【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part60
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バンダイナムコゲームスの対戦格闘ゲーム
PS5/Xbox/PC(Steam)にてに2024年1月26日より好評発売中
公式サイト
http://www.tekken-official.jp/
【公式】鉄拳8@鉄拳プロジェクト
http://twitter.com/TEKKEN_Project
フレーム情報まとめ
http://geppopotamus.info/game/tekken8/index.htm
鉄拳8 お役立ちリンク集
http://seesaawiki.jp/tekken_combo_ina/
☆関連スレ
・鉄拳初心者スレ 94
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1712739631
・鉄拳8 愚痴スレ
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1707707981
次スレを立てる時期は >>950
立てる前に宣言してからチャレンジしてください
※前スレ
【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part59
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1713705869/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 30%も割引されてるじゃん予約で買って損した!!! 定価で買ったものがセールになって文句はさすがに貧乏くせえ 早いセールは普通、
原価償却の目処が立つほど売れたか
全然売れなかったかどちらかだけど… 前作の場合5ドルでセールして利益出るのかって話にちゃんと利益出るって返してたからな
今回もゲーム内ショップ込みである程度見込みついたんだろうよ 2週間で無料版だしたデッドオアアライブに比べたら良心的
しかしそんな悪質なゲームとスチームの評価が並んでしまった いったんバグとか調整落ち着いたから新規に買ってもらいたいんじゃやいか 今のマッチングなら初心者も少し定着しやすいと思うぜ
ラウンジでも仲良く遊ぶんだぞお前ら 新規にとっての良い調整と古参にとっての良い調整はまるで違うからね
いきなり古参向きの調整しても新規にノーチャンスだから誰も居着かない PSはあまりにも売れなかったのと中古がゲオで6千円代だからセールしないと売れないと判断したんだろ 鉄拳8はゲーム内容が批判されて低評価なわけじゃない4月から評価が急落してるがそこでゲーム性が変わったわけがないしな
極一部がSNSで対人のバランス等に言及するのはコレに限った話ではない >>12
バグとか調整落ち着いたんなんて>>10がそう思ってるってだけじゃん
何のソースもないぞ
つーか5月の調整に夢見てる奴多すぎだろ、そんな大幅に変わるわけがない バグ直さずに課金アイテムばっか追加されるとユーザーから叩かれたりするがSteam版はクラッシュ問題放置でそれだからそら低評価つくよ。公式は言及すらしてない んでPSストアセールしたらSteam民余計切れるんじゃないかSteamセールしてないよね? >>21 もうここまで来たらバグ修正パッチ有料で出してほしいね 評価真っ赤なSteam版をセールしたら悪目立ちするからしたくても出来んだろと言っても何れやらざるを得なくなるけど どうにかしてバンナムを悪くしたい人しかいないけどPSやSteamの片方だけセールなんて普通だし
スト6のセールも始まったからそりゃこっちも安くしなきゃ見向きもしてもらえなそうだなとは思う
ちなみにスト6の初セールは5ヶ月後、鉄拳8は3ヶ月後だけど売れてる量を考えると別に早すぎるとは思わんな とりあえずエボが盛り上がるのか
寒い結果になるのか
楽しみ >>27
ラウンジでよくガキみたいな言い合いしてる奴やん SNSでバカみたいな言い合いしてる原田のことバカにした? 半年ぶりに復帰してから鯖100戦はやったと思うけどシンギュラリティとゼノモーフとチャッキー1度も当たらんわ
なんでや 課金の収益よりsteamの低評価が続くことによる損失のほうがでかい気もする スト6が34%オフに対して鉄拳8が30%オフは闇を感じる ちなみにsteamの評価って商品が無事動きました程度の意味合いしかないから
売上超失速したゲームでも基本高評価にしかならない
それが低評価ってどんだけ開発アホなんだよって感じ
まぁ原田がイエスマンしか認めないタイプだしこのまま衰退してプロシーン消滅でしょ このゲームに10000円払う価値なんてないからセール待ちっすわ
と書いたら、貧乏人扱いされた俺、また大勝利しちまったか。
あー、敗北を知りてえw スライド発表会でもあったユーザーに対して何か言いたげな感じが低評価を加速させてる気もするな
snsになに書こうが調整はやりますんでとか言い出すし
そんなん言われたら要望とかも出す気なくなるわ >>37
そういうこと書くから貧乏人って言われるんじゃないの? >>40
それが分からんのよな、金持ちほど無駄金を使わないと思うんだが。
逆に貧乏人の方が、金持ちが無駄に金を使うと幻想を持ってると思うんだよね。
成金が無駄遣いして金持ちアピールする例は分かるけどな。 金を払う価値が無いと金持ってないは同一ではないことに気付いた方がいい
ニートだろうがゲーム買う所持金ぐらいある
鉄拳が日々コンビニとかで食ってるスナック菓子や清涼飲料水より無価値ってだけ もう言い訳が貧乏なんだよな
金持ってるやつは心に余裕があるし、わざわざ言い訳する必要もない 貧乏って言われたのが相当効いたんだろwそっとしといてやれよwww 今まで楽しんだ分とか、初期の混乱や盛り上がり、炎上にリアルタイムに参加できただけでも差額以上の価値はある
ゲーセンだったら数十万円かかるくらいプレイしてるしなw >>38
なんか基本的にガラ悪いんだよ
ジャップは希少種なんで相手にしてません
ちょっと凸られたら天才は過去作やれだし
イベントで呼ぶのは他ゲーのプロ
ナカツも半パンで足組んで基本横柄だし
縮こまってるノビ見てられんかったわ
これでプレイヤーの民度が低いとか
界隈の空気悪いとかよう言えるわホンマ 価値じゃなくて環境合わせてそろえる金がないからそういう事いいにいくんでしょ
普通の人間は価値が無いと思ってるところにそういうコメントしに行かないよ まぁ技がくだらねーってのは多いってのは皆思ってるだろ X見てても、いつまでも鉄拳8が不評だけど俺は楽しいとか、評判悪いけど俺は楽しい!ってお気持ち表明してる奴めっちゃいるけど、いい加減そのつぶやき自体がどんどん悪評広めてるって気づかないのかね? >>35
鉄拳8安くなったのか
まだ出たばかりなのに 上にいるような貧乏煽りする池沼って衰退界隈に良く居るんだよなぁ
バカだからそれで煽れてる気になってるというw
まぁ原田のファンネルとしては優秀だな
そのまま雇われて給与も貰ってくればいいんじゃね? >>48
そりゃそうよ
バグ技は何があっても直しません、でも有料アイテムたくさん作るから金はもっと払えよ
パスとかデラックスバージョン買ったら追加課金ないと思っちゃいました?
うふふ
だもの
万国共通で怒るよ 新堀が以前携わったdoa6も発売直後に無料版出して叩かれてたっけ 女キャラ水着
1着いくらだろ500円?1000円? >>54
直さないなんて言ってたか?
(問題あるものは)今後のキャラ調整やアップデートで対応していくってのなら
今まで言ってたけど 3ヶ月足らずでセールとは全く何を焦ってるのやら
やるにしてもevojapan後の調整のタイミングで良いだろうに 開発は見栄とか去勢をはらずに
現状評判悪くて失敗してることを認めてほしいな 対戦ゲームは過疎ると余計過疎るから
まだ人がいるうちに手を打つのはいいと思うわ 意外と知らん人多いんだけどスペシャルスタイルってレバー入力先行技なら色々出せるのよな
独自進化させた龍〜帝段出てきてるね ワーイ!ファイトパスが終わったぞー!
みんなもそろそろレベル60なったかい? 寧ろやや不評の文句の多いSteam勢への当てつけでPSだけセールしやがって!と取られるまである。クラッシュ放置されてPSセールは反感買うだろまあPS版全然売れてねーからやむなしなのかもしれんけど あーPSだけセールなのかw
スチームセールきてないからなんだろと思ったがw なんかすげえ運営方針だなw もうちっと人口増えてくれりゃいいね とりあえずはよevo終われ
新キャラ発表してクソ技調整しろて 鉄拳力マッチになって人口増えず
仕方なくセールか
さっさと鉄拳力マッチやめろよ >>65
さっき60になったぜ
かなり余裕あるんだなこれ
道着着てる奴増えたと思ってたがこれか >>70
逆だよ
鉄拳マッチにせずサブキャラによる初心者狩り放置してたから人口激減したんだよ (
孕ませマンこんだけ稼げるんだから凝りずに無修正だしてるんだろう。
tps://i.imgur.com/xXZxRUA.jpg
、、 今なら鉄拳力のおかげで初心者は初心者同士で暫く対戦出来るだろうし、このタイミングでVだのに案件投げればもう少し盛り上がったかもな このゲームしてたら身も心も狂ってしまう
こんな無理な事してて楽しいのか? >>41
金持ちほど無駄金を遣わないとかって、定期的に見るような「お金持ちになるにはこうしろ」みたいな記事によくあるアレ?
あれは金持ちだからって見栄を張るようなことはしないって意味だろう。
本当に欲しいものを買わないなら、一体何のための金だ?
今回に関して言えば発売日に定価で買ったのって別に無駄金じゃないだろう。ずっと遊べてたんだから。十分価値がある買い物だったと言える。
1万円で高いと思う人もいれば、3割引でも高いって人もいるだろう。
実際、円盤の相場は5000円くらいだ。 >>77 そうそう 無駄と思わずにいい買い物だったって自信持つんだよな 俺ら金ないからやっぱりあっちに使っとけばよかったーって後悔するけどw セール早すぎる
何か本当にまずそうで嫌なんだけど… 鉄拳力マッチへの不満は一つだけ
初日からやれ
新規が絶滅した今もう手遅れなんじゃ Steam評価が不評になったらもう戻せないからな
新規寄り付かないし終わりだよ
神調整して課金コンテンツやめて安売りしてレビュー良いと書いてくれないと盛り返せない マッチング戻した今のタイミングでのセールなのかもな
evoもあるし しゃがむタイミングも分らん新規の方にサブキャラぶつけてた前のマッチングでかなり客逃がしただろうしな >>80
全く同感です🥺
一番高いの予約して8から始めた初心者だけど瞬時に延々と成立していたマッチングが今や数分掛かったりします
もう居なくなった後なんだよね >>62
せっかく水着買っても去勢されては元も子もない >>66
スチーム値下げしてないのは気になった
ここ数日は何故かまたスチームの低評価が増えてるけど加速しそう 運営の発売前からの立ち回り数字段みたいなムーブ擁護する方が無理あるだろSteamは発売日からクラッシュ祭りだったしアプデクラッシュ再発してランクマ出来ないのに運営のアナウンスは一切無し。調査中せら無しで課金パススキン販売。ふざけんな不具合何とかしろMODあるから要らんにはMODは永久BAN対象宣告からのPSセールよ。Steam評価もっと下がるよ バグ技なおさないで値下げしたら、せっかくの新規さんがドラアズセナにハメ殺されて引退しちゃうんじゃないか
悪手やろ スクエニならサービス終了するような評価になりつつある 神段上がったらドラグノフだらけでワロタ
ワロタ…… 外人には課金要素で低評価され
日本人にはバランス調整がクソで低評価され
もうどうしようもなくね原田? ここで「Steam版のクラッシュ問題は調査中です。ご不便をかけて申し訳ありません。原因解決後にSteam版のセールを行います。」とかやれば回復するのに 男キャラ来たから次は女キャラ
その中でジュリアは開発途中そうだし無し
そうなると人気順にカタリーナかアンナのどちらかだろうね 今日ランクマやったけど神段だと量産型ドラグノフがわいててワロタわ(笑)
アズセナは少し減ったね 【音楽】MOONCHILD、4月末をもって解散「それぞれ新たな道を歩んでいく」 メンバー5人の今後についても説明 [フォーエバー★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1713943409/ >>77
鉄拳8は10年遊べれば1年で1000円だから安いだろな 鉄拳力マッチング変更後に俺はすごい事に気づいてしまったが政治のために黙っておこう… このゲームを割引前に勝ってしまったやつの長ったらしい言い訳レスが多くて笑うw
図星付かれて悔しいと無駄に説明したがるってのは本当なんだなw おっ、俺は損なんかしてないもん!むしろ得してる!
10まんえん以上の体験が出来たし?!
wwwww
お腹痛いwwww酒うまいw 今ギルティもPSセールしてるけどsteamはしとらんし
セールの日時が違うんだしズレるのは当たり前じゃないの? もはやみんな
安く買ってでもいいから新規入ってきてほしい
ってなってるんじゃないの? まあ金持ちは基本、時間に対して金を使うイメージだな
自分にとって有意義と思える時間を過ごすために、レストランとかスーパーヨットとかに金を払うわけだ
貧乏性は逆に他人からの評価の為に金を使うんだな >>98
絶対なんか勘違いしてるだろ
30%割引ってたった3000円だぞ 発売後3か月足らずでセールされるレストラン、スーパーヨットに金払う金持ちwww たった3000円でオッサンがこんな壊れたおもちゃみたいになるのなんか悲しくなるな 売れ残って30%オフのシール貼られて大量に陳列されるのが
分かり切ってるくっそマズい弁当を定価で買って食べるのは美味いか?w 何か今のうちに売れるだけ売ってしまおうという雰囲気なのは感じるな
steamもGWにセール来るんじゃないの なぜPS4のKOF 2002UMと98UMFEはセール来ないんだw
鉄拳8欲しいけど、自動車税の支払いもあるしきついわw 本来なら格ゲーの2ヶ月目って
強キャラへの不満やら政治とかでスレが進行してるもんだけど
それすら超越してこの雰囲気はヤバい 発売した後も現場はフル回転だし運転資金が欲しいのかね アズセナの水着って全くエロくないんだが何故なんだ? >>110
そんな弁当なら割引されても買わない。
お前もクッソつまらんゲームが割引されたくらいで買うなよ >>113
まぁ、調整次第だが来月上旬には収まってるだろ
今は嫌がらせ目当てで騒いでる人らが多い 誰も話題にしないけど、プレマのチャットで意味不明なNGが連発されることに不満とかないの?
