【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part8
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バンダイナムコゲームスの対戦格闘ゲーム
PS5/Xbox/PC向けに開発中
公式サイト
http://www.tekken-official.jp/
【公式】鉄拳8 @鉄拳プロジェクト
https://twitter.com/TEKKEN_Project
tekkenchannel
https://www.youtube.com/channel/UC6y98o30kK3yaVwTF-CmH7g
次スレを立てる時期は >>970
立てる前に宣言してからチャレンジしてください
前スレ
【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part7
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1691281331/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ドイツ「Gamescom 2023」Opening Night Live
番組内で鉄拳8の新情報も公開予定
8月23日(水) 日本時間 午前3:00 開始 ~ 午前5:00 終了
配信
Twitch:thegameawards - Twitch
YouTube:https://www.youtube.com/thegameawards
日本語同時通訳付き生放送
https://dengekionline.com/articles/198818/ 『鉄拳8』の発売日が2024年1月26日に決定【gamescom 2023】
アバターを作成し、アーケードを体験できるシングルプレイ向けの新モードが公開。AIラーニングを使用した臨場感を楽しめるものに。
登場人物たちが次々と登場する最新トレイラーも公開
https://www.famitsu.com/news/202308/23314102.html 『鉄拳8』2024年1月26日発売決定!32キャラクター参戦やゲーセン風ロビーなどの情報も【gamescom2023 オープニングナイトライブ速報】
https://www.gamespark.jp/article/2023/08/23/133239.html 「鉄拳8」2024年1月26日に発売決定。シングルプレイのアーケードクエストや,着せ替えシステムも明らかに
https://www.4gamer.net/games/657/G065722/20230823003/ とりあえずいつものメンバーはいるのか
もう少し新キャラいるかと思った 最初から既存キャラが揃ってるのと、キャラ少なくても新キャラ多数のどっちが評価されたんだろうなぁ 多分サービス開始時は既存が多いほうがいいと思う
シーズンパス追加が新キャラじゃないとガッカリする 『アーマード・コア6』が7部門で選出!「gamescom award 2023」ノミネート作品発表!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1692738928/ 結局てんてーにとってスト6はジャグラー紙芝居と変わらんのよ。
てんてーが小役数えたり、ボーナス合算とか考えながら立ち回りしてたかって話。
いっつも、「バケ続いてるからそろそろBIG連打来そう」とか「1000Gハマってるからそろそろ当たりそう」みたいな
ただの願望とオカルトで低設定打ち散らかすのがお約束。
んで出たら、「の?俺すごいやろ?」ってふんぞり返って、
負けたら「何で俺だけこんな目に遭うんぞ!」ってわめくだけ。
スト6もまったく一緒よ。
「次暴れるど」とか「はよ走ってこい」とかブツブツ言いながらプレイしてるじゃん?
相手の行動を何パターンか予測して動こうって意思はゼロ。
ただ自分の予想がハマって攻撃当たるのが気持ちいいだけって感じだし、
その攻撃も、インパクト連発、OD波動連発みたいに、その瞬間に一番気持ちいいことをやりたい。
いまだにゲージ管理ガーとか真剣にアドバイスしてる奴おるけど、そんなのてんてーする訳ないから無意味だぞ。
自分らのアドバイスのおかげでてんてーが上手くなっていってると思ってるんかな?
ただ一戦抜けで勝ち逃げすること覚えただけですやん。
てんてーのプレイって、波動で牽制して飛んできたところに昇竜、起き攻めに昇竜、画面端インパクト
この辺通用しないと一気に何もできないってくらいパターン少なすぎだもの。
だから基本寄ってこないJPに勝てないし、飛び道具や対空持ってて不用意に攻めてこないルークや春麗、ガイルあたりも苦手。
2戦したら速攻化けの皮はがれてボコボコよ。。 結局この前のネットワークテストの内容のまま発売されそうだな
クソゲーじゃん バトルハブパクってたから発表遅れたのかなって思った アバター使った疑似ゲーセンはアークゲーのギルティとかのほうが先だと思うんだけど、悲しいかなストとの知名度の差か… バトルハブっぽいのはシングルプレイ限定でしょ
まあオンでも何か用意してると信じたいが 完全新キャラはコーヒー娘だけかあ…
イツメンすぎて特に驚きがなかった 鉄拳置いてるゲーセンをバトルハブ内に置いてそこで集まって対戦できるようなすればいいと思うんだよな レイヴンまたあのフリかよ
平八生きてるってことじゃん 変わり映えしないいつもの嫌がらせメンバーキターーーーーー!(笑)
>発売日告知トレイラーでは、新たに、「レオ」「シャヒーン」「スティーブ」「セルゲイ・ドラグノフ」「吉光」「クマ」の6キャラクターの参戦公開! アリサはリークで出てたでしょ。開幕は居ないのかもしれんけど。しかしCNTのバランスめちゃくちゃなのは最低限の出来だから文句言うなみたいな感じでまあしゃーないかって思ってたけどアレでほぼ完成なのかよ 発売日時点で総勢32体ってやっぱリーク画像のキャラで全員やん >>34
クローズドの段階だからまだどうなるかわからんよ もう対戦格闘メーカーはすべてコラボして座る台によって違うゲーム遊べるようにして
完全なバーチャルゲーセン作ってくれ 半年もありゃバランスぐらいいくらでも調整するでしょ
問題は大きなシステム変更する気はあるのかどうか >>23
さすがにシングル限定だとアバターの服売れなくない? 硬直中にコマンド先行入力受け付けないのと硬直中投げられない仕様がそのままだとキングの投げクッソ弱いからどうすんだろ。奈落ガードして下段投げが確定しないんだぜ 昔のヤフーのアバターみたいやな
俺はそういうのどうでもいい派だからいいけど各所から色々バカにされそうだ ミートモみたいなアバターやめーや
鉄拳こそリアル系にしてヤンキーの溜まり場だった
アングラゲーセンを再現するべきだろうが カスタマイズ衣装は実績めちゃくちゃあるから充実間違いなしだな 誰かテスト版とスト6どっちもプレイした上級者います?動画見てるとストのほうがアグレッシブでパワクラみたいなの派手でカッコいい感じ。鉄拳勢だからあっちは全く触らないかな?8の良さとか違い教えていただけると助かります スト6があれだけ頑張ってるのに鉄拳8はこれだけなんですか?感が残念だが強い
鉄拳7と変わらんプレイ感の見直しも含めてもっと作り込んだ方がいいと思うが >>47
グラフィックが少し綺麗になってロードはメッチャ早くなった。東南アジアと対戦しても快適ぐらいにはネットワーク良くなったよ。ヒートやレイジのカットイン演出長いから1試合で10回くらい見る事になるのはダルいのとヒートの恩恵にキャラ差があり過ぎるのは気になった 年明け出るならスト6やってる人はスト6やると思うな アバターださいなメタバースの散々バカにされてたあれ思い出した
別にアバターこだわって遊ぶつもりはないけど 酒薬女のサイバーパンクとか北斗の拳の終末世界のゲーセンで
鉄拳だけ生き残ってる感じでやれよ ドラグノフ顔汚くなってるな
ストーリーはコミカルだが 変わり映えしないいつもの嫌がらせメンバーキターーーーーー!(笑)
>発売日告知トレイラーでは、新たに、「レオ」「シャヒーン」「スティーブ」「セルゲイ・ドラグノフ」「吉光」「クマ」の6キャラクターの参戦公開!
(笑) 142:名無しさん@テケナー:2023/08/23(水) 08:31:13 ID:ZdM0TIrM []
寧ろこの末期においてここ覗いてる人で買わない人いるのか?相当な鉄拳ファンだと思うぞ。
もしかしてバンナムを空売りでもしてんのかな?
143:名無しさん@テケナー:2023/08/23(水) 08:40:00 ID:YVEA8Xtg []
流石に様子見、学生にとって一万円するのはちょっと……
買ってクソゲorゲストキャラしか出なかったら一万円損するだけだしとりあえずここのスレで買うか決めるなぁ
145:名無しさん@テケナー:2023/08/23(水) 08:49:41 ID:VjB5Zsd2 []
フェン削除でキャラ変頼む
現状間違いなく鉄拳出身で一番の害悪強キャラだし
あれだけ万能化したらもう歯止めは利かんだろ
キャラ変して弱体しか道は無い 158:名無しさん@テケナー:2023/08/23(水) 09:46:23 ID:STfWSQWM []
ツイでも誰か言ってたけど、
レイブンが三島平八は死にましたって言い出したらなぜか急激に嘘くさくなってワロタwww
絶対DLCで追加される奴だろこれ・・・
159:名無しさん@テケナー:2023/08/23(水) 09:48:48 ID:tbS7pU7M []
5のOPまんまだからなw
フラグにしか聞こえない 60:名無しさん@テケナー:2023/08/22(火) 00:38:12 ID:2383IHLs []
Mulgoldが糞うぜぇ
豪鬼とかいうゴミ使ってドヤ顔でクイマでひたすら雑魚狩りしてんじゃねーぞカス
61:名無しさん@テケナー:2023/08/22(火) 16:36:30 ID:r7Evt0W6 []
竹林の初心者狩り100連勝企画も雑魚狩りと変わらん
62:名無しさん@テケナー:2023/08/22(火) 16:48:16 ID:N8ZVfS9+ []
たまに鍛えてやってるとか言ってそう言う事やる奴いるけど、んなもん誰も頼んでねぇよってなるよね。 なんかXBOXのアバターそのままにしか見えん
PS優遇とかいまだにやるんだな 112:名無しさん@テケナー:2023/08/23(水) 05:21:53 ID:BWYTK8h2 []
流石に手抜きに見えるんだが...
画質を良くした鉄拳7に取ってつけたようなヒートシステム、いつの時代だよ感のアバターでのバトルハブ...
113:名無しさん@テケナー:2023/08/23(水) 05:27:42 ID:n4fgcYQg []
スーファミのフルプライスとかPC-98のゲームみたいな値段か
ゲームも高級品になり申した
114:名無しさん@テケナー:2023/08/23(水) 05:28:26 ID:Qa+HKza6 []
アバター作成は批判の嵐に晒されるの目に見えてるわw
10年以上前のyahooじゃねえんだから ゲーセン風とかやめて平八が塾長の鉄拳塾のノリでいけ コミカル?子供っぽい?アバターと
リアルなアバターってどっちの方が人気あるんだろうな >>42
奈落ガードしても立ち硬直だからそりゃ入らんが
生ローガードなら確反になる リアルにするとそれこそスト6みたいにアバターで戦わせろて言われるから敢えてじゃないかね
絶対的にリアルな方が人気出ると思うが アバター以前にそもそもバトルハブいる?
ゲーセンのようにしたいんだろうけどVRでもない限り成立しなくね? リーク情報で、公式のcoming soonのキャラ
ザフィーナ、平八。チャオラン、一美、デビル仁、アリサ、フェン、パンダ
熊とパンダいっしょじゃないんだ
平八生きとったんかい 8からやろうと思ってたのに7と全然代わり映えしないな
勿体ないな… 結局7からクビになるキャラなんてコラボだけなのかもしれん >>69一美おるんかい
フード被ってたやつかね、ザフィかとばかり >>68
スト6やってるとバトルハブ便利よ
募集かけずに連戦できる適当な対戦相手見つかるし システムもあるけど、まず残る8人全員新キャラ!くらいやらないとぱっとみ新しさを全く感じないんだよ
フェンやデビルとかマジで心底イラねーから フランスのエージェント、ビクターとやらが完全新規で
レイナは性転換平八なのかねえ アバターのアミコミみたいなキャラキモいわ
リアルな方がエエなぁ 俺のエディクリスティはまだですか…?
昔からいるからたぶんリストラはないだろうしそのうち来るよね? 1ヶ月前にマスターアップされるとして、残り実質4ヶ月くらい?
こりゃ大幅な改変は出来ない感じだろうな トレイラーとリークで30体?
あと二人はラスボス+メインの新キャラなの? キャラ変わらんのか。マジで有料アプデみたいな感じだな 1ヶ月前て遅すぎないか?レビュー用に1ヶ月前からは配るだろうし3ヶ月前弱前には終わらせて残りは発売同時アプデに回すしかなさそうだけど ベンチマーク、体験版を年内に出してくれ
GTX970でまだ逝けるよな? 新規ナンバリングだからキャラを半分くらい入れ替えるかと思ってたかど、保守的で全く冒険しなくて草 >>84
PCゲームなんかでは、大体二週間くらい前にはマスターアップ報告が上がる事もあるよ
家庭用なら1ヶ月前にはマスターアップされてないとやばい。
量産→パッケージ→流通発送 これらの手順を発売日までに完了させるにはおよそ1ヶ月ほどかかる 国内の大手ソフトメーカーは発売日の2ヶ月前にはマスターアップ完了となるようスケジュールを立てている事が多いみたいね
つーことは11月が終わる頃には仕上がってる算段かな
3ヶ月くらいしかないやん?(笑)
やばくね?ネットワークテストのバージョンから大きな改革は期待できないぞこれ >>63
スト6みたいに奇形とか作れるとそれはそれでゲーム全体のイメージとか壊れたりするからねぇ 65:名無しさん@テケナー:2023/08/23(水) 12:09:57 ID:Mqfp7TKo []
プロが素人相手に〇〇連勝企画とか滅チャレンジとかどういう思考回路してたらやろうなんて思えるんだろうか…
そんなんやってる暇あるならパキなり韓国に勝てるよう努力したらいいのに
素人相手にプロが無双して喜んでる世界って鉄拳以外にあるのかな
66:名無しさん@テケナー:2023/08/23(水) 12:38:27 ID:STfWSQWM []
まーチクリンは企画の時だけだから回避できるしまだいいとしても、
上のMulgoldは糞豪鬼で毎晩クイマにいるんだぜ?
クイマといえど、近い段位と当たるから、息抜きにクイマやる度に毎日こいつの糞豪鬼に当たるんだわ
他のキャラならまだスゲーとでも思うのかもしれんがよりによって最高にくだらない豪鬼っていうw
一方ロウハイに当たると楽しくて仕方ないのにこの差よ アバターより自キャラでその場で戦うのじゃ駄目なんか
カスタマイズもできるんだし >>90
まぁ逆に言うとスト6はゲームキャラはパーソナルイメージを損ねないようにいじらせないようにして
その分カスタマイズ勢にはアバターで好きにクリーチャーバトルさせてると言える 直近でスト6出てるから各所求められるハードルが高いよな・・・
マッチング速度、トレモの内容は同水準は欲しい。 でもまだネットワークテストしかしてないのに1月間に合うんかな・・・ 延期してギリギリ決算に間に合うように出すから気に病むな >>96
S3あたりから続編作らないわけ無いじゃんってユーザー煽っといて擁護もできんわ スト6はキャラとあのストリート推しがクソダサいからやる気にもならないが、鉄拳8も変わり映えしなくて残念だな シャヒは剣使いになったっぽい
あのまんまじゃ本当つまらんキャラだからテコ入れは必至だったが
てかultimate editionクソ要らんなこれ・・・ >>369
〇ザインヨー!
相手に一方的に攻撃されて負けた時などに使う言葉
さっさとコンボやめて俺にも攻撃させろという意味もある
〇せこいんよー!
基本的には上記と同じような使い方
インパクト返しなど自分が気持ちよく攻撃してる時に割り込まれて、そのまま負けた時などに叫ぶ断末魔
〇LPないなるが!
連敗が続いてる時に言う言葉
〇経験民!
相手が上手すぎて自分と同じランク帯だと思いたくない時に言う言葉
自分への言い訳
〇マニアしかおらんのかこのゲーム!
こちらも相手の強さを認めたくない時に使う
スト6以前から格ゲーやりこんでるオタクきっしょという意味でもある
〇ありがとうございました(冷静)
勝って一戦抜けする時に必ず言う言葉
一戦抜けすることに負い目があるので、BLに入れられないよう相手をリスペクトしてます的な言い訳として言う
〇ありがとうございました!(叫び)
知ってる人間とやって負けた時に叫ぶ
本当は悔しくてザインヨーと叫びたいが、知り合いはストレートに罵倒できないので代わりとして言う
〇一戦抜けする!
JPやディージェイのような苦手キャラと対戦する際、勝負前から逃走宣言として使う言葉
〇満足した。悔しいから二本やっただけだし
一戦目負けて二戦目で勝った時に言う言葉
1-1で引き分けのうちに逃走して自分のプライドを守る時に使う
〇押したやろが!
昇竜拳などが出ず相手の攻撃を食らった時に言い訳として叫ぶ言葉
自分の反応が鈍かっただけなのだが、さもパッドの性能が悪いように言う
〇コントローラー効かんなった!
こちらも思ったように技が出せなかった時に言い訳として使う言葉
〇あっ、〇〇さん。うさちゃん100ビッツありがとうございます
100ビッツ投げた人に言う言葉
たった100ビッツかよという気持ちがあるのであまり喜ばない
〇ちょっ!〇〇さん。アボガド1000ビッツ!ありがとうございます!
100ビッツと比べると喜びがかなり高い
連続で1000ビッツ投げると感謝の畳パンがプラスされる
〇ちょおおおおおお!(ここで畳パン)〇〇さーん!(ここでもう一度畳パン)10000ビッツ!ありがとうございます!!
普段のビッツとはケタ違いの喜びを表す
# 〇ザインヨー!
相手に一方的に攻撃されて負けた時などに使う言葉
さっさとコンボやめて俺にも攻撃させろという意味もある
〇せこいんよー!
基本的には上記と同じような使い方
インパクト返しなど自分が気持ちよく攻撃してる時に割り込まれて、そのまま負けた時などに叫ぶ断末魔
〇LPないなるが!
連敗が続いてる時に言う言葉
〇経験民!
相手が上手すぎて自分と同じランク帯だと思いたくない時に言う言葉
自分への言い訳
〇マニアしかおらんのかこのゲーム!
こちらも相手の強さを認めたくない時に使う
スト6以前から格ゲーやりこんでるオタクきっしょという意味でもある
〇ありがとうございました(冷静)
勝って一戦抜けする時に必ず言う言葉
一戦抜けすることに負い目があるので、BLに入れられないよう相手をリスペクトしてます的な言い訳として言う
〇ありがとうございました!(叫び)
知ってる人間とやって負けた時に叫ぶ
本当は悔しくてザインヨーと叫びたいが、知り合いはストレートに罵倒できないので代わりとして言う
〇一戦抜けする!
JPやディージェイのような苦手キャラと対戦する際、勝負前から逃走宣言として使う言葉
〇満足した。悔しいから二本やっただけだし
一戦目負けて二戦目で勝った時に言う言葉
1-1で引き分けのうちに逃走して自分のプライドを守る時に使う
〇押したやろが!
昇竜拳などが出ず相手の攻撃を食らった時に言い訳として叫ぶ言葉
自分の反応が鈍かっただけなのだが、さもパッドの性能が悪いように言う
〇コントローラー効かんなった!
こちらも思ったように技が出せなかった時に言い訳として使う言葉
〇あっ、〇〇さん。うさちゃん100ビッツありがとうございます
100ビッツ投げた人に言う言葉
たった100ビッツかよという気持ちがあるのであまり喜ばない
〇ちょっ!〇〇さん。アボガド1000ビッツ!ありがとうございます!
100ビッツと比べると喜びがかなり高い
連続で1000ビッツ投げると感謝の畳パンがプラスされる
〇ちょおおおおおお!(ここで畳パン)〇〇さーん!(ここでもう一度畳パン)10000ビッツ!ありがとうございます!!
普段のビッツとはケタ違いの喜びを表す 鉄拳ってロビーないの?
あのアバターのやつシングルモードって紹介されてたんたけどあれオンライン対戦用じゃねえの? ネットワークテストだし発売まだ先だしと言い聞かせて不安を抑えていたCNTだったが
これヤバくね。マジで楽しみより不安が勝ってるわ というかTWT開催が3月以降発売の根拠の一つだったけど、どーすんのこの大会(笑) ステブのEat Thisがクソガキボイスすぎてやばい シャヒーンは確かにラシードと取り替えて欲しいなw
ラシードのがカッコいい スト6、鉄拳、KOFと中東っぽいキャラほんと増えたよな なんだあのバタ臭いアバターでSD化とかw
Quest2やPICO4に使われてたのにソックリだなw
なんでいつもアバターはそうなるのよリアル系にしとけよ
海外に迎合しすぎだが向こうはあれが最高とでも思ってるんかな?
まああのアバター使って対戦はなさそうだからまだいいが
てか1月発売とか日が無いがちゃんと調整するんだろうな?
最低一八のあの技だけはナーフしとけよ アバター等身低くて子供っぽいな
ワールドツアーみたいなモードあるんだろうか? >>102
予約受付しておいて6度の延期、未だに発売日未定という結果に対し、別タイトルは発売日を一週間前倒しするメーカーもあるくらいですので・・・ てか何あれ?wグッズ付で48000円とかww
アクリルスタンド?段位カード?ラゲージタグカバー?マグカップ?
エンブレム?ピンバッジ?扇子?www
誰が買うんだよそんなゴミw
要らんとこに金かけんとゲーム内容をしっかり作るのに金かけろよww なんかあのアバターを見てるとNEWみんGOLを思い出して嫌な予感が頭を過る 時代錯誤の山籠もり断るステブ感じ悪い
キチ入ってるおじいちゃんたちに付き合って差し上げろ >>124
そう?
それこそステブっぽくて笑ったんだがw
賞金の時もそうだけど、ステブは毎回一歩引いてるのが面白い ヒートシステムの時光らん方が良くない?
なんかアレのせいで鉄拳7と同じに見えるんよね シーズン1はオリキャラ32+DL4の36キャラか
DLをTWT決勝で発表する感じか? リークのキャラセレ画面見ても平八と一美らしきキャラは見当たらんしアプデで追加かDLCキャラになるんかねぇ >>128
新キャラの1人が平八のコンパチキャラって言われてるぞ 新キャラババアしかいねーじゃん!
なんだよこの仕打ち 鉄拳開発陣のセンスだと、ヒート状態のファランのクソ削りはそのままで稼働しそうだなwwwww アバターロビーって20年近く前のDOA4にやっと追いついたのか クラウディオの3LPヒットでワンツーが繋がるのはさすがに修正されるかな?
んー鉄拳開発陣のセンスだと、疑問符が残るね 毎度のことアゼスナがぶっ壊れ性能で出る可能性高いから修正が入るまでイナゴが群がるかな(笑) ボブは消えて欲しいわ
あんな対戦しててクソつまらんキャラはいらん ボブとかそんなクソ要素あったっけか
まあ見た目はアレだけど シングルモードって各地のゲーセン回るってことは鉄拳キャラは関わってこないのかな?
ゲーセンで対戦して世界回ってるうちにリアルで鉄拳キャラ出てきて戦うとかあったら面白そうだな 今更スト6パクっても遅いから急造でこしらえて3等身アバターになっちゃったんだろうな 今回のデモのシャオユウが走ってくるシーンの顔がえなこに見えない? そもそもアバター作ってゲーセンぽい空間でうんたらとか
スト6以前から普通にあるのに今更スト6のパクリだとか抜かしてるバカは相当「浅い」ね >>147
アバター作ってストーリーモードあるらしいけどパクりじゃなんだ? アバターのカスタマイズ解放めちゃくちゃ時間かかるんだろうなあ スト6が起源とかじゃなくて
スト6見て真似してる可能性だよなぁ バーチャ4のPS2版に架空のゲーセンってモードあったからそれが起源でまたバーチャからパクったってことでいいよ >>149
だからそのアバター(オリキャラ)作ってストーリーモードだってもう
いたるところで散々使い古されてるっつーの
アケ格ゲーが家庭用移植される時によく見たわ このゲームはVちゅーばーやウメハラが盛り上げてくれますか? かっこいいなぁ
tps://i.imgur.com/8RQBmaE.jpg
、 俺の加点ポイントである
べろちゅう
ケツ穴よく見えるバック
半外半中
ザーメン垂れ流しピース
お掃除フェラ
「私のオマンコ見てください」くぱぁ
くぱぁダブルピース
をみんなやってる作品があるんだよなぁ
ハメマスのあどけなさの残る看護師
抜きやすい >>49どもども、つい最近ランク別のスト大会見たんだけど、ケンvsケン何も知識ないけど見てるだけでクソ面白くて気になったもんで。前レス該当する人いないすかね?
コマンドわりと簡単なキャラで鉄拳初心者帯で遊ぶだけなのでネット関係いいのはポイント高いですね♪ 今ある情報だと、アバターはオンラインロビーとかそういうの無しでシングルオフラインっぽいな 今の時代オンラインロビーなんてあって当たり前で、鉄拳にもくれって意見多かったろうに、
まさかシングルオフラインのみのモードです()なんてことは流石にないだろ
うん、流石にないよな? まあスト6見てからマネして実装は間に合わんだろとは思う スト6は龍が如くモードが購買意欲を掻き立てたが鉄拳8にはそういった魅力が今のところ無いね
7とあんまり代わり映えしないし
これに1万円は無いな てんてーと小学2年生のダイヤリュウとの試合見たけど小学生の子上手すぎないか?w
梅原みたいな素質ある子なのかな? スト6ってVと人形遊びしてるだけじゃん
半年もしたらアイツらはみんなやらなくなる
鉄拳は硬派だから 筐体に座ってプレイしてたけど灰皿とかも再現してくれよアケの鉄拳といえば必須アイテムだろ? >>162
スト6付き合いで買ったがそのモードはそびえ立つクソだったぞ
購買意欲掻き立てたで終わってるけどお前買ってなさそうだな キャラもゲーム内容も全然変わり映えしないこんな保守的な方向になるとは思わなんだ
これやっちゃってねーか スト6飽きた格ゲーにわか達はこれやるのかな?
鉄拳て空中コンボがまじ難しくて少しさわってやめたけど流行るならやってみたいな 199:名無しさん@テケナー:2023/08/23(水) 16:44:39 ID:n+ADQMu+ []
武器が当たり前になり始めてるのすごい萎えるんだけど俺だけ?今更っていえば今更なんだろうけど。
もうこんなんソウルキャリバーとたいして変わらないじゃん。格闘ゲームと武器ゲームの境目、無くなり始めてない?すごいモヤモヤする。
200:名無しさん@テケナー:2023/08/23(水) 16:53:51 ID:1pMgE5DA []
武器使ってる事自体はどうでもいい
ただニーナが銃使ってるのはその程度の変化が新作のアイデアなんだ…ってなる
キャラ付けの迷走というか
201:名無しさん@テケナー:2023/08/23(水) 16:58:39 ID:8SmDenQM []
8のキャラデザ悪くないけど足に何かしら装飾品が付いてるキャラ多すぎだろ 207:名無しさん@テケナー:2023/08/23(水) 17:50:15 ID:1pMgE5DA []
最初からキャラ多いのは悪評の元にもなる
特に鉄拳って技が多いってのがネガティブイメージとして広まってるからな
既存プレイヤーはこれくらいいて当然と思ってるし、鉄拳勢はネットであんまり褒めないから
ネガティブイメージに引っ張られてダメな要素として扱われる気がする
208:名無しさん@テケナー:2023/08/23(水) 18:03:38 ID:sTvkbYUE []
鉄拳勢ってマジで褒める事無いよな
普通にアンチしか居ねーじゃんって感じで見てるわ
UE5で作っててモーションキャプチャーも全キャラ1からやってるのも普通にめっちゃ金掛かってるし評価対象だけどな
209:名無しさん@テケナー:2023/08/23(水) 18:13:24 ID:n4fgcYQg []
キャリバーくらい軽快に左右回れるようにしろよ
連続バックダッシュに特殊入力必要とかももういい加減やめろ >>170
オンライン行ったらわけのわからんこと延々とやられてすぐ辞める >>169
リークの内容がほぼ確定だから新キャラ3人だけだもんな
しかもそのうち一人は恐らく平八コンパチだから実質新キャラ2人
そんでその片方がアズセナとかまじオワ葬式待ったなし >>177
キャラのリメイクとか初期キャラ32人とか全く考慮しないでよくもまぁこんな言葉吐けるもんだわ >>155
ウメちゃんはやらんやろな
CRカップとかで大会してもらったらVtuberとかプレイしてもらえると思う
この際にプロゲーマーとかにコーチングしてもらうようにするとプレイヤーの知名度も上がるだろう >>175
マジでFFやん
エロ衣装狙ってるのか
終ってるな いらんだろVの人形劇とか
スト6って海外ではそんな盛り上がってない
海外の大会とか過疎過疎だし強いやつの配信も全然人来てない
日本でいっぱいプロモーションしてるだけ
鉄拳は海外メインターゲットにしてるから島国と世界との差が出るだろうね 原田が海外では安売りしてるからたいして儲かってないって言ってたよね
カプコンのゲームは海外でも大人気だよ >>178
何が言いたいのかミリも理解できねえから日本語で頼むわ 新作で出すんだからプレイヤー人口多い方が良いに決まってンじゃん
その手段としてインフルエンサーを使うのはなんも間違ってないっしょ
7の後半まではSTEAMとか入って無かったしオンライン対戦の状況も大きく変わってきてンだから
プロモーションの仕方も良く考えないと勿体ないよ >>177
新キャラのアイコンどんなやつだったっけ
だれか拡大して見せて
見た目平八ぽくはなかったような クマの説明文読む感じコンパチとまではいかないだろうけど平八の技の一部はクマが引き継ぐっぽいよ 筐体を押す灰皿はもちろんイスも投げる駐車場で喧嘩してる
店内に刑事入ってきて「アイツ今日来てるか?」って聞いて回るまで再現してくれ 島国でしか認知されてない人形にプレイヤー人口動かすだけのチカラはない
人形がゲームやらなくなりゃ視聴者もやらなくなるからな
長期スパンの格ゲーには不向き。 >>184
お前はとにかく新キャラ出せばいいって思ってんだよな
過去振り返ってもバグキャラまみれの完全新キャラより
バランス調整兼ねたリメイクキャラにリソース割り振ってくれたほうがよほど嬉しいわ だから最初から海外勢をターゲットにした原田は賢い
島国でのプロモーションはあまり意味がないと最初から分かっているわけだ
世界に目を向けることで、その可能性は無限大になる
パキスタン勢が出てきたのが良い例だな
ペルー勢も出てくるかもしれない >>191
>>とにかく新キャラ出せばいいって思ってんだよな
こんなこと一言も言ってないのに勝手に脚色して勝手に批判すんのやめてもらえます? たとえばソウルキャリバー6
Vtuberトップのホロライブのさくらみこがたびたびプレイしてるが
同時接続で4万人に見られる人気コンテンツになってる
まープレイが上手いとか楽しいではなくキャラメイクの仮装大会みたいになってるわけだが
それでもこうしてでも生き残ってるのは誰からも忘れられるより全然大事だと思うよ
https://youtu.be/rDDcUgtgPrg >>191
お前がどっちが嬉しいとか知らんけど
散々7から変わらないって意見が出ててその要因の一つが新キャラの少なさにあるのは事実だろ
調整ぶっ壊れてたのはDLC売るためだと考えれば初期新キャラがバグってるとは限らないし あと4ヶ月後に俺のシャープナーでお前らの足首いじめられるんだな
ドラはシャープナーとアサルト使いこなせたらなかなか強いからな 平八と一美は死んでるので、もう出さなくていい
それよりも他に出すべきキャラがいっぱいいるだろう
平八には代わりも居るし >>194
>>196
新キャラ少なくて嘆いてんだろ?
いや正直少なくとも初期キャラにはそんな数いらんわ
新規には覚える事多すぎるし
なんかこんなん言っててなんだけど考えてみたら新規には現状の32キャラでも多すぎるだろアホか >>168
格ゲー経験者はつまらんだろうが、格ゲーやったことない奴らからは好評だぞ
逆にワルツアクリアしたら全然やらなくなっちゃうけど >>195
例えば朝倉未来が鉄拳をやれば人は来るだろう
それと同じだな
一時的なものよ
選手として雇うくらいしないとあまり意味はない 最近ノビがスト6やってるからたまに見るがキャラが立ってて面白いな
どんな形であれ人に見られないと始まらんよ >>204
だからまずインフルエンサーにやらせてプレイヤー人口増やすことが大事なんだよ
そこからやめるヤツも入れば好きになってずっと上を目指すヤツもいる
何より今の若者はFPSばっかで格ゲーなんてスマブラしか触ったこともないってのばっかだからな
ただ発売しただけじゃ格ゲーやろうなんて選択肢にも入ってない
その点でスト6は上手いことやったと思うよ
プロモーション成功してるから発売後も結構プレイされてるし大会も視聴者増えてる >>199
古いので言ったらジャス学の青春日記とか
新しめので言ったらキャリバー6にもそういうモードがあるけど?
無知でごめんなさいしような? 攻撃→ドゥーン(ヒート発動)→1秒後ダッシュの流れがダサ過ぎる
見映え的にもっとどうにかならなかったの? >>206
最初だからな
ほぼ毎日やるのが格ゲーだからどうせ続かない
鉄拳発売までに人形が何人残ってるか、楽しみにしているぞ! >>209
Vtuberを呼べる大会を定期的に開けば練習配信やら大会の視聴者も増える
プレイ人口も増える
スト6の成功してる流れにケチ付けてもしゃーないで 格ゲーとVは相当相性悪いよなあ
ちゃんと時間かけて練習しないと強くなれんし
売れっ子のVはそんな一つのゲームに時間割いてられないだろうし >>211
金払って仕事としてストやらせた二次絵の連中って今でも継続的にやってるの? >>213
ちょいちょいやってるよ
赤見かるびは昨日やってたし
なにより大会に参加することになったらまた必死に練習することになる 特定の技で強制ドゥーンダッシュは無くしてほしい
2択弱いキャラは空コン繋ぎにしか使わん FF16みたいに即空気になりそう
キャラの造形も似てるしw 鉄拳のビジュアルがFFみたいと言われる日が来るとは そもそもvどうこう以前に鉄拳のプロがぱっとしねーしつまらんもん
ストみたいにチーム組んだりとかならまだ面白そうだけどな
せっかく一時期のドーナツ、ヤマサ、魚群みたいな流れはよかったのに、
今やもうすっかりノビとその手下たち、みたいな感じだもんなw
結局ヤマサがノビ以外は国内の大会にすら一切出ない、結果も出せない、でも古参ぶってデカい顔してるってのが一番糞なんだわ >>218
ほんとそれ
大会にすら出ないメーカー公認プロライセンス返上しろよって思うわ スト6はリジェクトとかクレイジーラクーン(CR)って言うEスポーツのプロチームが主宰するVtuberを混ぜた半分お遊びの大会でド素人のVtuberをチームに混ぜて
1週間くらいの練習期間でプロゲーマーにコーチングさせて大会に挑むって感じのチーム戦だったのよ
なのでプロゲーマーにもコーチングのお仕事が行くし知名度も上がるし
結構win-winになってたね
こう言う成功例は真似したいところ >>221
あのなぁ…
オリキャラを用いたストーリーモードなんてのは格ゲー界隈じゃ昔から大して珍しいもんじゃないし
ましてやスト6のパクりとかちゃんちゃらおかしいって話をしているのであって
その過去作のうちの1作品がカプコン製だ!とか言われても何の反論にもなってないんだわ (
tam
@t1978ps4
昨日永井先生@nagaikouji072の配信に
息子のタキが乱入!たくさん対戦して頂き、リスナーの方々も優しいお言葉をくださって、自分もタキも大盛り上がりでした!
永井先生の大ファンになりました!
あと永井先生のリスナーの方が免許を作って下さいました!記念に撮影!
永井浩二
@nagaikouji072
昨日は対戦して頂き本当にありがとうございました😊
想像を遥かに越える息子さんの強さに痺れ上がりましたw
本当にあのインパクト返しの精度はレベルが違うと思います 本気で驚愕しました またいつでも遊びに来て下さい!
息子さんのあの強さはマスター到達間違い無しだと思います! 自分も修行頑張らないとって思わされましたw
本当にありがとうございましたー!
tam
@t1978ps4
こちらこそありがとうございました!
まだまだ他の強キャラにはボコボコにされ泣いています(苦笑)
タキもやはりランクマをやるとポイントに縛られ、いつもの動きが出来ないので
「負けてもいい。強くなれば、ポイントなんかついてくる。」と日々言い聞かせてます。
(自分もランクマは発狂しますが笑)
トキ
@toki8586
昨日はお疲れ様でした!
タキ君の強さホント感動しました…
フレーム消費やインパクト返しと対空の精度、お父さんと一緒にたくさん頑張ったんだろうなって凄く感じます。
ウチにも同じ歳の娘がいるので、お父さんやタキ君のコレからの活躍応援させてもらいます👍
T名人
@T_meijin2001
(ノ´▽`)ノオオオオッ♪プリントアウトまでして頂いて
作ったかいがありました(*´∇`*)
また先生と戦ってあげてください(・ω・)ノ >>223
SC6のストーリーモード調べてみたらただの紙芝居じゃねーか
確かにこのくらいのストーリーモードは昔から格ゲーに付いてるなw クエストといいアホな商法といいDOA6と似たような状態になりそうな気がする
t 228:名無しさん@テケナー:2023/08/23(水) 21:05:47 ID:OCtej9pQ []
すぐ飽きそうな鉄拳8
229:名無しさん@テケナー:2023/08/23(水) 21:38:02 ID:mDlPWexc []
ゲームコンセプトのアグレッシブをヒートで担保しようとしてるのがつまんなさの原因じゃないかな
ゲージはどんどん減少するから技を当てないと無駄になる
結果全キャラドンドン前進したり強技で押し込むみたいなムーブになる 280:名無しさん@テケナー:2023/08/23(水) 16:52:28 ID:IGrY0gtM []
そもそも銃が余計でしかない
こんなキャラじゃなかった感が強すぎる
281:名無しさん@テケナー:2023/08/23(水) 17:25:08 ID:p7F/a24Y []
ニーナの銃もロウのヌンチャクもいらんな
はっきり言ってダサい
これ考えた奴マジでセンス無い 徹底的に軸移動を認めるか捨てるかを決められないまま
8までずるずる来た感じだなホンと >>226
ストーリーモードの出来の良さなんてもんは一切論点にしてないのに
反論できないからって論点ズラしに走っちゃったねえ
頭が悪くてとてもいいと思います 14 プロカバクター(愛知県) [US] sage 2023/08/23(水) 19:53:39.98 ID:P2M5IceY0
まだ裁判やってたのかよ
https://pbs.twimg.com/media/ExBkVS2UUAIdl9Y.jpg たまにカニミソって入れ忘れてるのね
ヒート発動から見合いになってるとこが愚策なんでしょ
ヒートゲージ無駄になるからって攻めりゃ返し技、カウンター、確反、スパコンの餌食
2択弱いキャラは空コンパーツしか使い道ないんだし、スクリューかバウンドかを選択可能にして1ラウンドゲージ3回分可能にすりゃ良い
ヒートシステム自体は削除でw >>234
紙芝居のストーリーモードならどれにでも付いてんだろアホか >>234
スト6のストーリーは紙芝居じゃないってとかが評価されてんのに紙芝居出してストーリーは昔からあるとか知的障害者かなんか? ストリーマーは重要じゃね?
