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【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part147
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0001俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ bb03-Juro [119.243.116.96])
垢版 |
2024/03/29(金) 13:11:38.67ID:RLep+hHy0NIKU
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◇スレ建ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してしてください。

■KOF15公式サイト https://www.snk-corp.co.jp/official/kof-xv/
■SNK公式Twitterアカウント http://twitter.com/SNKPofficial_jp/
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■KOF15 @ ウィキ | THE KING OF FIGHTERS XV https://w.atwiki.jp/kof15/
■THE KING OF FIGHTERS XV したらば掲示板 https://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/61143/

(コミュはdiscordのほうが盛況。twitterを"kof discord"で検索)

次スレは>>970が宣言して立ててください
無理なら代理のレス番を指定する

◆前スレ
【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part146
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1709552498/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
0003俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ MMe3-qbqc [122.100.28.127])
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2024/03/29(金) 17:57:04.53ID:KqIGupYUMNIKU
おつ
0004俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ff5-LyMr [2402:6b00:3a2a:e900:*])
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2024/03/30(土) 03:13:27.24ID:sAdxsCrg0
建て乙
0005俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ff5-LyMr [2402:6b00:3a2a:e900:*])
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2024/03/30(土) 03:18:47.43ID:sAdxsCrg0
一生逃げてながら牽制して弾撃ってるだけのクソ寒いプレイスタイルの奴がルムマ誘ってくるのは神経疑うわ
0007俺より強い名無しに会いにいく (オイコラミネオ MM23-qbqc [128.27.24.130])
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2024/03/30(土) 10:11:18.66ID:SHiiUsMrM
ルムマで短期戦にしてる奴って大抵キャラコロコロ変えたり連戦は大してしなかったりするつまらん奴らだよね
0008俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7fea-w/Zj [117.109.237.12])
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2024/03/30(土) 10:39:33.65ID:VpXISphl0
少ない方が入りやすいけどな
他の人と対戦したければ1、2戦だろう
待ってられん
ランダムは嫌だが色々使いたいてのもあるだろうし

徹底するならパーティVSにすれば
チームメンバー全キャラ同じにだって出来るけど
全員庵とかちょっと嫌だけどw
0009俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ff5-LyMr [2402:6b00:3a2a:e900:*])
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2024/03/30(土) 11:06:45.56ID:sAdxsCrg0
知らん人とキャラ同じで長期連戦するよりは適当な頻度でキャラ変えてくれたほうがいいかな
ずっと同じ人間の同じキャラ相手にしてるとそのキャラの対策というよりその人間に対しての人読みがどんどん積み重なってキャラ対策が上達してきてると感じない
個人差あれど人読みが必要なのは分かるけど
0012俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW df5f-RcFl [2001:268:9a69:8325:*])
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2024/03/30(土) 12:32:37.64ID:NJbROEd+0
拳皇帯にいる大将アッシュ固定のランダム野郎な
明らかに動きの練度が違う上にアッシュに至ってはサンキュロコン完走できるなんてもっと上に行けよ
0014俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 5f7a-rfcW [124.44.228.188])
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2024/03/30(土) 13:45:55.56ID:gu0kCXhV0
>>12
動きが手堅いアッシュだよな
正に鉄のような手堅さ
0015俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ff5-LyMr [2402:6b00:3a2a:e900:*])
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2024/03/30(土) 14:10:08.18ID:sAdxsCrg0
最低限のモラルやらコンプラやら配慮してみんな我慢してるのは分かるがそういう奴は盛大に晒して昔のゲーセン宜しく村八分で干してやればいいと思うわ
明らかに初狩りしてる奴が絶対悪だからな
0016俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ff5-LyMr [2402:6b00:3a2a:e900:*])
垢版 |
2024/03/30(土) 14:13:44.07ID:sAdxsCrg0
ゲーム内でSNKに通報したとこで垢BANされることなんてないだろうからユーザー同士で情報共有して干さないと無理だろうな
ブロックもまともに機能してないし
0020俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7fea-w/Zj [117.109.237.12])
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2024/03/30(土) 18:58:35.04ID:VpXISphl0
>>17
まぁ明らかにランダムキャラの練度に差あるね
ランダムに拘ってるからこのランクなのだろうかとか思う
まるで違うメインキャラ選ぶと上位だと練習にもならないし…

