★M Z−700に可能はない [PART4] ★
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
好評に付き、前スレが1000を超えたので、続きってことで。。。
ヲレが受けて立つ! もう、M Z−700を墓場から引っ張り出さないでくれよ
2ちゃんでは遠慮してほしいです、糞ども もういいよ
また誰か、1000まであげて消してくれ 2:45〜5:32 スゲエ,,,MZerにはかなわん.. 久々に戻ってきたぜコラ。
さって、ハイドライド3でもやるか、、、羨ましいかい?プ おい、無意味な内容で荒らすなって言ってんだろ、ヴォケ
およびじゃねーんならイチイチレスするなよ、構って房が、氏ね
これ自演?自演じゃないなら、バカに付き合うなよ>>21 冷静に考えると、>>1の言うとおり、MZ-700に可能は無いんじゃない? ネタがないからって、意味わかんねー事ばっか書くなよ>偽スレの住人 | 88最高! ◆l0DtPXyM をお迎えに上がりました
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V
凸\_________/,凸、
ノ´⌒`ヽ三三三三三三三i三.ノ´⌒`ヽ、
[二ノ´金`ヽ二]二二二二二二i仁ノ´劵`ヽニフ
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_,,,.-―''''"_,,,.-―''''"|コ ̄ ∪i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
i゛(}[王i王]I()0コ ―― |―――=|――――――――――〕
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ネタがないからって、意味わかんねー事ばっか書くなよ>偽スレの住人 偽88はどうやら撤退したようだな。
やっぱ、俺がいないと駄目なようですねプ | 俺の立てたスレなんだ!!!
| 自作自演でage続けるんだ!!!
| 1000まで逝って名スレにするんだ!!!
| きっと有名コテハンも来てくれる!!!
\___________ ____
∨ カタカタ____ ___
∧_∧ ||\ .\ |◎ |
(.#`Д´) || | ̄ ̄| |:[].|
∧_∧ . ┌( つ/ ̄l| / ̄ ̄/ ..| =|
∧_∧ ( TДT) |└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」
( TДT) ( つつ  ̄]||__) | || | ||
(つ つ / / / ./ ̄\ / || / ||
と_)_) (___)__) ◎ ◎ .[___|| .[___||
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| >>1よ、もういいんだ・・・・・・・
| 本当に良く頑張った・・・もう充分じゃないか・・・
| 楽になっていいんだ・・
前のスレをあんなオバカな方法で潰した香具師は、
「88ユーザ」か?それとも「MZer」か?
個人的には、この板のあちこちに「ageげるな厨」とかsageで
書き捲くってる(餌を撒いてる)粘着厨だと思う。
コイツは88ユーザっぽいよね | 俺の立てたスレなんだ!!!
| 自作自演でage続けるんだ!!!
| 1000まで逝って名スレにするんだ!!!
| きっと有名コテハンも来てくれる!!!
\___________ ____
∨ カタカタ____ ___
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| >>1よ、もういいんだ・・・・・・・
| 本当に良く頑張った・・・もう充分じゃないか・・・
| 楽になっていいんだ・・
昔のI/O誌の「I/Oプラザ」にもこのスレのような
言い争いがあったなぁ。
まあ、あの頃は本気で自分のマシンの可能性を信じていたからね。 どんどん新機種に乗り換えるユーザに対する批判も多かった。
マイコン高かったもんなあの頃は.. >>65
そんなレベルの代物じゃねーて。
カスを誉めると図に乗るから、やめろや。 手元にあるI/OのI/Oプラザみると、無理やり「パーコン」って
呼んでる香具師がいる i/Oバザールに欲しいものイパーイ!
〒したらなんて思うか? 冷静に考えると、>>1の言うとおり、MZ-700に可能は無いんじゃない? すべての原因は、全角&全角空白でスレ立てたのが悪いのだろうな。 パート4ってほんと?フル〇タ以外にMZ-700ユーザーなんているの? MZ-700で動かすという「SP-1002」っていうのは、どういう物なんでしょう?ソフト?ハード?
>>83
タスクフォーツ高知の「ワンダーハウス」や「ビルディングホッパー」
もフリーであるし・・・。 >>88
本体のROM内のモニタソフトです。
起動時に立ち上がり、簡単なコマンドでカセットからのロード等を行います。
内部にカセットやキーボードなどの基本的なI/Oを持っていて
これら内部ルーチンを直接呼び出すソフトもあります。 MZ-700か、懐かすぃ〜
S-BASICとHu-BASICの使い分けで悩んだっけなぁ
OH!MZの記事かなんかでNEC用ドットプリンタとの
接続記事があって改造して印刷してました 久々に来たぞ!
お前ら漏れがいないとなんもできないんだな!! >>93 に餌を与えないようにいわれてんだYO ! ━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧
ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
= ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ (⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン Oh!MZに載ってた700版のゼビウス打ち込んだ人居る? >>106
インターネットでダウンできるようになってからMZ-700を手に入れ、
mzt2wavで戻してから実機で遊んだw >>105
∧ ∧
(´Д`) 食パンでも食うか
/⌒ ⌒\
(∋⌒ヽ /⌒∈)
│ ゚< ≡ >゚ │ バリッ
⊂| < ≡ > |つ
(_). ≡ (_)
久しぶりに見てみたら偽スレの方は未だ1らしいねぇプ
>>106
打ち込んだよ。
自作の16進ダンプ入力ツールで。
プログラムパートとデータパートとアドレスが離れてて別途ロードする仕様だったんで
ローダでひとまとめにしてロードできるよう改造したり。
解析して無敵モード作ったり。(練習用に)
懐しいなァ… MZ-700のゲームをやりたいんだけど
どこかでカセット売ってないかな?
エミュレーターで出来るんならラッキーなんだけど
著作権?時効ってことでいいじゃん♪
>>113
昔pコしてた事は時効ってことで許されるかも知れんが、
今からやったら今から犯罪。何が時効なんだ? >>113
既出だけど
ビルディングホッパー、ワンダーハウス
あとゼビウス、スペハリ、メトロクロス、アルカノイド・・・ >>113
念のため言っとくけど、著作権は作者が死んでから50年経たないと切れないよん。
著作権時効なゲームなんてあと何十年か経たないとないだろな。 あー、ひょっとすると113は本体のBIOSとかの著作権のこと言ってるのか。
どっちにしろ作者の死後50年だからね。 いくら犯罪といっても商売でもしない限り捕まることはないだろう
海外サイトでバラ撒いてくれよ
漏れは中国の某サイトで大量にテープイメージ拾ったのだが
肝心のROM周りを持っていない; 互換ROMあるべ。
って、外国のイメージは化けるぞ。 外国のBIOS使わんと 新スレ建てるか?
【中途半端】MZ−700に可能はない [PART5]【子供だまし】 今コンピュータ業界で飯が食えるのもMZ-700のおかげ。
実家に行けばあるかな・・・ 1500も仲間に入れてケロ。1500総合スレは、粘着嵐に乗っ取られたよ。 MZ700、懐かしいですね。
遅まきながらエミュを手に入れて「ワンダーハウス」で昔を思い出しています。
キャラグラ、いいですね。
でも昔も今も、同じところでつまってしまう…
パラシュートをロープでREPAIRして、窓の3つある部屋でUSEしてJUMP!!
でもいつも「パラシュートが開かない」と出て死亡。
どなたか解法をご存知の方いらっしゃいませんか?
(スレ違いだったらすみません) 知っててやってるかも知れんが…‥・この板では保守は要らないよ。
MZ-700よか性能のいいパソ持ってたけど、
友達にやらせてもらったポイボスってゲームには何故かハマったよ。 MZ−731...コストパフォーマンスはマアマアだった。
中途半端なプロッタは...だったけどね >>146
あれ以上のプロッタつけて何をしようと?
未来永劫 タイムシークレットシリーズを越えるものはない タイムシークレット・・・・最高でした^^
ほんと懐かしいです;;
あのころはまだ高校生 ムシャブリツキナサイ!!
( `Д)
/(ヘ っ )ヘ 「やきゅうけん2000」って、
ネクタイとブラウスだけで終了?
パンティとまでは言わないから、スカートやブラ脱がないの? >>154
サイトの説明見ろ。
2枚までしか脱ぎませんって書いてあるだろ。
もっと脱がしたけりゃ作者さんの掲示板に直接頼み込めよ。 そろそろテープ版WINDOWS Vistaの話でも聞かせて貰おうじゃないか?
「勝手メール」失礼します。
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幸せの秘訣、それは簡単なことです。まず
毎朝早く起きることです。この簡単・単純な
ことをなおざりにしているから「幸せ」をつ
かむことができません。
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ますか。「徳」ある人は朝をこのように得あるも
のとします。
まず「見える」ことに感謝します。「聞こえる」
ことに感謝します。この世には見えず聞こえず
何の感覚もない大勢の人がいます。
あなたは五体正常で新しい朝を迎えること
ができるのです。何はさておいても心から感
謝する事です。感謝の積み重なりが「幸福」
という形になってあなたに還ってきます。
=================
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>>151
鈴木康之氏はmz1200ユーザーの俺には神だったな。
秀逸なシューティングを多数発表しておった・・・
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http://blackjack.lxl.jp/#.2ch.net こうやって8ビットの名機がFPGA上で動くようにならないかなぁ
まず、MZ700が動いたことはすばらしい! あっそ。
なんもうれしくないが。
所詮モドキだし。 スターアーサー伝説が出来なくて涙した MZ-700時代
うう・・なつかしす なつかしす
タイムスリップしてみたい ニコニコでスペハリみました。
あまりになめらかな動きに感動。 mz25スレから来たのですがothello700つーゲームなかったですかね?
mz25になぜか入力して遊んでました。 MZ700で裏RAMウイルスが発生。
次々と入れたテープが消去される。
>>183
人類に無限の可能性が秘められている事が良くわかった。 ここはアンチが立てた糞スレだから仕方がない。
不可能はないスレの方は無事に天寿をまっとうしましたよ。 ,,彡彡彡ミミミ彡彡彡彡彡彡
ミミ彡彡゙゙゙゙゙""""""""ヾ彡彡彡 ←オレオレ詐欺師の小泉だ
ミミ彡゙ ミミ彡彡 働けよ貧乏人は 貧乏人は汚染米を食えよ
ミミ彡゙ _ _ ミミミ彡
ミミ彡 '´ ̄ヽ '´ ̄` ,|ミミ彡
ミミ彡  ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ彡
彡| | |ミ彡
彡| ´-し`) /|ミ|ミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゞ| 、,! |ソ < 自民盗が「改革、改革」っていったら、増税だという意味だってこと
ヽ '´ ̄ ̄ ̄`ノ / \ 理解してない馬鹿多すぎて、騙すのは簡単だったわwwwwww
,.|\、 ' /|、 \、自民盗が横領と無能経済政策で借金1000兆円作ったけど、
 ̄ ̄| `\.`──'´/ | ̄ ̄` \また消費税上げてやるから連帯保証人になれよww
\―――――――――――――――――――――
<俺の主な改革実績!>
2002年10月 雇用保険料引き上げ3000億円
2003年4月 医療―健保の本人負担3割、保険料引き上げ1兆3000億円
年金給付―物価スライド(0.9%引き下げ)3700億円 介護保険料引き上げ(65歳以上)2000億円
2003年5月 雇用保険―失業給付額削減3400億円 発泡酒・ワイン増税770億円
2003年7月 たばこ税増税(1本1円程度)2600億円
2004年1月 所得税―配偶者特別控除廃止4790億円
2004年10月 厚生年金保険料引き上げ(13年間毎年)6000億円
2005年1月 所得税―公的年金等控除縮小、老年者控除廃止2400億円
2005年度 住民税―配偶者特別控除廃止2554億円
2006年度 住民税―公的年金等控除縮小、老年者控除廃止1426億円
2006年1月 定率減税を2年で廃止 全廃すれば年間3兆3000億円
2006年度見直し 健康保険(保険料の引き上げなど国民負担増)
<検討中の今後の国民負担増>
消費税の引き上げ(政府税調や経団連などで大幅引き上げ検討)
電源入れたら、0.5秒後すぐに機械語が打てるブートモニターが
あったから、とても便利な機械語訓練マシーンでした。
MZ700はもう少々、このモニターが使いやすく
ダンプ機能がしっかりしていたら、あと10倍は
売れたのではないでしょうか。。。
機械語じゃなかったら何て言えばいいのかな?
マシン語ってのは英語と日本語がまぜこぜで中学の頃から恥ずかしくて言えなくなった マシン語でいいんじゃない?
オイラも初めてその言葉を耳にしたときは違和感たっぷりだったけど、すぐ慣れた。
コードじゃ意味変わってきそうだし、マシーンランゲージじゃちょっと長い。 マシン語こそ小中学生が使いそうな言葉で恥ずかしいけどなぁ…
いい言葉がないんだよね
アセンブラはコンパイラのことだしアセンブリ言語は長いし「マシン語」と似た欠点がある
「Z80のコードを直接打ち込める」ぐらいがいいのでは なにわが最初作って遠藤タンに見せてゴミ呼ばわりされたゼビウスって
多分MZ−700版ギャラクシアンみたいな動きだったんだろうな >196 の主です。。
今風に言えば、バイナリーで入力、かな???
でも、これだと単純2進も意味するし、狭い意味でDOSっぽい世界になるし。。
悩むね
ずっとまえにオクで落としたMZ-2500にMZ-700を入れている俺参上!!!!! >>195
一番の癌は東京至上で地方を切り捨て地域格差を作り上げたことだな ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9584653
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9616131
やっていることは技術的に凄い。
だけど、それ以上に武田Pはどれだけアイマス好きなんだ……。 >>207
今時、ニコニコに過剰反応しているお前の方が厨かとw >>208
なんでもかんでも今時扱いw
こういうのが今時MZとかブチ壊すんだよなw >>213
ニコニコに過剰反応しているくらいだから妄想癖は仕方なしw ニコ厨って、ニコニコに過剰反応する馬鹿のことを指すんだが…。 MZ-1500の神・迎夢浪漫(中村雅美さん)さんは
現在地元米子で会社をやってます
http://www.sion-tr.co.jp/ 中村のことなんか聞いてねぇ。
88最高!はどうした? 写真も前の出品者のをそのまま流用してるじゃんw
gara_nyoro、悪い評価つけちゃえ! ttp://www.binarydinosaurs.co.uk/scripts/picshow2.php?image=/Museum/Adverts/sharpmz700advert.jpg
MZに不可能はないと似たような感じの事って売ってる頃から言ってたんだな。
NO LIMITとか書いてあるし。
限界はないってところなのかな。 ところで、オリゲーフェスタでMZ-700友の会は何をやったのかな?
デモ内容をニコニコ動画で上げて欲しいな。 ttp://www.marukun.com/
おい、まるくんのWebが「403 Forbidden」になっているぞ。
まるくん、カムバ〜ック!! >>230
MZ-700 Emulator MZ700WINの作者 しかし、丸糞が性犯罪者面のキモヲタなのは周知の事実だろ 不思議の森のアドベンチャーがヤフオクで出品されてる!
しかもPCG700やタイムシークレット等も!
♪くちゃっくちゃ、音を立て、ウンッチ食べたいな、イエ〜イ スカトロマニアども、顔をこっちに向けて、口を開けろ
ケツ穴から直接ぶち込んでやるぜ 高校生の頃、初めてパソコンを買ってもらった機種がMZ-731でした。
不思議の森のアドベンチャーやタイムシークレットに感激したことは忘れられません
あれから、27年
今や50万ものAlienware M18xを自分で買える大人に成りました
MZ-700はソフト自作派にとっては大満足の機種だった的な評価をよくみかけるけど、
その割にはその自作派が残したソフトは、当時も今もほとんど存在しないんだよね。
投稿ソフトの量と質も、ゲーム機として馬鹿にされがちなMSX以下だったのが現実だし。
80Kの頃はZEPLISシリーズを始め、ゲーム・実用ともに自作ソフトが多かったのは事実だけど、
ユーザー数の割に自作ソフトの少ない700が、他の機種よりも自作派が多いとはとても思えない。
古籏氏が多作だったので、その1人のイメージが先行しているだけなんじゃないかな?
