ストリートファイター6 part272
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次スレは>>900を踏んだ人が立てて下さい
もし900が踏んだことに気づいていない場合は催促してください
立てられないなら900を踏まないでください
900が立てられない、踏み逃げ等の場合は速やかに立てられる人が宣言の上で立ててください
前スレ
ストリートファイター6 part271
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1700730685/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 566 俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr99-QOCv [126.179.123.189]) sage 2023/11/24(金) 16:56:39.68 ID:QCyP3R9Er
>>564
いやこれリーチならケンの方が長いじゃねーかwwwwww
573 俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr99-QOCv [126.179.123.189]) sage 2023/11/24(金) 16:58:54.46 ID:QCyP3R9Er
結論:ケンの中足は最強
こいつアホ🤭 575: 俺より強い名無しに会いにいく(ワッチョイ dd43-sW/m) 2023/11/24(金) 17:00:22.22 ID:c6624ucK0 IP:220.153.209.159
>>574
同じくらいだと思ってたけどお前の貼ってくれた画像のお陰で微妙にケンの方が長いことが分かったわw
634: 俺より強い名無しに会いにいく(ワッチョイ dd43-sW/m) 2023/11/24(金) 17:32:20.62 ID:c6624ucK0 IP:220.153.209.159
いやむしろリーチの話だけなら春の中足はたかしと同じだって事が逆に証明されたんだがw
632: 俺より強い名無しに会いにいく(スププ Sd03-tbJU) 2023/11/24(金) 17:30:43.41 ID:xakRz6xsd IP:49.98.48.254
>>628
じゃあお前の負けで終了
春の中足がリーチ、性能ともに最強なのに何ぬかしてんの?って話で終わる
こいつもアホね🤭 端のインパクト重ねすごいガードされて通るんだけどこれMRどれくらいから止められるんだろ 重複スレ建てた誰かさんのせいでスレ分散して誰も書き込めなくなっちまったじゃねえか
どうすんのこれ 次スレあるよって書こうとしたらクソみたいな埋め方されて書けなかった アーカイブ見たら、GO1がチームの命運を決める試合で勝ち確逃したからしばらくトラウマが残りそう 超接戦だったがひとまずメナCC出場決定でおめでとーだな
ブランカは普通に考えたら強化調整対象になるはずなんだけどどうするか悩んでそう
まあ何もいじらなくても上を落とせば相対強化になるか リュウと唾液交換したい
交わる気が世界を豊かにする メナと対戦したプロが口を揃えて「人が強い」って言うんだからそれが全てよ メナ出る大会毎回壇上にいるんじゃないかってくらい安定してるんよな もしもブランカが美少女だったらJP並にヘイト集めてるだろう 今からでも遅くないからBBのタオカカみたいな感じにしないか? >>17
それ来月追加されるブランカ人形じゃん、よかったね ケンキャミィジュリはナーフされればいいよ
ランクマにこいつら多すぎて顔見るだけでうんざり >>21
ルーク使いか?最近ケンよりルーク出てくるわ ケンはまだしもキャミィジュリ多いってのはランクが大体分かるな >>23
ランクが大体わかるランクにいるってこと!? ときど最初ルークだったな
ケンに変えたのが失敗だった ブランカ強いよなコイツ
通常対空からダメ稼ぎ過ぎだしリリーがバックジャンプからダイブ削除されたのに何でコイツプラスとってくるの
このゲームモダンあるから尚更タメキャラを糞使用にしてる感じあるわ リュウでマスター来たけどキツすぎ、1日で250溶かした。
ゲージが無いと碌に火力も稼げない、リーチが短くて簡単に差し込まれる、波動拳は頼りにならんし
他のマスターリュウってどうやって勝ちに行ってるんだ? ブランカなんかどうせ大会で勝てんからクソ技付けていいだろ
ってカプコンのいい加減さ >>28
逃げまくって要所でぱなして相手イライラさせる、そこそこ火力あるからイライラさせてからが勝負
このゲームは差し合いなんかするゲームじゃない差し合いする不利して突っ込むかソニックソニックとか弾で待つゲーム 上手な人はジャスパからお仕置きできてるからセーフ、上手な人は連携きちんと捌いてるからセーフ
できない奴は自己責任プロは勝ててるからお前が勝てないのは甘え
このスレずっとこの理屈コネコネしてたじゃん何を今更 ブランカならメナがワールドウォリアー勝ってCC出るぞ >>23
ダイヤ2だけどダイヤのact2のランクマキャラ使用率
多いのはやってもない方々から何故か”弱キャラだから誰も使ってない”ってことにされてるリュウとジェイミーでした
レアキャラでもなくマッチングしまくる弱キャラ相手のが低い勝率で同じくマッチングしまくるキャミィやジュリケン相手のが勝率高い
これ、マスター以下レベルならキャラ差なんてもんは明確には存在せず所詮キャラランクなんてもんはプロ視点の話ってな
https://i.imgur.com/9lG46mo.jpg 勝ってるやつが一人だけってキャラはなんか特別感あっていい
なお実は未だCCに出れないキャミィ・・・ 〜のキャラが多いの話になったとき中上級帯でケンの次くらいに沸いてくるリュウとジェイミーの名が絶対に出てこないのほんますこ >>29
>>31
ありがとう、とりあえずギリギリ当たる距離で足刀ぱなして後はのらりくらりするわ モチベーションのためにも
1600あたりでマスターとグランドマスターで表記だけでも変えてもらえんかなぁ
マスターになったらレジェンドとかいうプロの領域以外の目標たてられないし。 多分トナメがそれになるんじゃね
トナメでベスト8とか16とかそう言う実績が出来ると良いんじゃね
MRはリセットごとに変動しちゃうしそもそも相対指標なので実績化はし辛い(リセット直後は誰でもレジェンドのチャンスw)
あとはトナメしかないと思う 目標なんて数字でいいだろ
ゴチャゴチャランクいらん >>16
今作のブランカきも過ぎるからまだそっちのがマシだわ
早くブランカちゃん人形使いたいぜ 数字だと1番ドキドキ感が味わえる昇格戦の緊張感が無いんよな mr内で又★5?名前でも付けてピラミッドで良いんじゃない?モチベなくして人が減るが一番寒い リリーめちゃかわコスが来るから練習したけど全く面白い所がないなこのキャラ
上手くなったら何か変わるのかな 無線は間違って対戦しちゃったら勝ち確SAで切断してるわすまんな ザンギって強化されるんかね
ロシアヘイト考えるとずっと弱そう >>50
ロシアヘイトなんて関係あるわけないだろ
それよらコマ投げキャラへのヘイトの方が遥かに高いわ >>50
石油忖度とか言われてたラシードをちゃんと見てやれよ ジェイミーはなるお効果でかなり増えたなあバレバレの肘ですぐ分かる フーリーガン使うキャミィ増えてウザすぎる
使わなくても勝てるからあんまり使われてなかったって考えると怖いね 俺がMR1700〜1800の底辺帯にいるからかもしらんけど
この辺だとキャミィは前から困ったらODフーリガンと強スピンナックルばっかだったよ普通に リュウケンルークマスター行ったからこれからは硬派格ゲーマー名乗って良いか? フーリガンは通る奴にはとことん通るし、通らない奴にはとことん通らない
JPやブランカのコマ投げみたいなもん >>21
多いからなんなん?
多くても勝ててたらうんざりしないよね?
逆に他のキャラとはやりたいってこと?
あっ…… ブランカのコマ投げがステップに見える病に罹っててな >>62
ほなら相手がバーンアウトしてないときのインパクトも死に技やね キンバリーで再戦押してくれないこと結構あって傷つくから
一戦抜けマンになった俺が遂にダイヤになったので絶対再戦押すマンになったよ^ー^ フーリガンが死に技なら龍尾脚も死に技になるわ
技単体の性能よりキャミィやケンがこういう技持ってるのがヤバいんだよな >>61
これマージであるあるだね
>>62
やっぱ龍尾もファランクスも死に技なんだよなぁ
お前はよく分かってるよほんと
俺はお前が誇らしい
これから来るであろう豪鬼の百鬼もお前なら完全に捌けると俺は確信してる JPはアムネジア全く使わない人がたまにいるけど怖くないから助かる
あれ読まれてもいいから一回は出すべき技じゃない? 龍尾は縦方向の判定だけもうちょい小さくならんかなぁ いいんだよ出さなくても
勝手に読んで下がってくれる奴が多いんだから
リスク考えたら投げに行くの怖すぎるし
そこでガードなりボタン押すなり飛ぶなりしとけばそっちのがリスクないしな
あるだけで勝手に相手が読みあってくれるよ 一回も使わなかったってのは結果論であって別にお前も無警戒で攻めた訳じゃないだろ
無警戒で攻めたのかまさか
とられる技によってはリターンヤバイのに 出しとくとまた違うと思うけどね
例えば投げ抜けとかも全員持ってるけど
こいつ投げ抜け入れてんなと思ったら釣り増やすでしょ ネモは使いすぎててすべて裏目に出てるけど絶対見せるべき技だわ
使うJPと使わないJPがいたらやっぱり相手しててぜんぜん違う 長期戦なら分かるけど2先とかいう超短期戦なら押しても押さなくてもどっちでもええわ ツンドラはワンボタンで出せればよかったんだけど... >>74
バーンアウト中のインパクトに対する最後の手段になりうるぞ!
相手キャラは限定されるけど >>76
あれでインパクト取れるのかよ
というかキックのインパクトって誰だよDJマノンブランカくらいか? あとキャミィか
試したらマジで取れてワロタ
最強か?これ すぐ思いついたのはジュリキャミィガイル春麗キンバリーとか >>76
取るまでもアレだが取ってもザンギ投げ特有の謎後退が先生でもあるから
取って勝ち意外に出るシチュが無いよ~
キャミィやジェイミィの起き上がりぶっぱ取って起き攻めじゃ!すら出来なくてガッカリ ジュリは大Pとかも蹴りだからツンドラ取れるんだよね
中Kや大Kも普通に使うし
それでもランクマでツンドラ食らったことはないけどね ツンドラは足技かつ取れる範囲が限定されてて
正気を疑う持続と硬直してるから威力5000でも使わんわ
何で弱かった5時代より3回りくらい劣化してるんだよ >>35
300試合程度で使用率とか勝率語るんじゃないよ5000試合くらいしてから出直してこい 別にツンドラ使わなくてもDゲージさえあればワンボタンでインパクト取る方法あるぞ、しかも足技のインパクト以外も全対応
ドライブインパクトって言うんですけど 相手の足折って足技使えなくさせるくらいはして欲しい >>84
でもなんとツンドラはDゲージなくても使えるんだよね ツンドラなんて試したことすらないけど見た目蹴り技かどうかでインパクトも取れるとするとジュリの技は全部取れるのか? ツンドラっていうかドラゴンスクリューはバーチャのウルフ鉄拳のキングDOAのティナに続く格ゲープロレスキャラのロマン技の系譜として実装されただけでしょ? 足刀でよく突っつくけどインパクトはあってもツンドラは一度も見たこと無い気がするわ 下段とOD昇龍意外は取れるんじゃないか?
まあジュリの取りたいのは2中KとOD昇龍なんだけど >>90
なるほどな
5って言っといて四人しかサムネに乗せないことで視聴数を稼ぐって寸法か >>90
このテンプレサムネ見たら興味なしボタン押すんだけど見てる人いるのマジで?
散々馬鹿にされてた「お前と戦いたかった…」とか「ガキが…舐めてると潰すぞ」と同レベルじゃん ガイア、オルテガ、マッシュ!
ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!
みたいなもんか >>87
ジュリの場合は暗剣殺(中風破)は取れない
天穿輪(昇竜)は取れるけどOD天穿輪はアーマーは取れるけど投げられない
それと弾以外はツンドラ取れる 5みたいに対戦中名前のあたりにでもランキング表示させとけばモチベになる…かもしれない >>93
わりとちゃんと(浅いけど)解説してる動画ばっかだぞ
たまーにしか見ないから全部がそうかはわからんけど >>97
プロや配信者が自分のメンツを賭けて自分の意見で言ってるなら聞くけどさ
こんなん10割ネットの意見集めたアフィブログの動画版だからなぁ 動画だのまとめだのでここの書き込みすらまとめられてる始末だぞ >>98
まあそれはそう
でもまとめサイトって人気じゃん
つまり動画も人気なんだろ
楽な商売してんなぁと思うわ リリーはODスパイア1FかODトマホークバスターに弾抜けあってもよかったかもね 弱キャラにリュウとリリー選ばれてる時点で論外でしょ
初心者目線ならザンギ選ばれてる時点で論外だし >>100
基本立ちKは取れるけど、大Pも取れる
けど2大Pは取れない ツンドラって飛び属性無い立ちガードできる足だけ取れるイメージ
キャミィの無敵かなんかも取れなかったっけあれ じゃあツンドラってSAも取れたりすんの?
例えばなんだろ
DJのSA1とか? ツンドラって「受け止められる攻撃が限定されている分、ダメージも高い」ってあるけどさ
ダメージ2400なのよね
キャミィの無敵をツンドラするぐらいならガードして確反いれた方がダメージ高いっていう ツンドラはSA無理ぽい、ケンで試したけどだめだった >>108
これが一番ムカつくわ
ロマン技ならもっとロマンであれよ スト久保がやってたけどインパクトに見てからツンドラやってた奴凄いけど絶対弱そう あと3発以上の多段もダメなはず
1当身
2アーマー
3でアーマー割られて負ける 5ツンドラ:発生5F、持続12F、硬直22F
6ツンドラ:発生5F、持続50F、硬直24F
持続50Fってなんだよ?頭おかしいのか?? 当身技系って大体システム上不遇になる事多いのにアムネジアはスゲエな
やっぱ期待値やわ 開発は持続長ければそれだけで強いと思ってそうでこわい ザンギ使いが示し合わせたかのようにワラワラ涌いてきてて草 無敵ツンドラする前提だとそら確反入れたほうが高いに決まってんじゃん
そういう技じゃないでしょ >>82
5のツンドラはザンギの腹くらいに刺さる蹴りじゃないと取れなかったからな
たかしの5強kすら取れず今作よりさらに蹴りが限定されてたな今作はかなり取れる幅が広がった分は性能落ちたんだろう >>116
上中下段関係なく
投げにも負けないなんて最早当身とは言えないね
ただの無敵技だよこれは そのかわり小技は取ってもダメージ与えられないからな
つくづく例外的な技だよアムネジア なんかリュウ相手に攻め気味で来てくれる奴最近いいやつなんじゃね?ってなる
うまくて性格悪いやつは引き気味+後出ししかしてくれん
崩そうにもリュウの行動ほとんどが遅い+有利フレーム取れるの少ない ザンギは今まで技に甘えさせてもらってたの自覚しな〜?
