【総合】パズル&ドラゴンズ8315【パズドラ】
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クロノマギアは週間少年サンデーで連載やり直しまでさせても100万DLに届かずだから終わらせるしかなかっただろうな >>856
プリムに攻撃タイプあると思ってんのか? マトゥルはガンコラポチポチラインが悪化したらスキブ9の特攻砲台になるから複数でもあり
最終的にはこっちの用途がメインだろう 10個しか作らないからそれでどうにかなるところから行けるんじゃない?としか >>912
ほんまアホだよな
モンストみたいにこのクエはあるギミックに絞ってますとかじゃないと全部に対応出来る様にしてかないとだし色んなキャラつかえなくなるじゃん
色んなギミック全部載せダンジョンしか作らんからどれも似たようなダンジョンばっか >>951
今回はひたすら2way組むだけだから楽だった 今は76マリウスルフィ要員として重要パーツだけど
砲台目的もありだなマトゥル やっぱ初見とか初クリアまではスタミナ消費1にすべきなんだよ。 まあゲームの仕様上そうしないと難易度挙げられないしな
それ以外だとタイプとか超重力とかでスペックをいじるしかなくなるし ダメージ吸収とかいう対策キャラ持ってないとほぼ詰みなギミック作ったのからまずおかしい スタミナなんて早く捨てたいものだから報酬10倍で消費も10倍でいい しかもモンスター固有のギミックとかある訳でもなくダンジョンによってそのモンスターの行動パターン全く違うから本当にイラストとかそのモンスターが記号でしかない
このモンスターはこういう行動してくるんだろうなーみたいなのが一切ない 明日ガンコラ終わった後はスタミナ余りまくるぞ
8サクなんて広告1回みりゃカンストよ ダメだな
ウィザードは王騎居ないと使い物にならん
王騎なんぞ使いたくないし
プリムとか言ってる奴居たけど攻撃タイプじゃないし変身した瞬間リダチェンするんだけど
手頃な無効貫通おらんな
本当ギミックとっ散らかり過ぎだろパズドラ いうほど同じモンスターでもダンジョンごとで全く違うか?
裏かそうじゃないかでの違いくらいしかないと思うが… >>973
メタルドラゴン系列がいきなり属性吸収し始めたり攻撃力10倍になるなんて見たことないわ オウキに比べてステ低いしスキル重いし劣化にもほどがある
チャーミーキティは光がワンチャン使えそうに見えたがやっぱ使わんな >>975
あぁ
見た目全く同じじゃなくて似たようなやつ含めてるのねw
それならありそうだ 前まではドゥルガーはダメージ吸収してくるとかそういうのあったけど今はもう全然無いよ
同じモンスターでもダンジョンによってしてくる行動が違うもん そこまで嫌ってる人でも離れられないんだから依存症って怖いよな ギミックめんどくさ過ぎてナイトやってないわ
レシート見ただけで吐き気がする 久々に出会うとミストルティン硬すぎてめっちゃ嫌いだったけど最近は硬いかどうかさえわからない雑魚に成り下がってんな 対策ギミック多過ぎだわ本当
パーティーの幅が本当狭い パーティ組むのもめんどくせぇしそれでダンジョン行くものめんどくせぇからな
ダルすぎんよ >>987
獄練ずらし周回でもしてたほうが楽しめるのかな? パーティー組むの1番ダルいわ
アシスト変えるのもだる過ぎるしダンジョン1つ潜るのにこんなに敷居が高いゲーム無いよな さすがにクエスト前にどんなギミックあるか分かるようにはしてほしいわ ガンコラ周回やっててナイト降臨放置してんだけど定期的にまた来るよな?
石だけは回収して旗は3個ある 踏んだことさえ自覚できないんじゃ壺買い続けても仕方ないよな 次スレはモンストスレでどうぞ この機会に女が体ひねってこっちに尻ぷりっと向けたアホみたいな絵に金払うのやめようぜ クエストのチャレンジ10くらいなら初見クリア余裕でしょ このスレッドは1000を超えました。
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