ストリートファイター6 part194
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改変スレは破棄し、新しいスレを立てることとします
公式
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https://twitter.com/StreetFighterJA
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
いちおつ
コパコパコパ弱ストリボーグに確反入れられるキャラいるのかな
似たところだとディージェイのコパコパコパ中ソバットは-6だけど弱スクリューで投げられた >>2
ストリボーグってクルッと回るやつだろ?不利フレーム多いしけっこういそうだが マスターレート、リリー、ダルシム、ザンギが普通に上位にひしめいてるな >>3-4
めちゃくちゃ離れるんだよ
ディージェイの強ヘイヘイヘイは無理
キャミィのSAならいけるかな >>1乙
ここまで踏み逃げされるスレあんま見ないわ リリーまあまあ強い
しゃがみ強Pキャンセルかかるし
リーチ獲物持って長いし突進
コマ投げあるし
唯一、足が遅い やたら遅い
後ジャンプ高め 着地まで長い >>5
ザンギって今キチパも板ザンも居ないのに強いんか DJもジュリも生ラッシュなんて視て捌くものじゃないよ
股間で感じ取るんだ ザンギってケンとかDJにも有利付いてたし本当は強いんじゃないの? 試合に負けてもいいからラッシュに昇竜してやろうとそこだけに全神経を集中してたのにシューンって音して気づいたら
へーい、マッ!って投げられてる
てかみんな走ってくる距離も上手い人多いわ >>12
比較対象がマノンとマリーザのせいで弱く感じるリュウと同じ現象か 一周して緑にも赤にもならない前ステップって通るんじゃね?ってなってる キャラ性能でメイン決める奴だらけなのにザンギ使ってる奴は少ない
そういう事 ラッシュ見ようとしてもフェイントあるし
DJは真面目に戦えば戦うほど損するぞ DJの生らは無理だけどジュリは見てからペチで止めれるとおもう djはキャンセル効かないからラッシュ早くないと差し合い勝負するキャラじゃないっしよ火力は高杉だな >>19
牽制の距離ならまずリターンまけしないんだよな
真面目に見てからラッシュ対処しようと考えてる奴ほど痛い目見る リリーで自虐してたのはシルバー帯のザコ 定着したな
実際リリーでマスター帯30連勝以上してるやつ見たことあるから 40越えて大会で強いの迫さんくらい?
有野に似てるよね マリーザって見てる分にはダメージの減り気持ちいいな
対戦してると「しょうもな・・・」ってなるけど >>24
あれなんで奥さんあんなに前出てくるんだろな DJと比べてみてもあんまり難しそうなことしてないのがまたね プラチナ1なんだけどバトルハブで待ちしてたらマスターが入ってきてボコられて草生える ビグバのマリーザ見てるとマリーザクソゲーにしか見えねーな
勝つとき大体20秒以内で草も生えねーよ クソメーカー
スクエニ バンナム セガ コナミ コエテク カプコン DJはインパクト置きと中間距離での垂直多めにするとかなり勝てる マリーザはグラップ関連の読み合い負けるとすぐに画面端で試合終了だからつまらん
2回読み負けたら終わりとかやめてくれよ
コマ投げとかついてるのも謎、普通に投げだけで十分だろこのキャラ ヘイヘイヘーイ!はウザイんじゃ
おほほーい!は食らっても和む マリーザはコマ投げから起き攻め行けるのが使ってる方からしても謎
コマ投げ読まれてパニカン食らってもダメージレース勝てるしいいかみたいな感じだし モダンがそろそろ大会上位占めまくって調整されてほしいよな >>32
ジャックナイフが横に来すぎで垂直怖いんよ >>2
インパクトで反確とかそういう話じゃなくて? マリーザ無敵ないキャラマジで詰んでる?
もしかして ついにランクマ100時間超えで勝率50パーのマスターチュンリー爆誕したわwww
新しく始まったランクマは怖いんでワールドツアーしこしこすすめっぞ >>29
手ほどきしてやってるのに草はやすなよ
真面目にやれたわけが キンバリーは機動力のおかげでなんとか誤魔化しながら戦っているけど
キンバリーが有利な組み合わせってないよな >>39
無敵ODなくてマリーザに有利なのリリーくらいじゃないか
ディージェイとか無敵ODあるのに不利だし >>29
俺マスターだけどバトルハブは空いてる場所に座るだけだから相手確認しないわ
近い相手とやりたきゃランクマやれ キンバリーは見た目と動きが不快すぎて色々なプレイヤーに有利つけてそう >>44
実際これよな
別に相手のプロフなんて見ねーよ つーかハブは回線だけ確認して相手が逃げるまで対戦して
終わった後に
こいつプラ1のゴミかな?
みたいな答え合わせが楽しい >>44
同じく。空いてる席座ってあんまり一方的な戦いなら1抜けして次の席を探す流浪スタイル >>48
相手のLP/MRとか頭上にポワーッと表示しときゃいいのにね キャミィってルークどうなの?
ルーク使っててキャミィ苦手なんだけどお互いに不利に思ってる五分パターン? キャミィは他のリュウケンよりはルーク嫌そうではある >>47
多分ほぼ5分くらいじゃないかなー
リリーに対しては確実に微不利だと思う
通常技リーチに差がありすぎる マスター直前に本田使いいすぎだろ
ダイヤ4・5本田ケンばっかだったわ
逆にJPほとんど当たらなかった
アイツらみんなマスター到達しきってるんだろうな 海外のレベルが高すぎる
あんなブランカに対処できる日本人おらず 最後らへんしかみてないけど、メナとビッグバードが10先してたんかな
最後の最後までもつれてるようにみえたけどすごいもんみた >>57
マスター帯キンバリーはリュウに次いで勝率良いみたいだけど >>44
確認も何も、ランク近かったら申請画面であなたと同じくらいの力量ですみたいなの出るでしょ >>61
ただ分からん殺しもしてるだけじゃなく対応力高すぎた
メナ見たらブランカのSA2って可能性大なんだと再確認できるわ ランクマの対戦相手をプレマに誘うやつって成功することあんの? ガイルがきついらしいJP戦か
シャオハイ出てたのか >>64
あれ不正確だから見てねえ
ハブで格上に当たるの嫌ならランクマやれよ バトルハブは無差別なのがいいところみたいなとこあるから ハブであまりに格下と当たるとつまらんしすぐ抜けるのも気まずいからちゃんと選ぶようにしてるわ ガイルがいつも通りの戦い方できないってだけで
あの機動力と通常技の強さがあれば普通にいけそうよなこの組み合わせ ガイルでJP行けるってなったらいよいよ誰不利状態よな >>69
なんか言い訳してるけどちゃんと見ちゃうと格下に当たらなくなるから見てないんだろなぁ
初狩り楽しみたいからバトルハブしてる奴もいるってことか
友達とやるときだけバトルハブするかー いよぉぉぉっしゃああああ1600きちゃあああああ
よし。ちょっと休憩しよう。違うよ?保持とかそう言うのじゃなくてね?ちょっとだけ休憩… ちょっと上手かったから相手のプロフィール確認したら
バトルハブしかやってなかった時の残念感
ランクマやれ プラチナ1なんだけど〜これ言った時点でこのスレではもう勝ち目ない 負けすぎてヘラってんだよ
モダン憎いオジと >>74 は同類だから許してやれ ナックルでもJPきつそうだな
やっぱガイル不利か? ガイルが最強になれない理由だな
アメリカにはJPおらんのか >>74
マジレスすると普通は確認してから入る
その手間もめんどくさがって確認わざわざしないとかいうのはあたおかよ
リアルでもそんなんたくさんおるやを諦めろ >>86
いやいや確認しねーだろ・・・・
わざわざ確認する意味あるのかもわからねーわ >>27
あの嫁うざいから見ないなサコさんは好きだけど >>87
入った先がプラゴルだったらお互い楽しく無いだろ
確認しないとかただのバカなんよ 俺なんてまだダイヤ4だけど偉そうにしてるよ
昔は強かったからなー 俺も昔は強かったからなー
おっさんはつれーわー😉 >>72
ガイルが普段通りの動きできないって相当だぞ
技の振り合いなら明らかにJPの方がリターンあるし攻めてる量も段違い
案の定ナックルですら対処されたら終わり >>86
えっ?わざわざ相手のプロフ開いて確認してから乱入すんの?
お前の気持ち悪いストーカームーブを普通とか言うなよきめえ 今まで高いLPに当たるとビビってたけどMRになってから実力がかなり分かりやすくなったね。 EVOって明日の2時から予選始まるって認識でいいの? えラッシュ中足からSA2入るのか確認猶予どんなもんなんだろ 自分から無差別マッチの場所来といて格上は乱入すんな!!!空気読め!!とか草なんよ
ゲーセンで絶対格ゲーやれない奴 ジャスパからのリターンって大事だよな
ケンJPはそこが優遇されてる >>101
ラッシュ立ち中Kな
あれはパニカンなら+7だから結構行ける >>88
あの嫁そうとううざいよね
スト4のころからずっと思ってたけど >>93
その手間の方がダルいしまあバカに話が通じるとは思ってないから好きにしたらいいよ マスターになるくらい強かったり頑張ったりした奴が「格上と戦いたくありません」とか情けない限りだよ
チンチン付いてんのか モダンまじでくだらんなw
というか全部昇龍系の判定が広すぎるのと強すぎて相手がボタン押したらこっちがボタン押したら勝てるのが悪い
これ一年続くのw アングリーバードうますぎるわ。細かいとこめっちゃテクいし攻めのバリエーションも凄い sako自身が全然目立つ行動せんから、広報みたいな立場でやってるだけでしょ モダンが嫌な奴はマジでスト6やる必要ないぞ
納得のいかないモード使われてもつまらんだけだろ
楽しいと思う事をした方がいい
ストリートファイター6だけが人生じゃないからな 離し入力ONだとEVO出れないって知ってた?
大会だと離し入力ON駄目らしいよ
離し入力OFFに矯正するか 格ゲーは村社会が一番似合ってるんだよ
無理してやる必要はない
キレながらも楽しんでやるもんだ なんか最近やたら真空漏れるからOFFにしたけど普通に漏れてて自分の入力がゴミだっただけで絶望した ガイルにはJP
JPにはキャミィ
キャミィにはモダン
メタってるな トレモせず待ってると相手がプロフ見てから入ってきてるかわかるけどな
結構いるよ格下みてからは。なんならほとんどそう でもマスターレートが実装されてほとんどの人が心を病み始めてる
ガチレート戦は本当に必要だったのか
アホみたいなアッパー調整ランクマしかない方が幸せになったんじゃないだろうか 同じクソキャラしかほぼみないもん
やりたくねぇよw
あほじゃねぇのかおしげは >>120
といっても大半のプレイヤーはマスター行けないからな… バトルハブで自分が望む相手に乱入したかったらプレイヤーリスト見るのが1番いいしな
回線相性も見れるし EVOに向かう便が乗り込んだ後に離陸しないで機内で数時間待たされる→エンジントラブルにより欠航→なんとか取った夜出発振替便がキャンセルされEVOに絶対間に合わない明日の便に変更さる→なんとか他の便を確保
マジでマゴ持ってるなwしかも配信で「アメリカ着いたら結構時間あるけどアメリカ観光なんてしない!俺は対戦しまくる!」とか言ってたけど観光も出来ないし対戦も出来ないし時差ボケも酷いままに本戦 バトルハブはランク近しい人はマーク出るからその人のプロフィール確認は必須やね
って事をバトルハブ入る前の説明に入れて欲しかった感はあるけど >>105
sakoさんがコメント読めないから付き合ってあげてるのに可哀想 MR1500基準ってのが心にのしかかってくるよ
お前真ん中より下なっていう事実をハッキリ誤魔化さず伝えてくるのはなかなか手厳しいよね
スマブラ勢はイロレートに任意で参加してくるから格ゲーマーよりタフだよなぁ…🥺 ハブで格上にボコられたぐらいで騒ぎすぎなんよ
ゲームも弱けりゃメンタルも弱い
オフゲーやりなさい スマメイトは任天堂がそういうのを用意しなさすぎて飢えたプレイヤー達の集まり
そもそもの母数が多いからね 俺はマスターにすらなってないけど強気だよ
ゲームが上手いオタク君に煽られたからってなんやねん
まずは心を鍛えなさい それからゲームしなさい sakoはakikiがいなければ表舞台に出てきてないからしょうがない MRも認定やってから初期値決まったらよかったのにな >>129
1500っていういっけん何の数字かわからん様にしてくれてるのは有情だろ
これが0スタートでマイナスレートだったらマジで惨めだぞ あききさんは自我出してV作ったりしてからはなんかなぁ
ゆっちょみたいに別でやるわけでもないし
保護者としてだけ出てきてくれって感じ > 一昔前は海外の格ゲー大会に日本人選手が出場しても、現在どういう状況になっているかなど情報がほとんど伝わってこなかった為、大会終了後の報告を待つしかなかった。
しかし、大会にsakoと同行するakikiがいる場合は、現地の試合進行状況、現場の雰囲気がわかる写真、出場選手への軽いインタビューなど、事細かにしかも大量にTwitterでリアルタイムに情報を発信し、プレイヤー達からはもちろん当時「動画勢」と呼ばれていた格ゲー大会の観戦を好む層からもその活動への支持を集めていた。
このようにakikiはsakoを始めとした国内の一流プレイヤー達や海を越えた先の国外大会を幅広い層にとって身近なものに押し上げた名サポーターであり、格ゲー業界黎明期から現代に至るまでの発展に多大なる貢献をした人物として一目置かれる存在である。 アキキがしゃしゃるのはサコさんが(プロとしての)コミュ力が足りないせい
旦那が苦手な部分を嫁が補う・・・美しいじゃないか
一人では完成しない、まるで片翼の天使達だ 相手が1負け抜けしたらフレンド申請してるけど通知行ってんのかなこれ おめーらってなんでも一人でやろうとするよな
だから格ゲーマーなのに結婚できないんだよ どんなに嫌いなキャラでもモダンでも1戦抜けしない掟を課してからの方が勝率良くなってきた気がする
どうせこのキャラ一戦抜けするしってなると真剣味が失せて負けてもいいかってなるんよなぁ…🥺 いくらラシードがゴミキャラっていっても
ケンDJが1戦抜けしてんじゃねえぞ?
