ストリートファイター6 part224
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踏んだ人以外も900以降はスレが立つまで減速しましょう
もし900が踏んだことに気づいていない場合は催促してください
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前スレ
ストリートファイター6 part223
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1693099859/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 吉田ネキがちょっとザンギエフいじっただけで16万いいねってどれだけ人気なんだよこのゲーム…
https://i.imgur.com/PzqnHoH.jpg 久々にプラチナで遊んでるけど面白いな
マスターの3倍くらいインパクト飛んできて笑うわ ももち曰く1キャラだけで何とかなるキャラはケンJPルーク春麗キャラの5人だけ
こいつらの内の誰か使っとけば間違いない 吉田沙保里だからってのもあるけど、スト2キャラのネームバリューもやっぱすごいんだよな
30代以上なら普段ゲームやらない人でも手足が伸びて火を吹くインド人のことを知ってる ケンの技術介入度低いってのケン見ててつまらん理由わかった気がしたわ 大人気プロレスラーってこと
ヒール役だった小パン時代も今や昔・・・ リュウはOD無敵柔道強い飛び道具持ちだから上位互換は居ても最弱にはなり得ない その最弱のザンギエフがjpぼこって700人トナメのカプコンカップ優勝したからな
しかも三先で一とられることもなく >>15
いやウイナーで一回負けて二本取られてから奇跡のリセット大逆転だから ケンの技術介入云々はももちがさっき投稿したキャラランク動画からかな 春麗も練習すればコンボ自体はできるんよな
咄嗟の最適ルートを選ぶのは難しいけど
個人的にはガイル 確認とかアドリブとか含めるとルークが一番反映されそう ラシードはスカイハイ低空下強Pとかタゲコンディレイスパイクを極めようとすると人間辞められるぞ ガイルが一番簡単そうに見えるんやが
弾と一緒にラッシュしてるだけちゃうん? >>21
ルークも春麗も使ってるけどあんま他キャラと変わらんよ 最近技出ねえなってちょっとムカついてたらコントローラーが寿命迎えてた
数年使ってると流石に持たんか ケンにも技術介入要素は一杯あるけどね。ただまあ荒らし行動をいかにねじ込むか、みたいな方向性にはなっちゃうから安定指向ならルークだね。攻略が進んでもどっちかの方が圧倒的に強いみたいには絶対ならんから道着キャラ使いたければ好みでどっちか選べば間違いない >>29
ももち様がそう言ってるんだぞひれ伏せ
「ケンは入れ込みだからね~」って ももちのケンからルークへのキャラ変え
どうなるんやろな 各キャラの動きがある程度見えてきた上で対応型ルークが強いみたいなことなのかな まあトッププロの世界では対策進んで落ちる可能性はゼロじゃないけどさぁ
アマレベルじゃ結局龍尾パなしからの柔道からの2中足から端からの柔道なんですよ まさかなんのアナウンスもなく明日の16時を迎えるのかな ウメハラがケンそんなにって評価した時は政治だなんだ言われてたのにももちだと信用するんかーい やってることは待って相手が前に来る時に中足ラッシュだし見てて面白いもんではない ラシード大将にして分からせられた人だからあまり信じていないよ
ゼロじゃないってだけ ケン捨ててラシードごときに走ったのを正当化するためにケン下げてるだけだろ >>30
ももちの言ってることは正にそのとおりだよ。入れ込みが中心で、入れ込み行動もマジレスされると結構リスクあるのがケンの欠点。
それが嫌ならルークがいいよって話してるんだが? なあモダンJPって前に歩くだけで択になってねえか?
歩きながらアムネジア 投げ 6K
普通に考えてこれヤバくね? 最速入力の目押しコンボとか連射機能でごまかしてるけどチート扱いになるのか? ケン戦で負けるパターンは壁際追いつめてから立ち大パンもらった時。 >>44
チートじゃないし別にいいんじゃね?
大会は出られんが >>46
JPが攻める方
ガードしたら投げが通る
打撃、投げにはアムネジア
飛びには6大Kからの痛いコンボ だれかシュートがJPは月1でしかやらないとか書いてなかったか?
毎日やってるが??? 前スレBO6割削られた話ワロタ
流石のJPさんでもそこまで行かねえよ 実際は3割だな
ただバーンアウトする頃の3割って死ぬからな モダンJP前に歩くだけで相手は相当な圧がかかるわ
前に歩くだけで3択でマジでじゃんけん どぐらのリリー動画面白いね
あのどぐらでもリリーだとプラチナスタートかってほっこりする 飛び道具ねえキャラモダンJPの前歩き対策出来ねえだろ
殆ど純粋に3択だしプロにも運勝ち出来るぞマジで >>57
アムネジアにはガード
キックにはガード
投げには暴れ
こう考えてみて その使い方ならまだ昇竜キャラでやった方が強いんじゃね ちょ、マジで飛び道具持って無いCPU相手に前歩きモダンアムネジアやってみwwww
クッソ受けるwwww アムネジアヒット 糞高リターン
6大ヒット 糞高リターン
投げ 中リターン
やべえだろこれは やべえやはり俺天才だわ
ここにきてこんな糞プレー思いつくなんて >>61
最近使い始めたから知らんけど端背負ってないとリターンなくね? 所詮MR底辺のラグ本田ってこの程度の頭なんだなってよくわかると言うかなんと言うか プロにも確率で勝てる猿王式
モダンJPを用意します
歩きながらODアムネジア 投げ 前大Kで択をかけます
全部通ったらプロは死にます、飛び道具以外は純3択となります 勝率50%下回ってるのにマスター行けるシステム地味にキツい…
ランクマ更に勝てなくてめっちゃつまらなくなった モダンアムネジアはコマンドが6なので歩きながら出せます
6に設定した開発はアホなのか? ケンかJP以外で行けたならどっちかに変えたら良いよ おいお前らモダンJPでCPU本田相手に投げ打撃の距離まで歩いてODアムネジアやってみ
マジでふくわ >>66
昔から常駐してる無職なのにスレ建てすら出来ないなんならクソコテスレ建てられて馬鹿にされるような奴だからな
この程度なのは当たり前だわ寧ろちゃんと物事を考えられたら感動所か拍手喝采もやむなし不可能だけど >>70
MR最底辺の奴らだってだいたい勝率40%以上はあるからMRがまだ落ち切ってないんちゃう >>70
まあ大体がマスター行ったら辞めるよな勝てなくなるからバトルハブで雑魚狩りする奴が増える
サブキャラも敢えて負けないとダイヤスタートだから尚更なぁ… 有料でいいから過去シリーズの楽曲つかわせてくれ。微妙な曲しかないやんけ >>78
自称ザンギもリュウもリリー使いは大会の結果しか見れないからいざ活躍した時項垂れるしかなくなる
大事なのは本人の能力とキャラ相性だって言われてるのにな特に大会じゃなくてランクマレベルだと尚更 マスター行ったあと代わり映えのしない数字を眺めながら惰性でプレイし続けるくらいなら
別キャラマスターにしてカタルシス得たい人のが多いんちゃう
でもってまた新しいこと覚えるのが面倒な奴がハブに引きこもって雑魚狩りに興じる なぁジェイミーがレベルの高い大会で活躍する所見たいのだが??? >>80
元から無いならまだわかるけど課金パスの報酬とかにいれて金取ってるのに使わせないのほんま謎だよな >>83
ランクマイキリキャラはランクマに籠っとけ >>83
なるおEVOダメダメだったな
オンライン大会でルーブルとやってた時は良かったんだが S ケン、春麗、JP、キャミィ、マリーザ
A DJ、ルーク、ガイル
B ジュリ、ラシード、ブランカ、本田、リュウ、ダルシム
C マノン、ジェイミー、リリー、ザンギ
マスター到達時点、俺的キャラランク パリィラッシュに依存せずに立ち回れるし、逆択も強い
理論値なら春麗最強だと思うんだけどそろそろ誰か勝たないんかなあ
EVOだとケンJPの次いで上位に多かったし、MRの上位にも多い >>92
ケンとラシード使いっす
どっちもマスターいった印象ね
ジュリは生ラッシュで食ってるキャラなだけで他は超スタンダードすぎて、やってくることほぼ同じ、シミーの読み合いだけ強いかなって感じで、それならもっとリターン出せる上位キャラの方が強いよねって感じる
とにかく怖くない
ケン、春麗、JP、マリーザがリスクリターン度外視キャラで狂ってるって感じ
AキャラはSキャラに食い込めそうだけどそれならケン使えば良くね?って思うキャラたちかな スト4のキャラBGM使わせてくれればテンション上がってコマンド精度が20%くらい上昇しそう Aキャラはこのままでもいいかなあ
Sキャラは調整しないとなって感じ
ジュリは本当に過大評価キャラだと思う。大会でも結果出してないしプロでも使ってないからねー
みんなわかってるけど口にしないってだけな感じ ラシードの方がまだ今後の立ち回りで研究差出せそうだからジュリより将来性ありそうって思う
今でもラシードどんどん開発されていって新ネタ増えてるからね 今日マジでケンばっかで全然楽しくなかった
勝っても楽しくなかった ダイヤもマスターも捨てゲーする奴露骨に増えてて草
だから勝てないんだよ 今時のキャラ評価は獲得賞金額な?
40万ドルJPにひれ伏せ とうとう切断までされて草
ケン使ってるのに10:0つけられて切断とか恥ずかしくないのかw 2000試合くらいで捨てゲーとか切断とかされたことないけどらどんな戦い方したらそんなされるのか気になるわ リュウ使いは使い手の怨念というか執念を感じる
そして年齢層の高さも >>105
1ラウンド連続P勝ち2ラウンド目こっち体力MAX相手ミリになった途端に後ろ歩き→棒立ちして切断されたから間違いなく故意
よっぽどラッシュ咎められて対空されて何の択も通らなかったのが効いたんだと思うわキャラパ依存してマスターまで上がっただけのプライドだけMR3000ケンだったわ ジュリはモダン操作が輝くと思う
理由はまったくない ジェイミーは一番見た目が好きだから強くなって欲しいわ
そしたらサブで使うのに >>110
今でも薬飲みまくって択ゲー持ち込める時点でランクマなら強いだろ
プロには通用しないだけ 使用キャラでマスター行ったから前から興味合ったモダンルークさわってるんだけど飛ばせて落として弱連打のコンボ以外やることわかんない
使い方教えてください シュートJPがマリーザのMr超えそうなの笑うわ
JPに乗り換えだな ファイティングパスの期間短いくせにまだはじまらないの本当にゴミ🚮 >>106
ボリューム層は殺意の波動を克服できんおじたちかもしれんが2トップは若人じゃろがい! ももちもジュリ評価してビビる
技がほぼ立ち回り用じゃなくてコンボ判断用にしか用意されてない女なのに シュートの人間性能でJPとかヤバいだけだしな
カワノも使えば良いのにって思っちゃう このゲーム一言でいうと
ケン死ねだな
調整はいるまでもうヤラんわ >>119
JP使いなって
糞を押し付ける不愉快さを味わわせないと 糞を押し付けるケンだらけなので糞を押し付けるJPという別キャラで対抗しています
全然実力で勝った気はしないけどケンに分からせるにはそれしかないんでね >>105
俺も2500試合してるけど切断されたの妙にラグイjp使いにsa3で勝ち確決めた時に切断されたくらいだな
あと屈伸で煽ってきたのも一回だけだ
そいつはハブで乱入してきた中国の本田使いニキだった
スマブラなんか5試合に一回くらいは屈伸かリザルト煽りかましてくるのに基本goodマナーのやつしかいないねこのゲーム 同ランクで対戦しててケンマリーザ使いの下手さは露骨にわかる >>119
あ、そう
なら二度とこないでね
明日にもまた次の日もケンガーjpガーって書き込みにきてそうだけど システム面は色々変わってもスト2キャラが強いと新しいゲーム感ない
新キャラが既存キャラに太刀打ちできるような進化を遂げてない
いつまでもアンディ・フグやアイルトン・セナ最強とか言いたくねぇ
JPみたいなぶっ壊れじゃなくて正統派で強くて個性的なキャラはよっ ジュリSはしらんがA上位くらいはどうみてもあるっしょ ケンガーjpガーもダメ
リュウ愚痴もダメ
一方通行の煽りのみ有効ってこのスレめちゃくちゃやな >>112
酒飲まなくても択ゲー持ち込める他の強キャラみたいになってほしいわ >>129
ルークおるしマリーザも活躍してるやん
それでええやろ >>129
ルーク
難しいので俺はJPにしたけど完璧に使えればケンもJPもガイルも春麗もキャミィもDJもジュリもそこまで困らんくらい強いと思う ケンはまじで使ってる分には楽しい、ACユンくらい快適、はちょっと言い過ぎか
竜尾が調整きたら俺レベルだと勝てなくなりそうで不安ではあるが
1年調整来ないならまだ遊べるな ルークは5の時点でお腹いっぱいだわ
戦い方も待ちが強いから面白くない >>133
ルークは5からってイメージだしマリーザはケンやガイルにキチいやろ
非弾キャラ多めな感じだが弾の対処出来てるかというと全くって感じだし 垂直狩れるのとインパクト返し間に合うのも糞だからな龍尾
この2点も調整するべき 2023/08/28(月) 21:35:27.36ID:RJo3UBeg0
プロにも確率で勝てる猿王式
モダンJPを用意します
歩きながらODアムネジア 投げ 前大Kで択をかけます
全部通ったらプロは死にます、飛び道具以外は純3択となります 強以外の竜尾は不利だから使ってくるなら暴れればええやん 何故か分からないけどこのスレジュリ下げ多いよな
ポリコレキンバリーと同じぐらいキモいわ 竜尾はあんだけかっ飛んできて回し蹴りなんだから全体フレーム多めでインパクトは確定になるべきだわな ジュリは下げてるつもりないけど
ポテンシャルが低いからな
誰がやっても同じ動きになって単調の攻め
分かってくればジャスパで確反取れるしなぁ
最上位の下のランクじゃねーの?今のジュリって >>124
屈伸くらいやるだろ
ノッて来てやって来れるぞ トレモで放置してると勝手に喋り出すのマジ迷惑だわ
ブランカなんか近所にキチガイが現れたのかと何度も釣られてる たまにいる海外キャミィが日本では考えられないようなセオリーでくるやついるけどきちぃ ちゃんとやるの初めてなんだけど格ゲーって1年調整ぐらいが普通なの?環境変わらないって飽きないか? パリィでキャンセルラッシュ出るようになったせいで龍尾小パン対空でFORCED DOWNにした後生ラッシュする難易度上がってるのアホくさ >>151
初心者なギルティの方がオススメ
可愛い子も大勢居るしモチベは下がらない
両方やってみた方がいい ジュリは使いやすくて戦えるし普通に上位キャラだよ
ただケンJP除いたとしてもキャミィとかと比べるとラッシュの一発屋でキャラパワーが劣ってる感はある >>151
まだ全然仕上がってないし
飽きとか以前にやれること何も出来てないのに調整の方が理不尽
特別に強過ぎるキャラはさすがに調整した方がいいとは思うけど
今回はその条件に合わなかったらしい スト5時代も基本一年に一回だったが、とんでもない調整ミスキャラがいたりすると3ヶ月くらいで調整されたりする 本田って1抜けする奴多くね?
