ストリートファイター6 低MRスレ part6
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関連スレ
ストリートファイター6 MR1500~レジェンド未満スレ
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1709381622/
前スレ
ストリートファイター6 低MRスレ part5
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1711375266/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>237
結局その帯に人がいるかどうかじゃね?
マッチングなげーなってなる時大体かけ離れたMRとマッチングするし マッチ自体があんまりないけど
ランクアップのダイヤ5と当たった時は申し訳ないが己の全てを出し切って倒してる ダイヤ5でマスター倒して一気に上がれたわ
おまえらありがとうな! LP10万超のやつが何人も1400台にいてボッコボコにされるんだが初狩りか?許せねえよ こっちマスターでダイヤ5とあたって向こうランクアップチャンス
倒してもMR意味ないから1回わざと負けてやって相手をマスターにしてから再戦やろうとしたら
1抜けしやがった
やれやれだぜ
そんなことじゃこれからのマスターリーグはやっていけないぞ ダイヤ5でレジェンドと当たるのは流石に可哀想だと思うの ゴールデンタイムにやってるからかダイヤ時代からマスターとは当たったことほとんど無いわ
一回マスター昇格戦で上がった直後の奴に勝ったけどその時は50ポイントしかもらえんかったわ 格ゲーは強い奴とやらんと上手くならんからたまに強い人と当たったらラッキーぐらいに思ったほうが良いよ 永井先生が1500安定で低MRじゃなくなった衝撃たるや >>236
牽制ブンブンの対処方にインパクトが出てくる時点で上には行けないと思うぞ >>248
そうなんだけど、ランクの星が下がるのが怖いので早くマスターに上がりたいんや
MRになったら違う怖さがあるかもしれんが >>249
まぁマスターなりたてだけ1戦抜けで勝ったら1500維持できるだろうよ 1300のリュウの人連戦ありがとう
おかげでマスターに行けました
1100のDJの人には一戦で抜けられたのでそっちにメリットないのにありがたかったです 昨日1600から一気に1400台におちたわ
1400台が一番長くいたからすげー落ち着く(笑)
お前らよろしくな(^-^) >>254
インパクトでも問題ないがそこそこ
リスクあるので
さきに技おく
全体フレームがながいから前飛びパニカン
後ろ下がって差し替えし 調整動画見ても自キャラで今まで繋がらなかったのが繫がるようになったのくらいしか分からん 次からACTごとにバランス調整して
年1で4キャラ追加と大幅変更にならんかな 確かに1400はなんかほのぼのしてるよな、1500超えたあたりからいやらしい動きする 散々荒らして再戦押す奴の神経ってどうなってんだろう そういうのだいたいちんこのポジション治してると思ったほうが良いよ 荒らさんと勝負にならんのじゃないの。
強い弾と無敵対空と判定の強い牽制技が揃ったルークとかガイル相手だと多少無茶してかき回さないと封殺されちゃうし。 こんなスレにいるような奴が言う荒らすって自分が対応できない行動されただけだろ 荒らすって相手が攻撃出す前提でOD無敵入れ込むようなプレイでしょ
不利フレームで反撃読みぶっぱは別に作戦としては有りだろ、特にランクマとか
カジュアルで無限にそれしかしないやつは何だこいつとは思うけど ホロライブプロダクション
@hololive
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https://twitter.com/thejimwatkins 自分で確反無い微不利になる技で触ってOD技出したりするのが荒らしプレイのイメージ >>273
百裂脚ガードさせてOD天翔脚してくる奴許せねえよ >>277
それはかなりのブッパだけどね。
追い込まれたらやらざるを得ないときもある >>273
それのジャスパ版はレジェンド帯でもやってるよな このゲームパリィもあるから微有利に手出すのって結構危ないよね
最速行動せずにちょっと我慢したら死ぬのは相手や! 10キャラほどマスターにしてリュウは前act1300まで落ちてからのなんとか1500超えまで持ってったけど自分に合ってるキャラがまじでわからん
ここの人らはどーやって本キャラ決めたん? 見た目が好きとか勝ちやすいとかそういうんじゃねえの
自分はずっとストリートファイター系はケン使ってる >>284
ザンギむずくねぇですか
自分が使ってると2中pラッシュとたまのスクリューでしかダメージ取れねぇ
>>285
まぁそうだよね
豪鬼出たら触って合わなそうなら強化されるしリュウで行くかな >>281
-3fとかの微不利突進技をガードさせてから手を出してくる相手にジャスパ狙うのが気持ち良すぎてついついやっちゃう。
投げこすりでパニカン食らうこともあるけど。 マスター行くまでで大体わかるだろ。
リリーとかリュウとか飽きてすぐ止めたわ。 投げスカったら投げられ判定前にバカデカくなれよ
投げスカりに投げ抜けのつもりで投げ押してこっちもスカってその隙にパニカンくらってるのなんかバカバカしくいと思わんのか
プロもよくやってるしさぁ投げのリスクとしてそのくらいあって良いだろ柔道6がよ 今年になってからずっと1500前後を行ったり来たりでもう完全に自分的な天井だわ
時間の無駄だからやめたいけどやめられない・・・ >>291
steamは申請すればライブラリから削除してもらえる 下手なのにMR上げようとするな上手かったら自然に上がるから >>296
根本的にこれってことは忘れちゃいかんね
MR下げたくないからやらないとか意味わかんないもん コンボよくミスのなんとかしたい
勝ち確でSA出ずに負けるの多すぎ 低MRの理由としてそれ大きいね
勝ちきれなくてラウンド落としたり 画面端追い詰められたとき前飛びしたら相手が昇竜スカったときとか咄嗟にフルコン出来なくて弱弱昇竜とかにしちゃうのも伸ばしどころだよなぁ
焦っちゃうんだよな ランクマでいつもブチ切れそうになってるけど、つかブチ切れてるけど
ハブ行ってやった相手がプラチナとかだと大体こっちが勝てるから
やっぱ差はあるんだな >>298
しかもこういう負け方した次のラウンドって必ず落とすのよな 一番腹立つミスは終盤に勝ち確定の中足が刺さった後にラッシュが出なかった時だな
それを狙ってて、よしと思った上での不発は殺意の波動に目覚める ここでお前は飛ぶ、飛んでこい、ほら飛んだ!
で対空したつもりがが隣のインパクトボタン押しててインパクト返しされて負けるのとかもよくあるわ DJのスーパー火力もアプデまでの辛抱と思うと優しい気持ちで見守れる ザンギで浮かせてodボルシチでリーサルのつもりがミスってカッコいいポーズ見せつけたときとか腹立つけど笑っちゃう >>303
あるある。
なんか方向キーが入ったままだと出ない事が多いから
中足の後すぐニュートラルを意識してるわ。 出ないことが多いじゃなくて出ないから
ラッシュキャンセルはレバーニュートラルか前入れ以外出ない あ~だめだめめちゃくちゃ下がっちゃった…
最下層の床うめぇ~ 最下層の人は一旦ランクマ休んでトレモで新しい何かを一個覚えてみは towa👾
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Hhjhfghhhh 昨日飲酒ランクマで溶かした150を今日素面の状態で1.5時間で取り返した
自分でも本当にアホかと思うんだけど飲酒ランクマが楽しくてやめられない…
それにやってるときは素面の時と変わらないように感じちゃうんだよな 三連続でコンボの〆のSA出ないとかプラチナ並みだわ俺の真空コマンドの下手さ 1550ぼく「うーし今日こそ1600いくぞ!」
3時間後1550ぼく「」 トレモで対策とか練習してランクマやった結果…とかならわかるけど
ただランクマ長時間やって変わりませんでしたなんてそりゃそうだろと 最下層にいた時はラッシュ小パン>投げを覚えたら200くらいあがったよ
どんだけ強いねんこれってなったわ
ラッシュ小パンからシミー択は底辺では読み合いにすらならん相手いるからシミーするだけ無駄な気もするけど 1600を目指してる1550がこのスレに居座ってるのもよく分からん
マスター行ったのに初心者スレに居座ってるやつもよく分からん 下振れで1550→1450→1550とかだとまだここに居たい気持ち分かる
二度と1500を下回ることが無くなれば卒業したいな 3時間1550に滞在できるってことはもうまぐれの1550じゃないしこのスレ卒業で良さそう 1400くらいから明確にほんとにこいつマスター?っての増えてくるから
飲酒ランクでも絶対下がらん。ここより下は代行とかの集まりだろ 自分がいるところをギリギリの合格ラインとしてその下は全部ダメって見下すの、ルーキー以外のどのランク帯にいても可能なしょぼ行為だからやめたほうがいいよ てっきり自分も1500未満真っ逆さまに落ちていくものと思い込んでいましたが
皆さんとは違ったようです
謝罪します >>326
こいつも上からはこいつ本当にマスターか?って思われることもあるからな 1600安定に高い壁があるからそこで分けてもいいと思う。
1500より上なんてそれこそリセットして1戦勝ったらいけるやん。 >>322
初心者スレはたまに有益な情報あるから見てる 1500にもでかい壁があるし1550と1650にも高めの壁があるし言ってたらキリが無いぞマジで
1500はMRの中央っていうもっともらしい区切りなんだからそれでいいじゃん
それ以上のレベルの自分はこのスレがふさわしいと思う人はこっそり書き込め 苦手キャラがいて(DJ、ガイル、同キャラ)
こいつらの勝率30%くらい
これらに当たるとMR100離れてても余裕で負ける
偏って当たりまくると一気にMRは下がっていく ところでお前らダイヤと当たったとき1抜けしてる?
俺は2先やるんだが友達みんな1抜けしてるって言ってたから >>335
負けてもデメリットないしはぐれメタル気分で連戦するよ
ポイントあげるつもりで絶妙な雑さ加減でやってるけどそれでも毎回勝っちゃって申し訳ない気持ちになる この前連敗中に久々にダイヤと当たったけど、イライラしてるのもあって適当プレイでさっさと負けて1抜けしたわ
相手はそれでマスターになったけど複雑な気分だっただろうな
申し訳ない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています