【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part4
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バンダイナムコゲームスの対戦格闘ゲーム
PS5/Xbox/PC向けに開発中
公式サイト
http://www.tekken-official.jp/
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【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part3
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1680877493/ バーチャ6来たらハマるかも知れんな
まぁシステムしだいだが バーチャってボタンガードが馴染めなかったけど、今ならスマブラ勢が流れるのかな
俺はなんだかんだ鉄拳8やってそう バーチャなんて鉄拳以上に初心者お断りなゲームだしよっぽど変わってなきゃ流行るのは無理やろ さすがに下段カウンターで投げ確定とか投げスカりで手が出ないとか未だにやってるならやる気無くすな 日本人はバーチャ
韓国人は鉄拳
棲み分けができて丁度良いな 今後出る格ゲーはどれもスト6の流れに乗ってモダンタイプ実装してきそうだよな >>953
鉄拳1出した時は「何でボタンガードにしなかったんだよ」って言われたらしいけどな 今時代に簡単操作許さないしたところで最風ワンボタンとかチートが出回るだけや つーかコンボ長すぎて爽快感無いわ
鉄拳5くらいがベスト モーコンはゲームはつまらないけどそれ以外は極上って作品だからモダンとかそんなことどうでもええねん 毛皮リリや花嫁ニーナ 黒パンツ履いてんじゃんと思ったら黒スパッツやった・・・・なんて酷い事しやがる
ガーターベルト付きのスパッツってTMレボリューションかよ バーチャ新作が簡単爽快っていう鉄拳の人気が出たところをコンセプトにしてくる可能性はあるよね グラセフ6のリアルグラでモブがTバック履いてうろちょろしてるのが許されてるんだから鉄拳8もTバック採用しようぜ!手始めに準をひん剥いてくれ! ファランは青ライとか色々鉄拳3からモーション変わってねーの多いな。新技はモーション入れてるから違いがでかい。あと鉄拳はモーションは攻撃する人だけでやるから不自然になる。型と一緒なんだけどスト6は受ける人と攻撃する人でセットでモーション取る。その後の受け身は立ち移行までモーション取る。鉄拳は空中で技振るだけのモーション取るから食らう側はコピペ 一八使ってるんだけどケイスケ君みたいにステステできないと厳しい? >>964
アリサめちゃくちゃ大人っぽくなったよなぁ、7の半年後のはずなんだが ステステはできたらかっこいいし有効性もあるけど立ち回りに必須ってほどでもない part12までいってたはずなのにまたpart5からやり直しなの? 飛鳥のコスが言われてたけどシャオの赤いコスもかなりダサい
サンタクロースのコスプレかよ
ドンキに売ってそう このタイミングでツイッチが韓国撤退だってよ
チビグラサン無能w 俺のステステできないカズヤでも龍神ぐらいまでならいけた 7同様にモッサリゲーだから流行らんだろスト6の方が軽快で楽しいからな、鉄拳やる奴は反射鈍いのか? 鉄拳は1の頃から好きで、ゲームシステムよりも地味なバーチャより世界観が好きだったどっちもやってはいたけどねそれが5くらいの頃にある違和感に気付いた事で離れてしまった…
それは打撃音、なんで鉄拳てあんなパシャーンパシャーンパシャーンチャーン!なんてくそダサい打撃音続けてるんだ?もっと重さの伝わるようなボグッボグッドスッみたいな効果音になったらまた復帰したいそこが気になったからもう気持ち悪くて気持ち悪くて
同じような人いませんか? なんかシンバル叩いてるような打撃音なんだよね
一貫してそうなんだけど、特に注目してない頃は良かった
ただ一度気になったらもうダメだわ
あのシンバル音は一体どういうつもりなんだ? 正直ツイッチって怪しくて見てないからYouTubeで配信して欲しい たぬかな主催「弱者男性合コン」参加の「無職こどおじ50歳」が17歳年下と交際報告も…東大卒・資産家判明でクレーム殺到 [ネギうどん★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1701825077/ 日本じゃ無理でしょ。牌がない
スト棒マウンターうぜえから世界累計で勝ってくれりゃいい 8はヒット音とガード音が似てるんだよね
どっちもペチペチ
だからヒットしてるのに爽快感が無い スト6もイベント一通り終わって2か月後くらいにはそろそろ落ち着いて来るんじゃないか
ストに飽きてきた層が鉄拳に興味持つチャンスは十分にある steam
国内 162位 世界 257位
amazon
国内 463位 USA 3,181位
これ爆死じゃね 芳しくなさそうな数字だけど比較するもんがなきゃなんとも 他のゲームの発売1ヶ月半前の数字がさっぱりわからんからなあ このスレッドは1000を超えました。
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