ストリートファイター6 Part.382
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関連スレ
ストリートファイター6 MR1500~レジェンド未満スレ
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1713800325/
前スレ
ストリートファイター6 Part.380
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1715730715/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
ストリートファイター6 Part.381
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1715777299/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 海外のストリーマーにもっと宣伝してもらう
バトルハブでのイベントを増やす
美形キャラ増やす
この3つやるだけで売上1.5倍になんないのかな GWセールで復帰デビューした友達もモダンルーク選んだ。
ストファイのスタンダードキャラで使いやすく奥も深くてしかもハイスペック。
さらにとりコレの今夜勝てるムーブもあるからダントツのオススメになるんよな。
そりゃ大人気になるわ。 ルークという初心者の砦を潰すようなことはしてはいけない
弱くしたら待つのは5のような村社会 >>5
多分調整で他のキャラのモダンもルーク並みに使いやすくなるよ 弱くしたとしてそれは部分的な話で、強化される部分もあれば良くね カッコつけてモダンからクラシックに移行したがあまりにも
操作がパッドに向いて無いのに嫌気さしてモダンに戻したわ
クラシックだけだとそりゃ限界集落過疎村になるわなと痛感した 今でさえJPルーク超えて一強のキャミィが次パッチで最強になるんだが
こいつだけしゃが大の全体28FだからDリバ無視して重ねて来るぞ
はやく体力9000にした方が良い パッドはモダンよな
棒のクラおじだったけどパッドでやるの楽すぎて最近モダンしかやってない クラシックやってる人でモダンで満足出来るキャラってなんだ?マリーザか? >>13
もしかしていつものしゃがみ大P持続埋めって起き上がりDリバ確んないのか
そりゃつえーな 俺はモダ春やってる
まだ慣れてないからクラシックよりむずい >>16
強アロー締めとSA1が+11
ルールから外れてるから流石に弱体化すると思うけど放置ならホンマにヤバイよ M春マスターまでしかやってないけど面白かったわ
立ちコパ手癖になりそうで危ない >>17
キャミィのしゃが大は+11の持続から重ねると持続2Fと硬直15の全体17F
Dリバの発生18Fだよな?
ルークとかしゃが中重ねられないのにこれはすごいぞ ジェイミー使いとか目の前いたらボコボコにしてやんのに
それぐらいキモイ 俺はWTツアーだけモダンでクリアしたわ
ほぼ頭突きしかしてないけどそれすらコマンド入れるのだるかったから >>14
リュウのコンボの締めの昇竜真昇竜とかキャミィの溜めスパイクからsa3とかパッドでモダンなら
安定して出せるがクラシックだと難しすぎるんだわ パッドだとパリイは同時押しにして、左ショルダーにインパクト、右ショルダーに強K強Pにするとやりやすかった
ストリーマーのたいじと同じ配置
7ボタン完結 悪魔バージョンから更にジェイミー増えるとか地獄かよ パッドは昇竜ネックよな
対空どころかコンボでもミスるわ >>28
外人の先行プレイでコマ送りにして発生18Fってトゥイッターで見た パパパパッド知らんけどスティックグリグリやってたら優先昇龍出るんちゃうの?
SAはグリグリグリ 4の頃からパッドで戦い抜いてきた。俺にはプライドがある(指が今更モダンに適応出来ない) >>10
モダンは1キャラ使えるようになれば、サブキャラ使うのモダンならすぐ出来るのも強みよな。
友達とのわざとなじんでないキャラ使う浅瀬対戦でも
モダン使える人とクラおじとスタートの強さが断然違うんよな。 クラおじは新しいキャラでコマンド何?コンボわかんね!ってやるのが楽しいんだよ 豪鬼の波動硬直次第か
インパクトされても溜めれば潰せるのは強い 新キャラはとりあえずアシストコンボをカンニングする >>33
アシコンとワンボタン技だけで戦える低レベルな戦いならともかく
そうじゃないならあんまり互換性なくねーか >>14
おまおれ
アケコン引っ張り出すのダルくて最近ずっとパッドでモダンだわ
アケコンはクラ、パッドでモダンやってるけどどっちもMR1600〜1500の範囲内でたいして変わらんしもういいやって
モダン適性高めのルークだから出来る芸当な気はする 弾硬直
ルーク 47
リュウ 47
ケン 49
なんでサンブラが波動と同じなんだよ >>37
ボタン配置慣れとモダンならではの共通テクがあるんよ。 モダンはよく使う通常がアシスト+通常で2ボタンに増えるのがな
アケコンモダンだと咄嗟に出ないわ >>40
弾速速い分安全弾ってのがないからそこは許してやれ アシストボタンは押すと言うよりオンオフ切り替える感じだしなアケコンでモダンガチるんならボタン外してスイッチにしてみるのはどうだろう
上下パチパチ切り替えるやつ サンブラはジャスパしないと固め放題なのやってることホンダと同レベルじゃね? 弾硬直
スト4
豪鬼 43
リュウ 45
ケン 47
スト5
リュウ 45
ケン 47
豪鬼 48
ルーク 48
なんか短くなってるやつがいるな むしろリュウの波動がなんで全体47Fになってんだって話ではある
飛びの鋭さ変わってないかそれ以上なのに 立ち回りで「突然オラァ!」って叫びながらODサンブラ出すの楽しすぎwwwwwww 5でケンより硬直長くされたんよな豪鬼
6はどうなるか >>44
キャラによってはスイッチ式面白いかもね
元のモードチェンジ感覚で遊べそうだ 5の豪鬼は途中で弾消えて近距離ダウン取れたからなあ
弾が消えないならリュウと同じかそれ以上の性能で来てもおかしくない >>44
アケコンとかレバーレスでモダンやるならアシストボタンら足で踏むスイッチとかが良さそうだなw
てかアシストコンボいらねえから通常技全て出せるようにならねえかな 5豪鬼はときどが勝ちすぎて相当弱くされた
6もときど補正かかってそう ときどは反応速度がアレだからゲンムスピードの速いゲームは苦手 非公式の中足長さ一覧見たけどリュウって春麗と同じ長さなん?
知り合いリュウネガりまくって中足短いとかごちゃごちゃ言ってるやついたけど嘘やったんか? 棒でモダンやったけど普通にずらし押しでアシスト技出るし特に困らんかったな、コンボ以外は押しっぱで他の技暴発しなくなるし
ちょいちょい4のクソキャラ列伝で盛り上がってるの見るけど辻知らずか? 動くとあぶないですよ〜ってあるけど動いた方がよくね >>55
春麗使いはこういうアホにキレていい
釣りかとんでもない初心者だろ 春麗と同じくらいの強さかは怪しいしネガるほど弱いかも怪しい 春麗の判定がバグってるだけでリュウの中足も8fであの長さ判定なら弱くないやん せめて普通レベルだろ
他の要素でネガれ パッドクラリュウだけど昇竜真昇竜は諦めて足刀真昇竜で妥協してるわ マリーザと戦ったあとにリュウと戦っても弾撃てるマリーザとは全く思わんなw
やっぱ全然"圧"感じないわ 弾はガイル春麗以外どんぐりの背比べじゃね
持ってるだけで強いと言えば強いが リリー中ウインドヒット後が今まで2キャラくらい離れてたせいでSA3スカリやすかったけど調整でコマ投げ距離の+2まで良化してるな
アキリリーリュウはそこそこ立ち回り改善しそうな大きめの強化点いくつも見つかってるのにマノンザンギの火力ちょい上げましただけっぽい組かなり悲惨な気配してないか? ガイルの弾は本当に強い
伝統だからで許されて良いレベル越えてる 根本的にリュウが弱い原因って弾だろ
集中でGみたくダウンするまで雷光撃てたらやばい強さになる >>69
これ近くなりすぎて確反食らいやすくなる弊害もあるんじゃないかと思ってる AkiがガチキャラになったらOD紫煙砲も色々言われるようになるよ リュウは波動捨てて波掌一本にした方が個性出たかもね
波動拳じゃなくて猛突進波掌撃とかのが良かったろ SA2で超集中して周りの世界がゆっくりに見えて実質時が止まってる状況で動けるようにしよう リュウが弱いのは昇龍拳が原因
前に出ないし単発だし
師匠のマネして普段封印してるからケンより弱い 次パッチのリュウは流石に結構強いけどな
立ち中Pのリターン高いのにDリバ詐欺だし 最近ちょいちょい気功とソニック同列に語ってる奴いるけど全然違うよな
発生10f全体40fガードで-3とか最強技まであるだろソニック 5,6ともリュウが弱い昇竜が弱い
セビ滅みたいに対空のリターンが大きいわけではない
両作品ともウメ昇竜の持ち味が出ないからウメは失墜したと思ってる 皆様のご希望に応えて入り身と不抜を追加しました
ってして来るのがカプコンだぞ 昇竜より真昇竜どうにかしたら?
5F発生なのに6F確反OD昇竜より短いぞアレ てか波掌撃ジョスクールみたいにならねえかな
相手の中足スカすくらい後ろ下がってから攻撃してほしい ソニックブームは別にいいから
ソニックブレイドやめろ
マジでうざい
焼き肉定食なのにご飯に明太子乗せてるみたい
塩分過多 ジェイミーの肘はどうしてサプレッサーになれないのか パッドでクラシック全然イケる
モダンからの移行で苦労したのはパリィボタンが左右違うくらい
むしろコンボはトリガー押したり離したりするモダンの方がキツかった
そもそもメナやEW筆頭に欧米勢がパッドで結果出してるし 弱波掌撃は既に半分ジョスクールみたいなもんだけど
暴れ潰しすると吹っ飛んでいくじゃん ああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁ!!!!!
ケツ穴にディルド突っ込んでピストンするの気持ちいいぃぃぃいぃぃぃいぃぃぃいぃぃぃいぃぃぃいぃぃぃいぃぃぃいぃぃぃいぃぃぃいぃぃぃいぃぃぃいぃぃぃいぃぃぃいぃぃぃいぃぃぃいぃぃぃいぃぃぃいぃぃぃいぃぃぃいぃぃぃいぃぃぃい!!!!!!
ジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポジュポ!!
潮吹く!! 豪鬼は使いやすいから数は絶対多いな
斬空と百鬼付いたリュウって感じで簡単に扱えちゃうと思う >>94
一応酒3からはサプレッサー級になるから
何故シラフのルークに許されている技が封印されているのかは分からん リュウは全部強くも弱くもない平均点キャラだな
強みを押し付けるのが強い格ゲーで全部平均点の技持ったキャラはキャラランクの真ん中には立てないっしょ
そういうコンセプトのキャラだからカプコンも変える気無いだろうし、強さは求めずそういうキャラとして割り切って楽しむのがいいんじゃね >>89
どうした立て!
まじでやめてほしい
それやるならあと50mぐらい敵を高く打ち上げてくれ >>103
全部平均点以上の技をもってる最強キャラルークがいるのがわるい ガイルの弾強すぎんだよな
何故か5のクソニックブレイド持ってきてるし ジャスト入力すれば最強です!
ルークとガイルにこの調整したアホは顔出し謝罪配信しろ ドライブシステムが存在するゲームなら技としてダイブソニックの方が相応しくね?
とは思う 起き上がり無敵全員に配ったんなら簡単逆択と空中軌道変化も全員に配れよと思う よえー奴ほどコダワリだの縛りプレイだの好む
って、ウメハラが言ってました >>107
???「コンボに音ゲー付けたら面白くね?」
一番有名な格ゲーマーです・・・ >>55
亀レスですまんが
リュウの中足は単体で見たら平凡でネガる要素ないが春と比べたら天と地の差があるから文句垂れたくなるのは分からなくはない
ケンですらリュウより結構当てやすく感じるし
発生7と歩き速度は偉大よ このままだと1年ガイルファイターか
1年後お前らのソニックのジャスパ精度かなり向上してそうだな リュウの中足って謎のくらい判定が攻撃判定より先にニュって出てくるから思ったより潰されやすくてそれが短いと感じる原因かもしれない カプコンにはなぜかウメハラにガイル使って欲しい節を感じる 春麗の中足はキャラの中でも中間ぐらいなのにプロの政治によってダルシムレベルの長さはだと誇張されてる dリバの確定一番高そうなのがルークなのが終わってるわ
2中pに始動補正つくんだよなカプコン?
もしそうじゃなかったら終わりだぞ >>104
スト4では「まだ立ち上がるのか」って勝利ポーズで言ってたのに… 春麗は後ろ歩き最速前歩きもほぼ最速なんで
その前後移動から繰り出される中足は非常に長く見えるね だからルークはしゃが中Pからアッパー届かなくね?
キャンセルラッシュから伸びるって話なら他も一緒
てかルークのしゃが中Pは発生7が妥当に思うしそうなってたりしないかね リバリバ反撃は中Pパニカンから大P入るリュウがすごそう
中Pパニカン大流転入るキンバリーもまあまあ ガイルみたいなキャラをTop tierに置こうとするカプコン頭おかしいよ
あれならJPのがマシだわ キャミィがもし大タゲコンを中アローでキャンセル出来るならDリバ反撃一番強いんじゃね?
中パン大パンタゲコン中アローでノーゲージで火力出て起き攻め付いて運べるから どうした、立て!→波動拳で飛ばれたらフルコン食らうの笑う ガイルはDリバへの確反"も"強いんだよな
恵まれすぎだろ >>126
次のアプデでレンガになるよ。やったね! Dリバ反撃最弱はダルシムかな
立ち弱Pパニカン→ヨガアッパー→強ブラスト
ヨガアッパーが届くかどうかもわからん
低空フロートでDリバスカせるといいね リュウは旋風脚の入力を6じゃなくて4にしてほしいわ
そしたらもう少し踏み込んで技出せるのにな、気持ち的に ガイル相手してておもんなさ過ぎるよなw
出会うと罰ゲームに当たった感じ 早く22日になって欲しい豪鬼オンラインめっちゃ楽しみ😊 豪鬼は間違いなくJP越えのティアSの厨性能になる
まずスト6はラッシュのせいで一度密着されたら距離か離せない。ジェイミーとかの粘着が特に酷い
でも豪鬼なら阿修羅で距離取れる
またこのゲームは空中から斜め下方向への攻撃が糞強い
理由はインパクトやラッシュに強いから
それを弾で残空が撃てる豪鬼はぶっ壊れだし百鬼襲もぶっ壊れ どうせ2発撃てるんだろう 豪鬼は体力9000だからぶっ壊れでいいんだよやるかやられるかどっちかだ!
こういう厨キャラは絶対人気出るわパーフェクト勝ちか負けはおそらく5割超えると思う ルークはDリバの確定強いだろうけど生Dリバのせいで重ねクソ弱くなるから相当弱体化
2mpの持続1+硬直17で確定です いくら詐欺れるといってもまず弱攻撃重ねにいくメリット少ないんだよなこのゲーム 今んとこ斬空と灼熱は強いと思うわ
百鬼は下手なインパクト読みでそのまま着地とかも豪鬼側やりたくないだろう
この守りクソ強防御ゲーでド安全攻めできるのと理不尽判定で飯食ってた一年目JPラインいけるなんて思えんわ
まぁガイルは裏切らんやろな ガイルなんていうクソを下水で煮詰めたようなキャラがトップになるなんて終わりだ横のゲー・・・ 波動にしますか?斬空にしますか?
