ストリートファイター6 part228
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前スレ
ストリートファイター6 part227
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1693473591/l50
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ID:llsAkRxO0
踏み逃げカス やっぱ苦手キャラなしってのは良くないよな
akiはケンかJPをカモれる性能だといいな >>6
同レベルと毎回戦えるから
純粋に数字がモチベになる >>7
立ち回るでカモれなきゃOD無敵無いし結局柔道起き攻めくらって負け JPはともかくケンを食い物に出来る性能とか
全キャラを圧倒出来るだろ >>9
あの動画からもうそんなにわかってるのか
OD無敵ないならションボリだな OD無敵無いにしてもリターンが滅茶苦茶高い防御法があれば話変わるけど、まあ無いだろうな ラシードがイマイチだしAkiも絶対期待外れになりそう
でもビジュアルイケてるからそこそこ使われそう ラシードは5でやらかしてたからな
Akiはまだやらかしてないから 中足とリュウビに両対応してかつ気軽に振れる技を持ってたら行けそうだけどそんなの持ってたら確かに全キャラに有効そうだな >>10
ケンはいろんな技もってるしどのキャラ相手も五分以上とれるみたいな性能やしな
まぁ豪鬼がすべてを壊しそうだが キャミィなんていつもやらかしてるのに強いのはなぜ?
豪鬼もそうだよな ケン以外が強かったら地獄じゃんwケン最強でマシっしょw
って意見あるけど全キャラに不利つかないキャラ居て何が面白いの?
大会でもケン勝ちまくって証明してるし JPの設置の刺の方向が変わってコンボ出来なくなってんだが 今回の豪鬼はかなりの高齢者設定だから火力も体力もかなり低くされてそう いくらなんでも画面端が強すぎないか
壁の素材柔らかくしてクッションになるからダメージ半減とかにしろや! セスは出てくんのかね
というかJPって設定上の強さはどんなもんなんだろ
豪鬼>ベガ>JP>セスとかになんのかな キャミィはいつも強いイメージあるけど
最強ってならないから許されてるポジ 初期の対策動画で麩菓子をパリィしたらチャンスなのでラッシュで接近するってのを観たんだけどもう既に対策の対策が進んでいて何の意味もないわw あくあさんの対策動画はそろそろ作り直そ?
リーグ終わってからでいいから しかしプロでも飛び道具ジャスパ前ジャンやらんな
そもそも飛び道具をジャスパすんのむずいけど >>24
爺ィのJPが1番弱そう。
サイコパワーを手に入れたことで拗らせて厨二病を患ったフロイトって感じや。 ケンより強いキャラ出たら弱キャラ四天王はどうすんの? >>22
それ以上の年齢のオロやイングリッドは別に紙じゃないぞ マリーザちょい使ってみたがおもんないな
逃げる相手追っかけまわすことになる
コンボ火力バカ高くて、ガードさせて有利技やインパクト無効技更にはコマ投げなどありゃ当然だが
マリーザでもこうなんだから今回のザンギ使ってる人らすげぇわ
コマ投げ決めたら仕切り直しだし ケン使ってるのにゴールドから落ちかけた
俺の成長限界はここまでなのか…? >>33
他のキャラ使ってたらとっくに落ちてるぞ
ケンだからその程度で済んだ ケンの数少ない弱点は昇竜パなしにおしおきされること
逆に言えばこれ以外ではそうは手痛くおしおきされない リュウで上見ながらラッシュでツッコミまくる戦法でマスターまで行けたけど1500MR↑の奴には歯が立たんな、やる気無くした ダイヤモンドのランクマが1番楽しかったわ 今日アールさんがマノンお誕生日おめでとうて実況してくれるぞ
この機会にみんなマノン使おう ケンとJPが削除されない限りこのゲームは一生クソゲーのまま >>42
ケンとJPと本田は発売当初より勝率が下がっているので問題無いです ケンJP削除してもクソキャラばかりだし、次の削除候補が出てくるだけだよ
キャミィDJガイルとか糞だろ
云わいる
9強は少なからず糞だろうし、本田ダルシム辺りも糞じゃん JP消えてもガイル一強になるだけだからどうしようもない ボンちゃんめちゃくちゃ対策してるJP戦で相手MR1500なのに負けかけて笑う
ある程度動かせたら全然大会でトッププロに1引けるな ザンギダルシムが最強よりブランカ本田ガイルが最強だとやる気失せる Mキャミィ大杉
ワンボタンしたきゃスマブラしてろよ >>52
ザンギ最強ってことは過去を考えると打撃強いのにコマ投げループ有り、弾抜けと移動技有りだな
やる気出るか? Mキャミィは使いやすいからな
弱アシコンがめちゃ性能いいんだよな
弱アシコンでダウンとって詰めて択
これを繰り返してればある程度戦えてしまう ガイルが一番クソだと思ってる
勝っても負けても何も楽しくない
相手しててもただ疲れるだけ
使ってる方も楽しくないだろって言ってやりたい はあ、ゴールドからプラチナが遠い
マスターとか地平線の彼方だよ ゴールドなんて中足とか大パンから竜尾して投げてるだけで勝てそうだけど >>55
空中スパイクも楽だしな
しかしおもろいのかね プラチナ1は明確に壁がある
まあ、連勝補正無くなるからモチベが必要って話でしかないが マゴさんリュウで勝率85%でMR1,900いってんだよな
わんちゃん上位狙えそう >>54
ザンギあからさまに弱いけど、楽しいぞ
魅せプレイ目指してたらなんか勝ってる、そんなキャラ そういえば竜尾使ってないわ
押し付けが足りないのか akiちゃん可愛いとかいうコメント見ると
オードリー若林を若様とか
星野源を源様とか呼んでる
サブカルマンコ見た時と似た心境になる Akiは髪型が受け付けねぇ
ただそれだけ
蛇イメージならロン毛とかでいいのになんだよあのお笑いキノコは ガイルが普通の髪型になるんだからAKIもそのうち普通の出るでしょ ウメハラケンさん、キンバリーに負ける
キンバリーは壊れてるね
もう使い手はネガできないねこれ >>71
こういうこと言う奴でウメハラに10先で勝てる奴なんていないんだろうな ケンはよくあるストファイの強キャラ
JPは歴史に残るクソキャラ
数年後クソキャラ列伝で紹介されるのはJP >>73
遠距離強いかわりに近距離強い!?ってタイトルやろなぁ プロが発売当初に戻れるとしてケンとJPどっち選ぶってなったら圧倒的にJPなると思うけどな 発売初期の時点でプロ含めわからん殺しして圧倒的勝率でマスターまで駆け上がれただけでもクソキャラの才能あるよ >>75
当身が投げも取れることをどぐらが力説する姿、あまりにも想像に容易い でも実際
SS JP
S ケン
だと思うんだけどJP抜けてる気するよ JPはクソキャラだけど単純なスペックが高いだけでクソキャラ列伝に取り上げるようなインパクトは足りないんよな スト4とかスト5の最初期も調整ミスって今回のJPみたいなキャラいたんじゃないの? サーチ設置技とかコマ投げ波動とか波動からコンボかなり繋がるとか色々あると思うけど JPみたいなキャラは近距離が弱いとか明確な弱点があって成立するのに弱点がない時点でいくらでもクソキャラとして語れるだろ JPは歴史に残る糞キャラ!!(格ゲーはスト6しかやった事が無い) いや残るクソキャラじゃね?
ギルティに居てもいい違和感なくないか JP使っておいてすぐ負けるやつマジ死んでほしいわ
そいつに負けた他の人は自分の実力試したかったろうに 飛び道具コマ投げと投げ取る当身同時持ちはちょっとライン超えてる 方向性としては大門やチャン・コーハンをマイルドにした感じだから残らんよ
近づけません、牽制はあてにいかずに置きばかりです。
最終的にドライブゲージとかじわじわ削ってアドバンテージ取れます。
は余りにも歴史上のクソキャラと比べたら見た目地味だよ
強弱でいったら大したことないけど本田のがよっぽどクソキャラ枠としては映えるよ 投げも取れる1f当て身は歴代でもかなり類を見ない
アムネジアとツンドラ並べると同じゲームとは思えないわ >>88
別ゲーのクソキャラ集団と並べられてもな
ACエディなんてガー不ループするわ、1コンボ即死のクソゲーだったけど正直JPのが不快 いっそのことブリッジで敵を浮かせるツンドラ橋に代えてはどうか >>89
頼むからスト6以外の格ゲーしてからその発言しようよ
本当にエアプ露呈させてどうすんの 面白いのが歴史上の格ゲーだともっと糞キャラいるから!!!
だからJPはクソキャラじゃないから!!
って別ゲー格ゲーと並べられても正直なぁ そりゃアークゲーとか出したらなんでもありになるが
ストファイのナンバリングでみたらJPは明らかに異常 >>92
結局やってないやつらに伝わるようにするには見た目とワンパターンのインパクトって大切なんだわ
同じ作品内で既に本田みたいなのがいる時点で意味ない
過去作の強キャラと比べてもJPは遜色ないとは思うんだけどJPの強さって堅実かつ地味すぎるところなんだからインパクトないって言ってんの >>89
エアプがこの語り口調するの面白すぎる
このスレの大半がこんなんじゃね? >>95
ケンより上だと思ってる時点で発言権ないぞ >>95
歴史に残る~とか話し出しといて他の格ゲーの話するな!とはこれいかに
じゃあもうマリーザと比べることしかできねえじゃん >>97
これ以上無いほど見た目ヤバいんだよなぁ
1人だけアークゲーやってるのがJP 一人だけアークゲーしてるっていう意見が全然理解できんわ
全盛期のダルシムみたいなことしてるならわかるけとわ 里中千枝のワンボタンカウンターは投げも射撃も打撃もとれるし空中でも出せるぞ
そして空振りしても全体硬直24fとかいうイカれっぷりよ あのクソ弱いJPのコマ投げを出されてもね
流石に同意されんだろ
設置中に出せたり、飛び道具みたいに出してる最中にJP動けたら、クソ技だったかもしれんが 多分このスレの何割かはヴィーハト設置中にアブニマーチ出せない事すらも知らないと思う 他ゲーだしてる馬鹿もいるけどこれだけ売れた格ゲーのクソキャラってだけでも加点なんだわ
マイナーな知識出してあれこれ言うのはキモオタと老害の悪いとこだよ 設置した弾に当たったら追撃入るの終わってるなあのキャラ 歴史上とかいうやつが歴史知らんかったらそりゃ失笑するでしょ 春麗強いんだけどJP戦とかめちゃくちゃきつい、なんなら弾抜けあるけどガイルもきつい、春麗使いどうやってる? ちょっと前の記憶だとEXスクリューに投げ無敵ついてた気がするけど無かったことになってるのかな お前らが大好きなサードのケンはクソキャラ列伝には出れないけど春麗ユンは勿論まことダッドリーはクソキャラ列伝に出れる
そういう話しかしてないよ >>108
飛び道具とれる版アムネジアを硬直15Fで連打出来て何故かしばらく空振りしてるだけでSA2が1回無料で打てる
これ見たらここにいる歴史家くん発狂するだろうな ハイパーカウンタの当身部分クソどうでもいい上に空中じゃただの打撃じゃん >>96
ストシリーズに限ってもダブルニーガードさせるだけで勝ちのダッシュベガや斬空で全キャラ有利に立ち回りつつ灼熱ハメで終わりのXゴウキ等
キャラの大半が対戦の土俵にすら立てない糞キャラは色々居たけど、JPはそのレベルじゃないだろ JP自体はクソキャラだと思うが、それは自動発動して高いコンボいける設置が支えてるし
歴代でみたらかなりかわいいキャラだからなー
スト6自体今んところはかなりバランスいいし
今後の、特にジャスパとかの開発でどうなるかわからんけど ZEROシリーズだけでも1のガイ、2の春麗、3のソドムリュウゴウキカリンあたりは余裕でJP超えてるし、初期4はサガットいたとはいえザンギは最悪のキャラだったからなぁ >>118
ザンギの守りをちゃんと弱くしたのは英断だと思うわ そういうことじゃなくて1人だけ別ゲーやってるからだろ
スト6に1人だけ軸移動して空中ガードしてる奴いたら強い弱い関係なく不快だろ 別ゲーしてねーじゃん
嘘つくなよ
むしろドライブゲージにまつわるシステムに則った強さだから地味って言ってるんだけど 別ゲー感で言うならスト4のサガットとかの方が遠距離目茶苦茶な制圧力してたしそれでいて近距離の方が固めで終わってるしで一人だけまともなゲームにならない感強かったわ >>120
スト6に一人だけ手を伸ばしたり空浮いて動いたり出来る上に設置弾やワープ持ってるキャラ居るが、別に不快じゃないが
別ゲーって勝手に思ってるだけじゃねぇか >>126
中段&投げ飛び道具とワープと上と下からツララ生やして当身で投げ取って火力やべーや奴が他にいるなら教えてくれ ああ、またインパクト返せなくて負けた…
このゲーム難しいんですけど!誰だよプラチナ到達が簡単って言った奴は それはそうだけど言い出しっぺが歴史上類ないとか歴史に残るクソキャラだの言い出すから仕方なくないか? -設置がとにかく強い
設置されると動きかなり制約されるし、起き攻めで通常投げから5000取れる、普通に食らって痛いコンボ
-SA2のゲージ削り
OD昇竜ガードできてゲージあれば確定BO
もちろん中下でるのもパリィあること考慮してもクソ
-端という追い込んだ状況だけ何故か投げ当て身に確反がある
-食う投げが後ろに投げて入れ替える
あたりはクソ要素よのー
とはいえこのゲームみんなそれなりに牙与えられてるからねー ゲージ無しで投げも取れる当て身だったらまだ1000步譲って分かってあげられるけども...
