【総合】パズル&ドラゴンズ8839【パズドラ】
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【総合】パズル&ドラゴンズ8838【パズドラ】
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1716113689/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins ゴウテン、これからはミリムの武器として頑張る道を選んだか。 ねえみんな水ジャスティスを期待されてたソウエイさんの話もしてあげない?
5ターンスキルとかいうクソゴミにされてるんだけど何事 リムルが今のところ誰一人として配下を編成するメリットが無いの悲しいねぇ
ソウエン入れたいけど……ソウエンじゃなくてもいい感がすごい まあ耐久面はまだガンダムの方が上だからOKじゃなかろうか ミリムは文句なしに壊れだからこれが確定は絶対あり得ない
昨日のリムルが確定枠、交換枠はまだ未出のリムル×コンビキャラたち、ミリムは闇鍋一点狙い枠
今後ミリム以上の転スラキャラは出ないはず イチモツ
ゴクレグスもいい線いってるけど回復が不安やなあ
毒目覚めでなんとかはなるだろうけど なんで「水」のリムルより「闇」のミリムの方がつえーんだよ
アホ? >>15
アニメでもミリムの方が格上やったし原作再現やろな 結局耐久ラインがガンダムより低いのに10個ガチャはなぁ ミリムにシオンとキャリバーン突っ込んだら回復L字もHPも火力も盛れるから圧倒的に一強じゃん
ゴッドガンダムさんw とりあえずベニマルとかいうゴミをミリムに入れるのはありえないわ
上限240億だけは論外すぎる
入れるならシナンジュ >>13
だなリムルが確定枠でミリムや闇鍋一点狙いやろうなって😢 ベニマルに上限ないのって普通に調整ミスじゃねえの?
おかしくね? お前らチャレ石使い果たしたし配布石も無かったから課金せざるを得ないよね😉
お前らは完全にダイケの手のひらの上で踊ってるんだ🤭 水は属性じゃんけんあるんだから闇光より壊さないと使う価値ないのに 小説版だともはや神に等しい存在で
別作品たちと比較しても最強ランキングに入るなんて言われてるけど
アニメ版のリムルは言うほど大したことないらしいな リムルとか言う魔物を統べる者が配下をミリムに
取られてて草
ダイケは絶対原作読んでないやろ😠 この後即刻ガンコラ復刻してアサシン超強化で確定買わせるんですね ベニマル火力高いのに21億しか出せないの悔チューだろ ミリムあんまり可愛くないし火闇の指定色嫌いだからスルーするわ
無一郎みたいにミリムの性能も半年ももたんだろうし 流石に新千手最速はミリムだろうね
つまりここのルールならミリム最強 まだリムル&ミリムやディアブロがいるんやが
もしかしてゴッド超えたんじゃ? まあガンダムも所詮ミリムの一撃でスクラップってこったな 全体的に強い…ちょっとガンダムで空気入れ替えてくるわ 50体苦行ドラゴンの上限100がもう更新されたのか来年300行ってるだろ 半年持つキャラは十分長寿だから引く一択やぞ
もはやほとんどが長くて3ヶ月
酷いと半月持たん(笑) これリムルのLS多色にした方が幸せだったんじゃないか?家臣の殆どが編成で使えないんだけど……というかミリムのほうが使えそうで何か……可哀想 おい待てミリム実は微妙かもしれないことに気づいてしまったんだが
間の生成役をベニマルかシナンジュにしたとして
ミリムの時は54対策必要
ベニマルシナンジュの時は花火対策必要で対策枠が他のパーティより多くなってるのクソじゃね?
他のパーティは大体54か花火対策どっちかで良いぞ
これ結構致命的じゃね???? ミリムツエー、ダリゴで火3セットとかクソ面倒なパズルから脱却できるぜ!
と思ったけど操作時間延長も固定も無しか、、、
このゲームでいちばんの害悪は指奪いなんだよな
ぼけーと回ってると指奪われてることに気づかず死ぬ >>50
これもっとお前ら注目しろ
結構致命的やぞこれ ミリムリムルが火闇作る可能性は極めて低そうなのでベニマル使わざるを得なくなるかな ガンダム馬鹿息してるか〜 そのオンボロガンダムでシールドチマチマ削ってろよ雑魚 ミリムてシオン、紅丸、エルディアブロまで確定で草
残り1枠は56返しの自由枠やな 超暗闇て上書きできるっけ?
ベニマルのやつうまいこと使えないかな 闇はとにかくサブが強いからミリム一強なのは目に見えてる
ガンダムとかいうスクラップは忘れろ >>50
まだ全キャラ出たわけじゃないんだぜ🫵😎
ディアブロ、リムル&ミリム...
どうとでもなる >>57
そこまできたらエルディアはずして転すらで染めたい
バッジもあるだろーし >>57
そのパーティだと花火対策も必要だよ
ミリムの時は54で詰み
ベニマルの時は花火で詰みになってる
一応エルディアのルレあるけどね 転スラよう知らんけどピンクツインテの女の子は可愛いと思ったけど変身後不細工すぎて草
こいつの本来の姿なん?酷すぎやろ 武器強いな
ただ結局ルレと延長入れないとダメなのは草 あんな2万越えhpの奴らと比べると流石にな
こいつらも1万超えてるから石10なんだろうけど いや普通に雲行き怪しないか?
引く気失せてきてるんだが 30ターンかけて変身するグランなんとかマジなんとかして ミリムの盤面縮小対策はデスティニーでいいのか
L字あるしステータス馬鹿だし……ガンダムって本当に壊れてるな ガンダム強かったけどLSマシン縛りネックで全然引かんかったな エルディアブロは指もルレも返しちまうんだ
紅丸超覚醒にL字あると熱い ミリム星6だと交換できないけど7だからどうなるやら、ワンチャンあるか ミリム返信したら頭にこけしついてるし股間くろいしなんかこれじゃない感 >>73
あー、確かにディステニーいいね
属性吸収潜在で枠圧縮もありだわ いや違うわシナンジュこれ生成数的に花火上書き出来るわ
やっぱ花火で死ぬベニマルは無しだシナンジュ以外ありえん 2ターンに一回ポチるだけでシールド壊れるからシールドの足切り化が加速するな >>71
高頻度でシールドぶっ壊せるからどうしたって最速はミリムだ
このスレの基準だと速さが全てなのでミリム以外は雑魚なんだ ミリム
シナンジュ×3(変換+軽減ループ)
カルーア(ダブル吸収無効)
ダークフェニックス(トリプル回復)
無課金ワイでもこんなんなら組めそうなんやが😳
ムコカンは正方形。アシスト回復もフェニックスで 上限無くて花火上書きできないベニマルはゴミ
上限あって花火上書き出来るシナンジュだな 2tで火闇回復作りながら2t240億出せる最強キャラおるの知らん? ミリムはこれスキル進化にして、学園サツキカンナみたいにできねえのかな
そしたら2体で生成ループできるのに >>50
シナンジュは無一郎系の生成だから花火対策しなくてもいい >>88
やっぱ
ゴクレグスさんなんだよなぁ... いつの間にかサブが全部ガンダムになってガンダムバッジつけてそう ムカデは毎ターンHP1になるえぐいデメリットあるじゃん 売上9億だから焦ったんだろうな
ガンダムは予想より売れなかったんだろ >>97
そんなん80軽減回復1.5倍ミリムの前には無意味やろ ミリムマジでぶっ壊れじゃんなにこれ🥵
ガンダムオワタ\(^o^)/ これからシールド破壊スキルないリーダーはゴミ扱いされそうじゃね
ターン制のシールドは止める気ないだろ 変身前のイラストめちゃくちゃ可愛いのに変身後微妙よな ミリムの変身スキルゴミすぎんだよな
ヘイストないリーダーって初手からループさせるのだりーんだよな ガンダムとかいうシールド破壊すきる持ってない産廃どうすんだよこれ シールド破壊活きない限りガンダムとかゴウテンの方が強い
今はともかく次のインフレには多分ついていけない 新千手は100億シールド×10個で1000とかしてきそう これからはシールド破壊スキル持ってないと足切りされるぞ >>106
サブがベニマルシナンジュだったりシオンだったり回復L持ちで埋まるからスキブ潜在つければ余裕だろ テキトーにパズルしても新百式300億シールド割れるとか頭おかすぎる ドロップ確保と指不足を解決したい
それすなわちルーレットという結論に至る ミリム変身したら可愛くなくなるしちんこ消しあるしもしかしてこいつ男なん? シールド破壊スキルでホルホルしてるところにシールドなしその分HP爆上げしてくるのがダイケだぞ あんま強くないよね、ガンダム。なーんであれで最強なんだか。昔は強かったってやつ? 新千手はスキルでシールド割れないとシールドループ突破出来なくて足切り食らうのが容易に想像出来て草 80%軽減に回復倍率あるし回復9個で回復4消し+回復L字組めるしマジでなんなんこいつ😰 ガンダムおじさん息してる?
