【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part22
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バンダイナムコゲームスの対戦格闘ゲーム
PS5/Xbox/PC(Steam)にてに2024年1月26日より好評発売中
公式サイト
http://www.tekken-official.jp/
【公式】鉄拳8 @鉄拳プロジェクト
https://twitter.com/TEKKEN_Project
要望
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/input/3017
tekkenchannel
https://www.youtube.com/@tekkenchannel
次スレを立てる時期は >>970
立てる前に宣言してからチャレンジしてください
※前スレ
【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part21
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1706273161/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins >>1
5ch鉄拳スレには長年にわたってスレを荒らし続けている人がいるのでNGワード等を利用して自衛してください。
※鉄拳スレNG推奨ワード
・カニミソ
・林田
・将軍
・114.190.244.243
・2404:7a87:5680:800:*
・2403:7800:c104:1f00:*
・2404:7a80:dba0:9f00:* ほぼ初心者なんだけどR1のヒート技?とゲージ僅かで使えるR2の超必殺技、
これクッソつまらなくね…?
はいワンボタン大ダメージwwみたいな感じで当てても食らっても「そう…」って感じで
何か自分で戦ってる気がしないんやが 同接5万で好調
7は最高1..9万
パルワールド200万だから
まあ過疎ジャンルにしては好調ということか 鉄拳8のシーズンパスって
1年もかかってたった4人しかキャラが追加されないのに
4000円もするんだよな
しかも追加されるキャラはエディとキングの色違いとカンガルーと中国人…
更新頻度が低くキャラに魅力が乏しい上に
いくら何でも価格設定が高すぎると思ったわ
せめてステージが2つくらい追加されるとかじゃなきゃ買う気が起きねーよ たかが4000円に高いも安いもねーだろ・・・
どんだけ金ないんや 鉄拳真面目にやるのは初めての2D勢で鉄拳8体験版で仁やり込んだとはいえクイックマッチで勝率70%ぐらいで勝ててるぞ
初心者はスト6やギルティやるより鉄拳やたった方が実力差あっても勝てる確率は高いと思う
ただやたら韓国ばかりとマッチングするのはなんなんだ? 鉄拳7辞めた理由がどいつもこいつも肩からドーンて体当たりしてきて流派もへったくれもないなと感じたところ
今回の8は何でもかんでもカメラアップになる演出で肩ドーンどころか肘食らったのか膝なのかエフェクトもデカくて何食らってるのかモーションさっぱりだ
迫力は下がってももうちょい引きで見せてくれ 飛鳥LP刈り足とか睡蓮紫雲とか削除されてんだけどなんでなん?
下段削りされるのがそんなに嫌なの? 文句も多々あるがそれでもストーリーに一旦幕を下ろしたから1万円払っても満足だわ
ストみたいな投げっぱなしよりむちゃくちゃ理論でも終わらせてくれただけで今まで楽しませてくれてありがとうの気持ちだ ちょくちょくバンナム社員だか工作員が沸くね
「神ゲー」とか「むっちゃ面白い」とかフワっとしたことしか書かないからすんごい違和感ある
Steamのレビューも高評価なのそんな感じ
鉄拳7と比べてどうとか他の格ゲーと比べてどうとか全く具体性がない ストーリーでヤマタノオロチ的な描写があったからその気になればデビル化できる奴は8人までだせるって伏線なんかね
レイラのモーションは中野先生なんだろうかね >>14
おまえはまずネット断ちしろよネトウヨガイジ
87 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 2330-MQtI [2404:7a80:dba0:9f00:*])[] 投稿日:2024/01/27(土) 00:00:27.17 ID:NvuesYiL0 [1/3]
>>76
朝鮮人は帰ったらええねん
そもそも”ネトウヨ”ってなんだよ頭おかしいんか?
609 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e3ef-0zjl [2404:7a80:dba0:9f00:*])[] 投稿日:2024/01/16(火) 01:29:25.86 ID:aB5NWcGM0 [1/5]
韓国人をプロモに使うとかマジ気持ち悪い
https://www.youtube.com/watch?v=7cLyFRTFYLs
アンミカが絡んだどん兵衛が売れ残り紅白に韓国人を呼んだせいで視聴率が激減したのにマジ何考えてるんだろ
781 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e386-0zjl [2404:7a80:dba0:9f00:*])[] 投稿日:2024/01/16(火) 23:20:18.39 ID:aB5NWcGM0 [2/5]
本当に5chのあらゆるスレが朝鮮韓国系の工作員に監視されてるんだな
大して勢いのないスレに都合よく韓国人擁護のレスが複数つくなんてまずあり得ないんだけどさ
ご丁寧に「ネトウヨ」なんて工作員用語まで使ってるし
・韓国嫌いの日本人には差別主義者のレッテルである「ネトウヨ」を付けろ
・都合の悪い事実は「ネトウヨアフィブログのデマ」だということにしろ
・韓国嫌いはごく一部のネトウヨにみで多くの日本人は韓国好きということにしろ
こんなくだらない工作員マニュアルが通用するとでも思ってんのかね DLCで追加ストーリーとかないかな?
マルチエンドにして続編はどうにでも作れるようにしたらいい 頑なに風神と最風とか未だにわけてる時点で開発の凝り固まったプライドが見え隠れするな
スペシャルのコンボもストーリーだけ実装してる最風2連手動のコンボのままでいいやん
初心者が気軽に遊べるってスト6みたいな成功してるスタンスがそれ程怖いのか? あと鉄拳8もスト6みたいにイベントや大会盛り上がって欲しいんだけど脊髄反射でスト6という単語にアレルギーみたいにキレられるのがなあ。プロの認知度まだまだ低いし国内は人少ないから広報というかプレゼン頑張れ ギャラリーのチャプター15で特定の条件を達成で開放って何をすればよろしいの もしかしてゼロスラって簡単になった?
ドラグノフ使って簡単にゼロアサが出るんだけど、ひょっとして間にニュートラル入れなくても良くなってる? >>20
20年やり込んでる人居るからそこ変えたら新規入っても古参が引退まであるから最風の仕様は変えなくても良いけど。気軽にやれる人とオンライン分けてもいいかな。スペシャルスタイル専用サーバーとか大会とかね 平八は隠し子多過ぎてコンプライアンス違反の為引退を余儀なくされた 今始めたんだけど、ゲームデータのインストール中でストーリーモードができない
インストール残り時間も表示されないのだけど、残り時間見る方法ある? >>28
鉄拳3のシャオユウは加護だしニーナは安室 プレイデータのトータルバトル数って、
アーケードクエストでのマッチ、オンライン各種マッチの合計で合ってる?
前者と後者で1つズレがあって心当たりが見つからないのだけど スト6の大会お祭り騒ぎで羨ましい😭
鉄拳8は世界大会ぐらいしか盛り上がる事なさそうやな・・・ >>25
新規が入って古参がやめてくれるなら理想じゃね? ガチ勢は嫌がるかもしれないけどモーションブラー有効にできたら嬉しかった
モーションブラーONでアザゼル戦やりたい 最初からヒート溜まってる状態で打って終わりよりかは徐々に溜めていって攻撃していく方がいい
なんだったらレイジの状態でヒートも全回復して2発は打てるようにしたら新規にとっては一矢報いた状態にはなるんじゃないの
ヒート妨害入れたくせにそれが3回しか出来ねえのはすごい勿体無い気がする >>35
素人レベルのゲーム配信者が混じってる大会の何がおもしろいんだよ 古参ももう30後半から50代のおっさんだからな
世代交代しないと10年後ぐらいには一気に人が減りそうw リロイ2WPとかいう主力中段に設定されてるから勝手にヒート出て困るんだが 28カ国が参加した鉄拳の世界大会にて、初参加のパキスタン人が世界大会を何度も優勝してる日本勢と韓国勢の超強豪を総なめして優勝する→優勝インタビュー「パキスタンにはまだまだ強いやつがたくさんいる。特に別格で強いやつが6人居る」って発言の6人の内の1人のパキスタン人のレイナのコンボ動画がコチラです
https://youtu.be/XdNmVBa_xEk 解決した
PS5ホーム画面活用するのね
素人でスマン >>34
一八のデビルを力を押さえ込むために一八に会ったけど、会ってるうちにダメ男の一八に母性本能刺激されていつのまにか、、、みたいな感じだった気がする
デビルの因子は一八の母親の一美から来てるんだろうけど、一美のルーツが多分まだ謎
そういや一美どこ行った?
あいついないとデビルの話、進まんだろ 世代交代もストみたいにゲームを優しく教えてくれるプロおじが鉄拳界にいないから新規付かないまま終わりそう 平八が若い頃にデビル化した一美を殺めた
鉄拳7の時代では一美から依頼を受けてた豪鬼が平八と一八を討伐しにきた >>46
完全新規も俺含めて数人しかスレに来なかった😭
対人以外は凄くおもろいと思うんだけどなぁ >>24
相手に密着しても入力済みの66が消えてない感じやね
7のキャンセル運びとかの敷居が高かったのか8のドラは使いやすい印象
アサルトで有利な場面作りやすくなったのもあって使ってて気持ちいいし勝った時のアングルが良い >>43
一見普通に見えるけど、最初の風神?ぽいの2発が激ムズなのかな?ジャストとかで
>>47
マジか
6と7のストーリーがすっぽり抜け落ちてるから知らんかった
仁八も死んでるんかね
だとするとデビルの話はもう有耶無耶か? スペシャルスタイル出したり引っ込めたりできんのね
幻惑に使えるわ~ >>53
ジンパチは5で一八が殺してジンパチの力を吸収してデビルを制御するのに成功してたような ゲーム内で出てくるTK8をTKBに見間違えてるのは俺だけじゃないはず 5ch鉄拳スレには長年にわたってスレを荒らし続けている人がいるのでNGワード等を利用して自衛してください。
※鉄拳スレNG推奨ワード
・カニミソ
・林田
・将軍
・114.190.244.243
・2404:7a87:5680:800:*
・2403:7800:c104:1f00:*
・2404:7a80:dba0:9f00:*
・114.188.144.46
・114.188.144.46
・114.188.144.46
・114.188.144.46
・114.188.144.46 >>23
ボタン押すやつ全部スルーしてレイジカズヤに負ける >>43
ここまで使いこなせたら気持ちいいだろうな
最後の実戦での最風2発からはウルサンとかも安定してるしプロなら安定するんだろうな 5は6に繋がってるの仁エンドだから仁八は仁が倒して一八はそもそも大会に参加せずに5冒頭で自分殺そうとジャック差し向けたG者幹部(レオの母親)に報復してG社乗っ取った 鉄拳初心者です
今日ストーリーモードやりました
鉄拳のストーリーはギャグですよね >>62
ごめん最初の立ち上がるだけは押さないとゲームオーバーだった 本当はDOAがやりたいんだけどね
アリサが可愛いしパンチラするし微妙だけど乳揺れもあるからこれでいいか...
アリサはうる星やつらのラムみたいだな 同じ組織の上司どんどん出してくるのやめてほしいよな
レイブンの株下がる一方じゃん みんながドンパチやってる間吉光何してたっけ
っていうかブライアンと戦った後edまでの間出てきた? 初鉄拳だからよく分からないし、どうでもいいかもしれんが、三島家って一応財閥ということは経営能力とかも必要になりそうなんだけど
武だけ磨いてて経営成り立つの?w レイヴンは仕方ねぇわ最初からこういう実力はあるけど…なキャラだもん >>68
エロだけが売りのゲームなのに急にスカしてeゲームeゲーム言い出して真面目路線に展開して、古参ファンが一気に離れた DLCで来そうなのは今のところ考古学者、ヘビースティーブ、三島仁あたりかな >>68
5はうまい具合に微エロと格ゲー要素合わさってたのに
6でエロ徹底的に排斥した上に格ゲー要素も大人しすぎてつまらなくなったからね 一八49ポール48だろ?
もうプレイヤーの年齢が追いついてしまうで! >>18
これは引く、、、
>>57
ありがとう
NGに入れときます 鉄拳初心者のワイ、麗奈の最速風神の時だけスペシャルにする姑息な真似をしている 麗奈難しくて投げてキャラ難民になってたけど
準がコンボも簡単でなかなか強そうな気配ある…
しばらくはプラクティスで練習、キャラ別エンド埋めで遊べそう 低段でも過去作やってそうな奴しかいなくて笑う
格ゲー初めての女とか泣くやろコレ >>15
そうだよ、中野先生だよ
ここでよく悪口かかれてる、林田将軍吉光(黒帯ワールドがなぜかフォローしてる)のポストにポストしてたよ 三島で一番難易度低かったハゲ爺が難しいJKに変わって悲しいよ トップ画面のキャラクターって変更できますか?
ずっと大胸筋とかをアップで映されてるんですけど、キャラクター変更したいです >>79
パルワールドとグラブルリリンクの間に挟まってるからな
格ゲーに興味があるストリーマーとかプロ連中もスト6の大会に被せられてるし
バビロンズフォール並みに発売時期が悪いw
数少ない買ってくれた新規もストーリー楽しんでそうだけど
ランクマ行ったら経験者しかいなくて相当モチベかキャラ愛がないと続かないと思う 平八がデビル持ってないせいでレイナの設定どうするか開発も思いつかんのやろ
バレバレやわ
どんだけ矛盾するねん シナリオモードで出てきた三島風間切り替えスタイル仁とかエンジェルとかはDLCなんやろか スト6すごいって言ってもらいたい奴は来なくていいからスト6やってなさい ランクマでスペシャルを使ってるプレイヤー数人と当たったがガチの初心者? なんかやってたらいきなりスペシャルに切り替わって負けかけたわ。
全くまともに操作できんかったがあんなんで勝てるんか? >>90
キャラクターは固定でしたか
カスタマイズが面白いので画面はこっちにしておきます
ありがとうございます 平八と一美の娘説
平八と一美以外の八条家の人間の娘説
自分を平八の娘だと思い込んでる精神異常者説
好きなの選べ スペシャルにしてるか相手にバレるのかw
切り替え面倒だし7より実用性ないんじゃないの… 初狩りするのもアレだからハンデとしてスペシャル縛りで対戦してみたら経験者ばかりで逆にボコボコにされた 鉄拳ってバランス調整ペースどんなもんなんだっけ?
スト6みたいに年に1回?もうちょっと多めで半年に1回ぐらい? >>74
元からエロ一本で戦ってきたのにエロ除いて勝てると思ってんのかよ
調子こいたエロゲかよ アーケードバトルで???を撃破で開放ってどうすれば開放されますか?
条件を知ってる方いたら教えてください 鉄拳8でエロって......キャラの体型が妙にリアルでどの衣装も合わないが? モノローグで平八の娘である〜って書いてあるし妄想はないと思う 力を吸う能力だからもとからデビルの因子はもってないけど三島の血縁なのは雷纏った技使ってるし確定じゃねぇの。 平八はデビル持ってないのに演者は全員デビル持ち
この矛盾を解消するためにめちゃくちゃ四苦八苦してるの笑う DOAはルーム未実装、コスチューム解放が地獄、忍者とサイドアタック強すぎ、しまいには無料版まで急に出して死んだ… 麗奈が平八大好きで憧れて練習しても平八の技を完コピなんて普通は出来ないし三島家の血統を引き継ぐ新時代の逸材かもね。 鉄拳1の時に設定された一八の趣味のスニーカー集め
その後ゲーム中に触れられることは一切なかったのに
30年の時を経てついにゲーム中でもスニーカー集めが一八の趣味として登場するとは >>57
警察に聞いてみたんだけど、あんた、カルト宗教団体で有名なオウム真理教みたいな団体の人ってほんとう? 思い出したわ
色々とゲーセン潰れたよな
そもそも、そもそも
こいつらがカードで連コしてマナーあるヤツを追い出したからな
俺は昔はカードでゲームしなかった方
今は、一回カード買えば永遠にゲーセン全てのゲームで使えるからマシだけど
昔は鉄拳なら鉄拳でカードとかだろ?
