやん >>160
何が言う事はありませんだよw
「もう何も言えません」だろ
エアプと煽ってた直後に巻き戻しされて「もう何も言えません」だろ?
自分の意見を言えずに逃げるだけ
俺は一番最初のレスで自分の考えをすべて述べたぞ
八重はアタッカーではない
元素付着をばら撒く程度しか仕事がない
ランダムの方が都合が良かった
固定化された事に対するメリット等をちゃんと言えよ
言えないだろうけど >>162
妄想が見えるのは病気だから病院で相談してどうぞ 結局そーいう逃げ方しか出来んならもう黙っとけばいいのに
最後までレスしてた方が勝ちとかいうメンタルか >>164
また相手を貶す事で逃げる
98%についての説明も不十分
当たらない敵(特にボス)にあたるようになったってのは明らかに今回のメイン修正ではなかっただろ
当たらない敵なんて極一部なわけでメインは雷がどの敵に落ちるか
それに対して何も言わずに「98%の状況で強くなりました!」は無理があるだろ
何を考えているのかが分からない
説明をしろよ 今回の仕様変更の問題点は八重だけじゃねぇだろ
今後に響くのが何よりも怖かった
これ許すと修正しますね^^で好き勝手されるからな オブジェクト避けるようになって当たらなかった敵にも当たるのが98%強化の内容だったのか? >>167
説明は>>138でやった
メイン修正じゃない納得できないとあなたは考えるのですね
あなたの考えを私は否定しません。あなたを私の考えで染めたいとも思いません
同じ事実を見てあなたと私で考えが違うのは当然だからです。以上です >>170
否定しません。染めませんって人間が98%とか言うか?w
エアプだのアホだの言っといてそれが通ると思ったか?
同じ事実を見て考えが違うのは当然ってのは俺もそう思うがお前がそう思うのはおかしいだろ
自分のレス読み返してみ?
それとランダムサンダーに関してはどう思うか言ってみ? 今回の12層3間きつかった
久々に1回諦めて編成しなおした 36 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2022/04/02(土) 07:46:32.64 ID:kwiuLodD [1/14]
98%の状況において強化だけどな
ナーフって言ってるやつはエアプか特殊状況の動画だけ見てキャッキャ言ってる同レベルのアホだけどな
47 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2022/04/02(土) 09:56:05.21 ID:kwiuLodD [2/14]
>>39
当たらない敵にもあたるようになってターゲッティングできるようになったんだから強化でしょ
ばら撒きたかったらばら撒くように桜を配置すればいいだけだし
サブマリンでやるような変更じゃない、公開してからやれとは思う
弱体と思うなら返金(?)できるらしいしやればいいんじゃない
ほらしっかりと読み返せ 100もレス増えてて何事かと思ったら98%強化真君が顔真っ赤にしてたのか 98なんて言ったのが悪い
本当にそうなら荒れてなかったし不具合の巻き戻しなんて発生しなかった
これが全てなんよ 98真君w
98真君の敵はみほよなのでは?ここで巻き戻しなんてするから強く言えなくなったわけだし ターゲティング出来るようになったとか言ってるけどなってないだろ
ないから盾持ちに吸われてんだよ >>178
お前は「特殊状況」を例に出している
盾チャールに吸われて機能しないとかな
つまり雷の落ち方についても言及しているんだよ
そこ込みでの98%だったんだろ?
でも今のお前は雷の落ち方に関して除外して話を進めている
どこが一貫して筋が通っているんだ?
それが違うなら特殊状況とやらの説明もしてくれ >>146
盾持ち来ても周りのそれ以外は倒せてたんです 言い返せなくなった時のパターンが固定化されてる
これは98%の状況下では強いらしい 妄想をやめて事実を見たら八重が元に戻るんやけどーw
これは弱体化なのでは? すまんがどっか別でやって欲しい
完全に相手を言い負かせたい同士の話でどうでも良い ネ実年齢のいつもの2りが何処までレスバするか見守ってたけどここまでか 八重の話題ばかりでお兄様忘れてるぞ
どすけべ水弓まで待つか、お兄様引くかどっちなんだい! >>190
確かに言い負かしたいのもあるけどメインは98%に関する説明だよ 使いやすいよなぁ
でも高級行秋が来ると聞いたらためらう >>194
それもうどっちも納得できる状態じゃないだろうから、ここでやめとき >>196
せめて雷の落ち方に関しての回答は欲しかったけどな… MMOでもないのによくそんなに熱くなれるなw
オフゲで熱くなるやつなんておらんでしょ ソシャゲだからこそ熱くなってんじゃないの?
お金がダイレクトに関与してるからな そもそも八重弱いが騒がれすぎだと思ってる
強いとは思わんけど別にあんなもんでええわ インフレして過去キャラ死ぬのだけは嫌だからなぁ
クレーだけは強化あげて欲しいが 先生と同じで設定的に強くあるべきって考え方はあるんじゃね
あの性能で偉そうにされても威厳ないし >>201
クレー強化で他のキャラの席がなくなったらインフレで過去キャラが死ぬのと同じだよw
強いキャラが増えても席は増えないからな 最近だと申鶴がぶっちぎって使いにくいけどなあ
それに比べたら八重なんてかわいいもんやで ただでさえ貧弱な雷元素ですし
八重は水か炎か氷なら評価されてたろ これから八重とか不具合及び調整の話題になる度に98%真君とかいたよねとか言われるわけか クレーは強化どころか不具合修正で弱くなっちゃったよ >>203
席の取りあいにも参加できないレベルなんでな わい螺旋の片面八重とクレーで爆発してる
えっちだしかわいい楽しい
星2になるけどね 味方よりも敵のインフレが目立つかな
今更クレー使うのは辛い 高級クレーが★4でいるからな・・・
でもワイはクレーのPV見て原神始めたから思い入れはある 俺は八重きてから螺旋★12がクソ楽になった事実があるから弱いと言われても信じられんのよな 今日のカメライベのお題で撮影対象を捉えつつ元素爆発の瞬間とか
WS撃った瞬間にカメラ強制移動の仕様で地味に面倒だな
失敗したらTP溜めなおすか別キャラに変えないといけないし いまさら鶴観やってるけどここめっちゃ酔うな…
メインのギミック1個やったらもう半日何もできんぐらい調子悪くなるわ 他となにか違うっけ?クエスト中の霧で遠くが見えないから?
ゲームで酔ったことないからわからんわ かなあ?
視界悪い分無意識でいつもよりカメラぐるぐる回してるせいかも そういやクレー完凸してる人って現在でも現役バリバリで使ってるのかな? 使ってるんじゃないかなぁ
原神の場合は性能で使える使えないって螺旋だけの話だし
最近はアンバーちゃんや北斗で探索するのが楽しい
ウサギ伯爵みたいな投げ方出来るスキルとか他にないし、底まで落ちていくの見るとじんわりくる
これでちょっと走り回ってくれたら文句ないんだが 螺旋ではフータオ以降ベンチウォーマーだけどデイリーや探索は現役だな
雑に程よい火力が出て盾持ち対応も採掘もできる便利ロリや >>222
同じくやってたけど気持ち悪くなった
普段ゲーム酔いはしない カタリナの弟が逃げたらしい穴だんだん広がってないか? 綾人、使用感まじでいい
甘雨さん爆発しか使わなくなった 追加マップ、休日中に回ろうとしたけど地下広いんやな
上の所だけかと思ってたで >>222
鶴観はまじでやばかった
高低差と暗さなのか、1日30分ぐらいできれば良い感じで進めてたよ
その次のマップと今回追加分は大丈夫や やっと鉱山探索始めたけど入り組んでてクソマップすぎるっていう 前もそうだったんだがキャラがわけのわからんこといって
パイモンが何を言ってるのか、オイラじゃ理解できないぞ!とか言ってまた噛み砕いて説明させるの多すぎる 腸のように折りたたまれてるマップを開放していく形でちょっと新しい感覚だけど往復や上下移動が多くて結構疲れる
まだ半分くらいしかマップ開けてないわ 崖登りしてて引っかかるの多いのはちょっとストレスかな 原神に足りないのはダンジョンだと思ってたからこういうマップは歓迎や 面白いの沸いてたんやな
98%君は八重何凸なんやろか
無凸でちまちま近場のエネミー何回も攻撃してたのかな これ同じ人で何かの病気だろ
すごいのが原木スレに住みついてるな そろそろ便利グッズ複数装備させてほしいな
ムバルポロス探索中は触媒外せないから食事袋とか使えないしな
丁度カメラ使うイベントもやってるしいちいち付け替えが面倒ではある 操作や、1キャラ1スキル/WSしか持てないとかはスマホによる制限なのかねぇ
最近追加されたキャラのスキルやWSとかクソ長い説明文ついてたりするし >>248
開発は食事システムをBotWのパクリで入れたけど発展性がなくて邪魔と思ってそうだけど
種集め箱や今の探索エネルギーのやつも状況依存のパッシブにして欲しいよな 今度は雷元素自体のナーフで騒ぎになってるやん
しかもサイレントナーフ
ホヨバは雷嫌いなのか^^; >>253
感電パが終わったな
結構大きめなバランス調整?不具合修正?だと思うんだけど告知無しだっけこれ 八重の修正の副作用なのか弓で目の前の敵を無視して何もない空間を撃つ現象に結構遭遇する
引きづられて色々と問題が出てそうだな >>246
噛みついてた長文真君の方が雑魚狩り専門ぽかったけどw しかし、現状の原神だとシールドor無敵時間が無い状態ってほぼすべての敵が雑魚では?
