【SEGA】ぷよぷよ!!クエスト 1256【ぷよクエ】
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>>1
今日のきみは 大吉です!
ラッキーアイテムは「真っ赤なりんご」! クリスマスはコスト48出してほしいな
フルパワー出すとしても、夏みたいにもう一枚一緒に 最初期にサンタになった人たちは多分来ないだろうな、と思うとちょっと残念
スキラゲ素材大量回収できるのはありがたいけどね
サンタアリィは来てほしいな 妖精の書架シリーズのペース遅すぎるよ
セガコラボとかハロウィンとかでギルイベやるせいで プリンプタウンのアコール先生
プリンプタウンのカーバンクル
の実装まだ ユウレイもか さかな王子(魚)とおにおんもフィーバーの世界でしか出てないイラストあった
20th出演のプリンプ組は基本全員と、あとゼロハチか 石の価値も下がり☆6でも0.2%とかが普通になりワイルド60もゲット出来ず
つまんなくなったわ コラボは今んとこどうでもいい作品が連続してるからありがたいわ 元々コスト48まで登場してなかったものと認識している
テクニカルとかでイライラしたらとりあえず寝るに限るな 赤緑青の中だと緑塔が、黄色紫だと紫塔が露骨にキツいよな フルパワーアビリティ考慮しなかったら
青>赤>黄>緑>紫塔って感じがする
とこ塔の話してると、塔の色とデッキの色がごちゃごちゃになりやすい 赤デッキの2色加速枠がわだレベで、なぞり殴りに噛み合わないから?
こちら緑55F&60Fは異邦レベをリダカにして抜けてる 意味がよくわからんってのがよくわからん
あからさまにとか、明らかにって言い換えたら分かりやすいかな
ダメージup×反射ダメージとか、毒とかのお手軽ダメージソースが少ないから フルパワーアビリティ考慮してそうに見える
赤塔のリーダーとかフルパワーアビリティばかりだし あからさまと、明らかの意味はちがくね?
って日本語の話は置いといてフルパワー考慮ならわだつみが殴りループに向いてないは分かるとしてフルパワー考慮しないでキツイはよくわからんな 俺は緑塔がキツかったな 赤キャラって他の色のキャラよりも弱くね? >>42
弱いよ
くろいシェゾが売れなかった腹いせに被ダメアップ露骨に制限してるよな
条件ンハも全然ないし >>41
その辺感覚で喋っちゃってた、なんかごめん
キツさが見えやすい、みたいなそういう感じかな
赤デッキだとダメージupが黒シェゾしか居ないから、りすくまぐろ、セオ、ミチャドラが居る他よりキツそうに思えた
あと紫や青にはスライドって手段もあるし、実際開幕雅楽士リーダーにしてスライドでクリアしてる人も居た
緑と紫は毒スキルがある
フルパワーアビリティ考慮しないって言ってるけど自分の中で報酬で貰えるミチャドラは考慮しちゃってたスマン
紫デッキはシンジリーダーの人かなり多いけど、コラボも低資産考慮という意味では若干微妙な気はした 黄紫は反射でダメージ稼ぎづらいのかなあ、その他デッキは60階の自動回復量さえ上回ればわだつみの火力でもいけるわけだし >>5
前スレに関わらずレスしすぎて邪魔なんで半年romっててほしい
まさか自覚なかったの?
てか嫌われてるのにわざわざ連投してまでクソレス繰り返してうざ絡みしたがるの意味わからん 緑55、60階をわだつみでやる場合は反射よりヨウ優先した方が良さそうかな
わだつみポプアミルルー蒸気カーバンヨウで、55のラスステ以外はフルパワーまで貯めてワンパンできたわ
特盛ルルー+自身のリダスキもしっかり回復力あって1ステかなり耐えやすいし
ただなぞり増し無くてラスト運ゲーになるのは相変わらずキツい 主赤軸デッキでしかできないムーブってのが現状ない。スライドさえ来れば世界が変わるんだが 赤はホントに弱い
ゼロ登場で気が緩んだけど全く改善してない
スクナンも微妙だし 紫55Fは自分も金ザッテ☆6リダで何度もやり直しながら100ターン以上かけてクリアした
二度とやりたくない
最終まで行っておじゃま処理出来ないパターンは萎えるね >>51
どんなパーティ?
やっぱり詰まるのは最終ステの自動回復乗り越えられなくて、なの? 自動回復を破れないのは分かる
しかしお邪魔云々は赤ですらオオカミ砲があるわけだし同情しかねるわ >>52
金ザッテ、レガンムト、サンタローザッテ、タイヨ、ピカリ
サンタローザッテは攻撃に回復を上乗せして4連続攻撃だから実質5から6倍エンハくらいあるのに不思議と使ってる人少ない
大神官倒すのに25ターンくらいかかったかな
7割削って半分回復されを続ける感じ
その間におじゃま処理出来なくて詰んだ時は萎えたよ 隣接エンハ&単体連撃のバ火力を他色で触ると癖になる
異邦ヌール狙いでクロスアビリティ引くのありかな?
単体連撃は棒ラフィだけど 今やってるアビリティガチャ高くない?ヌール引くなら安売りしてる時の方が良くね 普段のアビリティガチャとか見てなかったから損得が判断できてなかったわ
前スレでめっちゃとことんやってるの見て紫塔やってみたくなったが今回は様子見する 仮面ライダーの爆裂攻撃結構強いのね
正直なめてたわ 仮面ライダーゼロツーとか出た当初はそんなに騒がれてもなかったのになぁ ゼロツー出た当初は異邦ヌール居なかったしな
火力は(爆裂込みで余計に)棒ラフィより高いけど、主にギルイベの戦力になるかどうかで評価されてた印象
リダスキで全属性タフネス持ってるジオウのが強くてゼロツーはハズレとか言われてた
なんなら爆裂攻撃って響きだけでこき下ろされてたようなw 出た当初に引かなかったのでエコロノスケ&とことんで泣く泣く棒ラフィ使ってる勢です Wの加速ばかり注目されてたし爆撃がそんなに役立つ機会がなさそうだったし…ギルイベで重宝されてたかは知らんけど
どの色も青ほどスタメン固定はされてないのもあるだろうし 自身を振り返ると「何処で使うんだ問題」で過小評価してたなって思う
だからこそ活躍しそうな機会が与えられれば評価見直しもあるわけで
3体フルヒットで32連撃相当となると、刺さる時はド派手に刺さるよね ゼロツーは評価されてるけど、ひょっとしてスネ夫使ったの俺だけか
きぐるみ騎士と違って固有倍率が乗算されるから形態依存エンハ素敵だわ 爆裂攻撃は全体攻撃の下位互換みたいなイメージだったから強いって感想が意外やわ。 スネ夫使ってる人ちょいちょいいたよ
スキル覚えてないし倉庫に入ってたしで候補にならんかった
そして知った時にはもう終わってるという >>69
爆裂攻撃そのものはオマケでゼロツーの本命は棒ラフィを上回る自火力上乗せだしね
単体に大ダメージ与えるついでに横の敵も削れるから、高倍率エンハとかワイルドで火力底上げするほど有効になる
まあこれが爆裂じゃなくマルリスみたいに全体化とセットだったら完全な壊れ扱いだった スネ夫は全対象の攻撃変化系スキルでチャンスぷよもしっかり作る上に選択状態異常耐性まである超有能株。あとは星6止まりだけど体力タイプでスキルマ30全対象攻撃95%減のロコロコも地味に優秀
事実上の報酬キャラとしては使いやすくまとまっているドラえもんシリーズ そう考えるとやっぱり黒シェゾがいない赤はおおよそ弱いんだなぁ… スネ夫は使えるけど緑は戦力が飽和してるから使わないだけだよ
別の色ならよかった >>61
とことんの相手がたまたま3体だからね
ヌールいないときぐるみと変わらないけど 逆に3体ちょうどじゃないと途端に微妙になるよ
仮面ライダー
逆に連撃化は3体でも1体でも強いから あととことんでも体力一番高いのは右端だから効率は悪い 55と60のラスステで最初に倒すべきなのが真ん中の復活役なのも噛み合ってる所よな
両脇はワンパンできない場合でも削って次で一発になる
エコロ団といい最近のテクニカルは3体構成が多いし、高コスト連撃の異邦スルターナ(7×3連撃)とかプリンプあやクルを意識してる感じ
棒ラフィは他色の単体連撃と比べても複数敵相手に均等に殴りやすいのでいい対比 マルリス木之本桜両面宿儺やったらかなりいいダメージ出たけど、そもそも60階だったから初ステの龍人ギロチンがイラッイラでおすすめできるものじゃなかった 次回パーティイベントは10周年とかで来るのかなあ
青の報酬フルパワーがまだ無いからそれで アルル辺りか 今さらさっきリニューアル100連無料ガチャやったけどゴミオンリーで確定一枚ハリドラて
カード整理ダルすぎて引かん方が良かったわ まあ一応ぷよp貰えるし引いといて損はないんでね?
記念チケ配布に取って代わるのかなあれ いい加減ヴァルル、はりドラ、ヴァダル系、サタカバ系
この辺の上方修正こんかね マジ超絶ゴミカードやん
きらレムはギルイベの緑通常無効の時使わざるを得ない事あるけどまあ弱いし それも七夕レガムントかロッピーがいるから出番ほぼ無しだな ヴァルルはコスト30勢に並ばれてるどころか抜かれてるから酷い
今更発動30でサタカバと同じ倍率得たとしても微妙だろうしわだつみの倍率越えるのも無いし、別物に変えるしかないか
特盛スキルでいい感じの得るついでに特訓スキル追加で
ヴァダル系はエンハ+プリボ生成かなぁ >>84
フルパワーなのにとんでもないゴミなひやくさんが抜けてる 星6だけ、何年も前に配布したから何やねんって話だけどな 最早えらまぜでフェス実質全部無料配布になった後にロッピーラグナスランジャンも強化されたし、ヴァルルは今全員に無料配布してるコスト30のシェゾ海老に負けてんだよな つーか目覚めしもボスシリーズの特訓スキルに負けてるな
リダスキはまだマシだけど ほんと敵体力、これだけの匙加減なんだよ
エンハ一枠が平均4倍くらいとしてみれば難易度とんでもなく下がるかもだし悩ましい調整なのかも知らんけど
とりあえずスキル溜め検査終われば紙装甲で通して欲しいわな 底辺フェスはそのうち特盛優先して実装されたりはするんでない?通常カードが先だろうからずっと後だろうけど んでまた、底辺になるんですね
わかります
つかさー、あとに出たやつほど強いのなんとかせーや
コストとかレアリティとかでの統一感もうちょいなんとかなるやろ ゴミ性能のガチャ出しても文句しか言われないし儲からないからね
だから産廃性能になった奴はどんどんコスト下げて確定チケットラインナップからも外して入手難易度を下げる方向に刷新していくべきだと思うよ にゃんこ、目覚まし、バダル系はええ加減フェスチケから排出はずせよ
フェスチケット導入されてから一度もラインナップ変更してないの?頭おかしいんちゃう えらまぜあるのにまだハズレ消せ言われるのか
弱いと言っても使い道がないわけでもないのに 有用なフェスは全部☆7にしてる今となっては、まだ☆6のままでいるにゃんこはむしろ確チケの当たりだわ 後発キャラが強くなりがちなのは仕方ないとして、初期キャラを上方修正するのは普通にアリかなと
コスト格下げしてフェス枠から降格させるよりは(というかコスト48から微減させてもワイルド50枠のまま)
実際に似たような事をやったのがウマ娘、1周年アプデで扱いにくいスキルの条件緩和したり効果を強化してる ぷよクエでも一部フェスは普通に強化されてるからな
フェスでなくとも特盛実装と同時に大幅強化されてたりするし
10周年で無いとも限らん そもそもスキルとか種類増やして差別化したり、複数種類の相乗効果出るとかでもいいのに単純に複数スキルの効果重ねたり倍率上げたりだもんなぁ そういうスキル出しても馬鹿が理解できなくて人気出ないからなぁ 古参の引退阻止には効果あると思うけど
とにかくユーザーの減少を防ぐのが重要
それが売り上げに繋がっていくのでは もし新規ガチャキャラ以外にまともに使えるカードを出さなくなったらいよいよ終わりだよね
既存キャラ強化も、ストーリーやらプワチャレの報酬でそれなりの性能のキャラ出すのも結果的にあんま変わらないと思う
強いて言えば、既存キャラ強化だけならイラストとか手を抜けるか
手に入れやすいキャラが強い方が新規もやりやすいだろうし
報酬キャラはイベント終わったら入手できないけど昔のフェスはそうでも無い 攻撃UP
条件付き攻撃UP
与ダメUP
被ダメUP
それに連鎖係数UPだの同時消し係数UPだの発生する数値を倍だのダメージUPの要素が多すぎんだよ
それを全部掛け算だし
さらに言えば状態異常、ワイルド、連続攻撃、フィールド効果、盾破壊とかもある
完全にやりすぎだわ
もっとシンプルにしてくれ むしろこれだけ色々なスキル重ねられるのに攻撃の色変えるやつとかは他のスキル上書きするせいで完全に死にスキルになってるからそういの救済して欲しいわ 長く続いてるゲームだとそのへんは仕方ないと思うな、新しい要素入れてったらどうしても複雑化する
型落ち蒸気はコスト40台に下げてくれ、初代や魔導が糞詰まり状態なんだ
あのへん星7に出来たらフェスとフルパワーの間のワンクッションになる
ワイ50も価値が上がってエサとして再び通用するようになる
悪くないと思うが 蒸気はWS配れば良いだけだよね
とこ塔の属性別引換券よりも交換所の蒸気WSの方が割高にすら感じられるんだが現状のレート
魔導はともかく初代とか未だに強いし 魔導も実装当初よりエンハンスとしては使いやすくなってるまである(それでも微妙だが 色によっても差がある感じ)
タイプ縛り蒸気が2ターンしかないし縛りキツすぎるしで型落ち感強い 強い弱いというかどう使えばいいのかわからん感じ せっかく特盛特訓なんて追加したんだから、バカ正直に大昔の化石シリーズから順にせず、まず産廃化したフェスの強化から始めるべきだわ
ついでにリダスキとスキルも上方修正すればかなり化けるだろ 蒸気魔導はネクスト変換を
1回のみから1ターンの間に変えて欲しい
出来れば2ターン欲しいけど >>113
てか今って特盛実装キャラのリダスキとスキル上方修正やってるけど、別にわざわざ特盛衣装実装しなくても能力のバランス調整はどんどんやっていけばよくね?って思うわ
別に特盛の絵をつけるなんて後でもいいだろ 今回てか収集にはフルパアビ10%無いのか
プワチャレもなかなかの長距離なんだし夢見させてくれや
モチベ上がらん
外れたら超脱力するのも堪えはするんだがな 金の亡者が古いの強くするわけねーだろ
大勇者やロッピーが強くなったところでどちみち使わねーし
新キャラが弱かったらそれこそモチベ下がりまくり
正直、古いのどーでもよくね 対単体の実効火力が下町拳士>蒸気魔導なのマジでどうかと思う
3色以下制約あるんだから、もっとエンハ倍率盛ってもバチは当たるまい 2ターンとはいえ回復力も上がる蒸気カバが6倍色制約なしだからなあ
しかも星7にする簡単さも段違い このゲームほど上方修正しない、ピックアップ見直さない、闇鍋ばっかりやってるクソゲーなかなか見つけられない あと他のゲームだと最新ガチャ毎日無料10連とかやってるのにこっちは当たり抜きまくったガチャチケ数枚配ってるだけでヒエッヒエッ過ぎんだよなぁ 新規や微課金、復帰勢排除したいみたいだから思惑通りなんだろうけど >>121
闇鍋に関してはまだマシなほうだと思うけど
プリンプタウンガチャみたいなの当たり前に存在するじゃん、ピックアップとかいってたったの0.375%とか
問題はそれを6枚重ねなきゃいけないってことでは? ちょっと前の当たりカードをすぐにタダ同然で配るとか繰り返しまくったせいで、当たりであるはずのカード群もプレイヤーにとってハズレ同然になっちゃってんだよね 無料〇〇連とか「ゴミ整理させんな」で不評だし終わってるよね >>126
わかる
えらべる☆7はその点良いんだけど、なんせラインナップがゴミすぎて…
持ってないカード1枚もなかったわ
ある程度やってれば同じ人多そう よく読んでないバカが的はずれなこと言ってんなぁ
他のゲームは最新ガチャ無料10連とかやってるから環境トップのカードを運良く手に入ったりするけど、ぷよクエは当たり抜きまくったゴミ鍋だから叩かれてんのに 毎日無料10連なんてやってたらそのガチャ追いたいやつが引きにくいだろ そんなんやるくらいなら石配れ
ぷよクエは当たりカードをタダで配りまくってガチャをつまんなくさせたよなってのはその前に言ってる >>130
無料100連にフルパワーもアビリティも入ってたのに何がほしいんだよ
くろいシェゾも入れろってか コラボチケット一枚を遅れて配るのすらやめてほしいってのに
そもそもその無料10連のゲームなんてタイトル? 最新ガチャ無料10連ってどのゲームだ?