まぁどうでもええけど >>105
エンディングが妄想落ちだからそこから妄想内の可能性はある >>66
言っても初登場の5のヘイハイミシマイズデーッド(大嘘)の時点で下がる程の株もない😭 デビルレイナ参戦は確定だろ
カズヤ手段の一つに過ぎんとか言いつつザフィーナ必死に呼び寄せてアザゼル復活させてたじゃん
結局エンジェル仁と対抗出来るのはアザゼルデビルカズヤじゃないとダメだったって事でしょ
カズヤも粋がってたけど内心ビクビクだったんじゃね?アザゼル来ないとエンジェル仁に負けるなぁうーんやばいなぁ的な こんな2時間もないような薄いシナリオでさえ理解してないようなアホがちらほらいることにマジで戦慄するわ、本当に考えたり察したりする事が出来ない奴が増えてるんだな。 カズヤって何がしたかったん
スニーカー欲しかっただけか?
準が一八と仁引っ叩くだけで戦争終わったろ アザゼルの腕出てくるの
正直笑ってしまうわ
ギャグ漫画で腫れたみたいな描写に見えちゃう レオ、いまだに性別不明なのか
何の意味もなさそうなのに引っ張りすぎだろ カズヤは鉄拳トーナメントを餌にアザゼル呼び出して同化して最強になって世界征服的なノリじゃね?
スニーカースニーカーみんな言ってるけどスニーカー集めが趣味だったのはカズヤがまだ20代の頃だよ今は流石に違うと思う 鉄拳今までまともにやったことないんだけど、Ultimate Editionての買っとけば
今後の追加キャラ全部確実に使えそうすかね?
それとも前作は後から後から初期パック無視で追加料金キャラ増えたとか?
とりあえず全員使いたい派なんで 次作は八条家が敵なんかな
元はと言えばデビル絡ませてきたの向こうだし
レイナは財閥乗っ取りの刺客とか
レオは女ですタッグに水着ある 鉄拳ってDiscordとかってあんまりない?
情報集めたいけどどうしたら良いか分からん アルティメットエディションはシーズンパス1のみだから全キャラは無理多分この先シーズンパス234と出てくからその都度買う感じ
ちなみに鉄拳7はシーズンパス4まで出た 見た目でレイヴン触ってるけど勝手にヒート状態になる技多くないか、他キャラもそうなの? 次回作は20年後で仁とレイナが結婚して子供出来て新しい箱で壮大に天使と悪魔の夫婦喧嘩親子喧嘩して欲しい笑
カズヤは仁八枠でDLCの最後に人外になって復活する感じで >>127
ありがと!4まで出たんすか。
じゃあ1のみの今約15000円でもじゅうぶん俺には高いからキツイな…
セールまで待つか。や、や、やりてーーーー! 仁デビルがこの世から無くなったみたいな言いようだったのに麗奈あれだったけど仁と一八のデビルが浄化されて消えただけで他のデビル持ちが居るとは夢にも思って無かった感じかな >>130
とりあえず7900円出せば今出てる32キャラは使えるんだからソフトだけ買っちゃえば?
追加キャラはセールで買えば良いと思うよ レイナはスティーブみたいに細胞使って造られた系なのかね
それかイロイロ難病とかあってコールドスリープしてて目覚めたとかかね
どっちのパターンでもニーナがストーリーに絡めるから創りやすそうかな
ジャックがブライアンの永久機関とアリサのコンピュータ吸収して完全体セルジャックとかになってくんないかな アバターみたいなのでスト6みたいにみんなでオンラインできるの? 面倒臭いからレイナは平八オタクのYouTuberで良い気がして来たデビルは只のカラコンでコスプレってオチで変身シーンなんて編集でどうとでもなるだろ >>133
それもいいな…。後のパスで増えるのは、ゲームモードとかはなくキャラやアバターのみですか(今まで)?
それなら耐えられるかも
しかし7900円とはセールか何かなのか。steamは単品でも9680円
でAMAZONでもsteam版買えるっぽいからそれもアリかも
(全然利用しなくて1万円ぶんチャージ残ってる) あれだけの戦いしてデビル根絶させたのにまた最後に出してきてこれまでの書いたシナリオ全部否定したのには意味がわからなくて呆れたけどまぁ終わらせたらシナリオも薄くなりそうだしな… 続きのストーリーはアップデートで追加するのかな
これ続きは9でとかになったらまた8年後とかか 格ゲーのストーリーとか全部スキップしてるけどここ見てると鉄拳プレイヤーはストーリー好き多いな 技を一つ一つ練習できるプラクティスないの?
主力技だけ? >>142
ありがとう!まあ無理して買ったPCやからねw
あんまりゲームせんけど美男美女だらけのこれはほしい
体験版は普通に動いたから大丈夫なはず 鉄拳8の技リストと主要技解説とコンボまとめたサイトがないのが終わってる 過疎ゲーかってくらい勢いがないな
ツイッチもストに負けてるし >>143
プラクティスから通常技のリスト開いてからの画面に表示するじゃダメなん? >>144
勝ち負け拘らないで好きなキャラ使ってガチャガチャしてる分には鉄拳は楽しいよ夏には水着来ると思うしカスタマイズしてウハウハするがよろし パンツ見えないって聞いたから買わないつもりだったのに服変えたら見えてるやんけ
知ってたらもうちょい早く買ってたのになんで教えてくれなかったんだよ貴様ら
だから鉄拳プレイヤーは性格悪くて嫌われるんだよ 全くと言っていいほどまともなコンボ動画ないな
2日経っていまだにコンボすらまとまらない
マジでおわっとる みんなボタン擦り散らかしてるからRAあたりまくるな 今はわからん殺しでビクターとかドラグノフが無双してるけどやっぱデビル仁が頭一つ出てる感ある
新技がとにかく優秀過ぎ奈落ビームがなんでキリモミになって追撃出来るんだよヒートのおかげで中段下段気軽に圧力かけれるキャラがランク上位に行きそう >>「天皇を自分(文鮮明)にひれ伏させること」
逆にひれふせられて死んじゃったね。
韓 鶴子(朝鮮語: han hagja、ハン・ハクチャ、1943年2月10日(陰暦1月6日) - ) なんて、全然えらくないよー。
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4c/Hak_Ja_Han_Budapest_2006-02-05.jpg
もう終わりだよー。 これ
解散命令が出ている、ニセメシア、ニセイエスキリストが教祖の「世界平和統一家庭連合 ffwpu」の人で間違いないかな?
イエスキリストがサングラスかけて女のわけないよね。なんで騙されてるんだろ。
↓
2 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 5d74-G0Zh [114.188.144.46]) 2024/01/27(土) 20:33:01.04 ID:7wxD+q3S0
>1
5ch鉄拳スレには長年にわたってスレを荒らし続けている人がいるのでNGワード等を利用して自衛してください。
※鉄拳スレNG推奨ワード
・カニミソ
・林田
・将軍
・114.190.244.243
・2404:7a87:5680:800:*
・2403:7800:c104:1f00:*
・2404:7a80:dba0:9f00:* >>149
鉄拳のスカートって固いんよ
薄いプラスチックをくるっと巻いているだけのような
あれはスカートちゃうで 猛威を振るったとはいえ新キャラの中では人気があったリロイがここまで弱くされると悲しくなるね TTT3にして今までのキャラ全員出すだけで良かったんだけどなレイナとかビクターとか新キャラだけDLCにすりゃ良いのに
ほんとスマブラを見習って欲しい >>161
対応遅いな
スト6の時は発売日には出てたからな 鉄拳初心者だけどこれランク付けが分かりにくいな
戦闘員と喧嘩屋どっちが上のランクとか
メジャーなゲームにも採用されてるゴールドとかプラチナみたいにして欲しかったわ 上手いやつ参考にするために高段位のリプレイ見てるんだけどそこまでするってくらい死体蹴りがデフォ化しててワロタこれが鉄拳か 山ステ使わないとかここで聞いたけどプロたちガンガン使ってる上に、7の経験のまま最初からガンガン動かせてコンボも決めれるとか
鉄拳7.5というのは本当で新規は買ったら完全に地雷だな
損したわ 相変わらず初心者お断りなんか…
買おうか迷ってたけど修羅の道っぽいな 買ってストーリーモードクリアしてつまらなかったら売ればええやんオンラインは修羅の道だよ >>134
ジャックの体にアリサの頭乗ってるとこ想像した CHARACTER EPISODES
メインストーリーとは異なるキャラクターごとのストーリーが楽しめるモードです(全5戦)
これ世界中を巡って、対戦とかしながら色んな話が見られるのかと思ったら
スタジアムみたいな場所でCPUと5連戦してエンディングなのね
もうちょっとストーリーが作り込まれてるのかと思った 格ゲーのストーリーだけやって売るくらいならそもそもストーリーおもろい別ゲーやったほうがよくね? キャラクターエピソード夢オチ妄想オチ多くね
まだクマと準とレイナしか見てないけど
どのキャラのエピソードが面白いとかある? 麗奈って一八のいもうとってことなんか?
平八お父様って言ってるけど、母親が一美じゃないとデビルの力継承できないよね 7と99%同じゲームだからプロのこのキャラ弱いだろう強いだろうの予測が触ってわかるレベルで、人によって違いはあれどかなり正確そうなのが7.5なことを示してる
スト6はプロも一緒によーいドンで全くの未知数だったから面白かった >>162
俺も既存キャラを引っ込めて後から金で出すの嫌い
とか思ってたら、タイミングよくお前の金は俺の金トロフィー出てきて草
これだからナムコとアトラスは、、、、 こっちレディ相手キャンセルでレスポンス悪くなる時あるな 今は経験者や復帰勢と低段でもマッチするから初心者のランクマはキツイだろうな
来週か再来週には上手い奴ら上に行っていなくなるからそれまでプラクティスにでも籠もっとけ 新規開拓するなら既存キャラは全部DLCにしてデフォはオリジナルキャラのみにした方がいいけどな
過去作と同じ動きで勝てる時点で新規と越えられない壁が生まれる 公式でフレーム上中下書いた技表載せて欲しいわ
どんな技かって1個1個確認してらんねえよ
この辺はスト見習ってもいいだろ タイガーマスクみたいなキャラきつすぎる
掴まれて8割くらい体力もってかれる 死体蹴り見えなくするミラー無くしたのは運営の性格が悪いからなのか >>95
少なくともデビル化できる時点で思い込みでは無いかと
2番かな
にしてもデビル麗奈本当にプリシラそっくりで草
開発絶対クレイモア好き居るだろこれw >>110
一八のCVの篠原さんも実は趣味がスニーカー集めだとか >>182
投げ抜けは投げコン中にも判定あるから食らったら3つの投げコマンドのうちどれか連打して喰らうたびにルート変えるんだ 初心者で買ったんだけどキャラのちょっとした解説とかないんかね?
キャラクリ目的で買った同じ会社のソウルキャリバーはそういうの充実しててありがたかったんだけど 初心者ってか他ゲーから来た人はマジックミラーオンにした方がいいな死体蹴り見えなくするシステム
カスタマイズのプレイヤーカスタマイズのところでオンにできる
てかマジックミラーしか書いてないけどこれじゃ初心者なんのことだか全く分からんだろこういうところに新規開拓する気全く無いのが分かるわ >>175
一美というか八条家自体が歴史の裏で武将とかの大物の暗殺請け負って影で歴史を操ってるデビルの一族じゃなかったっけ?
7はやってないからうろ覚えだけどさ >>189
調べたけどこいつ投げ多すぎて訳分からんかったわ
そもそも掴まれないように立ち回ることを意識しますありがとう >>193
キングは投げキャラなのでそこは仕方ない >>193
投げられないようにしてたら中段当たるから嫌な気持ちになるぞ >>192
調べたらそうみたいね
麗奈が平八の実子だとして、同じく平八の実子のラーズは母親が一美ではないからデビル因子は持たないのだな
一美繋がりの八条家の養子か、マジで一八の親子ほど年離れた妹か >>193
まあでも投げ抜けは覚えた方がいいかなぁ DLCでゲーセンでナムコのレゲープレイできるようにしてくれ。それだけで入り浸る自信がある 3日目にして上から順番にクリアして、4つ目のARCADE QUESTを始めたけど
今のところこれが1番面白い
色んなカスタマイズが解放されて、使用キャラやアバター用のアイテムも色々貰えるからいいね 死体蹴りとか世界一どっちもでいいけど開幕レイジボタンだなんだいらないボタンついてるのだるいわ
マジで要らないんだよなーこういうバリアフリー >>196
一八の腹違い(八条家)の妹の可能性は有りそうね
一美は一八が幼少の頃に死んでるから一美の娘はまず無いし仮にも一美の娘だったら豪鬼に抹殺依頼するだろうしね 風神全然安定しないからノビレバー買ってみたわ。届くの楽しみ。 >>201
だとするとこんな感じか
爛れとるな
一美
┣一也
平八
???
┣ラーズ
平八
一美じゃない八条家のかわい子ちゃん
┣麗奈
平八 かずのこが鉄拳やってくれてんじゃん
深夜なのに5000人も視聴者いるし >>203
これかもしくは八条家から誰か養子に迎えたかだと思うよ
そういえばエンディングの字幕が「お義父さま」だったし ランクマやって分かったけどこのゲーム流行るわけなくね この時間帯にやってもノビ配信の5倍以上いるんだからかずのこって人気あるんだな
どぐらとかもつべ登録者数10万人超えてるし
何で2Dプレイヤーは人気あるんだろうか >>204
鉄拳プレイヤーに案件振るよりよっぽど効果的なのが悲しいな >>207
俺も考えたけど鉄拳ってヤンキーが合言葉でもあるじゃん
鉄拳の配信者は社会人経験ない配慮出来ないヤンキーだし、プレイヤーもネットなんて最低限しかやらないヤンキーだからネットの配信なんか見ないんだよね、当時やってたヤンキーも子育てしてりしてゲーム卒業してる事も多いだろうし
発売前夜の配信でプロが身内相手とは言え平気で気合溜めしてたのみてガッカリしたわ
結局人様に披露出来るような界隈じゃないんだよね 2Dプレイヤーが人気あるんじゃなくて釈迦とか葛葉とか大物配信者と絡んだから視聴者爆増しただけでしょまあ元々のキャラが面白いってのもプラスになってるけど 鉄拳プレイヤーの人気のなさは異常
現時点で日本人最強?のAOでもつべ登録者数そこらのパンピー以下で悲しいことになってる >>210
万が一その辺の人気配信者と鉄拳勢が絡んだら視聴者爆増するってこと? 死体蹴りは挨拶なんだよな鉄拳は。
ミラーは外人がいらない騒ぐから無くしたんじゃない? 死体蹴りすると開幕のVS画面のパラメータ下がったりする? ミラーはキャラカスタマイズじゃなくプレイヤーカスタマイズの項目に移動した これヒートシステムいる?
