格ゲーが覇権取るほど流行ってないのは流行ってない理由がある
勝ち負けが全部自分の責任だし、隠れてる情報がほとんどないゲームとして、攻め有利にしちゃうと触ったら終わって、攻めと受けのバランスは今んとこ答えもないし

その1on1ゲームの限界破ったのがチームゲーで、更にプレイヤーの勝ち確率を増やすって発明が非対称ゲーム

ただ全部自分の責任ってのはやり込むには面白いところもある