にじさんじのサロメが今スト6やってるし 鉄拳プロってなんか地味じゃね?
ストプロみたいなタレント性も無いし いきなり触ってもらうとか無理なんだよなぁ
スト勢は6発売1年前からFPS勢と積極的に絡んでいって、あのウメハラですらヴァロやったんだから
発売してからどうぞ触って下さいとか急に言われても厳しいだろう 32キャラも新規には負担大きいよ
20くらいに押さえていいと思うのだけど 鉄拳は知識の壁が底なし過ぎて初心者は最低一年はボコボコにされまくるからな
今回は新規はほぼいないだろうから発売から一か月はランク全く上がらず、一か月経ったら他の新規も萎えて辞めるから実力上の人間とマッチングさせられてさらにランク上がらない→引退ということになりそう 辞めるやつなんて3日で辞めてるわ
余計な心配すんな アケコン高いから新規増えるのは難しいだろ
スト6ですら初動で国内数万本しか売れてないから鉄拳も人がいなくなるの早そう >>218
実況解説もいつも太った人相の悪いオッサンだらけで、その上身内トーク全開で見る気失せる
若い子とかお笑い芸人でもなんでもいいけどフレッシュな人材使うべき
大会の配信からしてストに比べて陰気臭すぎて長時間見てらんない >>248
2ヶ月くらいpsstoreの売り上げベスト10入ってたしほぼdlで買われてるんでしょ
でなけりゃ初心者帯から上位帯までド深夜にやっても数秒でマッチング回転しつづける爆早マッチングでしかもあたるの日本人だけなんてことにはならんよ
たぶん日本だけでも3~40万人くらいやってんじゃね ワイも最初は7が9年目を迎えようとしてて気の迷いで早く出してくれとか思った時期もあっったけどお前らもうちょい冷静ならなあかんで
キャラ16人の時点でCNTでの問題点、バックダッシュのチャブ台返し、技の強さに壊れ、削り、ヒート格差やら
これらが色々浮き彫りになってあと約5ヶ月で製品版ではこの倍のキャラ数を修正、調整をきっちりできるかいう話や
そもそもキャラ数なんぞに拘らず最初は20名ほどで地盤固めて新規や今までのテケナーに満足いく出来に仕上げるのが先決やろ
あとベータテスト数回はやってグラが綺麗だの派手でいいだの海外やらの戯言ばかり取り入れずに国内含め冷静にフィードバックを分析せんと大変な事になりそうやな >>251
調整なんざするわけなかろう
時間ないしメインの客は海外だし好評だし
やっても細かい調整だけよ たぬかなに案件投げよう
その辺のストリーマーに投げるよりよっぽど有意義だ いやもう原田がこのキャラ数で1月に出す言うてるのに、俺たちが冷静になった所で何も変わらんだろw
ここで意見を言ったり、レスバトルする意味なんて全くないから無駄だからやめろってんなら同意w 日本人の文句なんて右から左かと
海外で売り上げある事が第一 TAG2のPジャックのヘッドスライディングのモーションがウケるw その後反撃にガッツリ遺跡から投げ出されてるのも含めて >>258
倒すとかじゃなくて純粋に始末しようとした感じに平八の冷酷さが出てていいと思う
三島流喧嘩空手を仕込んだ孫なのに 79:名無しさん@テケナー:2023/08/24(木) 02:07:43 ID:k7C244RQ []
パキ勢特にアッシュとアティフはバチバチにやりあってる動画お互いのチャンネルで上げてるけど、日本はそういうのないな
段位に無駄にこだわりすぎてたりしてオンラインが下手に快適なのの弊害が出てる 韓国にも言えるけど
これだといつになっても日本がパキに勝てなそうだわ
アティフボブがアッシュのキャラ軒並みボコボコにしたと思ったらアティフのメインの最強豪鬼がアッシュノクトにボコられたりしてるし面白い 255:名無しさん@テケナー:2023/08/24(木) 08:11:31 ID:Y2M6BkWc []
>>
動物はもう埋まったから出ねえよ死ね
256:名無しさん@テケナー:2023/08/24(木) 08:28:54 ID:SbboHQFs []
>>
ないけどシーズンパス単独が4000円くらいならアルティメット買うかも
257:名無しさん@テケナー:2023/08/24(木) 08:59:15 ID:p3mDS3Qs []
なんかポールの宇宙№1とかクマの鮭がミサイルになるとかサッムい演出多そうだな Heihachi Mishima is dead.
これ完全にそのうち追加されるフラグだよね
むしろ魔改造されてそうで楽しみ 進化したクマかっけえな
まだ出てないパンダは少し技が変わる可能性?
リリースはまさかのDLCかな
期待は高まる 新キャラ要らんという人居るけどじゃあ7で良いじゃん。キャラいっぱい居るし。8は新作なのに32キャラ!とはいうものの準とコーヒーくらいで出るのか出ないのか分からんマードックギガースカタリーナやレイウーロンジュリアアンナがDLCですってもうーんとはなる。ジャックはかなり変わってるけどああいう変化欲しいな >>263
KNEEとJDCRが常に組手やってるようなもんだな
それに加えて若手もどんどん出てきてレベルがさらに上がる アーケードクエストモードがあるならそこで歴代の鉄拳がプレイできるようにしてくれんかな 家庭用5みたいな?
あれいちいち別モードで立ち上げるの面倒とはいえ1-3収録は破格だったな
まあ5までついてくような人は家庭用全部持ってるケースもあったろうけど... クマ風神ステップついたら平八出るまでメインに据える *
これ何描いてんだろ
tps://i.imgur.com/NUyQNxC.jpg
tps://i.imgur.com/wAdVL60.jpg ノビが配信で「鉄拳って見てて面白くない」って聞いててみんな気を使って言葉濁してたけど、3D格ゲーは近い距離で殴りあってるだけだから見てても面白くないんだわ
8ではムービー入れたり視点変更入れたりして大分動画勢意識してるから今までよりは大分マシだけど 最初から32キャラは流石に無謀過ぎないか?
20くらいにして3ヶ月ごとに3キャラ追加で1年で32キャラになるからそうすればいいのに シングルのゲーセンモードとかたいしておもろくないのはバーチャ4で経験済みだからなんだかなぁ
最初はおおっおもろいやんと思たが結局ただのCPU戦だしな と思ったら一瞬で冷めたw >>282
やっぱそう感じるよな あと声もなんかやだ 平八の隠し子とビクターと思われる新キャラ
発売日まで果たしてどこのタイミングで発表されるのだろう?
TGSとマスカとTWTしかないのか? あと生身の指が見えてるのが嫌だ 吉光は異形のものであって欲しい カスタマイズで丸ごと変えられる感じだったらいいな >>279
見た目的に7とそう変わらんのに減らしたら炎上するわ >>280
つまりバーチャ4未経験の人たちは、最初はおおっおもろいやんと思えるのね。 >>286
設定上「人がスーツ着てるだけです」って明言されてるからなあ それこそ原点回帰的ではないか
1,2コスは生身が見えていたし 吉光はキャリバー感でてきたな
個人的な好みは5>7>4>3>>6>>>>TTT2>2>1 >>286
それわかる。100%人外デザインであって欲しい >>287
7の最終バージョンと8の初期バージョン比べてもしょうがないだろ 4は虫だし7はタコだし
最初はただお面つけてた人なのに >>296
20キャラ中半分くらい新キャラとか同じやつでも一新されてるならまだしも既存だらけだぞ キャラ多いよ!って喧伝されてもお前らまともに調整できんの?としか思えんからな
CNTで不安が確信に変わったところでコレよ。複雑ですわ 処理落ち頻繁はちゃんと直してくれよ
原因わかってるって言ってたよな? Tekken 8 Gamescom Interview with Naoya Yasuda and Michael Murray
https://www.youtube.com/watch?v=kUVatoxlNhw ひろいき!俺もう一回イく!
ひろいきの膣内でもう一回イく!
ひろいきのマンと俺のチンで日韓戦な!
いいか?お前ら?ひろいきと日韓戦して?
ひろいきと日韓戦して?先にイッちゃってい?
3-0で一戦ヌケしてひろいきにヌいてもらってい?
ああぁーーああぁーー ヤスマロパラダイスさん500ビッツアディガドネー
# リュウだから
モダンだから
45のオッサンだから
相手マニアだから
言い訳しかせんな
# >>288
人によるんじゃね?
俺の文読んじゃった人はCPU戦じゃんってもう思ってるだろし... 今からでもモダン操作みたいなん追加してくれないかな?あれあるおかげで普段FPSしかやらないフレ達もスト6はまってくれたんだよな。あわよくば鉄拳沼にも沈めてやりたいんだ CMできたしシステムこれで完成っぽいな(´-σ-`) 若返った
tps://i.imgur.com/fIKyhnA.jpg
tps://i.imgur.com/cijyKui.jpg
//hochi.news/images/2023/08/24/20230824-OHT1I51097-L.jpg >>265
今回も平八が復活したならレイブンはもうどこにも雇って貰えないね
嘘の情報しか流さねぇわコイツってレッテル貼られるからw >>289
そうなのかあ TTからやり始めたから吉光は完全に人外のイメージで出来上がってしまった >>278
これはただの一般人のうちの嫁が同じこと言ってたな
当時スト5と比べて鉄拳は見ててよくわからないからつまらんと言ってた
俺は鉄拳の方が3Dだし見ててわかりやすくて面白いんじゃないかと思ってたから意外だったんだよな
因みにギルティとKOFは論外だったw >>308
よく考えろ
鉄拳にモダンとか要らんから
元々レバー1方向入れ+ワンボタンの技ばっかなんだからどう割り振るんだ?
てか入れたら余計混乱するだろ技多すぎなんやし 今は令和の時代や!昭和やないで!
ワンボタンで最風
ワンボタンで山ステ
ワンボタンでジャイスイ
ワンボタンでロシアンフック
ワンボタンでポンケン
VTuberも気楽に参入できるゆとり仕様でどや! 今は令和の時代や!昭和やないで!
ワンボタンで最風
ワンボタンで山ステ
ワンボタンでジャイスイ
ワンボタンでロシアンフック
ワンボタンでポンケン
ワンボタンで風神ステップ
ワンボタンでトルネードディザスター
VTuberも気楽に参入できるゆとり仕様でどや! メタスコア90いかんかー
宮崎が関わらないでこの点数取ったのはフロムにとってかなり大きいんじゃないかな
今まではフロムというより宮崎だけが一人歩きしてたからな
最初は宮崎がディレクターで作っててゲーム設計やデザインや方向性が出来上がってから山村に引き継いだ作品だぞ スト6と違って投げと痛い下段は見てからガード余裕な上にアシストコンボみたいなのもあるし、スト5と鉄拳7じゃ後者の方がアクティブ多いんじゃなかったかな
そもそも鉄拳ってモダンみたいな操作多い技ばかりだし先行入力猶予フレームも多いからスト6以上に取っつきやすい印象だけどな
読みもそうだが反応も必要だから突き詰めるとスト6とは違った人間性能求められるけどさ 技キャンセルとかできるわけでもないしモダンあってもコンボだけじゃないか?(´-σ-`) 鉄拳7のアシストコンボってくそ弱いし、ボタン連打で猿でも出来るが火力はないってモダンそのものじゃないかなと
何にせよストリーマーがみんなやりゃ新規来るよ >>323
投げと痛い下段は見てからガード余裕ってスゴいな
俺は無理な下段のが多いわ 間違えた訂正
ノビが配信で「鉄拳って見てて面白くない?」ってリスナーに聞いててみんな気を使って言葉濁してたけど、3D格ゲーは近い距離で殴りあってるだけだから見てても面白くないんだわ
8ではムービー入れたり視点変更入れたりして大分動画勢意識してるから今までよりは大分マシだけど バトルハブパクリw
しかもアバターが10年前の中華ゲーレベル
鉄拳の世界観ぶち壊し ハブじゃなくてシングルモードで衣装集める作業って寒い予感がするが(´-σ-`) >>308
あるぞ
game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1518926.html ストリーマーがやれば云々、キャラ30名以上、技数約100近く、投げに抜けに右投げ左投げ両パンと種類が多く
動くと当たる風神、ずっと俺のターンファラン、キチ光、ほぼなんでも避けるシャオ、ただただ荒らすだけのクマ、オナニーレイヴン、手数ペシペシアパストニーナ
公式にない特殊バグステップの山ステやら潜りなども多く他多数分からん要素満載の格ゲーを誰が「わーい、俺も私もやってみよ♫」ってなるんや
もうすでに最初のキャラ30名技100近くだけでも敷居高いでな 前も言ったけど新規やストリーマーにやらせたけりゃ、技6個必殺技4つくらいの鉄拳キッズでも出してやらせておけばいいよ(´-σ-`) >>331
それはそう
今さら新規で始めてボコられて強くなろうってヤツもおらんわなー ストリーマーがやってもみんな見るだけだし、やってもすぐやめるから期待するだけ無駄 >>334
それは間違い
ゲーム実況見てもソフトが売れなくなる事はないよ
買わない奴はどのみち買わないから
特にストーリーゲームじゃ無いから面白そうって思って貰えたらプレイヤー増えるよ それにランクマでも7とかと同じ仕様なら初めの方でも強豪、有名プレイヤーやらプロプレイヤーやらが色んなキャラ触ったりで低ランクでも当たり前のように出現して分からん殺しの応酬
まだ8のランクマ仕様がどうなるかは分からんが楽しくなる前に何されてるのか分からんまま辞めるのがオチとかやろうな
開発も空気読んでカポエラやレイとかまた控えさせてるのは分かるが
そこら辺の雑兵の分からん相手だけに勝てたらええわ根性のファラン、吉光、クマらへんとかと当たって心折れて辞めていきよるでな
そんな事よりらへんで思い出したけど刃牙の新作の題名「バキらへん」って冗談みたいな名前らしいけどマジなんか? 格ゲーは続ける人間が少ないのが問題
ストリーマーじゃ解決にはならないんだよ ストリーマー見てスト6買った人の何%がJPだの本田だのの洗礼を乗り越えて定着したんだろうな プレイヤー人口が減るのが1番の人離れって言う悪循環をどうやって止められるかが課題よな
新キャラ出しても一時的に人増えて1週間で元に戻るし
高速山ステ見てあんなん覚えなきゃ勝てないなら辞めるわって人だけでも何とかして欲しいもんだね レオが一番可愛いのってやっぱり開発に変態がいるってこと? >>338
そこはほら
鉄拳みたいに延々と連戦しないから
2先がディフォルトになってるし
嫌な相手なら1戦負けて逃げる事もできる
ウザいJPならさっさと上に上がるから同じJPばっかと当たり続ける事もない
みたいな?
人口多いからなかなか同じ人と当たることないよ JP本田なんかより鉄拳のキングシャオユウファランニーナレイヴンの方が初心者引退させる能力高いから
鉄拳8もどれだけ新規が生き残れるか不安だね >>338
GOLD帯くらいまではJPとかほぼいない 新規が山ステ上級者と対戦する場面を想像すると絶望しかないねw
新規増やしたかったらスト6のモダン以上の簡易操作は絶対に必要。プロ達が嫌がるほどのね
新規いらないなら知らん 「初心者がこんな相手と当たったら辞めちゃうだろ!」って意見はたいていなぜか相手が同格の初心者じゃないんだよな
ちゃんと人口がいて初狩り対策さえできてれば一方的にボコられて終わるようなことはそうそうないと思うんだが まさかヒートシステムあれで完成なのか
マジで鉄拳7アプデで良かったのではないか プレイヤー人口増えて初心者狩り対策も完璧なら大ヒット間違いないね
できてない、できそうもないからいってんだけどw 鉄拳シリーズで初心者狩り対策とか永遠のテーマだろwwwwwwww 初狩り対策なんてどこのゲームでも出来てないって
わからん殺しなんて実力差の問題じゃない 結局グラフィックを綺麗にして、ヒートシステム足したくらいのゲームか。鉄拳7.5って感じの
日本でのプレイヤー人口増加は難しいそうやな
発表して一時的にパンピーが増えるかもしれないけど、長期的に定着するのは厳しいんでないかと 結局グラフィックを綺麗にして、ヒートシステム足したくらいのゲームか。鉄拳7.5って感じの
日本でのプレイヤー人口増加は厳しそうやな
発表して一時的にパンピーが増えるかもしれないけど、長期的に定着するのは厳しいんでないかと つーかさいい加減既存キャラは全部入れといて新キャラだけDLCにすれば良くね?スマブラみたいにさ
持ちキャラ居ない時点で買う気失せるんだけど5辺りからいるキャラは全部最初から入れとけよマジで わからん殺しがない格ゲーなんてそれこそどのゲームでもあり得ないけど互いにわからん殺し合ってある意味バランスが取れるようなもんでしょ初心者帯なんて 結局こいつら鉄拳叩きたいだけだろ
何度も言われてるけど、じゃその楽しいスト6を大人しくやってりゃいいじゃん?いちいちスト6では〜とか言って引き合いに出してよいしょするくらい何の不満もなく楽しいんだろ?
それなのになんでここで必死に自分の勝てる理想の鉄拳にしろ!ってわめいてんだよ?w
新規がーとか大ヒットがーとかお前らが心配することなのかね?w >>353
その考えは6以降原田が目指しているものに近いと思うけどな
8のいつメンっぷりはまさにそれだろ
練られた調整、アップデートが定期的にあればいうことはないが
現実はそうじゃないことは7が証明したと思っているので俺はまったく賛同できない >>355
おまえはつまらない奴だな
空気読めないコミュ障の鉄拳信者そのものだな
今年発売のスト6はもう220スレ目、みんな流れを止めることなく楽しそうにしてるぞ
ちなみに8年目の鉄拳7は233スレなw ストは知らんけど鉄拳はキャベツがある程度盛えてるからしょうがない
巻き添えで長いこと書き込めてないので潰れて欲しい クラックして今でも練習出来てる連中にはまずボコられちゃうねw 自分もPS5なのにテストの抽選落ちたから体験版欲しい
やってない上に評判ボロくそだから買うか悩んでる 発売日思ったより早すぎた 早くて来年の夏ぐらいかと思ってた しかしスト6みたいな上位のみが争えるマスターリーグみたいなもんを鉄拳にも用意せえよ
もう誰もがなれる鉄拳神に価値も糞もないし初心者∼中級者もまだ少しはランクマ楽しめるしアホみたいに強い奴が椅子辺りの中級帯に降りてくる事もないやろ
まあまだ8のランクマシステムがどうなるか分からんがどうせ滅より上の段位作ったとしても同じ事やでな >>359
スト6のスレなんて発売前からスト6のキャラキモい、うるせーキモオタはギルティでもやってろ!モダンがーって常に喧嘩してるけどなw
鉄拳だけじゃなく5chスレさえもエアプとかそれ以上偉そうに喋んなよゴミw むしろ俺が勝てる理想の鉄拳にしろ!って荒らしてんのはスト6勢じゃなくてdoa()勢やバーチャ勢と予想w
この間も荒らしてるdoaキモオタいたよなwww スト6ほど自キャラのデザイン豊富じゃないみたいだな
狩野のスト6ユーチューブ実況みたいにカジュアル層巻き込んで盛り上がれるかな 鉄拳8は老若男女入り乱れて盛り上がって欲しいんだよ
しかしバーチャファイターを目指してるなら知らんw >>369
その代わり使用キャラをカスタマイズできるぜ キャラカスタマイズ
またしょぼいTシャツを量産したり、チンドン屋を量産したりするのやめてくれよ >>367
スト6スレ気になって見ちゃってるんだねw
私は君のいうとおり見てないです、すいませんw 288:名無しさん@テケナー:2023/08/24(木) 18:51:25 ID:pDqoDEj6 []
>>
以前は最風やステキャン前提諸々でバランス取れてたのが
今や万能強キャラに加えての最風だからな
「三島使い」が何のステータスでも無くなっちまった
289:名無しさん@テケナー:2023/08/24(木) 18:57:26 ID:sKp4WmSA []
クニミツが居ないだけでめちゃくちゃ嬉しいんだが
290:名無しさん@テケナー:2023/08/24(木) 18:57:27 ID:J5yBkJHw []
結局それがポイントだよな
PS5でどれくらいラグを無くす事が出来てるのか
この成果次第でクロスプレイが壮大に盛り上がるのか結局
スチム勢はスチム勢とだけしかやらなくなるのかが決まる
今回はグラ落として操作性重視にするとか自分で設定できるみたいだし
画質を最大限に落とせばスチム並みに回線速度向上するのかとても気になる 【プロレス】「キン肉マン」作者がテリー・ファンクさん追悼 「テリーがいなかったらテリーマンの存在なかった」 [シャチ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1692869376/ 84:名無しさん@テケナー:2023/08/24(木) 10:29:16 ID:hUabBKw+ []
そもそもパキどころか韓国トップ3を除いた韓国1軍にももう勝てなくなってんのよね
去年くらいは日本トップはジョンディン、CBMらへんと互角か若干上くらいだったけど
今年の大会だとほぼ負けてるからな DOA6もそうだが前作が儲かったのに何でケチった作りになるんだろう
バンナムやコエテクぐらい大きい会社だと1タイトルがいくら売れても他に足引っ張られて意味なくなるんかな >>366
心配せんでもちゃんとパクってくれるだろ 1キャラ、1ステージに何千万掛かるとか言いつつ
前作と似たようなモノ作るってなんだかな パクリハブの子供騙し感が凄いな
麻雀ゲーのアバターかな? キャラ個性と言う名のヒート格差を製品版でどうしてくるのか楽しみ 広島長崎原爆投下ネタで炎上した迷惑系黒人動画配信者ジョニーソマリが懲りずに再来日で一線越え【カッパえんちょー】
tps://www.youtube.com/watch?v=29rPfvvi6KI
( レイナの存在価値が無くなるので平八は出さないように! >>326
見てからガード余裕ってのは意識してればって話で、積極的に攻めてると反応出来なかったりカウンターは普通にあるよ
投げ抜けは何故だか反射的に指が動くな
それでも攻めてる時に投げられて抜けのボタンではなく攻めのボタン押してたら抜けられないね
鉄拳は守りに関してはスト6より優しいと思う
スト6は攻めの択とフレームの速さで見てから反応がムズい ,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| オエーー!!!!
/ (゜)/ / /
/ ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘゚。、` ヽ。、o
/ \\゚。、。、o
/ /⌒ ヽ ヽU o
/ │ `ヽU ∴l
│ │ U :l
|:!
U グラフィック向上、フレーム安定、ロード爆速、連戦爆速、コンボレシピも変化
これくらいなら超大型アプデ感覚だけど金出してやるかなとは思える
原田曰く1ステージ作るのに最安値で5000万、キャラクターはもっと高いと聞くと細部まで見たさはある グラフィック向上したのにヒート&レイジエフェクトで見にくくするって何がしたいんや
あとコンボ長すぎて萎えるわ ヒートダッシュのモーションがどのキャラも似たりよったりで手抜き臭がすごいわ
もっとキャラ毎に個性出せただろ >>372
ちんどん屋はまだしもパッと見なんのキャラかわからないのはよくないから髪型だけでも固定がいいとずっと思ってるんだが 平八コンパチで喜ぶ人いるのかね?
江田島だからこそ使ってるんじゃないの? 299:名無しさん@テケナー:2023/08/25(金) 08:13:02 ID:BoqBoPQs []
考えたら鉄拳3ってすごい思い切ったことしたよな。売れ始めた鉄拳2からストーリー何年も進めた上にキャラ一新してあの売り上げと人気。新キャラも魅力的だったしな。
300:名無しさん@テケナー:2023/08/25(金) 08:47:13 ID:qlBjlsfc []
鉄拳3こそ原点にして頂点
キャラを動かしてるだけで楽しかった
今の鉄拳はオンライン上の赤の他人を屈服させるための道具でしかない
301:名無しさん@テケナー:2023/08/25(金) 08:53:41 ID:bqLUnvnc []
一番最後に登場して糞調整の糞キャラでナーフされたら誰も使わなくなって
8に出れないリディアってなんなん、悲しいキャラやね、、 だって3の全盛期の頃は山ステ見つかって無かったからね
それ以降がクソになるのも当然 そもそも12の安っぽいキャラや胡散臭い世界観に思い入れのあるファン層なんて好きものしかいねえよ >>397
この懐古って若かりし頃に得た新鮮さが手伝ってるだけであって
全シリーズを初見で見た奴からすれば
3が頂点とか言ってる奴は頭がおかしくしか映らないんだけどねw
まあ俺は当時3はあまり触ってなかったから懐古しないで済んでるがw 距離置いてゴキブリみたいにカサカサしてるの変だよね
見てる一般人は何やってるの?だよ いい加減キモいステップは廃止した方がいい
バーチャくらいでいいだろ 俺はPS本体と一緒に1買った5厨だが懐古に入りますかね
ドラだけには思い入れがあるわ
なぜあの日の俺は可愛いリリを選ばなかったのか 鉄拳7後期にポーランド首相という誰得謎設定のクソ壊れ性能で出してきてあれよあれよとナーフ、次作にはリストラという購入者を舐め腐った且つセンスの欠片もないのが今のバンナム
カプコンに吸収されたらw? モーションもモデリングもせっかく大金かけて作ったんだからそのうち再利用されるよ
初期装備じゃないだけ >>401
>>402
まあ8で消えなかった以上無理だろね
あれはプレイヤーが開発したテクニックなんだから開発が潰すな!
って苦情を恐れて消さなかったんだろう
もう受け入れて練習して出来るようになるしかないな... 一応4では山ステ出来なくなったけどな
あまりにも不評でリリースから1週間でゲーセンから客がいなくなった
で次からまた山ステが復活して客も帰って来た
そんなに逃げたいんか?って話なんだけどなぁ
山ステはあってもいいがこっちもローリスクで追いかける手段が欲しいもんだね カサカサしないように見た目カッコよくというか自然な感じに調整してほしい 我が国のドラグノフには236ステップがあるのだよ!
1WPで潜りも悪くないがほぼ使わん
山ステではないけど奥手前でのキャンセルがないとドラのコンボくっそ弱いし運べないわ 山ステ始まったらワンボタンで背後に瞬間移動できるようにしたらええ 行動制限がダメならネガティブペナルティ付けろ
山ステすると相手のヒートゲージがモリモリ溜まるとかどうよ? ほんま初期pvあのアップまでして見せたスウェーっぽい特殊回避みたいなんをなんで採用せんかってん、あれだけは期待しててんけどな
それか山ステはN1介さず誰もが出来る入力にしたり回数制限かけたりしたら問題なかったやろうし
7が1000万売れてヒヨるん分かるが鉄拳8ここで大幅にシステム変えてよかったな、どうせまた10年近くはこれでいくというかこれで終わりかもしれんのにな
ストとか毎回別ゲー並みにモデリング、モーション、システム全部変えとるのになんでや鉄拳よ 毎回革新的なスト、保守的な鉄
棲み分けで良いんじゃない >>409
ヒート発動条件の一つに生ヒートダッシュが欲しいな
高速接近は当然としてパワクラ付与だったりしゃがステついたりジャンステついてたり個性づけして 使ったらそのラウンドは終わりっていうゲージシステムがダメ
その後回復するとかでゲージ回せないと攻めゲーには出来ないよ 外因で減少なしの20秒固定にしてくんないかなあヒート
格差やばくなるけどw ヒートはスタミナと思えってことだな
あんな無茶な動きすんのには思いの外スタミナ使うんだよ
あいつ等も全員もう若くないんだから新システムをいきなりやれと言われても体がついてこんのだろw 良いところは唯一つ、ナンバリングタイトルが言いやすくなった事だ、
って海外のストリーマーが言ってた 鉄拳8の為にPS5ごと買うかと言われたら微妙。何か見れば見るほど鉄拳7にしか見えんのよね テキーラ32杯飲ませて女性を死亡 42歳“酒ヤクザ”の美女をはべらせた「オラつき」写真 名古屋ん [969416932]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1692949496/ いやーバルダーズゲートにスターフィールドも待ってる
時間が溶けるでぇコレ TT2で風間準は好きじゃなかったけどアンノウンは好きだった
何が違うってそれはもちろんアンノウンは見た目KOFのクーラのダイアモンドエッジみたいな、
材質不明な変な柱を出して遠距離からでも相手を攻撃できるから
8の風間準のPVで妙な光の柱を出してるように見えるけど、これヒート状態でのみ?
常時出せるならほぼアンノウンで大いに興味が湧くんだが 2016.2.14 永井先生のダークソウル【オンスモ撃破 ~ プッチ芸】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm28224194
本編12:40あたりから
これが全盛期の”永井先生”だからな?
本心では1ミリもやりたくないダクソをプレイし続けようやく敵を倒す
リスナーがおめでとうと1Pや10Pチップ投げるが勿論スルー
一撃2万チップが来てようやく反応
そして当時パトロンだった広島太郎さんが77777チップ連打しだして大喜び
アドバイスしたがりの格ゲー経験民マニアも永井先生本気にさせたかったらこれくらいたのまい
、 もうsteamのストアページにきてるんだな
来年なのに気が早いよ〜 ???「うちには簾流しキャンセル鬼殺しキャンセルがあるで!」 ノビプロがPS版やるっていってるから俺もPS5予約した! なんか大技決めた時にチャリーンって貯金するみたいな音するの変だなあ あ~あPS版買ったか
今スト6ではPS版は無線だらけだからクロスプレイ切ったていう話題が丁度出てたな
PC持ってるならPC版一択よ
MODも使えるしw 普通両方買うよね
でもクロスあるんだよなあ
キャラも片方だけ少なかったりして時々ビビるし マックブックで十分なライフスタイルだし鉄拳の為に15万はだせねえわ
お前ら金持ちだな >>443
30万のPCもう持ってるからソフトだけだな デフォのコスチュームクソダサいよな
マジで原田のセンスなんやろなあれ
誰も指摘できんのんかな >>450
ムエタイ選手じゃあるまいしほとんどのキャラが腕に包帯やら縄やら鎖やら何かしらまいてヒラヒラさせてるけどあれ流行ってるんかいなあれ
しかどうでええが一八のG社コンバットスーツに鉄拳6の白スーツに袴は優先的いれてくれ
あとブルースにもスーツとタンクトップは必ず頼むでな みんなギャグみたいにやたら着込んで格闘技素人みたいよな
闘いに来てるんじゃないのかよw
これだけ露骨なら殴られてキャリバーみたいに服吹っ飛ぶとかのギミックがあるのかもな
そういうの無かったら単純にセンスないよな >>440
steamは相手PCのスペックが低いとラグがひどかったからなあ
ある配信者はそれが嫌でPS5とのクロスマッチばっか選んだなw 【野球】中日が衝撃の1イニング10失点…62球の近藤を交代させず“見殺し”にした立浪采配にファンから怒りの声が殺到 ★2 [鉄チーズ烏★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1693019259/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
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|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~~ヽ::::::::::::|/ = 完 =
、 スト6でファイナルファイトができるみたいに
鉄拳過去作で対戦できるとかできんかな1〜3辺りまでで
過去作の方がおもしれーとか言われたりして 鉄拳1~3は簡単で楽しいけどスト1は禿げるほどムズいな
波動拳もまともに出らんしフロムゲーどころじゃない てかロビーはシングルプレイヤーモードとか言ってるけど、あのロビーもちろんオンラインでも使えるんだよな?
完全に一人用とかだったらそんなもん今すぐ作るのやめてもっとましな調整しろって思うわ フレンドでもない人とカジュアルマッチしたい人って鉄拳でそんなにいるの??
普通にランクマするんでない(´-σ-`) アバター作って自分しか見えないってことはないと思うけどな
課金でアバターのパーツ売って完全ソロ用ってことないでしょ 8はランクマが2先固定になる線が濃厚だから
連戦したいならロビーって感じになるんじゃないの
できればそっちでも段位近ければポイント増減あるといいんだけどな
2先だけだと味気ねーわ 殴られても倒れないからゾンビというニックネームもらったコリアンゾンビが最後に打ち合いにいってKOされて人間に戻って引退は綺麗すぎる流れだな >>478
なんでそういう発想になる?
フレンド連中とゲーセンみたいにわいわい対戦したいからに決まってるだろ?
もちろん段位ポイント増減なんていらんよ
ギルティでもあったが、不正の温床になるだけ アバターなくても7のプレマでもフレとワイワイだけどな(´-σ-`) これスト6みたいなロビーないんかね
Pvのやつシングルモードってあったけど 鉄拳しないからわからないけど山ステって昔からあってそれなくなったら鉄拳の面白さが半減するの?
昔はなくて無くて今無くなっても鉄拳の醍醐味は損なわれないならない方がよくないかと思うんだけど鉄拳7の上級者からしたらなくなると手が暇でつまらないのかね >>480
相手選んで連戦したり一抜けするランクに意味はないから何先か固定はすごくいいと思うな
2じゃなくても3先とか5先とかとにかく固定にしてほしい
そんなに時間ないよって人や相手選んで対戦したい人や名前通りのカジュアルがあるしひたすら連戦したいよって人もそっちでできるしね テンポ悪いからマッチングに拒否権持たせんなって思うわ
回線の良し悪しは設定出来るわけで、そこでラグかったらご愛嬌程度で1戦抜けでいいじゃんよ
連戦も3本2先でいいよ
そのあたりスト6を見習ってくれ
鉄拳7と最新のスト6比べちゃ可哀想だが、とにかくテンポの改善はしてほしい 一俺は山ステどころかバッグステップ無しで鉄拳神までは行ったがソノヘンが限界かもしれん
若いヤツはもっと行けるんじゃね? ランチュは山ステ使わないスタイルで世界王者になったと言われてる それ回線悪い側の言い分では
回線いいのだけで絞っててもそうじゃないのとマッチングすることあるしマッチ前の拒否権は必要では
スト6もあるしとくにWi-Fiはじけるのは最高 仁とか飛鳥の服変じゃね
KOFもそうだけど私服系はリアルに寄せるか完全にファンタジーの世界にするかしないとださくないか
へんなベルトついた服って誰のセンスなんだろうか >>486
むしろ多いだろランチュウとか有名だし
海外パッド勢多いけど上位勢はしてないだろうし
日本人くらいだろ拘ってんの やらないよりやったほうが強いんじゃないの?
知らんけど そりゃやれた方が強いけど山ステ対策なんて完了してる奴らしかいないし
山ステが強いのは山ステ対策できない初心者とごくごく一部のシチュエーションだけ 無くしたほうが自分にもできそうって思う人多そうだけどやっぱあったほうがおもろいんかね プロだけじゃなく色んな動画見てみればわかるけど、
少なくとも神段の雷神くらいまでは山ステ出来ない奴なんてごまんといるぞ
当然個人で差はあるだろうが、それは初めてから大体2年くらいで到達するくらいのランクかね?
だからプロの動画だけ見て山ステがー山ステがー言って鉄拳をやらないのは非常にもったいないと思うわ
ただもう鉄拳7はランクめちゃくちゃのサブ垢祭りだからもうお勧めはしないwというか今から7やるのは絶対にやめとけw 素人は山ステいらないとかわからないから仕方なくね
8でなくなってるといいけど 関係ないけど初心者スレで暴れてる人はなんかのコテハンとバトってるの?
初心者な内容はそっちで聞いた方がいいんだろうけどなんか一人で暴れてる人がいる 山ステ云々以前にバクステに確定する技が無い時点でとりあえず行動として安牌で、
浮かせ技を当てられる可能性がある超有利な後出しじゃんけんという読み合いが破綻している状態が糞。 >>501
見えない敵とバトってるだけ
初心者いなきゃあいつ以外はレスしないから余計荒れて見える >>501
有線よりWi-Fiの方がいいって語ってる頭おかしいヤツ
自演連投するからIP出るスレにはまずこない >>488
2先はマジで嫌だなあ。せめて3先
鉄拳はキャラ数技数わからん殺しのオンパレードなんだし、せめて人読みというか癖読みが機能するくらいは続けたい そもそもスト6でも2先で終わりはつまらない、もっとやらせろって意見割とあるからね
鉄拳で2先ランクマは論外 213 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b2c8-h8Zl [27.91.253.250]) sage 2023/08/27(日) 10:55:00.34 ID:FZ4WEfnt0
無名速攻割れるなんて珍しいな
218 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f6a8-dlFE [153.210.141.113]) sage 2023/08/27(日) 13:29:45.92 ID:Yk268GJ+0
>>
モ有り(゚⊿゚)イラネ 7で一八が天だけど8で新規が来たら死体蹴りしまくって即引退させるのが俺の楽しみ ドグラが死体蹴りはだめとか最初からフィルターつけろって動画出してたけどさ
プロがそんな事言うからなんとも思ってなかった人までこれ煽られてるんだとか思うようになるから余計な事言うなって感じよな
ゲームでいちいち死体蹴りだ死体撃ちだの騒いでるやつ頭おかしいと思うわ >>504
これから8出るし、本当の初心者も増えるだろうから、今のうちにIP初心者スレ立てた方がいいかもな
絶対次スレ立てる時になったら、重複しようがなんだろうがゴリ押しでワッチョイIPなしスレたてるぞアイツw 蹴られたくないなら勝てとかじゃなくてゲームで蹴られて気にするのが神経質すぎるというか心の病気だと思うんだが
煽りだとか広める人がいなければそもそも誰も気にしないと思うんだが 8の発売日思ってたより早かったな
普通は楽しみにしてるゲームの発売日が早かったら嬉しいだろうにあんまり嬉しくないな
まだPS5も買ってないしアケコンも必要だろうし7で興味あるのにまだプレイしてないキャラもいるし
来年の後半でもいいのに
かといって発売してるのに買わないわけにもいかない 100パー未調整で出るしいわゆるアーリーアクセスなんだわ
シーズン2はいつからだ? 解説「生コンは余裕で抜ける!」
解説「山下余力残してる!姿勢良い!」
解説「何が起きるかわかりませんよww」
解説「入賞は確実!メダル見えてます!」
解説「に…入賞が目標ですから(震え声)」
解説「現在8位!(12位)」
解説「山下(其田)ゴール、お疲れ様!」
メダルまで35秒!もう入賞は確実!→痙攣→後ろから来てないから入賞は確実→12位 KO確定したら非同期にすればいいのに
蹴りたい奴は蹴ればいいけど相手は見えないがいいでしょ イカンガー(タンザニア)の話
・村から小学校まで10キロあって走って通った
・給食がないので、お昼は走って家に帰って食べた
・午後からまた、走って学校に行った。
・結局、一日二往復、計40キロ走ってたことになる
・自分は軍隊に入って競技生活を続けられたが、村の友達で農業を継いだ人のうち
自分より足が速いのはいくらでもいた
現在は、素質ある足の速い子は欧州や日本からスカウトされて競技生活続けられる。
アフリカの長距離界はめちゃくちゃ層が分厚くなった→日本苦戦 2024年初頭のPS5「鉄拳!グラブル!ペルソナ!FF7!龍が如く!」Switch「…ルイージ、ピーチ…」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1693106047/ CNTの二先は”できるだけ違う環境の人とやってほしい”って意図がかなり含まれてるよ 若い世代向けには二先で丁度いいぞ(笑)
Z世代はYouTubeすら苦痛 「15分」のYouTubeより「15秒」のTikTok [837857943]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1693100709/ 積んでたんで久しぶりにやってキャラ変えてみたけどこれキャラ毎にランクマなのね >>524
プロがそういうスタンスでいてくれるとしょうもないこと気にするアホが増えなくてすむからいいと思う そういうプロ鉄拳にいねえから
喧嘩祭りとかアホやってる人はいるけど ブロックすりゃいいだけなのに騒ぐ意味ない
死体蹴りよりも分かりづらいナメプとかのがよりタチ悪い
死体蹴りOKにしときゃこっちが一方的にブロックして篩にかけれるわけで
禁止にしたらしたで屈伸煽りみたいな、よりタチ悪い煽りが増えるだけってのが分からんのかね 死体蹴りってローキックをペチペチ当てる事かと思ってたけどKO後にそのままコンボするのも死体蹴りと知ってビビった
普通にやってたがこれ煽りですらなくね
今日久しぶりに鉄拳7やったけど今までは気にしてなかったけど連戦しなかったらめんどくさいからKO後いちいち止まらにゃいけんのがめんどくさかった
ゲームでこんなの気にするやつまじで病気だろ 空コン継続にまで死体蹴りって思うのは少数派では?
寝てるキャラにわざわざ追撃してるヤツ
死体蹴りする意図でやってるヤツの事でしょ
こーゆーヤツには捨てゲーしてさっさと終わらせて再戦しない こういう人が騒ぐから新規もマネして騒ぐんよな
ゲームの中で少々蹴られたからなんなんだと 死体蹴りは海外でも話題になってるのかな
やられたらやり返すけど挨拶みたいなもんじゃん EVOでは皆さん当たり前のように死んだ後もコンボ継続してるので国際的にOKなんでしょ >>532
誰か騒いでるか?
ノビぐらいだろ
ありゃわざと騒いでるか 海外実況で見ててもKO後の気合いだめは煽り行為っぽい
死体蹴りはどうでもよさそう ノビとかどぐらが自分らの再生回数稼ぎにいちいち死体蹴りがーとか動画出して騒ぐからキッズがまにうけるんだよ
とくに最近どぐらはちょっと鉄拳やっては鉄拳の文句ばっか言ってるからマジで糞 【動画】プリゴジン(故)「ロシアは破滅の瀬戸際にある。善良で正直な者は軍で排除される。」 [971283288]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1693155988/ ゲームで蹴られてキレたり傷つくってそうとうなインキャだよな
リアルが満たされてたらそんなの気にもならないと思うんだが
どぐらはクソキャラ列伝でそういう頭悪い弱者を利用する味をしめてるからほんとたちが悪い
クソならもう格ゲーやめろよバカが騒ぐからプロが余計なこと言うな スト6があんな完成度で出てきたからなあ
鉄拳8は鉄拳7DRってことにしてちゃんと新しいのつくってくれないとただの焼き増しゲーにしかみえねえよ 前科持ちの新人が当選してるのに現職が落選する立憲って・・・w
https://i.imgur.com/TcVrZft.jpg 言ってる事には同意だが、いちいちスト6がっつーのはもう飽きた 海外は未だにメトロイドヴァニアとか昔の感じのゲームが通じるからな
鉄拳7に安っぽいシステム追加した鉄拳8を堂々と出せるのはそういったまだゲームプレイ途上国にまだまだ売れる伸び代があるからなんよ
日本のユーザーなんて真面目にガン無視さ メトロイドヴァニア系はインディーズ事情もあるからな
小さいところがやるには最適解のジャンル 初心者が山ステ上級者相手に起き上がれずフルボッコ死体蹴り何回かされたら辞めちゃうだろうね
鉄拳はキャラがリアルだから余計痛く見えるし、今の若い世代はやわだからね
フィルターはあったほうがいいと思うよ 死体蹴りよりルークのハドゥーケン(笑の方がヒドイと思う まあ、何やかんや買うんだろうな笑
で、それを見すかしている原田
だが確実に分母は減るだろうな8で >>543
スト6があんな完成度←www
ああ そうかクソゲーとしての完成度かそれなら納得w
どうにかしてクソゲーじゃないようにする為絶賛プレイ中だが
どうあがいても揺るぎないクソゲーだと証明させられてるよw >>548
なんでこういうランクマ前提じゃない話する人がずっといるんたろうな
自分がランクマじゃないとこで狩りしてるからだろうか 2Dはナンバリングごとにシステム一新するけど3Dはそういうのないよね
スト2はXで完成されてるからっていってグラ綺麗にしてキャラ変えてるだけじゃそりゃ新規増えないよね 上で死体蹴りの話題上がってたんだな
もう8が出るってのにまだやってんのかw
そもそもアケで死体蹴りされてブチ切れて来る奴ってだいたいヤンキーとか輩だったな
まあ死体蹴りそのものより負けて悔しい時に更に追い打ちかけてこられたのにブチ切れてんだろ?
死体蹴り=死者(死んでねぇけどw)に対しての尊厳破壊 ではなくて
ダウンして動けない時に攻撃されるのが許せないってんだろ?
ならRA打ってガードされたら動けない時に攻撃されるんだけどそれでもキレてんの?ってことよねw >>553
3D格ゲは2Dほどシステム依存のゲーム性じゃないからじゃね
ただコンボは変えろ原田 死体蹴りって常に負けた方が喰らうものだから
負けた時の悔しさが死体蹴りによって増幅されてるから死体蹴りヤメロってなるわけよね?
ヤンキー共も負けた悔しさをリアル暴行で晴らす理由付けに死体蹴りをダシにしてるだけ
死体蹴り否定派は考え方改めんとダメよ
負けたんはあくまで自分が悪いんだから死体蹴りされようがされまいが自分が反省するだけなんだからな
相手にヘイト向けるために死体蹴りを口実にしてるだけに過ぎんのだから
と言いつつ俺は死体蹴り一切しないけどね
逆にピタッと行動やめてコンボ中だろうが連携でも出し切らない
最後の一撃で殺しきる余裕があったからボタン1回しか押しとらんよ アピールで煽るけどねw
そっちのが効きそうw だから死体蹴りタイムは無くさないでほしいし
ミラーも消えてほしい >>555
どぐらとそのコメントはディフォルトでミラーにしとけ嫌がってる方がミラー設定する手間がかかるのがおかしいとか言ってた
やばいよこいつら しかも新規がやめるだろとかお得意の妄想の新規を盾にしてて無茶苦茶
新規じゃなくてお前のメンタルが弱すぎるだけだろと
お前らが騒ぐから死体蹴りは煽られてるのかと新規が思いはじめて悪影響なんだろうと >>559
なるほどな
鉄拳ってのがそういうゲームなのになぁ
鉄拳のルールの中に自分から入ってきて鉄拳はオカシイって言ってるようなもんだ
鉄拳でも試合後動けないモードに出来るよって付けてくれてるのにそれすら文句か
初回起動時に言語選択とかのついでにまず強制的にどっちか選ばせればいいんだよ
「後から変更出来ます」って 前科持ちの新人が当選してるのに現職が落選する立憲って・・・w
tps://i.imgur.com/TcVrZft.jpg
、
、、 >>553
そもそも鉄拳てキャラの個性大事にしてるからスト6のくそつまんねぇ全キャラ画一的なドライブシステムとかありえんのよ
ヒートだって戦略的には技強化・コンボ延長・二択誘発くらいだしゲーム性にほぼ関わってこない
なんなら昔からキャラ毎にステステというラッシュ・返し技というパリィ・パワクラというインパクトがあったりなかったりする
パワクラだってキャラ毎にリスクリターン全然違うから使えるタイミングも全然違う あー死体蹴りに文句付けてるのヤンキーってのちょっと分かるわw 死体蹴りってマナー厨というか武道的な礼節を欠く行為みたいな感じで嫌がってるイメージだわ 日本人は死体蹴り、死体撃ちを気にしすぎなんだよ
どの分野でもすぐにローカルルールを作りたがる日本人の性格はよろしくない
ニーナの死体撃ち見たいねw いやラースとかジャックのヒート中はかなりやばいけどなw
それでも一応攻防ルール内に収まってるから凄いわ ウメハラよ、鉄拳やってから鉄拳の死体蹴りを語ってくれ
ストの煽りって高速屈伸だろ?鉄拳勢からしたらそりゃ、は?そんなんでムカつくわけ無いじゃん
だからな
鉄拳の死体蹴りは異常なんだよ
中国で鉄拳流行ってたら相手んとこ乗り込んでって後ろから刺されるレベル >>563
あのースト5はキャラごとにパリィがあったりラッシュがあったりでしたが… >>571
そうなの?すまんがスト5の情報全く知らないわ
そっちの方向性のが全然良いと思うけどな
ただでさえ投げ・飛び・弾って共通システムでやってんだから >>570
だから死体蹴りムカつく〜って思ってる無駄な時間を
あの時自分の何が悪かったか?を考える時間にすれば強くなれるよ
ウメハラが〜とか鉄拳勢には関係無いんだしなw
第一中国人が死体蹴りムカつく文化なんか?
日本人特有って聞いたが 戦後の過度な平和教育の賜物だろうね
玉取られちゃったからのう >>573
中国ではネット上でのレスバ相手のとこに乗り込んでってしばし殺人事件が怒る
この議論が止まない理由はあると思うぞ
あと日本人だけというが鉄拳レジェの膝さんは蹴ってくるやつにだけ仕返ししてるけどな?w 鉄拳8がクソすぎて語ることないから今更死体蹴り議論 >>561
それだと初見はなんでそんなのいちいち設定できるんだってなるよね
んでネットで調べてKO後に動けるのに攻撃当てたら人によってマナー違反なのかめんどくさいゲームだなってなるから余計な事しない方がいいと思う
ネットに毒されて死体蹴りは煽りだやめろとかキレだしてから自分で設定させときゃよくね
知らなきゃ普通はそんなのなんとも思わないだけなのに藪蛇よ >>575
本気で悪い事だと思ってたりつまらんとかしょうもないと思ってるならやられてもいちいちやり返さないよね
ほんとは死体蹴り楽しいけど普段は周りの目を気にして我慢してるってことで一番気持ち悪くね
こういう人や強キャラに文句言ってる人って僕が周りにびびって我慢してるのにお前だけずるい!みたいな考えなんだろうな
日本人らしい てかゲームなんかでいちいちキレてたら仕事やら学校やらもっとキレちらかす事になって生きていけないだろ
ゲームだからイキってキレたりしょうもない事主張してるんじゃないの >>575
いや死体蹴りについて言ってるのに関係無い事言うなよw
死体蹴りとレスバは全くの別物
中国人がゲーム中の死体蹴りとかにいちいちイラつくかどうか?だろ
そこは中国人の民度とは全く別の話だろ
中国人の民度でも死体蹴りにイラつかなきゃ争いにならんのだし ごちゃごちゃ言ってるお前らに「他人は変えられない」という言葉を贈っておくよ。 他人どころかゲームそのものを変えろと騒いでる人についての話なんだが >>583
死体蹴りがどうとか騒いでるやつはどうでもいいし
死体蹴りの是非もどうでもいい
話題にする価値すらないというのが結論 最後の空コンでジャブ4発くらい刻んでから倒すのも煽りになりますか? ウメハラ「死体蹴りや挑発が不快に思うのは、それがマナーだと知ってしまったから」
https://www.youtube.com/watch?v=oKlhFkH0xJ0
ウメハラ:
食事のマナーとかでもそうなんだけど、マナーが悪いということを知った瞬間から不快になるんだよ。知らなければ不快じゃないんだよ。
フォークや箸で食うものを手で食ってマナー違反だって言われても、知らなければ別に普通じゃん。
例えば蕎麦とかって音を立ててすするのがよくて、パスタとかは音立てたらダメっていう感じだけど、どっちも麺じゃん?
同じ麺なのに音を立てるのがいいと思ってたり、悪いと思ってたりっていうのがある。結局認識の問題でしかないんだよね。 死体蹴りでガタガタ騒ぐのはしょうもないと思うけど
ウメハラの浅い説法もどうでもいいんでわざわざ貼らなくていいです にちゃんで死体蹴りスレあったけどそれがなかったらそんなんでキレる人いるとか気づかんかったわ
だからどぐらみたいに余計な事広めるやつが悪い ダイヤ4になったけど36連勝してるメインはMR1800キャミィのJP倒して連勝止めたった。
でそのあとバトルハブでプラチナ4のケンに6連敗した。
なんかそこまでLP関係ねえなって思った。
噂ではマスターリーグ終わると同時に一定MR以上のマスターはグラマスになるみたいだぞ 2005年ごろかな、当時はネット配信なんて概念が一般には無くて
ピアキャストっていうP2Pでビデオストリーミングが出来るソフトを使って
外人がWinampってソフトから音声ストリーミングでラジオ配信してたんだよ。
それに目を付けた2chねらがビデオストリーミングも出来るんじゃねってことでスレ立ててネット配信が始まった。
当時のサーバーでは個人がリアルタイム動画配信なんてとても無理だったからP2Pを使うしかなかった。
で、ピアキャストを使うにはルーターの設定をいじらなきゃいけなくて、そのハードルが当時の素人には高くて
その時の利用者は配信者と視聴者合わせても恐らく合計で5,6千人くらいだったと思う。(全世界で)
永井先生の視聴者は常時2000人以上居たから圧倒的人気配信者だった。
で、その頃、西村博之がYouTubeに対抗してニコニコ動画を作って
最初はYouTube動画を無断でニコニコからでも観れるようにしてたんだけど
YouTubeに禁止されて、衰退し始めた。そんなニコニコに
永井先生の切り抜き動画が転載されるようになって
ピアキャスの使い方が分からない人でも永井動画を観れるようになって
ニコニコの動画視聴数ランキングの上位殆どを永井動画が占めてニコニコにも活気がで始めた。
永井先生と一部のMADだけで成り立ってたな。(陰陽師、テニスの王子様、マネーの虎の転載など)
当時は動画の収益化も無かったし本人じゃないしでもちろん永井先生への報酬などは0だっ。
で、配信で稼ぐなんて今じゃ当たり前だけど当時はその概念も無かったから
無職を馬鹿にされ続けてた永井先生から出た苦し紛れの言葉が
「ITで稼ぐんよ!」で
これは完全にネタにされ乞食扱いされ嘲笑されまくってた
発想が早すぎると馬鹿にされまくる。
マネーの虎の豆腐ハンバーグを発案した女も馬鹿扱いされてたしな
色んな人たちが永井先生に影響されて配信を始めたよ。
シバターとか神聖かまってちゃんのの子とか
永井先生は拘りがあるのか一貫して配信の事を「放送」って言ってるね。
配信ブームの火付け役なんだから個人的にはもっと報われるべきだって思う
本人の性格や人運悪かったりでヤクザとか反グレみたいな奴らに
いいようにこき使われて報われず今に至るんだけどね。
そういうキモい取り巻きを見るのが辛くなってもうまともに見てないけどすごい人なんだよ。
くそ長文になった 94:名無しさん@テケナー:2023/08/26(土) 14:35:56 ID:yxGJ+U0o []
大会にも出ない、とっくにやる気もない、古参ってだけでデカい面してるプロ()だらけな以上、
どうあっても絶対鉄拳が盛り上がることはない
ストはウメハラがいてときどもいる、ももちもいてまちゃぼーもいてネモもいる(その他略)それぞれがそれぞれ魅力的だしちゃんとキャラたってるんだよな
一方鉄拳は全員ノビとその他手下たち()ってイメージしかないわ
どんな奴でもノビが半笑いで軽く馬鹿にしていじって乾いた笑い取るだけw
そんでノビのおかげで同じヤマサのユウタケが古参ってだけでデカいツラしてる感じしかないわw 95:名無しさん@テケナー:2023/08/26(土) 14:51:50 ID:2Law2HJo []
言っちゃ悪いけど、ノビですらキャラパワー低いんだよな。民度だって別に高くないし。
鉄拳界は純粋にヒトのキャラパが低い。
メンストリュウみたいなタレントが消えた。強さと面白さの両立は難しいんだろうなあ。
96:名無しさん@テケナー:2023/08/26(土) 15:33:01 ID:dIMTFZtc []
ノビさんはレオの1RKLPはPSではみえないからレオ強いとか回線やらの言い訳多すぎてなんかね。あれ発生21とかそんなんでしょ?見えるやつちゃうでしょ。読みorファジーする技のように思うけどね。結果残してんなら自信持って気の利いたコメントしろよって思っちゃうね。
あの言い訳をどうしても受け入れられないから面白いことをして楽しませてくれてるんだろうけど面白くない。 残酷だけど付き合う人間変えてマインドを刷新するしかない気がするなあ鉄拳のトップ勢は
あらゆる意味でスター選手周りにガン細胞が多い。誰とは言わんけど 言うてプレイスタイルが開幕から山ステなんてゲームでスタープレイヤーなんておらんやろ
プロ(笑)って感じですわ 鉄拳1みたいな大ジャンプに戻して山ステの背後に着地しようぜ 【ドラフト】花巻東・佐々木麟太郎は「日本ハム拒否」 新庄監督が清宮に言った「デブじゃね?」発言を毛嫌い [ネギうどん★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1693203128/
【YouTube】ユーチューバー苦戦 UUUMは10億円赤字!TikTokをはじめとして視聴者の選択肢が増えた [837857943]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1693206490/ おまえらどこで買う?
パケ版かDL版か?
格ゲー苦手やけどついつい買っちまう スト6もSA3で倒すとバッドマナーとか言われるんだな
死体蹴りとどっちが悪いんやろか 7はミラー付けときゃ相手が死体蹴りやりたくてしょうがないキチでも関係ない
8もミラーあればオッケーよ 7でレイジドライブでKOすると
ちょっと死体蹴り猶予時間伸びるの好きだった 「日清焼そばU.F.O.」史上最重量となる180gの麺で、コクとうまみと香りを閉じ込めた "濃い濃い濃厚ソース" を心ゆくまで味わえます。
紅しょうが味と豚ニンニク味の「焼そば専用カリカリあげ玉」が食感にアクセントを加えます。
http://imgur.com/DwyhREo.png メタスコア90のsea of starsがゲームカタログに来てて草 ぶーちゃんだけ買わないとできないw
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1693266197/ スト6の人口5万減ってんだってな
スト6の完成度とか言ってたやつどしたん?