まぁ優等生 JPのとりあえずSA2出しとけがヤバイのなんとかならねーのあれ
中段いらねーだろあれ とにかくコマ投げはJPでは一番弱い技だから
あんな弱い技をクソ技と言ったらあかん JPのSA2見るとラシードイウサールwwwだからな
JPはゲージも貯めやすいし
というかあの性能のSA持ってたら本体滅茶苦茶弱くしないと駄目だよな JPは小技連キャンなくしてほしいわ、それだけで他のすべてを許せる パリイが実装されるってわかってプロ勢一同ざわついたけど
3rd準拠のブロッキングが実装された方がよかったんじゃね?と思う今日この頃 ブロッキングは初心者向けじゃないから方向性的にこのゲームには実装無理よ 3の時から言われてるけどブロは別に使わなくていいのよ
初心者なら遠方から牽制で打たれた弾取る程度で十分
でもドライブラッシュは拒否すら許さない
で、自キャラがその押し付けをできないときの落胆たるや >>138
このゲームの基本設計だからなー
通常技で有利取れる出の早い中技は減らします
何故ならラッシュでボーナスフレームつけるから
有利は基本ラッシュで取ってください
代わりに暴れ狩は小技キャンセルでやってください
暴れ狩を必殺技キャンセルだけにしちゃうとインパクトがつよすぎる バーンアウト時の迅雷連発どうしたらいいんだ
てかバーンアウト時のハメ対処一覧みたいなのどっかにないかなあ 元々は>>73のようなスト6以外格ゲーやったことないようなキッズが「歴史に残る~」とか言い始めたのに
いやいやそれは流石に…😅って否定したら
「他ゲーの話はヤメロォ!!これだからおじは…ブツブツ…」
ってなるのもう切り返しアムネジアレベルの強さで笑っちゃうんすよね エドモンド本田がふーどとGO1倒して勝ち進んでて草 ザンギケンはっぱ立小Kやな
コレが戻ったらザンギ全然イケるわ キャミィ厳しいな
JPに行けるとか言われているけど、
キャミィ使いのトップであるアキラ、かずのこが、
JP使いの翔とふぇんりっちに負けてる >>151
5分だと思うよキャミー
それが1番いけるキャラなのがやばいんだよな 発売した直後が面白さのピークでやればやるほどここまでつまらなくなってくる格ゲもめずらしい
定着しない新規向けに作るとろくなもんできねーな キャミィはJPはイケるけど火力無いせいで相手より多く読み合い勝たないと火力差で簡単に負ける 本田とJP以外楽しんでプレイしてるやついるの?
ケンも楽しんでそう JPにはAKIがいけるだろう(願望)
トレーラーみただろ?
JPにはこのキャラいけるよ
って開発からのメッセージが込められていたよ 結局このゲームも攻めが強いゲームと言っときながら、待ちが強いゲームなのは変わらんな。
そもそも論として、ストシリーズである以上、相手の空振りを咎めるってスタンスを変更できないんかもな じゃあラシードが行けそうなのはリリーかよw
って法則マジだったらトレイラー出るたびに複雑になりそう
たかしのトレイラーの相手ザンギ内定w 柔道と有利フレームからの択は強いから攻めが強いはあってる
そこに持っていくための待ちが強いもあってる、前に出て攻撃当てるより下がりながら攻撃当てる方が圧倒的に楽なのよね >>163
下がりながら攻撃当てる方が楽って言ってる時点で攻めゲーではないんだけどな。 JPザンギが五分って確かなんかね
ぱっと見JP有利にしか見えん ガチラシードで翔jp倒したかー
息がつまる戦いだった >>166
ケン云々より下がることが強すぎるただの失敗作ゲームだということよ ジュリDJケンルークラシードザンギJP
後ケンかダルシムのどっちか
キャラ数そこまでおおくないのにTOP8のキャラめっちゃバラけてる神バランス神ゲー 体力不利のくせに弾ばっかり撃ってくるやつは脳みそどこかに忘れてきたのか?
パリィし続けて勝ってるけど長い、飽きてきた 前回のキチパといい、SFLで惨敗した直後に勝ちあがるザンギ使いなんなの? キャラタイプ的にも前から来るのがわかってる状態だと弱いっていう話だろ >>171
Dゲージ管理的には自分の回復、相手の回復抑制という意味で全然普通の行動
その状況でパリィし続けるお前も大概かと マゴ「ケンは攻め手が少ない」
https://youtu.be/f__7R_7Nxiw
何で使ってないやつが政治してんの? >>174
Dゲージも満タンだしSAもほぼ満タンだったぞあれ
こっちは攻める必要ないんだから待ってもいいだろ、調子乗って攻めた結果たまたま中足刺さって死ぬのとか意味分からんし マゴとウメはキャラ批評すぐ言うこと変わるから信用してない ベスト8くらいならどのキャラでもいけるんだからバランスいいよな
…ジェイミーとか結果残してたか覚えてないけど >>176
@user-su7nc3wv8f
18 時間前
ときんす発売から3か月のゲームで「キャラ新しく変えるのは僕にはできない」って嘘くさすぎるw まぁでも大会で上に来られるキャラと
ほぼ無理なキャラは明確になってきたな
リュウジェイミーリリィ
ここらへんは勝ち抜いて上にくるのは無理ゲー
マノンとかもなにげにこないよな JPケン使いたいけどルークがプレイスタイルに合いすぎて全然やめれんわ
オラオラ楽しい JPインパクト後の設置コンボが出来なくなってるわ
モダンJPでパ二カンインパクト後のCAゲージ使わないお勧めコンボ教えてちょ ドライブラッシュ使いこなせねェー!
シミー狙うなら必須ですかね、つらい >>179
逆に感じたまま言ってるだけだから信用は出来る、真実ではないってだけで 最初JPが叩かれて、次にDJとJPが叩かれて、今はケンとJPが叩かれてるけど
3か月後くらいには春麗とJPが叩かれてそうだな モダン本田オンリーでMR1900越えとかいる?もう4000戦近くやって確実にモダンはクラシックより劣化版とわかったわ
クラシック本田の戦力が75としたらモダンは60だわ スト5で最後に使ってたキャラはアレックス…(と遊びでダン
…キャラ変えすべきだろうか、するとしたらマリーザ? 本田はケンよりルークの方がきついわな
飛び道具シミー投げがマジキツイ
ケンの劉備中足は間合い外から潰せるけどルークのはきっつい ケンのパワハラキツイわ俺のMRポイント返せや、結局ケンJPって全距離俺のターンだからシラケる、後ガイルもメッチャつまらんわ、コイツだけタイムアップ直前までいくのザラにある 昇竜被弾もある程度織り込まないと全く攻めれないからな >>190
俺もアキ来たらアキに変える
だからアキが強くないと困るんだ
カプコン様、期待してます >>171
弾キャラ、ウザいよね
だからこそアキに期待してる 打撃投げからラッシュ中pって重なるよね。コマ投げからも中下が飛んでくるしクソすぎない?固まったら前ステ投げとかさ >>199
ジャンプ OD無敵 ガード コパ暴れ
どれか選べ ていうかマノンの打撃基本安いからジャンプ多めで良いぞ wwケンJPキャミィ春麗1人も残らない可能性あるぞ なあ、何で誰も近距離で飛び道具ジャスパ前飛びやらんの? CPT2023WW JAPAN #2 TOP8
・Winners 側
よっさん(Yossan) ジュリ
Yamaguchi DJ
かべ(Kabe)ケン
Bonchan ルーク
・Losers側
Gachikun ラシード
YHC-Mochi ダルシム
Fenritti JP
Itabashi Zangief(itazan) ザンギエフ
なんとキャラ被り無し ラッシュでの起き攻めはリバサ出にくいからストレスなんよー お前ら勘違いしてるけどジュリは最強キャラの一角です 俺はずっとジュリはケンJPに並ぶ最強キャラつってんだけどプロが誰も活躍してねえから評価しねえんだろ
性能そのもの見ろって だから俺はずっとジュリのSA2は壊れって書いてんだけど
ほんと後出し評価しか出来ねえな よっさんは差し返しでOD昇竜入れれるようになったらもっと強くなるな
後SA2コンボが最大期待値じゃないんじゃね? 奮迅はストック式にしてチャージしないとだせないようにしろ >>217
カプ認定が8チームだからしょうがない
入れ替えとかあるのかよくわからん 正直にいえよ誰のキャラだろうと
JP ケン DJ ジュリは応援できないって 完全にグロ動画なんですが…
ザンギJP終わってるにも程がある スネークアイズ勝ったとか擦ってる奴いっけどJPがミスりまくっただけだからなあ やっぱドライブゲージ削れるってのは強いな
AKIの毒も体力削りじゃなくて
喰らわせるとドライブゲージの減りが超絶早くなる
とかだと使い手多くなると思うんだがな〜 本田が頭突きでドライブゲージ削れるとか言ってる奴いってけどそんなんJPに比べたら可愛いわな やっぱjpゴミだな
akiを超絶特攻に潰したほうがいい
遠距離なのに全方位に対応出来過ぎだわ かずのこがキャミィはインパクトを使った、
ドライブゲージを削れるコンボがないのがきついって言っていた
他の上位評価のキャラには削るコンボがある
今後キャミィの評価は落ちてくる気が >>235
キャミィは過剰評価だわ全然結果残せてないし リーグの戦績も微妙 JPだけ弾のダメージ高い
JPだけ壁ドンにゲージ不要
JPだけSAが追跡ワープする
ケンよりおおいJP >>236
低ストを安定してコパで落としたり出来ない上にカウンターから確実にコンボ繋がるから
・牽制振ってはいけない
弾抜け、ガードで有利なノーゲージ技あるから
・大人しくガードしてもいけない
コパン刻みやすいから
・暴れてもダメだけど投げも警戒必要
その上中足と大K大Pも強い
と言う一見完璧な地上戦性能だからな 立ち回りはジュリが勝ってんのにワンミスから死ぬの滅茶苦茶やな トーナメントの受付時間っていつ?
参加者0でなんもできん キャミィ使われがここぞとばかりに下げてて笑えん
ケンJP除けば最強キャラだぞ もはや名前も出なくなってシュートにすら捨てられそうなマリーザとかいう筋肉のこと忘れないでください バックジャンプピョンピョン!
あっアムネジア当たった!
これだけで上位これるの草 >>252
このゲームOD無敵無いキャラは無理です ケンも攻め手がなさすぎるな
竜尾の発生はやくしよう 風水というかサイハショウが機能してるなぁ
画面上に残りすぎ あんだけ火力あっても、OD無敵と柔道無いマリーザの評価が落ちてる辺り
ラッシュ、柔道、OD無敵の3要素無いとマジで人権無いわ 0099俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ c1aa-SnHJ [202.229.249.123])
2023/06/27(火) 22:24:22.88ID:DqfdUi370
クラシックキャラランク
Tier0 ジュリ ケン
Tier1 キャミィ DJ ガイル JP ルーク
Tier2 春麗 マノン ブランカ ダルシム マリーザ
Tier3 キンバリー 本田 ジェイミー
Tier4 リュウ ザンギエフ リリー
ジュリのSA2はゲージ最高効率のSA
ケンの迅雷はノーゲージ必殺技最高の壊れ
元々のハイスタンダードなキャラ性能に加えぶっ壊れ技持ってるのでケンジュリがキャラランクツートップに躍り出た わー、早いうちから目つけててかっこいいねー、すごいねー 俺は6月からずっとジュリ最強SA2壊れ言うとるんだけど
お前らジュリが大会で結果出して無いからとか言う理由で全く俺様の書き込み批判してただろ
キャラの性能が根拠なのにプロがどうとか言ってる奴はアホ >>262
何度も何度も繰り返しジュリ最強って書いてるだろ
長期的に伸びるのはジュリだって
基本の立ち回りが強いキャラはつえーんだよ 2日ぶりにやったけどほんとつまらないなこのゲームなんでこんなクソゲーマスターなるまでやったんだろう
金の時間の無駄すぎたなほんと… おい、俺様の分析力を馬鹿にしてプロがどうとか〜とか言って俺を批判してたアホども謝れよ
後まだまだジュリは伸びるからな、マゴはジュリ捨てた事後悔せえ >>265
ぶっちゃけ俺もジュリはケンJPに並ぶと思ってるよ
過去のレス引っ張り出して自慢してきてるのダサすぎておもしろいからもっとやって リリース3ヶ月というタイミングで急激に飽きが来てる
年一調整はあり得ない >>268
後出しすんな
俺は何度も何度もジュリ最強の一角と書いてる >>267
そりゃ無名の評価よりプロの方がよっぽど信用できるし 誰もジュリ弱いって言ってなくね?
ケンJPの下ランクくらいはあるってみんな言ってなかった テンプレに猿ガイジのワッチョイNGに入れるように次から書いたほうがいいな MRポイントだとモチベ上がらないんだよな
グラマスとかアルマスみたいな称号くれよ >>270
寄り添ったのに暴れてて草生える
さいならー >>274
猿に構うやつも猿なんだから連鎖NGしとけ それとジュリが伸びるポイントも書いといてやる
OD昇竜の使い方な
よっさんはOD昇竜確定するとこで出せて無いのでまだまだ
ま〜じでOD昇竜使いこなせたら糞強いから >>269
3ヶ月も同じ事やってて目標もやる事も丁度無くなるから調整ないとモチベなんて消失するに決まってるんだよな
ケンJP以前の問題だわスレで暴れてるガイは未だに楽しんでそうだけど >>276
荒らしクソ回線コテハンに寄り添うとかガイジすぎるだろ
関わろうとした時点でお前はアレと同レベルだよ消えとけ >>277
もう俺は見えてないけど
知らん人もいるだろうから可愛そうだわ
かなりの構ってちゃんだから共用NG指定しとけばみんなに理解されると思うが… >>263
JP勢皆言ってるからな
ザンギはやりづらいって >>279
未練たらたら書き込みに来る時間も無駄だから有意義(笑)なことに時間使ったら? >>279
お前何のために対人ゲーしてんのかわからねーわ お前らはプロが〜とか試合の結果が〜とか後追い後出しばっか
自分で分析する能力ゼロ、正しく評価する能力ゼロ >>282
五分って言ってるやつネモ以外いるの?
しかもネモはJPをSランクにおいてるけど 上手いザンギとやると不利とは思わんけどなんかキツいんだよな 将来リー・フェンは春麗みたいになるのかな
そのイメージが湧かない。プレイアブルになるストリートファイターたちは
あのぐらいの歳でもっと強かったんじゃないかな
それこそリリーみたいなのもいるし 487 :猿王 (ワッチョイ 13aa-lN7b [202.229.249.123]):2023/08/29(火) 11:35:32.83 ID:4Selplfe0.net
ケン JP ジュリの3強ゲーです
ジュリはポテンシャル発揮させるの糞むずいけど いやさすがに3強はねーわ
いくらなんでもそれはない
ジュリ入れるなら間違いなくルーク >>284
こんなんで年1調整とか終わりすぎだろって書いてるのに何の為に対人ゲーしてるのかとかお前の対人ゲーは全部年単位で調整されないのか?
一生猿と仲良く戯れとけ トーナメントの報酬ショボくない?
あとこれマスターのトーナメント無いと思うけど、リュウしか使った事俺がケンでルーキーとかで参加するの寒いよね?
トロフィー欲しい 春は鳳翼扇のダメージ上げてくれ。
他のキャラのSA2に比べるとダメージが妙に低い。
追い討ちができるとはいえ、追い討ちしたところでダメージはコンボ補正で雀の涙。 >>267
最初から最強の一角だと言ってたからなんなの?
別に最強と決まったわけでもないし
仮に最強だとしても数ある中の一つがたまたま当たっただけじゃん
適当ぶっこいても数うちゃ誰でもあたるって ジュリはOD昇竜出るようになったらマジで手が付けられなくなるぞ
よっさんはまだOD昇竜が出てない >>299
他の全キャラはダメージ低くして良いから追撃させろって思ってるよ 春麗ってリーガーから見ると強いらしいね
なかなか上げてもらえないんじゃないの >>300
お前らが批判する中俺は一貫してジュリ最強の一角つってんだが?
何度もそれ書いてる
で最弱候補はマノン 本田 な >>295
調整入らないと対人ゲームできないならそもそも対人ゲーム向いてねーから辞めちまえよじゃあの >>286
JP対ザンギの勝率が50%ってデータ見てないのか
そこから五分って空気出てるんだが >>303
回線クソだからマッチングしないんじゃね? >>309
ああ
たまにバトルハブにいるクソラグ野郎と同じか >>303
そらMR1600行くかも怪しいし、弱いのバレちゃうだろ >>306
だから俺のレスを読み返せ
同じこと言わせるな
相当頭悪い奴に見えるぞ >>308
あれ出たばかりの上位1500人の対戦データだし信用できるソースなのかもわからんのに信じてるの? 0235猿王 (ワッチョイ 1faa-q59E [202.229.249.123])
2023/08/25(金) 19:04:27.25ID:IETmpRSk0
ジュリは通常技の性能とOD昇竜、SA2の性能がヤバい
0237猿王 (ワッチョイ 1faa-q59E [202.229.249.123])
2023/08/25(金) 19:06:23.75ID:IETmpRSk0
ジュリのOD昇竜は対空能力も勿論だがシミーで使えて通常暴れや相手のシミーも刈り取れるのがやべえよ
0247猿王 (ワッチョイ 1faa-q59E [202.229.249.123])
2023/08/25(金) 19:12:23.83ID:IETmpRSk0
ジュリのOD昇竜での差し返し能力やべえて
0250猿王 (ワッチョイ 1faa-q59E [202.229.249.123])
2023/08/25(金) 19:14:37.66ID:IETmpRSk0
結局ジュリは柔道、シミーって基本的な事がクソつえーんだよ
とんでもない距離からシミーや差し返し出来るからコイツ 強い言われてたDJ ジュリが残ってるしバランスはいいよな 風水極まってるなよっさん2年ぐらい研究してただろ実は >>308
そもそも研究もロクに進んでない段階の統計とか意味あるんか? >>311
なんで1500台圧倒できるのに1600行かないとかになんの?
ほんとお前ら分析能力評価能力低いな >>322
ランクマ100戦くらい回してくれたらわかるからやってくんね? 502 :猿王 (ワッチョイ 13aa-lN7b [202.229.249.123]):2023/08/29(火) 11:43:46.52 ID:4Selplfe0.net
ジュリは中足大足が最強レベルだから生ラッシュとか頼ってる奴アホ
0791猿王 (ワッチョイ 1faa-q59E [202.229.249.123])
2023/08/25(金) 22:52:02.88ID:IETmpRSk0
だからカードゲームだっつうの
強いカード多く持ってるキャラが勝つのは確率的に当然
強キャラは強いカードを多く持ってる JP ケン ジュリ
弱いキャラは強いカードが少ない マノン 本田 ザンギ
それだけなんだわ >>307
このバランスで年一調整はおかしいだろって意見出したら対人ゲー向いてないとかお前は調整もまともに入らないクソゲーしかやった事ないんだな可哀想に
主語が一々デカいくせに的外れな事言うのやめた方がいいぞ猿と同レベルだなほんと >>329
はいはいそうだな
というか愚痴愚痴うるせーから早く消えろよ
バランス調整年1じゃ嫌なんだろ?
うるせーから早く別ゲー行ってどうぞ。スレからもさっさと消えろよ よっさんはOD昇竜入れるポイント研究しろ
SA2もインパクト混ぜるポイントも研究しろ >>329
カプンコに意見出さないと意味ないぞ
バカか? >>331
ハブでマスターと対戦してる履歴みろって意味だろうが
ほんと頭悪いな 今やってるバスケ見てて思うが
格ゲー盛り上げるには世界大会の地上波放送くらいしないと斜陽のままだよな だからジュリ弱くねえて
OD昇竜差し込めるポイントいくつもあるじゃねえか ジュリはケンJPよりDJキャミィあたりのほうがキツいと思ってたけどケンダメなのか >>337
何が良いか意味不明
物事を論理的に考えられないのはわかったわ 結局ケンDJの二強って感じか?
JP持ち上げられすぎたな 猿翁どうよモダンJPは
上手くいかないならジュリ使ってもいいんじゃないか >>343
普通にあんだけ択通されたら、キャラ関係ねーだろ やっぱ結果だけしか見れないんだな
頭悪い奴は印象やイメージでしか言えない さっきは流石に噛み合い過ぎてたから今回はどうだろうね ヤマは昨日もふぇんりっち処理してたしDJ最強説出てきたな トーナメントの2先3先の結果を元に自分の都合のいいようにキャラランクこねくり回してるだけのスレだなホンマ >>346
モダンJPやっても良いとこ1900だろうな、結局クラシックの劣化版が見えて飽きそう
モダンジュリも同じ >>333
案の定予想通り馬鹿丸出しで的外れな事しか言わなくて草
対人ゲーって括りで発言したからそれに対して言った事にカプコンどうこうって馬鹿すぎるだろ
責めて最初のレスにそう書けよ会話ぐらいできるようになってからネットした方が良いぞw >>352
それとプロがこう言ってたから〜な
こいつら全く見る能力考える能力無いから レンガになってないとこはOD昇竜で刈り取れる
コパン中パンすかってるとこもOD昇竜で刈り取れる
これ出来たらマジでジュリつええんだわ 当たり前のように7000減らすDJ…
ケンに勝ち目ないやん >>359
消えてほしいなら安価つけるなよアホすぎだろ
猿もそうだけどお前みたいな奴が一々構うから居座るんだぞ少しは学習しろよ頭悪すぎだろ
猿大好きなら別にそれでいいけどな一生構っとけ はいDJ最強
ケンJPジュリ最強とか言ってたアホは残念だったね DJぶっ壊れwww
ケンJPに騙されたやつ多すぎたな お前らほんとは低ランクやろ
大パン大フラとかレンガじゃないから昇竜で返せるのにそこガードしてるとこ突っ込まないし 山口せっかく強いのにNEWの卑怯者表示なの残念だな、早く卑怯者表示取ってMR2100以上に上げろ おっさんも健闘はしたがやっぱ若者のゲームになってきてるな 前回もだけどチームの中で注目されてないリーガーがちゃんと優勝して活躍してくるのいいな ジュリのSA2の中にインパクト混ぜられるとマジでわからんから やっぱりインパクト反応できるかどうかが大会で大事な気するな
おっさんは勝てなそうな感じだね ヤマのDJは対空精度とインパクト返し率以上だったな
結局フィジカルゲー ジュリは昇竜出るプロに使って欲しいわな
マジでOD昇竜であらゆるもんを刈り取ってくれ 勝ち続けるキャラもプレイヤーもいないよね〜
次も違うキャラ違うプレイヤーが優勝するのだろう ジュリのOD昇竜は発生6Fな
これどんだけ性能高いかわかるな? >>376
もしかしてこのゲームバランスいいのか...? バランス良いよ
煮詰まってるのに大会上位キャラが色々変わるだろ
これは元からバランスがいいってこと キンバリーやDJが優勝するんだし
バランスはいいって認めないとあかんわ 今の試合とは関係ないけどヒットストップでインパクト返しの猶予ガンガン増えるのいらんな
とんでもなく遅れてるのにインパクト返し間に合うのきもい >>378
ぶっ壊れすぎってのがいないんだろう
ケンやJPは間違いなく強いけどね
じゃあそのキャラ使われたら全くどうしようもないのか?
っていうとそうじゃないっていうね >>386
ああ残念ながらな
ただどんな格ゲーでもそういう弱キャラは存在するだろう?
このゲームではそれがリュウなんだ・・
なぜこのシリーズの顔であり一番人気のあるキャラを
そういう立ち位置に置いたのかは開発に聞かないと分からない ジュリ最強クラスなのはわかってるけど俺だと仕上げるの1年はかかるな なんかギルティACみたいなバランスよな
上位層は確かに強いけどどのキャラもぶっ壊れ要素あったから案外上位も安定しないってバランス いやJP使いの面々見てみろよ
スト5でぱっとしなかったやつか他ゲーから移ったのしかいない
それなのにみんな大将張れるくらいに強いだろ
スト5のトップ層がJP始めから使ってたら終わってたから でも毎回入れ替わった方が面白い!っていうのが視聴者様だから仕方ない ザンギマジで通常技弱いな。判定前に出過ぎだし残りすぎだろ。Vに比べて大足強いと思ったら他の奴らはもっと強かったわ TOP8全部違うキャラってすごいことだと思うよ
他の格ゲーでこんなのあるか? JP使いへの悪意を感じるけどじゃあケンだって今のところWWで安定してるかべを
スト5の時誰が知ってたんだ >>399
マスター到達率高いのと、MRでも高いの多いからプロじゃなくても結果だせてるから いぶし銀って翔だけのチームじゃないんだな
かべはSFLで誰かと交代ありそうやな、強キャラケンやし シュートの切り抜きで5で活躍してた超強い人たちが誰もJP使ってないって言ってて笑った
配信では何かしらフォローあったかもしんないけどねw 若手の星だったカワノってもう完全に終わってる感じやん 配信でもあったけどJP憎しで叩いてる奴らほんときめーよ
少なくともフェンは上手かっただろ 長期的な事かんがえるとジュリ使ってたが良いぞ
コイツナーフされないし我慢して練習しまくっとけ お手軽が低レート帯で勝てるって意味ならJP本田がお手軽は間違いない
どっちも詰めなきゃ上位帯で勝てないキャラだけど 誰も...