それとも、あ・しゅ・ら? さりげなく課長語録を入れてくる自動実況守備範囲広いな 猫のゲーム・・・
はっ! ズン2の覇権キャラはキャミー?! しかしほんとたかしクソよえーな
集中で波動拳ストック出来るってまず通常技が弱いんだからどうにもならねえだろ 別のとこでも書いたけど
クラシックおじさんが強いかは置いといて一番楽しめるモダンはMリュウだと思うよ
アシコンでヒット確認しながらコンボする設計だし
中アシ弱アシ×2
強アシ×2弱アシ×2とかよく使う ザンギ使ってるけど豪鬼楽しみだわ
早くパニカンODスクリュー当てたい
斬空その他もダブラリでいいし >>155
歩き激早でクソ強弾持ってるから飛ぶのはお前の方だぞ towa👾
🎀新衣装お披露目配信
-------
⏱本日 20:00~(JST)
-------
新しいおべべを紹介したいと思います!✨
#towa新衣装予想 で投稿してくれた画像も
見ていこうかなって思うよ~🥰❤
#towa新衣装
👾配信場所
ttps://youtube.com/watch?v=_Dt9EY6OOLo
Ghghjj エドの人気や使用率が高かったり
新しいエドの衣装で一喜一憂してる女性プレイヤーが居たりする所をみるとカプコンは男でも女でも正統派の美男美女を追加するべきだと思う
厄介格ゲーおじさんは「そんなの硬派じゃない!キモオタは出ていけ!ストリートファイターはイロモノだけで良いんだ!」って言いそうだけど 起き上がりDリバの実装
→柔道や起き攻めがダメージ源のキャラが実質弱体化
さらに
もし仮に通常Dリバの発生も早くなっている→
中足ラッシュがダメージ源のキャラがやや弱体化
ってことでいいの? >>156
後ろ歩きは遅いんだろ?
弾は溜めるのみたらダブラリすりゃええ
いけるいける つか元々普通に正統にかっこいいだろストのキャラは
何と比べてるん? >>155
同志よw
パニカンスクリュー決めた時の体力ゲージの減り具合がめっさ楽しみやわww >>164
ザンギは普通にカッコいいと思うぞ
他はまあ色物と思うが正統派キャラの方が多いしな 始めたての初心者が何も考えずに起き上がりDリバと前ジャンプだけでクソ凌げるな 上入れっぱ読み空中攻撃しといて着地にスカったリバに反確とかいけるんかな >>123
と言うかアムネジアとSA2以外はJPのがマシじゃなかったかガイル戦がぶっちぎりでつまらんよ 低ランの奴らが被起き攻めで凌ぎやすくなるが
逆に言うと起き攻めでDリバの-6と前ジャンプにまともに対処出来ないから長期戦になりそう >>107
つける技が悪かったな、素だと平均以下の技にジャスト要素を割り振るべきだった リュウDJジェイミーラシード豪鬼普通
ケンエドJPザンギOutfit3ガイルカッコイイ
本田ブランカダルシムゴミ
ルーク奇形でキモい ルークと今作のケンだったらさすがにルークのがよくね?
格好良くはないだろ >>162
定番キャラはリュウケン以外ほぼイロモノだろ
本田ダルシムブランカザンギとか
まだ6で多少マシになったけどそれ以前だとハカンとかアビゲイルとかバーディーとかオロとかもはやイロモノこえて妖怪レベル DJのイメチェンは大成功と思うわ
旧コスシリーズの中でもDJだけはそれ使ってる人ほぼいないし ザンギエフとか普通に負けまくって絶対強キャラじゃね?
と思って自分がザンギを使ってみたら無理で終わってる事が分かった
そしてザンギを触った後はザンギに負けなくなった ブランカはoutfit3にしたらイロモノどころか可愛いだろ >>175
ガイルにモンク言ってる奴らにも同じことやってもらいたいわ >>177
ザンギは弱いけど面白い
ガイルは強いけどおもんない
だから使いたくない使わない人が多いと思う ストは正統派じゃないのにかっこいいからいいんじゃないか >>169
低ランだと起き攻めで垂直するのがローリスクハイリターン択だから起きDリバはあんま機能しなさそう 昨日の俺より今日の俺が強いを実現するには何したらいいんだ >>182
1日で変わるわけねえから
MRの記録を毎日取ってグラフ化する
周りのレベルも上がってんだから横ばいなら前の自分より強い スト5を初期の頃にやらなかった理由は初心者オススメキャラで本田バーディアビゲイルがオススメされてたからだったなぁ…
ゲーム性に興味が湧いてもあんな奇形イロモノ使いたくねぇよ スクトゥム構えてるマリーザは女の子みたいでかわいいよなぁ? 結局S1の追加キャラは無敵無しのAKIだけが参加できなかったな
今後も無敵ない時点で死産が確定する マリーザに負けて抱えあげられる度におっぱいのデカさにビビってる アーケードモードのエンディングをこの一年で3回くらいしか観てないのに変なメロディが頭から離れない… くろんぼ忍者とか誰も求めてないんだよなあ・・・
正統派の美少女キャラよこせや 黒人を忍者や侍にするのそろそろやめた方がいい
さすがに見飽きた モダン用のPSのPadでクラシックも使ってみたが
皆蹴り技のODってR2と〇の同時押しでやってんの?
同時押しが無理ゲーすぎる トレモに入るたびにブスのアヒル口が目に入って不快だからアプデで変更されたりせんかな
逆張りカプコンのことだから絶対嫌がらせでやってるわ 脆弱なり…、とか言いながら、ゴウキさんはマリーザみたいなの好きそう ギリギリの戦いで負けた時はクールダウンのために2ラウンドゲーは捨てゲー
エシディシの泣きと同じ >>201
割と簡単な方だと思うけどな ⚪︎×がちょっと嫌で◻︎△が嫌かなってぐらい r1r2との同時押しで困ったことないかも マリーザになら豪鬼の初体験奪う権利あるやっとでてきたなこういう良キャラが >>201
強度選択要らない同時押しになら
キーコンで設定出来る同時押しアシストってやつもまぁ使えるけどね
…強度選択出来てもいいんじゃないのかこれ 僕は一番忍者なのはあのヨガだと思ってます
一度ヨガに忍装束を着させて火ふかして手足伸ばしてうしろに瞬間移動させてみてほしい完全に忍者ですわ シーズン2ではスト3の時代より後なんだから
Qの強化バージョンで肩からミサイル撃つレッドQが出るんやろなあ 出てきて欲しいキャラが多過ぎるんよなあ。年4人は全然もの足りないよね。 バランスなんかそこそこ壊れてていいからボリュームがほしいね 2シーズン目はダンボール戦奴を含まず5キャラ追加
これが最低譲歩ラインだな プラチナ帯が練習にならなさ過ぎる。ローリング擦る劣化ホンダみたいなブランカ多すぎて立ち回りの練習にならないし、起き上がりにパナス奴多すぎて重ねの練習もできないし、別キャラ触る時はトレモでちゃんと動かし方覚えてから認定戦やるんだった
プラチナ1から始まったせいで少なくとも50戦はプラチナ帯でやらなきゃいけないのが億劫すぎる せめて年5キャラは欲しいけどモデリングやモーションがVより気合い入ってるしモダンもあるから時間かかるんだろな🥺 一通り基礎コンボ覚えて5~10時間くらいハブで対戦してからいきゃプラチナスタートなんかありえんだろ いやハブで10時間もやるくらいならプラチナスタートの方がマシかな… プラチナとかぼったくりセットプレイして勝ったら1戦抜けすりゃいいじゃん 俺が悪いのは本当にそう。ルークでマスター行って、リュウでもマスター行って、完全に調子乗ってた。
やっぱ基本コンボとコマンドの出し方ぐらいはトレモで覚えとくべきだった。
しかも使ってんのがキャミィだから使用感別すぎて余計劣化してる >>223
俺プラチナ1スタートなったことあるけどランクあげるのまじで作業感しかなかったわ
適正まであげてくまでくそなげえっての
ならちょっと予習してからランクマ入ってダイヤスタートなったほうが手っ取り早い
MR回すのが目的だし >>226
やっぱそうよな
可愛い女の子使いたくてキャミィ選んだけど、プラチナで回すの面倒くさいからジュリ使うことにするわ
ハブとトレモでみっちりやるわ マジでザンギ戦ぼったくりが通るかどうかすぎて腕関係ないな
運ゲーパチンコキャラだろこれ使ってても弱い強いじゃなくてぼったくり行動通ったうっひょおおおしかないし マリーザってリリーよりくだらないキャラだと思っとるわ >>227
なんにせよ10時間もかからんからまだマシやろ ゴールデンタイムにキッズを狩ったら22時以降にはボコられる前に撤退する
どのゲームでも共通する真理だな >>206>>207
やっぱそうなんだ、エッジだから普通よりも浅めだけど全然出来ないわ
弱中強の配置変えると脳がバグっちゃうしなぁ、まぁ慣れの問題なんだろうけど 配信者倒してオレうめぇ~って思ったのを時間経ってから思い出してアーカイブ残ってたんで覗いてみたら特に暴言吐かれた訳じゃないけど何かすげぇ自分が下手すぎて恥ずかしい気持ちになった
やってる時はオレうめぇ~ってなってたハズなのに冷静に見返すと不利から意思のない暴れしてたり何かと酷いプレイをしてたんだ🥺 >>229
マリーザ使ってみなよ
思ったよりジリジリしないといけないキャラ リュウでモミィと戦うの罰ゲーム過ぎる
飛びダメ弾ダメ地上はモミィの勝ち
これに加えてストライクと強ナックルとフーリガンとかイカれてんのか マリーザはグラディウスとインパクトの2択だけでかなり戦えるキャラだからな
ファランクスとディマカイルスがもっと優秀だったらなと思う
ディマカイルスはダウン取れる無敵昇竜技で良かっただろ リュウは波動BOTになったらMRには楽にいけたわ
波動だけは本当に強い適当に連打してキレて飛び連打してくるから昇龍インパクト返ししてるだけでマジで勝てる
上手いもへったくれも無いクソカス以下のムーブだから1500以降全く触ってないけど SA2が強化技で使えるから
ユンヤンみたいなキャラとは相性ばっちりなんだよな
豪鬼の後楽しみだわ リュウのキャミィ戦は中足刀だけで殺す勢いでブンブンするといいよ
あとときたまバクステしてストライク空かさせる >>216
と言うか本田ブランカガイルダルシムマノンとかいるか?誰が求めてる?他に参戦してほしいキャラ山程いるのに
コイツ等リストラしてユリアンまことさくらコーディーユン辺りと入れ替えしれっとやって構わんよ ユリアンはもうVでお腹いっぱいだわ
SA2エイジスと相性良さそうだしいらね >>244
代わりに入るからうんこみたいなのばっかやな 硬派キャラになった本田が今後誰からも必要とされなくなりそうで怖い
実際誰が使うん?って感じ >>241
エド以外はほとんどなくなるでしょ次で
エドはあれなくなったら流石に終わりだから仕方ない でも本田ってバクステ23だしアーマー持ちSAも悪くないからワンチャン普通に強いキャラになる可能性もあるっしょ ただ俺ユリアンの見た目結構好きなんだよな
上手く調整して出てくれんかなあ そういやラシードってクッソレアキャラだな
ダルシムよりレアかもしれん ユリアンならギルのほう出てほしい
ちゃんと二段技のパイロキネシスとか打ちたい >>244
おまえ客観性って知らないだろ?自分の好き嫌いが絶対だと思ってるだろ?客観性だてググってみな ラシードはスト5主人公だけどマジで使用率人気ないからなあ
割りとスタンダードよりのキャラだと思うのにアキより低いだろ 中東の石油王たちに媚びただけのキャラ
金欲しいのは分かるけどSNKの筆頭株主だしもう媚びなくて良いでしょ 5自体がほいほいキャラ変えできるゲームじゃなかったのもある 何言ってんだ、モダンのお陰で本田もガイルもクッソ楽しいだろ、今までなら溜めキャラなんて絶対選ばなかったわ
今からバルログが楽しみ
アキとDJはガイルメタ過ぎて嫌い、削除して欲しいわ
アキなんかガイルに嫌がらせする専用のキャラっぽくなってるし 豪鬼ってトライアルの結構簡単なコンボで6500以上火力出してるやん
足クソ早くて
リュウ以上の立ち回りでこの火力あって
瞬獄で2択付きだけど
こんなの弱いとか無理だろ 6になってコンボ難易度なんてもう気にしたことないわ
エドはあたりは知らんけど基本みんなパーツ楽じゃね? 5で体力900にもかかわらず最強キャラだったのに、6で更に強化されたキャミィが10000で来てるゲームだからなあ
9000って相当強くないと割に合わない ユリアンは食傷のひと多いだろ
だからスト5ギル呼ぼう
程よい弱さで頼む 金髪イケメン枠をエドに取られちゃったからコーディはしばらくないな ギルの反属性システムめちゃくちゃ面白かったから6でも期待してたけど
毒爆破なんていう重ねるだけで起爆できるシステム出て来たから諦めたわ ユリアンとかコーディーとか突進技ガードで有利フレーム取ってくるイカれたやつらはもうご勘弁 斬空がOD昇龍潰してたのやばいよやばいよ
通常技対空キャラはもう何もできないかもしれん これ豪鬼来たら一瞬で皆白ける可能性あるな
トキになる可能性十分あるで マリーザが豪鬼メタになる未来ありますか(´・ω・`) 騙されたわ
YouTubeでキャミィの中足、中Pキャンセルラッシュのコンボ、2大P→大P→中アローが紹介されててそれ使ってたけど中P→2大P→2中P→強アローの方が1割位火力伸びるじゃねぇか
しかもラッシュ中Pの状況いいから入れ込めるしどう考えてもこっちじゃん
手癖になってるの治すのクソ怠い つーか体力調整は来るのかなあ
最近にしては珍しく体力差が少ないからな
豪鬼くるから調整あるかな? パッチノートよりもマリーザキャミィのポッチの確認を モダンザンギの起き攻め死ぬほどイラこない?なんなんこいつ 実際、インパクト以外に斬空キラーな技って何かあるかなあ
SAならザンギSA1とかちょいちょいあるけど
前作はローズとかミカとかの対空投げは斬空に強かったね 春麗のおっぱいジュリキャミィ辺りと比べたらめちゃくちゃデカいな ガイルおもんないから消せ
こいつ下位キャラ詰ませてるだろ 試遊会でリリーの昇竜に飛び道具無敵付いたみたいな報告はあった シュート「マリーザは起き上がりDリバで実質弱体化」
マゴ「マリちゃんはトータルで強化」
ももち「今回のDリバ調整はマリーザに絶対プラス」
みんな政治しすぎだろ 今作の斬空、打撃判定扱い疑惑あるし打撃判定なら歴代最弱斬空になりそう >>284
プロレベルならマゴももちが正しい
Dリバで返せるようになるぼったくり特大ダメージプロじゃやらない ゴネてるだけなのを政治とか言い表すの子供っぽくて嫌い 一般人が文句言ってもゴネてるだけだけどプロとか有名配信者みたいな発言力あるやつがゴネれば開発の目に留まるんだから立派な政治だぞ
シュートは政治しなくてマリーザ強化されなかったから今更一年後のために政治始めただけやろ 「開発がいちいちプロの意見を参照したり忖度なんかしてない」
そんなふうに考えてた時期が5のガイルナーフ調整方針文章を見るまで俺にもありました マリーザ触ってみたら牽制技置き技が豊富で言うほど中足怖くないやんってなったわ
あと対空が弱いってのも微妙に嘘っぽくて2大Pも空対空もグラディウスも十分な性能してる
元々だいぶ政治されてたんやなこいつって感想
何よりラッシュの使い心地が良いしこりゃ間違いなく強キャラっすわ 斬空の着地硬直にインパクト刺すにはジャンプ頂点付近で出す必要があって、
でもそうするとふつうの飛び込みにも釣られて返される
…みたいなかったるい駆け引きになってそう >>289
有名人がゴネてるからカプコンがそれを聞き入れるってことには文句ないよそれを政治とか言ってる輩がなんか見てるとこっちが恥ずかしくなる
子供が言ってるならなんか初々しいけどどうせいい歳したおっさんでしょ?なんかな… 最近思うんだけどAKIなんかめっちゃ火力高くねえ? 画面端はバケモンだよ
コンボミッションやればすぐ気付く >>293
はいはい政治乙
実際にザンギが産廃ゴミカスにされてんだから有りまくるだろ
何あの投げ後のキモい動き。急遽適当に追加しましたみてーな不思議な斥力で無理矢理離れてんじゃん >>297
冷静になってください俺の言ってること全く理解してない 自キャラに有利なパッチが来るように自キャラを弱キャラアピールしたり他キャラを強すぎると叩いたりするのを政治と呼ぶスラングがあるんだ
それを指摘するのは別に恥ずかしいことじゃないだろ
むしろ年齢を念頭に入れて考える方が頭が固くて恥ずかしい 上位キャラナーフ食らってる中でなんでルークだけ大幅強化もらってんだ? まあ流石にナーフを前面に押し出す訳にはいかないからJ大K先端ヒット時にもゲージ払わずフラッシュナックルコン行けるようにしましたよーとかで他は弱くなってるでしょ
J大Pと2大Pナーフに関しては当たり前すぎてナーフにカウントするのもおこがましいけども 大したダメージなんてない
なんちゃってナーフが大半じゃん 最初からルークは今後も大幅な弱体化は入らないだろうから安心して使い続けられるキャラクターって立ち位置だったろ >>298
ネモが発売前に散々ザンギがザンギがザンギがザンギがと馬鹿みたいに動画出してた事知らんの?
