ストリートファイター6 愚痴スレ Part2
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愚痴に対して反論や叩きはいらないのです
本スレで愚痴を垂れ流さないためのスレなのでスレチはNG
※前スレ
ストリートファイター6 愚痴スレ
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1689814497/ ラウンド間の勝ち演出飛ばさない奴多すぎる
一番ムカつくのは自分が勝った時は飛ばさないで負けたら即スキップする奴
しんどけカス 「止めてみな!」
「どうだ!」
「どうだ!」
「どうだ!」
「どうだ!」
「どうだ!」
『KO!』
一番初心者を引退させてると思う 絵が自然に目に浮かぶから困る
まぁケン使いとJP使いはすぐ上に行ってくれるだろうから案外平和なのかもしれんが >>3
一回再戦押したらキャンセルできないのがムカつくんだよな
最近久々に5やったら相手が再戦放置してきたらキャンセルして退出できるのが快適だった
ただ次の試合に行くまでの間も長く感じたけど
6のサクサク感と再戦キャンセルあれば神なのにな こっち再戦最速で押して相手が再戦放置で抜けるのはまだいいよ!
間違ってカスタムルームで戦う?あれ選んでしまった時のなんとも言えない感よ JP自分で使ってみると歩き速度以外完璧キャラ過ぎて笑える
遠距離キャラなのにコンボ火力高すぎるのだけはどうにかしておけよ JPに足りないの無敵昇竜と中足キャンセルだけだと思うわ MR1500以下カジュアルに逃げてくんなよ
格下のこっちが勝ったら連戦しないし、そうまでして負けたくないのかよ 通報簡単だからそういうやつはちゃんと通報していこう 「止めてみな!」
「どうだ!」
「どうだ!」
「どうだ!」
「疾風迅雷脚!」
『Ken Win!』 ツイッターで女や小学生がマスターいきましたって報告してチヤホヤされてる姿をみて枕濡らしてる俺がいる ちなX(エックス)な
素人おっさんがなった所ででしょうねだもんなー
来年の邦EVOがんばれーw 画面端強すぎだよな。P勝ちして次のラウンドP負けして、みたいなパターン大杉 相手が事故ってP勝ち、こっちが事故ってP負け
みたいな感想になるのも多過ぎ うまく動けて勝ったって言う気持ちよさ感じた事ないや
マスターに上がってない初心者だからかもしれないけど >>24-25
ほんとそれ。
2ラウンド目なんてパナシよんでガードしたら終わりって感じだからな。 過去作は飛びを通した通さなかったなんて感覚あったけど
6はラッシュが強いというか速すぎてそんな感覚湧かない
通っても通されても防いでも防がれても事故と言う印象しかない >>28
愚痴だから否定しちゃいけないのはわかるけど俺が嫌なのは査定マッチの手を抜いてそうなやつ
上のランクでやる気ないのわかるからこっちがわざと負けたいくらい そういうのも嫌だな。
ニューチャレのまま強いやつも嫌い。ゲーム側がハブやカスマ50回以上やってたら勝手にランク認定しちゃえばいいのに プラチナとかで勝利80%超えてる様なやつはブロックしてるわ 今日はマッチングしにくい。重いというか。有料でネット対戦の利用料金取ってるんだからちゃんとして欲しい あんま好きじゃないスレ
愚痴スレ
本スレ
初心者スレ
スト6人気ありすぎだろ ランクマ数キャラマスターの奴と当たる事多すぎ、同レベルじゃねーわ
カジュアルもマスターのたまり場になってるし、末期のゲームかよ 気分は早く6出ろと思ってた5の末期と同じだが
一応まだ出たばかりなので改善は期待してる 愚痴というかなんかBOTみたいな動きのプレイヤーいますね反応速度が変なプレイヤーがいる気がしますミスもしないし やたらぶっぱするからフェイントかけてみると全然やらないとか凄い精度の奴いるな そうなんですよね何か動きが変精度が高い人間ってこんな早く反応出来るもんなんですかねぇ >>20
両方outfit3のデザイン発表されたから更に、と思ったがケンはともかくキャミィはoutfit1がまだマシレベルだからその線は無かった
ケンもoutfit1のがマシというか一番いい
てか、outfit3好評らしいが自分には尽く無理だった
良いなと思ったのもどこかしらのパクっぽいし JP嫌で一戦抜けしてんのに、三回も連続で同じJPに当たんなやボケが 過疎って来てるんじゃない?
いや、みんなTGS行ってるだけかw JP増えたと思うよ
前はレアキャラだったけど今は使用率高い連中の次くらいに当たるようになった カジュアルに籠ったマスターうざすぎ、再戦押すのおせーし所々にナメた感じ出してるんだよな
MR1300ぐらいでランクマから逃げてきたクセによ 勝利ポーズ飛ばさず全部見てから再生ボタン押す奴大杉。マスターやダイヤならスキップできることくらい知ってるだろうに 迅雷脚連打してるケン使いは、自分が本田使いと根っこが一緒でということに早よ気付け。
別に硬派じゃねーぞ、ケン。 >>46
ど~れ~に~し~よ~う~か~な~wされるとイラッとするから俺は相手が押すまで押さないことにしてるぞ
相手が押したら即再戦押すけどど~れ~に~し~よ~う~か~な~wされたら俺もやり返すわw なんかマッチング判定が厳しくなったせいか、深夜は5より同じ人とマッチングするな…
これほんとに日本人多いのかな 中国、韓国とかも結構あたるから
マスター達成組の暇潰しモダンが増える程
辞めてる人が増えてそう
更にレジェンド枠増設で強キャラ祭り開催だろ?
コレってどんどん焼き畑してるだけなのでは? マゴがJPの動画で言ってたけど相手が簡単なことしかやってないのに対策する側は難しいこと要求されるって話
あれJPだけじゃないんだよなあ
スト6自体が全体的にそういう作りになってる気がする
そりゃ攻めが簡単で強ければ初心者入りやすいだろうけどラッシュ通されて負けましたとかインパクトからフルコンくらって負けましたっていうのはウルコンぶっぱとかセビ3に引っかかりましたっていうのと同じくらいしょうもないと感じる JPサブで増えたのわかるわなんかJP使っててマノンやザンギあたりの遠距離戦こっちのやりたいこととスキ分かってる感じすごい
なおケンジュリキャミィDJがわかってると確反すらとられる予言みたいなもんやけどこいつずっと最上位おれるんか?絶対柔道キャラが安定やろ JPはトレモで10分くらい小パン小パン波動拳のコンボだけ練習してプラ2までいけた マスターになって即カジュアル専になるやつロクなのいないな
差がつくと屈伸とかやってきやがる ザンギの自虐うぜえ
実はつええだろあいつ
勝率悪いわ糞が! おにやって人最近別ゲーやってたらしいし負けてほしかった
らいおんはやっぱり手札が少なかった
初心者特有のムーブにプラスアルファのコーチングしてあげられてなかった
格ゲー初心者で1本とったのはすごい >>59
ザンギはこのゲームで1番防御が終わってるクソザコナメクジキャラなのに昔のイメージに縛られて起き攻めできない上から行けないと思って
待ち気味に戦ってる奴はそうなりがち ザンギは滅茶苦茶システムに嫌われまくってるからな
今ロシアキャラ強くしたらまじで海外勢から顰蹙凄いだろうし
大会で成果出せない程度には弱いまんまじゃないか
モンギなんか小パンからゲージ使ってすら中パンに繋げられずSAも入らないうんこっぷり 飛び道具当てたりガードさせてもODゲージ回復し始めるのやめてくれないかな 久しぶりにランクやると勝てないな
負けたら1戦抜けで勝てる奴が来るまで耐える 逆にケンのビジュアルが5並みか5以前のアレコスレベルなら…
それか5までの設定(性格)のままだったらあそこまで強くされなくてヘイトも今ほどじゃなかっただろうな ハブで座ってると入ってくる奴の大半が
ケン キャミィ ジュリ
ほんま沸きすぎやろこのトリオ
まぁ最強厨とシコ勢が多いのはストに限らんがの 寝たらリセットされて同じ行動繰り返すのバグってるだろこの体 愚痴
66入力でキャンセルラッシュ大パンしようとするとラッシュ大ゴスになります
パリィ入力でキャンセルラッシュ大パンしようとするとラッシュ立中Kになります マスターになって喜んでたら速攻MR1200代に突き落とされたわ 今ダイヤ3で頑張った日は勝率50%くらいで普通に連敗も多くなって心折れた
正直スト5の方がいい意味で負けても仕方ないって思えた気がするわスト6って大味っていうか端で殺されるのとかインパクトとかラッシュ押し付けとかキツすぎる
何か勝ってもインパクトとか無敵通っただけと思えるし >>75
ここらがシンプルで動かしやすいからね
他のが動かしにくいのが多い
特に22、2+PP、KK組がジャマ
アケコンでも誤動作するとかダメだろ ジュリ作ったやつマジでセンスなさすぎ
やってるやつらはいいけどコンボくらってる方ってあんな一定のテンポでペシペシくらってマジでわざとかってくらいストレスキャラだな
声もうざいし消えてくれや ブランカとキンバリー糞過ぎる
どうすりゃいいんだこいつら ブランカのバッグジャンプから必殺技は脱法行為だからね なんか手広げてジャンプして投げてくるやつ
絶対にくらうんだけど オンラインだと中足ラッシュ入れ込みすら成功しないのは濁ってきた オンライン遅延が十人十色で今でも慣れないの腹立ってきた モダンマリーザ使われが1戦で乱入してきて予約入れず観戦したら1戦で勝ち逃げしてったから元々1戦やってた人とやった
10戦くらいでこっち負け越しで終了されたけどまあいい >>86
EVOでも酷かったよな
バックジャンプしつつキャミィの中足を見てからエアローリング
地上コマならまだしもアレを許した奴は自首して欲しい >>90
ブランカです
中距離からジャンプして投げられるんだよ ローリングにガードやパリィ入れようと構えてたらつかまってしまうな
俺はそれを狙ってるのにタメが切り離せなくてもう一度ローリングしてパリィやらインパクトくらう しかしランクマは10戦に一回はmasterの転生体と対戦するか勝ちたいが為に擦りまくるプレイヤーが多くて疲れてくるねぇ擦りプレイヤーと戦って対処するもまた似たプレイヤーが来て萎える >>83
くらうたびに、なんでこんな長いコンボ繋がるの?って思う。
ジュリだけは体感的にすごい長く感じる 本スレの流れ見てて思ったが、ジェイミーって本当に次世代のライバルというかケンから世代交代させたいキャラなんだろうか…
ストーリーというか性格や見た目並びに立ち位置的にはそうだとしても強さだけなら寧ろリュウから世代交代してるんじゃないの?ってレベルだし 酔えば酔うほど強くなるじゃなくて飲んでやっと普通になるっていうマイナススタートなのがジェイミーの弱いところ MODスレ無いん?
AKIが生理的にかなりキツくて、マッチ後の顔にモザイクかけたり、
メッセージを消すようにするMODが欲しい
消費者センターがええんかなぁ?
返金要請も無理だろうし マリーザの抱きかかえとメッセージも消すMOD欲しい そんな事よりマリーザのキス音まじでやめてほしい
まじでセクハラだわ気持ち悪すぎ キャラ追加のたびにプロが初狩りして喜ぶ地獄絵図で草 キンバリどんだけくるんだよ
ブラリしてもキリがないよ らいおんの切り抜きか何かでCRで号泣した時傍にマネージャーがいたみたいな動画後で見ようと思ったんやが見つからない
消したのかわかる人いたら教えてください どぐらとかがDJそこまでとか言ってるの政治にしか聞こえないんだけど
こいつ無法すぎない?持ってる物全部強えじゃん
対空弱いとかなんかで見たけどどの口が言ってんだよマジで >>112
しゃがみパリィで貯め維持して対空必殺技やるとかあれ脱法行為でしょ AKIほんと何とかならんのか!
きっしょいんだよ! 久々に愚直書くか。
キャラクター買おうと思ったらファイターズコインが必要で、そのコインがキャラクターの値段分じゃなくて余計に買わなきゃいけない
つまり1キャラ買うのに1000円以上無駄にコイン必要。むかつく
5がキャラクター無料で入手できてたからなおさら >>115
あぁ確かにラシード買う時同じ事思ったわ
端数がでるとかどんだけ昔のMMOだよってな >>112
対空はリターンあるけどため必要だし、通常攻撃対空も早めに出さんといかんしめくり飛びも落としづらいし対空は弱い部類やろ
生ラッシュもガード固めてる相手ならめっちゃ強いけど、見てから止めにくる相手だときついって話しだと思うよ
それでも最上位のケン、JPから一個落ちるくらいの強さはある tk_tk (不要な方のN.G登録用)
更にご家族等などにも教えてプラス¥4000×人数をGETできます。
https://i.imgur.com/tqfmBZA.jpg プロが諦めたマノン、SA1が姿勢低くてスカって龍尾当たらないって騒がれて調整されたが、調整されたら龍尾に負ける上に逆にラッシュ見てからSA打たれた時の暗転返し出来なくなって大幅弱体化してて笑う AKIもリザルト最後までみる人増やしそうな演出だな・・・
マリーザ・ジュリ・JPもやたら多いし敗者に干渉する勝利演出なくして欲しいわ 東方不敗マスター・アジア(とうほうふはい マスターアジア)は、アニメ『機動武闘伝Gガンダム』に登場する架空の人物。
本名・旧リングネーム:シュウジ・クロス。声優は秋元羊介。
第12回大会で優勝し高みに立っていた彼は、ガンダムファイトの陰で荒廃していく地球の姿を目の当たりにし、ガンダムファイトがもたらす弊害を身をもって実感すると共に、環境破壊の一端を自分自身で担ってしまったことに深く絶望する。かつてのシャッフル同盟の仲間たちと袂を分かった彼は、デビルガンダムが導き出した「地球環境汚染の原因である人類の抹殺」という結論に賛同すると共に、人類の虐殺と地球環境の浄化を至上命題として事件の裏で暗躍し、デビルガンダムの破壊を目的とするドモンの前に敵として立ちはだかる。
https://youtu.be/KQ6zr6kCPj8 アップデートが来てからこっちのラッシュで入力が抜けるようになったんだが >>83
キャミィもな。素早いキャラなんだからコンボも速くせいやって思う ランクぜんぜん盛れない
スタートから-200~+200の範囲でウロウロ
一生上がらない スト5みたいに小パン、大パンの優劣つけて欲しかったわ。小パンで固められんの本当おもんない。 10連敗してるし
やってられんな
勝てないキャラしかこない
マッチ運が最悪終わってるよ 格ゲーの未来にために新しいスト6を作るって言ってたけど結局中身はモダン追加しただけのいつもの格ゲーでしたね。
まずワールドツアーは失敗。単純にゲームちしてつまらない。
ドライブインパクトは初心者でもなんとかなる打開策だったんだろうけど、後出しジャンケンで出したら負ける。
相変わらずの長過ぎコンボ。それを補強するラッシュは入らなかった。
後ろ下がりの待ちは相変わらず強い。
キャラバランス崩壊。本田の頭突きやJPは何故入れたのか?
JPは未知数だったにしても、本田は分かってて入れたよな?頭突きでどんだけ初心者辞めたよ?
コマンドだけ簡単にすればいいんじゃないよ。そもそものゲーム性がアカンのだ。
伝統に逆らえず、モダンだけ入れるって方向で忖度したゲーム。
まずラッシュ消せ、クラシックを消すかモダンに統合しろ、防御を弱くしろ、スタミア入れて長過ぎるコンボを続かないようにしろや。 真空の暴発は減ったけどその代わり
根性入力だと空砲と予想通り22の暴発増えたなー
22とか2+PP、KKみたいなコマンド
ザンギ以外PPPかKKKのどっちかにしてくれ
アケコンだから空砲でも出なかったかでいいけど
パッドで高速入力は長時間遊ぶ人
親指死にそうで可哀想 ワールドツアーはなあ…
序盤のワクワク感とキャラの掘り下げくらいしか良い所が無かったな
その掘り下げもキャラによっては無駄に属性盛ってるから会話見るうちに白けてきたが
というか、「このキャラはこういうキャラだ!」って主張の押し付けとしか思えなかった
そのくせ、ストーリー上重要な筈のキャラの立ち位置や掘り下げが他のキャラに比べて雑なのも気になったし、後半やエンディングは言うまでもなくやればやる程苦痛だった
Xのゼネラルストーリーがまだマシと思える日が来るとは思わなかった(これもこれで苦痛だったが)
本当に間口を広げる為だけのオマケとして作っただけだったんだろうな 最初のルーク、リュウチュートリアルを
もう少し面白くしつつ合間、合間に紙芝居か動画を
織り混ぜるとかでも良かったかなー?