分からん殺し出来なかったら敗走とか本田使いってロクな奴がいないわ ジュリ使ってるやつって投げないと死ぬ病気にでもかかってるんだろうか
あそこまで投げに必死なの笑えるわ >>153
キャミーカワイイやろ!
1974生まれの49歳やぞw ブランカのローリングフェイント対策わかったぜ
すげえ単純に声で判断すりゃいいだけだこれ
目視で距離判断して昇竜とか無理ゲーやってりゃそら勝てんかったわけだ
グッバイくそローリング モダンJP最高の糞キャラだから楽しいわ
ナーフ確定レベルだけど1年これで遊べるなら良いか >>157
個人的にはブランカが1抜け多いと感じる >>151
キャラ追加のタイミングで調整するところが多いよ
今回の年1は相当思い切ってる >>153
無理無理あんなシステムめちゃくちゃ多い上超必殺が半回転左右入力キャンセルとかいうまぞいことやらされるの初心者にはやれんよ
スト6の初心者配信モダン導入のおかげた探したらめっちゃあるけどギルティはあるか?
つまりはそういうことだよ ギルティ試しに買ってはみたけど全く合わなくてそっこうやめたけどアプデで色々変わったっていうからやったらアプデ日にやったら初心者階30人しか人まわしてなくてびびったわ
あのゲーム対戦するのロビーに強制ではいらなあかんのにどんだけ初心者いねえんだよってな ちなみにスト6は初心者配信みててもアイアン〜ゴールドみてもド深夜だろうと数秒でマッチング回転しつづけるくらいに初心者人口おります
格ゲーで多くの初心者とやりたいなら実質一択でふ >>158
ラッシュ速いと投げが強いが直結するゲームだからなぁ
ラッシュからの2択しか基本やる事無いしそれが単純に強い ギルティじじいって定期的にスト6スレに荒らしに沸いてくるよな
新キャラきてアプデで改革したならそっちやっとけよ ギルティはXに呼び掛ければギルドとか
入れるからみんなそこで対戦したりしてるんよ
野良で初心者は少し無理かも ギルティを持ち上げるというか
スト6のアプデが遅くて飽きるってんなら無理してやらんで別ゲーやってもええんやでって事を言いたいんじゃないの このスレでわざわざギルティの話しだすやつが必死すぎてな >>167
くだらなさすぎるんだけど
そこまでして勝ちたいんだな 好きなゲームをすればいいさ
スト6だけが人生じゃないからな
仕事辞めてスト6を人生にしちゃった人達は文句言う暇があったら頑張らんとな というか打撃と投げを択るゲームなんだから
そんなに投げられてる方が悪いよ そこまでして勝ちたいんだな は草
何のキャラ使ってんのよ そりゃ勝ちたいだろ
煽りじゃないから悪く受け取らないでな JPの足長すぎだろガイルキャミィ共々半分にされとけ化け物が ギルティは超人気キャラ参戦して数日、新システム大量導入でゲーム改革、ピークタイム
この条件そろっての初心者階の人口これな
ちなみにロビーにいるのは日本人じゃなくて8割中国人と韓国人ね
https://i.imgur.com/AD2F8Ir.jpg モダンJPの性能高すぎて本田がすっげーつまんなく思えてきた >>175
いやそうじゃないよ
投げばっかしてくる奴がキモイだけ 悪いなみんな、もうちょっと練習したらモダン糞JP投入するからな バトルハブもうちょっと待ってる側優遇してくれんかな
トレーニング中ランクマみたいに対戦の確認させて欲しいわ
ストレス溜まる 俺のモダン本田に俺のモダンJP使ったら詰ませられるだろマジで >>182
キモいのは分かる
これがコマ投げ主流だったらブチ切れ所じゃなかった これよりゲームスピード早いKOFですら奇襲系の飛びには絶対硬直あるのにJPないのマジでアホ >>186
コマ投げを相対的に弱体化する為に通常投げを強くしているアホさには閉口するけどね
結局投げゲーじゃんっていう
柔道もコマ投げキャラも削除で良い リュウ弱いってんで使ってみたらこりゃ弱いな、一人だけスト2やってる気分になる >>182
いや投げ通るなら何回でもやるやろ
そもそも投げばっかされる状況を複数回作ってる方が悪いわけじゃん
飛びとおしてしまった結果であったりラッシュ通してしまった結果だったり >>188
マジでアーケードのボスキャラ性能をそのまま持ってきた感じだよな
中下投げ弾、設置、近中遠距離全て強い、一度近づいても簡単に離されて弾避けて近づくミニゲーム、SA全てが強い、SA3は全距離対応ワープ攻撃 >>182
ずっと投げガーって言ってるやつも中々キモいぞ >>186
だろ?
だからさそれをちゃんとキモイことしてんじゃねーよってみんなが言って、させないようにしないとダメなんよ
それなのに受け入れる奴がいるから、システム的にもいつまで経っても、こんなことになってるんよ やっぱプラチナ相手とポイント変わらなくても勝ったら60とか70貰えるな
ちょっと連勝補正入るのかこれ >>192
ライジングみたいな対空が有れば完璧だったんだけどね
流石に付けなかったみたいだが >>173
ジュリ相手に投げだけで完封されてるのダサすぎない 柔道が嫌だ?そんなあなたには柔道のほとんどない格ゲーがあるんですよ
ストリートファイター5っていうんですけど JPがきついとかこいつら飛鳥やケイオスと対戦したら泣くぞ ケンやJPや柔道が嫌な奴は最初からスト6やらん方が健康になれるぞ自分に合う格ゲーを探すといい 何を血迷ったかアケコンクラシックで今作から格ゲー始めて、ようやくプラ1ゴル5を行ったりきたりできるようになり、そして遂にBHでマスターの人に勝った…!
ちょっと自信ついたわ!また練習頑張るぞい! >>196
マスターのサブキャラだからでしょ
何キャラかマスター行ってるけどプラチナ帯だと最低ラインが65LPになる 成長は楽しいだろう
楽しんでて良い事だ
楽しければスト6をもっとやるといい >>205
出来ないこと多くて難しいけど
その分めっちゃ楽しい!
過去の自分に一言言えるなら「黙ってさっさとストリートファイター始めろ」って言うわ 猿はうるせーからさっさとご自慢のモダンJPでMR1900くらいまで到達してくれよ。スト5でダイヤ程度の雑魚がそこまでいけたら本物の壊れキャラだわ リュウはワールドツアーのゲーム内演出でいろいろ悟りまくったレジェンド感たっぷりなのに
実際に使うとたかしなのかわいそう
ケンに生活支援されてるのもかわいそう
そんであのカッコつけまくった謎のデフォルト衣装もかわいそう >>207
なんかなんでも大袈裟にいう病気かなんかなんかな? >>204
初めて知ったわ
プラチナなんてとっとと抜けた方が良いから連勝補正もあっていいと思う >>198
いや普通に2-0で勝ってるよ
ただ、まーた投げかよ。
くだらねーなー。ジュリ強いんだからもっと違うことしろよって思うんよ >>210
基本50でLP差で補正かかるだけだぞ
普通のランクマだとそこまでLP離れた相手と当たらんがダイヤ5でLP貯めこんでるマスター倒すと最大250ぐらい貰える >>211
勝ったけどくだらない頂きましたー
理想の対戦できる激弱フレンド作ってルムマ籠った方がいいんじゃないかな キャミィマジでしょうもねえな
リーチラシードにしろ 劉備迅雷中足しか出来ないゴミみたいなケンばかりで笑う ラッシュも消費増やされそうだな
そうなるとラッシュに頼ってるジュリやDJは相当な痛手 ダイヤも連勝ボーナスつけてくれよ
LP無価値になったのにMR権とるためにシコシコ戦い続けるのがマジ苦痛なんだが ボーナスはなくていいけどマスターに2人勝って認定されたんだからせめてダイヤ3か4でスタートにしてくれ 無価値のLPをあげれず戦い続けないといけない自分が無価値という事かな? 正直ラッシュブンブンゲーは見苦しい
硬派も糞も無いな ラシードってここで出た時にキャラすら買えない貧乏ニートやキッズが「最強ぶっ壊れキャラw」「ペイTOウィンw」とか言われてたけど数も多くないし別に強くもないよな ラシードはびっくりするくらい丁寧に作られてたな
何でこれが他のキャラに出来ない マゴがリュウで延々とダイヤ狩りしてるの見るとさっさとマスター上げろよ…って気分にはなった ラシード「連携!連携!17コンボ!」
リリー「コマ投げ一発」
ラシード「...」 ダイヤとかプラチナとかぐんぐん人減ってそう
一番つまらない層だろここ 1番つまらんのはマスター下層組だぞ
1400台と1500台をひたすら往復して終わる1日 俺はずっとMR1500なのに
LPは増え続けている
LPってマスターになったらいらんくね? >>231
表面化してなかった勝率をある程度把握できる指標として役立つ JPにキレて柔道にキレてクソ技にキレて
何で俺ってスト6なんてゴミゲーやってるんだ…? ゴミ行動全部咎めてボコった時の爽快感は中毒性がある
ストレスの方が勝るけどね >>234
お前もたまにクソ技決めて勝って気持ちいいんだろ?
このゲームはクソの投げ合いや DJの膝マジでナーフしてくんねえかな
モダンじゃなきゃ落とせねえだろあれ 6は攻めが強すぎるな
ラッシュ1.5本にしてリバサ1.5本にするとよさげ >>226
マスター踏んだことあるやつは、他キャラでランクマ始める時にマスターからスタートとか選べたらいいのにな。 どうせ1年までアプデ無いし夢から醒めたわ
お前らは一生JPにキレちらかしといてくれキャラも豪鬼以外ゴミしか追加されないし同じ事の繰り返しで未来がない
古格ゲーおじさんは頑張ってくれ ラシードがゴミだったんだ何が起きてもおかしくねえよ そういや今日ハブにランクマ3000試合勝率50%ゴールドの奴居たけど明らかにワザと負けてる戦績だったな
普通にハブでダイヤとマスターに勝ち越したりしてた
ギリギリ勝ち逃げしたけど何とかせんのかああいう輩は
こういう人間とはゲームでも関わりたくないわ、まあ無理なんだけど >>243
豪鬼かアプデが来たら帰ってくるからその時まで続けて迎えてくれよな プロに忖度して1年アプデしない宣言は確実に一般人を萎えさせたし何ならプロですら萎えてる人居るの本当にダメだと思うわ DJどう攻めればいいんだ?
ラッシュは言わずもがな差し合いも技性能高すぎて無理膝は強すぎ ランクマずっと同じ辺りでとどまってるんだけど、ランクマ色々試行錯誤しながら回し続けてるだけで強くなれるのかな? どぐらが自分のリプレイの見直し方の動画あげてくれてるからそれ参考にするのがいいと思うよ JPの役目って初心者が対策できずに苦しむ中、プロが対策してそれを広めたり大会でお手本を見せて初心者のモチベーションを上げるためにおるんかなとか勝手に思ってた >>249
何十試合も連チャンして試合するんだけど、その場合1回1回リプレイ見るの挟んだ方がいいの? JPよりもコンボ選択の甘さやコンボミスする自分にキレ散らかしてるわ >>250
実際は極めきったプロJPが大会の壇上で大暴れするのであった ルークどれもカラー微妙すぎる
そらノーマル使う人が多いわけだわ >>251
流石に効率悪すぎるしまとめて見返した方がいいんじゃないか
その時気付いた課題がその後の試合で改善出来てるかも大事だし >>247
アドバイスになるか分からんが垂直置き
下溜めてない時は適当飛び
ラッシュしたそうな距離でとりあえず小P擦り
中距離唐突インパクト
垂直がラッシュと噛み合えば勝手に死ぬのでまあこの辺りかなぁ自分がやっている対策は 惰性でやっても、やらないよりはマシと思ってやってるんだけど
>>255
5試合に1回ぐらいリプレイ見返して気付いたところ意識して次やってみるみたいにするよ いまだに追加コスきてないの逆にすごい
簡単に追加出来るシステムにできなかったんかな 溜めてないときに飛ぶのとインパクトか
画面端に行った時がしんどいんだよな…そもそも行かないようにするしかない感じ? JPの杖が釘バットになるなら俺もJPデビューしたい >>260
端は全キャラキツい
お願い後ろ投げか無敵で切り替えるかこの辺りは結局一緒よ 3000と数百戦してまだダイヤ1
さすがにもう面白くなくなってきたわ 凄い拮抗した試合を数試合やった後に別の人と試合すると
疲れてしまって全然粘れるし行けそうな相手でも気持ちもういいかって折れて負けるパターンが多くなってきたわ
本当に試合に出るなーコレ ケンとかは凌げれば終わるんだけどDJはマジで終わらん >>250
というかそもそもの話初心者帯じゃ全く見ないんだわこいつ 一部プロの大会のために調整引き延ばさないdragon
一般プレイヤーが大多数なんだからやめてhooking 調整調整ずっといってる人ってリュウとかジェイミーでもつかってんの?
SからAランクあたりのキャラどれか使えばバランスなんかどうともおもわんのよな
このゲームやってる大多数の人間がケンキャミィジュリマリーザルークの強キャラ軍団つかってるのデータで出てるしこいつら使ってりゃ調整どうのとかバランスに不満なんてないのよ
どうみてもあったらナーフされる側だし
https://i.imgur.com/0Da3XZu.jpg リュウ対DJのたかし側の無理ゲー感
3:7あると思います >>270
心配しなくても今文句いってるヤツは数か月後には消えてるよ
対戦ゲームで環境放置されたゲームなんて続けるヤツの方が稀 キャミィジュリつかってるけど強キャラだから調整くれなんて思ったことないな
どっちかつーとケンjp棒でゲーム叩きつづけるアンチみてえなのがうっせえからそいつら黙らせるためにとっとと調整してくれよとは思う リプレイ見返したけど膝対空する以外どうしようもなさそう
てかリプレイ見たところで実際に技試さなきゃわからんね マジで豪鬼来るまでにはJP雑魚にしてくれよ
本当に気持ち悪かったわこのキャラマジで二度と顔も見たくないキンバリーの100億倍キモいわ 春麗に勝てねぇ
言われてるとおり対空出る春麗はマジでヤバいな
わかってても低空百裂脚に引っかかってしまうし
数増えたら慣れてくんのかな 春麗は空中百裂がクソ技すぎるからな
対空を透かしたり昇竜透かす運ゲーに持ち込めるし、運ゲ技 マスターになってMR戦から脱落した
堕落マスターが部屋に荒らしにきてホントうざいわ
空気読んで ケンとルークどっちが強いから知らんけど
面白いのは間違いなくルーク
ケンはみんなやってること同じで大きな違いはコンボだけのしょーもないキャラ ルークのがしょーもない
あのキャラは攻めれないから お互い差し合い合戦になるのつまんねぇなぁ
中足空振るの待っとるだけやん >>280
レオルーク見てこいにわか
ルークは待ちが強いが攻めも強いキャラだ >>282
にわかで草
何を起点に攻めるんだよアホ🙊 中足の性能はケン>ルーク
大Pの性能もケン>ルーク
中Kの性能はルーク>ケン
つまり通常技の性能で言えばケンの方が差し込める
ルークがやるとすれば中Kで押し戻すか、大Pでの差し返し
加えてケンは大龍尾で無理やり密着有利作れるけど
ルークの大Pフラッシュナックルは溜めないと不利がつく
つまりケンに比べてルークは守り特化です
はい論破 春麗ほんとやべえわ、使っててポテンシャルしか感じない
甘えた生ラッシュは最強判定の発勁で潰してそっからフルコン行けるしジュリとかジェイミーにこれやると高い確率で1抜けされる 登り空中百裂と天翔脚もしっかり出せれば更にヤバい
まあここぞでしくじるんだよねコンボにしろ上記にしろ
完璧なら最強有ると思うよ 霊長類最強の女が今40歳だからな
春麗は55歳
高嶋ちさ子と同い年らしい 三島家みたいに世代交代ならプレイアブルでリュウの子供とか春麗の子供とか出てきても良いのにな
あれだけおじさんおばさんだらけで既婚者ってダルシムとケンくらい?今作でケンは家庭崩壊してるけど しかもダルシムって坊さんのくせに35歳の時に17歳と結婚して子供作ってるし >>271
Paladin、Semy、Krownの爪の垢セット売ってもらって飲めよw >>293
3で交代しようとして失敗した過去もあるしさすがにそこまでの冒険はできなかったんだろう
可能性あるとしたら7かな リュウって結局あんまり才能無かったんやろうなという終わり方だったな
特殊な能力とかに目覚める事もなく そういえばワールドツアーに出てくる
ボシュ?だったっけ
あれは新キャラとして出ないのかね サイコパワー宿した変わり果てた状態で復活してほしい 新キャラで見た目が可愛いキャラがプレイアブルじゃないリーフェンだけという事実
女性の新キャラマリーザキンバリーマノンリリーアキ。ブサイク博覧会かよ 殺されたというよりかは自爆したというか
しかもあの後普通にノーマルトーナメントに出てくるし >>303
え?あれって死んだの?
ちゃんとクリアしたのにストーリーは適当に見てたわ
なんか爆破に巻き込まれたけど
はっきりと死んだとは出てなかったと思ってた 集中!<酒
集中!<メダル
集中!<風よ!
集中!<コレコレ!
集中!<カワイイゾーw
なぜなのか マリーザは不細工とは違う
ムキムキゴリラで全く女性らしさは感じないけど
美形ならムキムキというこれもポリコレなんだろうが気持ち悪いのは同じだな ボシュが復活するにしてもいきなり主人公の師匠枠になったらおかしいでしょw
ボシュの専用昇竜あるけどヒットで−26フレとからしく笑ったわ 今からでも良いので春麗をリーフェンに差し替えてくんねえかな
春麗の別コスとして使えるようになったら間違いなく買うのに >>309
集中カウントで波動拳がどんどん強くなるのはちょっと面白いかもと思った ボッシュとか離島にいる敵のパリィ破壊往復SA
あれタメ時間が任意だったら嫌だわw WTちパリィ破壊のモーション存在するってことはその内それ系の技持った新キャラも来るんだろうな ここではマスターまでチュートリアルって言ってるから感覚麻痺ってたけど勝率49%辺り維持してマスターまで行くのキツかったわ
まあMR戦始まるから確かに今まではチュートリアルかもしれんがお前らの言い方だと誰でもいけるみたいなニュアンスだから勘違いしてた >>313
なるほど。そっちとは思わなかった
酒集中!=4段階に波動が強化
メダル集中!=波動が5段階強化でラウンド持ち越し
風集中!=3個までストック
コレコレ集中!=波動強化でラウンド持ち越し
カワイイ集中!=設置波動に波動を当てると蛇行して飛ぶ
メダル集中とコレコレ集中強いな。カワイイ集中あったらラシード要らんな コレコレはラウンド持ち越しはもちろん知ってたけど、コレコレからさらにSA3喰らったときはさすがに「は?」ってなった
可愛いなら許すがあんなモノノケ許すまじ アナルから波動を感じる…出るかも…波動拳でるかもおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお💦
出していい?出すよ波動ぉぉおおおおおぉぉおおおおおぉぉおおおおおぉぉおおおおおぉぉおおおおおぉぉおおおおおぉぉおおおおおぉぉおおおおおぉぉおおおおおぉぉおおおおおぉぉおおおおおぉぉおおおおおぉぉおおおおおぉぉおおおおおぉぉおおおおおぉぉおおおおおぉぉおおおおおぉぉおおおおおぉぉおおおおおぉぉおおおおおぉぉおおおおおぉぉおおおおおぉぉおおおおおぉぉおおおおおぉぉおおおおおぉぉおおおおおぉぉおおおおおぉぉおおおおおぉぉおおおおおぉぉおおおおおぉぉおおおおおぉぉおおおおおぉぉおおおおおぉぉおおおおおぉぉおおおおおぉぉおおおおお >>316
いや、負け越してても最上位ランクまで行けるのがそもそもユルユルだからな >>320
ランクマ参加者全員が1勝1敗でやめるというルールを作ってランクマすれば全員で仲良くマスター行けるかもな >>316
(格闘ゲームできる人間が時間つぎ込めば)誰でも キャラ対とか絶対やらないし才能もないからMR1700が天井だわ
サブキャラマスターしかやることない
おもんな ランクマが発展するにはどうしたら良いんだ?グラマスランクとそこ専用のレートもしくは順位ででかでかと管理するか? >>320
まあスト5と比べたら緩いとは思う
勝率6割あればかなりストレートでいけるだろうな
>>323
そう、それなんだよな >>325
そんな一部のためのシステム意味ないしどうせリセット式
ハブ内で大会とかランダムチーム戦とか出来るようになれ
それかちゃんと調整しろ ろくに対策なんかしない奴がランクマやってもLPだけ上がる恥晒しだからな PS4の純正コン使えるようにならないかな。マジでなんでこんなにコントローラー改悪したんだろ?
外側が曲面になってたら斜め押しにくいくらいわかりそうだけど、別に格闘ゲーム以外でも斜めなんて押す機会あるだろうし
典型的な見た目重視で性能ないがしろにしたパターン スト6まじでリバサでなさすぎんか?
モダンだと同時押しの関係でさらに出ないしこんな難しくする必要あったんかいな ルークでリリーにSA3でマウントして顔面殴ってると何かに目覚めそう
ポリコレよりももっと配慮するものがあったんでは無いでしょうか? ダルシムとザンギはリバサがめっちゃ出しやすいと感じるのは
気のせいなのだろうか >>332
ザンギエフSA3の最初の蹴りをリリーに食らわす絵面も結構バイオレンス キャノンスト!ペチペチペチ…
キャノンスト!ペチペチペチ… ドクツルタケという毒キノコの画像を見てみたらなんかAKIっぽい キャミカスの暴れ率の高さ異常
ぺちぺちぺちぺちマジできしょい あれを無限に繰り返してくるやつ画面外からぶん殴りたくなる 画面端追い込まれてもODキャノンスパイクぶっぱで画面入れ替えも付いてきてええな〜 このゲームクソばっかりだもん
そりゃ人も居なくなるわ キャミィはどう育てられたんだって言うくらい激しいペチペチいるよな
一生同じことやってるからザコいんだけど怖い >>342
あれが許されるならたかしもペチペチペチから足刀繋がってもいいだろ ペチペチ愛好家如きにボコられとるんかお前ら哀れじゃのぅ…
ペチペチペチペチペチペチペチペチペチwwwwwwwwwんんwwww リュウの弱足刀ってなんのためにあるの?あのガードさせたら莫大な振りフレームは何とのトレードオフなの? マゴとパンクはこの手のペチペチキャラが好きってイメージ ラッシュ読みの垂直と暗転がきれいに重なってボッ立ちになる
カプコン何とかしてくれ 最近はなれたから良いけどスト6ってスト5遊んでた人ほど慣れるのに時間かかるよな
投げの間合いが広すぎるから5の感覚でシミーをしようとすると吸われる
前作で最強クラスの防御だった遅らせグラが手癖になっててフルコン喰らう
相手の攻撃を見てて本当ならインパクトやパリィをするべきなのに手癖でガードしてしまう リュウ使いってここでもツイッターでも一生自虐してるよね
わざわざ動画上げていかにリュウが辛いかをアピールする情けなさ
リュウの性格と違って女々しすぎて涙が出るよ しゅーとがJP堕ちしたことの絶望感すごいな
あれだけマリーザでポジってたやつもJPの魔力には勝てんか… ももちがラシードをトロッコ問題での少数側に配置してて笑った
リュウ・ラシード・ジェイミー
or
ケン・JP・キャミィ・DJ etc
でどちらを助けますか? >>353
本人的には対策のために使ってるのかもしれないけど
もどってこれなそう JPは安定感が一番あるからな
立ち回りでダメージ取れるから逆択が強い本作では無難に勝利しやすい。相手がバーンアウト時にも無難にダメージを稼げる
相手のミスが勝利に繋がりやすい。相手が不慣れならその瞬間で勝ちやすい >>354
前者が滅茶苦茶良キャラに見えてくるなw JPはラッシュ止めやすいのにジュリきついのはなんで? >>352
どしたん?たかしにボコられたん?
話聞こか? マリーザは1ターンキル可能キャラだけど安定感が無いからな
JPの魔力には勝てないよ >>354
細かいけどケンとルークとジュリとJP、ガイル、春麗な
ももちはルークジュリを評価してる >>354
ももちがEVOでラシード使ったのウメに血迷ったんじゃね?って言われてたのウケたわw >>358
マスター帯の全体勝率でみたらJPに有利なのはルークキャミィケンジュリダルシムキンバリーだから奇襲が強くてリターンが取れるキャラに弱いんだろ
そう考えると結構不利キャラ居るよな 今JP使ってるプロ弱体化で全員競技シーンから消えそうだな
そのぐらいキャラ性能に頼り切りで他キャラに切り替えたら大したこと無いのが分かる >>358
ジュリのラッシュ立ち中kがJPの中足中pに大体勝つから >>364
そんなもんじゃね
むしろ格ゲーは優しいほうだわ
FPSとか環境についていけなかったら即効でクビじゃんw たかしくんずっと俺より強い奴に会いに行くって予防線張ってるから女々しいぞ >>364
他ゲーからきたふぇんりっちは知らんが大体は元々結果出してる人たちだから心配いらんよ マスター行ってから気楽にランクマ回せるようになったわ
MRはあるけどあんまりポイント気にせず楽しめてる 【SFL】最強キャラと言われているケンと上位キャラの今後について「ケンは最上位まで落ちてきます!」【ももち】 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=69Y3p25nBsk
これタイトルの付け方がおかしいけど要するにケンはTier落ちてルーク、ジュリが上位になるって言ってる FPSのキャラってヴァロラントか
そもそもキャラ乗り換えるのに全く苦労しないゲームと比較されても
格ゲーは弱キャラ選んだら1年棒に振る可能性すらあるし全ゲームの中でも超シビアな方だわ >>370
要約するとケンは今はダントツの1強だけど最上位の一角くらいになる。
練度が上がればルークが最強になるかも、ジュリもにおうって感じ >>371
Overwatchはひどかったじゃん
構成でそこの役割入らなくなったらそこをクビにしてたし JPは対策進めば大したことなくなるって言ってたプロ一杯いたしあんま当てにならんかな >>363
他に有利取りすぎてる分そこらへんは不利ってより五分だからきついって感じなんだろうな 最上位は多少ぐるぐるするかもね
個人的にDJはもう一度評価爆上がりする時期が来ると思ってる >>370
ケンはS+からSになって
ルークとジュリはSになるってことだろ? まぁスト6はキャラバランスはマシなほうだよな、元スマブラ勢だけどスマブラはヤバいぞ
スト6の何倍もキャラが居るのにforの時はEVOでベスト4の内3人がベヨネッタ使い
SPでもスティーブが壊れすぎてて海外だとトッププレイヤーが使用禁止を訴えてて実際に使用禁止大会とかもある、スティーブの場合戦法が終わりすぎてて観客もガン冷めるのもあるけど OWとヴァロラントって設計思想自体全く違うから
そもそもOWはキャラごとにヒットボックスも射撃も全く違うし
だから潰しが効かなくてFPSの中でも不人気 スティーブで優勝してるのあこーら君だけやん
しかもそんな愉快なパーティーゲームであるスマブラでも
キャラ追加ごとに調整してたんだよな
スト6 お前は? >>375
いやだからお前の感想とか俺の感想じゃなくてマスター帯の勝率でJPに対して有利なキャラだって言ってんだろw
「5分だから有利に感じるんだろ」とかじゃねぇわw >>378
スマブラは人口多すぎるからなにやってもOKだろ
それでも初年度とかアップデートかなり重ねてたけどな そもそも任天堂はプロシーンなんて知らねーわ勝手にやれってスタンスだから別物だけどな
今後競技を盛り上げて行きましょうってスタンス取ってるカプコンがリュウは弱くしてJP強くしてるのがアホ ジュリはもう弱くはないリュウと同じカテゴリーって昨日ここでみたんだが? >>378
大会だとキャラばらけまくりだしスティーブなんてあcola以外結果出してる奴いなくて
そのあcolaはスパーゴにフルボッコという印象しかない >>381
スマメイトや大会のポイントでスティーブは他を異常なくらい引き離してダントツの超高勝率だぞ 調整してるってだけでバランス良いとは言ってないって事よな
某FPSもシーズンごとに調整してる風だけど競技シーンで重要な役割のキャラなのでっつって最上位のキャラを1年以上そのままにするようなガババランスだし >>383
そうなんだよ、最初は微調整重ねてたけどDLC第二弾追加した瞬間に調整終了だからDLCのキャラ達が異常な性能のまま終わったんだよ
ストリートファイター5で言えばルーク追加したタイミングで完全に調整終了したみたいな感じ。 一般プレイヤーにむいた任天堂
競技向けのカプコン
盛り上がるCRカップ
盛り下がるSFL とにかくリターンデカイ技はガードされたらガッツリ確反くらわないとおかしくなって当たり前だわ
ひっかかったらクソダメージ画面端、ガードされても最悪ジャンケンは頭悪い
ジャスパでやっと反撃とかそれだけで壊れって気づけ 絶対にキャラ変えないやつのキャラ評ほどあてにならないものはないけど
ももちはキャラ変えまくりサブキャラ持ちまくりだからええやろ
臭うキャラがいたら臭うキャラに変えてくるタイプだぞ スマブラの調整頻度高かったよな
あまり大胆な変更は無かったから大きなランク変動は起きなかったけどバランスはどんどん良くなってた
かわりに新キャラが壊れでよく荒れてたけど インパクト確定しない突進格差を是正しろ
ちゃんと全員に持たせるかモーション的に無理ならそいつらにはアマブレ付けろ スレチだし大会では全然見ないキャラだしどうでも良くないか
別に使用禁止だーとか言ってない日本大会に限定しても
スティーブは一人を除いてろくに出てこない マンネリSFLはもういらんな
毎週企画大会やった方がいいよ
旬な人呼べる大会の方が盛り上がるっしょ >>395
対戦ゲームで1番最悪な戦法のキャラだと思う
コンセプトは地面を掘る採掘って事をして掘ったアイテムで自己強化とか技強化するキャラなんだけど強化量がすさまじくて高速で超ダメージ技でガー不とかの技になるし通常技も武器判定(武器部分無敵)で最重量キャラのクッパとほぼ同じになる
だからスティーブ相手にしてる時は採掘されないために追いかけ回す事になるんだけどスティーブは相手との間に壁を設置出来てそれを壊すか飛び越えないと相手にさわれないから壊そうとしたり飛び越えようとすると最強クラスの差し返しや対空でやられる >>382
全体勝率ならJPはわからん殺しだけでマスターいけるしあんま参考にならんな SFLはルールがつまらんのよチーム戦として見て面白みがない スティーブがやばいのって結局ジャスガからの横スマだろ
スト6もジャスパゲーになる可能性はあるな JPって他キャラに乗り換えられるような性能してないから
弱体化されたら翔とかは間違いなく勝てなくなる
他キャラが遠距離やバーンアウト時リスク背負ってやってる行動を全てノーリスクでやれてるからな
近距離すら弱くないのに離れた瞬間固めだすことのくだらなさカプコンのバカ担当は理解できてないんか?
しかもこれにわからん殺しまでついてるって SFL緊張感ないよねテンポも悪いし
もっと個人戦の大会見たいわ JPはモダンでも普通にコマンド必須だからコマンド苦手だとちょいとキツイかも >>384
むしろ任天堂はプロとか敷居造らず、フリーで大会やってるイメージあるわ。
スプラトゥーンとかスマブラとか。
EVOはスポンサーの意向で出禁になったけど >>405
sakoさんもそれと同じような事言ってて、実は早めにJPに目を付けてた組だったけど「JPやってるとスト6力が付かない」って言って春麗に移行したんよね
あのキャラやってると強すぎて他に応用効かなそうだとは思う >>405
翔はスト5でリュウ使いだったし他キャラもいけると思うけどな
圧倒的なキャラパワーを感じたからJP使い続けてるんだろうけど 他に応用とかアマチュアが心配する事かね
モダンJPが一番スト6力が付くだろw 翔はベータや体験版の時から強かったから褒められてたんでしょ 過去作の調整で思ったけど何で全員一度に直すんだバランス取りきれんだろ
上位陣の尖ったところを少し丸くするだけでいいのにな ランクマケンJPだらけなのにキャラバランスましはないわ >>411
春麗もどちらかと言えばスト6力はつかない方のキャラだと思うけどなあ
22K対空とか他で使えるキャラ居ないし >>409
いまクラシックザンギでプラチナ5まで来てるけど、コンボはまともにできてなくてコマ投げと立ち回りだけで勝ってる感あるから
もっと楽して勝てるならなぁと。モダンへの抵抗はない 自在に集中できるようになるというメリットがあるだろ! スト6力って期待値高いカードを豊富に使って相手をボコボコにする事だろ 強いキャラをいち早く察知する嗅覚も重要だしそういう奴は他に移っても強いよ もうわかっただろ
期待値高いカードを豊富に持ったキャラが強い
そのカードを適切にきりまくるだけ どの距離どのタイミングで何のカードをきるかそれだけじゃん
その本質がわかんねーなら勝負事の素養ねえよ >>420
JPはなんだかんだコンボ全くしないはちょっとキツイかなあコンボ火力が売りな所あるし… sakoさんって正直、JPの性能見誤ったやろw
最初からやり込んでたらEVOで雑魚死することもなく
翔に次ぐJP使いになってただろうに >>427
まあ正直それはあると思う
春麗はレバーレスならともかくレバーでやるには安定しなさすぎて無理だと思うわ >>427
けど当時はBランク評価だった春麗に目を付けてた辺りキャラ見る目はあると思うけどな
というか現状JPと並ぶレベルの評価じゃん春麗 翔は7年たかし使いだから棒持った魔法キャラJP使ってもしょうがないよねって許されたとこある
sakoさんだとこれいいんかって思っちゃったんだろう OD麩菓子でガード有利取れるとかアホ?
色々性能高すぎてほんとケンジュリ以外使うのアホらしくなるわ >>430
ネモさんとかは春麗は大会で安定しないからって理由でAランク付けてたりプロだと春麗は結構評価分かれるよ、やっぱ実践値出ないもん
JPは大体みんな文句なしでSに置いてるけど 実際JPが本当に最強キャラだって気づいてたの翔くらいだったでしょ
翔がEVOで活躍するまでは対策されてキツくなる感じはあった 大K+2
OD麩菓子+3
アホですか?接近戦でもぶっ壊れ >>433
いや今の環境で春麗評価低い方が少数派じゃね?
逆に他のプロで春麗をSランク評価にしてない人見ないレベルだと思うけど プロにも確率で勝てる猿王式
モダンJPを用意します
前歩きながらODアムネジア 投げ 前大Kで択をかけます
全部通ったらプロは死にます、飛び道具以外は純3択となります
相手ガード大Kで+2 更に択に行ける ヒット時はタゲコンからコンボ ジェイミーは酒を飲んだらドライブゲージが減らなくなるようにしようぜ >>436
春麗評価してるプロは多いけどそういう人等が誰も春麗に移行しようとしないのが答えよ
JP移行は滅茶苦茶見るけどな 春麗は強い強い言われてるけど結果が伴ってないから理論値最強キャラなんじゃねって言われてただろ確か
JPは逆にプロが願望で対策される言ってたけど性能高すぎてぶっちぎりで勝ちまくってるっていう
マジでくだらないから徹底的に弱体化して競技シーンから消していいよ 画面端で投げ
ドライブラッシュから大Kと投げとODアムネジアの択よくね? >>440
そもそもこのゲームってケンにしろJPにしろ本当に強いキャラは実践値と理論値の両方が飛び抜けてるからな
JPなんてMR上位が使っても強いしゴールドが使っても強いしその典型 結果が全て
チュンリーもマリーザもDJも結局何かしら必ずやらかすから必ず何処かで負ける
だから弱い
ケンとJPはやらかさない >>411
5000万の゙キャラだと証明されて
結果出してないとめちゃくちゃダサいな 春はケン相手にそこそこ行ける方だからケン使いが過大評価してるだけだろ
大会とかでは結果が出ないタイプのキャラ スト6発売当初にJPのOD当て身にはコマ投げが効く、コマ投げ使いしか勝てないってここに書いてあったので何度もやろうとしていたけどコマ投げも取られるじゃねーか!!
俺の2ヶ月返せよ 画面端で投げた時調整するフレーム技ねえから目押しするしかねえか カプコンが競技シーンまともに続ける気があるならJPは消え去る可能性高いからsakoが間違ってるとも言えんけどな
翔は5000万のラグまみれの大会勝っただけの人になりかねない >>439
それは春麗が練度居るから簡単に乗り換えられないってだけでキャラパワーの強弱とは関係無いでしょ
自分も春麗使ってるから分かるけどこいつのポテンシャルは俺みたいな雑魚でも分かるくらいに明らかにやべーよ なんか通信エラーが10回に1回くらい発生するぞ
調子悪いんか >>449
そのポテンシャルをプロがフルに引き出しても浅いケンJPに轢き殺される可能性があるのがこのゲームだぞ
コスパ悪すぎるんだわ春麗 最初期からの春麗使いのプロ居るけど成果出せてないけどな
だから理論値最強で実践値はそこまででもないって言われ続けてる 最初の1ヶ月は神ゲーだったのにいまやJP叩きしか話題のないゴミゲーになったね ザンギ
ODダブラリの当たり判定を後ろにも伸ばす
バーンアウト中の的にスクリューが入ったらダメージ+500
ぐらいあればJP以外はまだ戦えそう。
ODスクリューに投げ無敵ぐらいあっても許されると思うけど(アムネジア見ながら) >>454
一番ケン使いが多いからな
DJとか使って政治してたけどもはや不可能だからもうJPに全振りするしか無い
実際JPヤバいんでケン使いもケン使い以外も納得のスレ 4以降の春っていつも理論値は高いって言われつつ最強だったことない気がする >>454
後10ヶ月は今のJPと付き合うしか無いという現実に向き合え JPって今後他キャラの研究で上回られる要素ってあるのか?
近中遠どこでもやれる事あるキャラで割り込める隙無さそうなんだけど モダン導入する前に近距離で殴り合ってなんぼのゲームにJPみたいなゴミが混ざってるのを気にしろよ
なんでバーンアウトしたら遠距離固めてくるカスキャラ入れてんのマジで
ひたすら寄ってもまた遠距離までぶっ飛ばされるしさぁ いーや俺は春麗Sランクを信じるね
使えば分かるけど何よりも火力やべーもん、春麗弱いはエアプ じゃあプロに言ってくれや
大会ですら成果出てないのに雑魚が言っても説得力無いよ >>451
本気で!?
弾が当たる前にコマ投げいけるってことか?
俺のマリーザちゃんの遅いコマ投げでも間に合うかなあ
サンキュー >>461
けど柔道無いからな
他のSランクキャラは火力+柔道があるから投げで済ませる択を取らせない圧があるけど春麗にはそれがないからな
要はコマ投げキャラの打撃版みたいなキャラなんだよ春麗、対になる択が弱すぎてそっちを選ばれ続けたらダメージレースで必ず負ける ケンは正直評価大分下がってるけどな、少なくとも1強の雰囲気ではなくなった ケンも強いけど結局他キャラで対抗出来ないわけじゃないからな
ケン強いわー練習しなきゃなで終わり
JPはマジで対抗不可能だからプロが真顔でJP使い始めるレベルだけど >>458
CPT後に大きな調整って5とおんなじこといってんだから年明けだろ
どんな頭してたら年一を一年後と読み間違えるんだ 歩き早い、飛び強いっていうパーソナルな性能はどういう環境でも腐らないからキャミィ春麗ルークは攻略進めば進むほど評価上がるはず
もし待ちゲー化して行くならさらに ケンJPキャミィは間違いなくナーフされるだろうけど後1年我慢しなきゃいけないってのに耐えられない
今からでも遅くないからDLCキャラ追加のタイミングでの調整に変えてくれよ
そもそも調整年1ってその調整がまた失敗したらどうすんだこういうのはコツコツとこまめにやるもんだろうが、開発には全員夏休みの宿題を最後の日にやるタイプの人間しかいねーのか 組み手からEVO前あたりのこのスレはJPは結局ランクマで勝てるだけジュリとマノンの中p壊れすぎナーフしろってレスまみれだったわけで
そいつら全員居なくなった訳じゃないだろまた自分の意見をクルクル変えるのか プロでも柔道ないのに春麗の端の投げくらいまくってるのは何で?
疑似柔道できるじゃんねえ 配信者うざいと思ってたけどよくよく考えたら絶対切断されない安心感だけはあるな
まあ切断なんて滅多にないけどsa3で確定するとちょっと心配になる時はある 縦横に飛び道具撃ててしかも連射速度狂ってるのにJPの飛び道具でゲージ削りできる調整にしたのは無能の極み
おまけにロングリーチの投げ技とか普通に狂ってるわ ケンは別に落ちてなくてJPや春麗が上がってきて最強の一角になったって感じだと思うが >>476
ああいうのははその後の差し合いで読み負けてるだけじゃん
グラップ通った後と同じ、起き攻め回避しても端は何だかんだキツいよねってだけの話 >>475
歩き早い組の方な
歩き早いor飛び強い >>470
年明けでも十分遅いんですよ。特に最初のアプデは。
つーか、発売タイミングとCPTとSFL全てが悪い意味で噛み合ってるよな。
発売して半年くらいかけて初動の調整して、退会したらいいのに
大会イベントありきで慌てて発売してる感ある ジュリちゃん差し合い強いのに我慢できねぇ!ラッシュ!って本能押さえきれてない奴多すぎ問題
ペチペチ昇龍もできるし柔道も持ってるし弾も強い
最大コンボ威力低いけどそんなもん他キャラでも100試合に1回あるかないかのコンボしかないし
こうやって考えるとジュリちゃん安定して強いけどキャミィが上位過ぎるな ジュリの前ステ柔道と春麗の疑似柔道なら
後者の方が択多いから強い
歩き見せつつ下段ケアして投げ誘いができるのポイント高い
春麗は歩き速いから恵まれてるね JPいなかったらケンと春麗、DJがSランクで
ザンギリリーがCぐらいのわりと良いバランスだったのでは?
JPがいなかったら >>484
謎理論やめろよ
疑似柔道もクソも春麗の端投げ後は暴れ潰し以外何も重ならないし暴れ潰しガードした時点で春麗のターン終わりだぞ ケン JP ジュリの3強ゲーです
ジュリはポテンシャル発揮させるの糞むずいけど >>485
JP居なかったらガイルが最強候補になる
キャミィは若干下がるかもしれん ケンが弱体化されなくても世界取ったるわって思ってるプロは多いだろうけど
JP弱体化されなかったらハイハイJPJPキャラ性能乙で終わりだからな 春麗柔道ないってクソ中段からゴッソリだろ
何いってんだよ 春麗な端投げ後はザンギに端でスクリュー決められた時と同じ
フレーム上はそこで起き攻めループ終了だけどそっからの圧が強過ぎてどうしても固まるしかなくなる >>476
屈大Pだか埋まるからな
あれ警戒してると前に歩かれる >>491
このゲームパリィで中下択全対応なんで… >>486
疑似柔道はスト5のセオリーだったし謎理論じゃないだろw >>494
ほう
お前は春麗の中段に毎度パリィしてるわけか凄いな 安定しないキャラが最強な訳ないでしょ
なんで大会もランクマもケンJPだらけなのか?
それは最も安定して勝てるキャラだからみんな使ってんだよ 柔道無いと言っても高リターン技で埋められて足も爆速だから普通につえーわ JPがクソやばいのは間違いないが
それに乗じてケン使いの良キャラアピが目に余るな
普通にケンJPの二強で二大糞です >>497
勿論、詐欺飛びも多いし対春麗の被起き攻めはジャスパチャレンジ兼ねてパリィ入れ込むのが安定だよ
基本パリィか無敵ぶっぱしか意識してない、飛びとグラップには低空百裂でお仕置きされやすいし ジュリは中足大足が最強レベルだから生ラッシュとか頼ってる奴アホ でもお前プロじゃないじゃん
ケンはふっつーにプロなら対策して勝ってるけどJPはプロでもボコられるからね >>497
全部パリィみたいな極論言われても困るけどパリィが有効な対策なのは間違いないでしょ >>504
それ言ったら柔道にもグラップあるのになんで中段だけ対策あるみたいな感じなんだ?
似たようなもんだろ >>501
そんなのほとんどのキャラがそうなんだが プロでも対策しきれていないからケンがSFLでも勝ちまくってるしWWでも上位に残ってたんだと思うんですけど >>506
投げ択を受け入れれば安く済むのが重要
最悪パリィにパニカン投げ取られても柔道無いからそこまで痛くないしね JPって下のランクじゃ少ないから超浅いJPでも勝ちまくれちゃうんじゃなかったっけ >>508
パリィの投げは安くない
柔道2回分にODゲージまでもってかれる >>503
何言ってんの?
ケンもJPも大型大会の結果に大差ないんだが ~3年後~
【どぐらのクソキャラ列伝】遠距離が強い代わりに近距離が強い!? ストVI初期 JPを解説! プロの言うケン下がるってSSからSに落ちるくらいのまあ最強ではないかもだけど最強クラスよねは変わらんでしょみたいな話でしょ?
それじゃまああんまり立ち位置変わらんようなw >>510
打撃択受け入れたら最低でも3000弱、ゲージ使われたらそれ以上持っていかれる上にそのまま起き攻め継続
パリィパニカン投げなら2000+Dゲージ1本で起き攻め終了
どっちが安いかは明白だろ 暴れを誘えてるって時点で柔道に近い読み合い作れてるよね
簡易ラッシュが追加されて追突が確認できるようになって
重なってないって言っても最速暴れしないと潰せない
距離が近すぎず遠すぎないからケアしながら択れる >>513
過去の列伝と比べると格落ち感あるな
ケンよりはインパクトあるけど >>505
パリィはグラップより期待値高いからな、ジャスパ決まればそっから位置入れ替えで勝ちまで見えるし
グラップはやっぱ選択肢として弱いよ >>515
そりゃコンボされるよりか安いって言われたらそりゃそうだろうげど
柔道2回+ゲージが安いの? ランク分布の人口って例えば同じ人が2キャラマスターとしたらそれをマスター2人分として数えてるのかな?
だとしたら割とマスター少なくない? S ケン、JP
A DJ、ルーク、ガイル、春麗、キャミィ
ジュリ、マリーザは微妙 >>520
起き攻めループ終わるってのが一番でかいリターンっしょ
柔道の強さって投げ択を受け入れても被起き攻め展開がそのまま継続するって点であって投げ受け入れれば起き攻めが終わるってのは明白な春麗の弱み
マリーザの端投げ後にラッシュでもループしないならみんな投げ受け入れるでしょ?それと同じよ ジュリは地上戦の差し合い、投げ、シミー、飛びって基本的な事がマジで強い
ラッシュばかりに頼ってるアホにはわからんだろうけど >>514
ももちが同じようなこと言ってたけどケンは入れ込み前提の行動が多くて伸び代という点では微妙らしい、それでも強いけど
逆にルーク、ジュリとかはこっから上がるかもと言ってる 俺はずっとジュリ最強の1画って書いてんだけどな
基本的な事がつえーキャラは強いんだわ
SA2はJPのSA2並みの壊れ性能 スト6出始めにそもそもケンが弱いと踏んでたももち
なにを言ってんだか ジュリは通常技やラッシュが高性能ではあるが弾に対する選択肢が他上位と比べて弱い
おかげでガイルやケンが露骨にキツいし最上位にしては弱点が明確すぎ ジュリは大K中足昇竜で差し合いやシミーを制せる
昇竜で糞みたいな飛びは全部落とせる、余り言われて無いけど昇竜の性能はトップだわ、刈り取れる範囲がおかしい
差し合いやっててジュリ側の飛びを落とすのも難しいし 分析する能力無い奴はジュリのラッシュの強さしかみてねえんだよなあ
大K中足昇竜で地上戦が7割、飛びが2割、ラッシュは1割
こんくらいで良いわ >>528
たまに対してはジャスパ次第だな
1年後ジャスパのレベルがあがってたら強キャラ確定だ 大Kじゃねえわ大Pだわ
マジでトレモでジュリの大P中足で差し合いしてみろって >>531
地上戦の差し合いならケンよりジュリのが強いわ 出来ることが多くて1つできる事が増える度に目に見えて勝率上がるぞケンは
不利キャラも居ないしみんなケン使えって楽しいぞ >>525
なるほど~相手見てうんたらできないって話か
確かにそう意味だと伸ばせる部分がコンボ判断位になってくるか マゴは我慢してジュリ使い続けりゃ良かったのに
見誤ったね 翔にすりよってる女いるのこえーな
5800円も持ってるとこうなるのか >>538
翔の配信の雰囲気異常だよなw
明らかに格ゲーマーのそれじゃないしvの配信かと思ったわ ジュリは小技のリーチが短い時点でどうあがいてもSには行けないよ 女耐性なさそうで金持ってるとか宝くじより圧倒的に確率高いし >>373
ケンかJP使わないとリーグ首になるようなもん? ガイルの弾が辛いはギリわかるけどケンの弾が辛いは普通に飛べ 格ゲープロって俺が想像するよりもお金持ってそう
あんまり賞金羨ましい〜とか言ってるの聞かない ガチくんの最新動画見たけどプロとして終わった感あるな、JPに対して「JPは1億円キャラだね」とか言ってこれが強いあれが強いとかグチグチ言ってた
素人がグチグチ言うならまだわかるけどプロがそれ言い出したら終わりだよ、しかもそれで1億円取れるならプロなんだから使えば良い
散々5の時からラシードみたいな不快キャラ使ってきて6になって勝てない使えないキャラが出てきたら叩くとかダサすぎる >>546
ボンとかもう働かんでもいいくらいは稼いでるらしいからな
翔のサウジに対してキレ芸してるけどw ジュリで大P中足昇竜で地上戦の差し合い、飛びを只管磨きなさい
そしたら大きな大会で結果残せるから
俺様の書き込み信じた奴が勝ちまくれる ケンの強みって大Pと各種暴れ潰し、竜巻に繋ぐ運びだよな?
ももちが言うようにルークが評価上にいくとしたらどの性能がポイントになるんだ? プロは強さ同じくらいでも収入めっちゃ違うとかありそう >>213
マスター帯だから別にカスタムしなくても、同レベル帯に当たるからカスタムする意味ない
このランクで投げ以外にジュリのいいとこ出せてないって逆に笑うわ プロゲーマーやってるうちは安泰だろうけど
いつ終わるかもわからないし辞めた後にどうなるか怖いな
ウメハラやときどクラスになれば資産たんまりだろうし引退後もゲームには携われるだろうけど ケンJP以外でスーパーな奴が出てくるキャラはジュリです
間違いありません、この書き込みを保存しておきなさい 個人で複数スポンサー持ってたら金持ちだろうね
ウメトキあたりは相当儲かってる >>522
ガイル上げたらおおむね同じ感想かな、マリーザは火力で捲れるけど単純すぎるしジュリは弾に困りすぎるのに自身はスタンダード系は厳しいと思う JPとか対策の為に使っててそのままメインにする人がもっと増えてからが本当の地獄の始まりかもしれん >>546
格ゲープロは基本ギフト勢の遊びだからな
金は有り余ってる 5800万って羨ましいけどなんとも微妙な金額だよな
まあ羨ましいんだけどさ。大体俺の年収10年分だからなんとも難しい 逆にときどとかはプロとしてストイックだしなんやかんや結果出すから好感持てる
レバーレスが強いと思う→レバーレスを使って結果出す
ユリアンが強いと思う→ユリアンを使って結果出す
ルークが強いと思う→ルークを使って結果出す
ケンが強いと思う→ケンを使って結果出す
それが本当に強いと思うなら使って結果出せば良いのに使えないくせに強いだのずるいだのグチグチ言って結果出さないプロは本当にダサい バトルハブの歴代ボスランキング当たって良かった
特別な称号がもらえるんだよな >>555
君ずーっとジュリ最強クラス言うてるけど
実際のところ全然結果出てないよねジュリ
具体的にいつ頃結果出るのよ? ジュリで弾に困るってガイル相手でもジャスパ前飛び練習しなさい
前歩きパリィいれなさい、相手の飛びラッシュは昇竜で狩りなさい
中足の距離まで来たらジュリのターンです >>538
ゲーム上手いってだけで大分モテるからな
ソースは俺 ケンが弱いと踏んでたのはももちだけじゃないでしょ、ベータで散々馬鹿にされてたキャラ >>546
だからプロでも使いこなすの難しいつってんだろ
全部基本的な事だから
ただ攻略が煮詰まったら搦め手じゃなくて基本的な事が強いキャラが出て来るわ
徹底的に地上戦磨いたらマジで最強だって 残念ながらこれから伸びるキャラはjpとケンだよ
ジャスパの精度が高くなるほど他との差が広がっていくだけ、JPはOD設置なんかもまだまだ伸びるだろうし 基本的な事が強いキャラは強いのは同意だが
大事な最速技が他に比べてあんまり強くないので最強にはなれんよ
このゲーム小パンまじで大事 バーンアウト時のしのぎ力も重要だしな
弾が本当に強い場面だし シュートのjp動画見てきたけど
持ち合わせた人間性能も相まって最高にたのしそうな感じになってるな
あの人の明るさのせいで闇堕ち感が薄いのは救いだな ガチくんとかふ〜どとかidomとか苦労してそうだけどキャラ少ないうちは選択肢少ないからしゃーない気もする
だからといってみんなケンJPはつまんねーから新キャラ追加が充実するのと調整まで我慢するしかない JPvsケン戦は見ててかっこいい
やっぱアーケードモードのイラストといいこの二人が主軸のゲームなんだな
今回のリュウさんはなんかシリーズ最初からずっといるケンのお友達枠で友情出演と考えればよい akiや豪鬼がjpのメタキャラになる可能性も微レ存 コパから中パン入れ込みで竜巻や入れ替え、高火力コンボ出せるケン
コパ刻みから状況クソ有利になるJP
こいつら画面端言っても暴れ通ったら勝ちなのクソすぎる ケンJPにアイスエイジガイルルークに春だと思うわ
このゲーム弾無いと土俵にも上がれない、キャミィでぎり
ジェイミーとか弾無しには下がって酒、距離つめてきたら絶唱かインパクト読みでラッシュ大パンドヤ
だけど弾あるキャラにそれは通用しないからな
ひぐちのガイルに竹内ジョンのジェイミー酒なんて飲めないもん リュウはカプコンカップはともかく絶対アッパー調整入るだろうから
来年はエンディングウォーカーとパラディンの年になると思うわ たかしはもう俺より強いキャラの方が多い事をさとって隠居したんだよね
桜の下で瞑想して強キャラ感演出する仕事に忙しいから >>580
AKIの毒で一定時間飛び道具出せなくなるとかあれば面白そう SFLはあれでいいんだよ
ワイワイ楽しんでるのを見て貰いたいんだから アキはあのカサカサで普通に飛び道具潜れればケンJPガイルいけるな JPの当て身の持続長すぎてJP側の暴れを止めらんねーんだよな
マジでアムネジア擦るかコパ暴れするJPしかいない
マゴさんの言ってた本田JPは下駄履けるって意見はその通りだと思う その時の最強キャラに乗り換える←強キャライナゴ、見ててつまらん
好きなキャラを使い続ける←弱キャラでもある程度勝てるくらい詰めろ、強キャラに愚痴とか論外
自分の好きな系統で強キャラを見つけ出して開拓する←これこそ至高
SFL開幕時のサコさんみたいのが一番盛り上がる リュウさんはOD波掌撃を集中波掌撃と同等の性能にしたら化ける >>576
ふーどはバーチャ時代は強キャラのリオンでトップを走ってたのに
ポイズンとかミカみたいな人があまり使わないキャラの人に成った感が拭えない
Sランクくらいのキャラで本気になったのを見てみたい ごめんリュウだけどリュウ使いがキモいってどういうところがきもいの? >>588
あんまり暴れ多いなら小パンで暴れ潰しすればよくない?もちろんリターン下がるけどリスクほぼゼロ ごめんなさいマスターまであとちょっとだったので奥の手である無線戦法を使いました >>594
キャラネガ勢、お気持ち表明勢、ゲームネガキャン勢、調整要求勢
このうざい勢力のほとんどがリュウ使い >>594
弱いから強くしろ
みたいな書き込みが多過ぎて嫌われてるんだよ
ちょっと度を超えてる >>523
春麗の端の投げが明確に弱いと思わない
全然強い トレモ選ぶたびに思う
なぜここだけブス顔が並んでるのだろうかと
ブスブスブス >>594
自虐の多さ
言い訳大好き
自分が強キャラ使えば勝てると思ってそう
勝ったら実力負けたらキャラ差の精神
他のキャラ使いでもいるけどリュウはマジで多い 度を超えてるのはエンディングウォーカーですらネガるリュウの弱さとそれを1年放置するつもりの運営だから 春は立ちコパが強い事でフレーム的には柔道出来てなくても充分に起き攻めの投げの圧が確保出来ることを証明してくれてる リュウ使いのネガツイートやべーな
ネガネガするくらいならキャラ変えしろよ。メンヘラ女かこいつら リュウ選ぶやつなんて心は女みてーなもんだろ
だから皆ヘラってる >>536
入れ込み前提の強行動が多い→時間が経つにつれて周りの対応力が上がる→一方ケン側は(その部分に関しては)努力する余地がない
こういう意味だと解釈したわ キャラ強いられてるわけじゃないしみんなケンJPやろうぜ >>538
誰も万円じゃないのに突っ込まないから笑ったわ スト5ウォーロードだったリュウ使い達が軒並み苦戦してるからまあそんな強くないんだろうな MR1900までのキャラ分布で下のほうを強化しろよ リュウがネガるのは仕方なくね?
