ストリートファイター6 part214
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前スレ
ストリートファイター6 part213
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1692200635/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 髪型嫌すぎてジェイミー使う気起きなかったけどそういやアレコスって逃げ道があったな
酒4の時のあれがあるからネカリみたいに長髪固定だったりするんだろうか 初心者がダイヤに上がるコツみたいな動画見たら
負けたら1戦抜けしようとか言ってて笑ってしまう 単にランクを上げるのと
格ゲー上手くなりたいのはイコールじゃないからな 起き攻めはまず食らわないしシミーを成功させる確率が異常なんだが
マスター相手におかしいだろ
キーログは普通に見えるがわからんわ 下手なやつのシミーはぎりぎりまで見極めれれば投げ抜けするか判別できるけどな パズドラのスト6コラボ
リュウケンが道着なんだが
ホモとか浮浪者はアウトか? 小学校2年生が夏休みの自由研究でモダンのリュウ使ってダイヤまで行ったらしいけど
ダイヤ以下のクラシックおじ4にたくならないか >>13
楽しんなもん勝ちだからどうでもいいような気はするぞ。 コンボ出来ないケンでもケンつえーわ
ドライブラッシュをコンボに絡めるのがなかなか忙しいな 実質6キャラくらいしかいねーじゃんこのゲーム
明らかに人減ってるし駄目だわ >>13
多分その子ならクラシックでも同様のランクになってると思うわ。子供の成長率は高い モダンの昇竜対空って、弱昇竜の1000ダメージから二割引きで800ダメージ
クラシックで強昇竜対空すると1300ダメージ
威力差500はなかなか無視出来ないと思うんだが、あんまり言及してる人は居ないな >>3
初戦のびっくり行動で1引いて勝っても負けても一戦抜けはスマブラ勢ご用達のレート上げムーブだぞ >>7
これに関してはマジでリリー有利を感じてるから申し訳ないわ。
リリー側でされると嫌なのは開幕からずっと攻め続けられて風溜めの暇なく圧殺されることくらいしかない >>13
まぁ歴代やってきたプレイヤーとかゲームを年中やり続けるニートとか以外クラシックやるメリット皆無だからな
それだけ格闘ゲームで「お手軽で簡単で強い」ってメリットしかない、プロでさえミスる小技ヒット確認とか小技SA仕込みとかはモダンだから出来て、ミスりやすいリバサやコマンドミスも消えるし必殺技入力速度も今日始めた初心者ですら世界最強プレイヤーを超える >>16
ケンJPとこの2キャラ行けるキャラ以外あまりに使う意味が無いからな
これであと9ヶ月調整しませんとかそりゃ一瞬で人も消える 発売から1年後まで調整ないと思い込んでる人たまにいるよね 調整はなく新キャラはイロモノ、新衣装もなし、ワンボタン無敵合戦 格ゲーは6キャラもいれば十分
多すぎる方がめんどい マジメにDJ対策してるがサンライズヒールこれ壊れてるだろ
さすがに調整ミスだと思うが
なんで良しとしたんだ?この性能はありえないよ ストVでもマクロコンとかでCA撃つ奴とか居たけどモダンのワンボタンSAはそれより酷いからなぁ
マクロコンのCAは最速でもコマンド入力の時間は発生する、でもモダンのワンボタンSAはそもそもコマンド入力の時間が発生しない
これってモダンだけ技の発生フレームが10F以上速くなってるのと同じだからな DJはヘイヘイヘイをノーマルODともめくり判定削除ノーマルはかっとんでいかなければ
特に不満ないな攻めに関しては受け入れよう、でないと劣化ガイルになる
ザンギのダブラリが伝統崩してやっとめくり落とせなくなったんだからそうしてほしい
今回昇竜も振り向きとか真上落とす判断めっちゃ難しいし
当然ルークのチートアッパーも真上落とせるのは勘弁してくれ、しかもアンタ昇竜持っとるがな >>26
スト6を個性が被らない6キャラにしてみた
ケン、マリーザ、キンバ、本田、JP、キャミー
きつくね? モダンって結局発売初期で上手い人が慣れてないor使ってなかったからそこまで強くないって評価だったけど使ってなれたらクラシックより断然強いのバレたよな
今までずっとクラシック操作でストリーマーだったハイタニが1ヶ月練習したモダン春麗単体で壇上だし 次の格ゲーを待つフェーズに入った
まあ鉄拳もグラブルも期待できんから...
lolの格ゲーかな >>33
まあハイタニは天才だし天才が使えばそりゃヤバいよ
シュートもヤバいしな >>33
ハイタニはクラシックのほうが強いって言ってるな
かてモダンのほうが断然強いと言えるほど勝ってる奴いないじゃん >>36
じゃあ何でデカい大会にわざわざモダンで出たんだろ?そもそもモダンを練習すること自体が足枷にならんか? >>38
稼働初期でクラシックがミス多い中簡単でミス少ない
モダン対策が進んでない
の2点らしいよ 俺もぼちぼちスト6から離れる頃合いだな
目標のダイヤ1まで上がれたし、これ以上は強キャラとしか当たらん苦行の世界だからキャラ調整入るまでは別ゲーか そらハイタニは開拓者だからだよ
プロやめて時間的余裕があるからせっかくなら新しいものさわった方がストリーマーとしては正しい動きだろ
結果わりと強そうだったからEVO出てみただけでしょ
つーか板重すぎ >>38
モダン対策が温いから勝ててるらしいよ
ハイタニはもうガチ勢じゃないし、全キャラマスターとかやってる時点で練習の足枷もくそもないでしょ
モダン使った方が色々話題になるってのもあるんじゃない?
それに今世界でトップ争いしてるのってアングリー、翔、パンク、メナ辺りでしょ?
全員クラシックじゃん
モダンが断然強いなんて言える根拠無いからな >>39
相手の対策不足を突く為か
これは納得いったわありがとう
>>41
ストリーマーとしてモダン使うのは理解できるわ
やっぱり重いよね、この板だけだよね?他の板は影響ない感じする ハイタニ見てモダン春麗始めたけどプラチナ5辺りからクラシック春麗にしちゃったわ 俺も小学生とかせめて20歳くらいの頃ならインパクト返せる自信あるんだけどな
アラフォーにもなるとインパクトにコパコパしたのに食らっちゃうんじゃ
スト5はおじに優しいゲームだったのに6は厳しすぎるわ >>13
自分が子供の時、おっさんの方が強いなんて思った事あったか?
ゲームの現役は子供だぞ?お前何勘違いしてんの?
クラシックだのモダンだのにすがってないで現実みろやじじい 弾抜けSA3持ちのモダン相手にして体力大幅リードしてる時は敢えて弾撃ってSA3吐かせてからから仕切り直した方がいいんだろうか?
何か弾撃てないのが窮屈な立ち回りになって変な動きしてミスって負けるってパターンがメッチャ多い
まあモダンマリーザとか相手だとそのままSA3喰らって壁に押し込まれて負けるってパターンも多いんだけど…
てかSA3当たった瞬間に壁確定なのズルいだろアレ evoで殆どがクラシックだった理由は
まだプロ含め世界がモダンの強さに気づいてないかららしいよ
ここの自称猛者様はモダンの強さに気づいてるらしいよ
プロを超えるとかこのスレ凄すぎだね >>49
自分が子供の頃おっさん(30以上)と試合なんかした事ないからどうだったかわからんし調べる方法もない
俺が15歳の時に25歳くらいの人をおっさんと仮定するならその25歳は圧倒的に強かった
金持ってるからたくさんプレイできるし当時は資金力必要だし 今日マスター以外のリーグ別トーナメントあるけどこれは最高ランクのキャラのランクが対象?
それともキャラごと?
キャラごとならかなり問題ありじゃね >>54
25歳がおっさんならここのやつらは何なんだ? >>13
そんなの自由研究にしていいのかw
子供のころ何研究していいかいつも悩んでたがその発送はなかった >>56
だから仮定するならって書いたじゃんか
俺が15歳の頃にはおっさんと呼べるような歳の人は格ゲーやってる人まずいなかった >>51
大幅リードしてるなら弾以外で余裕もって攻めればよくね ワンボタン無敵の圧かけるのも目的だからさっさと使わるのもアリっしょ
付き合うのも損
ほんとフェイントするのも面倒くさい >>53
まあケンJPが突出している事実を勝てないのをキャラのせいにするチンパンとかほざくスレなんで
トッププロのガチくんはチンパンってか笑える 10時間くらいやってずっと22000くらいを行き来してる。これがおれの限界ということか シルバー1で勝率が約5%の配信者を見つけた
ずっと負けてるのに淡々と戦い続ける姿に感銘を受ける
10連敗して星減ったくらいでイライラする自分が情けない
密かに応援しようと思う >>62
流石に雑過ぎ、笑えるってつけただけでオウム返しだし
もうちょっとがんばれよ…情けないなお前は >>64
勝率5%で淡々とやってるとかどうでもいいだけじゃね?
俺はそういう奴より負けてイライラする奴のほうが遥かにましだと思う そうかSFLか、なんか前回からめっちゃ早く感じるな
今日はラシードみれるのかな >>60
ジャンプ攻撃が届くか届かないくらいの距離になると無意識に手癖で撃っちゃうんだよ
でもモダンでSA3溜まってるから撃っちゃダメだ→じゃあどうしようとか考えてると固まったり変な動きをしてしまう
それならどうせ80%のダメージになるし一旦撃たせて自由に動けるようにした方がいいかな〜と リリーの人、プロが参戦してきてもまだ7位なんだな
凄い ダイア2モダンルークで勝ち越せない&成長できないで飽きて来てしまった
コーチングしてくれるコミュニティとかないかな おい小学五年が夏休み期間だけでモダン使ってダイア5まで行ったらしいぞ
未だにモダン使ってダイア以下のやつは二歳児かー? 1650から冷静さ失って1500近くまで減ってしまった。やっぱ安定して1900まで行くプロの人すごいわ。普通何処かでキレる このゲームやっぱ弾強すぎんか。突進技と弾のドライブゲージ削り無くさないとダメだろ。ジュリでプラ5からダイヤになかなか上がらなくて気晴らしにコンボ全く覚えてないモダンリュウでアシコンと波動パナしてたらダイヤ行けちゃったんだが >>76
そういや初期にマスターいった小学生のルーク使いがいたな 今日はなんとなく勝ってポイント積めてるけど、勝ち確SAキャンセル死ぬほどミスって、自分に嫌になってしまった。
この日替わりの指捌きはレバーからパッドに代えても変りゃしねぇ >>78
だからJPも最強の一角なんだよね
ひたすらパリィし続ける精神力は素人には続かない >>64
そういう人は見てて応援したくなる
前見てた配信者はランク上がるごとに対戦相手貶すようになって見るのやめた
どうでもいいけどキャミィのコス2って顔デカくて短足に見えるな 開発は全然表に出てきて説明しないがどういう魂胆なんだか。FPSとかだと開発者が今後のアップデート方針やら批判に対してどう考えてるか文章や動画で説明してるよな ランクマでアムネジア擦りマンいたから起き攻め全部ジャンプ攻撃にしてぶっ倒してやったわ
無敵ブッパマンと戦ってる時と一緒の不快感
リスクリターン考えろや スト5の頃アレックスを最強と思っていた開発だよ
最高にバランスが良いと思っているから何も聞こえないさ 毎日毎日1700乗ったと思ったら戻されて乗ったと思ったら戻されて…
心折れますよ! >>88
俺たちがルールだ!だろ
意図なんか知ってもお前らにはカンケーねー!って事だと思う
まぁ実際反対意見出た所でその要素を実装しないなんてことはないんだしな >>73
ルークディスコード入るのが一番良いんじゃね。たまにバトルハブでみんな対戦してるみたいだし
俺もルーク使ってるけどクラシックでモダン知らんから力になれん 差がつきすぎてつまんねーから戦、名古屋、DNF全部勝てや マゴがガイル始めたりプロが本気で1億狙いだしたな
たぶん1億取ったら話題性でそれ以上稼げるんじゃないかな? みんなやってること一緒だしな
何なら全キャラ一緒や
牽制ラッシュ引っ掛けて端でハメ殺すだけ 1億って翔が取って終わりじゃないの?
