ストリートファイター6 part143
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公式
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Twitter
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前スレ
ストリートファイター6 part142
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1688114689/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 例の一億狙ってるモダンブランカ使いです
ランクポイントについて聞きたいです
普段は勝っても50pなのに、さっき150とか連続で貰えました
高ポイント貰うには何か条件があるんですか? >>3
今までも連勝したことあったけど50pとかだった もうひとつ、プラチナからは下位ランクへの降格ありと書かれてるサイトみたんですが、これはダイヤ→プラチナ?
それともプラチナ→ゴールドも?
もし後者もあるならランクマ潜りたくない😭 プラチナ→ゴールドの降格はあるけど
降格したほうが弱いやつらと戦えてラッキーの精神でランクマやっていけ SF6の不満点
・暗転緑で入力消える
・必殺技キャンセルと先行入力の間にインパクト返しを押したとき
そもそもインパクトのキャンセルタイミングはもうちょっと緩くてよくね?確認してどうこうするキャンセルじゃないやんこれ >>6
あるのかあ
いや普通にマスター行きたいやん😭 >>8
まあ最初は往復になると思うけど
気づいたら上がってるよ >>2
ダイヤでマスターのpt高いの処すと200ptとか貰えるからランク差ボーナスじゃね? ランク差ボーナスなんてあるのか
プラ2だから同格しかみたことねえわ
その中でも上手な方ではない俺w ジュリでガイルがキツすぎ
奴の弾の前に歯が立たんわ >>5
ゴールド5までは落ち得る
それより下には落ちない >>5
ランクマ始める時に説明あったぞ
スクショ撮ってないのか
実力ないなら降格はしょうがないだろ ランクばっかり気にするのは良くないよ
そこが現在の適正と思うのがいい >>12
うーん…こういうド下手な人ほどモダン使うべきなんだけどねぇ >>13
プラ2でもプラ3と当たって勝ったらいつもより10ぐらい多くもらえるよ 現状はクラシックのが強いし長く続けたいならクラシックで初めて習熟していった方が効率良いから
その過程でコンボ絶対ミスらないモダンにスコスコされて煮える気持ちは理解してあげられんでもない
口に出すとプロ連中の取り巻きに袋にされちゃうけど ポイントが死ぬほどインフレしていく仕様だから嫌でも上がるわ
黙ってランク回せ >>18
そこでプライドが邪魔してモダン使えないアホがモダンに文句言ってんだわな >>21
言い方にもよると思うけどなぁ
ワイもクラシックで頑張る初心者がモダンに勝てません!
って言ってたら普通に同情するし 単純にモダンは待ちが強くて戦っててつまらんから嫌いです ランクの往復気にするような奴がマスター行きたいって…
行く意味無いくらいには実力差あるだろ 使ってて楽しい操作方法選べばいいと思うけどね
まぁ勝てない人ってだいたいゲームやめていくんだけど >>26
これ言う奴よくいるけど対空でないレベルってこと? そう言う人のためにバトルハブだろうな
マスターに稽古つけて貰えばいい モダンは待ちが強いって本当なの?
