ストリートファイター6 Part327
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前スレ
ストリートファイター6 Part325
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ストリートファイター6 Part324
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1708683567/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
ストリートファイター6 Part326
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1708931087/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 俺様の書き込みを信じなかったお前らの敗北
0549猿王 (ニククエ 13aa-lN7b [202.229.249.123])
2023/08/29(火) 12:19:00.84ID:4Selplfe0NIKU
ジュリで大P中足昇竜で地上戦の差し合い、飛びを只管磨きなさい
そしたら大きな大会で結果残せるから
俺様の書き込み信じた奴が勝ちまくれる 天才分析家
0526猿王 (ニククエ 13aa-lN7b [202.229.249.123])
2023/08/29(火) 12:02:46.40ID:4Selplfe0NIKU
俺はずっとジュリ最強の1画って書いてんだけどな
基本的な事がつえーキャラは強いんだわ
SA2はJPのSA2並みの壊れ性能 踏み逃げくん次スレ建ってるのにわざわざ重複させようとしてたのかワロタ
2中p以外弱いとか何言ってるのかわかんなかったけどヤバい奴で納得した 2中pの硬直長いとか言ってたやつおるか
UMAすら何回も差し返せてねえんだぞ キャミィ使ってダルシムと戦うとチンパンジーになるな
アローアローアロースピンナックルまともな戦いになんねえ つーかルークに対してなんの技使ってるかだよなあ
当たり判定よりやられ判定が前に出てる技使って文句言ってたらアホ 前スレのルーク使いやばいな、地上戦にギャンブル性を感じてないのが当たり前だと思ってやがる ルークは地上戦できない
ガードされたらまた仕切り直し どう変わるか分からんし調整来るまでやる気しないな
3月中には調整入れて欲しい ルークは地上戦できない←×
ルーク使いは地上戦してない←◎ 日本の格ゲー村は地上戦しないでしょ
すぐ荒らしとか文句言うじゃん ルーク使いが必死にジュリ最強って言ってるけどルーク使ってるやつがキャラ性能だけで勝っててヘタクソばっかってだけじゃない?w 2中Pは正直下段で良かっと思うんだけどな
ガード安定だからイマイチプレッシャーない 調整でルークしゃが中が咎められるようになるかどうか
ぶっちゃけ他の調整は好きにやってくれ
どうでもいい
ただルークのしゃが中だけは直さんといかんよ ルークはジャストコンボが難しいから強いのは当たり前
リュウぐらいコンボが簡単なら文句言われても納得性があるわ もうしゃが中は許される領域にいないからな
CC出てた連中も終わった瞬間しゃが中叩き投稿するレベルだし 天才分析者
0549猿王 (ニククエ 13aa-lN7b [202.229.249.123])
2023/08/29(火) 12:19:00.84ID:4Selplfe0NIKU
ジュリで大P中足昇竜で地上戦の差し合い、飛びを只管磨きなさい
そしたら大きな大会で結果残せるから
俺様の書き込み信じた奴が勝ちまくれる
0555猿王 (ニククエ 13aa-lN7b [202.229.249.123])
2023/08/29(火) 12:20:46.89ID:4Selplfe0NIKU
ケンJP以外でスーパーな奴が出てくるキャラはジュリです
間違いありません、この書き込みを保存しておきなさい 別にコパも2中pも大pも飛びも変えなくて良いよ
しゃが大pゴミにして無敵を他キャラと合わせよう 2中P空振りで相手が反応遅れて差し返そうとした2中K空振りを2中Pで差し返す
ルーク使ってるとこんな場面が多すぎる
これでいつも美味いパニカン食ってきました >>25
変えなくていいわけないだろ
それ全部ナーフしてやっと他キャラと並ぶかどうかなのに 2中pぶんぶんできないのが理由で他の要素すっ飛ばしてマノンに不利とか抜かすのがルーク使いだからな 結局ケンは運び性能と入れ替えが強いだけで
SAの性能が上位キャラの中でもたいして強くないのが
キャラの限界見えてしまった
たぶん研究が進むほどジュリ、ラシード、ブランカ辺りが
台頭してくるんだろうな 次の開催6月で今より多くの人が参加しやすくするって言ってたからツアー形式ではないのか?それともただ枠を増やすだけなのか まだバトルハブの投票経過見れるけど、以外とUMAやNLに入れてた人多いんだな
この二人の票数並んでるのが草 >>34
ジュリコス欲しい人はUMAかNEPHEW二択だしね
アジア応援でUMA選んだ人多そう あの気持ち悪いタニシ髪増えると思うとちょっと気分悪くなりますね
髪の毛下ろしたりしないんですかねぇ >>32
マゴを腐すわけじゃないけどジュリ自体の練度はトップ層のジュリ使いたちには到底及ばないからな
逆にそれでそのトップ層ジュリ以上の強さなのが五神言われる由縁でもある
あとUMAはちょっとジュリ使いの中でも頭一つ抜けてる 久しぶりにスト6触ったけどガイル戦つまんねー
ジャストソニック貰ったんだから通常技は雑魚でいいだろ まぁジュリちゃんが増えたらツンドラが環境メタになってザンギエフさんが天下取りますので皆さん準備してくださいね スト6でのSティア大会での結果
evoでケン使い優勝
ケン使われ「それはケン使いが努力してるだけだから!w アングリーバードが強いだけでケンは中堅だから!w 」
CCでジュリ使い優勝
ジュリ使われ「それはジュリ使いが努力してるだけだから!w UMAが強いだけでジュリは中堅だから!w 」
キャラ性能語る時に結果度外視してどうすんねん、優勝したのはプレイヤーが上手いのは大前提でキャラパワーが無けれは絶対に不可能なんだし 上手い人もいろいろあって差し合い上手い人と暴れて上手い人いる
大会観てて後者の方が強いと思った お前らの中で誰一人としてジュリの台頭を予測出来る奴はいなかった。
俺様だけ。これが凡人と天才の違い。
0549猿王 (ニククエ 13aa-lN7b [202.229.249.123])
2023/08/29(火) 12:19:00.84ID:4Selplfe0NIKU
ジュリで大P中足昇竜で地上戦の差し合い、飛びを只管磨きなさい
そしたら大きな大会で結果残せるから
俺様の書き込み信じた奴が勝ちまくれる
0555猿王 (ニククエ 13aa-lN7b [202.229.249.123])
2023/08/29(火) 12:20:46.89ID:4Selplfe0NIKU
ケンJP以外でスーパーな奴が出てくるキャラはジュリです
間違いありません、この書き込みを保存しておきなさい ルークとJPは絶対ステロイドで作りあげた偽りの肉体だよな なんとか自キャラが壊れじゃないってアピールしたい層の「使い手の努力」「この結果は人が強いだけ」ってマジで嫌いだ
他キャラの使い手は努力してない人弱だって言いたいのか? UMAのXチラッと見たけど可愛いなこの人
ファン増えそう ムズくて強いキャラをSラン達と対等に戦えるようにするのはパンピーにはまぁ厳しいからな
その現実を直視するの込みでも難しい てか調整いつくるんだよ。まあエド使うからいいけど絶対すごい人気でそうだから同キャラ対戦多そう
ルークとかと比べたら絶対弱そうだけど。無敵昇竜が弱い時点でな ジュリがSランってどこまで本気で言ってんの?
殆どは冗談で言ってるんだろうけど一部本気で言ってそうな人がいて心配になる >>52
1ランク何人までとかきめないと全員Sとかも有り得ますからその辺やっぱ遊びでみんなやってるのかなって思いますけど >>51
ベスト4にすら入ってないケンを上げてどうすんだ?
結果出したのも始まって間もないEVOだし伸びしろもう無いぞ 早々に見捨てた日本以外はそれなりに数もいたし
実績から見てもSとAの間ぐらいにはなるんじゃないの なんかじゅりちゃんとかうまちゃんがトレンド入りしてて凄いですね ジュリがSランじゃないってどこまで本気で言ってんの?
殆どは冗談で言ってるんだろうけど一部本気で言ってそうな人がいて心配になる
世界中の最強プレイヤーを集めたストリートファイター最高の大会でジュリ単で優勝したんだぞ?