古籏氏以外の700ユーザーの自作ソフトで、これはすごいというソフトを紹介しているサイトがあったら教えて欲しいです。 それは、触れてはいけないデリケートゾーンかもw
S-OSグラは1500ユーザーの作品だし、古籏さん以外の700ユーザーの作品って
ブロードソードくらいしか思い浮かばないかもw ■ベーマガ掲載本数の推移(82/07〜83/12)■
P6系、P8系はまとめてあるので多くなっています(88はSRまで含む。VAは含まず)
X1は迷いましたがTurboも含みました(MSXは1のみ、2も入れるともっと増えます)。
そういう意味で、御三家で比較するならFM-7には不利なまとめ方だと思います。
M8:MZ-80K、P6:PC-6001、P8:PC-8001、M7:MZ-700、F7:FM-7、88:PC-8801
黎明期は、ベーシックマスターやFM-8、VIC-1001、JR-100なども多かったです。
VIC-1001は毎月3本載っていた時期もありビックリしました(シャレではない)。
88はP6と同時期の81年発売の割に、ベーマガ投稿ソフトの初掲載は遅いですね。
注:自サイト用に昔まとめた情報の転載なので、誤りがあったらすみません。
82/07:M8(2)、P6(3)、P8(3)
82/08:M8(4)、P6(4)、P8(3)
82/09:M8(3)、P6(3)、P8(3)
82/10:M8(2)、P6(2)、P8(3)
82/11:M8(2)、P6(2)、P8(3)
82/12:M8(3)、P6(2)、P8(2)
83/01:M8(3)、P6(4)、P8(2)、X1(1)、M7(1)
83/02:M8(3)、P6(2)、P8(2)、X1(1)、M7(0)、F7(1)
83/03:M8(3)、P6(3)、P8(3)、X1(2)、M7(1)、F7(0)
83/04:M8(3)、P6(3)、P8(4)、X1(1)、M7(1)、F7(2)
83/05:M8(2)、P6(3)、P8(3)、X1(2)、M7(1)、F7(0)
83/06:M8(2)、P6(3)、P8(3)、X1(2)、M7(1)、F7(2)、88(1)
83/07:M8(2)、P6(3)、P8(4)、X1(2)、M7(1)、F7(1)、88(1)
83/08:M8(2)、P6(3)、P8(4)、X1(2)、M7(1)、F7(1)、88(1)
83/09:M8(2)、P6(4)、P8(3)、X1(3)、M7(1)、F7(2)、88(1)
83/10:M8(2)、P6(3)、P8(5)、X1(2)、M7(1)、F7(2)、88(1)
83/11:M8(2)、P6(4)、P8(4)、X1(2)、M7(2)、F7(1)、88(1)
83/12:M8(2)、P6(5)、P8(4)、X1(2)、M7(1)、F7(1)、88(1) ■ベーマガ掲載本数の推移(84/01〜85/12)■
85年1月は私がファーストマイコンのMZ-1500を買ってもらった時期です。
P8→P6→MZ-1200→MZ-700とおねだりして、この時期はX1が欲しかったのですが、
店員の強いプッシュと、値段の安さに負けてMZ-1500にさせられました。
当初はX1にしなかったことを後悔しました(部活で忙しく塩漬け状態)。
85年に88SRが出たはずですが、投稿は勢いがないようですね。
84/01:M8(1)、P6(4)、P8(3)、X1(2)、M7(3)、F7(1)、88(1)、MSX(1)
84/02:M8(3)、P6(4)、P8(3)、X1(2)、M7(1)、F7(1)、88(1)、MSX(1)
84/03:M8(2)、P6(4)、P8(2)、X1(3)、M7(1)、F7(3)、88(1)、MSX(2)
84/04:M8(1)、P6(3)、P8(3)、X1(2)、M7(3)、F7(2)、88(2)、MSX(2)
84/05:M8(2)、P6(4)、P8(4)、X1(2)、M7(1)、F7(1)、88(2)、MSX(2)
84/06:M8(2)、P6(4)、P8(4)、X1(2)、M7(1)、F7(2)、88(2)、MSX(2)
84/07:M8(2)、P6(4)、P8(4)、X1(2)、M7(1)、F7(2)、88(2)、MSX(2)
84/08:M8(2)、P6(4)、P8(4)、X1(2)、M7(1)、F7(2)、88(2)、MSX(2)
84/09:M8(2)、P6(2)、P8(3)、X1(3)、M7(2)、F7(3)、88(1)、MSX(2)
84/10:M8(1)、P6(3)、P8(3)、X1(2)、M7(2)、F7(2)、88(1)、MSX(3)
84/11:M8(1)、P6(4)、P8(3)、X1(3)、M7(2)、F7(1)、88(2)、MSX(2)
84/12:M8(1)、P6(3)、P8(4)、X1(2)、M7(2)、F7(2)、88(1)、MSX(3)
85/01:M8(1)、P6(4)、P8(3)、X1(3)、M7(2)、F7(2)、88(1)、MSX(3)
85/02:M8(1)、P6(3)、P8(3)、X1(2)、M7(2)、F7(3)、88(1)、MSX(3)
85/03:M8(1)、P6(3)、P8(3)、X1(2)、M7(2)、F7(3)、88(1)、MSX(5)
85/04:M8(1)、P6(3)、P8(3)、X1(3)、M7(2)、F7(2)、88(2)、MSX(3)
85/05:M8(1)、P6(3)、P8(3)、X1(2)、M7(2)、F7(2)、88(1)、MSX(3)
85/06:M8(1)、P6(3)、P8(3)、X1(3)、M7(2)、F7(3)、88(1)、MSX(4)
85/07:M8(1)、P6(3)、P8(3)、X1(2)、M7(2)、F7(2)、88(2)、MSX(3)
85/08:M8(1)、P6(3)、P8(3)、X1(2)、M7(2)、F7(3)、88(1)、MSX(4)
85/09:M8(1)、P6(2)、P8(3)、X1(3)、M7(2)、F7(2)、88(1)、MSX(3)
85/10:M8(1)、P6(3)、P8(2)、X1(2)、M7(2)、F7(2)、88(1)、MSX(3)
85/11:M8(1)、P6(5)、P8(4)、X1(2)、M7(2)、F7(2)、88(2)、MSX(3)
85/12:M8(1)、P6(4)、P8(4)、X1(2)、M7(2)、F7(4)、88(2)、MSX(3) ■ベーマガ掲載本数の推移(86/01〜87/12)■
部活で忙しいのと、QDがスカタンで(大半のソフトが起動できず)、
MZ-1500から興味が失われていたのですが(パソコンサンデーを見る程度)、
87年初めに1500サークルに入ったことで、マイコンライフが一変。
動かないQDの復活ノウハウも知り、サークル原稿を書くのが日課になりました。
ようやく88に勢いが出てきました(SRが軌道に乗ったのでしょうか)。
86/01:M8(1)、P6(4)、P8(4)、X1(3)、M7(2)、F7(2)、88(2)、MSX(3)
86/02:M8(1)、P6(4)、P8(4)、X1(2)、M7(2)、F7(2)、88(3)、MSX(3)
86/03:M8(1)、P6(4)、P8(4)、X1(2)、M7(2)、F7(2)、88(2)、MSX(3)
86/04:M8(1)、P6(5)、P8(4)、X1(2)、M7(2)、F7(2)、88(3)、MSX(3)
86/05:M8(1)、P6(4)、P8(4)、X1(2)、M7(2)、F7(3)、88(3)、MSX(4)
86/06:M8(1)、P6(4)、P8(4)、X1(3)、M7(2)、F7(2)、88(3)、MSX(3)
86/07:M8(1)、P6(4)、P8(4)、X1(2)、M7(2)、F7(2)、88(4)、MSX(3)
86/08:M8(1)、P6(4)、P8(4)、X1(3)、M7(2)、F7(2)、88(3)、MSX(3)
86/09:M8(1)、P6(4)、P8(4)、X1(2)、M7(2)、F7(2)、88(4)、MSX(3)
86/10:M8(1)、P6(5)、P8(4)、X1(3)、M7(2)、F7(2)、88(2)、MSX(3)
86/11:M8(1)、P6(4)、P8(4)、X1(2)、M7(2)、F7(2)、88(3)、MSX(4)
86/12:M8(1)、P6(5)、P8(4)、X1(2)、M7(2)、F7(2)、88(4)、MSX(3)
87/01:M8(1)、P6(5)、P8(4)、X1(3)、M7(2)、F7(2)、88(3)、MSX(3)
87/02:M8(1)、P6(6)、P8(4)、X1(2)、M7(2)、F7(2)、88(4)、MSX(3)
87/03:M8(1)、P6(6)、P8(4)、X1(2)、M7(2)、F7(2)、88(4)、MSX(3)
87/04:M8(1)、P6(5)、P8(4)、X1(2)、M7(2)、F7(2)、88(3)、MSX(5)
87/05:M8(1)、P6(5)、P8(4)、X1(2)、M7(2)、F7(2)、88(3)、MSX(2)
87/06:M8(1)、P6(5)、P8(4)、X1(2)、M7(2)、F7(2)、88(3)、MSX(4)
87/07:M8(1)、P6(5)、P8(4)、X1(2)、M7(2)、F7(2)、88(4)、MSX(3)
87/08:M8(1)、P6(5)、P8(4)、X1(3)、M7(2)、F7(2)、88(3)、MSX(3)
87/09:M8(1)、P6(4)、P8(4)、X1(2)、M7(2)、F7(2)、88(3)、MSX(4)
87/10:M8(1)、P6(4)、P8(4)、X1(2)、M7(2)、F7(2)、88(3)、MSX(3)
87/11:M8(1)、P6(4)、P8(4)、X1(3)、M7(2)、F7(2)、88(3)、MSX(4)
87/12:M8(1)、P6(4)、P8(3)、X1(3)、M7(2)、F7(2)、88(2)、MSX(4) ■ベーマガ掲載本数の推移(88/01〜89/12)■
この時期は、学校からポケコン(PC-G801)が支給されたので、
ポケコン用のゲームを作って友達に配って遊ぶことが多かったです。
学校では、88ユーザーがチームでゲームを作っていて羨ましかったです
途中でX1の掲載本数が増えるのは、Turbo枠が1本確保されたからだと思います。
88/01:M8(1)、P6(5)、P8(3)、X1(3)、M7(2)、F7(2)、88(3)、MSX(3)
88/02:M8(1)、P6(5)、P8(4)、X1(2)、M7(2)、F7(2)、88(3)、MSX(4)
88/03:M8(1)、P6(5)、P8(4)、X1(4)、M7(2)、F7(2)、88(3)、MSX(3)
88/04:M8(1)、P6(4)、P8(4)、X1(2)、M7(2)、F7(2)、88(3)、MSX(5)
88/05:M8(1)、P6(5)、P8(4)、X1(2)、M7(2)、F7(2)、88(3)、MSX(4)
88/06:M8(1)、P6(6)、P8(4)、X1(2)、M7(2)、F7(2)、88(2)、MSX(4)
88/07:M8(1)、P6(5)、P8(4)、X1(2)、M7(2)、F7(2)、88(2)、MSX(4)
88/08:M8(1)、P6(4)、P8(4)、X1(3)、M7(2)、F7(2)、88(3)、MSX(4)
88/09:M8(0)、P6(4)、P8(4)、X1(3)、M7(2)、F7(2)、88(3)、MSX(3)
88/10:M8(1)、P6(5)、P8(4)、X1(3)、M7(2)、F7(2)、88(3)、MSX(4)
88/11:M8(1)、P6(4)、P8(4)、X1(3)、M7(2)、F7(2)、88(3)、MSX(4)
88/12:M8(1)、P6(4)、P8(4)、X1(3)、M7(2)、F7(2)、88(4)、MSX(4)
89/01:M8(1)、P6(4)、P8(4)、X1(4)、M7(2)、F7(2)、88(2)、MSX(5)
89/02:M8(0)、P6(5)、P8(4)、X1(4)、M7(2)、F7(2)、88(4)、MSX(4)
89/03:M8(0)、P6(4)、P8(4)、X1(4)、M7(2)、F7(2)、88(4)、MSX(4)
89/04:M8(0)、P6(3)、P8(3)、X1(4)、M7(2)、F7(2)、88(4)、MSX(5)
89/05:M8(0)、P6(3)、P8(3)、X1(4)、M7(2)、F7(2)、88(4)、MSX(4)
89/06:M8(1)、P6(3)、P8(3)、X1(5)、M7(1)、F7(2)、88(3)、MSX(5)
89/07:M8(0)、P6(3)、P8(3)、X1(5)、M7(2)、F7(2)、88(3)、MSX(4)
89/08:M8(0)、P6(3)、P8(3)、X1(4)、M7(2)、F7(2)、88(4)、MSX(5)
89/09:M8(0)、P6(3)、P8(3)、X1(4)、M7(2)、F7(2)、88(3)、MSX(4)
89/10:M8(0)、P6(4)、P8(3)、X1(4)、M7(2)、F7(3)、88(3)、MSX(5)
89/11:M8(0)、P6(3)、P8(3)、X1(4)、M7(2)、F7(2)、88(4)、MSX(6)
89/12:M8(0)、P6(3)、P8(3)、X1(4)、M7(1)、F7(2)、88(3)、MSX(4) ■ベーマガ掲載本数の推移(90/01〜91/3)■
MZ-1500関連では、古籏さんのソフトのテストプレイをしていた関係で、
寮に入るためにMZ-1500と離れることになる91年3月まで活動していました。
寮は「ゲームが動く機器」がすべて持ち込み禁止だったため(テレビもNG)、
そこで完全にMZ-1500を含む趣味としてのマイコンから離れました。
そんなわけでMZ-1500のことは完全に忘れていたのですが、
2000年頃にエミュレータの存在を知って、実家からMZ-1500を掘り出し、
ソフトを吸い出してMZ-700WINやEmuZ-1500で動かして当時を懐かしんでいます。
91年頃は、98やX68Kのソフトの掲載本数が多かったです。
MSXは、2や2+を含めたシリーズで見ると毎月6本以上載っていました。
90/01:M8(0)、P6(3)、P8(3)、X1(4)、M7(2)、F7(2)、88(4)、MSX(5)
90/02:M8(0)、P6(4)、P8(3)、X1(5)、M7(1)、F7(2)、88(3)、MSX(4)
90/03:M8(1)、P6(4)、P8(3)、X1(4)、M7(0)、F7(2)、88(3)、MSX(5)
90/04:M8(0)、P6(2)、P8(1)、X1(4)、M7(0)、F7(2)、88(4)、MSX(5)
90/05:M8(0)、P6(2)、P8(1)、X1(4)、M7(0)、F7(1)、88(5)、MSX(5)
90/06:M8(0)、P6(2)、P8(1)、X1(4)、M7(0)、F7(1)、88(4)、MSX(4)
90/07:M8(0)、P6(2)、P8(1)、X1(4)、M7(0)、F7(2)、88(5)、MSX(5)
90/08:M8(0)、P6(3)、P8(2)、X1(4)、M7(0)、F7(1)、88(4)、MSX(4)
90/09:M8(0)、P6(2)、P8(1)、X1(3)、M7(1)、F7(2)、88(5)、MSX(5)
90/10:M8(1)、P6(2)、P8(1)、X1(4)、M7(1)、F7(1)、88(4)、MSX(5)
90/11:M8(0)、P6(2)、P8(1)、X1(4)、M7(0)、F7(1)、88(5)、MSX(4)
90/12:M8(0)、P6(2)、P8(1)、X1(4)、M7(0)、F7(2)、88(5)、MSX(5)
91/01:M8(0)、P6(3)、P8(1)、X1(3)、M7(0)、F7(1)、88(5)、MSX(4)
91/02:M8(0)、P6(2)、P8(1)、X1(4)、M7(0)、F7(1)、88(5)、MSX(4)
91/03:M8(0)、P6(2)、P8(1)、X1(4)、M7(0)、F7(1)、88(4)、MSX(4)
連続書き込みによる、お目汚し失礼いたしました。すみません巣に帰ります。 >>247
乙。
友人払い下げの700で遊んだ時期があったっけな〜。
金なかったから主にソフト作って遊んでた。80×48のライフゲームとか作ったよ。
でも投稿したり公開したりはしてない。
(当時、広く公開するつったら雑誌に投稿して載るくらいしか方法はなかったけど) >>251
当時はネットなどで広くソフトを配布する環境もなかったし(中には、
パソコン通信でソフトを配布していた人もいるかもしれませんが)、
広く公開するという発想自体があまりなかったような気がしますね。
ソフトを作っても、せいぜい友達と遊ぶような狭い範囲で
楽しむのが一般的だったと思います(私は自作ソフトをサークルで
配布していましたが、それでもたかだか100人程度でしたし)。
私もお金がなかったので自作派でした(移植が多かったけど)。
RPGやAVGが好きだったのですが、答えがわかっている自作AVGが、
何であんなに楽しかったのだろうと今から振り返ると不思議です。
ソフトを作る行為自体が楽しかったのだと思いますが。 721買って来たぜ。電波新聞社のソフト付き二万。ポイボス、キャノンボール、猫じゃら氏のアドベンチャーゲーム三作、ビルディングホッパーも購入する予定。 ポイボスはわざわざ700じゃなくてもいいんじゃないか 700しか持ってないなら、700版を選ばざるを得ないじゃん >>253
ビルディングホッパーは、フリーで公開されているのを落としてきて、
MZT2WAVでカセットに戻せば、買わなくても実機で遊べるのでは? 2万はちと高い気もするが趣味のものだから値段は関係ないか。
おめでと。 えー高くはないだろー。MSX関連でいつも行く店で見付けたんだよ。
どうせ売れないだろうってんで、奥にしまい込んでいたものを、俺が買うと予想して出して来たらしい。 本体だけなら5000円くらいがオークションの相場だと思いますが、
動画が出回るようになってからマッピーの相場が5〜10倍に跳ね上がったので、
電波のソフト(マッピー、ギャラクシアン、パックマン)付きなら、そんなものかもしれませんね。 えーマッピー、ギャラクシアン、パックマン、マイナーな会社のアドベンチャーゲーム、ドンキーコングのパクり(昔だから仕方ないが)、S-BASIC、Hu-BASICがついてた。
これ買った店では、ある機種が二台めちゃくちゃ良い状態で売れ残りであって、俺が買ったんだが…。
二台共に一時の気の迷いで売ってしまった(涙)。大失敗(涙)。 年末にねこじゃら氏のアドベンチャーとか、色々出品されていたので、
もう少し早く参戦していれば良かったのに。
ポイボスとビルディングホッパーはなかったけど(前に書いたけど、ホッパーは無料で落としてテープに戻せるよ)。 ホッパータイムアタックこっそりやってるけどMZ-700友の会のページみたいな記録全然でない
つーかワールドレコードがマジキチすぎて出来る気が全くしないw なぁんだ。1500持ってるから ダブった731ならあげたのにw
実家に置いてきちゃったw 久々にmz731に電源入れてみました。
とりあえずプロッタプリンタがかちかち動いて、ペンがあれば使えそうです。
純正のペンのかわりにつかえそうなもの、何かありませんか?