まずはスパルタンXみたいなミニゲームさせて
弱PKのみ投げなしとかでパンチで蛾とかナイフを落として
蛇壺が割れたら蛇が地を這うから下段キック
弱ボスは弱パンチで頭を狙えとか
パンチとキックを覚えさせて次は中攻撃(黄)を解放
同じ敵でも色ちがいが現れて
弱は水色、中は黄色と同じボタンの色じゃないと
敵が無敵とかで軽い音ゲーちっくな事をさせ
中ボスは中攻撃で腹を狙え
次は強攻撃(桃)を解放で、桃敵も混ざり
強ボスは下段攻撃で足元を狙え
敵の配置次第ではよくある攻撃パターンや
コンボを知らぬ、知らぬ内にやってたりするみたいな
実はチュートリアルというおまけゲーム作って欲しい
それこそ84年代風のレトロ画像とかの方が
逆にウケるかもね ワールドツアーというバトルコミュニティにすれば良かったのにな。格地域の家やお店、建物や仕事を作って、プレイ回数やミッション、ランクで得られる報酬や色々な事を出来るようにする。中毒者出ると思うんだが。 ブロックに上限なんか設定しなくていいのに。
無限でいいだろ。 アップデートからマジでコンボの締めのSAが入らなくなった! クラシックでパッドで使ってるけど、前は入っていたのに全然駄目だ 波動劵2回入れるやつ ウンコみたいなアップデートだな 俺も特定の入力で前より意識しないと出ない時ある
でもって暴発は普通にあるな
俺的には改悪にしかなってないっぽい リュウでランク上げるのキツすぎるな
まったく盛れない
単純な強行動してれば勝てますよがない
自力で勝つしかない
勝つのが難しすぎるキャラ弱すぎ まぁそろそろ成長に限界がきて自分が使ってるキャラに疲れてくる頃合いだな
全キャラと全戦闘スタイルに対応できてる人は楽しいだろうけどそんなの一握りだし エンジョイ勢は楽だけど真面目に取り組もうと思うと大変なんだよな
モダンとクラシックで倍のキャラ対必要なのも吐きそうなくらいきつい カッとなってブロックするけどある程度ほとぼりが冷めたらまぁもうぼちぼち許したるわってなってブロック解除してるわ >>139
知り合いは血豆出来て格ゲー辞めたいって言ってる
もうパッドに無理やり全部やらせようとしないで
パッドでも出来る優しいスト6コーナー作ればいいのに
モダン2とかでさステップ、ラッシュ、横押しの
ODなくして
6ボタンはSFCでもPS配置どっちでもいいから
PKシフトを7、8に加えてそれ使えば
歩きサマー、ソニック出来るくらい簡単にしてもいい
ただし、クラシックとの異種格闘は
ダイナミック同様に家族用のオフ仕様でオンでは基本無し
シフト使ったらわざと白く(白帯ぽく)演出して
ダメ減、リーサル無しとかにして
そもそもラッシュもないからコンボダメも低くして
まるで子供相撲みたいに長く遊べる
本当の意味でモダ2を入門用として作って欲しい >>105
キンバリーは紙袋被らされてるんだぞモザイクがなんだ 前から思っていたが、インパクトは折角演出いいのにキャラの動作が堅いというか、昔のポリゴンゲーみたいな挙動はどうにかならんかったのか。
あそこだけ「昔のゲームだなぁ」って気持ちになる。 今のモダンではコレ以上、人口が増えないと思ってて
仮に強くなっても褒められないし
お気持ちを食らうだけだからね
人体改造みたいな現行モダンよりも
クラシックの手前で、誰でも遊べる
ゴーカートみたいなのを作るべきと考えている
今のモダンは自転車レースに
電動アシスト付きで参加してるような
チート勢だから永遠に揉めるだけだからね >>150
強い人が使ってもクラシックと変わらないが、弱い人が使うと底上げできるみたいなものだったらいい。 強い人が使うとエグさが増し
クラシックなら褒められるのに
モダンだと感動が薄れるだけなんだよなー
アケとかだだったら目の前で100連勝していようが
モダンってだけで全く入る気にならない いや言い方悪いけどほんとオートマ免許なのよ
職人の技や美術品がなぜ感動させるかっていうと自分ではとてもできない美技や匠にあると思う
それが工業製品に感動しろと言われてもできないのとおなじで カプコンはいずれ全部オートマにするから言ってれば? クラシック=マニュアル免許、ってことか
たしかにMT車ごときでイキってるのは恥ずかしいな >>155
そうなりゃやめるだけ。
そして戻ってこなくなって、ストシリーズが終わるだけよ。
ってかもう終わってるかもしれんけどね。
こんな大味のゲーム出すくらいだし せめて書き込むなら1読んでな
お気持ち表明はいらんから 元々やってた格ゲーを久々にやったら勝っても負けても納得できたしすげぇ楽しかった
そう考えるとスト6は好きだったゲームの面白さを改めて感じさせてくれるキッカケになってる >>149
誰もそんなこと思ってないんだよなぁ
かなりのマイノリティじゃね? モダンとかハンコついたみたいにみんな同じだもんなー
やっぱりクラシックの百人百様の方が面白い >>162
まあな、特にスト6は特にみーんな同じ
ラッシュで横ドン、壁ドン、OD当たればSA3確定
それだけでマスターにすぐなれる 5みたいにスキルやトリガーの差がないからさらにみんな同じ動きだね プレイヤーにより動きが大きく違うのってJPだよな
シューティング型、設置型、ワープ多様と様々
起き上がりもアムネジア暴れとかストリボーグ暴れとか色々ある
まずどんな戦略で来るか見極めないといけない
これがJPがランクマで強く、顔が割れてる大会では
振るわない理由なのかも モダンのおかげで半分引退しつつある
ありがとうモダン スト7ではモダンなくなるらしいからそれまで待機だな >>165
同じクソキャラでヘイト対象でもケンより応援されやすいのも其処だろうな
ケンも優勝自体は一部大会を除いて思った程じゃなかったが、準優勝までなら結構あるから振るわない訳ではないし人数自体も多かったのにJPはまさに165の通り
実質ほぼ変わらなさそうな微修正だらけとはいえケンに多くの修正うけたばかりのこの前のアプデ以降どうなるかだな >>164
ってよりラッシュ推奨ゲーだから
全キャラよーいドン、打撃or投げすりゃ良いだもん
5みたいな居合い抜きみたいな
キャラ独自のジリジリした闘いが激減してて
ストらしさが損なわれてるんだよなー モダン相手にラッシュ投げすかしでパナシつるのクソつまんねえなぁ
なんでこんなことしなきゃいけないんだ
やーい引っかかってやんのとか1mmも思わんしつまらんだけ >>171
>全キャラよーいドン、打撃or投げすりゃ良いだもん
ほんとこれな。
これがおもんなさすぎて、MR上がって行っても楽しくないんだよね。
最近やっても数試合でお腹いっぱいで辞めちゃうわ だれかがヴァンパイアに近いと言ってたけどヴァンパイアともまた違う。
底が浅くて大味って感じ。 高速中段がないマブカプじゃない?
横ラッシュ慣性も似てるし
ここから本気で起死回生狙うならまず
バトルハブゲーセンに
スト6内で過去作を再現した
過去シリーズハブと思うけどね
それなら、スト6買わないと遊べないし
あのガラガラのバトルハブに活気が戻ると思うよ
スト5の時のシリーズアケモが全部
当時システムで乱入可能だったら
それはそれで面白いと面白ったんだよなー メインで1928MRの奴が他キャラ使ってLP2万前後で勝率60%くらいで一方的にボコられるの
5のサブ垢天国のシステムよりはマシかも知れないけどマジイラつくわ
こういうのに轢き殺されて誰が再戦ボタン押すかよ 直近の勝敗数えたら7勝23敗だった
もうイライラが止まらなくて死にそう せめてマスター達成、転生組は目印欲しいな
例えばM20とかだったら全キャラマスター
D2とかだと自己最高ダイヤで2キャラダイヤ
それでそういう数が多いほど倒すとボーナスが足されるとかね
転生組倒せればボーナスくれてもいいよな メインマスター行ってる人倒したら撃破ボーナスあってもいいよな >>174
ガーキャンやらアドバやら順押しキャンセルやら
操作が段違いに難しいしな向こうは 荒らし煽りカス
名前「さるとびさすけ」
ユーザーID 1325949914
使用キャラ ブランカ
ブロック&報告推奨 どころリーグなのかかいてくれたらブロックもしやすいんだが ワイもブランカ使いだけど人形設置ミスると煽り屈伸みたいになっちゃうからいつか晒されそうでビクビクしてる あー真空でねー、なのに22いっぱい出る
操作デザインイマイチなんだよなー メインマスターのサブに当たるからランクマ全然勝てなくなってきた
カジュアル行ってもマスターに当たるし
本当に人多いのこのゲーム ジュリとキャミィ死ぬほどイライラするのにアキも同系統のキャラじゃねえか
そういうコンボはギルティでやっとけよ糞が
それとケンのMR2100とか有名人なんかプロなんか知らんけど、そんなののサブキャラにマッチングすんなや
こっちはたった1キャラすらダイヤ止まりなんだよ どうせここの連中はみんな上手いんだろダイヤ帯でメインマスター糞がーじゃねーんだよ
低階級がどんな現状か教えてやるよ
ブロンズやシルバーで暴れまくってる中身ダイヤ↑が多過ぎてみんな辞めてんだよ
プロフィール見るとマスター2ダイヤ7キャラとかそんなのばかりアホだろありえねーわ
あとスチームはサブ作り放題だからスト6トータル1時間で勝率100%のブロンズとか普通にいる
マジで初心者消えるぞさっさとカプコンなんとかしろよ 認定戦ってどれだけ負けても最高ランクの2ランク下じゃなかったか?
マスターなら最低プラチナ、ダイヤなら最低ゴールドだからブロンズやシルバーで暴れるのは無理だな
わざわざランクを上げる前に認定戦だけ済ませて低ランクを大量に確保していた人がわらわらいるとも思えん プラ、ダイヤ以外はエスカレーターで
降格しないじゃないの?
まぁ、マスターやら転生組のサブキャラは
ちゃんとマスター経験者と表記はして欲しいな
転生側は自己最高帯までは連勝ボーナスあり
挑戦側は普通よりマスターボーナスあり
こーゆーのはやって欲しい マジでここは高ランクしかいないんだな・・・・
普通にダイヤやマスター持ちがシルバー帯で当たってんだよ
マスターは稀だけどダイヤはマジで多いしゴールドも似たようなもの
普通に同ランクと勝ったり負けたりして切磋琢磨したいのに意味分らん殺してくる奴多過ぎ
終わってプロフみたら察するのしかいねぇそらアホらしくて初心者辞めるわ >>187
自分は初心者ではないが、長い間キャラ(ケン)が好きってだけでゲーム自体には向いてないレベルで対戦苦手だからCPU戦ばっかりやってた層
今作を機会にランクマやバトルハブやってみたけど、あー、やっぱり無理ってなった
今回ケン強過ぎるらしいからギリギリブロンズに行けたけど、前作までだったらそこすら行けないくらい向いてないと改めて気付かされたからランクマとか対人戦はもうやめた
上にあるように実質マスターとかダイヤとかしか居ないし、それ以前にケン嫌われてるからな…
今ではそれまでのようにCPU戦(VSモードのvsCPUやアーケード)を細々とやってる程度
あとスレチになるがトレモだけは割と楽しんでやってる しゃーないだろそんなの。
そのマスターやダイヤ持ちだって、メインキャラ決まらなくて認定戦を色々やった後に、メインキャラ決まったらサブがそのランクになるんだから。
俺だってメインマスターだけど、メイン決まるまでサブキャラも回したら2キャラゴールドのキャラいるぞ。
じゃあそいつらでランクマするなってことか? ランクマ初めてですっていう人と二週目以降ですっていう人は別のマッチングにするべきだと思うな。
キャラが違ってもゲームのセオリーを理解しているという所で適切なランクにならない。
キャラ選択できるアクションゲームで、全クリした人が別のキャラ使っても最初よりはクリアしやすい現象と同じ。
同じくらいの腕前の人が戦うから面白いのであって、初狩り状態になって辛くなって止めていってしまうのはスト6にとってマイナスでしかない。 そういう人はそういう人同士でマッチングしてほしい
って話だろ
今AKI使ってランクマやってるガチ初心者なんか皆無に等しくて
これからキャラ追加される度に不条理なマッチングが続くんだからな その不条理なマッチングで格下狩りをして〇〇連勝って喜んでるプロがいる以上変えるのなんて無理だろ
プラチナやダイヤなら格下でも狩って問題ない精神のやつしかいないぞ みんなもう飽きてきてないか?
ただのラッシュゲーとばれた? ラッシュをマスター飽きた連中がMTかATで
二周、三周してぐるぐるパラリラパラリラー廻ってる
ボクシングでも戦う前はちゃんとベルト見せてくるのに
ここは隠して一般人のフリするから立ち悪い
◯週目勢は連勝ボーナスで サッサと元に戻れ
◯周目討伐もプチボーナス 動きも同じ見た目も変わらない
まじでスキンくらいはさっさと出せや
一年調整もそうだが腰重すぎんだよ 結局ランクマって最強目指す所のはずなのにね
お試しうんぬんはハブカジュアルがあるんだからそっちでやるのがマナーとかメーカーが言ってくれればいいのにね
とりまランクマで雑魚狩りじゃなくてハブなりで練習して自信ついたら満を持してランクマいきましょって感じでいいと思うけどね 発売初日のリュウで認定戦ゴールドだったけど、その後ケンに変えてマスターになった。
で最近リュウでランクマやり始めたけどマジで相手に悪いから早くマスターにしてほしいと思ってる マスターからしてもダイヤ帯から毎回あげるのはめんどくさいのでどうにかしてくれ あれだスマホとか二台目安くなるキャンペーンあるじゃん
アレ同様に自己最高帯まで連勝ボーナスと
転生討伐もボーナスくれ、転生と言えど知識はマスターだし
ご意見、ご要望 ケンの連続の蹴り頭に来るなんとかしてあれ踵でローキックみたいなの何あれムカつく 1年ぐらい頑張ってみようと思ってたけどすでに飽きてきてもうた
格ゲーマーは何年も同じゲーム続けられてすげぇなぁ こっちのフレーム経過時間と相手のフレーム経過時間が違う相手が居てそれに当たると絶対勝てない。
画面が遅れてるのか回線遅延なのか、極端に言うと20フレの技の中でモーションが省かれて技が出ていような、こちらが60フレームで動いているのに対して向こうは30フレームで動いているような感覚。
大足を見てからガードできないくらい。
逆の立場になることもたまにあって、その時は間に合わないと思う技もガードが間に合うので安心して技振りまくれる。
ランクマで起こりやすく、一定間隔の周期で起こるのでその間はやっても無駄。
妙にゲームスピードが速くなることもある。 akiと10連続ランクマでマッチングしたんだがバグかなんかか?なんなら同じ人ともマッチングする始末 akiしかいないのか? みんなメインに飽きてakiかモダン弄りくらいしか
する事がないからね
それも底が浅いからいつまで持つやら?
秋調整で真空猶予短縮で出したい時も前より出なくなって
22(下下)は相変わらず出まくるから
出来る事は減るわ、誤動作改善しないし、強いモダンは増えるわ(マスター転生組)
たった4ヶ月しか経ってないのにもう打ちきり寸前みたいな
お手上げお通夜ムードが日に日に増してて嫌になる マッチング待機中のフェイントまじでうざすぎる
確認ありだとストレスやばい >>210
真空は暴発なくなった以外は特に何も感じないわ。
誤動作はもう、誤動作じゃなくて仕様ってことだと思うしかないわ。
ラッシュ時のコマンド抜けなんて騒がれてるのに、何も言わないしね。
修正が難しい不具合だったとしても、まず認めて直してる最中ですの一言があれば変わるんだけどね 26236の簡易コマンド無くすだけでかなり暴発減ると思うんだけどなー ミッションの為にハブ久しぶりに覗いて見たら
MR1500の人らがシルバー〜プラチナ相手に必死になって狩ってた。
なんかもうねぇモダンとかクラシックとか以前の問題だよ。
MR1500落としたくないんだろうけどかえって1400とかの人の方が好感度上がる 運良く奇跡的に11連勝したあと10連敗した
マジつまんねえなこの糞ゲー もう1キャラマスター行ったら全キャラダイヤに上げてくれ
マスター行った時点で対空精度や確反タイミングの知識はマスターのそれだからな
基本コンボと対空さえ分かればプラチナ以下とは手合い違いだわ >>219
サブ垢作ってまでやるヤツは置いといて、これは良い案だと思うけどな。
①強い相手と戦いたいやつ
②同レベルと戦いたいやつ
③弱い相手をいじめたいやつ
この3つがいて明らかに③は害だと思うんだけど、頑なに対応しないんだよな。カプコンはいじめとかは容認する社風なんだろうね ランクマなんて最終的に勝率50%になるはずなんだけどサブキャラ転生達見ると70%切った辺りで異世界転生してるんだよな
昔なんかのデータでみたけど人間6割勝ってても本人の体感では勝ててない感じになるみたいよ それたまに聞くけど自分の場合、はー勝った勝った!と思っても5割程度なんだよな
相当人によりそう >>222
いくら45%以上でマスターと言っても複数キャラ45%ぐらいで回してるひとなんか見た事ないよ
とりあえず複数キャラマスターのプロフ見てみたらいいと思うよ 何の話がわからないけど勝率6割勝てても勝ててる気持ちにならないってこと てかみんなうますぎないか?過去の格ゲーやってきたやつには勝てないのか、、ダイヤで詰んでる 大会などで何度か対戦したことのあるラグい奴にラグいとハッキリ言うたったわ
モダンラグ野郎は何でこんな多いんだろう 1キャラでもマスターいるやつはいないやつとマッチングするな ハブに関してはゲーセンと同じようにしたいみたいなこと開発が言ってたからこのままやろ >>230
ならローカルルール欲しいな
クラシック限定ハブありゃ連日盛り上がりそう >>231
モダンに関しては大会でもクラシックとモダンでどっちも選べるような強さにしたいって開発が言ってたから分けないし、現状大会でもほぼモダンがいないから強化されるんじゃない? モダンは現状キャラの相性でクソゲー製造機になってるから調整でどこまでいけるか興味はある
モダン選ぶだけで目も当てられないキャラもいればくっそうざいキャラになる奴もいるからな
ルークなんか最悪だろあれ お願いじゃなく絶対モダン来ない場所ないと
ヤル気どんどん下がる一方 ダイヤ停滞組だけど今日akiにやたら当たってダイヤ4後半からダイヤ3まで落ちた
ほぼサブだろうから途中から1戦抜けするようにしたけど、イライラが止まらなくて他の相手にも雑なプレイ繰り返して負けまくってイライラのループが止まらなかった 俺はアンミカ、Matt?、フワとか気持ち悪くて体調悪い時しんどくてテレビ消すけど、
AKIが本当に気持ち悪くてあかんけど、
アンケートとったらどれくらい生理的に受け付けないがいるんだろうか? 1キャラでもマスターいってるやつ全員ブロックしてるからブラリ枠足りない 5より飽きるの早かったわ
人がいたら5原人になりたいくらい飽きた
最初神ゲーだと思ったのにどうしてこうなった >>237
発表後だったら兎も角、今だと結構受け入れてる人も居てるからそういうのは少数意見扱いになるだろうな
個人的には逆に発表直後はどれだけ不気味で怖いのか楽しみだったけど実装された途端にFANG以外はどうでもいいってだけのキャラでがっかりした
FANGの外伝小説を一応読んだ事あるから仕方ない部分はあるけど、期待してた不気味さと怖さが思ったより無さ過ぎてなあ
あの姿でそれやるくらいなら、当初の設定通り美少女の姿にしたら良かったのに >>239
煽ってるわけじゃないんだが5微妙だった
4から5が出たわけだが最新作なのにあんなにやること減らされるゲームも中々ない 俺は5方がつまらなすぎてすぐやめた、まだ6のが飽きかけてるけど続いてるわ
4が一番続いた 5は6並みに時間掛けて作られていたらと思わされる部分はあるな
ブブだの何だので酷過ぎて晩期に6のスタッフが大きく関わりだすまでやめてたし、久々にやると一人用モードが出来てたり等最初の時よりは改善出来たってだけで6より5の方が良かったとは言えないし
別方向でうーんって思った4の方がアーケードの時含めて長く遊んでたな
個人的には4より5の方が操作とシステム的に自分に合ってたけど トレモで設定変えてる時に
バックグラウンドでマッチングするの腹立つ >>239
同じ。俺はレバーレス始めて何とかモチベ維持してる。正直糞技の押し付けばかりで、攻略も糞も無いからゲームには飽きてる。ゲーセンでやるパチンコみたいな感覚 >>239
わかる。5の最後の7年目と同じくらいの同じモチベだわ とにかく強い技を押し付けられるキャラが強い
モダンのアシストコンボ連打してるのと実質大差ない 1戦終わったと再戦もやめるも押さないで10秒放置する人ってなんなん
5の時はこっちが再戦押しても相手が遅いならキャンセルして抜けてたけど、6はできないからうざすぎる 茶飲んで一服してる間にタイムアウトしちゃったんだろw そもそも再戦のやつ5秒でいいよ
10秒も他モノ待たせるもんじゃないよ。そんなに猶予いらない >>252
ほんとこれ。あれ15秒もマージン取ってる意味がわからん。誰得なんだよ >>252
勝利演出中にも再選ボタン押せるようにしたらいいのにな テンポ良すぎて速攻再戦押さずに一息入れることはある
そんくらい待てよ 見てても楽しくないしやっても楽しくない
5のVシステムみたいに色々増えたら楽しくなるんかな
ゲテモノになりそうだが既に食傷気味だしどうにもならん
鉄拳とProjectL待つしかねーか バトルハブもカジュアルもほとんど格上マスター様じゃん
ランクマで勝てないから格下ボコってるんだろうけど
1年たってないのに末期な感じするわ 3日くらいプレイするのやめてみ
んで、4日にやってみ
全く動けなくなるぼと、相手のラッシュコンボ見て、
あー。。ってなって完全にやめれるよ しかしランクマは魔鏡ですねぇ一キャラmasterなのに複数キャラmasterにするべく格下ボコって何が楽しいんだろまぁ元プロとかも同じ感じだし新規プレイヤーとことん減らしたいんだろうねぇ 上で戦えないからサブに逃げるわな
キャラ毎にランク決めるシステムにしたカプコンが馬鹿なんだよ
認められないから7までずっとそのままだろう
ついでにマスターからしかイロレーティングに参加出来ないのが頭悪すぎ
ランクマなんていらんから最初からレーティング戦にさせろと
これが一番実力測りやすいんだからさ 何回でも言うけどラッシュはがちで大失敗だろ
今すぐでも廃止して欲しいわ >>261
こんな奴ばっかだもん
ほんと死んでほしいわ
ttps://i.imgur.com/TRiTjQJ.png
ttps://i.imgur.com/kmBPS7G.png
ttps://i.imgur.com/kauxCHU.png 今日ランクマで負けた相手、5人中3人が複数マスターだったわ。つら、、、 最近まじで当たる時しかぶっぱしねぇの増えたな
窮地のほとんどをぶっぱで乗り切るくらい乱発してる癖に
4Rきっちりフェイントかわし切りやがる このゲームって技振りに硬直って概念がないのかなキャラ毎に速さが違うのに鈍足キャラはずっと不利を背負えって事なのかな、異常なほどの反応してるプレイヤーも多いしキツイ キャラごとにランクは全然いいだろ
俺はこっちの方が色々キャラ触れて楽しいわ。 >>270
なんでよw
システムでできるんだからしゃーないだろw
バグでもなんでもないんだからw まぁランクマはシステムだからなでもmasterがサブ使って俺つぇーしてるだけでただの寒いやつなだけだしな マジでクソつまんねー大体何も出来ずに処理されるのは数キャラマスターのクソども
そんなやつらと同じランクのわけねーだろ、マッチングもキャラもクソだらけ プロのサブキャラとかに当たって負けても何も嬉しくねえし
ほんと何とかしてくれよマッチング 開発はキャラが違えば初段レベルでやり直しになる程に奥が深いと思い込んでるけど
実際は多少の練習を経ればやってる事全キャラ同じだしな
やっぱラッシュや柔道のせいでキャラ個性死んでる気がするわ 同じキャラを使い続けてもう4500戦になるのに未だLP21000
マジつれえわこのゲーム 弾も波動も硬直長いくせに対空も弱くてまともな通常技もない女
アキ弱過ぎる 対空はリターン高いキャラだから我慢するけど投げ無敵と中足キャンセルよこせ >>281
ODにSA3絡めれば良いだけだぞ?