この結果はなんだと思ってんの? 台湾ジュリ使い「ジュリは最高ランクある」
日本ジュリ使い「ジュリじゃ上位はきつい」
キャラの可能性を早めに見切るのは日本人の悪いところ 今回の結果みてもやっぱり春麗がtier1ってのは疑問だな
そもそも初期弱キャラ評価なのにいくらなんでもそこまで行くのは有り得ないと思う
集団催眠にかかってるよ ジュリ使われ達の言い訳
・偶然噛み合いが良かっただけで優勝はたまたま
・UMAが他プレイヤーを凌駕する人強なだけでジュリは強くない
・ジュリ使いの努力 ジュリは中堅キャラだと自分に言い聞かせてたジュリ使いがキャラ性能に言い訳できなくなって精神崩壊しちゃってる >>60
春麗って地上戦強いと言われがちだけどラッシュ性能いまいちなのがね
たぶんラッシュシステム無かったら春麗最強と言っても過言じゃなかった 例えばカプコンカップの優勝キャラが他キャラだったら
ルーク→ルークはSランクのぶっ壊れw
JP→JPはSランクのぶっ壊れw
春麗→春麗はSランクのぶっ壊れw
ケン→ケンはSランクのぶっ壊れw
ジュリ→使い手が努力した人強なだけでジュリは強くない😡💢 アングリーバードとかメナがジュリ本気で使ったら優勝してたんじゃないかな 優勝以外も見ろって言う奴居るけど誰も「準優勝のルークは使い手の努力でキャラは強くない!」なんて言ってる人居ないんだよな
ルークはSランクキャラ、ジュリもSランクキャラ。
でも頑なにジュリ使われはそれを認めない 俺はジュリ使いじゃないけどキャラパワーだけで見るなら明らかにルークよりは下だろ ケンは1年経ってようやく評価落ち着いたのに調整の時期と噛み合わず変に弱体化されそうで可哀想 わざわざジュリ選んで戦うリスクw
本気で優勝狙うならケンキャミィルークJPDJ春麗の中だろ ベスト4に残ってるキャラはさすがに強キャラ認定していいでしょ
これでジュリはいまだ上位じゃないとか言ってる奴いたらそれもう宗教と
一緒で自分の見たいものしか見て無いだけだから 正直ケンちゃんはリュウさんとの比較でちょっと攻めやすいって程度なので
僕ならこうですね
神 ルーク
S JP DJ ジュリ
A キャミィ ブランカ 春麗 ガイル リリー
B ケン リュウ ヨガ マリーザ ザンギエフ
C マノン キンバリー ジェイミー
D アキ
別枠 本田
これ考えるの結構楽しいですね 25試合中17試合にルークが登場
これが答えです
他のキャラに入り込む余地なく一強です 上位なことは誰も否定してないよね
ルークと並ぶ最上位ではないよねって ケンは日本を代表するプロが使ってたから過大評価されてたってのも大きいんだろうな
実際はもう伸びしろすら残ってない中途半端なキャラだった ジュリ弱いはまず無いけど最強言うには苦手なキャラ多くね >>72
その中にキャミィ入ってるの違和感すごいわ
全然結果残してないし もしかしてスト6ゲームバランスはかなり優秀なのでは…(白目) プロ連中は挙ってケン最強と言って使ってたけど
なぜ運び性能だけで強くないと気付けなかったのか >>84
まぁちょうどいいんですよね
DJさん使うと素人臭いですしリュウさん使うと渋すぎて扱いきれない
キャミィとかエロおじさんのそしりを免れません
楽してなんかすごいと思われたい…ケンちゃんじゃ~ん?ってなりますね 上位に残ったキャラ見てもOD無敵か投げ取れる1フレ当身ないと勝つの難しいんだろうな どう考えてもルークとJPが頭おかしい性能してるだろ 試遊台の調整来るんだろうけど
あのぐらいなら発売3ヶ月でやっとけよっていう >>87
ジュリちゃんよりはDJさんの方がジェネリック感強めですがこのふたりはポテンシャルが同等くらいかなと思います >>80
ジュリは弾無し下位をいじめる門番って印象 ルークとアキは性格の悪さが存在自体から染み出してきているから嫌い。
ルークは上腕二頭筋の発達具合がキモいからちょっと遠慮したい。
スト6は好感度高いキャラが少ないんよなぁ。 上腕二頭筋はザンギエフさんがぺしぺししてるあれですね ジュリが最強はまぁ絶対ないけど強キャラではあるという簡単な話 絶対弱体 JPルーク
総合弱体化 DJキャミィ春麗ケン
ワンチャン逃れる ジュリマリーザブランカガイル あ、まじか恥ずかしい。
ザンギエフ関連でいうと、SA3コンボに組み込めなくても良いのでダブラリの性能もう少し上げてくれませんかね。
めくり落とせなくても良いっす。
コンボに組み込んだ時だけでも発生早くなって密着じゃなくても小パから繋がるようにしてくれたら助かる。
更に欲を言えばodダブラリの一発目のカスダメージもなんとかして。 マジやん調整確定か
グッバイルークお前との日々楽しかったよ ザンギエフさんの醍醐味って投げのダメージドーン!じゃないですか
打撃系上げちゃうと脳汁減ると思うんですよね
そういう中毒患者向けの調整として正しいのではないかと個人的に見ておりますがいかがでしょうかね 体目的でルークくんと付き合ってた人を炙り出すイベントスタートです ジェイミーの前投げ飲みの新しいモーションかなりダサい上に不自然だから一年後ぐらいに改修してほしいな 今回マイナーアプデで今後でかいアプデ入れるって言ってるな
つまりしばらくDJ春麗最強やな まぁしかしバグ技でも壊れでも調整ミスでもなんでもいいから勝ちたい人が多い界隈でもあるのかなって少し醒めた気持ちにもなりますね
昔のゲーセンではわかるんですよ
グラフィックそこそこでしたしお金かかってますしってことで
今の時代のリッチなビジュアルにお金のかからない対戦で精神的に楽しむ余地が大きく準備された状況下でなんで強キャラが大半になるんだろうなって
とにかく勝つと気持ちいいんですかねやっぱり 大会終わった直後に調整かよ
なんでプロシーンのために一般プレイヤーが我慢しないといけないんだ そもそもルークとかJPとか少し弄ったくらいでね
強い要素がありありすぎて >>111
一般人は負けたら何でも文句言うだけの一般人だから
ゴチャゴチャ理屈つけてる一般人はプロシーン見て言ってるんだからプロシーン準拠でいい jpはアムネジアダメージ減より持続減りまくったのがキツイ調整だろ >>106
あれ相手と一緒に倒れながら呑んで投げ死たほうがいいのでは? 目先のダメージ取れなくなっても入れ替えからのリターン期待てきるアムネジア
端攻めも強いんよ まぁJPさんは大会見る限り同格~格下へのハメが尋常じゃないだけで格上食っていくタイプには見えなかったです
だからプロ同士の激戦ではあまり残れなかったですね
だから負ける人は相手がJPさんだからって訳でもないとは思うんですが納得いかない気持ちはわかります >>109
気功の硬直増えたのは気のせいやったってハリベルが言ってなかった? ルークのアレもMR上位プレイヤーならさし返せるレベルになるんだろうが
雑魚がまだ無理とか言い出すのが目に見えてるよな JPが1番ナーフだろ
他は初心者が楽出来なくなっただけ jpはリスクリターン考えたらジャスパ狙ったがマシって位のアムネジアナーフだろ
投げ取れるつってもゲージ2払う価値あるか? act3かなりJP増えてた印象あるからこのゴミ減ってくれたら嬉しいわ ツンドラの代わりにナーフ後のアムネジア貰えたらザンギ民は狂喜乱舞すると思う あの持続短いリターン半減アムネジアは流石に弱めの技でしょ。まぁ腹立つ技ではあるだろうが 大会見ると攻めゲーだなと思うけど、ランクマやハブやると待ちゲーだなと思うんだよなぁ
このギャップはなんなんだ? >>125
現時点だと弱はしょう確定無し 大はしょうガードバック大幅縮小(多分投げ間合い)だからかなりいい強化貰ってる アキちゃんの調整ないんでしょうかね
触ってて楽しいのに悲しいです
シンプルに毒ダメージ1.25倍くらいでいいと思うんですけどね
殴られたら抜けるんですし
トリッキーと言いながら着地点がねじ込みコンボの火力ゴリラなのちょっと >>134
いいやん!使ってる身からすると中パンガードで五分が欲しいなあ
あと生ラッシュもう少し速くしてほすい 蛇拳だから戦い方もメリハリつけて蛇っぽくしようとしたんでしょうしわかるんですけどね
何かが足りないですよ何かが >>110
バグ技と壊れ技を同列に並べてる時点で馬鹿だろ
しゃが中パンはクソだが使う事を否定するのは馬鹿
昔から弱キャラ使い自慢の雑魚ほどそういう過剰な道徳を持ち出すんだよ
ほとんどの人が「バグ技使う奴はクソだしモラルに反するが壊れ技を使うのは許容範囲」という常識的な道徳観を持っているのにお前みたいなのは過剰で異常 友達とする時は禁止技とかありましたからね昔も
なんというかプレイ人口と環境の割にエンジョイの気持ちより闘争心持った人の方が多いなってところが不思議で アムネジア弱体化されても割りと強いと俺は思ってるけど実際どうなんだろうね ケン使いのクソどもって柔道弱体化したらどうすんの?
やっぱあっさり他いくの? メンテ13時からか
メンテに入る前に内容が開示されるといいな ジャスパできない庶民レベルでは使われても上位レベルじゃ味変くらいにしか使われないだろう>ナーフアムネジア ザンギは通常スクリュー4割
ODスクリュー6割
SA3は8割減るくらいじゃないと割に合わんわ ルークのしゃが中とか結局修正するんならもっと早くしろよ
何を意図してたんだ? 豪鬼は強いはずだから、今度来る本調整で今の強キャラたちが弱くなることはないと思う
むしろ新たな武器持ってもおかしくない 10000なら流行るかもしれんな
ただ胴着はルークを超えてる部分があるかが存在意義に関わるのでルークが弱くならないと時代は来ないな 今日は早出早上がりなので
ダッシュで帰宅しエド触るぜ ジュリやラシードが滅茶苦茶頑張って残ってくれたから最後まで楽しめる大会になっただけでGFルークミラーとかベスト4ルークケンJPだったらキャラ叩きだけの最悪の大会だっただろうな
今日の調整でも3ヶ月でやってれば叩かれなかっただろうけど、時間かかり過ぎてハードル上がってるから相当な良調整じゃないとキツいぞ >>156
出場者多かったルークケンならともかくろくに出ても居ないJP叩いてたら病気の人だろ JPは大会で安定するって評価してたプロ多かったけど、その割にCCには居なかったね。 大会のプレッシャーの中ではやる事がシンプルなルークとかの方がやりやすいんだろうね 試遊台で判明したのだけ調整か
まあ後で大型アプデ来るなら別にいいか リュウどんだけやれるようになるだろうな
上が落ちてリュウ強化入るから相対的には強くはなってるんだろうけど、最低でも中堅上位くらいは行ってほしいわ そりゃキャラでしか勝てないやつがJP使うからな
今JP使ってるプロなんてルーク使っても雑魚だろ >>113
でも大体語られてる強い部分弱い部分が修正かかってるっぽいからやっぱ割くってんのは9割の普通の人なんじゃね? >>149
大会期間中に修整するとおプロ様が困るだろ?w 公式がXで言ってた「全キャラ対象」って文言気になる 大会で使用するver.と変わっていれば公平性がないとかそういう理由だろうけど、こういう一般プレイヤーから怒りを買うようなやり方は慎むべきだな。だから大会叩きキャラ叩きに繋がるんだわ ザンギってSA3がコンボで繋がるようになっただけ? 波掌撃変わったところでほとんどキャラパワーに影響しないと思うけど強波掌ぼったくり連携は流行るだろうね 流石に6月とかの調整では全員に新技とか死に技調整とか入るでしょ ルークの2中P降ってりゃ勝てるサーバーとかあんの?ダイヤ5じゃ無理なんだけど 調整確定したんだ
まああのくらいだとぶっちゃけたいした影響ないと思うけど特にお前らのレベル帯では アムネジアが投げとれなくなったとかザンギのSA3がコンボに組み込めるようになったとか結構デカイ修正だが
1年修正しません宣言は結局なんだったんだ? >>175
タイミング的に大会終わるまで調整しませんを言い換えてただけかな アムネジアは投げ取れるよ
当身取れる時間が大幅に短くなって
持続を殴ってしまうようなことが減った SA1の姿勢で弾抜けるとか漫画じゃん てなったなあ 調整楽しみ 調整が大会スケジュール優先ならそれこそCPT開始前には大規模調整入るよな?
