【GBVSR】グランブルーファンタジーヴァーサス総合 Part.357
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[153.242.51.1]
[106.72.170.65]
■関連スレ
↓↓5chスレ内大会・プレマ募/集はここ↓↓
【GBVSR】ロビー・プレマスレ Part.6
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1701618874/
↓↓初心者の質問はこちらで聞くといいかも↓↓
グランブルーファンタジー ヴァーサスライジング 初心者スレ Part.5
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1701425313/
■前スレ
【GBVSR】グランブルーファンタジーヴァーサス総合 Part.355
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1702957986/
https://twitter.com/thejimwatkins
【GBVSR】グランブルーファンタジーヴァーサス総合 Part.356
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1703061751/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins >>1よ御苦労
褒美に炎帝の特製炒飯、とくと味わえ! ∧,,∧ これは炎帝炒飯だよ...
( ´;ω;) ,、_,、_,_ もぐもぐ…ウッ
/ ∪ __"(´・ω・`) )
しー-J \__/`u--u'-u'
ごめんね ごめんね
∧,,∧
( ´;ω;),、_,、_,_ ...
/ つ(-ω- ) )
しー-J `u--u'-u' 1000戦越えのSランにストレート勝ちしたら勝ち画面で切断されて泣いた 某ゲームは切断でプレイ不可時間付与じゃなくて昇格ポイント下がるせいで切断中が低ランクに蔓延る上に切られた側は勝ち扱いでもなくただ無駄な時間過ごすだけの遅延行為でまともに遊べない件 (´・ω・`)やりすぎるとみんな対戦してくれなくなるよ、因果おほーだね なんか赤カラーの危険プレイヤーみたいなのになってしまったみたいな話は出てたな、ここで 同キャラ戦の時のBGMはマジカッコいいなこのゲーム ロールバック7は、流石に捨てゲーしてるけど
みんなは、まともに戦うの? 明らかに耐えられんラガーマンに遭遇したら初手でゲーム落とすよ
まだ遭遇したことないけど >>13
地味にこのゲームBGMいいよな〜
ジータのBGMとかシンプルだけどめっちゃ好き 無料版は全28キャラでグラン固定だから
全員が均等に解放されるなら同じキャラ回ってくるの最短で9週間後か
持ちキャラを作るには絶望的な間隔だな アニラのあのジャンプするだけの必殺技なんなの
あんなん特殊技でいいだろ (´・ω・`)フリーマンは全キャラ使えるようになれば良いんでは? グリームニル普通に強いやん!(プレイヤーから目を逸らしつつ
てかコパグラと投げ暴れ両方狩れてガードされても有利とれる技持ってるってだけで
このゲーム強キャラの器あると思うわ シスで有利取った時とダウン撮った時のグラ潰しのいい連携教えてくださいおねがいします ガチ初心者が60戦やった結果アニラは本当に初心者向けだとわかりました
みんなが最強っていうゼタちゃんとスシは全然使いこなせなかった グリームニルはかずのこが居なかったら
強さの周知がもっと遅かったかもな 流石にジータ使えなくなるはないだろ
そんなことはしたら引退者続出するぞ >>27
誤魔化さないでちゃんと勝率教えて
何勝何敗? >>29
そんなことないだろ
明らかに強かった感はあったけど、ランスロット爺さんにナーフ要望されてまくって弱くなったんだぞ
ちびキャラに不利ついてる時点で上位ではない シスとニーアほんとしょーもないわ
こいつらに有利取れるキャラ教えてくれ ぐらばとっ!はかなり本家に寄せて面白く出来ていると思うが不満点
・敗退抜けすると経験値がもらえないので最後まで見なくてはいけない
・そもそも勝っても経験値が少ない
・唯一のオリジナルっぽいゴーレム退治が一番つまらない
・フレンドとパーティが組めない >>30
思ってる人かは知らんけど昨日勝てないってレスしてたよ
勝率ちょうど50%で勝っても負けても楽しいからこれでいい気がしてきた
ランク上がりたくねぇ >>35
カリおっさんは割とどっちもやりやすかった システムをまだあまり分かってないけどsランまできた
けどジーク今日で入れ替わりなんよなあばよジークよろしくアニラ >>20
ABUはゴミだがC版はないとマジできつい だめだ疲れてる時は反応できないし無理だな
新しいコンボ試そうとしてミスるしぜんぜんだめだわ😵 >>41
何回もって
2回だったんだね
ちょっと誇張しちゃったね
これからは気をつけようね クソラグ外人イライラするからスト4以来にIPフィルタリングソフト入れたわ… 何のキャラには何が良いっていうのは
もうちょいこれがアレに強いとか、立ち回りでこれが機能するとか言ってくれる人マジで助かる最近 このゲーム買って間もないんですけどゲーム内で教えてくれるキャラのコンボって有用ですか?
それとも有用なのは動画とかで勉強しないといけない感じ? グリームニル触って世界変わったわ楽しいわこのゲーム
つーか勝ち負け問わずよほど好きじゃなきゃシンプルなキャラ使う理由ないわこれ >>49
試しにどのキャラか書いてみて
その方が回答率上がるよ >>36
未だに途中抜けで経験値貰えないと思ってる人いるんだ >>46
君が発した言葉の意味を判断するのは相手だから
言ったつもりでは意味ないんだよね
ちゃんと伝えることが重要
ゲームで負けた時もそうやってしてるのかい?
言い訳 >>50
アニラとパー以外選べたらokだからな
上の飛び抜けより底辺のおもんなさ半端ないわ このゲームであえてカタリナで遊んでる人は修行僧かなと思う コテの威を借る時点でろくなやつじゃないからいいだろ 前作やってなくてRからでローアイン使ってやってるんだけど一戦抜けされる確率高い
嫌われてるのこのキャラ >>51
ベルゼバブです。あのコマ投げかっこいいなぁと思ってチュートリアルでやってみたら本当に範囲狭くて笑った
広かったらしょうもないですけど >>53
ニーアに対しての勝率高いのにかずのこでもニーアには勝てないかとか言う方がよっぽど誇張じゃないの? アニラは無料で使わせてくれる
ヴィーラはお姉様を引き合いに出せば無料で使わせてくれる >>60
キャラ対軽くされたら色々終わって最弱なんだけど、割と初狩りクソ野郎性能してる >>60
使ってて嫌われるだろこのキャラと思わないのどういう頭してんだよ
そんなん知るか俺は楽しいからいいんだウィィィってキャラだよ >>60
Sランク以下辺りだとその傾向強いかも
それ以上はみんなローアインは対策すりゃ有利で勝てるって意識強いから連戦してくるよ
ていうかローアインが地獄になるよ ジータ使いたいけどシス対策も覚えたいからシス使うフリー勢なんだぜ >>60
弱キャラでレアキャラだけど奥義対策の練習必須だから
練習するぐらいなら1戦で抜けるわってされるぐらいには嫌われてるよ ニーアの近B、全盛期のカタリナ並みのリーチなんだが (´・ω・`)はあまじシスと戦いたくないはあ
(´・ω・`)だからシス使うね(ニチャァ でもローアインのBGMは良い意味でチャラくて大好き 俺も明日からシス使お
ブームに乗っていくことにするわ ジークさん何でも揃ってない?
弱点is何?すごい勢いで攻めてきますよ? でもソウルキャリバーのジークの方がいろいろやれるからなあ… >>35
現時点ではいないんじゃない?
シスニーアが負けてる試合みて勝ててる人はどうやって倒してるか研究するしか >>82
バザラガベリアルシスジークゼタ辺りはニーアに有利つくと思うぞ、他にも弾持ちは普通にやれる 海外鯖とかロビーの数字ぶっ飛んでるけどアレはなんなんだ
1,2,18 みたいな カタリナがレアキャラになるとは思わんかった。マジで当たらねえナルメアとかメーテラのほうが対戦してる 最近の格ゲーは当て身から超リターン取るキャラが流行ってんの?
当て身が強い代わりに何かが弱いってなってるとは思うけど >>86
カタリナは前から戦い方が地味だし可愛くないしで最初以外使われてない (´・ω・`)ウーノホント何で実装したんだよ、どんな判断だ金をドブに捨てるな ウーノユーステスは本当にいらなかった、その枠をシエテとシルヴァにしてたらこんなことにはなってなかった おいおいウーノいらないとか言うなよな
どう考えても1人で2キャラ占領してるやつが一番クソでしょ
沢山キャラいる作品なのによぉ アバターベリアルはアークのお遊びで作られてヴィーラのおまけで無料だったはず
有料DLCの枠を無駄に使ったやつとは違う 悲報ウーノさんマジで人気無い…
なお炎帝の炒飯も没落した模様
>>85
北米はこっちの昼間辺りが一番人多いからね
1から18ロビーまで順番に埋まった後に向こうの就寝時間で人が減っていっても18ロビーに人が残ってる場合は18ロビーが生き残る形になる なんでソリッズなんだよ土格闘ならアイルの方がビジュええやろがい!と最初は思ってたが気付けば受け入れられてるし人口も程よくおるのな ソリッズはまあ使いたくなる見た目してる
ウーノはマジで誰得 とにかくひたすらに己の糞を投げつける一方的なキャラを使いたいよね
初心者としては差し合いとか間合いとか考えて立ち回るのめんどーじゃんね ジジイとデブと黒人キャラが少ない
もっと増やせ
ブサイクなキャラもな ニーアはマジで当たるランクの1つか2つは下が適正ぽい奴が多いな
キャラ自体は強いのは間違いないんだがプレイヤーが弱すぎて割とカモれる 不細工と黒人は天下のスト6がフルコンプしてるから問題無い 割とガチでジータにエッチな水着DLC来て強ボーパル有利ついたら買っちゃうかも ウーノは本当に生まれてきた意味が分からん
十天衆を順番に出すからトップバッターになったのかと思ったら次出したのがシスだし
フリーザ参戦させたかったからとしか思えん つうか、このゲームって相手のコンボ中に時間止めるアビリティ使えたりする?ザ・ワールド的な
無課金にはないってことか
まあ、絶対買わないけど >>107
わかる
小足刺さったよっしゃああた ヒット確認完璧もろたでえええってなった瞬間時が止まる
こんなクソゲーマジで初めてだわ マジで課金してる奴が哀れすぎるw 当身ブルーファンタジーつかれたお
強いキャラみんなローリスク当身持ってるのどうにかして ヒットしたら確実に追撃して、入れ込みをせず
足払いヒットしたらジジ置いて置き攻め狙いつつ
飛びは対空ベッポや近Bきっちりやって、油断した飛び道具にはUアビでガッツリお仕置きしてくる
相手の後ろ下がりを2Bで狩って必要であれば解放奥義でダメージを取る
ここまでされたら単純に中の人性能で完敗したんだな思った
使用人口減った分カジュアルフェリも減って今の性能でも使う人はなんか強そうねこれ >>101
それが嫌でスト6から逃げてきたのになんてことを (´・ω・`)クロンボが武神流とか笑っちゃうよね、ポリコレファイター6 そんなんどうでもええからジータ残留おなしゃす
グラン要らんやろ >>112
マキでよかっただろ定期
つか ローアイン バザラガ ユーステス ゾーイ バブ と割りと黒いのはいるよね ゼタのホッピングに惑わされる人はCランクまでだな
Bにいくとみんな避け方や択に行かせない反撃のポイントわかっててまるで通用しないわ トレモで詐欺飛びできてるか調べる時の反撃設定ってL5と昇竜のランダムでいける? グラ潰しの選択肢にキャラ格差があるのはふざけとらんか?
ユエルはJUしかなくてそこからのリターンもないんだが?
一方ゼタやらゾーイやら一部のキャラにあるのは何故だ?
ランスロットはあるけどコンボダメージは低いからまだマシ 自演してる内容も障害者より何言ってんのかわからんし皆スルーしてるよ ユエルちゃんは構えMがあるからまだマシな方なんじゃないの? 他のスレでは見ない様な格のゲーすら知らないうんちが来たりするのはやっぱり元のIPがポチゲーだからなのだろうか ロビー1で格上ニーアと戦ったら負けたタイミングでエラー起きたわ
切断じゃないんやロビー崩壊してるから許してくれ 今日からジータは減ってヴィーラとアニスが増えるのか
分布的にはグラン並みに居たんだなヴィーラって 無敵技2種類と投げ抜けれない中構え据え置きなんだからずらしのリターンなんか欲しがるなよ グランくん昇竜もヤクザキックも確反だし何が強いんやと思ってたけど
単発ヒットとカウンターヒットの確認出来るようになったら評価上がったわ
火力バカ高いし強いわこのキャラ なあランクマで切断されたらタイムアッポ扱いで良くねえか?