政治がキャラパワーに影響を及ぼした一番わかり易い例だと思うけど キンバリーは誰か政治してたか?って話じゃね?
あれは一般人もプロもみんな弱いって言ってたから政治とは違うけどカプコンはアッパーした
それでも足りん気はしてるんだけど
今回ホンダつえー気がしてるんだけどな
結局下ではケツと頭連打、上は立ち回りで勝ちそうじゃね?
ケツの強弱はなくて良いと思うわ 投げキャラが念入りに弱くされてるのは長年の政治の結果よな さすがにJ大P弱体としゃが大P弱体は大きい
あとはどれだけバフされたかだよなぁ >>308
いや普通に不快だからだよ
6のコマ投げはループしないからそんなじゃないけど スト5の投げキャラヤバすぎたからしゃーない
板ザンがCC決勝いくくらいぶっ壊れ >>310
だからそれが政治だろ
強い弱いじゃない!! 不快!! 下らない!!!って政治し続けた結果がこうなんだから >>311
なんで長年活動して実績のあるプロがたった一回決勝に立つだけでぶっ壊れなんだよ
扱いがほぼ被差別部落民じゃねーか 投げキャラが強キャラだとシーンが冷えるから当然の措置 投げキャラ使いとか柔道キャラ使いって割と本気で
投げるか殴るか気分で決めてる起き攻めを読み合いと思ってるからな >>314
その結果がスト6柔道ゲーなのは高度なギャグとしか思えない
>>315
そうだね。別にみんな柔道ないならなんとも思わないんだけど投げキャラだけ破滅的に柔道ゲーの
被害受け続けてるのは普通に穢多非人扱いされてるだけだよね スト5でヤバかったから弱くなったってなら何でルークはクソ強いんだよ 政治のなにが悪いかわからん
良いキャラバランスとみんなの幸せために
影響力ある奴が説得力を持って発言する
おかしいなら反論すればいい
嘘くらい見抜けるだろ。馬鹿じゃないんだから 投げるかシミーするか中下段も似たようなもん
中段なんてプラスじゃなくていい >>318
前提がまず頭のパッラパーのお花畑くんって感じで間違えすぎ。善説過ぎる。
プロがみんな「自分の利益は度外視してみんなが楽しめて格ゲーシーンが盛り上がるのを目指してる」
という理想の世界!を前提としてる
そんなの「この世には良い人しかいないからみんな欲望のままに生きてるだけで世界は勝手に良くなる」って言ってるようなもん 開発側の見てる部分とプレイヤーが見えてる部分が違いすぎる気がするんよな
開発内でも政治してそう この世から政治は無くならんからな
クソキャラを投票で決めて
民主的に解決するしかないわな >>318
あと基本的に嘘は見抜けない。ここも頭お花畑くんとしか思えない
詐欺に引っかかるのは馬鹿だから!としか思ってないならもはや幼稚 ルークの大p結構な強化だと思うんだけどな
通常ヒットからジャスト小フラ繋がるんならラッシュサプも繋がるしカウンター確認いらんのはでかい 格ゲーのあるべき姿とかいう謎指標振り回すの辞めてね >>328
いや、人類の平均以下だと思ってる。
運良くバイアスに支配されない程度の知識を蓄えれただけだよ
人間みんな自分のことを「平均よりは上」だと思ってるだけらしいぞ
最も有名なバイアスの一つだ >>314
シーンが冷えるのが嫌ならモダンからワンボタン無敵とりあげようぜ
こないだEVOでMルークのミラーあったけど寒過ぎてみんな引いてたっしょw
ワンボタンSAをワンボタンSAで暗転返しして勝負決まるというとんでもない寒さでな >>322
そりゃ開発はイヤー2の新キャラはもちろんその先まで考えて調整入れてるからなー
今後環境をどうしていきたいのかってそりゃユーザーにはわからんて ワンボタンSA無敵は取り上げていいかもね
コンボとかは簡単に出せるけどワンボタンで無敵利用して簡単切り返しは違うでしょ、というのは解らなくはない >>330
ただがゲームでこんなと言いたくないけど
政治には当然裏もあるし
裏を見抜けない馬鹿も多いという前提
政治は無くならないから
見抜いて発言していくしかないというのが
言論活動の本質 >>335
文脈が
政治するなって言ってる人多いから
それに対して >>334
お前無理矢理頭いいこと言おうとして何言ってるか解らん事になってるな
正直「たかがゲーム」なんだからどうでもいいんだよそんな事は
スト6の政治が成功しようが失敗しようがどうでもいいし、格ゲーなんぞ盛り上がろうがこの世から消えようがどうでもいい
ただ、お前の>>318の発言はどうでもよくない
性善説が当たり前、嘘に騙されるのは馬鹿なやつだけ、という思考(というより思想)はマジで害悪 今作はラッシュした時点で投げと打撃の二択押し付けられるし、ガイル、春麗、マリーザ、リリー以外は歩きもしくはラッシュで画面端で投げがループする
つまり、ゲーム性の観点から言えば殆どキャラクターが投げキャラだろ
だから柔道に対して文句が出るんだしそんなゲームでわざわざコマ投げに拘る必要性無いと思うけど >>338
すまん、ガイル、春麗、マリーザ、リリーは歩きやスッテプから投げにいけないだけで、ゲージ吐けばいいだけやった >>333
要は入力速度の問題なんだからニュートラルの状態なら10Fぐらい長押しないと出ないようにすればよいのでは >>341
日本の政治ならヤバいが
政治が糞でクソゲーになっても他ゲーあるからな
その意味でのたかがゲーム
それで傷つくってならそれこそ幼稚だろな 最近キンバリー使い始めたけどこのキャラおもろいやん?
ちょっと差別的な発言かもしれないけど唇とデコと目元だけなんとかならないかな 政治というけれど
どっちかというと活動家がメガホン持って路上で喚きたててるのに近いんだよなここのやつは
まああれも政治活動に分類されるんかもしれんけど ワンボタンSAの相手するのつまらんけどさ
さすがに無敵なかったり出が遅かったりしたらモダン弱すぎない? >>344
全キャラお面かぶれるようになっていい。そしたAKIつかうわ >>343
だからそう言ってるやろ
へんにかしこぶってマウント取ろうとすんな面倒くせえな
>>347
これ
モダンも無敵活用したいならコマンド入れて出してねってだけ Mキャミィの対空弱いは「コマンドでうてば?」って思ってるけど
タイミングずらされてもインパクト見てからSA入れれるワンボタンはモダンの強みであって
取ったら可哀想やん
まあ、対Mルーク死ぬほどつまらんし取っていいけど てからOD無敵無くしたほうが良いかもね
SAは全部全身無敵、従来の対空系OD無敵は打撃無敵、OD投げ技は投げ無敵でいいじゃん
ジャンキャンすればノーゲージ投げ無敵つくだろ! みたいなのに関しては現状コマ投げ弱すぎるので丁度いいバランスになる気がする ルークから中足ラッシュは取り上げていいと思うわ
パンチメインになって個性出るよ マスターからってキャラ対出来てないと1500より上あがれない? >>351
キャミィはスパイク以外にモダンでも4中Pと空投げ、4大Kあるし対空は問題ないと思う
通常技対空はコマンドいらないし難易度も低いから充分でしょ おかしいな、格ゲーの政治なんてみんなわかった上で雰囲気をコントロールしてるだけのはずなのに本気で騙せると思ってる人は新規なのか?
話題にされるのは自分の知らないところで起きてる何かじゃなくて必ず対面する何かだからな >>352
逆に考えてODコマ投げは無敵付けてみては ネモのザンギ政治は発売前はともかく発売後はほとんどネタでしよ
ネタでザンギを問題視して弱いままなら政治家としてキャラが付くし、強くなったらヘイトの集まってるザンギにズバッと文句を言ってくれる人になる
緊急動画は両対応コンテンツなんだよね >>358
無敵とかいらんからOD版だけスカった時の硬直を半分以下にして欲しいな
今回あまりにも長い Vの投げキャラって最終的にほぼ底辺に押し付けられてたイメージだわ
アレックスが急に飛び抜けてあと弱キャラみたいな感じで
単純に調整に四苦八苦してるっぽいのよね システムとキャラ作ってからモダン後付けで雑に作ってるよねと思わせる性能の技があったりするし
そういう歪が多々あるから安易に強化しにくいMが出てくるんじゃない >>361
スト5投げキャラ
ララもバーディもキツかった記憶
ふーどミカとか強かった ルークに関してはそもそもバルカンブラスト自体から無敵剥奪しろ
モダンとか関係ねぇクラシックも死ね 某プロも言ってたが、ルークのSA2が弱すぎる
その分SA1が他より少し強いけど、それでも許容できない弱さだわ マスター帯で後方受け身一切しないやつ、何だこいつきめぇって感情になるの俺だけ? SA1SA2両方弱いキャラもいるんですよ!
真面目にSA格差アホくさいからちゃんと統一しとけよってな
全員にSA1無敵配っとけば起き上がりDリバ実装しなくてもよかっただろうに モダン使ってると勝手に相手が対空出されると思い込んで飛んでこないな
モダ春相手は真上付近の飛びと遠めの透かし飛び有効だぞ 俺はルークとリュウが1番SA2使ってるわ
とりあえずすげー手軽に使えるからってだけだけど ルークのSA2って全体の真ん中よりは上じゃないの?
一部のSA2がぶっ飛びすぎてるだけで SAはキャラコンセプトに合わせて強弱変えてるんだから、SAの性能だけ見て弱すぎるってのは違うと思う
現状、文句を言っていいのはOD無敵ないのにSA1にも無敵ついてないキャラぐらいだろ
パッと思いつくのはザンギとか たしかリーチ短いってだけで弱いっていってなかった?その人 ゲーセン時代ならともかく色んなデバイスがある今は真空みたいな複雑なコマンドいらんと思うけどな
波動昇竜くらいは練習しろと思うけど真空の練度とかで試合決まるのはしょーもなってなるな ジェイミー使ってるけど他キャラに比べて立ち回りマジできつい
通常技が弱い SA2はモダンだとガード方向にボタンだべ?
