【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part18
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を補充してください(先頭の!を忘れないように注意)
バンダイナムコゲームスの対戦格闘ゲーム
PS5/Xbox/PC向けに2024年1月26日発売予定
公式サイト
http://www.tekken-official.jp/
【公式】鉄拳8 @鉄拳プロジェクト
https://twitter.com/TEKKEN_Project
要望
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/input/3017
tekkenchannel
https://www.youtube.com/@tekkenchannel
次スレを立てる時期は >>970
立てる前に宣言してからチャレンジしてください
※前スレ
【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part17
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1704269461/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins ★★ TVゲームTEKKEN2、TEKKEN3、TEKKETAG 、TEKKEN4、TEKKEN5での主な活動結果 ★★
TVゲーム鉄拳TEKKENシリーズでは、「林田クマ」「将軍吉光」として、
鉄拳2
(鉄拳の初代聖地、ナムコ直轄店「PLAYMAX新宿店」にて(以下P店))鉄拳2VerB 69連勝、江古田キッズ大会優勝(数回)、上野SEGAパセラ大会優勝、久米川ゲームインファッツ大会優勝、東京おもちゃショー鉄拳2グランドチャンピオン大会優勝、鉄拳2聖地ナムコ直轄店新宿PLAYMAX認定「つわもの」(バーチャファイターの「鉄人」に近いもの)、鉄拳2東京ラストバトル大会優勝(昔は多数あった東京都内のナムコ直轄直営ゲームセンターで予選を行い優勝者が本選に出場。以下A)etc。
鉄拳3
江古田キッズ大会優勝(数回)、上野SEGAパセラ大会優勝。
ファミ通関連のエンターブレイン関連会社から鉄拳3攻略本を出す事になり情報提供を求められるが、情報提供参加者の一人が情報を漏らしたために、出版が無くなる。
東京ゲームショー鉄拳3世界大会選考予選大会優勝。
鉄拳3ナムコ公式ワールドチャンピオン(TEKKEN3officialWorldChampion l 予選含めてパッドでの大会だったために極一部少数のアーケードプレイヤーから不公平だという意見があったが、世界的にはゲームセンター・アーケードよりもパッドの方が普及していて平等だし、私もアーケードプレイヤーなので私が特別扱いされている分けではなくパッドプレイヤーより不利なのは私も同じなので公平であり文句を言う方が間違っていると言える)、訪米時に「Alex Valle」にアーケード筐体で勝ち越し。アメリカの新聞・ケーブルテレビ、日本のインターネットサイト「インプレス」で鉄拳3世界王者として紹介される。バンダイナムコ(当時はナムコ)情報誌ノワーズで世界王者として紹介される(下から3段目 https://www.bandainamcoent.co.jp/corporate/bnours/nours/vol21/34-35/)。芸能人が紹介される「ファミ通(ファミコン通信)」の「今週の顔:フェイス」コーナーや雑誌ハイパープレイステーションなど4誌程で鉄拳3世界王者として紹介される。試合は「ファミ通WaveDVD」にてDVDで試合動画が紹介された。
来日した「タイ国チャンピオン」に勝ち越し、来日した欧州チャンピオン「Ryan Hart」に勝ち越し。鉄拳3東京ラストバトル大会優勝(Aと同様)、etc。 鉄拳TAG
横浜スーパーシティ大会優勝(2回参加で2回優勝。参加で新作PSソフト、優勝で新作PSソフト3本貰えた良い大会だった)。
鉄拳TAG東京大会優勝(Aと同様)、来日していて大会にも参加していた韓国鉄拳3チャンピオンである「ゴテフン(ゴテ仁)」に勝ち越し。
東京チャンピオンベルト初代保持者(http://www14.big.or.jp/~sanon/nifa_main.htm#%E6%AD%B4%E4%BB%A3%E4%BF%9D%E6%8C%81%E8%80%85)。
東京神奈川ベルト保持統一対決勝利。
THE KING OF IRON FIST TAG TOURNAMENT 1999東日本大会予選新宿プレイマックス大会優勝。
鉄拳TAG公式世界大会日本代表(2位までがアメリカに招待されるので1位はワザと負けて譲って2位を獲得。優勝はインタビューがウザイので商品もよくないし優勝したくなかった。https://bandainamco-am.co.jp/am/vg/tekken-tt/official/)。
鉄拳TAG公式世界大会出場(参加前日本滞在時から試合する気力が無くなり観光をしたくなり、試合前日は国際電話で彼女と睡眠時間を削り話をし、試合当日はホテルビュッフェとナムコUSA副社長との会食で満腹になり、試合前日に韓国代表やアメリカ勢に大幅に勝ち越した事により、さらにやる気が失せ試合をボイコットし、他の参加者の試合も見ずに会場付近を観光していた)。
鉄拳TAG日韓戦PKO(ProGamerKoreaOpen:韓国TV局MBSや韓国新聞社などが後援・協賛し、韓国オリンピック体育館で開催された。PKOの広告は韓国の地下鉄に全面広告されていた)日本代表勝利者(鉄拳TAG公式全国大会1位堂園~3位判藤(初代鉄拳番長)が招待されて行ったが、他の2人はレバーがボール型の日本レバーではなくスティック型の韓国レバーだった事も原因の一つだったがバックステップ重視の韓国には通用しなかった。私は普段から、バックステップ横移動を繰り返す野口ステップの野口ロウ、バックステップの硬直をキャンセルし連続バックステップをする山田ステップの山田キングや、ローカルルール無しのなんでもありの人達とも鉄拳2時代から分け隔てなく対戦していた経緯があり、レバーの持ち方をワイン持ちから摘み持ちに変えただけで、韓国代表である韓国大会1位ソク・ドンミン、2位イム・サンモー、3位ジャン・ギジュに負け無しで勝ち越した、特に鉄拳TAG公式世界大会優勝者であるソク・ドンミンには世界大会前夜や後日の来日時も含め約10-0で圧勝している。また韓国のゲームセンターでも負け無しで勝った)。
FPSのトッププレイヤーでもあり鉄拳3米国チャンピオンにもなった事がある「トラジック(ベン・カートン)」に頼まれ、ナムコUSAが販売する鉄拳TAG公式攻略本に情報提供をし攻略本に名前が載る(トラジックに誘われた時、ハメコ、垂れ乳も私が誘って、ハメコも情報提供協力をし攻略本に名前が出たが、垂れ乳は断った。またトラジックとは鉄拳3世界王者になった時に試合前に練習台で対戦したが、当時米国チャンピオンになった事もある彼に私は30連勝ほどした)。
ビートライブ杯鉄拳TAG3on3大会優勝(一緒に組んだのは「Jurio(平木)」「堂園」))
来日した「アレックス・バイエ」に新宿PLAYMAXで勝ち越し、「ウメハラ・ダイゴ」と対戦するという事で新宿モアまで一緒に行く。ゲームセンターGAO北千住店大会優勝(大会は隠居していたが優勝商品がPS1本体だったので参加して普通に優勝)。(大会後ゲームセンターGAO北千住店にて)鉄拳TAG89連勝、etc。 鉄拳4
(P店にて)鉄拳4 55連勝(http://www14.big.or.jp/~sanon/rensyou_T4.htm)、鉄拳4全国大会猪木杯ベスト8(ベスト4になるとアントニオ猪木さんに気合を入れるビンタをされるため、ビンタされたくないし遊びで参加していた私はSDZのブライアンにワザと負けてベスト8になった。https://game.watch.impress.co.jp/docs/20020505/namco.htm) etc。
鉄拳5
ナムコ直轄店舗新宿PLAYMAX(プレイマックス新宿店)が閉店になった事により、秋葉原SEGA、秋葉原Hey、新宿スポット21、新宿スポーツランド、新宿SEGA、新宿モア、渋谷タイトーなどで鉄拳をやっていたが、同段戦を逃げる人ばかりで対戦も飽きてしまい、ガンリュウ136試合程で雷神になり同段位が居なくなり、逃げる相手との追いかけっこの時間が勿体無く感じ別の事をやろうと思い、飽きて終了。吉光(隼をタイミングよく当てるだけで勝てる退屈なキャラ)、フェン(ライトゥーを当てるだけで勝てた退屈なキャラ)もサブキャラとして使うが飽きて終了。
「ステップインガード、ファジーガード、フレームガード、hayashida step」発見・考案者。
よく話題にあがる「スライダーモミ平」と私「将軍吉光」やプレイヤーランクについて。
スライダーモミ平は鉄拳2時代に関西のトッププレイヤーが上京してきた男で、ロウのスライディングが上手いと言われる平八も使うモミあげ生やした人だから「スライダーモミ平」と付けたと聞いた、鉄拳2時代に俺が吉光で勝ち越し。
新宿プレイマックス常連となったスライダーモミ平は、鉄拳3時代に彼は愛知県か大阪へ遠征して大きな大会で優勝したと聞いたが、鉄拳3時代には仁使いになっていてLP派生と鬼八門で固めてくる事が多かったが、俺のファジーガードには勝てず4連勝ぐらい勝ち越して俺が仁同キャラ選んで、それも俺が勝ったりしていた。ザ・プレイステーション誌でライターもしていた。
日本で俺と良い勝負ができたのは関西から東京へ遠征しに来た、「枚方カズヤ」こと「仮面ショリダー」と、メンストリュウの師匠?の「メンスト17号」ぐらいで。プレイヤーランクは名前すら間違えていて評価している人の実力も不明でソースも無く信用が出来ない。
https://blog.goo.ne.jp/sho_gun_3 (鉄拳の初代聖地、ナムコ直轄店「PLAYMAX新宿店」にて(以下P店))鉄拳2VerB 69連勝、東京おもちゃショー鉄拳2グランドチャンピオン大会優勝、鉄拳2聖地新宿PLAYMAX認定「つわもの」、鉄拳2東京ラストバトル大会優勝(昔は多数あった東京都内のナムコ直轄直営ゲームセンターで予選を行い優勝者が本選に出場。以下A)。東京ゲームショー鉄拳3世界大会選考予選大会優勝、鉄拳3ナムコ公式ワールドチャンピオン(TEKKEN3WorldChampion)、鉄拳3東京ラストバトル大会優勝(Aと同様)。鉄拳TAG東京大会優勝(Aと同様)、鉄拳TAG公式世界大会日本代表、鉄拳TAG日韓戦PKO(ProGamerKoreaOpen)日本代表勝利者、(ゲームセンターGAO北千住店にて)鉄拳TAG89連勝。(P店にて)鉄拳4 55連勝 etc。「ステップインガード」「ファジーガード」「フレームガード」「hayashida step」発見・考案者。
https://www.youtube.com/channel/UCxB4F5wNFIV6M1RtSS50cnA/about?disable_polymer=1 流石にプロ達は最後の大会に出るべきやろ。。。
解説してる場合では無い。 例えばね
8フレの時に、ジャブとかで固めたらアリサなんて何も出来ないんだよ
全ての技が出ないから
AO?か何かみたいになるだろ?
アリサの技すら覚えてないから
8フレジャブ、左アッパー、とかで固められたら何も出来ないからな
当時デビルは10フレ
馬鹿は知らんのよな ps5本体と鉄拳8セットの予約が始まっていますが
バラでそれぞれ買うのと価格も変わらないし
セットで買うメリットが無いような・・
本体だけ先に購入して体験版で慣らした方がいいですよね? アリサトレーラー見たが全然かわいいじゃん てか8ってシャオリリアリサとかみんなむしろ7よりかわいくなってね
飛鳥は若干微妙な気がするが
てかアリサって7から技とか変わらなすぎじゃね 今までのトレーラーで一番変わらんように見えるが・・・ アリサって昔は
間違ってチェーンソー出たわ!ってなるキャラだろ
誰がするんだよ
普通はブライアンデビル
100円入れて、下段が強いキャラばっかとる人? >>9
なんの意味もねえなあれ…。ほんとにただセットで売ってるだけだ
スパイダーマン2同梱版買った方がいいぞ。そっちの方がちょっと安いぐらいだし >>13
スパイダーマン同梱版はなんとスパイダーマン分値引きされてるからな アリサは使いやすいニュートラル技も増えて
コンボパーツも増えて7のつまらんコンボから脱却してて
既存技のリメイクから何か怪しい匂いがする程度に強い ※NGネーム推進ワード
・カニミソ
・ワッチョイW 8d74-Nf4k [114.190.244.243]
・ワッチョイW 43a3-uk3A [2404:7a87:5680:800:*] 山ステの下がりに追いつく技が無いんですが・・・。
バクステ読んでも全く届かんで確反食らって半分持っていかれるじゃん。
三つ巴も何も、逃げる側のダメージ期待値が大きすぎてジャンケンにすらなってないような。 LCQ終了→このあとPVが流れるそうです
ファランのPV流れて終了 >>18
完全に読んでるなら前ダッシュとかステステから二択で良くない?その場で技打っても当たらないのは当たり前でしょ
>>20
いつも思うけど公式と言いつつやってることは普通のミラー配信と変わらないよな
せめて翻訳くらい用意しろよと ブスがいないってだけでもありがたいよ
スト6とか女キャラはみんなコンプラ多様性に平伏したポリコレ顔ばっか。ラスアス2かっての このゲーム、初心者が中級者以上のステキャンのサカサカ動きに
技をどうやって当てたら良いか分からず、ボコられてすぐ辞めるパターン多いからな。
後は、コカされてから起き上がれずにボコられたりとかね。 ニーナのカカト落とし?みたいなヤツ
強制的にしゃがみになったことない?
忘れたけど
ニーナのカカト落とし連発キツいんだよ トルネード?の後ってなんか判定おかしくね?
最速でやると繋がらないけど、一瞬待つと繋がったりする
何でこんな仕様なんだ DAIGO「松本人志の休業は天才的。賠償金50億円とれる」 弁護士「松本は自主的に休業したから無理」 [501864527]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1705109347/ 161 Socket774 (ワッチョイ 5f02-psfm) sage 2024/01/13(土) 11:35:44.79 ID:Y997fJnu0
コスパガー、コスパガーて言うてる奴バカだなぁ
欲しいものが買えるひとか買えないかでしょ
迷わず4090買える人がえらいんだよ >>11
7の飛鳥もう一回みてこい
蛙だぞ
とうみても美人なっとるわ >>20
スト6と比べるのは可哀想ではあるけど全くやる気が感じられ無いよな。8売る気あんのかって位無い そら日本人ありきのストファイと違って
こっちは海外メインだし たぬかな やYuYuの女性ゲーマーがいないと
鉄拳8が過疎る
限界集落
限界集落 鉄拳8に未来は有るか
たぬかな先生 助けて下さい 議論の余地なく女の子はみんな可愛くなってる
7のリリなんて前髪パッカパカしてたしw
まぁ8のリリは髪の毛あらぶってアホ毛みたいになることあるけど 限界集落だからエロで売るしかないわ
その前に たぬかな や YuYuの女性ゲーマー アリサのレイジアーツ気持ち悪い
飛びながら喋る生首をアップで見せられるのきつい
あれを対戦で見なくちゃいけないの嫌
7の演出に戻してほしい たぬかなは、もう無敵属性が売りのストリーマーさんなんでな。 >>42
こういうのってやっぱ海外ウケ狙ってるんかね
こういうのをしないのが鉄拳だったんだけどな つまりバンナムは日本で鉄拳は売る気は無いし流行らせようとする気も無いのか。そりゃ売れないわな。買うのは様子見にしよう >>41
気持ち悪い頭のカスタマイズで精神的に嫌がらせしてくるやつ出てくると思うわ。 そりゃ海外だとモータルコンバットみたいなグロフェイタルアーツがウケてるお国やからねぇ 元々日本のアーケード市場が売上の半分支えてたのにね
日本で売れなくなって海外路線に切り替えてズッコケたFFみたいだ
任天堂は国内だけで100万連発してスプラなんて売上の半分を日本が占めてるのにね
海外路線なんて言い訳でしかないんだよ、原田 言っとくけど
ギャラガ?、ギャラクシアン?
スペシャルフラッグが毎回出て無限に増えるから
インベーダーゲームみたいなゲームで
ナムコのスペシャルフラッグが毎面出して増えるから
1面につき1機増えるから
一機、死んでもチャラ
2機、死んだら減るけど2機死なないし
インベーダーゲームみたいなヤツ
当時、ゲーセンで永遠に出来る
それと
当時テトリスも99面、行けます
ぷよぷよも当時強い
パックマンも名人でした 次のRyzen APUの内蔵GPU、4Kレイトレ最高画質で60fpsヌルヌルだと判明!! [422186189]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1705124425/ レイジアーツ用にとりあえずアリサは仏像マスクだな
みんなやるだろ
外人もやる >>52
捨てられた恋人感出すのやめてもらえませんか? >>59
お陰で秒即マッチだしええやん
海外プレイヤーだけ多くて韓国人とばかり対戦するのはデメリットでしかないぞ >>61
これ
日本人なんだから日本人だけでええよ
モダンで発狂する外人なんかいらんわ スト6の良いところはモダンもだがコントローラーと設定の自由度の高さもだからなあ。
離し入力のオンオフが出来たりとかなり詰めてる。
鉄拳はネット対戦やそういう設定周りはまだまだ弱いと思うね。
競技ゲームです言いたいならもう少しそこら頑張らないと無理だ。 和製ゲームの世界大会で日本人ばっかなのは勝手に盛り上がってるアホみたいだからこれでいいんよ >>42
生首うんぬんより普通に顔がキモい、ある意味スト6を超えてる
新堀に顔だけでも見てもらえ つまりスト6は日本が命綱で日本が過疎ったらマッチングしなくなるってこと?? 海外では迫害されてて日本ですら分断生んでるモダンは大失敗です
Xでもこの板でさえ毎日言われ続けて良いところwはないわ
競技性に絡みすぎ+モダンキャラの性能差ありすぎで歪すぎるし
現状一番影響出てるのはご自慢のモダン広報で獲得した新規がいる初中級者帯や低MR帯じゃないの?
何がヤバいってメインの操作モードとして独立したせいで今更大幅に改変すると既存プレイヤー(M新規)に影響出る
軌道修正はほぼ手遅れに近くて「良いところ」って言い張る以外どうしようもないのはかわいそうだわ ■95%以上の海外販売本数比率&600 万本を突破した「鉄拳 7」
2017 年 6 月に発売した PlayStation4/Xbox One/STEAM「鉄拳 7」は累計販売本数 600 万本に達しています
対応言語は 12 言語に上り(※5)、地域別の内訳は
「日本:4%/日本を除くアジア:約 6%/北中南米:約 30%/欧州豪州:約 60%」となっており、海外での販売が 95%以上を占めています。
本作は発売から 3 年以上が経った現在も販売本数を伸ばし続けており、
2018 年度と 2019 年度の販売本数を比較すると、2019 年の方が多くなっています。
これは、e スポーツによる観戦機会や、プレー動画配信を通じて新たに手に取ってくださる方が増えていることに加え、
定期的なダウンロードコンテンツの展開や、無料での機能アップデートを積極的に行い、長期にわたり遊び続けていただくための多くの取り組みによるものと考えています。 アリサの顔ってそんなにキモいか?
ちょっと丸いだけだろ >>68
そうなんだ?