不利状況で切断安定じゃねえかこれぇ >>127
チャレに書いてあるような基本だけどめり込むような距離でわざわざ出さないほうが良いぞ 相手がどんなに立ち回り下手なニーアでも当身からのフルコンとそのあとのセットプレイ通っただけで8割弱体力持ってかれるのマジで納得感ないわ >>17
ジータは原曲よりいいと思うくらい良アレンジ >>134
カウント減るほど奥義火力上がるのも理不尽だよな
こっちが頑張って使わせたからその状況になってんのに はー無料ゼタ終わりかよ詰めたら俺が全1だったのにやる気なくなったわ
クリスマスセールはよ 火力高過ぎだけど見てから回避可能って欠点はあるからそこは最低がんばらなアカン
火力高過ぎだけど
見てから回避されるなら解放が刺さるけど 最近は売上本数上げるためにすぐ二割引ぐらいするイメージだけど
DLゲームってどうなんやろ てか回避したところで派生があるからろくな反撃入らんってのも強いよな
当て身スカったときは派生不可能にしないか?
てか当て身に派生自体いるか? 自分からルリアとビィを下がらせてここは任せてみたいなツラしときながら
ピンチになったらルリア!はい!バハ召喚ブォー!
ふぅ…(やれやれ)やりましたね^^(ルリア)イェーイ!(ガッツポ)
煽り力Aランクですこいつら ニーアなんかゲージ50%以上で愛もちゃんと残ってるのに一度U以外でデス呼ばないと一切Uアビ出せなくなるバグ無いか? ジータ使えなくなるから無料版の俺は今日でこのゲームは終わりだ
流石に無料なんで割と楽しかったぞ 主人公だしグランジータは固定で良かったんじゃねぇかな 無料勢はヴィーラに集まりそうだし優にグランの人口超えそうだな あくまでこの世界の主人公はグランでジータは別の世界のグランだしね‥ 正直、固定枠はグランとジータ週変わりでいいんじゃないかと思うが
何人かファビョってる奴居て面白いからグラン固定でいいや 奥義もうちょい隙増やしてもよくない?
やけに離れるやついるし反撃難しいんだけど 気に入ったなら買ってねってプロモの意味もあるだろうしキャラ変わる事に文句言ってんのはさすがに
昨日来てた400戦やったけど勝てないから返金したいとか言ってた奴並に無茶苦茶だわ コマ投げされまくって負けてんのにゴルシが「投げ抜けしろ」って煽ってくる… どうせジータとゼタは今日から減るからアニスヴィーラ対策メインに切り替えるわ
シスは居ても事故レベルでおらんし毎週対策練れるのはある意味面白い このゲームコンボ中にザ・ワールド使えたりする?俺が知らないアビリティがあるのは無課金勢だからかな?とりまそんなクソゲー見たことないから絶対課金せんけどw >>157
乞食を甘く見すぎ
無料なら全部持っていくようなプライドの無さだし 無料でしかやらんやつは、さっさといなくなればいい
ロビーもすっきりするし
ゴミ回線も減るだろう そもそもロビーのTシャツグラン減った気がする。
気の所為? >>159
DOA6はそれをリリース直後にやって
製品版買った奴らからボロカスに文句言われてたから
今個別売りに変更すると同じことになりそう ちっさいバブさんが勝利すると褒めてくるのイラつくわバブさんはこんなこと言わねえんだよ
敗北した時のセリフは比較的解釈一致だから余計に勿体無い このゲームだとなぜか波動が昇竜に化けまくるわ
他の格ゲーだとほとんどないんだがなんでだ 先行入力3Fだから昇竜が波動に化けるはよくある大きな問題って感じはするな
ワンボタン使ってねってことなのかもしれんが… 格ゲーって基本的に昇竜が優先されるんじゃなかったっけ?
歩いてる最中に波動コマンド入れると歩いてた分の6が入力されてるから昇竜になりやすいみたいな
スト6でもその対処としていったんニュートラル入れるか4から半回転するって誰かが解説してた記憶ある 先行入力はさっさと猶予増やして
最速DAがコンボに組み込まれてると苦痛でしかない 先行入力のフレームをゆるくすることによるプレーヤー側のデメリットって何か有るのかな?
なぜそこを3とか難しくしてるのか謎なんだけど、イヤがらせ? 下手くそはゲームすんなってことだろ
原作勢は諦めてポチポチだけやってろ >>173
わかる
詐欺飛びでハメられて切れてそうW ジータ弾強いしヴォーパルでクソゲーしてくるからグランの方が良い >>176
ボーパルでクソゲーって何?下手くそ過ぎるだろwさっさと辞めろ雑魚w IPで過去スレ漁ると分かるけどただの攻撃的なあたおかさんです なんで下手くそって簡易入力使わないの?w文句垂れる前にスマブラやってろw >>164
あれは無料版は考えてるがしばらく出さないみたいな事アナウンスしておきながら、発売から2週間で無料版出したからだぞ
当初はsteam返金対策みたいに言われてた
逆に言うとキャラ個別販売で良かったから荒れたと思う このゲーム悪質なラグ使いしかいないからさっさとそいつらは隔離してマッチングしないようにして欲しい
ブロックされまくってる赤アイコンは青いアイコンみたく隔離しろ グラブル出る前はどこのスレでこの攻撃性を発散してたんだろ…
すごいな >>187
むしろこんな格ゲーですらないポチポチゲーに文句言ってる奴は今まで何やってきたのか知りたい
ソシャゲだけやってりゃいいと思う ゾーイ、弾抜けUアビ持ち相手がめちゃくちゃキツいなー
明らかに待たれてるならDAで詰めればいいんだろうけど…難しい 烈火拳タイプはいつも適当にしてるから先行入力短いボーパルとかたまに三段目出なかったりする このゲームで唯一すごいと思うのは試合開始前にキャラの名前をコールする人の発音の良さ。
ジータをジーダ!みたいに発音するから多分アメリカ人? >>192
ナルマイヤとビヨルゼバブがクセになってくる 古いゲームだけど
KOF2000のクーラは波動の優先度が昇竜より高くて苦労した覚えがある この一週間マイナー格ゲーとは思えない程スレ書き込み多かったけど
最初の無料キャラ入れ替えで熱帯どれだけ人残るかが運命の分かれ目? >>197
アークのブレイブルーでは6236入力するとシリーズ毎に236優先だったり623優先だったりで試行錯誤してるんだなと思った ジータちゃんまだ使えるの?
ジータちゃんのためだけに6,000円はどうかなあ ゾーイって無敵昇竜にガードさせて有利とか滅茶苦茶優遇されすぎだろ
使って勝てないとかやばいだろw ニーア使ったら身内全員やめたわ
「当身は打撃重ねた後に避ければ良いよ!」ってアドバイスした後にリバサ解放奥義したのがライン超えだったかもしれん 次のキャラ使えるようになるのが午前11時からだってさ でも日本語のキャラ名をコールしてるよね
そこはすごい謎
英語に切り替えるとコール変わるのかな >>201
わかる
あんな不人気キャラに有利つけて主人公美少女のジータは何やっても不利 終わっとるわこのクソゲー そりゃあ誰も課金しませんわキモオタ以外はW ゾーイの当身って下段無敵ついてないこといつも忘れてしまうけど、マジで擦ってくる馬鹿多すぎない? 自分の書き込んだ内容すら忘れてるのか
自分に安価つけてるのヤバくない? こういうのはそういう反応を期待してわざとやってんだよ このゲームってコンボ系格ゲーによくあるしゃがみ打撃からチェーンコンボってのが無くて立ち打撃振る機会多いから
無敵前転をわざわざ足元無敵無しにしたのかな? ジータちゃんかわええな
避けモーション萌えるわ
音楽もいいし鎧のやつ買おうかな ヴィーラ見た目とキャラはええのに声が弱えなぁ、今井麻美なんか駄目だ ジータ強いのはわかるけど純粋な力で勝負しないといけないのが何より辛い バブさんストーリーでもグランたちのやる気を評価してたし
努力する小蝿は嫌いではないってタイプでしょ >>192
ウェーブレース64の人かブレイブルーのおばちゃん感 お店でアバターゴールドシップ見た時現代日本の服装じゃなかったからウマ娘キャラなのかGBキャラなのか判断付かなかった
ウマ娘ならこの世界でも違和感無いし客寄せパンダとしてDLCプレイアブルキャラ枠に早めに採用してくれればいいのに ウマ娘を格ゲーキャラにしたらソリッズを更に不快にしたようなキャラになりそうなんだけど ベルゼバブがビヤゼバ!にしか聞こえないのはそれが正しい発音だからなんだろうけどちょっと笑ってしまう いーやバブさんは小蝿同士の試合を称賛したりなんかしないね
バブさん本人が努力家だから努力する奴が好きってのは分かる ゼタはC当身コンボに使わん方がいいなCDなげえから立ち回り弱くなりすぎる
端で基本コンボみたいにC当身B使ってCD一生帰ってきてないの勝率10%は落としとるで世のゼタ使いたちよ 言うなよ
もう無料勢はヴィーラまみれになるから良いけどさ でもバブさん千年だか一万年だか努力したとかじゃなかったっけ
ゼタは文字通り一つ覚えの低空Uアルベスだけの奴多すぎ ヴィーラの強さがイマイチ分からんのだけど
214Bで有利取っていくのが主力? 初心者狩り多すぎってシスがゴリラしてくるのオイラ怖えよ 空中アルベスから地上で拾うの苦手すぎて代わりにC当身使いがちだわ
1週間ほぼコンボ連ばっかしてたのに全然安定しないままお別れや ゼタってムズいのかお手軽なのかようわからんよな
どれだけ上か斜めの突進あてるかみたいな >>236
そこまで練習するほどなんだから買うしかないだろ DAガードさせてからのBがたまに相手のAと相殺したり酷い時には負けたりするんだけどなんでだろ
トレモで確認してもフレーム上は有利なはずなのに最速で出せるようめちゃ連打しても安定しないわ ゼタって強いはずだしムチャクチャ難しいって訳でもないのに
>>88の表で見るとかなり少ないんだよな
無料キャラだったことも含めると更に
謎だ そらガタイよくてセイントセイヤみたいな鎧着てる割にツインテールとかキツすぎてあんま使いたくないやろ >>233
ぺこーら対ファスティバの動画V豚にみせてぇよ すでに冬休みと年中休みが頭角を表してきたな
年末年始の繁忙期で疲れてコンボミスるわ反応できないわでダメダメだ🤧 >>239
これに似た現象俺もたまにあるんだけどリバサの無敵とか当身出なくて普通に困ってる 先行入力が3フレしかないから連打してても最速で技出てくれないのはよくあるよ 運営年末年始休暇に入る前にバトルパスイベントとやらを一つぶっこんでくれませんかね? スト6より先行入力渋く無いすか…?と思ったら本当にそうだったんね
いつもの感覚で切り返そうとすると出ないのはまあ当然なのかもしれない グラン君戦えるけど勝ち上がるのは相当大変だな
格ゲー総合力高めるならおすすめ
アーク格ゲー力は上がらないのが難点 昇龍が波動に化けるのはなんかあるんか
各メーカー忖度して統一してほしいわ
イチイチ入力変えないといけないの面倒やし
ワンボタン入力も連打してるのにニュートラルによく化けるわ ゾーイの無敵昇竜にガードさせて有利ってUエアの事かな?
Cエアはガードさせて有利だけど出だしに無敵はないし、Uエアはガードされたら普通に不利じゃない? 昇竜がクールタイムだったってオチじゃなくて?
波動が暴発した覚えはあんまりないな >>234
今作はsteam版も多いし214Bでぼるのは難しいだろうね、見てから返されやすい
でもヴィーラは奥義の空中ヒットからコンボ伸ばせたり
トリブルから奥義吐いてもコンボ続いていい感じだからそこらへんかな?
リーチはもともとある方だし変身するとさすがに強いしね
Uアビもまあ壊れってほどのものはないけど、比較的恵まれてる方だと思う ダッシュを使うコンボの時にミスりまくるわ
特にUアビのスローかかると歩きに化けまくる >>248
やっぱ渋いのか
メーテラのコンボ練習してるけど最速入力がムズすぎて禿げそう スト6クラシックもスト5よりコマンド成否判定とか厳しくなってるし
最近のeスポ狙ってる格ゲーは碌な事しやがらねぇ
eスポの華やかな舞台に関われる人なんて殆どの購入者には関係無いのに >>253
なるほどありがとう
なんか無法に強い技で暴れてるキャラが多い中で、ヴィーラをたまに上の方で評価してる人居たりして疑問に思ったんだけど
やっぱ高めの基本性能で勝負してる感じか このゲームバグ多いけど大丈夫??開幕爆音いつ治るの?? でもモダン操作とかには顔真っ赤で批判してるんやろ?アケコンおじて ワンボタン入力でレバー入れがニュートラルに化けるのはクールタイムあけてないだけだろ ワンボタン必殺が受け入れられてるこのゲームで何言ってんだ… ずっとアニラ使ってるんだけど
端で相手を固めた時にいい崩し方が出来なくて勝ちきれないこと多くて足踏みしてるわ
上手い人は端での崩しが上手いよなぁ >>262
アビジャンプでオラついてるんだけど上に行くと通じなくなるの? 空中コンボのリミットって技6つ、レイストは除外って感じなのかな 相手の方が早く動ける技でずっと壁際に追い込まれたら何をすればいいんでしょうか?