ルークみたいなハイスペのSA2なのに完全無敵Fあるのは他キャラからしたらちょっとなw >>376
アンチ乙ザンギはすっぽぬけるだけで完全無敵自体は付いてるから 起きリバはいるけどこのゲームはパリィがいらなかったそれを経由するラッシュもなんか複雑化を加速させてるんだよな〜新時代にしたかった感あるけどモダクラ、キャラ、プレイヤーを分断させてる感じがあって怖い
攻略がすすめばすすむほどどうしょうもないキャラ差とプレイヤー差が浮き彫りにされてスト2のような感じになる未来が見える頑張れば頑張った分だね確実に強くなれるってのはいいんだけど >>366
じゃあルークのSAのそれぞれの使用率見ろよ
絶対もっと極端にSA2の使用率が低いキャラたくさん居るから キンバリーのPA1は不遇だぞ
変わらないのがおかしいくらい >>379
じゃあ辞めればいいやん
対戦格ゲーは鼻っからテクニックの競い合いやるもんなのに今更何を言ってんだこの馬鹿としかならんぞ ルークのSA2は寧ろ中の上だわ
いろんなとこからつながるし拘束時間長いし結構運んで画面端なら+3起き攻め そういう手先の器用さを競い合うところからはなるべく脱却しようという意思は感じる、スト6 >>387
ほんとこれ
テクニックを放棄したモダン消して欲しいわ
せめてマッチ分けろ
操作系統が違う補助輪障害者と戦いたくねーわ しょーもない仕込みテクは極力出来ないようにしてるよな
4とかやらないと人権ないテクが無数に合った SA2がただの打撃技なのは不満あるだろうな
自己強化か追撃可能どっちかは無いと萎えるよな まあ何に面白さを見いだすかだよな
こまいコマテクに面白さを見いだしてる人は残念だけどスト6向いてないから辞めるか別に楽しみを見いだした方がいい コマテクに面白さを見出す程オタクにはなれないけどガイルやモダンを崩す事に楽しさを見出す事もできない俺はどうしたらいいんだ 1800モダンとかぶち〇すぞこいつってくらい強いけど
1500モダンとか安易に飛べないなくらいで何も思わんけどな >>395
CケンとMルークでクラモダ両方使ってる
多分道着しか使ってないのが一番悪いんだろうな トータルで言えばリュウのSA2が一番ひどいと思うわ
ケンのSA2なんかまだ経由できるコンボ多い分マシで
リュウのはスタンリーサル以外にマジで一切使う場面ないぞあれ
キンバリーが地上OD武神から行けるようになったら
まじでリュウがぶっちぎり 「クラシックが嫌ならモダン使えば?」は正論
クラシック使いはモダンも使えるんだし見栄とプライドだけでクラシック使ってるんだから
「モダンに不満があるならクラシック使え」は許されない
モダン使ってる奴はクラシックは出来ないんだからハラスメントになる
「クラシック優遇に不満があるならクラシック弱体化すべき」が正しい 上の方のモダンはモダンの強みを全力で出してるからやっててきちぃなとしか思えんね
2000超えてるモダ春とずっとやってたけどラッシュは連ガにしないとほぼ無敵で割り込んでくるし >>399
モダン使いがクラシック使えないは嘘
ワンボタンパンチとワンボタンキックで戦えばいいだろ
初心者の戦いとはそういうものだった >>379
コマンド簡単にするとレバレス一強になりすぎるからな
プロのレバレス勢もSAコマンドは難しいって言ってる ジェイミーの酒4ってマジでそんな強くないよな
そんな強いならSA2をガードからバンバン発動するもんな ジェイミーもうマジで嫌なんだけど
これ以上強化とか信じられんこと考えるわ
酒飲むの止めなダメとかマジでくだらなすぎる ところでact4でもう500戦してるのにホンダと対戦数1回だけだわ
もちろんホンダbanとか何もしてないのに、こんだけ当たらないことあるかな
まぁ嬉しいけどさw >>399
テコ朴の道徳的優位にあるからヘイトスピーチにならない理論やろそれw
ネタってわかりづらいわw というか上位モダンはほぼ入力でアシコン完走してるつなんて皆無。対空と咄嗟のSAだけモダン操作
逆にいうと、対空とSAのモダン操作にはそれだけの価値がある
雑魚モダンはモダン強化=アシコン強化とか思ってるけど
本当の強化はジャンプ攻撃増やすとか、技を選択できるとか、クラシックに近くすることなんだよな ジェイミーが酒飲んだらラッシュで止めてね
もうこれがめんどいよなしかもその位置って突進もあるしラッシュ大パンされる距離だし
リターン無いからって言うけどキツいもんはキツい アシコン強化されたら嬉しいのは間違いない
エドの強アシくらい実用的なやつにしてくれ キンバリーとリリーはなぁ
AKIは新しいコスでようやく髪型変えたらサングラスかよ
運営分かってないなぁ キンバリーはコス3の忍者装束は悪くないと思ってるんやがな
顔隠してるし アシコン強化とか初心者帯の取り回し良くなるだけでマジでいらないのはそう
ブランカの中アシコンとか大絶賛だけど別にいらんし
ちな、真の真にモダンが活きるのは「アシコン始動技の取り回しの良さ」
しゃがみから最速で立技が出て、立ちから最速でしゃがみ技が出る
エドなんかは前技が化けないのもよくて、当て技がアシコン始動技のモダンはむしろ攻め強化にすらなる 忍者だから目立たんように忍者服着てんのに
頭派手な色に染めてるとか、見つかるだろ
チン毛リーは頭の弱いコ >>420
9年前に既に忍びなれどもパーリナイという名言があるでな このゲームはコンボの使い分けが難しいゲームであってコンボ自体は難しいモノは殆どない
だから、アシコンあっても大した差じゃないんよ
エドのあれだけはズルイと思うが ジュリ苦手だからやってみたら結構穴だらけのキャラだったんだな
安定させるには防御力も攻撃力も微妙に足りないわ
よくこのキャラでCPT優勝したな モダンはまあ結局技少ないのが一番キツくなるよ
上行けば行くほど強行動ワンパは通らない マリーザみたいなただボタン連打してるだけみたいなキャラ
使ってて飽きるだろ?ぶっちゃけ ルークの6F確定つえーってしゃが中Pしゃが大Pが繋がるド密着だけだぞ
dリバガード後その距離なら確かに1強クラスの確反性能だろうけど、動画見る限りしゃが大P繋がる距離には見えん
しゃが中キャンセルラッシュすればそりゃ伸びるがそんなん他キャラも一緒だろ 中PTCからのタメグラディウスとタメなしグラ
組み合わせて慣れてない初心者をぶちのめすのはちょう楽しいぞ ジュリはめっちゃ簡単ってか「連携の穴」なるものが介入する余地ないよ
「ODゲージはサイハ展開に吐きます。
ぶっちゃけこれで無理に攻めきらなくても有効にゲージ吐けて気持ち有利になればそれでいいです」
「Dゲージ差ついたら弾相手にも適切な距離感でちゃんと待ち気味に地上戦します」
この2プランで後は通常技の長さ押し付けるだけ >>423
自動ヒット確認とかチート機能備えたアシコン持ってて大した差がないとかよく言えたもんだなw
ただでさえ意識しなきゃならんとこが多いゲーム性でヒット確認する必要がないってもの凄く高い下駄履かせてもらってんやぞ アシコンのヒット確認って細かいけど「ヒットしてたら出す」じゃなくて「ガードされてたら出さない」の判定だから
実はインパクトのアーマーで取られてても「ヒットしてる」判定でそのままアシストコンボが漏れる
よっぽど擦ってる時にインパクトで脅かすとかならできる Mルーク使ってるけどアシコンの自動ヒット確認に救われたなんてシーンほぼ無いぞ
中Pヒット確認は使い道ありそうに見えてODフラ行かれたら火力伸びないから結局微妙 >>433
どれが自動ヒット確認かすら把握してなさそう >>433
近づいたらアシコン連打だけしかしない人もいるしな
ラシードブランカとか特に… モダンは適正あるなしでただでさえ使えるキャラ少ないし勝率も低いんだからせめて適正あるキャラ増やしたれ アシコン機能削除するか別の操作体系に切り分けてアシストボタンはPK切り替えボタンにしてくれねえかな アシスト押してるときにキックになって押してないときにパンチになるモダンとかクッソ強そうだな
全員それ1択になるだろwww モダンの適正がどうとか強い弱いとかいう話あるけどダイヤの上位にMダルシムいるしぶっちゃけあんま関係ないような いつまでたってもフーリガンに対応できない
あれ同レベルの奴に乱発されるだけでもう試合にならんわ フーリガンはどうやっても見てから吸い込まれに行っちゃうね
プロでもやっててじゃあ無理じゃんって フーリガンはな
中段食らうとフルコンボだからつい立っちゃうんよな
そして投げられてデルタレッドアサルトまでテンプレ >>431
OD弾の駆け引きとガードさせた後のタイミング辺りはだいぶ難しくないか?
安定して2ゲージ分の価値出すにはかなり経験値がいると思ったわ
中足のリーチも見た目だけでケンと同じだし火力がまぁまぁあるのが救いな、安定させるには経験積むキャラだと思うよ キャミィが飛んだら立ちガードっていうのが染み付いてるからな
無理や フーリガンあるのに百鬼から投げ消した意味がわからん
どっちも消せ >>450
フーリガンの投げ派生だけは攻撃判定が空中攻撃判定じゃなくて投げ判定だから通常昇龍の対空無敵じゃ勝てない あの手の初狩りの投げはいらんだろ
他に崩し手が少ないならまだしも
ブランカとJPのやつも 豪鬼だけが低耐久で行くのか?
他のキャラも体力調整無いのかなあ フーリガン投げって対空だしてるのに負けるから出てなかったんだなーって思ってたけど対空に勝つの?
バカすぎない? 通常技とアシスト初段が被ってるキャラとか何考えて実装したんだって感じ 弱p弱いキャラだと落ちないし派生遅らせると弱pに勝たなかったっけ モダンルークの弱アシストが小足から始まるからしゃがみ弱攻撃は4フレのコパンなのに
モダンキャミィは弱アシストが小足から始まるのにしゃがみ弱攻撃が小足で連キャンでコパンなんだよね 考えてないんじゃない
あれやこれもワンボタン無敵も後から適当 >>460
ザンギとかほぼ丸被りだったはず
調整入るらしいけど >>462
モダンキャミィって弱2連打と弱アシスト2連打で動作が全く同じとかいう糞手抜きだからな >>460
わざとやってる
意図的にモダンを弱くしてるってこと
モダン導入で新規獲得したいけど、モダンだらけにはなってほしくないんだろう >>466
その割にモダンで一番使用率高いルークはクラシック技ばかりナーフしてんだよね今回 フーリガンは通常技で落とせ、立つなら読み合い
百鬼は対空必殺技出せ、無理ならガードしないと通常技だと読み合い
ってコンセプトじゃね? >>467
さすがに弱すぎたと反省したんだろ
Mザンギが過剰に弱くされてるのとか明らかにモダンに恐れながら開発していたと見える モミィに待たれるとまじでやることねぇわ糞
春より歩きはえーしぶっこみクソ技多すぎるし糞
ルークの方が10倍マシだわ 目玉システムのモダンでも主人公が強いようにルーク作ったらクラシックでクソ強くなっちゃった。っていう手抜きじゃないん? キャミィからキンバリーやってみたけど弱キャラ使いの気持ちちょっとわかったわ
基本ゴミみたいな性能にちょっとした爽快感が加わるとやたら心地がいい サブキャラでダイヤとかのMキャミィとよく当たるけど死ぬほどコパで暴れてくるよな モダン春麗とか大アシスト改修するならアシストじゃなくても出せる2大Pから大Kにしたら強化できるのにしなかったからモダンが思ったより強くなるのにビビってるのは間違いないと思う モミィのコパワンガード昇竜まじで糞
他キャラなら入れ替え無いからまだ許せるが
なんやねんこいつ
コパワンガード昇竜ってファジー気味にやる上級者テクやぞ?確認してやってるの糞糞糞 主人公はちょっと弱い程度でちょうどいいんだよ
妙な補正つけるなよ >>474
一番嬉しいのは下大を大足にして3大を中段にしてくれることかなと思うけど
いずれにせよ被ってる技は全キャラなんとかしてほしいね
技被りはさすがにわざと弱くしてる様にしか見えなくて萎える ルークのOD昇竜マジでズルくね?
なんでダメージちょい足ししたいなってなったら派生でダメ伸ばせるんだよ
こんなのあって損することないじゃん
かと言って他のOD昇竜に比べて弱い点とか無いし モダン大足は3入れってのはルールだからねえ。それも急遽β2からの追加だけど。1入れとかの選択肢もあったとは思うが 1年経過してこれならしかたないんじゃない
強みがあるぶんとの判断なんだろうから
強みの部分を弄っても怒るんだろうしね >>472
「強くは無いけど武器はある」みたいなキャラいいよな フーリガンに弱パンっていうけどさ
コンボに織り交ぜられたら
ずっとそれだけ待ってない限り普通は反応出来んわ
せめてOD版からSA3っていうチート級の攻撃だけはなくして欲しい >>479
1入れ大が大足だとしゃが大キャンセル溜め必殺技が出来なくなっちゃう >>479
1に変なのいれるとキャンセル波動がキツくなるから3しかない
春麗は昇龍無いから関係ないが >>476
でもルークはキモいから強くないと人気がでないんです 実際モダキャミのアシ中をしゃが中パンにしてアシ弱を立ち小Kにしたらどうなるか 構え2PP
移動技6KKor4KK
中段6中P
統一してほしいなあ
春麗の構えだとかリリーの中段とか例外あると別キャラ触った後に混乱する Mジュリのしゃが中P追加が本当かはやく確かめたい
情報はでてるけど全部又聞きでソース元ねえんよ
まじなら迷うことなくクラシックから戻すわ >>489
壊れるわな
キャミィの2mpとかルーク余裕で超えてるからな
歩き爆速全体持続判定バカ >>492
ソース元多分このツイートだよ
ttps://x.com/racdog_ssb/status/1785974689762046359?s=46 >>492
でもどっちにしろ風水弱いし中K無いからラッシュも弱いよ? ジュリのラッシュ中Kはそもそもガード五分だしラッシュ中足で代用は効くしで強いけど無くてもわりといける まあモダンにまともな通常技を渡す方向性でも良いと思うよ?
ただワンボタン系統のOD無敵の発生は+6F、SAは発生+10Fでアーマブレイク削除とかの方向性にしろ >>497
そう?
発生と判定が違いすぎると思うけど... と、モダンに適用できていないクラシックおじが申しております。
モダンはもっと強化してあげてよい。モダンが使えない通常技やコマンドが必要な必殺技が上方修正されて
結果極めたらクラシックが強いよね。ぐらいでいいんだよ >>500
モダンでコマンドを極める選択肢を取ることが出来ればクラシックより強い の方が健全だろ
楽してクラシックより強いは許されないだけ ザンギって調整でどんどんコンボ火力上がってんのに
まだ足りないって一生言ってる気がする
正直相手にしない方がいい >>497
ジュリのラッシュ中Kって早出ししてラッシュ止めようとした相手の打撃を逆に潰す用途やろ?
中足とかでは代替できないんじゃなかったっけ >>499
あれ強い当て方は中Kの2段目だけが当たる時で
発生の早い5F部分当たる当て方は中Pとそんなに変わらないと思うよ
結構ぼったくり感ある >>489
立ち小kだけでもあったら全然違うな
これないせいで確反取れない事が多すぎる >>505
先端当ての話になると中足だと当たってもなんもなくない? いぶきさくらかりんってJKだからこその魅力だったよな
大人になって来られると微妙 >>508
でもおばさんが旧コス来てたらエッチじゃない? >>448
中足はケンより少し長いよ
サイハにゲージ通りの活躍なんていらない
「俺の攻めは終わりましたので待ちます、クソ長い通常技ブンブンをかいくぐって攻めてきてね^^」するためのツール お前らモークがODナックルの後に歩き大昇竜してる奴どんだけ見たことあるよ
そういう事だ >>507
風破使うとあるね 中足五黄殺とか強いよ、
3ストックあったら暗剣殺まで繋げられるし
JPとか相手だと2中P潰せてかなり機能するぞ スタイル違いとマッチングするか選ばせてほしい
モダンとやりとうない スト6リアル調だから大人サクラ旧コスはなかなかフェティッシュなものになるだろうな よしやれ 春麗はいい感じにお年を召したのにキャミィは若すぎるよな
さくらかりんいぶきに代わる若キャラ追加はよ >>489
弱アシコンが立ち弱k始動だと弱アシコンが弱すぎ!って言われちゃうからな
ケンくらいじゃないかな立ち弱k始動で強いの
アシコンに頼らなくなると立ち弱kが出てくれた方が強いんだけどね
あ、立ち弱kに単発自動ヒット確認入れるとかは絶対にありえないからな 6月3日で1年だから流石に6月中にはイヤー2の追加キャラ発表するだろうけど…果たして誰が来るやら チュンリーは6で世代交代しても良かったと思うわ
リュウは白髪になっても戦ってそうだけど 春麗削除でリーフェン出していたら違ってただろうにな アシコン弱くていいからいい始動欲しいわ
キャミィは立弱Kあったら一気に神モダンになる >>520
世代交代しただろ
スト6のリュウケン春麗枠はルークジェイミーキンバリーなの忘れるな!👩🏿🦱 ダイヤ中頃位までの人には
キャミィのアシコンは現状維持で立ち弱Kは無し
のが強いだろうなたぶんきっと なんとも >>522
しゃが中がないと神とまでは言えんかなぁ >>502
楽してクラシックより強くてもそれはいいんじゃない?