本体が強いんじゃなくて、HPが削れないというだけの気が 雷元素ナーフでどの道八重は死んでたな
まー元から死んでたけど 八重は修正前後でそれぞれ利点あったが今回の元素連携への手入れは明らかな下方修正だよな
これこそ大騒ぎされて叩かれるべきだわぶっちゃけ八重の件は話が大きくなり過ぎだった ぐぐってみたけど2.4から水→雷で付着すると雷が残留しなくなってたのか
雷で感電発生させやすくなるから俺はこっちのほうがええな 雷元素で水下地が消し飛ぶ
八重とは関係なく雷と斧チャールの不具合修正の副作用だろうからすぐに直るやろ 水と雷の同時元素付着状態が出来なくなったのかな
感電させた後に風で水拡散と雷拡散みたいな連携が不可能になった
ただ水側で感電起こすと雷が残るて報告もあるから挙動的に不具合かな?
そももも雷連携とか弱過ぎて誰も気にしてないw 雷電ナショナルで蒸発ダメージが減っちゃうのが一番の問題かと
今期の螺旋が火元素メタってて海外でも発見が遅れてたのは流石だ 八重もだけど弱いのが弱くなってもどうでも良くないか?w
雷反応とか使い手少ないから発見も遅れたなら尚更 なるほどなー雷電ナショナルの時に悪影響でちゃうのか
感電は手数多いしダメージで画面ごちゃついて不具合発見されにくいのかもねw 雷反応は弱めな代わりに他との共存がしやすいって特性かと思ってた
これじゃあ邪魔者だよw 蒸発回数が減って過負荷が増えたりなんてしたら相当弱くなるだろうな… まだ雷と草の元素反応の可能性が残されている・・・! それでも螺旋使用率は雷電ナショナルが圧倒してるの草。しかもアビス火使徒2の上半だぞw 雷電ナショナルに置いて雷はオマケ要素だからな
電池役が健在なら問題なく機能するし何より安いから使う人多いっていう
雷電以外の雷元素キャラの立場は怪しくなったのでは? お兄様で8分残そうが雷電で7分残そうがクリアはクリアなのでそれならいつもの構成で、ってなるから螺旋使用率は最早意味はない /::\:::/::\
/ <●>::::<●> \ 98%の状況で 八重神子は強化された
/ (__人__) \ 螺旋での速度も上がったし
| ` ⌒´ | ナーフって言ってるやつはエアプか
\ / 特殊状況の動画だけ見てキャッキャ言ってる同レベルのアホ
> < あなたを私の考えで染めたいとも思いません
( <| |> ) 以上です
\| PC98 |/
| |
/ ̄\
| |
\_/
_|_
/ \
/ノ \ u. \ !? 雷連携弱体されてたのにw>
<盾でキンキンw / (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
<出た出たw \ u.` ⌒´ / このゲーム修正に対して強く肯定はしない方がいいなw
巻き戻しの可能性あるし ランダムなのが不具合だったは流石にな。最初のPVの時からランダムだったから
海外だと距離優先がいいという声はあったけど良くて半々。それを拾うにしろ予告無しでやっていい修正じゃない >>281
おまけがメインの蒸発邪魔してんですがw。そもそも12層の半分は火自体が無効だけどw
単純に爆発ループ行秋がクソ強いだけか。やっぱおかしいな行秋 >>284
ランダム雑魚狩り君そんなに悔しかった?w 運営がランダムに直す言うてんのに悔しいもクソもないだろw
98%が負けて終わり お^^98真君はランダム派を雑魚狩りにしたいようだな^^
そもそも八重は雑魚狩り程度にしか使えないことを理解しような^^; 雷電ナショナルに影響出る言ってるのいるけど雷電の元素スキル使わなきゃいいだけだよな?
チャージで爆発回すのが雷電の仕事よ 98パーセントってレスから数時間でみほよのごめんなさいが来たのに何故戦い続けてしまったのか 36 既にその名前は使われています[] 2022/04/02(土) 07:46:32.64 ID:kwiuLodD
98%の状況において強化だけどな
ナーフって言ってるやつはエアプか特殊状況の動画だけ見てキャッキャ言ってる同レベルのアホだけどな
はい
ホヨバもエアプでした >>295
爆発の雷攻撃でチャージと行秋爆発のトリガーするのがメインの仕事やん /::\:::/::\
/ <●>::::<●> \ 98%の状況で 八重神子は強化された
/ (__人__) \ 螺旋での速度も上がったし
| ` ⌒´ | ナーフって言ってるやつはエアプか
\ / 特殊状況の動画だけ見てキャッキャ言ってる同レベルのアホ
> < あなたを私の考えで染めたいとも思いません
( <| |> ) 以上です
\| PC98 |/
| |
/ ̄\
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\_/
_|_
/ \
/ノ \ u. \ !? 雷連携弱体されてたのにw>
<盾でキンキンw / (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
<出た出たw \ u.` ⌒´ / 98%真君に教えてあげたい
ネ実では触れたら増える事を
次スレはワッチョイ有りにしようなw めっちゃ伸びてるけど二人で100レスぐらいしてそう 今回の雷連携98%の状況において強化だけどな
ナーフって言ってるやつはエアプか特殊状況の動画だけ見てキャッキャ言ってる同レベルのアホだけどな よしくんという教材がありながらどうしてこんな立ち回りをしてしまうのか 多分このスレの98%は1人でレスしている
ソースは俺 >>292
星5キャラで雑魚狩りwww
お前の脳がが雑魚ではwww わっちょいあれば良かったな
98%のその後を追えないのは残念 /::\:::/::\
/ <●>::::<●> \ 98%の状況で 八重神子は強化された
/ (__人__) \ 螺旋での速度も上がったし
| ` ⌒´ | ナーフって言ってるやつはエアプか
\ / 特殊状況の動画だけ見てキャッキャ言ってる同レベルのアホ
> < あなたを私の考えで染めたいとも思いません
( <| |> ) 以上です
\| PC98 |/
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/ノ \ u. \ !? 雷連携弱体されてたのにw>
<盾でキンキンw / (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
<出た出たw \ u.` ⌒´ / >>309
まるで星4キャラで雑魚狩りしてるかのようなレスw 増えるよw増えるよw
くやしいのうwwくやしいのうwww 雑魚刈りがメインのゲームなのにそこにケチつける意味が分からない… でも雑魚狩りで強さ求めるならランダムくんは単発なんですよ >>315
ランダムくんは単発ってどういう意味?w 強さを求めたら八重なんか使わないだろ
どう使うかを考えたら雑魚狩り程度しかない 忘れるな
37 既にその名前は使われています[] 2022/04/02(土) 08:03:23.70 ID:D2zDMpZT
98%の状況においてとか言っちゃうのもそれはそれで
大半はどうでもいいと思ってそうではある 間違えた
36 既にその名前は使われています[] 2022/04/02(土) 07:46:32.64 ID:kwiuLodD
98%の状況において強化だけどな
ナーフって言ってるやつはエアプか特殊状況の動画だけ見てキャッキャ言ってる同レベルのアホだけどな >>318
妄想が見えるのは病気だから病院で相談してどうぞ /::\:::/::\
/ <●>::::<●> \ 98%の状況で 八重神子は強化された
/ (__人__) \ 螺旋での速度も上がったし
| ` ⌒´ | ナーフって言ってるやつはエアプか
\ / 特殊状況の動画だけ見てキャッキャ言ってる同レベルのアホ
> < あなたを私の考えで染めたいとも思いません
( <| |> ) 以上です
\| PC98 |/
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/ノ \ u. \ !? 雷連携弱体されてたのにw>
<盾でキンキンw / (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
<出た出たw \ u.` ⌒´ / このしつこいやつずっといる奴だよな
触れたらアカンで だから当たらない敵に当たるとかオブジェクトに当たらなくなったとかが強化だったの
ランダムには何も申しておりません >>39
当たらない敵にもあたるようになってターゲッティングできるようになったんだから強化でしょ
ばら撒きたかったらばら撒くように桜を配置すればいいだけだし
サブマリンでやるような変更じゃない、公開してからやれとは思う
弱体と思うなら返金(?)できるらしいしやればいいんじゃない /::\:::/::\
/ <●>::::<●> \ 98%の状況で 八重神子は強化された
/ (__人__) \ 螺旋での速度も上がったし
| ` ⌒´ | ナーフって言ってるやつはエアプか
\ / 特殊状況の動画だけ見てキャッキャ言ってる同レベルのアホ
> < あなたを私の考えで染めたいとも思いません
( <| |> ) 以上です
\| PC98 |/
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/ノ \ u. \ !? 雷連携弱体されてたのにw>
<盾でキンキンw / (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
<出た出たw \ u.` ⌒´ / 個人的な好みの話になっちゃうけど若き精兵さんと最後にお話するのは蛇足な気がするのよね
同様に将軍が姉妹で話してたところもそこは何か察するものがある程度で良くない?とか コピペしてるやつは何か改変くらい入れろよ
これ元ネタゴンダインなんだからオチはうるさい俺は神だ!とかw 綾人の任務やったけど、待機で飲んでるのタピオカ?って思ってたけど
スミレウリ牛乳とかの創作飲み物なのな 2.7まであと半月くらいか
いうほど感電使ってないし別にって感じやな 最近の伝説任務は裏工作して相手を罠にハメる展開多いなw
綾人もエンヒとか八重とか >>342
八重で雑魚狩り真君は困ってるはずだぞw 36 既にその名前は使われています[] 2022/04/02(土) 07:46:32.64 ID:kwiuLodD
98%の状況において強化だけどな
ナーフって言ってるやつはエアプか特殊状況の動画だけ見てキャッキャ言ってる同レベルのアホだけどな
みてるか? 八重で雑魚狩りせずにスタメン起用してるガイジが発狂してんじゃんw
八重しか引いてない貧乏人なのか?w普通のユーザーは八重なんかに席ないんだよぼけ 八重は雑魚狩りにしか使えないだろ?