お前ら絶対有利やろ 30秒たってフェイクの繰り返しで2分くらいマッチしないの繰り返しなんだが
サ終前の格ゲーかよ
MRは任意にしろ スト6出て格ゲー初めて2ヶ月?いっこうに上手くなった実感が無いな
今プラチナ☆だけど、1年ぐらい毎日やってればいつか上手くなるもんなのかな? 1戦抜け=悪
というのがもう古い考えではないだろうか そもそもランクマで二戦設定になってるのがストリートファイターだと5からだしな あききはどんどん出しゃばるようになった
そして俺は見るのをやめた くだんない有名ゲーマーの嫁ゴシップと影口なんてウメスレでやれ
umesure005
http://bbs.jpnkn.com/umesure005/ あききさんが代わりに読んでもさこは返事できないんだよな余裕なくて
evo終わってアプデあるかどうかでこのゲームの寿命決まるでしょ
釈迦にバトルハブの案件振ってたけど釈迦リス達は案件タイム終わるのコメントで願ってたしなw 今からバトルハブのアジアサーバー5に集合しよう
誰とは言わなくて良いし特定される心配ないからとりあえず5に集まってそれっぽい奴と戦おう >>155
またきみかぁ、、、ホンダ苦手だからごめん 敗戦濃厚で偶然のネットワークエラーで切断したりゲーム以外の理由で1戦抜けもするけど
心のなかで申し訳なくは思ってるよ 嫌われて相手にされてないだけなのに
自分が強いから恐れられてると思ってる奴ゲーセンにいたけど
ネットだと多いよな あー、まあ、番号だけ決めておいてBHに雑に集まるのは面白いかもな
このチャンネルいつも人多いから意図的にスレ民が集まってるんだろうけど、対戦相手がスレ民かは分からない……くらいのライン 今日午前中はマッチングエラー多めだったな
再起したら午後は特に問題なくなった そういやこの前初めてランクマ無効試合成立したわ
相手側が長押ししたのかほんまにわからないんだな >>114
新キャラ出る迄はAC6にどっぷり浸かるって人多いんじゃないかね JPマジでムズイな、波動P、波動K、竜巻P、竜巻K、下下P、下下K、って必殺技が多いのに弱中強で技の出る位置まで違うから使い分けも難しいし
コンボもただ技を最速で繋げば良いんじゃなくて待ったりステップを挟むからミスも起きやすいし、セットプレイも多すぎて覚えられない モダンしょうもなおじはルークにワンボタン昇竜で返されてる脳死の本田やろ >>146
上手くなるに決まってるでしょ
でも何も考えずにただやってるだけでは上手くならないよ >>147
そもそも再戦自体が5のクソマッチングクソロードを誤魔化すために途中から実装された苦肉の策だしな
快適な6で再戦にこだわる必要はない いやまあJPコマンド多くて最初ダルいのは事実だよ
初心者ならこれを難しいと表現したくもなるでしょう
コマンドさえ身に付けば簡単な部類だと思うけどな 強いJPはJPが上手いのであって格ゲーが上手いわけではない どのキャラでもそうだよ
たまにリュウが上手ければ格ゲーが上手いと信じてる人もいるけど >>114
悪いけどロボゲーって格ゲーより人気ないぞ
大人気のFPSで水星の魔女で流れ来てたガンダムなのに一年でサ終したゲームがあるからな テクニカルキャラ使う人凄いなって思う
どんだけ覚えないと勝てないんだよって思ってしまうでごわす >>139
sakoの配信見たけど本人がいつも苦虫噛み潰したような顔しかしないからつまらんのよ
ももちは本人のリアクションもおもろいからちょこと出ても充分盛り上がる
今日ももちょこのエッセイ注文したからそれも楽しみだわ
仮にsakoと嫁がエッセイ出してもつまらなそうでまず買わないわ ロボット格ゲーのガンダムWエンドレスデュエルは超絶名作だっただろいい加減にしろ ランクマ仕様
乱入側が相手選べて粘着でポイント盛れたIVのゴミっぷりに比べたら
勝てない相手からは一戦逃げ出来るが勝てる相手に粘着も出来ないV VIはまだマシと言えるよな 逃げるといえばランクマにブロックリスト機能はいらんかったな サコさんはとても強いけどストリーマーとしてはつまらんからな
それも才能みたいなもんだからしゃーないのよ ポイントの上下としては4はまだ適切に強さ測れてた
5の無差別帯はゴミすぎた モダンリリー使ってるけど割り込んで反撃する方法皆無なんだが
4Fはリーチ短すぎて届かない
2pは当たっても風纏ってないと繋げられる技がない
端攻め強い相手に固められたらオワットルヤン 真剣勝負に三本目などないって雷十太先生も言ってた
好きにするといい 初心者帯なのにマッチングはえー
3秒マッチングさいっこう >>42
キンバリーとザンギだけ抜けて弱いな
この2人せめて無敵か中足キャンセルか何か与えてやれよな 構え一切使えない下手くそですが春麗楽しいっす
構えなしでもプラチナくらいなら普通にいける 「構なしでもプラチナいける」じゃなくて練習して使えるように頑張るのが格ゲーマーだからな つえーやつは凄いけど、強くないこと自体が罪なわけではあらず
プラチナで楽しめ。お前は立派な格ゲーマーだ。 キンバリーは強かったら見た目も相まって不快指数半端じゃなかっただろうな キンバリーみたいな下位キャラは防御弱いからな
端の攻め処理しきれません、トナメ優勝レベルまで安定しません、プロが選びませんのコンボ
他の部分でケンの数倍強くないと割に合わない
ザンギダルシムリリーキンバリーホンダマノンマリーザが防御弱い連中で、⟵に行くほど特に弱い
ホンダとマノンも最近だいぶ対策されると弱い論出てるね
今はまだムズいけど、最上級帯でファジージャンプされるとマノンは特に死ぬ キンバリーは一度コンボに入ると操作不能な間に延々と攻撃演出見せられるのがしんどいわ
3D格ゲーも鉄拳、バーチャとも5からコンボゲーになって辞めた自分にとってキンバリーの演出は本当に苦痛
俺は嫌なんだけど他のプレイヤーは長時間ペチペチやられてるのを見てるだけって楽しいの? マリーザの火力って開発後悔してねーか?
モダンですら6·5割くらいなら実戦で簡単に狙えるんだが >>128
マネージャー的ポジションが必要なのは仕方ないが、自分の名前やキャライラストまで必要かね… スト4の動画見てるけど攻撃スカしてゲージ溜めるの見映え最高だな キンバリー使ってるときは立ち回りきつすぎ
って常に思ってたけど
相手にすると早すぎてやばいな
あいつに無敵あったら捕まえられんわ マジでキンバリーに無敵くれ
手裏剣やるから無敵くれ相当なトレードだろ?頼むよ
パナされる度にキレそうになる 北斗やってたからレバー握りながら祈る時間が長いのは慣れちゃった ガイルJPみたいな立ち回り有利キャラが当然のようにコンボ繋いで運んで高火力出してるの見ると殺意湧く 俺もダイヤ4後半に差し掛かってきた
疲れたとか言ってないで頑張ろ
俺もプロと戦いたいからエボが終わる頃までにはマスターになっとかんと リリーにも無敵くれない?
あとバックジャンプコンドルダイブを何故削除したカプコン
弱いキャラをさらに弱体化させてどーする 逆に6で必殺技出すだけでも増えなくなったのは英断だな
ある意味勝手に回復するドライブゲージのおかげか 無敵くれとかZ世代かよ
昔は永パが普通にあった時代の中で
生き抜いてきたから最大で5.8割コンボ程度なら
笑ってダメを受けてるわ
まだ勝てるワンチャン残ってるのがどんだけ有難いか
考えろ 後キンバリーのSA3の判定を返せよ
何で地味に弱体化してんだよ キンバリーはレアキャラなのが唯一の救いだねあれ
多分対策されたらリュウジェイミーとか遙か比較にならない弱さでマジで最弱ある
守りの弱さの他に立ち回りもとっかかりが無さすぎて、ハメに持っていくまでの攻略に再現性が無さすぎる
誤魔化し誤魔化しの択しかない キンバリーの小パンで落ちる派生めくり存在価値あるんか
択になってんのか分からん スコアさんの配信見てたらキンバリーが弱いように見えないんよな
結局中の人が上手いとどのキャラも強い マスターレート世界8位と11位にリリーいるから甘え >>220
初見殺し性能だけはある
お前がここで言った事で対策を知れた初心者がいるかも知れんよ >>174
昔と違ってフロムソフトウェアってブランドあるから多分スト6の初動の倍売れるよw >>220
上位帯だと打ってこない前提で戦ってるからたまに当たってしまう >>217
氷河期世代のおじさんの苦労の自慢話とかほんとどうでもいいんで >>223
結局これ
ケンが強いと言ってもマスターレート上位にケンだけが並ぶ訳でもなく
リリーやリュウが弱いと言ってもマスター上位にリリーもリュウもいる
ここで凡人な俺たちが議論することになんの意味もないんだよな やっと15000踏んだわ
誰だよ数こなせば誰でもマスターとかいったエアプ
勝率47%くらいキープしてるけどプラチナ2でもう300戦はしとるわ ゲーム上手男君の戯言なんか聞く必要はない
知識を付け、できる事を増やしていけばポイントは後からついてくる 春麗練習してるけどこいつコンボよりも立ち回りの方が難しくね?
立ち回り最強らしいけど生ラッシュも遅いし飛びは無駄に高いしでそもそもそういうのにほぼ頼らないガチ上位レベルでの話なのか >>228
凡人が議論する意味ないとかこのスレ全否定やめろ! 別にみんながみんな言い訳にしたい訳でもなくて
あのキャラ強いよね、弱いよねって話で盛り上がってるだけなんだよね
今丁度話題にあがってるキンバリーだって、別に誰かが最弱じゃない!って反論してきたらはいそうですかだし
ケンぐらいかな、ゲーム性観点でナーフして欲しいの
強さが不満ってか単純にやってることがおかしいし、ガン下がり推奨でキャラコンセプトにも合ってないし ルークはまだしもジェイミーキンバリーみたいなコンセプト自体が終わってるキャラを次世代のメインとして推していこうとか正気の沙汰じゃないよ キャラ叩きなんてつまらない盛り上がりするな
このゲームつまんねーなんて言いながら楽しんでますなんてイビツな楽しみ方をするな
負け犬根性を出すな 真っ当に生きろ
俺達は“格ゲーマー”なんだから・・・ ケンはOD波動で実質弾抜けしてくるのもかなり頭おかしいよ
あれと龍尾の存在のせいでガン引きされながらも常に逆択掛けられてるようなもん ケンは下がりながら大pラッシュブンブンされるだけで俺は死ぬ。下手に生ラッシュで突っ込んできたり迅雷でボろうとするケンならなんとかなる
下がりながら中足ラッシュと大pラッシュに徹するケンは無理無理 カプコンさん
流石にストリーマーがちょろっとやっただけで、プロ達と互角、ウメハラに至ってはボコされるようなキャラ作っちゃダメでしょ
evoで上位がJP占めたら批判えらいことになるよ
ケンはストリートファイターしてるからいいけど、JPは違うゲームし過ぎてる >>229
そのまま3000戦すれば余裕でマスターだぞ 拳のリュウ、脚のケンだった筈なのに大Pもケンの方がリーチあるのおかしいだろ マスター上位10人とかはもう人が強すぎて相対的にキャラパワーの比重が少ないだろ
リリーがいようが統計上の外れ値みたいな存在なんだから何の参考にもならん >>213
>>214
羨ましい
スト5ではグラマスだったけどアイアンスタートでいまだにダイヤの2
やったらやった分だけLPは増えていくけど納得の行く動かし方で勝ちたいのでトレモやったりバトルハブで毎日慣らしてからランクマやってる
ランクマは数戦で疲れてやめてしまう リュウの大Pは一応ケンの大Pより判定が遙かにお化けでクソ強いよ
https://ultimateframedata.com/
これで見てきてみ?
相当いい成功してるから >>247
煽り抜きでスト5グラマスでアイアンスタートてありえるん?
スト5グラマスとかマジで強かったけどなあ ザンギでプラチナ5まで来たぞー
二十年ぶりの格ゲーでここまで来れるとは思わなんだ 発売初期
インパクトもラッシュもしない動きもコンボもスト5のリュウでもプラチナまではすぐいけたから
グラマスがアイアンスタートは信じられねえ >>192
ザンギメインで使っててインパクト返せることほとんどないのだけど、キャミィ使ってみたらめちゃくちゃ返しやすいことに驚いたわ
屈弱足や屈中足は全員キャンセル可能にしても罰は当たらんと思うの ストⅣから久しぶりの格ゲーでザンギダイヤまでいけて満足してる
インパクトは返せないのでバレるとひどい目に合う 連カキごめん
>>257の弱足中足の記載、「屈」は不要やったね だって3も4も5も6もケンの方が使ってて楽しいキャラじゃん
あとはゴウキ、影だけだったのにルークでさえリュウより触ってて面白いわ
リュウは強い弱い以前につまんないんだよ >>251
多分ネタじゃね
5年くらい格ゲーから離れてた俺ですら開幕ダイヤスタートだったし 中足が全キャラキャンセル可能とかダメに決まってるやろスト6やってから言え リリーなんか対策漏れで勝ててる典型だな
皆が対策したら確実に勝てなくなる ケンなんかみんな対策してても強いだろ
それこそ本物の強キャラ >>251
スト5でずっと使ってたキャラがいないのが大きい
リュウでブロンズスタート、今使ってるマリーザでアイアンだったよ
リュウは無差別カジュアルでも勝率5割くらいあったので自信あったんだけどな…
スト6発売当時はパソコン古くて遅延をオフにできなかったのも大きいな
インパクト押したよ!!ってことが多々あった そもそもランクマの初期設定で嘘申告してるんじゃないの
上級者選んでアイアンスタートとかあるんか ネタでしかないと思うけどそもそもグラマスが初心者選択してんのが有り得ないだろ
マジならとっととゲーム辞めろ 頑なにケンが抜けて最強にしたいやつ多いよな。まあ最上位の一角なことは間違いないけど、使ってもないやつがこいつ最強ーとかワーワー言ってるのが滑稽だわ キャミィの中足ってケンとかと違ってキャンセル猶予短いからインパクト合わせられても見てからインパクト返し間に合わなくね ちゃんと上級者選んだぞ
覚えてないけど3勝7敗くらいだった
最初の一戦はクラシックとモダンを間違えて落としたわ 中足のキャンセル猶予とか誤差だよ
結局はヒットストップ時間=キャンセル猶予みたいなもんだから オシゲはギルティプレイヤーだからパクりしか作れない 今作起き上がりスクリュー禁止されてることに気づかず起き攻めボコボコにされた俺でもシルバーだったぞ ウメハラがJPは対策されると弱くなるキャラ言ってたが
思ったより弱くなってないな スト5リュウで無差別帯で5割あってスト6でリュウ使ってブロンズスタートって一体どんなプレイなんだよ、いや本当に気になるんだわ
スト5やってた奴なら皆突っ込むぞこのトンデモ設定は >>274
いや
なるだろ
ちょっと自信のあったリュウでブロンズ
マリーザで始めた時は上級者とかの選択肢も出なかった
アイアンスタートもあるはず 究極龍尾+3でも、ランや中段が強化されても、迅雷その他のマイナスフレームが下がったとしても
ものすごいイカれたキャラが出てきたなとは思うけど全然いい
今のケンはそういう部分じゃないとこで
スト5からスト6に変えた変更の意図とか踏み潰すような質のキャラなんだよね、ケン
柔道そのものはクソゲーだけど受け入れてるのは端のリスクは格ゲーにあるべきだから受け入れてるわけで
ケン戦はあなたただクソゲー作りたかったん?としかならない
入れ替えお手軽すぎて、ガン下がりにリスクなくて、どっからでもクソゲー開始するならじゃあコマ投げループさせていいよって言いたくなる jpは火力も高いからどんどん評価上がっていくタイプ マスターリーグガイル8連続マッチとか言うクソみたいなマッチング来て萎えるわ グラマスがアイアンスタートはさすがにネタすぎるだろ
グラマスそんな弱くねーよ マリーザって苦手キャラいる?
対空弱いならキャミィいけるんか 格ゲー経験ゼロからクラシックで始めたけどやっとゴールドまで来れた
ものすんごい嬉しい ダイヤ3になったんだけどどこに行ったら褒めてもらえる? >>288
低ストって試してみたけど有利3Fあたりが限界じゃね?
打点ミスっただけで事故るよ >>288
ビグバ曰く不利キャラ無し
言わんとすることは分かる程度に強い 誰かに褒めてもらいたくてゲームしてるやつおるねんな >>204
カプエス2だか3rdだか、アーケードと違って家庭用だとKO時の空振りゲージ溜ができなくなってた記憶
でもみんな手癖で連打しまくり >>201
コンボ長いか?
マリーザのほうが長いと思うけど >>295
カプエス2でKO時に通常技連打しても意味なくない?
3rdも胴着なら中昇竜 >>288火力差考えたらストがめりこんだり垂直噛み合っただけで試合終わっちゃうからキャミィは怪しいんじゃないの リリーがマリーザにいけるってのがよくわからん
パワハラで潰されんか スト5ダイヤがブロンズスタートは信じてもらえるよね? キャミィは個人的にはマリーザ有利に感じるな
勝利セリフの通り一度捕まえたらボコボコよ
あとなんかキャミィは端に追い込んだら昇竜する人が多いからパニカンコンボ決まって気持ちがいい それ以前にスト5経験者が初心者選んでる時点で恥ずかし過ぎるだろ >>294
キャミィは通常技が窮屈じゃないのがいいわ
マリーザとか窮屈過ぎてそれだけで嫌
モダンはそんな感じで飽きて消えるだろう 認定戦ダイヤ相手に3勝4敗、プラチナ相手に2勝1敗でプラチナスタートだったわ
おかしいだろ
当然その後連戦連勝 マリーザに不利いないならケンに次ぐ強さか
アーマーキャラを強くするなってアビゲイルで反省してない >>308
今作はパリィあるじゃん
パリィ出来ないのは甘え マリーザにスクトゥム入れたのが失敗かなぁ
不利フレームからのODスクトゥムエンフォルド入れ込みして割り込んで小パシコシコやってる時の相手の気持ち考えるだけでシコれるだろこんなん
でもケンのOD昇竜だけは許さねぇ😠 ビッグバード他のインタビューではマリーザはケンジュリキツイって言ってたけどなんか対策見つかったんかね >>277
知れば知るほどフレームも判定もつえーからな 世界1位リュウのPaladinがハイタニ春麗に
何もできずボコられてたけど
これでもリュウが弱いと言ったら自虐なのか? ケンのガイル戦みたいなもんでしょ
別にトータル不利ではないけど火力で荒らし尽くすしかないから強者たる安定がしない
全キャラに49.999ついてるキャラは最弱キャラで
全キャラに50.001ついてるキャラは最強キャラなのかって思考実験しとくとその辺捉えやすい まりちゃん普段は好きだけど不利になったと見るや黄ばんで頭突きしてくるの嫌い ビグバとシュートの見解ほとんど同じっぽいしマジなんだろうな ケンマリどっちも端に運んでハメ殺せるからな
こいつらがクソ強い原因 ラッシュしない限り基本不利のゲームであんな中パンもってりゃそりゃそうなるわってのがマリーザ モダンジェイミーでやっとダイヤに触れたぜ
もう2度とランクマなんぞやるものか!バトルハブに籠らせてもらう!! マスター上位に少ないマリーザ叩いてる奴は自閉症だろ リュウでとりあえず手を入れて欲しい部分って
空中竜巻がゴミ
波掌撃がゴミ
手足短いくせに通常技で有利取れるほぼ無い
最低でもこの3点をどうにかすべき リュウおじなんでも自虐し得になってんやん
手足短いことってことはねーだろ いうて「俺より強い奴に会いにいく」スタイルのリュウが一番強かったらおかしいじゃんね 技振ってて相手の攻撃きた時
とっさにパリィがラッシュになる モダンどんどん増えてんな、結局最初少なかったのは新しいから慣れてなかっただけで強さだったら確実にモダンだよな リュウ使いはケンに転職すればすべて解決するのになぜかリュウに居座ってピーチクパーチク愚痴る謎 ケンが最強なのはいいけどJPはダメだ
球引っかかって3000、CAあったら5500とか
追従型の設置球、
投げ球、中下段球、投げも取れる1フレ当身
空中くらいからフルコンと
どれも強すぎるから実装されてなかったものばかり、ストリートファイターのキャラじゃない 今はマスターボーナスがないからダイヤ5時代が長くなってしまうのか モダンがどんどん増えるのは新規が増えてるからじゃね? >>321
公式発表で全ランクにゴキブリみたいに大量発生してるのバレてるんだよなぁ キャラクター好きに選べるゲームなんだから
全員のバランスを均等にする必要ないでしょ
勝ちたいやつは勝てるキャラ選べばいい話
リュウさんで遊んでる人はロールプレイを楽しんでるわけで リリーザンギは相性終わってるやつがいるだけでキャラパワーは悪くないのではって思うが
リュウジェイミーはどう考えても弱い
マスター帯、プロ、理論値
何目線でもゴミ 絶対勝てないレベルでバランス崩壊してるわけじゃないしな
ケンなんてうじゃうじゃいるから対策死ぬほどできるのに 均等にしろなんて誰も言ってねぇだろケンを最弱にしとけばいいんだよ >>329
そのパラディンが波掌撃ほとんど見せれず
ハイタニにボコられてたんだが 弱キャラにリュウジェイミー挙げるヤツって一通り触っての強弱とか一切してなさそうなデータマン透けてるのがいいね
マスター勝率ワースト4のジュリは弱キャラでいいよね?って聞くと発狂しだすダブスタっぷり ケンは別にいい
キンバリーとかジェイミーのが嫌だわ
端で起き攻めされると分からん殺しで死亡するわ 誰を弱体化って話より持ちキャラの強化案出した方が楽しいぞ
マリーザに中足ラッシュくれ ケン最弱にしたらリュウさん使ってる奴が悲しむだろが マリーザはマスターリーグでキャラ平均のMPが基準下回ってるからマスター層では通用しない弱キャラ
強化は必須 格ゲーある程度やってますって人ならルーク使えば特に悩まずダイヤ以上行けそう バランス云々だのキャラ叩きしてるやつをEVOで黙らせてほしいな
マリーザだって大会前まで強キャラ扱いされてなかったし
ケンキャミィ優勝すると地獄になるから勘弁
>>339
活躍してる試合の数の方が圧倒的に多くて遠方でラグがあるって散々注釈されてる1試合だけ切り取って何言ってんだ 判定勝ちできる技くださいとかいう名前でやってるMR1200の理由を見かけたわ >>340
いやジュリはプロ目線のランクだと評価高いから違うわ
俺が言ってるのは勝率もプロ目線でも終わってるのがリュウジェイミーって話な 触って明らかに弱いと思ったのキンバリーとリリーだけだな
特にキンバリーは出し切り安定の技がないからまず触るのがキツい リュウはケン相手よりもルークの方がきついまである
飛び道具の撃ち合いも勝てないし
ルークのけん制攻撃が強いから普通に殴り合っても
展開が良いとは言えない JPみたいなストリートファイターの歴史をぶっ壊すキャラがEVOとかカプコンカップ優勝したらどうすんの?
