【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part780
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
次スレは >>930 を踏んだ人が宣言してから立ててください。
反応がなければ有志が宣言して立てましょう。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■スレ立て時上記コマンドを3行以上入力すること(一行消えます)
スレタイには「GGSTRIVE」(半角)と何スレ目かの数字を必ず入れてください。
無理だった場合は誰かに依頼しましょう。
■関連リンク
◆GUILTY GEAR -STRIVE-
http://www.guiltygear.com/ggst/jp/
◆Arc System works steam(PC版)ページ
http://store.steampowered.com/publisher/arcsystemworks
◆公式Twitter
http://twitter.com/GUILTYGEAR_PR
◆公式アンバサダー
http://twitter.com/saika_hattori
http://twitter.com/airinagatomo
◆したらば
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/61091/
◆Dustloop(フレーム あたり判定等)
http://www.dustloop.com/wiki/
◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/ggst-memo/
■ほか
□PS4/PS3、Steamで前作「GUILTY GEAR Xrd REV2」配信中、Steam版でロールバックネットコード実装済み
□STRIVEおよびXrd REV2が全国のゲームセンターでプレイ可能(APM3)
□PS4、Switch、Steamで初代「GUILTY GEAR」配信中
□Switch、Steamで「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が配信中、バージョンアップ版のPLUS Rにバージョン変更可能、Steam版はGGPO(ロールバック)ネット対戦に対応
□Steamで「GUILTY GEAR X2 #RELOAD」が配信中、パソリロ化も可能
□Steamで「GUILTY GEAR ISUKA」が配信中、Remote Play Togetherでネット対戦可能
■荒らしが複数いるため専用ブラウザによるNG推奨
■プレマスレ
【GGST】ロビー・プレマスレ Part.1
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1624115618/
■前スレ
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part779
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1702050221/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins たまにタクマサカザキスレに勢い負けるの笑っちゃうんすよね N男さん、あんだけGGSTボロカスに叩いて引退宣言までしたのに
今度のGGSTオフライン大会は出るって豪語してて草
カッコ悪いなぁほんと 俺その日の気分によってネームとコメントコロコロ変えて大喜利してるんだけどこれって何かシステム面で問題ある? 奴の発言のゴミさを考えたら俺等は本当に優しいよ
有象無象とは次元の違いをいつも見せつけてくる GGXRのエルの見た目返して
これだけ不細工にしておけば今後出せとは言わないだろうってのがひしひし伝わってくるわ 本当にゴミキャラだと思うけど普通に見た目は今のほうが好きだわ メイクは好き嫌い分かれるかもな
俺は勝利後のデスボと顔ドアップが一番嫌いだけど 優秀な必殺技と通常技持ってるから盆踊りだけはいらんかったわ。FD直ガ練習しまくってるけど離れなくてマジで意味ねーから
せめて回数リセットさえなきゃな REVの時も日本だとしょーもないガー不しかできないで
対空立ち回りや防御がザルなエルフェルトが上位陣()に大量発生してたけど、今回はそれ以上に量産型しか居なそう
LostSoulなんかは個性しかない動きで見てて楽しかったけど
まーあれもジョニーミリア辺りの糞キャラにはキャラ差押し付けられてたな どう考えてもエルフェルトよりソルのほうが強いからなんにも変わらないけどな カスゲー連呼して3on募集とかガチで痛いムーヴしてるよな
どぐらもいい加減ブロックした方がええやろこんな奴 てか勝利画面デスボやめろよ動画で見たときはははっって感じだったけどハメられて負けた後あの勝利画面パンしたくなるんだけど オンチで戦うジャイアンみたいなキャラのほうがロックだった 梅喧S紐絡みのコンボチェックしたら出来なくなったコンボ多過ぎ火力運びゲージ回収減り過ぎでワロリンゴ
真面目にワンチャン最弱あるかもしれん やりますガードした時点で読み負けなんでゲージ払うか根性でどうにかしろってのがジャックやザトー相手にしてるのと感覚似てる エルはゲージあったらやりますからF式コマ投げあるらしくて草
ソルとイノ合わせたような動きしてんぞ 宙に浮く技悪用されたらどうなるかバンデッ!!から何も学ばなかったのか? N男大先生がソルカイシンより数段落ちると評価したんだぞ
中堅キャラを叩くのはやめろ あれだけ暴言吐きまくってるけど実際現役でやってるとかならまだいいけど
本当に全然やってないから今キャラ以前に人がもう大して強くないしどうでもいいよ 上位のおじが言うには盆踊り中下派生はそれ自体で完成してるから発展性がないらしい
やりますには無限の可能性があるって言ってる やりますをバクステで綺麗にかわしたらエルにpunishもらいました
氏ね 見た目も操作感も前のほうがいいわ
ジャック・オーやらベッドやらはいい感じに変更されたのにエルだけ一新すぎんか? 何かミスっても適当な技ふるだけで拾いなおせる強さあるよね とりあえず竜巻Sガードさせたいエルと盆踊り始めたくなくて逃げ惑う相手
変な試合になっとる エルは割り込みやすい技多いけどチップ同様暴れを狩る行動も優秀
何より暴れ潰し狙ってくださいと言わんばかりにノックバックが超丁寧に調整されてる
これで中堅って言われちゃ本当の中堅キャラの立場ないぞ ソル一生最強キャラでつまんねえな
そろそろ主人公降りろ ゲージ無いチップとか暴れ放題なんだけど優秀なんだ? エルの烈火拳や崩しが許されてるのにザトーやラムはあそこまで弱くするんだな
調整の基準が謎だわ エルは使ってても使われても無敵の有無でいくらなんでもキャラ相性激しすぎるわ
無敵以外割れない様な盆踊り連携はいっその事、連ガにして代わりに補正値やゲージ増加量、追加やりますの前進量を減らす等してもう少し相性を均一化しないと不味いと思う
あとキャラによっては同じ6pで割れないとかも良くない チップは暴れてくる相手だとやりやすい方だよ
6P2D2HSとかディレイいれるとカウンター誘発できるし連携も暴れ対応のぼったくり固めなおしあるし
対策できてる相手だとバンザイとかリスク追う行動せざるを得ないから辛くなる ストライブ以前のチップ見て見ろガリガリだぞ
筋肉増やさないでいいから転移と迷彩を返せ エルの近S対空性能もあるのかよ
シャンパンの悪夢思い出すわ >>48
銃撃戦になって両者デンジャー鳴り響いてて、どっちが痺れを切らして前に出るかみたいな不毛な試合が多いな
特に上位
エルはエルに対して接近戦で対処法持ってないしな ダストループの判定画像より出始め上の方に攻撃判定あるぞ rev2の5k近sのガトリングが当たらないエルフェルト返して 6P潰しの5HSからやりますに覚醒で割り込めるけど
医者とか発生遅い組は普通にガードされるんだが、どうすりゃいいんですか エルの端端コンボ安定しねー
fS5H>お手入れRC>cS6H>ボム>JH>cS>2H~
JHはディレイ必要?だよねコツ教えてくれー >>54
試してないから分からんけど、クローバーだけ出すとか? >>59
理屈では確かに避けられるかもな
投げや反撃が間に合うかはやってみないとわからんけど >>57
それ自分の壁側で割る方が簡単じゃね?
遠S>5HS>お手入れ4RC>反対に回って近S6HS>ショコラ>JD お手軽さなら腹パンソルより遥かに上だから
もしかしたら不動だった一番勢いのあるキャラ更新されるんじゃね エルフェルト見た目と曲くそ好きなのに段々うんざりしてき担だけど! 使っててもつまんねえだろ見た目だけなら鰤のほうがまだ操作も楽しいし
メイよりつまらない エル追加と調整で2500から13000人に増えたはずなんですがもう5000人吹き飛んでますw
https://steamcharts.com/app/1384160 同じクソバランスゲーならソル最強で変化がないギルティより最新作のグラブル行くよね 5,105人プレイ中 | 375 人がグループチャット中
減りすぎやろ・・・みんなグラブルーサイコライジングのほうにいったわ 俺とお前が居れば成り立つのが格ゲー
結ばれる運命の二人ってワケ GBVSRは一試合がなげえわ
スト6とGGSTに慣れてるからダレるダレる このゲームに期待してる人は多いのだがね8割がチョイとつまんで去っていくのは大問題だろう >>73
かなり変わったから攻めやコンボが最適化できてないから時間かかってるとこはあるだろう
無印も噛み合ったら即逝きしてたしどうせそうなるでしょ むしろキャラがかわいいだけの一点突破でよくもまあそんなに人が来るなって感じ 3on3が来たらApexみたいに緩くフレンド誘ってギルティみたいな流れができるはず! 「何であのときああした!」
「お前のせいで負けた!」 >>80
格ゲーはこれが無いから良い、って人多いんだけどね スト2のブームも2年持たずに沈静化したと聞くし、格ゲーの賞味期限はそんなもの 3VS3ってのがプレイヤー3人なのかキャラ3人なのかでも変わってくるけど
どっちも流行らない
KOFですら3人覚えるとか敷居高すぎってフレ達が買ってくれないのに >>85
プレイヤー3人ってこの前の特番で言ってたでしょ。 プレイヤー3人で一つのチームを組むって公式で言ってますよ 知らん人5人とマッチングして対戦するのかな
アツいな 色んな意味で ちゅらの対策でやりますをしゃがみガードして無敵で割るって言ってたけど、あれ下段の方だと無敵でも割れなくね?
あとソルのバンデはms一桁じゃないと確定取るのむりじゃね?
そもそもがずのこすらソルのバンデからのぶっきら無理だって言ってたし 結局「現役」で「メジャー」な2D格ゲーって
ストリートファイター
ギルティギア
KOF
次点
GBVS
しかないんだから少ない牌を奪い合って喧嘩する利点ない 下段なら勝手にガードになって中段なら昇竜で割れるってこと
下段ガードしたあとは6p連打すれば下段派生くらうだけだから安い >>87
プレイヤー三人ならnoop野郎とか暴言や晒しのエサになるだろうなぁ >>90
中段下段じゃなくてその前のやりますの攻撃そのものをしゃがみでガードするって意味では? 6人自動マッチングってアークの技術力的に無理そうだからプリメイドでしかマッチング出来なさそうw >>90
やります-2Fで止めて何もしなかったり覚醒投げやられたら無力なんだよなぁ
あとカイはいいだろうけど、昇竜ないやつどうすんのって話 >>90
下段の方が食らうの遅いから下段ならガード、中段なら昇竜でるよう入力しろって話でなくて? ちゅららはカイ動画だからカイ使いが見るだけで良いね。
昇龍ないキャラは不満がでたらキャラ変えるシステムになったゲーム 下段派生は連ガだから昇竜入力後の斜め下おしっぱにすると割り込める時だけ昇竜が出る
やはり昇竜を持つものだけが救われる やりますしゃがみガードしてたらしゃがみ見てからRCCJK余裕でしたされる
そこで立つならさらにF式が待ってる
クソゲー 3vs3は自分とよくプレマやるフレが4人とたまーに来るのが2人だからなんとかやれそう
野良では途中で抜ける奴とか回線クソなの混ざりそうだしやりたくないな 33って勝ち抜き戦なのか?
まさかイスカみたいな6人全員入り乱れる対戦じゃないだろうな? まぁ全然マッチングしねぇ、同じ相手ばっかり、相手チームが遥か格上すぎは起きる予感しかしない まぁスト6にだってエクストリームマッチという誰も遊んでないモードあるし
3on3もそうなるだけでしょ エルの下段は発生14fで中段も14fだけど多段なせいでしゃがんでると16fまで当たらないから14fまでしゃがんでそっから2f以内に立ってファジーすれば理論的には両対応らしい >>100
そこまでできる人なら他の強キャラ使ったほうが強そう プロや有名人と一番戦える確率が高い所ってやっぱり天上階なの? 下段はガードになるってことね
てか集中してやればエルの中下見えるような気がするわ
トレモでランダム再生してやってみたけど8割くらいガードできるようになった >>109
お前低空悪い月見えるのか、あれで15Fだぞ
やりますで止めて投げくるかも、パインくるかも、とさらに意識配分割いたら人間には無理 >>109
実戦だとわちゃわちゃしてるとこからいきなりくるしやります止め投げ択もあるからな… 久々に復帰したらリバサ昇龍と咄嗟の竜巻コマンドが出ない病にかかりました 人間の反応速度は12f
余裕を持って14fにしとくかぁくらいで調整されてそうでキレそう エルの烈火はヤベーけどすでにイノとか闇慈とかいるしな・・・って感じ
ゲージはすべて黄RCに割いて戦うべき相手 アンジも14Fにしないのは差別、21Fとかスローじゃん せめてもうちょい露骨に中段ぽいモーションにしてくれんか
バッドムーンだって見えはしなくてもジャンプ込みだから食らったらわかるしたまに反射的にガード切り替えたりする
エルは食らってるからああ中段だったんだなでもう次にいってるからいきつく暇もない よく考えたら入力遅延あるから人間じゃ14fガード無理じゃね 14見える奴は私はロボットではありませんのチェック外しとけよ >>93
「てめぇの頭はハッピーセットかよ?」
仲間からファンメール来そうだな このスレにはやります見てからp押せる奴もいるらしいからな
格ゲースレの見てから余裕でした系って昔からいなくならないんだよな
大会に出たら無双できるだろうに何故かスレにしか生息していない不思議な存在 >>119
TV+PS5をノーマルモード設定10~100Fほど表示遅延があるからガーフやぞ
ゲームモードも5F~10F世代と1F~3F世代ですら入力遅延+表示遅延で6Fとしてもガーフです。
ガードできる技で作られてないよ >>122
スト6ならマスター、ギルティなら天上、鉄拳なら鉄拳神行ってるのが普通どころかそこまで行って初心者卒業!1ヶ月もかけていけない奴は障害持ちか余程センスないかのどっちか!みたいなの絶対消えないよな
言ってる奴らがそんな天才レベルだって証拠は上げないのもある意味伝統 反応できない自慢もうぜえよ通常ダストなら集中できてれば見えるけどこれすら否定する奴おるわ
流石にエルの崩しに関しては無理です… 溜めダスは余裕で立てるけど溜めなしはファジーじゃないと無理だわ俺は 必死こいて構えてから中下とかしてるレオさんはエルについてどう思ってるんでしょうか 14Fに文句いってるのは闇慈の風神択は見てから反応できるのかな
俺には無理だ 早速ダストガード余裕でした君湧いてて笑える
ためなしダストとか大会で有名人でも崩しに使われて食らってる時あるのに
やっぱスレ民はちげーわ 匿名掲示板民には天井でイキってるプロ如き100戦して100勝余裕な超級者がたくさんいるからな >>130
余裕なんて言ってない意識配分できてない時はそりゃ喰らうししてても喰らう時ある
マジでどんな環境でやってんの?全く反応できないわハードに問題あるんじゃね >>132
大会で集中してる有名人ですら食らってるのに集中してれば見えるんでしょ
君凄いね大会出てみたら? ロボカイのダスト立てるかどうかでイキってた若者達が高齢化して20Fのダストなんて立てるわけないじゃん
って言ってたけどまだこんなイキってるの残ってたんだな安心したわ SFL呼ばれるプロライセンス持ちが26フレのドライブインパクトを50%も返せてない
これひとつの指標にならんか?
ならんか >>133
図星かー
じゃあしょうがねえわ確かPSって遅延あるんでしょ無理だと思う
更にクソモニターだったら猶更無理だね これだけ散々馬鹿にされても自分の言ってることがおかしいと気付けない(気付くつもりがない)池沼に何言っても無駄だな 後ろレバーと複数ボタンは大分違うけど、20F越えてないのを見てからは正直現実的で無いと思ってる ためなしダストはかなり意識してたら立つことは無理ではないし意識配分ってのは間違ってない
実戦となると他のことも色々見なきゃいけないから結局あたるけど 気になって調べたけど俺直前100試合のドライブインパクト返し0.2回だった同キャラのトップと同じだった
でも俺MR1500うろうろしてるからこんなの反応できるかどうかなんて大会勝てる勝てない何の意味もない いまさらながらちゅららの盆踊り対策見たんだけどさ
あれ派生止められたら昇竜暴発するよね? 派生しなかったら昇竜はガードされるしなんなら派生止めからの投げにも確か負けたと思う ダストだけ見るならカイは長くてすごいがポチョもかなりすごい
メイはふざけるな ためなしダストはping1桁なら頑張れるけど実際は50以上の方々がふってくるので実質ガー不 このスレにもジャスパニキわいた?
ダストも小指置いてれば立てるよな 恐ろしく早いスト6マスターですアピール
俺じゃなきゃ見逃しちゃうね ストエアプなんだけどマスターってGGSTレートどのくらい?2000とか? そんなわけ
マスターは勝率5割切っててもいけるレベル >>147
起き上がりの昇竜投げられるんだから投げ間に合うよな 溜め無しダストは見て立てる時もあるって感じだな
調子にもよるし全部立つのは無理 根っからの悪役みたいなキャラ使いたいんだけどギルティってそういうキャラあんまりいないかな
アリエルスはそんな感じしたけどなんかぐったりしてたから参戦しなさそう このゲームの悪役ってまともな人格失って戦闘中喋らない奴ばっかなんだよな
なぜか戦闘終わると饒舌に喋るけど >>161
イノってよく分からなかったんだけど悪役だったのか
ストーリー一応見たんだけど、最後クソデカくなってみんな号泣して終了してたからなんなんこいつとしか思ってなかった ミリアとかザトーとかアサシン組も人相当殺してるのに
何の贖罪もないで公務員になってるのにモヤモヤする タイラン入力の覚醒を相手の技を見て咄嗟に出そうとした時の成功率どんなもん?
俺5回に1回くらいなんだが >>102
大乱闘なら1vs1vs1vs1もできて然るべきだし、3on3しかないって言うならkofって考えるのが妥当だろうね キルマーク数で言ったらラムがすげーことになっちゃうからな 延々前後にメガするポチョ、剣ぶんぶんするラム、隅でソリティアしてる飛鳥
クソゲーにしかならんな ゲーム内外を問わず嫌われる善悪を超越した存在ケイオス そもそもギルティギアってタイトル通り
ギアが迫害されるくらいギア被災者の難民いるはずなんだが何処にいったんだ テスタ 2k相殺なくなったせいでマジで無敵の槍じゃん >>165
アサシン組は髭のダンディーが設立した時点の立ち位置に戻ったとも言えるかもしれない シーズンパス3は全キャラ揃うまでセールなし?
セールのタイミングで買ってエルフェルトで参戦しようと思ったんだがそれだと一年後とかになるか? >>171
アクセルとヒゲのドラマCDとかだともう一般人は「ギア出ても聖騎士団居るからヨユーw」
くらいの感覚だったし… >>176
じゃあ普通にシーズンパス3買って参戦するわあり
エルフェルト単品で買ってもどうせ対策したくなって全部バラ買いすることになって損した気分になるし 人増えるのはいいことじゃん
やり込むとはいクソゲーwってなるけど初心者なら楽しいと思うよ ラムレザル目的で一応発売初期に買ってたけど使ってておもんないからほぼやってないんよ
ソルとかカイみたいなのがいいんだがラムレザルよりはさくらとかに近いかなと グラブルのあの対戦見てやりたいってなるやつなかなかおらんでしょ 最近塔登り始めた新参だけど9階から急にやり慣れた感ある人増えてきてしんどいすわ やり慣れてるように見えてコンボや崩しがしっかりできる程度だからエルフェルト使えばすぐ追いつけるで (´・ω・`)ライジングもニーアで肉染み合ってるようだからどこ行っても一緒だよ つーかレバーで立つの無理じゃね?
横入力したと思ったら斜め下入力なんだぞレバーだと
プロは違うのかな 改善の余地が期待できる新しいクソゲーと約束されたソル贔屓が3年続くクソゲーとどっちがマシかって話よ Nあれだけ引退するって騒いでたのに3ON3でるのか ぶっちゃけこのゲームコンボと崩し出来るようになったら他にやることなくねぇ? >>186
ちょうど俺もそんな感じだから適正って事すな このゲームの楽しみ方はいかに読み合いを拒否してパチンコするかだからな
初心者はエル使って昇竜持ってないキャラにやります当ててからのハメ殺しで脳汁出していけ エルって昇竜持ってるキャラだけ対戦拒否し続けたら簡単に天上いけるんじゃね >>196
天井以外マジで過疎ってるからエルで無理に行く意味がないわけでもない 10階9階は人いるだろ
その下は故意に落とさなきゃ見れないから知らんけど エルフェルト嫌われすぎて笑った
キャラに惹かれてシリーズ参戦したけど別キャラ使わなあかん感じか‥ 一番悪いのは調整した奴
ブリみたいに控え目にしておけばエルも嫌われずに済んだ 弱い新キャラとかまともに使われないんだから出す意味無いよ エルフェルトに有利つけるかもしれないキャラ
ソルカイチップシンレオ梅ポチョ鰤ケイオスくらいか? カイは昇竜発生遅いからまだマシ
他のキャラは発生早いから派生止めたら昇竜確定でキツイ
昇竜の発生違うせいで歪んでる エルのラッシュ防御しづらくてしょうがない
あの連打で中下択、専用で練習しないと防ぐの無理やで もってねぇけどキャラダミーで練習させろやw >>198
今は5Fでも6Fでも9−10と同じくらいいるぞ
初日から3日は各階層300人程度、今も3桁だけどすでに同時間帯比で人数半分以下に減ってて草 ウメハラが言ってたけど「誰にも嫌われない立ち振る舞いって、誰にも好かれないよ?」って真理だと思うが
若い頃は皆に好かれないととか考えがちだよなぁ エル使っててもつまんな過ぎてやばい
xrdも大概だったけどまだパインの使い方とかどのコンボルートならガー不行けるとか考えることあったのにマジで何も無い 他の技もいいの揃っているけど盆踊りさえ調整されれば何とかなる
せめてやりますはクソ遅くするか、派生出さないと確反あるようにしろ 昇竜無いキャラでエルのポジハメこの世の終わりや、固めるついでに崩しまでついてくるって死ぬしかねえじゃん やろうと思えばF式だのコマ投げだのあるけど多分これら使わない方が強そうなんだよな エルフェルト使いたかったのに文句言われてんの?
これだから相手選べるストライヴのランクマやだわ
わざわざ弱いの使いたくない まぁウケないシステムだから次からは無いだろうな
まぁギルティギアに次は無さそうだが シリーズ歴代で一番売れてるという事実から目を背けるのやめな? 白アサルト今世紀最強のクソ技か?
ここまでクソゲーになるとクソキャラに優しいよなだって全員クソだもん 令和のチンパンタックルだぞ
BBの遺伝子受け継いでるわ 今回はポチョありだな
新技も貰ったしエルにもいける 飛鳥で盆踊り絶叫ブスくだらなすぎるから晴れてミリアベッドに次ぐ永久対戦拒否キャラ入り ありがとうアーク 白アサルトはせめて有利はやめてくんない
全身無敵で長距離突進してきて相手が先に動けるとか
多分シューティングに合わせる基準で考えているからこうなるんだけど スレでよく言われてたけど「全員クソ技あるから文句いうな」状態に意図的に向けてるよね今のスタッフ ケイオスアスカが難しければ許されるwとか調子こいてたのを簡単にできるようにしたのがエル
ケイオスアスカ使いが僕たちは難しくてクソなことやってるのにエルは簡単にクソなことやってる!ってキレてるのがN男 エルフェルト、ブレイブルーのキャラの技性能を逆輸入したような技多いねんなぁ
盆踊りはノエル、飛び道具ホーミングはマイ、相手に爆弾設置はピンクゴリラことココノエのセルフオマージュやろ >>229
単にここで話してるような話題とかが海外でも多いとかだろうけどな ここ見てるなら梅強化してよ
相対的に調整前よりさらに弱くなってんぞ 梅なんてそもそもパチンコキャラなんだから適当にガチャ回してりゃいいじゃん グラブル出たからか信じられないくらい人減ってるやんwもうアプデ後ピークの半分やw
https://steamcharts.com/app/1384160 それは全格ゲーそうだからいつも通りのグラフ見せられてもって感じではある
LoL格ゲーもこうなる未来しか見えないんだけど無料化とLoLっていうIPでカプコンもアークも破れなかった常識壊してくれんのかねぇ・・・ 233みたいな書き込みする層が掲示板にまだいてくれている
何ともわかりやすい指標である ザトーのドリルの浮き連携の選択肢増えるとかあったけどなんか変わった? ソル、飛鳥、ケイオス、エルフェルト、梅喧を今すぐ削除しろ このゲームどうやってトレモで青バさせるの?共通行動から選んでるんだけど金バしちゃう >>232
このアクションゲームは全キャラパチンコだが? >>231
紐使ってください!って調整しながら紐の火力諸々下げてんの笑った
他は良い塩梅の調整のなか不憫すぎる ゲージあると強い無いと弱いというゲージ持ちのあるべき姿がザトー
でもこのゲームそれじゃダメなんよね >>240
今後S蚊鉤はコンボに組み込んで伸ばすんじゃなくて固めのリターン上げるのに使ってねって事なんだろね
それをS蚊鉤を安易にコンボに組み込ませないように調整したとこ放ったらかしでやりやがったから火力が死んだ
GGSTの梅喧の調整このパターンが多過ぎでクソ歪なキャラになってるんだよな
もう紐も当身も削除してまともに調整し直せよバ開発 ザトーもエルクッソキツそうな感じがするな
弾で嫌がらせされるから殴り合い強いられてパチンコ突進事故ったら終了
無敵無いキャラは立ち回り超有利か火力勝ちしてないともうダメだわ 昇竜RCいつ削除すんの?するわけねーかwソルが弱くなっちゃうもんなw いい加減距離調整(笑)でお咎め無しですみたいなんやめーや 2回パチンコ確変入れば勝てるゲーム
運ゲーに近い悲しさ パチンコ感覚で戦えるってどの辺?5階とか6階辺り? パチンコは半分冗談だと思ってるけどエルへの反応見てるとガチでそう思ってそうなのもいそう 久しぶりに復帰したんだけどジオの新技どこで使えばいいんだ?