お前は何に使ってんだよ… 八重に席がある時点で手持ちの貧弱さが伝わるよなw
金使えない貧乏がソシャゲやってんなよ
働け 言われて嫌なこと言い返してる感が子供みたいで可愛い^^
真君呼びってそんなに効くんか タピオカは後のイベントの報酬でレシピだった気がする 同じIPが出るまで飛行機ブンブンする奴初めてみたw そもそも98%は八重持ってるとか言ってないんだよな
雑魚狩りという使い方にケチつけてる奴は偽物 真面目に八重の運用方法を教えてほしい
何に使ってんだ 完凸してるから螺旋でも探索でも使ってるよ
完凸は先生タル甘雨綾華雷電がおる 回りからドン引きされることだけ自覚しとけば完凸はマウント取って自己満足感得やすいから案外良い金の使い方なのかもな 帰ったてきたらなんだこの流れw
糖質発症してて鳴草生える マップも追加で盛り上がってるのかーと思ったら糖質が発狂してるだけで悲しかったよ ソシャゲやガチャゲーてそんなもんなんよ
マウントや自己満足の為だから強い弱いよりも金出して周りより上である事が大事 地下世界広すぎると思ったけど
大体4.5時間で探索終わった
もっとゆっくりやれば良かった マップ追加は楽しいが別に語る要素はなくね?
ここに強い武器あるでwとかは無いから情報交換不要だし何なら公式で宝箱の場所確認できますし 地下に捨てられてたファデュイが可哀想だったな
ロシア兵と同じ扱いだよ >>372
こういう脳みそすっからかんのやつが意見してつまんなくなってくんだよなあ 雪山には猪とか居たよなw
あれ実装したやつは脳みそすっからかんだったか 倒しても報酬の無いNMとか存在しない方がマシだろ
どうせ宝箱の中身みたいになる タルタルが勝手に行動してテロ行為じみた事した結果が下で捨てられたファデュイなんよな
めっちゃ無能じゃんタル^^; 379 既にその名前は使われています[] 2022/04/04(月) 23:01:58.87 ID:5F24xaSS
なんかここも会話出来ないやつが増えたな
こういう古参ぶっちゃうチンケなプライドが好きだよw >>387
この手のプライド高いアホはもっと煽ればもっと良い反応してくれるだろうな 複数回線でやってんのか
しばらくはまともな会話出来ないぞ本当に >>377
あれはけっこう面白かったけど最初だけだな
ドロップが悪すぎた冷凍肉だけてw
せめて聖遺物落とせよ〜 >>399
どうせすぐに焼かれるだろ
枯れ木も山の賑わいよ
カチカチ山イェーイ! >>399
ここまでやっといて他人みたいな事よくいえるな >>371
糞ゴミ★4聖遺物がどや顔で出てきて終わり フィールド探索の驚きもだけど
宝箱あけたときの楽しみみたいなのが薄いのも問題点ではある気がする 新エリアの上位二種の箱くらいは星5の新聖遺物が出ていいと思うわ
餌用聖遺物と武器の個数の違いじゃ機械的に拾うだけになってるし お兄様の幻影ハリケーンってヘイスト効くんやなw
フレのお兄様にジンさんと雲先生でヘイストかけたらめっちゃシェイハし始めて笑った お兄様のあれはスペックによって攻撃回数変わるとか聞いたわw
FPSで変わるんだったかな バブなしでも16連射はできるから最高何連射できるんやろね スペックで変わるのは1回2回の幅だから大したことはないな
スペック差+身体能力で決まる手動キャラの方が差異が大きいやろ 多分ボタン押すタイミングが悪い
この入力タイミングも高fpsの方が優しい >>406
強くなくてもいいからユニーク装備欲しいね そもそもPCって60FPSまでしかなくなかったっけ >>416
外部ツールに頼れば突破出来る
不正判定になるかもしれないから駄目だけど チョウウンと完凸ウンキンと2凸ジンを組み合わせれば理想のテンポになるぞ。ヘイストを極めるの好きやろ?w
zakogariには過剰スペックになるから注意だ >>421
スペック差が出る1回2回を大した事無いとか言いつつ速さを求めてるのか?w
しかもヘイストで回数上げてもスペック低いと処理落ちで回数減るのに たった数回されど数回
冒険者さんは強さを求めてヌルヌルお兄様を使う >>423
ヘイストキャラで綾人キャリー編成は環境誤差どころじゃない差が出るぞ ヘイスト1%に命かけてたお前らとは思えない言い種だな ムバルポロス、とりあえず大砲で壁壊したところまで来たけどマップの広さ的にまだまだミッション終わる気しねぇな >>431
サブクエと連動してるからどっちの進めてるかわからなくなるw そいや壺メンテってなんか致命的なバグでも見つかったん? 負荷上限あがったり、設置しやすくなるなら嬉しいけど果たして はわわ配置重ねバグ直したら冒険者のみさなんのモグハが滅茶苦茶になっちゃったクポ……ごめんクポ……
とかなってたりして
ホヨバになってから不具合修整の報告多いから怖いな 壺ランクって10になったら新規家具もう作らんほうがええんかな
上限上がった時経験値入る新規レシピ無かったら困るよな 過去全てのBAメンテの遅延ゼロ、年一の大型BAの稲妻追加ですら通常時間で終わった有能ミホヨが苦戦してるとか壺で何が起きてるんだ スカスカなのにジン団長と七七だけ順調に凸が進んでいる
世界のゆがみを感じる 何かの気分で壺の配置関係のバグ直されたら設置の幅狭まっちゃうなぁ
配置上限だけあげてくれればええんやけど >>443
モチーフの次に合う武器として終焉弓が使い回せる可能性が高いからウェンティやフィッシュル用に引いとくのも手 八重ナーフされちゃったな
ほぼ100%強化だったのに;; 36 既にその名前は使われています[] 2022/04/02(土) 07:46:32.64 ID:kwiuLodD
98%の状況において強化だけどな
ナーフって言ってるやつはエアプか特殊状況の動画だけ見てキャッキャ言ってる同レベルのアホだけどな こいつら八重の性能でよくここまで粘着し合えるよな
どうせ弱いじゃん性能で使うものではないんよ /::\:::/::\
/ <●>::::<●> \ 98%の状況で 八重神子は強化された
/ (__人__) \ 螺旋での速度も上がったし
| ` ⌒´ | ナーフって言ってるやつはエアプか
\ / 特殊状況の動画だけ見てキャッキャ言ってる同レベルのアホ
> < あなたを私の考えで染めたいとも思いません
( <| |> ) 以上です
\| PC98 |/
| |
/ ̄\
| |
\_/
_|_
/ \
/ノ \ u. \ !? 雷連携弱体されてたのにw>
<盾でキンキンw / (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
<出た出たw \ u.` ⌒´ / 高級なんたらと言われる子って凸しないと完凸した星よん?の子を使えば良くね?ってなるんよなー
そういう呼称されてると無凸運用は駄目なイメージ付いてるわ 完凸行秋が分裂するだけでも価値がある。無凸で行秋の8わりの性能でもウェルカムよ 水付与ってモナchanが最上ってわけじゃないけど必要十分って感じで無理に引く気が起きにぃんだよな
金玉握らせてるんで普段使いならヒーラー代わりにもなるし キャラ性能を気にするようなゲームではないのでえっちなキャラなら引くしえっちじゃないキャラなら引かない いく秋と似た性能って時点で性能は保証されてるしとりあえず引く
忍者の方はとてもとても弱そう 原神の忍者は回復しなきゃいけないルールでも背負ってんのか?w くノ一を視たら脳が快復する
回復するのは気持ちいい
そうでしょ? 淫乱さんは4凸+終焉弓で胡桃がやべーほど強化される
無凸星4武器では完凸行秋のダメカットが消えてダメバフが付く感じだけど、その時点でもうやばい
モチ武器は火力を底上げするだけだから正直要らない 腐らせてた終焉の使い道できるの嬉しい
未だにイェラン除いたら最適解おらんと思う イェレナさんスキルも楽しそうだから声次第ではメインで使いたい
だから炎行秋も出してクレクレ うちの終焉は旧貴族4セット甘雨chanに持たせてるわw 上で98%云々盛り上がってるけど、プレイヤーの98%は雷電影より雷電将軍の方が好きだって話だなw(ソースは俺の脳内統計) 実装されるときはβでの性能にならないことも多いけど
爆発で水追撃サポートの方向は変わらんやろうから期待や クレーの爆発がキャラチェンで残れば火版行秋としてタルタリアやアヤトの強化パーツとして螺旋で現役だっただろうに イェランは追撃が3発同時着弾=実質ICD0だから高級行秋って言われてるけど
クレーはそこまではいかない気がする 居座りアタッカーは現役期間短かったりするから辛いな 基本的に★4の出すWSファンネルとかはキャラチェンしても消えない感じ? 初期から居るキャラの性能見直しみたいなんってやらんのかな 見直すくらいなら新キャラとして実装してガチャ回させるでしょ ウェンティとタルタルは今季螺旋のトップメタに返り咲いたというのに
火アタッカーは特徴付けが薄すぎて環境が変わっても序列が変わらないのが辛い クレー強襲型
装甲は軽量化のため前方のみで高機動である
主な武装はチェーンドドコ・ジャイアントポンポン爆弾 初期キャラ見直しされなくても普通に強いけどな
シャンリン、スクロース、炎神このあたりもみんな現役
バーバラはディオナ出てから使わなくなったけど
クレーは救いようがない >>475
装甲は軽量化のため前方のみって裸前掛けってこと!?そんなの硬棒長も黙っていられないよ? 旦那は爆発力がないだけで使い道がないわけでは……
お兄様の範囲と威力見たら半ケツっすよね >>480
ディルックだけが強くなる訳では無いし結局地位に変化無さそう 核熱連携時代で爆発が弱いキャラはディスられ
即撃ち時代になったら威力と範囲置いていかれたらどうにもね
ガイアみたいに炎申鶴が来ればワンチャンあるのかな? 17歳さんが実装されればクレーを大幅に強化するサポーターになるかもしれない! パイセンは凸難易度さえなければシャンリン程度には強いガチキャラですし
初期3人の中で唯一のテンプレPT持ちでもある 爆発残るのはつえーよな
高TPはどうにでもなる時代だし そもそも突破ボーナスがチャージ効率だから素で爆発回るし