ものすごい白けるだろ
レッドブル組手の時もJPが勝って滑ってたのに ケンキャミィは優勝なさそう
この2キャラ相手慣れてるだろうし
複数キャラ使いならあれだけど シュートのケンモダン動画観たけど調整入るまでは無双しそうだなあの戦法 >>195
もう2ヶ月練習してるが4強P→214Pがなかなか出来ない
214Pが24Pになりやすい
レバーを三和電子に変えてみたが変わらなかった
天昇脚はしゃがんだ状態から出せるが 6新規だけどJPってそんなにダメなのか?
たしかに強いけど遠距離キャラなら昔からダルシムとかいたんじゃ ダルシムとかガイルみたいなキャラが最初からいて後継作にはソドムやフォルテみたいなキャラがあいるゲームで歴史をぶっ壊したもクソもないだろ ジェイミーは隙あらば酒飲んでる両津みたいな奴だし消えてもかまわんよ
ラグで空気読んで離れたら酒飲んでる始末よ >>347
1試合だけじゃなくて5先だろ?
いい加減な情報ばっかだね
圧倒的に立ち回りで負けてるのに
全く見てなさそう JP優勝は割とマジでありそう
とりあえず壇上には必ずいる リリーは基本的に可愛いのに声がおばさんなせいで勝利時のセリフ2パターンが気持ち悪くなっちまってるんだよな >>349
ジェイミーは
ハイタニランク中堅、カワノ立川ランク中堅ですw
うおおおおお中堅になったぞおおおおお
wwwwwwwっwwww
楽しそうだなお前のキャラ評価 あのシュートの戦法って無敵SAぶっぱあり気だし、読まれたら終わりだからまぁあの手のが猛威を振るうのは一瞬かと >>359
文脈を読み取れずそんな細かい話をしないと反論できないのかキャラ叩きしてるアホは >>363
あれを中堅って見てるなら中堅で良いよ
半分以下のどこが中堅なんだと思うがね >>365
現状の波掌撃が強いとか言ってるリュウも使ったこと
無い奴が何も言っても響かないよ JPみたいな、試合見てても全く面白くないキャラを優勝最有力キャラに調整したカプコンはマジでセンスない
レッドブル組手のとき試合つまんない過ぎて会場冷え冷えだったからなら このゲームで自虐、強キャラ叩きしても良いのはリュウジェイミー使いだけな
他は自分もクソキャラ使ってる自覚持って黙っててください あれって見てからワンボタン差し返しSAだから対策難しそう、というか行動できなくなりそう リリーは対戦中もWT中のハガレンのアルみたいな落ち着いた声だったらもっと魅力あったのに勿体無い リュウは弾のフレームが終わってる
クラシックでもキャミィの SA3みてから余裕 シュート戦法って、シュートもクラシックでもできる繰り返してたし
そもそもケンがクソって言われてる理由が詰まってるんだけど今更反応とか1ヶ月ぐらい遅れてない?
ケンのクソさを分かりやすく徹底するとこうなりますって話しかなかったでしょあれ >>367
コンボの繋ぎやフェイントで必ず使う技なんだから弱いとかないわ
お前が勝てないのはリュウじゃなくてお前が弱いんや >>341
端で殺されてるのはキンバリーのほうなんだが? リュウは弾発生した瞬間の位置をもう少し前にしてやって、それだけじゃ不利増える機会が増えるから少し不利減らしてあげて いうて多数の凡人にキャラランクとか関係ないだろ
マスターなれますぐらいならキャラランクとかどうでもいい >>376
これ
使ってわかるキンバリーのしのぎの弱さ モダン=クソ
マリーザ=クソ
モダンマリーザ=ゴミクソ マリーザは嫌いじゃないわ
分からん殺しするキャラはホント嫌い >>366
9/18位(同ランク3体)
うおおおおおおおおおおおお
下位キャラだあああああ
wwwwっっっっっwwっw
楽しそうで、ええなw >>375
コンボはまだしもフェイントで必ず使う?
フェイントなんて1試合で全く出さない時もあるのに
リュウ使ったこと無いなら無いって言えばいいのに見苦しい >>356
遠距離キャラは遠距離攻撃当たっても基本コンボ繋がらないし、近距離はJP当身ほどの優秀な防御法や端に吹っ飛ばす弱始動攻撃無いし キャラごとにコンセプト決まってるだろうしな
ザンギリリーは初心者が使いやすいように設定されてるだろうし
キンバリージェイミーは中級者向けな感じ
キャラランクとか気にするのはアホのやること >>385
毎試合だしてたら読まれてフェィントにならんやんけ
だからお前は勝てないんや ID:NDzTe2Pj0
ID:R5conTPf0
リュウミラーやれよ リュウの波掌は電気あればまぁつよいね
電気無しの大波掌は最初は置き攻めとかの特定状況で使われだして、
最近は立ち回りでもキャンセルから使う派と使わない派で結構別れてる印象
ストV感覚だと投げ間合いにもならない+をインパクトのリスク背負ってまでとって何するんだよwwってなるんだけど
ドライブゲージ削れるしそれ距離こそ違えどキャミィの通常技キャンセル強スピンナックルもそうじゃんって派閥も増えてる >>384
お前もちろんジェイミー使った上で中堅とか宣ってるんだよね?
だとしたら天才だからジェイミーでEVO出ると良いよ >>390
わかった、じゃあ俺とリュウで対決しよう
そこまで言うなら波掌撃フェイントの上手い使い方を
見せてくれそうだし >>356
遠距離キャラはスレに居るような初心者からのヘイト凄いからなぁ
他ゲーで言ったらスマブラとかもスレの中では最強キャラのスティーブとかよりサムスとかの方がヘイト高い >>394
キャラの立ち位置は相対的なものだから君も全キャラ触ってないと語れないことになるよ?w
俺は最低限趣味レベルで触ってるけど >>395
その辺の小賢しさも両津だよな
顔真っ赤やんけ😠 >>390
10先でいいか?
こっちはちょっと準備いるから10分後で頼む カプコンはカプコンカップで嫌われキャラJPを倒す構図にするために、JPをありえない壊れ技を付与して見ててもつまんないキャラにしたんだろうな
日本においては好青年な翔くんが最強のJP使いだからイマイチ嫌われてないのが難点 >>401
プロリュウ使いの対戦が見れるぞうおおおおおお 中足キャンセル可能
小パンリーチ最強
OD無敵持ち
対空から高リターン
詐欺飛び簡単で起き攻め安定度最強クラス
これで弱いって恵まれすぎだろ >>342
マリーザは今でも最強クラスだから弱体化しかしないぞ
残念 弱波掌フェイントは一見強そうに思えるがフェイントとしては硬直長過ぎるしそもそもリュウの弾を見てから飛ぼうなんて奴はよっぽど反射神経に自信のある奴しかいないし微妙なんよな バトルハブとカスタムどっちのがいいんだろうな?
大人数が見れるバトルハブか? 将棋板とかでも意見がわかれたら
将棋で勝負して決めるとかやってるらしいな
守りたいこの文化 どこのバトルハブ鯖でやってるの?
上手い人のプレイ見たい >>408
そもそもリュウの波動は見てから飛ぶには難しいくらいに速いしな
あるなら弾抜けだけどタイミングによっちゃ弱波掌の硬直でパニカン取られるし >>401
10先する時間あるならパラディン全動画見て勉強せーや
>>404
波動昇竜柔道持ちの時点でどれだけ恵まれてるかわかってないよな
ケンへの嫉妬で認識歪んでるけど これはどっちかがひよって実現しないパターンになるやつ キャミィの通常技キャンセル強スピンナックルがある程度強いしやられたら結構嫌なのだから、
通常技キャンセル大波掌もたまにはやっていいのではないか説
どっちも弱でインパクトとも読み合える
割と肯定派なんで、否定派いたら議論してみたいね じゃあバトルハブでいいか
R5conTPf0が準備整ったなら
バトルハブ指定するわ >>293
今はビックバードは不利キャラ辛いって言ってるぞ
まずケン
そしてジュリ
ももちにケン使って不利キャラいるとか甘えやろと怒ってた動画で言ってる 煽りとかじゃなく楽しみなんだけどw
2人ともがんばれ >>425
ついこないだ相性のTier表出してたよ
アーカイブ残ってるんじゃないかね
そっから変わってるなら知らん >>417
いいからやろうぜ
別におまえが弱くても俺はバカにしないから ここのところ10先やったのが猿くらいしかいないという これでブラチナvsMR1200みたいな対戦始まったらどうすんだよ 別に片方はリュウだって言ってる訳じゃねえし
リュウの人が勝ったらリュウが弱いって主張が間違いな訳だし
何の意味があんだ? リュウミラーで波掌で何か釣ったところで基本何も起きないのがミソですね その猿もマスターで勝てず
モダン練習するためにバトルハブで雑魚刈りに戻ってしまったって言うね。 >>439
意味がなかったことが骨身に染みることに意味がある いきなり意味ない発言しても遅くね
自演としか思えない 波掌撃のすごい使い方が見れると期待したのにな
がっかりだよ ハショウ強いおじのパラディン信者が逃げたから
リュウはクソゴミキャラでパラディンは大したことないってことでええか? >>429
結構前やん
そっからは変わってる
はっきり不利だ辛いって言ってる ワイプラチナリュウ、波動、竜巻、昇竜、足刀、どれもキャンセルで入れ込むとガードで確定貰うから妥協手段として波掌撃必要と思います R5conTPf0が来ないみたいだし飯いきます
変な空気作ってしまってすまん ところでリュウ同士で戦って何がわかるんや?
どっちが勝ってもリュウが強いで終わるのでは >>455
勝った方の主張が一方的に正しくなるのであって対戦の内容は一切関係ないんだわ >>455
リュウの強さではなくハショウの使い方を証明するだけだし >>455
昔の格ゲーって勝ったほうが正しいとか歪みまくってたからな
揉めたら10先 スレで延々管巻いてるよりは対戦して勝った方が正しいってほうが平和だと思うけどね
少なくとも対戦している間はスレから消えるし 普通に本垢じゃ行きたくないからこういう流れ見る度にサブ垢作っとこうかなってなるんだけど
はーなんもわかってねえカスがマッチふっかけで誤魔化してきやがったな
で5ch閉じる期待値の高さに勝てない あれだけ暴れ回って逃亡したの?
