【ライン】LINEレンジャー191【レンジャー】
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前スレ
【ライン】LINEレンジャー190【レンジャー】
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1642327775/
・板の仕様でスレ立てから一定時間内に30レスほどつかないと即死するのでそれまでは保守ご協力お願いします 逆に新スレが立ってないうちに埋めんなボケ
・lineレンジャーに関係ないこと、セクハラ、個人叩きは他所でやれ
・時々(深夜〜早朝)変な罵倒レスやコピペが続くが単にランダムな相手に因縁つけているだけだから無視しろ
別にそいつに絡まれたからってそのレスにおかしいところがあったわけじゃないから気にする必要ない
PVPで機内モードを利用して負けを帳消しにする方法
(iphoneの場合、PVPを始める前に設定を開いて置いといて、ホームボタンダブルタップでLineレンジャーと設定を行き来出来るようにすると楽)
(1)PVPで負けそうになった時、一旦lineレンジャーアプリから抜ける。
(2)「設定」から端末を機内モードにする。
(3)機内モードにしてアプリに戻ったら一時停止中の「再スタート」をタップ。しばらく経って「ネットワーク状態を確認してしばらく後にもう一度お試しください」と出たらまた「設定」で機内モードを解除しlineレンジャーアプリに戻り「再起動」ボタンをタップ。
(4)PVPのトップ画面に戻ったら緑色の「防衛チーム」をタップ。
(5)防衛チームを一度表示させたら左上の←(戻るボタン)をタップしPVP画面に戻す。
(6)負けが帳消しになり、虹羽根も回復しているので対戦をやり直す。
ただしスペシャル羽が2以上残ったままで放っとくとキャンセルしたはずの負けが後からやって来ることがある
確実に負けをなかったことにするには残りスペ羽が2未満になるように消費した後、何かのステージをクリア、実験室の利用、装備強化等でサーバーとのデータをやり取りすると防げる
そういうことをやらずPVPだけやってアプリを閉じ数時間後に開くと負けが遅れてやってくる可能性が高い
Q:メンテ中で入れない、次のコラボが何なのか知りたい
A:メンテ中でまだゲームに入れない時でも、メンテが明ける前からお知らせ上は更新内容が書いてあることがあるからそっちを見よう
http://notice2.line.me/LGRGS/android/document/notice?lang=ja-Hant Q.なんで質問してもはっきりした答えが出せないの?
A.このゲームでは能力値の意味やスキルの詳細な効果がゲーム中の説明に書いてないし運営に聞いても詳しいことは答えてくれないんで
ユーザーレベルでは経験則の「多分こうなんじゃないか?」って事ぐらいしか言えない
Q:レンジャーのスキルや装備の詳細データのわかるところない?
A:ある だけど、更新には数時間〜数日のラグがあるから新キャラ・新装備出たばかりだと反映されてないかも(https://rangers.lerico.net/ja/)
個別のスキルの発動率やクールタイム、効果範囲はゲーム内ではデータが表示されてないのでこのデータを見ないとわからない
Q:クールタイムって何?
A:キャラを召喚した後の再召喚までにかかる時間、スキルを一回使った後もう一度使えるようになるまでの時間
大体は後者のスキルのスキル再使用時間のことをクールタイム、前者のキャラクター再召喚までの時間を再出と言う事が多い
スキルのクールタイムはスキル1とスキル2でそれぞれ別で計られて、大体は12秒or9秒(超進化の第2スキル)だが一部スキルはクールタイムがもっと短いのがある
以前は詳細はレンジャー書で調べるしかなかったが2022年7月からはクールタイムはゲーム内で見ることが出来るようになった
Q:「必中」って何?
A:2022年2月のコラボで追加された☆7武器にだけついている「スキル必中率」のこと
これがついていると攻撃スキルを使った時に所定の確率で相手スキル回避を無視してスキルがかならず当たるようになる。
今のところ、これが発動した場合、スキルの範囲内にいる相手全部にスキルが当たっているようなので
「バリア無効化+長時間スタンや変異+効果範囲広い」スキル(パープルジェームズやディーラーコニー)でスキル必中化が起こると相手のキャラクターがほとんど動けないようになる強力な装備になっている
なお、「スキル必中率」とは別に通常攻撃の時に確率で回避率無視して必ず当たる「必中率」武器もある
飛行迎撃キャラにつけると役立つけど、それ以外ではあんまり使い所がないので武器のガチャを引く時は間違えないようくれぐれも気をつけよう
コラボ武器は2月8月のコラボ月の間だけ期間限定で装備ガチャに追加される。 Q:デイリーの更新時間はいつ?
A:デイリーミッション・デイリーログイン等大半の要素が日本時間24時に更新される。
例外は秘密の実験室ルーレットの無料チェンジが朝6時
友達フレンドポイント挨拶・PVP以外で友達やギルドメンバーへの助っ人要請は前回使用時から丸々24時間経過で回復
プレゼントボックスの広告視聴は24時・正午で1日2回更新される
Q:ウィークリーの更新時間は?
A:ギルドレイドは日曜日終わりでリセットされて、月曜10時までは入れなくなる
PVPの締切は土曜日24時と言われてるけど、正確には土曜日23時59分30秒辺りでPVP入室やPVPでの操作ができなくなるのでその前に試合が終わるように調整しよう
週間ギルドメダル交換は月曜日0時に更新
Q:月ごとのイベントの流れは?
A:大体月末にアップデートメンテされるが、月末最終日が土日の時はその前の金曜日にアップデートが移ることが多い。
偶数月にはコラボで期間限定のキャラクター・装備(火・水・木属性用)がガチャに追加される
奇数月には光闇のどっちか1体+2体の恒常lineキャラが追加され、タワーの拡張やハードステージの増加が行われる
1・7・9月は月一杯装備ガチャが開催され期間限定装備(力・敏捷・知能タイプ用)が排出され、12月は後半になってからクリスマス装備が排出される
イベントステージはアップデートから第2金曜日ぐらいまで空いていて、最近はアップデート初日はまだ空いておらず2日目3日目で開くパターンあり
イベントステージが終わると来月のイベントステージ向きの属性ピックアップガチャが開催され、偶数のコラボ月にはイベントレイドボスあり
5・9・12月の後半、20日辺りから光・闇の再録ピックアップがあり、1月の後半はクリスマス限定を除く全キャラが排出される(その分一個一個の確率が低い) Q:ガチャはいつ引くのが良いの?
A:キャラガチャで新キャラが欲しい時はだいたい月変わって一番最初の二体ピックアップが強キャラ二体でおすすめ
月前半のイベントステージでポイント倍率も付くので早い方が良い
コラボ装備ガチャは月変わって最初の3種類各0.5%の時か、その次の4〜6日辺り開始の一種1%の時が狙い目。
1・7・9月の季節装備は単品ピックアップはなくて、2種各0.6%のしかないので好きなのを選ぶと良い。
だいたいどれも月の前半におすすめのが来がちで、再度おすすめピックアップをやらない月も多いので、早く覚悟決めて引くか引かないか判断するのが良い。
Q:キャラガチャのピックアップってどれが一番確率高いの?
A:新キャラガチャの確率は奇数月の新規が一番確率が高くなる2キャラピックアップで光闇が1.5%、他の属性のキャラが1.5+0.2%(究極進化分)ぐらい
偶数月のコラボキャラは一番確率の高い2キャラピックアップがノーマル・究極合わせて1.5%(=恒常新規キャラより確率低くて光闇と同じ)
コラボキャラが再録される可能性はかなり低い
5・9・12月後半の光闇キャラピックアップは対象2体でどちらも1.5%のまま据え置き、属性ピックアップは各2%×5体ぐらい対象なので2体以上欲しいのがあるなら確率的にはお得と言えなくもない
1月の光闇全部ガチャは2022年からそれぞれの確率がかなり低くなった(それぞれ1%以下)ので、頭数を揃えやすい一方、このキャラが絶対欲しいって一点狙いだと厳しいかもしれない Q:装備ガチャのピックアップはどれが一番確率高いの?
A:物によるけど確率の良いのは期間限定なので逃したらおしまいなので注意
コラボ月の装備ガチャではアップデート後からメンテ前までの常設ピックアップは☆7装備各0.33パーセント+☆6装備がちょっと確率アップとなっていて☆7狙いならあまり確率良くないし☆6装備も言うほど取れないからおすすめできない
☆7が欲しいなら月変わってすぐからの3種類各0.5%(合計1.5%)ピックアップか、一種類1.0%ピックアップがおすすめだが
時期がすぎると回せなくなって、そのまま終わることがあるので注意
季節イベントの1・7・9月は、全種類ピックアップ以外は、2種類各0.6%ピックアップしかないので好きな組み合わせの時に取ると良い
12月はコラボ装備とクリスマス装備の両方が来るが、クリスマス装備は三種確率アップしかないので個別狙いは出来ない
Q:つまりどれを引けば良いの?
A:好きなのを引けばええがな
でも装備ガチャの常設☆7各0.33%はやめとけ
Q:最新キャラを引くメリットある?
A:その月のイベントステージにポイント補正がつく、PVP含め新キャラバフがつく、その月の間に成長させれられればウルトラレナードやハイパーレナードが一個得
コラボキャラはほとんど再録なし、光闇はいつ再録されるかわからんし再録自体4ヶ月間隔でだいぶ先になるから、初出時の手に入る時に手に入れる方が長いこと活躍出来るかも
Q:1.5%ってどのくらい回せば当たるの?
A:こればっかりは運次第だから一概に言えない
100回回しても78%、ガチャチケ数百枚つぎ込んでも当たるかどうかわからない感じ
逆にガチャチケ百枚以下で済む時もある Q:物理防御力と魔法防御力ってなに?
A:通常攻撃の物理攻撃のダメージは物理防御力で、魔法攻撃は魔法防御力で軽減される。
力タイプ・敏捷タイプの攻撃力は物理攻撃のみ、知能タイプは魔法攻撃力メイン+ちょっとだけ物理攻撃力
スキルによるダメージは防御力ではなくスキル抵抗でパーセントで軽減される。
PVP等でのタワー攻撃の場合、魔法ダメージは著しく通りが悪い
Q:物理防御と魔法防御力どっちを伸ばすべき?
A:今のPVPではどちらの防御力も伸ばす必要なし。
理由は攻撃力の側が装備込みで数百万(+スキルバフで同じぐらい×クリティカル倍率)行くのに対して防御力は10万行くか行かないかレベルなので焼け石に水
Q:でもなんか防御力の高い力タイプは硬い気がするけど……。
A:そう感じるのはユーザーレベルウルトラマスター以上のユーザアップデートの「力タイプの防御力」の項目が
実際には「防御力を増やす」んじゃなくて「受けるダメージをパーセントで減らす」って仕様のおかげ
力タイプ全員がかなりダメージカットしているので実質的に体力が1.5〜2倍近くあることになるし、ダメージが減る分持続回復の効果が大きくなる
Q:同じレンジャーでも自分のとPVPの防衛NPCとで性能違わない?
A:NPCはいろんな能力が底上げされてるぽい、わかりやすい所だと同じ移動力でも2倍ぐらい速さが違ってる
おそらく攻撃力・体力、アビリティの効果や発動率も補正かかってる
この補正は運営に質問しても詳しく返答してくれないし
日によって違うどころか、同じ相手に機内リセットでやり直しただけで強い時・弱い時のムラがあったりする
Q:なんかPVPの敵が異様に硬い!数体しか出てないのにミネラル生産が妨害されまくる!
A:NPC戦の補正は一日あるいは数時間単位で一部だけ強い時がある……ような気がする。
これはメンテでデータいじってるってよりは特化した補正が何パターンかあって1、2日ごとに変わってるっぽい
さらに後述するが同じ試合の中でも鬼湧きモードに入ると強化が強くなることもあるようだ。 Q:PVP戦でチームチェンジの必要時間がおかしいことがある気がするけどそんなことある?端末のせい?
A:たまにある、日によってチームチェンジのクールタイムが異様に長くなることがある
対戦相手のせいなのかNPC側の補正なのか原因は不明だが、大体そんな日は連続してうまく行かないことが多い
Q:チームチェンジボタン連打してもチームがなかなか変わらない!緊急時にアイテム使おうとしても反応しない!キャラも出ない!
A:上記チームチェンジの謎補正以外に、スマホ側仕様の誤タッチ防止で画面の数箇所をタップしても反応しないことがある
右手でキャラ出ししながら左手でチームチェンジ連打やアイテムを使おうとしてるとなりやすい
どうしようも無いので緊急時のアイテム使用とかはギリギリまで粘らず少し前で使う&2、3回連打して必ず通せるように心がけると良い
Q:鬼湧きって何?
A:PVPでNPCが再出速度やミネラルを無視したような勢いでレンジャーを出しまくったり、単体のスペックが不自然に高くなったりすること。
気のせいだと否定する人もいるけど、lineレンジャーのノーマル・スペシャルステージの仕様には
こちらのキャラが一定距離を進む・タワーにダメージを与える・試合時間が一定時間を超える等でスイッチが入ってボスキャラが出現する、ザコの生産速度が上がる・強くなる等あるので
PVPでも同じ様になっているんじゃないかと言う推測がされている
鬼湧きの典型はそれまで五分五分かこっちが有利だった相手をトルネ合戦で相手タワー近くまで押しこんだ途端に鬼湧きモードが入り異様なスピードでキャラが出てきて理不尽に押し返されるのなんかがそれ
これが顕著な場合、あえてトルネードは使わずアイスだけで足止めして鬼湧きに入らせずに押し返すってした方が良いかもしれない(機内リセットでやり直して同じ相手と何度も戦う場合の話だが) Q:PVPのコツは?
A:現在のPVPは勝った時にもらえるトロフィーが負けた時に失われるトロフィーの最大2倍ぐらいになっていて
週の後半から土曜日にかけては同じランクでも足切りラインがどんどん上がって行く
結局は羽を余らせずに対戦する、連勝ボーナスが途切れないようにして一回あたりの獲得トロフィーをできるだけ大きくすると言うのが鉄則になるので
PVPプレイするのめんどくさい、やるのが億劫だと高ランクは望めない
そして連勝ボーナスを維持するにはチェンジを繰り返して相手を選んで勝てる相手とだけ戦う必要がある
もしも勝てない相手と当たった時は機内モードでリセットして別の相手にチェンジしてやり直すのが必須なので機内リセットに抵抗があるときついかも
Q:同じスペシャル羽の個数でできるだけ多くのトロフィーを手に入れたい
A:以下のような条件でボーナスでトロフィーが増えるのでそれを意識する(1)連勝ボーナス(2)PVPアイテム未使用ボーナス(3)トロフィー差ボーナス(4)ノーチェンジボーナス
(1)連勝ボーナス、プレイヤー側からの攻撃で連勝するごとにトロフィーのボーナスが増える。10勝でおよそ+10前後が上限だが連勝ボーナスはついてて当然、負けて外れると損失と考えるべき
(2)PVPでトルネードやアイス等のアイテムを使わずに勝利するとボーナスが付く
全て使わずに勝つとノーアイテム勝利で画面表示が変わるけど、1つ2つだけ未使用でもボーナスは1点2点と増えるので完全ノーアイテムにこだわらなくても良い
(3)自分と対戦相手とのトロフィーの差が特に大きいと勝利後もらえるトロフィーが増える 普通は1・2点増えるかどうかぐらいでほとんど影響ないのだが、土曜日集計前とか日替わり前の23時後半ごろ(=寝る前や日付変わった後デイリーミッションのために1試合するプレイヤーが多い時間帯)の変動が大きい時間帯だと
相手が連勝している、逆に自分が連続で攻撃を受けてトロフィーが減って彼我のトロフィー差が広がって一回の試合で50〜60トロフィーもらえることがある
(対戦相手が決まっても対戦せずに置いておくと、チェンジしないなら1時間までその相手がキープされる、そうやっている間にお互いのトロフィーが変動することがある)
(4)その日の0時からまだ対戦相手をチェンジしていない場合、1〜3点ぐらいのちょっとだけボーナスが付く。
しかし、ノーチェンジのままでプレイしようとして、強い相手に当たると(1)(2)(3)を満たせなくなるので適度なところで諦めた方が良いかも
アイテムを色々使ってノーチェンジ勝利しても、チェンジしてノーアイテムで勝つ方がトロフィーが多かったりかもね
Q:PVPでオフェンスで勝ってもディフェンスで負ける どうしよう?
A:PVPではどうも人操作のオフェンスの時と、NPC操作のディフェンスの時で仕様が違っているようなので
そこを利用するパーティーを組むと勝率上がることがある(ミネラル軽減をあまり入れてなくてもガンガン召喚される)とは言えキャラも装備も少ないうちは防衛チームを攻撃チームと別メンツにするのはなかなか難しいところだが
Q:初心者が最初にすべきことは?
A:レナードポイント100のキャラをできるだけ多く作る
ノーマルステージやスペシャルステージした時のクリア報酬はチームに入れているキャラクターのレナードポイント合計が多いほど、ボーナスを貰える確率が上がる
それらのアイテムを分解することでウルレナを手に入れるためのクリスタルが手に入る。 レナードポイントの上限は究極進化・超進化が100まで、それ以外は10まで
以前は☆4〜7の究極進化レンジャーをノーマルステージでドロップする下位キャラで強化するのが簡単だったが2021年夏にノーマルステージの編成が変わってからは下位キャラのドロップがなくなり困難になった
今現実的なのは骸骨惑星や迷路惑星でドロップする究極進化キャラ(ひつじやモン、エースムーン、潜水艦、創造神コニー等)にノーマルステージ後半でドロップする☆7キャラを合成させてレナードポイント100にして
スペステドロップする☆8究極進化を食わせてマスターにするとレナードポイントを稼ぎつつ戦力になるキャラを作れるそれでも数ヶ月かかるし羽も何千枚と必要となるけど
コラボイベントの時のスペシャルステージでドロップするキャラを集めてレナードポイント100,マスターに育てるのも良いけど、それでメンツを揃えるのも何ヶ月も必要
同じキャラでもAチーム・Bチームにそれぞれ1体づつ入れることも出来るので稼ぎやすいエースムーンやモン・ひつじに☆7キャラのレナードポイント100をゴリゴリ作ってBチームに入れる方法もある
羊やタイガーブラウンは超進化もあるのでAB面それぞれ2体づつ、4体まで入れることが出来る
Q:他に初心者がやるべきことは?
A:メインステージを一通りクリアして宝物を手に入れる、木曜日は獲得率2倍なので簡単に手に入る
実験室のアップグレードはリアル時間がかかる(一ヶ月ぐらい)ので上級クリスタルの消費がきつくても早いうちからやっとくと良い
特にクリスタル変換室は入手出来るクリスタルを増やすために最重要
以前はノーマルステージを回る時に副産物でドロップするキャラ&進化系をマスターさせるとルビーとポテンシャル上限を稼げたがそれも困難になった Q:初心者用の裏技的なのある?
A:昔はレベル上げないでいると毎日ミッションクリアするだけでガチャチケをもらえたんだけどそれも2021年夏で終わったのでさっさとレベル上げた方が早いんじゃね
Q:曜日替わりの属性開放石スペシャルステージがクリアできない
A:属性開放石ステージはとにかく属性ごとにまとめたチームを作り(もしくは1つのチームの片面を火・もう片方を木などで固めてプレイ中はチームを変更しない)有利かせめて不利じゃない属性メンバーだけで当たるようにする
このゲームでは属性補正が極端で有利属性だと受けるダメージが10分の1になるので有利属性ならとにかく死にづらくなる
Q:日曜日のスペシャルステージがクリアできない!