ネモさん...俺は応援してるからね... 本田はお手軽なのはなんとなくわかる
やられて面白くないし、勝っても面白くない
オヤツに出来るくらいきちんと対策出来てたら
ランクマとかで本田きたら喜べるんだろうけど >>369
これはある
フェンりっちとか全部配信やリプレイ公開してヤマにガンメタされたのにヤマ本人は隠してるからな マゴさん大会に勝てるキャラを使わないとか1億いらんか〜? 本田使いは2、3回ジャスパして端でハメ殺すとすぐ一戦抜けするのがうざいわ本田だけ異常に一戦抜け多い 大会に勝ちたいならケン使えばいいってのが大会やリーグ結果から透けてるからな
決勝の様子見るに今日のDJ優勝はヤマが仕上がり過ぎてただけだし ケンってなんだかんだで決勝までくるよな
どんな大会でも スト6はドライブゲージ削りゲーだから、ドライブゲージを削るコンボを持っているケンJPジュリとかは強い、持っていないキャミィはきついと最近のsflとwwを見て思った。 JPがお手軽じゃないって言ってるのはコマンド出すのも下手なレベルなんじゃないの ジュリは普通の立ち回りが最強なんだよなあ
OD昇竜マジで凶悪 JPだけ状況確認でコンボ繋げたらアドリブとか言われてるのずるい >>399
コンボや連携の選択肢が増やしてくと難しいって話だと思うけどそれはどのキャラも一緒だからね
少ない連携や簡単なコンボでマスターまでは上がれるって点だけでもお手軽と言われるのは仕方ない もしAkiが顔だけ可愛くて頭がカッパだったらどうなってたんだろう >>424
JPと1番マシに戦えるのがキャミィってだけで有利ではなかったな マゴがリュウ使って勝率85%でMR1900到達、すまんこのキャラをネガってた奴おりゅ? べつにキャラのナーフしなくてもアキが強いだけでいいんだけど
そもそもそれがカプコンのメリットのはず
DLCのキャラが強ければ多くの人がDLC買うんだから >>424
五分だと思ってたけど出すだけで試合ひっくり返せるSA2あるからそうも言ってられない >>429
そら仮にも1日中ゲームしてるプロなんだしそのくらいしてもらわないと困るわ てか暗転でコマ抜けやめて欲しいわ
ケンの中足弱PにSA出すと投げがキャンセルされてガードになるんだが
どんだけケン有利なシステムだよ サウジのときは翔一強かと思ったけどそうでもなくなってきた辺り凄いよな
ただあのジャスパ率は誰も真似できてないが 勝率とかMRとかどうでもいいんで大会勝ってください モダン使ってみたけど何にも考えなくて良いから楽だわ、なんかやるとすぐに飽きるけど 大会すら人間性能でごり押せるだけまだ煮詰まってないゲームなんだしお前らカリカリしすぎだろ
強キャラがキャラ対をアホほど研究しだしたら格ゲー終わりの始まりだぞ プラチナだけどマスターダイヤのサブ当たりすぎうぜえ ケン中足ラッシュ弱Pを出す←ここまで連ガ
弱Pから投げを読んで受け側は無敵SAを出す→SAで暗転、投げを入れていたケンは投げがキャンセルされる→ケンSAをガード
馬鹿か? バルログの爪みたいにJPに一定ダメージを与えると杖が折れるようにしてくれねーかな プロが言ってるから〜とか詭弁に騙されるアホはいねえだろうな?
柔道に対してリターンを得られないキャラとの格差が酷いつう話なんだが
https://www.youtube.com/watch?v=tYc8bosCPuI みなさんちゃんと数学的に思考してください
プロの詭弁に騙されないように キャラクター別対戦数見たら上から
ケン 184戦
JP 166戦
ルーク 119戦
とケンJPの数が突出し過ぎてるんだけど…
一年これは流石に?🥺 >>425
まあそれはそうなんだけど今のマスターってスタートラインだからなぁ
JPが頭おかしいのはそれはそうとしか言えないけど中距離やれること多くはないしアムネジア強いって言っても小パンにとっても寒いしで結局格ゲーの基礎がなきゃ活きてはこないしで上位に言ったらそもそも硬くなきゃ始まらんキャラだとは思うわ ALL 3,503 85 . 90%
KEN 485 94 . 02%
RYU 314 90 . 76%
CAMMY 283 93 . 29%
ZANGIEF 272 87 . 87%
CHUN-LI 237 81 . 43%
JP 224 87 . 05%
LUKE 221 78 . 28%
JURI 213 81 . 22%
MARISA 210 84 . 29%
RASHID 157 84 . 08%
GUILE 139 91 . 37%
DEE JAY 138 76 . 81%
JAMIE 114 83 . 33%
KIMBERLY 106 83 . 96%
MANON 93 70 . 97%
DHALSIM 89 67 . 42%
E.HONDA 87 85 . 06%
LILY 74 82 . 43%
BLANKA 45 93 . 33%
RANDOM 2 100 . 00% 弱Pから投げを埋めてるならSA発動しても投げの入力がキャンセルされることはないでしょ
そんな仕様聞いたこともないし
弱Pから最速じゃないタイミングの投げに対してSAで割り込んだら
入力がキャンセルされてしまうってことでしょ
それはコパ暴れしてたら勝ってるわけでただの読み合い ケツ穴に昇竜してぇぇぇぇぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええぇぇええええ 1時間で同じモダンケンと3回も当たったわ
さてはお前ブロックリストに入れられまくってんな?
俺も入れるしかねーな >>424
まあ有利って言われてるガイルケンよりはJPのがマシな気するけど
五分ぐらいだろな >>451
最速では無いけど遅らせ投げは暗転中は受け付けないんだからキャンセルされるのと同意義だろ でこれが全く同じタイミングでOD無敵ならOD無敵が勝つわけだし
OD無敵持ってる奴と持って無い奴の差が酷すぎなんだよ まさか認定戦でマスターと当たるとは思わなかったわw だから、それは古の格闘ゲームからずっとそうなんだよ
ケンのOD昇竜に遅らせ投げするなら発生6Fだから7F遅らせて投げを入力する必要があるが
暗転挟む無敵技は1F遅らせて投げを入力すれば遅らせ投げが成立する
パリィキャンセルする場合なら遅らせどころか同時でもいいし
基本的に暗転しない無敵技の方が強いのは当たり前なんだけど
スト6はインパクトぶっぱをOD無敵が潰せないから
暗転挟むSAの方が良い場面もある >>インパクトぶっぱをOD無敵が潰せない
ん?OD昇竜れっぱにジュリにタイミングによっては潰せるが
本田のOD頭突きでも潰せるタイミングがある 盛り上がってる中申し訳ないんだが、なんかカッコいい称号ある? 道着キャラ自由度無さすぎてマジでつまらねえわ
ケンもおもんない >>461
道着キャラ全体は知らんけどケンは全キャラでいちばんくらいに自由度高くない? >>463
高い方だけど結局竜尾やら見られてたら差し合いで立ち回りめんどくさいやん
ジュリしか使ってこなかったから経験値ないだけかもしれんけどw うんこ座りDJに対してキャミィ側がリスクつける方法って何かある? >>464
他キャラ竜尾の距離からやることないからね
ジュリ使ってたんならなおさら弾置くかラッシュするかの距離からケンは有利取れる技振れるんだって思うところだと思う 柔道に否定的な人って何考えてるんだろう
柔道なかったらガイルダルシム春麗マリーザルークモダン戦あたりが糞つまらなくなるのが目に見えてる
道中好き勝手したんだから、端ぐらい投げループで倒させくれ
ケンは運びすぎるし柔道消してもいいとは思うが ザンギと本田使ってる時の再戦率の違いやばいわ
どっちもダイヤだけどザンギのカモ感が半端ない 何度も書いてるけどジュリのOD無敵って最強のOD無敵なのにプロでも使いこなしてる奴いねえよなあ
オメーらトレモでCPUレベル8にしてモダンジュリのOD無敵だけで戦ってみ
マージで最強ぷりがわかるから ケンやルークでOD無敵やるならジュリの方が遥かにつえーから
ケンルークでもOD無敵可なり強いけどジュリのは発生速度とリーチがやべえよ >>471
柔道持ってないキャラからしたら柔道キャラがつまらないってのわかるだろ ジュリのODテンセンリンは確かに強いけど裏側に当たり判定ないから普通のOD昇竜なら拾える範囲もかなりスカるし別に最強ではない どぐらが雑魚狩りして勝率稼いでる奴はいかにダメかを動画で語ってるな
猿はちゃんとこれ見て反省しろよ
https://www.youtube.com/watch?v=4rfveIDSqIU トレモでモダンジュリでOD無敵が届いて相手の通常が届かない距離位でウロウロ
相手が何か出したらOD無敵ボタンポチっと
ケン相手とかにやったら劉備が雑魚技になるぞ、初心者の練習にもお勧め出来る >>476
立ち回りで最強です
相手の劉備や生ラッシュ、コパ中パン牽制飛びぶっぱインパクトがザコになります ストレス発散なら雑魚狩りでも何しても禁止されてないからいいよ
ただ俺は強いって言うのはズレてる そら通常なんも届かない距離から大竜尾パナしてくれるような奴には刺さるだろというかそういう打ち方はほとんどのキャラの中pで落とせるからテンセンリンの強さと一ミリも関係ないが >>471
全キャラにあればねぇ
投げハメは流石につまらんし見た目も悪いから生ラッシュくらい使って欲しいわ ジュリのOD昇竜は立ち回りで最強です
例えばケン相手なら劉備や生ラッシュ、コパ中パン牽制飛びぶっぱインパクト波動がザコになります
CPU相手に波動にOD昇竜差せる距離で戦ってみましょう、マジで強さがわかります >>481
はい、つまりその距離は相手が動けなくなりますね
じゃあジュリは何をしますか? テンセンリンガン待ちなんて波動ラッシュで終わりですねはい終わり 今のアケコンって昔と比べてボタンの間隔が狭くなってる?
自宅にあるPS3時代のアケコンでやってたが端のボタンを小指で押すのに指が攣りそうになってかなり抵抗あったが、店頭に置いてあったスト6の天板のアケコン触ったらボタンの間隔が自宅で使ってるのより狭い気がした
ボタン自体もゲーセンで使ってたそれと違って一回りくらい小さく感じた >>477
猿ってランクマから逃げてハブの勝率でこのスレでイキってたんだよな確か
まだスレでイキってる時あるの?もうだいぶ前にNGして見てないけど流石に居なくなったかな >>485
波動は狩れるが?馬鹿?
お前ら全然立ち回りがわかってねえだろ ここ低ランクばっかだろ
まあプロでもOD昇竜使いこなせてないからわかんねーだろうな >>488
そういう言い方するなよ
スレ民貶しながらも常駐してるってことは寂しいんだよ猿は
他に迎え入れてくれるコミュニティもないだろうしさ
優しくしてやれよ ランク権威主義とかわけわからんこと言ってたのに低ランク煽るんだな >>471
柔道がないと戦えないって
それただのアホが作ったドヘタ調整のクソゲーじゃん
これな見る人もつまらねーのよ マスター以外で勝率高いやつはダサい
一生ザコ狩りしてるザコ >>487
ゲーセンの筐体によってボタンの間隔や並び方違うし、アケコンによってもHORIだけでも色々あるから昔触ったアケコンによるとしか >>497
ゲームがわかってない下手糞って意味だよ ガイルに無敵ある理由って伝統以外にないよな
こういうタイプのキャラはSA3だけでいいだろ無敵
アムネジアは論外じゃ~い 勝率46%でマスターになったザンギだけどMR1500前後うろちょろしてるわ
これが俺の限界だ マスターリーグやってるだけ偉いわ
カジュアルにもハブにも1500ピッタシのヒソカに比べたら天と地の差よ >>448
それマスターとかの話だろ?
プラチナだとjpなんか遭遇率下から数えたほうが早いくらいだな
しかも弱い
リュウのほうが断トツ多い
ケンがどこの帯でも多いのは認める
https://i.imgur.com/db50dIQ.jpg
https://i.imgur.com/NrlVdC3.jpg >>508
え?2秒でマッチングするけど何でやってたらすぐわかる嘘つくの君? 今日も22時頃一部屋100人収用のロビーがフルに満員だったわけだが人がいないとは🤔
https://i.imgur.com/mOQz4tR.jpg JPをキャラ愛で使うやつはいない
性能で使う=中級者以上だからランクが下の方には少ないという図式 JPはキャラとしては好きだけど
性能が合わなくて使ってない俺もいます ちょい前にプラチナ2〜マスターまでランクマやったけど、プラチナ帯はマジでJPいなかった
ケンキャミィは多いんだけどな JPはキャラデザ良いよね、格好良い
ただこのゲームで使いたい性能はしてないな
ブレイブルーにいたら使ってたかも むしろストリートファイターだからこそやりたい放題できてるわけで
アークゲーとかマブカプに行ったら埋もれるんじゃないの?JP 憎すぎて使う気にはならないけど普通にデザインとしてはカッコいいだろJP JPもケンも普通にカッコいいよ
見すぎて嫌になってくるだけで ところでボスキャラ投票の結果で何か貰えるとか書いてあった気がするけどNEWSに何もない
みんな貰えてるの? 誰かが言ってたけどJPは酷使しすぎるとバルログみたいに杖折れるのはいいと思った
JP側も残りリソース考えて打つようになるし >>521
あれは追加投票に応じてドライブチケットがもらえるのと後日1位だったベガの称号が全員に配布されるだけよ
ドライブチケットは条件満たした人にはすでに配布済みで称号はまだ JPケン憎しで何でも叩きたい奴いるからな
他では見れないフェンリっちの芸術点100点コンボに対しても「くっだらねーーー」しか言わない奴もいるし まあギルとかセスとか新しいボスキャラを作ろうとして失敗しまくってた事考えるとJPは上手くいってる方かも知れん
モーションダサいけど
後意識的に強く調整はしてるだろうけどちょっと想定超えてるだろカプコン正直に言え JPは多分コンボやセットプレイ伸びすぎたのが想定越えてると思う
ケンはどこが想定越えてああなったのか分からん
想定通りに実装して想定通りに壊れてる感じ >>524
あの試合見てJP叩くのマジで終わってんなと思った
ジュリがJPに勝ったときもジュリの称賛じゃなくてJP叩きしてたからな
まあコメント放置してる運営が全責任で悪いわ
アークの大会の時1コメでも特定のディス発言はブロック食らってたからな
あんときは僅かな不穏分子すら徹底してブロックしてたし俺も正直ブロック食らったわ
ただその分平和は保たれてた ケンはCBT参加してたプロゲーマー連中が弱い弱い言ってたのマジで謎 >>502
俺もアイツに無敵いらんと思うわ、ダウンとったらひたすらODサマー絶対防御で凌ぐ我慢するはない、こっちはひたすら我慢してソニックかいくぐってダウンとったのに
ケンJPばっかり叩かれてるがガイルも勝るとも劣らんぐらい単純で糞よ、難しいところ何一つない >>527
公式のコメント欄見てると格ゲーが廃れるべくして廃れたのがよく分かる
さっさと運営には対応してほしいね DJを忘れるなまあサマソは簡単に飛びとラッシュ見れるからつえーよな
モダンの防御に文句垂れてる奴らこいつらはいいんかw 今時シャドバもユナイトもお隣のギルティすらキャラやプレイヤー叩きに対して公式モデレーターが即ブロしてるのに
こういうところカプコンらしさあるわ なんか最近インパクト返しが異常に早い奴いないか?
