ストリートファイター6 part143
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踏んだ人以外も900以降はスレが立つまで減速しましょう
もし900が踏んだことに気づいていない場合は催促してください
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公式
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前スレ
ストリートファイター6 part142
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1688114689/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クラシックマリーザ使ってるんだけど
よく使う(つもり)のODディマ〉クアトリガ〉SA3のコンボが先行入力がきつくてクアトリガ抜きになっちゃうのってどうすればいいんだろ
そもそも使いたく無いのにSA3誤爆する時もあるし
目押しで頑張るしか無いのかな >>899
ほとんどはランクマつまんねですぐ辞めるんだぞ
真面目にやってる人なら9割方プラチナ以上だろ いうほど格ゲーって読み合い要素強くないよな
リスク抑えたりテクとかで切り抜けたがるから本当のじゃんけん部分はクソ嫌われるし >>882
白ダメなのはしょうがないとしても少ないし回復早すぎるんだよね そうか?色んな対戦やってきたけど格ゲーほど読みいるゲームやったことないわ
格ゲー以上に読みいるゲームてRTSとかかな? ジェイミーって本当に弱いの?
しゃがみ中足強すぎてボコられるんだけど >>929
麻雀に近いと思う
運というか統計的な根拠でそれらしい選択を選んでいく
あとは運要素の強すぎる局面からいかに下りるか CRカップやって結局
ルーキーブロンズシルバーとかの
初心者新規プレーヤー層とかは人口増加してる雰囲気はあるのかな? 本田が嫌われるのは本田の攻撃だけが一方的に当たる時間が長すぎるからでしょ
ジャストパリィ狙うのが対策だとしたら、結局相手の動き待ちになる
相手が何もしなかったら、何も起こらないつまらない時間だけが印象として蓄積されていく
さらにそれで負け越したりしたら悪印象は加速する
耐性のある格ゲー勢でもヘイトする奴が出るんだから
初心者には耐え難いでしょとは思う、確実にキャラのバトルデザインが初心者と相性が良くない
長文スマソ >>914
違いは様々あるけどはっきりとわかる違いは遅らせグラップかな、プラチナは結構な頻度でやってくるからシミーの読み合いが成立するけどゴールドは基本的に読み合いとして成立しない なんか明らかにインパクト返しが怪しい奴いるな
自動で返してる感じ >>936
俺もこれ納得したわ、ピンチ(オーラス)は無理でもやるしかないとかね >>910
そうやって理由に蓋してずっとボケてるキチガイムーブからまずなんとかしろやクズ >>938
それ叩かれまくった黒歴史だから止めて差し上げろ
俺は今でもTV局が盛って喋らせた説おしてる 本田とかブランカも
キャミィみたいに突進技が距離によってめりこめばこんなに嫌われてないんだろうけど
スト2以来の伝統だからな… >>934
レバレスからホリの格ゲーパッドあっという間に売り切れて
残りは転売にまわってる辺り人は増えてるんじゃないと思ってるけど >>924
6は択る状況がほんとに作れないんよ(タスケテ)
読み切って投げていくのが今回のザンギ。
一度全キャラ触って基本動作をおぼえるのは当然やる。 10日前と比べて20万人くらい増えてるみたいだけどCR効果かね >>938
将棋て相手なりこちらなりが動かした駒見て1000フレームぐらいかけて指し返す年寄りのゲームだからまったく違うよな >>946
まじか!?じゃあ絶対ランクマの下層賑わってるはずだよな
いいことだ >>939
フィジカルだけがイカれて高い奴ってたまにいるよ、俺の友人もそうなんだけど戦績的には俺と10先やると3回取れるかどうか?くらいの実力差なんだけどインパクト返しだけはほぼ100帰ってくる
まあ帰ってくるなら使わないで殺せばいいから問題はないんだけどやっぱり格ゲーは将棋とボクシングを同時にやるからボクシングガン振りじゃ無理よね >>948
カプコンも6には力入れてるみたいだし盛り上がってほしいね >>950