A:他のスペステと比べてかなり強力なのでそのままではクリアできなくてもしょうがない
初心者ならガチチームでも無理だろうね
レナポチームで無理なら1、2体ガチキャラを入れる、1体は前衛が必要
動画なんかで無課金でもレナポフルでクリア出来ると言うけれど、実際はガチャ排出の☆7スタートキャラ複数体が必要
1体レナポ100のキャラを作るのに本体+☆7の同キャラ8・9体、☆7☆8赤レナード数十体とウルレナ10体ぐらいつぎ込む必要があるんで
初心者はそれよりPVP戦力用のキャラ作る方が先でしょ Q:イベントステージで全然進めない・PVPじゃ強力な筈のキャラがすぐに死ぬ……
A:イベントステージも敵・タワーが属性一つ縛りなので、有利な属性のキャラでチームを固めて行けば楽になる
特にプレイヤー側が受けるダメージが大きく変わる(有利で10分の1)ので、不利・同じ属性の最新の強キャラより有利属性のすごい古いキャラの方が長生きしたりもある
Q:イベントステージでいつもよりキャラが活躍できてない気がする、すすめる距離にムラがある
A:lineレンジャー全体にある仕様の「前方で一番近い位置にいる敵キャラがタワーの場合、スキルを使わない」がイベントステージでも残っているせい
バフスキルを使えるかどうか道中の雑魚キャラ戦の間だけで運頼みで、道中でうまいこと攻撃力アップを維持したままタワーに突っ込める時とそうじゃない時で結果が大きく変わる
対策は元から装備で攻撃力高めにしとくとか、スキルに頼らない運用をする等
結構移動してる時間も長いので移動速度アップスキルを入れてるとスムーズに進めるが、その場合足が遅すぎるキャラはいくら強くても間に合わないことがあるので装備とかで補助してやるかチームから抜くかを考えた方が良い
Q:イベントステージで足が遅すぎる
A:キャラそれぞれ装備で補うのもあるけど、射程距離長めの移動速度アップスキル持ちのキャラを入れとくと良いかも
火 重箱コニー(333) お団子コニー(370) 原始人サリー(300)
水 綾里真宵(380) エルヴィン(150) ポセイドンブラウン(77)
木 妖精弓手(345) ヒメ(250)マーチムーン(180) ヴァンパイアジェームズ(250)
他 ツクヨミブラウン(400) アヌビスブラウン(100) ビッグバードシュー(725) Q:降臨ステージの高難易度がクリアできない
A:降臨ステージの敵は属性統一してるから有利な属性のチームで対抗する、ステージギミックに耐性あるキャラで固めてチームを組むとやりやすいかも
特に誘惑ステージの難しい以上は長期戦になり何度もステージギミックを食らうことになるので耐性持ちでチームを組まないと勝ったり負けたりまちまちになる
でも勝てるかどうかわからない難しさでやるより、一段下の難易度でプレイしたり他のステージを選ぶ方が確実だと思うよ。
極論、普通・難しいで誘惑ステージ以外ならしっかりミサイルを強化していればチームが非力でもミサイルだけでクリア出来るし。
Q:降臨ステージで誘惑ギミック以外のステージでも自分チームのキャラが敵軍にいるんだけどどういうこと?
A:一部の降臨ステージでは誘惑以外に、ダヴィンチのようなキャラコピー効果を持つ雑魚敵が出る。(無限のタワーの敵のように)
火を噴くジェットボードに乗って紫色した大きな頭にメットを被った敵の出る、クラッシュ・サイモン・ハムズ・部長のステージが要注意。
誘惑じゃないので誘惑耐性持ちでも防げず、高難易度の長期戦になると勝つか負けるか運が絡むので難易度下げて回数回す方が気分的にマシかも
Q:降臨ステージでボスが回復していつまでたっても終わらないけどなにこれ?
A:基本的に降臨ステージの敵キャラだけでは回復しないはず
自軍の回復スキル持ちのキャラが誘惑を食らったか、ザコのコピーで敵に回っていると思われる
そのままやっても泥試合になるのでそういう回復スキル持ちキャラ自体チームから外すか、ステージを変える・難易度を落とすのが確実
Q:メインステージのハードが難しすぎる……全然進めないけどそういうもんなの?
A:割りとそういうもんよ。PVPマスターでも10面前後の人もいるんで、気長にやろう。
誘惑やコピーが効果的って説がある Q:ユーザーレベルが全然上がらない……一週間かけて1上がるとか先が長すぎる
A:みんなそんなもん
ウルトラマスター30辺りからユーザーレベルの伸びが悪くなるが
その後は大体おなじような必要経験値のまま進んで行くから毎日経験抵抗率の良いスペシャルステージを優先して回すのを何年も繰り返しするしかない
土日の全バフとレンジャーパスの経験値ブースターがある分、昔よりは経験値稼ぎやすくなってる方
Q:レンジャーパスの経験値ブースター(3日間)っていつ使ったら良いの?
A:諸説あるけど曜日バフの経験値アップの日と併用する方が良い。
土曜日午前2時ぐらいに開始すると、経験値2倍の土曜・日曜丸々と月曜挟んで火曜の日付変わった後しばらくは経験値ブースターが残るので効率よくレベルアップ出来て美味しい
Q:間違えて☆8キャラや☆7装備売っちゃった・合成しちゃった……
A:ここで言ってもどうにも出来ないので運営に言うべき、歯車アイコン→ヘルプ→下の方のお知らせからメールを送れる。
わざとじゃない&一回目なら巻き戻してくれる可能性が高い、歯車→個人情報をコピーして貼り付けておくと流れが早い。
その前に、大事なキャラや装備は鍵マークをクリックして売却ロックしとこう
Q:お知らせにエラーでガチャ回数ミッションが伸びなかったりキャラの設定ミスで補填を計画してるって書いてあって、自分も該当するっぽいけど、待ってるだけで補填されるの?
A:ゲーム内問い合わせで個人ID添えて状況説明して補填を要求した方が良い
サーバーにはゲーム内ログが残ってるはずだから状況確認後ルビーの返還の可能性があるが、人数が多い時は数日〜2週間ぐらいかかるので注意
実際に被害がなくても、当該期間中にガチャを回していれば運営側に責任ある場合は全額帰ってくることもあるから強気で行け
黙ってちゃ補填スルーされて泣き寝入りになるぞ Q:お得な課金の仕方教えて?
A:直接ルビーを買うより期間限定・回数限定のものを買う方が良い
レンジャーパス、レンジャーカードと羽パッケージ、非コラボ月のレンジャー・装備パッケージは払うお金に対してもらえるルビー(+ガチャチケ)の数が実質倍ぐらいでコスパが良い
必要になった時にあわてて課金するより定期的に購入してためておく方が良い、運営の思うツボだろうけど
Q:神出鬼没のレナード惑星っていつオープンするの?ゲリラ開催って言うけど時間はランダム?
A:通例だと8時12時18時のそれぞれ1時間
Q:神出鬼没のレナード惑星って必要羽多いけどそれに見合う報酬あるの?
A:上級クリスタルが欲しいならやるべき
ハズレのレンジャー玉を分解すると上級☆5素材と同じだけ上級クリスタルゲット出来るし、いらない下級レナードも研究室で分解すると
そこそこな数の上級クリスタルが手に入る(それこそ期待値で不滅の骸骨ストーンの倍以上)
Q:神出鬼没のレナード惑星で羽20*6=120も要求されるけど羽が足りない!
A:デイリーミッション全部クリアした時の羽ボックス開けるとだいたいそれぐらいもらえるから温存しといてレナード惑星プレイする時に開ければ良いよ
最近は羽が足りない状態だと1日5回まで広告視聴で20羽もらえるからそれも使える
Q:羽が足りなくてやりたいステージを回れない
A:羽が足りない状態でステージを開始しようとすると1日5回まで広告を視聴して羽を20回復することが出来るのでそれで多少は足しになるでしょ
Q:広告視聴回数まだ使い切ってないはずなのに視聴できない報酬もらえない!
A:具合の悪い時があるので何度か同じようにやり直してると通ったりすることがある
それで駄目ならタスクキルしたり、タスクキルしても駄目なら一片再起動してやり直すと通ることがある
この広告視聴回数は羽の分と、装備外しは別でカウントされている Q:飛行キャラの仕様が良くわからん
A:飛行キャラには飛行迎撃以外のキャラクターからの通常攻撃もスキル攻撃も当たらず、地上の仲間キャラからのバフも受け取れず、敵と味方の飛行同士も無視してすれ違う
逆に飛行迎撃キャラクターの飛行対策の攻撃スキルは飛行キャラにしか当たらず、飛行キャラがいないと使用さえしない(ヒーロームーンの攻撃スキルは飛行対策スキルではない)
飛行キャラは射程内に(地上の)敵キャラがいれば地上を攻撃して、攻撃の間の待ち時間で前に進み、タワーが射程内にあればタワーを優先して攻撃する
攻撃スピードを早くしすぎると攻撃の間の待ち時間=移動する暇がなくなってなかなかタワーまで行き着けなくなることがある
(例えば覚醒の剣をつけたエドワードは地上攻撃ばかり連発するけど、全然進めず渋滞してたりする)
Q:飛行キャラの装備おすすめは?
A:移動速度や攻撃力が欲しいところだがとにかく通常攻撃の回避率特化
逆に迎撃キャラの攻撃が飛行キャラに当たらないならフェスティバルムーン、キノコムーン、ミリオネアコニー等で命中バフをかけると良い
Q:季節ごとのイベント教えて
A:大体3月に周年イベントがあって無料の☆8キャラ確定ガチャ数十連やガチャチケ、ウルトラ・ハイパーレナード、素材などが配布される
他に大量のノーマル羽のもらえる特別なスペシャルステージや、ノーマルステージ・降臨ステージのキャラドロップ2倍などが提供されることがあるが毎回かならずあるとは限らない
9月にハーフアニバーサリー、年末年始のイベントも3月の周年イベントほどではないが結構プレゼントやイベントがある
ルビーで回せる季節限定装備ガチャは9月に知能タイプ向けの月装備、12月に力タイプ用のクリスマス装備、1月に敏捷タイプ向けの新年装備が開設される
新年・月装備はその月間一杯開催されて2種づつのピックアップや、15/25/35回200ルビーガチャを回した時の確定報酬もあるけど
12月はガチャ開始がクリスマス辺りからで期間が短く、一種だけのピックアップもなく確定報酬でもらえるのはコラボ装備の方になってしまうので注意 Q:装備ではなにを優先すべき?
A:持ち装備にもよるので一概に言えないが
スキル回避とミネラル軽減は非常に重要だけど、防具・アクセサリーでしかつけられないので防具・アクセサリー枠はそれを優先した方が良い
スキル抵抗や体力は武器枠でも伸ばせる
そしてアクセサリーはクリスマスベルが鉄板なので☆7装備を手に入れるならミネラル軽減・スキル回避・体力の防具から集めるのが効果が大きい
Q:なんで必要ミネラル軽減が大事なの?
A:ミネラルを減らせばどんどんキャラを出せるってのがあるけど、PVPの上位リーグではアビリティの敵軍ミネラル妨害でもらえるミネラル自体が減らされることが多々あり、必要ミネラルを減らしていないと全然キャラを出せなくてつまらないし
こちらが敵軍ミネラル妨害キャラを出す時でもミネラルを安くしてどんどん出して相手ミネラルを締め上げる方が有利
それに、ミネラル軽減を優先した装備で体力や攻撃力が低くなってるキャラでもとりあえず出しとけばアビリティやスキルを使えてある程度の仕事が出来るのでミネラル軽減の優先度が高い
Q:最終的に理想の装備は?
A:最低限、防具とアクセサリーで元からミネラル軽減・スキル回避がどっちもついている装備。(武器ではどっちもつけられない)
ミネラル軽減は☆7防具・アクセサリの上級オプションでもつけられるが元からついているのに比べて後から上級オプションでつけると半分ぐらいにしかならない(スキル回避の方は元50%、上級オプション40%なので上級オプションでもそれほど遜色ない)
さらに元からミネラル減少がついてる☆7装備にさらに上級オプションでミネラル軽減をつけると効果的
だけど☆7装備の数を集めるのは困難だしタイプによって向くキャラが違って組み合わせが難しい(途中でメンバーが入れ変わることもあるし)
それなら多少スキル回避が低くなってもアクセ枠はひとまずクリスマスベルで済ました方が良いよねってわけでクリスマス装備が推されてる
マスター時に再出が非常に短くなる☆9レンジャー実装後は再出を減らせる武器も重要になっている Q:クリスマスガチャが良いって言われるのはなんで?
A:クリスマスガチャは200ルビーで確実に一個はシーズン限定アイテムが手に入る仕様になっていて狙い目は☆5のベル、ステッキ
ガチャ産の☆6や☆7はそこまで重要ではないし、単独ピックアップがないので狙いづらい
クリスマスの☆5装備は☆6に上げると確定で決まったアイテムになり、20ルビー追加でチェンジする度(5回まで)同じ装備のままで数値だけを引き直せる
これでミネラル軽減4.5〜5%(マックスまで育てて27~30)、スキル回避7〜8.3%(42~50)辺りを狙ったアクセを作りやすい
ステッキも体力とスキル抵抗が付くのでスキル抵抗が足りずバフやスタンスキル狙いのために入れている(攻撃力はあまり必要としてない)敏捷・知能キャラに持たせるのにちょうど良い
所持ルビーがあまり多くないならクリスマス中に急いで強化するより、クリスマスのうちにできるだけ多くガチャを回して、新年から100ルビー貯まる度に強化して行くと後々後悔しないですむ
Q:無課金・初心者向けのPVP向け装備はどれ?
A:無課金のうちは防具はミネラル軽減の高い雲の翼ブーツ、武器は闇神のハンマーor天の川のほうきで良い
下手に攻撃力・スキル回避強化しようとするよりブーツでどんどんキャラ出してスキル使わせる方が安定する
そしてクリスマスで☆5ベルを手に入れて、ミネラル減少の高いクリスマスベルやステッキを手に入れると初心者卒業だ
Q:属性ピックアップや光闇ピックアップってどのくらいの頻度でやってるの?
A:火・水・木のピックアップはイベントステージ終了後から月末まで毎月順繰りにやっていて見逃しても3ヶ月で1周するようになってる
ピックアップ対象4、5体をそれぞれ2%ぐらいの確率で回せるので、同じ属性に2体3体欲しいキャラがいるならお得かも 光闇キャラのピックアップは少なくとも非コラボ月に限り、不定期でいつになるかわからず確率も渋め、キャラも増えたから4ヶ月(5・9・12)に一回、それぞれ二体ぐらいって感じ
2020年2021年2022年と1月に光闇全キャラピックアップがそれぞれ一週間あったが、ピックアップ対象が多い分それぞれの確率は渋くて、2022年で各0.66%になる
最近は非コラボ月に、円で買うレンジャーパッケージの当たりに光闇キャラを入れて課金煽りしてることが多い感じ
Q:コラボイベントっていつやってるの?どのくらいの期間で変わるの?
A:ここ数年、コラボイベントは偶数月に一月一杯やって、奇数月は何もなし
コラボイベント中はガチャでコラボ期間限定の装備・キャラが追加され、スペシャルステージがあり、クリアすると低確率で限定の☆8キャラやノーマル羽が手に入る。
イベントと言っても新キャラとスペステ、後はtwitterのリツイートキャンペーンぐらいでコラボキャラクターを入手したからってストーリーとか小説とかが閲覧出来るとかもない
Q:コラボイベントのスペシャルステージってやる意味ある?
A:上級クリスタルがほしい、経験値がほしい、コラボスペステのドロップキャラがほしいのどれかが当てはまるならプレイすべき
必要羽が少なくたまに羽箱で帰ってくる割に、取得経験値はドクロストーン並みにあるので経験値効率は良い。
スペステ3〜6面では☆4、5素材箱が出るので、上級クリスタルの面でもドクロストーン4〜6より効率良い。
ドロップキャラをレナードポイント100にするなら勿論、ここをプレイするしかない。
Q:プレイしてない時期のコラボキャラや装備が欲しい、コラボの復刻ってやってるの?
A:他所では復刻を頻繁にやるかもしれんが、このゲームではコラボの復刻はほとんどやらないから諦めろ
今の所前例はエヴァンゲリオン・ストリートファイター・犬夜叉が2回コラボした時に以前のを一部再録したくらい Q:☆9スーパーレナードが欲しい!
A:2022年8月現在、☆9スーパーレナードの入手手段は10日連続ログイン報酬しかないので
無課金も課金者も等しく一月1個しか手に入らない
今のところルビーガチャや有料課金パッケージでは手に入らない が、いつか手に入るようになるかも
Q:ウルトラレナードを手に入れるにはどうしたら良いの?
A:ウルトラレナード入手手段はいくつかあるが一番のおすすめは秘密の研究室のルーレットの中級・上級にウルレナが入ってる時に回す
このルーレットを回す上級クリスタルを手に入れるために☆4・5の素材を手に入れて分解する必要がある
上級クリスタル確保のためには両面レナードボーナス最大値のチームを作って不滅の骸骨ストーンや曜日別属性開放石ステージを回すのが効率的
コラボ月のスペステの3〜6と非コラボ月のゲリラレナード惑星や羽・コイン惑星は普通のスペシャルステージより効率が良いから必ずクリアすべき
これらを両面レナードボーナスマックスでクリア出来てれば1日1回の無料チェンジしかしない&ウルレナ4個の時だけ回す分の上級クリスタルは足りるはず
Q:他のウルトラレナード入手方法はどんなのがあるの?
A:いくつか手段がある
数ヶ月に一度:イベントで配布 一度きり:ハードステージの初回クリア報酬
月に一度:ログインボーナス、無限のタワーを登り切る、ギルドバトルメダル(&ジェム)と交換
ルビーやガチャポイントを消費する:実験室のルーレット(クリスタル)、ガチャポイントのレナードガチャ(ガチャポイント)、ルビーを支払うレナードガチャ(ルビー) Q:今すぐ、いっぱいウルトラレナードが欲しい!
A:あまりおすすめできないが以下の方法がある
一番マシなのがガチャポイントで回すレナードガチャ
ガチャをルビーで回す度に支払ったルビーの10分の1払い戻されるガチャポイントを消費するガチャで(100ガチャP=1000ルビー)で1個か2個はウルレナが混じるはず
次にマシなのが実験室のルーレットをルビーでチェンジ、上級クリスタルが余ってるならルビーでルーレットをチェンジすれば結構ウルレナが手に入る
ルビーで回すレナードガチャもあるが無課金者にとっては効率が悪すぎておすすめしづらい
Q:ガチャポイントでレナードガチャ回して良いの?他に使い道ないの?
A:以前はガチャポイントでレナード以外の物が入手できるガチャがあったけど(どれもイベント期間限定)
2018年秋頃を最後にレナードガチャ以外の使いみちが登場していない
Q:ハイパーレナードって何に使うの?
A:光闇キャラには究極進化がなくて超進化だけなのでハイパーレナードでしか強化できない。
ハイパーレナードは入手手段が限られているので、他の手段で強化出来る究極進化のあるキャラやPVPで戦力にならない降臨キャラに使うのはもったいない Q:ハイパーレナードはどうやって手に入れるの?
A:ウルレナと比べてハイレナは入手手段が限られる
無課金で手に入れられるのは月一ログインボーナスで一個、月一回のギルドバトルメダルでの交換、実力が必要だが無限のタワー報酬、時々イベントで配布される
☆9キャラ実装されてからはログインボーナスで一個増えたのでやりくりが楽になった
ルビー払っても良いならルビーで回すレナードガチャがある
タワー以外でのハイレナ無料配布は数ヶ月に一回ぐらいで(1月、3月、9月、それ以外で年1,2回あるかないかの新要素追加イベント)
ギルドバトルメダルでの交換はメダルもジェムも要求数が大きいが数少ないハイレナ入手手段なのでギルドメダルの使い道はこれ一本にして狙いたい
無課金プレイではギルドメダルを全部ハイレアに突っ込んでもマスター光闇キャラ作るのに半年ぐらいかかるんじゃないか?
Q:イベントで特定の素材アイテム(レンジャーの玉とか)集めろって言われてるけど、これなんか使い道あるの?
A:基本的にイベント配布アイテムには進化素材などの使いみちはない
内部的には“アイテムの所持数”じゃなくて“期間中にアイテムをゲットした回数”をカウントしているだけなのでアイテムを分解してもカウントは減らず、分解しても問題ない
逆にイベント期間前から対象アイテムを持っていたとしてもカウントされない
イベントで集めろと言われるアイテムは大体☆5扱いなのでクリスタルに分解すると上級クリスタル多めor10万コインとかもらえて美味しい
Q:光闇キャラのメリット・デメリットって何?
A:光・闇属性のキャラは火・水・木の三すくみ属性から抜け出して、本体のスキルやアビリティも強い傾向にある
だが強化する時にウルトラレナードが使用できず入手手段の限られるハイパーレナードが必要でレベル上限が上げづらい
装備面でも☆7装備でコラボ月の火・水・木属性用装備が使えず、レナード装備か季節イベントのタイプ別装備・イベントステージ上位賞しか適応しない
総じて無課金だと実力を発揮させづらい Q:究極進化と超進化ってどこが違うの?
A:究極進化と超進化の両方があるキャラは最終的には超進化にした方が強い
だけど、ウルレナだけで育成するつもりなら育成中は究極にして、240になってから超進化した方が良い。
超進化は第2アビリティが適応され、第2スキルの性能が良くなり、クールタイム(一度使った後次に使えるようになるまでの所要時間)が短くなる、必要ミネラルが少し低いが、もう一度召喚出来るまでの再出時間が長い。
究極進化はアビリティ2なし、第2スキルがあまり強くないしミネラルも大きいが、再出時間が短い。
Q:新キャラを究極進化させてウルトラレナードをもらおうってミッションは、ガチャで究極進化が出た、ノーマル☆8から超進化させた時はウルレナはもらえないの?
A:もらえないし、☆8キャラをガチャで引きなおす以外やり直す方法もない。
基本的にその月の新キャラに限らず、ノーマル☆8で出た時はいきなり超進化させずまず究極進化させる癖をつけておいた方が良いと思うよ。
究極進化素材より超進化用のキャラのほうがめんどくさいし。
Q:☆9キャラにするメリットってなに?
A:☆9にしただけだと、追加でアビリティがつく、スキル命中が+10される、再出が☆8超進化240レベルより少し遅くなる。
この段階だとステータスも☆8・240レベルとあまり変わらない
☆9にして☆9スーパーレナードを4体食わせると、体力・攻撃力が2倍近くになり、再出が半分になる。(光闇で4秒、他で3.5秒)
この再出が短くなるのが大きくて、装備で再出を減少させるとチェンジ1回の間に2回出せるようになって、召喚時発動の再出一時停止や敵ミネラル増加アビリティと合わせると強力なのではと目されている。(2022年8月時点) Q:属性の影響ってどのくらいあるの?
A:有利属性のキャラで不利属性のキャラを殴るとダメージが同属性同士の時の3倍になる
不利属性から有利属性のキャラを殴るとダメージが通常の10分の1になる
他のソシャゲは属性有利で与ダメ1.5倍、被ダメ0.5倍ぐらいが普通なのでこのゲームの属性補正はかなり大きい
タワーも敵キャラも一つの属性に固まってる属性開放素材ステージだと有利属性を体感しやすい、特にダメージ減少の方
それ以外で有利属性から不利属性に攻撃スキルをかけると具体的な数値は不明だがスキル命中にブーストがかかるぽい
例えば火属性のキャラは水属性のダヴィンチにコピーされやすい、逆に水属性のキャラは木属性のマネーガンコニーにコピーされやすいとかがわかりやすいところ
Q:他にタイプごとの違いってある?
A:スキル抵抗やスキル回避が違う、それ以外では知能は攻撃に範囲攻撃がついてる、敏捷は射程が長いのがあったけど、今では有名無実化してる
どっちかって言うと今はポテンシャルで強化出来る箇所の違いが大きい
それ以外では全キャラ一定以上のダメージ(50%ぐらい?)を食らうとノックバックが発生するが力タイプはそれがないって特性がある
地上キャラ同士の戦いだとわかりづらいが、飛行キャラだと敏捷のスープ魔女サリーはノックバックでよくよろけるが力タイプのエドワード等はあんまりよろけないってのがわかりやすい
Q:ジャージコニーやツリーメリーがキラキラして回転しながら死ぬけどあれ何?
A:2体ともアビリティの「最後の攻撃」持ちだからそれでスキル使いながら死ぬ時のエフェクトじゃねぇの? Q:レジャー書のスキルの範囲からしたら絶対届くはずのないやつにスキルがあたってるんだけどチート?
A:敵軍の後ろに当たるスキルのタイプがある
普通の攻撃スキルは相手先頭に当たってからスキルが後ろに広がるが一部のスキルは敵列の途中から発生し(自軍バフスキルのように)前後に伸びる
このタイプのスキルは後列にも当たるし、実際の効果面積がカタログスペックの倍ぐらいになる
初期のポッピングスターブラウンやレウスブラウンはスキル説明に「後方にいる敵へ〜」と書いてたが後のキャラは書く場所なくなったのかテキストだけでは判別つかずゲーム中のアニメーションを見て判断するぐらい
例えば成歩堂の刑事バッジやホワイトタイガーブラウンの猛攻パンチ、ネクロマンサージェシカ等がエフェクトが敵列途中から出てきてわかりやすい
エフェクトが小さくて分かりづらいがダヴィンチのコピーもこのタイプ
Q:ガチャでしか出ないキャラのレードポイント100とか持ってる人いるけどどうやるの?チート?
A:普通に長いことやってると結構出てくるし、無駄に掛け合わさないでレナード上げを意識すれば割と行ける
長いことやってるとガチャのハズレで☆7のキャラがやたらダブって☆7レナードの使い道がなくなって来るので
ダブったキャラを赤レナードだけで育てて(同キャラで合成しないで置いといて)レナポ10になったのを究極or超進化に合成させるのを繰り返すと8〜10体でレナポ100に到達する
☆7スタートで昔はPVPでも使えた(ウルマスを持ってる確率が高い)シャンパンコニー、張飛ブラウン、ベビーカートサリー辺りが多い
逆にレナードポイント実装前から持ってるレンジャーはウルマスなのにレナポ1になってたりもある、例えばシャンパンコニーとか
☆8マスターキャラ以外で1から作ろうとすると、☆7・8スーパーレナードそれぞれ数十体、ウルレナが10体くらい必要になるので
初心者はレナードポイント用ガチャキャラよりPVP戦力用のキャラを優先したほうが良いと思うよ Q:装備で体力や攻撃力300%増とかにしても4倍も強くなっている気がしないんだけど……
A:ステータスでは表示されてないけど装備なしの素のキャラに色々バフがかかっているせい
装備で上昇した分以外にユーザーアップグレードのレンジャー体力・攻撃力のアップグレードを最後までやってたら+198%、所属しているギルドレベル×2パーセントで最大20%、ノーマルステージの宝物効果で何十%か補正がかかっていて
合計で素の350%ぐらい行ってるはずなので350%〜400%の装備一個つけただけでは倍ぐらいにしかならない
Q:ステータス画面と実際の対戦でミネラルコストが違ってる気がする
A:これも実際の戦闘では宝物補正がかかっているが、ステータス画面では反映されていない
ミネラル減少宝物を全部取っていれば丁度装備抜きのミネラルコストの10%減っているはず
それとは別に☆7装備でミネラル軽減の上級オプションを付けた場合、ステータス画面では必要ミネラルの数値が実際より多く表示される現象がある
(実際には17%軽減のはずがステータス画面上は7%ぐらいしか軽減してなかったり)
ミネラル軽減装備無しでステータスに書いているミネラルの90%が必要で
ミネラル30%軽減装備1個で60%(装備なしの2/3)
ミネラル30%軽減装備2個で30%(装備なしの1/3)
ミネラル30%軽減装備2個+上級オプションでミネラル軽減で14〜12%(装備なしの1/7)となる
Q:新キャラのミネラル軽減30%バフついてるキャラにミネラル軽減装備めっちゃ付けてもミネラル0にならないんだけど?
A:どうもこっちは装備と宝物効果で減ったミネラルの最終値から3割引いてるっぽい。
なので装備でミネラル軽減がついてるほど効果が薄い
新キャラバフ中はミネラル軽減は少なめにして代わりに再出減少ガン積みとかやるとエグい連発が出来る Q:ポテンシャルって何伸ばしたら良いの?他の人は何伸ばしてるの?
A:2022年1月現在、他プレイヤーのキャラクターのステータスにはポテンシャルは反映されていないので他の人のキャラを見ても参考には出来ない
ポテンシャル回すなら装備やバフスキルで伸ばしづらいところを伸ばすのが効果的じゃないかな
知能タイプのスキル命中率&発動率、敏捷飛行迎撃の命中率アップ&クリティカル強化&攻撃スピード、力タイプで元々移動力が大事な前衛壁なら移動スピードを伸ばすとか
Q:ポテンシャル素材ってどうやって手に入れるの?
A:ポテンシャル素材はハードステージで高確率で手に入る以外に、ノーマルステージでもたまに手に入る
ステージに使うチームを選択する画面の右上にドロップキャラなどが表示されるが→ボタンで2ページ目を見るとドロップする素材が見れる
できるだけ後のステージの方がドロップ率が良くなり、レナードポイントの高いチームで挑んだ方が手に入るアイテム数が多くなる
ゴリゴリ羽を何百枚も溶かして回さないといけないけど、意識して特定ステージだけ回すようにすれば二週間〜一月程度で必要分揃ったりする
3月9月などでスペシャルステージで大量のノーマル羽をもらえる時にメインステージをぐるぐる回してその後数カ月分のポテンシャル素材を手に入れておくと楽
Q:ポテンシャル最大値の伸び方が良くわからん、知らないうちにポテンシャル最大値が増えてる
A:説明ではキャラを始めて手に入れた時や進化させた時にポテンシャル最大値が増える的に書いているが、実際には各段階でマスター(+最大、レベル最大)させた時にもポテンシャルが増えてる
例えば☆7スタートのキャラを手に入れて☆8にし、究極進化に進化させてウルレナを使って240レベルにしてマスターにしてから超進化にチェンジさせるとしたら
☆7入手、☆7マスター、☆8入手、☆8マスター、究極進化入手、究極進化マスター、超進化入手、超進化マスターで8ポイント増えることになる Q:3月9月のスペステとかでもらえる大量のノーマル羽の消化がめんどい
A:メインステージのなら連続プレイ設定で羽が足りてるなら何度も繰り返しプレイ出来るからテレビやPC見ながら、飯食べながら放置プレイ出来る
連続プレイ設定やアイテムのコイン分解では+ボタン押しっぱなしで一気に数値を増やすことが出来る
ドロップキャラは☆6は必要な分だけ保存して残りは売却して、☆7は掛け合わせて☆8にしてクリスタル分解すると上級クリスタルも増やせる
Q:ギルドバトルってどうやって参加するの?どのギルドを選んだら良いの?
A:2020年12月の仕様ではギルドバトルを始めるには最低限ギルド長がプレイしていて参加申請をしないと始まらないみたい
ギルド長が引退しているギルドではギルドバトルはプレイできない
ギルドを選ぶ時はメンバーリストを確認してギルド長の画面を開き左下のコレクションをクリック、最新のキャラクター(コラボ月のスペステ新キャラなど)を持っているか調べてギルド長がアクティブかどうか確認しよう
Q:ギルドバトルで勝てない、個人戦では勝ってるけど総合で負けてる
A:短時間でどうにかする方法はない
夢も希望もないがチームを強くするより強いギルドに移籍するのが一番早い
月曜日に報酬もらってすぐ前のギルドを抜けて24時間後に別のギルドに入ればロスなく入れる
Q:強いギルドってどういうの?ギルドを強くするにはどうしたら良いの?
A:強いギルドは、もうゲームをプレイしてない(ギルドバトルに出席しない)プレイヤーや
レベルの低すぎるプレイヤーをキックしてユーザーレベルやPVPランクが高くて強いプレイヤーがアクティブに活動するギルド
そういうギルドに入りたいなら自分も強くなければキックされることになるし
しっかりギルドレイド・ギルドバトル参加しないといけないのでめんどい
ギルドマスターの立場なら弱いギルドメンバーを切るのが後ろめたいならギルドの強化は無理 Q:ギルドメダルって何と交換したら良いの?
A:他で入手手段の限られるハイパーレナードが一番重要
だけど40も集めるのは何週間もかかるし好みで交換しても良いと思うよ
キャラが揃ってない初心者ならキャラガチャに回しても悪くないかも
Q:ジェムが足りなくて欲しいものと交換できない
A:ジェムを自力で手に入れる方法以外では、強い(アクティブユーザーの多い)ギルドに入るとジェムも多くもらえる
ギルドレイドのレベルが上ると毎週何万ジェムもらえるし、ギルド全体でのギルドレイド参加回数・ギルドバトル参加回数の週間ミッションでそれぞれ数万ジェムがもらえるので、両方合わせると最高で毎週10万ジェムぐらいになる
でもそれよりはハイレナを買う以外の余計な無駄遣いをやめた方が良いと思うよ……
Q:ギルドレイドのボスに全然ダメージが通らない、どうやったら大ダメージを与えられるの?
A:ギルドレイドで大ダメージを出す方法としてはボスの攻撃スキルを反射するって手段があったが対策されて高レベルでは確率で通じなくなった
でもダメージ出なくても普通に攻撃してるだけで獲得ジェムは上限の1500には届くし、倒したところで大半ハズレ☆5だし、ダメ元でやるだけやっといた方が得だと思うよ
Q:☆7装備で黄色文字の出た!
A:2020年12月時点☆7装備はどれも最高値で出るようになってて必ず黄色文字になるんですよ
Q:限界突破素材が足りねーよ
A:☆7装備の限界突破用素材の入手方法は以下のようになっている
イベントステージとログインボーナス、もしくはもったいないけど☆7装備をレナード研究室で変換する、ギルドバトル報酬で交換するのもあるが、後者2つは割が悪い
今は無課金ならイベントステージをちゃんと頑張ってたら不足はしないんじゃね Q:☆7装備の上級オプションチェンジの素材も足りない
A:上級オプションチェンジはどれが出るか運頼みだし、高い値を狙って厳選するときりがない、下手すると装備一個で1000以上の古文書を失うこともある
あんまり厳選しすぎないで目的の能力値出ただけで諦めるぐらいにして消費を少なくするか
(上級オプションのミネラル軽減や再出軽減は幅が2%ぐらいだから厳選してもあんまり意味無いかも)
普段からコラボ月などは☆5装備を合成して☆6装備を作っては分解して古文書の獲得量自体を増やす
だけど☆5→6に上げる間で強化材料の装備以外でコインを60万ぐらい消費するのでコインの余裕がないとやりづらい
Q:なんか☆7装備の上級オプション、強いのと弱いのの差が大きくない?
A:スキル命中とか通常装備と比べて妙に高いのあるね、スイッチで気に入ったの出るまで回そうね
Q:上級オプションに属性強化とか意味不明なのがあるけどどう言う意味で、どのくらい効果あるの?
A:公式の説明では以下のように書いてる
連打確率:通常攻撃時に2回攻撃が発動する確率です。
スキル再発動確率:スキル発動時にもう一度同じスキルが発動する確率です。
属性強化:敵に有利な属性の場合、与えるダメージを増加させます。
属性命中:敵に有利な属性の場合、通常攻撃とスキル攻撃の命中率を増加させます。
全体攻撃力:物理攻撃力と魔法攻撃力を増加させます。
Q:スイッチで狙いのタイプの出たけど良い数値が出るまでオプション固定でスイッチ粘った方が良い?
A:あまりこだわらなくても良いんじゃない
通常の装備オプションは初期値の倍々ゲームでステータス増えるから初期値が大事だが、☆7の上級オプションは元の値に関係なく固定値で増えるだけで最終的な値はあんまり変わらない
例えば、ミネラル減少や再出減少の初期値が6.2〜8.2でも最終的に16.2〜18.2で2%差=ミネラル10とか20しか変わらんかったりする
スキル抵抗やスキル回避だと30%〜40%で結構大きいけどね Q:上級オプションの上下幅が判らん
A:レンジャー書の装備のところで装備の名前をクリックすると別ページで上級オプションの詳細が表示される。
大体ミネラル減少や再出減少、攻撃範囲は6.2~8.2%(限界突破済みで16.2〜18%)
スキル回避・スキル抵抗・スキル命中、攻撃スピード・命中率・回避率は11〜21%(限界突破31~40%)
体力・攻撃力は105~155%(限界突破355~400%)
ノックバック抵抗・スタン抵抗・沈黙抵抗は22~42%(限界突破72~92%)
Q:付けられる上級オプションが装備ごとに違ってる?
A:細かいところで結構差がある。
装備箇所で武器にスキル回避・ミネラル軽減がつかないとか以外に
同じ装備箇所でも付けられるオプションと付けられないのもある
例えば同じ月のコラボ装備でもスタン/沈黙/ノックバック抵抗はそれぞれどれか一個しかついてないことが多い
属性強化/命中・物理/魔法攻撃反射率とかはついてたりついてなかったり
ガチャを回す前の画面で装備詳細を見れるのでオプションも良く調べよう
Q:限定装備の☆5ってなんなん?グレードアップするとどうなるの?
A:2018年から年末のクリスマス装備の☆5はアップグレードすると決まった装備に確定で変わる
20ルビーでチェンジすると種類は同じままで数値が所定範囲内でランダムに変動するだけになっていて
ルビーはかかるけど何度か(5回まで)チェンジすることで高値を狙うことが出来る
Q:PVPリベンジでトロフィーもらえないんだけど
A:2019年4月末の仕様変更でそう言う風に変わった、やるだけ無意味
Q:は?3試合してないのにPVPに勝手にエントリーされてんだけど?
A:2019年4月末の仕様変更でそう言う風に変わった
ランク落ちるのが嫌なら対戦しろ プレイするのがめんどいならルビー諦めろ Q:PVPのこの仕様だと機内有利すぎへん?
A:そーですねー
Q:ここおっさん多くない?
A:嘘コラボのネタ的に平均年齢50歳ぐらいな感じだと考えることができる
Q:ガチャで新キャラ出たんだけど当たり?
A:知らんがな
ただし非コラボ月のキャラは☆7スタートの方が外れで☆8スタートの方が比較的マシな傾向
コラボ月は6+1ガチャを回した回数で確定報酬があるが、30回報酬でもらえるコラボレンジャーボックスBに入ってる方が当たり(少なくとも運営が考える当たり)
Q:イベントステージで上位狙っちゃおうかな?
A:お好きにどうぞ
ただし自分の平均スコアと上位賞ボーダーのポイントを比較して何回ぐらい回せば行けるか計算してからやろうな
2022年1月時点で100位で2800万点だっけ?
100位以内景品で何がもらえるかによってボーダーが大きく上下する月があるから注意
Q:イベントステージのボーダーが最終日にどのくらい行くかわかんねーだろ
A:コレクションの右側のタブから今までのイベントステージの点数や各順位毎のポイントを見ることが出来るからある程度参考になるんじゃね? Q:PVP対戦した後でリプレイみてみたらミネラルが溢れまくってるんだけど、なにこれ?
A:リプレイだとアビリティのミネラル・再出妨害効果が反映されてないぽくて実際の試合とはだいぶ別物になってる
例えばこっちから攻撃して実際のプレイだと相手のミネラル妨害・再出妨害アビリティでミネラル足りない・再出たまらないで苦戦してたのに
リプレイで見るとミネラルやクールタイムが溢れまくってるように見える
逆に言うと防衛リプレイで相手が変な動きをしているように見えてもアビリティが反映されてないって可能性を頭の隅に置いておこう
Q:スキルで体力300%アップとか書いてるけどこれって装備込みで体力6000万のレンジャーにかけたら2億になるってこと?すげーじゃん!
A:残念ながら多分違う
攻撃や体力アップのバフスキル効果は”スキルを使ったレンジャー”の能力値ベースっぽい
逆にスキルの%が同じでも元の攻撃力や体力が高ければ結果的に効果が大きくなるっぽい
Q:じゃあ攻撃力や体力アップキャラいっぱい積めば良いんじゃね?
A:多分無駄
スキルによる同じ能力値への攻撃力・体力アップバフが複数重なっても、効果の高い方しか効かない
別の効果同士なら乗るっぽい(攻撃アップとクリティカル率アップと命中率アップなど)
なんで“多分”って言うかっていうと先述の通り公式には明言されてないから
Q:装備の攻撃スピードアップで数字上はめっちゃ強くなったはずなのにあんまり強くなってない気がするんだけど?
A:攻撃スピードアップでステータス画面の数字上の「1秒辺り攻撃力」は高くなるが実際のスピードには限界がある
攻撃している時のアニメーションやスキルアニメーションの長さは変わらず、攻撃アニメの間のキャラが動いてない時間が短くなるだけなので攻撃アニメの長さがスピードアップの限界になる
割と多くのキャラがオマケ的に攻撃スピードアップバフのスキル持ってるので普通のパーティーならそれだけで限界行くから装備で積む必要性は薄い Q:じゃあ装備の攻撃スピードアップって意味無いの?
A:そうでもない
地上キャラのバフを受けられない飛行キャラや、超後衛すぎてバフを受けられないダークヒーロームーンやベビーカートサリーには重要
他にPVPではあまりあてにならないけど、攻撃スキルのダメージは額面上の「1秒あたり攻撃力」に依存するのでいきなり一発で敵が消し飛んだりする(相手がスキル抵抗に穴があるなら……)
ただし飛行タイプは攻撃アニメの間の待ち時間でタワーに向かって移動していくので攻撃スピードが早くなりすぎると移動が極端に遅くなり、ずっと地上キャラを殴ってることになる
Q:スキル回避とスキル抵抗どっちが大事?
A:どっちも大事。
スキル回避が低いとスタンとか食らって延々動けなくなるし
スキル抵抗が足りてないとまぐれ当たりで即死する事故が時々起こる Q:スキル回避100超えててもスキル当たる、どのくらいスキル回避あれば良いの?