だってウンコじゃん 春麗のことまだ全然知らんのだけど端投げ後って何なら埋まるの?パニカン投げ受け入れたら攻め終了ってことは中段はよっぽどボラない限りないってことよね リュウ使ってないけどリュウは不快要素少ないから全然いい リュウがネガるのは仕方なくね?
皆でおまかせレストラン行ったら、はいあなた炒飯、はいあなたハンバーグと料理が配られる中ウンコが配膳されてるんだろ? 何が可哀想かって
一部のネガキャンのせいでリュウ使い全般がクソみたいに言われてることだ リュウがネガるのはいいけどリュウ使いがネガるのはキモい
リュウに不快感はないけどリュウ使いは不快
こういうことよ JPはストーリー設定通りのプレイアブルキャラになってるの良いな
安易な力を求めてサイコパワーに身を堕とすプレイヤーたち
JP使いみんなボッシュや! シュートはJPを月1しかやらないとは何だったのか
完全に堕ちてる
グッバイマリーザ リワードで貰ったケンとかの旧BGMを対戦時のBGMにしたいんですが、そんな機能ないですよね?(一応探しました) >>571
ジュリは相手のコパの間合いの外から大P中足昇竜で刈り取るんだって
昇竜差し返し練習しまくったがいい ジュリは地上戦の差し合いになった時ケン春麗より強い
中足がマジで正義過ぎる >>631
リュウ使いを呼び寄せる魔法のワードを呟くのはやめなさって 最弱はマノン本田です
こいつらは引いて対応されたらやる事無くて詰みます、相手に触れません リュウをめっちゃ強化しました!
ケンナーフしました!
アムネジアの当身範囲を飛び道具もいけるようにしました!
ナーフはしません!
こうなりそう。 SFの世界には武神流とかサイキョー流とか様々な格闘流派がある中、リュウケンの流派は…
【暗殺拳】←は? JPの中距離弱いって何だったんだろうな
今じゃむしろ強いって言われ始めてるし、牽制が強いからラッシュを止めやすいキャラみたいな感じだよな
最初は近距離弱いとか言われてたけど、むしろ立ちコパ4回刻めたり固めも強く、有利フレームも普通に取れるし弱くなかったし JPみたいなキャラが発生はやい無敵SA1もってるのも謎 誰もが同情を禁じ得ないような避けようの無い不幸な生い立ちの人間がいたとして
会うたびにそれについてのネガ発言
ツイッターでもネガネガばっかだったら嫌われるしな ちなみに公式にクソリプとばし続けて粘着してた頭おかしいのいたけどそいつも見事にリュウ使いでした
ケンとリュウの格差があるのがおかしいどうの尻尾だしてたね つーかザンギのSA1とSA2って逆にしてくれないかな?
無敵技が通常技になくて、SA2からってところも格差よね >>608
大体キャラに文句いってるやつリュウとジェイミー使いだよな
リュウつかってるやつは公式発表通りうじゃうじゃいるしジェイミーも何故かわりと多い 弱キャラネガ勢はキャラ愛故にネガっちゃうの?
特にキャラに思い入れも無いから弱かったらすぐキャラ変えちゃう そうやって考えると
キャラの強さも意図的にストーリー準拠にしてるのかな
上記した圧倒的なサイコパワーで世の中をコントロールしようとするベガフォロワーのJPとか
リュウの無職独身の格闘に愚直な感じとか
ケンの器用な感じとか(社会性も含めて)
マリーザの繊細さを併せ持つ豪快さとか
まあまあうまく反映できてる気がする 調整が1年後だったとしたら
マジで1年ネガり続けるんだろうな
キンモーw JPって名前のキャラをこんな嫌われる仕様にした理由
カプコン日本アンチか プロ勢からもJPへのお気持ちが滲み出してきてるのは流石に危機感感じないのかなー
あれだけ色々言ってた政治家も最近は黙ってるし。 ジェイミーは街のチンピラレベルだから
あんなにぶっぱしてくださいみたいなキャラなんか ガウ兄って配信者ダイヤ1までランクマ100連勝ってツイッターにあげてるけど
上げる方も称賛してるやつもどういう神経してんだ 俺らも「リュウの波掌撃チートすぎるだろwww」とか言いたかったよな キャラネガするガイジって予防線だからな
勝ったら「弱キャラ使ってお手軽最強キャラ倒した俺上手すぎw」
負けたら「俺の方が上手いのに性能差で負けたわw良いよな強キャラ使ってる奴はw」
じゃあお前が考える勝てる強キャラ使えば?って言っても「プライドがーw」「キャラ愛がーw」とか言い出す リュウは中の上くらいにすれば文句でないだろ
ガイルと同じくらいの強さが丁度いい
今ハブにスト2ターボあるけど波動の回転率気持ち良すぎんもん 3rdのぶっ壊れボスキャラだったギルが
5でプレイアブルキャラになって対戦用にマイルド調整されて陳腐化したのは本当に悲しかった
ギルには神様でいてほしかったな バニシングフラット追加したらザンギいまのままでもかわる? 波動拳ガードして歩こうと思ったら下から波動拳が出てきてくらったらどう思いますかって話
リュウも波動拳から手が出て投げられるようにしよう リュウは強くしなくていいけど、JPとかケンとかあの辺何とかしろよ
俺は言い続けるぞ ギルはなんか凄い面倒くさいことするのに別にそれ当たっても勝てない 春麗の端の中下段択は下段択のコマンドがかなりシビアで忙しく、少しでもコマンド遅れるとリスキーなので春麗側はなるべく中段を使いたがる
特にマスター未満だと下段択が来ること自体が少ない。たまに来たと思ってもよく見たら構えせずに直接コアシ重ねてて中下の択になってなかったりする 個人的にリュウでやりたいことはケンじゃなくてルークがやってるんだよなぁ
火力じゃなくて中足強化とか波動強化して守りの性能あげる方向性にしてほしいな JPの火力とかに文句言ってる奴はまだわかるけど未だに当て身に文句言ってる奴は例外なく低ランクの雑魚だからな、脳死で画面端で投げとかインパクトとか重ねて文句言ってそう
画面端以外なら当て身取って確定無し、画面端だと隙の大きい技以外は当て身取ってもJPがフレーム不利なのに でも正直起き攻め上げるだけでリュウはトップクラスになるよ
そういうゲーム 不利フレって弾二個纏わりついてる間は下手な手が出せねえんだからJP有利だろうが
一部だけ切り取ってネガティブキャンペーンやめろ
アムネジアは高ランクだろうが低ランクだろうがクソ技中の糞技 よくいるよな一部分だけ切り取って自分にとって都合の良い話に持っていこうとする奴
馬鹿に多い JPの当身弱いって言ってるのはJP使いだけだと思うよ
相手にしてたら、ここで当身貰ったら負けるがずっと付きまとうし、勝っても当身取られなかった運が良いわって感じるくらいには当身が怖い
CAぶっぱを常に警戒して投げに行ってる感じだからな >>658
みんなあの時のリュウが忘れられないんだよね アムネジアに小パンとられたあとってJP側は不利は背負ってるけど弾は出るから打撃選択肢ガードや投げスカで悲惨なことになるからほとんど択にならんけどな
なんか小パンがアムネジア確定しない古い情報を最新情報だと思ってドヤ顔マウント取りたがるやつ多すぎないか? なんでネガティブペナルティ実装したの?🤔
ピヨリで良いと思うけど 誰が相手でも投げてくるところに丁度当身を当てれば勝てるキャラがJP。可能性の獣だよな
仮にJP使ってて立ち回り負けてたとしても、あっここで当身やってれば勝ってたかーってキャラ SAが123全部強いのもヤバいわ
でもガイルの方が嫌いだからしばらく防波堤になっていてくれ JPを追い込だり、有利取った状況で始まるのが黒ひげ危機一発ゲーム
これに負けたら今までのその試合で作ってきたものが全部パーになる。仮にそこまで100点だとしても食らったら赤点以下になる。でもそれをやらないと普通のキャラは勝てないんだよね。JP相手に投げ通さないで勝つってよっぽど差がないとできないし、バーンアウトとか色々あるしでそんな甘えは許されない もういっその事マリちゃんのODスクトゥムもODアムネみたいに投げ対応していいよ
俺が喜ぶ 中p以下の技をアムネジア取られたらバックジャンプ着地パリィバクステパリィしろ
2発ともちょうどジャストになるしJP側は追い付けないから択られないし入れ換えもなく端キープのまま凌げる ザンギのドラゴンスクリューもODはアムネジアと同じでいいよ >>688
バクステパリィ>バックジャンプスカし以外にもあるのか
練習するわサンクス >>689
それでもJPのアムネジアより弱いからなw
ザンギ相手には近づかないで勝てるキャラはわりと多いからな >>658
中の上に行ったらリュウが溢れて文句出る
足りないとは言われても無いものは無いからポジションは今のままで良い リュウは屈中足の性能をケンと逆にしてくれたらそれでいいかな
あと全員にODアムネジア実装しよう パリィの強化版で打撃も投げも取って隙が大きければ反撃まで出来るけどドライブゲージ消費大みたいな? >>696
ドライブゲージ全消費で南無三!アムネジア!
相手は倒れる カジュアル同じ人と7回連続当たって草
どういう仕組みなんだよこれw >>698
俺もザンギで同じ人と五回くらい連続であたったわ
最後の方はお互い阿吽の呼吸で交互にスクリューし合うという謎の時間で何故か勃起したわ JPに文句言うくらいならJP使おうや
みんなでJP使えばいいんや JPのアムネジア対策はJP使うが限りなく最善手だからな
変に黒ひげ危機一発やらなくて済む 自分も何回も同じ人と当たって最後は空中竜巻出し合って遊んだなあ アムネジア対策わかっちゃいました!JP使うのが一番のアムネジア対策です!
プロもこんなこと言いそうだわ 気持ちよく10先終わって即再開は気まずいんだよなあ マリーザマジで下らねえ
グラディウスもファランクスも空振りしたら-1000fくらいにしろや ゲーム依存症の子供達に何か助言はありますかに対して
ウメハラの「働け!」に良い意味でマジで笑いながら感動したわw
まぁウメハラを知ってるからなんだけど精神科医が働け言ったらぶちギレる案件だがw みんなはマッチして1番嫌なキャラ誰なん?
言うてケンじゃないんだろ?JPか? >>617
前投げは有利11fしかないから重ねは歩きコパン中足追突2大P大足ぐらい飛び一点読みなら大Kもあるよ
最速で中足追突するとすかるから暴れ潰し発勁や歩き投げなんかもある
投げから中段はかなりのぼったくりだよ特にラッシュ中段は当たるとかなりのリターンだからやりたくなるんだよなぁ >>707
個人的にはブランカだな
レアキャラなんでインパクトやコマ投げのモーションを見きれずに喰らってしまう
それもバックジャンプからの空中ローリングも存在を忘れるのでよく喰らうw JPの当て身に文句言ってるのわかりやすく低ランクで可愛い、JPは強いけど強い所はそこじゃないだろ、むしろ無敵技の中だったら最弱技だし >>707
強い弱い以前に一つも面白味を感じれないのは本田 >>710
じゃアムネジア削除でいいな
JP使いと他キャラ使いの意見も一致してるし、調整班も気にせず調整できる アホ「JPの当て身に小技で重ねて有利フレームとってもその後に読み合いあるから不利!w」
とか言ってるけど自キャラの当て身対策なんて調べれば出てくるのにそれすらしない奴が文句言ってるだけ
しかも無敵技を成立させてるのにそこからさらに読み合い発生してる時点で弱いの理解出来ないのか?普通はOD無敵技とかは相手が重ねてた時点で小技だろうが何だろうが読み合いとか無しでダメージとダウン取れるんだぞ?