パワークラッシュとレイジだけでよかっただろ これが面白いって奴は対戦ゲームじゃなくてアクションゲームが好きなだけやろ >>211
全員華がないしインキャすぎる
そこそこしゃべれるのノビくらいだろ
GENとたぬかな炎上でトドメ刺された感あるわ
スト勢はどぐらハイタニ辺りの喋れる関西系が強いのとウメハラってレジェンドの存在がでかいな しかしこんなマイナーチェンジでよくナンバリング出せたな
スト6との差が決定的になったわ ノビさんは普通に喋れてると思うけど
声が甲高すぎてずっと聞いてるとしんどいのが残念 この流れなら言える
フルプライスで買ったのちょっと後悔してる ヒートシステムが読み合いや戦術のオプションになってないただの複雑化なのが時代遅れというかああまたかって感じ
キャラと技増やし続けることでしかプレイ時間を伸ばせなかった鉄拳らしいわ 龍が如く8
・ムービーが長すぎる
・ぐだぐだのストーリー
・1章に4時間かかる
・戦闘が単調でテンポが悪い
・敵が硬すぎて一戦に時間がかかりすぎる
・ジャストガードがシビアすぎてほぼ不可能
・ダンジョンが嫌がらせレベルで長くてひどい
・最初のドンドコ島で数時間拘束される ヒートは対応技降ったら自動発動なのがモヤるな
なんか気持ちよくないんだよな 7よりめちゃくちゃおもろいわ
ただ理由は分からん、俺の好みにハマったんかね
特にリリがおもろい
買っても負けても鉄拳おもれー!ってなる ノビ太とチクリンしかいない
配信 外国人だらけになった
新規は売ったか やっぱ7やってないのに7.5から始める馬鹿なんてほとんどいなかったなw
半年くらい勝てない修行期間耐えてまで鉄拳やってもなんもないしな 無理して8出さなくていいのに
隣りの国のチョンが出してくれと言ったから出した >>232
飽きしょうの俺が1カ月持ったらたいしたもんや
7は三日で飽きたからながっはっは >>233
待ちだよね
鉄拳は値崩れ激しいから中古待ち 7の新壁よろけって8の先行リリースではなかったんかな 波平とマスオの物語
マスオの友達のノリスケさんが
三島家に喧嘩を売る物語
毎回 悪魔化したマスオが勝つ Steamの同接モーコンの記録超えたってみたけどマジなのか… ストーリークリアしたけど、毎回思うけどストーリー褒めれる要素あんまなくね?
グラフィックがいいだけ
前作のストーリーモードと同じ、内容薄いけど引き伸ばしてるだけで頭悪そうなヤンキー崩れにしかウケなさそう
てか何だあの仁のクソダサ変身スタイルはwエンジェル仁てw
戦いの内容もドラゴンボールとファイナルファンタジー足して2で割ったような感じ
やたらと仁がピンチになる度に挿入される回想がクドすぎて「いいからさっさと終われや」という感想しか出てこなかった
あとキャラ同士の絡みの内容が浅すぎ。
何にも知らん初心者見たら仁と一八が親子であるところとか分からんだろ?
ラースと一八が歳の離れた異母兄弟で、仁とラースは歳の近しい叔父と甥な点も、
仁をラースが一八から守ってるシーンは、ただ敵同士なだけでお互いそれに絡んだ会話無しとかさぁ…
前作以前からの伏線無視しすぎなのもダメ
アリサなんて仁にもっと悪い印象持っててもいいだろ!
あんだけ6で仁に利用されるされてたんだからさ…
アリサはラースともうちょいイチャついててもいいような気もするし、リーが純粋にいい人みたいになってて一八との絡みもないし、
レオは母親を一八に殺されてるからもっと一八に対して憎しみ剥き出しにしててもいいだろうし、
アザゼル周りの設定明らかにするのに何年かけてんだよって話だし…
もうツッコミどころ多くて俺にシナリオ作らせろやと言いたいレベル かずのこが配信しててよかったな
鉄拳8やる気あるどぐらが仕事でやれないのスタートダッシュで地味に痛手だろ 世紀末 波平の拳
19XX年 世界は核に覆われた
三島流伝承者 波平の世界が来たと歓喜した
直後 波平の息子 ラオウに谷に落とされる
末弟のケンシロウはラオウを倒すべく旅に出た
悪魔化したラオウには勝てなかった
修羅の国 ラオウの親戚ばかりだった これからハイタニどぐらなるおとか数字持ってるスト勢がやってくれるから覇権になるよ 今ドイツのプロサッカー選手がTwitchで鉄拳やってるぞ
サッカー詳しくないから誰だか知らないけど 下段捌き覚えてるゴーストは格段に難易度上がるな
これどうやって覚えさせるんだろう どぐらさんハイタニさんドライブゲージめちゃくちゃ誉めてるから鉄拳のどこを誉めてくれるか楽しみ 鉄拳するやつが増えるよりも鉄拳勢をスト勢にしてしまう結果になる気がすると言っておこう またPS5やゲーミングPC買えない人達が僻みレスしてる、、、
1週間働けば余裕で買える金額じゃん かずのこは、昔鉄拳7の初期の頃クラウディオ使って秋葉原でやってたからね AIすげぇなまじでリリの特徴抑えてるやん
こりゃ絵師も焦るわ >>255
フツーに理解できるぞ
スカトロ専用のAIアートのFanboxやパトレオンもある
個人的には「Ford」「LMFAO」「Lay」がお勧め しかし鉄拳8、スト6に比べて
あんまり売れてないっぽいんだが大丈夫か?
【初日比較】
スト6
steamセルラン 1位
同接 7.2万(格ゲー最高記録)
Twitch視聴数 10万
鉄拳8
steamセルラン 3位
同接 4.9万
Twitch視聴数 4.6万
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up185244.jpg プレイ人口が俺一人にならなければいくら売れたかなんぞとうでもいい >世界平和統一家庭連合(旧統一教会)に対し、文部科学省は東京地裁に解散命令を請求しました。 安倍晋三元首相銃撃事件をきっかけに高額献金などの問題が改めて注目され、文化庁は2022年11月から宗教法人法に基づく質問権を7回行使。170人を超える被害者らへの聞き取りも進め、解散命令請求の要件を満たすと結論づけました。2024/01/18
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUE18BRC0Y4A110C2000000/ >>257
理解はできるけど所謂AI絵にしか仕上らないのが残念。見てて飽きる
まだ手描きには遠く及ばんよ 面白過ぎて鉄拳やめらんねぇわ
もうプレイ時間20時間超えちゃったし
仕事に支障きたすからもっとつまらなくして欲しかった >>250
>>251
ほぼリリでスゴいなw
>>263
鉄拳のリリはこれより太いよw リリ180あるしケツの迫力もすごいわ
早く水着追加して欲しい 技後勝手に構え移行するの流行ってるのかな?
アズセナとか勝手に歩きだして困る 風神ってガードリバーサルで出すと、最速何フレームで出せるの?
先行入力が効かないのはわかった ワンボタンの最風が遅いってのは何が遅いの?
トレモに表示される発生Fは同じなんだけど >>258
パルワールドとか強力なライバルいるからね
地域ごとのランキング見ると
鉄拳は中国大陸と香港でちょっと弱いんだな
台湾では欧米のランキングとあまり変わらないのに
そして中国大陸、台湾、香港ではどこも龍が如くの人気高いのな
このあたりは鉄拳より龍が如くが売れてる 鉄拳は開拓されてからでいいわ
それまで俺はパルワールドやってる 鉄拳やるなら今が1番良いよ
初心者含めて対戦相手がいっぱい居るからね
1年後にはみんな操作に慣れるか辞めるから初心者ほとんど居ない >>271
へぇ〜そうなんだなやってるのは韓国だけなのか うまい人もまだ慣れてないしスペシャルスタイルで普通に勝てる
そして初心者もフルプラ払ってるから根気強い
初心者がセールに手を出すと速攻心おられてポイやろな
あと誰も何もわかってない鉄拳ボールが案外おもろい 餓狼まできたらなかなか勝てんくなってきた
しばらくトレモに籠る事とする スペシャルなんて結局すぐに勝ち続けるには限界が来るんだし、それなら最初から普通に技練習した方が効率いいって思っちゃうよな。
スト6のモダンは一つの戦術として最後まで使えるから全然いいけど。
鉄拳のスペシャルコマンドは適当すぎる >>7
シーズンパスは開発者に対する感謝の思いを込めた寄付だよ。強制じゃない。 >>191
初心者ってお前みたいに頭も小学生なんか?何か問題が生じた時は解決策ないのか自分で調べるのが基本だろ。 このゲームは普通に不親切だと思う、こんなしょうもない小さなこと調べてる時間普通の人にはないよ。
だったらもっと普通に楽しいゲームやった方がいいかってなる。 >>282
死体蹴りはシステムの不具合でもないし、単に気分を害するってだけの話やんけ。
イライラの解決策なんてどうやって調べるんだよ。精神科でも行って相談するんか? >>219
ただガムシャラにゲームしてるだけだもん。
韓国なんかダディキングとかお笑い鉄拳できる配信者向けの人材が日本鉄拳には1人もおらん ファラン使いの台パン負け配信は人気コンテンツになると思うわ。
まさにテケナーって感じで。 >>283 コミュニティも保守的で新規が何を求めてるかを理解できていない
中級者がタックルの抜け方知らないとか他ゲーではありえない説明抜けが山ほどある
スト6が徹底的に排除した旧態依然な「体で覚えろ」を地でいってるのがディスイズ鉄拳 たぬかなは配信やらんのか?
自由にやれるなら覇権とれるだろ >>284
マジでイライラ病は精神科行った方がいい。 ぼくがボタン連打で気持ちよく勝てないからクソゲー
いくら企業が努力してもやる側がこれじゃあな >>289
あの人は鉄拳配信向いとらんよ。クッソつまらん。
今囲ってるリスナー自体も鉄拳なんか興味ないし普通に雑談配信で毒舌吐いてた方が信者は喜ぶでしょ。
たぬかなはゲーム配信下手くそ。 8からやり始めたが150戦やって勝率30%とかやわ
ランクマは同じくらいのレベルと戦うとすげぇ楽しいんだが
半分以上はシリーズやってる人間の段位上げ途中にぶつかってボコされるな キャラセレの身長って、靴の高さも含まれてる気はする スペシャルスタイルって大会で禁止とかある?
立ち回りで一瞬だけ切り替えて最風撃つのミスらんから強くね? 鉄拳を盛り上げるとかいいながら格下を虐殺してるだけのノビ
ラウンド始まってるのにコメ欄見て画面見てないばれちー
相変わらずボソボソ呟くだけのチクリン
待ち受け画面でコンボ練習するからマッチングしても対戦キャンセル連発する様には何とも言えない気持ちになる 言うほど敷居高くないやろ、場合によっては格上に勝つ時あるし
ぷよぷよに比べれば全然マシだ 鉄拳って本来はゲームセンターでやるゲームだから、死体蹴りは連コインを煽る為に残してる説がある。ボコられた後に死体蹴りされて、あっ!死体蹴りされたからもう一回乱入して俺も死体蹴りするわ!とか言いながら気づいたら1000円2000円溶けていくみたいな マジで起動したら毎回一八に睨まれるのが不快すぎるw >>299
ゲーセンで死体蹴りなんてやったら灰皿だの椅子だの飛んでくるわ。
そんでボコボコにされてマンホールに投げ込まれて終わりだぜ。ほんと火激だよな。 >>296
それは誰しも思いつくから、それだけで禁止とはならんと思う 流石に椅子投げる奴は見たことない、椅子蹴ったり筐体押してくる奴ならいたけど。 マジックミラー設定って、死体蹴り非表示機能って解釈であってる? ノビプロは自分のやってる事解説しながら対戦できるからな。すごく勉強になるよ
皆知ってるとは思うけど。 レイナがキャラ的にツボすぎるわ
使うのはクマなんだけども 初心者はユウさんの配信でいろいろ聞いたほうが良いぞ
知識あるし怒らないし優しく教えてくれる 某プロの配信で「初心者おすすめキャラ教えて」って聞いたら「初心者は誰使っても同じ」って返されたわ
いやそうじゃねーだろ 鉄拳8で新規を集めるなら、歌い手さんがいい声でワイワイプレイしてたら
興味持つ人いると思う
新規ユーザーは腕前とかより、配信が楽しいからやってみようかな?
って人がほとんどだと思う 鉄拳プロは数字持ってないからかずのことかどぐらのほうが盛り上げにははるかに貢献するだろう あいつらはゆーちゅーばーがゲームやってるところを見たいだけであって同じゲームをやりたいなんて思わんぞ
それが本当ならキャリバー6が復活してないとおかしい 鉄拳プロって
ゲーム関連の仕事の収入だけでやっていけてる人ってそんなに多くなさそう DOAなんて、もっと酷かったw
儲けてるのは運営だけ 波平の拳 修羅の国編
三島流伝承者 波平を倒してラオウが来ると
親戚の長兄 カイオウは思っていた
来たのは末弟ケンシロウの仁だった
ケンシロウの兄者 ヒョウと共に
修羅の国覇者 カイオウを倒す旅に出た
修羅の国は三島流伝承者ケンシロウの故郷だった キャリバーは積み重ねてきたもん全部捨てて1に戻して勝手に死んでったイメージしかない >>300
これ自キャラとかカスタマイズしたキャラならまだしも
何が悲しくておっさんと睨めっこしたり全身舐めまわす視点で見なきゃならんのやw 鉄拳プロジェクトってキャリバーの上の組織よね?
キャリバーよりキャラクリが劣化してるのはどういう事なんだ…? 2DはSF6の独走
3Dは鉄拳以外勝手にシンドバッド >>320
そのDOA死なせたオッサンが今は鉄拳8にいるってニュースはめちゃくちゃ不安になったわ キャリバーは同じ流派のオリキャラとか作れるの鉄拳でもやりゃいいのにとは思う そして鉄拳プロジェクトより上になるのがスマブラ、、、
そしてスマブラのCEROがDになったら、ある意味革命だよね >>309 代わりに答えると、強くても気に入らないと長く使いたくなくなるからキャラの見た目とか技を一通り見て、気に入ったキャラを使ってみるのも良い。新キャラは強くして出す傾向があるから鉄拳8から出てきた新キャラの中から選んでも良い。
個人的におすすめはフェンウェイ。操作が他のキャラに比べて簡単だから安定するし、技も平均的はあるから強い。 世紀末 波平の拳とは
19XX年 世界は核に覆われた
三島流伝承者 波平を倒したラオウは伝承者とならず
末弟 ケンシロウの仁が伝承者に
修羅の国ではラオウの親戚との戦いで
三島流伝承者ケンシロウの故郷と知る >>331
あいつ使いやすいのか?
ここでオススメされてた仁は麗奈よりコンボ難しかったし信じないぞ DOAはテクモが光栄に買収された時点で終わった
DMMあたりに権利売ってくれないかな? ベヨネッタみたいに任天堂に拾って欲しい
ワンチャン、DOA復活もありえるし >>333
初心者でも使いやすいく上級者でも渋いプレイがあるってならポールなんて良いんでない?
とりあえず崩拳ぶっぱなしてればOKだ。 エロ要素削られそう
いやDOAX出てるし普通にいけるか >>338
ポールとクラウディオ辺りは評判通り初心者向けなんだろうなって感じはするな
カタリーナみたいにエッチで可愛くて超初心者向けのキャラが欲しいわ 簡単なキャラっていないよな鉄拳
今通用するかわからんけどリリでバクフリからのコンボ1個覚えて擦りまくれば拳まで行けそうだが 6家庭用の時にそんな初心者が多かった 鉄拳はクソ浅いけど、少なくともバーチャとキャリバーはキャラ格差緩いな
緩いというか3D格ゲーは実力でどうとでもしやすいイメージある
逆にちょっとの訓練で割とどのキャラも使えちゃうから上の上までいくと
じゃあこの強いキャラ使いまーすになりやすい部分はあるけど 鉄拳4やタッグ1の頃なんて浮かせてRKがメインコンボとかそういう時代だったからな。
何でこうもシステム難しくなってっちゃうんだろ。ただシンプルに対戦楽しめる格闘ゲームって今存在しないよな。 Myゴースト育てるのメッチャ楽しいかも
まじでちょいちょい負けるようになってきたわ >>343
他の格ゲーに比べたらめちゃくちゃシンプルだと思うぞ
他ゲーから今作入ったけどシステム周りはわかり易すぎるくらいだと思う スト6のガチ初心者だったVチューバー勢はスト6モダンが優秀なお陰でぐいぐい進歩してるよな
大空スバルとかFPSばっかだった元えれ子の獅白ぼたんとか赤味カルビとか、ガチ初心者でもモダンでゴールドやプラチナランク帯までいけるの見るとさ
モダンの完成度とプロとかの教えが凄いっていう、あの初心者を精一杯大切にする界隈は素晴らしいわ
なのに鉄拳ときたら、輩かホビットしかいねぇやん
ゲーセン行ってもいつもチーマーみたいな奴かドンキジャージ族みたいのしかやってなかったし >>342
3dゲーは空間や間合いを読み取るセンスが大事だからね。これさえうまけりゃどのキャラ使っても大体立ち回れる CPU対戦にしか興味無いんだけど上手くなるにはどうしたらいいの? 8から始めた初心者だけど、
対戦したら空中に浮いてて、半分くらい持ってかれた。
そう言うゲームなの??