スキルは元素付着量2Uで爆発はICD無しなので完凸したら2倍溶解の下地を安定して作れるという化け物 宵宮に制服着て貰いたいんだけどどれだけ待てば良いのだろうか くれーchanのは4凸で切り替え時に爆発するようになるから修正は難しいやろなー キノコ元気にするクエスト狙ってやってるとしか思えんなw
依頼主にマラwとか名前ついてるしw 俺の刻晴ちゃんはまだモチ武器と聖異物で2回の強化を残してるんや… 基礎が弱いから無理
原神の火力て足し算じゃなくて掛け算だから 一応火力以外では粒子生成量の多さが強みなんだけど
雷神という上位互換がおるからな… まぁ螺旋以外は特に元素反応考えずに好きなキャラで殴ってるだけでなんでも出来る
螺旋も36とか目指さないならバリア対策するくらいで元素反応考えたPT組む必要も無いし緩いゲームではある 雷電くらいじゃないとカミナリに席ないw
四枠は狭いなぁ 敵のバリア対策がほんま面倒くさい
対応元素ないptだと堅すぎ 水バリアくらいは雷が一番でもよかったなと思う
氷はハメで安全に割れるけど早いのは雷みたいな シールドなんて岩風以外で付着量か付着頻度があればゴリ押せるからそんな深く考える必要無いよ 面倒だから考えるんだぞ
敵のシールドは固くなってるからな
考える必要ないならそもそも弱いとか嘆く必要もない 同一元素は完全に無効だし螺旋だと弱点持ち込みなしじゃ厳しい量だし気にしないは流石にない 探索で不便なのも可哀想ね
雷ギミック解くにしても雷電のスキルが便利 雷ギミックに雷電10秒はちょっと無理があったので下乳出してる 全キャラ所持、★5無凸★4完凸って前提で快適な旅を、ってなると雷強そう、ってか物理フィッシュル便利そう 雷ギミックは範囲もピンポイントも遠隔も連打も全てに即応できるフィッシュルが最強な 足りないキャラはツンデレキャラなんだよ
ディオナが一件ツンデレぽいけど父親に対してだけだしな
くぎゅうポイスで欲しかったけどなぜかおばはんキャラに割り当てられてしまった 昔唯一持ってた雷キャラのレザーは最近全く使わんくなった 氷皇が天理を正気に戻して本当の自由をとりかえします 今のペースだと遅くても2025年にはスネージナヤか
早ければ2024年
国追加は順番もミッションタイトルも先に明かされてるんよね 巨岩の魔神任務まだやっててアヤトのやつ後回しにしてたから慌てて終わらせたわ
いい話っぽかったが会話の機微を読み飛ばしたのかよくわからなかった 今日からの稲妻のイベントって稲妻編の序盤クリアが条件だけど
鎖国解除後の話っぽいし差分どうなってんだろ
綾人の伝説未クリアがどうかるかも気になる 前に何かのイベントでモナchan出てきた辺りでモナ伝説任務やってるか散兵でてた隕石のやつやってたかで話微妙に変わるとかなかったけ 新イベントやろうと思ったら、綾人・八重両方の伝説任務でロック発生しやがった・・・
結局全部やらないと進まないのね。クイックスタートっていうのすればよかった。 イベントやる為に綾人任務やってきたけど2時間かかってワロタ イベントで綾人とタピオカの関連性が明かされるといいな >>527
そのクイックスタートだとフラグへし折ってイベント参加できるのか
そのかわり辻褄合わなくなるんか クレーの話はオチが良かったわー
やっぱりキャラが色々からむのはええね >>527
写真イベントまとめてやってたら層岩行けって言われたわ
仕事忙しくてまだ新エリアも綾人伝説も終わってねーw >>530
イベント画面で右キーとかでクイックスタートできる。
=>本当にクイックスタートで良いですか? とか聞かれるっぽい。報酬はおそらく変わらないけど、
微妙にキャラの登場やセリフを端折るんだろうなぁ。そのうちYoutubeに差異の検証動画とか出るかも。 なんか規模の大きいイベントって半分以上祭にされてるような気がする
ちょっと引き出しが少なすぎないか? また写真撮るクエストあるけどめんどくせー
動物を撮影するとかあったから初めてアーロイ使ったぜw 写真系のめんどいところは3つの写真機のどれかがわからんところだ。一つに統合しろや https://i.imgur.com/yrfEkTz.png
祭り会場でタンポポの種がぼったくり販売されてるんだが、後でなんか意味が出てくるんかコレ? タンポポぼったくり・・・風神はクズ・・・よし繋がったな >>540
それ祭り前からずっと売ってる
鎖国されてる稲妻には自由がないという皮肉だと思うw >>543
常設だったのか
なんかあるのかと試しに買わなくてよかったw 昨日のイベント後から種買い占めるとアチーブメント解放されるようになってるぞ >>545
マジだったわ、なるほどなこういう仕掛けになっていたのか >>545
あーなるほどこういう仕掛けになっていたのか
鎖国が解けたあとに買うから意味があったんだな
ちょっといい人カモ 瑠璃百合買占めの流れはひでーwと思いながら笑わせてもらいました 稲妻って陰湿なクエが多かったが
クレーのクエストほっこりでいいな
こういうのでいいんだよこういうので 巨岩居淵のメインクエでは邪魔な岩の撤去のためにモンドから呼んだ爆弾の専門家が
途中で関係ないものを爆破して反省室に閉じ込められたから旅人が大砲をレストアする羽目になった
ほっこりエピソード 原神といえば やっぱクレーだよなぁ
最近のキャラに合わせてもっと強化してもいいのよ… 恒常星5の螺旋使用率が低いのは仕方ないにしても、それと並んでしまう限定星5キャラになってしまってるのがね
スキル発動カウントのバグありきだったところに修正がきたから次の復刻でモチ武器実装くらいはワンチャンありそうだ だいぶダークな内容の魔神任務の直後にお祭りを楽しむ旅人・・・ 玉子焼きの屋台の前で買わずに店の厨房で勝手に作る流れは笑う >>561
あそこは旅人が金出して屋台でクレーと男の子に買ってあげるべきだったと思うけどなw
どうしても自分が料理得意なところを見せつけないといけないらしいw >>558
シャンリンより弱いんだからキャラチェンジしても爆発残ってもいいよなぁ なんかイベで時間指定が多いんだけど
例えば現在3時で翌日の6〜8時指定とか、2回時間変更しないといけなくて地味に面倒だわ
まあ、オススメのリアル日跨ぎに比べればどうでもいいくらい小さいことだが >>564
確かに最近時間指定多いな、しかもその時間にするのに少し待たなきゃいけないのが面倒
でも何回か前のアプデで1回で48時間まで時間進められるようになったはず 前は時計を一周させると初期化されてたけど、48時間まで設定できるようになってたんか 今回のTD自由度無いから面白くないな
ボッシュートが最強すぎる 白亜先生が描いた行秋、これは完全に行秋chanですわ 荒瀧がノリノリでワロタw
声もだんだんこなれてきて違和感なくなってきたな。 TDは最初が一番面白かった
何が面白かったのか開発が分かってない気がするな >>570
自分もTDゲーム嫌いじゃないから最初の自由度ある設定が一番好きだった。
Twitter見てるとそもそもゲームルールが難しくて忌避してるのを見かけるから、
原神をやりたい層のゲーム内ゲームとしては合わないのかも知れない。 タワーディフェンス自体別に嫌いでもないんだけど
原神のミニゲームとしてわざわざいろんなルールや効果覚えたり、サイト見ながらとかすらやりたくないな
楽しみにしてる人いるなら別にいいけど
この前の地下の裏みたいなのや、樽が絡んできたナイズルみたいな
普段のプレイ感に少し味付けした程度だと気楽で楽しい >>564
やっぱり時間を操れるパイモンってそのまんま時の神だよなw 今回のTDあんま面白くないな
2回目の奴は運絡むけどいいカードきたら無双できるから好きだった
今回はダウンさせて吹き飛ばす?みたいなことしないとポイント入らないから設置物の自由度が低すぎる やっと綾人任務始めたけどお試しにジンと雲先生のバフかけたら強すぎてわろた
おぺに持ちはなぜ優遇されてしまうのか 途中送信してしまった
火力は雷電や綾香には勝てないし、強くて使い勝手はいいけど最強ではない丁度いいキャラだよ 伝説任務やったらそのキャラ欲しくなるからよくないわこのゲーム 欲しくならんキャラどんどん追加するようなゲームがあるなら
そっちのほうがよっぽど良くないなw タルタリヤは全く欲しくならんかったわ
まんさんはああいう男が好きなのかな いい話にされてもタルタルテロリストだしなぁ…としかならなかった 欲しくないって言い方に語弊があるな
欲しいけど我慢できるもん!ってのが正しいw やっと地下終わった
道中でいつの間にかダインのストーリーもやってた
どうりで核心にせまる話だなと思ったよ
探索は良いねやっぱり タルタリヤは別に戦闘狂の悪人キャラとしてはアリだと思うんだけど
家族思いとかいう要素ねじ込んできた上でプレイアブルキャラってのがイマイチ受け付けられなかった
そういう意味では淑女が死んだのも納得してるし、散兵も変にプレイアブルキャラにしないで難敵として戦闘を実装して欲しいと思う 配布が行秋限定だと完凸してるとイマイチプレイ意欲がわかなくなるな
最近追加されたキャラなともかく、そうじゃないなら複数キャラから選択できるタイプにして欲しかった 星4なんてそのうち全員完凸するしガチャ石貰っておいたほうが得だぞ 行秋配布は初心者向け配布やろ
完凸のベテランは石配布だとおもっとけ 完凸してるとスターの貰える数が増えるから
キャラ一体でちょうどガチャ1回ぶん交換できる
星5キャラだともっと多い 完凸済みの☆4なら5
☆5なら25もらえる
☆5は被らないのが一番いいけど クレーchanの話まで進めてほっこり^^ おばちゃんとお姉さんの使い分けができる、賢い
機関はウェーブの切れ目なくなったから途中で設置組み換えしにくくなったな 機関棋譚はなぜ毎回改悪するのか
しかもいままでフレとやってきて楽しみにしてたのに、ソロ専用になるとかひどい 原神TDはキャラを操作するという関係上倍速モードができないから
1WaveにTDのすべてを詰めてきて個人的には今回が一番評価高い 今日は落とすやつのクールダウン早められないから
選んで落とさないとあかんね
まあ浮いてるのも来るけど >>600
ほんとこれ
さらに言えば2D全体俯瞰式にしてもっとサクサク配置できるようにしる TDやるとPTメンのTPが吸い取られる仕様は相変わらずか…… TDの面白さの1つってタワーをレベルアップすることじゃないの?