立ち回りで使うには発生遅すぎて微妙。火力はちょっと増えたっぽいけどコンボ忙しくなってるし安定置き攻め取り上げられてるしで割に合わない気がするんだが… >>258
起き攻めで突進ポエンチ、有利フレーム超多い
コンボで対空ポエンチと真ポエンチ、かなり浮かせる
その場ポエンチはあまり使わない >>166
エルのパルフェに対してなら何度やっても失敗する気がしない リアルパチンコと同じで絶対やめないんだなこの手の人 なんでもパチンコに例える辺り、生活層が透けて見える エルフェルトはタワーだと中級者以下をハメ殺して暴れるけど大会だとソルに勝てなくて上がってこれないマジの初狩りキャラだろ ソルに不利だから弱い理論だとこのゲーム大半のキャラ弱キャラになっちゃわない? >>265
(ソルより)弱いね
このゲームの大半のキャラが(ソルより)弱くない? ››259
投げる機会の多いジオが強化突進ポエンチ重ねられるのがハチャメチャに強いのは理解できるんだけど結局一部起き攻めとコンボくらいしか新技の使い道がないのがね
もっと立ち回りで使える性能だったらなぁ…それしたらもっとクソキャラになっちゃうんだけどさ 高性能飛び道具、空中版も有り
択れる強襲技にぼりまくり烈火拳、優秀なパナし突進技まで有るんだ強いね
でもごめん、このゲームギルティギアなんだ 絶叫ブスって操作感格ゲーってよりスマブラに近いんだよな やっぱパーティゲームじゃん パインもブリンガーの軌道と大してかわんねーんだよな
攻撃スカしたらガードさせて有利かつ盆踊り始まる >>250
鰤だけは許してくれ
あのキャラから無敵技取ったらマジで何も残らない
今ですらラムを弱体化したようなキャラなのに 無敵RC消えてもノーゲージ無敵技は残るだろ
というかこのゲームだとノーゲージ無敵技から無敵取ったら何も残らないよな
コンボに使えるソルカイレオのHS版ならともかく(もう無敵消えてる) >>275
そんなこと考えてるやつが無敵無敵ギャオオオンって愚痴らない HSから無敵無くしたのは良かったけどね昇竜RCもいらんわな 昇龍RC無くしたら投げ無敵戻すとかやりかねんからキャンセルだ このスレみると思うんだけどGGST開発時に
長期シリーズ化して特殊キャラが万能になりすぎてた部分があるから修正するしスタンダードキャラの万能性って部分がゲーム内の特徴として機能するように調整するよって散々インタビューで語ってたのに
無敵格差が酷い!って言ってる奴はなんなんだ
ちゃんと無敵技無いキャラは防御苦しくなるの理解した上でそのキャラ選んだんじゃないのか? 防御苦しいっても目を瞑って6P撃つか運ゲー中下と他の択凌いでくださいwはやり過ぎだって話でしょ
つーか無敵技からリターン出過ぎリスク少なすぎなのもあるし >>284
無敵あるキャラがどこかでリスク背負ってボタン押すって当たり前の話では?
どのレベルで無敵ないキャラに優しくなれば満足なわけ? その当たり前のやり取りのバランスが崩壊してるゲームだから成立してないって話してんだけど >>286
だからどうなるのが理想なのって聞いてるんだけど 何も残らないって言い方がアレだったけど覚醒無敵がないってのも含めてね このままが理想のバランスですっていうなら別にわざわざブチギレて噛み付かなくてもよくない? >>205
もっちーが多分テスタは不利みたいなこと言ってたよ いや無敵ないのが苦しいんだーって言ってる人は何のキャラ使っててどうなるのが理想なのかなぁと
単純に疑問なんだよね HS昇竜調整とかいう実質レオ狙い撃ち一生許さんからな プロの奴らはなんで始動技-2Fと中下14Fの狂いっぷりについてはだんまりなの
全キャラのフレームは頭に入ってるはずだろ スト6もそうだがプロが自分がメインでやってるゲーム貶したら印象よくないだろ 無敵昇龍が主人公筆頭に一部だけにあるの自体今はしっくり来てないんだよな
別に無敵昇龍無きゃやってけない程立ち回りが弱いわけじゃないし、別に昇龍あるのがスタンダードとかではない じゃあエルにも無敵昇竜つけてええか?
防御弱いねんで ノーゲージでは全キャラなし、ザトーケイオス飛鳥あたりは覚醒でもなしってのが丁度いいと思うよ スト5とかはプロが積極的に性能面でちょっとこれ…って声出していったからバランス整った面もあるし
別に貶すんじゃなくて競技としてきちーわって事は言っていいと思うけど >>292
昇竜持ちは通常技の暴れを弱くして欲しいなあ
逆に昇竜無しは小パンの発生とかを早くしてバランス取るとか せっかくキャラタイプ整理したしゾーニングシューティングラッシュダウンあたりはノーゲージ昇竜なくそや >>302
あ~たしかに
最速技のフレーム格差あるのはあんまなぁ 無敵技持ってます!
最速の暴れ通常攻撃も小足もコマ投げもガードブレイク技も突進技もガードされて確反取られない中段技も超低姿勢突進技も持ってます!
突進技からゲージ無しでグチャらせたりできるし更にゲージ払えばプロでもどうしようもなくてお祈りするしかない状況作れます!
開発トップのお気に入りというか分身キャラなので絶対に弱くなりません! 主人公です!!
だから何も期待するな 無敵持ってて防御面が既に強いから速い小技つけてもバランス崩れんからええかの精神 エル、マジで不快なのに強いわけではないとかいう一番しょうもないものになってないか
いや前作は不快かつ強かったけどさ…不快の方向性みたいな話も不毛だけどさ… >>295
派生技だからでしょ
スシや風神と同じで初段ガードしたら読み合いしてくださいねってやられてる事変わらん >>310
いくら勝ちラウンドでも常に有利なわけではなくあの盆踊りされてる瞬間はあるんだが…? >>307
2K5fで使いやすいからまぁ悪くは無いんだけどね 無敵に甘えてるのは開発だよ
だから令和に盆踊りみたいなの実装しちゃうんだわ
もう無敵削除してバランス取り直したほうがええ 無敵技なくてもゲロ吐かずに済むほど攻めがぬるくなったギルティは果たしてギルティと言えるのか 無敵があるキャラでソルが化け物だしな
昇龍Sは空振り隙極小
5p4F 5k3F 2k5F最速で
6Pすら最強レベル判定
ソル削除していいよ開発がナーフできないんだから 5k3fは発売以降ずーっと頭おかしいんか開発と思ってるけど頑なに変えないよね 鰤は昇竜持ちの理想調節だと思う
当てても対して減らないし覚醒無敵がない
低体力だからスカせばカウンターから大ダメージ
小技もそこまで強くない
ソルもこれ基準で調節するべき Xrdで流石に許されなくなって膝5fに鈍化したのをストライブで意気揚々と3fに戻してるからな
ガチの聖域なんだよあの膝 レオのSアイゼン当てた後の状況うんちなんですけどこれ自虐しても許されますか?
レオ自体火力低いんで許されますよね 鰤の小技優秀な方だと思ってたけどソルに比べると見劣りするな… ゴボーとかクソ雑魚になったザトーをいうほど弱くないって言い張ってたのに
エルは初心者帯でしか苦情でないって発言したりなんなの、捻くれてんの 御傍は環境初期は基本的にポジる
最終的にはエディゲージ鈍化はきつすぎる、悪調整って言ってたよ 鰤でカイと2K同士相殺した後に鰤がカイの2Dに勝てる方法がもう一回2Kするしかなかったけど、6Kが速くなったからこれで勝てるかもと思ったけど結局発生負けしとるやんけ 前の感覚でいるのかギリギリバーストゲージたまってなくて壁張り付けから投げが出てる人何人か見る 昔の格ゲーマーは自キャラ何があってもポジるのがカッコいいみたいな風潮あったし ザトー、エディゲージが見るからにキツいのは伝わるけど実際対戦してると以前の通りやられる時はやられるので弱いイメージはない 少なくとも環境初期に極端なこといって騒ぐのは賢いやつのやり方じゃない
内心ははどうあれ
これに納得出来ないやつに言うけど、お前が言ってること、N男にそっくりだね! ザトーが弱くなくても飛鳥のほうが強くて仕上がってたならそっちで出ても別におかしくないだろ ザトーが本当に終わりなのはタイツが引退するかキャラ変えした時だから ザトー明らかにぶっちぎりで弱いのに認めない奴いるよな
ザトーに親殺されたんだろうけど ザトーとかジャックオーみたいな使い手しか知らんようなクソハメしてくる奴等はどんだけ弱くされても誰にも同情されないから大人しく死んでくれ ザトーor梅喧orブリorカイoって定期的に最弱くん現れるよな
一回これ言っている全員で誰が最弱かディベートして欲しい カイ弱いはここでしか見ない
ザトーは事故りやすくて弱い、梅はやることなくて弱い、鰤はわからん エルに昇竜もってるから有利つくも意味わかんねーけどね
他のキャラの崩しは昇竜なくても抜けるチャンスはあるんだけど、みんなに不利つくの? エルのロリポップも昇龍無くても抜けられるし何ならやる側がお手軽なだけでむしろ攻めの中では抜けやすい部類では カイ使い(笑)って補助輪120%のくせに「堅実に立ち回って管理して勝利掴む俺カッケェ...(恍惚)」って勘違いオナニーしてそうだからそこら辺自覚してそうなソル使いよりキショい >>340
ザトーはザトー使い全員がネガってるから間違いなく弱い
ザトー使い以外もザトーの調整に同情してるのよく見かけるしな
前回とことん弱くして今回の調整もあんな内容だからザトー調整した開発がめちゃくちゃ馬鹿にされてる
ケイオスもザトーと同じ調整されて同じような開発叩きが出てる
ザトーとケイオスは弱体化の内容が極端すぎる >>343
理屈でいえよ
5HSからだと6P割り込み不可能だし
あっちは14F崩し以外でも暴れ潰しのディレイもF式もコマ投げの選択肢もある
他と比べてどの辺がぬけやすいんだ?21Fの風神と比べてもいいぞ >>347
やります通した時点で負けでそこの読み合いに単純化出来るから抜けやすい(確実に抜けられるわけじゃない)ってことだよ
5HSは発生遅くてS系から連ガにならないから6Pで返せるし ソルシンで感覚が麻痺したから、カイは全然許せる
好きまである >>348
Sからの2HSがその6P暴れ狩りになって黙らせられるの知らないレベル?
やります通した時点で負けっていったら、ソルに触れられたら終わりっていってるのと同じじゃん ぶっちゃけGGSTが目指したものを考えると万能性は個性って扱いだし尖ったキャラは尖らせるけど何かしら致命的な欠陥をつけるようにするのがコンセプトだからソルカイあたりが強いのはむしろ目的通りなんだよな
流石に最速技の発生まで違うのはやりすぎかなとは思うが エル使ってるけど同キャラ対戦すると無敵無いと本気できついって感じてる
5hsからの盆踊りは5hs自体が発生かなり遅いし
まぁ、妥当だと思うけど
エルは昇竜の有る無しで相性変わりすぎる ついでにいえばS系や2HSから馬鹿正直にやります!やらないでパインやると
6P暴れスカってボコボコにできるんだよね エルは2HS入れ込む人多くて返しやすい
HS等からやります通されたら派生するかしないか2択の読み合いでわかりやすい
技の発生の割にリーチもそんな無く、J攻撃も強くないから立ち回り有利取りやすい
鰤エル両方使ってるけどこんな印象
エルは相性差激しそうで鰤の方が全体で見たら安定しそうな気がする 思うところが全く無いというのは嘘になるけども、今のGGSTも楽しくて仕方がない俺は、異常者なのかな。このスレ見る感じ。 無敵ないキャラ同士の戦いとかいう見るも無惨な戦い
実際オプション起き攻め苛烈で暴れも無敵もないキャラ同士の戦いって使い手同士もしょうもないって思ってそうだから凄い
なんでそんなキャラ使ってんのとも思うけど >>357
俺もまぁ発売初期ほど熱心にやってるわけじゃないけどほどほどに楽しんでるよ
個人的には真っ当に殴り合うキャラが強い環境自体は好きだし 久延毘古のバグ、認識してくれているし修正予定か
ありがてぇ…… >>357
俺はフレ達にエル戦の練習しようぜってHSと尻先端有利の立ち回りから盆踊りやって
対策できる人が何人いるか試すのが最近楽しい
今のところ0で全員キレてる >>350
ロリポップに持ち込まれたら負けで持ち込まれる前の対策の話をしてて対策の対策はあるに決まってるじゃん、それが無かったらさすがに雑魚
まあその辺はストライヴの普通の読み合いだと思うよ >>348
ずっとこれ言ってるやついるけど5s5hsは6pで割れませんよ 何故か対策の対策に拒絶反応起こすやつがいるの格ゲー板あるあるだよな
対策1個やれば終わるような雑魚技じゃないと納得できないってもう自分が気持ちよくなれないのが嫌なだけの駄々っ子じゃんねぇ
遠回しに産廃になれって言ってるだけだから凄いね ザトーケイオスジャック飛鳥みたいなキャラが最強よりかはソルカイシンが最強の方がマシ
ヒトラーかスターリンかでヒトラーの方がマシってのと同レベルの次元でな >>363
それは確かにそう
でもこのゲーム近Sを当てるゲームな所あるし 最近イスラエルがやりすぎているからヒトラー正しい説も出てきてる
いや、どうでもいいけど ザトーはエディゲージ速い →激おそ とか極端なんだよ調整
あれがすべてぶっ壊してる
知り合いが延々とザトー使ってるけど、マッチしてても実感するあれははっきりいって弱くなってる ミリアアンジ医者なんかも最強格だったら相当精神にきそうだな >>369
ミリア、闇慈、ファウストの調整は今すごく丁度良い気がする シンは強くなったのにベッドマンはいつアッパー入るんだよ... シンは強くなりすぎだし、昇竜から覚醒が繋がるの未だに納得していない ソルは本当に頭おかしいくらい強すぎるからな
必殺技全てが最強候補だし通常技も全てが最強候補
体力もポチョとかの次に高いし火力はナゴと並んで最強
シンは置いといてあいつの昇竜だけ着地硬直少なくね?
鰤の昇竜と交換しろよ ブリンガーナーフしました
→地上限定な上に-2が-3になっただけ勿論投げも3F小技ですら届きませんは笑った ナゴの中下択の見分け方ある?