まぁ同等クラスになるのが1番だし、今ぐらいがちょうどいいけど。
そしたらプロもモダンをやるだろうし、もっとご新規が増えるかもなー なんなら全員が性能だけ引き継いだ次世代キャラでも良かったな
ケンは息子のメル
ブランカに実は娘がいて
ダルシムの息子はヤンキーとか >>525
アシコンは今のままでも例えばしゃがみ弱をコパにして立ち弱をキックにすればいいと思う >>503
コンボ火力が上がってるとはいえ、周りも上がってるから相対的に上がってるにすぎないし
中Pラッシュがなくてコンボを当てるための立ち回りや、端に追い込まれた時にキツイ場面が多いからな...生Dリバでどれくらいよくなるのかわからないけど。
とはいえ、それらを強くしたらぶっ壊れだしザンギの良さもなくなると思うので難しいところだなw 他ゲーから出張キャラ1人くらいこないんかねー
鉄拳に豪鬼いったんだし、1人くらいきてもええやん 多分7になったら春麗枠リーフェンに取られてると思うキンバリーは >>528
ダルシムとブランカの精神的な子供いたよねスト3に エドの中足もどきって他キャラの中足よりだいぶ短い? >>527
本質がクソなんだから良いワケねえだろ。 明らかに萌え豚用キャラのリーフェンは表立っては世代交代しないやろ、今のスト6の方針的に。 鉄拳からカズヤ来て対空最風からフルコンボなんてできたら面白いだろうな >>537
可愛い女性キャラ使いたい女性プレイヤーもめっちゃ多いんだけどな
グラブルや鉄拳のキャラ可愛いって言ってる人よく見かけるし >>538
カズヤ来るバージョンなら豪鬼の波動をもう1段ためたらSA1になりそうね リーフェン萌え厨が定期的に湧くから目下開発中でシーズン3以降に出るに期待
なんなら春麗のアレコスでも良い ACT終了時にレジェンドや上位何百名春麗リーフェン化衣装プレゼント
とかしてくれればMR幽霊部員も復活するんじゃね?
マスターリーグに力入れてくれや
強者しか手に入れられない衣装の実装はよ カプコンカップ覇者のジュリ使いの人は分かってそうだから
優勝ジュリコスは外れないと信頼してるけどな。 >>498
ザンギのダブラリの発生考えるとそれが筋なんだよな 江戸ほんまむかつくわ…リュウ以上にカサカサしやがって… シーズン2
ショーン
コーディ
メナト
アービアビアビアビゲイル
こんな感じになりそう(ない) >>545
ギリギリ怒られない程度に推しのvtuberの衣装を提出しそう() ショーンやさくらの登場はワールドツアーで匂わせられてるね
あとはベガもいずれ来るだろうし
メナトもまあ来るでしょうって感じ このゲームからコンボというものをなくして欲しい
こっちは最新の注意を払ってソニック積み重ねてるのに
近寄って攻撃してるんじゃねーよ 春麗おばさん50歳はゲームと現実の時間の流れが一緒だったらって話
クレヨンしんちゃんのしんのすけが何十歳みたいな そういやポイントの使い道ねぇと思ってたけど丸々一年でカラー1つも増えてないんだな
コスは手間かかるからわかるけどカラーくらいどんどん増やしゃいいのに go1リュウ触ってけど、こいつ春麗まだまだ強いですとか言い残して豪気に移行しようとしてないか?
マジでなんなんこいつ
お前らがネガキャンしなきゃ一生弱体化されんの分かってないんかな リーフェンはちゃんとプレイアブル用に完成度を上げて
追加したら絶対人気出ると思うわ
カプコン見てるんだろ?しっかり頼んだぞ リーフェンはタイツ履いてるのをいい事に
スカートで足広げまくって逆にエロくなってる事に気づいてほしい >>561
それを本人に告げて恥ずかしがるところを愉しむスタイルですか。紳士さすがですねぇ。 すまない
KOF15スレを立ててくださいお願いします 新しいリュウケン春麗作りたいなら素直に丁寧にそれぞれの弟子キャラ作っとけば良かったのに
さくらショーンリーフェンがいるけど6に誰一人プレイアブルとして出てないよな
その中でMMAのルーク、ユンヤンに憧れてるジェイミー、武神流のキンバリーが新しいリュウケン春麗みたいな感じにされてもついていけない >>564
AKIはFANGの弟子キャラで世代交代したな
過去作弟子キャラはショーン、メナト、アドン、押しかけだけどさくら
弟子キャラいる時は基本的に師匠も参戦してるんだよね リーフェンみたいな乳臭そうなガキの何処が良いのか解らんわ…
ロリコンはやっぱり頭どこかがいかれてるよ
仮にワールドツアーの衣装で出たとしてルークのSA3でブン殴られる絵面とかやば過ぎやろw
確か設定的にもローティーンでしょ?審査通らないから出せないと思うわ 俺はキンバリーちゃんの色んなバージョンがみたいよ
コス1は削除していいアレはキンバリーちゃんの汚点 >>555
ガイル使いが消えたほうが皆幸せになるからこのゲームやめろ リーフェンやボシュを推す人多いけど彼らはアバター君のライバルだから主人公を差し置いて師範代(プレイアブル)になることはほぼないよ
というか今作は師匠システムの都合上メタ読み出来ちゃうとこ多いのよくないわ バイソンがエドに世代交代されたのなら悲しい
ホンダやブランカとはまた違うあの突進力あるキャラ性能をスト6で使いたい >>568
女性キャラ見て乳臭そうとか考えてる方がいかれてると思うのだが エドはともかくAKIってFANG共々ぽっと出過ぎて新旧世代間皆無なんだが >>573
キャラクターが大人か子供かイケメンか不細工かくらい誰だって識別するだろ
それだけの話や >>573
乳臭そうってまだ母乳飲んでそうな子供って意味で男女関係ないぞ
乳に反応したんか? プレステアイコンの有線でping15くらいなのにカクカクプチワープしてる奴がいたけどどういう理屈なんだあれ リーフェンは来そうだな
中国拳法とハッキングを組み合わせた全く新しいスタイル >>579
例えばその辺歩いてる子供見て「母乳飲んでそう!!」っていちいち考えてんの?
表現が気色悪いって言ってるんだけど >>544
順位限定報酬はチーターがウォームアップ始めるだけ
やるならせいぜいファイターズコインとかそんくらいでいいよ
>>581
別にPSに関わらず集合住宅のVDSL方式とかの回線使ってる奴はそうなることもあろう >>581
PSのせいにしたいんだろうけどPC同士でもあるから >>572
バイソンはカッコイイよなアレコスに外れないし本田ブランカはないわキャラ選酷すぎる >>583
お前マジで頭悪そうだから日本語を勉強した方がいいよw
『乳臭い』って言う言葉は未熟である幼稚であるって意味であって転じて未成熟で子供であるという意味でしか使わない
それを丸で性的な目で見ているかの様な意味合いで話をしてるお前はマジで相当な馬鹿だぞ
小学生からやり直せよ >>585
いやそうじゃなくてPCなら回線は普通だけど低スぺなんだろうってなるけどプレステはスペック一定じゃん?って事 >>581
それは相手じゃなく自分のPCの処理が重くなっているだけでは それはそれとして乳臭「そう」って表現もなかなか見ないよね、大抵は本人の感想として用いられるから そもそも臭い臭くないだけであって臭そうってただの悪口だよな 使う使わないはどうでもいいけど乳臭いという表現自体は知らないと恥ずかしいのは間違いない コーディは来るだろうけどガイは武神流枠もう居るから無理っしょ >>589
相手のハードスペックが低いせいでこっちからカクカクして見える
なんてことは基本ないぞ
全部相手か自分の回線の問題や >>600
ZERO3ダブルアッパーはガイが居てもマキが来た >>560
わかりました!次の新キャラはダムドです! 毎回ファイナルファイトのキャラいるし最低一体は来るだろ 自分はキンバリーに思うとこないけど技の被りっぷりからガイ師匠出せないなとは思う
源柳斎マキは行けるでしょエロいし技好きに変えても良さそうだし コーディだけでいい
まあ逆張り大好きカプコンはダムドとか出すんだろうけど ワールドツアーの好感度イベントの一枚絵に多く登場してるのを参戦フラグとするとエル・フォルテもそこそこ確率高いことになってしまう 不快だと思うのはお前が勝てないから理論をエルフォルテで打ち砕いてみてほしいね🥺 不快だと思うのはお前が勝てない理論を大真面目に言ってんのはその不快って言われるキャラを使ってる奴だと思うぞ 急にキンバリーが死んだことにして代役マキにならんかな
性能同じでいいので サイコパワーの使い手出しといてベガ出さない訳無いし、だとしたらローズは出してほしいところだなぁ
出来ればZERO時代の性能で リーフェンは5からハッカー少女で出てるし
6で春麗のほぼ義理の娘ポジションだしで
ワンチャンレギュラーキャラはあると思う
ボシュと同列は無い 不快理論使ってる奴って低空百裂ジョスクールODフーリガン使ってそう
落とせないの釣られるの喰らうのはお前が悪いってアホか
一生全盛期絶唱喰らいまくっとけ >>617
リーフェンスト5でハッカーだったっけ?当時8歳やで?
スト5のハッカーといえばベガ親衛隊メルツ
元ベガ親衛隊メンバーで唯一◯んじゃったからなあ
後はネオシャドルーのゴリラことババ・ムワリムもハッカーやね このゲーム、最速小技の格差付けなかったの明確に失敗だろ
JPのしゃがコパなんか発生5Fで良いだろこれ 22日からゴウキのラッシュ瞬獄にブチギレる予定だからプレイせず体を休めてる 誰かー!この技がー!
調整が、遅すぎるぞォォー!!(鯖落ち中)
誰も…プレイしていないのである!!! 豪鬼って泳いで密入国してるとかじゃない限りちゃんとパスポート持ってるんだよな・・・ しかし豪鬼が師匠になったらスマホ持たされてことある事に「今から死合うぞ!」とLINE来そう… やっぱ鯖落ちしたんだ?
ちょうど試合終わった時でよかったわ >>312
今まで格ゲー30年の歴史の積み重ねだよ
投げキャラは不快。それはもうザンギが現れたときから決まってる ラッシュで入力消えるのに瞬獄殺繋がるとか馬鹿だろ
せめて入力消えるの直しとけ 豪鬼はいかだで太平洋も超えるし
矢文で果し状を送ってくるし
脳内に直接語りかけてきたりする 今回の瞬獄殺って飛び道具無敵のみで打撃投げ無敵無いんやろ?
発生前に潰されたらスト5バルログみたいに暗転せずにゲージだけすっ飛ぶんかな あ、ラッシュ瞬獄来そうだからジャンプするか
↓
ぼっ立ち
↓
瞬獄殺食らう
馬鹿すぎだろ >>342
それささきってプロが呟いたらモダンプレイヤーが発狂してたな さっさとキャラ拒否とモダン拒否できるようにしろよクソゲーが MR上げればモダンの方が減るぞ
文句はMR1800以上まで上げてからだ モダンだろうがクラシックだろうがSAされる場面てそんな変わんなくない?
自分が相手のゲージ見てなくて隙晒したとか
割り込みできる連携しちゃったとかそんなでしょ
モダンの8割は食らいたくないけど
クラシックの10割なら食らってもいいって心理がわからん
結局食らってる原因自分だし >>638
最近の配信でどくらが言っていたけど、スト6は暗転してからゲージ消費だから、それは大丈夫というか暗転前なら消費しないらしい >>647
そりゃ1F前までガードしてるやつとプロでも10Fくらい無防備になるのとじゃ違うからな ザンギってコンボ火力が足りないってよりコンボ後コマ投げ後の状況が悪いのと立ち回りのリターンが薄すぎてコンボ火力を上げざるを得ないって感じなのよね
どっからでもラッシュで火力出せて起き攻めして運んで画面端でガンガンやるゲームで運べないキャンセルラッシュ微妙起き攻め状況しょぼいだから結果的に触った時のコンボ火力上げないと無理ってなってる
現状防御面は全キャラでも最弱レベルだけどDリバでどうなるのかって感じ プロですらキャンセルに昇竜回すの難しいから遅らせ打撃してる場面かなり多い
SAされる場面てそんな変わんなくない?
って言う奴は多分トップリーガーの誰かだろうなおめでとう そもそもモダンに文句言うのってゴールドプラチナ辺りで停滞するような奴だろ このゲームからモダンをなくせばモダン使いがブチ切れて即引退するから一瞬で衰退する事になる
このゲームからクラシックなくしても、クラシック使いってのは格ゲーオタだから結局辞めないだろうから放っとけばいい
クラシックなくなって辞めるようなやつはこの業界に要らないから勝手に辞めればいいし誰も困らない
モダクラ論争が不毛だし、メジャーなモダン使いがクラシック優遇に不快感感じてるんだからクラシックを即廃止にするかクラシック優遇を廃止でいいと思う >>638
今作の暗転後発生0F技の仕様だとゲージは消費されず潰される
って誰か言ってた >>653
またテコンダー構文かなと思ったけど違ったわ
俺のワクワク返してよ >>649
見てからコマンド入れてるんじゃなくて
硬直中に入れてるから関係ないんだけど… つか頭蓋空キャン瞬獄って今回できるんか?
回避困難な使い方が出来ない瞬獄とか魅力ゼロだと思うが…
技的にコンボの〆に組み込んでカスみたいなダメージ取れたところでおもんなさ過ぎ 現状のモダンでもモダンプレイヤーの大半は満足してるからな
文句言ってるのは高МRになっても補助輪付け続けようとする恥知らずだけ >>657
前ステ瞬獄とかで良くない?