メインチーム意外練習するならランク一つ下げたいとかある

ルームに籠る手もあるけど
0021俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ df98-rfcW [240b:10:a1e2:7300:*])
垢版 |
2024/03/30(土) 19:05:32.73ID:ebWaWzRQ0
ト.ワ👾
@tokoya.mi
⏱20:00〜

【STREET FIGHTER 6】明日は獅白杯🔥最後の練習会!【ト.ワ/ホロライブ】
https://twitter.com/jfdyeststryr/status/1773980043556855912
@ユーチューブより

tps://i.imgur.com/eOUcFNu.jpg

https://twitter.com/jfdyeststryr/status/1773980043556855912

0-o^-0\^0\
https://twitter.com/thejimwatkins
0023俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW ff76-RcFl [111.67.186.165])
垢版 |
2024/03/30(土) 22:52:58.83ID:2r/NiKmv0
適正のランク外に留まり続けて本来の実力の人を狩る行為はいい遊び方なのかね
まぁランクマは過疎ってることに加え上げにくいという構造的な問題があるけど
0025俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 0aea-2JgK [117.109.237.12])
垢版 |
2024/03/31(日) 00:30:34.21ID:hyuVpaCG0
流石に入門者に留まっても強くはなれないし面白いかというと
留まるのが苦痛になるかと
師範代はランクやる気無い
ひたすら対戦勢が結構いるだから
それなりに対戦になる

入門者からやり直すなら最短でイモまで何戦でいけるかとか勝率どこまで上げられるかとかの挑戦者だろう
1回キリだけどね

リセットとは言わないけどそろそろ別チーム登録とか出来たらな
0028俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW c6ed-Lkgf [49.129.133.173])
垢版 |
2024/03/31(日) 13:52:10.83ID:8rZiwaX20
このゲーム始めた頃はルムマとカジュアルしかやってなかったから初期ランクのままだったんだけど、当時は相手を「誰でも」にしてたら結構強い人とも対戦出来てそれなりに楽しんでたんだよね

でもバージョンアップの時(王者以降が増えた時)に何かしらの仕様が変わったのか、さっぱり強い人に当たらなくなって本当に初心者っぽい人しか当たらなくなっちゃった

なので称号を一つ一つ上げていって、一つ上のランクにもカジュアルで結構勝てるようになったら次に上げていこう、ってやってるんだけど
相手が拳皇ランクになると急激に強さが上がって全く勝てない相手が出てきた
とりあえずここで修行していくようになったんだけど、あまりにも急激な変化だったからその人らが本当にそのランク相当なのかは分からないんだよね
0031俺より強い名無しに会いにいく (オイコラミネオ MM7e-vuQc [61.205.97.155])
垢版 |
2024/03/31(日) 15:48:31.72ID:TfEnejE8M
芋で星あげたくてランクマしてる時にわざと負ける人いました

神かと思ってたけどランク上げたく無い人なのか

それとも上から吸って下から来る人に星を与える神だったのか
0032俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW ee76-MQNE [111.67.186.165])
垢版 |
2024/03/31(日) 15:58:25.16ID:cHwWF4IQ0
ランクマいかずにずっとカジュアルに篭って狩ってる人はいるよ
そもそもランクマに人がいないのがいかんのだが
0033俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7af5-tTIK [2402:6b00:3a2a:e900:*])
垢版 |
2024/03/31(日) 16:00:43.19ID:6YFnJV/c0
勝率厨とオナニー厨の格下狩りだな
試合数少ないのに勝率8割以上とか試合数メチャ多いのに拳皇〜王者で勝率5割未満とかは大体格下狩りしてる奴らだと思ってる
0035俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 31d7-I3EO [240b:10:a1e2:7300:*])
垢版 |
2024/03/31(日) 16:31:35.72ID:NpDKRVxY0
ト.ワ👾
@tokoya.mi
⏱18:00〜

