【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part142
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無理なら代理のレス番を指定する
◆初心者スレ
KOF15 初心者スレ Part2
https://itest.5ch.ne...fight/1661525559/l50
◆前スレ
【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part141
https://itest.5ch.net/kizuna/test/read.cgi/gamefight/1700391331
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins ストーリーで解放されるDLCキャラの1枚絵はもう隠すのやめたんやね ランクマで学ぶものがないゆえか誰も回さなくなったのが残念。 上級者が回さないのでランクマは今や色物ハグレモノ雑魚の巣窟 カジュマ、アンヘル多すぎんよ~
てかなんでアンヘル使いって自虐的なんだろな
どうみてもクソキャラ寄りで毎回毎回遠くでアチョーアチョーしながらガン待ちしてくるからイライラするんだけど なんでこんなクソ絵になったんだろう。
俺の大好きなKOFを返せ たておつ
>>4
格ゲ板自体やられてたな
talkの工作員という噂もあるがはてさて ここ見れてるって事は大丈夫だと思うけど一応
スレNGに正規表現でぶち込むヤツ
^[\p{Script=Hiragana}]*([\p{Script=Han}][\p{Script=Hiragana}]*){5,}$ 乙
スクリプト荒らし深刻だなあ匿名掲示板文化も終わかね
Redditみたいにアカウント必須になって行くのかな 匿名掲示板てのがそもそも悪意に弱すぎるしな
アカウントでもないと人間の民度なんてこんなもんよ yuyuyuとか言う日本の%%%はなんなのこいつ
切断&ボコられて対戦拒否とかもろ%%%なんだけど 雛子これ安定して勝てるキャラではないな…
こいつ入れてから明らかな格下にすら苦労するようになった 格上にも勝てる様になったのなら良いんじゃね
そうじゃなけりゃただの弱キャラか合わないキャラ どすこいで気持ちよくなるキャラ
どんどんどすこっていけ ランクマとルムマでかなりの上達の差を感じる
改めてランクマはやる価値本当に無い 京はラモンラー曰くまだまだ最強格だがあえて使われてないだけらしいぞ
ロックやイスラよりは↑らしい 最強格のイスラ使ってどのキャラが上だのイスラ使いにろくなやつはいないな イスラ使いにはろくのやつがいないと言うけれど
結構有名人なら必ずイスラは使ってる確率高いんだよね
俺の知る限りでは7割超えてるような気がするが
でもラモンラーはイスラはそこまでのキャラではないんだとさ ラーってイスラ使いなの?対戦してるのもいるのも見たことないぞ スレマ逃亡常習犯こどおじの対戦も誰も見たことがないけどな
ミネオ=こどおじ=boxg2275のスレマ逃亡の流れまとめ
対戦してもいいけどとか言う割に対戦が成立すると逃げ出すチキン野郎
ターキー配信に頭のおかしい荒らしコメをして笑い者にされてたboxg2275もこいつ
PCスレで長期にわたりクソみたいな私怨晒しを連投してスレを壊したのもこいつ
勝ち逃げ(ただの1戦抜け)されることを親の仇の如く憎む糖質
完全にキチガイの荒らしなのでスルー推奨
1.テンテン(ミネオのいう粘着というのはこいつのことらしい)がKOF15はキャラ限の要素が多くて覚えるのが大変とレスする
2.攻略が浅くてキャラ限のことを何も知らないミネオがキャラ限なんてそんなにねーよみたいに煽り出す
3.第三者(キャラ限おじ)がいやこのゲームはキャラ限は多いよとテンテンを擁護する
4.キャラ限おじのことを粘着の自演だろと決めつけてミネオが発狂する
5.知識の浅いガイジに絡まれたキャラ限おじが反論して煽り合いが始まる
6.煽り合いがヒートしてミネオがやる気のない空マッチをふっかける常套手段に出る、ガチ勢のキャラ限おじがまじでマッチを受けちゃって10先しようぜと言い返す
7.その後もマシンガンのようにキャラ限について語るキャラ限おじ、知識が浅いミネオは何も言い返せないで中身のない煽りだけを繰り返す
8.粘着の自演と決めつけていたキャラ限おじのことをお前は粘着じゃないとか意味不明なことを言い出してミネオ逃亡
一連の流れの始まりはこのあたりから
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1682656208/500
同じ時期のワッチョイなしスレでもミネオがガイジっぷり全快で暴れてるのでそっちからも色々出てくる
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1681527512/
ちなみに上記以外にもミネオが散々エアプだのなんだのと煽り倒して目の仇にしてるテンテンがルムマしてるところに入ったのに、
対戦になるのが怖くて逃げだしたこともあるのでミネオは完全に口だけでマッチする気のない雑魚 そもそもCDと荒咬みだけ適当に脳死でばら撒いてればジャンプ防止も横押しも出来るとか他の行動するのが阿呆らしくなるくらいに誰がやっても機能するキャラだったのがおかしい
それが弱体して現状の性能になればそりゃ脳死で振り回してた連中は見限る >>30
配信見てもガチ勢がチンでexコロコロ連発してるくらいクソゲーしてるから天地が引っ繰り返っても人なんか集まらんわな
ほんとクソゲー13よ。 13は弱キャラが弱すぎるというよりかは強キャラが強すぎてキャラの選択肢が狭まってるな
強いキャラはどこからでもドライブキャンセルしてくる ターキーとかフェアとかひさはまじで大好きなクソゲー13にまじで一生籠もってて欲しいわ
15の味はクソゲーソムリエ達には絶対理解できないからな− 13も普通に面白いゲームなんだが、ひさやターキーのせいで無駄に悪評を集める事になってしまった感はあるな
前バージョンの京ジェニークローネンや13チンを肯定してるようなズレたやつはどの界隈にも要らない。 あー雛子使ってたら格下相手にも苦戦するようになって来てる
単に使いこなせてないのか他のキャラにも手を出してるから悪いのか分からんので弱い方リストラすっか
あとナコルル強いのか弱いのか分からんけど多分普通くらいだよね
空中のくらい判定のデカさが酷過ぎて牽制やリーチで勝てない相手だと途端に辛くなるし 雛子の小手投げ削除してくんないかなぁ マジで要らないんだけど 13の配信いくつか見てみたけどチンカラテばっかで笑った
別に嫌いじゃないけどさすがに今さらもういいわ、調整入ってたらやってたかも お願い
誰か、餓狼伝説 City of the Wolves PART4 (ワッチョイ有)のスレを立ててくれ メイン決めたらそれしか使わんし、ミラーマッチ好きだから人がいるんだったら13に移行しようかな 13調整入ってないのかよ
スタッフって頭悪すぎない?
15がいくら〇〇が強キャラと言ったってカラテや鎮には及ばないから好評だってのに まぁぶっちゃけギルティ過去作がロールバック対応アプデ無料でやってるからそれに比べるとだいぶセコいよな
オンラインがメインコンテンツなのに買い直しじゃ過疎過疎になるんだから買うわけないのに まぁ、壊れ強キャラの調整と
13では加えられなかったEX版超必と
超必一つしかないキャラに後一個超必追加(もちEX版有りで)
それくらいしないと駄目だな
新規ドットグラ追加がムズイ?
知ったことか あとやたらシビアだったJ攻撃から地上攻撃への繋ぎの緩和だな
着地前2フレーム前じゃないと通常技すら出ないとか鬼畜すぎ 今のSNK開発に調整入れられると13好きな連中に叩かれそうだし壊れキャラ好きな人と住み分け出来て良いんじゃね
アプデ以降ラグが酷いと聞いてたが俺も今日はロールバックしまくって対戦するのが結構きついな
1戦で抜けたりするのも相手にも申し訳ないし不具合あるなら早めに修正して欲しいところ コントローラー1個しかつないでないのに
起動して2p側の設定まで求められるのだるいな チンって何が楽しくてあのキャラ使うのか
いかれてるやつしかいない イスラ使い「イスラが可愛くって好きだから使ってるんだ!強キャラだからじゃない」
(ぐっ!理屈がわかるだけに反論しにくい)
カラテ・鎮使い「キャラが好きだから使ってるんだ!強キャラだからじゃない」
「はっwww」 もっと極端に言ったらKOF 15やってるやつは悪い奴はいないけれど、空手チンを使ってる13やつは本当にクソみたいな人間ばっかり >>48
スト4黎明期、おれの周りには全く同じ事を抜かしていた自称「昔からサガットが好きだった」
ニワカサガット使いが多すぎてワロタ
格ゲーなんてそんなものだ
KOF15の発売2ヶ月の間くらいに「おれは昔からずっとラルフを好きでを使っていた」となどと
息巻いていた連中、今頃まだ息しているのかね この流れだと
14アケからリョウを使い続けてるって言っても信じてもらえない 15遊んでいる人は全然許せる
13はマジで陰湿な根暗の巣窟 ネオジオぶりに13遊んでみようと思ったけどスレがないのね、、
switchでオンライン対戦したいー 年内にシーズン3あるかどうかくらいアナウンスしてほしいのう 正直なところ陰湿さなら15勢の方が遥かに上だと思うんだが、ターキーとひさのせいで13そのものが嫌われてしまった感はある
ちなみに13カラテより15リョウの方がお手軽で 強く期待値も高い。カラテは対空精度とJCDカウンター確認からのコンボ精度が高い人間が使わなければはっきり言って弱いからな
使い比べてみればわかる
チンは擁護のしようがないゴミ >>58
ターキーとかのせいで13自体が嫌われたとかお前の妄言でしかないからちょっと冷静になって欲しい 立てようとしたら変なエラー出て立てられないので誰かこのスレのPart86を立てていただけないでしょうか?
【KOF】THE KING OF FIGHTERSシリーズ総合 Part85
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1677983094/ 真面目にやっても勝っても負けてもイライラする方が増えてきた
適当に荒らしてやってたほうがイライラしないけどつまらん
雛子も投げのじゃんけん押し通すだけで全く面白くない ケツ氏のランク的なものが出てますね
千鶴もやはりトップか
不愉快の塊だもんな
フリつかない突進技から超優秀な牽制で固め続けられるし
どっかひっかかったら追撃大ダメとかしょうもない要素凄いもんなこいつ シーズン3はおそらくやるでしょ
新作餓狼もいつになるか分からないし
それまでのつなぎとしても必要性が高い ラルフも評価高いのわかる
火力高い上に横押しも飛びも強い
守り弱いキャラはこれくらい攻めのパワーが強くてバランスは取れてるんじゃないかね シーズン3みたいな大々的なのはなくてちょぼちょぼと不定期単発でキャラ追加してたまに調整入れるとかかもね
グラブルと同じ感じで、過疎ってしまった格ゲーの末路 あとマリーは最近増えすぎ
簡単に勝てるキャラなんだろうな 格ゲー初心者で現行機に移植されたKOF13について聞きたいんだけどここで聞いていい?
スレが無いから格ゲー板全体を見てみたら大規模な荒らしにほとんどのスレが潰されてるみたいで そろそろKOFも全身無敵は超必以上限定にしてくれんかね パナしを食らうかガードしてフルコンするかのくだらないパチンコで勝ったり負けたりするのがいい加減疲れてきた
ただでさえリバサ1F通常投げで逆択出来るんだから全身無敵ブッパスパキャンから大ダメージとかいらんだろ
逆択から大ダメージは投げキャラだけの特権にしてくれ てかラウンドの始めラグと言うかロルバ発生するね
相手のせいかと思ってたけど皆なってるなら雛子アプデのせいだなぁ クソ寒い奴
荒らしばかりの奴
こう言う奴らは短期戦しかできない蓮戦したら弱いよね ET下手くそすぎ あれなら勝てるわ 強キャラまでもいかないアンディにバチバチにやられてたしわらえるわ 頭と性格が悪すぎて誰にも共感してもらえないのに
同じ内容を長期にわたって繰り返し書き込み続けてるのほんと発達って感じでキショいな モンテみたいに雑魚の癖に主張だけは一丁前なやつはなんなん? いちいちKOF15って入れて自己顕示欲すごいからブロックしたわ、鬱陶しい ターキーも15はキャラバランス良いから勝てず
13に逃げてチンでひたすらリスクなしパナししとるからな
本当にフレイザードよりクソ人間やったんやって思ったわ そんな奴が今まで15のバランスに上級者ぶって悪態をつけてたんだからな
まじで害悪そのもの et弱すぎ いちごまめの強キャラじゃないキャラに最強キャラ二人使ってフルボッコ笑笑笑 自分が勝った訳でも無いし、誰が弱くても別に関係ないだろ
弱いやつなんてごまんといるのに >>67
おれも、マリーを始め、ロック、裏表社、紅丸、ギースあたりが最近よく出くわすキャラ
まあ、そいつらを使ってる奴のチームには、必ずと言っていいほど「イスラ」が入ってる訳だが
リョウはさほど会わなくなった、偶然かもしれんけど マリー相手だとウロウロと間合い調整出来ないから困る リョウは適当ぶんぶんが強いってわけしゃなくて地味で硬派な動きが馬鹿強いって感じだから
純粋に格ゲーしようとしてる人しか選ばないって印象はある EX残烈で雑な空対空から高効率でゲージ吐けるのとかイモ未満の低レベル層ではわりと壊れに思えるわ
100歩譲ってスパキャンのみでいいと思うんだけどなんでフルで追撃できるのあれ リョウは気持ちよく攻めるキャラではないのと単純ですぐ飽きるってのが使われない大きな理由だろう
調整入る前に某配信者がリョウは硬派とはほど遠いくだらないキャラって言ってたけどまあ俺も正直そう思ってるな このバージョンでイスラ使わないはないかもな
あのやられ判定の薄さは絶対だわ 雑にブンブンとは違うと思うけど、いや、虎煌拳は雑にブンブンか?
まあそれはともかく受けとかEX暫烈拳とかは"地味で硬派"とは違う独特のクセというか個性というか
そういうもののあるキャラかなって印象
ぱっと見と違ってKOF15では体感だとむしろそこそこ派手めの変化球に感じる >>86
舞デルンマリーウィップあたりも同じくらい薄いよ
薄さだけじゃなく総合的にキャラを判断しろ イスラはあの薄い判定で飛び越しめくり持ちだからな
馬鹿キャラ なんかカジュアル最近荒らすかパナすかガン逃げかのしょうない奴ばかりだな キャラも似たようなものだし
有名人の真似しか出来ない雑魚ばっかやん 相手も人生パナシて仕事もガン逃げしてるこどおじには言われたくないだろうな イスラの起き攻めって2択って言うけど社も飛び強過ぎて2択みたいなもんだよな カラぶったあとに物理法則無視してフワッと落ちてくる昇竜やサマソどうにかしてくれ
逆初見殺しだろ
それと強だと画面端まで飛んで行って偶然ガードじゃなくって
完全に読んでガード後ダッシュか後転後ダッシュしないとお仕置き出来ない昇竜とか シーズン3は無いと思う
あるとしたらボスを一体フリー配信
それでラスト >>88
弱いとか言われてるクーラレオナも薄いし最近自虐してたキングも空中判定薄いキャラだから総合的に見ないとな
地上や空中の判定薄いキャラいても良いけど小中ジャンプのめくり強くて空中でジャンプ軌道も変えられるとかは流石に辞めて欲しいね 強い弱いは別にして
イスラというキャラが好きなら使ってた また発達障害がやりがちな差別的なマウント取ってる…
まあ底辺の幼稚な人間はいつまでたっても小学生並みの倫理観で生きてるんでしょうね >>104
発達障害だから何もかも同じように思考しちゃうんだね… このスレ民の意向としてはイスラは普通キャラで決まりかな?
もし弱くするならくらい判定薄い奴全部ナーフしろってことだな イスラ相手に紅丸とハイデルンかなりやりやすい。ハイデルンぶっちゃけかなりやばいだろこれ 最近マリー裏社社リョウあたりをかなり見かける
イスラは逆にあまり見かけないんだけど多分練度高めるには結構苦労するキャラだからだろうな イスラはくらい判定でかいから空中軌道変化技が豊富なんだろうって思ったけどそうじゃなかった 軌道変化した途端にデカくなるぞ
アマンダに判定ミッチリや マリーとかも技なんかが特殊だからちゃんと把握しないとお手軽に勝てるようにはなってない点あるから
今回の強キャラは初心者がすぐに勝てるってのはとりあえず抑えられてるな
使いこなされると・・・うんまあ当たり前だと強いね ラルフが面倒くさすぎるな
現バージョン害悪三強のイスラリョウ紅丸より面倒まである KOFスレ
https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1688172774341.gif(斎祀)
1 kof2023まだか
2 地味な腹パンしてくるやつ
14 ガシィ ドス…ドス… クズガ!
3 そうだねx1 格ゲー史上最露出キャラ
4 KOF13GMも配信されたし公式動画見ながらコンボ練習だぞ
https://www.youtube.com/watch?v=eMmYEtAcKEY
5 そうだねx1 当たり前だけど読み込み早くて現行の新作よりテンポがいい やっぱ格闘はテンポの良さなのよ
6 生殖器のドットだけは描き込めなかった
7 スレ画攻撃モーションも含めて割と手抜きっていうか…ドット絵に拘りすぎてラスボスまで手が回らず力尽きた感あるよね
15 登場デモなかったりNEOMAXが地味だったり 他のモーションが良い分手抜きが目立つ
8 黒いモヤモヤがなかったら地味な動きしかしてこない全裸のおっさんだからね
9 そうだねx1 大雑把な技しか出さなくてもオロチはカッコ良かったけど スレ画は見た目も技も言動も含めてダサいという印象しかない
11 動き以前に設定もキャラ付けも適当過ぎる…なんで出てきて何で死んだのコイツ 性格もよくわからんし何か偉そうにしてただけやん
18 大物感出そうと必死の小者なんだよね
17 時間旅行できる一族 海外の地球意思の僕的ポジション 日本のオロチを利用して過去にタイムワープし一族を復興させようとしてる
10 そうだねx1 アトミス系タイトルは移植に面倒な何かがあるのかもしれんがそうでないならもういい加減11を配信して欲しいあれこそアッシュ編の本当の傑作
12 11ってアッシュ編なの?
13 そうだねx2 2003、11、12、13がアッシュ編 12は虚無なので外してもいい
16 元から地味なのに腕組みモーションをガードと瞬間移動と勝利ポーズで使い回してるのも酷い
19 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1674491485664.mp4 13はこれくらいの短さでサクッとコンボ終わらせて減ってくれればいいんだけどループコンでやたら長くてコンボ補正で減らないのを長時間見せつけられるのだけ不満だったな
20 一部キャラがアレだけどKOF13のドット絵と操作性好きだわ 98とかみたいに再調整したバージョン用意してほしい
KOFスレ 11/27 13:20頃消えます
https://futafuta.site/thread/may/1160058787.htm KOF男キャラスレ
先生はいい人
そうだねx7 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700829357543s.jpg(大門 五郎)
1 そうだねx20 でも性能は鬼畜
2 そうだねx2 うおー!(ショー・疾風)
3 そうだねx2 ひなこより大門をDLCにしてくれ…と思った
86 15にも出てほしいが人気的に無理だろうなぁ大門
147 そうだねx1 大門って海外人気無いのかな 派手な面子の中にモブっぽい見た目で技が格好良くて強いのがいいのに
148 大問ってたしか美人さんと結婚したんだっけ
215 そうだねx3 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1695388915316.jpg >先生はいい人…暴走列車止めてくれるしな地震も起こせるし心強い人類よ
15 そうだねx6 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700830384288.jpg ベニーもいい人 センキュ(二階堂 紅丸)
91 庵にお前に直接な因縁はないが真吾の仇だけは討たせてもらうぜ!って言ってて見た目は軽薄だが内面は友情に燃える男だった
4 そうだねx17 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700829819445.jpg 喧嘩が強い上に男前(七枷 社)
9 そうだねx1 喧嘩が弱い上にゴリラ顔すき
41 でかいんだよ!強いんだよ!暴れっぱなしなんだよ! イキでイナセなオレの拳どんなヤツでも殴って倒す!
18 そうだねx3 クリちゅかわいい
106 そうだねx2 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700836140547.jpg KOFで一番かわいい(クリス)
38 そうだねx7 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1686713152417.jpg ゲニ復活は嬉しかった(ゲーニッツ)
198 改めて見ると流行先取りしてるヘアスタイルだな
(144)【そうだねx22】 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1696211164862.jpg KOFで一番やりたい放題してるのに許されてる外道キャラ!ルガールの目くりぬいて娘暴走させてガイデル一家惨殺させて ちづる姉をバラバラ殺人したのにどうして被害者は生き返らないの?
5 そうだねx9 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1631133550023.gif モンゴリアンッ(マキシマ)
61 にょおおおおおおお!?
6 そうだねx3 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700829884522.jpg >KOF男キャラスレ(ジョー・東)
11 女の参加者が多くなったからってケツ見せびらかす変態になりやがって
7 そうだねx3 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700829927194.jpg(グリフォンマスク)
12 そうだねx6 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1647736563102.mp4 これからは幻獣グリフォンではなくふつうの恐竜に戻るの
だ…(キング・オブ・ダイナソー)
8 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1614170315073.jpg(溝口 誠)
10 そうだねx1 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1696682048623.mp4(ラルフ・ジョーンズ)
16 そうだねx7 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1671075293066.mp4 アーチャチャチャチャチャチャチャッ!ピーッ アチョッアチャーッ(キム・カッファン)
163 キム・カッファンって最近はキムだけになってるんだよな
170 (「最近」…?)
168 そうだねx3 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1680596283680.jpg それは6年ぐらい前までの話で今はまた使えるようになったよ
178 同姓同名の社長が亡くなったので有耶無耶になったのかしら? >>116 の続き
14 SNKは男にも女にも人気出るキャラ作るのは上手いと思う
21 そうだねx4 CAPCOMキャラと比例するとストレートなデザインのイケメンが多くていいなって印象だった まあこっちもデザイン自体は少しぶっとんでるのが多いけど
23 そうだねx4 アンディとか右京とかいたけどやっぱり草薙京がヒットしたのがその後の路線に響いたと思う CAPCOMで美形イケメンっていうとバルログ(色物)とレミーくらいしか思い浮かばないな(アンディ・ボガード)
25 そうだねx5 テリー・京・K´にKOF外だけど楓とかロックみたいにちょっと気恥ずかしいくらい真正面からカッコいいキャラだしてくれて夢中になれたわ(ロック・ハワード)
28 そうだねx3 天草 オロチ イグニス アーデルハイド 闇アッシュ グッドマン ラスボスも美形イケメンが多い
22 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700709731606.jpg(クローネン・マグドガル)
29 これがあのK9999とはな…
33 そうだねx10 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1685772067635.png リョウとアンヘルの特殊エンディング好き 心に余裕出来たからか趣味合うとちゃんと好意的になれるようになったんだなって
52 クローネンはクーラに対する態度も以前に比べたら若干は軟化してたな アンヘルは相変わらずクーラは大嫌いっぽいけど(クーラも同じくアンヘルは大嫌いっぽい)
34 そうだねx5 K'もスロットで海でテンションおかしくなってたし海は人を狂わせる
44 そうだねx8 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1646562421487.mp4 ヤッホーゥ!
37 そうだねx3 K'ほんと好き
42 今のKOFやってないから分からないけどクローネンも戦闘前は白髪なの?
55 そもそもK'とクーラの関係ってなんだ?兄妹?
59 そうだねx2 あくまでも温度性能の正反対同士 血縁関係はなかったはず
56 パチスロのKOFはオリゼロもなんか変…ハッハッハ…かかってくるがいい!!(ドMおじさん)
20 そうだねx2 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1674943029323.mp4 潰すぞコラッ(K′)
63 そうだねx5 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700834327088.jpg 右手からしか炎を出せない欠陥品にして 右手のみとはいえ草薙の炎を完コピできた唯一の成功作っていうくすぐる設定は素直に上手い
76 クリザリッドは? 彼も炎使ってたよね?(クリザリッド)
90 バトルスーツを通してフィードバックした結果じゃない?最も炎と一口に言っても草薙の炎とは限らないが
92 炎を操る力もK'より安定していて上回るって設定どっかで見たような…たしかに草薙の炎ではないかもしれん
94 でも炎使う技エンドオブヘブンとエデンだけなんだよな…両手で炎は使ってるけど 無式のデータフィードバックさせてスーツで出してる可能性もあるけど
105 そうだねx2 両手で炎は使ってるけどイントロでバトルスーツが燃え落ちるのと勝利ポーズで炎を握りつぶしてる まクリザリッドは炎より風のイメージが強いけど
107 MAX版デスペレイトオーバードライブのフィニッシュの爆発も炎かな…色違うけど
96たしかに草薙の炎ではないかもしれん 純粋な戦闘力はクリザのほうが遥かに上だし 両手にそれぞれ違う質の炎を操るし何気にとんでもないヤツだよ
108 そうだねx1 クローンのがオリジナルを上回る珍しい例
65 ウィップは姉のようで姉じゃないちょっと姉っぽい存在
66 K´って太ももの金具でグローブをマッチこするみたいにして着火してるっぽいんだよなドット絵の動作だと
72 K’は2003以降チェーンドライブのフィニッシュが暗転して下がってヒートドライブ決めるのがかっこよすぎた
111 クリザリッドの戦闘力でかゼロイグニスまで含めてあいつら強いのはスーツのおかげじゃないかなって
113 服に付いてる武器はともかく目に見えない蹴りやパンチはなんなんだと オロチのがまだ人間っぽかった
112 バトルスーツを使って最小の動きで敵を確実に仕留めるのに重きを置いたのが音巣対流拳
157 そうだねx19 クリザリッドは結構人気あったと思ったが出番無いな
26 そうだねx24 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1611921505057.gif >まあこっちもデザイン自体は少しぶっとんでるのが多いけど…ハイー(麟)
39 股関もっこりしてんだよ!