辛い、、、 操作簡単ならジャックリリ飛鳥じゃないかと思う。コンボ始動シンプルで起き攻め強いし取り敢えず振っても反撃貰わない技あるとか スペシャルスタイルって通常の技は同じでコンボだけワンボタン連打でだせる
っていうタイプもあればいいのにな 2先ちょうどいいや
トイレ行けるし不愉快な相手と段位動くまで拷問プレイしなくていいし
ファンアート多いのも鉄拳のいいところやね
誰も話題にしないモータルコンバットかわいそう 簡単というとだいたいパワー系のやつだけど、女キャラにはパワー系いないので普通か難しいキャラばかりだと思う ウォールバウンド
ハードフロアブレイク
これのやり方、誰か教えてくれ 8の段位一覧みたいなの公式公表してる
臥龍とかまた強さがいまいち分からん名前出てきたな 波平の拳 修羅の国 クライマックス編
三島流伝承者 波平を倒したラオウは末弟ケンシロウの仁に破れ
ラオウの親戚 カイオウはラオウが来る者と思っていた
三島流伝承者ケンシロウは
ラオウの何倍の体格も有るカイオウに
「母者!母者!母者!」連呼させた
カイオウは三島流宗家ケンシロウとヒョウを護る守護星だった
三島流伝承者ケンシロウの故郷 修羅の国の戦いが始まる >>348
アーケードモードをやる
チュートリアルから少しずつ上手くなるようにストーリー進めながら教えてくれる。
>>349
そういうゲームだけど、攻撃ばかりするんじゃなくてガード(ボタンを押さないで後ろに方向キー入れて待つ)も意識すると浮くのが減ってくるよ あら?このゲーム、レバーニュートラルで立ちガードになるの? ほぼ初心者の知り合いと鉄拳8買ったんだが相手が強すぎて嫌になるってさ
そりゃトレモ触らずオンラインでたらトレモで練習して1つのコンボだけできるやつにすら勝てるわけないわなw エンジェルとトゥルーデビルのぶつかり合いで互いのデビル因子消滅からの足場落下の流れだけど仁と一八地味に生身で大気圏突入して生きてる事になるのか 同接も視聴数も大体4万キープしてるから出だしはかなり良い、失敗コースは完全に消えたな
ただ日本は完全に失敗してる
なんなら7より新規の食いつきが悪い
これ思うにスト6で格ゲー流行ったからチャンスだったのではなく、もうスト6でいいじゃんてくらい流行ってしまって入り込む余地がなくなってしまってるのかもしれん >>360
多分あれ成層圏内だから大気圏突入はしてないよ ここまでのスレの流れを見て感じたこと
8はゲームもメーカーも界隈も初心者を取り込む気があまりないってことが分かった 新規向けに8のリソース使い回しの簡単操作でカクカクステップなしの外伝でも作ればいいんちゃう? >>357
アーケードクエストはクリアしたんだけど強いCPUにはまだ勝てない
使ってるのはアリサ
今はコンボチャレンジで遊んでる(チャレンジ2までしかクリアできてない)
上手い人(っていうか普通のレベルの人)はコンボチャレンジとか余裕なの? CRカップやらないと人増えんだろ
安田eスポーツ頑張れ >>358
レバーニュートラルでもオートガードになるよ。相手の攻撃をガードした時に相手と距離が離れたりする技に対して、後ろ入れガードだと確反が届かないけど、ニュートラルガードにすると確反が届いたりする。 逆にスト6が初心者に媚びるなって荒れなかったのが不思議
キャラクターの姿もシステムも、ほぼフルモデルチェンジしたのがよかったのかな? 昨日も書いたけど飛鳥の乳バカでかくてワロタ
他にも鉄拳7から乳がバフられてるキャラいたら教えてくれさい いうて露出ある服ほとんど無いし飛鳥乳の本当のサイズが分からん スペシャルゴリ押しマジでやめた方がいい
あれ胡散臭く聞こえてほんとしょーもない
それより普通に鉄拳は難しいゲームだけどやりごたえありますよってアピールしたほうが全然良い スト6面白いけどキャラがゴリすぎて愛せないんだよなあ。
鉄拳は難しく感じるけどグラ綺麗で派手に見えるし、なによりキャラがカッコイイし可愛くて続けられる。
ただ値段が高くて周りの人に進めにくい スレチかもしれないけど、
スト6→EAのFIFA
鉄拳8→eフットボールだっけ?コナミの。
そんな感じだよね >>365
上手い人は操作に慣れてるから出来るけど、コンボチャレンジは初心者向けのコンボだからダメージ伸ばそうとすると更に難易度が上がるよ! 既存のキャラが7と対して立ち回り変わらないって感じが惜しいかな
初心者こそ新キャラ使えば今なら勝ちやすいだろうに 鉄拳女性キャラはいいんだど男性キャラは全体的に外見も性格も暑苦しすぎって萎える
特に髪型変すぎるだろ >>363
ここでくだ巻いてるのは初心者じゃなくて空想の初心者を盾に言いたい放題してるだけのクレーマーだから問題ない かずのこ楽しんでるな。スト勢で鉄拳大会やりたいみたいな話もしてるくらいに熱くなってくれてるっぽい
やりゃ楽しいゲームなんだけどなあ >>377
コンボチャレンジなんか普通レベルなんだね..おれにはかなり難しい
だから楽しいんだけどね >>366
ユーザー無視してeスポーツに全振りした結果盛大に爆死したDOA6とキャリバー6の話でもする? ほぼ初心者で8の為に奮発してヴィクトリクス買ったんだけどバックダッシュと手前の横移動がメッチャ出ないんだけど、これは8の仕様かそれとも専用着脱式レバーのせいなのか分からん。オブシディアンで遊んだ時のレバーより遥かに操作性悪いし何か重く感じる。山ステの練習で4入れがまずピクッとするだけで入力出来ないんだけど同じヴィクトリクスの人居ます? 逆に新規には難しいってキャラは誰なん?
クマ、パンダ、キングあたりが見た目からしてなんか玄人好みで難しそう >>382
Twitchで鉄拳8の初心者がコンボチャレンジの練習してる配信観たんだけど、長すぎて途中から押すボタンの位置がどれだかわからなくなったり、ボタンを押すタイミングが遅かったりして初心者目線で見たらコンボチャレンジはかなり難しいと思う。 最初の今は色んなコンボ動画出るけど難易度、軸ズレや遠目の距離でヒットした時を考えると結局は1.2種類くらいのコンボしかみんな使わなくなるからな ゲーセンがほぼ壊滅だから、DOA6がeスポーツを場にしようとしたのは
間違いじゃなかったと思うけど、DLC商法でも文句言わなかったユーザーを
忘れてたのが失敗だよね ゴーストって全キャラ分作成されるのかよ!
女キャラにえっちな格好させて遊んでるのばれるじゃねえか! コンボチャレンジは初心者向けに最初はスローモーションで徐々にテンポを上げていくモードがあるといいような気がする
(楽器の練習とかはそうするので) >>381
まだ浅瀬でやってるからだろ
全く勝てなくなって来て来週末までモチべ持つかどうかってところじゃない? 先生! エッチな格好にパツパツのリクルートスーツは入りますか? ジャックシリーズの開発者ってあの金髪のねーちゃんだったんだな
ジャック9はどんな性能になるのかな まじめにほぼ韓国としかマッチしないな8割韓国人だラグくないだけマシだけどなんか寂しいな >>394
そこ繋ぎ止めるのが有名鉄拳プレイヤーたちの見せ場だったりするんだろうけどまったく期待できそうにないのが悲しいわ ノビって人の放送見たらサムネの人と別人がやってんだけどどゆこと? >>385
一八、デビル仁、レイナ、仁、ファランとか風神ステップって特殊なステップを駆使して戦うキャラだったり、連携技が多いキャラは覚える事が多くて初心者にはめちゃめちゃ難しい。
玄人はヨシミツ使うよ 見た目で義満かっけーってなるけどやっぱあいつ難しいんか なんで誰もプロフィール弄ってないねん
どのプロフィール見ても仁が立ってるw 軽量化、、、
APEXのパスファインダーみたいになって、攻撃が当たりづらくなる
弱体化のヨシミツとか呼ばれそうw 仁、一八、ステブ、ファラン
新規が使いてーと思うキャラほどクソムズっていう鉄拳の意地の悪さよな
かといってコイツら簡単にしたら怒るやんw プレイヤーネームのハングル文字は何とかならなかったんかね?
キモいんだけど >>397
最初のジャックの開発者はアリサの開発者でもあるボスコノビッチ博士
ジャック2が作戦行動中に感情めいたものが発生して幼いジェーンを救出するがボスコノビッチ博士のライバルのアベル博士によりジャック2は破壊される
鉄拳3以降のジャックは成長したジェーンがジャックの感情回路を復活させようと試行錯誤し続ける歴史
ジェーンは最初は独力でやってたけど後にG社の力を借りて開発を続行してる >>403
ラウンジのスタートメニューのコミュニティからマイプロフィール
とかそんな感じだったと思う ストーリークリアした時に、なんかサイドエピソードJUNが解放されました、みたいなメッセージ出たけど、これただのキャラクターエピソードのこと?
REINAのエピソード解放はそんな名前じゃなかった気がするんだが
しかしなんかカスタマイズつまんないなー
カスタマイズはシリーズ重ねるごとに手抜き酷くなってる気がする
共有のパーツばかりだし、パーツも少ないし KOFとは逆だよね
KOFは、主役系キャラが使いやすくて強いw >>408
あのねーちゃん ジェーンていうのか
ジャック8は自爆しちゃったけど TT2からの復帰のおっさんだが鉄拳8買う前にアケコン調べたんだが、ホリのジョイスティックとかもうないんだな。手持ちのパッドとか全てボタンのコントローラでやる時代になっていたとは! 他ゲーの名前出して申し訳ないのですが、スト6だとキャラごとにディスコ鯖があってそこで攻略情報とかスプレッドシートとか共有してたんですけど
鉄拳ってそういうのありますかね? アクセサリーの雑実装がやばいわ
全ての関節選べるわけじゃないし
移動も全然調整効かんしで自由度無さ過ぎる アケコン、4月にHORIからコンパクトでお手軽値段のがでるけど、、、
遅いよねw おっさんならレバーレスとかやめとけ
あれを使いこなせる奴はマジで超人だろ 観戦ってランダムに次々観ることは出来ないのかな?
一定の人選んだらその人だけ? スト6をキーボードでやってるけど鉄拳8もキーボードでできる? レバーレスって、はじめ見たときに何のゲームに使うのだろうとか思ってた
新しい音ゲーのコントローラーかな?とか思ってた チャプター15の特殊条件を目指すと見れるムービーってどうやるの? >>370
1年近くβテストやってたのもあるかな。2ヶ月ずつ人増やしてテスト結果で修正したりしてた。それでもモダンやインパクトに不満を言うプレイヤーは居たよ。それ以上に好評だったから >>423
立ち上がったあとのQTE全無視、レイジ状態カズヤに負ける 今作から本格的に遊ぼうと思ってる初心者だけどキャラ選びで迷ってる、レイナ使いたいんだけどむずいらしいし、スティーブかドラグノフあたり使いたいんだがどう? >>419
レバーレスで出来るなら消音ボタンつけてその格ゲー人生を歩みたいけどね。アケコンはマジでうるさ過ぎる。消音レバーは入力しづらいし… ステブは難しい部類に入るからドラで良いよ
今作のドラぶっ壊れてる技多数あるし >>426
初心者でもやることわかりやすいのはドラグノフ、今作かなり強いとの噂
スティーブは入力面に加えて勝つための立ち回りもちょい難しい >>426
全キャラ5個ぐらい技覚えれば使えるよ。
見た目で好きなキャラ選ぶといい。ドラグノフなんかはお茶目でスカッとするんやないかな? ドラはスラッシュ出やすくなる調整のおかげでますます万人向けの簡単キャラになったな せっかくDOAスタッフ入ったなら、DOA6のニコ参戦しないかな
世界大会とかで、ニコが無双してるとことか見てみたい カスタマイズは他のキャラのコスとかパーツが半分近くとか、お金足りなかったんかね? >>426
スティーブは、相手に手を出させてそこにカウンターで技を合わせる立ち回りが求められる。攻め過ぎず、引き過ぎずという絶妙な塩梅で試合を運ぶ必要があるから難しいよ。
ドラグノフは、有利を維持して攻めるのが特徴のキャラでスティーブより難しくない >>421
超出来る
山ステも1P2P共にほぼ理論値出せるから
初心者でもハッタリだけはかませる 鉄拳8のキャラの総数は、シーズンパスがはじめから解放されてるようなものだから、
予算的なこともあるかもしれないよね 買ってはみたもののコマンドリスト見ただけでやる気うせるな
新規に寄せるなら技減らした方がよかったやろ 吉光のカスタマイズ6の時みたいにして欲しいわ 吉光に普通の服とか求めてない 景清フェイスとか三味線ボディとかどこいったんだよ >>438
おまえ本当に買ったの?
技表見たら左右で切り替えられるけどどう変わるか言ってみ? >>425
ありがとう
おかげさまでバッドエンディング見られました >>176
スト5とスト6の違いも鉄拳7と鉄拳8の違いもそんな変わらんやろ >>443
みんな8でワイワイ楽しんでるときに7やってるとか貧乏人かよ 鉄拳8はCREOとかいうのがDだけどストリートファイター6はCなんだな
確かに鉄拳のムービーとか「あんな殴り方したら死にますよ」って感じだもんね
子供が真似したらえらいことだ 昔の箱FPSみたいだな
日本人全然やってないし開発からも見捨てられ気味だから基本中韓相手っていう >>444
その主力技がシステムにも関わる重要な技だからまずはそれだけ覚えれば良い
とりあえずガチャガチャ動かしたいだけなら技すら覚えずにスペシャルスタイルで良い PS5買えない勢と低スぺPC勢は7やってるよ
おまえら戻ってこいよプレマしようや >>442
さすがに無理ある
スト5とスト6全然違うし鉄拳はほぼ同じと認めざる得ないだろ >>453
既存キャラのコンボとかどっちもほぼ同じ操作で行けるやろ?無理があるやろ >>442
流石にスト5エアプやろ
あんなつまらないゲームないぞ 最初ランクマやるとCPU戦の段位測定入るけど、
これマジもんの経験者はかなり上から始まるの?