JPの当て身に文句言ってる奴に限ってOD無敵技持ちキャラ使ってたりすんだよな、そっちの方が100倍強いのに 本気で書いてるなら相当頭悪いんだろうな
リターンが滅茶苦茶デカい事を全く考慮しねえとか 間違えて愚痴スレに書き込んでしまった
議論し尽くされてたら悪いんだけど
今まで使ってたキャラやめて強いと言われてるキャラに変えるのってメーカーを信頼してないってことよね
どのキャラでも頑張ったら勝てるようにメーカーは調整してると信じて頑張るプロはいないのは悲しいね
青臭いかもしれんけどさ
勝ちにこだわるのがプロねえ
同じキャラばっかり出る大会つまんないよ >>707
マリーザがぶっちぎりでつまらんザンギレベルにしろマジでしょうもねえ
次点ジェイミーとガイルJPは殿堂入り >>717
無敵技の中では弱いってのはプロの意見だけどな、むしろここのレベルってまだそこなんだって感じ、発売後1週間で時が止まってるのか? アムネジアが許されてツンドラストームが許されないのはなんで?
ねぇ、ネモさん? JP使われ「アムネジアは無敵技の中では弱い」
まだそこ?w バカだよな
柔道ゲーの中で端投げ当身取れたらフルコン、SA3までイケることの価値が全く分かってない まあJPサイドも仮にアムネジアが普通の昇竜になるならそっちのが欲しいらしいが
リターンは減っても拒否性能は上がるし何よりキャミィが楽になるという そもそも当て身だの昇竜を持つことが許されるタイプの
スタイルのキャラじゃないという話では アムネジアはリターンが大きい代わりにJPが最大リターンを取るためにはダブルアップで2回読み勝ちしないとダメだろ
起き攻め側は一回リセットで良ければコパン重ねてバクステ(バックジャンプ?)パリィで引き分け
ほぼ予定調和の投げ抜けみたいなもんじゃね
JPは一応2本ゲージ支払いでしょ
強いけど毎回端までぶっ飛ばされるのは回避できるでしょ
それ考えが得ると酒とか風とか起き攻め一回パス組はワンチャンやれる可能性があんのかこれ?
たかしさんお前まさか…JPキラー? 強いかは別としてジェイミーはマジで不快
顔声、コンボの長さ、荒らしが多い、酒飲み、曲
マジでJPブランカの比じゃないくらい無理 >>676
JP攻略のすべてが詰まってる
何度みてもリセット後ヴローシュカ耐えた後のスクリューで逆転は痺れる、あれは相手心折れるわ 画面端で小技重ねとけばいいとか抜かしてる奴ってジャスパが存在しない世界線のスト6やってるんだろうなといつも思ってる ガチくん「JPは初心者の受皿!」
と無理やりフォローしてたw >>708
ありがと
前述の通りエアだけど歩き小パンの間合い次第って感じっすねループ性は マスターリーグ上位300人キャラ集計
JP 41
ケン 33
キャミィ 24
ルーク 23
ディージェイ 22
ジュリ 21
春麗 20
キンバリー 13
ダルシム 13
マリーザ 13
ガイル 12
ラシード 12
マノン 12
ザンギエフ 12
ブランカ 10
エドモンド本田 6
リュウ 5
リリー 4
ジェイミー 4 JPコンボも簡単だしな
コパコパコパコパ波動 大タゲコン波動SA アムネジア怖くてとりあえず小技打撃重ねます
JPにジャスパ食らったら終わりなんだよ。後ろ投げから柔道行けるしそこからの起き攻めも全キャラ中屈指の起き攻め性能だしな >>736
手動で集計したならよくがんばった!感動した!w JPは近距離が弱い
立ちコパ4回刻めますはワロタw JP使いの近距離が強いって立ちコバ何回刻めるキャラなの? >>728
ふっとばすだけでもお釣くるキャラだけどな >>736
ラシードは後発の割には多いのかこれ位のキャラパワーなのかどっちだろうな >>736
これの恐ろしいところは、JPのキャラ使用率がそれほど高く無いところ
ケン、キャミー、DJ、ジュリはマジで多いからこのランクもわかんだよな 俺もJPやってみっかー
トレモなしでジュリマノンが勝率50〜55でマスター、ケンが65%でマスターだったから強いなら70%でいけるかな たまにトレモやってないこと得意げに書く人いるけど、そんな奴はトレモやったところで勝率変わらないと思う クアドリガ使ってくるモダンマリーザ居たんだけどチートか? >>749
得意げに書いてたら勝率盛るだろ?
50%の時点でクソ雑魚マスターだから俺 >>736
ラシードは集計期間が短いのにこの人数ってすごくね? マスターリーグ上位300人キャラ集計
SS
JP 41
ケン 33
S
キャミィ 24
ルーク 23
ディージェイ 22
ジュリ 21
春麗 20
A
キンバリー 13
ダルシム 13
マリーザ 13
ガイル 12
B
ラシード 12
マノン 12
ザンギエフ 12
ブランカ 10
C
エドモンド本田 6
リュウ 5
リリー 4
ジェイミー 4
的当に線引してみたがなんかしっくりくるなw >>718
内容的に愚痴スレでいいんじゃね
議論も何も過去作からバランス取れてないの当たり前だし
プロは勝ち残らないと腕を見せる機会も無いって事で
ウメハラがユン使った時代に終わった話題だぞ >>718
プロはメーカーを信じる為にゲームしてる訳じゃない
大会で勝って有名になってスポンサー付けて儲けて家族を養う為に仕事としてゲームやってる
だからお前がスポンサーになって全て面倒見るから好きなキャラ使えと言えばお前の言ってることは実現できるよ 1年調整無い明言はアホ過ぎたな
結局JP使わなってプロシーン混乱し始めてるしw >>718
プロだからこそメーカーをある意味信じてないと思うよ
メーカーがどんなに努力しても完璧なバランスのゲームに調整するなんて不可能ってことを知ってるから リュウは弱くても人気
リュウを強くすると人口が偏るから強く出来ない
つまりまずリュウの人気を下げるところから始めよう
キャラの設定を褌フェチのホモにして波動拳はケツから出るようにすればワンチャン1強ありえる 普通なら
JPやり過ぎたわどうしよ・・・
ってなりそうだけど
カプコンは「新キャラが目立って嬉しい」とか思ってそうだよな ぶっ壊れキャラだと認識して勝つ為にJPを使う→分かる
JPは他と比べてそこまで強くないとかネガりだす→? 逆に考えるんだ
調整なんかなくたっていいさ、と考えるんだ
っていうかプロゲーマー信者の人にプロゲーマー達は軒並み強キャラ使ってたの知ったら泡吹いて倒れちゃうのかな
梅原がパイロン使ってたりハイタニがサスカッチ使ってたの見せたらゲロ吐いちゃいそう >>736
あんま話題にならんけど春麗もなかなかぶっ壊れてるよな なんか1年調整なしのアナウンスをあっさり破ってやっぱクレーム多いんで皆様にお応えして近々調整しますとかカプコン言いそう・・・ >>765
ありそうw
実際今作はマリーザとか新キャラが立ってて偉いっちゃ偉いんだが・・・ アムネジアの話題になったらJP使いは必ず「けど昇竜の方が強いから~」とか言い出すよな
いや違うんだわ、そもそもJPは無敵技持ってて良いキャラじゃねえんだって カプコンは普通に裏切ってくるからな
公式が言ったからって絶対調整無しとは言い切れない おい、ODアムネジアを出してダメージを与えた値と食らった値を足して回数で割ってみろ
それが一回当たりのダメージ期待値や
それが他の無敵技と比べてどうだ?誰か統計取ったんか? MRでキャラの強さはあてにならんやろ
上手いプレイヤーがそいつ使ってるだけやん
プロとアマチュア強豪抜きにしたらもっとわかりやすいんじゃね >>771
ていうかマジでこの線あるよ
公式の前日譚WebコミックでピックアップされてるのがケンとJPとルークだからな
こいつら全員Sランクキャラだしまあそういう事なんだろうな >>666
j壊れたラジオみたいにここでjpがーいうてるアホもリュウ使い説あるよな でも正直>>736ってキャラ人気が加味されてないよな
例えばだけどマスターに10000人いるケンのうち上位300に33人入ってるのと
マスターに100人いるリリーのうち上位300に4人入ってるの
果たしてどっちがキャラとして強いんだという話 おい、ODアムネジアを出してダメージを与えた値と食らった値を足して回数で割ってみろ
それが一回当たりのダメージ期待値や
これが統計、確率、期待値のやり方や
他のOD無敵と比べてみろや、まあ誰もが予想できる通りODアムネジアが圧倒的に期待値が上だから >>770
全体調整は年1って事忘れんなよ
キャラ個々の微調整はあるやろ
スト5だって全体調整は年1 ずっと調整どうの言ってるキチガイっめ
いったい何のキャラつかってるわけ?
逃げずに答えてくれ >>736
なるほど
なら一番上からマノンくらいまでの強キャラたち使えばとくに調整とかいらんな
いいバランスだ >>755
ジェイミーとキンバリーって同ランクですみたいな顔しといて随分差があるな
なんならキンバリーはガイルより上やんレアキャラのくせに >>780
だからJPがやばすぎるって話なんだよな >>780
これ基準ならダルシムはもっと上にいていいよな
ケンjpの10分の1くらいやろ人口 >>783
どうせリュウジェイミー使ってる弱キャラ使いだろ
こいつら二人強くなったら不快すぎるから年1でいいわ >>736
やっぱ九官鳥みてえに調整調整いってるガイジぬんたちリュウかジェイミー使い説確定してきたなこれ
ほとんどのキャラチャンスあるじゃんこれ おい、ODアムネジアを出してダメージを与えた値と食らった値を足して回数で割ってみろ
それが一回当たりのダメージ期待値や
これが統計、確率、期待値のやり方や
他のOD無敵と比べてみろや、まあ誰もが予想できる通りODアムネジアが圧倒的に期待値が上だから
誰か俺の代わりの統計取って出してくれ 使用率を考慮するなら、
各キャラ上位30人の平均MRとかで公平なキャラパワー出る? こう見るとザンギもそこまで弱くないよな正直、中堅くらいはある
対戦してても割と壊される事多いし問答無用の最弱キャラ扱いは疑問だったけどやっぱりって感じ マスター上位にキンバリーこんなおるなは少なくともキンバリー使いはこれで一切ネガれないねえ おい本田とブランカが弱キャラだってよ
マスター上位にいねおもんなあこれ ザンギとダルシムは魂キャラにする人が多いからマスターが多いだけだよ ザンギダルシムなんて元々が玄人と猛者しか使わないからなあ
最上位クラスだけで判断しても意味ないよ ブランカは弱くて魂キャラにもしてもらい辛いからしゃーなし ダルシム使いって4のころから15年一貫してダルシム使ってたりするし、使用人口も少ないからキャラパワーが分かりづらい
対策出来てない人間に圧倒的に強いのもあるし >>783
オーイはよこれに答えろよ調整連呼ガイジども
いい加減うぜえんだよくそゴミども >>792
ザンギはプロのTier表を叩き棒にして使い手がネガりまくってる所は正直ある
あの超リーチの技振られてるだけでキャラによっては普通にしんどいからなあ ジェイミー使いはなるおみたいに文句言うタイプばっかやろな
この技さぁーとかずっと言ってる 調整連呼くんとjpガーくんってどこまで馬鹿の一つ覚えみたいにひたすら同じことしか言えないから普通に手帳持ってそうだよね 俺ダルシム使いだけど今回のザンギは通常技に圧がない
いつもはもっとズームを簡単に潰されてたのにかなり噛み合った技を出さないとダルシムが一方的に勝つ
J中Kとかズームじゃ潰せないザンギの飛び筆頭だったのに今回はランスでほいほい落とせるわ
もちろん近寄っちゃえばいつものクソゲーが始まるわけだけど 最弱はマノン本田だって
マノンに不利な本田が最弱もあるわな >>809
どうよモダンJPの調子は
前みたいに戦績を載せないって事は最強って言うほど勝ててないんじゃないか で、jpネガと調整おじさんはいったい何のキャラつかってるんや?
なんでこれに答えられんのや? JPゲージ効率最高に良過ぎるわ
ODもSAゲージもマジで無駄がない >>810
今連携の練習中や
どう考えても本田より遥かに強いし
同じ練度なら比べ物にならんわ >>804
それを言わない人ばかりのキャラとかいないぞ
ケンやJPですら技性能に不満がある使い手ばかりなのに
ケンの中足長くしろとか中Pの有利フレーム増やせとか言う人までいるんだぞ >>813
本田よりJPの方がいいのは間違いないな
その強気があるなら強くなれば信者もつくから頑張るといい JP当たっても何とも思わないけど
バーンアウトされてからのノーゲージ端攻めで
抵抗すら出来ない状態を改善してくれ
インパクト打つより削った方が良いとかそんなキャラを
考えたやつはマジでクビな >>816
>バーンアウトされてからのノーゲージ端攻めで抵抗すら出来ない状態
これはこのゲームの楽しみポイントじゃないの?
その状況をつくるためにそれまでやってる感がある みんなでJP使おうぜ
ここの住人はマスターが9割だろうからランクマがJPだらけになるだろう わざわざ弱キャラ使ってストレス溜めるのはアホ
格ゲーは強キャラ使うのが当たり前、どうしても好きなキャラ使いたいなら魂込めないとあかん 何キャラか上位20人の平均MR出してみた
JP:2008.65
ケン:1993.35
ダルシム:1927.45
マリーザ:1912.2
ジェイミー:1853.5 うめちゃんは1950〜2000が適正だからそれより上のやつは現時点でうめちゃんより強い! ブライアンて海外のJP使いがザンギ優勝を受けてあなたが勝てないのはキャラを上手く動かせないのが悪いって動画出してたから低評価押した >>819
JP使いならそうだろうな
他キャラはインパクトは必ず打つよ
確定でピヨルから
でもJPはちゃうやん
相手がノーゲージなら6割削れてさらにインパクト確定で終わり
使ってる側ならそりゃ楽しいよなw 使ってる側がそりゃ楽しいって思うキャラを使おうって発想にならない意味がわからんな
強くて楽しいキャラが一番じゃないの JP同キャラばかりになったら使い手の腕だけの勝負になるから面白いやろ >>811
JPネガってる奴なんていたか?