無敵技も必殺技ゲージも無い時にされるがままで負けてばかりです。
使用キャラはバザラガです それだけで通用してたらアニラパーさん以外だったら何使ってもいいと言われるわけないやろ パーさんは触ったことないみんなも使ってみてほしいわ >>265
避けできるタイミングで避け
暴れられるタイミングでコパンあばれとか投げとか。
まあ基本はガード固めて隙ができるの待つのがバザラガさんすね…。 ジータちゃん消えるバグが発生したんで引退します
意外と楽しかった モダンに人権無しとか喚いてる層はこのゲームだとアビボタン外すのか?草 バザラガ割とダッシュc強いから結構使ってる。
ダッシュBは終わってるけど。 無料版でやって買おうと思ってたけどランク上がったらウジャウジャいるニーアとかいうのしょうもなさすぎて買うのやめたわ
多分こいつ相当売上低下に貢献してると思う 年内の調整はなさそうかな
かなり致命的な感じがするが アークは全キャラ奥義スカるかガードされたらクソデカ硬直晒すアプデ入れろ >>240
コンボの拾いが安定しないから
シスかニーア使うわってなるんじゃないのか まるでテクニカルキャラみたいな扱いグランの二倍近く居るらしいのは笑える ニーアに一番イケるであろうキャラって強キャラ以外で誰になるの? ユエルってダウンさせたらかなりイヤらしい感じするけど使ってて嫌われる? いやー、買う前にこれクソゲーだわって分かってマジで良かったと思う
これフルプライス+DLCセットとかで買った後に、なんかよく分からんけど無敵みたいなん擦ってるニーアにボコられたらしょうもなさすぎるもん
無料版あって良かったわ Xで流れてきたS以上ランクのキャラ使用比率でニーアは1割らしいね。
いうほど当たらん >>272
起き上がり、ガード後の投げ無敵長いから
必ず最速A系暴れが間に合うようになっててストみたいに投げ埋めるの無理なはず かずのこ曰く対策されると相応にキツいらしいからな
足切り性能が高いと言えるのかもしれん >>283
当たらんけど当たったときにクソ陰キャ丸出しのコメント設定して格ゲーしてないニーアに当たったらそれまでの1日の対戦どうでもよくなるからどう考えても悪だろ
マジで無料版あって良かったと思う このゲーム全員足切り技もってるから正直何とも言えん。
まあガーポからダメージ壊れとるけど。
ネガキャン民未プレイだろうから何言っても無駄だが 未プレイというよりこういう何時までもウジウジ言ってるやつは適当プレイで勝てなくなった初級者あたりだよ ニーアは早急になんとかせんとアカンね
初期のフェリ以上の門番になってる ニーアは弱体化確実だろうし
勝ってもキャラで勝ったと思われるから
使おうと思わんな 売り方自体が新規向けってより遊んでた人への続編って感じだし
すでに遊び尽くしてるような上位層なら出たばかりの新キャラが強けりゃ偏るのは必然やろ ニーアが落ちてもシスがいるからなあ
こいつが許されるならグランに斬空波動拳や梵天閃光陣ついても許されるだろ まあ初心者への窓口を広げるためにモダンや3連コンボあるはずなのに
ニーアなどの初心者分からん殺しキャラ実装するのは良くないわな てかもう今のご時世クソバランスで出した後に調整しても人なんか帰ってこないんだから完全失敗作なんよなこれは シスが手付かずの時点でお察しだからな
なんで過疎ったのか開発が理解してない ニーアはランク上げやすいのは分かりきってるから逆にしたのランクからすぐ出て行っていなくなりそうなもんだが実際どうなんだろうな 早急にって言っても
無限コンボとか以外の初回調整って
だいたい早くてリリース2ヶ月目とかだから
こんな所で喚いたところでどうにもならんよ >>284
アークゲーはそう
BBでも硬直中に掴まれたらスロウリジェクトとかいう投げ抜けしやすい状態で止まった >>297
キャラ別ランクだから
メインキャラで行き詰まった人のサブキャラニーアが下の方に居たりするだろうし下層から消えはしないでしょ >>293
キャラの強弱はどうしようもないところあるけど
アビ奥義数の格差はエコ贔屓感拭えないからな
そこら辺をライジングで埋めてくると思ってたのに ジークもこいつがいればグラン使う意味なくねって感じで強い
永続無料だからわざと弱くしてんのか
ストのダンみたいに とりあえずグランジータには4つ目の必殺技として中央でもノーゲージでフルコン追撃できるコマ投げを追加しろ グランは別に弱くないけど
アビ3つ組はアビ追加してほしいな 半分ぐらい糖質AIのレスでこっちまで頭がおかしくなりそう ニーアはA帯にめっちゃいてS+帯でそこそこいるつて感じかな、S帯にはあんましいない
たぶん分からん殺し通じるのがA帯までなんだろう
当身とDA3連Lデス擦りだとS帯で勝てないから格ゲー経験値低い人はそこでくすぶって、腕上げたらS帯一気に飛び越えるって感じ 無印初期グランとカタリナは
必殺技3個だからってそれ以外の部分なんでもかんでも強くしてんじゃねーぞボケー!ってつっこんだけど
今はただのハンデにしかなってなさそう グランは中央のレイジングとUアビ絡めたコンボが減るから楽しい
結局ニーアがデスの枚数だけで同じぐらい中央火力出すんですけどね >>303
カタリナもコマ投げないと上位と戦える性能じゃない ゾーイやっぱ弱いか
技の性能はぶっ壊れに見えるのに カタリナはエンチャントランズが弱でも確反らしいし弱すぎだろ
スト6のリュウみたいな女 硬派ぶってカタリナ使ってみたら
糞投げつけてくるモヒカン共相手に一生懸命真顔で説教した挙句糞まみれになるみたいな体験ができた
改心したのでシス使います パートナーがめっちゃ休憩したほうがいいって言ってくるから普段より早く切り上げて夜更かしせず健康や >>299
アークゲーというかストが変わってるだけ定期 昔のバウンドするぶっきらか打撃投げの雪華塵みたいなの入れりゃ良いとは思ってる ナルメアさんの別コスチューム黒蝶夢幻衣の実装が発表されてますが、ナルメアさんや他キャラの別コスチュームって後々ジークフリートさんのマスク同様ゲーム内ルピで購入出来るようになる可能性ってあると思いますか?
期間限定イベント?を逃したら手に入らないだと結構キツイんですが…
限定カラーは諦めもつきますが別コスチュームは普通に欲しすぎます 後で無料で手に入ったら金出した人がただのアホにしかならん
ホントに欲しいなら大人しくバトルパス買え A帯のニーアとかデスの攻撃に合わせてカウンターとか無敵技打つだけで何とかなると思うんだけどな
S上がったらどんな感じなんだろうと思ってたらそこまで多くないのね >>318
絶対違うとは言い切れないけど
まぁほぼ課金DLC限定んじゃないかなぁとは思う
このアーク製2D格闘はコスチューム作る労力って
1キャラ新しく作るのと同じらしいから実質配布はありえんだろうし
格ゲーというジャンルで期間イベ限定コスとか聞いたことない グランにぶっきらあげればいいのにな
変な突進技出したり出さなかったりして頑張って崩そうとしてるグラン見ると悲しくなるね ニーアの印象が強すぎるだけで別にニーアばっかり当たるランク層ってないよ。 本当に嫌だったら
ロビーでキャラ厳選して戦えばいいだけだしな ドライブバーストカウンターからバハムートされると初期を思い出すね ニーアは当たった時の印象が特に残っちゃう性能してるから言われてるんやろ
明らかにリターン取れすぎてる部分目立つし >>318
ソシャゲに毒されてそうな文面やなぁ…
今からそんなに焦る必要ないよ
実際に出てからか発売直前にならないと販売形式わからんしそれまでまったり楽しんだらええ
格ゲーのDLCは期間限定販売とか滅多なことじゃやんないから安心しろ あんま遭遇することないけど上手いナルメア見ると縦横無尽に動き回っててかっけー
よく構え変えながらあんな風に戦えるもんだわ ギガンティックカタリナドライバー追加しよう
起き攻めまでワンセットだ 回線速度も無線指定もないのは何故なんだ
同じエリアに設定していればそこまで変なのとは当たらないよという開発の驕りか >>329
過去にナルメア使ってたけど取り敢えず何かするたびに切り替えてたらどうにかなるもんだよ 固められ中ぐるぐるするカタリナか…騎士としては二流だな グランに崩し追加はそういうキャラじゃなくね?とは思うけど
リーチ短くなったとかはかわいそうかなとは思う >>312
ナルメアじゃん
一緒に単発確認してなさい キャラ差はんぱねぇなとは思う
スト6と同じで共通システムが強いからそこまでとんでもないことにはなってないけど じゃあ遠Bが前進して+2Fにして近Bは+3Fにして
ドライブバーストから烈火出来る様にしてコマ投げつけて
昇竜クリーンヒットから7割減るようにするか
あと超低姿勢突進技の追加と回り込み出来ない飛び道具もつける >>328
前作で期間限定あったやろ
レベルが上がると報酬貰えるやつで
課金するとより良い報酬貰える期間限定のイベントが ガーキャンはラウンド毎の回数制限設けるのに、1F当身は回数制限なく打てるキャラとそもそも渡されてないキャラいるの歪みを感じるんだけどこれっておかしくないの? SにもS+にもいるわい
ニーア1匹見たら100匹いると思え >>341
じゃあファスティバに飛び道具つけるか
不平等だもんな カタリナさんコマンド投げは片手で鷲掴みしての(ゴリラパワーで)ナデナデと神代の昔から決まっておる 全員中央でもダメージ取れるようにならないと不公平だな すぐに壁際に送られて何も出来ずに死んでいく
バザラガ辞めます、このゲームも辞めます ジークのU技のガー不に一向に反応して避け出来ないんだけど
格ゲー才能なさ過ぎて泣けてくる 当身読まれたらうわあああああとか言って爆発しながら垂直に吹っ飛んでそこからフルコン入るようにしろ >>343
餓狼2のビッグベアのように口から火出したら面白そう >>318 です
お返事くれた方、ありがとうございます
公式からの詳細な情報が来るのを待つしかないのは分かっているんですが、普通にDLCでコスチュームだけ買うという感じではない風だったので質問させていただきました(それとバトルパス?というのが調べてもよく分からなかったというのも)
ジークフリートさんにも、いつかもう1つ追加コスチューム来てほしいなぁ… バブさんもそうだけどU技の暗転見てから避けないといけないのいくつかあるから爺には辛い 限界など知らん!!💢
と叫び放たれるUインスティンクションの射程の短さすき ソウルキャリバーのジークフリートのパクリだけどやっぱり構え移行は面白いとは思う
無料終わったから減るだろうけど >>347
格ゲー10年おじさんでも避けられないしバブの全画面ガー不も当たって笑ってるんだ
反応が悪いタイプは予め読みでそれ見とくとか工夫しないとな βで強い強い言われてたシスと弱い弱い言われてたアニラがほとんど変わってない辺り意図的にやってるよな
早めに調整入っても微ナーフ微強化で変わってませんってオチになりそう 前作末期の状態でSやS+↑で今作でも普通に戦えるような奴らが
今ロビー専で初期ランクのピンクとかになっていて
そいつらが同ランクの新規選んで狩りまくってる
特に初心者サーバーで同じように初心者狩りしてた奴ら いまだにガークラ避け安定しねぇぜ!!!助けてくれ!!! そもそも二度目のベータまでかなり突貫工事でシステム変えてそこから一月で発売なんだから二度目のベータの結果見て大幅に調整変える時間なんてなかったろ 一度目のβがボロボロやったからなぁ
そっから二度目まで突貫やったやろうしそれを考えたらまぁよくやったとは思うけどユーザー的にはそんなん関係ないんだよなぁ… そもそも1回目のベータなんであんな惨状だったの?
なんで毎回お客さんにお出ししてからおかしいって言われるまで気付かないの? 同バージョン内の調整で大幅に環境変わったゲームって何があったっけ
多少の変化はあれどあんまり変わらんような印象
赤リロはまた違う気がするし それはアークシステムワークスだからじゃ
話すと長くなるぞ 言うてもGGSTはもう限界・UNIはフランスパン・DNFは捨てたからしばらくこれがアークのメインだぞ えっちなメスドラフ達にお世話になったからナルメア使い始めたんだけど崩しのネタ誰か教えてクレメンス
即出し出来る中段ないから投げばっかになっちゃうわ アークゲー、、
ゴボの16号は普通に調整で落ちてたよな あの投げ抜け猶予は本当にビックリしたね
老人ホーム用の格闘ゲームかなって感じだった GGSTは3年もユーザーの声を聞く時間があったのに核燃料に核燃料追加し続けたから限界というか自滅しただけじゃん
おれ一応3年あのゲームやってたから言えるけど 前作GBVSはバージョンアップでやれることしらみつぶしに消してった結果ユーザー消し飛んだな
BBはCSのとき画面端以外伸びない劣化ギルティに成り下がった
ギルティならレベレーターは激変してジョニーがお手軽過ぎてまともにできるやつ皆流れたくらいか 最初のβのお通夜っぷりはヤバかったな。キャラバランスを語る土俵にも立ってなかった 中下無いキャラは投げと投げ釣りで食うんやで
ナルメアは投げ釣り低空C繊月が有利取れるのつえーからこれでメシ食え
遅抜けされてもダメージちょっ取れて有利取れるから再度ダッシュAで粘着しろん さしあたり当て身関連の異様な高性能だけでも調整してくれ
当て身一発大逆転のニーアはギルティとしても他の強キャラ連中も何故かモーション小さい高性能当て身完備してるし ギルティは約1年調整放棄して出てきたのがあのWAだからね
もうスト5と一緒にpcから消えた あれを考えて出してくるアークさんまじパねえっす
ユーザーの意見聞きまくってなんとか立て直して今に至るけど
あいつら自分たちだけで仕事すると明後日方向にすぐ向かう癖あるからな >>364
繊月一択
弱体されたとはいえ投げ釣り行動としては相変わらず強いから
寄れたら如何にこれを通すかって感じ 当て身とガードポイントの違いの説明からしないといけない感じあるのがこのスレ怖いね >>375
めんどくさいからまとめて当て身つってるだけでゼタはガードポイントだが?とか知ってるし1億回聞いたんでそれもういいです なんかグランやらカタリナやら硬派というか、無印からそう変わってないような渋い調整して
インフレ防いでるのかと思ったらニーアやらシスやらでアホみたいな技だらけのキャラもいるし
Uアビ関係をアークがβ2から製品版までに調整しきれるとは思ってなかったけど
ルシファー実装時にきっとキャラ調整もしてくるだろうから、その内容次第で過疎るか、まだまだいけるかが決まるな 初回、2回目の無料キャラは使いやすさ重視で選んでるんかね?
全員☆4以上だな あんまキャラ人口多いキャラ使いたくないんだけど、ジータカリオストロアニラだと体感どれが少なそうとかある? 全員同じような調整されたならそういう方針かって納得できるけど
こいつはもう少し上げていいってキャラがさらに抑えられて
バランスおかしい奴はずっとお咎めなしでいるからよくわからんてなる >>370
>>374
繊月中段じゃねーからコンボ用だと思ってたわそんな使い方あるんかありがとうこのむちむちぼでぃでボコボコにしてくる >>380
カリオストロだけどそいつ女の子じゃなくておっさんだぞ
それでもいいか? >>381
ユーザーからの不満聞きたくない、屈したくないっていう変な意固地さ感じる時多いよな>アークの調整 レアキャラでマイオナしたいならバザラガかウーノ二択だろ >>239
いや逆に連打じゃ毎回最速で出すの無理よ、DAの硬直切れるタイミングを覚えたほうが今後のためにも絶対いい >>380
下位ランクならカリオストロ
上位ランクならアニラって感じかね >>239
先行入力減ってるせいなのか今作ボタン連打しても最速で出ない事多い
タイミングは連打じゃダメかもな てっちゃんお気に入りのパーさんが人口少ねえから相当なバフ貰えるぞ マイナーかつ勝てるキャラならユーステス
投げからUアビ追撃いけるわトリプル中下からコンボいけるわ無敵付きの投げ釣りからリターンあるわ遠距離強いわ崩しセットプレイ豊富 >>377
これだなぁ
持ちキャラだったナルメアが想像以上で酷すぎてちょっとこれ農民に片足突っ込んでるまであるから
流石に次で調整が入るだろうし、というかあまりにも操作感が別次元すぎて変な癖がつきそうだから購入すら止めてる
次の調整で救済されなかったらこのままフェードアウトか無印に帰るわ
マジで話にならんわ…… 無料期間ジークが半分ぐらい減って元々多いヴィーラが一番増えるんだろうなとは思ってる あ、人口のデータ出てたのかありがとう
カリオストロはおっさんでも一番可愛いおっさんだからおっさん使うことにする >>391
可能性秘めてるけど使用者少ないキャラと
可能性奪われて使用者少ないはけっこう違うと思うの >>368
無印のアプデのたびにキャラの強いとこどんどん消していく調整
アプデのたびにつまらなくなってやばかったわ、ただでさえシンプルで練習するとこ少ないのに カリおっさんもレアキャラな類いだけどまともに使えてるやつもほぼ居ないレベルの癖強キャラなんだよなぁ 元々大型アプデに毛がはえた程度の新作だから
どんなに上手に調整しても
リリース2ヶ月経ってまだまだいけるライジングっていう未来も想像しにくいけど
クソみたいな調整だったら一気に超絶過疎るのは有り得るな グラン弱いことにしたい層はなにもんよ
DAにおけるフレーム人権者であり火力も対空も上位の強い側のキャラだろ 当て身は許すが、当て身の任意派生は許さない
ちゃんとリスク背負ってくれや メーテラのU蝶のうまい使い方無いかな。
あれめっちゃ強力すぎるだろ。
トレモでやったら14000超えてびっくりした >>402
当身を成功させても避けられるとまじで萎える >>239
この有利なのに負ける現象めちゃくちゃ起きるからキャラや位置の問題かと思って状況再現で色々試すんだけどトレモだと一切起きなかったりするんだよね
単にクソ回線と当たってるというかこのゲーム自体の回線環境が原因な気がする
S以下しかわからんけど良くて30くらいでロールバック出ることも多いし DAから最速が難しいあとDAは密着先端ド先端で有利3くらい変動する そりゃ持続部分が前進で重なってんだからそうでしょうよ
ソリッズ開幕位置でDAやってみ?+2から+4まであるから ボタン配置決まらなくゲーム始められん
誰かオクタのおすすめ配置あったら教えてくれ シャルロッテ団長のC系統の通常技って何に使うん?封印安定? なんか引っかかってからのレイジング絡めたコンボ長すぎ減りすぎで逆転要素多すぎじゃね
アークらしいとも言えるけどこれならバーストあっても良かったような 令和の格ゲーにバーストは要らねぇよ差し負けたお前が悪いでいい BP使い切ったところでバースト食らうと最悪だからバーストは無くていいと思う 頑張って入れたコンボにバーストされてまた当身と向き合うとかうんこ漏れるんでいらないです あ、死んだ?死んだわハハッ
お互いこんな気持ちでやってるからお互い様だしサクッと次行けるからな >>411
近Cは暴れ潰し、2Cは遠め対空、遠Cはめちゃくちゃ強い人が使い始める謎の技 そういえば新キャラ発表って明日のグラフェスだっけ? >>421
そうだぞ
12:20からだけどその前にオフィキャスのステージあるから
場合によっては少し遅くなる可能性ある 勿体振ってヴィーラみたいに過疎ってから手遅れ追加せずにさっさとサンダルフォンとベアトリクス追加してくれ さんくす
なるべく原作で新しめのキャラ出してキャラの予想幅広げて欲しいのう 駆け引き増えるとめんどくなっちゃうか
奥義はともかく火力はもうちょい下げても良い気もするけどな
中央でもお願いUヤクザから7000出ちゃうとごめんってなるよ
みんなこういうゲームと割り切っているのだろうか グランって立ちUと2Bとコパ有利とグラ潰し近Cで揺さぶってから本命のドライブバーストを相手が動きたい場所で出すキャラなんだから別にそれがキャラコンセプトで合ってるだろ このゲームローアインでもなけりゃ大体メイン技使ったフルコンをいかに当てて消し飛ばすかになってくるしな。 原作知らんがエッチなメスドラフ出して
まだ弾あんの? (アカン……DLCキャラ逆張りしたくて震えてきた……) アリーザかスツルムは出そうだけど
メスドラフなんて奇形だから要らんわ ナルメア以上に人気のメスドラフいないのでオスドラフ枠でムゲン追加しまーす😊 ジータでグラ潰し何がええのん?
全然崩せなくて困っています助けてください ウーノとかある意味実装してよかったよね、マイノリティがいい人はそれ使えばいいし
そういう人らの受け皿になってもろて
あとは人気キャラだけ追加してどうぞ 今つけっぱのゲームを再起動するとゼタとお別れか・・・ようやくC当身使わないコンボ整理終わったのに・・・
F式中段やっぱブッパでゲージ50%使って減らせて6000は大したことねーわ
他キャラもっと強いんだろ?お前らが弱い弱い言ってるアニラ試してやるよクソがさよならゼタ 無料でやってるけど
そこまでグラブル詳しくないし買うか悩む
カリオストロ可愛いから使いたいんよな 体型的にメスドラフみたいなもんやからガレヲン追加でええやろ まあ女ドラフ枠で来そうなのはアリーザかサラーサやろな。 男ドラフの身長だけコピーした肉体女ドラフのフェディエルはいいぞ サラーサ実装でグラゼロ使うとHP1になる原作再現しよう やり込んでるなら早めに買ったほうが費用対効果いいのに >>411
近Cはラダーに継ぐメイン対空だし投げ狩りだしかなり使う
ダッシュCは相手の置きにぶち当てると脳汁出る
遠Cはノーブル仕込んで適当に置いてるくらい
個人的に2Cだけ封印 格ゲーマーなんて格ゲー以外に使う金ないだろ(偏見) 無料効果で今週はヴィーラが溢れそうな気がするけど
ぶっちゃけ変身後の対処方法全然分かんないあのキャラ
地上で牽制しようと思ったら空ダで抜けてくるのマジでキツい グラブル初期に同人ゴロを虜にしたものの一瞬で忘れ去られたキャラが居て…ダヌアって言うんですけど… このゲームグラップ潰し難しくない?
コパガードさせて打撃置いてもガードし続けるやん スト6→アメリカ
スマブラ→メキシコ
鉄拳→パキスタン
グラブル→ジャップランド(笑) >>453
バクステ、前ジャン、固有技で遅らせグラとか狩れる
後ろ歩きは密着からだと投げに吸われるので少し離れてシミーするのが有効(要練習)
結構グラ潰し要素あるよ コパ後に打撃が早めに投げ抜け入れる行動を潰す択でコパ後にさらに遅らせ打撃が更に遅い投げ抜けを潰すけど早めの投げ抜け行動に潰される 投げ脱げ猶予が12fあるからファジーの具合ずらせば通常技で潰されにくいし明確なグラ刈り技持ってるキャラ以外は難しいよ >>440
カリオストロ動いてる所可愛いし強キャラだしで絶対オススメやぞ
あと無印→ライジングになって操作難しいキャラだったのが結構緩和した
買うなら旬の今しかない
買わずに後悔するぐらいなら買ったほうが良い フレンドとやってるけど一生遅らせグラ入れてるボタン音聞こえるのに一切狩れなくて泣いてます
諦めてシス使い始めました >>457
浮く技でも前に飛ぶ技は近B投げ抜けとかでやられるし難しいよね >>88
すまんこれS5以上の人口分布らしいわ
全体のプレイヤー数はもっと多いわな GGST以上にネタしらんとわけわからん連携多すぎて格ゲー初心者の足切りは強そう
逆に経験者は楽しい 他のゲームなら遅らせグラップにはシミーが最大リターン取れるけどこのゲームは打撃で抜けれるからより難しい
遅らせコパなら漏れても問題ないし とりあえず上位に対抗するためにゾーイはワイバーンゲージを消して自由に使えるようにしよう ヴィーラ何か弱くない?フレーム的には強さは感じない
ただまともなスタンダードキャラがこいつしかいないんだよなあ >>440
スマブラやれよ
こんなゲームすぐに過疎るぞ >>462
まじか
ニラちゃん含めスタンダードキャラが上級者の使用率高いんだな意外 遅らせ打撃は遅らせまくっていい。
遅らせたあとは必ずBかCで強度勝ちさせること
なんにせよ一回投げて尻もちするかどうかでどの抜け方に依存しているかは確認すべき
尻もち(ワンボタン抜け)の場合はダッシュAが埋まるし案外ダメージ持ってかれるからそのまま無敵技か通常投げ抜けするまで投げ続けてしまっていい ほんといいゲームだな
キャラの別カラー見てるだけでも楽しい とりあえずダッシュBはみんな中段で良くない?
