ストリートファイター6 part269
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もし900が踏んだことに気づいていない場合は催促してください
立てられないなら900を踏まないでください
900が立てられない、踏み逃げ等の場合は速やかに立てられる人が宣言の上で立ててください
前スレ
ストリートファイター6 part267
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1700185996
ストリートファイター6 part268
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1700306757/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ラッシュ暗転入力抜けすら仕込みに利用するって各ゲーマーの発想力素晴らしいな
モノになるかどうかはさておき カジュアルマッチ最近始めたけど飽きてくるから5先って決めて終わってるけどよくみんな10先とかできるな
いつも俺から抜けることになるからちょっと申し訳ない ガイルって上位◯キャラとかの時に入ってないこと多いけど何が駄目なん?
使い手少ないし大会結果芳しくないけど、海外じゃガイルやべーとか言われてた時期あったしプロでもガイルと対峙した時色々言ったりしてるのに DJの対空ってなんで溜め40なんだ?
ガイルと同じ45にしろよ早すぎだろ ツイッチって名前ついてる奴の配信やってなさ率凄くね?
何のためにつけてんだ? 主にFPSで流行った名前
VtuberとかTwitchとか配信者風の名前にすると
荒らしプレイや暴言を防げるってやつ 配信してないvtuberとかtwitch付いてるやつが平気で屈伸だのクソプレイしてきてビビる事たまにある
怖くないんかなあいつら ○○@twich系の人と戦ってそのあとすぐググったら実際に配信してて
開いてみたら視聴者1人(俺だけ)だったときの動揺
それ以降そういう名前の人がいても決っして調べないことにしている >>3
なにそれそんなんできんの?
どうやってやるんだ カジュアルはランクマの2先の練習したいから2先にしてるわ
実力近い人との10先は成長するとは思うんだけどど、人読みの甘えも入るなと思ってる ケンのOutfit3でリュウの見た目に変更させてくれ Outfit3ショーケーストレーラーが明日の7時公開ってことは実装は来月初めとかかね >>6
JPとキャミィへの相性が悪すぎて1億5000万円狙いにくいから
春麗、ケン、ルーク、DJに対してはSランク相当キャラよ ガイル強いが5みたいな本気で崩せない頃に比べたら大分マイルドだしな
5の悪くて相打ちのしゃがみアッパーとかも悪ければ普通に負けるから溜めてない時の立ち回りとかも難しくなった きたぞ
やっとか
ストリートファイター / STREET FIGHTER@StreetFighterJA
【【【皆様お待たせいたしました】】】
/
#スト6 Outfit 3ショーケーストレーラー🎥
📅明日11/22朝7時公開📅
\
下記プレミア公開ページ「通知を受け取る」をclick👉🖱
https://youtube.com/watch?v=v26Gq0yH63Y
是非お見逃しなく…‼ この感じだと流石に年内かな
アレコスくらいサクッと出して欲しいが ジュリ練習するかぁ
風水エンジンがよくわかんないから避けてたんだよな >>20
うおおおお!
この日のためにリリー鍛えてきたんや!
3Dモデル糞だったら許さんからな! 結局アートワークを部分的に小出しにしたのはなんだったんだろう
多分だいぶスケジュール巻いてリリースしてるよな 恐らく明日からPC版セールもくるから出来によってはアルティメットパス購入も検討せなアカンな はぁやっとか…
アバター作る労力をこっちに回してればとっくに追加できてただろ… アレコスって勝利モーション変わるん?
ガイルエリンギじゃなくなるけどあの髪を整えるモーションは消えるんかな アレコスだいぶ楽しみだな
すごく出来がいいんじゃないかと踏んでる グラが進化したから服の揺れとかこだわったら時間かかるで
アバターみたいな適当なコスならすぐ追加できるけど すぐ実装されれば嬉しいがまあエドと同時実装とかだろうなって思ってる わざわざPV出すくらいだし調整入ったりしないかな
映像でひっそりアムネジアが投げ取れなくなってたり劉備後のコパ擦りでケンが負けてたりとかさ これだけ色んな人がやってるからコスと色は個性だせるといいよな トレーラーすら公開予告とかどんだけ引き伸ばすんじゃい >>36
これはちょっと思った
逆に神経逆撫でするだろこれ
あんまりみんなそういうの気にしないんだな 全キャラ出すよりコステーマ決めて早いスパンで定期的に出していってくれ 22日アレコス発売かと思ったらトレーラーだけかよ
早く売れ エドの予告もちょっとくるんじゃないか?流石にアレコスだけで引っ張らんだろ >>40
その予告を発表する日を発表するのが必要だな カレンダーだと22日に新商品発売なんだけどこれアレコスじゃないって事か?
既に遅すぎるレベルなんだけどこれ以上先延ばしはアホやで トレーラーと同時に発売ならちょっと意味はわからんけどまあまだ許せる
でも明日発売なら今日トレーラーでよくねぇ?と思うので明日発売は怪しくないか? 「金だけ取ってまだコス出ない」って話題になってからのこれだから運営ここ見とるんやな AKIちゃんのアレコスは来るの?
髪下ろしてほしい というかアレコスなんて継続課金の一番の餌なのにここまで出さないの流石に機会損失凄いよな
ファイターズパス()じゃないんだよ カプコン的にはアバター用のスキンやバトルパスがもっと売れる予定だったのかな。アウトフィットの方が買うでしょ >>30
手抜きするか賭けようぜ
俺は手抜きだと思ってるw >>48
てっきりアバター用のアクセは対戦でも使えると思ってたからな
帽子やメガネくらい好きにつけて構わないだろうに何故かアバター専用
本体に着せ替え出来ないで意味あるのかと
仮に出来ても大会なら禁止だろう視認性落ちるやつ満載でアホかと アバターバトル自体がバランス崩壊してるし誰もやってないんだからそのアバターを着飾ろうなんて人間もほとんど居るわけ無いんだよな アバターバトル嫌いじゃないけどちゃんとやってる人がいないんだよね
Lv99とかそういう人はいるけど、多分ゴールドぐらいだろうなぁって人しかいない
ダイヤ以上のアバターガチ勢とかいないかなぁ なんならワールドツアー自体やってない人もそこそこ多そうまである カプコンの悠長さは褒められたもんじゃないけど、outfitごときでキレてる人は大丈夫か?と思う アバターバトルはステータス揃える機能くらい実装しとけって話だわ
アレが本気で面白いと思ってたならセンスないってレベルじゃない >>54
ランクマスターでアバターバトルもそこそこやってた方だけど突き詰めたらジェイミースタイルとソニックで永パできるアホゲーだよ アバターバトルはコマンド被りで元キャラの技再現できない時点でやる気出ない
Dチケ目当てで仕方なくやるだけ >>56
こういう冷笑系はマウント取りたくて頭おかしくなっちゃったのかな
ごときなんて人それぞれだろうに
逆にこいつにとっての「ごとき」じゃなくなるラインを知りたいわ >>46
18キャラのアレコスが完成しましたって報告だったから、ラシードとAKIは無しだろうなぁ 報酬のためにアバターバトル1回やったけどソニック永久コンボからのJPのSA2来たから二度とやらん まぁアルティメットだかスペシャルだか名前忘れたけど高いエディション買った人は半年以上前から金だけ取られてたんだから怒るのもしゃーない アバターバトルに限らずバトルハブはもっとテコ入れして欲しいわ
流石にやる事少ない アバターバトルってワールドツアーやらないとまともに技揃ってないんでしょ?
初心者友人とやってみたいとは思ってるけどハードルが高え…… アバターバトルがカスタムロボみたいな感じでやれればいいのに 豪鬼はいつ来るんだろう
出来れば3月くらいに来てくれたら嬉しいんだが
やっぱ好きなキャラがいないとモチベ保つの難しいわ >>64
こういうモード欲しいよな
エクストリームバトルやCPU戦のハンデ機能もあるんだからいろいろと調整のしようあると思う アバターバトルはレベル差とか技云々とかより瀕死の時ステ〇倍とかカウンターの時攻撃力〇倍とかの特殊効果装備がブレイカーすぎてクソ バトルしてなくてもハブ行けば凝ったアバターばかりじゃん ザンギでマスター行ってキャラランキングみたら650位くらいだった。
ルークとかケンのマスターなりたて1500MRくらいって何位なんだろ。 >>58
そう言うグリッチ見つけてお披露目会やるまでは面白いと思うんだよ
でもその敷居が思ったより高かった 投げスカリの硬直は増やして欲しい。
画面端で前ジャンプしたのにライジングアッパーが間に合うのは流石にMとかCとか関係なくクソやわ ファイナルファイトのキャンペーンが22日に終わるからそろそろエドのキャンペーンきそうか。明日のトレーラーでティザーでもでたらいいな。 >>50
今回キャラのフェイシャルとかアニメーションすげえ凝ってるからなぁ、どうかなぁ >>77
エドは年明けらしいからエドバトルパスもまだ来ないと思うよ リリィ130cmくらいのスケールなのにプロフィール上160cmもあるやん
チョイボンゲかよ >>75
そりゃ最初は物珍しいし楽しいけどそれが常態化したらただクソつまんねえだけでしょ >>80
リリーはずっと中腰だからな
パリィとかしてると案外他キャラと変わらない バトルパス クリスマス衣装とかでしょ。どうせ。
で1月は正月で2月エド 130cmってめっちゃ小さいぞ
多分イメージしてるのは150cmぐらい アレコスかなり時間かけてるから凄まじい出来なんだろうなというのは予想できる
それこそ感動して涙するレベルの物が来ると思う >>60
スト5の初動のようにロクに対戦できませんみたいな未完成品レベルだったらキレてしかるべきだと思うよ?
でもoutfitってゲームに影響ないじゃん
早く欲しいと期待するものであっても、なんで無いんだとキレるのはおかしくね?ってわりと常識的なラインだと思うんだけど違うの? >>85
バトルパスの魅力の無さヤバいわ
バトルパスあるゲームでこんなにいらないものしか入ってないゲームなかなか無いんじゃないか >>88
スト5の時に「たかがゲームごときでキレてるやつ大丈夫か?オフライン対戦はできるんだぞ?ww」と言われたらおまえはキレるってことね
大丈夫か?w スパイファミリーとのコラボはどうなったんだ?全く音沙汰がないじゃないの >>91
君は対戦できなくても許すけどアレコスないとキレるの?
なかなか奇特な人だね ここ時々スト5の記憶が初期で止まってるの出てくるよねw >>94
?
たかがゲームでキレんなって言ってんだよ日本語わからんか? AKIと同じぐらいの時に来ると思ってたわコスの情報出た時は ブランカにもお洒落させてあげてくれよ
JPみたいな格好してたらそれだけで面白いだろ >>97
開発キッチキチだったのかもしれんけど一年目ぐらいはロードマップ作ってイベントやらアップデートやら盛り込むもんだと思う くるくるスーツ着て飛び回られたらこっちは集中できんて 開発が余裕ないんだろ
年一調整な理由も実はそこかも まあ大成功前提でないスケジュールのスケール感は感じる >>65
廃止でいいよ
チャレンジ報酬の為に嫌々行く程度だし アバターバトルしてるカスのせいでロビーの人数絞られてんのがなぁ アバターバトルもランクマ用意してやればいいのに
もちろん標準キャラとのマッチングはしない テレポしてジェイミータゲコンで延々と固めてどこかでコマ投げ補正ギリして困ったらラヴーシュカで崩してくる手脚奇形モンスターばっかりになるぞ ケンの本体って実は立ち弱Kだなこれ
一番この技が結局強えわ ジェイミーベースよりルークベースの方が遥かに強くね?
というか酒システムつくからジェイミーベースはクソ弱い気がする
通常技強いキャラじゃないし アバターバトルって対空もコンボもろくに出来ないゴールドレベルの奴ばっかでクソつまらん 俺のリリースタイルの中P2大pだけでアバター野郎は死ぬ アバターバトルで他のキャラの技混ぜて使ってるやつは総じて弱かったな 能力固定技アレンジのみアバターバトルとかめっちゃ需要ありそうなもんなのに勿体ないよな
わざわざあそこまで作り込んで対人戦に特化してないとか >>110
実は酒システムもソニックとかの強弾持ってたらクソ強いんだわそれが、相手が固まるなら酒飲むのし前に来るならソニックていう最強のクソムーブが出来る
あと酒レベル3のコマ投げは永パ対策の上限回避の補正切りとしても使うからアバターバトルにおいてジェイミースタイルは最強 もう春麗でミスって自滅して死ぬのが嫌になってきた
今日から試しに離し入力オンにしてみるか >>113
ケンスタイルでリュウの波動拳使うと「何だこの波動拳クソ強え!」って気持ちよくなれるぞ スト6という遊びの中のさらにお遊び要素としてはアバターバトルいいんだけど
特殊効果盛ってない高レベル同志だと体力多過ぎて1試合の時間かかりすぎるのがな
この前90超え同士で対戦したら全ラウンドタイムアップだったわ >>115
イウサール撒かれてる間に酒をがぶ飲みされて笑ったの思い出した
たしかに3以上まで飲めるなら火力出るし強いのか リリースタイルで最大リーチにして中P繰り返してりゃいい、サムスピレベルのリーチほこるから
相手がぶっぱインパクト出して来たら中P控えてインパクト返し
コンボから起き攻めしてりゃ相手は死ぬ 技覚えるのにレベルアップしかないのがなぁ
お土産渡したら技も教えてくれよ >>115
じゃあジェイミーを救済する為には次の調整でジェイミーに弾持たせれば良いってことだな! バトルハブでMR1800付近の人が10先付き合ってくれて対ありのチャット送ってくれた後、フレンド登録まで送ってきてくれてなんか嬉しくなったわ 自分で呑むより相手に強制的に飲ませた方が強いんじゃね? ワールドツアージュリに会えた辺りで飽きてやめたから皆が何言ってるのかわからん ODヨガアーチとかソニックブレイド壁にして酒ガブ飲みするジェイミーとか終わってる 5だと離し入力オンがデフォなんだっけ?
なんで6はオフがデフォなんだ? DJ見てると本当に中足ラッシュが強行動なのか分からなくなってくる
あいつ実質生ラッシュ1ゲージで中足ラッシュと同じ事してくるじゃん… >>123
瓢箪ブン投げればいいんじゃないかな
なお投げた後 >>132
性癖ならわからんが、お前なんか胃腸疲れてるんじゃねーか?