Hu BASICのマシン語モニタのディスアセンブルリストをプリントアウトしたことがあるな。
一晩ぐらいかかったかな。もう忘れたが。 ああ解るその心境
最近のマニュアルの電子化もだな
俺なんか印刷物の方が読みやすいモノダから
プリントするけど途中で紙代トナー代の計算しちゃうもんな
ヤフオクでMZ-700を手に入れて、MZデビュー。
お隣さんちで見て以来、27年振りに実機を見ました。ベーマガ見ながら、どれを打ち込むか迷っているところです。
S-BASIC上で反転文字の矢印マークって、どうやって入力するのか、どなたか教えてください。 GRPHを押してグラフモードにしてからカーソルキーだよ MZは結局すぐ処分したな。結論は、MSXとFM-7で充分。 結局、ベーマガ'87/1を見ながら、HuBASICでPAC-WORLDを打ち込んでいます。
700のデータレコーダーで、ピーゴゴー音を聞くにはどうしたらいいんですか?
今のところ無音でテープにアクセスしていて、ちょっとドキドキしてます。 >>280
> 700のデータレコーダーで、ピーゴゴー音を聞くにはどうしたらいいんですか?
改造するしかないんでは。(やり方は知りません。できるかどうかも知らない)
あとは外部データレコーダを使うとか…接続できたっけ? これも改造か拡張が必要だったかも…。 MZシリーズのデータレコーダは無音ですよ。
どうしても音が聞きたかったら
1200: 21 02 E0 11 07 E0 7E E6
1208: 20 0F 0F F6 30 12 18 F6
↑をモニタからMコマンドで打ち込んで、
J1200 で実行してテープ入れてPLAY押してみ。 >>282
そういう小技、良く覚えているね。
MZ-731はプロッタがあって憧れの機種だったな。 1200 21 02 E0 LD HL,0E002H
1203 11 07 E0 LD DE,0E007H
1206 7E L0001: LD A,(HL)
1207 E6 20 AND 20H
1209 0F RRCA
120A 0F RRCA
120B F6 30 OR 30H
120D 12 LD (DE),A
120E 18 F6 JR L0001
皆さん、ありがとうございました。
基本、無音ということですね。
SC-3000やMSXで親しんだあの音は出てこないのは、ちょっと寂しいです。
さて、キャラクタセットのX(エックスではなくバツ)やの近くにある、円の1/4の記号は、どうやって出すのでしょうか。
パックマンが角ばってしまう(笑 >>285
・キャラクタセットの×
「GRPH」キーを押してから「X」
・円の1/4セット その1
「GRPH」キーを押してから「G」
・円の1/4セット その2
「GRPH」キーを押してから「B」
・円の1/4セット その3
「GRPH」キーを押してから「Shift」+「B」
・円の1/4セット その4
「GRPH」キーを押してから「Shift」+「G」
一応、「英数」キーで英数字の入力モードは、「網掛けのカーソル」になっている。
一方、「GRPH」キーでグラフィック・キャラクタの入力モードは、「反転+のカーソル」になっている。
以上で、法則性が理解できると思うから、後は自分自身でトライ&エラーで頑張れ。 S-BASICなら DEF KEY(1)=CHR$(99)
HuBASICなら KEY 1,CHR$(99)
みたいにファンクションキーに定義して入力するのもあり >>286
すみません、出ません…。
HuBASICだからでしょうか? >>289
それは異機種間でのデータのやりとりが発生する場合の話 >>286 は何の機種だろ? MZ-700でも80Kでもないな。
×はGRAPHモードで @ を押せば出る。
1/4円はMZ-700はキーボードから入力できないんで、ファンクションキーに定義しないと駄目だね。
アスキーコード表は以下を参照。
ttp://www.sharpmz.org/mz-700/images/asciijp.gif
>>291
ありがとう!
おかげでパックマンの角がとれました。
PAC-WORLD完成! mz700のゲーム詰め合わせをupしてもらえませんか?
ネコジャラ氏の不思議の森のアドベンチャー遊んでみたい(´・ω・`) >>294
ネコジャラ氏の「不思議の森のアドベンチャー」なら、時々ヤフオクに出てるから根気よく待つべし。 >>294
オリジナルで持ってるけど、upしません。
オクで買ってすれば? ここの住人はアナルの小さな奴ばかりですね(´・ω・`) 人間のアナルは拳が入るくらいには余裕で開くものです
最初はキュウリ、次にバナナ、その次は瓜と、順番に鍛えていくものです
アナルを鍛える前には浣腸をしましょう。
清潔なアナルは抵抗値が下がり、なによりも安全です。
また、上で紹介した物にはゴムをかぶせてワセリンを塗っておくとイイでしょう。
決して拳は夢ではありません。
誰もが持っているポテンシャルなのです。
それでは有意義なアナルライフをお送りください。 X1用S-OS上で再現されたMZ-700用スペースハリアー SPACE HARRIER
http://www.youtube.com/watch?v=z8Z9V-GPdQw 昔、ベーマガにmz-700用ソフト「SHARPを救え」というゲームが掲載された事がある。
このタイトル、今は染みるぜ… >>307
ttp://homepage3.nifty.com/mzakd/starthp/mztroom.html
今こそ救うのだ! 外付けデータレコーダーとの接続方法を教えてください。相手はCZ-8RL1。
mz700側READ - CZ8RL1側CMT_OUT
これで読めず、途方にくれてます。 MZ-700で外付けデータレコーダの端子を使うには、
マザボ上のデータレコーダのコネクタに外付け用のアダプタが刺さってないと駄目
MZ-711とかMZ-1500には最初から付属してるあれね
MZ700WIN FAQの3番目に情報がある
ttp://www.retropc.net/mz-memories/mz700/mz700faq.html 情報ありがとうございます。コネクタ買って挑戦します。
Tapeload_gでもmzt化できないソフトについて、実機を使って読みだしてみようと思った次第。
Tapeloadに_gのバージョンが出て、ほとんどうまくいったけれど
HuBASICとマスとタイムトンネルのout.datが出来ない。
ノートパソコンのmic入力だとやはり限界があるのか?
それともwav取り込みでコツがあるのか? 詳しい人、教えて。
エミュネタがご法度でないことを祈りつつ。 これでセーブデータをCD-DAに納めた場合、MZ-700は光学ドライブを接続可能と言っていいのだろうか。 >>312
ttp://www.maroon.dti.ne.jp/youkan/mz700/
このサイトにtapeload_g改造版がある
エラーが出た箇所の位置を表示してくれるので、
Audacity等でWAVの該当位置を見て、修正すればなんとかなることもある
頑張れ USB接続のマイク入力がクリアな音で取り込みできるよね ゼプリスシリーズの公開がうれしい。
しかしチラつき防止パッチはテープ決め打ちでQDで使えねぇ >>316
まったく注文が多いな ほらよ
ttp://www.maroon.dti.ne.jp/youkan/mz700/zpatched.zip ついでに不思議の森のアドベンチャーのテープイメージもお願いします >>318
ネコジャラ氏探し出して配布許可貰ってこいや ZEPLISのチラツキ防止パッチ、本家より結構早くなるんだけど、
エミュのせいだと思ったら実機でも高速化してた。すげぇ。
しかし、久々に実機で遊んだら、キーが重たいのなんの。
シリーズ全部遊び通したら指が攣りそうになった。老化かのう。 >>327
いいえ、一生テープイメージプレイしてます MZシリーズでromカセットが使える機種って無いのかな だれか2chが閉鎖する前に
不思議の森のアドベンチャーの
テープイメージファイルをうpしておくれ だれか不思議の森のアドベンチャーの
テープイメージファイルがうpされる前に
2chを閉鎖しておくれ ___
. ////////\
|//|一 一|/|
|//|◯ ◯|/|
|//| │ |/| わたし めく″み
|//| │ 厶1 よろしくね .
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|//「] 「] 「] 「] 「]//|
|//「] 「] 「] 「] 「]//|
|//「] 「] 「] 「] 「]//| MZ-700のS-BASIC、ZIPでくれ
海外版はそこらの海外サイトにあるので、日本版をくれ SIOのない700はQDを使うと1500よりは読み込みは遅くなるの? QDドライブMZ-1F11の中にSIOが入ってる
1500ではボイスボードの取り付けスペースだったとこね
回路的には同じになるので読み込みも同じ速さ MZ-1500
FDD搭載MSX2とほぼ変わらないスペックだったのに
なぜ評価されなかった >>342
MSX2と変わらないスペックは言い過ぎだ。
MSX2はインターレスなら512ドット×424ドットも出来たし、256色同時表示もできた。
MZ-1500の1,024個のPCGとPSG6和音は確かに斬新的だが、表現力ではMSX2の方が上。
MZ-1500が失速したのは、1985年夏に登場したX1F model10(\89,800)が大きい。
X1Fがテープで、MZ-1500がQDで、メディアの使い勝手はMZ-1500が遙かに上だが、
基本スペックでいけば、X1Fに流れてしまうのも仕方ない。
あと、ファミコン・ディスクシステムの不正コピーのあおりにより、
QDメディアがパソコンショップで手に入りにくくなったのも原因。
俺は、MZ-1500の方が好きだったけどね。 つまりMZ-1500でイースが出なかったのが敗因か >>343
>あと、ファミコン・ディスクシステムの不正コピーのあおりにより、 QDメディアがパソコンショップで手に入りにくくなったのも原因。
これよく言う人いるけど、ユーザーだけのちょっと自意識過剰な意見だと思う。
1500本体を持ってない人はそんなことまったく感じる以前に本体を買わなかっただけだから。 PCG 1024個って凄いといえば凄いんだけど
なんか特殊っぽいし
フツーのビットマップグラフィックの方が使いやすいんじゃね?
って思えるんだよな
実際に使ってみた事がないで実際に使ってた人に質問したい
PCG 1024個って使いづらくなかった? QDが入手しにくくなったのは需要がなくなったから。
先に滅びたのはMZの方だよ。 >>343
本体の価格が同じくらいでも、RGBモニタが必須のX1FとMZ-1500は競合しないと思うが。
1984年頃の10万円以下のホビーパソコンは、前年出た6001MK2とMSXが競っていて、
スペックよりもソフトで選ぶ時代になっていのも大きい。 つまりMZ-1500でハイドライドが出なかったのが敗因か MZ-1500の失速の原因はX1FとかMSX2とかはあまり関係ないと思う。
むしろMZシリーズ自体が1500や2500を投入してもどうしようもないほど1983年の後半あたりから失速していた。
それほどカラーグラフィックと互換性の軽視のツケは大きかったということだ。
何とか挽回して、御三家には行かなくても四天王の4番目にはなって欲しかったんだがな。 >>346
PCGを0〜1000まで順に敷き詰めたらあとは普通のVRAMみたいに使えるんじゃない?
>>350
1500は出た瞬間は「X1並みの画面がこんな安価で、QDもついて!」ってオレはすごい魅力を感じたけど
(X1は当時子供の自分には手の届かない値段だと思ってたから最初から眼中に入らなかった)
やっぱり周辺機器やOSの供給にあんまりやる気がないとか、テンキーがないとか、80桁表示できないとか、
安いとはいえX1を超えるグラ性能はないとかで将来性が足りなかった気がする
PCGって便利だけどそれしかないと、重ねあわせできないからね MZ-1500に搭載されたQDはランダムアクセスできないんで
RAMファイルを増設してキャッシュさせないと
実用としては使い物にならなかったらしい。
ゲームをロードするだけなら関係ないんだろうけど。 あとPCG1000枚を敷き詰めて320×200ドットの
グラフィック画面として使うのは
BASICレベルでサポートされていた。
テキストはPCGと別画面なので
PCGの手前にテキストを重ねて表示が可能。 >>PCGを0〜1000まで順に敷き詰めたらあとは普通のVRAMみたいに使えるんじゃない?
>>あとPCG1000枚を敷き詰めて320×200ドットの
>>グラフィック画面として使うのは
>>BASICレベルでサポートされていた。
PCGを敷き詰めて320×200 グラフィックとして使われていたのは、もちろん知っている。
BASICレベルで使う分には意識しないだろうけど
アセンブラで使おうとした時にどんな使い方だったんだろう? って疑問なんだよ
例えば88とX1とで比べた場合、
88はメインメモリのバンク切り替え、X1はI/OポートにV-RAMが割り当てられている
88は最上ラインから最下ラインまで順番につながっている、X1はとびとび(←うまく表現できんw)
なんだけど、
どっちの方がいい、って事は別にして、それぞれに違いがあったのは事実なわけで、
その辺、MZ-1500のPCG敷き詰め方式の
アセンブラでの使い勝手ってどんな風だったんだろう? って思った次第 規則的に敷き詰められていれば計算式で座標は簡単に出せる
(当然、その演算アルゴリズムで描画速度がいくらでも変わる)
AppleIIなんはかアドレスが連続していなかったから
もっと計算が複雑な筈だったが高速ゲームがバンバン出てる。
セガ・マークIIIは画面いっぱい敷き詰められるだけの
BGがなかったからピンポイントでBGを配置して
リアルタイムで書き換えをしている(アフターバーナーなど)
所詮8ビットCPUだから、そこら辺は創意工夫でなんとでもなると >>354
敷きつめるという表現にひっかかってるのかな?