ちゃんと格ゲー勉強しようね アムネジアはザンギのSA3取るのにどうして
公平にアムネジアもパンチしか取らないようにしろ >>129みたいなやつってザンギに無い技、例えば昇龍は甘えと思ってないの? じゃあツンドラは蹴りじゃなしに杖とこん棒を取れるようにしよう >>101
人気だと思ってるのは見てるやつと同類のアホだけだろ アムネジアの玉から相殺判定を消せ
>>93
それバカにされてるけどでもそれらの動画は再生数多いよ 龍尾もなぁ、マゴ対ときど観たが明らかに龍尾を意識させられてるねジュリの弾は地を這う系だし
このゲームやっぱり無敵と普通の弾がないと最上位は無理だなジュリもキャミィもマリーザも最上位からは落ちる ツンドラ食らったら足負傷して数秒間K出せない性能にしよう お互い弾持ちじゃねーのに後ろ下がってくやつはなんなんだよ。くっそめんどくせー 数億年ぶりに格ゲーやってみたが、
本田とブランカがクソすぎる。
というかCPU超反応いまだにあるのかよ コンボで運ぶ手間がなくなるんだから感謝して轢き倒せはいいでしょ マリーザはもう中堅
火力あってもOD無敵、柔道、ラッシュ、弾が無いと無理っす >>146
国語力低すぎてビビる
日常生活大変そう >>146
どっちもガン待ち指摘するのやめて差し上げろ >>147
下がるやつを追うから下がるんだろってのを暗に言ってるの理解できんかぁ~ ジュリマリーザは他の強キャラよりは少し落ちる感じあってもキャミィは最上位組で間違いないわ しかしマッチングもゴミすぎるな
なんで毎日曜日ごとに同じキャラずっと戦わせるのこれ? ジュリもSランク言われてたんだが
結局使い手が弱いのか マリーザ使ってるけど正直キツくなって来た
せめてOD無敵あればなあ マリーザ、ザンギ、マノン「下がるな!弾がないんだから向かって来い!」
って、こっちからしたら無茶言うなよって感じなんやが・・・
下がりながら差し替えし、前ステ、飛び、インパクトを狙わせろ
そっちは投げキャラらしく少しずつライン上げればいい どこぞのプロが「DJはランク下がるJPは下がらない」言ってたな
むしろDJ上がってるが >>156
ザンギ側から見たらガンガン来られるほうがきついけどね
逃げ、待ちを崩すことばっかりしてるから
そもそも防御面弱いキャラだし Noble
@Noble_Cathedral
2020年9月11日
中級者にありがちな思考なんだけど、「こんなに頑張ってるのにどうして認められないんだ!」となり出したら危険なので気を付けましょう🤔
自分のプライドと周囲の評価がズレ出すとメンタルもどんどんズレていきます😌
ノーブル先生のありがたいお言葉聞いておけ ザンギ相手する側としちゃ判定薄いせいでめくりにくいし投げにくいしでかなり嫌だわ
何だかんだコマ投げの発生もイカれてるから常に警戒しないといけないし ザンギなんかボーナスキャラじゃん
バーンしてもいいからめっちゃ楽 リーチあるのとずっとコマ投げ択してるのは流石に鬱陶しくないわけない 新コス来るからリリー触ってみたけど強い弱い以前につまらなさすぎるなこれ
しゃがみ強Pブンブンしながら風ためて択かける以外にやることがない >>167
猶予が長いとラッシュに対してガーキャンするのが安定行動になるからだよ >>168
最初はそれでいいけど、んなこたぁない
コマ投げキャラの中なら面白い方だよ >>169
使用ゲージ差えぐいからそれでいいだろw
初段の差し込みガードできなきゃ出せないし 弱風スパイアを択に使うんじゃなく差し返しに使えるようになると楽しい >>170
俺の勝手な感想だけどあんまりコマ投げキャラ感ないんだよな
本田はコマ投げキャラじゃないよねみたいな感覚 今作はザンギもシステム上猛ダッシュ出来るからな調整が難しいんだろ
猛ダッシュ出来るザンギが最強のゲームなんて楽しく無さそうだし DJがあれだけ火力あって生ラッシュから狙えるんだからマリーザなんてあと1.2倍くらい火力増やさないとだめだろ リリーの風スパイアはガードさせて有利を取る技ではなく
本田の頭突きみたいに当てにいく技と考えた方がいい
当てにいく技なのにガードさせて隙がないから出せる場面がアホみたいに多い
ガードさせてからの択自体は全然強くないからガードからダメージ取ろうなんて思わなくていい
ガーキャンされたらゲージ吐いてくれて美味しいぐらいに考えてよし
更に言うなら風スパイア当てた後の状況よりも通常スパイアを当てた後の状況の方が
起き上がりに4大P重ねやすいからそもそも強い
だから、風を常に確保しておく必要があるわけでもない 風スパイアは強版が使いづらいんだよなあ
風無しはまだ起き攻めとかに使ったりするけど
今の弱風スパイアを中に、中を強の性能にして、前ステくらいの距離しか進まないショートスパイアを弱にしてほしい
ホークがそんな感じだったでしょ 別に勝てないとはいってない。
むしろ、自分で使ってみるといろいろ穴があるけど、分からん殺しできてる感が非常につまらない
風1ためるまでの弱、中ウィンドためのじゃんけんとか最高にくだらないと思うわ
Hibikiのプレイ動画見ても中間距離で弱と見せかけての中ウィンドじゃんけんとかやっててほんま リリーは強いんだけど行動が全部ハッキリしてて幅が無いんだよな
誰が使っても同じようなプレーになっちゃう 皆同じ動きしてんなw
って一番なるのはマリーザじゃね マリーザは本当にみんな同じことしてるように見えるw マリーザはこちらから攻めるパターンが少ないからな
見誤ると一気に持ってかれるけど >>194
このゲームギルティギアじゃなくてストリートファイターだぞ
お前このゲームに何求めてるんだ このゲームはとりあえず柔道を消すだけでいくらか良いゲームにはなるだろうな
2年目、3年目以降も柔道のあるこのゲームを続けられるとは思えない マジでこのゲーム困ったらブッパかインパクトって奴どこまで行っても減らないな なんかちょくちょくパチンコって表現する人いるけど同じ人?
そんなに流行らせたいの? パリイがある限り柔道は消えないだろ
投げ抜けのリターン増やせ >>197
ふ〜どDJとどぐらDJ見るだけでもかなり違うけどな
マリーザもシュートと板ザンじゃ結構違う >>204
スト6以前から聞く表現だけどなぁ
初出はわからんけど もうモダンは1戦抜けでいいかな...プラチナモダンのが多いんだが...これが後々上がってくるならクラシックのみかどちらもで選べるようにして欲しいわ
やってる事が違いすぎるw ググってもパチンコのゲームしか出てこないからわかんないけど「パチンコプレイ」ってのは「ゲームとかで運否天賦に任せたお願い行動を繰り返すプレイスタイル」的な意味でだいぶ前から使われてると思う
格ゲー用語かは知らん >>208 >>210
マジで? 初めて聞いたわ
ギャンブルとかそういう意味?
別ジャンルで派手さばかりが目立って中身が伴ってないことをパチンコって言う人がいるから
なんか違和感あるわ じゃんけんだと読み合い的な意味を含みそうだから
クソみたいな運ゲーと貶したい人がパチンコって言い出したね ルークとキャミィはモダン多すぎてクラシックで来ただけで上手いかもと警戒してしまう >>152
曜日で対戦相手のキャラが偏るって、マジなのか。
なんとなくそんな気がしてたけど。
キャラ人気も偏ってるせいか、やってて「全部で4~5キャラしかいない」ような気に陥る。
しかも同じ動きばかりだから、大勢の人と対戦してる気もしない…CPU戦みたい。 パチンコが気に入らないのはわからんでもないがそれだと代替で麻雀って言い換えられるだけだぞw だから同じ動きって何すればいいんだよ
ストリートファイターってそんな多彩なムーブで相手を翻弄するゲームだったか? むしろ人によって違う動きをするみたいなキャラの方が少なくねぇ? 麻雀は知識も判断力も記憶力も問われるから蔑称にはならなさそう オリジナリティ溢れる動きを見せてから同じ動きがどうのこうの言ってくれ なんかもう勝敗がその日の操作精度占いに左右されすぎて嫌になってきた
リバサ出ねぇ対空出ねぇでも出ないで欲しい時に限って出やがるからストレスがヤバいんよ…🥺 オリジナリティ云々じゃなくリリーはやることがとにかく少ない >>220
いや普通に昔から言われてる博打でいいじゃん、なんでパチンコなんだよって思う >>226
まあそれはわかる
動かしてておもんないんだよなやれること少ないキャラ >>214
読み合いとパチンコ一緒にしてるこういう奴がパチンコプレイしてんだろうな なんかチープな印象があるからいいんでしょう
技術介入が少なそうな雰囲気がある、パチンコ呼ばわり 前もパチンコにかみついてた人おったな
文面も全くおなじで一緒の人なんだろうけどいいかげんしつこい リリーの動画とかでインパクトジャンプ大K>空中タゲコン>弱トマホとか簡単そうにやってるけど
アレ微妙なディレイ必要で見た目よりムズいからな >>232
まあ自分のプレイに思い当たる節あるんだろうね リリーは強い牽制あって、強い突進あって、強い対空あって、コマ投げもあるし
動かしててやること少ないなんて事はないと思うけどな
ただ、コンボが簡単過ぎてテクニック面での気持ち良さは全くない
置き技強いから差し返しもそんな必死にならんでいいし
大P単発ヒット確認ぐらいしか技術介入要素ない >>234
リリー使いは練習するコンボがそれしかないので安定するようになる
トレモ待ち受けでヒット確認の練習しながらガードリバサでインパクト出させて
インパクトからのコンボ練習が一般的かと思われます なんかランクマやってると脇汗がめっちゃ臭いんだが、やっぱ緊張?してると汗臭くなるのかな >>234
やってみたら全然トマホーク入らなくてワロタ 1600〜1700ぐらいだけど今日30戦ぐらいして19戦モダンとか、これメーカー側に何か仕組まれてる?おかしくない?何もう一般クラシック勢きりにかかってんのか?
それならそうと公式でアナウンスせえよKOF15に完全に戻るから >>238
なんかいつもの汗と違う臭いするんよなw
1戦2戦ごとにタオル拭かないと汗垂れてくるわ ケン性能だけでなく新コスも微妙だな
誰が使うんだこんなキャラ >>241
それ系は前からあるぞ
バクステにラッシュを止める技を仕込んでバクステが暗転に消されたら仕込んだ技で相手のラッシュを止めるとか アイアン2で一進一退の攻防してる初心者の友人にひよこサーバー勧めたら数戦しただけで追い出されてたんだが
このサーバーなんのために作ったの?初心者入れないじゃん ラッシュ暗転で入力が飛ぶってどういう意図の設計なんだろ
かえって暴発が多かったとかなのかな >>242
やっぱそうか。ザンギ使ってるからザンギが乗り移ってしまったのかと焦った。 ケンの新コスはマクシミリアンにしか見えない
多分本人もネタにしてる >>246
入力飛ばさないとザンギは相手が光った瞬間に回せば簡単に吸えるからとか? キャンセルしても10回ぐらい連続で無線とマッチさせようとしてきてウザかったわ。
これだけ連続は今日初めてだったけど無線一回キャンセルして次も無線とマッチするの多い気がするしマッチングのシステム変じゃない? 緊張というかなんか他の格ゲーより疲れるよな
プロじゃなくても6時間とか8時間やってる配信者見かけるとすげぇと思うわ >>251
それ前からよ
無線の人はマッチングしてもらえないから何度もあなたとマッチングさせたがる
まあでも10回はないな経験上
6回が最高 >>230
あ? 喧嘩売ってんのかクソ虫がコラ
じゃんけんって言う運ゲー感が足りねぇ印象があるから
パチンコっつった方がクソプレイっぽく感じるので
そう言われるようになったっつー事実すら理解出来ずに謎マウントか?
意味を読み取れずに喧嘩売っちまったんなら謝れば許してやるぞ >>251
拒否しても2,3回は同じ奴とマッチングさせようとしてくるよなw 格ゲーでいうパチンコって何も考えずに同じ様な事しかしなくて運だけで当たり引こうとしてる奴がする行動なイメージ >>230
おい返事しろやカス
「運ゲーぶっぱを表現するのにじゃんけんでは物足りなかった方々が、よりクソプレイ感を強調する為にパチンコと呼びだした」
「そう書いていると理解出来ず、私はあなたが運ゲーぶっぱを読み合いと考えていて、パチンコ呼びを否定しているのだと勘違いしてしまいました」
「これからは気を付けます、申し訳ありませんでした」
これを書くだけだろ文盲
何手間取ってんだゴミ野郎がオイ これだからマウント取らなきゃ安心できねぇクソ雑魚メンタル野郎は駄目だよ
誰かにマウントを取ることばっかり考えてるから相手の考えを推測するより先に否定の言葉が出る
マウントが癖になるような自分に自信がねぇ奴は死んだ方が良い
親の育て方が悪いんだよ
成功体験を積んでねぇ、自己肯定感が薄っぺら
だから否定ばかりだし謝れもしねぇ
そんなメンタルもやしなら二度と喧嘩売ってくんじゃねぇぞカスがよ >>257
「こういう奴」が示してるのがお前の言う「貶したい人」だったって言い訳されたらお前が一方的にキチガイで文盲ってことになるからそのくらいにしとけ >>260
それだと「パチンコと読み合いを一緒にしてる」が通らなくなるから無理筋だし
既に俺はキチガイに見えるぞ
荒らしみたいな書き込みしてごめんね
以降は控えます 匿名掲示板で謝ってもらおうってのはパチンコよりくだらんぞ
理解できないやつは置いてくしかないんだ パチンコて膝スクリュー マノン リリーみたいなキャラちゃうの
とくにリリーなんか分かりやすいじゃん。とりあえず風突進しますーはい三択ねっていうゴミプレイがパチンコなんじゃないの
ジェイミーもその辺同じだけど キャラ性能差があったり、理不尽な攻撃・行動が可能である時点で、それは仕様の問題。
つまり開発のセンスと調整が悪い >>211
スト7はモダン操作のみです!ってなってみんな意地になってスト6に篭り続けるとか嫌な想像しちゃったわ…
海外で反対運動起こりそう 今日始めたんだけど、ジュリの623弱Pを214214Kでキャンセルするのが無限に出来ない
なんか入力のコツとかある? psstoreで買ったのに必要なコンテンツがどうのこうの出てきてプレイできねえんだけど何これ?
使えねえなぁカプコン >>268
それぞれが前側と後ろ側のコマンドなので
スピード以外にない
けどそのコンボ使わなくていいぞ
214Kから繋いだらストックもできるし 最近ディージェイ触ったんですが、中ソバットキャンセルSA3難しくないですか?ディージェイ使いがどう入力してるんでしょう。。。 >>267
なるわけないけどな
モダンのみになったら没収される技もなくなり全て見てから対応するようになるからそれしたらストリートファイターの終了 スト5のときみたいなドスケベコスと水着はやく追加してくれ モダンだけになった場合、スマブラでいいやってなってただ売れずに終わりでしょ。 今のモダンはコマンド入力も溜め技もあるからね
全部なくなってスマブラになったらどうなるかは知らん >>274
完全にクラシックおじさん目線で草
現状モダンの人達はそれで楽しんでるんだからんなわけないだろ
「俺らが見捨てたら終わりだぞ!」…ってコト!? ナンバリングタイトルでやるのはリスク大きそうだなとは思う キャミィジェイミィジュリケンJPしかいねぇ...
本田で音ゲーまじ癒し モダンってぶっちゃけどこで差がつくの?
誰がやってもマゴやまちゃぼーより上でるし誰がやっても弾見てからキャミィのSA3余裕でしたも出来るし
龍尾や頭突きぐらいなら見てから誰でも叩き落とせるし
あれかスト7はDJのラッシュより速い突進技全員装備ODストライクより速い急降下全員装備で誰が一番反応速いかゲーにでもするんかね ガイル使い始めたけどびっくりするほど通常対空弱いのな・・・
4や5のガイル知ってるからあまりに弱くてビビる
今までだったらJP並みの対空貰ってただろうに >>213
そっちの方がパチンコという例えに適当だね 負け確SA切断君めっちゃ増えてねぇ?