先日のCPTの大会で残った選手の操作は全部クラシックだったけどなあ。 レイナは新キャラでコストかけてるか一番最後に作ったのかしらんが表情は他の女キャラより変化があるよね
喋った時の口の動きもちゃんと合ってる
アスカとか口は笑みを浮かべても目元の動きに変化ないからよくいう目が笑ってない状態で違和感ある アリサのゲームトレーラーでジャックどの登場演出がちょっと長めな感じだったが
また「登場演出はスキップするのがマナー、スキップしない奴はクソ」って感じになるのだろうか 鉄拳8の出来でスト6下げ出来る神経はすごいなと思う
モーションも使い回しで変わり映えないしヒートが初心者排除にしかなってないし
スペシャルスタイルも制限つけ過ぎたせいで補助輪として機能してない
何かスト6に勝ってるとこある?? アリサのトレーラー見て思った
ステージが宇宙空間のステージがある
無重力で戦うのって無理なんだが…どうなってるの? >>74
まだわからんけど多分売上で勝つんじゃない プレイヤーがちゃんといれば売り上げなんかどうでもいいよ
このままじゃそれもあやしくねーか 売上がないと鉄拳9が作られるかどうかすらあやしくなるんだぞ
プレーヤーの存在はそうだな…まあ買う人がプレーヤーなんだが…
AC展開が今の所ないし据え置き版でsteam版もあるんだし大丈夫だろ >>74
モーションとヒートが初心者排除になる理由が何一つ分からない
そもそも鉄拳は攻撃でも防御でも出来る事が増えると上に行ける普通のゲーム性
モダンが補助輪とか下駄履かせたとかレッテル貼りよく見るけど(実際にそうかは分からないが)もしそうなら競技ゲームとして終わってるんよ
補助輪として機能しててそれ使ってeloやりとりしてる時点でダメだって何故気付かないんだ 鉄拳はオンライン対戦全然人居ないじゃんと思うけどなあ。
さすがに対戦ゲームとは思えないよ。
海外だと違うのかな? 何がなんでも海外で売るしかない!って原田の意気込みだけは伝わる >>74
キャラの見た目は鉄拳がトリプルスコアかな
ストはマジでモンスター顔多すぎ
新キャラの女性陣とか全員火星出身かと思うレベル その見た目以外なんもないdoaを潰してきた新堀が作ってるってのも不安を煽る さらに不安なのがアリカがかかわってる事なんだよな
こればっかりはどこでどうかかわってるのかわからないから スパイファミリーのヨルはひどかった。
どうせなら鉄拳とコラボすりゃいいのに。 モーコン1もスト6も海外では結構叩かれてるよな、主にDLC関連で
鉄拳8はその辺失敗しなければワンチャンあるのかも
てか格ゲーマーって世界共通でなにかとイチャモン付けたがるからなぁw スト6のグラはまあ良く無いよね
見た目鉄拳、システムスト6だったら定価で即買いしてランクマで遊ぶのになあw
今の鉄拳はオンゲをやる気にはならないね、セール待ちかなと。
と、俺はそうする予定と言うだけで、ネガキャンと叩かれそうだw 体験版さわった感じ、相変わらず初心者お断りゲームだなとも感じたしね。
まあ、大会に出るわけでもなく配信者でもないから発売日に定価で買う意味を感じないのよねえ。 スト6でリーフェン見たときは可愛いキャラおるやんけ!ってなったけど、AKIとかヨルを見てもう期待するのやめた 対戦ゲームは海外より自国で流行ってるかどうかが重要
自国のプレイヤーが多ければそれだけで楽しさが増すし、逆に少なければそれだけでつまらなくなる
だからlolとかの日本ユーザーも国内で流行らせようと頑張ってる
鉄拳も日本人プレイヤー増えないと楽しくない
「韓国人がいっぱいいて、彼らと対戦できます」とか言われても嬉しくない 鉄拳のグラのクオリティーで自分のアバターで遊べる要素があれば買ってたなあ。
グラセフやモンハンみたいなの。やっぱり、このゲームの対戦要素だけで買う気にはちょっとならないよ。 鉄拳フォースどうなりました?
てかあのゲーセン物語みマジでいらん、ないほうがマシ、全く鉄拳に合ってない 鉄拳は何やってるか分からないから
ストリームに向いてないのが致命的
大会も同じで誰も見ない 俺は発売日に飛び付いて買うのは多分辞める
購入組の様子見てスト6程じゃないにしろ日本人が多そうなら考える
新規がいなくて経験者ばかりならランクマやってもつまんなそうだし まず新規を積極的に取り入れようとはしてないからな
既存プレイヤーの反発を受けないことを最優先にして新規は棚ぼた的に転がって来たらラッキーぐらいにしか考えてない >>96
まさにそこだよね。体験版をさわって、ライト勢と新規勢に「俺でも遊べそう」と思わせられると
これで思わせられるとはとても思えなかったんだよね。 新規のターゲットを40代未経験みたいな人に設定して問題点を挙げてる人が多いけど本来新規って子供じゃないの?
経験者のボリュームゾーンである30前後の鉄拳勢って元ヤンも多いから子持ちが割といるしそこにアプローチするのは結果新規が入る近道になると思うけど >>99
子どもが入ってくるのは理想だけど
ゲーミングPCかPS5が必要という時点でそれは難しい
Switchで出さない以上は無理 従来の格ゲーユーザーの認識のその40代と、スト6が開拓した新たな層だよ。
原田も「ストが売れたら鉄拳も売れる」と発言してるしね。
てっきり、このタイミングでモダン要素追従で鉄拳も加速すると期待してたけど、こりゃ不発っぽいな
というのが、正直な今の感想だね。 新規優遇と古参優遇はトレードオフの関係にあってスト6は前者を選んで古参からは結構反発を受けている
原田は後者を選んだ
それだけのことなんだよね >>74
ほんとそれな
EVOの参加者が想像以上に少なくて心配になるわ
他所を気にしてる暇あるんかと まず新規はソロプレイを楽しもうぜって話だろ
競技シーン弱いモーコンが売り上げトップっていうのが現実だろ?
日本は格ゲー=競技っていう認識が行きすぎてる気がすんだよなあウメハラ世代の功罪というか 北米の2023年の年間ランキングではモーコンが9位でスト6が17位
鉄拳は北米の2024年のランキングでどの辺まで行けるだろう? >>47
そうか?
1の頃からイロモノ路線じゃね?
王道リアル格闘路線はバーチャ担当だったはず >>109
それな
全然硬派じゃなくて、むしろ有名人や有名なキャラのそっくりさんがたくさん出てるのが強みだったんだ 別に初心者向けにモダンとか実装しなくても鉄拳売れるしな
そういう初心者にも優しい格ゲーやりたいならブスキャラしかいないスト6でもやってりゃいいんだよ かつてバーチャ信者が鉄拳に向けて吐いてた言葉を今鉄拳信者が吐いてるって事がそういう事なんだろうな 単純な疑問なんだが、日本ユーザーよりも海外ユーザーが多いゲームは対戦マッチング厳しいの?
海外勢だと偽った方がいい? >>111
そもそも競技ゲーの間口を広げたってのは競技シーンが強いスト6なりの生存戦略なだけだからな
鉄拳も適応すべきってのは単純化しすぎなんだわか >>107
今日の大会でシーズンパスの詳細語られると思う。
それからでいいんじゃね? >>112
こうやってしめやかに幕を閉じるのだろう へー月曜の1時半からトークセッションあるのか
特にもう発表するようなことも無さそうだし本当にズンパスの話くるかもな レバーレス練習してるんだけど、よくわからんが鉄拳でピアノ弾きってあんまり必要ない感じなのか?
スト6のCPTルールに則ると山ステがやっぱりしんどいね
でも鉄拳8はバックダッシュが全然下がらなくなってるから追い風だなあ >>118
二回判定とかないから意識してそういうのしなくていいよ
コンボ中なら技の硬直見切って雑に連打でOK
今回バクステ硬直短くなってるから下手な山ステよりバクステ連打のが速い >>59
日本人しかやってなくてあの売り上げって脅威じゃね?
もうすぐ売り上げ300万本いくし >>119
さすがに山ステの方が速いは速いけど44連打もそれはそれで結局薬指が慣れてくれないと辛いんだよな
あと46コマンドが必要なキャラは風ステキャラよりもレバーレス使いたくないなって感じた TEKKEN World Tour 2023 Global Finals / Day2 (グループリーグ)
日本時間タイムスケジュール
1月14日(日) 01:00 セレクション
1月14日(日) 02:00 グループA
1月14日(日) 04:30 グループB
1月14日(日) 07:00 グループC
1月14日(日) 09:30 グループD
1月14日(日) 12:00 終了予定
本配信
Twitch:TEKKEN - Twitch
YouTube:https://www.youtube.com/c/BNEEsports
日本語配信
Twitch:TEKKEN_JP - Twitch
YouTube:https://www.youtube.com/tekkenchannel 現地配信マターなので進行の方法はわかりませーん
アホくさ公式名乗るのやめたら? >>121
そもそも山ステとか関係なく常に移動を移動でキャンセルする感じだからレバレスだと左手常に連打する感じになるの地獄じゃね?
人の話しか聞いた事ないけどステステは両手でするらしいよ アオとチクリンとAshは大会塩漬けにしてきた張本人だからはよ負けろ >>75
どうって浮かせた相手普通に落ちてるんだから重力発生してるだけでしょ >>126
そうなのか?
シローのアーカイブ見た時は普通に山ステもしてそうだったけど >>113
格ゲーなんて2人プレイヤーがいれば出来るんだからマッチング厳しくなるなんて何年も先の話を今気にしてもしゃーない スト6は必殺技が派手で見た目良くそれぞれ牽制対空奇襲が出来て通常攻撃は速さ距離強さドライブ、パリィ、ラッシュも明確で攻めも対処も分かりやすいアクションゲーム
鉄拳はエフェクトで派手さを演出しているだけで内容は通常攻撃で地味、浮かせ無いと確実につながらないコンボが狭く限られた勝ち線、新規は知らない2D系とは違う三すくみ、酷い入力遅延にタイミングを要求する操作は出来の悪い音ゲーの様 スト6は最初5みたいに外人とやるゲームになるかとおもってたらまさかの真逆
6000試合くらいしたけど当たるのほぼ日本人
しかも3秒待てばすぐ次の試合へとマッチング
こりゃ覇権だなってなったよ 俺は色々カスタマイズしたいから初日に突撃するぜ お前らキング役頼んだぜ 俺はまずストーリーやるぜ
多分初日にやらなかったら一生やらないから… 三竦みは鉄拳も2Dも言葉が違うだけで3rdあたりの時代から同じじゃん…
いくらスト6が動画勢ばっかだからってエアプがすぎないか ファイターとかいうおっさんの実況マジで聞くに堪えん...ろくな知識もないし的外れな事ばっかり言うのになんで毎回実況席にいるの >>132みたいなスト6の攻防にポジティブな評価できるのってJPルークみたいな対処が出来るキャラ使ってないと無理だろw
本スレで同じ事書いてきてほしいわ >>133
スマブラ派だった娘もハマってるぐらいだしなぁ
ゲラゲラ笑いながらワンボタンCA差し込んでるよ
前のストVより遥かに面白いってw >>137
他にゲンヤを休ませる代わりがいない
9年続いた鉄拳7で天になったことも無さそうだからまあ…お察しではある
代わりに黒黒の声聞きたいか? 三竦みとか言ってる格ゲープレイヤーはマジでアホだと思うよ。
グリコ、チョコレート、パイナップルのジャンケン知っとるか?
グーで勝てばグリコで3歩進めて、パーで勝てばパイナップルで6歩進める奴。
格ゲー配信者の言ってる三竦みってのはグリコジャンケンなんだよ。
絶対にチョキとパーしか出さない奴が圧倒的に強いのは三竦みじゃない。 ここのスレで鉄拳8のプレゼンスト6と比べてやる気あんのかと書き込まれると鉄拳は世界で売れてるから日本相手にしてないみたいな反論書く奴いるけどそれってやる気ねえって言ってるようなもんだよな >>147
まぁやる気あったらあれになんねーだろ
7が成功しすぎて新堀を人身御供にワンクッション入れる方針の方が理解しやすい あかん上位韓国で埋め尽くされそう
アティフも何回もRA食らってんのに警戒しなすぎやな 全然違うゲームのスト6と同じようにPRしないといけない理由がわからん >>101
あなたは多分発売日に定価で買って、ここでグチグチ文句を垂れ流すよ。 >>150
スト5の時を思い出すんだよな。外注に投げまくって把握出来てないから発表したくてもありません的な。バランスもネットワーク周りも外注なのがそれに近い感じ。発表出来るならとっくにしてるし遊べるなら体験版に入れるでしょ。あのゴミみたいな体験版やって買うやつ居るのかレベル ヒートとか鉄拳9になったら真っ先に無くなるシステムなんだからさ
もうちょっと使い勝手良くしようよ
アグレッシブに使えないなら無い方がマシだよ 2ちゃんねるが出来た頃に
ウメハラが有名人「小足見てから、昇竜余裕でした」
で、本館でガンダムシロウが有名人
俺は当時、初心者狩りだからネットで本名で叩かれてるのかと思ったら
闘劇とか出てたんだね
全然知らんからね 三竦みとか言ってる格ゲープレイヤーはマジでアホだと思うよ。
グリコ、チョコレート、パイナップルのジャンケン知っとるか?
グーで勝てばグリコで3歩進めて、パーで勝てばパイナップルで6歩進める奴。
格ゲー配信者の言ってる三竦みってのはグリコジャンケンなんだよ。
絶対にチョキとパーしか出さない奴が圧倒的に強いのは三竦みじゃない。
# スト信者こんだけ散らかして売り上げ鉄拳に負けたら草生えるな
弱キャラ使いの気分だわー負けて当然されど勝てば官軍 4090でBF2042を4K最高設定でやってるから満足。配信してももたつくことはない。
https://i.imgur.com/wNPE7RK.jpg 山ステがちょっと難しいってだけでここまで粘着される鉄拳かわいそう 昔は、山ステじゃなくて
横移動、バックステップ、横移動、バックステップ、横移動、バックステップ、、だと思います
どうでも良いです >>154
いやあ、セール待ちだよ。
定価で買うor予約してるならこんな事言ってないよ。 ザフィーナちゃん邪眼が疼いてそうな感じだな
見た目完全にベヨネッタだけど 鉄拳式モダンは技性能具体的にどんな違いがあるの?
スト6はゴミクズだからダメージのみだけど鉄拳はまさかそんな事ないよな? 4090でBF2042を4K最高設定でやってるから満足。配信してももたつくことはない。
tps://i.imgur.com/wNPE7RK.jpg
、、、 >>170
ストは完全にワンボタン昇龍だけど、鉄拳は出すのはワンボタンだけど、ちゃんと入力フレームを考慮してるらしい。最速入力かどうかは知らん。 ザフィーナは6で仁がアザゼルを倒した後球体に触れて封印したのかな? ザフィーナは仁と半身デビル半身アザゼルの子供作って相殺すれば良いと思う 明日の新情報はシーズンパスDLC1キャラ公開とオープンβ明日から〜と予想
しかしDJライブあるとは言え3時間半も何すんだ レイナの顔は誰かが深田えいみと言ってから、もうそれにしか見えないw スト6は発売二週間前にオープンβやってるからワンチャン センスなんて上位に行かないと活きない
システム理解して強いことをするのが大正義
対応に反射神経も必要だけど前提として知識がないと活きない
一般ユーザーは座学8割よ >>182
座学が大切ってな言いたい事は良く分かる。
「〇〇の連携は1発目をガードしたらしゃがむ」みたいなのを全キャラ分覚えてからスタートって事だろ?
でもそんなん覚える前に対戦はもっと気楽にやれた方が良いとは思わんかな。
鉄拳なんて特に、対応出来ない技だけ延々とやられて分からん殺しが多いじゃんか。
相手が対応できない技を何十回とやり続けるのは心が痛むというか、やってもやられても萎えはしねぇか? >>183
その都度覚えりゃいいだろうが
なんで全キャラ覚えてからスタートなんだよ
滅最下層ぐらいまでは全キャラどころか覚えてる技や連携のが少ないわ
覚えなくてもいいけど、それで勝てないならそいつのせい
初心者が読み合いになるように簡略化させたのがスペシャルスタイルで、ちゃんとお前が言いたい内容に近づけてる レイナはコエテクのゲームにでてくる女だよな
ちんぽり発案やろ >>183
全キャラの技を知ってて対応できるなんてのはほんの極一部の異常者の話で、一般的なプレイヤーはわからん殺しを押し付け合うのが普通だしそれを楽しむものなんだと考えるべき
座学に関してもほとんどのプレイヤーは32キャラの技を知ろうとするんじゃなく自分が使う1キャラの強い行動だけ知ればいいんだよ 琵琶湖キングおじちゃんが堤もねの配信に来ててワロタwwww
ごまりちゃんに飽きたんかなwwww >>174
スト6は必殺技のダメージが80%になるからな >>183
座学座学って格ゲー以外のゲームでも基本必要やろ。マリカーだろうがスマブラだろうが。
格ゲーが廃れたのは、覚えた知識をキャラコンに反映させるスキルレベルが高すぎるのが問題。
鉄拳は格ゲーの中では操作簡単だと思うけどな。 >>197
こういう輩って鉄拳の練習なんてした事ない・したくない・する予定もないのに何故かやらなきゃいけない前提で物事語り出すからな
ついでに想像上の練習嫌いの新規プレイヤーまで創り出して批判し始めるw
スト6だってモダン選んだどしても鉄拳とは比べ物にならない量のフレーム消費やセットプレイ覚えないとMR底辺にぶち込まれるのに
そして底辺にぶち込まれる事それ自体は悪い事じゃないし本人がそれで楽しいならそこで適当に遊べばいい
声ばっかデカくして練習や競技性の重要さを叫ぶ、それ自体が格ゲー(笑)の衰退を招いてる事に気付いてない 来週発売か、日本で流行るかなー
グラブルの格闘ゲームとかも少し手を出してみたけど周りは誰もやってないしストリーマーも格ゲートップ層みたいな人しかやってなさそうですぐ辞めたわ
やっぱ同時期に初心者が集まってワイワイと一緒に成長する感じがないと続ける気にもならんな
スト6は初心者からマスターまでやれたのは勝手にライバル視してたフレンド数人(スト6で出会い数回ルームマッチやった程度で深い交流なし)と競いあったからだな どんな御託を並べようとも、対戦ゲームはアクティブプレイヤーの人口が正義だからなあ。
鉄拳7とスト5で決定的に違ったのは、人口によるマッチングとチート対策だね。
8でクロスプラットフォームになりそこが解消されてアクティブプレイヤーが増えるかどうかだね。
7の末期なんてプロの配信で同じチーターが何度も出て、BANもされないというザマだったからなあ。 地震からもう2週間あっという間だったろ
発売日まで2週間ないんぞ、すぐくるぞつるべ落としじゃ! >>194
>194 カニミソ (オイコラミネオ MM8b-GOi0 [219.100.52.119]) 2024/01/14(日) 16:27
林田将軍じゃねえのか
俺は盗撮じゃなく普通に風景や女を撮影しているだけ。女からまたを開く嬉しい過激サービスしてくれる
https://pbs.twimg.com/media/CM40D5ZWoAAIhoH?format=jpg&name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/CMv7u63U8AAxIff?format=jpg&name=4096x4096
#C88コスプレ #C88 #コスプレ #コミケ #コミックマーケット
https://twitter.com/4YoGun/status/1746445222836605050
俺が普通に撮影をしていたら反対側のカメラマンに二人のホットパンツのイベントコンパニオンが背中に手を回すポーズをしだしたが。もう片方の手で、相方の女の尻を触りだして揉んだり、叩いたりしてて。相方のグラビアDVD出してる女もやり返して叩いたら、今度は肛門の辺りを指でなぞってた。動画有。
https://twitter.com/4YoGun/status/1746449662448676911
https://twitter.com/thejimwatkins 縦回転で人間吹っ飛んでいくの不自然すぎね?落ちるまでに2回転もしてるんだが
横回転はまだわかるんだけどな >>201
鉄拳7て日本でも売れたんでしょ?ユーザー側が続かなかっただけで
俺の予想というか妄想では、格ゲーは売れれば売れるほど続編が売れなくなる
鉄拳7が売れたなら、鉄拳8は爆死するね
スト5は売れなかったからスト6が売れた >>206
鉄拳7の日本での売り上げは世界の4%だそうだから40万本だね 8予約しちゃった
練習用で7もセール価格で買って使えそうなキャラのコンボやトレジャーモードに籠もってるけど楽しい ジャッキー・チェンか、ブルース・リーか
カンガルーか? DOAでも浅瀬杯なんてのが企画されたくらいなんで鉄拳でもみんながガチユーザーってわけじゃなくて
練習やり込んでまで深みに行く気はなく、浅瀬でチャプチャプ遊んでる程度のユーザーだってそれなりにいるわけで
そういうユーザーにとっては今回の初心者モードは簡単にコンボ出せて楽しい 普段2Dやり込んでる人すら鉄拳ムズいっていうし、スト6みたいになるのは無理そう
個人的にはレバテクが独特なのが一番の原因だと思ってるが >>207
地域としてみたら少ないけど一国としては十分多いんだよな
こんな感じでチマチマ世界中で売って更にタダ同然でばら撒いてやっと1000万なわけだから
原田がクソみたいな印象操作で日本市場軽視してんの腹立つわ ステステ山ステとかあんなカクカクした間合いの取り合い合戦見せられて初心者も新規もやりたくないよまったく
あれさえ無ければな バーチャもそうだけどほとんどのキャラに構えが実装されめそこからの派生が多すぎだよなあ
シンプル操作のやつもレバー入れにも対応しないと、技多すぎるんだからあんな少しの技で遊べるかよ
スト6見習えや >>204
その前にアッパーで人間がアホほど浮くことを疑問に思えよw >>211
これ不思議よね。テケナーは逆にストの入力ムズいって人いる謎。俺もスト6ムズくてつい鉄拳やっちゃう 初鉄拳で体験版やったけど無理だわ
動画みてもなんかカクカクステップしあってるし
てかなんでむさいキャラかおばさんしか体験できないの? 7で豪鬼だして飛びと波動拳とゲージ持たせて別ゲーにしたのに
2D勢は一般もプロも見向きもしなかったからね。
正確には、半分案件で数人のプロがさわるも、すぐに辞めちゃうっていうね。 カクカクステップをもっとお手軽にできるようにしないと新規獲得は無理やな ソウルキャリバーみたいなステップ無しのランシステムにして
キャリバーにユーザーが増えたかというとそうじゃないから
バンナムが躊躇うのも分かるけどね。 ステップなんてどうでもよくて技多すぎて無理ってだけだよ
安定して勝とうとした時に技の知識が必要だけどそれが無理 ステップとか軸移動は初心者は気にする必要なくね?