本当に2か3Fくらいで返してくる
オンラインでこの反応は早すぎると思うんだが 前歩きしまくってると勝てなくなぅて来た、ガードも覚える時期かな あーこんなド深夜にやっても3秒でマッチング回転し続ける神ゲー最高やな >>533
あーチートだわーそれチートだわーって言ってほしいの?
2,3Fで返すとかそれ単純に同時に押してお前が早く押してしまっただけなんだが?
そうなった状況が理解できてないなら学び直した方がいい
俺様はマスターでそんぐらいわかってんだが?なら別にチート疑惑は否定しないよ
既に自動投げ抜けチーターは確認されてるし自動インパクト返しチートがあってもおかしくは無い 一度叩いても良いと認定されると歯止めが効かなくなるやつ
現状ケンJPは何をしても叩かれる的 ケン使いだけどルークに転向したが予習なしで認定受けたからプラチナスタートで雑魚ばかりで苦痛過ぎる…
34連勝でもまだ7000P必要って連勝ボーナスぐらいつけろや そこまで下位スタートになることあるか?
やべー認定プラチナだわと思っても星4スタートとかだし >>533
キャンセルできない通常技出した瞬間にDI出してくるね
あとPINGがころころ変わるのに普通にコンボ決めてくる奴多い スト6の指し合いは警戒すること多くて疲れるわ
しかもリュウだから面倒臭い
足刀を飛び蹴りにしてください
OD波動拳を3ヒットにしてください
ネリチャギのヒットボックスを頭上までに拡大してください
大キックのヒットボックスはもう少し下にしてください 大会見たけど翔奮わないな
翔が活躍しすぎたゆえにJPの対策研究が進んだか >>545
ケンはもうセットプレイの塊にしか見えないからやる気しないな~
リュウも波動拳のメリット少なくてイマイチだな
でもカサカサ動く相手に大パン大キックやってるだけで勝てたりするから面白い 日本勢のキャミィは全く使ってないフーリガン活かしていけばもう一伸びしそう
Hurricaneとか面白いんだよな ランクマしたら4連続ケンして笑ったわ
リュウサブで回してる時キャラばらけてたのにマノンでMR回したらこれだよ
おもんな 格闘ゲームが流行らないのはどこまでいってもガチPvPでしかないから
ゲームというのは初心者が上手い奴とやっても次やれば勝てるかもという要素がなければそもそもやらない
流行ってるゲームというのは全てそれがある
Vチューバーとかがやらないのは撮れ高がないから それなら流行らなくていいよ
努力が確実に反映される方が面白いし 全然ガチじゃねぇ
将棋みたいなのがガチだわ
一切の言い訳が通用しない
最高峰のPvPだぞ
1000年以上続いてる超ロングヒットゲーム
アプデが無くとも廃れない神システム
今でも絶賛流行中 キャミィでDJの倒し方教えろ神様
キャラ対は一通りしたが出会ったら負けイベントになってるんだが? 世界最強のJP使いの翔がよっさんのジュリに手も足も出ないでボコられるの見てるとマジでJP側がガン振りなんだな
マスター帯のランク戦勝率でもルークキンバリーケンダルシムキャミィジュリって6キャラもJPに有利だってデータ出てるし 将棋って確実にプレイヤー減ってるでしょ
今の時間同接何人よww >>557
DJの低い飛びは4中Pで落ちるらしい
有効かは知らん ぶっぱと択が通りまくったらプロ相手にも勝てるだろw 将棋は格ゲーより強くなってる実感が感じられなくて辞めた お前ら爺さんがどんだけ面白いと言ってもやってくれる奴が居なくなったら爺さん同士の村コミュニティでしかない >>562
ニーに反応遅れても落ちるなありがとう
俺は...奴を倒す! 政治家N
「アムネジアに文句が多いですがあなた達は柔道がお好きですか?」
と言う論点のすり替えがスゲエw
政治家N
「なんなら全キャラにアムネジア付ければい」
出来ないことを解ってて言ってるのが政治家たる所以w いいかげんVからラウンジの詐欺ランク問題だったのだから
ランクマある程度やってないやつお断りのルーム作れんものかなーと思う
10戦だけやってランクつけて入ってくるやつはニューチャレンジャーよりたちが悪い
せめてカスタム内でプロフみさせろや、カプコンさん仕事しろ モダンとか作っても人口は減っていく格闘ゲームというジャンル終わってる
このままだとeスポーツとしては盛り上がって、グッズとかは出続けるのかもしれないけど、一般向けのゲームとしては新作が出ないということになりかねない。そうはなってほしくないという思いが今作の根本にはあります。
カプコン談 このゲームなして毎回リストラ多いん?
スト3主人公すらリストラされとるやんけ ハブで唯一の癒しザンギとお互い楽しく連戦してるに、割り込んで来る強キャラ使いマジでうぜえな
マジで邪魔 >>571
終わってないっすよ、一番以外は全部オワコンのような気がしてしまう方ですか?
ゲームハードなら2番手くらいまでに入らんとかなり終わってるとかあるけど
スポーツとかゲームとか10番以下でも全然終わりじゃないよ
隙間産業ってのがあってな、まあ格闘ゲームが終わることはないよ >>573
ハブは面倒な操作しなくてもランク見えた方がいいよな
強すぎるやつに乱入するのも、弱いやつに乱入するのも時間がもったいない
楽しいひと時をぶち壊しにする原因にもなったわけだしな
乱入する時に「実力差がある可能性のあるプレイヤーです乱入しますか?」みたいな警告がでるとかあればありがたい 自分と同レベルとやりたきゃランクマやればいいじゃん >>575
ハブはもうランクと実力と数字が一致してない奴うじゃうじゃ居るからそれは意味がないと思う >>576
そういう次元の話をしてないことがわからんですか、ではわかりやすく話しましょう
ランク見えるより見えない方がいいっすか?言いたいことはそこだけです
見えない方がいい派ですか?
ランクが見えることである人にとってはなにかしら有益なことになるだろうし
ある人にとっては、相手が何者かわからん方がいいから不利益ってことにもなるだろう
俺はいろいろな理由で見えた方がいいと思う、あんたはどっち? >>576
ランクマじゃできないぞ…
>>540
どう考えても発売当初よりランク帯のレベルが下がってる サブキャラ(ニュアンスはサブ垢と思われてる方)がいっぱいでランク表示しても意味ないよって話でしょ >>580
> ランクマじゃできないぞ…
え?なんで? 俺は発売日組だけどその辺の仕組みは5と一緒だと思って色んなキャラを触ったせいで
プラチナ帯という雑魚しかいない大海原を超える作業が面倒くさい
このシステムのせいでケンとキャミィしかマスターに出来てない マスター帯まではランクマが一番のカジュアル対戦場なんだから
ハブに行く必要性がない ランクなんて気にしてないからどうでもいい派かな結局自分が上手くなって強くなるためにはどんな相手が来ようと勝てなきゃ意味ないしランク見て選り好みする気はないからね ハブ行く意味なんかあんの?
対戦待ちしてても弱い人達としかあたらんから辞めたわ キンバリーでDJってどうすればええのよ
大Pと中K以外で立ち回り使える技ってある? ps5からpcに移行したい時認戦は上級者選んでちょっと負けるのと
中級者選んで全勝するのとどっちが上いけるんだろう >>580
考えなくても時間が経てばランク帯はそういうもんだよ キンバリーは中K以外は全部お願いアタックだから
色々使って噛み合うかどうかでしょ >>593
もし認定でちょっと転けたらプラチナ行くっていうならそっちの方が大量に中級者を狩ってしまうことになるので気になった >>595
もうちょっと他人の事考えてあげられた方がいいと思うよ 待ちしかしないし今後も待ちしかするつもりないけどマジでストレスマッハなんだよな
何とかならんものか >>601
まあゲーセンの再現だから難しいかもなあ 認定失敗した奴はさっさとサブ垢でダイヤあたりから始めた方がいい
マジで時間の無駄たから >>596
ランクマすりゃMR1900くらいとも当たるんだしそっちに勝ってどやった方が良くね チートかな?おかしいな?と思ったら報告しとけ
あとはカプコンの仕事
仕事しないなら叩けば良いよ ジェイミー練習し始めたけどももちコンとかいうの安定しないな
酒飲まないと弱いしコンボも安定しないし何だこのキャラ ランクマはやればやるほど1700ら辺に落ち着くよ
勝率60%位じゃな
70%勝率で1800ら辺をウロウロ
俺は今は勝率86%で1900をウロウロしたり1800になったりの
繰り返し
一回負けるとゴッソリ持ってかれる >>568
でもクソリスナーの無敵昇竜の方が強いとの意見に対してちゃんと反論してたのは好感持てたわ >>612
ザンギ叩くときも対策や研究ちゃんとするからなw
思想が歪んでるから視点はおかしいけど JPってルークケンキャミィジュリみたいなランク戦で大量発生してるキャラに不利付いてるのがキツいよな 唐突だけど、マジで発売1ヶ月以上前にオクタ買っておいてよかった
アドバイスしてくれたスレ民ありがとな
(発売したら買えなくなるよと教えてくれた) >>611
1700で落ち着くのは1700の実力がある奴だけだろw >>616
いや不利じゃないと思うんですけど
少なくともケンルークは五分以上あると思うけど >>620
なんかこことか初心者スレだとJPは1強最強で不利なキャラ居なくて使ったら誰でも勝てるキャラ扱いだけど、誰かのお気持ち表明とかじゃなくてマスター帯の勝率でJPはルークケンキンバリーダルシムキャミィジュリに対して不利だってバレてるんだぞ
「マスター帯のJP使いは雑魚だから!プロだとJP最強だから!」とか言う奴居るけどSFLでの勝率も使い手多いだけで全キャラ中最下位レベルの勝率だしな
荒れるキャラだから波に乗ったらトーナメントとかは勝ち上がる可能性あるけど安定はしない、実際にほぼ唯一結果出した翔も日本だと全然勝てないしな プロだとって言うけどふぇんりっちとか翔とか一段落ちるプロがJPだと活躍できちゃってるのがなー
ときどふーど辺りが使ってくれると良いんだけど >>617
>>619
OCTAは6月20日頃にはネットではほぼ品切れになってた
最近ちょろっと再販してたけどまた切らしてるね はいはいJPは最弱キャラだよね
こんなキャラで頑張ってるJP使いは偉い偉い ロジクールとか無線アケコン作ってくんねーかなー
まあ採算取れないだろうからやらなそうだけど JPがダルシム不利ってマジ?
ダルシムのどの辺が有利取れてるか教えてくれや >>622
そのデータいつのよ
しかも上位1500人だけのやつだろ >>624
ランク戦全体のJPの勝率は高くないぞ→それは下のランクのJP使いが雑魚だから!
マスター帯のJPの勝率でも不利キャラ多いぞ→それはマスター帯のJP使いが雑魚だから!
SFLとかプロのJPの勝率も低いぞ→それは使ってるプロが弱いから!
無敵の理論で草
じゃあキャラランクとか存在しなくて勝ってるキャラは使い手が強いだけで負けてるキャラは使い手が弱いだけじゃん JPはランクマのデータで最強否定されるのに
リュウはランクマのデータで最弱肯定されないの闇深くて笑う >>628
だーかーら、誰かのお気持ち表明とかじゃなくて俺の感想でもなくてデータで出てるんだって言ってるだろ
むしろプロでもJPに被せに行くくらいだし >>631
そこら辺はマジで信用できるデータだなって思った、リュウジェイミーリリーは「使い手が弱いだけで実は強い」とかの幻想を打ち砕くくだいの低勝率
この3キャラ使いはほどほどにネガって良いぞ >>630
最強キャラだけど勝率悪いなんてよく聞く話しじゃね
統計うんぬんの話しになるとそもそも対戦数が少なすぎて参考にもならないよね
しかも研究も進んでない初期の統計
参考にもなりゃしない モダンつえーわクラシックでやってたのがアホらしい
火力の低さも全然気にならないしSA絡めれば余裕で5割とか減らせるしこのゲームクラシックいらなかっただろ >>636
まぁコンボに組み込めばワンボタンSAの火力低下が消えるし、アシストコンボは火力低下ないし、そもそもコマンド入力出来れば火力低下自体起こらないからなぁ SS
JP 41
ケン 33
S
キャミィ 24
ルーク 23
ディージェイ 22
ジュリ 21
春麗 20
A
キンバリー 13
ダルシム 13
マリーザ 13
ガイル 12
B
ラシード 12
マノン 12
ザンギエフ 12
ブランカ 10
C
エドモンド本田 6
リュウ 5
リリー 4
ジェイミー 4
JPガイジは死ねよ JPで自虐してるやつやべえな
キャミィですら有利ついてるか微妙って言われてんのにさ >>638
君ってよくプライベートでも主語がないとか何言ってるのかわからないって言われない? 勝利ポーズ飛ばしはもっと周知して欲しい
飛ばさないやつは1戦抜けする
あとキンバリーきもい >>641
飛ばさないやつは一戦抜けするってどうやって判断してるんだ >>640
マスターリーグ上位300人キャラ集計
これで満足か? >>637
なによりデカいのがモダンってだけで相手あんま飛んでこなくなる抑止力がやばい
たまに飛んできてもかなり落とせるしインパクトとラッシュに集中できるのが強すぎる
両方使ってようやく気付いたZERO3より歪だわこのゲーム >>643
???