日本人ばかりだからなやってるの
鉄拳は世界見てるから >>600
ダウンロード版のデラックスエディションかうぜ けど14000円はちょっと高い スト6俺も買ったけどワールドツアーとランクマちょろっとやってすぐ辞めたわ
やっぱ鉄拳の方が面白い >>601
スト6のSA3オーバーキル煽り、これも早速どぐらが動画にしてるなw
影響力のあるプロが自らこういうの広めてるんだもん、終わってるわw ノビのスト6配信はおもろいわw
鉄拳プロのクセにダイヤやし
ダイヤ帯に負けて悔しがるの分かるからめちゃおもろいw
ようやっとスト6がクソゲーだと気付いたノビは次どうすんのかな? ブスばっかりだからな
特にキンバリーはマジで不快になるレベルの不細工さ
汚いものを必死で見なきゃいけないのはストレスよ >>615
鉄拳は海外大会も盛り上がってるよ
世界に目を向けた原田さんの手腕が素晴らしいとしか言いようがない
世界地図見てみろ
日本だけのビジネスじゃ通用しないなんてすぐ分かる あそこまで徹底的に新キャラ女全員ブスなのは凄いわ
鉄拳はほんまその辺よーやっとる >>617
マナー講師みたいな害悪でしかないな
今まで気にも留めてなかった奴まで気にするようになる スト6はブスしかいないから裸MODもほしくない
...のに裸MODだ出してる奴は有料にしてやがる
しかも5000円くらい取る狂った設定ww
鉄拳8は早く無料裸MOD出てほしい
期待が高まるw MODで金取るのご法度で界隈からも干されて即メーカーに通報されるぞ スト6俺もクラシックザンギでダイヤくらいまで頑張ってみたけど、見てからガード→確反、抜けが出来る鉄拳と比べちゃうと基本じゃんけんを押し付ける読みゲーで、先行入力の猶予フレームや正確なコンボ操作求められる人間性能部分がシビア過ぎるんだよな
その為のモダンなんだろうけど キンバリーとか関係なく不快要素が多すぎるんだよな
攻めが強すぎるから画面端でボッコボコ
プロでも返せないインパクト
そら高性能な当て身もった爺さんが強キャラなるわな >>618
ノビのスト6配信で助言してるリスナーエアプ多すぎるから上達しないよ
スト5情報混ざってたりそもそも違う数値出したりして適当こいてる
ノビ本人もやる気ないのか全然フレーム調べないから
そのまま嘘情報覚えてるのか何一つ覚えず適当やってるのか知らんがあのランクになってる どんだけスト6叩いても鉄拳8が焼き増しのクソゲーって事実は変わらんのに… 爆風できりもみ打ち上げとかバカみたいだから辞めて欲しい
DOAじゃないんだからさあ https://tk8.tekken-official.jp/news/230829.php
幕張メッセにて開催される「東京ゲームショウ2023」のバンダイナムコブースにて、
『鉄拳8』の試遊出展とステージの開催が決定!
試遊すると非売品「鉄拳8オリジナルノート」と、「UNION ARENA 鉄拳7 プロモーションカード 三島一八」をプレゼントいたします。
さらに、ゲストをお呼びしたステージも実施決定!
『鉄拳8』の最新情報をお届けします。
詳細はバンダイナムコTGS2023特設サイトをご確認ください。
バンダイナムコTGS2023特設サイト
https://tgs2023.bandainamcoent.co.jp/ >>629
鉄拳8はまだ発売してないのによく比べられたね
スト6はこの本スレ発狂バランスで一年やるらしいけど頑張ってね
因みに全然焼き増しじゃないよ 攻防バランス全然違うからな https://tgs2023.bandainamcoent.co.jp/title/#tk8Col
9月22日(金) 14:00〜16:00
TEKKEN Talk at Tokyo Game Show 2023
東京ゲームショウ2023にて、#TEKKENTalk ライブ開催決定!
鉄拳プロジェクトディレクターの原田勝弘と鉄拳プロジェクトプロデューサーのマイケル・ムレイ、そして鉄拳8ゲームディレクターの池田幸平が、『鉄拳8』の最新情報をお届けします。
9月23日(土) 15:45〜
『鉄拳8』スペシャルステージ in TGS2023
ゲストにストリーマーのSPYGEAとゲーム実況者のあっさりしょこを招き、『鉄拳8』の実機ゲームプレイを通じて、その魅力と最新情報をお届けします! 格ゲーがオワコンなのはネットの発達で発売からすぐフレームが全部調べられて分かっちゃうからなんよね
良い連携見つけても1日で対策考えられちゃう
まぁその辺は上級者同士の戦いなんだが
対策されると攻めが不利になるからすぐ消極的になってノーリスクなバックステップと山ステで距離とって様子見ちょっとでも不利フレームなら下がって割り込まない
1番無難で面白くない戦い方ですわ
そしてプレイヤーが減る
オワコン バトルハブのパクりみたいなのってシングルモードなのかよ
パクりならちゃんとパクれよ >>635
まぁそうだろうけど
どーせネットで暴かれるなら初めから調べられていいだろうってシステムでしょ
フレームとか曖昧な方がゲームの息は延びるとは思うけどね フレームって中~上級者しか気にしないものだと思うけど鉄拳は下段始動ガードしたらRP押しとけばとりあえず浮くってくらい先行入力強いからコンボの繋げやすさは初心者にも優しい気がするな
初心者の最大の壁って多すぎる技から指がコンボ覚えることのような気がする
予約も始まってストリーマー使ったプロモーションも力入れ始めたしどれだけ新規取り込めるか楽しみだねぇ 古参連中に忖度したゲーム性のままだし、キャラ多いし、技も多いし、覚える事多過ぎだし
新規が定着せずにすぐに辞めてく未来しか見えない件 新規なんてゲームが面白くて盛り上がっていれば勝手に入ってくるだろ
新規に忖度してまで既存プレイヤーを減らす必要はない
鉄拳7.5?鉄拳7はスト5みたいに下火になったの?なってないよね
ヒットしてるものを大きく変える必要はないんだよ
外人は羽振りが良いから7やってる人は確実に8もやる そもそも新システムが楽しそうじゃないのよね
発売日決まってるのにまだ迷走してるのほんと舐めてるわ それはあるな。開発者デモ対戦アップして手解きして欲しいわ
どこがおもしれーのかまったくピンとこない ヒットしてるものて(笑)
日本の売上は全体の僅か数パーセントしかないんやで(笑)
日本国内の人気なんてオワコンのウンコでしょ。老害しかやってねーだろ
スト6みたいな間口広げるやり方見習えよ(笑)何保守的になってんだよ ヒットしてるものて(笑)
日本の売上は全体の僅か数パーセントしかないんやで(笑)
日本国内の人気なんてオワコンのウンコでしょ。老害しかやってねーだろ
スト6みたいな間口広げるやり方見習えよ(笑)何保守的になってんだよ
古参連中に忖度したゲーム性のままだし、キャラ多いし、技も多いし、覚える事多過ぎだし
新規が定着せずにすぐに辞めてく未来しか見えない件
2Dゲーにありそうなヒートシステムとかチョロっと追加しただけとかナメてんのかよ 最初から島国の売上の話なんかしてないぞ
7は今も外人にヒットしてる
だから大きく変える必要はないんだよ
外人は確実に8買うし、ジャップが買わなくても何の問題もない まだネットワークテストしかしてないんだから杞憂だぞ 発売日決めてTGS公開まで固めてるのに杞憂て
もう結果見えてんだろ 鉄拳7のTwitch配信みた事ある?
現在は日本人で、100人以上集めてるのはユウユウしかいないぞ?(笑)
次点でごまりちゃんかな?(笑)
ぶっぱめんって奴がせいぜい20人強くらい(笑)
相生ゆっこが15人くらい(笑)
韓国人のロウハイで250人くらい
ちなみにこくじんがスト6配信したら1000人以上は集まる
ウメハラは5000人以上集まる
永井先生は700人くらい
何が言いたいのかって?
日本国内の鉄拳7はオワコンのオワコンゴミクズウンコってことよ バンナムくらいの大きな会社だとマスターアップは2ヶ月くらい前だろ?
12月中にはゲームを完成させてる感じやん?
あと3~4ヶ月で大きな変革、テコ入れなんて無理だろ?
杞憂だろ!とかよく呑気に構えれるな(笑) バンナムくらいの大きな会社だとマスターアップは2ヶ月くらい前だろ?
11月末辺りにはゲームを完成させてる感じやん?
あと3ヶ月くらいで大きな変革、テコ入れなんて無理だろ?
杞憂だろ!とかよく呑気に構えれるな(笑) >>648
だから日本の売上なんて微々たるものだから海外でヒットしてる以上、既存脚をないがしろにして減らしてまで変える必要はないってことだろ?
会話の内容読めてないのか?どうした? >>651
そりゃSteamセールで85%オフの660円で販売して投げ売りすりゃ売上本数は伸びるわな
wwwwwwwww >>648
すごいよね人気配信者のチカラ
すごすぎて案件出しまくったら今はプレイヤーマイナス5万だ
ぺこーらにも鉄拳8やってもらおう!! バトルハブみたいなやつのアバターがモバゲーにしか見えなくて草なんだ >>652
あぁなるほど只のアンチか
相手する意味ないからレスせんでいいぞ
邪魔したな 永井てんてー
このおっさんのブッパ全振りの戦い方って簡単に対応されるから1戦目良くても2戦目3戦目で負ける可能性高いからなぁ
だから格下(と思っている)やつに連戦するようになったとしても勝率変わらない気がする 永井てんてー
うーん見てたけどもうプラチナ5が天井かもな
何時間やっても動きに変化が無いからね
ストVで何万試合やってもプラチナに行けない奴いるけどそれの部類に入ると思うね
最後の方本気で泣いてたし飽きて辞めそうだね >>657
どうせ演技だろ
飽きたら鉄拳8やってもらおう 永井てんてー
ジーコってブリーチの更木剣八と同じなんやな
ビッツのために相手に合わせて無意識に力を加減して負けてる
やちるちゃん助けてくれあ 7比べるなら5よね
格ゲーオワコンとは言われながらもアクティブ7の方がダブルスコアだったんでしょ? ケツ穴じゅんじゅん…ケツ穴じゅんじゅん…ケツ穴じゅんじゅん…ケツ穴じゅんじゅん…ひっはー!ふっはー!世界はんはんはんー!ケツ穴じゅんじゅん…ケツ穴じゅんじゅん…りあーかんじょつー!ひとっひっはっはー!!はあア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙はった!ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!我ら咎!お祈り申し上げるア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!!ケツ穴じゅんじゅん…ケツ穴じゅんじゅん…独りじゃない…はぁうゆ!でも嬉しそう…なはは!惹か広木ューちゃんア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙見つめ合うはーゆだはーゅはた優しく(´^ω^`)ハァ…ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙最話しなおねぎ塩ねぎ塩!!!!ケツ穴じゅんじゅんケツ穴じゅんじゅんケツ穴じゅんじゅんケツ穴じゅんじゅんケツ穴じゅんじゅんケツ穴じゅんじゅんケツ穴じゅんじゅんの締まりがいい想いが溶けだす見てこれを カニミソって鉄拳は糞雑魚の単なるアンチだったのかw
なんでわざわざ鉄拳スレに住みついてんの? ん?リベ神ことエビミソを知らんのけ?
もぐりやのうwwwww 芸人アイクぬわら(37歳)が未成年おはガールを自宅連れ込み→「おはスタ」降板!セガは関係なかった [801948679]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1693307879/ たぶん8も「海外では〜」「シリーズ累計では〜」とか言って自分たちを慰めながら
国内で全く流行らせられずに、存在感の薄いコミュニティとしてまた虚無に7〜8年を消費することになる予感 クロノトリガーやマリオRPGにインスパイアされた90年代JRPGスタイル
ドットグラフィックにターンベース戦闘
レベリングや金稼ぎをする必要がなく
ストレートにストーリーを進行できる現代に合わせたバランス調整
かといって簡単ではなくシステムを理解しなければ全滅は普通にあり得る
それでいて20~30時間というボリューム
これらの理由で高く評価されているようだ シーオブスターズが来てすぐスタフィーが来る
そしてライズオブPが来てすぐペイデイ2が来てサイパンDLCが来る
9月が濃い 今よりカードすらない時代の方が有名プレイヤーいたよな、ノリミシマスター野口ロウストッキング松井新宿平八二代目メンストリュウガンパン垂れ乳巌流とか >>672
山ステのなかった時代だな
とりあえず逃げてローリスクな技だけを振り合う今のつまんないゲームと全然違うからな このゲームムズすぎ もっとライト向けにならんのかね 鉄拳はとにかく操作ミスがイライラするよな
異様に判定厳しい同時押し、横移動しようとしたらジャンプ、またはしゃがみ
初心者はそれに加えてわからん殺しのオンパレードだもんな
7でも結構新規は大変なのに8は余計に攻め強くしすぎ、コンボ難すぎで初心者すぐ消えると思うわ ほとんど使われてないような技は全部削除すべきだろ。
1LP、2LP、3LP、1RP、2RP、3RP、1WP、2WP、3WPで
全て違う技がでるなんて、初心者お断りすぎるし、
コマンドミスして当たり前。 >>680
コンボゲー議論でも昔よくあったけど、攻め殺せるゲームのがよっぽど簡単だぞ
全ての技が反確なのと逆に1つも確定ない技だけで構成されてるゲームがあったらワンチャンあるのは後者だぞ 4game.net
「鉄拳8」クローズドネットワークテストの16キャラクターをレビュー。キャラクターの個性を生かした調整がさらに戦いを熱くする
https://www.4gamer.net/games/657/G065722/20230829043/ >>640
これはある意味正解だが、
面白くて盛り上がってても新規に敷居高すぎて裾野が広がらずダメだったゲームも滅茶苦茶あるから何とも言えない
その面白くて盛り上がるのが内輪ノリだけになってないか?ってのは常に原田も意識してるところだと思うで あまり他ゲー批判はしたくないがGBVSRは初心者に媚びすぎる仕様変更で購入する気がなくなったな
新規向けにしたいならスト6みたいにモード選択を追加して
ランクマッチは同じモードとのみマッチングするとかにするべき
このゲームの場合VFみたいにGPKにすれば簡単になるのかね?
連打で勝手にコンボは何か違うと思うんだよね >>680
同時押しってボタン設定できますし・・
トルネード後の距離が超近くて今まで入らなかったようなレシピがあるからコンボは簡単になってる
8は確かにニュートラルでの攻めは強くなってるがこれは多分コンセプトの違い
過去弱すぎて使われなかった連携とかフレーム周り見直して実用レベルにまで持ってきてる
CNTで分かったやつだと例えばリリの66RK4ガードさせて背向けパワクラが割れなかったりな
死に技できるだけなくす方向性とも言ってたから死に技多い旧キャラとかリメイクレベルで仕上げてくる
わからん殺しはストも同じだよ キャラ対策しないと絶望 自分の持ちキャラだけ見た範囲だが
確かに死に技をそれなりに実用性ある新技に置換しているように感じた ラスボスはどんな奴なんだろうね?
完全体カズヤかな? >>640
日本では流行ってないから日本人には関係ないゲームなんよ 「鉄拳8」クローズドネットワークテストの16キャラクターをレビュー。キャラクターの個性を生かした調整がさらに戦いを熱くする ライター:タケヤマ
https://www.4gamer.net/games/657/G065722/20230829043/ 死に技割とあってRKカウンター失ったジュリアやボブは期待してる
エディは全然知らんけど一番苦労してそう
あと謎に包まれてるのがパンダ
クマは平八の技継いでるから完全別キャラになってそう
https://tk8.tekken-official.jp/images/character/kuma/img_ss_01.jpg >>691
鉄拳オフィシャルのアイコンが変わってなく
レイブンから死亡報告あったから
案外平八だと思う。
けど、平八は平八でも本気の青と何者かの赤を混ぜた紫のオーラをまとった別の存在で
モーションの硬直や攻撃力など別格になってると思う
と考え出したら死亡した仁八に取り付いたのは八条の悪霊だったりしてな
と思った というても一八のあれとファランのは知らんがなんかあるんだろ?
その2つくらいは絶対調整入れるだろ
それそのまま出したんなら終了だがなw クマが開発する秘密兵器がメカ平八なんじゃないだろうか なんやかんや自分の力を制御できなかったデビ仁がラスボス レイヴンのコンボ行けてた下段がいけなくなってるみたいね
なら封印って気がする >>694どうせ別々に存在するならもっと強く差別化していいね
RAの演出差分とかだけでなくさ 準いるし、ラスボスアンノウンの可能性は無いですかね? どうにもこうにも8の動画観てたらいちいちドゥーンドゥーンうるさいよな
あれなんとかしといてほしいよな >>705
村上ショージよりかは控えめじゃないかな 醤油こと
どぅーん!
ボンジュール、マドマジェール、かきマジェール!
ウエルカム、腕噛む、どこ噛むねん!
牛丼、おいどん、西郷どん! 【格ゲー】_『ストリートファイター6』がヤバい・・・😨 [916921592]
0001 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ベーイモ MMce-jAH9) 2023/08/30(水) 13:21:20.68
毎月30%以上人が減っている模様・・・
格闘ゲーム史上、最も出来が良いにも関わらず人が居着かない
スト2から続く、狭いフィールドでジャンプと横移動しか出来ない
この手のゲームの限界なんだろうか
また、大昔からプレイし続けている老害どもを排除できないのも一因か
https://itest.5ch.net/greta/test/read.cgi/poverty/1693369280
# スト6の完成度!スト6の出来が良い!!
ほんとにそうなら、こんなに人はいなくならないはずだよね
なんかステルスマーケティングに見えるわ
あれだけ案件飛ばしまくってたから余計 格ゲーはリリース直後がピークで後はガンガン人口減ってくでしょ 鉄拳も同じくらい案件飛ばしまくってどんな推移たどるのかは見てみたい プレイステーション公式@PlayStation_jp
PS5Rクリエイターズ:『鉄拳8』開発スタッフが語る、PS5のパワーと機能によって実現した“バトルや物語への没入感と破壊の臨場感”。さらには人体の微細な動きやリアルなサウンドに対するこだわりについて。
https://blog.ja.playstation.com/2023/08/30/20230830-tekken8/ 触ってないからドゥーンの操作感がイマイチ掴めないけど、スト6のドライブラッシュみたいな限定技を1、2度だけ出せて普通は繋がらないけどそれでコンボの火力上げてねってことなんだよね?
一番気になるのは体力回復部分だな
あとワンパンだと思ったら1F差で回復されて倒しきれない場面とかありそう 格ゲーって物自体が時代遅れなんかもなー
FPSに勝てないってことで終わるだけの話 >>0715
コンボ伸ばしもだが、直出ししてヒート移行して強化技擦る、とかもやれる >>715
ドゥーン(ヒート発動)とダッシュ(ヒート終了)は別物
ダッシュすると補正きついから火力は上がらない リロイの2WPみたいな主力がヒート発動になっちゃうと縛りプレイを強いられてきついんだよな スト6の推移は格ゲーとして何も珍しくなくて三ヶ月経って3割くらい残ってるなら上出来だろ
販売本数やEVOの参加人数とか人気あるのは事実
かたや鉄拳のCNTは有名プレイヤーでも同接1000くらいと虚しいもんだったけどな どんな神経してたらクローズドのテストの同接で煽ろうと思うんだ なんでギースのMAX発動技みたいに任意のタイミングでヒート発動できるようにしなかったんだ?