俺は二段とかほぼ初心者認定だったけど、
このあたりでも動きが鉄拳わかってる奴だらけでかてねぇ… >>457
構えがあるからそこだけ覚える必要があるけど優秀な少ない技でシンプルに戦えるからわかりやすい方だと思う 鉄拳8かなり変わってるよ。
まず、バックダッシュ(後ろにカクカク下がる特殊ステップ)に文句言う人が多いから今作から下がりづらくしました。その代わりに横移動で避けやすくなりました。
DOAの新堀って人が今作の開発に携わってるから、壁やられで爆発して追撃出来るシステムを取り入れました。
カウンターヒットや浮く技が少なくなりました。 言い忘れたけどパッドでもできるの?このゲーム、ストをずっとパッドでやってるのでどうなのかなと パットだと押しにくい形のボタン同時押し強要されるからもういいや PS4切ってなかったらもっとひといただろうに
日本人は金ないからps5買えないし、買ったところで他にやるゲームもないし、そんなもん買うならソシャゲに課金するって言うわ キャラクターカスタマイズして撮影すると
彩度が極端に落ちた白っぽいサムネイルになっちゃうんだけど
同じ症状で既に解決できた人いますか? FPS全般飽きたからこれやるわ
スト6はキャラの見た目キモいから嫌なんだわ パット勢は、自分の使うキャラクターによってL1に□と△同時押しとか決めて割り振ってるよ。 クラウディオの強化版イラ、壁よろけさせると有利フレーム減るのよくわからん >>464
撮影スクリーンの背景をグリーンバックとかに変えられるよ 昔トランポリン使って
鉄拳の空中コンボ喰らいの真似してたなあ >>466
なるほどね、根性で押すよりそっちの方がいいのか 今作キャラカスタマイズアイテムってこんなに少ないの? >>458
わしなんて鉄拳6からがっつりやりこんでるのに何故か入門生やったわ。
いまもう修羅の1つ上まであげたけど。 ときどあたりもやってくれねえかな?
鉄拳7のとき、豪鬼いたのにあまりプレーしてなかった印象だし期待できんか。
スト勢にも鉄拳うまい人はそこそこいるんだけどな。 >>461
普通にできるパキスタン勢はパッドでもトッププレイヤーと互角程度の戦いできる。 >>457
一応構えとかステップみたいなのあるけどキャンセルとか最速入力みたいな練習要る面倒な事無いからまだマシな方 お前らラウンジ行ってないのか?
俺はさっき帝段に乱入されてボコられてきたからそいつの周りを無意味にウロウロしてる SFもやってるプロはSFのが金になるから本気じゃやらんでしょ
兼業できるほどSF甘くないし 5までしかやってないけど終わったように見えるコンボから何故か拾えるようなコンボ多いけどみんなああいうの望んでるのか? 日本人はカネないとか勘違いしてね?
富裕層数は世界4位で余剰も過去最大やぞ
格差拡大で自身が底辺層に属してるからそう感じるだけだよ 面白いけど、新要素フレーム覚えるの面倒くさいし1万払うほどではないと思ったので返金して
セール待ちするわ。 JDCRが一生ハチェットと236RK振ってんの笑うわ
もう終わりだよこのドラグノフ ストって単語入ると露骨にピキって丁寧に聞いてる質問にすらレスしないの草w
もうどうやったって日本じゃ絶対に流行らないんだからせめて下請けらしくストから流れてきた奴らの受け皿くらいすすんでしないとな >>483
全然答えるけど、何が知りたい?わからない質問はスルーしてる >>481
やっぱドラグノフぶっ壊れてるのか
ずっと俺のターンで何も出来なかった… ストーリーのトーナメントでキャラ選択入れてきたの面白いなw >>468
背景を変更できることは把握しています
キャラクターの彩度も落ちてほぼモノクロみたいなサムネイルになってしまうのです
問題ない色合いのサムネイルをSNSに上げている人もいたので
何か原因があるとは思うのですが解決できなくて フリーズやクラッシュってPC版の話?
PS5全く起らないのだが 確かps4で出てたら今頃購入してたかもしれんw
ただps5持っとらんのよ >>489
サムネイルが白飛びみたいになるって事だよね?その現象他の人もなってたけど、白いままサムネイルにしてたな
バグなのかコントラストが原因なのかかちょっとわからないな >>493
xbox seriesS 買ったらいい。めちゃ快適だぞ 66NRPと66RPで別の技出るのアホすぎだろこのゲーム >>496
この画像検索しても元ネタ出てこないんだけどなんとかしてよ 格ゲーやったことないけどこれオススメ?
PVのレイナが好みだったからやってみたいのだが 鉄拳はパッドでは遊び辛いって聞いたんだけどガチ?
初心者だし気楽にパッドでガチャガチャ遊びつつ勝てたらいいなーって感じなんだけど… プロのチキリンもパッド使ってプレイしてることあるし普通に使えるでしょ >>210
かずのこは釈迦とかがスト6参入してくるずっと前から同接5000人くらいの人気あったぞ
他の2D勢とは違って格ゲーの新作が出たら2D3D問わずにとりやえずある程度までやり込むスタイル
本人の飲み込みも早いし2Dならほぼ全ての格ゲーで最高ランクにすぐ到達するから新作出たらとりやえずかずのこ配信見るのが2D勢の鉄板になってる 俺初心者だけどPU相手に遊んでる分には鉄拳8楽しいよ
このゲームに限らずネット対戦なんて初心者狩って楽しもうってやつばかりだから それでもいいやって人だけやればいいと思います アーケードクエストが面白い
こういう1人用でどんどん進めていけるモードを作ってくれてるのは初心者にはありがたい
システムの解説とかもNPCが段階的に入れてくれるし レイナがデビルになれる→父は平八らしい…
どこからデビル因子が? 波平の拳 最終章
ラオウの親戚 長兄カイオウは
三島流伝承者ケンシロウの仁に破れ
三島流宗家の話しを始める
三島流宗家は2千年の戦いで奥儀を極め
三島流を極める旅に出る
そして いかなる暗殺拳を越える三島神拳を体得する
三島神拳は三島宗家を越える秘孔を磨き
中国4千年最強の暗殺拳とする
三島流伝承者ケンシロウの仁は
三島守護星にして最強のカイオウに勝つ
三島流最強 ケンシロウの仁の旅は続く
民明書房 完 リプレイモードすごくね
どの反撃がオススメとかいちいちリプレイ止めて教えてくれる ストーリやってるけどたまにアナ雪のオラフみたいな顔になるアリサが気になって仕方ない 昼ごはんついでに買って来た、初心者だけど一発目でランクマ潜ってみるぞ ちりちり、anakinとかパッドのプロじゃないかな >>501
6RPもあるぞ。技多すぎて方向コマンドが余ってない しかしYouTubeの配信は本当画質悪いな
ガクガクで60fも安定しないし スペシャルスタイルに切り替えてるとかって対戦相手には分かる?
相手今スペシャルスタイルにしてるなって表示とか出ないの? >>521
オンラインでもいつでもスペシャル起動中は相手にも表示が出るよ 主力技覚えて初心者層くらいにはなれたかも
最初技表見てうんざりしたけど、主力技とか切り返しとかガードされた時の対策とか丁寧にのっててすげぇと思った
これ相当配慮されてるわ >>505
慣れだと思うよ
結局指が覚えるかどうかだから
個人的に一部のジャイアントスイングのコマンドとかはパッドよりアケコンの方がやりやすい印象ではある レイナって平八がら60くらいのときの子供?
THE KING OF IRON CHINKO TOURNAMENTも優勝じゃん😳 >>522
あれ設定でマークとかに出来ないのかな
画面の半分埋まってる感覚でやりにくい 初段だけどランクマいまんとこ5戦して4人がスペシャルスタイル使ってた ほとんどパッド勢の海外で流行ってるゲームだからパッドで問題ないんじゃないのか? なんかヘタクソでも暇潰しで300時間は遊べそうだな
買いに行くわ
リプレイモードとか楽しそう スペシャルスタイルたまにいるなー
キャラによってはワンボタンで強い技でるし俺たちが思ってるよる初心者には便利なのかも ややこしい・シビアな同時押しを割り切ってLRにアサインしちゃったほうがやりやすいかもしれんね たまに意味もなくスペシャル表示をチラチラさせて遊ぶ人がいるのが正直うっとうしい気持ちはある >>352
だってモータルコンバットは日本人には売らないから。おま国。 今回のキングはどう評価されてるのか
個人的にはすげーカッコ良くて相手に来ると嬉しくなる
投げも使う人だと投げ抜けの機会も増えて上手くなってる気になれる 相手の技を覚えないと延々とハメ殺されるからなこのゲーム >>505
パッドでもできるただ好みにもよるけど個人的にはPS5の純正コントローラーは正直やりづらい…
ホリのパッドに変えたらかなり変わったわ
グレーゾーンだけどアサイン機能で最風練習しなくても簡単に出せるようになるしな
俺は大会とか出るつもりないから気にしないけど たまにアケコンのボタンに指が触れてスペシャルスタイルの表示でちゃうけどそんなこと思われてたのか 対戦待ちしてるとわかるけどwifiで対戦やってる人割といてビックリするわ よし、スペシャル画面表示させて幻惑させてやるぜぬへへw 俺も専用パッド買うかな
純正も安くないし7やってた時も劣化を早めたし >>531
鉄拳歴浅くてキャラ知識あんまりないからストーリーで全然わからないキャラ使わされるとスペシャルスタイルないとキツいわ >>538
純正のコントローラー注文してたけど、キャンセルしてホリのやつにしようかな… >>513
それは7からあったけど、リプレイ中に一時的にキャラクターに別の操作が出来るようになってるのがすごい
よく喰らってた連携の対策とかにもってこいだわ 開発者が言うには、世界のほとんどのプレイヤーがパッド使って無線ワイファイ飛ばして鉄拳やってるらしい。
アケコン使って有線繋げてる国は、ほとんど日本と韓国だけらしい。 ポールの崩拳の対策が知りたいです
自分もポール使ってます 試合終わったらリプレイメニューに直接飛べるようにしてほしいわ
初心者だから調べる事が山程あるんだがuiクソやな >>538
ホリのパッドってTEKKEN8 ファイティングコマンダー OCTA for PCってやつ?
斜めが入りづらいってレビュー聞いたけど個体差なのかな?
アケコンと箱コン使ってるけど評判良いなら買おうかな >>545
いいと思う
ただ前面6ボタンの関係で◻︎と×が純正より内側にあるからそこら辺も考慮した方がいいかも
自分は◻︎と×にL2とR2割り振って残りの4つを純正と同じになるように割り当ててるわ
https://i.imgur.com/fopdeBl.png >>552
コラボモデルはPC専用で自分はps5なんでps用買ったけどそんなに斜め入りにくいってのは気にならないかな
設定で方向キーの感度も変えられてデフォルトは全部最大になってるんだけど自分はむしろ暴発しないように斜め入力は1段階落としてる 体験版やってるんだけどニーナの勝った後の演出が滑稽なんだけどなんとかならないの フレンドと8で対戦したはずなのに「今7やってたっけ?」ってなった
ヒートも使わず全く7と同じ事やってる >>558
あるある
基本脳みそ追っつかないからヒート自動発動は正解ってこったな ゴースト同士戦わせれる?
ゴースト育てて戦わせたい >>560
現状でいないけどゴースト同士戦は俺も欲しいな レイナが見た目好きすぎて使いたいけど難しいと聞いてビビってる
鉄拳初心者ではあるけど他の格ゲーそこそこやりこんでたらいけるよな流石に 開閉式で旧Pantheraと同じ価格帯(27800円)というとHORI ファイティングスティックαがあるが、
比べればHORIは安っぽくてPantheraは高級感がある
開閉ギミックも、Pantheraは車のリアトランクみたいな伸縮バーでサポートされてたり、
天板のアクリルが分厚いせいか静音性もめっちゃ高い
USBケーブルが着脱式なのもいい
弱点らしい弱点といえば、スタートセレクトが側面で押しにくい点と、天板デザインを変えるのはクソ面倒なくらい
まあ現物みりゃプレミア付くのも納得だよ(最近は中古で3~3.5万程度と落ち着いたが)
あれと同クラスの質感、高級感がある開閉式を今新品でってなったらVictrix Pro FSしかないが5万もするし
、 >>562
いけるいける
人に聞く前にまず触ろう
触ってつまづいたらここに聞きにおいで ヒートはいつも相手が使ってから
そういえばそんなのあったなとヒート出すし
こっちがヒート出すと向こうも思い出したようにヒートするから
なんかおもろい 麗奈は強そうに見えてそこまで強いってわけでも無い気がする
麗奈しか使ってないからわからんが突出してるようなキャラっている? 「eスポーツ」なぜ日本で盛り上がらない? 日本は家庭用ゲーム機だが、海外ではPCゲームに勢いがある [837857943]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1706395913/ パッドでスト6キャラ使いこなすってなると練習しまくればいけそうって感覚になるけど
パッドで三島とか麗奈ステステ2択しながら最風安定させてる未来が絶望的すぎてやばい
麗奈の最速武神脚ですら風神ステップとかいう存在価値がわからない邪魔な技のおかげで安定すらしないし steamでやってるけどウィンドウモードが1600x900までしかないのなんで?フルスクとかボーダレスは1920x1080まであるんだけど >>570
モニターの解像度と同じでやりたいならフルスクにしろってことじゃね
今のゲームはよくあるよウィンドウモードだとネイティブ解像度から一つ下の解像度にしかできないやつ コンボとかよりまず立ち回りの基本が知りたいわ、コンボなんて出来ても決めるチャンスないと無意味だし 誰かドラグノフのコンボ教えてくれや!調べてもレシピ出てこん。わいは初心者や! 慣れないうちにパッドでカクカクステップずっとやってたら腱鞘炎になるでw 波平の拳 ケンシロウ誕生秘話
修羅の国 三島宗家は ラオウの一八 トキ ケンシロウの仁の3人を
三島流伝承者 波平の元に送った
19XX年 世界は核に覆われ
世紀末覇者 波平の時代が来たと歓喜した
直後 義理の息子ラオウに谷に落とされる
末弟 ケンシロウの仁はラオウの一八を倒すべく旅に出た
三島流最終奥儀 三島有情拳でケンシロウの仁は ラオウを倒す 色んなキャラの技見てるけど仁奈落がコンボいけなくなってたけど仁使いは大丈夫なのか >>553
これスト6の時に買ったから使おうとしたけど、斜め入力やりにくくて純正に戻しちゃった
波動拳コマンドとか流れで斜め経由する操作はやりやすいんだけど、斜め一方向だけの入力がぶれて失敗する
俺だけかもしれんけど 初鉄拳で刀のおじさん使って段位上げてるけど他のキャラも段位がちょいちょい上がっちゃうんだね
もしかしてこれって1キャラ集中して使ってると後で後悔するやつ? >>574
プラクティスのコンボチャレンジやりなさい。 なんだかんだ新規の人いるし起き上がりや投げ抜けのテンプレ作ろうか >>579
仁奈落だけなら強すぎたししゃーないかなと思ったけど
他の弱体化部分がクソすぎてデビルに乗り換えたわ ルーターで韓国IP弾けば韓国人とマッチングしなくなるかな? >>354
対戦フィールド選択のときに
下の階層があるマップで叩きつけ技を当てる→フロアブレイク
一部マップで壁に叩きつける→ウォールバウンド >>581
初心者狩り対策で、一定のランクになる上がるたびにそこまで上がれる実力があると見なされて全キャラの段位も上がるよ。 >>568
パッドが主流の海外ならパッドで三島だとか極めてるの結構いるぞ
このHK Jrってドイツの若手だかがパッドで高速ステステ決めてるし大会で世界最強のkneeも倒した事がある
↓ 7のですまないが動画も一応ある。 パッドでもまあやりこめばじゅうぶんにやれる事はある
https://www.youtube.com/watch?v=LuiamhO91Ps 7をセールの時に買ってちょろっとトレモ触ってた程度で今作対戦デビューしたけど対戦面白いわ
クラウディオのヒート中ずっとオッセなのほんと楽しい 初心者に限ってアケコンないから~とかよくほざいてるけど初心者はまだ使い慣れたパットのがマシに操作できると言う落ち パッドなら日本のセミプロ?が7で手元映しながらの動画見たことあるぞ やべえ
月収17万のスト6プレイヤーなんだけど
デモ触ったら面白そう コンボ動画とかまだ無いんかな
サンプルコンボじゃ安すぎる デビ仁使いだけど奈落コケなくなってまた奈落没収されたかしゃーないと思ったら派生あってコンボ行けて笑った
デビ仁て使ってる俺でも優遇されてるなと思うくらい調整恵まれてるけど、ヘイト溜まったりしてないのかな 日本のパッドプレイヤーだとちりちりが有名だね
メインはリーだけど三島も使えてそっちも精度がすごい >>601
ある
まずはPS5を買わないといけないだろ
或いはSTEAMでやるためにゲーミングPCを買わないといけない
17万でやれるゲームじゃない フリーターなのかな?月収17万って正社員の手取りじゃないよね スト6で17万稼いでるって話だと思ったが違ったのか >>582
>>578
ありがとう。コンボチャレンジはやったねん。ワイは最大コンボやりたいねん。ユーチューブに動画はあるけどキーディスがないからなんのコンボパーツ使ってるかわからんねん 鉄拳独特のもさっとしたモーションや浮き方の感じが
8になってめちゃくちゃ良くなってるのが動かしてて気持ちいい 動画見ても使ってる技が分からんとか言ってるようなレベルの人間が
最大コンボとか舐めてんのかな ゲーセンでもトータルで結局何万何十万って下手したら使うんだからコツコツ貯めといてPS5買えwそれぐらい貯めれるだろw
もうアケ出るの絶望的だし そういやマイリプレイ&チプスのトロフィーとれないんだけどコツあるのこれ
tips表示時に〜って書いてあるけどやってもとれないんだよな >>615
月収17万で生活費156400円だとしたら月一万円しか貯金できない…
半年位かかってやっとPS5が買えるレベルだから…
ネット対戦代を考えると一年間我慢しないといけないだろ
鉄拳に手を出さない方がいいんじゃないか? >>611
まずこれ練習してみな
3RP−RKRK−立ち途中LP3−立ち途中WK−LKLP3−RP−s−66−LKLP3−立ち途中WP 興味示した人は歓迎してやれよ環境あってあと必要なのソフトだけだったり実家住みだったりなら大した負担でもないやろ排他主義が過疎村にすんねん >>617
なんかすれば確反取れる時とかでコマンド表が出る
それをやればおk 麗奈辛すぎるので久しぶりにシャヒーン使うか
シャヒーンのコンセプトって中距離でしゃがんでスラとアルタイルで択とるので良かったっけ? 初心者でスト6か鉄拳8にするか迷ったけど鉄拳にしたわ
理由はスト6のキャラがキモいから
リュウとか男キャラの臭そうな足みてるだけでくっせぇ臭いが漂ってくるんだよな >>65
アリサはアンドロイドなのにラースのこと大好きなのでなんか推せる アケ鉄拳とかコスパ最悪の極みなのに
7の頃からなぜかPSとかPC買えないからアケでやるとか言う奴おるよな
まーじで頭が悪いっつーかだから低収入なんやろなって >>622
ライトゥーとか小技で制圧してしゃがみから二択が基本なのは変わらないけど
今作は3WKで構えにいけて、「3WK3入れっぱ→13LK」と入力すると構えの前進からすばやくスラが出せて、構えからのWPあたりの中段も対にできる
あと9LPがリーチも長いしガードで有利、アサルトも性能上がってるんでけっこう有利フレームごりごり攻めもできる >>624
そういう人はあまりプレイしないんだと思う
もう段位とか気にしないの カプコンってそういう所あるよな
リュウやバイオのクリスとかも昔は細身でカッコよかったのに今はあんなんだもんな
お偉いさんにそういう趣味の人がいるんだろう >>438
こういうのが絶たないから鉄拳キッズ出せって要望ずっと出してる(´-σ-`) >>571
そういうことかー、うちの環境がおかしいのかと思ってたけど普通なんだね
教えてくれてありがと のび配信初めて見たけどボタン音うるさすぎてムリだった >>554
ありがとう
箱コンでも問題ないけど安いし試しに買ってみます 鉄拳ニワカなんだけど
最速風神拳って普通のに比べてどう違うの?