オバへの代替になるし
ダッシュB下段でよかった~ってキャラいるん? >>472
設置ない奴はどう考えたって下段の方がつえーよ
設置あるやつだけ中段の恩恵が受けられる 前作はあらかじめ追加キャラ何体か予告されてたけど今回はそういうのないのん? >>477
シーズン1の追加は6体 ルシファーだけ確定 このゲームほんとリバ出ねぇぇ~
実力で負けてんなら納得もするが
コマミスで負けてるとほんとクソゲーとしか思えん 昨日までジーク使ってたけどお見合い状態でダッシュM下段の先端当てはかなり使えたぞ >>473->>475
そういうもんか
俺が上手く使えてないんだな >>478
>>479
発表まだだったのか
十二神将枠はビカラ来そうだし賢者枠も追加ありそうだよなー 個人的には六竜来て欲しいけど >>482
基本的にダッシュBってカウンターしてもその後繋がらないから高リターンだったオバヘの代わりにはならないわけよ
設置あるやつだけがルール無視してダッシュB中段からコンボに繋げられる
そうすると設置ないやつは発生も遅くて火力も低い中段より発生も範囲も早い下段のほうが立ち回りに有利ってワケ
だからバザラガなんかはダッシュB中段なの可哀想なんよ
逆にローアインなんかは中段だったら間違いなく最下位から上位に食い込んでた ヴィーラのダッシュBが多分最強かなダッシュB下段組の中では
ジークが二番手 追加キャラ残り5人のうち4人は一気に発表して欲しいなぁ
最後はもったいぶってくれてもいいけど他は誰が来るかくらい早めに発表したほうがズンパスの購入判断材料にもなるだろうに >>486
例えローアインのあれが中段だったとしても
ニーアみたいなことはできないし上位に喰い込むなんて絶対ありえないだろうよ
てかローアインダッシュ攻撃も意図的に弱くされてんだろうなこれ
ほんま忖度大好きな開発だことでw GBVSは発売前から4キャラDLC枠発表されたけど今回はどうなるだろうか
残り5枠あるしルシファーの映像+3人ぐらい発表してほしいけど。
リイン実装されるのか気になる ローアインはダン枠だからしゃーない
逆に強かったら原作勢からお叱り受ける可能性もある Bに上がってから30戦くらいして2勝しか出来てないわ…
マジでCに落としてくれんかな… 雌ドラフで絶対に話題に上がらないラムレッダってキャラがいるんですけど
出てくれないですかね ライジングから格ゲーというジャンルに触れたけどついさっき初めてSまで行けた
死ぬほど嬉しい ローアインってまだSSRないんだっけ
まぁそういうポジだから仕方ないわ >>493
幽白格闘の章の酎みたいな感じの対空させるか >>494
才能溢れすぎかよ
未来のウメハラはお前だ ローアインのSSRは無いけどKBSNのSSR召喚石はあるな RISINGってCPU vs CPUで戦わせる事ってできる? 逆張りせず人気キャラ出してくれればそれだけでいいよ、逆張りしてインタビュー記事にクソみたいな言い訳書かなきゃそれでいいよ >>491
でも開発にさ
「ニーアは嫌われ者なので嫌われる性能にしました」
て言われてもしゃーないで済ませれるか?て話よ ニーアは仕方ない
新スキンもクソ早かったしサイゲのお気に入りで間違いないからな 色んなキャラいるゲームだから人気の幅が広すぎてな
このスレの人が好きそうなので固めたらガレヲンとアンチラとヤイアとマキラとビカラとエウロペとフェディエルから5人みたいなことになりそう むかしのキャラ好きなやつはラカムとかウソップの声のやつとかほしいと思うんだろうか…
ふんどし3人組も誰1人いらなかったのにいるしユーステスやらウーノいるし基準わけわからんわ >>503
ニーアの水着スキンはアラナンと並んで賢者で加入させた人が多かったからだぞ
2着目はキャラソンスキンだから他のキャラにも合ってお気に入りとか関係ないし アニメから入った口だからラカムとイオ?だっけかあいつらメインキャラだと思い込んでたわ
故に非プレイアブルは悲しいね >>505
ソリッズは格闘爺が欲しかったって理由出てるやん ライジングから始めた初心者だけど
ニーアとかシスが強いって言われるのも分かるけど
ランスロットって、その2人をぶっちぎるくらい強くない?
なんか弱点とかあるんですか? ヤイア出してくれたらあとはラカムやクラリスとかイオみたいな古臭いのでもいいぞ
まあヒュムはDLC売れなそうだが
>>510
前作初期プレイアブルだし熟練者が多いからじゃないかな >>510
地味に細かいとこナーフされるのが続いてるので強いけどその二人をぶっちぎる程ではない
一番ぶっちぎってたのは無印最初期 >>502
ニーアは知らんけどローアインというキャラが特殊なんだ
ドラゴンボールでいうミスターサタンなんだ
ドラゴンボールの格ゲーで悟空やベジータよりミスターサタンのほうが強かったら原作勢怒るの想像できるでしょ 多分リリンクと登場キャラ擦り合わせてると思うぞ、メイン勢は多分そっち
普通に色んなキャラ出してほしくはある >>511
ヤイアも負けず劣らずの古株じゃん
ビカラかガレヲンでいいよ逆張りせずに 女ドラフでアズサ好きなんだけど仮に出たら逆張り扱いになるかな
ナルメアと被るのは理解している ニーアに水着コス来たらデスも勿論水着になるんだよな? こういうのって自分の好きなキャラ以外全部逆張り判定だからいいんじゃね
俺も色んなキャラ出してほしいって思ってるし、公式の判断がすべてだよ >>512
そうなんだね、ありがとう
ニーアとかシスはまだゲームになるんだけど
ランスロットが来たらほぼ諦めてる 俺の知らない好きじゃないキャラは逆張り
こう言ってるようなもんだぞ フリーの期限切れてジーク使えなくなったからヴィーラかシスのどっちか悩んでるけどどっちがいい?
あんま格ゲー得意じゃないから操作楽なほうがいい まあ貴重な制作コストで作るわけだから大多数が望んでるキャラ出すのが丸いよなぁ
意外性は無くなるがそれよりも需要か GT悟空を彷彿とさせる如意棒使いのエルーンで
超烈破弾ブチかますとかオラわくわくすっぞ!
分身は幻影陣として落とし込んでおいてくれ ヨダルラーハずっと待ってるんだけどハーヴィン爺枠何故か居るんだよな >>513
だから「原作でネタキャラだからネタキャラじゃないと怒る」やつは
「原作でぶっちぎりの強キャラはこっちでも最強じゃなきゃ怒るの?」系の質問なんだが…
てかその理屈だったらGBVS自体ローアインの妄想話だから
ローアインが強キャラでもおかしくないじゃんこれで怒るなら原作厨じゃなくてただの厄介ファンや どの格ゲーも不人気キャラ初期から入れるのほんま謎すぎる。
人気投票上から順番にいれていけよ ローアインどっちかいうとダンじゃね?
そのダンもスト5だと結構強かったけども 原作準拠でニーアは再起不能になった後復活するようにします💀 >>530
俺は誰が強かろうが怒らんから知らん
でもローアイン強キャラは悪ノリって荒れるのはグラブル長年やってきた感覚で見える
データ出せって言われたら困るけど
そこまで不満に思うなら公式ご意見箱に投げるしかない 僕が勝てないのでローアインは強キャラです
通常技弱いっても遠距離で持続性長い球うってくるし
女神や肩車の奴全部よけれねーよ 原作も長く続いてるから、昔は人気あったけど今はそれほどでもないというキャラが結構いるのがな 原作知らんけどガレオン来たらうれしいなぁ
ジークフリートから乗り換えるわ >>489
たらればの話になるが仮にエルっちからどこでも疑似ガー不かつ追撃ダメージ迫れるようなればニーアにも出来ない非常に有効な崩し手段になるから相当脅威になりそうなんだけどな
無印の疑似ガー不は画面端限定で分かりやすく無敵と回避で拒否れたけどそこ次第か、まぁたらればだな
ローアインダッシュBは確かに弱くされてるわ
あんなどこでも減り込んで確反食らうのローアインぐらいだし
それ言ったらローアインの通常攻撃全部が露骨に弱いけど
それでもダッシュBすげぇ多用してくるし使わざるおえないんだろうが まぁ原作勢の方々は最近も酷い理由で荒れてたしなぁ…
それに比べたらローアイン強キャラで荒れてた方がまだ救いある気するわw
俺的には強キャラも弱キャラも一律で救ってバランスよくして欲しいて思うだけよ 別に自分が欲しい訳じゃないがそれにしたってメインストーリー勢は少なすぎると思うよ
イオはおっさんと被るから分からんでもないが銃枠は普通にラカムかオイゲンでよかったろ… >>523
シス
技押し付けてるだけで相手が死ぬ
ヴィーラはやりたいことやる前に押し付けられて死ぬ 無料キャラを渡り歩いてるプレイヤーのほうが買ってるやつより強くなる展開あるな 強いキャラが無料の時にスト6勢がそのときだけ流れてきたりする環境は確かにいいかもな
他の格ゲーが流行ってる限りおこぼれもらえそう スマブラ並にキャラが増えたとこで今更なろう臭いこんなゲームなんて若者はやらんぞ
なろうや異世界物は若者人気ないからね >>541
シス使ってみる
動画見てコンボや起き攻め覚えるか ガレオンとかメガネかけた褐色の女が人気なんでしょ? ゾーイちゃんでS+行けたうれし~
まあしばらくはSとS+を反復横跳びする日々だろうけど… ライジングから初めてユエルつかってるんですけど
ひょとしてユエルって弱い・・?
どこが強いのかさっぱりわからない 公式で抱き枕が出たナルメア・ヴィーラ・グラーシーザー・ガレヲンのエロ四天王 >>548
ゲーム内のリプレイ漁るのが一番手っ取り早くてオススメ
強い人のシス見ればオーケーよ >>552
ユエルの強さは参ノ舞(特殊構え)に集約されてるので扱いに関しては結構中上級者向けかも
参ノ舞を使わないとどうしてもスタンダード系で一番貧弱になりがち ガメラさんはスト6でいうとリュウで無双してるようなもの
匹敵するプレイヤーがいない リュウで無双してるエンディングウォーカーとかパラディンとかいるんですが… リュウは弱いくせに使用率めっちゃ高いけど
キャタリナさんは使用率めっちゃ低いから... グランでA5の床舐めてたのにシス使い始めたらc→s4までクソ楽に行けたんだけど
やっぱこのキャラ… リュウやカービィは弱くてもキャラの魅力があるから使用率が高い
このゲームの弱キャラや不人気キャラなんて見向きもされんからな 初歩的な質問になって申し訳ないけど遠Aと遠Cがカチあったら相殺にならずCが勝つよね? むしろストリートファイターとかホンダ割と毎回強いけどキャラのせいか使用率そんなに高くないよな と言うか言うほどリュウって弱くてもそんなに使用率落ちないか?
むしろケンが居るからリュウが弱かったら速攻ケンに乗り換えられるイメージなんだが
作品によっては豪鬼も居るし道着キャラは道着キャラ内での移動結構激しいだろ レイジングストライクのコンボ仕様なんでチュートリアルに書いてないんか
怠慢だろ
…まあ通にしか受けさす気ないんならそれでいいけどよ
ゲームはよくできてるけど仕様はプレイヤーに全部明かさないと このゲームの技3つキャラも胴着みたいなもんで
後から出て来たベリアルが上位互換になると大半がそっちに流れたな シンプルな代わりに技の性能が破格ってわけでもないし
弱キャラだよねジータの運び性能は異常だけど ウーノの当身ウザすぎワロタ
DAへ特大リスク負わせられるキャラいいなあ 格ゲーの根っこというか基礎がわからないで強行動のみで勝ち上がると必ずどこかで壁に当たる思うわ
スト6でいうと本田やJPみたいな感じでね >>567
全体の使用率だとリュウはかなり落ちにくいよ
マスターランクでも実は結構高い 糞押し付けるキャラのほうが勝ちやすいよね
ニーアシスなんてまさにそれだし おっしゃ今回から参加でS行けたわ
中級者にはなったよな! カタリナとアニラは何故このゲームで真面目な格ゲーしようとしてしまったんだ・・・ アニラは真面目どころか牽制ヒット確認しても必殺技が殆ど繋がらない欠陥キャラでは? GBVSの場合は強行動がないと性能がいくら高くても行き詰まるってのがベリアルで証明されたから話がややこしい >>565
これ誰かわかる人います?トレモで調べたかったけどうまくいかない ようやく製品版を買ってニーアも触ってみたけど通常技から強すぎて笑った
こいつ数回程度のナーフは平気で生き延びるいつものアークキャラだろ これって無料はグラン以外の3人が入れ替わるって事でいいの?
それともジータも固定? >>579
合ってんじゃないの?
相殺強度あると思ってたけど >>583
ありがと
ジータは残るのかと思ってたけどジータも変わるんだな もうニーアに文句言うのやめてくれ!
好きだから使ってるだけ😡
当身はパナす!😡 ロビーのカラーが何色でどれくらいの強さなのかわからん
Cランクのままカラーだけ暖色系とかよくいる >>579
ヴィーラの近A(有利+4)→遅らせ近C(発生9)がアニラの近A(発生5)に打ち勝つからそうだと思う(個人の意見です >>586
そうだよな。当て身の性能がゴミになって、愛の消費が増えてデスのクールタイムが伸びても好きだから使うよな >>589
ロビー選ぶ時じゃなくてアバターの上の方についてる色の方ね
オンラインカラーとも言うらしい
勝ち負けで変わるから強さに関係あると思うよ ニーアはダッシュAもゴミにしとけなんでこのタイプで長いんだ???
次で確実に処されるだろうな…上から下まで増殖しすぎたまあ新キャラだからやらかしたのは分かるが
シスは終わっとるこいつだけは援護できねえ >>584
>>588
ありがとう!
