【LoL】League of Legends : Wild Rift Part107【ワイルドリフト/ワイリフ】
ワイルドリフトよくある質問
QWER対応表
Q=1 W=2 E=3 R=Ult
Q.日本サーバー?
A.2021年1月に日本サーバーになった
Q. 韓国EUやNAとか他のサーバーに行きたい
A. EUは20年12月、NAは21年春に設置されました
※韓国/EUはVPNを利用すればいけます。NAは完全に別サーバーなのでVPNを利用しても互換性はありません。新アカウントで始めることになります
中国は英雄联盟手游という別アプリになっており新アカウントかつQQかWeChatのアカウント連携が必要になります Q.希望レーン宣言などの定型文は味方に自動翻訳される?
A.されます。定型文設定はメイン画面剣マークから
Q.任意の場所にピンを指すには?
A.ピン長押し→マップをタップ(ドラッグ&ドロップでも可)
※[タワー/エピックモンスター/敵]指定で一部メッセージ変更
剣=[〜]を攻撃
!=[〜]から離れよう
下矢印=変更なし
何れかのpin+マップ下グレーアウトしてる敵アイコンを選択
=[敵]を見失った
Q.残りCD、オブジェクト出現時間の出し方分からない
A. CD中のスキル長押しで右上に出る砂時計アイコンへスワイプ
またはピン長押しからのスキルのクールダウンを選びつつスキルへ
オブジェクトはアタックピンをマップの下のオブジェクトアイコンまでスワイプ Q.試合開始即エモートしてる人いるけどボット?
A.特定のタイミングで自動エモートする機能がある
※メイン画面→左下星マーク→ゲーム内カスタマイズ→エモート→左上試合開始
Q.敵がULT、スペルを使ったことを味方に知らせたい
この動画を参考にしてください
https://streamable.com/0lh6xx
コンフィグ設定
Q.味方に降参を提案したい
A.左上の歯車アイコン→左下の降参
Q.ミニマップで指定した地点まで自動で歩けるようにしたい
A.設定→下タブの操作設定→ミニマップ自動経路設定 初心者用Q&A
Q.ジャングルにある赤と青と白のワードみたいなのは何?
A. 赤=ブラストコーン…AAで破壊すると爆発して
周囲のユニットをノックバックさせる ※壁越えも可
青=スクライヤーブルーム…AAで破壊すると
攻撃方向の視界を一時的に確保できる波紋を放つ
※ただし波紋エフェクトは敵にも見えるので注意
白=クライオブロッサム…アイスドラゴンを倒したときに出現する。AAで破壊すると
敵を短時間凍結(無敵)させる雪玉を投射する
※現在イベントで一定範囲がカモフラージュ状態になる霧を出す物にランダムで変化します
Q.たまに川の中央にあるワードみたいなのは何?
A.川を往復してるモンスター(リフトスカトル、通称蟹またはクラブ)を倒すと 視界を確保し、移動速度を上げるエリアを作ってくれる
Q.なんかバロンレーンにサソリがいるんだけど?
A.2〜12分の間にくぼみの魔法陣に非戦闘状態で一定時間乗るとサソリを召喚します。死んでから75秒間後に再召喚可能に Q.レーナーがスマイトもってもいい?
A.基本だめです。大事な序盤にミニオンからの獲得ゴールドと経験値が25%減ってしまい、対面との差が生まれやすいため
Q.サポート以外がサポートアイテム買っても良い?
A.基本だめです。チームで2つ目を購入したチャンピオンはスタックが消費できずマイナスにしかなりません。気づき次第売ってください
Q.サポートにCS取られたんだけど?
A.進化前のサポートアイテムはCSを取っても近くに味方のチャンピオンが居ればその人が取ったことになるのでロスは発生しません
Q.名前が不自然で妙に弱い敵がいたけどなんなの?
A.対人戦やランク戦のプラチナ以下で、直近の勝率が低い場合等に味方の一部と敵が全員BotのAI戦が組まれることがあります
また、敵と味方のサポート同士のみがAIになることもあります テンプレ変更点
行頭の>削除、httpになってた部分をhttpsに
トップレーナー様削除、霧を出す奴とサソリ項目追加、AI部分追記 結局霧のヤツはランダムなのか、微妙に使い所が分からなくて困る サソリ便利なんだけど戦闘状態入るのどうにかならないかな、リコールした時泉バフ貰えなくて遅れる スレ立て乙
>※現在イベントで一定範囲がカモフラージュ状態になる霧を出す物にランダムで変化します
ある程度ランダムではあるものの、選ばれるのはスクライヤーブルームが多いみたい 何となくmidのファーストタワー折られたら出始める気がするけどどうなんだろう 前スレ>>970
チャットのエモートとホイールエモートのラインナップは一緒じゃね? あの霧は要するに自チーム限定のブッシュ展開するって言い換えたら分かりやすい
待ち伏せに使える 活躍というかダメ軽減90%に短縮付いてて明らかに固くなり過ぎてる >>26
単純にキャラ性能が高い上に使いやすいから下手な人が使っても強い
中国上位勢でも日本鯖でトロールしてる雑魚から上手い奴までピンキリ 基本BANだからめったに見ないけどキンドレッド見た試合は全部MVP取って買ってるな
なんでこんなに強いんだ?火力がバカ高い上にレンジがクソ長くて機動力も高いせいかな?それとも不死身化ultでadcなのにエンゲージやバーストを完全シャットアウトできるからか? “野良ソロ”のミッドはトリンダメアが一番優等生のような気がするんだが、どうだろうか?本家だけ? >>29
課金させる為に敢えて強く調整してあるんじゃね?
あんま強すぎるとBANだから練習する意味が薄いんだよね
ファーストピックでキンドレッド取れたから譲るって言われても、そんな滅多に使えないチャンプなんか練習してねぇってば >>31
本家の環境全く知らないけど、ワイリフじゃ微妙じゃない?
midがad出すとフルadになりがちだし、今アイテムの関係でメイジが強いと思うからレーン戦からキツそう
普通にjgかtopで使うのが良さそう シンプルに今のテルミヌス、アマランス採用したビルドが強いなあ
今のイーは火力、耐久、機動全部揃ってる
全盛期のヘカリムと同じ感じする テルミヌスとモータルリマインダー一緒に積めないって注釈あったっけ さっきの試合、サポートがイレリア即ピしてミッド行くとか言い出して、ミッドも普通にヨネ取ってこりゃコインの裏側引いちゃったなと思ってたが、バロンの俺は捨てピックせずに普通にムンドピックした
蓋を開けてみると敵側もゴミだったようで普通にレーンボロ勝ちして向こうが降参して勝利
このゲームマジでピック時点では勝敗わからんから捨てピックはしないほうがいい
あと勝ちゲーでも一匹は足を引っ張るゴミいるのが普通だから、早まって試合投げないほうがいい
捨てピックとかティルトとかしてるザコほどプラエメで50%割って地縛霊化してる印象 >>36
このゲーム運営コミュ障だからな
あらゆるものにまともな説明ないんだよな
グチャ~と広がる謎の草
サソリの仕様謎が多い
テルミヌスと一緒に買えない武器の説明無い
などなど >>38
きんけんだけ買って、テルミヌス積んでモータル完成させようと思ったら作れなくて?浮かんだわ
まあとにかく共存できないの不便だな >>34
防御面だけみても
スロー効かない、サッシュとアルファでCC回避チャンスが他チャンプより多い、アマランスで行動妨害耐性あるし、ポーク1発喰らえば硬くなれる、テルミヌスのスタックは即貯まる、タイミング見計らってダメージ9割減も狙える
イーが柔らかいとかハードCCに弱いとか、環境把握してたら言えるはずがない
攻撃性能面については語るまでもないな >>36
もっと言うと、テルミヌスと黒斧も同時に持てない >>33
ミッドのトリンはキチンと使えばレーン戦でメイジに負ける事がないらしい
サステインの差とマナの差でじわじわとトリンダメアが有利になっていく
レーン有利をとった後の他レーンへの有利の波及もメイジより格段に優れている、機動性が高いのでjg介入やリバーでの安全性やロームなどに優れてる
野良ソロだと大事なのはヘボい味方をカバーしなきゃならないから、味方jgを助けるたり危険度の高いリバーを走ってロームしたりをし易い
確かに弱点はチームがフルADになりやすいから、敵にタンクが居たらめちゃくちゃ硬くなる >>37
デュオレーンでペア組んでる奴2人が康夫をヨネのネタピックした時は負けを悟った
しかしヤスオ&ヨネってシナジーがあるからレーン戦は相手をボコボコにしてたよ
でもやっぱADC無しだったから終盤ポーク喰らいまくって負けたわ >>44
構成考えずにレンジトップとかそのコンビとかのレーンは強いけど中盤以降構成で勝てなくなるってピックはカジュアルに遊んでるとその弱みには案外気づかないものなのかもな
レーンではうまく言ってたからこのピックは強いはずって思い込んじゃってそうだ
構成ミスってるのに大きくスノーボールもできてないから自動的に負け、みたいな試合ってソロキューだと結構多い オナニーピックするならこのゲームじゃなくて、1on1ゲーとかで自己完結してればいいのにな
自分に友達が出来ない理由がわからないまま歳くってるから可哀想ではあるんだけど 自己満ピックの問題はランクでやる事だろ
ノーマルでやっとけば誰も文句言わないよ 「ゲーセンとかネカフェとかオフ会みたいな対面の場だったとあなたはそのピックするんですか?」
っていうのは思っちゃうね
俺はランクマだったらそういう時でもできるピックしかさない
ノーマルだとどこでも新キャラ試すとかはするけど たまにタワーに殺されて不利になっちゃう人いるでしょ?あれ僕 ༽ むしろ目の前に知り合いいた方がネタピックしやすくない?
ネタピックってプリメ組んで身内で盛り上がってるだけでソロキューではあんまり見ないイメージ パイクsupは強いの?
大抵のパイクは空気だけど、稀に20キル以上取るパイクがいて、ポテンシャルは高いのだろうか?
単に圧勝の試合はキル多いからキルパクしているだけなのだろうか?
育つと残ヘルス1000でトドメをさせるのはぶっ壊れている気もするし、supだと育ちにくい気もするし
知能指数200の皆さんのパイク評価・考察をお聞かせください サポートパイクは勝率52%あるし強いんでしょ
勝率が全てを語ってる >>54
必要以上にキルが増えることはある
必要以上っていうと語弊あるけど、結局は自分とチームをスノーボールさせてから、そのあとはソロキルもできるフックサポートみたいな感じ
ただよくあるのはレーンフェーズはよくても集団戦で活躍するのが難しいタイプだから、油断する味方がいると逆転されることがままある
んで、空気になってるパイクがよくいるのはスキルセットが分かりやすいくせに、相手のチャンピオンの性質を理解してないとフック撃つ度にいちいい宣言するブリッツになるから 敵ADCがエズとかじゃない限りsupの方が勝ちやすいとは思う
Midの方が勝率高いのはベタ足が多いのと単純にsupだとフックしか投げないでパッシブ活かさない奴が多いからじゃないか? キャリーしたがりのバカしかいないゲームだとヴィエゴ地獄だろうなw
ボット相手に気持ちよくなって勘違いしてる自称強いプレイヤー(勝率5割未満グラマス未満スタック)多すぎるんよ >>5
あー、くぼみにいるやつの時間のムラは戦闘状態が関係してるのか 今気づいたけどマスター以上のmidの勝率は軒並みアーリーチャンプが高いのは分かる、だがしれっとシンジドの勝率も高いのはなんでや
パイクのカウンターにでもなるのか?ultもブリンクに含まれてるなら悪くはなさそうではあるが 今気づいたけどマスター以上のmidの勝率は軒並みアーリーチャンプが高いのは分かる、だがしれっとシンジドの勝率も高いのはなんでや
パイクのカウンターにでもなるのか?ultもブリンクに含まれてるなら悪くはなさそうではあるが >>8
テンプレの各行に>つけちゃった者だけど直してくれてありがとう パイクはとにかくQのコストが安すぎ
CDの度に延々投げ続けてるのに一向にマナ切れする気配がない
何回避けてもキリが無いしいつかは当たって致命傷をもらう
ブリッツを見習え
ムカついたから自分で使ってみたらよく勝てるわ
Qの隙ついてこないレート帯だと強い 構成的にピックできないことも多いが
コケると逃げ足早い見どころないカス虫になっちゃうけど フィードorキャリー系チャンピオン
ソロキュー専用機
キャリーできたら俺のおかげ
フィードしたら記憶を消すか味方のせい
結果毎試合キャリーしてるパイクになる マオカイ楽しみだけどスキルセットそのまんま来たら100%Pick or Banだろうな。クソゲーにしかならんだろ 言うてスペルシールド剥がされるだけだし問題無いだろって書こうとしたけどノーリクスで複数名剥がされるのはヤバいわ ハルブレ削除でジャックス産廃かと思いきや、トリフォ(タンク対面はディヴァイン)王剣テルミヌスjaxがガチクソクソ強くて楽しい
テルミヌスヤバいねこれw一気にメタアイテム化してんな >>72
クソ強いか、クソ弱いか
ちょうど良かったことあんまりない そういえば今更だけどmidトリス強化だよな
プレスのダメージ上昇がEに乗るから前よりオールインのバースト上がってる >>69
URTもヤバいけどEの視界がもっとヤバい
本家の広さですらOP級の強さなのに、ワイリフの狭さで視界取れたら自陣のジャングルすらまともに歩けんくなるわ ミッド専のサブ作って一からランクやってるって書いた者だけど、ゴールドで負けまくってAI戦に落ちてくるパーティーを見た
プラチナ前にそんなに連敗するパーティーがあることを知って衝撃的だった
知障マクロなのに軍師ピン鳴らしまくってたし、自覚ないって怖い
あとネタピックなんかかわいいものだと思う
利敵ピックしておいて他人のせいまでがデフォのゲームだし 低レート帯はマジで魔境だわな
3000試合ランクやって過去最高プラチナ1のエズリアルOTP見たときは震えたw
マスター以上で見る下手くそとは次元が違うぜぇ ワイリフ始めて3ヶ月
701試合目ではじめてペンタ取れた >>76
ソロだと自分がショットコールをやらないと絶対無理だぞ
軍師がアホな突撃コールを出したら自分がすかさず引けピン出さないと、アホ達は考えないからな
攻撃ピンと引けピンが同時に鳴るとアホはようやく足し算と引き算をしてどっちが数が多いか考えだす
アホの特徴はマップ見てないからガンクをホントよく喰らうんで、深い位置にワードを置いて敵jgを丸見えにしておく事
赤トリンケットなんて持たなくてもいいからとにかく敵jgを把握させる事 >>79
そんなのロールとチャンプで違うから気にするなって
マスターイーなんて勝ち試合は大体トリプルやクアドラが出て当たり前でたまーにペンタがでる
でもサポならペンタ取る方がおかしいからね >>79
そんなのロールとチャンプで違うから気にするなって
マスターイーなんて勝ち試合は大体トリプルやクアドラが出て当たり前でたまーにペンタがでる
でもサポならペンタ取る方がおかしいからね >>80
言う通りではあると思うがここで言うアホな軍師も全く同じ事を考えてるんだよな
相反する二人の軍師様のどちらが正しいのかは誰が決めるんだろうね? よく分かるLoL
top「俺じゃない」
sup「知らない」
adc「あいつがやった」
mid「済んだこと」
https://youtu.be/onY9eHi_eco?si=mPJ-9PGP9DhjPT6Z お互いに自分が正しいに決まってると思いながらピンを打つならそれはもう殆どくじ引きと変わらないし、それが嫌ならどちらかは譲る必要がある
そしてこのゲームには当然自分より強いプレイヤーだって存在する
自分が一番強い試合ばっかりって言うんならその調子で続けてガンガンランクを上げてその腕を証明すればいい
愚痴レスの群れを見れば明らかだがこのゲーム自分を客観視できないやつが多すぎる
いやまあ俺も試合中そんな冷静になれるかって言ったら絶対無理だけど スレ民は毎試合キャリーしてるのに何故か低レートでスタックしてる上に戦績も芳しくない不思議な人たちだから・・・ つまりスレ民は今の時期にマスターかダイヤ1.2ってこと 突撃ピンなんてイニシエーターがやるべきだと思うけどね、タイミング分かりやすいし
それはそうと5.1aの情報来たな、文句無しの調整で有難い
オラフだけはかなり強そうに思えるけどどうなるか リリアヤバすぎやろ
Qの基礎ダメ40APレシオ20%(半分確定ダメージ)上げる上にパッシブMS上げてWも20上げるとか
遅かれ早かれ少々やりすぎてしまいましたルート確定でしかないアホバフ
オラフはナーフされ過ぎてたしこれ位は許されるだろうなとしか おそらくtop midリリアも相当強い
もしかするとかなり基礎ダメージ上がったし仮面リフメ(コズドラ)だけ積んでフロハやら自然の力積むタンクビルドも強いかもしれない
というか強化内容がフルAP向けというより防具積んでタンキーにしろと言ってる 自然の力も相当ヤバいよな
それはそうとようやくゾーイ弱体化でミッドメイジ連中も一息つけるな
サミーラが強化されてまた弱体化されたのは草だが フルキャンプしたらレーナーが全員ソロキルされて0/1になった
勘弁してくれ
相手がロームしてるのに、ロームせずタワーを殴るアーリ
ゴミにも程がある そんなゴミが一丁前にjgを煽るな
せめて、並以上のパフォーマンスを見せてから人を煽れ もしかしてそのアーリに説教でもした?
ミッド捨ててずっとロームしっぱなしの病気アーリいたけどww バロンボリベア ディヴァイン テルミヌス リフメ で殴り合いめちゃくちゃ強くて笑う
後半の失速は強まる嵐で補う そのボリベア脆くない?
阻害持たれただけでキツそうだけど 殴れば殴るほど攻防ともに強化されるからメレーDPS全般テルミヌスと相性良さそうだな >>95
ボリベアは失速するといっても
ユーティリティ性が高いから後半も十分な貢献ができるし、なんなら前半にソロデスを2〜3回しても腐りにくいよ サミーラナーフされたしマスター・イーに戻るか
トリプル、クアドラキルできるようなキャラじゃないとつまらん 勝率更新来たな、マスター以上はアーリーチャンプ多いからイーの勝率も低いな マスターイーが強いメタは勘弁してクレ
まぁ王剣ナーフで勝率に影響でそうだけど >>106
イーは今まで散々バカにされて辛酸を舐めてきたからな
少しの間ツエーさせてあげてくれ
中華上位層のイーの動画を見てたらルルと組んでファンネルして無双してたわw
中立mobはイーが全部食ってミニオンもイーが横取りしてレベル先行して大無双 >>96
もちろんレイトイン専用機だよ
他のやつがエンゲージしたところに1加速→ウルトで飛び込みレイトイン→ガチャ押しするだけの簡単なお仕事
スカーミッシャーみたいな立ち回り
元々ボリベアはジャックスみたいなAS上昇パッシブ持っててAA系キャラではあるからテルミヌス意外と合う
というかさっきの試合テルミヌスボリベアで12/2/5で負け試合ひっくり返した 妖夢が物理防御ガン積みチーム相手に対する有用性を高めますってコメントでただナーフ調整されてるだけなの適当過ぎるだろ >>109
本職スカーミッシャーのチャンプには劣るかもなぁ
俺なら変則スカーミッシャーやるなら
リーサルテンポとAS60くらいとゴーストを積んだダリウス使うわ、意外と強いぞ、5発当てればほぼキルだから、火力だけならイー、オラフ、トリンよりも出る
欠点が多いけどハマると気持ち良いぞー チャンプの一側面一要素に焦点を合わせてなんとかそれを活かそうとする変則ビルドを見るのは結構好き
相手にはしたくない
まあ変わったビルド見ても大抵は弱くて四次元殺法コンビなんだけどさ サミーラとかイーみたいなチャンプ教えてくれ
ニーラはワイリフは弱いし ふと思ったがボリベア、PCではマップ広いからMS増加してる時に捕まえきれず後半カイトされて腐ってたけどワイリフではマップ狭いお陰で短所かなり小さくなってないか? グローリーも積めるし Supあんま人気ないけど育った時の俺が育てたんだぞ感じが楽しい >>115
マスターイーで無双した時の脳汁の味を知ってしまったな
フフフ イーやりたいからjgキューしてたのに延々2番手のソロレーンやらされた
jgが局所的に人気な事もあるらしい 実際イーでレイトインドンピシャ決まってクアドラペンタ取ったときの脳汁ドピュドピュ出る感じの快楽は何物にも代えがたい ずいぶん昔にキルたくさん取るだけじゃ脳汁出なくなっちまったよ
イーならアリスターのノックアップ避けて、マルファイトのULTも避けて
相手のあらゆるCC完封した時が気持ち良いよ アニーのULTも見てから避けれたしな
最近見ないから突然出されたらキツイけど >>125
イー使ってて序盤に嫌がらせをしてくるリーシンを腐らせてやった時に快感を覚える
コア揃った時にハゲ頭をボコボコにしてやるわ トリスmidつええな
プレス実装で完全に覚醒した感ある >>130
ルーンは彗星
鎌、マナブーツ、メジャイ、以後対面合わせてフルAP >>129
midadcはアクシャン、ルシアン以外は地雷だと思ってるんだけど なんか前もヨネのジャングル速度早める言っといてモンスターへのマイナス補正追加してたしコメントと調整が一致しないことあるよな
誤訳って訳でもないしなんなんだろう どう考えても妖夢が対ARアイテムには見えないし恐らくモータルあたりの調整文の誤植なんじゃないか ニーラはほんとかわいそうだな
唯一の居場所だったjgもアホ運営によって追い出され >>138
ドレイヴンじゃない、ドレェェイヴン様だ いまだにアホ運営とか言ってる奴いるの驚くわ
2024年にもそんなヒキニート小学生みたいな奴いるんだなw
最強の調整案出してくれよ(笑) 今日ネットカフェでpc版lolやってきたけど操作難しいね ワイリフやってる人ってpcでlolできるけどワイリフやってるって人いるのかな >>146
友人にいるぞ
気分でどっちやるか決まるらしいけど、その気分の違いはよくわからん >>146
両方やってるよ
義務2だけワイリフやってる
ある程度課金してしまったから辞めるにやめられないだけだけど >>131
メジャイを使いこなす自信がないのでルーデンスエコーでいい?あと、残りはステイラー、ラバドン、クラウンで行ってみようと思います。 何かこのゲーム日本人だけ明らか利敵してるのなんなん >>146
Ryzen 7のPCだけどlolは観る専、プロ大会だけ観てる
試合時間が長過ぎなんだってばよ
1試合15分で終了してくれないかな、サッカーとかバスケみたいに時間制にすりゃいいのに >>143
とりあえず
リーシンのジャンプはワード不要で
ジャックスのジャンプはワードに飛べない
この部分を直さないのは糞
ジャングルはリーシンだけ異常にポテンシャルが高い
野良ソロ専ならリーシンが絶対一番勝てると思う 仕方ないのもわかるけど、フィドルのパッシブとシンドラのWがシンプルになりすぎてるのがちょっと不満 彗星マルファイトサポやってる側は楽しいけどめっちゃキモい
あとユーミとソラカがめんどい カリスタの勝率が低いのがワイリフは上から下までPSの無い口だけ雑魚しかいない事を表してるよな
コイツは超高難易度チャンピオンで雑魚には決して扱えないチャンピオン
特性を理解して使いこなせればレーンで圧倒してスノーボールしていく上にチームファイトでも優秀な最強ADCの一角なんだがな
ワイリフ勢がどれだけ未熟なミクロとマクロなのかを中華勝率はよく表していると思う jgリーシンとか毎シーズンチャレ以上いくやつが時短のために選ぶチャンプなのにチャれ未満の雑魚がピックしすぎだろ
お前のkdaが良くても試合にかてないんだよ
一番金持って最後に入るやつとクソみたいなウルト打つ雑魚多すぎ。金持ってるやつが集団戦下手だと勝率でねーわ リーシンはタイマン勝つのは猿でもできるが集団戦で活躍するのは猿には無理だからな
まぁ今はちょっと弱いと思うがな ワイリフでカリスタのQの使い方を知っているマスター以上のやつっているんかね
前シーズンの話だが中華も不要な戦闘始める雑魚チャレ多いんだよなこのゲームは
ワイリフが集団戦一回して勝ち負け決まるゲームだから仕方ないが 今リーシンやるならオラフとかイーの方が簡単だし良いんじゃね
バス乗り希望ならオフタンクノーチjg まぁたしかにKDAとか自分のキルのことしか考えてないから、ワイルドリフトのチャレンジャーは本家のプラチナレベルではある ラックスサポートメインだけど毎試合ADCよりキルしてキャリーしてるしノーチラスみたいなタンクやってるバス乗り野郎は正直見下してる midから逃げてるだけの分際がタンクsupを見下してるとか自惚れた事言うなよ >>163
レスが臭いすぎて釣りを疑うレベルなんだけど
ラックスにキル入ってもチームとしては嬉しくない
adcにキル譲ってくれ、spラックスにキル集まることが負け筋にもなる カリスタ買ったけどなんか違うんだよな
サミーラ返してくれ >>165
意味不明過ぎてフルパのバス乗りマンブー臭いぞお前
そもそも野良のadcが信用できないから俺が育った方が強い
それに俺がadcよりキルもダメージも出して毎試合キャリースコア出してる以上は俺が正しいのは間違いないのでは?
ダメージもキルも取れずにキャリーできないバス乗りタンクサポを見下すのは当然だろ キル取って負けに繋がるとかCHATで発狂してるガイジと同じレベルだな
キル取ることがマイナスになるってどんな思考だよw
いかにもキャリーできないまんさんの考え方だな そもそも野良のadcはほとんどが俺よりダメージも出せないしキルもできない雑魚ばかりだしリザルトゴールドもチームで一番少ないことも珍しくない
サポはバス乗りタンクを使わなければ俺みたいに毎試合キャリースコア出せるし、トップとADCがバス乗りポジションだろ 完全論破されて涙目のところ悪いんだがお前がまんさんじゃないならなにか言い返してみろよw
そもそもメンタル弱いまんさんなんだよな トップで好感触だった戦術
・ヴァルスやアクシャンなどレーン最強でシージしやすい遠距離チャンピオンを採用
・ハラスしてソロキルプレッシャーをかけつつウェーブを押し付ける
・バウンスでこちらに来る
・固めて大きなウェーブを作る
・スコーピオン召喚
・ウェーブと一緒にタワーシージ、スコーピオンのタワー削り性能でプレートバキバキ グラガスみたいなレーン強いけどタワーシージ遅いタンクを採用、タワーシージの際にスコーピオン召喚してプレートドカ食いもいい感じ その後の集団戦がフロントいないせいでほぼ不可能だから相当スノーボールしないと自動的に負けなのがな…… >>173
釣りと言っておけば完全論破されても精神勝利できると思ってるのがいかにもまんさんの思考
所詮はバス乗りまんさんなんだからもう黙れよお前
レスするたびにピリジンの匂いが漂ってくるんだわ >>168
じゃあなんでサポラックス専なの?w
そこが理解できないんだけどw
お前がadcやらjgやってダメージ出せばいいじゃん
ほとんどの試合でadcよりダメ出してる俺すげーって褒めて欲しかったの?
すごいね〜!w 今回もまた論理的な思考ができずにギャオるのかな?w
論理的な思考でロジカルシンキングがしたいんだが感情論のレスばかりで話にならねーんだよな
俺だけ論理的なレスしてるのがバカみてーだわ 誰でも使える使い方としては相手をソロキルした後に召喚、シージに活用
レーン戦後に適当に召喚して自動スプリット
この二つがスコーピオンの無難な使い道、レーン戦中召喚してもちょっと硬くてAoE持ちのミニオンにしかならない
最大限活かせるのはヴァルス、アクシャンみたいなウェーブを触れなくなるほどの圧力を出せるキャラ
こいつら使えば相手が土下座ファームしてる間にどんどんタワーを削れる >>179
逃げるなよ雑魚
論理的に考えて話せ
まんさんな上に頭小学生か?w どう考えてもチャンピオン性能的にラックスより、adcの方がダメージ出せるし、どっちがキルを取ればキャリーしやすいかは明白だと思うけど、それでもなぜサポラックス専なのか理解ができないな
ラックスのultでキルスティールして他を育ちにくくしてるくせに、「俺のkdaはいいから」とか言ってチームを負けに導いてる典型的なゴミspだぞお前
よっぽど、タンクspが来た方がいいわ >>182
どこが逃げてて、どこが論理的でないの?
説明してみて?
俺は、そもそもそのプレイスタイルで味方の野良adcに文句垂れるならspラックス専じゃなくていいじゃんって話をしてるんだけども
キル逃すよりはspがキルとった方がいいけど、adcに譲れるなら譲った方がいい 仕事しなくても良いまんさんと違って俺には明日も仕事があって忙しいし論理的なレスが無いならもう寝るわ
感情論で相手を否定するだけの負け犬まんさん終わってるな なんで「サポート」ってロールの名前が「サポート」なのか、「サポート」って単語をググれば理解できるんじゃないかな
まあどうでもいいんだけどさ、頼むから俺とマッチしないでくれ
その試合負けてしまうから 以前スレで持て囃されていた元プロのマチって人の配信見たけどJGなのに初手からレーナーの目の前でミニオン食べてるのやばくないか? バス乗り言うても上手いタンクsupだとやり易さが段違いだからな
サブロールのjg割り当てられて上手いスレッシュ味方に来た時
自分の腕前でS評価取ったというより取らせて頂いた気持ちになったもの トップレンジドの特徴
・危険ピン連打
・ソロキルされたらミッドかジャングルのせい
・ガンクされたらジャングルのせい
・中盤以降の集団戦で負けるたびにチームのせい
あとは? 正しい形に修正しといたぞ✋
トップレーナー様の特徴
・危険ピン連打
・ソロキルされたらミッドかジャングルのせい
・ガンクされたらジャングルのせい
・集団戦で負けるたびにチームのせい
・自分が主人公になれなかったら捨てゲー トップレーナーじゃなくてみんなそんなもんだろ
視界真っ暗なままプッシュしまくって死んでミカタガー
メイジやアサシンやマークスマンばかりの構成にしてお互いに、おまえが前出ろよ先行けよって的待ちして順番に死んでミカタガー >>190
あのゴツい蜘蛛オヤジと電気ネズミはレンジド枠?