アレ食らったら試合決まるレベルで減るの納得できんわ ない
現状このゲームは派生の中下択はゲージ支払うか人読みか勘でなんとかするしかない アップデート進むごとに馬鹿みたいな中下択が増えてってるのは最初から路線が決まってたのか後任のプランナーがアホなのか 特定のキャラを強くしないと気が済まない人間が調整に係わっている結果こんな歪なゲームになったんだ 昇竜からのスパキャンは当時シンがクソ雑魚だったから目立たなかっただけで強くなった今許されませんよ 3,864人プレイ中 | 363 人がグループチャット中
あかん・・・一ヵ月持たなかったぞ グラブルは初期の半年はローアインオンリーで苦行をしてしまったからもういいやな感想 4ヶ月ぶりくらいにストライヴに帰って来たら
マッチング時のping表示されない人が一杯いるし、マッチング時はマシなように見えて対戦始めたらそのうち6割くらいはロールバック多い奴なんだけど、
マッチング時のping測定バグったの? ソリッズとの楽しい思い出がよみがえってくる
ギルティには体一つで戦う真の漢キャラはいないんか >>378
無い代わりにアレ以外の性能全部死んでるから我慢しろ >>375
シンの昇竜の硬直は-26で特別短いわけでもねーぞ
チップとか-27だしカイで-33
寧ろ着地してからの硬直なら一番長い
スカしたとこに確反入れるとこんな遅くても確定なのかってなるぞ トレモ待ち受けしてる時に回線緑としかマッチしなくなるのマダー 盆踊りもそうだけど中下ファジーすらさせてもらえない技多すぎるからパチンコとかおみくじ言われるんだよな
あと技にディレイの猶予長すぎてぼったくりだらけだし
知識で戦ってた理論派プレイヤーが呆れてやめてったわ 身体一つでポエンチしてる女がいるけどあいつは犬も蹴ってくるからだめだな エル実装初日1万人がたった数日でここまで減ってるのは普通にやばいよな 国内ロビーが外国人に占拠されてるの見たら普通のゲーマーは逃げ出すよ 人が減ってるヤバいヤバい君は何を説明しても聞かないから会話するだけ無駄 良識ある外国人は自国のロビーが過疎で呆れるし
日本人は対戦相手の中国語と英語見たら萎えるでしょ
誰も得しないからグローバルサーバーでも新しく作ってくれと思うわ >>398
新規が入ってこれなくなるし
先細りしてギルおじだけの限界集落になるのがヤバくないってまじ?
ブリジット効果の時のほうがまだ爆発力あったなって ギルティは10代20代に人気だし平日に人集まるワケないじゃんw スレイヤーも飽きたし変化球でシャロン参戦してほしい 韓国人はそこそこ人いるから別に自鯖でも対戦成立しそうなのに発売初日から全員日本鯖にいたのは潔いのかなんなのか >>406
最新バージョンは他のやつも弱体化されたことでまだ多少はマシなんじゃね?
エル実装前のバージョンは6HSすら弱体化されてゴミクズだった ポジティブボーナス中にRC赤と紫(キャンセルなし)した直後に
テンションゲージが増えなくなるときと増えるときがあるけど
どういう条件ですかね? RCCすると一定時間増加しないデメリットがなくなる >>407
ナゴってプロが作ってるランクだといつも最上位じゃなかったっけ?
確か日本の配信者もナゴは一番上かその次には強いって言ってたし ポジボの件、自分でトレモで試してみたわ
確実かわからんけど多分赤RCのオーラ(?)が相手にヒットしたときのみテンションゲージがしばらく増えなくなるみたいで
ガードされてたりだった場合は赤RCでも紫RCでもすぐ増えるようになるみたいでした データってちゃんと初心者や中級者帯も混ぜた全体の数値なんだろうな エルの「やります」割りに6Pしか使ってなくて対策動画みたら立Pや2Pで潰してるから
「これならかなり楽になる!」ってトレモで試したらキャラ限だった。
なんで発生5Fの2Pで割り込みが出来るキャラが居るのにミリアの発生4Fの2Pで割り込みが出来ないんだよ・・・ 相手が勝手に暴れてくれるようになったから逆に踊らなくなってきたんだが >>421
立ちで5F以下じゃないと無理だからミリアは無理
ついでにミラーシュで避けてもエルが先に動けちゃう ランクタワーping高い奴ばっかりだからランク出来ないわ
パークはエルしかいないから飽きるし 海外ニキともping50くらいならやれるんだが
ネットワーク技術もっと進化すれば格ゲーは無敵になる エルフェルトのチェーン・ロリポップは基本立ちガードで良さげかな?
下段は発生遅めで連ガにならんようだ。無敵技でわからせが出来るっぽい
立ちガード安定なのもノエルリスペクトかな? 鉄拳8 ディフォルトコス弄れる上にキャラのメイクはもちろん目の白目部分まで色変えれるのか やれる事やり尽くしたって印象だ これだけでも数時間遊べそう ギルティもせめてカラバリくらい増やせとは思う ノエルはジャンプ着地直前にほぼ見えない生中段出せたからエルはまだ良心的な気がする 闇慈の強化やばない?
凪からコンボいけるしガードしたらノックバック増えて反撃しにくいし小技から6HS繋がるし今まで強化しか貰ってなくないかコイツ アンジテスタ白WA組はやる事増えて楽しそうではある あれ、チェーンロリポップって下段は連ガじゃなかったっけ
しゃがみガードすると中段に1F開くから無敵で割り込めたって仕組みだった気がする 割とまじめな話クソゲー化がやべえわ
持ちキャラのチップジオが弱体だけでロクな変化なかったせいもあってモチベが無くなってきた
ソルは相変わらずソルだしソルに勝てねえわ ソルは全部の技1フレーム遅くして硬直も大幅に増やして、そこからさらに強い部分弱体化していかないとな
全てが強すぎる >>427
どっちも連ガ、屈みガードしていると
中段の一段目がスカるからその時だけ1F隙間ができて無敵技で割り込めるんだよ
ない奴はゲージ吐くか死 ソルは露骨にアークが「勝たせたいキャラ」として大事に大事に調整してるのが見て取れて気持ち悪いわ ズンパス1と2買ったからやってるけど何十戦しても全く勝てなくてほんまおもんない 勝率3%くらいしかないのになんで塔の6階から落ちねえんだよ スシキャンバンザイが変な慣性あるせいで中央からRCCしたとき運びにくくなってるし妥協すると火力も落ちるしでクソなんだが
ディフレクトシールド強化したから距離伸びたんだろうけど当たった時の挙動何も考えてなかっただろこれ 俺も格ゲーまともにやったのはGGSTが初めてなのに6階デビューで苦労させられたわ
落ちないのはたまにラウンド取ったりしてるからじゃねーかな ソルに有利取れてそうな飛鳥が大量弱体化されたの「そういうこと」だよね >>438
6階より下は誰もいないからって事なのか? 回復インポートもメトロンの速さもソルいるかどうかに関係なく許される理由一つもない もうブスのレベル100越えてる障の者とマッチして草 キメェからブロックしたわ 無駄に燃費増加とか耐久柔化とかせずにピンポイントでオートチンポ弱体化は調整上手くて“草”なんよ 地上ブリンガーの硬直伸びると聞いた時空中と同じ-8fくらいになっちゃうのかな〜
とか思ってたらそんな事なくて逆に笑えてきた >>450
マジかよ
9.10反復横跳び民だから知らなかった 天井踏めずに書き込みしてる人結構いるでしょ
気にせず書き込んでいいんじゃない あんな技でお仕置き無しの時点で格ゲー名乗っちゃいかんでしょ このゲーム10階以上のやつが殆どだよな
そりゃ新規やめますわ >>454
天上に行かずとも天上人と戦う機会なんて9階10階ならいくらでもあるからレベルの仕組みなんて自ずと知れたもんでしょ 今なら各階大体200人以上日本鯖には居るぞ、害人がかなり混じってるけど ブリンガーの-3Fに合わせてチップ立P修正されたの背中がゾワってなった
文句とかじゃなくてなんかもう怖い てか1万人居ようが定員32人のクソ狭い部屋の中でしかマッチングしないんやろ?
なんでこんな仕様なん >>461
クロスプレイ前は24人までしか自動で入れなかった。フォローした人の部屋へで25人以上だね。
部屋にある台が大量だが、アークバカなんで数人重なるルーチンになってた。 >>456
そりゃ神(石渡)がソル最後の作品なんでワガママを通せる性能にとか言ってますし ランクマが部屋制なの本当に救いようの無いクソ
32人しかいない過疎ゲープレイさせられてるのと変わらん
その上外人大量発生で回線で弾けないとか初代BBのランクマにすら劣ってるわ 本質的にある程度力量の近い人が集まるロビマであってランクマじゃないからってことなんだろうけど
だから相手キャラ見てから拒否みたいなこともできる ネット対戦に関してはスト6の過不足なく高水準にまとまったものがすごく恋しい
なんのためか知らんけど余計なことしすぎなんだよなこのゲーム 高水準ってか最低ラインでは?
トレモで待ってたら近いレートのやつとマッチング
なんでランクマまでわざわざ部屋と相手選ばなアカンねん このゲームはソル、カイ、飛鳥とその他で構成されてるからな(ケイオスは飛鳥が実装されたのでもう用済み)
その他に分類されてるモブキャラが恐れ多くもソル様に抗えるような調整するわけねえだろ ブリンガー分かってても落とせないの悲しい
カイも遠S何も変わってないし
この手のキャラ強すぎると面白くないってスラッシュで学んだはずだろ 順位を競いたい人には不評かもしれんけど俺はランクタワーの方が気楽で好きだわ、単純に実力の近い人とやりたい場合のツールとしては普通に優秀
まぁ人口少なくなった今だと10階や天上が魑魅魍魎と化しているけども >>471
なおさらレーティングの方が実力近い奴とやれるやん キャラ対策にはギルティのタワーはかなりいい
他ゲーは同じレベルでピンポイントにキャラ探すのだる過ぎる トレモ待ち受けだと他部屋のやつともマッチングして相手選びたいやつは部屋選択してみたいな両取りがいいな >>473
でもギルティは技の発生や硬直差とかも分からないじゃんキャラを狙い撃ちできるより対策したいキャラの性能が分かりやすいほうが対策しやすいでしょ 最近トレモ中にスト6の硬直差ゲージ見れるMOD出てきたけどな
結構細かく見れるから便利だった スト6はわかるけどギルティはわからないって話してるんじゃねえの? >>477
ギルティのmodでスト6と同じこと出来るよって言いたいんだと思うけど、modで出来ても… 多分レーティングとかなくして実力で分けられた仮想ゲーセンで相手選んで遊ぶのが心理的ハードルが低くなっていいって思想なんだろうけど裏目にしか出てないな
次回作は気を衒わず普通のランクマとロビマでいい >>468
ソルカイはともかくそんなあんたは弱体化した飛鳥で安定して勝てるのかな?
飛鳥が今アクセルチップベッド鰤辺りが前よりもきつくなってるの知らないか…
何か発言が自分はバカですって言ってるようにしか見えないぞ 飛鳥つかわれでも何でもいいけど
使った事もないような奴からしか出ない発言だから
バカとしか言いようないでしょw 飛鳥くんは弾を消しやすすぎて……ええんか?
あの馬鹿みたいな硬さと、オートインポートと、マナ自動回復を直してくれれば我慢できたんだけど >>485
我慢も何もそのインポートとバフ関連に調整入ったんだが?
少し自分でも触ってから言ってくれよ でもレート500も離れてる相手とやらされてもつまらんのよな
変な癖つくし >>487
落ち着いて……言いたかったのは弾よりも防御力を弱体化すべきだったのでは?ってことだから でもまあ怒る気持ちも分かるわ飛鳥使いはみんな名門出の頭いいプレイヤーしかいないもんな
俺ホイ卒だもんホイ卒の何も考えてないクソレスなんて見ちゃったら怒るのも仕方ないわ まあでもどんだけ強くてもナーフ無しのキャラがいるんだから自分のキャラ弱くなったら腹立つよな チップ与えられたおもちゃが産廃で使い手が有効手段模索しているけどあれは本物のゴミ調整だと感じる チップ本当に嫌いなんだけどあの慣性スキヤキはやる意味ないと思った >>491
別に皮肉はどうでもいいけど
少し使い込んでから言ってみたら?
ちなみにケイオスの方がまだ飛鳥が苦手な組み合わせに全然いけます 慣性スキヤキとかディッパー感覚でやっても普通に判定負けするという ブリンガーは攻撃判定拳一個分くらい引っ込めて前Pで落としやすくするだけで文句無くなると思うけどな
攻撃判定を引っ込めた代わりにヒット時バウンドして追撃できる様にしましたとかじゃなければ チップなんて当てるか差すかの2択して他の行動は全部飽きた時のネタとか暇潰しでしょ
ロングバンザイは通常にFDされまくっても上RC当たるから
相手のバースト無いかつ壁耐久MAXなら壁走りで最大√入るんで頑張って狙ってくださいw 福岡ナマポチップですが今回の調整には憤りを感じております
ゼクス体験版全一のこの私に何たる仕打ち😡 強キャラ使いはちょっと弱体化されただけでイライラすることになって大変だなぁ ブリンガーの判定を(ほんの気持ち程度)弱くしました……
代わりに! 地上版空中版共に溜めてタイミングずらし可能! 溜めたら火力判定超強化! 補正ゆるゆる 通常ヒットでも大きく浮いてとても強力なコンボが入ります!!!!
弱くするだけじゃ面白くないですから! 玩具も与えないといけませんからね!!
ソルならこれくらいされる 優勝がザトー飛鳥とジオチップだぁ?弱体化だ弱体化!
ソル優勝?おめでと〜お祝いに2K強化!!
マジでこんなマインドだったら笑える エルフェルト2HS後に6Pと、やります後に昇竜徹底するとほぼ確実に対戦拒否られるんだが
性能も初心者殺しなら使い手も同じだな 出来るエル使いは昇竜持ちの時点で対戦拒否してるぞ
お前らも乗り遅れるな 結局無敵無い奴は自分がやる様に無敵無い奴にウホられるから
エルもたいした事ないでしょう通常牽制が穴だからここ強かったら上いけたかもしれん ロリポ弱いな
ダメージとゲージ回収2倍にしてちょうどいいか ソル削除しろやおもんない
こんな運営から贔屓されてるクソつよキャラ使って天上いけないやつは障害者だから辞めろ ソルとジョニーの中の人的にもう次は難しそう
なんでわざわざ年上の人を後任にしたんだ>石渡
今なら武内駿輔あたりに依頼してそう >>508
上位勢の動画見たらほとんどボンボン絡めたコンボしか狙ってなかったわ >>513
あれは表裏が全くわからない
しかも落としにくい 一番のアホムーブはソル贔屓宣言をして99%の疑惑を確信にしてしまったとこ
あんなんソルプレイヤーの事も何も考えてないオナニー発言だわ パインもブリンガーと軌道的にかわんねーんだよな
遠Sをかわせて6Pが届かないキャラが多い
反応できなきゃ有利とってくるのもタチ悪い パイン見てから3Fキック余裕だぞ
2S先端振ってれば遠S避けれて2Kには判定勝ちカウンター取れるぞ
困ったら昇竜ロマキャンでロリポ拒否ればいい 性能の好き嫌いはともかくして調整の納得度でいったらケイオス飛鳥超えてぶっちぎりでソルがライン越えてるわな 我が儘を通せるだけの力が必要だからね仕方ないね
いやまじで現場で誰か意見とかしないんかね リュウ?誰だよそれ?
え?主人公?ルークでしょ?
よりはマシ・・・なのか? 俺が初めてストを知った時、ずっとケンが主人公かと思ってたわ
だってレンジャーものも赤が主役だったし ソルはストーリーでも気持ち悪いくらい優遇されたからなぁ
英雄バッドガイ、元カノとそっくりで巨乳の彼女、
神器の回収やギア処理や復讐終えてないのに隠居して物語終わる エルと全然遭遇しなくなった
やっぱ弱いの分かってきたんだろうな
金払って弱キャラばっか出すって何考えてんだろうか
ただでさえ過疎ってるゲームなのにユーザーは有料テスター扱いかよ 俺はもうGGSTつけてないからスレにたまにきて遊んでる シーズンパスって全キャラクター揃わないとセールにならないものなの? >>526
エルに釣られて帰って来たユーザーがまたやめただけじゃね 10階に降りてきてる天上民て周りからダサ男扱いされてるの気付いてないのかな?
配信してる人の動画内でも金手配書見かけた時にボロクソ言われまくったりしてるのに
まぁ天上で勝てなくて初狩りに来てるってアピールしてるようなもんだしクソだな 明日からグラブルライジングが正式稼働するけど大丈夫か・・・ >>525
ギア→共存(アナザー)
復讐→する意味を失った(メイン)
だけど神器関係は全く触れられてないな そもそもにして天上が下山できるなんてクソバカ仕様をそのままにしてるのがあたおかすぎるけどな
ソルをずっと優遇してるエアプ開発陣じゃそういうとこの気遣いなんて出来ねえだろうけどよ ブリンガーリスク無さ過ぎだよ
潜ろうにも後頭部ぶん殴られるし
結局無理矢理付き合わされる パインもブリンガーと同じ高度なんだよなぁ
しかも1Fブリンガーより早い ソル許せねえわ
まずHSVVクリーンヒット弱体ないし削除しろ
テクニカル要素だからというソル使いいるけどさらに難しい強化ナセンテ弱体させといて放置はないだろ ソル元から嫌いだけど今作のゴリ押しっぷりで大嫌いになった
次回作あるか知らないけど二度と出てこないでほしいわ ソルの文句はいつもの流れだけど最近は多すぎるから
エル使いの悲鳴かな 地上空中ともに-1で3F持ってないキャラは実質不利とかいうハイパーぶっ壊れ技だった初期から2.5年経って空中版がめり込んでやっと確反
地上版が今回調整で-3になっただけとか素晴らしい調整 引退芸は何度もやってるしもうあきた
ああいうタイプは絶対に引退しない いや文句言われるに決まってんじゃん
言われない要素がどこにもない これがN男って人なの?
もっちーとの対戦で顔映ってるのみたことある 格ゲーマーの引退するは、今日はもう寝るわぐらいの意味だと何度 ブリンガー硬直増やしました
最速技で反撃できません直ガで投げられません
笑えないタイプのジョークだわ いま一番ソルに憎しみもってるのはエル使われだからな
些細だけど今回6Pとかリボとか弱体しかきてないのに
他キャラが叫ぶ理由は少ない、今更だからな 少し前に作られた胡散臭い勧誘サイトにも書いてあったわ
「オンライン対戦では自分のプレイ内容にあった階層に振り分けられ、下の階層には移動できません」
格下狩りしかできねー天上のゴミと
新キャラ出るたびに10Fに居る天上民が下の階層に移動してるんだが
マジで開発って理解してねえんじゃね 移動は隣接してる階のみとかすればいいのにね
人いないから無理なのか タワー改善する気無いのになんで人増えねえんだろうって
当たり前だろ >>549
エルで始めたとかなら分からんけど今エル使ってるのは大体別キャラ使いだろ
エルを使ってなんじゃこのぶっ壊れキャラは!?ってなったのにソルにはガン不利だから今まで強キャラ使ったことない層がソルの強さが異常なのを再認識して文句言ってるんだよ スト6みたいにリーグにして
降格なしにすりゃいいのにな ここの住人の大半は天上民らしいしタワーの下がどうなろうと関係ないのでは?
天上上がって初心者卒業とか昔ここで見たぞ アンバサダーのvは今日も元気にスト6楽しんでるな・・・
なんでこっち遊んでくれないの??完全に案件ってことやんけ 天井簡単すぎたから月初の天井は本物
月末は養殖みたいな差別は賑わってる時にみた 天上はシステムでは10階扱いだから文句言ってる方がおかしいんだぜ ヒソカ多すぎるから
今から新規が上目指すとか相当な苦行になるな 対戦起きれば基本なんでもいいけど外人とマッチングするのだけ次回作あるならなんとかしろ エルきてすぐ韓国サーバ覗きに行ったら0人だったわ
そら日本来ますわ 韓国位の遅延なら対戦になる人多いからあまり問題ない
中国語や英字が不味い
中国は韓国人狙いで日本サバ来てるのかと思いきや全くゲームにならない遅延で対戦開始しようとするし意味が分からん スローモーションになるタイプの遅延なら我慢しつつも試合成立するけど
カクカクになるのは勘弁して欲しい 大体の苦情はソルのやりますの割り込みやすさだけど
エル以外の烈火は全キャラその程度の割り込みは出来て当たり前のことなんだよな
他キャラ使いがそれを理解できてないのか 全キャラ有利のパーフェクトファイターソルを使わないのは舐めプ
使わないほうが悪い 300msの7ぐらいのロールバックの場合、バッタのように振舞うしかなかった >>558
でもキャラ好きだからやめられないよな
私もギルティのキャラめっちゃ愛着あるもん
仮に明日グラブル行くとしても忘れないでくれよな >>570
ロールバックが無い時代なら一ラウンドに数分かかりそう これからGGSTやるならサブにでもソル使えるようにしとくのが必須、次点でカイ
弱キャラ使うとソルに比べてホント弱いからな エルってやる事少ないから天上も下の階もそんなに変わらない動きなんでは? エルはMarionetteが実装されるために必要だった
でBGMのプレイリスト機能はいつくるんですかね よく一緒くたにソルカイなんちゃら! とか言うけど忖度具合はぶっちぎりでソル1択だからな
強烈うんこ投げゲームに適応するためにソルだけは触っておけ カイも大概だがソルは開発者が意図的に強キャラにしますって
インタビューで答えているからな、弱くなることはありえん
ただワカラン殺しやコンボゲーやめたって言っておいて昔に戻ってきて嘘ついてるからどうなるかわかんね ソルとカイしか使わない奴ってたまにいるよな
ソル一択やカイ一択と違ってただ強いキャラ使って勝ちたいだけ
スト6だとケンかJPしか使えないタイプ 強キャラ使うのは正解だよ
弱キャラよりやれる事多いし勝てて楽しめる どちらにしろどんどんワンパ具合が上がっていってつまんね 遅延なら我慢するとか韓国くらいならまだ対戦になるとか言ってるアホがいるからいつまで経っても日本鯖から外人がいなくならないんだよな
甘やかすな 東京から韓国と北海道沖縄は距離的に同じくらいだぞw 中国クソ回線多いからな
ギルティに限らずありえん環境でゲームやってる中国人めっちゃおる ぶっちゃけケイオスのBGMっていっとぅーみーwwwパートが飛び抜けて良くてそれ以外のパートあんまり好きじゃない まともな回線なの5人に1人くらい
ping100超え三人連続は萎えたわ ケイオスは強弱の問題よりもアレルギー患者が増え過ぎた
早々に産廃レベルで弱体化してから同情を買ってそこから徐々にバフならまだ受け入れられたかもしれない 韓国ならともかく中国とかgood luck!は対戦したくない ケイオスは特定の使い手数人がずーっとネガってたせいで印象最悪 アレルギーってか全画面1f攻撃が受け入れられる格ゲーマーの方が頭おかしいのでは 超必殺技だって嫌がられる性能だわな全画面1F発生は でもいなきゃいないで寂しいんだろ、欲しがり屋さんめ ワイワイ楽しんでるところにケイオスが来たら急に用事思い出してすっと消えるくらいかな 1Fというか打つだけで対空兼ねてるのが無理
飛鳥の弾も同上 マジで笑っちゃうくらい勝てないなこれ
スト6とか初心者がオンやってもスコ値は勝ち負け出来るだろうに
これは勝率1%もありうる 一生遠距離から弾撃つだけのエルばっかりでしょうもなすぎるんだけどなんだこれ
頭ハッピーケイオスかよ 2勝30敗でも6階から下に行かないんだけどこのゲーム5階以下は存在しないの? >>605
条件で最低下限がつく
いまは条件誰も把握できない
唯一10階タッチで7階までのみわかってる。 今の6階とか中国人凄そうだな
ping安定してる日本人とあたったらそれだけでお互いフレンドなれそう 俺もいくら負けまくっても下位階層に行けなくてクソ辛い思いしたから気持ちはよく分かる
アメリカ東海岸とかの海外鯖行くと日鯖実力が1-2階層くらい下がるから多少楽にはなるんじゃないかな
遅延はアレだけど…
あとはもうトレモでコンボ覚えて6階層まで地力つけるしかない >>604
アレ威力ない上に隙でかいんだから、
撃ちまくってるならカモでしかないだろ >>603
そりゃあスト6と違って発売されてから大分経つからね
初心者が戦うべきレベルの人達はもう辞めてしまってるからな
あと少ししたらスト6も似たような感じになると思う
これはどの格ゲーでもそうだろう 今ならギリギリエル効果で初心者とマッチするんだからホントに勝率1%ないなら画面見てないんだろ エルフェルトでファウストどうしたらいいんだこれ
立ち回りはキツすぎるし切り返しもゲージ使うかコマ投げ読みしか思いつかねえ steamの直近一ヶ月の人口
スト6 12000人
MC1、鉄拳 約3000人
MC11、GGST 約2000人
DBFZ 約1000人
カウンターストライク 71万人
Dota 41万人
PUBG 22万人
apex 14万人
格ゲー同士で人口の多い少ないを言い争うのは正に目くそ鼻くそなんよね スト6…どうして…
プロ可哀想だななんか結局元通りみたいなの 勝率1%君にはソルをお勧めするよ
やることはめっちゃ簡単で、とりあえず近づいてSを擦る
少し離れたらまた近づいでSを擦る
たまに2Sや2Kで6P対策してブリンガーやバンデッからぶっきらやバクステしてブリンガー
まぁソルの対戦動画見れば分かるけど初心者からプロまでみんなやってること一緒だから
どんなに格ゲー向いてなくても勝てるように作られたキャラだから1%から抜け出したいなら使うべき >>613
違いとしては格ゲーは日本人が1番やってるけど、FPSは外人が殆どだってとこだね 鉄拳なんか顕著だけどその幻想はもう終わったよ
プレイ人口も外国人の方が上
MC1なんか9割外国人だしな わざわざ鉄拳出さなくても中韓でタワーが埋まってるこのゲームが物語ってるな SteamのGBVSR今日解禁だけどまだ8時間くらい待たなきゃいかんのか 120は普通に出来るがpingよりもRBの変動が多い奴は諦めろ >>609
普通にキツいんだけどアレのどの辺が鴨なのか教えてくれ
下から行ってもダッシュ見てから二段ジャンプからの弾で撃ち落とせない高度から弾ばら撒いて
着地に戻り弾で有利取られて逆二択
そもそも射角有能すぎて下ダッシュで潜るのもきつい
上から打つ前に横から潰すのも弾の発生早すぎて無理なんだけど やられてることわかってて理論的に解決したいならトレモでよくね
DLC買ってないなら実戦で試行錯誤しかないな そんなに強い行動だと思うならズンパス3買ってエル使ってみればいいんじゃねえかな スト6とか中国はおろかシンガポールとでも対戦になるんだけどな。ま、むずいかこのゲームには アクセルの適当な竜巻にソルが6HSっていう完璧なマジレス持っててこいつよーって思ってしまう >>624
二段ジャンプで後ろから当たるように撃たれたら着地にカウンター取れるからジャンプしろ
地上で殴ろうとするからダメなんだ ダッシュボタンはちゃんと使ってな
まさか66でやってないよな…? 月初に10階で7階のアイコン付いてる奴は稀に見るけど6とかマジで人いるのかよ 5階と6階行き来してるぞ
同じやつに2回負けただけで落とされたわ… 小バランス調整といいつつ結構変わった奴がいる割りに殆ど変わってないキャラも多いからそういうキャラ使ってるプレイヤーはヤル気なくすと思うよ >>624
硬直でかいからダッシュガードで詰める
運良く相手が空中版使ってくれて下くぐれたらジャンプ攻撃あてる エルの弾とか遠距離で撃ってるだけなら
リスク・リターン全く合わんからなぁ
数発食らっても一回でも読み勝ってカウンター取れればお釣りが来る エルの弾は弱いよ
当たってでも触りに行ったほうがいい
弾の不快度ならディライラのほうが高い エルの弾の反射を地上真下で食らってる人は取り敢えずジャンプしてエルを殴るなり空投げしたほうがいいな。
嘘だと思うけど天上でも食らいまくる人がいるから…… エルの弾は下手に避けて突っ込むと後ろで反転して前に押し出されるのがな >>639
だからジャンプしろって言ってるんだけど低階層のバカには何言っても通じないんだよな 遠距離ならガードしてたら勝手にエルがネガティブペナルティになってくれるぞ 硬直でかすぎて起き上がりに地上版の戻りを重ねるか、ミリ殺しで使うか、地上版で低ダ釣って見てからRC余裕でしたする程度にしないとリスクリターンあってないと思う
でも覚醒割後に重ねるとライドとかゲージ使わせた上で潰せるの偉いと思う エルの弾は空中版結構使えると思う
くぐって避けてきた相手にちょうど当たるから空中スタンみたいに硬直狩られること少ない チップくんたぶんST史上今が一番いまいちだと思う(烈火弱くなりアサルト弱くなり追加の動きもカス)けどそれでも勝てる気がしないし新技追加されたらまた終わりそう Vにやらせるの失敗したのか
スト6の真似好きだねぇ Vにやらせて成功したのはモダンのおかげだしなあ
良い悪いは別にして新規入れたいならGGSTにも簡易入力実装すべきだよ 簡易入力なんてはるか昔からやってて失敗してるからな。
スト6はプロとメディア囲ってめっちゃポジキャンかけた結果だろ お嬢様のvを金握らせてやらせればいいのに
ポチョムキン使わせて絶対盛り上がるでしょ あと派手でわかりやすいドライブインパクトとか超必ゲージを超必だけにして大技入れやすくしてるとか初心者に優しい工夫があるし
わかりやすいオタクゲー目指したストライヴが今から変えるの無理 >>645
チップ使いって頭悪いからこの程度でいまいちとか言い出すけど
糞バグキャラが上位強キャラになっただけなんやで? あっちはワールドツアーで1人でも遊べるのが大きいんじゃない
ギルティは今から始める格ゲー初心者には青金バ、赤青紫RC、WA、DSとかで訳分かんねえってなりそう >>644
それ潜った後ジャンプで死ぬぞ
空中版は相手の空ダが届かない位置からか、軌道変化前が当たる位置じゃないと怖くて撃てないなぁ
相手の頭の上で撃って下RCから択るのとかは割と好き >>651
そいつのレスどう見てもチップにボコられてる側だし今一って言ってるのは初期から今回まで通して見たチップの性能なんだけど頭大丈夫か? チップは調整来たのにやる事が1ミリも変わらずシステムと対空5P弱体されただけだから使い手から文句言われても仕方ない >>647
モダンだけでなくアシコンまで載せてきたからな
プロのコーチングとはいえド素人が1週間で勝てるようになる手軽さよ
ギルティでやろうとしたら基礎練としてまず感謝のコマンド入力一万回から始めないと チップとかいうクソキャラに今勝てなきゃいつ勝てるんだよと思うけどかてないから悔しい スト六やってないから分からんけどモダンってスタイリッシュモードみたいな感じなん? このゲームで通常技弱いって致命的だよなぁ
エルフェルトなんてその部分だけで結構キツいんじゃないかって言われてきてるし GBVSRにも実装出来たんだから今からでも出来るよな?簡易入力 できなくはないけどGBVSは各キャラ必殺技4つまでで整えてるからな
今からやろうと思ったら無理が出るよ スト6のモダンは全部の技が簡易入力に対応してるわけじゃなくて、簡易入力に対応してない技はコマンド入れて出すようになってる エルフェルト可愛いんだけど性能が思ってたんと違うし、クソキャラ臭漂ってるせいか知り合いが全然ギルティやってくれない
スト6もグラブルもやってるから周りとやるゲームはあるんだけど、俺はギルティがやりたいんだよ エルフェルト可愛いんだけど性能が思ってたんと違うし、クソキャラ臭漂ってるせいか知り合いが全然ギルティやってくれない
>>
すまん何言ってるかまるでわからんのだがなんでエルフェルトがクソキャラっぽいとギルティやらないんだ
友人にやらない理由聞けばいいのにクソキャラ集漂ってるせいかってたかが1キャラに理由を見出すのも意味不明だし
きみが思ってた性能と違うこととそれらに何の関係があるのかもさっぱりだ クソキャラが心の底から嫌いな人は、そもそもギルティをやらんという問題 >>670
文章下手だったかもだけど伝わるだろw
俺がギルティ新キャラ出たからやろうぜ、エルフェルト使うわって言っても、あの中下段ゴリ押し連携見てクソキャラだと思ったからわざわざやる気しないわって言われたんだよ でもブリジット実装時に起きたプレイヤー以外にも波及するほどのムーブは全く起きなかったなエルフェルト ずっと盆踊りしてたブスが試合終盤突然狂ったように遠距離チンパンになって勝利もぎ取ってくるのケイオス飛鳥よりタチ悪いだろ 実装初日に「エルフェルト使って負けんなよ」ってキメぇフリーコメント設定してたジョニー
ごめんな 今ならお前の気持ちが分かるよ >>671
クソキャラしかおらんからな
システムもクソだ ×エルの勝利画面が嫌い
◯エルに負けて相手の勝利画面見るのが嫌い ずっと盆踊り
遠距離チンパン
そんなんに負けてることを自分で言ってて恥ずかしくないのかね 簡易入力はゲーム以上にギルティのユーザーやコミュニティと相性が良くない ギルティ続けてる人は手元が忙しいほうが楽しいみたいな人が多そう こっちの体力僅かになったら完全に砲台モードになるエルが厄介だわ
キャラによっては完全に詰む ぼくがきらいなきゃらだからぶす!
幼稚園児レベルの罵倒で悲しくなってくるよ 簡易入力が必要とかじゃなくて
V使わなくてええやん >>685
Xrdの頃は手動エイムのケイオスの両手持ってガー不以外に遠距離から体力削りきりできてたキャラだしその辺は雰囲気再現って感じ 初老も近いおっさんの知能が幼稚園児と同じレベルなのあまりにもアワレ 俺の娘(8歳)はスト6で格ゲーデビューで
毎日ジュリと春麗使ってハマってるけど
ギルティは数分で放棄。
理由は波動コマンドすら何回やっても無理だから。
昨日グラブルやらしたら超面白い言うてるから
ボタン一つで派手な技出せるだけで子供は
大喜びよ。 ギルティはマニュアル車をあえて買うようなめんどくさい格ゲーオタクの受け皿になろう キャラシコいから買ったから難しいの要求してないです🥺
見えない上下は良くないよ、いや俺も使えるから運ゲーとしてありか? エルはそこそこ簡単に勝てるキャラだけど相手してて面白くはないな
ギルティは自分だけ気持ちよくなるタイプのキャラが他と比べても多い気がする
真面目に格ゲーやろうとするタイプの人は正直弱いし グラブルのほうがお手軽でシコイよね....
無料だし グラブルやり込んでもすぐ過疎るの分かってるからきつい そんなイライラするなよ
ラブアンドピースだぞ、エルフェルトもそう言ってる 鰤がお手軽だったら今より人多かったのにな
火力低すぎ キャラの魅力は全然ないスト6が今のところ格ゲー覇者なんだから エルフェルトは処理が楽なのと柔いしワンチャンで持ってかれる事もないから好きだわ
ソルケイオスポチョナゴあたりのほうがストレス ブリには色々見せたくなるけど
エルは男なら誰でもいいビッチだから見せたくならないんだよな 鰤はN男もトレモゼロじゃ無理って書いてたしトレモやらん初心者じゃ使えるわけなかった
8000人消えたのは道理 >>695
このゲームに来た時点でお前も俺も恥なんて捨ててるぞ
あと5ch 頼めば簡単にやれそうだよなバカっぽいし
姉はガードめっちゃ固そう >>702
エル柔いっていうやついるけどあいつソルカイと同じ根性値2だぞ
合計だとラムやイノと同じくらい体力ある 格ゲーキャラに「頼めば簡単にやれそう」って何?
発想がキモすぎる ソルカイと同じ根性値ならソルカイより弱い通常暴れと昇竜なしだから柔らかいってのは間違っとらんな どうせ壁割りコンボひとつで体力半分削られるゲームなんだし防御値なんて誤差 グラブルやってみたが・・・可愛い子多いけどキャラが細くていまいち
やっぱり太ももがムチムチしてるギルティの圧勝だわ >>691
ギルティはそういうところ面白かったからそっちを伸ばして欲しかったなぁ こっちもソルカイメイラムのみのフリー版出しませんか グラブルちょっとやってみたけど操作が気持ち悪くて無理だった 人口でネガってる奴いるけどKOF15の惨状見たら何贅沢言ってんだと思う KOFは最初のやらかしが大きすぎたな
あれで一気に人が飛んだイメージがあるわ 現状中途半端なゲームだわGGSTは
簡単にしたいのか複雑にしたいのかすら分からん
ソルを最強にしたいという気持ちしか伝わってこないしそれがただひたすらに気持ち悪い 根性値はめちゃくちゃ大事だぞ
それの差で2コンで死ぬか生き残るかの違いにもなるし、ソルとかならミリから逆転とかも全然ある話だし
ぶっちゃけこのゲームは火力と体力があるキャラが勝てるんだよ
ポチョやルイスのデータ見れば一目瞭然 >>720
突然初期コンセプト捨てて複雑化始めたのは新規の定着率がやっぱ低かったんだろうなとは思う
モダンとか宣伝とか頑張ってるスト6ですら1ヶ月でほぼ半減してたし格ゲーだから定着率低いのは仕方ないんだろうけど
やっぱ古参に媚びて複雑化しまくる新規お断り路線で細々と生きていくしかないのが格ゲーの現実なのかもな
スト6もギルティみたいに3年経つ頃には同じようになってそうだし こっちもボタン1つで覚醒必殺技やボタン長押しでコンボが繋がるようにするとか令和風になっていくのかな 最初のDLCで逆張りしてデブを出したのが終わりの始まりだった いやスト6は段違いで定着率高いだろ
発売半年経ってもいまだに同接ピーク2万越えとか過去の格ゲーじゃ考えられん数字だし
これから先の世代の格ゲーはスト6の影響受けてもっと初心者寄りになってくと思うぞ ソルにイラつくから少しグラブルに逃げるわ
ソル贔屓の調整が無能すぎる 最盛期からどれくらい減ったかカウントしてみるといいんじゃね
そもそも別ゲーの話だからクソどうでもいいけど ギルティって格ゲータイトルの中では一方の雄だったと思うんだけど
新作でたばっかのストファイはともかく、なんでGGSTもなんか微妙な感じになってるんだ
格ゲー衰退勢が元気になるのも分かる とりあえずGGSTは初期の単純とシンプルはちがうんですよー
気を付けながら簡略化しましたとかインタビューでドヤってた頃と
テーマが外れすぎ 発売日のテンションで毎日長時間プレイし続ける奴なんているわけないんだからそりゃ徐々に減ってくでしょ
それを考慮してもスト6は明らかに初心者帯も人多くて賑わってるし格ゲーとしては同接も高いし
どう考えても初心者向けに作った方が成功するしわざわざ初心者お断りゲーにするわけないじゃん 一応GGSTはグラブルVS(一作目)より売れてるからな ゲーム性がどうこうの前にランクタワー下の方の過疎っぷりと異常な外人の数見たら逃げられて当然だろ GGSTもケイオスとか飛鳥くるまではシンプルだったと思うよ
そこにWAをぶちこんでさらに出来損ないになった
初心者が対応できない盆踊りも加わって肥溜め GBVSR、フレーム硬直差表示あるんだけど
これってカプコンの特許だから使えないんじゃなかったの?
自社オリジナルのギルティでは金払えないけど
外注ゲーではサイゲがライセンス料払ってくれたから使えたのか?? ただいま
やっぱおじには新しいシステムきつい
ギルティにしか居場所がない >>738
ギルティでも払えや…
カプコンがギルティには足元見て高くしてきたりすんのかね まぁタワー下層に人がいなきゃ上に行けばいいだけじゃない
低い階層にろくにいないってことは、そこまで勝てない人なんてそうそういないってことだし
戦いたくないキャラがいるなら、違うキャラ使ってる人に直接挑めばいいしね >>740
いくら取られるのか知らんけど採算が取れんと思ったらまあ付けないだろ
アンケートとかにDLCで金を出してもいいから付けろって書きまくるしかないんじゃね >>741
こういうボケた事言ってドヤってる奴がいるから初心者お断りゲーとして定着してしまった >>743
それは流石に単発の荒らしなんじゃないか? >>731
そのストも国内は一時期より盛り返したけど
その状態でスト6より後から出てスト5初期みたいなボロボロで悪評入りまくって日本だと残虐表現で発売すらしてないモータルコンバット1が300万本売り上げて負けたからね
EUのリーグとかYouTubeTwitch両方かき集めても視聴者2000人前後とかいう興味のなさだし
ぶっちゃけストもギルティも都合のいい数字しか見ない人達が持ち上げてるガラパゴス人気ではあるよ >>745
俺たちは日本人としか対戦したくないんだからガラパゴスというのは悪口にならんぞ ソル強い強い言ってる人はソル使って天上行った事あるの?