【STREET FIGHTER 6】#獅白杯 !教えてもらったこと全部出し切るぞ🏆【ト.ワ/ホロライブ】 https://twitter.com/arsetgrreyhety/status/1774264672361001445
@ユーチューブより

#TOWASAMAWIN でつぶやいてね!🥰
今日は勝ちたい気持ちももちろんあるけど、
教えてもらったことを最大限にできるように心がけますっ🤜🤜

https://imgur.com/DUrEDg7

90i-0^-0^0
https://twitter.com/thejimwatkins
0038俺より強い名無しに会いにいく (オイコラミネオ MMad-/VKN [150.66.79.15])
垢版 |
2024/03/31(日) 19:20:34.84ID:/Ep8GJyMM
戦績リセットを出来ないのはランクマ過疎の原因になってると思う
最初は皆弱いから強い人らに負け続けながら修行していかないといけないけど、強くなった頃にはボロボロの勝率で馬鹿にされかねない
しかも人減ってくにつれて強すぎる人しかいなくなってくから巻き返せないし尚更カジュアルに流れると思う
0039俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr75-2JgK [126.254.179.94])
垢版 |
2024/03/31(日) 19:45:16.30ID:HcDP2aNcr
使用率でメインチームに新キャラがいる人
上に行くほど見かけないのは、
新キャラでランク上げするにもリセット出来ないからだろう

何十、何百戦とランク上げやってて使用率逆転するほどランクマで新キャラ鍛えるのも時間かかるし

初期からやってて雛子、デュオロン、ナジュド、真吾、キム、シルビィが使用率トップ3の人いるのかな…

サムライチームでも見かけない
0040俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 31d8-5QS9 [2400:2653:f122:df00:*])
垢版 |
2024/03/31(日) 19:58:34.49ID:gaer9Kz50
KOF15は最高段位が簡単にいけてその後が無差別マッチだったから俺もすぐにランクマは辞めてカジュアルとルムマばっかりだたな

格ゲーは新規や初心者に配慮する様な流れ作ってるのに対戦数や勝率の表示とかしてモチベ下げさせてるのはホント凄いなと思うわ
0041俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW ee76-MQNE [111.67.186.165])
垢版 |
2024/03/31(日) 20:49:25.36ID:cHwWF4IQ0
対戦ツールとしてはバランスの良さを考えるとトップクラスの出来
個人的にはDJステーションで音楽を変えられるのはスト6にも勝ててるところ
ただプレマの仕様やリプレイの不便さとかチュートリアルの少なさなど格ゲー面以外の細かいところが減点でもったいない
0042俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 31b9-I3EO [240d:1a:572:9800:*])
垢版 |
2024/03/31(日) 21:12:31.23ID:2646NKSQ0
ギルティのケイオス飛鳥みたいな突き抜けた不快キャラいないし
スト6と比べてもバランス悪くないし
もうちょっと人いてもいいと思うんだがなあ
0043俺より強い名無しに会いにいく (オイコラミネオ MM7e-vuQc [61.205.97.155])
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2024/03/31(日) 21:44:16.85ID:TfEnejE8M
まあ雲の上とはやりたくないってのはわかるけどね
俺もプロとかその関係者と対戦したく無いもの
あと配信者は単純に嫌
0044俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7af5-tTIK [2402:6b00:3a2a:e900:*])
垢版 |
2024/03/31(日) 21:44:37.35ID:6YFnJV/c0
キャラバランスはともかく攻撃判定や食らい判定の判定周りは過去一くらいには適当に設定してると感じるけどな
ジャンプ中に目の前でミスであろう百合折り出してる庵に対して牙刀のJD出して牙刀が一方的に負けるとか訳分からん事が起きる
空間蹴られて迎撃されるのは北斗のレイやケンシロウを思い出す
0045俺より強い名無しに会いにいく (オイコラミネオ MM7e-vuQc [61.205.97.155])
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2024/03/31(日) 21:45:24.88ID:TfEnejE8M
今のスコア配信のトナメ
まさと
ミカド
はれごろー
この三人の誰かが優勝じゃないかね
0049俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW ee76-MQNE [111.67.186.165])
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2024/03/31(日) 23:14:15.42ID:cHwWF4IQ0
3キャラ分コンボ覚えることが難しいからな
昔の通常特殊必殺技スパキャンって流れで説明するのはいい加減無理だ
おじには常識かもしれないけど庵やテリーの技構成とかも初心者は一から覚えるからその時点で大変
0051俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6e65-tlSI [2001:268:99a0:49ba:*])
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2024/03/31(日) 23:44:25.93ID:V/nVRdtY0
>>44
ジャンプ攻撃とかがグラフィックとなんか不一致な判定は3Dになってからやや目立つなKOF
あと一部の近Cとかが届いて無くて空振るとか今だにあるがあれはまあそのキャラの認識間合いとか攻撃判定設定(または前転などの存在判定に対するひっかかり)とかである程度は仕方ないんだろうけど判定とかの正確さがもうちょいこなれてほしいとは思うSNK
0052俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6e65-tlSI [2001:268:99a0:49ba:*])
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2024/03/31(日) 23:48:57.12ID:V/nVRdtY0
3キャラとシステム覚えるのもハードル高いけどやっぱどちらかというと小中ジャンプ使った間合いの覚え方と無敵のある緊急回避に対しての対策覚えるまでが他ゲーに比べてダントツに難しい気がするなKOFって