初めは2Dの如く前後の間合い管理だけやで じゃあステップをキャリバーみたいにして技を半分にして初期キャラを20キャラぐらいまで減らそう
これで新規大量獲得で覇権間違いなし その間合いの管理で動画で山ステしてるの見て「山ステどうやるん?」
これ、案件で鉄拳さわった2Dゲーマー全員言うからね。
で、鉄拳に山ステは不要と言われるのが鉄拳。話がいきなりかみ合わない。 キャリバーがそれで覇権取れてないんだからそれじゃ取れないと何故気付かないのか >>226
いやキャリバーと鉄拳ってIPとしての格がぜんぜん違うやん
ストリートファイターが5みたいにやらかしまくっても売れまくるように
鉄拳は3D格ゲーの盟主なんだからキャリバーとは比べられんよ >>216
俺も先行入力とダッシュキャンセル不可がどうも馴染めずスト6一週間でアンインストールしたな。 スト6の動きマジでカッチカチだよな
はっきり言って共存できないからストがいいやつは一生ストやってればいいと思う
分かりやすく言えば超魔界村とロックマンくらい操作性違うで レバー操作忙しいゲームはもう敷居高いんだろうな
2D格ゲーもボタンダッシュ実装されてる作品多いし いまだにアケコンベースの操作方法なのがね。
伝統なんだろうけど、さすがにもう時代錯誤感ある。
原田もアケコン率1%も無いと言ってるのになんでや。 操作はストの方が難しいと思ったわ
なんならスマブラとか狂気の沙汰だったわ
鉄拳はめっちゃ簡単でした なんつーかここに来るスト信者ってイスラム教徒みたいだよな
移民先で気に入らないルールがあれば強引に変えさせる気概持ってるタイプ
スト6本スレでもマウントの取り合いなんだけどストリーマーってこんなやつら相手してんの?w
過酷すぎるだろスト6配信者 アーセナルベースとかの方が客居たけどね、この前
ドラゴンボール、ガラガラ
鉄拳、ガラガラ ウイイレ流行ってて、コナミ、スポーツ
中野、ミナコ
野中、広務、公務
広島、江田島やのに
田舎に強制送還した馬鹿やからな ギャル男、付き合ったら、寝てまんねん
これ、中野ナムコで鉄拳6のロケテが合った頃の歌、ザフィーナ新キャラの時なんです
僕は、ドリブルデザイナーより先に
中野サンプラザの広場でドリブル披露してましたね
https://youtu.be/9WQ6vgHkyxo
https://youtu.be/ggRMAkjNFKs
https://youtu.be/skG9f2Fn65M?si=5rAoz70LEN5RkvHk
BENNIE K サンライズ
BENNIE K ドリームランド
BENNIE K モノクローム ワールドツアーFINALの配信はキャストの高齢化すごいな
敬老会かよなんで若手いないの ストリートファイターターボ93大会?国技館
出場者、14歳とか、やのに
ルール知らんけど
動画も最後の一瞬しか見てないけど
林田が怪しいwww
https://youtu.be/5J0lDzqLeaM?si=O7yEiQkKdzquPF4s >>232
ぶっちゃけ操作と言うか、勝つために必須の難しいテクニックが
あっちの方が多すぎると思う
結果、実は鉄拳の方が敷居が低い気がするよ あんだけ威勢良かったのにいつものゴミみたいな屁理屈すら来なくなって草
自覚なかったのかよ自分たちの性根の悪さ
そりゃこんなやつらが代表ヅラして住みついてるなら衰退するわこのジャンル モダン、ステージ同じ、技少ない、分かりやすい読み合いで甘えてるスト勢に鉄拳は無理だよ
ブスキャラでシコってろ でもシステムもグラも毎回全作り直してるストファイは凄いわ
鉄拳は追撃の浮きかた変えるだけで新システムだもん 期間限定でいいから体験版で全キャラ使用可能にしてほしいわ 琵琶湖キングおじちゃんが堤もねの配信に来ててワロタwwww
ごまりちゃんに飽きたんかなwwww
、 >>247
期間限定って言うかもうあと2週間だしクラックしてる奴だけ遊べるのズルいわ
もうキャラ全部解放しろよ そもそも鉄拳って日本市場そんな相手してないんだから、スト6みたいな盛り上がり期待する方が間違ってる 今日やってたワールドツアーの日本語配信の視聴者も3000人もいなかったもんな
国内はもう相当にヤバい状況 アリサ、芸能人のあの子に似てる、って思ったけど、名前全く知らないので調べることもできなくてモヤモヤする 鉄拳勢だけどレバーだってノーマルとナスレバーじゃスタートラインからかなり違うからね。オフラインの日韓戦はわざわざ筺体のレバー変えるなんてのもあったね。モダンと山ステ廃止の話はすんじゃねーってのも暴論じゃね?まぁ発売間近でこんな話すんのもどうかとは思うけどなwとりあえずアリサの顔修正して欲しいシコ勢です。 韓国は
キムか、ファラン
キングオブファイターズ、キム
鳳凰脚 日本で売れなくても世界で売れてるからって理屈は開発からしたらそれでいいかもしれないけど
ユーザーがそれを肯定するのはちゃんちゃらおかしい話
国外なんていくら売れてもラグで対戦相手にならないんだから日本ユーザーにとっては国内売り上げが一番重要 PS5独占『FF7リバース』ファストトラベルのロードは5秒!もし他機種に出てたら60秒くらいしたかもな
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1705228844/ 堤もねの配信に早速林田将軍が来てるねぇ(笑)
本人がエンジョイ勢の星になりたいとか言ってるのに
ドラのシャープナーは捌けだのファランはファジーガードしろだの独りだけ浮いててワロタwww ブンブン丸がバルダーズゲート3配信してるやん!(笑) そもそもメーカー側も世界で売れてるから日本の市場をないがしろにしてるなんて発言はしてないけどなw
原田の統計で売れてるって事実があるだけで山ステガイジみたいなバカが自分に都合が良いように曲解してるだけじゃん TWTの最大の見所
ウルサンがもう全く水の入ってないペットボトルを何度も何度も口に運ぶのが見ていて面白かった
いや……もう中空やんか!って よく「鉄拳は海外メインだから〜」って聞くけど、対戦ゲームってほとんど海外メインだし
他と比べて、単に日本の鉄拳プレイヤーに盛り上げる力が無いだけじゃね >>150
7ってそんな成功してたんか
あんまりそんなイメージなかった >>266
お前がキチガイだからそう見えるんだよ
早く病院へ行けゴミ ニーナは実はアメリカで大人気で、その人気があったからこそ彼女を主人公としたアクションゲームの企画も通ったとのことだ。
「誤解を恐れずに言うと、アメリカ人はみんなニーナが大好きです。それはわかっていました」と原田氏が断言すると、同席していた通訳なども担当したスタッフも「僕も大好き」とうなずいた。
しかも今回のニーナはウェディングドレスをまとって登場する。原田氏が面白かったと感じたのはアメリカ人が「俺の嫁」という表現で、ニーナを褒め称えたところ。
これは長い「鉄拳」の歴史の中で初めてのことだ。ニーナの参戦が明かされると「俺の嫁」、「My Wife」という言葉がアメリカユーザーのTwitterやFacebookを席巻した。「変な言葉と、変な価値観が輸出されてしまったな」と原田氏は思ったという。 実際新規を増やすには最悪の時期だとは思う
当日には龍が如くがいて その1週間後には呪術とリリンク
ジャンルが違えどこのメンツで鉄拳8を発売日に買う新規はまあいないと思う >>231
なぜアケコンベースと思うのかわからん。
現に大多数がパッドで遊んでいて、それで満足してるやろ、不満なやつは自分に合うデバイス使うやろうし。パッド自体も数多く種類あるし。 今回ラウンジで人口が可視化されてしまうのがちょっと怖いな・・・
発売日直後に閑古鳥が鳴いてるってことは流石にないだろうけど
じわじわ人減っていくのとか見せられたらプレイヤーのモチベ下がるかもなー
メニューからランクマしてる人も適当なラウンジに座らせる仕組みにしたらいいかも 7は発売から1ヶ月以上ろくにマッチングしない状態続いて
発売前はあれだけでしゃばりまくってた原田もユーザーが多すぎて椅子取りゲーム状態なのでマッチングし難いんです
とかいう頭おかしい誰が信じるんだってレベルの言い訳して1ヶ月以上沈黙
これで国内ユーザーがほぼ全滅しただけや
未だにあれ以上のイカれた言い訳この界隈で聞いたこと無いな、そうかあれから7年も経つんだな TEKKEN Talk Live @ TEKKEN World Tour 2023 Global Finals
鉄拳プロジェクトチーフディレクターの原田勝弘とゲームディレクターの池田幸平(ナカツ)、プロデューサーのマイケル・ムレイが、『鉄拳8』 の最新情報をお届けします。
日本時間タイムスケジュール
1月15日(月) 01:30 配信開始
1月15日(月) 02:00 TEKKEN 8 - TEKKEN Ball Showmatches
1月15日(月) 03:30 TEKKEN TALK
1月15日(月) 04:50 終了予定 ⇒そのままTWT2023 Global Fainals TOP8へ
本配信
Twitch:TEKKEN - Twitch
YouTube:https://www.youtube.com/c/BNEEsports
日本語配信
https://www.youtube.com/watch?v=eIupTUh7dYA 目をこすりながら待ってたら30分のタイマー始まって絶望感すげぇww さすがにDLC1人目は発表されるよね
リークにあったカンガルー希望 情報とキャラ出る毎に興味なくなっていった珍しいゲームだわ。普通逆だろ あのリークってAI説濃厚でキャラの並びも違うからガセ確定じゃなかったっけ
本当にカンガルーとか恐竜来たらまじでお通夜ムードかもしれんw
ここは黙ってクニミツ入れときゃええんよ 鉄拳のBGMっていい歳こいてクラブミュージックやダサいEDMにハマってる弱男オヤジが好んで聴いてそうなイメージ 原田出るのはこの後って感じか・・・
そういや麗奈蔵出しの時も2時間とか引っ張られてたっけ
流石に寝たほうがええか 5分で飽きそうなミニゲームを無理やり持ち上げないといけないの辛そうだな 深夜帯にこんなクソ眠たくなる戦い見せられるとは思わんかったわ 選手ニコニコだから見てる分には和むけど
実際これをやるかと言われたらw 鉄拳ボウルwwwwwww糞つまらないwwwwwwww えっ?1時間以上この鉄拳ボウルやんの?
堪忍してくれよwwww えっ?1時間以上この鉄拳ボウルやんの?
勘弁してくれよwwww 世界大会で公式のチャンネルなのに視聴者1500人しかいねーじゃんwwwwww
スト6なら5万人以上は見るんじゃね?(笑) 視聴者1000人wwwww
かずのこ1人がゲーム配信したら3000人以上は人集まるで? おっおっおっおっは止めてくれい(笑)
なんか、古くさいセンスや 個人的に6以来のヒットかもだなBGMはいい
鉄拳のブリブリEDMは最早イニシャルDのユーロビートみたいなもんよ
キャラセレは看過できないダサさではあるけど キャラセレBGMは発売後のアプデで変えてほしい
ヤンキーに憧れる中高生みたいなダサさを感じる もうTシャツになんか貼り付けて使い回すのええって‥ 売る気あんのかってレベルのいきなり微妙なキャラ来たな 5のOP意識してるんだろうけど足元にも及ばんなあ
エディもアレだし残念発表すぎる せめて最初のDLCはもうちょい人増えるキャラにしろよなと言いたいわ
少なくとも新規は何人か来るわけだし
3ヶ月後の客引き止めないといけないタイミングでほとんど使い手いないエディ出して何がしたいんだよ スタンダード決定、DLCはセール来てゴミ値になったら買ってやんよ
エディ?対戦拒否だよばーか! ロビーならあれか
エディメインの人は見てから拒否出来るのか
それだけが救いか エディがメインの自分は嬉しいけどエディ使い以外は喜ばんだろうなあ…
第一弾で出すと余計に当たり悪くなりそうだから第二弾以降にしておいたほうが良かったんじゃあ… 鉄拳よくわからないんだけど、エディってストで言うところのDJくらいの人気なの? わからん殺しキャラだし好かれてるイメージはないな>エディ >>329
スト4のユンヤンくらいの害悪度でエルフォルテくらいの人気 DLC第一弾だし過去キャラでかつ7リストラされたキャラ持ってくるだろうと予想してたが
なんだろうねこのチョイス
サプライズ精神無いんかな?新作やぞこれ! 鉄拳3のエディはテキトーにガチャるだけで勝ててたから好きやったな
とにかく最古参としてはキングのエンディングは実写でシャオのエンディングはアニメにしてほしいw エディの技って構え派生に移行まで加えたら300くらいかね これは原田カッコ悪い
結局エディ出せって喚いてた黒人ポリコレガイジに屈してますやん 屈したとか何言ってんの?プロデューサーとやり取りできて喧嘩したと見せかけてのエディやで。プロレス好きなだけあって原田は外人の喜ばせ方よく解ってるよ 世界大会なのにPS4でやってるの?
アッシュに勝たせるための大会って事? なぜPS4だとアッシュの為なのかわからないし
公式大会は大体PSの事が多いし エディとかどうせ出るキャラだけどDLC一発目に出すようなキャラじゃねえだろ ポリコレニキ「エディがまだでてない唯一の理由はあなた方が人種差別主義者で、肌の黒い人たちに興味がないからだ。白人やラテン系やアジア系ではない本物のファイターが出てくるまでしばらくかかりそうだ。」
原田P「そう主張すれば何でも通ると思ったら大間違いだ(長文お気持ち略)あなたはまったく論理的でなく、感情論であったとしても意味がないことにすら気づかない、単なる妄想家なのだ」
↓
第一弾、エディ 鉄拳ボールてYouTubeのコメでは鉄拳おじが懐かしがってたがそこまで喜ぶミニゲームかな?対戦の息抜きとしては良いが......。 追加キャラのDLCって価格確定してたっけ?
どのエディション買うか迷うわ 流石にキャラ以外にも追加あるだろうからそっち期待してズンパス買うわ おーおーおー言ってて笑った
エディ参戦ぜんぜん嬉しくないな、8はムエタイキャラいたっけ? エディ
楽天EDY、やからね
Tポイント
そもそも
笹塚のユウじゃねーよな? だからな
俺は当時ジャックメインの有名人にジャック対決で勝ちました
ジャンプエルボー→ジャンプエルボー→ジャンプエルボー→ユンボ
嘘じゃないからな
当時俺は、スリープ見えるし
ジャックだ!、うわ〜
中野ジャック・ロード
当時、鉄拳6ロケテは中野なんだよバーカ
嘘と思うなら
昔の鉄拳で
ジャンプエルボー→ジャンプエルボー→ユンボ連発してみろよボケ
当時、1番強いんだよ俺は、ボケ 今回は クリスティの番じゃないの?
黒人男しかいないやん だからな
俺は当時ジャックメインの有名人にジャック対決で勝ちました
しかも、俺はジャックとかサブキャラだぞ?
北島三郎の家の近くに住んでたから?
サブちゃん?
ジャンプエルボー→ジャンプエルボー→ジャンプエルボー→ユンボ
俺が連発して勝つんだよ当時
嘘と思うなら、やってみろよボケ
しかも当時俺は、スリープ見えるし
ジャックだ!、うわ〜
中野ジャック・ロード
当時、鉄拳6ロケテは中野なんだよバーカ
嘘と思うなら
昔の鉄拳で
ジャンプエルボー→ジャンプエルボー→ユンボ連発してみろよボケ
当時、1番強いんだよ俺は、ボケ >>270
ガイジはお前だよ
鉄拳の話、お前のレベルが低いのがバレるからできないんだろ
ガイジという言葉ばかり使う間抜けでアホなガイジガイジ >>354 訂正
>>271
ガイジはお前だよ
鉄拳の話、お前のレベルが低いのがバレるからできないんだろ
ガイジという言葉ばかり使う間抜けでアホなガイジガイジ 既存キャラがDLC第一弾って最初から入れておけ感やばいな エディとか7いなかったよな
見た感じ嫌われてるっぽいけどガチャプレイで勝てる本田系のキャラなのかな
脳死スペシャルスタイルで遊べるなら欲しいかも ガイジが悪化したらおもろいやん
また入院するまで悪化させようぜ >>357
いたぞ
クロエのバックダンサーやらされてた え?シーズン1プレイアブルでエディってどういう事?無料?最初から出しとけよ まさかアプデで1万払ってプレイアブルキャラに課金するゲーなのか 7からの既存キャラは追加キャラにすんなよ、、、ばっかじゃねーの
新キャラもってこいよ
もう二度とFFとかとコラボすんなよ https://i.imgur.com/RL7TcD2.jpg
髪型も酷いけど服も相当酷いな
ストのディージェイは神イメチェンしたというのに 正直クリスティなら見た目がいいから許してた
エディは…うーん エディみたいな弱いくせに嫌われてるキャラをDLCで出すなよ
レイと共に闇に葬っとけや 自分の待ってるキャラクターは当分先なんだろうなって分かる
だってここでエディ出しちゃったんだし 中身は触ってみなわからんからなんとも言えんが、ヒート発動技後のドゥーン!ダッシュが全員同じモーションなのが腹立つ
新システムなのになんでそこ手抜きやねん 結局、鉄拳でも黒人なのかよ
これじゃスト6には勝てんわ エディの分からん殺しで辞めていった全国の初心者達、少年達、とんでもない数おるやろ(笑) エディなんて触らんし金払ってまでイランわ
Steamセールで100円くらいになったら買ってやるよ >>372
ポリコレ格ゲーのスト6が大丈夫なんだからこれぐらい平気っしょ
そもそも昔からいる既存キャラだし エディまじかw
これならシーズン1はマードックアンナコラボキャラと予想 >>372
エディはラテンだし黒人はリロイとレイヴンいるし
どういう色眼鏡持ってんだこいつ エディは座りを通常くらいにしてほしい
豪鬼と一緒でリターン差がひどい 初心者キラーキャラが第一弾とはガッカリだな
スト6と同じでストーリーモード終わったらやること無くてライトは辞めてくね まさかのエディだけ?新情報。プレイアブル後日実装って納期間に合わなかっただけじゃん。ここで言われてた完成してない説は正しかったんだな。各種発表してないモードも後日実装だろ。じゃあジュリアは来年だな クリスティだとコーヒー女とかぶるから止めたのかな? 本来ならなんで仁は瞬獄殺の構えしてるんだってのを話題にしてほしかったんやろなあ
ある意味エディに全部話題持ってかれてて草 エディが初心者キラーwwwわからん殺しwwww
関係なくどのキャラでもわからんだろwwwwwwww
キャラ相性凄いから嫌いなのは分かるけど自分は相性良かったから好きだぞ
座りじゃなくてもっとアクティブな構えにリメイクしてほしいけど エディなら今この時期に発表する必要なかったろ
萎えただけだわ
これで4月のEVOも何もなし、夏のDLC第二弾までお待ちくださいとか終わってる クリスティは今まで露出度高いコスばかりだったからな
同じようなコスならフェミに叩かれ、露出度低いコスにしたらコンプラに屈したと男性ユーザーから叩かれるから避けたのかも ザフィーナはアザゼルがストーリーに絡むから最初から入れたとすると関係ない7に元々居たキャラが残り3人ならジョシーカタリーナギガース辺りかな。アンナアマキンジュリア巌流、レイカムラムリディア州光。オーガも居るだろうし3年先まで楽しめるぞ >>391
せっかく新作になったのに数年かけて減ったキャラ取り戻すだけって何が楽しいんだ >>394
スト6やストライヴは前作とシステムが大幅に変わって技構成とかも結構変わるから旧キャラでもまだ楽しみがある
鉄拳なんてシステムほとんど変わらんのに前と同じキャラばっか出しても代わり映えせんわ >>395
そりゃシステム押しつけてパチンコするゲーム基準で考えてもしゃーねーだろ
今作は攻防バランス根本的に変わって別ゲーなんだが 例の「海外では人気ある」なんじゃないの?
知らんけど(ハナホジー >>397
海外では日本以上にカポエラキャラ出すなという声が強かったような
エディが嫌われてるのではなくカポエラが嫌われてる DLCがエディとか
カポエラは相手しててだるいからカポエラ使いはブロックしとけばいいか エディは相手にするとむさ苦しいんだよな
クリスティならそこら辺和らいだのに >>398
持ちキャラのメタにぶっ刺さるのが強い
ガットのトラウマ持ちすぎなんじゃね?