横ドン ラッシュで+重ね 暴れ潰し
壁ドン バーンアウトしたらキャンセルインパクトでハメる
コンボの締め技は自分のジャンプより長いダウン技で詐欺飛び
コレを積極的にやればええんやで 初心者に配慮し過ぎのランクシステムがマジでつまらん
スト5くらシビアなランクシステムの方がやりがいあってよかったなぁ 無敵技ぶっぱからだろうが
ふっとばしコンボだろうが
ダメージ重視コンボだろうが
ラッシュで起き攻め出来るのははっきり言って大味
クソ浅瀬ゲームと言われても仕方がないよなぁ…
せめて生ラッシュからは投げでキャンセル出来ないようにしろ メインダイヤのサブシルバーに当たったシルバーまで落とせるのか
勝てねーよバカだろすげー連勝してたわ >>288
壁ドン→引き大P→ODウィンド→トマホorキャンセルSA2
コンボ締めはトマホ
→ラッシュ中段大P→立ち弱J(ヒット確認)→キャンセルトマホ
もしくは
→ラッシュ下大P→中or弱ウィンド インパクトされてたらインパクト >>287
全キャラ一通り認定戦やる→シルバー認定→メインキャラで遊ぶ→
マスターになる→放置してた他キャラ触ってみる・・・
ってやったんだろうね
連勝してるってことは連勝ボーナスついてすぐシルバー抜けるよ >>287
マスターサブキャラ肯定派のアホもいるんだからそういうゲームって割り切るしかないよ
もう初心者の友達にはとりあえず気になる3キャラぐらい選んでもらってまずは認定戦10連敗してこいって教えてるわ
それで1キャラ選んで詰まってきたら次のルーキーキャラで遊ぶようにやらせてる
結局ある程度場数ふまないとグラップ重ね対空とか当たり前の事を学べないからね勝ちながら楽しくやってくれって感じ
マスターリーグから逃げるアホが合法なんだからプラチナダイヤが降りてきて狩りしてもしゃーないよ
はよそれで人がいなくなってスト6終わって欲しいわ マスター踏んだらサブは一律D3スタート
レジェンド踏んだらサブは一律D5スタート
商号の横に小さくM2〜M21などマスター数やダイヤ数記載して
格差ある場合は転生討伐ボーナスを増やす
この3つはやってくれ マジでもう半分以上がマスターキャラのいる奴のサブキャラ垢しかいねえ
どいつもこいつもLP25000になった途端キャラ変してさあ
もう終わりだよこの糞ゲー こういうのとかサブキャラですらないサブ垢じゃねえの?
ttps://i.imgur.com/qqyKR75.jpg ちょこちょこやってたAkiがやっとダイヤになったけど意味のわからんインパクトブッパやアホみたいな攻防しなきゃいけないのは一緒だな。。俺と同じマスターなんて居るのか? >>296
スト6から格ゲ―始めたけどファーストキャラはマスター入ったところで60%台
その後他のキャラを適当に触ったら70~80%台でダイヤだったからサブ垢でもなんでも無いと思うが
経験者ならもっと高いだろうし サブキャラでマスターランク戦いたいのにプラチナとかダイヤスタートなんだもの
ダイヤスタートで勝率80%でも150戦くらいしないとマスターなれんし マスター経験者はD3スタートでいいよ
自己最高プラチナ勢とかまず勝てないと思うし
ヒグマに会うぐらい不幸だよ テスト全敗して低ランクスタートする奴多過ぎw
ニューチャレンジに当たっても放置とか普通にいるしなw >>301
そこまで来たら不正だな
免許とか一回とれば学科免除とかあるように
マスター踏めば一律D3にして
レジェンドはD5とかでいいよな 実際のところJP使われるより本田使われる方がだいぶ嫌だし、ダルシムブランカガイルも相当嫌だ 弱い人と戦っても得るものもないし読み合い放棄で暇だし何が面白いかよくわからんな
持つ事覚えた赤ちゃんとオセロして楽しいか? 本田は倒せるけど向こうの戦い方に付き合わなきゃいけないのがだるすぎる
ブランカも使用者が少ないってだけで許されてるけど相当な壊れだよな ブランカは結局これまでと同じ対策が通用しちゃうからあんまり文句言われてないんだと思う
強ロリは置き技で潰すか歩きガードで間合いを詰める
手前落ちロリは弱で確定取る
ズサーは歩きガード、コマ投げはジャンプ、バックステップロリは距離見極めて対空
人形使って来ない人だとマジで5とかのブランカとやってること変わらない >>298
そういうわざとらしい自慢は初心者スレでやって下さい 空振りでも攻撃が重なってる時のリバサタイミングが特におかしくないか?
あと有線でも無線並みのラグ持ちがいるの悲しいよ Beast Cup 見たけどサブ垢がとか言ってるけど低ランクなんてもう全員サブ垢や階級落とししかいねーわ
スト6はいいゲームだと思ってるけどこの点は糞ゲーだよ
プロはそりゃ近い人らと戦えるから神ゲーの認識だろうけどそれ以外は糞ゲー認定だわ」 まぁ結局プロだって勝率7割あってakiでマスターいってもキツイキツイ言うからねランクマン同格楽しいうんちゃらなんて日本人にはないんだよ
無双で芝刈かモンハンで集団リンチが好きなみんなの求めてるゲームなんよ 最大風速表示欲しいね
例えば M22(全キャラマスター)
軍人のバッチみたいでカッコいい気がする プロだって同規模のユーザー数が存在する格ゲーが2〜3個あったら
とても今のスト6をバランスは良い方なんて言わないだろうな 1キャラでもマスターいるやつ全部ブロックしてたらブラリ全然足りない AKIとマリーザはタイのオカマキックボクサーと対戦させられてる様な、
神経が萎える状態にさせられるから嫌だ。
カプコンによるハラスメントだ金返せ もう本田と戦いたくないから1抜けとブロック徹底していこう
あとモダンと戦わせないでくれ
男の子は男の子同士で戀愛するのが良いと思うのって漫画でも言ってただろう よくJP落ちって聞くけど本田落ちこそ真の落ちだと思う。 マジでケン頭おかしいわ
9:1で体力リードしてても数回読み負けたら逆転されるし
奮迅だか迅雷だか知らねえけど持ってる技が頭おかしすぎる >>321
ケン使いがケンは決して強くない、jpegと2強にしてるプロのティアランクはおかしいと思ってた。とか言っちゃうところかなりやばいと思った
でケンの文句を言ってるのは対処できない中級者以下なんだと
じゃあなんでプロがこれだけ使ってると思ってるんだよ頭おかしい
プロの間でも通用すると思われてるからsflで出すんじゃねえかと マノンでメダルレベル5で3回投げたら3回目の羽ばたくわで切断されたわ、
ガイルの弾いじめに耐えた末の結果だから許してほしいしせめてリプレイ返して >>323
切断は絶対しないけどこれはどっちの気持ちもわかるwww リプレイせっかく残してても古いやつバージョン違うとか言われて見れないね。すごい残念だわ ニートタイムにランクマやると明らかに動きが違う人とよく当たる
戦績見てみるとカスタムマッチが100時間近くあったりランクマプラクティス10数時間程度だったり
プラチナ1にこういうのが多くて当たるとすごい萎えちゃうわ >>326
言い忘れてた、こういうのってサブ垢なんですかね?
一本も取れる気がしないなぁって人のアカウント覗くと大体不自然なプレイ時間だったりする サブ垢は200戦くらいなのに勝率7割キャラばかりとかそんな感じ
プラチナ↓はそんな奴多いわ上で勝てないからサブ作って雑魚狩りしてんだろうな
今日もランクマやってて10人は遭遇した >>328
そんな感じだなぁ
カスタムマッチだけ異常にやってて気持ち悪いアカウント
プラチナの初心者がカスタムそんな長時間できる人脈あると思えないしそもそもそこにいること自体不自然すぎる ニートタイムは普段そいつらだけしかいないから全体的にレベル高いイメージ
3交替だから平日昼間とかもやるけど休日夜とかより明らかにレベル違う 20時~24時あたりしかやらないけど、朝でも平日昼間でもマッチングする?だとしたらすごいな。プレイ人口多いゲームっていいな さすがにマッチ速度落ちるけどそこそこいるよ
スト5末期よりは確実に早い
ちなプラ3だから上は知らん 最近さすがにマッチング速度落ちてきたな
Steamのプレイ人口も半分くらいになったみたいだし そりゃサブ垢使ってる人は判子コンボしかしないし咎めてもバッタより酷いカエルばりにピョンピョン飛ぶやつらばっかじゃそら人もいなくなるわな >>331
朝はわからんが平日昼間のMR1700〜1800くらいも同じくらいの人と普通にマッチする
同じ人とマッチすることもあるけど サブ垢めちゃくちゃ簡単に作れるのヤバいわこれ
せっかく流行らせるためにいろいろ工夫してたのにこれじゃ新規すぐやめるでしょ プラチナ帯モダン多いな
クラシックの人とやりたいのにウンザリする モダンのおかげで新規増えたし良いシステムだと思うけど対戦はしたくないわ
cpuと戦ってるのと変わらん もう一試合で3画面分くらい自分から後退した奴はサレンダームービー流れて負けでいいだろ ケン戦のつまらなさとゴミっぷりほんとやばいな
数多いしやってらんねえわ ハブでダラダラ対戦して楽しくやってたら急にこの台はトーナメントに使われますとかで閉め出されるのクソすぎないか?
下の方のロビーがスカスカのガラ空きなんだからそっちでやれやと
運営は馬鹿なのか >>341
龍尾 迅雷 奮迅 柔道
こいつ強い要素持ちすぎだわ
中足と大パンキャンセルできないようにして欲しいわ このクソゲーが人気ある事になってるせいで格ゲーはこれでいいと思われそうで嫌だな
ついでに開発に金掛けるよりストリーマーに金ばら撒いとけばいいって気づいちゃったみたいだからもう終わりかもしれん 低ランクガチで変なのしかいねーじゃん
履歴探ったらテスト全敗でブロンズスタートで次の日プラチナの奴ばかり
別にクラシックがーとかモダンがーなんて言うつもり無いけど99%この手の奴はクラシック 迅雷弱派生を近くでガードしても何も届かないキャラいるのシンプルに頭おかしいだろ
なんで暴れずに迅雷ガードして派生も中下見てガードしてるのにご褒美が相手の中足の距離で+5なんだよ
これは流石に不利フレーム増やすかノックバック減らして反撃入るようにするべきだわ
強度見極めて弱は派生前に潰して中はキャンセルタイミングでインパクトで割り込みを毎回やれっていうの?
そんなもん出来るわけねえだろ
なんでアホみたいに擦ってくるだけの技にこっちはそんな難しいことさせられなきゃなんねえんだよ
このゲームはやってる側は簡単なことしてるだけなのに対策する側は難しいこと要求させられるパターンが多すぎる >>346
モダンのパターンも結構いるイメージだけどなー
後はジェイミーリュウリリーみたいないわゆる弱キャラって言われてるキャラはマスター配信者とか見てわかると思うけど腕試し的にサブキャラに選ばれるパターン多いよね スト6の春麗じゃ抜けないから5の戦闘服と髪型に戻して😡 もう当たるアカウントの半数以上がマスターのサブキャラだったり異常な高勝率だったり
こんなのしかいねえのかよ
ランクマもう終わってるわ マッチングガチでどうにかしろよ、発売4ヶ月でもう末期症状出てるじゃねえか 対戦相手のプロフィール逐一チェックしてんの?
キモw 愚痴スレに反応する奴って愚痴で書かれてる対象者だよねw
プロフィールチャックするに決まってんだろw
ブロンズで1試合ジャスパ何度もされて糞長いコンポでわからん殺しされんだぞw 図星さされたクズがいきなり食いついてくるとかワラタw >>353
相手のせいにしてるから4ヶ月もやってマスターでもねぇんだよwこっちもサブキャラ使って雑魚の相手してくだらねぇ試合したくねぇわw >>350 一応悪意がないパターンもあるから書くけど(自分がそうだった)
スト6発売初日にルーク使って認定シルバーになったあと、ジェイミーが面白すぎてジェイミーメインになってそのままマスター
それでそろそろ別キャラ使いたいなーでルーク使おうとしたら初日に認定終わらせちゃってたせいで中身マスターのシルバーが完成することはある。 リュウのサブ垢サブキャラ率マジで異常に高くて低レート帯だとぶっちぎりで最強キャラまである、勝率見たらコイツだけ30%しか勝ててないし対戦してても立ち回りが異様に上手いやつばっか
新規のリュウ使いは弱い弱い言われすぎてとっくにやめてるだろうしコイツは地雷だな、実装当初のAKIと同じくらいヤバい バトルハブ初心者サーバーが過疎ってるので中級者サーバーも作って欲しいです >>358
初心者→ひよこサーバー
中級者→親鶏サーバー
上級者→チキンサーバー
プロ級→フェニックスサーバー
こんな感じか? 愚痴への文句、攻撃はスレチです。ちゃんと1読んでね >>356
悪意がなくても結果が悪なんだから理由つけて正当化するより
シルバー楽勝ーオレも強くなったなー気持ちいいーってヴィランになりきってくれた方がマシ >>356
俺もリュウがゴールド認定されて、その後ケンでマスターになったから同じ感じだ
今リュウがプラチナ2ぐらいだけど勝率100%やな
マスターになりたいけどモチベ続かなくて、ルーク始めてダイヤスタートだったからよかった 愚痴に対して反論や叩きはいらないのです
賛同や同調もいらないのです
そしてどれほど間違った愚痴に対しても解答はいらないのです正さなくていいのです
愚痴とは究極の自己満足なのです愚痴とは只管に孤高の道を征くのです
愚痴る道と書いて「愚痴道」 ガブリだ 震えがきた
本スレで愚痴を垂れ流さないためのスレなのでスレチはNG とりあえず、次スレも続ける場合は>>1の文章をもっと簡潔に分かりやすくした方がいいよね、とは思う
現行の1の文章でも充分分かりやすい方だけど、個人的には攻略とかアドバイスとかもたまにしたがる奴も居るからそういうのも無しとしてくれると有り難い
これだけでは何だが、対戦はもうしてないけどワールドツアーやトレモも飽きてきたな…
というか、もう二週間に一度すればいいかなってなってきた
発売日から一ヶ月くらいは毎日やってたのにな マスターなる>別キャラ開始>
テン「あなたはマスターになりましたので全てのキャラは
D3スタートになりました」
とかで良いと思う自己最高ランクの一つ下の真ん中
ダイヤ勢ならP3
プラチナ勢ならG3
ゴールド帯ならS3
シルバー帯ならI3
ルーキーは人生で一回、初自己最高を踏んだ時だけでいい >>359
それぐらい分けて欲しいけど、じゃあランクマやカジュアルやれよって言われるかなぁ
あのバトルハブの雰囲気が好きなんだ… 元は私個人が初心者スレで書くと叩かれることを書きたいがために作ったスレだったのに
やっぱりこのゲームに対して愚痴はあるよねー。これからも愚痴はここでよろしくです >>361
これをとがめちゃダメだろ
しょうがないってこのパターンは 対空と起き攻め守り全部アムネジア擦り倒すJPワロタ
遅らせ投げ3回ぐらい連続で決めたのにどんだけ擦るんだよw >>354
わざわざID変えてきて草w必死すぎだろゴミ あんまり荒れると次スレからid付きにしなきゃいけないから無視してな このスレの人が発狂する画像持ってきたぞー
プラチナ以下でがんばってる人はブロックしときな
プレイ時間帯的にニートタイムにランクマやらなければ出会さなさそうだけど
https://i.imgur.com/ii1D6mK.jpg
https://i.imgur.com/Y8X6d7D.jpg >>374
拡散とかも自由にしてくれ、むしろ拡散してほしいくらいだわ、俺はXやってないしワッチョイも晒したくないからやらないけど 雑魚狩りキャラでしかイキがれないような可哀想な人だしMRも1500未満だろうな 隊長!格ゲー歴20年ですがプラチナ1でまったく勝てません!
メルブラとペルソナ勢からするとコンボもでないしヒット確認も無理! 対空もなんか見れないし起き攻めも安定しないです!
モダン先輩に見てから超必打たれるしキツいです!
10連敗以上して心が折れそうです!
ぶっちゃけ全部捨てて単発と投げだけしてればまだ戦えますけどそんなん相手にも失礼だ! そんなの格ゲーじゃありません! すぐに頭打ちになるし!
相手がどうのより自分がまったく動かせないことに憤りを感じています! このウジ虫が! 私は最低のカスだ! なぜ足刀から真昇龍拳がでない! 試合中になるといつもそうだ! クソガ!
ありがとうございます! お目汚ししました!
スト6はちょっと知らない格ゲー過ぎるから適応するまでは負け続けるとは思ってて覚悟してるんだけど50時間超えてコパコパ竜巻すら安定しないからちょっと発狂しました。すいませんでした。 リリー対空弱すぎて近距離でピョンピョンされるだけで死ぬほど苦しい
いいな他のキャラは強い要素持ってる上に対空も強くてなあJP 対空に屈大P当たり判定おかしくて全然役に立たないし
昇龍は斜めに飛んでくし、ウィンドはあの見た目で宙の敵に当たらないし
近距離でひたすらバッタめくりしてくるようなやつとか空対空が偶然当たるの祈るしかないんだが
どうやって対空対策するんだ・・・ 初心者スレでやったほうがいいよ
有用な情報なら普通の人の目にも残る方がいいし 連投だけどついでに愚痴も吐こう
今ってそれぞれ攻略情報を小出しにして儲けたいのもわかるんだけど
昔は一つのwikiで大体解決してたのにいちいち探さなきゃいけないのめんどくせ ワールドツアーの攻略本が出る予定だったのが
いつの間にか予約取り消しになってると騒がれてた
予約者か、国内での販売数が攻略本売るに
値いしないと判断されたのかね? AKIは勝利シーンと始まる前が無理。
体調悪くなる。 質問じみているからレスするけど、リリーの昇龍は対空としては強い部類だぞ
近め垂直には引き付けいるからコツがいるけど、リュウの昇龍がスカるような位置の垂直を狩れる
斜め機動はとんおりにぶつけやすい、通常飛びでもとんおりでもどっちでも同じタイミングで落とせたりする
そしてなによりも風纏い弱トマホは他の昇龍には無い4F発生というオンリーワン性能、ほとんどの詐欺飛びが5F詐欺なので風を持ってるだけで無効化できるのはでかい >>382
ワシも150時間以上やってて後中足フレイムが全然安定せんで 後中足で硬直するダルシムおったらワシや にしてもまじで一年このままなのかぁ・・・
ただでさえ生ラッシュ潰すのも大変なのにジャンプと被るとぼっ立ちで食らうの間抜けすぎる
暗転による一部コマンド消失は仕様なんだろうけどアホくさいわ まあ1年といっても既に発売から133日経過して1年の三分の一以上(36%)が過ぎ去っているんですけどね リリーの対空も使いこなせてないレベルの奴がJPどうたらとか言う権利あるかよw
っていう愚痴はここはだめなん? >>394
後ろ入れからの逆ヨガコマンドはMR2000超えのダル使いでも時々出ねー言ってるし結構シビア
あと最低空フロートな
大会で見てても結構な頻度で暴発ジャンプや暴発ドリルが…
対して強くないキャラの割に調整がダル使いに厳しすぎる 今よりは強くなるだろうけど劇的に変わるもんかな
画面端で圧殺されてるイメージしかないけどな まじで中足ラッシュおもんなすぎる
事故ゲーにしたいなら全員に配れ
ザンギも中足ラッシュしてくるくらいなら事故ゲーと思えるけど格差がすごい サブキャラ対策は>>366でいいがサブ垢は一人一個までとか規制できんのか
どうもカプは垢管理を放棄してるみたいだな
ps/steam垢をカプコンIDに紐付けする様になったからなんかサブ垢対策すんのかと期待したが全然関係なかったようだ >>406
え?ないの?ドラクエ10とか機種越えても
同じIDで続き出来るのに?
Google、Xみたいにすりゃいいのにね >>404
リザルト演出カットできるの知らないとか同じ演出でも毎回見たいとか
負けた時の腹いせとか色んな理由で結構な頻度なんだよな
今のままなら時間短くするか再戦解除できるか再戦自体無くして欲しいわ ケンやDJが頭一つ抜けてるけどルークも頭おかしいだろ
モダンじゃなくてクラシックでもイカれてるわこいつ 再戦したくないなら連打してキャンセルしないといけないようにしろ! やっぱり中足当たってそこから4割とかくだらないなぁ
格ゲーぽくない まあガードされても確反ない17F中段技でカウンターで派生技が確定して二段で全体力の6割強のダメージ出るけどスゴく強い技って扱いじゃない格ゲーもあるんですけどね
しかもゲームタイトルにeスポーツって付いてるという 再戦は押したかどうか見た目にわかりにくいのも悪いと思うわ、Vみたいに連打で変わるのよりマシだけど 再戦1、2秒待って押さないなら1抜けしたらいいよ
同じこと考えてる人とあたってもそれは仕方ないと思うしかない
マッチ速度早いし、1抜けでもすぐ対戦できるし >>410
判る自分で1先、2先設定出来るとかで良いけど
ただ1抜けしたくなるラグラグ、Wi-Fi、モダンもいるから
任意は仕方ない気がする サブ垢臭い奴多過ぎる
ダイヤやマスターで萎えてサブ垢で格下狩りしてんだろうな週末になると増える気がする >>406
アカウントが増えた方がいいまであるんじゃね
エグゾウンコマルも爆死したのを誤魔化すために月額パスで遊んだ分も数えて何万人突破みたいな事してるみたいだし プレイ人数の水増しとサブ垢でのDLC購入
ここら辺が美味しいからカプコンとしてもサブ垢対策は口だけで本腰入れることはないんじゃねえかなあ サブ垢対策は期待するだけ無駄
調整は一年後
バトルハブは過疎
もう格闘ゲーム新規は去った
楽しみは新キャラだけだがエドと豪鬼じゃなあ
豪鬼はケンより壊れてるか扱い難いかのどちらかだろうし >>423
カプコン自体が新規増やす気ないしな
勝手にまわりの配信者が盛り上がってるだけ 今のカプンコの優先順位
ストリーマーみて買ってくれそうな新規>おプロ様>>>>>>>>>フルプライスで買った格ゲーファン 日本人はすぐネガるからとコメ閉じる会社だぞ
批判には相手をクレーマー扱いして黙らせるんだから無敵だよ
おかげで公式配信のコメントもほとんど信者ばっかり
ちょっとでもネガティブなことを言おうもんなら狂信的な信者にブロックを促されるしな 会社批判はスレチだと思うが、スト6がカプコン以外だったらなーって思う時が何度かある
特に特定キャラの強さ等も含む扱いやヘイト管理
5以前では不満はあっても其処まで思わなかったが >>424
柔道を繰り返して勝って喜ぶウメハラとか最高に痛々しくてなおかつツマラナイしな
誰がこれを見て面白そう、と思うんだよ?としか感じない >>423
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新規増えてるよ こんな1〜2コンボで瀕死になってあとは起き攻めか壁際起き攻めする現状のシステムバランスを最高に思ってる奴は頭沸いてるわ
弾を撃ってたら有利取れるキャラが近距離も強いのおかしいしパリィしても別に有利にならないって意味不明だろ
まだ調整せず放置するんならタイトルをシューティングファイターかハメゴロシファイターに変えろよ スト2時代より広い16:9のディスプレイなのに、6は画面の端っこの1~2キャラ分のエリアでネチネチちまちま作業する、みみっちいゲームになっちゃったよな Eスポ化は失敗だよな少なくとも一般プレイヤーにとっては
そんな事言うと滅びるよりましだろとブチギレられるわけだが 1R目死ぬまで壁で柔道柔道で負け2R目小技からのSAで敗北
再戦で今度はこっちが型にハメてPP圧勝で相手再戦拒否
こんな事がMR1700でも普通に起きる雑ゲー ほんとにこれ腕の差じゃなくて運で勝つからつまらない
格ゲー?って感じ 5のほうが普通に格ゲーとして楽しかった
人が多いからやってるだけ まさかKOFより雑なゲームになるとは思わなかった
あっちは火力が高いけど常にゲージ管理が必要だしな ミスしたらめちゃくちゃ痛いからチマチマ様子見してスキが出来たらハメに行く...なんか死にゲーみたいになってるよな
死にゲーじゃなくて格ゲーを作ってくれ >>434
常にザンギ戦強いられてるようなつまらなさあるわ DゲージよりまだVゲージの方全然
負けても納得出来るんだよね トリガー凌ぐ楽しさもあったよね
Vリバ使えなくなるって制限もあったし キャラごとにLP分けるのがいいのって初動だけじゃない? NAROが信頼させるためにプロゲーマー使って大会してるけど騙されるなよ
NAROは契約させてから違約金でぼったくりしてくるぞ
サポートの対応も悪くてそもそも元々のシステムが終わってるから安定せずクソラグだらけ
有線でもライブ動画遅延ばかりのクソゴミ回線だからな
NAROは大会や広告掲載する前にユーザーに謝罪と保証をちゃんとやれやクソ詐欺企業がよ
大会の時だけ回線良くしても意味ねえんだわ >>440
怒り沸騰の中に削り殺すの大好きだったなー
今は枯渇すると動きが制限されて反撃するのもアホらしいからね なんかこういう形の戦歴の奴が爆増してるんだけどなんなの?
ttps://i.imgur.com/8G8JLrn.jpg マスター到達でのキャラ替えだろうね
マスター勢は一律D3スタートで
連勝ボーナスアリとかに変えた方が良さそう ランクマもうマスター2〜3キャラのサブ野郎ばかり
すでに1キャラもマスター行ってない奴辞めてんのかな
フレンドになった人も1カ月以上やってないし
プロとゴールド以下の初心者モダンぐらいしか楽しんでなさそう まあ愚痴りながら向き合うんですけどね…
これから良くなってくの祈ってる ストライキで辞め運動加速するぐらいかな?
毎日−100ずつ減りつつあるから
10月12000台になりそうだね 投了できるようにならんかな
負けてポイント減るのはなんてことないんだけど大幅な実力差で蹂躙されてる時間がただただ苦痛 端で殺すか殺されるかのくだらないゲームだよ
立ち回りで勝ってても一発中足くらったら一気に形勢逆転
リバサ出ないとか操作性もクソ 端で殺すゲームのくせにケンとか簡単に運べるしな
そんで柔道とか迅雷が始まる 迅雷ほんと嫌。いまだにわからん。パリィしてたら投げられるしどうすりゃいいんだ 気に入らん奴はブラリ送りだが
枠が少なすぎ
とにかく勝てん奴はブラリしたい キャミィの絶対昇竜ミスっただろってアローに負けるの草 キャミーの屈大Pは壊れすぎ
発生10持続10ガード+1ってスト5やん >>451
全キャラ投了ボーズ作って欲しいね
強制再戦辞退で1抜けもおまけで
あと内部処理で24時間はブラリしていいな このゲームキャラの機動力のせいか通常投げ範囲がザンギの中スクくらいに感じるわ
後ガード後の投げ可能判定が早すぎ
なんで攻撃ラッシュに高速で投げ織り交ぜられるんだよ
投げオンリーも糞だけど殴る投げる殴る投げるがうざすぎ パリィは「うぉ!!」なんだけど
ラッシュは「どうぞどうぞ作業お疲れ〜」なんだよなー
5はピンチの時しか発動コン出来なかったし
まぁまぁ補正も入るから許容範囲なんだけど
6は開幕満タンで既にやる事すくないし
枯渇すると不利F増えて動くと火傷するし
待ってれば回復するからそりゃ待つよねと
とはいえキャンセルインパクトハメもある
返せるのはSAかつ無敵かつ多段と絞られるけど
モダン使えば見てから間に合って不公平
正直スト6って5よりもう窮屈なんだよなー >>458
キャミィも強いんだけどなー使ってるとやっぱり読み合い回数多い気がするのよね
生ラッシュの使い勝手も悪いしさ
毎回くるぶし踏める人なら強いんだろうなーって思うわ
現状の自分の実力だとケンjpの方が強いかな 切断だかフリーズだか知らんけどSA3でリーサルならもう相手と通信する必要ないだろ(他のゲームでも思ってたけど)
切断試合がリプレイに残らないのも普通にクソ リプレイ残ってないと後で録画出来ないからとかじゃないの?
こっちの愚痴だが、性格がルークと被るし戦う(戦い続ける)理由が弱いから云々で6になってケン作り直したのが公式にとって一番の失敗だよな、って上のレス見て思う
毎作リュウでやってたらカプコンの偉いさんに止められるような事をさせる目的で作り直されてる感はあるけどさ
6は本当にやり過ぎたね
実はケンだけでも世代交代云々で消したい、ってのをユーザーに共有させる目的も兼ねてたら公式的には今の惨状でも大成功かもな…と妄想してしまえるレベルで酷いキャラだよ >>448
ダイヤ5だけどプロフィール見ると半々くらいだな
新規の俺にとっちゃゲロきついわ 録画じゃないからなんなんだよw
録画と違ってデータ量は少ないんだからそれこそ残していいだろ マスターのサブキャラとサブ垢多すぎ
masterランクでLP盛れないからって新規を潰そうとするなよ!こいつらのせいで他ランク帯の格下狩りが止まらないから新規は辞めて行ってるじゃねぇかいい加減にしろよな 低ランク帯から見ればマスターなんかよりダイア諦めたプラチナがウザい
あいつらシルバーゴールドどれだけ荒らすんだよ
あんなにいたモダン壊滅状態でマジでクラシックばかりになってる初心者確実に潰してる マノン苦手でトレモでちょっと勉強してたらちょっと面白くてマノンを使い始める
ホンダ!お前は苦手でもくそつまんないから使わん!! >>471
マスターがダイヤ来るからダイヤがプラチナ以下行くんだわ >>468
詳しい詳しくない以前の問題だろ
お前は何をカプコンの鯖に保存してると思ってるの?
衣装、ステージ、BGM、キーディス残すだけなんだから容量の問題はないし
途中で切断された試合を保存する方法が分かりませんなんてのも常識的にありえんだろ >>467
ダイヤ5の人ってもうマスターまで時間の問題って感じ?それともやっぱりマスターとの差を感じる? >>475
いや詳しいの?どっちなの?
詳しいからこそありえないって言い切れるなら君が合ってるけどゲームとか作ったことある人? メインマスターだけどチャレンジ10戦で5回も苦手なマノンに当たってプラチナ1スタートだわ、ごめんなお前ら文句はCAPCOMと俺に勝ったマノンに言ってくれ マスターリーグを諦めたマスター達がダイヤを荒らしてキャラに飽きたダイヤ帯がゴールドプラチナ荒らすなんならモダン試したりしてケンキャミで下がって入れ替えコンボで荒らすランクマクソ仕様すぎるGGやグラブル、鉄拳の比やないくらいクソ ジュリとキャミィがキショすぎる
なんなんだよこいつら それにしても今不正者ってどのくらいいるんだろう
最近もキャミィのチート疑惑者が最短でマスターなってたよな
あからさまなのはまだいいが紛れを増やされるともう判別なんかできなそう キャラ別はいいけど免許の更新はちゃんとして欲しいよな >>477
詳しくないけどログは残ってるよ
表示させてないだけ ジュリキャミィみたいな強キャラ使っといて他キャラに文句言ってる奴笑える
こいつら使いって頭悪そう 対戦ゲームなのに…
対戦が楽しくない…
なぜこんな辛い気持ちにさせられるんだぉ インパクトかラッシュから4割とかがくだらなく思えちゃうからかも モロバレチーターは対処されるみたいだけど
バレにくいチートを一部だけ使ってる奴はそのままだろうな
対応の遅さ的にログを目視で確認とかだろうし >>487
PC版がある以上チートはなくならんしどうしようもないね。これからチートは増えてくと思うわ
PCでPS鯖にいけるみたいなのもあるみたいだし あーあ今回のチート騒動で負けたらこいつバレないように使ってる疑惑で難癖付けるアホ増えるんだろうなw PSIDどうすんだよw
それにマクロコンとか使ってる程度なら昔から沢山いるわ >>471
プラチナもマスターやダイヤのサブ垢に荒らされまくってるから問題ない モダンの相手つまんねえ中足ラッシュつまんねえインパクトくだらねえ ラッシュだけはマジでアカン
キャラ間の性能差がとんでもなく付けられてるのが糞過ぎる
せめてキャンセルラッシュ一回出したらしばらく出せなくなるようにしろよ、中足からキャンセルラッシュ*3フルコンとかアホか なんだここスト6のシステムやバランスの愚痴言うところだと思ったらマスター未満が負けた理由をサブ垢だと決めつけて泣き喚くスレかよ >>476
24000前後を2週間ぐらいうろついてる
勝率50以下のダイヤ4と当たれば上がれるけどマスター来たら防御が厚くて運がいいとき以外無理だな
早くマスターになってMRやりたいのにMRやらないやつと当たるのムカつくわ 上位帯のサブキャラがランクマしてもかまわんが、負けたときのLPの減りが他と同じなのが納得いかん。増減なしとか、一ラウンド取れたら微増とか、せめて同帯に負けたときの半分とかにしてほしい 勝率45%でも上がれるのはサブキャラ蔓延を想定していた説 >>497
煽り無しで面白い発想だな
既に対策済みってことか
「こんな事もあろうかと」 サブでダイヤ、プラチナに入り浸ってる奴なんてMRから逃げてる1500以下の雑魚だろ?
むしろダイヤ、プラチナこそ適切な実力なんだからそれに文句言う意味がわからん
そいつら見かけのマスターだぞ?騙されんなよ >>494
愚痴の内容はなんでもいいよ
王様の耳はロバの耳、溜め込むより吐き出しましょう >>495
ダイヤ5までいってもまだマスターって遠いのか。自分はダイヤ3だから当然ものすごい距離を感じてるけども >>502
ダイヤ1、2、4はつまづいたけどダイヤ3は何故かあっさり抜けたな
運はあるかも >>495
ダイヤ5でもまだマスターって遠いのか。自分はダイヤ3だから当然ものすごい距離を感じてる でもダイヤで少しでも沼った人ってMR1500以下って話はマジだからいった後も大変だぜ
最初期に駆け上がったマスターよりは今のダイヤの方が強いだろうけど あのな適正ランクの相手とやりたいのにいきなり適正ランク外のサブ来たら明らかに動きが違うしLPあげるのに普通に邪魔なだけだろ >>505
そのうち適性まで行くからいいんだわ
今のダイヤは初心者からMR2000のサブ垢までいる魔境 マジでダイヤのサブに荒らされてプラチナ勝てねーわ もう無理なんでゴールド荒らします これで人減っても知らねーわはよ終われこのクソゲー ドラクエの転生モンスターみたいに
強いけど経験値もしっかり貰えればね
ちゃんとM1なりマスター保有数表記してね
ふつマス(M1のみ) D3スタート
倍マス(M5以上) D4スタート
10マス(M10以上)D5スタート
レジェマス マスタースタート
あと転生組は自己最高まで連勝ボーナスつけてていいよ マスター数でプラチナダイヤから始まっても勝率ボーナスつけて上に上げてしまえばいいと思うよ
マスターは他のキャラやるなとは言えないし
1つマスターならランクマ勝利で+LP100、2個で150、3個だと+200とかね とりあえずサブキャラには自動昇格は欲しいね
2人目始める「テンッ、あたなは既にM1なのでD3スタートです」
M表記があれば流石にP1、G1は凍結候補だし
ブラリ、通報の目安になる マジで自分が負けた相手は全部サブとか思ってそうな奴らばっかだな
見に行ってマスターのキャラなかったらサブ垢だとか言うんだろ? >>514
しつけーのはおまえらだろ
このゲームの何がクソなのかすらわからないレベルの知識だからそんなしょうもない愚痴しか出てこないんだろ?