57 そうだねx17 リンいいよねデュオロンより出してほしかった
183 そうだねx12 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700851319250.png ロンおじの所からはやく帰ってきて…(龍) >>117 の続き
27 そうだねx24 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1683336366247.jpg 新シリーズになってから一番お気に入り(ククリ)
32 じっとしていろ…ゴミクズがぁ! これで声がスト4リュウである
35 変態砂マゾ野郎ククリさん 口はとにかく悪いが死ねとか殺すって台詞は一切ない上 医務室に運んでやれとか相手を気遣う台詞も少しあったり 決して悪党ではないのが良い
138 そうだねx2 なんかシュンエイと関係ありそうで特になかった人 師匠と一緒にふるさとに帰るED好きだわ
139 そうだねx2 口悪いけどやりたかったことはマザコンというかなんというかな所含めていいキャラしてる 師匠に勝った時エモいとこ言うかと思ったら精霊に悪態つくだけだったり
30 そうだねx5 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700832827869.jpg 森気楼ヒロアキおぐらえいすけ氏がKOF三大かっこいい絵師!
36 >ノナファルコンがKOF二大厄災!
123 そうだねx3 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700837780678.jpg おぐらはすごい男だ
125 そうだねx2 素直にかっこいいと思えるすごい漢初めて見た…
129 ではまいる
88 そうだねx9 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1609650589141.gif 一応KOFにいる漢(不破 刃)
95 そうだねx3 …背景にいる男だ
130 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1681868896329.jpg それじゃあ そういう ことで…
133 そうだねx1 このスレで一番の収穫であった では拙はこれにて失礼する
219 そうだねx1 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700859421854.jpg KOF2001から2003もノナファルコンじゃなくてヒロアキかおぐらさんが書いてくれてればなあ 特におぐらさんの絵が好き
40 そうだねx2 冷静になると庵をかっこよく描いてるのすごいなと思う(八神 庵)
45 首狩りバサラ参考にしたのかな 95と斬紅郎ってどっちが先だっけ?
46 いやぁ格ゲーキャラはやっぱ基本的に男かっくいいなあ 女はどうなのかというと小さい時は添え物でしかないって思った
160 庵がケイダッシュの浮かせ技みたいのやってるやつはセンスあると思う…
73 そうだねx2 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700834579509.png 如月影二も復活させてまた組ませてみたい(如月 影二)
100 そうだねx3 95が歴代KOFのデモ絵で一番カッコいい 今でも庵のイメージはこれで固まってる もりおかしんいちさんだったかな
118 そうだねx2 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1643887797656.mp4 そうだね
155 そうだねx1 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700844787946.png ひと回り年上な美女2人に興味を持たれるくらい魅力がある庵が羨ましい
135 そうだねx18 女二人よりライバルチームの二人の方がかっこよかった
43 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700833594789.jpg 仲いい割に実は最初しか三人で組んだことないんだったかこいつら
48 全く主人公らしくないこの三人の組み合わせ好きだったんだけどな
211 そうだねx1 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700855688170.mp4 ちょっとヒール寄りだけどかっこいいニュー主人公チームのBGM好きだわ
182 絶対仲良くならなそうなのにめっちゃ仲良いの好き
47 そうだねx12 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700833707491.jpg アッシュ顔安定しないけど15はちゃんとキモかっこよくて好き(アッシュ・クリムゾン)
49 フランス人なんだろうけどもっと寒い国の方の人に見える >>118 の続き
50 そうだねx3 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1674836320899.png KOFの中ではかなり好きなキャラ(シェン・ウー)
53 飛び道具やオカルト技が一切ない久々の漢らしいキャラだったな
13シナリオライターの嬉野先生もこいつ書くの楽しかったんじゃないのかなってのがテキストから伝わってきた
51 そうだねx1 デュオロンも来たし期待する声は多いだろうね オズワルドも前回いたしアッシュチームは再現近いな
54 そうだねx2 良いね 再現して欲しい 純粋なストリートファイターとしては一番意味の有るキャラだな
62 そうだねx1 シェンはガンガン横押しで攻める感じの性能が好きだったな
69 2003の新主人公チームは一人だけ直情的に熱いシェンさんがいてくれて本当よかった デザインもかっこいいし豪快喧嘩スタイルだし真っ先に使ったな
78 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1694154103574.mp4 武術を一切習ってない清々しいステゴロで戦うのが魅力でそしてそんな設定なのに何故か気の力(気合い?)のようなド派手な技使えるのがもう好き
71 も↑う↓一↑戦↓や↑ろう↓ぜぇ↓!
114 XIIのシェンさんのキャラストーリーが好き 気に入ってる古いお店に暴漢が金目当てで荒らしにきてそいつらを蹴散らして店主とその娘から感謝される話 荒々しいシェンさんだがその娘からはちょっとしたヒーローに見えただろうな
64 そうだねx20 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700834357658.png 普通に良い人だった…(アントノフ)
67 そうだねx1 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700834433945.jpg いろいろ盛られちゃったけどそれでも社に頭下げて頼みなのシーンだけで満足(山崎 竜二)
169 なぜかcvs2のバルログにはブ男扱される山崎
171 そうだねx1 一時期キャラデザがキモくなっていたから敬遠していたけど最新作は結構かっこいいな 特にヤマザキのチンピラっぽさがカッコいい
68 ダックって使う人多いと思うんだけど1回しか出てないんだな(ダック・キング)
85 そうだねx7 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1698370500691.jpg(チョイ・ボンゲ) >>119 の続き
24 そうだねx24 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700831769263.jpg ルガールを世に送り出してくれた あの頃のSNKはセンスが素晴らしい(ルガール・バーンシュタイン)
87 そうだねx4 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700835195517.mp4 破れたスーツとかどっか壊れてると分かる声のイカれ具合とか荒々しいヤバさがかっこいいのだ(ゴッドルガール)
93 オメガとゴッドってどっちが強いんだ?
97 そうだねx1 設定上は分からんがゲーム内で言えば圧倒的にゴッドが強い 厳密に言えばゴッドじゃなくてAグルーヴが強いんだけど
98 オメガのが強くね?ジェノの性能とか泣けるし専用三ゲージ技ゴミだし
99 多分だけど殺意とオロチの反目した力を内在するゴッドだと思う あんな力を振り回していたらルガールにしても豪鬼にしても持たなかったけどな
102 そうだねx1 ゴッドルガって殺意と暗黒パワーというヤバすぎる力二個持ちしてるもんな…豪鬼の技も使えるし設定ならルガールで一番強いはず
116 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700837046206.jpg すぎる力二個持ちしてるもんデモを見た感じプレイヤー側に敗北しても平然としててさらなる力見せようとしてたしな 間違いない
117 瞬獄殺ならユリでも使える
124 そうだねx3 ネタでしかないんだよなあ
103 ノーマルルガールって暗黒オロチパワー持ってたっけ?
104 持ってはいるけど使ってないんじゃない?いくら純粋な戦闘力がクッソ高くても体と力の質が違ってりゃ自滅の元にはなる
109 そうだねx3 94ルガールはただの格闘技ものすごいおっさんで95でオメガ化してオロチパワー注入だと思ってた
126 ルガールってCVS1ではボスでもなんもなかったよね? なんで2で豪鬼と同格になったんだろう
127 カプコンスタッフが好きだったから
128 そうだねx6 何やらせても何となく納得できる便利なオモシロおじさんだからかな
136 そうだねx1 殺意の波動を取り込んだりオロチの力を押し付けたりしてもルガールだからで済む ゴッドルガールも神人豪鬼もいいキャラだし結果オーライ
186 それだけに息子とか出してきたのは残念だった
121 先生も臼井さんやったな
115 設定上最弱は真吾でいいのか?(矢吹 真吾)
121 ミスターサタン以上ヤムチャ以下って感じか?
60 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700834263697.mp4 98の京のBGMすき(草薙 京)
101 98の曲って過去のそのまま流用かと思いきや何曲かはRemixされてるんだよね
119 そうだねx2 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1674278394595.jpg かっこいい君がようやく帰ってきた(リョウ・サカザキ)
132 そうだねx1 KOFコミカライズでは大抵かっこいいよリョウ ボンガロ作者の時は庵に瞬殺されたけど
120 そうだねx2 未だにリョウと覇王丸は前の声のイメージが強い >>120 の続き
137 そうだねx3 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1692365604419.jpg 格ゲー初期の時代はストのキャラはアクが強すぎるバーチャものキャラもポリゴンがキツイ鉄拳もキャラ濃すぎといったところだったがSNKはシンプルにかっこいいイケメンキャラ沢山作ってくれたな(テリー・ボガード)
141 そうだねx19 リーバイスとコンバースとか さすがにきつい
219 そうだねx2
224 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700864668299.png 言うて最初のテリーこんなだぞ!
140 そうだねx16 90年代のファッションのままKOF15とかに出てるからうわぁ…ってなる ルオンとかのコスは良いけど往年の男キャラのファッションは見るにたえない
156 そうだねx14 女も男とは別方向にださいよ
142 そこら辺はもう記号みたいなもんだし ロバート以外は変えちゃいけない不文律になってるんだろ
143 そうだねx19 15は京バンダナ外してくれないかなダサすぎる 庵のVホスみたいな衣装も何か違う 京はネスツ編のコスが一番良かったけど庵は初期コスが完璧すぎていかん
145 そうだねx19 全部ダサいです…
146 そうだねx15 テリー14の新しい長袖が割りとよかった気がした
158 そうだねx19 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700845152771.png 初代みたいな長袖も好きなんだけどね
162 そうだねx13 KOFキャラってずっと90年代のセンスのままだよね あの時代にウケたノリまだ引きずってるっていうか FF7いまだに擦り続けてるスクエニみたい
184 ネスツ編あたりから劣化して回復の見込みがない
180 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700849888555.jpg ネオジオフリーク誌で99年にkダッシュが主人公に相応しいかそうでないか論争みたいのが読者頁で加熱してたのに 00年夏頃からとんとその話題を見なくなったな…(ソル=バッドガイ、カイ=キスク)
200 そうだねx2 人気絶頂当時に出ても人気出そうにないキャラばっか 2003辺りからコイツ人気あるなって感じたキャラが一切いない
201 そうだねx1 1回潰れたから仕方ない
(205) そうだねx12 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1644929398945.gif 遠回しのアッシュ編キャラdisりはもういいから オロチ編至高派の声に答えてアッシュ編キャラをこれでもかと追放した13GMでもやれば?(オズワルド)
164 女とかはあのままの方がシコリティが高い(胴着+タイツとか)…男はわからない
165 格ゲーキャラは基本的に服装変わらないからな 元の服を少しいじったような新しい服で登場とかはあるがまばらな出来といったところか
(172) https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700848399684.jpg ダサいオタクバンダナを外したら外したで「誰君?」になるので…
176 そうだねx13 髪型も服も全てがダサい…20年前の丸井系ファッションデビューした大学生かよ
173 14京はモブの髪型してるのがあかんかったんや…
174 そうだねx1 14に関してはモデリングの作り込み不足だろう 15で戻した髪型も古臭いし京ってイメチェン難しいキャラだな
220 そうだねx5 14はグラフィックがPS2レベルだったな…最新作の15もPS3並みだ
221 16でPS4並になるんやで
222 DLCでモデリングとモーションはどんどん良くなってるから…
150 そうだねx5 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1675569183701.jpg やっぱりこのぐらいいっぱい使える方がすき
177 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1681044769408.jpg >腐女子「やっぱりこのぐらいいっぱい使える方がすき」(京−1、京−2)
179 2002umは更に増えた
166 そうだねx1 最近また13発売して久し振りに前声優さんの声聞いたら(やっぱりこれだよね...!)ってなった >>121 の続き
70 そうだねx25 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1658189789830.gif ボスキャラの中で一番好きだわ(無界)
75 向井さん!
77 投石するボスじゃん
110 そうだねx21 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700836378947.jpg 糞だけど女キャラへの罵倒がすき(斎祀(変身前))
131 サイキばかりに目がいくけど13って全体的に男キャラが口汚かった感じだったんだよな
134 西洋の地球意志ってサイキの事なの?
(167) そうだねx17 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700847601190.jpg 違う。ハルケシ側の主は結局未登場
74 KOFのボスキャラはMIシリーズも好きかな グランドゼロ連打してくるオッサンと裏コスがなんかしらないけど昆虫巨乳女になる宇宙人のオッサンとか(デューク、ジヴァードマ)
79 そうだねx4 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700834806135.jpg 何度見てもどこのノムリッシュワールドから来たんですかってくらい変な格好してるし理由もなく拳法を使うけど キャラとしては普通に良い人だし悪い印象はない(アルバ・メイラ)
81ドイツ人「開門雷神拳!」
84 覇王雷光拳は流石に名前かぶせ過ぎじゃないですかね…
89 アルバさんアニメで京追い込んでた 強すぎだろ
(149) 【【【そうだねx21!!!!】】】 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700843416890.png 敵との戦力差がありすぎてかつ三種の神器がガタガタ 人類側は一致団結すらしていない絶望的な状況のなかでアッシュの知略に画像と妹が裏切ったお陰でひっくり返せた…なのにアーデルハイド共々ずっとハブられて続けてる不憫な子(シュルーム)
151 ルガールの息子は人気出なかったんかな
(154)【そうだねx23】https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700844728649.jpg んなこたあない(アーデルハイド・バーンシュタイン)
152 今回のシリーズ死人復活するしルガール復活したから息子を出すのが難しくなった
153 別に親子でチーム組んでもいいのよ
(159) 【そうだねx20】 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1692705435966.png 京と庵を煽ってクリザリット倒したチームにけしかけたし たった一人で傭兵部隊手駒にしてハイデルン孤立させたり 自分が裏切り者なのにK′一派に裏切り者だと罵倒したり 2人同時に来られたら負けるのでダイアナ煽ってクーラ1人で戦わせたり ウィップを瞬時にキレさせて銃撃の誘導させたり(躱す為)京にボコられても飄々とし怒の矛先を庵の方へと逸らしたり 口の巧さや立ち回り力ならKOF最強だと思う。KOFの戯言遣い(クローンゼロ)
175 再登場するならリングさんの化粧落としてほしい
(181)【そうだねx13】 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700850068252.png たぶん次回作で登場したオリジナルと同じ顔だけど
あえて本当の顔は不明…の方が偽物が足掻いた人生な彼らしい 戯言一作目の犯人のように(ゼロ) >>122 の続き
(185) そうだねx12 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700851922244.png 勇次郎の如く神格化しすぎてKOF世界でも最強格となりもう誰も倒そうとしなくなったギースに唯一挑み倒そうとしている男(ハイン)
19 そうだねx2 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1643337385011.jpg(ギース・ハワード)
188 そうだねx2 既に死んでるし別に最強扱いもされてない
190 ギースはテリーに1勝2敗なのでカリスマ化もある程度以上にはいかない
192 3ではギースの勝利だったか?因縁が消えることは無いだろうがまあ既に一度終わった相手だよね…
193 KOF時空ではまだギースとの決着ついてないんだっけかテリィ
195 そうだねx1 とりあえずテリー達がギースやクラウザーに勝ったってのは確かなはずだが二人とも懲りてないよね…
196 クラウザーも餓狼世界で自害したり実は生きてたり忙しい(ヴォルフガング・クラウザー)
197 実は死んでませんでしたってやると今度はじゃあMOWではどうなってんだよ?ってなる 2で出るのかもしれんが
203 そうだねx1 この中にラスボスやったことないのにボスチームにいる奴が1人いる
202 そうだねx3 一人だけ龍虎で毛色が違うがMr.BIGのこともたまには思い出してやってくれい
204 ビッグって死んだとかないし特に何も語られてないから… 龍虎3(仮)が出たとしても日本舞台らしいから出そうもないし
206 そうだねx16 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700854533343.mp4 彼の曲はすごいわよ(Mr.BIG)
210 そうだねx3https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700855540968.mp4 KOFには出てないが友のBGMもかっこいいんだよなあ(ジョン・クローリー)
207 そうだねx10 一応2のラスボスはビッグじゃね? 参加者を闇討ちして大会を失敗させようとしていたって素敵すぎる設定で
(208)そうだねx12 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700855260280.jpg これはラスボス
209 そうだねx7 ハゲがかっこよく見えるなんて…
187 復活したガイデルが気になるなあ レオナのVの字斬りは誰由来のものなのか(ガイデル)
(189)そうだねx13 手刀だし普通にハイデルンでは
(194)そうだねx11 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1696212667181.jpg ガイデル戦えない設定で幼女レオナに負けるただの一般人ですし…それによくよく考えてみればレオナの覚醒を促したゲーニッツはレオナにとっての悪サイドの師父みたいな存在であり ダイの大冒険とグリザイアの果実でいえば善の師匠で育ての親(ドロレスもこの枠)ハイデルン=アバン=日下部 麻子で、それ以前に闇の戦い方を教えた悪側の師匠である意味親ゲーニッツ=ミストバーン=ヒース・オスロだから ただでさえレオナの父親的ポジション二人もういるのにそれにまた生みの父親まで出てきたら父親三人もいてしっちゃかめっちゃかになっちゃう というかレオナもポンポン覚醒とかしたら闇の戦い方なんだから殺意の波動同様ダメなんじゃ…
191 そうだねx14 ハイデルン 渋い大人なのにノリの良さもあるのが良い ハイジに対しても優しいよね…(ハイデルン)
217 そうだねx8 いい話だったな2003のキャラ小説
223 そうだねx4 SNKは格キャラのストーリー凝ってるから読んでて面白い CAPCOMのヴァンパイアも設定読んでて面白かった
199 そうだねx2 ハイデルン一番好きだから最近の連続参戦すごくうれしい
218 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700858476368.jpg ハイデるんの全身ブラックカラーのスーツがすき
(212) そうだねx8 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700855797015.png KOFキャラです…(秦 崇雷、チン・シンザン)
213 そうだねx3 弟…(秦 崇秀)
(214) そうだねx7 https://pbs.twimg.com/media/EoUlHX4XMAQ0uzz?format=jpg&name=360x360 SEEDのムウ・ラ・フラガのような飄々とした兄貴分にして隠れた実力者
三代目八神チームに数されそうになってい た京達チームメイトを機転を利かせて助けた
抱いている幼女はちづるとの子なのか ちづるは近年紅丸といい感じなのでマキの子かもしれない(大神 零児)
216 そうだねx9 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1680669419510.jpg 女ばかりじゃない格ゲー男キャラのスレも
KOF男キャラスレ 11/28 7:17頃消えます
https://futafuta.site/thread/may/1160292736.htm こどおじは自分が発達障害と診断されてるから他人を無理にでも発達障害認定して精神の安定を図ろうとしてるんだろうな 今バージョンラルフ楽しいけどこちらの遠C飛び越せないキャラをみんなどんどん使ってくれ >>125
ラルフの延長cはしゃがみに当たらない分上に高いからな
飛び越せるキャラなんて殆どおらんやろ
あと頂点だと当たらないけど飛びのでがかりとかはひっかかるキャラが大半では?
それこそイスラとか舞とかじゃないと ラルフみたいなボタン押すだけで強い技が出るキャラは苦手だな
遠C遠C屈C屈C・・・届かなければJCD ああもう見るのもイヤ 社裏社がまさにデカくて早くて強いらしい強さだよな
空中戦最強クラスあるだろあれ
特にJAとJCDの発生持続が優秀、判定も強い 社のJCDってあそこまで強化必要あったのかなあ・・・発生は早いし上に向いてる見た目なのに思ったよりしゃがみまで当たる持続とか K2がラルフが実は強いと言ってから増えてんの?
初期バージョンの強さがおかしかったくらいで元から弱いキャラでもなかったけどな ゲージ持ったラルフの2c入れ込み236aが厄介
当たってたらバリバリに繋いでダメとれるしガードでもガクラ値が結構削れる上に確反ないキャラが多い
大将で2c遠cブンブンしてくるだけで相当圧があった >>130
K2の評価とかは関係ないやろ 元から強攻撃ブンブンキャラとしてウザかったが、ジェニーやクローネンといった天敵が消えてラルフが暴れやすい環境になっただけ
発生6Fでリーチ長くガード時五分の2Cとかが特に脳死で振り回しやすい
地味に千鶴とか紅丸戦もやりやすいし、全身カバーする単発対空技持ってるお陰でイスラとかめくり強いキャラにもいけるんよな 個人的に自キャラで強化してほしい部分は
マキシマ
・遠立強Pが全キャラ屈状態に当たる
・遠立強Kが必殺技でキャンセル可能
社
・弱スレッジハンマー、コマンド成立から終始下半身無敵
・強スレッジハンマー上昇中完全無敵
レオナ
・近立Cをアッパー系の一段技に
・ノーマルムンスラ攻撃判定なくなるまで本当に対完全無敵
・遠立P、遠立K ストライクアーチでキャンセル可能
・EXグランドセイバー滑走距離増加
・ノーマルVスラ完全無敵
これくらいしないとイスラやシルヴィと比べて弱い ゴリラの判定と発生を優遇してるゲームで何を今更言ってるのかと コンボは全然ダメダメだけど、立ち回りだけで飯食ってる古参のKOFトッププレイヤー発見した。
98かよって思ってしまうくらいラルフで2C振りまくってた。 強化案が欲望丸出しすぎる
社で強化必要とか沸いてるよ マキシマ使いだけどそんな万能ガーポいらねぇよ
あいつはなんか面白そうなことできそうで一切できないコンボと空中拾いを面白くして欲しいわ 社なんてイスラと殴り勝てるのによくもまあそんな欲望を
あと15はシーズン3より大型有料アプデとかの方が良さそう
システムが最高クラスだからいじって欲しく無いけど人戻るにはそう言った試みが必要かと 社のJCDは完全に上を向いてるのに
完全に下向きのクラークのJCDより下に強い レオナはもう少し強くしてくれても良いんじゃないかとは思う
個人的にひとつだけ挙げるとすればJCのめくり判定強化が欲しい
ハイデルンのJCと同じ技なのに性能が全然違うのは違和感しかない レオナ使いだが1個強化もらえるなら超必のダメージアップかJCのめくり性能かな
これどっちかあればもう満足だわ レオナのジャンプCとか今でもインチキレベルの見えなさだろ
ただでさえチビキャラ判定で優遇されてるのにこれ以上甘えるな へただなあレオナ使いくん へたっぴさ…!
きみ達が本当に欲しいのは…アイスラッシャー('97性能)…! 強化自体はデュオロン以降のDLCキャラ以外は正直もういらないかなって個人的は思う
よく挙げられてる上位の尖った部分をちょいと見直すってくらいで
シーズン3はもうKOFボスキャラ無料DLCだけで済ますのかわからんけどその微調整とあとはどちらかといえばオンラインを大規模アプデしてほしい >>143
前転で避けられてから生発動フルコン10割の未来しか見えない! 上位の尖った部分を見直せってまだナーフつまんな調整をして欲しいの?
まあSNKなら強そうなやつはとりあえず産廃にしとけって調整をやりかねんか >>146
別にクソ技ナーフをつまらんと思った事はないけど?
視点が狭くて短い人が客だと調整も大変だなぁ むしろ謎の爆上げの方がよっぽどつまんな調整だった、クーラジェニークローネンとか クローネン全盛時代のバフ調整はやりすぎ感あったけどな
今からさらにナーフ調整なんかかましたらキャラの個性消滅しそう 明らかに尖りすぎ弱すぎをいい感じで調整ならまあ気にならない
京とジェニーもナーフされたとはいえなんだかんだまだまだやれるしちょうどいい塩梅に感じる
あと弱かったキャラも追加派生可になってたりダウン追撃可とかなんかしら武器与えて穴埋めしたりそういう上手い調整が理想的(上手く作用するかは運だけど)
ただクロ―ネンに関してはさすがに前がやりすぎてたとはいえ接近戦でなんか仕切り直し多くなったなあってやや感じるのはもったいない印象ある
でもこのキャラそこんとこの調整が一番むずいんだろうな >>148
そういうアンケートの投票結果って、ロクにそのキャラを触った事すらない奴らが
「このゲームにいてもいい」程度の適当な考えで投票してるだけに見えてしょうがない ここんとこのゲーニッツ雛子の反応みる感じコラボキャラとかじゃないともうどの過去キャラ来ても格ゲー界隈で話題にならんっしょ もしボスキャラ来るならクリザ安牌だろうな
アレンジコスチュームはコートで スト鉄の時のアレじゃないがそういう時のみ騒いで買わない声だけでかい層と実際にやってるプレイヤーは別物だからなあ
雛子だって出せ出せうるさく言ってた奴知ってるけどそいつ雛子出ても15買わなかったし… せっかくEX特殊技なんて取り入れたんだったらいろんなキャラにもおもちゃ与えてやればいいのに KOFってキャラクターの人気だけならカプゲーにも勝ってると思うけど格ゲーをやらないやつがあまりにも多い 雛子は今回参戦してもアリかなって思ってはいるけど性能としてはもうちょい武器になるようなものがほしいかなって思う
失礼しますとかはいつも通りなんだけど15だとなんかそれだけで終わって起き上がりから仕切り直し繰り返しになっちゃって手間がかかってしまう
ちょいと死に技気味になってる特殊技なんかをテコ入れされてほしい デュオロンさんが泣いてるから贅沢言っちゃ駄目なんだぜ 弱いキャラに合わせて贅沢いうなとか言ってるならおもんなくなるんだよ クローネンは強かった事よりも連打からのお手軽クソ簡単コンボが見た目最悪で嫌だった
あれでイキってたやつが暴れヒット確認の猶予減ってコンボ入れられなくなって文句言ってるんでしょ
武器の踏み付けも無敵も高火力もしっかり残ってるのに 雛子自体荒らしキャラみたいな特性があるのに武器は十分すぎるだろ
新しいキャラほどなんでも判定の技持ってたりして既存キャラにもそういうの欲しい イスラもマリーもキングもユリもヤラレの薄いキャラは全部ナーフしろって 先日のしゃう杯3onの3位の
ウケ狙いなんだろうけど外野から見ても全く面白くないし、名前くらい正式なやつでエントリーして欲しいよな >>160
特殊技は全部使い道あるぞ
俺が使ってるけど使い分け出来て役割も違う
雛子がキツいのは牽制長い奴らに先端でペチペチやられること
こうなったら飛べないので無理やりなんか捩じ込むか噛み合わせるか上見まくるしかなくなる ウイップもキングもだが
全部 判定の薄いキャラはずるい
マジで デブキャラがかわいそう 全部ナーフしてほしい >>170
薄さしか思考できない雑魚はナーフとか言ってると寧ろ批判焚き付けてる荒らしにしか見えん 判定の薄さが強さならイスラ以外にたくさん上位に上がってくるキャラが多いと思うのですが 牽制すり抜けてくる立ち状態をがっつりめくれる技持ちなんてイスラしかいないけどな
飛びも早いし、JBめくりもあるキャラが判定薄かったらそりゃ強い 2段ジャンプした後は
烈千脚中の明天くらいになればいいのに イスラのJCDは判定が小さくなる前は空対空で最低相打ちはとれたのに
今じゃ最大が相打ちで大抵は一方負けだからな
んでカウンターから痛いの簡単に入る上にゲージ回収も出来て
ガードしちゃったら爆リターンなのが本当に終わってる >>168
手抜きでアッシュのコンパチのサイキ(ボスverじゃないほう)だぞ 雛子は攻められたら負けみたいな感じ
リーチ長いキャラ相手だとしんどい K'の遠Cも発生とか攻撃判定が初期バージョンに戻されたりバフはいいけど結局やり過ぎ認めてるのはちょっと呆れたなあ……
まあ修正されても損なわないまだイケるレベルだし他の部分のバフやバランスの兼ね合いの結果だからなんとも言えないとは言え
判定周りや発生に関してはテスト段階でわかるやろそれって思うようなのがまだ多いなKOF15調整 >>174
ウィップや舞やルオンも立ち状態に似たようなことできるんだよなぁ 初期テリーと同じでイスラは開発が意図して強くしてるっぽいしイスラゲー受けれて楽しむしかないな
空中判定薄いキャラはリーチ短い対空弱い火力低いダッシュかジャンプが遅いみたいな弱い部分あるしそこまでバランスは悪くないだろう
まあ強さ的にも見た目的にもハイデルンは大きくしてクリスは小さくしても良いとは思うがな 主人公が強いほうが面白いじゃん
旧シリーズの主人公は自重してほしいけど イスラゲーってほどイスラ見かけないわ
イスラが超有利と思われたギースもボンうぐいすで普通に戦えるの分かったし イスラリョウハイデルンあたりは前バージョンでもジェニクロと比べてもそこまで差がないくらいには強かったのにな
環境外の産廃になったジェニクロに対してリョウハイデルンなんかバフもらってるし
特定のキャラ贔屓なのか目立ったキャラをとことん殺す主義なのかまあ知らんが調整方針がちとあたおかすぎるね このキャラはわざと強くしてますとかなんかのインタビューでドヤってた開発だからなぁ
そしてその後潰れたのが答え 最初のパッチでの強化の仕方がとにかく強くするのと周りが不満言ってる点をナーフして用途そのものを削ったという思慮の浅さだったからな >>181
舞とウィップはダッシュ遅いし、飛びも1F遅い
ルオンは飛びが遅い
イスラとは機動力が違うから納得感はあるわ
ウィップはめくりは強いがくらい判定横にデブいし、めくれるだけでイスラの代わりにはならない 数えてないけど明らかに表社が多いわ。イスラはたいして当たらん 社はもとからカッコよくてめっちゃ人気キャラだし強ければそりゃ爆増よ 餓狼伝説の人気キャラビリーとTAKU同票!