そんないっぱいやってるとこあったっけ >>119
盛ったら盛ったで
「蒸気魔導ならもう混ぜちゃったよ!返還しろ」
って発狂する人現れないかなw まあおるやろな。
残念でしたね、また引いてください、で終わりやけどな。
しかしなんで同じ階級でこれだけ差を付けるのかねぇ。
素直に☆8でもコスト70でも作れば良いのに。
蒸気魔導混ざってるとガチャ回す気なくすわ。 あのクソさは蒸気が闇鍋になることわかっててやったようにしか思えない
あの後すずらん実装の時くらいか、すぐに初代とごっちゃにしたもんなあ 意図的に使いづらいの混ぜてるのはタイプ縛りシリーズ見たら丸わかり クローラスでいうまやかし的な何かがあればまだ印象良くなるかもしれんけど難しそう
条件若干きつくて達成しても5.5倍3ターン持続 まああっちはりすくまぐろあるとは言え、まだスキルの系統自体レアか >>124
プリンプは存在そのものがハズレみたいなもんだからなぁ
あれもコスト相応に強化必須だわ ほんとに強化したら既存のレギュラーが弱えーになって
これじゃ詐欺だから強くしろと言い出すのが目に見えている
似たようなスキルしか出さないんだから党是強弱発生するわ
同じになったらもうガチャ引かねーしな コスト48より明らかに強いしコスト相応だとは思うけど、目新しさが無くて系統的にも別に要らないやってのが多い
コスト48でいうところの記念外フェス枠
それでいて確率低いんで尚更微妙に見える
プリンプフェーリとか特にな
あたりですら実用レベルのステータス下降解除引っ提げてきたんだから、フィールド解除くらいあっても良さそうなもん >>142
結局それよね
デッキに入るのは5〜6枚なんだから、同コスト帯のカード増えてきたら強い弱いで枠からあぶれるのは当たり前
強化するってよりもクエストによって最適解が変わるような感じじゃないと永遠に喧嘩する
単色カードとか3ターン継続が強いクエストも作れるはずだけど、それをやると今度は強カード(とされていたカード)引いてたやつに詐欺だと言われるんだろうな
それはそれとして蒸気魔導とタイプ縛りシリーズはちょっと強化しても良いとは思う プリンプの☆7マジで見かけない
ギルメンでもその他でも スキルはこの際ともかくとしてリダスキがよえーなと思うわ
魔導はネクスト色変換+チャンスぷよ変換とか、セリリ等はチャンスぷよの個数に関係なく毎ターン生成くらいはしても良くね?と思ってしまう >>145
入手ハードルも当然あるけど
同じくらいの入手ハードルのやつらと比べてもリダスキ微妙で特盛もないから本当に見せる機会は更に減るだろうなと思う テコ入れされて「もう混ぜたよ!ふざけんな!」なんて大神官とかで通った道だと思う
信じて残すか見切って混ぜるかは自己判断よ プレチケとかゴルシルチケ合わせて1500枚以上あるんやけどみんなこまめに引いてんの?
ここまで貯まってカード整理地獄の事考えたら引く気起きんわ 暇な時たまに引いてる
星7とかとくもりたくさんきたら回したい >>149
大神官は★6時点ではにゃんこ並のゴミ扱いだったしな
★7で化けた典型だと思う
あそこまで別物になったのは、黄サタや冒険家くらいかな? 大神官は固有スキルみたいなもんだし
星7でまともなステータスになれば化けるだろうなってのはあったしね
異常盾5種まで読めた人はあんま居なさそうだけど まあアレないとシリーズ内でだいぶ格差生まれちゃうしな プレチケゴルチケはもう開けない
2000枚以上あるが100%要らないものしか出ないから
もう中身が変わることもないだろうし
惜しいとも思わん
他のチケットも中身は変わらんだろうね 古いカードの性能アップは決して売り上げにつながらないわけではないよ
古いカードが再び売れるってことだからね
フェスはさすがにタダレベルだから無理だけど、蒸気やフルパワー初期は改善の余地あり
そもそも、売り上げ出してる他のゲームがやってることだから >>155
試しに銀チケ10連やってみたら全部プラス付きだった
金チケ以上も同じかと 銀チケ××枚→金チケ
金チケ××枚→プレチケ
とかしてくれんかな 常設チケットはとりあえずおしゃべり帽子と渡りびとを追加して欲しいと思うが…
★7追加と同時なのかね >>157
ありがとう
そういえばフェスの追加はチラホラあったけど低コストカードの追加ってお知らせ見たことないな
プラチケはなんかすずらん+aとか混ざってた気がするが 緑59階うらジュリリーダーの人多いね
ゼロも多い
脱力撒かれて攻撃耐えるの結構キツかった気がしたけど意外となんとかなるのかな
てか59階ってもしかして他の回と比べて体力かなり低かったりするのかな? >>162
リーダーうららかにして、回復デッキ組んで1枚はゼロにしておくと大体2ターンで倒し切れる。癒し天使だとゼロがリダスキの枠から外れちゃうから
与えるダメージも被ダメージも揃ってるならもはや大自然の体力砲でワンパンしたほうが早いみたいだけど やる気100チャンボでも
5000ポイントくらいしか貰えなくてつらい >>166
あんな低性能コラボなんて40連が限界だ てか55階を10数ターンでクリアしてるやつらなんなん?
他とそう大して変わらないデッキなんだが
運? 55はまだ強制時間稼ぎラストの盾くらいなんだから
最短で駆け抜けられればそんなもんじゃねえの そもそもタスクキルは非推奨プレイであるにも関わらず
必須な難易度がすでにおかしい
生放送でタスクキルなしのプレイしてみせろや >>168
俺はステップアップ60連やったら全員揃ったし
チャンボ100で1万取れるくらいのデッキになったぞ タスクキルは反射耐久のときに使うけど、10数ターンで倒すときはタスクキルなんてしないよ
失敗したらやり直すだけ つかプリンプとか蒸気魔導とかはコストそのまま、強めのフルアビだけコスト56~60にしてワイルド55を追加すればいいんじゃね
そんで今の収集とかプワチャレ、とこ塔55階の報酬とかに入れればいいじゃん 10%も出ないコラボチケぐらい20枚ぐらいくれよ
8枚は幾らなんでもひどすぎだろ そこそこの廃課金だけど今回のコラボは全スルーじゃわあんなの
キャラから景品まで何にも欲しいもの無し
おまけにとことん塔も実装5日目には全クリしたからもう3週間くらいログボとタスタス周回のみ
ずっと22日待ち 俺もや
リス9枚とエビシェゾで14万まで頑張ったけど20万までやりたくない >>178
今後入手機会があるかわからないコラボキャラをスルーする自称「そこそこ廃課金」とか図鑑5500すらいってなさそう >>182
図鑑埋めは眼中にないですよ性能厨なので
実際手持ちキャラ800ほどだったかな
でも全テクニカルクリアー&ギルイベエクストラも余裕
紫属性はフルパワーキャラ全キャラ持ち&星7だしあと2色加速リーダー全属性星7だし 性能厨の廃課金なら、あたプーと挟める加速リダスキ 且つ別色別枠スキル持ち ってだけで割と欲しくなるもんかと思ったけどそうでもないんだな
まあ全テクニカル&ギルイベボス余裕ならしばらく何も引かなくていいか
後で「あのコラボのあいつ強かったじゃん」てならなければいいな 引かれてないからなのかステマのような煽りで大変そうですね 個人的にはコラボで売上出なくてコラボ頻度減らすってなれば万々歳なんだけどな
興味ない、且つ好きなキャラも居ないコラボだと本当につまらんし
今回特攻出る確率低くて結局最後のチケットでも星6は出なかった
それはそれとしてどう環境が転ぶかもわからないのに性能厨の廃課金がほぼ完全限定モノのコラボをスルーするんだなぁとは思うけど まあ赤の他人だしどうでもいいか >>186
コラボほんまいらんわ。
収集ばっかりなのもイメージ悪い。 >>189
せっかくコラボストーリーとかやるようにしたんだから、短めコラボはストーリーだけにするでも良いと思うわ
その方がコラボ作品の話で盛り上がりもしやすいだろうし
ドラえもんの時みたいに他のイベントは平常運行、かつコラボ期間中は特別にコラボキャラも特攻になるとかでいい
コラボ新規がC〜Aスタートになっちゃうのがどうにかなればバトルリーグもアリな気はするんだよね
バトルリーグ中は普段のリーグ分け関係なく全ユーザーが同じ順位争うようにできないかなぁ キティちゃんコラボは収集もストーリーもなく
ガチャだけだったね 今回のコラボカードは性能もイマイチだし、絵が嫌い 星7にしてロボかよ >>189
ほんとにな
ここの運営はコラボビッチでやたらコラボしたがるが、このアプリにコラボは要らん
今回のセルランは案の定テニプリ未満の💩だったし少しは反省しろと思うわ 仮面ライダーとかタイバニ見たいなメカガワ系は好きなのでもっとそう言う系ともコラボしてくれ
あわよくば性能もテニプリリゼロ並みにしてくれ おんな向けばっかりだからな
ガンダムとかロボ系は全然来ないな >>176
それは思う
あの辺は他のコスト60と並べるには分不相応だし、中間枠を作ってコラボとかもそこに当てはめれば現状の不均衡やワイルド60出ししぶり問題が少しは改善しそう 男が金払わねーからこうなっただけだろ
実際ばかじゃねーのと思うくらい金使ってるの女多いしな 異邦系とかプリンプなんて強さに格差ありすぎるしどうやって設定すんの問題はあるけどね
コラボとか、(イベント中に星7にできなかった人への)ミチャドラ救済措置みたいなのはあってもいいと思うけど
ワイルド像システムで安くWSと交換できるとかね
性能自体がどうしようもないgm、って評価下されてたらワイ55配られようがガチャは回らんだろうし
強カードのコスト上げられたらワイ55使えないことに対する不満も溜まるしワイ25と同じ末路になりそう
強化or放置しかないと思う 何日お知らせ更新しないつもりだよ 使い回しのイベントを画像だけ差し替えて配信してればおまんまにありつけるんだからいい仕事だよな 男はガワなんかより性能しか見てないからハローキティでも強ければ回すよ 女ウケが良いだけであって呪術とかモロに男向け漫画だし
そういうのを女向けって言うようなやつに刺さるコラボは中々来ないだろうなあと まぐろ「赤の新しい防御デバフ持ちはボクの出番だね☆」
りんごさん「まぐろくんなら最適解だね!調子に乗ってるヘンタイっぽいひとに現実を突き付けてやりましょう!!」
まぐろ「もちろん、そのつもりだよ☆」 1種類しかフェス出てない上に瞬ルルさかな王子に負けてた林檎のフンの目隠れがなんか言ってら りすくまぐろ先輩は微妙に使えるカードだった気がする そもそも混乱は混乱盾で終わるけどな
まあ青のダメージup持ってない人にはありがたいだろうね 次の特盛でゼロハチ来るかなぁ
あとそろそろフィーバー回復とか天使とかその辺 収集ワイさん50いらないねん
前のフルパワー収集は石使ってまで走ったが今回は ワイルド50なんて50枚以上余ってるからな
5枚で60に変換でもさせてくれ その辺ワイさん像に置き換わるのかな
ワイ50があったトコにワイ50と交換できる程度の数置くとかで ワイルド50絞り始めてるし、供給止まったら新規や復帰勢死ぬのでは? 呪術廻戦コラボで0になった赤ワイルドが13個になってたんだがどこで配ってたんだろ >>218
ぷよPワイさんまで引っ込めたぐらいなのにそんなんするわけないやん。 >>221
いつかのプワチャレでレベカンストボスをしばきすぎたのでは
どつくたびワイさん50赤が落ちる神イベだったとか ぷよpのために回らずに次のイベントのために草を残すのが正解だな >>224
8周年記念のプワチャレのことかな
あの祭りは当然参加してないし、参加してた人も詫び石と引き換えに没収されたはず
半年程前の呪術廻戦コラボの時に使い切ったんよ
6月9月の蒸気はカーバンクル優先してたと思ったけど、確か9月開催の初日に完成させたんでその時に5個として、今回金貨1枚で1個、6.8.10.10月のとこ塔リセット4個でその他イベ3個なら辻褄合うかな そういえばコラボ終わったらすぐにトレジャーあるのか 期限付きの草全部使えば30万ギリ間に合う計算だったけど、温存しておいた方が良いのかなあ
ちょっと前から報酬微妙になって、わざわざ草使うほどでもないイベントになってた気がするんだよな いつもの運営なら有効期限次のイベント開始前に設定するんじゃないの?