専用スレでも立ててやってろよ >>516
俺はこのクソゲーにいくらでも愚痴があるから来てんだよ
ゲームの中身じゃなくてそんなくだらない妄想愚痴したいならスレタイに雑魚専用とでもつけとけよ 人の書き込みなんかほっといて自分の書きたい事書きゃいいのにめっちゃ発狂してて草
お前が自分でスレ立ててやってろよサブ垢w >>519
まーた妄想してるよ
かわいそうな奴だね 雑魚専なんて攻撃的なタイトルはいらんけど
専スレ立てるのは別にいいんじゃね
モダンもサブもどうせ発売から一年間は改善されないし
一年後改善されるとも限らんし 調べたらクラシックが最強というのはわかったけど初心者帯だとモダンが強すぎてクラシックの練習が出来ない
それに対空が出ないとひたすら飛ばれて読み合いもクソもなくゲームにならない
昇竜コマンドに神経集中してると今度はインパクトが返せなくてジャンプとインパクトばっか使ってくるチンパンに勝てない
モダンに変えれば勝てるだろうけど補助輪モダンは使いたくない
とにかくワンボタンとオートコンボがセコすぎてイライラする >>518
キャラ対が結局インパクト、パリィ、垂直ってのが多くてマジで単調
下位帯は荒らしスタイルのランクマムーブでパチンコ仕掛けてくる奴ばっか
上位帯は中足ラッシュで端突っ込んで柔道、詐欺飛び絡めてシミーどーんインパクト重ねどーんで終わりのみんなやってること一緒
もちろん自分もそうなるからやってて成長も感じにくい
最近は何が楽しいかわからんでやってるわ 好きに書いてどうぞ!
反論叩きはいらないスレなんで 浮遊霊だから気にしなくていいよ
それより心のモヤモヤを晴らしたまえ 他愛もない出来事なんだけど某ツイッチ配信者に配信外で屈伸煽りされたんだよね
煽りで有名人?と思って名前で検索したらツイッチ配信者だった
凄く強くてすげーと思って戦ってたら屈伸・・・リプレイで確認したけど↓10連打はしてた
物凄い格下の自分に屈伸煽り!?
終わってPF確認すると相手の最高ランクはダイヤでそれ以外のキャラの勝率が全部ヤバい(高い)
低ランク荒らし?あんなに実力あるのに低ランク荒らして喜んでるのかな
初心者辞めちゃうからマジで辞めて欲しいけど低ランクで高勝率狙ってるとしか思えない立ち回りだから無理だろうな
配信録画見たけど低ランク荒らしは全て配信外ぽいそこまでして勝ちたいのかな
同ランクでいい勝負して面白かったねーが最高じゃん低ランクでそんな試合もうほぼ無いのが悲しすぎる >>511
もう強制ダイヤ5スタートでいいと思うけどね
負けて適正まで落ちるのでいいじゃん マスターのサブキャラに文句言ってる奴らウザいねー
強い相手とやれるんだから逆に感謝するぐらいの殊勝な考えは無いのかね
無いからクソザコナメクジどもはいつまで経っても成長しないんだろうなぁ マスターなら反撃ポイントは判るから
後は身体にサブキャラのコンボを馴染ませるだけだもんね
それがプラチナとかだと自己最高がそこの人はキツイ
なので転生の証くらいはつけててこちらが倒せたら
それなりの討伐ボーナスは欲しね 愚痴スレに出張してまで必死だよな
カプコンが対策しない限り問題ないんだから普通に遊んでればいいのに >>509
ダイヤにも成れないんならゴールドもいい勝負しちゃうだろ。ブロンズ辺りにしたら? >>523
昇竜対空なんてスト5から格ゲー初めて大体4年目の今ようやく安定してきた(左側だといまだに安定しない)ぐらいの不器用だけどしゃが大対空で十分上までいけるよ。(5はダイヤ)
昇竜対空なんて高等な技術は無理してやる必要全くなし!
プロでもメナRDのルークはしゃが大対空してるよ。 ルークの2大P強すぎん?
なんでめくり落とせるんだよw >>535
5のポイズンバーディを思い出す落とし具合
ちなジェイミーのしゃが大は真上全く落ちません
なんで?? サブキャラでランクやったらダメなのか
やっとキャミィで目標のMR行けたからAKIか春麗やりたいのに 駄目じゃないけど欠陥品でしょキャラ毎ランク
せめてマスターまで行ったなら他キャラダイヤ5からとかにするべきだった 駄目じゃないから、今のランクマシステムに愚痴ってる
下位狩りが目的じゃないなら、認定戦全力でやってさっさとマスターまで上がってくれ >>531
そいつ俺じゃないんだが
俺はサブ垢野郎なんてMRから逃げてる雑魚だって言ってるんだが
本当被害妄想激しいんだな >>527
そういうのはちゃんと晒して
配信者みたいな承認欲求高いやつなら喜ぶでしょ 皆んなランクマの下位狩りに頭に来て愚痴ってるだけシステム自体がおかしいからさっさとランク上げて適正ランクに行ってくれるのにはいいとは思うぞ 強い相手とできるんだから逆に感謝しろとか言い出す奴うざい
なぜかこの話題になると初心者スレにさえ現れるんだよな 勝ってもらえるポイント増やすか負けて減るポイント下げるかどっちかしてほしいわ 別にそれで困ったことはまだあまりないんだけど、JPに空投げがあるという事実だけでなんかイライラする
とりあえずこれを通した関係者だけ解雇してほしい。ほっとくとザンギに弾飛ばしかねないぞ >>543
いやだからそのランクマの下位狩りってそんなことしてる奴らなんてMR1500以下のゴミだろ?
マスターのサブ(実力ダイヤ)相手にダイヤ帯荒らすなー!って言ってる奴らはそもそもおまえの適正ランクがダイヤじゃなくてLPシステムの欠陥で盛られてるだけって気づけよ
1700以上の本物マスターはサブキャラ使ってもダイヤ帯駆け抜けてすぐダイヤから消えるだろ 下位狩りとサブキャラで認定でダイヤプラチナあたりになってマスターまでランク回してる人の違いがわからん >>549
実際のところそんなのないからわざと認定負けるとかしなければ気にしないでサブキャラやればいいよ
彼らは仮想敵作りたいだけだから 強いならちゃんとM1〜22って勲章みたいにどっかつけて欲しいね
ドラクエの転生モンスターに会ったみたいになるし
倒したらそれなりの討伐ボーナス欲しいぜ
M付きでPとかG居たらそいつ絶対わざとだろw 上位帯の実力者との対戦は練習にはなるだろうけど、ランクマでそればっかりを求めてるわけじゃないんだよな
頼んでもいないのに授業料としてLP持ってかれるわけだし、サブキャラの駆け上がりの踏み台になることは受け入れざるを得ないから、せめて授業料安くしてくれという愚痴 モダンルーククソ過ぎ待ちげー過ぎてつまんねーよ
勝っても負けても1戦のみだわ マスターまで上げるとサブキャラ言われるから
ダイヤ1あたりで止めるようになってきてるだろ、マジでゴミ屑だわ
勝率とかの数字でバレバレ 羊の皮を被ったマスター最低だなw
視認出来るようにして討伐ボーナスぐらい貰わないと割に合わねー キャラ毎LP廃止するだけでいいんだけどやらないよな意地でもバカプコンだし プレイヤーポイントあった方が良かったな
マスターまで行けた人に勝てねーよ 愚痴スレでレスバしたがりとか香ばしいな〜
とりあえずランクマの狩り仕様はまじでクソやから
辞めるの加速するね
マスターやダイヤになったらサブキャラでもそれスタートでいいのにランクマは完全同レベルと戦う場所にしたほうがよい
サブ使いたいならカジュアルとか他にもあるのにランクマの必死なやつを狩るっていうのがなんか痛い >>555
ザンギみたいに機動力遅いキャラでモダンルークに当たると
延々レバー後ろに倒してるから生ラッシュ2回繋いで一番リーチある攻撃の先端がようやく当たるみたいな
糞状況ばっかりになるわ
下手に追い詰めるとSA3捨ててこっちがピクつく度にSA1連発してきやがる >>558
それやると他キャラしなくなるからなー
大学卒業して新しいキャラ始めるからと
中学、高校には行かないよな?
せめて編入か、大1だろとは思う
MがP1、D1は下げすぎ
普通なら初めまして何歳ですか?
あ・・・留年か?編入とそもそも見た目で判る
☆の横にM1-22は表示してそれに応じた
討伐ボーナスはないと同級生って無理あるわ 愚痴ったら1日で1200ポイントもらえてマスター行けた
お前らありがとうな 25000LPが何人も並んでる奴とかマジで死んでくれよ頼むから 直近30戦でケン5ルーク10ってどうなってんだよ・・・もう何なんだよ酷すぎだろこの糞ゲー >>566
完全にケンルークキャミィガイルのJPにのみ矛先向けさせる政治が終わったから今愚痴もめんどい
なにかとJPよりましとか言い出してクソキャラなのに逃げ道つくりやがる サブキャラごときに轢き殺されてるゴミの書き込み目障りだから消えてくれんかな。 >>568
お前MR2000のサブキャラに勝てるの? 「マスター経験者のサブキャラが実力より低ランクにランキングされるせいで
格差マッチング対戦が多発する。
CAPCONは修正すべきだ」
→分かる
「マスター経験者がサブキャラで勝ちまくってる!
初狩り! 糞プレイヤー!」
→どうしろって言うんだよ 強い人と戦いたく無いです
常に自分のランクの一つ下の勝率が低い人とマッチする設定を下さい >>574
プレイしてる時間帯は?
平日昼間なんて時間持て余してる奴しかいないんだから(主にニート)サブ垢サブキャラまみれだよ、おすすめは平日17:00〜くらい >>572
格下狩りするためにサブやってるやつが多すぎるんだが
なんであいつらはマスターで戦わないの?
マスター行ったらランクマやめてバトルバフかカスタムルームしかやってねえぞ >>572
格下狩りするためにサブやってるやつが多すぎるんだが
なんであいつらはマスターで戦わないの?
マスター行ったらランクマやめてバトルハブかカスタムルームしかやってねえぞ ハブなんだけど、すっげー勢いでゴールド以下が減ったねw
ゴールド2が中央値なんだけど、ゴールド2なんて真面目にやれば勝率1割台になるはず
代わりに勝率5割がきつくて逃げてきたマスターだらけ RIOT格ゲー早く来い
来年はスト6もさすがに進化してるだろうし繋ぎが欲しい >>578
ハブはダイヤ4の自分でも負けすぎてストレス貯まる。マスターの遊び場だねハブ ハブはランク別サーバー作ってもいいよね。
せっかく良いものなのでどんどん改善してほしい。 それやっちゃうと過疎化が進む気がするなぁ
昔のゲーセンの再現をしたいみたいだし、本当ならマスターがダイヤ以下に乱入しなければいいのだけれど ランク制限台を置けばいい
ゲーセンにも初心者専用とかあったろ >>581
鯖いくつも用意してんだからランクで分ければ良いわ
それでもサブ垢転生が乱入してくるんだろうけどな ドライブラッシュ投げゲー。あとクソ待ちサルコンボ。
ウメハラケンなんかこの2つしかやってねーぞ。AIより質悪いわ。 サーバー訳じゃなくてキャラの上に最高段位表示してくれるだけでいいよ 初期の格ゲーにはランク別あったけどなー
しかも何人いるか判る仕様 >>586
プロだから仕方ないとわいえ昔の訳わからんとこからセビ滅いれるファンタジスタウメちゃんは今の格ゲーにはおらんな ドライブラッシュ通常投げ✕4とかプロとして恥ずかしいとは思わんのかね。ウメハラくらいだぞ、そんなの。 >>586
アキでインパクトぶっばばかりしてて見るに耐えなかった ケンはろくなプロ(笑)いないな。ときどが本田相手にジャンプ小K当て投げ3連発やった挙げ句にボロ負けしてたのを見た。恥ずかしいってレベルじゃない。 ケンは相手がミスるまでひたすら擦るキャラだから魅せるとこないだろ スト6はスピードタイプ有利過ぎるんだよ
共通システムのラッシュにすらキャラ差あるの意味分からん 共通システム面白いと思ったけど飽きるのも早かったわ トリガーとスキル選択のが面白かったな
納得性が低い ラッシュ関連は仕掛ける側がヌルすぎるんだよなあ
インパクトもラッシュ攻撃キャンセルラッシュで猶予マシマシで返せるし
コマンド消失でボッ立ち被弾とか受ける側が無駄にハードモードだよ
ラッシュ投げしかしてこない奴はともかく糞強判定の攻撃出しながら突っ込んでくる奴は見ててもきつい >>597
技出しながら突っ込んでくるのなんだよ…ってレス聞いてて思った
なんで滑るんだよってw スト6、対人戦が「苦痛」じゃない?
とにかく楽しくない…
負け惜しみとかでなく。
対人戦ゲームとして、どうなのこれ?
なぜ「楽しくない」の、これ?? 当て投げラッシュ投げが強すぎる
ただただバランスが悪いのに運営が調整を拒否
そりゃプレイヤーも減るし、楽できるAIプレイヤーも出てくるわ ラッシュってマブカプとかスト5でもケンやってたけど
別ゲー臭くてストらしくないんだよね
あってもいいけど後半だけでいいや
ラッシュないもモードも足してくれればいいのに 上に行くの諦めた格上サブキャラサブ垢の各下刈りでウサを晴らそうという腐った悪意に汚染され
自信と自分のペースを失いその後なんてことない相手にすら連敗しだすという一種の呪いなんだよ オンライン対戦だからラグがある場合があり、ラッシュすると10F飛んでその時の入力がなくなる
これを考慮するととにかく強い技を押し付けられるキャラが強く、画面端に持っていけるキャラが強くなる
JPは別としてケンとルークが強いわけだよw
とにかく押し付けてりゃジャンケンする機会が増えて確率的に有利なんだからさ マスターのサブキャラ問題は>>559が言うようにプレイヤーポイントがあればある程度は解決出来る
それが高い場合はダイヤ3以上からスタートさせるとかすればね
でもそれだとマッチングに影響が出て過疎ってるようになるからやりたくないのだろう
ただ今のシステムだとスト6から始めた人は確実に辞める
結局以前から格ゲーやってた人しか残らんよw
モダン導入でスタートには成功したがね >>607
まぁもう人減ってきてると思うよ
格ゲー大好きな俺ももうほぼ辞めてるし。
2日に1回起動して10戦ちょっとやったら終わりって感じ
しかもカジュアルだけ。
あんま楽しくないからランクマやるより、カジュアルで自分が楽しめる動きだけしてわちゃわちゃしてあー楽しかったで終わり。
マスター上がるまではモチベあったけど、マスターで上がっていくうちに、やっぱおもん無いわってなってしまった モダンの影響なのか知らんけど上に行くほどクラシックもガン待ちガン下がりするやつら多過ぎてつまんねーわ
ダイヤ来てから勝っても負けても冷める試合多過ぎる >>608
Steamのアクティブ見たらピーク時2万しかいないからね
過疎ったとかオワコン言われまくってるオーバーウォッチより少ない
同じクロスプラットフォームでね >>610
追加キャラをもうちっともりっと追加してくれたら
多少やる気出るんだがな。
豪鬼もエドも興味がない上に、追加遅いし。 >>601
そんなもん強いと思ったことねぇしもっと他にあるだろ >>611
今時なんて無料ゲームでもバンバンアプデ入るのにフットワーク重くて飽きるね
調整も全然来ないしコンテンツ不足 >>609
めっちゃわかるわ
突進技使わなくて前に来てくれるだけで感謝するようになってしまった 100人必要なゲームは10000人いたら同時に100のマッチ
12人必要なゲームは10000人いたら同時に833のマッチ
2人必要なゲームは10000人いたら同時に5000のマッチ なんか無印スト2時代にバックジャンプ禁止されてるゲーセンの話を思い出した 定期的にUIについて愚痴を言いたくなる
あっちこっちにとっ散らかってまるで整理されていないフォルダのようというか
カメラ操作とかミニマップとかアバターのモダンクラシック切り替えとかこんなんオプションメニューじゃなくタッチパッドメニューの項目でしょ ○○しかやらないで勝てる猿プレイを排除するような仕組み入れないとダメでしょ。
だからプロでもラッシュ投げが横行してる。あと待ちからのワンパターンなコンボ。1回毎にダメージ半分くらいに調整しろや。 プラクティスからでもどこからでもCFNに飛んでリプレイ見られるようにしてもらいたい
いちいちプラクティス抜けて見に行くのダルい
いちいち痒いところに手が届かない作りになってるのなんなんだよ >>610
いやまあその数すごく多いんだけどね
それと不満は別だよね どのモードからでも目的のモードや機能を使えるようにして欲しい
UIはマジモンのごみだと思う ゲームやめる時もツアーとか選ぶ画面まで戻らないと
いけないのにキャンセルボタン連打してるとタイトル画面
まで戻ってまた手間がかかるのなんなの? トレモからログインも、リプレイも見たいよな
あとランクマ辞める時に戻るのに
今の対戦相手が欲しい
今のは設定中にバックグランドマッチングしてイライラする 判るかあの6の画面ロードにしてスタート不要でいいよな モダンもサブも分別するシステムは最後まで作られないと思うわ
これだけ新規さんいらっしゃいしといて持続させる努力を意図的に放棄してるし
カプコンは新規なんて何しても95%消えて最終的に対戦相手がいるだけで有難いいつもの状態を想定してるはず 買ってくれればこっちのもんだからな
基本無料ゲーの方がその辺は少なくとも努力する マスターのサブキャラって言われるもんだからゴミ共ダイヤ止めするようになってやがる シリーズ終了させるつもりなら、公式的にはランクマ周りやキャラ調整(バグ修正等含む)は今のままでいいって認識になるんだろうしじゃあそうしたらとか思いつつあるけど、
それだったら今作内でJPとケン(並びにそれ関連)のストーリー周りだけでもきっちり終わらせろ
スタートダッシュは概ね成功してるんだから流石に前作と違って7年もやらないだろうけど、
あんな中途半端な展開でズルズル引き摺るんなら5年どころか2年も保たないぞ クラシックなくしてモダンだけにしろ
そしてアケコン業界を撤退に追い込め
そうすれば格ゲーの覇権は確実にくる モダンはやってもみててもつまらないから出来れば死んでほしい ダウン取ったらひたすらラッシュから小パンと投げと昇龍しかしてこない奴とかもう何が面白いんだこのゲーム・・・
それが普通に強いっつうか延々択られてジャンケンポンってもう格ゲーじゃないだろこれ・・・
ほんとマジで頼むからラッシュ廃止してくれよ、何でこんなシステム実装しちゃったんだよ >>634
突っ込みどころが多いスレだけど流石に格ゲーなんだと思ってんだよ トッププレイヤーがラッシュ投げと確定反撃コンボしかやらないとか、格ゲー何だと思ってんだよw ラッシュ投げ行くまでの過程あるしその裏の選択肢が痛いから通る訳だけどさ。
なんかそれすっ飛ばして強い言ってるとラッシュみてグラップも出来ない雑魚にしか見えないんだけど というかラッシュにグラップ入れるくらいならラッシュ止めてるわ 一部キャラ柔道あるのにグラ潰しくっそ痛いの意味分からんよな
かといってグラしないとそのまま死ぬし 極一部の人のレスは個人個人でNG登録してくれればいいけど、あまりに愚痴に対して煽り叩きが増えるのなら次スレはID付きにしようかと思います
基本的に6の愚痴ならなんでもおっけーのスタンスのスレです ルークとDJのヒットストップうざ過ぎる
上位キャラほぼスピードタイプのクソゲー YouTubeがオートで流してくる有名プレイヤーの動画でも、ケンキャミィあたりのラッシュ投げラッシュ投げラッシュ投げガン待ちサルコンボで終了、とかばかりだからな。プロだから勝たなきゃ仕方ない?そのチキンプレイでゲーム自体滅ぼしてりゃ世話ないわ。 攻撃面を強くしたからこうなってる
防御面強くしたらお前ら文句言うだろ こういうカプコンの犬がこのゲームを駄目にしてるんだよなっていう愚痴 UIが糞なせいで再試合5秒待たされる。この時間嫌い リュウでランク無理だ
勝てる行動がない
ラッシュで攻めにいけない
崩し技もない
このキャラで勝つの難しすぎるだろ 流石にラッシュ見てからグラップ出来なきゃ雑魚とか言われたらもう返す言葉も無いわ >>644
もう自分で雑魚ですって言ってるようなもんだぞ。もうちょっとゲーム理解してから書き込めよ。プロ同士が食らってる理由とお前が食らってる理由違うからw ワンミスからの瀕死とか一方的過ぎる極端な展開が多すぎるんだわこのゲーム
やってる事がガン待ち小技差し合いかワンコンボから壁際に運んであとは起き攻めの繰り返し
こんなの遊んでて楽しいと思うのは最初だけでやる程にくだらないゲームだと気付いて一気に冷める
生ラッシュの時に入力無効になってる事が言われてるけどそもそもガード重ねや投げ重ねもハメ殺しとたいして変わらないからな
入力してようが反撃無視で潰して来てガードも投げかDI前飛びは対空技やらバクステでリスク大きいし
追い詰められた時の切り返しがキツすぎてハメ殺しとたいして変わらない状態をさっさと改善しろよ開発 >>652
投げ抜け何フレームあるのか知らんけど目の前でラッシュされると抜けれない
小技ガードからの投げコマンド確定もクソ ダイヤのサブ12連勝にボコボコにされた
シルバーに何でいるんだよそいつまだシルバーキャラ5キャラ持ってる
ダイヤに上がる前に試験やったとしてもダイヤのサブは強制的にプラチナでいいだろ マジでサブキャラで格下狩りしてる奴は永久BANしろよ
格下狩りはマナー違反以前に人として終わってる わかる、マスターなり、ダイヤなり上がったら
サブでの認定はもう要らないだろ
自動車の学科免除みたいなもんだから
「テン、あなたは既にマスターなので
その他のキャラはD5に自動昇格します」にしてくれ そもそも2キャラ目って1キャラ目の段位スタートでいいよね
負けながら適正ランクいけって感じ やっぱこのゲーム嫌いだわ
立ち回り頑張っても一度でも中足ラッシュ当たったら画面端もっていかれてハメられて終わり
負けて納得できるゲームならいいけどこれじゃあまりに理不尽でストレスしかたまらんわ そもそも運営がバランス調整拒否してるのが駄目だろ。年一回とか何の冗談。
週一で微調整、月一で大調整くらいやれや。大会に支障が出る?そんなのに対応出来ないプロは辞めてもらえばいい。 まぁこの状態が続けば下火になるだけだからいんじゃね?w
てかもう下火になってると思うけどね
スト6から始めた層が辞める要素だらけになってるし、サブキャラも増えてきたし
これただのラッシュ投げゲーだよ 横ドン 中足スカった硬直とやられ判定増やしてくら
壁ドン せめてパリィは無料でよくね?
パリィが枯渇ならジャスト無しでいいから
壁ドン用に無料で使わせて欲しい
3rdの人気って背水の陣じゃないけど
ハメがほぼない所だけどスト6はハメをわざと用意してて
まるで競馬競走馬の種付けみたい
ゴールはここだ!!交配で良いの引き出せ
そこまでお膳立てされないとダメなのかと
もう少し自由が欲しい >>659
そう、ラッシュだなんだ言ってるけど、これは昔の感覚だったら「ハメ技オンパレード」のゲームだよね…
ワンボタンでストIIのベガのダブルニーハメやらサイコ投げを延々とやられてる感覚(特にMキャミィ)
そりゃ「そういうゲームだから」とか「オマエもMキャミィ使えばいい」「オマエも覚えろ」とか嘲笑う人がいるんだろうけど、延々と作業繰り返すゲームはやりたくない。これは純粋にストレスがたまっていくだけのゲームなんだよ。
昔の格ゲーはもっと、勝っても負けても「おー!」となんか関心するような展開が多かったと思う。
スト6は勝っても負けても「…どうでもいい」と虚無感に陥いる。ピシピシ!!と小技ひとつ入れられたら、あとはやられるのをぼーっと見てしかない。
つまんない。 ラシードの固め意味分からん
割り込めないし中段混ざってるしヒット数多いし打撃後二段ジャンプしてリバサもスカるしゴミ過ぎる >>663
Mキャミィに関わらずモダンを相手にしてて全く面白くないのも問題だよな
フィルター入れてくれるだけで解決するけど絶対入れないだろうってのが分かってるから
ランクマ回す気にもならなくなってきた
幸い人が多いからカスタムマッチ募集とかで遊べるけど人がいなくなったら終わりだな もうそろ総プレイ80時間越えるんだけど目押しがそもそも出来ないから中kから必殺とかすら安定しないってかそもそもコンボが出来ないっつーか
これそろそろ心くじけそう。殴られないだけトレモの方が辛くないな……。 つーかなんか未だにコンボ練習からなにか挟むと一個のコンボも覚えてられない。
だから未だに覚えてるコンボ0だ。練習中もなんだったら忘れるし……。
ランクマッチでこれだけはコンボ通す! みたいなのもまだ一度も出来てない。
成功体験が欲しい……
なんだろう、根本的に向いてない気がしてきている。 ザンギやってると完全に守りにはいってるブランカとかリリーがどうしようもないわ >>666
667のも含めて自分の書き込みかと思った
自分もそういう意味では向いてないと感じつつ長い事シリーズやってる
コンボ練習しても実戦で出来なきゃ意味ないし、ラッシュやインパクトとかの返し方や対策の練習してても同様
昔からずっと好きだから6でもケン使ってるけど、折角嫌われるくらい強くても使う人が弱い以前に向いてないから全然勝てない
そんなこんなで、色々出来てないけど一人で色々練習させてくれるトレモばっかりになってしまった
ミッション報酬の時だけワールドツアーもやってるけど ザンギでブランカリリーダルシムガイルはほんと何やって勝てるのかわからん
JPのが勝ち筋見えやすい >>669
愚痴に返信するのもなんだがその為のモダンなのでは?単純コンボならケン使いでは無いから詳しくは分からないがKKKもあるはずだし頑張って欲しいな モダンはクラシックより簡単になるけど火力低下と一部小技必殺技削除の影響で単調なゲーム性が加速してすぐ飽きるよ
モダンで勝てるなら突き詰める必要薄くなるしそもそも突き詰めるならクラシックがいいしな
今のところ新規や注目集めるための要素で簡単なだけで強くはないがモダン操作
守りが強いと言うけど基本的に攻めが強いゲーム性だからそこまで強い感じじゃないんだよね
モダン操作の守りの強さを考慮して攻めをハメ殺しレベルにしてんのかね >>671
666で申し訳ないんだけども
全部タゲコンでやっても火力低すぎるでしょ。
確定反撃もあるし。それしか打てないと流石になんもできねぇし。
Jp→中p→中pすらヒット確認できないってのは多分信じられないとは思うんだけど、本気で見えないからなぁ。反応速度が死んでてリズム感もないからテンポよくボタン押すのが何回やってもずれるからきつい。
動画とかかなりみてるんだけどね。覚えてられないのがどうにも。
といっても挫けつつ辞める気はないからホントに愚痴だなこれは。 このゲームのCPU8どうなってんだ?
被せハメ殺しと確認あと出し行動ばかりで弱攻撃も余裕で潰して割り込みまでしてくる
これじゃコンボしてる暇なんて無いしどんだけコンボ猶予無いんだよ
これCPU8はほぼずっと最速入力行動扱いになっててこっちの行動潰す仕様になってるだろ
インパクト潰したあとにインパクト使ったら即インパクト返ししてくるし
ちょっと前に話題になったチーターAIかよ...チーターとの試合じゃなくて対人の練習したいんだわ
いい加減なAI作らずちゃんとしたの作れよ もうチートAI解禁でいいよ
オートガードとかプログラミングワンボタン即タヒコンボとかありで
そのほうが盛り上がりそうだ、不毛だけどな >>671
トレモなら閃光連脚(KKK)出せる時もあるしモダンにも手を出した事もあるけど、実戦(CPU戦含む)だとそれさえ出す余裕もなくなるしアシストコンボの存在も忘れる
だから、やっぱり向いてないんだと思うけど、シリーズとキャラ(ケン)が好きだから何とか頑張れてる >>675
昔の格ゲーによくある超反応だね
超反応を逆手にとった行動をしないと勝てないよ >>678
勝てるのは勝てるんだけどさJPやガイルなんだよね
あとはケンとか対人で最強と言われてるキャラばかり
無敵返し無いアキはまじでキツすぎて終わってる
ある意味対人のデータと言うかキャラの強さを現してると言えるけど
極端過ぎて練習にならな過ぎるんだよね モダンのボタン数多すぎだろ
弱中強アシスト必パリィインパクト
お手軽感なくね 一刻も早くケンナーフしてくれよ
マジでケンってだけで放置してわざと巻けるレベルだわ ケンは迅雷だけ無くしてくれたら後はそのままでもいい。とにかく迅雷がウザい JPのジャンプ弱K、強すぎんぞ
飛び込みめくり空対空、なんも考えなくてアレ1本で行けるじゃねえか >>666
頑張ってるのはわかるが、頑張れとしか言えない。
アケコン使ってるんだったら、ピアノ押しを覚えてみるとかなり楽
コントローラーだったらごめん。
コントローラーだと俺も上手くできないからアドバイスできん スレ違いなのは間違いないけど質問スレで質問に答える訳でもなく絡んでくる奴よりましだよ
その挙げ句質問者を叩き始めたりするからな
かなり質の悪い奴が居るから最近はもう見てないわ
こっちで不満吐き出してる方が全然いい 質問スレそんなひどい事になってるんだ知らなかったわスマン
初心者スレとか機能してないのかね >>684
おじさんはアドバイスありがたいよ。
ただマジで反応速度の悪さだからなぁ。
フェイトとかメルブラとか恋姫とかアルカナハートはやれるんだがこのゲーム本気で難しいよ。 >>683
あのジジイに杖持たせた奴も左遷するべき
JPに限らず一年調整の癖に欲張りセット搭載なキャラが複数いるの罪深すぎる 格ゲーなんて幽白のスーファミのしかやったことないおじさんだよ
おじさんは友達いないからアーケードモードばかり数ヶ月やってるよ
おじさんの反射神経じゃCPU Lv6にタジタジだけど数ヶ月もの間対戦してると友情が芽生えた錯覚に陥るよ スト6はアーケード以外にもワールドツアーとか1人用モードあって結構遊べるてか1人で遊ぶ方がイライラしないと思う
今回バランスがクソだからオンラインやると凄いイライラするんだよな >>687
機能はしてたけど荒らしみたいなのが増えた感じかな
最近は見ないから今どうなってるのかはわからないけどね ラッシュ意外でも入力飛んでる行動ないか?気のせい? >>688
その中じゃアルカナとかはスト6より遥かに難しい部類だと思うのだが
そしてそのラインナップのおっさんならQOHやあすか120%を上げてほしいところだな ワールドツアーは装備とレベルでなんとかなるCPUのAIはめちゃくちゃ酷いけど
ほとんどの敵がくだらない行動を繰り返しするだけの超適応なAIでモーションも使い回しで種類も少ない
それと移動とロードが多過ぎる
コマンド被りで自分のキャラには設定出来ない技が多くてケンとかJPとかキャラの完コピが出来ないし
まぁ正直ワールドツアーにも不満点は多いよ ワールドツアーはストーリーそのもの(特にラストからエンディング)が雑になのに加えてメインもサブもミッションという名のお遣いさせられてばかりだからなあ
それを忘れてアバターの装備集めやアルバイトしようにもやってるうちに面倒になってくるし
個人的にはキャラ掘り下げという名の、旧キャラの設定はそれまで別のイメージでしたが実際はこうでした!的なやつが押し付けがましくて無理だった
特にリュウとかリュウとかリュウ辺り
以前擦られた貧乏ネタではなく所謂「たかし」ネタで擦って下さいって公式からの間接的なメッセージだと思うといたたまれなくなる ワールドツアーはいろいろ小ネタあったり劣化コピー技とか完全オリ技とか面白い要素もあるからトータルプラス評価だわ
ただしルンバとドローンと冷蔵庫を実装したやつは死ぬべき トナメのルンバはただの嫌がらせだよなあれ
どうやって倒してるんだろ
俺はしょうがないからキンバリーのスラ入れてなんとかしてるけど普通に倒せるんかな 生ラッシュ大足とか大スパイラルアローみたいな突進技 >>694
ある気がする
ただのパンチやキックですら飛んでない?って思うことすごいある ルンバとドローンはJPのタケノコでめちゃめちゃ楽勝
ホントにクリア前の苦労は何だったのかってくらいラクになる DJの低い飛びと、ふわっと浮いて2回ジャンプ攻撃するのムカつくわ >>705
もちろん。
難しいことをしてない時の入力なんて自信ない方がおかしいだろ。 ルンバとドローンはまだいいけど冷蔵庫はまじで嫌がらせ要素にしかなってないから本当にクソ
面倒くさいからスルー出来る所は全部スルーしたな
色々な技組み合わせて遊べるようにしてるけどキャラの完コピも出来るようにして欲しかったわ
せめてランク20まで上げたら技変更は出来なくなるけどキャラ完コピ出来るとかさ あとストーリークリア後に新しく遊ぶ場合に引き継ぎ出来るようにとかかな 1戦で抜けるはまあそういうスタンスとしてわかるんだけど1-1で抜けるのはやばすぎるだろ >>709
別にやばくないよ
1-1で抜けるのって、ほんとは1戦抜けするつもりなのに押しちゃったから、1-1で抜けるだけっしょ >>704
あれ一回目ジャンプしてるだけで攻撃判定なし
弱が今回ソニックもソバット、ジャックフェイクになってる まじでケン使いの8割くらいは壁ハメしないとまともに戦えないんじゃないのかと思えるな 配信でひろゆき気取りのウメハラとかいうプロ(笑)のケンはダメージの7割以上が通常投げだからな。 柔道見栄えも悪いしやっててもつまらなそうだよな
食らってる方はもっとつまらないんだけど ラッシュして投げ
ジャンプして投げ
コパン1回打って投げ
起き上がりに投げ
投げゲーですw 体力めちゃくちゃリードされてるのに端でしゃがんでガン待ちする奴何考えてんの?
むかついてこっちも端でしゃがみガン待ちしてタイムアップでこっちが勝ち
喧嘩やでこれは
体力負けてる方が攻めなあかんやろ プロゲーマーがダイア1で格下狩り大暴れ中現在30連勝以上
有名人と当たって喜んでると思ってんの信者だけだからなマジで迷惑
カプコンどうにかしろよプロゲーマーはマスタースタートでいいだろ >>717
そのプロだって連勝ボーナスくれって嘆いてるんだし格下狩りとか人聞きの悪い事言ってやるなよ
悪いのは100カプコンだ
それにしてもこのゲーム、マッチラウンドで中足ラッシュからSA3に繋いで5割はい終了ってなるのほんと糞ゲーだな
中足ラッシュできないキャラもいるのがまた酷い RookieからGoldまでは初心者同士の対戦で30%すら勝てないような人だけが詰まるシステムだから初心者でも余程のことがなければプラチナ
そこから上が2ランクしかないからプラチナに人が詰まり過ぎ
意味を持ってるランクがプラチナからのせいでシステムが格下狩りを推奨してるみたくなってるのが問題
プロは悪くないカプコンが悪いよ サブキャラでダイヤ荒らすのやめろやマスター
さっきやってただけで5人中3人サブやんけ
モダンルークとクラキャミィとクラマリーザ
せめてサブやねんからレアキャラ使え〜〜よ かずのこが悪いとは思ってないよ
現在83連勝してもまだダイヤ4カプコンがおかしい すまん興奮して誤情報やった今日だけで六人中六人マスターのサブやったわほんまカプコンクソランクマ作りやがってば〜か ゴールドのモダン率7割くらいいってるね
プラチナも4割くらいか
ダイヤになっても3割はいるなぁ 20勝クリアのためにバトルハブ行ったら一人目が25000どめで10キャラ以上マスターにしてる奴
二人目が勝率80%の奴
なんだこれ >>725
憤怒なんか嫉妬なんか感情なんぞどうでもええわ
まだ有名インフルエンサーが触ってくれてるからええけどハブ専なんか聞いたことないしランクマは誰にも何回か潜るやろそれがクソやとまた簡単に村社会になりそうや来年の一億五千万賞金のカプコンカップまではもちそうやけど >>721
レアキャラでも嫌だわ
下手くそでもちゃんとそのキャラの強い行動やセットプレイしてくれるなら負けても勉強になる
化け物の波動昇竜だけのサブキャラにやられたら何学べばいいのかもわからんわ ハブはマスターだらけだからハブでチャレンジやらせるのマジ勘弁
アバターバトルもJPベースだらけでつまんねんだわ
しかも俺の環境だとハブでめっちゃ遅延するし サブキャラやりたい身としては認定がまず面倒だからメインと一緒でいいくらいなんだが
それで全く勝てないならランクマではなくカスタムマッチでも行けばいい話だし >>733
ホントそれでいいと思うけど本スレで言うと甘えんなって怒られたわ
勝てる所からやりたいって方が甘えん坊だと思うんだけどね 別ゲーじゃサブキャラ同じランクからでも愚痴あるしガチかライトかで分かれちゃうよね ダイヤ帯は時間帯によっては5割くらいマスターのサブキャラ、若しくはダイヤ後半のサブキャラ
スト6から始めた層はサブキャラであっても高確率で勝てない
勝てなきゃつまらんしやめる事になる
せっかく新規をモダン導入で多く入れる事が出来たのに、このシステムのせいで失う事になるだろう
要するにやり方が下手って事
新規でも同じ実力同士で長く楽しめるようにすれば良かったのにそうなってないよ 発売当初から言ってたのにマスターサブキャラなんかすぐ通過していなくなるってほざいてた人もいたけどね
4ヶ月経ちましたよ
暇人ランクのマスターじゃなくちゃんと強い人わかるランク帯つくれー
マスターリーグできましたよ
なんでサブキャラしてるんですか?