PCGを定義して表示するアドレスに張り付けるだけなので、
定義するエリアを他機種でいうVRAMと考えればいいかと。
もちろんVRAMの並びは88とかとは違うけど、
そんなの機種ごとに変わるので。
しかしこれってフレームバッファと言っていいのだろうか。 MZ-1500の表示系はとでも素直にアドレスが並んでるので、
飛び飛びのX1よりは分かりやすいし、プログラムは楽です。 変則だったのはApple2だな
1バイトで7ドットだしアドレスは飛び飛びだし
法則性を逆手にとってプログラム組むと
かなり高速で描画できたらしいけど つまり倉沢淳美(10代限定)は俺の嫁ということだな MZ-1500/2500は良くやったと思うよ。
1200/700/2200時代に完全に没落してソフト供給が激減していたのを、御三家にはかなわないまでもあそこまで持ち直したんだから。
マイナーと言ってもFP、SMC、パソピアと比べれば天国だよ。 >>354
画面左上から左→右、左→右…と普通にPCGを敷き詰めてPCG定義エリアを水平型VRAM的に使うと
めんどくささはパソピア7と同じくらい。(わかりづらい)
Xを0〜39, Yを0〜199とすれば、目的のアドレスは
D000h + (X shl 3) + (Y & 7) + (Y shr 3) * 40
ただPCGなんで、別にそうでない並べ方をしても全然構わないわけで、
画面左上から上→下、上→下…とPCGを敷き詰めることにすれば
D000h + X * 200 + Y
とかなり素直な求め方にできる。ドアドアmkIIなんかはこの方式でやってる。 >>361
だから、ドアドアmkIIはMZ-1500にしては滑らかな動きが出来るんだ。
PCGのキャラクタを縦に敷き詰めていくという発想はできなかった。
発送の転換て大切だなと感じるな。 みなさん、参考意見ありがとうございました。
特に361さん、そのような具体的な話を聞きたかったです。ありがとうございました。
前者のようなややこしい構造なのを想像していたのですが
後者の方法なら多くの機種のV−RAMと同じようで、XとYが逆になっている・・・と考える事ができますね。
PCG敷きつめによるV-RAMというのは使い方によっては他機種にない使い方ができたと思いますが
これを活かしたソフトってあったのでしょうか?
例えば
https://www.youtube.com/watch?v=yiRUIsCx6ks
このような二人対戦ゲームで画面を左右に分けて、
左右でPCGを180度反転した並びにする、キャラは上下対称になるようにデザインする、
これで、左画面だけ書き換えれば、右画面は180度反転が自動で反映される・・・
なんて事もできたはず?
スレ違いになりますが、AppleIIやパソピア7のV-RAM構造も興味あります。
V-RAM構造について語るスレ、なんてあったら面白そうと思うのは私だけ? V-RAMの並びが変というならpasopia7より初代pasopiaの方だな。 PC6001シリーズもなかなか。
ページ数、RAMの増設具合でフリーエリアの開始位置が変わるという変態ップリ。
RAMの容量がバラバラなのをうまく解決したのがMSXなんだなーと思う。 当時出来合いのCRTCとしては実質的に唯一の選択肢だったHD46505を使って
テキストVRAM用のアドレス出力を流用してグラフィックVRAMのアドレスを作り
しかもアドレス空間を無駄に使わないようにするとなると
どうしてもややこしいVRAM構造になってしまうのは避けられないね…
X1然り、SMC-777然り 1500でハイドライドがないのはなぜだったのか
2000 P6でも2まで出ていたな >>368
T&Eに余力がなかったのでは。
MZ2000用はキャリーラボの移植だし。 ベタ移植で良かったら出せそうだよね
8801から1500にベタ移植するのなら、コンバータで9割方できそう。 >>370
PC-8801は640×200ドット、MZ-1500は320×200ドットなので、
まずグラフィックを変更する必要があるから、コンバータで9割方出来そうとはならないよ。
V-RAMのアドレス計算も違うし、最初からやり直した方が早い。 X1ハイドライドみたいなスクロール方式にする事は可能? ちょっと訂正
作ろうとすればそりゃ可能なんだろうけど
1500のハードの特性を活かして
比較的簡単に実現する事は可能? 更に訂正
× 327
○ 372
死脳・・・orz >>373
PCGの定義数を考えるとX1より簡単じゃないかな。
狭いレンガの枠の中で表示というのが一番得意な表示方法だし。
サンダーフォースの様にスクロールも十分可能。
PCGの重ね合わせもリアルタイムで十分間に合うだろうし、
枠タイプはPCG定義数が十分が余るので、
事前に地形と重ねたパターンを作っておけるしね。 >>371
いやグラフィックは横半分に圧縮するツールを作って潰しながらコピーしておくんだよ
それで大まかに作っておいて手作業で手直ししたきゃ直せばいい その方法でも「コンバータで9割」はやっぱ無理なような ハイドライドはMSXはMSX1と2専用版が
別々に発売されたくらいだから
単純に作る工数がなかっただけと思われ こう言うと作者のN13に怒られそうだがスクロールではなくて
画面切り替えにして、オンメモリではなく分割ロード制にすれば
初代ハイドならdbコンパイラのようなゲームコンパイラで作れない
のだろうか。 外付けQDはmsx等にもつなげることができたのかな? QDドライブはMZもmsxも同じものです。
つなげることは可能。
ディスクシステムのドライブも同じで、
MZにディスクシステムがつながるはず。 I/F(インターフェイス)だけ用意すれば改造なしにディスクシステムがつながるという事? >>383
ディスクシステムは実際につなげてる人います。
ttp://www.toragiku.com/kopa/mz1500.htm
ケーブルに工夫が必要で、
ピンアサインはwritegateだけ反転しているようです。
最近QDエミュレーションが同人ハードで出てきており、
ピンアサインはそれの技術資料を見ればわかります。 >>384
保守部品の確保しやすさという点では、ファミコンのディスクシステムを使用するのは便利だな。
MZ-1500の本体に搭載されているドライブは、読み書きのトラブルが多いので、
ディスクシステムの活用を俺も考えよう。 MSXはすぐ後に3.5"FDD+I/Fカセットが3万円で出たからな クリーンコンピューター! 大容量64KB RAM搭載!
S-BASICをロード→残り34KB
Hu-BASICをロード→残り29KB
何とも言えない微妙感。 BASICだけを使うなら他もそんなもんだ。
64KB載っててもBASICではフルに使えない機種が多い。 MZ-80kitから
高級路線 MZ-80B,2000,2500
安価路線 MZ-80K,700,1500
てことでよかったかしら 不思議の森のアドベンチャー
どこに堕ちてるんだよ(´・ω・`) プロッタプリンタを思い出して、
カッティングマシンがほしくなった。 プロッタは見ていて動きが楽しかったな。
後に、本物のデカいプロッタ(ホワイトボードみたいなの)を見た時、
あれはオモチャだったんだなと思った。
それでもMZ-731のプロッタでプログラムリストを出力した時のワクワク感は忘れられない。 mz-700に狩野はない ラーメン・つけ麺・僕イケメン 素直にMZ-80K/K2/K2E/Cから700に移ったユーザーっているのか?w mz700は安価だったから買い足しだったな。
モニタがコンポジットで良かったのが助かった。
それよりもmz1200の立場が。 MZ-80K/K2/K2E/Cって、言語開発が充実してたから、これをどうみるかで違うよなw
700買うユーザーがそうなったかどうかw
1200はよく分からないなw >>400
テープユーザならわりとすんなり移行できた。
問題はFDDを導入済のヘビーユーザで、
80kと700は拡張boxのコネクタが違うので、すんなりと乗り換えるのが難しかった。
こっそり純正品で変換コネクタが出てたらしいけど、カタログにも載ってない。
そんなのを知らないユーザは、700の拡張boxから買い換えが必要でした。
ちなみに700の時代にメジャーだったハーフハイト2DのFDD(mz-2000,3500用)は、
mz-1500の発売後になってようやくサポートされました。これはひどい。 >>401
FDDがMZ-1500が登場してからサポートされたのも酷かったけど、
MZ-700だけMZ-1E05のROMを載せ替える必要があったんだよね。
MZ-80K/C/1200よりも、MZ-700/1500の方が5.25インチFDのハードルが高くて残念。 PET-2001(おそらくシャープOEM製)とMZ-80Kの区別ってのは、言語開発の違いだからなw
ROM-BASICだけならLOAD時間がもったいないw
シャープってよりも、当時のハドソン様、様だなw
結局のところはBASIC優位論が動かなかったけど、どういうものがあるのかってのを試す
のには、MZ-80Kはよかったなw
” 若いうちはちゃんと遊んでおかないと歳とってからおかしくなる ”ってのと同じw MZ-700はQDもモニタ(MZ-1E14に載ってるROM)でセーブが出来ないという酷い話があってな・・・
MZ-1500でいうところのQSとQXが無い。どうしろというんだ PC-8001が登場するまでの短い寿命だったなw
どの機種もいい時代があったけどさ、先を読む力を養っておかないとすぐに取り残されたw
今も昔も同じだよなw
C優位が飛んでJavaScript優位かと思ったら、長年の蓄積のBASICが粘り勝ち、みたいなw >>403
>” 若いうちはちゃんと遊んでおかないと歳とってからおかしくなる ”ってのと同じw
摩れたババアいらね >>405
シャープの場合、反撃しようと機会を伺ってたら背中からバッサリ(X1)という感じでは。 >>408
X1はMZ-80B/2000/2200と違ってプログラマー受けあんまよくなかったしなw
特にキーボードがダメで、マトリックススキャンはないし、部品も安っぽかったw
シャープの頂点って、MZ-80Bぐらいかなw
値段が高すぎてバカだったけどw MZ-80Bは…値段以外はバランスが取れてていい機種だったなw
88が無理して640x200x8色に対して、80Bは320x200xモノクロw
体感速度が非常に速くていい機種だったなw BがVRAMオプションでB2が標準かw
\148,000ぐらいでカラーならウケよかったかもなw >>412
あの時代にあのスペックで\148,000なら天下獲っただろ! >>410
当時の88はビジネス向けだから、遅くても640x400で漢字が表示できる事にある。
2000の時に高解像度モニターを付けていればビジネス機としても使えただろうに。 当時速い機種ならVIC-1001でもAppleIIでも初代98でも選択肢はあったけど、開発言語をいくつも作り出せる
ハドソンの影響力は大きかったからなw
88世代以降のユーザーには分からないかもしれないけど、コンピューターサイエンスにOSにコンパイラに、
学術目的のユーザーには楽園の日々だったんだろうなw
UNIXもMS-DOSもない時代、CP/Mが出始めた頃に、独自で開発言語出せるハドソンって魅力だったよなw
俺様としても、当時のハドソンはお手本になる存在だったよw
ゲームソフトに傾倒してからダメになったけどなw
いい時代は長くは続かないモンだな… ところがCP/Mを動かすとなると、MZは困ったことに。
FM-7+Z80カードでもMZより安かったんじゃないかな。 >>417
もう30年前ぐらいの話だなw
MSX-DOS TOOLSで完結w
ホントさ、PCの世界って…綱渡りで、阿弥陀くじで、だまし討ちwだよなw
多数派になったかと思えば総切り捨て、選ばれた1%になったかと思えば廃盤w
絶対の安定がないw >>419
当時、個人で使えるマイコンがいかに贅沢かを知らないから。
MZやBMが出る前は、
コンピュータは研究所や大学とかで時間予約して使うもの。
外部記録媒体もテープではなくてパンチカード。
CRTどころかフルキーボードの端末が贅沢だった時代だよ。 ttp://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d166318427
ソフト3本で、\60,000超とは、「不思議のアドベンチャー」ってそんなに名作なの? すまん、「不思議の森のアドベンチャー」の間違えだった。 名作ではあるがせいぜい定価くらいまでじゃないか
ダイナマイトアドベンチャーは誤差として、1本¥31,000はたっけーな 1500はVRAM32kBにして16色にするのはだめだったのかな
そうすればPCG不要だし10万以下には収まるけど
16色あれば重ね合わせも楽だ。 日本テレビ「掟上今日子の備忘録」観てたのだがなぜか唐突にMZ-700登場!!
マジでビビったw
でも漢字表示は無いだろと MZ1200スレに書いちゃったじゃないか。
半角"MZ"や"700"で検索できないこのスレを立てた奴が悪いんだからな(重複すまん)
746 名前:ナイコンさん 投稿日:2015/11/08(日) 06:46:47.54
掟上今日子の備忘録|日本テレビ 11月7日放送分
推理小説作家の挑戦状の答えは120分カセットテープ
別荘には再生するカセットデッキがないことからパソコンを思い出す主人公。
カセットに貼られたパスワードから金庫を連想して開けると…
MZ-700が出てきて助演男優「エムゼットナナヒャク!!!(絶叫)」
ボク中古ショップでバイト経験あるんですよ
テロップ
MZ-700
1982年発売
家庭向け8ビットコンピューター
赤色電源LEDが点灯する実機にカセットを装着して「LOAD + CR」と打ち込む
カセット再生ボタンを押すと回転し始める。
木箱タイプのブラウン管に接続してBASICタイトルを改造したような文字、そして
赤文字で大きく ハズレー
緑文字で大きく なんちゃってー
新垣結衣一同がずっこける
MZ-700全体を数秒間アップで撮影
漢字交じりで原稿小説が出てくる展開。 漢字表期のできる1500で実機で再現だったら拍手喝采だったのにねw >>435
さんくす。ワロタ
どうやってロードするのかもすっかり忘れてもうた 13年前に立ったスレが未だにあるのかよどんな過疎板だよwww 777版ハイドのようなものは1500でも可能なのかね 今回の年末に実家に帰省し
押入れからMZ-700を出し23年ぶりに起動させてみた
見事に電源が入りカセットテープもきちんと読み込まれた
ちょっと感動
さすがSHARP
しかしちゃんと作動しないキーとかがいくつもあり
こればかりは仕方がない にこにこにMZ-700に繋げる、MZ-1500アダプタを作った映像がアップされてる。いろいろと動くようだが、個人でつくったんで、
販売されることはないだろうな。っていうか、オクでMZ1500を落札したほうが圧倒的に安上がりだ。 >>443
ハードウェアいじれると、
この機能を実装してやれば
あのソフトが動きそう、とか
考えるけど、実際にやってみたのは
すごいし、できるんならこの機能に
しぼって実装してみるかとか
興味深い。 >さすがSHARP
倒産寸前で支那の会社に買収されてるんだよなぁw ↑コイツ最高にアホwwwwwww夏休みの小学生かwww
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160812-00000026-jijc-biz
経営再建中のシャープ <6753> と台湾の鴻海(ホンハイ)精密工業は11日、
独占禁止法に関する中国当局の審査が完了し、鴻海のシャープ買収が認められたと発表した。 ギャラクシアンのテープがオークションに出てるのだが、
相場は、幾らなんだ?3000円だと、たかいのか? QDで5Z001を読み込ませると
RUN "AUTO RUN"
QD:File not found
ってエラーになるんだけど Win10 x64 英語キーボードでMZ700WINを起動してみたのですが
タイムシークレット、キー入力を全く受け付けない
タイムトンネル、ファンクションキーは効くが文字を入力すると絵文字みたいになる
どちらも画面は正常なのですがキー入力がおかしいです(ビルディングホッパーは動きます)
設定のキーボードを変えたり/kオプション付けたり、romekanaパッチを結合してみたり互換モードで98にしてみましたが変化無しでした
何がおかしいのか教えてエロい人 自己解決
ROMがよろしくなかったようです
それにしてもキー入力を受け付けるスピードが遅い・・ MZ-1500バージョンアップアダプタ
自作品だが、ここまでやるとは・・・。これでまた不可能が1つなくなった
http://cwaweb.bai.ne.jp/~ohishi/zakki/vup1500.htm PV-1000のソフトを700や1500用に変換するパッチが出てるね
実機でちゃんと動いた。たいしたもんだ 電波以外のギャラクシアン(風)ゲームなんてあったのね。しらんかった
音楽だけでもアーケードに近づけようと努力してるとこが泣けるぜMILDsoft MZ-700に最初からPCG(X1程でなくてものちに出たHAL研のPCG700程度のもの)が内蔵されてたら
もうちょっと売れたかな。 ダメだと思う。
いっそのこと、MZ-800を国内で発売すればよかったのでは? MZ-700は1500に比べて売れた方じゃないですかね。 >>457
でもキャラグラのお陰で俺みたいな絵心の無い奴でもゲームが作れたという部分は感じてた
あとあの音源
あれだから俺みたいな音楽センスが無くても効果音が作れた
あのシンプルな設計のお陰で他機種より高速に動作した
1500は知らんw
今でもたまにゼプリス3がやりたくなって遊ぶ時ある
あれは今やっても楽しい セミグラフィックでフルグラフィックもどきな絵が描けないかなと
小6だった当時思ってた
PCG700も持っていたがセミグラフィックに可能性を抱いてた へぇこんなサイトもあるんだ
MZ-700の周辺機器だったか忘れたが広告でディスプレイに映っていたゲーム
ダイアモンドチェイスが小房だった当時欲しかったな
あと電波パックマン >>466
俺は名前忘れたがベーマガに掲載されてたペンコみたいなゲームをもう一度やりたい
従兄弟や友達にもこのゲームが一番受けてた ひょっとして、RUINってやつ?