たまにはお粥とかで内臓労ってみたらどうだ。 >>135
腰をごそごそすると何故か新しい瓢箪が! 本田でマスター弱いの多過ぎ
立ち回りが全くダメじゃん 瓢箪の紐を持って伸ばして攻撃だろ知ってるぞ
弱だと1回、強だと2回投げるんだ
中?知らないです 人形やら煙幕やらと同様に初期ストック式、薬湯ヨガファイヤーと直飲みでバフの2用途に使えるようにしよう DJはマジで使った感じケンルークとかより遥かに勝ちやすいキャラだなと思った
自分は攻めてリターン取れるキャラのが向いてたみたいだわ
世間様はやたらケンルークの評価高いけど
プロレベルならともかくランクマでケンルークって勝ちやすいキャラとはとても思えなかったわ >>144
道着は慣れ親しんだ格ゲーおじからしたら使いやすいんで過剰評価されやすい側面結構ある
明らかにクソ弱いリュウがプロ連中からは謎に評価ちょい高いのも結局それだと思う ルークはともかくケンは最近プロからも評価落ち気味っしょ
最初からケンはお手軽だけど伸び代はあまり無いみたいな評価されてたけど他キャラが伸びるのが予想以上に早かった感じ DJはもう何よりも中足でダウンなのが許せん
意味がわからん しかしラシードとAKIはやれることだいぶ多くて、ただ細かいところもミスなくさないと結構キツいですよっていう難易度高めのコンテンツになってるから、よくある本編終了後のDLCのハードモードとして考えると攻略しがいが凄くあってかなりよく出来てると思う
だからエドも豪鬼もその延長の追加ハードモードって感じでさらに難易度高いのが出てくる気がする リリー160ならザンギマリーザは3m越えだろ
あれ?いわかんねぇな 道着でDJに勝とうと思ったらMR1500レベルからでも差し返し必須だと思ってる
あいつ攻めキャラみたいな風潮出しつつ普通に守りも強いから牽制技ブンブンにリスク付けられないと絶対に勝てない >>146
それでもケンはまだ最上位クラスだろ
ケンが競技シーンから消えたのかと言えば全然そんなことないし調整まではあの圧倒的実戦値で余裕で戦えるわ 最近プロでも離し入力オンの人が多くなってるっぽいのかな? ケンは評価が落ちたというか初期から人口多すぎた分みんな対応に慣れてしまった感 >>151
ぶっちゃけ今ケンで勝ちまくってるプロとか居なくない?
言い方アレだけど今はもうなんかパッとしない連中しかケン使ってないイメージあるわ、アグバはもうキャミィだし ケンはランクマなら端攻めごり押しで人読みされる前に2先勝ちきるパワーがあるから強いよ 調整1回もしてないのにキャラ評価がどんどん変わっていくよな
下手に調整できないだろ 最強キャラとか言われてる連中になら勝てる
ランクマでリリーにあたると終わる 強キャラ使いってすぐ大会や公式試合で結果出てないでネガるよな
キャラ性能に甘えてるからゲーム自体の本質わかってないんだろうな はいはいケン弱いケン弱い
お前がランクマでボコられてるのはケンのせいだねぇ その点DJ使いは一切の政治とか自虐が許されない状況だからかわいそうだよな
どう見てもキャラパワーが圧倒的だし大会での結果もヤバすぎ >>147
キャンセルかかるキャラも全部ダウンにしてほしいぐらいだが プラチナ2あたりでウロウロしてたんだけど、急に勝てなくなった
なぜ?
自分の調子が悪いだけ?たしかに疲れてたり、しばらくゲームできなかったりしたけど
全般的にレベル上がってるの? DJの中足ってそんな強い?
ルーク春麗JPって中足強いキャラ使って来たけどダウン取れるからってそんな強くはないでしょ レベルはどの層も少しずつ下がってるよ
勝てなくなったのはそこ適正だから 他のキャラに持たせたらそんな強くない
DJが持つとクソ強い >>162
マスターのサブキャラがたくさんいてレベル上がってるよ
って言ってもらいたいんだろ? MR以下の時期ごとのレベルの違いを観測できるやつって… >>163
中足ラッシュなくても十分な奇襲の強さと火力持ったキャラがノーゲージローリスクでダウン取れるんだぞ? >>167
常にサブキャラ使ってるようなら割りかしあり得る話 >>169
常にサブキャラ使っててプラチナ以下のレベル知ってたら余計ヤバいだろ プラ2はさすがに初スレ行っとこうか
ここはMR捨てた低マスターかふて腐れ切ったダイヤの愚痴吐き場なんよ 本田の百官すかせたから着地にリュウで大K振ったら姿勢低くて当たらないんだけどこれ
流石に馬鹿らしすぎるだろ 全キャラマスターの者だけが彼に石を投げなさい
そう言って石を投げているのはハイタニ1人になった 低MR低ランクはまずインパクトぶっぱと起き上がりに劉備重ねるとかワンパやめような? >>162
悪い方向にプレイが最適化してワンパになってるとみた
対策してない人が延々と喰らう連携とかで楽して勝つのが手についちゃうとランク上がるとそれがきっぱり通用しなくなったりする 全キャラマスターとか何が凄いんだ?
俺はやったら全キャラマスター行けるけど 8キャラマスターにしたけど飽きてレジェンド取りにMRやってるわ
マジで今回のランクマ最高やわ 実際全キャラマスターにしてるやつ何人いるんだ?
ランダムまで含むと マスター行くのヌルゲー仕様だしプロなら全キャラ行けて当然
アマチュアも時間かければ行ける >>170
いうてコンボ練習もしなくて認定戦特攻したら割りかしプラチナ認定喰らうだろ
常に~ってのがどの程度指すのか次第だけど数週間に数回プラチナ触ってました~ならあり得る話
ほぼ連日~ならいや待て待てだが 全キャラマスターにするのはダイヤ1スタートがしんどすぎてやりたくないな
7割勝っても200戦以上しないとだし まぁ全キャラマスター行ってるくらいやりこんでるなら、本命のキャラではトップ200くらいにはいってそうだけどなw プロがプラチナスタートしちゃって百連勝してもマスターにつかないなんて話もあったな
そろそろ連勝ボーナスつけとけ やればできるけどやらないイキリほど滑稽なものはない メインキャラ伸ばすので精一杯で全キャラマスターにするためにはそれを諦めざる得ないのが無理すぎる 両方やるのはしんどいだろ
マスターキャラ増やす活動してるけど
メインに全く手がつかない 全キャラマスターとかやってたら本田のPPが全1から転落してまうわ 飛び道具全般の硬直を増やして、出した瞬間に前ジャンプされたらモダンの対空ボタン連打でも間に合わない(軽率な前ジャンプは落とされる)
って絶妙なリスクリターンを持たせることできないかなぁ てか来年3月とかやるゲーム多過ぎてスト6の時間無いわな 全キャラマスターにしたら各キャラへの理解が深まって相対的にメインキャラが伸びるぞ
知らんけど ケンのマスターっていっても玉石混交だからなぁ
MR1300うろうろはキャラパワーで上がってきただけで、リュウならダイヤいけるか怪しい >>181
プラチナスタートは俺もあるけど、コンボとか勝ちやすい立ち回り覚えたらサクサク勝っちゃうから相手のレベルなんかいちいち測れなくね?
指導対局みたいに構えてるやつなら知らんけど >>192
キャラ対という意味でも伸びないわけはないな
使ってみてわかることかなりあるぞ >>190
飛んでる間合いが悪いよ
その間合いはクラシックでも落とせる 2キャラ目3キャラ目とキャラ重ねれば重ねる程
マスター上がる簡単に感じるし基本的にそれが当たり前だから
○○より勝ちやすかったってあんま当てにならんと思うけど >>173
全キャラ通り越してランダムすらこなすバケモンなんだよなあ >>190
そんなん全キャラ間に合わねーんだが
ガイルですら全体硬直40F 俺も他キャラマスター増やすかリュウスランプ気味だったし……
春麗やるかな >>190
それで間に合うタイミングならクラシックでも間に合うんですが
モダンだから間に合ったとか勘違いしてる? サンドブラストって全体47Fで意外と隙デカいんだよな
春も47Fなのに体感でそうは見えない不思議 >>192
6キャラマスターだけど特に変わらんなぁ
まぁ俺の場合メイン以外基本コンボと差し返ししかしない竹槍戦法だから仕方ない 新しいサブ回してるとまだダイヤ下層だけど前より圧倒的に待ち気味になってると思ったわ
モダンの人とかおそらく煮詰まっちゃってるんだろうけど画面端から画面端まで往復したりしてめちゃくちゃ待ってくるな
モダンは新規取り込むのに大貢献したけどマスターサブが増えてる今の状況だとマスター行くには結構ハードル高そうに思えるなぁ むしろマスター行くだけならクラシックよりモダンの方が楽じゃね
レジェンド狙ってるとかならアレかもしれんが ダイヤ帯転がすレベルだとキャラ対にならんよな
でも昇竜キャラを使ってみたら対空出るようになったとかはマジであるから中足ラッシュと波動昇竜は一回触っといた方が良いと思う >>162
そのレベルなら練習たりてないだけホロライブですらプラ4だよ ようやくマスターになったけどMRみんな強すぎ
やればやるだけレート下がってくからやる気無くなるわ
MRやらずにサブキャラに移行する人の気持ちが分かったw 何だかんだでダイヤはマスターサブと戦える力は無いと上に上がれないからね 春麗で波動昇竜ならぬ気功天翔やるのも地力上げたいならおすすめ
春麗はマジでこのゲームの基礎が詰まってると思う >>210
このスレだとMR1500未満はダイヤと変わらんみたいに言われることあるけど
あれ嘘だと思うわ >>210
修行僧は最下位になっても楽しそうに配信してたよ MR1500未満と対戦数少なくて勝率高いダイヤならダイヤの方が強いだろ MR1500未満より俺のニューチャレンジャーJPの方が強い >>207
そりゃマスター行ってる人が使えば楽だろうけどね
マスター勢はダイヤのモダンにはまず負けないからマスターサブにあたる度に負け濃厚でキツいんじゃないかなと思ったのよ 1500未満がダイヤと変わらんはあり得ない
ましてやダイヤ以下とか言うやつは人を貶めることで自分の地位を確立した気になってるカスだから相手する必要ない
ダイヤ5と比べるなら分かるけど、ダイヤ5が半分マスターなだけだからな バトルパス単体は魅力ないけど500円でBGM続々追加されていくしカンストのハードルも激低だから買い得だった ランクマ回せばすぐ貯まるしね
けどBGMはプレーヤーでしか聴けないから意味無い >>217
むしろ俺がサブキャラやってた時はダイヤでもクラシックよりモダンの方が圧あったけどなあ
クラシック相手なら対空精度とかコンボ精度とかの差で適当にやってても勝てるけどモダン相手だと地上戦丁寧にやらないと勝てないし気を抜いて安直に飛んだり生ラッシュした瞬間余裕で負けれるしでやってて辛いのはモダンだった マスターになった時勝率60パー超えてたのにレート1300まで一気に下がって勝率50切っちゃったわ
1500でサブキャラに移行する人ばっかだからやりこんでる人に凝縮されてて修羅場じゃね?
プレイ時間見ると300とか400とか廃人ばかりだわ
俺120時間とかだけど 修行僧と比べるとダイヤ5の平均のほうが強い有るかもw モダンプレイヤーは中央インパクトぶっぱとか起き上がりは取り敢えずコパ連打か無敵ぶっぱみたいな極端なやり方でリターン取ってくる人多いから気が抜けんわ、多分本能的にモダンの火力の低さを補う為にそういう立ち回りになるんだろうな
1先前提の対応される前に轢き殺すみたいな立ち回りしてくる人が多い ダイヤのサブキャラはわかるけど未だにマスター踏めてないやつがマスターより強いわけねえだろ
俺のフレもだけど1日5戦もせずに辞めてを繰り返してるけど全然上手くならんしランクも長い目で見て微増してるだけ >>224
認定戦から7〜8割で勝ってきてるやつに当たるからとか言うんじゃないだろうな 春麗初めて触ったんだけどこいつの追突特殊技のくせに4入力でも6入力でも出るのかよやっべぇwwwwwww >>225
モダンに無敵ぶっぱが多い理由考えたけど極論MはBOしても何とかなるし投げ抜けしてシミーされてフルコン貰うのも無敵ぶっぱガードされてフルコン貰うのも変わらないからどうせなら期待値高い無敵ぶっぱしようってことなんかなと思った
2ゲージ+パニカン分のゲージ失ってBOしたとしてもMならそれがどうしたって感じなんだろうね、そう考えたら理にかなってる気がする >>228
そうじゃないと後ろ歩きから追突出したい時に気功拳漏れるし… モダンはパナしが多いもよくわからん
ダイヤとかの話?簡易コマンドで出しやすいから出してるだけじゃないの >>218
1500下回ってる人はダイヤ5と同じだよ >>230
ブランカは中強に前P技あるせいでそれになってるけどね MR1500以下とダイヤ帯比べたら大抵の場合はダイヤの方が弱いよな
当然ですよ ガードしたら削られるしな
無敵技、中足ラッシュ擦り、リバサ空中機動変化、最速投げ擦り
甘えずにどんな相手にも通じる行動を目指すなら、特にモダンはガードは選択しないほうがいいと思うよ。無敵技擦りとリバサ空中機動変化の精度が上がるのがモダンの強みだからね最終手段でガードでいい モダンはリーサル前に手札切るから、こっちがミスしない限りは有利
とりあえず飛びも見せてはサービスね >>231
MR1600付近ウロウロしてる雑魚マスターだけどモダンは明らかにクラシックと比べてパナし率が高いなと体感で感じてる、勿論人によるけど全体の傾向として
だから自分はモダン相手の起き攻めでは遅らせ投げを選択する事が結構多いわ >>221
なるほどね、そんな見方もあるか
俺は地上戦好きだから地上戦でボコボコに出来て楽勝のイメージあるんだよね
頼みの綱のSA3もダメ低いしミスって食らっても生きててラッキーみたいな
やっぱりクラシックの方が技多いからなのか何してくるかわからない分辛いなと思ったよ >>227
ダイヤ側の強さが云々じゃなくて勝率5割り切っても長時間やっただけでマスターになれるってシステムのことだろうが
そうやってなってきた奴はマスター帯では通用しないからMR落ちるんだろ
つまり降格制度あったらそいつらはダイヤに落ちるんだからダイヤ相当で間違ってない 自分の時は、プラチナ上りたての時は、もぉマヂムリ…、ってなって
500戦くらい停滞したけど、なぜかある日突然スルッとダイヤにあがったら
そのまますぐマスターまで行けたな。
別に出来ることや攻め手の選択肢は増えてないはずなのに
何が変わったのかよくわかんなかった。
今はMR底辺で転がされてる。
もしかして俺より強いやつが抜けていってダイヤの天井が緩んだのかなと思った。 先日の3on3か何かのレオルークが凄まじかったね
評判通り開幕からBOしてゴン攻めで相手をBOさせて、なおも攻めながら自分が回復するんだけどさらに相手が回復する前に自分がもう一度BOしてたから相手の2倍ゲージ使ってる ほとんどのあらゆる密着択の読み合いに、無敵技擦り、中足ラッシュ擦りリバサ空中機動変化、投げ擦りを的確にやるのが一番モダンを活かしてるし、強いと思うよ
やってる方もやられてる方もこれが楽しいか?って言われたらあれだけどw >>229
あーこれちょっと俺のなかでパラダイムシフトだわ >>241
ファブカップの誰だっけ鶏めしさんか誰かのチームだったっけ見てないやwおもろそう >>237
そうかー、まあそうかも
手札少ないから強い択を選ぶってのはあるね
モダンつったらキャミィ春麗ルークだから俺は攻めで遅グラはしなさそうけど レオ君3onでてたよ
ガン攻めゲージ使いまくりで
チームメイトの鶏めしさんがずっと笑顔で楽しそうだった >>232
無理がある
ダイヤ5はそこまで強くない >>238
あと対モダンがキツいかは使ってるキャラにも結構寄ると思う
サブでケンやってた時は迅雷や龍尾がダイヤ帯でもモダンなら返せる人多かったしこういうMなら対応しやすい系の押しつけ技前提のキャラだと対モダン戦はちょっとしんどいのかなって感じ
逆に自分のメインの春麗使ってる時は地上戦で圧倒できるから対モダンがそんなにキツいとは感じないし >>247
チラッと見たけどずっとバーンアウトしてたな MRちゃんとやってて1500だと100%ダイヤ5より強い >>229
なるほどこの考え方は目から鱗だったわ
確かにモダンならBOしてもいいし無敵ぶっぱの方が強いし正解なんかもな
けどそれが正解になるって正直言ってくだらないなとも思っちゃうが >>252
それはそう 3桁とか1000なら確実にダイヤレベル >>239
実力が伴わないままマスターに上がる例はめちゃくちゃあると思うんだけど、1500をボーダーにして語られるべきではないかな
マスター帯で勝率5割の人がダイヤ帯の勝率5割なわけないよね? >>246
あーたしかにその辺の逆択考えたら無敵ケアするにしても遅らせコパとかの方が良いんかもな >>254
BO云々以前にシミーとリスクリターン合ってないから別に正解ではないよ
ただの択 自分がダイヤで同格戦やってた時の記憶があるからダイヤ5って結構強かったよなって考えなんじゃないの? >>256
1500未満の話してんだろ
日本語理解できない人?
ああ言えばこう言うでどうしても自分がダイヤ帯と同等の実力だって認めたくないんだろうけどそんなんじゃいつまで経っても底辺のままだぞ >>229
この視点だとBOでそもそも凌ぎやすいキャラかつ、
モダン適正高いキャラってなると、自然モダンルークになるし、
戦い方がヘイト集めるのも納得かなあ。 >>262
あと無敵で入れ替えられるMキャミィが評価高いのにもこれがあるんじゃないかなと思ってる >>259
Mだと投げ抜け入れるくらいならOD無敵ぶっぱの方が強いって話じゃねーの?
両方ともシミーに負ける択だけどMならBO気にせず無敵ぶっぱした方が期待値高くなっちゃうって事でしょ ダイヤ5は低レートマスターより強いってプレイ時間によるだろ
勝率5割ちょいあればダイヤ5なんて2時間もあれば抜けてマスターになってる仕様だよな?
そんでマスターになったら敵も強くなるのに5割切ったら延々レート下がり続けるんだぞ Mキャミィは低ストが安定して出るのと
コパコパアローと投げである程度なんとかなるからじゃないかな
もちろん昇龍とナックル、SA3で守りが強いのもあるが >>257
相手中華多すぎじゃね
よく連戦できるな >>265
レート戦なので敵は強くならないし下がれば弱くなります あとMキャミィやM春麗が評価高いのは地上戦のパーツ削られてるモダンの中でもこいつらだけは足の速さでその辺カバーしやすいって点もデカいと思うね
ルークは足早くないけどMでも黄金の2中Pで大抵なんとかなるし >>261
1500未満って流石に広くない?って話なんだわ
そこまで対戦したことないから言いたくはないけど1200とかと比べるならまだ分からなくもない
無闇に厳しい世界アピールすんのダサいと思わんか?
1500未満は〜とか1600弱くらいの人が言ってるようにしか見えんよ >>264
それはそうかも
ただ攻めてる側の気持ちだとパナしガードするか投げシケ見ながら後ろ下がりするかって結構楽さが違うと思うけどね ラグ本田とか絶対対戦したくないわ
こればっかりは中華に同情する >>249
なるほど、確かに押し付け強いキャラは変に返されてめんどうな部分ありそうだわ
俺は基本弱キャラと呼ばれてる部類しか使ってないけどダイヤ帯はフレームとか深く考えてないから差し込む技とか地上戦の技をキャラごとに置き換えるだけで飯食えちゃってるよ
でも理屈(フレーム)じゃないクラシックの俺様連携みたいのに苦戦するんだよね >>270
マジで論点のずらし方がめちゃくちゃだな
勝率5割以上キープしてレートが下がり続けることあるか?
言っておくがダイヤがマスタークラスに強いって話じゃないぞ
底辺マスターがダイヤクラスの実力だって言ってんの 底辺マスターってどのくらいのMRをさしてるの?
100以上違えばそれなりの差がある世界なのでそこきちんとしないとブレるでしょ >>271
いや攻め側としてはむしろパナしだけに勝つパナしガードよりもどうせなら遅らせグラにも勝てるシミー選択したいってなるもんじゃね?
勿論起き攻めの有利Fによるけどシミーできるならみんな基本シミー選んじゃうのが人間の心理だと思うが マスター上がった直後は1100台まで叩き落とされたけど1500から1600はキープ出来るようになってきた
1500戻って気分転換に2キャラマスターに上げたけどダイヤはやっぱマスターよか全然弱いよ
あんだけ苦労してメインキャラあげたのにサブキャラは作業感あったわ ちょっと聞きたいんだけど
マスターでレート低い人とダイヤ5とで
どっちが強かったらどうだって言いたいの? >>271
投げシケ狩る時なんて、確認して技振りできんし対応した技入れ込んじゃうからなあ。
そこに無敵ぶっさされる機会が多くなるから、ぶっぱウゼェって
心理になり、モダンウゼェってなりやすい、ってのは腑に落ちたよ。 実際時々当たるダイヤ勢が底辺マスターより強く感じますか?って思うとそんな事無いからなぁ >>147
そうだなズルいよなリュウの中足と交換しようぜ このゲームのシミーはこえーよ
中足ラッシュくるからなw
逆択強すぎて択を仕掛けてるのか仕掛けられてるのかわからなくなるゲーム >>274
だから底辺って言うには1500未満は広すぎるって言ってんの
1400未満はとかすら聞いたことないからおかしいよねって話
論点は「MR1500は底辺のボーダーになりうるか」だからそのつもりで反論してこい >>277
よくモチベ保てたなぁすげぇわ
ランクマアホらしくなってゲーム自体に興味失せてきたわ
サブキャラやってみるかなぁ >>283
キャラによっては中足暴れにはしゃがみ間に合う位の神起き攻め状況持ってるキャラも居るじゃん
ケンの端投げ後とかそんな感じじゃね >>286
かなり限られてるし、体感だから滅茶苦茶難しいからなそれ
投げ擦りに当たらないようにしつつ7フレ付近の中足だけをガードするって
仮にガードした時点で密着択で後ろ投げ食らったら画面端だからな 今ダイヤのやつ自体がマスター上がった後に底辺MRになるだけでダイヤ以下のレベルもどんどんが下がってる >>241
あれ解説も言ってたけどバーンナウトの立ち回りが上手いとかウケたわw
でもあれはルークだから可能なわけで一部バーンナウトしてもあまり影響ないキャラがいるという問題にカプコンはしっかり対応して欲しいわ
バーンナウト格差はシンプルにやるせない気持ちになる >>285
まぁマスター上がった時点でまだまだ出来てない事やらミスやら多かったからね
自分の限界の強さだったら心折れてたかもしれないけど
数値は今の自分の位置でしかないからあんま気にしない方が良いと思うよ >>289
バーンナウトバーンナウト気持ち悪いよ
地方から上京したのにいつまでも標準語話せない適応力ないアホみたいだからやめとけ 今ダイヤで停滞しちゃってる人は勝率5割以下ってことになる
忠告しとくぞ、そのままマスターに上がってもMRはやるな!やればやるだけレート下がり続けるぞw 1日で成長できる部分があるうちはMRが低かろうが気にすることないでしょ
これ以上何やっていいかわかんないって所まで来たら折れると思うわ 1200まで落ちて長い時間かけて1600まであげたけど一回MR落ちるとなかなか1500まで戻せなかったよ
最初から1500以上の人達にはあんまり伝わんないと思うけど1300くらいの人って腐ってもMRやり続けてる人たちだしMR的にはコスパ悪いイメージあるんよね
一回1400まで戻したらマスター上がりたての人食えるようになって一気にMRあがったよ
ダイヤと比較してどうかは分からんけど
MR回して1500>MR回して1300>MR回して無い1500みたいなイメージだわ >>290
向上心あっていいね👍
俺も気が向いたらまた挑戦してみるわ >>284
だから明確にシステム的にあり得るって言ってんだろ
レートとLPのシステム理解しろ
降格がないからマスターって称号あるだけだぞ?
じゃあダイヤ行ってからプラチナ落ちてそのままの奴はダイヤの実力なんか?
主観じゃなくてシステムで考えろ 実力を上げるのが目的なのに称号獲得に拘って本末転倒な奴が大勢いて草 >>109
ケンの本体は立ち弱Pだよ。立ち弱Kは添え物 イロレートって平均値が1500ではあるけど中央値は1500にならないよね?
1500を基準にするにしても全員がある程度MR回してないと意味ないし1500より上だ下だで数字だけ見てダイヤと比較できるもんじゃないでしょ >>300
簡単に言うなっ!レートはLPと違って20戦負けたら20戦勝たないと取り戻せねぇんだ…
その間10戦負けたらさらに10戦…延々と借金が増え続けていくんだぞ…
簡単に言うなっ…遊びじゃねぇんだよ… act1の時に2ヶ月やらないでランクマ復帰したら1100台まで落ちたけど、その辺はダイヤ下層と同じくらいだったよ
持ってる知識、攻撃方法、防御方法が全くダイヤ下層とプラチナあたりの感じ
マスターが降格有りなら間違いなく降格すると思う >>306
借金とかじゃなくてそれが実力ってことだろ、ソシャゲじゃないんだから
むしろ同格のやつと対戦させてくれる神システムじゃんね マスター降格って言うけどこの仕様でLP25000切るわけ無いだろ…
レート下がり続けてもLP無限に増え続けてるぞ >>310
マジでシステム理解してないやん
公式の説明でも読んでこい MR1500以下のマスターって下がるほど数こなしてるって想定で
ダイヤの強い人って上手いけど試合数少なくて上がりきれてないって想定だろ?
その想定が噛み合えばシステム的にもランクと実力の逆転は起こって当たり前
ただダイヤとか1500以下マスター全体をくくって代表みたいに考えてはだめ >>311
?
マスターが降格有りならっていう妄想の話してるんだろ?
それとも何か?レートが一定まで下がったらLPリセットしてダイヤに戻させるとか素っ頓狂な話か? >>302
バカなお前のためにシステムの話をしましょう
ダイヤ帯勝率45%でマスターに上がってきた人がMR200戦して勝率40%と仮定します
80勝120敗で40戦分負けたことになり、大体1戦で平均7〜8上下するので、この人は今280〜320下がった状態になるのでMR1180〜1220くらいになります
勝率45%キープ出来てたとしても1350付近です
そこでさっきから言ってるお前が全然触れてくれない本題なんだけど、そいつらを揶揄するために「MR1500未満は〜!」って言うの変じゃない?150も違うんだよ?
主観なんかひとつも言ってない >>313
無限に増え続ける理由がわからないおまえがヤバいっ話だよ そんなことどうでもいいわw
レジェンド以下は全員変わりゃしねぇでいいよ
マスターなんざ入門したてだよ >>312
ダイヤのほうが強い!っての適正ランクになる前の人捕まえて言ってるだろうからね
ダイヤでもマスターより強い人はいるよねってのと試合数重ねてる人同士ならランク高い方が基本強いってのは矛盾しないのに一部の人ごちゃごちゃにしすぎよね >>317
ちげーよ
否定派のほうが「あり得ない」って断言したんだぞ
そこから始まってんの >>315
お前のレス言葉足らずで何も分からんわ…
もうちょっとこう…、キャッチボールしよ? >>318
ごめんぜんぜん分からん
否定派ってなんのこと? MR1500未満はダイヤレベル派が世論でダイヤはマスター以下派がそれに対抗する否定側と思ってんのか
やべーな >>319
マスター帯のLPは下限があるのと増加の幅が大きいので上がり続けるのは当然です
これでわかる? 何もかんも勝率50%切ってても上がっていくランクマシステムが悪い
まあ俺は勝率47%でマスター達成勢やが まあ1抜けしてるかでも全然変わったりするだろうし自分の立ち位置確認する目的ならともかく他人評価する物差しにはならんよな
次のビーストカップ決まったらしいし目先のMRより練習あるのみですな >>322
おまえの主張の捻じ曲げのほうがヤベーよ
「あり得ない」って言ったのおまえだよな?
途中からボーダーラインがどうとか論点ずらして何言ってんの? >>326
もうみんなわけわからなくなってると思うよ
言いたいことは「1500以下はダイヤより弱い」ってことでいいんだっけ? マスターリーグは中間でなんの変動もないのが退屈だよ >>326
「あり得ない」って言ったことに怒ってたの?
1%はあるだろ!!!!ってこと?
あるよごめんね >>323
ごめんお前見当違いの事言ってるからもういいわ…
もしマスターから降格があったらっていう話しててLPのシステムは関係ないんだわ
人のレスはよく読んで何言ってるかよく理解してからレスしようね😉 >>327
1500未満がダイヤと変わらないなんてあり得ない←いやシステム的にありえます
これだけ >>330
まったくそのまま同じことお前に思ってるからいいよ😉 ACT2入って数日間で100戦くらいやった時は勝率ピッタリ50%になったタイミングでMRは1470とかだったから勝率50%だとじわじわ減るじゃねえか!って思った 絶対負けないフレームでコパ暴れに負けまくったんだがおかしいだろ >>331
まあそりゃありえるだろうな
それに対して絶対って強い修飾語で否定してきたから怒ったわけか
お前が正しい!笑
言いたいこと全く伝わってなかったから周り見下さずに自分の言動見返したほうがいいと思うよ 俺が入ってるコミュだと7月末くらいまでにマスターになってた人は総じて強い
当然っちゃ当然だけど 前作は例えるならプラチナとスパプラで明確な強さの違いがあったよね
今作は勝率45%でも上がるせいかダイヤ2もダイヤ3とか4とそんなに変わらない気がする
そして今はマスターだけど明らかに下手な人とかいるんだよな
スト5のマスター以上は本当に強かったよ 自分がMR1500以上あったら1000だの3桁だの低MRとほぼマッチングしないと思うんだけどダイヤと同等とかなんでわかるの? スト5はウルダイで壁があったなぁ相当しんどかった
スパプラ沼抜けた後はダイヤで軽く沼りつつもスパダイまでは比較的簡単に上がれた >>337
ウルダイから負けれなくなるからそこがボーダーだったように感じる
ダイヤは負けててもLP増えたし まあダイヤとマスター底辺が変わらないと言われて必死に否定したいのはどんな層なのか考えりゃシンプルだな
何もかもそんな奴らに称号だけ与えて勘違いさせるようなシステムにしたカプコンが悪い 前作グラマス行って今作はマスターすら到達できないのゴロゴロいんのなんで?
到達しても低MRとか >>341
マスター底辺とダイヤが変わらないって主張してた人はいないと思うぞ
少なくともお前とレスバしてたやつのなかには
やっぱ文章読めてなくね? >>327
本当にダイヤ5より弱いのはMR1200以下だと思う >>343
わかるよ1200まで落ちてもダイヤと一緒と思いたくないもんね
わかるわかる >>343
変わらないのを否定してたやつだな
誤字すまん
周りはMR1500以下でひとまとめにできるかどうかで反論してた
お前はダイヤ以下のやつもいるって主張してた
ちゃんと読むとそれぞれ別の主張してるんだけど何故か言い争ってたってオチだったでしょ どっちもどっちだな
変わらないならさっさと上がれよとも
弱いと言われてる奴らは上がってるんだからさ >>342
パチンコに対応できてないんだと思う
5は堅実な方が勝つゲームだった気がする 1400〜1500のやつでダイヤに負け越すやつ1%もいないと思うけど、低い確率に賭けても人を貶めて自分の価値をなんとか上げようと必死なのはどっちでしょうか >>345
試合数足りてないだけで俺よりダイヤのほうが強い人は全然いると思ってるよ
別にお前の主張自体は否定してないよ >>349
条件設定がシンプルだし実際にダイヤチームvs. MR1400チームで対戦会やってみてほしい
MR100おきに下げていってどこで実証されるのか スト5で強かったのに6で微妙な人は生ラッシュを使いこなせてないというか必要以上にビビって使えてないイメージ 4と5は触り程度ほんの少し遊んだくらいでやらなくなったんだけど、6は今のところまだ飽きずに遊べている
上級者となると結局キツキツの理詰めなのは同じなんだろうけど、俺みたいな初中級者にとってはインパクトとかラッシュで荒らしたり誤魔化したりできるからかなやっぱり
過去作よりはなんとなく適当で遊べてる気がする >>350
変わらないのを否定してる奴がいるからこうなってるんだよ
あり得ないって言うのは否定でしょ?
そもそも俺はダイヤが強いとは思ってないからね
ダイヤも1500未満もピンキリなのにあり得ないなんて言うからシステム的にあり得るって反論しただけ
出先でワッチョイころころ変わってるから俺のレスがどれなのかわかりにくかったらスマン またダイヤとマスターで争ってんのか
ダイヤ停滞民「MR1500未満はダイヤと強さ変わらん」
って勝手な妄想でフカシてるだけだろ 一戦抜けで小賢しくマスター上がった奴はマスター行って積んでるだろ >>354
君はシステム的に有りえるって主張したかったんでしょ?
それは合ってると思うよ
でも君の言い方のせいで1500以下はダイヤと全員変わらないって解釈する人が現れて反論されてたんでしょ
あり得ないってのはたしかに極論だけどそれは君も極論言ってるしそんなひっぱるようなものに思えない
言葉の綾にしか見えない
君のレスバ相手も1%はあるって言って謝ってくれたし他に変わるのを否定したやつってだれよ ダイヤ4や5よりダイヤ2が一番キツかったわ
マスター目前の人らって勝ちたがりが多いのか動きがとにかく硬かった 99%ないことをあり得ないって言ってあんなに怒られると思わんかったけどな
どっちにせよ1500未満はダイヤ以下っていうのは無理筋 1200以下の下層層とダイヤ5とかを比べると大して変わらんってことならそれはそうだと思う MR1500行ったり来たりを繰り返してるけど
俺含めて単純にミスが多いw 俺勝率45%でマスターになってMR1300付近で安定してるからダイヤ5もそんなもんだよ >>359
わかったすまんかった
確かに1400~1500は強いよな
1400未満はダイヤと変わらないなら納得できるか?1300にしとく? 我こそはMR1300代表なり!って手挙げる奴はそういねえだろうな… 分かってたけど主張云々より煽りたいから煽ってる感じだな
だせえなあ プラチナが一番壁を感じたけどダイヤからはやること変えずにマスターまでいけちゃったからあんまり実力差が分からんわ
プラ5いければあとは噛み合いで上級者と戦える実力が身についていると思う
1先とはいえこの前ダイヤ2とかの一般ルークにふーどが負けてたし
人が強い弱いってよりシステムが強いゲームなんだなと改めて だから熱中できないんだなって思う時あるわ
実力で勝った気がしないというか >>368
お前のほうが理解示してるフリして実のところ偏った思考してるのダセーわ
俺のレスバ相手は煽ってないのか?
1%はあるなんて先に屁理屈な煽りしたのどっちだ? >>372
偏って何に対してだよ
何と戦ってんだよ >>364
正直わからん
1400台はこないだ1回当たったけど、1300の人なんか当たったことないし、ダイヤは申し訳ないけどちゃんと弱くて、サブやったときは1〜4の差が全くわからんかった
ダイヤ5は半分マスターレベルだから大まかにダイヤで括れないと思ってる
そもそもなんでわかんの?1700〜1800でマウント取る気はないけど、ほんとにくだらんことに拘ってるよね
定義付けするならMRを1000戦やって勝率45%とかなら底辺って自虐してもいいと思う
MR1100くらいかな >>373
俺の1400~1500は強いって認めたのは煽りなんだろ?俺に言ってんじゃないの? >>375
あーたしかに
煽りだと思って読んだけど素直に文面だけ見ると謝罪してるように見えるな
すまんかった >>352
あとインパクト返さずガードしちゃったりとかねなんせガード最強ゲーだったから >>374
はいすんませんでした
もうこだわりません
1200も1300もマスターなら強いと思います >>378
「ダイヤより」な
そんなもん強いわけないだろ 同キャラのモダンとクラシックでランク分けたいんだけど2垢分買うしかない? 勝率70%以下でマスターなったやつは5基準でスパプラくらいでしょ >>215
そりゃ「試合数少なくて勝率高いダイヤ」ならMR1500どころか1600より強いかもしれんし
言いたかったのは平均的な話ね MR低い人より、ダイヤで数こなしててマスターに勝つ自信あるのにマスターなってない人を探すのがムズすぎるやろ MR1200以上>ダイヤ5
ランクマ回してる奴らの平均値の基準
もうこれテンプレで終わりでいいだろ >>215
「ランクマ」で勝率の高いダイヤならそうだな モダンは勝っても一戦抜けするな
用事とかある時もあるだろうけどクラシックより明らかに頻度高い 「バトルハブ待合室スレ」とか「リプレイ見てアドバイスもらうスレ」とかあったら需要あるのかね
まぁ俺はスレ立てられないんだけど 個人的にプレイしてる感覚だと
メインMR1350でサブダイヤ5だけど
明らかにMR1350のほうが強いやつ多い
そりゃ中にはどちらも例外はいるけどね
サブはまだ停滞してなくてAct2でリセットされてからもダイヤ5スタートで勝率6割以上あるけどメインは4.5割くらいだし全然違う
たぶんダイヤレベルってMR1200台くらいからじゃない MR低いってバカにしてるけどイコールランクマ逃げないでやり込んでるってことだからなバトルハブに逃げたりほとんどランクマやってない1500付近のマスターより強いのは確か マスターリーグは100試合くらいこなしてくれないとあてにならないね MRで一番ダサい数字は1500ジャストだからな
あっ 察しってなる MR低いといってもダイヤ5抜けてきてる訳だしな
少なくともダイヤで沼ってるやつよりは強いやろ でもこのスレ最強は本来MR1800なのにプラチナスタックしてる彼だよ ダイヤが強いのはサブで上がってる途中の奴らのせいだろ
ダイヤで停滞してるならダイヤ帯を抜けたMR1200より弱いってこと そもそもマスターな行けてない時点でダイヤより弱くて当たり前なんよ 詳しいというか、コンプこじらせたダイヤがしつこくてうんざりしてるんやろ マスターまで複数キャラ行かしたけどどんたけやっても上手さと関係ないインパクトつまらんな。
返せても通ってもマジでどうでもいいな。
読みとか何だかんだ言う人いるけど返せてもおもろいこれ? 玉無しキャラは弾で削られるだけじゃ無くパリスカや飛ばされて回復速度にも格差あるのか >>398
MR深夜なら余裕で最下層に当たるの知らないエアプくん 底辺マスター事情は知らんけど未だにマスター行けてないやつがだんだんレベルの下がっていってるダイヤ帯を抜けてマスターになったところでそいつらも底辺マスターになるだけ MR議論はともかく深夜にゲームしてることを誇らしく語るの恥ずかし過ぎないか >>405
深夜にゲームして恥ずかしいと思ってるのがやべえよ
こんな場末のスレで健常者ムーヴしてる方が恥ずかしいぞ >>405
昔カラオケ営業やってた
勤務時間は12時~21時
カラオケ営業マンが格ゲーしてもいいじゃない! 深夜はともかく初心者スレ真昼間から荒らしてるおじさんは恥を知ってほしいな 俺も始業10時で在宅だし深夜にして何が恥ずかしいのかまったくわからねえな >>402
タマ無しキャラはたいがい突進か弾抜けあるやろ
しかもものすごい強いのがな >>411
禁止カードやめろ
効いてない→効いてる
効いてる→効いてる 2100のカワノですら1300とかとマッチしてたしなぁ
勝っても1ポイントも貰えんらしくてウケる 実力云々言い出したらどのキャラでマスター行ったかとかも重要になるじゃん
本田でマスター行くのとリュウでマスター行くのは難易度絶対違うしな MR1300リュウvsMR1500ケンだとリュウの方が地力ありそう リュウでマスターは正直本田より楽じゃね?
今のダイヤなんてモダンまみれなんだから頭突きケツ封じられてる本田とか辛いぞ 立川の動画ですらモダンアンチが集まってるな
立川は調整不要って言ってたけど個人的にはSAをグラブルとかドラゴンボールみたいにSAボタン+波動とかにしてその分通常技どれ使うかカスタマイズできたらモダン適正キャラ増えて強化にもなるしいいと思うんだけどなぁ
今参入してる奴らなら波動竜巻くらいできるでしょ >>418
めくり百貫でワンボタンに甘えたモダンは狩れるんじゃね >>415
リュウも本田と同じくらいマスターまでは行きやすいと思うぞ
覚える事が少なくて火力もあるし簡単だったぞ
マスターからは使う気しないけど ザンギで最高の瞬間は強キャラ使って寒い消極的な立ち回りをした相手をボコした瞬間や
おまえなんでこのゲームやってんのって言えるのが最高 >>421
リュウも駄目なら逆にどのキャラでマスター行ってたら実力あると言えるんだろうか ダイヤ5の時にたまたま当たったMR1200のリュウは糞みたいな逆択ブッパしかしてこんかった
ケンかよお前はと思いながらマスター上がったんで即抜けした >>417
道着って時点でだいぶ有利なのに1300とか1500って時点でどっちもどっちなんだよ
何が地力だよ >>422
こっちも出来る事なら積極的に行きたいんでまずはコマ投げキャラ特有の超リーチ牽制技振るの辞めてもらって良いですか?🥺 立川「モダン対策せずにモダンに飛びやラッシュ止められてモダンしょうもないとか言ってるやつ、しょうもないのはどっちやねん!」
これが正論すぎてアンチに刺さっちゃったんだろ >>422
ザンギ相手だから寒い消極的な立ち回りになるんじゃないの >>423
リュウのマスター底辺の動き見た事あんの?
マジでゴミのようなパナシとワンパターンな行動しかしないぞ
何が実力だよ、超優遇された道着勢の中で1番お手軽なのがリュウだぞ? >>425
道着ってだけで有利ってどういうこと?
リュウは全キャラに微不利付いてるけど 立川モダンアンチコメにはちゃんとハートマーク返してないのすこ いやリュウがやる事簡単でお手軽マスターキャラならザンギもそっち側のキャラだろ
というか基本Tierで弱キャラとされてる連中は操作は簡単でマスター行くまではどいつもお手軽だと思う >>431
何かリュウ使ってるやつってこういうやつ多いよな
で、負けたら不利だから
勝ったら不利なのに勝って俺すげー
リュウ使ってる配信者でずっとリュウの自虐しながら戦ってるやついたわ
挙げ句の果てはリュウに負けて、リュウvsリュウはリュウが不利だからなーとかほざいてた 唐突な道着コンプに草
道着って時点で有利ってどういうことや?? 俺は一周回ってJPマスター難しい説を推すわ
あのキャラプラチナまではシューティングで処れるだろうけどダイヤ上位辺りのちゃんと中距離でジリジリやってくる相手を崩せるかどうかはかなりプレイヤースキルでる リュウ使った事ないけどあの足刀で相手を壁バウンドする技は超カッコいい
カッコよさはケンを超える マジであのさ足刀カッコいいんだよなぁ… >>434
最後のはどう考えてもネタだろ…アスペルガー症候群の疑いがあるぞお前 まぁこのゲームOD無敵あるか無いか、1f対空無敵あるかないかで結構変わってくるからリュウは最弱では無いと思うけどね 「道着って時点で有利」とかいうパワーワードが生まれてて草
何にどう有利なんだよ ランクの話で特に初心者に言えるのは
6はシステム強いからラッシュやパリイを使ってるか、インパクトを適切に使えるかの方がキャラよりよほど大切だと言うこと
古参は変にストリートファイターしようとしてて上手いけど強いか?みたいな事になってる人多いと思う 道着が有利は意味不明だけど1300リュウがケン使っても1500維持は多分無理だわw >>438
どう考えてもずっと自虐してキレながらリュウ使ってる歯医者の方が病気だろ
>>440
>>439 道着対道着の話で道着って時点で有利ってどういうことなのか答えてから行ってよ 新規が流入してるからか、キッズなのか発達障害なのか分からないのが増えたよね >>422
投げキャラ使いって投げキャラは通常技クソ強いことを自覚してなさそうなのが怖いわ >>439
それは分かるけどそれがあった上でなお最弱クラスのキャラのリュウジェイミーがいるからなあ…
OD無敵は強力だけど流石にそれ1本で戦えるゲームじゃないとも思う >>433
やる事は簡単だけど攻め方が適当じゃ無理よザンギは
近づく自力がないと >>426
インパクトすれば萎縮して振らんくなるよ >>443
いや俺はルークメインだけど…
そもそもそういうお前は何使って道着にキレてんの? この拳で…終わらせる!!!
個人的にスト6のSAの中で一番かっこいいと思う マスターまでリュウはすげー簡単にいったけどキャミィがすげー時間かかったわ
ダイヤモダンしかおらん ぶっちゃけ弱キャラ使って勝ったら相手をバカにして負けたらキャラ差があるから仕方ないとか言うやつが一番見苦しいんだよね
自分が強いと思えないキャラを保身のために使うなよ >>451
AKIが最弱だと思う、ザンギリュウジェイミーの3馬鹿より更に下だと個人的には感じる >>455
キャミィは差し返しとラッシュ止め徹底すれば楽勝やぞ 基本的なキャラ対を相手が知ってたとしたらリリィ結構弱そうなんだけどなぁ
世情ではそこそこ強いってことになってきてる…… 道着って結局は弾あって柔道あって無敵昇竜持ってるやつのことだろ?
キャミィは許されたな >>449
マスターまではそれ一本で戦えるゲームだと思うけどな
モダンジェイミーで相手のラッシュやコンボに無敵撃って酒飲んで火力でボコるだけの激浅プレイでマスターになったから無敵技ない立ち回りができる気がしない >>459
いやリリーは対策したら完全に攻略出来るようなレベルの弱キャラではないと思う
JPの影に隠れてるけどあいつの通常技もかなりやってる >>462
少なくともマスターまではとんおりなんか無くても勝てる キャミィは弾ないけど相手の弾をほぼ無効化しつつ弾無しにも効く最強技もあるからな ブランカとリリーは対策できるからティアは低い的な意見のプロ多いけど
分かってても反射神経が追いつかないからな
インパクト100%返せって要求をされてるようなもん >>461
いやというよりはジェイミーのOD無敵が他キャラのOD無敵より強いというのが正しいかな
他キャラのOD無敵は基本通しても状況をイーブンに戻すだけなんだけど、ジェイミーはそれに酒飲みが付いてくるからそういう意味で無敵ぶっぱするという行為自体が大分強い そもそもプロのキャラランクって大会=トーナメントで安定して勝てるという事を重視したもんだし守りが強いキャラが評価高くなって逆にどうしても荒らしキャラは低くなる
けどこれがランクマの話になると荒らしキャラは当然強くなってくるしまた話変わってくるんだよね 1先って言いたいの?
ランクマ続けるなら実戦的で安定して勝てるキャラが強いだろ スト5でさえ最弱言われてたファンがランクマで無双してたやん
俺なんか未だにファンよくわからんままだし 荒らして無理やりもぎ取って1先で即抜ける奴いるよな
まあ負けた方が悪いからそのスタイルに文句は言えん なんでこのゲームいちいちリプレイリスト入れなきゃリプレイ見れないんだよ
カプコンよぁ、クソ使いづれーんだよ ガイル自分で使うと攻め手なさすぎてやばいなー
DJ使うと楽だわ ジェイミーくん1ラウンド目でお酒いっぱい飲んで髪振りは解いたのに2ラウンド目でスンって酔い覚めてちゃんと髪結んでるのって、対戦相手さんどんな気持ちで待っててくれてんだろ >>475
ダイヤ3くらいまで遭遇したなぁ。割と美味しく頂く側だったけど。
ダイヤ5ではまるで見なかったし、アレでマスターまで駆け抜けれるとは到底思えないんだよぁ。
1ラウンドでネタバレして終わる程度の引き出しの少なさでも、相手を選べばいけるのかな。 >>473
俺も結局最後までわからんままだったわw >>480
行けると思う
俺は1抜けしなかったけどM春麗で起き攻めにインパクト重ねしてるだけでマスターまで上がったし 春麗は難しいコンボしなくても通常技強くて足速いんだからかなり楽な部類だろ
ダイヤ後半でもまともなコンボしてる春麗見たことないぞ 通常技強いってストVの話か?
単発と投げだねで戦えるようなゲーム性じゃないだろ
>>486 通常技強いから殴り合いに負けることないしSAも必殺技も強いし足も速いんだから
難しいコンボ狙わなくても強いキャラだって話をしてるんだが極論すぎないか
まぁシステムだけでマスターまでは戦えるゲームだと思ってるけど まともなコンボ、難しいコンボ…
人によって価値観がさまざまね (操作難易度高いとされている)C春麗でマスター行けたら格ゲー力あるって話に対しての意見なんだから横からズレた話に持ってくなよ 春麗は柔道無いから端に運んでお手軽に勝ちを拾えるタイプのキャラではないから難しい方だと思うぞ流石に
他の中足ラッシュ組は中足ラッシュ引っ掛けて端に運べば柔道で勝てるが春麗はそういう楽な勝ち筋無いし 春麗はアホみたいな火力ある上に詐欺飛び強すぎて簡単だったな >>490
春麗の強い通常技って弱P追突中足あたりだろうけど、これって難しいコンボやヒット確認に裏打ちされた性能だと思うんだよね
飛びもラッシュも貧弱、対空もむずい
さすがに初中級者帯でそんな勝ちやすいってことはなさそう 春麗は詐欺飛び含めた構えコンと中P2中Pスピバの基礎コンだけ出来て対空天翔出ればマスターは余裕 春麗こそ中足ひっかけてコンボから投げ打撃シミー択だろ・・・
しかも結構運べるし
初心者帯の奴かよ 弱気功うってライン上げて、ウロウロ地上戦して中足中足ひっかけてコンボから投げ打撃シミー択でマスターまで簡単だろ
春麗は弱始動でも3割減らせるいかれた火力してっからな 歩き千鮮、強い?
えっ?
歩き真空波動やけど?
歩き昇龍烈波やけど?
鉄拳ジャックでジャンプエルボーガードさせて
ユンボやけど?
お前ら、ニワカでプロ気取りのザコ師匠 今夜勝てる度合いでマスターまで難しいキャラや簡単キャラの話してんのに論点理解すら出来なくて怖い >>494
それできるなら全キャラマスターいけるよね
やっぱ春麗は難しい部類だね 春麗は動かしてての面白さはトップだろ
歩き早いし通常技最強レベルで強いしできることもおおいでな
なのに何故使い手がこんないないかっていうと全キャラトップで難しいからだよ マスターになるとLP上がりやすくなるみたいだけど
途中からあまり上がらなくなるとかある? >>509
マッチングがLP基準じゃなくてMR 基準になるからね
MR近くてLP上の人とあたると勝って250負けて40とかだから際限なく上がり続ける C春マジで面白い
というか全部揃ってて最強キャラだから当たり前なんだが モダンが発生最速だとほざいてる奴いるけどガイルとかはコマンド入力じゃなくて弾が出てからタメが始まるので最速では無い
仕様をしらない無知がモダンを叩いてる 春麗はそろそろ喪流と忌流を会得してもいいんじゃないでしょうか モダンのインパクトにワンボタンsa返してくるのもボタン二つ押しインパクト返しみたいなもんだからいうほどイメージほど簡単じゃないからな 春麗は弱派生コンボの補正がおかしいわ
本田とか弱からスタートしたらコンボ全然減らない所か弱刻む度に補正がきつくなって弱弱必殺より弱必殺のが減ったりするからな >>514
2かNか6を経由しないと出ねえからな
だからワンボタンではない モダン批判してる奴らの技術レベルじゃモダンでSAとか無敵や弾抜け出来ねえから
理由はワンボタンで出ないから、状況によって2かNか6を経由しないと出ねえからな >>514
相手の跳びを抑制して、相手が出したのがインパクトじゃなくても正解になるから簡単なんやで >>453
いや道着にキレてないよ
定期的なリュウの自虐の流れにうんざりしてるだけ
自分が上位互換のケンやルーク使いこなせないからってぐちぐちリュウが弱い弱い言ってんのがまたかって感じで マリーザ使い始めたけど安定して勝てんわ
シュートって凄えんだな 道着って時点で大分有利ってなんだったん?
リュウとケンってどっちも道着やろ >>521
トーナメントは勝ってないから安定してないっしょ >>510
マッチングはMR基準でポイントはLP基準なの? よくモダンは飛べないって意見見るけど対空で落とされる間合いで飛ぶこと自体が悪手なんだから関係なくないかって思うけど違うの?
クラシックでも昇龍出るやつは出るしSAだってそうだろ マリーザはトーナメントのどっかで画面端とキスしてそう >>527
負けた理由を関係なく全てモダンのせいにしたい弱メンタルおじが文句いっとるんてしょ
完全待ち徹してくるMルーク以外モダンなんかなんともおもわんわ >>527
あっと思ってからでも対空できるからやで
跳び攻撃の発生が跳びから含めて40Fとして、跳びを見て40Fまでに反応して対空技を発生させれば落とせるわけや。
人の反応は集中してても早い人で200ms前後で12Fや。そこから判断して対空技を出すわけやが、コマンド入力に10Fかかる。
この10Fの猶予の差が非常に大きいという理屈や。
反射神経テストで検索かけて反応の早い遅いが時間でいうとどれくらいかを見てみるとええで。 >>527
クラおじ「たのむ~~!!対空ミスってくれぇぇぇぇ~~!!」
これが出来ないから文句言ってるんだよ
ダイヤ以下とかめちゃくちゃ舐めた飛びばっかだからな 俺はモダンだろうがなんだろうが飛ぶよ
とりあえず捲りにどういう動きするかだけは見る
ブランカと春麗は飛ぶだけ無駄だから飛ばない >>531
は?対空の発生フレーム無視かよ
0フレ発生とか餓狼かよ 相手のゲージ2個以下にしてわざと飛んで無敵対空出させる戦術もあるんやでえ >>527
立川「プロレベルで地上戦の駆け引きをしてたらモダンでも対空出ないことはある、意識配分の問題」
モダンアンチ「モダンは全ての対空が出るし全てのラッシュを返せるし釣り行動には一切引っかからない」 >>536
モダンでもって言ってる時点で簡単ってことやぞ
意識配分は当たり前の話や モダンアンチはプラチナかどうかも怪しい層だから
全てを無敵ワンボタンで返せると思ってる >>531
そこが不思議なんだけどあっ昇龍間に合わないって思ったら上りジャンプ対空かキャラによるけど通常技対空に切り替えるでし モダンでもガードができるランクになってくるととっさの対空出せるやつかなり減るぞ
初心者は常にニュートリアルだから対空ボタン押しやすいわけで
対空に文句言ってるのはプラチナ以下やと思う 40Fの飛びに40Fで反応して対空出したら間に合うとか言ってるアホレベルだしな >>522
リュウケンルークはかなり優遇キャラって事
因みに自分はリュウケンキンバリーを使ってる 結局モダンってキャラにもよるけど概ね初級者で大幅有利、中級者で有利、上級者で五分、プロレベルで不利だからな
文句言ってるのは大体が初中級者か骨の髄までコマンドに縛られてるおじさん >>539
そういう切替も含めたらますます簡単ってことやね 正直なお気持ちとして単純にモダンとやるのクラシックガイルとやるのと同じかそれ以上におもんないじゃんねぇ🥺 上級者からモダンは不利やわ
クラシックから削られた分と補正がデカすぎる 初中級クラシックで頑張ってる人が一番つらいだろうな
補助輪が一番機能する 昨日ゲーム買ってランクマッチやってるんだけど
ゴールド昇格戦でやたらゴールド格上星2とか3とやらされるんだけど
大体こんなもんなのか?シルバーからゴールドの壁厚すぎない? モダンがなきゃ流行ってないし仮にモダンをクラおじの主張みたいに完全初心者向けで将来性がないレベルの産廃にしちゃうと
結局「モダンは後からキツくなるので初心者でもクラシックで始めましょう!!」みたいな風潮に支配されて初心者はコマンド出せなくてすぐ辞めちゃう
だから上でもある程度は戦える性能にしなきゃ意味ないんだよな モダンがなきゃ流行ってないの根拠が何にもない
日本のVチューバーとかだけ見て言ってんのか知らんけど
日本よりはるかにパイの大きい海外ではモダンが迫害されてるしな >>549
まあ発売して半年近く立つからな
人いないんだろその辺はもう
連勝ボーナスでみんなプラチナまでは来ちゃうからな今も続けてるような奴らは特に >>549
連勝ボーナスとか降格保護でゴールド以下ってもうほとんどいないと思うよ
最底辺でプラチナ1って感じや >>551
普通に考えてクラオンリーで今より廃る要素はあっても流行る要素はないでしょ
モダンがあるせいで辞めたなんて希少で偏屈な奴とモダンがあるからやれてる初心者の数なんて誰が見ても明らかに後者のが多いしな >>551
なんで海外ではモダン迫害されてんの?
YouTubeのリプレイ上げてる動画のサムネでモダンキャラは顔をMマークで隠されてたけど嫌われてるからなんかな 昇格戦で勝ってると格上どんどん当たるのは仕様だろ
負けても格上と当たるなら知らん モダンは初心者獲得に貢献してないとかモダンが無ければ皆楽しめてもっと流行ったんだとか言ってるクラおじいる割とガチでいるんだよな
シャアじゃないけどああいうのがコマンドに魂を縛られた人間って言うんだろうなって思ってる >>555
単純につまらないのと、公平じゃないと感じるからじゃない?
外人てかアメリカ人は公平じゃないと許せない所あると思う
9割が海外での売上の中で日本だけでモダン全体の5割ってとこでどれだけ海外でモダンが受けてないかわかると思う >>557
間違いなく初心者と格ゲーやったことない勢の取り込みには貢献してるね SFLとかマジでみんな同じキャラしか使わないから流石につまらなくなってきたな
海外大会は本田とかマノンとかリュウとかキンバリーとかブランカとか色々見れて楽しい モダン論争何回やるんだよ
専用スレあるんだから大人しく隔離されていてくれ 貢献はしてるけど対戦してておもろないし上級者まで使ったりしてるから基本的にはしょうもないって結論だわ俺は
CPU LEVEL5とか強いんだからクラシックでやれや、と個人の感想 ガイジ「モダンは対空がワンボタンだから絶対に返せる!w」
ワイ「じゃあお前はワンボタンで出せる通常技対空で絶対に落とせるの?」
ガイジ「いや、それは違うw」
ガイジ「モダンはインパクトをSAで返すのはワンボタンだから絶対に出来るw」
ワイ「じゃあお前はワンボタンで出せるインパクト返しは絶対に出来るの?」
ガイジ「いや、それは違うw」
ガイジは思い込みだけで発言して自覚もないから言うだけで無駄 >>564
そもそもガードリバーサルやガード状態からSA対空はワンボタンではないことが多い モダンの対空ワンボタンは無敵があるから絶対におとせるよ
通常技対空とワンボタン無敵を一緒にするのは流石にガイジの低ランク
まぁモダンなんかキャミィ以外どうでもいいわ SAコマンドを波動竜巻pK3ボタン押しの全8種で良かったんじゃね?これならモダンからクラシック移行がもっと増えてたんじゃないかと思うけど >>566
で、じゃあお前は通常技対空で落とせる飛びは絶対に落とせるのか?w
他キャラとか他操作タイプに文句言ってるのは例外無く低ランク、しかも恥ずかしいタイプの モダンに負けた雑魚「僕は最強なはずなのに負けたって事は僕のキャラが弱くて相手キャラが強くて、モダン操作が最強だからなんだー!w」
いや、お前が雑魚だから負けてるだけだぞw ゲームの中くらい現実を見つめろよw >>566
ラシードを筆頭にタイミングやめくりの方向があるから絶対じゃねえんだわ
初心者が適当に書き込んでもすぐばれるんだよ 海外の格ゲーファンは結果以上にプレイスタイルを評価する傾向が強かったな昔から
例えばスト4の頃のボンちゃんサガットなんかが目立って高い評価を受けていたね SFLでも「モダン最強!」とか言ってモダン使ってた人居たけど例外なく勝てなさすぎてクラシックに戻したからなぁ
モモチカワノは悲惨で板ザンしゅーとも結局モダンマリーザよりクラシックマリーザが強い事に気付いた クソザコ本田ってまだ書き込んでるんやな
あんだけ煽って遊んでたけど久しぶりにみたら未だに生意気でわろた モダンはクラシックに比べて最大期待値低いんだから弱いんだよ
それがわからない低ランクモダンアンチ そういえばmr1486のクソザコ本田ってモダン落ちしてたんだったな >>573
結局それな
高MR帯でもモダンは相当レア
モダンは卑怯とか言ってるのは自分がアホです対策できてませんって言ってるようなもん みんな情報ありがとうございやす
Mマリーザでシルバー5まで連勝しててゴールド昇格から
がんがんゴールドとマッチしてて勝てんのでそういう理由なんやね
ちゃんと練習とコンボ練習しないと駄目そうですね クソザコガイジ猿の書き込み見ると最近活き活きとしてるな
弱いのにここでは強いフリしてておもろいな相変わらず そもそもモダンキャミィのモダン昇竜って中だから使いづらくね?
一回やったけど遠目以外はコマンド弱昇竜してたわ俺
低スト絶対ミスらないのは強かった モダン擁護派はすぐ強い弱いの話にすり替えるよね
否定派は面白いか面白くないかの話してるんだろ モダン云々の話はまずは絶対にマスターじゃないのは確定だから、焦点はスト6ちゃんと購入してやってる人間なのかそれともプロ動画勢なのかというとこだな DJの後ろ下がって下段蹴りだすやつ強すぎやん
どうすりゃええの? ここ動画勢多いよな
すぐにばれる書き込みをする
やり込んでる奴からすれば一発で見抜けるのにそれすらわからないから知能低いんだろう モダンも面白くないしガイルもJPもホンダもブランカもリリーもジェイミーも(以下略)面白くないから調整してくれ~
もうゲームやめちまえ >>588
ゲームなんだから面白いか面白くないかって最重要だろ
面白くないという声が多いなら改善すべきだし 来年春はスト6あんまやらんわな
おもろそうなゲーム出過ぎやわ モダンはあたったら一線抜け徹底してるし
だんだん減ってきたからもうそんなにどうでもいいわ ゲーム買う前にその金で糞ラグ回線かえたほうがいいぞ モダンブランカ簡単とか言うけど、地上戦でしゃがみ中P無かったらあのキャラ何すんの? いやほんと最初は動画勢こんなに多いと思ってなかったけど自分のやってる時間も長くなって来るとめちゃくちゃウソ付いてるかエアプ(動画勢)が7割くらい混ざり込んでることがわかってくるわ
ウメスレでやってるならまだしもなんでここに来るんだろうなという 俺はロリとひたすらアシスト1と投げとシミーだけやってた
んでクラシックに変えた なんとかゴールド5まで行ったぞ…バトルハブでも行ってみるか
そう意気込んで筐体に座った結果、乱入して来たのはレジェンド400くらいの人→マスター→マスター
俺はもうバトルハブへは行かない…… >>557
モダンなかったら大半のホロライブは1日でリタイアでやめてるか案件すら
受けていないだろうし、スト5末期みたいな話題にすらならずにいつものイツメン村社会激過疎ゲー
になってるだけだよ >>598
待ち構えるのは常に強者
お前には不相応だということだ ついでに実力が近いプレイヤーとかいうアイコンなんだよアレ
全然近くなくて役に立たねえよ
パッとプロフィール見ただけで馬鹿でも分かるくらい全然近くねえよ ハブは言ってしまえば地球上のプレイヤーが同じゲーセンにいつでも通える状態だからな…
各地に散らばってた猛者が同じ場所に集ってくると思ったら魔境である >>589
キャラの文句ならまだわかるけどモダンがナーフされることは百パーないから本当にやめたほうがいいよ
運営がはっきりモダンが競技シーンで半分出ることが目標って名言してるんだから
ワンボタンをナーフしつつ他の部分をめちゃくちゃ強化してなおかつそれが面白いっていう神の調整をカプコンがしてくれると信じてるなら別だけど >>600
うるせえ!30勝したらもう二度と行かねえよ
しかも勝率→累計→バトルハブマッチでソートしてキッチリ30勝って出てるのに
トロフィー取れずにチャレンジを達成しましたとは表示される始末
何をカウントしててあと何勝したらいいんだよ ハブは入るとそこら辺に強豪いるから五先とかしてから個チャで話すといろいろアドバイスくれたりするぞ まぁカプコンがそんな調整できるわけないわな
できてるならこんな惨状になってない それ以前にハブはアンテナ1,2本でランクマ拒否られる人や切断しまくってレッドカード貰った人らが集まる所でもあるからオススメせんわ それよりバトルハブだとランクマやカジュアルと比べて
コマンド入力ミス多発してる気がするんですけど気のせいかな
実際なんか若干重いのだろうか?アンテナ5本で有線相手でもそんな感じある コマンド入力出来ない初心者さん以外でモダン使ってるのって対空や割り込みとかがクラシックよりやりやすいから使ってるんじゃないの? >>588
そもそも俺は波動昇竜つまんね~派だけど道着キャラ消せや!なんて言わんしな
自分が気に食わんからこの世から消してくれ!みたいな気質の奴が多すぎる >>611
別にそれが悪いとは思えんけどな、ゲームに関しては
言いたいこと言っていけばいいと思ってるわ
汲み取るのかどうかはメーカー次第 ガイルつまんね~とか20年聞き続けたけどガイルは消えてないから諦めろ リバサでsaとか無敵うつの方向キーおしながらボタン連打だけでいいしな 春麗で離し入力onにしたけどエリアルの時に空中百烈が誤爆するようになっただけで恩恵まったく感じない… モダンアンチくん達!
立川が低ラン雑魚向けのモダン対策動画を出してくれだぞ!急いで見に行こうな!w >>564
昇龍系には対空無敵箇所があるからそりゃ違うでしょ >>613
別にそうとも限らないのでは?
アケコンとかを買う気も無いし、PS4の純正パッドでクラシックだぞ
PS5でPS5版をやるのと差が出るのか知らんけど、パッドの使用感でわざわざPS5でPS4版だし
なんなら追加キャラも買ってないしな 立川からモダンアンチくん達への有難いお言葉
・モダン相手に脳死でバッタすんな
・モダンは地上技が減って立ち回りが弱くなってるんだから地上戦やれ
・クラシック勢はラッシュ伸ばすだけで勝てるようになる
・モダンで無い技を覚える、クラシックだと確定反撃があるような技でも出来なかったりする
・うわぁモダンがよぉ!とか言う奴はバカ、どっちがしょうもないねんって話 >>622
基本的にクラシックはアケコン前提で作られてる
パッドで遊ぶならモダンの方が圧倒的に操作しやすい パッドでも不自由なくクラシック出来るぞ
僕はスト4からパッドでセビ滅してました ああでもキャミィの低ストだけはパッドキツいかもしれない モダンパッドだろうが8ボタン使ってコマンド入力するんだし変わらんでしょ >>626
そりゃパッドでもクラシックを遊ぼうと思えば遊べるだろ
だがパッドで遊ぶならモダンのが絶対やりやすいってのは変わらん 入りやすいってだけだしな
どうせコマンド入力しなきゃいけなくなるし使うボタン数もクラシックと変わらないし
使ってる人ほどわかると思うが今のところ後付けで浅く作られたキャラ差も大きい欠陥だらけの操作だし ねえねえ、なんでこのゲームはLPを偽ってやってる気持ち悪いいかにも社会不適合な人達を放置してるの??
カプコン公認なの?
こんな不正だらけのゲーム他にないよね?
びっくりしたんだけど・・・
何せ不正してる人達って弱いものイジメして「ドヤァ」って感じを出すからドン引きですよ・・・
阿保みたいに練習して垢複数作って・・・・マジなの・・・?
かわいそうとさえ思えてくるよね・・・ セール来たから始める格ゲー初心者なんだけどおすすめキャラ求
モダンでも最後まで戦える、相手の行動に対応して勝つ(反射神経自信ある)、勝てればいい、自分はトレモはいくらでもこもれる、
そのキャラのモダンの動画探しやすい、にあてはまるキャラ
今のとこルークかキャミィ考えてる かわいそうなのは君やで
そんなんほとんどいないし、君が勝てないなら君はそのレベルってだけやで ようやく分かったわ
バトルハブで30勝、30戦はバトルハブで行われてるトーナメントも含めてカウントされていて
このカウントがゲーム内のチャレンジに関しては有効
トロフィーに関しては無効だからトーナメントに出場・勝利した分だけズレるんだな
UI、トロフィー、オンライン関連ゴミ過ぎだろカプコン ラッシュ伸ばすってどうなんだろうな
ちょっと離れてないと最速ガードも間に合わないから少し間合いあるときにSA釣りって感じなんだろうけど
間合いあるときにラッシュにSAブッパなんてモダンだろうとそんなしてこなくね
なんなら普通に小技で止まっちゃってカウンターになるから痛いし択の一つではあるんだろうけど相当弱目のたくじゃね >>637
まずは動画見てからケチつけたらどうか
OD昇竜かSAで暗転返しするんだよ >>633
モダンキャミィはにじさんじの叶って配信者を見るとプロにコーチしてもらってるから
かなり参考になる 新しいキャラ触ろうとして認定戦でプラチナとかダイアでやるとマジでバッタとインパクト連打多くて笑う
これで本人達は「僕は上手いはずなのに勝てない!」とか思ってんだよな >>640
まさにそのランク帯だけど、ボケが!下手糞が!やめちまえ!
って自分に言いながらやってるぞ
ルーキーからスタートのセンス無しガチ初心者が2週間でプラチナには行けるんだから
マジで他のゲームのランクと違って価値が低いわ WTちゃんとやればプラチナ行けるぐらいの実力身につくけど
それはランクの価値が低いんじゃなくてゲームの導線がしっかりしてるんだと思うよ プラチナダイヤといっても本当レベルは様々だ
ぴょんぴょんぴょんぴょんしてるのからインパクト頼りのから渋く地上戦やってくるのまで ダイヤ帯で投げ抜け率1.5以上の奴とめっちゃ当たるんだけどそういうチートが流行ってるんだろうか 5より投げ抜け簡単だから
原人が投げ抜け入力しまくってるだけ説が濃厚 りゅうせいのJPまじ嫌いだわ
ただ強い技押し付けているだけで上手い要素がコンボミスしないってところしかない
めしまず >>591
減ってる?