というか百鬼の何もせず着地って瞬獄のためにあるよな絶対 変わらないなら利点がなくなって使用率がもっと低くなるでしょ
プロでも相手キャラによって使い分けたりするのはコマンドとワンボタンで差があるからだよ
変わらないと思うなら今すぐ使うのを止めたほうがいい 正直モダンクラシック間のヘイトはどんな調整をしても無くなる事はないと思う
だから「クラシックはクラシックと当たりたい」「モダンはモダンと当たりたい」って思ってるんだしマッチング分けるのが正解 クラシックはモダンと当たりたくない
モダンはモダンと当たりたくない 別にどっちも当たりたくないとは思わんけどな
特定のキャラはうわってなるけど マノンとマリーザのSA2,3の識別って何でこんなにややこしいんだろ
咄嗟に出されると「どっちだっけ?」と未だに迷うときあるわ >>648
>>654
なるほどありがとう
その仕様きいて何度でも瞬獄殺チャレンジできるの鬱陶しいなと思ったけど
体力2250以下の豪鬼がカウンターで潰されたら何度もチャレンジする前に終わるなw >>666
マノン使ってるとリバサでSA 2出したらSA3だと思ったのか垂直ジャンプして当たる人居るの笑う >>659
その補助輪って見なされてるのがモダン使いとしては許せないんだよ
なぜ対等の土俵に立とうとしない?なぜクラが優越というスタンスを頑なに崩さない?
だからクラを廃止にして欲しいんだよ
つか補助輪つけてんのはクラの方だろ?「ダメージ優遇」という補助輪付けないと勝てないキッズがクラだよ。 >>671
補助輪だって馬鹿にされるのが嫌だから普通の自転車を世の中から失くせ!ってめちゃくちゃな事言ってるよ
補助輪恥ずかしいから外せるように練習しよう、が普通の思考 >>676
じゃあクラのダメージ優遇というシステム的な補助輪を今すぐ外すようにアプデしようよ
普通の人間はモダンの方が普通の自転車だと思っるんだからこのゲームモダンの方がデフォだからさ
ノーマル、イージー モードって名前じゃなくて
モダン、クラシック モードって名前だからさ
クラシックの方が老害用の補助輪自転車なんだよね >>620
思うJPガイル本田辺り4フレいらんと思う クラシックがモダンに怒るのはまだわかるけど
なんでモダンがクラシックに怒っているの・・? 一から簡単操作用に作り替えないと無理でしょ
そういうふうに作られてないから適正差だのワンボタン無敵がなど言われる後付けの歪んだものになってるんだよ >>677
クラシックがダメージ優遇なんてされてないよ
モダンが、入力で楽しようとした場合に、ペナルティを受けるだけだよ このゲームSA3に地味に格差あるよね、ドライブゲージ回復量の。
CAまでは検証してないけど。 クラシックおじさんから見るとモダンのほうがコンボ難しく感じるんだけど
しゃがみ中Pやるだけでいちいちアシストボタンの同時押しするの難しいんだが
モダン使いはしゃが中P出すだけで毎回こんなめんどくさいことやってるの?って思う というかモダンよりケンの方が1億倍不快だわ
なんで待って待って待たれて入れ替えか運ばれて柔道で負けなきゃいけないんだよ
モダン目の敵にしてる奴はケンは良いのか?主戦場のプラチナダイヤだとそんな気にならないのか >>683
慣れとデバイス
アシボタン同時押しはPADに利があると思う。
だから、PAD使ってる友達が始める時はモダンを推奨してる。 コンボで瞬獄繋がるんだな
来週からあの糞長い演出を見せつけていけると思うとボッキしますわ >>653
いやクラシックなくなったら古参は辞める他に格ゲーあるし餓狼新作とかでるしぶっちゃけ人さえいたら他の格ゲーのが面白いのあるし
クラシック勢いなくなって反射神経ゲーモダンだけで流行る未来は見えんわワンボタンならスマブラのが面白いし >>683
純正パッドでクラシックってのを こりゃ無理あるんじゃないか
って人がどれだけいるか他人の立場に立って想像してみたらいいともう
そういう人が全然いなかったらまぁ現状維持だったわけだから どうせパリィして確定とるから関係ないけどこのゲームSAガード時のゲージ削り値謎のキャラ差あるよな
多分強い方が弱いんだけど >>679
別に普通のことだろ
元々のゲーム性として火力高すぎて大味なんだから
モダンが火力下げられすぎだしむしろモダンくらいの火力が一番面白い >>682
最近ワラキア氏がまとめてたよ
ザンギとジェイミーが多かった >>684
そういうのwhataboutismっていう典型的な論点ずらしだよね🥺 モダン論争スレか
ここは?
そんな専用スレなかったか?そっちでやったら? 問題なのはモダンのウメハラが現れないのが悪いオジサンとかいってディスるならさっさと今のプロ駆逐する勢いで10人くらい天才あらわせれよ
本当口だけだな若いのわ >>691
へー、そうなんだ?
SA3とCAでまた違うんだ、検証してみよっかな。 >>692
モダン憎いなんて俺が不愉快だから嫌だに収束するんだから論点もクソもないと思う🥺 いくらモダンヘイトをばらまいたところで現実はアシストコンボテコ入れしたりモダンの技構成見直したりクラッシックにしか無い技弱体化してモダンでも使える連携強化したりとカプコンはいかにモダンを強くするかしか考えてないんだがな
今モダンの方が弱いのは新しいシステムで調整不足なのと開発の想定を越えて強くなりすぎる可能性を恐れて慎重になってるってだけ
クラッシックとモダンの性能は同等に近付けられていくだろうし今以上にモダンならではの強みも押し出されていくのは間違い無い
モダンのワンボタンSAが弱体化されるどころかクラッシックの入力が今よりシビアになって相対的にワンボタンSA強化もあり得る未来 俺の中で立川若手のイメージだけど今もう何歳なんだろ >>694
何の世界でものし上がってくる奴は手間暇惜しまんよ火力低いならコンボはコマンドでいいのにな対空昇竜とか出来んだろうがそこはワンボタンで
はるみーさんとか正にそれをしてるんよね >>694
じゃあシステム的にはクラのダメージ優遇廃止にして
「プロはモダン禁止」っていう大会ルールにすればいい
問題になってるのはプロでもない中途半端な奴がプロの真似事してクラを使って、不当にダメージ優遇と強弱攻撃の使い分けの恩恵も受けて、モダンにマウント取ってくるのが界隈全体の害悪になってるんだよね モダンヘイトじゃないけどモダンばっか使ってたら対空昇龍出なくなって泣いた
お前らも気を付けろ
マッスルメモリーがあるから事なきを得たが それならそれでみんなモダンに移行するだけよ
スト5の時にこぞってレバーからレバレスに移行したように 調整でルークのクラシック限定の強技弱くなるしワンチャンルーク使うなら断然モダンになる可能性ありそうじゃね >>702
通常技対空が馬鹿強いルークはモダン入門だけじゃなくモダンからクラッシックへの移行にもうってつけのキャラだったんかもしれん
そう思えばコマンド入力自体は忙しいけど対空は通常技でいけるJPもコマンド覚えるには良いキャラだったんか
ちなみに豪鬼さん通常技対空馬鹿強くて操作難易度はノーマルらしいんで次世代のルークJPの可能性大です 俺のアラフィフの同期は多数決では、アシストボタンに適応出来なくてモダン拒絶が多いね。
ワンボタン必殺・SAよりそっちの障壁の方が高いみたいだ。 >>705
モダンルークとか大して強くないから皆豪鬼に移動して終わりだな… >>702
俺はリバサが出なくなってたな
アケコンだとパリィ小指で押してるから
長時間やってると攣りそうになる >>708
言うてモダンルークは今出てる情報だと強化オンリーだろ?実質
わからんよ CとMルーク比べて熟練者にCが選ばれやすかっただけで
まあしょぼいCキャラよりMルークのほうが使い勝手良かったりするだろう >>711
アキってストライク何で落とすの?
実装直後アキ使おうか悩んでひかる君の配信みにいったらバックジャンプ中K?だかで潰すしかないとか言っててマジで無理そうにしてたんだが
開発が進んでなんか変わったん? MルークはイニDの86だからな。
文太「Mルークはプレイヤーを育てるキャラだからな。(`・ω・´) モダン側も不利フレパなし通るか通らんかで勝つ負けるになる場面多いの面白くなくね?
真面目にやるならCの方が楽しいのに >>712
プロも同じこと言ってMルーク使い始めたけど全員辞めて全員ルークはクラシック一択でしたと公言してるけど 簡易昇竜に甘えて後で普通の昇竜出すのに苦労するぐらいなら最初から昇竜筋鍛えた方がいいじゃん つかストライク落とすってサマーとかじゃなきゃ無理だと思うんだけど、昇龍とかで落とせるもんなのあれ? ちゃうねん。
Mルークで勝利の味を覚える→上に上がると通用しなくなる→Mでもコマンドを取り入れる→もうCで良くね?
導線完璧なんですわ、まさにストファイの86。 >>719
昇龍の機動と発生で引き付け度合いが変わるのでキャラによって同じ昇龍コマンドでも難易度が変わる
エドが最高に難しくてリリーが一番落としやすい 見てれば手作り昇龍でも全然落とせる
普通はそんな上ばっかガン見しないし一応大ナックルケアも出来るからパリィ意識してる人が多いとは思うけど >>715
このゲーム無敵かジャスパパナすか様子見を投げるゲームじゃない? Mルークは上位が軒並みハイスタンダード+JPってバランスじゃなかったらもっとやれた
逆にスト6はモダンシステムの維持のためにこの均衡を崩せない呪いにかかってる 俺サマーでも反応遅れて触られちゃうことあるくらいだし昇龍で落とすのそれだけですげーな ランクママッチング率上位キャラにいけるキャミィはレート盛りやすいキャラ >>717
そう言ってるじゃん
何に対してのその返しなんだ MR1800+でも昇竜持ちのリュウが対キャミィ44%
つまり昇竜対策はかなり厳しい
何ならコマンド作ってる間にノーマルヒットでぶっ刺さるぞ ストライクを昇龍で落とすためにはまずゾーンに入ってから未来を見てコマンド入れとくだけ
簡単だよ >>730
え?それが読み合いやん
読んで入れ込んどくだけでしょ 近めの低ストとめくり飛びの択になる飛び方は完璧に落とすのきつい >>687
でも世界大会やメーカーの1億大会があるなら話は別だよね? さっき相手の飛びを空対空のコパンで落として着地にこっちがパニカン食らったんだが理不尽すぎねーかこれ モダンルークって近接択弱すぎる+ガンメタルハンマー無いせいでエドキャミィに不利ついてるの草
強化多少入った所で感凄いけど相対的な強化とか何の意味もないし 大会参加したらリリーなのにいきなり初戦ダルシムとか俺が何したんだよ糞が ダイヤ1:9もあるこのゲームで一番終わってる組み合わせそれがリリーダルシム ブランカやキャミィ相手は適当に昇龍コマンドちょくちょくつくるけどな 運びコンとか(ていうか普通にコンボが)できねーのになんで俺ケン使ってんだよ プロが仕込んでればワンボタンと変わらないからモダンのワンボタンと一緒って言ってたこと忘れねーからな >>744
人生の時間をドブに捨てる為だろ
格ゲーなんてストレスの元でしかないのにやる理由なんてそれしかない
プロですらキレてるし なんか変なのいると思ったら頭突きにインパクト合わせてくる君かw >>719
それこそモダンなら猿でも落とせる
キャミィ以外とランクマの勝率そうでもないのはモダン相手が糞だるいのもあると思う突っ込んでいくジュリもそうかも >>751
安定して落とせるってそれ脳味噌までモダンで出来てないと無理じゃね
適当ストライクなら誰でもクラシックだろうが落とせるけど低空ストとかモダンでも少しキツイと思うけど モダンはm春使ってたけど低スト落とすのキツいって感じること無かったな
結構温度差感じるんだけどもしかして俺対空系なろう主人公なの? 低ストは見てねぇと落ちねぇわモダンでも
見てりゃまあ落ちる 見てたら落ちやすい見てなくても落ちやすい皆言ってることバラバラなんだろう
まあ落ちやすいってだけで利点になってるんだろうけど
プロのキャミィ使いやブランカ使いもMは苦手と言ったりするし ワイヤレスMR1800JPマジでキモすぎる
ワイヤレスはこのゲーム出来なくしてくれよ そもそも中足に2中パンにパニカンさせるようストライク撃つんだからそりゃ落としづらいよ
遠めから足元狙うストライクは"昇竜持ちなら"簡単に落とせる レバーレスでしゃがんでるフリして前下入れといて低空ODストガン見してても落とせない時あるわ 低ストに昇竜しようとして食らうことあるでしょ
もしくは反応してパリィできることもある
これらはモダンなら落とせてる状況
反応できずにガードした場合以外なら落とせてる 試合中ping30〜50行ったり来たりしてるし
Rは何か分からないけど変動しまくってるの初めて見たし
こんなゴミ回線に負けてMR取られるの堪らんわ… ABCの集合写真みたけど結構小ぢんまりとした場所でやってたの? >>759
モダンの理論値なら、な
ニュートラル挟むことや攻撃ボタン押し遅れることもあるんだからモダンでも絶対落ちる訳じゃないよ
クラシックは実戦値で語るのにモダンだけ理論値で語るの辞めよう
まあクラシックに比べてめちゃくちゃ落としやすいことに変わりはないが 対空必殺技は全技1Fから対空無敵付けろよ…
なんで対空で物凄いキャラ格差を付けようとする…
アキ使ってるけど相手の飛びを見てコマンドを作って発生までしたのにカウンターでやられるのはマジで萎える >>752
クラシックに比べたら格段に落とせる
あのかずのこすらモダンには飛びにくいって言ってるぐらい >>765
まぁ普通に考えてコマンドを作る時間が必要ないからクラシックより10Fくらい反応が遅れても落とせるって事だしな 1年たつけどマジで思うわ、本当に公式がモダンってのを出しても本気でやり込む若者はいないいたならとっくに今のプロを駆逐してる
まだ母数が足りてないウメハラだって13〜14のころにはスト2で20代30代を駆逐してた
きっとカプはモダンというのまで作って第2のスターを求めてたけど結局現れなかった
2年後ストリーマーにこび売ってないとストはまた村になる教えてくれ今レジェンドにいる学生は二桁いるのか?本当にさっさと俺らオジを駆逐して新しい風いれないといけないのにまだ現れない
オジは、オジは、言うのはいいけどもっと若者がんばれ老害と言われてもいいけど老害いうならせめてなんかの大会で10代が優勝してくれ結局まだオジのゲームだ面白くない akiの対空無敵が1F~のゲームってリュウの波動の全体がノーマル37Fとかになるゲームって事だぞ モダンでやる気ある奴はクラシックに移行してるからな リリーとダルシム両方使ったことないから知らんけど1:9とかマジ?
リリーだとダルシムけっこう行けそうな感じに思えるけどな
風纏いスパイアでヨガファイヤとか抜けれるし浮いてたらトマホークあるし…何があかんのよ?