ここのやつらは何となく嫌いって言ってるようにしか見えないけど エディって元々ボタンテキトーに押す初心者でも勝てるみたいなキャラだったのに、今回スペシャルスタイルあるんだからいらんだろ エディをリアルなカポエイラにして攻めキャラにするとかいう方向でガラッと変えてくれるなら良いとは思う。ただ今回情報の出し方が尽く下手打ってるよな。新キャラ1発目を麗奈にして今回準とかにすればまだ違ったのに >>393
だから完成してないんでしょ。3年後に今の7くらいに戻る DLC1発目は新キャラにすべきだよなあ
弱かったら使われない旧キャラが増えるだけなのはスト見れば解る >>407
弱くて使われない新キャラアキちゃん増えたスト6がそれ言うの草 レイエディマードックとかいう
ゴミキャラ三銃士がようやく居なくなって晴れやかな気分だったのに
新年から気分悪いわ そういや一発目はラシードか
アキちゃん以上に弱くて使われてない旧キャラじゃん 今のところ7やってない人が始めたくなる要素はあんまないな カサカサステップの親玉
エディきたーーーーーー!(笑)
カサカサの真骨頂やで!!wwww 麗奈も準もストーリーに必要だから出したって感じだろうしなあ
確かに麗奈先のが印象違ってたかも
準が先のおかげかストーリーの方向性も最初からある程度見えやすくなっちゃってる あらら結局クソキャラの1つ入るのか
こりゃ2Dキャラ追加もあるな steam世界売上26位まで上がってきたな
スト6は100位以下の圏外だしやはり海外は鉄拳が圧勝するのか? 新規なんてどうせすぐ辞めるんだからいらねーよって公式からのメッセージだな エディとレイは山ステしなくてもカサカサできるよな? 鉄拳3ナムコ公式ワールドチャンピオンであり、鉄拳2,3,TAG、4、5でトッププレイヤーだった私「Hayashida」が、#TWT2023 で見事だと思えた試合。
1位:ATIF(ゴウキ)vsLOWHIGH(シャヒーン)
2位:ASH(何か忘れた)vsウルサン(何か忘れた)
3位:ASH(カタリーナ)vsCBM(ノクティス)
1746718449651655048 そろそろ売上予想しようぜ
コングポイント
スト6 11pt(発売直前) 33,270本
鉄拳8 7pt(発売2週前)
前作
ストV 41,990本
鉄拳7 58,736本
国内も前作と同じく1万強ぐらいの差で鉄拳が勝ちそうじゃね? 今回DLCにもコラボキャラ無し?
過去作のキャラ追加がメインなん?つまんね >>424
山ステしなきゃ動かすこともできない座学で全キャラの技覚えないとダメな初心者お断りゲーを新規が買うはずもないってスト信者が言ってるから鉄拳の大敗だよ
間違いない >>424
8はPS4版無いから無理でしょ。7もうやってない奴が復帰するかどうか >>428
半年前と比べてPS5市場かなり伸びてるしPS5ピンでもイケると思うけどな ロウハイに膝さんがセコンドとしてアドバイス送ってて反対側でアッシュにアティフがアドバイス送ってるシーンやばいな
4人でタッグマッチやってくれ エディ嫌だけど8はヴィクターのが数倍ウザそう
ヴィクターの遭遇率激高だろうしな
エディとかどうでもええくらいに遭遇レアキャラだろうな 買うならsteam版一択じゃね?
modで無限にコス増えてくしなんなら全裸もあるしな 7から消えたキャラ
デフォルトキャラ 平八、カタリーナ、クロエ
タイムリリースキャラ ジョシー、ギガース、一美
FR追加キャラ 豪鬼、ボブ、マスターレイブン
家庭用追加キャラ ミゲル、エリザ (エディはDLCで追加決定)
シーズン1 ギース、ノクティス
シーズン2 アンナ、レイ、マードック、アーマーキング、ジュリア、ニーガン
シーズン3 ガンリュウ、ファーカムラム
シーズン4 クニミツ、リディア
7のDLC追加キャラで現時点で8に出るのはシーズン3のザフィーナとリロイだけ DLC第一弾
エディ、クリスティ、タイガージャクソンの3キャラ追加!
第二弾
ロジャー、アレックスの2キャラ追加! ぶっちゃけそれもmodでなんとかなる
CSは諦めるしかない エディは「追加プレイアブルキャラ」って表記だからアプデで勝手に追加される枠で有料DLCのはまた別なんじゃないの?まさかあれズンパスに入ってるん? ニーナの踏みつけるモーションが大好きなので、エンプレスヒールがある限りニーナを使います。 >>436
year 1 passって発表してたからDLCのシーズンパスに入ってるってことでしょ
シーズンパス持ってる人は72時間早く使えるってことみたい チクリン呼んで たぬかな杯やろう
たぬかな杯=ホビット杯
筆頭 プロゲーマー チクリン
これしかないな カサカサステップの親玉
エディきたーーーーーー!(笑)
カサカサの真骨頂やで!!wwww
ヤバタニエンやでー >>438
>>440
マジか
それでズンパス入り買った人が怒ってたんか >>427 初心者は強いキャラ選んでアシスト付け対戦やれば良いだけじゃない?それだと好きなキャラ使えないけど 多様性って観点でもカポエイラは必要で、どっちにしろ必ず実装はされたろうから、別にエディでも全然いい 追加dlcで鉄拳8からの完全新規キャラとか来るなら買うけど今の所は旧キャラのみ? そもそも開幕から新キャラをDLC限定って相当アコギじゃね? 初期キャラに新キャラが多いならDLCは既存人気キャラでもいいけどね >>448 新堀監修だしDOAから数人ぐらい新キャラ枠に入れてきそうな気もする。 どうせ原田がまたエディは海外で人気の声があり~のボブの時みたいな事言って言い訳するんだろ?
まじでマーケティング担当全員クビにした方がいい
ほんとマジで 残りDLCは新キャラorコラボキャラってことでいい?
まさか残り三体も既存キャラじゃないよなぁ ホリの静音レバーは光学スイッチだから三和の静音レバーともまた音が違うかもね
ただホリのパーツは部品売りが無いのがなあ
、 >>452
ジョシーが来れば初期リークの説消えるけど
今回エディが来た事で初期のリークの
エディ、ロジャー、アマキン、新キャラの説がかなり信憑性帯びてきてる カンガルーは復帰だけど準新キャラになるから入れとくべきとは思う >>454
全く購買意欲をそそられないラインナップ >>432
ps4で動かん時点で9割のpcでゲームやってる日本人の雑魚スペ民は蹴落とされる 4070Super MSRP $599 (95,540円)
4070TiS MSRP $799(127,440円)
4080Super MSRP $999 (159,340円)
MSRPがドルベースだと安く感じるが、消費税も入れたら円安だしASK税抜きでも割安感減るぅ
OCやオリファンモデルだとさらに約1万~2万円上乗せってところかな?
現時点で既存モデルの特価除いた通販価格メモ
4070無印 84,800円
4070ti 114,900円
4080無印 168,000円 >>454
何かもう売る気ないとしか思えないな
そいつら削除で問題ないキャラやろ 龍が如くもだけどシレン6も発売日近いからねぇ~(笑)
かなり影響出そうだな
1月25日にシレン6で本当に超超超久しぶりに不思議のダンジョン風来のシレン本編出るけど
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1705290965/ >>424
何百時間と遊ぶ格ゲーをパッケージで買うやつなんか希少種なのは格ゲーやってたらみな知ってるとおもうが‥
今日本のsteam ランキングみたら発売7カ月のセールも終わってるスト6に売り上げランキングまけてるから日本人人気でスト6に勝つのどうみても無理ゲーです
海外なら勝てるんじゃね?
そっちに期待しとけ
https://i.imgur.com/5yAWqlX.jpg 龍が如くもだけどシレン6も発売日近いからねぇ~(笑)
かなり影響出そうだな
1月25日にシレン6で本当に超超超久しぶりに不思議のダンジョン風来のシレン本編出るけど
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1705290965/
、 スト6に勝てる勝てないとかはどうでもいいけど、そのDLCラインナップがマジなら普通にやばいな… 2 名無しさん必死だな sage 2024/01/15(月) 13:37:28.34 ID:qDh/NnJ40
そもそもまともに広告してないだろこのゲーム
パキスタン狙いか?
3 名無しさん必死だな sage 2024/01/15(月) 13:37:32.48 ID:V2KD0Gnb0
和ゲー大作の1本みたいなカウントされてるけど
日本での存在感ってイースや軌跡レベルだよな
5 名無しさん必死だな sage 2024/01/15(月) 13:38:24.06 ID:fIM8qMxa0
昨日大会やってたけど韓国と中東ばっかで笑ったわ
7 名無しさん必死だな 2024/01/15(月) 13:41:28.08 ID:QVd3FRtN0
・前作との何も変わり映えなし
・Vtuberが体験版の配信やらない
もうスト6以下なのが確定してる スト6は出した後に盛り上がって売り上げ伸ばしたから初動で健闘出来ても後の売り上げでボロ負けやろ
海外もEVOの参加者7000人とかとても超えられると思えん
鉄拳やってる奴ほど8のダメさ分かってるから期待なんてしてない
とりあえず深夜の鉄拳ボールの大会はネガキャンにしかなってなかった 結果分かってる売り上げで勝負しようって相当腐ってんなw
カジュアル・簡単・初心者歓迎をウリにしたゲームならそりゃ売れるで
スマブラに大敗したって何とも思わないだろ 7のときは豪鬼参戦で話題にはなった。
今回は明らかにインパクトが薄い。 最後の世界大会での新情報が有料DLC第一弾はエディ。以上だけなら売る気あるのか心配されるわ 32 名無しさん必死だな 2024/01/15(月) 14:07:33.35 ID:xvvsPCSj0
このゲームはパッドプレイヤーに優しくないから絶対に流行ることはない
スト6はそこを重視して成功した
34 名無しさん必死だな sage 2024/01/15(月) 14:10:17.85 ID:C3SA5UwO0
カクカク山ステ廃止すりゃいいのに
本当に無能だよ開発 なんちゃらエディションの特典がゴールドスーツだっけ?
あれもヤベえよな。こんな魅力ない特典いまだかつてあったか?
売る気ねえのかな? >>474
アバターのスキンも要らんよな。どうせならズンパス別で買うより特にすりゃいいのに 安心しろ500円で投げ売って販売本数だけ稼いで大ヒット作のように見せかけるから DLC第一弾でモタコン、DOA、KOF、バーチャあたりとコラボしてくれたら
良い祭りになったのにほんとなんだよエディって
グッズでコラボしてる暇あったらゲーム内のコラボ頑張って欲しかった >>474
7の時もゴールドスーツが特典になってた希ガス
律儀に全キャラ分作ってほんとこれ誰需要なんだろうなw >>477
どうせ保守的に行くならそっちの路線で良かったな
開き直って格ゲーオタク全振りでいい
7も本家餓狼シリーズ終了してるギースでも話題になったんだからな 今回、キャラ別のエンディングムービーはどうなるのかな
7ではメインストーリーに絡むキャラにはエンディングムービーはなく
メインストーリーに絡まないキャラだけエンディングムービーが用意され
DLCキャラはストーリー的な説明はエンディングムービー含めて何もなしだったわけだが DLC一発目エディって弱くない?
7はギースに続いてノクティスと話題性抜群だったけど >>427
初心者は初心者同士で戦うんだから関係ない これマジでEVOJAPANまで何も無しで当日発表ロジャーとかなら夏にはセールしてるだろ3900円くらいで 一番求められてるキャラってどんなキャラなんだろ
個人的には既存キャラならカムラム新キャラならちゃんと格闘技するキャラ来て欲しいけど >>484
DOAなら「声だけ大きいユーザー(特に外国人)がゴツイ男性キャラとか言うけど
結局よく売れるのは可愛い女性キャラだから!」ということで可愛い女性キャラ入れるところだが
鉄拳はラッキークロエが北米で大ブーイングされたって過去があるからなあ ロウハイと膝って仲悪かったのか
JDCRと不仲なのは知っていたが 声でかいユーザーと
実際に買ってくれるユーザーって別だからなぁ Vは何故か今トルネコやり始める人ポロポロいるから皆シレンて期待できなそう スト6みたいに有名配信者に案件振りまくれよ
原田お前やる気あるんか? ゲームは初動が全てなの分かってないはずないんだけどな
ゲストキャラとか隠しネタを後から出して盛り上げるつもりなんだろうが
リークされて発売までの盛り上がり潰されたんだから予定変更して全出しするくらいの勢いで盛り上げないと >>478
ホンマ謎よなw
7でも使ってる奴ほぼほぼ見たことない 75 名無しさん必死だな 2024/01/15(月) 14:46:38.04 ID:g9WG4nadd
鉄拳は技多すぎて初心者ついて来れんからなあ
わからん⚪︎しから抜け出すのに半年かかる 今のところリーク画像の全部当たってるよねwwwww 79 名無しさん必死だな sage 2024/01/15(月) 14:51:03.40 ID:n0zWy4fh0
DLC1発目がカポエラ…
81 名無しさん必死だな 2024/01/15(月) 14:52:59.75 ID:KIygGVzf0
>>
これマジで終わっとるわ
新規取り入れたいなら真っ先に削除すべきキャラだろうに
85 名無しさん必死だな sage 2024/01/15(月) 14:56:56.15 ID:C3SA5UwO0
>>
初心者殺しの代名詞入れてくる原田w
94 名無しさん必死だな sage 2024/01/15(月) 15:05:18.40 ID:0evkyhpx0
格ゲーに100GB越えとかねーよ 105 名無しさん必死だな 2024/01/15(月) 15:22:11.49 ID:cxH+wHng0
ゴキブリ糞ゲーから逃げるなよ
104 名無しさん必死だな 2024/01/15(月) 15:20:51.14 ID:c7bAtUFF0
またワンコインで数だけ水増しするでしょ
72 名無しさん必死だな 2024/01/15(月) 14:42:25.27 ID:3Y2snB6a0
たくさん金かけても5ドルじゃないと売れないゲーム
本当に虚しいな 2D仕様消したエリザとかならまだしもエディっておま・・・シーズンパスいらんな
これにはシコ勢ガッカリだわ エディション売る気あんのかいな 118 名無しさん必死だな 2024/01/15(月) 16:07:21.41 ID:wt01NEUg0
公式見たけどキャラ多すぎて笑う
こんなん各キャラの対応やってられんぞ 124 名無しさん必死だな sage 2024/01/15(月) 16:18:55.24 ID:zdaS3bIp0
ゴキブリみたいなステステが生理的に無理
あれが無くなればやってみたい マリーローズ
ティファorクラウド
不知火舞
春日一番
これぐらいやらんとスト6に勝てんぞ… 3日前からのアーリーアクセスやらない方が良いだろ
あれめちゃくちゃ盛り下がるぞ そこは発売日に横並び一直線で新規や初心者が排除されるのに配慮したんやろ ネガキャンする気は全くないけど
正直言って今の所はすぐセールになりそうで、そうなったら1Pでストーリー遊ぼうかなぐらいな期待しかしてない。
スト6でも半年で34%OFFだったしこの調子なら…(具体的な数字は怒られて叩かれそうだからやめとくw じゃあよ
あえて、誰も言ってないことで言うけど
ブルースリーではなく
ブルース?、モヒカンみたいなムエタイみたいなキャラ
あれは、そこそこ強い人とか居たよね?
最近全然、聞かないけど
昔は、平八
ブルース?、ムエタイみたいなキャラ
ペク
ニーナ
強い人は居ましたね じゃあよ
あえて、誰も言ってないことで言うけど
ブルースリーではなく
ブルース?、モヒカンみたいなムエタイみたいなキャラ
あれは、そこそこ強い人とか居たよね?
最近全然、聞かないけど
昔は、平八
ブルース?、ムエタイみたいなキャラ
ペク
ニーナ
リー、李?
そこそこ、強い人は居ましたね 俺の予想言っていい?
ストーリーモードはアプデで順次開放するタイプだと思う >>513
何そのクソウザ仕様
フルプライスだぞ?ソシャゲじゃないぞ? 137 名無しさん必死だな 2024/01/15(月) 16:50:32.28 ID:mV7N69fr0
スト6みたいに流行るの無理だろな
プロも無名ばかり 商業的に一番高いパッケージを売りたいのはわかるけど逆に軽く興味を持ってる多くの層からヘイト買いそうな売り方だな 予想って言ってるのにそれを鵜呑みにして話が進んでいくのヤベーな
ストローマンしかいないの? 150 名無しさん必死だな 2024/01/15(月) 17:32:30.23 ID:yPMR3plv0
>>
昨日BSで特番を組んで放送してたぞ
あちこちでネットの広告も出してるし広告費はハンパねーだろ
どーせまた不当表示同然の5ドル売りのシリーズ累計で大きく見せて初週5万で残りは5ドル売りしながらズンパスを売りつけつつ、ソニーやMSからはセール特約でバックしてもらういつもの鉄拳なんでしょ 初週
5 17.4万
6 12.6万
TAG2 6.7万
7 5.8万
やっぱTAG2のやらかしが効いてるな
8は7超えられるかねえ 何が来たって文句しか出ないんだからエディで全然いいわ新キャラすら文句しか言わねーし
むしろどんなゲームでも節操のないコラボキャラめちゃくちゃ嫌いなんだけど
豪鬼、ギースはギリギリ我慢できないし、ノクティスとか寒気がしたわ 151 名無しさん必死だな 2024/01/15(月) 17:34:42.28 ID:yPMR3plv0
>>
ズマブラは売れてるけど?そもそも日本でしか格ゲー売れてなかったのに駄目にしたのがナムコやカプコンやSNKみたいな代表的なメーカーじゃねーかw
中身プレステの筐体を売りつけてきた罪は消えない、この手法ではコナミやスクエニやセガにも罪がある
by遊楽舎 豪鬼もギースもノクティスも大概やで
もちろんニーガンも エディって設定上はお父さんの仇も取れず、師匠の孫とは喧嘩別れ、師匠も結局助けられず
流れ流れて痛い女子に尻に敷かれてるみたいな何も成せてないかわいそうな人って記憶だけど
8では救われますかね、カポエラ自体が嫌われまくってるから無理ですか >>523
今のところタッグ2と同じで複雑になってるだけで変わり映えなくてボリュームで誤魔化そうとしてるのが同じなんよな
タッグ2の二の舞になると予想 165 名無しさん必死だな 2024/01/15(月) 18:12:54.80 ID:a9kPpAvN0
原田いい加減降格させろや
鉄拳と心中するのか 原田は期待を裏切らないからな
次はロジャーが来るよ 対戦自体興味ないんだけどソロプレイだけだとどんくらい遊べるかな?
ストーリーとキャラは凄い好きなんだよね。 エディなんて嫌われキャラ最初に入ってないなら後で入れて欲しいって声がたくさんあったら入れる程度でいいのに
よりによって発売前の盛り上がるタイミングで盛り下がるエディなんて報告ないほうがマシだろ DLC第一弾がカポエラとか相当攻めてるなしかもクリスティもいないし
ディキンソン出したギルティの次ぐらいに攻めてる DLCキャラ1体につきいくら?