A:今だといくらあっても足りない
だがスキル必中装備実装後はいくらあっても当たる可能性が残る
完全回避には100%+スキルを避けたい敵のスキル命中以上のスキル回避が必要だけど、今はそのスキル命中が高すぎる
例えばギャンブラーコニーだと素でスキル命中30+ポテンシャルで25+命中アップスキルで30で合計スキル命中85%でバリア破壊&スタンして来るんでこれを完全回避するのに必要なスキル回避は185%で現実的に無理
さらに月を抱く首飾りで30%、上級オプションでスキル命中40%積めばスキル命中155%とかアホみたいな数字になる
属性相性でスキル命中も上がるらしいけど詳細(数値)は不明、多分NPCのスキル命中補正もかかってるだろうからなおさら完全回避はまず無理
ただし防御側もスキル回避バフのスキルをかけているだろうから装備&元の能力値がスキル回避100%でもスキル込みで150・160は行ってるので、危険(命中率差し引き50%以上)なのは装備でスキル命中アップも付けている相手から
それとは別にスキル回避が攻撃側スキル命中+100を超えてても低確率(5%〜10%ぐらい?)でスキルが当たる仕様もある
スキル命中が実装される前のPVPでよく発生していた
今でもギルドレイドボスは内部的にスキル回避200とかの無茶苦茶な数値をしていてこういう低確率のまぐれ当たりしか当たらなかったはず
Q:攻撃スキルのバリア破壊で高評価されてるのとそれほどでもないのあるけどなんで?
A:同じように敵の無敵解除って書いてても、当たった時バリアを破壊するタイプと、一回無敵解除したらしばらく貼り直せないタイプがある
見分け方は(○秒)って書いてあったらしばらく無敵妨害するタイプ、こっちの方がずっと強力 Q:バリアキャラいっぱい入れてるのに敵のスキルで全然動けなくなるんだが
A:無敵解除+スタンの攻撃スキルが当たるとバリアの上から一発でスタンさせてくる
これに該当するのはキノコサリー、ピエロブラウン、メリオダス、パープルジェームズ、ディーラーコニー等いる
無敵解除&スタンキャラを3〜5体も入れてて、スキル命中アップも入れてるチームだとバリアの上からスタンさせるの狙ってきてるから動けなくてもしょうがない、その手のチームが苦手ならチェンジして避けた方が早い
Q:なんか自キャラが第一スキルばっか使ってる気がする
A:スキルは確率やクールタイムをクリアしているなら第1スキルが優先される
装備でスキル発動率を上げてスキル両方とも100%で発動するようにしているならまず第1スキルの方を使ってその次に第2スキルを使う
クリスマスベルでスキル発動率を上げた知能タイプのキャラだとまず確実にスキル1を先に使う
ティキアリスや幼稚園サリーが複数出るとスキルクールタイムを初期化するスキルが連発されて第1スキルばっかり使ってるって状況になることがある
Q:敵軍変異ってどういうこと?
A:ほぼほぼスタンと同じ、ちょっとだけ有利
敵軍変異デバフを食らうとレンジャーのイラストが変わり移動・攻撃・スキル発動できなくなり、時間で回復する以外はデバフ解除スキル等で戻すことが出来ない
スタンとの違いはギルドレイドでドロップする装備や☆7装備の上級オプションにあるスタン抵抗で抵抗されるかどうか
Q:トルネードやアイス耐性の発動率ってどれぐらい?
A:レンジャー書によるとアイス耐性は80%、トルネード耐性は20%らしい
だけど他の補正と同じくNPC側だけ補正かかって確率も高くなってるか
トルネ耐性キャラは覚えておいて相手にトルネ使われたらトルネ返しじゃなくて即アイスにする方が良いかも Q:トルネ耐性キャラウザすぎ、防衛用にトルネ耐性キャラが欲しい
A:苦手ならチェンジして避けるぐらいしかないかも
面倒なレンジャーはコラボのガウリィ、ケロロ、タママ、トンズラー、ダンまちのヴェルフがいるので覚えておいて立ち回りを工夫しよう
コラボキャラ抜きでトルネ耐性キャラが欲しいなら高校生コニーを狙うしかない
Q:敵ミネラル増加・敵出動一時停止とかのアビリティの「このアビリティは戦闘開始から10秒後以降に発動します」ってどう言う仕様なの?
A:試合開始から10秒以上経過した時に該当キャラを召還した瞬間にアビリティが発動する(確率によって)
「召喚された後10秒ごとにアビリティが発動する」という意味ではない
Q:新キャラ排出率アップとかピックアップとか言うから回したのに出なかった!詐欺だろ!?
A:2020年5月から一応排出率を細かく表示するようになったけど
2%や1.5%とかそんなんだからせめて期待値の50連や倍の100連ぐらい回してから言ってね
Q:昔はピックアップや新キャラで確立3倍とか言ってたけどなんで言わなくなったの?今はそんなに倍率良くないの?
A:今はピックアップしてない☆8キャラの排出確率は0.27%ぐらい
それがピックアップ時は1.5%や2%になってるんだから5〜7.5倍ぐらいに倍率上がってることになる
昔は☆8キャラ自体少なかったけど今じゃ100体近くいるからしょうがないね Q:ピックアップ中って高レア自体の出る確率って上がるの?
A:ピックアップ中でもキャラの☆8率、装備の☆7率の合計自体は増えない
装備ガチャのピックアップが特にわかりやすいが、ピックアップ装備の確率が増える分
恒常☆7装備の割合が減って、☆7装備の割合合計は2%のままで変わってない
キャラガチャもピックアップの割合が増える分他の恒常キャラの割合が減って☆8全体の合計は同じだけ
Q:イミフなキャラ入れてるやついるけどなんで?
A:大体そういうキャラはアビリティ枠でミネラル妨害・再出妨害がついてる
ミネラル妨害や再出妨害キャラを5体や6体積んで相手の行動を縛るデッキの場合
単独での性能が足りない微妙キャラでも頭数を増やすために入れられることがある
例えばアテナジェシカやダイナソーコニー、ダルマサリー、キノコサリーとか
Q:アップグレードのコインが足りない、全箇所アップグレードしたいのにその前にレベルアップしちゃうけどこれって正常?
A:どうやってもどこかで諦めないと無理
レベルアップに必要な経験値はあんまり伸びないけどアップグレードに必要なコインはどんどん増えるし強化箇所も多いので
普通にやっててもウルトラマスター70辺りでもう全部アップグレードするのはどうしたって無理になる仕様
特に効果のあるところから伸ばして行こう
どうしても嫌なら
Q:レジェンドレベルになっても全然ウルトラマスター時代のアップグレードが終わらない……
A:そういうもんよ
ラッキーミサイルの強化を捨ててもアップグレードを終えるにはレジェンド40ぐらいまでかかるんで気長にやって行こう
どれを優先するかはプレイヤー次第 ほとんど意地で3000位まで走ってるけど
大して報酬変わらんよな 独歩の連撃スキルやっと修正されるんかと思ったら
あの書き方だと説明文の方を命中ダウンに訂正するんじゃなくて
攻撃スキルなのに自軍命中率バフ付ける方向で行くつもりなんか?
なにげに命中率アップとしては一番数字大きいし >>1
乙です
ここ数日ランダムボーナスボックスが600貯まっても何も貰えてない…自分だけかな 必中と即発クールタイムリセット同時に出すとか運営アホでしょ
後出しで☆9のアビリティに必中無効化とかつけんとゲーム成立しないわ 各属性のルビー×6のせいで、一生究極進化できる気がしない ☆5素材は属性惑星クリアできるようになると
コラボ月にしかドロップしない通常素材より
属性玉の方が余って、上級クリスタルの供給源になってる
今は足りないって文句言われてるけど
日曜日のタイプ石・光闇石も半年ぐらいする頃には
余ってクリスタル供給源になりそう 属性惑星どのくらいでクリアできるようになった?
アップグレードがどのくらいとか、キャラがどれだけ充実した時とか >>48
使ってる人多いね
うちのレンジャーは特に苦手意識無いけど キャンペーンで貰ったガチャチケで刃牙当たったから、かなり久々に復帰しようと思うんだが、これさら再開しても楽しめる仕様?
ハイマスは楽団ムーンとワニ部長、ダヴィンチがいます。壁役にマジシャンブラウンがいる。
装備はろくなのない。 >>51
そっか使って人結構いるんだね、とりあえず星9の合成用に2体使いしてみるよ! >>50
実装された時点で楽勝だったから良くわからん
けど、ドクロストーンも属性惑星も課金やガチャ使わず手に入る
ドロップキャラ(ドクロストーンとかで落ちる☆8究極とか)+
ドロップ装備でクリアできたはず
ギルド入って、装備を手に入れて強化してる?
レナードポイント度外視すれば最近のキャラに適正なドロップ装備だけでも行けると思うんだが
属性惑星は属性意識しないといかんけどちゃんと有利属性にしてたら全然死なないから きつかったのは属性惑星のタワーにも
属性適応される様になった時だな(今もその仕様のままのはず)
タワーからの攻撃にも属性補正が乗るんで有利以外の属性のキャラがすぐ溶けるんで
それまで一部属性合わんでもゴリ押しでいけてたのを
専用の有利属性一色に染めたデッキ組まされた 後、例年通りだと9月に無料☆8ガチャがバラ撒きされるから
それで頑張れ
近年インフレしてってるから最近のキャラつまめばレベル140でも
スペステぐらいならそこそこ行けるんじゃないの >>52
マジシャンは当然だけど、ワニ部長、楽団ムーンはまだPVP現役だよマスターとか上のランク帯は別だけど
ダヴィンチもたまにいる
装備揃えていけばまぁ楽しめるのではないかと思う >>57
なんとかなりそうで安心した。とりあえず装備ガチャ引くためにルビー貯めます、ありがとう 刃牙コラボ第2弾あるかな?
範馬勇次郎が出てないのが違和感ある。
第2弾あるとしたら、範馬勇次郎の他にジャックハンマー、夜叉猿、宮本武蔵なんかが候補かね は〜案の定☆9スパレナ、レナードガチャ入りか
どうせそのうちレンジャーパスも☆9スパレナ付きになりそうって思って
7月から買ってない あめさくらイキっててうざい
今月入ってからずっと飛行編成どんどん減って
前から飛行狩りしてたのが餌少なくなって困ってるんだわ スキル必中とかマジでゲームバランス壊してるよな、その内スキル必中回避とか出てくんのか?
いづれ星8装備とか課金要素たっぷりでリリースして来るんだろうなー!
純粋にキャラのみのシーズン2の頃が1番楽しかったわ。 出すとしたらスキルダメージ0みたいな感じじゃないか スキル必中必須・スキルクールタイムリセット必須・スキル抵抗必須で
逆にゲームテンポ遅くなった感ある
お互いスキル当たるけど一発で蒸発ってケースは少なくなってる
スキルは当たるものって前提で行くと
ありふれたスキル構成のバキより
代わりの少ないスキル抵抗ダウン持ちのエルザのが重要なんだよな あめよりドーナツ(シロ)&田村麻呂どうにかしろよって感じww また暴走してる笑
常に自分が話題の中心にいないと気が済まない人なんだろね チンパンジーキッズ初心者の対応で毎回不穏になるからね。
自分は管理人(ドーナツ・田村)の面倒臭さで発言辞めた。
自分の意見が絶対マンだからな〜。 まあ本来抜けて関わらなきゃいいんだが一応なんか情報あればいいやwってくらいで通知OFFって参加だけしてるわwwほとんどいい情報なんてないんだがね。 >>52で質問させてもらった者だけど、レンジャー復帰初週でなんとかダイヤ3に滑り込めました。 良かったね
自引きで敏捷霊薬50揃ったから☆9進化したけど
レベル上げクソめんどいな……
力霊薬は2個足りないし覚醒の石デイリー配布待ちでオリバは来週 神秘の図書館全ステージで取れた砂漠のトパーズは1個だけ
これじゃ半年やってもアヌビス進化させられないわ やっと図書館で負けなくなったけどこれレナポ100チームでやるならバリアとシタンとキックバック入れないと厳しいな >>74
すご
毎週やってるのに24個しかない
全員レナポ100だと多分クリア不可能だから2名入れ換えてA面500、B面350でやってるけどその差かな 初めて2ヶ月くらいだけど、調べたら昔はレナポ100作るの敷居が低かったらしいけど
俺が始めたときには既にメインステージのドロップが変更されてて大変になってた
何でメーカーは改悪したんだ?
単に新規はお断りってこと?
ちょこちょこメインステージ120やってるけど、どんだけドロップ率低いんだよw
2ヶ月で2体しか落ちないんだが
レナポ100を1体作るだけでも数年かかりそう ☆9進化素材のやりくりきついのは今だけじゃねーかなと思いたい
6月で再出一時停止・8月でミネラル増加出したから
10月・12月ぐらいまではしばらくコラボ引かなくて良い雑魚アビリティキャラが来るんじゃねーかな
光闇新規でやばいの来るかもしれんが 古参だからステージ、スペステで取れるキャラは全部レナポ100だわ。でも結局ガチャからでしか手にいらないキャラのレナポのほうが強いからそっちの育成やってる。ヒメとかは終わった。 バキ・オリバのゴタゴタに覚醒の石吸われて後回しになってるけど
ジェシカ☆9マスター&レナポ100に出来れば
サポート役(持続回復とか)のレナポ100いれば図書館も楽になるんかねぇ PVPのスタメンマスターにし終わって後は新キャラ入れ替わりだけになると
ウルレナ普通に月十数個手に入って、時々数十個余って枠の邪魔になるから
イベステにしか使わない2軍に使うか
スペステやノーマルステージ(日課のハード6回用)でも使えるジェシカに回すかぐらいの差でしかないよ スキル必中横行で知能タイプのスキル抵抗20%が結構大事になってる
レナードペンチや傘にスキル抵抗つけるだけで100行くようになる
ジャージジェームス辺りからスキル抵抗付くようになったんだっけ?
つか知能タイプのスキル抵抗アッパー修正するなら力タイプのスキル抵抗も40とか50に上げてよ 運営は来月の月装備でクソツヨ新規追加して
今月ルビー吐き出してカラッケツの無課金連中を絶望させろ 日曜は図書館で羽根必要になるから
土曜日のデイリーミッション羽根120温存しといて11時後半に使いたいけど
PVP忙しくて忘れちゃうんだよなぁ…… 毎週PVPの開始2時には始まらんな
大体2時半ぐらいに遅れる
まぁ建前上は2時開始じゃなくて6時開始ってことになってるから謝罪も補填もないのだが >>88
日曜日の話じゃねーわw普通に土日祝休みだw オリバ・バキのバフ切れたらミネラルやりくりきつくなりそ……
☆9でコスト重めなのもあるがスキル抵抗増やすために少しコスト減少減ってるし 9月回す人月光の首飾りあるの前提にしてるけど
新年の○○頭巾みたく新装備に変わって首飾りはなくなってる可能性もあるんだよな
団子アウト首飾りと新装備(力or敏捷アクセ)インなら旨いけど ノーマルステージのキャラより
ポテンシャル玉か降臨レンジャードロップ増やしてほしいんだがな…… ギルド戦中にメンテナンス延長って、延長予定通りになったとしても残り2時間は厳しい 光・闇☆9追加されたの単純に新しい順だな
ロックスターは半年だからそろそろ再録しても良いころだけど ドローン部長、なんかロックエンペラーの下位互換って感じだな… 新しく増えた杖は光闇の知能に持たせるなら現状最適かな スキル必中狙うならスキル命中とダブるし首飾りあるならなおさらで
たすきに長しなんよね
ただ、光闇なら☆9マスターにしても再出8→4秒で
最短の2秒狙うには再出マイナス30%だけじゃ足りないのよね
ロックスター見る限り元の超進化が再出11秒でも☆9なると普通に8秒になっちゃうようだし クリスタル分解が一気に多数&進化素材数百個一気に行けるようになってて便利で良いねぇ
と言うかなんで20個制限と言う訳のわからん仕様をつけたのか ロックエンペラー☆9なってもアビリティ増えるだけでスキル命中増えないのか レンジャー書のステータスと実際全然ちがうんだな
アヌビスの体力とかマスターで3100万くらいなのかと思ってたわ! クリスタル分解上級の横にロックかかってるのが嫌な予感
後で上級以上の素材追加されて 今分解するとその分もらえなくて損とかやりそう
でも実験室の下のcoming soonみたく何年も放置されていつの間にか消えてるルートもあるけど…… 0.6%渋すぎ・・。せめて1%とかにしてよ。
引けど引けども出てこない。 タワー98からきつすぎるでしょ
ミネラル上限・生産減らされた上に、ボコボコ必要ミネラル増加食らって出せなくなる
PVPと同じ類のクソゲーで吐きそう タワーもう2、3回追加する頃には
PVPレジェンドしかクリアできない難易度になってそう >>113
99の敏捷オンリーもスプレーかコラボ敏捷の当たり持ってないとかなり難関 タワー昔の月極リセット形式で良いのに
なんで今の形式に変えたんだか
後から取れるのがメリットって言っても、復帰や新規が1回ボスクリア出来るぐらい強化される頃には
3回分ぐらい増設されてで一生追いつけないでしょ >>112
敬語使っているのに、個人的な質問したからなのかな?
やばいな、更年期障害? >>116
ネットで舐められたくないんでしょwwチャットを守りたい必死さは分かるがもはや初心者とKYのためのチャット ドローンカメラ部長、手に入れたんだけどハイマスぶっ込んで大丈夫?ロックは持ってない。 ガンバレ!
「りんです。、」さん、独裁OCを叩いてほしい! やっぱ図書館4が一番難易度高いでしょ
大量に出てくるワニがしぶとすぎる 無限の塔100階キチガイでしょ?
ボスの体力全く減らないし回復するし無理ゲーだわ! >>122
強いコラボ、強い光闇、必中があると行ける。 無限の塔
59階で挫折してそれっきりやったけど、今月は羽に余裕あるので久しぶりに
やったら59階はなんとかクリアできた
60階は無理
61階以上ってどんどん難しくなるの?
それとも60階超えれば一旦難易度落ち着く感じ?
みんなが言ってるように90階とか100階とか辿り着く気がしない 今日の12時で杖・首飾り終了か
次は何だろ? 5種だからバンバンやってもらわんと一ヶ月で収まらんぞ ドローン部長はスキル回避up60%、スキル発動up60%ないから案外ロックの下位互換とすら言えないのかもしれない ロックエンペラーはバフ解除でスキル抵抗(とスキル回避)をスキルバフ頼りにしてるのを剥がして
デバフ解除不能で蓋出来る こじ開け力が高い
エルザとかスキル抵抗ダウンも一緒に積んだら装備でスキル抵抗100にしてても無理やりイケる
スキル回避60は最近敵ミネラル増加2出す度再録してるからあんま貴重じゃなくなってる感 独歩のスキル表記問題いつの間にか
所持者にチケット5枚でさらっと流したけど
攻撃スキルなのに自軍バフついてるって表記のままだがちゃんと実装してんのかこれ? メンテ終わらないな
今日の分のミッション終わってない しょーもない理由やな
テストせんでリリースしたのかよ ガチャチケは貰い得だけど
8.5周年チケットはどうせ元から何かで配るつもりだったのを前倒しにしただけじゃね?
最終的に20回分丁度に収まるようだったら答え合わせ 去年一昨年月ガチャやらなかったから盾ほしいけど
この流れだと来年1月に新年の兎頭巾(仮)で知能防具
来年9月に防具追加でもっと良いの来そうなんだよなぁ…… それ言ってたら一生引けなくない?笑
ソシャゲってそんなもんでしょ いや長期スパンで考えてるならいんじゃね。無課金微課金は装備ガチャで失敗するとかなり痛いからな。 装備ガチャは3000ルビーからようやく開始レベルでしょこのゲーム
こんなん微課金でも年に数度やれるかどうかだよ とりあえず無課金・微課金なのに毎月出る新キャラにルビー使ってるようじゃ強くはなれない
エルザやしんのすけレベルの時なら多少は仕方ないけど 無限の塔100階やっとクリアできたわ!
ボスは水属性だから木属性で編成したらいけた。 毎回のことだがアニバーサリー月の
イベチケ消化めんどくせーなぁ……
もう公式にオートとか倍プレイ(チケットや羽10or100倍払って獲得ポイントも10or100倍とか)
実装すれば良いのに
ノーマル・スペステスキップと合わせて有料レンジャーパスの副賞にでもすれば
ルビーは余ってるけどめんどくてやってないプレイヤーにも
課金煽りにもなるやろ >>139
90階がクリアできません
お勧めレンジャーとかなんかありすか? このゲーム、ガチャで初めてゲットしたキャラかどうかって分からないんだね
他やってるゲームは「NEW」とか出たり、演出違ったりで分かるんだけど、
なんでこのゲームはないんだろう? レナードガチャ増殖させて使ってしまった分どうすんだろうね
経験値分ドクターレナードで補填とか塩っぱい落ちかもしれんが お詫びにハイレナ&ウルレナって大盤振る舞いだけど
一体何のお詫び? PVPまた2時半頃開始
2時から何やってんだろうな?