ダイヤ2なったばっかだけどむしろ増えまくっとるわ
最近配信増えまくってるから初心者配信見てるけどまじモダンしかおらんし
モダンのゲームやね 最近ジュリ使いの弱キャラアピール見るんだがあれはなんなんだ?
ジュリが弱キャラとか弱キャラ舐めすぎだろ モダンしかあたらん時もあればクラシックしかあたらん時もあるし
どっちもあたるなって時もある
プラチナダイヤ帯は人が一杯いるからよくわからんよ GO1春麗が当たり前のように追突確認SAをやってるんだが
これトレモですら全くできないぞ
上位層ヤバすぎるな ダイヤ4あたりからモダン減るな
前は3からだったけどモダンから入った人も順調に上がってきてるんだろう >>651
最近っていうか1番酷かったのは6月とか7月だよ
その後はずっとなりを潜めて
リュウとかジェイミーとかザンギが目立ってる 発売初期はそんなみなかったけど今モダンはどうみても増えとるよ
新規が大量にはいってきてんだろ
そいつらが上まで上がってきたってこと
ダイヤ上位はしらんがダイヤの下のほうですらもう4割くらいモダンよ
マスターに増えてくるのも時間の問題やね にじさんじのエンジョイ大会あるけどコーチ勢くっそ多くてなんか笑うわ
RFNやCR経て気軽に呼べる環境になってるのデカイな 人がキャラの弱いところを口にすると
ネガとか弱キャラアピールとか言い出す人は
心が弱すぎるので格ゲーには向いてない
お前が一番の弱キャラや >>659
それっぽい事言いたいのは伝わったけど意味不明だしダサすぎて草 マノンの大デカジェがバグ技だったわ
ツンドラで取れないから浮いてると思ったらボルシチで吸えない
ルークの移動技からの中段はちゃんとボルシチで吸えるのに >>661
マノンの強デガジェは空中判定ではない、
しかしツンドラストームは相手の立キック技ならなんでも取れるわけではないのでは? >>631
そうだよ、だから黙ってやれ
いやなら辞める、初心者がやろうとしてるのを絶対止める
正直マスターでもレベル違うから一括りにはできないんだけど問題は明らかに適正とは思えないサブが居座れるシステムだよな
まぁこの問題は多分格ゲーの民度考えたらなくならんよ
勝てないのが悪いってのは無視しとけ、明らかに動き違うのが紛れてるのは確かだから >>549
多分対戦のアンテナ制限が厳しすぎ
5のみから1つ下げるとマッチングは良くなる ブランカちゃんコスって前作だと大会禁止コスじゃなかった? リリー、マノン、ジュリはかなりいいね
実物もちゃんと可愛くて安心した
キャミィもおもってたよりいい
リュウさん使ってた使い手の方々は‥🤭 リュウのスカジャンコス良いな!
なんか垢抜けたわ
シェンムーの主人公みたいだけどw アウトフィット3は12月1日からかー
ブランカだけあの着ぐるみって手抜きすぎだろw ザンギのスーツと本田のアロハもめちゃめちゃ似合ってたw
待たせただけあってどれもめちゃめちゃクオリティ高いわ
ブランカは使い回しだけどwww outfit3見たけどMODのほうがセンスもクオリティも上で泣けるわ >>661-662
ODデガジェだとアーマーで耐えたような演出出るからなんか違和感あるね
バグっぽい挙動するよ ブランカちゃんコスと前髪おろしリリーだけは絶対やめろとあれほど
これ一気に人口増えるやつやん勘弁してくれ リュウのスカジャンはさくら参戦匂わせって勝手に思っとく キンバリー顔が見えなくなってるのがいいなw
つーか、Steamセールもはじまったけどアルティメットパス単体は安くならんのか リリーはだいぶ可愛くなったのにキンバリー終わってて草 JPも週末のイケオジ感出てて良かったわ
ブランカも本田みたいにお洒落させてあげてほしかったな キンバリーのはダサいけどマスクで顔の露出減らしたのは評価したい リリーこれもう待望の可愛いキャラが一キャラ追加されたようなもんじゃん
髪型って大事なんやね
https://i.imgur.com/DOgrPYk.jpg 予想通りSteamオータムセールでPC版もセール来たな
これでまた新規が増えるだろう 口元が見えないだけでだいぶマシになるな
キンバリー使いはoutfit3だけ使っててほしい >>694
むしろ今の髪型のせいで化けてたんだろ
顔はいいんだから 今配信でスト6増えまくってるしこのタイミングでコスチューム追加でセールとか商売上手よのカプコン リュウはWTのスタジャンとも違うの何でなんや
CGにしたときに地味だからアレンジした結果なのか とりあえずマノンとリリーはコスチューム買って使うわ
これでキンバリーとマリーザ以外のストほ女キャラ全員メインや キンバリーの髪何とかならんかったんか無難にいぶきみたいのでいいじゃんか まだマスター行ってない人は今のうちに頑張った方が良い
ダイヤ帯にブランカガイルリリーマノンが間違いなく溢れかえる >>707
黒人っぽくない髪型にするとクレームが入る キャミィこれ合法インパクト保護色では?
速攻課金するわ >>709
あのモジャモジャはきっついよお…これなら2を継続して使うかなあ
ブランカキャミィジュリあたりは大会で禁止になりそうだけど流石に5と同じ轍は踏まないようにはしてるか
それかコスも自分視点でしか変わらないように出来たっけ おい、春麗のoutfit3ジェミーの次くらいに微妙過ぎないか? キンバリーはWTの学生服でくると思ったのに
海外で忍者人気あるからあえてか? >>714
outfit2だと谷間がっつりみえるからこれは光加減でみえんだけかもしれん リュウのケツ穴までしっかり作りこんでくれてたら嬉しい >>720
リュウこれでランクマでてきたらわらっちまうわ リリーやっぱ3コスええな
てか最初からこれディフォルトにしておくべき…… >>724
豪鬼はCC後に追加だっけ?恐ろしいほど先やん >>720
ウケ狙ってんのかこれ
リュウのアレコスって微妙なの多くない?
スト4初期の道着ビリビリコスが一番マシだったな これoutfit3てアルティメットパスに入ってたっけ? ラーメン屋タカシ
リリーはこれがデフォなら人気出てたろ 新コス変なの何人かいるけどなぜかリュウのが1番笑えるわ ワールドツアーの主人公ですら無料でもらえるブランカちゃんスーツ...有料でoutfit3なんだ。 >>743
一応よく見ると着ぐるみっぽかったVと違って服感が出てるから…… ブランカの着ぐるみこれ見にくくね?
DJもちょっとギラついてて目にきそう…
まあ5のクソコスよりはマシだが マノンのコス3いいなぁ
髪型変わるだけでだいぶ雰囲気違うな 春麗はどうしてこうなったんだろ
髪型もおかしいし、衣装もぱっとしない
ワールドツアーみたいな髪型で良かったのに キンバリーXだと結構な言われ様だけど全員これ使えって思うレベル
髪型も解釈一致だし リュウの新コスダサ過ぎだろ
ラーメン屋のオヤジみたいな感じみたいになってんじゃん 価格出た?1人1000円ぐらいか?だとしたら高過ぎ マリーザはWTやってるやつなら理解できるだろ
逆にWTから持ってこなかったキャラ何の拘りがあるんだろう リリー良くね?5で唯一可愛かったメナトみたいになったわ カラー吟味したいから公式ページ更新はやくして欲しいな あと春つかわれだけどコスこれじゃないわ
5の部屋着コスだせや >>761
>>762
まじ?それなら良心的でありがたいわ ジュリとリリーが当たりかな
しかし全キャラの全カラー揃えるのにいくらかかるのやら… >>657
GO1はキャラ見てるってコーチングの後の配信で言ってた
しかも波動仕込みじゃなくてヒット確認後の根性入力なんだと
そらヒトボいらんわ ルークの新コスはスト5と一緒みたいな感じだけど主人公なのに手抜きするなよ... リュウはネタで買つかもだけどダルシムホンダでこれ買うわwwってなる奴おらんからもっと可哀想 V使い回しの手抜きルークと気合の入った新コスのリュウさん
カプコンも誰が真の主人公か”理解って”るよね >>770
新コスって買ったらカラーも一緒についてくるんじゃないの?
2もそうだったし リュウのこのコスで死ぬほどバッタしてインパクトパナシは最高に硬派なキャラになるやろな >>769
このバトルで初めて繰り出す集中モーションからのアグレッシブな波動拳は、俺が勝負を決めに行くという、意思表示だぜ…! カワノが体力棒でヒット確認めっちゃ楽や!って言ってたから試しにやってみたけど普通に反応出来なくて泣いたわ 色がどうこう言ってる人いるけどoutfit2と同じならoutfit3買った時点でカラー9色ついてくるはずだぞ キャミィのコス見てもうバイソン出す気は無いって意志を感じた コスがいいからキャラ使うってのが分からんシコ勢ってやつ? 個人的に気に入ったのは本田の大入りアロハと髪下ろしたガイルかなぁ
リリーは評判いいみたいだけどデフォが好き
マリーザは牙神幻十郎みたいだなw >>720
土方
ラーメン屋
トラック野郎
卒業してもう随分経つのに未だに高校に来て先輩ズラするめんどくさい先輩
どれだ? >>787
強くても使いたくないキャラっているじゃん? ブランカの新コスランクマで使えるとしたら絶対5みたいに見辛いだろうな
キャミィも少し見づらそう ケンJPガイルルークがいいな
キンバリーとかリリーみたいな一生使うことないのが確定してるキャラはどうでもいいわ ブランカだけはキグルミ持ってる人は無料で良いんじゃないかと思うレベル ヒゲ剃ってオシャレしてハチマキ腕に巻いたのにダサいダサいってお前らリュウの気持ちも考えろよ ブランカもとから不快指数高いのに新コス着てたら1戦抜け即BL余裕だなw
memaRDみたいな野球ユニコスとかで良かったろ ブランカなんてアバターバトルで着ぐるみ着てるのと変わらないんだからゴミですよ >>787
プロでもないのに強いだけでキャラ選んで思うように勝てなくなった時とか虚無やん
初狩りしたいだけで本田やってた配信者とかもうやめちゃったじゃん 全キャラ普通にオシャレスーツ出せよ
なんで無職のこどおじに配慮したファッションに行くのかわからんわ俺こどおじだけどw >>787
キャラ選びする上でコスも含めたキャラの見た目って重要でしょ
本田ブランカも見た目美少女だったらめちゃくちゃ人口増えてるよ >>796
俺は好きだぞw
カラー変更で芭月涼っぽくできそうだし
シェンムーファンの血が騒ぐわ >>772
モデル違うんだから手抜きなわけないだろ
5のデザイン好きな人の需要のためだから仕方ない >>805
スカジャン茶色は一個くらいはありそうだね 春麗は多分カラーデフォルトから変えたらもっとよくなる ブランカめっちゃいいな。ありがたく使わせてもらうわ リュウが如くやな
とりあえず街中歩いても許される格好に出世できてうれしい ブランカは一番不快度高い上にワールドツアーにあるから最高に手抜き マリーザはいかつすぎてドレスじゃなくて道着に見える リリー可愛くなりすぎだろ、最初からこうしとけばよかったのに
あとガイルは何度見てもやっぱホーエンハイムにしか見えねぇ ブランカは顔つきからダメだったからこれはこれでありがたい 本田はライブアライブにいたアロハリテの奴じゃんと思って検索してみたら結構違った 俺は逆にこのコスなら不快度下がるわ
まあ一番不快なのてケンキャミィルークJPこの中のどれかなんだけどな リリー一気に可愛くなったじゃん、そういうのでいいんだよ。媚びろブヒらせろ 話題に上がらないけどガイルが一番かっけえから買うわ ガイル嫌いだからダサいコスだけにしてほしい
あいつドライブゲージ制圧力がJP超えてるだろ
理論上最強 ブランカちゃん可愛くなったからダルシムと本田とどれ使うか迷う JP魔道士みたいでかっけえ
女はマノンとリリーが人気出そう ガイルのコスめちゃくちゃかっこいよな
使ってないけど買うか迷うわ イケオジポニーテール好きの女性って結構いるらしいからなぁ
女性ってか2次ヲタ女だけど キャミィめっちゃ赤いけど結局インパクト保護色ってあんま意味ないんだよな? マノンのクリクリは他キャラのアイデンティティ奪ってるけどこう言うの気にされんのか
でも過去作に執着がない新規からするとおフランスだからクリクリのが取り付き良いのか
後者ならある意味カプコン偉いんかな >>827
背景も赤かったら本体ごと消えるんじゃね
DJの夕日ステージとかDJとかケンとか溶けてるし
インパクトの瞬間は停止しなくていいけど拝見はちょっとだけ暗転してコントラスト変える方が絶対いいわ キンバリーは白が致命的に似合わんだけで他の色次第やな >>826
半年経ったしもうそういうのなんの効果も感じないけどな WTやってるとわかるけどリュウのスカジャンは春麗に選んでもらったやつだな リリー使いたくなったんですがこのキャラ強いですか? リリーは華麗に動きそうな格好してるけどガニ股ノソノソ動きというね
脱衣でバンダナとか帽子とかフードとか取れたらいいのに >>827
トレモで色々試したけどあんま変わらんかったな
まぁ1フレでも遅らせれば意味ある理論じゃね >>838
ケンとルークが居るから
純粋な上位互換過ぎる
この二人がいなかったら間違いなく「いまいち結果残せないけどどう考えてもSランクキャラ」とかの枠に入ってたと思う
使ってる人にとってはかゆい所に手が届かない所が多すぎて苛つくけど、他キャラ使いから見たら
それ全部「手が届いてたまるか。キチガイキャラになるだろ」みたいなスペック
そしてこのゲームにはそのキチガイキャラが普通にいるんだよなぁ… >>834
立ち位置的には中堅位じゃない?