まだ1億大会あるんか ルークのサンドブラストは鬼滅の刃猗窩座の破壊殺・空式、SA1は龍虎の拳2ジョン・クローリーのアトミックスマッシュに似てる いやこれザンギが弱すぎだろ
なんでこんなサンドバッグ使ってんだ このケンザンギ戦見て、バランス良いとか言うやつおるか? >>102
あれは中東の大会で5000万や
1億はカプコン主催 ケンとJPを調整したアホ外したほうが良いよ
リュウを調整した硬派な男に再調整させろ ケン見たくないわ。あとラッシュで延々と突っ込むのもつまらんし画面映えも良くないと思う チーム戦なのにいつまでもオナニーキャラ使ってるザンギ使い
ジョン竹もジェイミー捨てたのに あの体力でスタン取ったのに殺し切れないのは流石に不憫だな ザンギケンとか無理ゲーだしこんなんだよな
ザンギがケンにいけるって何だったの? >>78
ジュリが弾に弱すぎるのもある気がする
マゴが使いたてのガイルでジュリボコってるのをみたらほんとキツそうだった
俺はお手軽魂抜けもってるキャラ使ってるからもってないとこうなるのか~って ケンも強すぎるけどそれ以上にザンギが弱すぎる
ケンJPは強いけど別にガイルとかルーク相手でもザンギはこのザマだし イクサはザンギと本田がいる時点で勝つ気ない記念参加枠か あのキチパがこうなる
マジでケンいい加減にしろ
ジャンケンゲーなのにザンギはグーパーしか出せないどうなってんのこれ ザンギケンはマシな部類だぞ?ケン使いもイケイケ系が多くて近づいてくれるしちょっと踏み込んでガードしたらスクリュー確定の技も多い
柔道で死ぬのはザンギだけじゃないしな >>121
ケン以上にザンギが終わってるんだわ
使う時点で舐めプのゴミキャラ 強いと分かってるキャラがいるなら使うのが正しいし、マイオナ職人で甘んじるならその程度のプレイヤー ルーク使いはマリーザのファランクスにSA3合わせてくる奴多くて萎えるわ ケンはガードされると弱い技が多いといってもコパで固められるし
中足当ててラッシュで択ってゲージ少なくなったら引いてるだけでもいいし >>121
それを承知で使ってるプレイヤーの責任や
キャラ選びはプレイヤーの自由なんだし でもケンJPルークキャミィみたいのが多いチームより応援したくなる
いっそのことアクアも別キャラ使って欲しいブランカとか このクソバランスでわざわざザンギとかいうマイオナ選んだ方が悪いわ
プロなら最初から勝負を降りるなよ >>128
キャラ選びの時点で勝つ気のないチームなんて応援したくないな ザンギしか使えないなら
その程度のプロなんだ
環境に合わせられない ストーム久保はいつも言い訳の余地のあるキャラを使っている
何の結果も残してないし自分の実力が足りていない自覚があるんでしょ >>131
お前はストイックなんだろうな
俺はお腹いっぱいの強キャラで勝たれてもエンタメとして面白くないので ザンギはゲーム参加出来てないからさっさと強化してやれ
投げキャラアレルギーの連中の話は無視して良いぞ まぁでも板橋ザンギって名前でザンギが初期キャラでいるのに使わないのはちょっとカッコ悪いよな >>136
弱キャラで勝てるのなら良いけどな
強キャラのサンドバッグになるだけならガチガチの対戦見た方がマシ せっかくなら色んなキャラの活躍見たいわ
強キャラしかいないリーグ見てられないと思う 百貫の後打撃重ねは大K以外ねえよ
なんで中Pや小足とか重ねてんだ >>71
自分にゲージあるならその距離で生ラッシュして撃ってきたSA3に暗転返し狙うとか
なんも来なきゃ投げか打撃固め、最悪引きつけSAくらっても弾撃ってもらうのと変わらんって思う 興業としては誰も使ってないキャラ使ってくれるのはいいことじゃない?
もちろん勝てればさらにいいのはそうだけどさ なんで頭突きこんな強くしたんだろストリートファイターの歴史でもなかなか上のの突進技じゃない? >>143
弱キャラがサンドバッグになるだけのリーグになってるがこれが良いの? 久保はそりゃプロだから上手いんだけど
配信とか見てると択を「運」って言って
最初から読み合いする気ないからなぁ
大体負ける理由も読み負けだし
読み合い強くなる気ないんかね ザンギ本田使ってるオナニープレイヤーが順当に負けてるだけだな スト6って2先とか3先ならどのキャラでも波乱があるとか言われてませんでした? ケン捨ててラシードとかももちもかなりヤバいな
ルーク絶対勝てよ そんなものは無いよ
よっぽど実力差無い限り強キャラが勝つありふれたゲームだよ >>141
今の久保戦ぐらいなら俺は全然楽しめるわ
たしかにサンドバッグだったらつまらないけどな 結局期待値が高いキャラが勝つ確率が高いだけ
最初から振り込まれてる手が決まってる麻雀、ガードゲームだからな 戦は必要よ…
ここなかったら全部ケンキャミィDJPやん そもそも現状のスト6に面白い試合なんかない
強行動が引っかかるか引っかからないかでしかなくて
渋い間合い管理や鋭い差し返しなんて殆どやってない 一応弾はあるけど弾に弱すぎるジュリ、弾はないけど弾に強すぎるキャミィはだいぶ差がついたな そも興行無視キャラ被り無視ならケンまみれにJP添えて他キャラ出すのはケン対策発表会、みたいなことにしかならんのでは感ある >>162
そいつらにボコられるサンドバッグ枠とか必要か? キチパはしゃーないわ発売前からチーム決まってたし
久保は去年のことがあるから今年はガチガチで来るだろうと思って期待してたら本田セレクトでちょっと萎えたのはある 戦だったら色んなキャラの素人全1さん呼んだほうが盛り上がるんじゃけ 同じケンザンギの組み合わせでも板ザンももちぐらい良い勝負してくれるなら全然いいかな
さっきのが寒かったってのは同意です 単純にももちが下手だろこれ・・・イウサールとかBOしてない相手に生だしとか一番弱い使い方だし じゃじぃええぞ
ケン持ってるのにラシードでオナニーしたいやつは処理したれ ももちケンで行ってればこんな苦労しないだろうに。でもラシード見せてくれた方が飽きないから助かる >>64
アドバイス求めるタイプの初心者配信は成長していくのがおもろいけどそのタイプは好き勝手にガチャプレイしたいだけだからすぐ飽きるよ >>173
でもこのラシードより結果残せてる人いないよ? iXAは今までパッとしなかったまらおとあくあが中々強い代わりに
久保キチパが弱すぎるな 現状のバランスでトップメタにもなるわけが無いくだらねえゴミキャラでのマイオナはやめようなということを身をもって教えてくれる優良チーム ラシード無敵で対空落としてるな。めちゃくちゃ信用してなくて草 >>64
シルバー1を維持しようとしたらそんな勝率になるんだな…すげえ 弱キャラ使っても大会で勝てねえのがハッキリわかるのがおモロ >>148
ジャスパ前提の調整だからだろうな
ガードされて-4確反なしでインパクトも安定しないとか意味が分からん じゃじぃ普通にめっちゃ上手いじゃん
キチパ下げた方がいい気がするぞ ももち流石に無様だな
キチパは元からザンギだしまだ分かるけど
ケン捨ててオナニーラシード出してストレート負けとか ももちはケンばっかりだとアレなんでラシードを使ってるのでは ラシードはルークが一番と言っていいくらいキツいんだよな
まだケン相手の方が全然余裕持てるレベルだから組み合わせた時点で詰んでた じゃじぃ頑張れ
イクサで唯一まともな強キャラ使いの意地見せろ 実況音声消せないの?
キモい声で精神的不利になるわ >>193
そもそもチーム内同キャラ、しかもケンとかが寒い
それでぶっちぎり首位かというとそうでもないし やっぱこのゲーム
リーチない事が相当な不利になってる
届かない=ゲージ回収できない、ラッシュ返せない キャミィ、春麗のがキツイと思うけど、正直今の動きは相手キャラ関係ない感じよね
雑に飛んで落とされすぎ、ジリ貧お願いイウサール完封されて何もできてなかった dlcの購買者って全体の2割くらい?
そんなにいないか
dlcのキャラをもっと強くしないとつまんないよな イクサはキチパ久保で遊んでないでじゃじぃアクア中心で行けば勝てるだろ もうEVOで最高のケンを見ちゃったからな
プロ言うてもラッシュから強技振り回して柔道ばっかだし あんまマジレス試合ばかりだと息詰まるから仕方ないね
マイナー使うにしても仕上げてきては欲しいけど 本田で大会勝つの無理だろ
完全に手札が足りないんだよこのキャラ >>201
春麗はキツいけどキャミィは結構やり易いよ
弾持ってなくて飛びが弱いのがラシードに取ってはかなりありがたいキャラ >>216
嘘だろ?
弾抜けクソ強でとんおり持ってる時点でラシードに勝ち目あるように思えないんだが ラシードマスターまでやったけど
キャミィ一番きついレベルやったんやが
地上勝てないし飛び落とせないし勝てるのは荒らせた時のみ 前回のガチくんラシードは勝ってもおかしくない接戦だったし立川キンバリーは勝ってたから面白かった
弱キャラは勝ったら盛り上がるけど負けたら悲惨だわ ラシードって相手に弾あるかどうかというよりラシードの弾が機能するかどうかが大事でしょ
そういう意味でキャミィはかなり終わってる相性なんだが
ストライクみたいな早出しできる飛びはラシードみたいな対空弱者に刺さりまくるし だよね、どっちかならまだ春麗のがいけるくらいにキャミィのキツさやばい
地上差し合いも飛ばれるのも、こっちも飛べないとか何もかもがシンドい、生イウサールやワールもSA3確定するし ご遠慮くださいなんてヌルい言い方せずに「違法なので絶対にするなよ!」くらい言えばいいのに キンバリーはドロンが産廃なのがなぁ
弱~強で移動距離変わるとか出現場所変わるとかフェイントになる要素が無い癖に消えるのも出るのも遅すぎ >>219
キャミィのとんおりは投げの逆択と中足に対しての択だから飛びとは関係ないよ
飛びはふんわりだから他キャラより落とし易い
あと弾は他キャラだって基本打たないもんだしラシードに関してはキャミィとやれる地上技とラッシュの性能が揃ってる
俺は隙見て気を散らす為に弾は多少撃つけどね >>227
誇張しすぎやろ
スコアとかプロは普通に崩しや硬めで使っとるやん やめろ。おじさん達を映すと年齢層がバレてしまう。フリー素材でもいいからパリピ共を映すんだ マジでおじさんばかりやな
おじさんしかやらないゲームなのか >>228
ちょっとMRとキャミィ戦の勝率貼ってみてや
あれが有利になるとか信じられんわ メインじゃないけど俺のラシードはガイルキャミィリリーの勝率が終わっててマノンマリーザdjの勝率クソ高かったよ SFLの特別イラストな〜にたかしが目立ってんだよ
ケンJPDJキャミィルークマリーザの6人描いときゃエエやろ コパン暴れが、強い&コンボの起点になってる事もあって見苦しいんだよなあJP >>237
めんどくさいからイヤだよ
ラシード云々じゃなく単にキャミィが苦手なんだと思うけどね
俺は元々キャミィ使ってたから攻め方知ってるってのはあるけど、基本とんおりは相手のクセ読んで食らわないようにして投げは捨てたらキャミィ側はジリ貧よ
ラシードは地上戦相当強いから各技使いこなせばやり易いと感じるはず >>234
そうか?まあ産廃は言い過ぎか
飛び道具抜けに使えるし
ただ遅かれ早かれ煙見て垂直からフルコン、って事になると思うぞ
OD版は色で教えてくれる親切仕様だし >>136
こいつ大会の度に発言が180度変わる上に滅茶苦茶煽りまくるストイックという言葉の真逆を行くガイジだぞ リーグももう誰も観てねーじゃん
オワコンになるの早すぎだろ やっぱKEI.BのJPはゴリゴリ攻めるから見ごたえあるな、翔の次点はネモかこのひとじゃない? >>244
コパンから中パン繋がるケンマジでかっけえよな ダルシム JPとかマジで分からんな
機動力無いしダルシムキツイか ラシードが苦手なキャミィ使われが自虐してただけかよ
ケンJPが騒がれてるからってキャミィで自虐するのは無理だよw コパノーマルヒットから中pTC行けるようにした意図はマジでなんだろうか てか名古屋これ読み間違えたな
シュートには絶対とり飯出したいはずだし
大将は間違いなくあきらだろうけどマリーザキャミィだとマリーザに分があるだろ ネモめっちゃ上見てるな
てか火炎放射持続当てとか初めて見たわ ダルシムは5からやれること少なくなっただけ感があって見ててつまらんな >>254
ケンは他にも振るためのクソ技いっぱいあるから見た目だけはそれっぽくなるんだけど
JPってそうじゃなくね ラシードはキャミィ相手に起き攻め放棄しない限りイウサール打てる状況が作れないからな
強化スパイクも打てなかったはず
キャミィ戦なんてラシード使う意味ないよ。片手間で違うキャラ選んだほうがよっぽど勝ちやすい ダリシム別ゲーすぎるな
その上で結果出してるしとり飯はプロだわ CH限定で中PTC繋がるなら確認むずいってなryんだけどな。本当全てがお手軽なキャラだよ、コンボ選択が多いから最適解を選ぶのが難しいとか言われる始末 さっきと違って名古屋VS熊本は接戦で見応えあるわ。やっぱこういうのよ この前、あきらとシュートが10先やっていたけど、結果は五分だった あきらと鶏めしの順番変えたかったな
JPにキャミィ当ててマリーザにダルシム当てたかっただろう さっきから「過疎ダー」「誰も見テナインダー」って連呼してる人はどこの界隈から来てんだ?w 「過疎ダー」「誰も見テナインダー」「この瞬間を待ってイタンダー」 >>261
言うて暴れはコパか中足か昇龍が主だからそんなバリエーション変わらんくね
開幕で歴史感じるの痛すぎて笑う シュートは唯一のマリーザってのもあってリーガーの中だと抜けてるように見えるわ クラシックモダンの二刀流のネームドプレイヤーって海外合わせてもシュートしかいないんじゃね シュートほぼ大将で出て負け無しだからな
リーグの中では一番勝ってるだろ モダンマリーザの気持ち悪さがやばい
システムと噛み合いすぎてる なんで会場側のハウってるマイクでインタビュー配信してるんだろう またハブのトーナメントで損ねたわ
自分が出たいランクで検索するのどうやるのかわかんねー
表示されてるのは1つか2つだし埋まってるし シュートはオーダー出す段階で相手見てクラシックモダン決められないから3先の大将で出ることが多いんかな
しかし同じキャラでよく切り替えられるわ 有線表示の5なのにクソラグたまにいるよな
5フレーム遅延とかなってたわ
自分は有線だしラグいとかしないんだろうな
どうせマンションクソ共有回線かケーブルTVなんだろうけど 今年はちゃんとネモが強いのがデカいな
去年はキャラ失敗して散々だったし りゅうせいもここ勝たないといよいよ出せなくなるんでは もうJPケン戦はお腹いっぱいだな〜
翔アングリーで充分摂りすぎた バトルハブのトーナメントって定期開催?
いつも気がついたら始まっててエントリーできてなくて辛い >>293
マンション糞共有回線なら猿ちゃんみたいに回線詐欺もできるがケーブルTVはしょっぱなから回線3以下ぐらいにしかならんと思うぞ
少なくとも5はありえん
同軸ケーブル縛りによる上り10Mbps制限はあまりにも絶望的なんだ 同じキャラばっかやん
このゲームもしかしてバランス悪くない? ケンを使ってる分にはバランスいいぞ
早くその使ってるマイオナキャラやめな? 前回JP使い4人で0勝
今回JP使い3人で1勝
JPって弱キャラだろ ケンJPはアングリー翔が凄すぎて他のプレイヤー見ても感動無いんだよなぁ ダイヤ3なんだけどランクマやってたらニューチャレンジャーで完全な初心者が入ってきたわ
間違えて経験者選んだんだろうかさすがにやるせなくてこっちが一戦抜けしたわ認定システムどうなってんだ 翔は別格として先のJP2人と比べても対応力とかで劣ってるな ここラシード勝てたらクソ熱いけど・・・
ケンもやっぱ空大Pや中足がキツイんだ リュウが増えるのは駄目でケンが増えるのは良いって事?
意味が分からんのだが ラシードまじでよええ
初狩り以外の強みが全くないだろこのキャラ JPってネモと翔が強いだけだよな、むしろその2人もケンとかキャミィ使った方が強いだろうし ジョン立ち回り上回っているけどキャラ差で結局勝てんな やっぱJPってケンきついよな
最強アングリー倒した翔がおかしい ラシードあんまりネガるとネガ好きリュウ使い達が移ってくるぞ。
てかときどの勝負強さヤバいな トーナメント参加ワイ、初戦でクソラグ中国人に当たりインパクトに反応できず無事死亡 ラシードちゃんとキャラ対した人には全然ダメそうに見えるな ラシード火力うんちリーチ短い対空ゴミだからな
どれか一つでもましならまだイケそうなんだが ときど前回全然ラシードわかってなかったから流石にラシード対策してきたな ジョンは普通に格ゲー下手だな…
内容的には勝ててた展開だったのに >>324
ツイッターのトレンドでも言われてたけど翔が勝った理由がケンの攻撃をほとんどジャストパリィで止めてたからだよな 勝てないキャラはいないバランスの良いゲームだったはずでは・・・? >>329
レッドブルでもめちゃくちゃミスしてたのに勝てなかったとはいえ割りといい試合してたからな
本当に謎 さっきも言ったけどそんなものは無いよ
強キャラが順当に勝つだけのゲームだよ 板ザンマジで出て来ないな
さっきからひたすら強キャラが勝ち続ける試合ばっかり見せられてますがバランス良いですね バンババンやネモは翔と大差ないだろ
JP使いが強いの翔だけって自虐してるのがきついわ ときどは勝負強いんでしょ、他が弱いとも言えるけど
パナし多くてそれが決まって流れ持ってき切れずにまくられるの多い。かずのこなんかも同じ感じある いやーDNFいい加減勝たんとあかんぞ
なによりHAVが調子乗りすぎや >>299
ゲーム内で開催前に通知すりゃいいのにな JPで強いの翔だけって言うなら
ケンで強いのもアングリーだけだな JPはランクマでは1番簡単で勝ちやすいから大会で翔が結果出しただけで十分なんだよ ボンクラスでもルークはプラチナレベルと基本の動き変わらんなひたすら待って差し返し狙ってるだけいかにメナが異質か分かる ふ~どsaのタイミング完璧だし遅らせ打撃とか上手かったけど凄い垂直くらうな 見事に妥当なキャラが妥当に勝ったな
じゃじぃとシュートくらいかひっくり返したのは DJ使い微妙なのしか居ないな
マジでどぐらが全1になってしまうぞ >>356
ルークマリーザは順当に勝つ側のキャラだろ
ジャジィなんて相手ラシードだぞ 申し訳ないがやっぱFAVつまらんな
何で去年ここよりG8が叩かれてたのかわからんわ
キャラもレアな方だったのに FAVってもうsakoときどボンちゃん出しとけば安泰じゃねえの?
格ゲー5神のうちの2人いてクソ強いボンちゃんいて隙ないだろ正直 すまん、このキャミィのコスどうやって入手するんだ
ストア見ても見つからないんだが・・・
SF6 🔥 Mago(Cammy) vs Itazan(Zangief)
https://youtu.be/dy0pT-nOW5g?t=699 DJねぇ、ジュリと同じで生ラッシュキャラは安定しないのかね
ジュリより火力あるから勝ちやすいんだろうけど >>365
>>367
あー!MODか!
ありがとう!
てか公式チャンネルがMOD入れてもいいんかこれ・・・ これだけ見てると各チームの入れ替え候補が顕著に出てくるわね
カワノ、りゅうせい、ササモは特に目立つ ハイタニのモダンザンギの動画マジでウケるわ
ザンギはモダンにした方が勝てそうだなほんと キャミィの踊り子衣装MODえっちだよな
作者マジで神だわ ルーク使いたくなったわ
ジャスト前提で忌避してたけどやってみると意外と出るもんやな お知らせでトナメ23時までと記載してあったので、SFL見終わって22時15分頃イベントカウンター行ってみたら全て終了してた。。。
仕組みやスケジュールがよくわからんw ジェイミーに強いキャラいない?
マジでこいつだけ無理 >>363
ラッシュで止まるのに、垂直見てから大kで落とさないDJなんているかね?
バランスいいならランクマにケンは溢れてないんだよなぁ どぐらとかネモの試合本当にすこ
今回もおもろかったわ
バンババンもコンボ選択狂ってて良かった >>379
簡単に思い浮かぶだけでもケンと本田がいるけど 本田ってジェイミーいけるか?
確反取りにくそうだしジャスパから酒2本飲まれたりしそうだけど >>205
ここ大会スレじゃないけど大丈夫?
自覚ないって怖いね トーナメントモードってまだ諦めてなかったのか
無駄なリソース使わんでこっそり削除しちゃえばいいのに >>384
???
自分でonにしといてキモいとかやばいって事気づけよ
何が大会だよ?頭マジでイカれてんの?