手動でチーター一時的アク禁してるのかもしれんが
だったら順位から除外して他のプレイヤー繰り上げして欲しいわ…… >>145
レナードをタイプチェンジしたときに、変更前のタイプレナードも残るとかいう割ととんでもないバグ 今月の光闇ピックアップも気になるけど
12月の年末ピックアップの闇枠どうなるんだろうな
今年は闇キャラが屋台ロンとおじいさん時計サリーしかいねぇんだよな ☆9追加投票、使用率で言ったらジャージブラウン多そう
でも投票結果に関係なく3つとも☆9追加とかやりそう
以前も投票しといて結局ほとんどアップデートしてたような記憶 1位時の賞品が8.5周年チケット20枚な辺り
運営的にもジャージブラウン推しなんだろうなぁ ピックアップ来たわぁ
■ピックアップガチャにて光属性レンジャーたちの獲得確率アップ!
9/14 12:00 〜 9/22 11:59
★8 ボーカリストブラウン
★8 チームリーダー部長
■月見限定★7装備2種確率UP!
9/14 12:00 〜 9/19 11:59
★7武器 月を宿す魔法の杖
★7アクセサリー 月を捏ねた団子 ありえんだろ
10連で3つ出た
ceo部長が
その後50連してもロックブラウンでねーし Twitter、LINEではガチャ自慢しないがここではしよう。チケットで監督部長、ロック出たわww すいません、↓これが全く分からないんだけど誰か説明して下さい
「レナードをタイプチェンジしたときに、変更前のタイプレナードも残る」
レナードをタイプチェンジ?
変更前のタイプレナード?
2年間毎日ログインしてやりこんでるつもりだったけどさっぱり意味が分からない 今月からレナードガチャ(ルビーで購入する方)に
特定のタイプ(力・敏捷・知能)のレベルアップにしか使えないタイプレナードが追加された
と言ってもルビーを払えば好きなタイプに変えられるから結局余計にルビー払えってだけのシステム
「レナードをタイプチェンジしたときに〜」の件りはもう改善済みで起きなくなってるから忘れて良い レナードガチャで☆9レナード引くまでに
ウルレナぼこぼこ出るから戦力とは関係ないけど
☆9レナポ100にしたったとか廃人キモいよー なるほどそういうことか
レナードガチャなんてやらないから忘れよ
チケット20枚で部長2体出たわ
まるでハズレ扱いみたいな出方で笑った
元々持ってるし全然敵変化しないから使わなくなったわ部長 >>159
どっちの部長かと思ったらCEOか。まぁどっちも微妙だが。 闇ピックアップでおじいさん時計と言うことは
12月末の2022年決算ピックアップの闇枠はロン決定か…… 当たり光闇が出なくてハイレナ使えない
首飾りあるからCEO部長に入れたいけど光優位環境でも上に行くほど不採用なんだよな…
CEO★9になるみたいだから追加アビリティにミネ増2、生成停止、ミネラル生産妨害とか全部当たりになっても
ceoがロックの評価越えることないよな?
★9追加アビリティで評価順位ひっくり返るとかどんどんして欲しい ルビー300貯まったのですが、このゲーム引き時はいつですか? 無課金なら確実にゲットできる7000ルビー貯まってから勝負 なお7000ルビー貯めるのにかかる月日
本当にゼロから初めて7000ルビーって最短で何ヶ月くらいで貯められる?
ルビー使ってガチャできないゲームとか
地獄すぎるだろ ド初心者がルビー使うなら12月の後半まで待ってクリスマス装備ガチャ
回せるだけ回して、1月から100ルビー貯まる度に☆5を☆6に強化させて
値の高い☆6ベル・ステッキを作る
キャラガチャはガチャチケの範囲内で限定キャラのためにやる
3・9月の無料ガチャの方がよっぽど良いの出るやろ ステッキはチェンジ厳選するまでもないが
ベルはルビー払ってチェンジで数値厳選した方が良い キャラガチャは新キャラ・次のイベステ用・光闇とか
同時期に複数ピックアップやってる(技術的に可能)んだから
装備ガチャもピックアップ複数同時にやってくれよ
月見5種中2種抱き合わせとかどうしたって期間中に枠足りないんだし
クリスマスもまた種類増えるとしたら種類ごとの確率
しぶすぎるし、しかも確定報酬がコラボアクセの方になるんじゃ回す人減るでしょ
ピックアップ設置してほしいわ 余り羽根で
392を周回してデニスとルネちゃん☆8にしてクリスタル解体たけど
敏捷玉なくなったから今度は380で知能&力や レナガチャの確率アップ来ねーw。星9レナ欲しいのにー ピックアップするならCEOとゼリーの新しい★9も一緒に見せて欲しい そもそもceoまで☆9来るのか怪しいところ
フルーツ飴☆9にしといてロンはお預けだし
ゼリースーツで終わりかもしれん >>172
同じく今380で回してるけど、この時期羽がありすぎてポーションが追い付かいない?
普通に合間見て作ってるけどなんかコツある?
ないよね・・・ 3月9月以外の月で地道に作っとくぐらいかな……
それでも素材が足りない時は降臨かノーマル438周回して
☆7部長をそのままクリスタルにする(モンは☆8が美味しくないから最初から出ないステージで)
でもあそこステージ長くて時間かかるから羽根何百ある時の周回とは相性良くないんだよなぁ メインステージの星6,7の使い道ってありますか?
クリスタル生成や経験値にするくらいですかね >>178
レナポ100にできるキャラを作るのと進化させてわずかな上級クリスタルを変換するのとコイン集めの足しにするくらい もう月見装備ピックアップ今日の12時と
25日辺りの2セットだけか…… App Storeの値上げ 10月5日から
https://app.famitsu.com/20220920_2002647/
最低額120円から160円へ→少なくとも羽パッケージは値上げ
全体的にそのままの価格設定なら25〜35%値上げ
値上げするんやったらルビー増量とか
レンジャーパスに☆9レナードつけるとか中身増やしてくれんかな…… 順番的にはロン→ゼリースーツ→ceoではあるけど
どこまで☆9追加されるかはわからん
今までのポテンシャルや超進化の旧キャラ追加救済は
半年ぐらいしか続かなかったからその辺ぐらいじゃねって
経験則からの推測 普通にマス2上半分ぐらいからもう複数☆9マスター全身☆7装備おるやん……
重課金エリアがそこまで侵食してるんか げぇー首飾りの上級オプションなにこれぇ?
ミネラル軽減かスキル回避ぐらいしかまともなのないやん
状態異常耐性で3つも枠取るやな レンジャーの台座の色の違いってなに?
金とか銀とか ☆9でいつもの黄色に戻るからキャラはともかく
ポロッとデイリーとかで入手したレナードを☆7や☆8と間違えそうになって怖いわ
ぱっと見でわかるように変更してくれんかな また更年期障害が始まったよ
自分は脱線したことを投稿するのにな >>192
まともに強い人名前出さんがドラゴンボールアイコンの人だけ。あと浮上してるのはビギナーとKY。 >>192
前一緒のギルドいたけど、ギルチャでもたまにあんな感じになるよ笑 バキの時みたいなコラボ事前予告はないのかよ
予告自体はどうでもいいがガチャチケを配れ あれ、これもしかして、★9追加されない光闇って
もう今からハイレナでlv240にする価値なくなったって事?
★9あり光闇>全ての★9なし超進化止まり光闇
って位、パワーバランス変わったって認識でいいのか?
不人気のceoも★9ceoになったら
★9ceo>超進化lv240パープル
例えば、無さそうだけど★9幼稚園★9ティキアリス>超進化エルザってなるとか 使ってみないと分からんがやっぱ再出早くなるから星9のほうが強そう 来月で無課金でもバキ・オリバの☆9マスター出来あがるから
必要ミネラル増加2を連発するクソゲー加速しそう
無課金〜微課金でもスキル抵抗維持しつつ再出最低・コスト最低にし易いし ブラジャーに決まったか
個人的には1番レナポが高いJKの方がよかった どれが1位でもPVPスタメンには使わんかな。アヌビスやおじいちゃん時計より強いわけないし まぁ順当
元々ブラックジャージ優勝したらチケット20枚とか
露骨に優遇してたし
でもどうせ他の2体も結局☆9出すんじゃねーの ぶっちゃけ星9も光闇とコラボの当たりしかPVPレギュラーにはならんよな。通常キャラはギルド戦とイベントステージ走る時に使える奴はいるかもしれんが 次はバランス的に闇の強い奴出るっしょ。個人的にツクヨミとかプロギャンブラーの☆9なってほしい 闇が不遇すぎるよね。闇の知能アタッカーぶっ壊れ出たらまた環境変わるわ。 お知らせにサプライズプレゼントってあるけど
もらえてないよな? 今日だよな? 来月は新キャラとかより
アップル税引き上げの対応どーすんのが気になる…… ツムツムの方がルビー据え置きで単純に値上がりだけの辺り
lineレンジャーもそうなんか……? コラボはなんの作品でもいいが強いか弱いかによる。妨害系のアビリティ来て欲しいわ。 もう再出一時停止→敵ミネラル増加2→再出一時停止→敵ミネラル2の
ループでええんやで リゼロなのか、なろう系ではかなりのビッグタイトルだな どの辺りのキャラが来るんかな
カズマ、レム、ラム、ロズワール、ヒロインの白の5つか >>214
公式のLINEとTwitter見とらんのか >>215
今見たわ
ロズワールおらんけど怠惰のおっさんおるやん すみません質問です。
装備の基本的考えは、は生産ミネラル減少とスキル回避率アップを優先するイメージで良いですか?
刃牙から本格的に復帰したマスター35のぺーぺーです。 >>217
ミネ減→スキル回避→スキル抵抗→再生成時間が優先順位かな。回避か抵抗のどちらかを妥協して再生成時間を上げるのもアリ。 あっ顔ぶれ的にレムは当たり
ラムはハズレキャラにされるいつものパターンだ…… おっ通常属性用のスキル抵抗・回避・ミネラル防具
これ最強じゃん 一応主人公なのにキャラにもタワーにもいなくて
ハズレキャラのスキルで一瞬出てくるだけのやつ ミネラル絡まない新アビリティはいいね
数分でレンジャー出せなくなってはい終わりってぶち切るPVPはつまんないお互いに 日付変わって1日
値段も報酬も同じ
これは中身そのまま値上げのパターンか…… ログボにもレンジャーパスにもミッションにも☆9レナードなし
運営は8月の時に☆9レナードを10日間連続ログイン報酬で
配ったのを忘れてるんじゃねーか? 周年は9月
8月のお知らせでこう書いてたんだが(直後の9月でもう違う配布方法になってたが)
・ログイン報酬の変更について
28日目の報酬を以下の内容に変更いたします。
変更前:★9スーパーレナード x1
変更後:★8ハイパーレナード x1
※★9スーパーレナードは別途開催の「連続ログインスペシャルミッション」で獲得できます。 ガチャチケ2回でレムとエミリアが出たわ
効率良すぎ 6秒間連続で発動しないってどういうこと?一度発動したら6秒以内に再度出しても発動抽選はしないって事か? 妨害するアビリティとは別扱いだとすると例えばレム両面使っても意味無いよね。 スプレー見てるとスタン後に間があってまたスタンって感じだな 新アビリティで盛り上がってるとこ全然関係ない話だが、
秘密の実験室で最近やたら星8ウルレナ×3の上級クリスタルVerが出る
みなもそうですか?
はっきり言ってこんなペースで出たら上級クリスタル全然足らん 俺はあまり変わらないかな。それよりガチャポイントで8レナが1回の6連中4.5体出ることが多くなった。 実験室は波がある。来る時はポンポン来るが来ない時は1ヶ月以上来ない。 レムとエミリア、レジェンドにはあんまり認められてない感じだな
面白いアビリティなのにバフ終わったら使われなくなりそうで残念…
光5人衆(ネクロ、ロック、マジシャン、スプレー、アヌビス)で枠半分埋まって、
バキ・エルザで2枠減って、残り3枠だもんなレジェンドクラスは。 月曜〜金曜にかけてためた羽根をイベステでやっと使い終わった
と言っても100位以内とか無理だろうからポイント報酬狙い(特に☆7装備強化素材)なんだけどね エミリア、レム、ウルマスで使ってるけどロックエンペラーと紫ジェームズに恐怖を感じる事ないレベルで楽になったよ。
とりあえず連発しとけば知能系はスキル使用不可になるし敏捷スタンもかなり止まるからアイテム使用しなくてもいい対戦が多くなった。
星9にしても第二アビ微妙だからしなくてもいいと思う。
以上、使用感想でした。 レムエミリアいる装備ガチガチ格上の人とやってみたらいつもより一方的にやられた オフェンスは強さ感じるが防衛に入ってもあんま強さ感じなく勝てるよ。闇、光並べられたほうが強い。 アップデート前に公式が上げてた
イベステっぽい背景で知らん大型キャラが出てくる動画なんだったんだろうな ペテルギウスってレナポキャラとして育てるのアリ?スキル微妙かな? >>246
両面レナポ終わっててメインの片面がある程度完成してたら要らんからイベステのバフ付け以外はクリ変でいいって言う感じ。 先日始めたばかりなんだけど、140とか超進化が揃ってきても降臨普通すら安定してクリアできない 900ルビーでかすりもしない
またスト2んときのパターンか 21*3%で63%
後600ぶちこんでから言おうぜ >>249
まだまだ層が薄すぎるということかー
「普通」をなめてた レムとエミリアならどっちを先に育てるべき?
レジェンドのデッキ見ても両方入れてるのばっかりだから決めかねる >>253
他のメンバー次第。属性的にはエミリアが勝ってる。 ceoとゼリーの★9公開早くしてくれって思ってるけど
ロック、エミリアの攻撃力380万とか一気にバカ高くなってるの見るとダメージスキル超強なったんだな レンジャーオープンチャットで一番人数多いところが一番民度低くくて残念だよね。管理人含めて イベントステージめんどうなんですが、オートで回れないんですか? 完全オートではないけどiPhoneならスイッチコントローラーで回れるよ
Androidなら何かしらマクロアプリがあると思う
僕はずっとスイコン使ってるけどBANとかされたことは一度もない
流石に100位以内取ったらBANされるかもだけど オートクリッカーがBANされなければそれが一番ラク。あとは羽根課金次第。イベステ用キャラが揃ってればそれだけ単価安く済む。でも100位以内は確実に数万円かかる。10万はいかんかもしれんが >>263
ありがとー
レンジャーのとこタップするようなカスタムジェスチャを設定する感じよね
やってみるか… ルビーはラインで買いましょう
パッケージも出してくれないかな 星9レナード1個5000円は高すぎだな
飽きたし、LINE垢削除するか
今ならスパッと止めれそう >>269
無課金じゃ手に入らないのがポイントだよな現状 >>272
マジ?見てなかったwどのくらい爆死?w オプチャなんて若い奴が中心なんだからやらせときゃいいのにムキになってる管理人見ると滑稽 やっと究極刃牙が240になったんですが、超進化にスイッチしたほうが良いですかね? 武器の「沈黙抵抗」ってなんですか?
どこかに説明ありますか? >>276
スキル使用不可のスキルに抵抗する数値。数値が高いほどスキル使用不可のスキルを受けづらくす。 >>278
ありがとうございます。
これも誤解かもですが、
スタン抵抗みたく降臨ステージだとかのコンピュータキャラ対応のみの仕様かと思いずっと使用を避けてきたんですが、試しに使ったら悪くなかったんで実際のところの効用を知りたくなった次第です。 来年1月はメイド服知能互換で
新年のうさ耳頭巾オナシャス 装備ガチャ、35回
確定までやると5万超えるのか
たけぇ
Googleも上げてくるよな 普通課金に抵抗ないなら毎月レンジャーカードや羽パッケージで積み立ててるから
それ使う分には直にルビー買うより3分の1ぐらいで済む
緊急で大量に必要な場合でも
linestoreで課金すればアップルやグーグル挟まないから
現状値上げしてないし、値上げする理由はないはず
linepay経由だと5000円で+1000ボーナスつくから
(1万円なら+2500ボーナス)
ほぼほぼ5000円で988ルビー買えて
35000ちょっとで済む
ただしこれはパッケージ類で使用できなくてルビー買うしか出来ないから
本当に必要な時必要な分だけにした方が良い LV150とかで超進化しちゃってるのは、それ以上育てる気がないけど第二アビリティは欲しいからという思想?
ハイレナはピコリーモ闇レンジャーに残しておくべきなのかと思って クリスマス恒例で飛行光・闇キャラ出してるけど
今年は☆9になるやつ来るんかな ずっと行き詰ってた無限の塔60がエミリアとレムゲットしたのでやってみたら
あっさりクリアできた
PVPでも連戦連勝だしポテンシャル高すぎだな 先月からの持ち越し羽(プレゼントボックスの850羽2個含む)と
キャラバフのおかげで400万行ってイベステ終了〜 きっとそうなるだろうなぁとは思っていたけど
巨大ペテルギウス予想以上にキモい もうPVPでロックマン使ってるの俺だけだろうな……
一人で範囲化&クリティカル確率・倍率アップ持ってるのがこいつだけなんだ
アビリティでスキル抵抗無限に伸びるし PVPで「何でこんなキャラ使ってるの?!」って人がいると楽しいよ
ほとんどがいつものよく見るメンバーでどれも代わり映えしないから イベントレイド、数パーセントしか削れないからやる気が全く起きない
ギルドレイドも反射がなくなってからほとんどやってない
ダメージ入らないと楽しくないよね Lv45で1%も削れなくなってたけどレベル上がってるから1回で結構削れてる人もいるみたいだ あのレイドのイベントはつまらなすぎる。報酬も微妙。もっと違う何かを企画して欲しいもんだな 最近のコンテンツは
タワーもハードステージもイベントレイドも
上級者だけしか楽しめない難易度になっててしかもどんどん難しくなっててあかん イベントはいつもレンジャーが出待ちされてその場で溶けていくのを見ながら数%削って終わり、無限の塔も数ヶ月入ってない
ギルドレイドの反射はギルド戦勝てない人でもここならスカッと楽しめる所だったのに重課金製や高ランク帯には簡単すぎて不評で変えられたんじゃないかと思ってる
スペステも高ランク向け難易度だしそりゃ新規は続かないよね 前半イベントの100位以内限定で星7装備配ってるけど何らかのシステム組んで自動でやってる人だけが上位に行くだけでつまらん。100位以内と10000〜10100位の間の層にも配る様にすれば無理やり上位に食い込まなくて良くなるのに 時間・手間の問題抜きにしても
装備一個のために数千ルビー要求されるんだから
割の悪い、課金者が趣味でやってるようなもんやぞ 今月100位が6000万だから
仮に一回1万ポイントで羽上限が130として
全部ルビーで羽を買ったなら
必要なのは9000ルビーぐらいか……
(9月分の羽を全く使わずためてたなら−3万羽=2300ルビー浮く) イベステもイベントレイドも
それぞれのキャラを召喚出来るのが一回きりなのが意味わからん
20人使い終わったらまた最初からでええやん
コスト・再出減少が役に立たんのがクソ 東村山タロウの乞食ガチャいつみても笑うwww桃っていう人にお金出してもらうしか脳ないのかなww >>303
ちょっと昔は課金自体曖昧にしてたが今じゃ堂々と課金してるよなw今回のリゼロも全部あるでしょ まぁ見てる側も課金してガンガンガチャ回してる方がおもろいし
ガチャ回せん貧乏人が能書きたれてても失笑ですわ イベントレイドって誰が楽しんでるの?
全く面白くない イベントレイド
なんか一時的に同じチームが倍に増殖してたな
今は治ってるみたいだけど 復帰勢だけどとりあえず最初はレナポ集めでメイン108鬼周回した方が良いんか?
とりあえずラムとレムはゲットできた
PVPが全然勝てない >>310
108とは?改変で今はレナポが取りにくくなって取れるステージもかなり変わってるよ ピンクコニー→夢魔女王コニーか
以前はもっと良いのあったから優先度高くなかったけど
(究極マスターにしづらいし)
今から新規で始めるんだと良いかもな 108とか周回してみたらわかると思うけどマジでキャラ出ないよ どこでも3番目のキャラはなかなかドロップしないよ……
まだ浅いステージだから羽消費少ないからゴリゴリ回すんだよ
1番目2番目でレナポに使える(=究極進化出来る)のは最後のサーファームーンぐらいじゃね? イベントレイドとうとう0.0%になった
ずっと前から0.2%前後だったけどもう止めていいよね もっとやる気を起こさせる仕様にしないとね
属性強化装備持ちのレジェンド以外楽しめないんじゃないか ☆7装備の上級オプション
チェンジ候補の中に属性強化のない装備も多いから
初心者や無課金には縁遠い 属性強化のオプションって使えるの?