風纏いしようとしたらテレポで近付かれてフルコン喰らうとかか? なんでモダンで勝たなきゃいけないのか分からん
ウメハラは中学生の時にコマンド入力でハンターのトップだったんだぞ
モダンでトップだったわけじゃないぞ
モダンからクラシックに移行して勝てばええやん プロクラスだと火力低い時点で話にならんだろうしな
いかに読み合いの回数を少なくするかが格ゲーの上手さってふーども言ってたしわざわざ読み合い回数増やすモダンは使い物にならんだろう 9:1のカードなんて令和じゃありえ無いっしょ
あっても7:3 >>770
1:9ってことはさすがに無いが
CatCammyとかの集計サイトの情報みても最も大きな差が付いた組み合わせの一つ >>768
コイツ何言ってんだ?
1F対空無敵なんて必殺技系対空技に大抵付いてるものとノーマル波動拳全体37Fとかいう誰も持ってない技を比較してんの? 昇竜は1f無敵だけど波動とか竜巻は大体5fぐらいだよね >>773
クラシックじいに勝ったってのが嬉しいポイントらしい リリーは中攻撃が弱いのよ
置いてダメージ取れる技がない
だから大攻撃ブンブンしないといけないけど
ダルシム相手に遠距離で大攻撃ブンブンして勝てるわけないやんていう
風は基本溜めるの無理
溜めれたとしても風スパイアが手伸ばしたところにヒットしてワンチャンあるってだけで
フロートで浮いてるダルとか追い掛けるの無理
トマホークは横のリーチ長いとは言ってもダルシムが陣取ってる遠距離で機能するわけがない >>779
昇竜の方が難しいって古い慣習引き摺ってる感あるな 生産性のないモダン論争するくらいならモダンとクラシックでスレ分けりゃいいじゃん
どうせカプコン様はモダンの強化しかしないんだし なんかストリーマーとかVtuberから入ってきたエアプの初心者が増えたからか技の発生と全体フレームと無敵発生をごっちゃにしてる人多くないか? >>777
同フレームで全体44FのOD弾に飛んだら飛び(発生35F)がガード以上
こうじゃないとバランス取れないってここまで言わないと分からん? >>781
それでも小柄だしダイブあるし近付けそうだけどな
ザンギでダルシム相手する時みたいな絶望感はない様に見える モダンよええからやる気のある若者は移行するしそりゃ出てこないわ
でも今のバランスでいいと思うけどね
クラシックのが強いからクラシックが存在できてるわけで難しくて弱かったら誰も使わないからね アバターバトルで紫煙砲と昇竜をセット出来るけど、そんな強くないぞ
弾抜けの方が強いです 9:1 はDJとガイルがそう
ガイルはDJ来た時点でほぼ詰み >>785
なんか言ってる本人はよくわかってる感出してるけどめちゃくちゃな事を言ってるって気付いてなさそう
ここまでわかってないと説明するのも面倒臭いし >>787
ザンギはアーマー技あるからラッシュ大Pとかで結構無理矢理寄れるよ
リリーは通常飛びも下に強くないからダルシムの対空弱いって弱点が弱点になってない
ザンギは飛び強いからそこも違う 「アキの対空必殺技の対空無敵が他の対空技みたいに1fからにならないかなぁ」
→ akiの対空無敵が1F~のゲームってリュウの波動の全体がノーマル37Fとかになるゲームって事だぞ!
「何言ってんの?」
→同フレームで全体44FのOD弾に飛んだら飛び(発生35F)がガード以上
こうじゃないとバランス取れないってここまで言わないと分からん?
めちゃくちゃで笑う OD弾撃って飛ばれた時に対空が間に合うかどうかでバランス取ってるからって話でしょ
何F有利からのOD弾が安全弾か調べた事ある人にしかその表現はわからないよ そんなわけないw
だったらジュリや春麗はどうなるんだよ
なんでAKIだけアカンのか 公式ダイヤで一番終わってるのってザンギダルシムかザンギリリーじゃなかったっけ
65:35かなんかついてたきがする >>793
へえー…
リリーもきついんだな
勉強になったわありがとう
ザンギは知ってるし使ってるけど滅茶きついよ
大Pのアーマー、インパクト、伸びる手足にジャスパとって大足とか手段はあるし飛び込みも飛べれば強いけどそもそも飛べないよw
図体がでかいから事故り安いし飛び道具を事故らないように処理しながら対処すんのはマジでしんどいわ
精神が擦り減る
2初期のザンギダルシム再現してんのか?ってくらいキツい このスレ覗きにくるといつもプライドを賭けた知ったかバトル始まるから面白いな
対戦の合間のいい休憩になるわ >>796
リュウのノーマル弾を37Fにーっとか言ってるから違うぞ
しかも全体フレーム短いOD弾を飛んだ時に対空が間に合うかどうかなんて弾持ち1F無敵対空キャラ全体が間に合うだろ そもそもakiの弾はOD基準でリュウは普通の波動拳なのは何故なのか そもそも安全弾云々言うなら、リュウの弱波動はかなりヤベーぞ
でもそんなに猛威を振るってません ぶっちゃけ発生遅いし普通に1fから無敵でもええやろとは思うな >>782
難しいことやってるほうが強くてあたりまえ体操よ なんかやりとりしてて違和感覚えたけど
アキの全体11F(6Fから対空無敵)を1Fから他技と同じ1Fから対空無敵にならないかなぁ?って言ったら
「じゃあリュウのノーマル波動拳(全体47F)を37Fにしないとバランス取れない!」
とか意味不明な事を言い出したのって無敵発生と技の攻撃発生の違いがわかってないんじゃないか?
理解してないって事なら「11Fから1Fって事は10F減ってるから47Fから37Fにするのと同じ!」って思考になったのかも >>806
波動対空の方が難しいのに弱いよねって話だよ 9:1は試合始まってすぐ1が死ぬレベルだろ
わかってねーのに適当言ってんなよ このゲームだと付いても7:3
まあ一番きついと言われてる組み合わせでも7:3も付かなそうだけど (ワッチョイ 8ac2-lgp4) の弾の理解度が低すぎるだけ
見てから飛ばれた時に限り落ちるように設計されてるからな
弾全体44F-確認猶予20F=硬直24F
硬直24F+発生11F=35F(飛びの最速F)
これだけだと相打ちするので発生前6~16F(発生前の5F間)無敵
でも五分状況で読んで飛ばれたら(確認猶予13F以下)なら
44F-13F=硬直29F
硬直29F+5F対空無敵無し=34F
まあ大体このラインで調整されとるわけだ
スト5コーディーのEX弾も通常技対空なのでこんな感じ 公式がモダン強化するってことは結局スター求めてんのかもね?今後の売れ筋にももし若者がカプコンカップとか出たら影響あるだろうし
しかし現れないってことはそもそも若者はまだあんまりやってないんのかね?
まあ他に熱中できることがある今の時代にこんな村に本気になるやつなんていないかやばい結局村か イベント投票するのにバトルハブやったけど普段ランクマとルームばかりやってるから新鮮でおもろかった
あとちょっとまえにカワノが試合内容だけ見て実力測定するみたいなのやってたのが実際超ムズいって分かったな
「この人ガードもしないしプラチナくらいかなー」「確定取ってこないあたりダイヤとかかなー」って思った人らが後でログ見たら軒並みマスターでびっくりした >>812
アシコン見直しとおそらくリバの確定関係で技変わっただけで強化のつもりは無いと思うぞ >>812
実際の強化内容を見てみないとなんとも言えないけど今のところ耳にする情報からは初心者救済強化でしかないように聞こえるがな
ただ蒲郡のバージョンとは違うらしいから22日は結構楽しみにしてるが 次のシーズンの追加キャラはさすがに溜めキャラ来るよな
可愛い女キャラで頼むわ 逆説的に
飛ぶ側が読んでも落とされるゲーム≒弾側が読まれてても飛びを通さないゲーム
読みを的確に通すゲームというよりは弾幕ゲーでゾーニングするゲーム性に近くなる
ガイル戦はこのゲーム性に近いからクソだって言われてる
前までは垂直で次の弾が発射されねーから許されてたけど今作は生ラッシュ対空をしてくるからな ポリコレ圧力がある以上新キャラで春麗やキャミィレベルはもう無理だから諦めろ
マノンが許されたのが奇跡レベル >>816
貯めキャラって存在がガン待ち推奨システムだし二度と来なくていいよ
現に新キャラに貯め居ないだろ
スト2の負の遺産引き継いでるだけ 溜めキャラを望むってどういう考え?
使いたい見た目のキャラ来ても溜めキャラだったら嫌なんだけど ガイルより堅苦しいキャラは当然作らないだろうし
タメキャラを新たに作るぞって可能性なんか低そうだよな
人気の旧キャラで足りてるっと よし、それじゃあ「前溜め」「上溜め」キャラをつくろう! 残ってるタメキャラ設定的に出てくるのか分からん奴ばっかだし 何故波動拳が全体45~49Fなのか?
それは飛びの最速35F+(確認の限界15F)=50Fだから
読んだ時だけ飛びが刺さるように出来てる
勿論波動拳の全体はリュウとケンで違う(リュウは3Fだけズルいフレームがある)
でもケンの波動拳も見てから飛ぶのは不可能だわな 今作から始めたから分かんないんだけど
豪鬼って過去作でも最強キャラみたいな扱いだったの? 前溜めはファイターズヒストリーのピエール、上溜めはストEXのダラン >>812
プラチナ以下はどこみてもなんのキャラでもモダンしかおらんけどプラチナあたりから見るモダンキャラがルークエドケンキャミィマリーザ春麗
ほぼこいつらしかいなくなるからな
モダンのキャラ格差がひどいからあるどのキャラ使っても上位帯までいけるようある程度統一ってとこじゃね >>825
最強キャラではないけど基本技はいつも揃ってる強キャラって気がするかな
だいたい体力低いのが相まって変なところに不利キャラがいたりして苦労するキャラって感じ
まあリュウより足が速くて起き攻めが強くて空中から波動拳撃ってくるくせにフーリガンみたいな技で奇襲も得意なキャラだから楽しみにしているといいよ アルス・アルマル📕
⏰24:45~
#02【ストリートファイター6 】
初心者のクソじわ格ゲー
なんと前回遊んでから11か月経ったらしい!! リュウ使いって安定して勝ててるの?
弾抜け持ちに勝てる気がしない スト6に必要な調整
キャミィに弾追加
本田に弾と昇竜追加
ガイルにアブニマーチの追加
DJの2連エアスラ削除 ガイルは弾ラッシュで前に出てこれるのが一番駄目だと思う 830
前回で上手く囲えなかったか
ハマってもらえるようにしないとな スト2ダッシュターボの海賊基盤だったか
レンタルビデオ店で知らずに遊んだら本田の百裂張り手1回ごとに波動が1発でててびびった記憶ある そもそも7:3って格ゲーで基本的に覆らない数字だぞ
レジェンド常連プロとダイヤ適切がやりあって良い勝負するレベル
同じ腕なら10先して1ラウンド取れたら御の字くらい無理ゲーだぞ
基本的に6:4より差がひらくと同じ腕ならまあまず勝てない >>836
FUCK YOU
批評家は要らねえんだよ! レジェ常連プロとダイヤってかずのこが100連勝したのが思い出されるけど流石に7:3より差あるだろ ガイルキャミィジェイミー
こいつら俺が勝てなくてむかつくから削除しろ >>839
ルークとケンとJPも消去でお願いします そもそもこのゲーム7:3なんて存在しないくらいバランスいいんだよ
共通システムが逆択として強いってのもあるけど >>841
共通システムがバランスの全てやろ
例えばルークの中足がジュリと同じ長さでもバランスが良いとか言ってるよ 何かしら相手を倒す手段が全員に備わっているのをこのゲームではバランスがいいと言っています >>842
それあるのにどうにもなんねぇってのがダルシムザンギになるんだけどな
こればっかりは個性捨てるしか無いけどバランスの放棄でもあるから難しいよね システムが大味なこととバランスの良さは違う
なんか勝ったり負けたりしてるけど
リュウ未満の「カタワ」多いよ
リュウよりマリーザが勝てるのか? >>694肝心の小学高学年中学生のスマブラキッズがクラシック多いからなマジで
基本ゲームに自信ある奴がモダンやるとは思えん子供とは言え好きな事にはプライドあるからな若いと覚えも早いし
実際は対空等どうやっても出来なかったオッサンの闇落ちシステムと思うわ >>656
いつから硬直限定の話になったのかわからんけどそうだねw
だから生のワンボタンSAには10Fくらい発生遅延付けろって言うやつがいるんだし
そうすれば変なモダンヘイトもかなり下がるからやるべきだな マスター帯の公式勝率なら1番詰んでる組み合わせがザンギダルシムでザンギ側の勝率が36%だな
と言うかダルシムって1番詰ませ性能高くてザンギマリーザリリーマノン辺りをほぼ完封出来る性能してるんだよな ダルシムは浅ちゃぷキャミィにも轢かれるぐらいキャミィに弱いから大会は無理やろな
まぁダルシムが優勝とかクソつまらんからいいけど タメキャラ以外にキャミィが強すぎる
共通システム強い作品でスタンダード寄りの性能してるリュウキャミィが5.5:4.5はイカれてる ただ餅ダルシムとか鶏めしダルシムのキャラ別勝率を見ると別にリリーやザンギに特別勝率が良いわけではないんだよな
共通して勝率が高いのはリュウ、まあそもそも同レベル帯にあんまりいないのか対戦数自体が少ないんだけど 5の頃よりはまだザンギ側のやりようがありそうよな
5のダルザンギはザンギ側はただ奇跡を願うしかなさそうだったw リュウ使われって他キャラの話をしていても隙あらばリュウネガを入れてくるよな 5のダルシムザンギとか相手が急な腹痛で離席でもせんかぎり無理なイメージある ステージが狭くて開幕からゲージがあって
タイムアップも少ないのはいい
勝つためにとフルタイム寒かった5は
エンタメとしてはカス 土曜日、超久々にゲーセン行ったらスト6案外触られてたわ
大きいゲーセンの入口付近に対戦台2セット常時埋まってて、観戦用モニター2台まで吊られてる
どう見ても格ゲー勢らしくはない若い女も友達連れで遊んでたし 田舎だとマジで座ってるとこ見たことないってくらい誰もやってないわアケ
豪鬼追加も22日じゃないんだろうしやるやついないよ ていうかランクマくらいしかメインコンテンツ無くて調整も年1で目新しい要素もキャラ追加だけでライトユーザー相手にもここまで持ってるのすごい
何かしら遊べる要素増やさないと来年の今頃には遊んでるやつ半減だぞ ワールドツアーもバトルハブもアバターバトルもあるからコンテンツ量はむしろ多いんんだわ
むしろランクマしかメインコンテンツなくて憂慮しなけりゃならないのはスト6以外の格ゲー このたった一年でスト6のコンテンツ遊び尽くしたわーなんてやつどんだけいるんだって
使ったことないキャラを新しく触るだけでも無限にやることあんぞ エクストリーバトルとアバターバトルのランクマ作ればいいのに >862こういうレス見ると本当にスト6が今までにない層にも浸透してるんだなとよくわかる ランクマつくるとガチで遊ばなきゃいけない気がするからそういう萎縮させたくないんだろう
でももう1年経ったしそろそろ解放してもいいかもな この手のゲームでコロッコロ性能変えられる方が辞めるわ 格ゲーの歴史的に遊べるコンテンツあるとダメなんだよな。
ランクマのみこそ至高
まぁ直接因果関係はなくて遊び要素多い作品は大切なところ手を抜きがちなだけって説もあるが いい加減ゲーム内課金の単位とキャラの価格の単位合わせろよ、それかせめて使用期限もっと長くするか
無駄にさせる気まんまんすぎてカプコンへの心象クソ悪いわ スト6が流行ってるおかげ(せい)でエアプとか自称上級者のカスもめっちゃ増えたんだよな
DJに明確な強みがないとかルークの弾強化しろとかめちゃくちゃなコメント増えた キャミィとブランカのODとんおりは流石にマイナスフレーム増やせよ
投げと打撃に勝って待ってる相手にも有利とかアホやろ >>812
新規で入ってくれてモダン選ぶ人ってお手軽に遊びたい層だよ?