ハンティングはいつかのもしものためにぷよP稼ぎに行くかだな。 予想
テクニカル 21日15時~
トレジャー 24日15時~
トレジャー金貨特効にミラチャミは確定?
多分、金ザッテ並に金貨特効が少ないだろう 今朝の分も含めコラボチケット20枚ほど回したが結果はコスト40以下が2枚だけ…
キャラの数がこれまでの半分以下で個々の出現率据え置きなせいで全然出ねぇな
呪術とか無料だけで10枚以上出てたぞ 呪術は配布チケット合計で10枚程度だったと思うが…
運良すぎだろ ガチャ関連の話題って自分の印象だけで語るから盛りすぎでおかしくなること多々あるんだよな 日程出てなくてもいいぷよの日トレジャーなんだから24日以降まで期限有る草は使えるだろ トレジャーは報酬減らされすぎて草使うほど切羽詰まってないじゃん
馬鹿なの?
収集ならランキングでぷよpもらえるんだからそっちに草使うでしょ 報酬WS復活して金貨特攻がミラドラだけかもしんないじゃん? >>231
合算10%以下なんだからむしろ期待値以上やぞ とこ塔55Fとか25ターンぐらいで倒してる人達はどうやってんの?
デッキ真似しても火力足らないし、なんかメソッドみたいなんがあるの? 発生する数値うんぬんの2ターンスキル持ちって他に誰が居る?
とこ塔で加速兼火力役に有用だったから集めたいんよね
赤:宮治&宮侑、異邦カーン
青:
緑:ケロアミ
黄:はくあいイレーヌ
紫:宮兄弟、月光ライカー 赤は宮治&宮侑じゃなくて日向&影山やろ
青はうきシグだな、黒シェゾもだが9万キャラの再販はいつになるやら ありがとー
間違えた日向だったのね
青はうきシグの廉価版を待つかな このスキルってたしかワイルド化と重複するんだよね
ワイルド化ばっかり使ってるからあんまりこのスキルは使ったことないわ… >>246
倍率高いやつは重複せず上書き
異邦童話やハチのように1.2倍とかの微量な場合が重なる >>239
反射とか捨てて攻撃面のみに尖らせる
但し赤のような弱小色は難しい 赤なんでこんなにラインハルトいんの、どれもこれもターン長いし弱くね
誰かの真似した結果増殖した感じかね >火力もりもり 盤面悪ければ即リタイヤ 落ちてくるぷよが悪ければ即リタイヤ 同時消し、連鎖失敗即リタイヤ 粘ればストレス溜まるだけ 同じデッキにしてるのに火力が足りないのはなんか理由がありそうだけど
スキル貯めるまでにかかる時間が違うとかはわかるけど 違法童話は消し方次第で百倍ダメージ違うからな
素人には難しい >>249
ラインハルトにはリーダー2倍があるから天エドあれば確かに火力は凄そうだが
わだつみで反射を安定させながらもダメージ出すならエコロンだな。ミラスペで反射ダメージが大きくなるし
ただこれが紫塔のネエコロだと反射ダメージ落ちちゃうんよね
ひやくが叩かれるのもこういうところか >>253
ミラスペって反射ダメージ増えるの?
緑属性カードに緑属性攻撃が飛ぶだけだから変わらんと思ってた
紫塔はどうしても反射ダメージ期待できないよな
それとひやっちの評価がどう関係するのかよくわからんけど 麻痺って敵の攻撃内容ごとターン経過でスルーできるんじゃないのか
59階即死攻撃回避できひんかった
シトピカの石返して!グギギ >>255
どういう状況?麻痺してる敵が攻撃してきた? >>254
明らかにいつもより抉ってたで
赤青緑はこちらがマウント側だから敵側火力は半減前提で強めに設定されてると誰かが申してたし
それがミラスペにより半減されなくなり、そのまま反射ダメージ条件である「くらうはずだった値」として返って行く
兎に角わだつみ&エコロン良いシナジーだったわ
それでも青緑黄の3倍はターン食ったけど80は切れたわ
ひやくもネエコロで近い事出来るかなと思ったけど厳しそうだな(夏エリサ持ちの身としては実験ダルい)
まぁでもゼロツー&イホヌー辺りで何とかなるのかもね(他人事)
紫も中々面倒くて、結局シンジとスペエコくらいしか決定打が浮かばずスコア更新気が重い >>254
明らかにいつもより抉ってたで
赤青緑はこちらがマウント側だから敵側火力は半減前提で強めに設定されてると誰かが申してたし
それがミラスペにより半減されなくなり、そのまま反射ダメージ条件である「くらうはずだった値」として返って行く
兎に角わだつみ&エコロン良いシナジーだったわ
それでも青緑黄の3倍はターン食ったけど80は切れたわ
ひやくもネエコロで近い事出来るかなと思ったけど厳しそうだな(夏エリサ持ちの身としては実験ダルい)
まぁでもゼロツー&イホヌー辺りで何とかなるのかもね(他人事)
紫も中々面倒くて、結局シンジとスペエコくらいしか決定打が浮かばずスコア更新気が重い >>255
麻痺は行動カウントの減少を停止させるだけだぞ
封印みたいにターンは進んでないから行動パターンも進められない >>256 いや、行動パターン10を麻痺で飛ばして
行動パターン1に帰る事は出来ないって話
一回貯め直しが必要。位の戦力なら有用性はまぁあるかな >>257
半減前提で攻撃力が2倍に設定されてるから、2倍荘O提で攻撃力が粕シ分にされてる演ゥ紫よりも4倍(ャgラップで8倍)bチてことかと思bチてたわ
アンラッキーオーラのダメージ半減効果を解除したから2倍ダメージ出るってのはわかるんだが 封印麻痺ターンプラスそれぞれ違いがあって面白い
それを根っこから否定するのが盾 凍結も麻痺同様相手のカウントが進まない
スキルループできちゃえば全く関係ないがw 異邦カーンと異邦ヌールの価値が自分の中でかなり上がったわ
星6でもじゅうぶんだったけど
今度の異邦ガチャで集めてみようかな 貫通とか属性変化あたりの重複制限撤廃してもいいと思うんだけどなあ 南国超人はエコロ団で活躍してたな
季節の幻獣はよくわからん
エンハンス系統も増えてきてるし重複制限解除したところであんま使われなさそう
爆裂みたいにそれ自体に倍率をつけるとか、他の効果をおまけでつけるとか、リダスキやフィールド効果にするとか
素で全体攻撃のフィーバー動物みたいなの出すとか >>267
具アビリティで加速狙えるし、回復タイプだかはデッキ耐久も増すから良シリーズだわ
☆6だけど持ってて良かった 反射で削る分にも期待したい場合はテンキッズよりエコロ団の方がいいわけ? >>270
とこ塔41でお祭りは使ったことあるな。
反射一色だけ透過で副属性邪魔なとき。
スキル溜める猶予貰えないと素直に単色で行くしかないけど >>272
エコロ団はフィールド上書きと童話を併せ持つから攻撃的
一方天気は発動の軽さと3ターン保持、チャンス撒きによるリチャージ促進が強い
うらジュリやダットいるならこいつらもチャンス撒きだけどな >南国超人
キン肉マンかよ
色変化、連撃化、全体化、爆裂化は重ならないから辛いね 連鎖の種なしとして、スカパラ入れるのとシーサイドアビス入れるのやったらどっちが火力でるんやろ? >>277
童話、ワイルド化、色強化みたいなぷよ消し倍率を強化するスキルは各要素が複合してダメージ上昇に貢献するから、通常エンハとか被ダメアップみたいに単独で直接係数がかかる強化スキルとは単純比較ができない スカパラは「ダメージアップ」には貢献するけど、盤面には何も作用しないから「ダメージの出しやすさアップ」には貢献しない。シーサイドアビスは紫ネク変をかけるから、紫消し4.5倍によるダメージアップの他に、紫を消しやすくしてダメージの出しやすさアップにも貢献する。 童話スキルなんかは特に総ダメージ貢献度の判断が難しくて、同時消し係数アップによるぷよ消し倍率アップだけではなく、なぞり消し数増加による同時消し数•分離消し数アップに間接的に貢献することになる
なぞり5個だと2分離8個消ししかできない盤面で、なぞり10個になることで4分離16個消しできるようになるんだとしたら、童話スキルを入れることによる総ダメージ上昇率は同時消し係数の上昇分を遥かに超えるわけだ とこ塔みたいにひたすら盤面荒らされる前提だと有用なスキルも普段と変わってくるからなぁ
まあどんな状況でもゴミはゴミでしかないのもあるがw そもそも分離消しで殴れる自信あるのか?
ネク変落としの紫3分離くらい決められなきゃアビスだろうとたいして火力出んだろうに ネクスト隠しされる所以外は基本的にネク変入れておきたいよなぁ >>283
ネク変を童話で賄う前提なら、他の条件を同じに揃えるとぷよ消し倍率4.5倍のシーサイドアビスよりはスカパラの方がダメージ貢献度は高くなりやすいと思う
そもそも通常エンハと色強化orワイルド化のどちらか一方だけ搭載するデッキ編成自体稀じゃないか? >>279何か時間かかると集中力途切れる時あるやんかw
ロックフェス強いかな、ペルちゃん☆7するか迷ってる テクニカルは5枚しか出れないからスカパレ系はそれだけで平均5倍強のエンハになる
でも数値アップ系はネク変も併せ持つから落ちコンダメージだけでなく再填への中押しにもなるから優先度高い
スキル発動まで1.5倍あるからワイルド系の魔人はかなり辛い
個人的にシーアビスは回復底上げが好きで愛用している 22日の前日までマジでお知らせなしかよ
コラボ興味ないから虚無期間長杉 年末年始、ぷよぷよの日、10周年
これ以外はガチャ引かなくていいや もう二度と55階やりたくない一心でとことん全クリしたけど労力に対してマジで報酬ショボいよな〜
色関係なくWSくれればまだよかったんだが かき集めりゃ何枚か☆7作れる状況だが、ワイさんの方の供給怪しすぎてイマイチ踏み切れねえや
ws対象も増えるのかワカらんしホント配布のみみっちさが足引っぱってる 所詮はゲームじゃねえの
使って楽しみゃそれで良いじゃん
溜めてるほうがみみっちいぞ
糞ゲーに金使ったら負けだけどな とことんの塔
パーティイベント
次WS引換券が来るのはどこかねえ そりゃ☆7が最強なんじゃけ
7が揃ったらやることなくなっちまうから
みみみっちいくやるしかないっちゃ 紫 激強
青 強
黄 並
赤緑 弱
の印象なんだけどイイぷよと年始年末は赤緑属性のテコ入れなんかね
赤ならルルーのフルパワーいないから頼むわー
緑なら誰だ? >>300
緑は最近テコ入れされてる印象あるな
幸村とかミチャドラとか
めくアリ居るだけでもだいぶ強いとは思うけど
順番的には次の特盛フルパワーは緑で来るんだろうね
緑といえばサタンだけどマスクド出ちゃってるしな てか他色に出張しすぎだな相変わらず
レムレスって線もあるか 黒シェや越前いるから赤はねーな
緑も鼻リデやらタイバニやらで連発中
次は黄色でしょ 異邦ヌール引いてるかどうかでだいぶ違うよな
緑はいまだに蒸気リデルが最高倍率だっけ >>305
星アミは星6でも比較的使いやすいと思うから引いておいても良いかもね
WSも一応配られるし >>310
リダスキじゃなくて被ダメージup要員としての話だよ
体力も比較的高いし 使いやすくない
フルパワー星7要求するならもっと付加価値ほしいし、ワイルド50で作れるエミリアでいいよ 星7要求するって話でもないし、コラボ任せだねって話なのにエミパクで良いもおかしい その被ダメアップどうにかして赤に移植できませんかね… プラスぷよは秘薬みたいな盤面砲だけじゃなくて通常攻撃でもかなりのダメージアップに繋がる
6倍童話で20個同時消し(分離倍率は固定係数なので考えない)した時のぷよ消し倍率は15.4。仮にプラスぷよを5個巻き込めたとしたら、25個同時消しになってぷよ消し倍率は19.9。約1.3倍のダメージアップ
ダメ計算しない奴とか特別ルール絶対主義者には強化+プラスぷよ生成スキルは過小評価されやすい 黄色は異邦アレックス愛用してるから七夕アミティは相性良くて好き
☆6の使用感は分からないけど… 秘薬砲、チャミドラ砲にプラスぷよ追加して盤面が48個から58個に増えたとしても、ダメージ上昇率は約1.2倍。プラスぷよは基本的に通常攻撃時(特別ルール除く)の方がダメージアップにつながりやすい。配置に運が絡むのが難点 ふと思ったんだけど
コラボガチャで出たワイルドさん30とかワイルドさん40とかで進化できるカードって☆7にしちゃうもんなのかな?
今後ガチャ引いてダブることもないし。
いつも☆6レベル1で放置してる… 特攻レベル上がるから、収集デッキに入れる分はすぐに星7にする
自分の場合 >>315
くろいシェゾ売れなかった腹いせにとことんまで赤の被ダメアップ出し惜しみしてんの足元見すぎだで本当に鬱陶しい また石配りだしたな
やたらお手伝いに重点おいてるな タダであげたくないからログボの分を移すだけだったりして 紫秘伝書プースラ星6キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!! ミッションのお知らせアプリ内からは見れないのか
いつもアプリ内に出すの遅いんだよな、意味不明 ぷよクエパスの石も増えたか
980円で無償石60、ぷよP4500 ぷよフィーが中で15thから豚だっけな
惜しい人を亡くしたな まぁ改善か
毎日パワーアップが面倒でやらない時もあるけどこれからは忘れないようにしないとな
育てたいカードがない時多いのよ さかな各種特盛がまだ残っている
魔導やSUNもだがスイーツ殆ど不要なシリーズはストーン使わず本体食わせて特盛Lv上げてるわ >>335
そういう時は素材をパワーアップさせればよかったと思う
月ぷよを王冠ぷよにとか トラップ職人シリーズに混乱盾つけようと思ったけど、55階は二度とやらないんだったな
凍結は盾つけられないし毎回イライラしそう >>338
それだとへんしん合成だからパワーアップ合成にならなかったような
でもそうなら助かるな、明日やってみるわありがとう >>335
エアプすぎるよなぁバカ運営
毎日コンスタントにパワーアップするものなんてないってのに ミッションじゃなくログインでばら蒔いたほうがよくね パワーアップは最悪テキトーに無料ガチャとかストーリー周回から出てきたやつ同士合成すればいいけど
特訓とかはチマチマやる枠を作った方が良さそう クルークとかアミティとか安価な素材で☆5変身できるやつの☆4を「半分までおまかせ」でデイリーボーナスをこなしてるわ。
☆5になったらまぜまぜの具にしてる とことんのスコアって何クリアしたかが1番加点数高いの? >>351
蒸気塔同様、差が付きやすいのは連鎖数と最ダメだと思う とことんの青の51で前回が40億で今回が80億でターン数は増えたのかな、それでもスコア更新されなかったからなんだろうな >>353
最大ダメージのスコアは5億くらいでカンストだと思う 最ダメ部門はダメージ5億で打ち止め(最大5000)
クリアターン部門は15〜85ターンほど(4000〜100)
連鎖部門は16連鎖で打ち止め(300×連鎖数)(算出スコアは総計の3倍)
スコアを気にする段階に入っているなら最ダメ部門は全員満点で差がつかないと言っていい
むしろテンポを上げた結果としてターン部門で意味があるはず… アンケで書いたパスの石を倍にしろという要望通ったのな
バランス的に通らなさそうと思ってたんだが ガチャパワー換算でも10800円の特別魔導石パックよりはお得になるのね ありがとう!現環境とスコア加点の仕方が噛み合ってないよ 連鎖、ダメージ、同時消し数、個別に更新できた方が遊べるのに >>357
無償ふえてもガチャには大して影響ねーしな 悪魔ロックのスキルって とことん51階~の敵に効くの?
減少盾だから4→2になりそうだが、上手くやればスキルループに パスは石効率が💩+タネが枯渇して2ヶ月で止めたが、これなら継続更新する価値も出てきそうだな
上位ギルドの者はどのみちギルイベで購入必須に近いが
ついでにクエストで入手出来るタネも倍にしろと書いとけば良かったわ
>>362
減少盾とは別に遅延盾もあるから効かない 蒸気初期は盾盾クエスト状態が一次撤廃されて色々実験もできて楽しかったのに
今度はターン減少がブームになるのねハイハイ
歴史は繰り返す‥‥ 最近の豚山田のブームは減少盾とおじゃまの雨にネク変隠し
どれも特定のスキルを潰すクソムーブだわ ときめくシャンファを実装して、3ターン状態異常を保護するアンバランス 仮にもぷよぷよの名を冠しているのにネクストを隠すのは流石にどうなんだろう
原作でもそんな暴挙なかったはず >>367
マジでとんでもない無能だよな
考えたやつマジでクビにしてほしい >>369
ほんと、既存カードでの試行錯誤は許さんという
強い意志を感じる盾セットよねw >>371
調整する能力ないのか、はなっから調整するつもり無いのか、盾ドーン!はいこれで対策バッチリ!とか思ってそう >>370
というより採用した奴が無能すぎる
ネクストを隠そうって案が出ても普通なら却下するレベル 手持ちの組み合わせで最大効率を目指せ、ならやりがいを感じる人多いと思うんよ
でもこのゲームの高難度ってあれダメですこれも使わせませんそれは禁止ですよ
色々制限かけまくるから抜け道探してクリアしてね、だからしんどいだけなんだよな… パズルゲームを謳うならむしろネクスト4段くらいは見せて欲しいくらいだが
自分で連鎖組まないんだし とことんの塔なんて50階以前は怯え怒り毒すら完全シャットアウトだったからな
抜け道の話したら反射で全部オーケーですにはなってるしなあ >>367
ぷよが4つ揃って消えること以外、根本的なシステムからして原作と違うし…元ネタのぷよぷよスナイパー、ぷよクエACとか 他作品で言えばパズドラとかみたいな
動きを止めて考えることもできないのに、自分が操作してる2個分しか見えないとなったらかなりしんどいし
他人と対戦するゲームなので、悪い運ゲー要素がより濃くなってしまうのもイマイチ
ネクスト一個しかない初代ルールは実際そんな感じある
真ん中4つだけ隠すとかなら受け入れやすいかもねぇ やろうとするからしんどくなる
まあ高難度自体物好き用だししゃあないだろそこは 実際エコロ団程度の報酬なら減衰量は1ターンで良かったな
それならあのキャラもこのキャラも意外なコラボキャラが使えたって盛り上がっただろうし
りんかい金ザッテ辺りのフルパワーならもっと楽に早くクリアできるからガチャの販売促進になったんじゃないの 次のテクニカルはキカガク研究所みたいだけど、絵も使い回しで新規絵すら用意しないみたいだし、性能もコスト40レベルのゴミだろうな メインストーリー6部進めてて思ったんやがメガドロボウのクールタイム30分だっけ?あれなくなったの?
かなりコンスタントに出てきてくれてるんだけど
それとも今そういう期間? 降臨系ダンジョンって本来高資産が要求される代わりに報酬カードが飛び抜けて強くて、ハイリスクハイリターンだからこちらも課金してでも強いカードを用意して挑もうってのがコンセプトだと思うんだけど
求められるものは多いのに報酬はくっそゴミになっててもらえるカードは使い回しのゴミでワイルドさん60もない
嫌がらせの盾や隠しクエストのただただ苦痛だけ濾したクエストになってるのすごい エコロ団は普段使えない亡霊騎士とか野菜王国にスポット当てるために作られた感じだからな
一個クリアすればミラスペ持ち取れて他のとこが楽になりますよってのも >>384
おおー。知らなかった。
それはありがたいわ 緑60Fまで登って、紫55Fで火力不足で4ステで詰んで、また別の色登り始めたライトだけど、ワイ60が報酬の最低ラインであるべきだと思うわ 必要ダメージ量が通常の数十倍になるから玄人向け
あまり現実的ではない 属性盾の話?
昔の何かのイベントで50%盾とかあったから減衰率次第だけどほとんどのは99%減衰だからなぁ >>385
また擁護マンが無茶苦茶な理論で養護してるよ… 仮説を妄想扱いにして否定をするんじゃない
と言ってた奴がいたよ
愛知に住んでいる精神病を患っていた無職だったが 異邦の塔なんで過去このデッキでクリアできたんだってくらいリトライしたわ とことん少しずつ進めて今日青の55Fクリアしたけど、とことんの塔実装当時の大変さを思い出した
まもの☆7でエンハ+全体化で助かったとか初代☆7の選択特訓で50Fクリアしたり
以前から能力もりもりの高価なカードの使い道がないから初心者お断りの高難易度作れと言ってた回答がこれかと思う
蒸気ハーピーや異邦童話とか☆6でもクリアは出来ているからまあこれはこれでありか
数年たてば60Fも資産揃ってぬるいという日が来るのだろうか >>393
その主張はおかしいとは思わないけど?その仮説に沿って話続ける必要もないけど。ああそうですね、で終わり。 擁護マン、最近はSAGIスレにも出張してあっちでもオモチャにされてる模様 いい加減嫌われて疎まれてるって現実から目を逸らすの辞めたら? なんで嫌われてる自覚あるのに居座るのかね
嫌がらせ? >>367
スキルぶっ放すだけのゲームだからなあ
スキル溜めさせないための嫌がらせが高難易度に繋がるっていう基本システムでどうしようもないよ 紫の55Fの2ステで初ターンで雅楽殺す方法ないんかな?
隠されたらどうにもならない。
ほんまこれ考えたやつ性根が腐ってるな!!!!! >>396
47階でヒーヒー言ってたあの頃のほうが楽しかったな。
初代蒸気とチャミドラ出たくらいから本格的におかしくなった フィールド効果のスキルが他のエンハと同じ4倍や5倍相当に上がってくれば55階60階は一気に楽になるよ
五条がいるからそこのインフレは後回しかね >>407
言うてめくアリうきシグ臨海グレイスも居るし 越前出した直後に導き出すような運営だから五条みたいなのもいつ出るか
まあフィールド効果は大事にしてるような気もするけどね 運営は一年スパンとかでスキル構成とか考えてるのかな?それともまさかの、その場その場なのかな 女性配信者でヤベー奴が2、3人いる
リアルで関わったらアカンタイプのが >>404
溜めたら溜めたで絶望な敵HPを知るんやで
こんなの嫌がらせやん
わだつみ、ひやくがフルパワーの面汚しみたいに言われるのこれもはや不具合 通常エンハンスになぞり増しがついてるようなスキルがあれば良いのになぁ >>406
アレが楽しかったっていってんならこの内容は今の当時レベルの資産に合わせた正当な進化じゃねぇの
アレが楽しいとか感想送ってるからこうなったんだよ >>414
わだつみ砲はそこそこ火力に貢献できてるよね。通常攻撃にしか反応しない要素をワイルド一本に絞れば
うらジュリ、エコロン、ゼロ、もっクル、ラブソルと色々いるけど55と60でそれぞれ混乱盾、即死回避盾が欲しいから悩ましい
混乱については海神でループ安易な反射タイミングを合わせれば何とかなるし、即死については初ステだけだから天使で立て直せば済むけど
いずれにせよ赤はわだつみ&ダットは外せない結論でしたわ自分の中じゃ
ひやく?
オオカミ砲すらまずまず火力なんだからこちらも似たようなもんじゃね
反射はやはり必須になりそうだけど 不遇フルパにハイパーとくもりとして
・1ターンだけワイルド
・1ターンだけ与ダメアップ
・1ターンだけ童話
どれか選べ
自分の資産にあったカスタマイズできたら最高よな なぞり増やし(同時消し係数1倍)とかならオマケでつけやすそう
実際何個か付いてるやついるし
フルパワークラスなら、開幕チャンスぷよ生成とかその辺が付くだけでも誰でもかなり有用になりそう オンリーワンとくもり実装すれば蒸気魔導なんかも個々の評価変わるんじゃね
痒いとこなんて個々で違うんだから
もちろんタダで無くて良い
目標の為なら金落としてくれる層は必ずいる なんか通知でコラボの話題振られて思い出したがコラボやってたんだったな。
こんな空気コラボ久しぶりだわ かわいそうに
BGMも変わってるのに気づかないなんて。。 >>423
音垂れ流してソシャゲやるのって一部だけじゃね?
通勤の合間とかにミュートでやるだろ普通 >>423
音出さない派で、性能微妙で、収集でたいした景品もなし、なら空気にもなるわ。
スレもとこ塔の話題がほとんどやん。 そもそも起動時で違いに気付かないとか池沼レベルだろ 起動すらしてないか、空気コラボだわーってネタにしたい気持ちが先行しちゃったか はばたくミノア>フルパワー
とか洒落にならん
ターン減少盾恐るべし 現環境だと減少盾関係なくフェス以下のゴミになってるよねフルパワーひやくっち タスクキルするたびにタイバニの2人組を見ることになり
ウザいと思ってしまうのだが
宣伝効果としては大成功だったな(笑) 秘薬はお前ら大絶賛してたチャミドラの上位だから
別にフェス以下などではない
使い方が間違っているだけでしょ 11月のイベント見ると
トレジャー、森の貴族襲来、ピクニックユニカ襲来、ヒカガクテクニカル、時空科学者テクニカル
があるけどコラボ終わった後だから期間かなり被るのかな >>417
アレが楽しかったとは一言も言ってないんだが??
なんか勘違いしてませんか? 基本的に11月のお知らせの上から順に開催だからトレジャーに全被せやね 明日から虚無?
個人的にはとことん攻略あるから虚無じゃないが
60階攻略は平日じゃ無理 元祖サマナークエストは衝撃的だった
思い返せば高難度と言うよりは自分がちゃんと強カードの見極めが出来てなかった部分が多い
まものシリーズ、聖獣拳士、そして童話を用いた瞬間火力の真髄とか 赤だけやって満足してまた休止に入ったけど黄紫は難しいのかまたログインすっか 黄60きついわコレ
1ステとラストで運ゲーあるのがきつい
まず黄盾を標準装備させてくれと フルパワー入れれば入れるほど割合100%がキツくなるからな、黄紫の竜人ステは 紫はともかく黄60なら蒸気ポポイ軽減からスライドして反射を起動すれば割合100%すっ飛ばせるぞ わざわざスライドしてるぐらいなら運ゲー成功するまでやり直すのも変わらないのでは? 運悪く落ちても控えの天使で復活したし苦労した記憶がないんだよね >>437
楽しかったと書いておいてその言い分は草 >>449
「47をヒーヒー登っていたくらいの昔の環境の方が楽しかった」を「47が楽しかった(、そう感想も送っていた)」と盛大に読み間違えておいてその言い草は草 あんなもんクソがもっとクソになっただけで楽しいなんて言葉ミリも出てこないわ 47も49も最初はこれどうやって潜るの?だったけど溜まれば勝ちだった
今のは溜まっても絶望的な敵体力を知る >>449
アレ→47階
あの頃→とことん50階実装時期
主語が理解できなかったみたいだね ゲームやってわざわざストレス溜めたい奇特な人が多いからだろ
51以降なんてやらないほうが勝ち組 コンテンツに不満が多いと
ユーザーの諍いも多くなるもんなんだよな えらまぜ実装やらでフェス所持前提の環境になる
別枠エンハンス盛り盛りが前提になる
1年くらい前からラスステボスの体力が約10億
とことんの塔なのでラスステのボスが3人に増える 緑の60階いい感じで進めていたのに4ステージ目で凍結されて反射切れて強烈な攻撃食らって終わったわ… 初見殺しが多いとか、絶対消せない位置にお邪魔できて即死とかがイメージ悪いんだよなぁ
なぜお邪魔変換を一定範囲内に収まるようにしようとか思わなかったのか 別のソシャゲでクエスト失敗やリタイアするとスタミナが減らないゲームがあるんだけど、運要素強くするならぷよクエもそうしてくんないかな >>462
55階も60階も4ステは6ターン目反射必須。それまでに倒しちゃう人達もいるみたいだけどね。 リセット前に、とことんの塔やるき0キャンペーンやったりするのかな >>465
こいつめんどくせーな
引くに引けなくなったんかな?