高くなると聞いたが いきなりクニミツみたいな変則キャラ追加のほうがまだ話題になったかもな。
エディはアカン。こいつ追加されたらオンライン控えるかもしれん。 >>534
原田曰くストーリーは前作より大幅ボリューム増
キャラ個別エンディングは当然としてアーケードクエストモードもある
キャラカスタマイズもアイテム位置設定できたりパワーアップしてる
値段高めだし財布と応相談ではあるが、興味があるなら勧められる作品にはなってると思う
なんならアケクエ→ゴーストバトル→強化されたプラクティスモードと対人戦への動線はちゃんと敷かれてたりする
クオリティ次第だけどゴーストバトル勢としてソロ楽しむのも有りっちゃ有り >>534
対戦以外はストーリーモードくらいしかなかった7に比べると、アーケードクエスト・ミニゲームの鉄拳ボール・AIとの対戦とかソロでできることがだいぶ増えてはいるみたい
ただ値段相応かは微妙なんでプレイ人口が影響しないソロプレイならセールを待ってもいい気がする >>540
エディは内実がどうあれ悪名が高すぎる
とっぱなからワカラン殺しの代名詞キャラもってくるって、そらネガティブになるわ 7の時も新規、初心者が遊びやすいようにって要素すごい入れるのに
一番新規がやめるカポエラ結局出すの草 プロゲーマー チクリン呼んで
たぬかな杯=ホビット杯をだな 原田「エディは南米で人気だから…タッグ2ではパッケージイラストにも入ってるから…」 OPダサすぎる上にいきなりエディ追加とか本当にやめてくれ 5のOPみたいにしたんだな
でも5のOPを超えてはないな 昔からいるキャラなんて殆どわからん殺しキャラばかりじゃんこのゲーム
ニーナもキングもシャオユウもファランもエディも初心者から見ればたぶんそんな変わらんわ このスレ見てもエディ追加で喜んでるのガイジだけなのが答えよな 戦国自衛隊1549
西暦2003年10月13日、陸上自衛隊東富士駐屯地で、対「ソーラーマキシマム」の人工磁場シールド発生装置の実験中、事故が発生。その場にいた的場一等陸佐率いる"第3特別実験中隊"が地面ごと忽然と消える。その3日後、磁場の揺り戻しが起こり、元の演習場の地面と共に戦国時代の侍(七兵衛)が現代に到着する。
どうやら、第3特別実験中隊は1547年の戦国時代に飛ばされて生きているらしい。その後、彼らの歴史への介入による影響と思われる「虚数空間」、通称"ホール"が現代の日本各地に出現し、侵食を始める。ホールの侵食が進めば、いずれ、この世界は消滅してしまうと予測される。
2005年、極秘救出作戦"オペレーション・ロメオ"が発動され、特殊編成部隊"ロメオ隊"が第3特別実験中隊を救出するため、あるいは世界を救うために、タイムスリップを行う。かつて的場が創設した特殊部隊"Fユニット"の一員だった元自衛官の鹿島勇祐もオブザーバーとして参加し、七兵衛も同行する。到着先は1549年、つまり的場たちが戦国時代に到着してから2年の月日が経過しているはずである。現代に戻れるタイムリミットは、74時間26分。
しかしロメオ隊は、戦国時代に到着するなり、偵察に出したヘリコプターを誘導弾によって撃墜されてしまう。その直後、草木を身にまとい偽装した武装集団の襲撃を受けるが戦国時代の戦兵とは思えない洗練された動きに、最新兵器を持っていながらロメオ隊は退避せざるを得なかった。到着直後にもかかわらず幾つかの装備を失い、隊員の半数が犠牲となった壊滅的状況に鹿島は指揮官の森三佐に実弾を使うよう迫るが、ロメオ隊は"非常事態"を除き実弾の使用の一切を禁じられているとして、頑なに拒否する。しかし、森の発言から"オペレーション・ロメオ"の真の目的とは的場たちを救出することではなく、直接対決を意味していることを鹿島は知るのであった。実弾を使用可能なのは非常時のみという真意は、第3特別実験中隊を殲滅することだけのためということだった。
翌日、鹿島たちの元に、先日襲撃してきた武装集団が現れ、"天導衆"と名乗る。先頭に立つ人物が仮面を取ると、それは2年前にこの時代に飛ばされた"第3特別実験中隊"の隊員・与田であった。 第一弾DLCでセレブビキニが配布される夢を見ました
正夢になりますように ターミーネーター2
あらすじ
プロローグ
1994〜95年のロサンゼルス。10年前のサラ・コナーとターミネーターの死闘を知る者は無く、1997年8月29日に起こり得るスカイネットと人類間の核戦争「審判の日」を記憶するサラは、後にスカイネットを開発するサイバーダイン社への爆破未遂事件を起こした後、精神病患者として警察病院へ収監されていた。
サラとカイル・リースとの間に生まれた息子のジョンは養父母の下に引き取られていたが、最終戦争に備えるサラの偏った教育を受けたジョンは子供ながらにハッキングや武器の知識に精通している一方で、今では母の言動を与太話と断じながら仲間たちと非行に走る日々を送っていた。
序盤
ある日、時空を超えて再び2体のターミネーターが送り込まれる。1体は10年前と同モデルのT-800・モデル101型、もう1体は変形自在の液体金属で構成された最新モデルT-1000型。2体はそれぞれ共通の目標であるジョンを捜索し、ショッピングモールにいた彼をほぼ同時に発見する。
T-1000の襲撃からジョンを救ったのは、かつてサラを襲ったT-800だった。警察官に扮したT-1000の追撃を振り切った後、T-800が告げたのは、未来のジョンが過去の自分を護るため、鹵獲したT-800を再プログラムしてこの時代へ送り込んだということだった。T-800はジョンの指示にはすべて従うようプログラミングされていた。T-800の出現によりサラの話が真実であることを知ったジョンは、T-1000の次の標的であるサラの救出に向かう。
その間、警察病院ではサラがショッピングモールで撮影されたT-800の写真を見せられ、危機が近づいていることを悟る。彼女は病室を抜け出して脱出を図り、病院の職員たちに取り押さえられるが、そこにジョンとT-800、そしてT-1000が現れる。辛くも彼女を保護してT-1000から逃れたジョン一行は、メキシコ方面への逃亡を図る。
サラの友人のキャンプにて、ジョンがT-800と交流し、信頼を深めていく様子を見たサラは、やがてこの忠実な殺人機械こそが「ジョンの絶対的な保護者」としてふさわしい存在であることを悟り、次第に見方を改めていく。
中盤
T-800から、スカイネット誕生に繋がるコンピュータ素子を開発することになるサイバーダイン社の技術者マイルズ・ダイソンの存在を知らされたサラは、戦争を阻止すべく単身でダイソン宅に侵入して彼の殺害を試みる。しかし、ダイソンは未来のことは何も知らずに幸福な家庭を持つ市井の技術者であり、傷つけられてなお妻子と庇い合う姿に、サラは殺害を躊躇する。
母を追って来たジョンはサラを翻意させ、ダイソン夫妻にすべてを話すと共に彼の研究がかつてサラの命を狙い、破壊された最初のターミネーターの残骸に基づいていることを知る。因果の輪を断ち切るべく一同はマイルズを伴ってサイバーダイン社へ侵入。警官隊に包囲される中、マイルズの犠牲とT-800の奮戦により研究のすべてを破壊し、保管されていた最初のターミネーターの部品を持ち出す。 HEIHACHI MISHIMA is dead😎はないの?
ひとがしんでるねんで!😠 エディ出せって脅迫してきた人のために超特急で作ってなんとかDLC第一弾に間に合わせたんだな >>558
今回から参加してる新堀はDOAの時に爆散して死んだライドウをサイボーグ化させて復活させたことがあるからなあ
サイボーグ平八としての復活はあってもおかしくない PC版の人たちはどこで予約しました?
外部サイトだどGP以外はおま国扱いになってるけど無難にsteamストア? OPムービーええやん
歴代OPの中じゃTAG・5・6BRの次くらいに良い なんか8のOPはキャラ紹介が薄くねーか?
5の頃はフェンが師匠を大木にドンしたり飛鳥がヌッコを助けたりレイヴンがお仕事してたり、なんとなくどういうキャラか伝わってきた
アイアンフィストトーナメントというかただの戦争だし EVOJでアッシュが出て優勝以来、マジでパワーバランスが変わったのは確かだね。
それまで韓国のゲームだったのが、ここまでパキスタンが活躍するゲームになるとは思わなかった。
てっきり一時的もので、結局韓国勢に対策・攻略されると思ってたからなあ。 >>561
面倒だし円安で大して安くならんからSteam使ったわ
鉄拳7の時は安く買えてよかったんだけどなー OP見たけどスロの鉄拳2みたいでワクワクして良いと思う >>561
なんか昔変なところで買ってややこしいことを経験したんでsteamで買うわ。
数千円高いけど、無用なトラブルを防げるんで。 このゲーム性で3大大会といえるEVOJ、EVO、TWTFinalを一人が独占するとか考えられないよな
加えてサウジの国別3onもパキが圧倒したし
パキスタンが国情勢のせいで国際大会0回戦負けってのがなければTWTのポイントもパキ勢がもっと増えてるんだろ 体験版やったんだけどさ簡単モードみたいなやつ浮かせる起点技からしか使えないとか残念モード過ぎ。
大体どのキャラも↑Kで浮かせるのなんて出るみたいなんだから必要なのはその後のコンボ技だろ。 >>567
>>570
ですよね、外部で買っても数百円の違いなのでsteamストアで買っときます
何気にDLSS3対応なんですね アッシュがいなかったら、大会は韓国勢に占領されて悲惨なことになってた マジでへこへこテケテケ気持ち悪い動きすんな
そんなやつと対戦したくないわ
てのが、初心者の意見 224 名無しさん必死だな 2024/01/15(月) 20:57:37.18 ID:pUwOWBkX0
クソほどある技数をなんとかしないと新規なんて入ってこないしパイは増えない。
もう既存プレイヤーのためだけのソフトだろ。 >>580
ではその初心者を屏風から出してください
おまえら架空の初心者様で大喜利してんのか? 初心者が寄り付かないゲームなんだから初心者なんているわけないだろ! 初心者同士なら大丈夫やろ
相手も高等テク(笑)は使ってこんから >>569新堀監修の時点で......そして原田は次のプロジェクトへと移ったと同時にまた新堀回顧と言う落で次はsnk辺りに拾われる 発売後にシーズンパスだけ追加で買えるもんなの?
それとも1キャラいくら、って感じ? >>586
7では買えたし同じ方式なんじゃね?
アップグレードキットも用意されててそれ買えば差額でエディションを変更出来る >>587
ありがとう
それじゃ、とりあえずは通常版にしようかな お前ら悲観的過ぎるだろ
おそらく初週200万は余裕だし国内も僅差だけどスト6に勝つだろう
スト6は海外で大失速してるから1000万は今回もムリ、鉄拳8のほうが前作も結果出してるし見込みある
どう考えてもスト6の負け〜 というか三島の親子喧嘩だけでストーリー持たせるのが限界すぎるから
この辺の話は一旦8で終わらんとまずい
まあだから物語や三島家のスケール大きくしてるんだと思う 鉄拳の大会とか数字でねーじゃん
そりゃプロ同士のどっちがより多くカサカサしたかで競うような大会が面白いわけないわな TWTの日本語配信とか2000人ぐらいしか見てなくてマジでオワコンだと思ったわ
カプコンカップなら10倍は見てるだろうな カプコンカップも海外のやつだと5〜6000レベルだぞ
明らかにストVの時より海外勢の熱が引いてる
というよりスト6が嫌われすぎてる
日本で流行ってなかったら大失敗で終わってた スト6はスト6で大会の時に数字買ってるから何とも言えない
何にせよスト6は日本のストリーマーの中でコミュニケーションツールの1つになったけど鉄拳8は絶対になれない
キャラ調整も既に鉄拳も相変わらず酷いのテストで分かっちゃってるしまたDLCキャラゲーだろうな スト信者は外で活動するとき平気でウソをつくのやめよ🥺 日本で流行ってるならいいじゃん日本人口居なくて韓国人とやるしかないより。世界で売れてから流行ってるという言い訳で国内過疎より全然良いじゃない。新規増えてるストどうでもいい鉄拳は深いゲーム制だから人いなくてもいいよ 海外では好評!って言いたかったのに海外勢がお気持ち表明しまくってて黙っちゃったからな
もう雰囲気で盛り上がってる感出して売り切るしかない っていう世界で売れてるから日本で流行らなくて良いです20年間吹っ飛び方変わるだけが深いゲーム制だから初心者向けモダンとかのスト6とは違う深いゲームやってるんですよっていうのが有り難いと思ってるんじゃない この時期に格ゲー発売ってことで指先かじかみ対策してる
俺はデスクヒーターの前にアケコン置いてダンボール被せて手元温めシステム作ったぞ
こういう時毛布に突っ込めるパッドはいいなぁと思ってしまう スト6はモダンも優秀だけどお願いインパクトやとりあえずパリィの方が実は超優秀なシステムなんよな、敷居をグッと下げてる
スペシャルスタイルだけでドヤってるようじゃ まあ原田もスペシャルスタイルは補助輪って言い切ってるからそれでどうにかなるとは思ってないでしょ
変革して新規獲得するよりも安定路線を選んだだけ
まあそれだと先細りは確定だけど今の売り上げのほうが大事という判断だろう ありがたがってるというか未だに選民思想に偏ってるやつがそこらの雑魚でも多い
元々の客層的に仕方ない所はあるんだけど
2Dと比べてあまりにもネット文化未発達でコメントも配信者も本当につまんねーからなあ 海外で流行ってるから国内はどうでもみたいな擁護は
もはや不人気タイトルの免罪符にしか聞こえない
ラグ外人といくらマッチしたところで虚無 259 名無しさん必死だな 2024/01/15(月) 23:26:04.76 ID:QVd3FRtN0
鉄拳やる有名プロゲーマーって
たぬかなくらいしかいないからなあ 鉄拳8の日本対韓国戦みたらいいおっさん4人が2人で一つのアケコン操作してワーワーキャーキャー騒いでて見てるこちらが恥ずかしくなってしまった 8は国内のプレイヤー増やしてくれ
やっぱり国内で流行ってないと常に虚しさや物足りなさを感じる
麻雀なんて世界ではさっぱりだけど、国内で人気だから楽しいし
「海外では」って、楽しさにはほとんど関係ないと実感した
あと韓国人は切断率高くて普通に嫌 韓国人をプロモに使うとかマジ気持ち悪い
https://www.youtube.com/watch?v=7cLyFRTFYLs
アンミカが絡んだどん兵衛が売れ残り紅白に韓国人を呼んだせいで視聴率が激減したのにマジ何考えてるんだろ >>605
そうだよな!
国内売上カスのフロムより
スクエニのほうが「上」だよな!!w >>607
ただのよくあるレクリエーション企画やろ
そんなんじゃいい歳した奴らが厨二病全開の衣装着て殴り合ってる鉄拳とかやったらぶっ倒れるぞ ワールドワイドで展開してるのに日本でしか人気がないタイトルなんて免罪符すら貰えんけど どん兵衛とか紅白とか本気で言ってる人マジでいるんだ… 日本でしか流行ってないのにポリコレやってるカプコンさん滑稽で草生えるわ ポリコレに配慮しないならカポエラはカポエラでもクリスにしろよ原田 ただスト6の国内人気もいつまで持つやら
Vtuberも所詮は天邪鬼の集団だから「スト6見捨てて鉄拳流行らそうぜw」みたいな事やりかねんかもw 今日久々スト6のラウンジ入ったらスッカスカやった。まあ初心者向けアジアサーバーではあるが。やっぱ最初だなこういうのは。
あまり対人ゲームやらないけどよく言う「人いなくて過っ疎過疎」みたいな感じを味わったわ。
鉄拳は外人次第だな。ジャップはすぐ飽きるっしょ今回のこの感じなら。 外人なんぼおっても対戦相手にならんから意味ないねん 韓国人チーターが初日から大活躍っしょ
あいつ等なら対戦拒否も無効化してくるハズ 動画配信してるような人と勝負になるくらいの腕前なら
ピークタイムに相手に困ることはないだろうとは思う
鉄拳だけやり続けてる層だから他にやるゲームが無い 国フィルター欲しいな
切断逃げほぼ韓国人だし自動拒否してえわ >>591
逆だろ
話でかくしすぎて収拾つかない状態になってる >>617
PR付いてないのにマジかよ。通報しようぜ ストの案件ももう2割ぐらいだろ
そのうち飽きて他の流行ゲーに移ってポイだよ スト6は大会あると盛り上がるからな
次は27日のTOPANGAチャリティー大会とかでそこそこ数字でるんじゃないかね TOPANGAなんて完全にストおじ専用じゃねーか
CRカップも2回やって目新しさもなくなったし
最後にこれじゃないエド出して完全に世界から見限られてスト6終焉 メタスコアはどんなもんだろう
鉄拳7が82(user6.5)
今回はロードがポンコツみたいな不備は改善してるから80後半は欲しいな、90以上は原田マネー次第w というかお前さんがたが考えてるほど、ゲームPCに金掛けられない人って少なくないんよ。
PCゲームやるけど電源やマザボの問題でグラボ換装に消極的な人もいる。
とにかく要求スペックがきついよ。
2年後3年後に大セールで叩き売りして、それで一気に人気爆発する!って可能性はもちろんあると思う。
でも現状、発売日に意気揚々とPS5用意したりPC替えたりする気合入った人らはそうおらん、ってのが見立て。
それほどのキラーコンテンツとしての魅力は伝えきれなかったんじゃないかな。 大会ベスト8の動画にでてるキャラ、8には全然いないやん😫 要求スペックはPS4マルチのスト6より低いし最適化十分頑張ってると思うけど 鉄拳8の最低要求スペック満たせないなら最近のゲームはどれも無理だろww
そもそも大人でゲーム機1個買うのがしんどいやつはゲームやってる場合じゃない >>634
だから売れねーだろって話。そうすると鉄拳おじさんは「鉄拳は世界では売れてる!日本は眼中にないから良い!スト6は日本でしか流行ってない浅いゲーム!」という謎の返しをしてくる。別にメーカー対立やゲハ戦争してる訳じゃないのに まあ既存の延長だから1千万本売れた前作を買った人がどれだけ移行するか次第ではある。スタイルやアーケードクエストとか新規向けにもそこそこ力入れてるけど鉄拳知らん一般人に届いてるかは謎。Vに案件投げたけどストーリーは興味持っても新規が1万出すかは微妙。配信でストーリー見て終わると思う >>635
そんなにいうから気になって要求スペックみたけど全然高くないじゃん
5年前のミドルぐらいのスペック
流石にこれぐらい揃えてないならそもそもPCでゲームやらん人でしょ >>635
だから売れねーだろってなんでそんなふうに繋がったのかはよくわからんが
・Intel Core i5-6600K 又は AMD Ryzen 5 1600
・Nvidia GeForce GTX 1050Ti 又は AMD Radeon R9 380X
・メモリー 8GB 以上
・VRAM 4GB 以上
・ストレージ 100GB 以上
最低スペックがこれだけど、>>630で言ってたように要求スペックきついか?って話 3ヶ月ぶんのゲームパス付きXSSとソフト代で48000円が最安コースだな
当時の初代PSと鉄拳1でも同じくらいの金額だし安いと言える
欠点はアケコンに選択肢が少なく高価なところ
そのかわり標準コントローラは実売6000円と良心的だから使いたおせる だからってPS4切り捨てずに低グラのままにしてたらそれこそ7でいいだろ >>639
PS4現役引退勢は結構居るって話よ。わざわざ買い替えてまで鉄拳やらん壊れたら買うみたいな人達。ずっと鉄拳7続けてる人なんて殆ど居なくて8で復帰するかどうかでPS4勢はスト6とか他の格ゲー行くか鉄拳そのもの辞めた >>619
発売後半年以上立ってるし新規参入も減ってるしな。
ただ、ストは6でかなり初心者狩り排除を意識して作ってあってな。
サブアカつくっても、ちょっと勝ち続けるとすぐ初心者サーバーが出禁になる仕様になってる。
格ゲーあるあるの、新規さんが始めたが初狩りでボコボコにされて…、が減ったのは確かだが
これが、新規獲得や売り上げに良い作用をするか分かるのはこれからの話だけどね。 PS5買えない、ゲーミングPC買えない、セール待ち
そんなやつが結構多くて鉄拳界隈ってなんか貧乏くさいやつ多いなあと思った pS4版は背景無し 7モーショングラの使いまわしで出してあげればよかったんじゃね >>644
いや、ちょっと違うんだよな。
格ゲーやる奴ってゲーセンだと何万でも何十万でも気にせず使う奴はいるよ。
格ゲーってのはそれだけ金を突っ込む魅力というか中毒性があるのは間違いない。
ゲーセンで金使うのは気にならんけど、PCやCSに金使うのは抵抗があるプレイヤーって凄く多い印象だよ。
たぶんゲーム周りの設定や環境なんかが苦手な人もいるんじゃない?
昔から格ゲーの基盤を買ってプレイする層もいたけど、今のPC格ゲーマーはそっちの延長線上じゃないかな。
「トータルで見たら圧倒的に安いじゃん?」的な。 >>646
それはただのゲーセン好きの特例だろ
そもそもそういう連中はコロナ禍で淘汰されてると思うけど、まだおるんか? 自分はPS5でやる予定だけど
クロスありという鉄拳8だと別種ハードと対戦するときはアカウントどうなるのかな?