ミネラル軽減やスキル抵抗削ってまで使える? コラボイベステのキャラドロ率もう少し上げてほしいな〜
毎日4.5.6を周ってれば最後の週くらいに100溜まるくらい 前から思ってたけど虹羽10枚溜まって一気に消化するとpvp5戦目絶対負ける。格下相手でも。こちらの妨害アビリティそんなに反映されてなく相手の妨害はヒシヒシと感じる。なんかわざと負けさせて煽ってムキにさせて羽買わせようとプログラムしてんじゃねーのか。すっきりしないゲームだわ ☆9マスターにする場合
火水木はコラボ武器で再出-30%だけでほぼ再出下限になるし
上級オプションが使えるから不足しがちなスキル抵抗積める
光闇に属性合わないコラボ武器持たせると再出もスキル抵抗(やミネラル軽減)も足りなくなる 虹羽10枚からの5戦目格下に負けはあるあるやね。
昔から変化のないPVP、値上げは全部ユーザー負担、パッケージ購入者にまでミッションを課す鬼畜仕様、不正抽選のプレゼントキャンペーン、ほぼ無意味なユーザーレベル、メインステージや無限などの追加の遅さ、イベステオート放置、チーター放置とユーザーを不満にさせまくるしょーもない運営 イベステはどうせ100位目指して走るやつはルビーで羽買う廃課金様なんだから
開き直って有料レンジャーパスにオートスキップつけるとか
10倍100倍モードつけりゃ良いのに
今のまま等倍でやってると時間もかかるし連続プレイでスマホの電池寿命縮むで >>329
ウン倍モードはいろんなとこで欲しいね
まだプレイして3ヶ月くらいだけど、他のゲームだと4倍とかあるのに、このゲーム2倍が最大?
先に進めば4倍とか出てくる?
無課金だとレア8(だっけ?)のレナードなかなか手に入らないから育成なんて進まないね
降臨も強いフレとならノーマルクリアーはできるけどめったに落ちない・・・・
前の光闇で部長とエアスーツムーンとれて喜んでたら超進化しかなくてショック大!
降臨何体いるんだ!
ノーマルのLV140で使ってるけど強いのかよく分からんw 無課金だと1体の光闇レンジャーを240レベルまで育てるのに一年越えるよ
育ててる間に次の光闇レンジャーの強い奴が出てきたりしてもう笑える
マジで強さは金で買えるゲーム ハイレナ毎月最低2体(ログイン1体、ギルドメダル1体)手に入るし
最近はコラボ月はもう一、二個おまけでもらえる
新キャラ☆9にして一個もらえるから
タワーでハイレナ取れないレベルでも
8ヶ月〜半年で一体ぐらいでしょ? もう両面全部星9時代が来るな。スプレーなんかも星9解放無けりゃスタメンから外れるよな。ネクロはまだ使えそうだが とりあえず過去の進化準備中とかのキャラ何とかしてくれ。あとギルド戦の攻撃メンバー毎回選択するの怠いから辞めてくれ。なんか理由あんのか?
メインステージも更新してほしい。って宝物のネタがないのか。
たまにはハードステーじゃでポテンシャル×2とかやってくれ。
研究所で装備使った何かを作って欲しいな。要らない星6装備分解でポイント貯めてそこでしか作れない星7装備とか。
言い出したらキリが無い エミリアレムに★9レナ使っちゃったら★9光闇手に入った後lv180までに育てるのまた何ヶ月も先になりそうだ 合成のあとフリーズするわ iOS16.1
いちいちタスクキルすんのだりー >>337
そのパターンとPVP中に落ちる人とか色々いるみたい。あと装備とキャラ倉庫のフィルター不具合 「対策出来るまでアップデートしないでください」は草 ガチャチケでラム出たって強化して超進化したら当たりはレムだったんだな
名前ややこしいわ 装備解除の無料動画、連続して2回見ると確実にフリーズするんだが何これ? Android
しかし装備解除に30秒も広告見せるゲーム初めてだわ イベントレイドだけど9エミリア入れたら一回で倒せるのな
何のスキルだろ? >>341
あれエラーでた後、キャラ選び直せば停止せずに行けるが
(条件に合うようにタイプ・属性・進化段階選ぶと候補少なくなって楽)
一回一回キャラ選び直さないといけないから
イベステ終わった後で使ったキャラから装備まとめて外したい時とかかなりめんどくさい ユーザーレベル高くても強いかどうかは別だが
Uマスター50以下で止まってるやつは
ノーマルステージ周回でポテンシャル稼ぎしてないから
同じキャラ同じレベルでも装備一個分ぐらい性能落ちる(特に知能) そう言う事前情報ってどこ見て判明するの?調べてみたけどどこにもなかった ギルドレイド報酬届いてない&
PVPガーディアンがレベル1になってて
これデータ飛ばしちゃったんだろうなぁ…… ジャックオーランタン集めのミッション13個でハイレナだけど13日までだから今日やらなきゃ明日から1日も落とせないな それにしてもルビー値上げしてあの確率で排出されるのはゴミ、、、、今月は課金しなくて済みそうだ ドワイト要らんw今月は過去最低クラスの売り上げの低さで焦って上方修正しそうだよね。それでも微妙だけど 年末年始って特別なガチャとかきますか?
例えば、当たりは光闇しか出ないとか >>357
過去のお知らせ見たらわかる。
1月中旬以降に光闇のピックアップが来る。
1点狙いは難しいけど1年で一番合計の確率は高い。 YouTubeプレミアム3ヶ月無料キャンペーン来たね
ガチャ配信の広告スキップ出来て便利 https://youtube.com/premium?cc=r12clgnk5fhidk マジシャン★9進化は罠だな
ミネラル高すぎて夏アヒル防具★7かクリスマス装飾★7どっちかでも最低ないと使いづらそう
クリスマスベルとハロウィン衣装とかじゃ無理だよね… >>362
やっぱりマジシャン進化は上位者重課金者向けか!迷ってたけど止めといて良かった
どっちの装備も持ってないしね 値上げはアップルの都合だからしゃあないにしても
プラン変更全くなしはきついわ
羽パッケ120円60ルビー→160円80ルビー
レンジャカード980円420ルビー→1200円560ルビーぐらいに
中身増やしてくれよ >363 それな。ついでにいえば排出率も変えて欲しいわ。特に☆7レンジャーは要らないし装備もハズレ枠がキツすぎる 人気アプリでもあるまいし、なんでこんな強気の価格設定ができるのか本当に謎 ドワイト弱いのか、まだ持ってる人全然いないから戦えない まじトップランカーは月10万も課金ってアホだよな
1年間で車買える値段とか豪語していたよ PVPトップ10とか掛けたお金ランキングだよね
稼いだ金の使い道が他に無いんだろうかw そもそもスマホゲーなんて基本は課金札束殴り合いゲーだからね 課金は余裕があるやつはやって強化してランキング入って楽しむのはアリでしょ。収入に合わず無理な課金してる奴はやめた方がいいけど。で、課金をバカにしてる無課金は余裕のある課金の楽しみ方分からん庶民だから分かち合う事はないなw 現状☆9を何体マスターさせられるかで戦力が大きく変わるけど
いつ☆9究極・超進化が実装されるかわからん
その時には今☆9のキャラも置いてかれるだろうから
アホくさいんだよなぁ 毎月少しは課金してたけどこれから先は余程のことがない限り一気に課金しにくくなるな。値段上がっても内容変わらんし。レンジャーカードでコツコツいくか。その内☆8装備でるのかな。 マス2争いが地獄なんよ
☆9マスター複数作れない
無課金〜微課金がイス取りゲームしててラストの5分で攻撃3回とか飛んでくる 星9スパマスもさることながらやはり装備よ。マス3から上は装備整えないとダメ。星6クリスマス装備付けてるうちはマス1、レジェンドはキツい。 ルビーでコイン買おうとしたら値段設定クソじゃね?大丈夫か? ルビー→コインやフレンドポイント→羽根は
大昔に設定されたままレートが更新されてないんだろうね
羽根は大昔はどこでも消費1羽根で羽根1つ回復するのに
20分ぐらいかかる仕様だったような記憶 メンテ日のギルドレイド対象間違ってた補填来たな
……じゃあ昨日の虹羽10&コインは何の補填だったんだ? 来年1月のうさぎ年の知能防具は
スキル回避・抵抗・ミネラル軽減の
メイド服互換で良いぞ 刃牙の装備どっちかしか選べないとしたら、体力と攻撃力アップどっち優先? ブーツとバックは装備してる
あと武器持たせるのに体力と攻撃どっち盛ったほうが良いのかと思って PVPの5戦目で格下に何故か負けるって言われてたやつホントにあったわ
正直気のせいじゃないの?と思ってた
相手はレベル半分、装備も重課金ってほどじゃないしステータスもこっちは全然負けてないミネラルも激軽ってわけでもないのにタワー付近まで押してからの不自然な逆転負けw
ひどいねこれ 運営の操作疑うんだったら機内繰り返して勝てる相手漁れば良いのに レナード杯ってサリー箱みたいな
ランダムで虹羽5or10個とか出るやつだったら面倒くさいな……
内容固定&虹羽なしの方がええわ つーか☆9レナード配れや 無限の塔の難度が下がったような気がするんですが気のせい?
今までクリアできなかったところが楽にクリアできるようになった・・・ やっぱ5戦目負けたわ。ポテンシャルも積んでない格下レベル相手に。ミネ増量がバンバン飛んできて全部真っ赤。リゼロ組出しまくってもスタン全然しないしこっちの妨害は相手にちゃんと反映されてるのかも不明。 レイドボスのブラディミールたち強い……
いつもは2体ともレベル99まで行くのに70台で終わりそう 200万まで走ってウルレナget
と牙現在618本
1月後半に装備ガチャ回したいけど
それまでに900ぐらいなるかな レナード杯イベントないよりはマシだが
ランダムより固定内容の方がええわ
イベステのない時期に羽もらっても
ノーマルステージか降臨回すだけだし
よっぽど上振れ引けないとコラボ月の
ガチャチケ全員配布の方が枚数多いでしょ 倍数プレイって僕の認識が合ってるなら倍速の上位互換なんだけどok? 9月運営「☆9レナードガチャ実装れす」
廃課金「☆9狙いでガチャ回して余ったウルレナで☆9レナポ100作るぞ〜」
11月運営「レナード分解・生成実装しました、☆8ハイレナまで対応れす」
廃課金「ウルレナ使ったけどまぁ良いか……ハイレナ作ろ」
未来運営「レナード生成で☆9も作れるようになったれす」
廃課金「てめぇふざけんなよ……」 ★9レナードを作るのに必要なハイレナ何枚くらいだろうな 次のコラボは東リベみたいな画像出てるけど
時期が早すぎるし背景が龍が如くの時の神室町商店街だからフェイクだな レナードガチャで☆9狙うと平均1333ルビーで一個
マスターに4つ必要で5333
全部現金でルビー買ってるとしたら4万円
そんで毎月強力な新キャラが出てきていずれ型落ちになる
イベステも少ない時でも5000ルビーはかかりそうだし
装備天井狙うと7000ルビー
はーあほくさ廃課金ようやるわ
微課金でもレンジャーカード1200+羽パック160+レンジャーパス1600に
☆9レナードパック5000つんだら毎月7960円の年9万5520円
微課金じゃないですねこれ…… 課金の無い普通のゲームをしたら良いんじゃないかな? 値上げを機にレンジャーやめた
廃課金じゃなかったけどマス1常連、レジェにも行けた
垢も削除してスッキリしたよ 412なんだこいつ。お前がそうしろよ。誰も止めねーからよ PVPで勝てないから、ここで愚痴かよ
あめさくらを見習え 案の定延長
そして今は見た目問題なくても月末メンテ後
イベステでエラー発生しまくって緊急メンテと予想 メンテ開けるも2時間延長分の補填なし&メインステージ初回報酬更新間に合いませんでしたとさ……
結構分解→作成のレートが良いから
一ヶ月の中級・下級ルーレット&土日レナード惑星で出るレナードだけでも
一ヶ月でハイレナ一個分ぐらい貯まるんじゃないか?
下方修正されそう…… メンテ開けるも2時間延長分の補填なし&メインステージ初回報酬更新間に合いませんでしたとさ……
結構分解→作成のレートが良いから
一ヶ月の中級・下級ルーレット&土日レナード惑星で出るレナードだけでも
一ヶ月でハイレナ一個分ぐらい貯まるんじゃないか?
下方修正されそう…… レナード分解ミッションは
分解した個数じゃなくて分解した回数を参照するから
一個づつ分解するんじゃよ…… 誹謗中傷書いてるやつは通報、訴えられたら有罪で裁判負けるから気をつけような。今けっこう簡単に有罪になるからな。 粘着質のガイジ頭大丈夫か?ま、リアルじゃ目も合わせられないインキャだろうからここでは好きなように吠えさせてやるかw 書き込みだけで相手の容姿が分かるとかしゅごいね〜^ ^
やっぱ病院行け^ ^ 0001 iPhone774G 2022/08/12(金) 00:37:13.46
前スレ
【ライン】LINEレンジャー190【レンジャー】
https://kizuna.5ch.n...i/iPhone/1642327775/
・板の仕様でスレ立てから一定時間内に30レスほどつかないと即死するのでそれまでは保守ご協力お願いします 逆に新スレが立ってないうちに埋めんなボケ
・lineレンジャーに関係ないこと、セクハラ、個人叩きは他所でやれ
・時々(深夜〜早朝)変な罵倒レスやコピペが続くが単にランダムな相手に因縁つけているだけだから無視しろ
別にそいつに絡まれたからってそのレスにおかしいところがあったわけじゃないから気にする必要ない
PVPで機内モードを利用して負けを帳消しにする方法
(iphoneの場合、PVPを始める前に設定を開いて置いといて、ホームボタンダブルタップでLineレンジャーと設定を行き来出来るようにすると楽)
(1)PVPで負けそうになった時、一旦lineレンジャーアプリから抜ける。
(2)「設定」から端末を機内モードにする。
(3)機内モードにしてアプリに戻ったら一時停止中の「再スタート」をタップ。しばらく経って「ネットワーク状態を確認してしばらく後にもう一度お試しください」と出たらまた「設定」で機内モードを解除しlineレンジャーアプリに戻り「再起動」ボタンをタップ。
(4)PVPのトップ画面に戻ったら緑色の「防衛チーム」をタップ。
(5)防衛チームを一度表示させたら左上の←(戻るボタン)をタップしPVP画面に戻す。
(6)負けが帳消しになり、虹羽根も回復しているので対戦をやり直す。
ただしスペシャル羽が2以上残ったままで放っとくとキャンセルしたはずの負けが後からやって来ることがある
確実に負けをなかったことにするには残りスペ羽が2未満になるように消費した後、何かのステージをクリア、実験室の利用、装備強化等でサーバーとのデータをやり取りすると防げる
そういうことをやらずPVPだけやってアプリを閉じ数時間後に開くと負けが遅れてやってくる可能性が高い
Q:メンテ中で入れない、次のコラボが何なのか知りたい
A:メンテ中でまだゲームに入れない時でも、メンテが明ける前からお知らせ上は更新内容が書いてあることがあるからそっちを見よう 0001 iPhone774G 2022/08/12(金) 00:37:13.46
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【ライン】LINEレンジャー190【レンジャー】
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・板の仕様でスレ立てから一定時間内に30レスほどつかないと即死するのでそれまでは保守ご協力お願いします 逆に新スレが立ってないうちに埋めんなボケ
・lineレンジャーに関係ないこと、セクハラ、個人叩きは他所でやれ
・時々(深夜〜早朝)変な罵倒レスやコピペが続くが単にランダムな相手に因縁つけているだけだから無視しろ
別にそいつに絡まれたからってそのレスにおかしいところがあったわけじゃないから気にする必要ない
PVPで機内モードを利用して負けを帳消しにする方法
(iphoneの場合、PVPを始める前に設定を開いて置いといて、ホームボタンダブルタップでLineレンジャーと設定を行き来出来るようにすると楽)
(1)PVPで負けそうになった時、一旦lineレンジャーアプリから抜ける。
(2)「設定」から端末を機内モードにする。
(3)機内モードにしてアプリに戻ったら一時停止中の「再スタート」をタップ。しばらく経って「ネットワーク状態を確認してしばらく後にもう一度お試しください」と出たらまた「設定」で機内モードを解除しlineレンジャーアプリに戻り「再起動」ボタンをタップ。
(4)PVPのトップ画面に戻ったら緑色の「防衛チーム」をタップ。
(5)防衛チームを一度表示させたら左上の←(戻るボタン)をタップしPVP画面に戻す。
(6)負けが帳消しになり、虹羽根も回復しているので対戦をやり直す。
ただしスペシャル羽が2以上残ったままで放っとくとキャンセルしたはずの負けが後からやって来ることがある
確実に負けをなかったことにするには残りスペ羽が2未満になるように消費した後、何かのステージをクリア、実験室の利用、装備強化等でサーバーとのデータをやり取りすると防げる
そういうことをやらずPVPだけやってアプリを閉じ数時間後に開くと負けが遅れてやってくる可能性が高い
Q:メンテ中で入れない、次のコラボが何なのか知りたい
A:メンテ中でまだゲームに入れない時でも、メンテが明ける前からお知らせ上は更新内容が書いてあることがあるからそっちを見よう 0001 iPhone774G 2022/08/12(金) 00:37:13.46
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・板の仕様でスレ立てから一定時間内に30レスほどつかないと即死するのでそれまでは保守ご協力お願いします 逆に新スレが立ってないうちに埋めんなボケ
・lineレンジャーに関係ないこと、セクハラ、個人叩きは他所でやれ
・時々(深夜〜早朝)変な罵倒レスやコピペが続くが単にランダムな相手に因縁つけているだけだから無視しろ
別にそいつに絡まれたからってそのレスにおかしいところがあったわけじゃないから気にする必要ない
PVPで機内モードを利用して負けを帳消しにする方法
(iphoneの場合、PVPを始める前に設定を開いて置いといて、ホームボタンダブルタップでLineレンジャーと設定を行き来出来るようにすると楽)
(1)PVPで負けそうになった時、一旦lineレンジャーアプリから抜ける。
(2)「設定」から端末を機内モードにする。
(3)機内モードにしてアプリに戻ったら一時停止中の「再スタート」をタップ。しばらく経って「ネットワーク状態を確認してしばらく後にもう一度お試しください」と出たらまた「設定」で機内モードを解除しlineレンジャーアプリに戻り「再起動」ボタンをタップ。
(4)PVPのトップ画面に戻ったら緑色の「防衛チーム」をタップ。
(5)防衛チームを一度表示させたら左上の←(戻るボタン)をタップしPVP画面に戻す。
(6)負けが帳消しになり、虹羽根も回復しているので対戦をやり直す。
ただしスペシャル羽が2以上残ったままで放っとくとキャンセルしたはずの負けが後からやって来ることがある
確実に負けをなかったことにするには残りスペ羽が2未満になるように消費した後、何かのステージをクリア、実験室の利用、装備強化等でサーバーとのデータをやり取りすると防げる
そういうことをやらずPVPだけやってアプリを閉じ数時間後に開くと負けが遅れてやってくる可能性が高い
Q:メンテ中で入れない、次のコラボが何なのか知りた
A:メンテ中でまだゲームに入れない時でも、メンテが明ける前からお知らせ上は更新内容が書いてあることがあるからそっちを見よう 0001 iPhone774G 2022/08/12(金) 00:37:13.46
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・板の仕様でスレ立てから一定時間内に30レスほどつかないと即死するのでそれまでは保守ご協力お願いします 逆に新スレが立ってないうちに埋めんなボケ
・lineレンジャーに関係ないこと、セクハラ、個人叩きは他所でやれ
・時々(深夜〜早朝)変な罵倒レスやコピペが続くが単にランダムな相手に因縁つけているだけだから無視しろ
別にそいつに絡まれたからってそのレスにおかしいところがあったわけじゃないから気にする必要ない
PVPで機内モードを利用して負けを帳消しにする方法
(iphoneの場合、PVPを始める前に設定を開いて置いといて、ホームボタンダブルタップでLineレンジャーと設定を行き来出来るようにすると楽)
(1)PVPで負けそうになった時、一旦lineレンジャーアプリから抜ける。
(2)「設定」から端末を機内モードにする。
(3)機内モードにしてアプリに戻ったら一時停止中の「再スタート」をタップ。しばらく経って「ネットワーク状態を確認してしばらく後にもう一度お試しください」と出たらまた「設定」で機内モードを解除しlineレンジャーアプリに戻り「再起動」ボタンをタップ。
(4)PVPのトップ画面に戻ったら緑色の「防衛チーム」をタップ。
(5)防衛チームを一度表示させたら左上の←(戻るボタン)をタップしPVP画面に戻す。
(6)負けが帳消しになり、虹羽根も回復しているので対戦をやり直す。
ただしスペシャル羽が2以上残ったままで放っとくとキャンセルしたはずの負けが後からやって来ることがある
確実に負けをなかったことにするには残りスペ羽が2未満になるように消費した後、何かのステージをクリア、実験室の利用、装備強化等でサーバーとのデータをやり取りすると防げる
そういうことをやらずPVPだけやってアプリを閉じ数時間後に開くと負けが遅れてやってくる可能性が高い
Q:メンテ中で入れない、次のコラボが何なのか知りたい
A:メンテ中でまだゲームに入れない時でも、メンテが明ける前からお知らせ上は更新内容が書いてあることがあるからそっちを見よう 0001 iPhone774G 2022/08/12(金) 00:37:13.46
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【ライン】LINEレンジャー190【レンジャー】
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・板の仕様でスレ立てから一定時間内に30レスほどつかないと即死するのでそれまでは保守ご協力お願いします 逆に新スレが立ってないうちに埋めんなボケ
・lineレンジャーに関係ないこと、セクハラ、個人叩きは他所でやれ
・時々(深夜〜早朝)変な罵倒レスやコピペが続くが単にランダムな相手に因縁つけているだけだから無視しろ
別にそいつに絡まれたからってそのレスにおかしいところがあったわけじゃないから気にする必要ない
PVPで機内モードを利用して負けを帳消しにする方法
(iphoneの場合、PVPを始める前に設定を開いて置いといて、ホームボタンダブルタップでLineレンジャーと設定を行き来出来るようにすると楽)
(1)PVPで負けそうになった時、一旦lineレンジャーアプリから抜ける。
(2)「設定」から端末を機内モードにする。
(3)機内モードにしてアプリに戻ったら一時停止中の「再スタート」をタップ。しばらく経って「ネットワーク状態を確認してしばらく後にもう一度お試しください」と出たらまた「設定」で機内モードを解除しlineレンジャーアプリに戻り「再起動」ボタンをタップ。
(4)PVPのトップ画面に戻ったら緑色の「防衛チーム」をタップ。
(5)防衛チームを一度表示させたら左上の←(戻るボタン)をタップしPVP画面に戻す。
(6)負けが帳消しになり、虹羽根も回復しているので対戦をやり直す。
ただしスペシャル羽が2以上残ったままで放っとくとキャンセルしたはずの負けが後からやって来ることがある
確実に負けをなかったことにするには残りスペ羽が2未満になるように消費した後、何かのステージをクリア、実験室の利用、装備強化等でサーバーとのデータをやり取りすると防げる
そういうことをやらずPVPだけやってアプリを閉じ数時間後に開くと負けが遅れてやってくる可能性が高い
Q:メンテ中で入れない、次のコラボが何なのか知りたい
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・板の仕様でスレ立てから一定時間内に30レスほどつかないと即死するのでそれまでは保守ご協力お願いします 逆に新スレが立ってないうちに埋めんなボケ
・lineレンジャーに関係ないこと、セクハラ、個人叩きは他所でやれ
・時々(深夜〜早朝)変な罵倒レスやコピペが続くが単にランダムな相手に因縁つけているだけだから無視しろ
別にそいつに絡まれたからってそのレスにおかしいところがあったわけじゃないから気にする必要ない
PVPで機内モードを利用して負けを帳消しにする方法
(iphoneの場合、PVPを始める前に設定を開いて置いといて、ホームボタンダブルタップでLineレンジャーと設定を行き来出来るようにすると楽)
(1)PVPで負けそうになった時、一旦lineレンジャーアプリから抜ける。
(2)「設定」から端末を機内モードにする。
(3)機内モードにしてアプリに戻ったら一時停止中の「再スタート」をタップ。しばらく経って「ネットワーク状態を確認してしばらく後にもう一度お試しください」と出たらまた「設定」で機内モードを解除しlineレンジャーアプリに戻り「再起動」ボタンをタップ。
(4)PVPのトップ画面に戻ったら緑色の「防衛チーム」をタップ。
(5)防衛チームを一度表示させたら左上の←(戻るボタン)をタップしPVP画面に戻す。
(6)負けが帳消しになり、虹羽根も回復しているので対戦をやり直す。
ただしスペシャル羽が2以上残ったままで放っとくとキャンセルしたはずの負けが後からやって来ることがある
確実に負けをなかったことにするには残りスペ羽が2未満になるように消費した後、何かのステージをクリア、実験室の利用、装備強化等でサーバーとのデータをやり取りすると防げる
そういうことをやらずPVPだけやってアプリを閉じ数時間後に開くと負けが遅れてやってくる可能性が高い
Q:メンで入れない、次のコラボが何なのか知りたい
A:メンテ中でまだゲームに入れない時でも、メンテが明ける前からお知らせ上は更新内容が書いてあることがあるからそっちを見よう 目に見えない相手を想像でディスる時って自身のコンプレックスを投げかけて相手を同じ土俵に引き摺り込もうとする心理なんだね^ ^
って事は暴言ニキは短足でハゲ散らかしてるって事か^ ^ スレ伸びすぎだろw
ギルド戦ってレベル上がったら2倍とかギブアップとか追加されたりしない?