意図しないタイミングでヒート発動するせいで、技が出せなくなってプレイが窮屈になる。
ヒート発動が任意のタイミングで出来るなら、ヒートバーストなんていらんのに。 新規がー売り上げがー同接がー、って言うけど、ぶっちゃけ日本人が俺一人だけでも全く困らんのよなw
steam版鉄拳7でさえ、日本人はちょっと気に入らないと晒しとか配信で悪口言ったりうるさいからほとんど韓国人としか対戦してないけど、全く対戦には困らんw
それに加えて鉄拳8じゃさらに通信良くなってるって言うし、ぶっちゃけ日本で全く売れなくても世界中で売れてるから俺は全く困らないw 310 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 52e4-Pi8r [131.213.241.69]) sage 2023/08/30(水) 19:49:46.25 ID:WROHoRa70
孕むすめのやつ可愛いやん
tps://i.imgur.com/l4CDJFn.jpg
tps://i.imgur.com/DcwBwsw.jpg いやほんまクマはもう確定としてカポエラとかレイとか巌竜とか対戦しててもつまらん組がまだおらんのは唯一の評価点よな
楽しいより疲労感が上回るキャラは全員リストラどmんどんしていこうでや
どうせヒコンとかまた糞調整喰らって奈落からご機嫌コンボいけるデビルもな そもそも鉄拳なんぞ
ポール、ロウ、ブライアン、キング、仁、一八、ニーナ、ドラグノフ、フェン、リリ、リー、飛鳥、ジャック、ボブ、ジュリア、ステブ、ブルース
こいつらだけでええんやで クマがボブとは逆にスマートになって平八の代替キャラに ステブはマードックと対立してる頃が一番カッコよかったなぁ…
まさか三馬鹿トリオの一人になるとは >>723
中途半端にゲージ付けるなら2Dキャラの仕様でいいよな 934 名無しさん@ピンキー sage 2023/08/31(木) 08:09:45.44 ID:i3dwXsaj0
無名な男の裁判の様子~判決
女検事「私はこういうのを見ないですけど、どういうものが売れるんですか?」
被告「内容は女性と話して決めています」
女検事「撮影の技術高いですよね」
被告「撮影が好きというのはあります」
女検事「女の子の選び方がプロの域ですね」
被告「水商売や男が好むタイプを選んでます」
女検事「またFC2やるんでしょ?」
被告「お金に執着してないので実家帰ります」
【判決】懲役2年2月と罰金200万円。
2645万7458円の追徴金
(閉廷後)「セックス最高!」と叫びながら法廷を後にする傍聴人もいました。
、 【悲報】PCゲーマー「ゲームパス?MSストア?XBOX?スターフィールドやるならSteam一択だよね」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1693369878/ 2Dゲームは画面端のお陰でアグレッシブうまく作ってるけど鉄拳横移動ひとつで無意味になるからなあ 【登山】三浦雄一郎さん(90)、きょう富士山頂到達へ 不自由な脚、仲間が車いす支援、過去最高齢登頂は101歳10か月 [征夷大将軍★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1693433565/ 全員
おはガール
左 土方エミリ(スタダ) 2008/09/09(14歳)
中 後藤花(アンジュルム) 2008/06/05(15歳)
右 河村果歩(SUPER☆GiRLS) 2007/06/17(16歳)
https://i.imgur.com/i8n8zDv.jpg
https://i.imgur.com/4D3jX9c.jpg >>742
横移動は手が届く技があるじゃん
そんななんでも避けれるわけじゃあるまいし
バックステップはほぼノーリスクだし比較できないよ >>739
スト5やってないけど俺ウルダイくらいまでいってるんだな
頑張ったな俺 魔鐘楼(カウンター)→魔鐘楼→魔鐘楼で新規蹴りまくって引退させたるwww 横移動をそういう扱いすんなら、2Dは昇龍ひとつで無意味になるぞ >>752
どゆこと?
昇龍はガードされたら隙だらけやん まだまだ間に合う鉄拳8要望一覧
•相手の登場、勝利デモを飛ばせる機能(快適性やテンポを上げる)
•糞回線、悪質なプレイヤーにピンやタグを付けれるように
•賞味期限がどうこう御託はええから詳細なフレーム完備のトレモ
•いわずもがな増やしに増やした32名のキャラの調整の強化(特に新キャラ)
•スチームにも各ステージにBGMが設定できるジュークボックス追加(鉄拳以外の曲も選択できるように)
•5のオマージュの「ヘハチィミシマァイズデット」は平八復活の前フリ
とりあえず快適性やキャラの調整最優先にしてくれな 俺日本代表
FW
若村麻由美 斉藤由貴
MF
石田ゆり子
麻生祐未 森高千里
西田尚美 原田知世
DF
裕木奈江 鈴木京香 紺野美沙子
GK
木村多江
FWスーパーサブ
常盤貴子
サブ
松雪泰子
田中律子
奥貫薫 >>756
登場シーンは最初だけ飛ばせなくして連戦すると全カットのほうが好み
原田は以前フレーム表示機能大変だったから有料だって言ってたけど
CNTで既に項目あるし高い本体価格に上乗せされてる可能性は高い
ジュークボックスは既にあるって明言されてる
平八はエンジェル化 613:名無しさん@テケナー:2023/08/31(木) 11:25:12 ID:oRy2gq5A []
鉄拳4がつまらない。キャラが少ないし、動きがもさもさしている。なんで、つまらない作品を作ったの?
614:名無しさん@テケナー:2023/08/31(木) 12:28:29 ID:+AU1tx2k []
22年前のゲームの愚痴を突然言い出すの
完全にボケ老人のそれだろ
615:名無しさん@テケナー:2023/08/31(木) 12:47:25 ID:fCmGk1Cs []
頭に崩拳でもくらったんだろ
616:名無しさん@テケナー:2023/08/31(木) 12:52:08 ID:MnigS0EI []
モサモサになったのは6からだけどな
5まではジャブが8Fだからめっちゃ俊敏に動けて爽快だった
6からは10Fに変わり無駄にコンボ長くなって展開悪すぎる
原点回帰して一番盛り上がった5の仕様に戻ってほしい 127:名無しさん@テケナー:2023/08/29(火) 19:02:24 ID:XrzthUK6 []
ピンヤってなんであんな韓国に人気あるんだ
チームメイトのランチュ効果なのか
前の大会SAINTさんと組んでて笑ったわ
いやまぁ俺もあんな実力あるくせに色んな人と関わりに行く後輩いたら可愛くてしょうがないけどさ
128:名無しさん@テケナー:2023/08/30(水) 00:04:35 ID:6EGrI8R6 []
ピンヤの韓国人気の源泉はわからんがアメリカかでゲイから人気があるって聞いたことある
129:名無しさん@テケナー:2023/08/30(水) 00:48:46 ID:3QDz0f3k []
なんでか分からんけどホモ受けしそうな見た目してるなってのは分かる
俺別にホモじゃないのに トレモで技探して出させてこの技右弱かったんだーとかもう怠いから
左右の強弱を単純な指標でいいから明記して欲しい >>758
おお それ良いね と思ったらスト6が既にそうであった
しかも開幕の演出も両者に飛ばす権利がある
自分のキャラだけじゃなしに冒頭から飛ばせるからスタート連打で切り替わりすらしない
終わった後も勝ち演出を飛ばせるしな(演出自体はずっと流れっぱなしだがスタートで選択肢が出る)
だけどスト6ユーザーは勝ち演出だけは飛ばさないのが多いな
スタート押したら選択肢が出るの知らんだけかもしれんが >>758
おお、ジュークボックスあるんやな
7はスチームだけジュークボックスなかったからそこは朗報やな
平八はエンジェル化って確定なんか?まあ平八自体も復活するやろうけど
とりあえずなんぼもアホみたいに試合するから快適性よな
連戦するほどシーンカットでよりテンポよくできるしニーガンとかみたいに10秒以上かかるような登場デモ何度も待つとか終わっとるでな >>762
気にしてなかったけどスト6そうだったな
勝利演出飛ばさないのは気持ち分かるわ
テンポ良すぎて一息つきたいとは思う
>>763
嘘でも言い続けてたらマジで出てくるかなって・・ そもそも普通は演出なんぞシステム的にもキャラ一律にするのにキャラ別で短い長いがバラバラいうのがおかしいんよな
ほんまこういうとこやで、こういうとこにセンスが出るんよな 135:名無しさん@テケナー:2023/08/31(木) 07:08:14 ID:AgiRHIgk []
海外でアッシュが8のクラック版をプレイしてる疑惑でてるな
136:名無しさん@テケナー:2023/08/31(木) 09:13:40 ID:8v5DXNTY []
あの国ならデフォだろな
追放かクビだね
137:名無しさん@テケナー:2023/08/31(木) 10:48:05 ID:AqbPFGV2 []
reddit
黒っぽいなw
138:名無しさん@テケナー:2023/08/31(木) 11:18:40 ID:j/JvFTQA []
アッシュやっちまったか?
原田はさっさとアッシュ追放しろや リリースして少しの間はクラック勢にひたすらボコられるね
対戦相手を日本オンリーにする手もあるか てか今までの闘い方でメシ食えるぞ
鉄拳7.5の誹りの通り >>769
誰か日本には居ないと言ったか?
大丈夫か? 来週(9/7)発売のファミ通に新情報とインタビューがあるよ カニミソお前まだ鉄拳プレイしてたんか?
静音レバーって操作性はゴミらしいぞ >>775
鉄拳8のCNTは参加したよ。ジャックとニーナ
クラウディオがぶっ壊れてるからメインにしようかな(笑)
ワシはゴールデンレバーのジャパニーズセットアップをメインで使ってるよ。構成が変わった新しいバージョンの方ね >>776
ふ〜ん
じゃあもう辞めろよコピペ荒らしは
botにしか見えんぞ 孕ませマンこんだけ稼げるんだから凝りずに無修正だしてるんだろう。
tps://i.imgur.com/xXZxRUA.jpg ぐあああああ!!!!
いぐどおおおおおおお!!!!!
ニュルニュルニュルニュルニュルニュルニュルニュルニュルニュルニュルニュルニュルニュルニュルニュルニュルニュルニュルニュルニュルニュルニュルニュルニュルニュルニュルニュル!!!
、 初心者スレみたいなのない?
7のとこ荒らされてるみたいなんだけど 荒らされてない初心者スレは現状ない
次スレでワッチョイ・IPつけば改善されると思うけど、とりあえずは荒らされてるのは無視して初心者スレに質問するか7本スレに書くかぐらいしかないと思う 5chじゃなくTEKKEN BBSの基本スレのほうに行くって手もあるか キモ七のCNT報告きちゃああああああああああ
おいおいメインのマードックおらんからジャックとニーナかいや
クラウディオが壊れてる云々、一八やら仁やら他のキャラもほとんど壊れてとるでな
しかしそんな事はどうでもええがキモ七が何気にCNTに応募してんのなんかおもろいな笑
おもろ過ぎてスト6スレに思いっきり誤爆したわ クラウディオの66RKがカウンターでプラス12~13くらいあるんやろ?
蹴りからの弓矢も入るしRPRPも入るしで壊れてるで
3LPヒットからのワンツー確定とかも修正されそう(笑) つーかワシがマードックをメインで使ってたのは5年くらい前の話やで?(笑) 孕ませマン
桁が違いまっせ。今回割れた娘レベルなら100くらい渡してるかも。
https://i.imgur.com/QKsytVw.jpg 三和の新静音レバー面白そうだね
コマンドキャラなら上は深くしてジャンプ誤爆防止して、
左右は攻めてみたいなカスタマイズできるわけか
# クネクネしてるだけでザフィーナっていうのやめなさい AKIのクオリティ凄いな
カプコンのセンスを少しでも原田に分けてほしい またノビさんザコ狩り配信してるよwww懲りないなあwww 俺もドラ使いだけど6LK→3ステップ→8キャンセルって繋ぎがムズすぎて出来ないよ CNTにひっそり応募してたカニミン···かわええがな笑
しかし7のアプデは結局もうないんかいや
なんや他の会社に委託したなんとかあったけどこのまま放置か?
もうランクマとか神帯でも有利不利関係なくずっとひたすらボタン押してるBOTみたいなヤツとか
3対3とかで競ってたら1勝して即勝ち逃げとかゴミみたいな輩や不人気キャラとかしかおらんでな
あと約半年もやらなあかんのかこれ >>764
エンジェルはネタだろうけどデビル化?は別にデビル因子持たなくてもできた奴が居たから
表のラスボスを一八にして裏か別モードの真ラスボスに平八置いて
声優を大塚明夫にして声にエフェクトかけて、色んな意味での5の伏線回収するんではないかなと。
仁八(大塚周夫)の息子だし、石塚さん亡くなって新録できないからね… イクよ? いくよ? いっちゃうよ
気持ちいいーよ~ いっちゃう行っちゃううううううううううううううう
出るよ 出るよ 出るよ もうすぐいっちゃうよ? ネトフリアニメの平八役はだめだったの?楠さんだっけ >>797
普通な凡コンボならあるけど運びや威力は落ちちゃうね
ドラはシャープナーと中段であまりコンボ始動振らない癖がついてるせいか堅実ばかり伸びるぜ 俺も8入れコンボ無理
リリとかも割と出来た方が良いから困る 俺も
あれ最風並みに練習せなあかんのやろか?
最風安定して出せるまで練習したことないけどw そもそも三島(最風)が難しいと言われるのは
立ち回りの中でスカ確やら確反やら適切なタイミングでコマンド入力も含めて最速で出すのがクソむずいって話だから
コンボ中の8入れが難しいとかとは次元が違う ドラはステキャン勢の中じゃ一番簡単な部類
ステップの展開遅くてタイミングが分かりやすく8キャンのあとニュートラル技でいいし
リリとか絶望 ブラにも4LK6を8キャンあるよね
コンボで必須ではないが 最風打てないカスは三島使うなや
最近ステステすらできないカス三島が多過ぎる
俺みたいに一八で天まで行くには9割出せなきゃダメ カズヤは最風撃たなくても強いので無理して最風練習する必要はない >>809
1LKの後のステキャンシャープナーは拾えるんだけどまだステップは指が覚えてくれないんだよね
つーかいつの間にか1LKのあと普通にシャープナー入るようになってるけど調整入ったんかな ロウのヌンチャクを考えたセンスよのうwww
スライディングのあとヌンチャク確定なのかwww そうそうスカ置き攻め
全てにおいて最風でまかなえるんだよ
俺の場合帝段レベルまでなら打たなくても勝てるがw BBのヒビキとかKOFのちづるみたいな分身と本体とで相手を惑わせるキャラが好きなんだけど
レイブンって3Dながらもそういうことできる?
トレーラーを見る限り分身を放っているように見える
もしもそうなら個人的にかなり良さそうなキャラなんだが 仁は強化シャープナー持ってるからカズヤキラーになりそうだな(笑) 横浜FCのMFはトニカクスゲーらしいぞ。
介護やらせても梅原を超えるし、
普通にゲームやらせたらワールドスタンダードだよ。
格ゲーは中級以上になると思うよ。マジで。 仁、しゃがみからのダウンする下段も追加されてて優遇がハンパねぇ(笑) 【訃報】ロックバンド「Laputa」元ボーカルakiさん死去 52歳 急病のため スタッフ悲しみ「ショック」 [muffin★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1693557319/
【FRIDAY】「ハグしてキスして…」ジャンポケ・斉藤慎二に2度目の不倫疑惑「元グラドル美女とマンション密会」★2 [愛の戦士★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1693554855/ 静音レバーの音の無い事への違和感は最初だけだよ
音が無くなってもコリコリと僅かな入力感はあるし、静かに鳴るコリコリ音が慣れる程に心地良くなってくる。 >>823
今度スト6で追加されるキャラもAKIだな
奇遇だな 【朗報】xboxの『スターフィールド』Steamにおける初動が史上最強を記録!週末を待たずに好調スタート!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1693567163/
【朗報】xboxの『スターフィールド』のPC版で「DLSS」「XeSS」使えるMODが光の速さで大登場!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1693567787/ CNTに真面目に応募してたキモミン···かわええがな笑
しかしもうキャラの公開PVはやめたんか?どっさりまとめて公開してたけどこれからあの人数分1人1人小出ししていく感じか
もう平八エンジェル化やら仁の兄貴だか一八の弟だかデビルだかジャックハンマーか知らんがリークで全員分バラされてるからちゃちゃっと紹介してもええやろ 俺の中2の弟子が1ヵ月で一八が羅刹になったコイツはセンスあるわ 発売日告知トレーラーで登場済みのキャラ動画くらいサクッと公開してほしいもんだが
どっかで広報がエンジンかけるタイミングがあるのかね いい加減認めよう…コマンドRPGは老害しか求めてないと
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1693582951/
いい加減認めよう…カサカサ山田ステップは老害しか求めてないと マスクデブ「イクよ? いくよ? いっちゃうよ」
マスクデブ「出るよ 出るよ 出るよ もうすぐいっちゃうよ?」
マスクデブ「気持ちいいーよ~ いっちゃう行っちゃううううううううううううううう」 早く8で死体蹴りしてえwww
TGSで死体蹴りして来ようか迷うわwww 鉄拳2~3あたりから20年以上使いまわしてるモーションいい加減直せば良いのにファランとかせっかくグラ綺麗になってんのにペクの技そのままだし ファランは7から使わなくなってしまった
また使い始めてみようかな 仁の強化シャープナーはカズヤがガードしてダブルアッパーは確定で入るのかな?
まさか先端とかだと届かないとかあるんけ 【RIZIN】木村“フィリップ”ミノルがドーピング陽性 6・24KO勝利も無効試合に 罰金と出場停止6カ月「申し訳ない気持ち」 [muffin★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1693639334/ まだ8が発売されてないのにYouTubeにてファランとかクラウディオの
技表が見られるのはどうして? >>842
クローズドネットワークテストにいたキャラだから CNTにきっちり応募してたカニ七···かわええがな笑
しかしお前ら糞真面目に鉄拳語らんとキン肉マン見よーでキン肉マン
今ちょうどウォーズマンとバッファローマンの熱い試合やでな 信じられん事だがもうTVCM打ってるんだなw
深夜帯だがハッキリ発売日まで記載されとった
もうこれ伸ばすつもり無いんか
出来るんかよマジで... 1月発売日したとしてもCNTの出来考慮したら実際は夏までベータテストみたいなもんやろ まーそうやろな
最低限遊べるバランスなら客離れが緩やかかも知れんし
スタートダッシュミスって客取り込むのに失敗するかも知れん どっかで何回かオンラインβやって意見聞いてほしいけどなぁ ドゥーンダッシュの後見えない下段持ってるか持ってないかで結構ちがくね? 発売日決まったのにカニミソさんしかテンション上がってないやん!! リロイは念入りに調整されてドゥーンダッシュから奈落を奪われたからな
ダッシュから構え移行して二択するしかない
読まれたら負け レオうざそう
まあポールみたいに回復可能ゲージで折り合いつけるんだろうが ヒート二択は超有利だけどステップや構え入れると暴れ負けてた
見えない下段はダメージ大幅減でリスクばかり高い割りに
対の中段はガードされてもめっちゃ削れるから出し得の技も多そう
大幅有利いかして超遅くて有利取れる中段→スマッシュだけで4割くらい削れてた記憶
割れないけど横で避けれるような連携は多いと思う
ただこれらが良いか悪いかは知らん ルーマニアの大会、決勝がアティフvsAKなんだけど
アティフのゴウキにAKがポール→シャヒーンで3連敗して最終的にゴウキミラーになって笑う
これが鉄拳7の集大成だな アティフが5-2で優勝
1位パキスタン 2位フィリピン 3位ペルー 4位韓国 コラボキャラはいてもいいと思うけどしっかりと調整してほしい。
間違っても強キャラになんてするべきではない。
それだけ。 3D格ゲーって3Dなのに見栄え的には2D格ゲーの方が幅あるように見える
8でも結局近距離でカサカサして殴りあってる コスのカスタマイズはどうなるのかな
リリにスパッツはかせたところを見ると水着だのミニスカだのといった露出度が高いコスは期待できないのかな ゴウキが勝つとか終わってるやん
まー待ちに特化してるからそりゃ強いわな
クソゲー ランクマ(1戦抜け)2分
雑談(主に相手の文句、愚痴)10分
リプレイ(よく止めたり戻したりする)15分
雑談、リプレイを踏まえたトレモ20分
大体ランクマするまでこの1セットがある
大体の人はランクマで絶叫してるのがみたいだけだからリスナーは離れていくよね
客観的に45歳でガキみたいなゲーム配信とか相当終わってるけど
格ゲーをやる事で加齢口臭を薄める作戦が功を奏してるな
格ゲー勢はウメハラ達アラフォーを見慣れてるのを利用した形な, 【炎上】90歳登山家の三浦雄一郎さん、若者30人に車椅子で引っ張られて富士山を登山→炎上★2 [801948679]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1693701635/ >>863
アティフはアコウマのゴウキと当たったときはマードック使ってぼこぼこにしてたw 418 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8337-rl7U [180.198.246.114]) sage 2023/09/03(日) 13:07:42.79 ID:c+abu1EJ0
ハメDの新作ネオペイの本田翼だな
結局ハメDが1番安定してるからいいモデルはどんどんハメDに流せ
アビスのコスメ店員や千華の涼夏もさっさと流せ >>844
そのクローズドネットワークテストにいたキャラ使いは今から変更点分かってるのか
そのテストはもうないの?