無敵技の中で最弱って言ってるやつか? 春麗使ってるけど柔道くれとか天翔を昇竜コマンドにしろとか全く思わないな
使ってて弱点あるけど強いキャラは動かしてて楽しいし負けても自分が下手だったって思えるキャラパワーあるからね 某ゲームで初心者に人気だから強めに設定しました(ドヤ顔)
でも結果は上級者がそれを使ってクソ寒い結果になったんだよな
無能をトップに立たせたらアカンなw 他ゲーから入りやすいように強くしましたってww
そのおかげで、フェンリッチとかばんばばんとかタイジが活躍できたからCAPCOMが望んでいた成果あるのか? リュウでマスターリーグで停滞してるから上位互換のルークにキャラ変えしようと30分位触ったが技が多いし技からの派生もあって覚えるの面倒くさそうだな…
5はシーズン3途中で辞めたがナッシュから是空にスムーズに移行できたが >>836
心配せんでも初心者帯にjpなんてつかってるやつほぼおらん
何故なら新規ってもんは強弱じゃなくてビジュアルのいいキャラをら使いたがるから
だからケンキャミィジュリ、ある意味ビジュアル受けしてるマリーザ
こいつらに使用率が一斉集中してる JP適当に使ってるだけで強いからそもそも下に全然いなさそう まあリュウ使いに過激な奴が多い理由も分かるよ、そりゃあんなゴミキャラ真面目に使ってたら頭おかしくなるわ
たまにサブで触って「やっぱリュウよえーw」って笑ってるくらいが健全な遊び方、調整来るまでは他の道着メインにして寝かせといた方がいい でもリュウ使いって「リュウ使ってる自分が好き」な人達じゃんね? 言うてもそこそこ強いんやろって思いながらトレモでリュウ触ったけどすぐやめたわ
意地でもリュウ以外使わないやつって多分発達障害入ってるでしょ これだけプロシーンで暴れてもマスターとかダイヤ上位以外ほぼ見ないし増えないjpというキャラ
これはそもそも見た目がじじいのやつなんか使いたくない、ヘイト買ってるキャラで初中級帯でレアキャラなのにつかってるとなると悪目立ちするから使いたくない
この心理が働いてるからなんだよな
これでjpがエッチな見た目した魔法少女みたいなキャラだったらどうなる?
このゲーム終わってたよ でもリュウを強化したらリュウ使ってる奴らは「せっかく弱キャラのリュウで頑張ってランク上げたのに強化されたから使ってるにわかだと思われるのはイヤだ」ってグチグチ言い始めるぞ
そして強化されたからリュウ使い始めた奴らにも文句言う未来が見える リアルの格ゲー友達いたらもっと面白かったろうな
やはりネットだけの繋がりでは物足りないわ このゲームjpしかりブランカしかり本田しかり
くそと言われるキャラはだいたいビジュアルが終わってるから新規に使われないっていうのあるよな
上手いことバランスとってら ザンギの射程長い攻撃はインパクト合わせられたら返せなくて3000~もらう諸刃の剣な上に当たってもチョップカウンターっパニカン以外単発終わり
弱くはないが強いかと言われると首を傾げる 見事に案件プレイヤーは消えたな
ササティクとかいうJPも >>845
今リュウ使ってる人たちはトッププレイヤーがリュウに乗り換えたら埋もれるような人ばっかだしな リュウやケンとかが強いと人が多くなりすぎるからな
中堅ぐらいで丁度いい >>846
翔も言ってたな
心眼が面白かったからリュウ使ってたって >>847
職場仲間とやってたけどほぼ先輩で忖度して負けるの割としんどかったわ
俺グラマスで他みんなガチ勢では無いからシルバー程度で苦痛
ハメとか強い技やりまくってたら普通にイライラするだろうし 忖度しないといけない程度の関係をリアル格ゲー友達にカウントしていいのか >>857
あくまで仲間なわけだ
ともだちではなない リュウメナト、リュウバーディー、リュウダルシム
このへん辛すぎておもんなすぎたんやが、5のリュウ
ある程度ラッシュで誤魔化せる6のほうが楽しいまである >>844
単なるバイアスだな
キャラ性能高すぎるから一瞬で下から消えるってだけ このスレの連中レッテル貼りとかいう妄想で叩くのやめーや 本田とかJPとか明らかにマッチしただけでうわウザとか思われるキャラ使わんだろまともな神経してたら ケンとか誰でもお手軽ウザ糞とか思われるキャラ使わんだろまともな神経してたら >>419
春麗立ち回りめちゃ難しいぜ
コンボも最高レベルに難しいが
楽して勝てるキャラじゃない 8月から始めた初心者です
ルークとケン使ってシルバーから上がれなかったけどマリーザで認定戦したらプラチナ5スタートになりました
マリーザ最高 JPダサいって決め付けが謎だが別に真面目にストをやりたくないって層は
普通にかっこいいと思って使ってると思うw モダンケンに屈小Pあればモダン練習したんだけどなぁ
要の技取り上げられてクッソつまんないキャラになってるのどうにかしろ
と思ったけどモダンケン増えたら嫌だからそのままでいいや >>867
春麗立ち回り難しいか?
むしろ立ち回り強すぎて特に何も考えずに技振っててもパニカン取れるレベルだと思う
コンボが難しいのはそうだけど 春麗は立ち回りでやれる事が多すぎて立ち回り難しい
リュウは立ち回りでやれる事が少なすぎて立ち回り難しい >>745
分からん殺し力はマジであるよこのキャラ パリラされた時入力消失するのはいつになったら修正されるんすかね? 春麗のお手軽めくりからフルコン入るようにした奴JPも調整してんだろうなって >>875
3強Kのことならあれ見てからコパで余裕で落とせるただの初見殺し技だよ >>876
あれ見てから落とせるようなタイミングでやる技じゃないっしょ
暴れ潰しグラ潰しかつ位置入れ替えからフルコンいけるのが強いのよ 調整アンチ(?)って何が目的なの?
なんか滅茶苦茶な理由とか詭弁で調整求めてる奴ら叩いてるけど調整なんか多ければ多いほど良いに決まってね?
前提がぶっ壊れてて気持ちが分からんわ
覇権ゲー(FPS,MOBA)見習って2、3ヶ月に一回、数キャラ調整してくれれば良いだけなんだけど >>877
グラは潰せるけど暴れは潰せないと思うけどどういうシチュエーションの話なんだ? >>878
調整って一口に言っても結果が良くなるとは限らないからなあ
ジェットが強いからって「調整」した界隈は今どうなってるよ?みんな幸せか?
まあ年一は揺るがないから匿名掲示板で気が済むまで騒いどけばいいよ ケンまじ多すぎなんだよ
早よナーフしろ
同キャラ戦つまらん 5時代のSFLは見てなかったんだけど「トパンガリーグ行ってみましょー」からすると大分格ゲーも配信インフラ上がったんだなって思う
でも待ち時間長すぎるよね >>885
短期戦なせいかあんま記憶に残る勝負ないのかもしれない >>881
JPケン強すぎふざけんなよ声が大きかったのでこの2キャラだけ下方しました!→ガイル環境ふざけんな!
思い切って環境上位キャラ全員下方しました柔道もリュウ以外取り上げました!→リュウガン待ちゲーつまらなさすぎだろふざけんな!
どう足掻いても何かで文句が出るから対象が変わるだけで何の解決にもならない >>828
BO中に6割削られるリプレイ共有してよ 解決にはならないよ永遠に
だから数ヶ月に1回は調整して強キャラをグルグル回すんだよ SA3出なくてSA2でよかったってのがクソすぎて笑う コンボ多彩だとコンボルート迷うよな
春麗使ってるが >>881
いや意味分からん
既に言われてるけど完璧バランス求めてるわけじゃないよ どうすんねんjp叩き棒でネガキャンしたいだけこうんこどもこれ‥ >>842
そりゃそうだろ
こんなキャラで勝ってもダサいけど勝つために仕方なくなんてゲームやらされてる感じ嫌じゃん 試合見てないアホがJP弱いことにしたくて草
どう見てもりゅうせいの精度が低い
何回ミスってんねんって話 これでボコボコにされたことになるのかw
本当に内容見てないんだな >>898
そのどぐらがDJ最近伸びてないから今は勝てるけど将来的にどうなるかって言ってるの
DJやってる身としては不安だわ >>880
ジェットは相当段階踏んで弱体化したのに常に環境いたのが悪いから妥当なんだよなぁ
このゲームは調整班の監視リストや調整方針を全然発信しないのが駄目だわ
何時まで稼働初期のインタビュー内容擦ってんだよ、情報をアップデートしろよ >>900
良いとこと悪いとこがあるバランスなら今と同じだからわざわざこまめにコストかける意味ないよね
スレ立てろよ >>892
じゃあ○○くだらねーとかふざけんな!は一生治らないのに言い続けてるの?
ストレス溜めるためにゲームやり続けるなんて病気じゃん 279 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6f09-7Him [223.133.188.41]) 2023/08/29(火) 05:05:29.91 ID:0y8w/z8t0
ケンとルークどっちが強いから知らんけど
面白いのは間違いなくルーク
ケンはみんなやってること同じで大きな違いはコンボだけのしょーもないキャラ
糞雑魚冷えとるか?🙊 プレイヤーを飽きさせず、新鮮なゲーム体験をさせる為にも調整頻度は必要なんですよ
調整しないのはプレイヤーを繋ぎ止める為に必要なコストを払ってないから、褒められたものではない シノビが負けた方が下位争いは盛り上がるからサコ頑張れ この環境の問題は主人公が環境にでてこないこと
リュウを強化ですべてがまるく収まる うわつえー、ってなったら俺も使おってなるのがゲーマーってどぐらが言ってたしみんなでJP使お? >>540
翔の配信人少ないから質問全部答えてくれて有り難い
スト6最強プレーヤーがマンツーマンで答えてくれるんやぞw 279 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6f09-7Him [223.133.188.41]) 2023/08/29(火) 05:05:29.91 ID:0y8w/z8t0
ケンとルークどっちが強いから知らんけど
面白いのは間違いなくルーク
ケンはみんなやってること同じで大きな違いはコンボだけのしょーもないキャラ
糞雑魚スヤスヤで草🙊 >>914
「プレイヤー」って主語でかくすんな
お前が飽きてきただけだろ
素直にやめろよ誰もお前に強制してないしお前にプレイし続けて欲しいとも思ってないから 春麗ってもしかして弱か中龍尾ガードした後確定反撃ない感じ?sakoさん投げられてたけど 288 俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa47-RVTD [106.130.154.181]) 2023/08/29(火) 06:08:27.99 ID:A8eJLiwka
登り空中百裂と天翔脚もしっかり出せれば更にヤバい
まあここぞでしくじるんだよねコンボにしろ上記にしろ
完璧なら最強有ると思うよ
288 俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa47-RVTD [106.130.154.181]) 2023/08/29(火) 06:08:27.99 ID:A8eJLiwka
登り空中百裂と天翔脚もしっかり出せれば更にヤバい
まあここぞでしくじるんだよねコンボにしろ上記にしろ
完璧なら最強有ると思うよ
おまえらも冷えとけ😂👍 なんでこんなにsakoニヤニヤしてるん?
不快やわ ケンのやってる事プロだろうがアマだろうが何も変わらんのがw 端を食らうまいとガード気味にしても削りがくるしなケンは削りもいける
パターンからは逃げられないこれが強いわかっていても リュウはまず何故かキャンセル系がクソ雑魚なのを何とかして差し上げろ >>886
俺はリュウで勝てなくてケンルークに逃げた側の人間だよ
リュウ強くなるなら使いたいけど古来よりのリュウ使いの人達にそんな風に思われるんだろうな〜と思っただけ 春麗はコンボのむずさがネックになっとるな
コンボミス無かったら2回勝ってたのに >>949
むしろ理論値は理論値に過ぎないって事をあのコンボミスがよく表現してたろw 0893猿王 (ニククエ 13aa-lN7b [202.229.249.123])
2023/08/29(火) 19:15:01.33ID:4Selplfe0NIKU
ケン戦マジで下らね コンボならケンの方が難しいけどな
sakoさんは簡単なコンボミスった ケンって誰がやってんのか全く判別つかねえのが凄いわ 年齢的にもそろそろ引退やろ
プロとしてないプレイやったわ 高MR帯でもケンの迅雷押し付けのスタイルだと嫌われるくらいにはクソキャラ 他の人間ならともかく正確さが売りのsakoはミスりまくっちゃダメでしょ >>969
普段ミスらん人なんだから
何かの要因だろ? なあキャラ事に波動コマンドの出にくさに差がね?
ジュリが一番ミスりにくくて他のキャラは難しいわ >>972
そもそも春麗が強くないという説、あると思います >>973
元々大舞台ではミスりまくりの人だろ
エアプかよ😥 終始ニヤニヤしてたのだけが残念
プロだったら負けてニヤニヤはないと思う 新規獲得定着に力入れてるポーズだったのにこの状況で1年遊べは正気とは思えない
ベータキャラは即修正したくせにその他は長期放置とかアホだし、もっと短期でキャラ格差縮めたよ!バランスよくしたよ!って活きてるコンテンツアピールしまくらないと人口減るに決まってるだろ… >>932
初期は強かった
今はかずのこ春麗の方が強そう やっぱウメハラが出てこないと盛り上がらないのが致命的よなこの業界
カリスマ後継者がいない なんか一人ニヤニヤしてることに対して文句言ってる奴おって草 劉備は一応見てから返せるから良いとして中足はマジで下らないわ
弱Pレンガ修正しろ 春麗ってやっぱ攻めっ気がある春麗じゃないと強そうに見えないよな 中足ラッシュくだらねーなー
小技みたいにスカってても暴発するようにしろよ ミスもそうだし相手バーンアウトしてるのに気功ちょっと打つだけってのも意味わからんかったな ケンJPクソ言うけど全キャラクソだろ何自分の持ちキャラは大丈夫みたいに言うなよ全キャラのクソ技没収しろ >>996
945 俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ 3fad-lN7b [133.206.57.160]) 2023/08/29(火) 19:49:22.37 ID:o4he4AI40NIKU
何回ミスるんだ…
アホのこやん😥😥😥 >>999
リターン最強は間違いなくケンです…春麗は端で中足暴れ通しても入れ替えありません… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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