必死に課金集めて毎日鼻息荒くして語ってたそれ全部ガラクタになったけどどんな気持ち? 雰囲気的にヒロアカ方式のガチャだろうなぁ……高レアのクソみたいな確立を追うの嫌過ぎる
3体ループじゃないだけいいけど最近の深追い必須なガチャには辟易してるんだよね…… まぁシナンジュループとかするなら結局ダリゴシナシナシナのほうが強いからミリムにシナンジュは微妙やろな
1体だけやと軽減普通に邪魔やし シールドのHPいくらでも上げられるからなー
シールド破壊スキルないとついていけなくなるぜ 完全にダリルゴッドみたいにソウエイリーダーにしてリダチェンしろって感じだな
似たような性能してやることも一緒の奴を一か月後に上位互換出すとかなに考えてんだこの運営 これでまだ&キャラ控えてんだから壊れコラボ確定やな >>121
Pがアホだからそうするしか無いんだろうな
パズル以外で割れないやつ全員潰せるからプレモル美味し😎とか思ってそう まあミリム見たらバカでもシールド破壊スキル持ってないやつは終わりって気づくよね
ガンダムはシールド破壊出す前のお小遣い稼ぎコラボだったわけだ シナンジョって3ターンだぞ
ミリムミリムシナンジョシナンジョにすんのか? >>50
シナンジュは何花火されようとドロップ作るけどな そのうちスキルだけで2枚割るだろ
よかったなお前らシールドの数が倍になるぞ 攻撃倍率よりも毎ターンシールドブレイクループの方がいいだろ >>134
だなー
スキルでシールド処理するのは前提でそっから馬鹿火力で殴れないと話にならんのだろ シールド破壊スキル持ちの変身をもう出すとはなぁ
次はシールド複数破壊持ちでも出すのかダイケは 結局何が来ようとしばらく潜在ゲリラしか回らない気がしてきた
スタミナ溶ける 闇火回復生成のぶっ壊れキャラそういえば居たな
メリオダスってキャラが 光の爺さんダメージ吸収無効なら良かったのになぁ
ヒロアカのコンプレスといい意図的に属性吸収無効にしてるのいやらしいわ 明日発表のキャラだとディアブロが強そうな予感だがどーなんだ? すまん結局水強化全然来ないんだけどリムルどうするの? 闇火回復ってなるとダウンショーマンが嬉ションしそうだな >>147
露骨なミリムサブじゃね
転スラバッジで染めさせるやろ >>129
シールド破壊は効果の割にスキルターンがそうでもないからシールドのHPは極端にはあげないと思う ミリムはゴウテン武器も無一郎武器どっちもつけられるのがでかい 転スラに手持ち石は全部使うけど確定枠すら買わないと思うわ
今後好きな作品とコラボした時に課金するよ
そっちのほうが絶対に強いの手に入るし満足度高い >>93
汎用性という意味ではきついんじゃない
ここ業者さんとかも大量にいるから、始まっても飛びつかないで冷静に数日は様子見かな
千手がユニコーンで行けたらそれでいい ミリム2ターンにすりゃよかったのに
どうせいずれ出すんだし ソウエイみたいなスキル持ち最近多いけどターン重いねんこのタイプ ミリム2とベニマル1当てればいいだけ
簡単なお仕事🥴 ハクロウもソウエイもダメだったしリムルの隠者枠サブあとリムルヴェルドラくらいか シナンジュ3体揃えておいた甲斐あり
ミリムリーダーサンキューダイケ ZZ(怠惰卵)、ダリル(ぼんた)、ジャスティス(ゴッド)、
ジャスティス(麃公)、ゴッド(MEIKO)、ゴッド(マグニート)
毒耐性、暗闇耐性、お邪魔耐性、雲耐性、帯耐性、けバ覚、
L字、十字、毎ターン回復エンハンス、毎ターンロック解除、
エンハンス、76戻し、W吸収無効、毒目覚め、お邪魔目覚め
アシスト回復、毎ターン火12+4個(+回復4個)生成、指固定
毎ターン無効貫通450億+152億+ダリルZZ、
最終2ターン3倍エンハンスもあり
攻撃力50%アップ+HP&回復15%アップバッジあり
HP1万越え4体、2万越え2体
ダリルゴッドPT、弱化ドロップだけ対応し難いけどなんとなくもう無視出来てるし必要ない感
シールドも今のところはどれも対して問題ないから1枚飛ばしも必要ない感
転スラ要らないやつか、これ。 >>153
どうせ半年後には2ターン生成ループ上限解放シールド破壊になってるわ 😎(…ふふ、次の高難易度はシールド破壊されるとターン数変わって殴ってくる奴を入れとくか) 道中もシールド追加だな
お疲れ様ですGWにガンダム揃えた癌宝の兵隊さん なんとなく予想はしていたけど交換はやっぱり&キャラなのかな シールドのHPアホみたいに高くしたらもう火力的に追いつかなければいくら動画コンテしようが石割ろうがクリア不可ってわけか ダイケの気分次第だが10シールドもやろうと思えばできるんよな
オワドラ シールドも早々にぶっ叩けばスキルターン+1のように高難易度で廃止されただろうに シールド4枚とかにしてくるんかな
流石にだるすぎるだろ... そのうちゲリラに意味わからん値のシールド混ぜてきそう
後が無いからやるだろ 今日の水のやつってリムルの部下かなんかじゃないのか?雑魚にも程があるだろ 一昔前の上限解放みたいに今後はシールド破壊持ってない奴はゴミなのわからねぇのかな?
今だにゴッド言ってる奴は今までの恥ドラ見てこなかったのか すでに下痢ラで高防御50億きてるから上限解放も足切りされてるの視えてる な、なんだかんだ言って、
ダリルゴッドで新千手クリアできるやろ🥴💦 EXみたいに道中の雑魚までそのうちシールド貼りそうなのほんま >>170
どんどんギミック酷くなっていくのがオワドラだからな プフ系リダチェンしてくれそうなのが忍者のソウエイくらいしかいなかったから
こいつがリダチェンじゃない時点で結構絶望なんだが どうせグレーシスの火版も来るんだろうな
ベニマルシナンジュと違って属性も火闇じゃなくて闇火で😰 微粒子レベルも使う機会が無いであろうT字をミリムにつけてるのが気持ち悪い 1体ポチれば敵のシールドが壊れるとかできの悪いRPGだな
ドラクエ8を見習え シールド破壊はもう少し様子見するのかと思ったらミリムで一気にインフレ加速したからぶっちゃけ転スラ前と後じゃ環境別もんだから既存のパーティは解体でいいぞ LFミリム
キャリバーン、シオン、シナンジュ、シナンジュ
多分これが1番強いだろ
回復力がちょっと怪しいけど >>178
もう防御80億くるだろ
100億以下はさよならバイバイだよ シールド破壊スキルほんましょうもない
お得意のマッチポンプ商法でしかない リムル1日で存在忘れられそうになってて草
お前ら酷すぎだろ ソウエイ変換いらないから3tにしてほしかったわ
ほんとおんなじようなスキルのキャラ出すの好きだよなセンスないわ ここ速度だとシールド割合とか破壊実装する前にシールド破壊無効シールドとか発表しそうで草 >>189
シナンジュのターゲットは大丈夫だが56で詰むから欠陥やぞ
指も返せないし シールドの扱い次第ではまたユーザー売上げグラビティ起こるな 自分らで作った糞ギミックをスキル1ポチで破壊出来るとか頭悪いとしかいいようがないよな >>194
リムルとかゴッドとか雑魚で騒いでたらミリムとかいうガチモン見せつけられたからしゃーない ソウエイは進化スキルで進化前に右側リダチェンつけて進化後そのスキルなら普通に優秀だった はいバリアー!!
残念でしたバリア貫通ー!!
小学生かよ リムルも新万寿で潰されんだぜ
怖い世の中だよまったく😨 1回クリアするだけならシールド破壊なしでも行けるんじゃね?
快適周回するなら破壊スキルは必須だろうな、、 >>198
ここでちょくちょく話してるけど、俺樽が来た時に多段階超根性くるよって予言してたのよ
まさかそれより酷いことしてくるとはなぁ
複数枚シールドで火力足切り ミリム変身して露出下がって不細工になるの不具合だろ
媚びキャラだすのがなろうアニメじゃ無かったのか? >>210
まぁそうだわな
石の回収だけならユニコーンあたりでなんとでもなるはずだが周回となるとな 半年もしないうちにシールド破壊スキルでシールドを破壊したら追加ギミック発動とかやってきそう ミリムの240億が2体だと被らないから他に上限解放ないとショボいな 前から言われてたけど火水木の3属性は揃える価値ないね
ゴッドつええ言っててもミリムみたいな闇属性で強い出てくるまで待つのが正解 すまないがミリム持ってない奴はおいていく
後ガンダムとかいうスクラップは廃棄でいいぞ 交換所は&キャラだけで他は闇鍋っぽいの胃が痛くなるね
3体ループじゃないだけいいけど課金圧をひしひしと感じる マッチポンプすぎるわ
シールド破壊ループリーダー前提になるよねこれから
終わっとる シールドから破壊スキルまで早かった
糞ギミック追加して対処スキルをすぐに販売して稼がないと持たないならさっさとサ終了すりゃ良いのにね
シールド破壊無効にしてシールド貫通スキル出すんやろ ところでミリムベニマルはシールド破壊が2ターンに1回で上限解放もミリムの240億だけだけど複数シールドある場合耐久値によっては結局火力足りずに他PTと同じくらいのターンかかるのでは?
まあ残りでミリムパーツくるから関係無さそうだけど スキルがなくても普通にクリアはできるがないと時間がかかる
普通はそう考える
山本大介はそうじゃなかったことが判明したダメージ吸収というギミック 転すらがこの性能だったら少なくとも新千手はGWチャレンジみたいなふざけたダメージ飛ばしてこなさそうだな 石10ガチャならガチャゴミ掃除→&キャラ星8、高級交換券→星7だからミリム交換所の可能性高いな >>229
耐久という意味では転スラきつそうだな
千手特効で終わりそう 糞ギミックを追加して対処スキルをすぐに販売してを繰り返しても12年稼げてるからやってんだぞ >>232
それにしてはシールド関係は早すぎない?吸収無効とか年単位かかってたろ シールド破壊しながら240億出す奴がいるらしいんだが あれ?ガンダムさん?上限解放だけなの?爆笑 ガンダム基準で耐久ライン設定するとインフレ止まらなくなるから
耐久ラインもとに戻すのはインフレ防止にはなる まだ14体性能わかってないからな
水枠はガビル、リムル&ヴェルドラ、ヤムザか 多分新千手は濃姫の置き土産でマイクロムーブかまして軽減剥がした後に20万くらい先制ダメージを飛ばしてくると予想するわ
編成の幅を狭めるアイデア 水ジャスティス来てほしいと思ってたけど
もうどうでもいいや てか完全に死産が確定した追い打ち覚醒のシールドダメージってなんだったんだよ ピトーの相方にシオンは火力も耐久も倍率足りてなくて大麻だろアフィ 酒→新百9F→ジャスティスってクソムーブの方が酷かったから、シールド→シールド破壊なんて順当なマッチポンプかまされても何とも思わんくらいには達観してる ジャスティスの50億だと軽減玉ドラすら破壊できないからな ガンダムサブに入れたマキマ上条でGW5クリアできたからやっぱ耐久はイカれてると思う
EXは歯が立たなかったけど シールド破壊スキルと追い打ちが必要なほどシールドが増えるってこと >>246
それはまだわからんだろ
処理順次第では追撃や超追撃は壊れる可能性残ってる
パズル演出中にシールドがパリンって消えるなら超強いぞ >>251
80%軽減なのに闇回復1.5倍だから余裕です
なんならトゲとかすら効かないねぇ >>246
無課金への救済だろ
シールド破壊スキルをそろえられない奴はパズルして頑張れってことだろ シールド1000億1枚
2Tに1回展開
枚数よりHP増えたらスキル必須なのほんまさ 道中の雑魚は半減ない闇で抜けそうだしシールド破壊強すぎワロタ
これもう千手はミリムで決まりだろ パズドラの上層部は自分たちのセンスのなさ自覚したほうがいい
一度は天下取ったゲームをここまで落ちぶれされるのはなかなかできる事じゃないよ ガンダム、1ヶ月も持たずにスクラップ行きwwwwwwww
シガラキの再来やろこれwwwwwwwwww
オワルゴッドwwwwwwwwwオワコーンwwwwwwwwwww
課金者バカにしてんのか? ステがショボくてバッジないとEXみたいなのは歯が立たないのでは
結局ジャスティスみたいなアホステと耐久は必要でしょ
なんとかして、それならミリム追うから 最新コラボが一番強いのは当然
そうじゃなかった例もあるが😄
楽しみやな ユーザーに何言われようがこうやって延命する以外に道が無いんだろうな ミリム狙いでリムルとかいうクソ雑魚出てきたら発狂しそう >>265
いや、課金者なら出るまで引くんだからそんなもんだよ
月に数万円までと決めてる貧乏人や
単純に無課金=配布石だけで引いてるやつくらい
「バカにしてる」と感じるのなんて 交換も確定も無いミリム2体10個ガチャから引き上げるの5万はかかるわな 思い付いたモノドンドン詰め込んでる勢いだけど
今年でサービス終了でもするつもりか? ここでハゲ渾身の石10ミリム0.5%ガチャにしてほしい
&キャラを1%で置いて目眩まししとけばええやろ リムルにないもの全部持ってるのほんま草生える
リムル?ミリムで良くね?w 原作基準ならフレイがミリムの最大のパーツになるはずだからゴッド越えはフレイにかかってる >>265
お前はパチ屋や昔よくいた祭りでPSハードを景品にしていたクジ屋が
決して客をバカにしていなかった。とでも思ってるのか? いつかはキラーがバリア効きますテコ入れされるんだろうなあ草 スキルポチしたら300億だろうが1000億だろうが関係なくシールド割れる時点でゴッド超えてるやろ シールド破壊スキルは早すぎる
まずシールドキラーとかやりゃもっと延命出来たのに 転スラぶっちゃけ微妙じゃね?