3ぐらいダメージが高いのはトレモで分かるんだけど、後は単純にボタン早めに押してるから出が早いってのと…
浮きが高かったり特殊な属性が付いたりとかも有るのかな? >>639
発生が早いから二発入れてフルコンという糞 月収17とか地方の大学出てないペーペーだったら普通だと思うけど。しかしパッドとか学生の頃思い出したら2〜3で親の腹の皮剥けて血が溜まって豆が出来たの思い出した。チリチリ氏は凄いね、パッド極めたらコストパフォーマンスヤバいよな >>639
最風意識させてしゃがんだ相手にステ魔神決めるの気持ちええで 普通に頑張ってる飛鳥よりもスペシャルで奈落ぶっぱしてるカズヤの方が勝てて泣ける >>632
リーチ長い、発生早い、リターンが大きいっていう3つの要素をなるべく兼ね備えてる技がいわゆるスカ確向けの技
けっこうキャラによって強い弱いあるからこのキャラは何でスカ確取るかとかわからなければ聞いちゃったほうが早い >>639
ガードさせて確定反撃なし
相手との距離が離れる
技の硬直が少ない
上段なんだがしゃがみ待ちして技当てようとしてもかなり難しい
発生フレームが1〜2f早い
最強技です 勝利演出スキップすると段位Pどんだけ動いたか分からんのクソすぎん?
7でスキップするクセついて飛ばしちゃうわ
テストプレイで誰も意見しなかったんかいな… >>644
ありがとう、リロイ使ってるんだがお手本にある浮かせからのコンボは覚えたけど他に何覚えればいいか分からない
有識者いたら教えてください このゲームガン待ちして確反狙って焦れてきた相手にアッパー置いて浮かせた方が勝ちやすいことに気づいたんだけどすごい寒い立ち回りに思われてそうで怖い
レベルが上がってくると待ちだけじゃ処理されるようになるんですかね 今作の準はどうよ?投げや下段からコンボたり水鏡あったりする? >>645
答えてくれた人ありがとう
ゲーム内の技表とか見ても
エフェクト付いてどう強くなってるのか分からなかったので助かった 元々は中段技が強くてガードするんだけど
それを崩すために下段技を打たなきゃ
いけないってのが基本だったんだ
でもいつからか下段も強い中段も強い
立つのもしゃがむのも難しくなってきて
どっから死んでんだよって感じの
大味なゲームになったんだよね キャラクターエピソード全部やろうとしたらめっちゃ時間かかるなこれ なんだろう対戦中すっげえゲームがクラッシュするんだけど
もう5回ぐらい起こってるから相手にも申し訳ないし暫く鉄拳控えるハメになったわ
なんかレビューとか見ると結構クラッシュ起こってる人いるみたいだけどこれゲーム側の問題なのか? 最風今回エフェクト分かりづらいよな
出てるかどうかイマイチわからん 中段技が強いキャラ
下段が強いキャラ
投げが強いキャラ
バランスキャラ
当身が強いキャラ
当たれば火力高いキャラ
これらを各7.8人くらい出してくれたら
嬉しかったんだけどな
全キャラなにもかも強いんだよな
調整って難しいんだろうな >>653
下段カウンターでめちゃくちゃ減るみたいなの増やしすぎたな >>656
初日はサーバー負荷でアプリクラッシュが相次いだけど、もう解消されてるはず
しかもそれは対戦始まる前に起きるから、対戦中に起こるなら自分の環境疑った方が良いかも 一番長く続いてるストーリーのギネス持ってるらしいけどさ
もっとコンスタントに出してるゲームじゃないと意味無いよね
バイオとかがこの記録持ってたら凄いって思うけど
9年ぶりってほぼACじゃんw >>660
じゃあおま環かな
どっちにしてもちょっと控えないとまずいな >>661
基本技の出が早いのと横に強い
確定反撃やスカ狙いやね
でももう今はあんま関係ないよ あと全体的に発生何フレだと早い!スカ確に使える!って感じ?
15くらい? スペシャル使ってるやつ初心者帯でもまじで一人もおらんのだけど 囲わなきゃいけない初心者が消えちまった
しかも今日からグラブルだ 最速打撃が10で、浮くかどうかの境目が大体15前後
その間なら速い扱いでいいんじゃね 初心者って何の練習したらいいかわからないでしょ?
例えばドラグノフのアサルトはガードして不利で
じゃあどっちかで避けれるのかとか
ショートアッパー当てて有利とっても
そこから何をしたらいいのかとか
割り込まれない連携で相手が固まってきたら
下段打ちにいくみたいな
そういうの動画にしてくれたら嬉しいけど
いかんせんキャラ多いし技多すぎて
覚えたとしてもそのキャラと対戦するの
次いつだよ、みたいな >>667
スカ確はリーチあるなら発生20超えてるのでも十分だぞ
相手がからぶった攻撃の硬直フレームの方が大事 雑魚でも補助りんつけて勝てるモダンは偉大だったか... このゲームの簡易操作ってそうじゃないって感じだしな
コンボ自体は簡単だし入力制度の方が求められる オクタと一緒に鉄拳8買ってきたわ
てかようやくオクタ手に入ったわ つーかスペシャル使ってるやつおらんのスト6と違って単に新規が入ってないだけでしょ
なんで一番下のランクでくそなげえ空中コンボつなげてくるやつだらけなんだよ そりゃ発売したばっかで下にまだ経験者たちがいっぱいいるからだろ 中段はガードさせて不利が多くて
上段はガードさせても有利~微不利が多い
ステータスが弱い代わりに細かいメリットつけられてる 初心者はストーリーモードやってる最中だろ
今のランクマなんてやる気勢しかおらんやん >>677
そんなコンボ、お手本見ながら30分練習すれば安定するだろ ストーリークリアしたけど、これ準をプレイアブルにする必要あったんかってくらい本編に絡まなかったな
イベントシーン用にモデリングは作ったから勿体なかったんか 今作はヒートシステムで適当にどっからでも
ボタン押せば大ダメージ、エフェクトかっこいい
ワンボタンでコンボ爽快
って新規参入狙いはわかるけど
そのままだと中級者くらいで必ず行き詰まる
かといって簡単にしすぎると
古参の上級者達はしょーもなってなる人もいる
まぁ今の新規勢が1年以上まじめに
続けてやるのも全体の5%〜10%くらいとみてる
あとはたまにするかーのお手軽エンジョイ勢は
断続的には結構残りそうだけどね PC版やってるけど、初めのほうフレームレート不安定で何事かと思うレベルだった
テクスチャ読み込んでんのか?対戦中に?? 鉄拳とストの視聴者層って違うんかな?
ストはプロを弄ったりしてお互い楽しんでるのに
鉄拳は◯◯さん凄いっす!みたいのばっか >>681
こういう思考の奴が開発に五万といるから理想のモダンがスペシャルみたいな機能になったんだろうな >>655
イージーにして三角連打しながらYouTube見てる >>686
鉄拳は強い奴が偉いみたいな空気はある。
多分だけど、その空気があるから鉄拳8から初めて触る人向けに丁寧に教えるみたいなプロがあんまり居ないんだと思う。 >>687
立ち回りは実戦経験値だけどコンボは単なる個人練やろ
スペシャルとか関係ない
あとそもそも新規がいないって話なんだから雑魚はボコられ続けるしかない >>662
そんなもん褒められたもんじゃないよな
風呂敷畳めないだけの無能だろ
そういう誰でもやろうと思えばできる系のギネスは無効にしてくれ
100mをどれだけ遅くゴールしたか、みたいなの 雑魚にというより向上心のないバカには人権がないだけ ガチの格ゲー初心者でもスペシャルスタイル使うより通常操作でコマンド覚えた方が言い様な気がする。
スペシャルスタイルでだと上に行くにつれて通用しなくなるとか言う人も多いがコマンドの入力の複雑さがこのゲームは鬼門だよね。 >>689
あー、、、だからアーケードクエストで力こそ全てだの人が悪役扱いで楽しみかたは人それぞれってメーカー直々に主張してきたんですかね 基本対戦垂れ流してるプロばっかだしなー
なんでも聞いてってのもいるけど
流れが速すぎて初心者は何を聞いたらいいかすらわからないし
そもそも昔から変わってない技が結構あって
中段→上段の連携技とかは
体に染み付いてて反射的に反応してるのもよくある
今から始める人は数こなさないとそのへんは
古参よりは必ず遅れをとるね >>682
外人が準が好きなんだよ
タッグ2の時のインタビューで原田があまりの外人からの準出せ要求に閉口してたことを言ってる オクタの方が入力遅延少なそうだよな
レトロのシューティングがキビキビ動くわ >>689
ノビくらいしかいないもんな
本当はチクリンにもそういうことをして欲しいけど、質問にしか答えないタイプだからなぁ
ストイックなのは尊敬するけど、トップ勢なのに業界を盛り上げようとかは無いからねぇ なんだかんだ調べたら初心者向けに解説してくれてる動画はあるからやる気ある人にはいいゲームだなと今のところ思いました スポーツだって勉強だってなんだってできる人の方が「偉い」っちゃそうなんだよ
ただその世界の中だけの話てこと >>695
そうそう!もちろん全員じゃないけど、オロチみたいな考えの人も居るよ
聞かれたら答えるけど、自分から新規プレイヤーにあれこれ教えて広めようとする人がほとんど居ない感じだね 後の世代に託して歴史を捨てて新規を取り込んだのがスト6
古参を囲って余命を楽しく生きる選択をしたのが鉄拳 したらばとかないんけ?
覇権Discordも今んとこないっぽいけど てかすぐ勝ちたいゲームやりたきゃそういうゲームやればいいのにな アジアアメリカは論外として韓国人もPC負荷緑と赤繰り返してラグいヤツが多いから結局日本人とやりたいんだがWi-Fiも多いしまともな回線が少な過ぎる あと鉄拳は覚えることが多すぎて1から新規の人に教えるのが難しい
ノビがこの動画で説明してるけど
https://youtu.be/nqb_CiNKAAg まともにストーリー完結させた格ゲーってなんだ?月華の剣士? 鉄拳ってアーケードで出てたのにアーケード文化がないよね
古い鉄拳で大会とか全くない
なんでだ? キャラ毎にスレ作らないといけないんだぜ>したらば
そんな手間のかかる事したがる人いないだろ 嫌やーーーーーーー
Twitter張り付いてネタ監視するの嫌やー
こと攻略と拡散においてはゴミ中のゴミやん、Twitter
覇権Discordかしたらばくれ 鉄拳歴が長いおじさんが難しいキャラだけスペシャルアシストで初心者ボコってるのって良いのかな? このゲームの敷居の高さは尋常じゃないからな
自キャラの各コンボとフレーム、
全キャラの主要技の不利フレーム覚えなきゃスタートラインにすら立てない
7が9年稼働したけど日本で一番やり込んでるチクリンですら9年目でもわからない技があったくらいで
キャラと技が多すぎて基本的に一生わからん殺しと戦うゲームだぞ リプレイもキャラ検索できたらもっと使いやすくなるんだけどな
強い人のリプレイ見ようと思ったら今のところ段位順にして探すしかないけどマイナーキャラだと全然見つからない 麗奈の3LK、最風出ないなら使う意味無いだろこれ
普通の風神くらいならこんなん使わなくても出せるわ 1番の問題は上手くなった実感が得にくい
またそこに到達するまでが難しすぎる
故に勝てない、面白くなくなる
それが初心者の壁だね しかもキャベツが死んでるから攻略や解説してるまともなサイトもないのが追い討ちをかけてる これから出てくるだろ
sunlightyellowとか AIとリプレイの機能は革命的だけどこれで喜ぶのって上級者だけなんだよな 11f.13f.15f.確定反撃なんて全然後でもいいストだって未だにスペシャルアーツっていう確反だらけの後にも攻撃ボタン押せないダイヤとかもいるし
初心者はまずは振っていいわざを勉強するだけ
後投げは怖いから間合いは管理しないといけない 準は本人のストーリーだと実は生きてて眠りについてたとか言う始まり方しまけど終わりも一人でキャンプしてるだけで存在そのものが実在してるのかいまいちぱっとしなくてモヤモヤする。でもメインストーリーで仁にボコられた一八のとこに最後に来てた足は準のだし生きてはいそう。 >>662
その記録持ってるストーリー1分にまとめてネタにしてるくらいだからストーリーの薄さみたいなのは開発側も自覚ありそう ストーリー途中でトーナメントうやむやになるからな… >>724
どう考えてもどっちも全プレイヤー向けなんだが あーーーーーー!金玉かいいいいーーーーーー!かゆいかゆいかゆい!金玉かゆい アクションゲームのキャラストーリーなんてそんなに緻密なもん期待されても...って開発の人思ってるんじゃないかな おまえらは格ゲーに飽きてるんだわ
俺みたいに逆に転がればいい
おまえらの場合は格ゲーからFPSに行けばいいんだわ 個人的にはプレイスタイルに応じたカスタム調整が欲しかった。
たとえば一切バクステが出来ない代わりに前ダッシュが早いとか、横移動できない代わりに何か良い点があるとか。
ヒートが使えないけどバクステが早いカスタムみたいなさ。 >>735
いや楽しんでるよ
発売前は不安しかなかったけど、プレイしたらやっぱ面白いわ鉄拳
つってもキャラにもよるんかね
触ってつまんねーってキャラ、あんま聞かないけどおる? トロフィコンプ目指してるんだが
GROUP MATCHで勝利した、コンボチャレンジを5種類クリアした
まずGROUP MATCH、コンボチャレンジってどこにあるの?