上目指すんじゃなかったんですか? カプコンがピュアだったって事か
でも前作ですら連打放置BOTが最後までのさばってたしなにもやる気無いんだろうな
BANされるってかなりの抑止力なんでどんどんしてもらった方がいいんだけど やる気あるなら調整年一回とかフザけた真似はしないだろ 誤解招きそうだけどサブキャラをBANしろって言ってる訳ではないです
フットワークの軽い運営が良かったなって言う愚痴 >>740
eスポだからしょうがないね
一般人には何の関係もないけど売ってしまえばあとはカプコンのやりたいように出来るので >>716
ダイヤだからだろうな〜って思ってたらマスターにもまぁまぁいたんだよね
しかもそこそこ上の方に
前ガン下がりキンバリーに8:1ぐらい体力差つけたのにまだ下がってくから追わずにガンしゃがみで止まってたら、数秒困惑したようにうろついたあと屈伸し始めて笑ったわ >>738
むしろ4ヶ月たったからサブキャラ多いんじゃないか ま、他キャラ回せるのは良い事なんだけどね
問題はその職場復帰の場所
大学卒業した人を中学、高校に
転校させちゃダメでしょ頼むよ開発 MRの住民ランキングは
1 1400
2 1500
3 1600
マスターなってそれっきりが二位で
ちょい負けにげ >>715
ほんまこれ。
これがあまりにもひどすぎる。
やる側でもやられる側でもくだらない。
MR上がっていくにつれこれが原因で面白く無くなって、もうあんまり起動してないわ サブだろうがなんだろうがそのランクなんだからどうでもよくね? >>749
同ランク内で勝率8割のサブキャラが勝率4割の下手くそを蹂躙して行くのが問題なのよ 最速でも117連勝しないとマスター無理って草
どう考えてもランクアップの仕様に問題があるよ
マスターの実力も雲泥の差があるとは言え連勝ボーナスはプラチナ以降も実装するべきだろ
認定戦全勝してるのにダイヤ1スタートもおかしいから全勝ならさすがにマスタースタートでいい >>728
WTやモダンで初心者釣っといてこういうチャレンジ設定してるのアホだよな
20戦でおkで良いのに
一時期これ系のチャレンジのせいでスト6嫌いになってた >>752
20勝くらい誰でもできるだろ。
マスター相手で昨日3時間くらいで終わったぞ。 >>751
マスターなってるなら2週目は
半分でもいいしD5スタートで十分でしょ
あとマスター経験者はプラチナ落ち無しでも良い
わざとノーガードなり下がられたら迷惑でしかない とりあえずさっさとバランス調整含めシステムの問題を改善しろ開発
年1調整は今年だけにして次からは最低3か月に一度はやれよ >>753
プラチナ以下なら3時間じゃとても無理だろな 飽きられんように2ヶ月に一回くらい新キャラ投入&その度にバランス調整くらいやれや。 まぁ俺つえーしたいやつが居る以上人は少なくなっては行くだろうなぁランクマ バランスとまでは行かないが新キャラの度に
バグ修正はあれやこれややってる
コレはちょっと?などあればバンバン要望言っていいよ 愚痴スレなのにアンカー多過ぎだろ
雑談したいなら他行けよ ハブの20勝終わらんわ
ランク別の部屋もつくってくれよ ハブはリアルゲーセン感覚なんだろう
ランク別作ると上のランクが過疎るからやらないんだと思う なんかハイタニの切り抜き動画みたら開発はアッパー調整してバランス取ろうとしてるらしいぞ
どこをアッパーするつもりか知らないけどもっと極端なめちゃくちゃな感じにするんか?開発
そしたら火力高いが伝統の豪鬼はワンコンボで9割り体力もってくキャラになりそう せめてハブ内にお試しで
モダン限定、クラシック限定あれば行くんだが 最初の微調整でラッシュのコマンド消失くらい直してくれるのかと思ったのにな
あれボッ立ちも最悪だけど弱弾飛ばしてパリィの瞬間にラッシュ被せて被弾狙ってくる奴は悪質すぎるわ >>762
そもそもバトルハブでがっつりプレイする人はゴールド以下とか少ないと思うので
別にプラチナ以下専用、ゴールド以下専用バトルハブ作っても影響しないのでは マスターランクがいまいちやる気削がれるんだが
ちょっとでもランク下の奴にごっそり持ってかれる
勝ってもチビチビしかもらえない
何か違う感が否めない >>768
まぁ下位ランク専用ハブを作って試してみてもいいよね
スト6から始めた人はそっちの方が気が楽だろうし マスターのサブでも大半は勝率5割だからそんな気にならないけどカスタムとか100時間近く潜ってるランクサボりマンだけはブロックしてるわ、うざすぎるこういう奴 ハブの20勝チャレンジ、最初マスター相手にやってたけど自分ダイヤ5だから効率悪すぎて諦めたわ
帰り際に空いてる台見たらダイヤ2の人だったから抜けるなよと少し接待しながらササっと終わらせられた
連戦してくれたケンの人感謝 20勝終わらないわ
ダイヤとマスターの人ばっかりで全然勝てない ハブイベントとか友達いたら交互に勝てばゴニョゴニョ? シルバーマンだけどアイアンのジュリの人が10連戦してくれたから後半はさくっと終わったわ
ジュリの人ありがとう(゚Д゚) >>774
フレンドなんて面倒なことせずにPCかPS5をもう一台用意して両方自分で操作すれば… イベント関連とか面倒くさいからやらないな
衣装とか要らないし
キャラ追加と調整を優先してくれよ開発
どうでもいいイベントで時間稼ぎしようとするな >>769
まず1200まで落とすとこからスタートです 1セット2ラウンド連続でボコられて、勉強と思って再戦押したらカーソルカチャカチャされて初めてこのゲームでイラついたわ。
あのカスのせいでジュリ嫌いになりそう >>776
ぶっちゃけイベント全く読んでないわー
頑張って何貰えるの? 大会、プロ前提の調整するゲームはこれだから嫌なんだわ
二度と買わん マンスリーのハブ30勝もそうだったけど、何で何勝達成がハブだけなんだ
初心者や新規にも続けて貰うには寧ろランクマやカジュアルも含めたオンライン対戦で何勝のミッションにした方がまだ良かっただろ
ハブ関連といい、ランクマ関連といい、開発や公式並びに広報は宣伝しまくって売り逃げ出来たらいいやって考えしか無いんじゃないかとしか思えない
キャラやシステム周りの調整とかでもそうだったけど、本当に痒いところにはなかなか手が届いてないから本スレでも愚痴は出るしキャラdisが加速する有り様になるんだよな 初心者が初めてあーわかんねー5chで聞くかなんてらなねーから
初心者のふりした奴しかいねーだろ
随分見てないが基準がマスターがどうたらとかあのスレ意味ねーよ
初心者ってサブ狩りしてるゴミクズは論外だがメインゴールドくらいまでだろ リュウと戦うのマジで苦痛
あんなのたくさん相手してたら勝っても負けても下手になるわ リュウはケンとルークの劣化扱いされてるだけで弱キャラではないからね
火力高い(クラシックの場合)コンボはシンプルでやり易い方で必殺技は使いやすいのが揃ってる
ケンとルークは強いけど難しいからクラシックでやるならリュウがいいよモダンならケンとルークの方が楽だし強い 対ジュリのおもんなさが限界突破してるんだけど楽しい人いるの? ジュリで限界突破ならJP相手にしたら憤死するんじゃね? ジュリは弾持ちキャラならそれで動きを制限し易いからキャラ相性が出るだろうな
弾無いキャラはきついかもね
キャミィみたいな差し返しが強いキャラなら普通に戦えると思うけど もうジュリとキャミィが不快すぎて不快すぎて死にそう このゲーム突進技持ちキャラ多過ぎてキモい
やるなら全キャラ付けろ
色々と中途半端 はいはい!今日も7/6人マスターのサブ頂きました〜
特にケンでマスターになってサブでジェイミー使って普通に僕に負けたジェイミー使いはすぐにケンでマスターに戻ってくださいケンじゃないと君かてないから 流石に無線は自動で弾いて欲しいなあ
お互い不幸だろこれ お互い不幸は本当にそうだと思う
自分が最近無線環境になる可能性あるけど不快にさせたくもないしランクマ回せないだろうな 全然悔しくないんだけど、
対戦ゲームという誰もが幸せになれないゲームでみんなが幸せになるには...っていうのを考えるとさ
俺みたいな思慮深い奴は自分が負けて少しでもみんなが幸せになるっていう選択をしちゃうワケ
だから全然悔しくないんだけどさ、
たまにゲームやってる時くらいみんなと同じ知能レベルでやりたいなぁとか思っちゃったりしてね
いやーほんとそれにしても、全然悔しくないなぁ >>792
対戦相手6で7いるってことは自分もマスターのサブか! >>793
まあ、黙ってコントローラから手を離してるよ マスターのサブは最初からマスターでいいよ、プロのかずのこも言ってるし
117連勝したらしいけどプロからしたら、ほぼ雑魚狩りしてるようなもんだろ >>798
まあポリシーで捨てゲーはしないと決めてるから流石にそこまではならんけど一戦で抜けてる ダイヤ入ってからマジでつまんねー
勝てる勝てないとかじゃなく戦い方つまんねー奴多過ぎ
自分から攻めようってやつ全然いないのなんなん クラシックもモダンも下がりながら待ってて時々ラッシュで突っ込んでくるルークばっか
ケンはひたすら奮迅と中足擦り続けるし
カプコンは扱いきれないんだからラッシュなんてシステム採用すんなよ スト6が格ゲー初でクラシックでダイヤ4まで来たけどMルークにケン(C/M)があまりにも多く永遠と下がって弾
近づいたらラッシュサプレ
ケンに至っては何か引っ掛かれば画面端で迅雷
対応できないこっちに非があるんだろうけど流石に飽きた
マスター直近で勝ちたい気持ちは分かるけどガン待ちルークや入れ替え狙いの下がるケン多過ぎてアンインストールした
単純に楽しくない(クラシック戦は楽しいからモダン居なければ続けてたかも) マリーザが柔道と下がって中足ラッシュしか狙わないカスとバッタに弱すぎてマジで辛いわ
落とせない捲り攻撃擦られまくって負けたから切断した
スマブラは戦っててこんなイライラしなかったのになんなんだろうな 対応できてないを合言葉に糞プレイが横行してるからな
対応するってのは別に無効化できるわけじゃないから糞なものは糞だ
昔から忌避されてきた投げハメを択にする事で現代に復活させたカプコンのセンスの無さが光るわ せめて通常投げのダメージを減らしてバランス取れや。ケンの投げなんざ超必並の威力だろ。そりゃラッシュ投げ横行するわ。 ダイヤ5の真ん中からダイヤ3まで行ったわ
俺にはどうぶつの森がお似合いなんや… ラッシュとか攻めのシステムなのに逃げて守って足引っ掛け待ちはいドーン!
これほんとクソ
中足ラッシュ全員削除しろ
下がるやつにはペナルティ容赦なく付けろや >>804
下がりや攻めてこない格ゲーなんて糞だってバレちゃったね 我慢して連戦してたけどつまんねーのにわざわざ付き合う必要もないからもう勝っても負けても1戦で良いや サブキャラで噂のガン待ちモダンに会いに行ったけど会えずにマスターになってしまった
何処でなら会えるんだ?
ダイアにはいない? GGSTは改悪でクソゲー化したらしいがネガティブペナルティだけは本当にいいシステムだったよな
基本的に火力が馬鹿だから勝ち負けがあっさりなせいか負けてもイラっとしにくい点も良かった
スト6も最初はサクサクでいいとおもったのにいつの間にか下がるゴミばっかりになった 最近はモダンだけじゃなくクラシックも下がって下がって中足引っ掛けるのだけ狙ってるのばっかやぞw
ラッシュシステムがいらんのよそもそも
これがあるからラッシュ投げばっかになるんだろ 下がるのはガチでMガイルが多いなマジで攻めてこない
アホらしいからさっさと負けて1戦抜けしてる ラッシュさせるの入力に立ち限定とか拘るなら
もう下段ラッシュ全部無くせばいいのに
別にしゃがみながらラッシュやステップ出来ても
止めれるリスクがあるなら許せるけど
今のラッシュ関連は火力、隙無し投げ、有利フレーム
どれもされて下らないと冷めるだけなんだよね
ラッシュを弱くするか、そもそもラッシュ無しコースを
増設などしないと
遊んでも、遊んでも苦痛だからそりゃ同接も減るよ >>806
キャラ特性を活かして真面目に格ゲーしようとしてる人が本当にわりをくってますからね
バッタ、投げハメ、小パンからの唯の擦りプレイヤー格ゲープレイヤーの糞な部分をあからさま出させてるゲームですよこれは ジャンプ後の硬直が少なすぎするんよ
あとキャラ格差付けすぎ
OD無敵無いキャラ作るならOD無敵のゲージ消費増やすべき 人と対戦したいのに、なんだかスクリプトと戦ってるような気持ちになるんだよな。大量にネットで出回ってるスクリプト。
まだCPU戦の方が楽しいという…
「対戦してこんなにストレスがたまる?イライラするゲームは初めて」っていう声も多いような。楽しくないんだよね、とにかく。 こっちの飛び込みには昇竜ブッパ、こつちのリバサにはガードブッパしてくる奴ばかりで読み合いもへったくれもないゲーム 正直さ全攻撃ラッシュ仕込み不可で漏れるようにしてもいいと思うわ よく聞く不満
1 生ラッシュの出し方に格差あり(6>6+パリィ面倒くさ)
2 キャンセルラッシュが中PKだけだと生パリィ仕込みが出来ない
3 下中Kキャンセルラッシュウザイ
4 ラッシュ投げがウザイ
5 ラッシュ後の+フレームがウザイ
それに対するナーフ案
1 生ラッシュ(中K+強P)欲しい しゃがんだまま出したい
2 キャンラッシュも(中K+強Pなら問題ない)
3 下中Kの全体のリーチを短くし+スカ硬直を長くする
3 キャンセルラッシュをヒット時のみ50%補正スタートにする
3 それかもうキャンセルラッシュを無くす
4 空ラッシュの終わり際に硬直を設ける
5 ラッシュ攻撃の受付を短くし出したら強いが
その代わり空ラッシュは弱くする
俺はラッシュをKOFの前転化を希望かな?
・キャンセルラッシュ不可
・空ラッシュの終わり際に硬直(中スカ程度)
今はラッシュされた瞬間にどんどん内心冷めてる
またそれ?はいはい作業乙、有利有利下らね〜
反撃不可ってSA3とか大ゲージ払った後なら
ままゲージ使わせた、取り返して行こーになるけど
待てばすぐ回復するドライブゲージだと
狡猾さが目立つだけであれを攻めてると言われても
やられてて納得感が全く無い
ああいうわざとらしい勝ち方よりも
やっぱりガードクラッシュが一番やられて
仕方ないと思える気がする ひたすら下がって龍尾とラッシュでダメージ取れるのがやべー 完全にラッシュゲーだよw
そりゃプラスフレームになるんだからやるの当たり前
おまけに一瞬時間が止まり、相手の入力飛ぶならそれしかやらないに決まってる
この仕組み理解したらもう冷めたよ
一定の行動ひたすらするしかないじゃん 完全にプロ目線で調整されてる発売からやってるけど↓は全滅してる
初心者が辞める原因の一つにプラチナまで上がった奴らがシルバー狩りしまくってる現実
ダイヤやマスターに上がれる人らは気付かないし底辺のことなんてどうでもいいでしょ
プロはマスターリーグがあるからそれだけで満足だけどそれ以外はマジで糞ゲー化してる
けど新規が集まらないとゲームは終わるんだよ?
最近ストリーマーや配信者がやってるけど大手はランクマやってないのが物語ってると思うわ プラチナタッチでサブ転生
ダイヤタッチでサブ転生
マスタータッチでサブ転生 初級者にはガンガンラッシュしていく大味パーティーゲームで良いだろう
もっと上のランクに上がっていった時楽しいかどうか 下手くその豆腐メンタル保つ為にこのスレは存在するのかね? >>827
これ
しかもキャラによって性能差がある >>787
性悪韓国人ってキャラ設定も相まってマジ不快
コンボもネチネチしててダサい モダンルーク使う側としてもストイック過ぎて息苦しいよお前
コンボもストイックにジャスト溜め求められるし
ストイックにガン引きしないといけない場面多いし
真空波動コマンド使わないでいいこと以外全部息苦しいよ >>829
どこのスレでも仕様って言うんだから俺も君もまずは全キャラ認定全敗してからプラチナにしよう キンバリーとリリーが大嫌い、多分本能的に黒人が嫌いなんだと思うわ、ラシードも嫌いだし リリーインディアンじゃないの?
何か黒人顔してるよね キンバリーとかアキとか髪型で変な個性出そうとするのは何なの? 再戦5秒待たされるのほんと改善して欲しい。この先このゲーム続ける限り待たされ続けるのか ポリコレだか何だか知らんが6はキャラクターの魅力が無さすぎる。ストリートファイターに魔法使い?おかしな中腰のフランス柔道女?なんでTホークじゃなくてオモチャ振り回すガキ?ゴリラ女なんか要らんだろ? リリーはキャラに見た目の魅力が無さすぎてあんなの使うの罰ゲームでさえあるわ >>842
まぁ本当格ゲーというジャンルの社運を賭けたチョイスじゃないよな
今までに十分魅力的なキャラがいるんだからそこら辺充実させた上で新キャラなんて1〜2枠でいいのに
グラが変われば既存キャラも新しく見えるし >>846
リリーというロリキャラを出したのは多いに評価出来る
身長160cmだけど! はいはいはい!今日もランクマ6/5にんマスターのサブだったよダイヤ4は辛いね〜!!
くそがよ😡
もう俺マスターでええやろ勝ってんだからよマスターやろマスターでないのはなんでやねんオラ!!
グチしかないランクマやわ マスターのサブだろうがなんだろうがダイヤ4なんだし、別にダイヤ4が実力ってだけやで >>848
まーた6/5ってことは自分もマスターのサブかよ 愚痴でもなんでもないけど適当なスレもないから日記書くわ
スト6発売しばらく後、俺は右腕を骨折する大怪我をした
原因は俺に寄越してくれた足場が崩壊したから
備品管理者のミス
10月中旬やった骨は完全にくっついてリハビリ開始した
あまり力は入らないし腕は水平より上にあがらない
回復する可能性は十分にありますが、完治するとは言い切れません、頑張らせていただきますって医師に言われた
ストⅤ以前もお前ら一緒に遊んでくれて有難うな
もう、特にアクションゲームは無理かもしれないけど左手一本で出来るゲームもないことはないだろうしゲームだけが楽しみじゃないだろうしな リリー自体は嫌いじゃないが・・・
転んでないモン!とか
戦士ならこれを受けてみろ!とか
旅人で世界を回るとか
精霊の声が聞こえるよとか
ドジっ子おこちゃまなのか、無骨な戦士なのか、ローズみたいな精神的に達観した大人なのか
キャラがブレブレ過ぎてよくわからない
リュウが「Yes!おいしい弱さだったぜ!」って言ってるかのような違和感がある >>852
スト6対戦しよーよ。リハビリになるかも 中足ヒット確認とかできないよう調整して中足ラッシュ付けましたってくだらねーよな、中足キャンセルできないキャラと格差ありすぎだし 画像ガビガビですまんけどこういうのとランクマ当たらせないでほしいわ
https://i.imgur.com/yJiAPlu.jpg >>858
いるよね。それで他キャラダイヤ帯っていわれても納得できねーわ >>858
これ隠せるようにできんの?知らなくていいこともあるよね >>858
なんだこいつの動き?