今ってペナルティどうなってんだ クラシックおじさんとかばかにするのはいいけどエンディングウォーカーもレオくんもクラシックなんだよね…
プロの若手も立川以外みんなクラシックだし 6ガイルは遠距離キックしゃがみアッパーとか間合い高度見てきちんと打たないと
4や5みたいに最低相打ちじゃなく普通に負けれるからな ダイヤ以下だとやっぱりパチンコ感はあるからな
サブダイヤで実力違い過ぎて完封気味に戦ってると、窮鼠猫を噛むじゃないけど例えばコパン当てた瞬間にヤケクソの覇山とか急に飛んで来て食らってSA繋がって負けるみたいなこともあったし奇想天外なことがちょこちょこ起きる
暴れやバッタがまだまだ多いゾーンとマスター帯だとやや別ゲームではあるな パチンコなのは中足が当たったかどうかで勝負が決まるからで、6のゲーム性の問題だよ ステージを後1.5倍広くしてくんないかなあ
どのキャラでも中央で中足当たったら即端は流石に大味過ぎる >>288
その代わり突進持ってるやつは後ろ歩き速度半分な そういやチート使ってるヤツってやっぱりたまにいんのかね
昨日やたら投げれないし投げスカも出さないヤツいて途中チェック気味に戦ったら、それに気付いて誤魔化し始めたのか急に意味のないパリィ使い出してパニカン投げ通るようになったわ
弱かったからスルーしたけど シルバー辺りまではモダンのほうが多い
そこ抜けられないクラシック使いは蔑称クラおじ >>293
シルバーどころかMR1500台安定までは間違いなくモダンの方が強いよ >>284
モダンアンチがほぼオジだから仕方ない
今時AT限定馬鹿にしてる奴と同じ 競争でもゲームでもないMTATと平等なことが重要な格ゲーを一緒に語る意味よ プラチナで上位39%
歴だけ長いおじではプラチナ行けんよ
モダンが居なけりゃ行けるとか主張してるけどなw
https://i.imgur.com/lyD2dJi.png 上位39%っていっても全員がちゃんとやってるわけでもないし、プラチナが1番人数多いんやろ?
プラチナ未満とかもう最近始めたか、そもそもちょっとやってみただけの層しかおらんやろ >>298
お、そうだな平等にする為にモダン強化しないとな カジュアルでサブキャラやって真面目にボロ負けしてメインキャラで即カジュアルしたらほぼ同じやつだからそれで圧倒すんのおもろい Twitterで見かける嫌モダンの使用キャラ見てみると本田、ブランカ、ジュリ使いが多いのな
お察しだわ 発売日の初日だけカジュアルやってみたけどそれ以来半年やってないなw ルーク使わねぇからわからんのだけど
他のキャラと違って
ルークのだけラッシュ中段なぜか防ぎにくいと感じるんだが
他の中段と何か違うの? ジェイミーとやりたくねえ…勝率悪い訳じゃないんだけど
風溜めとか風波はイラつかないのにコイツの酒飲みはなんかめちゃくちゃイラつくんだよ >>306
ルークはむしろ見やすい
一番見にくいと思うのはガイル ルークは弾が見てからなんとか出来る系なので弾見てラッシュ見えないだけ説
多分ガイルのラッシュ見えない距離はルークより遠くて、それぞれ弾に最大意識持ってかれてる距離でラッシュされると見えない理屈じゃないかと思った
つまり使用キャラによっても印象違うんじゃね ジェイミーは酒はどうでもいいだけど
大Pとかタゲコンがなんかムカつくんだよな俺は ダルシム可哀想やな
伸びる強攻撃見てからロック系SA食らうとか悲惨過ぎ
特にモダン相手はワンボタンだしな
ゲージあって被リーサル見えてる時は牽制他のキャラ以上に死ぬのは牽制キャラの宿命とは言え… >>303
MR1500ぴったしの奴はほぼほぼメインで逃げてる奴だぞ どのキャラがとかじゃなくコパ暴れが最高にむかつく
マヌケだし重ねられても一生振ってるの気持ち悪すぎる 最速コパ暴れみたいな重ねミスくらいにしかほぼ勝てない選択肢擦られてるのにそもそもイライラするんだよな
しかもそんな奴と同じレート帯に居る自分にも嫌悪感が湧いてくる >>270
そうなん?
さっと調べた感じこれで〆るのけっこうあるんやけど ジェイミーの行動って基本通らないからこそ
通ると「はいお前のミスでーすwww」みたいな印象があってムカつく 仕方ないけどサブでランクマ始めた時ダイヤの奴らとかにこれきちぃだろ?ざっこwwみたいな感じで技振られるの腹立つな
トレモほぼなしでランクマ行くのも悪いけどさw モダンのみにして格ゲーっぽい読み合い成立させたいなら更にゲームスピード速くする必要があると思う
GBVSとかあとちょっと違うけどスマブラとかそういう感じに 6は従来密着時にしか発生しない読み合いを、ラッシュやインパクトを絡めて中間距離以上に広げてると思ってる
ぶっ放しのインパクトや置きのラッシュと噛み合う感じ
飛び道具や牽制技の先端のジャスパはもう馴染んでるしそのパリィ読みの行動も始まってる
もっとこれからシーズンが進むと読み合いのレンジが伸びて行くと思ってる
今嫌われるJP杖や長いラッシュ持ちが逆に弱点になる日も来る…のかな?w まあモダンのみにするってなったら無敵技は全部削除でも良いくらいよな 無敵技削除はしないとな
ワンボタン化によってしゃがみ昇竜とかいう地味だけど実はでかいキャラ差になってる部分も無くなってくれるなら全然ありだし >>306
もし小フラッシュナックルでダウン取った後のラッシュ中段だったら、それは起き上がりに重なるから通常技で止めようとしたら負ける。 海外だと6は5並みにしか売れてなくてあんまり人気が変わってないとか聞いた気がするが、今まで格ゲーやれてなかった層向けに入れたモダンが海外だとめちゃくちゃ叩かれてる性だと思う
カプコンも海外でここまで拒否しか出ないって思ってなかったんだろうな >>316
中風破刃と弱天穿輪の攻撃力の差は200だけど
少しコンボ伸ばすとダメージの差はほぼ無くなる
それなら出しやすくてストックも溜まる中風破刃のほうが有用だよ 海外勢は日本ほど危機感無いか自分さえ良ければ良いんだろ そもそもモダンってコマンド使わなくても必殺技が限定的に出せるだけで
操作簡単になったわけじゃないからな
普通にアシストコンボ使いつつ繋げるのむずいわ つまり何が言いたいかというと中途半端だからほんとの意味で敷居下がってないw 昇竜が簡単に出せるだけでも敷居は間違いなく下がってるやろ むしろ海外勢の方がゲーマーの反応としては健全っしょ
日本のモダン擁護って何としても格ゲー界隈を守りたい生活掛かってるプロとそれに影響された動画勢によるものが殆どで大多数の普通に趣味としてスト6やってる一般プレイヤーの意見は完全に封殺してるし
本田やブランカを平気でクソキャラ呼ばわりするようなプロがモダンの話になったら急に聖人面して擁護し始めるのがまさに政治だわ モダンはワンボタン対空とワンボタンSAだけで良かった
コマンド波動竜巻コマンドくらい誰でもできるし カプコン過去最高益なのに何言ってんだ
最高に売れてるのがスト6だぞ? 必殺技がつええモミィだのモリーザが受け皿だから大丈夫です 結局モダンも強くなろうと思ったらコマンド必須
コマンド残しつつ新規の人もプレイしやすいゲームにするんだったら昇竜コマンド廃止すればいいだけ
昇竜コマンドが残ってる時点でパッドじゃきついゲームになる ワールドツアーが追加されたことは素晴らしいけどゲームとしていまいちなのもったいないなー
ワールドツアー専門みたいな人が生まれるくらいちゃんと作って欲しい 波動だけにすればパッドでも操作しやすくなるのにコマンドは全部難しいって勘違いしてたのか
単に既存の格ゲーの価値観を捨てきれなかったのか分からんが
中途半端なモダン操作なんて入れたのが間違い
初心者はコンボもできないって勝手に解釈して使いにくいアシストも用意するしでぶっちゃけセンスないよ モダンとクラシックのマッチングを別枠にすれば良い。
同じ操作同士のみ対戦可能な仕様ならば、不公平は一切ないし荒れない。新規客だってそれで困る奴おらんやろ >>331
ガイル本田ブランカ批判しておいてモダン擁護はまぁまぁ意味わからんよな 欧米では
「これが新しい概念なんだ、受け入れなければ未来はないぞ」と
上から押し付けられるのを嫌悪してるんだ
というか、憎悪してるんだよ
ポリコレとかにカルチャーが踏みつぶされて行ってるしな
日本みたいに平和じゃないんだ >>333
モダンが憎すぎて6は人気無いってことにしたいんでしょ
普通に海外でも初動ヤバかった5の比にならんくらい売れてる まあ問題はSAコマンドでしょ
流石にむずいよ
単発必殺技の後とかかなり練習いるし 海外は日本ほど新規が入ってない盛り上がってないからモダンの良い部分が見えづらいってだけじゃないの?
日本のCRカップとか見てモダンあって良かったって思ったやつ多かったろうし >>344
そういう盛り上がりって別にその辺のランクマやってるだけの一般人には大して影響ないでしょ
売上に影響するカプコンとか競技シーン隆盛に影響受けるプロや動画勢は喜ぶかもしれんけど >>342
波動コマンドの後に一回入力すれば良いだけだから簡単
竜巻SAとかはむずいけど
初心者が一番苦労するのは昇竜SA クラシックとモダンのいいとこ取りみたいなやつが欲しい >>323
313昇龍はかなり差が付いてから6入力必須の方がバランス良いと思うわ
>>328
ちょいちょいモダンも難しい言う奴いるけど補正も掛かって難しいのにモダン使ってるのか?クラシックのが難しいからモダンだろ?練習量がどれだけ違うのか分かっんのかなぁ
モダンで各ゲー新規が増えるのは良いけど操作バランス考えてクラシックはSAコマンドを波動系ボタン3つ押しにして操作難度グッと下げてモダンはダイナミックからクラシックまでの導線みたいな位置付けにしてほしいわ ガチくんのドミニカ動画見てるけど、大会がPS5で対空間に合わなくて捨てたとか言ってるけどそんな差があるのか
スト6はpsとpcでほとんど差がないと聞いたんだけどあれ嘘? モダンはゲーム初心者やパッド勢にも興味持たせて人増やしてるのは本当に偉いと思う
でもカジュアルにした分どうしてもゲーム性が下がるからの対戦相手としては正直うんち グラブルみたいに必殺技ボタン+強度ボタンの同時押しで必殺技強度選べる仕様じゃダメだったのかとは思う
それでも出せない通常技がどうしても出てきはするけど
8ボタン以下で作るって縛りがあるだろうからね 未だにモダン消せとかモダンはマッチング分けろとか言ってるおじみると悲しくなるわ
自分は将来こうならないようにしなきゃな なるおの切り抜きでもおじ達は「新規のためのモダンってのは理解してるけど俺は嫌い」ってKSKにかじゅも「わかる皆表に出さないだけ偉い」って言ってたりしてたしプロ達もあんまデカい声では言えない色んな意見がありそう >>349
同じ環境にしたら差がないだけで
PCは120HZ以上のゲーミングモニター使えるので >>354
それって結局差があるってことだよねpsは60Hzでpc版だとそれ以上の設定にできるってことだから プロからしたらモダンは新規たくさん取り入れて界隈盛り上げてくれてありがとう以外の感情なくない?
仕事奪われるほど優秀じゃなかったし次作から好評なのでモダンのみにしましたってされることくらいしかマイナスないでしょ >>355
PS5は120hz
スト5の頃は同じ環境にしても差があった
ちなみにスト6は意図的に遅延を入れてPS5と合せてるって疑惑がある
それでもやっぱモニターが変わるとPCのが上ね 対戦中は60fだから関係なくね?120対応ってワールドツアーとかの一部だけでしょ そもそも大会で120hzモニタとPC版と同スペックのゲーミングPC集めろとか無理すぎるからしゃーない >>356
卵が先か鶏が先かは知らんけど
モダン嫌いとか言ったりしちゃう奴に新規が寄り付くわけもなくあまり恩恵が得られてないから嫌いの感情しか残らないんだろう >>357
そんなのか、ガチくんが対空でなくなるって言うから2〜3フレくらい差があるのかと思ったけど意図的に遅延してるならそこまでなのか ああ、モダン相手が苦手なんだなくらいにしか思わんわ
押し受け通らんのが嫌なんだろうな
単純に押し付けしか出来ない人はそう言う思考になるのかもね PS5も最大120hzやぞ
PC版で勝るにはそれ以上のFPS出せるモニターと
それを維持できるスペックのPCがないとだめ スト6好きだけど、20万くらいのPC買うのは流石に気が引けるわ プロは家で高hzモニタでグラの高画質設定とか全部切ってるからそう感じるんだろうけど60hzモニタで同設定だとPCとPS5対して差がないことが計測で分かってる
ただ上の体力ゲージとかは2フレくらい遅延してるらしい >>358
関係あるよ
ゲーム設定で垂直同期オフにすればモニターとゲームの処理を同期させなくてすむから
高HZのモニターの方が描画の更新が早くなる >>271
2164中K214Pで出るけど俺は気合で通常入力する方が安定する
でも慣れないうちはマシンガンキャンセルにしなよ、コパコパ確認以外なら繋がるし >>353
かずのこはキャミィでKSKは本田だからなおさらモダン嫌だろうな >>358
液晶モニタって半分ずつ画面更新するから、120だと
0.5フレーム先に画面が見れる
って聞いた マッチング分けられて困る人なんているのか?
対戦相手の通信状況を選ぶみたいに
操作タイプも選べれば良いだけだろう。
世代意識しすぎのゴミガキ以外、まともな人は誰も困らんよ かずのこがモダン戦自信あります宣言から板ザンのMマリーザに速攻やられたのはちょっと笑った MマリーザとMルークは火力ぶっ壊れてるよな3ゲージあったら瞬殺される MR1500がマジで俺の適正値みたいなんだけどランクマから逃げてると思われるの嫌すぎるw >>376
1500ジャストじゃなきゃ別に思われないと思うぞ そういやSA3の演出長いどうこうはもう慣れたのか全然言われなくなったね >>375
MマリーザはともかくMルークはそんな火力無くね?
比較対象がマリーザなせいで5000ダメージが低く見えるわ もうわかったからカプコンにモダンとクラシックは一緒に遊べないようにしてください~って要望でも送っときゃいいよ
絶対に採用されることはないだろうけど(笑) 120Hzの方がほぼ1.0F分だけ早く映るらしい
正確に言うと、60Hzだと仕様上繰り上がりが起きて1F遅れるらしい
だから、スト5・6では144hzも280hzもヒット確認テストで差が出ないんだとか モダンルークは火力面だと補正以前に4強Kがないのがね まあ使ってる人のほうが文句言いたくなるような質の操作だから
4F技ないキャラがいたり等グチャグチャなまま発売してるし
後から適当に作った物を組み合わせたら何かしら変にもなるさ >>376
LPが25000じゃなければそう思われないよ バトルハブ行くとPCの人多いけど(特にマスター以上)高価なPCか分からないけどゲームのために数十万使ってる人って結構いるみたいだな >>379
自分のDゲージ見つめてる時間だからゲーム理解が進む度に短く感じるようになってきたわ
リーサルの場合はトイレタイム そうなんかなるほどねー
ちなみに応答速度はどう影響するん? グラフィック設定の画面解像度と内部解像度を落とせば0.3フレぐらい内部遅延減るよね
それがどれだけ試合に影響するのか分かんないけど PC持ってるからPC版買ってるだけじゃないの?
高価な云々は僻みにしか聞こえないからやめといた方がいいよw PCとPSでMR100くらい変わるのかなー
そんなものの為に高いPC買いたくねー PCあってもグラボがRTX2060以下ならPS5より性能低いぞ >>391
すんごい僻むじゃん
パパとママにお願いしな
もうすぐクリスマスだろ PS5が5マソ、PCが15マソ程度として7年ほど遊べるゲームとしては差額10マソは年間では1万4285円の差でしかない
ちょっとバイトなり頑張れば良いだけのこと PCは金利無料で販売してるとこ多いから分割払いすれば良いと思うけど
それなら初期投資はPS5より圧倒的に安いよ >>393
クリスマスプレゼントに20万も出してもらえるほど裕福ではないです >>392
遅延に関してはその限りでないからPCの1660でも勝つる >>394
PSNの料金も考えたらさらにマイナス5000円だぞ すまん応答速度のことはよく知らない
最新のIPS0.3msモデルはTNと変わらない(ウメ・ときど使用中)くらいしか
マゴ・ガチはTNの0.2msモデルだったはず
内部解像度マジか
最近気づいた重要な設定は、NVIDIAの3D設定
テクスチャフィルタリング(一番上)
3060Tiでも画質への影響強くて、遅延への影響も大きい
ハイクオリティだと遅延生じたからクオリティにしてる 格ゲーの遅延は殆どモニターのフレームレートに依存してるから
安定して60fpsで動かせてるなら正直グラボの性能とかは関係ない
モニターのが大事 家のPCなんてゲーム以外で使うことあるの?
全部スマホで事足りると思うけど バーンアウト中のコアコアSAなんかはサードやカプエスとか過去作の経験が生きたな >>385
カジュアルしてたら25000ぴったりの人いた
俺はランクマあんまり知らないからおぉピッタリって思ってたけどそういうことなのか >>400
これはガチ
GTX1650(LOW)と3060Tiの遅延差を体感できなかった AKIって動画とかwikiとかでコンボ火力とセットプレイが長所ですみたいに言われてるけど火力に関してはコンボ時間が長いだけで変わらなくね?こいつなにが強いの? 逆によくあの小さい画面で済ませることができるなと思うわ
自分はPCをTVにつないで大画面で動画とかサイトみてる
スマホとかずっと見てたら疲れるわ >>401
自分は仕事で使うけど別にゲームのためだけでも趣味の出費だから他人がどうとか気にする必要なくない? リフレッシュレート同じでも遅延の差はあるからTFTセントラルで調べたほうがよい PCに高い金使うやつなんなのとか言ってるやつほどiPhoneとか使ってるんだよなぁ >>405
立ち回りが弱い代わりにJP並みの火力が出るところ >>408
価値観の問題なんだろうけど中々20万出したくないんだよな
食費は月10万くらい使うから人それぞれなんだけも >>410
スマホのテザリングでオンラインゲームやれる時代やで YouTube、SNSやここを見るのはもっぱらスマホになっちゃったな
買い物とか表計算とかスト6の攻略情報をまとめたりはPCじゃないとだるい PCと同じ遅延差でゲームさせろと怒る気持ちも分かる
けど一番悪いのは、お金を使うPCユーザーでもカプコンでもなく
遅延を蔑ろにしているPS5を設計したSONYなんや・・・ >>413
グチグチうるせぇな
そんなにほしいならこんなところで愚痴いってねぇでバイトしてこい今すぐに 分割払いすれば月数千円だけどな〜PC
バイトすれば払える
PS5買おうと思ったら一気に6万7万ぐらい払ってPS+も入らないといけない感じ?
そっちのほうがPCより遥かに負担だと思うけど 仕事柄引っ越しが多くて嵩張るPC機材は買いたくない… 引っ越し多い奴は大変だな
まあゲーミングノートでも買えば?
PS5よりは全然かさばらないぞ むしろ120hz出せるPS5はPS4時代と違って頑張ってる方じゃね
特にスト6はPC版でPS5版で有意な差を付けるには
240hz以上が常に維持できるスペックとモニターが必要だし
PCプレイヤーの中でそれを満たしてるユーザーの割合どんなもんよっていう ゲームのために20万は流石に感覚おかしい
流行らない理由の一つがこれなんじゃない? というかPS5の最大のデメリットはアケコン
出来合いのものはHORI以外ほとんど使えないし
自作系はBrook基盤必須で1万以上高くなる スト6はインプットラグを多めに入れてるからな
だから前ステ確認最速技etcがスト5より1~2Fずつ遅い
インプットラグが1~2F多いのが原因です
だからスト5で頻発してた巻き戻りもほとんどないし、pcとpsの差もない テレワーク用のPCをゲーミングPCにすればいいだけだろ
PSみたいなゲーム専用機買う方が選択肢として無いな
マジで金ない学生は別な ランクマで各キャラ上位100位以内は「スペシャリスト」
更に10位以内は「エキスパート」みたいな称号追加されないかな
なんとなく 数年遊ぶ趣味と考えたらたいした金額じゃないな、他のことにも使えるし
キャンプとか始めるよりクソ安い ヴァロ人口は多いし格ゲーは家庭用がメインユーザーじゃね
格ゲーが流行ってなかった理由としては薄いんじゃ まあ金銭感覚なんかは人それぞれだろ金持ってるやつは持ってるし
俺が知らないだけなんだろうけど引っ越しの多い仕事って何ぞタレントか堅気じゃない仕事なんか >>424
趣味に(数年に一度)20万ってそんなにおかしいか?
安いだろむしろ むしろヴァロは日本で流行ったのが奇跡
ちょっと前までAPEXがスマブラならヴァロはストって感じだったからな ヴァロが出る前は「ProjectF」でLoLキャラのOWか?と期待されてた
箱を開けるとクッソ硬派な爆破ゲー
ガッカリしたもんだよ 金銭感覚は人それぞれとしか言えんな
それこそ家ゲーに比べてよっぽど金かかるソシャゲが隆盛した時もあるくらいだし
払う理由になんとなく(重要)当人が納得するかしないかだ
>>432
国家公務員だって多い人は多いぞ APEXとかヴァロが8000円で売られてて流行ってるなら納得するよ だから格ゲーも無料にしろっつってんだよ俺はよ
無料だったらもっと流行ってたろこれ 格ゲー興味あるってだけでPC20万は出せんと思うわ
そもそも買い切り値段高いしキャラ追加も含めると他のゲームでいいやってなるし 別に流行って要らんのだがw
これ以上流行ってモダン優遇とかの流れになると格ゲーとしてクソゲになる
スト5の同接でもマッチングしてるんだからこれ以上の人いらねーw >>440
グラブルバーサスは無料で数キャラ使える予定だぞ♡ >>440
流行るかもしれないけど売上は相当減ると思うよ
めちゃくちゃ体力あるとこじゃないと基本無料は無理
CODですら金はかかるし >>407
わざわざショボグラボの低画質設定の遅延計測のは無いかもね
でもPCの仕組み上"そう言うもん“て言うほかない
>>369の図でハイエンドグラボ+高画質緑の描写時間緑だったとしてローエンドグラボでも設定を適切に落として緑の描写時間以内に抑えたらその後のモニタへの出力は青い部分の時間に間に合う
でもローエンドグラボで画質欲張って青い時間に間に合わないと赤の時間の描写になって120Hzの恩恵は無くなると言う仕組みだね 無料にしたところでコントローラー問題もあるしある程度金出せる奴しかやらんと思うわ 元々格ゲーやる人は買い切りじゃなくて基本無料の従量課金とかキャラ課金とかにするとかえって離れる様なイメージがある
ただの偏見だけど
ゲーセンにせよDLCにせよ本来その形式ではあるんだが シーズン2でPS4は対応除外してほしいわ
いい加減もういいでしょ >>443
こないだのβやってわかったけどやっぱゲームとしてのクオリティが段違いだなアレ
モーションのせいなのかゲームスピードのせいなのかわからんけど何やってるか全然わからん
スト6は初見でも何やってるかはわかったけど 豪鬼とかクソ強かったら流行り方が今までと違うからPtWって言われるのかな
APEXとか銃スキンの見やすさ?だかですげぇ言われてた記憶がある >>339
必要だったのは確かだけど好きか嫌いかというとなあ
現状強くモダン使おうと思ったら完全にガン待ちになるのがやっぱ良くねえよな >>435
>>438
サンクスそうかなるほどな公務員とかいわゆる転勤族か テレビ番組の特集内でアキの泡攻撃のモーションだけに1ヶ月近く制作かけてたから無料にしたら採算取れないでしょ 3060あれば録画や配信で重くしても60FPS維持できるよ モダンは、モダン入力SAでインパクト返しできなくするだけでいいと思う
「インパクト以外無敵」という属性でオナシャス 自分のリプレイなんか見る気しないんだよなぁ
見ても良く分からんし
こんなんじゃ上達しないよなぁ >>459
どこが悪いのか理解できなきゃ見ても意味ないよ アレコスようやく来るんやな
リリィとかめっちゃ良くて使いたくなるわ
あんな面白みないキャラじゃなきゃなー 飛びを落とさなきゃと思ってるのに飛びを落とせない時ってどういう風に意識散らされてるんだろ モダンに限らずSA1は一律、無敵無しでいい
特にOD無敵持ってる奴ら 柔道消してくれ
ギルティみたいにファジージャンプの読み合いあるならいいよ?w
スト独特の差し合いの面白みも消えてるしはよ消せ >>444
CoDはバトロワモードが無料
これもバトルハブを無料にすればええんや 格ゲーが流行らないのはアケコンが高いから
パッドでも十分戦えるけど新規はアケコンほしいじゃん?
プロとかほとんどアケコンだしなんとなくデバイス格差を感じて手を出しにくいんだと思う 確かにキーボードプレイはハードルが高い
レバレスなんてスイッチはキーボードと同じなのにやたらとぼったくられてるよな
たった32個ぐらいのスイッチしかついてなくてあの値段っていうのがね。ただ、鶏と卵の話でコントローラーが高いから人口が少ないのか、人口が少ないから高いのかと言われると、後者な気がするわ 高いのはヒットボックスとかRazorの
要するに「ブランド品」だけで
最近じゃ中華の聞いたこともないレバーレス5000円とかで買えるやん
キーボードと同じよ 動かせさえすればアケコンの性能なんてどれもそんな変わらんって周知させていくべきか
基盤とボタンを電線で繋げてるだけで精密機器ってわけでもないから中古でも良いし
プロの配信でこのアケコンどうなんですか?って質問してる人たまにいるけどほんと変わんねえのよ
変えようと思ったら自分でカスタマイズするしかない 言うてキーボード結構良いよ
好きなとこにボタン設定できるし
実質ボタン増設レバレス 実はパッドとアケコンにデバイス格差なんてもう無いのにそれを感じるってのは確かにあるかもな
デバイス格差が無いってのはやり込んでる側の分かってる発言であってそんな事新規には判らんしコントローラーは不利と勘違いしてしまうのも仕方ない
事実昔の格ゲーはアケコンの方が圧倒的に有利だったしスト5はレバレス1強だった
それを殆ど無くしたスト6は凄いけどそこのアピールがまだまだ足りないんだろうな コントローラーはマジで関係ない
ゲーセンおじさんがアケコン使ってるだけで今は何使おうが勝てれば良い >>447
実際そうかは知らないけど安定した環境を求める傾向は伺えるからそのイメージはある
覇権ゲーとか言ってウオ竿する感じではない感じ マンブーチンブー出来なくてタイマンだから責任の所在は全て己れになるからヘタレゲーマーは出来ないんじゃね
ゴルプラで一旦壁にあたってもめげないやつみたいに自分の反省点省みる事が苦痛に感じるゆとりはFPSのほうが向いてるし >>447
無料鉄拳は全く流行らなかったんだっけ?
だいぶ知識浅いけど コントローラーが関係ないわけありませーん
このゲームは立ちしゃがみの移行モーションが4Fあるんで振り向きの時レバーは有利でーす
生ラッシュ起き攻めでガチャ出来るのもレバーの強みでーす
本田相手のしゃがみガチャガチャもレバーの強みでーす Punk、MenaRD、NuckleDuもコントローラーだから差はないのは事実 >>462
欲張りすぎ
上見てるんだから“ちゃんと前は捨てる”のが大事かと
小技ピッピしてウロウロはしてても前ステもラッシュも来たら読み負けシャーナシってなってないとむり
んで離れすぎたな前み見ようとかゲージ溜まったな上は捨てて攻めようとか脳内切り替え
これが1秒単位とかでスイッチ出来てるとまるで両方見えてるように相手は思う 俺もキーボード使ってるけどオフ対戦にとかすることになったらどうしようみたいな無駄に意識だけ高い引け目は感じてるよ
実際キーボードガチ勢どうしてるの? ぱっどでも激安パッドとか使ってるとほんとにゴミだからちゃんとしたのは買ったほうがいい
エレコムとか酷かった >>484
両方キーボードだとオフラインの場合対戦出来ないんだよな確か >>466
それありに思える
ゲーセンとアバターは解放
WTが出来ないから基礎パラのキャラでアバターバトルはアレになるけど
でも観戦は出来る
まあ鯖代かかるから実現は難しいと思うけどちょっと理想的 ケンキャミィは火力低い分相手に読み勝ちやすい択が多すぎる
火力不足のせいで弱いってレベルのキャラじゃなければ火力の低さは感じづらい デバイスなんざ自分が使いやすいもん使えばいいだけや >>484
最近キーボードっぽいレバレス見た気がする ケンなんか中央からアホみたいにノーゲージで運ぶのに火力までエグかったらもう終わりじゃん パッドと言えばファイティングコマンダーオクタだっけ?あれクラシックなら使いやすそうだけど、モダンでも使いやすいもんなのか?
モダンでも使いやすいなら転売ヤーのゴミクズから買ってクリスマスプレゼントにしようかなとも思うんだけど。 どっちも運ぶ癖に端なら他と変わらんしな
中央でも別に低いって気はしないけど >>468
わからん
>>482
なるほどすごいしっくり来た、サンクス >>493
ボタンはいいけどコマンドはやりにくいから指痛くなるよ >>493
使いやすい使いにくいというより
モダンは前面に6ボタンついてる必要がさしてない
十字が使いやすくてLRが浅いボタンのものから探してはどう? 適当なアケコン買って
レバーを三和新型に
ボタンをエラストマー静音に
滑り止めにEPDMスポンジゴムマットを敷き
レバーの左手を置くところにアコースティックギターのピックガードみたいなのを貼り
Φ30のホールソーで小K左下に穴を開けてパリィボタンを移動して
元のパリィボタン跡にメカクシキャップはめて
最後に三和の「1PLAY50円」のプライスシール貼って出来上がり コントローラー派は回り回って結局純正PS4、5に戻ってくるぞ ゲージない時はさほどでないと言うか
中足ガードするゲームしてラッシュさせてちゃんと捌いてゲージ有利保つ忍耐というかゲージ持たれたまま端まで運ばれたら死ぬけど無しなら踏ん張れる
たかし以外のDゲージ以外の風とか別ゲージのあるキャラはここが予備燃料タンクと言うかその時ちょっとだけ強くねと言う妄想に近い希望が持てる程度のアドバンテージ 純正コンはRトリガーのストロークが長いのが気になるわ
入力遅れちゃってそうな雰囲気を感じる ケンキャミィは火力低いっていうか
浮かせた相手を生ラッシュから追撃するコンボが
(ディマからラッシュ中Pとかジョスクールから大Pみたいなやつ)
少ないから火力コンボの燃費が悪めってだけで
別に火力低いわけでもなんでもなくねっていう >>502
ちょっと動いただけで押したことになるから余裕 >>506
指10本使えるから最強ハードだぞ(適当) 是空カゲコーリンルシアかりんあたり追加キャラで出てくれないかなー
突進タメキャラとか長リーチキャラとか弾キャラとかはいらないです 昔ロジクールが出してた左手親指用にジョイスティックついてるミニキーボードみたいなの
左手あれで右手アケコン8ボタンみたいなの意外と強そうだけどどうなんだろ >>508
参考までにおすすめキーバインドおせーて
やっぱレバレス風配置がいいんかね? ランクマの敷居上がりすぎてもうやる気無くなったわマスターも強い奴が一気に下層に溜まってる印象 >>511
移動はwasd、パリィは左SHIFT、インパクトは0
クラシック789弱中強P
クラシック456弱中強K
モダン789弱SP投
モダン456中強アシスト
であと俺はテンキーの+に3ボタン同時押しを入れてる(クラシックならキックの同時押し)
ブランカ用だからキックしか入れてない >>511
あああとモダンはスペースにワンボタンSA入れてるわ >>478
ヘタレゲーマーは元気にモダン批判してるだろ >>495
入力出来てるかリプレイでわかるし飛んだ!対空って意識出来てるならそのうち出るよ >>517
どゆこと?プロとかプロやめた人とかMRやってる人もやんわりネタっぽくモダン弄ってるけど彼らもヘタレなの?キッチリむちゃくちゃ強い人だらけだがw モダン擁護してるプロも強キャラや技には文句言うやん
見てからSA食らう方が悪い理論なら全部食らうほうが悪いだろ
理不尽だと感じるから文句出てるだけってほんとは気づいてるだろ >>519
負けた理由を相手がモダンだからで片付けてる層全般
責任逃れができるようになってむしろいいんじゃないかと思ってる モダン叩いてる奴も強キャラ叩いてる奴も「じゃあ使えよ」としか思えないんだが違うか?
プロとか特に
情けないと思わんのかねそういう奴ら >>521
逆説的に言えばプロが批判するような強キャラや強技に比べれば
モダンなんて取るに足らないってだけのことやろそれは
実際プロシーンで活躍してるモダンなんてごく僅かなんだしそりゃそうなる >>525
それはかなり間違ってる
昇進したけりゃ起業しろ。と同じ モダンが悪いっていうか
混ぜちゃあかんもん強引に混ぜてる感あんだよな >>526
プロ並にうまくなればモダンの文句出なくなりますよってただの詭弁だろ
ユーザーの90%以上マスター以下なんだから仕事で毎日何時間もやってる人と同じ目線になれる訳ないじゃん 「好きなキャラで勝ちたい」はまだ分かるけど「クラシックで勝ちたい」はよくわからない CPUが勝手に操作してくれてしかもある程度強いオートモードが実装されたとして、
プロはオートモードは弱いって言ってるだの嫌ならオートモード使えって言ってるのと一緒なんだよ
モダンはオートモードと同じくらいつまらんから使いたくないし一般層相手に無双してんのは間違いないだろ ワンボタン前提でSA作ってりゃよかったんだが絶対気分で作ってるからな
SAあとの起き攻めができる出来ないも絶対気分で決めてるし >>527
それ違うよ
このゲームはモダンがあるんだから
昇進したけりゃ(社長になりたきゃ)起業しろ(そうすれば別会社だけど社長になれるぞ)
と同義なのは
モダンが嫌なら別ゲーやれ だよ >>529
なれる訳ないからパンピーはモダン使えってのが答えだぞ >>534
あっちは実際キーマウからパッドに移行したプロも何人かいたな
スト6がこれからどうなるかはわからないけど >>522
いきなり話脱線させるし飛躍させるね
勝敗じゃなく戦っててつまらないってみんな言ってるだけだよ
勝った負けたとか誰も言ってないつまらないから文句言われたり弄られたりしてばかにされてるんだよ
その根本的なところ理解した方がいいよw >>534
あれは実質的なハード格差だったからまだわからんでもないけどね
モダンはPS4でもPCでもアケコンでもパッドでも使えるんだからまた毛色が違うんじゃないか?
まあ似てるけどね >>509
いいチョイスだなネカリもいいかも
後は弾キャラキラーとしてアベルダッドリーアドンフェイロンも頼むわ
適当に弾打って待つモダンに制裁加えるためにもほしい
モダンリュウモダンルークモダンケンとかガワ替えただけでやってる事あんま変わらん
待って待って待つだけ >>532
それそれ
モダン前提にちゃんとゲーム作ってりゃまた別の感想になったんだろうけど
明らかにテキトーにモダン作ってっからな
そのテキトー部分に不満が出てるんだわ 一生モダンに文句言うくらいなら別ゲーやるしかないのでは
モダンなかったらここまで流行らなかったんだしオンゲで人口が多いは正義なんだよ Mに釣られた新規なんかと対戦する機会なんかないしどうでもよくね?
おまえはホロライブのがやってたら誇らしくなる変な人か? 某プロもJPは嫌ってもいいがJP使いは嫌いになるなって言ってたろ
モダンも同じだぞ 不満はちゃんと不満として声上げた方がいいでしょ
モダンの改善は絶対にした方がいい >>540
クラシックと同等の操作にするとタンカ切ってたけどよくそんなこと言えたよなってレベルの適当な作りしてるよなぁ
一部キャラは結構出来良いと思うけど適当なキャラが多すぎてその一部キャラも「たまたまなんじゃねぇの?」と思わざるを得ない >>541
モダンがナーフされてコマンド入力できるならクラシック一択くらいになればこのゲーム続けるよ
クソバランスだけど流行ってるからOKって君カプコン信者か脳死でもしてんのか? ワンボタンSA対空あってもモダンは概ねクラに不利が定説なのにいつまでグチグチ言ってんの
お前が対応出来てないのをシステムのせいにするなよ >>547
たぶん強化はあっても弱体化はないからそういう心持ちなら辞めた方が良いぞ M擁護てもしかしてゴルプラとかなのかな
その辺りとマスターじゃ対Mの感想かなり変わるよな
擁護派は勝てないとか負けるとかだけどここのスレの人間はつまらんからって一貫してるよな
強いなら使えとか負けたのはMのせいとか論点がはじめからズレータ事言うてるんよな 技の性能をクラシック前提で作って
火力で調整して無理やりモダンと混ぜて
モダンの技振りあては、まぁモダンは超反応できるからこんなもんでええっしょみたいな雑な割り当てしてんだよな
そういう雑な調整されたキャラと対戦してて面白いかっていう ワンボタンSA無くす代わりに通常技と必殺技強度全部出せるようにしてコンボ中のモダン補正も無くす
つまりこういう風にしてほしいってこと?こっちのが強いぞ多分 まあでもつまらんからって主張するのは消費者として肯定される権利だけど
つまらんからだと周りを納得させるにはもう少し論理の肉付けが必要ってのも然りなんだよね つまらないってのもよくわからないけど要するに相手の操作精度の低さに期待した緩いプレイをしたいってことなのかな ワンボタンSAなんてもうなくせないけどな、モダンなのにコマンド入力しろとかおかしいし
もう詰んでるわスト6は、クラシックなんて入れるべきじゃなかった 俺も勇気を出してクラシックを無くすべきというかベースの調整をモダンでするべきだったと思うんだよな >>549
カプコン「クラシックとモダンは同等の操作にしたい、理想は大会で半々になること」
現状クラばっかだから強化やろなぁ、まぁクラおじに配慮するならSAの威力だけ下げて通常技返却か? いちいち確認しないといけないWi-Fiのやつら消えてくれないか?
クソラグいのにコンボ完璧でムカつくわ 大会とかじゃ現状クラシック一択レベルでモダン見ないけどな? >>556
ストリートファイターシリーズっていうビッグタイトルでそれやるのはさすがに上の方とかの許可が降りなさそう
でもスト6の盛り上がりってエビデンスがあるからスト7ならワンチャンあるかもね
カプコンにやる気があるなら年次の大型調整で大きく変えてくる可能性も...流石にないか やっぱ中華は普通にチート使うんだな
ユーザーコード:3128963924
こいつのジャスパ、パニッシュ、投げ抜け率異常だわ gbvsが歴史を塗り替え....○○から待ってろよ モダン民は遊び易いが上の伸び代がない
けどモダンに不満は出てるって最悪じゃね?
モダン民も居心地悪いだろ、クラおじもモダンとは長く遊びたくないし そもそもコマンド嫌いだしモダン一択のゲーム性を詰めて欲しかったんよ
ワンボタン対空や弾抜けSAもダメージ減らすからいいよね?じゃなくてコマンドと別方向の難しさを設定するべきなんよ🥺 >>557
通常技返却するためのボタンが無い
アシストコンボの初段と被ってる奴らは多少返せるけどそうじゃない奴らはボタン足らん
ワンボタン必殺の強度くらいなら返せるか モダンは強化あっても弱化は難しいと思うぞ
上位にモダン増えんことには 結局マリーザみたいに守り激弱で火力バカ高いからモダンで守り強化するのが有りで更にモダンで出せない技が少なめみたいな適性凄いキャラじゃないと大会レベルだと不利よな 強化といっても誰でも跳びや生ラッシュにワンボタンポチポチで対応できる以上の強化ってなんやろな
ワンボタンでダメージ補正なし、コマンド入力時はダメージ125%ですとかにすればええんか? 後な普通の弾あるクラシックキャラ使ってる奴ならモダン相手まだやれるんよ経験値で奴等の待ちは処理出来る
弾ないキャラはモダンリュウケンルークキャミィガイル春とかマジで崩しにくいし時間かかりまくる
実際弾持ち使ってるどくらやときどカワノは否定しないが弾ないキャラ使ってるKSKかずのこなるおはモダン嫌ってるからな >>556
ベースモダンにするとしてワンボタンSAとか対空どうするんだろう
発生遅くするとか? >>560
お前大会出てるの?俺も出てないよ
俺ら大会出てないのになんで大会は〜とか言い出すの?ランクマの話してんだけど グラブルVS新作は
「コマンドで必殺技出すと威力上がりますが、それはニュートラルから出した時だけです。
キャンセルから出した時はモダンでもクラシックでも変わりません」
とするそうだね
たしかに、そのほうが公平かも 数キャラがマスターいってたら他のサブキャラはマスター戻るまで連勝ボーナス付けてくれんかな
ダイヤスタートから意外と長ぇよな >>570
ガイル嫌い理論とあんまり変わらんからなぶっちゃけ >>537
ワンボタンSA以外詰めたらクラシックでも出来るからモダンつまらない=ワンボタンSAだと思うんだけどそんなにワンボタンSA食らってるの?
バーンアウト中のワンボタンがくだらないというのは理解できるよ >>529
もし仮に全ランク帯で明らかにモダンがクラシック相手に勝ちすぎてる
っていうデータが取れたならキャラ調整と同じように調整されるでしょ
現実の肌感覚として全くそんな感じはしないし
マスター以上じゃむしろクラシックがモダンに勝ちすぎてるとすら感じるレベル
「ガン待ちワンボタン切り返しモダン野郎」が
「勝てないわけじゃないけどウザい」って理由で文句言ってるのも分かるけど
よくあるFPSでの「ショットガン強くないけど角待ちショットガンキャンプウザい」
って言われても「ショットガンで角待ちしたら爆死するようになりました」
なんて調整するFPSないやん
それと同じや >>566
じゃあむしろワンボタンの補正90%とかにして崩しのクラ、守りのモダンって棲み分けにするしかないな
クラおじ大発狂しそうで笑う モダン様の機嫌損ねてオワコン呼ばわりされたら終わりだからクラおじ向け調整はこないやろ 昔書いたけどクラシックとモダンはクロスプレイやアンテナ指定みたいにマッチ選べるようにすりゃお互い幸せだし自分みたく気にしてない人はそのままでいいし
今の人口なら問題ないと思うんだけどね クラおじはアングラで文句言い続けながらも結局やめないからな モダンは出来損ないと言いつつ出来損ないのモダンは弱いとは決して言わないのが草
プロが撤退するほどの弱キャラなのに
C/M個別混合でキャラランク作ったらザンギやたかし、ジェイミーと並ぶのがMキャラなのにね まぁモダンはじく機能つければ万事解決でしょ
クラシック同士の対戦は本当に神なのに勿体ない >>576
なんで「食らう」「負ける」みたいな決め付けから入るのか一切理解出来ないんだけど
その前段階の話だろつまらないって。なんで理解出来ないかほんまわからんわw マッチ調整はモダン側からしたら公式邪魔者みたいな扱いになるからあかんでしょ モダンってワンボタン反応除くと2リーグくらい下の動きしてない?
プラチナみたいなマスターとか、ゴールドみたいなダイヤとか。
ある程度以上のクラシックに1引けても勝ち越せないのはシステムの問題なんか? >>588
技が少なくて火力少し低いだけなのになんで下の動きになるの?
君システムじゃなくて完全にイメージと偏見で話してるよね >>587
いやいや同条件でやりたい意見があって当然でしょ >>590
どこまでを同条件というかだね
昇龍と天昇とサマソは対空の難易度全然違うし別条件とも言えるよね
言葉選ばず言うと老害 それでモダン強化はアシコン増やすくらいしか出来ないと思う
既存のアシコンは既存のでそれなりにコンボパーツとしても使われるから簡単に廃止はできない。
となれば追加しかない
しゃがみでも立ち技が出ることも利用されてるから立ちしゃがみでアシコンを増やす手段も使えない
残るはレバー入れ技からのアシコンしかない
たかしの大ゴスが出ちゃう強アシコンはレバー6強アシコンに改める
代わりにN強アシコンか4強アシコンを新設。これくらいしか出来ない
4強かN強から良いアシコンがあるかは不明
たかし使いのアイデア募集
空中アシコンも増設できるけど強すぎな気もするからこっちは保留だな >>592
キャラ性能を条件とか何言ってんの?こいつ まずさぁモダンは全部の技出せないんだよ?