まさか札でしか強化出来なくなるとは
オーソドックスなTDの初回版が一番良かったな 水と氷しか配置できないのに凍結させると敵が回復するって考えた奴頭おかしいだろw TDって自分で配置を考えるのが醍醐味なのにやたら初期配置が多いのも謎
属性ごとの塔の数の制限もきついし、なんでこんな改悪したのやら パズルの方向も理解出来るんだけど
それならもう少し正解を解りやすくして欲しいわ 弓強化でパーフェクトだったから
凍らせずに弓使えってことなんだろう 近づくと回復無効のパークとって水氷集中強化と配置でそこに突っ立ってても行けた どうしたいとかは恐らく考えてなくて
違う中国ゲーのPのインタビュー読んだことあるけど
中国だと飽きさせないようにミニゲームを入れるっていう考えが普通らしい
日本ならこんなの作るくらいなら根本のゲーム充実させろよって思うところだけど ミニゲームしか増えないんならともかく
マップもメインストーリーもキャラストーリーもちゃんと拡張していってるからまぁ 淑女と戦ってる時にいきなりパイモンが時間だ波止場に行こうぜとか言い出してびびった 淑女も連れてってやれw
正直淑女好きだったから毎週雑に消化される役になっちゃって悲しい シニョーラのおっぱいに釣られて完凸する気満々で始めたのにあんまりだ TDやらせたいなら操作キャラが関与できるのやめよう
今回は特にそう感じた スキルリキャ短縮のパークがあったり設置物だけじゃ超電導出せないのに物理優遇デックが組めたり
キャラも積極的に関与するのが満点の想定になってる気がする ミニゲームは常設化していってほしいわ
多少アレンジしてまた出されても飽きてるんやw
常設化してもう出さへんでwの方がいい 秘境作るやつなんか壺関連の常設にしても良かった
ナイズルは螺旋と報酬共通で高難易度化してっても良かった
BF的な螺旋とアサルト的なナイズルで キャラ組み込みありはTDとしてもパズルとしても微妙だな せっかく作ったんだから不評でも置いておこう精神で置いておくとモンプレやパンクラチオンになる
報酬を与えないとプレイヤーが遊ばないDL容量が増えるだけ(スマホでは致命的)
報酬で必須コンテンツ化すると可処分時間オーバーのT2Wゲーム化してユーザーが離れる
時限実装、アンケ、手直しして復刻方式は今の時代の正解の一つだなと思う。覇権ゲーしかできないけど でも結局定期的に復刻してるんだから容量云々のくだりは
違くないか? あと報酬を引き合いに出すならこれも復刻時に触るんだから必須コンテンツなのでは? アプリ版の容量見たら18Gあるわw
多分容量とかは元から気にしてないぞ 容量は気にしてるだろ、ただ音声とかの方が遥かに食うだろうしな
54G中オーディオが31Gだし
・・・4つの言語全て入ってるってすげーな 単純に素材を使い回すために期間限定にしてんでしょ
祭りのたびに使えるネタを常設するわけない 恒常でも限定でも報酬あるから遊ぶのには変わらんやろ〜w
報酬あるからイコール必須コンテンツと定義するならデイリーから何まで必須にならんか? 報酬てだいたい石じゃん
課金で賄えるものだからT2WじゃなくてP2Wだろ
そもそも勝ち負けのゲームではないからどちらも違うけど ところで狐グッズばかりで狸グッズが売られてないのは何故なんだい? 月に2回更新される螺旋の報酬が石600*2=1200
祭り以外の小規模イベでもらえる報酬が合計400前後みたいな感じのゲームですし ガチャゲーやってて時間の方が価値あると思う人はたぶん課金してない やっぱ五百蔵ってくそだわ
吉法師えっちな狸おねえさんはやくしろ このゲームで1番強い課金は樹脂割りだからT2WでありP2Wでもある >>624
キャラ組み込みにするなら手持ちキャラをユニットとして配置できるようにしてほしかったな TDってこの種類のタワーで埋め尽くすぜ!
みたいなのも遊び方の一つなのに、初回から種類ごとの制限仕様ならともかく、今回から制限入れてきた理由がわからん 九条さんが将軍人形でキャッキャウフフしてる画像ください ホワァーッ!八重の伝説任務とイベント同時進行してらわけわからなくなってわヴぇっw 壺はまた5000配布か、信頼度入れたいからはよ治して >>649
俺も同時進行したせいで、祭の方の飯屋のイベントで行秋が飯食いながら突っ立ってる八重神子の胸に頭突っ込んでて笑ったわw 八重の伝説よかったわ
特にムービーの八重はパンツ弱体化されてない気がしたわ 八重は属性多過ぎるよな
巫女で狐でピンク髪でお姉さんで甘雨の妹でラノベヲタとか盛り過ぎ しかし欲を言えば八重にはおねがい!狐斉宮司さま!のコスプレピンクおねーさんの袴衣装で来てほしかった
袴で崖上りは厳しいのだろうが カウンター入れるイベントは結構面白いのに、花作る奴糞つまらんw
なんなんだこの落差・・・ 答え出るまで放置させるの意味不明過ぎて草
あれ答えなしで正解に辿り着けるもんなのか?w グォパァが稲妻に来たら将軍にも思い出してもらえなくてまた泣き出しそう 選ぶだけなら楽だけど花は高低差?もあるのがちょっと面倒
鉱山シナリオやっと終わったけど箱やら回収しないとなー 花作るやつはTDとかと違ってミニゲームじゃなく壺の新要素のチュートリアルなんだろうなと思った >>662
影はマルコシアス知ってるんかな?眞は会ったことありそうだけど サラちゃんはフィギュア収集趣味なのか
コクセイと全く同じ趣味じゃねえかw 刻晴ちゃんとサラは仲良くなれそう
なんかのイベントで邂逅してほしい >>668
そこにデブキャラが加わったら非モテ3人組の完成 カウンター入れるイベント面白いわーw
これ普段からカウンター使わせて欲しい カウンターは最初簡単だったけど2日目ぐらいからフロムゲーばりにディレイ入れてくるからビビる フェイントモーションあるよなw
完全にフロムゲーだわ。相手が和物だからSekiroだけどw さんぺーって将軍のスペアか何かだっけ?
ザッと説明されただけだったからよく覚えてないわ プロトタイプやな
失敗だしポーイってしたらファデュイに拾われた でも散兵捨てられたのって多分何百年も前なんだよね?
その間恨みを持続してるとか粘着質過ぎるやろ 絶対に許さないという粘着
それもまた「永遠」なのです なんとなく綾華と万葉はよさげなカップリングだな
くっついてくれw お祭りデート見たら綾香と蛍chanがカップリングベストだと思います! 国崩よりもクレーが行方不明になっている事の方が稲妻にとって脅威なのでは さんぺーやっぱガチャにはこなそうだな
結構好きだから雑には処理しないでほしいや 散兵のプレイアブルは相当先やろ。イエランのあとは新エリアだろうし
しかし霧切の抱き合わせが星4も微妙なやつばかりやな 半端にいい奴やでwされるよりは敵として終わるほうが良い
まぁ淑女は実は死んでないパターン有りそうだけど むしろ最後までウザ絡みしてきてラスボスの前座で殺される未来しか見えない ビャクジュツの持ってる蛇が淑女と同じ声だけど
本体あの蛇じゃないのか
七七のキャラストでビャクジュツって何か裏があって自分を引き取ったの気づいてるって書いてあるけど クレーに玉子焼きを奢ってナンパしようとしてた岩夫くん、蛍ちゃんに邪魔されて可哀想や
そこは可愛ぃ女のコに奢って格好つけた思い出にしてやってくれや… 自分が作るって屋台の兄さんの邪魔もするし、旅人はひどいお方 ずっとヘタだなと思ってるけどなぜかそこそこの人気声優なのが謎 カズハみたいなやたら芝居がかった演技より良いと思うけどな〜 でもゴローはあの声でいいと思う
ところで八重巫女の策にはまったゴロー(ヒナさんver)をみたいんだが^ フィッシュルイベントからそうだが期間イベントにしては大事な話でてくるね ちゃんとチャンス狙ってきっちりカウンターしないとまにあわへんなw しかもカウンターいれるとアウアウしてチャンスタイムになるけど、カウンターいれてなんぼだから時間が無駄になるw
あとバグなんかしらんけど、怯みが発生して連続して攻撃してるとノーダメージになる カウンターゲー過ぎるというか、こっちにも何か大技ほしかったな 連続技は1段目と3段目で2回ジャスガ入るのと
斬撃飛ばしは至近で受ければ3発跳ね返せるのでダメージが稼げる ホヨバって年中社員募集してるな
大体ローカライズ部門
スクエニのスーパーマン契約社員より全然ましそうだけど ゲーム開発したくて中国語覚えるかーって奴はそうおらんだろう 翻訳者よりも文章を整えてくれる人材が必要な気はするぜ
翻訳者がそれも兼ねるならそれもいいだろうけど 規制もどうなるか分からないし娯楽産業の為に中国語勉強する人は減っていくかね
カウンター面白かったけど苦手な人はひたすら苦戦してそうw スクエニのデスリクルート当時ネタで笑ってたけど正気じゃなかったよな
私生活を犠牲にしてでもとか、漠然とした制作意図から形にできる方とかw
スクエニはやたら管理おおいのに誰一人仕様書とか描けませんとか言ってるようなもんだったなw Google翻訳使っての業務でよければ誰でもできそうだが 行方不明だし後は任せとけと言った地上のデブは何もしてないしモヤっとするよな 志璇を追い詰めたのは門外漢なのに突然呼ばれて
しかも人生を掛けた歴史に残るプロジェクトの仕上げだったのに圧倒的な能力差で功績をどんどん奪っていった旅人なんだよなぁ この中で木漏れ日茶屋の豪華な宝箱をヨシ逃げしてないものだけが
太郎丸に石を投げなさい
本当にごめんなさいっていうw マグロヘッドって人がガイアで通常70000(上振れ)出してるのみて俺の原神弱すぎ!?ってなったわ さゆってモデリングが他のロリキャラと違って太ももが太いよな
多分気のせいではないはず ガードミニゲームは一番低難度のはやらなくてもよかったんだな 極犬やり終わったけど身代わり爆弾されるとガードしても攻撃ガードされたり別の攻撃重ねられたりで糞攻撃すぎるw パクリ元のSekiroがそんなもんだからね
オリジナルの1ミス終了の5連続成功で勝ちが原神は3回に1回成功すればかつるんだからぬるま湯やで 聖遺物集めってどこから樹脂捻出すればええんや…?
キャラと武器の凸と天賦素材集めで樹脂一個も余らんのじゃが 長いことやってたら余裕で余るみたいな
遺物厳選はある程度で終わって後回しでええと思うよ リューさんおらんしゴミ聖遺物しか出ないのでお兄様は剣闘士で良いかなと思ってる 聖遺物厳選と育成は真のエンドコンテンツにしてエンドレスコンテンツ
始めて数ヶ月はそんな余裕はないのでアタッカーや主要キャラののメインステを合わせるくらいにしとこう
餌の聖遺物が足りないならフィールド聖遺物を毎日回ろう。自分も一年前までは毎日回ってたわ イベント終わったけどこれほぼ万葉の伝説任務やんけ
なのに彩華と同時ピックアップないのはなぜなにどうしておかしい(´;ω;`)
青ニオとの対決のときにピックアップする気かなー 最初の頃はメインアタッカー80、天賦8で
サポは70まで育成とかやってたなぁ
その後武器80、遺物適当でそろえる
それを4キャラか、深淵用なら8キャラそろってから
メインアタッカー90、サポ80、武器90と天賦9or10と遺物厳選平行みたいな感じでやってた カズハの伝説任務2のようでもあり裏で全てを計画して進めてた綾人の伝説任務2ようでもあり
全て見透かして黙って協力してた私の仙狐宮司の伝説任務のようでもある
イベントでしかできない複数主人公みたいな贅沢な話 螺旋は毎層構成選択がねぇ面倒臭すぎる
せめて構成画面で「前回と同じ」があればなぁ
変えなくてもほぼ問題ないし
通常で組んでるPTから選択でもいい 防衛苦手で放り投げようかと思ったけどなんとか耐えて12層までとりあえずクリアである
コントローラのR1が効かなくなってきてダッシュ不発で被弾しまくるわw 俺は螺旋は10層までで止めると決めてから気持ちが楽になった アビス三連星オモローw
久々に回避しまくったわ
こういう敵相手には自動攻撃型の八重強いな
化石の熟知スクロースパもまだまだいけた スクロースナショナルみたいな編成は決してトップクラスの構成にはならないけど永久の3番手としてサ終まで残る気がする トップメタ争いって武器キャラ完凸でタイムアタックしてる環境の話だから、螺旋星36くらいなら色々なキャラで十分いける
あと今回何の旨味もない雷電ナショナルが未だに使用率上位を独占してるし、使用率もそんなに真に受けるようなもんでもない 今の螺旋12上は戦闘時間の半分は火メタだからシャンリン抜いて風キャラ入れたほうが速いけど脳死雷電ナショナルがトップだからな フィールドなんてtぽkになる前に沈むから螺旋くらいしか本領発揮できない 太郎丸溺死RTA34秒カウンターすらしなくていいのワロタ 12層の炎アビスのシールドって水より削りやすい元素あるのかな?
前回やった時と同じ編成でやってるんだけどバフの札が違うせいなのか前半で2分かかってしまう
今回は綾人育てたから試しに連れて行ったけど爆発やスキルでもりもり削れるのかなと思ったら全然だった 火シールドは水が氷の4倍、雷が2倍削れる
でも綾人は元素付着の回数が少ないからシールド割りは苦手 なるほど
編成入れ替えたら無事に星取りきることができた
やっぱり行秋は水神なんだなって >>751
もう旅人って極悪人扱いでいいんじゃないかな・・・w ヒルチャールの事実を知った後のデイリーで
マナクリッパーに乗って海に建てた台を爆撃して水死させるやつやって泣いた あと一日……ギリギリまでサプライズ万葉復刻の可能性にかけてるんだが
無ズハはウェンティ引くしかにぃのか(´;ω;`) 万葉まで粘りたいならスクロースで我慢してもいいんじゃねw 金儲けメインなら妹と万葉のダブルピックアップにするが任務で雷電ブレードを友人パワーで跳ね返した時にすら再販しなかったんだよね スクロースは元素爆発1回で集団の敵すべて溶かせるのがええな
ただ熟知メインの遺物って一番出にくい気がするから完成に時間かかる カズハとウェンティ両方持ってるけどウェンティも使うから引いて損はないと思うけどな
螺旋をやる前提でどちらか一方手放すならウェンティを残す。極論、カズハはスクロースで代用できるし >>765
そりゃ引けるなら全部引きたいが、彩華も引かなきゃならんし夜欄忍も草キャラも控えてるんよ
祝福紀行微課金には取捨選択失敗は命取りなんよ
チャリチャリの音が聞こえないんよ…… やっと地下探索終わった
推薦状関連ノーヒントで気づいた人おるんかな
不思議な手紙解読されてるかなーと思ったら案の定解読されててすげえってなったわい 星5アタッカーの寿命は短いが星5サポートの寿命は長いからな
1年後には螺旋の鉄板構成8人全員サポーターになってるまである 初期の頃の螺旋やったことないからわからないけど
当時はキャラ数自体が少ないのもあるけど刻晴ちゃんや旦那も強キャラポジションだった? 初期に比べると螺旋12層の敵のHPが10倍とかになってるんだっけか?