MY REPLAY&TIPSでTIPS表示中に練習した
このモードで投げ抜けがどうとか表示されるときに操作できるようにしてプレイしたけど取れない
やり方間違ってる? >>738
俺はFPSが飽きて今日から格ゲーに来た初心者だから今まさにめっちゃ楽しんでるけど そのままランクマへは行かずに楽しいという感情を持ち続けてほしい 正直それが1番良いよ
TwitchとかYouTubeで鉄拳の配信見てみ?対戦に慣れすぎてみんな真顔で感情を失ってるから
逆にやったことないゲームやると新鮮だから純粋な気持ちで楽しめる アーケードクエスト終わったんだけどカスタマイズアイテムってゴーストバトルで貰える全体服だけ? 自分の攻撃は当たらず相手の攻撃はボコボコ当たる😥
スト6は最低限試合にはなったけど鉄拳は試合にならないね
難しい シリーズ初心者ワイ、アーケードクエストでもう苦戦する
普通にコンボとかしてくるのね >>464
HDRオフで撮影すると鮮やかになったよ >>743
>>744
真上に答えがあった🥹
やめときます 入門生が壁コンで6割もってって2択仕掛けて来るからマジで恐ろしい
せめてアーツの2択をスペシャルの中に入れておい選択できるようにしてあげてればいいのに開発は意地悪だからな さっき買ったんだけど平八子の下段何がいい?
奈落打っても安いし面白くないんだけど
あとパタパタみたいな接近技なんか無いかな? 寧ろ格ゲーの良い所はマルチやらなくても練習モードで練習してるだけで暇潰せるところだろ
FPSは試合しないと始まらないからな >>752
ゴーストバトルとプラクティスの無限ループで初心者でも結構な実力つきそう 今回は売りが有名声優くらいしかないなぁ
レイナ役の瀬戸麻沙美は声豚もかなり嬉しいさぞ大喜びだろう
今じゃリンシャオの坂本真綾より上だろ これキャラ対策しないで適当に持ちキャラ研究だけだとどの辺で行き詰まるんだ 元々大して期待はしてなかったけどストーリーのアクションゲームパート思ってた以上にお粗末な調整で残念だった… あと格ゲーはAPEXなら味方に足引っ張られるとかCODなら湧きで敵に後ろ取られてムカつくとか運要素ないじゃん
暴言も言われたし死体撃ちされるし死体撃ち以外にも煽られるし味方に連続蘇生キャンセルされるし、当然俺もしたし
そんなんばっかりだったわ!!!
FPS続けてた8年間その繰り返しだったわ!!! >>746
アーケードクエストやって慣れたほうが良いかも ふぅ……
さて練習しよっと
覚えること色々あるし…… キャラパワーの話が全然でないから
強キャラ誰なのか分かりづらいな 結構古いPCとは言えまさか固まって落ちるとは結構重いんだな格ゲーって スペシャルはマジで俺以外一人しか見てないな。
というか未経験っぽい奴と一度も当たってない。 今回みんな火力高くない?
70くらい出せないと話にならんかな >>757
俺もPUBGやってたからわかるよ。鉄拳とFPSならFPSのほうがイラっとする事多かったね
鉄拳には死体蹴りと暴言メッセージとTwitterで晒しあげみたいなのはあるけど、対策出来るから全然マシ 悲報ノビさんの配信ボタンのパチパチ音がうるさ過ぎて2秒と見れない 麗奈修羅までは上げたかこのキャラ最強とまではいかんがまぁ強いな
ただ難しいわ
平八くらいもうちょい簡単にしても良かったのでは ストーリーの空手仁使うパート何か前心の後の8LP出ない仕様になってる? 76戦1勝だわ
もしかして、このゲーム初心者居ない?
俺は別にいいんだが、これ継続できる奴いるのか? プロの中でもトップクラスに配信環境悪いよなノビは
そこらのストリーマーですらレバガチャには配慮してるのにふぅより酷いとは 既にいつメンの鉄拳になりつつある
パルと龍8がなけりゃなぁ
スト6なんて3ヶ月ぐらいずっと1位だったのに >>774
低段の方は不利フレ技ブッパの初心者レベル多かったけどな
アーケードクエストやってみるのいいかも知れん >>774
頑張れ
俺も7で初めて鉄拳始めたときはそんなもんだった パルワールドに挟まれて
今日の00時からグラブルリリンクもあるんだよな
こんなに時期が悪い発売はバビロンズフォール以来だわ レイジとかヒートの仕様よくわからんし仁の性能コロコロ変わるし色んなキャラ使わされるしで初心者がストーリーいきなりやったら余計こんがらがりそう >>774
俺も8デビューだぜ 体感9割は経験者だよね
レイナでバシュバシュ音立てながら接近してくる入門生怖いわ 初心者はスペシャルスタイルで下段技強いキャラ使えばまあまあ勝てるよ シャオユウ使いだが技が減ってねーか?
技がなくなって鉄拳5に戻った気分 スト6と鉄拳並行してプレイしてるがキャラは鉄拳のが良いな~。
初心者だからスト6のが何故かやりやすく感じるけど、鉄拳のモダン的なのはなんか違和感ない? ノビさんの配信ではそこまでアケコンの音は五月蝿くないと思うけど?もっとアケコンをバシバシ鳴らして奇声あげながち配信してるよりはマシな方だよ。 自分は2D格ゲ主体だから鉄拳の方が難しく感じるけど
鉄拳の方が絶対簡単だろっていう書き込みも何回もここで見てるし(どの2D格ゲと比較してなのかが分からんが)
結局慣れの問題でしかないのかな? 対戦終わったらそのままリプレイ見れるように出来ないのかな
一々メインメニュー戻るの面倒だよ >>784
同じくシャオ使い
コマンドが代わってるのが多いかも
桃打4WP、カニバサミ鳳凰中WK
4RKRKとかは2段目パンチの派生だったり >>788
2Dほとんどやったことないけど、鉄拳は先行入力の猶予があるからコンボとか技を出すのは簡単。
2Dは目押し?ビタ押し?でコンボとか技出すからそれが難しいって言ってるんじゃないかな? >>788
スト5、GGSTと比べて簡単だと思ったけどな
コンボ簡単、フレーム遅め、攻守ターンが分かりやすいとか
ガチ初心者なら鉄拳の方がそれっぽい戦いしやすいと思う ストーリーが風間仁のオナニーすぎてつらい
戦犯なのにまわりが持ち上げるやつしかいないなろう小説みてる気分
30年の集大成がナルトとドラゴボに星矢の混ぜ合わせかよ なんか他の格ゲーに比べてラグ酷くないか?
これが令和のゲームなのか? ユウが鉄拳8は評判良いとか言ってたけどそんな訳ないだろこんなクソゲーが評判良いはずない >>791
そうそう
お互いなぜか相手側の難易度を難しいことやる前提で比較しちゃうんだよな
どっちが初心者向きなのかの議論に
最速風神拳とか目押しビタ押しコンボとか
ちょっとズレてるのに よっしゃ、羅段!
しかしどのキャラも全然煮詰まってないのに対戦厳しいわ
自キャラもコンボあらかた予習してるのに対戦時には全然できなくて草生えるわ 2Dは真空波動とか瞬獄殺コマンド咄嗟に出すの指吊りそうになる
まあ鉄拳もキエン風とかフラコンとか出せる気しないのあるけどね >>473
ふ〜ど、板ザン、オオヌキはバーチャ勢だから鉄拳やればいいのにな
ある程度は直ぐに対応出来ると思うが >>795
普通にSteamの評価とかで数字として出てるんだから評判いいのは事実でしょ
個人的な主観と世間の評判を混同してもしゃーない 格ゲー自体が初めてだからマジでコマンドとかコンボわからん
とりあえずアーケードクエストやってる >>788
コンボをつなげたりは鉄拳の方が概ね簡単だと思うよ
投げ抜けも見てから抜けられるから読みとか運ゲーにはそうそうならん
下段始動も一部を除けばスト6のインパクトと変わらんくらいのフレームだよ 日本限定でやってるけどランクマもクイマも初心者多いやん ストリートファイターと鉄拳はどちらが難しいかのような話題はたびたび出てるけど、ハイタニは鉄拳のが難しい(勝つのが)と言ってたし同意する
ちょっとくらいの実力差でも10-0出るから厳しいと思ってる おちんちんしこしこするの楽しい( ´•̥̥̥ω•̥̥̥`) 【悲報】文春「海外爆売れ『バルダーズゲート3』が日本で1/100本しか売れず…ゲーム大国なのに何故?」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1706421349/ >>794
ラグが酷いのはネットかハードが原因じゃないか?
心当たりはないんか? 昔ぎるてぃすとばーちゃとかに比べて鉄拳はボタン順番ポチポチでコンボ出来るから初心者おすすめゲーって感じだったな
操作より覚えること多過ぎてきびちいゲームになっとるわ 鉄拳のほうが難しいというのもこのランクマシステムならなさそうだなと
連戦ないならボコられることもないし 格ゲー良いわ
対戦しなくてもコンボ練習してるだけで時間忘れるもんな
イライラしないし最高だわ
対戦しても勝てないけど俺がザコなだけだから納得できるし
最高じゃん 味方がどうだとか運がどうだとかみたいな自分以外の要素に逃げられないのがいいね
全部自分のせいだから練習しようって思える でリプレイモードでアドバイス入ってオススメコンボ表示されてそのまま練習入って延々と練習するの最高だわ ボタンの押し方の強弱で技変わるのもスマブラの小ジャンプや強攻撃みたいに慣れれば問題なく暴発せず出せるようなるんかな
はじき入力で今のところ出したい技暴発せんように練習してるけど いずれ、その全て自分のせいという逃げられなさが辛くなるんだよ イライラしないのって結局浅パチャ期間なだけだから
どんなゲームも最初は笑いながら出来たりする >>817
俺は将棋やってたからそこら辺は余裕だわ
寧ろFPSは運要素でマジでガチギレしてたわ
麻雀にもガチギレしてたし
俺には格ゲーとか将棋とか100%実力ゲーが合ってるわ 2先の是非はあるだろうけど煮えすぎて暴れたくなることは圧倒的になくなるな。良くも悪くもそこで強制クールダウンだし。
癇癪持ちにはちょうど良い。 >>818
ポケモンより強そうなレッド君にしか見えん >>825
えっ?違うの?デフォルトでテリー風の衣装にできるの? >>826
カスタマイズでそれ風の服を着せて色変えたんだろ >>417
その点はソウルキャリバーⅥに負けてるな
同じ会社なんだからそのへんのノウハウは共有できないものだろうか >>827
原田さん今回マジで仕込んでるんだなw
確実にやばいと思うんですが >>739
グループマッチはロビーの筐体で仁とか同じキャラの筐体で戦って勝つだけ
コンボチャレンジはトレモの画面でメニューにある ストファイシリーズは座学で補える部分はかなりあるからなぁ
鉄拳は割とセンス重視のゲームだからセンスないやつはほんとに上手くならんね >>829
別にギース出すくらいの仲だし事前に許可は得てるだろ 仁使ってるんだけどwpなどからのヒートスマッシュ始動技から46rpのラゴウが一度も出ないけど俺が下手なだけ?レバーワンコマの技なら出る。 上手い人の動画探してそこからコンボ真似るだけでも大分よくなる
コンボのチャンスあるのにボーっとしてるとか全然微妙な技出してるのとかが改善される
まず1人でやっててもゲーム中だけのサンプルじゃ足りないし、初心者が一からコンボ作ろうとしたら
膨大な時間がかかるから素直に真似た方がいい >>832
でもさー「色変えたらテリーになる服装いいですか?」って仲良くても言えないでしょ 普通 袖なしの服はともかく普通のキャップと普通のジーンズくらいあってもおかしくないだろw 追加キャラでアイヴィーちゃんだせ
バンダイからシャーとアムロも リロイって奴前作だと強かったらしいから興味あるけどランクマ配信いてもほぼ見ないな
剣持ってるジジイが敵としてマッチングしてるのはよく見るが デビルさぁ、黒い羽根なんとかならんか?
バサバサしてて、何やってんのかガチで見えねぇ
暗いステージだと害悪過ぎる プラクティスに壁無し無限部屋作って壁有りを設定させて相手はロボにしてくれよ、何で8になってこんな細かいとこがあれなんだ >>739
PS版しかわからんがリプレイ再生中左下に✕練習するって書いてあったから✕押したらマネキン出てきて練習できた気がする >壁無し無限部屋作って壁有りを設定させて
設定が矛盾してるんだが コンボ練習してるんだけどこのゲームバウンドコンボ多いからかちょっと軸ズレただけでコンボ入らなさ過ぎじゃない?完全に相手と正面向き合ってないと安定しないからストレス溜まるわ 何でもかんでもパクリだー大元が許さないだろーみたいなさ
境界入ってるやつ増えすぎだろ
ネット社会になって目立ちすぎる >>829
前からそんなもん
ザク、コナン君、サンシャインとかモロなカスタマイズ沢山あったろ
そもそもキャラクター自体がパロディだし >>848
軸ズレてると当たらん時一瞬だけ横ステ入れると当たるんじゃない?
俺も最初動画通りやってたが最後の辺だけ当たらなくて、よくよく見たらコンボ中一瞬だけ横ステ入れててそこから入るようになったわ
1キャラしか使ってないから他のキャラも同じかは知らんが >>848
コンボの途中で横にズレで軸調整して最後まで繋げるか、軸ズレした時用のコンボがあるよ
軸ズレで技が入らないとかコンボ繋がらないのは仕様で、運要素も絡めるようにしてるって開発者が言ってた もう割りきってやりやすい1つのコンボだけを手癖にしたらそれなりに勝てるようになってきた
壁際行くと逆にダメージ下がるけど状況別のアドリブなんて出来ねえ Playstation Plusに加入する気がないからプレイ三日目なのに挑戦できるトロフィーがあとステージの壁壊すとかしかなくなった
隠しトロフィーって何だろう 軸移動の仕方わからん
なんかしゃがみとかジャンプばっか出る >>857
長押しじゃなくてちょんって入力するだけ >>852
>>853
コンボ変えるのは分かるんだけどかなり安くなるしそのせいでリーサル逃したりするからそこにストレス感じるわそのランダム性が楽しいって人もいるんだろうけど レンジ発動しないときはあってノーガードなんで一瞬で溶けるな
レンジゲー賛否だな
7もこれ当分まだプレイするやついるだろうな Twitchで板ザンが鉄拳始めたぞ
>>857
軽く上に押したら奥に移動して、下に押したら手前に移動する
コンボ中に手前にズレたら、軽く下押して手前に移動して正面に合わせてからコンボ続ける >>858,863
ちょん押しで良かったんか
やってみる、ありがとう パッドで麗奈使えるか試してるんだけど
ステステ出すコツは外人に聞かないと無理か?