全体的にウォーってなるやつがおらん
強いて言うなら光の爺さんとシオンぐらいだろ ミリム強いけどさすがに4体入れるのはムリだな
ギミック対策できん コラボ一段目で原作にもキャラが一定数いるのに&キャラをつくるのは、交換所にキャラを出したくないけど出さないと炎上しちゃうから&キャラでお茶を濁すためか ミリムがいなかったらリムルをなんとかして使ってたのにこんな明らかな最強出してくるなんて・・・ 最先端のリーダーの入れ替わりが早すぎてフレンドの出しているモンスターがグッチャグチャ ミリム使うならメイコ使うわ
何が悲しくてランダム生成使うんだ ゴッド「ッあああああああああ!!!」シールドに1/2ダメージ
ミリム「えいっwスキルポチ」シールド、破壊!w
ギャハハハハ!w🤣 ミリムとベニマルええやん
ってかまた火闇じゃんほんとこの組み合わせ好きだな そんなんじゃなくてシールド破壊スキルのやばいとこは1T1枚のみという仕様すら破壊してるハゲガイジスキルなことだろ 確実にこれからはシールド破壊スキル必須の環境になっていきますな😎
また編成の必要スキル枠がきつきつになるんだ😭 まあ数万円かけてセンキョウ周回交換するくらいなら3600円で確定買って放置した方が良さそう
HP倍率無いミリムは EXで門前払いだろうし シールド10枚張りからの6ターン経過後発狂もそう遠くないな この期に及んでまだミリム下げしてる奴おって草
君らのガンダムはもう廃棄されたんだよ😅 思いだけでも力だけでも駄目らしい
やっぱポチッてシールド粉砕だな 不滅のシールドループしたらさすがにパズドラにさよならできる スペックだけならガンダムのが現状高いけどシールド破壊が宇宙すぎてなぁ 今後の3yは2枚シールド1ターンで処理しないと叩かれる時代になるな マッチポンプ運営やってりゃ無限に金稼げるのほんま頭ダイケすぎるだろ😅 ミリムって10コン武器付けても1/1000だと120億出なさそうなんだが
まさか正方形とT字作るのか? 明日は本命の&キャラきてくれ
こいつらが交換なんだろうし T字8倍だからシンクロ陰キャ+10c武器でとりあえず行けるやろ シナンジュだと生成4枠がな…とか思ったけどゴッドと同じか
シナンジュ2エルディアブロZZで一通り必要なスキル揃うか?
ZZ重いのがなー 😎ゴッド安く済んで悔しいのでシールド破壊追加して3600円キャラを複数確保して頂ければなと 最初から転スラ来たらガンダム終わるって言われてたじゃん
みんなそれ前提でガチャ回してたんだよね? 昨日の時点でゴッドエアプ大量にいたからそもそもガンダムなんて引く価値ないと思ってたやつ多数やろ 操作時間どんなもんになるんやろ
四角前提だと結構しんどい ガンダムより耐久値低いから覚醒とステで差をつければコピペキャラでもう1回稼げます これリムルだけ交換できたら露骨な調整って事でミリムとの性能差にも納得がいきそう 1ヶ月後にはシールドにマイティーついてスキル破壊不可になるぞ ガンダムとかいうスクラップは廃棄して
ミリム2体引きに行くんやで😆 陰ダンジョンならおそらく1/1000は余裕も余裕
陰なしでも10コン武器と自己エンハでたぶん240億は出せそう https://i.imgur.com/d3Wia2c.jpeg
攻撃後にシールドへの割合ダメージ発生(既に破壊してたら効果なし)って意味あんのかこれ
割合ダメージが最大HPなのか現HPなのかでだいぶ変わるんだけど結局どっちかわからんし しかしこれクソすぎない?
>攻撃によってシールドを破壊した場合、「固定ダメージ」「シールドへの割合ダメージ」共に発生しません。 ミリムにミリム武器×2セットだから結局4体必須だな 結局2枚同時破壊可能はスキルのみって事か
もうミリムゲーやん 指固定リーダー以外使いたくないんですけどいい相方いませんか 少なくとも不細工ヒロアカ、スクラップガンダムよりミリムの方がいいわ >>339
つまりシールド破壊スキルキャラは安い!引こう!😎 ベニマルは上限ないし
花火返せないのが雑魚過ぎるぞ >>335
アカザ、リンネル、火アテン
うんベニマル引くしかねえな 発狂前にシールド貼って破壊スキルがなければ詰む状況とか普通にしてきそうですな😎 しかし超重力()からの浮遊()ですら半年以上は待ったと思うんだがなぁ
シールドは一ヶ月か二ヶ月か?マッチポンプ抑えられたの 今の所、絶対に欲しいのはゴブタだけなんですけど…🥺 300億シールドでお気持ち表明していたやつら救われてよかったな
今後はポチッたら終わりだぞ ミリムの吸収枠悩ましい
デスティニーかシオンの二択なんだろうけどどっちも強いね
ムカデやスパヴェノみたいに属性吸収振るのもいい >>348
ベニマル使うタイミングで花火だと逝くのか
弱マルw https://i.imgur.com/VC1VeGW.jpeg
こいつミリムのサブになかなかよくね?2ターンで火闇回復作ってくれるぞ 鬼ってガンダムガチャで例えるとリゲロとかゲロググみたいな存在、つまりモブキャラだからお似合いの性能だろ ミリムのスキルに対応するキャラを今後追加していくんだろ
パズドラっていつもそうじゃん
2ターンで火闇回復つくるメローラムとかレモック的なの出すでしょ ダリゴで完全にパズドラから距離置くことにしたけど
今のところ欲しいのはベニマル武器とシオンだけかなあ これ1000億シールド2枚とか簡単にやってくるやつだな ミリム ミリム 巡音ルカ 巡音ルカ ハロキュウリ
これで一応はW吸収ムコカンを対策しながら4Tを陣で回せる >>360
と、思うじゃん?
次の上位互換を出せばミリムとかいう雑魚は引き損になり新しくガチャを引かせることができるんですね
そう、ゴッドオワダムのようにね😎 >>339
だからスキル持ち引けよ😎ってやめられないアホ共にちゃんと説明してんじゃん 石配布ないけど頑張って損切りのタイミング見つけるんだぞ
パズドラ卒業できるといいな ムカデとバルバトスはHP減るからいや
仮面ライダーウィザードとか持ってねえ 未リム強いとはいうけどあの激重変身したあとにヘイスト打たないといけないのつらいだろ
無一文やリムルルは変身するときにヘイストするからすぐに変換ループ始められるからな センキョウはシールド1枚HP2000億なのでみんなミリム引いてね😎 ルーレット要員も保険で入れてゴクレグスならワンチャンかな
結局4枚使うことになるが まぁ未リムはデバフ対策の隙がないピトーみたいみたいなもんだな、縮小対策は絶対必須だから初見チャレンジには使いたくないかも シールド1000億!3ターン毎に復活!!
転スラはなんと!破壊できちゃいます!! 次はシールド1000億とかマジでやって来そうだな
シールド破壊か回復追撃組まないとボスのHPまったく削れないで死亡 21日までセンキョウの確定売ってるから21日にリムルの強いサブ公開でセンキョウ武器と相性よくしてきそう すまん原作未読なんやが変身ミリム股間にパワー溜めてるのなんなの? 超追撃×2でよくね
絶対そういうキャラも出てくるだろうし 未リム4枚並べるのはアホだとして4ターンの別キャラ2枚いれるのか2ターン変換で4、2、4ループなのか いくらグチグチ文句言おうが無関心、無課金が一番運営に効くからな
自分はガンダムを最後に完全に断った
売上ギガグラビティで錯乱してインフレループしとけ 糞HPシールドならまだ火力出すしかねえかってなるが完全ループされたら本当に詰みなのよね 本来ならステがしょぼくてシールド特効以外に取り柄がないから見送るくらいのコラボなんだがなぁ
これスルーしたら次新規コラボ来るの年跨ぐんじゃないのかって思うと引きたくなる
それくらい新規コラボ激減してるし 少なくともこのスレ来てる時点で関心あるからアウトだな ミリムパ組むよりダリルゴッドのゴッド2体目枠にシールド破壊スキルアシストするかシズ直入れした方が耐久とギミック対策出来そうな気がする 未公開
水 ガビル、リムル&ヴェルドラ、ヤムザ
火 アルビス、フレイ、
木 ヴェルドラ、ミュウラン
闇 ゲルド、ディアブロ、ミリム&リムル
光 ラミリス、カリオン、アダルマン、ヒナタ >>380
ビャクレンコウ2体目交換があと巨大奇石9個なんだが手が止まってしまった
辞めてはないから既存のパーティの強化パーツだけ欲しいのは自然だろ? 転スラの次に来るのはパワプロコラボとかだろうしな
どうせ性能はゴミだから今回引いていいぞ ボスはあんま変わらんだろうけど道中のうんこ達がシールド持ち当たり前になり始める頃合いなんだよな
あーあやだなやだな 運営も残ったユーザーも売り上げ主義者の過疎虚無ゲーパズドラ
先月の反動で今月売り上げ9億円だからさっそく販促きたああああ😊 シールドその物とシールド破壊スキルに囚われすぎな気もするわ
言うてあんなん無属性の殴ってこない敵と変わらないし回復縦消しも持ってる武器で十分だと思うがね シールド破壊スキル無いやつはゲリラやコロシアムを気持ちよく周回させないってことか お前らまだ新規コラボで怪獣8号が控えてるのに
そんな弱気でええんか? https://i.imgur.com/B6lalR3.jpeg
ほんとにパズドラから離れてる人ってのは俺みたいな人のことを言うんだぞ ガンダムコラボのガチャ販促してた人たちは
詐欺師か社員認定していいだろこれ😊 >>394
来月のクエストの石だけで勝負する それでも様子見するけど
ジュースも買わない。たった160円でも気が緩むからな >>392
ミリム240億+αで割れないシールドなら 3yで複数枚シールド対策できないやつは○ね言われる環境になるコロシアムっていつも通りだな >>400
低階層にしてそれやればついでに樽も実質潰せるしな
こわいわー 放送当時にフリーレンコラボやり損ねたせいでパズドラに勢いが無くなってしまった
あそこでやっとけば多少は新規ユーザーも増えて勢いが増してただろうに ミリム2ベニマル1シズ1シオン1に覚醒無効枠いれてパズドラスターターセットの完成や! 同接視聴者数9万人パズドラ12周年の大トリです
大人気作品です
新規コラボです
アニメ放送中でコラボのタイミング完璧です
人権ぶっ壊れ最強です
これもう怒涛のハジドラ怒涛の盛り上がり約束されたようなもんです😊 ボスはまだしも道中シールド多発はマジやめて
だるすぎる、流石にやめるわ リムルルは複数編成したらスキル効果一部損してるじゃん
未リムは今のダンジョンシールド持ち複数回出るのなんてゴルデンチャレンジのハーデスアルトリだけだしスキル破壊のせいでほんとは3ターンやろ、道中はシールド破壊の効果損してるし未リムと一緒やん
ハゲ運営はスキル効果無駄部分つくるのハマってるの? シンクロとかいうゴミなんなの?
既存+でつけれるならやる価値あるけどさぁ 道中シールドはしれっと1、2枚貼ってくやつ増えるだろうな さすがに裏マロウの超根性みたいにアホみたいにシールド作成しないと4ターンスキルなのがアホらしい
で未リム同士を繋ぐまともな2ターンの赤紫ピンク作れるキャラがこのコラボにいないと話にならん、コラボバッジが無能なる (希望)シールドダメージ→攻撃
(妥当)攻撃→シールドダメージ
(現実)攻撃(→シールド割ってない場合のみシールドダメージ) シールド破壊を除けばそこまでぶっ壊してはこなかったなってのが今の所の感想🥺 これ半年後辺りに多色優遇措置でガードブレイクにシールド無視の仕様出来そう シールド破壊ないパーティはシールドなんかに1ターン取られるのがマジでアホらし >>405
消せよ俺みたいに
6月はメガテン完全版とエルデンくるぞ 武器もインフレしてるからマジでコラボの度に毎回リセマラした方が強いパーティ組めるの草生える 引けたら嬉しいけど虚無は変わらんから課金はいらないな、新千手ちょっと回って虚無すぎない?って言ってる未来が見える もうバトル4にして全員シールド5枚はれば実質20バトルでタル完全死去でええやん、シールド破壊も売れるしな
敵本体へらしたらピコーンの後に出てくるセリフ考えなくて済むしコストカットできるぞ
あの厨二みたいなセリフ、コラボならコピペするだけだけどオリキャラばかりの高難易度だと少数無能がうつ病になりながら考えてそうだもん お前ら足元見られてるぞ御坂3体揃わなくて課金辞めた俺を見習えよ 目玉コラボのときにリセマラしてコラボパでやるのがこのゲームの正しいやり方 ミリムにベニマルは個人的に絶対なしだわ
54と花火対策両方必要になるのはしんどすぎる
ベニマル上限もないしな
現状だと上限あって花火上書き出来るシナンジュかな >>426
転スラの後にそのコラボはぜったい盛り下がる🤭
ブルアカ、魔法少女にあこがれて、東方project
この3つじゃないと盛り上がらない ガンダムとかいうキモオタコラボに課金しなくてよかった なんか堕姫みたいになりそうだな
堕姫2枚に2ターン変換いいのおらんからトウカとブドウをそれぞれ入れるみたいな
あれ全く強いと思えんかったわ >>435
そんなキモキモコラボが盛り上がるわけないやろ
怪獣8号やフリーレン単体コラボやろ常考😠 ベニマルは上限なくても火闇エンハともう一つギミック対策があればな…
流石に2ターン生成に求め過ぎか >>435
普通にいつも通り7月はウルトラマンでしょ ミリムが回復正方形すれば複数シールドも対応できるな >>147
期待すると多色で_(┐「ε:)_ズコーさせられるからなぁ… ガンダムリセマラだとぜんぜん火付与武器揃わなくてつまらんかったから消したわ
そのあとサブでゴッドぼこぼこ出たから結果的に堪能できたけど 原作勢に聞きたいんだが変身ミリムがくそダサいのって原作からなの? シールド破壊スキルとかいう新しい持ち物検査ダンジョンくるってことだよな 紅丸の超暗闇ってギミック上書きできないよな?デバフ効果ついてると敵のギミックなぜか上書きできてスキルターンも軽くなるとかいうバグ抱えてるけど、上書きできんならデバフ効果でターン短くなる本来の使い方やろ ミリムのけばかくエルディアブロでよくね、指返し偉すぎる ミリムのLS見た後に昨日のリムル見ると弱すぎてビビる
今からでも追撃くらい付けろ 微糖が売れたからって数字遊びしただけのコンパチで卑しいゼニ盗もうとしててハゲ ミリムカデだろ
どう考えても
2ターンに1回カイシュウムカデしとけば良いんじゃね?
ミリムミリムカイシュウムカデエルディアブロ自由枠
パーティ完成
パクって良いぞ どうせ1ヶ月もしないうちに転スラ引いたアホおる?になる
ただそれの繰り返し それはそうと耐久面は大丈夫なの?転スラ
そこ重要なんですけど いよいよキャラ1か月すら持たなくなって来たのかよガンダムからのインフレ早すぎるやろ >>395
それな。いつものギリチューっていうね。工作員のゴミは全員死ね 転スラ勢でも大丈夫なように耐久ライン調整するんだろ知らんけど >>443
どうやろか
※「シールドへの割合ダメージ」と「固定ダメージ」は合算して表示されます。
また、攻撃によってシールドを破壊した場合、「固定ダメージ」「シールドへの割合ダメージ」共に発生しません。 来月のチャレ15が転スラ接待になるんでしょ知ってるよ ゴクレは割合対策さえなんとかなりゃリダ運用またするんだがなぁ… メガテンの完全版はやってることクズだけどパズドラと比べたら許せてしまう感覚よくないな
周回のときに中ボスが復活するクソ要素無くせよATLUS >>473
なんか顔が違う
もっとやつれてる感じ出せよ やっぱミリムどうでもええわ指だるいし、吸収無効枠も必要やし。3ターン2継続なら壊れてたけど何かしらのキャラで千手1回クリアしたら終わりだしな ミリムミリムでサブにムカデ入れたら700億くらい出んのかね >>474
千手の敵がもしまた1匹ずつ沸きならリィゴクレで余裕よEXみたいな沸き方されたら無理だけど ミリムのパートナーがベニマルって微妙だし、ミリムルはリムルの相方であって欲しいな やっぱミリム指しんどそうよな
ゴッドの12秒で文句言ってる人がここにいたけどそういう人はやめておいたほうがいい 俺はシャナゴッドにシズさん入れる事にする。
丁度貫通枠欲しかったし 多分だが転スラ微妙な調整してるの、微妙にしても売れるからだと確信してるんだろうな
って考えると転スラはそんな引かなくて良さそうだわ >>486
いま野球ソニアでも結構いい感じだしな…
3/6ターンが2/6ターンになるのはちょっと気になるが シャナは軽減ループ破壊するらしくて草
まぁ軽減ループいらんなら悪くない
またえっちえっちドロドロのL字持ち出たけどもう毎回コラボパックパーティ組ませるためにしょうもない似たような性能ばっかだな
原作でメスで貧弱な主人公支えるキャラみたいなのはこう言う性能にされがちで草 >>464
ガチャ引くのはいいんだよ
すぐ腐る確定引く馬鹿がねw はいぶっ壊れ
ゴミガン引いた雑魚は大輔にプレモル奢れよwww 電撃で復帰
御坂の為に台湾旅行までした僕
いやまぁシャナは長く使えたからいいけどさ いざ千手始まったらマイティストフリとかでもクリア出来ちゃうんだろうな リムルにせよ、ミリムにせよ既存の強リーダーの焼き増しでしかないんだよな
強いんだろうが面白さとしては魅力が薄いわ こんなスキル出したら誰も回復ではシールド割らないだろ
縦一も正方形もめんどいもんな マイティ悪くはないけどユニコンで良くね?で終わるのがな… ダイケの気分次第でシールドの枚数増やすこともHP増やすことも可能だからな
破壊スキル前提になる >>504
他の手段用意しとけば馬鹿が垢消さずに明日からもログインしてくれるだろ
心理戦だよ シールド増やされてうざくなったらプレイしないだけだから好きにやれよ大介 なあ、冷静に考えてゴッドユニコーンにどこが勝ってるんだ.... >>504
これ
死んでる覚醒使わせるアプデなのにアプデ前にまた殺してて意味わからん W吸収も結局スキル使わないと突破不可能なギミックになったし破壊スキル前提のシールド来ても驚かんわな軽蔑はするけど >>509
明確に勝ってる点はシールド破壊
耐久値と火力は負けてる 千手は転スラ接待ならゴウテンでも行けそう感あるけどな。 正直ミリムは指固定の相方が来ないと厳しいと思うわ
転スラ内で来るよな...? チャレンジクリアするだけなら間違いなくガンダムでいい
なんならガンダムの方がいいまである
周回する人は言うまでもなくシールド破壊しなはれ ミリムって千手耐えたら次は万寿だから楽になるな
その時にはもうオワコン?それはそう 編成思いつかんがゴウテンにもそのまま入るんだなミリム まずいな・・・ディアブロ持ってないんだが・・・・
あんなクソガチャ引きたくないんだが・・・・ リムルのLSはもっと強くしろよ
闇のミリムの方が火力もLSも強いとか調整破綻してるやん 陰とシールド破壊で千手は転スラゲーよそりゃ
じゃなきゃガチャ販促にならんし露骨に合わせてる 火力の差で道中はダリゴの方がタイム良いと思うけどシールド破壊の差で絶対最終的に転スラ勢の方が速くなるよな
耐久値もガンダム勢の方が高いんだけどなこればっかりはどうしようもない >>512
それすらシズインゴッドと比べてどうなんだとか思ってしまうわ
いや引くけどさ シールドの生成頻度によっては幻画師達も行けそうだよな。
火力だけならバカだし シールドに割合ダメじゃなくて破壊ってどういう事だってばよガンダムガチャ罠だったん? >>338
これ追い打ちのシールド破壊追い打ちと同じタイミングかよ雑魚じゃん 生成以外シールド破壊しか役割がない実質3体ループで回復L字もアホアホステータスサブも今のところなし
強いか? 確実に言い切れるのは
全体的なスペックはガンダム勢の方が高いけどシールド破壊の一点だけで高難度のタイムは転スラの方が上になるよ
だから廃課金目線だと転スラが最強になるやろな >>535
寿命的な面でガンダムの方が長そうならガンダムより売れなそう コンボ減算、コンボ吸収無効のキャラが全然おらん
やっぱり転スラは本来実装がもっと早かったが正しそうだな。
この後ガンダム級のステの千手向きキャラのコラボが来るよ
多分モンハン復刻 ガンダムキャラそろそろ使い飽きてるわ
"その時々の旬のキャラで遊びたい“
それだけや 最適性以外は雑魚みたいなスレ民基準からするとガンダムは終わりよ
ゴウテンもゴミ扱いしてたろ あーあこの人裏千手周回とかで名前知られてる人じゃんこりゃ売上に影響しそうだなどうすんのダイケ
@junyama_sub
炎上覚悟で言うけど、ぶっちゃけシールド破壊って強くない
元々面倒なだけの遅延ギミックを1ターンだけ飛ばせるようになっただけでタイム的な解決にしかなってない
これが強いって言うのは違うと思う モンハンはステすげぇけど覚醒クソって印象しかないわ まぁ今のことを考えても仕方ない、どうせ次のゴッフェスかイベントでシールド破壊大量発生するだろ。 >>543
それは今のシールドが厄介じゃないってだけじゃね いまんとこ一回攻略するだけならシールド破壊なんていらねえしな
絶え間なくシールド貼ってくるようになったらシールド破壊ないと詰むからその時考えればいい 半年後にはLF上限120億シールド2枚破壊エンハ軽減3Tループぐらいにはなってそう 吸収対策みたいにシールド破壊だけのスキルならクソいが他ギミック対策におまけ感覚でついてるなら優秀じゃね? >>543
そんなのみんな分かってるやろ
そのタイム的な解決が廃課金目線じゃ一番大事な訳だし
最適とかタイムとか気にしないクリアだけ出来れば良いって層なら転スラ勢来てもユニコーンが最強だよ >>550
マッチポンプ&それで過去キャラを切ろうとするハゲバランス感覚が問題なんだぞ 年の瀬になった時にテンスラ本体キャラなんかパーティに誰もおらんわ
武器が1枚でも使われてたらようやった方 吸収とかに破壊付いてるのは少し困るかも、肝心の吸収が対策出来ませんって事になりかねない 新千手がどのくらいウマいか次第だな
どうせ巨大希石が無理で千龍の交換は諦めてるから副産物がウマくねえなら周回する必要もないから転スラもいらない 運営も色々考えたんだろうな
単純な火力と耐久とラインナップの豊富さでガンダム超えさせるのは無理だから、シールド特効に舵切ったって話でしょ
ダリゴやユニコーンの火力でシールド割れないようなところ出てきたら転スラしか攻略不可になるけど流石にそれはやるまい
やってきたとしてもそんなところには行かない まあだからミリムみたいに溜まったら必ず使うようなスキルに効果付いてるのが理想ってわけよ むしろ何も考えてないから作ったもの即破壊してるんだよ とりあえず千手と6月のクエ15はシールド地獄
それは多分確定
けどその後は用済み、そんなもんでしょ シールド破壊ゲーでもうガンダム終了か
ガンダムガチャ引きまくった人かわいそうだな コラボ開始までまだあと三日あるのに、もうミリム性能情報切ってきたか
まだまだやばいの出てきそうだな
あとやばそうなのはヒナタ、ヴェルドラあたりか
ルミナス、ディアブロあたりもやばそうやな >>557
ミリムの場合だと4ターンだから残り2枠しかないけどギミックどうすんの? シールドはこんなにすぐマッチポンプしたのに、棘無効は何で出さないんだ 千手はシールドメインというより超高防御+aな気がするな
これなら火属性のゴッドが死んで多色か高上限以外お断りになる。
そして万寿と同時に陰キャ覚醒転スラが死ぬ とりあえず一番バランスいいのはダリゴやユニコーンに必要に応じてシズ1つ入れるくらいのもの
シズが確定ならそれかって終わりかな >>536
転スラ興味ないし、課金する価値がない今のパズドラでキャッキャはしゃいでるあなた達が許せない まあシールドアンドドラゴンズにしてくれてそのままクソゲー化して引退するのが最適解だよな
ダイケにはシールド過激化頑張ってもらいたい もっと言えば今後シールド破壊キャラ増やしてくるなら転スラ自体スルーでもいい コンボ吸収すらまともに使ってねえのにもうシールド破壊でてくるの異常だな コラボバッジ作っといて編成にコラボ以外入れさせようとすんのやめろ
金の為にバッジ用意したんだからコラボ内で編成完璧にさせろ ディアブロも人気キャラだし分かりやすく強くしてきそうで怖いわ コンボ吸収はマスターガンダム使ってるだろ?
クエストダンジョンとか適当な周回、シヴァドラ感覚でマスターガンダム使ってるけど快適だわ >>565
ギミック対策の前に4体ぶちこみとか贅沢すぎるだろ
オーソドックスな編成で4ターンに2回撃てるだけで今は最高クラスでしょ インフレ進んでバッジ2個つけられるようになるかもね 今の所転スラはスルーできそうなレベルでめっちゃ助かってるわ
シールド破壊キャラ用意するのは良いけど、そのシールド破壊するためのダンジョンがないからな
いつまでもダンジョン実装しないしいらんっしょ >>543
バカだな
これでHP1000億とかのシールドくるじゃん(笑) シールド破壊以外はガンダムに劣ってるのは事実
でもその一点だけで高難度のタイムは逆転しちゃう シールドが基準になるなら尚の事今回のスライムなろうは引く必要ネーナ
次のコラボとか新キャラがどんどん対シールド備えて有能な感じになるだろうし ガンダムってシールド破壊のキャラいないから明らかな差別化されてるね
ガンダムで行けないクエばかりになりそう >>582
概ねこんな感じだな
要するにタイムアタックに興味ない、もしくは1回クリア出来たらそれで良い、周回はゲリラしかしない
俺みたいな人はシールド特攻のために何万円もかけられん
ガンダムは汎用性ありそうだから確定は大体買った
それだけのこと どうせデュエマコラボ来てトリプルブレイカーするから転スラ雑魚になるよ ミリムの火力計算したら少し泥強あれば装備無しでもウラカン120億出来るレベルだった
運用としてはやっぱシュピーゲルを入れたいかな
どうしたってルーレット対策が欲しいし陣を撃たない時の生成も安定させたい まあ新キャラには上位スキルがどんどん付くし既存の強化で付けてきたりもするだろう
それを待てる人は何も焦ることはない >>586
これまでのパズドラ見てきて必須にされないと思うのか? 逆に言うとぶっ壊れステと回復L字で耐久値が異次元まで行ってるガンダム勢を最適から落とそうと思ったらシールドで差別化するぐらいしか無いんだと思うよ
シールド破壊の有無で無理やりクリアタイムを落とせば最適にならないしな
ガンダム勢の耐久値を基準にしたら流石にインフレ進みすぎるし
上手く考えたと思うけどしょうもねえ潰し方だなと うまく考えたと言うか、課金しなくてすみそうなのがありがたいわ
シールド破壊するコンテンツが無いんだが?
結局タルも活かせるダンジョンでなかったしシールドも飽きる流れだろ >>586
高難度周回やタイム興味無い層はユニコーンが最強だな 様々な編成とかいってるしシールド破壊ないと詰みなんてものを作るわけw … 取り敢えず初コラボだしある程度引いて確定も買うけど
新千手とかの周回とかしないし
シールドだらけとかになってない限り確定枠の2体目も狙わないわ
確定買うだけ良いお客様って事やけど ゲンムエンペラーとかいう旧キャラの雑魚にシールド全破壊スキルつきますか?🙋 未リムって股間光っててチンボ覚醒ついてるのに無股間なんだな
チンボ消しは瀞峡と8倍しか効果ないの渋すぎだろ
ハゲ運営はトゲ潜在だしてチンボ消ししたらトゲ目覚めと盤面のトゲ破壊しろよ 普通にシールドのHPインフレすんじゃないの
1枚だけ貼るけどHP5000億みたいにすることもできるわけで
シールド破壊スキルに何かしら価値はつけてきそう まあそんなダンジョン出して来たら回らなくて良くね?で終わり もはや回復L字が当たり前どころか付いてないと文句でる始末
ガンダムは回復L字の被害者とか言ってたあの頃を思い出せ
飼い慣らされるな >>587https://i.imgur.com/PoH8yIu.jpeg
デュエマ史上初のTブレイカーのグラディアンレッドドラゴンほんと好き
これをコッコルピア2体で6マナまで下げて召喚してたなぁ 結局マイフリウィングのステ盛りにシールド破壊スキル詰む編成に落ち着きそう
マイフリの指延長がウィング使用時まで維持される快適さはゴッドの12秒固定より個人的に気に入ってる >>544
HP順にするとガンダム転生組の下にアマツマガツチいるのな もう花嫁セシリア分岐究極にシールド破壊スキル付くまで見えた >>599
3ターンくらいで自滅するならともかくスキル無いとクリア不可なんかにしたら叩かれて終了じゃね?
吸収枠と住み分けなんかしたら枠足りんし ほんとに5000億のシールド1枚みたいなシールド破壊必須環境になってもユニコーンみたいに回復作りまくるリーダーなら超追撃覚醒の武器乗せて対策も取れるしな
とは言えミリムナーヴァはめちゃくちゃ強そう シールドのHPが多いのは回復正方形とかでどうにかなるから
張り替えのスパンが短いと破壊でなきゃ対応できない 当然シールドは枚数で勝負してくるし複数枚割るスキルも出してくる
終わりだよこの糞ゲーは シールド3枚貼って2ターン後に大ダメージとかはやって来そう
シールド破壊無かったら激減スキル必須的な >>607
超追撃で対処してなんなすって一応できるぞ
ここまで極端なことダイケでもしないとは思うけども というか今年の水着後ぐらいにリーダースキルにシールド破壊付いてるだろ
スキルで持ってる奴なんてゴミってなる シールドのhp増やすより数を増やして来るだろ。うちのアグリンなんかはこれされるととても困る 無課金で転スラ揃えるならともかく金払って新千手回るくらいなら3600円でセンキョウ買って新千手は一回クリアしたら放置の方がストレスフリーじゃね これだけシールド推してるとシールド環境辞める気ないな
シールドは火力足切りできるんで一石二鳥だしね どちらかというとシールド貫通覚醒が先に出そうな気はする 階層を減らして樽対策をする代わりにシールドつけてターン数延長狙ってる感じだしな >>594
最強ってか汎用ってことでいいんじゃない
異論なし、かつてのシャナクラみたいなもん センキョウいらないならそれこそ転スラ引く必要ないじゃん😩
てか最新ダンジョン回らないならガチャ引く必要自体ないじゃん >>605花嫁セシリアの分岐進化期待してもええんか? にじピィ4巨大希石3くらい落ちるなら新千手まわるわ だから復刻のガンダムより新規の転スラだと言ってたのにな 馬鹿社員のことだからシールド増やす→シールドを破壊する枚数を増やすキャラを実装する→シールドを増やすみたいな安直のループ入るんだろうな
火力高くてもシールドを破壊するキャラを持ってないと攻略不可みたいな ミリムぶっ壊れの意味が分からないんだが、Xでぶっ壊れ言ってるやつって社員か何か?
ぶっ壊れているようには見えないけど、社員から見るとぶっ壊れて見える何かあるのか? 運営には是非1兆シールド4枚張ってくるようなボスだらけにしてほしい
そしたら即アカ消してやるから。さっさとやれよ敏腕うすらハゲプロデューサーw 嫁セシリア熱、"""上"""がってきたな
次の強化で存分に壊してくれ
季節は梅雨──────。 お前ら冷静になって考えてみ?37ターンの変身を初手でやるのにどんだけスキブとヘイスト積まにゃいかんのかを
ましてやミリム本体はたったのスキブ4でヘイストすら持ってないし >>631
同じく
なんならユニコーンにも席はある
かもしれない、出来ればシズさん確定枠でそれだけ買って終わりにしたい >>630
でも学園ガチャで⭐︎7変身キャラのロッタロッタとチィリンが分岐進化しなかったからやっぱり花嫁セシリアの進化も期待はできなさそう
多分⭐︎9の新キャラにシールド破壊付けてくるだろうよ 御坂美琴は復刻したら上限解放にシールド破壊来るだろうからな
それが来てハジドラって訳よ 金を稼ぐにはユーザーに嫌がらせをして嫌がらせを解消するキャラを実装すれば良いんだ!
で金稼いでるからな
癌宝なんて脱法法人潰れてしまえばいい コラボなんて始まる前にあーだこーだ議論してる時が一番楽しいのよ
おりゅおりゅぶっこわれしか言わんアホは会話が成立しないから片っ端からNG 嫌がらせするのは良いけど、今回は嫌がらせ力足りないんじゃ無いか?