以前に原田がクロスのときはPSとかはPSNから出るときにアカウント振り直さなきゃいけないとか言ってた記憶あるんで
PSNのアカウントとは別にバンダイナムコIDみたいなアカウントを取得するのかな? クロスプラットフォームのゲームは大体そのパターンだな。
ついでにそのIDとゲームデータ紐づけでプレイ履歴データが見られる仕組みもよくあるパターン。
格ゲーなら勝率とか、FPSならキルデス比とか。 鉄拳8のロード時間体験すればハード更新しようかとか彼等も思うかもしんないけど体験版出来ねえからなあ。Steam勢は買い替えるだろうけどPS4勢はまだPS5要らん遊べるからっていう人多い DLC1 エディ
DLC2 クリスティ
DLC3 タイガー
あとひとつは何かな >>650
多いって言うけど統計とかあるの?全部おまえの独りよがりな印象じゃね? DOAから女天狗だろうな
新堀の好きなキャラだし多分確定
マリーローズは好きじゃないと言われているソースは5ch 発売まで後10日と迫ってきてる状況なのにネガディブな書き込み多いのを見てるとPS5版予約した自分が不安になってくる ワイは強制ドゥーンがくだらなすぎるので始まる前から終わってると思ってる 今までバウンド、スクリューとシステム面は弄りに弄ってきたけど対戦の邪魔にはならなかった
けど8は一瞬止まったりアップになったり演出でテンポが削がれるのがアカンわ 発売まであと10日しかない感がまず皆無
まず出来が不安だしシステムやキャラにわくわくもしない 俺もβ触ったからワクワクはしてない
ただナンバリング新作出たら昔で言ったらGGイスカ並に壊滅的な出来じゃなければ人の移行は避けられないだろうから
どの道買う事になるだろうしいつになるか分からない値下げなんて待ってられないかなと エディDLCはニュースになったの知っての前倒しだろうね。
他ゲーから参戦なら、それこそキャリバーの1キャラ引っ張ってきて
そいつだけフリーランシステムで動き回るやつ入れてみて欲しいな。試しに。
パッドの3Dスティックで8方向に自由にぬるぬる動き回るやつ。 鉄拳はワンコインで7買ったけど、カックカクカサカサステップがつまんなくて対戦すぐやめた。
キャラが思い通りに動かないとストレスなんだよね。
そのためにアケコン買ってレバテク練習なんて嫌だし。 >>661
それやられちゃうと横移動に無敵無いバンナム格ゲーキャラは軸ズレ補正あえて悪くしてるから悲惨な事になるんですが
SCは横斬り技が多いのと広範囲に当たるから成り立ってるけど素手の鉄拳だと破綻する >>646
すごく多い印象ってその印象をどういう経緯で得たの?
無作為に数万人にアンケートでも取ったとかならわかるけどSNSのタイムラインに流れてきた数人の感想見たくらいででそんなこと思ったならやばいぞ 調整は難しいだろうね。
このゲームで補助輪付ける所はコンボなんかじゃなくてココだと思うけどなあ。
それこそコンボなんて簡単で安定するので中級までOKだと思うし。
なんで、基礎中の基礎の移動関連のここを頑なに変えず触れないんだろうね。
バクステが下がらなくなったとか中途半端な改良してるのだから、気付いてるくせにね。 >>655
女天狗はビジュアルが一美寄りに近くなっちゃうからなぁ…
DOAからならヒトミ辺りが初代からいてわかりやすくていい気するけども そもそもバクステが下がらないのは新規向けにはならんからな。
むしろ新規よりにするなら1回のバクステで下がるようにして
バクステ硬直キャンセル不可にした方が簡単になる。 コンボと同じように中級までは移動なんて前と後ろ押すだけでいいやろ横移動すらまともにやってる奴いないぞ そもそもバクステでスカし合うゲーム性が新規にあわんやろ
スト6がインパクト用意したみたいに、バクステを咎めるなんか追加するとかシステム根本を見直さんとクソキャラ削った7にしかならんくね 決勝ほとんど韓国人しか居なかったけどさ
2月27日から韓国twitch撤退で閲覧不可なんだけど
グラサンデブ要領悪すぎだろw >>670
まあこのままだといつもの常連で細々とやっていくことになるだろうな 今のところは2Dキャラ引っ込めてドゥーンで時間停止する7って感じだよね。 一応山ステ少し遅くなってバクステ擦るだけで結構下がるようになった。追う方は前ステ入れっぱで走る。スラッシュが横にも強くてガードさせて有利。全キャラかは分からんけど 鉄拳2以来初めて興味が湧いたから、買ってみようかなと思ったけど、一番安いのでも一万円か。
キャラが多いしグラ綺麗だからしょうがないのかもしれないけど・・・・、たけぇーーー。
こちとら鉄拳2を5,800円で買ってるんだぞ! 一八はセル化したのに試合になると急にショボくなるな
試合中もあのトンデモバトルな力発揮せいよ
今までとなんら変わってない人間らしい動きなのに世界征服wとかチャンチャラおかしいだろw 山ステ必須!バクステ下がるようにしろ!
→そもそも今回のゲーム性では必要性は下がってる、逆にどんどん前に出ろ
ヒート発動時に停止してテンポが悪い!
→触って違和感無いしそれを言うならギルティギアのロマキャンにも言えよ
なんでアンチってここまでバカなの?
もうアンチスレ立てて引きこもって指咥えてプレイ動画見てろよw んでUEVRはダメだったわ
ガクガクで全部表示されないな
正面だけ表示されてて首振った方向に順次表示される感じ
7は普通に出来た 世界の中に入れた
やっぱUE5が重いのか?体験版だからなのか? >>679,681
スルーしとけよw
このスレの住人は慣れてるから耐性あるのかと思いきや案外脆いのな 値段見て驚いたわ。
最近の大作ゲームより全然高いんだな。 >>613
事実だろ
韓国人なんてマイナスイメージしかない
そもそも「独島は我が領土」とか抜かしてる敵国人 まあ去年の日本国民年収の中央値は313万らしいし
1万が高いとか言う感覚のやつがいてもおかしくないか
俺は毎月カバー株の貸株金利だけで15000円くらい入金されるから
月一本のゲーム代とか何も感じたことないけど
そもそも月一歩ゲーム買わないし スマブラの櫻井も言っていた
今のゲームは安すぎると
開発費は昔の数十倍から時には数百倍に膨れてるこになのに
販売価格がせいぜい昔の2倍じゃ労働に釣り合わないと まあスト6の半分でもいいから日本人がいれば大成功ってとこでしょ
10年だか20年だかぶりに大成功した覇権スト6と張り合おうとするほど現状話題にもなってないし 274 名無しさん必死だな 2024/01/16(火) 05:11:45.60 ID:rVcKsS9W0
アレ16同様また爆死するだろうなw
ゴキステはまさにゲームの墓場よ
281 名無しさん必死だな sage 2024/01/16(火) 08:00:40.18 ID:pYDHlYS10
>>
発売まで後10日でアマランでも現65位とか微妙な位置だし 同日発売の如く8はおろか、直近発売の他タイトルと比べても予約(プレオーダー)が全く伸びてきてないからかなり厳しそうではある
◼PSストア 売上ランキング
2024年1月16日(火)
01位 原神
02位 エーペックスレジェンズ
03位 efootball2024
04位 GRANBLUE FANTASY: Relink(予約、1/29発売予定)←
05位 EA SPORTS FC™ 24
06位 龍が如く8(予約、1/26発売予定)←
07位 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
08位 PSO2 ニュージェネシス
09位 崩壊:スターレイル(10/11開始)
10位 フォートナイト
11位 GTAオンライン
12位 ファイナルファンタジー7REBIRTH(予約、2/29発売予定)←
13位 モンスターハンターワールド(50%オフセール)
14位 ONE PIECE海賊無双4(20%オフセール、1/11追加DLC)
15位 Call of Duty®
16位 遊戯王マスターデュエル
17位 ドラゴンクエストXオンライン
18位 Granblue Fantasy Versus: Rising(12/14発売)
19位 モンスターハンターライズ(50%オフセール)
20位 NBA2K24
21位 ホグワーツ・レガシー(50%オフセール)
22位 ペルソナ3リロード(予約、2/2発売予定)←
23位 ストリートファイター6
24位 幻塔
25位 アレ(30%オフセール)
26位 バルダーズ・ゲート 3(12/21発売)
27位 グランツーリスモ7
28位 マインクラフト
29位 ユニコーンオーバーロード(予約、3/8発売予定)←
30位 鉄拳8(予約、1/26発売予定)←
https://store.playstation.com/ja-jp/pages/browse 値段の高さよりもそれに見合うかどうかだと思うがな。
ネット対戦が盛り上がってるなら定価だろうがスタートダッシュ目的で売れるだろうけど
現状新規どころか既存ですらそう思ってるか怪しそう。 発売されたら情報交換はどこが盛んなんだ?
ここは機能しそうにないしまさかキャベツじゃないよな
discordとかなのかな あー、ドゥーンするだけで、中身は7と変わらずコリアンレバーでカサカサステップするゲームね。
と、思われてそう。 >>685
何が事実なのか知らんがもしかして年越し需要で山積みにされてるだけのどん兵衛の写真貼って売れ残ってるんだ!とか炎上したからcmすぐ差し替えられた!とか言ってるの見て真に受けちゃったの? ヒート暗転の問題点は試合が大きく動かんところやろ
発動した所で盛り上がらなくて無駄に試合止めてるだけ
今のところスタートボタン押して止めてんのと変わらんのよ
ヒート技の強制ダッシュもストレスでしかない >>687
ゲーム本体の売上で競ってる会社なんて
任天堂とカプンコぐらいしかいねーよw
今は課金と投資よ 実況がないからだな
ここでヒート発動オーオーオーオー
実況を今すぐ付けるべし >>635
格ゲー座談会でPCに移行する人が凄く増えてるって
原田が言ってたけど数字にすると3%増とかだし
それでも国内では快挙の伸び率らしいが…
そもそもPCの所有率落ちてるし最近は据え置き機すらって感じだもの
それで盛り上がってるかのように宣伝しなきゃならん業界も大変だよ >>664
まぁゲーセンで格ゲーやってたから、どうしてもゲーセンでプレイしてた知り合いの内訳になっちゃうよね。
凄く不思議だったんだよ、なんで格ゲーそんなに好きだったのに家やネットでやらんのか、ってさ。
理由は様々だよ。
今のシステムが合わないって人も多いけど、やりたいけど金使って環境整えるほどじゃないって人もいる。
あと異常なまでに機械音痴の人やPCは絶対に横板開けない勢、結構いるんだよ。
でも笑えるのがさ、そういう人でも未だにゲーセンの熱帯台でジャブジャブ金突っ込んでんのね。 なんか、仁やらカズやみてて思うのはデビル化を安売りしててコンボだせえなって
他の新キャラも光る剣持ってるしだせえ…
いややるけど ストリートファイター6は300万本突破したって
『ストリートファイター6』が全世界で販売本数300万本を突破! 3種類の記念アイテムをゲーム内で配信開始!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000004170.000013450.html https://www.4gamer.net/games/656/G065603/20240116009/
6分前の記事
10万9800円だね
確定ではないけどちらほらリークっぽいの出てるから確定でもいいかも…
リファレンス準拠で税込約11万円の「RTX 4070 SUPER」を搭載した
GAINWARD製カードが国内発売に
https://www.4gamer.net/games/656/G065603/20240116009/ 発表時にask税盛るチャンスって言っていた人は慧眼でした😍 >>700
鉄拳7が発売されてそこそこ経ったくらいの頃にCS機とPCの割合を段位でわけて調べた結果とかいうのがネットに出てて
基本的にCSユーザーが多いんだけど上級に行くにしたがってPCの割合が増えていき
プロがいるような最高段位のあたりでPC派が逆転するって感じだった記憶がある
コロナ前だったから今とはまた状況が違うのかもしれんが ヒート関連は概ね不評だからなシステムとしては強化はあって良いし専用技も削りもまああっていい。ドゥーンは音とカットイン要らねーって皆言ってるのにカットイン見てレイジアーツ確定とかアホやんけ。変なパンチ出さずに生発動も選べればいいのに >>709
ヒートバーストの事なら44入力で攻撃はキャンセルできるよ
技表にも書いてある 今回、快適に高段位者と対戦できるようなPCスペックって、20万ぐらい?25万?
15万円でギリスタートかな? >>709
具体的にどのキャラのどういう部分が嫌いなの?
各キャラごとに全然違う部分もあるんだけど >>696
あの朝鮮人をCMに起用して炎上した事もお前の中じゃ無かったことにしたいわけ? あとカットイン見てレイジアーツ確定って何の話なんだ? コンボ中にヒート暗転からレイジアーツ暗転で何度も暗転見せられてダルいと言いたいんちゃうの 44キャンセル知らない状態で話しだすから意味分からんくてエンゲージャーと混同してんのかと思った
あとヒートで一番不評なのは削りだぞ ヒートは双方毎ラウンド1回出せるからそんなに試合動くって程の性能じゃないよね
2D格ゲーみたいなラウンド持越しゲージにしてもっと強力な性能にしたら発動でそのラウンド大きく変わるだろうから良かったのかな? 既存キャラばっかりでモーション使い回しの格ゲーが9600円て普通にボッタクリじゃね? >>709
皆ってどこの誰が言ってるの?
どうせせっまい内輪で言っとるだけやろ。 >>710
キャンセルした場合カットイン生発動みたいな感じになる?多少隙は出るのかな
>>712
吹き飛ばす技あるじゃん壁強取れてた技とかが勝手に走って相手は起き上がっちゃうのが嫌なのよ確反で使ってた技が勝手に発動になってしまう >>713
お前が公式番組にケチつけたようにいつもの韓国嫌いが燃やしてるんだからそら炎上はするだろうさ
そうじゃなくてその結果としてこんな不利益があるっていう例が売れ残り()だのcm変えられた()だのじゃないの?
別に現実に影響がなくただアンチがネットで騒いでるだけならそもそも取り合う必要性すらないんだからわざわざケチつけるようなことじゃない、個人的に気に入らないことをいちいち主語をデカくして語ってるだけでしょ 685 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7b86-hA17 [2001:268:9886:287d:*]) 2024/01/16(火) 12:19:12.23 ID:M+L3ktUl0
>>
事実だろ
韓国人なんてマイナスイメージしかない
そもそも「独島は我が領土」とか抜かしてる敵国人 >>653
横からだけど、PS4/PS5のマルチソフトの売上
最近やっとPS5版の方が上、もしくは同数程度になってきた ヒート生発動と一緒で、ヒート始動技も44入力で移行するか選べればいいのにな
壁強取れた所でヒートいったらだるい キンプリはランクマ7万試合やっててゴールドだったかなりヤバイ奴だよ
ビーストカップでもディスコードでオッパイ見せてって女性プレイヤーに言ってたらしい
永井にもBANされてそれから見てないな。 >>717
いやー動きすぎる程動く
キャラによっちゃヒート技当てる=1コンボ分削れる程度に考えてもいいよ
発動技当てて二択かコンボで手動発動したほうが強いかはキャラによって全然違うと思うけど
少なくとも困った時の切り返しで使うのは勿体なさ過ぎて最悪の選択だったわ
>>720
壁強取れる発動技、例えば仁のWPとか壁強取れるなら壁強+満タンになって壁コン開始
壁に対して斜めとか距離が遠いとならない
でもそもそも大体他の発動技じゃない選択肢用意されてる
仁だとRKカウンターからWPの代わりに3LPRKが追撃で選べる
壁強密着でも走るモーション出るのは戴けないけど壁強取った場合走らないってのは出来そうだと思う
でもエディつくってるし戦闘に影響出ないし優先度低いのは分かる デビュー前からのファンだけど別に発狂してないよ。
もともと「結婚したい」「子供が欲しい」ってよく言ってたし、
中丸に振り回されるのは馴れてるし。
こんな奴だけど好きなんだからしょうがない。
型に嵌らないのが中丸だしね。
プライベートは里菜が支えればいい。
私達は中丸の旅サラダの中継=魂を支えるから。
その魂は私から子供へ、子供から孫へと受け継がれていくし、
そうやっていつか中丸のDNAと混ざり合うから。
それがファンと仁とのEternalだし 218 Socket774 (ワッチョイ 46a4-SRiJ) sage 2024/01/16(火) 16:01:45.45 ID:AevhnWoS0
もなんか盛り上がってるとこマジレスで申し訳ないんだけど
今まで粘ってきた俺みたいな人らは
11万だの14万だのでは4070Sも4070TISも買う気サラサラないぞ?
値下げないなら普通に5000待つけどいいのかな?
RTX4000前代未聞の売れなさでもう開き直っちゃって早々に5000投入で黒歴史にするのかな? 中丸 ジャニーズはイケメンじゃないと受からないんですか?
喜多川 君は自分をどう思うの?
中丸 中の下です
喜多川 いや君は中の上だよ 実力者と話題性のタキくんを入れるあたりメンバー選びに隙がないねw
https://i.imgur.com/fkPIrjx.png
、 鉄拳7のときはアーケードの時からステージによって処理落ちするとか言われて
CS機版が出るときはロード時間長すぎと文句が出てたことを思うと
鉄拳8は体験版の時点でそういう文句が一切出てこないのはいいな ステージ1つ作るのに何千万かかるとかグチグチ言われるけどユーザとしてはアリーナひとつあれば充分だよな >>732
鉄拳7とスト5に使われたUE4初期verが試合開始前の演出を動かしてる間
データ裏読み出来ないという特級の糞だったからね コーチやアドバイザーが現役プレイヤーとか現役選手である必要はないと思うんだけど、現役じゃないからとアドバイスを否定する人がいるのだが。それは格闘技やスポーツボクシングや武道師範やサッカー監督や野球のコーチとかも否定されちゃうのだけど。自分の意見が間違いだと気付かないのかな。
1747116234829865184 アホか、こいつ
俺はトミーズカンパニーで釈由美子と同期だったからな
当時、パチ屋で客は長州力と俺、二人だけ
店員のジジイと、長州力と、俺
店に三人 アホか、こいつ
俺はトミーズカンパニーで釈由美子と同期だったからな
当時、パチ屋で客は長州力と俺、二人だけ
店員のジジイと、長州力と、俺
店に三人
セガ?
ナオミ・キャンベル?、ナオミ基板?
久保田利伸?、ニューヨーク?
アホか >>736
わかってもらえないと思うけどプレイしていようがいまいが望んでもいない人にアドバイスするのは止めたほうがいいよ、本当に
特に長文
まあゲームはスポーツと違って体力や年齢に関わらず誰でも遊べるんだからやってない人よりやってる人の意見の方が参考になると感じるのは普通だと思うけど 2から5をつまみ食いしてたおっさんだけど8やってみようかな
キングしか使ったことないけどさ もまいら、鉄拳チャンネルの新作動画みたか?
ユウジおじに、ダディキングも出とるぞ!
ダディキングみたいなエンターテイナーが日本には絶望的にいないんだよな(笑)
ヤバタニエンやでー >>739
あんた、長文で細かい説明が書けない人でしょ?
鉄拳わかってないから。
そういうのが教えても下手糞になっちゃって上に行けないんだよね。
そういうのに教わってる人って、間違った方向に行くからかわいそ。
今のプロプレイヤーもゴウキ対策出来てたの、ロウハイぐらいだったしなぁ。 >>739
望んでもない人?
自分で「育ててください」タグ付けてる人のことかな?
望んでもないってのはお前の妄想だろ。
頭いかれてない? >>739 には、信じられないだろうけど、しょうぐんって、ロウハイとかアティフと同じか、より上の知識持ってて、昔は実践してたんだよ。 しょうぐんは、きっと、アッシュがカタリーナ選んだ理由も説明できるだろうし、どういう理由でその技で試合運びしてたかも説明できると思うよ。 しょうぐんの書き込みで問題があるとしたら、しょうぐんが持っている高レベルな知識が、書き込むことで外国に漏れて真似される事だろうな。 しょうぐんは、鉄拳8プレイしてないそうだけど、もう攻略法確立しちゃったそうだぞ >>727
ありがとう。ダッシュもするしない選べれば大分強いんだけどな。ガード時にダッシュキャンセルで有利とか。キャンセルラッシュみたいになるけどそういうのは好まないか ヤバタニエンなあ〜
このノリも新規遠ざけてると思うんだよな。
プロが初心者配信してても、アホキ、カレパン、ヤリロー、生ロー…
言葉分からんすぎるだろと思う。 PSで買うべきかPCで買うべきか
グラ以外に差があるかな?
PSのが手軽にできるから迷う 教えなくていいから昔のキャベツやゼクシィみたいな場所ってあるん 〇〇の風神、奈落、鐘楼、とかはまあ技名知れば分かった。
やりローもトライデント→槍と言われて分かった。
カレパンとアホキは、聞く奴で説明が違うしでもう意味不明。 もしかして、しょうぐん が下心があって教えてると誤解してる人がいるのかなー
そんなの無いって書いてたよ
会う気すら無いらしいし
実際、3年も教えていた女とは全く会ってないよね キャラ別BBSは、鉄拳歴7年で獣段とか大勢いるらしぞ >>667
一美ってよりエリザ寄りじゃないかな
エリザ出ないからまぁDOAからゲスト来るならほぼ確実に女天狗
鉄拳の世界観に入って1番違和感がない >>748
ヒートダッシュはガードさせて有利で恐らく一律+5Fだし技後6入れしなければ出ないよ
イメージとしては7のクラウディオやニーナのドライブ
むしろキャンセルラッシュの元ネタじゃねーの 世界観の違和感で言えば豪鬼の溶け込み方は異常だったよ。
操作と技が鉄拳してなさすぎて拒絶されただけで。 >>750
クロスプレイがあるけどPSはスマーフがいる。でもPCはチーターが心配だから迷うな。
PS5のコントローラは壊れ安いし高いからPCでいいかな カニミソがよく書いてた内田敦子に会えるイベントが明日あるそうだが、しょうぐんは忙しくて行けないみたいだぞ ヴィクターとかいるんだし今は亡きソウルキャリバーからゲストキャラ来てもいいよな >>670
これなカクカク咎める要素がないのはホンマセンスねえわ えっ?