意味不明な発言ばかりして妄想やばすぎなんだよ
薬飲んで寝ろよもう モダンのアシストコンボの入力どうにかならねえかな
インパクト押してるのにそのままコンボ出るのやっぱ開発モダンで遊んでないだろ プロのラシードに期待してたけどあんまりやってる事変わんないし普通にキャラパワーの脆さが露呈してて絶望した
誤魔化せずにマジレスされると本当苦しいな ジェイミーに不利なキャラそもそもおらんだろ
ジェイミー視点でゲロ吐くのはガイルとか、ジュリも無理ゲー 後ろに判定皆無のダブラリトリガー1はSA2になって弱体スクリューボルシチ起き攻め剥奪アイアンマッスル剥奪バニシングは返してもらえずコンボ火力も低く足も遅い
こんなゴミキャラやめろキチパ
板ザンはどうでもいいけどキチパはマジで上手いと思うからさっさとマリーザ使ってほしいわ今作ザンギは救いようないほど圧倒的に弱すぎる
同じく下位キャラ扱いされてるリリーに申し訳ないレベル アケコンのアバター操作でダッシュボタン作ってないのに
勝手にダッシュする時あってなんでだろうと思ってたけど
ステップと同じ要領で2回方向入力すればダッシュできるんだな
これならワールドツアーもアケコンで操作できそう バトルハブで入ってくる糞回線の外人はじかせてくれ。
時間とブラックリスト入れる手間がほんと無駄なんよ。 >>394
バトルハブはこの辺がほんといかんわ
格差が大きく回線品質も絞れないのに、コミュニケーションツールとして役に立たない MMOみたいにコミュニティ分けてほしいよな
流石にぐちゃぐちゃ過ぎる 今は知トップ層もランク回してるけど
その内5と同じでカスタムマッチこもりきりって人が増えるのなんのかな >>397
ランクマだけだと相手偏るし1億かかってんだからあんまり手の内見せたくないんちゃうか アジア鯖で中国とか韓国ならわかるしまあ回線もギリ許容範囲の時もあるからいいけどさぁ
アメリカ国旗とかの赤回線が居座ってるのはおかしいだろオオォン? マリーザとかザンギとか
ジャンケンポン!はいお前の負け~wっての何が面白いんだ 言うて端に追いつめてジャンケンポンするだけのゲームやんw >>400
ガードしてる相手からどうやってダメージ取ってんの >>400
そこらはリスクリターンちゃんとしてるからええやん、読み合いどう考えてんの? >>400
それ「このゲーム何が面白いんだ」って事だぞ
全員やってる事一緒どころかリスク少ない通常投げのがコマ投げより全然強いしガードされて有利な突進からそれ仕掛けてくる(しかもみんな無敵持ち)とか
マジで何が面白いんだよ… >>407
うん、ぜんっぜんおもしろくないよ
なんで続けてんだろう俺 モダン芸人しゅーと
「クラシックマリーザよりモダンマリーザの方が強いよ!」
「モダンマリーザよりモダンケンの方がモダン適正あるし強いと思う!」
「モダンケンよりモダンマノンの方が適正あるかもしれん!」
「やっぱりクラシックマリーザつえーわ!!」←今ここ マリーザって高火力打撃キャラの弱点も高火力コマ投げキャラの弱点も両方クリアしてるんだよな
コマ投げが高火力だから起き攻めで投げを捨てる事が出来ない、だからと言ってコマ投げを嫌がってジャンプを入れると打撃に引っかかってゲームオーバー 今まで枷がついた様なキャラばっか使ってきたけどマリーザトレモで触ったらレート1700以上狙えるオーラがビンビンに出てる
堕ちるわ 結局バランスいい!って連呼してた人達なんだったんだろうな 発売直後にしては、なんだよなぁ
発売3か月目にしてはバランス微妙だよ >>411
マリーザのメリットって強いくせに全キャラでトップクラスに簡単だって事だわ
コンボも少ないしセットプレイも少ないし入力猶予も長いからミスも少ない そういや、俺を獲れって企画あったと思うけど
その後どうなったんだろう(´・ω・`) >>414
これ別ゲーだね
自虐も言い訳も出来んキャラだわ 入力消えるやつとリバサでないやつでマジでイライラするわ
こんなん一刻も早く直さないとダメな奴だろマジで あと10ヶ月このケンとかDJとかジュリキャミィのクソラッシュに向き合わなきゃいけないとか地獄だろ さすがに2カ月も経てばあちこちメッキが剥がれてきてるな
でもバランスいいと思うよw >>412
発売直後にしたらバランスが良かった。でも普通の対戦ゲームは発売してからキャラの調整をするから、それをしないスト6はもうバランスの悪いゲームになってる
10歳で身長150cmあって10歳にしたら身長高かったけど今はその身長のまま15歳くらいになってるみたいなもん 上位キャラだけで遊ぶならいいバランスだよ
でも5キャラくらいしかいないゲームは流石に飽きるよね 勝率65%でダイヤまできたわ
ダイヤ2のやつとしか戦ったことないけど
どれだけいけるかな
防御面と起き攻めさえ適当に誤魔化さずにやればマスターいけそうだわ SFLの試合のリプレイをアップすんなってカプンコブチギレてるな
そこにまで文句つけるのは正直どうなん Twitchのはるみみって配信者、SF6でやられたときの声がえっちでめっちゃヌける
アーカイブないのが残念すぎる JPやマリーザが猛威を振るったら見栄えが悪い
頼むからAKIは弱いキャラであってくれ >>426
番組のアップがアウトなのはわかるけどオンラインリプレイは難しい所だよな そもそもリプレイを営利目的でアップするのはカプコン的にはどうなん
結構リーガーも振り返り目的で配信中に見返すことは多いけど
それもアウトになるよな マリーザもJPもどうせ対策したら微妙だと思ってたら両方ヤバいままでした🤗
こいつらは小技5Fにしていいだろ😡
あと全員昇竜系は単発ヒットにしろ😡 マリーザJPケンあたりはやば過ぎるな
マリーザはまだ対策出来ない事ないけど…
あとモダンは否定しないけど、もう少しダメージ落としても良く無いか?
体力も3000ぐらいで >>412
ジャンケンゲーだけど何故か4種類出せるキャラと2種類しか出せないキャラが居るゲーム
システムが強いから初期はバランス良く見えていただけ煮詰まってきて普段通りの強キャラが勝つだけのありふれた1本でしかない というかモダンはダメージ落とさず無敵削除でええんちゃうか お前ら一生キャラヘイト言ってるなw
使えば良いじゃん。なんでキャラ替えしないの? >>438
じゃ硬直もガードされて−4とかにしよか 残り3キャラ追加するだけで1年引っ張るつもりというのがな
ワールドツアーに期間限定イベントを入れるとかやりようはあるだろうに
師匠と共闘できるんだからcoop的なミッションとかさ
ガチ対戦しかないからライトが残らないんだよ まあその辺はまだ試行錯誤なんだろうな
バトルハブも持て余してるし MR1700が初期のMR1500位の価値になってんな >>438
そもそも無敵なんてモダクラ問わず全部削除で良い ワールドツアーは所謂RPGモードみたいに経験値稼いでレベル上げてスキルや技取ってって1人で楽しむモードかとおもってた 全キャラOD無敵付けるかOD無敵無しかに統一しろってんだよ
あると無しじゃキャラ差がありすぎんだよ と、コマ投げキャラが申しておりますってかw
でも全キャラジャスパリもインパクトも装備じゃん
言うほどそこ関係なくね? モンでMR1300
強キャラ使ってこれだから人間性能の限界を感じる・・・ >>448
マスター行ってるだけで十分スゲェって思うけどね カジュアルマッチ流石に同じやつと当たりすぎじゃね?楽しい相手ならいいんだがやる気無い奴だと苦痛 柔道持ってる奴がOD無敵まで持ってるのは完全にアンバランスって気が付かなかったのか開発は
何で攻めも守りも両対応なんだよ >>450
ありがとう 下手なりに地道に続けるよ・・・
相手が1500ぐらいまでなら勝ったり負けたりなんだが
たまに1600以上の人に当たると軽くヒネられるから自分など所詮一般人だなぁと痛感するわ OD無敵かそれに準ずる防御法無いキャラは大会で勝てねえし
マリーザだけ特別 >>453
そこはジャンキャンしろってことだよ
そんなに上手くいったらザンギとかもっと上位だと思うけど ラッシュ見えました、ODアーマーで返します、投げられました、柔道開始されました
ラッシュ見えました、OD無敵で返します
これ全く違うからな トップ層いじってほしいけどなんかめんどいことになりそうだから底辺のザンギリリーリュウだけ今すぐ調整してほしいわ
まぁリリーリュウはザンギほど弱くないけど
ザンギはもはやゲーム成立してないレベルなのがね
5でバニ取られて6で何もかも取られて残されたのはちょっと体力多い肉だるまという ケンのラッシュとかさジャンケンなのはいいけどさ
読み勝ったらこっちに反撃させてくれよ
ケンだけが高速で次の手を出せるジャンケンて不公平だろ ザンギはバーンアウト中のゲージ回復速度遅いとかいう嫌がらせもされてたの草なんよ ザンギはなんで弱くされてるの?
コマ投げが原因ならもう別キャラレベルに作り直したほうが良くない? >>461
リリーはちょっと評価が上がってるとか言ってるやつが居たな
本当かどうかはわからんが ボスアンケートやってるけど、G?
え、Gってボスキャラだったの!? ザンギ戦てもうちょっと楽しくならんもんかね
スクリュー食らうと不快だし爆弾処理自体がそもそも勝っても全然楽しくないから大体一戦抜けしてる >>470
ザンギ側のほうがもちょ爆弾処理させられてるという事実 普通にザンギ強えよ
MR1800超えのザンギ上手い人マジでめんどい
お前ら相当勝ってんだな >>474
そのレベルになるとはげじん、キチパ、板ザンとかのプロレベルしかいないじゃん SFLの対戦動画はリプレイすら転載禁止という声明発表は、今後有料配信の範囲を広げていく布石だろうか(第2ステージから有料とか)
人気配信者のミラー配信の許可申請も断ったりして、人気配信者の放送に視聴者が分散しないように本放送に集中させたいみたいだけど、このやり方はまだ早い気がするな >>439
こういう主張のヤツってよく出てくるけど
大会に出るプロじゃねーんだから
趣味や娯楽でやってるんだからそら自分の好きなキャラ使うだろうよ
見た目が好きとか動かしてて単純に面白いとかな
一般人のキャラ選択なんぞそんなもん
そこらへんがわかってない >>456
1F全身アーマー持ってて何言ってんの? 知り合いがみんな辞めていくよ、バランス大雑把すぎ、一年調整しないとか修正できないだけじゃないの?バグ多すぎ、システム単調、飽き早すぎ。ラッシュインパクトとかセンスがない人にゲームデザインさせたらだめだろう。 マスター帯だってピンキリだろ
俺なんてインパクトからじゃないとSA3入れれねえダルシム使いだけどマスター行けたし 画面端で投げ連続2回くらった後、こいつはいつまで柔道するやつだ?と楽しくなって投げ抜け入れずに全部受け入れて、2R目もわかりづらく画面端に追い込まれてるように見せて
柔道全部受け入れると大概1戦抜けされる。
なんでなんだ?勝ちたいから柔道して、それが全部通ってるんだぞ。
続ければいいんじゃないか 確かに単調で飽きやすい
そう言えば良く思うけどボタン押すのが遅い人多すぎて
一戦抜けで次に行った方が早いよねw 1年調整しない発言は本当に失言だよなw
軌跡のキャラバランスで全キャラ同ランクだったらそれでも良いけどさ カモがきたぜえ〜って思ってるけどな
まあ途中から不憫になるけど 対策しても逆択もなんでもあるケンばっかりだからなあ
勝ちづらいゲームではある SFLや大会もケンとJPばっかでプロの高レベルな試合でもこいつらの試合見るの飽きてきたわ ドライブラッシュにリバサ無敵技ぱなしたいけど全然出せない どういう仕様で出しにくくなってるのか 1年調整しない発言は(発売直後にしては)バランスが良いとか言われて調子に乗っちゃったんだろうな
こんなの1年放置したら飽きられてスト5末期ぐらいに過疎りそう >>481
対戦したいんであって木偶殴ってても楽しくないんだわ >>487
ラッシュの暗転中にコマンド入力が消えてるせい
リバサじゃなくて立ち回りで相手のラッシュに垂直置いておこうとしたら、相手がラッシュしてくるタイミングと被って垂直出なくてラッシュ攻撃ぼっ立ちで喰らった事ない?
あれも同じ原理 >>481
そら捨てゲーする奴は連戦押さないだろうしさっさと抜けるでしょ 豪鬼が出てくれば
ケン使ってるやつらもいくらか流れるだろうよ
それまで我慢したらいい
まぁJP→豪鬼はなさそうだが >>481
負け惜しみ言ってるけどそれ捨てゲーして楽しくなったという話だからな マスター目前で10連敗ぐらいして気が狂いそう
嫌いなガイルにもよく当たるしもう嫌だ >>481
流石に投稿者さんちとみっともないと思うでごわす
ヘソ曲げてるのが相手に伝わっちゃってるからの一戦抜けでそれって相手の気遣いとも取れちゃう >>488
5よりは面白いと思ってるけど気分的には5の末期と同じ感覚だわ
ただ5はこれ以上調整されることはないけど6はまだまだ調整があるという希望でやってる
開発には「当初の想定通りにドライブシステムは使われてますか?」と聞いてみたい 豪鬼はモダン適正高そうで楽しみ
ワンボタン瞬獄は弾抜けしたり中距離でかなり相手の行動抑制できそう モダン豪鬼かぁ
相当ヘイト買いそうでワクワクするなw >>478
無敵とアーマーじゃ大きな差があるんだが
投げが返せないのが大きな差って書いてるだろ >>481
むしろその対戦相手立派でしょ
捨てゲーに勝ってポイント取ろうとせず
ちゃんと戦って勝ちたいと思ってるんだから でも順番的に
AKI
エド
豪鬼
だよね 豪鬼追加してもすぐ調整されてゴミにされそうw エドって5の時も結構レアキャラだったのに今回参戦するのか
ミカとかコーディ追加の方が喜ぶ人は多そうとは思った 5ch特有の実装前の妄想で絶対使うみたいな流れなるやつもういいから バランスがいいと言ってる人ほど、下のランク帯なのは
キャラデザ性能やシステム理解が乏しいからなのは、その通り フレームで有利だ不利だーなんて言っても人に反応できるモンでもないのよな
一般人には関係ない 有利不利は反応関係無くね?
シンプルに知識じゃ無いかな フレーム理解出来ないなら初心者スレ行ったが良いんじゃね >>481
得るものないやつとやって楽しいか?
お前自己中だな、相手の事考えて対戦しろや
対戦って相手がいるから成り立つんだわ
そんな考えしかできないなら迷惑だからCPUとやってろや >>460
昇竜が負けるシミーを吸えるだろ
ネガティブに考えすぎなんだよ >>507
一般人は確反もコパンさせるのも知らないでやれってか?
頭おかしいのお前? >>477
好きなキャラ使ってて文句言いすぎなんだよ隆使いを見習おうよw 捨てゲーは論外だが、端柔道の読みというかパターンのテンプレみたいのあるよね
2回投げられたあとの3回目。試合とかだと大半はここでシミーに切り替えがち
だからか3回投げるとワ〜て盛り上がってる >>490
なるほど、ありがとうございます。
ということは溜め解除されてるってことでどんなにタイミング良く押しても出せないってことか… 人生で一度も切断したことないけど、ミリ体力で気絶してる時にsa3やられた時はホームボタン押してアプリ落としかけた
ストレスが凄いゲームだよマジで >>479
配信者を知り合いに入れるのやめようねw >>512
ケン、ジュリのODシミーに負けんのか? >>515
スレ見てるとリュウ使いの無い物ねだりをよく見るのであんまり見習えない気もする
自分もリュウ使ってるけどさぁ >>499
なんで投げ読み出来てるのにバクステしないんだ >>512
だから抜けられてるのに何が?って理由わかってないから
じゃあやるなって話してるんだけど >>504
人気キャラを先に出してしまったら後がもたない
エドはモダンの元になったようなキャラだしなぁ >>514
こう言うやつがいるのが格ゲーバカなんだわな
いきなり頭おかしいのか?とか言わんだろ
どう言う生活送ってんだよ >>524
打撃と投げ両対応の無敵と投げに対応出来ないアーマーの差が酷いつってんだが
手札の違いわからんのか? >>523
でもエンディングさんとかパラディンさん、先日のクラウンさんとかみてると俺は勇気が出てくるんだ
出てくるんだ
体力大幅負けからひたすら波動で削り殺そうとするクラウンさん
なんだかちょっと涙が出てきたよ…お前…そこまで…もう休め…休んでくれ…w マリーザのディマカイルスってあるだけで一個択抑制できるわけだから優秀じゃない?
他の無敵ないキャラよりかは幾分か強い ジュリとケンのOD昇竜はSA1クラスの性能がある壊れ >>532
確かにあの辺り、狂気じみた気迫を感じるときはある
意地を通す的な OD昇竜に無敵ある奴が、SA1割り込みもあるの頭おかしい
防御がキツいシステムなのに両方無い奴だっていて全員下位という >>531
だから抜けられるの仕方ないだろって話なんだけど何がいいたいの?
もういいから… >>527
でもよ鉄は熱いうちに打てって言うじゃん
一度離れた人を呼び戻すのは大変なんだぜ
てかほぼ無理に近い >>536
プレイヤーネームにプレイヤーの気質が出るのかみんなその先に死しかなくても歩みを止める気無さそうなのがなあw 5でもユリアンが無敵からアーマーにナーフされたらキャラランク大きく下がったからな
それほどの違いが無敵とアーマーにはある >>537
マリーザ
アーマーは流石に下位互換だと思うし ガイルのアレコスはカッコ良過ぎる…
ジュリもいい…
マリーザは…いや、良いと思いますよ!? シンプルに考えられんかね
OD昇竜は 投げ 打撃 様子見 に3分の2で勝てる
ODアーマーは 投げ 打撃 様子見 に3分の1で勝てる
確率が全然違うんだよ
ランダムでやって66%で勝てるのと33%で勝てるのは全く違う確率なのがわかるだろ ガイル嫌いだけどあのコスなら使ってみたくなるレベル >>537
運び性能と柔道の有無と弾性能も天地の差を作るよ
ケンとJPと僅差でルークこれらに割と行けるキャミィとマリーザとDJ以外使う意味が無いガイルもJP無理ゲーだし >>539
加減は間違ってると思うよw
シーズン1をゴウキでなんとかしようとしてるのは感じる
個人的にはエド好きだから全然構わんのだけど プロだったと思うんだが配信で
柔道で6連続投げを食らって負けてたなw 大掛かりな調整はこないだろうけど、ケンとJPはさすがに調整はくるんじゃね
それとリュウザンギ辺りは少しのアッパー調整はきてもおかしくないな ジャスパ後もデカすぎる差があるよね
画面端まで連れて行ける奴や遠距離技多数なのに端端になる奴とかさ 春麗もコンボ完璧なら有るな
7キャラ位かな使う意味が有るキャラは ガイルのアレコスは勝利時の櫛セットの演出どうなるんだ?
ってみなに言われてるけど
構わずそのままかき上げそうw
マリーザも髪型変わるけど
あれはあのまま兜かぶれるからな
スポッと入りそうだから OD無敵持ちが柔道持っててOD無敵無しが柔道無いとかいびつなゲームバランスにしてんのおかしいだろと
普通逆にするだろ
明らかにキャラ差付けてるポイント >>547
ディマカイルスはシミーや原人狩には勝てるみたいなもんじゃない?
こっから上段下段投げの択かけられるよ 上位キャラは更にラッシュ性能も抜けてるしな
下位キャラの無様なラッシュ性能を見てみろよ 本田は大会で全く勝てない弱キャラなんだからOD無敵付けて通常リーチ伸ばすアッパー調整やれよ
下段のリターンもあつくしろ 今回、スト5みたいなコスプレ路線はやらない方向かな?
あるいは、新キャラのイメージが固まったらアッチ方向にいくのかなぁ スト4に比べたら、このゲームから受けるストレス軽く感じる。
あのゲームやばすぎた。 とりあえず大会にも出られるコスチュームなら増やしてくれ 端のOD昇竜も原人に負けね?
ホンダならかっ飛んでって端脱出だけど 久保はいつも負けても言い訳しやすいキャラを選んでるとかここで言われてたなw プロだろうが素人だろうが確率の壁は超えられないわけだし
技術介入要素で確率上げても限界あるしな 初戦のときどさんを落としたのが非常にもったいなかっただけで今年はホンダも弱く無いと思うよ 強キャラ選んだら勝たないといけない弱キャラ選んだら文句言ってはいけないだな
自分で選んだんだから ストーム久保は何で百貫ヒット後は前ステ大K重ねやらないのかわからんわ
中Pや小足で期待値落として何がしたいんだが
プロとして最低限の知識はねえとヤバくね? >>569
普通に弱キャラだわ
パーツが足りないんだよ本田は ケンはマジでRPGで言う勇者かつ主人公補正付きなんだよな
タカシの後のはずなのに作ってておかしいと思わなかったんだろうか ダイヤ3で停滞や🥺
マスターはこれ以上にヤバいとかエグすぎるわね >>574
マスター下位とダイヤ帯が1ヶ月前と比べて明らかにレベル下がってるから
もう少し待ったらまたレベル下がって勝てるようになるかもね
下げ止まる可能性もあるけど 勝つことも大事だけどプロならキャラ被りも気にして欲しいからホンダはアリ
ストの大会は常に「人」しか無いからそりゃ強いの使うわなってなるけどキャラをもっと大事にしないと
全キャラ代表1名ずつのデカい大会をやるべきなんだよ >>570
それはプロが言うセリフな
一般人にとっては単なる遊び
なんで娯楽や趣味に制限が加わなくちゃいけない?
一般人は強キャラで勝てなくてもいいし弱キャラで文句言うのもいい >>576
見たいなその大会
別で同キャラ大会開かなきゃだけど 大会もチーム戦で1回使ったキャラは次は使えないルールみたいなのもっとやるべきだよなあ >>579
夢でしかない
キャラとプレイヤーがイメージで結び付いてるってのはアリだし
キャラ変えて空いてる枠から狙ってくるのも面白い
けど夢でしかない >>541
あれ、アーマー発生3フレからじゃないっけ?
EXは、1だっけ?
発生12だから持続重ねたら間に合わなかったりするけどね 今日は昨日より断然指が動くけど、一戦抜け雑魚じゃないのに当たるから昨日より勝てない。 チーム戦ならチーム内キャラ被り禁止くらいはあった方がいい気もするがケンケンJPJPがケンJPキャミィDJになるだけか
キャラ被り禁止にすることでむしろレアキャラを使うのは勿体無いから堅実な強キャラを使いたくなるかもしれん >>578
でもよ最下層のキャラを選んどいてキャラ差云々文句言ってるのは見苦しいけどなw
苦行を選んだなら我慢しろやとw チームプレイじゃないから人のせいに出来ないからキャラのせいにするしかないんだよ
わかってやれよ、クソヘタレのやり方なんだからそれが わざわざ弱いキャラ選んでずっと文句言ってるのは相当頭が悪いというか
格ゲーに限らず自分が変わるってことをしなくて一生他人に何とかしろ言ってるんだろうなと チームプレーは仲間に加えてキャラ(武器)にも文句を言う定期 全キャラ大会をやれば弱キャラが浮き彫りにされるから意味はあるんだぞ
放置するわけにもいかんし 魂キャラが居るなら仕方ないけど
格ゲーは上位1/3ぐらいからキャラ選んどいた方が幸せになりやすいよな いやー昨日のじゃじい君は良かったわー
久保親方もほくほくだったな
ファブ強すぎてやべーな 強キャラ以外人権無しで弱キャラ使うプレイヤー叩いても良いけど
最終的には環境にいるキャラが固定化して過疎る事になるからな
勝つことより好きなキャラ動かしたい層はかなり多いぞ 今回バランス良いと思うのは相性が色濃く反映されてるからなんだよな
弱いと言われてるラシードもガイルには行けたりするから、リーグなんかでもっと色んなキャラ出るようになれば使用率や環境も全く違うことになるだろうに 最前線以外は
人間性能+キャラ性能で同ランク帯同士になるわけだから好きなキャラ使ってりゃいいんだけどな >>587
いやだからケン使ったらもう自分が下手だからって認めるしかなくなるからだろ このキャラ数で上位8キャラくらいはまあ戦えるから格ゲーの中だとバランスいい方 >>597
有利とは言ってないがかなりやれそうよ
弱サイクロンでソニック消して派生出すか出さないかで択ることでかなりガイルを動かせるし、フリップ、イウサール、ランからのジャンプとか空中周りでサマー釣ったりするパターンも多いからガイル側はかなりイヤそう バンババン名前に問題があるから改名
なぜハメコは許されるのか? 餅とネモの試合は面白かったな
JPの試合で面白いと思ったの初めてだった バーチャのボッキアキラってアホ丸出しのリングネームは大会だと使用禁止みたいだったな ヤバそうなのは
ハメコとコクジンと他誰か居るっけ? クラシック春麗やっててモダンに興味わいたからちょっとやってみたけどくそ難しくないかこれ
アシストコンは基本使い物にならんし普通のコンボやろうとしたらクラシックより難易度高く感じる ラッシュ性能低い代わりに柔道あるとかインパクトガードさせたらめっちゃ吹っ飛ばすとか発生クソ早いとかラッシュ性能高い代わりにインパクトの発生遅いと紙耐久とかそういうの無いのがな リリーでダイヤ2まで来たけどもう既に息苦しくなってきた >>607
ハイタニのモダン春麗が強いのはハイタニが強いからだってマゴがモダン論争にキレ気味に言ってたな ハイタニの格ゲーセンスの成せる技だな
ザンギのモダン動画もめちゃ面白いよ何だかんだ反応ヤバいからやれるんだろうけど そういうキャラとして営業してるから仕方ないんだろうけど流石にスト6のザンギにJP使いが悪態つくのは無理がありますよ根本さん ハイタニは火力とか状況とか一般的に重要視される要素と少し違うところで戦ってるからな ジェイミー戦ってて一番つまんねえキャラだわ、本田とかjp霞む >>609
自分からしたらリリーでダイヤ2とか普通にスゲーって思うけどね
てかプラチナ抜けれてる人はみんな凄い >>612
最近めくり対策で下がりラリアットボルシチとか言ってたが
画面端かつ二段目遅めヒット限定で流石に無理矢理過ぎて失笑した 断トツでJPだけどな
ケンは迅雷や龍尾脚にインパクト決めると気分爽快になるけどJPには何も無いただただ不快アムネジア読んでボコしても不愉快 格ゲーが理論的に上手いって有名人はいくらでもいるけど、感覚的にやってて異常なまでに強いのはハイタニかずのこ大貫の3人くらいだな >>481
ボコられていじけるような雑魚は格ゲーやめろ >>610
いやー実際その通りだと思うw
モダンはワンボタンって騒いでる人多いけどそれならもっと台頭して来てるハズだと思うし
俺みたいな微生物ファイターですらモダンよりクラシックの方がシステム的には戦いの幅あるよなって感じるくらいだから
ハイタニやシュートって本体が凄いわけでモダン自体が凄いとは思えないかも この運営だから「リリーは開発の中では強キャラなんですよね」って言って放置されるよ ツイッターではやおザンギの対戦動画貼ってる人いたけどさすがに地上戦自体の上手さがダンチだな
地上戦が上手いからコマ投げも通る
前作までの空振りブンブンやってた組とは出来がまるで違うわ >>607
2中Pがアシ中くらいで基礎コン一緒じゃない?大Kないからインパクトパニカン後が安かったりするけど 既出かもしれんがボタンプリセットまわりばぐってない?