とりあえず毎ターン1兆HPのシールド貼り直し頼むわ
あと嫌がらせダンジョンが足りなすぎるな
クエストダンジョンも全敵シールド貼った方がいいんじゃ無いか? シロキ清流巨石落ちるじゃん。色ランダムだけどここ回っとく価値あり? 実際コラボ始まったら半日で虚無とか言い出すの目に見えてるからな
性能発表がピーク シロキセイリュウは常設なるらしいからな
今回らなくてもいつでも回れるよ アンチ「頼む!シールドたくさん張ってくれ!!!」
これじわじわくるね シールドってなんかいかにもチャットGPTで考えてそうなギミックだよな >>635
悪ふざけにもロジカルにレスしてくれて好き
嫁ガチャ2024の新キャラ誰だろうな
直近だとバレンタインでノア、学園でソニア
流れ読めんな マジで猿ゲーみたいな釣り方だわ俺が運営ならシールドの防御力上げまくってダリルゴッド潰すわこんなでセルラン1位は笑いが止まらないわなガチャ回す奴らは頭大介 シールド破壊より、シールドキラー潜在でも実装して、それが百式や極悪で落ちますって仕様にする程度じゃダメだったのか
そのシールドキラー潜在使って転スラで千手回ってくださいね
ではいかんかったのか
どうしてこうなる ダイケはシールド商法考えた邪悪なスタッフに特別ボーナス支給しとけよ モドリット+サゲピィなら周回するかも
ガンダム気軽に転生したり戻したりしづらくてあまり使えてない
モンポ購入は高すぎ 脱法運営からしたら毎回コラボ毎に増え続ける残高を見てキマってるんだろうな
口座見ながら射精してそう シールド破壊の前に上限解放も値が運営の匙加減すぎて糞なのに。最初っから全部青天井にしろよしょーもないなぁ。 ハゲのことだから半年後にはシールド全破壊キャラが来て1年後にはシールド10枚貼ってくる敵出て強制対策ギミックの一つになるよ >>637
3軍が2軍に昇格する程度の強化しかしないだろ
大介を侮るなよ >>648学園の⭐︎9が赤ソニアはあまりにも想定外すぎた
バレンタインにもクリスマスにもいるのに擦りすぎ 癌法の法人税だけ80%にあげてゴッソリ国に流れれば良い ミリム4ターンなのが気に食わん
2ターンの上限2ターン継続にしろよ
日和んな 水染めの主人公の奴より闇染のほう火力も耐久も厚くするくらいもう調整もヤケクソなんだよな。
どーせつぎの万寿じゃゴミだからっていう。調整とかヤケクソになるなら、上限解放は全キャラ青天井にしちまってよ。内部的に100億出てもスキルで解放しなきゃ21億42億止まりなのがそもそも不毛なんだから。 クエスト15縮小ばっかで草
せっかく微糖から乗り換えたのにダリゴでも同じ死に方でハゲの余命縮みますように 変身ヘイストなしで4ターンだから
変身したあとにこのスキルが戻ってくるまでが大変なんだよな
2ターンだとそこまで気にならなかったが ミリムヘイストループで2体運用したら最強生成(ムコカン+超追撃)と上限解放とシールド破壊ループできんじゃん始まったな お前らが課金した金は禿げて汚いダイスケのボーナスになるんだぞ ヘイストしないげきおも変身でやっと変身できるスキブ調整だとそれがだめなとこだからな
せめて無一文みたいにヘイストしろ ガンダムで売上上がったら同じようなスキルのキャラ出してギリチューするのマジで汚い
もっと別の系統のスキル出せや 紅丸もシオンも無効貫通あるし浮遊武器必須か
スキブ闇泥強あるペーネロペー武器の出番が来たな マスターガンダムと一緒で1体さえミリム確保できればスーリアやアマテラスのループで大抵のダンジョンクリア出来るのはいいよな
パズルするの面倒だけど 地味に今日出たキャラ回復L字ほぼついてるしスキブはなんとかなりそう マスガンとか話題にもならなかったゴミカスやんけ
ミリムはそんな次元に居らんぞ ミリム好きだけど変身した姿くそださいから引かない理由になってありがてえ リムルはバレノアみたいなので悪さしそうだけど変身シーンがクソ重いのが足引っ張ってる 最近難易度の調整うまかったから今回も回れるくらいの難易度が良いな
勘違いして上げてこないといいな オワドラプレイヤーはリムルのシールド破壊スキルで新千手楽しんだらいいやんガチャ回す奴は頭大介な俺が運営ならシールド6枚体制にするわ シールドが普通になってシールド破壊持ちっていう一つのギミック対策にするつもりだろう
吸収無効とかそんなレベルになる シールドとかゴッドのおかげで何も苦になってないけどな 百式出たばっかのときシールドでめっちゃ荒れたのに懲りずにシールド割りとか出してくる謎の拘りは凄いわね
まぁもう前から決まってて後に退くつもりなかったんだろうけど シオンは新百式だと火力微妙そうだな、浮いててムコカン付けたアグリがリダフレ50倍で同じ火力覚醒だけど全カンストまでは厳しい。 >>679
その悪さしそうっての何?
毎回笑うんだけど 何やかんや言ってるけど、結局ガンダムパにシールドスキル1枚入れるだけになりそう >>687
こいつは助っ人の上限も上げるんだろ、だから例えば玉壺みたいな軽くて三属性持ち開放スキルを使わずに他のスキルをアシストして使える。
そしてリムルは即時回復持ち、リジェネループを邪魔しないのはあまりにもでかいメリット 大ちゃんの新いやがらせギミック実装&対策キャラ課金してねコンボには、1年間課金停止で対抗してる
無課金で遊んでるだけだしまいっかってすべて許せるからまじおすすめ ランダンにシールド設置でプレモルうまし!
代用アリマスカ? ありましぇーん それどころか予知すると毒邪魔目覚め無効が無効化されるんだろ?もう治ってたっけ? >>693
俺もそのスタンスにしてからはストレスたまらなくなったしオススメ パズドラコミュニティ意味不明語録
悪さしそう
ダイケのお気に入り
他には? ちゅまん、ガンダムとかいう石回収ゴミコラボ全力しちゃったやつおりゅ? 無課金でやってるゲームはどれも間がもたなくなってやめた
そのゲームのゲーム性が好きでもない限り無課金で続けるのは難しい ガンダムも決して弱くないのに簡単にインフレさせてくるの流石に萎えるからね
しかも上位互換みたいな性能で出してくるとか思わんやん 耐久はガンダムからインフレさせる気ないみたいだしガンダムで半年ぐらいは粘ろうと思えば粘れるな
その頃にはループでシールド破壊してそうだから趣味レベルのリーダーだろうけど クソギミックが増えすぎて楽しめない
ルーレットイバラ盤面縮小 シールド破壊とかミリムのスキルに付いてくるもんでもないだろ
指延長だったり他の効果の方が1000倍いい
どんだけシールドまみれのダンジョン作る予定なんだ リムルのLS何がしたいのか分からん
無効貫通は出来ないしコンボ加算足りないし追撃ないし操作時間固定もない
主人公が抜けて強い作品じゃなかったのか? シールドに関してはギミックですらないのが我々を呆れさせてる原因かなと
本当の本当にターン稼ぎでしかないコレ擦らなきゃならないほどもうアイデアがないんだなっていう いうて初実装したときの棘よりはマシだわシールド、うんことうんちぐらいの違いだけど棘はパズル全否定じゃん シールド破壊スキルだしたんだからシールドまみれになるのは目に見えてる
今後の変身リーダーはシールド破壊持ちがデフォになるのがパズドラ ワンパン悔しくて根性超根性とか重力実装したのに結局インフレさせてまた振り出しに戻るの草すぎる
それで次はシールドかと思ったら即刻破壊とか何がしたいんだマジで
12年経ってこのザマとかまじでおまえらが調整した方がマシまである まあ落ち着けよ
たしかにシールドはただのクソだが最近のダンジョン自体は短いし時間もかからないしポカポカじゃないか
千手をみてから判断したまえ だからまあスキルを使わないとシールドがループして詰みますよっていうのだけはさすがに頭山本大介でもやっちゃいけないよてのがユーザー側の最大の譲歩というか諦めのラインだな
かなり終わってる話だがオワドラを耐えてきたオワドラーならそこまでは我慢すると思われる 超根性持ちシールド軽減激減を張るシールドダメ吸属性吸シールドシールド中も攻撃して来るボスとかでシールド対策持ちキャラの価値は上がるからパクっていいぞ頭大介運営よ 13時17時にしたらゲリラの時間考えろと言われたので
7時12時にしましたってことかな リムルってユウキ・カグラザカにボコられてなかったっけ?
あとミリムともう一体ディアブロと仲悪い別格の強さの魔王いた気がするけど名前忘れたw 次はお邪魔と爆弾の耐性を分けるべきでは?
そもそも理屈が合わないんだから、分けてもユーザーは納得するしかないんだから。 >>693
いいね
100円とか200円のガチャはつい引いてしまうけど、積もると結構な額になるよな
今回リムルの“自分と助っ人”のバフにムカついたし
オレももう微課金を卒業するわ! 多色とか使って攻略を楽しんでた人達にはどうしようもない環境だしな
そういう人達はシールドとかはそんなに気にしないかもだが、他のギミックも山ほど入れてくるからやればやるほど精神を病む
当たり前だがそういう人はすぐやめる イラつくほどに課金してるとか自己管理下手くそすぎね? 課金は絶対しないからこのまま石配られなきゃ転スラ全く引けなくて終わりなんだ😭 お前らこのインフレ環境についていけてんの?
ガンダム辺りから流石についていくのきつくなってきたんだが 80億解放の第3属性で240億と120億解放の2属性で240億なら後者のが強いんだぞ。高防御を抜く場合は解放値が高い程ダメ通るから。それをいきなり飛び越えて闇に与えたらもう半減される3色なんてただのゴミじゃん。 多色はムコカンに始まり属性吸収に引っかかりやすい、指減少がきつい、
色がバラけて火力が出ずらい、超暗闇もルーレットもトゲも全てにおいて
多色が一番きついと人生ハードモード状態
メリットはガドブレ一点と言っていい >>732
高防御の解放値もあるけど
単純に第3属性より第2属性の方が倍率高いからな
カンスト届かせるのは第2までの方が楽だから総火力一緒なら第2までの方が良い ミリムの相方がベニマルなら3属性あげてもよかったんじゃ ミリム4ターンの時点で微妙だろ
無一郎のスキル見た後やとどうみてもメモリの無駄使いにしか見えんこのスキル
そんで37ターン変身なのに進化前ヘイストもないから4ターンどうにか誤魔化す手段も別途必要だし リムルの変身37ターンは前世が37歳だったから説言われててワロタどこ原作再現してんねん ウルトラマンコスモスみたいなのがいれば解決するんだが >>738
16回ですか…w
ま、がんばってくださいwww😎 やっぱ変身ターンが重いと編成も大変だよな
ユニコーンとか無一郎はヘイストがあるから環境取ったみたいなところもあると思ってる。
ゴッドは1ターンだしサブの生成が本体だし ベニマルは多分スキブ9あるっしょ
現状でも7あるしミリム最強サブ 4ターンでも2ターンの子が後から出て使えるようになる堕姫みたいなの、バッジなんか作ったせいでもう出来ないからなw
今は微妙だけど相方来たら強い!で引かせられなくなってるの悪手でしょ普通に 堕姫は軽減あったから強くなったってのもあるんじゃないの。
こいつはマイネクロネされても生き残れる可能性がある。
ミリムは別で入れないと簡単に逝く、うちの可愛いアグリンと一緒 長期続いてるソシャゲでガチャキャラインフレは良くあるけど、ガチャ単価まで上がるゲームとかこのゲームが初めてだわ
限定しか出ない!っていう昔のゴットフェスで10個は何となく分かるが、もうそれが当たり前にするってすげーわ
石100でも10連て.. まぁモンストの5000円とパズドラの5000円だと前者のほうがゴミになる確率が圧倒的に高いからなんとも言えない。
環境キャラが3000円くらいで確実に手に入るパズドラのほうがある意味良心的 パズドラは12体で全部のダンジョン勝てますから…日野さん… ミリムにベニマルはありえないって
240億だけで今の環境パと比べて火力不足すぎるし54と花火対策両方必要なのは弱すぎる 37ターン変身とか4ヘイストしまくってやっと変身できそうなのに変身したところでスキルループ始まらなくて草
主人公はヘイストあるのにこっちはなし シールド破壊ついてなかったら特にミリム使う理由もなさそうだけどな
それこそ何もかもガンダムの方が強いじゃんっていう状態に わかった
ミリムガンダムって名前にしてHP20000にすれば解決するわ ワイは好き好んで先月くらいまで微糖3枚ループでイベントや称号やノルマこなしに使ってたけど縮小連発はきもいから未リムはそこだけ気になる
ハロネレ使おうがチュアン使おうがデータ知らずに行くと詰むときは詰むし
盾追撃めんどいけどギミックほぼ全部効かんから好きだったのに
あと変身にヘイストないなら30ターン以下にしとけよ、37が関係あるのあの青い主人公のやつだけちゃうの? ミリムのヘイスト問題はベニマル一体いれとけばほぼ問題なくね? パズドラは決まった組み合わせの生成ループないと使い物にならない前提の性能なのに良心的とかそりゃ石無料配布したら売り上げ下がったとか言っちゃうよね ベニマル1体入れとけばOKになる理由はよくわからんがスキル回り始めるまで欠損しなければなんでもいいと思う 売上が下がったのが配布のせいとか堂々と言える根性腐ったやつなかなかおらんで >>445
イラストもアシクビヲクジキマシターに見えるからありうる 新千手はやっぱ高防御が濃厚な気がする。
多色強化入ったのも気になるし。
シールド割ったはいいけど防御硬すぎてカスダメしか入りませんって事が起こりそうな気配がする シオンとかいるし37+4ヘイストも無理な方ないんだろうけど
そうすると結局遅延対策がね… >>753
モンストはガチで課金するゲームじゃないんだよな本当に出ないから ミリムはミリム武器複数でもないならベニマルはまず入るわ まだ全キャラ出揃ってない段階で評価や比較なんてできる訳ないだろ
ダウン症かよ 操作時間固定の相方はいそうな感じはする
操作時間固定なしだと指問題は深刻なので この段階でこんなにネガキャンされたら堪ったもんじゃないもんな! スタンプ以外では一切のログボ石を無くしてむしろ運営の方がイベント配布で石の数をコントロールしてるのに
その状況でイベントで配布しすぎて売上下がりました!は自分たちが無能だって自己紹介してるのと変わらんだろw シオンと串同じような性能なのに串は糞重変身にさせられてる言われててワロタ 冷静に考えて変身まで37ターンかかるのキツくない?