しゃーない釣られてやる
「あの頃のほうが」が主語な
でもって
「楽しかった」が述語
で、47が楽しかったってどこにかいてあるんだ? 47階でヒーヒー言ってた「あの頃」の何が楽しかったのか
47階にしか言及してないから「47階でヒーヒー言ってたあの頃」が楽しかったんだと解釈されたのでは >>471
その述語なら主語は書いた本人だろうよ… クリアできるまでは面倒
クリアできたら楽しいと思えるけど面倒だったとも思う
つまり面倒 、、、47もあればあれで楽しかった、と言える雰囲気じゃねーな。。w
初期盤面の運こそあれ、その後は腕で勝負できたからなぁ。
パターン把握しておかないと詰むのマジ勘弁 なんだこれ?今度はフルパワーを星7にしたら負けってか? めんどくさい資産要求する割には常設で入手できるレベルの経験値素材のみとか本気で終わってない? >>479
星7しか編成できないからそういう話ではない やらなくても大丈夫なテクニカルって感じだなこれ
もう一個同時開催だしほんとにテクニカル好きなやつだけやればって事か
エリアスキーもなんというかコスト相応の普通な性能だな こういうのやるなら、星6コスト41〜47のカードも出す意味が出てくるよなぁ
そんでコスト違いなのでフェスえらまぜには入りませんよ、と コスト縛りの方は初心者向けか
ヒカガクの報酬がアニマル楽団より弱いのはどういう思考回路なん? フィーバー回復のとくもりがSUNの下位互換なのはどういう思考回路なん?
条件付けるなら倍率上げろよ意味不明だろ 難易度によるけど同キャラオッケーなのは良い
使うかは別として亜種なだけで用途違うのに禁止されてたりしたの意味がわからんかったし フィーバー回復の特盛もアニマル★7もゴミはゴミでしかないと再認識させられるクソ雑魚性能で草 フェスナルカミあたぷーと同じ加速にエンハか、あたぷー引けるほど石ねえしこっち引いとくべきか あたぷーは4個毎やなかったっけ?
ひびナルはオンリー4個ちゃうか。まあでも加速系やからほしい!! 状態異常プラス1が大きいかな
星6金ザッテの怒りやエミリアの凍結が通る >>490
コレってSUNの攻撃アップと同枠なんかな?
そうならさかなと聖獣拳士みたいに、カードパワーが違うと認識してるからってことになりそう よく見たらナルカミとあたぷー結構ちがうじゃねえか
1ターン4個加速だけだと体感蒸気すずらんのちょい遅めみたいなくらいか?うーん フェスナルカミのリダスキは導きラフィーナの劣化版ね。リダスキ状態異常+1を活かせるデッキじゃないと凡庸な性能 フェスナルカミのリダスキって
黄色のスキルカウントがターンごとに黄色ぷよ消した数+3
後、エミパクが凍結→ターン減少盾で無し→リダスキにより1ターン凍結
という認識でいいなら強くね? 色々詰め込みすぎ
てか散々フルパワー売っといてフルパワー禁止クエストとかアホか 混乱2回ついてるけど、リダスキで3回になるんかな?? 敵を1体ずつ処理してると残り1体のときとかターンも進んでて唐突に全滅確定攻撃来てタスキルでも回避不能に陥るわ
過去何度も言われたるがせめて経過ターン数表示があれば多少は楽になるんだがな まだ持ってない場合石400個で星6めくるめくアリィは取っとくべき? >>502
なんか導きラフィーナに似ているね
自色消しが追加加速。だけどシンジや金樹には僅かに及ばないよなぁ速さだけは
状態異常ターンプラスで果たしてその金樹を食えるか コストのせいで強くしちゃいけない縛りになるから微妙なキャラになるね お節介かもしれないが、今日からデイリー/ウィークリーミッション改定きてるよ
パワーアップの取りこぼしに御注意
>>506
スキルが現状オンリーワンだし個人的にはアリだと思う
☆6でも例えばプワチャレ全部1凸で通せるデッキ組めるし >>468
ありがとう、再度チャレンジして無事撃破できたよ。 >>508
星7、かつコスト59以下じゃなきゃダメだから育てちゃダメとかはないだろう ナルカミは明らかにとことんのために出してるわ
紫クリアできてない人はガチャしてね!ってキャラ
えげつな >>514
まあ本体のスキルはほぼオマケ程度だが、短縮盾ごしに状態異常入れられるのはデカい
一発入ればそこへ更にターン+2とか重ねる事も出来るし 廃課金はすでにアタプを所有し用無し
その他はフェスごとき今更ガチャしない ガチャパワー50程度でクリアできないやつがクリアできるようになるなら別にえげつなくもないし
実際ナルカミ引いてクリアできるようになる訳でもないだろうな もし仮にエミパク持ってたとしても、黄色単色じゃルリシアみたいなスキル持ってるやつ渡りびとしか居ないでしょ
もうちょっと貯めて別の、フィールド効果持ちのフェスやフルパワー、或いは夏エリサとかが来た時に使った方がよほど良い 石500貯まったからはよヴァルカバピックアップ来て欲しい
コイツいないと赤ステージやる気起きない コスト59以下しかダメって
これからはフルパワーの下位互換のキャラも取らないとクリア出来ませんよーって事?
クソすぎないか >>502
その認識は間違い
あくまでも付与した後に延長だから、ターン減少で付与自体防がれると意味がない >>520
フルパワーもフェスも★6止めじゃなきゃアウト
そしてフルパワーはともかくフェスを★6のまま使うやつはほぼ居ないから使えるキャラかなり減るよ
以前ここでも何度かコスト縛りのテクニカルやりたいって意見あったが、わざわざ売上減らすようなアホなステージやらんやろって笑って流されてたのを運営みずからがやっちまったというオチ >>520
フルパワーフェスキャラ盾とはたまげたなぁ
低コストフルパワーみたいなの売り出したりして ☆7限定だから単純にフェスフルパワーアビリティ禁止だな
ちょっと楽しみだな コスト59以下かつ、☆7じゃないとダメだから☆6フェスとフルパワーは無理だぞ
まだ詳細データ出てないから何も言えんが、誰が有効になるのかな 早速ハチやアニマル楽団が使えるかね
医者で回復するか鮫ミシェロちゃんで耐えるかアヒルで一掃するか >>526
あ、ホントだ、すまん
ってことは★6Sとかのゴミ化が更に進むなw >>522
導きリーダーで2ターン減少盾に⭐︎6臨海グレイスの状態異常通ったから、付与ターンそのものにプラスされる仕様だよ 主属性5色で挑戦のテクニカル、蒸気以外だと初めてじゃね
蒸気だとヌルめだったけどどうなるんだろう >>532
バランスは99ターン封印とかか
あり得そうで怖い >>534
レムレスりすくまフェーリ対策できないやん
それをやりたいなら副属性無しのカード封印とかか
まあ無いだろけど 大神官も使えないんだな>時空科学
青でしゃくヤマと仮面ライダーWが火を吹きそう 今後も全色でこのクソイベ続いたらいよいよサ終へのラストランだと思うよ… 新テクニカルってカードが自動でソートされるわけじゃなくて、自分で対象をソートしなきゃいけないの?
普通こういう限定カードのみならジュンビ画面で対象カードのみソートできるようにしておくものじゃないの? ギルド周りやID非表示でも言われないと気が付きませんでしたとか平気で言うんだから、先回りして実装とか期待するほうが無理 シリーズのマイナスソートがあればフェスマイナスしてフルパワーアビリティなしにすれば大体いけるんだけど不便だよね
リーダー誰にするかが面倒くさそう 青☆7コスト59以下でテクニカル向けスキルとリダスキを持ったキャラ
ダビー、りすくまぐろせんぱい、シャークなミシェロ、ゴールドダビー、うさぎのテラちゃん、レム、バルディ、ドラえもん…など
あと遅延が効くなら喫茶アルルとかフィンレイとかもありか
いずれにしろこのレベルのデッキで攻略できる程度の難易度なんだろうと信じたい あれするなこれするなで嫌がらせされて楽しくなるわけないんだよなー 規制しまくったタクティクスオウガリボーンは絶賛炎上中やしな。規制は基本的に個人でやればいいんだよ レアドロ狙いクエストを作って、デッキコストに余剰がある分ドロ率アップとかならまぁわかる
ハイランカー有利というなら割合でもいいや 嫌がらせの苦痛を強いられるのに報酬はショボくなる一方なのどうなの?
キカガク研究所の性能がとんでもないゴミな上にこのゴミを色だけ変えて5回も繰り返すの? わざわざ、同時に実装されるアニマル楽団の下位互換なのもセンスのなさがすげぇw エコロ一家に比べると欲しいなって気持ちにあんまりならんなぁ 去年のイイぷよの日も強キャラ実装していない?
肩透かし感が >>546
タクティクスオウガ、レベルキャップ導入したんやね…
実際プレイしてないからなんとも言えないけど思い切ったことするなぁって感想 ジン使ったらええやん
ダメージソースはミラクルドラコとベレーナでどうや 鑑賞用にとっている星6以下のカードを活躍させろということですか? >>543
レアリティ:星7、コスト上から順で絞り込んだらわかりやすい
副属性組み込みにくくてアニマル楽団活かしにくいのが残念だな
超激辛ってことは素直に考えたら鬼辛や極辛のテクニカルより楽なんだろうか なんだってこう毎度毎度クエリンク隠そうとするんだ
もうわざとやってんのかよ 配布ぷよP多すぎだろ
ミラクルチャミドラのときに渡せよ >>559
ホンマそれな
交換所の期限を長めに取っとくだけでも良かったのに むしろ少ないわカラワイ5万ならせめて5万くらい配れば良いのに 今の制限キツすぎの用途じゃぷよP1億もらっても大して嬉しくない 勿体ない気もするけどナルカミ引こかな
半年経てばまぜまぜに入るんだろうけど自分には金樹も夏エリもいないから黄色のリダスキ弱ぇ これってこれからは石じゃなくぷよP配ります
ただし交換できるものは増えません笑
ってオチじゃないのか? 青の低コスト探ったらリダスキがハートBOXスキル加速キャラいた ぷよpインフレしまくって価値が激変したら、今まで課金したりして貯めてた人が馬鹿みたいだね
今まで貯めてたぶんゴミにされるってことじゃん >>564
半年であと2回リセット来るかもやから元はとれるやろ。 >>572
バナーが消えてしまったんやけどどこにあるんやろ? 銀特攻足りないけど森貴族みたいな産廃にワイルド使いたくねぇなあ…って思ってたが、そうか、今日から★7解禁されたアニマル楽団も銀か
おかげで倉庫が30個空いたわ アニマル楽団を検討しようとしたら3色条件は地味にきつい
やっぱチヅルでいいや >>573
んじゃそうすっかね
ひやっちが弱くはないけど絶妙に弱いんだよなぁ
引けないけどあたプー欲しいわ アニマル楽団のなぞり増は火力のいらないイベントだとけっこういいな
サポに全然いないけど アニマル楽団とか言うゴミとっくに餌に使ってるから各色一枚しかないわ
ワイルドもったいねえ >>581
サポに出すの、なぞり増しがあるからアニマル楽団か、副属性があるから雅楽かどっちがいいのかな?
と思って仕事中だけど覗いてみたら、うちのギルドはサポート変えてる人1人しかいなかったわ…(雅楽だった) ヒカガクと採用試験クリア!
とくもりガン無視で組んだからヒカガクの方が楽だった~ 難易度低すぎてつまらねえ
とこ塔51以降並にしてくれよ 謎盾クエストだとハートボックス生成が邪魔だな
自分のリーダーはなぞり消し増のアニマル楽団で借りるのはシズナギあたりにしといたほうがいいのか >>589
周回を銀貨3特攻オートで回すなら金貨足りなくなるし、副属性含め5色揃うようにスタメン入れてリダはアニマル、サポにシズナギが一番安定かな フルパワーorアビリティが出る確率は0.77%でそれも☆7済や蒸気魔導みたいな💩が含まれるから微妙だな
時限緑ワイ60含めた石効率は悪くないんだが、先月の復刻フルパワーが(゚д゚)ウマーすぎた この画面ですら金貨特攻か銀貨特攻が分からないの流石にありえないと思う
洗練されてなさすぎ……
https://i.imgur.com/iSpfGtQ.jpg たしかリニューアル前かなんかの時ってタブで一目でわかったよな 時空科学者はまだいいよ、新しい試みだし1回クリアすればいいだけ
ヒガガクは糞すぎんだろ
報酬ゴミなのに★7にするには周回必須って
だるすぎんだよ アプリの評価項目にタップ数(画面遷移数)か何かがあってそれ稼ぐためのリニューアルってここで見たような
それが本当なら1日1回クエを隠すのとかも全部それでしょ 開幕なぞり-1ですかたぷよ即ダメですネクスト隠します
つまんないやる気なくす タップ数が多いと良いアプリって判定なのか?
よくわからんな やる気イベント一気に来すぎ感w
とりあえず期限の早いトレジャーから優先的にやろうかな >>598
あとこのゴミ回収作業5回繰り返すってマジなん? ひたすらとこ塔へ毎日挑戦し続けたりヒカガク周回とかやってる極々一部の人は、もうファンとかアンチ超えた依存症か何かだと思うよ
そもそもソシャゲなんて身を削ってまで遊ぶもんじゃねぇ >>605
わざわざスレで書き込んで、他人が「その言葉で目が覚めました、ソシャゲ止めます」となるのか? ヒカガクと時空科学それぞれでクリアするおすすめおる?
前者はともかく、後者は微妙にオールスター枠のキャラを育成してなくて最適解が見つからない 前者の方がムズいぞ
後者は遅延通るからフィンレイリダで余裕 ムズいっていうか、なぞり減というゲーム性を否定する糞ギミックが来るから蒸気すずらんが無いとしんどい ヒカガク、ブチコロスぞ
ぷよ勝負2って書いてあったよな? ミラチャミはハート生成するから意外とサポにはむいてない気がする。 コスト制限すんなら検索欄にコスト指定つけてほしいや探す気になれないよこんなの
テクニカル頑張る必要もないや チケット消化面倒で貯めてたら
受け取り時に上限超えたので破棄されましたって出た
上限999枚なのね
消化めんどすぎるからもういいや… フルパワー10%にクロスアビ10%。一体いつになったらその10%が当たるんかいな。
蒸気金貨の交換以外は全部回収して回してきてるがずっとプレチケ以下だわ。もはや魔導でもいいから仕事してくれよ、虚しくなるわ。 >>622
復刻あるとしたら最短でも10周年かな
ただそこまでサービスもってくれるかというのが 収集50万のために無期限の草を結構消費したわ
中にはなけなしの石を割った輩もおるだろ
駄目 ヒカガクでブルーローズさん活躍したわ
童話がついてるのも地味にありがたい
凍結+延長は効くと別ゲーね
絶対2ターン止まりだわ >>620
ラインナップ見てみ?
ゴミしか入ってないし、更新もされてないから確率かいくぐって当たってもさらにハズレが待ってるだけだぞ チケガチャとはいっても、名前だけ見ると半年前くらいまではラインナップに入ってるとは思うよなあ
フルパワー10%じゃなくて蒸気+α程度に名前変えたほうがいいわ >>613
ね
普通のゲームなら参加資格のあるカードを準備画面で一覧できると思う
説明読んで自分でカード整理してくださいって頭おかしいわ 今回おたからパプリスのミッションが地味に辛いわ。前回までは殆どボーナスステージだったのに
逆にシグレはやり過ぎ。暗闇で輝度MAXプレイしてたら思わずムスカ状態になったわw >>630
いらんところにハートまくよねえ、もうアニマル+シズナギのリダサポでいってるわ。 特攻が見やすくないしソートもし辛いの無能すぎ
管理できないならなぜわざわざ分けるんだろう
何も考えてないんだろうけどさ 今回のやと金特攻をLv4、Lv5にしとけば良かったのに。 金貨銀貨分けるのやめればいいのに
誰が望んでんだよこんなん
・獲得する金貨銀貨のバランス考えてデッキ組むのが面倒
・地図集めと地図消化でデッキ変えるのも面倒(間違えたデッキで出発しがち)
・イベント中はデッキ2枠を占める
・地図集めと地図消化でサポ注意して選ぶのも面倒(どっちがどっちの特効か一見して不明、今回ヤマト出てると最悪) >>627
プラチナチケもフルパワーアビリティもいつになったら更新するんだろうね
他のゲー厶なら定期的に更新してるだろうに
こんな予め当たりだけ抜いてるゴミ配るの馬鹿にし過ぎ プラチケは白マール当たってるやつ居なかったっけ
10%は意図的だろうなぁプラチケより確率上げる代わりに内容絞ってんの フェス確チケも殆どの記念フェスは抜いてあるし
プレチケにはきらめくルルーとか入ってるのに 別に特別だけ抜くとか入れるは運営のお好きにどうぞ
有償アイテムで優良誤認になりそうな表記を無償だから誇大にするのやめーやって話 フィンレイ捨ててるような人ならヒカガク研究所のキャラもいらんだろ >>621
渋いうえに性能もショボいから倉庫の肥やしにしかならんという…
こんなのに限ってイラストは原作風に合っててCVは全部付いてるから初めから観賞用前提だったのか? フェス10%とフルパワー10%の確率同じとは到底思えない
ぷよクエ運営の事だし フェス10%なんてフルパワー10%に比べてアホみたいに配ってるのにそれほど当たる印象も無いし
良くも悪くもきっかり10%って感じ 出始めのプラチナはちょくちょく引けてたけど最近はサッパリ 杵の前がすずやかな風鈴、アイスの前がハーモニーハット フルアビ10%6枚は全部外れでプラチケ10枚もフェス1枚だけだったわ 準テクニカル両方食指が動かん
せめてフルパアビ10%チケ無限ドロップくらいやらんと
みんな石割ってくれる‥たぶん フェスチケの方が好きなカード(既に大量に持ってる)出る確率高い分嬉しいまであるわ トレジャーWSなくなっただっけか。秘伝書取ったらあとはまぁ、、って感じのものしか無いな。 10%の6枚全部ハズレだしな
もう通算で50枚くらいは引いてるはずなのに一向に当たらん
ホントに10%なのかよ 10枚集めたら確定チケットと引き換えできるようにして欲しい
虚無感がヤバい このつまらなさは運営がエアプだからだよ
プレイしてたらとっくに改善されてる ヒカガクと採用試験クリアしたけど結構草使っちゃってトレジャーの地図が回せないw 休日数時間ガチれば全てのコンテンツが終わってしまう
また一週間以上虚無期間かタスタスも彗星も消えたし ヒカガク時間かかりそうだけど 採用試験も時間かかる? >>662
報酬減りすぎてビビるよね
下方修正ばっかり >>655
ドラえもんガチャで大量のハズレ枠を用意したかったけど、普通の素材だと大量に押し付ける理由がなくなっちゃうからパワーアップ素材ってことになってる
その関係で図鑑番号は後ろに追加 >>669
資産によるけど体感はとことん50Fくらいの難易度 あんま言いたかないけど、絶対10%も無いだろ
運が悪いのか?レベルじゃなく、かなりの数引いてるが一向に当たらんぞ
他のソシャゲの10%の方が全然出る >>672
んぁー時間かかりそうだなあ
ありがとう ヒカガクは5色蒸気塔が得意なら問題なさそうだけど採用試験は持ちの低資産次第
採用試験こっちスキル上げ1.5倍なのに相手の火力上げ3ターンループで回復間に合わん >>673
他のソシャゲが10%以上あるんじゃねえの
知らんけどw >>675
先頭フィンレイでいい
ミシェロか医者シリーズおらんか? コストのせいで40以下のリダスキとか死にステ過ぎてリダスキ何も見ずに答えられるやつほぼおらんだろうな
リダスキ調べるのがまずめんどくさい
パーティ編成するのもプレイヤー任せでめんどくさい
報酬もゴミ >>679
医者シリーズおらんかったけど夏アルルおったからそれでどうにかしてみるわありがとう >>674
ハチ、フィンレイ、とくもりウトあたりを連れていってひたすら分離消しすると楽だったよ がんばれー みちラフィいたら蒸気フェーリゴミになるね
少なくとも今回のテクニカルで、みちラフィより蒸気フェーリを優先する理由ない 採用試験はエリアスキー入れたら急に楽になって終えられたからよかった周回なくてよかった寝る なぞり減のせいで大連鎖のたね失敗すると(ハート4つ消すやつ)
殺意が湧くな そら蒸気フェリーなんて導きに比べたら簡単に作れるしなあ エリアスキーで状態異常使わんかったけどな
凍結に頼りたいなら導きだろうけど
主属性5色は半強制なんだからどっちでもいいと思う >>685
大連鎖チャンスならなぞり5固定なんだよな
特別砲の弱点ここにあったか >>688
特別ルールはなぞり4つ必要なタネ存在しないよ
影冠のラフィソル系のやつじゃろ 採用試験はパルディリダでサンス発動できたら後はまったりでもクリアできた。
残りはエニシ、フィンレイ、ワンク。6人目天使。
最初にサンス落とされたらやり直した方がいいけど、他は天使で復活させられるぐらい余裕あったかな。 採用試験て敵体力5000万くらいなのかな
とこ塔やった後だとネク変反射なんか入れたら火力足りないだろって感覚があって、デッキ構築でしばらく迷子になってたわ
盤面運悪いのもあって無駄にやる気消化してしまった >>689
ごっちゃにしてたわ
種は特殊なぞりしたい時もあるから辛い
アンラッキーオーラ考えたやつやっつけ臭するぞ
童話に親でもコロがされたんか 期間限定ワイルド60
120Pも必要なんだし1年くらい猶予あるんだろうなと思ったらたったの1ヶ月で草も生えない >>671
へぇガチャからどら焼き出てきたんか
なるほどありがとう トレジャーは、やる気地図大量消費でやり易くなったね
報酬は・・・だけど かなであうシグレて紫のスキル加速系だったのか!
シンエヴァ持ってなぃ人助かったかも。 >>696
報酬がガッツリ減って遊びやすくなったね! 報酬減はホント草
今回はシグレの性能も微妙だから取り敢えず適当に走るだけで十分かな
やるき草使う価値すら怪しいが、後11日の草が使えるイベント他にあったかな?
こんなことなら遺跡あるうちに全部消費しておくべきだったか 大盤振る舞いでぷよP11240ポイント配ります!(トレジャーのWS削りつつ) 貰えるところ移動したら減ったって騒ぐ猿ばっかなんだから余計なイベント追加しなきゃ良いのに
蒸気の石10個は金銀バランス的に代わりのもの用意してほしいし つっても最近ハンティングもやらないけど
WSをぷよpに変換できるようにしたのがそもそもの間違いだよなぁ星7変身進めるためのアイテムがぷよpの配布場所にしかなってないし
ワイルドさんの像みたいなシステム作るならWSはそれに変換できるようにして、ぷよpは収集のランキング報酬とかで直接的に多く配る方がよほどいい 涙目廃課金がWS貰っても☆7済みで意味ねーよと泣いて訴えたからね
こいつらの声を拾うとろくなことにならない ミッションや1日クエストでちまちま配るより
ログインでドカーンと配った方が印象いいのに ソシャゲのパズルゲームのくせに、テクニカルの拘束時間おかしくない?
カードゲームというには、ソートもフィルタも説明も酷い
隠れるメニューはみんな諦めたのかな テクニカルのやる気は10でいいだろうになんで30も使わせるんだ、しかもやる気依存のイベントに被せて テクニカルなんてやらなきゃいい。やるだけストレス。図鑑埋め以外に価値皆無なんだから。
エコロ含めて触れてもないわ。 こないだプレボからお菓子サビクが消えたけど冷静な自分がいる
取り逃したイベントキャラチケもぷよP使ってまで欲しくないし ⚠注意喚起⚠
晒し常習犯【ミスリード伯,爵】にご注意ください(ぷよクエID 50948453)
https://i.imgur.com/BiXpZc2.jpg
現在はギルド名[あいつばいとない]所属
ユーザーネーム[ジャンヌラルク]に偽装中
くれぐれも騙されないように❗
⏩(ユーザーID検索 50948453 から確認可能) >>704
金払いのいいお客様にはサービスすんだろ
商売だぞ 報酬減らしとやる気消費イベント被せで答え合わせなんじゃないの
まあ、アホ調整すぎてなんとも >>704
新月の時みたいな、押し付けられたけど要らないWSを消化できるのはいいと思うけど
最初からトレジャーハンティングのような交換所方式だったら、あんな不満も出なかった >>710
ユーザーネーム、ギルド名を変える偽装工作が頻発しています⚠
⚠ギルド名[ゴルゴ古典]
⚠ユーザーネーム[愛してるよ]に変更偽装中
【ミスリード伯.爵】にくれぐれも騙されないよう
ギルド勧誘の際は必ずユーザーID 50948453 の検索確認を忘れないで‼ >>716次
⚠ギルド名[豚山田ファンクラ]
⚠ユーザーネーム[はいはいww]に偽装中
ギルド勧誘の際は必ずユーザーID 50948453 の検索確認を‼
【ミスリード伯.爵】にくれぐれも騙されないようにご注意下さい 次にやるき使うイベがいつか分からないからどこまでの草使うべきか分からないんだよな お前はそれ以下の課金貢献だけどなってリターンされるから言い方少しは考えろよw いいぷよの日キャンペーンが12/8までだけど、いいぷよナルカミの特効記載もトレジャーのみだし12月頭は虚無期間かな お前らを禁断症状に陥れて、さらに廃人化させるための重要な期間だよ ワイルドさんの像実装キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! ワイルドさん自体が5つも集めなきゃいけないのにそれをさらに水で薄めるのかよ 結局3倍速実装しないのか
ユーザーからクレーム多くて辞めたんだろうけど、こんなレベルのことすら指摘されないと気がつけないってガチでやばいな ワイルドさんの像って実質報酬がしょぼくなるって事だろ?
本当ユーザーのやる気削ぐ事しかしない運営だな うん、配る気あるならそもそも1/5のワイルドさん配ればいいんだしね
1/5のワイルドさんをさらに1/240にするとは ギルイベ11/30ってことはない?
アプデ12月言うてたのにしれっと11月に変わってるんだが また金貨銀貨システム使うのか
せめて違う色や形にすればいいのに これワイルド60なら240個、50なら120個で交換みたいな感じのやつ?
実装そのものはいいんじゃない?あとは像の配布数と今までのワイルド関係の配布がどうなるかだけど ワイルド像とかアホくさ
イベントの最高報酬にワイルド60入れればいいだけだろが
ある程度課金もしくは資産なきゃたどり着けない前提でいいからさ
とこ塔60Fの報酬とかワイルド60で良かっただろ
変なアイテムばかり増やしやがって 意地でもワイさん配りたくないんだなw
中途半端で見苦しいわ
配りたくないなら素直にガチャ景品にでもワイさん出しときゃええねん あたプーのガチャのおまけとか、パス限で月一交換とかも増やしてるし
ワイルド像はあくまで無微課金に向けてのシステムっぽいけどな パス特典で像獲得平均各色10個か…せめて倍は欲しいんだが >>735
ビンゴアリーナとかその辺は12月に来るんじゃね? ずっと継続しても240になる2年後にはサ終してそう ワイ60までに240個必要ってことは
像1個=石2個分くらいかね ワ像は生放送でマルチバトルの報酬に入れるとは言ってたけどミッション等でも配布するのね
バトルは苦手だからめんどくさいな どんだけアイテム増やすんだろうな
新規が始めてもアイテムや消費ポイント系の種類が多すぎて意味わからんだろこんなの
むしろどんどん統合していってほしいのに >>748
コインとかの無価値なのはいつになったら撤廃するんだろうな
ミッションやプワチャレの報酬で出るたびに煽りにしかならんわ 無駄な事で容量を増やしていき重くしていくんだな
畑とかプラス上下増やすだけで必要無かったし、なんとかデッキつーのも要らんし、オープニングアニメとかすでに忘れてる存在だ >>750
パスでデイリーミッション増えたりするのもね
課金して手間増やされるの草なんだよな >>747
拳士シリーズでポチポチするだけで負けること皆無やぞ ベストールとかティルラとかのワイ60貰えるテクニカルって定期的に復刻してる?
資産なくて一つも取れてなかったけど今なら行けそうだからやって欲しい ポチポチだとたまに100万ダメージ3連発されて負けるけどな >>754
たまにどころかしょっちゅう50万超飛んでくるやん?