具体的に何倍か表にしたのをちらっと見たことあったけど、はっきりした数値は覚えてないな 初期のころの螺旋はウェンティが強かったな
防衛系のやつは敵がばらけててウェンティで巻き込まないとかなりきつかった
旦那は範囲火力は最強クラスやったな。攻撃も回復もできる七七も良かった
コクセイちゃんは・・・最初から弱キャラポジw
スクロースや行秋は強さが知れ渡ってなかった ピックアップされてない☆4キャラは重ねるのも困難やからなw 欲しい星4が毎回欲しくない☆5の時にPUされるんですが…… 最初のイベントは旦那だらけだったな
そして割れない炎アビスのシールド 言うてインフレに置いていかれた星5アタッカーは旦那刻晴クレーだけだし
タルタルとかいう男は今季螺旋で最前線で暴れてる 旦那が判決を下しながら刻晴ちゃんが走り回ってるとこにフィッシュルでペチペチしてた思い出 ディルックはシールド張らないと草原で自分も燃えまくるのがなぁ
ダメージ量自体は大したことが無くなったとはいえストレス要素なのはかわらんし 初期は敵の種類も少なかったから雑魚キャラの数で攻める高難易度化だったから
範囲に強いウェンティやディルックが強かった。副産物的に雷型コクセイにも席はあった
今でも体感半数は数で来る、さらにHPも上がってるのでウェンティは有効だったりする >>773
スクロースは初期勢の完凸と風雷の熟知依存強化が重なった1.6で一気に化けた印象
行秋とシャンリンは初期から強いが爆発が重い評価だったのが絶縁で問題が解消されて一気にスターダムやね 昔は秘境のデバフとペナルティで難易度を付けるのが主流だったから特定属性のキャラなら何でもいい感はあったな
今は大まかに拘束力、シールド割り、編成DPSのどれかが求められるようになったから何となく居座って殴るだけのキャラへの風当たりが強い >>768
手紙のこと忘れてたわ
あんな解き方になってたのかw ヨシ決めたぜ
綾華はぜったいすり抜ける気がするから
ウェンティはすり抜けたら諦めて綾華引く
スクロース完凸まで引けたら儲けもんだし完璧な計画だぜぇ! 唯一持ってる限定武器が終焉だから夜蘭引こうかと思ってたけど綾華もいい綾華も
育ってる氷キャラがディオナしかおらんから水アビスがほんとめんどくさい はいすり抜け旦那サントツ
ムカついたから引き続けたら見事に2天井風神させられたわ
計画は破壊された…… 終焉ウェンティの強さを確かめるためにガチャを回す仕事に戻るんだ 吸い込める雑魚多いとこでは無類の強さだけど
他の神様二人に比べたら汎用性低いよね酔っ払い
カズハいないのでフィールドpt固定してるけど ヒルチャールか宝盗団くらいだもんな風ミキサーできるの 稲妻じゃほぼ使えんな
3.0以降もほとんど耐性つくだろうし不遇なキャラではある PVのサムネずるいわ
こんな可愛いのポチってまうやろw 他の吸引役と比べてチャージ効率と熟知の要求が低いので運用が楽 当たり前のように吸い込めない雑魚ばっか追加されてるもんな 彩華chanヵヮィィ
しかしいつも祭りやってんなテイワット そのうち引き寄せによろけ耐性値みたいなのが追加されて
万葉スキルでよろけさせてからならウェンティ爆発で吸えるとか実装するんでしょいやらしい でも螺旋の防衛はウェンティ絶対使ってまう
便利すぐる
初期の探索も有無で全然違ったしねー
その頃思い返すとウェンティはすごい デカチャールの重さの敵はジン重撃で持ち上げ(大持ち上げ?)たら吸えるという仕様が最初からあったりする
持ち上げは未だにジンのみだったりここ一年吸い込みメタで忙しいのでずっとマイナー仕様のままだだけど
せっかくあるのでもっと活かしてもいいのよ? 運営に目つけられたジョブがどうなるかは我々が一番知るところ 綾華がお兄さまを越えたPVは兄が闇堕ちするパターンにしか見えなくて辛い
兄より優れた妹などいない! 少なくともフライムが吸い込めないのは問題ありすぎだろ
重いからとかそういう設定をガン無視して面倒にしてるだけだわ 戦闘力の高さで地位が決まる世界じゃないからセーフ… ウェンティに持たせる弓がねぇ…
西風ばっかり出やがって祭礼弓が一個も出てねぇし
もう絶弦だぁ! 1天井までしか回さないマンだけど
ウェンティだけ毎回外れてて草ですわよ 護摩の副産物の終焉持たせてるけどイェラン来たら取り上げて絶弦になる予定
祭礼未だに一つも出ないから西風はディオナから外せん ウェンティに絶弦を持たせるなら高い率ダメ攻撃とチャージ効率160以上の両立が必要だからかなりきつい 一年越しについにウェンティ引いちゃったけど、これ最初の限定ガチャキャラにしたのは狂気の沙汰やろ
いきなり作業ゲーになっちまった感出るし螺旋以外は封印やな 初期じゃなければバフなりデバフもやってたんだろうな イエランに終焉と絶弦のどっちが合うかわからんな。凸が進んだ絶弦のほうが強いような気もするが
どっちにせよセットで実装されるモチーフ武器を引けば解決だろう わいは西風絶縁の予定やなー
甘雨chanにつけてる終焉旧貴族ひっぺがしてバフ特化もよさそうやけどw なんとか50%のガチャに勝ったがこのシステムは良くないと思います それでもまだ綾華はマシなほうだけどな・・・
旦那が一番モデリングがひどい・・・ パンツナーフされなければフィールドメインに使ってた
あまうのドスケベ尻は越えられない壁 すり抜けナナナーナナナー
これで恒常コンプやウボァー 無工も霧切も完凸してるから、俺にとって今回の武器ガチャ程引く意味無いガチャはそうそう無いわw PC版そろそろ120FPSくらいならんかねえ
いつまで60FPSなんだろ・・ 発売前か後のインタビューで120fps対応する予定とかなにかでいってたから
そんときにpc新調して、もう一年半近くたってしまったわ 対応するとは言ったがいつ対応するかは言っていない…! 一回星4出るまでの運試し…と綾華ガチャ引いたら初モナモナ GeForce Nowに対応するらしいしまだ可能性はある ついつい綾華まで引いちゃったけど後悔はしていない
武器の見た目変更機能が待たれるな イベントええな
ウェンティ使うのキモチイイ!スクロースもいい ウェンティPU終わってからウェンティ無双体験イベントぶっこんでくる覇権ゲーの余裕 初めたばっかだけど
綾華完凸めざしていい?今2凸
また2番目の国やってるとこなんや
誰か背中おしてくれー 2凸がコスパ的に優れてるからそこで止めてPU毎に色んなキャラを取っていったほうがトータルで強くなるけど
楽しみ方はそれぞれだから好きにするといい 星5の凸は趣味だから止める理由も背中を押す理由もないけど
1人を極端に強化しちゃうと一生それを使い続ける事になるよね 岩や物理のハイパーキャリー構成ならともかく氷(綾華)ハイパーキャリー構成にしちゃうと氷属性キャラの強いのが出た時詰むってのもある
そもそも螺旋とか今やってるイベントとか2PT要求してくるゲームなんだしキャラの頭数は大事よ 迷うならやめとけとしか
まだ突破素材も手に入らないから実際に運用出来るようになるのはまだ先だし イベント、難易度調整忘れててノーマルでクリアしたけど無双ゲーになってて逆に楽しかったわ
2000もいけたしこれええなw 置物爆発してるだけで敵が死ぬっていうw みんな結構止めてくれるのね
綾華完凸は見送りしますわ
2凸でも十分よ 崩壊スターレイルのPV見たけどうちの子らもこれくらいのスタイルになりませんかね 完凸は強い
雑に強い
この子いるだけで何でもできる
アビス使徒氷来るまでは無双 息切れしないアタッカーはなんだかんだいって無凸でも雑に強い 氷4の聖遺物とダッシュするだけで氷付与できたり
もう1り氷入れるだけでクリの敷居下がるから
クリダメ盛るのも楽だしね
あと範囲元素スキルが高頻度で撃てて強化にもなるから本当使いやすい バトルフィールで雑魚を狩る系のイベントはもう若干虚無味になってきたな
面倒とか言われてたけど写真イベは面白かったわ 綾香がよっぽど好きで
完凸の財力あるならいっといたほうがいいとは思うな 御神渡りで氷付与だけはずるいと思います
モナダッシュですら水付与出来ないのにあれじゃあ実質氷法器みたいじゃないですか 高所でやると見えないから復刻かくれんぼからはモナダッシュできなくなったんだよなあ 凸はそのキャラで明確にやりたい事でも無い限りオススメは出来ないな
ぶっちゃけ無凸でどのコンテンツもいけるし モナchan心のメインキャラなんだけどマジで出番ない むしろモナダッシュ以外出来ない体にされてしまっている 最近は岩エレさん倒しに行くとき
海渡るくらいしか使ってないなモナ 姿彩祭のほうは結局クレーはもう宵宮に引き取られたあれで出番終わりなんか?なんだかなあ 一応webイベントでアルベドの仕事が落ち着いたからクレーと遊んでるよって設定だがw
クレーの動きがすごくかわいい 層岩巨淵の鉱夫にすら名を轟かせるモンドの爆発物専門家と稲妻の爆発物の専門家の邂逅
つまりそういうことやぞ >>873
あの人たちは誰が専門家でくるか知らなかったようだけど・・・
たぶん冒険者協会に専門家の派遣依頼しただけだと思う ガイアとクレーは少なからずカーンルイアと関係があるし本当に来てたら大変な事になってたかもな クレーちゃんキャラソンで人間っていいなのカバー歌ってるからな
自分がエルフなのと、アルベド兄ちゃんがホムンクルスだから人間の憧れがあるのかも 3時間待ってもアルベドクレー帰って来ないんだが
まだ70%くらいだめっちゃ遅い
これおみくじによって行き先変わって時間も違うのか 3回旅に出せるけど当分帰ってこないから1日2回が良いとこぽいよね
イラストのkureechanが可愛い >>878
全身全霊の忍耐と水滴が石を穿つ意思を持て 一回で3枚も絵持ち帰ってくるしほとんど被らんから一瞬で終わっちまうな
今日の2回終わってもう絵残り1枚やで 綾華ガチャですり抜けでよりによって完凸してるジン団長…
どうせすり抜けるなら旦那とか七七が来てくれた方が良かったのに! 今回のイベント説明見てメンドウだなーって思ったけど普通に簡単だった
原神っていつも思うけど説明がやたら長くて分かりにくいのよね
聖遺物もそうだし、もうちょい噛み砕いてローカライズできる人おらんのかな >>885
崩壊も同じ感じだから無理だと思う
台詞もだけど説明が全部くどいんだよね >>885
戦闘系はとりあえず倒せばええけどギミック系イベだと読む気失せるわ
最高ポイントに石おいてないトコしか評価できん >>887
イベント戦闘系のバフも面倒くさくて付けずにクリアしてるわ 我々はオススメで慣れてるから平気だけど
最近のキッズはあんまりゲームマップが広すぎると広場恐怖症みたいになるらしいな
ああ見えてFPS系も意外と移動範囲狭いし そのイベント固有の強化要素無視しても割りと余裕あるし
とりあえず適当に付ければオッケー 原神というかソシャゲ一般にいえるけどイベントとか新要素とかはとりあえずやったほうが早い
ちゃんと説明を読んで更に用語辞典で手順を調べないとBF前で「入れにぃ;;」ってなるゲームが異常だっただけだが ステータスの種類が多すぎるのが面倒の元だし攻撃に一本化されんかな 広いと離れた敵のとこまでダッシュするのが面倒なんや オート周回を望むなら流石に他のゲームをやったほうが楽しめると思うが。。 オマール海老を持って散歩に出かけるってどういう状況なんだろう 秘境は真ん中スタートで、終わったらウィークリーボスみたいにそこに樹を生やしてってアンケに毎回書いてる イベント3日目だけ5000ポイント難しいなぁ
後半の雷キャラが八重だけの場合の編成で良さそうなのあるかな
八重はスキルの置きなおしで地味に時間取られるから雷無し編成でもやってみたけど
もう一押し火力が足りない 厳選済んだ甘雨ならチャージショット1発でまとめて溶けるのでオススメ >>898
モンドの秘境でスタミナが阻害されるやつだと悲惨になるよな
開発もモンドの嫌がらせ秘境理解してるのかBAで追加の秘境からまともになったがw なんとか5256までいけた
自分のエイムだと落ち着いてチャージショット当てられなかったから
ベネット香菱甘雨ロサリアでひたすら持続系の爆発回してたら間に合った イベントががっつりメインストーリーなのは本当にmihoyoの悪い癖だわ >>909
ありがたいわ〜
前フラワースタンドくれた時はリアル時間だったよね?