一年修整撤回して半年に一回にしとけや セールしてたから買ったんだけど
年1調整って頭おかしいこと言ってたの? ももちがあの調整なら9月にやっとけっていってたけどほんとそのとおりだなw プロシーンファーストで調整は1年に1回ってのがよくなかった。
1億大会終わって、EVOJに向けて最上位もと最下位を調整、EVOJが終わったら豪鬼と一緒に大型アプデ かな? >>156
2020年evo japanの鉄拳7の再来になりかけたな。
日本人が日本人プレイヤーにブーイングという滅多にない光景は見れたけど。 年1と言う事はシーズンパスに合わせて大型アプデって事かね 3ヶ月毎に小規模アプデで一部キャラ弄る
半年毎に大規模アプデで全キャラ弄る
最低限これくらいやるのが普通だわ
発売当初から言われてるが年1調整は馬鹿すぎ 年一調整でバッチリいいバランスになるわけないんだから
シーズン半ばで歪みを正す調整は必要だろう >>185
杖を持った爺さんが6/8決勝トナメに残ったとき? 年一調整は時間が無い兼業プロにはいいシステムかもね 2年目以降もシーズン始まったらカプコンカップ終わるまで一切弄りません!とかだったら終わってると思う 1億大会が予選含めて長丁場だからねぇ。
アプデが入ると公正ではないかもしれないけど、アムネジアやルークの2中Pはさっさと弄るべきだよなぁ... 明日になったら「これで一年やるのか」と言われていそう 今考えると1年ごとに新作出してたKOFってすげえな 今日の昼俺が言うであろうこと
「この程度の調整なら3ヶ月でやっとけバカ」 プレシーズン扱いでここから大型調整の日まで細かく調整すればいいのにな あれやってた頃はオンライン管理やアプデ、調整、追加キャラも無かったし素材流用しまくりだしで今の労力とさほど差はなかったんでは >>179
スト6って2018年から作り始めたのか
スト7ももう何かしら動いてるかもしれない >>194
今回ちょっと調整します後で全体調整も来ます
ここまで分かりやすくアナウンスされてもまだそういう奴は現れるだろうなぁ ルークを選んで大会でた人全員負け組です
大会に一番多いであろうキャラを潰せる対策キャラを選ばないと
ジュリからすればルークなんて普段から常に戦ってる常連だけど
ルークがジュリを100%対策して大会を迎えられたかというと? >>195
基本ドットで使い回ししつつ新キャラとBGMと背景関係、システム回りだけだったからかなり開発コストは安く済んだらしいけどね。やっぱりあの当時だからできた感はある JPで頭角を表したって翔選手が注目されたけどもう無理だろうな 一年ごとに新作っつったって昔のゲームは今で言う「大型アプデ」を新作として金取って出してただけだろ どうせ次のバージョンでTier1キャラに乗り換えるから大丈夫でしょ。
その時その時で最強キャラ乗り歩くのがプロゲーマーだと思うし ごく少数のいつでも文句言うやつ五月蝿えなぁ
優勝はルークでもJPでもケンでもなくジュリ
ラシードも3位
どちらもルークもJPもケンもことごとく破ってきた
もちろんジュリやラシードがSティアはない
人>>>>>>>>>>>>>>>>>キャラ差ってだけ
文句言ってないで練習しる 投げ取ったODアムネジア
・パニカンで相手のDゲージ減らせる
・アホみたいに火力出る
・距離離してJPの楽な距離に出来る
・距離離せることによってDゲージ回復出来る
・入れ替えて逆に端攻めが出来る
これで今回は火力を抑えられたっぽいけど正直まだ強くねーか >>190
リロイね。あの時はそのリロイが優勝して「格ゲーが⚪︎んだ日」って言われていたけど今回のCCはジュリが優勝した事で盛り上がってよかった アムネジアは最初からあの性能だったとしてもJPは叩かれてただろうなってくらいにはまだ強いと思うよ 最近のjpアムネジアに頼ってないしラヴーシュカや杖がノータッチならたいして影響なさそう >>209
強いよ?別によくない?
強キャラ修正は欲しいけど別に弱キャラにしたいわけじゃないし リュウ強くなるんだろうけど波掌撃ジャスパ勢が一気に増えるんだろうなと考えるとちょっと憂鬱でもある ないない
特にキャミィは絶対ないわ 明らかにトップ層には劣ってるし アムネジアが弱体した所で投げ択取る人が増えてアムネジア通しやすくなるだけだったりしてなw >>216
使い手のかずのこが最上位キャラって言ってんのに >>215
弱はしょうを気軽に撃ちきれるようになって相手もそれを理解してくれればキャンセル強はしょうも使いやすくなるんだからよくね >>218
だから何やねん
実際大会でも全然成績残してないし過大評価されてると思うわ >>212
今日の調整でキャミィDJエディションになったら、大型アプデでナーフされるだけよ。 まぁエド試遊台じゃわからないこと多すぎるし調整は入ってるんだろうけど >>222
現状ではもっと強くないと弾がないキャラはシステムに合ってなくて弱いんよね アムネジア許容で投げる択が増えたら流石にパリィとか暴れ押しにくくなると思う
持続減ったら遅らせ打撃もちょっと早めに出せるし わかってる分だけで考えるとガイルが苦手キャラ減って死ぬほど増えるのが見えてる
そうなるとキャミィは生き残れないってわかるだろ >>213
JP使いが文句言ってないのが答えだよね >>221
まあ弱破掌-3ってだけで大幅強化か!ええか! >>227
キャミィはガイルキラーだろなにいってだ ソニックがかなり機能しなくなるからキャミィはきつい キャミィガイルはお互いきついきつい言ってるのしか見ないから5分でいいんじゃないですか(適当) 今日の小アプデで変わるのって試遊台の内容なのかなぁ 6月くらいから次大会の予選始まるんだっけ?
なら4月末くらいまでには豪鬼来るかな キャミィ「サマソつらい...」
ガイル「弾抜けつらい...」
相思相愛でしょ 別にJPの問題はアムネジアだけじゃないしな。
遠距離キャラデザインのくせしてコパコパからゲージすら吐かずにダウン取れたり、強Pが問答無用で追撃できるせいでコンボが冗談みたいに伸びたりとかルール違反だらけ
近接攻撃は最弱にしとけと キャミィでガイルキツいって言ってたらジェイミーはどうしようも無いな JPは強Kにタゲコンあって1段で止めても有利とか無法すぎる >>236
近づかれたらボコられてませんでしたっけ ルークの柔道と屈中P+1、アウトロー屈大Pコンボを取れなかったのは殺し損ねたな
烏合の衆がプロの言う差し返し出来ないってとこだけを聞きかじって、とりあえずこれで騒いどけみたいな感じで
屈中Pガー連呼で他の声が小さくなってしまったおかげかも知れん 弾がないキャラ(マノン、ザンギ)
ドライブラッシュの恩恵がないキャラ(ダルシムとか)
のアッパーとぶっ壊れ技のナーフかな ルークのげんこつって弱くなってないのかな
流石に無法だと思うんだけども 個々の調整は他でやるとわざわざ言ってんだから殆どのキャラは調整無いと思っといたほうがいいよ もしCC台で判明してる調整がほとんどで他あまり調整なかったら本当にもっと早くやっておけって感じだな >>233
多分そうだろう、エドが居るバージョンがその内容になってるんだろうし まあ調整とか最初から期待してないからさっさとエド使わせろ
早くアプデしろ でももし調整が頻繁にあったら練習のベクトル狂って昨日の馬ジュリちゃんのスーパープレーもなかったかもしれませんし 調整入るのはいいんだけど何で小出しにしてんの?全部やってその後微調整しろよ バランスがちょっと悪くてもCC終わりまでは動かさないって姿勢もまあ分かるよ
結果論でトナメだけ見ると意外とバランス取れてたしね とりあえず声の大きいキャラを先に微調整して様子見しつつそこから更にユーザーから意見フィードバックして仕上げに全体の大幅調整って流れだろうな ケンがあの調整なら端で投げた後の2小P重ね当てても中P届かなさそうなのが気になる 今より強くなっても良いからジェイミーは最初から酒全部飲んでから来い。
サイコパワーとかで相手のエナジー吸収しつつ試合中に強くなるとかなら分かるが、試合前に飲んどけば良いのに闘い中に飲むとかナメプにもほどがある。
こいつが弱キャラでも強キャラでもこの戦闘スタイルである限り好きになれんわ。 4/30豪鬼実装+大規模調整
5月中に壊れ要素修正
6月CPTシーズンスタート
ほぼほぼこれやろなぁ とりあえずCCで公開されたバージョンやろな
先バレおもんねえ ケン使いは何の未練もなく豪鬼にいけるようになったが
ルークは殺しが甘くて他強キャラの弱体も相まって継続まである まぁ普通に考えてバージョン何パターンも用意するとか無理だよね 上からジュリラシードあたりまで半分のキャラが世界大会優勝狙えるバランスだったのに今後超えることできるんだろうか 酔拳キャラに途中で飲むな、最初から酔っぱらって来いは 設定の話で言うならストリートを歩いてたら突然戦いが始まるんだから最初から飲んでこいってのは日常生活で常に飲んでろって言ってるのと同義
そら無理よ
でもまあ戦い始まる前の登場シーンで謎ステップしてるときに一杯くらい飲めるだろって話ならそれはそう OD無敵無いキャラが終わりすぎてるのをどうにかしてほしいわ
大型調整まではいじらない部分だろうけど 「冬予定」だったエドが2月最終週なのに豪鬼が4月に来るとは思えないな~。
6月最終週くらいで、それに合わせて年一調整じゃないの? そんなこと言ったらリュウは''集中''しないまま戦い始めてるぞ 酔拳のキモは通常の動きから外して相手を惑わすことにあるからシラフの動き方見せとく必要があるとかあるんだろうけどゲーム中だと純粋強化でしかないからな OD無敵ないキャラのためもDリバをいつでも出せるようにするしかねえな DJはジョスクールの下がる距離減る、春はきこうの硬直増って見たけどほんとかな トップ16はアケコン5、レバレス6、パッド5とか神バランスすぎて草 >>270
豪鬼がGW頃で年一調整はS2と同時じゃね
豪鬼が壊れてたら不味いしな インパクトって対戦を面白くするツールになってる?
これはすぐにとは言わんが大幅なテコ入れが必要じゃね? ジェイミーに文句言ってるのってもしかしてマリーザ使いしかいなくね?
弾キャラは酒飲み咎められるし、マノンブランカキャミィは間合い管理必須で酒飲める距離に居ないしザンギはある程度諦めてるでしょ、リリーは風溜めるし本田に他キャラの文句言う資格ないし、キンバリーも素早くて酒飲んでられないし
下手なマリーザと戦ってると引いて対空狙ってるか爪先ぴーんしてくるかばっかでこのスレで嫌われてるジェイミーとやってること同じじゃねーかと感じる
まさか弾キャラ使っててジェイミーに文句言ってるやつおらんよな?AKIは仕方ねえ感じするけど BO中しゃかしゃかとスタン前歩きは見栄えが悪いので何とかして >>199
コロナ挟んだから6の発売が伸びたってだけよ
そこで再調整の期間設けた結果、今の6になったから怪我の功名かな
一番時間かかってるのはワールドツアーだとは思うけど 今日来るの試遊台の内容じゃなくてちょっと前までたまに来てた超微修正の可能性ある? >>262
そんな感じかもね
スト5でも2020冬にダン追加とアナウンスしておいて2021年の2月末にダン追加されてた
2020年の12月にワクワクしていたのが馬鹿みたいだったよ… 攻めが苦手な人はジェイミーキツいと思うよ
歩きを見られて下段刺される人とか インパクトは単なるクソな博打で滅茶苦茶イライラするけどクソな博打でイライラさせられるほどゲームの中毒性は高まるからこれが正しいんだろう >>282
可能性はあるけど一応キャラ調整らしいから試遊台のやつだとは思う ガイル使いだけど前シーズンのキャミィ戦はほぼ完全五分だったな ジェイミーの昇竜が空破弾みたいになるぞ
ユンに憧れるならそれぐらいやれ ラシードアキ共にメンテ明けが予定より前倒ししてたけどそれを忘れて今日ものんきに17時まで予定いれてるバカは居ないよな >>263
むしろCCでの反響とかみて弄ろうとしてたんじゃない? 酔拳ならやっぱり寝技だろ
勝ちポーズみたいに寝てから飲ませろ >>279
リュウ使ってるけどジェイミー嫌い
酒飲まれたら勝てねぇから強気の起き攻め出来ないのが一番嫌 >>278
老害を排除しつつ新規の若者にはわかりやすいフルコンボの起点になってる素晴らしいシステムだろ 永井はインパクトがあるおかげで食えてるんですがそれは 初心者は取り敢えずインパクトぶんぶんして入ったときのコンボと壁やられのコンボを練習すりゃええからな
練習が勝率に繋がるのを実感しやすいのよ M春相手に飛び全部弱天昇で落としてたら2R目途中に相手ぶちギレたんだけど自分が出ない対空で落とされたらそんな腹立つんか
これ出来るまでトレモ300時間はこもって練習したんだからそんなキレられても困るぜ
ちなみに俺は昇龍コマンドの対空は出ないw >>278
スト6の一番の発明でしょ
遅いけどガードさせて有利技、リーチ長い技、弾でワンパターンを抑制
端に行ったときにわかりやすく有利
常にインパクト警戒も増えて脳のリソース取られてスト5より全部見てからが困難 予想外ではあるけどなんか出場選手の中でも一番盛り上がらない選手が優勝してしまったな >>307
パリィならこちら2ゲージ回復で+1か2だっけ?このシステムはかなり画期的だとおもうわ
ビタ重ねだけなくしてほしいけど 地上戦は基本的にキャンセルできない通常技が牽制に有利
インパクトないとそれが崩し難い スト6って弾が強いくせに弾抜けが弱いな
キャミィは例外として >>313
ここがいびつと言うか強キャラと弱キャラの覆らない差になってるよね スト5は弾弱かったな
なぜかザンギに弾撃つとゲージ増やされて不利になるゲーム >>322
あー
それで弾が強いっていう人が定期的に訪れるんですね
今作玉抜け強いですよ アイアン敬語ガイジの戯言いちいちNG入れる前に目に入ってイラつくからマジでコテつけろよ 気分しだいでザンギ戦は激サブな戦いしたりインファイトで殴り合いしたりするけど後者のムーブの時はザンギ楽しそうだよ
ひたすら気功件撃ってるときは抜けられる 強い弾抜け持ってることより弾持ってることの方が圧倒的優位なゲーム スト5なんか弾抜けしまくってたが?
スト6でそんな頻繁に見ないだろ 全キャラインパクトとジャスパで実質弾抜け出来るんだけどな インパクトあるから弾抜け弱くしてんだろうな
実際インパクトで返してる場面はまれ 一番弱い弾抜けってなんだろマノンのキモいおどりかな >>329
キャミィさん使って弾抜け失敗してそうな気がします おかしなヒットストップなければインパクトでいいんだけどよ・・・ 一部だけ先行調整ってまだキャラ替えすんなってことだよな
しばらくやる意味あまりないね ルーク戦とか上手い人はきもいくらいジャスパしてるからな
まあそもそも早い弾だと勝手にジャスパになりやすいってのもあるだろうけど 敬語になってねえんだよな下手くそな翻訳かけてるみたい 一人だけ敬語で話して自分を認識してもらおうとしてるのがキモすぎる
の癖にコテハン付けないし
匿名掲示板の意味を理解しろよ ジャスパってこの先どんどん練度が上がれば成功率が上がっていくけど
これってめちゃくちゃつまらなくなるんじゃないか? >>341
「どうせ後で大型アプデ来るし…」って思うといまいちモチベ上がらんのよな >>347
見知らぬ者同士が喧嘩腰の方がおかしいでしょう! NG機能をご存知ない方が掲示板よく分かって無い気が…ゴホンゴホン >>350
ジャスパ自体の見栄えは良いんだけどね
ジャスパ警戒の投げ択が増えるのは醜いわ >>347
TBW でNG出来ない?今のとこそれで見えてないけど
見たくないもの気になって見ちゃうタイプか NG入れても翌日にまた入れなきゃならん面倒さがあるからみんな嫌気さしてるんだろ 敬語ガイジ、ゲーセン時代にたま〜にいたわこういうやつ
悪いやつではないんだけど、致命的に空気読めなくてネジが一本外れてるやつ >>354
その通りでそちら側でつまらなくって話
ジャスパ率が上がればみっともない戦いになるよな ジャスパ投げ狙い読んでオラァ!とかする日が来るのですかね スタン確定コンボあるキャラのルート削除とバーンアウト時にザンギ側に何も利点がないのを直して >>355
なるほどそれでいいのか
とばっちり食らう人はいないのかね >>357
ネジノカズハマイアサカクニンシテイマス >>353
はぁー...
毎週毎週入れ直せってか? 敬語ガイジ前からキャミィの評価高いけどどんだけ処理されてんだろ
何も考えず弾うってんのかな >>364
どちらかと言えばクルクル回って飛んでくやつにやられています 数秒惜しむ奴が掲示板来てんじゃねぇよというCA食らい確定してないかそれ ワッチョイの下四桁を名前NGにして非表示設定しろ
俺をNGにする場合はnKH+を名前NGにすれば当分見えなくなる >>362
あ〜それそれ
その面白いと思ってカタカナでロボっぽい文章打ってクソ滑ってる感じとか UMAジュリの凄かったところ
ジュリは基本のゲージ火力が高くない代わりに、風波のストックでも火力を出せるキャラなんで
風波を溜めてコンボとゲージコンボを併用して平均火力を上げる戦略が一般的
それに対して、UMAは風波ストックをコンボじゃなくて立ち回りの歳破衝に回してゲージコンボメインで戦い、
火力不足を補う為に風水エンジンをとにかく回すというスタイルだった
この戦い方の問題点はドライブゲージが簡単に枯渇する事と、ドライブゲージをケチるなら火力不足になる事
風水エンジンは確定でダメージが取れるわけじゃないし、効果時間が長い分だけリスクも高くて火力出せずに終わるどころか、
カウンター貰ってゲージが増えないという大損になる可能性もある
UMAジュリはゲージ管理と風水の活用タイミングが本当に素晴らしかった
この戦い方を真似するのは相当厳しいと思うのでたぶんジュリの評価が上がるってのはないんじゃないかと スレを更新→新規レス→見えない
これだけでストレスなんだよNG入れようが存在が悪
せめてマスターで言ってることが大体合ってるならまだしもアイアンが得意気に知識語ってるのがうぜえ >>368
頭悪いなら少し黙ってろ
ゲームプレイ1000時間を資格勉強に充てたら~とか言っちゃうタイプか? 目玉焼きにソース掛けるか醤油掛けるか程度の話で険悪になるなよ 流れ読めてないんだけどワチョイあるからNGは簡単だぜ
超低確率で巻き添えはあるがそれは仕方ないと了承するなら可能
例えば俺の書き込みを無制限で半無期限NGにしたいなら
名前欄で0d-をNGするとプロバイダやキャリアを変えないかぎり見えなくなる
指定はワチョイの‐とその前2文字 >>378
カスタムでボコして醤油派にしてやろうと思ったけど、プラチナだから勝てる自信ないわ
命拾いしたな >>372
UMAジュリの強かった所はジュリが凄かった所より対ルークのレベルの高さ >>300
>>303
どっちだw
まあ仕事終わって帰ったら遊べそうかな? UMAジュリの凄かったところは弾ジャスパからOD天穿輪で弾抜けと中パンヒット確認天穿輪と強パンインパクト確認SA3だなこれ1億かかった試合で出来てるのがすごい >>271
いやいや、まさにそれ言いたいわ
戦いの最中は眼前の相手に集中しとけ
試合の途中になにブランカたんに懸想してんだよ
そんな注意力散漫だからタカシ止まりなんだよ!
と思うのでこいつも最初から雷まとっう調整御願いしたい
拳を極めようとしてウン十年なんだろ?
それくらい身についていてもおかしくないさ。 ジュリと比べてルークは中パン振ってるだけの印象しかないよ決勝 >>383
‐と2文字だけは変わらんのよ
他の板でキチガイに粘着されて困ってるからな
2年近く粘着されて面倒で書き込まなくなった >>386
誰もやってなかったSA1弾抜け決めた時点でもう格の違いあったな >>379
ちょっとその方法だと巻き添え多くて躊躇しちゃうんよね パチンコだけどちゃんと返せるやつは返せるからね
BO時のピヨリも5よりわかり易くていいわ ジュリ使ってる人可哀想よな
上位の中では最下位で
今まで結果も出てなかったのに
急にわけわからん人がマグレで優勝しちゃって
一躍ルーク、JP、DJ、ジュリに名を連ねさせられて
最強格扱いになって弱体化も確定してるの気の毒すぎる 大金かかる試合だと格闘技だけど
例えばメイウェザーと戦うような選手は既に評価もあってもともと金持ちだけど
格闘ゲームはガチの貧困プレイヤーが優勝することあるから面白いな
しかもスポンサードされたウェア着てる中に一人萌え豚服着て優勝とか面白すぎる マグレかは知らんけどjpが大したことなかったみたいな世の雰囲気は意味不明 >>389
そこまで身動き取れなくされたんですねあれは
ルークくんは地味にジャンプも多いので最強対空持ってるジュリちゃんでサンブラも看破されてもう動けない状態でしたね >>390
そこも変わるぞ
週一NGはしなくてよくなるが
月イチくらいで変わったりする
特にスマホには完全に無力や そういやバルカンブラストも取り上げらなかったのか
発生飛距離打撃無敵の有無で変わってくるから、屈中Pに白羽の矢が立って助かった形だな >>401
やーいやーいお前のキャラナーフ祭り~www >>337
マノンのは3Fから弾抜け、ODは更に上半身無敵なので要所で逆択みたいな使い方できる
単に弾抜けだけなら低いけど >>401
ルークでしゃが中振り回すプレイしか出来なさそうw そういえばマノンさんも大会で爪痕残しましたね
対策逃れてたのはあると思いますけどいけるもんなんだなって感動しましたねぇ 他のキャラがどうなろうと俺の使うキャラが最強になっていれば良い 2中P使わないルークや迅雷で地上戦やるケンは結構楽しい
そういえば最後まで残ったケンもこのタイプだったな 好きオジ(プラチナ)が敬語(アイアン)に絡まないのが終わってるな
本スレの猿(自称MR1900)と3人で仲良くしてくれるのが一番良いのだが 強キャラの変に強いところと弱キャラの無意味に弱いところを修正するだけで神ゲーだと思うけど今回の調整でどの辺をいじるのか楽しみだわ CCとSFL通しでみると翔DCQりゅうせいとJP強豪揃ってたけど運悪く負けたんじゃなく
普通に対策されて負けた感しかないからな
まあそのJP苦しめてたの大体ルークだろって感じだけどな 実際この前の試遊そのまんまの調整じゃない可能性が高いんやろ?
どんな調整か楽しみだ >>410
同一人物だろ
あんな変な奴が何人もいるわけない 結局エドはメンテ突入後のアプデ後に使えるの?
調整もその時点で反映されるよね? まじか
そのうち猿くんが敬語で好き好き書き込むんかな アムネジアは警戒や対策進んでリターン取れなくなってきてたのは見ててわかったな
ラヴーシュカは連ガから出されたらどんな奴でも崩れてたのはかなり印象的 >>414
調整来たら試遊台と違ったって話はよくあるぞ >>416
13時にズンパスでキャラ購入済みはオフラインで触れる
それ以外はメンテ終了までお預け 試遊台で使い手のフリして弱体化案出すやつもいるしな JPの弾抜けがSA3よりSA2の方がローリスクにできるの不具合でいいだろ
万能すぎる あの減らない持続短いアムネジアはさすがに弱いな JPはあれだけでかなり弱体化してるといえる 調整はされるみたいね
全キャラ調整は後日ってのがにきなるが あたおかの象徴だっただけで、ODアムネジアなしでも余裕で強くね?
あいつの強みは通常技やん 気になるも何も今回はいつもの小規模調整だから年一は別にやるよってだけじゃん? アムネジアはSA取れるのがクソ強いしそもそも設置がゲームぶっ壊してるからまだまだ強いだろ
遅らせにも脳死で勝ってたのがおかしいんだから >>430
なんだじゃあいつものバグ修正か
このゲームどんだけ調整に慎重なんだ >>427
弾無敵属性なくて高さで力技で抜けてるって意味だと思う
JPの棘抜けないし 持ってるだけで強いし遅らせさせるだけで強い
取ったら入れ替えとかリターンもデカいまま >>428
バグを疑うようなのや壊れ性能の技やコンボと
明らかに弱すぎて相手にされてないキャラが少し強化されてるだけで
全体の攻撃や防御が変わるような変更はないよね
そういうのは豪鬼共に年1修正として来るんじゃないかな ジュリ1匹がプロのルーク集団フルボッコにして一億かっさらってルークはナーフ、ジュリは現状維持
ケンにゾッコンな人はちょっと惨めな目にあってるからそのまま使ってて欲しいのでほんのちょっと強くしてあげるか リアルアーケードHAYABUSA買ったんだが
これレバーとボタン交換必須?
斜めが入りにくいのとボタンのずらし押しが微妙にやりずらい アムネジアは投げにフルコン入るのをどうにかしてよ
昇龍と同じリターンでいいでしょ 試遊通りならリュウは新しいおもちゃ貰えるから楽しみだなぁ
中足波動より中足破掌のほうがやっぱ良くなるのかな JPって弱キャラになってるなんてことはないが相当弱くとなってると思うよ
アムネジア単体を投げで不発にできる修正なんて今まで壁に追い詰められて
適当に撃っただけで超絶コンボに繋がったりしてたのがなくなるんだぜ
コンボのダメージが落ちてるのも必死に削って壁まで追い詰めたのに
アムネジアやラブーシュカからの一発大逆転もほとんどなくなると思ってる >>441
全キャラ同じ技にしろっつったら個性失うだけじゃん? >>409
ももちみたいに大p当てにいったりボンちゃんみたいに弱k使えると楽しいな
マジで何でもできるこのキャラ アムネジアは単体の性能じゃなく、遠距離ぶっちぎり強くて中距離強いキャラが持ってるのが問題
ザンギが高性能飛び道具(ヒットで密着起き攻め)持ってるようなもんやんけ >>447
じゃあ打撃か投げどっちかだけの当身にしてリターンフルコンでもいいわ
どっちも拾えて投げはフルコンは流石にやってる ルークは万能なのにダメージ高いって頭おかしいキャラだからな
タカシのようにダメージ高いなら不器用にしとけよ 春麗とか足速い、地上戦最強
の引き換えに柔道ありません
みたいにメリットデメリットちゃんとあるのに
ケンが柔道ありはさーすがに頭おかしいだろ
ルークもおかしいし
柔道もちはタカシジェイミーくらいの弱キャラしとけ ルークの2中Pの不利フレ伸びるってことはラッシュ2中Pから2大Pが繋がらなくなるってこと?
ギリ繋がることは繋がるフレームなのか気になる… 春麗は足の速いって利点がでかすぎるもん
春麗に柔道与えたら手がつけられなくなるぞ
弾撃って弾追いかけてなんて出来る足を持ってるの春麗だけだろ >>455
強の持続重ねとかが制限されて小技重ねを強要される段階で攻めてる側のリターンも超奪ってるんだわ ガイルのサマソやサガットの昇龍が許容できて、アムネジアが許容できないの全く理解できないんだけどなんでなん? >>454
繋がるわけねーだろ甘えんなやルーク使い 春麗の後ろ下がりの速さをリュウ並みにしろ!そしたらゆるせ……ゆる……うーん >>457
まあだから投げ取ったときのリターン減らしたじゃん? ルーク使いって強技だけでゴリ押そうとしてくるのがマジでキモいよな >>458
無敵だったからだね
アムネジアは使い勝手がめちゃくちゃいいのにリスクが皆無だった
JPは遠距離でうざいのに近づくとノーリスクでアムネジア撃つのが
壊れ性能だから修正食らった >>439
>>ケンにゾッコンな人はちょっと惨めな目にあってるからそのまま使ってて欲しいのでほんのちょっと強くしてあげるか
はあ?
ケンこそナーフしないと駄目だろ >>458
反対側の壁でもハメられて命からがら抜け出して接近したらボコられた人が多いのでは >>456
別に前歩き最速組じゃないし気功もナーフ予定らしいじゃん
ルークなんかよりよっぽどお仕置きされるぞ良かったな 結局試遊台って一部キャラしか出てないんじゃないの?
全キャラさわられてたんかね? JPの設置は自動発動なくして時間経過で消えるようにして
OD版は自動発動ありで >>468
調整は一部キャラのみって公式が言ってる 全キャラ使えたはずだが動画見る限り1台しか用意されてなかったし
トレモが使えないので本格的な検証ができなった 春麗は後ろ歩き最速なの糞過ぎる前後にカサカサ動いてキモい 全キャラ何人かで試した結果、初日に出てたフレーム関係のナーフは殆ど誤情報だったってのと
初日に出てたキャラ以外はなんも無かったって海外のツイートがあったよ >>458
ガイルやサガットはJPほど遠距離強くないからだろ
端端で飛び道具撃ってたって何も起きない
JPが弾フェイントとかなかったら違ったかもな アムネジアは火力もだし、空投げで位置入れ替えのせいで垂直避けもしにくいしJPと噛み合いすぎ トレモが出来ないからフレーム検証出来てないでしょ
日付変わって出来るようなってたの? 全体の調整終わった頃にはルーク使いはジュリかエドかリュウに流れそう JPも全然強いだろうからからワンチャンある 正直ガイルJPの空投げはキャラの個性として違和感あるわ
キンバリー春麗あたりはまあ分かるよ このゲーム中足ラッシュのせいで後ろ歩き遅いのスピードもかなり重要や >>461
だからっていうかJP側のリターンなんか減って当たり前
それでもOD2本使うだけで切り返した後にコンボ選択出来るのは相当強いけどね
SA3ぶっぱみたいなリスク取る選択がJPにだけ必要ないから まあそうやろ
パッチノートはよ見せい
17時まで待ちたくない そうか、情報出てるのがほぼ全部って感じか
キンバリーのSA1と2の使い勝手悪すぎるから変えて欲しいわ >>482
ガイルは迎撃のキャラだからな
ほとんどの技が迎撃に特化してるわかりやすいキャラだろ
空投げも迎撃 >>484
JPは強キャラ
これは仕方ない
ボスだから >>478
バフは弱いと評判のリュウザンギダルシムアキ辺りなのかなぁ
ただリュウはともかく、ザンギダルシムは極端なキャラだから下手に弄ると途端に不快キャラになるし難しいよね
アキはよく分からん アムネジアそのままでいいからヴィーハトの任意起爆なくして体力を8000にしろ >>458
リターンが高すぎて絶対に食らっちゃいけない技になってるから。OD昇竜とかなら別に食らってもいい状況あるでしょ?
ただ今回の調整で火力かなり落ちて食らってもいい状況が増えるから全然いいと思う。 春麗に弾要らないよなあ、2ダッシュまでは弾無かったんだから ケンは運び能力と柔道出来るだけで
火力低い、通常技が平均、弾が弱い、SAが弱い
まぁ運び能力ないリュウって下位互換がおるんですけどね ジェイミーがこれで一気にSランク入ると思うと大型調整時にどこ弄るんだと思ってしまう アムネはそもそもJPが持ってたらダメだろ
近距離は弱くていいんだよ ルークはフラッシュナックルミスが致命傷になるから、火力とかナーフされて凡キャラまで落ちたら大会では誰も使わんくなるな ケンナーフされても波動昇竜おじだからリュウ大幅強化か豪鬼が来ない限りキャラ変えできないんだわ JPの弾が存在許されてんなら
たかしの玉は全部灼熱ODは2回判定で良いっしょ もういいよルークは大会にいなくて
2年くらい懲役食らっとけーい ルークって火力落ちてないので変わらずティアは上位になる >>492
jpルークケンより不快になるわけないから超アッパーでいいよ >>497
ケンのSA弱いなんて初めて聞いたんだが
SA1でなぜか入れ替えたり切り返しつよつよのSA2もっててそれ言う? >>497
ケンのナーフは柔道だけじゃ済まないよ
ケンが一番つまんない
ケン使いってやることみんな一緒だし ルーク中足ラッシュすら持ってるのキモすぎる
しかも一番当たるから最高にいらつく 前投げで飲んでジェイミーSランクとか頭ハッピーセットか アムネが許されるならダルシムが当身ワープあってもいい ケンの弱さは触りがワンパターンになり対策されると攻撃起点がなくなるのと
端まで運ばないと火力が弱いところかな
複数書いてるが全て繋がっていてこれらを全てやらないと弱いってこと 実は春麗と同率トップの後ろ歩き速度を持つCC3位の強キャラ、ラシードさんの話題一色だな! イウサール、ラブシュカ、ジュリ、ルーク、春麗sa2
みたいなトップ層のSACAと比べて弱いって話だ
全体で見れば強いよ、SA1の守り性能とかトップじゃねぇの
ただ相手を崩したりする技じゃねぇのよ JPの近距離をちゃんと弱くするならトルバランを他の弾と同じようにちゃんと当たるまともな遠距離キャラにリメイクしないと端々からちょっと寄られた途端棘とフェイントしかやることない謎のキャラにならんか 毒沼作るだけのSAがあるんですからまぁ落ち着いてください ルークが悪目立ちするからって挙ってケン使いが自虐するのきついな
端に行かないと弱いって言うがそもそも一回触れたら端なんだから関係ねーよ >>514
中堅以下はもっとキツい弱いからやっぱナーフだな ジェイミーのSA2、シンプルに酒MAXにするだけでいいだろ
制限時間なんていらねーよ 色んな種類の技振って意識散らす方が強いから強技ナーフは強化だろ ケンの攻めはワンパターン過ぎる
中足の差し替えしとラッシュで寄って投げ択
差し替えし狙い辛い春麗ルーク相手だとやる事が無くなる、で劉備にジャスパ取られたらもう攻め手がなくなる >>514
ケンは画面の全てが端ってレベルで運ぶんだが 大会上位になれないプロ笑が作るキャラランクってなんの意味があるんだろうな でもさ、EVOJ前だから カプコンがウメハラとかに配慮してケンは据え置きか気持ちナーフくらいにしとこ...みたいなことやりかねんなっていう 今回の大会で思ったんだけど今いるプロって肩書きにあぐらかきすぎじゃないか?
不特定多数に対してどっかで研究負けするのは仕方ないかもしれんがあんだけみんな口を揃えて一段落ちるって評価下したジュリに優勝かっさわれてるし宣伝はVにまかせたほうが圧倒的だし
勝たないとって場面で負ける時点でもうただのストリーマーと変わらなくね? >>491
アーケードモードでだけ出てきてくれればいいわ ジェイミーのSA2も強化入るんだけど知らず?
あの技かなり強いから(Gのトリガー並)相当変わると思ってわ 先端のおさわりラッシュはヒットならともかくガードはリスク背負わせてほしい
それかBO時を攻撃性能も落とすくらい弱くするか
脳死で打たなくなるだけで大分変わってくると思う ルークのSA1が強いのはわかるけど2と3って強いのか?標準的じゃないの?
素直にダメ取れるし魔笛もあるから絶対腐らないとはいえ >>517
遠距離が異常な攻撃力から高い攻撃力になっただけだぜ
今まで途中で死んでたがの弱いやつだと死なずにお手玉が続く
お手軽高ダメージコンボではなく補正切りとか難しいコンボを
決めないと高ダメージが出なくなったと考えればいい
JP相手に技術不足でどうしようもないやつは今後もJPにやられ続ける でもケン相手だとルークも強pガードされてod昇龍確定だからな〜
ケン相手じゃルークも攻め手ないよな〜 ケンは簡単に端に送れるんだけどその先が問題で
継続して触れることが難しいし端抜けの得意なキャラもいるからな
ケン嫌いはたぶん端で柔道食らってんだろ ケンなら許される雰囲気出してるやつキモいな
ルークJPと並んで余裕のナーフ対象です しゃが中パン振りまくってれば?
ケンの大K怖いだろうけど判定の差で8-2くらいで勝てるし たしかにケンは無敵技ないやつからしたら終わってるか
確かに春麗はあれだけ何もかも素早いなら無敵昇竜取上げて防御弱くしたほうがいいね >>530
困るって別キャラに変えるだけだろ
キャラ愛で使ってるやつなんて誰もいない >>535
SA2発生5fで逆真空は普通に超強い
SA3も弾抜けできて当てた後の状況もいいからかなり強い方 ルークSA2は普通にコンボ火力高いし無駄に演出長いからゲージ回復しまくりだし無駄に吹っ飛ばすしで普通に強い >>531
コンボSA3減り過ぎってあれどう見ても4000くらいしか減ってないよなw
JPは1ゲージで5000減ったりするコンボあんのに。ネモのザンギ芸は好きなんだけどちょっとムカついてしまったわw >>532
sa2効果きれたら元のレベルに戻る
なのか、効果きれたらlv2になる
によって相当違う。
ももちも言ってたけど後者ならヤバい
前者ならただのバグ取り 春はJタゲコンのゲージ回収量を大きく減らすべき
SA2から半分回収はやりすぎ >>535
壊れ性能じゃないだけで普通に強いな
SAとか入れやすもあるから触り安いルークは出しやすいんだよな
出しやすければまわしやすいという利点もある >>408
でも俺の使うキャラがそこらじゅうに溢れてるのは嫌! >>458
自称遠距離キャラだから
遠距離強くて中距離も近距離も強いのなんで? アップデート
メンテが13時スタートだけどアップデートファイルが落ちてきたらオフラインモードは遊べる
ただしシーズンパスはオンラインじゃないと認証できないからメンテ前に購入した人に限られる
オンラインモードは17時までの予定だけどここしばらくのアップデートは毎回16時45分に入れてる キャラをクソ弱くしてもプロならその時点で見切って普通に乗り換えるから大してダメージにならないと思うんだよな
絶妙に弱くして見切るか見切らないか悩んで結局結果出せないくらいが一番ダメージ大きそう ディージェイは弱キャラ
でも強キャラでもないからそのままで >>550
効果切れたら元のレベルに戻る(最低レベル2保証)ってことじゃないんか? >>558
壊れキャラ使って勝ってたけど壊れキャラいなくなりなしたが一番困るでしょ わいケン使いやけど柔道できなくなったら困るわ
豪鬼の実装が待たれる
はよしろカプコン >>546
はぇ〜発生5fなのか
演出長いから回復とかダウン後の状況がいいとかなるほどね 高水準だな キャミィとかいう触ってても面白くない上に強い強い言われながらCC出場者でメイン起用してるプレイヤーも居ない過大評価弱キャラ 新キャラ追加も調整もないけどact変わります
actの途中で新キャラと調整来ます
ガイジかな? >>490
いやお前空中戦のイメージないやろっていうかさ
春麗は空中で蹴って滞空したりキンバリーも旋風脚あるから分かるよ
ガイルはサマソでジャンプしてるだけじゃんJPに至っては空中攻撃なんて無いし >>560
小物っていうかオーベルシュタインみたいに主人のためを思って主人の意に反したことするって感じ リリーとかキャミィとかは使ってても飽きるんだろ
兼業プロ用のお手軽キャラなんじゃね キャミィってマジで反応キャラでモダン前提の性能してると思う
でもモダンだと2中Pと弱K無いから地上戦カスで荒らすしかないクソキャラになるからゴミ >>566
トレモ使えなかったのはカプコンカップの試遊台の話な キャミィは強いんだろうけど弾無いって時点で運要素高まるから嫌い 相手すんのも嫌だしキャミィはもっとナーフして問題ないってことか >>572
立しゃがみ中PK全部使うからモダン適正を得る日が来ないのも悲しきサガ ザンギってある意味で色物キャラだから、
ザンギくらいのマッチョの正統派のマッチョキャラがいると思う
その方が欧米人気も上がると思う
ケンとかルークとかリアル外人より細いんだもん ホンダとかどうするんやろうな
上級帯になるとよわキャラ扱いで、初心者帯だと猛威を奮うみたいなキャラ バルカンブラストは昇竜ミスやめくり昇竜ミスでもフォロー効くからヤバい >>580
アレックスが待たれるな、従来だとつまんない性能だからスト6でテコ入れしてほしい スモウは百貫苦手な人探しみたいなプレイになって 楽しめない
ブロックされ続けるだけではこれは…と 百貫なくそう >>507
sa2無敵ないけど
どうやって切り返しに使うの? 酔い継続希望すんなら必殺技くらったら酔い1つ冷めるようになるの希望するわ JPに空投げなければODアムネジアには原人狩りだ!で初心者もだいぶわかりやすかったのに カプコンカップ見てたらやりたくなるよな!?
分かってあげられるよ~どんどん新規おいで~
また1位に戻ってもええんやで
https://i.imgur.com/CHGWj5S.jpg ガイルってスト2時代から無駄に投げの種類あるしそういうキャラなんかなって思ってる
理由はわからん ザンギがプロレス感増したんだし
本田もそろそろ相撲すれば良いのに ジェイミー立ち中Kと立ち大P弱体化してくんねーかな大P2段技でいいよ
酒は許容するから
読みあい拒否行動が多すぎなんだわ ここでモモチの動画を間に受けて「27日に調整は来ない」とか騒いでた奴恥ずかし過ぎるなw >>525
JPに駆逐されてたガイルがランクマに蔓延るのはめちゃくちゃ困る ケンの疾風迅雷って他キャラのSA2と比べてダメージ補正かかり難い気がする…気のせいかね こんだけ弾強いバランスなのにガイルが駆逐されてんの相当よこれ 投げキャラかぁ
??「ミエタ!ミエタ!ウリャー!!ミエタ!ミエタ!肘2hitウオォォォォォォォ」 ジュリちゃんが増えてエドくんが来てザンギエフさんのマッチングツンドラ博打が面白そうです 弾無いキャラからしたら普通にめんどいからな下がりながら中Kするジェイミー >>553
溢れたって構わん
勝てなきゃつまんねーのに下手だから強キャラ使うしかないんだよ 普通にジェイミーのヘイト高いと思ってたんだけどまさか強化が来るとは思わなかったわ 下手なままじゃずっと強キャラに食われる側なのに難儀やな ストファイでは乳首見えてる男キャラは素直な性能で好感度高いが定説です 初期マリーザ使ってたけど下がるジェイミージュリに何もできねーからやめたわ
ガン下がり奴咎めにくい弾無しキャラはキツかった 今のバランスで調整失敗とか言ってたら格ゲー遊べないだろ、とは思う >>623
人は慣れる生き物だからな
どんな環境でも文句を垂れ流すもんよ 結局エド来んの何時?