バンナムって書いただけでNGだったぞ >>115
あれなぜか水着になると乳やケツがナーフされてる。 >>106
サラリーマンは3000円でかいだろ
いきなりステーキでステーキ300g食えるぞ(サラダ付き)
昨日食べたがw 自分のゴーストとずーっと戦ってラーニングさせてたら
教えてないのにスペシャルスタイル使い始めてなんか怖かった ドラとかの強キャラのバランスをとってセールしろよ。
タイミングが悪すぎるわ。 こんなにボロカスに言われてるゲームがセールしたよって言って買う人いるの? >>123
まずSteam評価ほぼ不評の時点でセールしてようがなかろうがうわっとなりページから離れるよ まあ個人的にはそんなに不評がつくほどのクソゲーとも思ってないので
世間の評価って難しいなと思う 7は豪鬼を超ぶっ壊れキャラにして2D勢に媚びたのに全然ストプロが食いつかなかったからなあ。
ぷーんことかいう人がKY俺ツエーしたぐらいしか収穫がなかった。
8で大幅に既存概念ぶっ壊したが新規に全然認知されず古参の不評を買うだけの完全裏目だよな。
セールのタイミングでVに案件振るしかもうワンチャンなくね?と思うが
海外順調、弱小シェアジャップはシャラップな方針だから海外ゲームとして頑張って欲しいね。 スト6もギルティもKOFでさえ非常に好評だからな
てかニッチなファンが多い格ゲーは基本好評になるのに不評は相当まずいぞ クラッシュ忘れてるだろ。Steam低評価と返金ポイントだぞ。ランクマするとクラッシュしてアプリ落ちるしPC壊れる ストライブとかKOF15の方が壊れキャラどうにもならなかったし
MODの権利とか馬鹿じゃないのかと思うし
ホントによくわからん
大人気格ゲー鉄拳の新作ってことでみんな期待値高くしすぎてたんかね? どぐらが配信で鉄拳8は匿名掲示板だけでなく
Xもプロですらネガばかりの発信で空気がヤバい言ってるな。
kneeもアッシュもネガばかりなんだってな。 >>129
不評な理由はみんなが言ってるんだからわかりきってるだろ
基本格ゲーはシリーズファンが買うから好評になりやすいのに、それが不評ってことはよっぽどNOを叩きつけられてるってことになる 30%offセール来てんじゃん
これで新規プレイヤー爆増間違いなしだな 俺も1からやってるけど今回そんなにみんなおもんないのか…
4まではランクマ無かったからバランスとかどうでも良かったし
5も6も7もバランス悪い格ゲーとして認識してたけど しかし鉄拳力でマッチする様にしたとは言え、なら今度は段位も加味したり段位落ちたら鉄拳力も落ちろよと思うが、こんなとこが十数年前から2Dと違っておざなりになってて新規を見捨ててるのは改めて衝撃を受ける 正直どのキャラでも戦える8が一番おもろいわ
7おもろいって言ってたのシーズン2以降のキャラかフェン使いぐらい
初期キャラはただソシャゲみたいなインフレしたキャラのオナニー押し付けられてただけだし >>89
王段以降さらに増えるよ
アサルトがこの有り様なんだしクラウディオのイラのスタバ上位互換技も中段にしてくれないだろうか まぁー確かに不評だったら買わないよな
人が増えずにこのままサ終w
一回くそゲーって言われた後にバランス調整したよって言われたどころでの話なのよね >>128
今なら切断率も上がって監獄マッチor対戦拒否行きだからな
いくら古いグラボが~言っても、最低動作環境に入れちゃってるから、そこ突っつかれるとじゃ公式のスペック詐欺では?ってなるからな kneeやアッシュが文句言うぐらい既存の防御テクが潰されたってことは
それだけ新規にとって勝ちやすいジャンケンゲームになってるはずなのは確かなのにな。
なのに、肝心な新規には相変わらず小難しいゲームにしかみえず敬遠されてるのが悲しいな。
まあ、このなーんか難しそうのイメージ、もはやレッテルを剥がさないと日本じゃ売れないだろうな。 >>140
グラブルライジング誰もやってないじゃんw
steam見たけど531人しかやってないw
てかグラブルライジングもEVOのメインじゃなかったっけ? ライジングはDAゲー脱却出来たならやっても良いかな モーコンとグラブルはもう終わってる
モーコンは前作の11にアクティブ負けてるし
グラブルはピークでも数百人まで落ちてる >>141
新規を増やしたいなら技数減らしてスペシャルスタイルをまともにすべきだったな
それこそ中級者までの通常スタイルにも勝てそうなくらいに
原田はなぜモダンが受けたのかもっと真剣に考えるべきだった 新規の人ってか獣段とかどのレベルなんだろう
ライトゥー右アッパー水面ブンブンじゃなくて確反とか特定の技は横に避けるとか意識してやらないといけないレベルなら大変だな 無駄に技数多いと調整無駄に面倒くさくなるぞ
存在する時点で検証しなきゃいけないし
多いことが良いことなわけではないぞ >>148という意見も当然出るだろうから歩み寄りは難しいね
ただニーとかアッシュやマタさん見れば分かる通り鉄拳おじはどれだけ文句言ってもやるんだから気にしなくていいと思うね 仁て一番戦ってておもんないまであるな
全員全く同じ動きすぎる 新規を定着させたいなら、どんな駆け引きが行われてるかを理解しやすい作りにすれば良い
トレモで表示されるLowだのHighだののエフェクトを実践でも出せるようにするとか、フレームをエフェクトにして飛び出すようにしても良いかもな
オンオフ切り替えられるようにしてさ クイックマッチでは速度を調整できるってのはどうだろう。
0.8倍同士で戦うとか。
何をしてるのか、されてるのかがリアルタイムで見えるって結構わかりやすいんじゃないだろうか そもそもこのゲームリラックスして遊ぶには全体的に早すぎるんだよな
スト6が流行ってるのって、対戦中のリズムやテンポが丁度いい塩梅ってのもあると思うわ 開発もシンプルにしたいんだろうな。
ヒートで押しを強くしたり、投げを状況で抜け不可やホーミングにしたりは
その現れだと思う。で、新規にはスルーされて古参がプレイ貯金が無効になってネガってる。 新規獲得なんて無理なんだから新規勢完全切り捨て路線に調整して古参贔屓調整にするべき それがゴミみたいな山ステゲーになるから
8の方向性はいいんじゃない >>153
そこだよな
モダンよりも視覚情報を増やして座学を減らすべき
上中段や有利不利くらいモーションやエフェクトで
新規でも初見で解るようにしてやれよって思うけど
7でフレーム表出すの渋ってた連中だからなあ 格ゲーのやらかしで思い出す、ストリートファイター X 鉄拳
ストリートファイターIVで持ち直したカプコンと格ゲーNo.1の鉄拳がコラボした
カプコンとバンナム双方のファンの期待を持って発売された
データ内にはあるのに課金しないと使えないとか、課金すると自動投げ抜けとか買えたりとか
毎週ゲームとして成り立たないレベルのバグが発見されたりと散々だったな
ようやくバグ直したあとには誰も見向きもしないゲームになってしまった ラウンジに昔の鉄拳置いといて欲しい
期間限定でもいいから やはり鉄拳7の山ステカサカサも糞だと思うが、鉄拳8よりは山ステゴキの方がマシに思う。
要は山ステなり待ちにデメリットやお仕置きを用意するだけで良かったんじゃないの?
たとえばバクステした次の攻撃では浮かないだの、そういう方向性が妥当だったんではないかな。 プレイしてる方は山ステカサカサのゴキゲーが楽しいのだろうけど
習得したレバー操作もコスれるからそれも分かるんだけど
あれ、eスポとして観戦する側からすると面白くないんだよなw
それどころか、自分がプレイする側になるとアレ出来ないとイカンのか?と逆風になるっていうw 7の方がマシは無い
今も稼働してるんだから今やってみ
マジで待ち逃げスカ狙いばっか格ゲーのつまらなさが凝縮されてるレベル
8は調整必須だけど良くなるよ7は根っこから腐っとるわ 剣道みたいにあまりにアグレッシブじゃないと反則受けるぐらいで良かったのにな 8は負けそうになったら竹刀捨ててコテで殴れるくらいやりすぎ アグレッシブじゃないと反則ってどんなルールにするんだ? >>169
〇〇フレーム攻撃を出さなかったら次の食らった攻撃が痛いとか、次の自分の攻撃がショボくなるとかでは? プレステ所有者がスチームの評価みたら買わなくなるから、気づかれる前に売ってしまおうってことで値下げかな
スチーム所有者は確実に評価見るから値下げしても無駄だし
先がないな >>88
バビロンズ鉄拳となる日も近い。
お知らせに注目しようぜ 鉄拳やめてスト6でも始めようかと思うけどスト2以来なんよーいけるか?ちなみにケン使おうと思うわ
もういつまでもこのゲームやってても時間の無駄だし意味ないことに気づいたわ これカポエラさん買わないと対戦相手にも出てこないの?
実装されてから一回も見てない >>>170
あぁなるほどなー
それでもええけど効果的には今の削りダメとリゲインで賄えてる感じもするかな
やり過ぎなのはシステムじゃなくて各強技じゃなかろうか 鉄拳7の発売日が2015年2月で、ウェルカムプライスが2018年9月になってる
その間に値下げがあったかは知らんけど、さすがに3ヶ月は早すぎる気がする
7の人気で一気に売れてから、調整がクソなのがバレて全然売れてないのかもね Steamユーザーはラグいのいるからいらね
PSユーザーが増えればオーケー ビクター、ドラあたりは勝敗に関わらずお互い最速で一戦抜けになる場合が結構ある
相手も抜けられるの分かってんだなw
まあ相手が悪いわけじゃないから一戦は真面目にやるけどね >>176
そうかもしれんがそれゲーセンの稼働日だぞ
鉄拳7は2年以上AC先行だったし >>150
この考えほんと頭悪い
文句言いながら続けてる奴は当然引退してない
その裏で引退してるやつもたくさんいるけど、他のゲームとか他のことしてるから鉄拳の話なんかしないだけ 過去作もバランス悪かったって擁護は的外れ
新キャラご祝儀で強くしすぎることは何度もあったけどその都度ナーフはされてた
今回はあからさまに壊れた技を意図的にいれてほとんどのプレーヤーが不快になっているのに全く直さない
プロとかスポンサーとか上司とか何らかの忖度のために大半のプレーヤーを悪意を持ってコケにしてるわけよ
それに加えて弱いキャラをさらに弱くして、壁コンボやレイジアーツにバグを追加してる
無能と悪意のフルコンボだドン! >>179
これはすまんかった
7はゲーセンメインで家庭用はやってなかったから状況よく分からなかった
調べたら7の家庭用は2017年6月だからウェルカムプライスは1年以上後だね 満を持してどんちゃんカスタマイズ出してきそうでちょっとクラッとした >>181
ちげーよw
いや置くなら置くでいいけど EVO参加者なんて1000人ちょいしかいないのに何百万人のプレイヤーがアプデ待たされるのはちょっとおかしい >>172
流石に一年で終了はないと思いたいが、今の評価ってそんなレベルだな
ラウンジとか無駄に運用にコスト掛かるシステム入れたのも失敗だわ
ランクマとクイックマッチだけでいいから残して欲しい >>180
スト6も同じこと言ってたよ。
文句ばっかの古参はどうせ辞めないから放置でいいってね。
それより新規が入らん格ゲーは過疎ると朽ちるの早いよ。
スト6プロ勢もそっちのがやべえからそっちケア先にしてと口を揃えてるわ。 どっちつかずの両方中途半端だったのが完全に裏目って今の惨状だろ。
中途半端にシンプルにして新規に拾われず売れない。
で、古参がTOPプロ含めてネガキャンしまくりで空気最悪。
シンプル化するなら、こんな中途半端でなくもっとがっつりやりゃ良かった。 451 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2a3d-KW1h [2001:ce8:170:79bf:*]) sage 2024/04/24(水) 21:31:50.88 ID:LtZiBaNM0
イチャラブヘイタの無修正流出
好きな女優だったらなぁ
、 >>191
シンプル化するって事は受けはもっと横移動とか出来なくなるぞ スチームのコメント読んできたけど、やはり後出し課金が不味かった模様
別にコスチュームに金かかってもいいけど昔は無料だったし、それを期待させて高価なバージョン売りつけてから追加で課金ていうのが詐欺なんだよな
発売前に説明あったのなら別に10万でコス売っても勝手にすればって話だったが
そこへ来て今度は早すぎる値下げで、定価で買った人がますます馬鹿みたいになった
今日のスチームの新規評価がやたら低いのはこの影響かもしれない 公式のアンケート答えて来たぞー^^
俺からはおじ向けキャラの削除と復刻コスチュームの打ち切りとラウンジで過去作やらせろってお願いしてきたぞー
26日までだからお前らも無駄話してないで答えなー
https://enq.bn-ent.net/enquete.php?eid=113 >>191
いや全くシンプルになって無いだろ
より複雑になってゴチャゴチャしたよ なぜか3D格ゲーって距離離れたらカメラも引いてかなり間合い離せるよね。不自然かもしれんけどカメラ引かないようにしてある程度までしか引けないようにすればいいのに。 上に行けば行くほど勝っても負けてもしょーない展開になるな
ランクマ当たるのもほぼ数キャラという レイナの空コン締めヒート発動からの踵ダッシュからのダウン追い討ち頭おかしくね? プロ達は「じゃんけん押し付けゲーつまらん」っていうし、かといって運ゲーないと初心者勝てないしどっちつかずじゃなくてどっちも出来てないんだよな 5月の調整でそのつまらんがまだまだ解消されない気がするけど
鉄拳8のプロシーンは大変だな
まあ新作格ゲーでよくある話題だけど
別に初心者が初心者同士戦う分にはシステムそんなに関係ないし
初心者が中級者に勝てるゲームはクソゲー
初心者と上級者が戦う想定は無意味 今は鉄拳王が弱すぎなのと鉄拳神が渋滞してるので一番楽しめる時期だな
2先なのもいい塩梅になってるわ >>200
麗奈のキャラランク高い要因の1つだわな
別にあのキャラやってても詰まらんってならんし技にリスクちゃんとあるからいいけど
ドラアズセナフェン戦はマジではいはい勝てて良かったねってなる
壁際でトラスラにスカ取られただけで半分消し飛ぶのアホすぎるわ 456 名無しさん@ピンキー (スップ Sdca-5zt/ [49.97.8.82]) sage 2024/04/24(水) 23:00:14.39 ID:qSg1rkLWd
4397857
結局割れずに販売終了
価格が価格なんで、中華も手が出なかったか 麗奈触ってるけどクイマでかなり勝てん、最風の前に立ち回りが分からん。何で戦うと強いキャラって使うと難しいんだ?リロイとかも。 麗奈は旋体からのジャンケンが結局仕掛けてる側のリスク大きいからそんな理不尽感ない
あと下段の性能と薄さ >>206
胴抜き刺すのが基本だから最風は正直そんなに使わんと思う
遠距離はステ旋体から詰めやすいし
ほどほどに痛い下段もちょこちょこ見せて相手が勝手にしゃがみを意識かな
後中距離はWK関連の飛び込み強いよ
相手が技スカってたら派生出し切りでおいしい Steamの評価2~3日で1%くらいのペースで下がってるな
これでアプデミスったらガチでヤバイぞ MOD禁止がやっぱちょいと外人にはキツかったんかな
技バランスは言うまでもないが >>208
最風置きスカを狙い過ぎてる感はある。その66RPが横に弱いし奈落も何かガードされんだよな、俺の奈落遅いのか。最風も蹴りも霧足から出し易いから蹴りが開幕の距離で当たってCHは美味しいけど意識させてからの攻めが横移動されまくって通らん。見かけによらずセンスが居るキャラの気がする、最風出せたら一八の方が強いんかな >>214
外人はそれが多いだろな
だからこそMOD禁止が致命的だったね
まあバンナムとしても今更振り上げた拳下ろせんだろうしとことんやるしかないね MODとかどうでもいいけど
そういう人達の意見がある程度の多数派になってて不評が多くなってるのはしょうもないなあ MOD禁止じゃなくてMODサイトで公式ロゴ使うなってメールじゃないの?
あれからもう全面禁止になったのだろうか 初めから禁止ならともかくいきなりBAN宣言は低評価押すなと言うのが無理だというもの 使用率高くて人気のキングがここまで嫌われるのが今回のジャンケンとパワクラ仕様に拒否反応示すプレイヤーの多さだよな。5月の調整はテキトーに作った部分をデータ取って全体的に直すか~くらいだろうから大幅に仕様は変えるつもり無いと思う。パワクラや投げ変えると根本作り直しだし パワクラ自体に文句言ってんのはアホみたいに食らう万年初心者だろ
あれは面白いシステムだし7でも批判なんてほとんどなかったよ
今回は投げに負けるから対策もあるしね
一部のキャラのパワクラがアホみたい強いのが問題なだけ
システムじゃなくて調整の問題
どんなにいいシステムでも特定のキャラだけ強かったり、とりあえずこの技だけ出しておけば大丈夫なんて強さにしたらつまらない
調整を放棄してるからよくできているシステム自体まで批判されやすくなってる 三島レジェンドのゼクス氏の昨日の配信でケイスケ氏カズヤに負けてたけど、カズヤ自体は強くないな、とか言われてた
1からいて人気上位でノビ氏とかにも使いこなしが異常に難しいと言われるキャラを使いこなすより、あまり魅力ない新キャラでスラッシュだげ出しておいた方が強いんじゃ、面白いわけないよ
最初は勝てるから使用者増えるけどやってる方もすぐ飽きる
ナーフされた後は誰も使わないし、クソキャラとしての不人気だけが残る >>219
対人ゲーで不適切なMODはBAN対象ですよって当たり前でないの
デカい立方体MODで問題になってたし >>222
1部のキャラのパワクラだけ強いんじゃなくて全部強いからな。上段パワクラ弱体化しても意図的に強キャラに調整されてる連中はそのまま強い。運営の頭はクソキャラのクソ技擦って一方的に勝つのがアグレッシブだとしてる MODは同人ゴロに近いもんがあるな
もはや文化なんだから野暮なことすんなよ
公式が利益独占するのやめて貰っていいですか?
盗人猛々しいとはまさにこのこと >>226
クソ技調整には同意だが中段パワクラってそこまで万能じゃねーよ
確反ありゃ上段パワクラだって強技の一つに収まるだろ >>225
あれはチートだからまた別の話
本来衣装MODは自分の画面にしか影響しないから 結構セール早かったな
知り合いが買いそうだったのをセールまで待てと止めた甲斐があった MOD禁止は企業として当然の権利を行使したにすぎないけど後出しDLCショップとバトルパスで反感を買ってたタイミングでやったのが不味かった
発売前から課金要素があることを明示してたらここまで言われてなかったんじゃない >>229
別の話かどうかそこの線引きはウチがしますって宣言じゃん >>226
今の時点で全キャラわかった気になってるからいつまでも考えの足りない初心者なんだよ
カズヤのパワクラなんて7から大して変わってないしな >>232
ああごめん、わからないか
格ゲーマーは他ゲーやらなそうだしな >>141
クソ多い技数にグソ長いコンボに壁に床壁破壊で頭パンクしそうなところにパワクラとヒートまで詰め込んだからな笑 なんかMOD全般が禁止されたって勘違いしてる奴いそうだな
バンされたのはゲームが成り立たなくなるような悪質な奴で、あとは公式ロゴ使うなとかって話だろ
当たり前の対応だけど、ろくに調整もしないくせに課金とかMODとかユーザーに対する制限だけ頑張るなよって反感買った >>236
MODとチート一緒にしてるのがそもそも違うよねって話じゃないかな
MODとチートの違いについて調べてみりゃなんとなくわかると思うよ MODは相手の画面に何の影響も及ぼさないですよ公式のチンドン屋衣装とは違ってね オフラインならいいけど対戦ゲームで支障きたすMODはヤバすぎ 相手キャラのコスが可愛いからつかってみようと思ったら、選択画面に出てこないコスだったりしてストレス
選択画面にはコスを全部だして、入手条件分かるようにして欲しい 配布とか配信で映してはいけないってだけじゃないの? >>234
格ゲーにMODもチートもあるのは鉄拳8だけ見てても分かるだろ
格ゲーマーが他をやらないのも根拠がないし、
お前もたいがいアホやんけ すまん俺は大きな勘違いをしてるかもしれん
MODってオンには一切反映されないって定義があるの?
オンに反映され相手に不利に働くならチート? 言葉遊びみたいなもんでしょ
勝手にゲーム弄るのはメーカーからしたら全部チートよ
それでプロアクションリプレイなんかも無くなったわけだし 調整あまくて想定しない挙動だらけのもの出して1万は流石にぼったくり
今のクオリティなら3000円くらいが妥当
コスト面は知らん
そんでアプデは課金要素だらけときたもんだ
短期的な売上はいいかもしれんが信用の切り売り
は遺恨を残すぞ 公式でMODを認めてるケースがあるからな。
オフラインで完結するゲームがほとんどでオンラインで対人するゲームは特例だけどな。
大体はオンラインゲームでは基本規約違反だが、放置状態なのを合法と本気で勘違いしたり
違法と知ってて開き直って合法と嘘を付く悪質プレイヤーが多いな。
動画配信等の著作権と似てるな、これぐらいええやろで使われてるが違反行為みたいな。 チートは不正行為だからメーカーが禁止してるmodも広義ではチートだろうね
狭義だと画面を見づらくして対戦を優梨まいなにするmodがチート >>244
絶対じゃないけどそんな感じかな
個人で楽しむ分の改変みたいな
とはいえ厳密にはチートみたいなもんではある どっちもソフトウェアチート
ただ、便利系MODや拡張系MODは文化としてメーカーが黙認しながら共存してるだけ
某カードゲーとか何千万をかける大会ですら
明らかなチートツールを使うのを公式が黙認し続けてるからゲームによるよ >>246
値下げするけど後で課金で搾り取るとか、そっちの方が嫌だな
ソシャゲの悪いところ取り入れてる感じ
ちゃんと調整するなら金払うから気持ちよく遊ばせて欲しい >>250
ガードゲームは風呂入らないというチートが強いらしい MOD禁止して人が増えたり売り上げが上がるのならメーカーとして万々歳だね 知らない人からしたらチートみたいなもんやんって言いたくなるけど海外はMOD文化があるからね
消費者側の勝手な言い分だけどそれ込みで評価してた人はいるから批判されるのは仕方ない部分ではある スト6みたいな2D系は技が出ないって言って辞めちゃう人多いけど、鉄拳みたいな3Dゲームは技が出ないわけじゃなくて
相手の攻撃がガード出来ないほうが初心者にはきつすぎるからモダン的なの実装するなら入力支援よりガード支援の方がいい気がする
ただ、オートガードはあまりに強すぎるからただ実装できんし難しいよな
上段連携も立ちガードしちゃいますっていうデメリットでもいい気もするけど多分この程度だとまだ強すぎる気がする >>255
あくまでグレーなものであって白では無いけどね。
あたかも白ですよみたいな言い方をされると、それは違うだろと思う。 エロコスMOD着せて動画up収益稼いでるのもあれば全裸にしてエロ動画売ったりポルノハブに上げたり販売してる奴も居る PCゲーやらない人に説明するとクソデカ立方体のやつはアクセサリーの倍率をチートで限界突破させたもの
元々あるものだから相手の画面にも反映された
一方MODと呼ばれるものは衣装を別の画像に置き換えただけだから、相手から見たら元々の衣装が表示されるだけで視認性には影響しない
そりゃ厳密に言えば一緒かもしれんが一般的には別物だよ 見た目変えるだけのMODなら対戦に影響ないんだから問題ないだろ的な論調の奴は
本当に頭が悪いんだなとしか思えんけど >>259
エロ2次創作同人誌と一緒だろ
勝手に剥いて収益上げてるから明らかにアウトだが
原作の人気にもつながる文化だから黙認されてる
ただ、悪目立ちしすぎたり作品のイメージが落ちると公式が判断すれば正式にアウトってだけで
エロMODとかも自分で作って自家消費だけならいいけど配布したら本質的に一緒なんじゃね >>252
"MOD"と言葉が変わって何か言葉当たりが柔らかくなる効果あるかも知れんね。
浮浪者→ホームレスとか
無職→ニートとか MODに関しては鉄拳7のものをそのまま流用されたらコスチュームが売れなくなるからというのもあるだろうな >>262
俺の窃盗は(盗んだ相手以外)誰も困らない窃盗だから大丈夫
って言ってる様なものだもんなぁ >>263
言葉を変えようが行ってる行為は一緒だもんね 結局、著作権無視して自己正当化してるだけ
だから公式がスキンの利益を見込んでるかもしれないということにさえ頭が回らない
MOD外人がいくら喚こうとダメなもんはダメ
そんな連中は客じゃないって原田がビシッと言うべき まあ、オンライン格闘ゲームは"改造"はダメ絶対ぐらいがちょうど良いと思うわ。 EvoJで次回追加キャラが発表されるだろうし再び盛り上がってほしいところ ん?あれ?あのさ、今ふと思ったんだけど
"鉄拳は海外では売れてる"ってさ、もしかして海外MOD需要だったのか? ここで追加キャラ
レイウーロン
とかやってくるのが鉄拳開発チーム(笑) 全裸MODとか作る人いるけど全裸になって格闘する人なんておるわけないのにあれでは興奮できん そもそも格ゲーマーって視点を自キャラには置かないからな なんか鉄拳も将来、バーチャみたいになぜ終わってしまったのかって語られることになりそうで悲しいなあ 色々知れたありがとう
どっちかと言うとやっぱバンナムの言い分が正しく思えるかな
軒並み潰してるならちょっと可哀想だけどそうでもないみたいだしさ 7までのラウンド時間中の多くが攻撃が当たるか当たらないかみたいな間合いで前後移動してスカ確狙ってみたいな試合を潰したい目的なら
今の8みたいな調整は全然ありだと思うんだよな。興行としても絶対にそっちのほうがギャラリー受けはいい
最近の格ゲーは全体的にeスポーツとして興行を視野に入れた方向性に舵を切ってる風があるのでもうこれは時代に流れだろうね
本当に7までのゲーム性が良かったっていう人は7やるしか無いよ。つまり原田は正しい(言い方は最悪だが) あのオッサン、判断はデータに基づいてしてるからな。
濃い外見と煽るような言動でいかにも主観で判断しそうに見えるけどね。 https://mtg60.com/archives/tekken8-haradapkyararank.html
原田スト勢呼んで嫌味チクチクで草
キャラランク作んな、~ってキャラ強すぎるって言うな、バランス悪いとか言うな
所詮はゲームとして作って出してるだけだからw
ときどはゲームのチューニングに文句言わないから有難い、応援したくなる()
ときどはキャラランクとか絶対言わない、だから開発者はときどみたいなプレイヤーが好き
所詮はゲーム()なんだとww ただ明らかにクソぶっ壊れた技だけは全体的にもうちょっとマイルドにしろとは思うわ
それだけやれば俺は楽しめそう このタイミングでスゴい言い訳がましい対談を
ほうりこんできたなw 原田、ときど大好きだよなw
彼は基本KYだけど頭が回るからビジネス系で嫌がることは言わないだけなんだけどね
しかも別ゲープロで8に関しては全然やる気なさそうっていうw >>278
これも言い方悪いし、他のところだとオフレコレベルだろうけど内容は事実だろうなw
ゲームのスタンスが「楽しいものを提供する」であってシビアなバランスとかはほっとけよって感じ
うおー!このモーションすげー!コンボかっこいー!だけ言ってくれる客が上客はのは間違いない >>246
鉄拳8の現状をめちゃめちゃ正確に表現してるわ
原田に見せてやりたいぐらい
高額な価格設定にも比較的寛容だった海外の鉄拳ファンもバトルパス別料金で完全に心が離れたっぽいね 8はストリーモードにかなり金かけてる
自前では出来ないからたぶん外注だろう 前スレで散々投げのホーミングがうんたらってあったけど
実際問題ボリュームゾーンでは連携に対して横移動ガードで様子を見つつなんてないからあまり関係ないんよな
ほかにもファジー自体しないからドラのハチェが強くてもいや二択いったら下段飛べるじゃんリスク背負ってるじゃん問題ないだろって話は分からんでもない まあみんな嫌ならとっとと辞めればいいし
それで過疎っても全然いいと思う
数字に出たら9作るとき真剣になるでしょ >>278
文句言わないから好き
これに尽きるよな
鉄拳勢は文句言う奴ばかりだから原田配信に呼ばれないんだ 鉄拳プロは前から居てライセンスまで発行してんのに
鉄拳8の話するのに他ゲープロしか呼ばず、しかもプロに文句言うなと愚痴る
って、絵面最悪すぎるだろっていう…、部分切り抜きかも知れんけど。 鉄拳界
ノビ以外のプロは逆に大人しすぎ…
楽しんでるのか不満なのか何も発信がないからよくわからない
その下のちょっと有名なプレーヤー辺りがなんかやたら口が悪くてネガキャンが酷いイメージ 原田のキャラバランスのデータ云々はスト6で例えるなら使用率と勝率見るとザンギエフが最強ですって言ってるようなもんだ。調整しない言い訳 >>292
プロとか社会人なんでクソでもクソとは言えない
言わないではなく言えない
ボクが言えるのはここまでだ プロが正直に批判したら無職になるからね
ニーくらいの地位なら別だけど、パキスタンなんか鉄拳で食えなくなったら極貧だし
でも配信見てて無言になったり舌打ちしてそうな場面はある >>292
単純に影響力の違いなんだよ…。
大人しいんじゃなくて、声が聞こえないんだ。 >>278
ときど最強キャラ厨だからバランスどうでもいいだけやん ときどは頭良くてビジネスも詳しいから関係者を中傷したりゲームは批判しない
別に鉄拳を面白いと思っているわけではない
対談見てないから知らんけど 外人はSwitchのエミュ潰されただけで文句言いまくるからな
何様なんだって言う >>278
こういう場こそ露出の少ない鉄拳勢だしてやればいいのにな
てか有名人の発言の影響力云々言うなら先ずお前がXの発言見直せよと 原田と鉄拳勢で身内対談しても
上下関係のある白々しい対談にしかならんだろうけど… 鉄拳5くらいまでの旧世代キャラとそれ以降のキャラで技出しながらの前進性能差がありすぎない?
壁遠すぎるわ ツイッターとかで愚痴ってても、流石に面と向かって原田にクソゲー言えるようなプロはおらんだろうな
プロじゃない鉄拳プレイヤーにはそういう奴いそうだけど >>300
H田「鉄拳プロなんか出しても数字なんか取れないだろ」 ときどはそりゃ勝てるキャラを使う男だから弱キャラに対する不満とかいわないだろうなwww なんで不満が弱キャラ限定なんだよ
強キャラ使ってても他の強キャラに文句言う奴いくらでも居るだろ てか鉄拳プロを呼んで同じ内容の対談したら
おまえら作品に対して意見するなよ
という圧力にしかならん 今でこそ模範的なプロゲーマーになってるけど
元はぶっ壊れボブや最強ヒョーバルでクソムーブする
あだ名がアイスエイジの人だからなw >>307
今はそういうメタいのをネタにする芸風は受けそうな気はするけどね。 >>278
なんかもう落胆しかない
全てが言い訳がましいというか…
ときどを鉄拳界隈の避雷針にしてないか?
商品なんだから消費者に評価されるのは当たり前だ
メーカーに忖度して黙れとかどこまで傲慢なんだよ
ストだってJPやモダンへの怨嗟の声ハンパなかったろ
「強いと思うなら使えば良いんじゃないですかね」
それに対して松本の回答がこの正論
過去作やれみたいな嫌味垂れてもしょうがないからな
自分達の生み出したものとちゃんと向き合ってくれ ときどはその時その時で一番勝てるキャラ使うだけだから、そりゃバランスに苦言は呈さないだろ 原田はなんとかしてスト6プロ勢やV勢に鉄拳を取扱わせたいのは
ひしひしと伝わってくるな。なぜか、ノーギャラでやろうとしてるのが引っかかるけど。 サロメが案件で鉄拳配信してたな。
あからさまに案件な空気出したりきっちり1時間で配信切ったりで
見てて、おいおい、これ大丈夫なんかと思ったが。 獅白ぼたんも案件かわからんがどぐらが鉄拳やってるからと鉄拳8配信してパンダとクマ使ってシャケ振り回してるwwってちょっと受けてコマンドリストすら見ないまま終わってその後やってない >>216
海外で売れる理由はMODの貢献が大きいと思う。 >>220
キング戦ってると強い弱い関係なしにアホらしくなる。なんのゲームやってんだってくらい読み合いがアホらしい。 >>312
鉄拳プロは自キャラが強化されてトップティアになっても他キャラのネガキャンするからね
ときどさんとは懐の大きさが違うよ 何回も言うけど
おかしい
ちょっとだけした時に
キングに投げでジャブを吸われまくった
ジャブ8フレの鉄拳の時には、絶対にジャブが勝ったはず
ジャブを吸われまくった
別物です 麗奈うざいなーピチピチ上段パンチ連打で固めて択ばっかり >>246
何が妥当だよ。ゲーセン時代は1プレイ100円だったんだぞ。1日でゲーセンで1万使うとかもあった。
家庭用組は感覚が麻痺してる。 modのせいだけでここまで評価下がるなら日本の他のゲームも下がってる ときどがそんなに優秀なら、ときどに選ばれなかった鉄拳てなんなん?てなるけどな
仮に褒めててもリップサービスでしかない なんかスト6プロ達の上から目線で鉄拳界隈を馬鹿にしてる様が気に入らねえな。お前らスト5で苦しんでたくせにストは治安がいいみたいな空気出してるのがムカつく >>314>>315
あの手の人達は数字稼げないゲームなら本人よっぽど面白いと感じないならやらんだろうし 日本人っていつからこんな貧乏癖ついたんだろうな。
お前ら趣味に金使う事がそんなに不満か?大人の趣味としてゲームなんて超安い趣味だろ。3千円損したからって早く買って損した?はあ、情けねえよ。小学生の金銭感覚か。 弦はもう復活出来ないのかな?
ぶっちゃけ日本で一番強かったまであると思ってるんだけど >>256
昔のカプコンのオートガードみたいに前入れ中でも技やステップさえ出てなければ完全ガードするけど
何をガードしても体力が削れるようにする
もちろん白ゲージは付かないとか スト6発売までに配信者としての経験を積みいつでも噴き上がる準備をしてきてたストプロ
アホみたいにランクマ配信だけ垂れ流して配信者としての能力磨いて来なかった鉄拳勢との差が明確に出たな
たまたま鉄拳のランクマ垂れ流してるやつの配信見たら10人くらいしかいないのに概要欄に
別のゲームの話をしない、別の配信者の名前を出さない、とかルールガチガチで爆笑した
それに対してかずのこは、僕の配信はゲーセンの溜まり場のイメージなのでルールはない、としてる
この差よwwwww >>334
公に公開できないほどのヤバい事件起こしたそうなんで無理でしょ。仮に復帰したとしても、周りのプロ達から完全に疎外されてボッチになるでしょ >>338
もちろんやったことは悪い事なら償わないとダメだと思うけど若い奴の未来まで奪うような事件って刑事事件とかだと思うんよね
事の大きさにもよるけど被害者がいるならちゃんと謝罪して償えばいいと思うけど 人気あるなしジャンル関係なしに落ち着きのない言動奇声罵倒はきいててつら‥てなる
まあ子どもに人気のある炎上系はトーク力あるなとは思うけど
個人的には破壊王や板ザンが観ててちょうどよい心地よさ 鉄拳で一番知名度があるのがたぬかなwwwwwwwww ニュースにはならないが、公表するとヤバすぎる不祥事って気になるわ。
女の下着でも盗んで食べたとかか? 鉄拳界隈はなんだかんだいっても3D格ゲーが死なないと思ってるんだろ 弦は強いけど本人のキャラクター的魅力や集客力がない無味無臭
AOと同じ
戻って来てもAOが一人増えるだけ あー王段になっちまった...これから上位勢のサブの養分になるのかと思うと辛い >>322
上〜!とか言いながら足元も蹴ってくるぞw >>341
キャラに興味なくてもプレイが面白くて、話が落ち着いてるから俺も破壊王氏は見てるな
後はバッツ氏とか
真面目にクソキャラ攻略動画で勉強する気にならないし 流れ切って悪いんだけどファイトパスの期限あと何日かわかる方教えてほしいです今入院中でわからなくて >>352
あと36日23時間11分
おだいじにな >>353
ありがとう!退院して完走めざします間に合うと思うので本当にありがと ひた隠しでの全非公表となると反社ぐらいしかないだろうな。
軽犯罪やら、わいせつ行為なら全公表はせずとも少しは公にするだろうし。 ノビプロの切り抜きみたけどドラにハチェットつけるなはうんわかる、気持ちはわかるよ
でも俺じゃないよねって困ってたぞ >>333
お金貸してくれマンが貸してくれない相手にケチと言う理論ですね。
はー、貸す金がねーほど余裕のない貧乏人かよwざっこwww
みたいな。 >>357
ノビのあのやり場のない感情を飲み込む感じ色々とプロの辛さを感じた プロといっても開発とは距離があるんだよな
ウメハラでさえストの開発とは会ったことないと言ってたし
ノビが俺に言われてもというのはしゃあない 本気で政治云々を信じちゃってるやつがいるんだなってピュアも度が過ぎればただただ不快なだけの間抜けだ 同キャラ戦で負け越したけど相手からヌクモリティなメッセージ来てほっこり
こういうのいいね 煽りメッセに皮肉入れてるのか本当に友好的な感じなのかいまいち判断がつかない 深読み気にせず素直にありがとうございますと返すだけでお互いに幸せ
しかしラウンジ経由のマッチングでしかメッセージやり取り経験ないな
やりこんでいる人たちはラウンジ以外のマッチングでもお互いに結構やり取りあるのかしら 皮肉なんて気にしすぎ
煽ってくる奴は大抵あからさまだよ
20倍くらい誹謗中傷し返したらアカウント一時停止されたから気をつけてなw >>238
言いたいことはわかるけどその境目はかなり曖昧だぞFF14とかもうずっとMODがライン越えかどうかでユーザー同士が喧嘩しとる leffenが覚えること多すぎるだろとか言って試合中フレーム表示するツールMOD使いながら鉄拳7ランクマやってプチ炎上してたな >>368
ソニーの方ね
8はゲーム内のチャットや通報が充実してるから多分バンナムにもやられる
嫌がらせには無言でブロックと通報が良さそう >>370
そういう中途半端なチートの方が、「これぐらい良いだろ」で蔓延するんだよな。
んで、MOD正当化に繋がっていくんやろなって。 >>372
放置したら版権元にバンナムが訴えられるからしゃーない まぁもうやるなって言われたらやらねえほうがいいと思うけど
それでもやるのは教養の違いなのかもな ハッパで脳みそブライアンみたいにヒャッハーなってんだろ向こうは 買った物の遊び方は俺が決めるが根底にあるからね俺はその精神を否定したくないなあ本格的に怒られたら別の遊び場に行くだけだ 利用規約がある以上売るけど何やってもいいとは一言も言ってないからな 間違えて切断率12%とかのやつとのマッチングをOKしてしまったが
案の定最終ラウンドに切断されてムカつくってよりクソ笑ったわw 制限速度40kmで遊べと言われてもそんなのに従うほうが馬鹿らしいからな 馬鹿って本当に見当違いの例え話が大好きだね
まあまともに議論したら正当性なんてカケラもないから意味不明な例え話で正当化しようとしてるだけか
失笑 どういう意味だこれ?
そもそも鉄拳力マッチングはサイレント修正だったのに、その修正は告知するんか
【公式】鉄拳8 @鉄拳プロジェクト @TEKKEN_Project (2024/04/25 17:07:10)
🤜#鉄拳8
マッチング仕様の調整について(1/2)
以下の通り、調整を行いました。
🔻日時
4/25(木)16:00頃
🔻対象
ランクマッチ、クイックマッチ
🔻内容
特定の段位や鉄拳力のユーザーがマッチングしにくくなる現象が緩和される見込みです
http://twitter.com/TEKKEN_Project/status/1783407391742230531
https://twitter.com/thejimwatkins 6,220 playing 18 min ago
10,735 24-hour peak
大分選別が進んできましたね〜来月のナーフ祭りで人が増えると言いな原田さん >>385
これどう言う意味??
格ゲージャンルの中ではかなり人数多いんだが…
というかスト6の次に多いんじゃね? ナーフしたところで増えるわけ無いだろ
初動ミスりまくって見限られて新規は不評な評価のゲームやるわけないし
ストリーマー目当ての人もやるわけないし >>384
マッチング変更を認めると過去のマッチングがクソだったのを認めることになるし、変更後の仕様が批判の対象になる可能性もあるからこっそり変更
今回のはバグフィクスで確実に良くなる方向だから告知あり
そんなとこだろ ピークで1万人もいる格ゲーがどれだけあるかも分かってない格ゲーエアプでしょ 全世界の格ゲー人口ランキング2位の鉄拳8がクソゲーだから人少ないって言うんじゃGGSTとかKOFどんだけクソゲーなんだよってこと このマッチング修正ってキャンセルし続けてたら鉄拳力かけ離れたプレイヤーとマッチングする現象の修正でしょ? >>392
そんな症状あったんだ
コイツもアイツもダメって言うならとりあえず鉄拳力は置いといてマッチさせようって事か
あんまりキャンセルしないから知らなかったや マッチングしにくい事の緩和なら、格差マッチが減るのは別件じゃない?
それマッチング自体が減るじゃんね。 残念だけど同接下げ止まってないから参考にならんよ
分かるのは初動売れたけど購入者の評価超低いってことだけ
ちなみに比較に上げたタイトルでぶっちぎり最低評価が鉄拳な >>215
麗奈の最風は判定あまり強くないから中距離で先端を当てるようにしてる
他にもコンボ発動技いろいろあるから距離と状況で使い分けてる
俺は7種類使い分けてる
ヒート使えば最大ダメージ103くらいのコンボとかあるがw 初心者への配慮は分かるけど帝段〜はもう中級者だし今まで通りで良くね? 俺帝段エンジョイ勢なんだけど今の方がすげー楽しいのよ
近い実力なのはやってたらわかるじゃん?負けたら悔しけど、それでも楽しいからね
ここに上がってくるまで段位のみマッチングの轢き殺しはほんとキツかった 遊んでて面白くないゲームは2~3ヶ月で売上がピタッと止まる。良いゲームは5~6年売れ続ける。
いい名言だな
言った奴の爪の垢煎じて原田に飲ませてやりたいわ >>398
帝段とか初心者に毛が生えた程度だろ。ここら辺が1番中上級者のサブの養分にされていた。鉄拳力マッチングになってからやっとまともな実力同士のマッチングになったと言っても過言じゃない。今までどれだけこのゲームはサブを装った高段者達がランクマを荒らしてたのかよく分かる。キャラバランス以上にコイツらのせいでユーザー減った ナカイド氏の動画でやっていたが新作は全然売れなくなっているらしい
みんなグラセフとかモンストとか定番を何年もやっているし、鉄拳ファンなら7を7年もやっている
新しいゲームに乗り換えるのはよほどの場合だけ
新規が見込めない以上、既存のファンを大事にしなければならないんだが、、 スマーフ放置した2ヶ月でユーザー減りまくったのになw 鉄拳はクソだしクソなとこいくらでもあるのに
わざわざ格ゲージャンルで上位の人口を出して叩こうとするアンチはかなり馬鹿だと思うわ >>395
Steam版格ゲー全世界プレイ人口
(2024/04/20 22:00 SteamDBの値)
Street Fighter 6: 21613
TEKKEN 8: 12384
GUILTY GEAR STRIVE: 3191
Granblue Fantasy VS Rising: 959
KOF XV: 539
BlazBlue Centralfiction: 285
SOULCALIBUR VI: 163
UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys Celes: 146
同接がなんだって?
3位のGGST以下になったら土下座してやるよバーカ ちなみにピーク同接が超減ってるんで
アホは平均同接しか見てないけどw
原田信者のアホは現実見れなくて残念だねぇwwww 4万5千からわずか3ヶ月でピークが1万まで激減した事を言われてるのに、
いちいち他の過疎ゲー持ち出してあれよりマシとか言っても意味ないだろ 接続数なんて出されても過去の数字とか他のゲームの数字が分からんな
鉄拳と張り合えるのなんてもうストしかないんじゃないの? 素直にサブ垢つくるか
だりーから初心者帯やりたくないんだよな 擁護じゃないが、まあ鉄拳はガチな対人ゲームと思ってない層が結構いると思うけどね。
鉄拳は好きだけど、このゲームでガチ対人はちょっとって人、けっこう居るっしょ。 鉄拳は別に激減してないよ
むしろ維持してるほうだよ こんなもんじゃないの
別に下がりすぎてるとは思わんね
スト6だって日本人がプレイする時間帯のピーク数だけは高いけどアベレージで見たらしっかり下がってるよ 65 名無しさん@ピンキー 2024/04/25(木) 15:18:26.03 ID:Dl/9UxDy0
五郎丸新作来たけど女優がブスでがっかりだ。
性器が綺麗なのは認めるけど、顔がよくないと意味ない >>418
サービス開始直後に減るのは当然だけど、落ち着くであろう2ヶ月が過ぎてもハイペースで減り続けてるのは4月の課金とクソ調整のタマモノと考えられる 【朗報】バンナム原田「格ゲープロさぁ、これ所詮ゲームなのよ。プロ目線の批評とかいらないからw」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1714015855/
キャラランク作んな、~ってキャラ強すぎるって言うな、バランス悪いとか言うな
所詮はゲームとして作って出してるだけ
ときどはゲームのチューニングに文句言わないから有難い、応援したくなる
ときどはキャラランクとか絶対言わない、だから開発者はときどみたいなプレイヤーが好き
https://mtg60.com/archives/tekken8-haradapkyararank.html マッチング調整したっていうけど普通に鉄拳力マッチしてる気がする
体感変わった? 54 名無しさん必死だな 警備員[Lv.28][苗][芽] sage 2024/04/25(木) 13:03:02.50 ID:YKBf11Go0
原田どくらとかときどと絡みたがるけど
鉄拳プロの事あんま好きじゃないんか? 発売3ヶ月でピークが1/4以下に減って国内PS版はクソゲー以下の売上でSteam評価だだ下がりで今は下がってる最中だろ無理な擁護せんでええ PS5でサブ垢作ってる人いる?
PSプラスって何アカウントまでオーケーなの? サブ垢はきしょいな
スマーフ対策で鉄拳力マッチになっとるのにキモいことし続けたいんだな サブ垢とかそんな惨めな真似までして初心者とやりたいのか
頭悪い奴は可哀想だな サブ垢作らんでもcpuといういつでもボコれる相手いるでしょ?
それともエディとかわからん殺しキャラ使って自分の実力に見合わない段位に上がってしまったガチ初心者? 鉄拳力マッチで初心者が萎えにくくなったと思うから値下げやアプデで仕切り直せるタイミングで初心者取り込んで定着してくれるかだな
古参は文句言いつつなんだかんだ残るからどうせ 開発と現役のプロが絡んだら癒着の邪推されるから距離は取ってるだろ >>434
日本のプロのキャラがクソ強い時点で癒着は疑われる
対談したって別に問題ない
隠し技教えるなんてこともないだろうし 普通は負け続けてたら適正段位まで落ちるから、サブアカ必要なのって降格のない拳段でも勝てないくらいの雑魚やろ
終わってんな どぐらが発信した「鉄拳8の古参もプロも文句しか言ってないあの空気がヤバい」が
マジで原田さんに効いちゃってるんだな。ときどさん呼んで忖度トークして貰ってるのは相当ヤバいね。
俺は古参が文句言うほど鉄拳8のシステムを大きくイジったのは英断だと思うけどね。
ただ、初心者の補助輪のスペシャル・スタイルがお粗末すぎたよね。
スト6のモダンみたいに既存の中級者〜上級者がモダンの文句ばかりいってるぐらい実用的なのにするべきだった。
鉄拳で言えば、獣段〜神段ぐらいまでがモダンが溢れ、既存が文句言ってるのがスト6のモダンだからね。 マイク・タイソン(全盛期)の何が凄かったかって、ディフェンスの異常さだよな。パンチも凄いけど [886559449]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1714037764/ 上にも書いてる人居たけど、プロも古参もどーせ文句言いながらも続けるんだから
補助輪なんて、スト6みたいに古参がいまだに文句言いまくるぐらい強くしても良かったんだよ。
それで、新規が増えるならね。 新規を呼び寄せたのに過疎時代のマッチングそのまま載っけてたの本当にバカ >>440
本当にどぐらの動画云々でって思ってるなら凄い思い込みだな
事前に収録してた物がたまたま重なったってだけなのに 上げてないサブキャラクイック全然マッチングしなくなっとる >>444
鉄拳持ってないのに一生懸命叩いてる人だし相手にしないほうがいい L1ボタンを間違って押してスペシャルスタイルが暴発するのがウザい 操作が難しいわけじゃないからモダンは関係無いんだよね >>443
かるびを失ったのはでかいな
フォロー数40万超えてる配信者だからな パッドでプレイするちくりんやキーボードでプレイするserに
バンナムはもっとスポット当ててやれよと思うわ。
彼らライセンスプロは必死に8は敷居下がったアピールしてるのに
重宝するのは他ゲープロで取締役のときど。 王段になると時間帯によってマッチしない同じ相手しかいない鉄拳力マッチなのに20万以上の相手とマッチするからいいことない
特にマッチしないのと破壊神のサブしかいないのはもう王段以上をやる意味がない
てかサブ垢やってるけど同業みたいなのいるじゃんw
みんなやってんじゃん スペシャルスタイルもストーリー上使用する仁やデビルはコンボも技設定もそこそこちゃんとしてるのに他キャラ超適当だからな。その辺しっかり作ればストから人定着したかもね。急遽入れたっぽいから間に合わなかったんだろうな クソ雑魚の低段がそこまで勝ちにこだわるのが謎
人生負け続けて自信がないから負けを異常に恐れてるのかね
俺は自信家だから格上にパーフェクト負けしても、強えwって笑って終わりだどな
ゲーム以外に取り柄が無数にあるから、金にもならないゲームで負けても気にならない
楽しんだ方が勝ち なんでこういうイキリおじさんが多いんだろうな。恥ずかしくないのか サブ垢作って低段狩りからの
「捨てゲー?1戦抜け?だからお前は強くなれないんだよ。誰だって始めた頃は連敗しても(ry
と、老害説教をドヤ顔でかますのが古参のセットプレイだからね。 高段も入れば低段も居るじゃん?最初は必ず低段スタートだし長年鉄拳やって高段の人はすぐ高段に上がるだろうけど下のランクを偉そうに説教してゲームと人生を一緒にする奴はどこのスレにも居るけど悲しくなるわ。皆にNG入れられてるだろうけど そいつテンプレの還暦爺さんだぞ
NGしかねーよ
みんな堪忍袋の小倉唯を大切にな 鉄拳神ゴールマラソン結構楽しいな
同業みたいなのボコボコにするの楽しすぎるw
初心者ぽいのはかわいそうだからジャブだけで処理してる 人間の業か、弱いものいじめの構造なのかはわからないが
今年で30年目続いた老舗ゲームシリーズなのに
ご新規さんや初心者への心無い発言、ゲームを支えているであろう中級者のネガティブな意見
社名は知られているが新入社員が定着しない大企業みたいな
自分の意見含めて反省しないといけないなと 段位+鉄拳力マッチ嫌がってるのは大抵こんなのだからね
こりゃやって正解だわ ちょwアメイア編、魔精が集まったら強制的にエンディングになったw
ラスボスとかいねーのかよwww アメリア編
なんとなく猫集めて知力50手前で人々が氷漬けにされてる世界にやって来た。関西ではヘンテコな戦闘音楽で「⁉︎」ってなってたけどこっちでの戦闘音楽やっとイトケン節になった。
連嶺の仕組みがいまいちよく分かんないんだけど、隣同士は連携するでおけ? 何か慣れない麗奈クイマしてると拳〜龍辺り舐めプしだす率高過ぎだろこれ、サブか何なのか知らんけども。後何かこっちがしたらSS連打なんなのあれw >>463
そうなのかありがとう。昔ゲーセンにいた初心者狩りおじさん思い出してさ。最初は仲間内で強かったのに勝てなくなって闇落ちして初狩りと初心者イキリ老害になってゲーセンから追い出された奴 >>465
新規にスト勢は優しいらしいが老害も居るからな。ゲーム強い=偉いとか思うのはキッズだけでいいよ たぬかな、スポンサー契約解除に 弱者男性を「ガス室に入れて一気に命奪った方が世の中のため」「アウシュビッツ! 」等と発言 [Anonymous★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1714047574/ 永井先生という配信者がストではマスターまでいったが鉄拳では絶対に無理だもん
Vtuverの女の奴らもストでは形になっても鉄拳はいつまでたっても形にすらならず何もできずに終わるのもわかる >>475
あれだけ学ばない永井がマスターになった時はモダンの革新さが伺えたわ。5の時は酷すぎてはやく諦めろと思ったくらいや >>473
おめでとう
そのキャラでその勝率ということはお前のプレイはまだまだ生ぬるい
相手が全身の毛穴から血を吹き出して死ぬまでハチェット擦ってろ >>473
おめでとう
鉄拳王行ってスレ住人から嫉妬されるまで頑張れ まず初心者には歩きが糞遅いから前ステガードしろの時点で鬼難しいからな
ジャックとかのチンパン右アパ振ってるだけで勝手に死んでいく >>474
差別発言は線引きムズいかもしれんけどアウシュビッツがアカンのもわからんかったんだなw うおおデルタベースのネクロノミコン倒せたわ
装備もソウルも貰えてウマウマや
特にソウルの即死耐性+100%はどこかで役にたってくれそう 調整調整うるせーな、おまえらプロのタメに作ってんじゃねーよ!ってもう90年代の開発シーンじゃないのよ原田おじいちゃん
プロも一般層もeスポ周辺も納得するものを目指すとカプもアークもSNKもしんどくても愚痴を吐かず作り続けてるのよ
ときども内心思っただろうな
この人マジて表に立たせちゃダメなタイプ、って https://www.youtube.com/watch?v=V1WSgdd9Hhs
チリチリもったいねーな
膝もアッシュも叩かれるくらいだからな、原田もあんなんだしもう何言っても無駄だろう この切り抜き見たけどもっともなことしか言ってないな
プロも対処法方がない糞技ぶんまわされたら初心者誰もやらんわな 自分も100%ちりちりと同じ考えだから全然ハマれずほんとまばらにしか触れてない
ここから望んでいたゲーム性になるとはとても思えないから恐らくやらなくなると思う >>485
言っていることは100パー正しいな
スチームの評価見たらどっちが正しかったかは自明
まあ馬鹿に正論言うのは無駄ってことだ
しかし数ヶ月待てばどうにかなったろうに、プロになるための投資とか運とかを捨てたのは勿体無いな アズセナの膝なんてプロでもどうにもならないようなワザは直してくださいよ
初心者とかこんなん連発されたら辞めちゃいますよ
当たり前過ぎて反論しょうがない
この数ヶ月でプレイヤー数もスチームの評価も古参からの信頼も取り返しつかないダメージ受けたな
鉄拳4で転けた後、オレのホームのゲーセンでは2度と鉄拳が置かれることはなかったけど、そう言う取り返しのつかない所に来ている気がする 初心者がどうこうなら強い技以前に大量の技に確反に上段押し付けが変わってないからだけだろ
トレモでコンボ練習以外は敷居が高い くだらねー技多いから萎えるってのはあるわな
とりあえずevo後だ まあ三十路くらいみたいだし、先がなさそうなゲームからはとっとと引退して普通の仕事についた方が正解かもね
いいきっかけだわ ニーとかアッシュのはシステムの本質的な批判だからチリチリの批判とは別物
鉄拳8はダメだから作り直せくらいの話だから通らないだろうな
ニーは年齢的にも引退はありそう
個人的にはクソ技直したらいいゲームとは思うけど、ここまでクソムーブされると対戦相手がいなくなりそうだ
過疎が始まるとログインしなくなるから悪循環になる
3ヶ月前のワクワクを返してくれ 一応補足しておくとチリチリは兼業でもともとちゃんと他の仕事してる人
引退したのも鉄拳8は関係ないみたい
俺が言うのもなんだけど、一応変な誤解が広まらないように補足 麗奈の無双壁強になる方が稀なレベルで壁に張り付かんのなんやねん 8のシステムは我慢できるって人はいるけど、よくなったって意見は少ないな
プロでもあからさまに批判してるニー、チリチリ、アッシュとかのグループと、クソだけど仕事だからしゃーないっいうノビとかのグループかメイン
プロではない破壊神の配信でも舌打ちとかされるようなキャラがいる
アズセナとかドラとか褒めてる人って存在すんのかな
一番恩恵受けてるノビにクソゲー言われてるのが終わってるわ 発売前
鉄拳のスペシャルモードはモダンより凄い
新規もごっそり増えそう♪
発売後
鉄拳は難しいから面白い
スペシャル雑魚はスト6でもやってろ
現在
ごちゃごちゃうるせーな
文句言うなら過去作やってろ
文句言うならプロ辞めろ
終末は近い… >>495
麗奈はそんな技ばっかで弱く調整されてんなぁってよく思うわ
色んな壁強技あるのにほぼ壁強取れん >>494
なら引退しても大したダメージないな
賞金なんて余程の大会以外は大したことないし、配信の収入にライセンスとか関係ないし 低段で防御90台おったけどこれはサブ垢だったか
もろちんぼろ負けした 飛鳥「運営はドラのきりもみを削除しろ〜!ウチのはそのままでええよ」 闘士って段位でも空コンできるんだな
一応空コンは覚えてからランクマやってるのびっくりした 発売前は「名だたる格ゲーマーが皆鉄拳8に移る」「ストリーマーやvtuberは気まぐれだからスト6蹴って鉄拳8にごっそり移住してきそう」とかも言われてた >>485
これ見たけどさすがに間違ってると思うわ
新規のこと気にかけてるみたいだけど自分が気に入らないだけとしか思えない
新規は確実に勝ち負けの点では今のパワクラ、ヒートで助かってるよ
普通に考えてこれなかったら絶対経験者に勝てんでしょ どうせあとちょっとしたらバグキャラは弱くなるだろ
システム嫌いなやつは慣れろとしか言えないけど 新規ガーって自分の意見に保険かけるのは太古の昔からありますので 熟慮した元プロの意見と名無しの初心者の思いつき意見
どちらが正しいか迷うねぇ >>500
モーション以前に性能がクソ過ぎて嫌いだわ
キャラデザやキャプチャした人に罪はないので可哀想
リディアで全く学習しなかったな ここでいくら意見言っても運営には届かないし、不本意ながら某サイトで低評価レビューしてきたわ
どこまで評価下がったら改善するんだろな
スチームの直近評価は推移を見てると、今月末に33くらいまで下がってその後は40くらいまで戻しそう
その頃には全期間評価が70割りそう でも対戦中鉄拳力表示するのも意味わからんよな
そのキャラでの勝利数とかのが良い気がするけど 相手の鉄拳力はすごく参考になるよ
この鉄拳力ならここで横移動はしてこないだろうな、とか、この技に痛いカクハン入れてこなそう、とか分かる このゲーム下段ガードして確反打とうとしたら逆に攻撃貰ったりするの意味不明だよな
新規新規言うならこういう技無くせば良いのに間違いなく敷居の高さに繋がってるだろ 宇宙ステージの最終段階ステージSE音量でか過ぎるの何とかしてくれんか
音でのヒット確認出来ないのイライラする >>444
あのね、ときど動画は 半 年 前 に公開されてますから。 >>505
もう誰も残ってないし全く盛り上がらずに終わったな >>485
熱いなちりちり
正論だけどグラサンには届かないと思う
プロも破壊王しか反応してくれなかったのか
狂犬だらけのテッケナーもすっかり飼い慣らされちまったな まあそうは言っても鉄拳の新作だし
低空でもちゃんと存続していくでしょ
開発は間違いは認めないだろうし急激にシステム変更も無理だろうから気長に行こうぜ 699 日王&天皇G林田+内田@将軍吉光(本物) ◆WSZ7beIuXw 2024/04/26(金) 03:21:31.96 ID:2U5tY3dP0
14年ぐらい前、北九州税理士協会会長をしていた福岡の叔父が以前死んで、遺産相続の話になって。
とりあえず127万円ぐらい貰ったんだけど。
他の相続権利者がいらないから電話すれば私達の分もあげますよという手紙が来て。
俺は貰おうとしたのだが、電話かけようとしたら、電話かける気力がなくなってしまい。
結局かけられずに、508万円ほど損をした、手に入れられなかった。
それを手に入れていたら、こんな事にならなかったのだが。 6から復帰勢だけどもう限界
ブライアンでなんとか風神まできたけど
神段からドラフェンキングばっかで勝てなくなった。
また9が出たら教えてくれよな ドラハチェ、キングパワクラ、フェン膝白露
こればっかりでウンザリ 原田氏の逆鱗に触れた天才君がある意味合理的だったのだろうか・・・ アケコン買ったんだけどコマンド下手すぎてコンボ落としまくるからレバーレスにしてみようかな
66すらたまにミスる自分の左手が怖い >>529
haute42のT16が良さげだね
自分も買うか検討中
haute42+ウイングマンがPS5向けかも >>532
一万なら手を出しやすいね
アケコン類全般高くて困るよ 鉄拳8は面白いけど糞技を放置し過ぎ
はよ直してくれ原田 まだアンナ、エリザ、クニミツ来ないのかよ
あまりにも追加キャラのペース遅すぎてもうソフト自体買わなくて済みそうだ >>525
9は6年後くらいだから2030年とかだな
出るならね >>518
ってことは7の反省を活かす気すらなかったから こ の ザ マ ってことだな
・・・ぷっ、スペースキー連打たーのしー アンナの復活要望の多さは凄まじい
美しい容貌のせい? >>529
正直格ゲーはパッドの方がやりやすいんだろ?アケコンも持ってるけど使ってないしやりにくい Ultimate Packのスチームの評価見たら、直近1ヶ月の全レビューがバッド評価で笑った
詐欺、騙された、ってコメントが多い そりゃ追加要素全部コミコミだと思って買ってるからな
あらかじめ追加課金要素あると明示してあれば話は別だが詐欺レベル クズみたいなドラ使いが増えたな
お情けで1ラウンド取らせてやったら死体蹴りしてくるわ、リベンジマッチ負けてやったらこっちのリベンジは断るわ
おかげで気兼ねなく一戦抜けできるわ
クソキャラにすると勝てば何でもいいってカスに人気が出るのはよく分かったけど、低段のカスグノフで初心者がさらに辞めそう レバーレスは器用な人がやりこめば理論上最強だけど、スティックすら使えない人だとまともに使えないイメージ
まあかなり安いのもあるから試しに買うのはいいと思うけど >>536
アンナ、クニミツとか、温存すんじゃね?俺はさっさと出すべきだと思うけどね。温存してもこのままじゃ、買うやつなんか全然いなくなるし。 ギルティ、スト6もクソ技押し付けゲーなのになぜ鉄拳8だけこうも不快度が高いのだろう… みんなシステムにも既存キャラにも慣れてないし、バグ技で苦労してるのに新キャラなんて入れても混乱を悪化させるだけ
エディで見事に証明してくれた
新キャラ入れる余裕があるなら先にバグを直せよ
今値下げしたり新キャラ入れて新規を呼び込んでもバグ技や分からん殺しで引退してしまうだけ
潜在顧客を潰すだけの悪手 要望の多いキャラから追加するならまずアンナとレイになる >>549
タメたりゲージ使えば有利フレーム取れるのと、パンチだけで有利フレーム取れるのは理不尽さが全然違うっしょ ジュリアはレスラーになったりノリノリキャラになったり忙しいな
母親思いの淑女なのにパンチラ有りの初期バージョンが一番良かった 未だに7とかで対戦してる人いるんだよな
すげぇよなぁ もうコンボとか憶えてねーわw 来月は皆お待ちかね名指しされたキャラのナーフがありますよ
これで評価も一気に反転するね原田さん スト鉄はゲームの成立自体に無理があったんじゃないの? 原田がスト6プロとだけ絡むの印象悪くね?
スト6やってる人を鉄拳に引き込む戦略なのかなあ そういえば白パンツがなくなった気がする
これがポリコレか >>566
MOD使うとそのうち垢BANされそうだからなぁ
公式で水着もできてないのに販売するなと思うわ 値下げ効果か、最近7割超えが続いてたスチームの日別評価の低評価率が今日は6割まで落ちてた
やったね、たえちゃん 今回のちりちり件は何も言わない他のプロが株下げたよな プロが何も言わないのは当たり前
社会に出れば分かる
ノビ、ニー、アッシュなんかは別格だから文句も言えていたがアッシュは圧力に屈した模様
バンナムから文句あるなら試合出るな、って言われたら貧困国の無職になるからね
そりゃ黙るよ 最近セールで買った鉄拳素人だけど白露ってなんで強いの?1LKの方が良くね? >>570
そうか?何も分かってないクレーマーみたいな内容だったぞ >>576
糞技のフレームだけ今すぐ調整しろ
糞ムーブで人減っていくの止めろ
チリチリが言ってたのこんだけだぞ? 今の鉄拳8はスト6のモダン入れたのに新規増えませんでした状態だからね。
「新規増えたんだから我慢せい!」の印籠が出せない水戸黄門。
助さん格さんが拳で黙らせてる。 モダン入れたのと比較できるほど新規向け要素をしっかり用意したとはとてもじゃないけど評価できないからな鉄拳は
スペシャル、認定システム、マッチング、もっとちゃんと作ってくれればと思わずにいられない >>578
つまり今作はクソ技のクソムーブで戦えというのが運営の方針なんだろう今のところは。人が減って低評価付いてもこの方針は間違っていないと思っている。まだ今のところは ノビは変化に対応できなくて勝てないやつが文句言ってるだけって言ってたんだが? ちりちりは要約すると7の山ステカサカサゴキブリ鉄拳に戻せだからな。
また古参しか喜ばんゲームに戻るだけだぞ。
どっちを取っても、新規とは無縁のズレた主張。 >>582
そら自キャラ最強にしてもらってんだもんそれでもアズセナはクソゲーって文句言ってたけどな 俺気づいたら3~4時間ぶっ続けでランクマやってるんだけどみんなどんぐらいのペースでやってんの? チリチリは7に戻せとか言ってないやろ政治すんなヤマサ
ドラフェンアズセナみたいな明らかな糞技を強技にしろって言ってるだけじゃん >>585
続けてそんな出来るのすげーよ
数戦やってラウンジで喋ったり人の対戦観たりしてまた数戦って感じ
7より楽しいけど7より疲れるな >>578
今すぐとか荒唐無稽だし、
ちょっと◯◯って曖昧過ぎて具体性が無い時点で単なるクレーマーだよ
しかも、調整するって公式が言ってるのに
何かの使命感かよく分からないが、
周りが無能だから俺がってのが全然分かってないんだなって感じかな >>585
俺もそれくらい
最初の1戦やるまでが億劫だからたまにしかやらんけどやり始めるとそれくらい >>587
ラウンジで息抜きいいな
すぐ熱くなるから見習おう
>>589
俺も一度始めるとやめられないんだよ >>585
似た感じかなぁ
熱が入ると半日位過ぎる >>588
フレームいじるだけとか一瞬やろ
アズセナのスラッシュとか挙動変える意味なかったしなガード五分とかでええやん
ドラフェンキングもダメージ下げてフレームいじるだけで簡単やろ まずは飛鳥みたいな糞重スラッシュなんとかするべきだろ何くるっと回っとんねん 7から鉄拳始めたから8で初めて準触ったんだけど、探し求めてた理想の飛鳥だわこれ
攻めも守りもできて飛鳥を使う必要性が感じられない
よく見たら飛鳥顔も可愛くないし乳のデカさくらいしか優位点がない 普段鉄拳8はバランス悪いシステムの恩恵にキャラ差とか叩いてるここの住民が
なんでチリチリって奴を叩いてるのかよくわからん
おまえらがずっと文句言ってることと同じ意見じゃないの?この人 便所の落書きで俺たちが言うのはいいけど
プロが言うと影響力でかくてネガキャンになるからやめろってことか? プロだって主張は好きにしていいと思う
ただちりちりは口が悪くて不快だから見ない 鉄拳王行ってる人が神段のサブキャラ使って「高段のサブキャラだらけ」って文句言ってるの中々狂ってるなぁ ミゲルってもうリストラされたのかな
ギガースとかラッキークロエも好きだったんだが >>602
口が悪いw
強過ぎる技に言ってるだけやん
ドラフェンキングはどう見てもヤマサ案件やん チリチリって人は新規守るためとか他のプロが自分の意見に乗ってこないとか言ってるけど
あたかも自分の主張が他人にも当てはまると思ってるとこが普通に見てて痛い >>545
中級から初級の間のプレイヤー前よりかなり酷いよこれ、鉄拳力マッチの影響か更に悪循環。何を勘違いしてんのかサブ垢煽り舐めプSS連打、新規なんて更に絶滅だよ ヤマサプロは忖度キャラ使ってて何も言える立場じゃないだけで草 動画勢からしたらカサカサ7よりも攻め攻め8のが見てて面白いよ バランス悪いから早くなおしてくれ
ってのはまあ大半の意見だろうけど
言い方、立場、その人の好感度、もうすぐ調整来るのに我慢できないのか、要求してることが現実的かどうかetc.
いろいろ別の要素も絡んでくるな 準のヒートスマッシュがガードされてもあれだけ回復するように調整した奴は真正のバカだと思ってる
キャラの総合的な強さであれを持ってるのはおかしいとかそんなのではなく >>598
俺もそれは思った。
この人も求めてるものは保守派でここの意見と同じじゃないの?とね。
強い技消せ→守り鉄拳→いつものカサカサ。だろとね。 君らドラフェン使うとどれくらいの段位まで行っちゃうの? ちりちりさんの意見は技術介入度上げろって感じか
開発の方針と真逆だから叶うことはなさそうだが >>572
みんな腑抜けちまったもんだわ
7までは開発に普通に文句言ってたのに
それでもホーミング奈落みたいなことやる開発だぜ
これでみんなダンマリになったら鉄拳は8で終わる
VF、DOA、SCがあっち側で待ってるぞ 7より8の方が面白いけど強技はクソだから調整してくれってのが多数派だからだよ
7の方が良いなんて単発アンチとか長文連投バカ以外じゃここでもほんと少数だぞ みんな黙ってても別に鉄拳は終わらんけどなw
どうにかこうにか5年は続くよ 強制二択何回か行けるゲームだから
強すぎる二択出来てるキャラなんとかしてくれってのはまあわかる主張だと思う
別にカサカサ鉄拳に戻せって話はしてないでしょ まあでも今回事前にスト6のあの雰囲気があっても
新規が大量に入ってきたり定着することができなかったのを見て
やっぱ現行のシステムの鉄拳ってのは難しいゲームで新規ウケそんなに良くないんだなってのは確認できた
その点はバランス良い悪い以前の問題 2D格ゲーみたいな平面的な強制2択何度もかけられるのほんと不愉快
カサカサも横も要らないってんなら鉄拳も2Dにしてシンプルにしたら?
いや既にそれを目指してるのかもしれん… >>513
ならんでしょ?ランクマやらなきゃ鉄拳力変動しないし 新規定着しなかったのはマッチングの問題やろ
初心者狩りするキモいのが多いからな
ノビもプロならちゃんとサブ垢批判とか糞技に苦言しとけよ 横は3D要素だと思うがカサカサは3D要素ではないだろう
たまにあるけどめちゃくちゃ逃げが強い2Dゲーとか寒いだけだぞ ガードさせて有利な技はもっと出にくくして良いんじゃないのかな。
あとあんま言われてないけど、たとえばブライアンのミドルキック派生みたいな長距離技から腹崩れはやり過ぎだと思ってる。 >>626
いや、VTuberとか興味ないかもしれんけど
サロメとかカルビの練習風景みて
そりゃニワカの人はこんなゲーム続かんよなと思った
もうちょい格ゲーやる気ある人は続くけど
そういう人も今回は格差マッチングと糞バランスでだいぶ排除されたし
困ったもんだな まさか俺が通報されるとは
正義マンのせいでサブ垢作って初心者~王段狩るはめに
今まで神段~王段を狩ってたのに
https://i.imgur.com/eFs0VQ7.jpeg >>629
あれは企画ていうかコーチが悪いやろ
初心者にコンボ練習とか不要だし、セットプレイ覚える方がずっと戦える
学校の授業ぐらい退屈な配信絵面だった 702 日王&天皇G林田+内田@将軍吉光(本物) ◆WSZ7beIuXw 2024/04/26(金) 09:51:56.12 ID:2U5tY3dP0
朝から、俺が大好きな、小松菜奈とPerfume・のっちが出てた!
二人ともほしいなぁ。
、 まあ今から新規を呼び込むとか死ぬほど案件ぶっこむでもしない限り無理だろ
それよりも、カプコンもよくやってるシーズンの変わり目に廉価版販売して
DLCキャラをめちゃくちゃ話題性のあるキャラにして
取ってつけたようなアーケードストーリー?モードをきちんと作り直して
プラクティスにキャラ別のよくあるセットプレイの対策を盛り込むとかだろ つーか、リプレイについてるしゃがめ!とか有効な確反!みたいなやつなんでプラクティスに付いてないの?俺が知らないだけ?
そもそもあれも出たり出なかったりするし スペシャルスタイル作り直すのは必須事項
大抵の人はスト6のモダンスタイル触ってるだろうから何だこのクソは?と思われるだけだよ ランクマしてて戦った相手のキャラと直接トレモ行けないとか
トレモのレコーディング設定なんかが試合するとリセットされるのは不親切に感じるポイント 一番やる気がある定価で買ってくれた貴重な新規勢に冷や水ぶっ掛けてるからな
見た事も無いような物凄い施策をしないと逆転ホームランは難しいだろうね モダン受けてるのをみてそれっぽいの作るか~で2週間で作って出した感すごいよな
調整不足とかそういう次元じゃない >>612
あれは本当にアホ
自傷ダメ食らう代わりに技が強いっていうキャラのコンセプトを根底から破壊してる >>638
原田だっけかスペシャルスタイルは作り直す余地がありますってたな
個人的にはスペシャルボタン1個で
レバーと連打で代表的な技が出せて
浮いたら連打でコンボがオート
カードで確反もボタン一つでオートに
ただし補正が70%
くらいのわかりやすさでいいと思う
今はチラチラ嫌がらせ位にしか使われてないし 今のスペシャルスタイルってストーリーで使えるレベルだよな
というかそれを無理矢理実戦投入できそうな初心者向けに見せかけて売りにしてただけに感じだけど ん?
試合中にon・offできて
確反がオートで技選択されて発動するのは
絶対ダメだぞw >>642
ノーリスクで撃ててカードされても超回復する波動拳なんて今までの格ゲーであっただろうか だから、その強制ジャンケンを知識・技術で対処出来ないのに不満なんでしょ。
既存が新規のバレバレのコスり行動にどうにも出来ずやられるのが嫌だとね。
それとまったく同じ不満を、スト6のモダンでも既存が言ってんのよ。
で、それを黙らせる水戸黄門の印籠が「新規増えた」なわけですわ。
だが、鉄拳8はその新規が既存に勝てるシステム入れて割くってるのに
肝心の新規が入ってこないからこんな空気になってるって話なんだよな。 要は、新規向けに雑にジャンケンゲーにしたのに
肝心の新規には全く届かず刺さらずで全然入ってこなかったので
ただ既存同士でただ格下に理不尽な負け方されるだけのゲームって事ね。 世界のナベアツじゃないけど…
4の倍数の時にやらかす鉄拳シリーズ ガス抜きも兼ねてテストサーバー(ラウンジ)作ればいいのにな
開発が対戦台にいてボコボコにするデータも取れて一石二鳥! steamにもセール来てるな、GWにはセール来るのは計画通り。
だが、30%の数字は変なプライドが入ってそうだなw
1/3にはしたくなかったんやろうなって。 >>27
APEXの配信に凸って泣かされてたぞこいつw >>643
句読点長文バカと違ってこれは提案具体的で面白いなあっても良いかもしれん
確反はプラクティスの確定反撃モードじゃいかんのかな スペシャルスタイルなんているか?
全キャラエディみたいに連打で簡単なコンボ成立するようにするだけで良くね? >>598
お前みたいな馬鹿ってここのスレに複数人が書いてるって知らないのか? >>655
いや、ここ最近はもう擁護したり我慢しようぜって言ってるやつほぼ居なくなってなかった?
発売当初はスト勢を目の敵にしてたキミも最近は作品批判するようになりだしたし スレの住人の意見は人によって違うから、ひとまとめにするのが馬鹿って簡単な話なんだが馬鹿には難しい話らしい >>656
お前はお前でおかしいだろ
擁護と我慢の基準はわからんが8は強キャラ強技修正すれば良くなるって意見は最近でも全然出てるだろ
勿論批判もあるが見ないふりすんなよ 一八のダブアパって立ち状態からなら何フレで出せるん?
14フレ確反に使えたりは流石にない? 〇〇の□□技を弱くしろ!って意見はよく聞くけど鉄拳8自体が糞とはあまり聞かないぞ
はよパッチ出せよと >>642
せめて横移動でかわせるなら許してたけどそこはバンナム、お決まりの2発目横追尾なんだよな
全部のヒートスマッシュアリサのドリルキックみたいに横ペラペラにすべきだろ 大ダメージドラってどんなコンボやってんの?やっぱ236WK入れる必要あんの?
アッパーからはテンプレのRKRKからのコンボでエルボーからは6LKスニークRPとかからしかできねーや
6キャンとかみんなよく出きるな たぬかな、スポンサー契約解除に 弱者男性を「ガス室に入れて一気に命奪った方が世の中のため」「アウシュビッツ! 」等と発言★2 [Anonymous★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1714089698/ >>660
変わってなければ立ち途中を最速で出すのは6Fじゃなかったっけ
しゃがみ中の技は10F
もちろん立ちの確反に使うのは現実的ではない >>661
いやニーとかアッシュとかが批判してるのはゲーム性なんだから鉄拳8自体と言っても過言じゃないだろ
だから原田も過去作やれとしか言えないんだよ、こいつらの批判は8そのものの批判だから変えられないの 格ゲーもそうだけど人気ゲームって、人気があるからプレイ続けちゃうんだな。
悪評が広がると一気にプレイするモチベが減退する。
別に鉄拳8は変わってないのにな。 ニーとかアッシュの批判は7に適応し切ったプロならでは批判だからそれ以外の人たちの批判とは本質的に別物かつレアケース >>669
オンラインはプレーヤーも含めてのゲームだから評判が変われば面白さも変わる
マッチングする相手が激減したらオンラインゲーとしては終わり >>668
具体的なキャラ名と技上げてないだけで言ってることは糞技の修正やろ
国語力皆無やな しかも自分を初心者と考え直したらあっさり180度覆る浅い批判だしなw >>623
タッグまで戻るのか
それもアリかもしれんな
>>629
どうやっても1週間で形になるゲームじゃないから
CRをパクったところでネガキャンにしかならんね
鉄拳でやるなら鉄拳配信者もしくは同窓会がギリ
VFeスポーツで鉄人呼んでたけどああいうのやれよ ニーは削りが糞守る意味ないみたいな感じだったからまーどうしようもねえわな
ガードで削られた分は攻めて取り戻せってゲームなんだから ニーはチクリンに固すぎるって言われるくらいの完璧ガードだったから、カードを弱体化されたらゼロから戦術練り直しになる
専業プロだろうし悩みの種類も深刻も全然違う
まあ開発がニーのスタイルをつまらないと思ったんだろうから、ここは批判しても無駄で適応するか引退するかの二択だな 次のDLCキャラですべてが決まるわ
人気キャラ頼むぞ 名前忘れたけどDOA6でこの作品が好きだからこそ
こんなクソゲーの大会には参加できないって言った奴 あれみたいなのが鉄拳8も出てくるだろ いきなりエディ+ゴミ調整は致命的だったな
次コラボキャラぶっこんで新規獲得はよ >>453
40万配信者の鉄拳プレイ動画見たとしてもチーム組んでやれるわけでもないゲームなんてファン購買力百本もないでしょ?
配信者ファンなら配信みなきゃないからプレイなんてしないだろうし
apexみたいなチームプレイやフォールガイズみたいなパーティゲームなら配信者とチーム組んで遊べるかもしれんから購買とかにつながるかもしらんけど たぬかなまたやらかしたかw
鉄拳のイメージだだ下がり 弱者男性を騙して集めてからまとめて殺す:セーフ…?
ガス室や!アウシュビッツや!:アウト >>683
配信者とラウンジで遊べるのが格ゲーだぞスト6でバトルハブやプレマで大会前はキャラ対策で練習相手として対戦してた。推しと遊べるコンテンツなんだけど鉄拳は本人がもうやらんからどのみち視聴者も買わん オフゲーでさえ配信者パワーで売れる時代なのは認めざるを得ない サロメも鉄拳でガチ新規だと経験者相手にはどうしようもないの知ってたから
アバターの疑似ゲーセン交流配信でもゴーストバトルしかしてなかったしな。 新規が定着しなかったのは一部の強キャラやバランスの問題ではない。そんなのはどの格ゲーでも同じ。
初めて鉄拳触って少しコンボ練習してランクマやると勝ち目ゼロの格上とマッチングするからだよ
勝率が20%とかになる
同じぐらいの初心者と対戦すれば50%弱になるはずなのに >>687
ラウンジよらプレマでやってたとしても100本も売れんやろ? ときど
「自分たちも言いたいことはないわけじゃない…開発者の人は運ゲーにしたいんだなって感じる。まあ盛り上がったほうが自分たちの食い扶持は増えるしスト6やってるプロの人は諦めてる(笑)言い方悪いけど」
>>692
仮に別の格闘ゲー厶でも最底辺ランク付近で同じ位の初心者と当たるのはほぼ無理じゃない?
初狩り目当ての自称初心者が最底辺ランクマにどうやっても紛れ込むんだから 最下層は悪意に満ちた初狩りにあい、頑張ってあげた少し上ではサブキャラで狩られる
ちょうどよい段位というものが存在しない
これがアカンかった 一八って時々見かけたと思ったら皆胴抜き擦って時々奈落か鯛砕きみたいな戦い方するくね? ダウンが無敵じゃなくて
わからん殺しとか強キャラの攻撃に
起き上がろうとして延々と当たるのとかも
初心者はツラいと思う >>693
ストリーマーやVの企画当たって国内50万突破したんだから売れただろ。見てやる人が居るし。ただ鉄拳は結局じゃあ俺もやろうからの敷居は高いから同じようにはいかんだろうなあとは思う。初心者同士なら楽しいんだが >>691
飛鳥アリサってブスになったよな
アリサはマネキン顔で良い珍しいキャラだと言うのに >>699
配信者のファンがいくら多くてもファンは配信者の配信みなきゃ無いからゲームは売れんよ >>697
だってそれが強いんだもん
てか一八に限らず今作の三島みんなそんなんじゃね?
最風いらんわ たぬかなは悪くないだろアホなのはスポンサーだ
そういう事言うって言ってんだから kneeが文句言うほど古来からの鉄拳からかなり変えた鉄拳8を
今後どう舵を取るのかは見ものだと思う。
4のように大ゴケして元の路線に戻すのかこのまま発展させるのか。 単純に鉄拳は覚えること多すぎてやる気がしない
新規が来ない理由
鉄拳2くらい簡単になれば増える >>703
スナックのおばちゃん路線と公言してるのになw
スナック行って、清楚じゃないだの、教育に悪いだの、ケバいだの文句言うようなもんw >>701
スト6を引き合いに出すとアレルギー起こすかもしれないけど
Twitterでチョコチョコとプラチナになったダイヤになったって、とても格ゲーやらなさそうな人の投稿が流れてくるのはそういう配信者の影響も多大にあると思うわ スト6もやってるけど配信者の名前プレイヤーネームに入れてるファンプレイヤー結構おるよ
〇〇応援とかの名前 これで開発がヒヨッて7みたいに元に戻したら
それこそ幻滅やわ 影響ないと50万も売れんでしょ
観てないけどプレマとかラウンジでファンと交流したりしてんでしょ?
買うでしょ 似たような連携多すぎなんだよな
こっちはパンチパンチキックとかキックキックくらいの認識なのにそれが中中とか中上とか見分けつかん >>689
前蹴りとトラースキックがどっちもパワクラなのに見分けつかないの本当に腹が立つ >>709
膝さんにチリチリと忙しいけど多くの不評買ったのはゲーム性とは別のところだし大丈夫でしょ 初期キャラ多いのも失敗だな
それだけ覚えることが増える
かずのこが多すぎッて文句言ってた 鉄拳とKOFの新作はキャラ数の呪縛は絶対避けられないよな…
少なかったら文句出まくりだろ? >>692
お前みたいに永久に弱い雑魚だけの話だな ガチャプのアクションゲーとして売れてる側面もあるからキャラ数に関してはなんとも言えん
ただ競技勢の発信力を少なく見積もっていた気がしないでもない >>715
4はそれで失敗した
キャラ多過ぎって言ってるのは歴史知らないにわか
多過ぎてこけるならタッグも7もコケてる >>711
中上覚える上に一発目見てしゃがむんムズいわ 4の失敗はキャラ数以前の問題だし3成功してるだろ
あとタッグ2は成功とは言い難い 「海外では売れてます」で不満を押さえつけていたら
今度はその海外競技勢から不満が発信されてるからな。
まあ、kneeはいっつも文句付けてるイメージあるけど。 あとなんか今日は
壊れ技直せっていうのを7のカサカサに戻る
と意訳する人がチラホラ居るけど
それは同義なのか?w +フレーム多過ぎだろって技あるしな
何とは言わんがどう考えても真面目に調整してねえのか
恣意的に強くしてんだろうなってのが システムはまぁいいんじゃないの プロプレイヤーの言うがままの鉄拳などやりたくもない
ソウルキャリバーなんかプロが開発に入り込んであの出来だからな チリチリ「壊れ技直せや
某日本プロ「新しい鉄拳で勝てないから文句言ってるだけ!(原田をチラッチラッ
原田「ときどくーん!プロゲーマーの模範やでぇー!! 596 俺より強い名無しに会いにいく 2024/04/26(金) 16:48:00.64 ID:y0zM5IzJ0
たぬかなスポンサー
レッドブル(170cm事件で解雇)
eo光
Joshin
SHIDO
Alienware
ルネサンス高校
今回のやらかしでどこが切ったんだ? 何でTAG2が非難されなきゃならんのか
がんばって作りこんであったように思うのだが ゲームがムズい、格差マッチ、強キャラの圧がえぐい、日本や自分の周りで流行ってない、、等々
複合的な理由 格差マッチはえぐいよ今でも
スマーフしてるカスに重課金されるぐらいしか解決方法ない 入門生エディ事件、サブアカ問題、初期の切断見逃し、クソ技放置とか色々あるけど
結局は面白くなるまでに必要な座学の量が多すぎるから流行らんよ >>707
スト6はストリーマーが立てた1万人以上居るDiscord鯖とかあったりするしな
そこはキャラ別や段位別のチャンネルがあったり対戦募集や指導依頼まで出来て初心者から上級者まで楽しみやすいコミュニティになってる
システムやキャラの調整はもちろん必要だが、鉄拳に足りないのはこういうところだよな そのスマブラで競技性を突き詰めていったユーザーによって生じたのが終点化現象で
それに困った桜井が「ガチ勢だけで終点でやってくれ」とオンライン対戦でガチ勢だけ終点ステージに隔離するようになったわけで
競技性を突き詰めたプロ勢の言ってることを聞いていられないってところはあるような バンナム原田
キャラランク作んな、~ってキャラ強すぎるって言うな、バランス悪いとか言うな
所詮はゲームとして作って出してるだけ
ときどはゲームのチューニングに文句言わないから有難い、応援したくなる
ときどはキャラランクとか絶対言わない、だから開発者はときどみたいなプレイヤーが好き
https://mtg60.com/archives/tekken8-haradapkyararank.html
、 座学が多いのは7もだけど、8は輪をかけて複雑だし、限界超えた感はある
レイジあたりが限界だったな
ただし8も当初は割と高評価で、4月から突然低評価になった
ここに失敗の最大のポイントがあるのは自明
システム自体は問題なくてちゃんと調整してくれればいいっていう層が全部敵になった
あと後出し課金ね 始める敷居とスマーフは長年続いてる対戦ものの永遠の課題だよな
どんだけ流行ってて映像作品が優れてても今更LOL始めようとはなんねえもの
それを乗り越えれるのは友人の誘いだったり流行だからコミュニティとストリーマーは本気で大事よ このゲームの開発陣はなーーーんも考えずに酒飲みながらべろべろで作ったキャラ多すぎる 配信みてゲーム始めるやつなんてろくに居ないし、いても複雑すぎてすぐ挫折する
7も配信なんてろくにやってないし、8も配信なんてなしで初速は良かった
ネームバリューは十分なんで既存ユーザーに満足いくものを作れば売れる状況
配信を魔法みたいに勘違いしてる奴いるけどキヨとか狩野とかヒカキンがプレーしたってそんなに売り上げに影響ないだろ 鉄拳勢カスのくせに辺に真面目なとこあるから情報が上澄みにしか役に立たねえようなもんが多いんだよ
確認至上主義すぎて本来読み合いとして有効なはずの遅らせパワクラファジーパワクラがワードとしてこの世に存在してないレベル 配信しないよりしたほうが流行る
APEXなんかほぼ配信のおかげで流行った >>740
なんか矛盾したこと言ってんな
調整はスト6と比べると必死にやってるけどなあ、まあそもそもの完成度の違いか
やっぱ日本の客やプロをバカにしてる原田がいかんわ プロ界隈
キャラの使い方とキャラ対策動画を
ノビさんに押し付けすぎじゃないか?
まあそれを出さなきゃいけない義務はないけど
もうちょっと分散したらいいのに…と思う
ノビはノビで責任感じすぎて
やること多過ぎでしんどいしんどいばっか言ってるし 低段でも簡単に昇格させないで欲しい
昇格ボーナスのせいで4回負けて修羅落ちからの1回勝って羅刹昇格みたいなのツライ
ガチャプレイで気軽にやりたいんだから五分で戦える段位まで落としてくれよ 運で分不相応なランクに上がった初心者がランク落としたいのにシステムで落ちられない悲劇と
悪意のある奴がわざとランク落としてスマーフする
ってのは表裏一体でどっちかが問題になるので難しい スト6なんかアイドル対戦までやり出したぞ
案件ファイター >>747
龍段までは画面見てないやつしかいないだろ
ガチャプレイの勢いや速さが足りんのよ
もっと楽しくガチャガチャしていけ >>744
当たり前
費用対効果無視すれば値下げ、大会、配信、何でも効果はある >>747
クイックマッチやれば?
メンタルクソ雑魚で格上とマッチングられると死ぬタイプなら知らんけど してないけど
さすがに下旬にやるほど呑気では無いことを願う >始める敷居とスマーフは長年続いてる対戦ものの永遠の課題だよな
これだよね、原田は「いかに手に取らせるか」と表現してた。
分かりやすいのがMMOだけど既得権益がくっきり見えるものに
後参入に抵抗を感じるのは当たり前なんだよな。
スト6はストリーマー使ってみんなで始めようぜの空気作ったのがデカい。
鉄拳は、今のセール時期でも、興味はあるんだけど周りを誘うが
反応悪くてみんな始めないから俺も今回はパスするか。と、なってる人がいると思う。 >>529
鉄拳ユーザーは7割パッドみたいだぞ
俺は去年の11月からアケコンレバーからレバーレスに変えたが そろそろアリサ練習しとくか
アプデ後この辺が暴れそうだし 残念ながらアリサは弱体組です
ニー直々に不満を述べてたので 一回も切断してないのに監獄マッチ入れられたかの如く切断率ヤバいやつとしかマッチングしないんだがなんだこれ アリサのチェンソーはパワクラで取れないからきつい
後アリサの頭バンバン投げつけるの汚いよな
鉄拳ボールもそうだけど 鉄拳力マッチで面白い時と無理な時あってカオス
濁せるキャラっぽいラース使ってみたけど、キャラ対できる人には相手にもならないけど、出来てない鉄拳力20万以上居て面白い
その手の人は様子見するからガンガン攻めれるけど、知ってる人や低段は隙間をガンガン潰してくるから困惑するけどそこが面白いわ
ただ正統派キャラはフレームある程度把握してないと厳しそう 鉄拳はなんでキャラが必殺技の名前を叫ばないの?技の名前覚えられないんだけど?って言われてカルチャーショックを受けた昔 >>473
エフェクト安定でアサルト出せるのと、ハチェが温いからもっと使う
4RK派生も一発止め含め忘れない
棒立ちなら投げ抜け出来るか相手の反応みよ
相手がイキイキして攻めてくるなら温いから、ジャブやアサルトから黙らす アズセナのスラッシュこれでもくらえって言ってるらしくてそう考えると2Dっぽい 原田ってずっと鉄拳やってきたプレイヤーよりスト勢の方が好きそうだよなw立ち回り見る限り。とりあえずときどはガチ
鉄拳プロと関わっても旨味無いとかマジで思ってそう 娯楽産業では楽しい人間がいない場所に大衆は寄り付きにくい
面白い人間がゲームで自己表現するから面白いのであって
面白くない奴はどれだけ高度な技術や強さを披露しても面白くないし、人を集められない
そして対人ゲームは面白いプレイヤー、気になるプレイヤー(仲の良い友人、人気プロ、配信者)がいてナンボ
格ゲーは結局キャラゲー
キャラってのはゲーム内部だけでなく、ゲーム外部(友人、人気プロ、配信者)も含める
むしろ楽しい外部キャラがいないと面白くない。モチベ保てない SNSとか情報が過多になってる現代はそうかもな
昔はウメハラとか知らんかったし友人が居てなかろうがゲーセンで格ゲー楽しくやってたわ >>545
俺は基本リベンジ連打だけど申し訳無さから抜けるわ
相手が明らかに戦意喪失
ドラのプラス取れるフレームは全部4以下で良いと思うよ
それだけで楽しくなれると思う ドラのコンボ6の記憶だけでまともに出来んのに鬼神やら踏めるの半端ねぇわ
下段ぶんぶん楽しすぎて麗奈の1RPビクビクしながら打って当てても-3でG浮き確なのマジでアホらしくなった >>585
ゲーセン時代より長くなったなぁ
同じ奴に連戦がないから、次頑張ろうに繋がるから
だけどゲーセン時代の神段は普通にそれ以上やってるやつ多数
当時拳~羅段な自分はまだやってんの?レベル
その個人をわからす側でも数千円使ってたからね
強い奴ってメイン以外のキャラも普通に使えるから相手のキャラの段位搾り取るか各地であったでしょ >>607
クズグノフ増えたよな
運営は何としても初心者には引退してほしいらしい
パッケージ買った後はサーバ負荷になるだけだしね >>585
1日10試合くらいだな
疲れるし
なぜか女性キャラ同士だと疲れないんだよな >>776
まあ高段のドラとやると最終ラウンドあたりは勝ち負けどうでもいいから早く終わらせてとしか思わんw
ホント、フレームとダメージを少し丸めてるだけで良いんだけどね
ドラもドラ使いもノビも鉄拳も嫌われる誰得仕様 どぐらの発信がかなりのブレーキになってそうだよな。
というか、鉄拳プロ含めて日本で発言力がある人がおらんのよな。
knee、ashは話題になるが後は声すら聞こえてなさそう。 >>585
ゲーセンは一日中入り浸って8時間とかあった
休憩とか順番待ちもあったけど1日で鉄拳8のパッケージより使ってた
今は3試合やったら休憩して毎日1時間かそこら
年やw >>770
ラースは叫んでても違和感なさそう
ボルトライナー!インラッシュカレント! >>614
メイン伸ばしてない風神だけど今のドラならコンボ覚えたらそれぐらい楽に行けると思ってる
元々サブで使ってたから単発技位ならまだ覚えてるし
寧ろ4RKが14フレなの糞すぎるから、ハチェとこれどうにかしろ どぐらよりも原田の発言のほうがブレーキになってそう 鉄拳8は気を抜くと一瞬で6割持っていかれるし距離とっても危ないから疲れるよ
慣れてないから疲れるし、段位が近い人とやるから疲れる
ゲーセンは50連勝とかあったけど、そのくらい実力差があるとあまり疲れない 今からドラやっても再来週くらいにナーフされそうだしな
カムラムとかオレが始めたら程よくナーフした運営を許さないw チェンソーは強いというか、理不尽とか不快とかだよな
駆け引きとして割が合わないしかなり対策できてないとハメ殺しになるし ファランが勝った時に必殺技とかねえのかよ?って言うけど
技名叫びなら出す技って鉄拳には記憶にないわ
1970年代の特撮とか巨大ロボものは
視聴者のお子様にわかりやすくするためか必殺技で叫んでたな ウチのスト6コミュで鉄拳8のセール来たぞーと営業したけど
残念ながら対戦会始まる空気にならなかったわ。
もうちょい安くなってからで良くねって意見が多かった。 >>791
俺はチェーンソーはしゃがパンかジャンステ暴れで無理やり抜けてるかな
チェーンソー始動のヒート移行の後アリサ使いはだいたい中段の有利取る技か上段だから上段以外はライトゥーで大体潰せて、上段はカスダメかつ拾えないから割と打ち得よ >>787
俺は50代半ばだから余計に疲れるわ
ジム行ってるけど パケ版売ってDL版にしようとパケ売りに行ったら
意外に高くて4100円で
買い取ってもらえた
やっぱ格ゲーはDL版だな
他ゲーもするんでディスクの入れ替えが苦行すぎた >>788
取れるのか
麗奈だとパワクラで取れなかったが
気のせいかな >>797
どうせ大幅不利からパワクラ擦りまくってガード判定出る前に上段に潰されるループしたんだろ ランクマの待ち時間のプラクティス設定で反撃技設定したりとか相手の記録行動するやん
そのままマッチングして戦うやん
試合終わってプラクティス戻るとさっきの記録した技消えてるやん
これ設定でどうにかならないもんなんですかね?めちゃくちゃ面倒くさいんですけど そもそも攻めが強い鉄拳もハイキックカウンターコンボ下らない(8では削除❩もヤマサプロが言ってた事じゃね?アズセナクソゲー発言からのアズセナだけスラッシュ弱体化 >>799
今はどうしようもない
さんざん文句は言われてるからそのうち対応されるとは思う アズセナを目の敵にして更に上位存在に手を付けない調整ラッシュには驚いたな…そこまでするのかと笑えましたけど >>691
8の飛鳥は勝利画面の下からのアングルのどや顔がおかめにしかみえない 強キャラに文句言うなら強キャラ使えばいいのに
スト6でルークやjpに一生文句言ってるようなもんだぞ 同段ほんとにあたんねーゲームだな
どうなってんだよ 最初はあの鉄拳が深夜3時とかでも待ち時間ほぼなく連戦できて心底楽しかった
つまらん上位キャラ使わんし性能はもう諦めてるが人が減っていく方が辛いわ
初動の同接steam5万近くで期待してたが3ヶ月て‥ >>805
飛鳥だけ太ったよな
昔は可愛かった記憶あるけどw >>808
死体蹴りも人が少なくなった原因になってると思う
女性はびっくりするだろう
スト6は死体蹴りなくてすぐに勝利ポーズだからな >>807
俺もイライラしてたけどプラマイ2設定でも確率1/5でしか同段引けないって見て納得しちゃったわ
それにしてもプラマイ1設定ぐらいには出来ないものかね スマーフ狩りで人減るの放置した運営のミスやぞ
ムカついてやめた新規はもう帰ってこんよ クロスプレイ終わってるのほんとどうにかしてほしいわ
せっかくクロスプレイつけた意味よ ハイキックカウンターは皆言ってたろ個性もクソもないローリスク暴れ潰し >>811
段位近いやつを優先してマッチングする作りになってないのがおかしいわほんと KOF15スレでも「鉄拳8には勝ってる」とか言われてて吹いた
たぶんどぐらの動画とか観たんだろな ゲームよりマッチングのほうがよっぽどムカツクわ
段位ズレとか時間の無駄でしかないしな >>817
段位優先はしてるだろ
お前はどんなマッチングになってるんだ?
大体同段位帯で鉄拳力が近い奴って感じなんだけどな >>818
日本人が一番ネットで生き生きするフルボッコ承認段階に入っにまったんだなと実感するな
ちょっとでも減点ありゃ終わってるだのクソだの言葉の強さ気にせず言いたい放題 どぐらの存在って鉄拳にとってマイナスでしかないよな
以前も散々ネタにして馬鹿にしてたしな
それでもなぜかゲストに呼ぶ原田w 鉄拳に文句言うプロに物申してくれるどぐらは多分原田視点だと味方だから 同段マッチングしないのって何で?メインならするんじゃないそれでも続かねえけど。鉄拳力とサブ多い割に人が減ったからか ゲームが面白いのにコミュニティがキツイは原田が言いたいことだな
案件貰いまくってるからなどぐら >>823 正義の名のもとにというか、大義名分を得た時の弱いものいじめで生き生きする感じ
目標が定まって群れた時の日本人ほど怖いものはないな
他人に興味なくてそういう空気が読めない自分は、日本で浮くのは自覚してる >>810
そうよなぁ新規の人達はミラーとか付けないというか知らんだろうし
自分も当てはせんけどラウンド取った時ジャブアシの練習とかやってるから文句言う資格ないな
ストは本当ようできてるよ
マイナーなジャンルだから鉄拳が冬の間頑張って欲しいわ
でもやっぱちょっと悔しいな >>826
プログラムが終わってるんだろうな
あまりに2段差ズレ多すぎて優先設定なってないわ やったよ鉄拳王に上がれたよ
6BRアケ羅刹で7家庭用聖帝が最高だったのにメインをエディに変えて良かった >>830
1キャラメイン同士は同段当たりやすいと思うんだ。サブ使って鉄拳力変わって来るとズレるんじゃないかな。同段じゃないと効率悪いってのがもう時代に合わないんじゃないかな どぐらも鉄拳なんて案件貰ってお小遣い稼ぎぐらいにしか思ってないだろうな
スト6配信の方がいくらでも稼げるし ランクマはマッチングもだが連勝したあと一回負けるとゴッソリ減ったりすることある
よくわからん補正なのかボーナスなのか知らんのもイライラする >>832
鉄拳力マッチになる前からズレまくってたからなぁ
韓国人にもマッチング拒否られるし 時間かかってもいいから必ず同段とマッチングできるように検索条件で選べるといいんだけどな
技術的にできることはバレてんだぞ >>805
俺は友近がおっさんキャラやってる時の顔にしか見えない
メガネかけてたから余計にそう見えただけかもしれないが 飛鳥はPV見たときはゴリラ戦法でワクワクしたんだけどな
結局やること変わってないお願い竜車って言う 低段狩りできるマッチングが原因なのにコミュニティに責任転換は草
原田お前のデータの見方が間違ってるだけだよ
統計も何も理解できてない文系脳がトップやんなよ ドラフェンキングアズセナを作ったチームって誰がリーダーなん?
マジで終わってる 準とかデビル辺りもあれが面白いと思って作ってんのか? >>831 使ってみてわかった、8の性能のエディで勝ち上がれないのは言い訳できないなと
ドラグノフは座りも逆立ちもせずにエディと同等以上の技出せるからそりゃ強いわとも改めて思ったが
ただこのワカラン殺しで封殺する楽しみ知ったらエディはやめられないね
連戦されないのも、そりゃ煮えるわなと twitchの視聴者
スト6 36000
鉄拳8 1700
悲しい・・・ 値下げしたけどスチームの今日の低評価率は7割キープ
課金批判は圧倒的に多い
値段が高くて怒ってるわけじゃなくて後出しで課金した事に怒ってるから値下げしても好転はしない
2ヶ月課金しないでスチームの高評価を貯めてから課金システムを追加した事が輪をかけて悪質って意見はなるほどと思った
普通に詐欺の基本テクニック また糞マッチング増えたな
過疎ったからと余計な事すんなよマジで エディクソキャラ!座りRPRKの二段目しゃがめない人には一生クルクル回ったり
座りからの下段意識して様子見する人には座りから逆立ちに行ってLPガードさせてまた座りとかやると最高に気持ちいい
前作はエディなんて全く使った事ないけど今作のエディは使いやすいしめちゃくちゃキャラパワーあるから使い続けてみてよ
見た目キモかったけど髪型変えてサングラス付けて髭剃ればかっこいいよ!
>>833
ありがとう! >>794
出しとけ技に対してガード側はややこしい事しないと行けないのがしんどいw
これだけじゃなくて各壊れ技に対してやらなきゃだし、壊れ技直すのが筋ではなかろうか >>795
コロナでジム辞めたら体力的なくなった
やはり運動は大事だわ >>801
散々文句言われても直さないのが今の運営じゃないか >>809
太ってても可愛いカボチャワインのエルとか、まっちんぐマチ子先生とかと違って飛鳥はゴツいんだよな
シンクロ選手みたい どぐらもかずのこもときども所詮ストプロだしな
最初から自分らのキャラを活かしてストに新規が流れる立ち回りしかしてないよ
なんなら機を見て鉄拳ディスるのも計算してた
強固な一枚岩のストコミュに利用されてますよ原田さん
頼りないのも分かるけどもう少し鉄プロに寄り添ってあげたらどうですかね 鉄プロはコミュ力壊滅的やろ
陰の極みみたいな奴しかおらんぞ スト勢も元鉄拳勢多いんだが
なんで皆辞めたかって無駄に難しくしたから 久しぶりに7のエディ見るとイケメンすぎてビビる
今回のキャラデザなんなの ユーザー騙してアバターとかでせこく稼いでも、それによるスチームの評価下落で本体が売れなくなって値下げして利益減少
アホかと
ビジネスとは二手三手、ないし百手先を先を読んで行うものだ 原田は色々間違えまくり
下の奴らが良いゲーム作ってくれてるのにぶち壊す要素盛り込み過ぎ
◎ヒート、削り、投げ
△投げ3択、レイジアーツ
✕上段パワクラ、追撃パワクラ
キャラが壊れてるはよ直せ
ドラフェンアズセナキングシャオデビル準 アバターやらモーションやら買わない人ほど文句言ってる気がする 挑戦するのは良いけどシステムの部分で格差あるのはつまらんぞ
ヒート状態の格差
ヒートで無双できるキャラもいれば、ほとんど意味ないキャラもいる
投げ格差
2択と3択の格差、キングに至っては発生10Fでモーションも分かりにくい
パワクラ格差
上段パワクラと中段パワクラの格差
追撃の有無、ヒート移行の有無
ヒートスマッシュ格差
下段スマッシュ、発生判定、スマッシュ後の展開
レイジアーツもシステムだが存在自体が微妙
システム部分は差があっても良いが現状は全て強いキャラと弱いキャラでゲームが全く違う アバターやらモーションはオマケだからな
本体の格ゲー部分が糞だから文句言う人が多いのは当然だろ 確かに上段パワクラは昔からステータス技で逆択がコンセプトだった飛鳥だけの特権にするべきではあるよな なんでゲームやのに仕事みたいにマジになってやらなあかんねん
もっと気軽にやらせろ身が持たんわ・・ >>864
逆にアバター買って文句言うやついるの?
対戦ゲーだし対戦要素にしか興味無いやつはアバターなんて買わんし他に力入れろよって文句言うでしょ アバターってPS版だと毎日1時間おきにやってるプチトーナメントの景品だし買わんでも貰えるけどな 発売3ヶ月でセールで6000円代、その3ヶ月間はバグまみれにぶっ壊れ調整
この3ヶ月の過酷な有料ユーザーテストを終えEVO後の5月にようやく製品版に(なる予定)
ほんまええゲームよな >>860
エディに限らず全体的にゴツ過ぎる
フェンとか服着てると5頭身ないくらいの奇形に見えるわ ゲームが良かったらどんなゴミアバターでもゲーパスでも構わず寄付してやってたわ 7から何も学んでない無能が作るゲームが5月にまともになる訳がないんだよなぁ。 >>848
鉄拳8やってるストリーマーなんて存在しないからな
まあやっても誰も見に来んやろ >>876
やるべき調整やるなら金は払うけど
クソ調整なせいでアバターもむかつく
坊主憎けりゃ、だな >>782
ノビの鉄拳事情についての動画も、どぐらやときどのと比べて6分の1以下の再生数だしなぁ
鉄拳の話なのに日本の鉄拳代表より他ゲープロの方が注目されるって、なんか悲しいわ >>877
次は何やって初心者を追い出すのか
逆に楽しみだわ >>882
5月の調整量大したことなくて
環境変わらずとかじゃね? >>883
3ヶ月間そればっかりだったから期待感はないねぇ 今の運営だとドラ、アズセナ強化すらありうる
意図しない挙動とかで
さすがにそうなったらステゲーしてドラ使いはブロックするとかやるかも >>881
ストファイには有名なプロがいっぱいるもんなストリーマーやVと絡んだりもできる人材がゴロゴロ
鉄拳が負の声が止まらないのはそういう影響力ある人がいないのが本当にデカいと思うわ 格差なくせは全員ドラグノフになれば納得するのかなw
格差あるから面白いんだが
システムだから同じにしろ?
ラッシュ速度が全キャラ同じならスト6はとんでもないことになるから、みんな似た性能で飽きるかの二択になるわw キャラ差自体は仕方ない部分だとは思うが現状のパワクラ周りって
ストシリーズで言うならVリバしたら一部キャラだけVトリまで何故か発動するとか
未だに一部キャラが無敵暴れセビキャン追撃してきてるみたいな類いの不快さだからなぁ ほんとにパワクラヒート移行は上中関係なく全部なしでいいわ
ヒートのリターン高すぎるのになんでアーマーから行くんだよって話
そりゃヒート行けるキャラなら擦りまくるわ >>886
いやゲーム自体がつまらんから意味無いよ
たぶん大谷翔平が宣伝しても流行らんな ドラフェン準シャオアズセナで擦れば雑に勝てる仕様だが
本当にそれが最強ムーブになるとは思わなかったな 1990年代に鉄拳触った世代だけど、鉄拳8でまたプレイしてみたいと思ってYouTubeとか配信者の動画を観てたんだけど、ゲーム買って自分でプレイしたいという意欲は無くなって結局買ってないね
過去作のBGMが聴けるのは素晴らしいと思うからもっと安くなったらBGMPlayerとして買おうかなって程度
自分でやりたいとは思わん そういえば今日エボやんけ
チケット買ったのに忘れてたわ
エボ当日なのに全く話題にならずにシステム批判ばかり
とても大会に使えるようなシロモノじゃないな こんな糞バランスで強キャラ使って優勝したところで名誉も何もないんだけどね
声を上げないプロ連中にもガッカリですよ 糞ゲーの糞をどれだけ上手にぶつけられるか合戦も別にそれはそれで才能なので優勝する人はすごいよ 優勝キャラ予想でもすっか
本命 ドラ ◎
次点 フェン 〇 買ってもねえエアプがなんか勘違いして便乗して偉そうなこと言ってんのは流石にキモすぎるな これ多分決勝より初日が一番面白いんだろうな
プロが頭抱えて敗退していく絵が浮かぶ メニュー画面カズヤがエディのポーズとってて草
次バグるなら麗奈で頼むわ >>890
バランスの問題なだけで面白いよ。課金で潮目変わる前までは好評だった >>893
ワイも同じ世代だけど、もうシステムとかあんまどうでもええんじゃ
タダな・・女キャラの身体付きとかがもはや子供騙しではなくなってきとるんでな
一応、高うけんど今度PS5と買うてみたろうと思うとるさかいなんやわ 面白いよね ついついヤっちゃう変な中毒性は確実にあると思う
それと同時しょうもねえなぁって技もかなり多い この最悪な状態で遂にEVOを迎えちまった
リロイ祭りを超える奇跡のカーニバル 開 幕 だ わくわくするよなw ぶっちゃけ誰が優勝とかクソどうでもいい状況だから
どのキャラが優勝するんだろって感じだわ なんかエディ追加された辺りからくっそ重くてまともに遊べない 意外とみんな使ってないようなキャラが優勝してほしい
何も起きないままドラアズセナキングあたり優勝とかご勘弁 ドラグノフが勝たなきゃ恥ずかしいと思う
一人だけ起き上がり方もおかしいし壊れ技多くて優遇されすぎ >>886
有名と言っても格ゲーという限界集落の中だからなw 確かにプレイ人口が少ないゲームって注目されないから大会内容とかどうでもいいわな ケイスケ氏自体は強いし勢いあるから金星取ることはあるだろうけど、カズヤが何かにつけてリスクあるから安定して勝たなきゃ行けない大会では特にきついと思う
ニーとかもカズヤ使えるし、ノビも面白いと言ってるけど7の大会でも三島はほとんど使われなかったしね 思い出補正がデカいとは思うけど1、2、3の音楽とかオープニングムービーとか凄くいいと思うわ
オープニングもエンディングも何度も見た
7、8とかグラフィックは進化してるけど、ボリューム多過ぎて見てないムービーの方が多い ドラかアズセナ以外なら
ヒートごり押しのシャオとかしょーもないのが優勝してほしい 早く調整入れてくれ今まで俺をボコったドラに復讐してやるんだ… まだプロも全キャラ研究できてないから、あまり研究されてない弱キャラが優勝する可能性もある
ランチューのパンダとか
7でも初期ではそんなのあったし リロイジャパンの再来でドラフェンジャパンにしてほしいわ ドラはゲロみたいなキャラだが初期リロイが2回ナーフされた後くらいの性能かな
リロイ以外で出る奴アホってくらい破綻してた 多分時間的に厳しかったみんなの対策の甘いカポエラが上位に残ると思うんだ
てか優勝カポエラあると思います ハンターハンターの格ゲー楽しみだったけど糞ほどつまんなそうで草だ
プロモ見たけどなぞに3on3だし爽快感ないマヴカプだった 優勝したプロにボロクソに言ってほしいね
クソゲーだと EVOって配信自由なんかな?鉄拳勢は誰かやってくれるか アラブ招待枠で激熱な展開になったな
億り人になれるチャンスだわ キャラに文句あるなら強いキャラ使えばいいじゃんwww
何使ってもいいのに木製バット使って金属バットに文句言ってる野球選手いたらアホじゃんwwwwwwwww でもまぁ木製バットでホームラン王になったらかっこいいよねっていう
ケイスケくんどこまで行けるかなぁ 飛び込みパンチとか踏み込みパンチ系の技が強すぎて
これだけマンがわきすぎ
鉄拳はそんなゲームじゃねえやろ パワクラヒート無くしたらますます7と変わらなくなるから詰みなんよな 鉄拳8はお互い金属バットで殴り合うゲームになったんだが? EVOJAPANはノビさん優勝してほしいね
魂のキャラが最強、ホーム、パキ勢不参加と千載一遇のチャンスだ
これを逃したら今後優勝の目はないかもしれん コッコマ直近の大会で優勝してたな、勢いはある
あとウルサンを事故でもいいから早めに落としとけばワンちゃん このゲーム強キャラ使ってるとめっちゃ面白いわ
たぶんつまらないって言ってるやつもドラかフェン使えば面白くなるはず >>932
金属バットどころか槍で突いてくるキャラがいますが >>928
まあそしたら10キャラくらいで良かったよねとはなる。木製バットとか竹刀レベルが半分 その鉄拳8ならではの面白い要素はこの3ヶ月の間どんどん減らされて来月も減る予定です
増えるのは課金要素だけです 今更だけど毎回サイドセレクトとかさせずに覚えとけよ
もっさりメニューもイラつくし lilypichuっていう登録者数300万の日系っぽいアメリカ女性、狂ったように毎日鉄拳やってんな
何者なんだこの人 プロは辞めてないだろ
俺が面白ければいいって言ってるだけ DLCも売れなくなっていくとシーズン3とかで終わったりして。その前にテコ入れで人気出そうな女キャラがリロイレベルの壊れキャラ実装しそう 発売以降出来ていた事を出来なくする事しかしていないこれで良い評価を、しろというのは無理がありすぎるだろう こいつアズセナ使い且つサブ初心者狩りマンなんじゃねーの ネガるなってよそのダブスタカマキリが言ってたけど今までのムーブで文句言うなって無理じゃない?って話なんだよな
テストプレイすらしてない調整繰り返されても死ねとしか言えないんじゃが 1万円でも良いからEAや有料βとして出しておけば良かったんじゃねーの?
不完全な製品を後から調整します商法は失敗だったって事でしょ。 ごめんなさい建てられなかった
970の方
お願いします 値下げしたけどスチーム全期間評価が72に低下
いまだに日別高評価は毎日4割以下
値下げに釣られて買ってアズセナのスラッシュだけで殺される初心者が今日も低評価を追加してくれるだろう
潜在ユーザーを殺して、ブランドの評価を下げる完璧な作戦
かなり優秀な産業スパイがいると考えられる >>952
違う
あとから調整はいつものパターンだから最初は誰も怒ってなかった
今回は後からも調整しないという画期的なパータン 原田さんはエボジャパンでもどや顔で何か発表するの?
ブーイング起きそうだけど >>933
今回は年齢考えても最大最後のチャンスだな
未調整クソキャラで世界最強プレイヤーが参加しないで優勝しても価値は大分下がるけどね
忖度しないと勝てないだろw
と日本のプロをコケにした運営のせいで勝っても虚しい大会になってしまった >>922
カポエラは対策もできてない上にクソ技の洗い出しもできてないから、パキスタン参加なら豪鬼みたいにシステムの穴を見つけて優勝とかあったと思う
大使館都合でしばらく海外に行けないとか途上国は恐ろしいな >>957
逃げるかおかしな言い訳するか、現実無視して自画自賛するか
まあ、オレ含めてここの住人でも現地でブーイングまではやらんと思うけどw >>945
ライセンス返上して辞めたプロが居るらしい
ちりちりさん? 海外レビューだとバトルパス批判が凄い
まともなもの作ってまともなライセンスなら金も払うけど、変に面白いシステムの如き名前つけて単に金吸い上げるだけの詐欺搾取システムだから気分悪いんだよな
プレイヤーを馬鹿扱いしてる
うお!バトルパスおもしれー!課金しまくってやるぜ!
なんて奴いると思ってんのか? >>956
7も酷かったからみんなキレまくってたろ
それはともかく昔と違うのは攻略速度なんだよ
仕事帰りや週末にゲーセンで身内とダベりながら対戦してた時代と
全世界で熱帯ブン回されて分単位で情報発信される今とじゃ環境が違い過ぎる
スト6の3ヶ月は5の1年に相当するって言われてた
豪鬼を1年放置したようなもんだな >>963
5年後くらいの新規にもう取れないコス見せてドヤるために先行投資してる 日本勢で優勝出来そうなのってチクリンぐらいじゃないの?
強キャラで量産型荒らしチンパンプレーとか誰かやってほしい >>963
600円分課金したら、ずっとループできる、これ系の中ではましだけど
ガチャゲーとかじゃないと合わないよな まあ不評すぎるからシーズンパス以外の無料キャラくらいは期待できるのかな? 713 日王&天皇G林田+内田@将軍吉光(本物) ◆WSZ7beIuXw 2024/04/27(土) 08:52:53.87 ID:9MzgiBB/0
俺に対して「貧乏でかわいそう」という意見の人がいたが、俺は軍の特殊精鋭部隊も使うような感情のコントロールが出来るので、無我、無の境地にもなれるので、別に金が足りなくて感情が動くという事もない。
ただ、俺の趣味の芸術のためには必要な品であり、天皇の俺の趣味を充実させないと、自動的に国民の趣味も貧乏になってしまうので、よくないというだけである。 バトルパスの一番の目的って購入分の課金通貨回収のためにプレイ時間を増やしてゲームに拘束することだからな キチガイ避けができないからIP有りのほうが良くない? >>967
ずっとループできるの?
もう払わんでええの? >>977
有能乙
ちょうどevo始まるいいタイミングだね 右アッパー全然打たないジャックだなあ
相手がロウだから? >>965
5年後、サービス終了してなきゃ良いけどねw >>967
後出しで課金システム追加してきたんだから、また新たなパスを作ったり課金システムを追加するかも知れないけどね >>970
ソシャゲでもプレー時間伸ばすためのくだらないイベントやシステムがあるけど、面白いゲーム作ってくれれば済む話
調整クソですが課金よろしくって誰がやるんだよ >>979
バトルパス最後まで進めると600コイン回収できる作りになってるから、日々対戦する人は金払うのは最初だけでOK >>994
へーもう最後まで行ったから確認してみるわ しかしevoの配信見てるがみんな普通に下手くそだな
コンボ落としまくってるやん スト6の同接20000
鉄拳8の同接2500
泣けるな >>999
鉄拳8は日本人にも外人にも人気ないんだが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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