面白いといえば面白いんだけどどこのタイミングで飛べばいいのかわかるまでが難しいのすぐ避けられる緊急回避にどうしたらいいかで癖がありすぎて割とマニア向けなんじゃ今更思うけど……
0055俺より強い名無しに会いにいく (ウソ800W 7af5-tTIK [2402:6b00:3a2a:e900:*])
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2024/04/01(月) 01:51:44.17ID:4knqlRQt0USO
前後転って打撃無敵のまま移動する距離が問題だと思う
恐ろしく反応が早い人間以外はほぼ一点読みか特定の技を仕込むくらいじゃないと確反にならないあたり回避行動として安牌すぎる
出だしの数フレームだけ下段に対して無防備とか移動距離を今の半分でもいいくらいだ
0056俺より強い名無しに会いにいく (ウソ800W ee76-MQNE [111.67.186.165])
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2024/04/01(月) 07:10:48.39ID:xcMevwmP0USO
厳しい攻めを拒否れたから初心者も遊びやすかったというのはあるかと思う
リバサ投げ暴れもそうだけど火力がインフレ気味な今の環境で守り行動が弱いとワンサイドゲームになりすぎる
後転はライン下げる代わりに拒否りやすい行動として設定してるんだろ
0057俺より強い名無しに会いにいく (ウソ800W 0af2-qlEI [2404:7a87:5680:800:*])
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2024/04/01(月) 07:16:03.88ID:UMmARrbQ0USO
昇竜さえ、無敵じゃなくなったら、面白いないだろ?

絶対に改悪するよね?
0058俺より強い名無しに会いにいく (ウソ800 MM7e-vuQc [61.205.97.155])
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2024/04/01(月) 08:06:17.97ID:G5eI1NeGMUSO
ただでさえ攻めが強いのに前後転弱くしろは無いかな
どのレベルの人が言っとるんやろ
0059俺より強い名無しに会いにいく (ウソ800W 312d-otVT [240b:c010:421:5a58:*])
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2024/04/01(月) 09:18:01.17ID:FHXT+ZZ+0USO
ここの開発だと前後転を弱体化するより、
前後転に合わせるとコンボいけてガードか暴れに弱いアドストみたいな変なシステム(モーションは使い回し)を追加してきそう
0061俺より強い名無しに会いにいく (ウソ800 ae03-i5t/ [119.243.116.96])
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2024/04/01(月) 10:30:03.57ID:4qqALI1q0USO
本体を75%オフ2000円で特売する位だし、もうDOAみたいな基本無料版出してキャラ使用権バラ売りでいいと思うんだが
もう太く稼げるわけないんだから、小銭集金の方向で考えたらどうかと