そういう人達は一度ソル使って10F~天上のアクセルやテスタ、飛鳥のプレイヤーとやってみてほしいよ
近づくのがどれだけ大変か判るから 去年の格ゲーシーンよりは盛り上がってそうだし良いんじゃない
他と比べだしたら行き着くのLOLとかスーパーボウルだしなぁ ソルで近付きづらいキャラは他のキャラだともっと近付きづらいので他キャラ使ってみ >>731
日本国内ではスト6が盛り上がってるだけで格ゲーは衰退してるので… >>749
キチゲエの思考来たな
頼むからそういうのはクソ雑魚ソル使いが集まるようなディスコやSNSだけの身内で言い合ってたほうが敵作らなくてええぞ >>748
俺もその通りだと思う
いくら売れててもコラボしまくりとかのなりふり構わない形でキャラゲーとしての人気で売れただけでオン環境酷い競技目的で作ってないスマブラやらモーコンやらをやりたいとは思わないし
それらに比べてストやギルティが明らかに劣ってるから売れなかったとは思ってないよ
ただもう1on1でオリジナルキャラ使った対人メインの時点でどうしても人は集まりにくいし離れやすいから仕方ないってこと
売上ペース的には衰退はしてないしむしろ盛り返してるけど必要以上に話を盛ってる人が多すぎるってだけだ アクセルやテスタは相当頑張って近づかせないようにしてると思うよ >>753
一応天上だが…まぁ、天上ではそこまで勝てないから雑魚でもええよ
ただどのキャラにも相性があって言うほどソルは万能じゃないよ
万能にしてはリーチが短すぎる… 今って10年20年選手のギルおじ以外でも天上行ける環境なのかな?
お前らは大抵天上まで行って初心者卒業っていうけど確実に初心者卒業する前にやめる新規しかいない気がするわ あとワンパンでやれるから調子乗ってソルに近づいたら10割ぶっ飛ぶ事故もあるしな
ホンマソル怖いわ~ またスト6に嫉妬してんのか
Vtuberとかスト6パクってるから失敗すんだよ
持ち味を活かせ 天上自体ピンキリだから行ける時はすんなりいける
天チャレはクソだけど全員が全員強いわけではないからね 持ち味って地獄みたいなキチゲェギルおじ集団と義務でやってるアンバサダーのことか? >>757
天チャレには運も絡むけど多分頑張ればいける気がするよ
格ゲー下手な俺でもいけたし
10Fからキャラ対詰めたりとかやる事多いから根気はいるけど
一試合の勝ち負けで一喜一憂する人は厳しいかもね…ボコられても負けた一試合から何かを学べる人は多分すぐに天上いけると思う スマブラが「なりふり構わない」とか「キャラゲーとしての人気で売れただけ」とか性根ねじ曲がり過ぎだろ ソルで近付くのは大変! なんてのは寝言かソルを叩かせたいかのどっちかだろ
自分こそ別のキャラを使ってみろ 流石に釣り針デカすぎると思うけどそれでも結構釣られてる人多いあたり余程ソルはヘイト稼いでるんだなぁって ソルのブリンガーや生バンデ止められるやついる?
あれ大会でも通用するクソつよ技なんだがそれがあってどうして近づけないんだ??? ソルで近づくのが大変ってGGST発売初期からある鉄板ネタな気がする
今も爆釣り 言うて昔と比べたら天上の敷居だいぶ高いと思うわ
今もう天チャレ同士でマッチすることほぼないし >>762
天上どころか8階か9階あたりで抜けられなくなってやめる新規が大多数な気がするわ
この辺で200超えとかサブキャラ使ってるだけでメインは300超えてますみたいなのばっかだし 天上でも天チャレとマッチングするの最初の一週間くらいだな
仕様が悪いせいもあるがチャレンジ成功させたいなら普通キャラと相手選ぶもんな
レベル数千の強キャラ使い相手に5/6は絶対無理だし 昔は控えめなオーラあったけど今は10階サブキャラ専で遊んでます
結構な人数の適度な踏み台係になってるし許して欲しい
ダメ? 何かおかしなこと言ったかな
何も説明せずにただボロクソ言うだけじゃ分からん 格上というか天上原住民に勝ったら勝ち星2くらいあげてもいいんじゃないかと思う
10階と天上行ったり来たりするの演出なくなってもそれ自体が無駄だろって感じるし 10階いったときは天上絶対無理だわって感じたけど
続けてれば技の当て勘みたいなのがついてそこそこいけるようになった
ただ今でも月初は割と9階に落とされる スタイリッシュを先につけたのは実質こちらなのになぜ捨てたのか スタイリッシュ実際あまり評判良くなかったしアーク自身はあまり成功してない認識だったんだろうな
それよりはウチの持ち味を残しつつ初心者も理解しやすくってのを目指した結果がSTで エルの酷さも大概だけど
ジョニーの調整何ヶ月も待たせてこれ? GGST自体は格ゲー初心者取り込む面で見ても充分成功した部類だと思うよ
ただ結局その後の追加キャラや調整で『あーやっぱりいつものアークか』ってなったけど 海外ではモダン不評って聞くけど実際どうなんだろ
スタイリッシュとかグラブルでそういう話あったっけ 方向キー+ボタンで技が出るようにしてるじゃん
それですら潜在技に波動コマンドが必要で頭のおかしい奴らがギャーギャー喚いてたぞ
真空ですらなく波動拳コマンドでこの世が終わったみたいな大騒ぎだ ギルティ勢だとボタン同時押しで技出るのにアレルギーありそう >>779
最初にグラブル新作でワンボタンにデメリットなしですって発表したら海外からかなりのお気持ち飛んでたよ
グラブルIPは海外人気全然ないし売上見てもお前らほとんど買ってないねえじゃねえかって思ったけど騒ぐだけならここと同じで自由だしね
結局折衷案としてコンボ中以外はコマンドでダメージ上がりますに変えてた グラブルはダッシュボタン押すとバクステが出るのが耐えられんかった
操作性統一して 海外の方がお気持ち強いの謎
そもそもグラブルははじめからそういうゲームなのに >>783
お前さっきからめっちゃ早口で言ってそうw ガークラアサルト持ちだけキャラも弱いの集まってね?
ザトーバイケンブリ他
格差ありすぎだろ 白アサルトぶっぱから押し切られてそのまま負ける試合増えてきた 白アサルト持ちは雑すぎてひどいな
白アサルトからベヒ固めで試合終了
白アサルトからガルダハメポチョバスで試合終了 マジで下らんよなアプデ前にこの白アサルトあったならコンボモイカれてたから分かるけど
アプデしてこれかよ 壁割すると相手のバーストゲージがガッツリ増えるのもなんだかなあって思う
でもこれがないと割る側が有利すぎるからWAがいらねえんだ グラブルにエディが闇慈になったザトーがいるらしいんだがストレスやばそう 海外の意見とか目に入るのがノイジーマイノリティなだけでしょ 赤アサルトのせいで白アサルト弱いって意見多かったのかな
意見言う方も反映させる方も馬鹿だと思うけど アサルトのコマンド分けて全員が全てのアサルト使えますという風にしてくれてもいいぞ アサルトを三色にするのが駄目
シンプルにしたいならとりあえず個性をもたせるみたいな安易な方法を取るのはやめたほうがいい 白は触っただけでアド取れる元重量級3人と違ってベッドだとよえーから変えろって愚痴った事はあったけど
それ自体弱いとは思わなかったのに強化されたらなあ 当てて有利の高速無敵突進とか格ゲーであってはならないものだよな
しかも持ってるのが鈍重タイプのキャラだぜ頭おかしいだろ ソルだったかカイだったか忘れたけど、PやKがちょっと当たったくらいですぐバーストする人見ると、よっぽど性能頼りでやれる相手としか戦ってなかったんだろーなーって思う 図体デカいやつがタックルしまくってるんだが
アメフト部かよ 散々やり込んだ古参なら新システム追加されても対応できるだろうけど、これ以上複雑にするのやめろ
スト6との差はそういうとこだぞ ようはアレだろ、シューティングに接近できないから
雑に白アサルトの距離伸ばしたんだろ、俺は賢いからわかる シフトボタン追加してシフトボタン+攻撃ボタンで必殺技とかに出来んのかな?それに加えてレバー入力で使い分けも出来そう
スタイリッシュモードみたいにわざわざ操作モード切り替える事無く使えるようにして欲しいな 完全に技術要素なくしたとして
ワンボタン昇竜やポチョバス、リバサはダウン中にボタン押しっぱ、直ガや投げ抜け廃止、中段は下段と同じ発生とフレーム…みたいなゲームははたして
楽しいのか この開発はどれだけ酷くても次のキャラ追加まで一切仕事しないのがカス
調整も含めてまともな社員一人もいない >>808
直前ガードやRCC猶予が異様にシビアなのもなんとかして欲しいでお 直ガの猶予伸ばすとブレイブルーみたくなりそうだな
みんな当たり前に直ガしてくる 対策聞いたら直ガしてくださいなんて返ってくるゲームは初心者が寄り付かないって発売前に言ってた気がする アサルトでバーストゲージ減りにくくなってバーストしやすくなった結果さ
バーストされるまでに高火力出せるソルに追い風なんじゃないかと思えてきた
手数で勝負するキャラ不遇すぎないか? >>811
旧作のギルティギアもブレイブルーも猶予8Fやったんよなぁ
ストライヴの猶予2Fは頭おかC
ガード硬直軽減効果無くなったんだからもっと緩くてもいい気がするけどなぁ
硬直差不利な技が多いから投げで確反取られるのを懸念してるんかなぁ? >>813
火力なくてヒット数多いキャラは、普通に1ラウンドで2回バーストされっからな 初心者向けで売るならパチンコ力高めるしかないだろ
モダンさえあればコマンド技出やすいから初心者向けとか言う立ち回り全無視おじは弱キャラ使ってこのゲームやってから言え それってモダンがあるとコマンドで躓かずに立ち回りがどうこうって次元にすぐ行けるから初心者向けって話であって
モダンであれば立ち回り無視して初心者でも勝てるっていう意味ではないんじゃないの CPUの難易度上げてソルと戦ったら必殺技ぶっぱなしてるだけのソルに何もできずに切れそう
必殺技の隙無さすぎだろこのクソキャラ このゲーム一週間前に新キャラ追加されて調整も来て、なんなら新技も来たおかげで一週間前にはピークに1.3万人居たんですよ!
https://steamcharts.com/app/1384160 >>822
それ言ったらジョニーの時の初日は2万人帰ってきてたぞ
同時実装のアサルトがクソすぎて3日で消えたけど 1週間は持ったな!
さすがに来年1月には調整してくれる・・・はず・・・ 3年もやってるゲームでオンライン対戦困らんのは中々御の字よ DNFなんて二か月で過疎ってランクマが無人になったんだぞ 3年持てば正直ようやっとる
ちなみに格ゲーではないがマキブオンまだマッチングするわそれなりに 6階の奴がガンガンコンボ決めてきて壁割られて吹っ飛ばされて負ける
まじでかてないほんと勝てない
そら新規ねづかんわこれ まあリプレイ見直して何で負けるのかよく考えた方が良いよ、後は使ってるキャラが弱い可能性もあるから
ギルティは最初ひたすら圧倒されて終わる事がほとんどだからスト6とか他ゲーと同じように考えない方が良いよ 何か周りネガってて???ってなるけどテスタ今回相当上食い込めそう
思ったより強化えぐい >>832
Floor 5 10.5%
Floor 6 14.0%
Floor 7 13.5%
Floor 8 11.5%
Floor 9 9.5%
Floor 10 12.5%
Celestial 4.7%
もはや5階までは猛者揃いやで 3年もやってるしオンライン対戦困らんのはすげーよ(外人だらけ) 数えたら直近87戦して14勝だったわ
勝率16%、笑えてきた
誰が継続してやんねんこのゲーム オン以外は作り込んであって凄いと思うけどオンやると家の物破壊して回りたくなる >>835
天上って5%ぐらいしかいねぇの?これ天上行けて初心者卒業って言っていい数字じゃないだろ 鰤の立ちP開幕白アサルト潰されるんだがなんだこいつ 正直現状なら5階か6階安定で初心者卒業でいいレベルな気がするな
7~8階が中級者9階以上が上級者のイメージ 初心者はまず5階維持出来ないから
2階とか3階の子が仕方なくなのか上の階に来てるのよく見たよ 1〜4:初心者
5〜6:初級者
7〜8:中級者
9〜:上級者
こんなもんか?