DJで突っ込んでるけどクラシック相手とあんま変わらんわ 対空や生ラッシュはもちろんキャンセルラッシュとかも割り込んでくるやん DJ政治のラッシュ差し込み速すぎる
モダンでも対応できないわ 成長の実感がないとやめちゃう人は多い
だから必要なのよ、やるだけでランクが上がり続けるシステムが
今のランクマで割を食うのは対等な相手と戦いづらい中級者
上級者は元々ランクマなんて雑魚狩り場だったからそんなに変わらん >>24
同情を得られるかどうか言い方によるのはそれはそう
ただ煮えた奴のSNS見つけて私はモダンユーザーの味方です!ってお気持ち突っ込んでく様は異様
いや触る理由ないしほっといたれよって 遊びたい人はランクマ、ガチりたい人はハブ
アッパー調整のランクマによくある「ランクマのポイントが高すぎるのは恥ずかしい」みたいな風潮にそろそろなってくる >>35
触る理由はあるよ
村化を少しでも阻止したかったらモダン叩きは徹底的に潰さないといけない >>34
自分が気に入らないから今のランクマポイントシステムは不要!って
おじいるけど
やめる人を減らしたり、プレイモチベ維持させるには上がる方が圧倒的良いからな
結局何だかんだ理由つけてるけど、ただ自分が気に入らないてだけだわな でもまだ「ガチはハブ」の風潮が出来上がってないからめんどくせーんだよなあ
どこどこサーバーの金曜20時からは◯◯さん達が集まってるよ、みたいな流れに早くなってほしいわ モダンの問題は対空とかワンボタンで出るから初心者だとガン待ち安定なことだな
初心者はそれやられて何だこのクソゲーてなるのも分かる
格ゲージャンル新規プレイヤー用のシステムが初心者をイジメるという皮肉 >>31
起き攻め脳死ラッシュに
距離とラッシュ見てからSA撃てそうなのはそこそこ抑止力になりそう >>31
上手いやつは対空仕込んでるし発生に対した差はないとプロが言ってた
モダンの待ち崩せないなら上位の待ちも崩せない道理 >>38
元々のアッパー調整じゃないランクマって無限に格上と格下がいる事前提のシステムだからどっちにしろ強くなり過ぎたら雑魚狩りだけになってあまり機能しないんよね
一番ランクマを楽しめる中級者が割を食い始めて(マスター行ってもあまり自慢にならない)怒ってるんだろう
その辺もしゃーなし ワンボタン昇竜が強すぎるって?
じゃあなんで俺達はワンボタンで出せるインパクトが毎回返せないんだよ!!!! でも勝率3割でモダン死ねって名前使うくらいならモダン使ったほうが絶対楽しいよな >>42
まあ問題は初中級者帯から上位レベルの反応してくる奴と戦わないといけないことくらい
でも冷静に考えると同じレベル帯にいる以上反応速度下駄はいてる分他が劣ってるはずだからそこ付ければいいんだけどな
ただバッタしか狩り方を知らんと詰む マジで使ってみればいいんじゃないの
俺はワンボタン対空以外に強みを見出せなかったからすぐクラシックに戻したわ モダンて相手の中攻撃空振り見てからSA当てれるからねヤバいよ 弱刻んでSAもやりやすい
クラシックでやってると南無三!って言いながら気合いで入力してるわ 初心者が待ったところで意識配分とか出来てないから崩すのは容易だよ
攻めた方が強いゲームなのにあんま頓珍漢な事言うなよ エアプがバレるぞ ガチで火力低いんだよなモダン
ワンボタン差し返しSAしても安いしコマンドでコンボしても技減ってるから火力下がるし技減ってるから牽制も弱くなってダメージ取りにくいし やっとこのゲームの波動の意味分かったわ
ガン待ちとかラッシュ差し込むの考えてねぇで通常技届く間合いで殴り合おうやっていう意思表示だわ 自分が強いと思う方を使えばいい
「モダン強過ぎる・・・せや!クラシックにしがみついたろ!!」←ただのチンパンやん 二人共しっかり強キャラ軒並み触ってるのが意識の高さが感じられていいよね このスレの三大ストロクチンパンジー
「JPの当身は投げも取れるのか・・・せや!投げ重ねたろ!ぐえー当身強過ぎるンゴ!」
「モダンのワンボタン無敵強過ぎる・・・せや!コマンドできないけどクラシック使ったろ!」
「インパクトされたくないな・・・せや!大攻撃ブンブンしたろ!」
あと一つは? ガン待ちモダンは技が無い分
地上戦弱いから地道にじっくりやればライン上げて画面端に持って行って勝てるけど
ガン待ちって単純に対戦しててつまらんのよな
ワンボタンはリバサ以外は発生遅くして変わりにダメージ減少量を減らすとかすれば良かったのに >>52
モダンマリーザ見てよくそんなこと言えるな 大攻撃ブンブンはキャラによっちゃキャンセル猶予長くてインパクトにほぼ勝ったりするしセーフ ダイヤ5が一番滞在時間短かったなあ
マスター倒して200とかポイント増えてあっという間に駆け抜けて拍子抜けした ダイヤ以上だと大半はクラシックじゃん
初中ぐらいまではモダンそれ以上行くならクラシック丁度いいだろ マノン使ってるから仕方ないかもしれんけど
DJやジュリやらのラッシュ止められず有利択迫られて起き攻めでボコられて死ぬって場面が多すぎてしんどくなってきた
PRは見てから小技で大体とめられるんだよね?