久々にKOF復帰したら前後転早くなってる事に驚いたけど、これ位じゃないと博打要素として弱くなるからいいのかな
このゲーム全員が地上中段とか持ってるわけじゃないし
0062俺より強い名無しに会いにいく (ウソ800 MM7e-vuQc [61.205.97.155])
垢版 |
2024/04/01(月) 10:30:45.06ID:G5eI1NeGMUSO
初心者なのでは
0063俺より強い名無しに会いにいく (ウソ800 MM7e-vuQc [61.205.97.155])
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2024/04/01(月) 10:31:38.71ID:G5eI1NeGMUSO
>>61
早くなって無いでしょ
あなたの反応が鈍った可能性は?
0065俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW c6ed-Lkgf [49.129.133.173])
垢版 |
2024/04/01(月) 12:10:52.66ID:yrTkuF890
近場での前転は本当に一点読みの覚悟がなきゃ出せない…まず返されちゃう
正直このゲームの前転はかなり弱いと思うんだが

後転は画面端でなければ結構強い方だと思うけど、この攻めが強力なゲームでこれ無かったり弱体化したりは厳しすぎるんじゃないか?
0066俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW ee76-MQNE [111.67.186.165])
垢版 |
2024/04/01(月) 12:13:00.45ID:xcMevwmP0
前転にほぼ使い道なかったからアドストが追加されたんだろうなって思う
弾見てから前転もドンピシャなもの以外確定なくてガーキャンの時か悪あがきの時しか使ってない
0067俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sdfa-ulvG [49.98.229.197])
垢版 |
2024/04/01(月) 12:19:06.53ID:Y6fjaC6Id
スト5しかやったことの無かった知り合いは
起き上がりに前転後転で逃げられる攻防がつまらないって行ってたな

シリーズ通してやってる俺達からすると当たり前の起き攻めの攻防だけど
慣れてない人とか新規からするとどう受けとられるかだな
0069俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 312d-otVT [240b:c010:421:5a58:*])
垢版 |
2024/04/01(月) 12:33:01.85ID:FHXT+ZZ+0
後転は削除してもいいと思うわ
アドストあるから後ろ入れながら前転を出したいし受ける時にも後転なけりゃないでどうとでもなるし
0071俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW c6ed-Lkgf [49.129.133.173])
垢版 |
2024/04/01(月) 13:31:06.67ID:yrTkuF890
>>66
それはあるかもね
前転が本当に使い道が少なかったからね

>>67
「後転で逃げられる」は分かるんだけど、「前転で逃げられる」は無いよな
まあその知り合いは慣れてなかっただけだと思うけど、前転は逃げにはほとんど使えないよね
まあ後転も実質端に追いやられてるだけだから、逃げというかその場凌ぎって感じだよね
0072俺より強い名無しに会いにいく (ブーイモ MM99-9yaw [202.214.167.14])
垢版 |
2024/04/01(月) 13:41:54.17ID:I+yQASBqM
仕込み系は知ってるとちょっとありがたい小ネタくらいで済むならいいんだけどな
ゲーム上では初心者が「ここでの行動なんか全対応されてるかのように狩られるんだけどなんで…?」って感覚に陥りそうな
狩られた時に画面で直感的に伝わる要素じゃないんよな