正直煮詰まってるし天上到達で初心者卒業とか言えるような状況じゃないだろうし >>839
それはクロス前だな
クロス後は10階いくのもみんなずっと苦労してる 勝率15%なのになんで5階以下に落としてくれねえんだ
まじでどうにかしてくれ ぶっちゃけ天上はマジの競技ゲーの中じゃヌルいしランカー帯抜きのスト6のマスターも5%とかもあってそれもヌルいし今はもうヌルいランクしかないけどなValoとかランカー帯抜きで最上位ランク1%とかだし
俺はクロス後天上行けてるしストもマスター行けてるけどぶっちゃけイキりとかなしでマジで中級者がいいとこだよ他ゲー基準でも
勘違いさせやすい優しいランクシステムで下手くそすぎるのにゲーム語っちゃってる人が増えすぎちゃったけどな よくそんなレス勝率15%無い人間の直後に出来るな
人の心は無いのかよ >>845
上でも言われてる通り一定の階層入ると最低保証付くっぽいんだよな
俺も天上未経験だけど運良く二度ほどは10階踏めたせいか連敗重ねても7階までしか落ちれなくて調子悪いとそこで更に連敗重ねて何度も台パンしてるよ
煮詰まってる状態だしシーズン3以降から更に人減って感あるし焦らずに動画なんかでコンボとか立ち回りとか対策勉強しながら少しずつ頑張ろうぜ あとイキりじゃないといいつつ思いきりイキってるやつのことなんて気にするなよ
ヴァロみたいなFPSのランクなんてチーム戦だから大多数の野良にとっては運ゲーの側面もあるし固定でやってるかどうかでも勝率変わるから個人戦の格ゲーとは本来比較するもんじゃないからな 自虐風自慢と思わせつつ格下はしっかり雑魚扱いして貶める
匿名掲示板にのみ存在するかもしれない貴重な文章だ
深みが違う アーク『ランクタワーのテコ入れしようかな~』って言って一向にやらないアークw良い加減にせえやw ブリの尻でイクのが初心者、ポエンチでイクのが中級者、うんこでイクのが上級者
差異はあるだろうけど大体総意だと思う 医者の新技追加で浣腸復活はよ
鰤のけつあな確定が見れるだけでまた人増えるかもしれんぞ 6階、5階とか言わずさっさと10階で対戦しまくってゲームに慣れた方が俺は良いと思うけど
新キャラ追加されて途中参戦したとか今まで格ゲーやった事無いなら勝てなくて当然なんだよ
格ゲーってそういうもん 逆に聞きたいけどいくらやり込んでも初心者に負ける対戦ゲームやりたいか? >>856
あなたさぁ……
それは経験者が上達するための方法であって、初心者が楽しむための方法じゃあないでしょうが…… このゲームでいきなり10階とかでやってても訳わからん内にハメ殺されて一つも面白くないだろうし上達する暇もないだろうな
スト6くらい地上で立ち回る時間あるならまだしもギルティじゃ何も学べないよ そんな事言われてもゲーセン時代から結局変わってないんだからしょうがない
100円減らないだけマシだぞ ジャム追加時の希望
隠れ巨乳属性にしてほしい
よろしくお願いします 紗夢全く出す気配が無いのになんで最初に3Dモデルは作ったんだろう、さっさと出して良いよ 6階から落ちなくて嘆いてる人が
今の十階で戦っても0勝100敗とかだぞ
よほど勝てそうな人に当たらないと 天上でも同レベルの人と対戦するって意味では機能してないし、タワーは本当に終わってる >>613を見て格ゲー同士で人口煽り合うのバカらしくならん? ディズィーさえ出してくれれば満足だよ
ダレルとか出してきたらマジ切れするけど ディズィーは前回のアンケートだと、4位くらいなのよな
希望順だけ見ると、シーズン3では非常に絶妙なライン ジョニーエルとXrdに出てるのが続いたから次はそこは外してきそう
サッパ・アバみたいなご無沙汰勢、パラダイム・イズナみたいなGG2勢とか
新キャラならダレルはいいけどヴァーノンは出すなよ エル使い始めの頃、7階まで落ちたが、明らかにエルにキャラ変した元10~天上の猛者とマジモンの中級者が入り乱れててカオスだったな
そもそもコンボ云々より立ち回りが違う
空投げなんて中級者使わんで アーケードやVSモードのCPUは弱過ぎるけど
トレモのダミーの動作をCPUにしたやつは本気出してる感じあるよな 天上経験者でも7階までは落ちるしな
だから7階でもバー対したりダッシュガードしながら距離詰めたりとしてくるし初心者で7階に来た人はつらそう >>837
最初は勝率3%とか言ってなかったか?
やっぱり少しは勝ってるから落ちないんだよ パークだけでも強化してくれんかな
どっかに適正階層を表示するだけでもいいんだけど 初心者が対人来る時点でおかしいんだよ
格ゲーにおいて対人はエンドコンテンツって認知をもっと定着させろ 昔は近くに友達がいなきゃ延々CPU戦繰り返すしかなかったしな
練習モードすらなかったし 格ゲー初心者にスパ2Xのアーケードモードクリアしろって言っても多分無理なくらいCPU強かった思い出 たまにTwitterでガチ初心者の戦い流れてくるけどコンボはおろか遠距離のスタンエッジに黄RCしたり確反なのにガード硬直中青バしたりするレベルだから7Fでも勝てないだろうなとは思う ソルなら遠sバンディッとぶっきら入力出来れば9階ぐらいいけるんじゃない? 8階くらいだと攻めだけは得意パターン見つけて得意になってきたと言えるけど守りは全然みたいな人が多いかな
その下だとポロポロコンボも落とすしそもそもコンボ自体が大特価激安の殿堂だったりしそう 格ゲーって基本的に守りが難しすぎるんだよな
スマブラがウケてる最大の理由は技出すのが簡単とかじゃなくて実は固めとかが基本なくて一回ガードしたらそこで攻めは終わりってシステムにあると思ってる スマブラも崖の復帰っていう最大の防御の壁があるんですが 崖復帰は読み合いまで持って行くの簡単だけどガードは読み合いにまで行くための前提知識が多すぎる キャラ拒否出来てしまうシステムのせいで不利な相手と戦わない精神弱者が多すぎる
恥ずかしくないんか コンボ決めるゲームでコンボ決められて怒るのは初心者だとしても意味わからんくてほんま草 このゲームってスト6とかより安い点活かして友人に送ってルームで遊ぶゲームじゃないのか?
100時間くらい遊んだけどランク50戦くらいしかしてないよ >>886
こんなん送られて喜んで対戦のためにトレーニングしてくれる友人がいる環境なんて稀中の稀だぞ 鰤ジャックファウストとかでぐちゃった時に画面上にあるリソースから咄嗟にアドリブ繋いでる時が一番楽しい >>888
いや俺が誘われた側
クロスプレイ実装前にセール中だしやろうっていってわざわざPC版も買ってたからやる気になった
そいつに教わりながら俺以外にも複数人同時に始めたから初心者でも楽しめた
スト6の時も同じ流れあったけど高かったから人が揃わなかったんだよね 今のザトーでは無理だろうな
ザトーより弱いキャラいないくらい最弱 ストライヴ史上一番弱いキャラって誰だろ
初期闇慈か初期ベッドかな 強い弱いは置いておいてこれじゃあ使い手減るわなって調整しかされてないのは分かる
ザトー以外にもいるけどさそういうどうでもいい投げやりなキャラ調整されてる奴ら >>859
いや、べつにスト6にはそんな立ち回りねえだろ・・・
初心者側もラッシュやインパクト押せるってだけで 少なくとも別に立ち回り考えられるから売れたわけじゃない >>898
立ち回りのたの字もない格ゲーのスレで「スト6にろくな立ち回りがない」はもう相当凄いストは地上戦かなり難しいけどね~結局ラッシュ単体でリターン取るより中足とかからラッシュキャンセルやる場面のほうが多いから 立ち回りのたの字もないは流石に
いや5階くらいの子かな? まぁ中足ラッシュできない最強クラスキャラもいるよね
よくわからないレスに絡むのはやめにしてジャムの乳袋について考えよう あれだけプレイヤー性能が高いって豪語してた有名ミリア使い達がキャラ弱くされたら全然勝てなくなったのが最高に笑えたわ ミリアとかチップみたいなタイプは自分がやったとしても考えるより動くわ
なにがプレイヤー性能やねん求められるのは相手する側や 天上には上がれないけど10Fではほとんど負けないみたいな毎日だわ このゲームで8階くらいの人間がゲーム制語るの恥ずかしいと思わんかね
マウント対象が5階てて… ミリア使いなんて昔から何か引っかかるまで空ダか地上ダッシュかアイアンセイバーロマキャンして、当たったら起き攻めでハメ殺してるだけだからな
一番格ゲーから逃げてる人種だよ >>900
たの字も必要ないって全て見てから対応できる天才かもしれないし 5Fで一生HS擦る初心者も居るし固め起き攻めロマキャンコンボ壁割ってくるやつもいる
スマブラの逆VIPみたいな魔境 >>905
日本語が不得意なら無理に書き込まなくてもいいんだぜ? グラブル無料版やってみたけど俺はギルティの方が好きだわ
ただロビーはあの見た目だけで本気で羨ましいと思った
あのファミコンロビー考えた奴とGOサイン出した奴はグラブルロビーの前で一週間くらい正座しとけ スマーフ上等スナイプ上等対戦キャラは選び放題、これが新時代マッチングってわけ Rev2のゲーセンロビーでほぼベストだったのにそれを捨ててゴミみたいなたわーにしたからな
向こうの方が良いとか羨むレベルに達してない GBVSRのウマ娘アバターみたいな売り方すらできないのホント損してる 打ち上げからの追い討ちとかやってる?
最近見たことないんだが キャラコンセプトがぶっ壊れてるから最弱だなんだと色々言ってもザトーは一定以上の強さあるって俺は思ってるよ
ケイオスが弱くなったって言ってもどうせ当社比で結局強いだろうなとも思ってるよ
つまらなくなったはわかるけど Rev2のロビーそのまま使えばもう1キャラ多くだせたんじゃね ランクタワーは本当にヤバイね
ランクって名前を冠してほしくないレベル レオとチップとベッド使ってたけど今後まともに調整期待できないと思うとキャラ選び失敗したなと思う >>889
分かる
アドリブコンボができたときが一番脳汁出る ロビー良くてもグラブルやりたいかって言われると…w ケイオス出てからは感謝しかない
ランクマ過疎るかみんなケイオスになってただろ なんでポチョバスは632148で出るのにエルの覚醒は出ないの? グラブルは通常技の発生ある程度統一してきるな
こっちはソルの小足速くする暇あったら弱キャラの小技速くしてやれよ
ソル強化するとしてもその後だろうが >>930
開発「わかりました。発生2F遅くして硬直2F減らし攻撃LV2上げます」 >>915
S3でタワー廃止、普通のランクマにします!
ドットロビー廃止、普通のロビーにします!
こっちのほうが人増えたんじゃね? 追いつかせるどころか反逆したキャラ(チップ)に専用ナーフ調整入ったの草生える しかしこの時間は熱帯誰もいないな
各階10人くらいしかいない てか以外にもグラブルに人とられなかったな
steamのグラブル人口みたら絶望した Steam版グラブルはいま中国がレビューで暴れているんじゃなかったか
値付けが高いとかなんとかで 言うても3年近く経つ今まで残ってるのってギルティのコア層みたいなもんだし
他ゲームに移るような奴らじゃないだろ >>935
チップのように圧倒的速さと立ち回りが強く技も揃ってて難易度もそこまで高くないキャラをソルカイ並みに通常技も必殺技も強くしたら対戦が成りたたなくなるから絶対にダメ >>941
ブリンガーの通常ガード反撃の事言ってんだが?わざわざ3F目の判定弄って
4F目に元に戻る辺りこれしか理由思い浮かばないんだけどなんかあったっけ >>942
まぁそれでしょ
このゲームはソルが中心だし グラブルのsteam人口見れなくね?
まあ初日8000人以下なのは確定してるから少なくともPC版買ったやつは少ないだろうな ギルティは2万ぐらいはいたよな確か
どうしてこうなった... >>942
そうだよ
ソルナーフしたら合わせて周り下げないといかんでしょ >>944
コミュニティハブで見れる
今3870人 グラブル買わなかった勢だけど1作目は目新しさでやったけど新作は変わりばえなくて買おうと思わん(実際は色々変わってるんだろうけど)
必殺技のクールダウンがストレスだったし、グランのヤクザキックの思い出がな… >>945
極端な新キャラ弱
一部キャラだけ強化され続け弱体項目も弱くならない
調整が年2回なのにテストプレイしてないだろ?とあらゆるコミュニティから言われるバランス調整
ソルカイケイオス飛鳥ポチョは不快指数が高いよ
ザトーは弱くされたけどね。ポチョ強化やりすぎなんだよなー
レートサイトで全体,1000,100でSSクラスの勝率になってる。 散々ギルティはグラブルに人取られるって言ってきた人達はごめんなさいしようか 半年たたずに過疎るだろこれじゃ
というかセールやってたストより人口低いのまじでヤバイと思う 人工は高い低いじゃなくて多い少ないなんだけどソルに前頭葉でも破壊されたの? グラブルなんて初心者向けと言っときながら必要なボタン数最低7個やぞ
一番難しいまである エルフェルトに文句言ってる奴がソルカイ使いだったら笑う エルフェルトネガペナ食らうんだけどどう立ち回ればいいの? バックジャンプシャルロットをやめて走るか整備不良で突っ込め ブリンガーよりパインの方が攻撃判定でるの早いし
パインは空中投げや空対空で落とせと言われているならブリンガーも落とせるんじゃないの エルフェルトなんでハメキャラが弾もリーチも持ってるんすか。ないの無敵技だけじゃん >>963
あんまりないから評価そんなに高くないべ
5HSは発生気をつければそれなりに牽制として強そうだけど >>969
5HS5HSが画面半分くらいのリーチあるくらいには チップって技の判定弱くされまくっててもはや言うほど立ち回り強くなくねぇかという気がせんでもない 通常無敵技持ってないからエルに触られたくないんだけど2HSは前進してくるし突進技で突っ込んでくるしでどうしようもない。正直ソルカイ相手してるほうがマシ チップ使いついにサイレントで判定弱くなってるとかいう被害妄想しだしたのか チップは後出しじゃんけんだぞ
差し返しにしろ暴れ潰しにしろ最終的には相手を動かさないと手が出せない
技早いって言っても踏み込むまでのフレーム考えると置きを出る前に潰すのは難しい ああいうキャラわざわざ使いたいやつは基本は先に動きたいやつばっかだからな
相当上に行くまでは荒らし回ってなんとかなっちゃうから 判定強くないのは正しいけど立ち回りは弱くない
相手からすればチップに攻撃当てるの難しいしそこ考えればいくらでも攻めようはあると思う 天上に住み着いてる層と天上すら行ってない層が同じ土俵で語ってるからたまに素っ頓狂なこと言い出すのがでるんだろうな 6Fの初心者らしき人と7Fの猛者のレベル差を感じるね
スト6でゴールドからいきなりダイアと戦うみたいな感覚になる 全ての階のリプレイが公開されてるから
天上の試合観てボンボニエールって死に技じゃなかったんだなとか
1階にも一応人いるんだとかが誰でもわかる 相変わらずクソ外人ばっかだな
さっさと追い出す機能付けろよほんと ここでマジレスするとプードル柊扱いされる事もあるしな 人数多いせいかここ最近妙に回線悪いの多い気がするわ
日本人同士でラグるの勘弁してくれ エルフェルトくん一応射撃キャラであるテスタより発射レート高いの止めない?
君別に射撃キャラでは無いよね? そもそもこのゲームをフレとだけルームで遊ぶなら配らなくてもリモートプレイで無料で対戦できるぞ
お互いそれなりの回線速度あればだけど >>995
エルフェルトは接近技の射程が短いから、無敵技や出の早い技の餌食になりやすいんだよな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 13時間 44分 57秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。