その時点で劣化システムだし、つまんないに決まってるんだよ >>594
モダン拒否だけじゃなく同キャラ以外拒否も作れってことでしょw >>590
そりゃ俺だってガン待ちルークとかやりたくないよ
けどマッチ分けは絶対にないよ
モダン側としたら既存の格ゲーマーから弾かれてるような仕様に不満が出るから
あんま新参の機嫌損ねたらあかんで? 技足りなくて地上戦不利でコンボ安いのに同ランクってことは差し合い読み合いのプレイヤースキルでMのが上回ってると思うんだ
それともMがSA持ってるのに飛んじゃってポインヨ献上しちゃうCがよほど多いのか
どっち?w
同ランクは同ランクだって何度言わせんのよと クラシックでやってるけど家で格ゲーやるようになってからはコマンド入力ってどうなのとはずっと思ってたからモダンには期待してたんだよね
それがガン待ち推奨の糞寒いキャラになってて操作感は悪く引き算された性能にされてて
モダン楽しみにしてたから正直かなりガッカリなんだよな リュウのネガは「使う方が悪い」一閃なのに
モダンの話になると「対等・同条件での戦いじゃないから〜」とか言い出すの笑う >>599
君長文で煽りまくってるのに安価貰えてないから安価つけてやるよ😉👍 >>600
どのキャラ使ってその感想なの
まさか1キャラで結論出したの?w 常々プロが言ってた「防御が強すぎるとつまらない」を具現化したのがモダンなんだよなぁ 8割ダメージのSAと対空程度を「防御が強すぎる」は草 >>607
動画勢はまずゲーム買ってこいよwセールなんだから >>599
モダンのプログラム班とクラシックのバトル調整班がいい勝負できるとかってインタビューがあるように、プレイヤースキルが低くても対戦できる調整がされてるってことやで 待ちが出来るってのは防御が強いってことなんだけどな 単純にニュートラルでパンチ、前入れでキックとかの操作性じゃいかんかったんかな。
特殊技はアシストで出す。今更だろうけど。
そもそも全技実装自体が複雑という判断なのかも知れないが。 対空が楽でワンボタンでSAできるってことはラッシュ求められるしインパクトも返せるってことなんだけどなぁ モダンを過剰に叩いてるのは初心者のくせにモダンで始めた雑魚か一生格ゲー下手なジジイくらい モダンは間合い調整しつつ必殺技やSAを即撃ち出来たりしゃがみガードから無敵出せたりするのが良くないよ
ワンボタンの弊害で相手していてアクション起こしちゃ駄目って状況が頻発してる クラシックでもラッシュ止めるしSAで割り込むしインパクトも返すじゃん
自分の甘えを咎められた時に「アイテガモダン」で思考停止するようなやつは格ゲーやめたほうがいいよ >>615
それが同じものに見えるならまだそこwって話になる なんでリバサの判定こんな厳しくしてんのこのゲーム
出すこと自体に技術力求める必要ある? >>615
それが誰でもできちゃうからね
それに距離見て生ラッシュ止める通常技かガードかを分ける必要もなく、必殺技仕込む必要もなく無敵技ポチーでいいからね 流石にモダンは防御強いだろ
そこ否定は単なる逆張りだわ 3フレーム生ラッシュ出すのに苦戦してる俺はモダン論争ほんとどうでもいい >>618
わからん
みんな同じこと言ってるから安心しろ 前ステ出ないとか前からよく聞くのになんで生ラッシュもっと簡単にしなかったんだろう >>622
おれも苦手でほとんど使ってないけどマスターにはいけたぞ >>625
一応ラッシュの先行入力が緩くなったはず 行着く先は生ラッシュとジャスパの練度な気がする
共通システムでスキルの差生むなよマジで
クソゲー >>630
確かにジャスパは練習必須テクになるだろうな 生ラッシュは暗転周りも運ゲーだし何で差し込むかも運ゲー
柔道と生ラッシュの調整が2年目以降の課題 MR楽しいけど1500じゃなくてポイント下限からスタートにして欲しかったな 普通に待ちつまらんって言ったらあっそ、いくらでも穴ある戦法じゃんで終わりなのになんでモダンだけネチネチ言われんの >>634
その待ちにテクニックも何も無いから
ワンボタンで1フレ発生とかのお陰でそれしか狙ってないのも居るからな >>633
マスターランクの仕組みが全員に1500ポイント渡してあとはマスター同士でカツアゲし合うって仕組みだから
0から始めるとカツアゲするためのポイントが無くなって破綻しちゃう 現状プロもジャスパなかったらどうしようもないクソゲーって言ってるしな
ジャスパできなきゃ人権ないのは事実だよ モダンルークとかタメなし弾対空無敵技SA完備だぞ
待ちガイルの上位互換とか嫌わないほうが無理 >>636
0対0から始まっても勝ったら10ポイントあげたら解消できない? 上の方のモダンはルーク、春麗、本田くらいしかあんま見ないな 格ゲーで勝ちたいなら前歩きが出来なきゃ話にならん
今作生ラッシュとか突進技とか間合い詰める手段が多いから純粋な前歩きが出来ない奴がモダンに文句言ってるんだろう
OD無敵とかBO近付くから過去作に比べたら恐くないどころか無敵吐いてくれてありがたいまであるし
補正付きのSAで反応されようが大して痛くないから黙って画面端に押せ
超反応無敵が恐いからって様子見に回ってゲージ回復の時間与える方がよっぽどモダンは喜ぶぞ つべの葛葉カップ本配信だけで11万人も見てるな
初心者ストリーマーがモダン使って見れる試合になるのはすごくいい事なんだけどね >>642
負けたら下がるんだから同じにはならないでしょ
まあ別にそんなにこだわるつもりはないんだけども 後ろ下がりでゲージ回復しないなら後ろ下がりひっかけ待ちヤロウにドライブゲージ削り狙いで対抗できるんだがな イロレーティング知らずにイロレーティング制度に文句言って「こうしたらもっと良くなる~」的なトンチキ改善案出す初心者多すぎて草生える
考案されてもうすぐ半世紀の歴史やぞwお前如きが思う改善案なんかとっくに検討されて却下済なんすわ >>635
近寄ればサンブラッガードした後に下大キック間に合うよ 共通システムの比重が高いと別キャラ使っても気分転換にならねんだよクソが レート差大きいとき2勝1敗でも減るのはもやっとする パリィ消費1ゲージにして柔道消せ
ガイルJP春麗の切り返しを弱体化しろ 今作から始めてなんとなくモダンDJ使ってるけど、プラチナ帯だとクラシックケンに1戦抜けされる確率高すぎて笑うわ
コンボもクソむずいしモダンの恩恵ほとんど無いと思ってたけど、下タメしたまま4大Kだせるのと、しゃがみガードしたままODジャックナイフ擦れるのは強いんだな クレイジーラスカルがクレイジーラクーン入ったら面白かったのに 現状のモダンと仮にコンボ補正95%すべての通常技使えますが
必殺対空とSA3はコマンドですってなら今モダン使ってる95%以上は前者の
方が強いと思うぞ
それぐらい対空がオートSAがワンボタンは激強い意識配分がクラシックの半分以下だろ
結局ガイルや本田ブランカDJPケンが嫌がられてるの同じで
相手だけ恐ろしいほど簡単なことしてるのに手を焼く自分に
腹が立つしそれでどや顔してるボケにはもっと腹が立つのよ
下で文句多いじゃないな発売一か月ぐらいでマスターはいったが
それでもモダンは嫌い
特に今MRでもモダンかなりいるからなランクマが本当につまらなくなった まずクラシックでもオート対空でるように励めよw
SFの基本だぞそれ
1ボタンSAは火力低いから使ってくれた方がいいまであるし、一長一短でしょ 結局モダン嫌いてガイル嫌いとほぼ同じ理由だからな
ガイルが溢れとるんよなw 押し付けが通らないからな
わがまがが通らないとすぐぐずるw ガイルは溜めを見る面白さがあるからね
これと同じと思ってる時点でそのレベル SFなんて、相手の技硬直、差し返し狙うと見せかけてのめくり気味、Jp攻撃出さなければ昇竜されない距離以外で基本飛べないゲームなんだがな
飛んで落とされてカッとなってるやつはゲームが向いてないとしか… 押し付けの反意語は対応
自分がやりたいことが通らない相手には対応しなければならない
ガイル最も押し付けがわかりやすく強い例だね(いつでもソニックサマー)
だからガイルと対戦するとこちらのわがままは通らずガイルに対応する羽目になる
モダンもガイル型
モダンを相手にする時にはガイル戦のようにモダンの強い型の中で足掻く必要がある
相手の土俵で戦う渋い楽しさだよ いやいやこのゲームの対空はかなり難しかったよ
なんせ全体22Fのしゃがみ技で66を仕込んでたんだから
後ろ下がり→しゃがみ中P(41N6N6)から昇竜対空をしっかりできてた奴は少ない
66がワンボタンになってクソゲーになったがw
みーんなシコシコ後ろ下がりでルークの2中P振ってるw >>661
こういう文脈とか意味をなにも理解出来ないやつおもろい
どうやって今まで生きてきたんだろ あ~、ラッシュキャンセルがワンボタンになったのは改悪だったな >>652
いや流石に10万超えは大台だと思うよ
「たまに見る」感じではあるけど、例えば誰かの誕生日とかのイベントでも超えないことは結構ある >>660えっお前マゴより昇竜でるの?プロでもでないときはでないんだけど
シュートがモダンマリーザ使うとき対空が楽とSAがワンボタンって理由なんだけど
お前シュートより上手いの? プロ同士のレート帯はそもそも相手の飛びのタイミングもうまい
モダンに文句言ってるような低レート帯なんてどうせ舐めた飛びばっかりなんだから
対空技持ってるキャラ使ってるなら
出せるときはクラシックでも100%近い対空を
出せるように努力しろとしか PC版も買おうと思うんだがCS版とアカウント共有出来るんかな? かずのこなるおkskのプロ、全一クラスの人達による嫌モダン談義が動画化されてからモダン嫌いは低レート煽りする奴は現れなくなったけど久しぶりに香ばしい奴来たな kskにモダンケンで2先勝ったのを今でも自慢に思ってる 無意識に2中Pの66仕込みが出来る人は昇竜対空なんて余裕
だからリリース後のディフェンシブなモダンはリスペクト出来たが
今やただのうざいプレイヤーでしかない >>664アホくさああ言えばこう言う
真上付近に近い超絶難しいとこで飛んでもいとも簡単に落とされる「ワンボタンガイジ使用だから」
このゲームモダンからクラシックに変えたら多分ランク帯がそのままなのかな?」
たまにおるんよ、弾あんま撃たずずっと待ってて「対空がしゃがみ大」のゴミみたいなリュウルークが
多分モダンからクラシックに変えて練習なんだろうがそら対空コマンド昇竜なんてモダン使ってるクズには早々できんわ
これちなみにMR1600-1700ぐらいの話だからなマジでクラシックに変えたらゴールドぐらいなんじゃないの?
どうせこんな奴らすぐモダンに戻るのが目に見えてるし相当モダンにコンプレックスあるんだろう
近いうちにスト6もやめると思うわ
モダンでやるぐらいならスマブラや他のアクションゲーRPGとかやるほうが楽しいしな めちゃくちゃ難しいところ簡単に落としてくるのはクラDJだな
クラシックのワンボタン対空ほんまくだらねーわ 格ゲーで攻め>守りのバランスなんて
ガー不と見えない中下表裏打撃投げの運ゲーn択以外になりようがないだろ
というかもはや格ゲーどころか競技タイトルはジャンル問わずそうなる
ヴァロもエペもLoLも受け主体の方が強い
OW2最初期で攻めゲーのバランスにしたら互いがミラー構成で運ゲーダイブ連打しあって
運良く通した方が勝ちとかいう糞寒いプロリーグになって
一瞬でオワコン化したからな 同一操作内でもグチャグチャの後付け手抜き作りなのに
そこからベースと組み合わせて何もおきないわけもなく
ちゃんと一からシステムと共に作らなかったカプコンが悪いよ
新規開拓としては良かっただけに勿体ない。今さら変更しにくい部分もあるだろうから なんで女って新キャラ黒人とゴツいのとキモいのしかいないの? どのジャンルも流行るeスポーツタイトルが守勢有利なバランスになるのは当たり前
結局どんなゲームだろうが対戦形式である以上
「受けてるだけ」じゃ得点にならないんだから
どこまで守勢有利のバランスにしようが「攻める瞬間」は必ず生まれるわけだし
結局そこの優劣が勝敗を分ける
「守勢に回ってもまず受けきれない」なんてバランスの競技にしたら
お互い防御を捨てて特攻する方が勝ちへの期待値が大きくなっちゃうから
噛み合った方が勝ちの大味な内容になって競技タイトルたり得なくなる 普通にかわいいだけの女キャラ出しても新鮮味なくてつまんないじゃん
多様性だよ多様性 美少女をマリーザで後頭部ぶん殴りたいの?
リョナラーか? 初心者帯めっちゃジュリとキャミィ多いみたいな統計あったし見た目いい初心者女キャラいた方が人入ってくるんじゃねと思ったけど今度はそのキャラばっかりになってバランス悪くなりそうだな
マリーザの体格と顔がキャミィだったらヤバかった ガイルは立ってる座ってるで飛びも選択肢に入るし文句Mとは違うわ Mだってゆっくり地上から近づいてめくるなり下段なりでなんとかなるだろ
でもそういうチマチマしためんどくさい戦いが嫌だって話だろ?
ガイルと同じじゃん
溜めがどうとかくだらん言い訳してんじゃねぇよ マスター帯にモダンアンチがいるとは思えんがだいぶレベル下がったか 前actメイン1800だったけどモダンできればやりなくないわ マスターでもモダン嫌ってるで
そもそももうマスターって普通にやってる奴ならほとんど到達してるやろ Ryan Hart生きてたんか
EW普通にボコられとるなw ほとんどのプレイヤーは普通にはやってないのだ
(*つ▽`)っ)))アハハハ☆ なるおかずのこKSKせんとす「モダン嫌い」
というか好きな奴おるんか
むしろ上にいけばいくほど嫌われてると思う下はモダンだらけなわけで嫌ってる奴少ないだろう
下というかもうマスターでもマスターまで来てもモダンのクズいるけどさ ランク上に行けばいくほど気軽にネガティブな発言できなくなるからな、プロとか大手配信者なんて口が裂けても言えないし >>698
何回擦るんだよそれ過去にかずのこもなるおもモダンあるんじゃねってやってたのはなんだったんだよ 今からやってもまだ楽しめるよね
ちな格ゲーはほぼやらない ゲームプラネットって番組でスト6開発者のM採用の苦悩を知ったから俺は許容することにしたが
レバガチャのクラ爺だからテク駆引き無しのモダ僧との対戦は楽しくないので勝敗かかわらず1抜けだな 三人で駄弁ってるだけの配信の切り抜きでプロにもモダンアンチはいるんだ!!って祭り上げられてるのちょっとかわいそう >>702
対人ゲーはどんどん減っていく一方だしまだ1年も経ってないし今ならまだ初心者とマッチングするだろうし大丈夫よ
キャラ追加などで少し人が増えるとかはあるけど >>703
波動は8割は出せるけど昇竜は4割くらいしか出せないんよね
だからモダンとかいうの助かるし興味あるわ
ブヒれるキャラいなそうだけど…キャミィくらいか… >>688
まぁだから基本どのバージョンも完全にクソゲーやったしBB >>707
ギルティギアならブヒれるけどさすがに今初心者少ないんだよな もうちょっと苦悩してくれないと
4F技がなかったりとギャグみたいな作り込みが歪の原因なんだから 初級帯 モダン多数 クラシックはコンボが完走出来ずにモダンに勝てない
中級帯 同じぐらい クラシックもコンボ成功率が上がって良い勝負
上級帯 クラシック多数 昔から格ゲーやってるクラシック勢が多いか
割合的には良いバランスじゃね?
別に全帯域で50:50になる必要は無いと思うね >>707
リリーが釘宮ボイスで追加コスチュームで良くなるぞ
春麗もコスチューム2だと若くて良い 一応全キャラクラシックのが多いんよな
これからどうなるかはわからんけど リリース直後が一番面白かったわこのゲームは
DLCでスト5の使用率0%代のFANGとラシード追加されてるのも謎だし
ほんまDLC詐欺でっせカプコンさん 成長してからM対Mが増えたらまた感じ方も違ってくるかもね つーかこんだけモダンに対する文句が出てるのに、モダン側の文句が全然ない時点でお察しだよな
モダン側も技が少ない(笑)よりワンボタン対空ワンボタンSAのほうがメリット大きいってわかってんだろうな >>706,709,712
サンクス
ずっと格ゲーには興味あったからモダンでだいぶ入りやすくなったわ
とりあえずモダンから入ってハマればクラシックも練習してみる方向で買ってみるわ
久しぶりの格ゲー楽しみだわ モダン側からもクレームは見かけるぞ
「モダンでやっててモダンの相手ダルい」って 技少ないのが攻めに影響出ちゃってて勝ち目指すとワンボタン盾にしてガン待ちがやっぱ最適解になるんだわ >>716
メリットが大きいと思う方使うのが当然だからじゃない?