だから餓狼cow含めて他のゲームが「ここはジャンケンです、ここは見てから反応が出来れば凌げます」ってシステム側でもっと分かりやすく
エフェクトも付けて絵でわかりやすくして導線引こうと試行錯誤してる感じ
アドストもその実験の一つみたいな
0073俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e9f2-M2FD [240f:38:61f6:1:*])
垢版 |
2024/04/01(月) 13:48:46.11ID:W8MBWcJj0
投げ仕込みと起き上がりの投げ無敵時間の長さはチュートリアルにでも入れとくべきだったな
キーディス見ないと読みあいが伝わってこないとか新規の取り込みにも悪影響だろうし時代に若干逆行してる感
0074俺より強い名無しに会いにいく (オイコラミネオ MM7e-vuQc [61.205.97.155])
垢版 |
2024/04/01(月) 14:02:41.55ID:G5eI1NeGM
>>67
つまらないと言うか難しいんだろうな
0075俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 312d-otVT [240b:c010:421:5a58:*])
垢版 |
2024/04/01(月) 14:26:18.33ID:FHXT+ZZ+0
ストは5、6で視覚的に分かりにくい仕込みは極力潰そうって方針なのにkofはスト4くらいの古い考えで止まってるんだよな
まんまエミリオ式で後転を狩れるキャラとかいるしな
0076俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW e9fe-mfZO [2001:268:9bad:705d:*])
垢版 |
2024/04/01(月) 14:37:18.20ID:e8Hxfk9Z0
シャッターというしょうもないシステム作って、大型アップデートでまたなくても良いようなシステム上塗りしてるからな
バランスは確かによくなったがまだ使う意味のないキャラもいるし、根本的な操作感や作り込みの雑さに気付いてないんだろうな
あとルムマやメニュー、ゲージもろもろのUI周りほんま終わってるわ
0077俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e9f2-M2FD [240f:38:61f6:1:*])
垢版 |
2024/04/01(月) 14:45:42.45ID:W8MBWcJj0
ただスト6は読みあいが技術介入要素の無い完全択になってる部分が大きいから、実際にプレイする側としては防御行動に技術介入出来るほうが面白いとは思うジレンマ
0079俺より強い名無しに会いにいく (オイコラミネオ MM7e-vuQc [61.205.97.155])
垢版 |
2024/04/01(月) 14:51:10.98ID:G5eI1NeGM
>>76
アドストはシャッターより全然良いわ
リターン薄くて逆択のストレスも軽減するし
シャッターも補正かかってるから前よりかはマシ
なんでこんなシステムも良くなってきてるのに浅い奴は文句しか言わねーんだろうな

他のどんなゲームでもナーフされたらゲーム自体の評価下がるけど格ゲーはちゃんと相手する方のストレスも考慮すべきだろナーフに文句言ってるアホは
0080俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 312d-otVT [240b:c010:421:5a58:*])
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2024/04/01(月) 14:56:31.63ID:FHXT+ZZ+0
やればわかるけどスト6もちゃんと防御行動の上手い下手は出る
上級者は理に適った読み合いをするし弱い人は防御行動の択もめちゃくちゃだったりする
防御行動の技術介入要素って知らない人がただただボラれるだけで単純に敷居を上げるだけだから好きじゃないわ
0081俺より強い名無しに会いにいく (オイコラミネオ MM7e-vuQc [61.205.97.155])
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2024/04/01(月) 15:01:48.89ID:G5eI1NeGM
>>44
これはテキトーじゃなくて判定強すぎないように調整してるんでしょ
伸びた足にくらい判定がついてるってだけ
あと庵の百合折の判定が足の根本まであるんかな?

見た目通りの判定そのままだと調整も出来んでしょ
0082俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW ee76-MQNE [111.67.186.165])
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2024/04/01(月) 15:43:49.11ID:xcMevwmP0
このゲームのテクい防御行動は投げ仕込みか?
中段はガードしてすかし下段は投げが通るやつ
0083俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 719a-tTIK [58.85.197.58])
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2024/04/01(月) 16:13:17.80ID:TkYIFHN30
餓狼のが売れそうだ
0084俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW e9fe-mfZO [2001:268:9bad:705d:*])
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2024/04/01(月) 16:18:52.10ID:e8Hxfk9Z0
>>79
シャッターに補正入っても根本がただのブッパシステムだからな
アドストはシャッターに比べたらマシだが大型アプデをうたうようなシステムではなかった
もう今の15が改善されることはないだろうが、最後はバランスもシステムも良かったって話にはならん
最初がクソ過ぎて良くなったように感じるだけで穴はまだ多いんだわ
それこそ軸や判定、コマンド受付、ジャンプやダッシュ、前後転なんかの基本システムにしてもな