やっぱTAKUゎ人気だょ 手軽さと強さを併せた下手くそ救済という意味ではイスラ リョウの右に出るキャラは居ないだろうな。
イスラはジャンプCDと適当に軌道変化出してめくりBかDを擦り続けるだけで崩せる
リョウは虎煌ブンブンからの適当前受けEX疾風かお願いジャンプBからお手軽コンボ狙ってけば大体勝てる
この2キャラ選んで他キャラにボコられたら言い訳はできない さすがにそんなには抜けてないわ
下手くそが使うキャラは普通に下手くそだし、なんなら適当シャッターキャラの方が救済されてんじゃない? >>195
イスラは操作に結構テクいりそうだから下手くそ使っても勝てないでしょ
軌道変化程度のめくりで崩せるなら相手のレベルが低いだけ 今更調整で出来ないこと増やしたりしてコンボが繋がらなくなるとかキャラの面白さ奪って使用率低下するだけだから、補正掛けるとかでダメージ減少くらいのレベルでちょうどいい >>198
んなこたないぞ
むしろ初中級者にありがちな甘えた前後転をCボタン1つでオートに仕込めるから
ものすごく豪華な補助輪つけたキャラだと思う 今のこのゲームにテクを求められるような難しいキャラなんて居ない
一方で誰が使っても強いお手軽強キャラなんかも居ない
シャッターぶっぱはたまに事故勝ちを狙えるけどそれも実力が近しい人同士だったらの話
結局ただ対戦経験豊富な強い奴が勝つってゲームだろ
だからこそ古のKOFおじ達の巣窟になって新規は寄り付かないわけで >>200
それ表裏分からないから後転か前転かで読み負けしただけで届かなかったりする逃げ方は出来るぞ
初中級でも勝ちやすいのは社とかウィップとかマリーとかシェルミーとかを薦める >>193
ビリー人気とか言ってた奴いたけどタクマと同じやん >>187
このキャラの多さだから
そういう調整にするのって普通じゃん
格ゲーのバランス調整でそんな完璧なものをやってもらえると思ってる方も思慮浅いだろ 初心者帯のイスラだとそれこそ遠C適当突進や確認余裕スパキャンでお手軽にゲージ吐けるからそれこそ強いだろ
6B派生で前後するだけで慣れてない相手を封殺できる イスラより舞やキングやロバートをナーフして欲しい
不快だわ 上級者が使って強いなんてほとんどのやつは縁がないんだから王者〜イモ30くらいまででの評価が一番大事な気がするわ >>208
不快でナーフを望むぐらいなら自キャラの強化を望め イモ50未満てキャラ対どころかゲームの基本的な動きも出来てないんだから
キャラの強さなんか語ってる場合じゃないだろ >>209
大会でキャラが偏ってたら文句言うくせに >>206
そこ初心者帯で強さ発揮出来んの?
イスラの細かい立ち回りや攻めの判断が追い付けるとは思えない
守り弱いし >>213
イスラよりさらに守りの弱いウィップが初心者帯で強いとか言ってるやつがこれ言ってるの最高にギャグだな
初心者のお前が狩られてるからウィップは初心者帯で強いキャラって話か?
それなら納得 >>210
社イスラ固定なんだけど次のシーズンで少しだけでいいから全体火力上げてくれたら嬉しいべな
SNKに期待しとくわ! >>214
ブーメラン対空とかあるしテキトーぴょんぴょんCでかなり楽に崩せるし立ち回りも簡単だろ
その頭の弱さ実力も早い段階で頭打ちかな?
まず初心者がどんなものかもわかってなさそう
老害にありがち >>216
老害って14の時からか?下手したらもっと前からか?kofスレに粘着して荒らし続けてるお前のことだろ
長年粘着してる老害のくせにゲームの強さは初心者みたいなオツムが出来損ないのガイジのことなんか分かりようもねえよそりゃw ズン3では強キャラも弱キャラも全キャラ強化してバランス合わせたら面白くなると思う
そうしたらジェニークローネンで切れて文句言ってた人も納得行くのではないでしょうかねー >>215
イスラは知らんけど社は火力あるだろ
もっとゴリラプレイしなよ >>216
還暦近いお前が老害だろ何いってんだよw 格ゲーっていうて頭を使わないと勝てるようにならないし成長もできないから年季だけ重ねてもダメなままのやつもいるね >>217
いくら吠えても対戦から逃げてるお前に発言力は無いよ口だけなの分かるし >>223
俺が対戦から逃げたってなんの話??
糖質の妄想じゃないなら具体的なレスを貼ってくれよ オイコラミネオNGいれてもIPコロコロするし荒らし目的じゃないならコテつけてくんね? 今バージョンになってイスラ リョウ シルヴィ辺りの使用率が跳ね上がった訳だが、それに準じてザコイスラシルヴィ使いが大量に増えたのも事実
そしてスレ内では定期的にイスラの自虐発言が発生する 前バージョンではイスラの話題が出ても食らい判定縮小への不満ばかりだったのに。
凄くわかりやすい変化だな イスラの防御が弱いのが弱点って自虐が多いけど
そもそも近づくのが糞キツイ上に噛み合ったら判定の小ささで大抵イスラが勝つから防衛力高い方だと思うし
至近距離もぶっぱ昇竜や激強シャッターも含めたらリスクはあるけど防御弱いは無いんだよな 絶対イスラもシルヴィもたいして増えてないわ
リョウは増えたけど 近C近Dで上の方を殴れて遠A遠Dで斜め上を殴れて発生遅いけどノーゲージ無敵もあって防御弱いは自虐がすぎる イスラは2a2c5d無敵昇竜と受けに回った際に必要な技は一通り揃ってる
2a以外は性能が多少心もとないとはいえ、受けるための技がそもそも欠損してるウィップとは比べものにならないくらい守りは強い >>230
ガイジさあ、俺が対戦から逃げたとかいうレスを貼れと言ったんだが日本語読めないのか?
まあ案の定糖質の妄想だから貼れないってことでいいのね イスラの昇龍は発生遅いから下手くそが使うとフルコン食らって負けてるんだよ
そもそも5A2CJAとかの性能知ってたら防御弱い何て言わん 抜けてるの紅丸だろ
上級者もMADとかキャラにこだわりあるタイプ以外みんな入れ始めてるわ 初心者に使い分け出来ると思ってるのか
イスラにくしで言い負かしたくて前提条件忘れて無いかね 初心者帯で比較してもウィップよりイスラの方が強くて使いやすいです
一例を挙げるとウィップのJCめくりよりイスラのJDめくりの方が地上技に繋げやすくて初心者に易しいと思います イスラ必死に擁護してるのイスラ使いのミネオだけなんだよな
他キャラに白羽の矢を打ちまくってるけど無理あるわ >>238
他にもいるけどお前には見えないんだなぁ てかオロチ社って横押しもクソ強いのに対空から減り過ぎて飛べないから多分表よりクソだぞこいつ 舞のダッシュ早くしろや
ナーフされまくったのになんで最遅クラスのままなんだよ はやく<<233と<<236の対戦観たいな
まあイスラがムズいは無理がありすぎるんだが >>236
ガイジに都合のいい妄想上の初心者像で笑える
そんなレベルの話だとブーメランコマンドなんて初心者じゃ咄嗟に出せないとか無駄に話が逸れるだけやんけほんとに頭が悪いな 個人的にはイスラは格下に強いけどハイレベルの人と対戦したら今ひとつなにか足りないキャラなんよ
防御面がザルなキャラなんよ Steam版がセールだから買おうと思うんだけど、
オンラインって過疎ってたりする?
クロスプレイあるだろうけど、その辺も含めて人口どのくらいかなと思って >>246
対戦は普通に出来るけど知らない奴はいないくらい
たまに対戦した事ない奴とやれるけど まぁそんなもんか……
スト6が異常な盛り上がりなだけで、
他ゲーは正直言って過疎だよな
個人的にはKOFの方が好きなんだが >>240
ダブスタのキチガイ除けばお前だけだぞw
擁護してる自覚はあって笑った 下位キャラ構成でキャラの弱さに嘆く奴の対戦動画見るとそれ以前の話だなってパターンが多い
偽パチ氏クラスが言うなら納得するけど ククリって弾キャラ最強格って個人的に思うのだけど
そもそもあれ弾キャラなの? ククリは自分自身が弾みたいな吹っ飛ばしあるし下から生える砂もウィップの弾返しで帰ってくし弾キャラでいいんじゃないかな 地を這う系の飛び道具では破格の性能してるよねククリ 庵の闇払いも弱強で緩急めちゃくちゃあってグラも見づらくて強いけど
というかロックの烈風拳だけ地を這う系で異常に弱い
同じ烈風拳でも親父のギースは速くて強いのに こどおじは都合の悪いレスはいつもスルーだよな。頭悪すぎてわかりやすいわ >>249
2年経ったとは言えやっぱジャンプ4種類と緊急回避の操作性が基本ムズめなのと3キャラ使わなきゃならないことが良くも悪くも特殊すぎんだろうな
それとオンラインルームマッチがロールバック以外は逆に退化してる点
検索や対戦の効率をイチイチ決まったモードに留まる必要あるのとルーム対戦待ちをしなきゃならん、8人部屋とか設定しても対戦できるのは2人だけっていう点がほんと無駄なんだよなあ
オンライン部分の開発の難しさやUE4の使いづらさによる弊害なんかわからんが
カプコンのReエンジンみたいに自社エンジンでも作らん限りSNKのこういう細かい部分まだまだ課題なんかな……簡単ではないだろうけどルームマッチに関してはマジでなんなんタイマンしかできないチーム、シングル台 2年経ったじゃないや
そろそろ2年経ちそうの間違い >>244
ブーメランコマンドは昇竜より対空出しやすいのはもう過去スレでやってるんですよね…
ガード方向からクルッと回すだけだからね
これもプレイしてたらわかる事だよ >>260
ブーメランが昇竜より簡単だろうがそうじゃなかろうが話の本筋に全く関係ないんだけどなんでそこまで頭が悪いんだ?
普通に生きてたらわかる事だよ サマー系が早出しに効果的って言うならブーメランコマンドのデメリットも理解できそうなのに馬鹿だからわかんないんだよなこいつw ブーメラン自体そこまで優秀な対空技じゃないだろ
それよりは振りやすい通常技があるほうが大事だと思うが >>263
昇竜系より優秀だろ
レバー後ろから出せるし 餓狼伝説って来年出るらしいけどkofよりヒットバックが長いだけな感じ?
初心者向けなんけ? >>265
ライン移動はもう無いかもしれんけど、ジャンプの種類や前後転無かったりゲージとかシステムが違うはず
同じだったらシングルモードで良いやんってなる 餓狼の演出やキャラが薄味だったら間違いなくスト6やギルティを越えられないからな
加えてゲームの面白さだけじゃなくておまけ要素や話題性もないと見向きもされないという >>265
初心者向けって勝てる初心者の対戦相手がいるかどうかだけなんじゃないの?
操作スキル必要なゲームだったとしても相手も出来なかったら良い勝負だし
モダン操作が有ろうがスト6もやってるのが古参だけで、初心者が入ってもボコられる状態だったら流行ってないと思う 餓狼が令サムレベルのグラフィックならワンチャンあるかもな
あとはサウスタウンをオープンワールドで探索出来れば完璧だ ・のけぞりが長いmowのカウンターヒット演出をCC並みの派手さに
・ラインは無いけど手前や奥へライン飛ばしして戻ってきたところに追撃
・壁を壊してステージ移動。壁際KO時も特殊演出
殆どSNKが始めた様なもんだけど、どれも似た様なのが現行タイトルに入ってるよなあ >>267
いやそもそも超えられると思う方が間違い
技術レベル違いすぎるでしょ ティザー見た感じだと短期間に15よりも明らかに演出や技術は上がってそうだけどね
ついでに14のティザー見たら目眩がしたわ >>265
最後の作品が20年前だからその質問に誰も答えられるわけない
前作のままなはずがないし >>267
何かと戦わないとダメな頭なんだろうけどファンは新作出ることがうれしいんだからそれでいいだろ >>274
SNKが偉い人から世界トップ10のゲーム会社になれというミッションを与えられている以上今後のゲーム事業存続のためにクオリティアップおよび他社比較はマストだろ
餓狼だけじゃなくてKOF16とかにも続いて欲しいんだが >>270
カウンターはZERO3の方が発売日早いけど
跳ね返って戻るは無いけど手前に飛ばす演出までならスプラッターハウスとかでも有った
壁を壊してステージ移動ってのはファイナルファイトとかベルトスクロールアクションだと定番
SNKに発想力が有ったのは超必殺技とか、ステージ背景に演出とか同じキャラに修羅、羅刹とかで餓狼2からサムライ3ぐらいまでじゃね? 13のコンボ動画に反応したら負けだと思う
15とぜんぜん違うゲーム性だけに認めたらダメよな 大門はさすがに酷いな15のクラークがかわいく見えるいや見えない 13のツイッター動画にこんなゲーム出すから格ゲーが衰退するんだぞ!ってキレてリプライ送るやつが毎回いるの面白い 15の生発動からの10割でもあーだこーだ言うやついたからな
今は一部キャラが生発動コンボに組み込んで10割とかあるが まぁ10割というか即死コンはないに越したこたない
シャッターだって5割くらいで済むならここまで言われてないよ ゲーニッツって強いってよりうざくてムカついた所を奇襲するキャラだよな
それが強いんだけどしょーもないキャラだわ なんでこどおじって1番しょーもないイスラ使いながらウィップだのゲーニッツだの批判できるんだろうな 野良に大会常連とかプロの身内とかいられてもね
プロ相手に連戦してるような奴の攻め方とか固め方とかの対応対策はそれこそ連戦しないと覚えられないのに野良にいられてもパンピーは困るんすよね
野良相手にレッスンはしないだろうし格差マッチ起きてるよ ゲームに人口があれば格差なんて起きずにちょうどいい相手とマッチングできるのに 15辞めて13行ったターキーとフェア
チンゲンサイでexコロコロでクソゲー連発させて対戦相手いなくなってるな。
リニューアルしてもクソゲー行為連発して人更に減らしてるそんな奴らが最近まで15のバランス調整に文句つけてたんだから本当にムカついたわ。 >>282
そいつすげーザコなやつだろ
ボコり続けると対戦拒否するようになるぞ
弱い相手にしか対戦OKしないやつだから舐めプなんてされたことない ひさやターキーの影響で13サゲ発言が増加してるのは仕方ないんだけど、それで15を過剰に持ち上げてるやつも気持ち悪いと感じるのは俺だけ?
15はキャラバランスは良いんだけど、システム面で見たら15の方がくだらない要素も多々あるんだけどな
強制ダウン時でさえ擦れるリバサ通常投げとかシャッターとか。 リバサ通常投げがなかったら起き攻めが飛びとすかし下段の二択でゲージ回収とループであっというまに試合が終わって大味になるだろ
シャッターはスト6のインパクトみたいな路線にしたかったんだろうけど面白いものではないな >>292
リバサ通常投げは別にクソじゃねぇよw
ちゃんと考えてくれ
シャッターはゴミだが 13の食らってる側のゲージ増加の多さほどくだらないシステムも中々無いと思うがな、大味の極み ナコルルの飛びのくらい判定とシャッターの補正のかからなさはバグと言ってもいいくらいの的外れな部分 レオナなら年頃の女の子って感じでかわいいけど
ハイデルンみたいな中年が自分の必殺技にムーンとかつけてるのキモくね? レオナパッパ「レインボーエネルギーダイナマイトキックw 1人目2人目やられた後のゲージ1本プレゼントの方が増加量多いのよりくだらなくね?
13はPゲージとDゲージ別だし >>291
違う
ボコり続けたら挑発捨てゲー舐めプだよ >>289
こどおじって本当に自分中心のお子様だよなw
人間ってここまでまともに成長しないでいられるもんなんだなと感心するよ ゲージガードでも増えたほうが良かったのでは?
リーサル決めても不利になることも多い 形状でムーンスラッシャーはまだわかるが、
技名にストームブリンガーとか付けちゃうのは流石に >>302
その人は、すぐ諦めるし改善の意思がないのに、なんでイモになるまでランクマにいるのかと思うわ。 >>305
あなた会話できる?リーサルとかなんの話?
ボット? >>306
94のゲーメスト辺りで
ラルフのバリバリバルカンパンチはハイデルンが命名
とあった >>305
1人目2人目にゲージ吐いちゃうと次が不利になるからガードでゲージを増やす手段を増やしてほしいって言いたいんでしょ?
俺は割とゲージ吐いてでも倒しに行く方だから必ずしも内容に同意はできないけど言ってることはわかるよ >>309
パパは年頃の娘に嫌われたくなくてユーモアあるお父さんを演じてるんだな
余計に嫌われるパターンだけど ハイデルンお義父さんにレオナちゃんとの仲のご挨拶に行かなくては >>310
確かに今までの kofでは倒しきった方がいい結果につながることが多かっただけにそういう意味で考えればどうなのかなと思うところはあるね ゲージ効率考えるのは当たり前のことでは無いかね
ゲージは第3の体力ゲージと考えてる身としてはなるべくコスパ良いコンボで殺したい所 だらだら 時間だけ使って戦う
ゲージ 使ったコンボはなるだけ辞める
纏まったゲージ使う ぐらいならさっくり 負けた方がマシ みたいなところが多くなってるからじゃないのかな kof_memo のひさと
hisa_kofのひさは別人なの? >>265
2ライン、3ライン構成が大きな特徴
作品によってはリングアウト制を取り入れている物もあり、押し出し合いが面白かった
他にも特定の順でボタンを押すと出るコンボなど作品毎に特徴が変わる
だが、バクステ中は無敵ってのは共通だったと思う
ガロスペは今でもミカドでバンバン大会やってる 時間使って戦うのがKOF独自の面白さだと思うけどな ひさやターキーに粘着するエコーチェンバーおもろいな 牙狼のジャストディフェンスはリストラ?
面白いけどブロッキング並みに人選ぶしとっつきにくいからな ヘベーデー出ねえかな
クライマックスはやられる迄シャドー状態になる で ターキーはただの量産型強キャラ厨だと思ってたが
13のコンボめちゃ上手くてビビった。強行動だけアホみたいにやるだけの人と思ってたわ 粘着の意味がわからん
kof_memo のひさと
hisa_kofのひさ
これ別人なのか知りたいだけ両方とも有名プレイヤーと相互だし ターキーにしてもひさにしてもこどおじと同キャラ使ってもボコボコにするレベルだよ >>310
直前ガード時のゲージ増加率アップにもうちょい上乗せあっても良いかなって気はする
今のままでも不満は無いんだけどね 久々にキング使ってみたらランク下がりまくったわ。やっぱこのキャラ無理とちゃうか
どの距離もやれる感が無いわ 必殺技って必ずつけなければ駄目なんかな
草薙流とかは昔から伝わってる武術だから
必殺技名あるのはわかるがハイデルンとかは我流だよね
自分で必殺技名考えたんだろうか
「月を描くように斬るからムーンスラッシャーにしよう」とか 大会ルールで試合が盛り上がるよう名前をつけて叫ぶこと!ってあるんだろ
ルガールもジェノサイドカタッとか命名するセンスだし 本人が名前叫んで無いやつは実況者とかが勝手に名前付けた可能性も あれ?KOFって昔は通常技に全部名前ついてなかった? >>325
いらんだろ。大衆向けにしたいならジャスガ系の比重が高過ぎるゲームはよろしくないよ。地元のゲーセンでもスト3餓狼マーク大好きなんて奴ほぼいなかった >>338
おれはフェイロンの近立ち強P「力叫拳(リーサイケン)」が好きだ(笑)
確か、ジャンプ強Kか中Kか忘れたが、誰かが「ライダーキック」という名の蹴りを持っている筈 >>336
95のムック持ってるけどめっちゃ名前ついてる 師範代カジュアルマッチに居座ってるクソ強い奴等消えろよ >>332
格闘家とかでもないのに技名叫ぶ奴よりマシだな
研究者のくせに『ガァァァンフレェェェィム!!!』とか『ヴォォルカニックヴァイパァァァ!!!』とか叫ぶ恥ずかしいのが他社に居るだろ? KOF15にも初級中級サーバー設けてほしい・・・・って思ったけどサブ垢で段位詐欺はどのゲームでもあるからあっても焼け石に水か
でも無いよりは精神的にマシだろうな 覇者とかでランクマ楽しんでる人とか配信して楽しんでるの見るとと初狩りは死ねと思います
でも初狩りの定義が曖昧なんだよなぁ 豪鬼が技名をいちいち言うようになったのはダサいと思った
喋らせたらいいってもんじゃないだろ この前のGBVSRβも自己申告でランク分けされてたけどルムマは普通に格ゲー経験者だけどGBVS初プレイ
みたいな人が多くて普通なのにカジュマはほぼ全員前作経験者の初狩りマンしかいなくてホンマ酷かったな >>343
あのクソゴミ適当キャラいつになったら弱体化するんだろうな
前バージョンのクローネンジェニー並にゴキブリみてーに天上に溢れてるし
人口減少の原因やな フレンドとの対戦以外はランクマのみにしたら格差マッチはましになる LV4以上やLV5指定でも平気でLV1や〜3が引っかかるな
人が少な過ぎてもう海外勢ばかりか 15のマッチングほんとゴミだよな
4以上で検索して400ms越えと当たった時は目を疑ったわ コスチュームくらい出してくれんかな
アテナとかナコルルとかさ SNKヒロインズのアテナのコス出してくれよ
あれ可愛かった
絶対使い回すと思ってたわ 2002経験ありで15始めたけどランクマで適正段位になるまで150戦くらい格下と対戦させられたからな
初心者狩り状態50連勝以上勝利100%とかなってたけどこっちもつまらんし相手もボコボコにされて下手したらゲーム辞めたりしたかもしれんし誰も得しない
飛び級的な措置作れよと思ったわ 初心者のために小ジャンプ並びに他のジャンプもだが入力受付の時間猶予をもうちょっと伸ばしてくれないかね
一般基礎行動が難しすぎるのが KOF な気がする 王者くらいでランクマ止めて格下とカジュマしてる人が多いだけに自分もその手を使ってしまった。ランクマはあんまやらない人が一定数いるのはその要因もある グラフィックエンジンに追いつくことが精一杯でオンラインに関してはロールバック全振りで細かい部分や継続させるようなオマケシステム作るのができる開発状況じゃないんだろあな石油SNK
スト6のファイティングティア(ゲームしてるだけでポインタ貯まって毎月なんらかの報酬もらえるシステム)みたいな1人用モード対戦全部引っくるめてダラダラ遊びたくなるような、それでいて遊んでたら操作がいつの間にか慣れてきちゃったっていう導線がないと今どきはキツイよ格ゲー
特にKOFは3人使って相手してラウンド毎ゲージ量変わって対戦時間が最低でも3ラウンド強制で長くダルい作りしてるからあたふたしてるうちにボコボコにされまくると心折れやすいゲームなんだし 王者がさらに格下を狩るってストでいうとシルバーがブロンズを狩るようなもんだろ
楽しいのか? 攻略のチュートリアルみたいなのも親切じゃないよな
このキャラはこういう立ち回りをしますとかそういうのがゲーム上で一切教えてくれずコンボだけ教えられてる そもそも三人も使えて楽しい!ってのは対戦に金かかる時代の話だし現代ってそのアドバンテージ無いやろ
バトル中の交代もないからチーム戦独自の戦略性は薄めだしなあ
ただシステム自体は独自性出てるから餓狼がストの方に寄せに行っちゃうと
なんも特徴無くなって埋没する未来しか見えんわ
だからkofが生き残ってんだし Evo Japanの共通規則にある年齢制限
他のタイトルは満13歳以上となっているのに
kof15だけ満15歳以上と特別に指定があるのは何故? 王者は前バーのチャンピオン帯に準ずる段位だからそこでランクマ止めるもクソも無いだろ
K2プロや大御所なんかも王者だぞ
つか王者帯まで来れる時点で中級以上確定なのに格下狩りとかダサい事言ってないで少しは努力して強くなれよ。
それが嫌ならこんな過疎ゲーさっさとやめて他ゲー行け 芋50まで上げられるほどランクマに人がいないんだよね スト6は絶賛盛り上がってるしグラブルや鉄拳の新作も出るから15はもうどうしようもないな シーズン3あるのかわからんけどルームマッチはせめて改善されんとあかんわ
あんな待機待ち大量のタイマンしかできない効率の悪さはあのままじゃイカン スト6はキャラもゲーム性も気に食わないけど予算も潤沢で細部まで完成度が高いからなぁ
人口いない格ゲーほどしょうもないものはないから仕方なくスト6に移行する人もぼちぼちいそう それとあっちの場合はネット対戦がとにかくテンポよくサクサク進む
バトルハブもKOF980213の多人数プレマみたいに空いてる人を自由に探して対戦申し込めるのも取り入れてるからKOF15のルムマと過去作のプレマ両方とメニュー画面でも待ち受けできるってのがデカイ
ゲーム性とかは人の好みそれぞれだけと対戦のタイパ良くないとそれだけで差ができてしまうのはほんともったいない ランクマシステムは星システムじゃなくてレートにしてほしい
星多いだけの暇人ってことがバレてしまう 98以來久しぶりにKOFやろうかなって思うんだが。
最近Switchで13出たけどストーリー知らんしこっからやったほうがいい?