初めて間もないから勝つことなんて奇跡に近いんだけど、
陣地の300HP減るの待ってるのが面倒になってきた
ポーズしてギブアップとかあるかと思ったけどないし 来月のコラボキャラのアビリティは
再出一時停止か根性かそれともなにか新規アビリティか
そして例年通りクリスマス恒例飛行キャラで☆9飛行来るのか? 暴言ニキしつこすぎだろw
診察待ちで暇ならレベル上げでもしとけ^ ^ 絶対暴言ニキだろ。あれだけしつこく罵ってきたのに。分かりやすい奴だな。悔しくても反論できずコピペするしか能がない^ ^哀れ^ ^ 分解目当てに久しぶりにレナード惑星回した
結果18回やって出たのは4と5のレナードの2体のみ
二度とやらん おい、休んでんじゃねぞ
効いちゃってるんだね
中途半端なことしかできないカスだから、いつも負け組ーーーー草 進撃は微妙だけどイベントステージの倍率アップはいいね。 とわ 強行突破、クールタイム12秒、スタン5秒、抵抗40%ダウン10秒
エレン 強行突破、クールタイム6秒 バキや同レベルのクールタイムリセットキャラが横行するようになると
元のスキルクールタイム関係なくなる
☆7アクセがクールタイム減少からダメージ軽減に変わったのもそのせいかもね イベステのスタンタワー
それまでのタワーで無敵引けてるかだけの
運ゲーでつまらん
ミサイル追加で以前の1/3*2回から1/4*2回に確率悪くなってるし
制限時間変更もどっちかって言うとマイナスに働いてる
上級プレイヤー以外は得られるポイント減る=報酬減るで運営がヘイト買うだけやぞ 確かにあのタワーのスタンは要らないな。新しいアイテムもクソだし秒数短縮されたのも改悪だな。従来のに倍率アップとオートだけで良かったのに。 ダメージ軽減が強くてもクリスマスガチャがあるから引けないな ないよりはあった方がマシなんだけど
イベステの5倍10倍が中途半端
普通のプレイだと自然回復とかだと5倍行かない
2倍3倍ぐらいでやりたい時があるし
100位狙いの人は何千万ポイント狙って回すんだから10倍じゃ
やっぱりかなりの回数やることになるって思うんだが
自分で選択出来るようにして上限大きめにしといてよ
広告視聴で羽回復も
装備外す時と同じように2回連続でやろうとすると固まるエラーあったんだ……
今まで20羽以上必要な所なかったからわからなかっただけで以前からのバグなんだろうな クリスタル変換室の増加率はバグか?レベルMaxなんだけど上級クリスタルの増加率が60%→0%になってやがる 進撃キャラも装備も微妙だったから温存してた材料使って
以前から置いといたエージェントジェシカ進化合成して
レナポ100☆9マスターにしたった
レベル上げはゆっくりやる 前回の進撃キャラにはバフ効かないの何で?
→運営がそう決めたから?
前回リヴァイいたのに
今回また何でリヴァイいるの何で?
しかも合成出来ないし。 ブラウン同士でも違う種類なら合成できないだろ
同じだよ イベステの100位以内とかはあんまり見かけんが
1000位以下辺りからユーザーレベルが異様に低い上
PVPのマスター近辺でみたことない名前・アイコンの連中が多すぎる(特にタイ語の名前の)
と言うか半分以上そう言う感じで
確証はないけどこれチーターが数千人規模でいるんじゃないの?
敵が出てこないチート等で一回で1000m以上行くやつを使って
先月までの仕様だとそれでも回数を走らなあかんからめんどくさくてやってなかったのが
倍プレイ&オートプレイで楽にやれるようになったから増えた感じの エレン、ダイヤ1辺りだと出動一時停止アビリティって全然怖くない 進撃キャラ
前回のリヴァイ
今回のリヴァイ
別人?
マンガでそんなスーパーサイヤ人化、
ビフォーアフターみたいな設定あったっけ?
バキコラボまたやったとして
新キャラに勇次郎、渋川など出すと同時に
シレッとまた
バキ、花山を別人?として出すのだろうか? そりゃ出すでしょうね
まぁ今回は同じキャラでもFS.(ファイナルシーズン)のキャラとして出されてるし
逆にまた刃牙コラボ来て主人公の刃牙いなかったら盛り上がらないでしょ 刃牙コラボまたくるのはいいけど勇次郎がキャラとして出てくる事はないかな。というか絶対出さないで欲しい。ゲームとはいえ世界最強の生物がブラウンとかコニーにポコポコ倒されてるのは見てらんないし原作レ○プってもんよw 前の夜叉姫コラボで犬夜叉の再録回すやつ少なかったから
再録やめたんじゃないかな……
新キャラと再録がそれぞれ別のピックアップで
型落ちになった再録キャラも新キャラと同じルビーで回せってなるとそりゃ回さねぇよって
ルビーガチャで新規・再録全キャラ各1%の闇鍋にして
新キャラのついでで再録狙える程度なら回すやつもいるんじゃないかと思うが
装備も各0.33%で6種なら回す人いそう(ガチャ25回報酬は新規だけにしといて欲しいが)
なんで毎回絶対にハズレのレナード装備の排出率残してるんだか
クリスマス装備もレナード混じりで新装備追加して去年より個別確率低くなるんだろうな…… イベステのスタンタワー破壊する少し前に無敵スキルの出してバリアしてたのにしっかりスタン食らったけどアイテムの無敵しか効果ないのかよ 楓さんにスーツ着せてパンスト破りプレイしたい
破ってずらしてパンパンパパン!(´・ω・`) PVPのランクアップ報酬でガチャ回すためにチーターやって
BANされても複垢だから痛くない、次のコラボの時に同じようにしてまたやる
コラボになるとチーター増えるからクソ 大体イベステ終わる頃にはチーター落ち着くね
そんでまた来月頭に増える イベントステージは装備の再生時間反映されてないのか?時間短くなったしクソつまらんな。 図書館惑星は良いけど
なぜイベステで羽のいるこのタイミングで……? この調子だと200万は普通に行けそう
余ってる羽使って無理やり220万まで行って竜の牙取っとくか
それにしてもやっぱチーター多すぎだろ
周りユーザーレベルU50以下の即席アカウントばっかやんけ イベステ装備やっと取って自慢してる廃課金低級オプチャ管理人が草 イベステチーターいつも500人いれば多いぐらいだったのに
今月は5400人ってやっぱめっちゃ増えてるじゃねーか
しかもランキングみたら怪しいの全然残ってるし
実際は倍以上いるだろ つーか昨晩と最終結果であんまり順位変わってないから
最後の24時間で荒稼ぎしたチーターだけしか処分対象になってないだろ この間のアプデからやけに低レベルの重課金族とPVP当たる 例年通りだとクリスマス装備&キャラ(大体飛行光闇キャラ)は
21〜23日開始のメンテ挟んで31日まで
メンテ前とメンテ後、どっちで引くかで回数報酬は別のになる
(例:装備ガチャを28日メンテより前に引くと15・25・35回報酬は
今の進撃コラボの方でカウントされて、報酬は進撃コラボアクセになる
28日メンテ後〜31日の間に引くと次の新年装備でカウントされる
例年通りなら新年装備は15回目で☆7確定あり)
メンテ後にはメンテ前のガチャ回数が引き継がれないから引くなら
どっちかに集中しないと駄目
年末決算レンジャーピックアップはメンテ後から1月4か5辺りまで
1月の新規キャラが遅れて来ることあるけど
新キャラが何かわかってからでも間に合うから初日に引かなくても良いんじゃね
1月の光闇ガチャは1月の最後の方の二週間ぐらい
前回辺り個別確率が変動してるから多分一体辺り0.4%以下ぐらいになってるんじゃねぇかな いや年によって
1月1日に装備・キャラガチャ解禁の年
(メンテ明けから31日の間はガチャ回数報酬がない)
そうじゃない年があるから
クリスマス装備はメンテ前に回しとく方が安定か 金額上がったしガチャミッションの回数は少し下げて欲しいな。ルビーなしの状態から課金して35回回すって考えると萎える ギリ4時前にやっとPVP開けたけど
ダイア1=マスター1or2終了100人中22人が
ユーザーレベルU30以下のモロチーター
もうPVPもイベステも即BANその分繰り上がりでいいでしょ さっさとクリスマス装備ガチャ始めてほしい
もう12月は1日からクリスマスでいいだろ…
クリスマス引くけど新年は☆7確定だったか
1月の光闇出やすいガチャ?も確かあるし
年末年始に重要イベント詰め込みすぎだろ エレン今月のバフ切れたらイマイチぽいな
すでに現時点で刃牙多めに出されたらきつい 告知のクリスマス惑星が23日メンテ後から〜って書いてるから
クリスマス装備・キャラもメンテ後からかな ルーデウスエリスの時よりは生成停止ウザく感じる
これからも停止キャラ増えるだろうし枚数増えて下でも停止の存在感出てくるのかもな 再出系かミネラル系かどっちかの妨害に特化したデッキがきつい
中途半端に混ぜるとお互い打ち消し合って普通に回る
☆9実装で再出減った分再出妨害強くなってる気はするが この流れだと2月か4月のコラボで敵ミネラル増加2来そうだから
ガチャチケ温存しときたいんだよなぁ…… 21日時点で土日レナード惑星のドロップと
ルーレットの下級・中級で取れる分を
☆7ノーマル・☆8ノーマル・ウルトラ以外を
分解しただけで残り1100ぐらい
引きによるだろうけど(特に☆7ウル)
毎月ドロップ&ルーレット分だけでハイレナ作れそうやな エミリア出しまくっても出勤スタン全然効かないしかまたサイレント下方修正したのか?何万も出して当てて育てたのにもう使い物にならねーとかクソかよ 8~9割の人がエミリアエレン持ってて笑える
相当このコラボで儲けたろうな エミリアは過半数超えてるけどエレンはそれほどじゃない 4万使っても一つも☆7装備でない。今回ミッションないからクソかも。一つ確定って☆5しかこねーじゃん 7000ルビー使って装飾0
他人の報告見ても装飾ほとんど出てないし絞ってるな
萎えるな〜 絞らなくても普通に0.32%*35*6で
期待値1個以下だからねぇ…… クリスマス弓ピックアップだと☆5ベルとかの排出率下がりまくるの罠だな
何となくピックアップのが良さそうな雰囲気出してるのに 28日のメンテ後から31日までの期間で
装飾とかのピックアップと報酬クリスマス装備のガチャ回数ミッションが来て
ザッケンナー!!ってなる展開の可能性 56000円使って得た装備、ペンチ1、ペン1、ミッションで進撃の☆7各装備1、クリスマス弓1。月末ごろにミッションは開催されないって書いてあるからチャンスは今だけかな?飛行キャラはチケットで割と早めに出たからまだいいけど新年のガチャは絶対回さない 装備ガチャ35回回すのに5万円
☆9マスターするのに数万円
イベステ100位狙いで数万円(仕様変更でさらに倍ドン)
廃課金よぉやるわ >>801 普段こんなに課金しないけどね。たまにカードかパス買うくらい。確率アップくる前に熱くなっちまったわ。 ギルドレイド
ブラディミール&ブルーベルだけ硬すぎる ☆7出なかった、クリスマス終わり
もうルビー無いから正月も終わり
チケット使わず光闇ガチャを待つ 新年で知能用メイド服互換出して
課金者からもう5万円絞ろうや…… クリスマス弓のずるいところは
攻撃力が他の能力値(体力)になってるところ
ポジションにもよるけど攻撃力いらんからね(いるなら上級オプションで付ける) 弓ピックアップガチャがまだ期間内のはずなのになくなっとるやないか
進撃コラボの通常版もなくなってるし さてメンテ
8時間20時までとか
阿鼻叫喚になる予感しかしない 年末決算レンジャー
ボーカリストブラウンと時計サリー
どっちも9月とかぶってるじゃねーか……
ハイレナ新年ログインで2枚、デイリーミッションコンプで1枚の3枚もらえる
それと久しぶりにレナードシューズ配布 ハイ延長
みんな虹羽溢れで虹羽補填だな
日付変わる前には終わるかな…… オープンしてるわ
イベステ、スタンタワーがかなり後の方(500mぐらいでそれまでに4本ぐらいタワーがある)
に変更されてるのは前回がスタンタワーまでにタワーが2本しかなくてクレーム多かったのか……? レンジャー書に1月アップデート分データ来てる
極限ダイエッタームーン 9 敏 光 飛行迎撃 変異抵抗
デリシャスパワー (飛行ユニットだけを攻撃) 範囲250 発動30% 9秒
おいしいものを食べて元気いっぱいのムーンが空中の敵を攻撃します。
*敵の無敵スキル解除 *敵の移動速度30%ダウン (7秒) *攻撃力×2200%の範囲ダメージ *敵軍のレンジャーを後方に移動させる ※ 飛行ユニットだけを攻撃
運動終わり! 範囲330 発動30% 9秒
楽しく汗を流したムーンが周辺の味方に良い効果を与えます。
*命中率 40%アップ (7秒) *決定打のダメージ300%アップ (7秒)
惑星バランスボール部長 9 力 水 マスク クローン生成
バランスボール投げ 範囲330 発動30% 12秒
イライラした部長がバランスボールを敵に投げて攻撃し、悪い効果を与えます。
*敵のバフ効果解除 *敵の攻撃力 30%ダウン (10秒) *攻撃力×2400%の範囲ダメージ
幻の均衡 範囲280 発動30% 9秒
優れたバランス感覚の部長が味方に良い効果を与えます。
*移動速度150%アップ (7秒) *スキル抵抗50%アップ (7秒) *スキルダメージの100%を物理ダメージで反射 (7秒)
エアロビクスサリー 8# 敏 水 マスク クローン生成
フルスピードトレーニング 範囲270 発動30% 12秒
全力で跳ね返ったサリーが敵を攻撃します。
*体力持続回復の解除 *攻撃力×2800%の範囲ダメージ *敵軍ノックバック効果
ボリューム最大! 範囲300 発動30% 9秒
音楽のボリュームを最大限に上げて敵に悪い効果を与えます。
*毎秒の攻撃力×250%の範囲ダメージ (7秒) *敵の命中率 40%ダウン (7秒) *敵の攻撃速度50%ダウン (7秒)
装備は敏捷武器
新年のうさぴょんハンマー 武器 7 [敏捷]
全体攻撃力 +74.0% - 74.0% スキル必中率 +4.0% - 4.0% スキル再発動確率 +6.7% - 6.7% うさぎ年だからコニーのぶっ壊れキャラとか出して来るかと思ったけど飛行迎撃ムーンか
なんかパッとしないな イベステだいぶ楽になったし
一応確率的にはスタンタワーの前に一回は無敵引けるはずになったが
そもそもスタンタワーとかいうクソシステムを入れんなよ 3が日プレゼントで
今まで出してなかった分の☆9スーパーレナード配布×3&
1月からログインボーナスで☆9スーパーレナード配布に変更ってしねーかな…… レナードガチャの確率アップたまにはやってくれ。☆7が出ないだけいいけど5%はキツイて レナード合成
30日ギリギリで1440行ってハイレナ交換できたわ
まぁ☆7レナード放出すれば足りるんだけど
締め切り前にギルドポイントもレナードも交換忘れんなよ 正月ログインボーナス福袋はハイレナ1、コイン、ガチャチケ5
3日間全部同じだとするとハイレナ3に
4〜15日のログインボーナスで2+デイリーミッションコンプ20回で1の3つ
+いつもの3(ログボ、ギルドメダル、レナード合成)で
今月だけでハイレナ9つ行くのか?
ログボに☆9あるけど今月だけか今後これで固定か 3月も周年でいくつかハイレナ配るだろうし
1〜3月だけでもう一体出来る分のハイレナ揃いそう >>825
見落としてたわ!あるやんけ!ありがとう! 星9レナは今月だけ、もしくはあと貰えるとしたら周年くらいでしょ。 最近PVP中にやたら落ちるんだけど。
iOSアプデしてからかな。 えぇ……NFT?
でもまぁ課金者はもっと課金する
無課金は運良く当たれば転売出来るでどっちも得なのか……?