大体早めにくるから16:45くらい? 格闘ゲームというジャンル自体バランス悪いのは事実ではある カプコンのことは信頼してる
しっかりナーフしてくれるはず ゲーセン時代にスト6あったらどこでも喧嘩起こりまくってるレベルのバランスだろ >>621
ジェイミーは大Pで全て割られるしジュリは中足で完封されるしでまあ終わってる組み合わせだと思う アークならjp強化してるだろうけどな
カプコンだからな
信用してるぞ JPは普通にシャドルーやサイコパワーと関係ない魔法使いキャラで良かった
ストのキャラシャドルー絡みばっかでつまんねーよ ケンは運んで柔道して楽に入れ替えてみたいな強みの部分がやっても観ててもつまらない
なので強さと言うよりキャラの方向性を変えるような調整が入ってほしいわ JPは弾が中下←もうこの時点でイカれてるのすごいよな レジェンド最少のジェイミーがヘイト高いわけねえだろ ジェイミーとマリーザの組み合わせってオネショタになるのか >>623
バランス良くても文句言う奴はいなくならないんだ
だけどそれもまた格ゲーマーなんだ ルークのナーフ中pだけならマジでどうでもいいわ
しゃが大pナーフされたら泡吹いて死ぬ >>614
ジェイミーが強化来ないと思ってるやつがいた事がまさかだわ しゃが大もされるに決まってんだろ
上に強いのはいいけどめくり落とすのはやめろ 2月27日って今日じゃねーのか! おかしいだろ!
はやく入れろよ! 集団訴訟するぞ? ジュリの前ステナーフされねーかな
ラッシュみたいなもんだろあの早さ
それかあれをたかしにあげろよ JPはアムネジアも杖もそのままでいいから弾の中下なくすのとふがしを地上限定判定にしてほしい
あとできればコンボカウント増加希望 ルークは甘えてしゃが大対空してんのも許せねぇよ
昇龍しろよ ジュリはラッシュ立中kだけはどうにかしてほしい
それだけでいい
ラッシュ止めに振った技がカウンターで潰されるとかこんな読み合いしたくない アプデきたああああああああああああああああああああああああああ >>651
ジュリ使いがジュリのステップは22フレでフレームで見ると遅い組だからむしろ弱いとか言っててたまげたわ >>655
むしろ昇竜はめくられると無意味になる弱点があるからしゃが大対空のほうが強い組み合わせもある ルーク2中p全体24fワロタ
何が変わるんだよこれで >>636
これ
しかもダウンするってね
背中に刺さるのもアホ >>663
CCも空中フラッシュに2強P出して逆に確定取ってたシーンあったな >>673
しゃが大はめくられても判定消えないから対空釣りに強いんだよね
ケンの空中竜巻とかも余裕で落とす
これらを昇竜で返そうとすると死ぬゲームだから 自分のスト6まだ変更適応されてないんだけどみんなされてるの? ん?今エド触ってる人はどうやってんのこれ?無知ですまん JPの杖はリーチが長すぎるので今回のアプデでペロペロキャンディに変更しました モダンエド全部の技強度別で出せるじゃん草
こいつ強いかも マジな話まだ誰も触ってないぞ
みんな好き放題書き込んでるだけや しかもワンボタン弱昇龍なんだけどwwww
こいつやばいぞwwww >>687
そうなんですか
僕も早く触りたいですね バニキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ごめん...自分を抑えきれなかったんだ...許して欲しい...。 モダン江戸お手軽最強キャラあるくね?
初心者おすすめ筆頭がモークからモドになりそう ルークほんのちょっと屈大Pでめくり落としにくくなってるくさいな
でもアウトローコンボ健在だし柔道もバルカンブラストも健在
これは生き残ったなw いやー触ってないけど多分エド最強だね
このレス保存しといてくれ! モド これはモダンのこれから行く道を指し示す光だわ >>705
SA2が使う前の酒に戻るようになったぞ、良かったな! ODアムネジア 補正50パになっただけ
ルーク2中P 判定が少し変わったくらい
これなら稼働1ヶ月でできたやろ ケンの端投げの後は投げ埋まるから柔道はいけるけど密着コパン行けないから中パンTC単発確認必須で打撃択が弱くなった感じだな あれ?アプデ来たのになんもかわってねぇな バグか? >>716
アムネジアは派生コンボのSAゲージが全く溜まらなくなってる
ソースはあくあ氏の配信 ケンだけ可哀そうすぎて草
画面端に運んだから何やるの?って感じw エドやばそうだな。モダン叩きに拍車がかかるような性能してんじゃん >>726
コパコパODポワンからノーキャンSA2が最後まで当たるならどっかしら弄られてるからそこら辺確認たのむわ
前は初段だけ当たって落としてたし ルークとJP全然弱くなってないってマジ?
カプコン真面目にやる気ないのか ルークの中Pこんなん誤差だろ
3フレ硬直のびただけ >>729
JPはアムネジアの補正激重になったしゲージも溜まらなくなった
かなりのお仕置き だってアムネジアガーと屈中Pガーしか言わなかったらそうなるわ
ユーチューブのコメント欄の馬鹿にも何が強いか分かるように教えてあげないと >>723
それじゃ年一調整じゃないな
年二にしたか 無敵あります、弾あります、中足ラッシュあります、リーチあります、SA2設置系です、モダン適正◎です
これモドやばくないっすか >>725
嫌なら使えでしかないわ
ワンボタンSAはそんなに強くないし >>735
無敵の発生ゴミです状況も微妙です
これが結構評価下げる エドのモダンやばくねーか?
ない技ある?すべて揃ってるねーか? えっもう触れんの?
今ばあちゃんの90歳パーティやってるんだがスト6するか 明日にはエド強すぎだろ、はよアプデしろって言ってるのか… キャミィなんも変わらんつまらん
こいつの前大K削除しとけよ モダンに投げボタン追加されてるのか
ハイタニが要望してたやつだな 出先でプレイ出来ず
誰か調整で新しい発見ないですか? >>715
プラスなのか!ええやん!
無影蹴の判定は雑魚のままなんかね モダンエドワンボタン昇竜が弱昇竜、弱アシストコンボは4F始動+オートヒット確認あり
削除されてる技はタゲコン一つ
通常技もほぼ削除なしモダン適性Sです 今スト6触れるけど何か調べてほしいこととかある?
ちなみにDLCは持ってない >>741
恐らくモダンで一番丁寧に作られてるな
既存のキャラはモダンだと基本自由度下がってたのを反省したのかも知れん >>710
てことは酒1なら1に戻るし酒3も3に戻るの? >>715
草
えっ画面端で離れる距離気になるんだが ルーク2中Pそこまでギリギリじゃなくても中足で差し替えせるな
変わってないとか言ってすみませんでした >>743
10.14.16.13
ももち算あってて草生える
まあここはゴミ ぶっちゃけバランス的な話すると今そんな悪くないと思うんですよね
1/3ぐらいのキャラが選択肢としてあって割と互いに有利不利サイクルできてるから >>755
リュウさんの肩ちくびどうですか治ってますか 中足ラッシュキャラなのにモダンエドに中足無いっぽい >>752
あれはゴミみたいなモーションから変えないと無理そう >>753
軽く調べたけどなくなってるのしゃがみ弱中キックくらいか?
適正Sどころかクラシック使う意味無さそうまであるよこれ >>758
そう
時間内に追加で飲んでも発動前に戻る >>762
昨日CC優勝したジュリのことも弱いって言ってた人だよ エドはモダン適性あるのかぁ
5でメインだったからエドだけはクラシックで頑張ろうかと思ったけど
5よろしくワンボタンでやるか >>760
全体24って中pの中じゃ相当遅い方だしな
そんで地味に他より持続が短いって弱点があった分そのまま差し替えし硬直の長さが他より多いって事になったからかなり変わってると思うわ あれこれちょっとやばいか
ルークの屈弱P短くなってないか マゴがエドのモダン微妙って言ってるんだが何のための追加キャラだよ >>757
他のほとんどのモダンキャラが馬鹿みたいじゃんこれじゃ ラシードとかでも最初弱い弱い言われて結局強かったのに
最初っから強い強い言われてるエドやばくねーか >>765
あるよこいつのしゃがみ中で下段中からキャンセルラッシュてきる >>787
消えてて草
ガチの乳首テクスチャだったんかい リュウのラッシュ速くなるならラッシュ最低性能のマノンも速くなってないと納得いかないんだが 勘違いした
空振りはもともと27Fか
見逃されたかマリーザ >>791
コピースタンプツールで影色拾った時に乳首拾ってましたねあれは なるおがたかしのラッシュ速くなったと騒いでるけど本当かな? >>788
中足ってのは下段の中技のことであってる?エドで言う2中P
普通に出るよ
あとアシストコンボはコマンド裏仕込み可能な中アシコン持ってるからクソ強いと思うよ
大アシコンはまあ微妙だった
マゴさんが間違ってね? >>772
!!?!???!???!??!!!!??? >>790
モダンえどCの通常技の蹴りは弱中強にふられてるけどしゃがみ中P(しゃがみ中足の変わりとなるパンチ)はちゃんとしゃがみから打ったらパンチに変わるようになってる
考えられてるわ >>785
マジ?
中P単発とTCどっちの硬直が伸びてる感じ? やっぱ鎖骨乳首擦れて本等の速度で動けなかったんだ…リュウさん…おかえりなさい >>720
それでも2.3ヶ月でできたやろ 他の案件も含めてでも半年でできたはず >>799
中足は2中Kだよ
中パンは下段じゃないし短いからカテゴリが別 ああ変わってないのね
ビビったわ
あそこもがれたらただのダルマでしょマリーザ モダン関係ないけどエド小足4fなのも地味にやばくない?
これ5から?
小足ってかコパだけど たかしのラッシュ早くなったのマジ?それだけでだいぶ変わるが DJ触ったけど何が変わってんだろ
ジョスクール短くなったらしいが体感できない ちなみに隆のラッシュが早くなったと思ってるのは
気のせい モダンエド技削られてないのはいいけどワンボタンで出すことに利点がある技少なそうじゃね? リュウ使いじゃない俺でもわかるぐらいにはラッシュ早くなってるな >>814
ガードバックが短くなったとかじゃなかったっけ DJはあの大対空マジで弱体化してほしいんだけど
なんで対空すかしたのにラッシュしなきゃ反撃取れねえんだよ >>817
昇龍くらいだけどそれがマジででかくね?