トップでレンジド使っても別にいいんだけどさ、とにかく死なないで欲しいわ
俺は野良に強さは求めてないからレーン戦で死なないだけで大合格花マル、タワー割られてもいいから死なないで欲しい 俺はadcだけど自分がタンクやってるわけじゃないから味方にタンクやれとは思わんな文句言うなら自分がタンクやれとおもう
それは置いといてトップレンジド単純に下手なやつばっかなのは同意だけど
他人に少しでも期待するならソロキューやらないほうがいい タンクいないと集団戦何もできないメイジとadcは単純に下手 >>194
トップレンジドは下手な奴のせいで印象が最悪だけど、ちゃんと研究すれば行けると思うぞ
ビルド、チャンプ、立ち回り、スキルをキチンとすれば原理的に負けない相手は多いはず
キルを取る事を目的にせず、死なずに安全にミニオンをひたすら食べて成長する事を目的にすると良いかもね
欲を出してキル狙ってベイトに引っかかるトップレンジドが9割だけどね レンジといえばトップフリートヴェインも結構好感触だったね、ヴェインはQAAでフリート消化しやすいしリーサルより安定してスケールできる 相手の編成に刺さっていて後出しし、なおかつ集団戦で毎回キャリーできる人だけがトップレンジドを使いなさい
試合に負けたらチームのせいではなくあなたのせいです よくこのスレでタンクは勝率50%!って言われるけど俺がやらないとヒョロガリしかいなくなるから俺はタンクやるよ トップレンジドは味方の構成と対面のピックが噛み合ってる時に出せば超強いとは思う
ちゃんとフロントがいてカウンターピックになってるタイミングってことね
ただトップレンジドピックする奴って単に楽にレーン戦勝ちたいだけとかそういう動機で状況選ばずピックするからどっかでキャッチされて台無しになったり中盤以降フロントがいないから自動的に負けになったりろくなもんじゃないって印象が強い カリスタ実装時の中華鯖なんてtop先出しカリスタ結構居たからな、その結果勝率34%とかクソみたいな数値出してたし
後出しされるにしても1番嫌なヴェイン以外が殆どだし
今のトップレンジドやる奴って単純にtopメインじゃない奴ばっかなんじゃないかって感じする 味方jgに敵jgがインベートしてきても
寄らない野良多すぎる…
そして最終的にjgがとか言ってくるレーナ
それちゃんと寄らないと最終的にキツくなるのレーナなの理解した方が良い レーン勝てないからメレー多めのトップでレンジド!
レーン勝てないからジャングルで安全ファーム!
これでもグランドマスターには上がれるのがポカポカワイリフ幼稚園 >>210
まぁ正直本家でもadyという、上記のレスに書かれてるような典型的なトップレーナー様のチャレンジャーがいるからな
マイナオ専でトップからミッドに降りてきてレーナーのミニオン盗んで「俺は悪くないお前が悪い」と平然と言い放つやつ
「ソロランクのランクは俺の方が高いから、俺が絶対的に正しい」と先のLCK1位を取ったチームのミッドレーナーに言い放ったやつな
結局どこにもこういうイかれたトップレーナー様はいる
こいつは有名だからマッチングしたら諦めてコイツのトロールを受け入れて勝ちを拾える事を祈るしかないと言われるババ抜きのジョーカー トップリリアは案の定強かった
サブをマナフローにすればマナ切れも起こらない
MR積まれてもスケールと確定ダメージで溶かせる
基本はタンキービルドよりフルAPの方がいいかも 総じて前シーズンよりは鋼ユーザーが弱くなったね
後はスコーピオンの性質上よりレーンが強いチャンプの方が有利
先出しできるタンクはムンドとグラガス位かな
グラガスはAPにしてもタンクにしてもヘイストにしても割と強い、以前はタワー折りに苦戦してたけどスコーピオンのお陰でかなり楽になった とりあえずマスターまで行ったんでしばらく放置
お遊びモード開催少なすぎてつまらん ここまで上手ければ許されてしまう案件ではある
結局寄らないtopにしてもspできないspでも終盤1v2以上捌いてキルしてたりすれば良い >>215
ムンド大嫌いや
強さは使い手によるけど、とにかく鬱陶しい
ムンド1匹の為に重症を積まなきゃならんのもムカつくし
相手してて鬱陶しくてムカつくという事は優秀なチャンプなんだろうな、たぶん 今の環境でtopレンジようやるな
プレートスチールキャップすぐ積まれたら俺じゃぁ優位取れん >>217
それでなんとかなるのは低レート帯の話で、だからワイリフが幼稚園チャレンジャーだとバカにされてる 久々にやったらマスターダイヤ試合増えたなと思ったら突然出てくるエメ4プリメtopヤスオ!
トロールしたものガチなんだよな ゲームは国民性出やすいですしおすし
嫌なら民度の良い中華サーバーに行くしかない 中華別鯖じゃなかったらいくんだがな
またランク上げ直すの手間よ 中華鯖の民度がいいのは運営がしっかり取り締まってるからなんだけどな
それだけ客が多いということなのか羨ましい話だ >>225
運営が取り締まらないから何しても良いってそれこそ民度悪いガイジの思考やろ トロールでもランク落ちず、どこまで行ってもクソマッチングのワイリフ運営が悪い
普通は上まで行けばガチ勢しかいないがこのゲームは終始トロールまみれ 中国は別に上手いやつが多い訳でも民度が高い訳でもない
毎日トロールや暴言で大量にbanされてるいる上に
何度banされても繰り返す奴のために牢獄システムが作られる始末
無理して行く理由は無い 最近は2,3日に1回、ランク1戦aram2,3戦するだけになったな
ランク上がっても何かが楽しくなるわけじゃないし、自分が無双できるとこで偶にやるだけでもう腹いっぱい
今のエメダイヤでもチャンピオンの使い方も役割も理解してない池沼が分かったのようなチャットしてるの以外ストレスない
どうせグラマス行ってもグブ,マスターイーjgがウェーブ崩してくし、勝ち方分かってないガレン,ジャックスtopが1回も集団戦参加しないのも変わらない
素なのか故意なのかの違いで、トロールプレイヤーが多すぎるのは変わらない 中韓なら一般人でもランク高ければ一目置かれるが、日本じゃニートかほかに趣味がない陰キャにしか思われないしな
適当にやればいいんだよ
キチガイみたいにランクやってる知障廃人の介護を時給0円で必死にやるなら仕事したほうがマシ >>233
今の時代にそう思ってるような奴は親の七光か低収入だけだから大丈夫だろ 中華鯖だと日本鯖では全然居なかった野良相手でも謝れる人をしばしば見かけるよ
ただそれと同時にvcでブチギレる人が居るから結局日本鯖より民度良いかと言われると分からんな
中国語自体語気強く聞こえる上に怒ってるせいで爆音vcになるからマジで心臓に悪い >>231
上手い奴は多いよ
本家の例えになるけど日本鯖とKR鯖どちらの上位が上手いかというと当然人口多くてプロシーン盛り上がってるKRの方が遥かに上手い
中国は配信で生計立てられるしプロシーンもある、その上wildrift人口も誇張抜きに日本鯖の100倍いるんで必然的に上手くなるのよ
日本で無双するソブリンとかレジェンドが1人いるなら中国には100人いるって事だしね >>236
絶対数はそりゃ多いだろうが、上手いやつが100倍居たらトロール数も100倍いるぞ
人口が多かろうと上手い下手の割合は変わらんから外れ引く確率は同じ 怒鳴られるのが怖い人はそもそもmobaとかfpsみたいな対人向いてない
こっちが一人で二人三人殺してやってる間にオブジェクトさわらない寄生カスとか、逆にオブジェクトに執着しすぎてオブジェクトちまちまさわってる間に殺される知障とか、キャリーピックでソロキルできない寄生カスとか、怒鳴られても仕方ないアホでもランク上がる仕様が悪い >>232
急に冷める
上手くいかない時はめっちゃ考えて寝る間も惜しんでやりまくるのに
上手くいき出したら熱が冷めてしまう「あとは数をこなすだけ」みたいになるから >>238
自分で証明してどうするんだ
脈絡もなく発達乙なんてレス飛ばしてる時点でリアルもお察し 自分から発達レスつけておいて脈絡もなくとかお察しとか勘違いキモオタはこれだから 昔から発達とか頭が悪いという言葉をやたらと使う奴って自分が絶対に正しいと思い込みたくて、客観性が無いよな
リアルであまり他人と関わる機会がないんだろうということが容易に窺えてしまう 発達障害自体の認知が進んだことは間違いなく前進なんだがバカがweb棍棒として振り回してるのはなんだかなあ それに少子高齢化の影響もあって発達障害は年々急速に増えてるんだよな
20年後には俺らがマイノリティになってる可能性さえある >>247
少子高齢化よりも
昔より片親が多くなってるせいだと思う エイトロックjgをやろうと思います
ビルドと立ち回りについてポイントを教えて下さい 勝率更新来たけどサミーラが平均的になったくらいであんま変わってないな
そう考えると今は割と安定した環境なのかな と思ったけど数値は26日迄のだからそりゃ変わらないか 何時やっても深夜帯ゴミ多すぎてやればやるほど負ける 日本鯖の深夜帯なんて学習することが苦手で社会に適応できていないガイジが多数なんだからそりゃあそうだろ
ソロキューじゃ当たり前のことだけど5人全員で負けたらお前のせい、勝ったら俺のおかげって思ってるよ
5人全員でキャリーピックして誰もキャリーできずに負けtrお互いに他人のせいにしてるまでがテンプレ なぜ敵側にいるはずのゴミをしゃぶって勝てないのか
その辺にスタックしてる原因があるのではないか サミーラなんて大して強くないのにアホみたいなナーフしたり馬鹿だろ >>255
深夜はソロすくないんだよなー
プリメにしか放り込まれないし普段見ない42%3人味方にきたり闇深いよ >>259
そもそも深夜にフルパ以外でやってる時点で全員同レベル
お前も勝率42%の実力ってことだな 中国でタロンが強い理由を教えてくれ
数字敵には弱いだろ、ちょこまか立ち回れるのが強いのか? >>258
ぶっ壊れてたぞw
20試合やっても勝率85%あったし >>262
ULTなくてもバースト出せて
機動力が高いからJG回るのが早い
ガンクも入れやすい
これだけで十分強いだろ
大抵ULTで逃げれるからシャットダウンも落としにくい
スノーボール性能はダントツで高いだろ そういえばネメシスデュエルってまだあるの?
かなり前にナサスとレネクで起きてからそれっきりだ
アナウンスされた時にお互いにピリつく感じが好きなんだけどなあ 普通のマップは無理やりpcの要素を移植しようとした欠陥でpcの面白い要素薄めまくった残念な出来
とくにレーン戦なにがおもろいのこれ
aramはスマホでやった方が楽しい >>268
おかしいな
キャリーだれもしてくないぞ lolで最近の日本は世界でもトップクラス?
ソフトバンクが資金出してるのか ソロレーンのツイステッドフェイトに勝てるメレーは居る? >>271
お前以外の4人もお前と同じこと思いながらプレイしてるよw >>250
中華勝率見てないのかな?
エイトロJGめっちゃ弱いよ >>273
ガンクしてもらえば一瞬で死ぬ
ソロレーン不適格なチャンプにはそれなりの理由がある
後はWのAA無効でスタンを拒否できてultにultでついていけるシェンがハードカウンターかも
コイツAAでCS取るしかない関係上レンジトップが死ぬほど辛いから序中盤キツいかもしれないが流石にバロンでTFなんかにあたったことないからわからん
後はムンドとかナサスとかで適当にのらりくらりファームしながらイーブンで耐えれば中盤以降TF側は何もできなくなって一方的に殺されるだけの関係になる あ、メレーって指定があったからバロンレーン前提で話してたけどもしミッドならフィズが有名なカウンター
超上級者になると逆にTF側有利という有名な噂もあるがワイリフでは気にせんでよかろう topTFとか、本家のメタからの影響だろ
あっちはWのバフとかがあって強いかもしれんが、ワイリフでは特にバフも何もないしクソ雑魚でしかない
スケールも微妙だし、トロールピックだろ 韓国のトップチームが使いまくったからな、ワイリフで真似してもけそ弱いのに ᴛɪᴋᴛᴏᴋをインストールして10日ログインするだけで5千円
5分で完了2千円はすぐもらえる
https://9ch.net/u7o0N topでTF使うくらいなら、ヴェインとかトリス使ってくれ
大体ベトカスに多い このスレなぜかベトコン擁護するやついるけど、普通にベトナムネームのほうが圧倒的にゴミ多いよな 日本人なのにベトナム語の名前にしてる奴見た時は笑ったわ ワイリフやってるベトナム人が話せる日本語
「日本人ばか」 「ばか」しか言えないグウェンと日本人が喧嘩しててお互い言葉通じてないだろ…と思って見てたけど「技能実習生」にだけは即反応してたのクソワロタ つか国内で働いてくださってるベトナム人には優しくしろよなお前ら
あいつら帰国したり出稼ぎ続ける奴らはアメリカやオーストラリア行き始めてるから大変なことになってるんだぞ >>290
ベトナム人はベトナム語しか話さないし、日本人は日本語しか話さないの本当に草だよな
言葉を使おうとすらせず、ただお互いに自分の言いたい事を押し付けてるだけでコミュニケーション取る気無しw
チンパンジー同士でバナナの取り合いしてるようなもんだわ 何か前は野良でも謝れたり話できる人結構いたのに最近文句に言い訳と屁理屈言う奴しかいなくてマジで終わってるな それでもばかと書いてくれるだけベトナムは歩み寄ってくれてると思うわ
こっちもnguとvclくらい使ってやろうぜ >>293
人のせいにするためにソロキューしてるからな
まともな脳みそ持ってる奴はフルパでやる 飽きてやめてもイーで味わった脳内麻薬をまた味わいたくて復帰するの繰り返し ワイリフ暦あさいlolおじさんだから教えて欲しいんだけどなんでマルファイトって8割がたAPなん?
APがいい時もあるけど、対面とか構成見る限り絶対タンクのほうがいいときとかあるじゃん? >>298
IQ80あればそれでグラマスになれちゃうからな >>297
まあバロンでフルタンクマルファイトOTPやってみ実際に
200戦くらいしたら勝率がピッタリ50%になってダイヤくらいでハードスタックして、その頃にはあんたも「ミカタガーおじさん」になってるよ
野良ソロでフルタンクやると勝率50%に収束してフォーティチュード分しか上がらなくなるんで、ランク上がる速度がものすごく遅くなる
なぜこうなるかというと、味方がまともな確率が50%、味方がゴミな確率が50%で厳密にマッチング組まれてるから
野良ソロでフルタンクやると、火力が味方依存になるのでその味方ガチャそのまんまの勝率に収束する
野良ソロでバロンマルファイトやるときは先出しは禁物で、レンジ系とかジェイスに対して後出しで当ててAP行って完全に対面破壊する
どうしてもタンクやりたいならバロンではなくサポートやって、火力うまいやつとデュオ組んでシナジー発揮してレーン破壊して、それでようやくコイン投げの確率波動の収束を超えられる バロンでマルファイトOTPは相性関係極端だから嫌でも50%近くに収束すると思う
大好きだけど出すべき相手の時だけ出してる
相手選ぶけど有利な相手には本当にえげつないのがマルファイト
プレイも簡単だしな 後レンジトップ殺すだけなら別にフルAPに行く必要はない
マナブーツと彗星があれば十分
後は普通にタンクにしてれば十二分に絶望を味合わせることができるよ
フルAPだとult撃った後がつまらないし
何食らっても平然としながらWとEでゴリゴリ削って追い詰めてくあの感じがいいんだ >>300
またソースあるとか言って結局出せなかったアホな確率おじさん来たな マルファイトの件あざます
やっぱ上位ビルドってやばいんやな
タンクは相当上手くないと味方依存度高すぎてつれぇや topTFだけじゃなくmidTFもゴミ率高いな
お前がadビルドに行くと構成的にフルadになることがわかんねえかなあ?
上手いやつと下手なやつの差が激しすぎる バロンマルファイトは有利不利ハッキリついてて基本後出しなんだけど
先出しレネクみたいな耐えられるキャラならともかくマルファイトOTPで~とか言ってる時点で実力もお察し
いつも通り、味方ガーとかマッチングガー言ってるのはキャリーされてるだけの雑魚って話だったな(笑)
つかソロキューで勝ちたいならJGやればヨネでも勝率6割を切るのは難しいぞ
ソロキューやってて勝率が6割ないのはお前自身が悪い そもそもバロンレーンでOTPな時点で浅すぎるフィーダーなんだよな まぁこんな奴でも2000戦ほどこなしてグラマスになってるから闇なんだわな
初心者でもグラマスには上がれるんだが自分がうまいと錯覚させてしまうriotは罪だよねぇ 他責思考で言い訳するから何時までたってもそのランクで停滞してるわけだしな
調子の良し悪しもあるんだから200戦やってて自分がその地雷枠になってることが無いとは言わせないわw このゲームみんな考えること放棄してるから相性ゲーになってんだよな APマルファイトが多いのは単純にキャリーピックの雑魚が多いからだよ
カメラ移動でタンクや先陣に合わせて敵を殺せるやつなんかごく一部だから
味方が死んで目の前の敵が瀕死になったら動き始める寄生プレイしかできないのがほとんど
だからAPで突っ込んでさっさと敵削ったほうがましになる
雑魚のためのタンクなんか無意味 なんか前もタンクマルファイトOTPは勝率50%に云々みたいな話してる奴居たな
そもそもトップレーンの前提として先出しマルファは利敵レベル+先出し可能なタンクはオーン、次点でシェンくらいでそもそもタンク先出しは厳しいのに
一体どのロールの人間がこの説を提唱しているんだ
実際に試した上で言ってるならもっとアホだぞ 普通に疑問なんだけど自分の技量が大幅にランク帯より上回ってることが明白なら脆いアサシンやらスカーミッシャーよりファイターとかジャガーノートピックしたほうが良くない?
レーンでのスノーボールはちょっと遅れるけど中盤以降の集団戦で存在感段違いでしょ
育ってるキャリーはなんとかキャッチすればシャットダウン取れることもあるけど硬いやつはもう無理じゃん 状況によってAPかタンクに走るべきじゃないのって質問に対しフルタンクマルファOTPが〜とか言い出すのは程度が知れるだろ アサシンとか銃とかルックスに憧れちゃった系ナルシストオタクどもに、それ言っても響かない >>311
このレスで理由はすんだか
問題はapなのにタンクのつもりで突っ込むあいつらの話かな >>304
野良ソロでタンクやるのがイマイチというだけで、上手いことが分かってる火力と組めば相乗効果で最強だから、チーム組んでやるなら非常におすすめできるフルタンク
実際プロの試合ではほぼ全ゲームでタンクサポートピックになってる
火力がゴミ(確率50%ガチャ)だとタンクも自動的にゴミになってしまうので野良ソロでやってはいけない バス乗りで他人に文句言うの頭おかしいよな
勝率はそのままお前の実力だろw 日本人プリメ勝率高くてもなんであんなに下手くそなん?ノーガードでガンク刺され放題で対応しきれないんだが…
あれ見てるとチャれすら踏めない理由わかるわ タンクやるならオブジェ全部よる。視界とってわざとフォーカス受けて敵のスキル吐かせるぐらいやれよ
レーン勝ってそこまでしたらいやでもレート上がるだろ >>317
サポ専やけどこの理由でタンクsupほぼやらないわ
ピンさしても死ぬ、プッシュ欲しいところしてくれない、視界なくても突っ込む
仮にこっちが寄るの遅れたとしてもまてや!ってシーンが多すぎる
タンクやるのは好きだけどやりがいがなさすぎる 今メタ的にオールイン多いと思う
今日だけでオラフjg3回見た >>321
まさかメイジサポじゃないよな・・・?
メイジサポはチームから1人消える、もしくは敵が1人増える利敵行為だぞ
メイジサポはADCと協力せず独りよがりなプレイをしてピールもせずADCのファームも奪い、果ては中盤以降もサイドレーンのミニオンをなぜか食べ始めて集団戦には参加せずにちくちくちく
そして奴らはこう言うんだ
「ADCが悪い。チームが悪い。」
だが他4人はこう言うんだ
「メイジサポ、お前が悪い。」 タンクサポやりたくないは分かるが、メイジサポはチームに負担を強いて常にキャリーされてる側だからな
そもそもメイジやりたいならミッドレーンやれば良い Topやってる時思うんだけど対面アーリーで自分はスケール勝ち狙いのカウンター、例えばイレリアvsジャックスの時に序盤topサイドでカウンタージャングルされたらどうするのがベストなんだ?