じゃあDA多用マンに遠C置くのは有効そうじゃな >>589
初心者スレにテンプレとして記載しておいたのでこっちにも転載
Q.ロビーのネットワークカラーの順番はどうなってるの?
A.水色→青色→緑色→黄緑→黄色→橙色→赤紫の順に強い人となります。
画像はブレイブルーより※グラブルに白色はありません
https://i.imgur.com/nKTy4p7.png カラーはオレンジまでしかいつもいけねぇ
ピンクになったこと一度もねぇわ >>597
マスターのサブキャラに狩られても文句言わないよな? >>598
マスターにたまに座りに行くし言わない😡 >>597
無いよりあったほうが良いに決まってる
ランクと併用して相手を確認してねって意味合いのモノだよ >>595
SとA一生往復して勝率も45%とかなのにピンクになったことあった
アテになるのかねこれ ストリートファイターしようとしてるキャラとアークゲーしようとしてるキャラが混在してる
そして当然のように後者が強い ぶっ壊れ要素持ちのキャラがいるのに真面目なキャラ使うの息苦しいだけだからな シスは斬空波動して烈火して投げ釣りにU虚空して攻められたら当て身すればマスターだよ ダッシュAは早めに修正するか公式からダッシュA調整しない宣言して欲しい
このままじゃ困ったら脳死ダッシュAが手癖になっちまうよ… ゾーイってハチャメチャなキャラだと思ってたのに上位陣ほど堅実な立ち回りするから不思議だ
普通に上手いプレイは真似できないから困る… 攻撃レベルも知らないの増えたのか、新規ばかりってことで良いことだな
このゲームは弾判定とかを除いて攻撃判定がカチ合うと設定されてる攻撃レベルが高いほうがかならず勝つ、もちろんやられ判定が重なればの話
ジャンプ攻撃は地上攻撃より攻撃レベルが下げられてて2Cみたいな対空技はレベルが高いからジャンプ攻撃には判定が出てたらほぼ必ず勝てる
地上通常同士だと弱と中が同発生で噛み合えば必ず中が勝つ、同じ強さだと相殺が起きる、フェリの遠距離攻撃みたいな一部例外通常は攻撃レベルが下げられてるのでフェリの遠中に他キャラの中攻撃が勝ったりする
必殺技レベルもこれが基本になってる 攻撃レベルがないのがスト6よね
単純に発生と判定勝負 正直人どのくらい残ると思う?
製品版買いたいけど格ゲーで過疎はつまらんのでそこだけ迷う ものすごく丁寧に作られたニーア対策動画があがるだけでニーア激減すると思う ここから人が増えることはないと思うから買うなら今だぞ
無印末期はランクマとか機能してないくらいの過疎だったんじゃない?
ある程度は人いたっぽいけど ヴィーラは毎回変身しなきゃって謎の強迫観念で前半戦単調になっちゃうからやめた 回線ヤバすぎる外人に一戦切りしたのに続いてマッチングして草生えた
既に過疎ゲーかよ🤣 >>618
対戦後にスムーズにブロックできればまだいいんだけど面倒臭すぎる 無印みたいなやる気削ぐアプデしなきゃ
キャラ追加多いし、無料勢もいるし過疎らんでしょ! グラカタジータは絶対に必殺技追加するべきだった
たとえ微妙性能な技でも触ってみようっていうモチベの上がり方が全然違う
特にカタリナなんて完全に味のしなくなったガムだし カタリナはあいつだけガチガチの格ゲーやってるからな
固すぎるぐらいに ヤクザキックは2版と4版で地味に使い分けてんのよな
5Lから4版直接出して少なくとも有利F付くのなら地上戦で4版固定でいいんだけど
対空時は2版キャンセルで近づいて3連コンに繋げたりする グランで物足りなくなったら製品版買ってねという開発者のメッセージだろ
スタンダードキャラ使うならシスのが強いし ゼタ強そうだな~と思って自分で使ってみたら難しかったわ...雑にボタン押してると硬直に飛び刺さるし突進めり込ませて確反くらうし😞 回線状況表示はしてほしいなぁ
ロビーはまぁエリア考えず入ってくる人いるのは仕方ないにしてもランクマでラグ相手はストレスだわ 今作のグラン攻め強くて面白いと思ったけどな
カタリナとかアニラはクソつまんない カタリナとアニラはマジでサムライスピリッツしてるな
地味過ぎる あたいみたいなガチ初心者はアニラしか使えない
ゼタは難しすぎた
バザラガは面白かったけど戦い方がおかしいのかタイムアップまで粘って勝つみたいな戦い方しかできなくてしんどい アニラは羊飛ばす以外のU技も微妙過ぎるからなぁ…
特にあの50%消費してジャンプする技は何の冗談なんだ アバタールベリアルってニーアきつくね?
コンボ決めても当身されたら一発で逆転されるんだが ニーアナーフきても最弱にはならなそう
ヤクザとか女騎手とか羊よりは一芸あるし アニラやることなさすぎて草
遠距離C差してB+C繋がらない間合い結構あるの間違ってるだろgameraさんがAからしかB+Cしないのメッセージだぞ開発わかってるのかおい
小ジャンプスキルとJAほんとはもっと遊べる要素だったろうに慎重調整で完全に腐らせてんな 通常技火力起き攻め全部強いから当身ゴミにされたくらいじゃ死なんよ 端コンくらい初心者でも連打で気持ち良くさせてあげればいいのに
すげー連打してんのに落としてるの見ると切ないわ ニーアのコンボで
ガトリング→214L→236Lの後のダッシュ攻撃当ててからのしゃがみひろいが全然安定しないんだけど
これはタイミングが悪いのかな? 遅らせてみたり色々やってるけど拾いが安定しない 目押しで拾わないと行けないのにラグ多めなのはかなりストレス
やっぱ今は楽しいけど年内が寿命だわなこれ 闇は優遇属性なんでシスもニーアも強いんよ
アニラは火属性なんでね… 回線制限取っ払ったのはほんと謎だよなあ
ロールバック7はキツいって! 一戦でやめるのは別に構わんけどそれならブロックしてくれんかのぉ
連続マッチしたらすっげー気まずいんだけど 結局アニラのジャンプ着地硬直0ってそんな強くないの? ローアインのCポコパン使ってしまった後のクールタイムってどう動いてる?
エルトモやキャタリナさんのうまい使い方がわからない。
Cキャタリナさんは強力だけど、これ使ってしまうとそれこそ有効な攻撃手段がなくなって、後ろダッシュ連打からの、追いかけてきたところにダッシュBくらいしか思いつかない。 つーかやたら連続マッチするのどういう仕様なん?
これ令和のゲームか? >>646
お姉さんは風でしょ
早く水着のアニラちゃんはべらせて敵斬ってこい 暗転返しした側が撃ち負ける組み合わせがあるのはまあいいけど同キャラでも負けたのはイラっとした
https://i.imgur.com/J5b2rCd.gif >>340
カラーとランクは結びつかないよ
どっちかというとカラーはプレイヤー全体の平均値
みたいな考え方のほうがまだ近いかも、正解ではないけど
今のGBVSRだとS前後でもピンクカラーゴロゴロいたりするけど
R発売前の前作GBVSはランクマ専S++とかで水色とかが普通だった >>658
いやランクは全く関係ない
ロビーランクマプレマ全部併せて自分と近いカラーとやってどれだけ勝つかだから
黄色のマスターもいればピンクのCランクもいる
前者の実力は勿論マスターで後者はA~Cランクぐらいとバラつきある
あくまでも強さの目安はランク優先でカラーは補助程度に考えたほうが良い 急にシスとあたるようになったわ
無料のやつけっこう多いんだな ロルバフレーム1以上でもう拾えねーはああストレスマッハ😡😡😡 前作と違ってカラーの上げ下げ違う気がするわ
ロビーは水色多い印象あるけどランクだと基本黄色以上だしたまに緑がきて珍しい ゴールデンからずっとやって対戦相手の半分以上が外人とかもう既にオワコンじゃねーか!
マジで見限られてるだろこれ 格ゲ初心者なんだけど、ユエル使いやすさ☆4って妥当なの?
何か特殊構えある時点でちょっと触りにくくて、記載されてる通常コンボですら正直危ういんだけど…
各キャラの使いやすさ指標ってアテになるのこれ? >>659
>>662
ありがとう。まったく別物なのね
目安にするのはランク程は当てにならないってことか >>664
意識したらランクあがりました😠
ありがとう😠😠😠 ランクマでアジア以外の外人と当たったこと全然ないわ
ランク帯でばらつきあるんか? ゼタのUアビぶっぱから体力半分減らされて起き攻めまでついて来たんだけどこいつだけ別のゲームしてんのか? GGSTより全然マシだぞ
外人といってもアジア圏と当たるから
ロルバ20とか当たるぜ?向こう シスとゼタキツすぎない?
ニーアより理不尽な気がするんですが… このスレで叩いていいのはニーア
シスを叩くなど言語道断だぞ ランスロット切り返し弱すぎん?ランスよく言われてるけどこれじゃ四皇に入れないよ ランクマは8割日本人で残りの2割は対戦できるレベルの外人とラグくて無理な外人が半々って感じ
たぶん対戦できるレベルの外人は韓国人だろうな カラーは別に全然当てにしてないな
ランクマ専もいるし
DでもCでもいるし、ロビー専やカジュアル専もいるしな当然どのゲームでも
某6もそうだけどロビーみたいな所は誰とあたっても無差別を了承してるって場所だし、気になるなら自分で入ればある程度できるしね これ格ゲー上手いニートなら1週間に1〜3キャラマスターになっていつかは無料で全キャラマスターなれるんじゃねw ランクマで1と5当たる頻度減らしてくれ頼む
絶対新規が辞める要因になるよこれ シス使ってみたら5R烈火の派生豊富だし2Uも出し得だし固めは強いけど
コンボ火力がグランくんの60%ほどしかないし遠Cが短いし
グランくんってちゃんと良いとこある今日キャラなんやなって再認識したわ グランくんは2Cカウンターや生Uドラバでんほおおおってなれる素敵なキャラだから
常に無料で使えるのは割と気前がいいと思います ニーアの5Uにパーの遠C先端が一方的に負けて真顔になった
つかこいつのDAクソ強いんだけど他キャラと発生違うとかないよな? ロビーは無限先で良かったんじゃないか
テンポ良いからそこまで気にならないけど >>694
よく調べたら強いかもしれんなJCの強さとか多分最強でマジでやってる
用意された絶対勝てるキャラや ニーアDAは動きがゴキブリみたいでキモい
他キャラより発生早くてリーチも長く感じる不思議 バザラガのDBガードさせて有利とまでは言いませんからせめて五分にしてもらえないすかね
五分にしたところでフレーム弱者だからそこで5A振れないんだから 春麗のキコーケンを半端にパクったようなモーションなのもな >>687
特にA帯がその傾向あるのなんでなんだろうなぁ このゲーム相手の回線を確認出来るだけなの面白すぎない >>693
残念ながら普通に強いです
マスタークラスでも勿論活躍してる やっとの思いでA帯で勝ったと思ったらA1に連敗して底に返されるの無情すぎる というかカリオストロはむしろ初中級ランク帯で弱キャラ扱いされてマスター帯で強キャラ扱いされるローアインと正反対のキャラだろう
実際Sまでの初心者帯よりマスター帯の方が人口比率が高い シスのコンボある程度覚えれたけどいまいち安定して勝てない
立ち回りで振る技があんまわかってないのもあるがDA、C波動、U虚空、残影あたりであってる?
5Cもトリプルまで繋げずに2ヒット確認からC竜巻入れ込みしたほうがいいんかな
ダウンして起き攻め拒否のため当身やるんだけどテクニカルにしろ簡易にしろでないときあるがなんでやろ 本家で家族に嫌われ、派生でユーザーに嫌われるニーア
そら承認欲求全開で暴れますわ フリーでランクマやらずに遊んでるが
何も気にせずプレイ出来るの快適すぎる
ランクシステムが心を蝕んでたんや ナルメア遠aがないのもあれだが近aも短めなのがもーーーー相当つまらん
相手のターンが終わってるはずなのに終わらないことがこのせいで結構ある
鞘少し動かして乳揺らしとる場合か! >>707
シスのC技は全部脳死で振って大丈夫
シス自身の有利不利を一通り調べよう
5C1段(2hit)C虚空は手癖で出せるようになると便利
起き攻めは連打でも出ないことあるのはもう先行入力少ないせいでしょうがない D弱ゲーくだらなさ過ぎるしルピも手に入らなくてコレクション要素集められないしこのクソゲーもう終わりだよ ルピは今後ウィークリーミッションの追加が確定してるから今はその分まるまる無い状態なんだろうな
バトルパスにはあんのかな カリオストロ、持ってる技は強いと思うけどこれ使っとけばいいってわけでもないからなかなか難しい シス強いけどひたすらシャカシャカするだけで
すぐ飽きたわ
男キャラで華やかさもないし 波動持ってないニーアにミニゲーム仕掛けやすいからカリオストロ使ってるわ
ついでにBPをデス潰しのカウンターに回しやすい 難しいけど使いこなせば強い系のキャラだからなカリオストロ
罠とか対処方を知らない相手の足切り性能も高いから下の方でも強いっちゃ強いけど このゲームフレームまとめてるサイトないの?
相殺レベルあるし、リーチも全然違うから不利フレームでも適当に技振ったら負けるのだるすぎる 不利フレームで適当に振ったら技負けるの当たり前だわ
こっちが有利フレームの話でした (当然だけど)カリオストロ殴り合い性能は低いのでカチ込めるキャラ使ってるときはあんまり苦にならん
じっくりやるキャラの時は地面から生えてくる槍と罠でキレそうになる 当然じゃないしカリオストロの通常攻撃はそこそこ性能高いぞ
切り返しが若干乏しい程度だったけどUアビガーキャンでそれも解消した ランス以外の初期組の火力上げてくれねーかな
アニラ以外の新キャラに対抗できてないやん ローアイン使ってる側はきついと思ってるんだろうけど
KBSNでわからん殺しされるから強く見えるわ
レアキャラだからたまに出てくると狩られる アニラはどう考えても初心者向けのキャラじゃないんだよな適当に固めてれば終わる他のキャラと違ってアニラは相手を画面端に追い詰めたら固めるんじゃなくてそこでも差し合いするキャラだからな
絶対に初心者が使っていいキャラではない格ゲーおじが趣味で使うキャラだよ >>724
え、ゼタちゃん火力を更に上げるんですか!!!??? >>725
それはしゃーない
ローアインが最弱ってのはあくまでもお互いがそれなりにキャラ対を分かってきた中級者層(今で言うS+帯辺り)の話だから
なんならS+でもローアイン全く持って苦手って人は多いと思うぞ ローアインみたいなキャラは対策されてる可能性が低いのが最大の強みだしな
実際滅多に当たらないから当たったら運が悪かったでも問題ないし 少なくともわかってないからKBSNは見えないし離れて回復されるしゆぐゆぐすらノーダメージで抜けられないし辛い 調整入ったのは前作だけどカリオストロの遠Cとソリッズの遠Cはやけくそ感強い 炎帝に始めてランクマで当たった。こいつレアキャラ化しすぎだろ… カリオストロとかゾーイが設置から中段コンボとかしてるの見るとメーテラの中段起爆無くなって崩しが無くなったのほんま虚しくなるわ
ダッシュA耐性無さ過ぎるしUアビ弱いしで終わってる >>733
専用ゲージ技に枠取られてる上ゲージ溜めても大して強くない謎キャラに成り下がってるからな 通常の派生Aは-4Fで下段か、先端でまあまあ使えるな確反ないし
強化派生Aはどうだろうなぁ
同じ-4Fやんけ!!!!ってなるのがまずパー様 昨日から始めてS+まできたけど12キャラぐらいまだ一度も当たってない
前作やってないから蹂躙される未来が見える >>739
残念ながら仕方ないんだ
仕様上S以上は常にマスターのサブキャラに怯えるしか無いんだ
それがランクマ過疎化防止にも繋がるから…
>>740
U版で付いた
様子見ガードも狩れる優れ技
でもバザラガはUグロウノスにゲージ回すよりUタックル②ゲージ割いた方が圧倒的に強いんだ Twitterにマスター全員ブロックってあったけど、あれ正解だったか そろそろランク別大会とも見たいな
無印はどうしてもメンツ固定化されてたから知らん人の動きみたい >>742
威力微妙過ぎて投げられても別にって感じだな…
まだ奥義パナす方が嫌がられるかもしれん 反射終わってるからグロウノス全部見えない
ある程度クセ読むと飛べるようになるけど CからBに上がったら全然勝てなくなってちょっと挫折しそう
負け続けたらCに落としてくれればいいのになぁ
なんで落ちない仕様なんだろこれ バザラガのタックルはぶっ壊れてるな
1Fアーマー、ガードさせて-6、追撃可能 ようやく無料終わってジータ少なくなったか…
正直ニーアゼタシスよりよっぽど強いだろこのキャラ >>747
ランクダウンあるとやってくれなくなるからでしょ
CとBってそんなに違うもんかね >>750
勝率ガクッと下がったからそりゃ違うんじゃないかな
上手い人にとっては有象無象なのかもしれないけど >>749
まぁ弱くはないと思うよ
ランク1位のジータとランク1位のゼタとランクマで戦ってる中でどっちも同じぐらい絶望してるから このゲームって目押しコンボありますか?
無印グランの小パン小パン繋げるだけでしんどかった >>755
先行入力が3フレームのうんこなので割と猶予短めのコンボだと難しいです
PS5だと更に難しいとかあるのかな? ロビー爆散の他に対戦できなくなるバグもあんのな
初期スト5思い出すわUIもクソだしバランス以前に普通にクソゲー劣化しちまってるやん バザラガ高ランカーの試合を見ると
殆どUグロにゲージ使ってたけど
Uタックルそんなに強いんか? >>756
orz
無印時代と比べて良いネット環境にできたけど、小パン刻みヤクザキックのコンボがオンラインで安定しなくて泣けたんですよね
とりあえずフリーで触れるかキャラ模索します 上手い人のジータのリプレイ見ると遠B2Bの射程ギリギリのラインで一生ウロウロしてるのほんとに出来る事ないんだなって見てて悲しくなってくる ロビーが延々エラー吐いたかと思ったらログインも失敗しだしたわ ほとんどの人は女キャラから触ると思うけど実は男キャラの方が使いやすいキャラが多いな
ジークとか密かにかなり強いよなコレ フリーにアニラ来てTwitterの阿鼻叫喚っぷりが更に増してる
ジークもどしてとかアニラ使いがシス使えってアドバイスしてたり草生える
はよ強化というかまともに調整しろアーク グランより使ってて面白くないキャラ
コンセプトからして見直せ アニラは立ち回りはいいが崩しが微妙でチクチクしながらどれだけUアビ暴力に耐えられるか
ナルメアは崩しはいいがAが短すぎて確反できなさすぎ得意の中距離もDAで潰れてもはや立ち回りキャラではない
お前らメスドラフ同士合体しろ アニラ弱いだけならまだしも無駄に不便が多くて使ってて苦痛なんだよな
これが使いやすさ5って詐欺だろ 調整スタッフにメスドラフ嫌いな奴が紛れてるんやろなぁ βのアンケにもアニラ調整しとけよボケって書いたけど無視されたわ
製品版出た今改めてもう一回送っとこ
>>772
🤔?有料版買った人増えたらアークに余裕ができて調整されるということ? フリー民にも意見言ってもらわんとアーク動かんと思う
あいつら舌狂ってるから意見集まらんとアークご自慢の料理の味変えない アニラ目当てで無料版入れたけどこのゲームおもんないって言ってる他ゲー勢なら見たわ
そりゃそうなるわ そういや上級者的にはニーア対策し始めてむしろ弱めってなってるらしいな
かなり穴があるよあのキャラ ジークの方が使ってて面白かったから無料勢はしゃーない gameraっていまだにアニラ強いと思ってんのかな
というかアニラは強い弱い以前に使っててカタリナの次くらいにおもんないのが問題だけど >>781
キャラシコ勢だから見た目重視でキャラ選ぶよ 今日の新キャラ楽しみだ
順番的に女キャラだよな
ビカビカビカラはよはよ えらい国際展示場で人が降りるなあと思ったら今日イベントあるんやな ジータちゃん目当てにアルティメット買ったが凡人の俺ではA5が限界だったみたいだ…無限に負け続けてる。正直B帯もクソ強い人多過ぎだったよ。グラブル舐めてたよ。辞めようとは思わないが。
次はカリオストロ練習してみようかな。 アニラ使いやすさ星5は操作難度だけだな
足遅いDA短い牽制先端から突進や弾繋がらずコンボはRS依存度高くて固めも微妙
強めのとこは弾とRS使った運びとかいう玄人仕様.., アニラって薙刀だけどだから普通の剣とかのキャラより全体的にリーチ長めとかでもないよね(長いのは2U位?)
突進技も薙刀突き出しとかじゃなくて羊で体当たりだし >>790
psだけどログインできるしスチームの人ロビーにいるよ 本家詳しくないけど見た目最高なのでロゼッタが出てほしいです アニラの昇竜マジうぜぇわ。上飛んでいってフルコンタイムさせろやちょっと距離あったら気軽にこすりやがって steam版ログアウトさせられたっきり入れないんだがあ? NPCとしてチラチラしてるベアヴェインシエテあたりは来るんだろうなと思ってる
ソシエはユエルのおまけだからアレだけど おっぱいドラフ追加でいいわ
アニラゴミだったから今度は強キャラで 2月のDLCだけ発表なのかな
この先の分も発表あると嬉しいけど ロビーって人いるんかな
ランクマ精々多くて20人くらいしかいなそうだから機能してねえよ😭 次ビカラ来てほしいけど十二神将のアニラが新キャラで実装さてしまったから当分先かな・・
男はさすがに続かないだろうから女キャラだとは思うけど 昨日始めたのに最上位勢にサブキャラとはいえランクマ2-1で勝ち越せたわ
スト6とかじゃ絶対無理だけどこのゲームなら意外となんとかなるな 原作勢だけどまさかグラブル本編よりバーサスの情報の方が楽しみになる日が来ようとは
格ゲーおもしれー ナルメアアニラのメスドラフ組はパートナーに設定するとたくさん甘やかしてくれるのでSティアです 次のアプデでナルメアアニラ同時にパートナー設定できるようにしろ アニラの飛び羊
Mはコンボ用で牽制M>M羊とか繋がる
Lは繋がらないけどプレッシャー用にゆっくり
とかならまだわかるけどどっちも繋がらんとかなんなんだよアレ
どうせコンボ繋がらんのならヨガアーチみたいにLかMは山なり起動で跳ねて出てくるとかしろ
あとあの謎ジャンプは百鬼襲にしてくれ ストーリーでモデルあるやつだと既定路線でイケメンバーサスになってしまうな
ズンパス2出してもいいからある程度サプライズ欲しいわ パートナーにシェロカルテちゃん追加してくーださい! 我々はウーノで既に体験したんだよなあ
誰も予想しないとっておきのサプライズを >>785
ゲーム内で見れるジータのマスターの人のプレイ動画を見れば強くなれるよ
頭で考えるより見て覚えたほうがはやい アニラ弱すぎてシスとヴィータ使う気ないんで引退します
こういう基本的な調整力の無さがニーアも産むしアニラも産むんだなあ グラブルフェスでグリームニル推してるけど
大戦だと全然会わないな ヴィーラも前と後で変わるの面倒だしアニラに集まるかな
つまらんけど 百鬼、斬空、ワープ、コマ投げのどれかがないキャラを使うのは苦行 パートナーオフにしたら途中からルリアで復活してくるのなんなん? こfおじは草薙の剣振ってろよ
>>819
無料前からグラン並みに居た ヴィーラ人気の謎
エロくもない声おばはん性格もおかしい
お手軽強キャラなのかそれとも ニーアはもう対策され始めてる!とか騒いでた奴らはなんだったんだろうか
相変わらずニーアだらけだしヘイトが高まっていく一方 グラブル初期を支えたキャラなんだぞヴィーラ
抱き枕カバー出せてる数少ないキャラの一人だ ランクマのジェムみたいなやつ勝ったら一個増えて負けたら半分減るくらいでいいと思うけどね 連勝したらボーナスで増えるだろ?てかストリートファイター6と同じで実力不相応でランク上がっても降格ないから最底辺でハマるだけだぞ キャラパスってのがDLCキャラだけじゃなくて初期キャラも買えるのなら早く出せ過疎ってからでは遅いぞーー!!!
あれ?これってDOA6…? ヴィーラは初期だけヤンデレ的な需要で人気あったけどあんまりにもカタリナカタリナ言いすぎてナルメアとかに埋もれてったな
それでも声優がイベントにしょっちゅう来てくれてゲームも遊んでるから忖度されまくってる パートナー設定って前作からオフに出来ないの?
はよやめろオーラ強すぎるんだけど?
初心者消えない? パートナー、コマ投げされまくってるのに「投げには投げ抜けだ!」とか言ってくるの罠だと思う ゴルシなんて全くアドバイスしてくれんし
意味わからない事言ってくるだけだしなんなんこいつ パートナーチャンビカにしてるけど不快に思ったことはないな
ゴルシとかもうパートナー選びから負けてるのでは >>838
それいいね
負けるたびに休憩しよう連呼されてストレスが凄い スキンジータちゃんこの起き上がりモーションでケツ見えてんのえっちすぎる
https://i.imgur.com/AcOAHGW.png サポはゼタがいいと聞くぞ
ルシファーはどっかに公式の画像あったが煽り野郎だったな 新キャラでニーアは問題外としてスタッフはジークグリームニルとアニラが対等に戦えるキャラだと思ってるんだろうか
ストのダンみたいな枠か? なんかゾーイの話題全然見ねえんだけど
可愛さだけでもっと使われるキャラだと思ってたわ 今作からなんだがウーノってやっぱ発表された時冷えっ冷えだったの?