強さのベクトルが他と違う、風スパイアの有利フレームからの択をしかけるコマ投げ持ち
あと通常技がサムスピ 見た目の良し悪しはともかく皆イメチェンで雰囲気出てるのにルークだけ帽子被ったり服脱いだりしただけで手抜きに見える
主人公に自己投影しやすいよう敢えて没個性的に作ってるのかってくらい 仮にリュウの中足やラッシュが強かったら一気にキチゲキャラになるよな リリーサブキャラで練習するか…
キンバリーは今のコス2のままでいいや ルークは髪型は生え際から違うし身体の筋肉も細身に作り直してるし
手抜きどころかかなり手間かかってるよ これでも鉄拳のキャラのがよく見えるな
キャラで決めるなら鉄拳か? 逆に考えよう、もしリュウに殺意やカゲぽいコスが来てしまうとキャラとしての追加の可能性が消えるからこれで良かったんだ >>849
身体の大きさも変わってるって、顔以外、5のルークの3Dモデルにテクスチャ貼り直して作ってる可能性もあるなそれ リュウの新コス完全にたこ焼き売ってるおっちゃんやん 意外とみんなクオリティ高くて個人的には満足
リュウとブランカはアレだけどw
リュウは春麗が一緒に買物行ってた時の服かな?
春麗のoutift3って何がモチーフなんだろ
ところでブランカってまた大会禁止コスとかになったりしない? 鉄拳みたいにパーツごとに設定したかったな
リリーはアレコス3の髪型で他のコスも見たいわ コスやたら引っ張った割にはあんまエロくないな
隠しコマンドに期待するしかないか マノンはマスターまでしかやってないけど通常技使いやすいしハメ殺し連携ありまくりでマスターまでは簡単で強く感じたよ ブランカだけ手抜き過ぎてやばいだろ
これ出すなら、アバターコスチューム全部解禁しろよ 追加キャラのoutfit3は豪鬼と一緒にくるみたいね カプコン「リュウ使いはどうせ使い続けるからダサコスでええやろ」
5からずっとこれ たまにログとかリプレイにすら出ない対戦相手がいるのはなんでや?
むかつくんだが どれも酷いデザインだなあ
どっかで見たようなものばかりだし スキン全体的にめっちゃええやん
ブランカは手抜きだけどまあほしかったスキンではある
でなんぼなん?これ ブランカちゃんコスやめろや
5のときから不愉快だったのになんで6でもだすねん 別売りだそう
言うてアレコスってカラーも全部セットだし、そんな高くなかった気がする すまんスクリューコマンド出ないけどリリー使っていいか? ブランカの着ぐるみマジで不快なんだけど
なんでこれ続投なんだよ デフォ顔よりはまだ苛つき減るかなそれでもイラつくんだろうけどw ブランカちゃん大会で使えるの?
俺には縁ないからどうでもいいが
ザンギカッコいいな
リリーもかわいいぞ そうか?今のブランカの顔変にリアル寄りで気持ち悪いからアレコスの方がいいだろ アルティメットパスで貰えるoutfit3はDLCキャラだけだったような
リュウのコス、日本では散々だが海外では概ね好評なコメントが多くてアレでも成功なのかもな
ネタ感は否めないしもうちょっとどうにかならなかったのか感はあるが、アレはタオル付けたのとわざわざケンとお揃いの位置にしたハチマキのせいかも知れん ラシードのアレコス、スト5のラーメン屋の兄ちゃんみたいなやつになりそう >>871
というかワールドツアーかアーケードで見たことあるのが多いな
キャミイ、JP、マリーザ、ザンギ、ブランカ、ジェイミー、リュウあたり
あとジュリは春麗の弟子が似たような格好してた バーチャもそうだったけど格ゲーメーカーがネタコスに走りがちなのはなぜなのか
スト6はましだけどブランカはふざけてると思う またスト6がsteam売上げ1位になっちまったな
>>885
アルティメットパスはDLCキャラのoutfit3だけだね リリー可愛いか?
髪型が完全にホークでおっさんに見える セールで売れてるみたいだからV見てきた新規増えてそう リリー可愛いかはともかくだいぶ良くなった
キムバリーだけ救いようねえな ルークの髪色もっと明るい金髪にしてくれよ
なんか地味すぎる >>878
一回転っていうけど実は3/4回転で出るぞ
前か後ろから始めて下通って真上でP
無理ならモダンでもいい 生地の質感とか、アバターのブランカコスとは別物なんだろうけど言い分けにしか聞こえんよね
リュウのスカジャンは設定から来てるから納得感はあるけど、手ぬぐい巻くのは意味わからん スト6のアレコスは適当じゃなくて、ストーリーに意味をもたせてるよな
そんな手間かかることしてたら、アレコスどんどん追加できねぇじゃねぇか ザンギとかリュウとかはちゃんと元ネタ?があるからマシだけど
ブランカは元ネタあってダメなやつ >>894
キンバリーはキャラの表現としては間違ってないと思う
出来はともかく真面目には作ってるな ブランカoutfit3の件、嫁に話しました。
嫁はいませんでした。
途端に泣き崩れる俺。 令和の時代になったんだから
コス変えたらコス以外の部分もーとか出来ないんかな
リュウの集中がコスに合わせてやんちゃなモーションとセリフに変わりますとか
フレームさえ同じなら対戦に影響はないんだし
CAとかもロック後の演出は技後の位置関係が変わらなきゃ良いんだし マリーザさんウェディングドレス装着で逆に男らしさ増してないスかねえ >>880
見た目=モチベといういみでなら大事だぞ >>905
集中!って言いながら湯切りするパフォーマンスが有名で味は普通らしい 物凄く大味だけど様々な所が物足りないラーメン出してきそう >>894
キンバリーはマスクで顔半分隠すって最大のバフかかっただろ まあでも欲しかったインテリザンギコスきたので嬉しいわ >>905
スープから飲まないと殺意の波動を開放するんだろ知ってる リュウは絶対タオルいらなかっただろ
スカジャンだけならWTの一枚絵に出てきたやつでエモになるのに ブランカとかジュリは思ったよりキュとしててコンパクトで見づらくなさそう
キャミーのoutfit3が予想より良かったな
ランクまで当たる奴らも新衣装使うだろうから、マンネリ化が防げるな >>796
あのスカジャン、ストーリーで言ってた春麗が選んでくれた奴か 男キャラは完全にネタとかっこいい系に二分したな
たかしは眉毛飛び出してるし完全にネタ スクリューコマンドは実は斜めだろうと上下左右が入力されていればいいので
例えばそれこそ上下左右の順番に入力しても出るのである >>846
おいおい誰だよこのかわい子ちゃんはよぉ 発売から約半年でアレコス少し追加するだけでドヤ顔PV出されても・・・なんか仕事遅くない?調整も1年無いんだしなんかもっとない・・・? たぶんリュウは馬鹿だから強くなれないんだよ
だいぶ設定に納得感がでてきたな >>922
まぁストIIの時から眉毛はハチマキの上に生えてましたし >>925
バトルハブ用に衣装作るのが忙しいんだよ ダルシムとかブランカとか本田とか誰も使ってないキャラのコスなんか作って無ければもっと早く追加できたのにな リュウは殺意あった時の方が強いとは何とも皮肉な
再び殺意に飲み込まれるのも有りかな? >>926
そう思うとスト6の口半開きリュウは作り込みってわけか >>925
それな、コスのPVでエドのチラ見せとかちょっと期待してたわ
今日の新商品発売ってなんだろうな アレコスって実際どのくらい売れるんだろうな
3ヶ月イチとかリリースした方がゲームの話題性落としづらくなりそうなもんだけど頻繁に出すと頭打ちになるんだろうか そもそもダルシムって服いる?
自分の手足股間に巻き付けとけばよくね? outfit3は多分本来10月くらいに発売する予定だったのが、伸びて12月なのかな...じゃないと発表が早すぎた リュウってバックパッカーだろ?
スカジャン買う金あんの? >>930
今作のあの髭面で殺意は犯罪者丸出しみたいな
ツラにならんか?
今でさえ髭面で乳首出しながら不審者扱いされてもおかしくないのに >>938
WTやれ。むしろ金に興味ない大金持ちだわ リュウの浮かせてOD足刀からの入れ替え昇竜ずっと出来ねぇって練習してたんだが
これ昇竜のコマンド普通におもての入力で出るじゃねえか……
俺のトレモ時間を返せ!!!! >>930
素の状態のフィジカル鍛えると殺意にも耐えられるようになるんだろきっと
そして新キャラに リュウが頭良かったら集中したい時に集中!!なんて口に出して言わないよな リリーは看板イラストも書き直して欲しいそうだよこの髪型なんだよ アレコスってまさか全部作ってから追加するのか
数キャラずつ追加していったほうが変化があって繋ぎ止めになるだろう スト5の時はあんま手間かけてないような適当なアレコスどんどん追加してなかったっけ
6だとだいぶアレコスを追加するスタンスに違いがありそうだね >>933
アレコスって1キャラ作ってるのと変わらないからコストかかるってアークの人が言ってた キンバ嫌いは顔半分隠れてほとんど顔わからんくなっても腹の虫が治まらんようだなまあ大方別の事で腹煮えだからだろう
正統後継者キンバによって今後は武神流は黒人武術として伝承されていくだろうめでたしめでたし >>952
それはGGSTのコスチュームはただの3Dモデルではなくて実質アニメモーション作ってるのと同じだからだぞエアプ キンバリー面白いけど結構大味なんだよな
もうちょっとアレコレしたいと思う >>941
そういえばリュウも必殺技で入替えできるのに全然話題にならないな
OD足刀に無敵あればなあ ラシード(2ヶ月)→aki(2ヶ月)→コス(2ヶ月)→エド(2ヶ月)→追加キャラコスとY2の追加キャラ発表(2ヶ月)→豪鬼(2ヶ月)のスケジュールだったりする?
ちょうど1年だし 物理演算任せだった5と違って6は髪とか服の揺れのアニメーションひとつひとつ作り込んでるから5より全然手間かかってるぞ
アークも同じことやろうと思えばできるけど採算合わないからコスト的に無理ってことでしょ 一人で作るならクソ時間かかるだろうけどチームで作るんならそんなかかるか?って思うんだが
人数少ないのか? JPはアムネジアでSA取れないようにするだけでちょうどいい
ぁぁ体力は10000から7000で ちょっと前に売ってた亀のキャラのアバタースキン2000円くらいだっけ?
アレコス一個いくらになるんだろう あと半年ぐらいこの調整でやらんといけんのか
エドもどうせ塩だろうし、モチベ低下してる人多そう ナーフ調整じゃないなら、少しずつ下を強化してやればいいのに
これでナーフ調整だったら納得いくけどアッパー調整するならもっと前からやっておけよってなるわ 碌にキャラもゲームバランス調整もせずにコスだけ追加でドャァはさすがに笑うしかない
どうやら開発費よりも宣伝費とプロゲーマーやストリーマーに払った金の方が多いみたいだわ 調整をしない怠慢と
コス追加した努力は別で考えようよ
なんでコス追加してくれたこと自体に文句言ってるやついるの?
理解できない
まあどういう人間なのか想像はつくけどね あれだけ叩かれてたブランカちゃんまーーーただすんかw
リュウは4の時から一貫してだせえな
20年くらい前の土方みたいな感じ
眼鏡ザンギはいいな >>969
そんだけ今の環境に不満が溜まってるんでしょ
コス追加だけじゃなくて他の事もやってくれよってそんな人間性否定したバチキレた文章書くような事か? ジュリは使わなくても買うレベルで可愛いな
キャミィは上着邪魔だけど取れるんかね >>971
なにやっても文句言うやつ嫌いなんだよ
こいつらのせいで本当の文句の価値が落ちる キャミィのプリケツ隠すとか何考えてんだか
常識を疑うよな >>969
増税する暇があるなら議員報酬を下げろ
みたいなもんだ
需要を満たしていないから不満の声が消えない でもキャミーカッコいいやん
アレコス実物見て評価上がったのはキャミーだな
キャミー使いはあれを使って欲しい コスの良し悪しと調整の内容は別物だけど
カプコンがどこに予算と人間さいて運営してるかは一つの要素だか、そっちよりこっちやれ的な文句は別に間違いじゃない >>976
SAの時に見えるチラリズム全振りなんだろな
エロい腹筋は常に見えてるからバランスの問題 >>953
武神流は何人か未来人が他ゲーに出てるだろ
一番未来のストライダー飛竜は分家(是空系列)だけど リュウはまあ頭は良くないと思うけど不良系のIQ低いファッションさせるのは
なんか違うといつも思う
そういう方向に傾いてるキャラじゃないっしょ
スカジャンて・・・
JPはコスまで良いな
マノンはベルばらみたいなの出せってのみたが本当に出た 聞くべき声と無視して良い声だけデカイ奴らを見分けられるカプコンのネットリテラシーに拍手 >>982
これチュンリーコーデだぞ
ワールドツアーで好感度上げると一枚絵見れる
頭のタオルはチュンリーコーデではない チュンリーが決めたからリュウの意思ではない〜ってのはどうでもよくてリュウのイメージを上げるコスしてくれ
前からロックマンとかひでーの多くてな リュウは昔から心眼してたんだからジャスパ猶予5フレにしないか? リリーやはり髪型さえまともならマシだな
アレ最初18歳の髪型じゃなかったもん >>992
キャミィから猫好きという個性奪ってまで目立とうとする元主人公さん… こういう事らしい
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/column/detail/guest_01
デザインチーム:
リュウが普段着を着るシチュエーションを考えたときに、たまに修行している山から町に降りて来る時ならもう少し人間らしい?恰好をしているんじゃないかと思いデザインしました。
そこから町で何をするのかを想像すると、銭湯に行ったり食材の買い出し、道着の洗濯をしてまた山に帰るというイメージで、以前は町も道着でウロウロしていたのを春麗に咎められスカジャンを買ってもらったという設定を思い付き今回のデザインになりました。
風呂上りにタオルを頭に巻き、新品のバンテージに何度も洗濯したジーンズは色落ちしすぎてホワイトデニム状態のパンツ、本田に貰った実は高級な雪駄を履いています。 >>995
わざわざ風呂上がりにストリートファイトしてるのか
また風呂入らなきゃじゃん 日本が嫌いなんだよ
偏屈な老害アンチばっかりで優遇しても旨味がないからな
優先度で言ったら中国米国どころか韓国以下 このスレッドは1000を超えました。
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