格ゲーて知識が必要で座学いるしコンボの練習もいる
お手軽に遊びたい層がそんな地味で面倒なことやり続けるか?って話でしかないと思うが
モダンで強い人が出て来ないのは新規で入っては来るけど長く続けて定着する人が殆どいないってことでしょ
せっかく上手くなって来ても飽きてやめるか別ゲー行ってるだけだよ とりあえず真面目にやる奴が損するゲームはやめて欲しいわ
技にラッシュ仕込んでブンブンとかライン押しても逆択から入れ替えて画面端交換とか
ストVシーズン3の豪鬼を思い出すくだらなさだわ 結局モダンに釣られた新規ってのは今まで練習するのが嫌だったから格ゲーを選択肢なかった人間なんだからコマンド入力以外に練習がたくさん必要だとわかればそりゃ辞めるよねって思う キャミィはクソキャラの癖に正統派ぶるのだけは止めてほしいわ
ちゃんとブランカとか本田みたいなきしょい見た目にしとけ 本田がスタイリッシュな見た目じゃんくてよかったよほんと
百貫も頭突きも間抜けな絵面でよかった... >>878
アレで見た目きしょかったらそれこそ無理だわ
あの顔と尻がなかったら殺意の波動に飲まれてる クソキャラって言われてないっているんかな?どのキャラも誰かしらかにクソキャラって言われてるよなクソキャラしかいないゲーム キンバリーの彩隠?ってどう通すんだこれ
かなりの頻度で通常技で潰されるんだが だし方がバレバレで下手なんか このゲームは強いクソキャラと弱いクソキャラしかいないと思う 本当にお前らが困ってるキャラはルークじゃねーよな?
プロの意見ばっかじゃなく自分の勝率見たほうがいいんじゃねーの? どういうキャラだったらクソキャラって言われないキャラになるんだろ? >>885
このゲームは互いにクソのぶつけ合いだから無理
その中で良キャラ面してる方が気持ち悪い >>885
とんおりやコマ投げを持っていない、スタンダードな操作のキャラ、イケメン ダルシム君さぁ
相手が対策してるからって1抜けするのダルシム使いとして恥ずかしくないのかい?
こちとら時間をかけて数の少ないダルシム使いの君のためだけに対策してきたんだよ?
そこは大人しくMRを吸われるべきでは? クソ要素ないキャラねえ
無味無臭で見づらさとかなく動かしててなんの面白みもないキャラってことかな 本田やJPは説明不要なクソ
マリーザケンジェイミーもクソ
キンバリーやリリーは見た目がクソ
ダルシムブランカもクソ
ザンギは鼻息がクソ
まあリュウマノンぐらいか >>885
無敵もコマ投げも弾も無くて
トンオリ出来なくて
火力とリーチが普通で判定も普通で
ちゃんと防御したら確定反撃されてくれる
勝利ポーズも煽り要素ゼロのイケメンキャラ
絶対使わんけど べつにキャミィがクソ技ぶん回してようがいいのよ
その代わりにキンバリー並みにブスにして申し訳なさそうにしとけ 22日からマイルドになったルークがそうなるな
数も減るだろうし まず「他人を糞呼ばわりしたい!」って欲求があって、その理屈を捜して
「ルークは糞!モダンは糞!」とか言ってるんだよ
だから糞と言われない〜、なんて無理だよ 多分今のザンギはザンギの見た目してなかったらクソキャラって言われなかったと思うぞ クソキャラって言い訳だよな
一番クソなキャラ使って勝つのが格ゲーなんだから何ほざいてんの?って思うわ うーんつまりここまでの話を総合すると
ルークはクソって事だな? >>890
ルークは派生投げあるし糞のかたまりだぞ
派生投げカウントしないならマリーザかな >>895
つまりプレイヤーひとりひとりの民度が高くならないとクソキャラは消滅してしないってことだな!なんか感慨深いな 俺はルークがスト6ぶっちぎりのクソキャラだと思ってるからルークメインだし他のキャラをクソだなんて言う事はないよ
自分が考える最強のクソキャラを使ってるんだからな 相撲は相撲らしくして欲しいな
頭突きとか自分から尻もちとか
性能も糞だが絵面も糞 ルークはザ正統派キャラじゃん
代表的クソキャラと違って正面切って戦ってる >>902
まあワールドツアー内でもアレは相撲じゃないと言及されてるので キャラどうこうよりクソ待ちが強いゲームなんだからうんこ座りゲームなんよ
正真正銘のクソゲー >>902
彼の目的は相撲をわあるどわいどにする事だから実際の相撲がどうなのか何てのはどうでもいいんすよ ヨガって言いながら手足伸ばして火を吹くインド人いるんだし相撲でいいだろ リュウもザンギも求道者的なキャラなのに
二人ともおまえら鍛錬さぼってるだろって言いたくなる性能 正直にいうけど俺が一番糞だと思うのはリュウ
まずこいつ99%サブだから中身が糞強い
んで戦闘スタイルもガン待ちだからマジダルい 6は不意打ち騙し討ちみたいな技多いからねぇ
ルークそういう系統ではないにも関わらずただただ純粋に強いっていうコンセプトは好き
相手してるとお前強すぎやろって腹立つこともあるけどw 頭突き、とんおり、コマ投げ、煽り
全てを持つジェイミー 歴代でずっとクソクソ言われてきたザンギがほぼ話題に上がらないやべーゲームだからな
対空からのリターン起き攻めループ投げと打撃の択アホな火力と鉄壁の守備とかいう歴代のザンギが持ってたクソ要素を強いキャラは当たり前のように持ってる ルークのキャラクターコンセプトは「最強」だと思ってる
割とマジで >>914
キャラ最強イメージだか
中で操ってる人は何故か最弱のイメージ 豪鬼「しゃがみには当たらぬ、無敵は無い」
なんでそこを改善しようと思わなかったの? でもポッと出のモブみたいな総合格闘技キャラが最強って、ファンに対する裏切りだよなぁ ケンが一番まともでいいキャラだと思うわ
もちろん運びはやべーんだけど相手を崩すために真面目な立ち回りと技術が使い手に求められるキャラ
迅雷脚や龍尾脚もたしかにクソ技だけど結局みんなちゃんと対策してるからわからんゴロしになることはなくてちゃんと読み合いになるんだよね ケンは必殺技の動線が草薙京だもん
そりゃ完成されてるさ >>917
確かに
拳を極めたとか偉そうに言っといて恥ずかしげもなく技の弱点解説してんじゃねぇよって感じだな >>912
でも全てにおいてAEユンの劣化なんだよな 待てるクソキャラで待ってる奴は自分がクソキャラ使いって自覚してる奴ら
待たずに攻めてくる奴らは自分がクソキャラ使いだと認められずに上手く格ゲーしてるって思いたい奴ら
自分はこう思ってる ルークは判定やら発生やらであからさまに贔屓されてる
インチキキャラ
主人公交代開発意図があからさますぎて今のところスト6キャラの中で一番嫌 ルークよりケンの方が糞だと思うが
中足引っかかって画面端ジャンケン柔道つまらん過ぎるし糞腹が立つわ >>865
その2つどっちもバトルログに残らないんだよなぁ 糞キャラ使う奴は人間性も糞
ルーク使ってるお前だよw
ただしプロは除く
あの人らは勝たなきゃいけないから糞だとか言ってられんからな ルーク一強と思ってたのにまさかの更に差を付けそうな調整が来るとは思わんかったな ルークケンは地上戦楽しいから全然ええわ
ジェイミーはキャミィに比べるとあんまイラつかんのよなアプデ後は怪しいが >>930
そりゃ調整はあるだろ
その都度最強キャラ探してやるだけ はよ突進入れ込んでガードされたらパなして酒飲みてえよ ルークはマジで簡単に勝てて楽しいんだよな
一度ハマったら抜け出せない沼だよこれ ルークはCCで勝てるように調整しないと様にならないからね まぁ今出てる次の調整の情報だと変わらずルーク最強っぽいけどな >>937
見えてる部分の調整の話だろ
馬鹿すぎて可哀想だわすまん 実際に来るまではCAPCOMの自由だから今現在の情報は興味ないや ケンがまともとかなんの冗談だよw
端背負っててもラッシュで触れば何の択通っても入れ替え確定
どこにいても端到達できるし入れ替えも超簡単だから一生下がって永遠入れ替えだけ狙えるクソキャラだよ とにかく地上戦を軽視しすぎなのよ現状のバランス
歴代の例を見てもザンギとかマノンみたいなキャラが地上戦軽視して嫌われる流れになるならわかるんだけど
現状こいつらの方が地上しっかりやらされてルークケン春麗みたいな立ち回りキャラが一回触ったら起き攻めループしてゲージも体力もゴリゴリに削ってクソみたいなことになってる ケンは入れ替えさえなければ割と良キャラっぽくは感じる
このゲームから入れ替えコン消せば良いのに ケンから入れ替え奪う意味ある?
どうせ逆サイドまで運ぶだけだろ 奮迅竜巻がガンなんだよな
SA2みたいな上昇する竜巻にして威力は奮迅昇竜より劣るけど起き攻め出来るで良かっただろ >>946
そしてしゃがみには当たらぬ。キャンセルして使え。 まともなキャラ、良キャラってのは≒雑魚キャラだからな
俺はコンセプトの分かりやすさでいえばザンギやマリーザ辺りが良キャラと思う なんでDJって生息数少ないの?
OD無敵、波動に撃ち勝てる弾、クソ速ラッシュ、サプレッサーみたいな逆択、バカみたいな持続の空中膝、火力と大体揃ってるのに
致命的な問題点なければDJ使いになりたいから誰か教えてくれ 次も上位のキャララン大して変わってなさそうなんだよな。豪鬼が上位に加わるだけの年一調整だったら人減るだけだろうな 俺は何でこんなに格ゲーが下手なんだ割りとやってるのに
MR1700ぐらいは行きたいよ バトルハブの投票のやつって全世界でやってるの?
そしたらわけわからん外国人は適当に選ぶから
1番上のやつが人気になるよね 弱点が見た目と溜キャラなところならDJ行くわ
サンクス >>948
ザンギマノンは自分で使っても楽しいんよな殴り合い強いし
リリーとかもコンセプトが明確だけどマジでクソキャラだったわ >>943
これは確かにそう
なげー技で触ってラッシュして2択、なんて本来はクソキャラのそれ
良い悪いは置いといてスト5は格ゲー力の全体レベルを上げるゲームだったけど、スト6は下がるね 負けまくってダイヤ4落ちる寸前だ
こういう日もあるよなぁ 運ばず入れ替えもないケンとか
単なる低火力ルークやんけ コマ投げキャラはクソキャラ
弾持ちキャラもクソキャラ キモイキャラは自分で使う気が起きないから
使用率トップ3のケンリュウルークが好かれているまともなキャラだな 今回の豪鬼で明確に弱い部分が何処なのか早く知りたいわ 下段キャンセルラッシュは消費4にしてほしい
それか中攻撃ラッシュも漏れろ ガイルファイターだったら一年やるのきつそう
でもガイルって人気ないキャラだからランクマに溢れることはないんかな >>969
キャラ人気なんてキャラ性能の前では無価値だからな
キンバリーは不細工だが最強キャラならプレイヤー溢れる フーリガンはコマ投げなのにイズナオトシはコマ投げと言われない不思議 >>972
どっちもあるしコマ投げ2個あるので超クソキャラです キンバリーのmadダウンロード数トップに顔グラを別物に変更するものがきてるのやべーよ
ヌードより上かよ ダルシムはとんおりがほとんど落とせないのがきつい
ジュリ、ジェイミーは硬直が重いからいったんガードでやり過ごせるけどキャミィがほんと無理だね
なんでかストライクに対しては4中Pより4中Kのほうが負けにくい ストライクに対しては判定より持続だよ噛み合えばしゃがコパですら一方的に勝てるほどストライクの判定弱いから マリーザ強気キャラなのにキャラ性能のせいかガン待ちする奴多いのホントいや もはやキャラ関係なく待ちだらけじゃん
ゲームシステムの問題だわこんなの 個別調整で色んなキャラに有利取れる通常技配って回ったらいいかもな マリーザまともに振れる技が大Kぐらいしかねえんだもん 中攻撃のラッシュ仕込みも小技と同じで漏れるようにしちゃっていいと思うんだよなー
置きから簡単にリターンとれすぎる かなり攻めゲーにしようとた感じはあるのに待ちゲーになってしまうんやなぁ
もう格ゲーはそういうもんなんやな けど攻めが強すぎるゲームもそれはそれでクソゲーだと思うぞ
キンバリーみたいなのが最強ってことだし 端の攻めが強いのでバランス取ってるんだろうな
入れ替えをナーフしまくれば待ちが相対的に弱くなる キンバリーが金髪白人の美女だったとしてもクソキャラだろアレ >>993
ブサイクでクソキャラと美少女でクソキャラどぅちがマシ? お手軽コンボで画面端から端まで運んだり
位置入れ替えをなくそう
つまるところケンをショーンに交代だ JPよりガイルダルシムブランカキャミィケンの方がつまらないよな
スト2キャラ全削除で良かったわ >>994
使用率少なくなりそうな分まだ前者の方がマシ🥺 ブスってだけで、配信者が使うことが一切なくなるから選択の幅が少なくなるんだよな 格ゲーがクソをどういうクソにするかが攻略でそのクソを自キャラのクソで打ち消すのが対策だからね
あきらめろクソはこのジャンルやってる限り目の前に付いてくるんだよ このスレッドは1000を超えました。
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