2vs2仕掛けても負ける未来しか見えないし大体スロープッシュされてるから寄らず撤退ピン刺してるけど悲しい事にそれを理解してくれないで文句言って来てやる気失うjgは普通に多い
味方midが早めに寄れて人数有利取れそうなら行くけどそれでも大量のミニオン捨ててまでやる価値はあるのかと思う、そもそも痛み分けで終わる事も少なくないし >>324
割と言いたい事自体は分かるがタンクサポあんまりやらないってだけで急にエスパーしだして濃厚な怨嗟の声をぶつけだすのは憎悪に飲まれすぎてて笑っちゃった
もうちょっと冷静になれ supやりたいけどタンクは嫌だって奴にはメイジsup行くよりスレッシュ極めた方が勝てるし気持ち良くなれると思う
厳密にはタンクじゃないから少し脆い代わりに思ったより火力はある、何しろできることが多い
熟練したスレッシュ居るとマジでやりやすいし試合展開もスムーズになる sup専()にメカニック要求するのは酷だろ
メイジサポでポーク以外のこと出来ると思う?
あいつらにはレーン戦が全てで2v8の構図作ることしか考えてない >>313
そーいう時はリーシン
全体のレベルがある程度高くないとインベードやらインセクをやりたい放題 ぼくタンク「お、集団戦起きそうだな、条件良さそうだしサイドプッシュもしてないしスキル吐いたタイミングで当たるか…」コウゲキ!コウゲキ!
ぼくタンク「うひょ〜!俺硬ぇ〜w俺に全部CCも火力も吐き切っちゃったねぇw味方さんあとはおなしゃすw」
味方1「あ…あ…」マゴマゴウロウロ
味方2「……」ミニオンペチペチ
味方3「……」リコ-ル
みたいなことになるとタンクやってるのすごい悲しくなる >>323
オラフはレンジドがカイトして削ってバーストで落とす
最近のアプデでウルトの防御力が15も上がったからなぁ >>324
そうだよ
でもメイジsupって理由で味方にくそほど文句言われたことなんてほぼない
ってか1回しか記憶にない
ラックスとかザイラのことだけをメイジsupって言ってるなら違うけど メイジsupの中でもadcより後ろにずっといるやついるからソロでADCするのは辞めた >>331
あんまり遠く無理やり当たってると「またバカが無謀な交戦して自殺してる……ほっとこ」って勘違いされちゃうんだよな
低レートだとそういうのが日常風景だから
味方の視界内できっちり当たってそれならご愁傷さまというほかない >>331
結果論にはなりがちだけど味方が参加できるのが良いエンゲージで良いタイミングで1人だけ突っ込んで他がついて来れなかったら悪いエンゲージだからそこはまぁ
サモリフのkrサーバーのチャレ帯ならエンゲージが上手かったら他がちゃんと戦うがワイリフはプレイヤーのレベルがカスだから味方や敵の状況的に完璧なエンゲージしても色々求めるのは酷だろう
ソロキュー野良で高レベルなゲームがプレイしたい場合はサモリフのkr鯖に行くべき
あそこはサレの判断もやらかした時のトロールまでの判断も早い >>327
全てのロールに共通するけど
味方と敵のピックを見てキャラ選べない奴はカス
これはごく一部、0.01%の例外を除いてそう ワイリフに限った話じゃないけど協力ゲーでマイオナするの意味不明だよな
友達が出来ない理由をひたすら環境に押し付けて生きてる感じがするわ。ほんま通り魔とかにはならんで欲しい マイオナじゃなくてただ下手なのから目を背けて言い訳つくってるやつ >>339
ゲームだから別にいいんじゃね
え?遊びじゃない? >>317
でもカチカチのアーゴットは勝率良かっただろ? >>340
イキらなきゃ全然いいぞ
マイオナ厨って何故か自己主張強いやついるからそいつ等に向けただけだ メイジすればミニオンだけ殴って死んで途中から何故かレーン食い始めるしタンクしたら序盤からクライマックスのバイブスでタワー凸るしワイリフマジで障害しかいないわ、何このゲーム >>343
ワイリフの本質は
障害者介護か、または健常者育成を選択するゲームだぞ 頼むから集まれピン出したら
集まってくれ!
ドラゴン取れるタイミングなのに… >>345
知的障害者に集まれと言ってすぐに集まってくれるとでも思っているのか?
前提が甘過ぎるぞ 公式動画にトランドルのultがチラッと映ってたから、具体的な日付は分からないけど今年中にトランドル出るんじゃないかな モルデカイザーって噂もあった気がする
カサンテとリメイクしたスカーナー使いたい 先頭たって瞬殺されるadc
top1v2で勝てないのにtop行って時間潰すjgリーシン
top jaxしか見えていないのにjax全力味方
アサシンピックで前に全力
今日もワイリフはどっちのチームがバカなのかを競ってる。
頭使って狙う相手と当たり方を考えよう。特にアサシン構成選んだなら押し引きとベイトゲーだぞ
5分でガチャプレイしてこけたら諦めトロールプレイ多すぎるわ 正直勝ったままそのまま勝つゲームつまらんからある程度駆け引きしたいわ >>340
ゲームだから好きなキャラ使って良いぞ
問題は失敗した時に「マイオナだから仕方ない」とか「お前は強いキャラだけど俺はマイオナなんだよwまともにやったら俺が勝つw」とか「マイオナの俺が環境キャラ使ったらお前より強い」とか言い出す発達チー牛
自分が下手くそだという現実から目を背けるためにキャラを道具にしてるくせになにが「キャラ愛」だよ
そのキャラを一番貶してるのはお前だろうが、と >>352
>>353
サモリフkr鯖チャレ帯に来いよ
即興のパーティでも高度な連携が取れて高度な駆け引きがあるソロキューの理想郷だぞ
勝ち試合で押せ押せのまま誤ってペンタスティールしたらコンマ秒でトロール始めやがったしどいつも判断が早い
問題はそのルームに立つまでに時間が酷くかかる事だ 最底辺トップ様を見た
ミッドに飛ばされてフィオラピック
対面に負けてトップやボットでスプリット
対応に来た他ロールの敵にも負ける
0-7-0、集団戦参加率0%
スプリットを言い訳に使う、これぞド底辺 midやってて思うけどぶっちゃけゴミjgbotの動きで試合は決まるよな
5分持たないやつ多すぎ ちょっとアレなヤツら見るとソイツの親のことが思い浮かんでただただ悲しくなる…
自分の子供が発達障がいトキシックだったら吐くと思うわ いくら匿名掲示板とはいえぶっちゃけそのヘイト発言も親から見れば殆ど同レベルだと思うが 自分の気に食わない奴=発達障がいと言うやつが近頃多すぎる
発達障がいの数が年々世代を経る毎に指数関数的に増えているから注目されているのだろうが脈絡もなくそういったヘイト発言をするのはモラルを疑うと言わざるを得ない >>300
OTPでタンクマルファイトやってる時点で絶対下手なんだろうなって思っちゃう
タワー下でファームしてるだけで「俺は負けてなかったけどな」って言っちゃううおおみたい 20分ゲームでダメージ10200のadTFが救いようがなかった...
最序盤から味方におかしな指摘してて嫌な予感はしてたけど
初手ルナハリケーン行って「tfがストッパーになるならこれが正解」とか言ってたな...どゆこと?
散々的外れな指摘に暴言重ねるくせに自分はaaどころか1スキも当たらない位置取りするかultで敵陣ど真ん中に突っ込んで即死後味方に炊きまくるかの2択
まだシーズン序盤だろうに既に500戦まわしてて勝率46%...
味方にキレてティルトして勝率5割切ってそうなのはエメでよく見たけど、他とは比べちゃいけないくらいの初心者ではないガチの人は初めて見た気すがる
本気でやっててトロール以下がいるならbanのしようがないか
文句言ってごめんRiot >>364
そういう人でもグラマスに行けるのがワイリフだからな >>365
賑やかしの普通の層は既にいないからね
このスレも似た話題の繰り返しで煮詰まってるし初心者の質問も大してないし末期、三年半もよく持ったなと思う
俺含め物好きとかこのゲームに報酬系統の脳破壊された奴、ベトコン等しかもうやってないよ 殴り合い強いランキングを教えてくれ
前提
装備は1コアとブーツ(2段階目のやつ)を装備で >>368
棒立ちフルヘルスからならボリベア、ダリウス、オラフ、トリンダメアのどれか
ミニオンいるならイレリア、ヤスオも強い(イレリアの方がこの時点の理論値は高い)
ランク付けは出来ない
トリン>オラフ>ボリベア=ダリウス>トリン>...
こういう三すくみなので誰が一番というより相性
イレリアヤスオはps依存値高すぎて何も言えない 単純な殴り合いならリーサルテンポ持ちのトリンが優勝だろう >>370
こう思うだろ?
だけどトリンってAR靴とソンメとか積まれるとこの時点では勝てない相手結構いるんだよな
オラフダリウスボリベアは相手に何積まれてもサステインとシールド、確定ダメージで関係無いけどトリンだけはソンメマルファイトとかソンメラムス、グラガスみたいな無理対面が存在する え?そうなん?振り返ってみるとASに関するルーンテンポ含めて2つだけだし無限スケール出来る方法無いからもしかして運営的にはASって価値高いステータスなんか リーシンでエッセンスリーバー積むの流行ってるけど、あれ気が回復でもするの? >>369
とても勉強になった
俺の知能指数が70から71になったわ >>365
ノーマルとかARAMなら結構いるんじゃね?本家だと日本人のランク人口極端に少ないって数字出てるし
ノーマル行くと結構低レベルの日本人ぽい名前のを見かけるわ
ベトナム語でキレられてるけど 野良ソロでバロンはマジで勝ちにくくなったな
ようやく卒業の時がきたか ARAMメインの日本人は結構居るね
ランクは殆どがベトナム+遭遇する日本人は暴言吐く奴だから萎えて減少し続けてるんじゃないか、マスター以上になると特に顕著だ
試合後珍しくデュオ誘われてその人が日本人だと判明した時何となく嬉しかったのに
実態は上手く行かないとドン引きするレベルでピン連打する奴だった時はとても悲しくなったよ シンプルにノーマルランクのマップが欠陥なので
短時間で終わる代わりにpcのおもろい要素抜きまくった残念な出来
低ランしか経験したことないaramメインのえぐい地雷がけっこういるけど、ゲームとしてはスマホでやるには楽しいと思うaram >>377
脳死スプリットスタイルではないならランク上げれば勝てるようになるぞ ピックバン中ならまだしもゲーム中のベトナム語チャットなんて暴言ばっかだぞ
韓国語や中国語もしかり。日本語しか理解できない奴が日本を悪く言ってるだけなの悲しいわ 正直ワイリフのせいでベトナム語見ると蕁麻疹出るようになったわ
アイツらなんで当たり前のようにベトナム語で意思疎通を取ろうとするんだよ
日本語でチャット打てとは言わんが、英語使えよ モバイルレジェンドって清々しいほど正々堂々と真正面からLOLをドパクリしてて、面の皮が厚すぎと思ってたが
ちゃんと裁判負けてたのね、賠償金3億円なんて余裕でペイできる程稼いだろうに パクワールドもA謎の天才新人絵師Iを使ってパクってるし
パクったもん勝ちだよ 残念ながらワイリフの主要層は斡旋詐欺業者に騙されて借金背負わされて円安日本にやってきた技能実習グエンなので簡単な日本語を喋れても読み書きすることはできないのよね 下賤な彼らでも日本の下手糞畜生を馬鹿にしたい、精一杯の気持ちでなんとか絞り出した言葉
それが「max baka」「日本人ばか」
稚拙な言葉の裏にLoLのバイオじみたストーリーがあるんだから笑ってやるなよ 変動相場制移行後だけ見ても現状は円高の部類だったりするけどね。 食糧等生活必需品等々を大量に含んだ輸入大国で、変動になってから急激な円高傾向を見せていた90年来の円安だけどな
当時は出産ブームもあり労働力も他国に向けた仕事もあったが今はどうだ?
外国人労働者を招かないと立ち行かないのに、ベトナム人を筆頭に逃げ出してるのが実情だ
しかも今現在はもはや国内の不動産観光業は日本人向けではなく外国人観光客をメインターゲットにしている
京都なんかだと不動産屋には必ず一人中国語話者がいる始末
観光でさえアメリカでは貧乏人が海外旅行するなら日本だと言われる始末なんだが 今のままじゃ10年後には日本人が騙されてベトナムに出稼ぎに行くかもしれないぞ バロンレーンまじで終わってる
野良ソロだと完全に味方ガチャ以外の何物でもない
おもんくないから辞めるわバイバイ >>390
ソロレーンで味方ガチャが嫌ならTFとかパンテオンとかシュン使ったらどうなんだ? >>390
こういう奴がハルブレイカー削除を嘆いてるんだろうな
脳死ででインティングスプリットに逃げ込んで味方ガーしてそう >>388
なんで東洋経済オンラインとかに書いてあること丸写ししたの? >>394
しかも一番下の話は2、3日前に俺も読んだw >>392
ソロレーンでTF??w
トロールかな?w なんで中華でトリンダメアjg多いのかって疑問だったけど
序盤ガンク決めれたらプレートあってもタワーぶっ壊せるのな
最初のオブジェクトのカウントダウン始まった時くらいにtopガンクしに来て成功したから一緒にタワー殴ったら普通に折れてビビった マスター行くまでは9割マクロわかってない下手くそばかりだから能動的に試合動かせるチャンプ使うしかない 味方ガチャが嫌ならレーン鬼強いレンジドでレーン破壊するか敵のハイパーカウンター出してレーン破壊するかの択だぞ今のtopは 経験上味方ガチャ言ってる奴の6,7割は周りと大差ない実力か最悪暴言厨で味方のやる気削いで相対的に自分が一番強い状態になってるだけの雑魚だった >>400
それにしてもTFはないと思う
普通にトロールピック
レーン勝っても後半負ける >>402
そんなもん序中盤でスノーボールしてオブジェクトとりきって早めに終わらすんだよ
レーン勝つだけじゃダメに決まってんだろ 不利な場所に突っ込んでって死んで、生きてる味方にULT使ってないマクロ煽りするアホ多すぎ
勝手に自殺して逆恨みするキチガイメンヘラかよ
無駄にリスポンする分リアルのキチガイメンヘラより臭えな >>403
ソロキューじゃ厳しいだろw
もしそんなことできるなら普通にレーン強いファイター使ってレーン勝った方が勝率高いだろw >>402
レーン戦なんてどうでもいいんだよ
テキトーにイーブンか、ちょい勝ち、ちょい負けでいい
悩んでる奴が「ソロレーンは味方ガチャ」だと言うから、有利の波及のやり方を知らないだけだろ、他レーンを助けるのが簡単なチャンプを紹介したただけだぞ
後半弱い?スケール?そんなのはレベルと金をリードすりゃいいだけの事、リード出来るかどうかは当人の腕次第 >>405
ソロキューだから普通のファイターで自分だけ育っても意味ないみたいな話だったんじゃねーのwww
なんなのwwwwww >>406
パンテオンとシェンだけ勧めてるならわかるけど、topでTFはトロールピック
本家ではwがaaキャンセルできるようになって、ピックされるようになったと思うんだけど、こっちではそんなバフもないしレーン戦も時間が短いしtopで運用するのは難しい
そんな特殊ピックする時点で、レーン戦では大差をつけてプラマイゼロで微有利だったら負け
極論、サイオンで一生集団戦によらずスプリットしてるtopのがマシ >>408
俺が>>390じゃないからわからんが、ソロキューで序中盤にスノーボールしてオブジェクト取って試合を畳むことができるのなら、普通にレーン強いファイターでよくないか?って話 >>409
話の論点が違う
>>408
何なら俺はソラカすら勧めるわ
ソロレーンは味方ガチャって言うなら、グローバルスキルのあるチャンプ使えば?って事
味方ガチャと言うならば、最低でも自レーンはいつも勝って、jg介入したり川のカバーやロームは勿論やっているのだろう?それでも勝てないならグローバル系を片っ端から試せばって事だよ
別に味方に迷惑を掛けてもいいんじゃね? そもそも「味方ガチャ」とか言ってる時点で、最低でも無自覚で味方に迷惑かけてる類の人だしな 素朴な疑問なんだけど何十時間もプレイして味方ガチャだと連呼する程に精神を蝕まれ追い詰められているのに、フルパを組もうとしないのはどうして? >>412
なるほどな、理解した
たしかにグローバルult持ってたりするチャンプのが味方に介入しやすい
そういう考えのやつがtopでTFピックしたりしてるのかな? >>414
友達がいないからじゃないか、、?
まあこのゲーム、友達には勧めづらいよな
あとこれは俺の100%完全な偏見なんだけど、ワイリフのディスコード鯖とかはキモイの多いイメージだわ >>411
俺はチャレ適正だ!エメダイヤ帯とかどうしようもねーんだけど!でもバロンレーンじゃなきゃヤダヤダ!って奴向けだよTFの件は
実際マップコントロールの能力だけで見ればファイターにはできないことできるし、本家はWの調整で序盤のレーニングで強くなったからプロシーンで現実的になったから出てきたのも知ってる
ファイターやタンクでそれできないんならTFでそんなことできるわけないだろって思うだろ?
俺もそう思うもん
TFな何ができるんだ?ってことが言いたかっただけ なんでもいいがマスター星30到達時に勝率6割なかったら悪いには野良じゃなくてお前自身 まぁソロレーンでもjgやミッドをヘルプしてやれば、ゴミ味方が並になったり、並味方が強味方になったりするけどな
有利の波及をちゃんとやっているかが問題
ひたすらソロレーンのタワーを折っても、味方に有利をお裾分けしてあげないと味方ガチャは変わらない 重要なのはあくまで「有利の波及」ということ
対面に勝てないからって負け犬ローム、したら対面爆育ちでレーン成立しなくなるローム
こういうのはやめようね
ちなみに俺が執拗にレーン強いレンジ推すのは大きな有利がどの対面でもとりやすいからってのもある
レンジドなら正しく使えばミニオン触れすらできない圧倒的な状況をメレーより作りやすいので相手潰して先にタワー折ってロームしやすい
そこまで育てば腐ったtopとjg程度1v2もできる 今のバロンで勝率60%出すのはかなり難度高いからやめたほうがいいよ
ハルブレ削除後はスプリットも全く機能しない
サポートがタワー下来ただけでもうタワー殴れない
サソリはスプリット用ではなく、出してからロームするためのもの
今は野良ソロやるならバロンは絶対やめたほうが良くて、jgでキンドヘカリムリリアマスターイートリンシヴァーナやったほうがいい
バロン第一希望にすると99%バロンになるからみんなそれわかってて誰もバロンやりたがってない事が分かる チャレンジャーランキング見てもバロンレーナーほとんどいない
野良ソロでバロンとサポートはマジでやらんほうがいい
やるならjgかmid この二択 スプリットってゲームテンポ速い場合はハルブレ積んでやるものじゃないぞ
なんでプロシーンからスプリットが消えたか、それが理由なんだからw
脳死スプリットに逃げ込んで味方ガーしてるだけの雑魚だな >>421
まあ勝率60%目指すならそうかもしれんけど 味方のLV1桁か10台ばかり
サブ垢かと思ったら初心者だらけGWだからかな 不思議な事が起こったんだ
良く聞いてくれ
何を言ってるか分からないと思うが
俺も何を言ってるのか分からない
spセナここまでは良いんだ
adcノーチラスなんて物が来たんだ
しかもランクなんだよわけが分からなかったぜ サポがセナadcで強奪しにかかったと思いこんでノチサポピックしただけなように見える ただの断食セナでノーチがcs食ってタンクビルド行くやつだろ
ワイリフのセナクソ弱いけど まぁワイリフしかやってないなら断食セナなんて知らんわな
ノーチの察しが良すぎる感あるけど、ソロキューで断食セナさせようとするのが悪い このスレに書き込むようなやつでも断食セナ知らないんだな まあ本家のメタだな
セナ+ノーチ、セナさん+タムケンチだったりが強いからな まぁワイルドリフトは中華のソブリン連中含めてレベルが極端に低いからな
今ブロシルゴルのやつでもトップと比較して実力が横並びと言えば聞こえは良いが(笑)
カリスタの勝率がそのままプレイヤーのレベルを反映してるからな シェンのサブルーンって何にしてる?ウェーブ処理速度が気になって迅速にしてるけどブルータルにして序盤から積極的にダメトレしていくべき?