俺がいつ使用率が低いとか弱キャラだって言った? SFLでも使用率多いぞ?
その上でお手軽最強ぶっちぎり不利キャラなしキャラみたいにここで言われてるのはおかしいし上位キャラには普通に不利付いてるって言ってんの JPはスタンダードキャラじゃないのに遠距離近距離満遍なく強くて追い詰められても大逆転チャンス貰ってるのにフレームとか判定で何とかしても負けてる立ち回りの上手さ火力で押し潰すのが理不尽 波動コマンド出せるだけのわからん殺しでマスターまではいけるJPが立ち回り不足でマスター帯の勝率落ちるのは当然だろ >>645
あれ?おかしいぞ?
なんで上位に不利ついてるJPが1位なんですかね?? バカ「JPはぶっちぎりお手軽最強キャラで不利キャラ居ない!w」
俺「いや、プロシーンでもマスター帯でも使用率は多いけどそこまで勝率高くないし上位キャラには不利付いてるぞ?」
バカ「JPは弱キャラって言ってるw レートの上位人数見ろw 最強キャラだろw」
俺「弱キャラなんて言ってないし数も少ないなんて言ってないだろ・・・」
アスぺの相手って大変なんだな >>638
強さはともかく、ランクマはそのSSとSのキャラとしかほぼ当たらない現実よ まともな事を言ってるのはJP使いの方だな
わざと噛みつかれるように言ってるっぽいけど お前らわかってねえなあ
JPは最弱キャラだよ
こんな最弱キャラがランクマ最強なのはJP使いが頑張ってるからだよ
だからJP使いは偉いんだよ ここのスレ民の頭の中って最強キャラと最弱キャラしか居ないんか? そうか
JPは不利キャラ多いけどJP使いが上手いから上位データだと1位なんだな
参考になります バトルハブでネームの後ろに
(マスター希望)って書いてる奴いたけど
素直にランクマしない意味がわからん >>649
お前がアスペだと周りがみんなそう見えるのかな またチャレンジでBH30勝あんのかよ
初狩りしかいないBHやらさせようとする運営まじきもい 人口トップ3のリュウがTOP300人口ワースト3なのほんま綺麗
カプコン的にはもはやリュウが一番の大成功キャラなのでは そもそもマゴがリュウで勝率8割余裕で超えながらMR1900行ってる時点でキャラランクなんかより人間性能の方が大事なんだよなあ JP腹立つわ
ケンに好き放題されてる時よりムカつく
俺もJP墜ちしようかな ここで格ゲーの歴史上JPが一番ぶっ壊れて最強っつってるのも居たし大会のコメント欄でJPは全キャラに7:3付けてるとか言ってる奴も居たしもう目茶苦茶なのよ
ランクマ勝率だの大会結果だの見ても普通に不利なキャラも居るのは事実だしトップ8全員JPとかにならない程度のバランスの一人でしかない
大会でトップ8ほぼ同じキャラみたいな格ゲー珍しくないしチーム系シューターなら上位24チームで採用率100%のキャラが複数居ても普通だしな マスターリーグランキングでジュリの姿がないなった… >>661
実際リュウは素晴らしい
やりたいこと出来るし攻めも守りもやりすぎちゃダメで使ってて楽しい
上が落ちて中堅になったら人口多すぎ問題が吹き返す バトルハブ行くとクソラグ中華によく遭遇するけど海外の奴らはラグ気にしないのかな
クソ回線連中を弾ければストレスなくバトルハブで対戦出来るのに残念だわ 自分と同じレベルの相手と戦いたいんじゃなくて
自分より弱いやつボコりたいだけやし 本田使いは頑張ってる
プレイヤー性能でカバーしてるだけだと思う 俺は戦うのが好きなんじゃねえ!勝つのが好きなんだよ! >>675
それだよな
なんだかんだ言い訳してるけど格下狩りたいだけ 勝ちたいから練習するのであって練習しても練習しても対戦相手が強くなっていくんじゃ大多数の人間にとって練習する意味なんかないからな
強くなることを目標に練習を始めた場合それで報われるのはトッププロになって大会で結果出せる奴だけ 本田、JP、ブランカはいまだに真面目に戦う気になれない、DJとかはちゃんと対策して動くようになったのに 本田はフェイントに引っ掛からないようにジャストパリィするのと百貫対空の練習はしたほうが良い
ブランカは隠れ強キャラでしょ?こいつ そらまぁ俺達プロやないし大会出るわけでもないし上手くなるのが目的じゃなくて
結局どこまでいってもMR盛るのが目的にしかならないから
そりゃ格下からポイント一生吸ってたいわ〜ってのが本音にならざるを得ない
格ゲーだろうがFPSだろうがそこは同じよ ブランカのエリアルローリングは心底クソ技だと思っている ナーフ調整はやるべきではないけどアムネジアは全体そのまま持続を10フレ程度に短くするべきだと思う。 プロ勢「DJは落ちてきてるね」
からの優勝してんだが コンボミスで負けてぶち切れてアケコンブン投げたらギターキャビネットに直撃して網部分が凹んでしまってますますヘコんだ
くそが ケンやJP基準までアッパーされたゲームはカプコン製じゃなくてアーク製のゲームになるぞ 本田はジャスパリ大事だからな
DJはいまだに良く分からんし、ラシードも嫌いだな リリー、マノン、ダルとか強くしたらかなり不快感が強いゲームになりそうだな 板ザンがザンギ捨てるって相当だよな
最悪改名もありえるな 板ザン今回8まで残ったのにザンギ捨てるん?サブ持つとかじゃなくて? 一時板バディにもなってたな
ネモの言ったとおりになる チーター増えすぎだろ
オート対空や自動インパクト返しとか無法地帯じゃん ケンJPレベルに他キャラアッパーしたらゲーム壊れるっていう奴多いけど
現実は既にケンJPとばっかり戦わされてるんだし
それならもうスト6は既に壊れてるってことやん
ケンJP並にアッパーしようとしたら今のケンJP超えるアホキャラが現れかねない
ってんなら分かる そもそもザンギいないゲームの頃からその名前なんだがうん 柔道出来ません無敵技もありません…
片方だけ出来ます
両方出来ます!しかもそういうキャラは通常技必殺技も最強格です!
こんなんでバランス取れるわけないだろ
開発はバカなのか でもチーター強いゲームだよね
インパクト必ず返せるだけでかなり強い 格ゲーというニッチジャンルでチートを販売する奴がいるのが驚きだ >>704
実際上位キャラと下位キャラの手札差がエグいから壊れてると思うぞ
突き抜けて強い要素があるキャラではなく、全部強いキャラばっかり上位だし >>706
ほんとそれななんで一部のキャラは弾ないのよ
本田とか掌底波とか言って張り手サンドブラストしろよ 自動インパクト返しチートなんて使われたらわからんし強すぎだろ
まー実際やってる奴本当にいるのかは知らんけど あのチート系vtuberのキャミィ以外でチート見たことないわ
見てみたいからリプレイ張ってくれ
どうせないんだろうけど 証拠もなくチーター認定してるやつは雑魚認定だぞ
自分のID晒すの嫌なら自分が戦ったリプレイじゃなくていいからチート使ってるリプレイ晒してくれよ
FPSとかと違って試合時間も短くてキーディスまでしっかりリプレイ保存されるゲームなんだからさ 由来関係なく誤解を招く名前はやめたほうがいい
キチパもやばいし でも格ゲーのチートってバレなそうだよね
FPSとか死ぬ程わかりやすいけど格ゲーのインパクト返しとかわからんやろ >>714
スト5でも自分が起き攻めされるときだけラグくする奴とかいただろ?
あれもチート 未だに上優先にしてる人なんかも捉える人によってはチート扱いでもおかしくない >>717
FPSもウォールハック+一定確率に抑えたヘッショってのだとわからない バレるバレないの前に存在価値があんまりなあランク自慢したとして実力みればすぐわかるし
アカウント売買できるようなゲームでもないし自己満足にしても投げ抜けやインパクト返しみたいな地味なチートだけじゃプロに勝てそうもない スト5だと倍速でカサカサ動くチートキャミィ見たな
家庭用オマケキャラみたいで笑ったわ オート○○はともかくワンボタン○○とかは外部ツールを導入するまでもなくSteamの設定で簡単に作れて、それで勝ち負け影響するの寒いからカプコンはアンチチート頑張って欲しい
天昇対空やSA差し返し精度が妙に高いプレイヤーのキーディスを観察すると怪しかったりはマジである
わざわざ個人を晒すほどのモチベーションは無いけど チートかどうかはわからんが不自然な動きする奴は結構いるな
毎ラウンド開幕ボッ立ちで何もしないやつとか PS5の有線だけど10試合に3回くらいは相手より先に動けるってか相手が1、2秒動かないわ仕様じゃないのアレ まあオート投げ抜けがあったから
オートインパクト返しも同じ理屈ですぐ作れるだろうとは思う
前にブランカとやった時かなり胡散臭い奴はいた
チーターだ!と騒ぐ気はないけど >>724
そのための控えめな自治の仕組みが報告する機能だと思う
ユーザー委ねられた緩やかな懲罰制度として機能して欲しい まじで若いやつの活躍が目立つな。おじはもうあかんのか? >>724
へえ
それならますますPCとやるメリットないなそれ
クロスプレイオフってPS同士にしても秒でマッチングするし
もう完全にプレステ一択ゲーたな オートインパクト返しとか普通に使いてえよ
インパクト警戒のせいで攻撃側がマジつまらん オートインパクト返しは絶対に当たらない位置でインパクト打っても返してくるとかで判断ついたりしないんだろうか
チートって使った事ないから分からんけど今時のはちゃんと当たるときだけ返すようになってるのかね >>728
何でそういう奴って決まってブランカなんやろな だからキャラ語るなら最初期のマスター帯の勝率じゃなくて、現在のマスター到達率とかキャラ使用率で見たMR上位割合とか語れや
ケンなんて使い手ダントツに多いんだからどこでも多くて当たり前だろ >>733
知らんけで前飛びしてDIボタン押すと相手側対空インパクト打たされてめちゃ弱そうだよねw
投げで飛び込んでも投げシケ漏れ、DPで飛び込んでもパリィ漏れ投げ確定
それはそれでおもしろいミニゲームかもわからん >>736
そうして欲しいなら自分でデータ集めてだせばいいだけの話
人のデータにいちゃもんつけるヤツだけの無能っぷりよ >>736
上手くデータ取得出来るならマスター到達までの平均試合数とかでキャラパワーは測れるかもね
データがあれば俺もやってみたいなあ お股の毛ひとつひとつに想いがこめられている
みて?膣を 感じて肉を
突き上げるあなたの拳 めり込む欲望の塊
肛門はもっといいわよ オートインパクト返しって何かしらの証拠があって言い出してるの?