友近の姉貴?と中学高校クラスメートやけど?
最初から決まってんのを
後から、無理矢理、ストーカーするのとは違うんだよバーカ 東京行くやん
帝京出身のヤツに、「東京に吉本出来たから一緒に行こう」って言われたから
行ってないけど、行ってたら多分NSC1期生
で、新宿スポットで
東京上京して来たロンブーリョウと偶然バーチャしてたけど?
ナイナイよりロンブーの方が東京では人気なんだよな当時
渋谷がロンブー、センター街でナンパの番組
ナイナイは全国で人気
東京は渋谷センター街のロンブーが1番人気だったね あのちゃんのちゅ多様性って鉄拳シリーズに曲書いてた人が編曲で関わってるんだな >>721
アンチもなにも普通の日本人が大勢文句を付けたわけだが
つべで件のCM探してみろよ
好意的なコメントなんて皆無だぞ >>770
なんでネトウヨってどいつもこいつも普通の日本人を自称するの?
ここまで円の価値も落ちてソフトの値段上がってんのはクソ自民党の政策のせいなんだから責任取れよ アンミカ騒動なんて日本人の恥晒しただけやろ
何やねん不法入国とか リアル朝鮮人沸いてるじゃん
気持ち悪
お前ら反日してんだから鉄拳なんかやんなよ >>770
日清のチャンネルコメントオフになってるんだけど…一体どの動画の話してるの?
あとアンミカが炎上したのって本当かどうかは知らないけど不法入国疑惑とか出てたからで鉄拳の動画にKNEE達が出てるのとはそもそも何にも関係ないし不利益があるかどうかの指標が動画のコメ欄なら鉄拳の動画のコメ欄はほぼ好意的なコメントしかないからやっぱ問題ないじゃん https://www.youtube.com/watch?v=LSPSTWx06YU
海外向けのトレイラー TEKKEN 8 - GET READY FOR THE NEXT BATTLE Live-Action Trailer >>776
意味不明すぎるけど
地味にAsh出てて草 >>774
おまえが日本人の恥さらしだわこの差別主義者が
大好きなネトウヨ向けアフィブログに引きこもってろよ あれ、PS5トレーラーで4K60FPSを体験しようって言ってるけど両立できたんかこれ
パソコンいらないじゃん >>779
アップスケーリングやろ?PS5の性能ではとてもネイティブ4kは扱えんわ
ただロード時間はPC版のNvmeよりわずかに速いかもしれん 本当に5chのあらゆるスレが朝鮮韓国系の工作員に監視されてるんだな
大して勢いのないスレに都合よく韓国人擁護のレスが複数つくなんてまずあり得ないんだけどさ
ご丁寧に「ネトウヨ」なんて工作員用語まで使ってるし
・韓国嫌いの日本人には差別主義者のレッテルである「ネトウヨ」を付けろ
・都合の悪い事実は「ネトウヨアフィブログのデマ」だということにしろ
・韓国嫌いはごく一部のネトウヨにみで多くの日本人は韓国好きということにしろ
こんなくだらない工作員マニュアルが通用するとでも思ってんのかね マッチングの韓国フィルターはほんと欲しい切断率高杉 林田将軍へ
明日のイベントで内田敦子アナ(sega社員)を撮影してくれんかね(笑)
世界の林田ステップを使えば楽勝よな(笑)
卍党党首の渋谷氏と仲ええんでしょ? ITmediaだとハッキリ実売9万って言ってて草
「GeForce RTX 4070 SUPER」は実売9万円前後で買える“ちょうどいいGPU”だった ゲーマーやクリエイターにこそお勧め:先行レビュー(1/3 ページ) - ITmedia PC USER
https://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/2401/16/news184.html 一部のネトウヨが騒ぎ立ているだけにしては再生回数もコメ数も批判コメントに対するサムズアップも多すぎるわけだが…
あれれ?もしかして日本人って一人残らずネトウヨになっちまったんじゃないのか?w
【密入国】日清どん兵衛、1年で1番売れる時期にCMでアンミカ起用した結果、100円に値下げしても在庫積み上げ状態。1ヶ月でCMも打ち切りに…
https://www.youtube.com/watch?v=dLkrfnPLhLo
アンミカのどん兵衛CMに井川意高氏が私見「マーケティングの歴史に残る大失敗だわな」が話題
https://www.youtube.com/watch?v=UrPKH9BIbhE
どん兵衛「アンミカさんお願いします!」ネット「きっっしょ!下ネタ連想するわ。」
https://www.youtube.com/watch?v=69XQfmdpbB4
【日清食品】アンミカCM起用してどん兵衛大炎上!!勢いが株価暴落不買運動にまで発展!?吉岡里帆を返せとの声も…【ゆっくり】
https://www.youtube.com/watch?v=RasChdbobsY
アンミカどん兵衛CM僅か1ヶ月も持たずに終了
https://www.youtube.com/watch?v=6lTBmjKA46w
ナムコよ、ただでさえ前評判のよろしくない鉄拳8を終わらせたくなかったら
朝鮮人をプロモに起用するなどというたわけた判断を反省しろ そそ、韓国籍の切断率高すぎ
あいつらの半数は負けそうになると回線切りやがる
逆にちゃんと負けを認めて切らないやつを見つけると感心してしまうレベルだよ 日本人プレイヤー増やしてくれ
韓国人なんてどれだけいても楽しくない >>789
韓国嫌いは時代遅れかwさてはお前も朝鮮人なんじゃないのか >>779
PS5はAMDだからFSR使ってんだろ?ちなみにPC版も初期設定でFSRがオンになってる。 >>789
いつもの山ステガイジ
こいつもNGテンプレ入りだなw 日清がしょっちゅうどん兵衛のCM新しく作ってるの知らないで1ヶ月で終了とか言ってるの真に受けてる時点で相当アホなのは間違いない
というかその再生回数と高評価数で日本人全員になるなら日本の鉄拳ファン数千万人はいることになるぞ
大ヒット確実やんやったなwww 韓国人と遊ばないと困るぐらい国内プレイ人口少ないんだから仲良くしなよ AMDあんま知らんけど、ほぼすべてのゲームで使えるフレームジェネレーション機能「AFMF」使えるんだろ?
PS5も対応するんじゃないの?
もし対応したらPS5で鉄拳8も4K最高設定クラスのグラで遊べるかもね。 >>795
期間はともかく大不評だったのには反論できないんだな
もっと頑張って擁護しないと工作員としては失格だぞw >>784
>明日、#セントフォース 兼 #セガ 社員 の #内田敦子 を撮影できるかもしれないのだが、ちょっと外出できそうに無いので、書くだけ書いておこう。それ程、撮影したいわけでもないけど。何度か配信で天皇である俺はアドバイスしていた。
>なんと!「#セントフォース 兼 #セガ 社員 の #内田敦子」にブロックされたぞ!これは怪しいな!スパイとか調べる警察に連絡しまーす!
>はい!警察庁へ連絡終了。しかも、俺以外のアカウントからはツイートが見れるので隠している意味がないという愚かさ。天皇陛下を召使の代行とする、神とも天とも王とも呼ばれる天皇の俺・林田(内田)が、「#セントフォース 兼 #セガ 社員 の #内田敦子」にブロックされた!
https://twitter.com/4YoGun/status/1747274527070179425
https://twitter.com/thejimwatkins >>779
PS5とXSXはdynamic4Kということらしい スト6のTOPANGAチャリティーカップ
エントリー総数1500人超wwwwww
まさに覇権ゲームやでこれ 4070S. $599が10万9800円
4070tiS $699が10万9800円+146*100=124400円
ここ越えたら恣意的な値上げでええな? エディは3からいる超古参キャラだからスタメンでいいと思うでゴワス >>798
え⁉︎お前が根拠として挙げた動画の再生数と高評価数で大不評になるなら鉄拳8は大好評でめっちゃ売れるやんて皮肉のつもりで言ったんだけどわからんかったんか…
そもそもさっきも書いたがその動画見てもわかる通りアンミカが炎上したのは不法入国疑惑であって韓国人だからではないしな スト6は海外人気がガタ落ちで実はストVよりヤバい事になってる
250万はほぼ初動でそこからは国内人気で半年かけてやっと+50万😩
海外ではストを潰して鉄拳を持ち上げる気風が高まってる、この現状を楽観視してるのはスト信者だけでカプコン当人は1000万どころかストVの700万もムリなのではと相当頭を抱えてそう >>805
いや韓国人は日本人の間じゃ嫌われてるよ
お前は在日かなんかだからわからないんじゃないのか? >ブロックされたという事は何かしら「認知」されたという事で、ブロックした人が見たからである。
これは面白いよな。
内田本人がブロックしたのか、マネージャー?スタッフがブロックしたのかは知らないが。俺の書き込みを見てブロックしたので、俺を天皇と知ってブロックしたのだから重大事犯だな。
https://twitter.com/4YoGun/status/1747276385981485555
https://twitter.com/thejimwatkins >>807
でその根拠がそこらへんのVTuberより再生回数少ない動画なんでしょ?
だからそれなら鉄拳8は日本で大ヒットするなwって言ってんだよ >>810
お前が朝鮮人で「アンミカは日本人に嫌われてない」って主張したいことだけは伝わったよ
でもまったく擁護できていない
じっさい死ぬほど嫌わてるな 4070sはインテル13世代とかになるのかな
PS5←コスパよし
公式推奨PC←もう少しスペック下げても最低設定なら動く
4070各種←20~30万円コース
4090←大富豪
PCデビューする層はBTOショップなんかで一度相談したほうがいいね >784
>明日、#セントフォース 兼 #セガ 社員 の #内田敦子 を撮影できるかもしれないのだが、ちょっと外出できそうに無いので、書くだけ書いておこう。それ程、撮影したいわけでもないけど。何度か配信で天皇である俺はアドバイスしていた。
>なんと!「#セントフォース 兼 #セガ 社員 の #内田敦子」にブロックされたぞ!これは怪しいな!スパイとか調べる警察に連絡しまーす!
>はい!警察庁へ連絡終了。しかも、俺以外のアカウントからはツイートが見れるので隠している意味がないという愚かさ。天皇陛下を召使の代行とする、神とも天とも王とも呼ばれる天皇の俺・林田(内田)が、「#セントフォース 兼 #セガ 社員 の #内田敦子」にブロックされた!
https://twitter.com/4YoGun/status/1747274527070179425
https://twitter.com/thejimwatkins >>812
話すり替えようとしてて草
アンチ動画の再生数が多いから日本人全員から嫌われてるって話はどこ行ったの?諦めた?
根拠もなく感情だけで騒ぐのお前の嫌いな朝鮮人しぐさそのものな気がするけど…まぁお前が個人的にアンミカ嫌いなのだけはわかったわ
ちなみに俺が昨日おすすめに上がっててなんとなく見た下手くそな大蛇丸のモノマネでエアガン撃つだけの動画が80万再生で高評価1万以上だったわ
俺の知らないところで日本中でエアガンか大蛇丸のブームが来てるのかなぁ? >>816
大勢の普通の日本人があのCMで気分が悪くした事実を否定するだけの力量がお前にはないのか?w >>817
大勢の日本人が気分悪くした根拠出せって話なんだけど…
そもそも当の動画がweb限定cmで79万回しか再生されてないのにどうやって大勢の日本人の気分悪くするの?
もしかして日本の人口100万人くらいだと思ってる? 一部のネトウヨが騒ぎ立ているだけにしては再生回数もコメ数も批判コメントに対するサムズアップも多すぎるわけだが…
あれれ?もしかして日本人って一人残らずネトウヨになっちまったんじゃないのか?w
【密入国】日清どん兵衛、1年で1番売れる時期にCMでアンミカ起用した結果、100円に値下げしても在庫積み上げ状態。1ヶ月でCMも打ち切りに…
https://www.youtube.com/watch?v=dLkrfnPLhLo
アンミカのどん兵衛CMに井川意高氏が私見「マーケティングの歴史に残る大失敗だわな」が話題
https://www.youtube.com/watch?v=UrPKH9BIbhE
どん兵衛「アンミカさんお願いします!」ネット「きっっしょ!下ネタ連想するわ。」
https://www.youtube.com/watch?v=69XQfmdpbB4
【日清食品】アンミカCM起用してどん兵衛大炎上!!勢いが株価暴落不買運動にまで発展!?吉岡里帆を返せとの声も…【ゆっくり】
https://www.youtube.com/watch?v=RasChdbobsY
アンミカどん兵衛CM僅か1ヶ月も持たずに終了
https://www.youtube.com/watch?v=6lTBmjKA46w >>819
で>>795に戻ると
もうなんも言えなくなったってことでええか?
ネットが世界の全てだと思ってるとSNSでちょっと話題になっただけで日本中で話題になってるとみたいな勘違いして今みたいに恥かくだけだから気をつけろよ
ちなみにお前があげた動画の再生回数全部合わせてもわざわざ金払って韓国に旅行に行った去年一年の日本人の数より少ないで もう一目で分かる
4070SUPERはワッパ王者の4080並かもしれない
まさにいいとこ取りだった
https://youtu.be/O0nzfkT0ajI?t=641
70S 性能l高 ワッパl高
70Ti 性能l高 ワッパl低
70 性能l低 ワッパl高 韓国人
山ステ大好き
回線切断
火病る
良いとこないな >>820
林田将軍は安倍首相や宇内梨沙にもブロックされたんだぞ
その結果、二人がどうなったか知らないのか
問題が起きたよな >>639
こんなスペックじゃ全然動かんぞ。
カクカクのローポリモデルに30fps出たらいい方
1660だと全然だめだったから1050とか論外 プリセット低は描写スケールが50%でこれってUI以外は540pで描写されてるってことだからな
起動の時弾かれなければ相当な低スぺでも60fpsで遊ぶことは出来るよ
ボケボケだけどw スネークとフラヒが二択になる人?
鉄拳6までは、流石にスネークとテイルは誰でも見えるだろ?
それが
初心者狩りに、スネークとテイルを実装させた開発人
プレイヤー人口減少させようとしてるとしか思えない
それと前にも、言ったけど
アンナ?、だけ、当時しゃがみから完全二択
あんな、昔はアンナだけ
しゃがみから完全二択、しゃがみ3入れパンチが下段
他のキャラはなかった
これを数年前、キャベツで書いてたら
全キャラに、しゃがみ3入れで二択ついただろ? >>760
8のリリはなんかキモうるさいわ
発声しすぎ リリは5DRのムービーが頂点でだんだん微妙になっていったけど
8でそのDOAのなんたらの影響でまた別路線にされてる感じ それ言ったら、なぜかいきなり甲高い声でへえぃ!とか言い出す飛鳥とか、アッパー撃ちながらわざわざアッパーカット!とか言っちゃうスティーブとかクソダサすぎるんだがw
じぇじぇじぇとか言うブライアンとか色々残念だよなw >>835
それ8?7?
まあ使わんキャラのはぱっと思い浮かばんがクソダサ残念だよな 鉄拳8遊ぶためのおすすめゲーミングPCなんて記事があったりするが
低価格(それでもPS5より高い)だけど解像度を落とせば60fps安定で遊べるとか
この性能ならフルHDで60fps安定で遊べるとか
そんなの見ると「おとなしくCS機買えばいいじゃん」と思えてしまう >>836
8だよ
特にブラとステブは好きだったからダサすぎて残念
リリも正直7の方が好きだった、8リリは新規ちゃんには人気あるけど、目の形も違うしもはや別人 >>809
これを見るとFSRよりDLSSのほうがグラいいね。
RTXシリーズ持ってるやつはデフォで設定されているFSRからDLSSに変更した方がいい。 PC勢って最低120fps出ないとゴミみたいなイキリ癖あるでしょ
家庭用と両方扱う身としては動けばいいって考えしかないわ >>837
ゲームがついでの人って結構居るからなぁ
仕事PC欲しいけどせっかくなら低価格のゲーミングPC買ってみるか的な
俺もそこから始めた よくわからんがフレームレートが高いと遅延は減るんだろ?
FPSで高リフレッシュレートでやるやつはそれが目的だろ。
鉄拳8はそもそも120fps出せる設定あるか知らんけど。 FPSとかTPSみたいなゲームは実際ゴミだとは思う
それだけでプレイしたくなくなるし
格闘ゲームではそうは思わんが PCはやるゲームの重さによってその都度オプションで自分の環境に合ったグラ設定変えるなんて日時茶飯事だからなぁ
まあそういうのがわからない、めんどくさいって奴は絶対大人しくPS5買った方が良いぞ 一回120fps以上を経験すると60fpsだとカクカクして目が疲れるのがどうしても気になるからな
大きなカメラ移動が殆どない格ゲーなら60fpsでも気にならないけど >>840
業者も混ざってるから最低限で必要十分とか結論にされると困る 鉄拳8は60fps固定だからfpsでの優位性はPCにはないはずだからなあ
シャドウとかAAとかテクスチャとかを最高品位にすればCS版より美麗なグラになるんだろうか? >>847
むしろ以前話に挙がった光源off化MOD入れれば綺麗に見えるのでは? 現状のミドルで組めば快適ぐらいの要求スペックだから
難易度的にはかなり低くそんな議論することないでしょ。
そもそもPCは自分で情報収集から組み上げまでやるスキルが無いが
望むプレイ環境だけはあるってのなら
割高料金払って知名度高いメジャーな業者にやってもらうのが一番無難だよ。
本当にゲーム機としてしか使わない、頭使うのも嫌! ならCS機が一番無難。 おじ鉄倶楽部の とわっく っていうおじさんが
鉄拳のFPSを120~以上に底上げするチートMODを使ったキャプチャ画像をアップロードしていたのを忘れてはならない
60FPS以上に上げると下段ガード率が上昇したりと試合を有利にするとの報告が多数あり、格闘ゲーマーからはチート行為に抵触する認識が強いとの認識が根強い
格ゲーにおいてFPSが上がると一番変わるのは描画速度の関係で全員の反応速度がその分早くなるところなんだろうけど
兎に角おじ鉄倶楽部の とわっく 忘れるな!(笑) 画面見てボタン押すゲームはむしろ画質の良さなんか視認速度下げるだけだからな。
例えば下段のスネークをガードする極端な例として
超美麗グラのド派手盛り盛りエフェクトでヌルヌル動くより
低解像度でシンプルに動く方が分かりやすく当然すぐにしゃがみガード出来る。 おじ鉄倶楽部の とわっく っていうおじさんが
鉄拳のFPSを120~以上に底上げするチートMODを使ったキャプチャ画像をアップロードしていたのを忘れてはならない
60FPS以上に上げると下段ガード率が上昇したりと試合を有利にするとの報告が多数あり、格闘ゲーマーからはチート行為に抵触する認識が強いとの認識が根強い
格ゲーにおいてFPSが上がると一番変わるのは描画速度の関係で使用者の反応速度がその分早くなるところなんだろうけど
兎に角おじ鉄倶楽部の とわっく 忘れるな!(笑) 今までできてたコンボはむしろ上下に0.5フレーム、最大で1フレーム(60FPS換算で)猶予が増える場合がある
基本的にフレームレートが上がって損なことは無いね
兎に角おじ鉄倶楽部のとわっくを忘れるな!(笑 鉄拳7のsteam版は不利フレーム表示modなどもあったらしいね(もちろん対戦時)
もっとも、オートで指定確反入力、ガード、投げ抜けチートなんてゴロゴロいたからな。 そゆこと。極論奈落も発生1Fから下段と叫んで画面が赤く光るだけなら凄く視認性が上がる。
画面情報でボタンを押すゲームなんだから当然そうなる。 >>855
今回はブロックも通報もあるから全然問題ないわ 実際見やすいかはわからないけど色弱じゃなくてもこれにする人はいるかもしれない
https://i.imgur.com/pMF5gAE.png >>858
背景だけこれにするのは割とありだな
ストのコンクリステージに近い 60fpsを倍の120fpsにするって事は
メーカーが書いてる60フレーム分の絵を倍にしてるってことだから
1/60の絵を2回表示してるって事だよな?
1/120(1/60の絵)はデフォで部外者が存在しない2/120の絵を追加出来る訳も無く
1/120(1/60の絵)で表示された絵を2/120でも表示してんだよな? だとしたら滑らかな動きに見えるんだろか?
1/60の絵1/60の絵と2回表示(2/120消費)されたら逆にカクつくように見えるイメージなんだけど? >>821
なんでお前ら工作員って5chスレの韓国下げレスを監視してんの?