ちなみに対面がヤスオ、ヨネ、イレリアの時に出してる カリスタはワイリフで強くないのは仕方ないと思うけど
本家はレベル先行してガン詰めしたらウェーブも触れず数キル分のゴールド差ができたりするけど、ワイリフのちっこいウェーブにミッドジャングルの関与が簡単なマップで2v2のレーン戦のみでの差ってティルト,トロールしない限りそこまでデカくないじゃん
ファイトが多発して小数戦,集団戦勝った方が結局有利になるのがワイリフソロqだし
topジェイスが弱いのも同じでしょ
主導権握り続けてウェーブ押し付けてハラスを繰り返して差を作るから強いのにワイリフでは中々きついじゃん
集団戦の影響力小さいレーン猛者はワイリフでは相当バフないとずっと弱い
グヴとかもっと悲惨
コンセプトがゲームに否定されてる Jgなんて基本が出来てれば勝てるしシンプルに楽でもある なんで今更このレスが送信されるんだ、どんぐりはよく分からん
それはそれとして中華鯖のドレイヴン以外のアーリーADCがマジでピンキリなんだよな
特にカリスタなんてヨネ以上の酷さ >>431
本家のセナはレイトゲームになると射程がヤバいな
相手ADCを射程圏外から一方的に攻撃して2〜3発で落とすやん ワイリフのせなもクソ強かったろ
ナーフされすぎて運営が使うなって言ってる 勝率収束してる雑魚のくせに軍師気取りで発狂するキチガイが好むチャンプ
セナ
カイサ
リリア >>435
まぁ、中国トップ層のプレイ動画観たら分かる
ガチ上手い奴は少しは居るけど、微妙な奴も多い
だから中国の勝率や中国のトップ層のビルドなんてアテにならんと思う
中国信者には悪いがプレイ動画観たら分かるって 実装当初はワイリフセナも強かったけどその後本体滅茶苦茶ナーフされたし相性良かったフロマレも削除されたんだよな
プリメイドとかプロでセナサスが暴れてたらしいが 中国のというかワイリフの勝率高いチャンプがあてにならないんだぞ
AI戦の勝ち確側チャンプが勝率高くて、負け確側チャンプが低くなってるから >>445
中国信者を肯定する訳ではないが
勝率は統計的なもので上手い下手は関係ないだろ
>>447
AI戦のデータが含まれてるわけないだろ馬鹿なの? そんな話の中勝率更新来たぞ
案の定リリアはトップに躍り出てキンドは並以下になったな
そしてサミーラに変わって今度はケイトリンが大量に湧いてきた 中国トップ層でソロの動画出してる奴は非常に上手い
チーム組んでる動画出してるのはう〜ん微妙ってのが多いよ
明らかにレベルが違う、何でや?
ボイチャ組が非ボイチャ組を狩ってランクを上げてるのか?
固定組が即席組を狩ってランクを上げてるのか? リリアとか強いの当たり前やろ
強くてバンオアピックだった時代と比べても今の方がダメージは余裕で出るし壊れてるよ
後案の定topにちょくちょくレンジドいるじゃん、そらそうよという感想しか出ないが トップレンジド出てきたらブロンズのリリアでもキャリーできるからなw イーとかトリンが強いのにジャックスの勝率低いの本当にジャックスキャラパワー無いんだろうな
さっさとPC準拠のリワークしてやれ ジャックスはスプリット適性が高いから強くても実際の勝率より遥かに低いデータを示すだろうな ジャックスとかスプリットマン以外見たことない
仮に10キルあっても一人別ゲーしてるしその2人より対処しやすい ジャックスとかスプリットマン以外見たことない
仮に10キルあっても一人別ゲーしてるしその2人より対処しやすい ジャックスなんて無難にファーム出来てればult使ってQでADCに飛びついて 最大2秒間防御の構え取ってWで殴り続けるだけで気持ち良くなれるのにこの勝率の低さはなんなんだろうな
シンプルにpickするタイミング下手な奴が多いのか? >>448
馬鹿はおまえ
人が少ない時間帯はどこのランクにもAIいるから >>460
たぶんお前世界政府に監視されて勝率操作されてるよ
監視されてるのが嘘だと思うなら近くのコンビニに駆け込んで定員に「あなたは私のことを監視するために派遣されてきた工作員ですよね?」って聞いてみろ
ほぼ間違いなく、監視対象であるお前に事実を看破された事に対して驚いた反応をして否定してくるからな
いつでもお前を見ているぞ >>454
そうだろうな、ジャックスで相手ボコボコにしてジャックス1人でタワー3本折っていい気分になって御満悦の一方、逆サイドで味方はボロ負けしていたとか、よくありそう >>460
ダイヤ以上がAIと当たってる証拠を見せてくれよ
俺もその周りもそんな事象聞いたことない
そんな珍しいものならスクショぐらい取ってるだろ? 某元プロの配信であった場面なんだが、
早々に3rdタワーが折られたのにこれだと相手ファームできないからワースじゃね?
って言ってたんだけどほんとぉ? >>465
ずいぶん昔の話ではあるけど、ファームがしづらくなるという理由で、1stタワーをいつでも折れる状態でそのままレーン戦続けるっていうのは過去にプロシーンであった
ちなみにタワープレートどころかドラゴンソウルもなければヘラルドもない時代の話 >>465
その状況が絶対にないわけでは無い
サイドはインヒビタワーまで割れると、折られた側は一生サイドに人を割かないといけないから人数不利をインヒビ復活までずっと作られる
結果オブジェクトも不利だしタワーシージも不利だし何もかも不利
但し、topにjgがヘラルド出して無理矢理折った(=topに金入らず全然育っていない)、味方midのアウターが生きてるみたいな限定的な状況なら敵topはフリーズされるとファームできないしtop側jgも支配されてないから、全体で見ればワース
それもbot側が人数差あってもダイブいなせる前提だから野良では基本的にワースな状況はほぼ無いと言っていい >>465
まぁ早々に3本も折られているならボコボコにされてると思うから相手がムキムキになってるよ
折られた側はぬくぬくファームしてる時に、味方はムキムキの相手にボコボコにされてると思うが
うーん、我ながら知能の低い文章だ AA三兄弟について、俺の検証結果
ジャングルの話
・タイマン殴り合い
トリン>=イー>=ジャクス
・マクロの幅
トリン>ジャックス>イー
・少数戦
イー>=トリン>ジャックス
・集団戦
ジャック>トリン>=イー
・ガンク
ジャクソン>トリン>イー
こんな感じか?今こいつらまあまあ強いと思う
似たようなチャンプを手持ち札にすると少しの練習で慣れのがいいね >>468
じゃあ他の人も散々言っているように、それを証明するための客観的な証拠してのエビデンスを提出しろよw
「ソースは俺」は糖質の決まり文句なんだよ デスしてもインヒビ取れるならワースなのに何言ってんだ素人が
Vtuberと遊んでるだけの雑魚
サモリフに行ったらプラチナ止まり マスターなってもほんとトロール多すぎるわ
d4連れてきてjgさせるゴミプリメ、adc apmf、adc teemo
こういうごみは400戦やってマスター彷徨ってるから勝ち負け気にしてないからタチ悪い エビデンスもなにも健常でフレいてランク回してる人ならわかってる話じゃね
全部人だと思ってるのなんか友達いない頭も弱いのに自分が賢いと思ってるナルのキモオタだけだろ >>472
状況によるからワースかどうかはなんとも >>474
結局「ソースは俺」ね
お前が強すぎるせいで運営に監視されて勝率操作されてるよ 極論何取られようとその間にネクサス取ればワースだし
多くの場合1デスよりインヒビのほうが価値あるけど例えば4v5の間にバロン取られて他のレーンが押し込まれてるとかでそのままインヒビ1つ2つ、悪けりゃ誰かがキャッチされてファイトになってそのままネクサスまでって事もあるしこのゲーム大抵のことはどこまで行ってもケースバイケースだよね
まあだからこのスレの大抵の書き込みも(多くの場合は)という但し書きが付いてると思えばいい AIと人間が混ざってる時って無いの?
AIって試合前のロードの時にチャットしたりする?「俺に続け」とか「楽勝だ」とかボタン押すと出るあれの事 AIはプラチナ以下しかいないよ
今の主要層はエメダイヤとARAMにいるから逆にそこら辺でAI登場したらもうこのゲームおしまい >>479
このスレに書かれてた中華で流行ってる硬めのイーを練習してる時に連敗してボット戦になったけどロード画面のチャットほぼ全ボット飛ばしてきたよ
……俺イー向いてないのかな そういえばイーは中盤以降というより序盤異常に強くなったって印象だったな
AAキャンセルで序盤の戦闘力相当増したしタワーダイブがあまりに強すぎる
無理矢理ダイブしてタワーの攻撃喰らっても9割ダメカあるからヘルス50でも残れば生き残る
……なんで0.5秒とはいえ9割ダメカが許されてるんだ? 雑な強化だと低ランク帯で暴れ回るだろうしなあ
逆にそれ以外で良い案が思い浮かばん リリア、バフされて強くはなったけどさ、、なんかパッとしないな
俺はリリア使わないから対面に来た時の話だけど、序盤少しコケるとただの足速い鹿になる リリアはゴミ構成でボット大敗以外はキャリーできる。リリアに限らずjgはこのゲーム一人で金持ちすぎ >>485
奴隷jg化してほしいわ
topやってると自分の勝敗が試合に影響力無さすぎる 俺は前からリリアよく使ってるから今回のバフはかなり大きいと思ってるよ
序盤のジャングリングと長めの継続戦闘に持ち込めた時の恩恵がデカい
ただリリアという存在が以前より知られるようになってきたから序盤にインベードされる、
バンされるということが増えてきたな
序盤は黄トリにして視界確保するほうが大事に思う >>486
ハルブレ削除前はハルブレ持って無理やりタワー折って試合動かせてたけど、今は寄る以外の選択がないからな、味方がゴミでも何でも
バロンは今、サポートと並んで野良ソロでやっちゃいけないロールになってる
勝率50%になりやすい サポートは敵に無能多すぎてちゃんと使えば結構差が出るぞ
中でもパイクとか使うと相手が下手すぎて無双しやすい 上でタワー折られてワース、なんで?みたいな話が出てたが、対面ナサスの時、
自分が先にタワー折ってしまったらナサスファームしやすくなるな、というのはあるな 「バロンレーン」「ハルブレイカー」「スプリット」
この三種の神器愛用してるトップレーナー様の出禁を無能が解除してイキイキして書き込んでるやん