流石に性能的にはブラックジャージとか既存レンジャーそのままで新規トークン専用キャラはやらんやろ? コンプリ狙いの人は欲しがるかもしれん
けど昔のキャラ保持数が400とかの時
全キャラキープしとくのは物理的に無理だったから
コンプリ狙いの人はもうやめてそう……
元々レンジャー運営は変なところで廃課金者に厳しすぎるんだ トークンレンジャー、LINEbitmaxWallet、LINEpay、LINE NFT、なんだこれは… しょーもないサービスが始まろうとしてるね。クリスマス装備とロックスター取るために16回8000の課金してたわw ゴリ課金者にとっては15000円=2000ルビー以下だから
トークンレンジャーパッケージも安いのかも…… 久しぶりに復帰してみた
星9レンジャーが追加されてるんだね
みんなと使ってるレンジャーが違いすぎる トークンレンジャー そんなに高くないね
そんなに強くなさそう 残り一週間あるとは言えイベステ100位ボーダーが全然動かねぇ
先月は最終的に1億だったのが2000万も行ってない
景品が悪いわけでもなさそうだし何なん?
と言うか先月が異常すぎたのか イベステ23957位だ
100位になるにはどれくらい課金必要なん? クローンとバリア破壊・バリア張りが付いて
光属性なった(=ハイレナ必要)ブラックブラウンかー トークンレンジャー強くね?
15000円なら安いと思う でもあの画像もサンプルで
15000円で来るとは限らないんだよね…… トークンのミネラル凄いね。俺みたいな廃課金者専用だと思うけどいまいち魅力に欠けると思うからスルーする。 スキルはアダム、メリオダスに似てるけどミネラルが高いな
第3アビリティがシブいと思ったけど確定クローンだと思えばロックよりいいか 限定50だし速攻売り切れるだろうな
買えるなら買いたい >>850
スマホが悪いんじゃない?
落ちたこと無い まじか、ありがとう。羽だけ消費されてたからモヤモヤしてたわ。これからは気をつけます。 iphoneならここ数ヶ月
ios最新verにするとレンジャー挙動不安→運営「治しました」→まだ落ちるけど
を繰り返してるからそのせいかも トークンレンジャー、体力マジシャン超えだな
だからミネラル高いのか
でも力光闇のアヌビス、マジシャン、時計ウサギは再生妨害でこっちはミネラル妨害だからな
ミネラル妨害+クローンでロックと重ねられるから結構使われるのかな GC の管理者にシロってのがいるんだけどガチでキチガイ過ぎててヤバい。
ここも必ず見てると思う粘着ぶりだよ。
性格は人望がないキムジョンイルみたい。あとサブで出会い系みたいなことして気持ち悪すぎて鳥肌が立った。
それに、やたりルールハラスメントして人に土下座を強要させる。その黒ってメンヘラ女?もヤバい。普通に質問してる人を吊し上げて土下座させてる。 ここ見てる人、どれくらい課金してる?
俺は、通算5万円くらい課金してる レンジャーカードと羽パッケしか買わない
微課金だから2万入れたので1年ぐらい遊ぶ予定 どうしてもルビーを使いたいけどちょっと足りない時にレンジャーカードを買ってる
5、6ヶ月に一回程度だね 不具合補填の虹羽が24日になってたから
来週土曜日だと31日で消滅しそうだから
不要だけど使ったわ 櫛3本必要で7000行くかなと覚悟して回したら
哭きの25連目で櫛3個目で撤退と思ったら
確定報酬で4個目…… 基本しばらく使えそうなキャラが出てきたら出るまでかな。
無料チケットで出る場合もあれば3〜5万使う時もある。装備があんまり充実してないから頑張りたいところではあるね。装備にも無料チケット少量でもいいから用意してくれればいいのに。値上げされてからはできるだけ我慢するようにしてる。パスは滅多に買わないしカードくらいかな。それでも足りない時は課金。
そんな事よりリーグのルビー200もろたけどレナードガチャ回したら1回で☆9のノーマルと力タイプ出ていい気分。
ロックスターに2使うか、ギャンブルコニーと時計サリーにそれぞれ使ってマスターにするか悩みどころ。
ロックは第二がクローンで、コニーはミサイル、時計は停止だけどどーしよう コラボレンジャーとか揃えるためにちょっと課金してるけど装備まで回らない状態
装備も揃えようと思うとかなり課金しないといけないね
課金しないとPvPで勝てないしつらい iosよく落ちて羽やチケットが無駄になる。
ほんといい加減にしてほしい iPhoneのほうで問題が出るアプリは珍しいね
ツムツムとかiPhoneはスムーズだけどアンドロイドだと少しカクつく 微課金向けに羽パッケみたいな(160円60ルビー)
ルビーコスパの良いパッケージ増やしてほしいわ
ポテンシャル玉&60ルビーとか、進化素材&60ルビーとか、クリスタル&60ルビーとか 羽根パッケージはコスパ良いね
つい買っちゃう
Googleストアで支払うと100円割引になった >>856
ドーナツでしょ。昔からかなりおかしいよ。あんな初心者とか弱いマスター以下がトークに浮上して管理人が殿様気取ってるチャットに参加する意味ないよ。人数多いのはなんかしら情報入ればいいと思ってる人多いと思うがマス3以上の人たちにはなんも意味ないストレスたまるだけのチャットよww トークンレンジャーメンテなし12時スタートかなと思ったら
メンテ明け18時からて……延長の可能性もあるし
定数50個の争奪戦なるでしょ トークンはいらね。今更だけどなんでルーデウスがダメージ反射なのにメリオダスの全反撃は反射じゃないんだろw 次にコラボするならメリオダスは闇、エリザベスは光でコラボやってくれ。ハイレナも入手しやすくなったしコラボで光闇使ってもいけるやろ、アニメの設定は大事にしてくれよな運営 限定50販売って少なすぎるっしょ
せめて5000くらい販売してくれ 広告たまに画面真っ暗になって
5秒ぐらいで左上に×が出て報酬もらえないのあるな
しかも出ない時は出ないけど出る時は何度も繰り返し出てくる 60%から読み込まない。無駄なもん詰め込みすぎだわ 先にアップデートしといて18時丁度に入って
買うつもりはないけど値段だけ見てやろうとしたら
もう売り切れてたわ
多分3分ぐらい
これ回線とか端末の速さ勝負なってたんじゃないの iPhoneだけど69%で読み込み止まって入れない。いい加減にしろ 入れたわ
リゼロ組のスタン全然効かなくなってきてるじゃん もうみんな一回は開けたっぽいけど
無料箱からの排出は500個中やっと一個だけ
2月末ギリギリまで引っ張るつもりかな 無料でもらえるチャンスあるなら課金した人を蔑ろにしてるしもしかしたらそうなるかもね。一発目はガチャチケだった。 イベント期間50日(1月10〜31,2月28日)で定数500
毎日10本ぐらい出るはずの排出率を一桁低く間違えたんじゃないの……?
と思ったら急に出始めた……リソースダウンロードあったけどあれで確率直したんじゃ このゲームやり始めて、台湾人やタイ人に対しての認識が変わった
不正を平気でやるチョンカスと途上国の土人のゴミカスは死ね グロサイトで台湾やタイで起こる事件、事故などでクソチョンカスと土人が死ぬ動画を見てるが気分爽快になる
クソ人種がもっと厄災に巻き込まれてくたばれ! 不正しまくってるやつめちゃくちゃいるのに二次流通とか成立するんけ? 日本以外に住んでるユーザーは2次流通できないみたいだね。 >>892
そうなんだ
てっきり泥なら誰でもできるのかと 不正できるってことは、今回のくじも不正にあたり引くとか何度も引けるとかできるん?
当選数てきに不正してないっぽいけど 不正ってのは対戦で明らかにスペック以上で押してくる事だろ dupeじゃなくて課金って言うチートだぞ
いや結構ユーザーレベル低い新規で
こんなクソゲーにガバガバ課金するやついて引くわ…… 新規にかなりきつい仕様だよ
課金しないと話にならない
レナードポイント500作るのにとんでもない枚数の羽根がいるし
メインステージのドロップ変更でかなりきつくなった
羽根もルビーで買うとかしないとなかなか育たない
さらに進化させるのに素材も必要だしきつい
時間も羽根も足りない
新規の無課金者を切り捨てたんだろう チケット250枚でジャージコニー、アマテラス、クラッシュ、監督部長の4体出たわ
概ね確率通りだけど欲しかったロックスターもアヌビスも出なかった… 45枚使って既に持ってるピンクジャージ。☆7はあの確率で3回ダブったw 進化してるサーモンサリー?とか0.03%引けて0.50%引けないとかなんだよマジで ガチャチケとかルビーの保有数ってどこかで見られる?
特にルビがカンストしてて幾つ持ってるのか分からん
ガチャチケは左隅の数字が切れてて分からんし ルビーは歯車マーク→購買情報でみられたんじゃなかったかな
ガチャチケはずっと問い合わせしてるけど百の桁から半分見えないね いい加減装備ガチャでもガチャチケ使えるようにしてくれんかな
ガチャチケ使えるのをキャラと同じように単発だけにすれば
ガチャ回数ミッションでどうせ7000回さなきゃ必要数揃わないんだし 正月惑星があるのは今日明日までだから
降臨ステージ回ってキャラを貯めといて20日の
☆9レナードもらった後のレベルアップ用エサにキープさせてる 初めて半年くらいだけど無課金だと光と闇は育てるのが大変すぎる
降臨貯めるのが大変、つーかドロップほとんどしない
今回、CEO部長とアヌビスとスプレーがダブったけど合成するのはもったいない?
☆6と☆7は合成でいいのかな?
溜まったチケとルビー全部使ったらレンジャー753/700ってなったけど整理が大変だな
全部使うんじゃなかった・・・・ 何ヵ月前かもう忘れたくらい前にゲットした光レンジャーが今やっとレベル240になった
勿論ミネラル激減装備なんて持ってないから進化はさせられない
重課金者の動画見たらウルレナ並みにハイレナが有り余ってて同じゲームとは思えなかった
合成で作れるハイレナは月2体までにして欲しい、次の育成予定の光闇レンジャーが240になる頃にはもうそのレンジャー使えなくなってそう… ・15000円のトークンボックス50個が瞬殺
・PVPレジェ〜マスター2の上200人ぐらいまでが(多く見て1000人ぐらい?)
レナードガチャ回して☆9マスターガバガバ作って(一体平均4万円ぐらい)
装備もガンガンぶっこむ廃課金
・イベステ上位100ぐらいは数千万後半〜1億Pまで走って
500位ぐらいまでは課金してるっぽい
(景品がずっと同じだから必要分取ってイベステ引退した上位者もいる)
こんだけ重課金するバカがいてあの手この手で課金煽ってんだから
無課金微課金は金づるでさえないんだろな このゲームってどんどん新レンジャー増えていくけど
初期からやってる人はレンジャーの数がおおくて保管上限きつくないの?
上限700だっけか >>914
☆8はダブりおいといて、それ未満のレンジャーは合成するよ
ありがと! >>911 PVPでもらえる毎週貰えるダイアでレナードガチャ回した方がいいよ。意外と出る 羽根がないからやることない
暇だなぁ
みんなは他にどんなゲームやってるの? ポコパンやってたけど、最近やってないな
ツムツムも過去にやってたけど今はやってない
LINEゲームってほかにおもしろいのあるの? またタイ・台湾のチーター増えてきた……
光闇ピックアップやコラボ新キャラやると
ランク初昇格時の報酬でガチャ回すためにチートするやつ湧くから
PVP荒れて嫌なんだよな 通報しようにも存在しないってなって通報画面にすら辿り着けないわ このゲームの重課金者ってどれくらい課金してるの?
月10万とかざらにいるのかな? >>925
複垢だから一時アク禁でも垢消しされてもノーダメだよ >>927
そんで、また垢作って1からやるってことかな
そこまでしてよくやるな >>926
だいたい揃ってるトップランカーは新キャラ新装備出ても凄い課金はしないでゲットして毎月おわってるだろうが一番課金必要なのはイベステの光闇装備だからそれが揃ってない課金勢は毎月使ってるでしょ。イベステ装備最低でも5万以上かかると思うぞ >>929
そこまで課金して遊ぶほどのゲームじゃないと思うけどw
奇特な奴がいるんだなw シーズン装備外すと1年待ちなのつらい
空いてる3・5・11月で再録してほしいわ……
一週間限定開催&期間中だけ他の装備ガチャと排他の
ガチャ回数ミッションとかもつけて とにかく毎回毎回ギルド攻撃メンバーリセットするのやめて欲しい。くっそだるいわアレ。あとオートでミネラル上げから始まるからショートステージだと放置してらんない。それならタワー強化しろって事ではなく設定でレンジャー出すのとミネラルどちらを優先するのか選択できる様にしてくれ。それから売ったり変換するまでもない過去のキャラ意外と邪魔だったりするからアーカイブ機能つけてくれ。チーム選択で並び順リセットしたりフィルター解除すると表示されなくなるバグあるからそれもなんとかしてくれ。メインステージも宝物無しでいいから進めてくれよ 週一日ランダムでいいからポテンシャル惑星みたいなの作ってくれ。ガチャ排出の%表記するならスペステの報酬の%も知りたい。黄昏、砂漠が全く出ない >>931
無課金じゃ楽しめないゲームだとおもうけどな
課金できる人、たくさん課金できる人向けのゲーム 羽は実験室のジェムルーレットで手に入れるもんだぞ
ジェムはアクティブなギルドに入ってれば
毎週10万近くもらえる
ギルドレイド・ギルドバトルの参加賞もチリも積もればで
週33000行くし(ギルドレイド1000*7日*3回,ギルドバトル2000*3回*各2回) 1日ルーレット3〜5回(6000〜15000ジェム消費)
ぐらいならジェム収支プラスで行けるぞ ギルドおいしいね
ジェムけっこう貯まってた
ギルドア装備ももらえるし、初心者にはありがたい レナードシューズ、他の装備やキャラにもよるけどスイッチオプションのオススメは?
命中率
スキル命中率
スキル回避率
生産ミネラル費用
かなあと思うんですが。。 またiosアップデートかぁ……
アップデートするとまた謎のアプリ落が発生すんのかな
>>941
初心者は全員ミネラルダウンにしたシューズに
(かハロウィン衣装、それもなきゃ雲の翼ブーツ)
クリスマスステッキ・クリスマスベルでええぞ トークンレンジャーって取引されたのかね?
相場はいくらくらいなんだろ ☆9レナードもらって最後の175〜180上げたけど
溜まってた☆8ドクターレナードだけで179の50%まで行ったから
レベル上げ用に置いといた降臨ドロップ殆ど使わんかったな…… 次のコラボは何だろな?
LINEレンジャーって事前に情報漏れてこないの? ポテンシャルパッケージキター!
からの1900円50ルビー・ガチャチケ10かよ…
羽パッケージみたいに160円60ルビーとかのなら課金するのに ポテンシャルね、各500だったならルビー以外の特典無くても買ってたかな レンジャーパスはルビーが少ないよな
もうちょっとあると買うんだけど ギルドレイドで初級者ながらメチャクチャ攻撃貢献度が大きい人がいます。
装備やキャラ(プレイ後にいちいち隠してる?)を見ても課金しまっくて強化しているようには思えません。
これは運営の初級者への何かの特典利用なのでしょうか?
それともチート?
あるいは他に考えられることがあるでしょうか? 外国ギルドにいるけどレベル上げてくれるから別にいいやって思ってる スキル必中装備入れてると一気にまとまったダメージが入るから
それを確認して レイドはバステトとかエミレムが異常にダメージ入る仕様だからそれじゃない? 大量に羽根が欲しい
レナポレンジャー作ったりしたいから リゼロのスタン全く効かずクローンもほぼほぼ適用されず妨害アビリティ相手にほとんど効いていない感じで26連敗、なんだこのクソゲーは マスター2からダイヤ1まで落とされたんだがなんだこれ クッソつまらん、しまいにはレベル格下のノーマルクソ装備のにも負けるしありねーだろこれ、 ジェムが欲しい
ギルドレイド ギルド戦 PvP以外でジェム増やす方法ってある? ギルド良いところに移籍してもらえる分を増やすか
出費を見直して節約しろ
無駄に羽ルーレット後半までやってたらどんだけもらってても足りんぞ ご察しの通り羽根ルーレットで浪費して
星7スーパーレナードが欲しくて・・・・
ジェム節約します ダイヤ1でも対戦しても変わらず格下に負け。防衛戦見てたけど一時停止やミネラル増加連発しても対戦側は常に1匹よくて2匹しか反映されてないしリゼロのスタンがほぼ効いてない。ただのゴミに成り下がったか?意味が分からん。
アビリティ発動も100%じゃないにしろ自身の防衛戦ではほとんど意味がないレベル。こちらが挑むと同じ様なパーティーの組み合わせでも片面だけでも3〜4匹は影響受けてる。
自分から対戦する際、相手タワーまで押し込んでタワーにダメージ入ったら(反撃トルネード狙って)無駄にトルネード使って予想通りトルネード反撃されて押し戻されてからの走ってくる少数残った相手のレンジャーを消し去ってタワーぶっ叩いて勝ってたけどこんなサイコパスみたいな事やってたのがいけなかったのか 自分の場合はミネラル増加はうまく行けば3、4体は発動してるよ
リゼロはレムしか持ってないけど知能の沈黙は効いてるようには全然見えないね
そもそも沈黙アイコンって出てるのこれ? 毎月課金無しで☆9レナード配布は無理でも
まずレンジャーパスで☆9レナードおまけして
微課金のモチベをあげようぜ レンジャーズパスはお得感がイマイチだね
なんか足りない
ルビーも少ないし
これといったものももらえないし ガチャチケばらまいて来月の確率を絞るとかしてきそう 再出一時停止もレムラムも入れてないワイ(敵ミネ2多め)
快適プレイ 再出一時停止の☆9マスター・再出最短が二体以上いるとやべーわ
1ループで4回チャンス(9割)の
一回かかると2ループぐらい止まるから下手すると常時4体ぐらい停止かかってる
そしてNPCだと下手に追い込むと鬼湧きモード なんか改悪されたのか?☆7装備一切使ってない雑魚に挑んで負けまくるんだが。やっぱ防衛の時は相手に妨害アビリティの全く飛んでいかないのにこっちが挑むと片面3〜4体は影響受けてるし不信感しかねーわ。画面中央の上の空いてるところに相手のレンジャー表示させてアビリティ妨害反映される様にしろや。最近やっててクソつまらん 結構前にマスターにしてない奴を先週末までにマスターにしたのにさっきギルド防衛チームみたら反映されてないしとんでもねークソゲーだなこれ。課金やめるか ギルド防衛は設定し直さないと反映されないよ
たまから、装備も防衛専用で出来る クローンも全くしなくなってただのミネラル重いゴミになってるわ、散々金使わせてお得意のサイレント修正してんのか? >>ID:cCnPRpr3
もういちいちうぜーから5ちゃんに書き込むんじゃなくて
運営にご意見お問い合わせでも出すようにして >>979 スレを勝手にお前の所有物にすんなカス、お前みたいな関係ない書き込みがうぜーんだよゴミ 良く言うよ
延々同じ内容の愚痴日記書いてる
お前のが私物化だろうがよw
お前が嫌な思いしたの書いてると目につく側も嫌な思いするんだよ
嫌な思いは運営に飛ばせよ ペコペコ頭下げて面白いぞ 俺がたてたスレでもないしゲームに関する事なら好きに書き込めば良いと思ってるからお前が嫌な思いするならこんな過疎ってるスレ見なければ?いちいちお前みたいな奴の機嫌伺って書き込む必要ないし消えなよw まだやってんのか?
既存キャラを弱体化させ新キャラを出す無限ループスマホゲームLINEレンジャー
金の無駄だよ
俺は去年アカウント削除してレンジャーやめたわ 好きなこと書けばいいよ。元々掲示板なんてそんなもんだし。で、行き過ぎたコメントとかは通報するなり訴えるなりすれば良し。 >>986
辞めたのにこんなスレ見に来て書きにきたんだ?w 画面固まった上にiphoneのホームボタン自体効かない
斬新な不具合出してきやがった
lineレンジャーはiosアップデートの度に新しいことやってんな 羽根なくて暇だ
みんなどんなスマホゲーム他にやってるの?おしえて コラボは転スラ2弾かぁ?
前のリムルがワニ部長互換みたいなスキル構成だったけど
同じ路線のバフスキル付き水力で有能アビ付きだと良いなぁ 12月の進撃のエレンが
1回目コラボの時と属性タイプ同じ、スキル構成似てたから今度のリルムもそうなりそうって予想
(位置交換→強行突破、バフスキルが無敵&体力)
あと個人的に使えるアビのついた範囲化持ち来たらワニ部長から変えたいのもある このスレッドは1000を超えました。
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