発売初期ならともかく今だと返せる場面だったら無意識に返せるでしょ。素インパクトならともかく >>738
https://imgur.io/88Qwc7m
このデータの最新版とかあればいいんだよ
なににせよCAPCOMが何故か公表しないキャラの使用率出してもらわないとわかんねー >>741
大体が返せないから返せてたヤマグチが優勝したんじゃね キャラ使用率はスト5の時、普通に出してたのに出さない理由とかあるんすかねぇ? >>711
それはそうなんだけど
問題は上位キャラの手札が多すぎるのが問題なのか
下位キャラの手札が少なすぎるのが問題なのかって話や
もちろん開発からすればただ単に上位キャラの手札を奪う方が工数少なくて圧倒的に楽だからそうするわけだけど
今回それをわざわざ「アッパーで基本調整する」って明言してるしな
まぁ下位キャラの手札を2枚ずつ作るくらいなら
上位キャラの手札を1枚減らして
下位キャラに増やす手札も1枚にするってのが
「嘘は言ってない」とのたまえる一番楽なラインなんだろうけど
現状の露骨な強弱差設けたデザイン踏襲するなら
結局また「わざと作った最強キャラ」が次のシーズンにもいるだけなんだろうなと思うわ >>744
ブサイクキャラ不人気が浮き彫りになるだろ カプコンは絶対全キャラの使用率出したくないだろうな
1年は調整しません宣言した後で不都合なデータ出すのは格好悪すぎる TOP何位までの使用率みたいなのはユーザーで簡単に調べられちゃうし
全体のキャラ使用率なんて出すとそれこそリュウみたいな
使用率とトップ率が異常に乖離してる「失敗キャラ」の存在を
開発自ら露呈するようなもんだし
そんな不都合なデータ出したくないわな
ましてやその有様で「調整は年1です」宣言してるんだし >>748
それであの意味不明な大雑把にランク帯分けした使用率ランキングだからな
あんなの誰も求めてない カプコンを擁護するつもりは微塵も無いが攻略や情報が回るのが早すぎるんだよな
俺みたいな雑魚一般人でもたった三ヵ月でどのキャラのどの行動・連携が強いってのも知ってるし
これで年一調整はちょっと無理がありすぎるTGSで何のアナウンスも無いならみんなやめちゃうだろうな オープンβに出したキャラをデバフ改造したのが印象悪すぎ
それなかったら2年間調整し続けたから自信あると言われても多少納得できるけどな それは予想された現代のゲームの宿命かと
攻略本が出るまでの数ヶ月のタイムラグも無し
ネット黎明期はテキストのフレーム表持ってるだけで抜きん出たけど今はそれ前提だし攻略もそんなもん
よりフィジカル寄りでeスポーツとしての土台はこれで良いと思うわ んでたった3ヶ月でキャラランクくるくるしてるけどたった3ヶ月で何がわかったん?って思うけど オンラインでインパクトだけ押す人雇うのはルール上一応ありか >>730
世代交代は有るのが健全だと思うんだけどね
結局スト2からのキャラを切るとおじさん達が離れていくのが怖いから
55歳や49歳のオバちゃんが頑張らないといけないのよw
あと新規を入れたいのにブスばっかり作るのもアカンな >>727
とはいっても未だに上優先でやってるなんて言ったらほとんどの人は軽蔑すると思うぞ勿論それ気にせずやるのも自由だが 普通に自分のキャラ弱いと思うなら強いキャラ使えばいいのに
それが嫌ならやめればいいだけ
どうせキャラ変えたところでそんな変わらんよ
つえー奴はつえーし弱い奴は弱い シーズン1でやりすぎたキャラは長~い粛清期間が待ってるから…きっと いまJP使ってる層はJPが弱くなればその時の最強キャラ使うだけやし
ケン使ってる層は一番強い道着にいくだけだからノーダメ 強い奴はキャラ変えるだけだからな
的確に強い行動をし続けて、的確に強いキャラを選べるから強いんだよね 別に公式以外の場でのキャラ叩きは好きにすればいいけど
>>624みたいなプロの○○(PL)が弱いから強キャラなのに勝てないんだみたいな論理展開する奴は本気で死んでほしい というかフェンりっちが落ちるってストしか知らないクソジジイしか言えねえだろ そもそもリュウ使ってるプレイヤーで強いのか奴なんて少ないでしょ
強い奴は他キャラ使ってるよ アメリカでランクマやるとザンギエフに3回連続であたった後にガイル3回とか当たって中々カオス
マノンも何故か多い パラディンくらいか
あとプロ配信見てるとたまに出てくるグラビトン原田
後者はネタだからいちいち絡むなよ パラディンはよくパンクに狩られて中々MR伸びなかったけどついに2000超えたな そいつが誰だか知らんけど日本語下手すぎて何も分からないの笑った リュウ使ってる奴に強い奴がいないというか
リュウが弱すぎて強い奴が使ってない でしょ 使用キャラ割合公表すればマスター到達率とかMR上位率とか色々分かるのに出さないのはバランス調整めちゃくちゃだからだろうな
ブロンズルーキーの使用率ランキングとか意味不明なデータ出すなや >>774
弱すぎるっていうけど、片手間リュウのマゴさんが普通にmr1900まで上げてるじゃん 他ゲー出身だけどスト6界隈のキャラの叩き方は異常だなと思う
大分バランス良い方だと思うのに公式配信でもキャラ叩きキャラ叩きPL叩きで民度ゴミすぎる ケンJP使い「バランスはいい」とかだったら爆笑するわ いちいちマゴ信者がうるさいが
あいつが大会でリュウ使うと思ってんの? スマブラとかギルティの方がキャラ叩きやばいと思うけど
まあ1v1ゲーは言い訳の余地がキャラしかないから雑魚の心の拠り所として強キャラ叩きと自キャラ下げばっかになる ネットでキャラ叩いてる奴て一部の芸人除いて基本的にクソ雑魚よね いや公式大会でも最上位(ケンjp)以外のキャラ活躍してんじゃん
キャラ憎しでバイアスかけるのやめようよ そろそろキャミイはレインボーミカからシューティングピーチを学ぶべき >>779
JPくらいだろ
スト5の時にルークが異常に叩かれてたけど、それとは比較にならないほど嫌われてる
JPの性能はスト5ルークがかわいいもんだからな >>779
他ゲーは影響力ある発信者がいないだけでしょ
こっちはプロが当たり前にディスってくるからな
文句はキャラディス大手根本さんへどうぞ KOF15もキャラ叩きすごかったな
ヴァネッサラルフテリー牙刀で次はクーラクローネンジェニー千鶴 このゲームはガードが難しいキャラほど強いから
手数の多いキャラの火力落としたり
攻め手の少ないキャラの火力高くしても無駄なんだよ
相手がたまにガードミスするからたまに勝てるだけ
最近はトリッキーなDJに慣れた人が増えたから強くて
キャミィやマリーザは攻撃見切られて評価落ちてる ももちマゴ「ケンの評価下がってきてる」
ときど「ケンの評価上がってきてる」
ガチくんマゴ「JPはヤバい」
ときど「いや、全然行けるけど」
勉強出来る人と出来ない奴の差が分かれてるよな、前向きと後ろ向き、自責と他責、自信、
ときどはVの時でもレバーレスとかルークとか自分の思う最適解を選んでそれに対してグチグチ言わなかった。
他のプロは自キャラ以外を叩いて自キャラ下げて恥ずかしく無いのかな パラディンのリュウも多分マゴやなるおのリュウのが強いだろうな、ケンいるのにリュウ使うとか何の意味もない、リュウはケンよりザンギと本田戦が楽になるのかな? >>790
初期kof15とスト6を並べるな
あれはバランス悪いとかじゃなくバグの塊 マゴは最強キャラの一角のジュリ捨てた時点でキャラ選び能力低いでしょw >>779
これは俺も思った
スト6はちょっと異常
過去作品と比べたらバランスいい方なのにキャラ叩きは過去作品のそれと比較にならない酷さというか
公式であんなプレイヤーを貶す発言で溢れてたのヤバいと思ったわ
このスレも大分おかしいし他所からの新規勢が増えたからなんかね
なんなら梅スレとかの方がプレイヤー尊重したレス多い しかしCAPCOMの思惑と異なりモダン活躍できてねーな
モダン最強と思われる立川、シュートもトーナメントだと下の方で負けてるし >>764
これ俺の見間違いじゃなければ〇〇は弱いけどJP使ってるおかげで結果出してるしなって意味じゃないの? ユーザーが増えて不満の声も多く見られるようになっただけでは むしろ格ゲーなんてキャラ調整とシステム調整の話題が常じゃね
そうじゃなくなるのはメインストリームを外れたタイトルだけ >>796
動画勢で一昨年から見始めてるけど最初はそう思った
でもスト村の芸風でみんなプロレスだと分かって今は楽しく見れてる
芸風が昭和すぎて馴染めないって意見なら完全同意はする
でもストは年齢層が広いので若手の配信者が実力と共にだんだん棲み分けていけば平和でいいなと思ってる
(輩風なのも居たからスポンサーがちゃんとついているSFLに出てるようなオジはその中ではかなり言動はクリーンな方であるが)
逆に心配事は若手がオジの真似ばかりして寄ってかないかなってこと
その意味でもなないさんって人は中立クリーンで有能だったんだよなあ…
(アールさん嫌いな人は多いがカウンターウエイトがいるからこその極振りできたのだと思ってる) JP使いのプロ全員ポイント持ってんな
そりゃつえーわ
全員ってw ジュリとか見た目意外使う意味ないしな
勝ちたいならケンとJPだけでおk CAPCOMには申し訳ないけど、モダン割合も公表してほしいわ
多分大爆死なんだろうけど
なんかスト6上手くいってねーな モダンの利点がクラシックで頑張れば無くなる程度で後はデメリットしか残らんしな
トップ層ならそりゃこうなるわ カワノはモダンスタートして大失敗だったしな
カワノくらいの反応速度あるならクラシック1択やろ モダン、バトルハブ、ワールドツアーと金掛けたメインコンテンツがことごとく微妙なんだよな
ここから新規増える要素残念ながら少ないと思う300万本いつになるやら 完璧にやらなくても、起き攻めや火力差だけでモダンより強いからな
モダンは頑張ってそこをワンボタンSAとかで取り返さないとクラシックのほうが強いからな
キャラによっては起き攻めが無くなってたり弱くなってるのがあまりにも痛すぎる >>807
カワノは調子こんで俺は違うぜと
アピールしたかっただけっしょ
結果他のメンツから大幅に出遅れる モダンらしさを沢山出さなければ、失われた火力差を取り返せない
逆に難しいってのがバレてきた
特にプロの場合は、コマンドスピードやコマンド精度が高いから恩恵は少ない
レバーレスならほぼワンボタン昇龍のインチキ昇龍もあるし、メリットが少ない CAPCOMも可哀想だけとな
せっかく広報のために金かけてるプロシーンの奴らが新規向けのモダンとかワールドツアーとかバトルハブやらねーんだもん
スト7が作られるのか疑問 ゲームセンター広すぎるなんだよな
もっと狭くしてもいいよ
盛り上がってる感が足りない Mはひっそり無くなっててほしい
CPUと対戦してる感覚になる 結局、ワンボタンSAもワンボタンODも本来の火力失ってるんだよな
火力効率考えればゲージを能動的に回していったほうが良いし、今それが主流で強いとされてるからな
そういう意味でもある程度のプレイヤーですらモダンの必要性はほとんどない 結局は無敵がワンボタンで出せて強いってだけのモードでしかないよね
第二の操作方法なんてレベルにない
新しい操作方法というならキャラ関係なくモダンが選択肢になるようなものでないと 新規ではじめたモダン勢のマスターがソコソコいるってだけで意味はあるっしょ
おじが泣き叫んで消せってわめく意味はわからないし専用スレあるんだからそっちでやれと これだけモダンで大風呂敷広げたらヒッソリ畳むのは無理だろ
まあ出来るだけ早々にクラシックリーグとモダンリーグに完全分割する事だろうな混在させるのが下策 >>797
灰谷曰く初動こそモが輝くらしいからモダンはしりすぼみになっちゃうのかね
個人的には基本クラシックではあってもキャラ対レベルでモダンピンポイント起用があったりはしてほしい >>820
別キャラ扱いになっちゃうのがな。ルール変更すればもっとそうなるんだろうけどね
キャラ変えと一緒だからキャラ変えちゃったほうが良くね?ってなる モダン使ってる奴もれなくパナし率が高いのがクソキモい
あとリターン低いのに俺すげえ差し返しSAとかして枯渇してるよな Mがあるから調整の手間が大幅に増えることになるしその分別のことに労力割いて欲しかった…🥺 >>814
昭和〜平成初期のテーマゲーセン群エリア欲しいわ
暗い狭い
妙に細長いetc ザンギってめくりに対してなにすればいいの?
ODダブラリめくりどころか真上すら落とせないじゃんよ
BOしかけてる相手を追う足も技もないのゴミすぎない? >>823
上手くはならんよなマスターリーグでもモダンは防御もキャラ対も酷いもんよ、結局相手のが上手いと思ったりキャラ対出来んからワンボタンSA合わす事ばかりの待ちになる キャラ叩きに関してはユーザーの目が肥え過ぎたんだろう。確かに昔のゲームなんてバランス滅茶苦茶だし、スト4以降でも6と比較した場合にクソゲーだと言えるくらい酷い
1年目にしてはバランスはかなり良いはずだけど、ユーザーの要求するクオリティも上がってるからケンJPに飽きちゃってるんだよね >>777
めちゃくちゃ苦戦しながら延々やって1900やぞ
ももちが5時間でルークを1500から2000にしてる中 ゲーセンも鯖ごとに違う内装だったらおもろかったのに >>829
マゴも一瞬だったぞ
勝率も9割くらいだったし 出たての格ゲーなんて毎回クソバランスだからそこはどうでもいいとしてユーザーがここまで不評なのはやっぱ年1調整宣言だろ
大規模じゃない調整はあるのかもしれんけどあるとは言ってないしそりゃ不満も爆発する モダンはボリュームゾーンであるプラチナ前後くらいの格ゲー経験者や中級者のクラシック勢と
始めて数週間の格ゲー未経験者が対等に戦えるってだけで成功やろ
それ以外で起きる問題なんて些末な問題や
ゲームとして存続したいならこのボリュームゾーンさえ上手く成立してりゃええ
マスター以降でどんなにクソゲーになろうがゲームとしては何の問題もない このゲームキャラバランスどうこうより戦い方が詰将棋みたいになってくるのがつまらん >>834
どんなタクティクスも手先のマウス操作次第で全て崩壊する
Valorantみたいなのよりはよっぽどおもろいと思うけど
まぁそれは好み次第やろ モダンはキャラ差ありすぎるのがね
途中で調整放棄しただろってキャラ多すぎる
ルークマリーザリリー春麗あたりの調整が奇跡的に上手く行ったからまだモダンに市民権あるように見えるけど >>833
まぁこれやね
下駄履かせて存続に貢献してもらえばええ リュウで2000ってプロなら誰でも行けるだろ
行けないやつはプロじゃない 一人武器を持たず徒手空拳で戦わせてるリュウから
更に四肢すらもいでいくモダンリュウほんま好き というか単純にイロレ特有の問題であるインフレが起きてて
一月前のMR2000と今の2000じゃ全然違うからね 今はリーガーなら大体MR2100前後、トップのフェンが2200だからリュウで2000行ってもなぁはある >>839
リュウは武器そろってるほうだぞコイツだけは強い弱いじゃなくて上位互換いるから使わないよねってキャラ
普通にOD無敵ないキャラよりはるかに強いぞ まぁリュウ使うくらいならケンでええしな
WWではリュウ優勝してた地域も複数あるしやれないことはないだろう リュウには強みもあるんだよな
基本キャラだから誰でも使える プロや金目的の奴がリュウを使う理由が無い
ストリーマーとしてやってくからケンだと埋没するので埋れない為にリュウを使う奴はいるかもしれないが ダルシムなんかプロでも使えないやつ多い
ときどですら 今日開催のバトルハブトーナメントの受付開始時間っていつ? 弾やらOD無敵言うけど無いキャラは無いなりに別の武器あるんだし別にそれ持ってるって言われてもなって感じ
というかその弾もOD無敵も下の方だし >>851
えっ
上位キャラは全部もってて下位キャラに別の武器なんてないが?