レイブンの技が見たいんだが こっから発売まであと5ヶ月くらい
クラックされること考えたらβテストはもうやらんかもなー パッとしない未完成な新システム、故に変化を感じないゲーム性、モヤモヤだらけでダサいエフェクト、バカが作ったんですか?なクソ技搭載までいつもの鉄拳っぷり
CNTは我々に大きな不安を残しました はやく次の情報ほしいわ
もう2人くらいいるんだっけ新キャラ 豪鬼が最強って評価してる日本勢がいてもその日本勢が豪鬼にキャラ変できないぐらいには難しいんだよ 別にゴウキが最強とは思わんが待ち特化だからひたすら下がる鉄拳ではかなり強いよね 俺は8に一番期待してるのはネット周りの安定性だわ
7のエラーの多さはなんなんだ いつもは日本と韓国のアケで有料ロケテさせられるんだけど今回は出来ないから日本と韓国以外の国の人はびっくりするんじゃないか
こんなテキトーなゲーム出すのかよって 【芸能】殴られ顔面粉砕骨折のライダー俳優 今も苦しい胸中「裁き終わっても、被害者の後遺症などは終わらない」★2 [ネギうどん★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1693728890/ 惑星とは冒険の要素もあるが
視点を変えて拠点作りの楽しみの要素としてみるとまた広がりを見せる気がしてる
320:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-+GqY):[sage]:2023/09/03(日) 02:33:30.91 ID:tlONLQ0M0
メインオンリーでプレイして2週目からしっかり遊ぶ予定だが
拠点建築だけ覚えておくために資源抽出を自動で一つの拠点にまとめて送るように作ろうとしたら沼にはまった
鉄、銅、ニッケル、アルミ辺りは需要多いんで2個以上取れる拠点候補見つけたら立てておくといいよ
需要のわりに低レベル帯で見つけにくい資源がタングステンなのかな
ダングステンと上記の資源ある惑星は拠点化して自動で集めてメイン拠点にアップリンク作って送っておけば色々便利かも
拠点色々やろうとすると資源覚えて惑星の見方も変わってきてかなり楽しいなこれ ホーキンソン29点
富永22点
河村14点
渡辺5点
比江3点
どー見てもこのアメリカ人のおかげで勝ったのに
ホーキンソンはアメリカ生まれで両親も外国人、半年前に日本人になったばかり
さすがに日本代表が強いとは思えんな 鉄拳でゴウキ練習して強くなろうってぐらいなら普通にカプコンゲーやる
まだエリザ出す可能性が残ってるだけに、頼むから8であーゆーの出すのだけはやめてください原田様バンナム様 Starfieldベンチマーク
4K Ultra
RX 7900 XTX 平均108.3fps
RTX 4090 平均106fps
RX 7900 XT 平均89.2fps
RTX 3080 Ti 平均59.2fps
WQHD Ultra
RX 7900 XTX 平均162.6fps
RTX 4090 平均154.3fps
RX 7900 XT 平均149fps
RTX 3080 Ti 平均97.7fps
消費電力
RX 7900 XTX 平均350w
RTX 4090 平均410w
RX 7900 XT 平均300w
RTX 3080 Ti 平均350w DLSS 3MODが滅茶苦茶活躍しそうだな
↓見ても効果てきめんだわ
https://youtu.be/wvCR0jIYJSM >>886
それはええがゲーム性はどうするんや?
出したはええがジャンプのシステムも違いウザいだの弾だの手足伸びる超人だの離れてても吸いまくる投げだのゲージだの
そんな2Dキャラの豪鬼とギースだけちょい融合させた7ですら超絶つまらんのに今更そんなストレスしか溜まりそうない鉄ストなんてどないするんや
鉄拳で言えばシャオとか同様で鉄拳モデルの春麗でシコシコするシコ勢しか喜ばんでな 725:名無しさん@テケナー:2023/09/03(日) 09:36:19 ID:HLhKWggg []
削りのあるファラン。
投げ抜け不可のあるキング。
悪夢すぎるなぁ。
これホントにやるのかな。
726:名無しさん@テケナー:2023/09/03(日) 10:41:38 ID:NbdOYUBg []
削りはどうにかしてほしいわな
ファランもやけどクラウディオのほうがさらにどうしようもない感あるわ 177:名無しさん@テケナー:2023/09/03(日) 02:26:17 ID:r/q6lc7Y []
この大会、賞金や規模のわりには進行のテンポが悪すぎて誰も見てないよな
今見たらSergie Mazterがモイルをフルボッコにして3位になってた
日本からのペコスは昨日ダニエルマドに負けて敗退
178:名無しさん@テケナー:2023/09/03(日) 02:32:03 ID:r/q6lc7Y []
ペコスが負けた相手はイタリアだからてっきりダニエルマドかと思ったらEvil46ってヤツだった
179:名無しさん@テケナー:2023/09/03(日) 02:56:34 ID:K8aajGgc []
ペコスさん…
180:名無しさん@テケナー:2023/09/03(日) 03:07:56 ID:r/q6lc7Y []
はいアティフ優勝
パキスタンに今年のビッグタイトル独占されてる
鉄拳だけで90ヶ国も参加してるんだから第二の魔界が出てくれば面白かったのに てか鉄ストは凍結だよ
7が豪鬼暴れ散らかしたし実質鉄ストだしな 原田の奴7で豪鬼出して
はいウザいでしょ?これ以上ストメンバー出されても困るでしょ?
って思わせる作戦で豪鬼をあんな強くした
ダメ押しで強化してギースも出しとけば今後絶対鉄スト出せと言われんだろうと思ったんだろう
...
しかしまだ出せ言う奴居てるなw スト鉄が面白かったから鉄ストも出せ!ってならまだわかるけど
そもそもスト鉄がしょうもないクソゲーだったのに言うやつがいるのはすごい でもアレは凄い話だよな…。格闘祭りだってコラボ企画立てといてカプコン側だけ出させてヤバそうな匂いしたからって自分達は企画引っ込めて…なおかつキャラ1体だけ借りて7作ってなんか約束果たしたみたいになってるもんなw盟友だった小野Pなんてカプコン辞めたのにw 鉄拳8どころじゃない産廃作っといて文句言いたいのは鉄拳陣営だよ 早く8で死体蹴りしてえからTGS行くことに決めたwww
一八で魔鍾楼ブチ込んで来るわwww 53 俺より強い名無しに会いにいく sage 2023/08/13(日) 13:59:21.44 ID:aD43KDku0
>>
元からこんな感じの奴だから仕方ないね
大谷ざまぁwwwwww
まじでざまぁやがwww
あーーー気持ちいいwww
完璧人間なんか、いねーんだよww
あーーー最高やがw
最高すぎるがw
連続ホーマーwww
https://i.imgur.com/pTvpstC.jpg
https://i.imgur.com/2y5NOVa.jpg ジョシュ・バーネットが船木誠勝にマーシャルアーツ戦で完勝し「もう1回試合、お願いします!」 [征夷大将軍★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1693782990/
【バスケ】日本代表ホーバス監督が八村塁に言及「来るならウチのバスケットをやらせます。やらないならこのメンバーでいいチームをつくる [征夷大将軍★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1693779237/ 【悲報】NVIDIA「ゲーマーよりAI向けに売った方が儲かるわ(^v^)」 ゲーマー軽視へ [323057825]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1693785507/ ワイのもエッチやで。
tps://i.imgur.com/o0kN497.jpg
## あのちゃん「さんま御殿」でスカートの中モロ見え騒動に怒りの猛反論!「パンツだと思っている人 あまりにも、童貞」 [ネギうどん★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1693791380/ 山ステ、ステステ、キンステ、フラバタ、等特殊ステップを無くしてくれたらオッケー。
特に攻撃重視するなら山ステはできなくしてほしい。 近距離スラッシュもお手軽に出させてくれていいよなもう >>710
steamで見れるのはその時の同時接続数であってプレイヤー人口じゃないんだけど
この辺勘違いしてる人いるよな
30%減りました、だから人口も30%減りましたとはならんから
発売した時と同じプレイ時間維持してる人なんて殆どいないでしょ 44 レムデシビル(大阪府) [SA] sage 2023/09/04(月) 12:20:14.27 ID:os2hBZCO0
これが池脇千鶴て信じられないんだが
https://i.imgur.com/GMtAvmX.jpg しれっと発表された追加キャラのトレイラーって何で来ないの キャラの動きは鉄拳7そのままで側だけキレイにしたのが鉄拳8? ドラはライトゥーに変更しますって言われても困りますわ クローズドネットワークテストでは相手の対戦デモってスキップできた? ヒットしてるものをなんで一新するの
グラとか目に見えるモノだけ変えればいい
現状に満足している客はそのまま付いてくる。
ソシャゲのアプデと同じだよ >>914
あの技数少ないスト6ですら使い回してるのに
ファンタジーから古典まで何百とモーションのある鉄拳にどうしろと? 全モーション一新なんて現実的ではないことくらい素人でも想像できる
しかし共通モーションにダサすぎるの多いからそこは変えて欲しい 地球パンチとか10連みたいな死に技は潔く削除してもらいたいな。
しゃがみ中LKも大抵発生遅くて当てても不利なゴミ技ばっかだし、使えない技は無くしてほしい。
10連なんてただのわからん殺し狙いの初心者キラーでしかないから
あんなもん暗記を強要すること自体初心者に優しくない無駄仕様。 >>920
俺も同意見だけど、ゴミ技と認めた上で無くすと文句言われるから無くさないと原田が言ってる >>917
そのダサいのが鉄拳の味なのに何言ってんだ?
ダサいの無くなったらもう鉄拳じゃないよ 10連とかもそうやがもう死に技をすっきりさせて技の総数減らしてもええな
あとコンボをジャブで刻んで延ばすとか生ローで拾うとかグラが進歩するにつれコントっぽいからこの辺も次あればどうにかせんかいや
鉄拳ってほんまクロスチョップでジャブ浮きとか理由の分からんもん放置しよるよな 技以前にまず格闘でしゃがみという行為自体コントですわ >>925
これな
バーチャもそうだが
しやがパンってなんやねん 永井先生の非常識行動まとめ
・歯がない
・嫁がいるとリスナーを煽り倒しておいて実際は存在すらしていなかった
・送迎してくれた友人の車の中で臭いキムチを食いまくる
・弟の食べてるラーメンの汁をくれと乞食
・その後拒否され心が狭いと大激怒
・弟の部屋でおねしょする(当時30代後半)
・蒸し暑い夏に犬に服を着せる
・夏が終わった秋頃に犬の毛を剃る
・型枠大工時代、仕事ができなさすぎてゴミ拾いしかやらせてもらえない
・視聴者にラスベガスまで連れて行ってもらった後に「本当は行きたくなかった」と熱く語る
・レモンが2個しかないと怒り店員に持ってこさせるも使わない
・弟が友人を呼んで盛り上がってることに嫉妬し弟のビールにタバコの灰を入れ場を白けさせる
・絶縁した友人についての8時間以上ぶっ続けで愚痴配信をして帰宅時にも出勤時にもやっていたと弟に呆れられる
・スマホゲーにキレて扉のガラスを割る
・ゲーム番組に呼ばれている最中のTwitter投稿が「マジ無理ゲームつまんねえw」
・ゲームの案件でわざとらしくゲームタイトル連呼
・PUBG配信中わざと死に他人の視点を流し続け楽をしようとする
・収益折半でラインスタンプ作成の話を持ちかけられるも折半に激怒し破談
・大物YouTuberシバターにコラボを誘われるも怖くて避ける
・大物ゲーム実況者もこうの番組に呼ばれるもストレスで蕁麻疹発症辞退
・よっさんとの配信でおっぱい出る可能性などと意味不明なことを言い滑り倒す
・様々なチャンスがありながらもつまらなさ過ぎて視聴者300まで減らす
、 >>925
それずっと思ってるけどマジでヤバい
スト2からパクってきた時に何も疑問に思わず
チーム内で何か言おうと原田の一声でここまでやってきたのが分かる 日本のナマコ、2億匹が行き場失う。中国SNS「中国に輸出してた99%は大好きな米国が買ってくれるよw」 [271912485]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1693838299/
、 / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ̄`ヽ、 ノヽ
/ _`ー‐'_ l
〔| <・> < ・> |
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\ /__/ / < 早くRACHIをうpしろや
/ヽ /\ \____________
6
I
、 208 俺より強い名無しに会いにいく sage 2023/09/03(日) 21:16:19.30 ID:SFa4UTMB0
燃料きた
https://sn-jp.com/archives/137190 >>925
シャオユウとプロレスとカポエラと風神ステップ以外しゃがみいらねぇわな steamで予約始まってるけど推奨スペック公開してないってどうなってんねん
売るだけ売って低スぺはできませんとか詐欺だろクソナム >>942
いつまでもゴミスぺPCとか使ってんなよ
何が来てもいいくらいの持ってりゃそんな不満出んぞ
それにゴミスぺPCとマッチングする方の迷惑も考えてくれ >>944
俺と一緒だわ
設定落とせば行けると信じてる >>944
画質落とせばいけるよ
WQHDのモニターだと
そのグラボだとプリ設定中画質くらいかな
ちなみにWQHDのモニターでrtx3070の高画質プリ設定だとグラボのファンが爆音になってうざかった(笑)
FHDだと高画質設定いけるかも
個別に設定いじったらいけるかも 自宅帰ったらRTX4070のWQHDモニターで試してみるわ
高画質設定いけるんかな 2万円BTスピーカーで空間オーディオ←(笑)4k円BT中華デジアンにハードoffの3k円スピーカーCP最強 [866556825]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1693883461/ >>944
グラボそれなら心配する必要ないやろ言おう思たらCPUがそれか...
まあでも大丈夫だろう12世代だろ? >>951
う〜わ 割ってんのお前 最低
てかその前に当選してたんかよ 基本の攻防が上段中段下段技と
立ちガードしゃがみガードで成り立ってんだからそこは今更どうにもならんやろ
そこから作り直すならもう別ゲー作れよ いつまでしゃがみガードしてんだよ
格闘技で見たことないわ まあそうね
そこまで違うシステム使うなら別タイトルだすしかない 何言うてんねん、カニミンはちゃんとCNTに何気に真面目にきっちり応募してたんやぞ
まるで予約したソフトを我先一番にと並んで待つキラキラした少年のように応募してたとかかわええやないか笑 格闘技で見たことない技
・山ステ←絶対に審判に警告取られる
・しゃがみガード←頭蹴られて終わり >>958
それ言い出したらガードの構えだけで鉄より硬く
どこに当たろうが一切ダメージ無いってのは終わってるだろw
ガードの構えだけで筋肉でガード出来ない顔に当たろうが目に入ろうが無傷やもんなw 何十キロもある物体をリフティング出来る時点でコントやろ どんな必殺技でも止めれる
一部ジャンステにも当たる俺の必殺のしゃがパンを食らええええ!! 【先出し週刊ファミ通】
『鉄拳8』の続報をお届け
2024年1月26日発売決定!!
・アーケードモードなど新要素を紹介
・新たな参戦キャラクターが判明
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『鉄拳8』続報! 楽しみながら基礎知識を学べるアーケードモードを始め新たに判明した要素を紹介。ネットワークテストの反響などを聞いた開発陣インタビューも【先出し週刊ファミ通】
https://www.famitsu.com/news/202309/05315614.html >>965
もしかして、「鉄拳」の才能、あるんじゃないか?
草 アーケードモードやばそうな臭いプンプンしてるな
まさか一人用じゃねーよな? アーケードモードwwwwwwww地雷臭しかしねーわ 画質悪いがチュートリアルって読めるし初心者用の一人用モードだろ コス取るのに、わざわざ文字読みモードやらされるの簡便(´-σ-`) >>971
優秀
それに引き換えお前らときたら毒にも薬にもならんしょーもないペラペラ漫談会議でスレを無駄に消費するだけ、なんでそんなに無能なんや Xで鉄拳8で検索するといまだに刃牙と範馬がDLCで出るってガセネタにつられてる人がいるな >>983
エフェクト限界までオフにして低スペでも余裕にしてほしいわ
上でスペック煽りしてるけどこの上なくナンセンス
低スペでも動くゲームは人口に直結する ステージになんかひらひら舞ってたりとかの自己満いらんよなー 彡 ⌒ ミ__ ねぇ知ってる?
(´・ω・` `ヽ
\___ノ ハゲを怒らせると、怖いんだよ
、 862 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2023/09/03(日) 20:00:22.68 ID:AuVX9Ygl0
>>
永井は画面端でハメやってるからな
俺もあれみたいなの欲しいわ
ケンになんかいいのないの?
865 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2023/09/03(日) 20:03:03.64 ID:AuVX9Ygl0
対空が出来なくて上通されてボコられてる
しかもモダンなんだけどな
モダンなら上出るって言ってるけど俺出来ねーぞ
867 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2023/09/03(日) 20:04:54.40 ID:AuVX9Ygl0
>>
10ずつ上がる意味がわかんないけどな
俺みたいなのはどうなるんだよ
プラチナ2から全く上がれなくなってるぞ
10回やって1回勝てるかどうかぐらいなんだもん
http://hissi.org/read.php/gamefight/20230903/QXVWWDlZZ2ww.html 15 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8feb-vjBk [113.144.30.49]) 2023/09/06(水) 16:48:12.00 ID:AE4V57SQ0
>>
鉄拳て異様に韓国で人気あると思ったら作り手も池田安田の在日姓なんだな
三島家や一美とかも日本人ぽくないなと思ってたけど納得だわ
柔道家とか日本人ぽいキャラももっと出して欲しいな このスレッドは1000を超えました。
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