ろくに反論も出来てない様子だし無意味では? ルークの屈中P強い言ってる理由分かってなくて連打アシストの屈中P→ODフラッシュまで入れて+22すげー言ってて笑ったわ
そりゃ成長出来んわ
、 自動音声「へたすぎだろ わら」
黒パンダ「なんやお前こらカスかかってこいや!よー勝負せんのやろへたれやなーお前」
「やったるからこいや」
黒パンダ「...もうええわお前黙っとれ」
別のリスナー「ジェイミーは波動が有効ですよ」
黒パンダ「やかましいわ!だまっとらんかおまえー!」
別のリスナーがとばっちり食う時があってめっちゃ笑う。 >>863
工作員とか本気で言ってるならこんなスレに書き込む前にネット断ちしろよ
>>862
モニター側が対応してるなら逆に滑らかになる。
例えば視認してガードできる技があるとすると動き出すフレームが早くなるからよりガードしやすくなる
たしか原田とときどがYouTubeでモニターを紹介してたはず >>867
や モニターは別にいいよ4K120Hzだし
イメージでは同じ絵が2回出ると止まってるように感じそうなんだけど逆ってことなんだよな >>862
ドット絵じゃないんだからそもそも1/60の絵じゃないんじゃね?
3Dの動きを60枚で見るか120枚で見れるかの違いになるんじゃなかろうか ロックアップの体勢のまま延々と客を沸かし続けるのがアメプロの醍醐味だよなあw
https://youtu.be/bHMlNcbmtWU?t=283 格ゲーとか気にするなら応答速度の方じゃないの?
ゲーミングモニタがウリにしてるのってここでしょ? モニターとコントローラーの応答速度は速ければ速い程いい
24インチくらいの大きさ 大きすぎると視界がきつい
144Hz以上のリフレッシュレート
解像度は…割とどうでもいい 1080pあれば十分 (^ω^≡^ω^) おっおっおっおっお
(^ω^≡^ω^) おっおっおっおう
(^ω^≡^ω^) おっおっおっおっお
(^ω^≡^ω^) おっおっおおっおう リークだとロジャーとアレックス来るって言われてるけど、こいつらって強いの? >>871
そんな感じなん?
モーションキャプチャーしたのを60分割して60枚のポーズ作ってるもんだとばかり思ってたが
3Dモデルがモーションキャプチャーの通りヌル―っと動いてるってんなら
グラボが絵を出力してるって表現がしっくりこないし 4070superのレビュー出てきたか
3080は大体上回ってるみたいだから最初からこれ出せって感じだな 136 俺より強い名無しに会いにいく sage 2024/01/17(水) 12:59:11.63 ID:GerknRQ70
たぬかなVtuber始めるってよ >>876
技はシンプル 脳死で出せる厨技 優秀な小技と太い二択 やる事明快な初心者向けで強かった
けど昔の鉄拳は他が化け物すぎてその程度じゃ選ばれる機会がなかった >>878
その理解で合ってると思う。
毎フレーム動きを演算して書き出してるのの枚数を増やす感じ。
2D格ゲみたい決まった絵の紙芝居の表示回数を増やすんじゃなくて。 様子見ならパッケージ版の通常版購入しておくのが良いかな。
DLCのキャラが微妙だわ。
2025年の1シーズンでキャラクター追加もありえるの? >>868
ん?あれ?この動画見て俺も違和感感じた。
鉄拳7てバニラでFPS60以上に設定出来たっけ?
出来るなら違和感なしだが、modでハックしないと上げられないなら
モニタだけリフレッシュレート上げても878の言うようになるんじゃないか? DLC一発目がエディとかそんなに新規入れたくないのかよ
このままだとマジで盛り上がらねえぞ 39 Socket774 (ワッチョイ 06c7-lMH8) sage 2024/01/17(水) 15:04:02.85 ID:SOrPGRi60
4060ti値下げしてるぞ喜べw
https://i.imgur.com/DMdtL92.jpg 70s 11万
70tis 16万
80s 19万
こんな感じでしょ。特に70tisはバス幅256bit、VRAM16GBなんだから、わざわざ安くする理由がない https://hochi.news/images/2023/09/24/20230924-OHT1I51111-L.jpg
米プロレス界のレジェンド、ハルク・ホーガン(70)が22日(日本時間23日)に3度目の結婚をしたことが分かった。
お相手はヨガインストラクターのスカイ・デイリーさん(45)。2人は7月に婚約を明らかにしていた。 アナログマウスぐりぐりな操作で且つCPUが1秒に120回描画命令出すモード搭載してるPC版FPSとかなら分かるけど
格ゲーで60fpsの1フレ目と2フレ目の間の動作を補完するモードなんて可能なの?
スト6の120Hzモードって画面書き換えを秒間120回行うから次の画面の書き換えが120分の1秒だけ早くなるって理屈じゃなかったっけ? >>857
これだな
回線切断もチート臭い奴も全部ブロックで解決 ゲーム側が対応してないならGPUかモニター側で補完フレーム生成するだけの話だろ今更何言ってんだ modで60フレーム上限固定を無効にするのもあるか >>893
おじ鉄倶楽部のとわっくっにMODについて訊いてみたら?(笑) 相手の使用ハードでのフィルターあるのかね
PSユーザーがPCユーザーお断りとか
PCユーザーかCSユーザーお断りとか >>899
ゲーム内でクロスプレイを有効にするのか?有効にしないのかの選択肢があるよ だよな、鉄拳7はFPSは60固定のはずだよな。
>>868の動画の23:07〜、これどうなってんだ?
原田がmodなりで改造したPSかsteam版の映像のスローを流してると言うことか?
そういや、EVOJ2023の公式モニターの時にモニターサイズの件で荒れたよな。
なんか、この動画、臭いますなあ。 >>884
ゲームのfpsとモニターのhzの区別ができてない人が多いから混乱するのは仕方ない
60fpsのゲームでもモニターを144hzや240hzに設定すれば
60hzの時よりもボタン押してからモニターに反映されるまでの時間が短くなる
ただそれだけのこと 60フレームで映像は作られてる
ただモニターの性能が高いから1フレームの表示速度が早いだけ ランクマで下段捌き100%のは何回か対戦した事あるなwwww モニターの映像の反映が早くなるのは分かる。
ゲームのモーションの変化が早くなるのは分からん。
最初の1Fだけ早いが後は同期すると思うのだが、違うのか? 下段絶対ガードマンはタッグ2の時いたな
家庭用でラグスイッチ以外のチートなんてできるんか知らんけど >>899
クロスマッチングOnOffはクロスマッチングある格ゲーならどれもあると思うけど >>906
モーションの変化は早くなってないと思うぞ?
あくまで自分達がどれだけ早くその映像を見れているかだけだと思うが
ゲーム内では普段通りの処理をしてる
あとはGPUの絵の生成速度とモニターの受付と表示速度次第じゃ? >>909
>>868の動画は俺の目にも60Hzの動き出しまでに240Hzの方は、2F画面が切り替わっているように見えてな。
1F目と2F目でカズヤのモーションが違うから、60FPS固定でこうなるの?と思っただけ。
見間違えでそう見えるだけだったなら、スマンかった。 >>906
発生が早くなるのはモニター応答速度次第だな0.1ms以下とか
FPS以上にTFT液晶の恩恵受けれると思う
逆に60FPSは固定だからリフレッシュレート上げても気休めにもならんと思う リフレッシュレートだけあげてもが正しいか
応答速度優先してみたら自然と高hzモニターになっちゃうね ズンパス(セット)あるんだから公開したほうが購買意欲わくと思うんだけどな
完全新規やコラボキャラは公開できないだろうけど
既存キャラなら隠さず発表して欲しいわ >>910
見間違えではなくそう見えてるのが正しい
60フレーム固定でも起こり得る
240Hzモニターのほうが早く映像を映してる 今の修行僧では永井には勝てない
シンプルに永井対策するなら
投げ抜けしないから投げ多めとインパクト返せないから画面端じゃ積極的に狙うことだね。
SA3狙ってる時は、じーっと座り出すからマジでわかりやすい
特に永井がバーンアウト中にその状態になる
ラッシュかインパクト見てるから、目の前で真昇竜当たらない位置で、動きの大きい通常技空振りしたら多分引っかかる
気まぐれで真空波動ブッパだった場合は仕方ないw お前ら毎回FHDの3060tiで十分言ってるやん
40xxなんて買わんでいいよ これは、2D格闘のドット絵の話だろ。ポリゴンとテクスチャで作られた鉄拳の世界は違うんだよ。#TEKKEN
>60fpsを倍の120fpsにするって事は
メーカーが書いてる60フレーム分の絵を倍にしてるってことだから
1/60の絵を2回表示してるって事だよな?
https://twitter.com/4YoGun/status/1747557252813447572
https://twitter.com/thejimwatkins もうデラックス買っちゃったしあの変なカポエラ野郎を極めるわ
よくよく見たらトリッキーな足技じゃないか、変な楽器(バイオリン?)でギーコギーコ演奏してるのもサマになってるし
カポエラの漫画ってバトゥーキってのが有名らしいけど面白いんかな、アンネ下位で本誌から島流し喰らったんだよな 新作も出るし正直に言うわ
7でクラウディオ使ってて、クラウディオといえば
SB状態になって2RP・RPと9PKとの二択をかけてくのがセオリーだろう
だけどSB中1WPで出せるガード不能技が好きで
セオリーに反してSB中に出せる強い下段捨ててこのガード不能技を狙ってた
だけどシーズン2から別にガード不能じゃないけど1WPが出せるようになってな
「これ、2,3回ガード不能技入れてこの技出したら
ガードできるのにガード不能だと勘違いして勝手に自爆する奴いるんじゃね?」と思った
で、たまに騙される奴がいるわけだ
途中で気付く奴もいるけど最後まで騙されてる奴もいて
変に暴れようとして自爆していくのがおっかしーておっかしーてな
それで勝ったら常に「人を騙すってサイコーだね」と思ってた
こんな戦法についてどう思う? 映画のトムヤムクン見たらかっこ良すぎて皆カポエラ使いになると思う >>918
絵っていう表現だから将軍も理解できなかったんだよね… >>921
しかもあのカポエラ使い実写版鉄拳でエディ役という。 レバーレス買ったけど難しくねこれ
アッパー出す度にミスできない3ボタン同時押しが求められるんだが >>929
俺も最近試してるけど音ゲーやってる感じだわ
ビーマニ2回くらいしかやった事ないけど 鉄拳8もう興味無くなってきてるがリーだけ触ってみたい 1993年、セガが新しい対戦型格闘ゲーム「バーチャファイター」を発売します。それまで主にレースゲームに導入されていた「ポリゴン」という映像技術を、初めて対戦型格闘ゲームに採用したのです。ポリゴンとは多角形という意味で、三角形や四角形などの組み合わせによって、画面上の物体を立体的に表現する方法です。
3Dでヒト型のキャラクターを動かすという前代未聞の技術に、ゲーム業界は騒然となりました。事前に決められた動きだけではなく、コントローラーの操作にリアルタイムで反応して、スムーズな動きを表現できた コンピュータが自動的に動きを補完するのを知らないのかな?
ソウルエッジ時代は表示も入力も30FPSだったけど
CPUなどが対応していれば240FPSで鉄拳を動かすことも可能だし
それを表示できるモニタがあれば240FPSのなめらかな動きも見れるぞ テクスチャは基本となるテクスチャがあってコンピュータが自動補完してるの知らないのかな?
光の当てられた動きを見れば分かると思うけど 鉄拳8ってDL版予約してても0時から遊べないんだな
ちょっとがっかり ワシ発売日に有給とってるから、朝一でヴィクター触るぞ!(笑) rog4070S14万で草
70TiS買えるだろこれ msiの真ん中のgamingグレードは12万か。
こりゃ、あとの2つは16万と20万でほぼ確定だな。 朝8時スタートとかだりぃな
スト6は夜中から遊べたような気がする >>943
俺もこれ
いちいちエディのフレーム研究とかもする気無いし >>945 アメリカに合わせてるのかな?体験版も夕方配信だったし >>929
同時押しじゃなくて順押しな
2→3→LPって素早く指を下ろしていくだけ 発売日は世界標準時だと25日になってて
25日の23時が日本時間26日の朝8時だから
最も遅くても朝8時って感じ?
どこかに配信時間記載されてる? ストリートファイターターボ93大会?国技館
ルールとか知らんけど
出場者、14歳とか、やのに
動画の最後の一瞬しか見てないけど
https://youtu.be/5J0lDzqLeaM?si=O7yEiQkKdzquPF4s 体験版面白いけどcpuウルトラハードでもパワークラッシュ?だけしてたら勝ててしまうな 音楽いいし絵もきれいだし買ってもいいかな対人しない予定だけど
パワークラッシュだけで勝てるのはつまんないがじゃあ縛ってやれと言われたら格ゲーで使えるシステム縛ること自体がおかしいってことだし >>954
cpuと戦うのなんてストーリーくらいだしあの程度でいいと思う
このゲームの神髄はゴーストだから
製品版で成長したゴーストがどんな強さを見せてくるのか楽しみにしとこう アズセナとエディが楽しみ
ヘイトキャラでクソプレイ押し付けたい
鉄拳プレイヤーは性格悪いのがデフォだから致し方ないw >>936
あなた、詳しいそうですね。
FPSのゲームならその理屈で分かるのですよ。
でも、鉄拳7は「60FPS固定」なんですよね。
で、あるならば、そのおっしゃる補完が無いと思ったわけです。無知な私は。
そこを詳しくて賢い貴方ならばご説明いただけると思いレスしました。
よろしくお願いします。 俺も知りたいわ。
それって固定じゃなくね?と思うわな。
936くわしく。 >>961
私は開発者ではないし、3Dモデリングとか学校で習ったわけではないし、うろ覚えの知識なのですが。
テクスチャー・ポリゴンに貼り付ける絵をプログラムが自動的に変えているのです。
分かりやすく書くと、暗い場所では暗くなり、明るい場所では明るくなりますが、その絵を用意しているわけではなくて、プログラムが自動的にその場で基本となる絵を元に作ってるんです。動きも部分的に動きが登録されていて間はプログラムが補正しているはずです。
物理演算 アンリアルエンジン で調べるとたぶん詳しく出てるでしょう。 >>961
>鉄拳7は「60FPS固定」
それをMODで120FPS固定に変更してるんですよ。 オフラインでのみプレイアブルなボスキャラとかあるのかな?
バンナムはソウルキャリバー6でインフェルノをオフライン専用でプレイアブルにしたけど
鉄拳は7でデビル一美をオフラインでも使用不可のままにしたからなあ 私、学校でプログラミングを一応習っていて、アマチュアですがTVゲームもプログラミングで一人で作ったこともあり、学校は首席で卒業しているので。
TVとかの特集で以前、説明していたのからの知識なんですけどね。 >>961
そいつ鉄拳スレに住み着いたホラ吹きネームドガイジだから聞いても無駄だぞ それそれ、>>868の俺の感じた違和感もそれだ。
「60FPS固定」でなんでフレーム補完されてんの?というところ。
で、その発売元のディレクター本人のチャンネルで
もし非公式のMod入りで紹介してるとしたらそれヤバくないと思ってね。
>スト6の120Hzモードって画面書き換えを秒間120回行うから次の画面の書き換えが120分の1秒だけ早くなるって理屈じゃなかったっけ?
これは、分かる。リフレッシュレート細かい方のモニタが1F先に表示すると。
でも、>>868の動画の2F目のフレーム補完はやっぱり矛盾してないか?と思う。 >>936
ソウルエッジは鉄拳と比べてエフェクト等多かったから描画は30fpsだけど内部処理は60分の1秒単位だったんだが ソウルエッジでエフェクト云々で30fpsだったん?
筐体の性能で30fpsかと思ってたわ >>970
筐体ってより基板が鉄拳1〜2と同じSYSTEM11基板で鉄拳1〜2より表示物多いエッジの表示は性能的に辛かった
>>972
次スレ立て乙 >>969
ソウルエッジは入力も30FPSだと記憶してますが、私の間違いかもしれません。
何かの雑誌に書いてあったと思うんですけど。 そもそも今時ゲーミングPCで60hzモニターで遊んでるやつなんてびびるくらいお金ないやつしかいないからどうでもいいな >>974
60FPS固定でおかしくない?と言った人に
>コンピュータが自動的に動きを補完するのを知らないのかな?
この言い方しておいて、そこつかれても謝罪もせずシレッと
>それをMODで120FPS固定に変更してるんですよ。
と言い放つってすごいね、君w
>>972
スレ立ておつ スト6は回線切断され損だけど鉄拳はどうなるんだろうか
勝ち判定にしてほしい >>976
ソウルエッジは俺の間違いだった「背景にもポリゴンを使用するなど表示画素が多くなっているため、画面描画は30fpsとなっているが、入力の受け付けなど内部処理は60fpsで行われている。 」
>>976
あんたとは話が通じてないねw
何度も書くけど、プログラムが自動的に補完するので、別のプログラムで60FPSに固定してあるのをMODで120FPS固定に変更しているので、MOD次第では240FPSも出来るという話で、それは何故かを説明したんだが。
謝罪をするなら何百回も俺に負けているお前らがしろよ、バカが。 >>978
アンタ面白いなw
>>868の動画のMODについて分かるのは原田チャンネル関係者だけだろw
120FPS固定と言い切るのがもう面白いw >>979
>>868 の動画は見てないな。
アメリカの配信者のTHEメインマシン?の配信とか動画は見たけど。 >120FPS固定と言い切るのがもう面白いw
60FPS固定と書いていたので、分かりやすく120FPS固定と書いただけだけど。
正確には上限が120FPS固定ね。
MODでやろうとすれば240FPSにも出来るという話で、さらにモーションが細かくなり見やすくはなる。 >>980
だから、そうやって勝手に早合点で間違えて偉そうに指摘したのが
>コンピュータが自動的に動きを補完するのを知らないのかな?
この言葉だろ?って話、ごめんなさいするの?しないの?また逆ギレするの? 更に書くと、60FPSなのはあえてしてるんであって、120FPSにも240FPSにも出来るし、それは物理エンジンの成果だという話。
なので120FPSは120枚の絵が用意されているわけではないという話でもある。ポリゴンとテクスチャではない2Dドット絵だと120枚必要だけど。 >>982
謝罪するのはお前のようだな。
>>コンピュータが自動的に動きを補完するのを知らないのかな?
これを何度も書いてるんだけど。
>>983 も同じ説明だぞ。
早くお前は俺に謝罪しろ、ゴミ。 なんでデビルを最後にしたのか
これはめっちゃ強キャラ設定にしてるに違いないな でしょうな、逆ギレパワクラブッパだと思ってましたw パラパラ漫画じゃないの?と質問している人に、パラパラ漫画じゃないよと書いてるだけなんだけどなぁ。
意味分かってないのかな?謝罪するんだろ、謝罪は? >>986
>逆ギレパワクラブッパ
いや、切れたこと無いんだけど。
お前と違い、わざわざゴミに切れないって。 60FPS、つまり1秒間当たり60枚の絵を使ったパラパラ漫画じゃないの?
なので120FPSにしても60枚しかないので意味がないのでは?
という趣旨の質問だろ。
なので、鉄拳は60枚の絵を使ったパラパラ漫画じゃないんだよというという説明をしただけなんだけど。 フレーム補完なんてとっくの昔からグラボの主要機能じゃん >>990
だよねー。
それも分かってない人が何人か居るみたいだけど。 無敵判定のままダメージ喰らいながらまだ突進してて草 PS5とXSXが出る少し前ぐらいにPC Watchでスト5を144Hzモニターでやった場合
1枚あたりの描画時間が短縮されて約1F分ほどヒット確認の猶予時間が伸びて優位になるとかいう検証があったな そもそもなぜFPSならフレームレートあがるのが理解できて鉄拳なら理解できないのかがわからない
FPSって数百フレーム分全部用意してんのか? 無職ホラ吹きジジイ今日の設定は学校を首席で卒業したパソコンの大先生かよw >>996
そいつが痛いこととお前が何もわかってないのは別問題だぞ そのパラパラ漫画の例えだと60枚固定とあるのに120枚に増えるのおかしくない?という話になるな。
60枚のパラパラ漫画じゃないなら固定じゃないじゃんとなる。そこの説明が無い。 >>918
将軍に触られるとわなw
俺は3D格ゲ黎明期3Dモデルが3D空間でシームレスにヌル―っと動いてるんだと思ってて
時代は進化したもんだなぁと思てたのに
ある日なんかの記事で実際は30fpsなら30枚のポーズを用意しておいて連続で表示することで自然な動きにしてる
というのを見てガッカリしたもんだ
だから先述したことを書いたが今はどうなってんだろな?
シームレスにヌル―タイプか?連続絵タイプか?
過去の俺みたいに思い込みでどっちだと言いきられるより確固たるソースが欲しいな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 9時間 49分 52秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。