むしろモダンの方がメリットでかいと思いながらクラシック選ぶやつって頭悪いの? モダンにメリットがあるかどうかは使う本人の技量と指向によるわな サロンみたいに初心者でアケコン買ってクラシックで頑張ってる人等がモダンに勝てないの可哀想だな
将来有望な人材がリタイアして格ゲー業界が縮小する遅効性の毒なんじゃないのかモダンは? モダン強すぎ!っていうならモダン使えばいいのにね
モダン使っても自分が楽しくないから俺は使わないけど 結局マスターもある程度行くとワンボタン対空もSAも全く機能しないからな
技減ってるだけだから基本的にこっちから前詰めてけば弱い印象だわ つまらないから文句言うんじゃね
メリットどうこうで使う使わないの話してるのいつも擁護してる人だけなんだがw FANGやラシードと共にクソ5とさよならできたのになんでまた合わないとアカンのかなカプコンさん >>726
それあくまで印象でしかないけどな
技が1個2個少ないだけで立ち回りは別に変わらんし、むしろ対空に意識さかなくて言い分クローン人間がMCで戦ったらどうなるかって話よ >>727
強さより面白さを優先するってのは
俺が縛りプレイしてるんだからお前も縛りプレイしろよバカ!
ってことか?
カジュアルでもいけよwwww >>726
んなこたない
機能するのを見越してそういう立ち回りしてるだけだし普通に対空SAで勝ったりしてるでしょ >>343
Steamの売上トップ100ゲーム(ライブ更新)
https://store.steampowered.com/charts/topselling/US
初の大幅値下げのセールなのに現在69位
最もストの世界売上に寄与してきたアメリカですら、去年発売の「ペルソナ5 ザ・ロイヤル」より売れてない
ヨーロッパに至っては軒並み100位圏外 モダン嫌われるのは当たり前だが
飛びもラッシュもワン昇龍で返されるのが鬱陶しい
強いかは別の話 >>729
俺は実際モダン結構ボコボコにしてるけどな
モダンの技とか何減ってるか知らんけどしっかり地上戦やればモダンはやたらモロいぞ
モダンは思考が大味なままなのかもな >>700あるんじゃねからのあの対談だからな
やってみて糞つまらんと思ったんじゃないの?
相手してつまらん使うともっとつまらんとか誰得よ
クラシックからモダンとか最高につまらんと思うわ
カプもやるんだったら全くの新作でやるべきだったストの冠ないと無理だろうが
いきなりナンバリングでやるべきではない、もしくはきゃらいっそうでやるかだな >>731
マスターは基本的に対クラシックでもSA割り込み前提だからピヨらせないのがデフォになってるし、そもそも飛ばないからモダンの恩恵ないよ
近距離ラッシュに気を使うくらいだな >>735
それが事実ならモダンは立ち回りクソでも分不相応なランクに上がれるチートってことだな
やっぱり反則クソシステムってお前が証明してるじゃないか 最低でもマスター行ってればいいけどマスターもいけずモダンアンチしてるクラシックはそもそも技量不足だから黙ってモダン使いな モダンはモークモミィモンギあたりが問題なだけで他はぶっちゃけどうでもいい
ただうざいだけやこいつらは >>730
うーん全然ちがうかなw
とりあえずネットやめて人と会話した方がいいかも >>738
おみくじジャンプや逆択ぶっぱで飯食っているクソ立ち回りクラシックがカモられてるってことじゃ? それにプロ連中が総出でモダン使ったらそれはそれで大会が終わる
スト4の弾抜けウルコンとか沸きに沸いたが今モダンで何かやっても
解説は「これがモダンの強み」「モダンですからね」で終わってる
プレイヤー褒めることなんていまだ一度もない
なぜなら出来て当たり前だから
どぐらとかはモダンに色々言ってるけどウメハラとかかなり言葉選んでるか
あんまり喋ってないしその手の話になると目が死んでる >>738
中級者帯まではモダンの方が有利なのは間違いないけど、上級者にはただ不利になるってのがこれからの課題だろうな
個人的には新規が対戦楽しめてマスターまで来れる良いシステムだとしか思えんが >>742
それやってんのモダンのイメージなんだがダイヤ帯とかの話? >>745
俺も新規の受け皿としてはいいと思うし今やってる大会みたいなのは見るの好きだよ
ただ対戦相手にはいりませんよって事大半がそれだろ 生ラッシュ暗転でコマンドが消えるからクラシックには現実的に不可能な場合も多いのがな
2年目の生ラッシュの調整、どうするんだカプコン モダンなんて導入したの今回が初だからな
それで使うユーザー増えたんだから大したものだよ
これから調整すればいい
アークシステムワークスのモダンみたいなのは全然駄目だったのに 関係ないけどモダンは統計とかクラシックと別々で取ってくれないかな
勝率とか見ても自分がモダンに対して勝ってるのか負けてるのかもよくわからんのだが MR疲れでしばらくカジュアル籠もってたらめちゃめちゃ下手になったわ
恐れずにランクマ回し続けたほうがいいな >>738それなんだよな何の基本も出来てないのにマスターまで来れることがチートすぎるんよ
と言うかここでしゃべってる連中なんてマスターなんてとっくの昔に到達してるそれ前提で話してる
マスターが凄いなんて思ってる時点でモダン使いの頭腐ってる
下はほぼモダンでモダン使いがモダンい不満は少ないだろう
マスターちょい中堅〜下位ぐらいが一番モダンにイラついてると思うわ
1300-1700ちょいぐらいのな >>750
スタイリッシュかな?
あれも一応キャラによってはギリ活用されてたような気はする >>747
まぁダイヤくらいから相当時間掛けてくるモダンは多いからな
攻め手が少なかったりそもそも知識不足だったりするだろうから、これからのカプコンの調整次第だろ >>750
アークのもP4UのA連コンボはそこそこ上手くいってたと思う
結構初心者居たよ スト7ではモダンよりも更に下の操作システムが出てきそう
最早対空だろうがSAも全部オート お前ら、スト6かkof15どっちかのグラフィック準拠でもしカプエス3が出るとしたならどっちが良い? >>757
あれとかジョジョの格ゲーは上級者以外全員ボタン連打で同じコンボするゲームだから飽きられて速攻過疎ってたけどな
モダンもそうだけどやりすぎると格ゲーじゃない別のつまらんゲームになるわほんと よくカプエス2って神ゲー言われるけどそんなよかったか?
良ゲーだけど地味って印象だったが >>760流石にスト6
ゲーム自体はKOF15のが面白いけどなBGMじゃ大差ある過去作から選び放題だし
ただ人が少ないからな、難しい簡単とかじゃなくてあのゲームは最下層がスト6のダイヤ5ぐらいの実力はある
それなりに上手い奴じゃないとスタートラインにもたてん3キャラスタートだし にじさんじのプラチナ同士の下々の戦いでも見ろよ
モダンがどーとか関係ないわアホちゃうか おっさんは5,6戦しただけでグッタリやわ。
これを仕事にするプロの人達は大変やな。スゴイわ 初期大量キャラ前提のゲームでクオリティ重視は大変だし金かかるしで厳しいよね
ストクロみたいな使い回しという手があるが モダン使いに相手モダンでも気持ちよく
やれるのか聞きたい 何かXian動き悪いと思ったらBudget Xianって偽物かw >>778
180cm以上がマスターかな?なんで偏差値も表記してるのか判らんけど >>552
強い弱いじゃないってわからないやつまだいるんだな モダン嫌いって使ってるキャラによってもだいぶ違いそう バカ「対応するのが面倒だからモダン弱くなれぇぇぇぇ!!!!」 JPだのケンだのBL入れてたらキリないから対策するべきだが
上位にモダンなんてほぼいないから対策面倒だったらBL入れるといいぞ モダンのワンコマSAがイヤなんだろ?
じゃあ全部のSAから無敵取っちゃうか発生を13F以上にすればいいんじゃない?
もちろんモダン入力もクラシック入力も共通で
モダンの利点は減りつつもシステム的には公平
言うこと無しでは? 普通にランクマにフィルターつけるだけでいい
モダンと戦いたい人はそのまま、従来通りクラシックとだけ戦いたい人はフィルターオンにすればいい >>789
クラシックとだけやりたいやつはスト5行けばいい >>791
ならやらなきゃいい
やらないと殺される拷問でも受けてるの? マスター上がるまでは我慢だな、いちいちモダンをBL入れてたらキリがない
マスターからはモダンは普通にクラシックに駆逐されてるから、そこからBLを利用するといい モダンとやりたくないならバトルハブ行きゃいいじゃん
称号みたいなやつにクラシックと対戦希望みたいなのつけれるしそういう層向けの場所だろあそこ クラシックは思考がクラシック
固定観念から抜けられない憐れな頭が固い年寄 無線拒否機能は付かないもんなのかなあ 対戦前にわかって手動で切れるんだから手間増えてるだけじゃんね ついにメインキャミィがCC出場決定か
つーかUFAナッシムvsEWやんw モダンも下でパチャついてる分には、客寄せとして役立つし
丁重に扱うべきだろう >>796
クラシックって普遍的って意味だよ
古いとか古典的って意味はモダンの対義語で用いる時に使ったら間違い
不易がクラシックで流行がモダンな フィルター案いいと思うけどな
クラシック同士モダン同士で遊んでりゃ平和じゃん。クラシックでもモダンと遊ぶの嫌じゃない人はそうするだろうし
これ否定する意味がわからん。なんでモダン使ってるのにクラシックとやりたいんだ?答え合わせ? >>777
モダン使いでモダンと当たると文句言う配信者なら知ってる ジェイミー触ったが面白い
これでも最低1回は酒飲まないと技増えないのか
絶対最初インパクトそれを見越して仕込んでくるな相手 フィルターまで入れたらMが害虫みたいで可愛そうだからWi-Fiみたいに表示するだけでいいのでは お世辞抜きに低火力モダンで勝てる人すごいと思うわ
入力ミスのないガン待ちモダンルーク相手にすんのはつまらんけど プロもクラシックばっかりなんだから、上目指す上でモダン対策なんてやる必要皆無
カジュアルに遊ぶなら、それこそ七面倒くさい対策、イライラしてまでやる必要皆無 そもそもモダンって超反応の薬キメてるようなもんだから対策もクソもないしな 使用者も適性差等で後々苦しむ仕様でしょ
お互い不満があるとか作り方間違えたんじゃないのかな
雑に作りすぎたか >>811
ザンギのダブラリにもそれ当てはまるの? これヒットボックスをチートコントローラーとか呼んでた人と同じだな
8ボタンはズルで6ボタンが公平とかそんな奴もいたな マジで文句言ってる奴の主張が意味不明過ぎて笑えもしない どうせモダンとマッチングしなくなったら、今度はただのガン待ちガン下がりに文句言う マッチング分けたら「クラシックでやれ」って言ってるのと一緒じゃん
そういうのがないからウケたのにおじは分かってねえなあ モダンに文句言う→モダンはブロックする
勝てないキャラもブロックする
お前もう格ゲーやめろ >>818
なんで?モダン成功でいっぱいおるんやろ? モダンとクラシックの表示消してみよう
マスターサブ確認民がモダン確認もするだけだし 考えられて良くできた操作なら適性差あるとか4Fないとか馬鹿げたことにはなってなかっただろうし
そんな付け焼き刃の出来損ないをベースと組み合わせたんだから色々不都合がおきるのもしかたないよ
ないほうがおかしい >>819
どっちも嫌いでいいとは思うけどそこら辺に勝ってこその適正ランクではとは思うわw 必殺技もSAもレバー入力時間相当に発生遅らせれば納得するかな?
モダンの人も別にレバーコマンド練習無しに遊びたいだけで超反応は副産物みたいなもんだし、それが無くなればまぁ公平ではあるかな…
技の少なさ、ダメージ8割とコマンド練習時間をトレードオフが割に合ってるかは分からんが マッチング分けなんて来る分けないしなんならモダンは強化入るだろうからな
爺さんたちの発狂は楽しみだけどまあここでくらい愚痴言わせてやれよ
お得意のバッタが通じなくなってかわいそうだろ? クラシックモダン関係なくやりたい人はそのまま、クラシック同士モダン同士だけでやりたい人はフィルターつければWin-Winやん
なんでわからないのだろう
新規が減るって言ってる理由もモダンでクラシック狩りできなくなるからならそんな新規どうせすぐ辞めるだろうし、売り切りのゲームなんだからほとんど問題ないと思うが >>827
クラシック同士かモダン同士で過疎ったゲームを誰が買いたがるの? まぁ練習無しで手軽に勝てればいいやって奴だと思われるというのは、ただのコンプから来る思い込みだからモダンプレイヤーは気にしなくてもいいと思うで 4F技なかったのはクラモダの話題で絶対一生言われるミスだなw 展開の速さでミス誘うキャラが割食ってるのはあるかな
主だったところではキャミィとかだけど Youtubeとかでもわざわざモダンプレイヤーが気にする必要ないみたいな動画上げるのもよくない
システムとして受け入れられてるならそもそもそんな動画上げる必要もないはずなのに、なんでそんな動画上げてるの?って話やし。 モダン対策暗転返しで調べてたけど
ザンギのSA3だけは暗転返しできないんだな
リリーとかマノンの投げSAはいけるのに変な話だわ
あと本田の切り返しSA2とかは発生遅くて無敵がバカ長いから逆にこっちが潰されるしでキャラ毎に色々覚えないといかんし簡単なモダン対策とは言えんわなあ >>833
リリーとマノンのSA3は暗転後にジャンプできるので
暗転返しなんかもったいない ラッシュに出された時も投げSAにはジャンプすればいいのでは
ジャンプが間に合わないなら暗転返し不可能じゃないか? モダンの小パン仕込みSAも最高にくだらない
特にガイルにやられたのはクソだと思ったわ
クラシックなら仕込むたびに溜め直しが必要なのに、モダンなら絶対漏れないしタメ直しもいらないから小パンヒット確認SAしてるようなもんだった ザンギSA3だけはそもそも見てからジャンプできない違いがあるからまあわかる てかラッシュ伸ばして暗転返しはちょい微妙だわ
そこで打ってくるSAは無敵持ちSAで発生は遅いのが多いからラッシュ中ならまあ大体ガードパリィ間に合うはず
リュウのSA3とルークのSA1SA2とか発生速いのだけ覚えてそこだけ暗転返しできたらいいね >>836
ラッシュはジャンプより先に必殺技が出せるようになるので
無敵技じゃないと避けられないタイミングが存在するよ >>836
いやラッシュ中はジャンプは間に合わないけど技は出せるフレームが結構長いよ モダン肯定派はこの程度の知識でマスターなれちまうんだ ちなみにだけど
ボタンを押した次のフレームまでなら
同時押しや必殺技で上書きできるから
暗転前に何か押してしまってたときでも
諦めずにパリィやODなんかを入力しとこう ルーククラシックでも普通にキモいからな
まあここの奴らのレートだとモダンとばっか当たるんだろうけど >>846
底辺だけどクラシックでマスターあるからこのままクラシックでいくぜ >>849
なぜか日本人が別キャラに移行しまくったけど今世界最強キャラルークだしな 猿←モダン
バチャ豚←モダン
これだけで論破できる ルークはキャラ性能終わってる上にそれに甘えたプレイスタイルキモい奴多いからウザさが目立つんだよなぁ そんなことより、またCPTでDJが優勝した件について話しないか? カプコンカップ2023、48人中31人決まり
5 ルーク、DJ、ケン
3 JP、春麗
2 ジュリ、ダルシム、ガイル
1 ブランカ、ラシード、マリーザ、ザンギエフ
白水さんのツイートから モダンもルークもユリアンよりは全然ムカつかないからOK >>857
言うてもガン待ちと押し付け封じたらなにしろって話だからな
キモいキャラなんだから勝とうとするとキモくなるのはしゃーない ケン使ってるから柔道しまくってるけどやっててもやられてもくだらねーって思うわ 今までマッチング遅かったり全然しなかったりすることあったんだけど、マスターになってからランクマ爆速になった気がする。気のせい? サーバの不調とか近くにマッチング相手がいないとかやろ >>865
逆だわ
マスターだと人少なくてなかなか当たんねぇ モダンは1戦抜けしますみたいな名前のやつにあたったけどクラシックの俺に負けても一線抜けしてったわ >>866
やっぱりサーバーの調子とかもあるのかな。
>>867
自分はMR1400前後のなんで人が多いのかも マッチングエラーでやり直ししないとだめなのはなんとかならんの? >>868
それ自分が勝てない相手は1抜けしますだから あらゆる自分に関する情報伏せて1抜けされたって言われても「あ、そっすか」としか言えないんだが カジュアルマッチくらい当たりたくないキャラとか設定できるようにしてくれないかな
ジェイミー増えすぎでマジ不快 マジでルークだけは終わってる
ホンダより糞だろこいつ 一目で圧倒的なクソキャラのJPの前ではルークや春麗のクソさは伝わらん JPとか使ってる本人以外何も楽しくないだろ
ぶっちぎりでクソ でも狂ったようにラッシュしてJPキレさすのは楽しいよね JP叩いてる人ってガイルには何も思わんのかね
このキャラこそ砲台だと思うんだけど JPは隙間があるから全然戦ってて楽しいよ
ガイルはほんとにつまらない 当初はJPに対するヘイト強烈だったけど、最近はそこまで言われなくなった気がする。自分もあんまり腹立たなくなった ルークキャミィ春麗ケンあたりが四大クソ
DJガイルJPあたりも大概クソ
そういうゲーム >>880
ガイルも十分クソキャラだけど目に見えてクソなのはコマ投げとめちゃくちゃ強い対空とSA全部最強のJPでしょ
このクソバランスいつまで続くんかねほんとバランス悪すぎるわこのゲーム ようはワンボタン、特にワンボタンSAが歪みなだけなんだからゴボみたいに波動竜巻くらいは入力させたらちょうどよかったんだけどな、実際もう充分売れたしこれくらいしてもいいでしょ、その代わりキャラの通常技はカスタマイズできるようにしたら産廃モダンも使えるし
商売的にも将来的にも隔離だの削除だのいう馬鹿は頭クラシックだな >>859
アジアオンはすでに出場権持ってるxianのDJ優勝なので繰り下がりでキャミィがでる
中東オンはもうすでに出場権持ってるアングリーがキャミィ使ってたが優勝できず
優勝はしてないが一応CCにキャミィ自体は出る JPは糞強いと思うから使ってるけどキンバリーとかキャミィとか来るとちょっと嫌ね
あとJPミラーもしょうもないからやだ >>886
JPのコマ投げは見てから避けれるし
ラッシュで弾すり抜けれるのがガイルと明確に違う
アムネジアも直接的にダメージ与えれるわけじゃないし、コマンドが↓↓だから咄嗟に出せない
ワンボタン無敵のガイルよりマシ
足も遅いしな DJのクソ技とクソ火力こそ目に見えて分かりやすいクソだろ
DJが特大のクソなのは確実 JPはもはや説明不要なクソだし
こいつがクソキャラじゃないと思ってる奴とかいないやろ 俺もDJ練習すっかなぁ
めんどくさいからモダンで良いか?
