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餓狼伝説 City of the Wolves PART7【CotW】(ワッチョイ有り)

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0546俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1aad-Bmpa [125.198.230.128])
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2024/04/08(月) 12:13:04.48ID:1CnMmD240
わかりやすい話しね

バーチャストライカーが多分4年毎、とかなんだよ
だいたい、ワールドカップのスタメンが四年間

で、次のワールドカップのスタメンで新作出て
また四年間稼働みたいな感じ
忘れたけど

バーチャファイターでも毎年、毎年じゃないだろ?
毎年、毎年、新作出てたらバーチャ10とか15とかなるだろ?
鉄拳でもよ


で、キングオブファイターズは
毎年、毎年、新作で当時凄いんだよ
毎年、毎年、新しい、面白い
で、格闘ゲームでは1番人気だったのに

ある日、突然に、潰れたって言われて
えっ?、何で?
ゲーセンで格闘ゲームで1番人気あるのに、何で?

ってなりました
0548俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b66b-KcSb [2400:2200:91a:326e:*])
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2024/04/08(月) 12:32:25.00ID:JYfh1iIl0
最高や
これでいいんだよ
0551俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9757-aQbW [2400:2413:120:c700:*])
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2024/04/08(月) 12:54:33.65ID:/9KHTC/w0
コマンドの長さ、複雑さなんてウェイトかけたりガード解除させるというのが合理的な意味合いで
それ以上に複雑でいちいちキャラ毎に違うのはキャラの乗り換えの障害になったりで
そこに面白さは見出してないな

既に大昔に簡易化に取り組んでたマーヴル系のゲーム好きだったけどあれなんてみんな
超必236PPや236KKがデフォだったけどそこに不満なかった

スト6のようにしろ!とかいう勢力は確かにキモいけどそこにただ乗りしていくには
変なコマンドで障害作るべきではないと思う
0553俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7a72-uO2v [2400:a300:21e:4b00:*])
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2024/04/08(月) 14:16:53.23ID:UtRfqSQt0
もうモダンはインフラなのよ
逆に言えばコマンドが復帰への障害になってる
一般人は格ゲだけを継続してプレイしないからね
アプデや新キャラのタイミングで復帰しようと思っても
3ヶ月も経てばコンボはおろかコマンドも忘れてるから
そこでリハビリしてくれると思うのはかなり甘えよ
0554俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b66b-KcSb [2400:2200:91a:326e:*])
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2024/04/08(月) 15:09:49.59ID:JYfh1iIl0
誰かが言ってた言葉を気に入ったのか知らんが全然流行らんよなインフラw
0555俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 97ee-jCf2 [2001:ce8:132:7944:*])
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2024/04/08(月) 15:34:12.47ID:E0JzKA8D0
格ゲー黎明期に指し示してしまった当たり前だったルールやシステムに囚われて廃れるのもあかんよな

バーチャ鉄拳のピーク時代はもう2Dに戻れねーなと思ってたけど今になって粗が見えてきた
どうでもいい小技にすらコマンドがあって技多過ぎとかな

そこで2Dのシステムに再び需要が出ての餓狼新作だけど
MOWの時点ですでに片鱗のあったスマブラ化、これ重要だと思う
0561俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9a7a-mpBQ [27.135.48.60])
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2024/04/08(月) 16:00:44.12ID:ABuZI1yd0
>>541
そういうのは絶対に辞めて欲しい
パワーゲイザーはテリーを代表する大技なのに追撃可能とか要らねーんだよ
追撃可能を前提で調整するとなるとカスみたいな威力になるのは目に見えてるだろ
そうなると大技どころかしょうもないしょぼい技に成り下がってしまう
KoF 02umとかもコンボに組み込む前提で調整されてる超必殺技が多くて萎えたしな
キムのMAX鳳凰脚とかゴミみたいな威力でまじで可哀想だったわ
鳳凰脚ってキムの代名詞みたいな技なのに本当に萎えた

