>>892
たまたま当たってとかは仕方無いけど
キャラ選択無しでキャラ差は0
その上でプレイヤーの個性は出るように豊富な技、多岐に渡るゲージ使用方法
コンボ決めるだけで「上手い!」となる状況の多様さと難易度