もうリュウ使いの印象は血に落ちたな EVO優勝はブランカかマリーザだろうな
火力が違う 俺スプラ3スレでキッズゲームに夢中になって揉め事してる奴らに「格ゲーマーなら10先して決める、お前らは腰抜け」って煽っちゃったよ
誇り高き格ゲーマーのプライドを返して😭 プロブランカの活躍見たいわ
勝っても流行らんだろうし 若手のパラディンとエンディングウォーカーがリュウで14位と16位なのが面白い 猿翁もそうだけど何が情けないかって「どちらが弱いか」みたいな事で争ってるから買ったから正義って話にはならなくなってる事 フレンド申請許可するにはどうすればいいかって聞いてんの ブランカはどうなんだろうねあれ
弾が妥当にメンドそうだけど
まぁ実質使い手メナだしルークとの二刀流はかなり凶悪そうではある メナ1人でブランカの評価上げてるの本当すげーわ
どうせあんなの誰も真似できんからどうでも良いし >>404
これをリュウのことだと思うお前らヤバイよ
もう少し真面目にスト6やりな? >>404
割とその通りだけど結局自分から距離詰めて強いわけでなく全部相手が寄ってきた時の選択肢しかないのがやっぱ弱いわ >>479
思い込んでるのがパラディン信者なのが面白い IDバレるのが怖いならみんなでタカシ選んで入って対戦するからさ
それならええやろ?
枝を隠すなら森の中精神でさ 逆に言えばリュウも無敵や中足キャンセルっていう強みがあるとも言える
まあケンと違って中足のリーチやキャンセル部分は意図的に弱くされてるけどな
上位キャラと他キャラで性能差付けすぎなんだよつまんねえゲーム レスバ自体クソだけどちゃんと10先挑むのは感心するな
逃げた方は固定IPだから一生擦られるぞ プラチナ1だがプラチナ2の人たちですら別格に強いんだが
もうダイヤとかマスターなんてバケモンだ ベスト8にケンが4人ぐらい入ってナーフされてほしいけど結構バラけるんだろうな 格ゲーを「どちらが正しいか決める道具」にするのはやめろ あんな醜態晒してまだスレに居残る精神どうなってんだ 自分の意見を通す為に攻撃的になってスレ内で揉め事も起こすけど、IDバレするから10先からは逃げますってのは卑怯なオカマ野郎のする事だから
最初からスレ内では穏やかに過ごすといいよ >>389
お腹痛いときこそウォシュレットしないと肛門に有害物質付きっぱになりやすいぞ。 カプコンはJPをだんだん勝てなくなるキャラ扱いしたり、スト5のアレックスを強キャラと言ったりところどころ調整ミスってんな
1ヶ月前のオープンベータで強いと言われたキャラを軒並み下げてるのは情けない
結果その調整もミスってるし >>495
キャミィDJガイルルークJP春麗のどれか
弱キャラ使いからしたらケンが弱くなったところで大した影響無し ケン使いさすがに多いなw
ランクマでの遭遇率考えたら妥当だけど
JP使いのが基本潔だけはいい印象あるわ JPはカプコンの想定より近接強すぎたのかな
1ヶ月前くらいの研究段階ではネタバレしてJP使いが多少苦戦してた印象あるけど 実際硬直35fで途中から見た目が違う技フェイントとして使いたい? >>503
そう思うんだよね
相性差そんなに無さそうなのがな
ここまでナーフナーフ言われるのが良くわからん 常に一抜けすれば相手の再戦まつ必要ないことに気づいてしまった
天才だわ カプコンの想定より上級者が端のインパクト食らって
カプコンの想定より端の起き上がりジャスパが弱くて
結果カプコンの想定より端が何倍も強いって感じじゃない?
結果、このゲームにおけるアムネジアの期待値がバカ上がりして神キャラになった
ケンも正直そんなんだと思ってるけど ケンに一番ブチギレてるキャラ誰だろうな
中堅以下はケンめちゃきついだろうがケンに限らんし
強キャラの中でケンが特にきついってやつ誰だジュリか 俺はいつも最速で再戦ボタン押すよ
相手が押すか押さないかなんて大した問題じゃないんだ マジでマリーザは大幅弱体化するべき
もともと壊しキャラって安定感が無いものだけどマリーザは安定感がある壊しキャラだからただのクソ強キャラになってる
しかも操作難易度が全キャラ中1番簡単なせいで誰でも使えてランク戦で全ランクでゴキブリみたいに大量発生してるし ジュリ キャミィ マスター寸前までやってるけど
ケンに切れる事はないなぁ
嫌だな思うのはキンバリーだわ スト6から格ゲー始めたからよく分かんないんだけど、
JPって格闘キャラなん…? なんかよく分からん流れになっててわろた
キャラ批判してるやつはアンチスレ立てれば良いのにって思うけど
格ゲー界隈じゃ当たり前なのかな ケンってOD昇龍無敵SA中Kと入れ替え運び性能が高いだけでJPキャミィルークマリーザとかと比べると突出したクソではない
ケンケンって騒いでる側で暴れまくってるJPが一番許せないわ遠距離コンボするな遠距離強いなら近距離対空投身は弱くしろ責めて溜めてから撃て とにかくキャンセル可能技振り続けてるからインパクト返し率だけはトップ中のトップ(1受け0.8返し)だと思うけど
お陰で差し替えしされ率みたいな指標があったらそれもトップ中のトップの自信がある
プロ目線でいえば非効率なんだろうけど、とにかくインパクトが怖すぎるからしょうがない これからキャラ批判する時は自分の使用キャラもかけよ
参考になるから ケンは強いっていうけど
それって難しいコンボとか安定して決めれたらの話だろ
俺なんか楽な中大竜巻と中大昇竜あと中大リュウビぐらいしかできんから
ダイヤ4で止まってるぞ JPにキレるのは理解可能だがまじケンはマジ分からん キャラ談義するならせめてチュートリアルは終わらせてからにしてくれ 俺はダルシム使いだけどキャミィもラシードもいつもよりキツくないし満足してるよ マリーザ使い狂ったように中Pで暴れるあたり頭壊れてる ケンは起き攻めループしてガン有利の択を続けられて一々通常技が強いから実質ザンギ 対戦相手がラシードやキンバリーだと
マジかよってテンション下がる >>521
ケンにキレてるやつって大概多いとか言ってけどね
まぁ数の多さなら飛び抜けてるがそれでも全体の10%程だし気にならねーや ケンにキレてる奴が強キャラ使いだったら面白いんだけどな
ただ母数が多いだけだろと強キャラの時点で等しくクソだしキャミィだったら微有利ついてるのに文句言ってる時点でPS皆無クソ雑魚プレイヤーですって名乗ってるもんだしな
それかガイル使いの政治か このケンが誰もが認める良キャラだったら、ザンギのコマ投げは今作もループしてたよ
単純な読み合いが試合の大勢を決めるって基本面白いと思う人間が多くはなくて、
柔道みたいなのが試合の大勢を決めるとしょーもなってなる人がいっぱいいるから
今作でコマ投げはループしなくなったんだよね
納得感もない端です、択がループしました負けました楽しかったですか?で「はい」って言う人が少ない
しかも超大量にいてそんな試合展開が多い
実際、仮に柔道なかったら最強キャラでもケンの作り絶賛してたよ 性能だけで見たらケンの100倍ガイルJPがクソだわ
私はブランカ使いです ラシードとかキンバリーとか
動きがはやくて固めてわからん殺しされるキャラは
対処法わからんと一番クソキャラだよな
ラシードとかガチで30以上戦って勝率0%
キンバリーも0% >>532
対策分からずなんとなくで戦っても2~3割は勝てるだろ普通 スレマッチ逃げたオカマ野郎ってどういう精神構造な訳? >>533
ダイヤの☆4ぐらいからはマジでレベルが格段にあがって
わからん殺しで固められてなにもできずに死ぬんだが ジェイミー使ってるけどケンにぶちキレる事なんて5分間に1回くらいしかないぞ 基本キャラ批判の時に公開したがらない自キャラ公開の話題にすればなんか風向きが有利になるだろう
みたいなケン使いのものすごく浅はかな意図が透けてるのもいいね
いかにも、ガン下がりして後ろ下がりのリスク踏み倒して、あと端でハメ倒して格ゲーした気になってるケン使いっぽい キンバリー戦は何をガードしても反撃出来るから何も困らんわ ふう、やっとバトルハブマッチで30勝消化
マスターやプラチナばかりで嫌になる
こっちはゴールドマンだってのに
やはりフレンド作って待ち合わせるか、あるいは八百長が手っ取り早いか わいのダイヤザンギリセットしてからリュウの勝率26%しかねえ ケン使ってるけどケンつえーよ
ネガる気にはさらさらならなくね ザンギエフはマジで一番弱いと思う
でも強い人が使うとキャラ差関係なくなる 走ってきて蹴りあげるのと大足と2中Kがキンバリー有利な
それだけや >>550
逆逆
強い人同士のキャラ性能引き出した対戦でこそキャラ差がモロに出てける リリーはコンドルスパイアよくわからんし
キンバリーはワープして突然出てくるやつがわからん 守りの弱さだけ言われるキンバリーだけど、
密着作らないと通常技のリーチも短いし差し合いも最弱レベルなんだよね
だからあの手この手で誤魔化して接近しなきゃいけない
けどその誤魔化しってだいたい対処方法あるから、マジで弱い ザンギで言えばたまたま見たタイミングでスネークアイズがレート1900達成したらしくなんか賢者タイムな顔してた カプコンはなんでJPみたいな波動拳5回当てたら勝ちですってキャラ作ったんやろうな >>555
44歳であんなロリ声出せるとかもう特異体質だよな 強い人ってプロの中でもTOPクラスぐらいじゃね?
弱いといわれるザンギでMR1900超えいるし >>558
キンバリーの弱い部分
OD無敵無し
リーチ短い
中足キャンセルかからない
必殺技反撃確定や発生前確定だらけ
SA弱い
火力低い
対空弱い
調整ミスだと思うわキンバリーは >>556
ドロンを見たら弱攻撃を置いておけばいい…、のだが意識が行ってないと俺は無理
んでOD版にはもちろんやられる リリーは風纏いOD突進Dリバすると
お互いDゲージ2消費で、相手が風1個使ってこっちが白ダメと状況有利とれるギャグキャラ
OD版じゃない風突進は見てからインパクト確定
ガードしちゃっても+1だから4F暴れでコマ投げの択にすらいけないんで
あとは相手の刻んでくる涙ぐましい4Fの小技を受け入れるか雰囲気でジャスパ取るかすると死ぬ悲しみのキャラ 日本のMRトップ1、2がダルシム、リリーなので
キャラランクってのはプロシーンだけだと思うぞ そもそもキンバリーって何が強いの?
リリーザンギの方がまだ強みあってマシだろ 例えばケンが強過ぎてケン以外使う必要がないならそれはもうケンしかいないのと同じなのよ
それがつまらないなら別のゲームやればいいし、面白そうなアプデがあれば戻ってくればいい
一回やめたら一生できないわけじゃない
プレイしてもいいし、しなくてもいい
それだけの話を理解してほしいなあ マスターレートある人口全体で約1万6000人、内日本約6000人、北米約4000人、ヨーロッパ約1500人、南米約1200人
やっぱ6の盛り上がりに地域差かなりあるなぁ キャラ弱体化より先にリバーサルで技出にくいとか一部の昇竜やSAガードしたあと反撃しづらいとかそういうの調整してほしい 風1で攻めるとスパイアから打撃択取っても繋がる技がほぼODしかないから何も続かないのが本当に弱い。
結局2以上溜めないと攻めに行っても旨味がないってなってリスクを背負い続けてるんよね >>571
キンバリーの事知ってたらキンバリー最弱になるだろうけど
リリーザンギキンバリーの事何も知らないプロの酷いランク信じてる人間が多いからリリーザンギのほうが弱いって世間では思われてる >>573
ひぐちは何相手でも積極的に使ってるな
ガイルならやる価値高そう ダイヤのLP23000超えてから周りが強すぎて最近萎えてきたけどな
戦ってもボコボコにされて嫌になってくる
勝率5割きってるし >>577
ダルシムはマジでやたらドライブリバーサルやインパクト使うから防御手段ないんだなって察する >>571
柔道が出来る。まともな中段がある。爆弾置き攻めが強い どっちも使わないからエアプでしかないけどJPってラシードめちゃくちゃキツそうだけどどうなん? >>573
マリーザ戦とか多様するだろ
無敵ない勢は皆使ってるよ ザンギはまあまあ強いよ。やっぱりスクリュー決めると減るからね マスターになったらレートのお陰で自分と同じレベルの戦いになるよ、そして数さえこなせばマスターになれる
1300台で戦ってる身としては、これたぶんダイヤ4の平均より逆にはるかに弱いと思う
でも個人的にはボコられてもプロとか強い人ともっとやりたい 無敵ないキャラだと画面端か画面端一歩手前脱出にリバ使うわ キンバリーは端の爆竹使ったセットプレイだけは最強格
抗わせずに試合決め切る力はある
あと密着は強いし、中足も短いけど+とれるし、1回密着作れた時の攻めは強力
あとはワープだの、スラだの、早がけ使って派生出さず帰るだの、空中軌道変える肘だの
誤魔化しは豊富なんで、なんかこういう実践値の高いホンダ的行動が通るとハメが始まる >>587
アプデ前でMR実装の前はプロとかと戦えたんだよね?