ぶんぶんぶんハチが飛ぶのイントロのやつ。 もう何の音楽だったかも忘れてしまった(汗
ブロックが*と/で作られた奴という事だけ覚えてる
この*の部分が気に入らず■に変えて遊んでいたよ
Ruinという名前だったような気もしてきた
あとPush Pushという掲載ゲームも無かった?
もうどんなゲームか覚えてないけど名前と結構遊んだ事だけ覚えてる
ベーマガよりPiOの方がよく覚えている
ZEPLIS2は小6ながらとても面白そうで
しかしダンプリストがあまりに長く
打ち込めなくてただただ掲載されたページを読んでいたよ
高3の夏休みに高校生最後の想い出にと
そして社会人になる前に子供の頃の悔いを残したくなく
ZEPLIS2、ZELDIS、ZELBUSを打ち込んだ そういえばブンブンブンハチが飛ぶという音楽だったような気もしてきたw
当時俺はペンゴを知らなかったから
BASICゲームなのに結構遊んだよ
でも一番長く遊んだのは?と聞かれたらやっぱりタイムトンネルかなぁ
クリアした時は嬉しかった
自作ゲームはゲームウォッチのヘルメットみたいなゲームをHu-BASICで作った記憶がある
PiOに投稿するのが夢だったから結構頑張ったが
全然面白くなくて結局投稿しなかったよw
700は俺の人生の中でも1・2を争うくらい思い出深いものだな 雑誌でみた野球拳のBASICリストは衝撃的だった。やる前から、画像が分ってしまうという。シュールさ、キャラグラって駄目だなって思った。 野球拳持ってたよ
700買ったら電気屋がハドソンのゲームのカセットテープを5本付けてくれた。
ローディーボールとかノルマンディーの上陸とか
キャラグラだったから俺でもゲームが作れたと思ってる
当時はグラフィックの憧れが半端なかったが >>471
当時は自宅でコンピュータという近未来な機械を扱う事そのものが楽しかったんだから
そういうのなんか些細な問題だと俺は思ってたよ
パソコンは何でも出来る魔法の箱と思ってたからね
今思えば笑えるけど純正のマニュアルですら夢が詰まってた
MZ-700のマニュアルが紛失したのが悔い
あの挿絵のイラストがまたいいんだよなぁ MZTファイルをテープに録音して実機でプレイしたいのだけど
安くて良いカセットデッキ何かない?
実機でビルディングホッパーをやってみたい 本当に性能は良い方がいいのかな?
モノラルでそこそこの性能の方が適していると思うけど 言葉に語弊があったみたいでスマソ
安ければなんでも良いので適当なデッキないかな?
ツールでMZTをWAVに変換してイヤフォンジャックから録音すればいいんだよね?
ゼプリスシリーズとビルディングホッパーを年末実家に帰省した際にプレイしてみたいと思って
一応ゼプリス2、ゼルディス、ゼルバスは当時ダンプリスト打ち込んだので実機でプレイしてたけど
ゼプリス3はない
あと当時夢だったゼビウスなど
エミュレーターではプレイしてるけど、やっぱ実機でみてみたいよね
あとは・・・野球拳2000か
人生の悔いは当時のPiOで何本か打ち込めれなかったゲームがあった
タンクバタリアンみたいなのとか
誰かこれらをコンプリートした人いないのかなぁ
重要文化遺産としてみんなで共有したいよね
著作権云々あるけど700のゲームで目くじら立てる人いるのかなw ネットの時代になってゼプリスシリーズが無償でダウンロード出来るようになって
ゼプリス2をエミュレーターでプレイしてみたら
俺が打ち込んだのとは主にサウンド面でいくつか違うところがあった
全然知らなかったよ
あとゼプリス3は面白いね、今でも面白いと思う
たぶん元700ユーザーしかわからない面白さだと思うが >>476
モノラルのカセットデッキなら現役で売ってます
新品で4,000円以下で買えるはず
mzt2wavにMZTファイルを食わせて、できたwavをテープに録音すればいいです
ゼプリスシリーズはチラつき低減版がお勧めですが、昔のより相当早くなります
セプリスは2の方が好きかな。3は使える武器が固定されちゃうので >>478
クレクレで申し訳ない
具体的にどれがそうなんです?
Amazonでチラとみていたが
安いのでどれがマイク入力端子があるのか・・・
ゼプリス2はエミュだとサウンド関係が上手く再現されていないよね(MZ700win 0.57)
オープニングの爆発音が再現されてなかった
0.57になってから再現性が落ちたみたいだが画面サイズの選択肢が増えたので使ってる
その代わりフルスクリーンが廃止になってたが
あとスキャンラインかエフェクトを入れてくれたら最高だなとも思ったが ゼプリス2といえば当時小6であまりに長いダンプリストでなかなか打ち込めれず
説明文を胸をときめかせて読んでたよ
元700ユーザーが今の技術を使って当時無理と言われてたゲームの移植とかすれば
面白いのにとは常々思ってる
P6だとそういうのあるけど700でもないものかね
グラディウス2とかねw
さて今日もこれから仕事だ・・・・ >>479
録再機は普通マイク端子がありますが、店頭で確認するのが一番です。
大きな家電屋なら置いてあります。
テープも売ってるので一緒に買いましょう。 >>481
ありがとうございます
ちょっと探してみます
実家に帰省した際に実機に触れて童心に戻ろうかと思ってますw
30数年経ってるのに未だに動くのは驚きですよ BASICマガジンに、アフターバーナーをパロったMZ用プログラムがあったと、
ツイッターで見たのだが、何年の何月号か知ってる? 無理だと思うけど
ポプコムやベーマガ、PiOの全投稿プログラムを集めてネットで公開してくれたら最高なんだけどな
市販ソフトよりも興味ある 投稿ゲームで埋もれてる力作結構ありそうだよな
投稿ゲームではないけど
アドバンスド MZ-700という本だったかなぁ
もう記憶はおぼろげだけど
それに載っていた倉庫番は結構遊んだ PCGやPSGをMZ700に載せる記事やプロッタプリンタで漢字を印字するなどの記事が載ってた覚えがある
当時はPSG音源やPCGでドット単位での色付けに凄い憧れがあった。 >>488
5冊もあるの?貴重だよ
うちは純正マニュアルもマッピーもパックマンも紛失し
残ってるのは表紙カバー裏がキーボードの写真が載ってあるBASIC入門書だけ
ハドソンのヒューパック?というゲームシリーズは五つ位持ってたがそれも無くなってたわ >>479
MZ700winはゼプリスに限らず音の再現性が低いね。
http://takeda-toshiya.my.coocan.jp/mz700/index.html
のemuz-700/1500はしっかり音を再現してくれるよ。 >>491
EmuZ-700やってみたけどいいね!
MZ700Winで欲しいと思ってた機能がほとんど実装されてたよ
Scanline、フルスクリーン、適切なウィンドウの大きさ等など
あとサウンドの再現性もいいね
ただ手軽さはMZ700Winかなぁ
テープのロードまで再現してるんだもんなw 電波新聞社のギャラクシアンとマッピーはもうちょっとよく作れたと思う
ゼプリスの鈴木さんやゼビウスの古旗さんが作ったらもっと良いのできたんじゃないのか?
あとMZ700版ディグダグがずっと発売予定になってたがとうとう発売されなかったな ギャラクシアンの自機なんて
A
I #I
だもんな。
もっと何とかしろよ・・・ 自機もそうだけど敵キャラもセミグラフィック使わずキャラグラでもっと綺麗なキャラを作れそうだし
動きもゼプリスをみてたらもっと良い動きが出来そうだけどな
俺はHAL研のPCG-700も持っててマッピーもパックマンも持ってたが
PCGを使わなくても、もっと味のあるマッピーが作れそう
PC-6001mk2版マッピーみたいな画面構成で
マッピーは音楽がちょっと音痴なんだよなぁ
パックマンはPCG有り、PCG無しどっちも出来が良い
特にPCG版は最高に出来が良い >>498
漏れが、10000円で売ってやろうじゃないか。 売ってくれ。1ドルでハンマープライス!! ←古い。 ADVANCED MZ-700って昔、大阪日本橋の古本屋で新品が30円で大量に売られてたな。 30円とな、確保しているのか?今、100円で買うぞ。
相場、4000円だから、3900円引きでな。 >>502
80年代の話。刷ったはいいが発売が遅れに遅れたから売れなかったんだろうな。
あ、俺はすでに定価で買ってたので悔しい思いをしながら見送った。 PCG700が高かったので、ADVANCED MZ-700の回路図見て作った。
材料費は、8千円くらいで完成した。時間がかかったが満足した。 すげぇ
PCG700を持ってたよ
当時小6だったから付属していた説明書をみてもさっぱり分からず
それでもMZ-700で夢のグラフィックが描けると喜んだ
付属のエディタで絵を色々書いたが
思っていたほど描けないすぐにガッカリした >>505
俺は、GALAOの画面みて驚いた。MSX並み(2じゃない。)にグラフィックかけるやん。とか思った。 俺の人生初のアダルトゲームはハドソンの野球拳
後ろで見ていたお婆ちゃんの「あ、脱いだ!」の声が忘れられない >>506
キャラクターをグラフィックで描けるのもそうだけど
当時はそれよりもADV全盛期だったからフルグラフィックで描けることを望んでいたよ
雑誌ポプコムとかでX1でミンキーモモのグラフィックを描く投稿プログラムを羨ましく眺めていたよ
ミンキーモモなどのアニメには全然興味はなかったけどね
でも今となってはキャラグラの方が味があるよな 当時これを聞いたら腰を抜かしてたと思う
https://www.youtube.com/watch?v=DTeQQYtblgw
野球拳2000の方がもっと腰を抜かしたと思うが
というか野球拳2000の理屈が頭の悪い俺にはさっぱり分からん >>510
当時聴いたよ。でも、何かに組み込むとかのスキルがなくて、ロードして聴いて終わりだった。
でも、感動したな。 >>511
当時聴けたなんて羨ましすぎ
たぶん音程の上げ下げを速く鳴らして3重和音に聴こえるようにしたと思うし
当時俺もそれを思いついてやったりしたがそれでも
このプログラムみたいに出来なかったので驚いた
音の上げ下げを思いついたヒントはHu-BASICの裏面のMUSIC DEMOだった >>512
Oh!MZ(すでにOh!Xになってたかは記憶は定かでない)のダンプリスト入力して聴いたのね。
記事には、8253のタイムチャートと割り込みモードがどうたらこうたらって説明があった気がします。
音楽自体はスターライトアドベンチャーのエンディングの音楽だっけかな。 MZ700のオーナーズマニュアルどこかにないかな。久々に見てみたい。 野球拳2000があったのでニコニコ動画のURL貼り付けようとしたけど、エラーが出て貼れないんだな。 >>514
うちも紛失したからもう一度見てみたいね
あの挿絵が最高なんだよな
残ってるのは市販のBASIC入門書
検索したら最初にHITした
http://mixi.jp/view_bbs.pl?comm_id=1411261&id=18045544
カラフルなセミグラフィックに心ときめかしてたな
結構なセミグラ マニアなんでw セミグラ好きなんだとよ・・・
∧ ̄∧ヽ
/∧ ̄∧. \=v=/ ',
,' \=v=/ .(_)\/((_) l
l (_))\/(_) (ヽノ ノ.//| おれたちセミだよなぁ?
にノ( ヽノノ .( `il´//ニ|
に). `|| ) /⌒/Jヽ二. ⌒ヽ
/⌒ヽ二/|ヽ⌒ヽ 〉‐〔ー'-'‐'二|_ノ
〉_./l(二ー'-'‐'〕.〈 /_./l_V__ノ| |
//⌒ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄/ 〔二|l二ノ|=.|
_((∠二ニ/ バルタソ ./__|__人/⌒)/
\/____/ / // mz-741は何が内蔵されてるの?
時期的に3インチFDDだけど、
700シリーズは尖ってて欲しいから、
アームロボット付属というのはどうだろう いや
700用のMZ-1500の互換PCG・PSGが発売されたら
700・1500共に延命できたかも
当時のCPU性能等を考えたらゲーム用パソコンとしPCGは割とベターだったと今になって思う >>522
バージョンアップアダプターは出てほしかったけどQDまで含めたら買い直した方が、良いくらいの値段だったかもですね HAL研のPCG700はいくらだったっけ?
持ってたけど忘れてしまったよ
ドット単位に色が付けられない事を知った時の衝撃と言ったら…
俺は1500のあの外観がとても格好良く見えて欲しかったよ
当時グラフィックとPSG音源への憧れは相当なものだったなぁ
700でAC版マッピーの音鳴らしてぇとかよく思ってたよ PC-8001用PCGのフルカラー化の雑誌記事をみて、PCG700をフルカラー化したけど、
当たり前だが対応ソフトなく、今は押入れの隅に。アイオーに投稿した音沙汰なかった。 >>525
ドット単位の色付け?
すげー
当時の俺が知ったら嬉しさのあまり発狂してた あのグラ性能と音源性能だから
当時子供だった俺みたいなクソガキでもゲーム作れたという部分はあるんだよな
ゲームソフトを買って遊ぶという使い方だと正直辛いハード YouTubeでMZ-1500でドルアーガの塔を移植した動画を観たが
(電波新聞社のではなく個人で作製)
PCGの可能性を感じたよ
スムーススクロールにキャラがグリグリ動いてた
あれが当時発売されていたら全機種で最高の一本になってた PCG MODEL8000 HAL研究所 44800 MZ-80K/C PCGユニット
PCG-700 HAL研究所 38800 MZ-700 PCGユニット >>531
発売するとなると、画面の向きが問題となるので、許可とかじゃなくて発想がまずダメだな。 縦画面専用ゲームとしてPC98ギャプラスが受け入れられてたから、ありだと思うけどね 1500は欲しかったなぁ
外観もカッコいいし
何より念願のフルグラフィックとPSG付きの700上位版 MZ-700をまわりから進められて、X1を購入した俺、勝ち組。 >>539
父親にパソコン買ってやると言われ
何が欲しいと色んな機種のカタログ渡されて
X1が欲しいとだいいち希望をいい
でもMZ-700以外なら何でもいいと言ったら
MZ-700を買ってきたウチの親父 これmz-721? mz-700じゃないからいいだろう
mz-80もkとかcとかBで別物だしな
てな感じ? >>542
単に安かったからか
田舎だったから
田舎の電気屋の親父に在庫処分でそそのかされたのか 700の何かの周辺機器(アンプみたいな形のやつ)の広告で画面に映っていたダイアモンド チェスというゲームも欲しかった
どこにも売ってなかった >>543
まあ、フルセット30万円のX1と、
家庭用モニタも使える10万円以下のMZ-700じゃ
財布と相談になるのはしかたないか
しかしmz-700の価格帯でも、
他のメーカーなら選択の余地はあっただろうに
自分ならFM-7が欲しい
mz-700は割引して相当安かったのかな >>545
割引などあったのかもね
子供心ながら
これならMSXの方が良かったと思ったよ
それよりもパソコンそのものを買ってもらった嬉しさの方が勝ってた
その後PC-6001mk2、FM-new7、PC88FRと自分で買った
全部中古だが
そして
今でも残ってるのはMZ-700
ちゃんと動作する パソコンそのものをいじる楽しさは700が一番だったな
もしタイムマシンがあって当時に戻れたらまだガキの俺にMSXを強く薦めると思う これを見ると通信が出来てアプリも使え持ち運べるスマートフォンを当たり前のように使ってる俺らは
なんて近未来に生きているんだろう
https://thinkit.co.jp/article/12098 MZ-80からの完全互換は、MZ-1200までだからだ。豊富なソフトを全て使える。
MZ-700もいいが、レトロで自慢できるのは1200だな。 俺の場合はどう考えてもMSX
当時は馬鹿にしてたが
YouTubeやニコ動等があるこのご時世
移植列伝系の動画観てるとファミコンの次に出来がいいのはほとんどMSXだった
投稿プログラムも盛んだったからプログラミングでも遊んでたと思う ファミコンが出来が良いとかw
まぁ、スペックの範囲内なら実力発揮するが
移植列伝でMSXの出来が良かったってほとんどナムコ謹製
ファミコンはパックランド以前のナムコ
それまでなら色とスプライトやスクロール補正がかかる
MSXやファミコンは出来が良くてもカットや独自要素が多すぎて・・・
MSXの美味しいところはSG-1000、ファミコン、マークV、PC、アーケードからの
ものが楽しめるってこったな
MSX2になると素直にPC-88買ったほうが良い
なんだかんだ移植タイトルは多いけどMSX2はストレスを強いられる
まぁ、価格差があるから好きに選べばいいさ
88やMSXでファミコンには無理な楽しみが84年以前のカオスっぷりが楽しめることだな
ファミコンはそういうカオスっぷりが足りない >>554
あの当時という括りを忘れないでくれ
ファミコンはぶっちぎりだよ
当時はファミコンすら馬鹿にしてたが
今振り返るとパソコンゲームはRPGとSLG
所謂静止画に特化したものしか駄目で
ちょっとでも動きのあるものはカクカク、ガタガタ
パソコンという括りなら
低価格、家庭用テレビに繋げられる
お粗末とはいえスプライトがある
これだけで当時の中高生にとって
市販ゲームも、ゲーム制作も
取り敢えずパソコンとして遊べるMSXは今振り返るとベター
Wizardryも信長や三国志もファミコンやMSXで遊べたしな >>555
当時のくくりやん
カクカクガタガタ それ当時のPC好きならそんなに気にすることではないんだよな
ベーマガ等も楽しんでるような層では
で、それもだんだん解消されてくる
ファミコンが圧倒的なのはスペックの範囲内でやってる頃までな
BGが絶対的に不足してるしな
ファミコンの方を先に持ってたけど85〜86年あたりでほとんどやらなくなったわ(それまでは良い) >>553
700スレでファミコンやMSXとか
空気読めないとか言われない? >>557
空気も何も過疎スレで何を言ってるんだ? >>558
過疎スレと決めつけてファミコンやMSXとか
空気読めないとか言われない? >>559
それまでどんな空気だったか教えてくれないか 無理に話題作ることもないのだけど
700だと流石に話題ないね
世に出してないけどこんなゲーム移植したとかそんな奴はいないのかな 因みに俺はゲームウォッチのヘルメットというゲームを移植したw
誰も遊んでくれなかった というか知らん
きこりの与作とかカセットビジョンの移植がいいかも PC88だけど2017年時点での技術を使った力作プログラム
当時の夢が詰ってる
https://youtu.be/-h1T1ARgvnk
今の技術で700でどんな凄いものが作れるのか興味あるな 1500活用研究のオクが終わとった。入札無かったので、ウォッチしてて終わり5分前位に入札して落とそうと思ったのに、
13500円.…
ケチらずに入れておけば・・・
次の出品はいつになのか・・・・
誰か、出品してくれよぅ。 >>571
定価以下で手に入れた、俺、勝ち組。BOOK OFF最強!! 電波新聞社のPCGパックマンは良くできていたが
PCGマッピーとギャラクシアンはもうちょっとどうにかならなかったのか
全てが酷かった >>573
本家のギャラクシャンは不満があるが、
ギャラガのパクリのGALAOのPCG版は、良く出来てる。機会があったら、動画でも探してみ。 http://www.nico video.jp/watch/sm26220996
↑
これ ギャラオはよく出来てるね
でもコレジャナイ感があるんだよな
ゼプリスの鈴木氏ならもっと良いの作れたかもなぁ ギャラクシアンは単にプログラマーの力量不足なのかな。 マッピーもギャラクシアンも力量不足だよね
マッピーなんかグラも音ももうちょっとよく出来るだろ
動きは良くできてると思ったが >>579
ツイッターに幻夢浪漫という名前で、作者が失敗作だったとツイートしてる。
今作れば、もっと良い物になるとか。当たり前だが・・・・・ というか今作って欲しいw
今ならエミュもあるし動かせる環境あるからね
今の技術で当時のゲームがどこまで移植できるか見てみたいよ 今の技術ならドルアーガの塔もディグダグ2も移植できるんじゃね? 芸夢浪満 Twitterでググったら、杉作j太郎が出てきたんだけど。 >>584
迎夢浪漫みたい?前に書いたお前ら、まちがってるぉ。 >>587
いいじゃん、これ!
写真にあるザ パソコンBASICという入門書今でも実家にある
ソフトカバーは紛失してるけど
ソフトカバーの裏面にキーボードの写真が載ってるんだよね >>入札するところだが…残念
「残念」と書く事で自演ぽっくないように装い
数時間後の別の書き込みで
>>いいじゃん、これ!
と書く
役者やの〜 やきゅうけん2000は
1ライン描画するごとに違うキャラに差し替えれば
ラインごとに別のキャラの組み合わせのドットパターンなら
自由に描画できるっていう制限つきビットマップだったと思う >>592
あなたが言わなくても最初から作者がそう言っていたのでは グラフィック機能がないのに
制限付きとはいえビットマップのグラフィックを表示させたのが凄いよな
グラフィックといえば
YouTubeでカセットビジョンの動画を観てたが
ちょっとホッコリしたよ
あのようなグラフィックをみると何故かホッとするw PC-8001のセミグラフィックスも味があって良い 一発ネタとしてはすごいんだけど、それでCPUパワーどれくらい
使うのかという気がする。 はじめて知った。すごい
実機で見れたら超感動だったろうな >>592
あれはそういう理屈で成り立っているのだねぇ。 1500は憧れたなぁ
1ドット毎に色を付けれるPCGと6重和音PSG
そしてカッコいい外観
これだけでもうお腹いっぱい 1500買うぞ!とお金貯めたら、間に合わなくて88買いました。 >>604
クイック・ディスクの入手しにくくなった(パソコンショップではなく、楽器店で購入)から正解だと思う。 >>604
結果的に正解だが
今となっては不正解! >>605
8インチのフロッピーから、5枚取れるってのもありましたね。 ゲームロードするだけならQDで十分だよな
ザナドゥの移植だってX1のテープ版よりマシになったかも QDでは容量不足とランダムアクセスができないので無理じゃね?
結構な長さのテープを使って、早送り巻き戻しを駆使した動作をしていた記憶がある。 MSX2で出ていたのに
mz1500で無理だなんて >>612
できないことはないと思うけど、FDD版とは違って相当ストレスがたまると思う ロードの回数は1回じゃないから…
例えば、FDDがシークしながら読んでるファイルの数が10あるとしたら、
QDを10回読まないといけないので、ちょっとどころのストレスじゃない
ちなみにそれをやってしまったのが、ファミコンのレリクス
RAMファイル必須ならまだマシだと思うけど 後は容量か。
単純に割れば3枚組だろうけど、ユーザーディスク5枚組にして両面使い分ければ
フロア移動にもプレイヤー側で対応できるかな。
差し込み間違いが多そうだが。 mz-1500版ザナドゥ
・RAMファイル対応
・QD6枚組(別途ユーザーディスクが必要)
片面で1レベルが納まれば5枚、レベル0とOP,EDでもう1枚かな
RAMファイルは必須ではなく対応レベルだが、無いと地獄のロードが待ってる まあPC98のエロゲーだとFD10枚組以上の商品もあったので商品としては成り立つかも。
同級生だか2だかは誰と会うかで刺すFDが変わるランダムアクセスだし。
メディアコスト考えると、売る方としては受注生産にしたいだろうな。 イベントがありうるとこだとFD入れ替え要求があって、攻略がはかどった イタリアのユーザーの間でSCSIボードが活用されていると、ネットにありましたが、真相は? 念願のMZ-700(721相当)をゲットしたけど、700ってこんなにデカかったんだな
子供の頃の記憶にだけある昆虫やら田舎の川、学校の校舎あたりを大人になってから見ると
びっくりするくらい小さかったりするもんだが いいなぁ
実家に行けば731が押し入れに眠ってるけど
手元にもう一台欲しいわ 700に1500と同じPCGと三音でいいからPSGの拡張ボードが発売されていたら
700/1500両対応でゲームが出て
もうちょい延命できたかも
と妄想したこともあったなぁ 700の時点で、裏のキャラクタROMがPCGになってれば・・・ たられば
だけどな
でもそういうのも空想するのも面白いな
ただキャラグラと単音のみだから俺でもゲームプログラムが組めたというのもある
持ってたのがMSXだったらプログラム組めなかった mz-2500の筐体に-1800って書いて使えよ。 日本のキャラグラアートは群を抜いていると思うけど、海外の動画も一味違っていい感じ
国内販売のモデルにはないキャラが使われてたり、PCGらしきものも混ざってるけど
ttps://www.youtube.com/watch?v=6jK2DgSXoB0
ttps://www.youtube.com/watch?v=ja73rwaRu60
ttps://www.youtube.com/watch?v=R4l6Ci50W1o
ttps://www.youtube.com/watch?v=bBzZD-t8JcA
https://www.youtube.com/watch?v=UMuF5DYmCB0 700の日本語マニュアル、( ゜д゜)ホスィ
1500も2000も2500も拾えたけど、700はどこにもないなあ。 1500のマニュアル見たことないから見てみたいわ
でも一番夢が詰まってるのはMZ80のマニュアル 未だに色とりどりのアスタリスクやセミグラみると心がときめく 普通に遊べたよ
ありがとうw
とても懐かしかった
電波新聞社のマッピーとパックマンは持ってたよ
勿論HAL研究所のPCGも
PCG付けてドット絵をみたときは感動したなぁ 当時MZ-700にドアドアが出てくれたら・・・という想いがあり
その子供の頃の夢をいつか叶えてやりたいという思いがある
時間が取れたらじっくりドアドアの移植をやりたい ハドソンのHuPackのゲームを五本くらい持ってたが
あんなBASICゲームで3000円で売れるなんて
なんてボロい商売なんだ、と子供ながら思ってた
下手したらベーマガの投稿プログラムの方が断然上だもんな
ハドソンの野球拳も当然持ってたよ
HuPackで、そこそこ遊んだのはローディボールと病院経営ゲームかな
この当時ならゼプリスの作者がゼプリス シリーズを売り出してたら
結構売れてたと思う >>642
当時友達の間で「ハドソンソフト」は差別用語みたいになってましたねw 雑誌に野球狂のMZ-700版発売予定と書いてあって
ハドソンに何度も電話して発売まだですか?と聞いた思い出
ハドソンのおねぇさんに「700ですかぁ?」と笑いながら返答されたよw >>637
ああすまんね
WINRARのバージョン上げてみて
なんか海外版使ってるんで お、上げた本人?
よかったら手持ちのソフトをどんどん上げて下さい。
あ、俺は既に手持ち全部あげてます。 残念ながらもう手持ちがないよ。
http://www.gamingalexandria.com/mz700/Antarctic%20Adventure/
これでもやる?なんかつまんなそうだけども。
700版ポイボスをやってみたいなあ… いつか手に入れたいものです。 >>647
横から失礼・・・
こんなお宝!!
ありがとう!
実家に帰れば押入れにMZ-700とゲームがいくつか残ってるからアップするんだけどな
PiO、ベーマガ等の投稿プログラムから、プログラム書籍のゲーム
Push Pushとかそんな名前のゲームは覚えてる
あと自作ゲームがいくつか・・・
ポイボスは俺も何度買おうと思ったか
結局買わなかったが
今では後悔してる
http://furuiotoko.la.coocan.jp/room01/poibos04.html C言語や8086アセンブラ、MS-DOS等の記憶が薄れてて覚えてるのか微妙だが
S-BASICやHu-BASICは未だに覚えてる不思議 カセットに入ってるソフトをPCに取り込んでエミュで動かしたいのですが、古いウォークマンだとうまくいきません。相性の良いカセットプレーヤーがあれば教えてください 古いウォークマンだから駄目なんじゃね?
俺も実家に帰っていくつかテープにあるのを取り込んでみようかな
とくに自作ゲーム
一番やりたいのは実機でビルディングホッパーと野球拳2000 しかしSHARPは何でセミグラに隙間を入れたんだろ キーボード同時押しの挙動が実機と違うからエミュはアクションゲームにはイマイチ
実機は捨てられないね 軽く懐かしんで遊ぶならエミュが一番
まず手軽
いちいち実機をテレビに繋げなくていいし長いロード時間を待たなくてもいい
ロード時間といえば年末に実機でHu-BASICをロードさせたら子供の頃やたら長く感じたロード時間が
今だとそんなに長く感じなかった
子供の頃と大人になった今では時間感覚が全然違うのを実感した テキストのマッピーに感動したw
このマシンのターゲット層は何処だったんだろう
オフィス用? めちゃめちゃホビー用だよ
グラフィックや音の機能が無いのが不満で
その後小遣い貯めてPC6001mk2、FM-7、PC88mk2SRと買ったが
MZ-700の良さを再認識したよ ホビーにもいろいろあって、MZ-700は何もない素の状態のZ80マシンだから、そこをいじり倒すしかない。 グラや音源を載せてるパソコンは8bit CPUであるZ80で豪華な機能を載せてるもんだから処理が遅い
MZ-700はシンプルなハード構成なんで、とにかく処理が速い
テキストベースだからといわれるだろうが
同じことをPC88Mk2FRとMZ-700でやらせたらMZ-700の方がダントツで速かった
それとグラフィックや音源が無いから絵心や音感が無い俺みたいなガキ(勿論当時)でもゲームが作れた >>661
どんなことだよ
FRの方がクロック高いよ
同じ円周率1万桁計算させたらFRの方が早かったよ >>662
クソガキの頃の話だから当然ゲームだよ
自作のゲームをPC88FRに移植したが全然動きが違った
単純なCPU性能は違うのにね >>664
するとBASIC自体の速度差ってことかな 何を作ったかは知らないが、同じ処理を行ったならクロックの分だけ88FRの方が速いね
BASIC上だったら同じ条件じゃないしな MZ-700もクリーンコンピューターだよね
インタープリターじゃなくてコンパイルするタイプのBASICは作れなかったのかな CPUでなくCRTCの性能にもよるからなー
X=10,Y=10に"A"を赤で表示するのってのは700の方が速かった BASICの性能差もあるのかもしれないけど
同じテキスト表示のキャラを動かすと明らかに700の方が速かった
VRAM転送速度の差なのかな? >>668
間違えて途中送信してしまった
”も”ということはMZ-1500かX1ユーザー?