早当てでコンボ行けるけど昇龍コマンドで10f技ですってCだと結構つらいと思う ジェイミーこれ絶対ヤバいわ
投げを一番警戒しなきゃいけなくなった 今中途半端に調整する意味がわからんのだが
年一の調整なんて実は無いんじゃないの
思ったよりバランス良いからやる必要なかったですw
って感じで たかしのラッシュ速度誤報じゃねーか!!!!!許せねえよ弄びやがって!!!!! モダンエドの中足これでしょ
下段でこっからキャンセルかかるよ
https://i.imgur.com/L2T1MbH.jpg こうやって変わった変わった言って印象操作するのか
ほんま終わってんな リュウで5000戦してるワイが今からリュウ見てやるから期待して待ってろ! >>829
クラシックもそれだしこの辺勘違いは結構出そう
クラシックのしゃが中Kは別に下段でもなんでもないフリッカー攻撃だった >>805
言われてた通りガードヒットバックなるようになってる >>836
マゴ相変わらず適当なこといってるよな
語気強めだから勘違いするやつでるわ ネタでやってんだろうけどつまんない奴はNGにしとくのがいいよ リュ…隆くんの集中…!の硬直は相変わらずでしょうか >>774
あー3から3に戻るなら全然いつでも使えていいなぁ! >>838
まあ適当すぎるマゴさんも悪いけど中足がパンチなエドさんサイドにも問題はあるかもしれない >>725
モダンが叩かれてるのは少数派だからのがでかいから強キャラ来てモダン人口増えた方がいいよ
モダンだとエド1強みたいになってヘイト集中するのは不味いけど リュウのOD昇竜カス当たりについて調べてくれる人おらんか? マゴまじで適当やんけ
モダン評価はハイタニ待つのが良いか リュウ使いまくってたなるおですら騙されるんだからなんも当てにならんな >>843
一般人が間違えるならまだしも
そこはトレーラーでも普通に説明されてたことだしなぁ… コマンド表見るとモドの出せない技ってキルステップと中pTCぐらい? >>820
わりと投げ間合いになるな
ジョス→ジョスぼったくりも厳しそう >>827
別に年一批判多いから変更されてもおかしくない
プロに配慮ってプロが不満言ってるし >>851
分析に定評あるマゴさんでもモダンは使ったことないから未知数なんだろ
よくわかってない 5からモダンキャラだったとはいえモダンエドやりすぎやろ
せめて弱昇竜をワンボタンにするのはやめてくれ エドこれ2LP下段4Fだな?と思ったけど連キャンで連ガになる技ないな ザンギちょっと見て見た
SA3に繋がるのはODダブラリのみ、5で出来た頭突きやニーのヒット確認では繋がらず
他も5で出来てたこととしてパニカンにノーマルボルシチやってみたが吸えず なるおのところでリュウラッシュ速くなったって盛り上がっていた直後に
マゴのところでリュウラッシュ何も変わってないねってなるんだからこのゲーム難しいわ >>856
書いてないだけでキルステップもコマンドで出せるし、中pタゲコンはアシスト中から出せる ジェイミー前投げ飲酒で+7なの草
やってるだろこれ >>866
誰も…!誰もリュウさんを使ったことがないのである…! >>858
書いててなんだが俺もよくわからんくなってきた
やってみたら普通にシミーできるわ
すまん俺が間違ってるかもしれんから取り消してくれ モダンエド滅茶苦茶丁寧に作ってるな
他のキャラも技関係作り直せばいいのに >>867
標示切り替えればキルステップも出てくるよコマンドリスト ジェイミーsキャラになったからな
ほくそ笑みながらもヘイト集めないために悩んでるよまじで 弱波掌短すぎる
弱K先端から繋がらね~
これ使える気がしないわ、実質大波だけじゃね?
真昇竜スカるレシピ忘れた エドなんか5で元々モダンの先駆者みたいなキャラだったし強くていいんだよ
どうみても適性あるくさいしこれでいい >>506
ザンギダルシムが強いってことのヤバすぎる不快感を知らない若者がいて草 既存キャラの政治は17時の答え合わせ見てからでいいや >>877
たぶん2弱K 2中Kのみ
クラシック使う意味あんまないかも X情報だと俺のマノンはSA2以外変わってないらしいから、しばらくエドやってみるかな
一番強化されたのはジェイミーっぽいな エドこれルークと一緒でジャスト要素あるやん
やめろやまじで サイコフリッカー下段()は弱じゃないんだ
わかっているんだ
わかっているんだけど…恨むぜ山ちゃん >>871
元々ラッシュから中Pだと動かなくて生だとガードで後退してたんだけど
距離変わってんのかな >>879
このキャラ細かいところもダメなんだよな ホールドとかキルステップ後半派生とかの目押し系がルークのジャストっぽさある 出せない技無いならワンボタンあるモダンが上位互換ってことよね
今んとこモダンだと火力落ちるコンボある? 隆くん、ラッシュの距離が最後のだけ少し伸びて、瞬発も気のせいか地味に早くなってる?
ダイア1のヘボだけど ジェイミーの壁端で柔道されるのと前投げから酒飲まれて+7取られるのならどっちが嫌かね
流石に柔道か >>728
当たるぞ
爪先に吸い寄せられるような挙動してる マスターリュウだけど多分変わらん
元々どろんと伸びるラッシュしてるんだ、弱波動追っかけたりしてた ラッシュ変わってないと思う...
SA3のロックは飛びに大昇龍からキャンセルSAでスカったからこれも変わってなさそう 立大pちょっと溜めただけで2F有利の突進になってないかこれ モダンエド弱アシコンが4Fからオートヒット確認なのと強アシコンがケンよりリーチ長い強Pからキルステップ派生させてのsa3コンボでドライブゲージなしの4680ダメージでる
ドライブケージなしのアシコンは優秀なんだわ この程度の微調整ならAKI出したときにやっとけとしか言えんよな >>898
あとこれでジャスト出来るかどうかで入る技変わるから多分火力変わる モダンにないの2弱K2中Kと重要そうじゃないジャンプ攻撃だけか
弱昇竜 OD昇竜 SAがワンボタンで出せるのとどっちがいいのこれ エドクラシックだと難しくてモダンだと簡単系か?もしかして
ならめっちゃいい調整だと思うが。クラシックが最大値デカい前提として ジェイミーは飲まずに起き攻め行ける様になったと考えていいのか?
それは強そうだな増えたらウザそう 結局全キャラ調整は6月までお預けか
マジで年1しか調整しないんか >>904
あー調べたらキルステップフレームが23以上なら変わるな
ジャストっちゃあジャストか確かに 豪鬼解禁がシーズン終了と考えたら5月くらいじゃない? モダンエド下SPのワンボタンサイコフリッカーがパニカン当てで膝崩れだからそこから生ラッシュして強アシストコンボで拾うって簡単なコンボできる
見てからワンボタンで差し替えしできるかはしらんが簡単にテクそうなことできるな >>908
吹っ飛びかた違うもんな
猶予なしコンボとか出てきそうだな確かに コンボトライアル中級4でキルステのディレイ派生ですか
わいには無理かもしれんね ジェイミーの前投げ飲み
あんなの飲んだうちに入らんだろ 次の大型調整で全モダンキャラがエド基準で強くなりそう >>917
下SPは一番出しやすいワンボタンだな
基本しゃがんでるゲームだから 春麗ラシード1800までやったけどエドもやるわ
こっち系統のキャラだなこれ ルークの屈中Pへのさし返しは楽になったな
つうか今までの全体21Fとかやりすぎだっつうの >>929
乙
これエドの大アシストコンボが既に猶予3fコンボだな
こいつムズいかも >>921
モダンマノンとかその技とっちゃう意味どういう意図?ってくらい削がれとるからな
アシコンは強いから使う意味ないとはいわんけど ザンギの調整は前言われてた通りモダンアシストコンで元々調整必要だった部分を直しただけだろこれ なんかアキちゃん強くなったような…
エドくんのデカ玉は飛ばせるにはいいんですかねぇこれは リュウのラッシュ変わってないと思う
変わってたとしても本当に微弱なので影響あるとも思えない Mエド強アシストボタンが強PだからCと同じく長押しでサイコナックルか
この操作方法は他のモダンにはないから新しい しゃがみパンチ全部じゃねーーか
6は中足ラッシュゲーだろーーって言われるのそんなに嫌だったのかよ! リュウすくなくとも初速も中速も変わってないから微塵の影響もないな 外人のスト6フレームデータとヒットボックス丸見えでやれるのズルくない?w そういやジェイミー前投げで有利取れるってことは必然的にコンボ大足〆より昇竜〆でライン上げて詐欺飛び行くのがメインになるんかね Mエド弾の弱中強が使い分けできねえ、とおもったら派生の→から弱中強どれか押すことで強度変えれるわ
丁寧につくっとんなー >>947
立強Kガードさせて+3って強そうだけど実際どうなの
発生も早いし タゲコンコマンドリストに無いだけで全部出せるな
最長リーチの技が1個ないブランカ式これは普通 エド使いたかったけどコンボトライアルすら辛いんだが エドのクソ技はコブラパンチか?中足スカして確反無しの突進技 エドクラシックだとムズそうだがモダンだと簡単ぽいな
基本ボタン連打でなんかつながる エドのコスチューム2欲しいから弟子入りしたいのにエド何処におんねん
トレーラーにあった地下鉄の駅行ってもいねえし まぁ4ゲージとSA2無いと端で火力出せないし
少しあればヒット確認から火力出せるようになったのはデカイっしょ
ゲージをラッシュに回せるし エドのフレーム公開ってことは、しれっと調整された既存キャラのフレームも公開されてないかな >>950
大足〆のコンボの〆を弱昇竜にしても詐欺飛びにならんのじゃね? ジェイミー強化見越していたかずのこ大勝利になるんか マノンSA2ロックされるようになったんじゃねえかな?
かなりやったけど一度もカスあたりがない >>969
流石にこれじゃ鞍替えするレベルじゃない ガイルとブランカどっちが難しい?
メインマスター行ったから次どっち練習するか迷ってた
クラシックで 大波掌面白そう、ガードでOKなのがいいわ
動くと当たる足刀と上手い感じに対になりそう
ガードさせたら投げとちょっと下がって大Kなりしゃが大なりで滅茶苦茶簡単に択になる
一応端なら大昇竜から大波掌が持続重ねになる
差し返しの大足からなんか狙えねーかなー エドはいいとして調整がしょぼすぎてみんなガッカリしてるよ
もっとがっつりナーフと強化しろ 公式のフレーム表もアムネジアの補正とかリュウの波衝撃のフレーム直ってんな
他にもあんのかな? なんでトレモですらヒットボックス見せてくれないんだ?
チート使って見てる奴と差が開くじゃん >>957
毎度のことだけどトライアルって無意味にむずかしいだけで実用生ないコンボばっかやらしてくるから罠だぞ
やってみたけどモダンでワンボタン昇竜で普通につながるもんをわざわざコマンドでやらしてきたりするし >>978
次はシステム面らしいから
バトルバランス変わる内容じゃないと思われる >>966
下kk > j大kルートとか。
下kk > j中p > 雷撃ルートは弱昇竜〆でも詐欺飛びならなかったっけ? やっとトライアルのショートカット設定できるようになったのか
増設したラッシュボタン使うとお手本再生しだすのまじでアホだったから助かる >>982
前半は同意だけど後半に関しては実用性しかないだろ
コンボ中にワンボタンに頼るな トレモのままオフラインからオンライン繋げるようになった? >>991
ワンボタンが弱でコマンドで打ち分け可能 江戸のコンボトライアル中級13で詰まった
どうもk同士押しを挟むのが慣れない >>995
確かに
ボタンかレバー入力変えてほしかった このスレッドは1000を超えました。
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