モダンだと何が弱い? ガイルの方が絶対糞キャラでしょ
JPの方が対策はしやすい こんだけクソキャラ多いゲームがよくできてるわけないわな DJかJP使えばガイルのあの糞ムカつく構えをやめさせることが出来るぞ 逆説的だけどまあどうせナーフされるだろうからって事でJPは許されてる感じはあるな >>898
どうしようもない最下層キャラがいる時点でよくできてはないわな
クソキャラとクソキャラをぶつけ合うKOFみたいなゲームになったなって印象
これで年1調整は狂気だわ
しかも来年はいつも最初は圧倒的最強の豪鬼まで出るという そもそもキンバリーがベータからナーフされてJPがあの感じってキンバリーそんなにくそだったの?
ベータやってないからわからんけど今の弱さ見ると無敵あったところでって感じしかしないけど ケンだけは忖度で弱体回避ほぼ確定してんのマジでつまんねーなって思う
なんなら強化すらありそう キャミィでリフトコンビネーションで浮かせて低空ジャンプ大P当てたあと最速でODスピンナックルで裏回るの誰もやってないけどこれって弱い? キンバリーに限らず全キャラOD無敵持たせてたげたらいいのになと思う。これだけ画面端が強いゲームで不利すぎる >>902
そもそもベータに参加してないキャラはナーフされる事はないのよ キンバリーってOD無敵以外にもなんか色々持ってかれてなかった?覚えてないけど 遠距離キャラと投げキャラに無敵付けちゃ駄目でしょ
キンバリーが異例なだけで他は妥当 モダン君、12時回るまで帰ってこれなくなっちゃってるやん むしろラシード追加付近でSA3の判定もナーフされたよキンバリー
俺はその辺でとりあえずキンバリーはやめた >>912
対空で出した時とかかなり弱体化されたよな 早駆けの弱k派生からスラとか中k派生で拾えたよなスラからSA3も繋がったし FPSゲーだと10時間ぶっ通しプレイとか平気だけど格ゲーは異常に疲れるの早いわ
2時間もランクマやってると明らかに雑になるし目も痛くなる
長時間平気そうにプレイしてる配信者とかすげーわ >>917
JPに果てしない憎しみを抱いてるとかでもないならキンバリーで頑張ってるのは申し訳ないけどアホです... この要素も一応付けとくかって感じのキャラが多い中で
キンバリーはちゃんと念入りに余分な要素削られて切り味悪い一本鎗にされてるから相当開発の評価高かったんだろ jpとか一戦抜けするほど不快な糞キャラ列伝だし
ダルシムぐらい弱くしてくれ >>917
俺も昨日まではリュウ使って頑張ろうって思ってたけど今日ランクマでルークにボコられてアホらしくなってしまった
これからはJP使ってルークボコすわ 他のキャラならSA2使わないとできないようなことがノーゲージでできるし、画面端でハメてるシーンだけ見るとめっちゃ楽しそうなキャラではあるんだよね
そのかわり守りが全キャラトップクラスに弱いからジャスパ精度依存で守勢時のストレスがすごそう >>801
クラシックが普遍?ハァ????
しったかすんなや 対戦の時だけ中Pが遅れて出てくるんだけどなんだこれ?
再起動しても直らんし…
今日はもう寝ろということか マスターいったから初期に少し触ったまま眠ってたプラチナ1でサブ始めたら普通に強いゴールドJPとかルークに負けて笑ったわ
意味不明な前ステップ昇龍とかいまいち動きが読めん上にこっちがセットプレイから生インパクト出してもあいつら反応して100%インパクト返しくるし
一発もらうとフルコンボもミスらず決めてくるしそのへんに限ってマスターより精度高いんじゃねーかって感じ >>927
今のプラチナはマスターのサブ垢で溢れてるからそいつらに当たってるだけよ キンバリー使いってやっぱDリバポイントとか覚えるの? 相手のレベルが低すぎると1引かれるとかあるあるやね >>893
マリーザなんて火力だけ高い微妙なキャラよりもラッシュや飛び道具でどこからでもすぐにでかいダメージ出せるDJの方が火力壊れてると思う >>928
確かに相手のアカ確認してないからそうかもしれない
ゴールドにもそんなやついる
そんなだったらほんとの初心者はかなりきついね 今ps5で60hzのモニタでやってるんだけど120hzのモニタにした方がより快適にプレイできる?
今んとこそんな不満はないんだけど >>933
ここで影響出るほど変わらんって教えてもらった DJの膝はForced Down非対応なのに、キンバリーの肘は対応なの可哀想よな ランクマシステム的にプラチナダイヤは魔窟やね
前バージョンやとダイヤの七割がマスターのサブやったわ
マスターから落ちないってのも辛いらしいね キンバリーで1番謎なのは背中の喰らい判定だな
ほとんどめくり性能のないジャンプ攻撃にもめくりで喰らうんだけど
背後霊でも着いているのか?こいつ >>936
いちいち相手のプレイログ見に行ってるの?
それにサブっていうかただ違うキャラ試してるだけかもしれないし >>936
流石にプラチナにはそんなにいないけどダイヤは多いね >>936
それ言ってんのダイヤで停滞してる奴だけだろしつけー JPって全部強いのに空中ヒットからコンボ繋げれるのヤバいだろ
それを見た動画勢がJP使いは上手いとか言う始末だし本当腹立つ マスターサブとかダイヤでも100戦程度の人も多いぞ
片手間キャラに負けるほうが悪いよ なぜなにどうして、たかしはスト2の頃と比べて進化してないの?ケンもガイルも本田もザンギもダルシムもDJもみーんな新しいことができるようになったりレベルアップしたのに、たかしはあんまり変わらないの?
レーザービーム波動拳はどこいったの?
分身しながら昇龍拳打ててもいいんじゃないの ?
本当は修行してなかったの?
それとも真面目系クズなの? リュウ使いのしょうもない自虐とすべり散らかしてるたかし呼びいい加減しつこいわ
実際に相手しててもリュウ使いがダントツで下手くそブッパマン多いしお前らは何使っても勝てないんだからおとなしくしとけよ ルークの方が下手なやつ多いような…。
格ゲーの基本分かってなくて、キャラ性能でイキってるだけ。
間抜けなルークとか間抜けなDJと対戦してると笑えて楽しい。 プラチナ1で15試合ほどやってマスターのMR1500のサブキャラ6人ほどマッチングしたぞ 同じレートなら弱キャラと言われてる人の方がゲームは上手いです >>949
現状がいいかと言われると良くないとは思うけどな
ここに居る人は多分やる方だから負ける方が悪いって言ってるんだろうけどね プロフストーカー疲れないの?
陰湿な性格だと楽しいものなのか? そりゃそうだろ
サブでプラチナダイヤにいる奴なんてメインもどうせ底辺マスターなんだからそれに勝てないならそこが適正ランクってだけだぞ MR2000近い人達となぜかあたるんだが
異常なほどの強さでビビるわ
あれを倒すプロって意味がわからん 2000と1500が戦うと2000のほうの勝率が95% >>801
クラシックが普遍的、というのは
「クラシックにも現代人に通じるものがあるよ! 普遍的な要素があるよ!」と
いう意味であって
すべてが普遍的!とか クラシック以外は普遍じゃない! とか
いう意味ではないよ
クラシック=古典 ではない、というのはその通りだが >>953
まずそれがおかしくね?
下から上がってきた人とマスターまで行ったサブではゲーム自体の理解度が違うよ
ダイヤならまだしもプラチナでそれを言うのはおかしいわ >>958
勝率5割り切ってもLP上がるシステムが悪いって面もあるけど本来プラチナってそれくらいの理解度はあるべきランクじゃないんか
そもそもこのゲームのマスター行くだけなんて大した理解度必要ないぞ プラチナまで上がれるなら誰でもマスター行けるゲームだぞ
底辺マスターとプラチナはそこまで差はない >>951
確実に「やってる側」の奴ばっかだろうなここは
だからサブ垢擁護が異常に多い >>960
プラチナ1とダイヤ5が同じ強さだとでも?
んなわけねーだろ頭湧いてんだろ >>961
「サブキャラ」な
「サブ垢」と混合するなよ マスターは別のキャラ使うなとしか聞こえん
ゴールドまで過保護にしてる弊害だな 「サンドブラスト 対策」で検索したらリアルの方のサンドブラストの対策しか出てこねえの終わってるわルーク死ねよ プラチナで過保護無くなってるからな
カプコン的には中級者扱いなんだろ
つまり中級者にもなって喚いてるほうが悪い >>950
これはホントだな
サブやる時にトレモでしっかり調べてかつランクマもやるとよく分かる
リュウが分かり易いけど有利取っても後ろ下がりされるだけで逆択にされる上に安易にキャンセル波動撃つと確反もらうとか、弱いと言われてるキャラは強弱は一旦置いておいてとりあえず知識とデリケートな操作が必要なのは間違いないな
ダイヤ以下ならあんま関係ないけど プラチナ1ってVの大会の先鋒くらいでしょ
流石に弱い 実際はゴールドまでの連勝ボーナスとか降格保護とかで、プラチナが最底辺なんだけど語感から勘違いしちゃう初心者が多いんやろな バカにはしてないし、バカにされてると思うならちょっと卑屈すぎるで 23レスもするくらい1日中張り付いてるんだからプライド大事にしてあげて 愚痴は愚痴スレでな
本スレで愚痴言うから反論や馬鹿にされんの 格ゲーに限らないけど無能ほど文句が多いし場所もわきまえないんだよなあ 6000戦してもまだダイヤ止まり
さすがにもう潮時か とりあえず初心者は何があろうと大歓迎の姿勢でいこうぜ
過疎村に戻るのはもう勘弁だろ
格ゲー界最大のチャンスなんだ
オジ達の気持ちもわかるけど
ここまでの完成度で出してきたメーカーに対して
新規歓迎しないで自滅するならユーザーの責任だわ >>605
それなんだよなぁ結局は
攻めたほうが特をするゲームを目指したはずなのに >>977
そうだな
いま対戦相手めちゃくちゃいるし最高の環境だよ
テンポも良いしなんだかんだで格ゲーの最高傑作だと思うわ >>979
攻めた方が強いのは変わりないでしょ
パナしで100ちょい、SA3食らっても3200や
終盤は流石にゲージある時のモダンの守りつええけどさ マスターゴールド説ねえよwwwって思ってたけど最近本当にそう思えてきたわ
たまに当たる1500くらいの奴らの脳死暴れとゲージ無視パナし、猿でもできる垂直原人狩りのの多いこと多いこと 1ボタンSAは威力そのままで無敵無しくらいが良かったんやろな
まあでも今さらM弱体はできんしな どうしてもシステムの理解度が高まるとともにディフェンシブになっていくから、ならばこそのアッパー調整方針(たぶん火力アップ)なんだろう >>801
一応、美術を齧ってるんだけどクラシックは古典的。伝統的。モダンは現代的。流行的。って辞書まんまだよ。
古典を普遍的と解釈してる人もいるみたいだけど永く培われた伝統には普遍性が伴うというのはあ
るけど変化していくものなので不変ではない。 モダンが〜とか対策出来てるから正直どうでも良いけどな
両方使ってみた感20%減が割とでかいからクラシックでええなって思ったくらいで 冷静に考えたらモダンのメリットって咄嗟の時ワンボタンで無敵技出るってだけだもんな
いやまぁ格ゲーに置いてはすげえメリットだけどさ いや初心者が増えると都合のいい事を言うやつが増えるぞ?
いいのかよ? 今までも自キャラ言わずに誰々は糞って言い続けてる連中ばっかやん
都合のいいこと言ってるのは古参も同じ 手放しで褒めるような物なのかな
使ってる人からも不満だらけのガラクタなのに >>995
キンバリーはインパクトの移動距離しか長所なさそう
飛んできたら小パン消えたら適当に放しで対応できちゃう モダンでサブキャラ練習してみようと思ったけど、めちゃくちゃ複雑で断念したわ
この技はアシスト押しながら~とか普通に手元忙しい
自分でやってみればモダンへの見方変わるかもよー 後付け手抜きのガラクタ操作とベース操作を組み合わせたら色々不都合おきるわなと再認識するだけよ
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