十傑集かなんかやろ? 3回に一回はロルバ終わってる外人と当たるから捨てゲしてブロック
残りはさっきやったよねって人しかおらん
オワコンすぎる😭 >>847
ゾーイは無印と動きがかなり違うってのが大きいんじゃないか
使い手も前の方が良かった派もいたりするし
今作のが強そうだけどね ウーノ発表はなんでこいつなん?みたいな意見多かったな
俺はおもろそうだと思って素人は黙っとれって思ったトレモした時もおもろそ〜って思って
対戦して一分でくっそつまんねってなった >>845
ガメラさんという頂点が見本みせてくれてるから、自分が上達すれば対等に戦えるスペックはあるんだろう >>854
BPを防御に回さずコンボに全振り相手のミニゲーム押し付けをいなして飛ばせて落とす差し合いを制して
投げと打撃で崩せれば勝てる強キャラなのじゃ! ロビー前作と比べて使いにくなって対戦しにくいのほんと糞だわ
カジュアルマッチは同じ強さ設定してるのにS+とマッチングするしなにこれ ロールバックになったのはいいけど他のいろんなところが劣化している いくらロールバックにしようが外人や無線弾けないと意味ねぇンだわ インターフェイスは相当終わってる
改悪に改悪を重ねていけ みんな色んなとこに不満なんだな…
普通に楽しめてて良かった 対戦部分はニーア戦含めて楽しんでる
でもクソラグ外人とのマッチングだけは許せねえ まぁ愚痴で埋まるのは格ゲーあるあるだけど回線表示しろはみんな思ってんじゃないかなβでは出てたわけで パートナーはバザラガさんが自己肯定感高めてくれるぞ >>859
βの時も座ると対戦準備ボタン違ったり対戦相手来た時振動と音鳴らんかったしひどかったね
たぶんアニラ調整したやつと同じやつがデザインしてる😡 パートナーはランク上がるとセリフ変わってもっとデレデレするようにして欲しい 前作で遅延2F~4Fだったフレンドとやっても
今作ではロルバ0Fで安定してるから
通信については目茶苦茶改善されたんだろうな
だからといって欧米とやりたいわけではないんだが ご意見BOXに要望送れば回線相性の表示辺りはやってくれるんじゃね?
GBVSの時も後からロビーに回線相性の表示が追加されたし せめて1と5のマッチングは勘弁してくれ
1の方だって5を狩ってさっさと上がりたいなんて考えのほうが少ないだろ 降格ありにしても結局初狩りマンがわざと負けて居座るだけで何も変わらんぞ マッチ幅狭めてもマッチングする人がいなくなるだけだぞ
過疎ゲーを舐めるな ランク2~4の人口がそもそも少ねえんだろうなって
1とも五分れる実力あったら1まで行くのはすぐだし 回線で弾いても人増える訳じゃないからなあ
いっそランクマ存在ごと消してロビーだけにした方がいいんじゃ 1と5に人が集中することなんて
運営も前作で分かってるだろうから
まあ望んでも仕様変更にはならなさそう 元でも現でもGGST勢いる?
どっちか買おうと思ってるんだけど純粋にどっちがおすすめなのかなと
少し前までスト6はやってダイヤくらいの経験値と実力です ある程度適切なマッチングは人口によって成り立つというのがよく分かるのがスト6
要はグラブルを選んだ時点で負けなのよ >>876
スト6でダイヤならまだ初心者の多いグラブルのほうがオススメかな
まあでも最終的には使いたいと思えるキャラがいる方を買おう 一つ聞きたいんだけどさ
ニーアは嫌でアニラやカタリナも嫌って意見多いけど
じゃあ最終的にどういうゲームにしたいの?って開発者や企画者的には思っちゃうんじゃない
ここに多い意見を両方聞いちゃうと落としどころがどこにもない気がする。
何やっても文句出ちゃうってこと グラブルも決して人がいない方とは思わないけど、ストと比べるとね‥仕方ない。 ちなみにニーアは初段が当身ならキャンセルできなくするだけでよくなると思う >>879
ニーア別にキャラコンセプト自体は悪くは無いんだよ
当身強すぎるのと愛ゲージが意味無いのをなんとかしてくれたら良い感じのキャラになると思ってる 当身から繋がるのゼタもだし別にいいよ
U突進の持続減らして避けられるようにして欲しいかな
まぁカリオストロのがよっぽどしょーもないキャラだと思うよ俺は >>882
愛ゲージは消費しきると20秒も弱くなるから難しいな
今の回復速度ならスタックあるときは強めな方が納得がいく あのペルソナっぽいやつ殴ってもカウント減らないの凄まじい違和感がある 当身からコンボしたり当身取られたの確認して避けたり…そういうの要る? ゲージ切れたの見たこと無いんですがそれは
火力下げたらゲージ無くなるタイミングが増えそうでちょうどいいんじゃね カウント減ると超必のダメージアップってのと合わせて、0になる前にリーサルまで持って行きやすすぎるんだよな13は スト2みたいなゲーム作りたいと言ってブレイブルー的な攻撃が派手で崩す手段が豊富なキャラを出すから
自由なキャラとそうでないキャラの格差が広がってるし
「どういうゲームにしたいの?」はプレイヤーのセリフだわ 無印それでつまんなくなったんだからある程度壊れたゲームでいいよ
結局大事なのはガードなのは変わってないし >>890
デフレゲーだった前作が死ぬほどつまらんかったからこうなってるんだよ だってシスランスあたりとアニラカタリナあたりは同じゲームの出身に見えないんだもん
アークゲーらしいゲーム作りたいのかお行儀いいゲーム作りたいのか分からんわ 今は結構楽しいと思う
実際固く戦うならアニラは固く戦うためのスペックは高めだし
悪いキャラじゃないと思う カタリナのUアビたわけてるからスタンダードヅラされるの違和感ある ちなみに600戦遊んでるけどカタリナと会ったことは一度もない 初回調整はぶっ壊れを下げて
次からその時々の最上位か準強基準にアッパーしていくのが一番健全だと思う
初回調整から今のニーアシスゼタ目掛けて
他キャラをアッパーするのは危険 ニーアの当て身はあれでいいと思ってるわ、対策は取れるわけだし
通常技が強すぎなのが問題だと思う
2Bや2Uが弱くなるだけでかなり変わると思う デスのカウント減るの加速するのは賛成な反面、殴られて減るのは逆に違和感感じる‥
そもそも小パンで怯む現状ですらデスってそこまで繊細だったっけ?って思っちゃうし(上方修正しろとかではなく、そのままでいいけど)
原作再現するなら時間でもカウント減るとかはどうなんだろう‥ このランスロットとかいうキャラでよく自虐できるよな 無料だからって格ゲーのことほとんど知らないままランクマやって、運勝ちでB5だやったーとか思ってたらフルボッコにされても降格なくて詰みました
ランクマって他の格ゲーでもこうなの? スコアさんはパッと見は温厚そうな人だけど
結構変わってるからw ニーアは623Cがリバサとしても対空としても頭おかしいのは勿論、本体の判定とフレームが強すぎるのに対して214が最高の始動パーツすぎて終わってる
Bから暴れられない飛べない、ガードして-2とかソリッズですら持ってないよ ニーアの弱体化方法まあ色々あるけどね
623Cをロック型の当て身にしてしまうとか
Cアビにリキャスト時間ちゃんと適用するとか
DA筆頭に本体性能クソほど落とすとか 某ランス使いのおプロが某フェリ兎にボコられてるときは、フェリ強すぎランス弱すぎみたいに言ってて
相手がじゃあ、フェリ使ってみ?でもう反応しなくなってたのは痛快ではあった 搦め手使うカリおっさんとかも端で牽制突進端コンしてるのにスタンダードなら持ってる事をアニラができないのはな
開発はアニラがスタンダードじゃないし端コンさえできないくらい搦め手を与えられたキャラって認識なんか? >>902
そらランクマの仕様自体はゲームによって違うからなんとも言えんけど適正じゃないから下げてくれって嘆きはまあ他のゲームでも見たりはする
C帯のマッチングとB帯のマッチングはレベル違うのは仕方ないけどまあ上がれたならいずれ慣れるし適正な相手も見つかるよ
まあB帯ピンク・オレンジカラーのサブキャラとか多くてかなわんけど >>909
そうなんですね
ありがとうございます
いきなり製品版買わなくて良かったけど、昇格前に降格がないって警告があればいいのに アニラは遠A先端から突進繋がらないとか実装したてのウーノと同じ調整ミスを感じる アニラは羊途中降りに全振りした結果コンボがなくてレイストばかりになってるのは失敗だな グランジータアニラは初心者でも使いやすいキャラ
シスジークは初心者でも勝てるキャラ あとちょっと崩しが玄人向けすぎると思う
相手が暴れるタイミングを覚えてそれに合わせて打撃やグラ潰し行動
かずのこも言ってたけど投げ猶予が長すぎて上級者が崩しむじーってなるくらいだから
ここでもよく見たが初中級者は崩しづらいと感じるのもそのせいかと
無印組は見て抜けがクソ過ぎて今作崩しやすすぎる!となりがちだから マッチングの仕様とかはまだやりたいことわかるけど
>>907
が言ってくれてるような何考えてるかわからん調整は本当に腹立つ 色々意見出てるけどこういうのはあんまり詳しくないんだが、調整入るとしたらいつ頃になりそう?
ルシファー?ってキャラが追加されるタイミング? 崩しが難しくてダメージの取りやすさが必殺技の崩しに依存するから
マスターの数にそれが出てる
必殺技で崩す手段がないキャラは苦行 ということは崩しが少ないニーアは弱キャラ……ってコト?! まぁどんどん調整してほしいもんだが
もしかしてUNIが売れると思ってるのか?w あの、ニーアの起き攻めは毎回ガーキャンを強いる程には崩せるのですが アニラちゃんのバスターウルフいいよね
自分の武器がわかってる フェン様もニーアの当身に比べたらアムネジアとかゴミってネガるレベル ニーアの当て身もJPと同じで垂直から最大入れたるわと思ったらぶん殴られてアークの洗礼を受けてる 20分からライジングとリリンク情報らしいよ。配信ある? キャラ差はあれど全キャラ切り返し手段持ちなのとシステムの恩恵による一定水準以上の火力があるからみんなそれなりに戦えてるだけで
ゲームバランス自体は大味でどうしたいのかが見えてこない感はすごく感じる リリンクはどうでもええからライジングに全振りしろや! 不評βからのヤケクソ調整だからまだガタついてるのはしょうがない
次のアプデに期待 あと一勝で昇格からの4連外人で草生える
bring it onとロルバフレーム見てからパッド投げるゲーム🤣🤣🤣 DA避けたのに確反ないのつらい
投げならとれたりする? 突進からのリターンでかいキャラむかつくわ
ジータちゃんで遠Bぶつけんぞ? DA空振りしたら硬直増加でいいよな
DAガードしたときのヒットストップ込みの硬直と同じ長さにすれば
体感の使いやすさも増して初心者に優しいだろ >>933
今やってるグラブルフェスの配信で見れるよ 本家知らない俺のイメージではフェリちゃんは中距離からドリルキックで有利取るキャラだし
ニーアちゃんは爆速スプリントで距離を詰めてガシガシ殴ってくるインファイター
きっと原作愛をたくさん注ぎ込まれた再現度の戦い方なんやなって 新キャラより調整とかマッチング周りとか戦績すら見れないゴミ仕様とかそっち先だろ… しょーもないことに労力使うなよ、どんだけ手抜きでもいらねーわ ニーアは昇竜は生で出したら以降の連携できないとかでいいと思うけどね。
逆択リターンの圧が無くなるだけでずいぶん楽になると思う。 アニラとか可愛いだけで圧倒的調整不足すぎる
あれで勝ちまくれるガメラの人間性能が凄すぎるだけ イツキミツヒロがユキチってなんで
ユがどっから出てきた ニーアみたいな見た目のキャラだとガーポ昇竜みたいな技よりベガワープみたいに後ろに逃げる技のほうがどう考えても似合うだろと思うけどまあニーアちゃんの肉弾戦は原作再現かもしれないからあまり強気には言えない >>955
イチキミツヒロね
そしてユキチは格ゲーマーとしてのプレイヤーネームだ さっさとベアトリクス追加しろやハゲ
過疎ってからはいらねーんだよ コラボなら他のアークゲーから持って来ればいいのに
なぜ2Bなんだ ニーアだらけでニーアシリーズ呼ばわりされてたのは伏線だった……? 火力以外シングルボス戦の性能そのままなんかな。それならあのクルクル回す技がヤバいんだが。 いや原作キャラ来ると思ってズンパス買ったのにコラボキャラで枠取るのかよ >>871
降格無しって仕様採用する理由が分からないんだよね
この仕様で喜ぶ人ってそんなに多いの? ルシファー
2B(コラボ)
ヴェイン
ベアトリクス
う~ん… ウーノよりマシは反論が難しすぎるから禁止カードにしろ このスレッドは1000を超えました。
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