どんどんユーザーフレンドリーになってる気がする >>906
思い出せるだけでも、隕石イベ、アルベド関係二つ、ドドコ島、アビセアえんかのみやくらいか
グオパーのはメインに直接関係ないとはいえ、知ってると知ってないではだいぶイメージ変わる
特に初期の隕石イベは結構核心に迫るようなことにおわせてるからなぁ 凝った設定作ってもシナリオライターがさばききれてないないんよ 偽りの空とか期間限定でやる話ではないなw
噂では隕石イベの復刻があるらしいが >>912
グォパーイベントが一番見逃しダメージでかいと思ったわ
動物モノに弱いんだよ俺;; イベ以降に始めた新規さんは見逃したものがあると気づける構造になってないから
ゲーム上は特に問題はないんだよ
気になって設定調べるなら別にテキストなり動画なりでいくらでも得られる時代だしな そういえば飛行時の爆撃ってチュートリアル以後に一回だけイベで出番あったんだっけ?
トワリンシューティングは確かゼロだよね トワリンシューティングも爆撃も脳内嫁がパニクってスマホ投げてたからあれ以降入れなくて正解だと思う
むしろトワリンはあれ自動追尾でボタン連射するだけにしたほうがいい
1時間くらいトワリンの尻を追いかけて発狂してた
>>917
最後の一言だけで全部もっていっちゃうんだもんなぁずるいよ先生;; 今イベントやってるんだけとこれは複数のストーリーを並行に進めさせる造りなのか?
アルベドと行秋と飯食いに行くかー
って後にすぐアルベドとクレーのイベント発生 お祭りメインクエが4節あって、サブクエもいっぱいあるから同時に発生するよ グオパーイベントで一番の驚きはシャンリンの師匠が壺婆という事実
ウー師匠とはいったい… >>918
パンツァードラグーンよりパンツ出せよオラァ! いいなぁ・・・
ワイは小説の連続デイリーが全然続かないわw web限定のCMなのかもしれんけど
綾華とトーマが居酒屋デートしてる中、綾人が空気読まず乱入してくるの好き 綾人とトーマが居酒屋デート中に乱入してくる綾華、まで読んだ
>>925
俺もそろそろ完凸したい
回復量も元から高いしアタッカーベネもいけそうな気がする
何なら行秋とベネットだけで螺旋の片方任せられる気もする
イエランも出るしな 草反応がどうなるかわからんからスメール実装まではと思って耐えてる kureechan、おにぎり食べたり廊下走り回ったりパターン多いなw >>935
こういうのを壺で表現して欲しかったね
アメリカ人なら瓶に入れるだろうけど 原神のweb広告ついついみちゃうなw
結構バリエーション豊富なんだよな 海渡り人権でガイア先輩がマウント取られるやつ好き
初期プレイヤーにしか伝わらないネタなのが イベントのやつなんとか全部5000取れたわ
3日目と最終日のやつに苦戦した。バフと合うように見せかけたレンタルキャラが罠やな 原神のいいとこは下位報酬が一番豪華なとこやなw
最高報酬は鉱石とかショボイからなー スキル1セット撃って帰るだけで原石貰える神イベントだったわ 2000までしか見えんけど5000とってなんか報酬あるん? 5000超えるとメダルがプラチナになるくらいで報酬は無い リザルトのメダルだけやね
一揆と同じでミニ螺旋みたいなもん レンタルキャラが罠やな(ただし6凸キャラ使用)みたいな奴のイキリ要素としては分かりやすくていいな、プラチナメダル 隠し報酬でもあるのかと身構えたけどそういうわけではないんやな 別に原神に限ったことじゃないんだけど
オートを阻害するためだけに存在する意味のない選択肢、下手すると存在自体が謎の一択の選択肢を無くして欲しいわ >>950
ほんそれ雑魚よな
早くワッチョイ入れてイキリ雑魚特定できるようにしてほしいわ ワッチョイ入れれば98のやつが特定出来るようになるかもなw
てかなんで前スレワッチョイあったのに消したんだ 98%真君は今日も元気にイキってるんやろうなって
ほんまいいおもちゃだった 完凸キャラと完凸武器で5000イキってる時点で98真君確定やろwwww
次スレワッチョイ入れてすべて明らかになるがねwww 意味不明なトリガーで発狂して飛行機ブンブンではじめるのはマイナースマホゲースレの糖質と同じか?
ワッチョイ入れるとhissi使って他スレまで粘着してくるぞ 完凸してんなら別にイキっててもよくね
誰でも出来ることじゃねーしすげーと思うよ
俺はせんけど ワッチョイ入れるとイキりだの言い出す奴もこの手の単発くんも消えるから良いことしかないw >>965
スマホゲースレの糖質は消えるどころか行動が悪化したけどな あってもなくても単発ブンブンマンは単発ブンブンするだけではある 変なのが発狂してて草元素
完凸真君が10000取るコンテンツなのに5000でイキってると感じる時点でお察しだけど そんなイキってるように見えないんだが・・・
余裕で5000いったわwとか言ってたらイキりだけども 最初に煽ったの俺だけど俺も何で九八強化真君の流れになってんのか分からんからそんなもんだよ ワッチョイワッチョイ言ってる奴に限って!
スレ立てを!
しないのである! ワッチョイはこれコピペしたら良いからって置いてるのを
分かったってコピペしてスレ立てしたら
発動しなかった悲しい思い出があるな イベントコンプリートの話したの俺だけど何で発狂粘着されたのかわからん。3日目の5000の話ししてた人見たから乗っただけや
キャラも武器も完凸してない。そもそも手持ちキャラの話してないけど 深い意味はないぞ
暴れても邪魔されなさそうな相手を見つけてはIDコロコロしてるだけ 基本的にスレ立てる人が決まっててその人がつけたくないからついてないんやで
スレ使い切ると丸1日は立たないから立てたい人は余裕あるぞ 俺何回も立てたけどコマンド入れると弾かれてエラー出まくってたよ 2.6生放送から6週だから今日生放送がなければ延期やね
中国語では放送延期のアナウンスがあったって話だけど中国語わからん さっさと中国からホヨバのアメリカ?に拠点移せばいいのに まだ国外逃亡してないのかw
まぁリークも出てきてるし延期は無いと思うけど 粗方は出来てても仕上がりは別だし一週間ぐらいは伸びるんでないかな 別にたまには復刻ガチャと地脈イベントだけの期間があっても構わん
探索とか全然追いつけてない… アビセアに続き立て続けに新エリアきたからな
限定イベントに魔神任務で忙しめではあったな 元々2.7は期間短いぞ?
延期自体リークされてたっていうか、わざわざベータで紀行経験値Lvうp600にしてテストしてたぐらいだしね 一時間につき原石60だから一日延びるごとに原石1440の補てんだな 2.7実装日発表してたわけじゃないしお詫びも糞もないと思うが何配るんだろ 延期あったか
確かに発表はしていないけど紀行とガチャ期間的に毎回同じタイミングでBAしてるのは分かるでしょう? お前らが勝手にBAは6週おきって思いこんでるだけで保証する必要はないんだが?ってならないのはなんか偉い
保証はなくていいからガチャの空白は盤岩・蒼古・終焉のPUで手を打とうじゃないか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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