とにかくキャラの代名詞みたいになってる大技(超必殺技)はカスみたいな威力にしては絶対に駄目だよ
0562俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa47-ytj/ [106.155.6.63])
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2024/04/08(月) 16:01:12.56ID:pYbmS1rUa
複数vs複数が流行りまくってるこの時代に1vs1を流行らせるのはキツイよな正直なところ
0563俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ dbbd-dzu7 [180.197.10.248])
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2024/04/08(月) 16:45:23.85ID:UgOMMAyI0
複数vs複数って具体的に何?
対戦格ゲー?
0564俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7f93-KcSb [2400:2200:912:a436:*])
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2024/04/08(月) 17:02:24.35ID:zhtleG340
モダンって補助輪つき自転車みたいなもんだろ
0565俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7f93-KcSb [2400:2200:912:a436:*])
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2024/04/08(月) 17:03:42.85ID:zhtleG340
>>556
お前のたとえ何一つピンとこんな
センスないよ
0567俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7f93-KcSb [2400:2200:912:a436:*])
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2024/04/08(月) 17:20:33.81ID:zhtleG340
脳に障害ありそう
0568俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7f93-KcSb [2400:2200:912:a436:*])
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2024/04/08(月) 17:52:38.83ID:zhtleG340
>>559
正規と簡易は同じダメージ量にしたらあかんよな
楽して技を出したいならそのくらいの半ではあるべき
0569俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 97e1-aQbW [2400:2413:120:c700:*])
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2024/04/08(月) 17:53:38.95ID:/9KHTC/w0
>>561
先入観でコンボなげ〜って思われがちなギルティだけど超必はチマチマ殴りまくるの
意外に無くて大体一発でドーンっていう演出、拘束短いのが多いな
そのせいでスト6のガイルみたいなやつの方が実はコンボの拘束遥かに長かったりねじれてるわ

餓狼も大体一発でドーンっていうのでいいと思うわ
0573俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1a8e-KcSb [2400:2200:84a:67c5:*])
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2024/04/08(月) 18:41:02.34ID:qzJli8/b0
>>569
超裂破弾とか昔みたいに1ヒットでええわ
KOFみたいな多段ヒット技化はやめてほしい
0578俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sdba-rjYc [49.98.66.62])
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2024/04/08(月) 19:33:34.48ID:o1MS7vlUd
なんでモダンをそんなに嫌うのかわからん
俺はおじだから個人的にはなくてもいいけど、モダンで新規も取り込めるほうがいいじゃん、両方あるなら問題ないべ
いま格ゲー盛り上がってきてるらしいけど、モダンなしで難しいと新規は期待できねーよ
0579俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f699-KcSb [2400:2200:922:1876:*])
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2024/04/08(月) 19:45:46.37ID:cYpoMcKA0
モダン嫌いよりも先にコマンド嫌いが噛みついてきてるわけだが
0580俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9a7a-mpBQ [27.135.48.60])
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2024/04/08(月) 19:48:23.78ID:ABuZI1yd0
モダンが悪いわけでなくてワンボタンで無敵がある昇竜系の技とSAが叩かれてるだけだよスト6は。
モダン側は相手が飛んだのに反応できたらほぼ確実にワンボタン昇竜で落とせるけどクラシック側は反応できてもコマンドが間に合わないと落とせないからな。
あとは見てからワンボタンSAで割り込むとかコマンド入力が必要だと出来ないことやれて寒い戦い方する奴が溢れてたり。
別ゲーやってる感が受け入れられないんだと思うよ。
飛び込んだら100%昇竜弾やタイガーキックやレイジングストームで落とされる餓狼を想像してみ?
絶対におもんないし相当な不公平感があるよ。
0585俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1bd4-X8qq [2001:268:98fc:47a4:*])
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2024/04/08(月) 20:25:26.80ID:vA41SUP30
超必殺技はドラゴンボールくらい派手にやってくれ
それ位しないと海外でもはや話題にすらならない
0586俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sdba-DFwK [49.98.78.97])
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2024/04/08(月) 20:25:55.86ID:9lECC3x+d
空中ジャストあるんだから飛んだら100%落とされるって事態にはならんて
少ジャンプは空中ジャストできないけど速いからワンボタンでも簡単には落とせないだろう
モダンに対して飛べねーってのはモダン使いでも思うことのはずだから誰に対してもありがたいシステムだと思われる
0587俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 97be-OEXu [2400:2653:f122:df00:*])
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2024/04/08(月) 20:32:56.62ID:KAsGtMKG0
モダンユーザーもうるさいクラシックおじとは対戦したくないだろう
なので強制的にマッチさせずにマッチングフィルターつけて住み分けさせれば良いだけ
無線ユーザーのラグにうるさい人とかもキリがないしメーカー側は放置せずにきちんとフィルターつけて欲しいわ
0594俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ad0-0990 [115.36.131.189])
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2024/04/08(月) 21:44:06.23ID:LVZTpU7+0
MOW基準で考えるとガーキャンがお手軽で強くなりすぎてバランス崩壊するのを危惧してるんやろ
スト6はそんな騒ぐほどワンボタンの恩恵無いからね
22+ボタンみたいなのなら良いかもだけど超必じゃなく普通の必殺技はどうなんだろな、大事なのはそっちだし
0600俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8a25-KcSb [133.155.202.9])
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2024/04/08(月) 23:35:12.72ID:T8KUp0f00
>>581
普通に流行ってるしそんなこと言ってんのはチー牛だけだろう
0602俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9a7a-mpBQ [27.135.48.60])
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2024/04/09(火) 00:26:37.74ID:2/u4M7O70
試遊を観てたらいつものバッタKOF感があって萎えるな…
もうちょいジリジリした刺し合いが楽しめる様な調整して欲しいと思う
バッタになりたいならKOFでいいし
0608俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9a7a-mpBQ [27.135.48.60])
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2024/04/09(火) 11:59:33.71ID:2/u4M7O70
>>605
それはそうですけどもうちょい落ち着いた感じに出来んかな?と。
私的には初代リアルバウトみたいな感じが好きなんであんな感じにして欲しいかな。
0611俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3ec5-cDHD [240a:6b:260:586a:*])
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2024/04/09(火) 12:21:21.18ID:T8PJES/u0
やりこみが進んだ時期と稼働当初を比較してはあかんが
初代リアルバウト時点で相当やんちゃなゲームじゃないか?
ミカドの大会好きでよく見るけど最新の対戦になるともう山崎でハメてるだけだしな

悪い意味でのSNKらしさってこの手の蛇キャン、コマ投げでの空キャン、
連打キャンセル、ブレーキング、フェイントキャンセルによる
テクニカルな固めの印象あるから固めの楽しさ〜ってのはちょっと不安を感じる
0613俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sdba-DFwK [49.96.24.145])
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2024/04/09(火) 12:58:31.38ID:HBzQY8n6d
MOWで差し合いが難しかったのはほとんどのキャラの遠距離強攻撃の性能が悪かったからというのもあるんだけど新作ではそれが改善されてるように見えるから差し合いする場面も増えてるかもしれん
元々ジャンプはKOFほど強くはないので
0617俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8a25-KcSb [133.155.202.9])
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2024/04/09(火) 18:05:53.61ID:+ln6x0I30
>>615
自分でレスして的確は草
0619俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 97cf-OEXu [2400:2653:f122:df00:*])
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2024/04/09(火) 19:01:07.32ID:uXP4kEKS0
>>605
餓狼2やSPあたりは地味なたちまわりだった気もするけどリアルバウト以降はジャンプやダッシュ攻撃、必殺技のおしつけで結構雑なイメージあるな

CoWってジャスガに赤ブロのガーキャンと上下の避け攻撃にREVガードREVブローもあるから防御側も出来る事が多いのよな
ガンガン固められるぐらい攻め行動が強くてもある程度システムに慣れてきたらワンパな行動は通らなくなりそうな気がするわ
0620俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1a35-mpBQ [2001:268:9a51:14a5:*])
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2024/04/09(火) 19:55:26.17ID:N0xQJQ5H0
モダン的な操作で新規を呼び込みつつ赤ブロを取り入れて玄人やマニアも納得させるって良いやり方だと思う。
どのみち簡易操作で入って来た層の大半は定着しないだろうからプレイ人口が先細りで少なくなっても対戦ツールとして好評を得て従来のファンや格ゲー好きだけ残る形になるならそれでも別にいいし。
ただ最初のうちは俺みたいな3rd勢を除いて苦労する人が多そう。
COWの赤ブロも3rdの必殺技とSAに対しての猶予と同じ2Fってことだから安定させるのに修練必須だし。
0623俺より強い名無しに会いにいく (スフッ Sdba-EFWl [49.104.48.41])
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2024/04/09(火) 20:38:19.75ID:ElTS/cekd
>>603
当時突如行く場所行く場所全てのRBが22Aで超必、22Cで潜在がいつでも出せる状態になってて驚いたなぁ
今思うとあれがデバッグモードというものなんだろうけど
SNKの営業のお兄さんかな?時折基板交換に来る人がこのデバッグモードにした犯人の情報探してたの思い出した
0632俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9a7a-mpBQ [27.135.48.60])
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2024/04/10(水) 00:49:34.45ID:5qh4CUSm0
暗黒空手って名前なんとかならんかったのかな?w
車田正美の漫画とか古いバトル系少年漫画に出て来そうな厨二病っぽいネーミングw
0635俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sdba-+CAb [49.96.8.115])
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2024/04/10(水) 06:20:14.99ID:fjP0MGbOd
>>632
SNKは全般的にそんなもんだろ
0641俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9a7a-mpBQ [27.135.48.60])
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2024/04/10(水) 12:40:16.88ID:5qh4CUSm0
>>639
風雲拳とかいうゲテモノに何か一言w
0645俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9a7a-mpBQ [27.135.48.60])
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2024/04/10(水) 13:39:16.45ID:5qh4CUSm0
どのみちジェフはタンの弟子なわけだしマーシャルアーツ+八極聖拳としたらいいだけだと思うも。
結局はジェフ流喧嘩殺法=マーシャルアーツ+八極聖拳だよね。
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