スキブとヘイストどんだけ積まなきゃいけないの? 普通?に考えたらリムル&みりむが15~20体交換枠だよな。確定はリムル3600ミリム3600リムル&ミリム3600シズ2400シオン2400あたりか?死柄木のケースがあるからもしかするとミリム2400かな まぁなんだかんだで300億シールド一発で抜けるパーティー持ってるなら当面問題ないだろ 火花火からユニコーンは生成出来ないのにシナンジュはできるのってなんでですかね? ミリムとベニマル自引きして3600円でミリム買えば「最強」になれちまうんだ なんでハクロウやシオンが出来るのに長であるベニマルが上限解放出来ないのか 新しい嫌がらせ追加して、それに対応するスキル追加していくゲーム
パズルはおまけ 火、カニちゃん
水、ハチワレ、ラッコさん
木、ちいかわ
光、ウサギ、シーサー
闇、モモンガ、くりまんじゅう >>785
スキル&コラボズ
パズルなんてありませんw Ξガンダムのことやろ
シオンは非変身でありながら似てる 追い打ち、超追い打ちのパズル組んでシールド破壊するまでに止めとけよな 4T陣の時に陣のみでループ完結しないのって花火対策がレシート頼りになるんだよなぁ
高難易度はレシート見たくない派だから陣は4枚で回したい 未リム8枚引けばスキブ28稼げて闇統一できるぞ
応援してる📣 転スラぶっ壊れじゃないのかよ…
鬼滅みたいなぶっ壊れコラボはよ 敵の花火からドロップ生成のルールがわからん
陣かルーレットで頑張るしかないんか? 完全ログイン勢(+簡単なクエしかやらない)の嫁のパズドラみてみたら石5000個以上あって草
これ金額にしてどれくらいの価値あんだろ。嫁曰く貯めるのが楽しいらしい 花火から生成は生成数21以上なら出来てそれ未満は出来ないとかそんな感じだった気する
なぜかはわからん ミリムはさすがにぶっ壊れでしょ
無一郎が涙目になる上位性能貰ってるぞ
わずか4ヶ月でこの差
無一郎
上限→70億1ターン
火力覚醒→1万倍
自己エンハなし
ミリム
上限→120億2ターン
火力覚醒→43万倍
自己エンハ2倍付き キャラをよくわからない呼び方してるやつって造語症の気ある?
微糖みたいに特に短くなってない呼び方とか ミリムはトウカみたいに3ターンだったらまだ強かった。ループさせなきゃいけないスキルで4ターンは正直話にならん
多色だったらともかく火闇回復の指定色だし >>800
作る色の数と作る泥総数によって変わる
例えば3色なら総数21作るなら花火も書き換える
ベニマルは書き換え不可
シナンジュは書き換え可能
理由は謎 すぐ上位互換を出してくるからガチャ追う必要がないや わかりにくい略称やあだ名は同じ界隈のコミュニティ内なら好きに使えば良いとは思うが外で使う奴は空気が読めない奴 >>806
それでいうならミリムは2ターン継続の火力枠なんだからトウカパで言う堕姫の役割だぞ
シナンジュ2体入れてミリムと交互に使って2体上限解放で火力出してくのがテンプレになるだろう
使用感はトウカ堕姫の強い版とも言える ガチャはある石だけ回せばいいよ完全無課金で百式PT5パターン、GWEX、クエ15クリア済みだし。ただGFとか引いたらだめだけどね厳選して引く もし千手がシールド祭りだったらマジでミリム以外人権なくなるな
それと今後発表されるシールド破壊キャラ
まあゴッド潰すにはそれくらいしないと無理なんだろうが もう攻略キャラでも生成じゃなくて位置固定変化が欲しいよな
上書き出来ない個数ならそっちの方がいい >>807
よくわからんがベニマルとシナンジュの差は泥総数の差じゃないのか? >>811
それ当然考えたけどミリミリシナシナエルディアダメ吸でしょ?ギミック返しいないんだよなー >>815
そうだよ
21というのは3色作る場合の話であって、2色や4色作る場合は21じゃないよと言いたかった 転スラバッジにスキブ10つけますので
但しパーティーは転スラ染めしないと使えません 遅延耐性バッジとドロップ消した時に1ダメ入る固定ダメージバッジを求む シナンジュ2入れるくらいならベニマルと大吟醸orチュアンのほうが強そうだがパーティ総火力はトウカ堕姫より低そうだ >>817
なるほど
まあ実の所プログラム書いてる奴が複数いて全員バラバラなんだろうな
こないだの正方形生成も同じ文脈でルール違うしガンホーの技術力の底が知れる 千手って今まで根性の敵いないんやろ
やったら新ダンジョンはどうなるかわかるよな?w 何分スパゲッティ化してまして…1200円も時給出すっていうのに優秀なプログラマーが来ないんですよね
円安による人材流出がここにも…嘆かわしい😎 水闇っぽいので残ってるのヤムザとガビルだけ?
こいつらジャスティスっぽくないんだよなぁ >>821
ベニマル大吟醸はさすがに火力弱すぎるわ
シナンジュはミリムパで80億カンスト出るし普通に2体入れが強いのは明らか シナンジュ(スキブ潜在)2体編成だと
1ターン目408億
2ターン目505億
3ターン目307億
のループか
そもそもカンストするのかってのと、開幕変身生成大変そうだなってのはあるが ダブル吸収無効枠に悪魔で3ターンで鍵解除3色5個生成で序盤上限付きのベリドラ君ワンチャンあるようなないような
指スキブも多めで覚醒バランスも良い これ結局2ターン以内の生成上限解放ループ無ければ火力低いターンやらその他弊害が出るんだけどどうすんだ
ゴクレグスお前やれるのか? ミリムゴクレでもミリムベニマルでも何でもいいけど54と花火を同時に対策しないといけないのクソなんだよな ミリム2体使ってるときの606億が抜けてたわ
単発火力のミリム連発と下限上げのミリムシナンジュ交互どっちがいいんかね 無一郎引いた雑魚おりゅ?→ピトー引いた雑魚おりゅ?→死柄木引いた雑魚おりゅ?→ゴッド引いた雑魚おりゅ?
次はミリム引いた雑魚おりゅ?になるんだろ?いったいなにを引けば雑魚じゃなくなるんだ 最近コラボ&ログインで石100個貰えるキャンペーンやらんよな >>839
それがオワドラだろ問題はインフレ加速して短期間で産廃になるのが問題だろダリルゴッドだって新千手でオワコンになる可能性がある ノヴァゴウテンみたいな条件ゆるゆるガバガバリーダーのサブに
その時々のコラボ詰めるのが財布には優しいんかもな
正直ミリムも色々煽られそうだけど
シールド破壊がサブに入ればいい感 >>840
それ続けても結果売り上げに繋がらなかったからやめたんでしょうよ シナンジュ2ミリム2するくらいならシナンジュ3ミリム1zz1で76ループでもしたくなりそう 12体煽りが悔しくてアシスト無効ダンジョンやバッチまで用意したのに結局バッチ商法で元通りだな >>839
リアルでは敗北者な奴らなんだからそれぐらい許してやれよ 性能似てるのが多いなあしかも微妙に上位版
ミリム→シールド破壊ついたユニコーン
リムル→上限解放Fついたゴッド
シオン→変身がないクスィー シナンジュ自体が生成数足りんから76運用した方が向いてるからな >>846
軽減ループと言いたかった予感
ガンダムバッヂにミリムピン刺しもまぁまぁまぁって感じになんのかな ミリム、ベニマルやらシナンジュやら変に妥協するくらいなら
ダリゴにシズさんいれたほうが強そう
ミリムにはまだ供給役がいないとハッキリしている 軽減1Tのシナンジュを4Tループに2体だけ組込むってアフィの話題作りにしたって雑だろ シールド破壊が付いてるせいでターンが長いのがダメダメポイントだな >>848
ガンダムが火光強化週間で
転スラが水闇強化週間ってだけだな
木?知らん ミリムをゴウテンの陣枠採用は面白そうだけど、そもそもゴウテンがリーダーとしてまだ息してるのか?
とっくに2体とも装備になってダイギンジョーとキャリバーンの専用装備になってしまった 転スラはコラボバッジの方がぶっ壊れと予想
バッジの方に操作時間12秒固定とかオートヘイストとかついちゃうんやろ? ミリムってユニコーンの上位互換か?
スキルターンやスキル内容まるっきり違うと思うんだが 僕のユニコーンさんは元気に軽減ラッシュの20億パンチしております
本体で使うことはもうないだろう 無駄に余ってるシナンジュ使いたいけどミリム2体武器含め4?追うのしんどいな ベニマルいりミリムってミリムターンの火力300億ぎりぎりになりそうな感じ?
火力増やせばもっといくだろうけど嫌がらせ対策いるだろし >>855
ミリムと一緒で闇生成要員&陰ダン待ちじゃねぇの? 結局シールド破壊にどこまで価値を見い出すかですな
それ以外だと現状ガンダムの方が強いわけですし🤔 なんかのアプデで変身後でも変身前の姿でダンジョン潜れる機能とか付かないかな 光の善逸武器がチートすぎて闇との差が
属性変更火力武器にヘイスト、スキブ、チームHP、指ついてるのおかしいだろ
指固定で指不要とかじゃないと同じことできるのないよ シールドの枚数なんてダイケの気分で幾らでも増やせるからな 人生のレシート丸パクリしてクリアしてえ もうクソギミックはうんざり 今回の転スラはてっきり回復タテイチと回復正方形を推してくるんだとばかり思ってたわ
いきなりシールド破壊とかだれも回復つかわないやん パズドラ変身キャラ、変身後よりも変身前のほうがかわいいキャラ多い説 回復縦消し正方形も多色強化も何だったんだって感じの性能だよな転スラ
あれは全然別件かよ 様々な編成発言のとき300億シールドが壊せないってライト層が発狂したことへのアンサーでしかない インフレさせまくった結果転スラも相まってSGFで1億も稼げずか なんか雰囲気でゴッド死んだwwwって思ってたけど操作時間固定毎ターン回復エンハのゴッドのほうが強い気がしてきた🤨
ミリムはともかくリムルはリーダースキル弱いよなぁ追い打ちないのはちょっと
まぁ新千手も千手と同じで根性ないダンジョンなんかもしれんが
76リムルじゃないとコンボ数足りないクソみたいなダンジョンにしてくる可能性もありそうだ😬 あとコンボ吸収がガンダムだけのオーパーツになりつつあるやんけ
マスガン4体とっとけばよかった 2枚目のシールドにダメージ与えられないのウンコすぎ
自力でシールド割れない程度のゴミ火力じゃ覚醒でシールド割れたところでゴミだろ
どうせそのためのクソ耐久シールドでマッチポンプするだけなのが更にクソ 僕はガンダムでいいっす
その部品としてシズだけとる たしかに、こいつは絶対欲しい!ってのがいないんだよなあ
適当にまわして出たキャラで遊ぶだけのコラボって感じ シオンだけ欲しいけど闇パ使ってないし使う頃にはもっと強いW吸収無効出てそう ミリム強いのか?
リダフレ上限解放ぐらいしてもらわないと、すぐ消えそう 無一郎はコンボ加算あるから..
サブでも多分腐らないから... あとそういやカイシュウとかいう2ターンで撃てるおかしなやつもおるんよな闇って
しかもこいつ76リーダー まだ新しい周回機はいそうやけどな
また早くて便利なのがほしい 無駄な前置きギミック追加しすぎて1階層突破に無駄な時間使わせるな
超根性 シールド 次はシールドを守る糞ギミック追加する気か 未発表のキャラと転スラバッジがガンダム超えるくらい壊れてたら課金するわ 残りで性能期待できるのはヴェルドラとヒナタだけやろ
あとは有象無象やろ そういやまだコラボ恒例3ターン周回機がおらんなコラボ恒例3色リーダーもおらんし デイトナとかの25ターン変身ですらスキブどうすんだよとか言われてたのに今や37ターンでも余裕なの怖いわ かたや非変身2ターンのジャスティスや非変身3ターンのシオンとかおるしな
めっちゃくちゃや リムル、ミリム
何か関係性があるから名前が似てるの?たまたま?
わかりずらい・・・ シズとってゴッド1枚にして百式のシールド破壊して3パンするの? 別に無理に百式で使わなくても
いずれゴッドで破壊できないシールドでるやろし >>893
3パンの火力足りるのか?
ゴッド2でも結構ギリギリ感あるが シズは幸い副属性も火だし、フォースインパルス武器でマシン付与 浮遊 泥強 つければバッジ乗らなくてもダリゴの部品としてギリ成立はする >>895
ゴッド1のエリオ入れてても攻撃力減少連発されなきゃ3パン出来るからそれよりは余裕じゃないかな
まぁ中ボスでわざわざシズ温存して突破しなきゃいけないのは完全にストレスだろうけど たこ焼き4つもあるしダリルもZZもかなり火力上がるだろシズ入りゴッド >>897
うん?
3パンってシールド1ターン+直殴り2ターンって意味じゃないの? その気になればユニコーンの部品としてもシズは成立する
故に俺はこいつだけ取る
確定あるなら買ってこのコラボは終わりとする さすがに光っぽいヴェルドラかヒナタがユニコーンの部品になるんちゃう ミリムとかシオンとか
1本角女の造形が絶望的に可愛くないな >>899
シールド1の殴り3の3パンだよ
シールドも含めだしたらゴッド2枚積んでても4パンって書き方になっちゃうけど >>904
いやわざわざシズ入れてシールド割るんだから、その方がボス楽になるって話だろ普通
だからボスを3ターンで倒せるという意味で読みとったんだよ
結局4ターンかけるなら使う意味ないじゃん 転すらでシールド破壊が出たということは、夏休みでシールド破壊量産で
その後のコラボでガチのぶっ壊れが登場ってわけだな
ってことで転すらは完全スルーが正解 転スラガチャまわすぞ!
転スラガチャまわすぞ!
転スラガチャまわすぞ! >>905
そんな勝手な解釈されましても
ゴッド自前で持ってない人は盤面良ければ速くなるからいいんじゃない
変身前でシズ使ってシールド回復させてまたシズ使った方が絶対安定しそうだけど ガンダムといえばサザビーの2ターン
すぎてみれば全然やばそうでもなかったな 天すらは原作読んだけどアニメ見てないし好きじゃないし
シールド環境初のコンテンツって事ですぐ後にシールド用の上位互換キャラたくさん出るの目に見えてるから
クローズ以来のコラボガチャ完全スルーが決まった コラボバッジ前提になったからちょっとひくが意味無くなったね
そのうち属性バッジとかも出るんだろか ミリム4エルディアブロに45盤面返せてW吸収無効持ってるやつ入れとけばよくね
スキブ足りるかは知らんけど スキル複数発動が悔しいからターン毎に一回のみスキル使用可能にしてやれ コラボバッヂは登場当初は
つえー!すげー!
って素直に嬉しかったけど
他のバッヂに比べてあまりに性能飛び抜けてるせいで編成に自由度がなくなった感じある
コラボ染めしてないとなんか物足りないというか不安というかそういう感じまでになった 変身ターンがこのままどんどん伸びてくと18-20ターンくらいの変身とか進化スキル持ちを混ぜにくくなるのがめんどくせえわ…
軽い軽減持ちクロロとかもうほぼ無理になりつつあるし コラボ外混ぜるならHPバッジつけるだけだし耐久力足りてるなら別のやつつけるだけやそんな気にする必要ない スライムってキャラに魅力ない
全員モブキャラって感じ ミリム2変換1→ミリムターンが火力不足で雑魚
ミリム2変換2→それミリム4でよくね?
ブルジョワ向け不可避 水の深刻なサブ不足
大吟醸とラクスは強いけどジャスティスみたいなのがいない >>922
ストフリとかストライクとかエアリアルとか詰ればいけんじゃね?
ガンダムの水勢って使われてねぇな… サウザーやないけど極星は常に一つやししゃあない
ダリゴが輝きすぎた 転スラはアニメ見てみたけど、なんでかよく分からんけど他のおっさんの転生作品では感じなかった不快感が凄くて2話で耐えれなかった 百式でゴッド外したい層ってなんなんだろうな
吸収と54返しをzzでしかできない時点で他でええのに
ゴッドの変身で吸収系抜かんとグダって本末転倒やろ お前らも異世界転生したら
こんなつまらんゲームにのめり込む必要ないんちゃうか? ミリム4は組めてもスキブ足りなすぎて自演マルチ切断して遊ぶくらいしか無理だな いやとんでもなく面白いゲームだったぞパズドラは
もちろん過去形だけどな ガンダム持ってたら課金してまで引く性能じゃないから石配られなきゃ終わりなんだ😔 パズドラバッテリー消耗ヤバすぎる
他所に移住してから気付けた ソシャゲ各社、次世代のデバイスのための開発に大忙しやろ
スマホ自体、あと5年くらいの寿命やろし
それまでパズドラを楽しめよ 未だに30fpsだし全泥に最適出来ないゴミゲーなんなす😎 昔使ってた泥でオールドロップ強化した瞬間にゲームが落ちたのはいい思い出です 最近のアプリ4h…15.6%消耗 ←わかる
パズドラ26m…13.7%消耗 ←!??
クソアプリだったか ゴッド2紋章1の高級パならともかくゴッド2だとルレや盤面荒らしで2パン安定しないからシズ入れて3パンのほうがええわ でも今のパズドラはログインもしなくていいから充電にも優しいんだ🤓 ビャクレンコウ2体目交換の巨大奇石集めまでは頑張るけど
終わったら一足先に足抜けさせてもらうわ
負担にしかなってねぇ それに比べて原神は凄い
スマホであそこまでグラフィック出せるの凄いわ >>943
原神やってないがたぶんパズドラよりバッテリーへの負担少ないだろうなw
最新機種でバッテリーをドカ食いするパズドラはゴミ >>946
原神も発熱するけどパズドラよりマシだな >>932
石配布はさすがに無いよ
こんだけ大大的にやっておいて配布なんかしたら売上落ちてるやん
俺やったらお前らが無料石で転スラガチャ引いてるのが悔しくなるわ ってか石配らないなら初心者お断りゲームになる。
強いキャラを使えて始めて色んなダンジョンクリアできるんだからな。 原神ももうだいぶ下火感あるけどなぁ…
いまこれってゲームないんだよなぁ 軽減ラッシュ信楽焼で行ったら開幕抜けずに殴り殺されて草 石配ってもコンテンツが1回10分以上かかるクソ周回
やりたくなきゃガチャ引けor金払え。手に入れたところで使い道ないまま即インフレ
配らなきゃ人離れるし詰んでるね
山本がクロマギから解放されて以降に出しゃばりだした
鍵の勇者等レアガチャシリーズやオナロボがなけりゃもうちょい寿命伸びてたかもな 日本人には幼稚なモンストとかパズドラが1番お似合いだもんね
俺もそうだし 飢餓感で煽るソシャゲは漏れなく死んでるからな
覇権はしっかり配ってキャラや世界観とお布施で集金してるゲーム ゴッド外してシズ入れても良いのはあくまでボス戦だけでドゥバルの弱目覚め→吸収階が面倒だしロイヤルオークワンパンも無理そうだから素直にゴッドの方が良いと思う
持ってないなら知らん コラボバッチの%数値だが
ガンダム等と同じ数値になるとは
誰も言ってないよな そもそも論配布どうこう以前にやる事がない。
売り物が置いてない店に何しに金払えと? まぁzzでも3ターンくらいだらだら耐久すりゃいいだけよ ハクロウあたりがエレガンスと組める周回機だったらよかったのに そのうちちんぽ覚醒でシールド割れるようになるでしょ ミリム弱すぎだろ
4ターンもかかるのにギミック対策シールドだけかよ >>946
いや数あるゲームの中でもトップクラスでバッテリー消費するけど 1スキルの効果だけみるとやっぱピトーは破格だったな
今となっちゃ感あるけど 千手来たらミリム煽りまでがセットなんよな
陰だろうしゴウテンでも勝つなら余裕だろうけど ピトーは10コン4に圧縮して空いたとこにムコカンつけりゃ現役でいけそうなんだがね
実装当初から倍率足らなすぎ マーベル
スパイダー&ヴェノム 石10個ガチャ排出率⚪︎%交換はマーベルキャラ⚪︎体
バレンタイン
バレンタインノア 石7個ガチャ
みたいに誰かまとめてくれん?今回石何個で何体交換なん? 引いておいで大丈夫だから😎
背中押してくれたスレ民☝ なんでこんなにインフレばかりするんだ?
昔、それだけは絶対しないんでとか大介言ってなかったっけ?
社長に圧力かけられたり脅されたりしてないか? >>974
ネタ置いとけばアフィがまとめてくれるのを期待するか
例えば石10で15体め交換とかだったらきつくね? 一部だけど
○電撃・・・石7ガチャ 5体で交換(石35個分)
○マーベル・・・石10ガチャ 6体で交換(石60個分)
○チェンソー・・・石10ガチャ 6体で交換(石60個分)
○鬼滅・・・石7ガチャ 5体で交換(石35個分) 石8個〜9個の可能性あるよな
俺たちを驚かせてくれよダイケ🥴 このスレッドは1000を超えました。
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