って相手の詳細見るとたまにいるよな
別にマスターが悪いわけじゃないけど、こういうのと同じランクでやっても勝てるわけねえんだわ
スト6から始めた人は特に話にならないと思う
マスターに到達してるキャラがいますっていう目印でも付ければいいと思うけどね
それなら負けても納得だしそういう気持ちで挑めるから この仕様をまともだと思ってるやつ頭おかしいよな
頭おかしいから新規入ってこなかったわけだ >>861
戦闘機の撃墜マークじゃないけど、マッチングしたときにマスター数だけ☆マーク付けば警戒できるんだけどねw >>861
ダイヤ帯前提で連携組んだら超反応で返されて次に本当のダイヤ帯に当たってもびびって弱気な攻めになってしまう。
マジでマスター到達マークが欲しい。 ランクマ改善案
・認定は人生一度のみで
・サブは自己最高の一個下の一番上
M>D5、D>P5、P>G5
・自己最高数表示 M1〜全キャラまで
M20 全マス、D10、P5
・転生討伐ボーナス
2週目以降なら討伐ボーナスあり
・先輩討伐ボーナス 使用キャラ到達者なら○が点滅し先輩
(12345MLで色分け)
・2週目連勝ボーナス
・モダンとクラシックのLP分ける(ヤリコミ度2倍) >>862
ストリーマーの配信見て騙されて買ったやつらが多いからカプコンの勝ちよ さすがにマスターいったからって他のキャラはマスターから始まるのは酷いと思うよ
ダイヤ5が良いと思う ダイヤ5に迷惑だからマスタースタートでいいよ
MR1500を大幅に割って苦しんでる人が多いからその人達の餌としてマスターサブを与えれば解決じゃね?
どん底に落ちたマスターのサブ転生率も下げ、ダイヤ後半のマスターと当たる可能性があるやつらも救われる ttps://i.imgur.com/Flskz8k.png
いやほんとこういう奴が一人や二人じゃ内レベルでクッソウジャウジャいるのが今のランクマ
こんなのとプラチナやダイヤで当たっても面白くねえんだよ
ブラリが足りないくらいいるからな 後で詳細見てあの人マスターだったんだと驚く事も確かにある
でもその場合、相手は課題を持って練習してる可能性もある
マスターに行けるくらいだとサブキャラでも一定以上の強さはあるからね
マスター到達者に印付けるだけで相当解決するんだけどカプコンはやらないと思う
年一調整見てもプロを中心に考えてるから
>>866が書いてるように売ったもん勝ち マスターになりたいのにマスターレベルのスキルを持つ人と対戦嫌がるっておかしくない?
だったらマスター目指す必要ないだろ マスター経験者なら格下に成り済ましてないで
堂々とマスター名乗れって話でしょ
自己最高Dとマスター転生のDじゃ同列でないし
相手が自分のキャラで既にマスター済だったら
2周目と言えど手札もバレてるし
そんな格差あるならせめて転生討伐ボーナスは欲しいし
2周目はP、D帯でも連勝ボーナスありでも良いよ >>873
全然違うよ
そもそもどうやって名乗るんだよ?
名前変更するしかオモイツカないが つーかキャラ数は有限だからそのうち昇格して上のランク行くだろ
発売から時間経ってるからライトユーザー減ってマスターも昇格厳しいかも知れんが どんだけマスターにビビってんだよ。
MR回さず複数マスター持ちなんてダイヤ帯とかわらんぞ マスターでもMR1200とかはマジで弱い、プラチナでもそこそこ勝てるレベル
総合勝率50%前後のマスターのサブキャラに勝てないのは甘えでしかない マスターいった人に勝ったらポイント多くしてくれるだけでいいよ マスターのサブって言ってもピンからキリだしな
勝率見て60超えてたらブロック、50前後なら自分の実力が足りてないと思うしかない
ランクマサボってるだけのカスタム勢は問答無用でブロックだけどな、一生引きこもってろ サブ垢がめちゃくちゃ増えてる
相手のプロフィールみたら数十分しかやってないアカウントがゴロゴロしてる 複数キャラにMASTERの文字がついてる画面はパッと見びびるけど、全部MR1500で止めてるようなのはダイヤとそんな変わらんよな。 サブ垢なんて作り方あまり知られてないだけで10分もあれば作れるからね
https://i.imgur.com/Ro30KAb.jpg
https://i.imgur.com/ad6D8j2.jpg
強いキンバリーのサブ垢率高すぎてこいつ1番嫌いだわ それをまた強いって言っちゃてるのがさぁ
このスレの正体を垣間見た気がする。 カジュアルでアップしてるとサブ垢作りたてのやつ見掛けるわ リプレイ動画で「攻撃的スタイル!」とか言われてて、実際は画面端しゃがみ待ち&ラッシュ投げのウメハラケンって何なの? >>874
IDの端にでもM1-20(キャラ数)とか表示すれば
この人マスター転生だと判るだろ?
ボクシングとかチャンピオンベルト何本も巻いてくるけど
スト6のマスターはマスターベルト隠してDとかPで
格下狩りしやすいから
せめてM保持数表記して
転生討伐ボーナスぐらい欲しい >>883
適度にわざと負けてんだよw
じゃないとすぐ上に上がって勝てなくなるだろ >>891
そんな面倒なことしないよ
またサブ垢作るだけ いやもうマジでさ、サブ垢じゃなくてもこういうのとマッチングしないでほしいんだよ
ttps://i.imgur.com/rMsWotJ.jpg
こっちが5000戦以上してもダイヤ止まりのキャラを数百戦でMR行ってるの見せられたらぶっちゃけ惨めなんよ
これでよーし俺も頑張るぞって思える底抜けのポジティブ野郎がいったいどんだけいるんだよ マッチングアルゴリズムはたしかにクソ
少し強い相手か、少し弱い相手と組むようにしてくれよなー…それが一番楽しめるのに 本スレがここと同じ雰囲気になってるな
やっぱダメだろ、このゲーム ゴールドまでの連勝ボーナスってのが歪なんだよ
マスター、ダイヤはサブキャラでプラチナ4割勢をたっぷり狩れるのに、プラチナのサブキャラはシルバーゴールドを狩に行っても、ボーナスですぐプラチナになっちゃってぜんぜん狩りを楽しめない
ボーナスを無くすか、マスターまでボーナスが乗るようにするか、どっちかにしないと1番多いプラチナ止まり勢がみんな辞めちゃうよ >>898
今までならアンチ対擁護派のレスバがお約束みたいなもんだったけど
今回はマジで擁護が少ないよな
みんなクソクソ言っている >>900
初期は絶賛だったんだけどな
UI以外は
プロがこぞって絶賛してたから否定できない雰囲気もあったかもしれん
そう思うとヨイショだけしかしないプロは要らないと思うわ 俺はずっとクソって言ってたのに、それを否定してたやつがマジでムカつく。
だから初めからクソって言ってるだろと 認定戦でマスターやダイヤ4とか5に勝ってるのに最高でもダイヤ1スタートというのがクソすぎる
マスター持ちのサブがダイヤ1に負けてプラチナとかダイヤ1スタートならまだわかるけども モダンは新規を増やした!とか絶賛してる癖にその新規から不満出てるサブキャラ問題にお前が下手なのが悪い、負けた時の言い訳とか言う古からの格おじの文句叩きつけてるのギャグだよな
システムの欠陥だろあんなん ウメハラ子供いたらSwitch遊ばせるスト6なんかやらせない発言ワロタ
金くれるから嫌々やってんじゃねえか、そりゃあんなチキンになるわな 不満言ってるのは新規じゃなくて新規を楯にとった古来からのネガティブおじさんじゃん 古来というか格ゲーを知っていればモダンのシステムがおかしいことくらいすぐ分かるからな
モダンの発想自体は悪くないんだよ
ただワンボタン1F無敵は絶対おかしい 差し合い飽きるわある格ゲーはある程度パチンコ出来た方がおもろいだろ
モダンは早い段階でゴリゴリの差し合いゲーになるから寿命縮めてる コパコパの間にOD無敵飛んできたりSA飛んできたことはある >>909
攻撃発生は5Fや8Fでも無敵自体そのものは1Fから発生しているよ
でないと簡単に潰されるでしょ >>910
それはクラシック相手でも良くあるわ
硬直中にガチャプレイしてるだけ プラチナとかダイヤで異常に勝率高いやつはブロックしてるわ 溜めキャラ使いだけど
どうせモダンやアシストやらシステムで簡略化されるんなら
45フレームも溜めて
そもそも前進しながら打てない飛び道具や
歩きながら出せない対空なんて不利でしかないから
溜めコマンド自体をそろそろ廃止してほしい
強くはなかったが5のナッシュは使ってて快適だったわ >>907
ゲームのシステムに文句言ってるお前の方が頭おかしくてワロタ
サブ垢っていうオンライン対戦ゲームのタブーはセーフでゲーム内の仕様には文句言うとか境界知能入ってそう
ついでに言うとこのスレのルールすら守れてないからなおまえ 自分は愚痴るくせに他人の愚痴にはケチつける気持ち悪い奴いるな
そもそも40敗じゃなくて認定でわざと10回負けるから28敗なんだけど… 本垢はMR1200とかだろ多分
同業者にはもちろん勝てないしケンとかに火力でゴリ押しされても負けてそう IP 254.98.113.55 ね、おぼえとこーっと >>917
なんだこいつ😅
ここはゲームに愚痴るスレでもあるし
こいつのほうがおかしいだろ >>917
いやここ愚痴スレなんで
晒しスレに書いてあれば何も文句は言わねぇよ >>922
ゲームに愚痴ることに文句言った覚えはないけど?
ゲームに愚痴るくせにサブ垢批判には反論するのがクソなんだよ
この理屈が理解できないならお前も境界知能だよ >>923
お前のスレのルール基準なんて知ったこっちゃねぇよガイジ 気持ちよく愚痴るスレなのに安価でケチつけて不快にさせてる自分が間違ってることにどうして気づけないのか… モダンクラシックも専スレできてたしランクマサブ問題も専スレ作ればいいんじゃねぇの
まだ半年以上このまんまだからな
ていうかモダンは改善していくだろうけどマッチング関連は諦めた方がいい気がする >>882のは思いっきり晒しているよな
これは愚痴スレではなく晒しスレに行くべきだと思うよ
他の人のは写真はあっても晒してはいないからな >>925
晒し行為は晒しスレへ
というのは俺のルールじゃねーよ… もうダメだな普通に雑談が始まった時点で終わったと思ったわ
誰も止めねーし愚痴だけ書くスレだろアンカーなんていらねーんだよ
雑談したいなら自分で雑談スレたててそっちでやれ質問もスレ違いだろ 一人だけガイジいただけやから愚痴っていこう
今回はプラチナにマスターのサブ発見した
もう終わりやこのランクマ カプコン、っていうか格ゲーチームか?
なんか根本的な、根っこの部分で変なズレ方してるっていうか
ゲーム作る能力欠如してるみたいな作り方するんだよなあ・・・普通気付くだろ
それか最初気付かなくてもあとからなんかしようと思うだろ >>932
俺3キャラマスターでAKIプラチナスタートしたけど結構負けてるし、人によるんじゃないかな 新キャラほ度に既存キャラの修正が山程来てるから
デバッグそこまでしてなくて見つかったら
教えてくれって体制なのかもな? 1戦抜け増えたな
勝っても負けても割と抜けられる
俺もaki抜けるけど これ書いたらミラーでカラー被って他カラーにされて1戦抜けした
オンラインなんだから自分視点自カラーで良くないか?
マジでどっち操作してるか頭おかしくなったわ 確か1P、2Pは指定出来たように
カラーも被ったらこっちの方側だけ
相手を第2カラーに指定出来たらいいのにな
カラー被りはダメだろ outfit増えたら見づらい服もカラーも増えそう
相手のカラーを指定というよりも、相手の表示禁止を指定出来たら良いかも
自分のカラーやoutfitを相手の表示禁止すればいいわけだから 初心者スレニキ「プラチナ帯にいるサブキャラマスターはそのレベルだから負けるほうが悪い、文句言うな」
んなわけねぇだろカス 最初はDゲージのシステムすげーって思ってたけど、なんかアカンな。使う時間より回復する時間が長いから、回復待ち時間が長くなる
結局先攻めた方が不利になるし、糞ゲー臭がしてきた。多分一番ダメなのは通常技ガードさせて基本不利フレームになることだと思うわ 枯渇したらフレーム発生遅れちゃうから
一部ゴリゴリ端まで削れるキャラいるね >>939
akiのゴスロリはマジで見辛いからこれは欲しいわ
あとザンギの白パンとか生理的に不快な衣装も見たくねーし >>940
言わんとしてることは分かるけどな
立ち回りゴールドキャラ対マスターの歪なプラチナであることは間違いない >>945
歪だろうと格上には違いないんよ
ランクマってちょっと強いやつに勝ち続けて強くなっていくもんじゃないのか?
そこら辺のやつより確実に強いのにポイントの増減が同じなのはムカつくよ >>946
これだよな
明らかに実力差がありすぎるマッチ組まされたら、強い側「ラッキー♪」弱い側「虚無」ってなるだけ
やるのが嫌になるゲームは、プレイヤーが離れるよ
いっそのことランクマッチは有料にしてくれ。
プロゲーマーも普通のプレイヤーも、公平に参加費払ってお互いにしのぎ合ってくれ。ランキング競争に参加するってのはそういうことじゃねえか?
エンジョイ勢は無料でカジュアルマッチやってるから。 対戦ステージをトレモ限定にしたら相手を見やすくなった
でも不思議なことにリプレイにはステージ指定が反映されないんだよね
リプレイで相手見づらって思うことあるけど、まあこれくらいは実害ないし気分転換にはアリか? >>947
無料のカジュアルに狩人が来て、上手いやつはランクマに行けってキレるだけだな マッチングはいじって欲しいよ
圧倒的格上とは当たりにくくなるくらいでいいから クソ回線ヤツブロックしてるのに貫通してくるのやめろや
どうなってんだよブロック機能 負けたら即1戦抜け
ムカついたら対戦やめる放置1戦抜け
ほんとイラつくよ とりあえずアンケートに答えてきたわ
かなり酷評してきた
操作性だけは本当にいいと思ってるからそこだけは評価高くしたけど >>942
まあ、それはゲージ吐いて攻めて相手に捌かれちゃったわけだから良いんよ
お互いゲージ吐いてお互いそこそこ体力削りあって、Dゲージ枯渇寸前で慎重に様子見、待ちモードしてるとこのシステムどうなんや…とは思う
ダルシムとかバーンアウトさせても特にすることないキャラもどうにかして欲しい カジュアルマッチで楽しもうと思っても
同じ動きをするケンばかり
同じ動きをするキャミィばかり
同じ動きをするジュリばかり
なんなんだ…
ランクマなら負けられないのである程度しょうがないのは分かる
でもカジュアルマッチで色んな人との対戦を楽しみたいのに、みんなCPUみたいな振る舞いばかり…
楽しくないんだよー… ワイポイントは度外視してもうクソ回線は捨てゲーする
ブロック貫通あるってまじかよ?とりあえずケンかキャミィかジュリをマスターにしたやつのサブキャラジェイミーあるあるだと思います いやほんとサブキャラはまちまちよ
強キャラ厨からなんでそのチョイス?法則性がみえん。てのまで >>958
そもそもスト6はそんなに戦い方の個性出ないと思うのだけど…
キャミィはストライクが超重要、ジュリはラッシュが雑に強い
ケンは割りと個性出せるほうかな ケンとか画面端に持ってってジャンケンポンの最たるキャラじゃん
マジクッソつまんねえわ ザンギのしゃがみ大キックはあれバグってんのか?
脚を突き出してんのに足より先に体の食らい判定が前面にゴリッと押し出されてる
迎撃されるとワープするレベルで被弾移動するわ 次スレもワッチョイ無しで行こうと思います。みなさん大人なので大丈夫でしょう 空ダであっさり近寄れてコパコパ当たればロマキャンコンボ浅いわー
ってギルティなりディスってたスト信者があっさりラッシュで近寄ってコパコパラッシュでコンボしてるのみてるとスト信者ってマジで気持ち悪いよね 1戦負けたらクソみたいなプレイしだすやついるから1戦抜けのが良いわ >>965
グラブルVSライジングもそれ入れてきたしな 勝とうが負けようが平等に1戦抜けしてるからゴチャゴチャ言われる筋合いは内 カジュアルマッチでひたすらバックジャンプで逃げて突進SA狙ってるMキャミィきもすぎた しゃがみ中足のキャンセル猶予なんであんなに短いんだろうな
入れ込んでても普通に出ないシビアさだし >>970
それなんの意味があるの?メンタル弱すぎない? 一戦抜けどころかゲームから抜けだしたら平穏な日々が戻った クラシック同士だと今のはまぐれだ次で決着つけようぜとなるが
モダン相手だと1抜けブラリ推奨したいぐらい
戦ってもつまんない(俺はそうしてる) ラッシュは今までで言うところの飛びをガードさせた後の状況になるんだけど、そこに致命的なキャラ差があるのはどうにもならんよな 枠が足りるなら俺も全部放り込むけど無理だから知り合いと遊んでる
ランクマはたまにまわすくらいでちょうどいいわ ラッシュは「ラッシュを入れるだけ」の闘いなりがちでつまらない。中パンや中キック入れられたら、ギブアップしたいくらい。(投了ボタンがあれば押したいくらい)。
いかにして人がCPUみたいな無味乾燥な操作ができるか、みたいなスキルばかり求められて、そこがつまらない。
昔はもうすこし心理戦や、どうやって相手のウラをかくか、みたいな人間味ある面白さがあった気がする。下手なりに相手打ち勝つチャンスや余白があった気がする。
今のラッシュは、ベガのダブルニーハメと同じ。調整不足のバグだらけだと思う。 スト5のときも日本のプロシーンみて中足確認ゲーつまんねぇって思ったけど
海外勢の活躍をCCでみてちゃんと格ゲーだなと思い直したわ
6のラッシュゲーはどうなるかね 中足ペシペシラッシュからの起き攻めループ画面端柔道からのインパクトどーんwwww
つまんな 海外の盛り上がりはイマイチらしいってのは聞いた
鉄拳のが盛り上がるんじゃね?海外は 鉄拳でもRIOT格ゲーでもいいからカプコンに危機感持たせて欲しいわ
スト6やり続けたい気持ちもあるけど今のカプコンは嫌い過ぎて無理 敵のラッシュでこっちの操作抜け起きるのがしょーもなってなるわ このゲーム全然アクティブ数いねーじゃん
昨日長時間やったけどダイヤ帯で同じやつと当たりまくったぞ
RIOTの格ゲーはそれなりの出来なら人口はスト6なんて比べ物にならない位多くなりそうだな ストリーマーを囲うのやめたら平常運転に戻りそうだな
それでも売っちゃえば勝ちだって笑ってそうだけどカプコン モダンザンギの必殺ボタンのスクリューの補正もモダンのままなのは売り逃げ考えてるよな 正直このゲーム初心者用すぎて浅いです
このゲームが認められるなら歴史上全ての投げキャラのヘイトは撤廃されアーマーもスパアマもガードポイントもどんなクソキャラも容認しなきゃいけないしかもコンボも立ち回りも一緒
気持ち悪いアークゲーやらされてる感じ >>986
本スレいわく自分がブロックされてるから同じ人とばかり当たるらしいぞw
人が5より相当増えたならその論理はおかしいとわかると思うけどねえ >>992
ほんとこれ。マスターですら飛ばさない人多い。知らないんだろうか。UIが糞だから仕方ないかもしれないけど 1戦で終わればいいじゃん
2先にこだわる必要ないよ、こんだげマッチングするんだから 初心者スレって居心地良かったからか古参おじ集まってきてマウント取るスレになったな 三大使ってるやつの顔面おもいっきりフルスイングでぶん殴りたくなるキャラ
リリー キンバリー 本田 疲れたから再戦しようかやめようか迷ってカーソル1往復されたらルーレット扱いされて晒しスレに晒された悲しい このスレッドは1000を超えました。
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