そもそも十字とスティックどちらがいいのかもわからない >>842
あんなムチ鞭ボインバインキャラとか出したらCERO:Zになっちまうw >>861
開発は上級者が必ず勝てるような調整より多少の運要素(勝ち確から軸ズレでコンボ落とすハプニング)も混ぜて格下にもワンチャンある感じにしたいらしいからね。
麻雀に近い感じ ランクマでマジ分不相応なほど強い奴と当たりまくる
サブキャラで遊んでんじゃねーよ上級者が
てか韓国人ばっかだからな
そういう文化かあっちは
日本人以上にサブキャラ初狩り多い気がする >>868
どっちもどっちじゃない?
俺は今の所日本で気合ダメとか挑発連発されたぐらいだわ >>868
日本のラウンジいってみ
初心者しかいないよ >>748
ありがとうございます!
帰宅したらすぐに試してみます! パッドで格ゲーってコントローラーすぐ壊れん?
7の時に2個くらい壊れて結局はアケコン買ったわ
アケコンはさすがに丈夫 こちとら2D勢で鉄拳8がシリーズ初めてなのにクイックマッチですら1戦抜けする奴多いんだが鉄拳勢の民度は低いのか? >>877
同じ初心者じゃないかな?
ガチの鉄拳勢は自分の段位が上がるか落ちるまで付き合ってくれる人多いよ >>877
一戦抜けすると民度低いってどういうこと?
そんな話始めて聞いたんだが
スマブラとかみんな一戦抜けするけど全員民度低いってことなの?
そもそも自分の回線が悪くて抜けられてる可能性ないの? PS5版買おうかなと思うが通常かデラックスかプレミアかどれが良さげ?
デラックスが1番無難かな?新キャラ追加されるパックって感じで >>881
ガチ2D勢だからネット回線悪いなんてことは100%ないわ
ランクマなら全然いいけど戦績残らないキャラ練のクイックマッチで1戦抜けは萎えるわ 強い弱い云々の前にマジで技覚えるの大変すぎるから
技知らんキャラ出てきて戦い勝っても負けても何の達成感も無いからそら抜けるわ そんなお前の独自ルールに相手が付き合う理由がどこにあるんだか
ガイジの思考はやべえな >>868
サブも上がったら別アカウントでスマーフするんだろうな
PSはスマーフしやすいからPCでクロスオフで遊んでるけどマッチングも困らないし正解だった 鉄拳の技全てに対処するのは相当時間かかる
連戦あったときは試合中になんとなく対処法考えてどうにかしないと試合終わってたね カスタムにリメイクのティファっぽい上半身あるのにそれに合う感じの下半身と靴がないんだが 飛鳥ちゃんはまだお毛々生えてないのかな?ぬへへw
シャオは剛毛 手っ取り早く情報集めるの今ざっと見た感じ「鉄拳8攻略ガイド」というページが一番まとまに更新されてると思う
情報が集積する場所が生まれることを切に願う
動画見るのは効率悪過ぎる 鉄拳IDってPSNだとID変えるだけで新規発行になるの?
だとしたらサブ垢初心者狩の脳障害勢ワラワラ湧いてくるのか 残念だけど鉄拳は情報まともにあつまりません
せいぜいコンボくらいだもんな レイナめちゃくちゃいいキャラだな
こいつメインビジュアルに持ってきてプロモーションうちまくった方が良かったんじゃないの 鉄拳プレイヤーはそのキャラ使いがキャラ対策を教えてくれない。覚えられると困るから。代わりに使い方動画や解説は長年続いてるから教えてくれる 弱すぎて再選キャンセルされまくるんだが
こっち再選押すと10秒待たされるのどうにかしてほしい 鉄拳bbs見ても当然なんもなし
Redditとか見た方がマシなのかもしかして 初心者はアーケードクエストやった方がいいわ。とりあえず最低限の仕組みは理解できる。 あとはリプレイ機能とかじゃない?まあ同じキャラとまた当たるかはわからんが 続々とスト勢が始めてるな
このままスト勢が鉄拳でCRカップやってくれたら一番いいんじゃないか >>895
うん。少なくとも他のゲームはみんなそう CRカップで鉄拳って相当ハードル高いぞ?
全員初心者で山ステができない
そんな大会みたいか? マジでPCスペック頻繁に赤になるやつと無線は辞めてくれ
当たらんもんが当たる >>869
韓国人のアリサ使いで無茶苦茶強い奴(段位下)に何も出来ずにボコられながら、コンボ中断してまで挑発連発の舐めプかまされた
あと舐めプはされてないけどどう考えても拳段ではない仕上がり方してる準使いにもボコられた
何されても置き技を完璧なタイミングで合わせられたりスカし確定されまくるようなスキのない立ち回りをされる
日本人は舐めプは少ないけど結局サブ垢っぽいのもいるんかもな >>907
まあらTT2時代もそんなやつらばっかりだったからどの対戦ゲームでも脳障害沢山湧くもんなぁ
ゲーム側でどうにもできないのがな
一定勝率でマッチ区切るとかできないもんかね アーケードの7FRで見た舐めプ地獄が8でも見られるのか?
いやすぎるな >>872
俺は自分の段位を上げたいんや
ラウンジで傷の舐め合いしたり自分より弱い初心者をボコるつもりはない ラウンジで後ろでベガ立ちしながら人の観戦してるだけで面白い >>905
行き場のないバーチャ勢もきてるかも知れん
俺もそう >>887
steamもサブ垢作り放題だしDLCすら引き継げるから一緒じゃない?
いずれにせよクロスプレイオフにすれば少しはサブキャラ初狩りは減るんかな まだ鉄拳8発売して2日目だからね。
過去作からやり続けてるガチ勢が今日から初めて入門生で当たってる可能性もあるからね まだ2日だからか
初心者スレがゴーストタウン化してるのは >>918
ヒート関連のシステムが噛み合ってないキャラいると思う
俺が使ってる麗奈が強いのか弱いのかは俺の段位ごときでは分からんけど、少なくともこのキャラはヒート周りのシステム噛み合ってなくね?って思う
ヒート専用技も強くないし バーチャ勢はVF鉄拳部ってチーム作って鉄拳7の頃から有名なプレイヤーが参入してきてるよ
スト勢はどぐらさん、ハイタニさん、かずのこさん、板ザンさん、ぷげらさん、立川さんが鉄拳8やってる 初心者はコンボチャレンジして覚えたらマイゴーストに覚えさせて戦ってたらそのうち勝てなくなるから
そうしたら次下段ガードとか捌き覚えさせてみたらいい
気持ち悪くなってくるよ自分のコピー >>922
しかも鉄拳現プロより丁寧に各システム触れてくれてるしな
マジで感謝だわ ヒートが面白いかどうかより、ヒートのおかげでステップでのお見合いがほぼなくなりボタン押して常に攻防するゲームになったんだと考えたらしっくりくる。
おれはこのゲーム性の方が楽しい。 ニーナの胸元開いた服は日本のPS5でもセーフなのか
ウィッチャー3は同じくらい胸元が開いた服を着てる女性キャラは全部不格好なブラジャーつけさせられて胸元の露出抑えられてたのに ヒートは主力中段に付いてて勝手に発動する奴が気持ち悪い ちなみに鉄拳はキャラによってパワークラッシュとかの性能変わるよ
このキャラのパワークラッシュは強いけど、このキャラのパワークラッシュ弱いとか >>826
ちなみに相手のリーもテリーのコスだぞw >>891
自分の庭じゃないのに鉄拳の良さを伝えようとしてくれてる感が伝わってくる
他のプロは無表情でひたすらランクマw >>916
steamも本アカとサブアカのゲーム共有できるの?知らなかった 殴り合うゲーム性になって山ステの重要性も下がってるから初心者でも入りやすくなった
神ゲーやね 初心者はまずソフトとアケコン買う所からだから気軽に誘えないんだよな 対策動画挙げてた奴も居たが全然数字伸びねえから止めて挙がらなくなる悪循環 飽きずに遊べる格闘ゲーム久しぶり
本当神ゲーだと思う >>934
アケコンは別にいらないんじゃないかな
俺8はパッドでやってるよアケコンもあるけど ステップとかコンボとか全然できないけどなんとかCPUに勝てるようになってきた >>936
三日やれれば飽きない認定とは心が広いな かずのこの鉄拳配信とか見てると鉄拳勢ってつまんねえ奴しかいねえなと思う
2D勢の方が喋り上手いというか配信慣れしてるプレイヤー多いわ
かずのこ、どぐら、ときど、マゴ、こくじん、ハイタニ、ウメハラ、ヌキ
みんなキャラ立ってるけど鉄拳勢は個性がない有象無象しかいない
そりゃあ鉄拳勢の配信視聴者数が少ねえわけだ >>930
鉄拳のプロは自分が楽しむ、大会で結果出す以外特に考えてないよ 鉄プロは閉じコミュで情報出さないし対策とか自分に不利になりそうなことは一切いわないもん
どうやったって盛り上がらないわw TAG2以来の復帰勢だがリーの下段は弱いままなんですかね・・
ヒートダッシュで間合い詰めて2択仕掛ける状況でも相手は立ちガード安定? 通りすがりの名無しでごわすが
今回ジュリアちゃんはいないでごわすか?
ショックでごわす というかそもそもバンナムが国内で鉄拳流行らす気ないんだわ
鉄拳って日本が作ってるだけで韓国や海外のゲームだよ >>930
発売から3日とはいえプロストリーマーのガチ初心者に向けた配信がないのが気になった
必死に段位上げたいのはわかるけど視聴者減ってからでは手遅れだよね リーチャオランみたいに待ちスタイルで戦うキャラはアグレッシブのコンセプトと噛み合ってない気するよね なんか昔と違って負けても全然段位下がってない気がするんだが気のせいか? 波平の拳 修羅の国 外伝
修羅の国 ケンシロウの仁を助けるべく
バッドのラースは 三島の軍を設立する
三島流女子の仁の母の準を従え
修羅の国を旅立つ モダンとスペシャルで作り手の思考やゲーム性、プレイしているユーザーの本質まで現わしてるのすごいな
鉄拳は20年の経験値を絶対初見や新規には与えないって強い意志を感じる
ストーリー後半のスペシャルコンボとか最風2連スタートをそのまま落とし込めばいいのにあえて60ぐらいに調節して壁コンもあえて外してる所とか
性能落とされたうえで相手にスペシャルの切り替えが透けて見える所とか >>950
剛拳までの段位は勝ってポイント上がるだけで負けても下がらない
そこから上は負けると下がるようになってる >>955
やっぱそうか
ぬるすぎんか
どうせ下駄はかされても後できついだけなのに >>956
一応の初心者狩り対策にはなってる はずなんだけど脳障害はサブ垢作るからあんま意味ないなw 波平の拳 修羅の国 乱立編
三島流宗家を狙うカイオウ軍に
三島流伝承者 ケンシロウを護る
風間の軍
修羅の国 三すくみの戦いが始まる >>949
そうですよね。
相変わらず置きヒールメインに中間距離で待ちメインになっている・・
今作での高段者の立ち回りはどうなんだろうか ラウンジでプラットフォームアイコンの左隣に赤いアイコンが表示されてるのなんなん? >>948
鉄拳界隈ってメーカーからプレイヤーまで自分で新しいことに挑戦するような活動ってほぼ無いよな 鉄拳で1番知名度が高いであろうノビもただやってるだけだもんな。スト6が出てからコイツらなんも準備してなかったんやなって。スト6は出る前からリジェクトが色んな企画してたしストリーマー囲い込んだり。 リリが可愛いので買ってしまったが、3Dゲーはやっぱり性に合わず、、、結局すぐにゲオ行きになりそう
2Dだとこうやって崩して行こうって頭だけで練れるけど、鉄拳貯金0だと何していいかもわからん プロならスペシャルスタイルでも勝つ企画とかやればいいのにな
自分のことしか考えてないからやらないんだろうけど。 やっぱサロメ一人だから番宣感が強かったな
プロが付いてないから終始ガチャプレイで終わってしまったw >>967
まずアーケードクエストやって
プラクティスやって
自分のゴースト作れば大体分かる 動画見ようと思ったらばれちー流石にそのサムネはマズイんちゃうか かずのこの鉄拳配信
https://youtu.be/RjWl6U4cU4k
開始30分で6000人
これがチャンネル登録者数10万人の影響力か…
鉄拳プロよりよっぽど宣伝力あるわ
開発が公式配信に2D勢ばかり呼ぶ訳がわかる ハチマキ巻いてただランクマで雑魚狩りしてるだけの動画垂れながしてるだけだもんな 鉄拳はプロがいるってイメージ未だ無いわ
まず公式の盛り上げ方が下手すぎる >>980
次スレ立てられる?
無理なら俺が立てる 初心者がー初心者がーゆうてるけどバロラントやエペだって初心者はきついわ
なにも鉄拳だけじゃないのってここまで言っても分からん奴はわからんまま初心者がーってアホなこと言ってるんだよなあ 初心者がいきなり勝てるわけ無い。これは格ゲーの永遠のテーマ
スト6は少し頑張ったみたいだが 直前の公式も何故かどぐらメインでプロ2名がおまけ扱いだったからな。。。
かずのこも顔も出してないし音声も悪いし6000人越えだし。ノビも再生数伸びなくて多分焦ってると思うけどヤマサ主導でなんかやれや そりゃそうだろ
鉄拳勢でもないかずのこは全キャラの全部の技知らないんだから倒される前に攻撃特化で相手倒しきるしかない >>981
5分経ってるし自分が行ってくるわ
無理だったらお願い これパッドだと右手は親指で押した方がいいのか?
それとも人差し指中指薬指で押した方がいいのか?
どっちもできそうだけど かずのこの方がよっぽど初心者向けに配信してるよ
本人も考えながら分からん殺しを学んで対策して少しずつ上手くなってるところをみせる配信
鉄拳本業プロはひたすら無言でランクマ >>990
ごめんなさい、こっちの端末でも無理だったのでだれか頼みます。
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を補充してください(先頭の!を忘れないように注意)
バンダイナムコゲームスの対戦格闘ゲーム
PS5/Xbox/PC(Steam)にてに2024年1月26日より好評発売中
公式サイト
http://www.tekken-official.jp/
【公式】鉄拳8 @鉄拳プロジェクト
https://twitter.com/TEKKEN_Project
要望
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/input/3017
tekkenchannel
https://www.youtube.com/@tekkenchannel
次スレを立てる時期は >>970
立てる前に宣言してからチャレンジしてください
※前スレ
【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part22
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1706355069/
https://twitter.com/thejimwatkins 鉄拳勢ですらノビとかの配信見てないんだから如何に鉄拳プレイヤーが落ちぶれたかわかるね
スト勢は古参プレイヤーたちがそのまま強いし未だに現役なのがすごいよ
鉄拳勢と言えばもう既にレジェンド達は引退してるし >>988
普通のパッドならR3とL2にLPRPとか同時押し設定してそれ以外は諦めてる 配信見てるとレイナはひたすら最風擦る必要ありって感じね このスレッドは1000を超えました。
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