もう今だと戦えないんか 相手に追い詰められてる時間が気付いたら9.5秒になっててワロタ >>590
うん、レート開始前にギリマスターになってプロと一戦できた
今はもうないね、レート差のあるマッチングも可能性は0ではないみたいだけど
自分自身にはまだそれ起きて無くて自分と同じぐらいのレートの人と戦ってる >>586
端に追いつめられそうな時に中足ラッシュを追い返すのはゲージコスト的に相手とトントンだからアリかなと >>592
やっぱそうなんだ
それは激萎えポイントだな
ウメハラと1回対戦してみたかったわ 画面端追い詰めてる時に使う攻めのDリバ意外と強いっす…🥺 リュウで大竜巻弾抜けすると結構刺さる事多くて草
悠長にワール溜めてるラシードにぶち当てた時とか最高に気持ちいい☺ MR前にはランダムでもけ、shuto、ウメハラ、nemo、itazan、asase、ストーム久保あたりと会えたけどMR来てからは合わんな。MR前にちょいちょい会ってた一般人には会うけど
まあパンピーの俺らからすれば有名人と戦えて嬉しいけど、相手からしたら動くトレモ以下だから仕方ないね… >>597
うまいリュウ使いはケンの波動拳に竜巻うってくるイメージある >>597
インパクトぶっぱたかしの次は大竜巻ぶっぱたかしかよ
硬派キャラの面影無いなもう プロ以前にレート差があるマッチング自体がほぼないから、たぶんevo終わって帰ってきてもそんなに状況は変わらんと思う 波動に竜巻合わせるくらいなら飛ぶなりインパクト打ったほうがいい カスタムとか入ろうとしたらJPばっかりなんやけど
どうすんのこのゲーム シューティングモードのJPに真空ぶっぱとかよくやるよね🤗 クラシックザンギだったけどプラチナ5で詰まってモンギに転生したらSA2で波動吸うの楽しいなw >>603
なんで竜巻より遅い攻撃引き合いにだしてるの? eloレーティングだとレート差あると高い方に旨み少ないからなるべく近い同士で当てさせるのは仕方ないと思う >>603
安全波動だと思って調子乗って弾撃ちしてる奴等にお仕置きできるからインパクトとはまた別の用途
そもそもインパクト通る間合いで危険波動撃ってくるのなんてリュウしかいないんだわ😅 板ザンとはサブでマリーザ使ってて戦えたことあったなダイヤで1回 >>606
別にルークは嫌いじゃないな
わからん殺ししないし そもそもプラチナ以下のリュウ使いは竜巻に弾抜け性能ある事すら知らなさそう
厳密には弾無敵じゃなくて下半身無敵だからフレームメーターにも表示されないっていうの罠だろ、スト6からの新規絶対分かんないだろこれ >>606
端から端まで下がっていくモダンルークに比べたら
クラシックルークはとてもまともに見える >>608
波動抜け竜巻なんてリスクリターン合わない行動するよりはるかにマシだから
>>610
そんな遠目で竜巻ぶっ放してくれるなんてカモだよ
待ってれば勝手に自滅してくれる ルークは嫌いじゃないけどつまらんわ使える技が決まってるから誰と当たっても数個の技をひたすら擦ってるだけだからまだケンの方がやってて楽しい >>616
技のリスクリターンとか真面目に考えたらそもそもリュウ使えなくなっちゃうよ🥺 >>616
リュウでリスクリターンとか言い出したら何も出来なくなると思う やっぱ弾抜けしてガードさせて+の強スピンナックルっておかしいのでは? 弾抜け大竜巻は一回も使ったことない
使うとしたら絶望的な状況でワンチャン狙うくらいかなぁ?🤔 なんかランクマ上位にいるのが強キャラと思い込んでるやついるな
大会で上位に多いのが強キャラだ >>618
>>619
あるものの中で勝てる組み立てをするんだろ
ブッパ竜巻なんてそれすら放棄してる >>621
跳び届かない、インパクト撃つゲージがない、みたいな? 覇山蹴もリスク少ないしなぁ
当たったら特大リターンもあるし 竜巻弾抜けはジュリ、JPくらいならなんとかいけるのでは 弾抜け竜巻はマスターのリプレイで見たな
意識してないからか知らんが食らってたしけっこうなダメージ出てた >>625
当たるぶっぱは"ぶっぱ"じゃなくて"読み"な😎 例えばCPUケン相手に波動抜け竜巻狙いながら対戦してみ
現実的じゃないってすぐわかるから 弾抜け竜巻って昔は移動も着地も早かったから支えてたけど今じゃほぼ意味ないからな ルーク戦はあんま理不尽はないけど、モダンルークの戦術は2行で説明できるくらい、シンプルでみんな同じなので
この人、ずっとこれでやり続けるのか、、、工場のライン工みてぇだなと。 >>625
むしろリスクリターンをリュウで真面目に考えたらブッパした方がお得ってなるぞリュウは
牽制技使って固く立ち回った所で基本インパクトぶっ刺さるしそれなら通った時のリターン高い技ブッパした方がお得
だからリュウ使いはインパクトぶっぱして確反でも無い大足ブンブンしてるんだわ >>609
そんなエ○チなレーティング格ゲーでやっていいんですか?
レート高いとどうなっちゃうんですか?hshs パラディン君もやるよな
弾抜け竜巻
リスクのほうが高そうに見えるけど 基本的にバランス良いと思うが
リュウはちょっと何か上げてほしいと思う
他の弱キャラは突出したものあるからまだ良いが
リュウは劣化胴着ってのがねぇ 今回のブランカの見た目がグロいのでトレモのデクで触る気も起きず対策できない… そもそも別にリュウじゃなくてもキャンセル可能なローリスク技だけ擦ってる奴とかワンパで読みやすいし逆に弱くないか?🤔
むしろ相手に読まれやすいって所まで含めて考えたら別にローリスクでも何でもないよなあ、立ち回りの緩急は大事だと思うよ
まあリュウ使いがそのレベルを超えたぶっぱマンだらけなのは否定できないけど😂 ブランカ見た目好きだけどなぁ
性能が好きじゃないから選ばんが 弾抜け大竜巻も距離に気をつけないとリュウが画面端に行くってわけ、わかる? 波動、中足波動、大ゴス、ここら辺は光って欲しい、単品で見ても上がいるのは悲しすぎる >>645
ケン使ってる時はOD波動怖がってみんなそこまで弾撃ちしてこないのに波動が強い筈のリュウの時にはみんなバンバン弾撃って相殺してきて笑っちゃうんすよね >>636
あのね、俺もリュウ使いなの
当然ブッパも使うし飛びも多用するよ
その上で放すならもっとマシな放し方をするって話なの >>647
大竜巻ぶっぱはぶっぱ択としては別に悪い択じゃないだろ
飛びやインパクトが通らない間合いでも使えるんだから
例えばJPのトリグラフトルバラン連携をリュウでお仕置きするにはパリィ生ラッシュ大竜巻しか無い >>648
俺がシルバー帯だからだろうけどバルカンブラスト(SA1)も面白いように喰らってくれる もしかしてマノンってぼっ立ちしててOKなのか?
いつも中段食らって死ぬ >>647
お前まだ"そこ"なのか?
どうせぶっぱするなら色んなぶっぱ見せた方が相手をバグらせやすいから通りやすいぞ🤪 >>649
技名知らんから的はずれなこと言うかもしれんが、遠目のクソ投げ対策ならそんな難しいことしなくてもOD波動ブッパもありっちゃありだぞ。 >>654
OD波動じゃ起き攻め付かないっしょ
リターン考えたら悪くない選択肢よ リュウの素直な性能を残しつつ強さを増やそうと思うと、ODの押し分けでバリエーション出すとかかな。
弾速遅くてダウンしない、画面端に吹っ飛ぶとか、3hit判定とかの3種類打ち分け可能なOD波動とか。
今のOD波動も強いけど、当たってもダメージ以上のリターンが薄い気がする。 >>657
そもそも現状のリュウが火力出すにはゲージが必須だしOD波動にまでゲージ浪費する余裕があんまりないのが一番の問題だと思う
ゲージ吐くならケンとか春みたいに弾相殺からラッシュでコンボ行けるようなのが欲しい、ていうかリュウがこれ出来ないのがむしろおかしい 遠目の大竜巻なんか当たることはあれども手痛い反撃食らうことのほうがはるかに多い サブキャラ全く勝てんわ。ダイヤすら踏めない。ガイルもリュウも難しすぎる >>652
蹴り上げからの中段(アン・オー)は見てから立つ
出来るなら無敵技で割る
中距離からの中段と下段は下段のリスク大きすぎるのであんまり下段は振ってこないはず
中パンとかアン・オーからのキャンセルラッシュはDリバで追い返す
これらを意識したら勝率上がったよ
一度掴まれたらメダルのプレッシャーで押し潰される事も多いけど というかリュウ以外糞技揃いで2回押し付け成功されたら負ける
リュウ使いは素直に凄いと思うよあのキャラで上行ける気しないもん ちゃんと向き合おうとするとガイル難しいと思うわ
相当丁寧にやらんと駄目そう リュウは電刃纏うと全ての攻撃がガード不能になるとかそんなレベルじゃないと強くならない 反応速度が瀕死でDJの膝をノーマルダブラリで落とせない俺には2大pと中kで落とすのは厳しいわ
サマソは引きつけても引きつけてもめくりに当たらないし… トーナメントの開催日をゲームにログインせずに知る方法はありますか? モダン本田少しずつ慣れて来たぜ
はよマスターリーグに投入できるレベルに仕上げたい >>673
よく知らんけどモダンホンダってなんか良いところあるの? ガイルは遭遇率はそんなに多くないけど
ほとんどは鎮座して動こうとしないから
こいつだけVの世界に取り残されちゃってる様な
寂しいような懐かしいような感情が湧く >>674
ガードしながらOD頭突き撃てる
ワンボタンSA
OD無敵組程は無いがゲージある時の防御力は高い >>675
いや普通にソニックを盾にラッシュ飛び蹴りして有利とってくる6の動きやばない? サブキャラダイヤ5だけど、マスターと当たらなくなってLP上げダルすぎるわ
MR導入前に上げときゃよかった >>676
上はいいなあ
確かに無敵持ちほどではないけどガード維持頭突きは良さそう 俺もそのうちモダンダルシム触りたいけど強い弱いの前にオジ過ぎて新しいことに手が出ない モダンホンダは火力8割でしかコマ投げ出ないの最初弱いと思ってたけど
やっぱ咄嗟に出るの結構強い ジェイミーで2回押し付けただけで勝てる技を知りたい >>684
使った事ないから今のモダンダルシム仕様って知らないけど無印スト2の時は相手と近いと近距離攻撃、遠いとズームって感じだったのよ
レバー入れ無しで遠近の技が出せる
モダンもそうなってればダルシム初心者はわかりやすいし使いやすいし、そういう調整してくれたら嬉しいなあと思う モダンザンギとかいう一回転出ない奴以外に価値がない産廃 モダンは弱い
モダンは初心者用
モダン強すぎ!
モダンプロつまんない!
クラ爺さぁw かじゅの配信見てると1800とかいくと流石にマッチかなり待つのな モダンを叩く層は本当にオジなんだろうか
常に新規を求めてるオジがモダン叩くってあんまり気持ちがわからんのだよな >>689
上手いおじはな
下手なおじは勝てないのがいらつくから叩く >>686
5フレスクリュー加味してもマノンでいいからな スト6に限らないんだけど実はランクマって「格上も同格も格下も無限に存在する」事を前提とした欠陥システムだから最上位最下位の両端が割を食うのはしょうがないんよね
マッチング幅を狭めればマッチングしなくなるし、広げれば格差マッチが発生してしまう
もうどうにもならんのよ
これはランクマが悪いんじゃなくてあえて言えば人間が無限に存在しないのが悪い スクリューの火力に全てを賭けてそれだけが生命線なのに、それが2割引はありえないからな
立ちSA3はすごいっちゃすごいがそれだけじゃなぁ >>686
あでもやっぱとっさのワンボタンボルシチは強いと思う >>690
昔からの長時間プレイ下手オジか、確かにモダン叩くかもしれんな
ちょっと納得したわ俺 モダン本田の強いとこ
ケン 迅雷 龍尾を非常に返しやすい
キャミィ ストライク スピンを非常に返しやすい
マリーザ 中パン連携を非常に返しやすい saで中間距離からの突進無効
dj 膝を非常に返しやすい
ラシード 遠距離からの強化技を返しやすい
春麗 覇山を返しやすい
OD頭突きはダメージの低い出が速いインパクトみたいなもんなんで突進には確りまくる
sa1も出が速いので差し返し、突進に非常に有効 >>695
実際に晒されてたモダンアンチクラ爺はゴールド停滞でVからやってますマンだったよ
モダン使えば?って言われてモダンはインチキだから使わないで叩かれてた >>692
競技にはそれを補うためのハンディキャップと言うものが既にある
格差マッチの時はハンディつければいい 最近の猿翁は良い頑張って強くなろうとしてる
例えば結果的にモダンが強くなかったとしても、その過程が宝になる
俺もランクマは数戦で疲れると言い訳ばっかしながらお気楽にできるスプラに逃げてないで頑張ろうって気になるわ ハンデは家庭用の格ゲーにはよくあったな
体力減らしたり攻撃力減らしたり
でもランク戦に持ち出すのはどうかな
プロサッカー選手も少年サッカー団とはを出つけてやってたりするけどその時はランクは関係ないでしょ
ハンデ有りのランク戦はスポーツでも多分ないんじゃね モダン憎いオジはモダン対空きつい言うやつ多いよね
じゃあ跳ぶなよとしかw バッタしか攻め方を知らんのだ
そう言ってやるな... 対空キツいなんて言ってる奴多いか?
ワンボタン無敵じゃないの。グチグチ言われてるの 【チェンリー速報】
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完了
うおおおおおおお ザンギなんてどうでもいいわ
モダンルークとJPの不快度に勝るキャラとか存在しない
特にルークは存在自体がキモいキャラ自体気色悪いわ >>707
モダンルークはクソだね
不思議なのはモダンルーク使ってて2戦目やってもらえると思ってるところよ
笑える MRで開きあると勝っても1という理由で対戦のメリットを感じず1抜けするかずのこ
前までなら誰でも2戦やってたのに
こうなると最初からマッチさせるべきではないが
そうなると露骨に過疎ってる 格下がいないくらい弱いならCPU戦やればいいのに
初心者レベルならちゃんとした操作練習になる上ストレスフリーじゃん >>711
見返したらあれ相手がしたのか
対戦やめていい?とか言った部分とちょうど被ってたからてっきり
いずれにせよ気持ちはわかるわ マスターリーグ息苦しすぎて疲れたわ
気軽にやれるとこどこだよ モダンとやってると隣のお家のアークさんからネガティブペナルティ借りてきてもらってもいいんじゃないかって思う時あるわ >>713
なぜ捏造情報流しといていずれにせよ気持ちはわかるなんて言えるのか
かずのこさんすいませんでしただろそこは >>713
実際MR離れすぎてるとメリットないよな勝っても+2で負けたら-14とか
今日の配信でも言ってたけどEVO組が帰ってきた後とか >>717
前歩きしてからのパリィに回復ボーナス持たせるとか、距離があるパリィは回復量が少ないとかある程度ストーリー性があるといいかもね
見た目にも変化があるとおもしろい イロレーティングならそれが普通じゃん
将棋の藤井がまさにそんな状況だし 今までは勝っても負けてもツマラナイ
というのは適当な言い訳だと思っていたけど
このゲームマジでこれだな…
本当にクソゲーだわ スパ4の時のPPを思い出せばいいんだぞ
その結果ランクマ過疎な上に格差マッチゲーだったけど >>520
流石にそのコンボしかできないならブロンズだろw ライン下げたらドライブゲージ回復停止はマジであっていい
もしそれでもガン待ちモダンが暴れるようならライン下げたらドライブゲージ現象でいい 俺も春麗でなんか当たったらラッシュ中パン発勁大天翔とかコパコパ大天翔しかできないけどダイアにはなれたぞ というか普通にワンボタンから無敵削除すればいいだけコンボ用の話なら無敵なんていらんし
ワンボタン無敵なんて格ゲーにおいていらんのは分かりきってる 休憩がてらランキング見てて何となくPSのみでソートしてみたら凄いジャンプしてビックリした
上の方殆どPCじゃないですかこれ
PS勢もっと頑張ろう…🥺 >>727
このゲームに2段ジャンプやら空中ブロッキングやらあるならまだしもね
無敵削除すれば反応遅れたら負けるからバランス的に少しは良くなるかも キンバリーって表情をコミカルにしすぎてるのがブサイクに見える要因だと思うな素の顔は別にブスじゃない
あと初期衣装ゴミ そもそもドライブゲージ使ったらライン下げて回復するってデザインなのに何言ってんだかだよ マスター少なすぎて1800でも1200と当たるんだな マスターリーグ気疲れしすぎて休憩時間の方が長くなってきた…🥺 入れ替えが強いキャラはライン下げても全然構わないしなあ 1800勢が1200と当たって勝って0ポイントのリスクマッチは流石に可哀想だわw >>737
この絵のジュリ、ポーズといい何か好きだわ(三白眼スキー)
キンバリーはゲーム中、ほっぺた辺りが悪いのか可愛くないんだよなー やはり600差あると0なんだなw
四捨五入はアカン気がする >>686
普通にスクリュー出せばダメージ一緒だしワンボタンでSAの恩恵結構あるよ
あと相手の指し合い空振りにワンボタンODスクリューが結構強い >>741
アシストと必殺技ボタン同時押しでODになるよ ワンボタンじゃないじゃんw
アシスト押すのが面倒なんだよねモダン カジュアルマッチ同じやつと連戦まじでやめてくれよ。お互い再戦拒否してるのに連チャンさせるってマジなんなんだよ。 >>736
かずのこの放送みてるけど、マッチングおかしいね
1800こえると1300とかとやたらとマッチングして1700いないのかと思って1700のラシードつかうと1700台とちゃんとマッチングするっていう
どういうマッチングロジックなんだ マスターレートのマッチング、キュー入ってる中からレート近い同士をマッチングさせるのを最優先にしてるっぽいな
キュー入れた順を第一優先にするとかもうちょいマッチングアルゴリズムは改善する必要あるな >>737
これだと1番キンバリーが可愛いしかっこいいわ
ゲーム内の3Dモデルはマジで顔だけ作り直せ ライン下げすぎたらゲージ回復無しとかなったらマリーザ戦のガイルとか詰みじゃね?
ほんの少し前に出るだけで回復するならシステム追加する意味がないし下がるな下がるなってマノン使いが言ってそう ジェイミーって性能弱いけど硬派に格ゲーやってます面してるけどこいつも相当しょうもないよな 1800以上がいないから格下とマッチするんでしょ1700は同レベルがいるから1700とマッチするおかしくなくね? >>743
そんなん言ったらワンボタンSAも言えなくなるがな >>745
俺も見てたけど100単位で区切って即マッチングするの居なかったら全開放で探してるんじゃない説がしっくりくる リリーが160cmでマノンが175cmってホントかよ ザンギ嫌いな奴は初心者かジュリかDJか本田使ってそうなイメージ すげえことに気付いたわ
キンバリーって顔隠せば可愛いじゃん... SAは強SPボタン設定したらワンボタンにもなるな
SPボタンでの必殺技入力って当然ながら離し入力が効かないから地味にリバサで出しにくいのよね ワンボタン必殺技のプロジェクトLでも超必は22sなんだな あんなデカイおっさんになって武器振り回したら誰も勝てんだろ 隠しコマンド入れるとキンバリーがマキになるなら使います ガイルJPDJとやたらあたってMP溶けた
面倒くさくなったらもう全て駄目だな
全然気持ち良くなれなくて俺のジェイミーはボロボロだぁ 憲磨呂が出てくる隠しコマンドってまだ見つかってない? 相当な上振れ引いて目標のMRに触れたんで僕は早くもポイント保持勢になるかもしれない…🥺 どんどん過疎っていくからマスターレートは1ヶ月半でリセットで良いと思うけどなあ 3ヶ月はちょい長いな
リセットされた時に萎える人出てくるかも
短い方がそこのダメージは少なくて済む というか3ヶ月でリセットされると分かっていて何でそんな数字増やそうとするん? razer kitsuneまじで微妙だなー
あれ買うの情弱だけだわ ワールドツアーのトーナメントって実況の声消したり変えたり出来ないの?
こいつの声嫌いなんだけど 調整年イチと言ってるけどまだリュウ上方修正の望みは捨ててない
リセットと同時に調整は来ますよ 今モダンと連戦してて気付いたけど長時間プレイで疲れてきたら圧倒的にモダン有利だねこれ
長時間やりこむプロもモダンにした方がいいんじゃないかな >>404
そういう強い点だけ羅列するのどのキャラも強く見えるから意味ないよ
ジェイミーの現実はどの角度から見ても弱い 俺はまだ同じくらいのレートとしか当たらんけどかずのこの配信チラ見したら1800代vs1300代とかになってんだけど人が少ない頂点と底辺はよく当たったりするの? メニューで放置してるとたまに金歯の顔が目に入ってブサイクすぎて萎える
マジでポリコレの押し付けやめて欲しいわ
ブサイクキャラをねじ込むだけならまだしも見せ付ける必要は無くね? 日本に黒人奴隷の歴史ってあるの?
ないならポリコレ配慮する必要ないと思うんだけどな
そういう歴史がある国が配慮するのは理解できるんだが 中中って重ねると中の間に相手にコパで割り込まれるんやが
コパコパしかないんやが 春麗増えてきたけどこいつほんと苦手だわ
対空弱いから飛べとか良く言われてるけどある程度のレベル超えた春は対空に何らかの解答普通に持ってるしきちーよ スト6でザンギがプロレス感出てかっこよくなった
弱いけど 世界レベルといっても特別な動きみたいなのはないんだな EVOは参加者が多すぎるせいで
見たい試合がほとんど見れない大会だから
正直ベスト6からでいいぞ
もはやプロの討ち死に報告を楽しむ大会 世界でも人気だしザンギで勝つと強者感はんぱねぇからね ウメハラがリュウを使ってevoで勝ったから、その後リュウがずっと不遇なんだと思ってる
日本人プレイヤーが日本人キャラを使って勝つと影響力デカすぎて
駄目なんだろうな ハイタニ参戦してたのか
じゃぁ応援しようかな
かずのこにも行ってほしかったが代わりに 参加者約7000人ってことは全部で7000戦試合しなきゃいけないんだよな
運営クソ大変そう 今のDJvsガイルはプレイヤー性能の差が激しすぎるな
やっぱり初日はあんまり見なくていいか実力差ありまくりお通夜みたいな試合見てもしょうがないしな evo初日は負けるプロはほぼいないし二日目は一日使ってトップ6決めるまでやるからほとんどのプロが負ける
二日目見るのが面白いよ 他ゲーのプロなのに発売1ヶ月でマスターでもうプロとも戦えるレベルになったたいじ使用コントローラーPS5純正コン(初心者適正有り)
世界最強プレイヤーのメナ使用コントローラーPS5純正コン(理論値も最強)
今の時代はアケコンでもレバーレスでも社外パッドでもなくてPS5純正コンが最強 >>802
純正コンってハイグレード版のやつ?