それともすっ飛ばして15からやるほうがいい? カジュアルマッチも王者拳皇覇者帯に明らかに勝率8~9割のサブ垢が蔓延ってて
カジュアルとは名ばかりになってるな
明らかに上に上がらずに格下刈りをしてる奴らが多すぎる >>373
13は2003、11と続くストーリーの最終章で15は新章入った14からの続き
一応15は13とつながってる部分ある
13はストーリーモードもあるけど15はアーケードっぽいのしかない
個人的には13がKOFストーリーで一番好き >>375
なるほど
じゃあ13をSwitchでストーリーモードメインでやってみてから15やるかな。
しかしアケコン高いのね…
PS5やSwitchのコントローラーも大概だけど >>363
舞じゃ!舞の仕業じゃ!
あと多分ドロレスやアンヘルも そりゃこの仕様ならそういうやつ出てくるわ
カジュマで成績異常なやつ弾くのをデフォにしとくなりなんかできんのか ランクマは変に捻って星制の段位とか導入して全然上手くいってないんだからストのやつパクればいいのにな
456どれでもkofよりは確実にマシだし せっかく対戦するならランクマで星かけてやりたい派だからなぁ
なんかここの話聞いてるとガジュマもそんなにレベルやマナーも変わらんぽいし
あと名前で弾かれる(´ω`) たまにお前らの言う改善案って人口が潤沢にいる覇権ゲーの感覚なんだよね。SNKの人たちもとっくに思いついてると思うよ PSN切れたしsteamセールだしで買ったらランクマ60勝1敗とかになったよ
芋に戻るためなんだ許してくれや 雛子来てから今まで普通に対戦出来ていた人ともたまにカクつくなキャラセレ画面で1回エラーもあったし対戦前とは言え相手に申し訳ないな KOFIDあるんだしランクとか引き継がせればいいのにね 人口いないうえに無駄に細かいから連勝したら上がりやすい補正とかあればいいのにな 必殺技しゃべってるところにアッパーとか食らうと
舌とか切って超絶ダメージなのでは? あえてランクマを最高段位までやらんのが流行ってる以上その姿勢を真面目なやつが批判してもこの流れはもう変わらんでしょ
俺もカジュマは誰でもにしてるからって言い訳するけど王者くらいなら芋とはほぼ当たらんからなー
勝率も8割超えは余裕でキープできる 同じくらいの相手とじゃれたいだけだし何よりKOFなのにランクマはキャラ固定が嫌だわ
勝つゲームしたいわけじゃないのよね、負けたら違うキャラ使ってみようでも固定はストレスだわ >>387
ほんとそれだよな
UIのゴミさにしてもルムマの使いづらさにしてもユーザー目線での設計が絶望的に下手くそ
ルムマは対マンは最悪仕方ないにしても回線見えなかったり、チャットクソ使いづらかったり、最低限の機能がボロい >>390
芋だけも誰でもにしても芋以外に当たらんわ
過疎な時間帯ならあったかもしれんけど シーズン3来なかったら流石にやめるわ、人気ないゲームを極めても虚しいだけやしな 他の格ゲーはそれなりにやってて最近友人に誘われてKOFやり始めたんだけど正直心折れそう
何時間練習しても上達してる気がしない
ここの人はみんな上手いんだろうけど、最初はどれくらいトレモに籠ったのか知りたい… 単純にコンボができないならトレモに籠っとけとしか言えないけど
kofは対人の読み合いがかなり独特な上に情報も過疎で調べてもなかなかわからないからな
そういう面で上達できないなら友人や誰かに教えてもらうとかした方がいい 基本コンボに毛が生えたようなコンボにさ、当たり前のように複合入力使うやつがあるのは本当初心者バイバイゲームだと思うよ。とりあえず主人公使ったら天地返しコマンドで昇龍出してキャンセル超必とか何一つ説明もなしにあるの、嫌がらせとしか思えない 15は過去作と比べると簡単なだけで現行他社と比べたら最悪なのは間違いない トレモせんでも芋くらい誰でもいくかもな
過去のKOFやったことあるやつなら コンボ動画見れば簡単に再現出来るけど他ゲー勢から見れば異常な難易度って話もあるが
KOF勢だとほとんど簡易入力や複合入力当たり前だからそうでもないんだが 単純に手が忙しいとかタイミング測る系の難易度なら頑張って練習しようと思えるんだが、15は操作性にも問題あるのがな
ルムマの仕様もそうだが、操作性についても15は14より明らかに劣化している 空気以下のシュンエイ要らん
誰が喜ぶんだよあれ
そんなもん要らんから大門出せや大門 オフライン専用でいいから先方中堅が出ない代わりにその二人がストライカーになるモードくれねーかな
呼び出し無敵無し、ストライカーも無敵無し、ストライカーが攻撃食らったらダメ2倍になって大将のHPに反映されるとかでいいから 15って美形キャラばっかで気持ち悪いな
なんでゲテモノキャラ消したんや 根性入力出来ない人が複合入力や分割入力使うの格ゲーでは当たり前としか思わないな
操作性とかに不満はないし今ある開幕の遅延バグとルムマの仕様を改善してくれれば良いわ >>404
不細工キャラいらねええええって声も根強いからじゃあ消したらどうなるの?
って実験作としてはいいと思う
結果としてはいてもいなくてもあんまり影響はなくて
問題はそこではないってのが浮き彫りになったような
(そこが問題ではないので入れてよかったと思う) KOFはそれでもいいけど餓狼には出さないでほしいわ FFといいKOFといいキャラがなんか古臭いんだよな
あと奇抜なヴィジュアル系バンドみたいな美形キャラは八神と紅丸くらいでいいな このゲーム操作面や立ち回りの作りはやってて面白いけど
やや特殊操作や順番でゲージ増加する面もそうだが
3人1チームで強さを決めたりランキング決めてしまうからキャラ単体で攻略ややりこみが語りにくいってのも一般受けしづらい気もする
キャラ対策自体は普通の格ゲーと同じように語られはするけどシングル式の格ゲーと違ってキャラ単体のすごさであのプレイヤーがすごい〜とかって言われたりゲージ引き継ぎ+さらに一本増えてゲージコンボで最終的にグチャりやすいってので攻略講座が他ゲーに比べると少ないと言うか……
長すぎるシリーズの宿命で居続けるのが限られた人ってのと最初からキャラ多すぎて攻略サイトの手伝いする気になる人が少なかったり基本モードがいまだプレイヤーがトレモで調べてくださいの新規取っ掛かりの薄さもあるんだろうけど さっきから勝率80とか90%とかしか当たらんわもうだめだなこれ マッチングしにくいのはSNKの仕様のせいか?
はたまた人がただいないだけなのか。どちらやねん 流石に発売から約1.9年のゲームに今更初心者新規流入求めるは無理とはいえ
もうちょい早いバージョンの段階からなんらかのランクシステムテコ入れしたり人いるうちにKOF13のターゲットアクションを進化させたアーケードモードオンオフ切り替えやルムマやトレモ(オンライントレモ)改善するべきだったと思う……もはやタラレバではあるけどロールバック以外まだまだ旧式だわ
大将戦大味やキャンセル発動面は対戦してから後の話なんでそこは置いておくけども 過去作のKOFらしさが新規参入の壁になりすぎてる
3キャラ覚える必要性や簡易入力ありきのコマンドやジャンプ四種と小足の駆け引き
15が傑作レベルで面白いのはわかるけど作風が新しくない KOF 13 GM っていうのは PS 4 と SWITCH 以外では出ないのか パソコン版で買いたいんだが
あっちの方が オンライン 快適そうに感じる だが実際はどうなんだろう 新規参入でよくシステムの難しさ語るけどほとんど関係ないよ
新規同士でやったらジャンプしてA連やってるだけで格ゲーっぽいことはできるし、それなりに楽しめるからな
人少なくて格差マッチがひどいから難しいことを求められるだけなんだわ
グラフィックやらUIやらマーケティングの下手くそさやらが問題。コンボがどうとかなんて買ってからじゃないとわからないからな
まず見た目で敬遠される、やってるプレイヤーに魅力がなくて視野に入らない、どちらかでも魅力がないと格ゲー自体が一対一のガチンコすぎて今のスマホ世代には訴求力がねえんだわ 正直初心者でもA連なんていらん
ワンボタン必殺技くれって思っとると思うぞ
どこぞのモダンのようにな モダンがあれば相手の連携に割り込み超必や前に飛び込んできたもの見てから対空でスト6以上に影響が強そうだよな
かと言ってモダンを弱くしてKOFおじに忖度すると導入する意味がない 努力すら放棄するモダンを取り入れたらゆとりクソガキが増えて民度下がるから要らない
スト6なんてゲーム性すら浅くなってるみたいだしな ゲーム性無視してモダンとかアホだろ、ただでさえ派生技たくさんあるやつは導入無理だろ
そもそもeスポーツなんて流行らんよ?スポンサー激減でとうとう有料になっちまったし モダンまで行かなくても天地返しとかヨガフレイムは消して波動昇竜とその逆の4種だけでいいんじゃないの 1方向のみ必殺にするとどうしても相手の動き見てから間に合う問題は避けられないからなあ KOF15を救いたい
1 アプデに金かけてる感じもしないし公式イベントも少ないしオイルマネーはどこに消えてるんだろう
2 シーズン3あんのかな
3 【ファンがもっと厳しい目を向けないといけない】一昔前よりはマシになったけどまだまだ甘えてる
11 他社の3Dモデルと比べるとやっぱり見劣りするんだよな
12 まあそこはしゃーないとしてもゲーム自体のクオリティが追いついてないのが微妙だな
4 数ヶ月に1回はキャラ調整や修正してくれてるだけでもかなり凄いと思うが…
5 餓狼作ってるしこっちにいつまでも時間かけられてもな
7 餓狼でもまた同じことしそうでな
8 買って最初の3ヶ月くらいしか遊んでない
9 フリーズバグとヴァネッサがね…
10 >シーズン3あんのかな
・締めが雛子とは考えにくいこと
・最近の公式文「これからも進化を続けるKOF15に御期待下さい」
・餓狼COWはおそらくまだ先であること
・来年でKOFが30周年
という点から次シーズンはあるんだろうけど
正直スト6の爆発的なブームに加え来年には鉄拳8も来るので【相当テコ入れしないと不味い】わな
操作も簡単で訳じゃないから新規入る要素がない
13 プレイ人口云々がまずそもそもの問題なんだけど 興味はあるけど3人使うのがまず敷居高いわ アリスも出ないしなんなの?
14 Switchにも出せ
それより98UMと02UMを早く出してほしいが
15 シャッターストライクとはなんだったのか
KOF15を救いたい 12/05 20:41頃消えます
https://futafuta.site/thread/may/1162556047.htm >>418
他ゲーの似たようなのと比べても性能ゴミ過ぎるからな シュンエイ対策したいなぁ
あらゆる点でムカつくわこいつ ただでさえ対空や切り返しされただけで怒るKOFおじがモダンのワンボタン対空されたら比じゃないくらいブチギレるんだろうな 追加コンテンツの費用は元々計画段階から確保されとるのか知らんけど、売上から賄うって話なら今の売上でシーズン3求めてもなぁ
逆の立場なら金にならんことやりたくないな 前にも書いたけど、モダンは入力補助じゃダメなのか?ワンボタン必殺技を押すとその瞬間に出るんじゃなくて、本当にその入力を最速で入力してくれるだけってやつ
それでもコンボや起き上がりは押しっぱなしがあるから普通に出せるし、対空もコマンド次第でその弱点がちゃんと再現出来る(例えばコマンド途中の6入力があれば頭を一度は上げてしまうこととか)
確かに最速入力補助でもかなり早く出すことが出来るけど、それでもしっかり弱点はある
まず手動入力に対して劣るのは「コマンドだけ入れてやっぱりボタンを押さない」というのが出来ない
それと釣りに弱くなる、というのも例えばエリザのオロルは相当出しやすい逆波動入力対空なんだけど、発生が10フレなのでかなり早くからボタンを押さないといけない(ほぼ相手が飛んだ瞬間に入力する感じ)、なので対策は単純でエリザに技が届かないように飛ぶだけで良い
「ジャンプを見てから」と「ジャンプ攻撃を見てから」には明確に差があるから、必然的に前者になりがちな入力補助なら割りと納得感あると思うんだけど
まあ後は制限として空キャンからは入力補助では出せない、とかはあっても良いかもね
今でもキムの2Cや2Dに空キャンがかからないのは、空キャン(で頭を上げずに出せる)飛燕斬が強力過ぎるからだろうし
他にも補助による自動入力中も被カウンター判定にするとか それとジャンプボタンの実装はあっても良いと思う
そもそもレバレスならジャンプは今でもボタンだしね
下入力とジャンプボタンで前者が優先になってるなら自分はアリだと思う
まあ自分は昔ながらのプレーヤーだし、上に書いたような入力補助とかも含めて使うことは無いんだろうけど、初心者に間口を広げるとしたらそんな感じでも良いんじゃないかと思ってる モダンっぽい補助でも固められてガード状態から3Fで出る対空昇龍とレバーだと早い人でもニュートラルから7Fぐらい掛かる昇龍を前提としたゲームバランスで作ってるのが作り直しだぞ
入力だけで発生は別
623で対空、214214で弾抜けとかのキャラの対応力が全然変わる シェンやオズ追加でKOF15最後ならまだ分からんでもないけど雛子で最後だとしたらあまりに空気読めてない
流石にシーズン3あることを願いたい
無いなら引退だな >>425
こういう僕が考えた~みたいなやつはマジで気持ち悪い。
社会経験なさそうなのが滲み出てる ふたばでKOFスレ立ったときに文句あんなら言ってこい
ふたばでも15はもう駄目かもしれないと思われてる事実
可哀想な敵
そうだねx3 https://may.2chan.net/b/src/1701571520596.jpg(中華一番!/
1 https://may.2chan.net/b/src/1701571587661.jpg ここであれ?こいつ 萌えキャラなんじゃね?って思い始めた
2 そうだねx2 https://may.2chan.net/b/src/1701571606441.jpg タレはどこ?
3 https://may.2chan.net/b/src/1701571681140.jpg 鍋料理対決の最後に一緒に紙鍋覗き込んでたのが可愛かった
4 そうだねx2 台湾で人気あるらしいなコイツ
5 そうだねx1 スピード勝負という無理のあるルール
8 そうだねx1 しかもめっちゃ動きにくそうな恰好してる…
6 そうだねx3 食べるため仮面が下だけカシャっと取れるの好き
9 そうだねx5 https://may.2chan.net/b/src/1701572199207.jpg 人気
12 https://may.2chan.net/b/src/1701572584204.jpg 読めなくても大体意味通じるのズルい
10 そうだねx1 https://may.2chan.net/b/src/1701572388862.gif サムネとスレ文でグリニデさまに見えた(冒険王ビイト/グリニテ)
17 可哀想な敵スレだから別にグリニデ様について語っても良いよ
14 https://may.2chan.net/b/src/1701572739370.jpg ヒロインに毒を盛ったのは許されざるよ
16 そうだねx1 https://may.2chan.net/b/src/1701572878776.png >可哀想な敵(北斗の拳/殉星のシン)
18 そうだねx1 北斗の拳は全体的に敵が可哀想すぎる 世紀末とはいえ全員おかしすぎるだろ
(52)【そうだねx3】https://may.2chan.net/b/src/1701575786097.jpg >可哀想な敵 オープニングでシリーズの顔と派手に戦ってストーリーでも勝利の決め手となるくらいに貢献したのに永遠にプレイアブル化されない格ゲキャラで一番可哀相なコンビ(KOF/シュルーム&リメロ)
57 そうだねx3 中華一番スレになってしまったけど 可哀想な悪役スレにしたかったからどんどん貼って良いよ
56 >可哀想な敵…サムネでワンピのクリークに見えた イキってグランドライン入ったら暇つぶしでミホークに艦隊潰された奴
60 そうだねx1 キチガイに絡まれて延々とストーキングされて人生狂ったって考えると可哀想なやつではある(ONE PIECE/クリーク)
62 https://may.2chan.net/b/src/1701576487023.png(ジャイアントロボ/衝撃のアルベルト)
可哀相な敵 22:58頃消えます
https://may.2chan.net/b/res/1162820205.htm
「最も可哀相な格ゲーキャラ」であるシュルーム君とリメロちゃんに救いはあるのか…>>123 >>436
ないからデジタルアートブックの画像無断転載するんだよ まーたなにも証拠がないのに勝手にでっち上げして騒ぐゴミが湧いてきたのか…
ただでさえ人が少ないのに残ってるのが吹きだまりのゴミ共だからKOFは終わるんだよ
https://youtu.be/wCbKy7-oNig?si=9Gnv4JWrsCztWw4m キャンセル発動のゲージの長さは半分にしなくていいと思う
その方がコンボを色々入れられる まあ小田はKOFおじらと同じで変化しない選択肢を選びたがるから赤字でクビになるまでA連続けるから安心できる。
いつかはKOFブランドは赤字過ぎて無くなるんだろうけど小田が生存してる限りはこの過疎オジ村だけは守れそうよ 滅びゆく限界集落なのにそれでも居座るジジイ共を囲い頑なに改革しようとしないKOFホント気持ち悪い…
というか言いたかないけど割とマジで開発陣ごっそり替えた方がいいと思うの既存キャラ復刻bot吐きそう…
裏切りキャラスレ
敵でも味方でも
https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1701333607509.jpg(機動戦士ガンダムSEED/アスラン・ザラ)
1 そうだねx7 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700580812790.jpg
6 そうだねx1 混乱しているってレベルじゃない程の裏切り野郎
7 そうだねx3 自分の気持ちは裏切ってないぞ
9 そうだねx1 むしろ所属してた組織が暴走したとか裏切られたパターンだろスレ絵は
唯一種デスのオーブ→ザフトだけプレミだけど
39 とはいえ父親が暴走したのって息子が裏切って地球軍に核を復活させた(とクルーゼに吹き込まれた)のもあるからなあ
45 オーブ→ザフトは結局カガリが核攻撃直後の連合側につくなんて話を通したのが一番悪いと思うの
47 議長が穏健派として名声があったのとブレイクザワールドでのザラ派の凶行が原因だしなぁ 個人的にはオーブで何も出来ずに腐ってたのも含めここでの行動は擁護したい
13 そうだねx3 種でフリーダム奪回もしくは撃墜の命令受けてジャスティス受け取ったのに地球降りたら即キラ側に着くのも正直どうかと…
22 そうだねx1 あの時だとNJキャンセラー積んでる機体ごと別組織にいくってプラントの戦略と外交に大ダメージ過ぎるのでは たまたまフリーダムと同じとこだってだけでブラックジャックで亡命してきたエリート軍人みたいに機体は処分とかするくらいのケジメをですね
14 そうだねx2 アスランを裏切り者とカウントすると少年漫画とかで敵組織から主人公側にきた奴全員裏切り者扱いになるよな
21 そうだねx4 言い方は悪いがまあその通りだろう
15 種はキラ側をヴィラン認定してる人が多いんだろうな
16 ×多い ○声がでかいだけ
27 アスランは何かしら地位をあたえてそこに縛り付けておくべき 最終決戦だけMS与えて突撃させればいい
35 そうだねx1 地位与えてもどっか行っただろあいつ
28 そうだねx1 ジャスティス乗ってそのまま裏切りはマジであかん
29 ク…クライン派に所属派閥を変えただけだから…
42 アスランは頼まれたら断らないだけで裏切ってるつもりないんですが
43 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1701349678925.jpg >アスランを裏切り者とカウントすると少年漫画とかで敵組織から主人公側にきた奴全員裏切り者扱いになるよな…そりゃ裏切者なのは事実だろう(DRAGON QUEST -ダイの大冒険-/魔剣戦士ヒュンケル、獣王クロコダイン)
4 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1701334073689.jpg(DRAGON QUEST -ダイの大冒険-/竜騎将バラン) 独自の単語が多くて何が言いたいのかさっぱりわからん 個人的にKOFも投げボタン有っても良い気がする
KOFは投げも投げ抜けも自分みたいな初級者に毛が生えた程度だと結構辛い 雛子使ってみたけどEX四股のあと特殊技で拾うコンボとか、特殊技から2A目押しで繋ぐコンボとかま~だ入れるんか…って愕然としたわ…ドロレスの小ジャンプ拾いとか熱帯のラグに影響されてミスがでる系をなんで頑なにいれるんだろう。もう他の格ゲーはなくしていってるのに。これだけで開発の時代についていけてない感じがわかって辛いわ。こんなんだから同じ人間しかやらないんよ 通常投げにスカりなくてジャンプでかわされてもアッパー打撃とか早い打撃でカバーできて投げシケ狩りとかそういうのも生じてるからなあKOFの投げ
性能がクッソ弱いキャラにはありがたいかもしれんが現状どちらかというと上のキャラのほうに恩恵がでかい・・・ それで勝敗が決まる訳でもあるまいしそこまで勝敗に差が出る部分でもないのにいつまでそれ宣うの
それが無くなろうが勝てない奴は勝てないよ キャラランクが上がる条件に近C近Dがアッパーかどうかがあるからな
今の格ゲーで遠と近の使い分けが発生してるのも古いような気もするが https://www.youtube.com/watch?v=dbjJyr7eQug
kof_memo のひさ
hisa_kofのひさ
これ別人なの?だとしたらETのこれに出てるひさはどっちのひさ? >>430
空中ダッシュ見えたら小パン推奨中距離で技潰し突進が多い相手はその後高確率で後転JBやCDするから振られる前の後転追っかけて当てる
起き上がり空中ダッシュのめくり降りは上手い人だと詐欺飛びになってるから無理せずガード深いならリバサ投げ浅いなら出の速い近通常技で迎撃
とにかく隙の少ない技が多いから焦らず詰めるべしってとこてどうかな おお対策が出るとは、ありがとう
あと自分で調べた結果だけど小技からの固めや前Bから色々やるのもマリーみたいにジャンケンだなと
だからシュンエイ側も安定した固めが出来るわけじゃないってのは分かった
例えばAから前Bがレンガにならないときは割り込んだり
前Bからの択も割り込みジャンケンで一方的に攻められないようにどっかで割り込んだり
あとマリーと違って守りは弱いから攻めれるときに殺し切りたいな >>448
スト6でもこの程度の目押しあるだろw
妥協コンあるし、火力詰めるなら難易度が上がるコンボがあるのも他ゲーと変わらんよ 今作でコンボとかだいぶ簡単になったと思うけどそれでもスト6やギルティやゴボファイと比べると操作が忙しい
15に触ると目に見えてパッドの十字キーの消耗が早くなる >>457
こんなのあったのかオーカーンは新日のレスラーだけどコラボって結局何やるんだレスラーのコスチュームとか来ると思ったけど何も音沙汰無しだし どうせまた有吉のゲーム番組みたく、Aボタン連打のクソ試合垂れ流すだけだろ 今のKOFってそんなにコンボ難しいか?自分は他の格ゲーやらないから知らないんだけど、他ってもっと簡単なのか?
目押し通常技のコンボなんて昔はめちゃくちゃ難しかった覚えがあるんだけど…
この後4フレ有利だから4フレ技が繋がります…無茶言うなよ猶予0じゃないか、みたいな感じ
今って明らかに通常技の目押しでも猶予フレーム大きくされてない?
昔なら出来る気がしない目押しがミスる余地がないほど簡単になってる気がして、「今の格ゲーって簡単になったんだな」って思ってたよ 460さんそうでした
天女がイージーコンボ連発しました MCの人CPU戦で負けていたけど初心者にはキツイよなーあとテリーと舞の知名度は高いな >>461
ヒット硬直とか先行受付とかで目押しとかはだいぶ簡単なゲームにはなったよスト6みたいに
ただ他ゲーに比べたらまだ瞬間瞬間ってなるとちょい反射神経必要なのと吹き飛びとか浮きが早くて操作は緩くなっても思ったよりムズイって感じ(それでも歴代楽なほうだが)
変な話そういう浮きなんかは(ドライブキャンセル前提だったためか)KOF13のふんわり浮きとか相打ちで一瞬ストップする部分のが楽には感じた(ただしドライブ繋げが忙しすぎる) 13ライデンゴリ押ししたときにSNKの内部にプロレス好きがいるって昔聞いたな
今でもそうなら内部の趣味かって思っちゃうね
スト6はオタクや格ゲー教えたがりおじさんが蔓延ってるVTuber界隈にマーケしてる
金の使いどころがよくわからんわ vtuberみたいなカス業界には絶対関わって欲しくねーな 無理でしょ今の腐敗した保守に凝り固まった糞運営
内部にはもう懐古厨しかいないディストピア15がその証
13だって出すべきキャラを存外な扱いして今も続いてるからなもう根本から変えないとどうしようもない
>>437 の完成版
可哀想な敵
(52)【【そうだねx15!!!】】https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1691568544325.jpg ;>可哀想な敵 オープニングでシリーズの顔と派手に戦ってストーリーでも勝利の決め手となるくらいに貢献したのに永遠にプレイアブル化されない格ゲキャラで一番可哀相なコンビ(KOF/シュルーム&リメロ)
57 そうだねx3 中華一番スレになってしまったけど 可哀想な悪役スレにしたかったからどんどん貼って良いよ
72 13の時期は作ってる側がカツカツだったのかこいつプレイアブルにしないのか…ってやつが多いからな…
(82)【そうだねx9】https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1701588268751.jpg 12年以上も経ってシリーズは続いてるのに未だに救済されないのは流石にないんじゃないの?しかも最新作は各シリーズのライバルチームは呼ばれてるのにそのチームだけ呼ばれないのも酷い
(84)【そうだねx5】https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1652677778538.jpg 今になって13の新作出してそのPVに2人が活躍してるOPのシーン出してきたのはマジで頭おかしいと思う
(96) そうだねx1 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1701592034802.jpg 外伝のゴスロリ、ボブっ娘はよく参戦希望されるけどKOF本編のゴスロリ、ボブっ娘は全然話題に挙がらないのも何気に悲しい 台詞もない、名前すら本編に出さないほど扱いが酷すぎるから…その上名前の付け方すらもそれまでの敵キャラ名のルール破って適当
可哀相な敵 12/06 17:12頃消えます
https://futafuta.site/thread/may/1162820205.htm
傍からみたらどう考えてもおかしいことを平気でやってそれがまかり通り続けてる
自分たちが作ったキャラをここまで酷い扱いにしてるメーカー他にしらない(″KOF可哀相三銃士″他はバラバラ殺人されたのに加害者救われて被害者なのに一向に救われない神楽マキと存在そのものが認められていない謎の暴漢通称 「サチ」>>443 今どきVtuverというインフルエンサー受け入れられないとかおじさん通り越してお爺ちゃんやん 限界集落で育つと考え方が固定化してしまうのは難しい問題ではある 前みたいに同じランク帯の人とマッチングする仕様にしてほしい
初心者の俺はランク上の人と当たるのキツイわ 「星の屑成就の為にソロモンよ、私は帰って来た!」ってミサイル撃つよな
「いまいましい、連邦と手を組むとは」
「アッシマーが〜!!!」
君は危険だ!
「これって戦争なのよね〜」
「やらすかぁ、俺は味方だろ」「逃がすかぁ」
「やるじゃないか!、まかせろ!」
「見つけた!、見つかった!」
「邪魔するな!私だって!、私は行くぞ!」
「無駄にはしない!私は行かなくちゃいけないんだ!」
キャラになりきってゲームしてる秋葉系多いよな
若井おさむ ガンダム アムロ・レイ
https://youtu.be/o-mA6mYe6vA
https://youtu.be/d38ZQzET_6U?si=spxknWc9b5jZmVsH
https://youtu.be/PvjzNxHXTcw?si=i2oSfmRbUeVG0Y7q
https://youtu.be/b-i-PCHCZ_8?si=qA9uew5ObyEIU6C2
https://youtu.be/bF2If4meA04?si=_o5WStfqc7CUMzR3 プロレスとかゲームやらないおっさんよりオタクが多いVとかに媚びた方が売上はあがるだろうな
プロレスキャラってクラークシェルミーラモンアンヘルくらいか? グリフォンマスク忘れるなよ
まんまプロレスラーキャラなのに >>476
グリフォンマスク?エンディングで出てきてるだけの謎のプロレスラーじゃねぇか
俺達にとってのレスラーキャラはキング・オブ・ダイナソーだろ >>468
アメスポチーム参戦だけでもメシが美味くなる そういうアメスポとかザナドゥとかが出てもゲテモノ好きや上手い奴がネタで使うくらいしか使い道ないけどな チョイボンゲやまりんやミアンみたいなキャラは金輪際出ないだろうな アメスポチームって本当に需要あるのか?
一部の熱狂的信奉者が持ち上げてるだけに見えるんだが
ステージBGMも気が抜ける様な曲だし
時代劇で言えば間違いなく単なる斬られ役、特撮番組で言えば敵組織の戦闘員だろ? >>457
普通の番組表みてたらプロレスラーのやつの再放送見つけた
今週12月5日 火曜26時30分から、予約
#9「マーベル女子とスパイダーマン&プロレスラーと格闘ゲームを遊び尽くす!」 | 原宿 eSCRAMBLE | バラエティ番組 | BS無料放送ならBS12(トゥエルビ)
https://www.twellv.co.jp/program/variety/escramble/archive-escramble/escramble-009/ >>461
旧作から13まであった同時押し受付用の空白時間が14からは廃止されて後ろに猶予持たせる方式に変わったのと、
通常技の先行入力も4F受け付ける様になってたから15も同じ仕様だと思う
だいぶ楽になってるよ こんな波動昇龍だらけになるくらいなら普通にアメスポ入れてほしいけどな 昔のKOFみたいな弱連打が出来なくなったからD!が出ても魅力半減かなぁ まぁアメスポに関しては大半がネタのウケ狙いで言ってるだけだろうし。 KOFという更に限界界隈にいるキモオタが言っても説得力ないぞw ムズいコンボって最速繋ぎの猶予0F繰り返すより、少し待っての高度調整や歩きやダッシュ距離の猶予0Fが繰り返す方が段違いにムズい
そのタイミングがキャラによって変わるとかだとムズ過ぎて人が離れるだろうな そういや鉄拳は今でも猶予1Fの最速風神拳とかやってんの? Kの端コンとかがまさにそんな感じやな 相手キャラによって浮きの高さ変わって最速じゃだめだから基本コンボさえ常にタイミング計る必要ある
その対価として火力とカッコ良さのご褒美があるから仕方ないかもしれんけど >>494
バチャ豚ってガチで攻撃性高い宗教で、発達の集まりだから害悪集団
そんなコンテンツに媚びてるスト6はいくら人多くてもコンテンツとしては腐ってる 業界で覇権とって他所から一目置かれるゲームになる方が大事な気もするけどな
Vのキャラに格ゲーキャラのコスプレさせるファンアートはKOFおじにとっては苦痛かもしれんが チュートリアルの適当さから新規取ることを想定してないだろ。今どきあんなやる気ないチュートリアルないわ アメスポでアッパッパーとガメラしたいんだわ
ラッキーは大谷翔平と入れ替えてもいい Vでもなんでも使って人増えるなら使えばいい
俺はV嫌いだけど ボクシングはイギリスのスポーツだから外して野球かバレーがINだな 勝利ポーズ1(「一緒に相撲やりませんか?」のやつ)時の雛子のプリケツえっろ まだ動画でしか見てないけど雛子なかなか強そうやな
ナジュドに似たタイプだがあっちよりも性能上な気がする シーズン3でアケ化と共に
ワーヒーチーム アメスポチーム
武力チーム バンデラス参戦
夢見させてくれよ >>498
大谷翔平の超必殺技とクラマが気になるぜ
超必殺技は投球とバッティングに関するモノ一つづつ、クラマは投打ミックスの技ってか? そういやブライアンは、ボディプレス→ヘッドバット→タックル系、という、直接のダメージ手段に
両手両足を使わないコンボが特徴的だったのう、今のKOFにそんな珍しいヤツはもういない なんで KOF やってるやつだけ オタクって言われるの差別でしょ アテナ、ナコルル、ポーラ使ってるけどオタクじゃないし差別かよ kofだけがオタクとは思わんが上の数人見てると他文化を認めれない厄介オタクが多いんだなとは思う スト6やってるやつが評価されてKOFやってりゃ差別されるとかほんま終わってる ストもKOFやってるやつも一般人から見たらどっちもキモオタとしか思われてないから気にすんなw スト6もみんなPCでやってるけど流行ってるの日本だけで
カプコンがこれからも自社で支えられるか微妙なラインだろ 雛子対空寄り切り使えねぇなと思ったら発生17で早いんだな
02umは23だから15だと引きつけないと対空に使えん >>498
アメスポチームは全キャラ必要だるォォォ!?俺はアッパッパーもガメラもヘルバウッもしたいんだよ 98やる時はクーラちゃんいないから普通にラッキー入れる時あるわ 長いこと背景で休憩してたんだからそろそろ復帰時だろアメスポチーム 過疎ゲーで情報の出どころも限られてるから配信者とかのコミュに溶け込めないこどおじみたいな障害者は一生雑魚のままよな 前のランクマ仕様に戻してくれないかな
ランク上がったら次のランク帯のに当たるのキツイわ >>483
録画したのを見たけど、見ないほうがいいよ
内容と感想
説明「斜め上押して、×ボタン連打するだけでいいから」
アテナ舞テリー。キャーキャー(下手な演技)
CPU戦1試合目負ける。次回レスラーと対決!超ご期待!(番組前半終わり)
お前さぁ、サイト見るとEVO行ってるし、マゴから直々にスト6教わってるだろ…何それ
SNKはこれで宣伝になると思ったのか?
新日本企画と名前が似てるからって、少し新日本プロレスの宣伝にはなったよ
番組後半。PS5スパイダーマンをマーブル好きユーチューバーとプレイ。
明らかにテンションが違う。素で盛り上がりまくりはしゃぎまくって、美麗に再現されたニューヨークの街を飛び回り壁を走り上がり市民を助ける。背景ビル内オブジェ、モブ市民ですらCGの出来が違いすぎる。
そしてマブカプより巨大に見えるボス敵をスピーディに簡単操作で華麗なアクションで倒して、超興奮してた
悲しくなることうけあい 遅延300msのやつが拒否しても延々とマッチングするのほんと末期な感じする オタクがどうとか趣向の差別はあんま無いと思う
その代わりストやってる奴はレベル高くてkofやってる奴はレベル低いとか逃げてるみたいな
競技レベル取り上げて差別してる奴は一杯いる印象あるわ
そもそも違うゲーム性だよなって思うけど(今回のスト6はkofに寄ってきた感はある)
学生時代の部活で卓球は馬鹿にしていいみたいな空気あったけどそんなノリか KOFは一流ズラしてるけどストとかと比べると規模や質が全然違う
SNK公式がプロを集めてリーグ戦してたけど盛り上がり方が全然違っていてKOF14の頃に土壌を丁寧に育てていくべきだった
あとゲーム自体の盛り上がるポイントが少ないのとわかりにくすぎる KOFは勝てる相手とじゃないと正直おもんないって人が多い
みんなランクマやらんのはそのせい 1対1の格ゲーは満足感があるだろ。KOFみたいな大味で1ラウンド取ったら次のキャラが出てくるゲームは一戦で満足感がないから徐々にランクマをやらなくなって身内で固まって連戦するようになる >>529
他の格ゲーでも同レベルの初心者辞めて格上ばっかになって勝てなくなったら辞める人ばかりだろ 人口が多いゲームや新規参入しやすいとそれに応じて遊ぶ人も増えるんだよね 若いやつはFPSみたいに他人のせいにできないから対戦で負けることに耐えられず続かないし、格ゲー世代のおっさん連中は仕事や家庭で忙しくて続けられないし
ストとかKOFとか関係なしにコンテンツとして終わってるんだわ 倒して次のキャラが変わればさっきとはまるで違う試合になるし
若干回復しつつ体力減った状態で立ち会う、最大パワーゲージ量が変わるっていう非シングルどころかゲーム性も特殊だからプレイヤーの腕以外の要素が絡むからかおおって思うのがやや薄い気はする
そら試合自体はタイマン性で立ち回り描写は今の読んでかわした!よくコンボ反応したな!とかはあるけど回復やゲージの計算するとか残り体力やゲージ量でこら無理やろ……って感じて大体それがひっくり返りにくいからKOF受け入れる人なら楽しめるけど一般受けはどうしてもしづらい部分は多いな >>533
ゲームもサブスクの時代に同じゲームを毎日何年とやってるのなんてご飯食べる連中だけだと思うよ 3on3で試合の切り替わり時が多いぶん、死にかけが死ぬ前にハイリスクな技で荒らす場面が普通の格ゲーより多いような気がする 格下狩りガーとか難癖つけてる奴自身もランクマなんぞやってないからな。結局は自分が勝てる相手とやらせろってだけ FPS疲れで他の対戦ゲームに移っている需要もあるが
格ゲー以外にも対戦ゲームが豊富でその中から格ゲーそれもKOFを選ぶのはキツい
スト6のおこぼれを預かるように立ち回れば御の字だろ かといってスト6キャラキモイから遊ぶ予定ないし鉄拳8なんて格ゲー如きに100GB越えとか駐屯させるジャンルじないっての 格ゲーやっててスト6やらないのはちょっともったないな
あれ2d格ゲーの完成系と言っていい出来だしプレイヤー人口も多くて同格の相手とのマッチングに困ることも全くない
まあキャラはキモいけど 先鋒戦の技の当て合いやチャンス見つけてそこそこのコンボを叩き込むのが好きなんだけど俺以外にいる?
大将戦が何か刺さったらゲージ払って6割以上や大雑把な技の当て合いが大味であっさりしてるから面白くない >>540
普通にいいゲームだけどそれを完成形って言っちゃうのがそもそもよくないんだよ
ラッシュですぐに触れることが良さでもあるんだけど同時に
元々あった中間間合いの渋い立ち回りを否定してるわけだし
万人が納得してるというように受け取るべきじゃない
kofだってストと違うゲーム性だから成立してるわけだしな https://i.imgur.com/a2zRhYa.png
プロデューサーが大雑把なゲーム性にしないと面白くならないっていってるんだから緻密なゲームがやりたいなら他の格ゲーやるしかないな >>542
万人が納得とか言ってる時点でズレてるよ
そんなものこの世には存在しない おそらく次のSF新作がでればSF6の評価は落ちて7が2D格げー最高傑作とか言われ始めるだろう
Reddit格ゲー板でもSF6の良い所はネット対戦が快適で人口が多いところでゲーム性に関しては他ゲー推す奴が多いしな やらずにイメージだけ持っちゃってるのは良くないと思うんだけど、ストシリーズってホンダとかブランカがうんこ座りして不意打ち突進で初心者が狩られてるイメージしかない
あとキャラがキモくて触る気にも見る気にもならんのだわ >>543
計算された大味は面白いけど、それは良いのにこれはダメなの?みたいなキャラの総合性能で見ても雑な部分が多いんだよな
キャラ性能に多少は目は瞑るとしてシャッターは大味ではある癖に読み合いもつまらんし、見た目も地味
スト6のインパクトは好き嫌いはあるにしても万人にわかりやすく使いやすい
設計の雑さを大味って言葉に責任転嫁しちゃってんだろうな ナコルルの変わりに強くて可愛い女の子キャラにしたいけど何かお勧めありますか? シーズン3はもう絶望的なの?
何とか年内に発表があるといいんだが… kof15は目立ったキャラを脳死の整合性無視でドチャクソ雑ナーフかけてくからなあ
テリーのEX中段と類似技のジェニーのEX中段に格差が生じたり
ラルフクラークみたいなパワー系鈍重キャラがコアコパから普通にコンボにいけるのにガトーが小技から安定で繋がる技がないとかな
ナーフするにしてもそのキャラしか見てなさそうというか、もうちょい全体のバランスとか考えて調整できないのかね EX中段が軒並み弱くしたのにジェニーだけ据え置きは確かに意味不明だったな
あと飛び道具のジャンプ中下半身無敵は雑すぎた >>548
よく見なされ隣に可愛い子がおるじゃろ? >>551
雑って言うけどあの飛び道具無敵の調整無かったらアテナやロバートみたいな弾が浮いて飛んでくる上に硬直もそこまでじゃないタイプに一生近付けんよ
そうなると弾持ちの硬直が100世紀くらい長くなる雑な調整入れられて弾撃てなくなるような悲劇が起きると思うけど…
全キャラにメリットあるならアレで良かったんだと個人的には思ってる >>548
レオナ
女キャラ露出上位の多いエロいキャラだしゲージさえあれば強い
特に大将同士でゲージ5あれば
MAX超必→ネオマというロマンコンボを二つ持ってる
相手のジャンプか飛び道具に合わせるだけと難易度も高くない
ゲージさえあれば強い >>548
レオナは仕込みとかがカッコいいけど、多くの人がCDグラセとかムンスラぱなしスタイルに陥りがちなのがな、ここは難しくてもアンヘルはどうよ 初期のロバートやらアンディらへん使ってタイムアップまで玉うちガン逃げ戦法にムカつかなかったやつおるんか テリーは理不尽な-5の確反EX中段にされたけどジェニーのEX中段もダメと距離が他キャラ同様弱体化されてたはずだよ
VRT時代はヴァネのアッパーがあったからロバートやアンディよりジョーのハリケーン方がヤバかった
弾を飛び越しにくいのに今より硬直が短くてひっかかったら追撃でダメージ簡単に伸ばせてアッパーで抜けれなかったしな ありがとう、レオナお勧めなのか
アンヘルも可愛いし初格ゲーの自分には難しそうだがレオナとアンヘル練習してみよう 小田よ
二年近く何やってんだまじ金返せよ
KOFブランドをクソゲーにしやがって畜生め 2年近く遊んだんなら十分元取ってるだろw
それとも悲惨なほど貧乏なんかw イモ帯程度だと起き上がりの雑な回り込みだらけで後転咎めたら次は後転か投げかみたいな猿がほとんど
それでも手堅く立ち回るやつより厄介なのが 少しKOF15から離れてたがまた戻った
このゲームやっぱ遊びたくなるわ
だからこそ熱帯の作りの微妙さが……ランクシステムや検索の時間短縮を見直すのはもう無理だろうけど
回線設定の不正確さ、若干の読み込みの遅さと再戦さっさとさせることとルムマのタイマンと入室即途中観戦できない問題
これが致命的すぎる……ラグのバグも今あったりでなおさら
調整やラグ解消もだけどやっぱ待ちの少ない対戦のテンポも重要だと思うんだが 出所してまた再犯して戻ってくるかのような依存性あるよなKOFは 勝った時より負けのイライラが大きくてしばらく離れるわ ホラモンラーさんまたホラ吹聴してるわ
昇竜の受付短くされたのにまだそんなに暴発すか?竜巻系や真空系はほんまって思うこともあるが昇竜はもうないわ
バクステも4N1で毎回でるようにしろって言ってるけど14でもそんな入力じゃ出ないしな
KOF15で長文呟いてるやつもうガイジしかいねえ 13GMターキー以外誰ももうやってないじゃないかよ
ランクマ誰もいない上に一生チンゲンサイなんぞこれ 誰でも歓迎!のルームに入ったら勝手に入ってくるな的な事言われて蹴られたんだが!
まぁ、チャット使いにくいから挨拶してないのは悪かったとは思うがチャット選んでる間に蹴られるのはどうしようもないなー 庵のバクステ百合折り、定番ではあるし理解は出来るんだけど毎度ぴょんぴょんされるとどうにも萎えてやる気が失せてしまうんよなぁ >>576
住所画面端なんだよ
追い詰めて帰らせてあげな 14もロールバックで出して欲しいわ、13も出したんやからええやろ 14はゲームはアレだけどあのルーム(プレイヤー)マッチの仕様のロールバックはやってみたいとは思う 14でもう一度対戦したいか?
一生無責任小足発動なんてコリゴリだ 14のSteamって必ず一定数の人間居るけど
彼らは何なんだろうか おれはいまだに雛子がなぜ選ばれたのか理解に苦しむ
本当に需要があってプレイヤー達からの多くの希望に答えたのか、単に開発が自己満足で出したのか 京は今ぐらいの強さで丁度良いかもな
ぽぽむらがスコアと良い勝負してたし
あれくらい優秀な牽制や飛びや必殺技があるんだから多少火力低くても問題ない良い塩梅のキャラだな京 まだ出てなくて需要がありそうなのってオズシェン香澄とか?
人気的には雛子と似たり寄ったりな気もする 15は初期キャラに人気のキャラぶっこみすぎてる。鉄拳もギルティもスト6も人気キャラは温存して有料に回してるのに14の初期50体とかやることが他の会社のやってる当たり前のことに追いついてない感 太っ腹で良心的やん
製作側が勿体無いだけでプレイヤーからしたらありがたい限りよ DLCにも十分人気キャラを小出しにしてると思うがな
定番ではないけど突出してる人気キャラはいない代わりに定番でコンスタントに人気のあるキャラが多いのがKOFじゃね
ギリギリ雛子が前者に該当するんじゃないかな >>583
明らかにシェンやオズのほうが人気も需要もあると思うんだけどね
責任者が何を思って雛子でGOサイン出したか読めん ナコルルのママハハを光速で飛ばないかな
あまりにもおせぇよ >>589
オズワルドはともかくシェンって社と被ってるから難しいよね
でもシェンが来たら火力キャラの社と立遠Cガーポキャラのマキシマどちらをリストラしようか悩む ブリジットがキャラ人気だけで接続人数を爆増させてたけどそういうレベルのキャラはsnkにはいないよな
まああれはアークのグラの良さがあっての話だから例え人気キャラがいてもsnkには無理なんだけど 14のグラになってからsnkのキャラの魅力がしんでしまった、15でマシになったとはいえそれは変わらない
クライマックスの演出もださい 演出でいえば13が個人的にはかなりカッコよかったな
15は良くも悪くもSFに寄せてる感じがするけどkofにはあんまり合ってない気がする
ギルティみたいなグラの方が良いとは思うけどあれはアークにしか出来ないからな 微妙にニッチなキャラが来たほうが盛り上がる傾向あるだろうし
雛子とかは割と良いチョイスだとは個人的に思ってるけどな
ズン3有ったらいきなりフォクシーとかジョンとか絶妙なとこ来たらすげーワクワクするわ >>584
さりげにスコアさんのことすんごく馬鹿にしてないか? >>600
どこら辺が?
スコアって最上級クラスでKOF上手いと思ってるが
ぽぽむらもめっちゃ強いしその人が使ってる京もまだ強いんだなぁって話をしてるんだが なぜかここは他の強い人を認めずスコアが一番みたいな信者がいるんだよな 演出長いクラマは、殴りまくってガラスが割れるとか任務完了とかなら見てられるんだけど、散発的に脈絡ない攻撃が続くキャラのやつが激寒でキツイ。 スコアさんは関西最強まであるから信者は多い
人柄は間違いなく全1。関東にはそういう人はまず見ないよな
陰キャじゃないってとこもKOF勢では珍しい >>602
認めるとかそんなんじゃなく人柄かなぁ
うぐいす最強Mプロ最強は分かるけど、あの性格じゃねぇ うぐいすは配信で輩みたいな脅しで相手やコメントに威嚇してるとこ何度も見るわ スコアは持ち上げるのに13でダントツ最強だったときどを知らなくて、KOFやっても強くないだろ的なキッズな信者もいたし >>606
そういうのはみんなで通報してchごと潰さないと >>576
モンテ君、ここ見てたんだね
キャラdisばっかしてる暇あったら他の楽しい事しようぜ >>603
ラルフの任務完了は別にイヤじゃないんだけど、あの演出でKOじゃなかった時がちょっと…
他のクラマでもあるかもだけど、なんと言うかラルフのは(KO出来なかった時)特別に違和感ある >>610
ラルフ、ルガール、覇王丸、牧島のクラマは演出上即死でいい。リョウも必殺と言ってるから対象か。 1日で達人Ⅲから格闘家Ⅱまで落ちてるんだが何があった? >>611
マキシマのクラマって超必ビームと変わらんくね?
最後になぜか爆発するけど >>611
クラークと裏社と裏シェルミーも演出上即死で良い
クラークと裏社は首の骨と背骨が木端微塵に砕けて一巻の終わり、裏シェルミーは即感電死 お前ら対戦してなさそう
ついに俺とスレ対戦会みたいなのなかったな >>619 の続き
(215)【そうだねx8】 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1688285227671.jpg この長身金髪ポニテ美女すき チェック柄の黒のトレンチコートがとてもクール(KOF13/テールウーマン)
227 そうだねx3 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1701600623725.jpg 15に出して(KOF96〜2002/マチュア)
(230)【そうだねx7】 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1701600801234.jpg それより15にカノチ一人もいないんですけどぉ?(KOF13/牡丹)
229 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1698449922595.jpg(KOF15/神楽ちづる)
234 そうだねx5 カノチカノチうんざりだわ
(243 )【そうだねx5】 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1699932379586.jpg 一人でもカノチ救済されたら収まるよ多分(KOF11、13/紫苑、牡丹、リメロ、テールウーマン、スモール)
239 アッシュ編のストーリーに絡む女キャラはみんなイマイチなのは否めない【でも出して欲しい気持ちはわかる】
(266)【そうだねx5】 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1701601940526.png 例えばはリメロは変な髪型、そばかす、眉なしとわざとズラしたデザインにしてるけど13GMのデジタルアートブックのラフ画や絵コンテだと普通に美少女なんだよね
本来の設定画だと普通に美少女なのにズラしてああなった14シルヴィと同じ
>キミ設定画と違くない?…だけどシルヴィは15でズラさずに本来の美少女デザでお出しされたから再評価を受けた
リメロも本来の設定画のように普通の美少女デザにしたら要素はニノンと同じなんだから人気出るのに
271 そうだねx4 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1701602398446.mp4 あんま話題にならないけど新キャラは期待してる(DNF Duel/バトルメイジ)
272 そうだねx2 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1618071342800.jpg(サムスピ/色)
275 そうだねx1 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1701602541312.jpg(ヴァンガードプリンセス/氷桜 かえで)
(294)そうだねx6 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1697277650895.jpg 相棒が15アテナのED衣装の元ネタになったミーティ?(魔が堕ちる夜/ミーティ)
(314)そうだねx3 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1694299490320.jpg アレコス出すならぜひとも入れてほしいマジシャンコス(魔が堕ちる夜/メデューナ:KOF15/麻宮アテナ)
300 そうだねx2 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1701603827690.png(KOF2000/麻宮 アテナ)
372 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1694057249808.gif 95(KOF95/麻宮アテナ)
297 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1701603707919.jpg
298 そうだねx4 KOF15新キャラはクロンボ女しかいなくて嫌になる
(308)そうだねx3 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1701604322337.jpg >ナジェド→イスラ→ドロレス→ダーリィ 近年のKOF新規参戦枠が軒並み黒人褐色女で頭おかしくなる SNKは他にキャラヴァリエーションねえのかよ…とすら思う(KOF15/ナジェド→イスラ→ドロレス→ダーリィ)
305 そうだねx4 タクアンいるとすぐわかるな
65 そうだねx1 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1671872001726.png シコれ(アカツキ電光戦記/アノニム)
318 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1695485330360.jpg 糸目で二丁拳銃のキャラならUNI2で登場するな(アンダーナイトインヴァース/カグヤ)
(327) そうだねx2 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1698263213896.jpg 原田さんの親友ズ、最後の一人の参戦にも期待(アンダーナイトインヴァース/レクス) >>620 の続き
324 そうだねx7 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1619487884719.jpg シコらないけど好き(月華の剣士/高嶺響)
325 Hなキャラが結構いる中こういう子も良いよね…からの
330 そうだねx1 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1676896537954.jpg 性的也
250 時代は相撲
254 そうだねx3 なんで雛子のCV変更になったんだろう 前任の人ソシャゲ雛子で新録までしてたのに
258 そうだねx3 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1700282348957.gif(KOF2000/四条 雛子)
355 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1676809997799.jpg 女格の空気を一気に悪くするチームクラッシャー雛子すき
362 15に足りなかった要素の一つだなぁ エディット専用だからしょうがないが
(378)そうだねx2 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1701606858646.png 寄せてるKanonと同じ声でミニドラが旧声優と同じ天然ポケポケキャラなところは好き
>雛子がまんまKanonに寄せてるの
KOF最外道で嫌われ者のゲーニッツに「人が嫌いなようですが相撲好きに人に悪い人はいません」と優しい言葉かけたのは不良少女だとレッテル貼られて実際万引きもした後の親友に「貴方は本当はいい人です」言ったの思い出した(まもって守護月天!/守護月天シャオリン、離珠)
349 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1701605585775.jpg(KOFAS/プリティチャン)
368 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1680516935482.webm(KOFAS/プリティキム)
369 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1675581619323.webm(KOFAS/プリティチン)
374 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1662297511482.jpg 修羅(赤)に比べて盛られがち または生やされがち(サムスピ/紫ナコルル)
385 そうだねx2 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1701607251565.jpg 地味にすきなミァン ヒロインズコスのミァンを15に出してくれたら…(KOF14/SNKヒロインズ/ミアン)
格ゲ女キャラスレ 12/06 21:27頃消えます
https://futafuta.site/thread/may/1162912851.htm
結論【リメロをはじめ牡丹紫苑テールウーマンあと四天王の楽園追放?といった彼の地女キャラは参戦をふたば住民はじめ世のKOFユーザーを望んでいる】>>443でもアッシュ編勝利に貢献したこの二人がいないと負けていたのに恩人たる裏切りキャラでそうだね沢山付いてる世間に存在知られていて救済望まれているシュルーム君とリメロちゃん…ここまでキテるのにそれでも無視し続けるのはもはやSNKの方が悪いでしょ、でしょ、だから彼の地救済はよはよ
しばらく閲覧できるほう(およそ一ヶ月)
格ゲ女キャラスレ
https://tsumanne.net/my/data/2023/12/03/1294683/ アテナまじで面倒くせぇ…弾持ち相手が全体的に面倒くせぇ 雛子とセックスしたら絶頂したときに背骨とか折られそうだよね スト側の奴らはまた逃げた〜とか言いそうだけど結局kofの方が好きで戻ってきたところは
なんかスコア応援したくなるところはあるね
スト6全然強くないからやんなきゃなっていう割には全然やってないな 勝てなくなると古巣に戻って気持ちよくなるは流石に
ストレス解消に村の奴でもボコるかって
まーじ舐めてるね ~勢同士のマウント合戦は大変だなw
KOF側もときどとかマゴとかかずのこに
KOFから逃げたって言ってやりゃよかったんじゃね? スコアは名古屋の大会に出るから今はKOF15メインにやってるんじゃね、来週出るグラブルの新作もやるって言ってたし当分スト6はやらないだろうな スト6が強かったらKOFや他の大会出なくても良かったのに シーズン3、やるならもう追加キャラは決まってるんだろうね。
オズワルド、シェン、香澄、大門あたりが濃厚?
意外なキャラも出るといいけど。
フォクシー、まりん、ジョンあたり スコアもabaoもスト6で世界の広さを分からされたんか
村の英雄も井の中の蛙やな シズ3でジョンクローリーとかリー烈火とかマルコこねーかなー
来ねーよなー
来るとしたら14にもいたオズとかハインに旧作人気キャラ数人か 昨日スコアと対戦してたひさってナーフに見当はずれな文句言ってたひさだったなぁ
なんでこいつ15続けてんのやら… もともと13の畑で育った人間だしで
空手やチンやキムのようなキャラでゲームを攻略するのが楽しいと思った層であるが故に
一般的なゲームとして楽しいのはこうだと
世間とかけ離れた思想を語ってしまったが、ゆえに避難を浴びたと思うと少し同情する
ひさやターキーは被害者だったのかもな
13が悪いんだよ。あのゲームこそが元凶 そんなん言うたら13ハマった人間全てが頭おかしいて事になるやろ。俺も13ハマってカラテは自分で使うのも対峙するのも好きだったけど、チン戦は死ぬ程嫌いだったぞ
それに今の15のキャラバランスは過去一レベルに面白いと思ってる
ズレた感覚の持ち主はどの界隈に居ても徐々に悪目立ちしていくものだよ。
ゲームのせいじゃない チンなんて下から数えなきゃダメなくらいの強さにしないといけないキャラだろ 13だのスト6だのの話題ばっか
15飽きられすぎだろ カラテはキャラも魅力的だったからしゃーない
SNKで豪鬼とタメ張れるのはTAKだけだょ K9999は許されなかったけどシルヴィのキャラストーリーは許されるの? >>645
粘着はお前だろ
有名人の話して何が粘着だよw
ミネオに粘着してる小物が喚くな ミネオはエアプって言ってたが、やっぱり指定回線以下が引っかかるのは不具合だったな 自分がエアプだから他人にエアプを連呼するんだよな
それが子供部屋ガイジの習性だし 前スレのミネオほんと荒らしガイジだったな
指定回線に満たないゴミ回線が引っかかるって話なのに「LV5指定は神経質の異常者!」って馬鹿すぎる
今回不具合として修正されたし、やってりゃ誰でも違和感を覚える不具合なのにエアプはミネオだったな 今バージョンネット以外不満なかったからこれはありがたい。 ひさやターキーはちゃんとkof15をやりこんでてゲーム理解度も高い上で調整に対して自分なりの意見を言ってるだけなのに
ゲーム理解度が浅いどころかエアプのカスに粘着されて叩かれてるのほんとキモいよな あの書き込みの後ゴミ回線にひっかかったからここで言おうと思ったけど言ってなかったっけ
まぁそんな事覚えて粘着してくるのは精神病の暇人だけだがなw
また最近発作起きてきた感じだな
と言うかもう対戦もしないしやる事はスレで自演分裂して粘着するだけのカスって行動がど底辺すぎない?
ひさとか15の調整に文句言ってるくせにスコアと対戦してたり行動が謎すぎんだよな
まぁターキーもひさもミネオ粘着する為に餌にされてて迷惑だろうな エアプ晒して100%自分に非があるのに言い訳にすらなってないこのキショイ長文の垂れ流し
ほんときっちぃないい歳こいて自分の立ち位置が見えてない子供部屋のおっさんて 前はずっとランクマもカジュアルも検索引っかからなかったけど
今は一応引っかかるようになったから改善されたみたいだな >>655
散々煽って馬鹿晒した上に言い訳までひどい
幼少期にごめんなさいすることを教わってこなかったんだな
こんな荒らし野郎がスレにこびり付いて取れないのはきっついな
キャラ限おじの10先から逃げるわけだわ >>589
サンクチュアリ見て泣いたとかその程度だろ 公式オンライン大会開きます!2週間後です!ってアホすぎるだろ…年末でバタバタしてる人間が多いときに告知遅すぎる
本当にビックリするくらい何もかもが遅れている会社だな >>655
お前いい加減キモいからもう二度と出てこないほうがスレも平和だと思うよ。
一生子供部屋に引きこもってお母さん相手に訳わからん理論喚いておいで ゲームの事も語らずスレマッチも出来ない
やる事と言えば掲示板の相手に粘着するだけ
このゴミ粘着ってもはやタクアンと立場的にほぼ一緒だよね >ゲームの事も語らずスレマッチも出来ない
>やる事と言えば掲示板の相手に粘着するだけ
パーフェクト自己紹介 マッチングの指定不具合にエアプ認定して荒らす方がどう考えてもゴミだろ
今回だけじゃなくて毎度だしな
キャラ限にしてもクソみたいな脳内理論で絡んだくせにリスク避けてスレマッチから逃亡するし、しばらくしたらご都合記憶改竄で復活するしで間違いなく1番ゴミだわ あのーこの自演分裂粘着はもうどうでも良いんで他の方ゲーム関連の話宜しく
>>661
計画的に動いてないんかな
ドタバタしてそう 公式にエアプをバラされたおっさん都合が悪すぎてまたいつものように逃亡かましてんじゃん
スレマも逃亡、都合の悪いことからは全部逃亡
人生でまともに苦難に立ち向かったことが一度もないからこんなモンスターみてえガイジになっちまったんだろうな もうピークタイム以外マッチングに難儀するし
新キャラのフレームデータ見つけるのも一苦労
真面目にやってるやつは他所行くか身内対戦
残ってるやつはクソキャラジャンケン画面見ず後転弾連打
シーズン3あってもなくてももう終わりだなぁ >>667
客観的に見たら今もスレ対戦から逃げてるのはお前だから幾ら過去を捏造しても説得力無いんだよね…
エアプはお前だよねどう見ても、お前の脳内だけで完結してる統失みたいだな
>>668
最新のフレームデータサイト知らない感じか
マッチングはランク帯によってマチマチだしな
ルムマ建てたら割とすぐ対戦出来るし
そもそも真面目にやってる奴ってなんだよ
この自演分裂粘着って俺が15褒めてるから15叩いてるまであるな
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いとはよく言ったもんだ >>669
前スレだと思うけど設定4にしても400ms以上と当たったて書き込んだら、それps?steamじゃ起きないだとかって明らかにゲームやってねえガイジにウザ絡みされたんだが俺は
エアプはお前だよねとかどの口が言ってんだよ
自分のエアプが盛大にバレたから脳死で王蟲返しって脳みそ空っぽかよまじでw TGAでGGSTのDCLキャラが発表されるらしいがSNKもS3DLC発表来ないかな
2年前のTGAでのクローネン初公開みたいな隠し玉のキャラをS3に用意して欲しいわ 公式大会やるくらいだしズン3はありそうだけどね
ただ大幅アプデとかしないと人戻らなそう
キャラ追加だけじゃ厳しいね
まあこういうのはどの格ゲーも同じだけど ギルティは節目に温存してた盛り上がるキャラをだして狙い通りトレンドなんか入って話題さらうけど15にそんなキャラ残ってません! S3あると思うけどな。餓狼も来年から情報出してくってレベルだし 粘着粘着って被害妄想してるけど毎回自分の発言が突っ込まれてるだけだってわからないんだよな
エアプ認定してたことがしっかり不具合だったら謝罪のひとつでもするか反省して大人しくなるもんだが子供みたいな開き直り
他人のせいにしかできず反省できないのは発達の特徴だね KOFのビリーが弱いのは棒でチクチクやる戦法がバッタ戦法と相性悪すぎるから システムをどう改変してもどんなキャラ追加してももう人口回復とか無理だよな
もう一般層はKOF15への興味とか一切無くなってるだろ
今から始めるor復帰する動機が無さ過ぎる 2年もやればもう十分
このエンタメが飽和してる時代に
まして15ってゲージが貯まらん、コンボの幅もないから決まり切ったルーティンで飽きる 格ゲーをやりたいなら今はスト6がド安牌だから格ゲーの中でもkofが特別好きじゃないとわざわざ15をやる理由がないしそりゃ過疎る一方だわ
まあロルバとクロスでちゃんと熱帯ができる実績が出来たのは大きいし次に活かせばって感じ 今から始めたら格上に当たるランクマ仕様にボコボコにされて終わり
新規はもう無理 アークゲーもGGSTはゲーパスでバラ撒いてるし新作のGBVSRは無料版でも遊べたりするから
KOF15もワンコインセールとかゲーパス対応とかしていかないと人口確保はもっと厳しくなるだろうね
まあ最近の格ゲーで2年遊んだのはKOF15ぐらいなので個人的には十分満足したな >>680
コンボの幅がないは同感!
同じコンボを繰り返してるだけで本当に飽きる
それでも久々に98UMをやったら15の方が面白いなと思ったけど
15はもう切り捨てて16を作ってほしい シーズン3やってももうKOFおじしかやらないからさっさと16の制作に取り掛かってほしい 昔の感覚だとkofって1年2年で乗り換えだからな
まあその代わり近作はアプデで延命するわけだけど
取りあえずさっさと餓狼だしゃいいんだけどな
いやそれはkofじゃねーだろっていうのはあるけどどうせ餓狼やるのはSNKファンなんで
結局kofからの流出組がメインなんだろうな KOFにキャラ追加しても三人のうちの一人だからな
対戦で使われなきゃ環境が変わるわけでもない 餓狼伝説にももうかつてのブランド力は皆無だからなぁ
チーム戦よりは入りやすそうだが >>688
大型アプデで数倍に膨れ上がってる時に比較か
もはや単なる嘘つきのアンチのクズ人間
早く死んだほうが良いレベルのクズ とりま次回作はキャンセル発動止めてくれ
もしくはパワーゲージを中堅大将でストック上限増加じゃなくてゲージ増加量アップとかにしてくれ >>695
しかもロリコンだし救いようのないゴミだわ >>695
数字は嘘つかないからなGGSTはKOF15よりも早くリリースしている
15だってそれまでも何回か大型アプデしてたけど今回やブリジットの時のGGSTみたいに数倍に膨れ上がりましたか?って話ですよ
雛子vsエルフェルトとっておきの萌えキャラ対決、勝ったのはどっち?
ちなみに同じ3on3の
DRAGON BALL FighterZ
https://steamcharts.com/app/678950
DBFZ 1491 …現時点のKOF15 541😫
GGSTも3on3やるみたいだね
KOF唯一の持ち味で人口少ない言い訳にしてた3on3でもずっと前にリリースされてアークの主流ではないDBFZにダブルスコア以上付けられて遥か彼方に行っちゃったGGSTに3on3もとられるとか…
こりゃあKOF完全に終わったな 合掌 kofの他にスピード早いゲームなんかあります?
そんなのでそこそこ人いるならやってみたいんだが‥ GGSTの3on3ってプレイヤー6人のチーム戦て出てたしKOFとはほぼ関係ないだろう
それにDBFZは元々海外でスト6以上に高い人気作だったので直近でロールバック対応したらそら人増えるよ
つか海外の新規プレイヤーのほとんどはDBFZから入ってきててGGがストライブで爆発したのはこれのおかげだぞ 雛子の評価って結局どんな感じ?
結構強いよね
最近のSNK調整よくやっとるわ
今のバランスとか奇跡だろ過去から比較すると MUGENにはチーム戦もタッグバトルもデフォであるんよな
正直、これくらいは全ての格ゲーに標準装備してもらいたい 雛子はおっぱいかデカい
今のところの評価はこれくらいやな KOF15はオワコン
KOF15がつまらなかったとは思わん
KOFシリーズがオワコンとも思わん
ギルティより寿命が短かったのはまあ仕方ないんじゃない?
そんなにライバル意識出すほどのもんでもない キャラランクももうどうでも良くなったみたいな空気出てる
本当にやってる人少なくなったよね ラモンラー対戦してないエアプの癖に一生調整の文句言ってるな
cpu相手にしてる奴の為の調整じゃないからねこれ
誰か言ってやってくれよあの独り言繰り返してるエアプに 今の15はスパ4AE2012を思い出すわ
神バランスすぎて大会とかも色んなキャラが活躍してメチャクチャ盛り上がったけど次のウル4はクソキャラ追加クソシステム追加クソ調整で大分つまらなくなった
15もなんか同じ道を歩みそうな気がしないでも無い >>711
だよなぁ、寧ろライバル視してる奴って現実見えなさすぎでしょ
グラフィックとかゲーム本編のストーリーの力の入れようとさ明らかに差をつけられてるのに過去の栄光しか見えてなくてここでグチグチとKOFのネガキャンしてる対戦もしてないこのスレのエアプ老害はなんなの? 公式にエアプをバラされた子供部屋のおっさん、普段よりことさらハッスルしてエアプ連呼してるな
ほんとキモい >>716
だからやってなかった上にプラットフォームも違ったあの時と違ってお前と対戦いつでも出来るのに逃げ続けてる発達障害の発狂粘着が喚いても滑稽なだけなんだが?
もし俺がエアプなら自分の場合はクソ回線と当たらなかったと言うしな、実際は当たったから考え直した訳だが
嘘と捏造ばかりの社会の底辺のお前とは違うんだよ 実際に当たったから考え直した、じゃなくておっさんがエアプ呼ばわりしてたことが公式に不具合として発表されたから考え直した、だろw
経緯を都合のいいように捏造してんなよ
嘘と捏造ばかりってのはこういうのをいうんだよおっさん ミネオも捨てゲーはするが勝ち逃げには日記つけに来るし、不具合にエアプ絡みするし、指摘されてもごめんなさいできない
ラモンラーと同じ病気 面白くないと思ってるならクソゲーオワコン言ってないで黙ってさっさと辞めて違うことやりゃいいのに
自分はやる気あるし、格ゲーなんてKOFくらいしかまともにやれんから続けるけど >>719
知能低そう
公式が発表した所で俺が当たらんかったら不具合として認識はしないし
発表後もそういう不具合は無かったとここで言うだろw
俺をエアプ認識する割に部屋にすら来れないガチのエアプ粘着はほんと障害ありそうだな ギルティからこっちきて面白いと思ってやってたけどこっちのプレイヤー性格悪いやつ多過ぎる
イライラさせてナンボみたいな考えが当たり前になってるレベル
あっちはゲーム性がアホ臭いけど見た目だけで言えば圧勝 >>722
エアプのお前が嘘と捏造で誤魔化そうとしてるのはバレバレだしそんなことには興味ねんだよ
おっさんがエアプ呼ばわりしてた俺や他の人らに頭下げるなり大人しく消えるなりしてくれよマジで
いつまでスレに粘着して荒らし続けてんだよおっさん 普通は何人もそう言う意見があったら自分の経験だけでもの語らないし、ましてや急にエアプ扱いするなんて子供じみたことしないんだけどな
発達ミネオにはそう言う感覚がないし、理解できない いつまでも過去作の栄光に縋り付いてるようなおっさんがボリューム層だから細くなる一方でいっそのこと改革するのもありかもしれんな
キャラの造形は他社にも負けてないから遊びやすくするために足枷の3onなくすとか Vが来て格ゲーが潤えばいいんだけどあいつらは単にスト6が金になるからやってるだけで
その他ゲームには一瞥もくれないからなあ
宣伝の面ではギルティの方がkofよりはまだ金はかけられそうとはいえスト6には完敗してるし
宣伝費で優劣が出るのはほんとしょーもねーなーって思う(ストライブの宣伝はバンナムが担当してるので
従来よりはちゃんとやってる)
SNK関係はそもそも対外的な宣伝が何も見えない そらスト6は初心者でも入りやすいけど
kofは難しいしランクマも死んでるしで全く初心者向けじゃ無いから新規で配信しまーすなんかできないでしょ
やるにしても一生トレモでコンボ練習とかになるんじゃね 既存のプレイヤーに媚び売ってもアクティブが維持されるだけで新規に売り込まないと売上が立たないと思うんだけどどうなんだ
すでに開発費が黒字で続編も検討できるならそれでいいんだけど kofじゃ宣伝費かけてもどうにもならなそうだしな
ゲームの作りが旧態依然としすぎてて格ゲー初心者のVにやらせたらネガキャンにしかならなさそう ランクマで格上にも当たる仕様になったのが駄目だったろうな
マッチングしにくいからそういう仕様にしたんだろうけど初心者は皆離れたろ 一生ボコられて終わるからな
対戦しながらトレモもしてっていう初心者ムーブが出来なくなる
ある程度しっかり仕上げて行かないと学びも何も無いマッチになる >>725
なんでそんなくだらねぇ事で粘着発狂してるのかと思ったらエアプ動画勢のお前が色んな配信見てラグに当たった人を見たから何人もって言ってる感じ?
普通に毎日してても一回しかその現象起きなかったし頻度は低いだろうから気にならないけど
粘着は俺が嫌いでエアプかましながらネガキャンしてるんだからネガキャンをエアプ扱いされても仕方ないね >>733
格上と当たるようになったってイモータル帯だけだしそもそも具体的無い事とか分かってないでしょ
イモータル帯で初心者帯とか言っちゃってんの?
イモータルまできてランクマやるのはやる気ある奴だろ
ホンマ嘘と捏造ばかりだな >>736
初心者帯で明らかに初心者じゃ無いのゴロゴロいるよ普通に まぁそれは格上とあたる仕様になったわけじゃないからなんとも
でもそういうのはランクマやり続けてたら適性位置にならんか >>736
イモータルだけじゃなくて師範代なら達人と当たるし達人なら覇者と当たる、拳王なら王者と当たる
初心者殺しやん 宣伝して人が来てもUIとか熱帯周りが今のままだと離れて行くから一緒でしょ
人気配信者とコラボして一時的に登録者やフォロワー増えても本人が詰まらなかったら離れていくのと同じ >>739
それ昔からじゃなかったっけ
昔から拳王の1と王者の5とかマッチングしてたような
なった訳では無いよね
しかもそんな延々と格差マッチ起きるか?
低ランク帯でランクマやってる人の配信あったから確認してみるか >>741
確かクロスプレイ始まった辺りから
覇者Ⅳでも拳王Ⅰと当たる
前は覇者なら覇者、拳王なら拳王としか当たらない >>742
ワンランク違う相手と当たるみたいだね
と言うかランクマ人口の問題かもしれんけど
初心者殺しになるくらいの差には思えんぞ流石に
まぁ初心者同士の差はちょっと分からんので配信見た感じの事しか言えないけど 平成オンラインを近代化しないとゲーム性以前の問題だわ ランクマでワンランク違う相手とあたることすら知らなかったのか
わざわざ配信見て確認てw
子供部屋のおっさんまたしてもエアプを晒してて草生える 配信見る限り結構適正マッチしてるね
>>745
寧ろ前からランク一個違う奴と当たると思ってたわ下の方は
イモータルでも星少ない時は拳聖と当たってけど
あ、でもそれはチャンピオンが王者になった後だからクロスプレイ後か…
クロスプレイ前後はチャンピオンが拳皇と当たる事なかったっけ?あんま覚えてねーや
てかこの粘着発狂しすぎじゃね?普通にお前と対戦したいわw
どんなゲームのやり方してたらここまでスレ内の奴に粘着と言う無駄で不毛な事しだすんだろw kofに新規呼びたくてジャンプ一種類にしたりコマンド廃止なんかしたら終わるわ。シャッターですら拒否反応でてるのにドライブインパクトみたいな必須システムになったら発狂するんちゃうか なんか格差マッチで初心者離れたもデマくせーな
配信見たら普通に初心者帯で適正マッチしてるじゃん
このスレでデマとネガキャン繰り返してる奴頭ラモンラーかよ >>735
ミネオが自演粘着妄想で1人扱いしてるだけでエアプエアプ絡んでたのは1人じゃないからな
格差マッチもお前よく「格下に勝ち逃げされる」って言ってたろw
そういう辻褄の合わないことを語る馬鹿だから毎回突っ込まれてるだけだぞ
粘着じゃなくて言うことなすこと毎度馬鹿なんだよお前 >>746
対戦してほしいならまず間違った言動の数々で不快な思いをさせてきたことを詫びて許しを請えよ
お前みたいなズレたことばっか言ってスレを荒らしてる頭のおかしいキチガイがなんで望んで対戦してもらえると思ってんの?