下町で負けないって言ってる人どんだけ応援鍛えてんねん。。
普通にやった方が確実やし安心できるわ。 >>751
バスのデイリーは通常デイリーと同時に達成できるし、ミッション5個達成も10個中5個だから
むしろパワーアップとかはやらなくて済む ギルイベ2倍って一瞬で終わりすぎてイベントスカスカなのバレると思うんだけどどうするんだろう ガチャパワーとかパス購入者限定ワイルド60とかこんな露骨に課金者優遇してくるゲームって他にある?
相当焦ってるように感じるんだが >>762
サービス終了したときに有償石をユーザーが所持してると返金しなきゃいけないから都合が悪いみたい 1トレジャー報酬に像さん何個くれるんですかね5個とかですかね トレジャーからワイルドさん減らしたのに像入れるのか >>762
パス特典は今までがショボすぎたと思う
ガチャパワーは他のソシャゲのシステムパクったと聞いたけど、逆に有償石使いにくくなったな
有償石ショップもなんか微妙だし せめて特訓パックとかあの枠で復活させればいいのに >>753
良くて年末年始かな
いまんとこ、鬼辛実装後は初回のみ >>756
下町の拳士やな
>>762
無課金やけど課金者はバンバン優遇してくれてもかまわん。課金者がいないと成り立たんし ここより酷くてかっそかそのソシャゲスレ3.4個は見てるから、ぷよクエは書き込みもあるしまだまだ大丈夫って錯覚しちまうな 書き込みっても10日いるかいないかだぞ
しかも擁護マンばっかりだし
その擁護マンの1匹は辞めたな ミラクルスペースて差し引き0.4倍しか強くならないってこと? 0.4倍というか1.2倍かな
こっちが有利属性側なら あそっか、2.4÷2か。4属性も合わせてもテンキッズの方が強いのか。 ⚠要注意ユーザー ID 50948453⚠
荒らし暴言常習犯【ミスリード伯,爵】
https://i.imgur.com/9KxNC7d.png
https://i.imgur.com/wrEj1w0.png
ユーザーネームを頻繁に変えて偽装し、ギルドへ潜入しようと狙われています❗
ギルド募集の際は必ずユーザーID 50948453 の検索をお忘れなく❗ 去年か今年くらいにサ終した、ぷよクエとほぼ同期のうち姫スレくらい過疎ったら心配する >>754
先週くらいから敵の連鎖数が頻繁に6~10越えるようになったように感じる
70万越えを3回連続で食らったことはないけど2回食らうことはままあるわ >>775
得意だけ見ると本来2倍が2.4つまり2割しか増さない
ただ副属性があるならそれらも一律2.4倍になるから雀の涙って程ではない
副属性って主属性の3割だか3分の1だかの威力だから(わすれた) エミパクの被ダメのターン経過のロジックが変えられたような気がする。 凍結中の被ダメの残りのターン数が昨日まで減ってなかったような気がする。
気のせいかなあ? >>781
バトクロってやつも 要注意人物なのですw >>789
反射に頼ってるからじゃないの?
普通に殴り倒した方が早いよ >>791
普通に殴り倒せる資産あったら反射なんて使ってないでしょ ほんま一定時間経過後の強攻撃のせいでモロカード資産で別ゲーになるよなぁ。。揃ってる色はヌルゲーなのに、揃って無い色はむりゲーだわ 使えるフルパワーがいれば星6リーダーでもいけるらしいし最悪ガチャで取るしかないね
手に入れたところで黄紫は引換券の対応WSも現状微妙だが >>771
あぁ下町か 有難う バトルは20000位付近のチャミドラはやたら連鎖してくるから避けるね あと体力Iで止まる奴は面倒だから相手にしない >>793
一定ターン過ぎた後の超火力攻撃って制度マジで害悪だと思うわ
普通にまかり通ってるけどかなり理不尽だしそんな安易にポンポン実装するなって思う
どれだけ時間かけてもクリアしたい!って情熱持ってるプレイヤーを諦めさせて萎えさせる パスのカラフルワイルド60も5万Pなのかね
しかしテクニカル関連の愚痴多いな
まず自分にスキル無い事から自覚してはいかがなものか? 55階60階はステージ4の自動回復が悪だから
難易度調整するとしたらまずはそこになるだろう 反射だけで防げるただの超火力攻撃だし
封印→超火力攻撃撃ってくる蒸気とかに比べたら全然マシなんだけどね >>798
真ん中の回復役だけ封印効くようにしたらマシになりそう >>799
あれって初回経験したけど100ターンとかじゃなかったっけ?
流石にそこは打ち切りでもええやろ。 >>801
100ターンも掛けて削ってたのに強制終了させられるのと、10ターンで強制終了なら前者の方が喰らった時の萎えは大きいと思う
どれだけ時間かけてもクリアしたいって情熱持ってるプレイヤーを諦めさせて萎えさせる、という点では
早いうちに諦めさせた方が精神的ダメージは減る
色によっては反射ダメージだけでかなり攻略しやすくなるけど、色によって難易度変わりすぎるってのは確かにあるよね
特に黄色デッキは挑戦状でいうところのローゼマくらいキツそう 技術を超えたパワーで粉砕するにせよ反射で粘るにせよ、二色加速リーダーは必須級だよな
蒸気カバ+きらルルなんかも行けそうだが発動1.5倍はなかなか辛そう
その二色加速持ち前提で辛いのは黄色というのが一般的見解なのかね
黄色は金樹の他にはひやくという加速もあるがこいつが悪評を押し上げてそう
反射と加速を兼ねるトラップ職人が連れて行けない差もデカい >>803
カバ、きらルル、天気で、3ターンは余裕だけど火力的に辛くてリタイヤした。55つらいなぁ。
2色加速は、黄色は悪くないやん?赤がスキルが大砲で使いにくいわ。もっくる持ってないけど相性悪いし。 黄色もさすらいのベストール使えなくなるし、星6だと童話スキルとしてはターン数短かったりでちょっといまいち
スキルループしたいだけならエリサとか星天エンハ入れておけば誰リーダーでもいけそう
蒸気カーバンクルは編成縛りあるのが難しいな 他のスキル揃えればわだつみ砲で火力充分足りるけどな 赤は被ダメアップも黒シェゾだけだし、条件ンハもまともなのが全然ない 条件エンハンスはポプアミとか天下無双で十分
特別ルールと合わせるわけじゃないならポプアミでいい
かザラと合わせるなら竜人演舞もアリかな とこ塔に限っていうとわだレベだとエンハ系増やすとスキル再充填がネックになるのよね
そこは頑張るしかないのか。。 とことん60序盤の運ゲーだる
テストプレイしてないだろバカ運営 >>809
種エンハのもっクルあると変わってくる
この種にうらジュリやダットでチャンス仕込んだり
係数アップは欲しいけどきらルルよりはエコロンかな。二色加速だからネク赤に拘る必要がない
でもエコロンもミラスペが2ターンしかなくチャンス撒いてくれないのも玉にキズ
周りの芝生見てるとヨウもヨウやっとるヨウだが わだつみリーダーにきらルルとかその辺入れちゃうと時間かかるけど、クリア自体はできるみたいだし
そっちの方が確実ではあるな >>812
もっくる2ターンあるんだっけ?
やっぱり欲しくなってくるな。。
赤ガチャ待つか。 >>815
わだレベリーダーならチャンスぷよはわだレベ自身が生成してくれるし、テンキ外してエコロン入れるのもアリかもしれない
継続が2ターンなのと初手のスキル加速が少しキツいけど
わだレベ、エコロン、ダット、あと4属性以上になるように適当なエンハンス系って感じで 情けないんだけどあたプーでエリアスキーが勝率五割で安定しないから、誰かあたプーでクリアしてる人のデッキを参考にさせて欲しいんだが
それかミラチャミリーダーの方がいいとか? >>818
ミラチャミだと回復安定しない気がするけど
今どんなデッキでやってるの あたプー・癒フローレ・スノヒメ・シャミシェ・エコロノスケ
エコロノスケが他4人と全くかみ合ってないけど、童話枠が欲しくておまけにミラスペで火力アップできるから入れてる
やっぱノスケを変えるべきか >>818
これでクリアしたよ
https://i.imgur.com/vK4GFk3.jpg
多色無理ならチャンスぷよ生成できるとくもり低レベ多色用意して初手2ターン潰しからの単色パでやってみたらどうだろう ワダレベリーダーならポプティ、蒸気カーバンクルor下町スザク、天気、トラップ職人でいいと思う。 そのデッキで60ターンくらいでクリアしてる人見つけた >>821
ありがとう、りんかい以外全部持ってるからやってみる
ミチャはあたプーと連鎖のたね要素が被るから除外してたけど
もしかして一緒に使った方がいい感じなのか? >>824
ミラチャミは被ダメあるのとタネにジュリアのチャンスぷよ生かせるから採用したけどあんりんでもどうにかなるかな?火力は充分だろうけどもしかしたら発動数足りなくなるかも?
スキル発動は左から順であたプー発動前にルリシアスキル使わないと凍結解けちゃうから気をつけてーあとはずっと延々と凍ってる相手一方的に殴るだけだよー
臨海は各ステージで発動させたら後は添えるだけなので 黄色は違法童話だけじゃなく違法魔人でもいい(☆6でいい)から楽な部類だわ
金ザッテを使おうとするのが間違い >>825
自己レス
左から順じゃないや臨海から始めるから右から順に左へ向かってほしいんだわ
臨海・ルリシア(凍結3ターンになる)
↓
1ターン猶予あるし臨海で消し数もっと増えてるからスキル貯めて
ミラチャミ・うらジュリ(チャンスぷよ全消し出来なくても最悪黄色と青ちゃんと消せていればOK)
↓
ルリシア・あたプー
これでループしまくってステージごとに凍結させていけばいいし基本火力とHPに問題はないはず
左側に紫ぷよ常駐できるならなお良し >>820
シャミシェで一発耐えて殴る感じか
自分はあたプー、うらジュリ、ぷアルル、フォンダン、癒しニナで復活後の45000来る前に一撃で落とした
青と紫はまばヤナ癒シエルでも良いと思う
あまり周回数重ねてないから安定しなかったらごめん
やられる所あるとしたら1ステのお邪魔くらいかなと思う >>817
>>822
ありがとう。試してみます。
天気はきらルル入れないなら優先度低いかな。きらルルなしでスキル舞わせるかがPointかなぁ とりあえずここまでのスレ見て試行錯誤した結果
あたプー・うらジュリ・シズナギ・ミチャミドラ・ジャイアンで前PTよりかは安定しました
りんかいは持ってなくて断念しました、でも3ターン凍結は減衰の上から決められて良さそうだし欲しくなった >>832
つまんないから横一列(運が良ければニ列)並べて消したりしてるわw みちラフィや星7リングレ無ければ特盛捨ててもいいなら表に☆1か七夕スライド置いて裏に黄色か紫デッキ揃えるのもいいと思う。
45000ダメ来る前に殴り倒す。
自分は七夕スライド使って黄色デッキでクリアした。 フルパワー10%で☆6出たから お!って思ったら普通のアミティでお茶吹いたわ
雑魚☆6とか出すなよ フルパワー10%チケのメンツそろそろ更新してほしいな フェスチケも古いハズレ一切消さないバカ運営だから消さないっしょ 勝率5割って言ってるから、クリアはとっくにしてんじゃないの?? 運良かっただけだろうけど初見でヒカガククリアできたわ、ありがとうミラチャミ 期限のあるぷよフェス確定チケットは最後に更新されたのいつだったっけ? チケットの期限というかガチャの方に期限設定されたんだったっけ?ガチャとチケットセットでいいから冬ガチャみたいに内容更新してほしいなぁ。 ベルナール、フルシュ、癒し天使全種が入って以来変更なしか ベルナールが最後だったか 丸一年くらい更新ないのな
フェス自体あんま出てなくて、ようやく大精霊全色出たからそろそろ更新あるかも ベルナールがすぐタダ扱いになって文句言ったのここの奴らじゃん 普通に半年や一年後くらいに追加でええんよ
何故そういうのができないのか >>849
ベルナールは確チケじゃなくえらまぜ入りが早すぎて文句言われてたような
確チケ自体はそれ以前も追加早かったけど、追加キャラをピンポイントで当てるのって単発で当てるのと同じようなもんだし 単発フェス終わった後に急にアレ欲しくなった時に闇鍋ガチャで特定のフェス獲得するって被りだらけで苦痛なんだよね
考えてみたら普通のガチャだって当たり以外はゴミなんだから被りが損とかないはずなのにね
それが嫌で新ガチャ登場時にちゃんとガチャってたヤツもいたというのにまぜまぜとか考えたヤツはマジで頭おかしい 混ぜ混ぜで取ればいいやって人はわざわざフェスキャラを天井まで追いかけたりしないし、まぜまぜなくなったところでガチャしようって思わないけどね 新フェス以外は全部ハズレって風潮もえらまぜのせいみたいなもんだしね
特に確チケに入らないようなフェスは、後で50連確定くらいになったら結構回ってただろうに プリンプシリーズをコスト50にしておけばよかったのに
コスト48より高くて排出確率シブいから性能据え置きで
コスト48は新キャラでも50天井で出してるのが多いし にゃんこシリーズもコスト40ならなぁって声があったの思い出した
異世界の旅がコスト48だったという黒歴史みたいなものは真相どうなの
あとヴァルルも初めはコスト低かったとかいう噂 >>854
いや、ぷよクエのガチャは確率クソだからそうなっても誰も回さんで終わるかと
必要なのはえらまぜより初回や再来ガチャでまともな確率にして、これなら回してもいいかなってお得感出すのが先よ >>856
ヴァルルは星7開放時にコスト上がって性能も強化されたんじゃなかったか
星7解放後に、使用可能ワイルドが変わるレベルでコスト変えるのはあり得ないと思うけど
プリンプは逆にフィーバーらしく星6コスト55にして性能上げてもいいかもねwコスト52の癖に入手しにくい(正確には星7にしにくい)のがネックな訳だから
導きが56→68、コラボフルパワーが54→66 >>857
1%って低い方なのか?