流石に背面ボタンは必要でしょ? >>802
胎児は4ガチ勢だしJPのキャラ性能が強すぎる
お前何も知らないんだな たいじが初心者は草
書き込み辿ったら「JP難しい」「モダンはクソ」「マリーザはクソ」しか言ってないのでお察しである 流石JP使いだなエアプな上にモダン批判だの○○デバイス最強だのアホすぎる
JP弱キャラだとさえ思ってそうなぐらいお花畑 sakoさん落としたって
やっぱ対空がアレなクラシック春麗安定しねーな
春麗もモダンキャラだわ >>814
事実を認められなくて可哀想
因みにJPは難しくて強いキャラな、お前は何使ってるの?さぞ不快じゃないキャラ使ってるんだろうな 春麗はガイルきついんよ
地上戦とか気功拳とか春麗の良さが出ない たいじは純正コンでしかもアナログスティックなんよな JPとか22たくさん使うようなキャラはアケコンよりパッドのがいけるかと思ったら
アナログスティックでやってんのか evoここまでみてやっとモダン2人目なんだけど?
どこがどう世間は皆んなモダンで統一したがってんだ?
いい加減なホラ吹いてんなや5chゴミチンパンがよ 触れば分かるけど、
一定のレベルになるとモダンよりもクラシック使った方がゲームとして面白いことが理解出来るんだわ 流石にモダン多いのは新規ライト勢が大半だろうしEVOにくる層は少ないだろうね カプコンは大会でモダン半々は見るようにしたいって言ってるからまだまだ強化されるやね >>795
しかも2連覇だからな
そこらの木っ端大会ではなくEVOのメインでという >>825
でもここの5chゴミチンパン達はスト7でモダン完全統一する為にスト6で準備してるって言い切ってるけど? >>795
韓国ジュリがSでも許されのは女だからか?
そうなるとアキはSの可能性があるぞ
あれ日本人だろ まだ2人しかモダンいないわ
モダンが強いなら今だにこのプールでたった2人っておかしくね?
お前らってevoにでる人の先を行ってるって事?
すげーなーマジで5chゴミチンパンさまさまだわ >>819
何が事実だよアホ晒して煽る前にたいじが初心者とかいう意味不明発言に対する謝罪からしろよ
どんなキャラ上げても不快だろとしか言わない猿が無駄な意見求めるなよ大人しくROMっとけ >>830
完全統一かはともかく半々にしたいみたいなことは公式が言ってることだろ モダンが強いことに気づいてる奴がまだ少ないし真面目にやるとクラシックより難しいので少なくて当たり前 モダンは通常技を同時押しで出す事に脳が適応してくれない まあ海外ってわざわざFPSやMOBAっていうメインストリームある中でわざわざ逆張りで格ゲー選んでるからなのか日本のおじ以上にモダンをバカにしてるからな
モダン自体が煩雑でガチで出すならクラシック並にやりこまなきゃ話にならないしクラシックより強い弱い以前に今の時期にモダンやってる奴が少ないのは当然だと思うよ
逆張りかつ実力者でクラシックの方が遥かに経験値多い人がトップ層に大漁にいる訳だから 今までずっとクラシックでやって結果出してる奴がモダンに変更するの勇気いるしな クラシックで積み上げてきた実績がある中でモダンに切り替えたハイタニShutoって凄いわまさに新時代に適用してるプロだと思う
今回のEVOはモダン母数が少なさすぎてクラシック優勝しそうだけどいつかapexみたいにパッドwからパッド使わない奴おる?になるのかね sakoさん負けたのか
ラシード使うか迷ってたみたいだが ハイタニに関してはガチでやるつもりないからまた別じゃね ストリートファイター 7では全部パッドにしてくれよ >>638
あれやらんと押し負けるんだと思うわ
ラッシュ大竜巻とラッシュ大P大波撃、あと端で割とお願い大Pぶんぶん
波動弱波撃も多用して割とお願い何かに引っ掛かってくれ感
ゴリ押しできないマリーザみたいな戦い方 今のところプロ勢で出たのって誰?見逃してる試合見たい >>842
あれもうFPSじゃないじゃん
シューティング部分が一番競う場所なのに半自動とかもう別のジャンルでしょ >>842
鉄拳もだっけか
簡単ボタン普通になっていくね FPSのエイムアシストの強弱はゲーム側が決めれるからね
Apexは家庭用ユーザーも多くカジュアル思考だから金儲けもあるしアシスト強くしただけでしょう
アシストが弱いゲームではキーマウに歯が立たないんだから エイムアシストなんてレバレスの上優先と同じでしょ
ハードウェアでゲームに差が出るのはコンシューマー以外では当たり前の世界 apexのpadはほんとにただのオートエイムの押し付け合いだからfpsの面白さ食ってるけど、モダンはちゃんと格ゲーの面白さが濃く残っててとても良いと思う パッドでFPS笑からパッド使わない奴全員バカですに変わったからなAPEX モダンはダメージ上げたくなったらコマンド練習しなきゃってなるからね 半回転や一回転とかもう流行らんだろ
もう終わりだよクラシック >>854
コンシューマーでも普通に差がつくぞ
最速生ラッシュとか安価なパッドだとくっそ難しいけど背面ありだと難易度一気に下がるし
色々試した身としてはキーマウパッド論争やコンバーター論争みたいなのがFPS界隈より発展しないのは悲しい話だけどやり込み層がおじかつ人口が少ないからってだけなんだという結論になった >>848
立川は結果出してるけどカワノはね
プロの世界だし結果出せないとただの逆張りだよ
ハイタニはプロ辞めたからこそってのはあると思うけどね 甥姪とダラダラやるのに最適だと思ってたが
もう全部モダンでいいなになってきたわ
他ゲーやってもモダン欲しいって思うようになったし
もう膝に3キロもあるデバイス乗せたくないのよね 羽生くん結婚したし終わりだよ俺の人生
弱者男性の希望が消えた… スト6のモダンから入ってクラシックやってるけど、人とキャラによって変わるよね
おれは最初の敷居下げてくれた開発と、今まで格ゲーを支えてきてくれた格おじ達の両方に感謝しながら遊んでる
なるべく全員が楽しめる方向に進んで欲しいね 実際おじたちがもうええわってならなかったから今があるのはそうだよなぁ sakoさああああああああああああん
おにやは頑張ったね 個人的にはなるおがどこまでいけるかが1番気になってる >>870
200プール以上あるし予選一回戦はプラチナみたいな人多いですね… ケンも研究されてリュウの復権ありそうやね
PaladinとEndingwalkerの存在でかいわ クラシック勢はいつでも移行できるから、まだ強いかわからないモダンに移行してない。
流行ってきたらやればいいだけw ガイルがこの髪型になったら頭に磁石仕込んでる理論が崩壊してしまう キチパとかPS5で使えないコントローラーの人ってどうしてるんだ? ガイルのアイデンティティが失われてるように思えるが 当たり前だが衣装って買わなくてもデータインストールされるからMODで簡単に使えちゃうんだよな
割りまくりのドケチ外人がわざわざ買うとは思えないし、PC移行は長期的に見るとカプコンは損するだろうね >>877
このガイルすごいよ!さすがケンのお義兄いさん。 どのコスもすげーいいけどガイルはそういう頭もできたんか
誇りがあるのかと >>877
ガイルの髪型変わったアレコスって
ストリートファイター史上初じゃね? DJは日本人の女NTRにきた外人留学生みたいな見た目してる 視認性で言うならダボダボは微妙かもだけど見た目だけならダボ付いてる方がかわいいしブランカ着ぐるみが許されるなら何でもええやろ
このガイルはハガレンで見た気がする >>889
???
6で初めてPC版出たみたいないい回しが意味わからん というかこれケンですっていうてもわからん見た目だなガイル ジュリ三十路でパジャマジェラピケとか地雷女すぎるだろ…部屋にクロミのぬいぐるみもあるわこれ かりんさくらとかかわいい系のキャラ外しといて、全然キャラの違うジュリにそれ背負わせるのは無理がありすぎる >>782
信長は宣教師が連れてきた弥助って黒人を寧ろ気に入って護衛にしたって話は有名だな ジュリは微妙にライン超えてる気がする
おふざけコスは普通にやる気なくなるから頑張ってほしい
基本的にカプコンは優れたメーカーだと思ってるけどたまに滑るんだよな
ダンとか一生出さなくていいから これ課金以外にドライブチケットでも解放できるんかな
マリーザちょっと欲しい 後ルークも早くoutifit3出してやれよ
今のは何のつもりだ >>909
その衣装使わなきゃいいだけなのに、何を言ってるんだ? 「恋しさと切なさと心強さと2023」をゲームのどっかで流して欲しいって思う
歌声なし版でもいいから マスター以外なんて普通にいるだろていうかさっきからほとんどマスター以下だろ >>926
セットか
一式全部販売してくれたらいいや セット販売の値が正規の価格でバラ売りで欲しいのだけ買えるのはサービスでは すまん誤解を招く言い方だったか
コス買うとカラーも全色ついてくるって言いたかった メナ、ルーク使ってんじゃん
本気のブランカ出せよおもんねー キンバリーはわからん殺しがあるから誘いも機能しやすいんだよなむかつくわー(´・ω・`) >>934
あぁそうなのか
カラーバラ売りなのは通常コスだけか >>935
outfit2がドライブチケット5000枚くらいだっけ
それと同じかちょい高いくらいで無課金でもいけんじゃない? ハイタニ「今回のエキシビションでメナがルークを使った理由はモダン春麗は強覇山蹴が出せないから、ルークのサンドブラストを低リスクで撃てるかららしい。
モダンのキャラ特性を理解して自分のキャラや戦法を組み立ててるの流石だなと思った。」
アホ「メナ、ルーク使ってんじゃん 本気のブランカ出せよおもんねー」 >>947
そういう人も混じってないと強い人を一回戦敗退にしてしまうからなあ
やっぱり強さに見合った箔をつけたじゃん 仕事終わってevoようやく見れる~
ハイタニ勝った喜びで仕事の疲れがふっ飛んだ >>957
乙
win: ハイタニ、ヌキ
lose: sako モダンってコマンド入力で弱中強も分けられるんじゃないの ハイタニさん、プール終わってるわ。混じってしまった >>959
ワンボタン専用でコマンドで出せない技もある NOモーションダイヤぐらいまでスト6やってたんだな
トークはあれだけど結構やってるな >>962
5も2人ともダイヤだったような
好きなんだね モダン対策真面目にやってるやついない今だけかもしれんけどトップ層にも全然通用しそうだな でもバードにハイタニが勝つところ全く想像できんけどな 生ラッシュの時は66入力なのに
コンボの時はラッシュボタンで使い分けしないといけないの逆に混乱するわ そりゃeスポの番組やってんだし来るだろ前も来てたし EVO過去最高の参加人数でも終わらせたい層がいるの闇深いな EVOで盲目の人の対戦動画見たけどすげえな
感動した 中足ラッシュのときだけパリィボタン使ってるわ。
ケンで中足ラッシュ→2大P奮迅キャンセル中Pドライブラッシュ〜
安定してるからこれ以上変えない。 盲目の記事流れたからさくっとみたけど本当かよ?コンボちゃんとしてるし盲目じゃむりだろってことやってるぞ 知らんけどをつけ忘れました
どちらにしても凄いよね >>985
ネクタイのアイマスクのコスプレしてたよ >>750
何を今更言ってるんだ。自己強化を盾に前歩きを強制させて大足と突進と中足ラッシュで黙らせてラッシュ大pする下品なコンセプトだぞ キチパとか海外勢もPSボタン誤爆で負け扱いになってたしパッドはそういう危険あるよな
今回は何故かアケコンだけど 誤爆しうるとしたらシェアボタン
あれは設定でスクショボタンにしとけば間違えて押されてもスクショたまっていくだけ
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