違うゲームの話はやめようよ リュウはコパからOD竜巻やればいいんだよ
どうせ相手はめくり狙ってくるから 一キャラずつ出すより4人同時は無理としても2キャラずつ出した方がよくない?
三ヶ月で調整、三ヶ月で新キャラ、三ヶ月で調整…って方が間が持つと思う >>853
バトルハブはなんか明るすぎだと思った。薄暗いフィールドの方がゲーセン感あるし人も入りやすいんじゃないだろうか? FPSの流行で称号マスターとかの認知度が一般的になった結果の弊害あるよな
実力に見合った称号に不満持つようになった人達をチラホラ見掛ける 環境を無理やり変えるために毒ブスが無茶苦茶強い可能性はある
ブスとジジイのシバキ合いとか大人気ゲームに成るわw だからスト6みたいに簡単に最高ランクまで上がれるようにして最高ランクからが本当のランクマッチ開始みたいなデザインが最近流行ってるんでしょ >>856
確かに明る過ぎる
あと台パンと灰皿投げが足りない
リアルファイトはアバターバトルあるからいいや ダルシムはプロでも使えないというよりダルシム使うと道着とか他のキャラ使えんくなるやろ 差し返しスタイルのプレイヤーの対策ってなんかありますか? 歩く、ステップ、ラッシュして置きに勝てる打撃使う好きなのでどうぞ リュウは判定だけなら最強格だからリュウに待たれたらよほどキャラが強いかよほど相手より上手くないと勝てない気がするんだけど
みんなどうやってんだろ
ラッシュで無理やり崩す以外で勝てたことがない 新キャラ来るなら調整くるかも!ってワクワク感が無いのが辛い >>869
秋に追加されるアキは毒使いのブスなのか
洒落が効いてんな インパクト当てた後にアシスト中押したらアシスト小や大に化ける時が稀にあるんだけど何が原因か分からない この時代によくJPみたいなクソキャラでかつキャラパワーもイカれてるアホキャラを作ったわ いつからストリートファイターは「俺より強い奴は全員(ネットで)叩く」がスローガンになっちまったんだ >>874
モダン結構使ってるけどそれはなったこと無いなぁ
リプレイあるならキー表示して見返してみたら? あと9ヶ月ケンJPキャミィルークしか出てこないとかやってられん
せっかく獲得した新規絶滅するやん 春麗DJもあるしこれだけ強きが居るなら全然マシな方に思うが
他ゲーなんて上澄みは多くても3キャラ程度じゃね
多くてもね >>877
まあただ強いだけではないからな
色々持ってていちいち全てが強いからね スト6プロの政治連打とか公式放送のコメ欄とか見ると格ゲーの未来のためにはストシリーズは絶滅した方がいいんじゃないかって気になるな
病気持ってる民族は丸ごと焼き払ったほうがいい >>878
二試合ほどリプレイ見返したんだけど入力ミスもしてなかったんだよね、、
完全に中ボタンとアシストボタン押しているのに別の攻撃になってしまっているわ >>884
FPSやMOBAのチャットを聞いてみろ 広い目でeスポーツの中の格ゲー界隈と捉えてみればゲーム内容は勿論プロモートの具合まで考慮するとストシリーズ絶滅が格ゲーの未来を拓くとはとても思えないわ
スト6神といってるわけではなくてね
現状スト6で鳴かず飛ばずだったらそれはもう格ゲー業界が寿命を迎えていて未来など無いと断ずるほか… 下手くそでキャラ対もろくにしてないのに
キャラの強さでマスター行ってしまった
こっから地獄か…… >>887
モダンケンやね
インパクト返しした時に2回とも起こってたわ アキはMODあるし見た目は1番どうでもいいまである
飛び道具キャラメタで頼むわ マスター上がった時の勝率がジュリマノンで50%前後でケンで65%
リュウが73%だった
リュウオマエやれるんか? >>890
今いろいろ試してみたけどわからんなぁ
コマンドが入ってたとか先行入力が効いてたとかじゃやければバグかもねぇ 端っこで柔道され続けて負けてばかりでプラチナ3から1まで一気に落ちたわ
本気で才能ないんだろうな俺
格闘ゲーム自体嫌いになりそう >>870
リュウ側は相手が下がっていったり待ち気味されると本当の本当にやる事がないんで
同じ事してやればその内痺れ切らしてくれるかもしれないね
崩す手段が少ないのでカウンター行動を丁寧にすればするほど勝てる確率が高くなるキャラかつ攻めるとなるとめちゃくちゃ燃費悪くなるんで
BOが凄くし易くなる割にラッシュもそこまで強くないんで >>895
みんなそういう気持ちになるなる
別に何も掛かってないので別ゲーやってリセット掛けてまたムズムズし出したら
プレイ再開でいいと思うぜ >>895
そんなあなたのためにアムネジアはありまぁーす(小保方風) >>852
マジでそう思ってるならはよゲームやめろ。病気だよお前 このキャラはここが弱い代わりにここが強いっての普通だと思うが
全部持ってるキャラだったり全然持ってないキャラだったりで現時点だとアンバランスすぎと言わざるを得ない 何連敗したかは覚えてないが一気に負けまくった時間がかなりあったわ
投げ抜けのリスク高すぎて全然出せなくなっちゃった パンピーワイ、スターフィールドまでにダイヤに上がりたい。あと250!! >>896
下がってくれるなら万々歳じゃないか?
壁付近まで行けば相手としてもケアすることが増えて攻めが通しやすくなる
むしろパリィしながらジリジリよってこられる方が俺は嫌だな アキ、めちゃくちゃ海外で受けてる件
海外の何人のYouTuberが褒めてるのかわからないくらい >>895
俺もプラ1だけど、
今スト6やったらとんでもなくランク落ちそうだからやってない
アキが強キャラなの期待してアキ待ち >>908
洋ゲーのキャラって大体日本人にはうけないだろ?
そういう事だ aki全く可愛いとは思わないけど悪いキャラとは思わん
ちゃんと怖いキモい見た目で怖いキモい動きしてるから結構納得がいく
海外っていうかポリコレ用のキャラはイロモノキャラでスーパーエリートですあらゆる人から好かれる魅力の持ち主ですみたいなちぐはぐ感の押し付けが気持ち悪いんだよな >>907
この話題は大抵たださがっていくだけじゃなくさがることでガード出来ない前歩き強要してからの引っかけ入れ換え&火力ぶちこみを込みの話 海外ウケ狙うのはやめたほうがいい
真面目にやってないから海外で強い新顔出てきてないじゃん
やる気ないやつらなんてほっとけよ
海外のがいつメンやばくない?サウジでバルマスターとか出てきてビックリしたわ
ホンマおじしかおらんのんやなって >>909
ダイヤ1からプラ1に落ちたら戻すのは大変だけど元プラ1が一時的にゴールド1に落ちた所ですぐ上がるから気にする必要ないよ
誤差みたいなもんだよ連勝ボーナスあるゴールドの階級なんて ザッパみたいなキャラが好きな人は日本人でもアキを気に入ると思うけどね 不気味なホラー系狙ったならよくできてるよaki
強いていうならマリーザもそうだけど、頭装備の形の髪型にするのは安直すぎるというか、意味わからんし変えて欲しいけど 見た目どぐらの動きがザッパか……
白髪で余計にキモくみえるけど黒髪だとワンチャン見た目マトモな可能性ない? 1600位の下手糞なケンに1引かれるとイライラするわ はぁ?スレ立て俺かよ
つか建てる気ねーなら踏むんじゃねーよ >>908
再生数でメシ食うやつらが貶す理由なくね?
向こうは人種差別でBANも厳しいし コメント欄とか見てみると良いよ
人気キャラになりそうな予感する ダイヤ1で停滞してたからWT始めたら良くできてるな
敵が怯えてるのに攻撃仕掛けてくるのは腹立つけど一本のゲームになってる >>825
アメリカ基準だから難しいな
駄菓子屋の外でやりたい そういや日本基準だったわ
外人からしたらナニコレってなるよな >>926
新宿ミカドだっけ?
狭い通路の店
詰まって動けなくなりそうw バトルハブに台バンからのリアルバトル実装してほしかったなあ 台パン、台蹴り、灰皿ソニック、ベガ立ち
ここらへんコマンド技として実装しよう >>914
アドバイスありがとう
スト6復帰します 最近じゃベガ立ちしてると文句言われるらしいから注意な トーナメントって何時からエントリーできるんだ?
まさかそれも22時? >>929
今時だとそういうのすぐお気持ちするやつでるだろうなぁ 初心者配信みてたら初心者帯でも秒でマッチングしてる!
アンチくんたちが毎日ネガ活動頑張ってるのもむなしく覇権だねえ >>934
スクショみてねーの?
規制かかってるんですわ >>936
でも>>903に対して同じこと言ってたのはお前だよな 便乗しているわけではなく別問題への指摘なんだが用意したであろうテンプレは張ってくれよ
これは>>900もな >>937
建てたのかわからんのに弾かれたなんて言われてもな? 決めつけでいちいち強い言葉使ってんじゃねえよってことでしょ、それくらい分からんの >>941
ふみ逃げするやつなんて大体建てれませんでしたテヘペロじゃね
本当に建ててんのかよ? >>917
というか睫毛まで白いのが一番キモい理由や
そこ直すだけで全然違う スレ建て試した証拠を貼ってないからこいつはスレ建てしてない!間違いない!ってことか、人として怖すんぎ >>944
お前このスレだとそんな叩かれてねーけど別ゲースレだと腐る程叩かれんぞ >>920
>はぁ?スレ立て俺かよ
>つか建てる気ねーなら踏むんじゃねーよ
そらま言われちゃうわな >>906
自己レスだけどダイヤ到達しました!みんな!応援ありがとう!! 別ゲー板で叩かれてるから何なのか
怖いやつがいたもんだ ちなみにDbDスレの前スレ見たけど特にそこをしつこくつっこまれてはいなかった >>956
あいつって結局他のネームドガイジとは違って新規だったのかな はぁ、モダンもJPもマリーザも良いよ
だけどキンバリーだけは消してくれ、マジで気持ち悪い いぶきみたいに口元隠すコス出れば今より人気でるかもな、スタイルはいいし AKIは単純にキャラとして見たら悪くないけど
実際使うかって言われると、、、もっと不気味な感じにしてくれないと中途半端な不細工 動きは結構かっこいいと思う
外見もかわいいとはならんかもしれんけど気持ち悪いはちょっと拗らせすぎじゃね >>963
暇なので対戦相手が全てキンバリーになる呪いをかけておこう アキ普通に楽しみだわ
ファンからコミカル要素を減らして厨二要素を増やしたキャラとして見ればデザインとしてもそこまで違和感はない
女として見ようとすると下半身が抗議して正常な評価が出来なくなるタイプのキャラ
スト4のリーゼントと方向性は近い 現代の日本人ってまずちんこが反応するかで女キャラのデザイン評価するからな >>972
日本だけじゃなく世界中そうだがまんさんは違う
そしてアメリカ人はセンスゼロのブス専だから美的感覚の違い >>902
弾がなくてOD無敵ないザンギの話します? つーか昨日のWW見直してたけどまだキャラ叩きとPL叩き、煽りコメント消えてないのかよ
モデレーター仕事してくれ まんさんとかいう自分は底辺ですよってラベル貼る発言よくできるよなあって思う マリーザのスクトゥムでインパクト受けれるのバグだろ
さっさと修正しろよ >>979
いや無敵ないだろ
もしかしてダブラリのOD版だけの対空無敵(無敵とは言ってない)を指して無敵って言ってんのか?w ハブトーナメント一瞬で満員になってエントリーできなかった…
時間ぴったりに開いたのに Akiの髪型ダサすぎて初めてmod入れたいと思った トナメって1個埋まったら新しいの湧いてこなかったっけ? トナメに参加するのが難しいってバカだろ
この頭のおかしい仕様のせいでランクマやらずに止めてるんだけど 毎日開催するならわかるけど週一ですらないのになんであんなに参加できなくしてるんや えっトーナメントって定員あったの…
増えた分だけ枝も増えるのかと思ってたわ 何万人もやってるゲームで早い物勝ちで数百人しかできないイベントあまりにも欠陥すぎる なんでクソキャラをクソキャラと言ったら怒るんだらう
JPはクソキャラなのに クソキャラというだけじゃなく弱キャラがいるよっていっただけで病気扱いだからな >>998
別にここで言う分にはいいんじゃねぇの
公式コメント欄でキャラ叩いてるのは真面目にクソだし気持ち悪いが このスレッドは1000を超えました。
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