どちらにせよコスト48なら天井一回で済むんだし、天井半分で取れるなら取るでしょう
天井まで行っても複数枚のうちからランダムみたいなパターンだと食指が動かないが
確率だけ上げたところで、確実性が無きゃ回しにくい
単体確率10%とかなら話は別だけど有り得ないし プリンプガチャは一体につき輩出2%、20連ごとに1枚確定、30連ごとにWS引換券プレゼントくらいが相応かと
更に50連で任意のキャラの引換チケット付けるくらいのサービスすれば回してくれる奴も出るだろ >>854
えっまぜまぜない頃からフルパワー以下のフェスは外れだったろう 極端な安売り化は廃退しか招かないって学習してほしい
チケット配るとかならいいけど
えらまぜやるなら確定チケットは配らない方が良い
配るとしても10%チケをチマチマ配るとか記念配布チケに合計1%くらいで混ぜるとか 要は自分がフェスなんかに石使っちゃたから、フェスを楽して手に入られられると悔しいっていう人の意見でしょ 大して課金してない人に限って自分が損してるわけでもないのに他人が得すると騒ぐよね
そういうのの声聞いてたらどんどんオワコンになっていくと思う >>862
えらまぜ実装前で最後に出てきた記念フェスはかがみのラフィソル その一個前はチャーミードラコとかだけど、その時点でハズレ扱いされてたっけな
確定チケットに入ってくるフェスはわざわざ引かないけど
他のやつ目当てで引くついでで、持ってないのが来る可能性は今よりあったしそうなれば一応嬉しかったと思う >>866
今でもイレーヌとかアコールとかフェスでもフェス目当てで引いてる人いるけど >>868
えらまぜに入ってない新キャラはある程度引く人居るでしょう えらまぜ実装によってハズレキャラが増えたって話をしてるので
イレーヌやヴァコールもえらまぜに入った後引く人は居なくはないんだろうけど物好きだなぁと思う 他人に楽して取られるのが悔しいってよりは、いきなり極端な安売りするのならもう初回では引かないわって人が増える
結果似たようなガチャが引かれにくくなる
もっと言えば「性能やキャラが微妙だから引かない」という選択をされたカードが、安売りされた程度で引かなかった人が動くのかも疑問
蒸気すずらんなんかは「欲しいけど高かったから安くなって回した」って人多そうだけど、蒸気魔導やタイプ縛りは >>870
そもそも「性能やキャラが微妙なカード」を売ろうとする方が間違いなのでは? >>871
ね
的外れな擁護繰り返す前にそこを見直すべき ちなみに今月もギリギリで一億を超えた程度で歴代最低レベルの売上 タイバニコラボという性能もタイトルもゴミやらかしたらなぁ 売上予測サイトってどんぶり勘定だから正確な売上じゃないぞ
セルランひどいのは事実だが >>874
タイバニは性能もキャラ数も過去最低でガチャ回す理由が見つからなかったからな
更にその後のトレジャーも報酬ケチり過ぎてナルカミも性能的に後回しでいいから今月は石の使い道がない 性能も酷かったけどコラボカードが6枚ってのも過去最低じゃなかった?
ガチャ回しても確定以外ほぼ出てこんかったやんけ いまだに100個交換だと99と1にさせられんのね
クソ仕様 他のゲームだったら蒸気魔導なんか無料で配られるレベルだろ 12月冒頭のイベントってなんかある?
5日までの草って使っていいんだっけ? >>871
だから安売りとかしなくて良いんだってことを言いたいだけ
どんなカードも引いた人は少なからず居るんだし
安くなっても引かない人は引かないで石貯めるから得する人は殆ど居ない
あくまでハズレが出て決まった時用にえらまぜ開催するのは良い
確チケ配布+えらまぜのコンボキメると、今のフェスみたいにえらまぜ待ちの人がかなり増えてしまうだろうから良くないのでは?と思った だから引いてもらいたいなら極端な安売りじゃなく強化しろって話
強化と、(他フルパワー組と同程度の)安売りを同時にやるでも良いけど
入手ハードルだけ下げたいなら安「売り」じゃなくチケット無料配布、もしくはキャンペーンで引換券配布
という個人の意見 そこはバトル石の代わりにフェスチケ置いたのが完全に裏目
えらまぜ素材に転用すればおおよそ1ヶ月毎に任意フェス1体が確保できるってわけで
それでもフェスガチャしてほしいなら、今回のナルカミみたいに天井を低くする方針が候補に上がる
一説にはこれがワイルド像に置き換わるらしいがサービス継続中で何個分になるやら
ウマ娘みたいに初期から欠片システムを導入してるならともかく、斜陽の状況下だと不安が先行してしまう そういやワイルド像の説明イラストにあるのは月曜ミッションぼいと思ってたけど、ハリスケの手紙曰く月曜ミッションは廃止するらしいしどうなるんだろう? 安売りしなくて良いという涙目廃課金理論を実際にやって売上急降下した訳だが
気持ち良く課金させろと言いながら、下が追いついてこなくなったとたんに安心して課金もやめてしまったからねこいつらは ライト層に抜けられると課金マウントできなくなるのは当然として
それとは別にライト層の存在意義は何ぞやというと、コンテンツの活気を支える事だろう
収益は同じでも人口が半分になったらどれほど活気が失われるのか
そして巡り巡って「過疎感ヤバいんだがこのまま課金続けていいものか」という疑問が生じる
ライト層を大切にしないコンテンツは廃れる、というよくある話 蒸気は安売り始めてから売上伸びなくなった
他のフルパワー復刻もハロウィンみたいにWS付けても売上は上がらない、どころかこの反応を見ると存在すら認識されてないっぽい
新キャラのガチャ以外回らないし、その新キャラは初回の時点で手が出ない程に高すぎたり、安くても価値低く見られたりして回らない
初登場時点で安いのは安売りに含まれないと思ってるけど、まあ特盛フルパワーの中では比較的手が出しやすい導きも売上微妙だったんで結局ダメだね
星7(=とくもり)前提に見えてしまう時点でダメ >>887
お前本当にリアルで遊んでた?
蒸気ガチャが売れなくなったのは魔導蒸気とかいう産廃と抱合せ販売になったからだよ
初代単独の頃は毎回100連して少しづつ貯めていけばいずれ★7に届くってみんな回してた 脊髄反射で擁護と連レス繰り返しても内容が的はずれだからすげぇ邪魔 >>888
なんで俺は回してないのに「みんな」とか言うの?
俺はサービス開始日からやってるんだゾ!! >>888
魔導と初代の天井ごちゃ混ぜになってたのは紛れもなくクソだと思うけど、年跨いで開催期間長くなった時に単独ピックアップに戻ってたよね
最終日の闇鍋50連×2のことを言ってるなら申し訳無い
蒸気すずらんも登場後しばらくは単独ピックアップだったしそっちは回ってたんじゃないかね
去年3月から30連WSガチャに変わって、売上の話をするなら殆ど2億超えなくなったなあ
一回変な変更したら元に戻しても後腐れが残ったまんまってのは蒸気ガチャに限らず色々ある 闇鍋の中身が多すぎると目当てのものを引く確率がどんどん下がっていくから、ガチャの種類増やしていいから中身減らして確率上げてほしいわ クリアデッキ真似てエリアスキー挑戦してるが
なぞり下手すぎて辛いわ 更新もお知らせもないな
明日から虚無ならトレジャーに期限付きの草全部使っちゃって良さげかな? イベント用意できないならなんでわざわざ早々に切り上げるんだろう この草を収集には使わせてくれないだろうから12月頭は新しいビンゴイベントと予想 自分へ非科学やとことんの塔でもやるけど
廃人は既にスキルマで60階もクリアしてるのだろうしな >>898
ビンゴイベントもやる気使うイベントっぽいけどどうなんかね
使うとしても草必要なほどではないのかな 黄色か紫で割合10%の猛毒みたいなの付与できるカード来たらとこ塔楽になりそう そもそも本物の廃課金はすぐ☆7作ってしまうから、再販ガチャの売上が落ちていくのは当然
彼らに安売りとか関係ない 運営が何かしら味占めるとすぐ指針転換するからなぁ
蒸気回りは一瞬だけ神ってたよね
あの時追い込まなかった人達悔しそうだった やっとエリアスキー終わった
ミラチャみ、鮫ミシェロ、うらジュリ、まばヤナ、雑魚、裏からあんりん
あんりんの火力に助けられた
3枚とくもり入れたけどドロップしなかった。でも周回はしない ヒカガク何回やってもクリアできん
とこ塔よりダルい それどっちも同じだぞ~
スタメン5色縛りがエリアスキー
コスト制限の方が採用試験 エリアスキー周回して無駄に☆7スキルマにしたけど、1ステのお邪魔ぷよ処理が最大の難関だわ 採用試験のコスト縛りはエリアスキーの御膳立ての為の調整なんじゃないかと思いました お膳立てしなきゃいけないほどとんでもないゴミって自覚あるんかね >>912
ならいけそうかな
ラスステの1 3 6段固ぷよ以外は >>913
草使っていいのか悪いのかだけでも知らせて欲しいわ
大量の草腐らせるくらいならトレジャーに使うし 星7にするならクローラスとひやっちどちらが優先ですか? 自分の好きな方にすればいい、ひゃくっちは☆6でも問題ないような気がする >>919
ありがとうございます
ひやっちが⭐︎6でいいならクローラスにします助かりました フルパワー引換券って持ってるFPのワイスト貰うべき?
いつか手に入ること前提で持ってないカードにために緑のワイルド60貯めてるんだが ひやっちとかマジで使い道なくね?
唯一プワチャレで出番あるかもだけどチャミドラで十分だし てか体力砲でいいから星7ひゃっちあってももうただのゴミだわ 低コストの割になぞり+2と毎ターンプラス生成があるのは結構いいね
周回したい場合は最適解になるのかな 他にカードがあれば2軍でもなくカードとして要らないかな
ウィッチ好きには悪いけど ういっちは初代の中でも珍しく不遇な気がする
生まれたときから死んでた、つきっちとか
人気あるからカード多いだけに、アルルやドラコみたいな環境カードが無いよね カードの種類はアルル(ドッペルダーク除く)>シグ>ウィッチ
帽子脱ぐと某個性的になるから亜種出しにくいと聞いたことがある 主人公じゃないからってのもあるだろけど
夏に麦わら帽子のウィッチとか、黒シェゾパターンでダークウィッチとか出たらいいよね
蒸気以外ならあかきが一番マシな性能かね 特盛持ってる初代ウィッチのが強いか エリアスキーに回復パでやっても最終の20増→スキル溜め→盾→即死
で潰される
無属性だからラムソルで反射しない 即死の前に一撃で倒すか、鮫ミシェロで強攻撃やり過ごす。 虚無期間確定か
草無駄に残ってるんだがせめて12月頭から遺跡来ねぇかな
報酬クソなのが確定してるハンティングとかいらんから いいぷよの日キャンペーンが7日までだから、収集プワチャレギルイベは期間的に来なさそう 来週あたり、ギルイベだと思うんだけど、それまで何もなし
・・・というわけないよね・・・ 次のヒカガクと採用試験なんだろう赤か緑かな
いつ来るかは知りませんけども ヒカガクどころかとこ塔も終わってないからイベントなし期間ありがたいわ 時間があってもクリアできないものはできない
100ターンなんか頭が痛い エリアスキーろくなカードないから諦めてたけどなぜかワンパンで倒せてよかった
蒸気カーバンクル正義すぎた 3回に1回くらい落ちる
でも特盛なしだと1枚しか落ちてないかも ギルメンのサポーターのお気に入りが大半ミラチャミなのそろそろ変えてもらえると多様性が出て嬉しい エリアスキー周回は特盛たくさん積むのやめて、スライドからの2色加速脳死デッキにした方が楽だぞ
スライドしてから「花リデ、ミラチャミ、スノヒメ、鮫ミシェロ、あんりん」で、ずっと俺のターン!ってやるのが一番楽 周回は脳死でやる方が楽だから
連鎖のタネを消していくだけの簡単なお仕事 >>949
無課金、微課金がようやくフルパワーキャラ星7キャラをドヤ顔サポできるんだからひたらせてやろう >>949
まあ12月の収集とギルイベまで特効付きますし あれ、遺跡って常設されるんじゃなかったっけ?
まーた虚無期間なのにやるきの使い道ないのかよ >>950
それだと鮫ミシェロにパフかからないんじゃ >>949
ありがと、言われてまだアニマル楽団のままなのに気がついた 今やってる緑属性ピックアップガチャ、他の色でもやるかな?
黄色やってほしい 51階以降のとこ塔に蒸気の塔のような時間切れ行動があったら阿鼻叫喚だっただろうなぁ…… 今回もメンテ終了後に怒涛のお知らせ乱舞するのかな
あれ必要な情報がわかりにくいからやめて欲しいんだが ワイルドさん60は10位以内かあ 現実的じゃあないな 10人しかワイルドさん配らないとかしょっぱすぎ
運営の姿勢がうかがえるなぁ 8日から遺跡常設
ビンゴアリーナのビンゴ達成でWS引換券 廃優遇にしても10位以内はさすがに草
このレベルのやつが期間限定ワイルドもらっても使い道ないだろ しかも期間限定ワイルドさんだしね
年末年始に赤が来なかったら、リョーマにも使える位でWS引換券とあまり変わらないね どりあえず今週もガチャは全スルー確定か
再来ガチャならもうちょっと確率上げるか必要ガチャパワー減らせや
そもそも色やら縛りまくりなのに闇鍋ガチャな時点でお察し 最大ダメージを競うとか特別ルールがどんだけ伸びるかの運ゲーでしょとしか思えんのだけど ワイルドさん像のためにぷよクエパスやろうかと思うけど
畑やら別クエやら面倒くさすぎで躊躇するのよねぇ >>977
ね、運ゲーなのにたった10人しかお客様と見なさないって言われてるみたいで課金者は気分悪いだろうなぁ アリーナって、以前言ってた
「ギルイベのキリ番や1600ボスに誰でも挑めるイベント」という感じなのかな >>973
優遇というより廃課金同士競わせるってことでしょ。
お前らもっと課金せーよっていう ワイ60をランキング報酬にしてしまったか
無関係とはいえ絶対にやってはいけない悪手だ
2〜3年前から売上半分くらいになってしまい追い詰められたか
可能な限り搾り取るつもりだな 10位以内なんて無期限のカラフルさん60でも良いと思うが >>989
そこそこ程度に遊んでるならかえって最初から諦めが付くのだが
TOP15とか20とかそのぐらいの層になると、ギリギリ届かない事からモチベ折られてもおかしくはない
そうやって上客手放すリスクから考えると豪華すぎる報酬は諸刃の剣だと思う なるほど
確かに報酬取れなくて萎えるのはあるし豪華すぎても良くないか 古くはドラコレとかでもあったけどな。やる気出して課金額増えたら儲けもんぐらいの感じじゃない? せっかくワイルド像作ったんだし、10位までは像240、11〜は像230みたいに刻んだら良さそう このスレッドは1000を超えました。
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