また誰かれ構わず浅いだの文句つけてるけど、少なくともお前よりはやり込んでるぞ
いちいち意見の異なる相手を下に見るなよ
0086俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 312d-otVT [240b:c010:421:5a58:*])
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2024/04/01(月) 17:19:50.93ID:FHXT+ZZ+0
kofは雑調整のまま昔ながらのSNKマニアのお爺ちゃん向けタイトルで餓狼を現代向けに丁寧に調整して出しますならいいんだけど
餓狼もお爺ちゃん向けで終わる可能性があるから怖い
0087俺より強い名無しに会いにいく (オイコラミネオ MMad-vuQc [150.66.124.54])
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2024/04/01(月) 17:34:33.03ID:VBjnWxKXM
>>84
14のシステムがクソすぎたから15のシャッターみたいに一部がクソでも全然許せるしそのクソも改善されて来てるんだから文句言う気は出ないわ
単にクレーマーなだけでは?
判定ジャンプダッシュ前後転で不満とか言われても全部不満やん
スト6でモダン操作でもしてれば良くない?
0089俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5aad-Pb8g [125.198.230.128])
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2024/04/01(月) 18:07:07.07ID:/z9jTQAM0
小足シャカシャカ、クソゲーって言われてんのによ


庵で、めくりジャンプ大キックが、めっちゃ強い
ジャンプが小中とか色々あるしよ


庵で
しゃがみ大キック→昇竜!

面白いわ〜

避け→昇竜!

面白いわ〜
0096俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8d67-oHFt [2400:2651:82a1:7700:*])
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2024/04/01(月) 18:56:03.55ID:pr5BmMxf0
一度倒産したSNKを建て直させたKOFシリーズっていうビッグタイトルを、まさかこんな雑に終わらせるとは思わなかった
長年売上を支えてきたKOFファンを裏切るとどうなるのか、餓狼の売上が大爆死する事で思い知らせたい
0098俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6940-tlSI [120.51.132.133])
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2024/04/01(月) 19:01:38.17ID:v8Q78uit0
うーんもしかしたらこのゲームの通報機能
ちょっとでも強い言葉使って送信したらサイレントBANでもされんのかな公式から……いやまさかな
とはいえ切断常習の?????の人通報した時さすがに悪質放置のままなんで
自由書き込み欄に「なぜいつまでも放置してるんですか?」って強めに送ったことがあるが
それが公式にとってはこっちが悪質プレイヤー扱いされたんじゃたまらんな……
0099俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5aad-Pb8g [125.198.230.128])
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2024/04/01(月) 19:07:43.06ID:/z9jTQAM0
小足シャカシャカ?


普通は
庵で
しゃがみ大キック→昇竜!!

避け→昇竜!

パワーウェーブ
飛んだら、龍虎乱舞!


パワーウェーブ→竜巻?3回入力
パワーウェーブ→逆ヨガ?、突進技
0100俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5aad-Pb8g [125.198.230.128])
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2024/04/01(月) 19:12:11.47ID:/z9jTQAM0
リョウ、ロバートで

波動拳→疾風脚

覇王翔吼拳→龍虎乱舞



下手くそやのに
小足シャカシャカする人?
0101俺より強い名無しに会いにいく (オイコラミネオ MMad-vuQc [150.66.124.54])
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2024/04/01(月) 19:13:48.78ID:VBjnWxKXM
>>95
だってお前全部不満言ってるじゃん
KOFの昔から変わってないシステムにまで文句付けたらもうたんにクレーマーやってるだけにしか見えないし
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