物事の順序も理解できない子供部屋住まいのおっさんとかほんときっちいわw >>735
しつこいしうるせーよ、ちゃんと働いて納税してから文句言え子供部屋おじいさん このバレバレの自演連投のエアプ粘着って対戦もしないゲームも語れないスレ荒らしてるだけやん…
対戦は対戦でも匿名掲示板のレスバがお前のkof15なんだなあ 対戦もしないゲームも語れないスレ荒らしってまんま子供部屋のおっさんのことじゃん
自己紹介だけは上手だなおっさん ミネオって反論できないと全部自演扱いするのほんと小学生みたい 幾らでも反論出来るけど障害者の粘着は理解しないし
そもそも俺が粘着に対戦誘ってる時点で粘着の捏造と嘘は全部確定するから
ほんとゲームの話できねーなこのスレ ミネオってすぐエアプだのお前より強いよーだの息巻く癖にいざマッチとなると10先負けたらスレに書き込まないってリスクが怖くて逃亡するからな ゲームの話をするとエアプのキチガイにウザ絡みされてまともに会話できないクソスレだしそりゃゲームの話はできねえよ
具体例を提示したのがこのレスだけど、子供部屋のおっさん都合が悪すぎてスルーしてるのほんと草生える
>670:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f9d2-zdww [240b:c010:4d1:239f:*]):[sage]:2023/12/08(金) 11:03:10.39 ID:rnblmu200
>>>669
>前スレだと思うけど設定4にしても400ms以上と当たったて書き込んだら、それps?steamじゃ起きないだとかって明らかにゲームやってねえガイジにウザ絡みされたんだが俺は
>エアプはお前だよねとかどの口が言ってんだよ
>自分のエアプが盛大にバレたから脳死で王蟲返しって脳みそ空っぽかよまじでw 距離感がお亡くなりで雛子の近Cor近D→6A→6Cの後の2Aが安定しないレオナのEXハートアタックの後の2Cより安定しなくて泣きそうなンだわ いつも20分以上しないとマッチングしないんだけど
それがデフォ? 毎回否定から入るの発達の特徴だよな
ほんと学ぶことができないね ゲームやってないおっさんがなんでんな訳ないとか言い切れるんだよ
ほんとわけわかんねえな ランク帯聞いてるのに返事が無くあるのは精神病の粘着レスだけ
やっぱ日々エアプの粘着がkof15のネガキャンしてんだな
俺に論理的に反論されていつもエアプのデマがバレてるからやたら発狂してんのか 今日やってたいいすぽってネットで無料で見れるんか? おっさんが返事がないとかでファビョってんのちょっと面白いな
嫌われてる自覚とかないんか >>698
僕様ちゃんのお気に入りの古今東西格ゲーキャラプレイ動画が即エルフェルトやってて駄目だった
https://youtu.be/8OFOeLO8YOY?si=Cdjl70JGj2leGjYf
ギルティギアは今の時代に沿って全体的に布面積減らしながらすっごい魅力的なキャラデザインだからねぇ KOFは90′sのセンスから止まったままで古臭いって言われてるな それもギルティと大差を付けられた要因だと思う。旧キャラ再利用するにしたってあっちは大胆で面白くさらに魅力数倍にアップさせてんだもん。昔の衣装から殆ど変えないそもそも旧ドットのモデルを3Dに肉付けしただけの人形焼きしかやってないKOFとは大違い。既存キャラを再ブレイクさせる方でも新キャラ出しまくってるギルティの方が数段上手というね…ホントKOF終わってる…>>123 ぶっちゃけ13GMのが対戦できるかも
初心者は少ないけど
まあどちらも過疎なんだけどw しかもアンチなのに13購入して資料集の画像ネットに上げた犯罪者だよ こどどじが論理的とかw
低学歴なのバレたんだから無理すんなってw 11で修行してたからサウスタウン中の住民が知ってる2003の襲撃事件のことを知らなかった影ニ同様、斬影拳のキレを取り戻す為に修行してたから知らないで「不敗の空手家」と誤解をさせてまま訂正しない敗北隠蔽ゴミブタジジイ…
https://youtu.be/sSnAYEX0Low?t=1495
他が勝手に不敗だと持ち上げてるだけだと言い訳しようとも息子に向かって「不敗の空手家の名を継ぐに足るか否か……このワシがうぬの拳を見極めてくれるわ」と自ら「不敗の空手家」だと名乗ってるしな嘘吐き爺
https://youtu.be/9OlqYAa24Pk?t=154
百歩譲って仮面被った方が別人で不敗が真実だとしても仮面脱いだ方と同一人物だとみんなに思わせていて、それを訂正しようとしないのは
「誤解を解く努力をしないというのは、嘘をついているのと同じなんだよ」
https://youtu.be/z5Y5tJZE47A?si=CFIg7S7w_hYDUBZ9
結論【タクマ・サカザキ(Mr.カラテ)は謎の暴漢に負けているのに自分のことを「不敗の空手家」だと嘘の二つ名を名乗るしまた他人に「不敗の空手家」と誤解をさせているのに一切それを訂正しようとしない明らかな嘘つき野郎である】>>518 日曜日だから多少は居るけど寒い戦い方のやつばっかやな
しゃがんで弱連してるのとか見ると震えるわ なんかシャッター使うゴミばっかやな
ただのブッパで勝って楽しいんかなぁ… 前から物申すくらいにはおかしいと思ってたがウィップの空中の当たり判定まじでどうにかしろってレベルでクソだな…
下半身無いのと錯覚するくらいにはこっちのキャラすり抜けて表だと思ったJCがめくりになるんだが 明日からグラブルの格ゲーも出るし今すぐシーズン3発表しないと厳しいな グラブルはps版の高いやつを買うとアーリーアクセスで明日からできるけどsteam版や無料版とかが出る発売日は14日
14日にますますkofの過疎が進みそう みんなよくマルチに格ゲー触れるよな
自分不器用なんで絶対無理 俺はスト6も15もやってるしグラブルもやるつもり、前作やってたからシステムは理解してるし
15は野良でやるにはもう厳しいしたまにフレンドやるぐらいだわ >>784
あれはトレモとかで触ってみると分かるけど
マジでめくりたくない時でもめくれるから基本はキャラが重なるように飛んだらめくりガード安定やで
表の時はめっちゃ手前に飛ばないといけないからかなり分かりやすい 15はもう無理だろうな
調整を入れても雛子を追加しても接続人数にほぼ影響ないしもはや誰にも注目されてない
熱帯もマッチングに時間かかる上に前に当たったなって人とばっか当たるし限界集落もいいとこだわ
なんでこうなった クラシックしかない平成のゲームで3人使いこなせ
これだけでも新規は敬遠するうえにバランスはゴミ
ヴァネラルテリーはまだしもジェニクロを放置し過ぎた
あれでやり込んでもしょうがないと判断されたんだよ
そもそもDLCキャラが全体的に空気過ぎる
大会に忖度してなんかいいことあったのか? ズン3は結局こないのか?
〆が雛子ってしょぼすぎだろ… ウィップはしゃがみモーション作り忘れてるから早く作って欲しいね >>791
手癖があの見た目に反応しちゃってガード出来ねぇのよ…脳筋だから理性で反応出来ない
そんなめくりになるのか…ちょっとトレモで触って感触調べとくか
ありがとう >>774
既存キャラの再登用するにしてもKOFは保守が強すぎて大体に変えることとかしないからな、原作のリョウ×香澄おいてキングとくっつけさせることはできない言ってたけどまああれは跡取り産ませたいクズの思惑に乗ることになるから絶対くっつけさせては駄目だけど(そう考えてる時点でやはり開発はどこかおかしい…)
キングにしてもいつまで本名隠すんだって話だしレオナなんて毎回「もう迷わない…」っていつも言ってるぞ、そういうギルティみたいに大きく崩しさない、脳死で昔のモデルをコピペしたものをもう90年代のセンスで今はもうダサいと言われてるものをお出し続けるから古参ユーザーも飽きてウンザリするんだよ
シェルミーだって成功約束人オロチチームの一番人気として自信をもって出したんだろうメカクレジャンルの開拓者といってもいい存在だしね
だけどね、メカクレキャラで一番重要なイベント「目を見せて素顔を公開する」を一向にしないから駄目なんだよ
人気が絶対に出る重大イベント素顔公開しないとね昔のキャラ擦って人呼び戻したいんならもう過疎ってる今こそやって話題作らなきゃどうすんの今のこの有様?
目隠れ娘スレ
そうだねx5 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1701945555101s.jpg(KOF/シェルミー)
2 前髪邪魔…
7 そうだねx22 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1669962403910.jpg
24 そうだねx2 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1701948820610.jpg 確かに歩くときなんかに視界が狭まって危ないですよね(ニコニコ)
3 そうだねx10 好き
8 そうだねx3 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1616463404058.jpg ローアングルでも死守
4 そうだねx1 ヘルクの目隠れちゃんかな今は
9 そうだねx11 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1625489311694.png(EVE/法条 まりな)
10 なおわりとすぐ顔をもろ出しにする
11 そうだねx4 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1701947894779.jpg 最近俺にヒットした目隠れちゃん(事情を知らない転校生がグイグイくる。/西村 茜)
12 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1701948002216.jpg 片目隠れもあり?(ゲゲゲの鬼太郎 第6期/メイド鬼太郎)
18 そうだねx2 いいけど男はだめだよ
13 そうだねx7 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1701948019478.jpg このCG集めちゃシコだったのに作品がこれしかなくてかなc
82 これ何だっけ?絵だけみたことある
83 ナヴリエルで検索すると幸せになれるかも
15 そうだねx4 サイレントヒルのバブルヘッドナースいいよね…
16 そうだねx4 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1614499194397.jpg おメメ隠して シリ隠さず(ニーアオートマタ/2B)
19 そうだねx14 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1660988152264.jpg(わくわく7/ティセ・ロンブローセ)
31 そうだねx4 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1701949093912.jpg モルペコ
32 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1699880594633.jpg
20 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1701948578616.jpg 隠れてる眼があるのか怪しいけど(マジック:オブ・ギャザリング/エリシュ・ノー)
21 そうだねx8 いい文化だ
22 そうだねx2 全く見れないのもいいけど揺れた髪の隙間からチラッと見えるのも好き
28 シェルミーはそういう公式イラストがあったな ネオゲオCD版のパッケージだったか あれはよい
23 そうだねx4 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1657225341255.jpg(放課後ていぼう日誌/大野 真)
25 そうだねx2 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1616145848042.jpg 設定魔の作者が絶対に目は出さねえって目の設定しなかった(境界線上のホライゾン/向井・鈴)
26 そうだねx1 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1701948933654.jpg 性癖のデパートみたいなメカクレっ子(デビィ・ザ・コルシファは負けず嫌い/シャドォ・ット・シャーク)
27 そうだねx1 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1701948941247.jpg
29 そうだねx1 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1677845211709.jpg
30 そうだねx4 https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1701949086843.png 東方にもきたわよ(東方獣王園/豫母都 日狭美)
49 公式の時点で既にエロい女来たな ウィップはブーメランの硬直さえ初期に戻してくれれば文句は言わない めくりで荒らすしか勝ち筋の掴めないキャラだからな
そこに空振り硬直の少ないノーゲージ全身無敵技が合わさってるからクソキャラになる
ブーメランを元に戻せ ウィップの6A刻みまくってからコンボにするのとかテンポ悪すぎてイライラする
しゃがみモーションがおかしかったりして異物感が強い グラブルってまた本編特典のおまけじゃないのか、真面目にやるゲームじゃねーだろ、今回はゲームだけだったりするのかな 人数しか気にしないならタクアンとかもだけどKOFallstarsとか行けば良いよ
俺は色んな格ゲー手を出したけどシステムとか浅くてクソゲーばっかだから内容重視で選んでるけど グラブル調べたらまた特典が本編でゲームがおまけだな
前回のように特典売ればゲーム本編無料でたくさん売れる感じかな ゲームやってないおっさんには関係ないことだけど格ゲーの人口って最重要項目といって過言じゃないしな
少なくとも快適なマッチングが維持できる程度には人口いないと話にならないわ グラブルはおまけモードが充実してるよな
格ゲー以外にも遊べるコンテンツが必要な時代だね いったん過疎り始めてマッチングの快適さが損なわれると残った人間もそれを理由に辞めちゃってさらに過疎ってくんよね
15は明らかにこの段階に入っちゃってるしもう終わりだよ >>808
どうせ同じランクの相手としかやらないんだしそもそも格ゲー人口自体が井の中の蛙だからね?
プロじゃないのに人口気にしてる発達障害はソシャゲの売上とかvtuberの視聴者数でオナニーしてそうでガイジみたい
やる時間に最低限一人いれば遊べるのが格ゲーなのに マッチングして気楽に抜けられるかどうかはかなり大事だと思うがな
あと同じ相手と連戦し続けると飽きるから人口はあるに越したことがない 誰も人口はどうでも良いとは言ってないから勘違いしないように >>812
マッチングに支障が出るほど人口いなくなるのを気にしてるのであって、
誰もジャンル違いのゲームやらソシャゲやらと比較して人口が欲しいとか言ってないんだがどこからそんな話が出てくるの?
おっさんはエアプの上に頭もとびきり悪いからまともに人様の話を理解できないしもう黙ってた方が身のためだよ恥を重ねるだけ おっさんに何かコンプレックスでもあるのか?そもそもお前もおっさんだろ おっさん言われてコンプを感じるのはいい歳こいて年齢相応の経験や能力を持ち合わせてない人生の敗者だけだろ
つまりこのスレに粘着してる子供部屋のおっさんに向けたワードだよ Steamって遅延少ないのは良いんだけど、Steam専でやってるIMMORTALの人って反応や確認に見せかけた見切り発車スタイル(お漏らしぶっぱ?)の人やたら多くない?国内海外問わず
PSからSteamへ移行した上級者とかは立ち回りしっかりした人も居るけどさ
こっちの小中ジャンプに無敵技出してくる時もあるけど、地上から近づいただけでも昇竜とか出してくるから、
側から見たらそれ、ただのぶっぱやんて。
本人は反応しながらしっかり立ち回ってますていう認識なんだろうけど >>815
今も実際やってたら普通にマッチング出来るし
過疎過疎喚いてる奴は人口多いゲーム行けば?って言ってるんだよ
ストでもなんでも良いから
俺はストはクソシステムらしいしvみたいなゴミを頼りにしてるからやらんけど 公式発表でエアプが証明されたおっさんがなんで普通にマッチングできるとかわかるんだよw
適当を言うなよガイジが
分単位で待たされたり見たことある相手と当たることが多かったりでとても普通にマッチングできるとは言えないしこの先さらに状況は悪化してくだろうからな >>818
相手の牽制届く間合いでガード意識してて小中ジャンプ見てから昇竜だすのは俺は無理だからあらかじめ入力してるけど
攻め込まれてカツカツの時に飛びかダッシュの時は漏れたりするなw
それ相手にさせられるって事は上手いんじゃないの君 >>820
steamで別の事やりながらだから分単位なんて気にならんわ
エアプ言うなら部屋建てるからお前来てみろよ
対戦はしなくて良いよ?どうせ来れないんだろお前がエアプだから PCからSteam移行した上級者ってのを何人も把握して感覚レベルでも統計出すなんてできるの? てか見た事ない相手とたまに当たるけど別に見た事ある相手と当たること多くて何か問題あるのか?
常に見た事ない相手と当たるゲームってなんだよw
まあ俺に粘着してるエアプはSNKスレに昔から入り浸ってゲームはしてないような精神病だろうな >>822
お前ほんっとに頭悪いな
公式が修正対応して発表するようなバグに遭遇してそれをスレで報告してたのが俺や他の何名か
その俺らをエアプ扱いしてたのがおっさん
どっちがエアプかなんてすでに自明だろうに何を対戦しろとかほざいてんだよ
お前はそんな偉そうなことを言える立場にねえよクズ このスレでkofのモンク言うなよ
腹立つわ たまには褒めろよムカツクなー >>826
誰が見てもエアプ証明から逃げてるのはお前
その見苦しい言い訳は滑稽と客観視出来ないんだなぁ
哀れだな
この哀れな底辺粘着がゲームのネガキャンしてるんだから終わってるわ >>826
人生の敗者さん粘着するほど暇なの?お前自身が子供部屋のおっさんなんだろ 人口ってか良い対戦相手
02umはずっと同じフレンドと延々やってて、その日人が出来ないタイミングで他の人とやるか15やったりしてる
だから俺とフレンドの人口2人だけでも運営続けてくれるなら問題ない 日本語が通じなさすぎで笑えねえ
自分のエアプが盛大に証明されちゃったからって他人に何の根拠もなくエアプだの証明から逃げてるだの連呼してガイジ的にはなんか意味があるのか?
俺はガイジじゃないから全く意味のある行動に見えないし理解もできないわ そんだけ長文でキレてて俺はガイジじゃないとか無理ありすぎるだろ kof楽しいけどスレが気持ち悪過ぎるのが難点
あとやっぱり過疎は過疎 ゲームやってないのに一生スレに居座ってる日本語の通じない荒らしのおっさんガイジがいるからな
どうあがいてもよくならんわこんなスレ >>835
なんもゲームの内容語らずに粘着ばかりしてスレ荒らしまわってるお前がそれ言ってるのホントクズすぎるわ
さっさと死んで欲しいこの害悪精神病 ゲームの話してたらエアプのキチガイにウザ絡みされてエアプ扱いされたんだよ>>670に書いた通りな
おっさんは都合が悪すぎてこのレスをなかったことにして何回も絡んでくるけどさすがにしつけえよ
日本語通じねえなら黙っとけやガチ障害者のクズが ミネオってあれこれ語ることが自己中心的なものしかないからな
マッチングに数分かかるって話に「俺は構わんから大丈夫」って返答なのが会話できない人あるあるだわ
自分から対戦ふっかけたキャラ限おじとのリスクマッチから逃げても何食わぬ顔でスレに居座るんだからもう何言っても一生スレにこびりついたままだろう いつの時間かも書かずにマッチングまでに分単位だの同じ人と当たるだのエアプ動画勢がネガキャンしたいだけの歪んだ書き込みしてる時点で会話以前の問題なのが粘着だし
対戦もやると言ってたのにこうやって韓国人のように嘘をつき続ける
便器にこびり付いたうんこみたいな存在の粘着はゲームをやろうともせずに一生スレで嘘と捏造をつき続ける精神障害あるよね てかスレが過疎すぎてこのキチガイ粘着のネガキャン書き込みばかり目立ってんのほんと終わってる… 師範代で永遠とランクマするのが一番楽しい
ずっと師範代にいる2000戦の頭おかしい奴になったわ >>841
ランクマってことは段位上がったらわざと負けるの? この荒らしのおっさんもうダメだな
自分がエアプ扱いしてたバグが公式で発表されて修正されたのに
そのことを謝りもしないどころか何の根拠もなくさらにエアプ呼ばわりしてスレを荒らし続けてる
以後この荒らしは完全スルーでお願いしますわ >>842
いい感じに負けて師範代Ⅰ、Ⅱを維持してる エアプの荒らしがスレに徹底的に取り憑いて過疎らせちゃったからなあ
14とかの時代からいたらしいけど、現在進行形で貼り付き続けてるのがほんとホラー
なんでkofが狙われたんだろうか なんか同じやつが別人物演じてエアプだなんだ興味無い話毎日延々と書き込んでるとしか思えんな イモ100未満ランクマで夜だと3分トレモしてれば確実に当たるけどなあ。具体的に当たらない条件書いてほしいわ こどおじとかおっさんとか煽りに来てるやつはここでエアプだと言われたのが相当悔しかったことを原動力に頑張ってるんだな
ストーカーというか犯罪予備軍の思考はこんな感じだがこのての本物がたまにいるから5chは面白い >>848
3分とか待たされるのがもう異常よな
全然サクサク戦える感じがないわ >>847
ミネオだけど俺は粘着されてる被害者なんだが
この粘着と一緒と思われるのは心外すぎる
内容読んだら俺のレスが論理的に正しい事言ってるのが分かる
粘着は俺に言われた事鸚鵡返ししてるからそう見えるんかなぁ
エアプ認定して来るから部屋建てるから来いって言ってるのにエアプ認定のままにしたいから来ないしさ
俺以外の奴が粘着をガイジ認定してくれないとこの粘着止まんねーよ
俺も相手するのめんどいけど周りがこの粘着放置して好き勝手言わせてるからどんどん俺への嘘と捏造が積み重なるんだよね
ほんといい加減にして欲しいわ 俺へのどころかゲームそのものへの嘘と捏造が積み重なってるからタチ悪い >>851
おっさんさあ、都合が悪くてスルーし続けてるとこ悪いけど
俺や他の人が報告してお前がエアプ扱いしたバグが公式で修正されて発表されたのはお前の中ではどうなってんの?
都合が悪すぎるとこほんとすまないけどこれだけ答えてみろよw >>839
お前「10先負けたらスレに書き込まない」って条件出されたら言い訳して逃げたじゃん
なんで都合悪いところを誤魔化してるわけ? 案の定おっさんまた逃亡しちまったな
自分がゲームやってないのに普通にゲームの話をしてるやつらにエアプ連呼してくるクソ荒らしが何を被害者ぶってんねんほんとキモすぎるわ わざと師範代に留まるってただのフレイザードじゃねぇか…詰まるとこ格下狩りして勝っていい気分に浸りたいってところか
今更ガチの初心者なんて居ないだろうから好きにすればいいと思うけど稼働初期だったら許されない愚行だな 雛子をもって予定されてたDLCキャラ全部出たけど、
もうこの先新たなDLCキャラが登場することはないの? >>857
今の所音沙汰ないね
>>856
こいつ強くなる気もないしな
キャラでシコりたいだけなのにナコルル弱いとか言ってるし何がしたいのか分からん 一生師範代で強くなれなくてもちゃんとゲームをやってるだけ立派だよ
ゲームやってないくせにスレに張り付いてゲームの話してるスレ民にエアプ連呼してくるキチガイ荒らしのおっさんとかいるスレだしな 次作をもって今シリーズも終わるのかね
今シリーズはとにかくラスボスがまともに喋らない奴ばっかりだから
ラスボスやストーリーにあまり感情移入できない 過疎とか書きまくって過疎ゲーと思わすプロパガンダみたいな姑息な戦略でなんとかSNKと15やってる多くのユーザーを困らせようとしてるガイジが連投してるだけで実際過疎ってなど無いんだよな
KOF15は歴代のどの格ゲーよりもバランス良いので
まじで神ゲー。運営頑張ってほしいねー
あとアンチはクッサイので消えて下さい なんでミネオって負けたときの条件提示されたらガン逃げしたのに頭の中では対戦受けたことになってんの?病気だろ シュンエイ主人公の今シリーズはKOF15で終わりやね
15は主人公集めたシリーズ集大成的な作品でもあったし次はゲーム性大幅に刷新してナンバリングも外した方が良いかもな KOF15配信者、部屋を立てるも全然繋がらず入ってくる南米プレーヤーをひたすらキック
「駄目だ今の時間南米人しかいないよ……え?コレ入ってきた南米人を弾くゲームじゃないよねコレ?それしかやる事がないんだけど、そういうミニゲームしかやることが残ってない…」
「スト6批判的な意見言ってる人に対して、確かにウメハラさん言ってましたね」
「まあ人いないと意味ないもんね。……けどさあマジで意味ないゲームたこんなに誰も人いないのに部屋立ててさ、南米人弾いている俺ってマジで意味がなくない?ウメハラさんからしたらマジで意味ないよ。ホント意味がないやつ俺。意味ないゲームで南米人弾いてるだけだから俺」
「南米人弾くゲームは草」
「マシュマロ投げようかな…ウメハラさんボク人口30人ぐらいしかいないゲームで深夜人がいない時間に部屋を立てて入ってきた南米人を弾いているんですけど、ボクってホント意味がなくないですか?マシュマロ投げてみようか」
「投げてみてほしいwwwwww」
「こんな人いないゲームあるの?これカジュアルマッチとか人いんのかなあ?どうするカジュアルマッチだけ人いたら、いたらビビるぜ………ホントに0人なんだ…ハハ」
(余りにも繋がらないので過去の対戦動画を見始める)
「steam同接数みたところKOF15は現在300人だそうです。ちなみにGGSTは7300人…」
「え?ギルティって7300人いるの?ギルティって別に流行ってるゲームじゃないよね?え?KOFってヤバいじゃん。意味分かんないくらい人いないよね…え、でもさあ普通じゃない?え?だって世界だよ?世界ってさあ、エグいじゃん?エグいぐらい人いるじゃん?それで300人って信じらんないよね?え、でも難しくない?300人しかいないって…世界で。ちょっと意味分かんないよな……………………クソゲーやろ」
https://youtube.com/live/i1oRh4jijhw?t=6710 >>865
意味が無いって自覚しとるならさっさと寝ればいいのに
王様といいこの人といい深夜によくやるわ 時間帯を選ばないとまともにやれない時点で相当厳しい
ゴールデンタイムのランクマでも1分2分マッチングしない時とかあるしまじで過疎い KOF15こそ至高なのは間違いないのに
初心者がやらないのが理解できない
知性のレベルが低いと駆け引きまでいかんのか? あまりにマッチするまでの時間が長いと流石に思うところはあるけど2〜3分程度なら別に苦にもならないな
どうせトレモで予習や調べものしてる間にマッチするだろうし >>865
うぐいすは色々とテキトーだぞそいつ
昔からkofなんてそんなもんだぞ接続数
もちろん他の格ゲーも似たようなもん
ギルティとストと鉄拳だけだよここまで人いる格ゲー
ギルティはストーリーとかも力入れてるからな >>870
このスレで喚いてる奴は多分ゲームやらずにエアプでネガキャン繰り返してるガチのガイジだぞ
うぐいすは人いない時間にやって対戦できなくて喚いてるだけでぶっちゃけかなりやり込んで楽しんでる
このスレで過疎過疎言ってる奴は単にネガキャンしてる動画勢エアプの粘着キチガイ 少なくともこのスレで無い物ねだりしてる幼稚なガキみたいな発達動画勢SNK信者がストやギルティみたいな大成功した格ゲーを動画で見て人口比較してネチネチとSNKに文句を言ってるんだろうな
格ゲーなんてfpsと比べたら格段に過疎なのに井の中の蛙だな
過疎なんて今更どうにもならんのに過疎がどうとか言ってる奴はいつまで同じ文句言ってるの?