PCG-700を持ってたけど1500もX1も凄い欲しかった とりあえず1500版からPCG抜いて動かしてみれば RUINをちょっといじればドアドア作れるんじゃね? >>661
元祖PC88の実クロックが1.8Mhzぐらいと言われてたし、不思議じゃないかもね。 PC-6001mk2はなんであんなに遅かったんだろう そういうことだったのか
ニコ動で700版イース2のOP出てたが速かった MZ-700用にMZ-1500のPCGとPSGの拡張ボードが発売されてたら
MZ-700/1500の寿命がもうちょっと伸びたかもしれないと想像 いや、むしろなんで発売しなかったのかと
そういう設計にしてたのにね MZ80・1200ユーザーも結構いたんだし700ユーザーもそこそこいたから
そのボードを売ればスーパーMZなんか売るよりよっぽど良いと思うけどね
QDドライブも買う理由も出てくる
あとは同時ならザナドゥや無限の心臓などキラーコンテンツも用意すれば
少なくとも80年代後半まで何とかなったかもしれん QDも700と2000だけ対応ってのが残念
1200以前や80B、X1でも使いたかった
テープ装置の代替としてはとても優秀だったのに ここの練習はとっくに知ってるかもだけど
ひょっとしてと思って調べたら既に700用に開発した奴がいたわ
凄いな
これが当時あったら面白い事になってたかもな
https://youtu.be/Tlwid0DoptQ MZ700ってフロッピー等の周辺機器がなかなか発売されなかったよね。なぜなんだろう。MZ80K/1200の周辺機器って、そのまま繋がらなかったよね? ほんと色々悔やまれるマシンだよね
そういうところがSHARPなんだよなぁ
MSXも2の段階で縦だけでなく横スクロールのハードウェア機能を実装していたら・・・など
当時のパソコンのタラレバは尽きないね >>690
8ビット機ではだいたいバンク先とか、サブcpu先とか、VDP先とか、
I/Oポート先にVRAMを置いてる >>688
変換ケーブルは純正のものも発売されていたそうです
ttp://retropc.net/ohishi/museum/mz1c18.htm
FDDはMZ-700用ディスクBASICを待たないといけませんが >>691
バンク先ってバンク切り替えの事?
それって結局、メインRAMの一部をバンク切り替えって事ではないの? >>693
それで合ってます
代表的な機種はPC-8801、MZ-2000、MZ-1500、パソピア7など
VRAMをメインRAMから追い出す理由は、8ビット機のアドレスの狭さが第一の理由ですが、
CPUの速度低下を防ぐという目的もあります
メインRAM上にVRAMがいると、CRT表示タイミングで割り込みがかかり
RAMの占有権を奪われるので、実質ウエイトかかりっぱなしでCPUが遅くなります
バンク切り替えでVRAMをメインRAMから切り離す事で、それを回避できます
VRAMがバンクにある8801が遅いのは、テキスト画面をメインRAM上に持っていたからです
SRからメインRAM上にあったテキスト画面をバンク扱いにしたので高速化されています
PC-6001はテキストもVRAMもメインRAM上に居すわっていますので、
実質1.5MHz程度の速度と言われていました ちなみにMZも1200からテキスト画面表示にウエイトがかかります
それ以前の機種は画面表示タイミングを無視して書き換えているので、猛烈にチラつきます
その分速いのですが 昔PiOで掲載されていたマシン語ゲームのタイトルが思い出せない
自機が
□ □
□ □
こんな感じで当時子供だったので長いダンプリストに断念した
当時はゼビウスみたいなゲームを家で遊びたかったんだよな スペースが反映されてなかった
セミグラを台形の形に置いた自機で背景は緑だったかな? うちのオカンが好きなマシン語ゲームがあるらしいんやけど。
昔PiOで掲載されとって、セミグラを台形の形に置いた自機で、
ゼビウスみたいなゲームらしいねん。
ゼルバスやないかい!その特徴は完全にゼルバスやがな!
でも、ちょっと分からへんのよ。俺もゼルバスと思ったんやけどな、背景は緑だったと言うねん。
ほなゼルバスちゃうやないか。ゼルバスいうたら背景真っ黒やもんな。 >>694
P6は初代機(および初代機モード)で実質2MHz
mk2モードで実質1.6MHz
です >>694
>>バンク切り替えでVRAMをメインRAMから切り離す事で、それを回避できます
疑問があるのですが
RGBの3プレーンのうちどれか1プレーンをバンク切り替えでメインRAMに選択している間は
結局、VRAMをメインRAMから切り放していないと思うのですが >>702
その通りで、バンク切り替えでVRAMを選択している間は速度が低下します
それでも、メインRAM上に常にVRAMが居すわるよりはましです 中学三年でMZ-700を持っているすごい奴がいる。
西多摩の小和田に住む宮崎勤クンだ。
現在五日市中学の三年生で、マイコンとロリータの好きなナイス・ガイだ。
本棚には清岡純子の写真集がずらっと並んでいる。大ファンなのだそうだ
(特に「プチトマト」が好き)。他に内山亜紀のマンガも好きとか。
おまけにホラー映画も観るのだからスゴイ。
さてマイコンの方だが、1年ぐらい前に、せっせとバイトして貯めたお金と、
足りない分を家から出してもらって、MZ-700を買った。 >>703
66SRや60SRではサイクルスチールを採用して改善されましたね
でもメインクロックが下がってるのが残念
SRでは実質いくらくらいなんだろう? 当時中学生で厨二病バリバリだったからPC6001版の黄金の墓はハマッたなぁ
あのグラフィックが妙に想像力を掻き立てるしストーリーが厨二病そのもの これのMZ-700版を出してくれないかな
https://www.4gamer.net/games/990/G999001/20200910025/
出来れば雑誌掲載ゲームから
いくつかの市販ゲームもプリインストールして
因みにPCG-700に同梱していたモールアタックは結構遊んだなぁ MZ-80が出てるから無理というより
そもそも売れてなさそうだから無理かもなぁ 中学三年でMZ-700を持っているすごい奴がいる。
熊本県の八代に住む松本智津夫クンだ。
現在県立盲学校中学部の三年生で、マイコンとオカルトの好きなナイス・ガイだ。
本棚には酒井勝軍の書籍がずらっと並んでいる。大ファンなのだそうだ
(特に「天魔両軍の決戦」が好き)。他に学研ムーも好きとか。
おまけに東洋医学書も読むのだからスゴイ。
さてマイコンの方だが、1年ぐらい前に、せっせとポアして貯めたお金と、
足りない分を出家信者から出してもらって、MZ-700を買った。 殺された被害者がいる事件を面白おかしくネタにするのはあまり気持ちがよくないね >>711
ゲームなんか顕著だが、こういった昔のものが発売される今って本当に少子高齢化なんだなって思う
若者が多いなら絶対にスマホ向けゲームが大々的雑誌やTVやネットで取り上げられるはずなんだけど
40〜50代向けの商品多いよな
新しいゲーム機出ても買ってるのオッサンばっか MZ-800が日本で発売されていたら面白かったかもな MZ-700は子供だった自分でさえ
今さら何でこんな機種出したのだろと疑問に思った
ありゃせめて半年前に出てないとダメな
MZシリーズの凋落を何となく感じた 俺も思った
でも割と売れた方なんでしょ?
PC-6001mk2やFM-7、MSXの方がどう考えてもいいもんな 80Kを既に持ってて、カラー化を望んでた人には待望の機種ではある
mz-1200からの大幅値下げも大きい。mzが欲しかった人にはお買い得
1982年当時の直接のライバルはPC-6001だな
RAM16KBのPC-6001と、64KBのMZ-700の比較は結構悩ましいと思うんだが
60mk2とMSXはまだ出てない。FM-7は出たばかりで価格レンジが違う
正解は半年待つなんだが、当時はわからんよな 海外では、コモドールとかタンディが、最初に投入したTRS-80やPET-2001を業務用に
切り替えて、新たにカラーに対応したホビーパソコンを投入していたんだよ。
だからシャープもMZ系は開発部門も変えて、家庭用にはX1を投入したんじゃないかと
思ってるけど。
ところがFM-7が出て、X1だと対抗できないから700の販売にも力を入れざるを得なくなって
結果的に被害が拡大した、と言う気がする。 話の流れぶった切るけど
MZ-80スレで出てた700のフォントに無駄が多いという話とセミグラに隙間線の話とか
http://blawat2015.no-ip.com/~mieki256/diary/201512281.html
俺も当時セミグラの隙間線は疑問だった そもそも、MZのアレはセミグラなのかな? キャラグラじゃないの? その定義でいくとMZ-1500もキャラグラになってしまう気もするが
SHARPがセミグラフィックと謳ってたからセミグラなんでしょ シャープは同じ会社で別系統のX1シリーズ出したり
子供だった自分でも何で同じ会社で同じ位の価格帯で違うパソコンシリーズ出してるか理解できなかった
MZ-80Bのかっこ良さだけでシャープファンになった友達もいた
自分はNEC派だったけどシャープのMZシリーズの凋落は寂しかったな シャープのカタログではセミグラとは呼ばず、グラフィックフォントと呼んでましたね
mz-80kのマニュアルにもディスプレイコードとしか書いてないです
なんでセミグラって通称が定着しちゃったんだろう?
何かのマニュアルに書いてあったのかな 作る側の道具とした場合キャラグラは俺みたいな絵心の無い人間にとって有り難かったな
セミグラは隙間が無ければ、もっと使えるグラフィックなのに、と子供ながら思ってた 11110110
が
□■
■□
になってるから初心者にはわかりやすいと思うけどな セミグラを使ったアクションゲームだとギャラクシアンか HAL研究所のPCGにMZ-1500みたいなLINEやCIRCLEなどの機能も入れて欲しかったと当時強く思ってた 1996年からって後進国の韓国インフラの整備高いのあたりまえやん
さすが成長率の理解できないミンジョク ボンバーマンもセミグラで描いてるな
グラでビックリしたのはエニックスのメイズランドとか言ったかな?アラレちゃんをキャラグラで描いててスゲェと思った
あとZAT SOFTのMASSもグラ凝っててゲームも面白かった アンドアジェネシスはよく描かれてるよな
YouTube上でP6や1500で勝手に移植と謳って当時のゲームを良質な移植してる動画をたまにみるけど
700でそれやる人、出てこないかねぇ カタログの世界地図は凄いよな、あれはセミグラの芸術
広告といえば当時MZ-700の本体か周辺機器か忘れたが雑誌の広告で画面にはめ込み画像で出ていた
ダイアモンドチェイスというゲームが気になって気になって欲しいと思っていたが手に入れることは出来ず
MZ-700関連で悔いの一つ 2020/9/20 Game-19XX:MZ-700『THE花札』
ようつべのあるぞ THE花札はキレイだよな。
ZAT SOFTはワゴンで投げ売りされていた時に数本買った記憶があるよ
ところでMZ-700のゲームカタログを眺めてたらMSXのSTEP UPのMZ-700版があってビックリした
しかもPCG版
名前は「PCGスペースクライマー」となってるが、当時にこれをやりたかった
キャラがなんか可愛くて好きだったんだよな 電波新聞社で、しばらくMZ-700版のディグダグが発売予定とされていて何度も電波新聞社に電話したことがあったが結局発売されず
そんなこともあったが何気にググったらこんなページが見つかった
これがMZ-700版ディグダグ?
https://mobile.twitter.com/tenmaru_tenpura/status/1085191794311065600
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) キャラグラ版とPCG版を作ってたみたい
これが世に出てたら名作だったのに
因みに1500版は700版のキャラ差し替えしただけっぽいので
音や動き、画面構成は1500版を見れば大体想像できそう ファンメイドのフェイク画面から、いつのまにか700版があった事に
1500版が700版のPCG版という事に
こうやって歴史が作られていくのか… フェイク画面だったのか
でも実際に作ってたのは本当みたい
作者も1500版は700版のグラ差し替えただけだからソースが残ってたら復刻できると書いてた 作者はMZ-1500の発売に合わせてマッピーとディグダグを出してくれと依頼されて
グラだけ差し替えた超手抜きを出したと書いてるね
当時の1500ユーザー可哀想w フェイクとはいえ、グラフィックのクオリティー高いな
このディグダグが実際に作られてネットにアップロードされたら
絶対ダウンロードするわ 1500のディグダグも音は700っぽいから元々700で制作していたんだろうね MZ-731とFM-7どちらも12万円台だったので、どちらを買おうか1ヶ月くらい迷った。
結局FM-7を買った。後悔はしていない。 MZ-700選ぶならPC-6001の方がマシだったろ
MZシリーズはワンテンポ遅れ
MZ-700を出す頃にMZ-1500を出してれば価値もあったが
既にPC-6001がありFM-7が出る頃にMZ-700出すのはMZシリーズが時代から取り残された証拠 従兄弟がMSX持っててSTEP UPというクソゲーをよく遊んだがMZ-700なもあるの知らなかったよ
当時知ってたら絶対に買ってた…悔しい
https://youtu.be/0AI3BqNjzKE
他にもこんなのがあったなんて…
モンスターパニック
https://youtu.be/Dr86sOrh_d0
PCGラリーX
https://youtu.be/UWHihs8f--U
PCGギャラクシアン
https://youtu.be/20og4D8FqZo PC-6001mk2のギャラクシアンやFM-7のラリーXより全然出来が良いな P6はベーシックが遅すぎたし、グラフィックキャラクターも殆どなかったから
当時の中学生だった私のように、ベーシックでゲームを作ろうと思ってた人間には
MZ700のほうが良かったな。 自作ゲーム作るのにキャラグラは良かったよ
でもP6の黄金の墓のグラフィックは好きだった
ところでP6を立ち上げた時にモードを入力するのは分かるけど
その後のベージの意味がさっぱり分からなかった モードがあるのはmk2以降ね
初代にもあったのはページ設定 MZ-700ではHu-BASICばかりで自作ゲームをいくつか作ったけど
プログラミングそのものが分かりやすく楽しかったのは
その後にPC-98でC言語だったな >>767
MZ-700位の時代は制約の方が大きかったからね カーニハン&リッチーくんの本を熱読したよ、今でもクローゼットに眠ってる
でもほとんど忘れたな、悲しい
BASICは今でも覚えてるけど int main (int argc, char*argv[])
{
printf ("hello,world\n");
return 0;
} 10 CLS
20 PRINT "hello, world"
30 END #include <stdio.h>
#include <windows.h>
void main(void){
char str[]="hellow wold!!";
int ln=strlen(str);
int x;
for(x=0;x<ln;x++){
putc(str[x],stdout);
Sleep(200);
}
putc('\n',stdout);
} 大丈夫だ、気にするな
現役プログラマーならフリック操作ミス
違うなら昔の事なんて忘れちまうよ MIFESとTURBO C++ 4.0(だったかな?)でプログラム組んでたよ
どっちも買った
VZも買ったけど俺にはイマイチだった
自分でグラフィックやマウス、音楽などのライブラリーを作ったよ
でもCも8086アセンブラも忘れた
Hu-BASICやS-BASICは今でも覚えてる 777(σ・∀・)σゲッツ!!
777キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
777(ゝ∀・)イイッ!! >>777
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
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氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね 777 名前:ナイコンさん[sage] 投稿日:2021/05/21(金) 20:45:52.00
778 名前:ナイコンさん[sage] 投稿日:2021/05/21(金) 22:44:49.72
時間をさかのぼっている すげぇなぁ
誰かMZ-700でもこういうチャレンジする猛者はいないのか
https://youtu.be/6XtP2I9t0_U >>781
新しく投稿されたほうが、投稿時間古い。 MZ-700買うならPC-6001の方がマシ?
そんなこと無いと思うが。
PC-6001はゲーマーの為のパソコンであり、MZ-700はプログラマーの為のパソコンだからなぁー。
それと、MZ-700買うやつって元MZ-80K/Cのユーザーが多かったと思う。
MZ-80K/C時代のソフトウェア資産や習得した技術が使えるから、MZ-700の魅力って結構有った様な気がする。
俺も中古でMZ-731買ったよ。 俺はどっちも持ってたけど
どっちかを選べと言われたらMZ-700を選ぶかな
ただPC-6001がゲーマーのパソコンとは全く思わない
それはMSXかPC88だろうね
のちにFM-7とPC88も買ったが持っててつまらなかったのはFM-7
PC88はゲームソフトが無ければ最高につまらない
MZ-700は純正マニュアルですら読んでて楽しい
夢が沢山詰まってた つまらない という人が何を理由にしてるかよく分からないんだけど
FM7、PC6001、PC8801いずれもグラフィックが扱えたのでMZより人気が高かったように思う
MZ80Kがでた時代にMZ700が出ていればなあ >>788
そりゃ貴方がFM7やPC88を使いこなせる力量がなかっただけでは >>790
まぁその通りかな
MZ-700は俺に使いこなせるハードだったからね
あとマニュアルがFM-7は工業製品臭が強い
例えると辞書みたいなマニュアル
PC88はゲーム機だったね
これでプログラムを組もうと思わなかった バカくせぇ
ゲームオンリーになるかプログラミングに励むかは本人次第であり
機種はカンケーねぇだろ 本人が所有した中での感想や主観に対して何ムキになってんの? >>792
80年代初頭で精神が止まってるオッサン発見 ほぼゲームオンリーだったけど
よその機種のゲームを遊びたいがゆえにプログラムを覚えた
そういう向きの人も多いのでは どうだろ
MZ-700を買った頃は雑誌の投稿ゲームプログラムを遊ぶというのが普通と思ってたから
自分もゲーム作って投稿したいというモチベがあったからな
御三家の地位が確定した頃はパソコンも市販ゲームを遊ぶ機械という感じになってきたしな MZのBASICプログラミングマニュアルは名著だと思うし、読んでワクワクするというのもわかる MZ-80のマニュアルは名著らしいね
MZ-700のマニュアルも良かった
あの挿絵のイラストがまた何とも言えないワクワク感がある
他機種は辞書みたいなマニュアルだった BASICでプログラムやってる範囲では確かにそうだな
ベーマガで入力避けたいのがMZ-80K。80Kほど扱いにくくないがMS系に慣れてるとPET系は拷問だな。80B/20系のカーソル加速は好き
MZ-700のHuBASICなら良い。
FM-7はグラフィック画面でテキスト扱ってるのでprint内の空白がSPACEで認識されないとか、修正で一気に入力最下行に行っちゃうとか色々面倒
反面テキストっぽく動かしやすいのは便利
PC-88は何かな。当時から味気ない。書式とか色々とN-BASICのようなラフさは無いんだよな。ただ基本はさすがに抑えてるNEC。
NECのテープはファイル名が無いんだっけな。リスト内でもコマンド扱えないとか面倒
X1はもう最高。テキストPCG混合でプログラムが便利すぎる
C64はもう最悪・・・
ZX-81は入力すら億劫だな。リスト短いのが救い
MSXのカーソル斜め移動対応は便利だな。キー入力のテキスト反応がすこぶる良い。 低価格機って基本キー反応鈍すぎだわMZ-15ももれず。
VDPへの描画がツールを使わんとやってられん
マイナー機はマイナー機だけあってBASICに癖あってスムーズに移行しにくいわな
やっぱ初期の売れたハードってBASICも関係あるんだろうな。他機種から違和感なくいじれるかどうか
BASICで市販ゲー組まれてた時代なら移植性も変わってくるし 修正FM-7
PRINT無いの空白がSPACE入れないと認識されない 一応MZのスレなんで
S-BASICは行末ギリギリから文字を追加する時
次の行に流れていかない。分かるかな・・・?
行末で一旦確定してから、再度リスト表示すると
一行分空くので追加が可能になる。
あくまで途中からの追加での仕様なんで、普通に
つらつらと入力する分には問題ないんだけね。 ベーマガやPiOの掲載プログラムを打ち込む以外で
S-BASICでプログラミングはほとんどしなかったな
Hu-BASICしか使ったことなかった インサートの仕様はS-BASICというか
SP-50x0からの流れなんですね。
SPの方は行番号毎に2行しか入力出来ない。
マイクロソフトBASICに慣れていると
あれ?ってなるよね。
MZ-700/1500のキーバインドは
なかなか使いやすい配置で
入力し易くなってます。
グラフキーも覚えればなんとか。 ベーマガの投稿プログラムでバラノイア2を打ち込んで遊んだが
このゲームは古旗が作ったゲームなんだな
知らなかったわ
http://bgm.sub.jp/700USA/KFBM/index.html エミュ上でだけどベーマガのミルキーウェイ・ファイタ−入力してて
最後の行に辿り着いたと思ったらPC落ちてしまったあああああ・・・ PiO84年9月号位だったかなぁ、ゼビウスみたいな投稿ゲーム
あれを打ち込んで遊ばなかったのが未だに悔いが残ってる
当時はとにかくゼビウスみたいなゲームを家庭で遊びたかった ZEPLIS2の記事は何度も何度も読んだなー
すげぇ面白そうな文章だったんだよな
しかしあの長いダンプリストに尻込みして
当時中1だったからか、なかなか打ち込めず
月日が流れて高3の冬休みに家を出る前に悔いを残したくないと
ZEPLIS2、ZELBUS、ZELDISを打ち込んだ想い出
一番面白かったのはZEPLIS2だった
因みにZEPLIS3の存在は知ってたが掲載されていたPiOは買って無くて打ち込むことはできなかった PiO 84年12月号のタンク・コンバットを打ち込みたかったけど
小遣いが足りなくて買えなかったんだよなあ 大人になった今でも
小遣いが足りなくて買えません
1万円オーバーですからね HAL研究所のPCG700を持ってたけど
あのペラペラの取説で理解できた人がいたのだろうか?
どうやったらBASICでPCG定義できるのかずっと分からなかった
あとグラフィックへの憧れがあったので
どうにかしてPCGを使ってLINEやPAINT、CIRCLEが出来ないか試行錯誤したな
当時小学生だったのでそれは無理だったが 仕組みが理解できてるかですよね
キャラクターROMをRAMに挿げ替える
なのでキャラクターデータアドレスに
書き込みば変わる
単にゲーム用に理屈を知らず導入すると
分からんかもですね 今なら理解できるけど当時小学生だったので無理だった… アスキーコードとディスプレイコードの二つのコード体系が存在していたことと、ディスプレイコードのカタカナ等のランダムな並びの理由が未だにわからない。 何度もくどく言うけど
セミグラの隙間も未だに納得できん
あれ隙間無くせばPC-8001やカセットビジョン並みの表現力をえられたのに
まぁ用意されたキャラグラで十分だったとはいえ
当時からセミグラに対してはそう思ってた 8x8ドットで2x2のセミグラを表現するのに
隙間がないと、隣にテキストを配置した時
くっついて見えてしまう訳ですね
それが良いか悪いかということですが
シャープは悪いと判断したわけですね
まあ、良し悪しありますね
ゼプリス3の弾とかは良い感じです American Standard Code for Infomation Intercahnge Code >>824
どこかのサイトにセミグラの隙間なくしたキャラクタをPCGで作ってゲーム動かしていた画像あったけど、たしかにカセットビジョンっぽかった。 それ見たことあるが
セミグラの隙間を無くせば少なくともカセットビジョン相当の表現力のゲームは出来たんだよな
線画限定の一枚絵とか
折角カラー化した機種だからもっと煮詰めても良かったと思う 「それでは半ケツを言い渡す」のイラストがあったらお願いします ゲームウォッチのゲームを移植した自作ゲームがまだ家に眠ってる…はず
今年の年末実家に戻って引っ張り出してみるか >>831
>>829の回答だと思って踏んだのに。 晩年はノートPCで700エミュでプログラミングを楽しむ予定
今エミュは一つしかないのかな? 700のソフトが動かせるんだからいいだろ
アナルが小さいこと言ってんじゃねーよ 実機のBIOSが700なのに、どうやって1500のエミュを動かせと?
もしかして違法? 700と1500持ちなのかな?
うらやましす
てか自分がそうだから他人も同じとは限らないっす アドバンスドMZ-700か何かは忘れたがそれに掲載されていた倉庫番は随分ハマった思い出 Emu-Z15000でNewMZMoniterが動いてQDとFDが使えるのかな、凄いな
やり方教えて!! QDはアドレスが違ってるからそのままでは無理なのでは? どっちにしろFDやQDのROMが無いと使えないと思うぞ ザ・パソコンBASICという本
未だに持ってるけど
これでBASICを勉強した思い出 ゲームはPC−6001版の「はるみのプログラムレッスン」で学んだ。 2つあるよ
mz700winが使いたいなら
http://www.maroon.dti.ne.jp/youkan/mz700/
ここに改造版ってのならある
700winとy2kは確認できんね・・・ 今の技術で作ると凄いのが出来るな
SNAILの名前に感動
https://youtu.be/PG0ijYIvdNw
古旗も何か作ってくれw >>865
これ凄いな
GBAに入れてやってみた。 晩年はMZ-700で子供の頃700で発売して欲しかったゲームの移植作成で余生を過ごすつもり 俺は密かにモールモール
あれ当時(84か85年)PiOの広告でやたら出てたから当時はとても気になってた 700版
テグザー
フラッピー
スーパーマリオ
ロードランナー >>872
巷の猛者のMZ-700用ソフトを見せられちゃうと
それらのどれも実現しそうだな スーパーマリオは厳しそう
マリオブラザーズならいけそうだな
まずは幻になったディグダグだな
それとドルアーガの塔 PiO84年9月号の、かそずわーるどというゲームのダンプリストを打ち込んでプレイした人いる?
あれ打ち込めず、どんなゲームなのかずっと気になってる 海外のサイトにあるmzfってファイルはmztとどう違うの?
海外版のmz-800用のソフト?mztに直すだけで動くけど
テトリスは700エミュだと表示がバグるね >>872
フラッピーとロードランナーは割と簡単にできそうだな。 8x8のキャラだと小さくてつまらないから
16x16のキャラで作れば見栄えも良いのが出来そう >>874
1500版ディグダグの作者の裏話を聞くと現実的な話にそうだったのかと思った
最初MZ-700で作ってたらしいがMZ-1500が発売されるので発売に合わせてゲームを発売したいと電波新聞社から言われ
MZ-1500の音源についてさっぱり分からなかったらしくMZ-700のものをそのまま使ったそうで
マッピーとディグダグは恐らくグラフィックだけ少し差し替えただけで出したようだ
本人曰く超手抜き移植で申し訳ないと言ってたが
たぶんそうなんだろうな そんな超手抜き移植作があったり
と思いきや
神移植のP6版スペースハリアーがあったり
電波新聞社移植って一体 PC-6001mk2も持ってたのでスペースハリアーもグロブダーもタイニーゼビウスmk2も持ってたよ >>884
この頃はほぼ個人で作成していたので、移植担当者の技術力次第だったと思われ 1500版改造すれば簡単に作れるんでね?
PCGを単色化するとか、キャラに置き換えるとか 動画を観ると音源はかんぜんに700のだからキャラ差し替えでいけるけど
作者が作ったキャラがどんな感じのかは見てみたいね
作者降臨してくれないかな 84年に8月頃当時小6だった俺は700版ディグダグが発売予定と書いてたのでいつ発売なのか何度も電波新聞社に電話して受付のお姉さんを困らせた想い出 でも1500版ディグダグは土と薄い壁をテキスト画面で、キャラをPCG画面で描いて
重ね合わせてるじゃん
そのまま700には持ってこれないのでは? そこは割り切って、キャラが居ないときには壁表示でいいのでは 今になって知ったんだがPCGのゲーム結構出てたんだな ラジ テレ マイ モナ キン ⊿⊿
カセ ビ コン リサ コ ○○ MZ-1500がMZ-700のタイミングで出せていれば神マシンになってたかも
価格はQD付きなら12万くらいまで付けても売れたと思う QDは他の機種でも普及してほしかったデバイス
PC-8001にQDのプロトタイプみたいなのあったな >>899
タラレバだけど俺もそれはマジで思う
そして後継機はハードウェアスクロールとスプライトを載せたものをMSX2にぶつけたらとか妄想は尽きない
しかしキャラグラだったから絵心の無い俺でもゲームが作れたという恩恵があったりなかったり しかし80年代国産ホビーパソコン黎明期は本当に楽しかった
その後の自作PC黎明期の多社による戦国時代も楽しかった
なんでも黎明期は楽しいよね >>899
QDは専用バッファに64KB必要だから当時はその価格でも難しかったのでは? 変態いや天才たちはきっと4KBでも応用法を見出していたと思う
本体改造が必要でも障害にはならないさ >>904
普通に使う分にはバッファはいらないでしょうに。
1500だってオプションだよ。 PC-6001mk2も処理速度が速かったらなぁ・・・
あの15色モードのグラフィックは個人的に好きだった >>909
まるでアップルII。
グラフィックでは6色しか表示出来なかったけど
ローレゾ(ほとんどキャラメルみたいな四角)モードにすると16色使えた・・・みたいな。 >>910
友達からP6テープ版黄金の墓を借りて遊んだが
あの中二病全開のストーリーと荒いグラフィックが想像力を掻き立てられて
まさに中二病まっさかりだった厨房の俺にはハートにビシビシきてた思い出深いゲーム グラディウスをMZ-700に移植
これ観てると下手にPCG使うよりセミグラの方が断然表現力高いな
俺も基本的にセミグラが好きだった
https://www.youtube.com/@user-bq3dz1sb7s/videos セミグラって表現力高いんだな
このことに当時気付いていたらもっと色んなゲームが移植されていたかもと思うと悔やまれるな
https://youtu.be/ltWlx4ZSWS0 スレ違いかもだけど、AndroidでMZ-700のEmuはありますか?
あるいは中華ゲーム機Miyoo miniとか。
携帯してやりたい。
GBAで特殊なEmuがあるのは既知。 >>932
素直に特殊なの使えば?
あれ結構使えるよ >>934
是非ドアドアmarkⅡも再現してほしい >>731
セミグラって名称は、シャープのマニュアルには書いてないのな
他機種での呼び名が定着しちゃったのかな セミグラフィックの名称って公式じゃなかったの?
純正マニュアルより市販のBASIC入門書で勉強したからそれにはセミグラフィックと確か記載されてた記憶 テキストベースでのグラフィックをセミグラフィックと呼ぶのは、広義には合ってるんんだけど、
メーカーとしての呼び名は違うって事じゃね セミグラつーても色々あって
1)キャラクターROM定義
2)キャラクターユーザー定義(PCG)
3)キャククターエリアにマトリックス
4)単に解像度の低いグラフィック
mzは1、PC-8001は3になります
4は、例えばPC-6001の160*200モードをセミグラという事もあります
ちなみに、セミグラは98にもあります。8001モードが残ってるんですね しかし700ユーザーの探究心は凄いな
そのうち音源まで追求しだすんじゃね? >>4は、例えばPC-6001の160*200モードをセミグラという事もあります
PC-6001にそんなモードはない
そりゃPC-6001mk2じゃね 160x200はmk2以降だな
6001ってもっと低解像度あるよな
64x48とか 表示テストじゃなぁ
ゲームにまで仕上げてたらたいしたものだけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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