ホリのパッド買えなかったから、十字キーの上から貼って使うパーツ使って誤魔化してるわ
やっぱり十字キーの斜め入力がちょっとな....去年のKOFもそうだったけど >>948
とにかく、ランクマッチのマッチングが早いので初級者帯にも人が多い気がする
シルバー星2だけど ザンギはこのゲーム性ならスクリューループないとつらいからなw柔道やラッシュでひたすら起き攻めできるゲームなのにザンギはそれを放棄してる良キャラ これマイナーキャラと戦ってて負けそうになっても気にせずに、次に当たるであろうケンDJジュリJPキャミィルーク戦のことを考えてる方がトータル勝率上がるなw 販売数の分母だから当てにならんよ
なんならサブ垢も含めてVは60パーセントがブロンズ以下 >>954
実際これってテレビや公の場で言うと批判が噴出するだけで実際言いたいこと自体はよくわかるよな 今作のザンギは対面に人間性能で上回ってないと勝てないな
スクリューに起き攻め付けろと言わないが、もうちょっと状況良くさせていやれよ >>957
真面目に使用率、低いキャラの対策覚えるためにバトルハブで連戦したりフレンドとカスタムルームやるんだぞ ボクシングがそもそも戦略的に詰めていく将棋的要素を内包してるから
ボクシングと将棋に対する無知を晒してるだけっていう >>960
公って言うかボクシングとか将棋とかの競技名をその種目関係者が居るのに出したのがアウトなだけだからな >>965
競技名は隠しても無理じゃね?将棋をテーブルゲームに置き換え、ボクシングを格闘技に置き換えても同じでしょ >>946
すごいな
20万人*8000円=16億円かよ >>962
近寄ったら屈指の打撃性能だけどな
今作でコパでプラスとんなや、コパから二択は健在 キャラ選択見てみると、JPジュリDJキャミィの欄キャラ強すぎててワロタw ザンギはどっちかというと打撃のリターンを上げてほしい
コアコパダブラリすらちょっと離れると当たらないし 戦術や読み合いの無い競技ってまず無いと思うから
タクティカル要素とフィジカル要素を足そうとするのがまず間違いなんじゃ 次スレは?
>>900が立てるまでレスやめるか
もし待てずにたくさん書き込みたい人がいるなら立てたら? >>946
Steamの同接3万人も居ないぞ、嘘つけよ ジュリが叩かれてるの悲しいわ
5くらいの強くも弱くもないくらいが一番良かった ジュリは簡単に択れるのがな
ラッシュ中PとOD風波出したら誰でも簡単に択れる
球キャラ相手以外はまじで脳死で行けるからな >>971
そもそもコパから投げの択ある時点でおかしいのに、さらにリターンまで増やせとか嘘だろ?
これでザンギ使いは読み合いが優れてるとか言ってんの? ラッシュ削除するだけでキャラバランス良化する
削除できないならせめてラッシュ出したらインパクトと投げ撃てない時間を入れてくれ むしろザンギは今の姿が正しいでしょスト2ライクで
今までが異常だったんよ特に4 ザンギエフはともかく、マノンって上を目指せるキャラなの? ギルティギアじゃ天上人になるまで時間かかったけどこっちはマスターキャラ一週間もかからなかったから負けポイントはもっとがっつり減らすべきだとおもうんだ マノンってヤンデレなんかなぁ
→を入力した時の邪悪な笑顔がなんか可笑しい >>952
octa今売り切れてんの?発売前に買っといてよかったわ ザンギにコパで触られてる時点で受け入れろよ
コパで触ったあとコアコパダブラリすら繋がらないんだぞ >>987
有能乙
お前になら次の次のスレ立ても任せられるぜ!w octaはどうあがいても横歩きからしゃがみが咄嗟にガードがでないのがな
PS5も箱版もおなじ
箱版なら1万でメルカリにながしてもええよ… ザンギは読み合いで勝ってるだけの硬派キャラだからな コアコパダブラリが起き攻め以外当たらないのは硬派過ぎるわ 俺のリュウ、ラッシュ時のコンボがこくスペになって毎回安いからなんとかしないとなぁ 知識ないのにインパクトだけは絶対返してくるやついるよな コス解放のワールドツアーめんどくさいな
雑魚はレベル差で体当たりだけでやっつけたいw このスレッドは1000を超えました。
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life time: 14時間 40分 39秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。