トレモをボタンプリセットのカスタム5でやってて、トレモのメニューからマッチング設定開いて
その後トレモ戻ったら、何もいじってないのにカスタム3の設定で動くようになっている
しかし、トレモのメニューからコントローラー設定開いて見てもカスタム5のままになってるし、そのまま何もせずトレモ戻ったらカスタム5に治ってる >>626
俺は勝ち越してる
有利かどうかはまだわからん グラフィックに関して5の方が好きって人いる?
6でリアルになったのはわかるが今一好きになれんわ。
好みの問題だけど。 jesuはプロゲーマーごっことかやってる暇があるならライセンス所持者に年1の健康診断義務付けろ 6やったあとで久々に5の画面見ると
違和感すごいわ
目玉ギョロギョロしてるし顔デカイ モダンで高精度コマンド操作バリバリやってクラシックのほうが強いとか言ってる彼らはポジりたいのかネガりたいのか >>633
5のルークがヤクザみたいでめっちゃコエーってなったわw ハメコってハメるが由来か
性用語だが皆気にしてないな
格ゲーが普通にハメって使うからか 画面端クッソ楽しいからずっとジェイミー使ってるわ
相手してて不快なのは分かる >>630
今5を見ると糞みてーなグラだなって思ってるよ パニカン演出は5の方が好きだけどそれ以外は6だわさすがに トレモで最初のキャラクターセレクト時にはカスタム3を選んでたのが原因ぽい
トレモ入ってから5に変えてもマッチングを開くとなぜか3を呼び戻してしまう模様 相手が生ラッシュした瞬間にこっちの入力が
消える現象ってカプは仕様と考えてるのかな Vシフトは面白い追加要素ではあったけどアレのせいで使い物にならなくなったキャラが結構いたのがな トレモで再スタートすると急に右端からとか左端からスタートするのなあぜなあぜ? ドライブリバーサルが漏れてインパクト出た時がぶっぱ野郎とか思われてそうで最悪なんだよな ジェイミーが苦手な人は攻めが苦手なタイプの初心者だと思う
ザンギ以外はガン攻めするだけでジェイミーが逃げる暇もなく圧殺できるし >>649
再スタート時に左押すと左端スタート
右で右端、下で中央、ジャンプと同時押しで1P2P入れ替え
ってどこかに小さく書いてある
俺も最初なんじゃこりゃあしてた ジェイミーとか春麗とかの画面端がうざすぎてケンの画面端どうでもよく思えてきたわ プラチナ以下がモダンだらけなのを見るとマジでモダン強化有り得るんだよなあ 初心者配信みたいなのしてるのはほぼモダンだな
続くかは知らんがやったことない層を始めさせると言う当初の目的は達成してるな 強化しても面白くない試合が増えたら辞めるでしょ
モダン対決は危険 そんなモダン増えてるの?過半数って感じ?
それとも前よりは増えたってレベル? 低ランにモダン多いのは単純に経験者と初心者の差でしょ >>653
ちゃんと待つようになったケンルークに轢き殺されてプラチナで詰まるタイプの人達だね
勝手に相手の攻撃に引っかかって死ぬっていう
モダンに過剰に文句言うのもその層の初心者でしょ モダン強化しなくていいからアシストコンボよりインパクトキャンセル優先してくれ
モダンコンボ→インパクトって押してんのにモダンコンボ出るのアホ 練習したくないけど強くなりたいみたいなアホが多いのが低ランクにMが多い理由だろうな >>667
確信アシコンしなければいいだけじゃないの?
Cでもインパクト確るとこまでコンボ入れるやついるけどそれただの操作してるやつのミスじゃん 露骨なケン下げおるな
こいつは運搬力最強だろ
ケンとやると端に押される率が異常 小パン当たったら画面端のケンを超える運搬力はないだろうなぁ >>663
感覚として本当の初心者でWTとかに潜ってたのが徐々にランクマに出てきた感じがしてる
ちょっと癖のある立ち回りしてる気がする
下がる時にサーと下がるのがCPU戦有効だったのかなってそう言う癖を感じる
俺はプラチナ。若えやつ上手いんだなとしみじみw スト6のシステムをそこそこ理解してるとモダンが強いとは思えないし実際モダン使ってもそこまでじゃないのが判るんで
ちょい前まで多かったモダンとクラシックのマッチ分けろとかモダンの長所だけ上げて云々って言う人は確かにそこまで強くはない人なんだろうなとは思う
モダン使ってダイヤまで行けてたら個人的には凄いと思う モダンは初心者でもできるようにコンボ受付異常に長くしてんだからその弊害喰らってインパクト出せないのがアホなんだよ
リバサはろくに受け付けないくせに >>672
WTと対人戦は全然違うから対人戦全然勝てなくて萎えてやめる人多いの残念だわ
WTとかエアスラ連打してるだけで勝てるからな 始めたてならWT20時間やるよりトレモでインパクト返しの練習30分するほうが楽に勝てるのにね ちゃんと作れば6のほうがいいんだけど女キャラまともに作る気ないからコスチュームでマシなのが一つはある5のほうが上 女もムキムキなのが無理なら知らない >>684
ゲーム業界全体の問題だからな
世界中でブサイクキャラやめろって言われてるのに >>630
リアルだとシワとか毛穴とか見えちゃうからな 5のグラのがいいと思ったことはさすがにないわ 4なら分かる 4さくらもジュリもカスだろ
あとバイオは美男美女出してんだから普通にスト6でも出せや スキンでキャミィ春マノンは美女になるとおもうけど
そのスキンがいつ出るのか謎だが
コラボ多数してるから呪術のスキン出したりすんのかと思ったら全くしないしとにかくやることなすことだいたい遅すぎる バイオみたいに現実のモデルを使ってますじゃないと美形は無理なんだろうな2Bは人間じゃないから世界中で許されたんかな 6のリュウ
上半身に引っかき傷がいっぱいあるのってなんか変じゃね?
長い間格闘技を続けてもああいう傷はつかん気がするが
バルログにいっぱい引っかかれましたってことか? 『スト6』本日13時より、CPT2023「ワールドウォリアー日本大会」、第1回大会が開催
top8本放送は18時から予定
https://www.youtube.com/live/1K_q1CIcFc8?feature=share
629名エントリー。国内強豪揃いぶみ、発売後初の公式のオープン大会。WWは全5回のポイント戦。
主な出場選手
https://i.imgur.com/sACpYXY.png
https://i.imgur.com/SxTRjsk.jpg
予選はもうはじまってる 各選手の予選は各選手のチャンネルにて配信中!
現在ウメハラも予選配信してるよ! いまやってる大会はたしか一億大会への出場権をかけてのやつかな EVOサウジ後からケンにキャラ変えたやつ多くて草
いよいよケンファイターだな リュウキャミィダイヤ4くらいの僕 ルークという強キャラですぐマスターいくぞと意気込むもフラッシュ関連のコンボ難すぎて挫折する
クラシックで中フラ弱フラ大フラコンボ安定する人ほんと尊敬するわ 通りでモダン多いわけだルーク ルークそこまで触ったことないけどジャストってモダンだと緩和されるの? >>702
こういうやつがモダン叩いてるんだろうな
お前が望む操作はモダンじゃなくてダイナミックだろ >>705
ダイヤなんてキャラ性能云云ではなく中身の差で進めるところなのに
そこで止まってるって時点でお察しして差し上げろ 顔も体も今作のみたあとだと4も5もシコリティ感じなくなった
男もやっぱ掘りやシワいい感じだし。ガイルのコス3もはやくみたい >>706
でもこのスレガチでたかがマスターにすら届かんでキャラ叩きしてる奴滅茶苦茶多いぞ
キャラ以前の問題なのにそこに気付かずキャラ叩きしてるからまぁマスターすらいけないんだろうなって感じだけど 一戦抜けに対しては何も思わないんだけど1戦目勝→2戦目負から抜けるのはどういう理由だったのかと思う時ある 勝手に相手の事想像して叩くのはやめようや
ダイヤとかマスターとかそれ以前の問題ぞ 素人がこのキャラ糞だのつまらんだの弱いだの言うのは自由でしょ
プロならキャラ変えろ対策仕上げろだけどね >>711
普通に電話とか客がきたとかゲーム以外の問題でってことも色々あるだろう >>714
そうだな
あとは回線相性しっくり来なかったのかな〜とかかな ここでヘイトすればするだけ格ゲーが上達するなら皆ヘイトするんだろうけど
上達するにはコツコツ対策を積み上げて練習するしかないのが大変だよな 誰か言ってたが1勝1敗はどちらもポイントプラスwinwinて思う人もいるみたいね >>712
想像じゃなくてキャラ叩きしてる奴のIP辿ると本人自身で「ダイヤでランクマしてるが~」とか発言してるレスが出てくる
それ本人に指摘すると「ストーカーキメ~」とか言ってくるけど専ブラなら5秒でIP一括表示できてIDと一緒みたいなもんなのにストーカーも糞もあるかって感じだけど しゃがみ中足コンボだけ狙ってくるケンに勝てない。泣きそう。 このオンライン大会ってどっかで配信とかしてねーの? DFMのLOLチームがいろいろなってるけど
同じeスポーツなのにLOLは選手名も全員アルファベットで雰囲気も完全にシュッとしてて格ゲーと全然違ってて笑った
こっちは鶏めしかずのこふ~どやぞ 同じ実力の人との戦いを楽しんでるんじゃなくてポイントに支配されてる人ってのは結構いるからな。そういう人はマイナスなりそうならすぐ抜ける >>721
>>696の通りtop8からのみっぽいな
各配信者個人のを見るしかないんだと思う >>720
中足止めしてこないなら中足ガードしたら足Dリバ
相手-3ゲージ、こっちは-2ゲージ
収支で有利だ >>720
何のキャラ使ってるのかわからないけど、下段回避できる攻撃をラッシュから出すと潰して分からせられるよ
あと雑な振りならインパクトも通りやすい >>719
例えば直近だと>>702がいきなりイチャモンつけられてるけど、この人過去にひどい発言してんの? >>722
とりめしとかはアレだけどウメハラとかハイタニとかサコとか本名の方が初見の印象はいい気がするけどな
格ゲー以外ではあんまり見ない >>729
スマホはワッチョイの一週間しか辿れんけど>>702はホントにただのイチャモンつけられてるだけやね… カプコンはしょうもない規制するなら
自前で配信しろよ >>725
配信台みたいなの用意して欲しかったなぁ
なんか勿体無い 格ゲー界隈盛り上がってほしいからモダン大歓迎だぞ
ひねくれた思考こわいって スト6から始めたけどもっと早くやってればよかったって思うくらい面白い よく分からん大会だな、配信回ってもなんかランクマやってる感覚にしか見えない >>702は的外れなこと言って叩かれてるんだから間違ってはないでしょ
キャミィ使っておいてキャミィほどではないルークを強キャラ扱い
モダンもジャストの難易度変わらないのにモダン使ってればルークのコンボがやりやすいみたいな言い草 この大会のバックグラウンドよく知らんけどコイチが宣伝してたりするの見るとなんかプレイヤー主導の大会なんかなって思う ルークは普通のコンボはクラシックの方が簡単な気がするな
アシストコンボ汎用性薄いのに大パンとかはアシスト押さなきゃいけないし
ルークに限った事じゃないかもしれんけど >>740
いきなりモダン叩いてるだのダイナミックがどうだのは筋が通ってんの? アシストコンボにジャストあるのかと思った
モダンだったらジャストコンボ覚えなくても勝てるって言いたかったのかな、なら使えばって話なんだけど モダンルークならワンボタンSAと昇竜でダメージ取れるからクラシックより勝ちやすいんじゃないかって意味だと思った
それでも違うけどね 全然関係ないけどモダンのワンボタンって言い出したの絶対モダン触ったことない人だよな 大会ばっかええて
多すぎるわこんなもんのせいで調整年1とかほざいてるて考えたらいい加減うざなってきた 格ゲー自体が初なんだけど年1調整って業界的には割とある話? >>753
近年って話なら少ない方かもしれない
ただまあ泡沫ゲームは何回かやって放置ってのがザラなのでそれなりに長年やる前提だろうか大規模調整1シーズン毎くらいでもいいんちゃうかとは個人的に思う
バク修正とかは迅速に対応してほしいけどね 昔は調整すらしなかったよ
ゼロ2からゼロ2アルファみたいなケースは有るけど
ゴミみたいに強いキャラを使って蹂躙するのが昔からのセオリー
ネット環境整ってきてからだな調整どうこうはスト6は頻度低い部類かもね ストリートファイターって言ってもルークが女キャラ相手に馬乗りマウントになって顔面パンチボコボコにしてるの見てて気分悪いよな >>753
ここ数年はやたらと3ヶ月~半年に一回調整とか多いけど1994~2017年ぐらいはずっと年1回が基本だった 踏みそうな見た目で踏まないJPさんは本当天使ですね >>756
マノン使いだけどまさにそう思う
ポリコレというか人道的にOKな絵面なのかこれ
あとDJのCAも >>754,755,757
そういうもんなのか、ありがとう
てか90年代で調整ってどういうことだと思ったけどゲーセンの筐体新機種出すとかそういう話か ゲームと現実ごちゃ混ぜになる人は病気の可能性あるからゲームやらん方がいいんじゃね
普通の人は気にならない >>755
しなかったじゃなくて
アプデなんてない時代で出来なかった
やるには基盤ごと交換だから金がかかる、格ゲー全盛期ならペイできたけど リリース初年のタイトルって数カ月、遅くとも半年くらいで調整入れるイメージあるけど
もしCCファイナル後に調整入れるとしたらかなり遅いよね >>727
ありがとうございます。ザンギです。
がんばってみます。 もう全然ダイヤ5はワープポイントじゃないんだな…
メインマスターの人らがモダンルークモダン春麗モダンマリーザで押し寄せてきてるわ
キツすぎぃ 昔はKONAMIのスポゲーなんて開幕版決定版みたいにデータ差し替えたものだけを年2回売ったりしてたよな
海外のゲームが入ってきてからだよアプデしろよって言われ出したの
最初の調整は早めに行ってその後は半年に一回とかするのが今の時代の流れだとおもうわ
FPSとかだと3ヶ月に1回とかだけどそこまで頻度高かったら逆によくないとおもうけど プロしか見てないからなカプコン
来年の春迄我慢した時して、そこからまた一年ならシステムにも飽きてるだろう このゲームなんだ
リバサで技がでない
なんだこれ?いくらなんでも酷すぎる
これ猶予そうとうないだろ プロしか見てないと言うが板ザンキチパのことも見てやれよ >>760
ネット対戦が基本となったスト4やブレイブルーでもそもそも調整なんてなくてアケでの新作→コンシューマ販売が基本だった
微調整の概念自体はスト2からあったけどそれも新作販売だし
初のアプデ調整ってスパⅣ2012とかブレイブルーCS2辺りだったっけ?記憶が定かでない マジで飽きた。
キャラ少ないのが原因だわ。同じキャラとばっかプレイしてても、変わり映えしなくてつまらん。
ナンバリング変わったからとか言い訳でしかなくて、少なくとも5で50キャラ近くいたなら30キャラくらいは実装しといてほしいわ。 板橋JPになればいいんだよ
コマ投げめっちゃするJpとして他と差別化してさ 調整の間隔なんて短くてもユーザーが付いてこれないし長い方がいいよ
こんくらいのバランスならいじられて壊れること考えると調整なんかこない方がええわ キチパザンギがウメハラケンにストレート勝ち
弱キャラのザンギが強キャラのケンに!? ウメハラがキチパに負けてる
ザンギってほんと火力ないな >>775
他にもゲームは山ほどあるし
飽きたなら別ゲー行けばいいよ 調整の間隔が短くてユーザーがついて来ないなんて事例あるんか?
逆ならいくらでもあるけど 藤村に完封されたキチパに負けるのはウメ相当ヤバいな >>777
そんなの聞いたことないけど
おまえがついていけないだけだろw ザンギはダブラリとラッシュコンボ弱すぎるな
ここが強化されれば化ける 短期間周期の調整なんて俺が勝てないあいつを弱くしろか俺のキャラを強化して気持ちよくなれるようにしろでしかないだろ
大会とかも本人の実力がほとんど関係ないキャラ差のお披露目会になるだけ ロクに調べもしないで無知を晒せるの凄いな
格ゲー向いてるよお前 ザンギはよくダブラリ対空スカって死んでる
さすがに対空としてゴミだな マノンもザンギもリリーも誰にだってワンチャンあるのがコマ投げキャラの強みね ウメハラは単純にスクリュー食らいすぎだな
打撃食らったところで大して減らんのにビビりすぎ オニキって教員なの?
なんか二つ名がそんな感じだったが 知る限り一番調整頻度が高いのはlolで隔週調整
これは約160キャラと大量のアイテムの内一部のみ上方下方のみして
勝率外れ値を適時緊急修整含め潰しつつ、環境を変えてユーザーを飽きないようにしてるな
別に全キャラ調整しないで、ケンJP下方にザンギリュウ上方を入れるとかやれば良いんじゃない? ケン負けてザンギ勝ったからケン↑ザンギ↓しなきゃ... ちまちま調整したら
賞金目当てのプロが困るだろ
今年は一億円あるし このゲーム、ファイティンググランドからゲーム終了出来ないの地味にストレスじゃね? ウメチャットでザンギ最強って連呼されてて草
逆だ逆 プロシーン保護するにしてもデカい大会1ヶ月前はアプデしないくらいでいいよな
大会がすでにマンネリでつまらなくなってる キチパは腕前は最強の一角なのは間違いないけどケン使ってザンギに負けるのは正直ヤバい >>800
ファイティンググラウンドからタイトルまで戻ってしまった時のストレス 昨日のじゃじぃvsももちで壁際でバーンアウトしてるのにインパクト通らなかったのはなんでなんだぜ?
↓の1:15:55くらいのとこ
https://www.youtube.com/live/_mwBC_FcYfI?feature=share ルーザーズの面子そろって来たけどこれ勝ち抜くの地獄やな >>808
動画みてないけど連続ガードだとふっとばないやつじゃないの >>808
見てないけど
インパクトをキャンセルした技が当たってれば連続くらいになって壁に当たってもピヨらない そもそも前もめくりもワンボタンで落とせてたダブラリが異常だったのではなかろうか
今でも前から落とせるぞ、一部負けるけど リュウと対戦しててリュウ弱いなんて思ったこと一回も無いけど
寧ろ糞リュウってブチ切れることの方が多いけど >>816
パリィでジリジリ距離詰めて短い手足に差し返し狙ってみれば?
普通に飛んで普通に落とされてないかそれ キャラが弱いと言えるのはマスター上位だけだぞ
やり込んだ状態で弱いのがリュウ プラチナダイヤの勝率上位にリュウがいても全然驚かないわな >>808
実況解説が連ガでインパクト通らなかったですねぇ~って説明してたよ昨日 皆さんレスありです
連ガだとそうなるのかー知らなかった
聞いてよかったです リュウは強さは置いといてもクソさが足りないわ
キンバリーやジェイミーは強化しちゃいけないクソさを感じるけどリュウにはクソさは感じない >>828
ナーフだけの調整は嫌いだけどこのゲームはナーフだけでもいいと思えるくらい下に危険なキャラが多すぎる ザンギネガ多いけど俺は苦手キャラだわ
本当に弱いと思ってるなら対策教えてくれ 知識なかったり苦手意識をもつと最強キャラになる
俺の中の最強キャラはリリーだ マスターリリーと戦った限りだとキャラ相性もあるだろうけど
全然弱くないしマインドゲームとして展開の作りやすさはあると思う >>800
steamでwindowモードでやってるから、マウスでウインドウごと閉じてるわ リリーは弾ないキャラきつそうだよな
弾あったら弾打って飛んだら落として突っ込んできたらガーキャンで吹き飛ばすゲームが始まる リリーは2大Pが斜め前(3)に化けると、隙だらけの小ジャンプ中段になる
何も繋がらない単発攻撃 リリーの中pキャンセルかかったら一気にトップクラスのキャラになるからな リリーは相性ゲーだからな。立ち回り弱いキャラは基本苦手でしょ リリーは弾無い奴には牽制だけで封殺できるくらい強い JPおもんねー
なんで崩しが1番簡単なキャラが
補正緩いコンボあるの OJA1人、IXA1人、SNB1人、FAV1人、CAG2人、いぶし銀1人
結構バランスいいのでは リリーは弾持ち全然いけるよ
冒頭にコンドルダイブちらつかせたら
後半は垂直だけで牽制できるし
OD風纏スパイアが弾無敵なの知らない奴も多いからガンガン突っ込める。
ただしガイル、おめーはダメだ。 つーかtop16から配信してんじゃねーかよぉ
ちゃんと告知しろよなぁ ジェイミーのレベル4の6大Kタゲコンって何の意味があるのかと思ったけど
あれ全然コンボ補正かからないのな
コンボに入れるとめちゃくちゃ減る >>850
ネモさん勝ってたら半分JPだったな
このキャラ大会のたびに上位占める割合増えてねーか? >>830
めくり飛び(キャラによっては別にめくらなくてもいい)と有利f取っての当て投げに笑えるぐらい弱い。マジでザンギ側はSA3以外の対抗策が無い
基本的に3回読み勝てれば勝てるゲームでザンギだけ常時その倍以上読み勝つ必要がある
何故なら他キャラは読み勝つと攻め継続するけどザンギだけ毎回読み勝っても5分とか微振り状況に戻されてそこからまた極めてクソ雑魚な択通して
読みを通せる状況に持ち込まなきゃいけない
あとコンボの難易度がアホぐらいシビアでリターン激低い。相手バーンアウトさせても普通に触れない
むしろ相手側の不利F増えるせいで普段使ってる連携が普通にすかったりも多々ある
SA3がコンボに組み込めないせいで実は最高火力が全然伸びない
総じてゴミとしかいえない JPで自虐してた連中消えた?
てかこのキャラで自虐してたのが謎だわ
ケン使いは自虐とかしてなかったのに 結構キャラランクでJPをAにする人多いけど
絶対Sだろ >>854
どうせネモの影響じゃねーかと思っている 有名プレイヤーで1億目指してるわけでもないし取れるわけもないのにJP使ってるやつってもちろんプレイ人口減らすことしか考えてないんだよな? 格ゲーばっかやってると頭は良くなるかもしれないけど性格は悪くなる JPて強いのは翔だけってネタなのかマジなのかしらんけど自虐してた ウメハラもJPは対策されて勝てなくなる(キリッ
って言ってた 不利キャラ多いなら大会で安定して上位占めるの意味わからん >>854
ケン使いも難しいとか火力がないとか意味不明な自虐してたんだよなぁ まあリリーが2大p当てれる距離でケンの中足当たるし無敵ないから安全に起き攻めされて上位キャラだいたいきついしガードされたときのフレームひどいし風溜める技すら確反あるし武器に神経通ってるし対空したら風使うし技の出全部遅いしで勝つ気ない性能はしてる ときどさんは今日の配信で言ってたぞJPに不利キャラいるの?って >>862
明確な不利ついてるキャラっているんすかね まあ実際JPって弱点はハッキリしてるから
触ってると「不利キャラが強いし対策されたらキツそうだな」という感想にはなるだろ
ただ火力と制圧力が高過ぎて対策難易度が高かったという現実があっただけで >>869
ケンやキャミィは間違いなく不利だが
勝てないほど不利じゃない 相手してて一番ストレス溜まるのはブランカ ぶっ壊れのくせに中間ずらしてるのゆるせねえ JPの判定の強い45°キックでバックジャンプしながら逃げるのクソカッコ悪いのにめちゃくちゃ強くてムカつくわ 翔vsキチパ見たいわ
データだとJPザンギが五分になってる謎 近寄る事自体はどのキャラでも出来るから殴り合い強い奴が勝率高めなのでは 本当に攻めが強いゲームならJPなんてたいしたことないんだろうけど結局守りが強いゲームなんだわ
弾とフェイントで攻めないといけないからみんな戦力ダウンする かべさんjp3人抜きして次もjpで更にかけちゃんと当たる可能性あるの笑える JPはベスト8くらいまで結構は残るけどそこから上には行けない印象
翔が異常に突出してる 攻めが強いゲームだから守りも強くないと人権無いのが正しいんじゃない?
マリーザみたいに火力ぶっ飛んでるか、OD無敵昇竜とSA1無敵があるのがスタートライン ザンギ、リリー、キンバリーとか攻められたら可哀想な光景になるしな
リュウ、ジェイミーも必死に無敵擦って憐れになってくる >>876
簡単に近づける
大半のJPは寄られたら崩れて死ぬ 攻め強いし逆択今より強くしていいんじゃない?
流石に今トップティアのJPキャミィは弱くしてケンは没収するべきだけど他はODコマ投げに無敵つけるとか当身や無敵昇龍からキャンセルでSA出せるとかで レート1800からきついなーって感じる、なんか有名人と当たる率増えてきた JPの当身だけどうかしてくれればいいわ
あれが一番くだらんわ プロだから収入のために勝てるキャラを使うのは当然だが
興行として同じキャラばかりになるのはちと寒いな
一人のプレイヤーが複数キャラ使うことが前提のトーナメントがあってもいいと思うが JP対策にJP使えばいいんじゃない?
翔もJPに落とされてる訳だし ケンJPキャミィが
なんかのキャラと対戦してる図式ばっかりだな
今後の大会もしばらくこればっかになんだろ? 強いキャラに負けて文句言うくらいなら弱キャラ捨てないとな ときど「わたくし、本日よりJPを使わせて頂きます!」 メナは今日のWWでガイル対策にJP出してたよ
まあつまりそういう流れなんだ >>894
そんな中にもしリュウが混じって勝ててたら一気に有名人になりそうw 今思ったけどJPってあんまり強くないよな
おぼろげに浮かんできたんだよJPはあんま強くないって ランクマやっていて1番ムカつくのは必殺技がすっ飛ばされていきなりSA3が出ること
しかもその場合キャンセルはかかっているけど繋がらない
考えられるのは入力が早すぎることなんだろうけど、いくらなんでもそんなに俺の入力は早くねぇぞ? リリー使ってるけど別に弱いとは思わない
周りが強い アーク勢だからこのゲームで攻めが強いって言われると違和感あるわ
中距離ウロウロ中パン中足みたいな地味ゲーでしょ
アークゲーみたいに触ったら一生ハメるみたいなこと出来ないし
あなたは中足で触りました それで?って感じ でもギルティは壁破壊されて「うわぁぁぁぁっ」て言いながら画面中央に戻れるじゃん >>896
ときどがケン捨ててJP使い始めたら、このバージョン終わりだと思うわ ときどは勝てればいい系だろうから
強いと思ったらモダンでもJPでも使うだろうしな
逆に今はCケンが一番つよいと思ってるって事 ケンとJP使ってるやつ以外ナメプってことでいいか? ジュリは小攻撃のリーチが短い
弾がキツい
要はケンやJPやDJやガイルが無理だからね弾無いキャラにはめっぽう強いけど >>909
やっぱ人の頭踏まないキャラ使ってるやつはチゲーわ ときどは使用キャラにパーソナリティも意識してる(本人談)からjp使わないんじゃね >>909
私の目が節穴だった
すまなかった
あなたは紳士だ アークゲー勢ってよりBB勢のJPという噛み合いが良い気がする
GO1もどう考えてもJPタイプなのに リリーの2大Pって普通の立ち回りで使うには強いかも知れないけど
一番使いたい対空でまるで役に立たなくない?
昇龍も無敵が1fも無い上に斜めに飛んでくせいで、一番まともな対空が空対空の弱Pしか無いんだが 正直、翔がJP以外使って今の成績残せたかってのはある ジェイミーっていうほど弱いか?
そこそこのキャラ触ったけどどのキャラでも結構苦手なんだが ジュリもそうだけど
DJやルークが大会ではあまり残ってこないのは意外だったな
まだガイルとかのほうが今後伸びしろありそう
とにかくケンJPキャミィの3強
これ以外では大会制するのはもはや無理だろう キャミィ、強いのは間違いなく強いし最強クラスだとは思うけどケンJPの大会残り方とかで比べたらなんか言うほど最強3キャラに並べていいんか?の気持ちになる JP
EVOのTOP64で一番多い13体です(ケンは12)
サウジの上位でも一番多いです優勝です
国内のWWでも唯一TOP8で3体です
遠距離キャラなのに近接クソ強いです
OD当身からハメ地獄のクソセットアップあります
これで5弱のザンギを叩いてた奴がいるらしいな 普通の神経してたらJPは対策されたら弱いってなるから
想像以上に補正が緩いのかわからんがここまで何処でも火力出るなんて最初わかんねぇよ🥺 JPケンのぶっちぎり2強だって散々言ってんのに何いってんだ
この2体だけぶち抜けてるしその中でも結局JPのが安定してるわ
JP使いは他のキャラ使ってみろ
絶対勝てね~から >>925
ルークはSFLで勝ちまくってるし海外でもメナが勝ってるやろ
メナだけと言われればそれはパンクだけのキャミィも同じなわけで ザンギ優勝したらザンギ使いおちょくれるから楽しみだ カプコンはリュウで到達したレートなりランクまでしかJPを使えないというルールにしろ! みんなキチパばかり注目してるけどキンバリーのおにきも褒めたげて
てかおにき割とトナメで結果出してるんだからSFLでも出てくれよ アムネジアがやりすぎだった
当たれば試合終わる昇龍持たせていいキャラじゃない ケンは運び入れ替えがいかれてる
JPは火力かいかれてる
この点だけでもナーフ入ってくれれば多少は溜飲が下りる ジュリDJはどんどん評価落ちていくな
基本スペックは高いけど大会で安定するキャラじゃねーわ そもそもJP対策がタケノコの間をくぐってひたすらダッシュで近寄るしかない
これが通らなきゃ終わり
どこが難しいんじゃたわけ
JP使ってぐち言ってるやつの脳みそどうかしてるわ JP一番キツイはラシードじゃないのか、正直ジュリ使ってたときより噛み合って楽 >>939
ODアムネジア一発通せばラシードのゴミ火力なんて余裕で返せるしトータルでラシードが勝てる要素ねぇだろ >>884
そんな理由でいいならどのキャラでも全キャラ有利に出来るな キンバリーは攻めてる時は強そうに見えるけど
ザンギは勝ったとしても運がいいなーとしか思えんな 寄られたら全キャラ中最強技のODアムネジア一発当てれば入れ替えできて5割弱持っていくだけだし
中足も最強クラスのJPが近距離弱いマ??? これおにき優勝あるだろ
JPならキンバリーでもいけるぞ やっぱこのゲーム無敵技ないキャラはキツいな
マリーザくらいの暴力がないと 大会配信どこですかの?
格ゲーチェッカー使えないすぎる 火力高くない、機動力性底辺、対空落ちない、防御面最弱、体デカい
存在価値無さすぎる >>954
いうてマリーザは当身あるからな
キンバリーやザンギより遥かにマシ JPのJ大Kとかいう人を馬鹿にしてるとしか思えないモーションなんとかしろ ザンギはすべて取り上げられすぎ
対空も弱いしBOさせても削りすらまともにできねえからな 配信はCAPCOM Pro Tour 2023 World Warrior Japanで検索すれば出ると思います >>964
ありがとう
今日は思う存分、キンバリーで抜いてください どう見てもイウサールよりJPのSA2が強いと思える JP使われの自虐はホントききたくねー
最強キャラのくせに JP使ってキレながらランクマしてる人とかいるのかな JPは中足ラッシュないけど屈中Pラッシュが強すぎて関係ないな ラッシュと相打ちになったら、ラッシュ側がそのまま繋がるの本当にくだらないな JPはケン不利らしいけど
3-0です
自虐やめえや JPで強いのは翔だけとかアホな事いうなよ
ブチ切れるわ ジュリは強化中のみでもいいから五黄殺に弾抜けくれ。ガイルとかリュウとかに待たれるとマジで何もできん 中段2回と下段1回とか何考えて作ったんだろうな
JP中段あるのに もう誰が見てもケンJPの2強だな
今更キャミィだのDJなど言ってるやつは逆張りだろ ODアムネジアバクステで安全に距離離せるJPが近寄られたら弱いって言ってるやつ
幼稚園児だろ >>992
キャミィがケンJPに並ぶと思ってるのケンJP使いだけだから
どう考えても2強 EVOのTOP64でJPケンが13,12で次の春麗が8だろ
どう考えてもダントツ2強だわ
誰よりも安定するJP使って自虐するやついるわけねーよなぁ キャミィが無理だったら
他のキャラJPどうすんのって感じだな
まあだからJPが勝ちまくってるんだろうけど JPに有利ケンに五分取れて苦手キャラも本田くらいのキャミィで自虐するのは実力不足でしょ このスレッドは1000を超えました。
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