数分も待てないようなガイジはさっさと人多いゲームでもやってれば? 過疎ゲースレで旬過ぎたギルティ宣伝してんのも謎だな アークくらいグラのレベルが高かったら雛子もワンチャンバズったりとかあったのかもな
相撲+JKって珍しいし 捨てゲーはするが勝ち逃げは許さずスレに日記つけにくるガイジが>>876みたいなこと言い出すのギャグだろ 同接300人って日本人だけと仮定しても人口の0.00025%しかやってる人がいないレアなゲームだな あのギルティですら最近までピーク2000人くらいだし格ゲーはそもそもスト以外過疎みたいなもんだわ ギルティって最初は簡単だの宣伝して結局いつも通りガンマンやら魔法キャラだの初心者お断りにして自爆しただけやしな kof15は究極の至高である故に美食家が食べる
スト6はウンコみたいなカレーだが一般人が好んで食べる
ギルティやグラブルは誰が食べてるのか分からんがカレーが嫌いで仕方なく食ってる的な?しかし美食家は好まない 執拗に他作品下げて無理やりKOF持ち上げて気持ち悪い
他作品がしょうもないとしたらKOFはそれ以下ってだけだろ 13GMってPS4でネット対戦するのに月額かかったりします?
SwitchやXboxなら無料とかあります? >>887
人口でしか考えられない発達障害の君はソシャゲの売上とかvtuberの視聴者数でホルホルしてるのがお似合いだな 公式の発表でエアプを証明されたキチガイ荒らしのおっさんはゲームをやらないから人口が気にならないんだよな >>890
人口がどうとか何も言ってないんだけど他のレスと勘違いしてる統失のキチガイか? >>892
IPコロコロ変わりすぎだろ、それで同じ様なネガキャンしまくってて別人がどうとかほざくな、客観的に自分を見ろ
人口で他のゲームと比較してKOFが弱いからそこでKOFをしょうもない扱いしてるとしか読み取れない
まさに人口でしか語れない発達障害者は理解力も発達障害丸出し
>>891
まーた極論
気にならないとは言ってないぞ
現状普通に対戦は出来るのに過疎アピールする意味も必要も無いしどうしようもないんだからゲームのネガキャン目的で過疎過疎喚いててやってる人にとっちゃ迷惑でしか無い
俺をエアプ扱いするならまずお前がゲームやってる証拠見せろよ
クロスプレイあるんだからプラットフォームの違いで逃げる事はもう出来ないぞ? おっさんが頭と都合が悪くてスルーしてるだけで俺がゲームやってる証拠はすでに出てるだろ >>894
簡単に言うぞ
人口基準にしてるからKOFが一番しょうもないって判断をしてるのがお前
自分で言った事も話の流れで判断出来ないのか >>895
まーた逃げた、ゲーム起動するだけなのにどんだけ逃げてるんだよ
そもそもエアプを疑ってるのはこっちだからな?お前はおうむ返しばかりしてるけど
もうIPコロコロしてるだけの粘着行為とネガキャン繰り返すゴミクズ荒らしやん
相手したらスレが荒れるし無視したら捏造と嘘でゲームへのネガキャンしまくるし
ほんとろくでもなさすぎる
早く死んでくれよここまでのゴミクズリアルでも終わってるゴミ人間だろ 逃げたの意味がわからんて
ゲームやってないと分かりようがないバグをスレで報告したのが俺、そのバグを理解できずにエアプだなんだ喚いてたのがお前
誰がゲームやってて誰がエアプかこれ以上ないくらいわかりやすく証明されてんじゃん
おっさんはこの事実は都合が悪くてスルーしかないみたいだけどw 別のスレに迷い込んだのかと思ったけど15のスレだったビジュアル的に格ゲー史上最高峰だと思ってるけど巷ではそうでもないんかスト6はなんかキモいし 頭おかしいキチガイに構っててもしょうがないぞ
スレがゲロ吐きそうなほど気持ち悪いことになってるからうっかりここ見た新規や未プレイはやらずに去っていきかねんな 俺の周りはkof15以外は認めないって人間しかいないぞ 久しぶりに厨房って言葉を思い出す荒らしだな、煽り耐性マイナスの素晴らしい逸材だわ
>>855の連投からの勝手な勝利宣言とか数年ぶりに見たぞ、なんでこんなとこに迷い込んだのか知らんけど掲示板の使い方学んだ方がいいぞ スト6飽きたし気になってたRPGも全部クリアしたから復帰しようかと思う。心機一転パッドでやってみようかな なんでミネオは自分から対戦ふっかけた癖に「10先負けたらスレに書き込まない」って条件から逃げたこと脳内から消してるわけ?都合悪いことは記憶改竄する発達なの? そんなミネオはどうでもいい昨日カジュマで待ってたら30分待ってもだれも来なかったから過疎は問題やな…
気になってルムマ見てみたらルムマにはいっぱい人いた…みんな、カジュマもやんない? >>905
ランクマと同じでキャラ変えられないのは不便だからあんまりやらないな >>899
俺も今出ている格ゲーの中で15のグラが最高峰だと思ってる
よくあの14からここまでパワーアップしたと思ったよ >>907
俺は決めたキャラほぼ動かさないからそこは大丈夫だな~ルムマは二人きりならいいんだが負けると待たなあかん、負けがこむと30分で2戦くらいしかできんこともあるしでヤだな。
カジュマは手軽に2先ではい次!だから手軽。あとは待ち時間さえ減ってくれれば… 30分待たされるってカジュマやってるのがもう誰もいないってことだもんな
クロスまで実装したゲームが2年も持たずにこの過疎はやべえ ゴールデンタイムでそれならメニューに一回戻って再検索したらすぐ引っかかること多いよ
過疎もあるけど海外でも文句言われてたマッチングプログラムがゴミなんだろう
同じランク帯で検索してる人がいるのにマッチングしないことがある
あとは検索設定の同ランク帯、誰でもだと同じ設定同士しか当たらないって話もあるけどこれは真意はわからない ルムマは待ち時間が暇なうえに5先とか10先部屋とか長期戦が多くてダルい
2先程度でサクっと終わって交代を繰り返したい 21時~23時くらいをメインでやってるけど
ランクマもガジュマもマッチングで困ったことは特にないなぁ 対戦相手いないとか言ってる人は実は回線がクソのオマ環奴じゃね
15をただ否定したいだけのアンチ多すぎるし スト6だとサクサクマッチングできるけど15はダメなのはおま環なのかな
どっちも最高位のランクマな 有線600〜800mbpsでpinほとんどないけど夜以外マッチング困るんだが
カジュマが10分以上ダメでランクマに変えてようやく対戦相手見つかるくらい >>899
スパ4 AE 2012と並ぶくらい良い塩梅のバランスだと思う
>>898
それ動画勢でも言えるし俺はお前のゲームの語らなさからエアプだと認定してる訳だが
ちょっとゲーム起動して俺と顔合わせするだけなのになんで出来ないの?
つまりエアプだからそうやって誇張したネガキャンを繰り返すんだよ >>912
部屋立てれば良く無い?
サクッと終わって交代したいのは対戦相手を変えたいって事ならガジュかランクマやれば良いし 屁理屈こねて過疎ゲー過疎ゲー言う奴
まじで大都市の一軒家で良い回線引いてほしいわ
大概そういう奴は田舎か離島のマンションタイプなんだよ >>914
多すぎじゃなくて自演連投分裂だぞ
どう見ても同一人物で全員俺に粘着してるからバレバレ 人少ないゲームでマッチング条件絞ったら何時までも相手見つからないのはまあ当たり前の事なんで条件緩めるしかない
条件緩めても当たらないならNATタイプが3(ストリクト)とかになってるんでは? >>917
スレに粘着してる荒らしと顔合わせとかキモいし絶対イヤじゃんねえ
それにさ、ゲームやってないと絶対分からないバグを報告しても信じないなら仮にマッチしてもこれ他人だろとかテキトーに難癖つけて信じないだろ
お前は脳内の結論ありきで、それを覆すような事実を突きつけられても一切意見を変更できないガイジだしな >>922
そんなん動画勢でもその現象になったって人を見たら言える事
俺はならなかったしエアプのネガキャンだなと思っただけだよ
案の定いつも粘着してる奴の誇張ネガキャンだった訳だがw
てか何回論破しても理解せず同じ事繰り返してる…
流石精神障害者 >>923
公式でバグ修正が発表されたあとにお前は実はその現象が起きてたけど書き込んでなかったっけ?とか言ってたよ
その場しのぎの嘘だから忘れちゃってんだろうけど、自分の発言くらい把握しとけよまじで頭悪いな >>922
いやこのスレで非公開で部屋作るから他人だろとはならんやろw
お互いエアプのレッテル貼り合うのも解決して余計な事で言い争わなくなるしメリットしかないやん
なんでそんな避けるの?
やはりエアプがスレ荒らしとネガキャンと粘着したいからに帰結するんだけど >>920
ミネオ自身が粘着剤で周囲の人間をベタベタ呼び込んでるだけでしょ ルムマで部屋を立て続けているとフレンドじゃないけど常連みたいな人できて結構嬉しいw1時間やってくれる人2先を3回の人とか終わるタイミングもわかるし対戦してくれてありがたいですわ >>925
お前は根拠もなく俺にエアプだのレッテル貼ってるけどお前がエアプなのは確定じゃん
公式発表されたバグがわからないんだから、例えゲームを持ってたとしてもゲームをやってなかったってことだし
仮にルムマをしてもお前がエアプじゃない証明はできないぞ >>924
だからその時はならなかったんだよwww時系列考えろwww
てかそれ分かってて俺がその現象知らないからエアプ認定は論理的思考出来てなさすぎだろwwwww
実際俺も起きたのは一回だけだしそんな頻繁に起こるものでも無かったわ
そう言う所は精神異常のせいで繋げられないんかなぁ >>929
嘘と捏造ばかりのお前の脳内の時系列なんて知ったこっちゃねえよ
エアプのキチガイ荒らしが何盛大に草はやしてんのよキッショ ちなみに400msは俺も一回しかなかったけど、設定4から逸脱してる範囲の3桁msなんかと当たるのは割とあったからな
一回しか起きなかなったとか言うのがもうエアプ丸出し >>904
別人気取ってる?仮に別人だとしたら答えとくね
・10先のスレに書き込まないとか言うのは相手が勝手に付け足した条件
・俺は粘着とやりたいのに粘着じゃないと保険かけて別人のフリしだす
・プラットフォームが違うのでそもそも成立は最初からしない
・クロスプレイ来てその時まで相手がやる気あるなら対戦くらいはすると俺は最終的に言った
いつまで捏造してるのか捏造信じてるのか知らんけど
この自演分裂粘着ネガキャン荒らしと一緒に俺を叩くってのは頭おかしいのでは? >>930
発達やなぁ
論理的思考出来てなさすぎ
取り敢えず部屋立てるからお前顔見せに来いよ
ネット対戦出来る環境にいるかの確認でお前見たく逃げる意味がわからん
お互いエアプ認定する無駄な事しなくなるだろ? >>933
だからさあ、気持ちの悪いスレ荒らしと顔合わせとかイヤっていってんじゃん
それにお前のエアプは確定してるけど、俺のエアプはお前が根拠もなくわめいてるだけなんだから幼稚なレッテル貼りをお前がやめれば済むだけの話だって言っただろ
マジで人の話が理解できねえガイジだよなおっさん
終わってんよ >>932
・10先のスレに書き込まないとか言うのは相手が勝手に付け足した条件
だからなんでこれで逃げたわけ?お前より強いよ?って言い出して対戦ふっかけたのお前でしょ?
そらに粘着はお前基準のもので、お前が粘着扱いしてたレスもしっかり残ってるし、相手も粘着でいいって話だったのに保険もクソもない
・クロスプレイ来てその時まで相手がやる気あるなら対戦くらいはすると俺は最終的に言った
最終的にはやると言ってない。最初はやると言ったが10先負けたらスレに書き込まないという条件を提示したら言い訳して逃げてる。勝ち宣言しておいてこれで対戦受けないのはただの負け犬の荒らしでしかない なんかカオスな事になってると思ったらワッチョイが特別なのに変わる日でNG外れたいつものミネオが暴れてるのか 終わってるゲームとか言うやつはNG
嫌ならやめろそんな奴は居ないほうがマシ
KOF15を楽しんでる人だけのスレでいいんだよ ガイジ「設定4で検索して設定3以下とあたる?エアプだろ!設定5で検索する?発達かよ!」
公式「特定状況で回線速度で指定したlvより低いプレイヤーとマッチングする不具合を修正しました」
ガイジ「実は俺もその不具合起きてた、書き込もうとしたけど忘れてた」
これで頭の一つも下げられないバカのくせにプライドだけは無駄に高い幼稚園児が張り付いて一生荒らしてるからなこのクソスレ >>934
粘着してネガキャンして荒らしたいだけだな、もうIP固定しとけよ害悪人間
>>935
はあ、結局お前も自演じゃん
>>938
この認識の時点で粘着ネガキャン大成功じゃん あほくさ
ガチでただの逃げてるだけの自演エアプ粘着じゃん
ゲームのネガキャンばっかして俺反応するようにしてんだなぁ 雛子追加の時は回線5でも150超えとマッチし開幕クソラグ、待ち時間3~5分くらい
今は回線5だと全くマッチしない、30分待って1回出会うかどうか、出会っても毎回同じ人
多少ラグがあってもそこそこ出会える方が良いのかも >>944
その書き込みは俺じゃないけど、別に内容的に間違ってもなくね?
ゲームやってないとこれが誇張ネガキャンだのに見えるのな
まあまたいつもの糖質発動かよまじで頭バグり散らかしてんな ミネオに絡んでるやつがヤバすぎるわ、お前はリアルでも人に迷惑かけるなよ これはマジで疑問なんだけど、部屋入ったり自分でたてたりしないの?Xとかディスコで対戦相手探したりしないの?ガチで30分何もせずに無駄に過ごしてるの? ミネオは自己中で感覚ズレててしょーもない愚痴ばかり吐くけどスレを荒らしてるわけではないからな
エアプだの逃げただの絡んでいかなきゃ別に荒れることはない >>941のように盛大にエアプを晒したやつにエアプって指摘したら荒れるってそれはもう荒らしというんだよ >>945
>>898で報告したのはお前って言ってるし俺が絡んだのはこのレス相手しかいないんですが…
お前もう記憶力も嘘つきすぎてハチャメチャじゃん >>950
記憶力も嘘つきのガイジに証拠くれてやるわ
まあなんにしろ次スレたてとけよ雑用くらいはこなせたまにはスレの役に立てよおっさん
俺のレス
>89:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 2de8-9kPF [240b:c010:423:62e9:*]):[sage]:2023/11/21(火) 11:33:42.86 ID:gX/s/o6h0
>2日前にランクマで400ms越えと当たったな
>そいつは自分からキャンセルしてたけど、4以上で検索してるのにこういうのと当たるのほんと意味わからん
ガイジのウザ絡み
>92:俺より強い名無しに会いにいく (オイコラミネオ MMc1-KZhH [122.100.29.243]):2023/11/21(火) 11:53:15.91 ID:Fi4tfi7rM
>>>89
>それps版?
>steamはそういうのないけど >>951
そいつにエアプとか言ってないし単に質問しかしてないんですが
てかIPコロコロ変わってる自演分裂粘着なんて別人かどうかなんて分かる訳ねーし証明も不可能じゃんねw
それに質問程度で発狂してる異常者でスレ荒らしてるのはお前じゃんね
スレ立ても何度もしてるしお前みたいにネガキャンばっかりしてる役立たずじゃねぇからなw >>947
身内数人が帰って来るまで切り抜きでも見ながらランクマだよ
30分なんてすぐだよ >>954
雑用おつかれおっさん
この世で唯一、おっさんがほんのちょっぴりだけ他人の役に立つ瞬間だったな スコアの配信でバランスめっちゃいいって言ってるな
確かにいろんなキャラお試しで使っていい感じになるし
好きなキャラ使って遣り込めるのは良いことだ >>942
自演の意味がわからんわ
反論できないんだからリスクマッチ逃げたゴミってのは自覚しとけよ >>957
リスクマッチwwwww
勝手にやってて下さいwwwww >>958
スレに書き込まないって程度のリスクも負えないなら誰彼構わずエアプだの対戦やろうだのネチネチ粘着するなよ
発達には無理だろうけどね このスレ見てたらKOFはもう末期なんだなって実感する 覇者帯の配信のアーカイブ見てたら人がいないのとマッチングした相手が勝率7割とかだから相手を処理っていて地獄だった
ゲームは面白いけど新規に優しくないよこれじゃ 俺が確認したときは>>748だったしいちいち地獄とか言われてもなぁ
そもそも覇者で勝率7割ってそこそこ強い程度だと思うしそれなりにランク上がってマッチしなくなるでしょうよ 下の方のランクの配信見ても勝率5割前後の人が同じくらいの人に当たる方が多いからちゃんと適性マッチングはしてるしでしょ
たまたま格差マッチあたったのなら運が悪かったとしか まじでアンチ過疎過疎うざいんで消えろよ
嫌なら辞めろ スコアってYouTubeは捨てたんか
1年近く見てない気がする SCOREは現役バリバリですけど?
最近はスト6に飽きたのかKOFばっかりやってる シーズン3はまだなのか?
まさか雛子で終わりなわけないよな? 覇者ⅢになってⅡにリーチかかった
庵とか社相手によう頑張っとるわ俺のアテナ、ナコルル、ポーラ >>969
なんだ師範代維持するとかほざいてたのはネタだったのか
ランクマでわざと負けんなよ
それとアテナポーラは普通に庵社に並ぶ強さだぞ kofってバランス調整必要?VRT時代と今で人口と面子変わってないけど >>960
あなたの感想とかいらないので
楽しめないなら勝手にやめたほうが時間奪われませんよ? >>864
新作久々に出るなら餓狼龍虎キャラはそっちに行ってもらって
オリキャラのみで一度KOF出せばいい
(90年代と違って今はオリキャラだけでゲーム1本作れるだろうし) 都合が悪いこと全部無かったことにして同じことを繰り返し何度も言ったりしてるから
子供部屋おじさんてか認知症の子供部屋おじいさんだよな最早 ナンバリング要らんのは確かだな
ブランド力も無くなったのに無駄に数字が大台で入ってこないだろうし >>973
原作キャラ改悪され続けるだけだしその方が良いな >>979
ゲームやらずに色々言うなよタクアンさぁ…
粘着もそうなんだけどゲームやらずにあれこれネガキャンしてないか? エアプ扱いしたことが不具合だったのにほんと懲りないなこいつw
10先で負けたらスレに書き込まないって条件に震えて逃げるくらいだからこのスレが生きがいなんだな >>980
奴とまともに会話しようとしてるお前凄いな
俺は正直何言ってるかわからん >>982
一応論理的思考は出来て会話も可能なのがタクアンだぞ
俺に粘着してる奴はタクアンより普通に知能指数低いわ
精神的な部分はどっこいどっこいだが つーかさぁなんで個人サイトから堂々と引っ張ってるわけ?
そのサイトSNKでもいろいろ面倒なのに。 お前も含めて3人どっこいだぞ
NGし直してあげたのにまたIP変わってるし スト6は上位層の壁が強過ぎて中途半端に初めても
追いつくのは無理
スコアのキンパリー攻め攻めで好きだったんだけどな まぁ上昇志向なのは良いことだが別に追いつこうなんて思ってやってる奴は少ないよ そして勲章を頂けるという。これは俺たち戦闘員にとって最高の名誉だ。俺は胸が熱くなった。
ネスツ「してイグニスよ、こちらへ」
イグニス「…」
ネスツ「次期最高指導者であるイグニスだ。」
俺「はっ…」
ネスツ「これからはこのイグニスの元、手足となって働いて欲しい」
ネスツ様から次期最高指導者のイグニスを紹介すると仰られた。この方が次の最高指導者……。俺は驚きを隠せなかった。ゼロ様こそ相応しいと思っていたが、イグニス様の実力は未知数だ。しかし、ゼロ様には権力争いには興味が無いようだ。俺はゼロ様の命令に従うのみだ。俺はイグニス様に忠誠を誓った……。
イグニス「私が次期総帥の任に付くイグニスだ」
イグニス「お前達には私のために働いてもらう」
イグニス「失敗すれば……分かっているな?」
こいつが次期総帥とは…。はっきり言って不快だ。だが、今の俺には何も出来ない……。
イグニス「以上だ。地上へ戻れ」
冷たいイグニスの言葉を受けて、俺たちは飛空艇に戻ってきた。次期総帥がアイツでは……ネスツの未来は暗いだろう。あんな奴が最高指導者とは忠誠心が揺らぐな……。
ゼロ「ふむ、謁見は済んだようだな」
俺「はい、ゼロ様」
ゼロ「次期総帥のイグニス様とは上手くやっていけそうか?」
俺「…。」
アンヘル「凄い偉そうだったねぇ」
k9999「気に入らねーな…」
クーラ「珍しく同意」
ゼロ「ふむ…余り印象は良くなかったか」
俺「ゼロ様こそ次期総帥にふさわしい」 ゼロ様の組織への忠誠は本物だ。過去は教えてくれないが、ゼロ様はネスツと共に死ねるなら本望なのだろう。俺は改めてゼロ様に忠誠を誓った……。イグニスには忠誠心など持ち合わせてはいないが…。それにしても、あのいけ好かないイグニスが次期最高指導者とはな……。これからネスツはどうなるのだろうか……。俺は不安を隠せなかった。イグニスはネスツ様の息子だ。次期総帥となるのは仕方ないが、ネスツ様以上のカリスマがイグニスにあるとは思えない。世襲制は組織の崩壊を招くだろう。ネスツ様は聡明なお方だ。その程度の事は分かっておいでだろうに……。 ゼロ「イグニス様が最高指導者となられた今、ネスツ様はお隠れになる」
ゼロ「ネスツ様が亡くなれば、組織はイグニス様とその取り巻きが取り仕切ることになるだろう」
クリザリッド「ゼロ様、それでよろしいのですか?」
クリザリッドが口を挟む。こいつもゼロ様と共に生きてきた仲間だ。組織の運営に関しては不満を持っているのだろう。俺も同意見だ。ネスツ様が亡くなれば、この組織はイグニスと取り巻き連中の好き勝手にされるだろう……。 イグニス「私がネスツの新たなる最高指導者、イグニスだ」
昨日、ネスツ様が亡くなられたばかりだが、イグニスは次期最高指導者として正式に後継者宣言をしたのだ。その正式な襲名式に俺も参列していた。これで組織は完全にイグニスのものになるのだろう……。
イグニス「ネスツは死んだ。今日からは私がネスツであり、ネスツそのものである」
イグニス「私を神として崇めたまえ。」
なんだコイツは?まるでネスツを導く最高指導者とは思えない発言だ ゼロ「うむ。我らはイグニス様に忠誠を誓おう」
クリザリッド「はっ!」
イグニス「組織と私のために働くのだ。いいな」
なんて傲慢な態度なんだ。ネスツ様はこんな男のためにご苦労なされたのか……。俺は組織の先行きが不安になった。しかし、俺に出来ることはゼロ様に付いていくことだけだ……。俺はそう自分に言い聞かせ、心を閉ざした……。
しかし、イグニスがネスツ様を殺したと聞いた時、俺は耳を疑った。実の父親を殺めたというのか……。何故、そんなことをする必要があるのか?俺には次期総帥の権力争いに巻き込まれたとしか思えなかった。やはりネスツ様は実の息子よりも、ゼロ様に任せるつもりだったのではないか?イグニスはネスツ様の信頼を裏切って、殺めたのだ…。 俺は怒りのあまり拳を握り締めた。イグニスを絶対に許すわけにはいかない……。
ゼロ「襲名式、ご苦労であった」
俺「はっ…しかし…」
ゼロ「なんだ?」
俺「イグニス殿自身がネスツ様を殺めたとか…」
ゼロ「…」
ゼロ様は俺の言葉を聞いて黙ってしまった。何かを知っているようだが、俺には教えてもらえないようだ。ゼロ様はネスツ様とは友人だったはずなのに……。俺は腹立たしくて仕方なかった。
俺「ネスツ様とはご友人だったのでは?」 ゼロ「そうだ。だが、私はネスツの友であり、組織の一員でもある」
ゼロ「組織の掟に背くことはできないのだ」
ゼロ様はイグニスに忠誠を誓った様だ…。友人を殺したイグニスに……。権力争いのために、実の父親を殺めるとは……。なんてヤツだ。俺はイグニスに対して激しい怒りを覚えた。
ゼロ「…組織を裏切ろうなどと、決して考えるのではないぞ」
俺「はい…」
ゼロ「イグニス様への忠誠を尽くすのだ…」
クリザリッド「ゼロ様、迎えが参りました」
ゼロ「そうか。…貴様には期待しているぞ。またな」
ゼロ様の期待は裏切るわけにはいかない……。俺は迎えの飛空艇に乗り込むゼロ様に頭を下げ、見送った ※※※
新生ネスツの下級幹部となってからはデスクワークばかりだ。上司の機嫌を伺い、雑用をこなしながら部下の面倒を見る毎日だ。俺は愚痴をこぼした。k9999はそれを聞いて笑った。
俺「k9999は戻ってきてくれたようだな」
クローネン「今はクローネンだ。そう呼んでくれや」
k9999という名称は気に入っていなかったようだ。確かに番号呼びでは味気ない。俺はクローネンを改めてよろしくと挨拶した。
アンヘル「まあ、クローネンはデスクワークとか苦手そうだしね~」
アンヘルだ。久々に見ても相変わらず露出度が高い服装をしている。胸も大きいし、目を引きやすいな……。 クローネン「新生ネスツね。もっとマシな名前なかったのか?」
アンヘル「うーん、何個か候補があったんだけどねぇ」
新生ネスツ。そうだ。イグニスはもう死んだのだ…。そしてゼロ様も…。あのネスツはもう無いのだ…。我々のような残党がどうこういう話ではない。ネスツは消滅したのだ……。俺は新しいネスツをゼロ様の想いとともに引き継ぐのだった。新生ネスツとして……。そして、また俺は大会への参加を決めたのだった……。新生ネスツを世に知らしめるために……。それが俺に出来ることだ……。俺は拳を握った……。 アンヘルにあの後の話を全て話した。イグニスはあのK'率いる裏切り者たちに敗北し、自滅を選んだのだ。ただ、俺自身は組織を裏切ったのではない。そして、K'のことは見逃した。奴とは仲良くなれそうにはないがイグニスを倒してくれたことには感謝している。俺はK'達への追手を取り止めさせ、その後は事後処理を行った。 このスレッドは1000を超えました。
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