ただ早くて俺が対応できてないだけで >>57
ガン待ちモダンがいやならお前がやるべきなのはカプコンの調整を待つことではなくガン待ちモダンは弱いと言うことをちゃんと広めていくこと
弱い戦法を使う奴はいない >>47
モダンにしたら最後
他の格闘ゲーム出来なくなるぞ
レバーレスにしなさいw 投げモーション中に白ゲージ回復はしないでほしいな。 ガン待ちガン待ち言うけどガン待ちモダンに全然当たらねえわダイヤ1じゃまだランクに来てないってことなのか スマブラ勢がクラシックでストロクやってるんだから「モダンしたら他格ゲーできない」はないよ
気にせず使いなさい ダイヤ1のルークと10先してくれるマスターおらん? 上がれば上がるほどモダンはいなくなるね 理由は単純で、勝てないから
その程度なんよなぁ まるでモダンに負けてる方々が雑魚みたいじゃないですか >>72
そりゃそうだろ
格ゲー歴1月やそこらのド新参に負けてんだぞ >>68
プラチナに何人かいるぞ
こっちが歩いて詰めた分下がるから端まで行ったらそのまますり潰されるクソつまらんのが >>40
むしろ、初心者で強いのはアシストコンボだぞ
SAゲージをちゃんと毎回安定して使い切れるのはダメージレースででか過ぎる
対空落としたってダメージ的には大したことない ファイナルファイトかくにおくんシリーズみたいなフレンドと適当に喋りながら進められるゲームモード欲しかったな
ワールドツアーはモンハンワールドの微妙なムービー+作業ゲーで飽きる >>71
モダンキャミィならスパイルアロー連発しかして来ないからな 知人のママ友がぺこらの配信に感化されてスト6はじめたからカスマで遊んだらモダン本田で頭突きするだけでだった
色々教えたらクラシックでちゃんと減るコンボするまともな本田になってくれて嬉しい
今晩も俺の迅雷でわからせてあげたい >>47
負けていいんやで?
マスターに行ってから悩もうよw >>75
そこは初心者帯でもみんな出来ると思って考えてなかった
アシストコンボもとっさには出せない人だっているか モダンはアシコンだけでプラチナくらいまでは確かに勝てたからなあ
それ以上になりたかったらちゃんとコンボいれないとだしその努力モダンでするよりクラシックのほうが万倍簡単なのがな
せっかく触れてるのにアシコンで終わらすの勿体なすぎるから成長の妨げにしかなってないよな >>63
俺も止められんから死ぬ気でコンボ入れ込んでコパン振ってる >>63
プロの対策動画でDJのラッシュ止められないから無理に攻撃おくのやめましょうって言ってたで マスターになるまでは割と大変だったけどマスター以降アホみたいにポイント上がるから虚しくなってきた
ある程度上手いやつ皆4万とか5万になるだろこれ >>81
むしろSAに繋げるコンボ毎回安定なんてクラシックで初心者だったらほぼ出来ないぞ >>89
これに乗ってりゃスカウト来るとかなら狙い甲斐あるけど雑魚びびらすなマスター称号だけで十分やろ スト5みたいに画面にランキングのせといてくれや
今何位か調べるのめんどいわ マスターからはガチンコランクマでもいいと思う
ぱんじんはマスター到達ゴールで >>76
ワーツアは無理に格ゲー絡めてつまんなくなってるな
あくまでも世界観を楽しむモードに特化すべきだった
4人マルチでjp狩りにいくスパイクアウトおもろそうじゃん WTはそれこそフィールドアクションあんな感じに撃てるんだから龍が如くみたいなアクションでよかったと思う プラチナ以上と言うかマスターも連勝ボーナスありでいいんじゃね
代わりに連敗リスクマッチで マスターがダイヤと戦っても負けて減るポイントより勝ちで貰えるポイントの方が多いゴミランクマやからなあ
ポイント青天井だからランキングも暇人ランキングだし 大体のキャラはクラシックでもワンボタン対空あると言えばあるよな なんと通常技対空もワンボタン対空なんだぜ
おめーら知ってた? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています